<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Μάθετε για τις μορφές αρχείων 3D και τα API που μπορούν να ανοίξουν και να δημιουργήσουν αρχεία 3D on aspose.info</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/</link><description>Recent content in Μάθετε για τις μορφές αρχείων 3D και τα API που μπορούν να ανοίξουν και να δημιουργήσουν αρχεία 3D on aspose.info</description><generator>Hugo</generator><language>el</language><lastBuildDate>Fri, 27 Mar 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.aspose.info/el/3d/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Αρχείο SMD - Αρχείο Δεδομένων Valve Studiomdl - Τι είναι το αρχείο .smd και πώς να το ανοίξετε;</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/smd/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/smd/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-smd"&gt;Τι είναι ένα αρχείο SMD;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-smd" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Η &lt;strong&gt;Valve Studiomdl Data File&lt;/strong&gt; (&lt;code&gt;.smd&lt;/code&gt;) μορφή χρησιμοποιείται κυρίως στην ανάπτυξη 3D μοντέλων για παιχνίδια που τρέχουν στην μηχανή Source, όπως αυτά που δημιουργήθηκαν από την Valve Corporation (π.χ., Half-Life 2, Counter-Strike: Source).&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Key features of the SMD format include&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Structure&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Vertices&lt;/strong&gt;: Κάθε κορυφή ορίζεται από τη θέση της στον τρισδιάστατο χώρο (συντεταγμένες x, y, z).&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Normals&lt;/strong&gt;: Πληροφορίες για το κανονικό της επιφάνειας για υπολογισμούς φωτισμού.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Texture Coordinates&lt;/strong&gt;: Καθορίζει πώς οι υφές τοποθετούνται στην επιφάνεια του μοντέλου.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Triangles&lt;/strong&gt;: Ορίζει πώς οι κορυφές συνδέονται για να σχηματίσουν τρίγωνα, που αποτελούν το πλέγμα του μοντέλου.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;File Format&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Το αρχείο &lt;code&gt;.smd&lt;/code&gt; είναι ένα απλό αρχείο κειμένου, καθιστώντας το αναγνώσιμο και επεξεργάσιμο σε οποιονδήποτε επεξεργαστή κειμένου.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Γενικά περιλαμβάνει ενότητες για δεδομένα πλέγματος και δεδομένα οστών, εάν είναι εφαρμόσιμο.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Usage&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Exporting Models&lt;/strong&gt;: Συχνά χρησιμοποιείται ως ενδιάμεσο φορμά κατά την εξαγωγή μοντέλων από λογισμικό 3D μοντελοποίησης (όπως Blender ή 3ds Max) στη μηχανή Source.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Animation&lt;/strong&gt;: Τα αρχεία SMD μπορούν επίσης να αποθηκεύουν δεδομένα σκελετικού animation, συνδέοντας τις κινήσεις των κορυφών με τα οστά σε ένα rig.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Compiling&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Τα αρχεία SMD συνήθως μεταγλωττίζονται σε μορφή που μπορεί να χρησιμοποιήσει η μηχανή Source (όπως αρχεία &lt;code&gt;.mdl&lt;/code&gt;) χρησιμοποιώντας ένα εργαλείο που ονομάζεται &lt;strong&gt;Studiomdl&lt;/strong&gt;. Η διαδικασία συχνά περιλαμβάνει ένα αρχείο &lt;code&gt;.qc&lt;/code&gt; (Quake Compile), το οποίο καθορίζει πώς τα αρχεία SMD πρέπει να μεταγλωττιστούν σε τελικό μοντέλο.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>Αρχείο MDX - Αρχείο μοντέλου Warcraft 3 - Τι είναι το αρχείο .mdx και πώς να το ανοίξετε;</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/mdx/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/mdx/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-mdx"&gt;Τι είναι ένα αρχείο MDX;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-mdx" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο MDX είναι ένα αρχείο μοντέλου που χρησιμοποιείται στο παιχνίδι της Blizzard Entertainment «Warcraft 3». Αυτά τα αρχεία περιέχουν 3D μοντέλα, συμπεριλαμβανομένων των πλέγματος (meshes), υφών (textures), κινούμενων σχεδίων (animations) και άλλων δεδομένων που είναι απαραίτητα για την απόδοση χαρακτήρων, κτιρίων και άλλων αντικειμένων στο παιχνίδι. Ακολουθεί μια λεπτομερής ανάλυση της μορφής αρχείου MDX στο πλαίσιο του Warcraft 3:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Αρχείο BHV - Αρχείο Ιεραρχίας Biovision - Τι είναι το αρχείο .bhv και πώς να το ανοίξετε;</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/bhv/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/bhv/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-bvh"&gt;Τι είναι ένα αρχείο BVH;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-bvh" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το BVH, συντομογραφία του Biovision Hierarchy, είναι μια μορφή αρχείου κρίσιμη για την αποθήκευση δεδομένων σύλληψης κίνησης που χρησιμοποιούνται σε κινούμενα σχέδια. Χρησιμοποιείται κυρίως σε λογισμικό υπολογιστικής γραφικής και animation, τα αρχεία BVH οργανώνουν τις λεπτομέρειες κίνησης χαρακτήρων ή αντικειμένων σε ιεραρχική δομή. Κάθε οστό σε αυτή τη δομή ορίζεται από το όνομά του, τις σχέσεις του με άλλα οστά και τα περιστροφικά keyframes που περιγράφουν την κίνησή του με την πάροδο του χρόνου.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Αρχείο BIP - Αρχείο Biped του Autodesk Character Studio - Τι είναι το αρχείο .bip και πώς να το ανοίξετε;</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/bip/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/bip/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-bip"&gt;Τι είναι ένα αρχείο BIP;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-bip" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Τα αρχεία .bip είναι ιδιόκτητα αρχεία που χρησιμοποιεί το Character Studio Biped της Autodesk, ένα αναπόσπαστο πρόσθετο για το 3ds Max. Αυτά τα αρχεία έχουν σχεδιαστεί για να αποθηκεύουν είτε δεδομένα σύλληψης κίνησης είτε προ‑ορισμένες κινήσεις ειδικά προσαρμοσμένες για δίποδα χαρακτήρες.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Οι δημιουργοί κινήσεων χρησιμοποιούν τα αρχεία .bip για να εφαρμόζουν γρήγορα πολύπλοκες κινήσεις σε χαρακτήρες, παρακάμπτοντας την ανάγκη χειροκίνητης δημιουργίας keyframe για κάθε κίνηση. Αυτά τα αρχεία περιλαμβάνουν ένα φάσμα ενεργειών όπως περπάτημα, τρέξιμο, χορό και άλλα, εύκολα προσαρμόσιμα σε συγκεκριμένες σκηνές.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Αρχείο AC - Αρχείο Ορισμού Μοντέλου AC3D - Τι είναι το αρχείο .ac και πώς να το ανοίξετε;</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/ac/</link><pubDate>Mon, 15 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/ac/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-ac"&gt;Τι είναι ένα αρχείο AC;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-ac" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το αρχείο μοντέλου AC3D, με την επέκταση .ac, είναι η κύρια μορφή αρχείου που χρησιμοποιεί το λογισμικό AC3D για την αποθήκευση 3D μοντέλων.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="τι-είναι-το-ac3d"&gt;Τι είναι το AC3D;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%cf%84%ce%bf-ac3d" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το AC3D είναι λογισμικό 3D μοντελοποίησης που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν, να επεξεργάζονται και να χειρίζονται 3D μοντέλα. Χρησιμοποιείται σε διάφορους τομείς, όπως η ανάπτυξη παιχνιδιών, οι προσομοιώσεις και οι απεικονίσεις. Το λογισμικό είναι γνωστό για την ευκολία χρήσης του και την ευρεία γκάμα λειτουργιών που υποστηρίζουν τόσο αρχάριους όσο και προχωρημένους χρήστες.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Αρχείο MAX - 3ds Max Scene File - Τι είναι ένα αρχείο .max και πώς να το ανοίξετε;</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/max/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/max/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-max"&gt;Τι είναι ένα αρχείο MAX;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-max" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Η επέκταση αρχείου &lt;strong&gt;.max&lt;/strong&gt; σχετίζεται με το &lt;strong&gt;Autodesk 3ds Max&lt;/strong&gt;, δημοφιλές λογισμικό τρισδιάστατης μοντελοποίησης, κινούμενων σχεδίων και απόδοσης. Το αρχείο .max είναι &lt;strong&gt;3ds Max Scene File&lt;/strong&gt; και περιέχει πληροφορίες σχετικά με τρισδιάστατες σκηνές, όπως γεωμετρία, υφές, φωτισμό, κάμερες και άλλες ρυθμίσεις.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Όταν αποθηκεύετε έργο ή σκηνή στο Autodesk 3ds Max, συνήθως αποθηκεύεται με επέκταση αρχείου .max. αυτή η μορφή αρχείου επιτρέπει στους χρήστες να αποθηκεύουν και αργότερα να ανοίγουν ξανά τα τρισδιάστατα έργα τους για να συνεχίσουν να εργάζονται σε αυτά. τα αρχεία .max μπορεί να γίνουν αρκετά μεγάλα, ειδικά για πολύπλοκες σκηνές με λεπτομερή τρισδιάστατα μοντέλα και υφές.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Αρχείο F3D - Αρχείο Fusion 360 - Τι είναι ένα αρχείο .f3d και πώς να το ανοίξετε;</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/f3d/</link><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/f3d/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-f3d"&gt;Τι είναι ένα αρχείο F3D;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-f3d" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το αρχείο F3D είναι ένα &lt;strong&gt;Fusion 360 Archive File&lt;/strong&gt;, το οποίο σχετίζεται με το &lt;strong&gt;Autodesk Fusion 360&lt;/strong&gt;. Το Fusion 360 είναι ένα εργαλείο 3D CAD/CAM που βασίζεται σε σύννεφο για το σχεδιασμό και την κατασκευή προϊόντων που αναπτύχθηκε από την Autodesk.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Το αρχείο .f3d περιέχει στιγμιότυπο του έργου σχεδίασης Fusion 360 που περιλαμβάνει τρισδιάστατα μοντέλα, σκίτσα, συγκροτήματα και άλλα στοιχεία σχεδίασης. Επιτρέπει στους χρήστες να αρχειοθετούν και να μοιράζονται τα σχέδιά τους με άλλους και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για συνεργασία και έλεγχο έκδοσης.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή 3MF σε HTML διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3mf-to-html/</link><pubDate>Sun, 15 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3mf-to-html/</guid><description>&lt;h2 id="περίπου-3mf-σε-html"&gt;Περίπου 3MF σε HTML&lt;a class="anchor" href="#%cf%80%ce%b5%cf%81%ce%af%cf%80%ce%bf%cf%85-3mf-%cf%83%ce%b5-html" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το &lt;strong&gt;3MF&lt;/strong&gt;, το οποίο σημαίνει 3D Manufacturing Format, εφαρμόζεται από διάφορες εφαρμογές για την απόδοση μοντέλων 3D αντικειμένων σε ένα ευρύ φάσμα άλλων εφαρμογών, πλατφορμών, υπηρεσιών και εκτυπωτών. &lt;strong&gt;HTML (Hyper Text Markup Language)&lt;/strong&gt; χρησιμεύει ως επέκταση για ιστοσελίδες που έχουν σχεδιαστεί για παρουσίαση σε προγράμματα περιήγησης ιστού. Ευρέως αναγνωρισμένη ως η γλώσσα του Διαδικτύου, η &lt;a href="https://www.aspose.info/el/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; έχει προσαρμοστεί για να ανταποκρίνεται στις εξελισσόμενες απαιτήσεις για την εμφάνιση νέων τύπων πληροφοριών σε ιστοσελίδες.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή 3MF σε DAE διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3mf-to-dae/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3mf-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="περίπου-3mf-στη-dae"&gt;Περίπου 3MF στη DAE&lt;a class="anchor" href="#%cf%80%ce%b5%cf%81%ce%af%cf%80%ce%bf%cf%85-3mf-%cf%83%cf%84%ce%b7-dae" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το FilmBox, που αναφέρεται ως 3MF, αναπτύχθηκε αρχικά από την Kaydara για να διασφαλίσει τη συμβατότητα με το MotionBuilder. Το 2006, η Autodesk Inc. ανέλαβε τον έλεγχο, καθιερώνοντάς τον ως ένα κρίσιμο πρότυπο για την απρόσκοπτη ανταλλαγή 3D δεδομένων μεταξύ διαφορετικών εφαρμογών λογισμικού.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/dae/"&gt;DAE file&lt;/a&gt;, συντομογραφία για το αρχείο Digital Asset Exchange, χρησιμεύει ως μια μορφή που δημιουργήθηκε ειδικά για την κοινή χρήση δεδομένων μεταξύ διαδραστικών εφαρμογών 3D. Χρησιμοποιεί το σχήμα XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), το οποίο λειτουργεί ως ανοιχτό πρότυπο για την κοινή χρήση ψηφιακών στοιχείων μεταξύ διαφόρων εφαρμογών λογισμικού γραφικών.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή 3MF σε U3D διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3mf-to-u3d/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3mf-to-u3d/</guid><description>&lt;h2 id="περίπου-3mf-σε-u3d"&gt;Περίπου 3MF σε U3D&lt;a class="anchor" href="#%cf%80%ce%b5%cf%81%ce%af%cf%80%ce%bf%cf%85-3mf-%cf%83%ce%b5-u3d" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το 3MF, το οποίο σημαίνει 3D Manufacturing Format, χρησιμεύει ως μέσο για τις εφαρμογές να παρουσιάζουν μοντέλα 3D αντικειμένων σε ένα ευρύ φάσμα άλλων εφαρμογών, πλατφορμών, υπηρεσιών και εκτυπωτών. Το U3D από την άλλη πλευρά, επίσης γνωστό ως στερεολιθογραφία, είναι μια προσαρμόσιμη μορφή αρχείου που ταιριάζει ιδανικά για την αναπαράσταση τρισδιάστατης γεωμετρίας επιφάνειας.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Η μετατροπή &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/3mf/"&gt;αρχείων 3MF&lt;/a&gt; σε &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/u3d/"&gt;μορφή U3D&lt;/a&gt; είναι συνηθισμένη και πολλά διαδικτυακά εργαλεία παρέχουν δωρεάν υπηρεσίες μετατροπής. Εάν είστε προγραμματιστής λογισμικού που στοχεύει να προσθέσει μετατροπή 3MF σε U3D στην εφαρμογή .NET, Java ή Python, σκεφτείτε να χρησιμοποιήσετε τα API Aspose.3D για μια αποτελεσματική λύση.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μορφή αρχείου CHR - Αρχείο χαρακτήρων 3ds Max</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/chr-3ds/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/chr-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-chr"&gt;Τι είναι ένα αρχείο CHR;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-chr" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Η μορφή αρχείου CHR σχετίζεται με το &lt;strong&gt;3ds Max&lt;/strong&gt;, ένα ισχυρό λογισμικό που χρησιμοποιείται για τρισδιάστατη μοντελοποίηση, απόδοση και κινούμενη εικόνα. Αυτά τα αρχεία χρησιμεύουν ως αποθετήρια για τρισδιάστατα μοντέλα χαρακτήρων, τα οποία μπορούν να περιλαμβάνουν τόσο στατικούς όσο και κινούμενους χαρακτήρες. Μέσα στο αρχείο &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo;, θα βρείτε ολοκληρωμένη αναπαράσταση του χαρακτήρα, συμπεριλαμβανομένης της γεωμετρίας του (σχήμα και δομή), των υφών (εμφάνιση επιφάνειας), των εφέ φωτισμού και διάφορες άλλες ιδιότητες που σχετίζονται με το τρισδιάστατο μοντέλο.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μορφή αρχείου CHR - Αρχείο χαρακτήρων CryENGINE</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/chr-cryengine/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/chr-cryengine/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-chr"&gt;Τι είναι ένα αρχείο CHR;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-chr" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το αρχείο CHR στο πλαίσιο του CryENGINE αναφέρεται σε ένα &lt;strong&gt;Αρχείο χαρακτήρων CryENGINE&lt;/strong&gt;. Το CryENGINE είναι μηχανή παιχνιδιών που αναπτύχθηκε από την Crytek και αυτά τα αρχεία χρησιμοποιούνται για την αποθήκευση μοντέλων χαρακτήρων και σχετικών δεδομένων για χρήση σε βιντεοπαιχνίδια και άλλες εφαρμογές σε πραγματικό χρόνο.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="αρχείο-χαρακτήρων-cryengine"&gt;Αρχείο χαρακτήρων CryENGINE&lt;a class="anchor" href="#%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-%cf%87%ce%b1%cf%81%ce%b1%ce%ba%cf%84%ce%ae%cf%81%cf%89%ce%bd-cryengine" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο χαρακτήρων CryENGINE περιέχει συνήθως τα ακόλουθα στοιχεία:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μορφή αρχείου MTL - Αρχείο βιβλιοθήκης προτύπων υλικού OBJ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/mtl/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/mtl/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-mtl"&gt;Τι είναι ένα αρχείο MTL;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-mtl" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το αρχείο MTL, συντομογραφία του &lt;strong&gt;Material Template Library&lt;/strong&gt;, είναι συνοδευτική μορφή αρχείου που χρησιμοποιείται σε τρισδιάστατα γραφικά και μοντελοποίηση υπολογιστή. Συσχετίζεται συχνά με &lt;strong&gt;Μορφή αρχείου OBJ Wavefront&lt;/strong&gt;, η οποία είναι κοινή μορφή για την αποθήκευση τρισδιάστατων μοντέλων και των σχετικών υλικών και υφών τους.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="βιβλιοθήκη-προτύπων-υλικού"&gt;Βιβλιοθήκη προτύπων υλικού&lt;a class="anchor" href="#%ce%b2%ce%b9%ce%b2%ce%bb%ce%b9%ce%bf%ce%b8%ce%ae%ce%ba%ce%b7-%cf%80%cf%81%ce%bf%cf%84%cf%8d%cf%80%cf%89%ce%bd-%cf%85%ce%bb%ce%b9%ce%ba%ce%bf%cf%8d" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ακολουθούν σημαντικές πληροφορίες σχετικά με τα αρχεία MTL:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή 3DS σε DAE διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3ds-to-dae/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3ds-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="περίπου-3ds-στην-dae"&gt;Περίπου 3DS στην DAE&lt;a class="anchor" href="#%cf%80%ce%b5%cf%81%ce%af%cf%80%ce%bf%cf%85-3ds-%cf%83%cf%84%ce%b7%ce%bd-dae" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Η επέκταση αρχείου &amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; είναι ένα αναγνωριστικό της μορφής αρχείου mesh που είναι γνωστή ως 3D Studio (DOS), η οποία χρησιμοποιείται από το λογισμικό 3D Studio της Autodesk. Το 3D Studio της Autodesk έχει διαδραματίσει εξέχοντα ρόλο στον κόσμο των μορφών αρχείων 3D από τη δεκαετία του 1990 και από τότε έχει μετατραπεί στο ισχυρό λογισμικό γνωστό ως 3D Studio MAX.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή 3DS σε DWG διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3ds-to-dwg/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3ds-to-dwg/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-3ds-σε-dwg"&gt;Σχετικά με το 3DS σε DWG&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-3ds-%cf%83%ce%b5-dwg" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Η επέκταση αρχείου &amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; χρησιμεύει ως δείκτης για τη μορφή αρχείου πλέγματος που ονομάζεται 3D Studio (DOS), που χρησιμοποιείται από το λογισμικό 3D Studio της Autodesk. Το 3D Studio της Autodesk έχει σημαντική παρουσία στη σφαίρα των μορφών αρχείων 3D από τη δεκαετία του 1990 και στη συνέχεια έχει εξελιχθεί στο ισχυρό λογισμικό που αναγνωρίζεται πλέον ως 3D Studio MAX.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή 3DS σε GLB διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3ds-to-glb/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3ds-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-3ds-σε-glb"&gt;Σχετικά με το 3DS σε GLB&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-3ds-%cf%83%ce%b5-glb" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Η επέκταση αρχείου &amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; χρησιμεύει ως δείκτης για τη μορφή αρχείου 3D mesh που αρχικά συσχετίστηκε με το λογισμικό 3D Studio (DOS) της Autodesk. Το 3D Studio της Autodesk είναι ένας σημαντικός παίκτης στη σφαίρα των μορφών αρχείων 3D από τη δεκαετία του 1990 και έχει εξελιχθεί στο ισχυρό λογισμικό γνωστό ως 3D Studio MAX.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Η &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/glb/"&gt;μορφή αρχείου GLB&lt;/a&gt; είναι μια τρισδιάστατη μορφή που ενοποιεί μοντέλα, υφές και κινούμενα σχέδια σε ένα ενοποιημένο δυαδικό αρχείο. Διαπρέπει στην αποτελεσματική διανομή και την ταχεία φόρτωση τρισδιάστατου περιεχομένου εντός εφαρμογών και στο διαδίκτυο, με ιδιαίτερη έμφαση στις 3D εμπειρίες AR, VR και web-based.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή 3DS σε PDF ΔΩΡΕΑΝ online</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3ds-to-pdf/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3ds-to-pdf/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-3ds-σε-pdf"&gt;Σχετικά με το 3DS σε PDF&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-3ds-%cf%83%ce%b5-pdf" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Η επέκταση αρχείου &amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; χρησιμεύει ως δείκτης για τη μορφή αρχείου πλέγματος 3D Studio (DOS), η οποία χρησιμοποιήθηκε από το λογισμικό 3D Studio της Autodesk. Από τη δεκαετία του 1990, το 3D Studio της Autodesk είναι ένας σημαντικός παίκτης στη σφαίρα των μορφών αρχείων 3D και έχει εξελιχθεί στο ισχυρό λογισμικό που αναγνωρίζεται πλέον ως 3D Studio MAX.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή 3MF σε GLB διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3mf-to-glb/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3mf-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="περίπου-3mf-σε-glb"&gt;Περίπου 3MF σε GLB&lt;a class="anchor" href="#%cf%80%ce%b5%cf%81%ce%af%cf%80%ce%bf%cf%85-3mf-%cf%83%ce%b5-glb" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το 3D Manufacturing Format, που συνήθως αναφέρεται ως 3MF, χρησιμοποιείται από ένα ευρύ φάσμα εφαρμογών για την ομαλή προβολή μοντέλων 3D αντικειμένων σε ένα ευρύ φάσμα άλλων εφαρμογών, πλατφορμών, υπηρεσιών και εκτυπωτών. Η &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/glb/"&gt;Μορφή αρχείου GLB&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; είναι μια τρισδιάστατη μορφή που συνδυάζει μοντέλα, υφές και κινούμενα σχέδια σε ένα ενιαίο δυαδικό αρχείο. Ξεχωρίζει για την αποτελεσματικότητά του στην αποτελεσματική διανομή τρισδιάστατου περιεχομένου και στην ταχεία φόρτωση εντός εφαρμογών και στο διαδίκτυο. Εστιάζει ιδιαίτερα στη βελτίωση των 3D εμπειριών AR, VR και web-based.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή 3DS σε STL διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3ds-to-stl/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3ds-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="περίπου-3ds-σε-stl"&gt;Περίπου 3DS σε STL&lt;a class="anchor" href="#%cf%80%ce%b5%cf%81%ce%af%cf%80%ce%bf%cf%85-3ds-%cf%83%ce%b5-stl" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Η επέκταση αρχείου .3ds είναι ενδεικτική της μορφής αρχείου πλέγματος 3D Studio (DOS) που χρησιμοποιείται από το λογισμικό 3D Studio της Autodesk. Το Autodesk 3D Studio έχει σημαντική παρουσία στη σφαίρα των μορφών αρχείων 3D από τη δεκαετία του 1990 και στη συνέχεια εξελίχθηκε σε 3D Studio MAX. &lt;a href="https://www.aspose.info/el/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;, συντομογραφία για τη στερεολιθογραφία, χρησιμεύει ως μια ευέλικτη μορφή αρχείου για την απεικόνιση τρισδιάστατης γεωμετρίας επιφάνειας.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή 3DS σε USDZ διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3ds-to-usdz/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3ds-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="περίπου-3ds-σε-usdz"&gt;Περίπου 3DS σε USDZ&lt;a class="anchor" href="#%cf%80%ce%b5%cf%81%ce%af%cf%80%ce%bf%cf%85-3ds-%cf%83%ce%b5-usdz" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Η επέκταση αρχείου .3ds είναι ένα σαφές αναγνωριστικό της μορφής αρχείου πλέγματος 3D Studio (DOS), που χρησιμοποιείται από το λογισμικό 3D Studio της Autodesk. Το λογισμικό 3D Studio της Autodesk διατήρησε εξέχοντα ρόλο στον τομέα των μορφών αρχείων 3D από τη δεκαετία του 1990 και στη συνέχεια μετατράπηκε σε 3D Studio MAX. &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/3ds/"&gt;Μάθετε περισσότερα σχετικά με τη μορφή αρχείου 3DS&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο .usdz είναι ένα μη συμπιεσμένο, μη κρυπτογραφημένο αρχείο ZIP για τη μορφή αρχείου Universal Scene Description (USD). Περιέχει αρχεία διακομιστή μεσολάβησης διαφόρων μορφών, όπως υφές και κινούμενα σχέδια, επιτρέποντάς τους να εκτελούνται απευθείας με το χρόνο εκτέλεσης USD χωρίς αποσυσκευασία. &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/usdz/"&gt;Μάθετε περισσότερα σχετικά με τη μορφή αρχείου USDZ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή 3MF σε STL διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3mf-to-stl/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3mf-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="περίπου-3mf-προς-stl"&gt;Περίπου 3MF προς STL&lt;a class="anchor" href="#%cf%80%ce%b5%cf%81%ce%af%cf%80%ce%bf%cf%85-3mf-%cf%80%cf%81%ce%bf%cf%82-stl" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το 3MF, 3D Manufacturing Format, χρησιμοποιείται από εφαρμογές για την απόδοση μοντέλων 3D αντικειμένων σε μια ποικιλία άλλων εφαρμογών, πλατφορμών, υπηρεσιών και εκτυπωτών. &lt;a href="https://www.aspose.info/el/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;, συντομογραφία για τη στερεολιθογραφία, χρησιμεύει ως μια ευέλικτη μορφή αρχείου για την απεικόνιση τρισδιάστατης γεωμετρίας επιφάνειας.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Η μετατροπή αρχείων &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/3mf/"&gt;3MF&lt;/a&gt; σε μορφή αρχείου STL είναι μια εργασία που αντιμετωπίζεται συχνά και πολλές διαδικτυακές εφαρμογές προσφέρουν δωρεάν υπηρεσίες μετατροπής. Εάν είστε προγραμματιστής λογισμικού που θέλει να ενσωματώσει τις δυνατότητες μετατροπής 3MF σε STL στην εφαρμογή .NET, Java ή Python, ενδέχεται να βρείτε τα API Aspose.3D ως μια πολύτιμη λύση για την επίτευξη αυτής της λειτουργικότητας.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή 3DS σε GLTF διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3ds-to-gltf/</link><pubDate>Tue, 26 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3ds-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-3ds-σε-gltf"&gt;Σχετικά με το 3DS σε GLTF&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-3ds-%cf%83%ce%b5-gltf" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Η επέκταση αρχείου .3ds υποδεικνύει τη μορφή αρχείου πλέγματος 3D Studio (DOS) που χρησιμοποιείται από το λογισμικό 3D Studio της Autodesk. Το Autodesk 3D Studio κατέχει σημαντική θέση στο τοπίο της μορφής αρχείων 3D από τη δεκαετία του 1990 και στη συνέχεια εξελίχθηκε σε 3D Studio MAX.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Το glTF, ή το GL Transmission Format, είναι μια μορφή αρχείου 3D που χρησιμοποιεί συμβολισμό JSON για να ενσωματώσει δεδομένα τρισδιάστατου μοντέλου. Αυτή η προσέγγιση που βασίζεται σε JSON μειώνει αποτελεσματικά το μέγεθος των τρισδιάστατων στοιχείων και ελαχιστοποιεί τους υπολογιστικούς πόρους που απαιτούνται για την εξαγωγή και τη χρήση σε πραγματικό χρόνο.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή 3DS σε FBX διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3ds-to-fbx/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3ds-to-fbx/</guid><description>&lt;h2 id="περίπου-3ds-σε-fbx"&gt;Περίπου 3DS σε FBX&lt;a class="anchor" href="#%cf%80%ce%b5%cf%81%ce%af%cf%80%ce%bf%cf%85-3ds-%cf%83%ce%b5-fbx" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Η επέκταση αρχείου .3ds είναι ενδεικτική της μορφής αρχείου πλέγματος 3D Studio (DOS) που χρησιμοποιείται από το λογισμικό 3D Studio της Autodesk. Το Autodesk 3D Studio έχει σημαντική παρουσία στη σφαίρα των μορφών αρχείων 3D από τη δεκαετία του 1990 και στη συνέχεια εξελίχθηκε σε 3D Studio MAX.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Το FilmBox, συχνά γνωστό ως &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt;, είναι μια ευρέως αποδεκτή μορφή αρχείου 3D που δημιουργήθηκε αρχικά από την Kaydara για να διασφαλίσει τη συμβατότητα με το MotionBuilder. Η Autodesk Inc. ανέλαβε τη μορφή το 2006, ενισχύοντας τη θέση της ως κρίσιμο πρότυπο για την εύκολη κοινή χρήση τρισδιάστατων δεδομένων σε διάφορες εφαρμογές λογισμικού 3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή 3DS σε OBJ διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3ds-to-obj/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3ds-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="περίπου-3ds-σε-obj"&gt;Περίπου 3DS σε OBJ&lt;a class="anchor" href="#%cf%80%ce%b5%cf%81%ce%af%cf%80%ce%bf%cf%85-3ds-%cf%83%ce%b5-obj" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο που φέρει την επέκταση .3ds υποδηλώνει τη μορφή αρχείου πλέγματος 3D Studio (DOS) που χρησιμοποιείται από το λογισμικό 3D Studio της Autodesk. Το Autodesk 3D Studio είναι ένας εξέχων παίκτης στην αρένα της μορφής αρχείων 3D από τη δεκαετία του 1990 και από τότε έχει μετατραπεί σε 3D Studio MAX.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Τα αρχεία &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; χρησιμοποιούνται από την εφαρμογή Advanced Visualizer της Wavefront για τον ορισμό και την αποθήκευση των γεωμετρικών αντικειμένων.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή 3MF σε OBJ διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3mf-to-obj/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3mf-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="περίπου-3mf-προς-obj"&gt;Περίπου 3MF προς OBJ&lt;a class="anchor" href="#%cf%80%ce%b5%cf%81%ce%af%cf%80%ce%bf%cf%85-3mf-%cf%80%cf%81%ce%bf%cf%82-obj" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το 3D Manufacturing Format, γνωστό ως 3MF, χρησιμοποιείται από διάφορες εφαρμογές για την απρόσκοπτη παρουσίαση μοντέλων 3D αντικειμένων σε μια ποικιλία άλλων εφαρμογών, πλατφορμών, υπηρεσιών και εκτυπωτών. Αντίθετα, τα αρχεία OBJ χρησιμεύουν ως μέσο για την εφαρμογή Advanced Visualizer της Wavefront για τον ορισμό και τη διατήρηση γεωμετρικών αντικειμένων. Αυτά τα αρχεία διευκολύνουν την αμφίδρομη ανταλλαγή γεωμετρικών δεδομένων.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Πολλοί άνθρωποι χρειάζονται συχνά να μετατρέψουν αρχεία 3MF στη μορφή αρχείου OBJ και υπάρχουν πολλά διαδικτυακά εργαλεία που προσφέρουν αυτήν την υπηρεσία μετατροπής δωρεάν. Εάν τυχαίνει να είστε προγραμματιστής εφαρμογών που θέλει να ενσωματώσει τις δυνατότητες μετατροπής 3MF σε OBJ στην εφαρμογή σας .NET, Java ή Python, ίσως θελήσετε να εξερευνήσετε τα API Aspose.3D, τα οποία μπορούν να αποτελέσουν πολύτιμο πόρο για αυτήν την εργασία.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή FBX σε XLSX διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/fbx-to-xlsx/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/fbx-to-xlsx/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-fbx-σε-xlsx"&gt;Σχετικά με το FBX σε XLSX&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-fbx-%cf%83%ce%b5-xlsx" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το FilmBox, συχνά γνωστό ως FBX, είναι μια ευρέως χρησιμοποιούμενη μορφή αρχείου 3D που δημιουργήθηκε αρχικά από την Kaydara για να βελτιώσει τη συμβατότητα με το MotionBuilder. Το 2006, η Autodesk Inc. ανέλαβε τα ηνία αυτής της μορφής, ενισχύοντας την κατάστασή της ως πρότυπο για την αβίαστη ανταλλαγή τρισδιάστατων δεδομένων σε διάφορες εφαρμογές λογισμικού 3D.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Το &lt;strong&gt;XLSX&lt;/strong&gt; είναι μια ευρέως αναγνωρισμένη μορφή για έγγραφα του Microsoft Excel που εισήχθη από τη Microsoft παράλληλα με την κυκλοφορία του Microsoft Office 2007. Συμμορφώνεται με μια δομημένη οργάνωση που βασίζεται στις Συμβάσεις Ανοιχτής Συσκευασίας, όπως περιγράφεται στο [Μέρος 2](https:// &lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-376.htm"&gt;www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-376.htm&lt;/a&gt;) του προτύπου ECMA-376 OOXML. Αυτή η νέα μορφή είναι ουσιαστικά ένα πακέτο zip που περιέχει πολλά αρχεία XML.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή FBX σε DAE διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/fbx-to-dae/</link><pubDate>Tue, 19 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/fbx-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-fbx-στην-dae"&gt;Σχετικά με το FBX στην DAE&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-fbx-%cf%83%cf%84%ce%b7%ce%bd-dae" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το FBX, συντομογραφία του FilmBox, είναι μια ευρέως αποδεκτή μορφή αρχείου 3D που η Kaydara δημιούργησε αρχικά για να βελτιώσει τη συμβατότητα με το MotionBuilder. Το 2006, η Autodesk Inc. ανέλαβε αυτή τη μορφή, ενισχύοντας την κατάστασή της ως θεμελιώδους προτύπου για την αβίαστη ανταλλαγή 3D δεδομένων σε διάφορες εφαρμογές λογισμικού 3D.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο DAE, συντομογραφία για το αρχείο Digital Asset Exchange, χρησιμεύει ως μορφή για τη μεταφορά δεδομένων μεταξύ διαδραστικών τρισδιάστατων εφαρμογών. Βασίζεται στο σχήμα XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), το οποίο αντιπροσωπεύει ένα ανοιχτό πρότυπο για την ανταλλαγή ψηφιακών στοιχείων μεταξύ διαφόρων εφαρμογών λογισμικού γραφικών.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή FBX σε USDZ διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/fbx-to-usdz/</link><pubDate>Tue, 19 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/fbx-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-fbx-στο-usdz"&gt;Σχετικά με το FBX στο USDZ&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-fbx-%cf%83%cf%84%ce%bf-usdz" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το FBX, συντομογραφία του FilmBox, είναι μια ευρέως αποδεκτή μορφή αρχείου 3D που δημιουργήθηκε αρχικά από την Kaydara για το MotionBuilder. Η Autodesk Inc. ανέλαβε την κυριότητα το 2006, ενισχύοντας την κατάστασή της ως κύρια μορφή 3D ανταλλαγής δεδομένων που χρησιμοποιείται από μια πλειάδα εργαλείων λογισμικού 3D.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο που φέρει την επέκταση .usdz αντιπροσωπεύει ένα μη συμπιεσμένο και μη κρυπτογραφημένο αρχείο ZIP προσαρμοσμένο για τη μορφή αρχείου &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; (Universal Scene Description). Φιλοξενεί διακομιστές μεσολάβησης για διάφορους τύπους αρχείων, συμπεριλαμβανομένων υφών και κινούμενων εικόνων, όλα βολικά ενσωματωμένα μέσα στο αρχείο.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή 3DS σε PLY διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3ds-to-ply/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3ds-to-ply/</guid><description>&lt;h2 id="περίπου-3ds-για-ply"&gt;Περίπου 3DS για PLY&lt;a class="anchor" href="#%cf%80%ce%b5%cf%81%ce%af%cf%80%ce%bf%cf%85-3ds-%ce%b3%ce%b9%ce%b1-ply" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Η επέκταση αρχείου &amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; σημαίνει τη μορφή αρχείου πλέγματος 3D Studio (DOS) που χρησιμοποιείται από το 3D Studio της Autodesk, ένα βασικό λογισμικό σε μορφές αρχείων 3D από τη δεκαετία του 1990, γνωστό πλέον ως 3D Studio MAX.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Το PLY, συντομογραφία για το Polygon File Format, αποθηκεύει τρισδιάστατα αντικείμενα ως πολύγωνα. Είναι ευέλικτο, με μορφές τόσο ASCII όσο και Binary, με το τελευταίο να είναι αποτελεσματικό για αποθήκευση και ανάκτηση.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή 3MF σε 3DS διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3mf-to-3ds/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3mf-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="περίπου-3mf-σε-3ds"&gt;Περίπου 3MF σε 3DS&lt;a class="anchor" href="#%cf%80%ce%b5%cf%81%ce%af%cf%80%ce%bf%cf%85-3mf-%cf%83%ce%b5-3ds" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το FilmBox, γνωστό ως 3MF, είναι μια μορφή αρχείου 3D που δημιουργήθηκε αρχικά από την Kaydara για συμβατότητα με το MotionBuilder. Το 2006, η Autodesk Inc. ανέλαβε, καθιστώντας την ένα ζωτικό πρότυπο για την ομαλή ανταλλαγή 3D δεδομένων μεταξύ διαφόρων εφαρμογών λογισμικού. Ένα αρχείο με επέκταση .3ds είναι μια μορφή που χρησιμοποιείται από το λογισμικό 3D Studio της Autodesk, που χρονολογείται από τη δεκαετία του 1990. Περιέχει δεδομένα για τρισδιάστατες σκηνές και χρησιμοποιείται ευρέως για την εισαγωγή και εξαγωγή τρισδιάστατων δεδομένων.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή FBX σε 3DS σε απευθείας σύνδεση ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/fbx-to-3ds/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/fbx-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-fbx-σε-3ds"&gt;Σχετικά με το FBX σε 3DS&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-fbx-%cf%83%ce%b5-3ds" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το FilmBox, που συνήθως αναφέρεται ως FBX, είναι μια ευρέως διαδεδομένη μορφή αρχείου 3D που αναπτύχθηκε αρχικά από την Kaydara για να διευκολύνει τη συμβατότητα με το MotionBuilder. Η Autodesk Inc. ανέλαβε τον έλεγχο αυτής της μορφής το 2006, καθιερώνοντάς την ως βασικό πρότυπο για την απρόσκοπτη ανταλλαγή τρισδιάστατων δεδομένων μεταξύ διαφορετικών εφαρμογών λογισμικού 3D.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο που φέρει την επέκταση &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/3ds/"&gt;.3ds&lt;/a&gt; υποδηλώνει τη μορφή αρχείου πλέγματος 3D Studio (DOS) που χρησιμοποιείται από το λογισμικό 3D Studio της Autodesk. Η παρουσία της Autodesk στον χώρο της μορφής αρχείων 3D χρονολογείται από τη δεκαετία του 1990 και έκτοτε έχει εξελιχθεί σε 3D Studio MAX, ένα ολοκληρωμένο εργαλείο για τρισδιάστατη μοντελοποίηση, κινούμενα σχέδια και απόδοση. Το αρχείο .3ds ενσωματώνει δεδομένα για την τρισδιάστατη απεικόνιση σκηνών και εικόνων, καθιστώντας το μία από τις προτιμώμενες μορφές αρχείων για εισαγωγή και εξαγωγή τρισδιάστατων δεδομένων.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή FBX σε GLB διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/fbx-to-glb/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/fbx-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-fbx-σε-glb"&gt;Σχετικά με το FBX σε GLB&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-fbx-%cf%83%ce%b5-glb" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το FBX, το οποίο συχνά αναφέρεται ως FilmBox, είναι μια εξαιρετικά δημοφιλής μορφή αρχείου 3D που δημιουργήθηκε αρχικά από την Kaydara για τη βελτίωση της συμβατότητας με το MotionBuilder. Η Autodesk Inc. ανέλαβε τον έλεγχο αυτής της μορφής το 2006, ενισχύοντας τη θέση της ως ζωτικής σημασίας πρότυπο για την αβίαστη ανταλλαγή τρισδιάστατων δεδομένων μεταξύ μιας ποικιλίας εφαρμογών λογισμικού 3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή FBX σε PLY διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/fbx-to-ply/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/fbx-to-ply/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-fbx-στο-ply"&gt;Σχετικά με το FBX στο PLY&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-fbx-%cf%83%cf%84%ce%bf-ply" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το FBX, κοινώς γνωστό ως FilmBox, είναι μια ευρέως διαδεδομένη μορφή αρχείου 3D που αναπτύχθηκε αρχικά από την Kaydara για τη βελτίωση της συμβατότητας με το MotionBuilder. Το 2006, η Autodesk Inc. ανέλαβε τον έλεγχο αυτής της μορφής, ενισχύοντας τον ρόλο της ως κρίσιμο πρότυπο για την απρόσκοπτη ανταλλαγή τρισδιάστατων δεδομένων σε διάφορες εφαρμογές λογισμικού 3D.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Το PLY, συντομογραφία για το Polygon File Format, είναι μια τρισδιάστατη μορφή αρχείου που έχει σχεδιαστεί για την αποθήκευση αντικειμένων γραφικών που ορίζονται από μια συλλογή πολυγώνων. Ο πρωταρχικός του στόχος ήταν να δημιουργήσει μια απλή και ευέλικτη μορφή αρχείου κατάλληλη για ένα ευρύ φάσμα μοντέλων. Τα αρχεία PLY είναι διαθέσιμα σε μορφή ASCII και Binary, με το τελευταίο να είναι ιδανικό για αποτελεσματική αποθήκευση και γρήγορη ανάκτηση.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή FBX σε DWG διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/fbx-to-dwg/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/fbx-to-dwg/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-fbx-σε-dwg"&gt;Σχετικά με το FBX σε DWG&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-fbx-%cf%83%ce%b5-dwg" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το FilmBox, που συχνά συντομεύεται ως FBX, είναι μια ευρέως χρησιμοποιούμενη μορφή αρχείου 3D που δημιουργήθηκε αρχικά από την Kaydara για την υποστήριξη του MotionBuilder. Η Autodesk Inc. ανέλαβε την κυριότητα αυτής της μορφής το 2006, καθιστώντας την ως βασικό πρότυπο για την ανταλλαγή τρισδιάστατων δεδομένων σε διάφορα εργαλεία λογισμικού 3D. Από την άλλη πλευρά, το DWG, συντομογραφία για τη στερεολιθογραφία, χρησιμεύει ως μια εναλλάξιμη μορφή αρχείου σχεδιασμένη να αναπαριστά τρισδιάστατες γεωμετρίες επιφανειών.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή FBX σε GLTF διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/fbx-to-gltf/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/fbx-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-fbx-σε-gltf"&gt;Σχετικά με το FBX σε GLTF&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-fbx-%cf%83%ce%b5-gltf" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το FilmBox, κοινώς γνωστό ως FBX, είναι μια ευρέως διαδεδομένη μορφή αρχείου 3D που δημιουργήθηκε αρχικά από την Kaydara για να συμπληρώσει το MotionBuilder. Το 2006, η Autodesk Inc. ανέλαβε το τιμόνι, ωθώντας το FBX σε περίοπτη θέση ως κύρια μορφή 3D ανταλλαγής δεδομένων που αγκαλιάζεται από ένα πλήθος εργαλείων λογισμικού 3D.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Το glTF, συντομογραφία για το GL Transmission Format, χρησιμεύει ως μορφή αρχείου 3D που έχει σχεδιαστεί για να ενσωματώνει δεδομένα τρισδιάστατου μοντέλου εντός συμβολισμού JSON. Αυτή η υλοποίηση με JSON χρησιμεύει στην αποτελεσματική μείωση των διαστάσεων των τρισδιάστατων στοιχείων, καθώς και στη μείωση του υπολογιστικού κόστους που απαιτείται για την εξαγωγή και τη χρήση τους κατά τη διάρκεια του χρόνου εκτέλεσης.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή FBX σε OBJ διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/fbx-to-obj/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/fbx-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-fbx-στο-obj"&gt;Σχετικά με το FBX στο OBJ&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-fbx-%cf%83%cf%84%ce%bf-obj" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το FBX, FilmBox, είναι μια δημοφιλής μορφή αρχείου 3D που αναπτύχθηκε από την Kaydara για το MotionBuilder. Εξαγοράστηκε από την Autodesk Inc το 2006 και τώρα είναι μία από τις κύριες μορφές αρχείου ανταλλαγής δεδομένων 3D που χρησιμοποιείται από πολλά εργαλεία 3D. Τα αρχεία &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; χρησιμοποιούνται από την εφαρμογή Advanced Visualizer της Wavefront για τον ορισμό και την αποθήκευση των γεωμετρικών αντικειμένων. Είναι μια κοινή απαίτηση για τη μετατροπή &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; σε μορφή αρχείου OBJ και πολλές εφαρμογές είναι διαθέσιμες στο διαδίκτυο που μπορούν να μετατρέψουν FBX σε OBJ ΔΩΡΕΑΝ. Εάν είστε προγραμματιστής εφαρμογών που ενδιαφέρεται να ενσωματώσει τη λειτουργικότητα FBX σε OBJ στην εφαρμογή σας .NET, Java ή Python, μπορείτε να εξετάσετε το ενδεχόμενο να χρησιμοποιήσετε τα API Aspose.3D για αυτόν τον σκοπό.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή FBX σε STL διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/fbx-to-stl/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/fbx-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-fbx-σε-stl"&gt;Σχετικά με το FBX σε STL&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-fbx-%cf%83%ce%b5-stl" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το FBX, FilmBox, είναι μια δημοφιλής μορφή αρχείου 3D που αναπτύχθηκε από την Kaydara για το MotionBuilder. Εξαγοράστηκε από την Autodesk Inc το 2006 και τώρα είναι μία από τις κύριες μορφές αρχείου ανταλλαγής δεδομένων 3D που χρησιμοποιείται από πολλά εργαλεία 3D. Το &lt;a href="https://www.aspose.info/el/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;, συντομογραφία της στερεολιθρογραφίας, είναι μια εναλλάξιμη μορφή αρχείου για την αναπαράσταση της τρισδιάστατης γεωμετρίας επιφάνειας.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή GLB σε USDZ διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/glb-to-usdz/</link><pubDate>Fri, 08 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/glb-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-glb-σε-usdz"&gt;Σχετικά με το GLB σε USDZ&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-glb-%cf%83%ce%b5-usdz" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το GLB είναι μια δημοφιλής μορφή δυαδικού αρχείου 3D που αντιπροσωπεύει τρισδιάστατα μοντέλα στη μορφή GL Transmission, π.χ. (&lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). Ένα αρχείο .usdz είναι ουσιαστικά ένα μη συμπιεσμένο και μη κρυπτογραφημένο αρχείο ZIP σχεδιασμένο για τη μορφή αρχείου &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; (Universal Scene Description). Αυτό το αρχείο ενσωματώνει βολικά και χρησιμεύει ως διακομιστής μεσολάβησης για διάφορα αρχεία σε εναλλακτικές μορφές (π.χ. textures και κινούμενα σχέδια) που είναι neUSDZed μέσα σε αυτό. Αυτά τα αρχεία μπορούν να χρησιμοποιηθούν απρόσκοπτα από το χρόνο εκτέλεσης USD, εξαλείφοντας την ανάγκη για οποιαδήποτε διαδικασία αποσυσκευασίας.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή GLB σε HTML διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/glb-to-html/</link><pubDate>Mon, 04 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/glb-to-html/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-glb-σε-html"&gt;Σχετικά με το GLB σε HTML&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-glb-%cf%83%ce%b5-html" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Η χρήση αρχείων GLB σε τρισδιάστατες μορφές αρχείων δεν είναι κάτι νέο. Το GLB είναι μια συνήθως χρησιμοποιούμενη τρισδιάστατη μορφή δυαδικού αρχείου που αντιπροσωπεύει τρισδιάστατα μοντέλα στη μορφή GL Transmission, π.χ. (&lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). Τα αρχεία GLB μπορούν να μετατραπούν σε &lt;a href="https://www.aspose.info/el/web/html/"&gt;μορφή αρχείου HTML&lt;/a&gt; που είναι μια καθολική μορφή αρχείου για την εμφάνιση περιεχομένου σε προγράμματα περιήγησης ιστού. Για προγραμματιστές εφαρμογών που θέλουν να ενσωματώσουν τη λειτουργικότητα μετατροπής GLB σε HTML στις εφαρμογές τους. Η βιβλιοθήκη Aspose.3D προσφέρει τη λειτουργία μετατροπής σε Java, .NET και Python.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή GLB σε 3DS στο διαδίκτυο ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/glb-to-3ds/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/glb-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-glb-σε-3ds"&gt;Σχετικά με το GLB σε 3DS&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-glb-%cf%83%ce%b5-3ds" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Η χρήση αρχείων GLB σε τρισδιάστατες μορφές αρχείων δεν είναι κάτι νέο. Το GLB είναι μια συνήθως χρησιμοποιούμενη τρισδιάστατη μορφή δυαδικού αρχείου που αντιπροσωπεύει τρισδιάστατα μοντέλα στη μορφή GL Transmission, π.χ. (&lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). Το &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt;, από την άλλη πλευρά, αντιπροσωπεύει τη μορφή αρχείου πλέγματος 3D Sudio (DOS) που χρησιμοποιείται από το Autodesk 3D Studio. Πολλές εφαρμογές είναι διαθέσιμες στο διαδίκτυο που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη μετατροπή &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; σε &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; ΔΩΡΕΑΝ. Εάν είστε προγραμματιστής εφαρμογών που θα θέλατε να προσθέσετε τη λειτουργικότητα του GLB στο 3DS στο .NET ή την Java του, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Aspose.3D API για να το επιτύχετε.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή GLB σε DAE διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/glb-to-dae/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/glb-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-glb-προς-την-dae"&gt;Σχετικά με το GLB προς την DAE&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-glb-%cf%80%cf%81%ce%bf%cf%82-%cf%84%ce%b7%ce%bd-dae" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Η χρήση αρχείων GLB σε τρισδιάστατες μορφές αρχείων δεν είναι κάτι νέο. Το GLB είναι μια συνήθως χρησιμοποιούμενη τρισδιάστατη μορφή δυαδικού αρχείου που αντιπροσωπεύει τρισδιάστατα μοντέλα στη μορφή GL Transmission, π.χ. (&lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). Το &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/dae/"&gt;DAE&lt;/a&gt;, από την άλλη πλευρά, είναι μια μορφή αρχείου Digital Asset Exchange που χρησιμοποιείται για την ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ διαδραστικών τρισδιάστατων εφαρμογών. Τα αρχεία GLB μπορούν να μετατραπούν σε μορφή αρχείου DAE χρησιμοποιώντας πολλές διαδικτυακές δωρεάν εφαρμογές. Εάν είστε προγραμματιστής εφαρμογών που αναζητά την ενσωμάτωση της λειτουργικότητας μετατροπής GLB σε DAE στις εφαρμογές σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Aspose.3D API για να το πετύχετε.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή GLB σε PDF διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/glb-to-pdf/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/glb-to-pdf/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-glb-σε-pdf"&gt;Σχετικά με το GLB σε PDF&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-glb-%cf%83%ce%b5-pdf" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Τα αρχεία GLB είναι δυαδικά αρχεία που χρησιμοποιούνται για την αποθήκευση και την αναπαράσταση τρισδιάστατων μοντέλων στη μορφή αρχείου GL Transmission. &lt;a href="https://www.aspose.info/el/pdf/"&gt;Μορφή αρχείου PDF&lt;/a&gt; εισήγαγε ένα πρότυπο για την αναπαράσταση εγγράφων και άλλου υλικού αναφοράς που είναι ανεξάρτητο από το λογισμικό εφαρμογής, το υλικό καθώς και το λειτουργικό σύστημα. Διάφορες εφαρμογές είναι διαθέσιμες στο διαδίκτυο που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη μετατροπή &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; σε PDF διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ. Για προγραμματιστές εφαρμογών που γράφουν εφαρμογές για τη μετατροπή αρχείων GLB σε άλλες μορφές αρχείων, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Aspose.3D API για να το πετύχετε.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή GLB σε GLTF διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/glb-to-gltf/</link><pubDate>Wed, 30 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/glb-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-glb-σε-gltf"&gt;Σχετικά με το GLB σε GLTF&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-glb-%cf%83%ce%b5-gltf" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το GLB είναι μια δημοφιλής μορφή δυαδικού αρχείου 3D που αντιπροσωπεύει τρισδιάστατα μοντέλα στη μορφή GL Transmission, π.χ. (&lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). Το GLB σε GLTF είναι μια ευρέως χρησιμοποιούμενη λειτουργία για τη μετατροπή αρχείων GLB σε μορφή αρχείου GLTF. Υπάρχουν πολλές εφαρμογές διαθέσιμες στο διαδίκτυο που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη μετατροπή του &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; σε &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/gltf/"&gt;GLTF&lt;/a&gt; ΔΩΡΕΑΝ. Εάν είστε προγραμματιστής εφαρμογών που θα θέλατε να προσθέσετε τη λειτουργικότητα του GLB στο GLTF στο .NET ή την Java του, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη βιβλιοθήκη Aspose.3D για να το πετύχετε.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή GLB σε OBJ διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/glb-to-obj/</link><pubDate>Sun, 27 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/glb-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-glb-στο-obj"&gt;Σχετικά με το GLB στο OBJ&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-glb-%cf%83%cf%84%ce%bf-obj" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το GLB είναι μια δημοφιλής μορφή δυαδικού αρχείου 3D που αντιπροσωπεύει τρισδιάστατα μοντέλα στη μορφή GL Transmission, π.χ. (&lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). Τα αρχεία OBJ χρησιμοποιούνται από την εφαρμογή Advanced Visualizer της Wavefront για τον ορισμό και την αποθήκευση των γεωμετρικών αντικειμένων. Είναι μια κοινή απαίτηση για τη μετατροπή αρχείων GLB σε μορφή αρχείου &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; και πολλές εφαρμογές είναι διαθέσιμες στο διαδίκτυο που μπορούν να μετατρέψουν το GLB σε OBJ ΔΩΡΕΑΝ. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Aspose.3D API για τη μετατροπή GLB σε OBJ στις εφαρμογές σας .NET ή Java.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή GLB σε FBX διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/glb-to-fbx/</link><pubDate>Wed, 23 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/glb-to-fbx/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-glb-στο-fbx"&gt;Σχετικά με το GLB στο FBX&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-glb-%cf%83%cf%84%ce%bf-fbx" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το GLB είναι μια δημοφιλής μορφή δυαδικού αρχείου 3D που αντιπροσωπεύει τρισδιάστατα μοντέλα στη μορφή GL Transmission, π.χ. (&lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). Το FBX, FilmBox, είναι μια άλλη δημοφιλής μορφή αρχείου 3D που αναπτύχθηκε αρχικά από την Kaydara για το MotionBuilder. Το GLB σε FBX είναι μια ευρέως χρησιμοποιούμενη λειτουργία για τη μετατροπή αρχείων GLB σε μορφή αρχείου FBX. Υπάρχουν πολλές εφαρμογές διαθέσιμες στο διαδίκτυο που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη μετατροπή του &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; σε &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; ΔΩΡΕΑΝ. Εάν είστε προγραμματιστής εφαρμογών που θα θέλατε να προσθέσετε τη λειτουργικότητα του GLB στο FBX στο .NET ή την Java του, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Aspose.3D API για να το επιτύχετε.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μετατροπή GLB σε STL διαδικτυακά ΔΩΡΕΑΝ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/glb-to-stl/</link><pubDate>Wed, 23 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/glb-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="σχετικά-με-το-glb-σε-stl"&gt;Σχετικά με το GLB σε STL&lt;a class="anchor" href="#%cf%83%cf%87%ce%b5%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ac-%ce%bc%ce%b5-%cf%84%ce%bf-glb-%cf%83%ce%b5-stl" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το GLB είναι μια δημοφιλής μορφή δυαδικού αρχείου 3D που αντιπροσωπεύει τρισδιάστατα μοντέλα στη μορφή GL Transmission, π.χ. (&lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). Το STL, συντομογραφία για τη στερεολιθρογραφία, είναι μια εναλλάξιμη μορφή αρχείου που αντιπροσωπεύει τρισδιάστατη γεωμετρία επιφάνειας. Το GLB σε STL είναι μια ευρέως χρησιμοποιούμενη λειτουργία για τη μετατροπή αρχείων GLB σε μορφή αρχείου STL. Υπάρχουν πολλές εφαρμογές διαθέσιμες στο διαδίκτυο που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη μετατροπή &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; σε &lt;a href="https://www.aspose.info/el/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; ΔΩΡΕΑΝ. Εάν είστε προγραμματιστής εφαρμογών που θέλετε να προσθέσετε τη λειτουργικότητα του GLB στο STL στο .NET ή την Java του, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Aspose.3D API για να το πετύχετε.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>C4D File Format - Cinema 4D Model File</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/c4d/</link><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/c4d/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-c4d"&gt;Τι είναι ένα αρχείο C4D;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-c4d" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο C4D είναι μια μορφή αρχείου που χρησιμοποιείται από το Maxon Cinema 4D, ένα λογισμικό τρισδιάστατης μοντελοποίησης, κινούμενης εικόνας και απόδοσης. Τα αρχεία C4D περιέχουν τρισδιάστατα μοντέλα, κινούμενα σχέδια, φωτισμό και άλλες πληροφορίες σχετικά με τη σκηνή που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία τρισδιάστατων γραφικών και κινούμενων εικόνων για ταινίες, τηλεόραση, βιντεοπαιχνίδια και άλλα οπτικά μέσα.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Τα αρχεία C4D μπορούν να ανοίξουν και να επεξεργαστούν στο Cinema 4D καθώς και σε άλλα λογισμικά τρισδιάστατης μοντελοποίησης και κινούμενων σχεδίων που υποστηρίζουν τη μορφή. Η μορφή αρχείου είναι ιδιοκτησία της Maxon και ενδέχεται να μην είναι συμβατή με άλλο λογισμικό ή πλατφόρμες χωρίς μετατροπή.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BLEND File Format - Blender 3D File</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/blend/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/blend/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-blend"&gt;Τι είναι ένα αρχείο BLEND;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-blend" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το αρχείο blend είναι μια μορφή αρχείου που χρησιμοποιείται από το Blender, ένα ευρέως χρησιμοποιούμενο λογισμικό τρισδιάστατης μοντελοποίησης και κινούμενης εικόνας. Είναι η προεπιλεγμένη μορφή αρχείου που χρησιμοποιείται από το Blender για την αποθήκευση και αποθήκευση όλων των δεδομένων που σχετίζονται με μια τρισδιάστατη σκηνή, συμπεριλαμβανομένων τρισδιάστατων μοντέλων, υλικών, υφών, κινούμενων εικόνων και πολλά άλλα.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Η μορφή αρχείου blend είναι ένα δυαδικό αρχείο που οργανώνει και αποθηκεύει δεδομένα με τη μορφή ιεραρχικών δομών. Αυτές οι ιεραρχικές δομές περιέχουν πληροφορίες για τα αντικείμενα και τις ιδιότητές τους σε μια τρισδιάστατη σκηνή. Η σχέση μεταξύ της τρισδιάστατης σκηνής αποθηκεύεται επίσης σε αυτά τα αρχεία. Όλες αυτές οι πληροφορίες χρησιμοποιούνται από το Blender για την απόδοση της σκηνής σε πραγματικό χρόνο. Το αρχείο blend περιέχει επίσης πληροφορίες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν από το Blender για την εξαγωγή του σε άλλες μορφές αρχείων, όπως Collada, FBX, OBJ κ.λπ.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>POV - Αρχείο Persistence of Vision</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/pov/</link><pubDate>Thu, 05 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/pov/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-pov"&gt;Τι είναι ένα αρχείο POV;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-pov" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο POV είναι ένα αρχείο απλού κειμένου που περιέχει οδηγίες για το λογισμικό ανίχνευσης ακτίνων POV-Ray. Αυτές οι οδηγίες είναι γραμμένες σε μια ειδική γλώσσα σεναρίου που είναι ειδική για το POV-Ray. Καθορίζει τη σκηνή που θα αποδοθεί, συμπεριλαμβανομένων των τρισδιάστατων αντικειμένων, υλικών, φωτισμού και άλλων ιδιοτήτων που καθορίζουν την εμφάνιση της σκηνής. Τα αρχεία POV χρησιμοποιούν μια ειδική γλώσσα δέσμης ενεργειών που είναι συγκεκριμένη για το POV-Ray και μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία πολύπλοκων και λεπτομερών σκηνών 3D. Η επέκταση αρχείου για ένα αρχείο POV είναι συνήθως .pov ή .povray. Όταν ανοίγετε ένα αρχείο POV στο POV-Ray, το λογισμικό διαβάζει τις οδηγίες στο αρχείο και τις χρησιμοποιεί για να δημιουργήσει μια αποδοθείσα εικόνα της σκηνής.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μορφή αρχείου CAF - Cal3D Binary Animation File</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/caf-cal3d/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/caf-cal3d/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-caf"&gt;Τι είναι ένα αρχείο CAF;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-caf" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο. Αυτά τα αρχεία &amp;ldquo;.caf&amp;rdquo; έχουν σχεδιαστεί ειδικά για την αποθήκευση δεδομένων δυαδικής κίνησης για χαρακτήρες ή αντικείμενα που έχουν δημιουργηθεί χρησιμοποιώντας το πλαίσιο Cal3D.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Τα αρχεία CAF παίζουν κρίσιμο ρόλο στη μετάδοση ρεαλιστικών ανθρώπινων κινήσεων στους χαρακτήρες. Ορίζουν κινούμενα σχέδια για διάφορες ενέργειες, όπως περπάτημα, τρέξιμο ή οποιεσδήποτε άλλες δυναμικές ενέργειες που μπορεί να εκτελέσει ο χαρακτήρας. Τα κινούμενα σχέδια Cal3D μπορούν επίσης να αναπαρασταθούν σε μορφή &lt;a href="https://www.aspose.info/el/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt;, χρησιμοποιώντας αρχεία με επέκταση &amp;ldquo;.xaf&amp;rdquo;. Αυτή η αναπαράσταση XML παρέχει έναν εναλλακτικό τρόπο αποθήκευσης και χειρισμού δεδομένων κινούμενων εικόνων στο Cal3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Αρχείο DBM - Μορφή αρχείου υλικού DAZ Brick</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/dbm/</link><pubDate>Wed, 07 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/dbm/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-dbm"&gt;Τι είναι ένα αρχείο DBM;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-dbm" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο DBM (Daz Brick Material) είναι ένα αρχείο δικτύου Shader Mixer που δημιουργήθηκε με την εφαρμογή μοντελοποίησης 3D χαρακτήρων, &lt;strong&gt;DAZ Studio&lt;/strong&gt;. Περιγράφει το υλικό της τρισδιάστατης λειτουργίας, δηλαδή επιφάνεια/μετατόπιση/εσωτερικό όγκο. Το DAZ σάς επιτρέπει να δημιουργήσετε το δικό σας προσαρμοσμένο shader συνδέοντας μια σειρά από τούβλα μεταξύ τους. Αυτό συνδυάζεται συλλογικά ως αρχείο DBM που σχηματίζει ένα δίκτυο shader. Είναι το αρχείο DBM που καθορίζει τον τρόπο με τον οποίο σκιάζεται ένα υλικό.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μορφή αρχείου MP - Αρχείο έργου Maya PLE</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/mp/</link><pubDate>Sun, 27 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/mp/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-mp"&gt;Τι είναι ένα αρχείο MP;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-mp" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο MP είναι ένα αρχείο έργου που δημιουργήθηκε με την Personal Learning Edition (PLE) του προγράμματος 3D μοντελοποίησης, &lt;strong&gt;Maya&lt;/strong&gt;. Υποστηρίζεται μόνο από την έκδοση PLE της Maya και είναι καθαρά για μη εμπορική χρήση. Για το σκοπό αυτό, η έκδοση Maya PLE περιλαμβάνει ένα υδατογράφημα στο εξαγόμενο αρχείο. Το Maya PLE παρέχει περιορισμένη λειτουργικότητα και μπορεί να εγκατασταθεί μόνο σε προσωπικούς υπολογιστές. Το αρχείο MP περιέχει όλες τις πληροφορίες σχετικά με το έργο που δημιουργήθηκε με το PLE και μπορεί να ανοίξει με το Autodesk Maya PLE.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μορφή αρχείου STP</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/stp/</link><pubDate>Mon, 31 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/stp/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-stp"&gt;Τι είναι ένα αρχείο STP;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-stp" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο STP είναι ένα τρισδιάστατο αρχείο CAD που χρησιμοποιείται για την ανταλλαγή δεδομένων προϊόντος μεταξύ εφαρμογών CAD και CAM. Περιέχει πληροφορίες για τρισδιάστατα αντικείμενα και αποθηκεύεται παρόμοια με τη μορφή αρχείου &lt;strong&gt;STEP&lt;/strong&gt;. Τα αρχεία STP διευκολύνουν την ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ εφαρμογών σύμφωνα με το &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/step/"&gt;STEP&lt;/a&gt; Πρωτόκολλα Εφαρμογών ISO 10303-2xx. Αυτό το ISO ορίζει τον μηχανισμό κωδικοποίησης για την αναπαράσταση δεδομένων στη γλώσσα μοντελοποίησης δεδομένων EXPRESS. Τα αρχεία STP μπορούν να ανοίξουν σε εφαρμογές όπως το &lt;strong&gt;Autodesk Fusion 360&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DM</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3dm/</link><pubDate>Fri, 13 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3dm/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-3dm"&gt;Τι είναι ένα αρχείο 3DM;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-3dm" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο με επέκταση .3dm είναι μια μορφή αρχείου ανοιχτού κώδικα που χρησιμοποιείται για λογισμικό τρισδιάστατων γραφικών. Περιέχει τρισδιάστατα μοντέλα μαζί με τα εξαρτώμενα στοιχεία τους όπως πληροφορίες επιφάνειας, σημεία και καμπύλες. Η μορφή αρχείου 3DM αναπτύχθηκε από την πρωτοβουλία &lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs"&gt;openNURBS&lt;/a&gt; για την ακριβή μεταφορά τρισδιάστατης γεωμετρίας μεταξύ των εφαρμογών. Τα αρχεία 3DM μπορούν να ανοίξουν και να μετατραπούν με εφαρμογές όπως το Rhinoceros, το SAP VEViewer, το Moment of Inspiration και το Right Hemisphere Deep View.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>B3D - Blitz3D Entity Model File</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/b3d/</link><pubDate>Mon, 19 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/b3d/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-b3d"&gt;Τι είναι ένα αρχείο B3D;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-b3d" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο με επέκταση .b3d είναι ένα αρχείο μοντέλου που χρησιμοποιείται από το Blitz3D το οποίο μπορεί να περιέχει μοντέλα βιντεοπαιχνιδιών για χαρακτήρες, κτίρια, έδαφος και άλλα αντικείμενα. Η Blitz3D είναι μια γλώσσα προγραμματισμού που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία &lt;strong&gt;παιχνιδιών blitz3d&lt;/strong&gt;. Η Blitz3D είναι μια ισχυρή, ευέλικτη και εύχρηστη γλώσσα προγραμματισμού που έχει σχεδιαστεί με μοναδικό σκοπό τη συγγραφή βιντεοπαιχνιδιών. Οι προγραμματιστές μπορούν να δημιουργήσουν τρισδιάστατα παιχνίδια γεμάτα δράση, 2D παζλ, περιπέτειες, RPGS, οτιδήποτε, χρησιμοποιώντας το Blitz3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MB - Μορφή δυαδικού αρχείου Maya</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/mb/</link><pubDate>Sun, 07 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/mb/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-mb"&gt;Τι είναι ένα αρχείο MB;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-mb" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο με επέκταση .mb είναι ένα δυαδικό αρχείο έργου που δημιουργήθηκε με την εφαρμογή Autodesk Maya. Σε αντίθεση με τη μορφή αρχείου &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/ma/"&gt;MA&lt;/a&gt;, η οποία είναι σε μορφή αρχείου ASCII, τα αρχεία MB αποθηκεύονται σε δυαδική μορφή αρχείου. Αυτά δεν μπορούν να ανοίξουν σε προγράμματα επεξεργασίας κειμένου, αλλά μπορούν να εξεταστούν σε Επεξεργασίες Επεξεργασίας. Τα αρχεία MB περιέχουν πληροφορίες όπως γεωμετρία, φωτισμός, κινούμενα σχέδια και απόδοση για τον καθορισμό των τρισδιάστατων σκηνών.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DRC - Μορφή αρχείου Google Draco</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/drc/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/drc/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-drc"&gt;Τι είναι ένα αρχείο DRC;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-drc" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο με επέκταση .drc είναι μια συμπιεσμένη τρισδιάστατη μορφή αρχείου που δημιουργήθηκε με τη βιβλιοθήκη Google Draco. Η Google προσφέρει το Draco ως βιβλιοθήκη ανοιχτού κώδικα για τη συμπίεση και την αποσυμπίεση τρισδιάστατων γεωμετρικών ματιών και σύννεφων σημείων και βελτιώνει την αποθήκευση και τη μετάδοση τρισδιάστατων γραφικών. Κωδικοποιεί τα δεδομένα εισόδου και τα αποθηκεύει ως αρχείο .drc. Στο τέλος λήψης, το API διαβάζει αρχεία .drc και μπορεί να τα εξάγει ως αρχεία &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/ply/"&gt;PLY&lt;/a&gt; ή &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt;. Το συμπιεσμένο αρχείο εξόδου επιτρέπει στους χρήστες να κάνουν λήψη εφαρμογών πιο γρήγορα και να παρέχουν γρήγορη φόρτωση τρισδιάστατων γραφικών σε προγράμματα περιήγησης.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>E57 - Μορφή δεδομένων Cloud Lidar Point</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/e57/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/e57/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-e57"&gt;Τι είναι ένα αρχείο E57;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-e57" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο με επέκταση .e57 είναι μια συμπαγής, ουδέτερη από τον προμηθευτή μορφή αρχείου που χρησιμοποιείται για την αποθήκευση και την ανταλλαγή τρισδιάστατων (3D) δεδομένων απεικόνισης, όπως σύννεφα σημείων, εικόνες και μεταδεδομένα. Τέτοια δεδομένα δημιουργούνται συχνά με συστήματα όπως σαρωτές λέιζερ. Αναπτύχθηκε από την υποεπιτροπή Διαλειτουργικότητας Δεδομένων της Επιτροπής ATSM E57 για τα συστήματα τρισδιάστατης απεικόνισης. Το E57 είναι ανοιχτού κώδικα και αποθηκεύει δεδομένα σημείων 3D, τα χαρακτηριστικά του (όπως το χρώμα και την ένταση) και τις εικόνες 2D όπως καταγράφονται από το σύστημα τρισδιάστατης απεικόνισης.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USD - Universal Scene Description Format</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/usd/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/usd/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-usd"&gt;Τι είναι ένα αρχείο USD;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-usd" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο με επέκταση .usd είναι μια μορφή αρχείου Universal Scene Description που κωδικοποιεί δεδομένα με σκοπό την ανταλλαγή και την αύξηση δεδομένων μεταξύ εφαρμογών δημιουργίας ψηφιακού περιεχομένου. Αναπτύχθηκε από την Pixar, το &lt;a href="https://openusd.org/release/intro.html"&gt;USD&lt;/a&gt; παρέχει τη δυνατότητα ανταλλαγής στοιχειωδών στοιχείων (όπως μοντέλα) ή κινούμενων εικόνων.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="μορφή-αρχείου-usd"&gt;Μορφή αρχείου USD&lt;a class="anchor" href="#%ce%bc%ce%bf%cf%81%cf%86%ce%ae-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf%cf%85-usd" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Τα αρχεία USD μπορεί να έχουν δυαδική μορφή (γνωστά και ως αρχεία Crate) ή αρχεία με υποστήριξη ASCII. Και οι δύο αυτές μορφές αρχείων είναι εναλλάξιμες όπου οι αναφορές μπορούν να συνδεθούν με στοιχεία .usd χωρίς αλλαγή των πηγών. Η μορφή αρχείου USD αποτελείται από ένα σύνολο βιβλιοθηκών C++ με δεσμεύσεις Python για δέσμες ενεργειών. Επιτρέπει τη συναρμολόγηση και την οργάνωση οποιουδήποτε αριθμού στοιχείων τρισδιάστατης σκηνής, όπως εικονικά σκηνικά, σκηνές και λήψεις για τη μετάδοσή τους από εφαρμογή σε εφαρμογή.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USDZ - Universal Scene Description ZIP Format</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/usdz/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/usdz/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-usdz"&gt;Τι είναι ένα αρχείο USDZ;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-usdz" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο με .usdz είναι ένα μη συμπιεσμένο και μη κρυπτογραφημένο αρχείο ZIP για τη μορφή αρχείου &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; (Universal Scene Description) που περιέχει και διακομιστή μεσολάβησης για αρχεία άλλων μορφών (όπως υφές και κινούμενα σχέδια) που είναι ενσωματωμένα σε το αρχείο και τα εκτελεί απευθείας με το χρόνο εκτέλεσης του USD χωρίς καμία ανάγκη αποσυσκευασίας. Τα αρχεία USDZ είναι πακέτα των οποίων ο σχεδιασμός βασίζεται στη νέα αφαίρεση σε επίπεδο Ar ενός πακέτου. Το Usdz εγγράφηκε στο IANA και έχει όνομα τύπου μέσου του μοντέλου και όνομα υποτύπου vnd.usd+zip και τα στοιχεία του βρίσκονται στη &lt;a href="https://www.iana.org/assignments/media-types/model/vnd.usdz&amp;#43;zip"&gt;σελίδα εγγραφής IANA&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASE - Autodesk ASCII Scene Export File</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/ase/</link><pubDate>Fri, 22 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/ase/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-ase"&gt;Τι είναι ένα αρχείο ASE;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-ase" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο με επέκταση .ase είναι μια μορφή αρχείου Autodesk ASCII Scene Export που είναι μια αναπαράσταση ASCII μιας σκηνής, που περιέχει πληροφορίες 2D ή 3D κατά την εξαγωγή δεδομένων σκηνής χρησιμοποιώντας το Autodesk. Το Autodesk παρέχει επιλογές για τη συμπερίληψη στοιχείων σκηνής κατά την εξαγωγή δεδομένων σκηνής. Μπορείτε να συμπεριλάβετε ορισμό πλέγματος μαζί με πληροφορίες κορυφής και προσώπου, περιγραφή υλικού, δεδομένα κίνησης μετασχηματισμού για τα αντικείμενα, πλήρη ορισμό πλέγματος για κάθε n καρέ, δεδομένα κινούμενων εικόνων για κάμερες και φώτα και ρυθμίσεις αρμών IK.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>X - Μορφή αρχείου DirectX 2.0</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/x/</link><pubDate>Sat, 11 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/x/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-x"&gt;Τι είναι ένα αρχείο X;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-x" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο με επέκταση .x αναφέρεται στη μορφή αρχείου παλαιού τύπου &lt;a href="https://www.microsoft.com/en-us/download/search.aspx?q=directx"&gt;DirectX&lt;/a&gt; 3D Graphics που παρουσιάστηκε με το Microsoft DirectX 2.0. Χρησιμοποιήθηκε για την απόδοση τρισδιάστατων γραφικών σε παιχνίδια και καθορίζει τις δομές για πλέγματα, υφές, κινούμενα σχέδια και αντικείμενα που ορίζονται από το χρήστη. Έχει καταργηθεί από το 2014, καθώς η μορφή αρχείου Autodesk FBX λειτουργεί καλύτερα ως πιο σύγχρονη μορφή. Το X βασίζεται σε πρότυπα και δεν έχει γνώση χρήσης.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX - FilmBox 3D μορφή αρχείου</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/fbx/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/fbx/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-fbx"&gt;Τι είναι ένα αρχείο FBX;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-fbx" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το FBX, FilmBox, είναι μια δημοφιλής μορφή αρχείου 3D που αναπτύχθηκε αρχικά από την Kaydara για το MotionBuilder. Εξαγοράστηκε από την Autodesk Inc το 2006 και τώρα είναι μία από τις κύριες μορφές ανταλλαγής 3D όπως χρησιμοποιείται από πολλά εργαλεία 3D. Το FBX είναι διαθέσιμο τόσο σε δυαδικό όσο και σε μορφή αρχείου ASCII. Η μορφή δημιουργήθηκε για να παρέχει διαλειτουργικότητα μεταξύ εφαρμογών δημιουργίας ψηφιακού περιεχομένου. Υπάρχουν πολλά διαθέσιμα εργαλεία για τη μετατροπή από/σε μορφή αρχείου FBX.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GLTF - Μορφή αρχείου μετάδοσης GL</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/gltf/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/gltf/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-gltf"&gt;Τι είναι ένα αρχείο GLTF;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-gltf" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το glTF (Μορφή μετάδοσης GL) είναι μια μορφή αρχείου 3D που αποθηκεύει πληροφορίες τρισδιάστατου μοντέλου σε μορφή JSON. Η χρήση του JSON ελαχιστοποιεί τόσο το μέγεθος των τρισδιάστατων στοιχείων όσο και την επεξεργασία χρόνου εκτέλεσης που απαιτείται για την αποσυσκευασία και τη χρήση αυτών των στοιχείων. Υιοθετήθηκε για την αποτελεσματική μετάδοση και φόρτωση τρισδιάστατων σκηνών και μοντέλων από εφαρμογές. Το glTF αναπτύχθηκε από την ομάδα εργασίας Khronos Group 3D Formats και περιγράφεται επίσης ως &lt;a href="https://www.aspose.info/el/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; του 3D από τους δημιουργούς του.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JT - Μορφή αρχείου Jupiter Tessellation</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/jt/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/jt/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-jt"&gt;Τι είναι ένα αρχείο JT;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-jt" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το &lt;strong&gt;JT&lt;/strong&gt; (Jupiter Tessellation) είναι μια αποτελεσματική, εστιασμένη στη βιομηχανία και ευέλικτη μορφή τρισδιάστατων δεδομένων τυποποιημένης ISO που αναπτύχθηκε από τη Siemens PLM Software. Οι μηχανικοί τομείς CAD της Αεροδιαστημικής, της αυτοκινητοβιομηχανίας και του Βαρύ Εξοπλισμού χρησιμοποιούν το JT ως την πιο κορυφαία μορφή τρισδιάστατης απεικόνισης.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Η μορφή JT είναι ένα γράφημα σκηνής που υποστηρίζει τα χαρακτηριστικά και τους κόμβους που είναι ειδικά για το CAD. Για την αποθήκευση δεδομένων όψεων (τρίγωνα) χρησιμοποιούνται εξελιγμένες τεχνικές συμπίεσης. Αυτή η μορφή είναι δομημένη για να υποστηρίζει οπτικά χαρακτηριστικά, πληροφορίες προϊόντος και κατασκευής (PMI) και Μεταδεδομένα. Υπάρχει καλή υποστήριξη για ασύγχρονη ροή περιεχομένου. Στη βαριά μηχανική βιομηχανία, οι επαγγελματίες χρησιμοποιούν το αρχείο JT στις λύσεις CAD και στα προγράμματα λογισμικού διαχείρισης κύκλου ζωής προϊόντων (PLM) για να εξετάσουν τη γεωμετρία περίπλοκων προϊόντων.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PLY - Μορφή αρχείου πολυγώνου 3D</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/ply/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/ply/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-ply"&gt;Τι είναι ένα αρχείο PLY;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-ply" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το PLY, Polygon File Format, αντιπροσωπεύει τη μορφή αρχείου 3D που αποθηκεύει γραφικά αντικείμενα που περιγράφονται ως μια συλλογή πολυγώνων. Ο σκοπός αυτής της μορφής αρχείου ήταν να δημιουργήσει έναν απλό και εύκολο τύπο αρχείου που να είναι αρκετά γενικός ώστε να είναι χρήσιμος για ένα ευρύ φάσμα μοντέλων. Η μορφή αρχείου PLY διατίθεται σε μορφή ASCII καθώς και σε δυαδική μορφή για συμπαγή αποθήκευση και για γρήγορη αποθήκευση και φόρτωση. Η μορφή αρχείου χρησιμοποιείται από διαφορετικές εφαρμογές που παρέχουν υποστήριξη για ανάγνωση τρισδιάστατων αρχείων.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3MF</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3mf/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3mf/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-3mf"&gt;Τι είναι ένα αρχείο 3MF;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-3mf" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το 3MF, 3D Manufacturing Format, χρησιμοποιείται από εφαρμογές για την απόδοση μοντέλων 3D αντικειμένων σε μια ποικιλία άλλων εφαρμογών, πλατφορμών, υπηρεσιών και εκτυπωτών. Κατασκευάστηκε για να αποφεύγει τους περιορισμούς και τα προβλήματα σε άλλες μορφές αρχείων 3D, όπως &lt;a href="https://www.aspose.info/el/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;, για εργασία με τις πιο πρόσφατες εκδόσεις τρισδιάστατων εκτυπωτών. Το 3MF είναι μια σχετικά νέα μορφή αρχείου που έχει αναπτυχθεί και δημοσιευτεί από την κοινοπραξία 3MF. Είναι αρκετά πλούσιο για να περιγράφει πλήρως ένα μοντέλο, διατηρώντας εσωτερικές πληροφορίες, χρώμα και άλλα χαρακτηριστικά που το καθιστούν επεκτάσιμο για την υποστήριξη νέων καινοτομιών στην τρισδιάστατη εκτύπωση. Η μορφή είναι επεκτάσιμη, μπορεί να υιοθετηθεί ευρέως και χωρίς προβλήματα που αφορούν άλλες ευρέως χρησιμοποιούμενες μορφές αρχείων.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GLB</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/glb/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/glb/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-glb"&gt;Τι είναι ένα αρχείο GLB;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-glb" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το GLB είναι η αναπαράσταση δυαδικής μορφής αρχείου τρισδιάστατων μοντέλων που είναι αποθηκευμένα στη Μορφή μετάδοσης GL (&lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). Πληροφορίες για τρισδιάστατα μοντέλα, όπως ιεραρχία κόμβων, κάμερες, υλικά, κινούμενα σχέδια και πλέγματα σε δυαδική μορφή. Αυτή η δυαδική μορφή αποθηκεύει το στοιχείο glTF (JSON, .bin και εικόνες) σε ένα δυαδικό blob. Αποφεύγει επίσης το ζήτημα της αύξησης του μεγέθους του αρχείου που συμβαίνει σε περίπτωση glTF. Η μορφή αρχείου GLB έχει ως αποτέλεσμα συμπαγή μεγέθη αρχείων, γρήγορη φόρτωση, πλήρη αναπαράσταση 3D σκηνής και επεκτασιμότητα για περαιτέρω ανάπτυξη. Η μορφή χρησιμοποιεί model/gltf-binary ως τύπο MIME.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3D2 - Μορφή αρχείου CAD-3D 2.0</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3d2/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3d2/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-3d2"&gt;Τι είναι ένα αρχείο 3D2;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-3d2" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο με επέκταση .3D2 είναι ένα αρχείο CAD-3D 2.0 που αποθηκεύει πολλά τρισδιάστατα αντικείμενα και πληροφορίες σχετικά με αυτά τα αντικείμενα. Οι πληροφορίες για τις αστραπές και τις χρωματικές παλέτες που χρησιμοποιούνται από τα τρισδιάστατα αντικείμενα αποθηκεύονται όλες σε αυτό το αρχείο. Ένα μόνο αρχείο μπορεί να χωρέσει έως και 40 αντικείμενα. Το 3D2 είχε χρησιμοποιηθεί ως πρώιμη μορφή για κινούμενα σχέδια υπολογιστή. Τα αρχεία 3DS μπορούν να ανοίξουν με το λογισμικό εφαρμογής Quick3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μορφή αρχείου 3DS</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/3ds/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/3ds/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-το-αρχείο-3ds"&gt;Τι είναι το αρχείο 3DS;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%cf%84%ce%bf-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-3ds" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο με επέκταση .3ds αντιπροσωπεύει τη μορφή αρχείου πλέγματος 3D Sudio (DOS) που χρησιμοποιείται από το Autodesk 3D Studio. Το Autodesk 3D Studio βρίσκεται στην αγορά μορφών αρχείων 3D από τη δεκαετία του 1990 και τώρα έχει εξελιχθεί σε 3D Studio MAX για εργασία με τρισδιάστατη μοντελοποίηση, κινούμενα σχέδια και απόδοση. Ένα αρχείο 3DS περιέχει δεδομένα για τρισδιάστατη αναπαράσταση σκηνών και εικόνων και είναι μία από τις δημοφιλείς μορφές αρχείων για εισαγωγή και εξαγωγή τρισδιάστατων δεδομένων. Λαμβάνει υπόψη πληροφορίες όπως τοποθεσίες κάμερας, δεδομένα Mesh, πληροφορίες φωτισμού, διαμορφώσεις θυρών προβολής, εξομάλυνση δεδομένων ομάδας, αναφορές bitmap και χαρακτηριστικά για τη δημιουργία κορυφών και πολυγώνων για την απόδοση μιας σκηνής.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AMF - Additive Manufacturing File</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/amf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/amf/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-amf"&gt;Τι είναι ένα αρχείο AMF;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-amf" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο AMF αποτελείται από οδηγίες για την περιγραφή αντικειμένων προκειμένου να χρησιμοποιηθεί από διαδικασίες πρόσθετης κατασκευής. Περιέχει ένα άνοιγμα&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; ετικέτα XML και τελειώνει με a&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; στοιχείο. Προηγείται μια γραμμή δήλωσης XML που καθορίζει την έκδοση XML και την κωδικοποίηση του αρχείου. Οι δηλώσεις μπορούν να περιλαμβάνουν πληροφορίες για τις μονάδες μέτρησης και, ελλείψει τέτοιων πληροφοριών, τα χιλιοστά χρησιμοποιούνται ως προεπιλεγμένη μονάδα.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DAE - Μορφή αρχείου ανταλλαγής ψηφιακών στοιχείων</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/dae/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/dae/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-dae"&gt;Τι είναι ένα αρχείο DAE;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-dae" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο DAE είναι μια μορφή αρχείου Digital Asset Exchange που χρησιμοποιείται για την ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ διαδραστικών τρισδιάστατων εφαρμογών. Αυτή η μορφή αρχείου βασίζεται στο σχήμα XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), το οποίο είναι ένα ανοιχτό πρότυπο σχήμα XML για την ανταλλαγή ψηφιακών στοιχείων μεταξύ εφαρμογών λογισμικού γραφικών. Έχει υιοθετηθεί από το ISO ως δημόσια διαθέσιμη προδιαγραφή, ISO/pAS 17506. Τα αρχεία DAE μπορούν να ανοίξουν σε εφαρμογές όπως το Adobe Photoshop, το AutoDesk Maya, το AutoDesk AutoCAD και API όπως το &lt;a href="https://products.aspose.com/cad/"&gt;Aspose.CAD&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IPT - Autodesk Inventor Part File</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/ipt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/ipt/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-ipt"&gt;Τι είναι ένα αρχείο IPT;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-ipt" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο με επέκταση .ipt είναι η εγγενής μορφή αρχείου Inventor Part της Autodesk για ανταλλακτικά.&#10;&lt;img src="../ipt2.jpg" alt="IPT File" title="IPT File"&gt;&#10;Χρησιμοποιείται σε συνδυασμό με αρχεία συναρμολόγησης Autodesk (.iam). Τα αρχεία IPT μπορούν να εισαχθούν σε 3DS Max ως Body Objects όπου η γεωμετρία στη μορφή στερεών ACIS παραμένει στην ίδια μορφή. Το 3DS Max διατηρεί την ονομασία αντικειμένων όπως έχει εκχωρηθεί στο Autodesk Inventor και τα μοντέλα εξαρτημάτων μπορούν να επεξεργαστούν παρόμοια με άλλα αντικείμενα, συμπεριλαμβανομένης της εφαρμογής τροποποιητών, της αλλαγής υλικών, της προσθήκης φωτισμού και καμερών, της δημιουργίας κινούμενων εικόνων και ούτω καθεξής. Μπορείτε να ανοίξετε αρχεία IPT με εφαρμογές όπως το Autodesk Inventor και το Autodesk Fusion.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μορφή αρχείου MA</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/ma/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/ma/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-ma"&gt;Τι είναι ένα αρχείο MA;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-ma" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ένα αρχείο με επέκταση .ma είναι ένα αρχείο τρισδιάστατου έργου που δημιουργήθηκε με την εφαρμογή Autodesk Maya. Περιέχει μεγάλη λίστα εντολών κειμένου για τον καθορισμό πληροφοριών σχετικά με το αρχείο. Ένα αρχείο &lt;strong&gt;.ma&lt;/strong&gt; μπορεί να ανοίξει και να επεξεργαστεί σε οποιοδήποτε πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου για να διορθωθούν τυχόν προβλήματα με τις εντολές σε περίπτωση που ένα αρχείο καταστραφεί. Αυτά τα αρχεία περιέχουν πληροφορίες για τον ορισμό των πληροφοριών 3D Scene, όπως γεωμετρία, φωτισμός, κινούμενα σχέδια και απόδοση.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μορφή αρχείου OBJ</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/obj/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/obj/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-obj"&gt;Τι είναι ένα αρχείο OBJ;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-obj" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Τα αρχεία &lt;strong&gt;OBJ&lt;/strong&gt; χρησιμοποιούνται από την εφαρμογή Advanced Visualizer της Wavefront για τον ορισμό και την αποθήκευση των γεωμετρικών αντικειμένων. Η μετάδοση γεωμετρικών δεδομένων προς τα πίσω και προς τα εμπρός καθίσταται δυνατή μέσω αρχείων OBJ. Τόσο η πολυγωνική γεωμετρία, όπως σημεία, γραμμές, κορυφές υφής, όψεις και γεωμετρία ελεύθερης μορφής (καμπύλες και επιφάνειες) υποστηρίζονται από μορφή OBJ. Αυτή η μορφή δεν υποστηρίζει κινούμενα σχέδια ή πληροφορίες που σχετίζονται με το φως και τη θέση των σκηνών.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μορφή αρχείου PRC</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/prc/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/prc/</guid><description>&lt;h2 id="οι-μορφές-αρχείων-λδκ"&gt;Οι μορφές αρχείων ΛΔΚ&lt;a class="anchor" href="#%ce%bf%ce%b9-%ce%bc%ce%bf%cf%81%cf%86%ce%ad%cf%82-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%cf%89%ce%bd-%ce%bb%ce%b4%ce%ba" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Οι επεκτάσεις &amp;ldquo;.prc&amp;rdquo; χρησιμοποιούνται για τη μορφή αρχείου Compact 3D της Αναπαράστασης Προϊόντος και τη μορφή αρχείου ηλεκτρονικού βιβλίου από την MobiPocket.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="τι-είναι-το-αρχείο-compact-representation-product-prc"&gt;Τι είναι το αρχείο Compact Representation Product (PRC);&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%cf%84%ce%bf-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-compact-representation-product-prc" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το PRC (Product Representation Compact) είναι μια μορφή αρχείου 3D που έχει βελτιστοποιηθεί για αποθήκευση, φόρτωση και εμφάνιση τρισδιάστατων δεδομένων που προέρχονται ειδικά από συστήματα CAD (Computer-Aided Design). Είναι ένα διαδοχικό δυαδικό αρχείο, γραμμένο με φορητό τρόπο. Η PRC μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την ενσωμάτωση τρισδιάστατων δεδομένων σε αρχείο PDF. Η ΛΔΚ υποστηρίζει τις περισσότερες από τις κύριες κατασκευές του CAD, όπως συγκροτήματα και εξαρτήματα, δέντρα τρισδιάστατων οντοτήτων, ακριβής αναπαράσταση γεωμετρίας, τριγωνική αναπαράσταση και σήμανση. Η ΛΔΚ χρησιμοποιεί την επέκταση .prc και ο τύπος μέσων διαδικτύου που χρησιμοποιείται είναι &lt;em&gt;model/prc&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Αρχείο έργου RVM - AVEVA PDMS</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/rvm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/rvm/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-το-αρχείο-rvm"&gt;Τι είναι το αρχείο RVM;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%cf%84%ce%bf-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-rvm" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Τα αρχεία δεδομένων &lt;strong&gt;RVM&lt;/strong&gt; σχετίζονται με το AVEVA PDMS. Το αρχείο &lt;strong&gt;RVM&lt;/strong&gt; είναι ένα αρχείο έργου μοντέλου συστήματος διαχείρισης σχεδιασμού εγκαταστάσεων AVEVA. Το Σύστημα Διαχείρισης Σχεδιασμού Εγκαταστάσεων (PDMS) της AVEVA είναι το πιο δημοφιλές σύστημα τρισδιάστατης σχεδίασης που χρησιμοποιεί τεχνολογία με επίκεντρο τα δεδομένα για τη διαχείριση έργων. Είναι διαθέσιμες πολυάριθμες εφαρμογές για το άνοιγμα και τη μετατροπή αρχείων RVM σε άλλες μορφές όπως &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μορφή αρχείου STEP</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/step/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/step/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-step"&gt;Τι είναι ένα αρχείο STEP;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-step" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το αρχείο STEP είναι μια ευρέως χρησιμοποιούμενη μορφή ανταλλαγής δεδομένων για σχεδιασμό με τη βοήθεια υπολογιστή (CAD). Τυποποιήθηκε το 1994 από την επιτροπή ISO με την ονομασία &amp;ldquo;ISO 10303-21&amp;rdquo;. Το ISO 10303-21 ορίζει τον μηχανισμό κωδικοποίησης για την αναπαράσταση δεδομένων σε γλώσσα μοντελοποίησης δεδομένων EXPRESS. Ένα αρχείο STEP- είναι επίσης γνωστό ως p21-File και STEP Physical File. Οι επεκτάσεις αρχείων που χρησιμοποιούνται για το αρχείο STEP είναι .stp και .step.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>U3D - Universal 3D μορφή αρχείου</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/u3d/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/u3d/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-u3d"&gt;Τι είναι ένα αρχείο U3D;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-u3d" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το &lt;strong&gt;U3D&lt;/strong&gt; (Universal 3D) είναι μια συμπιεσμένη μορφή αρχείου και δομή δεδομένων για τρισδιάστατα γραφικά υπολογιστή. Περιέχει πληροφορίες τρισδιάστατων μοντέλων, όπως τρίγωνα πλέγματα, φωτισμό, σκίαση, δεδομένα κίνησης, γραμμές και σημεία με χρώμα και δομή. Η μορφή έγινε αποδεκτή ως πρότυπο&lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-363/"&gt; ECMA-363&lt;/a&gt; τον Αύγουστο του 2005. 3D &lt;a href="https://www.aspose.info/el/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; έγγραφα υποστηρίζουν U3D αντικείμενα ενσωματώνονται και μπορούν να προβληθούν στο Adobe Reader (έκδοση 7 και μετά).&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Μορφή αρχείου VRML</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/vrml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/vrml/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-vrml"&gt;Τι είναι ένα αρχείο VRML;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-vrml" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Η Virtual Reality Modeling Language (VRML) είναι μια μορφή αρχείου για την αναπαράσταση διαδραστικών &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/"&gt;3D&lt;/a&gt; παγκόσμιων αντικειμένων στον Παγκόσμιο Ιστό (www). Βρίσκει τη χρήση του στη δημιουργία τρισδιάστατων αναπαραστάσεων περίπλοκων σκηνών όπως εικονογραφήσεις, ορισμός και παρουσιάσεις εικονικής πραγματικότητας. Η μορφή έχει αντικατασταθεί από &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/x3d/"&gt;X3D&lt;/a&gt;. Πολλές εφαρμογές τρισδιάστατης μοντελοποίησης μπορούν να αποθηκεύσουν αντικείμενα και σκηνές σε μορφή VRML.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="μορφή-αρχείου-vrml"&gt;Μορφή αρχείου VRML&lt;a class="anchor" href="#%ce%bc%ce%bf%cf%81%cf%86%ce%ae-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf%cf%85-vrml" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το VRML είναι μια μορφή αρχείου κειμένου που καθορίζει πληροφορίες όπως κορυφές και άκρες ενός τρισδιάστατου πολυγώνου μαζί με πληροφορίες όπως το χρώμα της επιφάνειας, τις υφές με αντιστοίχιση UV, τη γυαλάδα, τη διαφάνεια και ούτω καθεξής. Έχει τη δυνατότητα αναπαράστασης στατικών και κινούμενων αντικειμένων εκτός από υπερσυνδέσμους με άλλα μέσα όπως ήχος, ταινίες και εικόνες. Αυτό επιτρέπει το άνοιγμα στοιχείων υπερσύνδεσης όταν ο χρήστης κάνει κλικ σε αυτά τα αντικείμενα.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>X3D - Αρχείο εικόνας 3D</title><link>https://www.aspose.info/el/3d/x3d/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/el/3d/x3d/</guid><description>&lt;h2 id="τι-είναι-ένα-αρχείο-x3d"&gt;Τι είναι ένα αρχείο X3D;&lt;a class="anchor" href="#%cf%84%ce%b9-%ce%b5%ce%af%ce%bd%ce%b1%ce%b9-%ce%ad%ce%bd%ce%b1-%ce%b1%cf%81%cf%87%ce%b5%ce%af%ce%bf-x3d" aria-label="Αντιγραφή συνδέσμου προς αυτή την ενότητα"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Το X3D είναι μια μορφή αρχείου τρισδιάστατων γραφικών που βασίζεται σε &lt;a href="https://www.aspose.info/el/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; για παρουσίαση τρισδιάστατων πληροφοριών. Είναι ένα αρθρωτό πρότυπο και ορίζεται μέσω πολλών προδιαγραφών ISO. Η μορφή υποστηρίζει διανυσματικά και ράστερ γραφικά, διαφάνεια, εφέ φωτισμού και ρυθμίσεις κινούμενων εικόνων, συμπεριλαμβανομένων περιστροφών, ξεθωριασμών και ταλαντώσεων. Έγινε διάδοχος της μορφής αρχείου &lt;a href="https://www.aspose.info/el/3d/vrml/"&gt;VRML&lt;/a&gt; το 2001. Το X3D έχει το πλεονέκτημα της κωδικοποίησης πληροφοριών χρώματος (σε αντίθεση με το &lt;a href="https://www.aspose.info/el/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;) που χρησιμοποιείται κατά την εκτύπωση του μοντέλου σε ένα χρώμα τρισδιάστατος εκτυπωτής. Η μορφή διαθέτει επεκτάσεις στο VRML, παρέχοντας τη δυνατότητα κωδικοποίησης της σκηνής χρησιμοποιώντας μια σύνταξη XML καθώς και τη σύνταξη τύπου Open Inventor του VRML97 ή δυαδική μορφοποίηση.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>