<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>3D फ़ाइल स्वरूपों और API के बारे में जानें जो 3D फ़ाइलें खोल और बना सकते हैं on aspose.info</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/</link><description>Recent content in 3D फ़ाइल स्वरूपों और API के बारे में जानें जो 3D फ़ाइलें खोल और बना सकते हैं on aspose.info</description><generator>Hugo</generator><language>hi</language><lastBuildDate>Fri, 27 Mar 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.aspose.info/hi/3d/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>SMD फ़ाइल - वैल्व स्टूडियोएमडीएल डेटा फ़ाइल - .smd फ़ाइल क्या है और इसे कैसे खोलें?</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/smd/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/smd/</guid><description>&lt;h2 id="smd-फइल-कय-ह"&gt;SMD फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#smd-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Valve Studiomdl Data File&lt;/strong&gt; (&lt;code&gt;.smd&lt;/code&gt;) फ़ॉर्मेट मुख्य रूप से Source इंजन पर चलने वाले गेमों के लिए 3D मॉडल विकसित करने में उपयोग किया जाता है, जैसे कि Valve Corporation द्वारा बनाए गए (उदा., Half-Life 2, Counter-Strike: Source)।&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SMD फ़ॉर्मेट की मुख्य विशेषताएँ:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;संरचना&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;वर्टिसेज&lt;/strong&gt;: प्रत्येक वर्टेक्स को 3D स्थान में उसकी स्थिति (x, y, z निर्देशांक) द्वारा परिभाषित किया जाता है।&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;नॉर्मल्स&lt;/strong&gt;: प्रकाश गणनाओं के लिए सतह नॉर्मल की जानकारी।&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;टेक्सचर कोऑर्डिनेट्स&lt;/strong&gt;: यह निर्धारित करता है कि टेक्सचर मॉडल की सतह पर कैसे मैप किए जाते हैं।&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ट्रायंगल्स&lt;/strong&gt;: यह परिभाषित करता है कि वर्टिसेज कैसे जुड़कर त्रिकोण बनाते हैं, जो मॉडल की मेष बनाते हैं।&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;फ़ाइल फ़ॉर्मेट&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;.smd&lt;/code&gt; फ़ाइल एक साधारण टेक्स्ट फ़ाइल है, जिसे किसी भी टेक्स्ट एडिटर में पढ़ा और संपादित किया जा सकता है।&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;इसमें आमतौर पर मेष डेटा और हड्डी (बोन) डेटा के सेक्शन शामिल होते हैं, यदि लागू हो।&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;उपयोग&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;मॉडल निर्यात&lt;/strong&gt;: अक्सर 3D मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर (जैसे Blender या 3ds Max) से Source इंजन में निर्यात करते समय एक मध्यवर्ती फ़ॉर्मेट के रूप में उपयोग किया जाता है।&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;एनीमेशन&lt;/strong&gt;: SMD फ़ाइलें कंकाल एनीमेशन डेटा भी संग्रहीत कर सकती हैं, जो वर्टेक्स मूवमेंट को रिग की हड्डियों से जोड़ती हैं।&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;कम्पाइलिंग&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;SMD फ़ाइलें आमतौर पर &lt;strong&gt;Studiomdl&lt;/strong&gt; नामक टूल का उपयोग करके ऐसे फ़ॉर्मेट में कम्पाइल की जाती हैं जिसे Source इंजन उपयोग कर सकता है (जैसे &lt;code&gt;.mdl&lt;/code&gt; फ़ाइलें)। इस प्रक्रिया में अक्सर एक &lt;code&gt;.qc&lt;/code&gt; (Quake Compile) फ़ाइल शामिल होती है, जो निर्धारित करती है कि SMD फ़ाइलों को अंतिम मॉडल में कैसे कम्पाइल किया जाए।&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>MDX फ़ाइल - वारक्राफ्ट 3 मॉडल फ़ाइल - .mdx फ़ाइल क्या है और इसे कैसे खोलें?</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/mdx/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/mdx/</guid><description>&lt;h2 id="mdx-फइल-कय-ह"&gt;MDX फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#mdx-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;एक MDX फ़ाइल ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट के खेल “Warcraft 3” में उपयोग की जाने वाली मॉडल फ़ाइल है। इन फ़ाइलों में 3D मॉडल होते हैं, जिनमें मेष, टेक्सचर, एनीमेशन और अन्य डेटा शामिल होते हैं जो खेल में पात्रों, इमारतों और अन्य वस्तुओं को रेंडर करने के लिए आवश्यक होते हैं। यहाँ Warcraft 3 के संदर्भ में MDX फ़ाइल फ़ॉर्मेट का विस्तृत विवरण दिया गया है:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BHV फ़ाइल - बायोविजन हायरार्की फ़ाइल - .bhv फ़ाइल क्या है और इसे कैसे खोलें?</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/bhv/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/bhv/</guid><description>&lt;h2 id="bvh-फइल-कय-ह"&gt;BVH फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#bvh-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BVH, जिसका पूरा नाम बायोविजन हायरार्की है, एक फ़ाइल फ़ॉर्मेट है जो एनीमेशन में उपयोग किए जाने वाले मोशन कैप्चर डेटा को संग्रहीत करने के लिए महत्वपूर्ण है। मुख्यतः कंप्यूटर ग्राफ़िक्स और एनीमेशन सॉफ़्टवेयर में उपयोग किया जाता है, BVH फ़ाइलें पात्रों या वस्तुओं की गति विवरण को एक पदानुक्रमित संरचना में व्यवस्थित करती हैं। इस संरचना में प्रत्येक हड्डी का नाम, अन्य हड्डियों के साथ संबंध, और घूर्णन कीफ़्रेम्स द्वारा समय के साथ उसकी गति को परिभाषित किया जाता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BIP फ़ाइल - Autodesk Character Studio Biped फ़ाइल - .bip फ़ाइल क्या है और इसे कैसे खोलें?</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/bip/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/bip/</guid><description>&lt;h2 id="bip-फइल-कय-ह"&gt;BIP फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#bip-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.bip फ़ाइलें Autodesk के Character Studio Biped द्वारा उपयोग की जाने वाली स्वामित्व वाली फ़ाइलें हैं, जो 3ds Max के लिए एक आवश्यक प्लगइन है। ये फ़ाइलें मोशन कैप्चर डेटा या दो पैर वाले पात्रों के लिए विशेष रूप से तैयार पूर्व-परिभाषित एनीमेशन को संग्रहीत करने के लिए डिज़ाइन की गई हैं।&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;एनिमेटर .bip फ़ाइलों का उपयोग जटिल एनीमेशन को पात्रों पर तेज़ी से लागू करने के लिए करते हैं, जिससे प्रत्येक गति को मैन्युअल रूप से कीफ़्रेम करने की आवश्यकता नहीं रहती। इन फ़ाइलों में चलना, दौड़ना, नाचना आदि जैसी विभिन्न क्रियाएँ शामिल होती हैं, जिन्हें विशेष दृश्यों के अनुसार आसानी से अनुकूलित किया जा सकता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AC फ़ाइल - AC3D मॉडल परिभाषा फ़ाइल - .ac फ़ाइल क्या है और इसे कैसे खोलें?</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/ac/</link><pubDate>Mon, 15 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/ac/</guid><description>&lt;h2 id="ac-फइल-कय-ह"&gt;AC फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#ac-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC3D मॉडल फ़ाइल, .ac एक्सटेंशन के साथ, AC3D सॉफ़्टवेयर द्वारा 3D मॉडल संग्रहीत करने के लिए उपयोग किया जाने वाला मुख्य फ़ाइल फ़ॉर्मेट है।&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ac3d-कय-ह"&gt;AC3D क्या है?&lt;a class="anchor" href="#ac3d-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC3D एक 3D मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर है जो उपयोगकर्ताओं को 3D मॉडल बनाने, संपादित करने और उन्हें हेरफेर करने की अनुमति देता है। यह विभिन्न क्षेत्रों में उपयोग किया जाता है, जिसमें गेम विकास, सिमुलेशन और विज़ुअलाइज़ेशन शामिल हैं। सॉफ़्टवेयर अपनी उपयोग में आसानी और व्यापक सुविधाओं के लिए जाना जाता है जो शुरुआती और उन्नत उपयोगकर्ताओं दोनों का समर्थन करती हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MAX फ़ाइल - 3ds मैक्स सीन फ़ाइल - .max फ़ाइल क्या है और इसे कैसे खोलें?</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/max/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/max/</guid><description>&lt;h2 id="max-फइल-कय-ह"&gt;MAX फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#max-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.मैक्स फ़ाइल एक्सटेंशन&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;ऑटोडेस्क 3डीएस मैक्स&lt;/strong&gt;, लोकप्रिय 3डी मॉडलिंग, एनीमेशन और रेंडरिंग सॉफ्टवेयर से जुड़ा है। .max फ़ाइल &lt;strong&gt;3ds मैक्स सीन फ़ाइल&lt;/strong&gt; है और इसमें ज्यामिति, बनावट, प्रकाश व्यवस्था, कैमरे और अन्य सेटिंग्स सहित 3D दृश्य के बारे में जानकारी शामिल है।&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;जब आप प्रोजेक्ट या दृश्य को ऑटोडेस्क 3डीएस मैक्स में सहेजते हैं, तो यह आमतौर पर .max फ़ाइल एक्सटेंशन के साथ संग्रहीत होता है; यह फ़ाइल प्रारूप उपयोगकर्ताओं को अपने 3D प्रोजेक्ट को सहेजने और बाद में उन पर काम करना जारी रखने के लिए फिर से खोलने की अनुमति देता है; .max फ़ाइलें काफी बड़ी हो सकती हैं, विशेष रूप से विस्तृत 3D मॉडल और बनावट वाले जटिल दृश्यों के लिए।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>F3D फ़ाइल - फ़्यूज़न 360 पुरालेख - .f3d फ़ाइल क्या है और इसे कैसे खोलें?</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/f3d/</link><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/f3d/</guid><description>&lt;h2 id="f3d-फइल-कय-ह"&gt;F3D फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#f3d-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;F3D फ़ाइल एक &lt;strong&gt;फ़्यूज़न 360 आर्काइव फ़ाइल&lt;/strong&gt; है, जो &lt;strong&gt;ऑटोडेस्क फ़्यूज़न 360&lt;/strong&gt; से संबद्ध है। फ़्यूज़न 360 उत्पाद डिज़ाइन और विनिर्माण के लिए ऑटोडेस्क द्वारा विकसित क्लाउड-आधारित 3D CAD/CAM उपकरण है।&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.f3d फ़ाइल में 3D मॉडल, स्केच, असेंबली और अन्य डिज़ाइन तत्वों सहित फ़्यूज़न 360 डिज़ाइन प्रोजेक्ट का स्नैपशॉट शामिल है। यह उपयोगकर्ताओं को अपने डिज़ाइन को संग्रहीत करने और दूसरों के साथ साझा करने की अनुमति देता है और इसका उपयोग सहयोग और संस्करण नियंत्रण के लिए किया जा सकता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3MF को ऑनलाइन मुफ़्त में HTML में कनवर्ट करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3mf-to-html/</link><pubDate>Sun, 15 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3mf-to-html/</guid><description>&lt;h2 id="html-क-बर-म-3mf"&gt;HTML के बारे में 3MF&lt;a class="anchor" href="#html-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae-3mf" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3MF&lt;/strong&gt;, जो 3D विनिर्माण प्रारूप के लिए है, अन्य अनुप्रयोगों, प्लेटफार्मों, सेवाओं और प्रिंटर के व्यापक स्पेक्ट्रम में 3D ऑब्जेक्ट मॉडल प्रस्तुत करने के लिए विभिन्न अनुप्रयोगों द्वारा लागू किया जाता है। &lt;strong&gt;HTML (हाइपर टेक्स्ट मार्कअप लैंग्वेज)&lt;/strong&gt; वेब ब्राउज़र में प्रस्तुतिकरण के लिए डिज़ाइन किए गए वेब पेजों के लिए एक्सटेंशन के रूप में कार्य करता है। इंटरनेट की भाषा के रूप में व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त, &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ने वेब पेजों पर नई प्रकार की जानकारी प्रदर्शित करने की बढ़ती मांगों को समायोजित करने के लिए अनुकूलित किया है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3MF को DAE में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3mf-to-dae/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3mf-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="डएई-क-लगभग-3-एमएफ"&gt;डीएई को लगभग 3 एमएफ&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%a1%e0%a4%8f%e0%a4%88-%e0%a4%95-%e0%a4%b2%e0%a4%97%e0%a4%ad%e0%a4%97-3-%e0%a4%8f%e0%a4%ae%e0%a4%8f%e0%a4%ab" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox, जिसे 3MF कहा जाता है, मूल रूप से MotionBuilder के साथ अनुकूलता सुनिश्चित करने के लिए Kaydara द्वारा विकसित किया गया था। 2006 में, ऑटोडेस्क इंक ने नियंत्रण ग्रहण किया और इसे विभिन्न सॉफ्टवेयर अनुप्रयोगों के बीच निर्बाध 3डी डेटा विनिमय के लिए एक महत्वपूर्ण मानक के रूप में स्थापित किया।&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;एक डीएई फ़ाइल, डिजिटल एसेट एक्सचेंज फ़ाइल का संक्षिप्त रूप, इंटरैक्टिव 3डी अनुप्रयोगों के बीच डेटा साझा करने के लिए विशेष रूप से बनाए गए प्रारूप के रूप में कार्य करता है। यह COLLADA (COLLABorative Design Activity) XML स्कीमा का उपयोग करता है, जो विभिन्न ग्राफिक्स सॉफ़्टवेयर अनुप्रयोगों के बीच डिजिटल संपत्ति साझा करने के लिए एक खुले मानक के रूप में कार्य करता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3MF को U3D में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3mf-to-u3d/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3mf-to-u3d/</guid><description>&lt;h2 id="लगभग-3mf-स-u3d"&gt;लगभग 3MF से U3D&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%b2%e0%a4%97%e0%a4%ad%e0%a4%97-3mf-%e0%a4%b8-u3d" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF, जो 3D विनिर्माण प्रारूप के लिए है, अन्य अनुप्रयोगों, प्लेटफार्मों, सेवाओं और प्रिंटर की एक विस्तृत श्रृंखला में 3D ऑब्जेक्ट मॉडल पेश करने के लिए अनुप्रयोगों के साधन के रूप में कार्य करता है। दूसरी ओर, U3D, जिसे स्टीरियोलिथोग्राफी के रूप में भी जाना जाता है, एक अनुकूलनीय फ़ाइल प्रारूप है जो त्रि-आयामी सतह ज्यामिति का प्रतिनिधित्व करने के लिए आदर्श रूप से उपयुक्त है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DS को DAE में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds-to-dae/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="3ds-स-dae-क-बर-म"&gt;3DS से DAE के बारे में&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e0%a4%b8-dae-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;फ़ाइल एक्सटेंशन &amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; मेश फ़ाइल प्रारूप का एक पहचानकर्ता है जिसे 3D स्टूडियो (DOS) के रूप में जाना जाता है, जिसे ऑटोडेस्क के 3D स्टूडियो सॉफ़्टवेयर द्वारा नियोजित किया जाता है। ऑटोडेस्क के 3डी स्टूडियो ने 1990 के दशक से 3डी फ़ाइल स्वरूपों की दुनिया में एक प्रमुख भूमिका निभाई है और तब से यह 3डी स्टूडियो मैक्स के नाम से जाने जाने वाले शक्तिशाली सॉफ्टवेयर में बदल गया है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DS को DWG में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds-to-dwg/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds-to-dwg/</guid><description>&lt;h2 id="3ds-स-dwg-क-बर-म"&gt;3DS से DWG के बारे में&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e0%a4%b8-dwg-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; फ़ाइल एक्सटेंशन 3D स्टूडियो (DOS) नामक मेश फ़ाइल प्रारूप के लिए एक मार्कर के रूप में कार्य करता है, जिसका उपयोग ऑटोडेस्क के 3D स्टूडियो सॉफ़्टवेयर द्वारा किया जाता है। ऑटोडेस्क के 3डी स्टूडियो ने 1990 के दशक से 3डी फ़ाइल प्रारूपों के क्षेत्र में महत्वपूर्ण उपस्थिति दर्ज की है और बाद में यह मजबूत सॉफ्टवेयर के रूप में विकसित हुआ है जिसे अब 3डी स्टूडियो मैक्स के रूप में मान्यता प्राप्त है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DS को GLB में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds-to-glb/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="3ds-स-glb-क-बर-म"&gt;3DS से GLB के बारे में&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e0%a4%b8-glb-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; फ़ाइल एक्सटेंशन मूल रूप से ऑटोडेस्क के 3D स्टूडियो (DOS) सॉफ़्टवेयर से जुड़े 3D मेश फ़ाइल स्वरूप के लिए एक मार्कर के रूप में कार्य करता है। ऑटोडेस्क का 3डी स्टूडियो 1990 के दशक से 3डी फ़ाइल प्रारूपों के क्षेत्र में एक महत्वपूर्ण खिलाड़ी रहा है और 3डी स्टूडियो मैक्स के रूप में ज्ञात मजबूत सॉफ्टवेयर के रूप में विकसित हुआ है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DS को निःशुल्क ऑनलाइन पीडीएफ में बदलें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds-to-pdf/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds-to-pdf/</guid><description>&lt;h2 id="3ds-स-pdf-क-बर-म"&gt;3DS से PDF के बारे में&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e0%a4%b8-pdf-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; फ़ाइल एक्सटेंशन 3D स्टूडियो (DOS) मेश फ़ाइल स्वरूप के लिए एक मार्कर के रूप में कार्य करता है, जिसका उपयोग ऑटोडेस्क के 3D स्टूडियो सॉफ़्टवेयर द्वारा किया गया था। 1990 के दशक से, ऑटोडेस्क का 3डी स्टूडियो 3डी फ़ाइल स्वरूपों के क्षेत्र में एक महत्वपूर्ण खिलाड़ी रहा है और अब 3डी स्टूडियो मैक्स के रूप में पहचाने जाने वाले मजबूत सॉफ्टवेयर के रूप में विकसित हुआ है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3MF को GLB में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3mf-to-glb/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3mf-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="लगभग-3mf-स-glb-तक"&gt;लगभग 3MF से GLB तक&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%b2%e0%a4%97%e0%a4%ad%e0%a4%97-3mf-%e0%a4%b8-glb-%e0%a4%a4%e0%a4%95" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3डी विनिर्माण प्रारूप, जिसे आमतौर पर 3एमएफ कहा जाता है, का उपयोग अन्य अनुप्रयोगों, प्लेटफार्मों, सेवाओं और प्रिंटर के व्यापक स्पेक्ट्रम में 3डी ऑब्जेक्ट मॉडल को सुचारू रूप से प्रदर्शित करने के लिए अनुप्रयोगों की एक विस्तृत श्रृंखला द्वारा किया जाता है। &lt;strong&gt;जीएलबी फ़ाइल प्रारूप&lt;/strong&gt; एक 3डी प्रारूप है जो मॉडल, बनावट और एनिमेशन को एक एकल बाइनरी फ़ाइल में जोड़ता है। यह 3डी सामग्री को कुशलतापूर्वक वितरित करने और अनुप्रयोगों के भीतर और इंटरनेट पर तेजी से लोड करने में सक्षम बनाने में अपनी प्रभावशीलता के लिए जाना जाता है। यह विशेष रूप से एआर, वीआर और वेब-आधारित 3डी अनुभवों को बढ़ाने पर केंद्रित है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DS को STL में मुफ़्त में ऑनलाइन कनवर्ट करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds-to-stl/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="3ds-स-stl-क-बर-म"&gt;3DS से STL के बारे में&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e0%a4%b8-stl-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3ds फ़ाइल एक्सटेंशन ऑटोडेस्क के 3D स्टूडियो सॉफ़्टवेयर द्वारा उपयोग किए जाने वाले 3D स्टूडियो (DOS) मेश फ़ाइल स्वरूप का संकेतक है। ऑटोडेस्क 3डी स्टूडियो ने 1990 के दशक से 3डी फ़ाइल स्वरूपों के क्षेत्र में महत्वपूर्ण उपस्थिति दर्ज कराई है और बाद में यह 3डी स्टूडियो मैक्स में विकसित हुआ है। &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;, स्टीरियोलिथोग्राफी का संक्षिप्त रूप, त्रि-आयामी सतह ज्यामिति को चित्रित करने के लिए एक बहुमुखी फ़ाइल प्रारूप के रूप में कार्य करता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DS को USDZ में मुफ़्त में ऑनलाइन कनवर्ट करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds-to-usdz/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="लगभग-3ds-स-usdz-तक"&gt;लगभग 3DS से USDZ तक&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%b2%e0%a4%97%e0%a4%ad%e0%a4%97-3ds-%e0%a4%b8-usdz-%e0%a4%a4%e0%a4%95" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;फ़ाइल एक्सटेंशन .3ds 3D स्टूडियो (DOS) मेश फ़ाइल स्वरूप का एक स्पष्ट पहचानकर्ता है, जिसे ऑटोडेस्क के 3D स्टूडियो सॉफ़्टवेयर द्वारा नियोजित किया जाता है। ऑटोडेस्क के 3डी स्टूडियो सॉफ़्टवेयर ने 1990 के दशक से 3डी फ़ाइल स्वरूपों के क्षेत्र में एक प्रमुख भूमिका बनाए रखी है और बाद में 3डी स्टूडियो मैक्स में बदल गया है। 3डीएस फ़ाइल प्रारूप के बारे में और जानें&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3MF को STL में मुफ़्त में ऑनलाइन कनवर्ट करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3mf-to-stl/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3mf-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="एसटएल-क-लगभग-3mf"&gt;एसटीएल को लगभग 3MF&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%8f%e0%a4%b8%e0%a4%9f%e0%a4%8f%e0%a4%b2-%e0%a4%95-%e0%a4%b2%e0%a4%97%e0%a4%ad%e0%a4%97-3mf" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF, 3D विनिर्माण प्रारूप, का उपयोग अनुप्रयोगों द्वारा विभिन्न अनुप्रयोगों, प्लेटफार्मों, सेवाओं और प्रिंटरों के लिए 3D ऑब्जेक्ट मॉडल प्रस्तुत करने के लिए किया जाता है। &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;, स्टीरियोलिथोग्राफी का संक्षिप्त रूप, त्रि-आयामी सतह ज्यामिति को चित्रित करने के लिए एक बहुमुखी फ़ाइल प्रारूप के रूप में कार्य करता है।&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;3एमएफ फाइलों को एसटीएल फ़ाइल प्रारूप में परिवर्तित करना एक अक्सर सामना किया जाने वाला कार्य है, और कई ऑनलाइन एप्लिकेशन मुफ्त रूपांतरण सेवाएं प्रदान करते हैं। यदि आप एक सॉफ़्टवेयर डेवलपर हैं जो अपने .NET, Java, या Python एप्लिकेशन में 3MF से STL रूपांतरण क्षमताओं को एकीकृत करना चाहते हैं, तो आपको इस कार्यक्षमता को प्राप्त करने के लिए Aspose.3D API एक मूल्यवान समाधान लग सकता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DS को GLTF में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds-to-gltf/</link><pubDate>Tue, 26 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="3ds-स-gltf-क-बर-म"&gt;3DS से GLTF के बारे में&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e0%a4%b8-gltf-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3ds फ़ाइल एक्सटेंशन ऑटोडेस्क के 3D स्टूडियो सॉफ़्टवेयर द्वारा उपयोग किए जाने वाले 3D स्टूडियो (DOS) मेश फ़ाइल स्वरूप को इंगित करता है। ऑटोडेस्क 3डी स्टूडियो ने 1990 के दशक से 3डी फ़ाइल प्रारूप परिदृश्य में एक महत्वपूर्ण स्थान रखा है और बाद में 3डी स्टूडियो मैक्स में विकसित हुआ है।&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF, या GL ट्रांसमिशन फॉर्मेट, एक 3D फ़ाइल स्वरूप है जो 3D मॉडल डेटा को एनकैप्सुलेट करने के लिए JSON नोटेशन का उपयोग करता है। यह JSON-आधारित दृष्टिकोण कुशलतापूर्वक 3D संपत्तियों के आकार को कम करता है और निष्कर्षण और वास्तविक समय के उपयोग के लिए आवश्यक कम्प्यूटेशनल संसाधनों को कम करता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DS को FBX में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds-to-fbx/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds-to-fbx/</guid><description>&lt;h2 id="3ds-स-fbx-क-बर-म"&gt;3DS से FBX के बारे में&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e0%a4%b8-fbx-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3ds फ़ाइल एक्सटेंशन ऑटोडेस्क के 3D स्टूडियो सॉफ़्टवेयर द्वारा उपयोग किए जाने वाले 3D स्टूडियो (DOS) मेश फ़ाइल स्वरूप का संकेतक है। ऑटोडेस्क 3डी स्टूडियो ने 1990 के दशक से 3डी फ़ाइल स्वरूपों के क्षेत्र में महत्वपूर्ण उपस्थिति दर्ज कराई है और बाद में यह 3डी स्टूडियो मैक्स में विकसित हुआ है।&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox, जिसे अक्सर &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; के नाम से जाना जाता है, एक व्यापक रूप से अपनाया गया 3D फ़ाइल प्रारूप है जिसे शुरुआत में MotionBuilder के साथ संगतता सुनिश्चित करने के लिए Kaydara द्वारा बनाया गया था। ऑटोडेस्क इंक ने 2006 में इस प्रारूप को अपने कब्जे में ले लिया और विभिन्न 3डी सॉफ्टवेयर अनुप्रयोगों में 3डी डेटा को सहजता से साझा करने के लिए एक महत्वपूर्ण मानक के रूप में अपनी स्थिति मजबूत कर ली।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DS को OBJ में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds-to-obj/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="3ds-स-obj-क-बर-म"&gt;3DS से OBJ के बारे में&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e0%a4%b8-obj-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3ds एक्सटेंशन वाली फ़ाइल ऑटोडेस्क के 3D स्टूडियो सॉफ़्टवेयर द्वारा नियोजित 3D स्टूडियो (DOS) मेश फ़ाइल स्वरूप को दर्शाती है। ऑटोडेस्क 3डी स्टूडियो 1990 के दशक से 3डी फ़ाइल प्रारूप क्षेत्र में एक प्रमुख खिलाड़ी रहा है और तब से 3डी स्टूडियो मैक्स में तब्दील हो गया है।&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ओबीजे फाइलों का उपयोग वेवफ्रंट के एडवांस्ड विज़ुअलाइज़र एप्लिकेशन द्वारा ज्यामितीय वस्तुओं को परिभाषित करने और संग्रहीत करने के लिए किया जाता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3MF को OBJ में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3mf-to-obj/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3mf-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="ओबज-क-लगभग-3-एमएफ"&gt;ओबीजे को लगभग 3 एमएफ&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%93%e0%a4%ac%e0%a4%9c-%e0%a4%95-%e0%a4%b2%e0%a4%97%e0%a4%ad%e0%a4%97-3-%e0%a4%8f%e0%a4%ae%e0%a4%8f%e0%a4%ab" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3डी विनिर्माण प्रारूप, जिसे 3एमएफ के रूप में जाना जाता है, विभिन्न अनुप्रयोगों द्वारा अन्य अनुप्रयोगों, प्लेटफार्मों, सेवाओं और प्रिंटरों की एक विविध श्रृंखला में 3डी ऑब्जेक्ट मॉडल को निर्बाध रूप से प्रस्तुत करने के लिए नियोजित किया जाता है। इसके विपरीत, ओबीजे फाइलें ज्यामितीय वस्तुओं को परिभाषित करने और बनाए रखने के लिए वेवफ्रंट के उन्नत विज़ुअलाइज़र एप्लिकेशन के साधन के रूप में काम करती हैं। ये फ़ाइलें ज्यामितीय डेटा के द्विदिशात्मक आदान-प्रदान की सुविधा प्रदान करती हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX को ऑनलाइन मुफ़्त में XLSX में कनवर्ट करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx-to-xlsx/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx-to-xlsx/</guid><description>&lt;h2 id="fbx-स-xlsx-क-बर-म"&gt;FBX से XLSX के बारे में&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e0%a4%b8-xlsx-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;फिल्मबॉक्स, जिसे अक्सर एफबीएक्स के रूप में जाना जाता है, एक व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला 3डी फ़ाइल प्रारूप है जिसे शुरू में मोशनबिल्डर के साथ संगतता बढ़ाने के लिए कायडारा द्वारा बनाया गया था। 2006 में, ऑटोडेस्क इंक ने इस प्रारूप की बागडोर अपने हाथ में ली और विभिन्न 3डी सॉफ्टवेयर अनुप्रयोगों में 3डी डेटा को सहजता से आदान-प्रदान करने के लिए एक मानक के रूप में अपनी स्थिति को मजबूत किया।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX को DAE में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx-to-dae/</link><pubDate>Tue, 19 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="एफबएकस-स-डएई-क-बर-म"&gt;एफबीएक्स से डीएई के बारे में&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%8f%e0%a4%ab%e0%a4%ac%e0%a4%8f%e0%a4%95%e0%a4%b8-%e0%a4%b8-%e0%a4%a1%e0%a4%8f%e0%a4%88-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, FilmBox का संक्षिप्त रूप, एक व्यापक रूप से अपनाया गया 3D फ़ाइल स्वरूप है जिसे Kaydara ने शुरुआत में MotionBuilder के साथ संगतता बढ़ाने के लिए बनाया था। 2006 में, ऑटोडेस्क इंक ने विभिन्न 3डी सॉफ्टवेयर अनुप्रयोगों में सहज 3डी डेटा विनिमय के लिए एक मौलिक मानक के रूप में अपनी स्थिति को मजबूत करते हुए, इस प्रारूप को अपने कब्जे में ले लिया।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX को USDZ में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx-to-usdz/</link><pubDate>Tue, 19 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="fbx-स-usdz-क-बर-म"&gt;FBX से USDZ के बारे में&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e0%a4%b8-usdz-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;एफबीएक्स, फिल्मबॉक्स का संक्षिप्त रूप, एक व्यापक रूप से अपनाया गया 3डी फ़ाइल प्रारूप है जिसे शुरू में मोशनबिल्डर के लिए कायडारा द्वारा तैयार किया गया था। ऑटोडेस्क इंक ने 2006 में स्वामित्व ग्रहण किया, जिससे 3डी सॉफ्टवेयर टूल्स द्वारा उपयोग किए जाने वाले प्राथमिक 3डी डेटा एक्सचेंज प्रारूप के रूप में अपनी स्थिति मजबूत हुई।&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.usdz एक्सटेंशन वाली एक फ़ाइल &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; (यूनिवर्सल सीन डिस्क्रिप्शन) फ़ाइल प्रारूप के लिए तैयार एक असंपीड़ित और अनएन्क्रिप्टेड ज़िप संग्रह का प्रतिनिधित्व करती है। इसमें विभिन्न फ़ाइल प्रकारों के लिए प्रॉक्सी मौजूद हैं, जिनमें बनावट और एनिमेशन शामिल हैं, सभी को संग्रह के भीतर आसानी से समाहित किया गया है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DS को निःशुल्क ऑनलाइन PLY में कनवर्ट करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds-to-ply/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds-to-ply/</guid><description>&lt;h2 id="ply-क-बर-म-3ds"&gt;PLY के बारे में 3DS&lt;a class="anchor" href="#ply-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae-3ds" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; फ़ाइल एक्सटेंशन ऑटोडेस्क के 3D स्टूडियो द्वारा उपयोग किए जाने वाले 3D स्टूडियो (DOS) मेश फ़ाइल स्वरूप को दर्शाता है, जो 1990 के दशक से 3D फ़ाइल स्वरूपों में एक महत्वपूर्ण सॉफ़्टवेयर है, जिसे अब 3D स्टूडियो MAX के रूप में जाना जाता है।&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY, पॉलीगॉन फ़ाइल फॉर्मेट का संक्षिप्त रूप, 3D ऑब्जेक्ट को पॉलीगॉन के रूप में संग्रहीत करता है। यह ASCII और बाइनरी दोनों प्रारूपों के साथ बहुमुखी है, बाद वाला भंडारण और पुनर्प्राप्ति के लिए कुशल है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3MF को 3DS में मुफ़्त में ऑनलाइन कनवर्ट करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3mf-to-3ds/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3mf-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="लगभग-3mf-स-3ds-तक"&gt;लगभग 3MF से 3DS तक&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%b2%e0%a4%97%e0%a4%ad%e0%a4%97-3mf-%e0%a4%b8-3ds-%e0%a4%a4%e0%a4%95" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox, जिसे 3MF के नाम से जाना जाता है, एक 3D फ़ाइल स्वरूप है जिसे मूल रूप से MotionBuilder के साथ संगतता के लिए Kaydara द्वारा बनाया गया था। 2006 में, ऑटोडेस्क इंक ने कार्यभार संभाला, जिससे यह विभिन्न सॉफ्टवेयर अनुप्रयोगों के बीच सुचारू 3डी डेटा इंटरचेंज के लिए एक महत्वपूर्ण मानक बन गया। .3ds एक्सटेंशन वाली फ़ाइल ऑटोडेस्क के 3D स्टूडियो सॉफ़्टवेयर द्वारा उपयोग किया जाने वाला एक प्रारूप है, जो 1990 के दशक का है। इसमें 3डी दृश्यों के लिए डेटा शामिल है और 3डी डेटा को आयात और निर्यात करने के लिए इसका व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX को निःशुल्क ऑनलाइन 3DS में बदलें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx-to-3ds/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="fbx-स-3ds-क-बर-म"&gt;FBX से 3DS के बारे में&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e0%a4%b8-3ds-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;फिल्मबॉक्स, जिसे आमतौर पर एफबीएक्स के रूप में जाना जाता है, एक व्यापक रूप से अपनाया गया 3डी फ़ाइल प्रारूप है जिसे मूल रूप से मोशनबिल्डर के साथ संगतता की सुविधा के लिए कायडारा द्वारा विकसित किया गया है। ऑटोडेस्क इंक ने 2006 में इस प्रारूप का नियंत्रण अपने हाथ में लिया और इसे विविध 3डी सॉफ्टवेयर अनुप्रयोगों के बीच 3डी डेटा के निर्बाध आदान-प्रदान के लिए एक प्रमुख मानक के रूप में स्थापित किया।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX को GLB में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx-to-glb/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="एफबएकस-स-जएलब-क-बर-म"&gt;एफबीएक्स से जीएलबी के बारे में&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%8f%e0%a4%ab%e0%a4%ac%e0%a4%8f%e0%a4%95%e0%a4%b8-%e0%a4%b8-%e0%a4%9c%e0%a4%8f%e0%a4%b2%e0%a4%ac-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;एफबीएक्स, जिसे अक्सर फिल्मबॉक्स के रूप में जाना जाता है, मोशनबिल्डर के साथ संगतता बढ़ाने के लिए शुरू में कायडारा द्वारा बनाया गया एक अत्यधिक अपनाया गया 3डी फ़ाइल प्रारूप है। ऑटोडेस्क इंक ने 2006 में इस प्रारूप का नियंत्रण अपने हाथ में ले लिया और विभिन्न 3डी सॉफ्टवेयर अनुप्रयोगों के बीच 3डी डेटा के सहजतापूर्वक आदान-प्रदान के लिए एक महत्वपूर्ण मानक के रूप में अपनी स्थिति मजबूत कर ली।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX को निःशुल्क ऑनलाइन PLY में बदलें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx-to-ply/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx-to-ply/</guid><description>&lt;h2 id="fbx-स-ply-क-बर-म"&gt;FBX से PLY के बारे में&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e0%a4%b8-ply-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;एफबीएक्स, जिसे आमतौर पर फिल्मबॉक्स के नाम से जाना जाता है, एक व्यापक रूप से अपनाया गया 3डी फ़ाइल प्रारूप है जिसे मूल रूप से मोशनबिल्डर के साथ संगतता में सुधार करने के लिए कायडारा द्वारा विकसित किया गया है। 2006 में, ऑटोडेस्क इंक ने विभिन्न 3डी सॉफ्टवेयर अनुप्रयोगों में 3डी डेटा के निर्बाध आदान-प्रदान के लिए एक महत्वपूर्ण मानक के रूप में अपनी भूमिका को मजबूत करते हुए, इस प्रारूप का नियंत्रण अपने हाथ में ले लिया।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX को DWG में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx-to-dwg/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx-to-dwg/</guid><description>&lt;h2 id="fbx-स-dwg-क-बर-म"&gt;FBX से DWG के बारे में&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e0%a4%b8-dwg-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox, जिसे अक्सर FBX के रूप में संक्षिप्त किया जाता है, एक व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला 3D फ़ाइल प्रारूप है जिसे शुरू में MotionBuilder का समर्थन करने के लिए Kaydara द्वारा तैयार किया गया था। ऑटोडेस्क इंक ने 2006 में इस प्रारूप का स्वामित्व ले लिया, और इसे विभिन्न 3डी सॉफ्टवेयर टूल में 3डी डेटा इंटरचेंज के लिए प्राथमिक मानक के रूप में मजबूत किया। दूसरी ओर, डीडब्ल्यूजी, जो स्टीरियोलिथोग्राफी के लिए संक्षिप्त है, त्रि-आयामी सतह ज्यामिति का प्रतिनिधित्व करने के लिए डिज़ाइन किए गए एक विनिमेय फ़ाइल प्रारूप के रूप में कार्य करता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX को GLTF में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx-to-gltf/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="एफबएकस-स-जएलटएफ-क-बर-म"&gt;एफबीएक्स से जीएलटीएफ के बारे में&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%8f%e0%a4%ab%e0%a4%ac%e0%a4%8f%e0%a4%95%e0%a4%b8-%e0%a4%b8-%e0%a4%9c%e0%a4%8f%e0%a4%b2%e0%a4%9f%e0%a4%8f%e0%a4%ab-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;फिल्मबॉक्स, जिसे आमतौर पर एफबीएक्स के रूप में जाना जाता है, मोशनबिल्डर के पूरक के लिए शुरू में कायडारा द्वारा तैयार किया गया एक व्यापक रूप से अपनाया गया 3डी फ़ाइल प्रारूप है। 2006 में, ऑटोडेस्क इंक ने कमान संभाली और एफबीएक्स को प्राथमिक 3डी डेटा विनिमय प्रारूप के रूप में एक प्रमुख स्थान पर पहुंचाया, जिसे कई 3डी सॉफ्टवेयर टूल ने अपनाया।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX को OBJ में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx-to-obj/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="एफबएकस-स-ओबज-क-बर-म"&gt;एफबीएक्स से ओबीजे के बारे में&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%8f%e0%a4%ab%e0%a4%ac%e0%a4%8f%e0%a4%95%e0%a4%b8-%e0%a4%b8-%e0%a4%93%e0%a4%ac%e0%a4%9c-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, FilmBox, एक लोकप्रिय 3D फ़ाइल स्वरूप है जिसे MotionBuilder के लिए Kaydara द्वारा विकसित किया गया था। इसे 2006 में ऑटोडेस्क इंक द्वारा अधिग्रहित किया गया था और अब यह कई 3डी टूल द्वारा उपयोग किए जाने वाले मुख्य 3डी डेटा एक्सचेंज फ़ाइल प्रारूप में से एक है। ओबीजे फाइलों का उपयोग वेवफ्रंट के एडवांस्ड विज़ुअलाइज़र एप्लिकेशन द्वारा ज्यामितीय वस्तुओं को परिभाषित करने और संग्रहीत करने के लिए किया जाता है। &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; को OBJ फ़ाइल स्वरूप में परिवर्तित करना एक सामान्य आवश्यकता है और कई ऐप्स ऑनलाइन उपलब्ध हैं जो मुफ़्त में FBX को OBJ में परिवर्तित कर सकते हैं। यदि आप एक एप्लिकेशन डेवलपर हैं जो अपने .NET, Java या Python एप्लिकेशन में FBX को OBJ कार्यक्षमता में एम्बेड करने में रुचि रखते हैं, तो आप इस उद्देश्य के लिए Aspose.3D API का उपयोग करने पर विचार कर सकते हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX को मुफ़्त में ऑनलाइन STL में बदलें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx-to-stl/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="एफबएकस-स-एसटएल-क-बर-म"&gt;एफबीएक्स से एसटीएल के बारे में&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%8f%e0%a4%ab%e0%a4%ac%e0%a4%8f%e0%a4%95%e0%a4%b8-%e0%a4%b8-%e0%a4%8f%e0%a4%b8%e0%a4%9f%e0%a4%8f%e0%a4%b2-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, FilmBox, एक लोकप्रिय 3D फ़ाइल स्वरूप है जिसे MotionBuilder के लिए Kaydara द्वारा विकसित किया गया था। इसे 2006 में ऑटोडेस्क इंक द्वारा अधिग्रहित किया गया था और अब यह कई 3डी टूल द्वारा उपयोग किए जाने वाले मुख्य 3डी डेटा एक्सचेंज फ़ाइल प्रारूप में से एक है। &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;, स्टीरियोलिथ्रोग्राफी का संक्षिप्त रूप, 3-आयामी सतह ज्यामिति के प्रतिनिधित्व के लिए एक विनिमेय फ़ाइल प्रारूप है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>जीएलबी को यूएसडीजेड में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/glb-to-usdz/</link><pubDate>Fri, 08 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/glb-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="glb-स-usdz-क-बर-म"&gt;GLB से USDZ के बारे में&lt;a class="anchor" href="#glb-%e0%a4%b8-usdz-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;जीएलबी एक लोकप्रिय 3डी बाइनरी फ़ाइल प्रारूप है जो जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप यानी (जीएलटीएफ) में 3डी मॉडल का प्रतिनिधित्व करता है। .usdz फ़ाइल अनिवार्य रूप से एक असम्पीडित और अनएन्क्रिप्टेड ज़िप संग्रह है जिसे &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; (यूनिवर्सल सीन डिस्क्रिप्शन) फ़ाइल प्रारूप के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह संग्रह वैकल्पिक स्वरूपों (उदाहरण के लिए, बनावट और एनिमेशन) में विभिन्न फ़ाइलों के लिए सुविधाजनक रूप से एनकैप्सुलेट और प्रॉक्सी के रूप में कार्य करता है जो इसके भीतर neUSDZed हैं। इन फ़ाइलों को यूएसडी रनटाइम द्वारा निर्बाध रूप से उपयोग किया जा सकता है, जिससे किसी भी अनपैकिंग प्रक्रिया की आवश्यकता समाप्त हो जाती है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>जीएलबी को एचटीएमएल में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/glb-to-html/</link><pubDate>Mon, 04 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/glb-to-html/</guid><description>&lt;h2 id="जएलब-स-एचटएमएल-क-बर-म"&gt;जीएलबी से एचटीएमएल के बारे में&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%9c%e0%a4%8f%e0%a4%b2%e0%a4%ac-%e0%a4%b8-%e0%a4%8f%e0%a4%9a%e0%a4%9f%e0%a4%8f%e0%a4%ae%e0%a4%8f%e0%a4%b2-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3डी फ़ाइल स्वरूपों में जीएलबी फ़ाइलों का उपयोग कोई नई बात नहीं है। जीएलबी आमतौर पर इस्तेमाल किया जाने वाला 3डी बाइनरी फ़ाइल प्रारूप है जो जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप यानी (जीएलटीएफ) में 3डी मॉडल का प्रतिनिधित्व करता है। जीएलबी फाइलों को एचटीएमएल फ़ाइल प्रारूप में परिवर्तित किया जा सकता है जो वेब ब्राउज़र में सामग्री प्रदर्शित करने के लिए एक सार्वभौमिक फ़ाइल प्रारूप है। एप्लिकेशन डेवलपर्स के लिए जो अपने एप्लिकेशन में GLB को HTML रूपांतरण कार्यक्षमता में एम्बेड करना चाहते हैं। Aspose.3D लाइब्रेरी Java, .NET और Python में रूपांतरण कार्यक्षमता प्रदान करती है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>जीएलबी को ऑनलाइन निःशुल्क 3डीएस में बदलें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/glb-to-3ds/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/glb-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="glb-स-3ds-क-बर-म"&gt;GLB से 3DS के बारे में&lt;a class="anchor" href="#glb-%e0%a4%b8-3ds-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3डी फ़ाइल स्वरूपों में जीएलबी फ़ाइलों का उपयोग कोई नई बात नहीं है। जीएलबी आमतौर पर इस्तेमाल किया जाने वाला 3डी बाइनरी फ़ाइल प्रारूप है जो जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप यानी (जीएलटीएफ) में 3डी मॉडल का प्रतिनिधित्व करता है। दूसरी ओर, 3डीएस, ऑटोडेस्क 3डी स्टूडियो द्वारा उपयोग किए जाने वाले 3डी सूडियो (डॉस) मेश फ़ाइल प्रारूप का प्रतिनिधित्व करता है। कई ऐप्स ऑनलाइन उपलब्ध हैं जिनका उपयोग मुफ़्त में &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; को &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; में बदलने के लिए किया जा सकता है। यदि आप एक एप्लिकेशन डेवलपर हैं जो अपने .NET या Java में GLB की कार्यक्षमता को 3DS में जोड़ना चाहते हैं, तो आप इसे प्राप्त करने के लिए Aspose.3D API का उपयोग कर सकते हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>जीएलबी को डीएई में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/glb-to-dae/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/glb-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="जएलब-स-डएई-क-बर-म"&gt;जीएलबी से डीएई के बारे में&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%9c%e0%a4%8f%e0%a4%b2%e0%a4%ac-%e0%a4%b8-%e0%a4%a1%e0%a4%8f%e0%a4%88-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3डी फ़ाइल स्वरूपों में जीएलबी फ़ाइलों का उपयोग कोई नई बात नहीं है। जीएलबी आमतौर पर इस्तेमाल किया जाने वाला 3डी बाइनरी फ़ाइल प्रारूप है जो जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप यानी (जीएलटीएफ) में 3डी मॉडल का प्रतिनिधित्व करता है। दूसरी ओर, डीएई, एक डिजिटल एसेट एक्सचेंज फ़ाइल प्रारूप है जिसका उपयोग इंटरैक्टिव 3डी अनुप्रयोगों के बीच डेटा के आदान-प्रदान के लिए किया जाता है। कई ऑनलाइन निःशुल्क ऐप्स का उपयोग करके GLB फ़ाइलों को DAE फ़ाइल स्वरूप में परिवर्तित किया जा सकता है। यदि आप एक एप्लिकेशन डेवलपर हैं जो अपने एप्लिकेशन में GLB से DAE रूपांतरण कार्यक्षमता को एम्बेड करना चाहते हैं, तो आप इसे प्राप्त करने के लिए Aspose.3D API का उपयोग कर सकते हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>जीएलबी को मुफ्त में ऑनलाइन पीडीएफ में बदलें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/glb-to-pdf/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/glb-to-pdf/</guid><description>&lt;h2 id="जएलब-स-पडएफ-क-बर-म"&gt;जीएलबी से पीडीएफ के बारे में&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%9c%e0%a4%8f%e0%a4%b2%e0%a4%ac-%e0%a4%b8-%e0%a4%aa%e0%a4%a1%e0%a4%8f%e0%a4%ab-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;जीएलबी फाइलें बाइनरी फाइलें हैं जिनका उपयोग जीएल ट्रांसमिशन फ़ाइल प्रारूप में 3डी मॉडल को सहेजने और प्रस्तुत करने के लिए किया जाता है। पीडीएफ फाइल प्रारूप ने दस्तावेजों और अन्य संदर्भ सामग्री के प्रतिनिधित्व के लिए एक मानक पेश किया जो एप्लिकेशन सॉफ्टवेयर, हार्डवेयर के साथ-साथ ऑपरेटिंग सिस्टम से स्वतंत्र है। कई ऐप ऑनलाइन उपलब्ध हैं जिनका उपयोग मुफ्त में जीएलबी को ऑनलाइन पीडीएफ में बदलने के लिए किया जा सकता है। एप्लिकेशन डेवलपर्स के लिए जो GLB फ़ाइलों को अन्य फ़ाइल स्वरूपों में परिवर्तित करने के लिए एप्लिकेशन लिखते हैं, आप इसे प्राप्त करने के लिए Aspose.3D API का उपयोग कर सकते हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>जीएलबी को जीएलटीएफ में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/glb-to-gltf/</link><pubDate>Wed, 30 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/glb-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="जएलब-स-जएलटएफ-क-बर-म"&gt;जीएलबी से जीएलटीएफ के बारे में&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%9c%e0%a4%8f%e0%a4%b2%e0%a4%ac-%e0%a4%b8-%e0%a4%9c%e0%a4%8f%e0%a4%b2%e0%a4%9f%e0%a4%8f%e0%a4%ab-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;जीएलबी एक लोकप्रिय 3डी बाइनरी फ़ाइल प्रारूप है जो जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप यानी (जीएलटीएफ) में 3डी मॉडल का प्रतिनिधित्व करता है। GLB से GLTF, GLB फ़ाइलों को GLTF फ़ाइल स्वरूप में परिवर्तित करने के लिए व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला ऑपरेशन है। ऑनलाइन कई ऐप उपलब्ध हैं जिनका उपयोग मुफ्त में जीएलबी को जीएलटीएफ में बदलने के लिए किया जा सकता है। यदि आप एक एप्लिकेशन डेवलपर हैं जो अपने .NET या Java में GLB की कार्यक्षमता को GLTF में जोड़ना चाहते हैं, तो आप इसे प्राप्त करने के लिए Aspose.3D लाइब्रेरी का उपयोग कर सकते हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>जीएलबी को ओबीजे में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/glb-to-obj/</link><pubDate>Sun, 27 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/glb-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="जएलब-स-ओबज-क-बर-म"&gt;जीएलबी से ओबीजे के बारे में&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%9c%e0%a4%8f%e0%a4%b2%e0%a4%ac-%e0%a4%b8-%e0%a4%93%e0%a4%ac%e0%a4%9c-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;जीएलबी एक लोकप्रिय 3डी बाइनरी फ़ाइल प्रारूप है जो जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप यानी (जीएलटीएफ) में 3डी मॉडल का प्रतिनिधित्व करता है। ओबीजे फाइलों का उपयोग वेवफ्रंट के एडवांस्ड विज़ुअलाइज़र एप्लिकेशन द्वारा ज्यामितीय वस्तुओं को परिभाषित करने और संग्रहीत करने के लिए किया जाता है। GLB फ़ाइलों को &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; फ़ाइल स्वरूप में परिवर्तित करना एक सामान्य आवश्यकता है और कई ऐप्स ऑनलाइन उपलब्ध हैं जो मुफ़्त में GLB को OBJ में परिवर्तित कर सकते हैं। आप अपने .NET या Java अनुप्रयोगों में GLB को OBJ में परिवर्तित करने के लिए Aspose.3D API का उपयोग कर सकते हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>जीएलबी को एफबीएक्स में मुफ़्त में ऑनलाइन रूपांतरित करें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/glb-to-fbx/</link><pubDate>Wed, 23 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/glb-to-fbx/</guid><description>&lt;h2 id="जएलब-स-एफबएकस-क-बर-म"&gt;जीएलबी से एफबीएक्स के बारे में&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%9c%e0%a4%8f%e0%a4%b2%e0%a4%ac-%e0%a4%b8-%e0%a4%8f%e0%a4%ab%e0%a4%ac%e0%a4%8f%e0%a4%95%e0%a4%b8-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;जीएलबी एक लोकप्रिय 3डी बाइनरी फ़ाइल प्रारूप है जो जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप यानी (जीएलटीएफ) में 3डी मॉडल का प्रतिनिधित्व करता है। एफबीएक्स, फिल्मबॉक्स, एक और लोकप्रिय 3डी फ़ाइल प्रारूप है जिसे मूल रूप से मोशनबिल्डर के लिए कायडारा द्वारा विकसित किया गया था। GLB से FBX GLB फ़ाइलों को FBX फ़ाइल स्वरूप में परिवर्तित करने के लिए व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला ऑपरेशन है। ऑनलाइन ऐसे कई ऐप्स उपलब्ध हैं जिनका उपयोग मुफ़्त में &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; को &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; में बदलने के लिए किया जा सकता है। यदि आप एक एप्लिकेशन डेवलपर हैं जो अपने .NET या Java में FBX में GLB की कार्यक्षमता जोड़ना चाहते हैं, तो आप इसे प्राप्त करने के लिए Aspose.3D API का उपयोग कर सकते हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>जीएलबी को ऑनलाइन मुफ़्त में एसटीएल में बदलें</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/glb-to-stl/</link><pubDate>Wed, 23 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/glb-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="जएलब-स-एसटएल-क-बर-म"&gt;जीएलबी से एसटीएल के बारे में&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%9c%e0%a4%8f%e0%a4%b2%e0%a4%ac-%e0%a4%b8-%e0%a4%8f%e0%a4%b8%e0%a4%9f%e0%a4%8f%e0%a4%b2-%e0%a4%95-%e0%a4%ac%e0%a4%b0-%e0%a4%ae" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;जीएलबी एक लोकप्रिय 3डी बाइनरी फ़ाइल प्रारूप है जो जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप यानी (जीएलटीएफ) में 3डी मॉडल का प्रतिनिधित्व करता है। एसटीएल, स्टीरियोलिथ्रोग्राफी का संक्षिप्त रूप, एक विनिमेय फ़ाइल प्रारूप है जो 3-आयामी सतह ज्यामिति का प्रतिनिधित्व करता है। जीएलबी से एसटीएल जीएलबी फ़ाइलों को एसटीएल फ़ाइल प्रारूप में परिवर्तित करने के लिए व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला ऑपरेशन है। ऑनलाइन कई ऐप उपलब्ध हैं जिनका उपयोग मुफ्त में जीएलबी को एसटीएल में बदलने के लिए किया जा सकता है। यदि आप एक एप्लिकेशन डेवलपर हैं जो अपने .NET या Java में GLB की कार्यक्षमता को STL में जोड़ना चाहते हैं, तो आप इसे प्राप्त करने के लिए Aspose.3D API का उपयोग कर सकते हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>C4D फ़ाइल स्वरूप - सिनेमा 4D मॉडल फ़ाइल</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/c4d/</link><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/c4d/</guid><description>&lt;h2 id="c4d-फइल-कय-ह"&gt;C4D फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#c4d-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;C4D फ़ाइल एक फ़ाइल स्वरूप है जिसका उपयोग मैक्सन सिनेमा 4D, एक 3D मॉडलिंग, एनीमेशन और रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर द्वारा किया जाता है। C4D फ़ाइलों में 3D मॉडल, एनिमेशन, प्रकाश व्यवस्था और दृश्य से संबंधित अन्य जानकारी होती है जिसका उपयोग फिल्म, टेलीविजन, वीडियो गेम और अन्य दृश्य मीडिया के लिए 3D ग्राफिक्स और एनिमेशन बनाने के लिए किया जा सकता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ब्लेंड फ़ाइल स्वरूप - ब्लेंडर 3डी फ़ाइल</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/blend/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/blend/</guid><description>&lt;h2 id="बलड-फइल-कय-ह"&gt;ब्लेंड फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%ac%e0%a4%b2%e0%a4%a1-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ब्लेंड फ़ाइल एक फ़ाइल स्वरूप है जिसका उपयोग ब्लेंडर द्वारा किया जाता है, जो एक व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला 3डी मॉडलिंग और एनीमेशन सॉफ्टवेयर है। यह 3डी दृश्य से संबंधित सभी डेटा को सहेजने और संग्रहीत करने के लिए ब्लेंडर द्वारा उपयोग किया जाने वाला डिफ़ॉल्ट फ़ाइल प्रारूप है, जिसमें 3डी मॉडल, सामग्री, बनावट, एनिमेशन और बहुत कुछ शामिल है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>पीओवी - विज़न फ़ाइल की दृढ़ता</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/pov/</link><pubDate>Thu, 05 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/pov/</guid><description>&lt;h2 id="पओव-फइल-कय-ह"&gt;पीओवी फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%aa%e0%a4%93%e0%a4%b5-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;POV फ़ाइल एक सादा पाठ फ़ाइल है जिसमें POV-रे किरण अनुरेखण सॉफ़्टवेयर के लिए निर्देश होते हैं। ये निर्देश एक विशेष स्क्रिप्टिंग भाषा में लिखे गए हैं जो पीओवी-रे के लिए विशिष्ट है। यह प्रस्तुत किए जाने वाले दृश्य को निर्दिष्ट करता है, जिसमें 3डी ऑब्जेक्ट, सामग्री, प्रकाश व्यवस्था और अन्य गुण शामिल हैं जो दृश्य की उपस्थिति को परिभाषित करते हैं। पीओवी फ़ाइलें एक विशेष स्क्रिप्टिंग भाषा का उपयोग करती हैं जो पीओवी-रे के लिए विशिष्ट है और इसका उपयोग जटिल और विस्तृत 3डी दृश्य बनाने के लिए किया जा सकता है। POV फ़ाइल के लिए फ़ाइल एक्सटेंशन आमतौर पर .pov या .povray होता है। जब आप पीओवी-रे में एक पीओवी फ़ाइल खोलते हैं, तो सॉफ़्टवेयर फ़ाइल में दिए गए निर्देशों को पढ़ता है और दृश्य की एक प्रदान की गई छवि उत्पन्न करने के लिए उनका उपयोग करता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DBM फ़ाइल - DAZ ईंट सामग्री फ़ाइल स्वरूप</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/dbm/</link><pubDate>Wed, 07 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/dbm/</guid><description>&lt;h2 id="dbm-फइल-कय-ह"&gt;DBM फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#dbm-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DBM (Daz Brick Material) फ़ाइल एक Shader मिक्सर नेटवर्क फ़ाइल है जिसे 3D कैरेक्टर मॉडलिंग एप्लिकेशन, &lt;strong&gt;DAZ Studio&lt;/strong&gt; के साथ बनाया गया है। यह 3डी मोड यानी सतह/विस्थापन/आंतरिक आयतन की सामग्री का वर्णन करता है। DAZ आपको ईंटों की एक श्रृंखला को एक साथ जोड़कर अपना स्वयं का कस्टम शेडर बनाने की अनुमति देता है। यह सामूहिक रूप से एक DBM फ़ाइल के रूप में संयोजित होती है जो एक शेडर नेटवर्क बनाती है। यह DBM फ़ाइल है जो निर्दिष्ट करती है कि सामग्री को कैसे छायांकित किया जाता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>एमपी फाइल फॉर्मेट - माया पीएलई प्रोजेक्ट फाइल</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/mp/</link><pubDate>Sun, 27 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/mp/</guid><description>&lt;h2 id="एमप-फइल-कय-ह"&gt;एमपी फाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%8f%e0%a4%ae%e0%a4%aa-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MP फ़ाइल 3D मॉडलिंग प्रोग्राम &lt;strong&gt;माया&lt;/strong&gt; के पर्सनल लर्निंग एडिशन (PLE) के साथ बनाई गई एक प्रोजेक्ट फ़ाइल है। यह केवल माया के PLE संस्करण द्वारा समर्थित है और विशुद्ध रूप से गैर-व्यावसायिक उपयोगों के लिए है। इस उद्देश्य के लिए, माया पीएलई संस्करण में निर्यात की गई फ़ाइल पर वॉटरमार्क शामिल है। माया पीएलई सीमित कार्यक्षमता प्रदान करता है और इसे केवल व्यक्तिगत कंप्यूटरों पर स्थापित किया जा सकता है। एमपी फ़ाइल में पीएलई के साथ बनाई गई परियोजना के बारे में सारी जानकारी है और इसे ऑटोडेस्क माया पीएलई के साथ खोला जा सकता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>एसटीपी फ़ाइल प्रारूप</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/stp/</link><pubDate>Mon, 31 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/stp/</guid><description>&lt;h2 id="एसटप-फइल-कय-ह"&gt;एसटीपी फाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%8f%e0%a4%b8%e0%a4%9f%e0%a4%aa-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;एक एसटीपी फाइल एक 3डी सीएडी फाइल है जिसका उपयोग सीएडी और सीएएम अनुप्रयोगों के बीच उत्पाद डेटा के आदान-प्रदान के लिए किया जाता है। इसमें 3D ऑब्जेक्ट के बारे में जानकारी होती है और इसे &lt;strong&gt;STEP&lt;/strong&gt; फ़ाइल स्वरूप के समान सहेजा जाता है। एसटीपी फाइलें &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/3d/step/"&gt;STEP&lt;/a&gt; एप्लिकेशन प्रोटोकॉल ISO 10303-2xx के अनुसार एप्लिकेशन के बीच डेटा के आदान-प्रदान की सुविधा प्रदान करती हैं। यह आईएसओ एक्सप्रेस डेटा मॉडलिंग भाषा में डेटा प्रतिनिधित्व के लिए एन्कोडिंग तंत्र को परिभाषित करता है। एसटीपी फाइलें &lt;strong&gt;ऑटोडेस्क फ्यूजन 360&lt;/strong&gt; जैसे एप्लिकेशन में खोली जा सकती हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3 डीएम</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3dm/</link><pubDate>Fri, 13 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3dm/</guid><description>&lt;h2 id="एक-3dm-फइल-कय-ह"&gt;एक 3DM फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%8f%e0%a4%95-3dm-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3dm एक्सटेंशन वाली फ़ाइल एक ओपन-सोर्स फ़ाइल स्वरूप है जिसका उपयोग 3D ग्राफ़िक्स सॉफ़्टवेयर के लिए किया जाता है। इसमें 3D मॉडल के साथ-साथ उनके आश्रित तत्व जैसे सतह, बिंदु और वक्र जानकारी शामिल हैं। 3DM फ़ाइल प्रारूप &lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs"&gt;openNURBS&lt;/a&gt; पहल द्वारा विकसित किया गया था ताकि अनुप्रयोगों के बीच 3-डी ज्यामिति को सटीक रूप से स्थानांतरित किया जा सके। 3DM फाइलें गैंडा, SAP VEViewer, मोमेंट ऑफ इंस्पिरेशन और राइट हेमिस्फेयर डीप व्यू जैसे अनुप्रयोगों के साथ खोली और परिवर्तित की जा सकती हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>B3D - Blitz3D इकाई मॉडल फ़ाइल</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/b3d/</link><pubDate>Mon, 19 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/b3d/</guid><description>&lt;h2 id="b3d-फइल-कय-ह"&gt;B3D फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#b3d-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.b3d एक्सटेंशन वाली फ़ाइल Blitz3D द्वारा उपयोग की जाने वाली एक मॉडल फ़ाइल है जिसमें पात्रों, इमारतों, इलाके और अन्य वस्तुओं के लिए वीडियो गेम मॉडल हो सकते हैं। Blitz3D एक प्रोग्रामिंग भाषा है जिसका उपयोग &lt;strong&gt;blitz3d गेम्स&lt;/strong&gt; बनाने के लिए किया जाता है। Blitz3D एक शक्तिशाली, लचीली और उपयोग में आसान प्रोग्रामिंग भाषा है जिसे वीडियो गेम लिखने के एकमात्र उद्देश्य के लिए डिज़ाइन किया गया है। डेवलपर्स एक्शन से भरपूर 3डी गेम्स, 2डी पज़लर्स, एडवेंचर्स, आरपीजीएस बना सकते हैं, जो कुछ भी ब्लिट्ज3डी का उपयोग करके किया जा सकता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>एमबी - माया बाइनरी फ़ाइल प्रारूप</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/mb/</link><pubDate>Sun, 07 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/mb/</guid><description>&lt;h2 id="एमब-फइल-कय-ह"&gt;एमबी फाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%8f%e0%a4%ae%e0%a4%ac-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.mb एक्सटेंशन वाली फाइल ऑटोडेस्क माया एप्लिकेशन के साथ बनाई गई एक बाइनरी प्रोजेक्ट फाइल है। &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/3d/ma/"&gt;MA&lt;/a&gt; फ़ाइल स्वरूप के विपरीत, जो ASCII फ़ाइल स्वरूप में है, MB फ़ाइलें बाइनरी फ़ाइल स्वरूप में संग्रहीत की जाती हैं। इन्हें टेक्स्ट एडिटर्स में नहीं खोला जा सकता है लेकिन हेक्स एडिटर्स में इनकी जांच की जा सकती है। एमबी फाइलों में 3डी दृश्यों को परिभाषित करने के लिए ज्योमेट्री, लाइटिंग, एनिमेशन और रेंडरिंग जैसी जानकारी होती है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DRC - Google ड्रेको फ़ाइल स्वरूप</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/drc/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/drc/</guid><description>&lt;h2 id="डआरस-फइल-कय-ह"&gt;डीआरसी फाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%a1%e0%a4%86%e0%a4%b0%e0%a4%b8-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.drc एक्सटेंशन वाली फ़ाइल Google ड्रेको लाइब्रेरी के साथ बनाई गई एक संपीड़ित 3D फ़ाइल स्वरूप है। Google ड्रेको को 3डी ज्योमेट्रिक मेश और पॉइंट क्लाउड को कंप्रेस और डीकंप्रेस करने के लिए ओपन सोर्स लाइब्रेरी के रूप में पेश करता है, और 3डी ग्राफिक्स के स्टोरेज और ट्रांसमिशन में सुधार करता है। यह इनपुट डेटा को एन्कोड करता है और इसे .drc फ़ाइल के रूप में सहेजता है। प्राप्त करने के अंत में, एपीआई .drc फाइलों को पढ़ता है और इन्हें &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/3d/ply/"&gt;PLY&lt;/a&gt; या &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; फाइलों के रूप में आउटपुट कर सकता है। संपीड़ित आउटपुट फ़ाइल उपयोगकर्ताओं को ऐप्स को तेज़ी से डाउनलोड करने और ब्राउज़रों में 3D ग्राफ़िक्स की त्वरित लोडिंग प्रदान करने में सक्षम बनाती है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>E57 - लिडार पॉइंट क्लाउड डेटा फॉर्मेट</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/e57/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/e57/</guid><description>&lt;h2 id="e57-फइल-कय-ह"&gt;E57 फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#e57-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.e57 एक्सटेंशन वाली फ़ाइल एक कॉम्पैक्ट, विक्रेता-तटस्थ फ़ाइल स्वरूप है जिसका उपयोग तीन-आयामी (3D) इमेजिंग डेटा जैसे पॉइंट क्लाउड, इमेज और मेटाडेटा के भंडारण और विनिमय के लिए किया जाता है। इस तरह के डेटा को अक्सर लेजर स्कैनर जैसे सिस्टम के साथ बनाया जाता है। इसे 3D इमेजिंग सिस्टम पर ATSM E57 समिति की डेटा इंटरऑपरेबिलिटी उप-समिति द्वारा विकसित किया गया था। E57 खुला स्रोत है और 3D बिंदु डेटा, इसकी विशेषताओं (जैसे रंग और तीव्रता), और 3D इमेजिंग सिस्टम द्वारा कैप्चर की गई 2D इमेजरी को संग्रहीत करता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>यूएसडी - यूनिवर्सल सीन विवरण प्रारूप</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/usd/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/usd/</guid><description>&lt;h2 id="यएसड-फइल-कय-ह"&gt;यूएसडी फाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%af%e0%a4%8f%e0%a4%b8%e0%a4%a1-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.usd एक्सटेंशन वाली फ़ाइल एक यूनिवर्सल सीन विवरण फ़ाइल स्वरूप है जो डिजिटल सामग्री निर्माण अनुप्रयोगों के बीच डेटा इंटरचेंजिंग और संवर्द्धन के उद्देश्य से डेटा को एन्कोड करता है। पिक्सर द्वारा विकसित, &lt;a href="https://openusd.org/release/intro.html"&gt;यूएसडी&lt;/a&gt; मौलिक संपत्तियों (जैसे मॉडल) या एनीमेशन को इंटरचेंज करने की क्षमता प्रदान करता है।&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="यएसड-फइल-पररप"&gt;यूएसडी फ़ाइल प्रारूप&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%af%e0%a4%8f%e0%a4%b8%e0%a4%a1-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%aa%e0%a4%b0%e0%a4%b0%e0%a4%aa" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;यूएसडी फाइलों में बाइनरी प्रारूप (क्रेट फाइल के रूप में भी जाना जाता है) या एएससीआईआई-समर्थित फाइलें हो सकती हैं। ये दोनों फ़ाइल प्रारूप विनिमेय हैं जहां संदर्भों को स्रोतों को बदले बिना .usd संपत्तियों से जोड़ा जा सकता है। यूएसडी फ़ाइल प्रारूप में स्क्रिप्टिंग के लिए पायथन बाइंडिंग के साथ सी ++ पुस्तकालयों का एक सेट होता है। यह किसी भी संख्या में 3D दृश्य तत्वों जैसे वर्चुअल सेट, दृश्यों और शॉट्स के संयोजन और संगठन को उन्हें एप्लिकेशन से एप्लिकेशन तक प्रसारित करने में सक्षम बनाता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USDZ - यूनिवर्सल सीन विवरण ज़िप प्रारूप</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/usdz/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/usdz/</guid><description>&lt;h2 id="usdz-फइल-कय-ह"&gt;USDZ फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#usdz-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.usdz के साथ एक फ़ाइल &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; (सार्वभौमिक दृश्य विवरण) फ़ाइल स्वरूप के लिए एक असम्पीडित और अनएन्क्रिप्टेड ज़िप संग्रह है जिसमें अन्य प्रारूपों (जैसे बनावट, और एनिमेशन) की फाइलों के लिए प्रॉक्सी शामिल हैं और भीतर एम्बेडेड हैं संग्रह और उन्हें बिना किसी अनपैकिंग की आवश्यकता के सीधे यूएसडी रन-टाइम के साथ चलाता है। यूएसडीजेड फाइलें ऐसे पैकेज हैं जिनका डिजाइन पैकेज के नए एआर-लेवल एब्स्ट्रैक्शन पर आधारित है। Usdz को IANA के साथ पंजीकृत किया गया था और इसमें मॉडल का मीडिया प्रकार का नाम और vnd.usd+zip का उप-प्रकार का नाम है और इसका विवरण &lt;a href="https://www.iana.org/assignments/media-types/model/vnd.usdz&amp;#43;zip"&gt;IANA पंजीकरण पृष्ठ&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>एएसई - ऑटोडेस्क एएससीआईआई सीन एक्सपोर्ट फाइल</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/ase/</link><pubDate>Fri, 22 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/ase/</guid><description>&lt;h2 id="एएसई-फइल-कय-ह"&gt;एएसई फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%8f%e0%a4%8f%e0%a4%b8%e0%a4%88-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.ase एक्सटेंशन वाली फ़ाइल एक ऑटोडेस्क ASCII सीन एक्सपोर्ट फ़ाइल स्वरूप है जो एक दृश्य का ASCII प्रतिनिधित्व है, जिसमें ऑटोडेस्क का उपयोग करके दृश्य डेटा निर्यात करते समय 2D या 3D जानकारी होती है। ऑटोडेस्क दृश्य डेटा निर्यात करते समय दृश्य घटकों को शामिल करने के विकल्प प्रदान करता है। आप शीर्ष और चेहरे की जानकारी के साथ मेष परिभाषा, सामग्री विवरण, वस्तुओं के लिए एनीमेशन डेटा को बदलना, प्रत्येक एन फ्रेम की पूरी जाल परिभाषा, कैमरों और रोशनी के लिए एनीमेशन डेटा और आईके संयुक्त सेटिंग्स शामिल कर सकते हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>एक्स - डायरेक्टएक्स 2.0 फ़ाइल प्रारूप</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/x/</link><pubDate>Sat, 11 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/x/</guid><description>&lt;h2 id="एक-एकस-फइल-कय-ह"&gt;एक एक्स फाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%8f%e0%a4%95-%e0%a4%8f%e0%a4%95%e0%a4%b8-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.x एक्सटेंशन वाली फ़ाइल &lt;a href="https://www.microsoft.com/en-us/download/search.aspx?q=directx"&gt;DirectX&lt;/a&gt; 3D ग्राफ़िक्स लीगेसी फ़ाइल स्वरूप को संदर्भित करती है जिसे Microsoft DirectX 2.0 के साथ पेश किया गया था। इसका उपयोग गेम में 3डी ग्राफिक्स रेंडरिंग के लिए किया गया था और यह मेश, टेक्सचर, एनिमेशन और यूजर-डिफ़ाइंड ऑब्जेक्ट्स के लिए स्ट्रक्चर को निर्दिष्ट करता है। इसे 2014 से हटा दिया गया है क्योंकि ऑटोडेस्क एफबीएक्स फ़ाइल प्रारूप अधिक आधुनिक प्रारूप के रूप में बेहतर कार्य करता है। X टेम्प्लेट-चालित है और किसी भी उपयोग ज्ञान से मुक्त है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>एफबीएक्स - फिल्मबॉक्स 3डी फाइल फॉर्मेट</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/fbx/</guid><description>&lt;h2 id="एफबएकस-फइल-कय-ह"&gt;एफबीएक्स फाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%8f%e0%a4%ab%e0%a4%ac%e0%a4%8f%e0%a4%95%e0%a4%b8-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, FilmBox, एक लोकप्रिय 3D फ़ाइल स्वरूप है जिसे मूल रूप से MotionBuilder के लिए Kaydara द्वारा विकसित किया गया था। इसे 2006 में Autodesk Inc द्वारा अधिग्रहित किया गया था और अब यह कई 3D टूल द्वारा उपयोग किए जाने वाले मुख्य 3D एक्सचेंज स्वरूपों में से एक है। FBX बाइनरी और ASCII फाइल फॉर्मेट दोनों में उपलब्ध है। प्रारूप को डिजिटल सामग्री निर्माण अनुप्रयोगों के बीच अंतःक्रियाशीलता प्रदान करने के लिए स्थापित किया गया था। FBX फ़ाइल स्वरूप से/में रूपांतरण के लिए कई उपकरण उपलब्ध हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>जीएलटीएफ - जीएल ट्रांसमिशन फाइल फॉर्मेट</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/gltf/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/gltf/</guid><description>&lt;h2 id="जएलटएफ-फइल-कय-ह"&gt;जीएलटीएफ फाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%9c%e0%a4%8f%e0%a4%b2%e0%a4%9f%e0%a4%8f%e0%a4%ab-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF (GL ट्रांसमिशन फ़ॉर्मेट) एक 3D फ़ाइल स्वरूप है जो JSON प्रारूप में 3D मॉडल जानकारी संग्रहीत करता है। JSON का उपयोग 3D संपत्तियों के आकार और उन संपत्तियों को अनपैक करने और उपयोग करने के लिए आवश्यक रनटाइम प्रोसेसिंग दोनों को कम करता है। इसे अनुप्रयोगों द्वारा 3डी दृश्यों और मॉडलों के कुशल संचरण और लोडिंग के लिए अपनाया गया था। glTF को Khronos Group 3D Formats वर्किंग ग्रुप द्वारा विकसित किया गया था और इसके रचनाकारों द्वारा इसे &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 3D के रूप में भी वर्णित किया गया है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JT - जुपिटर टेसेलेशन फ़ाइल स्वरूप</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/jt/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/jt/</guid><description>&lt;h2 id="जट-फइल-कय-ह"&gt;जेटी फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%9c%e0%a4%9f-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JT&lt;/strong&gt; (बृहस्पति टेसेलेशन) सीमेंस पीएलएम सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित एक कुशल, उद्योग-केंद्रित और लचीला आईएसओ-मानकीकृत 3 डी डेटा प्रारूप है। एयरोस्पेस, ऑटोमोटिव उद्योग और भारी उपकरण के मैकेनिकल CAD डोमेन अपने सबसे प्रमुख 3D विज़ुअलाइज़ेशन प्रारूप के रूप में JT का उपयोग करते हैं।&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;जेटी प्रारूप एक दृश्य ग्राफ है जो सीएडी विशिष्ट विशेषताओं और नोड्स का समर्थन करता है। पहलू डेटा (त्रिकोण) को संग्रहीत करने के लिए परिष्कृत संपीड़न तकनीकों का उपयोग किया जाता है। यह प्रारूप दृश्य विशेषताओं, उत्पाद और निर्माण जानकारी (पीएमआई), और मेटाडेटा का समर्थन करने के लिए संरचित है। सामग्री की अतुल्यकालिक स्ट्रीमिंग के लिए एक अच्छा समर्थन है। भारी यांत्रिक उद्योग में, पेशेवर अपने सीएडी समाधान और उत्पाद जीवनचक्र प्रबंधन (पीएलएम) सॉफ्टवेयर प्रोग्राम में जटिल वस्तुओं की ज्यामिति की जांच करने के लिए जेटी फ़ाइल का उपयोग करते हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PLY - बहुभुज 3D फ़ाइल स्वरूप</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/ply/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/ply/</guid><description>&lt;h2 id="पएलवई-फइल-कय-ह"&gt;पीएलवाई फाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%aa%e0%a4%8f%e0%a4%b2%e0%a4%b5%e0%a4%88-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY, बहुभुज फ़ाइल स्वरूप, 3D फ़ाइल स्वरूप का प्रतिनिधित्व करता है जो बहुभुज के संग्रह के रूप में वर्णित चित्रमय वस्तुओं को संग्रहीत करता है। इस फ़ाइल स्वरूप का उद्देश्य एक सरल और आसान फ़ाइल प्रकार स्थापित करना था जो सामान्य रूप से मॉडलों की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए उपयोगी हो। पीएलवाई फ़ाइल प्रारूप एएससीआईआई के साथ-साथ कॉम्पैक्ट स्टोरेज के लिए और तेजी से बचत और लोडिंग के लिए बाइनरी प्रारूप के रूप में आता है। फ़ाइल स्वरूप का उपयोग विभिन्न अनुप्रयोगों द्वारा किया जाता है जो 3D फ़ाइलों को पढ़ने के लिए समर्थन प्रदान करते हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3एमएफ</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3mf/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3mf/</guid><description>&lt;h2 id="3एमएफ-फइल-कय-ह"&gt;3एमएफ फाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#3%e0%a4%8f%e0%a4%ae%e0%a4%8f%e0%a4%ab-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF, 3D मैन्युफैक्चरिंग फॉर्मेट, अनुप्रयोगों द्वारा विभिन्न अन्य अनुप्रयोगों, प्लेटफार्मों, सेवाओं और प्रिंटरों को 3D ऑब्जेक्ट मॉडल प्रस्तुत करने के लिए उपयोग किया जाता है। इसे 3D प्रिंटर के नवीनतम संस्करणों के साथ काम करने के लिए &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; जैसे अन्य 3D फ़ाइल स्वरूपों में सीमाओं और मुद्दों से बचने के लिए बनाया गया था। 3MF अपेक्षाकृत एक नया फ़ाइल स्वरूप है जिसे 3MF संघ द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया है। यह एक मॉडल का पूरी तरह से वर्णन करने के लिए पर्याप्त है, आंतरिक जानकारी, रंग और अन्य विशेषताओं को बनाए रखता है जो इसे 3D प्रिंटिंग में नए नवाचारों का समर्थन करने के लिए एक्स्टेंसिबल बनाता है। प्रारूप एक्स्टेंसिबल है, व्यापक रूप से अपनाया जा सकता है और अन्य व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले फ़ाइल स्वरूपों के साथ समस्याओं से मुक्त है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>जीएलबी</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/glb/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/glb/</guid><description>&lt;h2 id="जएलब-फइल-कय-ह"&gt;जीएलबी फाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%9c%e0%a4%8f%e0%a4%b2%e0%a4%ac-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB, GL ट्रांसमिशन फॉर्मेट (&lt;a href="https://www.aspose.info/hi/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) में सहेजे गए 3D मॉडल का बाइनरी फ़ाइल स्वरूप प्रतिनिधित्व है। बाइनरी प्रारूप में नोड पदानुक्रम, कैमरा, सामग्री, एनिमेशन और मेश जैसे 3D मॉडल के बारे में जानकारी। यह बाइनरी प्रारूप glTF संपत्ति (JSON, .bin और छवियों) को बाइनरी ब्लॉब में संग्रहीत करता है। यह फ़ाइल आकार में वृद्धि के मुद्दे से भी बचता है जो कि glTF के मामले में होता है। GLB फ़ाइल प्रारूप के परिणामस्वरूप कॉम्पैक्ट फ़ाइल आकार, तेज़ लोडिंग, पूर्ण 3D दृश्य प्रतिनिधित्व और आगे के विकास के लिए एक्स्टेंसिबिलिटी होती है। प्रारूप मॉडल/gltf-बाइनरी को MIME प्रकार के रूप में उपयोग करता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3D2 - CAD-3D 2.0 फ़ाइल स्वरूप</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3d2/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3d2/</guid><description>&lt;h2 id="3d2-फइल-कय-ह"&gt;3D2 फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#3d2-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3D2 एक्सटेंशन वाली फ़ाइल एक CAD-3D 2.0 फ़ाइल है जो कई 3D ऑब्जेक्ट और इन ऑब्जेक्ट के बारे में जानकारी संग्रहीत करती है। 3D ऑब्जेक्ट द्वारा उपयोग की जाने वाली लाइटनिंग और रंग पैलेट जानकारी सभी इस फ़ाइल में संग्रहीत हैं। एक फ़ाइल में 40 ऑब्जेक्ट तक हो सकते हैं। 3D2 का उपयोग कंप्यूटर एनिमेशन के लिए एक प्रारंभिक प्रारूप के रूप में किया गया था। 3DS फाइलें Quick3D एप्लिकेशन सॉफ्टवेयर के साथ खोली जा सकती हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DS फ़ाइल स्वरूप</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/3ds/</guid><description>&lt;h2 id="3ds-फइल-कय-ह"&gt;3DS फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3ds एक्सटेंशन वाली फ़ाइल Autodesk 3D Studio द्वारा उपयोग किए जाने वाले 3D Sudio (DOS) मेश फ़ाइल स्वरूप का प्रतिनिधित्व करती है। Autodesk 3D Studio 1990 के दशक से 3D फ़ाइल स्वरूप बाज़ार में है और अब 3D मॉडलिंग, एनीमेशन और रेंडरिंग के साथ काम करने के लिए 3D Studio MAX में विकसित हो गया है। एक 3DS फ़ाइल में दृश्यों और छवियों के 3D प्रतिनिधित्व के लिए डेटा होता है और यह 3D डेटा आयात और निर्यात के लिए लोकप्रिय फ़ाइल स्वरूपों में से एक है। यह कैमरा लोकेशन, मेश डेटा, लाइटिंग इंफॉर्मेशन, व्यूपोर्ट कॉन्फिगरेशन, स्मूथिंग ग्रुप डेटा, बिटमैप रेफरेंस और एट्रिब्यूट्स जैसी सूचनाओं पर विचार करता है ताकि एक सीन को रेंडर करने के लिए वर्टिस और पॉलीगॉन बनाया जा सके।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>एएमएफ - एडिटिव मैन्युफैक्चरिंग फाइल</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/amf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/amf/</guid><description>&lt;h2 id="एएमएफ-फइल-कय-ह"&gt;एएमएफ फाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%8f%e0%a4%8f%e0%a4%ae%e0%a4%8f%e0%a4%ab-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;एएमएफ फ़ाइल में एडिटिव मैन्युफैक्चरिंग प्रक्रियाओं द्वारा उपयोग की जाने वाली वस्तुओं के विवरण के लिए दिशानिर्देश होते हैं। इसमें एक उद्घाटन होता है&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; XML टैग और a . के साथ समाप्त होता है&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; तत्व। यह XML संस्करण और फ़ाइल के एन्कोडिंग को निर्दिष्ट करने वाली एक XML घोषणा लाइन से पहले है। घोषणाओं में माप इकाइयों की जानकारी शामिल हो सकती है और ऐसी जानकारी के अभाव में, मिलीमीटर का उपयोग डिफ़ॉल्ट इकाई के रूप में किया जाता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>पऊवि - डिजिटल एसेट एक्सचेंज फ़ाइल स्वरूप</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/dae/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/dae/</guid><description>&lt;h2 id="डएई-फइल-कय-ह"&gt;डीएई फाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%a1%e0%a4%8f%e0%a4%88-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DAE फ़ाइल एक डिजिटल एसेट एक्सचेंज फ़ाइल स्वरूप है जिसका उपयोग इंटरैक्टिव 3D अनुप्रयोगों के बीच डेटा के आदान-प्रदान के लिए किया जाता है। यह फ़ाइल प्रारूप कोलाडा (सहयोगात्मक डिजाइन गतिविधि) एक्सएमएल स्कीमा पर आधारित है जो ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर अनुप्रयोगों के बीच डिजिटल संपत्तियों के आदान-प्रदान के लिए एक खुला मानक एक्सएमएल स्कीमा है। इसे ISO द्वारा सार्वजनिक रूप से उपलब्ध विनिर्देश, ISO/pAS 17506 के रूप में अपनाया गया है। DAE फाइलें Adobe Photoshop, AutoDesk Maya, AutoDesk AutoCAD, और API जैसे &lt;a href="https://products.aspose.com/cad/"&gt;Aspose.CAD&lt;/a&gt; जैसे अनुप्रयोगों में खोली जा सकती हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>आईपीटी - ऑटोडेस्क आविष्कारक भाग फ़ाइल</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/ipt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/ipt/</guid><description>&lt;h2 id="आईपट-फइल-कय-ह"&gt;आईपीटी फाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%86%e0%a4%88%e0%a4%aa%e0%a4%9f-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.ipt एक्सटेंशन वाली फ़ाइल भागों के लिए मूल Autodesk का आविष्कारक भाग फ़ाइल स्वरूप है।&#10;&lt;img src="../ipt2.jpg" alt="IPT File" title="IPT File"&gt;&#10;इसका उपयोग ऑटोडेस्क असेंबली (.iam) फाइलों के संयोजन में किया जाता है। IPT फाइलें 3DS Max में बॉडी ऑब्जेक्ट के रूप में आयात की जा सकती हैं, जहां ACIS सॉलिड फॉर्मेट में ज्योमेट्री एक ही फॉर्मेट में रहती है। 3DS मैक्स ऑटोडेस्क आविष्कारक में निर्दिष्ट ऑब्जेक्ट नामकरण को बरकरार रखता है और घटक मॉडल को अन्य ऑब्जेक्ट्स के समान संपादित किया जा सकता है जिसमें संशोधक लागू करना, सामग्री बदलना, प्रकाश और कैमरे जोड़ना, एनीमेशन बनाना आदि शामिल हैं। आप ऑटोडेस्क आविष्कारक और ऑटोडेस्क फ्यूजन जैसे अनुप्रयोगों के साथ आईपीटी फाइलें खोल सकते हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>एमए फ़ाइल प्रारूप</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/ma/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/ma/</guid><description>&lt;h2 id="एमए-फइल-कय-ह"&gt;एमए फाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%8f%e0%a4%ae%e0%a4%8f-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.ma एक्सटेंशन वाली फाइल ऑटोडेस्क माया एप्लिकेशन के साथ बनाई गई एक 3D प्रोजेक्ट फाइल है। इसमें फ़ाइल के बारे में जानकारी निर्दिष्ट करने के लिए टेक्स्ट कमांड की बड़ी सूची है। किसी फ़ाइल के दूषित होने की स्थिति में कमांड के साथ किसी भी समस्या को ठीक करने के लिए किसी भी टेक्स्ट एडिटर में &lt;strong&gt;.ma फ़ाइल&lt;/strong&gt; खोली और संपादित की जा सकती है। इन फ़ाइलों में ज्यामिति, प्रकाश व्यवस्था, एनीमेशन और प्रतिपादन जैसी 3D दृश्य जानकारी को परिभाषित करने के लिए जानकारी होती है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ओबीजे फ़ाइल प्रारूप</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/obj/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/obj/</guid><description>&lt;h2 id="ओबज-फइल-कय-ह"&gt;ओबीजे फाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%93%e0%a4%ac%e0%a4%9c-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OBJ&lt;/strong&gt; फाइलों का उपयोग वेवफ्रंट के उन्नत विज़ुअलाइज़र एप्लिकेशन द्वारा ज्यामितीय वस्तुओं को परिभाषित और संग्रहीत करने के लिए किया जाता है। ओबीजे फाइलों के माध्यम से ज्यामितीय डेटा का बैकवर्ड और फॉरवर्ड ट्रांसमिशन संभव है। दोनों बहुभुज ज्यामिति जैसे बिंदु, रेखाएँ, बनावट के कोने, फलक और मुक्त-रूप ज्यामिति (वक्र और सतह) OBJ प्रारूप द्वारा समर्थित हैं। यह प्रारूप एनीमेशन या प्रकाश और दृश्यों की स्थिति से संबंधित जानकारी का समर्थन नहीं करता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>पीआरसी फ़ाइल प्रारूप</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/prc/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/prc/</guid><description>&lt;h2 id="पआरस-फइल-सवरप"&gt;पीआरसी फ़ाइल स्वरूप&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%aa%e0%a4%86%e0%a4%b0%e0%a4%b8-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%b8%e0%a4%b5%e0%a4%b0%e0%a4%aa" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MobiPocket द्वारा उत्पाद प्रतिनिधित्व कॉम्पैक्ट 3D फ़ाइल स्वरूप और एक ई-बुक फ़ाइल स्वरूप के लिए &amp;ldquo;.prc&amp;rdquo; एक्सटेंशन का उपयोग किया जा रहा है।&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="उतपद-परतनधतव-कमपकट-पआरस-फइल-कय-ह"&gt;उत्पाद प्रतिनिधित्व कॉम्पैक्ट (पीआरसी) फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%89%e0%a4%a4%e0%a4%aa%e0%a4%a6-%e0%a4%aa%e0%a4%b0%e0%a4%a4%e0%a4%a8%e0%a4%a7%e0%a4%a4%e0%a4%b5-%e0%a4%95%e0%a4%ae%e0%a4%aa%e0%a4%95%e0%a4%9f-%e0%a4%aa%e0%a4%86%e0%a4%b0%e0%a4%b8-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PRC (उत्पाद प्रतिनिधित्व कॉम्पैक्ट) एक 3D फ़ाइल स्वरूप है जो विशेष रूप से CAD (कंप्यूटर-एडेड डिज़ाइन) सिस्टम से आने वाले 3D डेटा को स्टोर, लोड और प्रदर्शित करने के लिए अनुकूलित है। यह एक अनुक्रमिक बाइनरी फ़ाइल है, जिसे पोर्टेबल तरीके से लिखा जाता है। PRC का उपयोग PDF फ़ाइल में 3D डेटा एम्बेड करने के लिए किया जा सकता है। पीआरसी सीएडी के अधिकांश मुख्य निर्माणों का समर्थन करता है जैसे कि असेंबलियों और भागों, 3 डी संस्थाओं के पेड़, सटीक ज्यामिति प्रतिनिधित्व, त्रिकोणीय प्रतिनिधित्व और मार्कअप। PRC .prc एक्सटेंशन का उपयोग करता है और उपयोग किया जाने वाला इंटरनेट मीडिया प्रकार &lt;em&gt;model/prc&lt;/em&gt; है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>आरवीएम - अवेवा पीडीएमएस प्रोजेक्ट फाइल</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/rvm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/rvm/</guid><description>&lt;h2 id="आरवएम-फइल-कय-ह"&gt;आरवीएम फाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%86%e0%a4%b0%e0%a4%b5%e0%a4%8f%e0%a4%ae-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;RVM&lt;/strong&gt; डेटा फ़ाइलें AVEVA PDMS से संबंधित हैं। &lt;strong&gt;आरवीएम&lt;/strong&gt; फाइल एक अवेवा प्लांट डिजाइन मैनेजमेंट सिस्टम मॉडल प्रोजेक्ट फाइल है। AVEVA का प्लांट डिज़ाइन मैनेजमेंट सिस्टम (PDMS) परियोजनाओं के प्रबंधन के लिए डेटा-केंद्रित तकनीक का उपयोग करने वाला सबसे लोकप्रिय 3D डिज़ाइन सिस्टम है। RVM फ़ाइलों को अन्य स्वरूपों जैसे &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; में खोलने और परिवर्तित करने के लिए कई एप्लिकेशन उपलब्ध हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>चरण फ़ाइल प्रारूप</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/step/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/step/</guid><description>&lt;h2 id="एक-सटप-फइल-कय-ह"&gt;एक स्टेप फाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%8f%e0%a4%95-%e0%a4%b8%e0%a4%9f%e0%a4%aa-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STEP फाइल कंप्यूटर एडेड डिजाइन (CAD) के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला डेटा एक्सचेंज फॉर्मेट है। इसे 1994 में ISO समिति द्वारा &amp;ldquo;ISO 10303-21&amp;rdquo; के नाम से मानकीकृत किया गया था। आईएसओ 10303-21 एक्सप्रेस डेटा मॉडलिंग भाषा में डेटा का प्रतिनिधित्व करने के लिए एन्कोडिंग तंत्र को परिभाषित करता है। STEP- फाइल को p21-फाइल और STEP फिजिकल फाइल के रूप में भी जाना जाता है। STEP-file के लिए प्रयुक्त फ़ाइल एक्सटेंशन .stp और .step हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>U3D - यूनिवर्सल 3D फ़ाइल स्वरूप</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/u3d/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/u3d/</guid><description>&lt;h2 id="u3d-फइल-कय-ह"&gt;U3D फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#u3d-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;U3D&lt;/strong&gt; (यूनिवर्सल 3D) 3D कंप्यूटर ग्राफिक्स के लिए एक संपीड़ित फ़ाइल स्वरूप और डेटा संरचना है। इसमें 3D मॉडल की जानकारी होती है जैसे त्रिकोण जाल, प्रकाश व्यवस्था, छायांकन, गति डेटा, रेखाएं और रंग और संरचना के साथ बिंदु। प्रारूप को अगस्त 2005 में &lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-363/"&gt;ECMA-363&lt;/a&gt; मानक के रूप में स्वीकार किया गया था। 3D &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; दस्तावेज़ U3D का समर्थन करते हैं वस्तुओं को एम्बेड किया जा सकता है और उन्हें Adobe Reader (संस्करण 7 और उसके बाद) में देखा जा सकता है।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>वीआरएमएल फ़ाइल प्रारूप</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/vrml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/vrml/</guid><description>&lt;h2 id="vrml-फइल-कय-ह"&gt;VRML फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#vrml-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;वर्चुअल रियलिटी मॉडलिंग लैंग्वेज (VRML) वर्ल्ड वाइड वेब (www) पर इंटरएक्टिव &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/3d/"&gt;3D&lt;/a&gt; विश्व वस्तुओं के प्रतिनिधित्व के लिए एक फ़ाइल स्वरूप है। यह चित्रण, परिभाषा और आभासी वास्तविकता प्रस्तुतियों जैसे जटिल दृश्यों के त्रि-आयामी प्रतिनिधित्व बनाने में इसका उपयोग पाता है। प्रारूप को &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/3d/x3d/"&gt;X3D&lt;/a&gt; द्वारा बदल दिया गया है। कई 3D मॉडलिंग एप्लिकेशन VRML प्रारूप में वस्तुओं और दृश्यों को सहेज सकते हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>X3D - 3D छवि फ़ाइल</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/x3d/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/x3d/</guid><description>&lt;h2 id="x3d-फइल-कय-ह"&gt;X3D फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#x3d-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;X3D 3D जानकारी की प्रस्तुति के लिए एक &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; आधारित 3D ग्राफ़िक्स फ़ाइल स्वरूप है। यह एक मॉड्यूलर मानक है और इसे कई आईएसओ विनिर्देशों के माध्यम से परिभाषित किया गया है। प्रारूप वेक्टर और रेखापुंज ग्राफिक्स, पारदर्शिता, प्रकाश प्रभाव और एनीमेशन सेटिंग्स का समर्थन करता है जिसमें घुमाव, फीका और स्विंग शामिल हैं। यह 2001 में &lt;a href="https://www.aspose.info/hi/3d/vrml/"&gt;VRML&lt;/a&gt; फ़ाइल स्वरूप का उत्तराधिकारी बन गया। X3D में रंग जानकारी को एन्कोड करने का लाभ है (&lt;a href="https://www.aspose.info/hi/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; के विपरीत) जिसका उपयोग मॉडल को रंग पर प्रिंट करने के दौरान किया जाता है। थ्री डी प्रिण्टर। प्रारूप में VRML के एक्सटेंशन हैं, जो XML सिंटैक्स के साथ-साथ VRML97 या बाइनरी फॉर्मेटिंग के ओपन इन्वेंटर-जैसे सिंटैक्स का उपयोग करके दृश्य को एन्कोड करने की क्षमता प्रदान करते हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>सीएएफ फ़ाइल प्रारूप - Cal3D बाइनरी एनीमेशन फ़ाइल</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/caf-cal3d/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/caf-cal3d/</guid><description>&lt;h2 id="सएएफ-फइल-कय-ह"&gt;सीएएफ फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%b8%e0%a4%8f%e0%a4%8f%e0%a4%ab-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.CAF फ़ाइल आम तौर पर &lt;strong&gt;&amp;ldquo;Cal3D बाइनरी एनिमेशन फ़ाइल&amp;rdquo; को संदर्भित करती है।&lt;/strong&gt; Cal3D एक ओपन-सोर्स 3D कैरेक्टर एनीमेशन लाइब्रेरी है जिसका उपयोग अक्सर वीडियो गेम विकास और अन्य इंटरैक्टिव 3D अनुप्रयोगों में किया जाता है। ये &amp;ldquo;.caf&amp;rdquo; फ़ाइलें विशेष रूप से Cal3D फ्रेमवर्क का उपयोग करके बनाए गए वर्णों या वस्तुओं के लिए बाइनरी एनीमेशन डेटा संग्रहीत करने के लिए डिज़ाइन की गई हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>सीएचआर फ़ाइल स्वरूप - 3डीएस अधिकतम वर्ण फ़ाइल</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/chr-3ds/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/chr-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="सएचआर-फइल-कय-ह"&gt;सीएचआर फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%b8%e0%a4%8f%e0%a4%9a%e0%a4%86%e0%a4%b0-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHR फ़ाइल स्वरूप &lt;strong&gt;3ds Max&lt;/strong&gt; से संबद्ध है, जो 3D मॉडलिंग, रेंडरिंग और एनीमेशन के लिए उपयोग किया जाने वाला एक शक्तिशाली सॉफ़्टवेयर है। ये फ़ाइलें त्रि-आयामी चरित्र मॉडल के लिए रिपॉजिटरी के रूप में काम करती हैं, जिसमें स्थिर और एनिमेटेड दोनों वर्ण शामिल हो सकते हैं। &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; फ़ाइल के अंदर, आपको चरित्र का व्यापक प्रतिनिधित्व मिलेगा, जिसमें इसकी ज्यामिति (आकार और संरचना), बनावट (सतह उपस्थिति), प्रकाश प्रभाव और 3 डी मॉडल से संबंधित विभिन्न अन्य गुण शामिल हैं।&lt;/p&gt;</description></item><item><title>सीएचआर फ़ाइल स्वरूप - क्राइंजिन कैरेक्टर फ़ाइल</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/chr-cryengine/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/chr-cryengine/</guid><description>&lt;h2 id="सएचआर-फइल-कय-ह"&gt;सीएचआर फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%b8%e0%a4%8f%e0%a4%9a%e0%a4%86%e0%a4%b0-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CryENGINE के संदर्भ में CHR फ़ाइल एक &lt;strong&gt;CryENGINE कैरेक्टर फ़ाइल&lt;/strong&gt; को संदर्भित करती है। CryENGINE, Crytek द्वारा विकसित गेम इंजन है और इन फ़ाइलों का उपयोग वीडियो गेम और अन्य वास्तविक समय अनुप्रयोगों में उपयोग के लिए चरित्र मॉडल और संबंधित डेटा को संग्रहीत करने के लिए किया जाता है।&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cryengine-करकटर-फइल"&gt;CryENGINE कैरेक्टर फ़ाइल&lt;a class="anchor" href="#cryengine-%e0%a4%95%e0%a4%b0%e0%a4%95%e0%a4%9f%e0%a4%b0-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CryENGINE कैरेक्टर फ़ाइल में आमतौर पर निम्नलिखित घटक होते हैं:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>एमटीएल फ़ाइल प्रारूप - ओबीजे सामग्री टेम्पलेट लाइब्रेरी फ़ाइल</title><link>https://www.aspose.info/hi/3d/mtl/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/hi/3d/mtl/</guid><description>&lt;h2 id="एमटएल-फइल-कय-ह"&gt;एमटीएल फ़ाइल क्या है?&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%8f%e0%a4%ae%e0%a4%9f%e0%a4%8f%e0%a4%b2-%e0%a4%ab%e0%a4%87%e0%a4%b2-%e0%a4%95%e0%a4%af-%e0%a4%b9" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;एमटीएल फ़ाइल, &lt;strong&gt;मटीरियल टेम्प्लेट लाइब्रेरी&lt;/strong&gt; का संक्षिप्त रूप, 3डी कंप्यूटर ग्राफ़िक्स और मॉडलिंग में उपयोग किया जाने वाला सहयोगी फ़ाइल स्वरूप है। यह अक्सर &lt;strong&gt;वेवफ्रंट ओबीजे फ़ाइल प्रारूप&lt;/strong&gt; से जुड़ा होता है, जो 3डी मॉडल और उनसे जुड़ी सामग्रियों और बनावटों को संग्रहीत करने के लिए सामान्य प्रारूप है।&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="समगर-टमपलट-लइबरर"&gt;सामग्री टेम्पलेट लाइब्रेरी&lt;a class="anchor" href="#%e0%a4%b8%e0%a4%ae%e0%a4%97%e0%a4%b0-%e0%a4%9f%e0%a4%ae%e0%a4%aa%e0%a4%b2%e0%a4%9f-%e0%a4%b2%e0%a4%87%e0%a4%ac%e0%a4%b0%e0%a4%b0" aria-label="इस अनुभाग का लिंक कॉपी करें"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;यहां एमटीएल फाइलों के बारे में महत्वपूर्ण जानकारी दी गई है:&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>