Obtenga información sobre los formatos de archivo de juegos y las API que pueden crear y abrir archivos de juegos
La categoría de archivos de juegos incluye archivos de videojuegos esenciales o archivos a los que hacen referencia los videojuegos para ejecutar un juego con éxito en dispositivos compatibles, como computadoras portátiles, dispositivos móviles, XBox y Play Stations. Las ROM de juegos, que son copias de software de juegos antiguos desarrollados para otros sistemas antiguos, también se incluyen en la categoría de archivos de juegos.
Lista de extensiones de archivos de juegos y formatos de archivo asociados
A continuación se muestra una lista de formatos de archivo de juegos comunes junto con sus extensiones de archivo.
- SCWORLDObtenga más información sobre el formato SCWORLD y las API que pueden crear y abrir archivos SCWORLD.
- SHADER GodotObtenga más información sobre el formato de archivo SHADER Godot Engine Shader y las API que pueden crear y abrir archivos SHADER.
- SHADER QuakeObtenga más información sobre el formato de archivo SHADER Quake 3 Engine Shader y las API que pueden crear y abrir archivos SHADER.
- SHADER UnityObtenga más información sobre el formato SHADER Unity Shader Asset y las API que pueden crear y abrir archivos SHADER.
- TTRObtenga más información sobre el formato TTR y las API que pueden crear y abrir archivos TTR.
- UPSObtenga más información sobre el formato de archivo de parche de UPS y las API que pueden crear y abrir archivos de UPS.
- VRCWObtenga más información sobre el formato VRCW y las API que pueden crear y abrir archivos VRCW.
- W3XObtenga más información sobre el formato W3X y las API que pueden crear y abrir archivos W3X.
- XCIObtenga más información sobre el formato de archivo de imagen de tarjeta XCI NX y las API que pueden crear y abrir archivos XCI.