aspose.info
GA

Comhad SMD - Comhad Sonraí Studiomdl ó Valve - Cad é comhad .smd agus conas é a oscailt?

Nuashonraithe

Cad é comhad SMD?

Úsáidtear formáid Comhad Sonraí Studiomdl ó Valve (.smd) go príomha i bhforbairt samhlacha 3T do chluichí a rithtear ar innill Source, mar shampla iad a chruthaigh Valve Corporation (m.sh., Half-Life 2, Counter-Strike: Source).

Gnéithe eochair den fhormáid SMD:

  1. Struchtúr:

    • Buaicphointe: Sainmhínítear gach buaicphointe de réir a shuí i spás 3T (comhordanáidí x, y, z).
    • Normálacha: Eolas faoi ghnáthphointe an dromchla le haghaidh ríomhanna soilsiú.
    • Comhordanáidí Uigeachta: Sonraíonn sé conas a ndéantar uigeachtaí a mhapáil ar dhromchla an mhodail.
    • Triantáin: Sainmhínítear conas a nascann buaicphointí le chéile chun triantáin a chruthú, a bhunóidh mogalra an mhodail.
  2. Formáid Comhaid:

    • Is comhad téacs simplí é an comhad .smd, rud a fhágann gur féidir é a léamh agus a chur in eagar i ngach eagarthóir téacs.
    • De ghnáth tá rannóga ann le haghaidh sonraí mogalra agus sonraí cnámh, más infheidhme.
  3. Úsáid:

    • Easpórtáil Samhlacha: Úsáidtear go minic mar fhormáid idirmheánach nuair a easpórtálann tú samhlacha ó bhogearraí samhlóireachta 3T (mar shampla Blender nó 3ds Max) go dtí innill Source.
    • Beochan: Sábhálann comhaid SMD freisin sonraí beochana cnámh, ag nascadh gluaiseachtaí na n-uaillmhí le cnámha i rig.
  4. Tiomsú:

    • De ghnáth, tiomsaítear comhaid SMD i bhformáid a úsáideann innill Source (mar shampla comhaid .mdl) ag baint úsáide as uirlis darbh ainm Studiomdl. Bíonn comhad .qc (Quake Compile) de ghnáth san áireamh sa phróiseas, a shonraíonn conas ba chóir na gcomhad SMD a thiomsú go dtí an mhúnla deiridh.

Sampla Bunúsach de Ábhar Comhad SMD

Seo sampla simplí de conas d’fhéadfadh comhad SMD a bheith:

// SMD
version 1

// {
    "mesh"
    "my_model"
    {
        // Vertices
        "vertices"
        {
            0  0.0 0.0 0.0
            1  1.0 0.0 0.0
            2  0.0 1.0 0.0
            3  1.0 1.0 0.0
        }

        // Texture coordinates
        "texturecoords"
        {
            0  0.0 0.0
            1  1.0 0.0
            2  0.0 1.0
            3  1.0 1.0
        }

        // Faces
        "triangles"
        {
            0 0 1 2
            1 2 3 1
        }
    }
}

// Animation data
// {
    "animation"
    "my_animation"
    {
        "keyframes"
        {
            0 0.0 0.0 0.0
            1 0.5 0.0 0.0
            2 1.0 0.0 0.0
        }
    }
// }

Conas oibriú le comhaid SMD

  • Is féidir leat comhaid .smd a chruthú nó a mhodhnú ag baint úsáide as bogearraí samhlóireachta 3T a thacaíonn le heaspórtáil go dtí an fhormáid seo. Tá breiseáin ag Blender a cheadaíonn easpórtáil SMD.
  • Chun comhaid SMD a thiontú go sócmhainní inúsáidte le haghaidh cluiche, beidh ort an Valve SDK a úsáid, a chuimsíonn an uirlis Studiomdl.

Forbhreathnú ar Formáid an Chomhaid .smd

  • Ainm: Comhad Sonraí Studiomdl
  • Iarmhír Comhaid: .smd
  • Cineál Meán: text/plain
  • Cur Síos: Formáid comhaid a úsáidtear chun sonraí samhlacha 3T a stóráil, go príomha le haghaidh forbairt cluiche físe.
  • Uimhir Dhraíochta: SMD (tá sé seo ag léiriú gur comhad Sonraí Studiomdl é)
  • Úsáid: Úsáidtear chun samhlacha 3T a shainiú, lena n-áirítear geoiméadracht mogalra, meáchain craicinn, agus beochan, ag tabhairt deis do innill cluiche na samhlacha a rindreáil agus a láimhseáil i bhfíor-am.

Conas comhad SMD a oscailt

Is féidir comhad .smd (Comhad Sonraí Studiomdl ó Valve) a oscailt ag baint úsáide as uirlisí éagsúla, ag brath ar an rud atá uait a dhéanamh leis an gcomhad. Seo roinnt modhanna coitianta:

  1. Eagarthóirí Téacs

Ós rud é go bhfuil comhaid SMD ina gcomhaid téacs simplí, is féidir iad a oscailt i ngach eagarthóir téacs. Seo mar a dhéantar:

  • Windows: Úsáid Notepad, Notepad++, nó aon eagarthóir téacs eile.
  • Mac: Úsáid TextEdit nó aon eagarthóir cód cosúil le Visual Studio Code.
  • Linux: Úsáid Gedit, nano, nó aon eagarthóir téacs de rogha.

Cliceáil deas ar an gcomhad .smd, roghnaigh “Oscail le”, agus roghnaigh do eagarthóir téacs. Is féidir leat na sonraí amh a fheiceáil agus a chur in eagar, ach ní thaispeánann sé íomhá den mhúnla.

  1. Bogearraí Samhlóireachta 3T

Chun radharc grafach níos fearr agus cumais eagarthóireachta a fháil, is féidir leat bogearraí samhlóireachta a úsáid a thacaíonn leis an bhformáid SMD:

  • Blender:

    • Seans go mbeidh ort breiseán a shuiteáil mar Blender Source Tools chun comhaid SMD a allmhairiú agus a easpórtáil.
    • Chun an comhad a oscailt, téigh go File > Import > Source Engine (.smd).
  • 3ds Max:

    • Le breiseán cuí (mar shampla Source Tools), is féidir comhaid SMD a allmhairiú go díreach isteach i do radharc 3T.
    • Téigh go Import agus roghnaigh an comhad SMD.
  1. Source SDK

Má tá tú ag obair laistigh den timpeallacht forbartha Valve Source:

  • Úsáid na huirlisí Source SDK. Is féidir leat samhlacha a thiomsú agus a fheiceáil laistigh den SDK. Mar sin féin, de ghnáth bheadh gá le heagarthóir téacs nó bogearra samhlóireachta chun na comhad .smd a oscailt agus a chur in eagar.
  1. Uirlisí Amharc

Tá uirlisí speisialta ann a dhearthaítear go sonrach le haghaidh amharc ar chomhaid SMD:

  • SMD Viewer: Is uirlis shimplí í seo a dhearthaítear go sonrach chun comhaid SMD a fheiceáil, ach b’fhéidir go mbeadh feidhmiúlacht teoranta aici i gcomparáid le bogearraí samhlóireachta iomlána.

Cláir a d’fhéadfadh comhad SMD a oscailt nó a láimhseáil:

  • Valve Studiomdl (Saor) (Windows)
  • Notepad
  • Aon Eagarthóir Téacs

Carachtair Eochair de Chomhaid SMD

CarachtarCur Síos
Iarmhír Comhaid.smd (príomha); .vta le haghaidh beochan chuinn; .sma agus .phys freisin úsáidte
Ainm IomlánSonraí StudioModel
Úsáid PhríomhaStóráil geoiméadracht samhlacha 3T, struchtúir cnámh, agus beochan do chluichí innill GoldSrc/Source
Cineál FormáideTéacs ASCII simplí le formáidiú íogair de réir briseadh líne
PríomhghnéCóras trí-athróg a scarann samhlacha tagartha, coinníollta fisice, agus beochan
ComhoiriúnachtTacaíocht dhúchasach trí Valve Source SDK; iompórtáil/easpórtáil ar fáil do Blender, 3ds Max, agus uirlisí samhlóireachta eile
Próifíl SlándálaÍseal-riosca; formáid bunaithe ar théacs gan cód inrite
Caidreamh le Formáidí EileFormáid idirmheánach a thiontú go samhlacha cluiche .mdl ag baint úsáide as scripteanna .qc agus studiomdl.exe

FAQ

C1: An féidir liom comhad SMD a oscailt agus a chur in eagar le heagarthóir téacs?

A: Tá, is comhaid ASCII téacs simplí iad comhaid SMD agus is féidir iad a oscailt i Notepad, Notepad++, nó i ndáiríre aon eagarthóir cód. Mar sin féin, éilíonn eagarthóireacht an théacs amh tuiscint ar struchtúr an fhormáide – ní mholtar é do thosaitheoirí.

C2: Cén bhogearra de dhíth dom chun comhaid SMD a chruthú do chluichí innill Source?

A: Ní mór duit clár samhlóireachta 3T a bheith agat, mar shampla Blender nó 3ds Max, le breiseáin easpórtála Source, chomh maith le Valve Source SDK a chuimsíonn StudioMDL. Le haghaidh Blender, suiteáil an breiseán Blender Source Tools.

C3: Cad é an difríocht idir comhaid SMD agus VTA?

A: Sábhálann comhaid SMD sonraí beochana cnámh (gluaiseachtaí cnámh), ach sábhálann comhaid VTA (Beochan Chuinn) spriocanna morfógach in aghaidh an bhuaicphointe a úsáidtear le haghaidh léirithe aghaidh agus beochan flex. Úsáideann comhaid VTA an bhunfhormáid chéanna ach le bloc vertexanimation.

C4: An gá dom comhaid SMD ar leith a bheith agam do gach beochan?

A: Tá, teastaíonn comhad SMD ar leith do gach seicheamh beochana. D’fhéadfadh carachtar tipiciall a bheith ag na mílte de SMDanna beochana (siúl, rith, léim, ionsaí, bás) chomh maith le SMD tagartha amháin agus SMD coinníollta fisice amháin.

C5: Cén fáth a theipeann ar studiomdl mo chomhad SMD a thiomsú?

A: De ghnáth, tá fadhbanna mar chríochnú línte mícheart (úsáid CRLF ar Windows), líne bán ar deireadh an chomhaid a bheith ar iarraidh, míthaitbheanna i ainmneacha cnámh idir SMD tagartha agus SMD beochana, nó sárú teorainneacha na n-uaillmhí (17 433 per SMD).

Tagairtí