aspose.info
HU

További információ a játékfájl-formátumokról és az API-król, amelyek játékfájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg

A játékfájl-kategória magában foglalja a nélkülözhetetlen videojáték-fájlokat vagy a videojátékok által hivatkozott fájlokat a játék sikeres futtatásához támogatott eszközökön, például laptopokon, mobilokon, XBoxon és Play Stationkon. A játék ROM-ok, amelyek a régi játékok más régi rendszerekhez fejlesztett szoftvermásolatai, szintén a játékfájlok kategóriába tartoznak.

A játékfájl-kiterjesztések és a kapcsolódó fájlformátumok listája

Az alábbiakban felsoroljuk a gyakori játékfájlformátumokat a fájlkiterjesztésekkel együtt.

  • SRMIsmerje meg az SRM Super Nintendo ROM mentés fájlt és hogyan nyitható meg.
  • PPFIsmerje meg a PlayStation Patch Formátum fájlt, és hogyan hozható létre, olvasható és nyitható meg. A PPF a játékosok eszköztára az ISO-k javításához.
  • ASSIsmerje meg a Splinter Cell Blacklist játékadat-fájlt, és hogyan hozható létre, olvasható és nyitható meg. Miért minden anime-rajongónak és videószerkesztőnek szüksége van rá?
  • 3DSXA 3DSX fájlformátum feltárása, a Nintendo 3DS homebrew kapuja. Ismerje meg a Nintendo 3DS Homebrew indító fájlt, és megtudja, hogyan hozható létre, olvasható és nyitható meg.
  • GMAIsmerje meg a Garry's Mod kiegészítő fájlt, és hogyan hozhatók létre, olvashatók és nyithatók meg a GMA fájlok.
  • RPYIsmerje meg a Ren'Py szkript fájlt, és hogyan hozhatja létre, olvashatja és nyithatja meg. Ez a vizuális novellák mögötti mesélő kódja is.
  • RPYCIsmerje meg a Ren'Py lefordított szkript fájlt és hogyan nyitható meg.
  • BSPIsmerje meg a BSP Quake vagy Source Engine játék térkép fájlt, és hogyan hozhatók létre, olvashatók és nyithatók meg a .bsp fájlok. Ez a 3D játékvilágok láthatatlan architektúrája is.
  • MAPIsmerje meg a Quake motor játék térképfájlt, a MAP fájlok fő jellemzőit, valamint hogy hogyan hozhatók létre, olvashatók és nyithatók meg.
  • PCKIsmerje meg a PCK Godot Engine játékcsomag fájlt, és megtudja, hogyan hozható létre, olvasható és nyitható meg. PCK vs. ZIP: Mi a különbség?
  • PGNIsmerje meg a PGN hordozható játéknotáció fájlt és hogyan nyithatja meg.
  • ESPAz ESP fájlformátum, a digitális videófelvétel mögötti rejtett motor. Ismerje meg az ESP Elder Scrolls plugin fájlt, és megtudja, hogyan hozható létre, olvasható és nyitható meg.
  • SFCIsmerje meg az SFC Super Famicom ROM fájlt és hogyan nyitható meg.
  • UASSETIsmerje meg az UASSET Unreal Asset-et és hogyan nyitható meg.
  • UNITYPACKAGEIsmerje meg a Unity Asset Package fájlt, és hogyan hozható létre, olvasható és nyitható meg. Hasonlítsa össze a UNITYPACKAGE-t az UPM-mel (Unity Package Manager)
  • ASSETAz Unity játékfejlesztés gerince. Ismerd meg a Unity Asset fájlt, és tanuld meg, hogyan hozható létre, olvasható és nyitható meg.
  • NBTIsmerje meg az NBT Minecraft Névvel ellátott bináris címke fájlt, és megtudja, hogyan hozhatja létre, olvashatja és nyithatja meg. NBT vs. JSON: főbb különbségek.
  • RPFIsmerje meg az RPF Grand Theft Auto adatfájlt és hogyan nyithatja meg. Ez a hollywoodi VFX mögötti gazdag pixel titok is ismert.
  • VMFIsmerje meg a VMF Valve térkép fájl formátumot. Hogyan hozhatók létre, olvashatók, konvertálhatók és nyithatók .vmf fájlok.
  • Z64Ismerje meg a Z64 Nintendo 64 játék ROM fájlt, valamint hogyan konvertálható, olvasható és nyitható meg. Átalakítás Z64, N64 és V64 fájlformátumok között
  • DSVIsmerje meg a DSV DeSmuME mentett játékfájlt és azt, hogyan nyitható meg.
  • NSZIsmerje meg az NSZ tömörített Nintendo Switch játékcsomagot, és megtudja, hogyan olvassa és nyissa meg. Hogyan konvertálja az NSZ fájlt NSP formátumba.
  • GBTovábbi információ a GB Game Boy ROM fájlról és a megnyitásáról.
  • VDFTovábbi információ a VDF Valve Data File-ról és a megnyitásáról.
  • VDF GothicTovábbi információ a VDF Gothic Game Data File-ról és a megnyitásáról.
  • MISTovábbi információ a MIS Game Mission File-ról és a megnyitásáról.
  • VRCATovábbi információ a VRCA VRChat Avatar fájlról és a megnyitásról.
  • RVZIsmerje meg az RVZ fájlformátumot és az API-kat, amelyek képesek olvasni, létrehozni, megnyitni és dolgozni az RVZ fájlokkal. Fedezze fel az RVZ fájlok fő jellemzőit és még sok mást.
  • SMCIsmerje meg az SMC Super Nintendo játék ROM fájlformátumot és azokat az API-kat, amelyek képesek létrehozni, olvasni és megnyitni az SMC fájlokat.
  • ENCIsmerje meg az ENC Cabal Online adatfájl formátumot és az API-kat, amelyek képesek ENC fájlokat létrehozni és megnyitni.
  • NDSIsmerje meg az NDS Nintendo DS játék ROM fájlformátumot és azokat az API-kat, amelyek képesek NDS fájlokat létrehozni és megnyitni. Fedezze fel az NDS fájlok fő jellemzőit és egyéb részleteket a MII fájlokról.
  • XCITovábbi információ az XCI NX Card Image fájlformátumról és az XCI-fájlok létrehozására és megnyitására alkalmas API-król.
  • PK3További információ a PK3 Quake 3 Engine Game Data fájlformátumról és az API-król, amelyek PK3 fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • CHR DokiTudjon meg többet a CHR Doki Doki Literature Clubról! Karakterfájl formátum és API-k, amelyek CHR-fájlok létrehozására és megnyitására szolgálnak.
  • SHADER GodotTovábbi információ a SHADER Godot Engine Shader fájlformátumról és az API-król, amelyek SHADER fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • SHADER QuakeTovábbi információ a SHADER Quake 3 Engine Shader fájlformátumról és az API-król, amelyek SHADER fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • SHADER UnityTovábbi információ a SHADER Unity Shader Asset formátumról és az API-król, amelyek SHADER fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • CFG M.U.G.E.NTovábbi információ a CFG MUGEN konfigurációs fájl formátumáról és az API-król, amelyek CFG fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • CFG Source EngineTovábbi információ a CFG Source Engine Configuration File formátumról és az API-król, amelyek CFG fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • CFG WesnothTovábbi információ a CFG Wesnoth Markup Language fájlformátumról és az API-król, amelyek CFG-fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • BPSTovábbi információ a BPS-formátumról és az API-król, amelyek BPS-fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • IPSTovábbi információ az IPS-formátumról és az API-król, amelyek IPS-fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • IPS PS2További információ az IPS PS2 formátumról és az API-król, amelyek IPS-fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • BIN PCSXTovábbi információ a BIN formátumról és az API-król, amelyek BIN fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • PARTovábbi információ a PAR-formátumról és az API-król, amelyek PAR-fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • METATovábbi információ a META formátumról és az API-król, amelyek META fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • BAK TERRARIATovábbi információ a BAK Terraria Game formátumról és az API-król, amelyek BAK-fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • N64Tudjon meg többet az N64 formátumról és az API-król, amelyek N64 fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • NSPTovábbi információ az NSP-formátumról és az NSP-fájlok létrehozására és megnyitására alkalmas API-król.
  • NESTovábbi információ a NES-formátumról és az API-król, amelyek NES-fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • SCWORLDTovábbi információ az SCWORLD formátumról és az API-król, amelyek SCWORLD fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • DDTTovábbi információ a DDT-formátumról és az API-król, amelyek DDT-fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • P3TTovábbi információ a P3T formátumról és az API-król, amelyek P3T fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • TXDTovábbi információ a TXD formátumról és az API-król, amelyek TXD fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • EPKTovábbi információ az EPK-formátumról és az EPK-fájlok létrehozására és megnyitására alkalmas API-król.
  • W3XTovábbi információ a W3X formátumról és az API-król, amelyek W3X fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • MCSTRUCTURETovábbi információ az MCSTRUCTURE formátumról és az API-król, amelyek MCSTRUCTURE fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • PXPTovábbi információ a PXP formátumról és az API-król, amelyek PXP fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • MCPACKTovábbi információ az MCPACK formátumról és az API-król, amelyek MCPACK fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • TTRTovábbi információ a TTR formátumról és az API-król, amelyek TTR fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • VRCWTovábbi információ a VRCW formátumról és az API-król, amelyek VRCW fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • BINTovábbi információ a BIN-formátumról és az API-król, amelyek BIN-fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • Unity3DTovábbi információ a Unity3D formátumról és az API-król, amelyek Unity3D fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • LANGTovábbi információ a LANG formátumról és az API-król, amelyek LANG-fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • LITEMODTovábbi információ a LITEMOD formátumról és az API-król, amelyek LITEMOD fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • GCFIsmerje meg a GCF fájlformátumot és az API-kat, amelyek képesek GCF fájlokat létrehozni és megnyitni.
  • OSUIsmerje meg az OSU fájlformátumot és az API-kat, amelyek képesek OSU fájlokat létrehozni és megnyitni. Hogyan hozhatunk létre, olvashatunk, nyithatunk meg és konvertálhatunk OSU fájlokat?
  • USXIsmerje meg az Unreal Static Meshes USX fájlformátumot és az API-kat, amelyek képesek olvasni, létrehozni és megnyitni az USX fájlokat. Hogyan nyissuk meg és dolgozzunk az USX fájlokkal?
  • VPKIsmerje meg az Unreal Static Meshes VPK fájlformátumot és az API-kat, amelyek képesek VPK fájlokat létrehozni, olvasni és megnyitni.
  • MIIIsmerje meg az MII-t, egy virtuális avatar fájlformátumot és az API-kat, amelyek képesek létrehozni, olvasni és megnyitni MGX fájlokat. Fedezze fel az MII fájlok fő jellemzőit és egyéb részleteket az MII fájlokról.
  • CS CLEOTovábbi információ a CS CLEO egyéni szkriptformátumról és az API-król, amelyek CS-fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • UPSTovábbi információ a UPS Patch File formátumról és az API-król, amelyek UPS fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • MCAIsmerje meg az MCA fájlformátumot és API-kat, hogyan hozhat létre és nyithat MCA fájlokat. Tekintse meg az MCA fájlok kulcsfontosságú jellemzőit és egyéb kapcsolódó információkat az MCS fájlformátumról.
  • MCRIsmerje meg az MCR fájlformátumot és az API-kat. Hogyan hozhatunk létre, olvashatunk és nyithatunk MCR fájlokat? Hasonlítsa össze az MCR és MCA fájlformátumokat.
  • BO2Mi az a BO2 fájl?
  • GBXIsmerje meg a GBX fájlformátumot és az API-kat, amelyek képesek GBX fájlokat létrehozni és megnyitni.
  • NPAIsmerje meg a Steins;Gate Archive NPA fájlformátumot és az API-kat, amelyek képesek NPA fájlokat létrehozni, olvasni és megnyitni. Fedezze fel az NPA fájlok fő jellemzőit és egyéb részleteket a MII fájlokról.
  • SIMS3PACKIsmerje meg a SIMS3PACK fájlformátumot és az API-kat, amelyek képesek olvasni, létrehozni és megnyitni a SIMS3PACK fájlokat. Fedezze fel a SIMS3PACK fájlok fő jellemzőit és még sok mást.
  • XSIsmerje meg az Age of Empires 3 térkép AI generátor fájlformátumát és az API-kat, amelyek képesek XS fájlok létrehozására és megnyitására. Hogyan dolgozzunk az XS-hez kapcsolódó formátumokkal.
  • PUPTovábbi információ a PUP fájlformátumról és az API-król, amelyek PUP fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • SIDTovábbi információ a SID fájlformátumról és az API-król, amelyek SID fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • CLIPTovábbi információ a Grand Theft Auto 5 Clip fájlformátumról és a CLIP-fájlok létrehozására és megnyitására alkalmas API-król.
  • CONTovábbi információ a CON fájlformátumról és az API-król, amelyek CON fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • CTTovábbi információ a CT-fájlformátumról és az API-król, amelyek CT-fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • CSDTovábbi információ a CSD Steam Game Data Backup fájlformátumról és az API-król.
  • BMZTovábbi információ a Portal Bonus Map ZIP BMZ fájlformátumáról és az API-król, amelyek BMZ fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • BNSTovábbi információ az ortal Bonus Map Script BNS fájlformátumról és az API-król, amelyek BNS-fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • PAKTovábbi információ a .pak fájlokról és az API-król, amelyek PAK-fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • REPTovábbi információ a Grand Theft Auto REP fájlformátumról és az API-król, amelyek REP fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • RPXTovábbi információ az RPX fájlformátumról és az RPX-fájlok létrehozására és megnyitására alkalmas API-król.
  • SFARTudjon meg többet a Mass Effect 3 SFAR fájlformátumáról és az API-król, amelyek SFAR fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • U8Tudjon meg többet a Mario Kit Wii Archive U8 fájlformátumról és az API-król, amelyek U8 fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • UMXTudjon meg többet az Unreal Music Package UMX fájlformátumáról és az API-król, amelyek UMX fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • DEKTovábbi információ a DEK fájlformátumról és az API-król, amelyek DEK fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • FOMODTovábbi információ a FOMOD fájlformátumról és az API-król, amelyek FOMOD fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • GAMTovábbi információ a GAM-fájlformátumról és az API-król, amelyek GAM-fájlokat hozhatnak létre és nyithatnak meg.
  • KODUIsmerje meg a Microsoft Kodu fájlformátumot és az API-kat, amelyek képesek létrehozni, olvasni és megnyitni a Kodu fájlokat. Ez egy teljes útmutató a játékfejlesztők számára.
  • MGXTudjon meg többet az Age of Empires 2 Expansion Replay MGX fájlformátumáról és az MGX-fájlok létrehozására és megnyitására alkalmas API-król.
  • OSBIsmerje meg az OSB (Osu! Storyboard) fájlformátumot és az API-kat, amelyek képesek létrehozni, olvasni és megnyitni OSB fájlokat. Mi az osu és az osu! mania?
  • OSKIsmerje meg az OSK fájlformátumot és az API-kat, amelyek képesek OSK fájlokat létrehozni és megnyitni.