<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Erfahren Sie mehr über 3D-Dateiformate und APIs, die 3D-Dateien öffnen und erstellen können on aspose.info</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/</link><description>Recent content in Erfahren Sie mehr über 3D-Dateiformate und APIs, die 3D-Dateien öffnen und erstellen können on aspose.info</description><generator>Hugo</generator><language>de</language><lastBuildDate>Fri, 27 Mar 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.aspose.info/de/3d/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>SMD-Datei – Valve Studiomdl-Daten-Datei – Was ist eine .smd-Datei und wie öffnet man sie?</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/smd/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/smd/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-smd-datei"&gt;Was ist eine SMD-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-smd-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Das &lt;strong&gt;Valve Studiomdl Data File&lt;/strong&gt; (&lt;code&gt;.smd&lt;/code&gt;)‑Format wird hauptsächlich bei der Entwicklung von 3D‑Modellen für Spiele verwendet, die auf der Source‑Engine laufen, wie z. B. von Valve Corporation erstellte Titel (z. B. Half-Life 2, Counter‑Strike: Source).&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Key features of the SMD format include&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Struktur&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Scheitelpunkte&lt;/strong&gt;: Jeder Scheitelpunkt wird durch seine Position im 3D‑Raum definiert (x‑, y‑, z‑Koordinaten).&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Normalen&lt;/strong&gt;: Informationen über die Oberflächennormale für Beleuchtungsberechnungen.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Texturkoordinaten&lt;/strong&gt;: Gibt an, wie Texturen auf die Oberfläche des Modells abgebildet werden.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Dreiecke&lt;/strong&gt;: Definiert, wie Scheitelpunkte verbunden werden, um Dreiecke zu bilden, die das Mesh des Modells ausmachen.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dateiformat&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Die &lt;code&gt;.smd&lt;/code&gt;‑Datei ist eine reine Textdatei, die in jedem Texteditor lesbar und editierbar ist.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Sie enthält in der Regel Abschnitte für Mesh‑Daten und Knochendaten, falls zutreffend.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Verwendung&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Modelle exportieren&lt;/strong&gt;: Oft als Zwischenformat beim Exportieren von Modellen aus 3D‑Modellierungssoftware (wie Blender oder 3ds Max) in die Source‑Engine verwendet.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Animation&lt;/strong&gt;: SMD‑Dateien können auch Skelettanimationsdaten speichern, wobei Scheitelpunktbewegungen mit den Knochen eines Rigs verknüpft werden.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kompilierung&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;SMD‑Dateien werden typischerweise in ein von der Source‑Engine verwendbares Format (wie &lt;code&gt;.mdl&lt;/code&gt;‑Dateien) mit einem Tool namens &lt;strong&gt;Studiomdl&lt;/strong&gt; kompiliert. Der Vorgang beinhaltet häufig eine &lt;code&gt;.qc&lt;/code&gt;‑Datei (Quake Compile), die festlegt, wie die SMD‑Dateien in ein finales Modell kompiliert werden.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>MDX-Datei - Warcraft‑3‑Modelldatei - Was ist eine .mdx-Datei und wie öffnet man sie?</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/mdx/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/mdx/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-mdx-datei"&gt;Was ist eine MDX-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-mdx-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine MDX-Datei ist eine Modelldatei, die im Spiel „Warcraft 3“ von Blizzard Entertainment verwendet wird. Diese Dateien enthalten 3D‑Modelle, einschließlich Meshes, Texturen, Animationen und anderer Daten, die zum Rendern von Charakteren, Gebäuden und anderen Objekten im Spiel nötig sind. Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Aufschlüsselung des MDX‑Dateiformats im Kontext von Warcraft 3:&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="struktur-einer-mdx-datei"&gt;Struktur einer MDX-Datei&lt;a class="anchor" href="#struktur-einer-mdx-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Header&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Der Header enthält typischerweise Metadaten über das Modell, wie die Version des Dateiformats und weitere allgemeine Informationen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vertices&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Dieser Abschnitt enthält die 3D‑Koordinaten der Modell‑Vertices. Vertices sind die Punkte im 3D‑Raum, aus denen das Mesh des Modells besteht.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Normals&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Normale sind Vektoren, die senkrecht zur Oberfläche des Modells an jedem Vertex stehen. Sie werden für Beleuchtungsberechnungen verwendet.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Texture Coordinates&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Diese Koordinaten ordnen die 2D‑Texturen dem 3D‑Modell zu.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Faces&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Faces (oder Polygone) definieren, wie Vertices verbunden werden, um die 3D‑Form zu bilden. Modelle bestehen typischerweise aus Dreiecken oder Vierecken.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bones&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Bones werden für Skelettanimationen verwendet und ermöglichen es dem Modell, sich lebensecht zu bewegen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Animations&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Dieser Abschnitt enthält die Daten zur Animation des Modells, wie Keyframes und Knochen‑Transformationen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Materials&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Materialien bestimmen das Aussehen der Modelloberfläche, einschließlich Texturen, Farben und Schattierungseigenschaften.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Geosets&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Geosets sind Sammlungen von Vertices, Normals und Faces, die Teile des Modells bilden. Jeder Geoset kann ein eigenes Material besitzen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Attachments&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Das sind Punkte am Modell, an denen andere Objekte befestigt werden können, z. B. Waffen oder Effekte.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Events&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Events können während der Modellanimation bestimmte Aktionen oder Effekte auslösen, wie Soundeffekte oder Partikel‑Emissionen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>BHV-Datei - Biovision Hierarchy-Datei - Was ist eine .bhv-Datei und wie öffnet man sie?</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/bhv/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/bhv/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-bvh-datei"&gt;Was ist eine BVH-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-bvh-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BVH, kurz für Biovision Hierarchy, ist ein Dateiformat, das für die Speicherung von Motion‑Capture‑Daten, die in Animationen verwendet werden, von entscheidender Bedeutung ist. Es wird hauptsächlich in der Computergrafik und Animationssoftware eingesetzt und organisiert Bewegungsdetails von Charakteren oder Objekten in einer hierarchischen Struktur. Jeder Knochen in dieser Struktur wird durch seinen Namen, seine Beziehungen zu anderen Knochen und Rotations‑Keyframes definiert, die seine Bewegung im Laufe der Zeit beschreiben.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BIP-Datei – Autodesk Character Studio Biped-Datei – Was ist eine .bip-Datei und wie öffnet man sie?</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/bip/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/bip/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-bip-datei"&gt;Was ist eine BIP-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-bip-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die .bip-Dateien sind proprietäre Dateien, die von Autodesk&amp;rsquo;s Character Studio Biped, einem integralen Plugin für 3ds Max, verwendet werden. Diese Dateien sind dazu gedacht, entweder Motion-Capture-Daten oder vordefinierte Animationen zu speichern, die speziell für zweibeinige Charaktere zugeschnitten sind.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Animatoren nutzen .bip-Dateien, um schnell komplexe Animationen auf Charaktere anzuwenden, ohne jede Bewegung manuell keyframen zu müssen. Diese Dateien umfassen ein Spektrum von Aktionen wie Gehen, Laufen, Tanzen und mehr und lassen sich leicht an bestimmte Szenen anpassen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AC-Datei – AC3D Modelldefinitionsdatei – Was ist eine .ac-Datei und wie öffnet man sie?</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/ac/</link><pubDate>Mon, 15 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/ac/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-ac-datei"&gt;Was ist eine AC-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-ac-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die AC3D‑Modelldatei mit der Erweiterung .ac ist das primäre Dateiformat, das von der AC3D‑Software zum Speichern von 3D‑Modellen verwendet wird.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="was-ist-ac3d"&gt;Was ist AC3D?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-ac3d" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC3D ist eine 3D‑Modellierungssoftware, die es Benutzern ermöglicht, 3D‑Modelle zu erstellen, zu bearbeiten und zu manipulieren. Sie wird in verschiedenen Bereichen eingesetzt, darunter Spieleentwicklung, Simulationen und Visualisierungen. Die Software ist für ihre Benutzerfreundlichkeit und ihr breites Funktionsspektrum bekannt, das sowohl Anfängern als auch fortgeschrittenen Anwendern gerecht wird.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MAX-Datei – 3ds Max-Szenendatei – Was ist eine .max-Datei und wie öffnet man sie?</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/max/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/max/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-max-datei"&gt;Was ist eine MAX-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-max-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die Dateierweiterung &lt;strong&gt;.max&lt;/strong&gt; ist mit &lt;strong&gt;Autodesk 3ds Max&lt;/strong&gt; verknüpft, einer beliebten 3D-Modellierungs-, Animations- und Rendering-Software. Die .max-Datei ist &lt;strong&gt;3ds Max-Szenendatei&lt;/strong&gt; und enthält Informationen zur 3D-Szene, einschließlich Geometrie, Texturen, Beleuchtung, Kameras und anderen Einstellungen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Wenn Sie ein Projekt oder eine Szene in Autodesk 3ds Max speichern, wird es normalerweise mit der Dateierweiterung .max gespeichert. Dieses Dateiformat ermöglicht es Benutzern, ihre 3D-Projekte zu speichern und später wieder zu öffnen, um weiter daran zu arbeiten. Die .max-Dateien können insbesondere bei komplexen Szenen mit detaillierten 3D-Modellen und Texturen recht groß werden.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>F3D-Datei – Fusion 360-Archiv – Was ist eine .f3d-Datei und wie öffnet man sie?</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/f3d/</link><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/f3d/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-f3d-datei"&gt;Was ist eine F3D-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-f3d-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die F3D-Datei ist eine &lt;strong&gt;Fusion 360-Archivdatei&lt;/strong&gt;, die mit &lt;strong&gt;Autodesk Fusion 360&lt;/strong&gt; verknüpft ist. Fusion 360 ist ein cloudbasiertes 3D-CAD/CAM-Tool für Produktdesign und Fertigung, das von Autodesk entwickelt wurde.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Die Datei .f3d enthält eine Momentaufnahme des Fusion 360-Designprojekts einschließlich 3D-Modellen, Skizzen, Baugruppen und anderen Designelementen. Es ermöglicht Benutzern das Archivieren und Teilen ihrer Designs mit anderen und kann für die Zusammenarbeit und Versionskontrolle verwendet werden.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie 3MF online KOSTENLOS in HTML</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3mf-to-html/</link><pubDate>Sun, 15 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3mf-to-html/</guid><description>&lt;h2 id="über-3mf-zu-html"&gt;Über 3MF zu HTML&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-3mf-zu-html" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3MF&lt;/strong&gt; steht für 3D Manufacturing Format und wird von verschiedenen Anwendungen zum Rendern von 3D-Objektmodellen in einem breiten Spektrum anderer Anwendungen, Plattformen, Dienste und Drucker verwendet. &lt;strong&gt;HTML (Hyper Text Markup Language)&lt;/strong&gt; dient als Erweiterung für Webseiten, die für die Darstellung in Webbrowsern konzipiert sind. &lt;a href="https://www.aspose.info/de/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; gilt weithin als die Sprache des Internets und hat sich an die sich entwickelnden Anforderungen an die Anzeige neuer Arten von Informationen auf Webseiten angepasst.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie 3MF online KOSTENLOS in DAE</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3mf-to-dae/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3mf-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="ungefähr-3mf-zu-dae"&gt;Ungefähr 3MF zu DAE&lt;a class="anchor" href="#ungef%c3%a4hr-3mf-zu-dae" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox, auch 3MF genannt, wurde ursprünglich von Kaydara entwickelt, um die Kompatibilität mit MotionBuilder sicherzustellen. Im Jahr 2006 übernahm Autodesk Inc. die Kontrolle und etablierte es als entscheidenden Standard für den nahtlosen 3D-Datenaustausch zwischen verschiedenen Softwareanwendungen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/dae/"&gt;DAE-Datei&lt;/a&gt;, kurz für Digital Asset Exchange File, dient als Format, das speziell für den Datenaustausch zwischen interaktiven 3D-Anwendungen erstellt wurde. Es nutzt das XML-Schema COLLADA (COLLAborative Design Activity), das als offener Standard für die gemeinsame Nutzung digitaler Assets zwischen verschiedenen Grafiksoftwareanwendungen fungiert.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie 3MF online KOSTENLOS in U3D</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3mf-to-u3d/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3mf-to-u3d/</guid><description>&lt;h2 id="ungefähr-3mf-bis-u3d"&gt;Ungefähr 3MF bis U3D&lt;a class="anchor" href="#ungef%c3%a4hr-3mf-bis-u3d" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF, das für 3D Manufacturing Format steht, dient Anwendungen als Mittel zur Darstellung von 3D-Objektmodellen in einer Vielzahl anderer Anwendungen, Plattformen, Dienste und Drucker. U3D hingegen, auch Stereolithographie genannt, ist ein anpassbares Dateiformat, das sich ideal für die Darstellung dreidimensionaler Oberflächengeometrie eignet.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Das Konvertieren von &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/3mf/"&gt;3MF-Dateien&lt;/a&gt; in das &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/u3d/"&gt;U3D-Format&lt;/a&gt; ist üblich und viele Online-Tools bieten kostenlose Konvertierungsdienste an. Wenn Sie ein Softwareentwickler sind, der die Konvertierung von 3MF in U3D zu Ihrer .NET-, Java- oder Python-App hinzufügen möchte, sollten Sie die Verwendung von Aspose.3D-APIs als effiziente Lösung in Betracht ziehen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CHR-Dateiformat – 3ds Max-Zeichendatei</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/chr-3ds/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/chr-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-chr-datei"&gt;Was ist eine CHR-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-chr-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Das CHR-Dateiformat ist mit &lt;strong&gt;3ds Max&lt;/strong&gt; verknüpft, einer leistungsstarken Software für 3D-Modellierung, Rendering und Animation. Diese Dateien dienen als Speicher für dreidimensionale Charaktermodelle, die sowohl statische als auch animierte Charaktere umfassen können. In der Datei &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; finden Sie eine umfassende Darstellung des Charakters, einschließlich seiner Geometrie (Form und Struktur), Texturen (Oberflächenerscheinung), Lichteffekten und verschiedenen anderen Eigenschaften im Zusammenhang mit dem 3D-Modell.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CHR-Dateiformat – CryENGINE-Zeichendatei</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/chr-cryengine/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/chr-cryengine/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-chr-datei"&gt;Was ist eine CHR-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-chr-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die CHR-Datei bezieht sich im Kontext von CryENGINE auf eine &lt;strong&gt;CryENGINE-Zeichendatei&lt;/strong&gt;. CryENGINE ist eine von Crytek entwickelte Spiel-Engine. Diese Dateien werden zum Speichern von Charaktermodellen und zugehörigen Daten zur Verwendung in Videospielen und anderen Echtzeitanwendungen verwendet.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cryengine-charakterdatei"&gt;CryENGINE-Charakterdatei&lt;a class="anchor" href="#cryengine-charakterdatei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine CryENGINE-Zeichendatei enthält normalerweise die folgenden Komponenten:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Charaktermodell&lt;/strong&gt;: Dies ist ein 3D-Modell des Charakters, einschließlich seiner Geometrie, Texturen und Animationen. Diese Modelle werden oft mit Software wie Autodesk Maya oder Blender erstellt und dann in CryENGINE importiert.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Animationsdaten&lt;/strong&gt;: CryENGINE unterstützt komplexe Animationen für Charaktere, daher kann die Datei &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; verschiedene Animationen wie Gehen, Laufen, Springen und mehr enthalten. Diese Animationen werden normalerweise als Keyframe-Daten gespeichert.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rigging-Informationen&lt;/strong&gt;: Rigging bezieht sich auf den Prozess der Erstellung einer Skelettstruktur für ein Charaktermodell, die es ermöglicht, Animationen auf das Modell anzuwenden. Die &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo;-Datei enthält möglicherweise Informationen über die Knochenhierarchie und darüber, wie das Netz des Charakters mit diesem Skelett verbunden ist.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Material- und Texturdaten&lt;/strong&gt;: Informationen über die im Charaktermodell verwendeten Materialien und zugehörige Texturkarten können in der &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo;-Datei enthalten sein. CryENGINE unterstützt physikbasiertes Rendering, sodass diese Materialien sehr detailliert sein können.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Physikdaten&lt;/strong&gt;: Wenn der Charakter mit der Spielwelt interagieren soll, kann die Datei &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; physikalische Daten wie Kollisionsformen oder Einschränkungen für die Ragdoll-Physik enthalten.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Konfigurationseinstellungen&lt;/strong&gt;: Verschiedene Konfigurationseinstellungen im Zusammenhang mit dem Verhalten des Charakters in der Spielwelt, wie z. B. KI-Verhalten oder Skriptereignisse, können ebenfalls Teil der &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo;-Datei sein.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>MTL-Dateiformat – OBJ-Materialvorlagen-Bibliotheksdatei</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/mtl/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/mtl/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-mtl-datei"&gt;Was ist eine MTL-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-mtl-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die MTL-Datei, kurz für &lt;strong&gt;Material Template Library&lt;/strong&gt;, ist ein Begleitdateiformat, das in der 3D-Computergrafik und -Modellierung verwendet wird. Es wird häufig mit dem &lt;strong&gt;Wavefront OBJ-Dateiformat&lt;/strong&gt; in Verbindung gebracht, einem gängigen Format zum Speichern von 3D-Modellen und den zugehörigen Materialien und Texturen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="materialvorlagenbibliothek"&gt;Materialvorlagenbibliothek&lt;a class="anchor" href="#materialvorlagenbibliothek" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Hier finden Sie wichtige Informationen zu MTL-Dateien:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Materialdefinitionen&lt;/strong&gt;: Die Datei &amp;ldquo;.mtl&amp;rdquo; enthält Definitionen für Materialien, die auf 3D-Objekte in der entsprechenden OBJ-Datei angewendet werden. Jede Materialdefinition spezifiziert verschiedene Eigenschaften wie Farbe, Glanz, Transparenz und Texturkarten.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Textbasiertes Format&lt;/strong&gt;: &amp;ldquo;.mtl&amp;rdquo;-Dateien sind normalerweise reine Textdateien, was bedeutet, dass sie leicht mit einem Texteditor bearbeitet werden können. Jede Materialdefinition besteht aus einer Reihe von Anweisungen, und diese Anweisungen definieren die Materialattribute.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Texturzuordnung&lt;/strong&gt;: Eine der wesentlichen Funktionen einer &amp;ldquo;.mtl&amp;rdquo;-Datei besteht darin, zu definieren, wie Texturen (Bilddateien) auf die Oberflächen des 3D-Modells abgebildet werden. Es gibt den Pfad der Texturdatei an und wie sie umhüllt oder auf das Modell angewendet werden soll.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Beispielhafte MTL-Anweisungen&lt;/strong&gt;: Hier sind einige Beispielanweisungen, die Sie möglicherweise in einer &amp;ldquo;.mtl&amp;rdquo;-Datei finden:&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie 3DS online KOSTENLOS in DAE</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3ds-to-dae/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3ds-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="über-3ds-zu-dae"&gt;Über 3DS zu DAE&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-3ds-zu-dae" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die Dateierweiterung &amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; ist eine Kennung des als 3D Studio (DOS) bekannten Mesh-Dateiformats, das von der 3D Studio-Software von Autodesk verwendet wird. 3D Studio von Autodesk spielt seit den 1990er Jahren eine herausragende Rolle in der Welt der 3D-Dateiformate und hat sich seitdem in die leistungsstarke Software 3D Studio MAX verwandelt.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/dae/"&gt;DAE-Datei&lt;/a&gt;, abgekürzt für Digital Asset Exchange File, fungiert als Format für den Datenaustausch zwischen interaktiven 3D-Anwendungen. Es nutzt das XML-Schema COLLADA (COLLAborative Design Activity), das als offener Standard für die gemeinsame Nutzung digitaler Assets in einer Vielzahl von Grafiksoftwareanwendungen dient.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie 3DS online KOSTENLOS in DWG</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3ds-to-dwg/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3ds-to-dwg/</guid><description>&lt;h2 id="über-3ds-zu-dwg"&gt;Über 3DS zu DWG&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-3ds-zu-dwg" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die Dateierweiterung &amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; dient als Markierung für das Mesh-Dateiformat namens 3D Studio (DOS), das von der 3D Studio-Software von Autodesk verwendet wird. 3D Studio von Autodesk hat seit den 1990er Jahren eine bedeutende Präsenz im Bereich der 3D-Dateiformate und hat sich anschließend zu der robusten Software weiterentwickelt, die heute als 3D Studio MAX bekannt ist.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine &lt;a href="https://www.aspose.info/de/cad/dwg/"&gt;DWG-Datei&lt;/a&gt;, kurz für Digital Asset Exchange File, fungiert als Format, das erstellt wurde, um den Datenaustausch zwischen interaktiven 3D-Anwendungen zu erleichtern. Es basiert auf dem XML-Schema COLLADA (COLLAborative Design Activity) und dient als offener Standard für die nahtlose gemeinsame Nutzung digitaler Assets zwischen verschiedenen Grafiksoftwareanwendungen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie 3DS online KOSTENLOS in GLB</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3ds-to-glb/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3ds-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="über-3ds-zu-glb"&gt;Über 3DS zu GLB&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-3ds-zu-glb" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die Dateierweiterung &amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; dient als Markierung für das 3D-Mesh-Dateiformat, das ursprünglich mit der 3D Studio (DOS)-Software von Autodesk verknüpft war. 3D Studio von Autodesk ist seit den 1990er Jahren ein wichtiger Akteur im Bereich der 3D-Dateiformate und hat sich zur robusten Software 3D Studio MAX entwickelt.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Das &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/glb/"&gt;GLB-Dateiformat&lt;/a&gt; ist ein 3D-Format, das Modelle, Texturen und Animationen in einer einheitlichen Binärdatei konsolidiert. Es zeichnet sich durch die effiziente Verteilung und das schnelle Laden von 3D-Inhalten in Anwendungen und im Internet aus, mit besonderem Schwerpunkt auf AR, VR und webbasierten 3D-Erlebnissen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie 3DS online KOSTENLOS in PDF</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3ds-to-pdf/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3ds-to-pdf/</guid><description>&lt;h2 id="über-3ds-zu-pdf"&gt;Über 3DS zu PDF&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-3ds-zu-pdf" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die Dateierweiterung &amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; dient als Markierung für das Mesh-Dateiformat 3D Studio (DOS), das von der 3D Studio-Software von Autodesk verwendet wurde. Seit den 1990er Jahren ist 3D Studio von Autodesk ein wichtiger Akteur im Bereich der 3D-Dateiformate und hat sich zu der robusten Software entwickelt, die heute als 3D Studio MAX bekannt ist.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF wurde in den 1990er Jahren von Adobe erstellt und ist ein universelles Dokumentformat. Es ist plattformunabhängig und kann Text, Bilder, Links, Formulare, Multimedia, digitale Signaturen und mehr enthalten.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie 3MF online KOSTENLOS in GLB</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3mf-to-glb/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3mf-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="ungefähr-3mf-zu-glb"&gt;Ungefähr 3MF zu GLB&lt;a class="anchor" href="#ungef%c3%a4hr-3mf-zu-glb" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Das 3D-Fertigungsformat, allgemein als 3MF bezeichnet, wird von einer Vielzahl von Anwendungen verwendet, um 3D-Objektmodelle in einem breiten Spektrum anderer Anwendungen, Plattformen, Dienste und Drucker reibungslos darzustellen. Das &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/glb/"&gt;GLB-Dateiformat&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ist ein 3D-Format, das Modelle, Texturen und Animationen in einer einzigen Binärdatei kombiniert. Es zeichnet sich durch seine Effektivität bei der effizienten Verteilung von 3D-Inhalten und dem schnellen Laden in Anwendungen und im Internet aus. Der Schwerpunkt liegt insbesondere auf der Verbesserung von AR-, VR- und webbasierten 3D-Erlebnissen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie 3DS online KOSTENLOS in STL</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3ds-to-stl/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3ds-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="über-3ds-zu-stl"&gt;Über 3DS zu STL&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-3ds-zu-stl" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die Dateierweiterung .3ds weist auf das 3D Studio (DOS)-Mesh-Dateiformat hin, das von der 3D Studio-Software von Autodesk verwendet wird. Autodesk 3D Studio hat seit den 1990er Jahren eine bedeutende Präsenz im Bereich der 3D-Dateiformate und hat sich anschließend zu 3D Studio MAX weiterentwickelt. &lt;a href="https://www.aspose.info/de/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;, die Abkürzung für Stereolithographie, dient als vielseitiges Dateiformat zur Darstellung dreidimensionaler Oberflächengeometrie.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Es ist eine häufige Anforderung, &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; in das STL-Dateiformat zu konvertieren, und im Internet sind mehrere Apps verfügbar, die 3DS KOSTENLOS in STL konvertieren können. Wenn Sie ein Anwendungsentwickler sind, der daran interessiert ist, 3DS-zu-STL-Funktionalität in Ihre .NET-, Java- oder Python-Anwendung einzubetten, können Sie die Verwendung der Aspose.3D-APIs für diesen Zweck in Betracht ziehen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie 3DS online KOSTENLOS in USDZ</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3ds-to-usdz/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3ds-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="über-3ds-zu-usdz"&gt;Über 3DS zu USDZ&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-3ds-zu-usdz" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die Dateierweiterung .3ds ist eine eindeutige Kennung des 3D Studio (DOS) Mesh-Dateiformats, das von der 3D Studio-Software von Autodesk verwendet wird. Die 3D Studio-Software von Autodesk nimmt seit den 1990er Jahren eine herausragende Rolle im Bereich der 3D-Dateiformate ein und hat sich anschließend in 3D Studio MAX verwandelt. &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/3ds/"&gt;Erfahren Sie mehr über das 3DS-Dateiformat&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine .usdz-Datei ist ein unkomprimiertes, unverschlüsseltes ZIP-Archiv für das Dateiformat Universal Scene Description (USD). Es enthält Proxy-Dateien verschiedener Formate, wie Texturen und Animationen, sodass sie ohne Entpacken direkt mit der USD-Laufzeit ausgeführt werden können. &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/usdz/"&gt;Erfahren Sie mehr über das USDZ-Dateiformat&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie 3MF online KOSTENLOS in STL</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3mf-to-stl/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3mf-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="etwa-3mf-zu-stl"&gt;Etwa 3MF zu STL&lt;a class="anchor" href="#etwa-3mf-zu-stl" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF, 3D Manufacturing Format, wird von Anwendungen verwendet, um 3D-Objektmodelle für eine Vielzahl anderer Anwendungen, Plattformen, Dienste und Drucker zu rendern. &lt;a href="https://www.aspose.info/de/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;, die Abkürzung für Stereolithographie, dient als vielseitiges Dateiformat zur Darstellung dreidimensionaler Oberflächengeometrie.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Das Konvertieren von &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/3mf/"&gt;3MF&lt;/a&gt;-Dateien in das STL-Dateiformat ist eine häufig anzutreffende Aufgabe und zahlreiche Online-Anwendungen bieten kostenlose Konvertierungsdienste an. Wenn Sie als Softwareentwickler 3MF-zu-STL-Konvertierungsfunktionen in Ihre .NET-, Java- oder Python-Anwendung integrieren möchten, sind die Aspose.3D-APIs möglicherweise eine wertvolle Lösung zum Erreichen dieser Funktionalität.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie 3DS online KOSTENLOS in GLTF</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3ds-to-gltf/</link><pubDate>Tue, 26 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3ds-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="über-3ds-zu-gltf"&gt;Über 3DS zu GLTF&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-3ds-zu-gltf" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die Dateierweiterung .3ds gibt das 3D Studio (DOS)-Mesh-Dateiformat an, das von der 3D Studio-Software von Autodesk verwendet wird. Autodesk 3D Studio nimmt seit den 1990er Jahren eine bedeutende Position in der Landschaft der 3D-Dateiformate ein und hat sich anschließend zu 3D Studio MAX weiterentwickelt.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF (GL Transmission Format) ist ein 3D-Dateiformat, das die JSON-Notation verwendet, um 3D-Modelldaten zu kapseln. Dieser JSON-basierte Ansatz reduziert effizient die Größe von 3D-Assets und minimiert die für die Extraktion und Echtzeitnutzung erforderlichen Rechenressourcen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie 3DS online KOSTENLOS in FBX</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3ds-to-fbx/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3ds-to-fbx/</guid><description>&lt;h2 id="über-3ds-zu-fbx"&gt;Über 3DS zu FBX&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-3ds-zu-fbx" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die Dateierweiterung .3ds weist auf das 3D Studio (DOS)-Mesh-Dateiformat hin, das von der 3D Studio-Software von Autodesk verwendet wird. Autodesk 3D Studio hat seit den 1990er Jahren eine bedeutende Präsenz im Bereich der 3D-Dateiformate und hat sich anschließend zu 3D Studio MAX weiterentwickelt.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox, oft bekannt als &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt;, ist ein weit verbreitetes 3D-Dateiformat, das ursprünglich von Kaydara entwickelt wurde, um die Kompatibilität mit MotionBuilder sicherzustellen. Autodesk Inc. übernahm das Format im Jahr 2006 und festigte damit seine Position als wichtiger Standard für den mühelosen Austausch von 3D-Daten über verschiedene 3D-Softwareanwendungen hinweg.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie 3DS online KOSTENLOS in OBJ</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3ds-to-obj/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3ds-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="über-3ds-zu-obj"&gt;Über 3DS zu OBJ&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-3ds-zu-obj" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine Datei mit der Erweiterung .3ds bezeichnet das 3D Studio (DOS)-Mesh-Dateiformat, das von der 3D Studio-Software von Autodesk verwendet wird. Autodesk 3D Studio ist seit den 1990er Jahren ein wichtiger Akteur im Bereich der 3D-Dateiformate und hat sich seitdem in 3D Studio MAX verwandelt.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt;-Dateien werden von der Advanced Visualizer-Anwendung von Wavefront zum Definieren und Speichern der geometrischen Objekte verwendet.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Es ist eine häufige Anforderung, &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; in das OBJ-Dateiformat zu konvertieren, und es sind online mehrere Apps verfügbar, die 3DS KOSTENLOS in OBJ konvertieren können. Wenn Sie ein Anwendungsentwickler sind, der daran interessiert ist, 3DS-zu-OBJ-Funktionalität in Ihre .NET-, Java- oder Python-Anwendung einzubetten, können Sie die Verwendung der Aspose.3D-APIs für diesen Zweck in Betracht ziehen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie 3MF online KOSTENLOS in OBJ</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3mf-to-obj/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3mf-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="ungefähr-3mf-zu-obj"&gt;Ungefähr 3MF zu OBJ&lt;a class="anchor" href="#ungef%c3%a4hr-3mf-zu-obj" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Das 3D-Fertigungsformat, bekannt als 3MF, wird von verschiedenen Anwendungen verwendet, um 3D-Objektmodelle nahtlos in einer Vielzahl anderer Anwendungen, Plattformen, Dienste und Drucker darzustellen. Im Gegensatz dazu dienen OBJ-Dateien als Mittel für die Advanced Visualizer-Anwendung von Wavefront, geometrische Objekte zu definieren und beizubehalten. Diese Dateien ermöglichen den bidirektionalen Austausch geometrischer Daten.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Viele Menschen müssen häufig 3MF-Dateien in das OBJ-Dateiformat konvertieren, und es gibt zahlreiche Online-Tools, die diesen Konvertierungsdienst kostenlos anbieten. Wenn Sie ein Anwendungsentwickler sind, der 3MF-zu-OBJ-Konvertierungsfunktionen in Ihre .NET-, Java- oder Python-Anwendung integrieren möchte, möchten Sie möglicherweise die Aspose.3D-APIs erkunden, die eine wertvolle Ressource für diese Aufgabe sein können.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie FBX online KOSTENLOS in XLSX</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/fbx-to-xlsx/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/fbx-to-xlsx/</guid><description>&lt;h2 id="über-fbx-zu-xlsx"&gt;Über FBX zu XLSX&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-fbx-zu-xlsx" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox, häufig als FBX bekannt, ist ein weit verbreitetes 3D-Dateiformat, das ursprünglich von Kaydara entwickelt wurde, um die Kompatibilität mit MotionBuilder zu verbessern. Im Jahr 2006 übernahm Autodesk Inc. die Leitung dieses Formats und festigte seinen Status als Standard für den mühelosen Austausch von 3D-Daten zwischen verschiedenen 3D-Softwareanwendungen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;XLSX&lt;/strong&gt; ist ein weithin anerkanntes Format für Microsoft Excel-Dokumente, das von Microsoft zusammen mit der Veröffentlichung von Microsoft Office 2007 eingeführt wurde. Es folgt einer strukturierten Organisation, die auf den Open Packaging Conventions basiert, wie in [Teil 2](https:// &lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-376.htm"&gt;www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-376.htm&lt;/a&gt;) des ECMA-376 OOXML-Standards. Bei diesem neuen Format handelt es sich im Wesentlichen um ein Zip-Paket, das mehrere XML-Dateien enthält.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie FBX online KOSTENLOS in DAE</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/fbx-to-dae/</link><pubDate>Tue, 19 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/fbx-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="über-fbx-zu-dae"&gt;Über FBX zu DAE&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-fbx-zu-dae" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, die Abkürzung für FilmBox, ist ein weit verbreitetes 3D-Dateiformat, das Kaydara ursprünglich entwickelt hat, um die Kompatibilität mit MotionBuilder zu verbessern. Im Jahr 2006 übernahm Autodesk Inc. dieses Format und festigte seinen Status als grundlegender Standard für den mühelosen 3D-Datenaustausch zwischen verschiedenen 3D-Softwareanwendungen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine DAE-Datei, kurz für Digital Asset Exchange File, dient als Format für die Datenübertragung zwischen interaktiven 3D-Anwendungen. Es basiert auf dem XML-Schema COLLADA (COLLAborative Design Activity), einem offenen Standard für den Austausch digitaler Assets zwischen verschiedenen Grafiksoftwareanwendungen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie FBX online KOSTENLOS in USDZ</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/fbx-to-usdz/</link><pubDate>Tue, 19 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/fbx-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="über-fbx-zu-usdz"&gt;Über FBX zu USDZ&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-fbx-zu-usdz" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, die Abkürzung für FilmBox, ist ein weit verbreitetes 3D-Dateiformat, das ursprünglich von Kaydara für MotionBuilder entwickelt wurde. Autodesk Inc. übernahm 2006 die Eigentümerschaft und festigte seinen Status als primäres 3D-Datenaustauschformat, das von einer Vielzahl von 3D-Softwaretools verwendet wird.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine Datei mit der Erweiterung .usdz stellt ein unkomprimiertes und unverschlüsseltes ZIP-Archiv dar, das auf das Dateiformat &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; (Universal Scene Description) zugeschnitten ist. Es enthält Proxys für verschiedene Dateitypen, einschließlich Texturen und Animationen, die alle bequem im Archiv gekapselt sind.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie 3DS online KOSTENLOS in PLY</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3ds-to-ply/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3ds-to-ply/</guid><description>&lt;h2 id="über-3ds-zu-ply"&gt;Über 3DS zu PLY&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-3ds-zu-ply" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die Dateierweiterung &amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; bezeichnet das 3D Studio (DOS)-Mesh-Dateiformat, das von Autodesks 3D Studio verwendet wird, einer zentralen Software für 3D-Dateiformate seit den 1990er Jahren, heute bekannt als 3D Studio MAX.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY, kurz für Polygon File Format, speichert 3D-Objekte als Polygone. Es ist vielseitig und verfügt sowohl über ASCII- als auch über Binärformate, wobei letzteres effizient für die Speicherung und den Abruf ist.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie 3MF online KOSTENLOS in 3DS</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3mf-to-3ds/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3mf-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="etwa-3mf-bis-3ds"&gt;Etwa 3MF bis 3DS&lt;a class="anchor" href="#etwa-3mf-bis-3ds" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox, bekannt als 3MF, ist ein 3D-Dateiformat, das ursprünglich von Kaydara für die Kompatibilität mit MotionBuilder entwickelt wurde. Im Jahr 2006 übernahm Autodesk Inc. den Standard und machte ihn zu einem wichtigen Standard für den reibungslosen 3D-Datenaustausch zwischen verschiedenen Softwareanwendungen. Eine Datei mit der Erweiterung .3ds ist ein Format, das von der 3D-Studio-Software von Autodesk aus den 1990er Jahren verwendet wird. Es enthält Daten für 3D-Szenen und wird häufig zum Importieren und Exportieren von 3D-Daten verwendet.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie FBX online KOSTENLOS in 3DS</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/fbx-to-3ds/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/fbx-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="über-fbx-zu-3ds"&gt;Über FBX zu 3DS&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-fbx-zu-3ds" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox, allgemein als FBX bezeichnet, ist ein weit verbreitetes 3D-Dateiformat, das ursprünglich von Kaydara entwickelt wurde, um die Kompatibilität mit MotionBuilder zu erleichtern. Autodesk Inc. übernahm 2006 die Kontrolle über dieses Format und etablierte es als Schlüsselstandard für den nahtlosen Austausch von 3D-Daten zwischen verschiedenen 3D-Softwareanwendungen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine Datei mit der Erweiterung &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/3ds/"&gt;.3ds&lt;/a&gt; bezeichnet das 3D Studio (DOS)-Mesh-Dateiformat, das von der 3D Studio-Software von Autodesk verwendet wird. Die Präsenz von Autodesk im Bereich der 3D-Dateiformate reicht bis in die 1990er Jahre zurück und hat sich seitdem zu 3D Studio MAX entwickelt, einem umfassenden Tool für 3D-Modellierung, Animation und Rendering. Die .3ds-Datei kapselt Daten für die dreidimensionale Darstellung von Szenen und Bildern und ist damit eines der beliebtesten Dateiformate für den Import und Export von 3D-Daten.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie FBX online KOSTENLOS in GLB</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/fbx-to-glb/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/fbx-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="über-fbx-zu-glb"&gt;Über FBX zu GLB&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-fbx-zu-glb" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, oft auch als FilmBox bezeichnet, ist ein weit verbreitetes 3D-Dateiformat, das ursprünglich von Kaydara entwickelt wurde, um die Kompatibilität mit MotionBuilder zu verbessern. Autodesk Inc. übernahm 2006 die Kontrolle über dieses Format und festigte seine Position als wichtiger Standard für den mühelosen Austausch von 3D-Daten zwischen einer Vielzahl von 3D-Softwareanwendungen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Das &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/glb/"&gt;GLB-Dateiformat&lt;/a&gt; ist ein kompaktes 3D-Format, das Modelle, Texturen und Animationen in einer einzigen Binärdatei kombiniert. Es ist ideal für die effiziente Verteilung und das schnelle Laden in 3D-Anwendungen und im Web, insbesondere in AR-, VR- und webbasierten 3D-Inhalten.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie FBX online KOSTENLOS in PLY</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/fbx-to-ply/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/fbx-to-ply/</guid><description>&lt;h2 id="über-fbx-zu-ply"&gt;Über FBX zu PLY&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-fbx-zu-ply" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, allgemein bekannt als FilmBox, ist ein weit verbreitetes 3D-Dateiformat, das ursprünglich von Kaydara entwickelt wurde, um die Kompatibilität mit MotionBuilder zu verbessern. Im Jahr 2006 übernahm Autodesk Inc. die Kontrolle über dieses Format und festigte seine Rolle als entscheidender Standard für den nahtlosen Austausch von 3D-Daten zwischen verschiedenen 3D-Softwareanwendungen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY, kurz für Polygon File Format, ist ein 3D-Dateiformat zum Speichern grafischer Objekte, die durch eine Sammlung von Polygonen definiert sind. Das Hauptziel bestand darin, ein unkompliziertes und vielseitiges Dateiformat zu erstellen, das für ein breites Spektrum an Modellen geeignet ist. PLY-Dateien sind sowohl im ASCII- als auch im Binärformat verfügbar, wobei letzteres ideal für effiziente Speicherung und schnelles Abrufen ist.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie FBX online KOSTENLOS in DWG</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/fbx-to-dwg/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/fbx-to-dwg/</guid><description>&lt;h2 id="über-fbx-zu-dwg"&gt;Über FBX zu DWG&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-fbx-zu-dwg" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox, oft als FBX abgekürzt, ist ein weit verbreitetes 3D-Dateiformat, das ursprünglich von Kaydara zur Unterstützung von MotionBuilder entwickelt wurde. Autodesk Inc. übernahm dieses Format im Jahr 2006 und etablierte es als primären Standard für den 3D-Datenaustausch zwischen verschiedenen 3D-Softwaretools. Andererseits dient DWG, die Abkürzung für Stereolithographie, als austauschbares Dateiformat zur Darstellung dreidimensionaler Oberflächengeometrien.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Das Konvertieren von &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt;-Dateien in das DWG-Format ist eine häufige Notwendigkeit, und zahlreiche Online-Anwendungen bieten kostenlose Konvertierungstools für diese Aufgabe an. Wenn Sie ein Softwareentwickler sind, der FBX-zu-DWG-Konvertierungsfunktionen in Ihre .NET-, Java- oder Python-Anwendung integrieren möchte, möchten Sie möglicherweise die Aspose.3D-APIs als praktikable Lösung zum Erreichen dieser Funktionalität erkunden.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie FBX online KOSTENLOS in GLTF</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/fbx-to-gltf/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/fbx-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="über-fbx-zu-gltf"&gt;Über FBX zu GLTF&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-fbx-zu-gltf" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox, allgemein bekannt als FBX, ist ein weit verbreitetes 3D-Dateiformat, das ursprünglich von Kaydara als Ergänzung zu MotionBuilder entwickelt wurde. Im Jahr 2006 übernahm Autodesk Inc. das Ruder und verhalf FBX zu einer herausragenden Position als primäres 3D-Datenaustauschformat, das von einer Vielzahl von 3D-Softwaretools genutzt wird.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF, kurz für GL Transmission Format, dient als 3D-Dateiformat zur Kapselung von 3D-Modelldaten in der JSON-Notation. Diese Implementierung mit JSON dient dazu, die Abmessungen von 3D-Assets effizient zu reduzieren und den Rechenaufwand zu verringern, der für deren Extraktion und Nutzung während der Laufzeit erforderlich ist.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie FBX online KOSTENLOS in OBJ</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/fbx-to-obj/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/fbx-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="über-fbx-zu-obj"&gt;Über FBX zu OBJ&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-fbx-zu-obj" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, FilmBox, ist ein beliebtes 3D-Dateiformat, das von Kaydara für MotionBuilder entwickelt wurde. Es wurde 2006 von Autodesk Inc. übernommen und ist heute eines der wichtigsten Dateiformate für den 3D-Datenaustausch, das von vielen 3D-Tools verwendet wird. &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt;-Dateien werden von der Advanced Visualizer-Anwendung von Wavefront zum Definieren und Speichern der geometrischen Objekte verwendet. Es ist eine häufige Anforderung, &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; in das OBJ-Dateiformat zu konvertieren, und online sind mehrere Apps verfügbar, die FBX KOSTENLOS in OBJ konvertieren können. Wenn Sie ein Anwendungsentwickler sind, der daran interessiert ist, FBX-zu-OBJ-Funktionalität in Ihre .NET-, Java- oder Python-Anwendung einzubetten, können Sie die Verwendung der Aspose.3D-APIs für diesen Zweck in Betracht ziehen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie FBX online KOSTENLOS in STL</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/fbx-to-stl/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/fbx-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="über-fbx-zu-stl"&gt;Über FBX zu STL&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-fbx-zu-stl" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, FilmBox, ist ein beliebtes 3D-Dateiformat, das von Kaydara für MotionBuilder entwickelt wurde. Es wurde 2006 von Autodesk Inc. übernommen und ist heute eines der wichtigsten Dateiformate für den 3D-Datenaustausch, das von vielen 3D-Tools verwendet wird. &lt;a href="https://www.aspose.info/de/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;, Abkürzung für Stereolithrographie, ist ein austauschbares Dateiformat zur Darstellung dreidimensionaler Oberflächengeometrie.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Es ist eine häufige Anforderung, &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; in das STL-Dateiformat zu konvertieren, und online sind mehrere Apps verfügbar, die FBX KOSTENLOS in STL konvertieren können. Wenn Sie ein Anwendungsentwickler sind, der daran interessiert ist, die FBX-zu-STL-Funktionalität in Ihre .NET-, Java- oder Python-Anwendung einzubetten, können Sie die Verwendung der Aspose.3D-APIs für diesen Zweck in Betracht ziehen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie GLB online KOSTENLOS in USDZ</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/glb-to-usdz/</link><pubDate>Fri, 08 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/glb-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="über-glb-zu-usdz"&gt;Über GLB zu USDZ&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-glb-zu-usdz" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB ist ein beliebtes 3D-Binärdateiformat, das 3D-Modelle im GL-Übertragungsformat darstellt, also (&lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). Eine .usdz-Datei ist im Wesentlichen ein unkomprimiertes und unverschlüsseltes ZIP-Archiv, das für das Dateiformat &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; (Universal Scene Description) entwickelt wurde. Dieses Archiv kapselt bequem verschiedene Dateien in alternativen Formaten (z. B. Texturen und Animationen), die darin enthalten sind, und dient als Proxy. Diese Dateien können nahtlos von der USD-Laufzeitumgebung genutzt werden, sodass kein Entpackvorgang erforderlich ist.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie GLB online KOSTENLOS in HTML</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/glb-to-html/</link><pubDate>Mon, 04 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/glb-to-html/</guid><description>&lt;h2 id="über-glb-zu-html"&gt;Über GLB zu HTML&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-glb-zu-html" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die Verwendung von GLB-Dateien in 3D-Dateiformaten ist nichts Neues. GLB ist ein häufig verwendetes 3D-Binärdateiformat, das 3D-Modelle im GL-Übertragungsformat darstellt, also (&lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). GLB-Dateien können in das &lt;a href="https://www.aspose.info/de/web/html/"&gt;HTML-Dateiformat&lt;/a&gt; konvertiert werden, ein universelles Dateiformat zur Anzeige von Inhalten in Webbrowsern. Für Anwendungsentwickler, die GLB-zu-HTML-Konvertierungsfunktionen in ihre Anwendungen einbetten möchten. Die Aspose.3D-Bibliothek bietet Konvertierungsfunktionen in Java, .NET und Python.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-zu-html-konvertierung--kostenlose-demo"&gt;GLB-zu-HTML-Konvertierung – Kostenlose Demo&lt;a class="anchor" href="#glb-zu-html-konvertierung--kostenlose-demo" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Sie können die Aspose.3D-Konvertierungs-App KOSTENLOS verwenden, um GLB in HTML zu konvertieren. Klicken Sie auf die folgende Schaltfläche, um Ihre GLB-Dateien jetzt in HTML zu konvertieren.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie GLB online KOSTENLOS in 3DS</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/glb-to-3ds/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/glb-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="über-glb-zu-3ds"&gt;Über GLB zu 3DS&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-glb-zu-3ds" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die Verwendung von GLB-Dateien in 3D-Dateiformaten ist nichts Neues. GLB ist ein häufig verwendetes 3D-Binärdateiformat, das 3D-Modelle im GL-Übertragungsformat darstellt, also (&lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; hingegen stellt das 3D Sudio (DOS) Mesh-Dateiformat dar, das von Autodesk 3D Studio verwendet wird. Online sind mehrere Apps verfügbar, die für die KOSTENLOSE Konvertierung von &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; in &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; verwendet werden können. Wenn Sie ein Anwendungsentwickler sind, der die Funktionalität von GLB zu 3DS in seinem .NET oder Java hinzufügen möchte, können Sie dies mit der Aspose.3D-API erreichen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie GLB KOSTENLOS online in DAE</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/glb-to-dae/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/glb-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="über-glb-zu-dae"&gt;Über GLB zu DAE&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-glb-zu-dae" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die Verwendung von GLB-Dateien in 3D-Dateiformaten ist nichts Neues. GLB ist ein häufig verwendetes 3D-Binärdateiformat, das 3D-Modelle im GL-Übertragungsformat darstellt, also (&lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/dae/"&gt;DAE&lt;/a&gt; hingegen ist ein Digital Asset Exchange-Dateiformat, das für den Datenaustausch zwischen interaktiven 3D-Anwendungen verwendet wird. GLB-Dateien können mit mehreren kostenlosen Online-Apps in das DAE-Dateiformat konvertiert werden. Wenn Sie ein Anwendungsentwickler sind, der GLB-zu-DAE-Konvertierungsfunktionen in Ihre Anwendungen einbetten möchte, können Sie dies mit der Aspose.3D-API erreichen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GLB online KOSTENLOS in PDF konvertieren</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/glb-to-pdf/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/glb-to-pdf/</guid><description>&lt;h2 id="über-glb-zu-pdf"&gt;Über GLB zu PDF&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-glb-zu-pdf" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB-Dateien sind Binärdateien, die zum Speichern und Darstellen von 3D-Modellen im GL-Transmission-Dateiformat verwendet werden. &lt;a href="https://www.aspose.info/de/pdf/"&gt;PDF-Dateiformat&lt;/a&gt; führte einen Standard für die Darstellung von Dokumenten und anderem Referenzmaterial ein, der unabhängig von Anwendungssoftware, Hardware und Betriebssystem ist. Online sind mehrere Apps verfügbar, mit denen Sie &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; KOSTENLOS online in PDF konvertieren können. Für Anwendungsentwickler, die Anwendungen zum Konvertieren von GLB-Dateien in andere Dateiformate schreiben, können Sie dies mit der Aspose.3D-API erreichen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie GLB KOSTENLOS online in GLTF</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/glb-to-gltf/</link><pubDate>Wed, 30 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/glb-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="über-glb-zu-gltf"&gt;Über GLB zu GLTF&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-glb-zu-gltf" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB ist ein beliebtes 3D-Binärdateiformat, das 3D-Modelle im GL-Übertragungsformat darstellt, also (&lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). GLB zu GLTF ist ein weit verbreiteter Vorgang zum Konvertieren von GLB-Dateien in das GLTF-Dateiformat. Es gibt viele online verfügbare Apps, die für die KOSTENLOSE Konvertierung von &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; in &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/gltf/"&gt;GLTF&lt;/a&gt; verwendet werden können. Wenn Sie ein Anwendungsentwickler sind, der die Funktionalität von GLB zu GLTF in seinem .NET oder Java hinzufügen möchte, können Sie dazu die Aspose.3D-Bibliothek verwenden.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie GLB KOSTENLOS online in OBJ</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/glb-to-obj/</link><pubDate>Sun, 27 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/glb-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="über-glb-zu-obj"&gt;Über GLB zu OBJ&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-glb-zu-obj" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB ist ein beliebtes 3D-Binärdateiformat, das 3D-Modelle im GL-Übertragungsformat darstellt, also (&lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). OBJ-Dateien werden von der Advanced Visualizer-Anwendung von Wavefront verwendet, um die geometrischen Objekte zu definieren und zu speichern. Es ist eine häufige Anforderung, GLB-Dateien in das Dateiformat &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; zu konvertieren, und es sind online mehrere Apps verfügbar, die GLB KOSTENLOS in OBJ konvertieren können. Sie können die Aspose.3D-API zum Konvertieren von GLB in OBJ in Ihren .NET- oder Java-Anwendungen verwenden.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie GLB online KOSTENLOS in FBX</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/glb-to-fbx/</link><pubDate>Wed, 23 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/glb-to-fbx/</guid><description>&lt;h2 id="über-glb-zu-fbx"&gt;Über GLB zu FBX&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-glb-zu-fbx" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB ist ein beliebtes 3D-Binärdateiformat, das 3D-Modelle im GL-Übertragungsformat darstellt, also (&lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). FBX, FilmBox, ist ein weiteres beliebtes 3D-Dateiformat, das ursprünglich von Kaydara für MotionBuilder entwickelt wurde. GLB zu FBX ist ein weit verbreiteter Vorgang zum Konvertieren von GLB-Dateien in das FBX-Dateiformat. Es sind viele online verfügbare Apps verfügbar, die für die KOSTENLOSE Konvertierung von &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; in &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; verwendet werden können. Wenn Sie ein Anwendungsentwickler sind, der die Funktionalität von GLB zu FBX in seinem .NET oder Java hinzufügen möchte, können Sie dies mit der Aspose.3D-API erreichen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konvertieren Sie GLB KOSTENLOS online in STL</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/glb-to-stl/</link><pubDate>Wed, 23 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/glb-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="über-glb-zu-stl"&gt;Über GLB zu STL&lt;a class="anchor" href="#%c3%bcber-glb-zu-stl" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB ist ein beliebtes 3D-Binärdateiformat, das 3D-Modelle im GL-Übertragungsformat darstellt, also (&lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). STL, Abkürzung für Stereolithrographie, ist ein austauschbares Dateiformat, das dreidimensionale Oberflächengeometrie darstellt. GLB zu STL ist ein weit verbreiteter Vorgang zum Konvertieren von GLB-Dateien in das STL-Dateiformat. Es gibt viele online verfügbare Apps, die für die KOSTENLOSE Konvertierung von &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; in &lt;a href="https://www.aspose.info/de/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; verwendet werden können. Wenn Sie ein Anwendungsentwickler sind, der die Funktionalität von GLB zu STL in seinem .NET oder Java hinzufügen möchte, können Sie dies mit der Aspose.3D-API erreichen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>C4D-Dateiformat – Cinema 4D-Modelldatei</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/c4d/</link><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/c4d/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-c4d-datei"&gt;Was ist eine C4D-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-c4d-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine C4D-Datei ist ein Dateiformat, das von Maxon Cinema 4D, einer 3D-Modellierungs-, Animations- und Rendering-Software, verwendet wird. C4D-Dateien enthalten 3D-Modelle, Animationen, Beleuchtung und andere szenenbezogene Informationen, die zum Erstellen von 3D-Grafiken und Animationen für Film, Fernsehen, Videospiele und andere visuelle Medien verwendet werden können.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;C4D-Dateien können in Cinema 4D sowie in anderer 3D-Modellierungs- und Animationssoftware, die das Format unterstützt, geöffnet und bearbeitet werden. Das Dateiformat ist Eigentum von Maxon und ohne Konvertierung möglicherweise nicht mit anderer Software oder Plattformen kompatibel.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BLEND-Dateiformat – Blender 3D-Datei</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/blend/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/blend/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-blend-datei"&gt;Was ist eine BLEND-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-blend-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine Blend-Datei ist ein Dateiformat, das von Blender, einer weit verbreiteten 3D-Modellierungs- und Animationssoftware, verwendet wird. Es ist das Standarddateiformat, das Blender zum Speichern und Speichern aller Daten im Zusammenhang mit einer 3D-Szene verwendet, einschließlich 3D-Modellen, Materialien, Texturen, Animationen und mehr.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Das Blend-Dateiformat ist eine Binärdatei, die Daten in Form hierarchischer Strukturen organisiert und speichert. Diese hierarchischen Strukturen enthalten Informationen über die Objekte und ihre Eigenschaften in einer 3D-Szene. Die Beziehungen zwischen der 3D-Szene werden ebenfalls in diesen Dateien gespeichert. All diese Informationen werden von Blender verwendet, um die Szene in Echtzeit zu rendern. Die Blend-Datei enthält auch Informationen, die Blender verwenden kann, um sie in andere Dateiformate wie Collada, FBX, OBJ usw. zu exportieren.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>POV – Persistence of Vision-Datei</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/pov/</link><pubDate>Thu, 05 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/pov/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-pov-datei"&gt;Was ist eine POV-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-pov-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine POV-Datei ist eine reine Textdatei, die Anweisungen für die Raytracing-Software POV-Ray enthält. Diese Anweisungen sind in einer speziellen Skriptsprache geschrieben, die speziell für POV-Ray gilt. Es gibt die zu rendernde Szene an, einschließlich der 3D-Objekte, Materialien, Beleuchtung und anderer Eigenschaften, die das Erscheinungsbild der Szene definieren. POV-Dateien verwenden eine spezielle Skriptsprache, die speziell für POV-Ray gilt und zum Erstellen komplexer und detaillierter 3D-Szenen verwendet werden kann. Die Dateierweiterung für eine POV-Datei ist normalerweise .pov oder .povray. Wenn Sie eine POV-Datei in POV-Ray öffnen, liest die Software die Anweisungen in der Datei und generiert daraus ein gerendertes Bild der Szene.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CAF-Dateiformat – Cal3D-Binäranimationsdatei</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/caf-cal3d/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/caf-cal3d/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-caf-datei"&gt;Was ist eine CAF-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-caf-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine .CAF-Datei bezieht sich normalerweise auf eine &lt;strong&gt;&amp;ldquo;Cal3D-Binäranimationsdatei&amp;rdquo;.&lt;/strong&gt; Cal3D ist eine Open-Source-Bibliothek für 3D-Charakteranimationen, die häufig bei der Entwicklung von Videospielen und anderen interaktiven 3D-Anwendungen verwendet wird. Diese &amp;ldquo;.caf&amp;rdquo;-Dateien sind speziell zum Speichern binärer Animationsdaten für Charaktere oder Objekte konzipiert, die mit dem Cal3D-Framework erstellt wurden.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CAF-Dateien spielen eine entscheidende Rolle dabei, Charakteren realistische, menschenähnliche Bewegungen zu verleihen. Sie definieren Animationen für verschiedene Aktionen wie Gehen, Laufen oder andere dynamische Aktionen, die der Charakter ausführen könnte. Cal3D-Animationen können auch in einem &lt;a href="https://www.aspose.info/de/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt;-Format dargestellt werden, indem Dateien mit der Erweiterung &amp;ldquo;.xaf&amp;rdquo; verwendet werden. Diese XML-Darstellung bietet eine alternative Möglichkeit, Animationsdaten in Cal3D zu speichern und zu bearbeiten.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DBM-Datei - DAZ-Ziegelmaterial-Dateiformat</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/dbm/</link><pubDate>Wed, 07 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/dbm/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-dbm-datei"&gt;Was ist eine DBM-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-dbm-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine DBM-Datei (Daz Brick Material) ist eine Shader-Mixer-Netzwerkdatei, die mit der 3D-Charaktermodellierungsanwendung &lt;strong&gt;DAZ Studio&lt;/strong&gt; erstellt wurde. Es beschreibt das Material des 3D-Modus, dh Oberfläche/Verschiebung/Innenvolumen. Mit DAZ können Sie Ihren eigenen benutzerdefinierten Shader erstellen, indem Sie eine Reihe von Bausteinen miteinander verbinden. Dies wird zusammen als DBM-Datei kombiniert, die ein Shader-Netzwerk bildet. Es ist die DBM-Datei, die angibt, wie ein Material schattiert wird.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MP-Dateiformat - Maya PLE-Projektdatei</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/mp/</link><pubDate>Sun, 27 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/mp/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-mp-datei"&gt;Was ist eine MP-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-mp-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine MP-Datei ist eine Projektdatei, die mit der Personal Learning Edition (PLE) des 3D-Modellierungsprogramms &lt;strong&gt;Maya&lt;/strong&gt; erstellt wurde. Es wird nur von der PLE-Version von Maya unterstützt und ist ausschließlich für nicht-kommerzielle Zwecke bestimmt. Zu diesem Zweck enthält die Maya PLE-Edition ein Wasserzeichen in der exportierten Datei. Maya PLE bietet eingeschränkte Funktionalität und kann nur auf PCs installiert werden. Die MP-Datei enthält alle Informationen über das mit PLE erstellte Projekt und kann mit Autodesk Maya PLE geöffnet werden.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>STP-Dateiformat</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/stp/</link><pubDate>Mon, 31 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/stp/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-stp-datei"&gt;Was ist eine STP-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-stp-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine STP-Datei ist eine 3D-CAD-Datei, die für den Austausch von Produktdaten zwischen CAD- und CAM-Anwendungen verwendet wird. Es enthält Informationen über 3D-Objekte und wird ähnlich wie das Dateiformat &lt;strong&gt;STEP&lt;/strong&gt; gespeichert. STP-Dateien erleichtern den Datenaustausch zwischen Anwendungen gemäß &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/step/"&gt;STEP&lt;/a&gt; Application Protocols ISO 10303-2xx. Diese ISO definiert den Kodierungsmechanismus für die Datendarstellung in der EXPRESS-Datenmodellierungssprache. STP-Dateien können in Anwendungen wie &lt;strong&gt;Autodesk Fusion 360&lt;/strong&gt; geöffnet werden.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DM</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3dm/</link><pubDate>Fri, 13 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3dm/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-3dm-datei"&gt;Was ist eine 3DM-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-3dm-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine Datei mit der Erweiterung .3dm ist ein Open-Source-Dateiformat, das für 3D-Grafiksoftware verwendet wird. Es enthält 3D-Modelle zusammen mit ihren abhängigen Elementen wie Oberflächen-, Punkte- und Kurveninformationen. Das 3DM-Dateiformat wurde von der Initiative &lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs"&gt;openNURBS&lt;/a&gt; für die genaue Übertragung von 3D-Geometrie zwischen Anwendungen entwickelt. 3DM-Dateien können mit Anwendungen wie Rhinoceros, SAP VEViewer, Moment of Inspiration und Right Hemisphere Deep View geöffnet und konvertiert werden.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>B3D - Blitz3D-Entitätsmodelldatei</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/b3d/</link><pubDate>Mon, 19 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/b3d/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-b3d-datei"&gt;Was ist eine B3D-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-b3d-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine Datei mit der Erweiterung .b3d ist eine von Blitz3D verwendete Modelldatei, die Videospielmodelle für Charaktere, Gebäude, Gelände und andere Objekte enthalten kann. Blitz3D ist eine Programmiersprache, die zum Erstellen von &lt;strong&gt;Blitz3D-Spielen&lt;/strong&gt; verwendet wird. Blitz3D ist eine leistungsstarke, flexible und benutzerfreundliche Programmiersprache, die ausschließlich zum Schreiben von Videospielen entwickelt wurde. Die Entwickler können mit Blitz3D actiongeladene 3D-Spiele, 2D-Puzzler, Abenteuer, Rollenspiele und was auch immer erstellen. Der Blitz3D basiert auf der Programmiersprache BASIC; die auch einfach zu erlernen und zu verwenden ist. All diese Fakten machen Blitz ideal für Anfänger und erfahrene Programmierer gleichermaßen. Obwohl seine Funktionen als etwas antiquiert angesehen werden, als sie in den meisten modernen 3D-Engines zu finden sind, wird Blitz3D weiterhin von vielen Spieleprogrammierern weltweit verwendet.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MB - Maya-Binärdateiformat</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/mb/</link><pubDate>Sun, 07 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/mb/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-mb-datei"&gt;Was ist eine MB-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-mb-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine Datei mit der Erweiterung .mb ist eine binäre Projektdatei, die mit der Autodesk Maya-Anwendung erstellt wurde. Im Gegensatz zum Dateiformat &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/ma/"&gt;MA&lt;/a&gt;, das im ASCII-Dateiformat vorliegt, werden MB-Dateien im binären Dateiformat gespeichert. Diese können nicht in Texteditoren geöffnet werden, können aber in Hex-Editoren untersucht werden. MB-Dateien enthalten Informationen wie Geometrie, Beleuchtung, Animation und Rendering zum Definieren der 3D-Szenen. Autodesk Maya 2020 kann zum Öffnen von .mb-Dateien verwendet werden.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DRC - Google Draco-Dateiformat</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/drc/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/drc/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-drc-datei"&gt;Was ist eine DRC-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-drc-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine Datei mit der Erweiterung .drc ist ein komprimiertes 3D-Dateiformat, das mit der Google Draco-Bibliothek erstellt wurde. Google bietet Draco als Open-Source-Bibliothek zum Komprimieren und Dekomprimieren von geometrischen 3D-Netzen und Punktwolken an und verbessert die Speicherung und Übertragung von 3D-Grafiken. Es codiert die Eingabedaten und speichert sie als .drc-Datei. Auf der Empfängerseite liest die API .drc-Dateien und kann diese als &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/ply/"&gt;PLY&lt;/a&gt;- oder &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt;-Dateien ausgeben. Die komprimierte Ausgabedatei ermöglicht es Benutzern, Apps schneller herunterzuladen und 3D-Grafiken in Browsern schnell zu laden.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>E57 - Lidar-Punktwolken-Datenformat</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/e57/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/e57/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-e57-datei"&gt;Was ist eine E57-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-e57-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine Datei mit der Erweiterung .e57 ist ein kompaktes, herstellerneutrales Dateiformat, das zum Speichern und Austauschen von dreidimensionalen (3D) Bilddaten wie Punktwolken, Bildern und Metadaten verwendet wird. Solche Daten werden oft mit Systemen wie Laserscannern erstellt. Es wurde vom Data Interoperability Subcommittee des ATSM E57 Committee on 3D Imaging Systems entwickelt. E57 ist Open Source und speichert 3D-Punktdaten, ihre Attribute (wie Farbe und Intensität) und 2D-Bilder, wie sie vom 3D-Bildgebungssystem erfasst werden.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USD - Universelles Szenenbeschreibungsformat</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/usd/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/usd/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-usd-datei"&gt;Was ist eine USD-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-usd-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine Datei mit der Erweiterung .usd ist ein Universal Scene Description-Dateiformat, das Daten zum Zwecke des Datenaustauschs und der Erweiterung zwischen Anwendungen zur Erstellung digitaler Inhalte codiert. &lt;a href="https://openusd.org/release/intro.html"&gt;USD&lt;/a&gt; wurde von Pixar entwickelt und bietet die Möglichkeit, elementare Assets (z. B. Modelle) oder Animationen auszutauschen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="usd-dateiformat"&gt;USD-Dateiformat&lt;a class="anchor" href="#usd-dateiformat" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;USD-Dateien können im Binärformat (auch als Crate-Dateien bezeichnet) oder ASCII-gestützte Dateien vorliegen. Diese beiden Dateiformate sind austauschbar, wobei die Referenzen mit .usd-Assets verknüpft werden können, ohne die Quellen zu ändern. Das USD-Dateiformat besteht aus einer Reihe von C++-Bibliotheken mit Python-Bindungen für die Skripterstellung. Es ermöglicht die Zusammenstellung und Organisation einer beliebigen Anzahl von 3D-Szenenelementen wie virtuellen Sets, Szenen und Aufnahmen, um sie von Anwendung zu Anwendung zu übertragen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USDZ - Universelles Szenenbeschreibungs-ZIP-Format</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/usdz/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/usdz/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-usdz-datei"&gt;Was ist eine USDZ-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-usdz-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine Datei mit .usdz ist ein unkomprimiertes und unverschlüsseltes ZIP-Archiv für das Dateiformat &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; (Universal Scene Description), das darin eingebettete Dateien anderer Formate (z. B. Texturen und Animationen) enthält und Proxys enthält das Archiv und führt sie direkt mit der USD-Laufzeit aus, ohne dass sie entpackt werden müssen. USDZ-Dateien sind Pakete, deren Design auf der neuen Abstraktion eines Pakets auf Ar-Ebene basiert. Usdz wurde bei der IANA registriert und hat den Medientypnamen des Modells und einen Subtypnamen von vnd.usd+zip und seine Details finden Sie auf der &lt;a href="https://www.iana.org/assignments/media-types/model/vnd.usdz&amp;#43;zip"&gt;IANA-Registrierungsseite&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASE - Autodesk ASCII-Szenen-Exportdatei</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/ase/</link><pubDate>Fri, 22 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/ase/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-ase-datei"&gt;Was ist eine ASE-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-ase-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine Datei mit der Erweiterung .ase ist ein Autodesk-ASCII-Szenenexport-Dateiformat, das eine ASCII-Darstellung einer Szene ist, die 2D- oder 3D-Informationen enthält, während Szenendaten mit Autodesk exportiert werden. Autodesk bietet Optionen zum Einbeziehen von Szenenkomponenten beim Exportieren von Szenendaten. Sie können die Mesh-Definition zusammen mit Eckpunkt- und Flächeninformationen, Materialbeschreibung, Transformationsanimationsdaten für die Objekte, vollständige Mesh-Definition aller n Frames, Animationsdaten für Kameras und Lichter und IK-Gelenkeinstellungen einbeziehen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>X - DirectX 2.0-Dateiformat</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/x/</link><pubDate>Sat, 11 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/x/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-x-datei"&gt;Was ist eine X-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-x-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine Datei mit der Erweiterung .x bezieht sich auf &lt;a href="https://www.microsoft.com/en-us/download/search.aspx?q=directx"&gt;DirectX&lt;/a&gt; 3D Graphics Legacy-Dateiformat, das mit Microsoft DirectX 2.0 eingeführt wurde. Es wurde zum Rendern von 3D-Grafiken in Spielen verwendet und gibt die Strukturen für Meshes, Texturen, Animationen und benutzerdefinierte Objekte an. Es ist seit 2014 veraltet, da das Autodesk FBX-Dateiformat besser als moderneres Format dient. X ist Template-getrieben und frei von jeglichem Nutzungswissen. Sie können DirectX X-Dateien mit Microsoft DirectX und gängigen Texteditoren öffnen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX - FilmBox 3D-Dateiformat</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/fbx/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/fbx/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-fbx-datei"&gt;Was ist eine FBX-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-fbx-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, FilmBox, ist ein beliebtes 3D-Dateiformat, das ursprünglich von Kaydara für MotionBuilder entwickelt wurde. Es wurde 2006 von Autodesk Inc übernommen und ist heute eines der wichtigsten 3D-Austauschformate, das von vielen 3D-Tools verwendet wird. FBX ist sowohl im Binär- als auch im ASCII-Dateiformat verfügbar. Das Format wurde eingerichtet, um Interoperabilität zwischen Anwendungen zur Erstellung digitaler Inhalte bereitzustellen. Es gibt viele Tools für die Konvertierung vom/zum FBX-Dateiformat.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GLTF - GL-Übertragungsdateiformat</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/gltf/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/gltf/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-gltf-datei"&gt;Was ist eine GLTF-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-gltf-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF (GL Transmission Format) ist ein 3D-Dateiformat, das 3D-Modellinformationen im JSON-Format speichert. Die Verwendung von JSON minimiert sowohl die Größe von 3D-Assets als auch die Laufzeitverarbeitung, die zum Entpacken und Verwenden dieser Assets erforderlich ist. Es wurde für die effiziente Übertragung und das Laden von 3D-Szenen und -Modellen durch Anwendungen übernommen. glTF wurde von der Khronos Group 3D Formats Working Group entwickelt und wird von seinen Erstellern auch als &lt;a href="https://www.aspose.info/de/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; von 3D bezeichnet.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JT - Jupiter-Tessellationsdateiformat</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/jt/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/jt/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-jt-datei"&gt;Was ist eine JT-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-jt-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JT&lt;/strong&gt; (Jupiter Tessellation) ist ein effizientes, branchenorientiertes und flexibles ISO-standardisiertes 3D-Datenformat, das von Siemens PLM Software entwickelt wurde. Mechanische CAD-Bereiche der Luft- und Raumfahrt, der Automobilindustrie und der Schwermaschinenbau verwenden JT als ihr führendes 3D-Visualisierungsformat.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Das JT-Format ist ein Szenendiagramm, das die CAD-spezifischen Attribute und Knoten unterstützt. Hochentwickelte Komprimierungstechniken werden verwendet, um Facettendaten (Dreiecke) zu speichern. Dieses Format ist so strukturiert, dass es visuelle Attribute, Produkt- und Herstellungsinformationen (PMI) und Metadaten unterstützt. Es gibt eine gute Unterstützung für das asynchrone Streamen von Inhalten. In der Schwermaschinenindustrie verwenden Fachleute JT-Dateien in ihren CAD-Lösungen und Softwareprogrammen für das Produktlebenszyklusmanagement (PLM), um die Geometrie komplizierter Güter zu untersuchen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PLY - Polygon 3D-Dateiformat</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/ply/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/ply/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-ply-datei"&gt;Was ist eine PLY-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-ply-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY, Polygon File Format, stellt ein 3D-Dateiformat dar, das grafische Objekte speichert, die als eine Sammlung von Polygonen beschrieben werden. Der Zweck dieses Dateiformats bestand darin, einen einfachen und einfachen Dateityp zu etablieren, der allgemein genug ist, um für eine Vielzahl von Modellen nützlich zu sein. Das PLY-Dateiformat ist sowohl im ASCII- als auch im Binärformat für kompakte Speicherung und schnelles Speichern und Laden verfügbar. Das Dateiformat wird von verschiedenen Anwendungen verwendet, die das Lesen von 3D-Dateien unterstützen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3MF</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3mf/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3mf/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-3mf-datei"&gt;Was ist eine 3MF-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-3mf-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF, 3D Manufacturing Format, wird von Anwendungen verwendet, um 3D-Objektmodelle für eine Vielzahl anderer Anwendungen, Plattformen, Dienste und Drucker zu rendern. Es wurde entwickelt, um die Einschränkungen und Probleme in anderen 3D-Dateiformaten wie &lt;a href="https://www.aspose.info/de/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; für die Arbeit mit den neuesten Versionen von 3D-Druckern zu vermeiden. 3MF ist ein relativ neues Dateiformat, das vom 3MF-Konsortium entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist reichhaltig genug, um ein Modell vollständig zu beschreiben, wobei interne Informationen, Farben und andere Eigenschaften beibehalten werden, was es erweiterbar macht, um neue Innovationen im 3D-Druck zu unterstützen. Das Format ist erweiterbar, kann allgemein übernommen werden und ist frei von Problemen, die andere weit verbreitete Dateiformate beeinträchtigen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GLB</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/glb/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/glb/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-glb-datei"&gt;Was ist eine GLB-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-glb-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB ist die binäre Dateiformatdarstellung von 3D-Modellen, die im GL-Übertragungsformat (&lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) gespeichert sind. Informationen zu 3D-Modellen wie Knotenhierarchie, Kameras, Materialien, Animationen und Meshes im Binärformat. Dieses Binärformat speichert das glTF-Asset (JSON, .bin und Bilder) in einem binären Blob. Es vermeidet auch das Problem der Erhöhung der Dateigröße, das im Fall von glTF auftritt. Das GLB-Dateiformat führt zu kompakten Dateigrößen, schnellem Laden, vollständiger 3D-Szenendarstellung und Erweiterbarkeit für die weitere Entwicklung. Das Format verwendet model/gltf-binary als MIME-Typ.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3D2 - CAD-3D 2.0-Dateiformat</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3d2/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3d2/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-3d2-datei"&gt;Was ist eine 3D2-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-3d2-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine Datei mit der Erweiterung .3D2 ist eine CAD-3D 2.0-Datei, die mehrere 3D-Objekte und Informationen zu diesen Objekten speichert. Die von den 3D-Objekten verwendeten Blitz- und Farbpaletteninformationen werden alle in dieser Datei gespeichert. Eine einzelne Datei kann bis zu 40 Objekte enthalten. 3D2 wurde als frühes Format für Computeranimationen verwendet. 3DS-Dateien können mit der Quick3D-Anwendungssoftware geöffnet werden.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3d2-dateiformat"&gt;3D2-Dateiformat&lt;a class="anchor" href="#3d2-dateiformat" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Das 3D2-Dateiformat ähnelt dem älteren Dateiformat und besteht aus zwei Teilen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DS-Dateiformat</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/3ds/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/3ds/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-3ds-datei"&gt;Was ist eine 3DS-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-3ds-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine Datei mit der Erweiterung .3ds stellt das von Autodesk 3D Studio verwendete Mesh-Dateiformat 3D Studio (DOS) dar. Autodesk 3D Studio ist seit den 1990er Jahren auf dem Markt für 3D-Dateiformate und hat sich nun zu 3D Studio MAX für die Arbeit mit 3D-Modellierung, -Animation und -Rendering entwickelt. Eine 3DS-Datei enthält Daten für die 3D-Darstellung von Szenen und Bildern und ist eines der gängigen Dateiformate für den Import und Export von 3D-Daten. Es berücksichtigt Informationen wie Kamerastandorte, Netzdaten, Beleuchtungsinformationen, Ansichtsfensterkonfigurationen, Glättungsgruppendaten, Bitmap-Referenzen und Attribute, um Scheitelpunkte und Polygone zum Rendern einer Szene zu erstellen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AMF - Datei für additive Fertigung</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/amf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/amf/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-amf-datei"&gt;Was ist eine AMF-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-amf-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine AMF-Datei besteht aus Richtlinien für die Beschreibung von Objekten, die von Additive Manufacturing-Prozessen verwendet werden sollen. Es enthält eine Öffnung&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; XML-Tag und endet mit a&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; Element. Davor steht eine XML-Deklarationszeile, die die XML-Version und Kodierung der Datei angibt. Die Deklarationen können Angaben zu Maßeinheiten enthalten, und wenn solche Angaben fehlen, werden Millimeter als Standardeinheit verwendet.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DAE - Digital Asset Exchange-Dateiformat</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/dae/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/dae/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-dae-datei"&gt;Was ist eine DAE-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-dae-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine DAE-Datei ist ein Digital Asset Exchange-Dateiformat, das zum Austauschen von Daten zwischen interaktiven 3D-Anwendungen verwendet wird. Dieses Dateiformat basiert auf dem XML-Schema COLLADA (COLLAborative Design Activity), einem offenen Standard-XML-Schema für den Austausch digitaler Assets zwischen Grafiksoftwareanwendungen. Es wurde von ISO als öffentlich verfügbare Spezifikation ISO/pAS 17506 angenommen. DAE-Dateien können in Anwendungen wie Adobe Photoshop, AutoDesk Maya, AutoDesk AutoCAD und APIs wie &lt;a href="https://products.aspose.com/cad/"&gt;Aspose.CAD&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IPT - Autodesk Inventor-Bauteildatei</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/ipt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/ipt/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-ipt-datei"&gt;Was ist eine IPT-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-ipt-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine Datei mit der Erweiterung .ipt ist das native Inventor Part-Dateiformat von Autodesk für Teile.&#10;&lt;img src="../ipt2.jpg" alt="IPT File" title="IPT File"&gt;&#10;Es wird in Kombination mit Autodesk-Assembly-Dateien (.iam) verwendet. IPT-Dateien können in 3DS Max als Körperobjekte importiert werden, wobei die Geometrie im ACIS-Volumenkörperformat im gleichen Format bleibt. 3DS Max behält die Objektbenennung bei, wie sie in Autodesk Inventor zugewiesen wurde, und die Komponentenmodelle können ähnlich wie andere Objekte bearbeitet werden, einschließlich Modifikatoren anwenden, Materialien ändern, Beleuchtung und Kameras hinzufügen, Animationen erstellen und so weiter. Sie können IPT-Dateien mit Anwendungen wie Autodesk Inventor und Autodesk Fusion öffnen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MA-Dateiformat</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/ma/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/ma/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-ma-datei"&gt;Was ist eine MA-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-ma-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eine Datei mit der Erweiterung .ma ist eine 3D-Projektdatei, die mit der Anwendung Autodesk Maya erstellt wurde. Es enthält eine große Liste von Textbefehlen, um Informationen über die Datei anzugeben. Eine &lt;strong&gt;.ma-Datei&lt;/strong&gt; kann in jedem Texteditor geöffnet und bearbeitet werden, um Probleme mit den Befehlen zu beheben, falls eine Datei beschädigt wird. Diese Dateien enthalten Informationen zum Definieren der 3D-Szeneninformationen wie Geometrie, Beleuchtung, Animation und Rendering.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OBJ-Dateiformat</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/obj/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/obj/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-obj-datei"&gt;Was ist eine OBJ-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-obj-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OBJ&lt;/strong&gt;-Dateien werden von der Advanced Visualizer-Anwendung von Wavefront verwendet, um die geometrischen Objekte zu definieren und zu speichern. Die Rückwärts- und Vorwärtsübertragung von geometrischen Daten wird durch OBJ-Dateien ermöglicht. Sowohl polygonale Geometrie wie Punkte, Linien, Texturscheitel, Flächen als auch Freiformgeometrie (Kurven und Flächen) werden vom OBJ-Format unterstützt. Dieses Format unterstützt keine Animationen oder Informationen in Bezug auf Licht und Position von Szenen. Eine OBJ-Datei ist normalerweise ein Endprodukt des 3D-Modellierungsprozesses, der von einem CAD (Computer Aided Design) generiert wird. Die Standardreihenfolge zum Speichern von Scheitelpunkten ist gegen den Uhrzeigersinn, wodurch eine explizite Deklaration von Flächennormalen vermieden wird. Obwohl OBJ-Dateien Maßstabsinformationen in einer Kommentarzeile deklarieren, wurden für OBJ-Koordinaten keine Einheiten deklariert.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PRC-Dateiformat</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/prc/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/prc/</guid><description>&lt;h2 id="die-prc-dateiformate"&gt;Die PRC-Dateiformate&lt;a class="anchor" href="#die-prc-dateiformate" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die „.prc“-Erweiterungen werden für das Product Representation Compact 3D-Dateiformat und ein E-Book-Dateiformat von MobiPocket verwendet.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="was-ist-eine-product-representation-compact-prc-datei"&gt;Was ist eine Product Representation Compact (PRC)-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-product-representation-compact-prc-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PRC (Product Representation Compact) ist ein 3D-Dateiformat, das zum Speichern, Laden und Anzeigen von 3D-Daten optimiert ist, insbesondere aus CAD-Systemen (Computer-Aided Design). Es ist eine sequentielle Binärdatei, die portabel geschrieben ist. PRC kann verwendet werden, um 3D-Daten in eine PDF-Datei einzubetten. PRC unterstützt die meisten Hauptkonstrukte von CAD wie Baugruppen und Teile, Bäume von 3D-Elementen, exakte Geometriedarstellung, triangulierte Darstellung und Markup. PRC verwendet die Erweiterung .prc und der verwendete Internetmedientyp ist &lt;em&gt;model/prc&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RVM - AVEVA PDMS-Projektdatei</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/rvm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/rvm/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-rvm-datei"&gt;Was ist RVM-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-rvm-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;RVM&lt;/strong&gt;-Datendateien beziehen sich auf AVEVA PDMS. &lt;strong&gt;RVM&lt;/strong&gt;-Datei ist eine AVEVA Plant Design Management System Model-Projektdatei. Das Plant Design Management System (PDMS) von AVEVA ist das beliebteste 3D-Designsystem, das datenzentrierte Technologie für die Verwaltung von Projekten verwendet. Es stehen zahlreiche Anwendungen zum Öffnen und Konvertieren von RVM-Dateien in andere Formate wie &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; zur Verfügung.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rvm-dateiformat"&gt;RVM-Dateiformat&lt;a class="anchor" href="#rvm-dateiformat" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Über das RVM-Dateiformat sind nicht viele Details zu finden, außer dass es sowohl im Binär- als auch im ASCII-Format gespeichert werden kann. Die RVM-Datei unterstützt Entitäten wie:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>STEP-Dateiformat</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/step/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/step/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-step-datei"&gt;Was ist eine STEP-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-step-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die STEP-Datei ist ein weit verbreitetes Datenaustauschformat für Computer Aided Design (CAD). Sie wurde 1994 vom ISO-Komitee unter dem Namen „ISO 10303-21“ standardisiert. ISO 10303-21 definiert den Kodierungsmechanismus zur Darstellung von Daten in der EXPRESS-Datenmodellierungssprache. Eine STEP-Datei wird auch als p21-Datei und STEP Physical File bezeichnet. Die für die STEP-Datei verwendeten Dateierweiterungen sind .stp und .step.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="grundlegende-geschichte"&gt;Grundlegende Geschichte&lt;a class="anchor" href="#grundlegende-geschichte" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1994 wurde die ursprüngliche Teil-21-Spezifikation herausgegeben. Es enthält einige Fehler, die durch die technische Berichtigung von 1996 korrigiert wurden. Die zweite Ausgabe wurde 2002 veröffentlicht und enthielt die Berichtigung und Erweiterungen für mehrere Datenabschnitte. Die dritte Ausgabe wurde 2016 veröffentlicht und fügte Anker- und Referenzabschnitte hinzu, die es ermöglichten, Entitäten und Werte in externen Dateien zu speichern. UTF-8-Unterstützung wurde von Zeichenfolgen hinzugefügt. Digitale Signaturen wurden hinzugefügt, um den Inhalt der Datei zu überprüfen und Anmeldeinformationen zu validieren. Die Unterstützung für das Komprimieren und Speichern der Austauschstruktur mit ZIP wurde ebenfalls hinzugefügt.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>U3D - Universelles 3D-Dateiformat</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/u3d/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/u3d/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-u3d-datei"&gt;Was ist eine U3D-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-u3d-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;U3D&lt;/strong&gt; (Universal 3D) ist ein komprimiertes Dateiformat und eine Datenstruktur für 3D-Computergrafik. Es enthält 3D-Modellinformationen wie Dreiecksnetze, Beleuchtung, Schattierung, Bewegungsdaten, Linien und Punkte mit Farbe und Struktur. Das Format wurde im August 2005 als &lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-363/"&gt;ECMA-363&lt;/a&gt; Standard akzeptiert. 3D &lt;a href="https://www.aspose.info/de/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; Dokumente unterstützen U3D Objekte einbetten und können in Adobe Reader (Version 7 und höher) angezeigt werden. Das U3D-Format wurde mit dem Ziel entwickelt, einen universellen Standard für die Speicherung und den Austausch von dreidimensionalen Daten zu etablieren. Das Format findet jedoch seine Hauptanwendung in der Codierung für 3D-PDF und nicht als Austauschformat. Acrobat 3D konvertiert einen unterstützten 3D-Dateityp bei der Konvertierung in das PDF entweder in U3D oder PRC.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VRML-Dateiformat</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/vrml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/vrml/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-vrml-datei"&gt;Was ist eine VRML-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-vrml-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Die Virtual Reality Modeling Language (VRML) ist ein Dateiformat zur Darstellung interaktiver &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/"&gt;3D&lt;/a&gt;-Weltobjekte über das World Wide Web (www). Es findet seine Verwendung bei der Erstellung dreidimensionaler Darstellungen komplexer Szenen wie Illustrationen, Definitionen und Virtual-Reality-Präsentationen. Das Format wurde durch &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/x3d/"&gt;X3D&lt;/a&gt; ersetzt. Viele 3D-Modellierungsanwendungen können Objekte und Szenen im VRML-Format speichern.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vrml-dateiformat"&gt;VRML-Dateiformat&lt;a class="anchor" href="#vrml-dateiformat" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRML ist ein Textdateiformat, das Informationen wie Eckpunkte und Kanten eines 3D-Polygons zusammen mit Informationen wie Oberflächenfarbe, UV-zugeordnete Texturen, Glanz, Transparenz usw. angibt. Es hat die Fähigkeit, statische und animierte Objekte darzustellen, zusätzlich zu Hyperlinks zu anderen Medien wie Ton, Filmen und Bildern. Dies ermöglicht das Öffnen von Hyperlink-Elementen, wenn der Benutzer auf diese Objekte klickt. TVRML-Dateien werden in der allgemeinen Terminologie &amp;ldquo;Welten&amp;rdquo; genannt und haben die Erweiterung .wrl. Die Textnatur dieser Dateien ermöglicht es, die Dateigröße mithilfe von Komprimierungsformaten wie gzip zu reduzieren, was sie für eine schnelle Übertragung über das Internet günstiger macht. Die Dateiformatspezifikationen für &lt;a href="http://gun.teipir.gr/VRML-amgem/spec/index.html"&gt;VRML v 2.0&lt;/a&gt; dienen als Referenz für Entwickler zum Erstellen von Anwendungen, die zum Lesen/Schreiben dieser Dateien kompatibel sind.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>X3D - 3D-Bilddatei</title><link>https://www.aspose.info/de/3d/x3d/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/de/3d/x3d/</guid><description>&lt;h2 id="was-ist-eine-x3d-datei"&gt;Was ist eine X3D-Datei?&lt;a class="anchor" href="#was-ist-eine-x3d-datei" aria-label="Link zu diesem Abschnitt kopieren"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;X3D ist ein auf &lt;a href="https://www.aspose.info/de/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; basierendes 3D-Grafikdateiformat zur Darstellung von 3D-Informationen. Es ist ein modularer Standard und wird durch mehrere ISO-Spezifikationen definiert. Das Format unterstützt Vektor- und Rastergrafiken, Transparenz, Lichteffekte und Animationseinstellungen, einschließlich Drehungen, Überblendungen und Schwenks. Es wurde 2001 Nachfolger des Dateiformats &lt;a href="https://www.aspose.info/de/3d/vrml/"&gt;VRML&lt;/a&gt;. X3D hat den Vorteil, dass es Farbinformationen (im Gegensatz zu &lt;a href="https://www.aspose.info/de/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;) kodiert, die beim Drucken des Modells auf eine Farbe verwendet werden 3D Drucker. Das Format bietet Erweiterungen zu VRML und bietet die Möglichkeit, die Szene mit einer XML-Syntax sowie der Open Inventor-ähnlichen Syntax von VRML97 oder binärer Formatierung zu codieren.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>