למד על פורמטי קבצי משחק וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי משחק
קטגוריית קובצי המשחק כוללת קבצי משחקי וידאו חיוניים או קבצים שאליהם מתייחסים משחקי וידאו להפעלת משחק בהצלחה במכשירים נתמכים כגון מחשב נייד, נייד, XBox ו-Play Stations. רומי משחקים, שהם עותקי תוכנה של משחקי זקנה שפותחו עבור מערכות ישנות אחרות, נכללים גם הם בקטגוריית קבצי המשחק.
רשימה של הרחבות קבצי משחק ופורמטים נלווים של קבצים
להלן רשימה של פורמטים נפוצים של קבצי משחק יחד עם סיומות הקבצים שלהם.
- SRMלמד על קובץ שמירת ROM של SRM סופר נינטנדו וכיצד לפתוח אותו.
- PPFלמד על קובץ פורמט תיקון של PlayStation וכיצד ליצור, לקרוא ולפתוח אותו. PPF ידוע גם ככלי של הגיימרים לתיקון קבצי ISO.
- ASSלמד על קובץ נתוני המשחק Splinter Cell Blacklist וכיצד ליצור, לקרוא ולפתוח אותו. למה כל חובב אנימה ועורך וידאו צריכים אותו?
- 3DSXפתיחת פורמט קובץ 3DSX, שער ל‑homebrew של Nintendo 3DS. למדו על קובץ משגר Homebrew של Nintendo 3DS וכיצד ליצור, לקרוא ולפתוח אותו.
- GMAלמד על קובץ התוסף של Garry's Mod וכיצד ליצור, לקרוא ולפתוח קבצי GMA.
- RPYלמד על קובץ סקריפט Ren'Py וכיצד ליצור, לקרוא ולפתוח אותו. הוא ידוע גם כקוד הסיפור מאחורי נובלות ויזואליות.
- RPYCלמד על קובץ סקריפט מורכב של Ren'Py וכיצד לפתוח אותו.
- BSPלמדו על קובץ מפת משחק למנוע BSP של Quake או Source וכיצד ליצור, לקרוא ולפתוח קבצי .bsp. הוא גם ידוע כארכיטקטורה הבלתי נראית של עולמות משחק תלת‑ממדיים
- PCKלמדו על קובץ חבילה של מנוע Godot (PCK) וכיצד ליצור, לקרוא ולפתוח אותו. PCK מול ZIP: מה ההבדל?
- PGNלמד על קובץ תיעוד משחק נייד (PGN) וכיצד לפתוח אותו.
- מפהלמד על קובץ מפת משחק במנוע Quake, מאפיינים מרכזיים של קבצי MAP וכיצד ליצור, לקרוא ולפתוח אותם.
- ESPפורמט קובץ ESP, המנוע המוסתר מאחורי הקלטת וידאו דיגיטלית. למדו על קובץ תוסף ESP של Elder Scrolls וכיצד ליצור, לקרוא ולפתוח אותו.
- SFCלמד על קובץ רום SFC של סופר פאמיקום וכיצד לפתוח אותו.
- UASSETלמד על נכס UASSET של Unreal וכיצד לפתוח אותו.
- UNITYPACKAGEלמד על קובץ חבילת נכסי Unity וכיצד ליצור, לקרוא ולפתוח אותו. השווה UNITYPACKAGE ל‑UPM (מנהל החבילות של Unity)
- ASSETלמד על Unity Asset File וכיצד לפתוח אותו.
- NBTלמד על קובץ NBT (Named Binary Tag) במיינקראפט וכיצד ליצור, לקרוא ולפתוח אותו. NBT מול JSON: הבדלים מרכזיים.
- RPFלמד על קובץ הנתונים RPF של Grand Theft Auto וכיצד לפתוח אותו. הוא ידוע גם כסוד הפיקסל העשיר מאחורי אפקטי VFX של הוליווד,
- VMFלמד על פורמט קובץ VMF של Valve. איך ליצור, לקרוא, להמיר ולפתוח קבצי .vmf.
- Z64למד על קובץ ROM של נינטנדו 64 בפורמט Z64 וכיצד להמיר, לקרוא ולפתוח אותו. המרה בין פורמטים Z64, N64, ו‑V64
- DSVלמד על קובץ שמירת משחק DSV של DeSmuME וכיצד לפתוח אותו.
- NSZלמד על חבילת משחק Nintendo Switch דחוסה בפורמט NSZ וכיצד לקרוא ולפתוח אותה. כיצד להמיר קובץ NSZ לפורמט NSP.
- GBלמד על GB Game Boy ROM ואיך לפתוח אותו.
- VDFלמד על VDF Valve Data File וכיצד לפתוח אותו.
- VDF Gothicלמד על VDF Gothic Game Data File וכיצד לפתוח אותו.
- MISלמד על MIS Game Mission File וכיצד לפתוח אותו.
- VRCAלמד על קובץ אווטאר VRCA VRChat וכיצד לפתוח אותו.
- RVZלמד על פורמט קובץ RVZ ו-API שיכולים לקרוא, ליצור, לפתוח ולעבוד עם קבצי RVZ. חקור את המאפיינים המרכזיים של קבצי RVZ ועוד הרבה יותר.
- SMCלמד על פורמט קובץ SMC של משחק רומ סופר נינטנדו ועל API שיכולים ליצור, לקרוא ולפתוח קבצי SMC.
- ENCלמד על פורמט קובץ הנתונים ENC של Cabal Online ו-API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי ENC.
- NDSלמד על פורמט קובץ NDS של משחקי Nintendo DS ROM ו-API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי NDS. חקור את המאפיינים המרכזיים של קבצי NDS ופרטים נוספים על קבצי MII.
- XCIלמד על פורמט קובץ תמונת כרטיס XCI NX וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי XCI.
- PK3למד על פורמט קבצי PK3 Quake 3 Engine Game Data וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי PK3.
- CHR Dokiלמד על CHR Doki Doki Literature Club! פורמט קובץ תווים וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי CHR.
- SHADER Godotלמד על פורמט קובץ SHADER Godot Engine Shader וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי SHADER.
- SHADER Quakeלמד על פורמט קובץ SHADER Quake 3 Engine Shader וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי SHADER.
- SHADER Unityלמד על פורמט SHADER Unity Shader Asset וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי SHADER.
- CFG M.U.G.E.Nלמד על פורמט קבצי תצורה של CFG MUGEN וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי CFG.
- CFG Source Engineלמד על פורמט קובץ תצורת מנוע מקור CFG וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי CFG.
- CFG Wesnothלמד על פורמט קובץ ו-API של CFG Wesnoth Markup Language שיכולים ליצור ולפתוח קבצי CFG.
- BPSלמד על פורמט BPS וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי BPS.
- IPSלמד על פורמט IPS וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי IPS.
- IPS PS2למד על פורמט IPS PS2 וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי IPS.
- BIN PCSXלמד על פורמט BIN וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי BIN.
- PARלמד על פורמט PAR וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי PAR.
- METAלמד על פורמט META וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי META.
- BAK TERRARIAלמד על פורמט משחקי BAK Terraria וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי BAK.
- N64למד על פורמט N64 וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי N64.
- NSPלמד על פורמט NSP וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי NSP.
- NESלמד על פורמט NES וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי NES.
- SCWORLDלמד על פורמט SCWORLD וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי SCWORLD.
- DDTלמד על פורמט DDT וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי DDT.
- P3Tלמד על פורמט P3T וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי P3T.
- TXDלמד על פורמט TXD וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי TXD.
- EPKלמד על פורמט EPK וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי EPK.
- W3Xלמד על פורמט W3X וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי W3X.
- MCSTRUCTUREלמד על פורמט MCSTRUCTURE וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי MCSTRUCTURE.
- PXPלמד על פורמט PXP וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי PXP.
- MCPACKלמד על פורמט MCPACK וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי MCPACK.
- TTRלמד על פורמט TTR וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי TTR.
- VRCWלמד על פורמט VRCW וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי VRCW.
- BINלמד על פורמט BIN וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי BIN.
- Unity3Dלמד על פורמט Unity3D וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי Unity3D.
- LANGלמד על פורמט LANG וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי LANG.
- LITEMODלמד על פורמט LITEMOD וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי LITEMOD.
- GCFלמד על פורמט קובץ GCF ו-API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי GCF.
- OSUלמד על פורמט קבצי OSU וה‑APIs שיכולים ליצור ולפתוח קבצי OSU. איך ליצור, לקרוא, לפתוח ולהמיר קבצי OSU?
- USXלמד על פורמט הקובץ USX של רשתות סטטיות ב-Unreal ו-API שיכולים לקרוא, ליצור ולפתוח קבצי USX. איך לפתוח ולעבוד עם קבצי USX?
- VPKלמד על פורמט הקובץ VPK של Unreal Static Meshes וה-API שיכולים ליצור, לקרוא ולפתוח קבצי VPK.
- MIIלמד על MII, פורמט קובץ אווטר וירטואלי ו-API שיכולים ליצור, לקרוא ולפתוח קבצי MGX. חקור את המאפיינים המרכזיים של קבצי MII ופרטים נוספים על קבצי MII.
- CS CLEOלמד על פורמט סקריפט מותאם אישית של CS CLEO וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי CS.
- UPSלמד על פורמט UPS Patch File וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי UPS.
- MCAלמד על פורמט הקבצים MCA ו-API-ים, כיצד ליצור ולפתוח קבצי MCA. צפה במאפיינים המרכזיים ובמידע קשור נוסף עבור פורמט הקבצים MCS.
- MCRלמד על פורמט הקובץ MCR וה-APIs. איך ליצור, לקרוא ולפתוח קבצי MCR? השווה בין פורמטים של MCR ו-MCA.
- BO2מהו קובץ BO2?
- GBXלמד על פורמט קובץ GBX ו-API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי GBX.
- NPAלמד על פורמט הקבצים NPA של ארכיון Steins;Gate וה-API שיכולים ליצור, לקרוא ולפתוח קבצי NPA. חקור את המאפיינים המרכזיים של קבצי NPA ופרטים נוספים על קבצי MII.
- SIMS3PACKלמד על פורמט הקובץ SIMS3PACK ו-APIs שיכולים לקרוא, ליצור ולפתוח קבצי SIMS3PACK. חקור את המאפיינים המרכזיים של קבצי SIMS3PACK ועוד הרבה יותר.
- XSלמד על פורמט קובץ הגנרטור AI למפות של Age of Empires 3 ו-APIs שיכולים ליצור ולפתוח קבצי XS. איך לעבוד עם פורמטים הקשורים ל-XS.
- PUPלמד על פורמט קובץ PUP וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי PUP.
- SIDלמד על פורמט קובץ SID וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי SID.
- CLIPלמד על פורמט קבצי Grand Theft Auto 5 וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי CLIP.
- CONלמד על פורמט קובץ CON וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי CON.
- CSDלמד על פורמט קובץ גיבוי נתוני משחק Steam CSD וממשקי API.
- CTלמד על פורמט קבצי CT וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי CT.
- BMZלמד על פורמט קבצי ZIP BMZ וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי BMZ של מפת בונוס של פורטל.
- BNSלמד על פורמט קובץ BNS של Ortal Bonus Map Script ועל ממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי BNS.
- PAKלמד על קובץ .pak וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי PAK.
- REPלמד על פורמט קובץ Grand Theft Auto REP וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי REP.
- RPXלמד על פורמט קובץ RPX וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי RPX.
- SFARלמד על פורמט קובץ SFAR של Mass Effect 3 וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי SFAR.
- U8למד על פורמט הקובץ Mario Kit Wii Archive U8 וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי U8.
- UMXלמד על פורמט קובץ UMX של Unreal Music Package וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי UMX.
- DEKלמד על פורמט קובץ DEK וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי DEK.
- FOMODלמד על פורמט קובץ FOMOD וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי FOMOD.
- GAMלמד על פורמט קובץ GAM וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי GAM.
- KODUלמד על פורמט הקבצים של Microsfot Kodu וה-APIs שיכולים ליצור, לקרוא ולפתוח קבצי Kodu. זהו מדריך מלא ליוצרי משחקים.
- MGXלמד על Age of Empires 2 Expansion Replay תבנית קובץ MGX וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי MGX.
- OSBלמד על פורמט הקובץ OSB (Osu! Storyboard) וה-API שיכולים ליצור, לקרוא ולפתוח קבצי OSB. מה זה osu ו-OSU Mania?
- OSKלמד על פורמט קובץ OSK ו-API שיכולים ליצור ולפתוח קבצי OSK.