aspose.info
BG

PCC - пакетен файл на Mass Effect

Обновено

Какво е PCC файл?

Файл с .pcc е Mass Effect Game файл, който съдържа данни за играта за промяна на съдържанието на играта, като модели, текстури и стаи. Mass Effect 2 и 3 са първите игри със стрелба, базирани на играта Unreal Engine 3. Първоначално играта е разработена от Bioware, които запазват по-голямата част от ресурсите на играта в техния собствен PCC файлов формат. Bioware беше придобита от Electronic Arts, водещ глобален издател на интерактивни развлечения.

PCC файлов формат - повече информация

PCC файловете съдържат компресирани и/или некомпресирани структури, които допринасят за цялостната файлова организация.

Компресирана PCC структура

Компресираният PCC файл се състои от таблици и данни, които са сегментирани на части. Всяка част съдържа променлив брой компресирани блокове.

  • Chunks Header - 16 байта общ хедър, съдържащ информация за парчетата.
  • Chunk Header - 16-байтово заглавие, съдържащо информация за необработените компресирани данни, съдържащи се в блоковия формуляр.

Некомпресирана PCC структура

Некомпресираните PCC файлове са разделени на следните пет части.

  • Header - съдържа основна информация за структурата на PCC файла.
  • Таблица с имена - съдържа име, намерено в пакета, включително класове за импортиране, експортиране и свойства за експортиране.
  • Импортиране на таблица - съдържа всички класове и обекти, импортирани от PCC.
  • Export Table - съдържа всички обекти, съхранени в пакета. Всеки експорт може да варира по размер.

Препратки

Вижте също