<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>درباره قالب‌های فایل بازی و APIهایی که می‌توانند فایل‌های بازی را ایجاد و باز کنند، بیاموزید on aspose.info</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/</link><description>Recent content in درباره قالب‌های فایل بازی و APIهایی که می‌توانند فایل‌های بازی را ایجاد و باز کنند، بیاموزید on aspose.info</description><generator>Hugo</generator><language>fa</language><lastBuildDate>Tue, 04 Aug 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.aspose.info/fa/game/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>فایل SRM - ذخیره‌سازی ROM سوپر نینتندو - فایل .srm چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/srm/</link><pubDate>Thu, 07 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/srm/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-srm-چیست"&gt;فایل SRM چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-srm-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل SRM با فایل‌های ذخیره‌سازی &lt;strong&gt;سیستم سرگرمی سوپر نینتندو (SNES)&lt;/strong&gt; مرتبط است. وقتی کاربر بازی‌های SNES را روی شبیه‌ساز اجرا می‌کند، فایل .srm به عنوان فایل ذخیره‌ بازی عمل می‌کند. این فایل وضعیت فعلی بازی را ثبت می‌کند و به بازیکنان امکان می‌دهد پیشرفت خود را به‌صورت دلخواه ذخیره و بارگذاری کنند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل SRM یک فایل داده ذخیره‌سازی است که به‌طور خاص با شبیه‌سازهای SNES استفاده می‌شود. این فایل پیشرفت بازی، دستاوردهای بازیکن، سطوح و آیتم‌های باز شده را ذخیره می‌کند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل PPF - فرمت پچ پلی‌استیشن - فایل .ppf چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/ppf/</link><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/ppf/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-ppf-چیست"&gt;فایل PPF چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-ppf-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فرمت &lt;strong&gt;فایل PPF&lt;/strong&gt;، که به عنوان &lt;strong&gt;فایل فرمت پچ پلی‌استیشن&lt;/strong&gt; نیز شناخته می‌شود، برای پچ‌کردن فایل‌های بازی پلی‌استیشن استفاده می‌شود. این فرمت به کاربران امکان می‌دهد تا تغییرات یا به‌روزرسانی‌ها را بر روی داده‌های اصلی بازی اعمال کنند بدون این‌که کل فایل را جایگزین کنند. هدف اصلی فایل‌های .ppf این است که پچ‌ها را بر روی ISOها یا ایمیج‌های بازی پلی‌استیشن اعمال کنند؛ این پچ‌ها می‌توانند شامل رفع باگ، تغییرات بومی‌سازی و اصلاحات گیم‌پلی باشند. معمولاً یک فایل .ppf شامل داده‌های باینری است که نحوهٔ تغییر فایل اصلی بازی را مشخص می‌کند، شامل آدرس‌های جایی که تغییرات باید اعمال شوند و داده‌های جدیدی که باید وارد شوند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل ASS - فایل داده‌های بازی Splinter Cell Blacklist - فایل .ass چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/ass/</link><pubDate>Wed, 09 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/ass/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-ass-چیست"&gt;فایل ASS چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-ass-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;در &lt;em&gt;Splinter Cell: Blacklist&lt;/em&gt;، یک فایل ASS عمدتاً برای نگهداری داده‌های مهم طرح نقشه هر سطح استفاده می‌شود. این داده‌ها در طول بازی توسط موتور بازی ارجاع داده می‌شوند و امکان ادغام یکپارچه محیط‌ها را فراهم می‌کنند و اطمینان می‌دهند که بازیکنان بدون وقفه جزئیات هر مأموریت را تجربه کنند. طراحی سطوح بازی به شدت به این فایل‌ها وابسته است، زیرا چارچوبی را فراهم می‌کنند که نحوه ساختاردهی و پیمایش هر منطقه را تعیین می‌کند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل 3DSX - فایل لانچر هوم‌برو Nintendo 3DS - فایل .3dsx چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/3dsx/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/3dsx/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-3dsx-چیست"&gt;فایل 3DSX چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-3dsx-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فرمت &lt;strong&gt;.3dsx&lt;/strong&gt; عمدتاً برای برنامه‌های هوم‌برو در Nintendo 3DS استفاده می‌شود و به کاربران اجازه می‌دهد نرم‌افزارهای غیررسمی را بر روی کنسول اجرا کنند. به طور اساسی، فایل‌های .3dsx آرشیوهای ZIP هستند که شامل اجزای لازم برای اجرای این برنامه‌ها می‌شوند، معمولاً شامل کد اجرایی، منابع و متادیتا درباره برنامه. برای اجرای فایل‌های .3dsx، کاربران به سادگی آنها را در یک پوشه خاص روی کارت SD خود قرار می‌دهند و از یک لانچر هوم‌برو سازگار استفاده می‌کنند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل GMA - افزودنی Garry's Mod - فایل .gma چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/gma/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/gma/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-gma-چیست"&gt;فایل GMA چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-gma-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فرمت &lt;strong&gt;فایل GMA&lt;/strong&gt; عمدتاً با &lt;strong&gt;Garry&amp;rsquo;s Mod&lt;/strong&gt;، یک بازی ویدئویی سندباکس که به کاربران امکان دستکاری اشیاء و ایجاد حالت‌های بازی خودشان را می‌دهد، مرتبط است. در ادامه نکات کلیدی فرمت .gma آورده شده است:&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ویژگی‌های کلیدی فایل‌های .gma شامل موارد زیر می‌شود&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;هدف&lt;/strong&gt;: فایل‌های GMA برای ذخیره‌سازی محتوای بازی، مانند افزودنی‌ها، مودها و سایر دارایی‌های سفارشی برای Garry&amp;rsquo;s Mod استفاده می‌شوند.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;فشرده‌سازی&lt;/strong&gt;: فرمت فایل .gma در واقع یک آرشیو فشرده است که اغلب از یک نوعی از فرمت ZIP استفاده می‌کند. این امکان را می‌دهد تا چندین فایل (مانند مدل‌ها، اسکریپت‌ها و بافت‌ها) در یک فایل واحد بسته‌بندی شوند تا توزیع و نصب آن آسان‌تر شود.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;محتوا&lt;/strong&gt;: هنگام استخراج یک فایل .gma، معمولاً انواع مختلفی از فایل‌ها را می‌بینید، از جمله:&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;فایل‌های مدل&lt;/strong&gt; (مثلاً .mdl)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;فایل‌های بافت&lt;/strong&gt; (مثلاً .vtf)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;فایل‌های صدا&lt;/strong&gt; (مثلاً .wav)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;اسکریپت‌های Lua&lt;/strong&gt; (برای منطق سفارشی بازی)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ایجاد و استفاده&lt;/strong&gt;: کاربران می‌توانند با استفاده از ابزار افزودنی Garry&amp;rsquo;s Mod، فایل‌های .gma را ایجاد کنند؛ این ابزار بسته‌بندی محتوای سفارشی برای به اشتراک‌گذاری در جامعه را تسهیل می‌کند. سپس بازیکنان می‌توانند این افزودنی‌ها را با قرار دادن فایل‌های .gma در پوشه مناسب نصب کنند.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;سازگاری&lt;/strong&gt;: اگرچه فایل‌های .gma مختص Garry&amp;rsquo;s Mod هستند، ممکن است در بازی‌های دیگر موتور Source نیز استفاده شوند، زیرا Garry&amp;rsquo;s Mod بر پایه موتور Source ساخته شده است.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="مرور-کلی-بر-فرمت-فایل-gma"&gt;مرور کلی بر فرمت فایل .gma&lt;a class="anchor" href="#%d9%85%d8%b1%d9%88%d8%b1-%da%a9%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%b1-%d9%81%d8%b1%d9%85%d8%aa-%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-gma" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;نام&lt;/strong&gt;: فایل افزودنی Garry&amp;rsquo;s Mod&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;پسوند فایل&lt;/strong&gt;: .gma&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;نوع رسانه&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;application/octet-stream&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;توضیح&lt;/strong&gt;: فرمت فایلی که توسط Garry&amp;rsquo;s Mod (یک بازی سندباکس محبوب) برای ذخیره‌سازی محتوای افزودنی، مانند مدل‌ها، اسکریپت‌ها، نقشه‌ها و بافت‌ها استفاده می‌شود.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;کاربرد&lt;/strong&gt;: برای بسته‌بندی و توزیع مودها و محتوای سفارشی برای Garry&amp;rsquo;s Mod به کار می‌رود. بازیکنان و توسعه‌دهندگان می‌توانند فایل‌های .gma را دانلود یا ایجاد کنند تا قابلیت‌ها یا دارایی‌های جدیدی به بازی اضافه کنند.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ویژگیهای-کلیدی-فایلهای-gma"&gt;ویژگی‌های کلیدی فایل‌های GMA&lt;a class="anchor" href="#%d9%88%db%8c%da%98%da%af%db%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%da%a9%d9%84%db%8c%d8%af%db%8c-%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84%d9%87%d8%a7%db%8c-gma" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;ویژگی&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;توضیح&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;پسوند فایل&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.gma&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;گونه‌های اصلی&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;نسخه GMAD 3 (تنها نسخه‌ای که به‌طور گسترده در گردش مشاهده می‌شود)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;نوع فرمت&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;فرمت آرشیو باینری مالکیتی با ساختار سرآیند، جدول ورودی فایل‌ها و داده‌های متصل‌شده&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;کاربرد اصلی&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;بسته‌بندی و توزیع محتوای سفارشی بازی برای Garry&amp;rsquo;s Mod، شامل مدل‌ها، مواد (بافت‌ها)، صداها، نقشه‌ها، اسکریپت‌های Lua، حالت‌های بازی و سیستم‌های ذره‌ای&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ویژگی اصلی&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;یکپارچگی با Steam Workshop — اشتراک‌گذاری یک افزودنی به‌صورت خودکار فایل GMA را دانلود و نصب می‌کند بدون نیاز به مداخله دستی کاربر&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;پروفایل امنیتی&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ایمن برای توزیع بازی؛ شامل چکسام‌ها (CRC32) برای تأیید صحت داده‌ها؛ برای ویرایش دستی توسط کاربران نهایی در نظر گرفته نشده است&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;سازگاری&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;بومی برای Garry&amp;rsquo;s Mod (Windows، macOS، Linux)؛ برای استخراج یا تغییر نیاز به ابزارهای رسمی (gmad.exe) یا استخراج‌کننده‌های شخص ثالث (Crowbar، GMA Extractor) دارد&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="چگونه-فایل-gma-را-باز-کنیم"&gt;چگونه فایل GMA را باز کنیم&lt;a class="anchor" href="#%da%86%da%af%d9%88%d9%86%d9%87-%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-gma-%d8%b1%d8%a7-%d8%a8%d8%a7%d8%b2-%da%a9%d9%86%db%8c%d9%85" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;برای باز کردن یا استخراج فایل‌های .gma، معمولاً به ابزارها یا نرم‌افزارهای تخصصی زیر نیاز دارید:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل RPY - اسکریپت Ren'Py - فایل .rpy چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/rpy/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/rpy/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-rpy-چیست"&gt;فایل RPY چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-rpy-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;قالب فایل &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; عمدتاً با &lt;strong&gt;Ren&amp;rsquo;Py&lt;/strong&gt; مرتبط است، یک موتور رمان بصری که برای ایجاد بازی‌های داستان‌گویی تعاملی استفاده می‌شود. در ادامه برخی نکات کلیدی درباره قالب &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; آورده شده است:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;فایل‌های اسکریپت&lt;/strong&gt;: فایل‌های &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; شامل کد اسکریپت نوشته شده به زبان برنامه‌نویسی خاصی هستند که Ren&amp;rsquo;Py برای تعریف روایت، تعاملات شخصیت‌ها، صحنه‌ها و مکانیک‌های بازی استفاده می‌کند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;متنی&lt;/strong&gt;: این فایل‌ها فایل‌های متنی ساده هستند که به راحتی با هر ویرایشگر متنی قابل ویرایش می‌باشند. کد به گونه‌ای طراحی شده است که کاربرپسند باشد و به نویسندگان اجازه دهد بر داستان‌سرایی تمرکز کنند بدون نیاز به دانش برنامه‌نویسی گسترده.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;منطق بازی&lt;/strong&gt;: می‌توانند شامل عناصر مختلفی باشند مانند:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;دیالوگ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;گزینه‌ها برای بازیکنان&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;موسیقی پس‌زمینه و افکت‌های صوتی&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;تعاریف شخصیت (اسپرایت‌ها)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;انتقال صحنه‌ها&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;سفارشی‌سازی&lt;/strong&gt;: کاربران می‌توانند بازی‌های خود را به‌طور گسترده با ایجاد چندین فایل &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; سفارشی‌سازی کنند، که سازماندهی بهتر کد و دارایی‌ها را امکان‌پذیر می‌سازد.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>فایل RPYC - اسکریپت کامپایل‌شده Ren'Py - فایل .rpyc چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/rpyc/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/rpyc/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-rpyc-چیست"&gt;فایل RPYC چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-rpyc-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک &lt;strong&gt;فایل RPYC&lt;/strong&gt; فایل اسکریپت کامپایل‌شده‌ای است که توسط Ren&amp;rsquo;Py از فایل‌های اصلی &lt;strong&gt;.rpy&lt;/strong&gt; تولید می‌شود. این فایل‌های &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; شامل اسکریپت‌های بازی هستند که با زبان اسکریپت‌نویسی منحصر به‌فرد Ren&amp;rsquo;Py نوشته شده‌اند و شبیه به پایتون است. وقتی بازی اجرا می‌شود، موتور Ren&amp;rsquo;Py فایل‌های &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; را به فایل‌های RPYC کامپایل می‌کند تا عملکرد بهینه شود و امنیت افزایش یابد.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ویژگی‌های کلیدی فایل‌های RPYC شامل موارد زیر هستند&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل BSP - فایل نقشه بازی موتور Quake یا Source - فایل .bsp چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/bsp/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/bsp/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-bsp-چیست"&gt;فایل BSP چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-bsp-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک &lt;strong&gt;فایل BSP&lt;/strong&gt; یک مؤلفهٔ حیاتی در توسعهٔ بازی‌های ویدئویی است که برای ذخیرهٔ داده‌های نقشه برای موتورهای مختلف بازی، از جمله موتورهای Quake و Source استفاده می‌شود. در موتور Quake، فایل‌های &lt;code&gt;.bsp&lt;/code&gt; به عنوان مخازنی برای هندسهٔ نقشه، بافت‌ها و داده‌های موجودیت‌ها عمل می‌کنند. این فایل‌ها زمانی ایجاد می‌شوند که نقشه‌های طراحی‌شده در ویرایشگر سطح Quake کامپایل شوند، به طوری که بازی بتواند این نقشه‌ها را در حین بازی رندر و استفاده کند. این فرمت چیدمان و عناصر بصری محیط بازی را در بر می‌گیرد و اطمینان می‌دهد که موتور بازی می‌تواند به‌صورت کارآمد نقشه را بارگذاری و نمایش دهد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل PCK - بسته بازی موتور Godot - PCK در مقابل ZIP، فایل .pck چیست؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/pck/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/pck/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-pck-چیست"&gt;فایل PCK چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-pck-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل PCK یک فرمت تخصصی است که توسط موتور Godot، ابزاری محبوب برای توسعه بازی‌های دو‑بعدی و سه‑بعدی، استفاده می‌شود. این فرمت فایل به‌عنوان یک محفظه برای دارایی‌ها و منابع مختلف بازی عمل می‌کند و برای مدیریت و سازماندهی محتوای بازی ضروری است. فایل PCK می‌تواند برای اهداف متعددی مفید باشد، از جمله افزودن ویژگی‌های جدید، رفع باگ‌ها یا معرفی تغییرات (مودها) به بازی موجودی که با موتور Godot ساخته شده است. با استفاده از فایل PCK، توسعه‌دهندگان می‌توانند بازی‌های خود را به‌صورت کارآمد به‌روز و بهبود دهند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل PGN - فایل نشانه‌گذاری بازی قابل حمل - فایل .pgn چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/pgn/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/pgn/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-pgn-چیست"&gt;فایل PGN چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-pgn-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل PGN (Portable Game Notation) یک قالب فایل متنی ساده است که برای ضبط بازی‌های شطرنج استفاده می‌شود. این فایل شامل اطلاعات دقیق درباره بازی است، مانند حرکات انجام‌شده، نام بازیکنان، رویداد، تاریخ و سایر متادیتاهای مرتبط. این قالب در سال ۱۹۹۳ توسط استیون ج. ادواردز ایجاد شد و به‌طور گسترده‌ای توسط اکثر برنامه‌های شطرنج شناخته و پشتیبانی می‌شود.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل‌های PGN توسط بازیکنان و تحلیل‌گران شطرنج برای به‌اشتراک‌گذاری و مرور ضبط‌های بازی استفاده می‌شوند. این فایل‌ها به کاربران امکان می‌دهند بازی را به‌صورت بصری بازپخش کنند و حرکات را با استفاده از برنامه‌های مختلف شطرنج تحلیل کنند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل MAP - فایل نقشه بازی موتور Quake - فایل .map چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/map/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/map/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-map-چیست"&gt;فایل MAP چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-map-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل MAP یک فایل متنی است که برای تعریف طرح‌بندی و ویژگی‌های سطوح یا نقشه‌های بازی برای برخی ویدیوگیم‌ها استفاده می‌شود. این فایل‌ها محیط‌های بازی، مانند سطوح یا نقشه‌ها، را برای بازی‌هایی که از موتورهای بازی خاصی استفاده می‌کنند، توصیف می‌کنند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل‌های MAP در قالب متن ساده‌ای که برای انسان قابل خواندن است ذخیره می‌شوند، که این باعث می‌شود نسبت به فرمت‌های باینری راحت‌تر ویرایش و درک شوند. این فایل‌ها با موتورهایی مانند موتور Quake و موتور Goldsource مرتبط هستند، اما می‌توانند با موتورهای دیگری مانند موتور Torque و موتور Dark نیز استفاده شوند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل ESP - افزونه Elder Scrolls - فایل .esp چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/esp/</link><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/esp/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-esp-چیست"&gt;فایل ESP چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-esp-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;قالب فایل ESP با سری بازی‌های ویدئویی Elder Scrolls مرتبط است، به‌ویژه با جامعهٔ مدسازی بازی. بازی‌های Elder Scrolls مانند Morrowind، Oblivion و Skyrim از این قالب فایل برای ذخیرهٔ داده‌های بازی استفاده می‌کنند، از جمله اشیای جهان، شخصیت‌ها، مأموریت‌ها، دیالوگ‌ها، بافت‌ها، صداها و موارد دیگر.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="قالب-فایل-esp"&gt;قالب فایل ESP&lt;a class="anchor" href="#%d9%82%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-esp" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;در اینجا مرور کوتاهی از آنچه قالب فایل &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; شامل می‌شود آورده شده است:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل SFC - رام Super Famicom - فایل .sfc چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/sfc/</link><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/sfc/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-sfc-چیست"&gt;فایل SFC چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-sfc-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فرمت فایل SFC با رام‌های Super Famicom مرتبط است، که تصاویر رام بازی‌هایی هستند که برای کنسول Super Famicom طراحی شده‌اند که به عنوان سیستم سرگرمی Super Nintendo (SNES) در خارج از ژاپن نیز شناخته می‌شود. Super Famicom یک کنسول بازی محبوب 16 بیتی بود که توسط نینتندو در اوایل دهه 1990 منتشر شد.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="فرمت-فایل-sfc---اطلاعات-بیشتر"&gt;فرمت فایل SFC - اطلاعات بیشتر&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%b1%d9%85%d8%aa-%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-sfc---%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%db%8c%d8%b4%d8%aa%d8%b1" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل‌های SFC حاوی داده‌های بازی، از جمله گرافیک، صدا و کد بازی است که در قالبی ذخیره شده است که می‌تواند توسط شبیه‌سازهای SNES یا کارتریج‌های فلش خوانده و اجرا شود. این فایل ها معمولا دارای پسوند فایل .sfc هستند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل UASSET - دارایی Unreal - فایل .uasset چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/uasset/</link><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/uasset/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-uasset-چیست"&gt;فایل UASSET چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-uasset-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل UASSET یک قالب فایل است که توسط Unreal Engine، یک موتور توسعه بازی محبوب که توسط Epic Games توسعه یافته است، استفاده می‌شود. این مخفف &amp;ldquo;Unreal Asset&amp;rdquo; است و شامل انواع مختلفی از داده‌ها که در پروژه‌های Unreal Engine به کار می‌روند، مانند مدل‌های سه‌بعدی، بافت‌ها، مواد، انیمیشن‌ها، فایل‌های صوتی و غیره می‌باشد.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="قالب-فایل-uasset---اطلاعات-بیشتر"&gt;قالب فایل UASSET - اطلاعات بیشتر&lt;a class="anchor" href="#%d9%82%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-uasset---%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%db%8c%d8%b4%d8%aa%d8%b1" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;در اینجا برخی نکات کلیدی درباره فایل‌های &lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; آورده شده است:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل UNITYPACKAGE - بسته دارایی یونیتی - فایل .unitypackage چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/unitypackage/</link><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/unitypackage/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-unitypackage-چیست"&gt;فایل UNITYPACKAGE چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-unitypackage-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;پسوند فایل .UNITYPACKAGE به یونیتی، موتور بازی‌سازی محبوب چندسکویی که توسط Unity Technologies توسعه یافته، مرتبط است. بسته‌های یونیتی برای بسته‌بندی و توزیع دارایی‌های یونیتی مانند اسکریپت‌ها، مدل‌ها، بافت‌ها، مواد، شیدرها، صحنه‌ها، پیش‌ساخته‌ها و سایر منابع به‌منظور استفاده در پروژه‌های یونیتی استفاده می‌شوند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="قالب-فایل-unitypackage---اطلاعات-بیشتر"&gt;قالب فایل UNITYPACKAGE - اطلاعات بیشتر&lt;a class="anchor" href="#%d9%82%d8%a7%d9%84%d8%a8-%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-unitypackage---%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%db%8c%d8%b4%d8%aa%d8%b1" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;بسته‌های یونیتی در واقع فایل‌های آرشیوی هستند که تمام فایل‌ها و متادیتاهای لازم برای وارد کردن دارایی‌ها به پروژه‌های یونیتی را در بر دارند. این بسته‌ها معمولاً برای به‌اشتراک‌گذاری دارایی‌ها بین توسعه‌دهندگان، همکاری در پروژه‌ها و توزیع دارایی‌ها از طریق Unity Asset Store استفاده می‌شوند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل ASSET - دارایی یونیتی - فایل .asset چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/asset/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/asset/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-asset-چیست"&gt;فایل ASSET چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-asset-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل ASSET یک فایل خاص است که در یونیتی، برنامه‌ای برای ساخت بازی‌های ویدئویی، استفاده می‌شود. این فایل حاوی پیکربندی‌های مهمی مانند اشیاء بازی یا تنظیمات است. برای مثال، یک فایل ASSET می‌تواند نحوه حرکت اشیاء در بازی را ذخیره کند، مانند اینکه چگونه از یکدیگر پرش می‌کنند یا سقوط می‌کنند. این فایل‌ها شبیه به مخازنی هستند که تمام اطلاعات مهم را به‌صورت منظم نگه می‌دارند تا توسعه‌دهندگان بازی بتوانند به‌راحتی روی پروژه‌های خود کار کنند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل NBT - برچسب باینری نام‌دار ماینکرفت - NBT در مقابل JSON</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/nbt/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/nbt/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-nbt-چیست"&gt;فایل NBT چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-nbt-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل NBT یک فرمت فایل است که در ماینکرفت استفاده می‌شود. NBT مخفف &lt;strong&gt;Named Binary Tag&lt;/strong&gt; است و یک فرمت باینری ساده برای ذخیره‌سازی داده‌های ساختاری (مشابه JSON یا XML) می‌باشد. در ماینکرفت، فایل‌های NBT برای ذخیره انواع مختلف داده‌های بازی استفاده می‌شوند، از جمله موجودی بازیکنان، اطلاعات جهان، داده‌های موجودات و موارد دیگر.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل‌های NBT معمولاً با پسوند &lt;code&gt;.dat&lt;/code&gt; ذخیره می‌شوند و می‌توانند در ساختار دایرکتوری‌های یک جهان ماینکرفت یافت شوند. به عنوان مثال، موجودی بازیکنان در فایل‌های &lt;code&gt;.dat&lt;/code&gt; داخل پوشه &lt;code&gt;playerdata&lt;/code&gt; ذخیره می‌شوند، در حالی که اطلاعات جهان در فایل‌های &lt;code&gt;.dat&lt;/code&gt; داخل پوشه &lt;code&gt;region&lt;/code&gt; قرار دارند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل RPF - فایل داده‌های Grand Theft Auto - .rpf چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/rpf/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/rpf/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-rpf-چیست"&gt;فایل RPF چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-rpf-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل RPF معمولاً با سری بازی‌های Grand Theft Auto (GTA) مرتبط است، به‌ویژه نسخهٔ PC. این فایل‌ها آرشیوهایی هستند که شامل داده‌های مختلف بازی می‌شوند، مانند مدل‌ها، بافت‌ها، اسکریپت‌ها و سایر منابع مورد استفادهٔ موتور بازی.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="فرمت-فایل-rpf---اطلاعات-بیشتر"&gt;فرمت فایل RPF - اطلاعات بیشتر&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%b1%d9%85%d8%aa-%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-rpf---%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%db%8c%d8%b4%d8%aa%d8%b1" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;در Grand Theft Auto V (GTA V)، به‌عنوان مثال، فایل‌های .rpf به‌طور گسترده‌ای برای سازماندهی و ذخیرهٔ دارایی‌های بازی استفاده می‌شوند. معمولاً در پوشه‌های «update» یا «x64» داخل مسیر نصب بازی یافت می‌شوند. این فایل‌ها اغلب رمزگذاری یا فشرده می‌شوند تا دارایی‌های بازی را محافظت کرده و از تغییر آسان توسط کاربران جلوگیری کنند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل VMF - فایل نقشه Valve - فایل .vmf چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/vmf/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/vmf/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-vmf-چیست"&gt;فایل VMF چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-vmf-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک VMF (Valve Map File) فرمت فایلی است که توسط موتور Source شرکت Valve استفاده می‌شود، که بسیاری از بازی‌های ویدئویی محبوب از جمله Half-Life 2، Counter-Strike: Global Offensive و Portal را قدرت می‌دهد. فایل‌های VMF برای ایجاد نقشه‌ها یا سطوح در این بازی‌ها با استفاده از &lt;strong&gt;Hammer Editor&lt;/strong&gt;، نرم‌افزار طراحی سطح Valve، به کار می‌روند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل‌های VMF شامل اطلاعاتی درباره چیدمان نقشه هستند، از جمله هندسه، بافت‌ها، نورپردازی، موجودیت‌ها (مانند وسایل، NPCها و تریگرها) و سایر ویژگی‌هایی که محیط بازی را تعریف می‌کنند. طراحان سطح از Hammer Editor برای ایجاد و ویرایش فایل‌های VMF استفاده می‌کنند تا دنیای مجازی‌ای را شکل دهند که بازیکنان در آن تعامل می‌کنند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل Z64 - رُم بازی نینتندو 64 - فایل .z64 چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/z64/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/z64/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-z64-چیست"&gt;فایل Z64 چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-z64-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;پسوند فایل Z64 معمولاً نشان‌دهنده یک فایل تصویر ROM برای بازی‌های نینتندو ۶۴ (N64) است. این فایل‌ها شامل یک نسخه از داده‌های کارتریج بازی نینتندو ۶۴ هستند که به کاربران امکان می‌دهد بازی را بر روی شبیه‌سازها اجرا کنند یا آن را به دستگاه‌های مختلف برای مقاصد بازی منتقل کنند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;تصویر ROM Z64 در واقع یک نسخه دیجیتال از داده‌های بازی ذخیره‌شده بر روی کارتریج است که شامل تمام کدهای بازی، گرافیک، صدا و سایر دارایی‌های لازم برای اجرای بازی می‌شود. فرمت فایل معمولاً داده‌ها را به شکلی ارائه می‌دهد که برای شبیه‌سازی بر روی پلتفرم‌های مختلف مناسب باشد و به کاربران امکان می‌دهد بازی را بر روی رایانه‌ها، گوشی‌های هوشمند و سایر دستگاه‌ها با استفاده از نرم‌افزار شبیه‌ساز N64 اجرا کنند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل DSV - فایل ذخیره‌سازی بازی DeSmuME - فایل .dsv چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/dsv/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/dsv/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-dsv-چیست"&gt;فایل DSV چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-dsv-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل DSV یک فایل ذخیره‌سازی بازی است که توسط DeSmuME، یک شبیه‌ساز Nintendo DS، ایجاد می‌شود. این فایل در واقع پیشرفت بازیکن را تا آخرین باری که از ویژگی ذخیره‌سازی داخل بازی استفاده کرده است، ذخیره می‌کند. DeSmuME یک شبیه‌ساز منبع باز Nintendo DS است که برای ویندوز، macOS و لینوکس در دسترس است. این شبیه‌ساز به بازیکنان امکان می‌دهد بازی‌های Nintendo DS را بر روی رایانه‌های شخصی خود اجرا کنند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل NSZ - بسته فشرده بازی نینتندو سوئیچ - فایل .nsz چیست؟ تبدیل فایل NSZ به NSP</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/nsz/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/nsz/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-nsz-چیست"&gt;فایل NSZ چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-nsz-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل‌های NSZ نسخه‌های فشرده‌شده‌ای از فایل‌های بازی‌های نینتندو سوئیچ هستند که اغلب برای کاهش حجم فایل به منظور ذخیره‌سازی و توزیع کارآمدتر استفاده می‌شوند. فایل‌های NSZ معمولاً با استفاده از ابزارهایی که بازی‌های نینتندو سوئیچ را فشرده و بسته‌بندی می‌کنند تا بدون از دست دادن هیچ داده‌ای، به اندازهٔ کوچکتری تبدیل شوند، ایجاد می‌شوند. این فشرده‌سازی مشابه فرمت فایل رایج‌تر &amp;quot;.nsp&amp;quot; است که برای بازی‌های نینتندو سوئیچ استفاده می‌شود.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل GB - فایل رام Game Boy - فایل .gb چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/gb/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/gb/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-gb-چیست"&gt;فایل GB چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-gb-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فرمت فایل GB همچنین به نام &lt;strong&gt;فایل رام Game Boy&lt;/strong&gt; یک کپی دیجیتالی از داده های بازی از کارتریج بازی Nintendo Game Boy است. این فایل ها معمولا دارای پسوند فایل .gb هستند. Game Boy یک کنسول بازی دستی محبوب بود که توسط نینتندو منتشر شد و دارای طیف گسترده ای از بازی ها بود که بر روی کارتریج های فیزیکی توزیع می شدند. کاربران می‌توانند از این کارتریج‌ها بک‌آپ‌های دیجیتالی تهیه کنند که در نتیجه فایل‌های ROM را می‌توان با استفاده از شبیه‌سازها در پلتفرم‌های مختلف پخش کرد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل VDF - Valve Data File - فایل vdf چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/vdf/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/vdf/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-vdf-چیست"&gt;فایل VDF چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-vdf-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل VDF که با نام The Valve Data File نیز شناخته می شود، فرمت فایلی است که توسط موتور بازی سورس Valve برای ذخیره انواع مختلف متادیتای مربوط به بازی استفاده می شود. فایل‌های VDF اطلاعات مربوط به موتور بازی Valve را ذخیره می‌کنند، از جمله داده‌های منابع، اسکریپت‌های نصب، اسکریپت‌های پیکربندی، و عناصر تجسم. فایل‌های VDF معمولاً هنگام نصب بازی‌هایی که از طریق کلاینت بازی استیم Valve توزیع می‌شوند، مانند عناوین محبوبی مانند Half-Life 2 و Counter-Strike، مواجه می‌شوند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل VDF - فایل دیتای بازی گوتیک - فایل vdf چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/vdf-gothic/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/vdf-gothic/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-vdf-چیست"&gt;فایل VDF چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-vdf-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل VDF نوعی فایل است که توسط سری بازی های ویدیویی گوتیک استفاده می شود. مخفف فایل داده های ویدئویی است. این فایل‌ها اطلاعات مهمی مانند دنیای مجازی، شخصیت‌ها، مدل‌های سه‌بعدی، بافت‌ها (تصاویری که دور اشیاء سه بعدی می‌پیچند) و صداها را ذخیره می‌کنند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;به عنوان مثال، در Gothic II، این فایل های VDF معمولاً در پوشه /Gothic II/Data در رایانه شما نگهداری می شوند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل MIS - Game Mission File - فایل mis چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/mis/</link><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/mis/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-mis-چیست"&gt;فایل MIS چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-mis-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;انواع مختلفی از &lt;strong&gt;فایل های MIS&lt;/strong&gt; با پسوند &lt;strong&gt;.mis&lt;/strong&gt; وجود دارد. در اینجا چند نمونه از آنها آورده شده است.&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;** فایل های ماموریت (بازی های ویدئویی):** برخی از بازی های ویدیویی از فایل های .mis برای ذخیره داده های ماموریت یا اطلاعات مربوط به ماموریت های بازی استفاده می کنند. هر بازی ممکن است فرمت و ساختار فایل خاص خود را داشته باشد.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;سیستم اطلاعات مدیریت (MIS):&lt;/strong&gt; در زمینه کسب و کار و سیستم های اطلاعاتی، MIS می تواند به فایل های مرتبط با سیستم های اطلاعات مدیریت اشاره داشته باشد. این فایل‌ها ممکن است حاوی داده‌ها یا تنظیمات مربوط به فرآیندهای تجاری و مدیریت اطلاعات باشند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;سیستم اطلاعات موسیقی (MIS):&lt;/strong&gt; در زمینه نرم افزار موسیقی یا برنامه های صوتی، فایل های .mis ممکن است اطلاعات مربوط به پروژه های موسیقی، تنظیمات یا پیکربندی ها را ذخیره کنند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;فایل های متفرقه:&lt;/strong&gt; گاهی اوقات، فایل های .mis به عنوان پسوند عمومی برای فایل های متفرقه استفاده می شوند و معنای آنها به نرم افزار یا برنامه خاصی بستگی دارد که از آنها استفاده می کند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>فایل VRCA - آواتار VRChat - فایل .vrca چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/vrca/</link><pubDate>Thu, 28 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/vrca/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-vrca-چیست"&gt;فایل VRCA چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-vrca-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل VRCA اساسا یک فایل آواتار است که برای استفاده در VRChat، یک پلت فرم اجتماعی واقعیت مجازی طراحی شده است. VRChat به کاربران اجازه می دهد تا آواتارهای سفارشی خود را برای تعامل در دنیای مجازی ایجاد و به اشتراک بگذارند. فایل VRCA به عنوان محفظه ای برای تمام عناصر ضروری یک آواتار، از جمله مدل سه بعدی، بافت ها، سایه زن ها و داده های مختلف مورد نیاز برای نمایش شخصیت بازیکن در محیط VRChat عمل می کند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل RVZ - رُم گیم‌کیوب - فایل .rvz چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/rvz/</link><pubDate>Wed, 20 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/rvz/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-rvz-چیست"&gt;فایل RVZ چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-rvz-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل RVZ نوع خاصی از فایل ROM است که با برنامه‌ای به نام شبیه‌ساز Dolphin کار می‌کند؛ شبیه‌ساز Dolphin به افراد امکان می‌دهد بازی‌های Nintendo Wii و GameCube را بر روی کامپیوترهای معمولی خود اجرا کنند؛ فایل RVZ شبیه نسخه فشرده‌ای از بازی‌های نینتندو است؛ بنابراین می‌توانید آن را بر روی کامپیوتر خود اجرا کنید. این فایل با سایر فایل‌های بازی متفاوت است زیرا به‌طور اختصاصی برای کار با شبیه‌ساز Dolphin ساخته شده است و باعث می‌شود بازی‌ها به‌صورت روان اجرا شوند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل SMC - رُم بازی سوپر نینتندو - فایل .smc چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/smc/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/smc/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-smc-چیست"&gt;فایل SMC چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-smc-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;پسوند &lt;strong&gt;.smc&lt;/strong&gt; معمولاً با &lt;strong&gt;ROMهای بازی‌های Super Nintendo Entertainment System (SNES)&lt;/strong&gt; مرتبط است؛ فایل .smc شامل تصویر ROM یک بازی Super Nintendo است و در اصل نسخه‌های دیجیتالی کارتریج‌های بازی هستند که با کنسول SNES استفاده می‌شدند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;برای بازی کردن یک بازی Super Nintendo با استفاده از فایل .smc، معمولاً از شبیه‌ساز SNES استفاده می‌کنید، که نرم‌افزاری است که عملکرد کنسول اصلی SNES را بر روی رایانه شما شبیه‌سازی می‌کند. شبیه‌سازها به شما امکان می‌دهند این فایل‌های ROM را بارگذاری و اجرا کنید و به شما اجازه می‌دهند بازی‌های کلاسیک SNES را بر روی دستگاه‌های مدرن لذت ببرید.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل ENC - فایل داده‌های کابال آنلاین - فایل .enc چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/enc/</link><pubDate>Wed, 06 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/enc/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-enc-چیست"&gt;فایل ENC چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-enc-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک &lt;strong&gt;فایل ENC&lt;/strong&gt; مرتبط با &lt;strong&gt;ESTsoft Cabal Online&lt;/strong&gt; است، یک بازی نقش‌آفرینی آنلاین چندنفرهٔ بزرگ (MMORPG) محبوب؛ این فایل‌ها به عنوان مخازنی برای داده‌های فشرده و رمزگذاری‌شدهٔ بازی عمل می‌کنند؛ در حالی که بازیکن متوسط ممکن است هرگز دلیلی برای کاوش در جزئیات فایل‌های ENC کابال آنلاین نداشته باشد، علاقه‌مندان و مدِرها گاهی خود را در این بایگانی‌ها می‌یابند تا محتویات آن را بررسی و احتمالاً تغییر دهند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل NDS - رُم بازی نینتندو DS - فایل .nds چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/nds/</link><pubDate>Thu, 16 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/nds/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-nds-چیست"&gt;فایل NDS چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-nds-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;پسوند فایل &amp;ldquo;.nds&amp;rdquo; معمولاً با رُم‌های بازی &lt;strong&gt;Nintendo DS (Dual Screen)&lt;/strong&gt; (حافظه فقط خواندنی) مرتبط است. Nintendo DS یک کنسول بازی دستی است که توسط نینتندو در سال ۲۰۰۴ منتشر شد؛ در حالی که رُم‌ها نسخه‌های دیجیتالی کارتریج‌ها یا دیسک‌های بازی هستند که به کاربران امکان می‌دهند بازی‌ها را روی شبیه‌سازها یا فلش‌کارت‌ها اجرا کنند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;اگر یک فایل .NDS دارید، احتمالاً حاوی داده‌های بازی یک بازی Nintendo DS است. برای اجرای بازی، معمولاً از یک شبیه‌ساز Nintendo DS بر روی کامپیوتر خود یا فلش‌کارت بر روی کنسول Nintendo DS واقعی استفاده می‌کنید. شبیه‌سازها سخت‌افزار کنسول اصلی را شبیه‌سازی می‌کنند و به شما امکان می‌دهند بازی‌ها را بر روی پلتفرم‌های مختلف اجرا کنید، در حالی که فلش‌کارت‌ها دستگاه‌های فیزیکی هستند که به شما اجازه می‌دهند رُم‌ها را بر روی کنسول اصلی بارگذاری و اجرا کنید.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل XCI - فایل xci چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/xci/</link><pubDate>Thu, 09 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/xci/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-xci-چیست"&gt;فایل XCI چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-xci-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل XCI، همچنین به عنوان فایل &lt;strong&gt;NX Card Image&lt;/strong&gt; شناخته می شود، فرمت فایلی است که برای ذخیره اطلاعات کارتریج های بازی &lt;strong&gt;Nintendo Switch&lt;/strong&gt; استفاده می شود. این فایل‌ها معمولاً در زمینه نرم‌افزار Homebrew Nintendo Switch، ابزارهای پشتیبان‌گیری و نصب میان‌افزار سفارشی (CFW) استفاده می‌شوند. حاوی داده‌های رام بازی است و می‌توان آن را با استفاده از سفت‌افزار سفارشی یا ابزارهای دیگر روی Nintendo Switch بارگذاری کرد که به کاربران اجازه می‌دهد بدون نیاز به کارتریج‌های فیزیکی بازی، از فایل‌های XCI بازی کنند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل PK3 - داده های بازی موتور Quake 3</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/pk3-quake3/</link><pubDate>Wed, 01 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/pk3-quake3/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-pk3-چیست"&gt;فایل PK3 چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-pk3-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل PK3 فرمت فایلی است که در بازی هایی که از &lt;strong&gt;Quake 3 Engine&lt;/strong&gt; استفاده می کنند، مانند &lt;em&gt;Quake 3 Arena&lt;/em&gt;، &lt;em&gt;Return to Castle Wolfenstein&lt;/em&gt; و بسیاری بازی های دیگر استفاده می شود. PK در PK3 مخفف Packed یا Package است و 3 نشان می‌دهد که نسخه سوم این فرمت فایل است. فایل‌های PK3 اساساً فایل‌های آرشیو هستند که می‌توانند حاوی انواع مختلفی از داده‌های بازی از جمله نقشه‌ها، بافت‌ها، مدل‌ها، صداها، اسکریپت‌ها و منابع دیگر باشند. فایل‌های PK3 مانند کانتینرها کار می‌کنند و اساساً فایل‌های ZIP هستند و می‌توانید از ابزار معمولی فشرده‌زدایی Zip برای باز کردن آنها و دسترسی به محتویات آنها استفاده کنید.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل CHR - باشگاه ادبیات Doki Doki! فایل کاراکتر</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/chr-doki/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/chr-doki/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-chr-چیست"&gt;فایل CHR چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-chr-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل‌های CHR با بازی &lt;strong&gt;Doki Doki Literature Club!&lt;/strong&gt; که توسط تیم سالواتو توسعه یافته است، مرتبط هستند. در بازی، هر شخصیت دارای فایل مربوط به .chr است که حاوی اطلاعات مربوط به آن شخصیت است. این فایل ها برای ذخیره داده های شخصیت ها استفاده می شوند و بخشی جدایی ناپذیر از خط داستانی بازی هستند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;روایت بازی شامل تعامل با این شخصیت‌ها و دستکاری فایل‌های «.chr» آنها برای تأثیرگذاری بر پیشرفت بازی است. توجه به این نکته ضروری است که دستکاری این فایل ها می تواند منجر به نتایج متفاوت و شاخه های داستانی در بازی شود.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل SHADER - فایل Shader Engine Godot</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/shader-godot/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/shader-godot/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-shader-چیست"&gt;فایل SHADER چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-shader-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Godot Engine Shader File&lt;/strong&gt; فایلی است که در &lt;strong&gt;موتور بازی Godot&lt;/strong&gt; برای تعریف شیدرهای سفارشی استفاده می شود. سایه بان ها راهی برای دستکاری ظاهر اشیا در بازی سه بعدی یا دو بعدی با مشخص کردن نحوه رندر شدن آنها هستند. این فایل‌های سایه‌زن معمولاً به زبانی به نام Godot Shader Language (GDScript) نوشته می‌شوند که یک زبان سایه‌زنی سفارشی است که برای استفاده در موتور بازی گودو طراحی شده است.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل SHADER - فایل Shader موتور Quake 3</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/shader-quake/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/shader-quake/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-shader-چیست"&gt;فایل SHADER چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-shader-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فرمت فایل SHADER در &lt;strong&gt;موتور Quake 3&lt;/strong&gt; برای تعریف سایه زن برای بافت ها و متریال ها در بازی استفاده می شود. سایه بان ها برای تعیین نحوه نمایش یک سطح، از جمله ظاهر، بازتاب، شفافیت و سایر ویژگی های بصری آن استفاده می شوند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="فایل-shader-موتور-quake-3"&gt;فایل Shader موتور Quake 3&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-shader-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1-quake-3" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;در اینجا مروری کلی بر ساختار و نحو فایل سایه زن موتور Quake 3 است:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل SHADER - Unity Shader Asset</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/shader-unity/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/shader-unity/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-shader-چیست"&gt;فایل SHADER چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-shader-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Unity Shader Asset&lt;/strong&gt; به سایه زن ایجاد شده در موتور توسعه بازی Unity اشاره دارد. در یونیتی، از سایه بان ها برای کنترل نحوه رندر کردن گرافیک استفاده می شود و نحوه نمایش اشیا و مواد در صحنه سه بعدی را مشخص می کند. Shader ها را می توان برای دستکاری نور، نقشه بافت و جلوه های بصری مختلف در پروژه Unity استفاده کرد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل CFG - فایل پیکربندی MUGEN</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/cfg-mugen/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/cfg-mugen/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-cfg-چیست"&gt;فایل CFG چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-cfg-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل CFG در زمینه MUGEN به فایل پیکربندی MUGEN اشاره دارد. &lt;strong&gt;MUGEN&lt;/strong&gt; موتور بازی مبارزه دو بعدی قابل تنظیم است که توسط Elecbyte توسعه یافته است. کاربران می توانند شخصیت ها، مراحل خود را ایجاد کنند و حتی رفتار و قوانین بازی را با ویرایش فایل های پیکربندی مختلف از جمله فایل های CFG تغییر دهند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;در اینجا یک نمای کلی از آنچه ممکن است در فایل «.cfg» MUGEN بیابید آمده است:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل CFG - فایل پیکربندی موتور منبع</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/cfg-sourceengine/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/cfg-sourceengine/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-cfg-چیست"&gt;فایل CFG چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-cfg-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل CFG در زمینه &lt;strong&gt;Valve&amp;rsquo;s Source Engine&lt;/strong&gt;، همانطور که در بازی هایی مانند Half-Life 2 دیده می شود، به عنوان فایل پیکربندی عمل می کند. این فایل‌ها برای تغییر تنظیمات مختلف درون بازی از طریق فهرست دستورات متن ساده استفاده می‌شوند. این دستورات معمولاً با یک در هر خط مرتب می شوند و مسئول شخصی سازی جنبه های بازی هستند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;بازیکنان و مدیران سرور چند گزینه برای اعمال تغییرات مشخص شده در فایل «.cfg» دارند:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل CFG - فایل زبان نشانه گذاری Wesnoth</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/cfg-wesnoth/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/cfg-wesnoth/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-cfg-چیست"&gt;فایل CFG چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-cfg-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل CFG با نام &lt;strong&gt;Wesnoth Markup Language (WML)&lt;/strong&gt; نیز شناخته می شود. این یک زبان نشانه گذاری سفارشی است که عمدتاً در بازی Battle for Wesnoth که یک بازی استراتژی نوبتی است استفاده می شود. WML برای تعریف و شخصی سازی جنبه های مختلف بازی از جمله سناریوها، کمپین ها، واحدها و موارد دیگر استفاده می شود. این راهی برای مددرها و توسعه دهندگان برای ایجاد محتوا برای بازی است.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل BPS - فایل پچ BPS</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/bps/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/bps/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-bps-چیست"&gt;فایل BPS چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-bps-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A &amp;ldquo;.bps&amp;rdquo; file extension typically refers to a Binary Patch File. These files are used to apply patches or updates to existing files or software. Here is some more information about BPS files:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Patch Files:&lt;/strong&gt; BPS files contain binary data that represents the changes needed to update or modify an existing file or program. Instead of replacing the entire file, patch files only include the differences between the original file and the updated version.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;هک ROM:&lt;/strong&gt; فایل های BPS معمولا در زمینه هک رام استفاده می شوند. هکرهای ROM از فایل‌های BPS برای توزیع وصله‌هایی استفاده می‌کنند که کد یا محتوای بازی را در رام‌های کلاسیک بازی ویدیویی تغییر می‌دهند. بازیکنان می توانند این پچ ها را در رام های بازی خود اعمال کنند تا تغییرات و ترجمه های ساخته شده توسط طرفداران را تجربه کنند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;برنامه وصله:&lt;/strong&gt; برای اعمال یک پچ BPS، به یک ابزار وصله نیاز دارید. ابزارهای پچینگ محبوب مانند Floating IPS یا Beat به شما امکان می دهند وصله های BPS را در فایل ROM مربوطه اعمال کنید و یک نسخه اصلاح شده از بازی یا نرم افزار ایجاد کنید.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل IPS - فایل پچ سیستم وصله داخلی</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/ips/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/ips/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-ips-چیست"&gt;فایل IPS چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-ips-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل IPS معمولا به یک فایل وصله سیستم وصله داخلی داخلی اشاره دارد. IPS مخفف «International Patching System» است و فرمت فایلی است که برای ایجاد و اعمال وصله‌ها بر روی فایل‌های ROM (حافظه فقط خواندنی)، اغلب در زمینه شبیه‌سازی بازی‌های ویدیویی و هک ROM استفاده می‌شود.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;هم اکنون به چگونگی کارکرد آن می پردازیم:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;رام اصلی:&lt;/strong&gt; شما با یک فایل رام اصلی شروع می کنید که در اصل یک کپی از یک بازی ویدیویی یا نرم افزار ذخیره شده در فرمت رام است. این فایل معمولاً فقط خواندنی است، به این معنی که نمی توانید مستقیماً آن را تغییر دهید.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;فایل پچ IPS:&lt;/strong&gt; یک فایل پچ IPS شامل تغییراتی است که می خواهید روی رام اصلی اعمال کنید. این تغییرات می تواند رفع اشکال، ترجمه یا سایر تغییرات باشد.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Patch Application:&lt;/strong&gt; برای اعمال تغییرات، به یک ابزار یا برنامه ای نیاز دارید که بتواند فایل پچ IPS را بخواند و آن را روی رام اصلی اعمال کند. این فرآیند اساسا فایل رام اصلی را با تغییرات مشخص شده در فایل IPS Patch می کند و یک فایل رام تغییر یافته ایجاد می کند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;رام اصلاح شده:&lt;/strong&gt; نتیجه یک رام تغییر یافته است که تغییرات فایل پچ IPS را در خود جای داده است. این رام اصلاح شده می تواند در یک شبیه ساز یا روی سخت افزار سازگار برای اجرای بازی با تغییرات مورد نظر استفاده شود.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل IPS - ویدیوی درون بازی پلی استیشن 2</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/ips-ps2/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/ips-ps2/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-ips-چیست"&gt;فایل IPS چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-ips-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل IPS ممکن است با بازی های ویدیویی پلی استیشن 2 نیز مرتبط باشد. این فایل‌های IPS حاوی ویدیوهای درون بازی، از جمله صحنه‌های برش یا سایر عناصر سینمایی هستند که برای بهبود تجربه بازی استفاده می‌شوند. این ویدیوها معمولاً با فرمت IPU. کدگذاری می‌شوند و اغلب شامل صوتی هستند که با استفاده از کدک ADPCM کدگذاری می‌شوند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل‌های IPS حاوی ویدیوهای درون‌بازی به‌ویژه در بازی‌های پلی‌استیشن ۲، از جمله برخی ورودی‌ها در فرنچایز بازی‌های نقش‌آفرینی Megami Tensei، استفاده شده‌اند. شایان ذکر است که در حالی که فرمت IPS در این بازی ها استفاده می شود، فرمت اختصاصی منحصر به توسعه دهنده نیست. در نتیجه، توسعه دهندگان مختلف بازی، ویدیوهای IPS را در عناوین پلی استیشن 2 خود قرار دادند. به عنوان مثال، بازی Wipeout Fusion یکی از این نمونه های بازی است که شامل فایل های IPS است. ذکر این نکته ضروری است که ممکن است تغییرات جزئی در قالب بندی فایل های IPS از بازی به بازی دیگر وجود داشته باشد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل BIN - PSX PlayStation BIOS Image</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/bin-pcsx/</link><pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/bin-pcsx/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-bin-چیست"&gt;فایل BIN چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-bin-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل BIN همچنین می تواند به یک فایل BIOS مورد استفاده توسط PCSX و سایر نرم افزارهای شبیه سازی پلی استیشن اشاره داشته باشد. BIOS مخفف Basic Input/Output System است که سیستم عاملی است که اجزای سخت افزاری را در طول فرآیند بوت شدن یک سیستم کامپیوتری مقداردهی اولیه و کنترل می کند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;وقتی صحبت از شبیه‌سازی پلی‌استیشن به میان می‌آید، فایل‌های بایوس ضروری هستند زیرا حاوی دستورالعمل‌ها و تنظیمات سطح پایینی هستند که نرم‌افزار شبیه‌سازی برای تقلید دقیق رفتار کنسول پلی‌استیشن ضروری است. شبیه ساز PCSX و نرم افزارهای مشابه با هدف بازسازی تجربه بازی کنسول های پلی استیشن در پلتفرم های دیگر مانند رایانه های شخصی است. با استفاده از یک فایل BIN BIOS، این شبیه سازها می توانند عملکردهای سیستم و داده های لازم برای اجرای بازی های پلی استیشن را احراز هویت کرده و ارائه دهند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل PAR - فایل پارامترهای هواپیما FMS</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/par/</link><pubDate>Tue, 18 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/par/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-par-چیست"&gt;فایل PAR چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-par-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل PAR که معمولاً به عنوان فایل پارامترهای هواپیما شناخته می شود، به طور خاص توسط FMS (Flying-Model-Simulator)، یک بازی شبیه سازی پرواز که برای سیستم عامل های ویندوز طراحی شده است، استفاده می شود. هدف آن ذخیره داده های مهم در مورد هندسه و ویژگی های فیزیکی یک هواپیما، از جمله ویژگی هایی مانند جرم، مرکز ثقل و گشتاورهای اینرسی است. این فایل‌های PAR در ایجاد هواپیماهای سفارشی‌سازی شده در بازی نقش بسزایی دارند و به بازیکنان اجازه می‌دهند هواپیمای مجازی منحصربه‌فرد خود را با فیزیک دقیق و واقعی شبیه‌سازی و پرواز کنند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل متا - فایل فراداده Exient</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/meta/</link><pubDate>Wed, 21 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/meta/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-متا-چیست"&gt;فایل متا چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-%d9%85%d8%aa%d8%a7-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل META حاوی داده های بازی توسط بازی های مختلف با استفاده از Exient XGS Engine مانند Angry Birds Go است! یا ترانسفورماتور پرندگان خشمگین. فایل META اطلاعات مربوط به جنبه‌های خاصی از بازی مانند گزارش‌های خرابی یا گزارش‌های آیتم‌ها را ضبط و حفظ می‌کند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل های META به طور خودکار توسط بازی تولید می شوند و برای تغییر کاربر یا دسترسی مستقیم در نظر گرفته نشده اند. اگر فایل META به ثبت خرابی های بازی اختصاص داده شده باشد، معمولاً crashes.meta نامیده می شود. به طور مشابه، اگر فایل META برای ثبت اطلاعات مربوط به آیتم استفاده شود، از قرارداد نامگذاری XXX.xml.meta پیروی می کند، جایی که XXX نشان دهنده شناسه توصیفی برای نوع خاصی از موارد ثبت شده است.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل BAK - Terraria World یا Player Backup</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/bak-terraria/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/bak-terraria/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-bak-چیست"&gt;فایل BAK چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-bak-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;در زمینه بازی ویدیویی Terraria، فایل‌های «.bak» معمولاً با فایل‌های پشتیبان جهانی یا پخش‌کننده مرتبط هستند. Terraria یک بازی ماجراجویی Sandbox محبوب است که در آن بازیکنان به کاوش، ساختن و نبرد در دنیای هنر پیکسلی دو بعدی می‌پردازند. تهیه نسخه پشتیبان از اطلاعات جهان و بازیکن برای جلوگیری از از دست دادن پیشرفت یا کاراکترها ضروری است.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;وقتی از دنیای Terraria نسخه پشتیبان تهیه می کنید، بازی یک کپی از فایل جهان با پسوند &lt;code&gt;.wld.bak&lt;/code&gt; ایجاد می کند. فایل .wld نمایانگر دنیای Terraria شما است که شامل تمام زمین‌ها، ساختارها و مواردی است که در آن دنیا ایجاد یا جمع‌آوری کرده‌اید. فایل .wld.bak به عنوان پشتیبان در صورتی که فایل دنیای اصلی شما خراب شود یا بخواهید به نسخه قبلی دنیای خود بازگردید، به عنوان یک پشتیبان عمل می کند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل N64 - فایل رام نینتندو 64</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/n64/</link><pubDate>Wed, 07 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/n64/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-n64-چیست"&gt;فایل N64 چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-n64-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فرمت فایل N64 به فرمت فایل استفاده شده توسط کنسول نینتندو 64 اشاره دارد که در اواسط دهه 1990 منتشر شد. N64 یک کنسول بازی محبوب بود که دارای گرافیک 64 بیتی بود و بسیاری از بازی های نمادین مانند Super Mario 64 و The Legend of Zelda: Ocarina of Time را معرفی کرد.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;فرمت فایل N64 شامل انواع مختلفی از فایل‌های مورد استفاده کنسول می‌شود، از جمله:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل NSP - بسته ارسال نینتندو</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/nsp/</link><pubDate>Mon, 05 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/nsp/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-nsp-چیست"&gt;فایل NSP چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-nsp-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فرمت فایل NSP در درجه اول با کنسول Nintendo Switch مرتبط است. NSP مخفف Nintendo Submission Package است. این فرمت فایلی است که توسط نینتندو برای توزیع و نصب بازی ها، به روز رسانی ها و DLC (محتوای قابل دانلود) در سیستم نینتندو سوییچ استفاده می شود.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل‌های NSP اساساً محفظه‌هایی هستند که حاوی تمام داده‌ها و دارایی‌های لازم برای بازی یا محتوای خاص هستند. این شامل فایل های اجرایی بازی، گرافیک، صدا و هر فایل اضافی مورد نیاز برای اجرای بازی است. فایل‌های NSP را می‌توان از طریق راه‌های مختلفی از جمله فروشگاه اینترنتی نینتندو یا نرم‌افزار سفارشی homebrew روی نینتندو سوییچ نصب کرد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل NES - فایل ROM سیستم سرگرمی نینتندو</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/nes/</link><pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/nes/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-nes-چیست"&gt;فایل NES چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-nes-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل .nes یک فرمت فایل است که برای تصاویر رام سیستم سرگرمی نینتندو (NES) استفاده می شود. رام‌های NES حاوی داده‌های بازی برای بازی‌های اصلی NES هستند و به آن‌ها اجازه می‌دهند روی شبیه‌سازها یا کلون‌های کنسول NES بازی شوند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;فرمت فایل .nes معمولا کد برنامه، گرافیک و داده های صوتی بازی را ذخیره می کند. این یک فرمت باینری است که داده ها را به گونه ای نشان می دهد که سخت افزار NES بتواند آن را درک و اجرا کند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل SCWORLD - فایل جهانی Survivalcraft</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/scworld/</link><pubDate>Thu, 18 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/scworld/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-scworld-چیست"&gt;فایل SCWORLD چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-scworld-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک .scworld مربوط به Survivalcraft است که یک بازی ویدئویی جعبه شنی است که در پلتفرم های مختلف از جمله دستگاه های تلفن همراه و ویندوز موجود است. در Survivalcraft، بازیکنان می توانند در دنیای مجازی کاوش کنند و بسازند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل های دنیای Survivalcraft حاوی داده ها و اطلاعات لازم برای بازسازی دنیای خاص در بازی هستند. این فایل ها جزئیات مربوط به زمین، سازه ها، اشیاء و سایر عناصر موجود در دنیای بازی را ذخیره می کنند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل DDT - فایل داده بازی Football Manager</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/ddt/</link><pubDate>Tue, 16 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/ddt/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-ddt-چیست"&gt;فایل DDT چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-ddt-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل DDT، در زمینه Football Manager، یک فایل داده ای است که توسط بازی برای ذخیره اطلاعات مختلف مربوط به ویژگی های بازیکن، داده های تیم، آمار مسابقات و سایر داده های مربوط به بازی استفاده می شود. این فایل ها مختص بازی Football Manager هستند و معمولاً خارج از اکوسیستم بازی استفاده نمی شوند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل‌های DDT معمولاً قرار نیست به صورت دستی باز یا اصلاح شوند، زیرا در قالبی اختصاصی مخصوص بازی هستند. در عوض، آنها توسط موتور بازی Football Manager خوانده و پردازش می شوند تا دنیای بازی با داده های لازم پر شود.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل P3T - فایل تم پلی استیشن 3</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/p3t/</link><pubDate>Thu, 04 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/p3t/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-p3t-چیست"&gt;فایل P3T چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-p3t-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل P3T یک فایل تم برای سیستم بازی ویدیویی سونی پلی استیشن 3 (PS3) است. این شامل عناصر رابط کاربری گرافیکی (GUI) است، مانند تصاویر پس زمینه، نمادها، فونت ها و غیره که برای سفارشی کردن ظاهر و احساس رابط XrossMediaBar (XMB) PS3 استفاده می شود.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="چگونه-تم-p3t-را-نصب-کنیم"&gt;چگونه تم P3T را نصب کنیم؟&lt;a class="anchor" href="#%da%86%da%af%d9%88%d9%86%d9%87-%d8%aa%d9%85-p3t-%d8%b1%d8%a7-%d9%86%d8%b5%d8%a8-%da%a9%d9%86%db%8c%d9%85" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;برای نصب تم P3T بر روی PS3 خود، باید موارد زیر را انجام دهید:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل TXD - دیکشنری بافت بازی</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/txd/</link><pubDate>Wed, 03 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/txd/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-txd-چیست"&gt;فایل TXD چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-txd-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل TXD یک فایل فرهنگ لغت بافت است که توسط سری بازی‌های ویدیویی Grand Theft Auto (GTA) استفاده می‌شود. این شامل بافت های بازی است که برای ایجاد یک محیط واقعی بر روی اشیاء سه بعدی در دنیای بازی اعمال می شود.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;فرمت فایل TXD مختص بازی های GTA است و یک فرمت فایل استاندارد مورد استفاده در برنامه های دیگر نیست. به طور معمول شامل چندین فایل تصویری در فرمت های مختلف مانند BMP، PNG یا TGA است که برای ایجاد بافت های بازی استفاده می شود.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل EPK - بسته دارایی Eaglercraft</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/epk/</link><pubDate>Tue, 18 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/epk/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-epk-چیست"&gt;فایل EPK چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-epk-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;در زمینه Eaglercraft، یک فایل EPK به بسته دارایی یا نسخه پشتیبان جهانی مورد استفاده توسط این نسخه ساخته شده از طرفداران Minecraft اشاره دارد. این فایل‌ها حاوی داده‌های مربوط به بافت‌های سفارشی، صداها و سایر دارایی‌های مورد استفاده در Eaglercraft و همچنین اطلاعاتی در مورد خود دنیای بازی مانند زمین، ساختمان‌ها و سازه‌های دیگر است.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="فرمت-فایل-epk---اطلاعات-بیشتر"&gt;فرمت فایل EPK - اطلاعات بیشتر&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%b1%d9%85%d8%aa-%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-epk---%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%db%8c%d8%b4%d8%aa%d8%b1" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;در Eaglercraft، یک فایل EPK به عنوان راهی برای ذخیره محتوای سفارشی و تغییرات ایجاد شده در بازی استفاده می شود. هنگامی که فایل EPK را ایجاد می کنید، اساساً بسته ای ایجاد می کنید که شامل تمام بافت ها، صداها و سایر دارایی های سفارشی است که می خواهید در بازی خود استفاده کنید. پس از ایجاد فایل EPK، می توانید از آن برای اصلاح بازی Eaglercraft خود استفاده کنید. برای استفاده از فایل EPK در بازی، باید آن را با استفاده از ابزار modding یا مدیر فایل وارد بازی کنید. با این کار محتوای سفارشی و تغییرات موجود در فایل EPK نصب می شود و به شما امکان می دهد از آنها در بازی خود استفاده کنید.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل W3X - فایل نقشه توسعه Warcraft 3</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/w3x/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/w3x/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-w3x-چیست"&gt;فایل W3X چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-w3x-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل W3X فرمت فایل اختصاصی است که توسط بازی ویدیویی Warcraft III: The Frozen Throne که توسط Blizzard Entertainment توسعه یافته است، استفاده می شود. این فایل حاوی داده هایی برای نقشه های بازی، سناریوها، کمپین ها و سایر محتوایی است که توسط کاربران ابزار ویرایش جهان بازی ایجاد شده است. فرمت W3X جایگزین فرمت قبلی W3M شد که در Warcraft III: Reign of Chaos استفاده می شد. این فایل همچنین ممکن است حاوی تنظیمات و ابرداده مربوط به اهداف بازی، تنظیمات دشواری و اطلاعات بازیکن باشد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل MCSTRUCTURE - فایل ساختار Minecraft</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/mcstructure/</link><pubDate>Wed, 05 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/mcstructure/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-mcstructure-چیست"&gt;فایل MCSTRUCTURE چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-mcstructure-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;بازی رایانه‌ای محبوب سندباکس Minecraft از پسوند فایل MCSTRUCTURE برای ذخیره سازه‌ها و ساختمان‌های منحصربه‌فرد ساخته شده توسط بازیکنان استفاده می‌کند. با استفاده از ابزارهای داخلی Minecraft، مانند Structure Block، بازیکنان می توانند سازه ها یا ساختمان های منحصر به فردی ایجاد کنند که می توانند به عنوان فایل MCSTRUCTURE ذخیره شوند. مکان، اندازه و جهت هر بلوک مورد استفاده در ساخت و همچنین سایر اطلاعات مورد نیاز برای کپی برداری از آن در محیط بازی، همگی در این فایل ها گنجانده شده است. با کمک انواع ابزارها و مدهای شخص ثالث، بازیکنان می‌توانند به راحتی ساخته‌های خود را با دیگران به اشتراک بگذارند یا با وارد کردن و صادر کردن فایل‌های MCSTRUCTURE از Minecraft از آنها در دنیای بازی‌های دیگر استفاده کنند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل PXP - فایل PODBot Counter-Strike</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/pxp/</link><pubDate>Wed, 05 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/pxp/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-pxp-چیست"&gt;فایل PXP چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-pxp-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل PXP یک فایل پیکربندی بازی است که توسط PODBot، یک پلاگین ربات برای بازی محبوب تیراندازی اول شخص، Counter-Strike، استفاده می‌شود. PODBot به بازیکنان این امکان را می‌دهد تا ربات‌های کنترل‌شده با رایانه را به بازی‌های Counter-Strike خود اضافه کنند، چالشی اضافی ایجاد می‌کند و به آن‌ها اجازه می‌دهد حتی زمانی که بازیکنان دیگر در دسترس نیستند، بازی کنند. فایل PXP شامل تنظیمات و اطلاعات پیکربندی ربات‌ها، از جمله سطح مهارت، رفتار و سایر ویژگی‌ها است. این فایل‌ها را می‌توان توسط بازیکنان سفارشی کرد تا ربات‌های سفارشی خود را ایجاد کنند، یا از منابع آنلاین دانلود کنند تا ربات‌های از پیش ساخته شده را به بازی‌های خود اضافه کنند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل MCPACK - افزونه Minecraft Bedrock Edition</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/mcpack/</link><pubDate>Tue, 04 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/mcpack/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-mcpack-چیست"&gt;فایل MCPACK چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-mcpack-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فرمت فایل MCPACK نوعی فرمت است که توسط بازی Minecraft استفاده می شود و یک فایل آرشیو فشرده است که حاوی انواع مختلفی از منابع مانند صداها، بافت ها و مدل ها است. از این منابع می توان برای اصلاح رفتار، ظاهر و مکانیک های گیم پلی بازی استفاده کرد. فایل های MCPACK عموما برای نصب مدها، منابع و محتوای سفارشی در بازی Minecraft توسط بازیکنان استفاده می شود. بیشتر آنها با استفاده از ابزارهای شخص ثالث مانند Minecraft Add-Ons Studio یا MCPack Utilities ایجاد می شوند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل TTR - پخش مجدد TETR.IO</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/ttr/</link><pubDate>Tue, 04 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/ttr/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-ttr-چیست"&gt;فایل TTR چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-ttr-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل TTR یک فایل بازپخش بازی است که توسط TETR.IO، یک بازی چند نفره آنلاین تتریس ایجاد شده است. TETR.IO بازپخش بازی‌های بازیکنان را در قالب فایل‌های TTR ذخیره می‌کند، که می‌توانند پس از تماشای آن، عملکرد خود را ارزیابی کنند یا با دیگران به اشتراک بگذارند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="فرمت-فایل-ttr---اطلاعات-بیشتر"&gt;فرمت فایل TTR - اطلاعات بیشتر&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%b1%d9%85%d8%aa-%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-ttr---%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%db%8c%d8%b4%d8%aa%d8%b1" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;بازی معروف تتریس در TETR.IO آپدیت شده است که اکشن چند نفره رقابتی را با گزینه های کنترلی متنوع، تنظیمات بازی و سایر ویژگی ها ارائه می دهد. هنگامی که یک بازی در TETR.IO تمام می شود، بازی هر حرکت بازیکن انجام شده را ردیابی می کند و آن را به عنوان یک فایل TTR ذخیره می کند. اطلاعات مربوط به بازی، از جمله امتیاز بازیکن، زمان صرف شده برای بازی، و ترتیب بلوک های استفاده شده را می توانید در فایل TTR پیدا کنید.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل VRCW - VRChat World</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/vrcw/</link><pubDate>Tue, 04 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/vrcw/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-vrcw-چیست"&gt;فایل VRCW چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-vrcw-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;پسوند فایل برای VRChat World VRCW است. هنگامی که کاربران یک صحنه سه بعدی در Unity می سازند و آن را در VRChat آپلود می کنند، پسوند vrcw. اضافه می شود. تمام منابع، اسکریپت ها و داده های مورد نیاز برای رندر VRChat World در برنامه VRChat در این پوشه ها موجود است. سایر کاربران می توانند پس از آپلود جهان در VRChat به کاوش و تعامل با آن بپردازند. کاربران می توانند با رفتن به پوشه Worlds در فهرست نصب VRChat خود در رایانه خود، دنیاهایی را که دانلود کرده یا ایجاد کرده اند، بیابند و مدیریت کنند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل BIN - رام بازی سگا جنسیس</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/bin/</link><pubDate>Thu, 16 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/bin/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-bin-چیست"&gt;فایل Bin چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-bin-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک تصویر رام از یک بازی ویدیویی سگا جنسیس معمولاً در یک فرمت فایل به نام فایل BIN ذخیره می شود. فایل bin نوعی فرمت فایل است که برای ذخیره داده ها مانند کد برنامه یا رام های بازی استفاده می شود. در زمینه بازی‌های جنسیس سگا، یک فایل bin معمولاً به فایل رام بازی اطلاق می‌شود که حاوی کد بازی و داده‌هایی با فرمت است که می‌تواند روی شبیه‌ساز جنسیس یا کنسول فیزیکی جنسیس با سخت‌افزار مناسب بارگذاری و اجرا شود. رام بازی Sega Genesis یک کپی دیجیتالی از حافظه فقط خواندنی (ROM) بازی است که حاوی کد و داده های بازی است و امکان بازی بر روی یک شبیه ساز یا کنسول فیزیکی را فراهم می کند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل Unity3D - Unity Web Player Archive</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/unity3d/</link><pubDate>Thu, 16 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/unity3d/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-unity3d-چیست"&gt;فایل Unity3D چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-unity3d-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity3D یک فرمت فایل است که توسط موتور بازی Unity برای ذخیره یک صحنه، شی بازی یا دارایی استفاده می شود. پسوند فایل برای فایل های Unity3D معمولا .unity یا .unity3d است. فایل‌های Unity3D می‌توانند حاوی اطلاعات مختلفی مانند مدل‌های سه‌بعدی، بافت‌ها، اسکریپت‌ها، فایل‌های صوتی و غیره باشند. این فایل‌ها را می‌توان با استفاده از ویرایشگر Unity باز و ویرایش کرد، که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا محتوای بازی را ایجاد، اصلاح و آزمایش کنند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل LANG - فایل محلی سازی زبان Minecraft</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/lang/</link><pubDate>Wed, 15 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/lang/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-lang-چیست"&gt;فایل LANG چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-lang-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل محلی‌سازی زبان Minecraft فرمت فایلی است که توسط بازی Minecraft برای ارائه ترجمه‌های زبانی برای متن درون بازی استفاده می‌شود. این فایل‌ها دارای پسوند .lang هستند و شامل جفت‌های کلید-مقدار هستند که عناصر بازی مانند منوها، دستاوردها و آیتم‌ها را به نام‌های ترجمه‌شده خود به زبان خاصی نگاشت می‌کنند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Minecraft از چندین زبان پشتیبانی می کند و بازی به طور خودکار از فایل زبان مناسب بر اساس تنظیمات زبان بازیکن استفاده می کند. فایل‌های زبان در پوشه «lang» در فهرست بازی ذخیره می‌شوند و بازیکنان می‌توانند آن‌ها را تغییر دهند تا ترجمه‌های خود را ارائه کنند یا ترجمه‌های موجود را تغییر دهند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل LITEMOD - Minecraft LiteLoader Mod File</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/litemod/</link><pubDate>Wed, 15 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/litemod/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-litemod-چیست"&gt;فایل LITEMOD چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-litemod-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل LITEMOD یک فرمت فایل mod است که توسط API modding محبوب Minecraft، LiteLoader استفاده می شود. LiteLoader یک چارچوب سبک وزن است که به توسعه دهندگان این امکان را می دهد تا با کمترین تأثیر بر عملکرد بازی، مودهایی برای Minecraft ایجاد کنند. فایل‌های LITEMOD حاوی کد و منابع مود، از جمله بافت‌های سفارشی، صداها یا سایر دارایی‌های بازی مورد نیاز مود هستند. این فایل ها را می توان به راحتی با استفاده از LiteLoader mod manager که برای ویندوز، مک و لینوکس در دسترس است، نصب و مدیریت کرد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل GCF - فرمت GCF بازی Nadeo</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/gcf/</link><pubDate>Thu, 19 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/gcf/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-gcf-چیست"&gt;فایل GCF چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-gcf-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.gcf یک فایل کش بازی است که توسط پلتفرم بازی Steam استفاده می‌شود. این فایل شامل داده‌های بازی مانند بافت‌ها، مدل‌ها و سایر فایل‌هایی است که توسط بازی استفاده می‌شوند. این فایل‌ها بر روی کامپیوتر کاربر ذخیره می‌شوند و برای کاهش مقدار داده‌ای که هنگام به‌روزرسانی یا نصب یک بازی باید دانلود شود، به کار می‌روند. فایل‌های .gcf همچنین می‌توانند برای ایجاد نسخه پشتیبان از نصب یک بازی یا انتقال بازی بین کامپیوترها استفاده شوند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل OSU - فرمت فایل اسکریپت Osu!، چگونه آن را ایجاد و باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/osu/</link><pubDate>Wed, 18 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/osu/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-osu-چیست"&gt;فایل OSU چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-osu-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل OSU اسکریپت بازی‌ای است که برای بازی ریتم osu! نوشته می‌شود. این فایل شامل اطلاعاتی درباره بیت‌مپ مورد استفاده در بازی است، مانند سطح دشواری، آهنگی که باید پخش شود، و زمان‌بندی اشیای هدف که بازیکن باید با موسیقی هماهنگ شود. این امکان را به بازیکنان بازی ریتم می‌دهد تا چالش‌های سفارشی ایجاد کرده و با جامعه بازی به اشتراک بگذارند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل USX - فایل مش‌های ثابت Unreal، چگونه فایل‌های USX را باز کرده و با آن‌ها کار کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/usx/</link><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/usx/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-usx-چیست"&gt;فایل USX چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-usx-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل USX شامل مش‌های Unreal Engine است که اشیاء/مدل‌های سه‌بعدی پیش‌طراحی شده برای تولید محیط هستند. مدل‌های موجود در فایل USX موقعیت، جهت‌گیری و اندازه‌های متفاوتی دارند، اما این‌ها ثابت می‌مانند. مش‌های ثابت می‌توانند برای بهینه‌سازی عملکرد بهینه شوند و می‌توانند برای ایجاد سطوح مختلف جزئیات (LODs) به منظور بهبود عملکرد بازی استفاده شوند. همچنین می‌توان از آن‌ها برای ایجاد حجم‌های برخورد و به عنوان بخشی از شبیه‌سازی‌های فیزیکی استفاده کرد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل VPK - فایل مش‌های ثابت Unreal - راهنمای کامل</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/vpk/</link><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/vpk/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-vpk-چیست"&gt;فایل VPK چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-vpk-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.vpk یک فرمت فایل است که توسط &lt;strong&gt;Source Engine&lt;/strong&gt;، موتور بازی‌سازی توسعه‌یافته توسط Valve Corporation، استفاده می‌شود. فایل‌های VPK برای بسته‌بندی محتوای بازی مانند مدل‌ها، بافت‌ها و صداها به کار می‌روند و به‌طور معمول در بازی‌هایی مانند Team Fortress 2، Left 4 Dead و Counter-Strike: Global Offensive استفاده می‌شوند. این فایل‌ها می‌توانند با استفاده از ابزارهای مختلفی مانند GCFScape و VPK Tool باز و استخراج شوند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل MII چیست؟ یک فرمت فایل آواتار مجازی، چگونه آن را بخوانیم و ایجاد کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/mii/</link><pubDate>Sun, 15 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/mii/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-mii-چیست"&gt;فایل MII چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-mii-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل MII یک فرمت فایل آواتار مجازی است که برای ذخیره آواتارهای مجازی بر روی کنسول بازی Nintendo Wii استفاده می‌شود. این فایل‌ها شامل اطلاعاتی مانند ظاهر آواتار، حرکات و انیمیشن‌ها هستند. می‌توان از آن‌ها در بازی‌ها، برنامه‌های شبکه‌های اجتماعی و سایر نرم‌افزارهای Wii استفاده کرد. فایل MII همچنین ویژگی‌های دیگری درباره آواتار مانند جنسیت، رنگ مو، رنگ پوست، ویژگی‌های چهره و نوع چشم را نیز شامل می‌شود.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل CS - اسکریپت سفارشی CLEO</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/cs-cleo/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/cs-cleo/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-cs-چیست"&gt;فایل CS چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-cs-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل .CS در زمینه CLEO (مخفف CLEO Library) معمولاً به یک فایل اسکریپت سفارشی مورد استفاده در سری بازی‌های ویدیویی Grand Theft Auto (GTA) اشاره دارد. CLEO یک فریمورک مودینگ محبوب است که به بازیکنان اجازه می‌دهد اسکریپت‌های سفارشی را به بازی‌های GTA ایجاد و اضافه کنند و به آنها امکان می‌دهد گیم‌پلی را تغییر دهند، ویژگی‌های جدید اضافه کنند و تجربه کلی بازی را بهبود بخشند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل UPS - فایل پچ UPS</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/ups/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/ups/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-یو-پی-اس-چیست"&gt;فایل یو پی اس چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-%db%8c%d9%88-%d9%be%db%8c-%d8%a7%d8%b3-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل UPS که مخفف &lt;strong&gt;Universal Patching System&lt;/strong&gt; است، نوعی فایل وصله است که برای تغییر یا اعمال تغییرات در داده های یک بازی ویدیویی یا نرم افزارهای دیگر استفاده می شود. فایل‌های UPS معمولاً در جامعه شبیه‌سازی برای اعمال وصله‌ها یا تغییرات در رام‌ها (حافظه فقط خواندنی) بازی‌های ویدیویی قدیمی استفاده می‌شوند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="فایل-پچ-یو-پی-اس"&gt;فایل پچ یو پی اس&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-%d9%be%da%86-%db%8c%d9%88-%d9%be%db%8c-%d8%a7%d8%b3" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;در اینجا نحوه عملکرد یک فایل پچ UPS آمده است:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MCA - فرمت فایل ناحیه آنویل ماینکرافت چیست و چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/mca/</link><pubDate>Tue, 13 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/mca/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-mca-چیست"&gt;فایل MCA چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-mca-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فرمت فایل منطقه Anvil در ماینکرفت یک قالب ذخیره‌سازی داده است که برای ذخیره‌سازی تکه‌های زمین یک جهان ماینکرفت در بازی ویدئویی محبوب &lt;strong&gt;Minecraft&lt;/strong&gt; استفاده می‌شود. جهان ماینکرفت از مناطق تشکیل شده است که هر منطقه به تکه‌ها (chunks) تقسیم می‌شود. فرمت فایل MCA امکان ذخیره‌سازی کارآمد مقادیر زیادی از داده‌های بازی، مانند مکان بلوک‌ها و موجودات در یک تکه خاص از جهان بازی را فراهم می‌کند. برای تولید یک جهان کامل، فایل‌های MCA باید با فایل‌های MCA دیگر ترکیب شوند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MCR - فرمت فایل منطقه ماینکرافت، مقایسه MCR و MCA</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/mcr/</link><pubDate>Tue, 13 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/mcr/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-mcr-چیست"&gt;فایل MCR چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-mcr-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;قالب فایل MCR ماینکرفت یک قالب داده‌ای است که توسط ماینکرفت برای ذخیره‌سازی تکه‌های زمین یک جهان ماینکرفت استفاده می‌شود. این قالب بر پایه قالب NBT (برچسب باینری نام‌دار) است که توسط توسعه‌دهندگان موتور بازی منبع باز محبوب، Minecraft Forge، توسعه یافته است. نوع فایل MCR در ابتدا معرفی شد و بعدها توسط &lt;a href="https://www.aspose.info/fa/game/mca/"&gt;قالب فایل MCA&lt;/a&gt; جایگزین شد.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="فرمت-فایل-mcr"&gt;فرمت فایل MCR&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%b1%d9%85%d8%aa-%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-mcr" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;قالب فایل MCR به صورت مجموعه‌ای از برچسب‌های باینری نام‌دار ساختار یافته است که هر کدام نوع خاصی از داده را در خود دارند. برچسب سطح بالای بالا &amp;ldquo;Level&amp;rdquo; است که تمام داده‌های یک سطح بازی را در خود نگه می‌دارد. درون برچسب Level، چندین برچسب نام‌دار دیگر وجود دارد که انواع مختلفی از داده‌ها را ذخیره می‌کنند، مانند برچسب &amp;ldquo;Data&amp;rdquo; که اطلاعات دربارهٔ جهان بازی را ذخیره می‌کند، و برچسب‌های &amp;ldquo;Entities&amp;rdquo; و &amp;ldquo;TileEntities&amp;rdquo; که به ترتیب داده‌های مربوط به اشیاء بازی و موجودیت‌های کاشی در جهان را ذخیره می‌کنند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BO2 - فرمت فایل شیء BO2 ماینکرفت</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/bo2/</link><pubDate>Sun, 11 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/bo2/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-bo2-چیست"&gt;فایل BO2 چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-bo2-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل BO2 یک فرمت فایل بازی است که توسط بازی ماینکرفت برای ذخیره‌سازی اطلاعات دربارهٔ زمین یا اشیای سفارشی استفاده می‌شود. BO2 مخفف &amp;ldquo;Binary Objects 2&amp;rdquo; است و در به‌روزرسانی 1.5 بازی به عنوان جایگزینی برای فرمت قدیمی BO1 معرفی شد. فایل‌های BO2 انواع مختلفی از اطلاعات دربارهٔ زمین یا اشیای سفارشی را ذخیره می‌کنند. این اطلاعات شامل شکل و ظاهر شیء، بافت و ویژگی‌های مواد آن، و هر رفتار یا تعامل خاصی که ممکن است داشته باشد، می‌شود.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل GBX - فرمت فایل بازی Nadeo</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/gbx/</link><pubDate>Sun, 11 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/gbx/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-gbx-چیست"&gt;فایل GBX چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-gbx-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فرمت فایل GBX یک فرمت فایل است که توسط سری بازی‌های محبوب مسابقه‌ای «TrackMania» استفاده می‌شود. این یک فرمت فایل باینری است که برای ذخیره‌سازی مسیرها، خودروها و سایر داده‌های مرتبط با بازی به کار می‌رود. فایل GBX این اطلاعات را همراه با طرح‌بندی جاده‌ها، عناصر گرافیکی، بازپخش‌ها، سناریوها و اطلاعات بازیکن به صورت فشرده ذخیره می‌کند تا فضای دیسک کاهش یابد. بازیکنان بازی Nadeo می‌توانند سرورها را در حالت شبکه‌ای میزبانی کنند تا مسابقات چندنفره داشته باشند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل NPA - فرمت فایل آرشیو Steins;Gate، چگونه آن را باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/npa/</link><pubDate>Thu, 24 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/npa/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-npa-چیست"&gt;فایل NPA چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-npa-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل NPA یک فرمت آرشیو است که توسط بازی ویدئویی رمان Steins;Gate، توسعه یافته توسط 5pb و Nitroplus استفاده می‌شود. این فایل شامل منابع بازی است که برای صداهای شخصیت‌ها یا موسیقی متن بازی ارجاع داده می‌شوند. نمونه‌هایی از فایل‌های منبع موجود در یک فایل NPA شامل تصاویر &lt;a href="https://www.aspose.info/fa/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt; و &lt;a href="https://www.aspose.info/fa/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; برای پس‌زمینه یا فایل‌های صوتی می‌باشد.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="فرمت-فایل-npa"&gt;فرمت فایل NPA&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%b1%d9%85%d8%aa-%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-npa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;جزئیات داخلی انواع فایل NPA به‌صورت عمومی در دسترس نیست.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل SIMS3PACK - بسته فایل Sims 3</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/sims3pack/</link><pubDate>Tue, 22 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/sims3pack/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-sims3pack-چیست"&gt;فایل SIMS3PACK چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-sims3pack-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل SIMS3PACK یک بسته بازی است که برای بازی شبیه‌سازی زندگی باز، &lt;strong&gt;The Sims 3&lt;/strong&gt; ایجاد شده است. در صورتی که هنوز این بازی را بازی نکرده‌اید، Sims 3 بازیکنان شرکت‌کننده را در یک محیط شبیه‌سازی شده به عنوان افراد مجازی به نام &lt;strong&gt;Sims&lt;/strong&gt; نشان می‌دهد. فایل SIMS3PACK در واقع شامل اطلاعاتی است که بخش‌هایی از محیط مجازی مانند افراد &amp;ldquo;Sim&amp;rdquo;، لباس‌ها و ساختمان‌ها را نشان می‌دهد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل XS - فرمت فایل ژنراتور هوش مصنوعی نقشه Age of Empires 3</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/xs/</link><pubDate>Sun, 20 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/xs/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-xs-چیست"&gt;فایل XS چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-xs-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل XS یک فایل مرجع است که در Age of Empires III (AOE3) برای تولید هوش مصنوعی (AI) استفاده می‌شود. این فایل در فرآیند کامپایل زمانی که یک فایل نقشه XML سفارشی بارگذاری می‌شود، به کار می‌رود. اگر AOE3 را بازی کرده باشید، می‌دانید که نه تنها می‌توانید هر نقشه‌ای را برای بازی انتخاب کنید، بلکه می‌توانید نقشه‌های خود را با استفاده از برنامه Random Map Script نیز ایجاد کنید.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل PUP - فایل آپدیت پلی استیشن 3</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/pup/</link><pubDate>Thu, 23 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/pup/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-pup-چیست"&gt;فایل PUP چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-pup-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل PUP یک فایل پچ به روز رسانی سیستم است که توسط نرم افزارهای سیستمی پلی استیشن 4 (PS4) و پلی استیشن 5 (PS5) استفاده می شود. این سیستم عامل بازی را به نسخه جدیدتر ارتقا می دهد که ممکن است شامل پیشرفت های نرم افزاری از نظر رفع اشکال، ویژگی های جدید سیستم عامل و بهبود عملکرد نرم افزار باشد. فایل PUP ممکن است حاوی وصله هایی برای رفع اشکال باشد که در غیر این صورت می تواند منجر به مشکلات امنیتی شود. فایل‌های PUP را می‌توان با اتصال آن به اینترنت یا دانلود دستی به‌روزرسانی میان‌افزار در رایانه و سپس انتقال به دستگاه با استفاده از یک USB یا دستگاه ذخیره‌سازی دیگر، در سیستم بارگیری کرد. نسخه قبلی پلی استیشن یعنی PS3 نیز از فایل PUP برای ارتقاء سیستم عامل استفاده می کرد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل DLC SFAR - Mass Effect 3</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/sid/</link><pubDate>Sat, 11 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/sid/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-sid-چیست"&gt;فایل SID چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-sid-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل SID یک فایل پشتیبان بازی است که توسط برنامه Steam ایجاد شده است که برای دانلود و مدیریت &lt;strong&gt;بازی های ویدئویی Valve&lt;/strong&gt; در سیستم عامل ویندوز استفاده می شود. داده‌های بازی را در قالب فشرده ذخیره می‌کند و می‌توان از بازی‌های پشتیبان در رسانه‌های ذخیره‌سازی مانند DVD و دستگاه‌های ذخیره‌سازی USB استفاده کرد. فایل SID با ابزار پشتیبان گیری Steam ایجاد شده است و شبیه فرمت فایل &lt;a href="https://www.aspose.info/fa/game/csd/"&gt;CSD&lt;/a&gt; برای ذخیره نسخه پشتیبان بازی است.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CLIP - فایل کلیپ Grand Theft Auto 5</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/clip/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/clip/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-clip-چیست"&gt;فایل CLIP چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-clip-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل با پسوند clip. یک فایل بازپخش Grand Theft Auto 5 (GTA V) است که حاوی داده های ورودی کنترلر است. ویرایشگر Rockstar به این داده ها برای پخش مجدد یک سکانس از گیم پلی اشاره می کند. این یک پخش مجدد ویدیوی واقعی نیست، بلکه ضبط ورودی های کنترلر با زمان میلی ثانیه است. به این ترتیب تنظیمات زوایای دوربین از طریق ویرایشگر قابل تنظیم است. با این حال، ویرایشگر را می توان برای ایجاد یک ویدیوی واقعی در قالب های فایل ویدیویی محبوب مانند &lt;a href="https://www.aspose.info/fa/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; استفاده کرد. GTA V ویدیوی صادر شده را در C:\Users\YOUR USER NAME\AppData\Local\Rockstar Games\GTA V\videos\rendered ذخیره می کند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل CSD - فایل پشتیبان گیری از داده های بازی Steam</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/csd/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/csd/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-csd-چیست"&gt;فایل CSD چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-csd-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل CSD یک فایل پشتیبان بازی است که توسط سرویس بازی &lt;strong&gt;Steam&lt;/strong&gt; تولید شده و به کاربران امکان می دهد بازی های &lt;strong&gt;Valve&lt;/strong&gt; را دانلود و مدیریت کنند. این شامل اطلاعات پشتیبان مربوط به بازی است که می تواند برای بازیابی یک بازی حذف شده استفاده شود. Steam تنها در صورتی قادر به بازیابی بازی از یک فایل CSD است که بازی از طریق Steam دانلود، نصب و وصله شده باشد. برای بازگردانی بازی از فایل CSD از گزینه Steam → Backup and Restore Gamesteam استفاده کرده و فایل را انتخاب کنید.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CT - فایل جدول تقلب موتور تقلب</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/ct/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/ct/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-سی-تی-چیست"&gt;فایل سی تی چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-%d8%b3%db%8c-%d8%aa%db%8c-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل CT یک فایل جدول تقلب است که با نرم افزار &lt;a href="https://www.cheatengine.org/"&gt;Cheat Engine&lt;/a&gt; ایجاد شده است و برای ایجاد تغییراتی در بازی های مبتنی بر ویندوز برای تقلب استفاده می شود. موتور تقلب، یک موتور تقلب منبع باز، بازی های در حال اجرا را بررسی می کند و مکان های آدرس خود را ثبت می کند. این اطلاعات و موارد لغو آن در فایل CT نوشته شده است که سپس توسط بازیکنان بازی بارگذاری می شود تا ویژگی های بازی مانند امتیاز سلامت، بالاترین امتیاز و زندگی باقیمانده را تغییر دهد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BMZ - فایل ZIP نقشه امتیاز پورتال</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/bmz/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/bmz/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-bmz-چیست"&gt;فایل BMZ چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-bmz-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل BMZ یک فایل نقشه پاداش است که توسط بازی حل پازل سه بعدی «Portal» که توسط Valve توسعه یافته است، استفاده می شود. این شامل یک نقشه جایزه است که می تواند توسط توسعه دهندگان انجمن شخص ثالث نیز ایجاد شود و با استفاده از رابط کاربری داخلی به بازی وارد شود. BMZ به‌عنوان فایل بایگانی &lt;a href="https://www.aspose.info/fa/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; ارائه می‌شود که دارای فایل‌های BSP، TGA و &lt;a href="https://www.aspose.info/fa/game/bns/"&gt;BNS&lt;/a&gt; در داخل آن است. فایل های BMZ را می توان با استفاده از Valve Portal و Valve Portal 2 باز کرد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BNS - فایل اسکریپت نقشه پاداش پورتال</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/bns/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/bns/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-bns-چیست"&gt;فایل BNS چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-bns-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل با پسوند bns یک فایل اسکریپت بازی است که با بازی حل پازل Portal Map ساخته شده است که توسط Valve ساخته شده است. این شامل اسکریپت متنی برای تعریف اطلاعات در مورد نقشه پورتال است که به صورت فایل bsp. ذخیره می شود. فایل های BNS به عنوان مرجع برای این فایل نقشه واقعی استفاده می شود و شامل لیستی از چالش هایی است که باید تکمیل شوند. علاوه بر این، حاوی نام نقشه، نظرات درباره نقشه، و منابع فایل تصویر بند انگشتی است. یک فایل BNS را می توان در هر ویرایشگر متنی مانند Notepad++، textEdit و Notepad باز کرد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فرمت فایل PAK- فایل بسته بازی ویدیویی</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/pak/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/pak/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-pak-چیست"&gt;فایل PAK چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-pak-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل PAK یک فایل بسته است که توسط بازی های ویدیویی مختلف برای آرشیو داده های بازی ایجاد می شود. در اصل، این یک فرمت فایل بازی است. این می تواند شامل چندین عنصر بازی مانند گرافیک، بافت، صداها، اشیاء و سایر داده های بازی باشد. آرشیو بیشتر به صورت فایل .zip ذخیره می شود و می توان آن را با نرم افزارهای رفع فشرده سازی محبوب مانند WinZip و WinRAR استخراج کرد. نمونه هایی از بازی های ویدیویی با استفاده از فایل های PAK شامل Quake، Hexen، Crysis و Half-Life هستند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>REP - Grand Theft Auto Replay File</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/rep/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/rep/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-rep-چیست"&gt;فایل REP چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-rep-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل با پسوند .rep یک فایل بازپخش Grand Theft Auto (GTA) است که حاوی داده‌های فریم گرفته شده است که می‌تواند در GTA دوباره پخش شود. GTA یک بازی اتومبیل رانی جهان باز و کمپین است که بین بازیکنان در شبکه بازی می شود. فایل‌های REP مکانیزمی را برای به اشتراک گذاشتن و تجزیه و تحلیل تجربه گیم‌پلی پس از پایان بازی فراهم می‌کنند. پخش مجدد در چنین فایلی، دنباله ای از صحنه ها و اقداماتی است که در فایل REP ذخیره می شود. فایل‌های REP در فهرست User Files ذخیره می‌شوند و می‌توانند با GTA Replays Manager باز شوند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RPX - فایل بازی Wii U</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/rpx/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/rpx/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-rpx-چیست"&gt;فایل RPX چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-rpx-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل RPX یک فایل بازی است که می تواند توسط کنسول بازی Wii U بارگذاری یا بازی شود. همچنین می‌توان آن را در شبیه‌ساز بازی ویدیویی Cemu که برای ارائه محیط شبیه‌ساز برای فایل‌های Wii U محبوب است، بارگیری و بازی کرد. فایل‌های بازی Wii U حجم بالایی دارند و همچنین می‌توانند به‌عنوان فایل &lt;a href="https://www.aspose.info/fa/disc-and-media/wud/"&gt;WUD&lt;/a&gt; یا &lt;a href="https://www.aspose.info/fa/compression/wux/"&gt;WUX&lt;/a&gt; برای بارگیری توسط شبیه‌سازهای بازی ذخیره شوند. یک فایل RPX شامل کل بازی اجرایی است که شامل تمام اجزای بازی مانند گرافیک، تکسچرها، توالی ها و رام بازی است.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل DLC SFAR - Mass Effect 3</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/sfar/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/sfar/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-sfar-چیست"&gt;فایل SFAR چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-sfar-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل با پسوند .sfar یک فایل داده بازی است که توسط Mass Effect 3 برای ذخیره DLC (محتوای قابل دانلود) آن در یک آرشیو فشرده و اختصاصی استفاده می‌شود. Mass Effect 3 یک بازی است که توسط Electronic Arts، یک شرکت سازنده بازی برتر ساخته شده است. محتوای DLC ذخیره شده در یک فایل SFAR برای گسترش بازی با محتوا و ویژگی های اضافی استفاده می شود.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>U8 - فایل آرشیو Mario Kit Wii</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/u8/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/u8/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-u8-چیست"&gt;فایل U8 چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-u8-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل با پسوند .u8 یک فایل آرشیو است که توسط بازی Mario Kart Wii استفاده می شود. این شامل سیستم فایل سلسله مراتبی برای بازی مسابقه کارتی با موضوع ماریو است. فایل های داخل فایل آرشیو U8 با استفاده از فرمت YAZ0 فشرده شده و به عنوان فایل SZS در دیسک ذخیره می شوند. این فایل ها به عنوان فایل پشتیبانی فقط خواندنی با ویژگی های محدود به نام فایل، اندازه فایل و ساختار دایرکتوری بهینه شده اند. فایل های U8 را می توان با ابزار Wiimms SZS باز کرد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>UMX - فایل بسته موسیقی غیرواقعی</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/umx/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/umx/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-umx-چیست"&gt;فایل UMX چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-umx-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل UMX یک فایل بسته موسیقی است که توسط بازی Unreal Tournament First-Person Shooter استفاده می‌شود که توسط Epic Games توسعه یافته است و حاوی فایل‌های ردیاب موسیقی پس‌زمینه است. به همین دلیل است که اغلب آن را فقط یک پسوند فایل بسته دیگر شامل فایل های ردیاب مانند .s3m و .it در نظر می گیرند. ردیاب موسیقی نوعی نرم‌افزار ترتیب‌دهنده موسیقی برای ایجاد فایل‌های موسیقی کوتاه با استفاده از نت‌های موسیقی مجزا است. انواع مختلف فایل های UMX حاوی خروجی های صوتی مانند انفجار یا ردپا هستند. فایل های UMX با نسخه های قبل از انتشار Unreal Engline 4 کار می کنند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DEK - Magic: The Gathering Deck File</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/dek/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/dek/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-dek-چیست"&gt;فایل DEK چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-dek-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل با پسوند .dek یک فایل دسته از کارت است که توسط بازی ماشین کلکسیونی آنلاین، Magic: The Gathering Online (MTGO) استفاده می شود. اگرچه در موارد بیشتری، این دسته از کارت‌ها قابل بازی هستند، در برخی موارد، فایل‌های DEK مجموعه‌ای از کارت‌های غیرقابل بازی را فهرست می‌کنند. اینها را نمی توان پخش کرد اما به عنوان زیرمجموعه یک مجموعه عمل می کند. فایل‌های DEK را می‌توان از فایل‌های &lt;a href="https://www.aspose.info/fa/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt; با صادرات با استفاده از لنز Delver ایجاد کرد و می‌توان از آنها در شبیه‌ساز Tabletop استفاده کرد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FOMOD - فایل بایگانی Fallout Mod</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/fomod/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/fomod/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-fomod-چیست"&gt;فایل FOMOD چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-fomod-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل FOMOD یک فایل بازی است که شامل تغییراتی است که باید برای یک بازی نصب شود. این فایل ها توسط برنامه های مد مانند Fallout mod manager (FOMM) و Nexus Mod Manager (NMM) نصب می شوند. تغییرات در فایل های .fomod می تواند مربوط به هر جنبه ای از بازی باشد و توسط بازیکنان یا طرفداران جامعه منتشر می شود. مودهایی در قالب FOMOD می توانند با تغییر از جمله تغییرات کوچک یا بازنگری کامل در بازی، عمر بازی را افزایش دهند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GAM - فایل بازی ذخیره شده</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/gam/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/gam/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-gam-چیست"&gt;فایل GAM چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-gam-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل با پسوند .gam توسط بازی‌های ویدیویی مختلف استفاده می‌شود تا گیمرها را درگیر کند تا دفعه بعد که برنامه باز می‌شود، از همان جایی که متوقف شده‌اند، ادامه دهند. از این رو، به این معنی است که فایل GAM اطلاعات کاری را که کاربر در چه زمانی انجام داده است ذخیره می کند. ممکن است این فایل‌ها به‌طور خودکار توسط نرم‌افزارهای بازی ذخیره شوند یا از گیمرها خواسته شود در صورتی که می‌خواهند وضعیت بازی را از جایی که می‌روند ادامه دهند، ذخیره کنند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>KODU - فایل بازی Microsoft Kodu - راهنمای کامل برای سازندگان بازی</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/kodu/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/kodu/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-kodu-چیست"&gt;فایل KODU چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-kodu-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.kudo یک فایل بازی سه‌بعدی است که با نرم‌افزار &lt;a href="https://www.kodugamelab.com/"&gt;نرم‌افزار Kodu Game Lab&lt;/a&gt; مایکروسافت ایجاد و ذخیره می‌شود که یک محیط آموزشی توسعه بازی است. این نرم‌افزار برای آموزش اصول پایه برنامه‌نویسی به کودکان طراحی شده و به سازندگان اجازه می‌دهد رفتارهای عناصر بازی را با استفاده از زبان برنامه‌نویسی بصری برنامه‌ریزی کنند. فایل‌های Kodu می‌توانند ذخیره و با دیگر کاربران به اشتراک گذاشته شوند اما فقط می‌توان آنها را در نرم‌افزار Kodu باز و اجرا کرد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MGX - Age of Empires 2 Expansion Replay</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/mgx/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/mgx/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-mgx-چیست"&gt;فایل MGX چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-mgx-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل با پسوند .mgx یک فایل ضبط شده برای بازی Age of Empires II: The Conquerors است که می تواند در برنامه Age of Empires II دوباره پخش شود. این شامل ضبط کامل کمپین بازی شده توسط کاربر است. می توان آن را در برنامه Age of Empires II بارگیری و پخش کرد. پس از پخش مجدد، بازی تمام رویدادها و سناریوهایی را که کاربر برای کمپین برنامه ریزی کرده و انجام داده را نشان می دهد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل OSB - فرمت فایل Storyboard اوسو! . اوسو و OSU Mania چیست؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/osb/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/osb/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-osb-چیست"&gt;فایل OSB چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-osb-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل OSB یک فایل استوری‌بورد است که توسط بازی ریتمی Osu! ایجاد می‌شود و به بازیکنان امکان می‌دهد عناصر بصری روی صفحه را با ضرب‌های موسیقی لمس کنند. استوری‌بورد داخل فایل OSB شامل پس‌زمینهٔ انیمیشنی سفارشی است که در طول بازی پشت صحنه استفاده می‌شود. پس‌زمینهٔ استوری‌بورد معمولاً یک فایل JPG یا PNG است که همراه با فایل نقشهٔ ضربهٔ OSZ در طول بازی نمایش داده می‌شود.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل OSK - فرمت فایل اسکین osu</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/osk/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/osk/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-osk-چیست"&gt;فایل OSK چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-osk-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل OSK یک فایل طرح یا اسکین است که توسط بازی ریتم osu! استفاده می‌شود، جایی که بازیکنان با موس و کیبورد همزمان با موسیقی بازی می‌کنند. این فایل شامل طرح رابط ویرایشگر است و می‌تواند توسط بازیکنان برای مطابقت با ترجیحاتشان سفارشی شود. osu! داده‌های بیت‌مپ را در قالب فایل &lt;a href="https://www.aspose.info/fa/game/osz/"&gt;OSZ&lt;/a&gt; ذخیره می‌کند.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;نوع MIME فرمت فایل OSK:&lt;/strong&gt; x-osu-skin-archive&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;می‌توانید فایل OSK را با &lt;a href="https://osu.ppy.sh/home"&gt;osu!&lt;/a&gt; باز کنید.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل OSR - فرمت فایل بازپخش osu!، چگونه فایل‌های OSR را باز کرده و با آن کار کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/osr/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/osr/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-osr-چیست"&gt;فایل OSR چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-osr-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل OSR فایل بازپخش بازی است که توسط &lt;a href="https://osu.ppy.sh/home"&gt;بازی osu!&lt;/a&gt; ایجاد می‌شود. osu! یک بازی ریتم است که در آن کاربران کلیک‌های ماوس را با موسیقی هماهنگ می‌کنند. آهنگی که توسط کاربر پخش می‌شود، ضربه‌ها و اشتباه‌ها، زمان و تاریخ پخش آهنگ، و رتبه کلی در فایل OSR ثبت می‌شود. این فایل OSR سپس می‌تواند برای هدف بازپخش با دیگران به اشتراک گذاشته شود. فایل OSR نیاز دارد که فایل بیت‌مپ در پوشه «Songs» موجود باشد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>فایل OSZ - فرمت فایل بیت‌مپ osu!، چگونه آن را ایجاد و باز کنیم؟</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/osz/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/osz/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-osz-چیست"&gt;فایل OSZ چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-osz-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایل OSZ یک فرمت فشرده‌شده است که توسط بازی ریتمی osu! برای ذخیره‌سازی داده‌های بیت‌مپ استفاده می‌شود. بیت‌مپ‌ها در واقع سطوحی برای بازی هستند و شامل اطلاعاتی مانند آهنگ، زمان‌بندی بیت‌ها و مکان‌گذاری اشیای هدف در صفحه بازی می‌باشند. فایل‌های OSZ امکان توزیع آسان بیت‌مپ‌ها را فراهم می‌کنند و معمولاً از اینترنت دانلود شده و به بازی وارد می‌شوند. همچنین OSU! دارای فرمت فایل &lt;a href="https://www.aspose.info/fa/game/osr/"&gt;OSR&lt;/a&gt; است که یک فایل بازپخش بازی است و می‌تواند توسط بازیکنان بازی بازپخش شود.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PCC - فایل بسته اثر انبوه</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/pcc/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/pcc/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-pcc-چیست"&gt;فایل PCC چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-pcc-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل با pcc. یک فایل &lt;a href="https://www.ea.com/games/mass-effect/mass-effect-3"&gt;Mass Effect Game&lt;/a&gt; است که حاوی داده‌های بازی برای تغییر محتوای بازی مانند مدل‌ها، بافت‌ها و اتاق‌ها است. Mass Effect 2 و 3 اولین بازی های تیراندازی هستند که بر اساس موتور بازی Unreal Engine 3 ساخته شده اند. این بازی در ابتدا توسط &lt;a href="https://www.bioware.com/about/"&gt;Bioware&lt;/a&gt; توسعه داده شد که اکثر منابع بازی را در قالب فایل PCC اختصاصی خود نگه داشت. Bioware توسط Electronic Arts، یک ناشر پیشرو سرگرمی تعاملی جهانی خریداری شد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSS - فایل ویدئویی بازی پلی استیشن 2</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/pss/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/pss/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-pss-چیست"&gt;فایل PSS چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-pss-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل با پسوند pss. یک فایل ویدیوی بازی سونی پلی استیشن 2 است و برای ذخیره داده های صوتی و تصویری بازی ها برای کنسول پلی استیشن 2 استفاده می شود. این داده های ویدیویی و صوتی در واقع صحنه های برش هستند که می توانند با استفاده از ابزارهای رایگان از فایل های PSS استخراج شوند. یکی از این ابزارها &lt;a href="http://forum.doom9.org/showthread.php?t=127611"&gt;RipBot&lt;/a&gt; است که در دلفی برای استخراج محتویات از فایل PSS ایجاد شده است. داده‌های فایل‌های PSS را می‌توان به اجزای صوتی &lt;a href="https://www.aspose.info/fa/video/mpg/"&gt;MPEG2&lt;/a&gt; و ویدیویی &lt;a href="https://www.aspose.info/fa/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt; آن تقسیم کرد و به فرمت‌های فایل صوتی و تصویری مختلف تبدیل کرد. فایل های PSS را می توان با برنامه هایی مانند پخش کننده رسانه VideoLAN VLC، PSS Plex و PSS Player باز کرد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PWF - Counter-Strike PODBot Waypoint File</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/pwf/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/pwf/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-pwf-چیست"&gt;فایل PWF چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-pwf-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایلی با پسوند pwf. یک فایل نقطه‌ای است که حاوی اطلاعات ربات‌های Ping of Death (PODBots) برای بازی Counter-Strike است. PODBots اهداف سطح فعلی بازی را می شناسند و از این اطلاعات نقاط بین راه برای حرکت و دستیابی به اهداف استفاده می کنند. در اصطلاح کلی، ایستگاه های بین راه، نقاطی هستند که باید برای رسیدن به مقصد یا یک نقطه خاص دنبال شوند. فایل‌های PWF حاوی این نقاط بین راهی یا مکان‌هایی هستند که بازیکنان را برای رسیدن به مقصد راهنمایی می‌کنند. چندین پلاگین در دسترس هستند که می توانند بازیکنان رایانه (که به عنوان ربات عمل می کنند) را به بازی Counter-Strike اضافه کنند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>REL - فایل ماژول قابل جابجایی</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/rel/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/rel/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-rel-چیست"&gt;فایل REL چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-rel-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل با پسوند rel را می توان برای چندین نوع هدف استفاده کرد. بنابراین، از نظر طبقه بندی بازی، به عنوان یک فایل ماژول قابل جابجایی شناخته می شود که توسط برخی از بازی های Nintendo Wii مانند Brawl، Super Smash Bros و Mario Kart Wii استفاده می شود. این شامل داده های گیم پلی، از جمله مدل های شخصیت و مراحل است. فایل‌های REL مشابه فایل‌های DLL. مورد استفاده در ویندوز مایکروسافت عمل می‌کنند.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SAV - Nintendo DS Save File</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/sav/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/sav/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-sav-چیست"&gt;فایل SAV چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-sav-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;فایلی با پسوند .sav یک فایل بازی ذخیره شده توسط Nintendo DS است که می تواند در شبیه سازهای بازی Nintendo DS مانند &lt;a href="http://desmume.org/"&gt;DeSmuME&lt;/a&gt; و &lt;a href="https://www.nogba.com/"&gt;NO$GBA&lt;/a&gt; بارگیری شود. این فایل‌ها وضعیت فعلی بازی را ذخیره می‌کنند و سپس می‌توانند در شبیه‌سازهای نینتندو بارگذاری شوند. اطلاعات ذخیره شده در فایل های SAV شامل نام شخصیت بازی، امتیازات تجربه، سطوح تکمیل شده و منابع درون بازی است. فایل های SAV را می توان در شبیه سازها بارگذاری کرد، اما تفاوت در نسخه های فایل SAV می تواند منجر به ایجاد خطا در شبیه سازها شود. فایل های SAV را می توان با شبیه سازهای DeSmuME و NO$GBA باز کرد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>W3N - فایل نقشه کمپین توسعه Warcraft 3</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/w3n/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/w3n/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-w3n-چیست"&gt;فایل W3N چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-w3n-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل با پسوند .w3n یک فایل نقشه کمپین است که توسط بازی &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Warcraft_III:_The_Frozen_Throne"&gt;Warcraft III: The Frozen Throne&lt;/a&gt; استفاده می‌شود که پسوند Warcraft III، یک بازی ویدیویی معروف تمام دوران است. فایل W3N حاوی نقشه های مبارزاتی است که برای ایجاد کمپین های سفارشی با استفاده از مجموعه ای از داده های ماموریت های موجود در آن استفاده می شود. این قالب اغلب به عنوان فایل های نقشه اشتباه درک می شود و کاربران نمی دانند که چرا فایل های W3N آنها در Frozen Throne بارگذاری نمی شوند. فایل های W3N را می توان با Blizzard Warcraft 3: The Frozen Throne باز کرد.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MCWORLD - فایل پشتیبان جهانی Minecraft</title><link>https://www.aspose.info/fa/game/mcworld/</link><pubDate>Tue, 07 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/fa/game/mcworld/</guid><description>&lt;h2 id="فایل-mcworld-چیست"&gt;فایل MCWORLD چیست؟&lt;a class="anchor" href="#%d9%81%d8%a7%db%8c%d9%84-mcworld-%da%86%db%8c%d8%b3%d8%aa" aria-label="کپی پیوند این بخش"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;یک فایل MCWORLD شامل فایل‌های منبع و رفتار برای ایجاد دنیای مجازی در نسخه Bedrock بازی Minecraft است که یک بازی معروف بلوک‌سازی است. این فایل‌های مختلف مانند فایل‌های DAT و TXT را با فشرده‌سازی ZIP فشرده می‌کرد. فایل‌ها از پسوند فایل mcworld. استفاده می‌کنند و این فایل‌ها به‌ویژه برای پشتیبان‌گیری یا انتقال یک جهان به کاربر دیگر Minecraft استفاده می‌شوند. این فایل ها معمولا توسط یک نرم افزار Minecraft به نام Minecraft Launcher ایجاد می شوند.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>