aspose.info
HU

OSZ fájl – osu! Beatmap fájlformátum, hogyan hozható létre és nyitható meg?

Frissítve

Mi az az OSZ fájl?

Az OSZ fájl egy tömörített fájlformátum, amelyet az OSU! ritmusjáték használ a beatmap adatok tárolására. A beatmap-ek lényegében a játék szintjei, és tartalmazzák például a dalt, a ritmus időzítését, valamint a találati objektumok elhelyezését a játék képernyőjén. Az OSZ fájlok megkönnyítik a beatmap-ek terjesztését, és általában az internetről letöltve importálhatók a játékba. Az OSU!-nak van egy OSR fájlformátuma is, amely egy játékújrajátszási fájl, és a játékosok újrajátszhatják.

Az OSR fájlformátum MIME típusa: x-osu-replay

OSZ fájlformátum

Az OSZ fájltípusok belső fájlformátum részletei nyilvánosan nem elérhetők. Olyan ZIP-tömörített adatot tartalmaz, amely információkat tartalmaz a zene lejátszásához, a grafika megjelenítéséhez, és a játékosok tájékoztatásához az eseményekről, amikor interakcióba kell lépniük a játékkal.

Az OSZ fájlok fő jellemzői

JellemzőLeírás
Fájlkiterjesztés.osu
Elsődleges változatokStandard osu! beatmap fájlok (összes játékmód), osu!taiko beatmap fájlok (Taiko mód), osu!catch beatmap fájlok (Catch the Beat mód), és osu!mania beatmap fájlok (Mania mód)
FormátumtípusEgyszerű szöveges fájl az INI fájlformátum használatával, szekció-alapú szervezéssel; a beatmap adatokat ember által olvasható formátumban tárolja; tartalmazza a [General], [Editor], [Metadata], [Difficulty], [Events], [TimingPoints] és a [HitObjects] szekciókat
Elsődleges felhasználásAz osu! ritmusjáték beatmapjének minden játékelemének meghatározása; tárolja az időzítési adatokat, a találati objektumok elhelyezését, a nehézségi beállításokat, a dal metaadatait és a vizuális eseményinformációkat
Fő jellemzőNagyon testreszabható egyszerű szöveges formátum, amely lehetővé teszi a beatmap pontos létrehozását és szerkesztését; négy különböző játékmódot támogat (osu!, Taiko, Catch the Beat, Mania); részletes találati objektum definíciókat tartalmaz, amelyek támogatják a köröket, csúszkákat, forgókat és hosszú hangjegyeket
Biztonsági profilJátékhasználatra biztonságos; nem tartalmaz végrehajtható kódot; bármely szövegszerkesztővel biztonságosan szerkeszthető; az ember által olvasható formátum lehetővé teszi a beatmap paraméterek közvetlen módosítását és finomhangolását
KompatibilitásAz osu! játék klienshez natív (Windows, macOS, Linux); bármely szövegszerkesztővel szerkeszthető; az OSZ csomagok tartalmazzák az OSU fájlt, valamint audio (MP3/OGG) és kép (JPG/PNG) eszközöket; közösségi eszközökkel átalakítható más ritmusjáték formátumokra

Hogyan hozhatunk létre OSZ fájlt?

Az OSU! részletes útmutatót nyújt a OSZ létrehozásához és OSK fájlokhoz. A következő lépésekkel hozható létre egy OSZ fájl az OSU! használatával.

  1. Nyiss meg egy beatmap-et a szerkesztőn keresztül.
  2. A felső menüből válaszd a Fájl > Csomag exportálása….
  3. A .osz archívum az osu! mappán belüli Exports mappába kerül.

Hogyan nyissuk meg és dolgozzunk OSU fájlokkal

OSU fájlok megnyitása az osu!-ban!

Az OSU fájlok automatikusan használatra kerülnek egy beatmap lejátszásakor az osu!-ban:

  1. Telepíts egy OSZ fájlt dupla kattintással

  2. A játék kicsomagolja az OSU fájlt és a kapcsolódó eszközöket

  3. Válaszd ki a beatmap-et a dalválasztó menüből

  4. Az OSU fájl tartalmazza a játékmenet útmutatóját

OSU fájlok szerkesztése

OSU fájl szerkesztéséhez:

  1. Csomagold ki az OSU fájlt az OSZ archívumból

  2. Nyisd meg a fájlt bármely szövegszerkesztővel (Notepad++, Visual Studio Code, stb.)

  3. Módosítsd a kívánt szakaszokat és értékeket

  4. Mentsd el a fájlt, és teszteld a változtatásokat az osu!-ban!

Új OSU fájlok létrehozása

Az új OSU fájlok általában az osu! beatmap szerkesztővel készülnek:

  1. Indítsd el az osu!-t és nyisd meg a beatmap szerkesztőt

  2. Válassz ki egy dalfájlt

  3. Használd a szerkesztőt a találati objektumok elhelyezéséhez

  4. A szerkesztő automatikusan generálja az OSU fájlt

  5. Oszd meg a beatmap készletet OSZ fájlként

OSU fájlok konvertálása

Az OSU fájlok speciális eszközökkel más formátumokra konvertálhatók:

  • osu! to StepMania – Konvertálás SM formátumba

  • osu! to Quaver – Konvertálás QS formátumba

Gyakran Ismételt Kérdések (GYIK)

**Q1: Mit jelent az OSU az osu! játékban?

A1: Az OSU az osu! beatmap-et jelenti, amely a fájlformátum, amelyet a játékban játszható beatmap összes játékmenet-adatának tárolására használnak a ritmusjátékban.

**Q2: Hogyan nyithatom meg és szerkeszthetem az OSU fájlt?

A2: Az OSU fájlokat bármely szövegszerkesztővel megnyithatja és szerkesztheti, például Notepad, Notepad++ vagy Visual Studio Code segítségével, mivel egyszerű szövegként, INI formátumban tárolják.

**Q3: Mi a különbség az OSU fájl és az OSZ fájl között?

A3: Az OSU fájl a beatmap fájl, amely a játékmenet adatokat tartalmazza, míg az OSZ fájl egy ZIP archívum, amely az OSU fájlt, valamint a hang- és képeszközöket tartalmazza.

**Q4: Létrehozhatok OSU fájlt az osu! játék használata nélkül?

A4: Bár az OSU fájlokat kézzel, szövegszerkesztővel is létrehozhatja, sokkal egyszerűbb az osu! beépített beatmap szerkesztőjét használni, amely automatikusan generálja a fájlt.

**Q5: Milyen játék módok támogatottak az OSU fájlokban?

A5: Az OSU fájlok négy játék módot támogatnak: standard osu! (körök kattintása), Taiko (dobozás), Catch the Beat (gyümölcsök elkapása), és Mania (billentyűzet ritmus) .

Hivatkozások