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Erfahren Sie mehr über Spieldateiformate und APIs, die Spieldateien erstellen und öffnen können

Die Kategorie Spieldateien umfasst wichtige Videospieldateien oder Dateien, auf die von Videospielen verwiesen wird, um ein Spiel erfolgreich auf unterstützten Geräten wie Laptop, Handy, XBox und Play Stations auszuführen. Game-ROMs, bei denen es sich um Softwarekopien alter Spiele handelt, die für andere alte Systeme entwickelt wurden, fallen ebenfalls in die Kategorie der Spieldateien.

Liste der Spieldateierweiterungen und zugehörigen Dateiformate

Im Folgenden finden Sie eine Liste gängiger Spieldateiformate zusammen mit ihren Dateierweiterungen.

  • SRMErfahren Sie mehr über die SRM Super Nintendo ROM-Speicherdatei und wie man sie öffnet.
  • PPFErfahren Sie mehr über das PlayStation-Patch-Format und wie man es erstellt, liest und öffnet. PPF ist auch als das Werkzeug der Gamer zum Patchen von ISOs bekannt.
  • ASSErfahren Sie mehr über die Splinter Cell Blacklist Spieldatei und wie man sie erstellt, liest und öffnet. Warum jeder Anime‑Fan und Videoeditor sie benötigt?
  • 3DSXEntschlüsselung des 3DSX-Dateiformats, das Tor zum Nintendo 3DS Homebrew. Erfahren Sie mehr über die Nintendo 3DS Homebrew Launcher-Datei und wie man sie erstellt, liest und öffnet.
  • GMAErfahren Sie mehr über die Garry's Mod Add-on-Datei und wie man GMA-Dateien erstellt, liest und öffnet.
  • RPYErfahren Sie mehr über Ren'Py-Skriptdateien und wie man sie erstellt, liest und öffnet. Sie werden auch als der Code hinter Visual Novels des Erzählers bezeichnet.
  • RPYCErfahren Sie mehr über die Ren'Py kompilierten Skriptdatei und wie man sie öffnet.
  • BSPErfahren Sie mehr über BSP-Quake- oder Source-Engine-Spielkarten-Dateien und wie man .bsp-Dateien erstellt, liest und öffnet. Sie ist auch als die unsichtbare Architektur von 3D-Spielwelten bekannt.
  • MAPErfahren Sie mehr über die Quake-Engine-Spielkarten-Datei, die wichtigsten Merkmale von MAP-Dateien und wie man sie erstellt, liest und öffnet.
  • PCKErfahren Sie mehr über die PCK Godot Engine Spielpaketdatei und wie man sie erstellt, liest und öffnet. PCK vs. ZIP: Was ist der Unterschied?
  • PGNErfahren Sie mehr über die PGN Portable Spielnotationsdatei und wie man sie öffnet.
  • ESPDas ESP-Dateiformat, die verborgene Engine hinter digitaler Videoaufzeichnung. Erfahren Sie mehr über die ESP Elder Scrolls Plugin-Datei und wie man sie erstellt, liest und öffnet.
  • SFCErfahren Sie mehr über die SFC Super Famicom ROM-Datei und wie man sie öffnet.
  • UASSETErfahren Sie mehr über UASSET Unreal Asset und wie man es öffnet.
  • UNITYPACKAGEErfahren Sie mehr über Unity Asset Package-Dateien und wie man sie erstellt, liest und öffnet. Vergleichen Sie UNITYPACKAGE mit UPM (Unity Package Manager)
  • ASSETDas Rückgrat der Unity-Spielentwicklung. Erfahren Sie mehr über Unity Asset-Dateien und wie man sie erstellt, liest und öffnet.
  • NBTErfahren Sie mehr über die NBT Minecraft Named Binary Tag Datei und wie man sie erstellt, liest und öffnet. NBT vs. JSON: wichtige Unterschiede.
  • RPFErfahren Sie mehr über die RPF Grand Theft Auto Datendatei und wie man sie öffnet. Sie ist auch als das reiche Pixel-Geheimnis hinter Hollywood-VFX bekannt,
  • VMFErfahren Sie mehr über das VMF Valve-Karten-Dateiformat. Wie man .vmf-Dateien erstellt, liest, konvertiert und öffnet.
  • Z64Erfahren Sie mehr über die Z64 Nintendo 64 Spiel-ROM-Datei und wie man sie konvertiert, liest und öffnet. Konvertierung zwischen Z64-, N64- und V64-Dateiformaten
  • DSVErfahren Sie mehr über die DSV DeSmuME Spielstanddatei und wie man sie öffnet.
  • NSZErfahren Sie mehr über das komprimierte Nintendo Switch Spielpaket NSZ und wie man es liest und öffnet. Wie man NSZ-Dateien in das NSP-Format konvertiert.
  • GBErfahren Sie mehr über die GB Game Boy ROM-Datei und wie Sie sie öffnen.
  • VDFErfahren Sie mehr über die VDF-Ventildatendatei und wie Sie sie öffnen.
  • VDF GothicErfahren Sie mehr über die VDF Gothic-Spieldatendatei und wie Sie sie öffnen.
  • MISErfahren Sie mehr über die MIS Game Mission File und wie Sie sie öffnen.
  • VRCAErfahren Sie mehr über die VRCA VRChat Avatar-Datei und wie Sie sie öffnen.
  • RVZErfahren Sie mehr über das RVZ-Dateiformat und APIs, die RVZ-Dateien lesen, erstellen, öffnen und damit arbeiten können. Entdecken Sie die wichtigsten Merkmale von RVZ-Dateien und vieles mehr.
  • SMCErfahren Sie mehr über das SMC Super Nintendo Game-ROM-Dateiformat und APIs, die SMC-Dateien erstellen, lesen und öffnen können.
  • ENCErfahren Sie mehr über das ENC Cabal Online Datenformat und APIs, die ENC-Dateien erstellen und öffnen können.
  • NDSErfahren Sie mehr über das NDS Nintendo DS Spiel-ROM-Dateiformat und APIs, die NDS-Dateien erstellen und öffnen können. Erkunden Sie die wichtigsten Merkmale von NDS-Dateien und weitere Details zu MII-Dateien.
  • XCIErfahren Sie mehr über das XCI NX Card Image-Dateiformat und die APIs, mit denen XCI-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • PK3Erfahren Sie mehr über das PK3 Quake 3 Engine Game Data-Dateiformat und die APIs, mit denen PK3-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • CHR DokiErfahren Sie mehr über CHR Doki Doki Literature Club! Zeichendateiformat und APIs, mit denen CHR-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • SHADER GodotErfahren Sie mehr über SHADER Godot Engine Shader-Dateiformat und APIs, mit denen SHADER-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • SHADER QuakeErfahren Sie mehr über das Shader-Dateiformat und die APIs von SHADER Quake 3 Engine, mit denen SHADER-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • SHADER UnityErfahren Sie mehr über das SHADER-Unity-Shader-Asset-Format und die APIs, mit denen SHADER-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • CFG MUGENErfahren Sie mehr über das CFG MUGEN-Konfigurationsdateiformat und die APIs, mit denen CFG-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • CFG Source EngineErfahren Sie mehr über das CFG Source Engine-Konfigurationsdateiformat und die APIs, mit denen CFG-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • CFG WesnothErfahren Sie mehr über das CFG Wesnoth Markup Language-Dateiformat und die APIs, mit denen CFG-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • BPSErfahren Sie mehr über das BPS-Format und APIs, mit denen BPS-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • IPSErfahren Sie mehr über das IPS-Format und die APIs, mit denen IPS-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • IPS PS2Erfahren Sie mehr über das IPS PS2-Format und die APIs, mit denen IPS-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • BIN PCSXErfahren Sie mehr über das BIN-Format und APIs, mit denen BIN-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • PARErfahren Sie mehr über das PAR-Format und APIs, mit denen PAR-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • METAErfahren Sie mehr über das META-Format und APIs, mit denen META-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • BAK TERRARIAErfahren Sie mehr über das BAK Terraria Game-Format und die APIs, mit denen BAK-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • N64Erfahren Sie mehr über das N64-Format und APIs, mit denen N64-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • NSPErfahren Sie mehr über das NSP-Format und die APIs, mit denen NSP-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • NESErfahren Sie mehr über das NES-Format und APIs, mit denen NES-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • SCWORLDErfahren Sie mehr über das SCWORLD-Format und die APIs, mit denen SCWORLD-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • DDTErfahren Sie mehr über das DDT-Format und APIs, mit denen DDT-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • P3TErfahren Sie mehr über das P3T-Format und APIs, mit denen P3T-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • TXDErfahren Sie mehr über das TXD-Format und APIs, mit denen TXD-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • EPKErfahren Sie mehr über das EPK-Format und APIs, mit denen EPK-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • W3XErfahren Sie mehr über das W3X-Format und die APIs, mit denen W3X-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • MCSTRUCTUREErfahren Sie mehr über das MCSTRUCTURE-Format und die APIs, mit denen MCSTRUCTURE-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • PXPErfahren Sie mehr über das PXP-Format und APIs, mit denen PXP-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • MCPACKErfahren Sie mehr über das MCPACK-Format und die APIs, mit denen MCPACK-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • TTRErfahren Sie mehr über das TTR-Format und APIs, mit denen TTR-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • VRCWErfahren Sie mehr über das VRCW-Format und die APIs, mit denen VRCW-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • BINErfahren Sie mehr über das BIN-Format und APIs, mit denen BIN-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • Unity3DErfahren Sie mehr über das Unity3D-Format und die APIs, mit denen Unity3D-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • LITEMODErfahren Sie mehr über das LITEMOD-Format und die APIs, mit denen LITEMOD-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • SPRACHEErfahren Sie mehr über das LANG-Format und APIs, mit denen LANG-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • GCFErfahren Sie mehr über das GCF-Dateiformat und APIs, die GCF-Dateien erstellen und öffnen können.
  • OSUErfahren Sie mehr über das OSU-Dateiformat und APIs, die OSU-Dateien erstellen und öffnen können. Wie erstellt, liest, öffnet und konvertiert man OSU-Dateien?
  • USXErfahren Sie mehr über das USX-Dateiformat für Unreal Static Meshes und APIs, die USX-Dateien lesen, erstellen und öffnen können. Wie öffnet man USX-Dateien und arbeitet mit ihnen?
  • VPKErfahren Sie mehr über das VPK-Dateiformat für Unreal Static Meshes und APIs, die VPK-Dateien erstellen, lesen und öffnen können.
  • MIIErfahren Sie mehr über MII, ein virtuelles Avatar-Dateiformat und APIs, die MGX-Dateien erstellen, lesen und öffnen können. Erkunden Sie die wichtigsten Merkmale von MII-Dateien und weitere Details zu MII-Dateien.
  • CS CLEOErfahren Sie mehr über das CS CLEO Custom Script-Format und die APIs, mit denen CS-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • UPSErfahren Sie mehr über das UPS-Patch-Dateiformat und die APIs, mit denen UPS-Dateien erstellt und geöffnet werden können.
  • MCAErfahren Sie mehr über das MCA-Dateiformat und APIs, wie man MCA-Dateien erstellt und öffnet. Sehen Sie sich die wichtigsten Merkmale und weitere verwandte Informationen zum MCS-Dateiformat an.
  • MCRErfahren Sie mehr über das MCR-Dateiformat und APIs. Wie erstellt, liest und öffnet man MCR-Dateien? Vergleichen Sie MCR- und MCA-Dateiformate.
  • BO2Was ist eine BO2-Datei?
  • GBXErfahren Sie mehr über das GBX-Dateiformat und APIs, die GBX-Dateien erstellen und öffnen können.
  • NPAErfahren Sie mehr über das Steins;Gate-Archiv NPA-Dateiformat und APIs, die NPA-Dateien erstellen, lesen und öffnen können. Erkunden Sie die wichtigsten Merkmale von NPA-Dateien und weitere Details zu MII-Dateien.
  • SIMS3PACKErfahren Sie mehr über das SIMS3PACK-Dateiformat und APIs, die SIMS3PACK-Dateien lesen, erstellen und öffnen können. Entdecken Sie die wichtigsten Merkmale von SIMS3PACK-Dateien und vieles mehr.
  • XSErfahren Sie mehr über das Dateiformat des Age of Empires 3 Map AI Generators und APIs, die XS-Dateien erstellen und öffnen können. Wie man mit XS-bezogenen Formaten arbeitet.
  • PUPErfahren Sie mehr über das PUP-Dateiformat und APIs, die PUP-Dateien erstellen und öffnen können.
  • SIDErfahren Sie mehr über das SID-Dateiformat und APIs, die SID-Dateien erstellen und öffnen können.
  • CLIPErfahren Sie mehr über das Grand Theft Auto 5 Clip-Dateiformat und APIs, die CLIP-Dateien erstellen und öffnen können.
  • CONErfahren Sie mehr über das CON-Dateiformat und APIs, die CON-Dateien erstellen und öffnen können.
  • CSDErfahren Sie mehr über CSD Steam Game Data Backup File Format und APIs.
  • CTErfahren Sie mehr über das CT-Dateiformat und APIs, die CT-Dateien erstellen und öffnen können.
  • BMZErfahren Sie mehr über das ZIP-BMZ-Dateiformat von Portal Bonus Map und APIs, die BMZ-Dateien erstellen und öffnen können.
  • BNSErfahren Sie mehr über das BNS-Dateiformat von ortal Bonus Map Script und APIs, die BNS-Dateien erstellen und öffnen können.
  • PAKErfahren Sie mehr über .pak-Dateien und APIs, die PAK-Dateien erstellen und öffnen können.
  • REPErfahren Sie mehr über das Grand Theft Auto REP-Dateiformat und APIs, die REP-Dateien erstellen und öffnen können.
  • RPXErfahren Sie mehr über das RPX-Dateiformat und APIs, die RPX-Dateien erstellen und öffnen können.
  • SFARErfahren Sie mehr über das Mass Effect 3 SFAR-Dateiformat und APIs, die SFAR-Dateien erstellen und öffnen können.
  • U8Erfahren Sie mehr über das Mario Kit Wii Archive U8-Dateiformat und APIs, die U8-Dateien erstellen und öffnen können.
  • UMXErfahren Sie mehr über das UMX-Dateiformat von Unreal Music Package und APIs, die UMX-Dateien erstellen und öffnen können.
  • DEKErfahren Sie mehr über das DEK-Dateiformat und APIs, die DEK-Dateien erstellen und öffnen können.
  • FOMODErfahren Sie mehr über das FOMOD-Dateiformat und APIs, die FOMOD-Dateien erstellen und öffnen können.
  • GAMErfahren Sie mehr über das GAM-Dateiformat und APIs, die GAM-Dateien erstellen und öffnen können.
  • KODUErfahren Sie mehr über das Microsfot Kodu-Dateiformat und APIs, die Kodu-Dateien erstellen, lesen und öffnen können. Es ist ein vollständiger Leitfaden für Spieleentwickler.
  • MGXErfahren Sie mehr über das MGX-Dateiformat von Age of Empires 2 Expansion Replay und APIs, die MGX-Dateien erstellen und öffnen können.
  • OSBErfahren Sie mehr über das OSB (Osu! Storyboard) Dateiformat und APIs, die OSB-Dateien erstellen, lesen und öffnen können. Was ist osu und su mania?
  • OSKErfahren Sie mehr über das OSK-Dateiformat und APIs, die OSK-Dateien erstellen und öffnen können.