aspose.info
CS

Soubor OSZ – formát beatmapy osu!, jak jej vytvořit a otevřít?

Aktualizováno

Co je soubor OSZ?

OSZ soubor je komprimovaný formát souboru používaný rytmickou hrou osu! k ukládání dat beatmap. Beatmapy jsou v podstatě úrovně pro hru a zahrnují informace jako skladba, časování beatů a umístění hit objektů na herní obrazovce. OSZ soubory umožňují snadnou distribuci beatmap a jsou typicky stahovány z internetu a importovány do hry. OSU! také má formát souboru OSR, který je záznamem hry a může být přehrán hráči.

MIME typ formátu OSR souboru: x-osu-replay

Formát souboru OSZ

Podrobnosti interního souborového formátu typů souborů OSZ nejsou veřejně dostupné. Obsahuje data komprimovaná pomocí ZIP, která obsahují informace pro přehrávání hudby, zobrazování grafiky a informování hráčů o událostech, kdy musí s hrou interagovat.

Klíčové vlastnosti souborů OSZ

CharakteristikaPopis
Přípona souboru.osu
Primární variantyStandardní soubory beatmap osu! (všechny herní režimy), soubory beatmap osu!taiko (režim Taiko), soubory beatmap osu!catch (režim Catch the Beat) a soubory beatmap osu!mania (režim Mania)
Typ formátuTextový soubor v formátu INI s organizací založenou na sekcích; ukládá data beatmap v lidsky čitelném formátu; zahrnuje sekce [General], [Editor], [Metadata], [Difficulty], [Events], [TimingPoints] a [HitObjects]
Primární použitíDefinování všech herních prvků pro beatmapu rytmické hry osu!; ukládá data o časování, umístění hit objektů, nastavení obtížnosti, metadata skladby a informace o vizuálních událostech
Hlavní funkceVysoce přizpůsobitelný formát prostého textu umožňující přesné vytváření a úpravu beatmap; podporuje čtyři odlišné herní režimy (osu!, Taiko, Catch the Beat, Mania); zahrnuje podrobné definice hit objektů s podporou kruhů, sliderů, spinnerů a dlouhých not
Bezpečnostní profilBezpečné pro použití ve hře; neobsahuje spustitelný kód; lze jej bezpečně upravovat libovolným textovým editorem; lidsky čitelný formát umožňuje přímou úpravu a jemné ladění parametrů beatmapy
KompatibilitaNativní pro klienta hry osu! (Windows, macOS, Linux); lze upravovat libovolným textovým editorem; balíčky OSZ obsahují soubor OSU spolu s audio (MP3/OGG) a obrazovými (JPG/PNG) soubory; lze je převést do jiných formátů rytmických her pomocí komunitních nástrojů

Jak vytvořit soubor OSZ?

OSU! má podrobné instrukce pro vytváření OSZ a soubory OSK. Následující kroky lze použít k vytvoření souboru OSZ pomocí OSU!.

  1. Otevřete beatmapu pomocí editoru.
  2. V horním menu vyberte Soubor > Exportovat balíček….
  3. Archiv .osz bude umístěn ve složce Exports uvnitř složky osu!.

Jak otevřít a pracovat se soubory OSU

Otevírání souborů OSU v osu!

Soubory OSU jsou automaticky použity při hraní beatmapy v osu!:

  1. Nainstalujte soubor OSZ dvojitým kliknutím na něj

  2. Hra rozbalí soubor OSU a související soubory

  3. Vyberte beatmapu z nabídky výběru písně

  4. Soubor OSU poskytuje pokyny pro hru

Úprava souborů OSU

Pro úpravu souboru OSU:

  1. Extrahujte soubor OSU z archivu OSZ

  2. Otevřete soubor v libovolném textovém editoru (Notepad++, Visual Studio Code, atd.)

  3. Upravte požadované sekce a hodnoty

  4. Uložte soubor a otestujte změny v osu!

Vytváření nových souborů OSU

Nové soubory OSU se obvykle vytvářejí pomocí editoru beatmap osu!:

  1. Spusťte osu! a otevřete editor beatmap

  2. Vyberte soubor písně

  3. Použijte editor k umístění hit objektů

  4. Editor automaticky generuje soubor OSU

  5. Sdílejte sadu beatmap jako soubor OSZ

Převod souborů OSU

Soubory OSU lze převést do jiných formátů pomocí specializovaných nástrojů:

  • osu! na StepMania – Převést do formátu SM

  • osu! na Quaver – Převést do formátu QS

Často kladené otázky (FAQ)

**Q1: Co znamená OSU ve hře osu!?

A1: OSU znamená osu! beatmap, což je formát souboru používaný k uložení všech herních dat pro hratelnou beatmapu v rytmické hře .

**Q2: Jak otevřu a upravím soubor OSU?

A2: OSU soubory můžete otevřít a upravit v libovolném textovém editoru, jako je Notepad, Notepad++ nebo Visual Studio Code, protože jsou uloženy jako prostý text ve formátu INI .

**Q3: Jaký je rozdíl mezi souborem OSU a souborem OSZ?

A3: Soubor OSU je beatmapový soubor obsahující herní data, zatímco soubor OSZ je archiv ZIP obsahující soubor OSU spolu s audio a obrazovými soubory .

**Q4: Mohu vytvořit soubor OSU bez použití hry osu!?

A4: I když můžete soubory OSU vytvářet ručně v textovém editoru, je mnohem jednodušší použít vestavěný beatmapový editor v osu!, který soubor generuje automaticky .

**Q5: Jaké herní režimy podporují soubory OSU?

A5: Soubory OSU podporují čtyři herní režimy: standardní osu! (klikání na kruhy), Taiko (bubnování), Catch the Beat (chytání ovoce) a Mania (klávesnicový rytmus) .

Reference