<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Další informace o formátech herních souborů a rozhraních API, která mohou vytvářet a otevírat herní soubory on aspose.info</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/</link><description>Recent content in Další informace o formátech herních souborů a rozhraních API, která mohou vytvářet a otevírat herní soubory on aspose.info</description><generator>Hugo</generator><language>cs</language><lastBuildDate>Tue, 04 Aug 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.aspose.info/cs/game/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Soubor SRM - Uložení ROM Super Nintendo - Co je soubor .srm a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/srm/</link><pubDate>Thu, 07 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/srm/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-srm"&gt;Co je soubor SRM?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-srm" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor SRM je spojen se &lt;strong&gt;Super Nintendo Entertainment System (SNES)&lt;/strong&gt; soubory uložení. Když uživatel hraje SNES hry na emulátoru, soubor .srm slouží jako soubor uložené hry. Zaznamenává aktuální stav hry, což hráčům umožňuje podle potřeby ukládat a načítat svůj postup.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor SRM je soubor s uloženými daty specificky používaný s emulátory SNES. Uchovává postup ve hře, úspěchy hráče, úrovně a odemčené předměty.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor PPF – Formát záplat PlayStation – Co je soubor .ppf a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/ppf/</link><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/ppf/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-ppf"&gt;Co je soubor PPF?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-ppf" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Formát &lt;strong&gt;PPF&lt;/strong&gt;, také známý jako &lt;strong&gt;PlayStation Patch Format File&lt;/strong&gt;, se používá k záplatování souborů her pro PlayStation. Umožňuje uživatelům aplikovat úpravy nebo aktualizace na původní herní data, aniž by museli nahradit celý soubor. Hlavním účelem souborů .ppf je aplikovat záplaty na ISO nebo obrazy her pro PlayStation, což může zahrnovat opravy chyb, lokalizační změny a úpravy hratelnosti. Typicky soubor .ppf obsahuje binární data, která specifikují, jak má být původní herní soubor změněn, včetně offsetů, kde mají být provedeny změny, a nových dat, která mají být vložena.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor ASS - Herní datový soubor Splinter Cell Blacklist - Co je soubor .ass a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/ass/</link><pubDate>Wed, 09 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/ass/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-ass"&gt;Co je soubor ASS?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-ass" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ve hře &lt;em&gt;Splinter Cell: Blacklist&lt;/em&gt; se soubor ASS používá především k uchování důležitých dat o rozložení mapy pro každou úroveň. Data jsou během hry odkazována hrou, což umožňuje plynulou integraci prostředí a zajišťuje, že hráči zažijí složitosti každé mise bez přerušení. Design úrovní hry se na těchto souborech silně opírá, protože poskytují rámec, který určuje, jak je každá oblast strukturována a jak se v ní orientovat.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor 3DSX – Soubor spouštěče homebrew pro Nintendo 3DS – Co je soubor .3dsx a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/3dsx/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/3dsx/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-3dsx"&gt;Co je soubor 3DSX?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-3dsx" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Formát souboru &lt;strong&gt;.3dsx&lt;/strong&gt; se primárně používá pro homebrew aplikace na Nintendo 3DS, což uživatelům umožňuje spouštět neoficiální software na konzoli. V podstatě jsou soubory .3dsx ZIP archivy, které obsahují potřebné komponenty pro spuštění těchto aplikací, typicky zahrnující spustitelný kód, zdroje a metadata o aplikaci. Pro spuštění souborů .3dsx je uživatelé jednoduše umístí do konkrétního adresáře na své SD kartě a použijí kompatibilní spouštěč homebrew.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor GMA - Add-on pro Garry's Mod - Co je soubor .gma a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/gma/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/gma/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-gma"&gt;Co je soubor GMA?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-gma" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Formát souboru &lt;strong&gt;GMA&lt;/strong&gt; je převážně spojen s &lt;strong&gt;Garry&amp;rsquo;s Mod&lt;/strong&gt;, sandboxovou videohrou, která uživatelům umožňuje manipulovat s objekty a vytvářet vlastní herní módy. Zde je přehled toho, co formát .gma zahrnuje:&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Klíčové vlastnosti souborů .gma zahrnují&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Účel&lt;/strong&gt;: Soubory GMA se používají k ukládání herního obsahu, jako jsou add-ony, módy a další vlastní assety pro Garry&amp;rsquo;s Mod.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Komprese&lt;/strong&gt;: Formát souboru .gma je v podstatě komprimovaný archiv, často využívající variantu formátu ZIP. To umožňuje zabalit více souborů (např. modely, skripty a textury) do jednoho souboru pro snadnější distribuci a instalaci.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Obsah&lt;/strong&gt;: Po rozbalení souboru .gma obvykle najdete různé typy souborů, včetně:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Modelové soubory&lt;/strong&gt; (např. .mdl)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Texturové soubory&lt;/strong&gt; (např. .vtf)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Zvukové soubory&lt;/strong&gt; (např. .wav)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lua skripty&lt;/strong&gt; (pro vlastní herní logiku)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vytváření a použití&lt;/strong&gt;: Uživatelé mohou vytvářet soubory .gma pomocí nástroje Garry&amp;rsquo;s Mod Addon, který usnadňuje balení vlastního obsahu pro sdílení v komunitě. Hráči pak mohou tyto add-ony nainstalovat umístěním souborů .gma do příslušného adresáře.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kompatibilita&lt;/strong&gt;: Přestože soubory .gma jsou specifické pro Garry&amp;rsquo;s Mod, mohou být použity i v jiných hrách na Source enginu, protože Garry&amp;rsquo;s Mod je postaven na Source enginu.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>Soubor RPY – skript Ren'Py – Co je soubor .rpy a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/rpy/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/rpy/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-rpy"&gt;Co je soubor RPY?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-rpy" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Formát souboru &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; je primárně spojen s &lt;strong&gt;Ren&amp;rsquo;Py&lt;/strong&gt;, vizuálním novelovým enginem používaným k vytváření interaktivních příběhových her. Zde jsou některé klíčové body o formátu &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Skriptové soubory&lt;/strong&gt;: soubory &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; obsahují skriptový kód napsaný ve speciálním programovacím jazyce, který Ren&amp;rsquo;Py používá k definování příběhu, interakcí postav, scén a herních mechanismů.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Textové&lt;/strong&gt;: Tyto soubory jsou prosté textové soubory, což je činí snadno upravitelnými v jakémkoli textovém editoru. Kód je navržen tak, aby byl uživatelsky přívětivý, umožňující spisovatelům soustředit se na vyprávění bez rozsáhlých programátorských znalostí.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Herní logika&lt;/strong&gt;: Mohou zahrnovat různé prvky, jako například:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Dialog&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Volby pro hráče&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Hudební podkres a zvukové efekty&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Definice postav (sprity)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Přechody scén&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Přizpůsobení&lt;/strong&gt;: Uživatelé mohou své hry rozsáhle přizpůsobovat vytvářením více souborů &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt;, což umožňuje lepší organizaci kódu a zdrojů.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>Soubor RPYC - Kompilovaný skript Ren'Py - Co je soubor .rpyc a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/rpyc/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/rpyc/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-rpyc"&gt;Co je soubor RPYC?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-rpyc" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor &lt;strong&gt;RPYC&lt;/strong&gt; je kompilovaný skriptový soubor vytvořený Ren&amp;rsquo;Py z jeho původních souborů &lt;strong&gt;.rpy&lt;/strong&gt;. Tyto soubory &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; obsahují herní skripty napsané pomocí unikátního skriptovacího jazyka Ren&amp;rsquo;Py, který je podobný Pythonu. Když je hra spuštěna, engine Ren&amp;rsquo;Py zkompiluje soubory &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; do souborů RPYC, čímž optimalizuje výkon a zvyšuje bezpečnost.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Klíčové vlastnosti souborů RPYC zahrnují&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kompilovaný formát&lt;/strong&gt;: Soubory RPYC jsou kompilované verze zdrojových skriptů, což znamená, že obsahují kód ve formě, kterou může engine Ren&amp;rsquo;Py spouštět efektivněji.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Zamaskování&lt;/strong&gt;: Jedním z hlavních účelů formátu RPYC je zamaskovat původní kód. To ztěžuje uživatelům čtení nebo přímou úpravu herních skriptů, čímž poskytuje vývojářům další vrstvu ochrany.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Automatické generování&lt;/strong&gt;: Při každém spuštění hry Ren&amp;rsquo;Py engine kontroluje, zda jsou k dispozici aktualizované skripty &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; a generuje odpovídající soubory RPYC. Pokud nejsou zjištěny žádné změny, použije existující soubory RPYC.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mazání souborů RPY&lt;/strong&gt;: Jakmile jsou soubory RPYC vygenerovány, vývojáři mohou smazat původní soubory &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt;, pokud si přejí, ačkoliv je obecně doporučeno je ponechat pro budoucí aktualizace nebo úpravy.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>BSP soubor - Quake nebo Source Engine herní mapa - Co je .bsp soubor a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/bsp/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/bsp/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-bsp-soubor"&gt;Co je BSP soubor?&lt;a class="anchor" href="#co-je-bsp-soubor" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BSP soubor&lt;/strong&gt; je klíčová součást vývoje videoher, používaná k ukládání mapových dat pro různé herní enginy, včetně enginů Quake a Source. V enginu Quake slouží soubory &lt;code&gt;.bsp&lt;/code&gt; jako kontejnery pro geometrii mapy, textury a data entit. Tyto soubory jsou vytvořeny při kompilaci map navržených v editoru úrovní Quake, což umožňuje hře renderovat a využívat tyto mapy během hraní. Tento formát zachycuje rozvržení a vizuální prvky herního prostředí a zajišťuje, že herní engine může efektivně načíst a zobrazit mapu.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MAP soubor - Mapový soubor hry Quake Engine - Co je .map soubor a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/map/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/map/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-map-soubor"&gt;Co je MAP soubor?&lt;a class="anchor" href="#co-je-map-soubor" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor MAP je textový soubor používaný k definování rozvržení a vlastností herních úrovní nebo map pro určité videohry. Tyto soubory popisují herní prostředí, jako jsou úrovně nebo mapy, pro hry, které využívají konkrétní herní enginy.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubory MAP jsou uloženy v čitelné prosté textové formě, což je činí snazšími pro úpravy a pochopení ve srovnání s binárními formáty. Jsou spojeny s enginy jako Quake Engine a Goldsource Engine, ale lze je také použít s jinými enginy, jako jsou Torque Engine a Dark Engine.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor PCK - Balíček hry Godot Engine - PCK vs. ZIP, Co je soubor .pck?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/pck/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/pck/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-pck"&gt;Co je soubor PCK?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-pck" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor PCK je specializovaný formát používaný enginem Godot, populárním nástrojem pro vývoj 2D i 3D her. Tento formát funguje jako kontejner pro různé herní assety a zdroje, což ho činí nezbytným pro správu a organizaci herního obsahu. Soubor PCK může být zvláště užitečný pro různé účely, včetně přidávání nových funkcí, opravování chyb nebo zavádění modifikací (modů) do existující hry vytvořené v enginu Godot. Používáním souboru PCK mohou vývojáři efektivně aktualizovat a vylepšovat své hry.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PGN soubor – Přenosná notace hry – Co je .pgn soubor a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/pgn/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/pgn/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-pgn-soubor"&gt;Co je PGN soubor?&lt;a class="anchor" href="#co-je-pgn-soubor" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PGN (Portable Game Notation) soubor je formát souboru v prostém textu používaný k zaznamenávání šachových partií. Obsahuje podrobné informace o partii, jako jsou odehrané tahy, jména hráčů, událost, datum a další relevantní metadata. Vytvořen v roce 1993 Stevenem J. Edwardsem, soubory PGN jsou široce uznávány a podporovány většinou šachových programů.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubory PGN používají šachisté a analytici k sdílení a přezkoumání záznamů partií. Umožňují uživatelům vizuálně přehrát partii a analyzovat tahy pomocí různých šachových programů.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ESP File - Elder Scrolls Plugin - Co je soubor .esp a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/esp/</link><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/esp/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-esp"&gt;Co je soubor ESP?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-esp" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Formát souboru ESP je spojený se sérií videoher Elder Scrolls, zejména s komunitou modderů. Hry Elder Scrolls, jako jsou Morrowind, Oblivion a Skyrim, používají tento formát k ukládání herních dat, včetně objektů světa, postav, úkolů, dialogů, textur, zvuků a dalších.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="formát-souboru-esp"&gt;Formát souboru ESP&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-esp" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Níže je stručný přehled toho, co formát &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; zahrnuje:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Přípona&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; znamená „Elder Scrolls Plugin“. Jedná se v podstatě o soubor pluginu používaný k rozšíření nebo úpravě funkčnosti a obsahu hry.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Obsah&lt;/strong&gt;: Tyto soubory obsahují data, která lze načíst do hry a změnit nebo přidat různé prvky. Může se jednat o nové předměty, zbraně, brnění, postavy, úkoly, lokace, grafická vylepšení a mnoho dalšího.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Modifikace&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; soubory jsou běžně používány moddery k vytváření vlastního obsahu pro hry Elder Scrolls. Moddeři mohou využívat různé nástroje a utility k tvorbě a úpravě těchto souborů, přidávat nový obsah nebo měnit existující herní prvky.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kompatibilita&lt;/strong&gt;: Formát &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; umožňuje snadnou integraci s hrou, protože tyto soubory lze načíst vedle základního obsahu hry, aniž by došlo k přepsání nebo úpravě originálních souborů hry. To umožňuje hráčům používat více modů současně a vylepšovat tak svůj herní zážitek.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Závislosti&lt;/strong&gt;: Některé soubory &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; mohou záviset na dalších módech nebo zdrojích, aby fungovaly správně. V takových případech moddeři obvykle poskytují instrukce, které soubory jsou pro jejich módy nezbytné.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pořadí načítání&lt;/strong&gt;: Při používání více modů může být pořadí, ve kterém jsou soubory &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; načítány, klíčové pro zamezení konfliktů nebo nechtěného chování. Správci modů nebo utility se často používají k řízení pořadí načítání modů a zajištění kompatibility.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>Soubor SFC - Super Famicom ROM - Co je soubor .sfc a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/sfc/</link><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/sfc/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-sfc"&gt;Co je soubor SFC?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-sfc" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Formát souboru SFC je spojen s ROMy Super Famicom, což jsou obrazy ROM her určených pro konzoli Super Famicom, známou také jako Super Nintendo Entertainment System (SNES) mimo Japonsko. Super Famicom byla populární 16bitová herní konzole vydaná společností Nintendo na počátku 90. let.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="formát-souboru-sfc---více-informací"&gt;Formát souboru SFC - Více informací&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-sfc---v%c3%adce-informac%c3%ad" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubory SFC obsahují data hry, včetně grafiky, zvuku a herního kódu, uložená ve formátu, který mohou číst a spouštět emulátory SNES nebo flash cartridge. Tyto soubory mají typicky příponu .sfc.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>UASSET soubor - Unreal Asset - Co je .uasset soubor a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/uasset/</link><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/uasset/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-uasset"&gt;Co je soubor UASSET?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-uasset" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor UASSET je formát souboru používaný enginem Unreal Engine, populárním vývojovým enginem pro hry vyvíjeným společností Epic Games. Zkratka znamená &amp;ldquo;Unreal Asset&amp;rdquo; a obsahuje různé typy dat používaných v projektech Unreal Engine, jako jsou 3D modely, textury, materiály, animace, zvukové soubory a další.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="formát-souboru-uasset---více-informací"&gt;Formát souboru UASSET - Více informací&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-uasset---v%c3%adce-informac%c3%ad" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Zde jsou některé klíčové body o souborech &lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt;:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>UNITYPACKAGE soubor - Unity Asset Package - Co je .unitypackage soubor a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/unitypackage/</link><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/unitypackage/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-unitypackage"&gt;Co je soubor UNITYPACKAGE?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-unitypackage" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Přípona souboru .UNITYPACKAGE je spojena s Unity, populárním multiplatformním herním enginem vyvinutým společností Unity Technologies. Unity balíčky se používají k balení a distribuci Unity aktiv, jako jsou skripty, modely, textury, materiály, shadery, scény, prefaby a další zdroje, určené k použití v Unity projektech.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="formát-souboru-unitypackage---více-informací"&gt;Formát souboru UNITYPACKAGE - Více informací&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-unitypackage---v%c3%adce-informac%c3%ad" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity balíčky jsou v podstatě archivní soubory, které obsahují všechny potřebné soubory a metadata potřebná pro importování aktiv do Unity projektů. Často se používají k sdílení aktiv mezi vývojáři, spolupráci na projektech a distribuci aktiv prostřednictvím Unity Asset Store.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor ASSET - Unity Asset - Co je .asset soubor a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/asset/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/asset/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-asset"&gt;Co je soubor ASSET?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-asset" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor ASSET je speciální soubor používaný v Unity, programu pro tvorbu videoher. Uchovává důležité konfigurace, jako jsou herní objekty nebo nastavení. Například jeden soubor ASSET může ukládat, jak se objekty ve hře pohybují, například jak se odrážejí od sebe nebo padají. Tyto soubory jsou jako kontejnery, které udržují veškeré důležité informace uspořádané, aby vývojáři her mohli snadno pracovat na svých projektech.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NBT soubor – Minecraft Named Binary Tag – NBT vs. JSON</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/nbt/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/nbt/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-nbt-soubor"&gt;Co je NBT soubor?&lt;a class="anchor" href="#co-je-nbt-soubor" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NBT soubor je formát souboru používaný v Minecraftu. NBT znamená Named Binary Tag a jedná se o jednoduchý binární formát pro ukládání strukturovaných dat (podobně jako JSON nebo XML). V Minecraftu se soubory NBT používají k ukládání různých typů herních dat, včetně inventářů hráčů, informací o světě, dat entit a dalších.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubory NBT jsou obvykle uloženy s příponou &lt;code&gt;.dat&lt;/code&gt; a lze je najít ve struktuře adresářů světa Minecraftu. Například inventáře hráčů jsou uloženy v souborech &lt;code&gt;.dat&lt;/code&gt; ve složce &lt;code&gt;playerdata&lt;/code&gt;, zatímco informace o světě jsou uloženy v souborech &lt;code&gt;.dat&lt;/code&gt; ve složce &lt;code&gt;region&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor RPF - Datový soubor Grand Theft Auto - Co je soubor .rpf a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/rpf/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/rpf/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-rpf"&gt;Co je soubor RPF?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-rpf" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor RPF je běžně spojován se sérií her Grand Theft Auto (GTA), zejména s verzí pro PC. Tyto soubory jsou archivy, které obsahují různá herní data, jako jsou modely, textury, skripty a další zdroje používané herním enginem.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="formát-souboru-rpf--další-informace"&gt;Formát souboru RPF – Další informace&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-rpf--dal%c5%a1%c3%ad-informace" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;V Grand Theft Auto V (GTA V) se například soubory .rpf hojně používají k organizaci a ukládání herních aktiv. Obvykle se nacházejí v instalačním adresáři hry ve složkách „update“ nebo „x64“. Tyto soubory jsou často šifrovány nebo komprimovány, aby chránily herní aktiva a zabránily snadné úpravě uživateli.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VMF soubor – Valve mapový soubor – Co je .vmf soubor a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/vmf/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/vmf/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-vmf"&gt;Co je soubor VMF?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-vmf" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VMF (Valve Map File) je formát souboru používaný enginem Source od společnosti Valve Corporation, který pohání mnoho populárních videoher, včetně Half-Life 2, Counter-Strike: Global Offensive a Portal. Soubory VMF se používají k vytváření map nebo úrovní v těchto hrách pomocí &lt;strong&gt;Hammer Editor&lt;/strong&gt;, softwaru pro návrh úrovní od Valve.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubory VMF obsahují informace o rozložení mapy, včetně geometrie, textur, osvětlení, entit (jako jsou předměty, NPC a spouštěče) a dalších atributů, které definují herní prostředí. Návrháři úrovní používají Hammer Editor k vytváření a úpravě souborů VMF, formují tak virtuální svět, ve kterém hráči budou interagovat.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Z64 soubor - Nintendo 64 herní ROM - Co je .z64 soubor a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/z64/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/z64/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-z64"&gt;Co je soubor Z64?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-z64" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Přípona souboru Z64 obvykle označuje soubor s obrazem ROM pro hry Nintendo 64 (N64). Tyto soubory obsahují kopii dat z kazety hry Nintendo 64, což uživatelům umožňuje hrát hru na emulátorech nebo ji přenést na různé zařízení pro herní účely.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Obraz ROM Z64 je v podstatě digitální kopie herních dat uložených na kazetě, včetně veškerého herního kódu, grafiky, zvuku a dalších aktiv potřebných ke spuštění hry. Formát souboru obvykle představuje data ve formátu vhodném pro emulaci na různých platformách, což uživatelům umožňuje hrát hru na počítačích, smartphonech a dalších zařízeních pomocí emulačního softwaru N64.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DSV soubor - Uložená hra DeSmuME - Co je .dsv soubor a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/dsv/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/dsv/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-dsv-soubor"&gt;Co je DSV soubor?&lt;a class="anchor" href="#co-je-dsv-soubor" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor DSV je soubor uložené hry vytvořený emulátorem DeSmuME, emulátorem Nintendo DS. V podstatě ukládá postup hráče až k poslednímu použití funkce Uložit ve hře. DeSmuME je open-source emulátor Nintendo DS dostupný pro Windows, macOS a Linux. Umožňuje hráčům hrát hry Nintendo DS na jejich počítačích.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Hráči DeSmuME obvykle ukládají svůj postup ve hře do souborů .DST. Tyto soubory stavů lze pohodlně vytvořit z nabídky DeSmuME kdykoli během hraní. Tato flexibilita umožňuje hráčům uložit svůj postup kdykoli, nejen v bodech uložení ve hře.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NSZ soubor - Komprimovaný balíček hry pro Nintendo Switch - Co je .nsz soubor? Převod NSZ souboru na NSP</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/nsz/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/nsz/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-nsz-soubor"&gt;Co je NSZ soubor?&lt;a class="anchor" href="#co-je-nsz-soubor" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NSZ soubory jsou komprimované verze herních souborů Nintendo Switch, často používané ke snížení velikosti souboru pro efektivnější ukládání a distribuci. NSZ soubory jsou obvykle vytvářeny pomocí nástrojů, které komprimují a balí hry Nintendo Switch do menší velikosti, aniž by ztratily jakákoli herní data. Tato komprese je podobná běžnějšímu formátu souboru &amp;ldquo;.nsp&amp;rdquo; používanému pro hry Nintendo Switch.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="formát-souboru-nsz--více-informací"&gt;Formát souboru NSZ – více informací&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-nsz--v%c3%adce-informac%c3%ad" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Hráči mohou používat vlastní operační systémy a emulátory k hraní her uložených jako soubory NSP na svém Nintendo Switch nebo PC. Soubory NSP mohou být velké, což ztěžuje jejich efektivní sdílení. Aby se vyřešil problém s velkými velikostmi souborů, členové komunity Nintendo Switch vyvinuli formát souboru NSZ. Program pro kompresi nsz umožňuje hráčům Nintendo Switch komprimovat velké soubory NSP do menších archivů NSZ. Hráči mohou tyto komprimované archivy NSZ sdílet s ostatními. Příjemci pak mohou použít program nsz k dekompresi archivů. Výsledkem je soubor NSP, který lze otevřít nebo nainstalovat. Některý vlastní firmware Switch podporuje instalaci souborů NSZ bez nutnosti předchozí dekomprese.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GB File - Game Boy ROM File - Co je soubor .gb a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/gb/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/gb/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-gb"&gt;Co je soubor GB?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-gb" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Formát souboru GB známý také jako &lt;strong&gt;Soubor ROM Game Boy&lt;/strong&gt; je digitální kopie herních dat z kazety Nintendo Game Boy. Tyto soubory mají obvykle příponu .gb. The Game Boy byla populární kapesní herní konzole vydaná společností Nintendo a měla širokou škálu her, které byly distribuovány na fyzických kazetách. Uživatelé mohou vytvářet digitální zálohy těchto kazet, což vede k souborům ROM, které lze přehrávat pomocí emulátorů na různých platformách.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor VDF - Valve Data File - Co je soubor .vdf a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/vdf/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/vdf/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-vdf"&gt;Co je soubor VDF?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-vdf" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor VDF, také známý jako The Valve Data File, je formát souboru používaný herním enginem Valve&amp;rsquo;s Source k ukládání různých typů metadat souvisejících s hrou; Soubory VDF ukládají informace související s herním enginem Valve&amp;rsquo;s Source, včetně dat pro zdroje, instalačních skriptů, konfiguračních skriptů a prvků vizualizace; Soubory VDF se běžně vyskytují při instalaci her distribuovaných prostřednictvím herního klienta Valve Steam, jako jsou oblíbené tituly jako Half-Life 2 a Counter-Strike.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor VDF - Gothic Game Data File - Co je soubor .vdf a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/vdf-gothic/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/vdf-gothic/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-vdf"&gt;Co je soubor VDF?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-vdf" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor VDF je typ souboru používaný sérií videoher Gothic. Zkratka znamená „Video Data File“. Tyto soubory ukládají důležité informace pro hru, jako jsou virtuální světy, postavy, 3D modely, textury (obrázky, které obklopují 3D objekty) a zvuky.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Například v Gothic II jsou tyto VDF soubory obvykle uchovávány ve složce &amp;ldquo;/Gothic II/Data&amp;rdquo; ve vašem počítači.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Lidé mohou technicky upravovat tyto soubory VDF pomocí programů jako GoMan nebo hex-editor (nástroj pro prohlížení a úpravu nezpracovaných binárních dat), ale obecně se to nedoporučuje. Pokud si s těmito soubory zahrajete nesprávným způsobem, můžete je učinit nepoužitelnými a způsobit problémy s hrou. Takže pokud opravdu nevíte, co děláte, je nejlepší je nechat na pokoji.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MIS File - Game Mission File - Co je soubor .mis a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/mis/</link><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/mis/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-mis"&gt;Co je soubor MIS?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-mis" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Existují různé typy &lt;strong&gt;souborů MIS&lt;/strong&gt; s příponou &lt;strong&gt;.mis&lt;/strong&gt;. Zde je několik jejich příkladů.&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Soubory misí (videohry):&lt;/strong&gt; Některé videohry používají soubory „.mis“ k ukládání dat misí nebo informací souvisejících s herními misemi. Každá hra může mít svůj vlastní specifický formát souboru a strukturu.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Manažerský informační systém (MIS):&lt;/strong&gt; V kontextu obchodních a informačních systémů může MIS odkazovat na soubory spojené s manažerskými informačními systémy. Tyto soubory mohou obsahovat data nebo konfigurace související s obchodními procesy a správou informací.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Music Information System (MIS):&lt;/strong&gt; V kontextu hudebního softwaru nebo audio aplikací mohou soubory „.mis“ ukládat informace o hudebních projektech, nastaveních nebo konfiguracích.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Miscellaneous Files:&lt;/strong&gt; Soubory &amp;ldquo;.mis&amp;rdquo; se někdy používají jako obecná přípona pro různé soubory a jejich význam závisí na konkrétním softwaru nebo aplikaci, která je používá.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>Soubor VRCA - VRChat Avatar - Co je soubor .vrca a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/vrca/</link><pubDate>Thu, 28 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/vrca/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-vrca"&gt;Co je soubor VRCA?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-vrca" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor VRCA je v podstatě soubor avatara navržený pro použití ve VRCat, sociální platformě virtuální reality. VRChat umožňuje uživatelům vytvářet a sdílet své vlastní avatary pro interakci ve virtuálních světech. Soubor VRCA slouží jako kontejner pro všechny základní prvky avatara, včetně jeho 3D modelu, textur, shaderů a různých dat potřebných k reprezentaci postavy hráče v prostředí VRChat.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="o-vrchat"&gt;O VRChat&lt;a class="anchor" href="#o-vrchat" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRChat je bezplatná sociální platforma pro virtuální realitu (VR), která si získala širokou popularitu; uživatelé na VRChat se mohou vzájemně zapojit do virtuálních prostředí a poskytovat tak jedinečný sociální zážitek; platforma podporuje náhlavní soupravy pro virtuální realitu pro pohlcující zážitek, ale je také dostupná bez vybavení VR prostřednictvím stolních počítačů.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor RVZ - ROM GameCube - Co je soubor .rvz a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/rvz/</link><pubDate>Wed, 20 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/rvz/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-rvz"&gt;Co je soubor RVZ?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-rvz" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor RVZ je speciální typ souboru ROM, který funguje s programem nazvaným emulátor Dolphin; emulátor Dolphin umožňuje lidem hrát hry pro Nintendo Wii a GameCube na svých běžných počítačích; soubor RVZ je jako komprimovaná verze hry Nintendo, takže ji můžete spustit na svém počítači. Liší se od ostatních herních souborů, protože je vytvořen výhradně pro emulátor Dolphin, což zajišťuje plynulý běh her.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SMC soubor - Super Nintendo Game ROM - Co je .smc soubor a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/smc/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/smc/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-smc"&gt;Co je soubor SMC?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-smc" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Přípona &lt;strong&gt;.smc&lt;/strong&gt; je běžně spojována s &lt;strong&gt;herními ROMy Super Nintendo Entertainment System (SNES)&lt;/strong&gt;; soubor .smc obsahuje obraz ROM hry pro Super Nintendo a je v podstatě digitální kopií herních kazet, které byly používány s konzolí SNES.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Pro hraní hry Super Nintendo pomocí souboru .smc obvykle použijete SNES emulátor, což je software, který napodobuje funkčnost původní konzole SNES na vašem počítači. Emulátory vám umožňují načíst a spustit tyto ROM soubory, což vám dává možnost užívat si klasické hry SNES na moderních zařízeních.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ENC soubor - Datový soubor Cabal Online - Co je .enc soubor a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/enc/</link><pubDate>Wed, 06 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/enc/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-enc"&gt;Co je soubor ENC?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-enc" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ENC soubor&lt;/strong&gt; je spojen s &lt;strong&gt;ESTsoft Cabal Online&lt;/strong&gt;, populární masivně multiplayerovou online hrou na hrdiny (MMORPG); tyto soubory slouží jako kontejnery pro komprimovaná a kódovaná herní data; zatímco průměrný hráč možná nikdy nebude mít důvod ponořit se do složitostí ENC souborů Cabal Online, nadšenci a moddeři se občas ocitnou při zkoumání těchto archivů, aby prozkoumali a případně upravili jejich obsah.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="o-estsoft-cabal-online"&gt;O ESTsoft Cabal Online&lt;a class="anchor" href="#o-estsoft-cabal-online" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ESTsoft Cabal Online je masivně multiplayerová online hra na hrdiny (MMORPG) vyvinutá společností ESTsoft. Vydána v různých regionech, Cabal Online ponořuje hráče do fantasy světa, kde se vydávají na výpravy, zapojují do bitev a komunikují s živou online komunitou; hra zahrnuje prvky fantasy, dobrodružství a boje, nabízí hráčům možnost přizpůsobit postavy, připojit se ke guildám a účastnit se soubojů hráč proti hráči (PvP). Známá pro své poutavé hraní a složitý příběh, Cabal Online si od svého spuštění získala oddanou hráčskou základnu, čímž přispívá k jejímu postavení jako významného MMORPG v herním průmyslu.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor NDS - Nintendo DS Game ROM - Co je soubor .nds a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/nds/</link><pubDate>Thu, 16 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/nds/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-nds"&gt;Co je soubor NDS?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-nds" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Přípona souboru &amp;ldquo;.nds&amp;rdquo; je běžně spojována s &lt;strong&gt;Nintendo DS (Dual Screen)&lt;/strong&gt; herními ROM (Read-Only Memory). Nintendo DS je přenosná herní konzole, která byla vydána společností Nintendo v roce 2004; ROM jsou digitální kopie herních kazet nebo disků, které uživatelům umožňují hrát hry na emulátorech nebo flashcarts.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Pokud máte soubor .NDS, pravděpodobně obsahuje herní data pro hru Nintendo DS. Pro spuštění hry byste obvykle použili emulátor Nintendo DS na svém počítači nebo flashcart na skutečné konzoli Nintendo DS. Emulátory simulují hardware originální konzole, což vám umožňuje hrát hry na jiné platformě, zatímco flashcarty jsou fyzická zařízení, která vám umožňují načíst a spustit ROM na originální konzoli.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor XCI - Co je soubor .xci a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/xci/</link><pubDate>Thu, 09 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/xci/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-xci"&gt;Co je soubor XCI?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-xci" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor XCI, také známý jako soubor &lt;strong&gt;„NX Card Image“&lt;/strong&gt;, je formát souboru používaný pro ukládání dat herních kazet &lt;strong&gt;Nintendo Switch&lt;/strong&gt;; tyto soubory se obvykle používají v kontextu domácího softwaru Nintendo Switch, zálohovacích nástrojů a instalací vlastního firmwaru (CFW); obsahují data ROM hry a lze je nahrát na Nintendo Switch pomocí vlastního firmwaru nebo jiných nástrojů, které uživatelům umožňují hrát hry ze souborů XCI bez potřeby fyzických herních kazet.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru PK3 – data hry Quake 3 Engine</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/pk3-quake3/</link><pubDate>Wed, 01 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/pk3-quake3/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-pk3"&gt;Co je soubor PK3?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-pk3" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor PK3 je formát souboru používaný ve hrách, které využívají &lt;strong&gt;Quake 3 Engine&lt;/strong&gt;, jako je &lt;em&gt;Quake 3 Arena&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Return to Castle Wolfenstein&lt;/em&gt; a mnoho dalších her. „PK“ v PK3 znamená „Packed“ nebo „Package“ a „3“ označuje, že se jedná o třetí verzi tohoto formátu souboru. Soubory PK3 jsou v podstatě archivní soubory, které mohou obsahovat různé typy herních dat včetně map, textur, modelů, zvuků, skriptů a dalších zdrojů. Soubory PK3 fungují jako kontejnery a jsou to v podstatě soubory ZIP a k jejich otevření a přístupu k jejich obsahu můžete použít běžný nástroj pro dekompresi Zip.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru CHR - Klub literatury Doki Doki! Soubor znaků</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/chr-doki/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/chr-doki/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-chr"&gt;Co je soubor CHR?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-chr" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubory CHR jsou spojeny s hrou &lt;strong&gt;&amp;ldquo;Doki Doki Literature Club!&amp;rdquo;&lt;/strong&gt; vytvořenou Team Salvato. Ve hře má každá postava odpovídající soubor &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo;, který obsahuje informace o této postavě. Tyto soubory se používají k ukládání dat postav a jsou nedílnou součástí příběhu hry.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Příběh hry zahrnuje interakci s těmito postavami a manipulaci s jejich soubory „.chr“, aby ovlivnil průběh hry. Je důležité si uvědomit, že manipulace s těmito soubory může vést k různým výsledkům a příběhovým větvím ve hře.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru SHADER - soubor Godot Engine Shader</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/shader-godot/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/shader-godot/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-shader"&gt;Co je soubor SHADER?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-shader" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;ldquo;Godot Engine Shader File&amp;rdquo;&lt;/strong&gt; je soubor používaný v &lt;strong&gt;Godot herním enginu&lt;/strong&gt; k definování vlastních shaderů. Shadery jsou způsob, jak manipulovat se vzhledem objektů ve 3D nebo 2D hře určením, jak by měly být vykresleny. Tyto shader soubory jsou obvykle napsány v jazyce zvaném Godot Shader Language (GDScript), což je vlastní stínovací jazyk navržený pro použití v herním enginu Godot.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jak-vytvořit-shader"&gt;Jak vytvořit SHADER?&lt;a class="anchor" href="#jak-vytvo%c5%99it-shader" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;V Godot můžete vytvářet shadery pro dosažení různých vizuálních efektů, včetně, ale nejen:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru SHADER - soubor Quake 3 Engine Shader</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/shader-quake/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/shader-quake/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-shader"&gt;Co je soubor SHADER?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-shader" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Formát souboru SHADER se používá v &lt;strong&gt;Quake 3 engine&lt;/strong&gt; k definování shaderů pro textury a materiály ve hře. Shadery se používají k určení, jak má být povrch vykreslen, včetně jeho vzhledu, odrazivosti, průhlednosti a dalších vizuálních vlastností.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="soubor-quake-3-engine-shader"&gt;Soubor Quake 3 Engine SHADER&lt;a class="anchor" href="#soubor-quake-3-engine-shader" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Zde je základní přehled struktury a syntaxe souboru shader enginu Quake 3:&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-Plain" data-lang="Plain"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;// Comments can be added with double slashes&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;// A shader is defined with &amp;#34;shader&amp;#34; keyword followed by shader name&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;shader shader_name&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;{&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Properties and stages of shader are defined within curly braces&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // The properties for this shader are specified using key-value pairs&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Common properties include surfaceparm, cull, deformvertexes, q3map_*, etc.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Example properties:&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; surfaceparm nolightmap&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; cull disable&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Stages of shader are defined using stage keyword&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; stage&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; {&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // The properties for this stage are also specified using key-value pairs&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Example stage properties:&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; texture texture_filename&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // texture is used to specify image file for this stage&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Additional properties for this stage can include blending modes,&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // scrolling, scaling and other texture manipulation settings.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // These can be specified with key-value pairs.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Example stage properties:&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; blendFunc GL_DST_COLOR GL_SRC_COLOR&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Specifies a blending mode&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; tcMod scroll 0.1 0.1&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Scrolls texture in S and T direction&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; tcMod scale 2 2&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Scales texture&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // You can have multiple stages within a shader, each with its own properties&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; }&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;}&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;V souboru shaderu Quake 3 engine můžete definovat více shaderů, každý s vlastní sadou vlastností a fází. Tyto shadery se používají k definování vzhledu různých textur a materiálů v herním světě. Engine tyto informace využívá k vykreslování povrchů se zadanými vizuálními efekty a chováním.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru SHADER - Unity Shader Asset</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/shader-unity/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/shader-unity/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-shader"&gt;Co je soubor SHADER?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-shader" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;ldquo;Unity Shader Asset&amp;rdquo;&lt;/strong&gt; označuje shader vytvořený v enginu vývoje her Unity. V Unity se shadery používají k ovládání způsobu vykreslování grafiky a definují, jak se objekty a materiály objeví ve 3D scéně. Shadery lze použít k manipulaci s osvětlením, mapováním textur a různými dalšími vizuálními efekty v projektu Unity.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aktivum-unity-shader"&gt;Aktivum Unity Shader&lt;a class="anchor" href="#aktivum-unity-shader" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity Shader Asset se obvykle skládá ze souboru Shader Graph nebo ShaderLab. Zde je stručné vysvětlení obou:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru CFG - konfigurační soubor MUGEN</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/cfg-mugen/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/cfg-mugen/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-cfg"&gt;Co je soubor CFG?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-cfg" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor CFG v kontextu MUGEN odkazuje na &amp;ldquo;Konfigurační soubor MUGEN.&amp;rdquo; &lt;strong&gt;MUGEN&lt;/strong&gt; je přizpůsobitelný 2D bojový herní engine vyvinutý společností Elecbyte. Uživatelé mohou vytvářet své vlastní postavy, fáze a dokonce upravovat chování a pravidla hry úpravou různých konfiguračních souborů včetně souborů CFG.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Zde je základní přehled toho, co můžete najít v souboru MUGEN &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Konfigurace systému&lt;/strong&gt;: Soubory CFG často obsahují nastavení související s obecným chováním herního enginu. To zahrnuje věci, jako je rozlišení obrazovky, nastavení zvuku a konfigurace vstupu (mapování klávesnice, joysticku nebo ovladače).&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Výchozí nastavení postavy a scény&lt;/strong&gt;: Můžete definovat výchozí nastavení pro postavy a fáze. Můžete například určit, které postavy a fáze se načtou při spuštění hry.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Možnosti hry&lt;/strong&gt;: Soubory MUGEN &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt; mohou také ovládat různé možnosti hry, jako jsou časové limity kol, škálování poškození a další.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ladění a vývoj&lt;/strong&gt;: Pokročilí uživatelé mohou používat soubory &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt; pro účely ladění a vývoje. Tato nastavení mohou řídit způsob zobrazení informací o ladění na obrazovce nebo definovat další chování související s vývojem.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Screenpack Configuration&lt;/strong&gt;: Screenpacky jsou vizuální témata, která mění vzhled a dojem ze hry. Soubory &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt; mohou specifikovat, který screenpack se použije, a nakonfigurovat jeho různé prvky.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Chování AI&lt;/strong&gt;: MUGEN vám umožňuje definovat, jak se počítačem řízené postavy (AI) chovají v bitvách. Soubory &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt; mohou obsahovat nastavení související s obtížností a chováním AI.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>Formát souboru CFG - konfigurační soubor zdrojového stroje</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/cfg-sourceengine/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/cfg-sourceengine/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-cfg"&gt;Co je soubor CFG?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-cfg" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor CFG v kontextu &lt;strong&gt;Valve&amp;rsquo;s Source Engine&lt;/strong&gt;, jak je vidět ve hrách jako Half-Life 2, slouží jako konfigurační soubor. Tyto soubory se používají ke změně různých nastavení ve hře prostřednictvím seznamu příkazů ve formátu prostého textu. Tyto příkazy jsou obvykle uspořádány po jednom na řádek a jsou zodpovědné za přizpůsobení aspektů hry.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Hráči a správci serveru mají několik možností, jak aplikovat změny uvedené v souboru &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt;:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru CFG - Wesnoth Markup Language File</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/cfg-wesnoth/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/cfg-wesnoth/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-cfg"&gt;Co je soubor CFG?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-cfg" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor CFG je také známý jako &lt;strong&gt;„Wesnoth Markup Language“ (WML)&lt;/strong&gt;. Jedná se o vlastní značkovací jazyk používaný především ve hře „Battle for Wesnoth“, což je tahová strategická hra. WML se používá k definování a přizpůsobení různých aspektů hry, včetně scénářů, kampaní, jednotek a dalších. Pro moddery a vývojáře je to způsob, jak vytvářet obsah pro hru.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Je napsán ve formátu, který připomíná kombinaci XML a jednoduchého skriptování. Zde je přehled některých běžných prvků a struktur, které můžete najít v souboru WML:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru BPS - soubor opravy BPS</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/bps/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/bps/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-bps"&gt;Co je soubor BPS?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-bps" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Přípona souboru &amp;ldquo;.bps&amp;rdquo; obvykle odkazuje na binární soubor opravy. Tyto soubory se používají k aplikaci oprav nebo aktualizací na existující soubory nebo software. Zde je několik dalších informací o souborech BPS:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Soubory oprav:&lt;/strong&gt; Soubory BPS obsahují binární data, která představují změny potřebné k aktualizaci nebo úpravě existujícího souboru nebo programu. Namísto nahrazení celého souboru obsahují opravné soubory pouze rozdíly mezi původním souborem a aktualizovanou verzí.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ROM Hacking:&lt;/strong&gt; Soubory BPS se běžně používají v kontextu hackování ROM. Hackeři ROM používají soubory BPS k distribuci oprav, které upravují herní kód nebo obsah v klasických videoherních ROM. Hráči mohou tyto záplaty aplikovat na své herní ROM a zažít fanouškovské modifikace a překlady.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aplikace opravy:&lt;/strong&gt; Chcete-li použít opravu BPS, budete potřebovat nástroj pro opravu. Populární nástroje pro záplatování jako „Floating IPS“ nebo „Beat“ vám umožňují aplikovat záplaty BPS na odpovídající soubor ROM a vytvořit tak upravenou verzi hry nebo softwaru.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>Formát souboru IPS - soubor oprav interního opravného systému</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/ips/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/ips/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-ips"&gt;Co je soubor IPS?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-ips" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;„Soubor IPS“ obvykle odkazuje na „Soubor opravy interního opravného systému“. IPS je zkratka pro „International Patching System“ a je to formát souboru používaný pro vytváření a aplikaci záplat na soubory ROM (Read-Only Memory), často v kontextu emulace videoher a hackování ROM.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Funguje to takto:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Původní ROM:&lt;/strong&gt; Začnete s původním souborem ROM, který je v podstatě kopií videohry nebo softwaru uloženého ve formátu ROM. Tento soubor je obvykle pouze pro čtení, což znamená, že jej nemůžete přímo upravovat.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Soubor opravy IPS:&lt;/strong&gt; Soubor opravy IPS obsahuje změny, které chcete použít na původní ROM. Těmito změnami mohou být opravy chyb, překlady nebo jiné úpravy.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aplikace opravy:&lt;/strong&gt; Chcete-li použít změny, potřebujete nástroj nebo program, který dokáže přečíst soubor opravy IPS a aplikovat jej na původní ROM. Tento proces v podstatě &amp;ldquo;opraví&amp;rdquo; původní soubor ROM se změnami specifikovanými v souboru IPS a vytvoří upravený soubor ROM.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Upravená ROM:&lt;/strong&gt; Výsledkem je upravená ROM, která zahrnuje změny ze souboru oprav IPS. Takto upravenou ROM lze poté použít v emulátoru nebo na kompatibilním hardwaru pro hraní hry s požadovanými úpravami.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>Formát souboru IPS - PlayStation 2 In-Game Video</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/ips-ps2/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/ips-ps2/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-ips"&gt;Co je soubor IPS?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-ips" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor IPS může být také spojen s videohrami PlayStation 2. Tyto soubory IPS obsahují herní videa, včetně cutscén nebo jiných filmových prvků používaných ke zlepšení herního zážitku. Tato videa jsou obvykle kódována ve formátu .IPU a často obsahují zvuk, který je kódován pomocí kodeku ADPCM.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubory IPS obsahující herní videa byly používány zejména ve hrách PlayStation 2, včetně některých položek ve franšíze her na hrdiny Megami Tensei. Stojí za zmínku, že i když byl v těchto hrách použit formát IPS, není to proprietární formát, který by byl výhradní pro jednoho vývojáře. Výsledkem bylo, že různí vývojáři her začlenili IPS videa do svých titulů pro PlayStation 2. Například hra „Wipeout Fusion“ je jedním takovým příkladem hry, která obsahuje soubory IPS. Je důležité zmínit, že mohou existovat drobné odchylky ve formátování souborů IPS mezi jednotlivými hrami.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru BIN - PSX PlayStation BIOS Image</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/bin-pcsx/</link><pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/bin-pcsx/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-bin"&gt;Co je soubor BIN?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-bin" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor BIN může také odkazovat na soubor BIOS používaný PCSX a různým dalším emulačním softwarem PlayStation. BIOS je zkratka pro Basic Input/Output System, což je firmware, který inicializuje a řídí hardwarové komponenty během procesu spouštění počítačového systému.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Pokud jde o emulaci PlayStation, soubory BIOS jsou nezbytné, protože obsahují nízkoúrovňové pokyny a nastavení nezbytná k tomu, aby emulační software přesně napodoboval chování konzole PlayStation. Emulátor PCSX a podobný software mají za cíl znovu vytvořit herní zážitek z konzolí PlayStation na jiných platformách, jako jsou osobní počítače. Pomocí souboru BIN BIOS mohou tyto emulátory ověřit a poskytnout nezbytné systémové funkce a data potřebná ke spuštění her PlayStation.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru PAR - soubor parametrů letadla FMS</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/par/</link><pubDate>Tue, 18 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/par/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-par"&gt;Co je soubor PAR?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-par" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor PAR, běžně známý jako soubor parametrů letadla, je specificky využíván FMS (Flying-Model-Simulator), letovou simulační hrou určenou pro operační systémy Windows. Jeho účelem je ukládat klíčová data týkající se geometrie a fyzikálních charakteristik letadla, včetně vlastností, jako je hmotnost, těžiště a momenty setrvačnosti. Tyto soubory PAR pomáhají při vytváření přizpůsobených letadel ve hře a umožňují hráčům simulovat a létat s vlastním unikátním virtuálním letadlem s přesnou a realistickou fyzikou.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru META - soubor existujících metadat</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/meta/</link><pubDate>Wed, 21 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/meta/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-meta-soubor"&gt;Co je META soubor?&lt;a class="anchor" href="#co-je-meta-soubor" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;META soubor obsahuje herní data od různých her využívajících Exient XGS Engine, jako je Angry Birds Go! nebo Angry Birds Transformers. Soubor META zachycuje a uchovává informace o konkrétních aspektech hry, jako jsou protokoly selhání nebo protokoly položek.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;META soubory jsou automaticky generovány hrou a nejsou určeny pro uživatelskou úpravu nebo přímý přístup. Pokud je soubor META vyhrazen pro protokolování pádů hry, bude se obvykle jmenovat „crashes.meta“. Podobně, pokud je META soubor použit pro protokolování informací souvisejících s položkami, bude se řídit konvencí pojmenování „XXX.xml.meta“, kde „XXX“ představuje popisný identifikátor pro konkrétní typ protokolovaných položek.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru BAK - Terraria World or Player Backup</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/bak-terraria/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/bak-terraria/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-bak"&gt;Co je soubor BAK?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-bak" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;V kontextu videohry Terraria jsou soubory „.bak“ obvykle spojeny se záložními soubory světa nebo hráčů. Terraria je oblíbená sandboxová adventura, kde hráči prozkoumávají, staví a bojují ve 2D pixelovém světě. Zálohování dat vašeho světa a hráčů je nezbytné, abyste zabránili ztrátě postupu nebo postav.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Když zálohujete svět Terraria, hra vytvoří kopii souboru světa s příponou &lt;code&gt;.wld.bak&lt;/code&gt;. Soubor &amp;ldquo;.wld&amp;rdquo; představuje váš svět Terraria, který obsahuje veškerý terén, struktury a předměty, které jste v tomto světě vytvořili nebo shromáždili. Soubor „.wld.bak“ slouží jako záloha pro případ, že se váš hlavní soubor světa poškodí nebo pokud se chcete vrátit k předchozí verzi vašeho světa.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru N64 - soubor Nintendo 64 ROM</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/n64/</link><pubDate>Wed, 07 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/n64/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-n64"&gt;Co je soubor N64?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-n64" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Formát souboru N64 odkazuje na formát souboru používaný konzolou Nintendo 64, která byla vydána v polovině 90. let. N64 byla populární herní konzole, která obsahovala 64bitovou grafiku a představila mnoho ikonických her, jako je Super Mario 64 a The Legend of Zelda: Ocarina of Time.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Formát souboru N64 zahrnuje různé typy souborů používaných konzolí, včetně:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Soubory ROM:&lt;/strong&gt; Toto jsou soubory her pro konzoli N64, běžně známé jako ROM. Obsahují data pro hru, včetně kódu hry, grafiky, zvuku a dalších aktiv.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ukládání souborů:&lt;/strong&gt; Hry N64 umožňovaly hráčům ukládat svůj postup do ukládání souborů.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Soubory textur:&lt;/strong&gt; Hry N64 využívaly soubory textur k ukládání grafiky a textur používaných ve hře.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Audio soubory:&lt;/strong&gt; Hry N64 měly zvukové stopy a zvukové efekty uložené ve specifických formátech. Nejběžnějším zvukovým formátem pro hry N64 je formát MusyX.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="jak-otevřít-soubor-n64"&gt;Jak otevřít soubor N64?&lt;a class="anchor" href="#jak-otev%c5%99%c3%adt-soubor-n64" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Existuje několik softwarových programů a emulátorů, které mohou otevírat a spouštět soubory N64. Zde jsou některé oblíbené možnosti:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru NSP - Nintendo Submission Package</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/nsp/</link><pubDate>Mon, 05 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/nsp/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-nsp"&gt;Co je soubor NSP?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-nsp" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Formát souboru NSP je primárně spojen s konzolí Nintendo Switch. NSP znamená „Nintendo Submission Package“. Je to formát souboru používaný Nintendem pro distribuci a instalaci her, aktualizací a DLC (Downloadable Content) na systému Nintendo Switch.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubory NSP jsou v podstatě kontejnery, které obsahují všechna potřebná data a prostředky pro konkrétní hru nebo obsah. To zahrnuje spustitelný soubor hry, grafiku, zvuk a jakékoli další soubory potřebné ke spuštění hry. Soubory NSP lze nainstalovat na Nintendo Switch různými způsoby, včetně oficiálního Nintendo eShopu nebo vlastního homebrew softwaru.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru NES - soubor ROM Nintendo Entertainment System</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/nes/</link><pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/nes/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-nes"&gt;Co je soubor NES?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-nes" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor .nes je formát souboru používaný pro obrazy ROM Nintendo Entertainment System (NES). NES ROM obsahují herní data pro původní hry NES, což umožňuje jejich hraní na emulátorech nebo klonech konzole NES.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Formát souboru .nes obvykle ukládá programový kód, grafiku a zvuková data hry. Jedná se o binární formát, který představuje data způsobem, kterému hardware NES rozumí a dokáže jej spustit.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru SCWORLD - Survivalcraft World File</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/scworld/</link><pubDate>Thu, 18 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/scworld/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-scworld"&gt;Co je soubor SCWORLD?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-scworld" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;„.scworld“ souvisí se Survivalcraft, což je sandboxová videohra dostupná na různých platformách, včetně mobilních zařízení a Windows. Ve hře Survivalcraft mohou hráči prozkoumávat a budovat virtuální svět.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubory světa Survivalcraft obsahují data a informace potřebné k opětovnému vytvoření konkrétního světa ve hře. Tyto soubory ukládají podrobnosti o terénu, strukturách, objektech a dalších prvcích přítomných v herním světě.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="co-obsahuje-soubor-scworld"&gt;Co obsahuje soubor SCWORLD?&lt;a class="anchor" href="#co-obsahuje-soubor-scworld" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Souborový formát „.scworld“ se používá k uložení celého herního světa, včetně terénu, objektů, struktur a dalších prvků přítomných ve virtuálním prostředí.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru DDT - datový soubor hry Football Manager</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/ddt/</link><pubDate>Tue, 16 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/ddt/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-ddt"&gt;Co je soubor DDT?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-ddt" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor DDT v kontextu Football Manager je datový soubor, který hra používá k ukládání různých informací týkajících se atributů hráčů, týmových dat, statistik zápasů a dalších dat souvisejících s hrou. Tyto soubory jsou specifické pro hru Football Manager a nejsou běžně používány mimo herní ekosystém.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubory DDT obvykle nejsou určeny k ručnímu otevírání nebo úpravě, protože jsou v proprietárním formátu specifickém pro hru. Místo toho je čte a zpracovává herní engine Football Manager, aby naplnil herní svět potřebnými daty.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru P3T - soubor tématu PlayStation 3</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/p3t/</link><pubDate>Thu, 04 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/p3t/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-p3t"&gt;Co je soubor P3T?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-p3t" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor P3T je soubor motivu pro systém videoher Sony PlayStation 3 (PS3). Obsahuje prvky grafického uživatelského rozhraní (GUI), např. obrázky na pozadí, ikony, fonty atd., které se používají k přizpůsobení vzhledu a chování rozhraní XrossMediaBar (XMB) PS3.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jak-nainstalovat-téma-p3t"&gt;Jak nainstalovat téma P3T?&lt;a class="anchor" href="#jak-nainstalovat-t%c3%a9ma-p3t" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Chcete-li nainstalovat motiv P3T na váš PS3, budete muset provést následující:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Stáhněte si soubor P3T z důvěryhodného zdroje.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Přeneste soubor P3T na USB flash disk nebo externí pevný disk.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Připojte USB disk k vašemu PS3.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Z rozhraní XMB PS3 přejděte do Nastavení &amp;gt; Nastavení motivu &amp;gt; Instalace motivu.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Vyberte soubor P3T z jednotky USB a nainstalujte jej podle pokynů na obrazovce.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;Stojí za zmínku, že soubory P3T již nejsou podporovány nejnovějšími systémy PlayStation a jsou exkluzivní pro PS3.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru TXD - slovník textur hry</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/txd/</link><pubDate>Wed, 03 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/txd/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-txd"&gt;Co je soubor TXD?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-txd" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor TXD je soubor se slovníkem textur používaný řadou videoher Grand Theft Auto (GTA). Obsahuje herní textury, které jsou aplikovány na 3D objekty v herním světě a vytvářejí realistické prostředí.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Formát souboru TXD je vlastní pro hry GTA a není standardním formátem souborů používaným v jiných aplikacích. Obvykle obsahuje více obrazových souborů v různých formátech, jako je BMP, PNG nebo TGA, které se používají k vytváření textur hry.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru EPK - Eaglercraft Asset Package</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/epk/</link><pubDate>Tue, 18 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/epk/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-epk"&gt;Co je soubor EPK?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-epk" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;V kontextu Eaglercraft by soubor EPK odkazoval na balíček aktiv nebo zálohu světa používanou touto fanouškovskou verzí Minecraftu. Tyto soubory by obsahovaly data související s vlastními texturami, zvuky a dalšími aktivy používanými v Eaglercraftu, stejně jako informace o samotném herním světě, např. terén, budovy a další struktury.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="formát-souboru-epk--další-informace"&gt;Formát souboru EPK – Další informace&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-epk--dal%c5%a1%c3%ad-informace" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;V Eaglercraft se soubor EPK používá jako způsob pro uložení vlastního obsahu a úprav provedených ve hře. Když vytváříte soubor EPK, v podstatě vytváříte balíček, který obsahuje všechny vlastní textury, zvuky a další prostředky, které chcete ve své hře použít. Jakmile vytvoříte soubor EPK, můžete jej použít k úpravě vaší hry Eaglercraft. Chcete-li použít soubor EPK ve hře, budete jej muset importovat do hry pomocí nástroje pro úpravy nebo správce souborů. Tím se nainstaluje vlastní obsah a úpravy obsažené v souboru EPK, což vám umožní používat je ve vaší hře.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru W3X - soubor mapy rozšíření Warcraft 3</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/w3x/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/w3x/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-w3x"&gt;Co je soubor W3X?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-w3x" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor W3X je proprietární formát souboru používaný videohrou Warcraft III: The Frozen Throne, vyvinutý společností Blizzard Entertainment. Soubor obsahuje data pro herní mapy, scénáře, kampaně a další obsah vytvořený uživateli nástroje pro úpravu herního světa. Formát W3X nahradil dřívější formát W3M používaný ve Warcraft III: Reign of Chaos. Soubor může také obsahovat nastavení a metadata týkající se cílů hry, nastavení obtížnosti a informací o hráči.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru MCSTRUCTURE - soubor struktury Minecraft</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/mcstructure/</link><pubDate>Wed, 05 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/mcstructure/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-mcstructure"&gt;Co je soubor MCSTRUCTURE?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-mcstructure" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Populární sandboxová počítačová hra Minecraft využívá příponu souboru MCSTRUCTURE k ukládání unikátních staveb a budov vytvořených hráči. Pomocí vestavěných nástrojů v Minecraftu, jako je Structure Block, mohou hráči vytvářet jedinečné struktury nebo budovy, které lze uložit jako soubory MCSTRUCTURE. V těchto souborech je zahrnuto umístění, velikost a orientace každého bloku použitého při stavbě, stejně jako další informace potřebné k jeho duplikaci v herním prostředí. S pomocí různých nástrojů a modů třetích stran mohou hráči snadno sdílet své výtvory s ostatními nebo je používat v jiných herních světech importem a exportem souborů MCSTRUCTURE z Minecraftu.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru PXP - soubor Counter-Strike PODBot</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/pxp/</link><pubDate>Wed, 05 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/pxp/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-pxp"&gt;Co je soubor PXP?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-pxp" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor PXP je konfigurační soubor hry, který používá PODBot, bot plugin pro populární střílečku z pohledu první osoby, Counter-Strike. PODBot umožňuje hráčům přidávat počítačem řízené roboty do svých Counter-Strike her, což poskytuje další výzvu a umožňuje jim hrát, i když ostatní hráči nejsou k dispozici. Soubor PXP obsahuje informace o nastavení a konfiguraci pro roboty, včetně úrovně jejich dovedností, chování a dalších atributů. Tyto soubory si mohou hráči upravit tak, aby si vytvořili své vlastní roboty, nebo je stáhnout z online zdrojů a přidat do svých her předem připravené roboty.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru MCPACK - doplněk Minecraft Bedrock Edition</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/mcpack/</link><pubDate>Tue, 04 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/mcpack/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-mcpack"&gt;Co je soubor MCPACK?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-mcpack" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Formát souboru MCPACK je typ formátu používaný hrou Minecraft a je to komprimovaný archivní soubor obsahující různé typy zdrojů, např. zvuky, textury a modely. Tyto prostředky by mohly být použity k úpravě chování, vzhledu a herních mechanismů hry. Soubory MCPACK se obecně používají k instalaci modů, zdrojů a vlastního obsahu ve hře Minecraft hráči. Většinou jsou vytvořeny pomocí nástrojů třetích stran, jako je Minecraft Add-Ons Studio nebo MCPack Utilities.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru TTR - TETR.IO Replay</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/ttr/</link><pubDate>Tue, 04 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/ttr/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-ttr"&gt;Co je soubor TTR?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-ttr" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor TTR je soubor pro přehrávání hry vytvořený TETR.IO, online hrou Tetris pro více hráčů. TETR.IO ukládá přehrávky her hráčů ve formě souborů TTR, které mohou následně sledovat, aby zhodnotili svůj výkon nebo je mohli sdílet s ostatními.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="formát-souboru-ttr--další-informace"&gt;Formát souboru TTR – Další informace&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-ttr--dal%c5%a1%c3%ad-informace" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Slavná hra Tetris je aktualizována v TETR.IO, která nabízí kompetitivní multiplayerovou akci s řadou možností ovládání, nastavení hry a dalších funkcí. Po dokončení hry v TETR.IO hra sleduje každý pohyb, který hráč provedl, a uloží jej jako soubor TTR. Informace o hře, včetně skóre hráče, času stráveného hraním a pořadí použitých bloků, lze nalézt v souboru TTR.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru VRCW - VRChat World</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/vrcw/</link><pubDate>Tue, 04 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/vrcw/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-vrcw"&gt;Co je soubor VRCW?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-vrcw" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Přípona souboru pro VRChat World je VRCW. Rozšíření &amp;ldquo;.vrcw&amp;rdquo; se přidá, když uživatelé vytvoří 3D scénu v Unity a nahrají ji na VRChat. Všechny zdroje, skripty a data potřebná k vykreslení světa VRCat v programu VRChat jsou obsaženy v těchto složkách. Ostatní uživatelé mohou prozkoumávat a zapojovat se do světa ve VRChat po jeho nahrání. Uživatelé mohou najít a spravovat světy, které si stáhli nebo vytvořili, přechodem do složky „Worlds“ ve svém instalačním adresáři VRCat na svém počítači.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru BIN - Sega Genesis Game ROM</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/bin/</link><pubDate>Thu, 16 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/bin/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-bin"&gt;Co je soubor Bin?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-bin" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Obrázek ROM videohry Sega Genesis je obvykle uložen ve formátu souboru známém jako soubor BIN. Soubor bin je typ formátu souboru používaný k ukládání dat, jako je programový kód nebo herní ROM. V kontextu her Sega Genesis soubor bin obvykle odkazuje na soubor ROM hry, který obsahuje kód hry a data ve formátu, který lze načíst a spustit na emulátoru Genesis nebo na fyzické konzoli Genesis s vhodným hardwarem. Herní ROM Sega Genesis je digitální kopie paměti pouze pro čtení (ROM) hry, která obsahuje herní kód a data, což umožňuje hru hrát na emulátoru nebo fyzické konzoli.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru Unity3D - Archiv webového přehrávače Unity</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/unity3d/</link><pubDate>Thu, 16 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/unity3d/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-unity3d"&gt;Co je soubor Unity3D?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-unity3d" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity3D je formát souboru používaný herním enginem Unity k uložení scény, herního objektu nebo aktiva. Přípona souboru pro soubory Unity3D je obvykle .unity nebo .unity3d. Soubory Unity3D mohou obsahovat různé informace, např. 3D modely, textury, skripty, zvukové soubory atd. Tyto soubory lze otevírat a upravovat pomocí editoru Unity, který umožňuje vývojářům vytvářet, upravovat a testovat obsah hry.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubory Unity3D lze také exportovat a importovat do jiných softwarových aplikací, jako jsou programy pro 3D modelování nebo herní nástroje. To umožňuje vývojářům spolupracovat na projektech a sdílet aktiva s ostatními členy týmu. Celkově soubory Unity3D hrají klíčovou roli při vývoji her a interaktivních zážitků využívajících Unity engine.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru LANG - soubor lokalizace jazyka Minecraft</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/lang/</link><pubDate>Wed, 15 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/lang/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-lang"&gt;Co je soubor LANG?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-lang" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Jazykový lokalizační soubor Minecraft je formát souboru používaný hrou Minecraft k poskytování jazykových překladů textu ve hře. Tyto soubory mají příponu .lang a obsahují páry klíč-hodnota, které mapují herní prvky, jako jsou nabídky, úspěchy a položky, na jejich přeložené názvy v konkrétním jazyce.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Minecraft podporuje více jazyků a hra automaticky použije příslušný jazykový soubor na základě jazykových nastavení hráče. Jazykové soubory jsou uloženy ve složce „lang“ v adresáři hry a hráči je mohou upravit tak, aby poskytovali vlastní překlady nebo upravovali ty stávající.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru LITEMOD - soubor Minecraft LiteLoader Mod</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/litemod/</link><pubDate>Wed, 15 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/litemod/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-litemod"&gt;Co je soubor LITEMOD?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-litemod" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor LITEMOD je formát souboru mod používaný populárním rozhraním Minecraft modding API, LiteLoader. LiteLoader je lehký moddingový rámec, který umožňuje vývojářům vytvářet mody pro Minecraft s minimálním dopadem na výkon hry. Soubory LITEMOD obsahují kód a zdroje modu, včetně jakýchkoli vlastních textur, zvuků nebo jiných herních prostředků vyžadovaných modem. Tyto soubory lze snadno nainstalovat a spravovat pomocí správce modů LiteLoader, který je k dispozici pro Windows, Mac a Linux.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor GCF – Formát hry Nadeo GCF</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/gcf/</link><pubDate>Thu, 19 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/gcf/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-gcf"&gt;Co je soubor GCF?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-gcf" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.gcf soubor je soubor herní mezipaměti používaný platformou Steam. Obsahuje herní data, jako jsou textury, modely a další soubory používané hrou. Tyto soubory jsou uloženy v počítači uživatele a slouží ke snížení množství dat, která je třeba stáhnout při aktualizaci nebo instalaci hry. Soubory .gcf lze také použít k vytvoření záloh instalace hry nebo k přenosu hry mezi počítači.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubory GCF mohou číst a zapisovat open source knihovna C++ &lt;strong&gt;HLLib&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor OSU – Formát skriptu Osu!, Jak jej vytvořit a otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/osu/</link><pubDate>Wed, 18 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/osu/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-osu"&gt;Co je soubor OSU?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-osu" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor OSU je herní skript napsaný pro rytmickou hru osu!. Obsahuje informace o beatmapě používané ve hře, jako je úroveň obtížnosti, skladba, která se má přehrát, a časování hit objektů, se kterými se hráč musí synchronizovat s hudbou. Umožňuje hráčům rytmických her vytvářet vlastní výzvy a sdílet je s komunitou hry.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MIME typ formátu OSR:&lt;/strong&gt; x-osu-beatmap&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="formát-souboru-osu"&gt;Formát souboru OSU&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-osu" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubory OSU jsou uloženy jako prosté textové soubory na disku a jejich struktura je velmi jasně definována v &lt;a href="https://osu.ppy.sh/wiki/en/Client/File_formats/Osu_%28file_format%29"&gt;formátu souboru OSU&lt;/a&gt; od osu!.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor USX – soubor Unreal Static Meshes, Jak otevřít a pracovat se soubory USX?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/usx/</link><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/usx/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-usx"&gt;Co je soubor USX?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-usx" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor USX obsahuje sítě (meshe) Unreal Engine, což jsou předem navržené 3D objekty/modely používané k vytvoření prostředí. Modely ze souboru USX mají různé pozice, orientace a velikosti, ale zůstávají statické. Statické sítě lze optimalizovat pro výkon a lze je použít k vytvoření různých úrovní detailu (LOD), aby se zlepšil výkon hry. Mohou být také použity k vytvoření kolizních objemů a jako součást fyzikálních simulací.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor VPK – Soubor Unreal Static Meshes – Kompletní průvodce</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/vpk/</link><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/vpk/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-vpk"&gt;Co je soubor VPK?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-vpk" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.vpk soubor je formát souboru používaný &lt;strong&gt;Source Engine&lt;/strong&gt;, herním enginem vyvinutým společností Valve Corporation. VPK soubory se používají k balení herního obsahu, jako jsou modely, textury a zvuky, a jsou běžně používány ve hrách jako Team Fortress 2, Left 4 Dead a Counter-Strike: Global Offensive. Soubory lze otevřít a extrahovat pomocí různých nástrojů, jako jsou GCFScape a VPK Tool.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="formát-souboru-vpk--další-informace"&gt;Formát souboru VPK – Další informace&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-vpk--dal%c5%a1%c3%ad-informace" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VPK soubory jsou ukládány na disk jako binární soubory. Jeden vpk soubor může být součástí VPK balíčku nebo může fungovat jako samostatný surový VPK soubor. Informace, které mohou být uloženy uvnitř VPK souboru, zahrnují mapy, materiály, herní obsah a choreografické scény.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Co je soubor MII? Formát souboru virtuálního avatara, jak jej číst a vytvořit?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/mii/</link><pubDate>Sun, 15 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/mii/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-mii"&gt;Co je soubor MII?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-mii" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor MII je formát souboru virtuálního avatara používaný k ukládání virtuálních avatarů na herní konzoli Nintendo Wii. Tyto soubory obsahují informace jako vzhled avatara, pohyby a animace. Mohou být použity ve hrách, aplikacích sociálních sítí a jiném softwaru na Wii. Soubor MII také obsahuje další vlastnosti avatara, jako je pohlaví, barva vlasů, barva pokožky, rysy obličeje a typ očí.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Můžete otevřít soubor MII pomocí &lt;a href="https://rc24.xyz/goodies/mii/"&gt;Editoru mého avatara&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru CS - vlastní skript CLEO</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/cs-cleo/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/cs-cleo/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-cs"&gt;Co je soubor CS?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-cs" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor .CS v kontextu CLEO (zkratka pro CLEO Library) obvykle odkazuje na soubor vlastního skriptu používaný v sérii videoher Grand Theft Auto (GTA). CLEO je populární modelovací rámec, který umožňuje hráčům vytvářet a přidávat vlastní skripty do her GTA, které jim umožňují upravovat hru, přidávat nové funkce a zlepšovat celkový herní zážitek.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="přehled-souboru-cs"&gt;Přehled souboru CS&lt;a class="anchor" href="#p%c5%99ehled-souboru-cs" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Zde je základní přehled toho, co může soubor .cs v CLEO obsahovat:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru UPS - soubor oprav UPS</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/ups/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/ups/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-ups"&gt;Co je soubor UPS?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-ups" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor UPS, což je zkratka pro &lt;strong&gt;Universal Patching System&lt;/strong&gt;, je typ souboru oprav, který se používá k úpravě nebo aplikování změn na data videohry nebo jiného softwaru. Soubory UPS se obvykle používají v emulační komunitě k aplikaci záplat nebo úprav na ROM (Read-Only Memory) starých videoher.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="soubor-oprav-ups"&gt;Soubor oprav UPS&lt;a class="anchor" href="#soubor-oprav-ups" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Takto funguje soubor opravy UPS:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Původní data:&lt;/strong&gt; Začnete s původním souborem ROM videohry nebo softwaru, který chcete upravit. Tato ROM obsahuje kód a data hry.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Opravný soubor:&lt;/strong&gt; Opravný soubor UPS je vytvořen pomocí specializovaného opravovacího softwaru. Tento soubor opravy obsahuje změny, které chcete použít na původní data. Tyto změny mohou zahrnovat opravy chyb, opravy překladů nebo jiné úpravy.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Proces záplaty:&lt;/strong&gt; Chcete-li použít změny, použijte nástroj pro záplatování UPS, který jako vstup přebírá původní ROM a záplatový soubor UPS. Opravný nástroj pak aplikuje změny specifikované v záplatovém souboru UPS na původní ROM a vytvoří upravenou verzi hry nebo softwaru.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Výsledek:&lt;/strong&gt; Výstupem je opravená nebo upravená ROM, která zahrnuje změny ze souboru záplat UPS. Tuto opravenou ROM lze poté přehrát na emulátoru nebo použít jiným způsobem v závislosti na provedených úpravách.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>MCA – Co je formát souboru Minecraft Anvil Region a jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/mca/</link><pubDate>Tue, 13 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/mca/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-mca"&gt;Co je soubor MCA?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-mca" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Formát souboru regionu Anvil v Minecraftu je formát pro ukládání dat, který se používá k ukládání terénových chunků světa Minecraftu ve populární videohře &lt;strong&gt;Minecraft&lt;/strong&gt;. Svět Minecraftu se skládá z regionů, přičemž každý region je rozdělen na chunky. Formát souboru MCA umožňuje efektivní ukládání velkého množství herních dat, jako je umístění bloků a entit v konkrétním chunku herního světa. Soubory MCA je třeba kombinovat s dalšími soubory MCA, aby vznikl celý svět.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MCR – Formát regionálního souboru Minecraft, Porovnání MCR vs. MCA</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/mcr/</link><pubDate>Tue, 13 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/mcr/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-mcr"&gt;Co je soubor MCR?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-mcr" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Formát souboru Minecraft MCR je datový formát používaný Minecraftem k ukládání terénních chunků Minecraft světa. Je založen na formátu NBT (Named Binary Tag), který byl vyvinut vývojáři populárního open-source herního enginu, Minecraft Forge. Typ souboru MCR byl zaveden na samém začátku a později byl nahrazen &lt;a href="https://www.aspose.info/cs/game/mca/"&gt;formátem MCA&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="formát-souboru-mcr"&gt;Formát souboru MCR&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-mcr" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Formát souboru MCR je strukturován jako řada pojmenovaných binárních tagů, z nichž každý obsahuje konkrétní typ dat. Tag nejvyšší úrovně je tag &amp;quot;Level&amp;quot;, který obsahuje všechna data pro jednu herní úroveň. V rámci tagu Level se nachází několik dalších pojmenovaných tagů, které ukládají různé typy dat, například tag &amp;quot;Data&amp;quot;, který ukládá informace o herním světě, a tagy &amp;quot;Entities&amp;quot; a &amp;quot;TileEntities&amp;quot;, které ukládají data o herních objektech a dlaždicových entitách ve světě.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BO2 - Formát objektového souboru BO2 pro Minecraft</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/bo2/</link><pubDate>Sun, 11 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/bo2/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-bo2"&gt;Co je soubor BO2?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-bo2" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor BO2 je formát herního souboru používaný hrou Minecraft k ukládání informací o vlastním terénu nebo objektech. BO2 znamená &amp;ldquo;Binary Objects 2&amp;rdquo; a byl představen v aktualizaci 1.5 hry jako náhrada za starší formát BO1. Soubory BO2 ukládají širokou škálu informací o vlastním terénu nebo objektech. Zahrnují tvar a vzhled objektu, jeho texturu a materiálové vlastnosti a jakékoli speciální chování nebo interakce, které může mít.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor GBX – formát herního souboru Nadeo</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/gbx/</link><pubDate>Sun, 11 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/gbx/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-gbx"&gt;Co je soubor GBX?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-gbx" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Formát souboru GBX je formát souboru používaný populární sérií závodních her &amp;ldquo;TrackMania&amp;rdquo;. Jedná se o binární formát souboru, který slouží k ukládání tratí, vozidel a dalších herních dat. Soubor GBX ukládá tyto informace spolu s rozvržením silnic, grafickými prvky, záznamy, scénáři, informacemi o hráčích v komprimované podobě, aby se snížila spotřeba místa na disku. Hráči her od Nadeo mohou hostovat servery v síťovém režimu pro multiplayerové soutěže.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor NPA – Formát souboru archivu Steins;Gate, jak jej otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/npa/</link><pubDate>Thu, 24 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/npa/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-npa"&gt;Co je soubor NPA?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-npa" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor NPA je archivní formát používaný videohrou Steins;Gate novel, vyvinutou společnostmi 5pb a Nitroplus. Obsahuje herní zdroje, které jsou odkazovány pro hlasy postav nebo soundtrack hry. Příklady souborů zdrojů zahrnutých v souboru NPA jsou obrázky &lt;a href="https://www.aspose.info/cs/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt; a &lt;a href="https://www.aspose.info/cs/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; pro pozadí nebo zvukové soubory.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="formát-souboru-npa"&gt;Formát souboru NPA&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-npa" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Interní podrobnosti typů souborů NPA nejsou veřejně dostupné.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="klíčové-charakteristiky-souborů-npa"&gt;Klíčové charakteristiky souborů NPA&lt;a class="anchor" href="#kl%c3%ad%c4%8dov%c3%a9-charakteristiky-soubor%c5%af-npa" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;Charakteristika&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;Popis&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Přípona souboru&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.npa&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Primární varianty&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Archivy vizuálních románových her pro NScripter (Steins;Gate), soubory analýzy životních dat pro ReliaSoft Weibull++, data sezení pacientů pro NeuroPace RNS System/Noxturnal a projekty konfigurace sítí pro Siemens SIMATIC STEP 7&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Typ formátu&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Proprietární binární archivní formát s více variantami; 70 % souborů má podpis &amp;ldquo;NPA&amp;rdquo; a jsou binární soubory s vlastními hlavičkami komprese; 15 % jsou textové konfigurační soubory; zbývajících 15 % používá jiné formáty jako SPAK; formát je převážně nezdokumentovaný a uzavřený zdrojový kód [citation:1][citation:8]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Primární využití&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Skládání herních zdrojů (grafika, audio, textové skripty) pro vizuální románové hry, ukládání informací o analýze životních dat, správa klinických dat pacientů a ukládání průmyslových projektů konfigurace sítí [citation:2][citation:8][citation:9]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Hlavní funkce&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Slouží jako univerzální archivní formát, který může zabalit různé herní assety včetně JPG a PNG obrázků, zvukových souborů a textových skriptů do jediného komprimovaného kontejneru; primárně používán herním enginem NScripter pro vizuální novely jako Steins;Gate [citation:8][citation:2]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Bezpečnostní profil&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Není určen pro ruční úpravy koncovými uživateli; proprietární a uzavřený ekosystém zabraňuje snadnému přístupu; lékařské varianty vyžadují autorizovaný přístup; není kompatibilní se standardními archivními nástroji jako 7-Zip nebo WinRAR kvůli vlastním kompresním hlavičkám; žádné vestavěné veřejné kontrolní součty nejsou zdokumentovány [citation:8][citation:1]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Kompatibilita&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Nativní pro herní engine NScripter pro vizuální novely a specifický software jako ReliaSoft Weibull++; vyžaduje specializované nástroje k otevření; může být dekompilován pomocí Steins;Gate NPA archivního dekompilátoru; nelze otevřít nativně ve Windows ani macOS bez vhodného softwaru [citation:3][citation:8][citation:9]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="jak-dekompilovat-soubor-archivu-steinsgate"&gt;Jak dekompilovat soubor archivu Steins;Gate?&lt;a class="anchor" href="#jak-dekompilovat-soubor-archivu-steinsgate" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Můžete dekompilovat soubory NPA archivů pomocí &lt;a href="https://github.com/Daviex/Steins-Gate-Archive-Decompiler"&gt;Steins;Gate NPA archivního dekompilátoru&lt;/a&gt; vyvinutého Daviexem.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor SIMS3PACK – balíček The Sims 3</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/sims3pack/</link><pubDate>Tue, 22 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/sims3pack/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-sims3pack"&gt;Co je soubor SIMS3PACK?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-sims3pack" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor SIMS3PACK je herní balíček vytvořený pro otevřenou životní simulační hru, &lt;strong&gt;The Sims 3&lt;/strong&gt;. Pro případ, že jste tuto hru nehráli, Sims 3 představuje účastníky jako virtuální osoby nazývané &lt;strong&gt;Sims&lt;/strong&gt; v simulovaném prostředí. Soubor SIMS3PACK ve skutečnosti obsahuje informace představující části virtuálního prostředí, jako jsou lidé &amp;ldquo;Sim&amp;rdquo;, oblečení a budovy.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="formát-souboru-sims3pack"&gt;Formát souboru SIMS3PACK&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-sims3pack" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubory SIMS3PACK jsou uloženy v binárním formátu souboru, bez dostupných informací o vnitřní struktuře souboru. Existují však třetí strany editorů balíčků Sims 3, které lze použít k vytvoření souborů SIMS3PACK. Tyto soubory SIMS3PACK lze načíst do hry pouhým dvojitým kliknutím, pokud je hra nainstalována v systému.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor XS – Formát souboru Age of Empires 3 Map AI Generator</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/xs/</link><pubDate>Sun, 20 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/xs/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-xs"&gt;Co je soubor XS?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-xs" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor XS je referenční soubor používaný ve hře Age of Empires III (AOE3) k vytvoření umělé inteligence (AI). Používá se během procesu kompilace, když je načten vlastní XML soubor mapy. Pokud jste hráli AOE3, už víte, že můžete nejen vybrat libovolnou mapu ke hře, ale také si můžete vytvořit vlastní mapy pomocí programu Random Map Script.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="klíčové-vlastnosti-souborů-xs"&gt;Klíčové vlastnosti souborů XS&lt;a class="anchor" href="#kl%c3%ad%c4%8dov%c3%a9-vlastnosti-soubor%c5%af-xs" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;Charakteristika&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;Popis&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Přípona souboru&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.xs (spojené s různými aplikacemi)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Hlavní varianty&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Konfigurace formátování kódu Xformat, formátovací řetězce time_stamp(), soubory .xs programu Macro Scheduler&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Typ formátu&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Xformat používá konfigurační soubory clang-format (textové); řetězce xsFormat používají prostý text se značkami formátování &amp;ldquo;%&amp;rdquo;; Macro Scheduler používá kompilovaný makro formát&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Hlavní použití&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Formátování kódu pro jazyky rodiny C; formátování řetězců data a času; ukládání kompilovaných maker&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Hlavní funkce&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Xformat podporuje živý náhled změn formátování kódu; xsFormat poskytuje přizpůsobitelné výstupy data/času s rozsáhlými možnostmi formátování&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Bezpečnostní profil&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Bezpečný pro zamýšlené použití; neobsahuje spustitelný kód; lze jej bezpečně upravovat v textových editorech; pro některé varianty vyžaduje specializovaný software&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Kompatibilita&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Xformat vyžaduje macOS 13.0 nebo novější; xsFormat je kompatibilní s TextTransformer a podobnými nástroji pro zpracování textu; Macro Scheduler vyžaduje vlastní software&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="jak-vygenerovat-ai-mapu-v-age-of-empires-3"&gt;Jak vygenerovat AI mapu v Age of Empires 3?&lt;a class="anchor" href="#jak-vygenerovat-ai-mapu-v-age-of-empires-3" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Otevřete textový editor, například Microsoft Notepad, Notepad++ nebo TextEdit. Tento program bude použit k programování vaší mapy.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Napprogramujte všechny funkce vaší mapy pomocí jazyka Random Map Script.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Můžete se odkazovat na programovací tutoriály, abyste se ujistili, že programujete správně.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Uložte svůj soubor jako &amp;ldquo;MyAOE3.xs&amp;rdquo; a přesuňte jej do svých herních složek &amp;ldquo;Age of Empires 3&amp;rdquo;.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="formát-souboru-xs--více-informací"&gt;Formát souboru XS – Více informací&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-xs--v%c3%adce-informac%c3%ad" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubory XS jsou ukládány jako prosté textové soubory, které lze otevřít a upravit v libovolném textovém editoru.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PUP File Format - PlayStation 3 Update File</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/pup/</link><pubDate>Thu, 23 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/pup/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-pup"&gt;Co je soubor PUP?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-pup" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor PUP je soubor opravy aktualizace systému používaný systémovým softwarem PlayStation 4 (PS4) a PlayStation 5 (PS5). Upgraduje firmware hry na novější verzi, která může obsahovat softwarová vylepšení z hlediska oprav chyb, nových funkcí operačního systému a vylepšení z hlediska výkonu softwaru. Soubor PUP může také obsahovat záplaty pro opravu chyb, které by jinak mohly způsobit problémy se zabezpečením. Soubory PUP lze stáhnout do systému připojením k internetu nebo ručním stažením aktualizace firmwaru do počítače a následným přenosem do zařízení pomocí USB klíče nebo jiného úložného zařízení. Starší verze PlayStation tj. PS3 také používala soubor PUP pro upgrade firmwaru.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SFAR - Mass Effect 3 DLC soubor</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/sid/</link><pubDate>Sat, 11 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/sid/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-sid"&gt;Co je soubor SID?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-sid" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor SID je soubor zálohy hry vytvořený aplikací Steam, který se používá pro stahování a správu &lt;strong&gt;Valve videoher&lt;/strong&gt; v OS Windows. Ukládá herní data v komprimovaném formátu a lze je použít k zálohování her na paměťová média, jako jsou DVD a paměťová zařízení USB. Soubor SID je vytvořen pomocí nástroje Steam pro zálohování a je podobný formátu souboru &lt;a href="https://www.aspose.info/cs/game/csd/"&gt;CSD&lt;/a&gt; pro ukládání zálohy hry.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CLIP - Grand Theft Auto 5 Clip File</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/clip/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/clip/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-clip"&gt;Co je soubor CLIP?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-clip" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor s příponou .clip je soubor přehrávání Grand Theft Auto 5 (GTA V), který obsahuje vstupní data ovladače. Editor Rockstar odkazuje na tato data pro přehrání sekvence z hraní. Nejedná se o skutečné přehrávání videa, ale o záznam vstupů regulátoru načasovaný na milisekundu. Tímto způsobem lze upravit nastavení úhlů kamery prostřednictvím editoru. Editor však lze použít k vytvoření skutečného videa v oblíbených formátech video souborů, jako je &lt;a href="https://www.aspose.info/cs/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt;. GTA V uloží exportované video do C:\Users\VAŠE UŽIVATELSKÉ JMÉNO\AppData\Local\Rockstar Games\GTA V\videos\rendered.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Formát souboru CSD - soubor zálohy dat hry Steam</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/csd/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/csd/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-csd"&gt;Co je soubor CSD?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-csd" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor CSD je soubor zálohy hry generovaný herní službou &lt;strong&gt;Steam&lt;/strong&gt;, který uživatelům umožňuje stahovat a spravovat hry &lt;strong&gt;Valve&lt;/strong&gt;. Obsahuje záložní data související s hrami, která lze použít k obnovení smazané hry. Steam je schopen obnovit hru ze souboru CSD pouze v případě, že byla hra stažena, nainstalována a opravena prostřednictvím služby Steam. Chcete-li obnovit hru ze souboru CSD, použijte možnost Steam → Zálohovat a obnovit Gamesteam a vyberte soubor.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CT - Cheat Engine Cheat Table File</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/ct/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/ct/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-ct"&gt;Co je soubor CT?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-ct" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor CT je soubor tabulky cheatů vytvořený pomocí softwaru &lt;a href="https://www.cheatengine.org/"&gt;Cheat Engine&lt;/a&gt;, který se používá k vytváření úprav her založených na systému Windows pro podvádění. Cheat Engine, open-source cheatovací engine, zkoumá spouštěné hry a zaznamenává jejich adresy. Tyto informace a jejich přepisy jsou zapsány do souboru CT, který je poté načten hráči hry, aby změnili vlastnosti hry, jako je skóre zdraví, nejvyšší skóre a zbývající životy.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BMZ - soubor ZIP s bonusovou mapou portálu</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/bmz/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/bmz/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-bmz"&gt;Co je soubor BMZ?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-bmz" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor BMZ je soubor s bonusovou mapou používaný 3D hrou na řešení hádanek „Portal“ vyvinutou společností Valve. Obsahuje bonusovou mapu, kterou mohou vytvořit i komunitní vývojáři třetích stran a importovat do hry pomocí vestavěného uživatelského rozhraní. BMZ přichází jako archivní soubor &lt;a href="https://www.aspose.info/cs/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt;, který obsahuje soubory BSP, TGA a &lt;a href="https://www.aspose.info/cs/game/bns/"&gt;BNS&lt;/a&gt;. Soubory BMZ lze otevřít pomocí Valve Portal a Valve Portal 2.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="formát-souboru-bmz"&gt;Formát souboru BMZ&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-bmz" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BMZ se ukládají jako soubory ZIP a lze je extrahovat pomocí standardních nástrojů pro extrakci ZIP, jako je WinZIP nebo WinRAR. Po extrahování souboru BMZ lze nalézt následující soubory:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BNS - Portal Bonus Map Script File</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/bns/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/bns/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-bns"&gt;Co je soubor BNS?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-bns" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor s příponou .bns je soubor se skriptem hry vytvořený pomocí hry na řešení hádanek Portal Map, která byla vyvinuta společností Valve. Obsahuje textový skript pro definování informací o mapě portálu, který je uložen jako soubor .bsp. Soubory BNS se používají jako reference na tento skutečný mapový soubor a obsahují seznam výzev, které je třeba dokončit. Kromě toho obsahuje název mapy, komentáře k mapě a odkazy na soubory miniatur. Soubor BNS lze otevřít v libovolném textovém editoru, jako je Notepad++, textEdit a Notepad.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PAK File Format - Video Game Package File</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/pak/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/pak/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-pak"&gt;Co je soubor PAK?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-pak" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor PAK je soubor balíčku vytvořený různými videohrami k archivaci herních dat. V podstatě je to formát souboru hry. To může zahrnovat více herních prvků, jako je grafika, textury, zvuky, předměty, spolu s dalšími herními daty. Archiv je většinou uložen jako soubor .zip a lze jej extrahovat pomocí oblíbeného dekompresního softwaru, jako je WinZip a WinRAR. Příklady videoher využívajících soubory PAK zahrnují Quake, Hexen, Crysis a Half-Life.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>REP - Grand Theft Auto Replay File</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/rep/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/rep/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-rep"&gt;Co je soubor REP?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-rep" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor s příponou .rep je soubor přehrávání Grand Theft Auto (GTA), který obsahuje zachycená data snímků, která lze přehrát v GTA. GTA je automobilová závodní a kampaňová hra s otevřeným světem, která se hraje mezi hráči na síti. Soubory REP poskytují mechanismus pro sdílení a analýzu herního zážitku po dokončení hry. Přehrání v takovém souboru jsou sekvence scén a akcí, které jsou uloženy v souboru REP. Soubory REP jsou uloženy v adresáři User Files a lze je otevřít pomocí GTA Replays Manager.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RPX - Wii U Game File</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/rpx/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/rpx/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-rpx"&gt;Co je soubor RPX?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-rpx" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor RPX je soubor hry, který lze načíst nebo hrát na herní konzoli Wii U. Lze jej také načíst a hrát v emulátoru videoher Cemu, který je oblíbený pro poskytování emulátorového prostředí pro soubory Wii U. Soubory her pro Wii U mají velkou velikost a lze je také uložit jako soubory &lt;a href="https://www.aspose.info/cs/disc-and-media/wud/"&gt;WUD&lt;/a&gt; nebo &lt;a href="https://www.aspose.info/cs/compression/wux/"&gt;WUX&lt;/a&gt; pro načtení pomocí herních emulátorů. Soubor RPX obsahuje celou spustitelnou hru, která se skládá ze všech herních komponent, jako je grafika, textury, sekvence a herní ROM.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SFAR - Mass Effect 3 DLC soubor</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/sfar/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/sfar/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-sfar"&gt;Co je soubor SFAR?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-sfar" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor s příponou .sfar je herní datový soubor používaný Mass Effect 3 k uložení DLC (obsahu ke stažení) v komprimovaném, proprietárním archivu. Mass Effect 3 je hra vytvořená společností Electronic Arts, přední společností zabývající se vývojem her. Obsah DLC uložený v souboru SFAR se používá k rozšíření hry o další obsah a funkce.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="formát-souboru-sfar--další-informace"&gt;Formát souboru SFAR – Další informace&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-sfar--dal%c5%a1%c3%ad-informace" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubory SFAR se ukládají/ukládají jako komprimované archivní soubory v binárním formátu souboru. Ty používají pro kompresi obsahu jak LZX, tak LZMA kompresní algoritmy. Soubory SFAR lze otevřít pomocí editoru DLC, který je součástí balení ME3 Explorer. Kromě SFAR může DLC Editor extrahovat další herní soubory, jako je &lt;a href="https://www.aspose.info/cs/game/pcc/"&gt;PCC&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>U8 - Mario Kit Wii Archive File</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/u8/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/u8/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-u8"&gt;Co je soubor U8?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-u8" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor s příponou .u8 je archivní soubor používaný hrou Mario Kart Wii. Obsahuje hierarchický souborový systém pro závodní hru na motokárách s motivem Mario. Soubory v archivním souboru U8 jsou komprimovány pomocí formátu YAZ0 a uloženy na disk jako soubory SZS. Tyto soubory jsou optimalizovány jako podpůrný soubor pouze pro čtení s atributy omezenými na název souboru, velikost souboru a strukturu adresářů. Soubory U8 lze otevřít pomocí nástrojů Wiimms SZS.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>UMX - Unreal Music Package File</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/umx/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/umx/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-umx"&gt;Co je soubor UMX?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-umx" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor UMX je soubor hudebního balíčku používaný hrou Unreal Tournament First-Person Shooter vyvinutou společností Epic Games a obsahuje soubory sledování hudby na pozadí. To je důvod, proč je často považován pouze za další příponu souboru balíčku obsahující sledovací soubory, jako jsou .s3m a .it. Music tracker je druh softwaru hudebního sekvenceru pro vytváření krátkých hudebních souborů pomocí diskrétních hudebních not. Různé varianty souborů UMX obsahují zvukové výstupy, jako jsou exploze nebo kroky. Soubory UMX fungují s verzemi před vydáním Unreal Engline 4.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DEK - Magic: The Gathering Deck File</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/dek/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/dek/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-dek"&gt;Co je soubor DEK?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-dek" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor s příponou .dek je soubor balíčku karet, který používá online sběratelská automobilová hra Magic: The Gathering Online (MTGO). Ačkoli ve více případech jsou tyto balíčky karet hratelné, v některých případech jsou v souborech DEK uvedeny nehratelné kolekce karet. Nelze je přehrát, ale fungují jako podmnožina sbírky. Soubory DEK lze vytvořit ze souborů &lt;a href="https://www.aspose.info/cs/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt; exportem pomocí Delver Lens a lze je použít v Tabletop Simulatoru.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FOMOD - Fallout Mod Archive File</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/fomod/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/fomod/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-fomod"&gt;Co je soubor FOMOD?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-fomod" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor FOMOD je soubor hry, který obsahuje úpravy, které je třeba do hry nainstalovat. Tyto soubory jsou instalovány modovými programy, jako je Fallout mod manager (FOMM) a Nexus Mod Manager (NMM). Úpravy v souborech .fomod mohou souviset s jakýmkoliv aspektem hry a jsou publikovány hráči nebo komunitními fanoušky hry. Mody ve formě FOMOD mohou prodloužit životnost hry změnou včetně malých změn nebo kompletního přepracování hry.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GAM - uložený herní soubor</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/gam/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/gam/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-gam"&gt;Co je soubor GAM?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-gam" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor s příponou .gam používají různé videohry k tomu, aby hráče zaujaly, aby při příštím otevření programu pokračovali tam, kde skončili. To znamená, že soubor GAM ukládá informace o tom, co uživatel v jakém čase udělal. Tyto soubory mohou být automaticky uloženy herním softwarem nebo mohou být hráči požádáni o uložení, pokud chtějí pokračovat ve stavu hry, ve kterém odcházejí.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="formát-souboru-gam"&gt;Formát souboru GAM&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-gam" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Formát souboru GAM se v zásadě používá k uložení herních dat v uložených hrách. Soubor GAM neukládá informace o stvoření, předmětu nebo oblasti, místo toho ukládá data o členech party a obecných nebo globálních proměnných, které ovlivňují členy party.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>KODU – Microsoft Kodu Game File – Kompletní průvodce pro tvůrce her</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/kodu/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/kodu/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-kodu"&gt;Co je soubor KODU?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-kodu" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.kudo soubor je 3D herní soubor vytvořený a uložený pomocí softwaru Microsoft &lt;a href="https://www.kodugamelab.com/"&gt;software Kodu Game Lab&lt;/a&gt;, který je vzdělávací vývojové prostředí pro hry. Je navržen tak, aby učil děti základním principům programování a umožňuje tvůrcům programovat chování herních prvků pomocí vizuálního programovacího jazyka. Soubory Kodu lze uložit a sdílet s ostatními uživateli, ale lze je otevřít a spustit pouze v softwaru Kodu.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MGX - Age of Empires 2 Expansion Replay</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/mgx/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/mgx/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-mgx"&gt;Co je soubor MGX?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-mgx" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor s příponou .mgx je nahraný soubor pro hru Age of Empires II: The Conquerors, který lze přehrát v programu Age of Empires II. Obsahuje kompletní záznam kampaně hrané uživatelem. Lze jej načíst a přehrát v rámci programu Age of Empires II. Po přehrání hra ukazuje všechny události a scénáře, které si uživatel pro kampaň naplánoval a hrál.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="formát-souboru-mgx--další-informace"&gt;Formát souboru MGX – Další informace&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-mgx--dal%c5%a1%c3%ad-informace" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Interní formát souboru souboru MGX byl vypracován a je k dispozici jako částečně ověřená informace o &lt;a href="https://github.com/stefan-kolb/aoc-mgx-format"&gt;Age of Empires 2: The Conquerors — Savegame File Format Specification&lt;/a&gt;. Specifikace uvádějí podrobnosti v následujících částech.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor OSB – Formát souboru Osu! Storyboard. Co je osu a OSU Mania?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/osb/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/osb/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-osb"&gt;Co je soubor OSB?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-osb" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor OSB je storyboardový soubor vytvořený rytmickou hrou Osu!, který umožňuje hráčům klepat na vizuální prvky na obrazovce v souladu s rytmem hudby. Storyboard uvnitř souboru OSB obsahuje přizpůsobené animované pozadí, které se používá během celé hry. Pozadí storyboardu je obvykle soubor JPG nebo PNG, který se zobrazuje spolu se souborem beatmapy OSZ během hry.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="formát-souboru-osb"&gt;Formát souboru OSB&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-osb" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubory OSB jsou uloženy jako prosté textové soubory na disku ve složkách beatmap. Tento systém umožňuje vytvořit různé storyboardy s různými obtížnostmi v rámci jedné beatmapy.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor OSK – formát skinu pro osu</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/osk/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/osk/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-osk"&gt;Co je soubor OSK?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-osk" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor OSK je soubor rozložení nebo skinu používaný rytmickou hrou osu!, kde hráči používají myš a klávesnici v synchronizaci s hudbou. Obsahuje rozložení rozhraní editoru a může být hráči přizpůsoben podle jejich preferencí. osu! ukládá data beatmap v souborovém formátu &lt;a href="https://www.aspose.info/cs/game/osz/"&gt;OSZ&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MIME typ formátu souboru OSK:&lt;/strong&gt; x-osu-skin-archive&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Můžete otevřít soubor OSK pomocí &lt;a href="https://osu.ppy.sh/home"&gt;osu!&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="formát-souboru-osk"&gt;Formát souboru OSK&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-osk" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubory OSK jsou ukládány na disk jako komprimované soubory &lt;a href="https://www.aspose.info/cs/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt;. Můžete jednoduše přejmenovat soubor .osk na .zip a rozbalit archiv, abyste si prohlédli jeho obsah. Rozbalený obsah je třeba umístit do adresáře \Skins\, aby byl načten ve hře.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor OSR – Formát replay souboru osu!, Jak otevřít a pracovat se soubory OSR?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/osr/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/osr/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-osr"&gt;Co je soubor OSR?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-osr" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor OSR je soubor záznamu hry vytvořený &lt;a href="https://osu.ppy.sh/home"&gt;hra osu!&lt;/a&gt;. Osu! je rytmická hra, kde uživatelé synchronizují kliknutí myši s hudbou. Píseň, kterou uživatel přehrál, zásahy a chyby, čas a datum přehrání písně a celkové hodnocení jsou zaznamenány v souboru OSR. Tento soubor OSR může být následně sdílen s ostatními pro přehrávání. Soubor OSR vyžaduje, aby byl soubor beatmapy přítomen ve složce &amp;ldquo;Songs&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Soubor OSZ – formát beatmapy osu!, jak jej vytvořit a otevřít?</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/osz/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/osz/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-osz"&gt;Co je soubor OSZ?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-osz" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSZ soubor je komprimovaný formát souboru používaný rytmickou hrou osu! k ukládání dat beatmap. Beatmapy jsou v podstatě úrovně pro hru a zahrnují informace jako skladba, časování beatů a umístění hit objektů na herní obrazovce. OSZ soubory umožňují snadnou distribuci beatmap a jsou typicky stahovány z internetu a importovány do hry. OSU! také má formát souboru &lt;a href="https://www.aspose.info/cs/game/osr/"&gt;OSR&lt;/a&gt;, který je záznamem hry a může být přehrán hráči.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PCC - Mass Effect Package File</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/pcc/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/pcc/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-pcc"&gt;Co je soubor PCC?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-pcc" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor s .pcc je soubor &lt;a href="https://www.ea.com/games/mass-effect/mass-effect-3"&gt;Hra s hromadným efektem&lt;/a&gt;, který obsahuje herní data pro úpravu herního obsahu, jako jsou modely, textury a pokoje. Mass Effect 2 a 3 jsou první střílečky založené na herním enginu Unreal Engine 3. Hra byla původně vyvinuta společností &lt;a href="https://www.bioware.com/about/"&gt;Bioware&lt;/a&gt;, která ponechala většinu herních zdrojů ve svém proprietárním formátu souborů PCC. Společnost Bioware získala společnost Electronic Arts, přední globální vydavatel interaktivní zábavy.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSS - PlayStation 2 Game Video File</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/pss/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/pss/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-pss"&gt;Co je soubor PSS?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-pss" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor s příponou .pss je soubor herního videa Sony PlayStation 2 a používá se k ukládání zvukových a obrazových dat ve hrách pro konzoli Playstation 2. Tato video a zvuková data jsou ve skutečnosti cutscénami, které lze extrahovat ze souborů PSS pomocí bezplatných nástrojů. Jedním z takových nástrojů je &lt;a href="http://forum.doom9.org/showthread.php?t=127611"&gt;RipBot&lt;/a&gt;, který byl vyvinut v Delphi k extrahování obsahu ze souboru PSS. Data ze souborů PSS lze rozdělit na jejich &lt;a href="https://www.aspose.info/cs/video/mpg/"&gt;MPEG2&lt;/a&gt; video a &lt;a href="https://www.aspose.info/cs/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt; audio komponenty a převést do různých formátů audio a video souborů. Soubory PSS lze otevřít pomocí aplikací, jako je přehrávač médií VideoLAN VLC, PSS Plex a PSS Player.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PWF - Counter-Strike PODBot Waypoint File</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/pwf/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/pwf/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-pwf"&gt;Co je soubor PWF?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-pwf" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor s příponou .pwf je soubor navigačních bodů, který obsahuje informace o robotech &amp;ldquo;Ping of Death&amp;rdquo; (PODBots) pro hru Counter-Strike. PODBots znají cíle hry na aktuální úrovni a používají tyto informace o bodech k pohybu a dosažení cílů. V obecné terminologii jsou trasové body body, které je třeba sledovat, abyste dosáhli cíle nebo určitého bodu. Soubory PWF obsahují tyto trasové body nebo místa, která vedou hráče k dosažení cíle. K dispozici je několik pluginů, které mohou do hry Counter-Strike přidat počítačové hráče (fungující jako roboty).&lt;/p&gt;</description></item><item><title>REL - Relocatable Module File</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/rel/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/rel/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-rel"&gt;Co je soubor REL?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-rel" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor s příponou .rel lze použít k několika účelům. Proto je z hlediska klasifikace her známý jako přemístitelný modulový soubor používaný některými hrami pro Nintendo Wii, jako jsou Brawl, Super Smash Bros a Mario Kart Wii. Zahrnuje herní data, včetně modelů postav a fází. Soubory REL fungují podobně jako soubory .DLL používané systémem Microsoft Windows.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="formát-souboru-rel"&gt;Formát souboru REL&lt;a class="anchor" href="#form%c3%a1t-souboru-rel" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ve formátu souboru REL je soubor rozdělen do několika sekcí, seskupených podle podobného přístupu, např. data pouze pro čtení v jedné sekci, veškerý spustitelný kód je umístěn v jiné atd. Soubor začíná sekcí záhlaví, za kterou následuje:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SAV - Nintendo DS Uložit soubor</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/sav/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/sav/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-sav"&gt;Co je soubor SAV?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-sav" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor s příponou .sav je uložený soubor hry Nintendo DS, který lze načíst v emulátorech her Nintendo DS, jako jsou &lt;a href="http://desmume.org/"&gt;DeSmuME&lt;/a&gt; a [NO$GBA](https://www. nogba.com/). Tyto soubory ukládají aktuální stav hry, který lze poté načíst do emulátorů Nintenda. Informace uložené v souborech SAV zahrnují jméno herní postavy, body zkušeností, dokončené úrovně a zdroje ve hře. Soubory SAV lze načíst v emulátorech, ale rozdíl ve verzích souboru SAV může vést ke generování chyb v emulátorech. Soubory SAV lze otevřít pomocí emulátorů DeSmuME a NO$GBA.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>W3N - Warcraft 3 Expansion Campaign Map File</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/w3n/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/w3n/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-w3n"&gt;Co je soubor W3N?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-w3n" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor s příponou .w3n je soubor map kampaně používaný hrou &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Warcraft_III:_The_Frozen_Throne"&gt;Warcraft III: The Frozen Throne&lt;/a&gt;, která je rozšířením hry Warcraft III. dobově slavná videohra. Soubor W3N obsahuje mapy kampaní, které se používají k vytváření vlastních kampaní pomocí řady údajů o misích, které jsou v něm k dispozici. Tento formát je často nepochopený, protože mapové soubory a uživatelé nemají ponětí, proč se jejich soubory W3N nenačítají do Frozen Throne. Soubory W3N lze otevřít pomocí Blizzard Warcraft 3: The Frozen Throne.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MCWORLD - Záložní soubor světa Minecraft</title><link>https://www.aspose.info/cs/game/mcworld/</link><pubDate>Tue, 07 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/cs/game/mcworld/</guid><description>&lt;h2 id="co-je-soubor-mcworld"&gt;Co je soubor MCWORLD?&lt;a class="anchor" href="#co-je-soubor-mcworld" aria-label="Kopírovat odkaz na tuto sekci"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Soubor MCWORLD se skládá ze souborů zdrojů a chování k vytvoření virtuálního světa ve hře Bedrock Edition of Minecraft, což je slavná hra na stavění bloků. Komprimoval různé soubory, jako jsou soubory .DAT a .TXT s kompresí ZIP. soubory používají příponu souboru .mcworld a ty se používají zejména k zálohování nebo přenosu světa jinému uživateli Minecraftu. Tyto soubory jsou obvykle vytvářeny softwarem Minecraft s názvem Minecraft Launcher.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>