<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>למד על פורמטי קבצי משחק וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי משחק on aspose.info</title><link>https://www.aspose.info/he/game/</link><description>Recent content in למד על פורמטי קבצי משחק וממשקי API שיכולים ליצור ולפתוח קובצי משחק on aspose.info</description><generator>Hugo</generator><language>he</language><lastBuildDate>Tue, 04 Aug 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.aspose.info/he/game/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>קובץ SRM - שמירת ROM של סופר נינטנדו - מהו קובץ .srm וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/srm/</link><pubDate>Thu, 07 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/srm/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-srm"&gt;מהו קובץ SRM?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-srm" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ SRM משויך לקבצי שמירה של &lt;strong&gt;מערכת הבידור של סופר נינטנדו (SNES)&lt;/strong&gt;. כאשר משתמש משחק במשחקי SNES באמולטור, קובץ .srm משמש כקובץ שמירת משחק. הוא מתעד את המצב הנוכחי של המשחק, ומאפשר לשחקנים לשמור ולטעון את ההתקדמות שלהם לפי הצורך.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ SRM הוא קובץ נתוני שמירה המשמש במיוחד עם אמולטורים של SNES. הוא מאחסן את התקדמות המשחק, הישגי השחקן, רמות ופריטים שנפתחו.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="איך-קובץ-srm-עובד"&gt;איך קובץ SRM עובד?&lt;a class="anchor" href="#%d7%90%d7%99%d7%9a-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-srm-%d7%a2%d7%95%d7%91%d7%93" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ SRM נוצר בכל פעם שמשחקי SNES מושקים באמולטורים של SNES, כגון ZSNES או Snes9x, בתנאי שהמשחק כולל פונקציית שמירה. קובץ SRM זה קולט את מצב המשחק בזמן השמירה. כאשר הוא נטען, הוא משחזר את המשחק למצב השמור, ומאפשר לשחקן להמשיך מהמקום שבו הוא הפסק.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ PPF - קובץ פורמט תיקון של PlayStation - מהו קובץ .ppf וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/ppf/</link><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/ppf/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-ppf"&gt;מהו קובץ PPF?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-ppf" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט קובץ &lt;strong&gt;PPF&lt;/strong&gt;, הידוע גם בשם &lt;strong&gt;PlayStation Patch Format File&lt;/strong&gt;, משמש לתיקון קבצי משחקי PlayStation. הוא מאפשר למשתמשים להחיל שינויים או עדכונים על נתוני המשחק המקוריים מבלי להחליף את הקובץ כולו. המטרה העיקרית של קבצי .ppf היא להחיל תיקונים על קבצי ISO או תמונות של משחקי PlayStation, שיכולים לכלול תיקוני באגים, שינויי תרגום ושינויים במשחק. בדרך כלל, קובץ .ppf מכיל נתונים בינריים שמגדירים כיצד יש לשנות את קובץ המשחק המקורי, כולל פירוט של ה‑offsets שבהם יש לבצע את השינויים והנתונים החדשים שיש להוסיף.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ ASS - קובץ נתוני משחק Splinter Cell Blacklist - מהו קובץ .ass וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/ass/</link><pubDate>Wed, 09 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/ass/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-ass"&gt;מהו קובץ ASS?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-ass" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ב‑&lt;em&gt;Splinter Cell: Blacklist&lt;/em&gt;, קובץ ASS משמש בעיקר לאחסון נתוני פריסת המפה החשובים לכל רמה. נתונים אלה נשלפים על‑ידי המשחק במהלך המשחק, מה שמאפשר אינטגרציה חלקה של הסביבות ומוודא שהשחקנים יחוו את המורכבות של כל משימה ללא הפרעה. העיצוב של שלבי המשחק תלוי במידה רבה בקבצים אלו, שכן הם מספקים את המסגרת הקובעת כיצד כל אזור מובנה וניתן לניווט.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="מהו-splinter-cell-blacklist"&gt;מהו Splinter Cell: Blacklist?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-splinter-cell-blacklist" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Splinter Cell: Blacklist&lt;/em&gt; הוא משחק פעולה‑הרפתקה מבוסס תחבולה שפותח על‑ידי Ubisoft, שוחרר באוגוסט 2013. המשחק עוקב אחרי סאם פישר, מבצע חשאי של Fourth Echelon, כשהוא נלחם בקבוצת טרוריסטים בשם &amp;ldquo;רשימת השחורים&amp;rdquo;, המאיימת על ארה״ב במתקפות מתגברות. השחקנים נעים במשימות גלובליות שונות, משתמשים במכניקת תחבולה ובמשחק טקטי כדי להשלים משימות. עם גרפיקה באיכות גבוהה, מצבי ריבוי שחקנים ואפשרויות התאמה אישית, &lt;em&gt;Blacklist&lt;/em&gt; מאפשר לשחקנים לעצב את החוויה שלהם. המשחק קיבל ביקורות חיוביות על הסיפור המרתק, מכניקת המשחק והעומק האסטרטגי, ובכך חיזק את מקומו בזיכיון &lt;em&gt;Splinter Cell&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ 3DSX - קובץ משגר Homebrew של Nintendo 3DS - מהו קובץ .3dsx וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/3dsx/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/3dsx/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-3dsx"&gt;מהו קובץ 3DSX?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-3dsx" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט הקובץ &lt;strong&gt;.3dsx&lt;/strong&gt; משמש בעיקר ליישומי homebrew על Nintendo 3DS, ומאפשר למשתמשים להריץ תוכנה בלתי רשמית על הקונסולה. בעצם, קבצי .3dsx הם ארכיוני ZIP שמכילים את הרכיבים הדרושים להפעלת יישומים אלו, בדרך כלל כולל קוד הרצה, משאבים ומטא‑דאטה על היישום. כדי להריץ קבצי .3dsx, המשתמשים פשוט מציבים אותם בתיקייה ספציפית בכרטיס ה‑SD שלהם ומשתמשים במשגר homebrew תואם.&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;קוד הרצה&lt;/strong&gt;: קבצי .3dsx מכילים קוד הרצה המאפשר להם להריץ יישומים בלתי רשמיים על ה‑3DS.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;משגר Homebrew&lt;/strong&gt;: כדי לפתוח קובץ .3dsx, נדרש משגר homebrew מותקן על המכשיר. משגר זה משמש כשער להרצת יישומי homebrew שונים, כולל משחקים, כלי עזר ואמולטורים.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;פרצות נתמכות&lt;/strong&gt;: קבצי .3dsx נפתחים בדרך כלל באמצעות פרצות תוכנה של Nintendo 3DS, כגון &lt;strong&gt;soundhax&lt;/strong&gt; ו‑&lt;strong&gt;browserhax&lt;/strong&gt;. פרצות אלו מאפשרות לשחקנים לגשת למשגר homebrew ולהריץ יישומי .3dsx.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;שימושים נפוצים&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ GMA - תוסף של Garry's Mod - מהו קובץ .gma וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/gma/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/gma/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-gma"&gt;מהו קובץ GMA?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-gma" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט &lt;strong&gt;קובץ GMA&lt;/strong&gt; משויך בעיקר ל‑&lt;strong&gt;Garry&amp;rsquo;s Mod&lt;/strong&gt;, משחק וידאו ארגז חול המאפשר למשתמשים לתפעל עצמים וליצור מצבי משחק משלהם. הנה פירוט של מה שמכיל פורמט .gma:&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;תכונות מרכזיות של קבצי .gma כוללות&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;מטרה&lt;/strong&gt;: קבצי GMA משמשים לאחסון תוכן משחק, כגון תוספים, מודים ונכסים מותאמים אישית אחרים עבור Garry&amp;rsquo;s Mod.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;דחיסה&lt;/strong&gt;: פורמט קובץ .gma הוא למעשה ארכיון דחוס, לרוב באמצעות גרסה של פורמט ZIP. זה מאפשר לאגד קבצים מרובים (כמו מודלים, סקריפטים וטקסטורות) לקובץ יחיד לשיתוף והתקנה קלים.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;תוכן&lt;/strong&gt;: כאשר אתם מחלץ קובץ .gma, בדרך כלל תמצאו סוגי קבצים שונים, כולל:&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;קבצי מודל&lt;/strong&gt; (לדוגמה, .mdl)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;קבצי מרקם&lt;/strong&gt; (לדוגמה, .vtf)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;קבצי קול&lt;/strong&gt; (לדוגמה, .wav)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;סקריפטים של Lua&lt;/strong&gt; (לוגיקה מותאמת)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;יצירה ושימוש&lt;/strong&gt;: משתמשים יכולים ליצור קבצי .gma באמצעות כלי התוסף של Garry&amp;rsquo;s Mod, שמאפשר לארוז תוכן מותאם לשיתוף בקהילה. שחקנים יכולים לאחר מכן להתקין תוספים אלה על‑ידי הצבת קבצי .gma בתיקייה המתאימה.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;תאימות&lt;/strong&gt;: למרות שקבצי .gma ספציפיים ל‑Garry&amp;rsquo;s Mod, הם עשויים לשמש גם במשחקי מנוע Source אחרים, שכן Garry&amp;rsquo;s Mod בנוי על מנוע Source.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="סקירה-של-פורמט-קובץ-gma"&gt;סקירה של פורמט קובץ .gma&lt;a class="anchor" href="#%d7%a1%d7%a7%d7%99%d7%a8%d7%94-%d7%a9%d7%9c-%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-gma" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;שם&lt;/strong&gt;: קובץ תוסף של Garry&amp;rsquo;s Mod&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;סיומת קובץ&lt;/strong&gt;: .gma&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;סוג מדיה&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;application/octet-stream&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;תיאור&lt;/strong&gt;: פורמט קובץ המשמש את Garry&amp;rsquo;s Mod (משחק ארגז חול פופולרי) לאחסון תוכן תוספים, כגון מודלים, סקריפטים, מפות וטקסטורות.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;שימוש&lt;/strong&gt;: משמש לאריזת והפצת מודים ותוכן מותאם אישית ל‑Garry&amp;rsquo;s Mod. שחקנים ומפתחים יכולים להוריד או ליצור קבצי .gma כדי להוסיף פונקציונליות או נכסים חדשים למשחק.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="מאפיינים-מרכזיים-של-קבצי-gma"&gt;מאפיינים מרכזיים של קבצי GMA&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%90%d7%a4%d7%99%d7%99%d7%a0%d7%99%d7%9d-%d7%9e%d7%a8%d7%9b%d7%96%d7%99%d7%99%d7%9d-%d7%a9%d7%9c-%d7%a7%d7%91%d7%a6%d7%99-gma" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;מאפיין&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;תיאור&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;סיומת קובץ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.gma&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;גרסאות ראשיות&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;גרסת GMAD 3 (הגרסה היחידה שנצפתה באופן נרחב במחזור)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;סוג פורמט&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;פורמט ארכיון בינארי קנייני עם מבנה כותרת, טבלת רשומות קבצים, ונתוני קבצים משולבים&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;שימוש ראשי&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;אריזת והפצת תוכן משחק מותאם אישית ל‑Garry&amp;rsquo;s Mod, כולל מודלים, חומרים (טקסטורות), קולות, מפות, סקריפטים של Lua, מצבי משחק, ומערכות חלקיקים&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;תכונה מרכזית&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;אינטגרציה עם Steam Workshop — מנוי לתוסף מוריד ומתקין אוטומטית את קובץ ה‑GMA ללא צורך בהתערבות ידנית של המשתמש&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;פרופיל אבטחה&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;בטוח להפצת משחק; מכיל סכומי ביקורת (CRC32) לאימות שלמות הנתונים; אינו מיועד לעריכה ידנית על ידי משתמשי קצה&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;תאימות&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;מקורי ל‑Garry&amp;rsquo;s Mod (Windows, macOS, Linux); דורש כלים רשמיים (gmad.exe) או מחלץ צד שלישי (Crowbar, GMA Extractor) כדי לחלץ או לשנות&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="איך-לפתוח-קובץ-gma"&gt;איך לפתוח קובץ GMA&lt;a class="anchor" href="#%d7%90%d7%99%d7%9a-%d7%9c%d7%a4%d7%aa%d7%95%d7%97-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-gma" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;כדי לפתוח או לחלץ קבצי .gma, בדרך כלל תזדקקו לכלים או תוכנות מיוחדות, כגון:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ RPY - סקריפט Ren'Py - מהו קובץ .rpy וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/rpy/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/rpy/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-rpy"&gt;מהו קובץ RPY?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-rpy" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט הקובץ &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; משויך בעיקר ל-&lt;strong&gt;Ren&amp;rsquo;Py&lt;/strong&gt;, מנוע נובלה חזותית המשמש ליצירת משחקי סיפור אינטראקטיביים. הנה כמה נקודות מרכזיות לגבי פורמט &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;קבצי סקריפט&lt;/strong&gt;: קבצי &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; מכילים קוד סקריפט שנכתב בשפה תכנות מיוחדת ש‑Ren&amp;rsquo;Py משתמשת בו כדי להגדיר את הנרטיב, אינטראקציות דמויות, סצנות ומכניקת המשחק.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;מבוסס טקסט&lt;/strong&gt;: קבצים אלה הם קבצי טקסט פשוטים, מה שמאפשר עריכה קלה עם כל עורך טקסט. הקוד נועד להיות ידידותי למשתמש, ומאפשר לסופרים להתמקד בסיפור ללא צורך בידע נרחב בתכנות.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;היגיון משחק&lt;/strong&gt;: הם יכולים לכלול אלמנטים שונים כגון:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;דיאלוג&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;בחירות לשחקנים&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;מוזיקת רקע ואפקטים קוליים&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;הגדרות דמויות (ספרייטים)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;מעברי סצנות&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;התאמה אישית&lt;/strong&gt;: משתמשים יכולים להתאים את המשחקים שלהם באופן נרחב על ידי יצירת קבצי &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; מרובים, מה שמאפשר ארגון טוב יותר של קוד ונכסים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>קובץ RPYC - סקריפט מורכב של Ren'Py - מהו קובץ .rpyc וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/rpyc/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/rpyc/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-rpyc"&gt;מהו קובץ RPYC?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-rpyc" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ &lt;strong&gt;RPYC&lt;/strong&gt; הוא קובץ סקריפט מורכב שנוצר על ידי Ren&amp;rsquo;Py מקבצי &lt;strong&gt;.rpy&lt;/strong&gt; המקוריים שלו. קבצים אלה &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; מכילים את סקריפטי המשחק שנכתבו באמצעות שפת הסקריפט הייחודית של Ren&amp;rsquo;Py, הדומה ל-Python. כאשר המשחק מופעל, מנוע Ren&amp;rsquo;Py מקמפל את קבצי &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; לקבצי RPYC, מה שמשפר את הביצועים ומעלה את רמת האבטחה.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;המאפיינים המרכזיים של קבצי RPYC כוללים&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Compiled Format&lt;/strong&gt;: קבצי RPYC הם גרסאות מקומפלות של סקריפטי המקור, מה שאומר שהם מכילים את הקוד בצורה שהמנוע של Ren&amp;rsquo;Py יכול לבצע בצורה יעילה יותר.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Obfuscation&lt;/strong&gt;: אחד מהמטרות העיקריות של פורמט RPYC הוא לטשטש את הקוד המקורי. זה מקשה על המשתמשים לקרוא או לשנות את סקריפטי המשחק ישירות, ומוסיף שכבת הגנה למפתחים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;יצירה אוטומטית&lt;/strong&gt;: בכל פעם שמופעל משחק Ren&amp;rsquo;Py, המנוע בודק אם קיימים קבצי &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; מעודכנים ומייצר את קבצי RPYC המתאימים. אם לא מתגלים שינויים, הוא משתמש בקבצי RPYC הקיימים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;מחיקת קבצי RPY&lt;/strong&gt;: לאחר שהקבצים RPYC נוצרו, מפתחים יכולים למחוק את קבצי &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; המקוריים אם הם בוחרים בכך, אם כי בדרך כלל מומלץ לשמור אותם לעדכונים או שינויים עתידיים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>קובץ BSP - קובץ מפת משחק למנוע Quake או Source - מהו קובץ .bsp וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/bsp/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/bsp/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-bsp"&gt;מהו קובץ BSP?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-bsp" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ &lt;strong&gt;BSP&lt;/strong&gt; הוא רכיב חיוני בפיתוח משחקי וידאו, המשמש לאחסון נתוני מפה עבור מנועי משחק שונים, כולל מנועי Quake ו‑Source. במנוע Quake, קבצי &lt;code&gt;.bsp&lt;/code&gt; משמשים כמכולות לגאומטריית המפה, מרקמים ונתוני ישויות. קבצים אלה נוצרים כאשר מפות שעוצבו בעורך הרמות של Quake מקומפלות, מה שמאפשר למשחק להציג ולנצל את המפות במהלך המשחק. פורמט זה מקיף את הפריסה והאלמנטים החזותיים של סביבת המשחק, ומבטיח שמנוע המשחק יוכל לטעון ולהציג את המפה ביעילות.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ PCK - קובץ חבילה של מנוע Godot - PCK מול ZIP, מהו קובץ .pck?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/pck/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/pck/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-pck"&gt;מהו קובץ PCK?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-pck" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ PCK הוא פורמט ייחודי המשמש את מנוע Godot, כלי פופולרי לפיתוח משחקים דו‑ממדיים ותלת‑ממדיים. פורמט קובץ זה פועל כמכולה למגוון נכסי ומשאבי משחק, ולכן הוא חיוני לניהול וארגון תוכן המשחק. קובץ PCK יכול להיות שימושי למספר מטרות, כולל הוספת תכונות חדשות, תיקון באגים או הוספת שינויים (מודים) למשחק קיים שנוצר עם מנוע Godot. באמצעות קובץ PCK, מפתחים יכולים לעדכן ולשפר את המשחקים שלהם ביעילות.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ PGN - קובץ תיעוד משחק נייד - מהו קובץ .pgn וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/pgn/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/pgn/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-pgn"&gt;מהו קובץ PGN?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-pgn" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ PGN (Portable Game Notation) הוא פורמט קובץ טקסט פשוט המשמש לתיעוד משחקי שחמט. הוא כולל מידע מפורט על המשחק, כגון המהלכים שבוצעו, שמות השחקנים, האירוע, התאריך ונתוני מטא‑דטה רלוונטיים אחרים. נוצר בשנת 1993 על ידי סטיבן ג&amp;rsquo;יי אדוארדס, קבצי PGN מוכרים ונפוצים ברוב תוכנות השחמט.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי PGN משמשים שחקני שחמט וניתוחנים לשיתוף ובחינת הקלטות של משחקים. הם מאפשרים למשתמשים לשחזר את המשחק חזותית ולנתח את המהלכים בעזרת מגוון תוכנות שחמט.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ MAP - קובץ מפת משחק במנוע Quake - מהו קובץ .map וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/map/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/map/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-map"&gt;מהו קובץ MAP?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-map" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ MAP הוא קובץ מבוסס טקסט המשמש להגדרת הפריסה והתכונות של רמות משחק או מפות עבור משחקי וידאו מסוימים. קבצים אלה מתארים סביבות משחק, כגון רמות או מפות, עבור משחקים המשתמשים במנועי משחק ספציפיים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי MAP נשמרים בפורמט טקסט פשוט קריא לבני אדם, מה שהופך אותם לקלים יותר לעריכה ולהבנה בהשוואה לפורמטים בינריים. הם משוייכים למנועים כמו מנוע Quake ומנוע Goldsource, אך ניתן להשתמש בהם גם עם מנועים אחרים כגון מנוע Torque ומנוע Dark.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ ESP - תוסף Elder Scrolls - מהו קובץ .esp וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/esp/</link><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/esp/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-esp"&gt;מהו קובץ ESP?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-esp" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט קובץ ESP משויך לסדרת משחקי הווידאו Elder Scrolls, ובמיוחד לקהילת המודינג של המשחקים. משחקי Elder Scrolls, כגון Morrowind, Oblivion ו‑Skyrim, משתמשים בפורמט קובץ זה לאחסון נתוני המשחק, כולל חפצים בעולם, דמויות, משימות, דיאלוגים, טקסטורות, צלילים ועוד.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-esp"&gt;פורמט קובץ ESP&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-esp" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;הנה סקירה קצרה של מה שמכיל פורמט הקובץ &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;הרחבה&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; הוא קיצור של &amp;ldquo;Elder Scrolls Plugin&amp;rdquo;. זהו בעצם קובץ תוסף המשמש להרחבה או שינוי של תפקוד ותוכן המשחק.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;תוכן&lt;/strong&gt;: קבצים אלה מכילים נתונים שניתן לטעון למשחק כדי לשנות או להוסיף אלמנטים שונים. זה יכול לכלול פריטים חדשים, נשקים, שריון, דמויות, משימות, מיקומים, שיפורים גרפיים ועוד רבים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;מודינג&lt;/strong&gt;: קבצי &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; משמשים בדרך כלל מודרים ליצירת תוכן מותאם אישית למשחקי Elder Scrolls. מודרים יכולים להשתמש במגוון כלים ותוכנות מודינג כדי ליצור ולערוך קבצים אלה, להוסיף תוכן חדש או לשנות אלמנטים קיימים במשחק.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;תאימות&lt;/strong&gt;: פורמט &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; מאפשר אינטגרציה קלה עם המשחק, שכן קבצים אלה ניתנים לטעינה יחד עם תוכן המשחק הבסיסי מבלי לדרוס או לשנות קבצים מקוריים של המשחק. זה מאפשר לשחקנים להשתמש במודס מרובים במקביל, ומשפר את חוויית המשחק שלהם.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;תלויות&lt;/strong&gt;: חלק מקבצי &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; עשויים להיות תלויים במודס או משאבים אחרים כדי לתפקד כראוי. במקרים כאלה, המודרים בדרך כלל מספקים הוראות לגבי הקבצים הדרושים למוד שלהם לפעול כהלכה.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;סדר טעינה&lt;/strong&gt;: כאשר משתמשים במודס מרובים, סדר הטעינה של קבצי &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; יכול להיות קריטי כדי למנוע קונפליקטים או התנהגות בלתי צפויה. מנהלי מודס או כלים אחרים משמשים לעיתים קרובות לניהול סדר הטעינה של המודס כדי להבטיח תאימות.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>קובץ SFC - רום של סופר פאמיקום - מהו קובץ .sfc וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/sfc/</link><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/sfc/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-sfc"&gt;מהו קובץ SFC?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-sfc" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט קובץ SFC משויך לקבצי רום של סופר פאמיקום, שהם תמונות רום של משחקים שתוכננו לקונסולת סופר פאמיקום, הידועה גם בשם סופר נינטנדו אנטרטיינמנט סיסטם (SNES) מחוץ ליפן. סופר פאמיקום הייתה קונסולת משחקים פופולרית של 16 ביט שיצאה על ידי נינטנדו בתחילת שנות ה‑90.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-sfc---מידע-נוסף"&gt;פורמט קובץ SFC - מידע נוסף&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-sfc---%d7%9e%d7%99%d7%93%d7%a2-%d7%a0%d7%95%d7%a1%d7%a3" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי SFC מכילים את נתוני המשחק, כולל גרפיקה, קול וקוד המשחק, המאוחסנים בפורמט שניתן לקרוא ולהריץ על ידי אמולטורים של SNES או קרטיסי פלאש. קבצים אלה בדרך כלל נושאים את סיומת הקובץ .sfc.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ UASSET - נכס Unreal - מהו קובץ .uasset וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/uasset/</link><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/uasset/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-uasset"&gt;מהו קובץ UASSET?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-uasset" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ UASSET הוא פורמט קובץ המשמש את מנוע Unreal, מנוע פיתוח משחקים פופולרי שפותח על ידי Epic Games. הוא מייצג את &amp;ldquo;Unreal Asset&amp;rdquo; ומכיל סוגים שונים של נתונים המשמשים בפרויקטים של Unreal Engine, כגון מודלים תלת‑ממדיים, מרקמים, חומרים, אנימציות, קבצי שמע ועוד.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-uasset---מידע-נוסף"&gt;פורמט קובץ UASSET - מידע נוסף&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-uasset---%d7%9e%d7%99%d7%93%d7%a2-%d7%a0%d7%95%d7%a1%d7%a3" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;הנה כמה נקודות מרכזיות לגבי קבצי &lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Binary Format&lt;/strong&gt;: קבצי &lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; נשמרים בדרך כלל בפורמט בינארי, מה שאומר שהם אינם קריאים ישירות לבני אדם כמו קבצי טקסט. הם מותאמים לטעינה ועיבוד יעילים בתוך Unreal Engine.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Asset Types&lt;/strong&gt;: תוכן של קובץ &lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; יכול להשתנות בהתאם לסוג הנכס שהוא מייצג. לדוגמה, קובץ &lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; עשוי להכיל נתונים עבור רשת סטטית, חומר, רמז קול, מערכת חלקיקים, וכו'.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Referencing&lt;/strong&gt;: קבצי &lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; לעיתים קרובות מתייחסים לנכסים אחרים בתוך הפרויקט. לדוגמה, נכס חומר עשוי להתייחס למרקמים ולפרמטרים המוגדרים בקבצי &lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; אחרים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;אינטגרציית עורך&lt;/strong&gt;: Unreal Engine מספקת כלים ועורכים ליצירה, שינוי וניהול של קבצי &lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; בתוך Unreal Editor. מפתחים יכולים להשתמש בתסריט Blueprint או בתכנות C++ כדי לתקשר עם נכסים אלה וליצור התנהגויות דינמיות בפרויקטים שלהם.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;בקרת גרסאות&lt;/strong&gt;: כאשר עובדים על פרויקטים של Unreal Engine באופן שיתופי, קבצי &lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; מנוהלים בדרך כלל באמצעות מערכות בקרת גרסאות כגון Git או Perforce כדי לעקוב אחרי שינויים ולאפשר שיתוף פעולה צוותי.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;אריזת&lt;/strong&gt;: בעת אריזת משחק או יישום שנבנה עם Unreal Engine להפצה, קבצי &lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; נכללים בדרך כלל כחלק מהבנייה הסופית. קבצים אלה מותאמים ומארוזים לפריסה על הפלטפורמה היעד.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>קובץ UNITYPACKAGE - חבילת נכסי Unity - מהו קובץ .unitypackage וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/unitypackage/</link><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/unitypackage/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-unitypackage"&gt;מהו קובץ UNITYPACKAGE?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-unitypackage" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;סיומת הקובץ .UNITYPACKAGE משויכת ל‑Unity, מנוע משחקים פופולרי חוצה פלטפורמות שפותח על ידי Unity Technologies. חבילות Unity משמשות לאריזת והפצת נכסי Unity, כגון סקריפטים, מודלים, מרקמים, חומרים, שיידרים, סצנות, פרפאבים ומשאבים נוספים, לשימוש בפרויקטי Unity.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-unitypackage---מידע-נוסף"&gt;פורמט קובץ UNITYPACKAGE - מידע נוסף&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-unitypackage---%d7%9e%d7%99%d7%93%d7%a2-%d7%a0%d7%95%d7%a1%d7%a3" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;חבילות Unity הן בעצם קבצי ארכיון שמכילים את כל הקבצים והמטא‑דאטה הדרושים לייבוא נכסים לפרויקטי Unity. הן משמשות בדרך כלל לשיתוף נכסים בין מפתחים, לשיתוף פעולה בפרויקטים ולהפצת נכסים דרך Unity Asset Store.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ ASSET - Unity Asset - מהו קובץ .asset ואיך פותחים אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/asset/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/asset/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-asset"&gt;מהו קובץ ASSET?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-asset" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ ASSET הוא קובץ מיוחד המשמש ב- Unity, תוכנה לייצור משחקי וידאו. הוא מכיל תצורות חשובות כמו חפצי משחק או הגדרות. לדוגמה, קובץ ASSET אחד עשוי לאחסן איך חפצים נעים במשחק, כמו איך הם קופצים זה מזה או נופלים למטה. קבצים אלה הם כמו קונטיינרים ששומרים על כל המידע החשוב מאורגן כך שמפתחי משחקים יכולים לעבוד בקלות על הפרויקטים שלהם.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="כיצד-לפתוח-קובץ-asset"&gt;כיצד לפתוח קובץ ASSET&lt;a class="anchor" href="#%d7%9b%d7%99%d7%a6%d7%93-%d7%9c%d7%a4%d7%aa%d7%95%d7%97-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-asset" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ב-Unity, אתה בדרך כלל לא פותח קבצי נכסים באותו אופן שבו היית פותח מסמך או קובץ בעורך טקסט או תוכנה דומה. במקום זאת, Unity מנהלת קבצי נכסים בתוך עורך Unity עצמו. כך תוכל לגשת ולעבוד עם קבצי נכסים ב-Unity:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ NBT - תג בינארי ממוספר במיינקראפט - NBT מול JSON</title><link>https://www.aspose.info/he/game/nbt/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/nbt/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-nbt"&gt;מהו קובץ NBT?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-nbt" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ NBT הוא פורמט קובץ המשמש במיינקראפט. NBT הוא קיצור של Named Binary Tag והוא פורמט בינארי פשוט לאחסון נתונים מובנים (דומה ל‑JSON או XML). במיינקראפט, קבצי NBT משמשים לאחסון סוגים שונים של נתוני משחק, כולל מלאי השחקן, מידע על העולם, נתוני ישויות ועוד.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי NBT נשמרים בדרך כלל עם סיומת &lt;code&gt;.dat&lt;/code&gt; וניתן למצוא אותם במבנה התיקיות של עולם מיינקראפט. לדוגמה, מלאי השחקנים נשמרים בקבצי &lt;code&gt;.dat&lt;/code&gt; בתיקיית &lt;code&gt;playerdata&lt;/code&gt;, בעוד שמידע על העולם נשמר בקבצי &lt;code&gt;.dat&lt;/code&gt; בתיקיית &lt;code&gt;region&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ RPF - קובץ נתונים של Grand Theft Auto - מהו קובץ .rpf וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/rpf/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/rpf/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-rpf"&gt;מהו קובץ RPF?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-rpf" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ RPF משויך בדרך כלל לסדרת משחקי Grand Theft Auto (GTA), ובמיוחד לגרסת ה‑PC. קבצים אלה הם ארכיונים המכילים נתוני משחק שונים, כגון מודלים, מרקמים, סקריפטים ומשאבים נוספים בהם משתמש מנוע המשחק.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-rpf---מידע-נוסף"&gt;פורמט קובץ RPF - מידע נוסף&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-rpf---%d7%9e%d7%99%d7%93%d7%a2-%d7%a0%d7%95%d7%a1%d7%a3" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ב‑Grand Theft Auto V (GTA V), לדוגמה, קבצי .rpf משמשים במידה נרחבת לארגון ואחסון נכסי המשחק. הם בדרך כלל נמצאים בתיקיית ההתקנה של המשחק בתיקיות &amp;ldquo;update&amp;rdquo; או &amp;ldquo;x64&amp;rdquo;. קבצים אלה לעיתים קרובות מוצפנים או דחוסים כדי להגן על נכסי המשחק ולמנוע שינוי קל על‑ידי משתמשים.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ VMF - קובץ מפת Valve - מהו קובץ .vmf וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/vmf/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/vmf/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-vmf"&gt;מהו קובץ VMF?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-vmf" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VMF (Valve Map File) הוא פורמט קובץ המשמש את מנוע Source של חברת Valve Corporation, המפעיל משחקי וידאו פופולריים רבים כולל Half-Life 2, Counter-Strike: Global Offensive ו‑Portal. קבצי VMF משמשים ליצירת מפות או רמות בתוך משחקים אלו באמצעות &lt;strong&gt;Hammer Editor&lt;/strong&gt;, תוכנת העיצוב של Valve.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי VMF מכילים מידע על פריסת המפה, כולל גאומטריה, מרקמים, תאורה, ישויות (כגון פרופס, דמויות NPC, ומפעילים), ותכונות נוספות המגדירות את סביבת המשחק. מעצבי רמות משתמשים ב‑Hammer Editor כדי ליצור ולערוך קבצי VMF, ולעצב את העולם הווירטואלי שבו השחקנים יתקשרו.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ Z64 - משחק ROM של נינטנדו 64 - מהו קובץ .z64 וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/z64/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/z64/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-z64"&gt;מהו קובץ Z64?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-z64" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;סיומת הקובץ .z64 בדרך כלל מציינת קובץ תמונת ROM עבור משחקי נינטנדו 64 (N64). קבצים אלה מכילים עותק של הנתונים מכרטיס המשחק של נינטנדו 64, ומאפשרים למשתמשים לשחק את המשחק באמולטורים או להעבירו למכשירים שונים למטרות משחק.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;תמונת ROM בפורמט Z64 היא בעצם עותק דיגיטלי של נתוני המשחק המאוחסנים על הקארטרידג&amp;rsquo;, כולל כל קוד המשחק, הגרפיקה, האודיו ושאר המשאבים הדרושים להפעלת המשחק. פורמט הקובץ בדרך כלל מציג את הנתונים בצורה המתאימה לאמולציה על פלטפורמות שונות, ומאפשר למשתמשים לשחק את המשחק במחשבים, בטלפונים חכמים ובמכשירים אחרים באמצעות תוכנת אמולציית N64.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ DSV - קובץ שמירת משחק של DeSmuME - מהו קובץ .dsv וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/dsv/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/dsv/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-dsv"&gt;מהו קובץ DSV?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-dsv" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ DSV הוא קובץ שמירת משחק שנוצר על ידי DeSmuME, מדמה של Nintendo DS. הוא בעצם מאחסן את ההתקדמות של השחקן עד הפעם האחרונה שבה השתמש בתכונת השמירה בתוך המשחק. DeSmuME הוא מדמה קוד פתוח של Nintendo DS הזמין עבור Windows, macOS ו‑Linux. הוא מאפשר לשחקנים לשחק במשחקי Nintendo DS במחשבים שלהם.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;שחקני DeSmuME בדרך כלל שומרים את התקדמות המשחק שלהם בקבצי .DST. קבצי מצבי השמירה האלה ניתנים ליצירה בקלות מתפריט DeSmuME בכל רגע במהלך המשחק. גמישות זו מאפשרת לשחקנים לשמור את ההתקדמות שלהם בכל זמן, ולא רק בנקודות השמירה בתוך המשחק.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ NSZ - חבילת משחק Nintendo Switch דחוסה - מהו קובץ .nsz? קובץ NSZ ל-NSP</title><link>https://www.aspose.info/he/game/nsz/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/nsz/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-nsz"&gt;מהו קובץ NSZ?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-nsz" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי NSZ הם גרסאות דחוסות של קבצי משחקי Nintendo Switch, המשמשים לעיתים קרובות להפחתת גודל הקובץ לצורך אחסון והפצה יעילים יותר. קבצי NSZ נוצרים בדרך כלל באמצעות כלים שמדחסים וארוזים משחקי Nintendo Switch לגודל קטן יותר מבלי לאבד נתוני משחק. דחיסה זו דומה לפורמט הקבצים הנפוץ יותר &amp;ldquo;.nsp&amp;rdquo; המשמש למשחקי Nintendo Switch.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-nsz---מידע-נוסף"&gt;פורמט קובץ NSZ - מידע נוסף&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-nsz---%d7%9e%d7%99%d7%93%d7%a2-%d7%a0%d7%95%d7%a1%d7%a3" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;השחקנים יכולים להשתמש במערכות הפעלה מותאמות ואמולטורים כדי לשחק במשחקים שנשמרו כקבצי NSP על ה-Nintendo Switch או המחשב האישי שלהם. קבצי NSP יכולים להיות גדולים, מה שמקשה על השחקנים לשתף אותם ביעילות. כדי להתמודד עם בעיית גודל הקבצים הגדול, חברי קהילת Nintendo Switch פיתחו את פורמט הקבצים NSZ. תוכנית הדחיסה nsz מאפשרת לשחקני Nintendo Switch לדחוס קבצי NSP גדולים לארכיונים קטנים יותר בפורמט NSZ. השחקנים יכולים לשתף את ארכיוני NSZ הדחוסים עם אחרים. המקבלים יכולים לאחר מכן להשתמש בתוכנית הדחיסה nsz כדי לחלץ את הארכיונים. התוצאה היא קובץ NSP שניתן לפתוח או להתקין. חלק מהקושחה המותאמת של Switch תומכת בהתקנת קבצי NSZ ללא הצורך בדחיסה ראשונית.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ GB - קובץ ROM של Game Boy - מהו קובץ .gb וכיצד פותחים אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/gb/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/gb/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-gb"&gt;מהו קובץ GB?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-gb" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט קובץ GB הידוע גם בשם &lt;strong&gt;קובץ Game Boy ROM&lt;/strong&gt; הוא עותק דיגיטלי של נתוני המשחק ממחסנית Nintendo Game Boy. לקבצים אלה יש בדרך כלל סיומת קובץ ‎.gb. ה-Game Boy הייתה קונסולת משחקים כף יד פופולרית שהוציאה נינטנדו והיה לה מגוון רחב של משחקים שהופצו על מחסניות פיזיות. משתמשים יכולים ליצור גיבויים דיגיטליים של מחסניות אלה, וכתוצאה מכך קבצי ROM שניתן להפעיל באמצעות אמולטורים בפלטפורמות שונות.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ VDF - Valve Data File - מהו קובץ .vdf וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/vdf/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/vdf/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-vdf"&gt;מהו קובץ VDF?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-vdf" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ VDF, הידוע גם בשם The Valve Data File, הוא פורמט קובץ המשמש את מנוע המשחק Source של Valve לאחסון סוגים שונים של מטא נתונים הקשורים למשחק; קבצי VDF מאחסנים מידע הקשור למנוע המשחק Source של Valve, כולל נתונים עבור משאבים, סקריפטים של התקנה, סקריפטים של תצורה ואלמנטים להדמיה; בדרך כלל נתקלים בקובצי VDF בעת התקנת משחקים המופצים דרך לקוח המשחק Steam של Valve, כגון כותרים פופולריים כמו Half-Life 2 ו-Counter-Strike.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ VDF - קובץ נתוני משחק גותי - מהו קובץ .vdf וכיצד פותחים אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/vdf-gothic/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/vdf-gothic/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-vdf"&gt;מהו קובץ VDF?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-vdf" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ VDF הוא סוג של קובץ המשמש את סדרת משחקי הווידאו הגותיים. זה קיצור של &amp;ldquo;קובץ נתוני וידאו&amp;rdquo;. קבצים אלו מאחסנים מידע חשוב למשחק, כגון עולמות וירטואליים, דמויות, דגמי תלת מימד, טקסטורות (תמונות העוטפות אובייקטים תלת מימדיים) וצלילים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;לדוגמה, ב- Gothic II, קבצי VDF אלה נשמרים בדרך כלל בתיקיית &amp;ldquo;/Gothic II/Data&amp;rdquo; במחשב שלך.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;אנשים יכולים לערוך טכנית קבצי VDF אלה באמצעות תוכנות כמו GoMan או עורך hex (כלי לצפייה ועריכה של נתונים בינאריים גולמיים), אבל זה בדרך כלל לא מומלץ. אם אתה מתעסק עם הקבצים האלה בצורה לא נכונה, אתה עלול להפוך אותם לבלתי שמישים, ולגרום לבעיות במשחק. לכן, אלא אם כן אתה באמת יודע מה אתה עושה, עדיף להשאיר אותם בשקט.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MIS File - Game Mission File - מהו קובץ .mis וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/mis/</link><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/mis/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-mis"&gt;מהו קובץ MIS?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-mis" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ישנם סוגים שונים של &lt;strong&gt;קבצי MIS&lt;/strong&gt; בעלי סיומת קובץ &lt;strong&gt;.mis&lt;/strong&gt;. הנה כמה דוגמאות מהם.&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;קובצי משימה (משחקי וידאו):&lt;/strong&gt; חלק ממשחקי וידאו משתמשים בקבצי &amp;ldquo;.mis&amp;rdquo; כדי לאחסן נתוני משימה או מידע הקשור למשימות משחק. לכל משחק עשוי להיות פורמט ומבנה קובץ ספציפיים משלו.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;מערכת מידע ניהולית (MIS):&lt;/strong&gt; בהקשר של מערכות עסקיות ומידע, MIS יכול להתייחס לקבצים הקשורים למערכות מידע ניהוליות. קבצים אלה עשויים להכיל נתונים או תצורות הקשורות לתהליכים עסקיים וניהול מידע.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;מערכת מידע מוסיקלית (MIS):&lt;/strong&gt; בהקשר של תוכנות מוזיקה או יישומי שמע, קבצי &amp;ldquo;.mis&amp;rdquo; עשויים לאחסן מידע על פרויקטים, הגדרות או תצורות של מוזיקה.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;קבצים שונים:&lt;/strong&gt; לפעמים, קבצי &amp;ldquo;.mis&amp;rdquo; משמשים כסיומת גנרית לקבצים שונים, ומשמעותם תהיה תלויה בתוכנה או יישום ספציפי שמשתמש בהם.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>קובץ VRCA - VRChat Avatar - מהו קובץ .vrca וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/vrca/</link><pubDate>Thu, 28 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/vrca/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-vrca"&gt;מהו קובץ VRCA?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-vrca" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ VRCA הוא בעצם קובץ אווטאר המיועד לשימוש ב-VRChat, פלטפורמה חברתית של מציאות מדומה. VRChat מאפשר למשתמשים ליצור ולשתף את האווטרים המותאמים אישית שלהם לאינטראקציה בעולמות וירטואליים. קובץ ה-VRCA משמש כמיכל לכל המרכיבים החיוניים של אווטאר, כולל מודל התלת-ממד שלו, מרקמים, הצללות ונתונים שונים הדרושים כדי לייצג את דמות השחקן בתוך סביבת VRChat.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="על-vrchat"&gt;על VRChat&lt;a class="anchor" href="#%d7%a2%d7%9c-vrchat" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRChat היא פלטפורמה חברתית של מציאות מדומה (VR) להפעלה חופשית שזכתה לפופולריות רחבה; משתמשים ב-VRChat יכולים לתקשר זה עם זה בסביבות וירטואליות, ולספק חוויה חברתית ייחודית; הפלטפורמה תומכת באוזניות מציאות מדומה לחוויה סוחפת, אך היא גם נגישה ללא ציוד VR דרך מחשבים שולחניים.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ RVZ - ROM של GameCube - מהו קובץ .rvz וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/rvz/</link><pubDate>Wed, 20 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/rvz/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-rvz"&gt;מהו קובץ RVZ?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-rvz" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ RVZ הוא סוג מיוחד של קובץ ROM שעובד עם תוכנית בשם אמולטור דולפין; אמולטור דולפין מאפשר לאנשים לשחק במשחקי Nintendo Wii ו‑GameCube במחשבים הרגילים שלהם; קובץ RVZ הוא כמו גרסה דחוסה של משחק Nintendo; כך שניתן לשחק בו במחשב שלך. הוא שונה מקבצי משחק אחרים מכיוון שהוא נוצר לעבודה בלעדית עם אמולטור דולפין, מה שמאפשר למשחקים לרוץ בצורה חלקה.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;אם אתה רוצה להשתמש באמולטור דולפין כדי לשחק במשחקי Nintendo במחשב שלך, ייתכן שתיתקל בקבצי RVZ; קבצים אלה נוצרו על ידי צוות דולפין בשנת 2020 כדי לשפר את ביצועי המשחקים באמולטור. אם כבר יש לך משחקים בפורמט שונה כמו קבצי ISO; דולפין מאפשר לך להמיר אותם לקבצי RVZ; זה יכול לחסוך מקום במחשב שלך תוך שמירה על חוויית משחק טובה.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ SMC - משחק רומ של סופר נינטנדו - מהו קובץ .smc וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/smc/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/smc/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-smc"&gt;מהו קובץ SMC?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-smc" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;הסיומת &lt;strong&gt;.smc&lt;/strong&gt; מקושרת בדרך כלל עם &lt;strong&gt;קבצי ROM של מערכת Super Nintendo Entertainment System (SNES)&lt;/strong&gt;; קובץ .smc מכיל תמונת ROM של משחק Super Nintendo והוא בעצם עותק דיגיטלי של קרטיסת המשחק שהייתה בשימוש עם קונסולת SNES.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;כדי לשחק במשחק Super Nintendo באמצעות קובץ .smc, בדרך כלל תשתמש באמולטור SNES, שהוא תוכנה שמדמה את תפקוד קונסולת SNES המקורית במחשב שלך. אמולטורים מאפשרים לטעון ולשחק בקבצי ROM אלה, ומספקים לך את האפשרות ליהנות ממשחקי SNES קלאסיים במכשירים מודרניים.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ ENC - קובץ נתונים של Cabal Online - מהו קובץ .enc וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/enc/</link><pubDate>Wed, 06 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/enc/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-enc"&gt;מהו קובץ ENC?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-enc" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ &lt;strong&gt;ENC&lt;/strong&gt; משויך ל-&lt;strong&gt;ESTsoft Cabal Online&lt;/strong&gt;, משחק תפקידים מרובה משתתפים באינטרנט (MMORPG) פופולרי; קבצים אלה משמשים כמכולות לנתוני משחק דחוסים ומקודדים; בעוד שהשחקן הממוצע אולי לעולם לא יצטרך לחפור לעומק בפרטי קבצי ENC של Cabal Online, חובבים ומפתחי מודים לעיתים קרובות מוצאים עצמם חודרים לארכיונים אלה כדי לחקור ולשנות את תוכנם.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="אודות-estsoft-cabal-online"&gt;אודות ESTsoft Cabal Online&lt;a class="anchor" href="#%d7%90%d7%95%d7%93%d7%95%d7%aa-estsoft-cabal-online" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ESTsoft Cabal Online היא משחק תפקידים מרובה משתתפים באינטרנט (MMORPG) שפותח על ידי ESTsoft. שוחרר באזורים שונים, Cabal Online מציף את השחקנים בעולם פנטזיה שבו הם יוצאים למשימות, נלחמים ומתקשרים עם קהילה מקוונת תוססת; המשחק משלב אלמנטים של פנטזיה, הרפתקה וקרב, ומציע לשחקנים אפשרות להתאים דמויות, להצטרף לגילדות ולהשתתף בקרבות שחקן נגד שחקן (PvP). ידוע בזכות המשחק המרתק ועלילה מורכבת, Cabal Online צבר קהל שחקנים מסור מאז השקת המשחק, ותורם למעמדו כ‑MMORPG בולט בתעשיית הגיימינג.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ NDS - משחק ROM של Nintendo DS - מהו קובץ .nds וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/nds/</link><pubDate>Thu, 16 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/nds/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-nds"&gt;מהו קובץ NDS?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-nds" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;הסיומת &amp;ldquo;.nds&amp;rdquo; משויכת בדרך כלל ל-ROM של משחקי &lt;strong&gt;Nintendo DS (Dual Screen)&lt;/strong&gt; (זיכרון קריאה בלבד). ה-Nintendo DS הוא קונסולת משחקים ניידת שיצאה על ידי Nintendo בשנת 2004; בעוד ש-ROMים הם עותקים דיגיטליים של קרטיסי משחק או דיסקים המאפשרים למשתמשים לשחק משחקים באמולטורים או ב-flashcarts.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;אם יש לך קובץ .NDS, סביר שהוא מכיל את נתוני המשחק של משחק Nintendo DS. כדי לשחק במשחק, בדרך כלל תשתמש באמולטור Nintendo DS במחשב שלך או ב-flashcart על קונסולת Nintendo DS אמיתית. אמולטורים מדמים את החומרה של הקונסולה המקורית ומאפשרים לך לשחק משחקים בפלטפורמה שונה, בעוד ש-flashcarts הם מכשירים פיזיים שמאפשרים לטעון ולשחק ROMים על הקונסולה המקורית.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ XCI - מהו קובץ .xci וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/xci/</link><pubDate>Thu, 09 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/xci/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-xci"&gt;מהו קובץ XCI?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-xci" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ XCI, הידוע גם בשם &lt;strong&gt;&amp;ldquo;NX Card Image&amp;rdquo;&lt;/strong&gt; קובץ, הוא פורמט קובץ המשמש לאחסון נתוני מחסניות המשחק &lt;strong&gt;Nintendo Switch&lt;/strong&gt;; קבצים אלה משמשים בדרך כלל בהקשר של תוכנת Nintendo Switch homebrew, כלי גיבוי והתקנות קושחה מותאמות אישית (CFW); מכיל נתוני ROM של המשחק וניתן לטעון אותם על Nintendo Switch באמצעות קושחה מותאמת אישית או כלים אחרים המאפשרים למשתמשים לשחק משחקים מקובצי XCI ללא צורך במחסניות משחק פיזיות.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ PK3 - נתוני משחק Quake 3 Engine</title><link>https://www.aspose.info/he/game/pk3-quake3/</link><pubDate>Wed, 01 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/pk3-quake3/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-pk3"&gt;מהו קובץ PK3?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-pk3" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ PK3 הוא פורמט קובץ המשמש במשחקים המשתמשים ב-&lt;strong&gt;Quake 3 Engine&lt;/strong&gt;, כגון &lt;em&gt;Quake 3 Arena&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Return to Castle Wolfenstein&lt;/em&gt; ומשחקים רבים אחרים. ה-&amp;ldquo;PK&amp;rdquo; ב-PK3 מייצג &amp;ldquo;Packed&amp;rdquo; או &amp;ldquo;Package&amp;rdquo; ו-&amp;ldquo;3&amp;rdquo; מציין שזו הגרסה השלישית של פורמט קובץ זה. קבצי PK3 הם בעצם קבצי ארכיון שיכולים להכיל סוגים שונים של נתוני משחק, כולל מפות, טקסטורות, דגמים, צלילים, סקריפטים ומשאבים אחרים. קבצי PK3 פועלים כמו קונטיינרים והם בעצם קובצי ZIP ואתה יכול להשתמש בכלי Zip-decompression רגיל כדי לפתוח אותם ולגשת לתוכן שלהם.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ CHR - מועדון ספרות דוקי דוקי! קובץ דמויות</title><link>https://www.aspose.info/he/game/chr-doki/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/chr-doki/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-chr"&gt;מהו קובץ CHR?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-chr" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי CHR משויכים למשחק &lt;strong&gt;&amp;ldquo;Doki Doki Literature Club!&amp;rdquo;&lt;/strong&gt; שפותח על ידי Team Salvato. במשחק, לכל דמות יש קובץ &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; מתאים המכיל מידע על אותה דמות. קבצים אלה משמשים לאחסון נתוני דמויות והם חלק בלתי נפרד מקו העלילה של המשחק.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;הנרטיב של המשחק כרוך באינטראקציה עם הדמויות הללו ובמניפולציה של קבצי &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; שלהן כדי להשפיע על התקדמות המשחק. חשוב לציין שמניפולציה של קבצים אלה יכולה להוביל לתוצאות שונות ולענפי סיפור במשחק.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ SHADER - קובץ Godot Engine Shader</title><link>https://www.aspose.info/he/game/shader-godot/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/shader-godot/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-shader"&gt;מהו קובץ SHADER?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-shader" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;ldquo;Godot Engine Shader File&amp;rdquo;&lt;/strong&gt; הוא קובץ המשמש במנוע המשחק Godot** כדי להגדיר הצללות מותאמות אישית. הצללות הן דרך לתמרן את המראה של אובייקטים במשחק תלת-ממד או דו-ממדי על ידי ציון כיצד יש לעבד אותם. קבצי הצללה אלה נכתבים בדרך כלל בשפה הנקראת Godot Shader Language (GDScript), שהיא שפת הצללה מותאמת אישית המיועדת לשימוש במנוע המשחק Godot.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="כיצד-ליצור-shader"&gt;כיצד ליצור SHADER?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9b%d7%99%d7%a6%d7%93-%d7%9c%d7%99%d7%a6%d7%95%d7%a8-shader" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ב-Godot, אתה יכול ליצור הצללות כדי להשיג אפקטים חזותיים שונים, כולל אך לא רק:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ SHADER - Quake 3 Engine Shader File</title><link>https://www.aspose.info/he/game/shader-quake/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/shader-quake/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-shader"&gt;מהו קובץ SHADER?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-shader" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט הקובץ SHADER משמש במנוע &lt;strong&gt;Quake 3&lt;/strong&gt; כדי להגדיר הצללות עבור טקסטורות וחומרים במשחק. הצללות משמשות כדי לציין כיצד יש להציג משטח, כולל המראה שלו, השתקפותו, השקיפות ותכונות חזותיות אחרות.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="quake-3-engine-shader-קובץ"&gt;Quake 3 Engine SHADER קובץ&lt;a class="anchor" href="#quake-3-engine-shader-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;להלן סקירה כללית בסיסית של המבנה והתחביר של קובץ הצללה מנוע Quake 3:&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-Plain" data-lang="Plain"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;// Comments can be added with double slashes&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;// A shader is defined with &amp;#34;shader&amp;#34; keyword followed by shader name&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;shader shader_name&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;{&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Properties and stages of shader are defined within curly braces&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // The properties for this shader are specified using key-value pairs&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Common properties include surfaceparm, cull, deformvertexes, q3map_*, etc.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Example properties:&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; surfaceparm nolightmap&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; cull disable&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Stages of shader are defined using stage keyword&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; stage&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; {&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // The properties for this stage are also specified using key-value pairs&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Example stage properties:&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; texture texture_filename&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // texture is used to specify image file for this stage&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Additional properties for this stage can include blending modes,&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // scrolling, scaling and other texture manipulation settings.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // These can be specified with key-value pairs.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Example stage properties:&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; blendFunc GL_DST_COLOR GL_SRC_COLOR&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Specifies a blending mode&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; tcMod scroll 0.1 0.1&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Scrolls texture in S and T direction&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; tcMod scale 2 2&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Scales texture&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // You can have multiple stages within a shader, each with its own properties&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; }&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;}&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;בקובץ Shader מנוע של Quake 3, אתה יכול להגדיר מספר הצללות, כל אחד עם סט מאפיינים ושלבים משלו. הצללות אלו משמשות להגדרת מראה של מרקמים וחומרים שונים בעולם המשחק. המנוע משתמש במידע זה כדי להציג משטחים עם אפקטים חזותיים והתנהגויות מוגדרות.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ SHADER - Unity Shader Asset</title><link>https://www.aspose.info/he/game/shader-unity/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/shader-unity/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-shader"&gt;מהו קובץ SHADER?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-shader" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;ldquo;נכס Unity Shader&amp;rdquo;&lt;/strong&gt; מתייחס ל-shader שנוצר במנוע פיתוח משחק Unity. ב-Unity, נעשה שימוש בהצללות כדי לשלוט על אופן העיבוד של הגרפיקה, להגדיר כיצד אובייקטים וחומרים מופיעים בסצנה תלת-ממדית. ניתן להשתמש בהצללות כדי לתפעל תאורה, מיפוי טקסטורה ואפקטים חזותיים שונים אחרים בפרויקט Unity.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="unity-shader-asset"&gt;Unity Shader Asset&lt;a class="anchor" href="#unity-shader-asset" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;נכס Unity Shader מורכב בדרך כלל מקובץ Shader Graph או ShaderLab. הנה הסבר קצר על שניהם:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ CFG - קובץ תצורה של MUGEN</title><link>https://www.aspose.info/he/game/cfg-mugen/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/cfg-mugen/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-cfg"&gt;מהו קובץ CFG?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-cfg" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ CFG בהקשר של MUGEN מתייחס ל&amp;quot;קובץ תצורה של MUGEN.&amp;quot; &lt;strong&gt;MUGEN&lt;/strong&gt; הוא מנוע משחק לחימה דו-ממדי הניתן להתאמה אישית שפותח על ידי Elecbyte. משתמשים יכולים ליצור דמויות משלהם, שלבים ואפילו לשנות את ההתנהגות והחוקים של המשחק על ידי עריכת קבצי תצורה שונים כולל קובצי CFG.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;הנה סקירה כללית בסיסית של מה שאתה עשוי למצוא בקובץ &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt; של MUGEN:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;תצורת מערכת&lt;/strong&gt;: קבצי CFG מכילים לעתים קרובות הגדרות הקשורות להתנהגות כללית של מנוע המשחק. זה כולל דברים כמו רזולוציית מסך, הגדרות צליל ותצורת קלט (מיפוי מקלדת, ג&amp;rsquo;ויסטיק או בקר).&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ברירת מחדל של תווים ושלבים&lt;/strong&gt;: ניתן להגדיר הגדרות ברירת מחדל עבור תווים ושלבים. לדוגמה, אתה יכול לציין אילו דמויות ושלבים נטענים כאשר המשחק מתחיל.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;אפשרויות משחק&lt;/strong&gt;: קבצי MUGEN &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt; יכולים גם לשלוט באפשרויות משחק שונות כגון מגבלות זמן עגולות, קנה מידה נזק ועוד.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ניפוי באגים ופיתוח&lt;/strong&gt;: משתמשים מתקדמים עשויים להשתמש בקבצי &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt; למטרות איתור באגים ופיתוח. הגדרות אלה יכולות לשלוט באופן שבו מידע ניפוי באגים מוצג על המסך או להגדיר התנהגויות אחרות הקשורות לפיתוח.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;תצורת ערכת מסך&lt;/strong&gt;: ערכות מסך הן נושאים ויזואליים שמשנים את המראה והתחושה של המשחק. קבצי &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt; יכולים לציין באיזו screenpack נעשה שימוש ולהגדיר את הרכיבים השונים שלו.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;התנהגות AI&lt;/strong&gt;: MUGEN מאפשרת לך להגדיר כיצד דמויות נשלטות מחשב (AI) מתנהגות בקרבות. קבצי &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt; יכולים להכיל הגדרות הקשורות לקושי והתנהגות בינה מלאכותית.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ CFG - קובץ תצורת מנוע מקור</title><link>https://www.aspose.info/he/game/cfg-sourceengine/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/cfg-sourceengine/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-cfg"&gt;מהו קובץ CFG?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-cfg" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ CFG בהקשר של &lt;strong&gt;Valve&amp;rsquo;s Source Engine&lt;/strong&gt;, כפי שניתן לראות במשחקים כמו Half-Life 2, משמש כקובץ תצורה. קבצים אלה משמשים לשינוי הגדרות שונות במשחק באמצעות רשימה של פקודות טקסט רגיל. פקודות אלה מסודרות בדרך כלל עם אחת בכל שורה ואחראיות להתאמה אישית של היבטים של המשחק.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;לשחקנים ולמנהלי שרתים יש כמה אפשרויות להחלת שינויים שצוינו בקובץ &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ביצוע ידני&lt;/strong&gt;: משתמשים יכולים לבצע פקודות באופן ידני בתוך קובץ CFG. המשמעות היא שהם מכניסים כל פקודה אחת לאחת בקונסולת המפתחים של המשחק. שיטה זו מאפשרת שליטה מדויקת על אילו הגדרות משתנות ומתי.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ביצוע אוטומטי&lt;/strong&gt;: לחלופין, שחקנים יכולים לבחור בביצוע אוטומטי. זה כרוך בהצבת קובץ &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt; בספריית המשחק המתאימה. קבצי &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt; מסוימים, כמו &lt;code&gt;autoexec.cfg&lt;/code&gt;, מופעלים אוטומטית עם תחילת המשחק. זה מבטיח שההגדרות שצוינו מיושמות מבלי לדרוש קלט ידני בכל פעם שהמשחק מופעל.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ CFG - קובץ שפת סימון של Wesnoth</title><link>https://www.aspose.info/he/game/cfg-wesnoth/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/cfg-wesnoth/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-cfg"&gt;מהו קובץ CFG?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-cfg" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ CFG ידוע גם בשם &lt;strong&gt;&amp;ldquo;שפת הסימון של Wesnoth&amp;rdquo; (WML)&lt;/strong&gt;. זוהי שפת סימון מותאמת אישית המשמשת בעיקר במשחק &amp;ldquo;Battle for Wesnoth&amp;rdquo;, שהוא משחק אסטרטגיה מבוסס תורות. WML משמש להגדרה והתאמה אישית של היבטים שונים של המשחק, כולל תרחישים, קמפיינים, יחידות ועוד. זוהי דרך עבור מודדים ומפתחים ליצור תוכן למשחק.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;הוא כתוב בפורמט הדומה לשילוב של XML ו-scripting פשוט. הנה סקירה כללית של כמה אלמנטים ומבנים נפוצים שאתה עשוי למצוא בקובץ WML:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ BPS - קובץ תיקון BPS</title><link>https://www.aspose.info/he/game/bps/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/bps/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-bps"&gt;מהו קובץ BPS?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-bps" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;סיומת קובץ &amp;ldquo;.bps&amp;rdquo; מתייחסת בדרך כלל לקובץ תיקון בינארי. קבצים אלה משמשים להחלת תיקונים או עדכונים על קבצים או תוכנות קיימים. להלן מידע נוסף על קבצי BPS:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;קבצי תיקון:&lt;/strong&gt; קובצי BPS מכילים נתונים בינאריים המייצגים את השינויים הדרושים לעדכון או שינוי של קובץ או תוכנית קיימים. במקום להחליף את הקובץ כולו, קבצי תיקון כוללים רק את ההבדלים בין הקובץ המקורי לגרסה המעודכנת.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;פריצת ROM:&lt;/strong&gt; קבצי BPS נמצאים בשימוש נפוץ בהקשר של פריצת ROM. האקרים של ROM משתמשים בקובצי BPS כדי להפיץ תיקונים שמשנים את קוד המשחק או את התוכן ב-ROM של משחקי וידאו קלאסיים. שחקנים יכולים להחיל תיקונים אלה על ROM המשחקים שלהם כדי לחוות שינויים ותרגומים שנעשו על ידי מעריצים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;יישום תיקון:&lt;/strong&gt; כדי להחיל תיקון BPS, תזדקק לכלי תיקון. כלי עזר פופולריים לתיקון כמו &amp;ldquo;צף IPS&amp;rdquo; או &amp;ldquo;Beat&amp;rdquo; מאפשרים לך להחיל תיקוני BPS על קובץ ה-ROM המתאים, וליצור גרסה שונה של המשחק או התוכנה.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ IPS - קובץ תיקון מערכת תיקון פנימי</title><link>https://www.aspose.info/he/game/ips/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/ips/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-ips"&gt;מהו קובץ IPS?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-ips" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;קובץ IPS&amp;rdquo; מתייחס בדרך כלל ל&amp;quot;קובץ תיקון מערכת תיקון פנימי&amp;quot;. IPS הוא קיצור של &amp;ldquo;International Patching System&amp;rdquo;, והוא פורמט קובץ המשמש ליצירה והחלת תיקונים לקבצי ROM (זיכרון לקריאה בלבד), לעתים קרובות בהקשר של אמולציית משחקי וידאו ופריצת ROM.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;הנה איך זה עובד:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ROM מקורי:&lt;/strong&gt; אתה מתחיל עם קובץ ROM מקורי, שהוא בעצם עותק של משחק וידאו או תוכנה המאוחסנים בפורמט ROM. קובץ זה הוא בדרך כלל לקריאה בלבד, כלומר אינך יכול לשנות אותו ישירות.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;קובץ תיקון IPS:&lt;/strong&gt; קובץ תיקון IPS מכיל את השינויים שברצונך להחיל על ה-ROM המקורי. שינויים אלה יכולים להיות תיקוני באגים, תרגומים או שינויים אחרים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;יישום תיקון:&lt;/strong&gt; כדי להחיל את השינויים, אתה צריך כלי שירות או תוכנית שיכולים לקרוא את קובץ התיקון של IPS ולהחיל אותו על ה-ROM המקורי. תהליך זה בעצם &amp;ldquo;מתקן&amp;rdquo; את קובץ ה-ROM המקורי עם השינויים שצוינו בקובץ ה-IPS, ויוצר קובץ ROM שונה.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;** ROM שונה:** התוצאה היא ROM שונה המשלב את השינויים מקובץ התיקון של IPS. לאחר מכן ניתן להשתמש ב-ROM ששונה זה באמולטור או בחומרה תואמת כדי לשחק במשחק עם השינויים הרצויים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ IPS - סרטון פלייסטיישן 2 במשחק</title><link>https://www.aspose.info/he/game/ips-ps2/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/ips-ps2/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-ips"&gt;מהו קובץ IPS?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-ips" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ IPS עשוי להיות משויך גם למשחקי וידאו של PlayStation 2. קבצי IPS אלה מכילים סרטוני וידאו בתוך המשחק, כולל קטעים או אלמנטים קולנועיים אחרים המשמשים לשיפור חווית המשחק. סרטונים אלה מקודדים בדרך כלל בפורמט ‎.IPU ולעיתים קרובות כוללים אודיו המקודד באמצעות codec ADPCM.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי IPS המכילים סרטונים במשחק שימשו בעיקר במשחקי פלייסטיישן 2, כולל כמה ערכים בזיכיון משחקי התפקידים של Megami Tensei. ראוי לציין שבעוד שפורמט IPS נוצל במשחקים אלה, הוא אינו פורמט קנייני בלעדי למפתח יחיד. כתוצאה מכך, מפתחי משחקים שונים שילבו סרטוני IPS בכותרי ה-PlayStation 2 שלהם. לדוגמה, המשחק &amp;ldquo;Wipeout Fusion&amp;rdquo; הוא דוגמה כזו למשחק הכולל קבצי IPS. חשוב להזכיר שייתכנו שינויים קלים בפורמט של קבצי IPS ממשחק למשחק.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ BIN - תמונת PSX PlayStation BIOS</title><link>https://www.aspose.info/he/game/bin-pcsx/</link><pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/bin-pcsx/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-bin"&gt;מהו קובץ BIN?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-bin" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ BIN יכול להתייחס גם לקובץ BIOS המשמש את PCSX ותוכנות שונות אחרות לאמולציה של PlayStation. BIOS ראשי תיבות של Basic Input/Output System, שהיא קושחה המאתחלת ושולטת ברכיבי חומרה במהלך תהליך האתחול של מערכת מחשב.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;כשמדובר באמולציה של פלייסטיישן, קבצי BIOS חיוניים מכיוון שהם מכילים את ההוראות וההגדרות ברמה נמוכה הדרושים לתוכנת האמולציה כדי לחקות במדויק את ההתנהגות של קונסולת פלייסטיישן. אמולטור PCSX ותוכנה דומה שואפים ליצור מחדש את חווית המשחק של קונסולות פלייסטיישן בפלטפורמות אחרות, כמו מחשבים אישיים. על ידי שימוש בקובץ BIN BIOS, אמולטורים אלה יכולים לאמת ולספק את פונקציות המערכת והנתונים הדרושים להפעלת משחקי פלייסטיישן.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ PAR - קובץ פרמטרים של מטוסי FMS</title><link>https://www.aspose.info/he/game/par/</link><pubDate>Tue, 18 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/par/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-par"&gt;מהו קובץ PAR?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-par" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ PAR, הידוע בדרך כלל כקובץ פרמטרי מטוסים, מנוצל במיוחד על ידי FMS (Flying-Model-Simulator), משחק הדמיית טיסה המיועד למערכות הפעלה של Windows. מטרתו היא לאחסן נתונים מכריעים לגבי הגיאומטריה והמאפיינים הפיזיקליים של מטוס, כולל מאפיינים כמו מסה, מרכז כובד ורגעי אינרציה. קבצי PAR אלו הם מרכיבים מרכזיים ביצירת מטוסים מותאמים אישית בתוך המשחק, המאפשרים לשחקנים לדמות ולהטיס מטוס וירטואלי ייחודי משלהם עם פיזיקה מדויקת ומציאותית.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ META - קובץ מטא נתונים קיים</title><link>https://www.aspose.info/he/game/meta/</link><pubDate>Wed, 21 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/meta/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-meta"&gt;מהו קובץ META?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-meta" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ META מכיל נתוני משחק על ידי משחקים שונים המשתמשים ב-Exient XGS Engine כגון Angry Birds Go! או אנגרי בירדס רובוטריקים. קובץ META לוכד ושומר מידע על היבטים מסוימים של המשחק כגון יומני קריסה או יומני פריטים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;קובצי META נוצרים אוטומטית על ידי משחק ואינם מיועדים לשינוי משתמש או גישה ישירה. אם קובץ META מוקדש לרישום קריסות משחק, הוא ייקרא בדרך כלל &amp;ldquo;crashes.meta&amp;rdquo;. באופן דומה, אם נעשה שימוש בקובץ META לרישום מידע הקשור לפריט, הוא יפעל לפי מוסכמות השמות של &amp;ldquo;XXX.xml.meta&amp;rdquo;, כאשר &amp;ldquo;XXX&amp;rdquo; מייצג מזהה תיאורי עבור סוג ספציפי של פריטים שנרשמים ביומן.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ BAK - Terraria World או גיבוי נגן</title><link>https://www.aspose.info/he/game/bak-terraria/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/bak-terraria/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-bak"&gt;מהו קובץ BAK?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-bak" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;בהקשר של משחק הווידאו Terraria, קבצי &amp;ldquo;.bak&amp;rdquo; משויכים בדרך כלל לקבצי גיבוי של עולם או נגן. Terraria הוא משחק הרפתקאות פופולרי בארגז חול שבו שחקנים חוקרים, בונים ונלחמים בעולם של אמנות פיקסלים דו-ממדית. גיבוי נתוני העולם והשחקן שלך חיוני כדי למנוע אובדן של התקדמות או דמויות.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;כאשר אתה מגבה עולם Terraria, המשחק יוצר עותק של קובץ העולם עם סיומת &lt;code&gt;.wld.bak&lt;/code&gt;. הקובץ &amp;ldquo;.wld&amp;rdquo; מייצג את עולם ה-Terria שלך, המכיל את כל השטח, המבנים והפריטים שיצרת או אספת בעולם הזה. הקובץ &amp;ldquo;.wld.bak&amp;rdquo; משמש כגיבוי למקרה שקובץ העולם הראשי שלך פגום או אם אתה רוצה לחזור לגרסה קודמת של העולם שלך.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ N64 - קובץ ROM של Nintendo 64</title><link>https://www.aspose.info/he/game/n64/</link><pubDate>Wed, 07 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/n64/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-n64"&gt;מהו קובץ N64?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-n64" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט הקובץ N64 מתייחס לפורמט הקובץ המשמש את קונסולת Nintendo 64, אשר שוחררה באמצע שנות התשעים. ה-N64 הייתה קונסולת משחקים פופולרית שהציגה גרפיקה של 64 סיביות והציגה משחקים איקוניים רבים כמו Super Mario 64 ו-The Legend of Zelda: Ocarina of Time.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט הקובץ N64 מקיף סוגים שונים של קבצים המשמשים את המסוף כולל:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;קובצי ROM:&lt;/strong&gt; אלו הם קבצי משחק עבור קונסולת N64, הידועים בדרך כלל כ-ROMs. הם מכילים נתונים למשחק, כולל קוד משחק, גרפיקה, אודיו ונכסים אחרים.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;שמור קבצים:&lt;/strong&gt; משחקי N64 אפשרו לשחקנים לשמור את ההתקדמות שלהם בשמור קבצים.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;קובצי טקסטורה:&lt;/strong&gt; משחקי N64 השתמשו בקובצי טקסטורה לאחסון גרפיקה ומרקמים המשמשים במשחק.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;קובצי שמע:&lt;/strong&gt; למשחקי N64 היו פסקולים ואפקטי שמע שמאוחסנים בפורמטים ספציפיים. פורמט האודיו הנפוץ ביותר למשחקי N64 הוא פורמט MusyX.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="איך-פותחים-קובץ-n64"&gt;איך פותחים קובץ N64?&lt;a class="anchor" href="#%d7%90%d7%99%d7%9a-%d7%a4%d7%95%d7%aa%d7%97%d7%99%d7%9d-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-n64" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ישנן מספר תוכנות ואמולטורים זמינים שיכולים לפתוח ולהריץ קבצי N64. הנה כמה אפשרויות פופולריות:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ NSP - חבילת הגשת נינטנדו</title><link>https://www.aspose.info/he/game/nsp/</link><pubDate>Mon, 05 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/nsp/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-nsp"&gt;מהו קובץ NSP?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-nsp" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט קובץ NSP משויך בעיקר לקונסולת Nintendo Switch. NSP ראשי תיבות של &amp;ldquo;חבילת הגשת נינטנדו&amp;rdquo;. זהו פורמט קובץ המשמש את נינטנדו להפצה והתקנה של משחקים, עדכונים ו-DLC (תוכן להורדה) במערכת ה-Nintendo Switch.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;קובצי NSP הם בעצם קונטיינרים המכילים את כל הנתונים והנכסים הדרושים עבור משחק או תוכן מסוים. זה כולל קובץ הפעלה של משחק, גרפיקה, אודיו וכל קבצים נוספים הנדרשים להפעלת המשחק. ניתן להתקין קבצי NSP ב-Nintendo Switch באמצעים שונים, כולל Nintendo eShop רשמית או תוכנה ביתית מותאמת אישית.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ NES - קובץ ROM של מערכת הבידור של Nintendo</title><link>https://www.aspose.info/he/game/nes/</link><pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/nes/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-nes"&gt;מהו קובץ NES?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-nes" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ .nes הוא פורמט קובץ המשמש לתמונות ROM של Nintendo Entertainment System (NES). ROM NES מכילים את נתוני המשחק עבור משחקי NES מקוריים, ומאפשרים לשחק אותם על אמולטורים או שיבוטים של קונסולת NES.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט הקובץ .nes מאחסן בדרך כלל קוד תוכנית, גרפיקה ונתוני קול של המשחק. זהו פורמט בינארי המייצג את הנתונים בצורה שחומרת NES יכולה להבין ולבצע.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="מה-מכיל-קובץ-nes"&gt;מה מכיל קובץ NES?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94-%d7%9e%d7%9b%d7%99%d7%9c-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-nes" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ .nes מכיל תמונת ROM של משחק Nintendo Entertainment System (NES). תמונת ה-ROM היא תמונת מצב שלמה של הנתונים והקוד של המשחק, המאפשרת לטעון ולשחק באמולטור NES או חומרה תואמת.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ SCWORLD - Survivalcraft World File</title><link>https://www.aspose.info/he/game/scworld/</link><pubDate>Thu, 18 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/scworld/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-scworld"&gt;מהו קובץ SCWORLD?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-scworld" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.scworld&amp;rdquo; קשור ל-Survivalcraft שהוא משחק וידאו בארגז חול הזמין בפלטפורמות שונות, כולל מכשירים ניידים ו-Windows. ב-Survivalcraft, שחקנים יכולים לחקור ולבנות בעולם וירטואלי.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי העולם של Survivalcraft מכילים נתונים ומידע הנחוצים ליצירה מחדש של עולם ספציפי במשחק. קבצים אלה מאחסנים פרטים על פני שטח, מבנים, חפצים ואלמנטים אחרים הקיימים בעולם המשחק.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="מה-מכיל-קובץ-scworld"&gt;מה מכיל קובץ SCWORLD?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94-%d7%9e%d7%9b%d7%99%d7%9c-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-scworld" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט הקובץ &amp;ldquo;.scworld&amp;rdquo; משמש לאחסון כל עולם המשחק, כולל השטח, האובייקטים, המבנים ושאר האלמנטים הקיימים בסביבה הוירטואלית.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ DDT - קובץ נתוני משחק של Football Manager</title><link>https://www.aspose.info/he/game/ddt/</link><pubDate>Tue, 16 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/ddt/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-ddt"&gt;מהו קובץ DDT?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-ddt" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ DDT, בהקשר של Football Manager, הוא קובץ נתונים המשמש את המשחק לאחסון מידע שונים הקשור לתכונות השחקן, נתוני הקבוצה, סטטיסטיקות המשחק ונתונים אחרים הקשורים למשחק. קבצים אלה הם ספציפיים למשחק Football Manager ואינם נמצאים בשימוש נפוץ מחוץ למערכת האקולוגית של המשחק.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי DDT בדרך כלל אינם מיועדים לפתיחה או שינוי ידנית, מכיוון שהם בפורמט קנייני ספציפי למשחק. במקום זאת, הם נקראים ומעובדים על ידי מנוע המשחק Football Manager כדי לאכלס את עולם המשחק בנתונים הדרושים.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ P3T - קובץ ערכת נושא של PlayStation 3</title><link>https://www.aspose.info/he/game/p3t/</link><pubDate>Thu, 04 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/p3t/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-p3t"&gt;מהו קובץ P3T?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-p3t" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ P3T הוא קובץ ערכת נושא עבור מערכת משחקי הווידאו של Sony PlayStation 3 (PS3). הוא מכיל רכיבי ממשק משתמש גרפי (GUI) כגון תמונות רקע, סמלים, גופנים וכו&amp;rsquo; המשמשים להתאמה אישית של המראה והתחושה של ממשק XrossMediaBar (XMB) של PS3.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="כיצד-להתקין-ערכת-נושא-p3t"&gt;כיצד להתקין ערכת נושא P3T?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9b%d7%99%d7%a6%d7%93-%d7%9c%d7%94%d7%aa%d7%a7%d7%99%d7%9f-%d7%a2%d7%a8%d7%9b%d7%aa-%d7%a0%d7%95%d7%a9%d7%90-p3t" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;כדי להתקין ערכת נושא P3T ב-PS3 שלך, תצטרך לעשות את הפעולות הבאות:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;הורד את קובץ P3T ממקור מהימן.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;העבר קובץ P3T לכונן הבזק מסוג USB או לכונן קשיח חיצוני.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;חבר כונן USB ל-PS3 שלך.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;מממשק XMB של PS3, נווט אל הגדרות &amp;gt; הגדרות ערכת נושא &amp;gt; התקנת ערכת נושא.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;בחר קובץ P3T מכונן ה-USB ופעל לפי ההוראות שעל המסך כדי להתקין אותו.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;ראוי לציין שקובצי P3T אינם נתמכים עוד על ידי מערכות הפלייסטיישן העדכניות ביותר והם בלעדיים ל-PS3.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ TXD - מילון מרקם משחק</title><link>https://www.aspose.info/he/game/txd/</link><pubDate>Wed, 03 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/txd/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-txd"&gt;מהו קובץ TXD?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-txd" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ TXD הוא קובץ מילון מרקם המשמש את סדרת משחקי הווידאו Grand Theft Auto (GTA). הוא מכיל טקסטורות של המשחק המוחלות על אובייקטים תלת מימדיים בעולם המשחק כדי ליצור סביבה מציאותית.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט הקובץ TXD הוא קנייני למשחקי GTA ואינו פורמט קובץ סטנדרטי המשמש ביישומים אחרים. זה בדרך כלל כולל קובצי תמונה מרובים בפורמטים שונים כגון BMP, PNG או TGA המשמשים ליצירת מרקמי המשחק.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ EPK - חבילת נכסים של Eaglercraft</title><link>https://www.aspose.info/he/game/epk/</link><pubDate>Tue, 18 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/epk/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-epk"&gt;מהו קובץ EPK?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-epk" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;בהקשר של Eaglercraft, קובץ EPK יתייחס לחבילת נכסים או גיבוי עולמי המשמשת את גרסת המעריצים הזו של Minecraft. קבצים אלה יכילו נתונים הקשורים לטקסטורות מותאמות אישית, צלילים ונכסים אחרים המשמשים באיגלרקראפט, כמו גם מידע על עולם המשחק עצמו, כגון שטח, מבנים ומבנים אחרים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-epk---מידע-נוסף"&gt;פורמט קובץ EPK - מידע נוסף&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-epk---%d7%9e%d7%99%d7%93%d7%a2-%d7%a0%d7%95%d7%a1%d7%a3" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ב-Eaglercraft, קובץ EPK משמש כדרך לאחסון תוכן מותאם אישית ושינויים שנעשו במשחק. כאשר אתה יוצר קובץ EPK, אתה בעצם יוצר חבילה המכילה את כל המרקמים, הצלילים והנכסים המותאמים אישית שבהם אתה רוצה להשתמש במשחק שלך. לאחר שיצרת קובץ EPK, תוכל להשתמש בו כדי לשנות את משחק Eaglercraft שלך. כדי להשתמש בקובץ EPK במשחק, תצטרך לייבא אותו למשחק באמצעות כלי מודינג או מנהל קבצים. פעולה זו תתקין תוכן מותאמים אישית ושינויים הכלולים בקובץ ה-EPK, ויאפשר לך להשתמש בהם במשחק שלך.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ W3X - Warcraft 3 Expansion Map File</title><link>https://www.aspose.info/he/game/w3x/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/w3x/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-w3x"&gt;מהו קובץ W3X?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-w3x" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ W3X הוא פורמט קובץ קנייני המשמש את משחק הווידאו Warcraft III: The Frozen Throne, שפותח על ידי Blizzard Entertainment. הקובץ מכיל נתונים עבור מפות משחקים, תרחישים, קמפיינים ותוכן אחר שנוצר על ידי משתמשים בכלי עורך העולם של המשחק. פורמט W3X החליף את פורמט W3M קודם בשימוש ב-Warcraft III: Reign of Chaos. הקובץ עשוי להכיל גם הגדרות ומטא נתונים הנוגעים למטרות המשחק, הגדרת הקושי ופרטי השחקן.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ MCSTRUCTURE - קובץ מבנה של Minecraft</title><link>https://www.aspose.info/he/game/mcstructure/</link><pubDate>Wed, 05 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/mcstructure/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-mcstructure"&gt;מהו קובץ MCSTRUCTURE?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-mcstructure" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;משחק מחשב ארגז חול פופולרי Minecraft משתמש בסיומת הקובץ MCSTRUCTURE כדי לאחסן מבנים ומבנים ייחודיים שנעשו על ידי שחקנים. באמצעות הכלים המובנים במיינקראפט, כמו בלוק המבנה, שחקנים יכולים ליצור מבנים או מבנים ייחודיים שניתן לשמור כקובצי MCSTRUCTURE. המיקום, הגודל והכיוון של כל בלוק בשימוש בבנייה, כמו גם מידע אחר הדרוש כדי לשכפל אותו בסביבת המשחק, כולם כלולים בקבצים אלה. בעזרת מגוון כלים ומודים של צד שלישי, שחקנים יכולים בקלות לשתף את היצירות שלהם עם אחרים או להשתמש בהם בעולמות משחקים אחרים על ידי ייבוא וייצוא של קבצי MCSTRUCTURE מ-Minecraft.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ PXP - קובץ Counter-Strike PODBot</title><link>https://www.aspose.info/he/game/pxp/</link><pubDate>Wed, 05 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/pxp/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-pxp"&gt;מהו קובץ PXP?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-pxp" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ PXP הוא קובץ תצורה של משחק המשמש את PODBot, תוסף בוט למשחק היריות הפופולרי מגוף ראשון, Counter-Strike. PODBot מאפשר לשחקנים להוסיף בוטים הנשלטים על ידי מחשב למשחקי ה-Counter-Strike שלהם, מה שמספק אתגר נוסף ומאפשר להם לשחק גם כאשר שחקנים אחרים אינם זמינים. קובץ ה-PXP מכיל את ההגדרות ומידע התצורה עבור הבוטים, כולל רמת המיומנות שלהם, התנהגותם ותכונות אחרות. שחקנים יכולים להתאים אישית את הקבצים האלה כדי ליצור בוטים מותאמים אישית משלהם, או להוריד אותם ממקורות מקוונים כדי להוסיף בוטים מוכנים מראש למשחקים שלהם.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ MCPACK - תוסף של Minecraft Bedrock Edition</title><link>https://www.aspose.info/he/game/mcpack/</link><pubDate>Tue, 04 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/mcpack/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-mcpack"&gt;מהו קובץ MCPACK?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-mcpack" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט קובץ MCPACK הוא סוג של פורמט המשמש את משחק Minecraft והוא קובץ ארכיון דחוס המכיל סוגים שונים של משאבים כגון צלילים, מרקמים ודגמים. ניתן להשתמש במשאבים אלה כדי לשנות את ההתנהגות, המראה ומכניקת המשחק של המשחק. קבצי MCPACK משמשים בדרך כלל להתקנת אופנים, משאבים ותוכן מותאם אישית במשחק Minecraft על ידי שחקנים. לרוב, הם נוצרים באמצעות כלים של צד שלישי כגון Minecraft Add-Ons Studio או MCPack Utilities.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ TTR - הפעלה חוזרת של TETR.IO</title><link>https://www.aspose.info/he/game/ttr/</link><pubDate>Tue, 04 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/ttr/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-ttr"&gt;מהו קובץ TTR?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-ttr" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ TTR הוא קובץ משחק חוזר שנוצר על ידי TETR.IO, משחק טטריס מקוון מרובה משתתפים. TETR.IO שומר שידורים חוזרים של משחקים של שחקנים בצורה של קבצי TTR, שבהם הם יכולים לצפות לאחר מכן כדי להעריך את הביצועים שלהם או לשתף עם אחרים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-ttr---מידע-נוסף"&gt;פורמט קובץ TTR - מידע נוסף&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-ttr---%d7%9e%d7%99%d7%93%d7%a2-%d7%a0%d7%95%d7%a1%d7%a3" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;משחק הטטריס המפורסם מתעדכן ב-TETR.IO, המציע פעולה מרובה משתתפים תחרותית עם מגוון אפשרויות שליטה, הגדרות משחק ותכונות נוספות. כאשר משחק מסתיים ב-TETR.IO, המשחק עוקב אחר כל מהלך שהשחקן עשה ושומר אותו כקובץ TTR. מידע על המשחק, כולל הניקוד של השחקן, זמן המשחק וסדר החסימות בשימוש, ניתן למצוא בקובץ TTR.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ VRCW - VRChat World</title><link>https://www.aspose.info/he/game/vrcw/</link><pubDate>Tue, 04 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/vrcw/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-vrcw"&gt;מהו קובץ VRCW?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-vrcw" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;סיומת הקובץ עבור VRChat World היא VRCW. הרחבה &amp;ldquo;.vrcw&amp;rdquo; מתווספת כאשר משתמשים בונים סצנה תלת-ממדית ב-Unity ומעלים אותה ל-VRChat. כל המשאבים, הסקריפטים והנתונים הנדרשים לעיבוד VRChat World בתוכנית VRChat כלולים בתיקיות אלו. משתמשים אחרים יכולים לחקור ולעסוק בעולם ב-VRChat לאחר העלאתו. משתמשים יכולים למצוא ולנהל את העולמות שהם הורידו או יצרו על ידי ניווט לתיקיית &amp;ldquo;עולמות&amp;rdquo; בספריית ההתקנה של VRChat במחשב שלהם.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;משתמשים בפלטפורמת המציאות המדומה החברתית הידועה VRChat יכולים לעצב, להתאים אישית ולעסוק באווטארים ומיקומים בתלת מימד. משתמשים מכל רחבי העולם יכולים להתחבר, לקיים אינטראקציה ולשחק משחקים בסביבה וירטואלית. מגוון רחב של אוזניות ובקרים של מציאות מדומה נתמכים על ידי VRChat, וניתן לגשת לפלטפורמה גם באמצעות מצב שולחן עבודה סטנדרטי למי שאין בבעלותו אוזניות VR.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ BIN - ROM של Sega Genesis Game</title><link>https://www.aspose.info/he/game/bin/</link><pubDate>Thu, 16 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/bin/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-bin"&gt;מהו קובץ Bin?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-bin" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;תמונת ROM של משחק וידאו של Sega Genesis מאוחסנת בדרך כלל בפורמט קובץ המכונה קובץ BIN. קובץ bin הוא סוג של פורמט קובץ המשמש לאחסון נתונים, כגון קוד תוכנית או רומי משחקים. בהקשר של משחקי Sega Genesis, קובץ bin מתייחס בדרך כלל לקובץ ROM של המשחק המכיל קוד משחק ונתונים בפורמט שניתן לטעון ולהפעיל באמולטור Genesis או בקונסולת Genesis פיזית עם חומרה מתאימה. ROM למשחק של Sega Genesis הוא עותק דיגיטלי של זיכרון קריאה בלבד (ROM) של המשחק המכיל קוד ונתונים של המשחק, המאפשר לשחק במשחק באמולטור או בקונסולה פיזית.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ Unity3D - ארכיון Unity Web Player</title><link>https://www.aspose.info/he/game/unity3d/</link><pubDate>Thu, 16 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/unity3d/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-unity3d"&gt;מהו קובץ Unity3D?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-unity3d" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity3D הוא פורמט קובץ המשמש את מנוע המשחק Unity לשמירת סצנה, אובייקט משחק או נכס. סיומת הקובץ עבור קבצי Unity3D היא בדרך כלל .unity או .unity3d. קבצי Unity3D יכולים להכיל מגוון של מידע כגון מודלים תלת מימדיים, טקסטורות, סקריפטים, קבצי אודיו וכו&amp;rsquo;. ניתן לפתוח ולערוך קבצים אלו באמצעות עורך Unity, המאפשר למפתחים ליצור, לשנות ולבדוק תוכן משחק.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ניתן גם לייצא ולייבא קבצי Unity3D ליישומי תוכנה אחרים, כגון תוכניות דוגמנות תלת מימד או מנועי משחק. זה מאפשר למפתחים לשתף פעולה בפרויקטים ולחלוק נכסים עם חברי צוות אחרים. בסך הכל, קבצי Unity3D ממלאים תפקיד קריטי בפיתוח משחקים וחוויות אינטראקטיביות באמצעות מנוע Unity.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ LANG - קובץ לוקליזציה של שפת Minecraft</title><link>https://www.aspose.info/he/game/lang/</link><pubDate>Wed, 15 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/lang/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-lang"&gt;מהו קובץ LANG?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-lang" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ Minecraft Language Localization הוא פורמט קובץ המשמש את המשחק Minecraft כדי לספק תרגומי שפות לטקסט במשחק. לקבצים האלה יש סיומת .lang ומכילים צמדי מפתח-ערך שממפים רכיבי משחק כמו תפריטים, הישגים ופריטים לשמות המתורגמים שלהם בשפה ספציפית.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Minecraft תומך במספר שפות, והמשחק ישתמש אוטומטית בקובץ השפה המתאים על סמך הגדרות השפה של השחקן. קובצי השפה מאוחסנים בתיקייה &amp;ldquo;lang&amp;rdquo; בתוך ספריית המשחק וניתן לשנות אותם על ידי שחקנים כדי לספק תרגומים משלהם או לשנות תרגומים קיימים.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ LITEMOD - קובץ מוד של Minecraft LiteLoader</title><link>https://www.aspose.info/he/game/litemod/</link><pubDate>Wed, 15 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/litemod/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-litemod"&gt;מהו קובץ LITEMOD?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-litemod" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ LITEMOD הוא פורמט קובץ mod המשמש את ה-API הפופולרי של Minecraft modding, LiteLoader. LiteLoader היא מסגרת מודינג קלת משקל המאפשרת למפתחים ליצור מודים עבור Minecraft עם השפעה מינימלית על ביצועי המשחק. קבצי LITEMOD מכילים את הקוד והמשאבים של המוד, כולל כל טקסטורה, צלילים מותאמים אישית או נכסי משחק אחרים הנדרשים למוד. ניתן להתקין ולנהל קבצים אלה בקלות באמצעות LiteLoader mod manager, אשר זמין עבור Windows, Mac ו-Linux.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ GCF - פורמט GCF של משחק Nadeo</title><link>https://www.aspose.info/he/game/gcf/</link><pubDate>Thu, 19 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/gcf/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-gcf"&gt;מהו קובץ GCF?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-gcf" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.gcf הוא קובץ מטמון משחק המשמש את פלטפורמת המשחקים Steam. הוא מכיל נתוני משחק כגון מרקמים, מודלים וקבצים אחרים המשמשים את המשחק. קבצים אלה מאוחסנים במחשב של המשתמש ומשמשים להפחתת כמות הנתונים שיש להוריד בעת עדכון או התקנת משחק. קבצי .gcf יכולים לשמש גם ליצירת גיבויים של התקנת משחק או להעברת משחק בין מחשבים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי GCF ניתנים לקריאה ולכתיבה על ידי ספריית התכנות בקוד פתוח C++, &lt;strong&gt;HLLib&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ OSU - פורמט קובץ סקריפט של Osu!, איך ליצור ולפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/osu/</link><pubDate>Wed, 18 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/osu/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-osu"&gt;מהו קובץ OSU?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-osu" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ OSU הוא סקריפט משחק שנכתב עבור משחק הקצב osu!. הוא מכיל מידע על מפת הקצב המשמשת במשחק כגון רמת הקושי, השיר שיש לנגן, והזמנים של האובייקטים שיש לפגוע בהם שהשחקן צריך להתאים למוזיקה. הוא מאפשר לשחקני משחקי קצב לפתח אתגרים מותאמים אישית ולשתף עם קהילת המשחק.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;סוג MIME של פורמט קובץ OSR:&lt;/strong&gt; x-osu-beatmap&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-osu"&gt;פורמט קובץ OSU&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-osu" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי OSU נשמרים כקבצי טקסט פשוטים בדיסק והמבנה שלהם מוגדר בצורה ברורה ב-&lt;a href="https://osu.ppy.sh/wiki/en/Client/File_formats/Osu_%28file_format%29"&gt;פורמט קובץ OSU&lt;/a&gt; על ידי osu!.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ USX - קובץ רשתות סטטיות של Unreal, איך לפתוח ולעבוד עם קבצי USX?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/usx/</link><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/usx/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-usx"&gt;מהו קובץ USX?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-usx" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ USX מכיל רשתות (meshes) של Unreal Engine שהן עצמים/מודלים תלת‑ממדיים מתוכננים מראש המשמשים ליצירת הסביבה. מודלים מקובץ USX בעלי מיקום, כיוון וגודל שונים, אך הם נשארים סטטיים. רשתות סטטיות ניתן לייעל לביצועים וניתן להשתמש בהן ליצירת רמות פירוט שונות (LODs) כדי לשפר את ביצועי המשחק. הן יכולות לשמש גם ליצירת נפחי התנגשויות וכחלק מהדמיות פיזיקה.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי USX יכולים להיווצר באמצעות עורך הרמות של Unreal, &amp;ldquo;UnrealEd&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ VPK - קובץ Unreal Static Meshes - מדריך מלא</title><link>https://www.aspose.info/he/game/vpk/</link><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/vpk/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-vpk"&gt;מהו קובץ VPK?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-vpk" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ .vpk הוא פורמט קובץ המשמש את &lt;strong&gt;Source Engine&lt;/strong&gt;, מנוע משחק שפותח על ידי Valve Corporation. קבצי VPK משמשים לארוז תוכן משחק, כגון מודלים, מרקמים וקולות, והם נפוצים במשחקים כמו Team Fortress 2, Left 4 Dead, ו‑Counter‑Strike: Global Offensive. ניתן לפתוח ולחלץ את הקבצים באמצעות מגוון כלים, כגון GCFScape ו‑VPK Tool.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-vpk---מידע-נוסף"&gt;פורמט קובץ VPK - מידע נוסף&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-vpk---%d7%9e%d7%99%d7%93%d7%a2-%d7%a0%d7%95%d7%a1%d7%a3" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי VPK נשמרים בדיסק כקבצים בינריים. קובץ vpk יחיד יכול להיות חלק מחבילת VPK או לפעול כקובץ VPK גולמי עצמאי. מידע שניתן לאחסן בתוך קובץ VPK כולל מפות, חומרים, תוכן משחק, וסצנות כוריאוגרפיה.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>מהו קובץ MII? פורמט קובץ אווטר וירטואלי, איך לקרוא וליצור אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/mii/</link><pubDate>Sun, 15 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/mii/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-mii"&gt;מהו קובץ MII?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-mii" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ MII הוא פורמט קובץ אווטאר וירטואלי המשמש לאחסון אווטארים וירטואליים בקונסולת המשחקים Nintendo Wii. קבצים אלה מכילים מידע כגון המראה של האווטאר, תנועותיו והאנימציות שלו. ניתן להשתמש בהם במשחקים, באפליקציות רשתות חברתיות ובתוכנות אחרות על ה‑Wii. קובץ MII כולל גם תכונות נוספות של האווטאר כגון מין, צבע שיער, צבע עור, תווי פנים וסוג העיניים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;אתה יכול לפתוח קובץ MII באמצעות &lt;a href="https://rc24.xyz/goodies/mii/"&gt;עורך האווטאר שלי&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ CS - סקריפט מותאם אישית של CLEO</title><link>https://www.aspose.info/he/game/cs-cleo/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/cs-cleo/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-cs"&gt;מהו קובץ CS?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-cs" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ CS בהקשר של CLEO (קיצור של CLEO Library) מתייחס בדרך כלל לקובץ סקריפט מותאם אישית המשמש בסדרת משחקי וידאו Grand Theft Auto (GTA). CLEO היא מסגרת מודינג פופולרית המאפשרת לשחקנים ליצור ולהוסיף סקריפטים מותאמים אישית למשחקי GTA המאפשרים להם לשנות משחק, להוסיף תכונות חדשות ולשפר את חווית המשחק הכוללת.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="סקירה-כללית-של-קובץ-cs"&gt;סקירה כללית של קובץ CS&lt;a class="anchor" href="#%d7%a1%d7%a7%d7%99%d7%a8%d7%94-%d7%9b%d7%9c%d7%9c%d7%99%d7%aa-%d7%a9%d7%9c-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-cs" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;להלן סקירה בסיסית של מה עשוי להכיל קובץ .cs ב-CLEO:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ UPS - קובץ תיקון UPS</title><link>https://www.aspose.info/he/game/ups/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/ups/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-ups"&gt;מהו קובץ UPS?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-ups" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ UPS, אשר מייצג &lt;strong&gt;Universal Patching System&lt;/strong&gt;, הוא סוג של קובץ תיקון המשמש לשינוי או החלת שינויים בנתונים של משחק וידאו או תוכנה אחרת. קבצי UPS משמשים בדרך כלל בקהילת אמולציה כדי להחיל תיקונים או שינויים ב-ROMs (זיכרון לקריאה בלבד) של משחקי וידאו ישנים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="קובץ-תיקון-של-ups"&gt;קובץ תיקון של UPS&lt;a class="anchor" href="#%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-%d7%aa%d7%99%d7%a7%d7%95%d7%9f-%d7%a9%d7%9c-ups" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;כך פועל קובץ תיקון של UPS:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;נתונים מקוריים:&lt;/strong&gt; אתה מתחיל עם קובץ ROM מקורי של משחק וידאו או תוכנה שברצונך לשנות. ROM זה מכיל את הקוד והנתונים של המשחק.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;קובץ תיקון:&lt;/strong&gt; נוצר קובץ תיקון של UPS באמצעות תוכנת תיקון מיוחדת. קובץ תיקון זה מכיל שינויים שברצונך להחיל על נתונים מקוריים. שינויים אלה יכולים לכלול תיקוני באגים, תיקוני תרגום או שינויים אחרים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;תהליך תיקון:&lt;/strong&gt; כדי להחיל שינויים אתה משתמש בכלי תיקון של UPS שלוקח את ה-ROM המקורי וקובץ התיקון של UPS כקלט. כלי התיקון מחיל את השינויים שצוינו בקובץ התיקון של UPS על ה-ROM המקורי ויוצר גרסה שונה של משחק או תוכנה.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;תוצאה:&lt;/strong&gt; הפלט הוא ROM מתוקן או שונה המשלב שינויים מקובץ התיקון של UPS. לאחר מכן ניתן להפעיל את ה-ROM המתוקן הזה באמולטור או להשתמש בדרכים אחרות בהתאם לשינויים שבוצעו.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>MCA - מהו פורמט קובץ האזור של Minecraft Anvil וכיצד לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/mca/</link><pubDate>Tue, 13 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/mca/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-mca"&gt;מהו קובץ MCA?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-mca" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט קובץ האזור Anvil של Minecraft הוא פורמט אחסון נתונים המשמש לאחסון חלקי קרקע של עולם Minecraft במשחק הווידאו הפופולרי &lt;strong&gt;Minecraft&lt;/strong&gt;. עולם Minecraft מורכב מאזורים, כאשר כל אזור מחולק לחלקים. פורמט קובץ MCA מאפשר אחסון יעיל של כמויות גדולות של נתוני משחק, כגון מיקום הבלוקים והיישויות בחלק מסוים של עולם המשחק. יש לשלב קבצי MCA עם קבצי MCA אחרים כדי ליצור עולם שלם.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MCR - פורמט קובץ אזור של Minecraft, השווה MCR ל-MCA</title><link>https://www.aspose.info/he/game/mcr/</link><pubDate>Tue, 13 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/mcr/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-mcr"&gt;מהו קובץ MCR?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-mcr" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט הקובץ MCR של מיינקראפט הוא פורמט נתונים המשמש את מיינקראפט לאחסון חלקי שטח של עולם מיינקראפט. הוא מבוסס על פורמט NBT (תג בינרי ממוספר), שפותח על ידי מפתחי מנוע המשחק הפופולרי בקוד פתוח, Minecraft Forge. סוג הקובץ MCR הוצג בתחילת הדרך ולאחר מכן הוחלף ב-&lt;a href="https://www.aspose.info/he/game/mca/"&gt;פורמט קובץ MCA&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-mcr"&gt;פורמט קובץ MCR&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-mcr" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט הקובץ MCR מובנה כסדרה של תגיות בינריות ממוספרות, שכל אחת מהן מכילה סוג ספציפי של נתונים. התג ברמת העל הוא תג &amp;ldquo;Level&amp;rdquo;, המכיל את כל הנתונים של רמת משחק אחת. בתוך תג Level יש כמה תגיות ממוספרות נוספות המאחסנות סוגי נתונים שונים, כגון תג &amp;ldquo;Data&amp;rdquo; שמאחסן מידע על עולם המשחק, ותגיות &amp;ldquo;Entities&amp;rdquo; ו-&amp;ldquo;TileEntities&amp;rdquo; שמאחסנות נתונים על אובייקטי המשחק ויחידות אריחים בעולם, בהתאמה.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BO2 - פורמט קובץ אובייקט BO2 של מיינקראפט</title><link>https://www.aspose.info/he/game/bo2/</link><pubDate>Sun, 11 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/bo2/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-bo2"&gt;מהו קובץ BO2?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-bo2" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ BO2 הוא פורמט קובץ משחק המשמש את מיינקראפט לאחסון מידע על שטח מותאם או אובייקטים. BO2 הוא קיצור של &amp;ldquo;Binary Objects 2&amp;rdquo;, והוא הוצג בעדכון 1.5 של המשחק כתחליף לפורמט הישן BO1. קבצי BO2 מאחסנים מגוון רחב של מידע על שטח מותאם או אובייקטים. הם כוללים את הצורה והמראה של האובייקט, את המרקם ותכונות החומר, וכן כל התנהגות מיוחדת או אינטראקציות שיכולות להיות לו.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ GBX - פורמט קובץ משחק של Nadeo</title><link>https://www.aspose.info/he/game/gbx/</link><pubDate>Sun, 11 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/gbx/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-gbx"&gt;מהו קובץ GBX?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-gbx" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט הקובץ GBX הוא פורמט קובץ המשמש את סדרת משחקי המרוצים הפופולרית &amp;ldquo;TrackMania&amp;rdquo;. זהו פורמט קובץ בינארי המשמש לאחסון מסלולים, מכוניות ונתונים אחרים הקשורים למשחק. קובץ GBX מאחסן מידע זה יחד עם פריסת הדרכים, אלמנטים גרפיים, הקלטות חוזרות, תרחישים, מידע על השחקנים בצורה דחוסה כדי להפחית את מקום האחסון בדיסק. שחקני המשחק של Nadeo יכולים לארח שרתים במצב רשת כדי לקיים תחרויות מרובה משתתפים.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ NPA - פורמט קובץ ארכיון Steins;Gate, איך לפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/npa/</link><pubDate>Thu, 24 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/npa/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-npa"&gt;מהו קובץ NPA?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-npa" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ NPA הוא פורמט ארכיון המשמש את משחק הווידאו של הרומן Steins;Gate, שפותח על ידי 5pb ו‑Nitroplus. הוא מכיל משאבי משחק המשמשים לקולות דמויות או לפסקול של המשחק. דוגמאות לקבצי משאבים שנכללים בקובץ NPA כוללות תמונות &lt;a href="https://www.aspose.info/he/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt; ו‑&lt;a href="https://www.aspose.info/he/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; לרקע או קבצי שמע.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-npa"&gt;פורמט קובץ NPA&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-npa" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;הפרטים הפנימיים של סוגי קבצי NPA אינם זמינים לציבור.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="מאפיינים-מרכזיים-של-קבצי-npa"&gt;מאפיינים מרכזיים של קבצי NPA&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%90%d7%a4%d7%99%d7%99%d7%a0%d7%99%d7%9d-%d7%9e%d7%a8%d7%9b%d7%96%d7%99%d7%99%d7%9d-%d7%a9%d7%9c-%d7%a7%d7%91%d7%a6%d7%99-npa" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;מאפיין&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;תיאור&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;סיומת קובץ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.npa&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;וריאנטים ראשיים&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ארכיוני משחקי רומן חזותי עבור NScripter (Steins;Gate), קבצי ניתוח נתוני חיים עבור ReliaSoft Weibull++, נתוני מפגשי מטופלים עבור NeuroPace RNS System/Noxturnal, ופרויקטי תצורת רשת עבור Siemens SIMATIC STEP 7&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;סוג פורמט&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;פורמט ארכיון בינארי קנייני עם מספר וריאנטים; 70% מהקבצים נושאים את החתימה &amp;quot;NPA&amp;quot; והם קבצים בינאריים עם כותרות דחיסה מותאמות; 15% הם קבצי תצורה מבוססי טקסט; ה-15% הנותרים משתמשים בפורמטים אחרים כגון SPAK; הפורמט ברובו אינו מתועד וקוד סגור [citation:1][citation:8]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;שימוש ראשי&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;איגוד משאבי משחק (גרפיקה, אודיו, תסריטי טקסט) עבור משחקי רומן חזותי, אחסון מידע ניתוח נתוני חיים, ניהול נתוני קליניקה של מטופלים, ואחסון פרויקטי תצורת רשת תעשייתית [citation:2][citation:8][citation:9]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;תכונה מרכזית&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;משמש כפורמט ארכיון רב‑גוני שיכול לארוז נכסי משחק מגוונים כולל תמונות JPG ו‑PNG, קבצי שמע, וסקריפטים טקסטואליים למכולה דחוסה אחת; משמש בעיקר במנוע המשחק NScripter לניתוחים ויזואליים כגון Steins;Gate [citation:8][citation:2]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;פרופיל אבטחה&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;אינו מיועד לעריכה ידנית על ידי משתמשי קצה; מערכת קניינית וסגורה מונעת גישה קלה; גרסאות רפואיות דורשות גישה מורשית; אינו תואם לכלי ארכיון סטנדרטיים כגון 7‑Zip או WinRAR עקב כותרות דחיסה מותאמות; אין תיעוד של סכומי ביקורת ציבוריים מובנים [citation:8][citation:1]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;תאימות&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;מקורי למנוע המשחק NScripter לניתוחים ויזואליים ולתוכנה ספציפית כגון ReliaSoft Weibull++; דורש כלים מיוחדים לפתיחה; ניתן לדקומפלר באמצעות Steins;Gate NPA Archive Decompiler; אינו ניתן לפתיחה באופן טבעי ב‑Windows או macOS ללא תוכנה מתאימה [citation:3][citation:8][citation:9]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="איך-לדקומפל-קובץ-ארכיון-steinsgate"&gt;איך לדקומפל קובץ ארכיון Steins;Gate?&lt;a class="anchor" href="#%d7%90%d7%99%d7%9a-%d7%9c%d7%93%d7%a7%d7%95%d7%9e%d7%a4%d7%9c-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-%d7%90%d7%a8%d7%9b%d7%99%d7%95%d7%9f-steinsgate" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;אתה יכול לדקומפלר קבצי ארכיון NPA באמצעות ה-&lt;a href="https://github.com/Daviex/Steins-Gate-Archive-Decompiler"&gt;דקומפיילר ארכיון NPA של Steins;Gate&lt;/a&gt; שפותח על ידי Daviex.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ SIMS3PACK - קובץ חבילה של The Sims 3</title><link>https://www.aspose.info/he/game/sims3pack/</link><pubDate>Tue, 22 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/sims3pack/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-sims3pack"&gt;מהו קובץ SIMS3PACK?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-sims3pack" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ SIMS3PACK הוא חבילת משחק שנוצרה עבור משחק סימולציית החיים הפתוח, &lt;strong&gt;The Sims 3&lt;/strong&gt;. למקרה שלא שיחקת במשחק הזה, Sims 3 מייצג שחקנים משתתפים בסביבה מדומה כאנשים וירטואליים שנקראים &lt;strong&gt;Sims&lt;/strong&gt;. קובץ ה‑SIMS3PACK למעשה מכיל מידע המייצג חלקים מהסביבה הווירטואלית כגון אנשים &amp;quot;Sim&amp;quot;, בגדים ובניינים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-sims3pack"&gt;פורמט קובץ SIMS3PACK&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-sims3pack" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי SIMS3PACK נשמרים בפורמט קובץ בינארי, ללא מידע זמין על מבנה הקובץ הפנימי. עם זאת, קיימים עורכי חבילות של Sims 3 מצד שלישי שניתן להשתמש בהם ליצירת קבצי SIMS3PACK. ניתן לטעון קבצי SIMS3PACK אלה למשחק על ידי לחיצה כפולה עליהם, בתנאי שהמשחק מותקן במערכת.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ XS - פורמט קובץ הגנרטור AI למפות של Age of Empires 3</title><link>https://www.aspose.info/he/game/xs/</link><pubDate>Sun, 20 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/xs/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-xs"&gt;מהו קובץ XS?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-xs" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ XS הוא קובץ רפרנס המשמש ב‑Age of Empires III (AOE3) ליצירת אינטליגנציה מלאכותית (AI). הוא משמש בתהליך הקומפילציה כאשר קובץ מפה מותאם XML נטען. אם שיחקת ב‑AOE3, אתה כבר יודע שאתה יכול לא רק לבחור כל מפה לשחק, אלא גם ליצור מפות משלך באמצעות תוכנית Random Map Script.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="מאפיינים-מרכזיים-של-קבצי-xs"&gt;מאפיינים מרכזיים של קבצי XS&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%90%d7%a4%d7%99%d7%99%d7%a0%d7%99%d7%9d-%d7%9e%d7%a8%d7%9b%d7%96%d7%99%d7%99%d7%9d-%d7%a9%d7%9c-%d7%a7%d7%91%d7%a6%d7%99-xs" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;מאפיין&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;תיאור&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;סיומת קובץ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.xs (מקושר ליישומים שונים)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;וריאנטים ראשיים&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;תצורת עיצוב קוד Xformat, מחרוזות פורמט time_stamp(), קבצי .xs של Macro Scheduler&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;סוג פורמט&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Xformat משתמש בקבצי תצורת clang-format (מבוססי טקסט); מחרוזות xsFormat משתמשות בטקסט רגיל עם סמני פורמט &amp;ldquo;%&amp;rdquo;; Macro Scheduler משתמש בפורמט מאקרו מקומפל&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;שימוש ראשי&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;עיצוב קוד לשפות ממשפחת C; עיצוב מחרוזות תאריך ושעה; אחסון מאקרו מקומפלים&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;תכונה מרכזית&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Xformat תומך בתצוגה מקדימה חיה של שינויים בעיצוב קוד; xsFormat מספק פלט מותאם אישית של תאריך/זמן עם אפשרויות עיצוב נרחבות&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;פרופיל אבטחה&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;בטוח לשימוש המיועד; אינו מכיל קוד בר ביצוע; ניתן לעריכה בטוחה עם עורכי טקסט; דורש תוכנה מיוחדת עבור גרסאות מסוימות&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;תאימות&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Xformat דורש macOS 13.0 או גרסה חדשה יותר; xsFormat תואם ל-TextTransformer ולכלי עיבוד טקסט דומים; Macro Scheduler דורש תוכנה משלו&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="איך-ליצור-מפה-ai-בage-of-empires-3"&gt;איך ליצור מפה AI ב‑Age of Empires 3?&lt;a class="anchor" href="#%d7%90%d7%99%d7%9a-%d7%9c%d7%99%d7%a6%d7%95%d7%a8-%d7%9e%d7%a4%d7%94-ai-%d7%91age-of-empires-3" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;פתח תוכנית עריכת טקסט, כגון Microsoft Notepad, Notepad++ או TextEdit. זה ישמש לתכנות המפה שלך.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;תכנת את כל תכונות המפה שלך באמצעות שפת Random Map Script.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;אתה יכול להתייחס למדריכי תכנות כדי לוודא שאתה מתכנת זאת כראוי&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;שמור את הקובץ שלך בשם &amp;ldquo;MyAOE3.xs&amp;rdquo; והעבר אותו לתיקיות המשחק &amp;ldquo;Age of Empires 3&amp;rdquo; שלך.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="פורמט-קובץ-xs---מידע-נוסף"&gt;פורמט קובץ XS - מידע נוסף&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-xs---%d7%9e%d7%99%d7%93%d7%a2-%d7%a0%d7%95%d7%a1%d7%a3" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי XS נשמרים כקבצי טקסט פשוטים שניתן לפתוח ולערוך עם כל עורך טקסט.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ PUP - קובץ עדכון פלייסטיישן 3</title><link>https://www.aspose.info/he/game/pup/</link><pubDate>Thu, 23 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/pup/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-pup"&gt;מהו קובץ PUP?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-pup" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ PUP הוא קובץ תיקון לעדכון מערכת המשמש את תוכנת מערכת PlayStation 4 (PS4) ו-PlayStation 5 (PS5). הוא משדרג את הקושחה של המשחק לגרסה חדשה יותר שעשויה להכיל שיפורים בתוכנה מבחינת תיקוני באגים, תכונות חדשות של מערכת ההפעלה ושיפורים מבחינת ביצועי התוכנה. קובץ ה-PUP עשוי להכיל גם תיקונים לתיקון באגים שעלולים לגרום לבעיות אבטחה. ניתן להוריד קבצי PUP למערכת על ידי חיבור לאינטרנט או הורדה ידנית של עדכון הקושחה למחשב ולאחר מכן העברה למכשיר באמצעות מקל USB או התקן אחסון אחר. הגרסה הקודמת של פלייסטיישן, כלומר PS3, השתמשה גם בקובץ PUP לשדרוג הקושחה.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SFAR - Mass Effect 3 DLC File</title><link>https://www.aspose.info/he/game/sid/</link><pubDate>Sat, 11 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/sid/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-sid"&gt;מהו קובץ SID?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-sid" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ SID הוא קובץ גיבוי למשחק שנוצר על ידי אפליקציית Steam המשמש להורדה וניהול של &lt;strong&gt;משחקי וידאו של Valve&lt;/strong&gt; במערכת ההפעלה Windows. הוא מאחסן נתוני משחק בפורמט דחוס וניתן להשתמש בו במשחקי גיבוי למדיות אחסון כמו תקליטורי DVD והתקני אחסון USB. קובץ SID נוצר עם כלי הגיבוי של Steam והוא דומה לפורמט הקובץ &lt;a href="https://www.aspose.info/he/game/csd/"&gt;CSD&lt;/a&gt; לאחסון גיבוי משחקים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-sid---מידע-נוסף"&gt;פורמט קובץ SID - מידע נוסף&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-sid---%d7%9e%d7%99%d7%93%d7%a2-%d7%a0%d7%95%d7%a1%d7%a3" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי SID מאוחסנים בדיסק כקבצים בינאריים. זה תמיד מלווה בקובץ .sis ו-.sim המשמשים לחילוץ מידע מטא נתונים לשחזור נתוני משחק הגיבוי.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CLIP - Grand Theft Auto 5 Clip File</title><link>https://www.aspose.info/he/game/clip/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/clip/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-clip"&gt;מהו קובץ CLIP?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-clip" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ עם סיומת .clip הוא קובץ הפעלה חוזר של Grand Theft Auto 5 (GTA V) המכיל נתוני קלט של בקר. עורך Rockstar מתייחס לנתונים האלה להפעלה חוזרת של רצף מהמשחק. זה לא שידור חוזר של וידאו אמיתי אלא הקלטה של כניסות בקר מתוזמן לאלפית שנייה. בדרך זו, ניתן להתאים את הגדרות זוויות המצלמה באמצעות העורך. עם זאת, העורך יכול לשמש ליצירת סרטון וידאו בפורמטים פופולריים של קבצי וידאו כגון &lt;a href="https://www.aspose.info/he/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt;. GTA V מאחסן את הסרטון המיוצא ב-C:\Users\שם המשתמש שלך\AppData\Local\Rockstar Games\GTA V\videos\rendered.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CON File- Battlefield 1942 Format File Configuration</title><link>https://www.aspose.info/he/game/con/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/con/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-con"&gt;מהו קובץ CON?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-con" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ CON הוא קובץ תצורה המשמש את משחק הווידאו היורה מגוף ראשון &lt;strong&gt;Battlefield 1942&lt;/strong&gt;. הוא מכיל מידע תצורה שנטען ומשמש את המשחק. ישנם קבצי .con מרובים המגדירים סוגים שונים של אובייקטים כגון פעולות בוטים, נזק לנשק, אנימציות, סאונד ברמות או מאפיינים אחרים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-con"&gt;פורמט קובץ CON&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-con" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי CON נשמרים בדיסק כקבצי טקסט רגיל שניתן לפתוח בכל עורך טקסט. ההגדרות נשמרות בשורות טקסט שניתן לערוך ולשמור בחזרה לטעינה מחדש על ידי המשחק.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ CSD - קובץ גיבוי של משחקי Steam</title><link>https://www.aspose.info/he/game/csd/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/csd/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-csd"&gt;מהו קובץ CSD?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-csd" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ CSD הוא קובץ גיבוי למשחק שנוצר על ידי שירות המשחקים &lt;strong&gt;Steam&lt;/strong&gt; המאפשר למשתמשים להוריד ולנהל משחקים &lt;strong&gt;Valve&lt;/strong&gt;. הוא מכיל את נתוני הגיבוי הקשורים למשחקים שניתן להשתמש בהם כדי לשחזר משחק שנמחק. Steam מסוגלת לשחזר משחק מקובץ CSD רק אם המשחק הושלם הורד, הותקן ותוקן דרך Steam. על מנת לשחזר את המשחק מקובץ CSD, השתמש באפשרות של Steam → גיבוי ושחזור Gamesteam ובחר את הקובץ.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CT - Cheat Engine Cheat Table File</title><link>https://www.aspose.info/he/game/ct/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/ct/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-ct"&gt;מהו קובץ CT?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-ct" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ CT הוא קובץ טבלת צ&amp;rsquo;יטים שנוצר באמצעות תוכנת &lt;a href="https://www.cheatengine.org/"&gt;Cheat Engine&lt;/a&gt; המשמשת ליצירת שינויים במשחקים מבוססי Windows לצורך רמאות. The Cheat Engine, מנוע רמייה בקוד פתוח, בוחן את המשחקים המבצעים ועורך תיעוד של מיקומי הכתובות שלו. מידע זה והעקיפות שלו כתובים בקובץ ה-CT שנטען לאחר מכן על ידי שחקני המשחק כדי לשנות את מאפייני המשחק כגון ציון בריאות, ציון גבוה ביותר ושאר החיים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cheat-engine-ct-פורמט-קובץ"&gt;Cheat Engine CT פורמט קובץ&lt;a class="anchor" href="#cheat-engine-ct-%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי CT נשמרים עם מיקומי כתובות ומידע משויך אחר לפריצה בתוך משחק. ברוב המקרים, הקבצים נשמרים כארכיוני &lt;a href="https://www.aspose.info/he/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; דחוסים שניתן לחלץ בקלות באמצעות כל כלי עזר סטנדרטי לביטול דחיסה כגון WinZIP או 7-Zip.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BMZ - Portal Bonus Map ZIP File</title><link>https://www.aspose.info/he/game/bmz/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/bmz/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-bmz"&gt;מהו קובץ BMZ?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-bmz" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ BMZ הוא קובץ מפת בונוס המשמש את המשחק &amp;lsquo;פורטל&amp;rsquo; לפתרון חידות תלת מימד שפותח על ידי Valve. הוא מכיל מפת בונוס שניתן ליצור גם על ידי מפתחי קהילה של צד שלישי ולייבא למשחק באמצעות ממשק משתמש מובנה. BMZ מגיע כקובץ ארכיון &lt;a href="https://www.aspose.info/he/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt;, ובתוכו קבצי BSP, TGA ו-&lt;a href="https://www.aspose.info/he/game/bns/"&gt;BNS&lt;/a&gt;. ניתן לפתוח קבצי BMZ באמצעות Valve Portal ו- Valve Portal 2.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-bmz"&gt;פורמט קובץ BMZ&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-bmz" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BMZ נשמרים כקובצי ZIP וניתן לחלץ אותם בעזרת כלי עזר סטנדרטיים לחילוץ ZIP כגון WinZIP או WinRAR. כאשר קובץ BMZ חולץ, ניתן למצוא את הקבצים הבאים:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BNS - Portal Bonus Map Script File</title><link>https://www.aspose.info/he/game/bns/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/bns/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-bns"&gt;מהו קובץ BNS?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-bns" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ עם סיומת .bns הוא קובץ סקריפט של משחק שנוצר עם משחק פתרון פאזלים של Portal Map שפותח על ידי Valve. הוא מכיל סקריפט טקסט להגדרת מידע על מפת פורטל המאוחסנת כקובץ .bsp. קובצי BNS משמשים כהתייחסות לקובץ המפה בפועל ומכיל רשימה של אתגרים שיש להשלים. בנוסף, הוא מכיל שם מפה, הערות על המפה והפניות לקובץ תמונות ממוזערות. ניתן לפתוח קובץ BNS בכל עורך טקסט כגון Notepad++, textEdit ו-Notepad.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>פורמט קובץ PAK- קובץ חבילת משחק וידאו</title><link>https://www.aspose.info/he/game/pak/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/pak/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-pak"&gt;מהו קובץ PAK?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-pak" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ PAK הוא קובץ חבילה שנוצר על ידי משחקי וידאו שונים לארכיון נתוני משחקים. בעיקרו של דבר, זה פורמט קובץ משחק. זה יכול לכלול רכיבי משחק מרובים כגון גרפיקה, טקסטורות, צלילים, אובייקטים, יחד עם נתוני משחק אחרים. הארכיון נשמר ברובו כקובץ .zip וניתן לחלץ אותו באמצעות תוכנות דחיסה פופולריות כגון WinZip ו-WinRAR. דוגמאות למשחקי וידאו המשתמשים בקובצי PAK כוללות Quake, Hexen, Crysis ו-Half-Life.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>REP - Grand Theft Auto Replay File</title><link>https://www.aspose.info/he/game/rep/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/rep/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-rep"&gt;מהו קובץ REP?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-rep" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ עם סיומת rep הוא קובץ הפעלה חוזרת של Grand Theft Auto (GTA) המכיל נתוני מסגרת שנלכדו שניתן להפעיל מחדש ב-GTA. GTA הוא משחק מרוצי מכוניות וקמפיין בעולם פתוח שמשחקים בקרב שחקנים ברשת. קובצי REP מספקים מנגנון לשיתוף וניתוח חווית משחק לאחר סיום המשחק. השידורים החוזרים בקובץ כזה הם רצף הסצנות והפעולות המאוחסנות בקובץ ה-REP. קבצי REP מאוחסנים בספריית User Files וניתן לפתוח אותם עם GTA Replays Manager.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RPX - Wii U Game File</title><link>https://www.aspose.info/he/game/rpx/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/rpx/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-rpx"&gt;מהו קובץ RPX?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-rpx" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ RPX הוא קובץ משחק שניתן לטעון או לשחק על ידי קונסולת המשחקים Wii U. ניתן גם לטעון ולשחק באמולטור משחקי הווידאו Cemu שפופולרי לספק סביבת אמולטור לקבצי Wii U. קובצי משחק Wii U גדולים בגודלם וניתן לשמור אותם גם כקבצי &lt;a href="https://www.aspose.info/he/disc-and-media/wud/"&gt;WUD&lt;/a&gt; או &lt;a href="https://www.aspose.info/he/compression/wux/"&gt;WUX&lt;/a&gt; לטעינה על ידי אמולטורים של משחקים. קובץ RPX מכיל את כל המשחק הניתן להפעלה המורכב מכל רכיבי המשחק כגון גרפיקה, טקסטורות, רצפים ו-ROM המשחק.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SFAR - Mass Effect 3 DLC File</title><link>https://www.aspose.info/he/game/sfar/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/sfar/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-sfar"&gt;מהו קובץ SFAR?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-sfar" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ עם סיומת .sfar הוא קובץ נתוני משחק המשמש את Mass Effect 3 לאחסון ה-DLC שלו (תוכן להורדה) בארכיון דחוס וקנייני. Mass Effect 3 הוא משחק שנוצר על ידי Electronic Arts, חברת פיתוח משחקים מובילה. תוכן ה-DLC המאוחסן בקובץ SFAR משמש להרחבת המשחק עם תוכן ותכונות נוספים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-sfar---מידע-נוסף"&gt;פורמט קובץ SFAR - מידע נוסף&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-sfar---%d7%9e%d7%99%d7%93%d7%a2-%d7%a0%d7%95%d7%a1%d7%a3" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי SFAR מאוחסנים/נשמרים כקבצי ארכיון דחוסים בפורמט קובץ בינארי. אלה משתמשים בשני אלגוריתמי דחיסה LZX ו-LZMA לדחיסת התוכן. ניתן לפתוח קבצי SFAR באמצעות עורך DLC שמגיע ארוז עם ME3 Explorer. בנוסף ל-SFAR, עורך DLC יכול לחלץ קבצי משחקים אחרים כגון &lt;a href="https://www.aspose.info/he/game/pcc/"&gt;PCC&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>U8 - Mario Kit Wii Archive File</title><link>https://www.aspose.info/he/game/u8/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/u8/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-u8"&gt;מהו קובץ U8?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-u8" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ עם סיומת .u8 הוא קובץ ארכיון המשמש את משחק Mario Kart Wii. הוא מכיל מערכת קבצים היררכית עבור משחק מרוצי הקארטינג בנושא מריו. קבצים בתוך קובץ הארכיון U8 נדחסים בפורמט YAZ0 ומאוחסנים על דיסק כקובצי SZS. קבצים אלה מותאמים כקובץ תמיכה לקריאה בלבד עם תכונות מוגבלות לשם הקובץ, גודל הקובץ ומבנה ספריות. ניתן לפתוח קבצי U8 עם Wiimms SZS Tools.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-u8---מידע-נוסף"&gt;פורמט קובץ U8 - מידע נוסף&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-u8---%d7%9e%d7%99%d7%93%d7%a2-%d7%a0%d7%95%d7%a1%d7%a3" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי U8 הם קבצי ארכיון שנדחסים באמצעות קובץ YAZ0 כדי להקטין את גודל הקובץ. &lt;a href="https://wiki.tockdom.com/wiki/U8_%28File_Format%29"&gt;מערכת קבצים U8&lt;/a&gt; מורכבת מרשימה של צמתים כאשר כל צומת מורכב מ-12 בתים כפי שמוצג להלן.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>UMX - Unreal Music Package File</title><link>https://www.aspose.info/he/game/umx/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/umx/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-umx"&gt;מהו קובץ UMX?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-umx" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ UMX הוא קובץ חבילת מוזיקה בשימוש משחק Unreal Tournament First-Person Shooter, שפותח על ידי Epic Games, ומכיל בתוכו קבצי מעקב אחר מוזיקת רקע. לכן זה נחשב לרוב רק עוד סיומת קובץ חבילה המכילה קובצי מעקב כגון .s3m ו-.it. גשש מוזיקה הוא מעין תוכנת רצף מוזיקה ליצירת קבצי מוזיקה קצרים באמצעות תווים מוסיקליים נפרדים. גרסאות שונות של קבצי UMX מכילות יציאות שמע כמו פיצוצים או צעדים. קבצי UMX עובדים עם גרסאות שקדמו לשחרור Unreal Engline 4.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DEK - Magic: The Gathering Deck File</title><link>https://www.aspose.info/he/game/dek/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/dek/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-dek"&gt;מהו קובץ DEK?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-dek" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ עם סיומת .dek הוא קובץ חפיסת קלפים המשמש את משחק מכוניות האספנות המקוון, Magic: The Gathering Online (MTGO). למרות שבמקרים רבים יותר, חפיסת הקלפים הללו ניתנת להפעלה, במקרים מסוימים, קבצי DEK מציגים אוסף קלפים שאינו ניתן לשחק. לא ניתן להפעיל את אלה, אלא לפעול כתת-קבוצה של אוסף. ניתן ליצור קבצי DEK מקובצי &lt;a href="https://www.aspose.info/he/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt; על ידי ייצוא באמצעות עדשת Delver וניתן להשתמש בהם בסימולטור השולחן.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FOMOD - Fallout Mod Archive File</title><link>https://www.aspose.info/he/game/fomod/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/fomod/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-fomod"&gt;מהו קובץ FOMOD?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-fomod" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ FOMOD הוא קובץ משחק המכיל שינויים שיש להתקין עבור משחק. קבצים אלה מותקנים על ידי תוכנות מוד כגון Fallout mod manager (FOMM) ו-Nexus Mod Manager (NMM). השינויים בקובצי .fomod יכולים להיות קשורים לכל היבט של המשחק, והם מתפרסמים על ידי שחקנים או מעריצי הקהילה של המשחק. מודים בצורת FOMOD יכולים להאריך את חיי המשחק על ידי שינוי כולל שינויים קטנים או שיפוץ מלא למשחק.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GAM - קובץ משחק שמור</title><link>https://www.aspose.info/he/game/gam/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/gam/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-gam"&gt;מהו קובץ GAM?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-gam" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ עם סיומת .gam משמש משחקי וידאו שונים כדי לגרום לגיימרים להמשיך מהמקום שבו הפסיקו בפעם הבאה שהתוכנית תיפתח. לפיכך, זה אומר שקובץ GAM שומר את המידע של מה שמשתמש עשה באיזו שעה. ייתכן שהקבצים האלה יישמרו אוטומטית על ידי תוכנות המשחקים או שהשחקנים יתבקשו לשמור אם הם רוצים להמשיך במצב המשחק ממנו הם עוזבים.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-gam"&gt;פורמט קובץ GAM&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-gam" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט קובץ GAM משמש בעיקרון לשמירה על נתוני משחק במשחקי שמירת. קובץ GAM אינו מאחסן מידע על יצורים, פריטים או אזור, במקום זאת, הוא שומר נתונים על חברי המפלגה והמשתנים הכלליים או הגלובליים המשפיעים על חברי המפלגה.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>KODU - קובץ משחק Microsoft Kodu - מדריך מלא ליוצרי משחקים</title><link>https://www.aspose.info/he/game/kodu/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/kodu/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-kodu"&gt;מהו קובץ KODU?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-kodu" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.kudo הוא קובץ משחק תלת‑ממדי שנוצר ונשמר עם תוכנת Microsoft &lt;a href="https://www.kodugamelab.com/"&gt;תוכנת Kodu Game Lab&lt;/a&gt; שהיא סביבת פיתוח משחקים חינוכית. היא נועדה ללמד ילדים עקרונות תכנות בסיסיים ומאפשרת ליוצרים לתכנת את ההתנהגויות של רכיבי המשחק באמצעות שפת תכנות חזותית. קבצי Kodu ניתן לשמור ולשתף עם משתמשים אחרים אך ניתן לפתוח ולהפעיל אותם רק בתוכנת Kodu.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-kodu---מידע-נוסף"&gt;פורמט קובץ KODU - מידע נוסף&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-kodu---%d7%9e%d7%99%d7%93%d7%a2-%d7%a0%d7%95%d7%a1%d7%a3" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי Kodu הם קבצים בינריים, הנשמרים בפורמט קובץ קנייני של Microsoft. מפרטי פורמט הקובץ אינם זמינים לציבור למפתחים ולכן קבצי Kodu ניתן להפעיל רק בתוך תוכנת Kodu Game Lab.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MGX - Age of Empires 2 Expansion Replay</title><link>https://www.aspose.info/he/game/mgx/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/mgx/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-mgx"&gt;מהו קובץ MGX?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-mgx" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ עם סיומת .mgx הוא קובץ מוקלט למשחק Age of Empires II: The Conquerors שניתן לשחק מחדש בתוכנית Age of Empires II. הוא מכיל הקלטה מלאה של הקמפיין שנוגן על ידי המשתמש. ניתן לטעון אותו ולהשמיע אותו בתוכנית Age of Empires II. לאחר השידור החוזר, המשחק מציג את כל האירועים והתרחישים שהמשתמש תכנן עבור הקמפיין ושיחק.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-mgx---מידע-נוסף"&gt;פורמט קובץ MGX - מידע נוסף&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-mgx---%d7%9e%d7%99%d7%93%d7%a2-%d7%a0%d7%95%d7%a1%d7%a3" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;פורמט הקובץ הפנימי של קובץ MGX עובד וזמין כמידע מאומת חלקית על &lt;a href="https://github.com/stefan-kolb/aoc-mgx-format"&gt;Age of Empires 2: The Conquerors — Savegame Format File Format&lt;/a&gt; פוּרמָט. המפרטים מתארים את הפרטים בסעיפים הבאים.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ OSB - פורמט קובץ Osu! Storyboard. מה זה osu ו-OSU Mania?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/osb/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/osb/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-osb"&gt;מהו קובץ OSB?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-osb" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ OSB הוא קובץ storyboard שנוצר על ידי משחק הקצב Osu! המאפשר לשחקנים ללחוץ על אלמנטים חזותיים על המסך בקצב המוזיקה. ה‑storyboard שבתוך קובץ ה‑OSB מכיל רקע מונפש מותאם אישית המשמש לאורך כל המשחק ברקע בזמן המשחק. הרקע של ה‑storyboard הוא בדרך כלל קובץ JPG או PNG שמוצג יחד עם קובץ המפה OSZ במהלך המשחק.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-osb"&gt;פורמט קובץ OSB&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-osb" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי OSB מאוחסנים כקבצי טקסט פשוטים על הכונן בתיקיות המפות. שיטה זו מאפשרת ליצור storyboards שונים עם רמות קושי שונות בתוך מפת קצב אחת.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ OSK - פורמט קובץ סקין של osu</title><link>https://www.aspose.info/he/game/osk/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/osk/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-osk"&gt;מהו קובץ OSK?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-osk" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ OSK הוא קובץ פריסה או סקין המשמש את משחק הקצב osu! שבו השחקנים משתמשים בעכבר, במקלדת בתיאום עם המוזיקה. הוא מכיל את פריסת ממשק העורך וניתן להתאים אותו אישית על ידי השחקנים כדי להתאים להעדפותיהם. osu! מאחסן נתוני ביטמאפ בפורמט קובץ &lt;a href="https://www.aspose.info/he/game/osz/"&gt;OSZ&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;סוג MIME של פורמט קובץ OSK:&lt;/strong&gt; x-osu-skin-archive&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ניתן לפתוח קובץ OSK עם &lt;a href="https://osu.ppy.sh/home"&gt;osu!&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-osk"&gt;פורמט קובץ OSK&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-osk" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי OSK נשמרים בדיסק כקבצי דחיסה &lt;a href="https://www.aspose.info/he/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt;. אתה יכול פשוט לשנות קובץ .osk ל-.zip ולחלץ את הארכיון כדי לצפות בתוכנו. יש למקם את התוכן המחולץ בתיקייה \Skins\ כדי שהמשחק יטען אותו.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ OSR - פורמט קובץ ההקלטה של osu!, איך לפתוח ולעבוד עם קבצי OSR?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/osr/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/osr/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-osr"&gt;מהו קובץ OSR?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-osr" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ OSR הוא קובץ חזרה של משחק שנוצר על ידי &lt;a href="https://osu.ppy.sh/home"&gt;המשחק osu!&lt;/a&gt;. osu! הוא משחק ריתמוס שבו המשתמשים מתאימים לחיצות עכבר למוזיקה. השיר שהמשתמש ניגן, הצלחות וכישלונות, זמן ותאריך השמעת השיר, והדירוג הכולל נרשמים בקובץ OSR. קובץ OSR זה ניתן לשיתוף עם אחרים לצורך חזרה. קובץ OSR דורש קובץ המפה (beatmap) להיות נוכח בתיקיית &amp;ldquo;Songs&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;סוג MIME של פורמט קובץ OSR:&lt;/strong&gt; x-osu-replay&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-osr"&gt;פורמט קובץ OSR&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-osr" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי OSR נשמרים כקבצים בינריים עם שדות נתונים באורך קבוע וכן באורך משתנה.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>קובץ OSZ - פורמט קובץ Beatmap של osu!, איך ליצור ולפתוח אותו?</title><link>https://www.aspose.info/he/game/osz/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/osz/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-osz"&gt;מהו קובץ OSZ?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-osz" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ OSZ הוא פורמט קובץ דחוס המשמש את משחק הקצב osu! לאחסון נתוני מפות הקצב. מפות הקצב הן בעצם רמות עבור המשחק, והן כוללות מידע כגון השיר, תזמון הקצב, ומיקום של אובייקטי פגיעה על מסך המשחק. קבצי OSZ מאפשרים הפצה קלה של מפות הקצב ובדרך כלל מורידים אותם מהאינטרנט ומייבאים אותם לתוך המשחק. ל‑OSU! יש גם את פורמט הקובץ &lt;a href="https://www.aspose.info/he/game/osr/"&gt;OSR&lt;/a&gt; שהוא קובץ חזרה של המשחק וניתן לנגן אותו על ידי שחקני המשחק.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PCC - Mass Effect Package File</title><link>https://www.aspose.info/he/game/pcc/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/pcc/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-pcc"&gt;מהו קובץ PCC?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-pcc" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ עם ‎.pcc הוא קובץ &lt;a href="https://www.ea.com/games/mass-effect/mass-effect-3"&gt;Mass Effect Game&lt;/a&gt; המכיל נתוני משחק לשינוי תוכן משחק כגון דגמים, מרקמים ו חדרים. Mass Effect 2 ו-3 הם משחקי יריות ראשונים המבוססים על מנוע המשחקים Unreal Engine 3. המשחק פותח בתחילה על ידי &lt;a href="https://www.bioware.com/about/"&gt;Bioware&lt;/a&gt; ששמר את רוב משאבי המשחק בפורמט הקובץ הקנייני שלהם PCC. Bioware נרכשה על ידי Electronic Arts, מוציאה לאור עולמית מובילה בתחום הבידור האינטראקטיבי.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-pcc---מידע-נוסף"&gt;פורמט קובץ PCC - מידע נוסף&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-pcc---%d7%9e%d7%99%d7%93%d7%a2-%d7%a0%d7%95%d7%a1%d7%a3" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי PCC מכילים מבנים דחוסים ו/או לא דחוסים התורמים לארגון הקבצים הכולל.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSS - קובץ וידאו משחק לפלייסטיישן 2</title><link>https://www.aspose.info/he/game/pss/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/pss/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-pss"&gt;מהו קובץ PSS?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-pss" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ עם סיומת .pss הוא קובץ וידאו של Sony PlayStation 2 ומשמש לאחסון נתוני אודיו ווידאו לפי משחקים עבור קונסולת ה-Playstation 2. נתוני הווידאו והשמע הם למעשה קטעים שניתן לחלץ מקבצי ה-PSS באמצעות כלי עזר חינמיים. כלי עזר אחד כזה הוא &lt;a href="http://forum.doom9.org/showthread.php?t=127611"&gt;RipBot&lt;/a&gt; שפותח בדלפי כדי לחלץ את התוכן מקובץ ה-PSS. ניתן לפצל נתונים מקובצי PSS לרכיבי האודיו &lt;a href="https://www.aspose.info/he/video/mpg/"&gt;MPEG2&lt;/a&gt; ו-&lt;a href="https://www.aspose.info/he/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt;, ולהמיר אותם לפורמטים שונים של קובצי אודיו ווידאו. ניתן לפתוח קבצי PSS עם יישומים כגון VideoLAN VLC Media Player, PSS Plex ו-PSS Player.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PWF - Counter-Strike PODBot Waypoint File</title><link>https://www.aspose.info/he/game/pwf/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/pwf/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-pwf"&gt;מהו קובץ PWF?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-pwf" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ עם סיומת .pwf הוא קובץ נקודות ציון המכיל מידע על בוטים של &amp;ldquo;Ping of Death&amp;rdquo; (PODBots) עבור משחק Counter-Strike. PODBots מכירים את המטרות של המשחק ברמה הנוכחית ומשתמשים במידע על נקודות ציון אלה כדי לנוע ולהשיג את המטרות. בטרמינולוגיה כללית, נקודות ציון הן הנקודות שיש לעקוב אחריהן כדי להגיע ליעד או לנקודה ספציפית. קובצי PWF מכילים נקודות ציון אלו, או מיקומים המנחים את השחקנים להגיע ליעד. ישנם מספר תוספים זמינים שיכולים להוסיף נגני מחשב (שפועלים בתור בוטים) למשחק Counter-Strike.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>REL - קובץ מודול ניתן למיקום מחדש</title><link>https://www.aspose.info/he/game/rel/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/rel/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-rel"&gt;מהו קובץ REL?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-rel" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ עם סיומת rel יכול לשמש לכמה סוגים של מטרות. לכן, מבחינת סיווג המשחקים הוא ידוע כקובץ מודול הניתן למיקום המשמש חלק ממשחקי Nintendo Wii, כגון Brawl, Super Smash Bros ו-Mario Kart Wii. הוא כולל את נתוני המשחק, כולל דגמי דמויות ושלבים. קבצי REL פועלים באופן דומה לקבצי ה-.DLL המשמשים את Microsoft Windows.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-rel"&gt;פורמט קובץ REL&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-rel" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;בפורמט קובץ REL, הקובץ מחולק למספר חלקים, מקובצים לפי גישה כמו, למשל נתונים לקריאה בלבד בקטע אחד, כל קוד ההפעלה ממוקם באחר וכו&amp;rsquo;. הקובץ מתחיל בסעיף כותרת, ואחריו:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SAV - קובץ שמירה של Nintendo DS</title><link>https://www.aspose.info/he/game/sav/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/sav/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-sav"&gt;מהו קובץ SAV?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-sav" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ עם סיומת .sav הוא קובץ משחק שמור של Nintendo DS שניתן לטעון באמולטורים של Nintendo DS כמו &lt;a href="http://desmume.org/"&gt;DeSmuME&lt;/a&gt; ו-[NO$GBA](https://www. nogba.com/). קבצים אלה שומרים את המצב הנוכחי של המשחק אשר לאחר מכן ניתן לטעון באמולטורים של נינטנדו. המידע המאוחסן בקובצי SAV כולל את שם דמות המשחק, נקודות ניסיון, רמות שהושלמו ומשאבים בתוך המשחק. ניתן לטעון קבצי SAV באמולטורים אך ההבדל בגרסאות של קובץ ה-SAV יכול להוביל ליצירת שגיאות באמולטורים. ניתן לפתוח קבצי SAV עם אמולטורים DeSmuME ו-NO$GBA.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>W3N - Warcraft 3 Expansion Campaign Map File</title><link>https://www.aspose.info/he/game/w3n/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/w3n/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-w3n"&gt;מהו קובץ W3N?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-w3n" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ עם סיומת .w3n הוא קובץ מפות של מסע פרסום המשמש את משחק &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Warcraft_III:_The_Frozen_Throne"&gt;Warcraft III: The Frozen Throne&lt;/a&gt; שהוא הרחבה של Warcraft III, הכל משחק וידאו מפורסם בזמן. קובץ W3N מכיל מפות קמפיינים המשמשות ליצירת קמפיינים מותאמים אישית תוך שימוש בסדרת נתוני המשימות הזמינים בו. לעתים קרובות הפורמט אינו מובן כקובצי מפה ומשתמשים אינם מבינים מדוע קבצי W3N שלהם אינם נטענים ב- Frozen Throne. ניתן לפתוח קבצי W3N עם Blizzard Warcraft 3: The Frozen Throne.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MCWORLD - Minecraft World Backup File</title><link>https://www.aspose.info/he/game/mcworld/</link><pubDate>Tue, 07 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/he/game/mcworld/</guid><description>&lt;h2 id="מהו-קובץ-mcworld"&gt;מהו קובץ MCWORLD?&lt;a class="anchor" href="#%d7%9e%d7%94%d7%95-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-mcworld" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קובץ MCWORLD מורכב מקבצי משאבים והתנהגות ליצירת עולם וירטואלי במהדורת Bedrock של משחק Minecraft שהוא משחק בניית בלוק מפורסם. הוא דחוס קבצים שונים, כגון קבצי .DAT ו-.TXT עם דחיסת ZIP. הקבצים משתמשים בסיומת הקובץ .mcworld ואלה משמשים במיוחד לגיבוי או העברת עולם למשתמש אחר של Minecraft. קבצים אלה נוצרים בדרך כלל על ידי תוכנת Minecraft בשם Minecraft Launcher.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="פורמט-קובץ-mcworld"&gt;פורמט קובץ MCWORLD&lt;a class="anchor" href="#%d7%a4%d7%95%d7%a8%d7%9e%d7%98-%d7%a7%d7%95%d7%91%d7%a5-mcworld" aria-label="העתקת קישור לסעיף זה"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;קבצי MCWORLD נוצרים על ידי &lt;strong&gt;MinecraftSP.exe&lt;/strong&gt; שנקרא גם Minecraft Launcher. ניתן ליצור קובץ זה אם דחסנו או דחסנו את קבצי העולם לקובץ בודד ונשנה את הסיומת ל-.mcworld. בצד השני אנחנו יכולים להרחיב את קבצי ה-.mcworld באמצעות תוכנות עזר פשוטות ל-zip decompressor, מכיוון שקובצי .mcworld נדחסים באמצעות דחיסת zip.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>