Opi pelitiedostomuodoista ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata pelitiedostoja
Pelitiedostoluokka sisältää tärkeitä videopelitiedostoja tai tiedostoja, joihin videopelit viittaavat, jotta peli voidaan suorittaa onnistuneesti tuetuilla laitteilla, kuten kannettavalla tietokoneella, matkapuhelimella, Xboxilla ja Play Stationilla. Pelitiedostot -luokkaan kuuluvat myös peliROMit, jotka ovat ohjelmistokopioita vanhusten peleistä, jotka on kehitetty muihin vanhoihin järjestelmiin.
Luettelo pelin tiedostolaajennuksista ja niihin liittyvistä tiedostomuodoista
Seuraavassa on luettelo yleisistä pelitiedostomuodoista sekä niiden tiedostotunnisteet.
- SRMOpi SRM Super Nintendo ROM -tallennustiedostosta ja miten avata se.
- PPFOpi PlayStation Patch Format -tiedostosta ja miten sitä luodaan, luetaan ja avataan. PPF tunnetaan myös pelaajien työkalupakkina ISO-tiedostojen korjaamiseen.
- ASSOpi Splinter Cell Blacklist -pelin datafilestä ja miten sitä luodaan, luetaan ja avataan. Miksi jokainen anime-fani ja videoeditointiin ryhtyvä tarvitsee sen?
- 3DSXAvaa 3DSX-tiedostomuodon salaisuudet, portti Nintendo 3DS -homebrewiin. Opi Nintendo 3DS Homebrew Launcher -tiedostosta ja miten sitä luodaan, luetaan ja avataan.
- GMAOpi Garry's Mod -lisäostiedostosta ja miten luoda, lukea ja avata GMA-tiedostoja.
- RPYOpi Ren'Py-skriptitiedostosta ja miten se luodaan, luetaan ja avataan. Se tunnetaan myös tarinankertojan koodina visuaalisten novellien takana.
- RPYCOpi Ren'Py:n käännetystä skriptitiedostosta ja miten avata se.
- BSPOpi BSP Quake- tai Source-moottorin pelikarttatiedostosta ja miten .bsp-tiedostoja luodaan, luetaan ja avataan. Se on myös tunnettua 3D-pelimaailmojen näkymättömänä arkkitehtuurina.
- MAPOpi Quake Engine -pelin karttatiedostosta, MAP-tiedostojen keskeisistä ominaisuuksista sekä siitä, miten ne luodaan, luetaan ja avataan.
- PCKOpi PCK Godot Engine -pelipakkitiedostosta ja miten sen luodaan, luetaan ja avataan. PCK vs. ZIP: Mikä on ero?
- PGNOpi PGN Portable Game Notation -tiedostosta ja miten avata se.
- ESPESP-tiedostomuoto, piilotettu moottori digitaalisen videon tallennuksessa. Opi ESP Elder Scrolls -lisäosatiedostosta ja miten sen luodaan, luetaan ja avataan.
- SFCLisätietoja SFC Super Famicom ROM File -tiedostosta ja sen avaamisesta.
- UASSETOpi UASSET Unreal Assetista ja miten se avataan.
- UNITYPACKAGEOpi Unity Asset Package -tiedostosta ja miten se luodaan, luetaan ja avataan. Vertaa UNITYPACKAGEa UPM:ään (Unity Package Manager)
- ASSETUnity-pelikehityksen selkäranka. Opi Unity Asset -tiedostosta ja miten sitä luodaan, luetaan ja avataan.
- NBTOpi NBT Minecraft Named Binary Tag -tiedostosta ja siitä, miten sen luodaan, luetaan ja avataan. NBT vs. JSON: keskeiset erot.
- RPFOpi RPF Grand Theft Auto -tietotiedostosta ja miten avata se. Se tunnetaan myös nimellä rikas pikseli -salaisuus Hollywoodin VFX:n takana,
- VMFOpi VMF Valve -karttatiedostomuodosta. Kuinka luoda, lukea, muuntaa ja avata .vmf-tiedostoja.
- Z64Opi Z64 Nintendo 64 -pelin ROM-tiedostosta ja miten sitä muunnetaan, luetaan ja avataan. Muuntaminen Z64-, N64- ja V64-tiedostomuotojen välillä
- DSVOpi DSV DeSmuME -tallennustiedostosta ja miten se avataan.
- NSZOpi NSZ-pakatusta Nintendo Switch -pelipaketista ja miten se luetaan ja avataan. Kuinka muuntaa NSZ-tiedosto NSP-muotoon.
- GBLisätietoja GB Game Boy ROM File -tiedostosta ja sen avaamisesta.
- VDFLisätietoja VDF Valve Data File -tiedostosta ja sen avaamisesta.
- VDF GothicLisätietoja VDF Gothic Game Data Filesta ja sen avaamisesta.
- MISLisätietoja MIS Game Mission File -tiedostosta ja sen avaamisesta.
- VRCALisätietoja VRCA VRChat Avatar File -tiedostosta ja sen avaamisesta.
- RVZOpi RVZ-tiedostomuodosta ja API-rajapinnoista, jotka voivat lukea, luoda, avata ja työskennellä RVZ-tiedostojen kanssa. Tutustu RVZ-tiedostojen keskeisiin ominaisuuksiin ja paljon muuhun.
- SMCOpi SMC Super Nintendo -pelin ROM-tiedostomuodosta ja API:ista, jotka voivat luoda, lukea ja avata SMC-tiedostoja.
- ENCOpi ENC Cabal Online -tietotiedostomuodosta ja API:ista, jotka voivat luoda ja avata ENC-tiedostoja.
- NDSOpi NDS Nintendo DS -pelin ROM-tiedostomuodosta ja API:ista, jotka voivat luoda ja avata NDS-tiedostoja. Tutustu NDS-tiedostojen keskeisiin ominaisuuksiin ja muihin MII-tiedostoihin liittyviin tietoihin.
- XCIOpi XCI NX Card Image -tiedostomuodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata XCI-tiedostoja.
- PK3Opi PK3 Quake 3 Engine Game Data -tiedostomuodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata PK3-tiedostoja.
- CHR DokiTutustu CHR Doki Doki Literature Clubiin! Merkkitiedostomuoto ja API:t, jotka voivat luoda ja avata CHR-tiedostoja.
- SHADER GodotOpi SHADER Godot Engine Shader -tiedostomuodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata SHADER-tiedostoja.
- SHADER QuakeLue lisää SHADER Quake 3 Engine Shader -tiedostomuodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata SHADER-tiedostoja.
- SHADER UnityLue lisää SHADER Unity Shader Asset -muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata SHADER-tiedostoja.
- CFG M.U.G.E.NOpi CFG MUGEN -määritystiedostomuodosta ja API:ista, jotka voivat luoda ja avata CFG-tiedostoja.
- CFG Source EngineOpi CFG Source Engine Configuration File -muodosta ja API:ista, jotka voivat luoda ja avata CFG-tiedostoja.
- CFG Source EngineLearn about CFG Source Engine Configuration File format and APIs that can create and open CFG files.
- CFG WesnothOpi CFG Wesnoth Markup Language -tiedostomuodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata CFG-tiedostoja.
- BPSOpi BPS-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata BPS-tiedostoja.
- IPSOpi IPS Internal Patching System Patch File -muodosta ja API:ista, jotka voivat luoda ja avata IPS-tiedostoja.
- IPS PS2Opi IPS PS2 -muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata IPS-tiedostoja.
- BIN PCSXOpi BIN-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata BIN-tiedostoja.
- PAROpi PAR-muodosta ja API-liittymistä, jotka voivat luoda ja avata PAR-tiedostoja.
- METAOpi META-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata META-tiedostoja.
- BAK TERRARIAOpi BAK Terraria Game -muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata BAK-tiedostoja.
- N64Opi N64-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata N64-tiedostoja.
- NSPOpi NSP-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata NSP-tiedostoja.
- NESOpi NES-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata NES-tiedostoja.
- SCWORLDOpi SCWORLD-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata SCWORLD-tiedostoja.
- DDTOpi DDT-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata DDT-tiedostoja.
- P3TOpi P3T-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata P3T-tiedostoja.
- TXDOpi TXD-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata TXD-tiedostoja.
- EPKOpi EPK-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata EPK-tiedostoja.
- W3XOpi W3X-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata W3X-tiedostoja.
- MCSTRUCTUREOpi MCSTRUCTURE-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata MCSTRUCTURE-tiedostoja.
- PXPOpi PXP-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata PXP-tiedostoja.
- MCPACKOpi MCPACK-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata MCPACK-tiedostoja.
- TTROpi TTR-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata TTR-tiedostoja.
- VRCWOpi VRCW-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata VRCW-tiedostoja.
- BINOpi BIN-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata BIN-tiedostoja.
- Unity3DOpi Unity3D-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata Unity3D-tiedostoja.
- LANGOpi LANG-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata LANG-tiedostoja.
- LITEMODOpi LITEMOD-muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata LITEMOD-tiedostoja.
- GCFOpi GCF-tiedostomuodosta ja API:ista, jotka voivat luoda ja avata GCF-tiedostoja.
- OSUOpi OSU-tiedostomuodosta ja API:ista, jotka voivat luoda ja avata OSU-tiedostoja. Kuinka luoda, lukea, avata ja muuntaa OSU-tiedostoja?
- USXOpi Unreal Static Meshes USX -tiedostomuodosta ja API:ista, jotka voivat lukea, luoda ja avata USX-tiedostoja. Kuinka avata ja työskennellä USX-tiedostojen kanssa?
- VPKOpi Unreal Static Meshes VPK -tiedostomuodosta ja API:ista, jotka voivat luoda, lukea ja avata VPK-tiedostoja.
- MIIOpi MII:stä, virtuaalisen avatarin tiedostomuodosta ja API:sta, jotka voivat luoda, lukea ja avata MGX-tiedostoja. Tutustu MII-tiedostojen keskeisiin ominaisuuksiin ja muihin MII-tiedostoihin liittyviin tietoihin.
- CS CLEOOpi CS CLEO Custom Script -muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata CS-tiedostoja.
- UPSOpi UPS Patch File -muodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata UPS-tiedostoja.
- MCAOpi MCA-tiedostomuodosta ja API:ista, kuinka luoda ja avata MCA-tiedostoja. Katso MCA-tiedostojen keskeiset ominaisuudet ja muuta siihen liittyvää tietoa MCS-tiedostomuodosta.
- MCROpi MCR-tiedostomuodosta ja API:ista. Kuinka luoda, lukea ja avata MCR-tiedostoja? Vertaa MCR- ja MCA-tiedostomuotoja.
- BO2Mikä on BO2-tiedosto?
- GBXOpi GBX-tiedostomuodosta ja API:sta, jotka voivat luoda ja avata GBX-tiedostoja.
- NPAOpi Steins;Gate Archive NPA -tiedostomuodosta ja API:ista, jotka voivat luoda, lukea ja avata NPA-tiedostoja. Tutustu NPA-tiedostojen keskeisiin ominaisuuksiin ja muihin MII-tiedostoihin liittyviin tietoihin.
- SIMS3PACKOpi SIMS3PACK-tiedostomuodosta ja API:ista, jotka voivat lukea, luoda ja avata SIMS3PACK-tiedostoja. Tutustu SIMS3PACK-tiedostojen keskeisiin ominaisuuksiin ja paljon muuhun.
- XSOpi Age of Empires 3 -karttojen AI-generaattorin tiedostomuodosta ja API-rajapinnoista, joilla voidaan luoda ja avata XS-tiedostoja. Kuinka työskennellä XS-muotoisten tiedostojen kanssa.
- PUPOpi PUP-tiedostomuodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata PUP-tiedostoja.
- SIDOpi SID-tiedostomuodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata SID-tiedostoja.
- CLIPOpi Grand Theft Auto 5 Clip -tiedostomuodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata CLIP-tiedostoja.
- CONLearn about CON file format and APIs that can create and open CON files.
- CSDLisätietoja CSD Steam Game Data Backup -tiedostomuodosta ja API:ista.
- CTOpi CT-tiedostomuodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata CT-tiedostoja.
- BMZOpi Portal Bonus Map ZIP BMZ -tiedostomuodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata BMZ-tiedostoja.
- BNSOpi ortal Bonus Map Script BNS-tiedostomuodosta ja API:ista, jotka voivat luoda ja avata BNS-tiedostoja.
- PAKLisätietoja .pak-tiedostoista ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata PAK-tiedostoja.
- REPOpi Grand Theft Auto REP -tiedostomuodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata REP-tiedostoja.
- RPXOpi RPX-tiedostomuodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata RPX-tiedostoja.
- SFAROpi Mass Effect 3 SFAR -tiedostomuodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata SFAR-tiedostoja.
- U8Opi Mario Kit Wii Archive U8 -tiedostomuodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata U8-tiedostoja.
- UMXOpi Unreal Music Package UMX -tiedostomuodosta ja API:ista, jotka voivat luoda ja avata UMX-tiedostoja.
- DEKLue lisää DEK-tiedostomuodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata DEK-tiedostoja.
- FOMODOpi FOMOD-tiedostomuodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata FOMOD-tiedostoja.
- GAMOpi GAM-tiedostomuodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata GAM-tiedostoja.
- KODUOpi Microsoft Kodu -tiedostomuodosta ja API:ista, jotka voivat luoda, lukea ja avata Kodu-tiedostoja. Se on täydellinen opas pelintekijöille.
- MGXOpi Age of Empires 2 Expansion Replay MGX -tiedostomuodosta ja sovellusliittymistä, jotka voivat luoda ja avata MGX-tiedostoja.
- OSBOpi OSB (Osu! Storyboard) -tiedostomuodosta ja API:ista, jotka voivat luoda, lukea ja avata OSB-tiedostoja. Mikä on osu ja osu! mania?