<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>3D faylları aça və yarada bilən 3D Fayl Formatları və API-lər haqqında məlumat əldə edin on aspose.info</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/</link><description>Recent content in 3D faylları aça və yarada bilən 3D Fayl Formatları və API-lər haqqında məlumat əldə edin on aspose.info</description><generator>Hugo</generator><language>az</language><lastBuildDate>Fri, 27 Mar 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.aspose.info/az/3d/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>SMD Faylı - Valve Studiomdl Data Faylı - .smd faylı nədir və necə açmaq olar?</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/smd/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/smd/</guid><description>&lt;h2 id="smd-faylı-nədir"&gt;SMD faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#smd-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Valve Studiomdl Data File&lt;/strong&gt; (&lt;code&gt;.smd&lt;/code&gt;) formatı əsasən Source mühərrikində işləyən oyunlar üçün 3D modellərin hazırlanmasında istifadə olunur, məsələn Valve Corporation tərəfindən yaradılan (məsələn, Half-Life 2, Counter-Strike: Source).&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SMD formatının əsas xüsusiyyətləri bunlardır&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Strukturu&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Vertexlər&lt;/strong&gt;: Hər bir vertex 3D məkanındakı mövqeyi (x, y, z koordinatları) ilə təyin olunur.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Normalar&lt;/strong&gt;: İşıqlandırma hesablamaları üçün səthin normalı haqqında məlumat.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tekstura Koordinatları&lt;/strong&gt;: Teksturaların modelin səthinə necə xəritələndiyini göstərir.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Üçbucaqlar&lt;/strong&gt;: Vertexlərin necə birləşərək üçbucaqlar yaratdığını, modelin şəbəkəsini təşkil edən üçbucaqları müəyyən edir.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fayl Formatı&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;.smd&lt;/code&gt; faylı sadə mətn faylıdır, buna görə də hər hansı bir mətn redaktorunda oxuna və redaktə edilə bilər.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Ümumiyyətlə, şəbəkə məlumatları və sümüklər məlumatları üçün bölmələr ehtiva edir, əgər tətbiq olunarsa.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;İstifadə&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Modellərin ixracı&lt;/strong&gt;: 3D modelləşdirmə proqramlarından (məsələn, Blender və ya 3ds Max) Source mühərrikinə modelləri ixrac edərkən tez-tez ara format kimi istifadə olunur.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Animasiya&lt;/strong&gt;: SMD faylları sümüklü animasiya məlumatlarını da saxlaya bilər, vertex hərəkətlərini rigdəki sümüklərə bağlayır.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kompilyasiya&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;SMD faylları adətən &lt;strong&gt;Studiomdl&lt;/strong&gt; adlı alətlə Source mühərrikinin istifadə edə biləcəyi formata (məsələn, &lt;code&gt;.mdl&lt;/code&gt; faylları) kompilyasiya olunur. Proses tez-tez &lt;code&gt;.qc&lt;/code&gt; (Quake Compile) faylını ehtiva edir, bu fayl SMD fayllarının son modelə necə kompilyasiya olunacağını təyin edir.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>MDX Faylı - Warcraft 3 Model Faylı - .mdx faylı nədir və necə açmaq olar?</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/mdx/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/mdx/</guid><description>&lt;h2 id="mdx-faylı-nədir"&gt;MDX faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#mdx-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDX faylı Blizzard Entertainment şirkətinin &amp;ldquo;Warcraft 3&amp;rdquo; oyununda istifadə olunan model faylıdır. Bu fayllar 3D modelləri, o cümlədən şəbəkələr, teksturalar, animasiyalar və oyunda personajlar, binalar və digər obyektlərin renderlənməsi üçün lazım olan digər məlumatları ehtiva edir. Aşağıda Warcraft 3 kontekstində MDX fayl formatının ətraflı təhlili verilmişdir:&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mdx-faylının-quruluşu"&gt;MDX Faylının Quruluşu&lt;a class="anchor" href="#mdx-fayl%c4%b1n%c4%b1n-qurulu%c5%9fu" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Başlıq&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Başlıq adətən model haqqında metadata‑nı, məsələn fayl formatının versiyasını və digər ümumi məlumatları ehtiva edir.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vertexlər&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Bu bölmə modelin vertexlərinin 3D koordinatlarını saxlayır. Vertexlər 3D məkanında modelin şəbəkəsini təşkil edən nöqtələrdir.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Normalar&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Normalar hər bir vertexdə modelin səthinə perpendikulyar vektorlarıdır. Onlar işıqlandırma hesablamalarında istifadə olunur.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tekstura Koordinatları&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Bu koordinatlar 2D teksturaları 3D modelə xəritələmək üçün istifadə olunur.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Üzlər&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Üzlər (və ya poliqonlar) vertexlərin necə birləşərək 3D formu yaratdığını müəyyən edir. Adətən modellər üçbucaqlardan və ya dördbucaqlardan ibarət olur.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sümüklər&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Sümüklər skelet animasiyası üçün istifadə olunur və modelin həyati şəkildə hərəkət etməsinə imkan verir.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Animasiyalar&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Bu bölmə modelin animasiyası üçün məlumatları, məsələn keyframe‑ləri və sümük transformasiyalarını ehtiva edir.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Materiallar&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Materiallar modelin səthinin görünüşünü, teksturaları, rəngləri və kölgə xüsusiyyətlərini müəyyən edir.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Geosetlər&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Geosetlər vertexlər, normalar və üzlərdən ibarət kolleksiyalardır və modelin müxtəlif hissələrini təşkil edir. Hər bir geoset öz materialına sahib ola bilər.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Qoşmalar&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Bunlar modeldə digər obyektlərin (silahlar, effektlər və s.) əlavə oluna biləcəyi nöqtələrdir.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hadisələr&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Hadisələr modelin animasiyası zamanı səs effektləri və ya hissəcik yayılması kimi xüsusi fəaliyyətləri və ya effektləri işə sala bilər.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>BHV Faylı - Biovision Hierarchy Faylı - .bhv faylı nədir və necə açmaq olar?</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/bhv/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/bhv/</guid><description>&lt;h2 id="bvh-faylı-nədir"&gt;BVH faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#bvh-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BVH, Biovision Hierarchy qısaltmasıdır, animasiyalarda istifadə olunan hərəkət tutma (motion capture) məlumatlarını saxlamaq üçün vacib bir fayl formatıdır. Əsasən kompüter qrafikası və animasiya proqramlarında istifadə olunur, BVH faylları personajların və ya obyektlərin hərəkət detallarıını iyerarxik quruluşda təşkil edir. Bu quruluşdakı hər bir sümük adı, digər sümüklərlə əlaqələri və zamanla hərəkətini göstərən rotasiya əsas kadrları ilə təyin olunur.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Bu format Autodesk Maya, Blender, Unity və Unreal Engine kimi müxtəlif proqram platformaları arasında hərəkət məlumatlarını mübadilə etmək üçün standartlaşdırılmış bir üsul kimi xidmət edir. BVH faylları hərəkət tutma sessiyalarından yaranır, aktyorlar tərəfindən icra olunan yürümək, qaçmaq və ya mürəkkəb jestlər kimi incə hərəkətləri tutaraq, daha sonra animasiyalarda və ya simulyasiyalarda virtual varlıqlara tətbiq edir.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BIP Faylı - Autodesk Character Studio Biped Faylı - .bip faylı nədir və necə açmaq olar?</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/bip/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/bip/</guid><description>&lt;h2 id="bip-faylı-nədir"&gt;BIP faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#bip-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.bip faylları Autodesk-in Character Studio Biped tərəfindən istifadə olunan patentli fayllardır və 3ds Max üçün vacib bir pluqindir. Bu fayllar hərəkət tutma məlumatlarını və ya iki ayaqlı personajlar üçün xüsusi hazırlanmış əvvəlcədən təyin edilmiş animasiyaları saxlamaq üçün nəzərdə tutulmuşdur.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Animasiyaçılar .bip fayllarından istifadə edərək personajlara mürəkkəb animasiyaları sürətlə tətbiq edirlər, hər hərəkəti əl ilə açar kadrlarla yaratmaq ehtiyacını aradan qaldırırlar. Bu fayllar yürüş, qaçış, rəqs və daha çox kimi müxtəlif hərəkətləri əhatə edir və xüsusi səhnələrə asanlıqla uyğunlaşdırıla bilir.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AC Faylı - AC3D Model Tərifi Faylı - .ac faylı nədir və necə açmaq olar?</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/ac/</link><pubDate>Mon, 15 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/ac/</guid><description>&lt;h2 id="ac-faylı-nədir"&gt;AC faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#ac-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC3D model faylı, .ac uzantısı ilə, AC3D proqramı tərəfindən 3D modelləri saxlamaq üçün istifadə olunan əsas fayl formatıdır.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ac3d-nədir"&gt;AC3D nədir?&lt;a class="anchor" href="#ac3d-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC3D, istifadəçilərə 3D modellər yaratmağa, redaktə etməyə və manipulyasiya etməyə imkan verən bir 3D modelləşdirmə proqramıdır. O, oyun inkişafı, simulasiya və vizuallaşdırma kimi müxtəlif sahələrdə istifadə olunur. Proqram, istifadəsinin asanlığı və həm yeni başlayanlar, həm də təcrübəli istifadəçilər üçün geniş xüsusiyyətləri ilə tanınır.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MAX Fayl - 3ds Max Scene Faylı - .max fayl nədir və onu necə açmaq olar?</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/max/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/max/</guid><description>&lt;h2 id="max-faylı-nədir"&gt;MAX faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#max-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.max fayl uzantısı&lt;/strong&gt; məşhur 3D modelləşdirmə, animasiya və render proqramı olan &lt;strong&gt;Autodesk 3ds Max&lt;/strong&gt; ilə əlaqələndirilir. .max faylı &lt;strong&gt;3ds Max Scene File&lt;/strong&gt;-dir və o, həndəsə, fakturalar, işıqlandırma, kameralar və digər parametrlər daxil olmaqla 3D səhnə haqqında məlumatları ehtiva edir.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Layihə və ya səhnəni Autodesk 3ds Max proqramında saxladığınız zaman o, adətən .max fayl uzantısı ilə saxlanılır; bu fayl formatı istifadəçilərə 3D layihələri üzərində işləməyə davam etmək üçün saxlamağa və daha sonra yenidən açmağa imkan verir; .max faylları xüsusilə ətraflı 3D modelləri və fakturaları olan mürəkkəb səhnələr üçün kifayət qədər böyük ola bilər.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>F3D Faylı - Fusion 360 Arxivi - .f3d faylı nədir və onu necə açmaq olar?</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/f3d/</link><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/f3d/</guid><description>&lt;h2 id="f3d-faylı-nədir"&gt;F3D faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#f3d-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;F3D faylı &lt;strong&gt;Autodesk Fusion 360&lt;/strong&gt; ilə əlaqəli olan &lt;strong&gt;Fusion 360 Arxiv Faylıdır&lt;/strong&gt;. Fusion 360, Autodesk tərəfindən hazırlanmış məhsulun dizaynı və istehsalı üçün bulud əsaslı 3D CAD/CAM alətidir.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.f3d faylında 3D modellər, eskizlər, montajlar və digər dizayn elementləri daxil olmaqla Fusion 360 dizayn layihəsinin snapşotları var. Bu, istifadəçilərə öz dizaynlarını arxivləşdirməyə və başqaları ilə paylaşmağa imkan verir və əməkdaşlıq və versiyaya nəzarət üçün istifadə edilə bilər.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CHR fayl formatı - 3ds Max simvol faylı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/chr-3ds/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/chr-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="chr-faylı-nədir"&gt;CHR faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#chr-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHR fayl formatı 3D modelləşdirmə, göstərmə və animasiya üçün istifadə edilən güclü proqram təminatı olan &lt;strong&gt;3ds Max&lt;/strong&gt; ilə əlaqələndirilir. Bu fayllar həm statik, həm də cizgi simvolları əhatə edə bilən üçölçülü xarakter modelləri üçün depo rolunu oynayır. .chr faylında siz onun həndəsəsi (forma və strukturu), fakturaları (səthin görünüşü), işıqlandırma effektləri və 3D modellə bağlı müxtəlif digər xassələri daxil olmaqla, xarakterin hərtərəfli təsvirini tapa bilərsiniz.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CHR fayl formatı - CryENGINE xarakter faylı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/chr-cryengine/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/chr-cryengine/</guid><description>&lt;h2 id="chr-faylı-nədir"&gt;CHR faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#chr-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CryENGINE kontekstindəki CHR faylı &lt;strong&gt;CryENGINE xarakter faylına&lt;/strong&gt; istinad edir. CryENGINE, Crytek tərəfindən hazırlanmış oyun mühərrikidir və bu fayllar video oyunlarda və digər real vaxt proqramlarında istifadə üçün xarakter modellərini və əlaqəli məlumatları saxlamaq üçün istifadə olunur.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cryengine-xarakter-faylı"&gt;CryENGINE xarakter faylı&lt;a class="anchor" href="#cryengine-xarakter-fayl%c4%b1" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CryENGINE xarakter faylı adətən aşağıdakı komponentləri ehtiva edir:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Xarakter Modeli&lt;/strong&gt;: Bu, həndəsə, faktura və animasiyalar daxil olmaqla xarakterin 3D modelidir. Bu modellər tez-tez Autodesk Maya və ya Blender kimi proqram təminatı ilə yaradılır və sonra CryENGINE-ə idxal olunur.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Animasiya Məlumatı&lt;/strong&gt;: CryENGINE personajlar üçün mürəkkəb animasiyaları dəstəkləyir, ona görə də .chr faylına gəzinti, qaçış, tullanma və sair kimi müxtəlif animasiyalar daxil ola bilər. Bu animasiyalar adətən əsas kadr məlumatları kimi saxlanılır.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rigging Information&lt;/strong&gt;: Rigging, modelə animasiyalar tətbiq etməyə imkan verən xarakter modeli üçün skelet strukturunun yaradılması prosesinə aiddir. .chr faylında sümük iyerarxiyası və personajın torunun bu skeletə necə qoşulması haqqında məlumat ola bilər.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Material və Tekstura Məlumatı&lt;/strong&gt;: Xarakter modelində istifadə olunan materiallar və əlaqəli faktura xəritələri haqqında məlumat .chr faylına daxil edilə bilər. CryENGINE fiziki əsaslı göstərməyi dəstəkləyir, ona görə də bu materiallar kifayət qədər təfərrüatlı ola bilər.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fizika Datası&lt;/strong&gt;: Əgər xarakter oyun dünyası ilə qarşılıqlı əlaqə yaratmaq üçün nəzərdə tutulubsa, .chr faylına toqquşma formaları və ya ragdoll fizikası üçün məhdudiyyətlər kimi fizika məlumatları daxil ola bilər.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Konfiqurasiya Parametrləri&lt;/strong&gt;: Süni intellekt davranışı və ya skript hadisələri kimi oyun dünyasında personajın davranışı ilə bağlı müxtəlif konfiqurasiya parametrləri də .chr faylının bir hissəsi ola bilər.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>MTL Fayl Format - OBJ Material Şablon Kitabxana Faylı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/mtl/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/mtl/</guid><description>&lt;h2 id="mtl-faylı-nədir"&gt;MTL faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#mtl-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Material Şablon Kitabxanası&lt;/strong&gt; üçün qısaldılmış MTL faylı 3D kompüter qrafikası və modelləşdirmədə istifadə olunan köməkçi fayl formatıdır. O, tez-tez 3D modelləri və onlarla əlaqəli materialları və fakturaları saxlamaq üçün ümumi format olan &lt;strong&gt;Wavefront OBJ fayl formatı&lt;/strong&gt; ilə əlaqələndirilir.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mtl-fayl-formatı"&gt;MTL fayl formatı&lt;a class="anchor" href="#mtl-fayl-format%c4%b1" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MTL fayl formatı&lt;/strong&gt; 3D kompüter qrafikası ilə əlaqələndirilir və tez-tez OBJ (Wavefront .obj) fayl formatı ilə birlikdə istifadə olunur. OBJ faylları 3D həndəsəsini, MTL faylları isə əlaqəli OBJ faylları üçün material xüsusiyyətlərini müəyyənləşdirir.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>C4D Fayl Format - Cinema 4D Model Faylı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/c4d/</link><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/c4d/</guid><description>&lt;h2 id="c4d-faylı-nədir"&gt;C4D faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#c4d-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;C4D faylı 3D modelləşdirmə, animasiya və render proqramı olan Maxon Cinema 4D tərəfindən istifadə olunan fayl formatıdır. C4D faylları film, televiziya, video oyunlar və digər vizual media üçün 3D qrafika və animasiyalar yaratmaq üçün istifadə edilə bilən 3D modelləri, animasiyalar, işıqlandırma və səhnə ilə bağlı digər məlumatları ehtiva edir.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;C4D faylları Cinema 4D-də, eləcə də formatı dəstəkləyən digər 3D modelləşdirmə və animasiya proqramlarında açıla və redaktə edilə bilər. Fayl formatı Maxon-a məxsusdur və çevrilmə olmadan digər proqram təminatı və ya platformalarla uyğun olmaya bilər.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BLEND Fayl Formatı - Blender 3D Faylı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/blend/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/blend/</guid><description>&lt;h2 id="blend-faylı-nədir"&gt;BLEND faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#blend-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Qarışıq faylı geniş istifadə olunan 3D modelləşdirmə və animasiya proqramı olan Blender tərəfindən istifadə edilən fayl formatıdır. Bu, 3D modellər, materiallar, fakturalar, animasiyalar və s. daxil olmaqla 3D səhnə ilə bağlı bütün məlumatları saxlamaq və saxlamaq üçün Blender tərəfindən istifadə olunan standart fayl formatıdır.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Qarışıq fayl formatı məlumatları iyerarxik strukturlar şəklində təşkil edən və saxlayan ikili fayldır. Bu iyerarxik strukturlar 3D səhnədəki obyektlər və onların xassələri haqqında məlumatları ehtiva edir. 3D səhnə arasındakı əlaqə də bu fayllarda saxlanılır. Bütün bu məlumatlar Blender tərəfindən səhnəni real vaxt rejimində göstərmək üçün istifadə olunur. Qarışıq faylı həmçinin Blender tərəfindən onu Collada, FBX, OBJ və s. kimi digər fayl formatlarına ixrac etmək üçün istifadə edilə bilən məlumatları ehtiva edir.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>POV - Görmə Faylının Davamlılığı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/pov/</link><pubDate>Thu, 05 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/pov/</guid><description>&lt;h2 id="pov-faylı-nədir"&gt;POV faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#pov-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;POV faylı POV-Ray şüa izləmə proqramı üçün təlimatları ehtiva edən düz mətn faylıdır. Bu təlimatlar POV-Ray üçün xüsusi olan xüsusi skript dilində yazılmışdır. O, göstəriləcək səhnəni, o cümlədən 3D obyektləri, materiallar, işıqlandırma və səhnənin görünüşünü müəyyən edən digər xassələri müəyyənləşdirir. POV faylları POV-Ray üçün xüsusi olan və mürəkkəb və təfərrüatlı 3D səhnələr yaratmaq üçün istifadə edilə bilən xüsusi skript dilindən istifadə edir. POV faylı üçün fayl uzantısı adətən .pov və ya .povray olur. POV-Ray-də POV faylını açdığınız zaman proqram fayldakı təlimatları oxuyur və onlardan səhnənin göstərilən görüntüsünü yaratmaq üçün istifadə edir.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CAF Fayl Format - Cal3D İkili Animasiya Faylı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/caf-cal3d/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/caf-cal3d/</guid><description>&lt;h2 id="caf-faylı-nədir"&gt;CAF faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#caf-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.CAF faylı adətən &lt;strong&gt;Cal3D İkili Animasiya Faylına istinad edir.&lt;/strong&gt; Cal3D tez-tez video oyunların hazırlanmasında və digər interaktiv 3D proqramlarında istifadə olunan açıq mənbəli 3D xarakterli animasiya kitabxanasıdır. Bu .caf faylları xüsusi olaraq Cal3D çərçivəsi ilə yaradılmış simvol və ya obyektlər üçün ikili animasiya məlumatlarını saxlamaq üçün nəzərdə tutulmuşdur.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CAF faylları personajlara real insana bənzər hərəkətlərin verilməsində mühüm rol oynayır. Onlar gəzinti, qaçış və ya xarakterin yerinə yetirə biləcəyi hər hansı digər dinamik hərəkətlər kimi müxtəlif hərəkətlər üçün animasiyalar təyin edir. Cal3D animasiyaları həmçinin .xaf uzantılı fayllardan istifadə etməklə &lt;a href="https://www.aspose.info/az/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; formatında təqdim edilə bilər. Bu XML təqdimatı Cal3D daxilində animasiya məlumatlarını saxlamaq və manipulyasiya etmək üçün alternativ yol təqdim edir.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DBM Faylı - DAZ Brick Material File Format</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/dbm/</link><pubDate>Wed, 07 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/dbm/</guid><description>&lt;h2 id="dbm-faylı-nədir"&gt;DBM faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#dbm-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DBM (Daz Brick Material) faylı &lt;strong&gt;DAZ Studio&lt;/strong&gt; 3D xarakter modelləşdirmə proqramı ilə yaradılmış Shader Mixer şəbəkə faylıdır. O, 3D rejiminin materialını, yəni səth/yerdəyişmə/daxili həcmi təsvir edir. DAZ, bir sıra kərpicləri birləşdirərək öz fərdi şaderinizi yaratmağa imkan verir. Bu, birlikdə şeyder şəbəkəsini yaradan DBM faylı kimi birləşir. Materialın necə kölgələndiyini müəyyən edən DBM faylıdır.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DBM fayllarını&lt;/strong&gt; aça bilən proqramlara DAZ 3D DAZ Studio 4 daxildir.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MP Fayl Format - Maya PLE Layihə Faylı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/mp/</link><pubDate>Sun, 27 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/mp/</guid><description>&lt;h2 id="mp-faylı-nədir"&gt;MP faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#mp-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MP faylı &lt;strong&gt;Maya&lt;/strong&gt; 3D modelləşdirmə proqramının Personal Learning Edition (PLE) ilə yaradılmış layihə faylıdır. O, yalnız Maya-nın PLE versiyası tərəfindən dəstəklənir və sırf qeyri-kommersiya məqsədləri üçün nəzərdə tutulub. Bu məqsədlə Maya PLE nəşrində ixrac edilmiş faylda su nişanı var. Maya PLE məhdud funksionallıq təmin edir və yalnız fərdi kompüterlərdə quraşdırıla bilər. MP faylı PLE ilə yaradılmış layihə haqqında bütün məlumatları ehtiva edir və Autodesk Maya PLE ilə açıla bilər.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>STP fayl formasıat</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/stp/</link><pubDate>Mon, 31 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/stp/</guid><description>&lt;h2 id="stp-faylı-nədir"&gt;STP faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#stp-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STP faylı CAD və CAM proqramları arasında məhsul məlumatlarının mübadiləsi üçün istifadə edilən 3D CAD faylıdır. O, 3D obyektləri haqqında məlumatı ehtiva edir və &lt;strong&gt;STEP&lt;/strong&gt; fayl formatına bənzər şəkildə saxlanılır. STP faylları &lt;a href="https://www.aspose.info/az/3d/step/"&gt;STEP&lt;/a&gt; Tətbiq Protokollarına ISO 10303-2xx uyğun olaraq proqramlar arasında məlumat mübadiləsini asanlaşdırır. Bu ISO EXPRESS məlumat modelləşdirmə dilində məlumatların təqdim edilməsi üçün kodlaşdırma mexanizmini müəyyən edir. STP faylları &lt;strong&gt;Autodesk Fusion 360&lt;/strong&gt; kimi proqramlarda açıla bilər.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DM</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/3dm/</link><pubDate>Fri, 13 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/3dm/</guid><description>&lt;h2 id="3dm-faylı-nədir"&gt;3DM faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#3dm-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3dm uzantılı fayl 3D qrafika proqramı üçün istifadə olunan açıq mənbəli fayl formatıdır. Bu, səth, nöqtələr və əyri məlumat kimi asılı elementləri ilə birlikdə 3D modelləri ehtiva edir. 3DM fayl formatı &lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs"&gt;openNURBS&lt;/a&gt; təşəbbüsü tərəfindən tətbiqlər arasında 3-D həndəsəsinin dəqiq ötürülməsi üçün hazırlanmışdır. 3DM faylları Rhinoceros, SAP VEViewer, Moment of Inspiration və Right Hemisphere Deep View kimi proqramlarla açıla və çevrilə bilər.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3dm-fayl-formatı"&gt;3DM fayl formatı&lt;a class="anchor" href="#3dm-fayl-format%c4%b1" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs"&gt;openNURBS&lt;/a&gt;, açıq mənbə alət dəsti, fayl formatını oxumaq və yazmaq üçün 3DM fayl formatı spesifikasiyalarını, sənədləri, C++ mənbə kodu kitabxanalarını və .NET 2.0 birləşmələrini ehtiva edir.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>B3D - Blitz3D Müəssisə Model Faylı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/b3d/</link><pubDate>Mon, 19 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/b3d/</guid><description>&lt;h2 id="b3d-faylı-nədir"&gt;B3D faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#b3d-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.b3d uzantısı olan fayl Blitz3D tərəfindən istifadə olunan model fayldır və burada personajlar, binalar, ərazi və digər obyektlər üçün video oyun modelləri ola bilər. Blitz3D &lt;strong&gt;blitz3d oyunları&lt;/strong&gt; yaratmaq üçün istifadə edilən proqramlaşdırma dilidir. Blitz3D güclü, çevik və istifadəsi asan proqramlaşdırma dilidir, yalnız video oyunları yazmaq üçün nəzərdə tutulmuşdur. Tərtibatçılar sadəcə Blitz3D-dən istifadə etməklə hərəkətli 3D oyunlar, 2D tapmacalar, sərgüzəştlər, RPGS yarada bilərlər.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Blitz3D BASIC proqramlaşdırma dilinə əsaslanır; öyrənmək və istifadə etmək də asandır. Bütün bu faktlar Blitz-i həm yeni başlayanlar, həm də daha təcrübəli proqramçılar üçün ideal edir. Xüsusiyyətləri əksər müasir 3D mühərriklərdə olandan bir qədər köhnəlmiş hesab edilsə də, Blitz3D bütün dünyada bir çox oyun proqramçıları tərəfindən istifadə olunmağa davam edir.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MB - Maya Binary File Format</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/mb/</link><pubDate>Sun, 07 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/mb/</guid><description>&lt;h2 id="mb-faylı-nədir"&gt;MB faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#mb-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.mb uzantılı fayl Autodesk Maya proqramı ilə yaradılmış ikili layihə faylıdır. ASCII fayl formatında olan &lt;a href="https://www.aspose.info/az/3d/ma/"&gt;MA&lt;/a&gt; fayl formatından fərqli olaraq MB faylları ikili fayl formatında saxlanılır. Bunlar mətn redaktorlarında açıla bilməz, lakin Hex Redaktorlarda araşdırıla bilər. MB faylları 3D səhnələri təyin etmək üçün həndəsə, işıqlandırma, animasiya və göstərmə kimi məlumatları ehtiva edir.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk Maya 2020 .mb fayllarını açmaq üçün istifadə edilə bilər.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mb-fayl-formatı"&gt;MB fayl formatı&lt;a class="anchor" href="#mb-fayl-format%c4%b1" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MB faylları sıxılmış fayl formatı olan ikili fayl formatındadır və yalnız dəstəkləyici proqram tərəfindən açıla bilər. MB fayl formatının daxili təfərrüatları mövcud deyil və onları sıxışdırmaq üçün yalnız bir növ skript ilə işlənə bilər.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DRC - Google Draco Fayl Format</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/drc/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/drc/</guid><description>&lt;h2 id="drc-faylı-nədir"&gt;DRC faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#drc-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.drc uzantısı olan fayl Google Draco kitabxanası ilə yaradılmış sıxılmış 3D fayl formatıdır. Google Draco-nu 3D həndəsi şəbəkələri və nöqtə buludlarını sıxmaq və açmaq üçün açıq mənbə kitabxanası kimi təklif edir və 3D qrafikaların saxlanmasını və ötürülməsini yaxşılaşdırır. O, daxil edilmiş məlumatı kodlayır və onu .drc faylı kimi saxlayır. Qəbul edən tərəfdə API .drc fayllarını oxuyur və onları &lt;a href="https://www.aspose.info/az/3d/ply/"&gt;PLY&lt;/a&gt; və ya &lt;a href="https://www.aspose.info/az/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; faylları kimi çıxara bilər. Sıxılmış çıxış faylı istifadəçilərə proqramları daha sürətli yükləməyə və brauzerlərdə 3D qrafikaların tez yüklənməsini təmin etməyə imkan verir.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>E57 - Lidar Point Cloud Data Format</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/e57/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/e57/</guid><description>&lt;h2 id="e57-faylı-nədir"&gt;E57 faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#e57-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.e57 uzantısı olan fayl, nöqtə buludları, şəkillər və metadata kimi üçölçülü (3D) təsvir məlumatlarının saxlanması və mübadiləsi üçün istifadə olunan kompakt, satıcı üçün neytral fayl formatıdır. Bu cür məlumatlar çox vaxt lazer skanerləri kimi sistemlərlə yaradılır. O, ATSM E57 3D Görüntüləmə Sistemləri Komitəsinin Data Interoperability alt komitəsi tərəfindən hazırlanmışdır. E57 açıq mənbədir və 3D nöqtə məlumatlarını, onun atributlarını (rəng və intensivlik kimi) və 3D təsvir sistemi tərəfindən çəkilmiş 2D təsvirləri saxlayır.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USD - Universal Səhnə Təsviri Format</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/usd/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/usd/</guid><description>&lt;h2 id="usd-faylı-nədir"&gt;USD faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#usd-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.usd uzantılı fayl rəqəmsal məzmun yaratma proqramları arasında məlumat mübadiləsi və genişləndirilməsi məqsədilə məlumatları kodlayan Universal Səhnə Təsviri fayl formatıdır. Pixar tərəfindən hazırlanmış &lt;a href="https://openusd.org/release/intro.html"&gt;USD&lt;/a&gt; elementar aktivləri (modellər kimi) və ya animasiyanı dəyişdirmək imkanı verir.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="usd-fayl-formatı"&gt;USD fayl formatı&lt;a class="anchor" href="#usd-fayl-format%c4%b1" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;USD faylları ikili formata (həmçinin Crate faylları kimi tanınır) və ya ASCII dəstəkli fayllara malik ola bilər. Bu fayl formatlarının hər ikisi bir-birini əvəz edə bilər, burada istinadlar mənbələri dəyişdirmədən .usd aktivləri ilə əlaqələndirilə bilər. USD fayl formatı skript üçün Python bağlamaları olan bir sıra C++ kitabxanalarından ibarətdir. O, tətbiqdən tətbiqə ötürmək üçün virtual dəstlər, səhnələr və kadrlar kimi istənilən sayda 3D səhnə elementlərinin yığılmasına və təşkilinə imkan verir.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USDZ - Universal Səhnə Təsviri ZIP Format</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/usdz/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/usdz/</guid><description>&lt;h2 id="usdz-faylı-nədir"&gt;USDZ faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#usdz-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.usdz faylı arxivə daxil edilmiş və onları işlədən digər formatlı faylları (teksturalar və animasiyalar kimi) ehtiva edən və onların proksilərini ehtiva edən &lt;a href="https://www.aspose.info/az/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; (Universal Səhnə Təsviri) fayl formatı üçün sıxılmamış və şifrələnməmiş ZIP arxividir. heç bir açma ehtiyacı olmadan birbaşa USD iş vaxtı ilə. USDZ faylları dizaynı paketin yeni Ar səviyyəli abstraksiyasına əsaslanan paketlərdir. Usdz IANA-da qeydiyyatdan keçib və modelin media tipli adına və vnd.usd+zip alt tip adına malikdir və onun təfərrüatları &lt;a href="https://www.iana.org/assignments/media-types/model/vnd.usdz&amp;#43;zip"&gt;IANA registration page&lt;/a&gt;-də tapıla bilər.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASE - Autodesk ASCII Scene Export File</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/ase/</link><pubDate>Fri, 22 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/ase/</guid><description>&lt;h2 id="ase-faylı-nədir"&gt;ASE faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#ase-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A file with a .ase extension is an Autodesk ASCII Scene Export file format that is an ASCII representation of a scene, containing 2D or 3D information while exporting scene data using Autodesk. Autodesk provides options to include scene components while exporting scene data. You can include Mesh definition along with vertex and face information, Material description, transform animation data for the objects, complete mesh definition of every n frames, animation data for cameras and lights and IK joint settings.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>X - DirectX 2.0 Fayl Formatı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/x/</link><pubDate>Sat, 11 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/x/</guid><description>&lt;h2 id="x-faylı-nədir"&gt;X faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#x-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A file with .x extension refers to &lt;a href="https://www.microsoft.com/en-us/download/search.aspx?q=directx"&gt;DirectX&lt;/a&gt; 3D Graphics legacy file format that was introduced with Microsoft DirectX 2.0. O, oyunlarda 3D qrafika göstərilməsi üçün istifadə edilib və şəbəkələr, fakturalar, animasiyalar və istifadəçi tərəfindən müəyyən edilmiş obyektlər üçün strukturları müəyyənləşdirir. Autodesk FBX fayl formatı daha müasir format kimi daha yaxşı xidmət etdiyi üçün 2014-cü ildən bu yana köhnəlib. X şablonla idarə olunur və hər hansı istifadə məlumatından azaddır.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX - FilmBox 3D File Format</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/fbx/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/fbx/</guid><description>&lt;h2 id="fbx-faylı-nədir"&gt;FBX faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#fbx-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, FilmBox, ilk olaraq Kaydara tərəfindən MotionBuilder üçün hazırlanmış məşhur 3D fayl formatıdır. O, 2006-cı ildə Autodesk Inc tərəfindən alınıb və indi bir çox 3D alətləri tərəfindən istifadə edilən əsas 3D mübadilə formatlarından biridir. FBX həm ikili, həm də ASCII fayl formatında mövcuddur. Format rəqəmsal məzmun yaratma proqramları arasında qarşılıqlı əlaqəni təmin etmək üçün yaradılmışdır. FBX fayl formatından / formatına çevirmək üçün çoxlu alətlər mövcuddur.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GLTF - GL Transmissiya Fayl Format</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/gltf/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/gltf/</guid><description>&lt;h2 id="gltf-faylı-nədir"&gt;GLTF faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#gltf-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF (GL Transmission Format) 3D model məlumatlarını JSON formatında saxlayan 3D fayl formatıdır. JSON-un istifadəsi həm 3D aktivlərin ölçüsünü, həm də həmin aktivləri qablaşdırmadan çıxarmaq və istifadə etmək üçün lazım olan iş vaxtı emalını minimuma endirir. 3D səhnələrin və modellərin tətbiqlər tərəfindən səmərəli ötürülməsi və yüklənməsi üçün qəbul edilmişdir. glTF Khronos Group 3D Formatlar İşçi Qrupu tərəfindən hazırlanmışdır və yaradıcıları tərəfindən 3D-nin &lt;a href="https://www.aspose.info/az/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; kimi təsvir edilmişdir.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JT - Yupiter Tessellation Fayl Formatı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/jt/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/jt/</guid><description>&lt;h2 id="jt-faylı-nədir"&gt;JT faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#jt-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JT&lt;/strong&gt; (Jupiter Tessellation) Siemens PLM Software tərəfindən hazırlanmış səmərəli, sənayeyə yönəlmiş və çevik ISO standartlı 3D məlumat formatıdır. Aerokosmik, avtomobil sənayesi və Ağır Avadanlıqların mexaniki CAD domenləri JT-dən ən aparıcı 3D vizuallaşdırma formatı kimi istifadə edir.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JT formatı CAD-ə xas olan atributları və qovşaqları dəstəkləyən səhnə qrafikidir. Faset məlumatlarını (üçbucaqlar) saxlamaq üçün mürəkkəb sıxılma üsullarından istifadə olunur. Bu format vizual atributları, məhsul və istehsal məlumatlarını (PMI) və metaməlumatları dəstəkləmək üçün strukturlaşdırılmışdır. Məzmunun asinxron axını üçün yaxşı dəstək var. Ağır mexaniki sənayedə peşəkarlar mürəkkəb malların həndəsəsini yoxlamaq üçün CAD həlləri və məhsulun həyat dövrünün idarə edilməsi (PLM) proqram proqramlarında JT faylından istifadə edirlər.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PLY - Poliqon 3D Fayl Format</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/ply/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/ply/</guid><description>&lt;h2 id="ply-faylı-nədir"&gt;PLY faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#ply-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY, Poliqon Fayl Format, çoxbucaqlılar toplusu kimi təsvir edilən qrafik obyektləri saxlayan 3D fayl formatını təmsil edir. Bu fayl formatının məqsədi geniş çeşidli modellər üçün faydalı olmaq üçün kifayət qədər ümumi olan sadə və asan fayl tipi yaratmaq idi. PLY fayl formatı kompakt saxlama və sürətli saxlama və yükləmə üçün ASCII, eləcə də Binary format kimi gəlir. Fayl formatı 3D faylları oxumağa dəstək verən müxtəlif proqramlar tərəfindən istifadə olunur.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3MF</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/3mf/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/3mf/</guid><description>&lt;h2 id="3mf-faylı-nədir"&gt;3MF faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#3mf-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF, 3D İstehsalat Format, 3D obyekt modellərini müxtəlif digər proqramlara, platformalara, xidmətlərə və printerlərə göstərmək üçün proqramlar tərəfindən istifadə olunur. O, 3D printerlərin ən son versiyaları ilə işləmək üçün &lt;a href="https://www.aspose.info/az/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; kimi digər 3D fayl formatlarında məhdudiyyətlərin və problemlərin qarşısını almaq üçün yaradılmışdır. 3MF, 3MF konsorsiumu tərəfindən hazırlanmış və nəşr edilmiş nisbətən yeni fayl formatıdır. O, modeli tam təsvir etmək üçün kifayət qədər zəngindir, daxili məlumatları, rəngi və 3D çapda yeni innovasiyaları dəstəkləmək üçün onu genişləndirilə bilən digər xüsusiyyətləri özündə saxlayır. Format genişləndirilə bilər, geniş şəkildə qəbul edilə bilər və digər geniş istifadə olunan fayl formatlarını əhatə edən problemlərdən azaddır.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GLB</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/glb/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/glb/</guid><description>&lt;h2 id="glb-faylı-nədir"&gt;GLB faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#glb-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB GL Transmissiya Formatında (&lt;a href="https://www.aspose.info/az/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) saxlanılan 3D modellərin ikili fayl formatı təmsilidir. İkili formatda node iyerarxiyası, kameralar, materiallar, animasiyalar və şəbəkələr kimi 3D modellər haqqında məlumat. Bu ikili format glTF aktivini (JSON, .bin və şəkillər) binar blobda saxlayır. O, həmçinin glTF halında baş verən fayl ölçüsünün artması probleminin qarşısını alır. GLB fayl formatı kompakt fayl ölçüləri, sürətli yükləmə, tam 3D səhnə təsviri və gələcək inkişaf üçün genişlənmə ilə nəticələnir. Format MIME növü kimi model/gltf-binary istifadə edir.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3D2 - CAD-3D 2.0 Fayl Formatı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/3d2/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/3d2/</guid><description>&lt;h2 id="3d2-faylı-nədir"&gt;3D2 faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#3d2-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3D2 uzantılı fayl çoxsaylı 3D obyektləri və bu obyektlər haqqında məlumatları saxlayan CAD-3D 2.0 faylıdır. 3D obyektlərin istifadə etdiyi ildırım və rəng palitrası məlumatlarının hamısı bu faylda saxlanılır. Bir fayl 40-a qədər obyekti saxlaya bilər. 3D2 kompüter animasiyaları üçün erkən format kimi istifadə edilmişdir. 3DS faylları Quick3D proqram proqramı ilə açıla bilər.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3d2-fayl-formatı"&gt;3D2 fayl formatı&lt;a class="anchor" href="#3d2-fayl-format%c4%b1" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3D2 fayl formatı köhnə fayl formatına bənzəyir və iki hissədən ibarətdir.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DS fayl formatı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/3ds/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/3ds/</guid><description>&lt;h2 id="3ds-faylı-nədir"&gt;3DS faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#3ds-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3ds genişləndirilməsi olan fayl Autodesk 3D Studio tərəfindən istifadə edilən 3D Sudio (DOS) şəbəkə fayl formatını təmsil edir. Autodesk 3D Studio 1990-cı illərdən 3D fayl formatı bazarındadır və indi 3D modelləşdirmə, animasiya və renderləmə ilə işləmək üçün 3D Studio MAX-a çevrilmişdir. 3DS faylı səhnələrin və şəkillərin 3D təsviri üçün məlumatları ehtiva edir və 3D məlumatların idxalı və ixracı üçün məşhur fayl formatlarından biridir. O, səhnəni göstərmək üçün təpələr və çoxbucaqlılar yaratmaq üçün kamera yerləri, Mesh məlumatları, işıqlandırma məlumatı, görünüş sahəsinin konfiqurasiyaları, hamarlama qrup məlumatları, bitmap istinadları və atributları kimi məlumatları nəzərdən keçirir.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AMF - Əlavə İstehsalat Faylı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/amf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/amf/</guid><description>&lt;h2 id="amf-faylı-nədir"&gt;AMF faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#amf-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;An AMF file consists of guidelines for objects description in order to be used by Additive Manufacturing processes. It contains an opening &lt;!-- raw HTML omitted --&gt; XML tag and ends with a &lt;!-- raw HTML omitted --&gt; element. This is preceded by an XML declaration line specifying the XML version and encoding of the file. The declarations can include measurement units information and, in the absence of such information, millimetres are used as default unit.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DAE - Rəqəmsal Aktiv Mübadilə Fayl Formatı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/dae/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/dae/</guid><description>&lt;h2 id="dae-faylı-nədir"&gt;DAE faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#dae-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A DAE file is a Digital Asset Exchange file format that is used for exchanging data between interactive 3D applications. This file format is based on the COLLADA (COLLAborative Design Activity) XML schema which is an open standard XML schema for the exchange of digital assets among graphics software applications. It has been adopted by ISO as a publicly available specification, ISO/pAS 17506. DAE faylları Adobe Photoshop, AutoDesk Maya, AutoDesk AutoCAD kimi proqramlarda və &lt;a href="https://products.aspose.com/cad/"&gt;Aspose.CAD&lt;/a&gt; kimi API-lərdə açıla bilər.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>X3D - 3D Şəkil Faylı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/x3d/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/x3d/</guid><description>&lt;h2 id="x3d-faylı-nədir"&gt;X3D faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#x3d-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;X3D is an &lt;a href="https://www.aspose.info/az/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; based 3D graphics file format for presentation of 3D information. It is a modular standard and is defined through several ISO specifications. The format supports vector and raster graphics, transparency, lighting effects, and animation settings including rotations, fades, and swings. It became successor of &lt;a href="https://www.aspose.info/az/3d/vrml/"&gt;VRML&lt;/a&gt; file format in 2001. X3D modelin rəngli 3D printerdə çapı zamanı istifadə olunan rəng məlumatının kodlaşdırılması üstünlüyünə malikdir (&lt;a href="https://www.aspose.info/az/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;-dən fərqli olaraq). Format, XML sintaksisi, həmçinin VRML97-nin Açıq İxtiraçıya bənzər sintaksisi və ya binar formatlaşdırmadan istifadə edərək səhnəni kodlaşdırma qabiliyyətini təmin edən VRML-ə genişlənmələrə malikdir.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IPT - Autodesk Inventor Part File</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/ipt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/ipt/</guid><description>&lt;h2 id="ipt-faylı-nədir"&gt;IPT faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#ipt-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.ipt uzantısı olan fayl hissələr üçün yerli Autodesk-in Inventor Part fayl formatıdır.&#10;&lt;img src="../ipt2.jpg" alt="IPT File" title="IPT File"&gt;&#10;O, Autodesk montaj (.iam) faylları ilə birlikdə istifadə olunur. IPT faylları ACIS bərk formatında həndəsə eyni formatda qaldığı Bədən Obyektləri kimi 3DS Max-a idxal edilə bilər. 3DS Max Autodesk Inventor-da təyin edilmiş obyekt adını saxlayır və komponent modelləri dəyişdiricilərin tətbiqi, materialların dəyişdirilməsi, işıqlandırma və kameraların əlavə edilməsi, animasiya yaratmaq və s. daxil olmaqla, digər obyektlərə bənzər şəkildə redaktə edilə bilər. IPT fayllarını Autodesk Inventor və Autodesk Fusion kimi proqramlarla aça bilərsiniz.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MA fayl formatı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/ma/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/ma/</guid><description>&lt;h2 id="ma-faylı-nədir"&gt;MA faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#ma-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.ma uzantılı fayl Autodesk Maya proqramı ilə yaradılmış 3D layihə faylıdır. O, fayl haqqında məlumatı təyin etmək üçün mətn əmrlərinin böyük siyahısını ehtiva edir. &lt;strong&gt;.ma faylı&lt;/strong&gt; faylın zədələnməsi halında əmrlərlə bağlı hər hansı problemi həll etmək üçün istənilən mətn redaktorunda açıla və redaktə edilə bilər. Bu fayllar həndəsə, işıqlandırma, animasiya və göstərmə kimi 3D Səhnə məlumatını müəyyən etmək üçün məlumatları ehtiva edir.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ma-fayl-formatı"&gt;MA fayl formatı&lt;a class="anchor" href="#ma-fayl-format%c4%b1" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MA faylları diskdə ikili fayl formatında saxlanılan MB fayllarından fərqli olaraq ASCII mətn formatında diskdə saxlanılır. MA fayl formatı üçün ətraflı arayış &lt;a href="https://download.autodesk.com/us/maya/2010help/index.html?url=Glossary_M_ma_file_format.htm,topicNumber=d0e192001"&gt;Autodesk Maya Documentation&lt;/a&gt;-də mövcuddur və onu tərtibatçının arayışı üçün istinad etmək olar.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OBJ fayl formatı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/obj/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/obj/</guid><description>&lt;h2 id="obj-faylı-nədir"&gt;OBJ faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#obj-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OBJ&lt;/strong&gt; faylları həndəsi obyektləri müəyyən etmək və saxlamaq üçün Wavefront-un Advanced Visualizer tətbiqi tərəfindən istifadə olunur. Həndəsi məlumatların geri və irəli ötürülməsi OBJ faylları vasitəsilə mümkün olur. Nöqtələr, xətlər, faktura təpələri, üzlər və sərbəst formalı həndəsə (əyrilər və səthlər) kimi həm çoxbucaqlı həndəsə OBJ formatı tərəfindən dəstəklənir. Bu format animasiya və ya işıq və səhnələrin mövqeyi ilə bağlı məlumatları dəstəkləmir.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OBJ faylı adətən CAD (Kompüter Dəstəkli Dizayn) tərəfindən yaradılan 3D modelləşdirmə prosesinin son məhsuludur. Təpələri saxlamaq üçün standart qayda üz normallarının açıq şəkildə bəyan edilməsindən qaçınmaqla saat əqrəbinin əksinədir. OBJ faylları şərh xəttində miqyas məlumatlarını elan etsə də, OBJ koordinatları üçün heç bir vahid elan edilməmişdir.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PRC fayl formasıat</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/prc/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/prc/</guid><description>&lt;h2 id="prc-fayl-formatları"&gt;PRC fayl formatları&lt;a class="anchor" href="#prc-fayl-formatlar%c4%b1" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.prc uzantıları Product Representation Compact 3D fayl formatı və MobiPocket tərəfindən e-kitab fayl formatı üçün istifadə olunur.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="product-representation-compact-prc-faylı-nədir"&gt;Product Representation Compact (PRC) faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#product-representation-compact-prc-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PRC (Product Representation Compact) xüsusilə CAD (Kompüter Dəstəkli Dizayn) sistemlərindən gələn 3D məlumatlarını saxlamaq, yükləmək və göstərmək üçün optimallaşdırılmış 3D fayl formatıdır. Bu portativ şəkildə yazılmış ardıcıl ikili fayldır. PRC 3D məlumatı PDF faylına yerləşdirmək üçün istifadə edilə bilər. PRC CAD-in əsas konstruksiyalarının əksəriyyətini dəstəkləyir, məsələn, montajlar və hissələr, 3D obyektlərin ağacları, dəqiq həndəsə təsviri, üçbucaqlı təsvir və işarələmə. PRC .prc uzantısından istifadə edir və istifadə edilən internet media növü &lt;em&gt;model/prc&lt;/em&gt;-dir.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RVM - AVEVA PDMS Layihə Faylı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/rvm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/rvm/</guid><description>&lt;h2 id="rvm-faylı-nədir"&gt;RVM faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#rvm-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;RVM&lt;/strong&gt; məlumat faylları AVEVA PDMS ilə bağlıdır. &lt;strong&gt;RVM&lt;/strong&gt; faylı AVEVA Bitki Dizayn İdarəetmə Sistemi Modeli layihə faylıdır. AVEVA-nın Bitki Dizayn İdarəetmə Sistemi (PDMS) layihələri idarə etmək üçün məlumat mərkəzli texnologiyadan istifadə edən ən məşhur 3D dizayn sistemidir. RVM fayllarını açmaq və &lt;a href="https://www.aspose.info/az/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; kimi digər formatlara çevirmək üçün çoxsaylı proqramlar mövcuddur.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rvm-fayl-formatı"&gt;RVM fayl formatı&lt;a class="anchor" href="#rvm-fayl-format%c4%b1" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RVM fayl formatı haqqında o qədər də təfərrüat tapıla bilməz ki, o, həm ikili, həm də ASCII formatında saxlanıla bilər. RVM faylı aşağıdakı kimi obyektləri dəstəkləyir:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>STEP fayl formasıat</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/step/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/step/</guid><description>&lt;h2 id="step-faylı-nədir"&gt;STEP faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#step-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STEP faylı Kompüter dəstəkli dizayn (CAD) üçün geniş istifadə olunan məlumat mübadiləsi formatıdır. 1994-cü ildə ISO komitəsi tərəfindən ISO 10303-21 adı ilə standartlaşdırılıb. ISO 10303-21 EXPRESS məlumat modelləşdirmə dilində məlumatların təqdim edilməsi üçün kodlaşdırma mexanizmini müəyyən edir. STEP faylı p21-fayl və STEP fiziki faylı kimi də tanınır. STEP faylı üçün istifadə olunan fayl uzantıları .stp və .stepdir.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="əsas-tarix"&gt;Əsas tarix&lt;a class="anchor" href="#%c9%99sas-tarix" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;In 1994, the original Part 21 specification was issued. It has some bugs which were corrected by the technical corrigendum issued in 1996. İkinci nəşr 2002-ci ildə nəşr olundu və bir neçə məlumat bölməsi üçün korrigendum və genişləndirmələr daxil edildi. Üçüncü nəşr 2016-cı ildə nəşr olundu ki, bu da obyektlərin və dəyərlərin xarici fayllarda saxlanmasına imkan verən lövbər və istinad bölmələri əlavə etdi. UTF-8 dəstəyi sətirlərdən əlavə edildi. Faylın məzmununu yoxlamaq və etimadnamələri təsdiqləmək üçün rəqəmsal imzalar əlavə edilib. ZIP istifadə edərək mübadilə strukturunun sıxılması və saxlanması dəstəyi də əlavə edildi.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>U3D - Universal 3D Fayl Formatı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/u3d/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/u3d/</guid><description>&lt;h2 id="u3d-faylı-nədir"&gt;U3D faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#u3d-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;U3D&lt;/strong&gt; (Universal 3D) is a compressed file format and data structure for 3D computer graphics. It contains 3D model information such as triangle meshes, lighting, shading, motion data, lines and points with color and structure. The format was accepted as&lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-363/"&gt; ECMA-363&lt;/a&gt; standard in August 2005. 3D &lt;a href="https://www.aspose.info/az/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; sənədləri U3D obyektlərinin daxil edilməsini dəstəkləyir və onlara Adobe Reader proqramında baxıla bilər (versiya 7 və sonrakı).&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VRML Fayl Formatı</title><link>https://www.aspose.info/az/3d/vrml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/az/3d/vrml/</guid><description>&lt;h2 id="vrml-faylı-nədir"&gt;VRML faylı nədir?&lt;a class="anchor" href="#vrml-fayl%c4%b1-n%c9%99dir" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Virtual Reallıq Modelləşdirmə Dili (VRML) interaktiv &lt;a href="https://www.aspose.info/az/3d/"&gt;3D&lt;/a&gt; dünya obyektlərinin Ümumdünya Şəbəkə (www) üzərindən təqdim edilməsi üçün fayl formatıdır. O, illüstrasiyalar, tərif və virtual reallıq təqdimatları kimi mürəkkəb səhnələrin üçölçülü təsvirlərini yaratmaqda istifadə edir. Format &lt;a href="https://www.aspose.info/az/3d/x3d/"&gt;X3D&lt;/a&gt; ilə əvəz edilmişdir. Bir çox 3D modelləşdirmə proqramları obyektləri və səhnələri VRML formatında saxlaya bilər.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vrml-fayl-formatı"&gt;VRML Fayl Formatı&lt;a class="anchor" href="#vrml-fayl-format%c4%b1" aria-label="Bu bölməyə keçidi kopyala"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRML 3D çoxbucaqlının təpələri və kənarları kimi məlumatları, həmçinin səthin rəngi, UV xəritəli teksturalar, parlaqlıq, şəffaflıq və s. kimi məlumatları təyin edən mətn faylı formatıdır. O, səs, film və şəkillər kimi digər mediaya hiperlinklərə malik olmaqla yanaşı, statik və animasiyalı obyektləri təmsil etmək qabiliyyətinə malikdir. Bu, istifadəçi bu obyektləri kliklədikdə hiperlinkli elementləri açmağa imkan verir.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>