aspose.info
FI

PCC - Mass Effect -pakettitiedosto

Päivitetty

Mikä on PCC-tiedosto?

.pcc-tiedosto on Mass Effect Game-tiedosto, joka sisältää pelitietoja pelin sisällön, kuten mallien, pintakuvioiden ja huoneiden, muokkaamiseksi. Mass Effect 2 ja 3 ovat ensimmäisiä räiskintäpelejä, jotka perustuvat Unreal Engine 3 -pelimoottoriin. Pelin kehitti alun perin Bioware, joka piti suurimman osan peliresursseista omassa PCC-tiedostomuodossaan. Biowaren osti Electronic Arts, johtava kansainvälinen interaktiivisen viihteen kustantaja.

PCC-tiedostomuoto - lisätietoja

PCC-tiedostot sisältävät pakattuja ja/tai pakkaamattomia rakenteita, jotka vaikuttavat tiedostojen yleiseen järjestykseen.

Pakattu PCC-rakenne

Pakattu PCC-tiedosto koostuu taulukoista ja tiedoista, jotka on segmentoitu paloiksi. Jokainen pala sisältää vaihtelevan määrän pakattuja lohkoja.

  • Chunks Header - 16 tavun yhteinen otsikko, joka sisältää tietoja paloista.
  • Chunk Header - 16-tavuinen otsikko, joka sisältää tietoja lohkolomakkeen sisältämistä raaka-pakatuista tiedoista.

Pakkaamaton PCC-rakenne

Pakkaamattomat PCC-tiedostot on jaettu seuraaviin viiteen osaan.

  • Otsikko - sisältää perustiedot PCC-tiedoston rakenteesta.
  • Nimitaulukko - sisältää paketin sisällä olevan nimen, mukaan lukien tuontiluokat, vienti- ja vientiominaisuudet.
  • Import Table - sisältää kaikki PCC:n tuomat luokat ja objektit.
  • Export Table - sisältää kaikki pakettiin tallennetut objektit. Jokainen vienti voi vaihdella kooltaan.

Viitteet

Katso myös