<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Lær om 3D-filformater og API'er, der kan åbne og oprette 3D-filer on aspose.info</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/</link><description>Recent content in Lær om 3D-filformater og API'er, der kan åbne og oprette 3D-filer on aspose.info</description><generator>Hugo</generator><language>da</language><lastBuildDate>Fri, 27 Mar 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.aspose.info/da/3d/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>SMD-fil - Valve Studiomdl-datafil - Hvad er .smd-fil, og hvordan åbner man den?</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/smd/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/smd/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-smd-fil"&gt;Hvad er en SMD-fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-smd-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Formatet &lt;strong&gt;Valve Studiomdl Data File&lt;/strong&gt; (&lt;code&gt;.smd&lt;/code&gt;) bruges primært i udviklingen af 3D-modeller til spil, der kører på Source-motoren, såsom dem der er lavet af Valve Corporation (f.eks. Half-Life 2, Counter-Strike: Source).&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Key features of the SMD format include&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Struktur&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Vertices&lt;/strong&gt;: Hvert vertex er defineret ved sin position i 3D-rummet (x, y, z-koordinater).&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Normals&lt;/strong&gt;: Information om overfladens normal til belysningsberegninger.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Texture Coordinates&lt;/strong&gt;: Angiver hvordan teksturer kortlægges på modellens overflade.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Triangles&lt;/strong&gt;: Definerer hvordan vertexer forbindes for at danne trekanter, som udgør modellens mesh.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Filformat&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;.smd&lt;/code&gt;-filen er en almindelig tekstfil, hvilket gør den læsbar og redigerbar i enhver teksteditor.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Den indeholder typisk sektioner for mesh-data og knogle-data, hvis relevant.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Brug&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Exporting Models&lt;/strong&gt;: Ofte brugt som et mellemliggende format ved eksport af modeller fra 3D-modelleringssoftware (som Blender eller 3ds Max) til Source-motoren.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Animation&lt;/strong&gt;: SMD-filer kan også gemme skeletanimationsdata, der knytter vertex-bevægelser til knogler i et rig.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kompilering&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;SMD-filer kompileres typisk til et format, som Source-motoren kan bruge (såsom &lt;code&gt;.mdl&lt;/code&gt;-filer) ved hjælp af et værktøj kaldet &lt;strong&gt;Studiomdl&lt;/strong&gt;. Processen involverer ofte en &lt;code&gt;.qc&lt;/code&gt; (Quake Compile) fil, som specificerer hvordan SMD-filerne skal kompileres til en færdig model.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>MDX-fil - Warcraft 3-modelfil - Hvad er en .mdx-fil, og hvordan åbner man den?</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/mdx/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/mdx/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-mdx-fil"&gt;Hvad er en MDX-fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-mdx-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;En MDX-fil er en modelfil, der bruges i Blizzard Entertainments spil “Warcraft 3”. Disse filer indeholder 3D-modeller, herunder mesh‑net, teksturer, animationer og andre data, der er nødvendige for at gengive karakterer, bygninger og andre objekter i spillet. Her er en detaljeret gennemgang af MDX‑filformatet i forbindelse med Warcraft 3:&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="struktur-af-en-mdx-fil"&gt;Struktur af en MDX-fil&lt;a class="anchor" href="#struktur-af-en-mdx-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Header&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Headeren indeholder typisk metadata om modellen, såsom versionen af filformatet og andre generelle oplysninger.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vertices&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Denne sektion indeholder modellens vertex‑koordinater i 3D‑rummet. Vertices er punkterne i rummet, som udgør modellens mesh.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Normals&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Normals er vektorer, der er vinkelrette på modellens overflade ved hver vertex. De bruges til lysberegninger.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Texture Coordinates&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Disse koordinater kortlægger 2D‑teksturerne på 3D‑modellen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Faces&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Faces (eller polygoner) definerer, hvordan vertices er forbundet for at danne den 3D‑form. Typisk er modeller sammensat af trekanter eller firkanter.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bones&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Bones bruges til skeletanimation, så modellen kan bevæge sig på en livagtig måde.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Animations&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Denne sektion indeholder data til at animere modellen, såsom keyframes og knogletransformationer.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Materials&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Materials definerer udseendet på modellens overflade, herunder teksturer, farver og skyggeegenskaber.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Geosets&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Geosets er samlinger af vertices, normals og faces, der udgør dele af modellen. Hvert geoset kan have sit eget material.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Attachments&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Disse er punkter på modellen, hvor andre objekter kan fastgøres, f.eks. våben eller effekter.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Events&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Events kan udløse specifikke handlinger eller effekter under modellens animation, såsom lydeffekter eller partikeludsendelser.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>BHV-fil - Biovision Hierarchy-fil - Hvad er .bhv-fil, og hvordan åbner man den?</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/bhv/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/bhv/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-bvh-fil"&gt;Hvad er en BVH-fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-bvh-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BVH, forkortelse for Biovision Hierarchy, er et filformat, der er afgørende for lagring af motion capture-data, der bruges i animationer. Primært anvendt i computergrafik- og animationssoftware organiserer BVH-filer bevægelsesdetaljer for karakterer eller objekter i en hierarkisk struktur. Hvert ben i denne struktur defineres af sit navn, relationer til andre ben og rotations‑nøglebilleder, der beskriver dets bevægelse over tid.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Dette format fungerer som en standardiseret metode til udveksling af motionsdata på tværs af forskellige softwareplatforme som Autodesk Maya, Blender, Unity og Unreal Engine. BVH-filer stammer fra motion capture‑sessioner, hvor de indfanger detaljerede handlinger som gang, løb eller komplekse gestus udført af skuespillere, som derefter anvendes på virtuelle enheder i animationer eller simulationer.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BIP-fil - Autodesk Character Studio Biped-fil - Hvad er en .bip-fil, og hvordan åbner man den?</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/bip/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/bip/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-bip-fil"&gt;Hvad er en BIP-fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-bip-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.bip-filer er proprietære filer, der anvendes af Autodesk&amp;rsquo;s Character Studio Biped, et integreret plugin til 3ds Max. Disse filer er designet til at gemme enten motion capture-data eller foruddefinerede animationer, der er specifikt tilpasset bipedale karakterer.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Animatorer udnytter .bip-filer til hurtigt at anvende komplekse animationer på karakterer, uden at skulle keyframe hver bevægelse manuelt. Disse filer indeholder et spektrum af handlinger såsom gang, løb, dans og mere, som let kan tilpasses specifikke scener.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AC-fil - AC3D Model Definition File - Hvad er .ac-fil, og hvordan åbner man den?</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/ac/</link><pubDate>Mon, 15 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/ac/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-ac-fil"&gt;Hvad er en AC-fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-ac-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC3D-modelfilen med .ac-udvidelsen er det primære filformat, der bruges af AC3D-softwaren til at gemme 3D-modeller.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hvad-er-ac3d"&gt;Hvad er AC3D?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-ac3d" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC3D er en 3D-modelleringssoftware, der giver brugerne mulighed for at skabe, redigere og manipulere 3D-modeller. Den bruges i forskellige felter, herunder spiludvikling, simulationer og visualiseringer. Softwaren er kendt for sin brugervenlighed og et bredt udvalg af funktioner, der understøtter både begyndere og avancerede brugere.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MAX File - 3ds Max Scene File - Hvad er en .max fil, og hvordan åbner man den?</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/max/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/max/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-max-fil"&gt;Hvad er MAX fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-max-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.max filtypenavnet&lt;/strong&gt; er forbundet med &lt;strong&gt;Autodesk 3ds Max&lt;/strong&gt;, populær software til 3D-modellering, animation og gengivelse. .max-filen er &lt;strong&gt;3ds Max Scene File&lt;/strong&gt;, og den indeholder oplysninger om 3D-scener, herunder geometri, teksturer, belysning, kameraer og andre indstillinger.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Når du gemmer projekt eller scene i Autodesk 3ds Max, gemmes det typisk med filtypenavnet .max; dette filformat giver brugerne mulighed for at gemme og senere genåbne deres 3D-projekter for at fortsætte med at arbejde på dem; .max-filerne kan blive ret store, især for komplekse scener med detaljerede 3D-modeller og teksturer.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>F3D-fil - Fusion 360-arkiv - Hvad er en .f3d-fil, og hvordan åbner man den?</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/f3d/</link><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/f3d/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-f3d-fil"&gt;Hvad er en F3D fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-f3d-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;F3D-fil er en &lt;strong&gt;Fusion 360 Archive File&lt;/strong&gt;, som er forbundet med &lt;strong&gt;Autodesk Fusion 360&lt;/strong&gt;. Fusion 360 er et cloud-baseret 3D CAD/CAM-værktøj til produktdesign og -produktion udviklet af Autodesk.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.f3d-filen indeholder et øjebliksbillede af Fusion 360-designprojektet, herunder 3D-modeller, skitser, samlinger og andre designelementer. Det giver brugerne mulighed for at arkivere og dele deres designs med andre, og det kan bruges til samarbejde og versionskontrol.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CHR-filformat - 3ds Max Characters File</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/chr-3ds/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/chr-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-chr-fil"&gt;Hvad er CHR fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-chr-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHR-filformatet er forbundet med &lt;strong&gt;3ds Max&lt;/strong&gt;, en kraftfuld software, der bruges til 3D-modellering, gengivelse og animation. Disse filer fungerer som depoter for tredimensionelle karaktermodeller, som kan omfatte både statiske og animerede figurer. Inde i .chr-filen finder du en omfattende repræsentation af karakter, herunder dens geometri (form og struktur), teksturer (overfladeudseende), lyseffekter og forskellige andre egenskaber relateret til 3D-modeller.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Disse karaktermodeller er medvirkende til at skabe karakterer, der finder vej til forskellige medieformer, såsom videospil, film og tv-produktioner. Ved at indkapsle alle væsentlige visuelle og strukturelle elementer i .chr-filen, kan 3D-kunstnere og animatorer effektivt udvikle og manipulere karakterer til brug i disse forskellige former for underholdning.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CHR-filformat - CryENGINE-tegnfil</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/chr-cryengine/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/chr-cryengine/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-chr-fil"&gt;Hvad er CHR fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-chr-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHR-fil i sammenhæng med CryENGINE refererer til en &lt;strong&gt;CryENGINE Character File&lt;/strong&gt;. CryENGINE er spilmotor udviklet af Crytek, og disse filer bruges til lagring af karaktermodeller og tilhørende data til brug i videospil og andre realtidsapplikationer.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cryengine-karakterfil"&gt;CryENGINE-karakterfil&lt;a class="anchor" href="#cryengine-karakterfil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;En CryENGINE Character File indeholder typisk følgende komponenter:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Karaktermodel&lt;/strong&gt;: Dette er en 3D-model af karakter, inklusive dens geometri, teksturer og animationer. Disse modeller er ofte skabt ved hjælp af software som Autodesk Maya eller Blender og derefter importeret til CryENGINE.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Animationsdata&lt;/strong&gt;: CryENGINE understøtter komplekse animationer til karakterer, så .chr-filen kan indeholde forskellige animationer såsom at gå, løbe, hoppe og mere. Disse animationer gemmes typisk som keyframe-data.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rigging Information&lt;/strong&gt;: Rigging refererer til processen med at skabe skeletstruktur til karaktermodel, som gør det muligt at anvende animationer på modellen. .chr-filen kan indeholde information om knoglehierarki og hvordan karakterens mesh er forbundet med dette skelet.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Materiale- og teksturdata&lt;/strong&gt;: Oplysninger om materialer brugt på karaktermodeller og tilhørende teksturkort kan være inkluderet i .chr-filen. CryENGINE understøtter fysisk baseret gengivelse, så disse materialer kan være ret detaljerede.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fysikdata&lt;/strong&gt;: Hvis karakteren er beregnet til at interagere med spilverdenen, kan .chr-filen indeholde fysikdata såsom kollisionsformer eller begrænsninger for ragdoll-fysik.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Konfigurationsindstillinger&lt;/strong&gt;: Forskellige konfigurationsindstillinger relateret til karakterens adfærd i spilverdenen, såsom AI-adfærd eller scriptede hændelser, kan også være en del af .chr-filen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>MTL-filformat - OBJ-materialeskabelonbiblioteksfil</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/mtl/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/mtl/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-mtl-fil"&gt;Hvad er en MTL fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-mtl-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MTL-fil, forkortelse for &lt;strong&gt;Material Template Library&lt;/strong&gt;, er ledsagende filformat, der bruges i 3D-computergrafik og -modellering. Det er ofte forbundet med &lt;strong&gt;Wavefront OBJ-filformat&lt;/strong&gt;, som er almindeligt format til lagring af 3D-modeller og deres tilknyttede materialer og teksturer.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mtl-filformat"&gt;MTL filformat&lt;a class="anchor" href="#mtl-filformat" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MTL-filformatet&lt;/strong&gt; er forbundet med 3D-computergrafik og bruges ofte sammen med filformatet OBJ (Wavefront .obj). OBJ-filer definerer 3D-geometri, og MTL-filer definerer materialeegenskaber for de tilknyttede OBJ-filer.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>C4D-filformat - Cinema 4D-modelfil</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/c4d/</link><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/c4d/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-c4d-fil"&gt;Hvad er en C4D fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-c4d-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;En C4D-fil er et filformat, der bruges af Maxon Cinema 4D, en 3D-modellerings-, animations- og gengivelsessoftware. C4D-filer indeholder 3D-modeller, animationer, belysning og anden information relateret til scene, der kan bruges til at skabe 3D-grafik og animationer til film, tv, videospil og andre visuelle medier.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;C4D-filer kan åbnes og redigeres i Cinema 4D såvel som i anden 3D-modellerings- og animationssoftware, der understøtter formatet. Filformatet er ejet af Maxon og er muligvis ikke kompatibelt med anden software eller platforme uden konvertering.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BLEND filformat - Blender 3D-fil</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/blend/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/blend/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-blend-fil"&gt;Hvad er en BLEND fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-blend-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;En blandingsfil er et filformat, der bruges af Blender, en udbredt 3D-modellerings- og animationssoftware. Det er standardfilformatet, der bruges af Blender til at gemme og gemme alle data relateret til en 3D-scene, inklusive 3D-modeller, materialer, teksturer, animationer og mere.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Blandingsfilformatet er en binær fil, som organiserer og gemmer data i form af hierarkiske strukturer. Disse hierarkiske strukturer indeholder information om objekterne og deres egenskaber i en 3D-scene. Forholdet mellem 3D-scenen er også gemt i disse filer. Al denne information bruges af Blender til at gengive scenen i realtid. Blandingsfilen indeholder også information, som kan bruges af Blender til at eksportere den til andre filformater, såsom Collada, FBX, OBJ osv.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>POV - Persistence of Vision File</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/pov/</link><pubDate>Thu, 05 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/pov/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-pov-fil"&gt;Hvad er en POV fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-pov-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;En POV-fil er en almindelig tekstfil, der indeholder instruktioner til POV-Ray-strålesporingssoftwaren. Disse instruktioner er skrevet i et specielt scriptsprog, der er specifikt for POV-Ray. Den specificerer scenen, der skal gengives, inklusive 3D-objekter, materialer, belysning og andre egenskaber, der definerer scenens udseende. POV-filer bruger et specielt scriptsprog, der er specifikt for POV-Ray og kan bruges til at skabe komplekse og detaljerede 3D-scener. Filtypenavnet for en POV-fil er typisk .pov eller .povray. Når du åbner en POV-fil i POV-Ray, læser softwaren instruktionerne i filen og bruger dem til at generere et gengivet billede af scenen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CAF filformat - Cal3D binær animationsfil</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/caf-cal3d/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/caf-cal3d/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-caf-fil"&gt;Hvad er CAF fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-caf-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;En .CAF-fil refererer typisk til en &lt;strong&gt;Cal3D binær animationsfil.&lt;/strong&gt; Cal3D er et open source 3D-karakteranimationsbibliotek, der ofte bruges i videospilsudvikling og andre interaktive 3D-applikationer. Disse .caf-filer er specielt designet til at gemme binære animationsdata for karakterer eller objekter, der er oprettet ved hjælp af Cal3D-framework.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CAF-filer spiller en afgørende rolle i at formidle realistiske menneskelignende bevægelser til karakterer. De definerer animationer til forskellige handlinger såsom gang, løb eller andre dynamiske handlinger, som karakteren kan udføre. Cal3D-animationer kan også repræsenteres i et &lt;a href="https://www.aspose.info/da/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt;-format ved hjælp af filer med filtypenavnet .xaf. Denne XML-repræsentation giver en alternativ måde at gemme og manipulere animationsdata i Cal3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DBM-fil - DAZ Brick Material File Format</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/dbm/</link><pubDate>Wed, 07 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/dbm/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-dbm-fil"&gt;Hvad er en DBM fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-dbm-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;En DBM-fil (Daz Brick Material) er en Shader Mixer-netværksfil, der er oprettet med 3D-tegnmodelleringsapplikationen &lt;strong&gt;DAZ Studio&lt;/strong&gt;. Den beskriver materialet i 3D-tilstanden, dvs. overflade/forskydning/indvendig volumen. DAZ giver dig mulighed for at skabe din egen brugerdefinerede shader ved at forbinde en række klodser sammen. Dette kombineres samlet som en DBM-fil, der danner et shader-netværk. Det er DBM-filen, der angiver, hvordan et materiale skygges.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MP-filformat - Maya PLE-projektfil</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/mp/</link><pubDate>Sun, 27 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/mp/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-mp-fil"&gt;Hvad er en MP fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-mp-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;En MP-fil er en projektfil, der er oprettet med Personal Learning Edition (PLE) af 3D-modelleringsprogrammet, &lt;strong&gt;Maya&lt;/strong&gt;. Det understøttes kun af PLE-versionen af Maya og er udelukkende til ikke-kommerciel brug. Til dette formål inkluderer Maya PLE-udgaven et vandmærke på den eksporterede fil. Maya PLE giver begrænset funktionalitet og kan kun installeres på personlige computere. MP-filen indeholder alle oplysninger om projektet oprettet med PLE og kan åbnes med Autodesk Maya PLE.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>STP fil formularat</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/stp/</link><pubDate>Mon, 31 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/stp/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-stp-fil"&gt;Hvad er en STP fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-stp-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;En STP-fil er en 3D CAD-fil, der bruges til udveksling af produktdata mellem CAD- og CAM-applikationer. Den indeholder oplysninger om 3D-objekter og gemmes svarende til filformatet &lt;strong&gt;STEP&lt;/strong&gt;. STP-filer letter udvekslingen af data mellem applikationer i henhold til &lt;a href="https://www.aspose.info/da/3d/step/"&gt;STEP&lt;/a&gt; Application Protocols ISO 10303-2xx. Denne ISO definerer kodningsmekanismen for datarepræsentation i EXPRESS datamodelleringssprog. STP-filer kan åbnes i programmer som f.eks. &lt;strong&gt;Autodesk Fusion 360&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DM</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/3dm/</link><pubDate>Fri, 13 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/3dm/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-3-dm-fil"&gt;Hvad er en 3 DM fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-3-dm-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;En fil med filtypenavnet .3dm er et open source-filformat, der bruges til 3D-grafiksoftware. Den indeholder 3D-modeller sammen med deres afhængige elementer såsom overflade, punkter og kurveinformation. 3 DM-filformatet blev udviklet af &lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs"&gt;openNURBS&lt;/a&gt;-initiativet til nøjagtig overførsel af 3-D-geometri mellem applikationer. 3 DM-filer kan åbnes og konverteres med applikationer som Rhinoceros, SAP VEViewer, Moment of Inspiration og Right Hemisphere Deep View.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3-dm-filformat"&gt;3 DM filformat&lt;a class="anchor" href="#3-dm-filformat" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs"&gt;openNURBS&lt;/a&gt;, et open source-værktøjssæt, indeholder 3 DM-filformatspecifikationerne, dokumentation, C++-kildekodebiblioteker og .NET 2.0-samlinger til at læse og skrive filformatet.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>B3D - Blitz3D Entity Model File</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/b3d/</link><pubDate>Mon, 19 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/b3d/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-b3d-fil"&gt;Hvad er en B3D fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-b3d-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;En fil med filtypenavnet .b3d er en modelfil, der bruges af Blitz3D, og som kan indeholde videospilmodeller for figurer, bygninger, terræn og andre objekter. Blitz3D er et programmeringssprog, der bruges til at skabe &lt;strong&gt;blitz3d-spil&lt;/strong&gt;. Blitz3D er et kraftfuldt, fleksibelt og brugervenligt programmeringssprog designet til det ene formål at skrive videospil. Udviklerne kan skabe actionfyldte 3D-spil, 2D-puslespil, eventyr, RPGS, hvad som helst bare ved at bruge Blitz3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MB - Maya binært filformat</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/mb/</link><pubDate>Sun, 07 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/mb/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-mb-fil"&gt;Hvad er en MB fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-mb-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;En fil med filtypenavnet .mb er en binær projektfil oprettet med Autodesk Maya-applikationen. I modsætning til filformatet &lt;a href="https://www.aspose.info/da/3d/ma/"&gt;MA&lt;/a&gt;, som er i ASCII-filformat, gemmes MB-filer i binært filformat. Disse kan ikke åbnes i teksteditorer, men kan undersøges i Hex Editors. MB-filer indeholder information såsom geometri, belysning, animation og gengivelse til at definere 3D-scenerne.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk Maya 2020 kan bruges til at åbne .mb-filer.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DRC - Google Draco-filformat</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/drc/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/drc/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-drc-fil"&gt;Hvad er DRC fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-drc-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;En fil med filtypenavnet .drc er et komprimeret 3D-filformat oprettet med Google Draco-bibliotek. Google tilbyder Draco som open source-bibliotek til at komprimere og dekomprimere 3D geometriske masker og punktskyer og forbedrer lagring og transmission af 3D-grafik. Den koder inputdataene og gemmer dem som .drc-fil. I den modtagende ende læser API&amp;rsquo;en .drc-filer og kan udlæse disse som &lt;a href="https://www.aspose.info/da/3d/ply/"&gt;PLY&lt;/a&gt;- eller &lt;a href="https://www.aspose.info/da/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt;-filer. Den komprimerede outputfil gør det muligt for brugere at downloade apps hurtigere og give hurtig indlæsning af 3D-grafik i browsere.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>E57 - Lidar Point Cloud Data Format</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/e57/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/e57/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-e57-fil"&gt;Hvad er en E57 fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-e57-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;En fil med filtypenavnet .e57 er et kompakt, leverandørneutralt filformat, der bruges til lagring og udveksling af tredimensionelle (3D) billeddata såsom punktskyer, billeder og metadata. Sådanne data oprettes ofte med systemer som laserscannere. Det blev udviklet af Data Interoperability-underudvalget under ATSM E57-udvalget for 3D-billeddannelsessystemer. E57 er open source og gemmer 3D-punktdata, dets egenskaber (såsom farve og intensitet) og 2D-billeder, som er optaget af 3D-billeddannelsessystemet.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USD - Universal Scene Description Format</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/usd/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/usd/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-usd-fil"&gt;Hvad er en USD fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-usd-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;En fil med filtypenavnet .usd er et Universal Scene Description-filformat, der koder data med det formål at udveksle og udvide data mellem applikationer til oprettelse af digitalt indhold. Udviklet af Pixar, &lt;a href="https://openusd.org/release/intro.html"&gt;USD&lt;/a&gt; giver mulighed for at udveksle elementære aktiver (såsom modeller) eller animation.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="usd-filformat"&gt;USD filformat&lt;a class="anchor" href="#usd-filformat" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;USD-filer kan have binært format (også kendt som Crate-filer) eller ASCII-støttede filer. Begge disse filformater er udskiftelige, hvor referencerne kan linkes til .usd-aktiver uden at ændre kilderne. USD-filformatet består af et sæt C++-biblioteker med Python-bindinger til scripting. Det gør det muligt at samle og organisere et vilkårligt antal 3D-sceneelementer såsom virtuelle sæt, scener og billeder for at overføre dem fra applikation til applikation.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USDZ - Universal Scene Beskrivelse ZIP Format</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/usdz/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/usdz/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-usdz-fil"&gt;Hvad er en USDZ fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-usdz-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;En fil med .usdz er et ukomprimeret og ukrypteret ZIP-arkiv til filformatet &lt;a href="https://www.aspose.info/da/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; (Universal Scene Description), der indeholder og proxyer for filer i andre formater (såsom teksturer og animationer), der er indlejret i arkivet og kører dem direkte med USD-løbetiden uden behov for udpakning. USDZ-filer er pakker, hvis design er baseret på den nye abstraktion på Ar-niveau af en pakke. Usdz blev registreret hos IANA og har medietypenavnet på modellen og et undertypenavn på vnd.usd+zip, og dets detaljer kan findes som på &lt;a href="https://www.iana.org/assignments/media-types/model/vnd.usdz&amp;#43;zip"&gt;IANA registration page&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASE - Autodesk ASCII Scene Export File</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/ase/</link><pubDate>Fri, 22 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/ase/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-ase-fil"&gt;Hvad er en ASE fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-ase-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A file with a .ase extension is an Autodesk ASCII Scene Export file format that is an ASCII representation of a scene, containing 2D or 3D information while exporting scene data using Autodesk. Autodesk provides options to include scene components while exporting scene data. You can include Mesh definition along with vertex and face information, Material description, transform animation data for the objects, complete mesh definition of every n frames, animation data for cameras and lights and IK joint settings.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>X - DirectX 2.0 filformat</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/x/</link><pubDate>Sat, 11 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/x/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-x-fil"&gt;Hvad er en X fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-x-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A file with .x extension refers to &lt;a href="https://www.microsoft.com/en-us/download/search.aspx?q=directx"&gt;DirectX&lt;/a&gt; 3D Graphics legacy file format that was introduced with Microsoft DirectX 2.0. Det blev brugt til 3D-grafikgengivelse i spil og specificerer strukturerne for masker, teksturer, animationer og brugerdefinerede objekter. Det har været forældet siden 2014, da Autodesk FBX-filformatet fungerer bedre som et mere moderne format. X er skabelondrevet og er fri for enhver brugsviden.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX - FilmBox 3D File Format</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/fbx/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/fbx/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-fbx-fil"&gt;Hvad er en FBX fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-fbx-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, FilmBox, er et populært 3D-filformat, der oprindeligt blev udviklet af Kaydara til MotionBuilder. Det blev erhvervet af Autodesk Inc i 2006 og er nu et af de vigtigste 3D-udvekslingsformater, som bruges af mange 3D-værktøjer. FBX er tilgængelig i både binært og ASCII-filformat. Formatet blev etableret for at give interoperabilitet mellem applikationer til oprettelse af digitalt indhold. Der er mange værktøjer tilgængelige til konvertering fra/til FBX-filformat.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GLTF - GL-transmissionsfilformat</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/gltf/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/gltf/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-gltf-fil"&gt;Hvad er en GLTF fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-gltf-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF (GL Transmission Format) er et 3D-filformat, der gemmer 3D-modeloplysninger i JSON-format. Brugen af JSON minimerer både størrelsen af 3D-aktiver og den runtime-behandling, der er nødvendig for at udpakke og bruge disse aktiver. Det blev vedtaget til effektiv transmission og indlæsning af 3D-scener og modeller efter applikationer. glTF blev udviklet af Khronos Group 3D Formats Working Group og beskrives også som &lt;a href="https://www.aspose.info/da/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; af 3D af dets skabere.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JT - Jupiter Tessellation File Format</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/jt/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/jt/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-jt-fil"&gt;Hvad er JT fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-jt-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JT&lt;/strong&gt; (Jupiter Tessellation) er et effektivt, industrifokuseret og fleksibelt ISO-standardiseret 3D-dataformat udviklet af Siemens PLM Software. Mekaniske CAD-domæner inden for rumfart, bilindustrien og tungt udstyr bruger JT som deres mest førende 3D-visualiseringsformat.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JT-format er en scenegraf, der understøtter de attributter og noder, der er CAD-specifikke. Sofistikerede komprimeringsteknikker bruges til at lagre facetdata (trekanter). Dette format er struktureret til at understøtte visuelle attributter, produkt- og produktionsoplysninger (PMI) og metadata. Der er god understøttelse for asynkron streaming af indhold. I den tunge mekaniske industri bruger fagfolk JT-fil i deres CAD-løsninger og softwareprogrammer til produktlivscyklusstyring (PLM) til at undersøge geometrien af komplicerede varer.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PLY - Polygon 3D filformat</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/ply/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/ply/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-ply-fil"&gt;Hvad er en PLY fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-ply-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY, Polygon File Format, repræsenterer 3D-filformat, der gemmer grafiske objekter beskrevet som en samling af polygoner. Formålet med dette filformat var at etablere en enkel og nem filtype, der er generel nok til at være nyttig for en lang række modeller. PLY-filformatet kommer som ASCII såvel som binært format til kompakt lagring og til hurtig lagring og indlæsning. Filformatet bruges af forskellige programmer, der understøtter læsning af 3D-filer.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3MF</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/3mf/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/3mf/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-3mf-fil"&gt;Hvad er en 3MF fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-3mf-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF, 3D Manufacturing Format, bruges af applikationer til at gengive 3D objektmodeller til en række andre applikationer, platforme, tjenester og printere. Det blev bygget til at undgå begrænsningerne og problemerne i andre 3D-filformater, såsom &lt;a href="https://www.aspose.info/da/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;, til at arbejde med de nyeste versioner af 3D-printere. 3MF er et relativt nyt filformat, der er udviklet og udgivet af 3MF-konsortiet. Den er rig nok til fuldt ud at beskrive en model, idet den bevarer intern information, farve og andre egenskaber, der gør den udbyggelig til at understøtte nye innovationer inden for 3D-print. Formatet er udvideligt, i stand til at blive bredt vedtaget og fri for problemer, der rammer andre udbredte filformater.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GLB</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/glb/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/glb/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-glb-fil"&gt;Hvad er en GLB fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-glb-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB er den binære filformatrepræsentation af 3D-modeller gemt i GL-transmissionsformatet (&lt;a href="https://www.aspose.info/da/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). Information om 3D-modeller såsom nodehierarki, kameraer, materialer, animationer og mesh i binært format. Dette binære format gemmer glTF-aktivet (JSON, .bin og billeder) i en binær blob. Det undgår også spørgsmålet om stigning i filstørrelse, som sker i tilfælde af glTF. GLB-filformat resulterer i kompakte filstørrelser, hurtig indlæsning, komplet 3D-scenerepræsentation og udvidelsesmuligheder til videreudvikling. Formatet bruger model/gltf-binær som MIME-type.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3D2 - CAD-3D 2.0 filformat</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/3d2/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/3d2/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-3d2-fil"&gt;Hvad er en 3D2 fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-3d2-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;En fil med filtypenavnet .3D2 er en CAD-3D 2.0-fil, der gemmer flere 3D-objekter og oplysninger om disse objekter. Lyn- og farvepaletternes oplysninger, der bruges af 3D-objekterne, er alle gemt i denne fil. En enkelt fil kan indeholde op til 40 objekter. 3D2 var blevet brugt som et tidligt format til computeranimationer. 3DS filer kan åbnes med Quick3D applikationssoftware.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3d2-filformat"&gt;3D2 filformat&lt;a class="anchor" href="#3d2-filformat" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3D2-filformatet ligner det ældre filformat og består af to dele.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DS filformat</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/3ds/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/3ds/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-3ds-fil"&gt;Hvad er 3DS fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-3ds-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;En fil med filtypenavnet .3ds repræsenterer 3D Sudio (DOS) mesh-filformat, der bruges af Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio har været i 3D-filformatmarkedet siden 1990&amp;rsquo;erne og har nu udviklet sig til 3D Studio MAX til at arbejde med 3D-modellering, animation og gengivelse. En 3DS-fil indeholder data til 3D-repræsentation af scener og billeder og er et af de populære filformater til import og eksport af 3D-data. Den tager hensyn til oplysninger som kameraplaceringer, mesh-data, lysoplysninger, viewport-konfigurationer, udjævning af gruppedata, bitmap-referencer og attributter for at skabe hjørner og polygoner til gengivelse af en scene.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AMF - Additive Manufacturing File</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/amf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/amf/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-amf-fil"&gt;Hvad er AMF fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-amf-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;An AMF file consists of guidelines for objects description in order to be used by Additive Manufacturing processes. It contains an opening &lt;!-- raw HTML omitted --&gt; XML tag and ends with a &lt;!-- raw HTML omitted --&gt; element. This is preceded by an XML declaration line specifying the XML version and encoding of the file. The declarations can include measurement units information and, in the absence of such information, millimetres are used as default unit.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DAE - Digital Asset Exchange File Format</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/dae/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/dae/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-dae-fil"&gt;Hvad er en DAE fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-dae-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A DAE file is a Digital Asset Exchange file format that is used for exchanging data between interactive 3D applications. This file format is based on the COLLADA (COLLAborative Design Activity) XML schema which is an open standard XML schema for the exchange of digital assets among graphics software applications. It has been adopted by ISO as a publicly available specification, ISO/pAS 17506. DAE-filer kan åbnes i programmer som Adobe Photoshop, AutoDesk Maya, AutoDesk AutoCAD og API&amp;rsquo;er som f.eks. &lt;a href="https://products.aspose.com/cad/"&gt;Aspose.CAD&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IPT - Autodesk Inventor Part File</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/ipt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/ipt/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-ipt-fil"&gt;Hvad er en IPT fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-ipt-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;En fil med filtypenavnet .ipt er det oprindelige Autodesks Inventor Part-filformat for dele.&#10;&lt;img src="../ipt2.jpg" alt="IPT File" title="IPT File"&gt;&#10;Det bruges i kombination med Autodesk assembly (.iam) filer. IPT-filer kan importeres i 3DS Max som kropsobjekter, hvor geometrien i ACIS solids-formatet forbliver i det samme format. 3DS Max bevarer objektnavnet som tildelt i Autodesk Inventor, og komponentmodellerne kan redigeres på samme måde som andre objekter, herunder at anvende modifikatorer, ændre materialer, tilføje belysning og kameraer, oprette animationer og så videre. Du kan åbne IPT filer med programmer som Autodesk Inventor og Autodesk Fusion.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MA filformat</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/ma/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/ma/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-ma-fil"&gt;Hvad er en MA fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-ma-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;En fil med filtypenavnet .ma er en 3D-projektfil oprettet med Autodesk Maya-applikationen. Den indeholder en stor liste over tekstkommandoer til at specificere information om filen. En &lt;strong&gt;.ma-fil&lt;/strong&gt; kan åbnes og redigeres i enhver teksteditor for at løse eventuelle problemer med kommandoerne, hvis en fil bliver korrupt. Disse filer indeholder oplysninger til at definere 3D-sceneoplysninger såsom geometri, belysning, animation og gengivelse.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OBJ filformat</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/obj/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/obj/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-obj-fil"&gt;Hvad er en OBJ-fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-obj-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OBJ&lt;/strong&gt;-filer bruges af Wavefronts Advanced Visualizer-applikation til at definere og gemme de geometriske objekter. Frem- og tilbagetransmission af geometriske data er muliggjort gennem OBJ-filer. Både polygonal geometri som punkter, linjer, teksturspidser, flader og friformsgeometri (kurver og overflader) understøttes af OBJ-format. Dette format understøtter ikke animation eller information relateret til lys og placering af scener.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;En OBJ-fil er normalt et slutprodukt af 3D-modelleringsprocessen genereret af en CAD (Computer Aided Design). Standardrækkefølgen til at gemme hjørner er mod uret, hvilket undgår eksplicit erklæring af ansigtsnormaler. Selvom OBJ-filer erklærer skalaoplysninger i en kommentarlinje, er der endnu ingen enheder blevet erklæret for OBJ-koordinater.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PRC fil formularat</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/prc/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/prc/</guid><description>&lt;h2 id="prc-filformaterne"&gt;PRC-filformaterne&lt;a class="anchor" href="#prc-filformaterne" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.prc-udvidelserne bruges til produktrepræsentation Compact 3D-filformat og et e-bogs-filformat af MobiPocket.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hvad-er-en-product-representation-compact-prc-fil"&gt;Hvad er en Product Representation Compact (PRC) fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-product-representation-compact-prc-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PRC (Product Representation Compact) er et 3D-filformat, der er optimeret til at gemme, indlæse og vise 3D-data, der især kommer fra CAD-systemer (Computer-Aided Design). Det er en sekventiel binær fil, skrevet på en bærbar måde. PRC kan bruges til at indlejre 3D-data i en PDF-fil. PRC understøtter de fleste hovedkonstruktioner af CAD, såsom samlinger og dele, træer af 3D-enheder, nøjagtig geometrirepræsentation, trianguleret repræsentation og markup. PRC bruger .prc-udvidelsen, og den anvendte internetmedietype er &lt;em&gt;model/prc&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RVM - AVEVA PDMS projektfil</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/rvm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/rvm/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-rvm-fil"&gt;Hvad er RVM fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-rvm-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;RVM&lt;/strong&gt; datafiler er relateret til AVEVA PDMS. &lt;strong&gt;RVM&lt;/strong&gt; fil er en AVEVA Plant Design Management System Model projektfil. AVEVAs Plant Design Management System (PDMS) er det mest populære 3D-designsystem, der bruger datacentreret teknologi til styring af projekter. Adskillige programmer er tilgængelige til at åbne og konvertere RVM-filer til andre formater, såsom &lt;a href="https://www.aspose.info/da/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rvm-filformat"&gt;RVM filformat&lt;a class="anchor" href="#rvm-filformat" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Der kan ikke findes mange detaljer om RVM-filformatet udover at det kan gemmes i både binært og ASCII-format. RVM-filen understøtter enheder som:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>STEP-filformularat</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/step/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/step/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-step-fil"&gt;Hvad er STEP fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-step-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STEP-fil er et udbredt dataudvekslingsformat til computerstøttet design (CAD). Det blev standardiseret i 1994 af ISO-udvalget under navnet ISO 10303-21. ISO 10303-21 definerer kodningsmekanismen til at repræsentere data i EXPRESS datamodelleringssprog. En STEP-fil er også kendt som p21-fil og STEP fysisk fil. Filtypenavnene til STEP-fil er .stp og .step.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="grundlæggende-historie"&gt;Grundlæggende historie&lt;a class="anchor" href="#grundl%c3%a6ggende-historie" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;In 1994, the original Part 21 specification was issued. It has some bugs which were corrected by the technical corrigendum issued in 1996. Den anden udgave blev udgivet i 2002, der omfattede berigtigelsen og udvidelser til flere datasektioner. Den tredje udgave blev udgivet i 2016, der tilføjede anker- og referencesektioner, der gjorde det muligt at lagre enheder og værdier i eksterne filer. UTF-8-understøttelse blev tilføjet af strenge. Digitale signaturer blev tilføjet for at verificere indholdet af filen og for at validere legitimationsoplysninger. Understøttelsen til komprimering og lagring af udvekslingsstrukturen ved hjælp af ZIP blev også tilføjet.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>U3D - Universal 3D filformat</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/u3d/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/u3d/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-u3d-fil"&gt;Hvad er en U3D fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-u3d-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;U3D&lt;/strong&gt; (Universal 3D) is a compressed file format and data structure for 3D computer graphics. It contains 3D model information such as triangle meshes, lighting, shading, motion data, lines and points with color and structure. The format was accepted as&lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-363/"&gt; ECMA-363&lt;/a&gt; standard in August 2005. 3D &lt;a href="https://www.aspose.info/da/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;-dokumenter understøtter indlejring af U3D-objekter og kan ses i Adobe Reader (version 7 og frem).&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VRML filformat</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/vrml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/vrml/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-vrml-fil"&gt;Hvad er en VRML fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-vrml-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Virtual Reality Modeling Language (VRML) er et filformat til repræsentation af interaktive &lt;a href="https://www.aspose.info/da/3d/"&gt;3D&lt;/a&gt; verdensobjekter over World Wide Web (www). Det finder sin anvendelse i at skabe tredimensionelle repræsentationer af komplekse scener såsom illustrationer, definition og virtual reality-præsentationer. Formatet er blevet afløst af &lt;a href="https://www.aspose.info/da/3d/x3d/"&gt;X3D&lt;/a&gt;. Mange 3D-modelleringsapplikationer kan gemme objekter og scener i VRML-format.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vrml-filformat"&gt;VRML filformat&lt;a class="anchor" href="#vrml-filformat" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRML er et tekstfilformat, der specificerer information såsom hjørner og kanter af en 3D-polygon sammen med information såsom overfladefarve, UV-kortlagte teksturer, glans, gennemsigtighed og så videre. Den har evnen til at repræsentere statiske og animerede objekter ud over at have hyperlinks til andre medier såsom lyd, film og billeder. Dette gør det muligt at åbne hyperlinkede elementer, når brugeren klikker på disse objekter.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>X3D - 3D billedfil</title><link>https://www.aspose.info/da/3d/x3d/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/da/3d/x3d/</guid><description>&lt;h2 id="hvad-er-en-x3d-fil"&gt;Hvad er en X3D fil?&lt;a class="anchor" href="#hvad-er-en-x3d-fil" aria-label="Kopiér link til dette afsnit"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;X3D is an &lt;a href="https://www.aspose.info/da/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; based 3D graphics file format for presentation of 3D information. It is a modular standard and is defined through several ISO specifications. The format supports vector and raster graphics, transparency, lighting effects, and animation settings including rotations, fades, and swings. It became successor of &lt;a href="https://www.aspose.info/da/3d/vrml/"&gt;VRML&lt;/a&gt; file format in 2001. X3D har fordelen ved at kode farveoplysninger (i modsætning til &lt;a href="https://www.aspose.info/da/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;), der bruges under udskrivning af modellen på en 3D-farveprinter. Formatet har udvidelser til VRML, der giver mulighed for at kode scenen ved hjælp af en XML-syntaks samt den Open Inventor-lignende syntaks af VRML97 eller binær formatering.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>