<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>ファイル形式のドキュメント on aspose.info</title><link>https://www.aspose.info/ja/</link><description>Recent content in ファイル形式のドキュメント on aspose.info</description><generator>Hugo</generator><language>ja</language><lastBuildDate>Mon, 24 Mar 2121 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.aspose.info/ja/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>DFFファイルとは？DSDIFFオーディオフォーマットガイド、DFF対DSF</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/dff/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/dff/</guid><description>&lt;h2 id="dffdffオーディオファイルフォーマットとは特徴アーキテクチャそして開き方"&gt;DFF（.dff）オーディオファイルフォーマットとは？特徴、アーキテクチャ、そして開き方&lt;a class="anchor" href="#dffdff%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%aa%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%a8%e3%81%af%e7%89%b9%e5%be%b4%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%82%ad%e3%83%86%e3%82%af%e3%83%81%e3%83%a3%e3%81%9d%e3%81%97%e3%81%a6%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;スタジオ品質の音再現を追求する際、WAV、AIFF、FLAC などの従来のマルチビット パルス符号変調 (PCM) 形式は、離散的な間隔で取得された固定ビット深度（16 ビット、24 ビット、または 32 ビットなど）のデータに依存しています。高解像度 PCM は極めて高い忠実度を提供できますが、アナログ-デジタル変換段階で急峻なアンチエイリアス・デシメーションフィルタが必要となり、これが微細な位相歪みや時間ぼやけのアーティファクトを引き起こす可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;プロフェッショナルなマスタリングやスーパーオーディオCD（SACD）制作で使用されるデルタシグマコンバータの生の連続出力を保存するために、フィリップスとソニーは &lt;strong&gt;Direct Stream Digital (DSD)&lt;/strong&gt; を導入しました。これらの未加工の1ビットストリームをデジタルワークステーション間で保存・交換するために、フィリップスは &lt;strong&gt;DSD Interchange File Format (DSDIFF)&lt;/strong&gt; を確立し、&lt;strong&gt;&lt;code&gt;.dff&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; ファイル拡張子を標準化しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dffファイルとは"&gt;DFFファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#dff%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;.dff&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; ファイルは、Electronic Arts Interchange File Format (IFF) チャンクアーキテクチャに基づくコンテナ形式で、未加工の1ビット Direct Stream Digital ストリームをカプセル化するよう設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PCM が各時間スライスで音波の振幅にマルチビットのバイナリ値を割り当てるのに対し、DSD は &lt;strong&gt;Pulse-Density Modulation (PDM)&lt;/strong&gt; を使用します。この方式では：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;サンプル深度は単一ビット（$0$ または $1$）に固定されています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オーディオ信号の振幅は &lt;strong&gt;パルスの密度&lt;/strong&gt; のみで表されます：1 が多いほど振幅が上昇し、0 が多いほど振幅が下降し、交互のビット（&lt;code&gt;10101010...&lt;/code&gt;）は絶対的なアナログ無音を表します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ベースライン標準である &lt;strong&gt;DSD64&lt;/strong&gt; は、入力オーディオを $2.8224\text{ MHz}$ ($64 \times 44,100\text{ Hz}$) でサンプリングし、$100\text{ kHz}$ をはるかに超えるオーディオ帯域幅を提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;DFF は、Merging Technologies の Pyramix などのプロフェッショナルなデジタルオーディオワークステーション（DAW）内で主要なマスター交換フォーマットとして機能し、非圧縮 DSD と、物理的な SACD ディスクカッティングを目的としたロスレス &lt;strong&gt;Direct Stream Transfer (DST)&lt;/strong&gt; 圧縮ストリームの両方を保持します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DSFファイルとは？オーディオファイル愛好家のためのDSDオーディオフォーマットガイド</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/dsf/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/dsf/</guid><description>&lt;h2 id="dffdffオーディオファイルフォーマットとは特徴アーキテクチャ開き方"&gt;DFF（.dff）オーディオファイルフォーマットとは？特徴、アーキテクチャ、開き方&lt;a class="anchor" href="#dffdff%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%aa%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%a8%e3%81%af%e7%89%b9%e5%be%b4%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%82%ad%e3%83%86%e3%82%af%e3%83%81%e3%83%a3%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;スタジオ品質の音再現を追求する際、WAV、AIFF、FLAC などの従来のマルチビットパルスコード変調（PCM）フォーマットは、離散的な間隔で取得された固定ビット深度（16ビット、24ビット、または32ビットなど）のワードに依存しています。高解像度PCMは極めて高い忠実度を提供できますが、アナログからデジタルへの変換段階で急峻なアンチエイリアス・デシメーションフィルタが必要となり、これが微細な位相歪みや時間ぼやけのアーティファクトを引き起こす可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;プロフェッショナルなマスタリングやスーパ―オーディオCD（SACD）制作で使用されるデルタシグマコンバータの生の連続出力を保持するため、フィリップスとソニーは &lt;strong&gt;Direct Stream Digital (DSD)&lt;/strong&gt; を導入しました。これらの未加工の1ビットストリームをデジタルワークステーション間で保存・交換するために、フィリップスは &lt;strong&gt;DSD Interchange File Format (DSDIFF)&lt;/strong&gt; を確立し、&lt;strong&gt;&lt;code&gt;.dff&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; ファイル拡張子を標準化しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dffファイルとは"&gt;DFFファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#dff%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;.dff&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; ファイルは、Electronic Arts Interchange File Format (IFF) チャンクアーキテクチャに基づくコンテナ形式で、未加工の1ビット Direct Stream Digital ストリームをカプセル化するよう設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PCM が各時間スライスで音波の振幅にマルチビットのバイナリ値を割り当てるのとは異なり、DSD は &lt;strong&gt;Pulse-Density Modulation (PDM)&lt;/strong&gt; を使用します。この方式では：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;サンプル深度は単一ビット（$0$ または $1$）に固定されています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オーディオ信号の振幅は &lt;strong&gt;パルスの密度&lt;/strong&gt; のみで表されます：1 が多いほど振幅が上昇し、0 が多いほど振幅が下降し、交互のビット（&lt;code&gt;10101010...&lt;/code&gt;）は絶対的なアナログ無音を表します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ベースライン標準である &lt;strong&gt;DSD64&lt;/strong&gt; は、入力オーディオを $2.8224\text{ MHz}$ ($64 \times 44,100\text{ Hz}$) でサンプリングし、$100\text{ kHz}$ をはるかに超えるオーディオ帯域幅を提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;DFF は、Merging Technologies の Pyramix などのプロフェッショナルなデジタルオーディオワークステーション（DAW）内で主要なマスター交換フォーマットとして機能し、非圧縮 DSD と、物理的な SACD ディスクカッティングを目的としたロスレス &lt;strong&gt;Direct Stream Transfer (DST)&lt;/strong&gt; 圧縮ストリームの両方を保持します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>iLBCオーディオフォーマットガイド：機能、アーキテクチャと.ilbcファイルの開き方</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/ilbc/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/ilbc/</guid><description>&lt;h2 id="1-ilbcオーディオフォーマットとは"&gt;1. iLBCオーディオフォーマットとは？&lt;a class="anchor" href="#1-ilbc%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%aa%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Internet Low Bitrate Codec&lt;/strong&gt; は、もともとスウェーデンの音響工学会社 Global IP Solutions (GIPS) によって作成され、2010年に Google に買収されました。インターネットエンジニアリングタスクフォースによって &lt;strong&gt;&lt;a href="https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc3951"&gt;RFC 3951&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; として定義され、RTP ペイロードのカプセル化は &lt;strong&gt;&lt;a href="https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc3952"&gt;RFC 3952&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; に記載されており、iLBC は不安定な IP リンク上での堅牢な音声伝送のために特別に設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;現代のウェブブラウザはリアルタイム通信に Opus コーデックを頻繁に使用しますが、iLBC は企業向け電話システム、SIP クライアント、WebRTC の下位互換プロファイル、そして Cisco、Polycom、Asterisk PBX システムが製造するレガシー VoIP 機器に組み込まれた、重要なロイヤリティフリー標準として依然として残っています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="2-ilbcの主な特徴"&gt;2. iLBCの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#2-ilbc%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;パラメータ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;仕様&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;標準化&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;IETF RFC 3951（コーデック）、RFC 3952（RTP ペイロード）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;一般的なファイル拡張子&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;code&gt;.ilbc&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;.lbc&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;MIME メディアタイプ&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;code&gt;audio/iLBC&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;サンプリング周波数&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;$8\text{ kHz}$ (ナローバンド)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;量子化解像度&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;16ビット リニア PCM&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;オーディオチャンネル&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;モノ (単一チャンネル音声)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;サポートされているフレーム長&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;$20\text{ ms}$ モードおよび $30\text{ ms}$ モード&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;動作ビットレート&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;$15.20\text{ kbit/s}$ ($20\text{ ms}$) / $13.33\text{ kbit/s}$ ($30\text{ ms}$)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;ブロックあたりのペイロードビット&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;$304\text{ bits}$ ($20\text{ ms}$) / $400\text{ bits}$ ($30\text{ ms}$)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;マジックヘッダー識別子&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;code&gt;#!iLBC20\n&lt;/code&gt; ($20\text{ ms}$) または &lt;code&gt;#!iLBC30\n&lt;/code&gt; ($30\text{ ms}$)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;ライセンス&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;ロイヤリティフリー (WebRTC 経由の 3 条項 BSD オープンソース)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="3-詳細な機能とアーキテクチャ設計"&gt;3. 詳細な機能とアーキテクチャ設計&lt;a class="anchor" href="#3-%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e3%81%aa%e6%a9%9f%e8%83%bd%e3%81%a8%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%82%ad%e3%83%86%e3%82%af%e3%83%81%e3%83%a3%e8%a8%ad%e8%a8%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="独立フレームエンコーディングエラー伝搬ゼロ"&gt;独立フレームエンコーディング（エラー伝搬ゼロ）&lt;a class="anchor" href="#%e7%8b%ac%e7%ab%8b%e3%83%95%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%82%a8%e3%83%a9%e3%83%bc%e4%bc%9d%e6%90%ac%e3%82%bc%e3%83%ad" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;G.729 や CELP 系列コーデックなどの従来の音声圧縮フォーマットは &lt;strong&gt;インターフレーム予測&lt;/strong&gt; を利用し、各音声フレームは前フレームの状態情報やピッチ予測ベクトルに依存します。混雑したネットワークでパケットが失われると、その欠落した状態が前方に伝搬し、数百ミリ秒にわたって下流の音声が乱れます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>QOAオーディオファイル形式とは？特徴、アーキテクチャ、そして開く方法</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/qoa/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/qoa/</guid><description>&lt;h2 id="qoaオーディオファイル形式とは特徴アーキテクチャそして開く方法"&gt;QOAオーディオファイル形式とは？特徴、アーキテクチャ、そして開く方法&lt;a class="anchor" href="#qoa%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%aa%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%a8%e3%81%af%e7%89%b9%e5%be%b4%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%82%ad%e3%83%86%e3%82%af%e3%83%81%e3%83%a3%e3%81%9d%e3%81%97%e3%81%a6%e9%96%8b%e3%81%8f%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;デジタルオーディオエンジニアリングやゲーム開発において、ファイルサイズ、再生レイテンシ、CPU オーバーヘッドのバランスを取ることは常に課題でした。MP3、AAC、Ogg Vorbis などの標準フォーマットは高い圧縮率を提供しますが、複雑なデコードパイプラインや重い浮動小数点演算、大量のメモリ使用が必要です。一方、非圧縮 PCM（&lt;code&gt;.wav&lt;/code&gt;）はレイテンシゼロの再生を実現しますが、ディスク使用量が膨大で資産配信が遅くなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;QOA（Quite OK Audio）&lt;/strong&gt; フォーマットはこのギャップに対応します。広く称賛されている QOI 画像フォーマットの作者である Dominic Szablewski によって作成された QOA は、オープンソースのロッシーオーディオフォーマットで、超高速デコード、最小限の複雑さ、予測可能なメモリ使用量を実現するよう設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="qoaファイルとは"&gt;QOAファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#qoa%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.qoa 拡張子のファイルは、Quite OK Audio フォーマットを使用して圧縮されたデジタルオーディオを格納します。16 ビット深度のパルス符号変調 (PCM) オーディオデータを、サンプリングレート $1\text{ Hz}$ から $16,777,215\text{ Hz}$ までで動作させ、最大 31 チャンネルをサポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;周波数領域変換（たとえば修正離散コサイン変換（MDCT））に依存する心理音響コーデックとは異なり、QOA は完全に &lt;strong&gt;時間領域&lt;/strong&gt; で動作します。オーディオを正確に &lt;strong&gt;$3.2\text{ bits per sample}$&lt;/strong&gt; の固定比率に圧縮し、生の 16 ビットリニア PCM に対して一定の $5:1$ 圧縮率を実現します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;標準的な CD 品質オーディオ（44.1 kHz、ステレオ）の場合、QOA ストリームは正確で一定のビットレートを実現します：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;$$\text{Bitrate} = 44,100 \times 2 \times 3.2 = 282,240\text{ bits/s} \approx 278\text{ kbps}$$&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="qoaの詳細な特徴"&gt;QOAの詳細な特徴&lt;a class="anchor" href="#qoa%e3%81%ae%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="1-ミニマリスト仕様と実装"&gt;1. ミニマリスト仕様と実装&lt;a class="anchor" href="#1-%e3%83%9f%e3%83%8b%e3%83%9e%e3%83%aa%e3%82%b9%e3%83%88%e4%bb%95%e6%a7%98%e3%81%a8%e5%ae%9f%e8%a3%85" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;従来のモダンコーデックは、実装に数百ページに及ぶ技術仕様書と数千行のコードが必要です。対照的に、QOA フォーマットの全仕様は &lt;strong&gt;1 ページの PDF&lt;/strong&gt; に収まり、公式リファレンス実装（&lt;code&gt;qoa.h&lt;/code&gt;）は標準 C コードで約 400 行です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SMKファイルとは何か？ Smackerビデオの開き方、再生方法、変換方法</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/smk/</link><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/smk/</guid><description>&lt;h2 id="smackersmkを理解する黄金時代pcゲームのクラシック動画フォーマット"&gt;Smacker（.smk）を理解する：黄金時代PCゲームのクラシック動画フォーマット&lt;a class="anchor" href="#smackersmk%e3%82%92%e7%90%86%e8%a7%a3%e3%81%99%e3%82%8b%e9%bb%84%e9%87%91%e6%99%82%e4%bb%a3pc%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%81%ae%e3%82%af%e3%83%a9%e3%82%b7%e3%83%83%e3%82%af%e5%8b%95%e7%94%bb%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1990年代中期から後期、または2000年代初頭にPCビデオゲーム（&lt;em&gt;Diablo&lt;/em&gt;、&lt;em&gt;StarCraft&lt;/em&gt;、&lt;em&gt;Baldur&amp;rsquo;s Gate&lt;/em&gt;、&lt;em&gt;Warcraft II&lt;/em&gt; など）をプレイしたことがあるなら、**Smacker ビデオフォーマット（&lt;code&gt;.smk&lt;/code&gt;）**に出会ったことがあるでしょう。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ハードウェアアクセラレーションされた MPEG デコードや専用のマルチコア CPU がパーソナルコンピュータの標準になる以前は、マルチトラックのデジタルオーディオと同期した滑らかなフルモーションビデオ（FMV）を再生することは、巨大な計算上のハードルでした。標準的な CD-ROM ドライブは 150〜300 KB/s（1x〜2x）という控えめな速度でデータを転送し、一般的な 486 や初期の Pentium プロセッサは計算負荷の高い変換コーデックを処理できませんでした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;この問題を解決するために、&lt;strong&gt;RAD Game Tools&lt;/strong&gt; は &lt;strong&gt;Smacker&lt;/strong&gt; を開発しました。これはソフトウェアのみでのデコードに特化した高効率ビデオアーキテクチャです。このパイプラインで生成された生またはカプセル化されたビデオファイルは &lt;strong&gt;&lt;code&gt;.smk&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; ファイル拡張子を持ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-smkファイルとは何か"&gt;1. SMKファイルとは何か？&lt;a class="anchor" href="#1-smk%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;An &lt;strong&gt;&lt;code&gt;.smk&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; ファイルは、RAD Game Tools（現在は Epic Games の一部）によって作成された独自のマルチメディアコンテナおよびビデオストリームです。1994 年頃に導入され、Smacker は開発者がシングルスピード CD-ROM から 256 色のフルモーションシネマティックをフレーム落ちやシステムのスタックなしで直接ストリーミングできるようにしました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;現代のインターフレームコーデックが浮動小数点演算や離散コサイン変換（DCT）に大きく依存しているのとは対照的に、Smacker はほぼすべて整数演算、ルックアップテーブル、低レベルの x86 アセンブリルーチンで実行されるよう設計されました。1990 年代のゲームシネマティックを支配し続け、RAD Game Tools が 1999 年に 24 ビット真彩色後継である &lt;strong&gt;Bink Video (&lt;code&gt;.bik&lt;/code&gt;)&lt;/strong&gt; を導入するまで主流でした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="2-smackerコーデックの主要機能"&gt;2. Smackerコーデックの主要機能&lt;a class="anchor" href="#2-smacker%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%87%e3%83%83%e3%82%af%e3%81%ae%e4%b8%bb%e8%a6%81%e6%a9%9f%e8%83%bd" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Smacker の永続的な技術的遺産は、インデックスカラー ハードウェア上での低計算複雑性と視覚的忠実度の調整されたバランスに由来します：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="8ビットインデックスパレット量子化"&gt;8ビットインデックスパレット量子化&lt;a class="anchor" href="#8%e3%83%93%e3%83%83%e3%83%88%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%83%87%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9%e3%83%91%e3%83%ac%e3%83%83%e3%83%88%e9%87%8f%e5%ad%90%e5%8c%96" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;1990 年代半ばには、ほとんどの PC ディスプレイが 256 色 VGA または SVGA モード（8 ビットパレット）で動作していました。Smacker はこの制約を受け入れました。24 ビット RGB 値を保存し、OS にその場で遅いディザリングを強制する代わりに、Smacker は動的な 256 色パレットに対してビデオフレームを直接圧縮しました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TRPビデオフォーマットの解説：機能、仕様、再生と変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/trp/</link><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/trp/</guid><description>&lt;h2 id="trptrpを理解する放送トランスポートストリームフォーマットの解説"&gt;TRP（.trp）を理解する：放送トランスポートストリームフォーマットの解説&lt;a class="anchor" href="#trptrp%e3%82%92%e7%90%86%e8%a7%a3%e3%81%99%e3%82%8b%e6%94%be%e9%80%81%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%ae%e8%a7%a3%e8%aa%ac" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;外付けハードドライブや USB フラッシュドライブをデジタルテレビ、ケーブルレシーバー、または衛星セットトップボックスに接続してライブテレビを録画したことがある場合、&lt;strong&gt;&lt;code&gt;.trp&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; 拡張子で終わるファイルに出会ったことがあるかもしれません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MP4 や MKV などの標準的なウェブ・モバイル向けビデオコンテナとは異なり、&lt;strong&gt;TRP フォーマット&lt;/strong&gt; はデジタルビデオ放送（DVB）の厳しい要件に特化して設計されています。空中波、ケーブル、衛星のフィードを確実にキャプチャできるように作られており、伝送信号がラインノイズや断続的な信号ロス、パケットロスに悩まされる場合でも信頼性を保ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-trptrpファイルとは何か"&gt;1. TRP（.trp）ファイルとは何か？&lt;a class="anchor" href="#1-trptrp%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;.trp&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; ファイルは、&lt;strong&gt;MPEG-2 Part 1 Systems Transport Stream&lt;/strong&gt; 仕様（ISO/IEC 13818-1 および ITU-T H.222.0 で正式に定義）に基づくハイデフェニションビデオコンテナです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;放送用語で「TRP」は &lt;strong&gt;Transport&lt;/strong&gt;（または &lt;strong&gt;Transport Stream Recording&lt;/strong&gt;）を指します。これは標準的な MPEG Transport Stream（&lt;code&gt;.ts&lt;/code&gt;）ファイルの機能的拡張バリアントであり、主にパーソナルビデオレコーダー（PVR）、デジタルビデオレコーダー（DVR）、および DVB/ATSC セットトップボックス（Kaon、Vantage、Topfield など）のハードウェアメーカーによって採用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;受信機がライブ放送をキャプチャすると、生の受信トランスポートパケットを &lt;code&gt;.trp&lt;/code&gt; コンテナにダンプします。このラッパーは、デジタルチューナーを通じて到着する同期オーディオ、ビデオ、テレテキスト/字幕、そしてプログラムクロックリファレンス（PCR）を直接カプセル化します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="2-trpフォーマットの主要機能"&gt;2. TRPフォーマットの主要機能&lt;a class="anchor" href="#2-trp%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%ae%e4%b8%bb%e8%a6%81%e6%a9%9f%e8%83%bd" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.trp&lt;/code&gt; ファイルの内部構造は、ライブ放送テレビの予測不可能な性質を反映しています：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="固定サイズのパケット化構造"&gt;固定サイズのパケット化構造&lt;a class="anchor" href="#%e5%9b%ba%e5%ae%9a%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%82%ba%e3%81%ae%e3%83%91%e3%82%b1%e3%83%83%e3%83%88%e5%8c%96%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;バイナリレベルでは、MPEG トランスポートストリームはすべてのデータを小さく均一なパケットに分割します—従来は長さ &lt;strong&gt;188 バイト&lt;/strong&gt;（前方誤り訂正 / リード・ソロモンパリティバイトが含まれる場合は 204 バイト）です。各パケットは同期バイト（&lt;code&gt;0x47&lt;/code&gt;）で始まります。ストリームが連続したファイルブロックではなく離散的なチャンクにパケット化されているため、プレーヤーや受信機はファイルの先頭からのインデックスヘッダーを必要とせず、ストリームの途中から再生を開始できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="堅牢なエラー訂正と耐障害性"&gt;堅牢なエラー訂正と耐障害性&lt;a class="anchor" href="#%e5%a0%85%e7%89%a2%e3%81%aa%e3%82%a8%e3%83%a9%e3%83%bc%e8%a8%82%e6%ad%a3%e3%81%a8%e8%80%90%e9%9a%9c%e5%ae%b3%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;放送信号は天候、物理的障害、または伝送ジッターによって引き起こされる一時的な干渉が頻繁に発生します。TRP コンテナ形式はヘッダー レベルのエラー検出フラグとプログラム継続カウンタを組み込んでいます。パケットが転送中に破損または失われた場合、デコーダは影響を受けたスライスだけを除去し、ほぼ即座に再同期するため、ビデオストリーム全体がクラッシュするのを防ぎます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="エレメンタリーストリームの多重化とpid"&gt;エレメンタリーストリームの多重化とPID&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a8%e3%83%ac%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%81%ae%e5%a4%9a%e9%87%8d%e5%8c%96%e3%81%a8pid" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;単一の &lt;code&gt;.trp&lt;/code&gt; 録画は、複数の独立したデータストリームを同時にパッケージ化できます。各コンポーネントには固有の &lt;strong&gt;パケット識別子 (PID)&lt;/strong&gt; がタグ付けされます:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DIRAC (.drc) ビデオフォーマットの解説: 特徴、仕様 &amp; 再生</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/dirac/</link><pubDate>Fri, 25 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/dirac/</guid><description>&lt;h2 id="dirac-drc-の理解-オープンソースウェーブレットビデオフォーマットの解説"&gt;DIRAC (.drc) の理解: オープンソースウェーブレットビデオフォーマットの解説&lt;a class="anchor" href="#dirac-drc-%e3%81%ae%e7%90%86%e8%a7%a3-%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%97%e3%83%b3%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%83%bc%e3%83%96%e3%83%ac%e3%83%83%e3%83%88%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%ae%e8%a7%a3%e8%aa%ac" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;デジタルマルチメディアの変化し続ける環境において、H.264、HEVC、AV1 などの最新圧縮コーデックが日々のストリーミング体験を支配しています。しかし、オープンソースのビデオエンコーディングの歴史には、ロイヤリティフリーの放送規格の重要な基盤を築いた画期的なイノベーションが含まれています。最も注目すべきマイルストーンの一つは、&lt;strong&gt;DIRAC video codec&lt;/strong&gt; で、一般的に &lt;strong&gt;&lt;code&gt;.drc&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; ファイル拡張子と関連付けられています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;イギリス放送協会 (BBC) の研究開発チームによって開発された DIRAC は、ウェーブレット変換の力を活用して従来のブロックベース圧縮方式に挑戦するよう設計されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dirac-drc-ファイルとは何ですか"&gt;DIRAC (.drc) ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#dirac-drc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;.drc&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; ファイルは、&lt;strong&gt;DIRAC video codec&lt;/strong&gt; を使用して圧縮されたデジタルビデオを保存するコンテナまたはエレメンタリーストリームです。イギリスの理論物理学者ポール・ディラックに敬意を表して名付けられたこのフォーマットは、MPEG-4 Part 10 (H.264) や VC-1 などのプロプライエタリなビデオフォーマットに対するオープンソースでロイヤリティフリーの代替として構想されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;完成した Dirac ストリームは、Ogg（&lt;code&gt;.ogg&lt;/code&gt;/&lt;code&gt;.ogv&lt;/code&gt;）や Matroska（&lt;code&gt;.mkv&lt;/code&gt;）、MP4 などの多目的マルチメディアコンテナに多くマックス（mux）されることがありましたが、生のビデオシーケンスや単独のテストストリームは歴史的に &lt;code&gt;.drc&lt;/code&gt; 拡張子が付けられていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dirac-フォーマットの主な特徴"&gt;DIRAC フォーマットの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#dirac-%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIRAC は、いくつかの明確な技術的特徴により、標準的なビデオ圧縮パラダイムから逸脱しています：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="1-離散ウェーブレット変換-dwt-コア"&gt;1. 離散ウェーブレット変換 (DWT) コア&lt;a class="anchor" href="#1-%e9%9b%a2%e6%95%a3%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%83%bc%e3%83%96%e3%83%ac%e3%83%83%e3%83%88%e5%a4%89%e6%8f%9b-dwt-%e3%82%b3%e3%82%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ほとんどの主流コーデック（MPEG-2 や H.264 など）は、正方形のマクロブロック（$8\times 8$ または $16\times 16$ ピクセル）上で動作する離散コサイン変換（DCT）に依存しています。圧縮率が高くなると、DCT は目立つ&amp;quot;ブロッキング&amp;quot;アーティファクトを生じやすくなります。対照的に、DIRAC は &lt;strong&gt;離散ウェーブレット変換（DWT）&lt;/strong&gt; を使用し、連続的な周波数サブバンドにわたってフレームを圧縮します。これによりブロック境界がなくなり、重い圧縮下でもより滑らかで自然な劣化が得られます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-解像度とフレームレートのスケーラビリティ"&gt;2. 解像度とフレームレートのスケーラビリティ&lt;a class="anchor" href="#2-%e8%a7%a3%e5%83%8f%e5%ba%a6%e3%81%a8%e3%83%95%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%ae%e3%82%b9%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%83%a9%e3%83%93%e3%83%aa%e3%83%86%e3%82%a3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DIRAC は解像度に依存しないように設計されています。低解像度のモバイルビデオ（QCIF）から標準放送の定義（SD、720p、1080i/p）まで、さらには 4K やウルトラハイディフィニション（UHD）デジタルシネマまで、あらゆる映像を圧縮できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3-オーバーラップブロックモーション補償obmcを使用したモーション補償"&gt;3. オーバーラップブロックモーション補償（OBMC）を使用したモーション補償&lt;a class="anchor" href="#3-%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc%e3%83%a9%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%96%e3%83%ad%e3%83%83%e3%82%af%e3%83%a2%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e8%a3%9c%e5%84%9fobmc%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%97%e3%81%9f%e3%83%a2%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e8%a3%9c%e5%84%9f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ウェーブレット空間フィルタリングを補完するために、DIRACは階層的モーション推定と併せてオーバーラップブロックモーション補償（OBMC）を使用します。OBMCはモーションベクトル間の遷移を滑らかにし、後続のウェーブレットパスを妨げる可能性のある人工的なエッジの発生を防ぎます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title> Sony F4M ファイル形式とは何か、.f4m ファイルの作成と開き方</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/f4m/</link><pubDate>Fri, 25 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/f4m/</guid><description>&lt;h2 id="f4mf4m形式adobe-の-flash-media-マニフェスト完全ガイド"&gt;F4M（.f4m）形式：Adobe の Flash Media マニフェスト完全ガイド&lt;a class="anchor" href="#f4mf4m%e5%bd%a2%e5%bc%8fadobe-%e3%81%ae-flash-media-%e3%83%9e%e3%83%8b%e3%83%95%e3%82%a7%e3%82%b9%e3%83%88%e5%ae%8c%e5%85%a8%e3%82%ac%e3%82%a4%e3%83%89" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;The &lt;code&gt;.f4m&lt;/code&gt; file extension might not be as widely recognized as &lt;code&gt;.mp4&lt;/code&gt; or &lt;code&gt;.avi&lt;/code&gt;, but it plays a significant role in the history of online video streaming. If you&amp;rsquo;ve ever used Adobe Flash Player to watch streaming video, you&amp;rsquo;ve likely benefited from the technology behind the F4M format.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;This article provides a deep dive into the F4M format, specifically focusing on the &lt;strong&gt;Flash Media Manifest&lt;/strong&gt; used in Adobe&amp;rsquo;s HTTP Dynamic Streaming (HDS). We will clarify what it is, its key features, how to create and open it, and answer common questions.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FCPXML ファイルとは？ Final Cut Pro での開き方、エクスポート、ラウンドトリップ方法</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/fcpxml/</link><pubDate>Fri, 25 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/fcpxml/</guid><description>&lt;h2 id="fcpxmlfcpxmlを理解するfinal-cut-pro-のタイムライン交換の基盤"&gt;FCPXML（.fcpxml）を理解する：Final Cut Pro のタイムライン交換の基盤&lt;a class="anchor" href="#fcpxmlfcpxml%e3%82%92%e7%90%86%e8%a7%a3%e3%81%99%e3%82%8bfinal-cut-pro-%e3%81%ae%e3%82%bf%e3%82%a4%e3%83%a0%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e4%ba%a4%e6%8f%9b%e3%81%ae%e5%9f%ba%e7%9b%a4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;現代の映画やテレビのポストプロダクションでは、プロジェクトが単一の編集スイートで完了することはほとんどありません。長編映画、コマーシャル、ドキュメンタリーは、Apple Final Cut Pro でカットされ、DaVinci Resolve でカラーリストがグレーディングし、Pro Tools でサウンドデザイナーがミックスし、Adobe After Effects でモーショングラフィックスを加えて仕上げられることがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;異なるデジタルオーディオワークステーション（DAW）やノンラインエディタ（NLE）間でタイムライン全体を、フラットで編集不可能なビデオファイルにレンダリングせずに移動させるには、&lt;strong&gt;インターチェンジフォーマット&lt;/strong&gt;が必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Apple Final Cut Pro ユーザーにとって、その橋渡しとなるのは &lt;strong&gt;FCPXML&lt;/strong&gt; です（通常は単独の &lt;strong&gt;&lt;code&gt;.fcpxml&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; ファイルとして保存されるか、&lt;strong&gt;&lt;code&gt;.fcpxmld&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; バンドル内にパッケージされます）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-fcpxml-ファイルとは"&gt;1. FCPXML ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#1-fcpxml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;.fcpxml&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; ファイルは、Apple が開発した、特化された人間が読みやすい Extensible Markup Language（XML）ドキュメントです。ビデオ編集プロジェクトの構造設計図を記述しており、メディアクリップ、タイムラインシーケンス、カットポイント、トランジション、オーディオレベル、マーカー、キーワード、そして構造メタデータが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="重要な違いfcpxml-と従来の-fcp-7-xml"&gt;重要な違い：FCPXML と従来の FCP 7 XML&lt;a class="anchor" href="#%e9%87%8d%e8%a6%81%e3%81%aa%e9%81%95%e3%81%84fcpxml-%e3%81%a8%e5%be%93%e6%9d%a5%e3%81%ae-fcp-7-xml" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;2011年に Final Cut Pro X がデビューする前、Apple の旧来の Final Cut Pro（バージョン 1 から 7）は、従来のトラック（Track 1、Track 2、Audio A1/A2）に基づく標準 XML を使用していました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Apple がエディタを &lt;strong&gt;トラックレス &amp;quot;マグネティックタイムライン&amp;quot;,&lt;/strong&gt; を中心に再構築した際、従来のトラックベースの XML や標準的な EDL/AAF ファイルでは、クリップの接続、ネスト、衝突の様子を正確に表現できなくなりました。Apple は &lt;strong&gt;FCPXML&lt;/strong&gt; を導入し、マグネティックタイムラインの関係、ロール、コンパウンドクリップ、そして動的なセカンダリストーリーラインをネイティブにモデリングできるようにしました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title> MPDファイル形式とは？ - .mpdファイルの作成と開き方</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/mpd/</link><pubDate>Fri, 25 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/mpd/</guid><description>&lt;h2 id="mpdmpd形式メディアプレゼンテーション記述の包括的ガイド"&gt;MPD（.mpd）形式：メディアプレゼンテーション記述の包括的ガイド&lt;a class="anchor" href="#mpdmpd%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%83%a1%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%bc%e3%83%b3%e3%83%86%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e8%a8%98%e8%bf%b0%e3%81%ae%e5%8c%85%e6%8b%ac%e7%9a%84%e3%82%ac%e3%82%a4%e3%83%89" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.mpd ファイル拡張子は分かりにくいかもしれませんが、現代のビデオストリーミングでは重要な役割を果たしています。YouTube や Netflix で動画を視聴し、インターネット速度に応じたシームレスな画質調整を体験したことがあるなら、MPD 形式の背後にある技術の恩恵を間接的に受けていることになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;この記事では MPD 形式を徹底的に解説し、特に MPEG-DASH（Dynamic Adaptive Streaming over HTTP）ストリーミングで使用される &lt;strong&gt;Media Presentation Description&lt;/strong&gt; に焦点を当てます。MPD が何であるか、その主な特徴、作成方法と開き方、そしてよくある質問に答えます。「.mpd」は他のファイルタイプを指すこともあるため、本ガイドでは現代のストリーミング技術における最も重要な用途に絞って説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpdmpdファイルとは"&gt;MPD（.mpd）ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#mpdmpd%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;オンラインビデオストリーミングの文脈で、MPD ファイルは &lt;strong&gt;Media Presentation Description&lt;/strong&gt; を指します。これは XML ベースのマニフェストファイルで、適応ビットレートストリーミングの国際標準である MPEG-DASH の中心的な制御文書として機能します。ビデオファイルの詳細な目次と動的なマップと考えてください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;単一のビデオファイルの代わりに、MPD は &lt;strong&gt;メディアプレゼンテーション&lt;/strong&gt; を記述します。これはメディアコンテンツを構成する構造化されたデータの集合です。MPD はメディアプレーヤー（クライアント）に実際のビデオおよびオーディオデータの場所を示し、これらは小さな時間ベースのセグメントに分割されています。MPD はこれらのセグメントの URL または URL テンプレートを提供し、クライアントが HTTP 経由でリクエストできるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpdファイルの主な特徴"&gt;MPDファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#mpd%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPD 形式の強みは、スムーズで高品質なストリーミング体験を実現できる点にあります。その主要な特性は MPEG-DASH 標準で定義されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="1-アダプティブビットレートストリーミングabr"&gt;1. アダプティブビットレートストリーミング（ABR）&lt;a class="anchor" href="#1-%e3%82%a2%e3%83%80%e3%83%97%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%96%e3%83%93%e3%83%83%e3%83%88%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%88%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%82%b0abr" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;これは最も重要な機能です。MPD は同じコンテンツの複数の &lt;strong&gt;表現&lt;/strong&gt; を一覧表示します。表現とは、特定のビットレートと解像度（例：720p で 2 Mbps、1080p で 5 Mbps）でエンコードされたビデオのバージョンです。リアルタイムのネットワーク状況やデバイスの能力に基づいて、クライアントはこれらの表現間をシームレスに切り替えることができ、バッファリングなしで連続再生を確保します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-階層的-xml-構造"&gt;2. 階層的 XML 構造&lt;a class="anchor" href="#2-%e9%9a%8e%e5%b1%a4%e7%9a%84-xml-%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MPD は XML 形式のテキストファイルであり、人間が読みやすく、機械が解析しやすいという特性があります。情報は明確な階層構造で整理されています：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OTRKEY ビデオフォーマットの解説：機能、暗号化と再生ガイド</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/otrkey/</link><pubDate>Fri, 25 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/otrkey/</guid><description>&lt;h2 id="otrkeyotrkeyを理解する暗号化されたクラウド-dvr-ビデオフォーマットの解説"&gt;OTRKEY（.otrkey）を理解する：暗号化されたクラウド DVR ビデオフォーマットの解説&lt;a class="anchor" href="#otrkeyotrkey%e3%82%92%e7%90%86%e8%a7%a3%e3%81%99%e3%82%8b%e6%9a%97%e5%8f%b7%e5%8c%96%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%9f%e3%82%af%e3%83%a9%e3%82%a6%e3%83%89-dvr-%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%ae%e8%a7%a3%e8%aa%ac" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;デジタル録画が物理的なビデオカセットレコーダー（VCR）からインターネットサービスへと移行したとき、クラウドベースのテレビ録画は大きな障壁に直面しました：欧州の著作権法です。公共の再放送法に抵触せずにオンライン録画を提供するため、サービスはファイルが録画を明示的に予約した個々のユーザーによってのみダウンロードされたことを証明する方法が必要でした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;この課題により &lt;strong&gt;OnlineTvRecorder.com (OTR)&lt;/strong&gt; とその独自の暗号化フォーマット &lt;strong&gt;&lt;code&gt;.otrkey&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; が誕生しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OTR からウェブミラー、トレント、または直接の HTTP リンクを通じてテレビ放送をダウンロードしたことがある場合、おそらくこのファイル拡張子に出会ったことでしょう。通常のメディアコンテナとは異なり、&lt;code&gt;.otrkey&lt;/code&gt; ファイルはダブルクリックして VLC や Windows Media Player のようなプレーヤーで直接再生することはできません。これは、基になるビデオを抽出する前に認証が必要な暗号化コンテナです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-otrkeyotrkeyファイルとは何ですか"&gt;1. OTRKEY（.otrkey）ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#1-otrkeyotrkey%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;.otrkey&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; ファイルは、ドイツのクラウドベースデジタルビデオ録画サービス &lt;strong&gt;OnlineTvRecorder (OTR)&lt;/strong&gt; によって生成された暗号化マルチメディアコンテナです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;欧州およびドイツの著作権法（特に &lt;em&gt;Urheberrechtsgesetz&lt;/em&gt; / UrhG）における「プライベートコピー」例外に準拠するため、クラウドTVレコーダーは単に公開された暗号化されていないビデオファイルを誰でもオンデマンドでダウンロードできるようにホストすることはできません。そうすると違法な公開配布となります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;代わりに、OTRは厳格な二段階モデルで動作します：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;予約/スケジューリングステップ:&lt;/strong&gt; ユーザーは電子番組表（EPG）を通じて、放送が開始される &lt;em&gt;前&lt;/em&gt;（または特定のプレミアムプランでは、放送中/放送後に「All-PVR」ウィッシュリストを使用して）にテレビ番組を予約します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;暗号化配布ステップ:&lt;/strong&gt; 録画された番組は強力に暗号化された &lt;code&gt;.otrkey&lt;/code&gt; アーカイブにパッケージ化されます。ファイルが暗号化されているため、著作権法に違反することなく、ピアツーピア（P2P）ネットワーク、トレントトラッカー、そして高速コミュニティミラーサーバーを通じて公開配布が可能です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;放送を予約したアカウントを持つ特定のユーザーだけが、OTRの中央サーバーに認証して、基になるビデオを標準的で再生可能な &lt;code&gt;.avi&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;.mp4&lt;/code&gt;、または &lt;code&gt;.mkv&lt;/code&gt; ファイルにアンロックおよび復号化できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="2-otrkey-コンテナの主要機能"&gt;2. OTRKEY コンテナの主要機能&lt;a class="anchor" href="#2-otrkey-%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%86%e3%83%8a%e3%81%ae%e4%b8%bb%e8%a6%81%e6%a9%9f%e8%83%bd" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.otrkey&lt;/code&gt; アーキテクチャは、セキュアなコンテンツゲーティングと分散型データ配信のバランスを取ります：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="1-二要素復号キー交換"&gt;1. 二要素復号キー交換&lt;a class="anchor" href="#1-%e4%ba%8c%e8%a6%81%e7%b4%a0%e5%be%a9%e5%8f%b7%e3%82%ad%e3%83%bc%e4%ba%a4%e6%8f%9b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.otrkey&lt;/code&gt; ファイルには、暗号化された映像音声ペイロードと、メタデータを含む内部ヘッダーが含まれています:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;放送局名&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;予定された放送のタイムスタンプと期間&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力対象のファイル名と内部チェックサム&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイルを復号するには、ローカルのデコードソフトウェアがユーザーのアカウント認証情報とファイルのヘッダー署名を中央の OTR サーバーに送信します。サーバーは、ユーザーのアカウントがその録画枠を予約していたかを確認します。有効であれば、サーバーはストリームを解除するために必要な対称復号鍵を返します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-帯域幅不要のコミュニティミラーリング"&gt;2. 帯域幅不要のコミュニティミラーリング&lt;a class="anchor" href="#2-%e5%b8%af%e5%9f%9f%e5%b9%85%e4%b8%8d%e8%a6%81%e3%81%ae%e3%82%b3%e3%83%9f%e3%83%a5%e3%83%8b%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%9f%e3%83%a9%e3%83%bc%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;生の &lt;code&gt;.otrkey&lt;/code&gt; ファイルは認証されたキーがなければ再生できないため、OTR はすべてのダウンロードされたギガバイトを自社のデータセンターから提供する必要はありません。非公式のサードパーティ「OTR Mirrors」や BitTorrent スウォームが &lt;code&gt;.otrkey&lt;/code&gt; アーカイブを自由にホスト・配布しています。ユーザーはコミュニティミラーから重いマルチギガバイトの &lt;code&gt;.otrkey&lt;/code&gt; ペイロードを高速でダウンロードし、デコードに必要な小さな暗号ペイロードだけを OTR のサーバーに問い合わせます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title> Sony XAVC ファイル形式とは何ですか？ - .xavc ファイルの作成と開き方</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/xavc/</link><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/xavc/</guid><description>&lt;h2 id="sony-xavc-ビデオ形式xavcプロフェッショナルな4k録画標準の解説"&gt;Sony XAVC ビデオ形式（.xavc）：プロフェッショナルな4K録画標準の解説&lt;a class="anchor" href="#sony-xavc-%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e5%bd%a2%e5%bc%8fxavc%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%95%e3%82%a7%e3%83%83%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%8a%e3%83%ab%e3%81%aa4k%e9%8c%b2%e7%94%bb%e6%a8%99%e6%ba%96%e3%81%ae%e8%a7%a3%e8%aa%ac" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;デジタルシネマ、放送テレビ、プロフェッショナルなビデオ撮影において、非圧縮RAWの膨大なストレージ容量を犠牲にせずに高忠実度の映像を取得することは極めて重要です。&lt;strong&gt;Sony XAVC&lt;/strong&gt; は、Sony が開発したハイパフォーマンス録画フォーマットで、HD、4K、8K の取得における業界標準となることを目指しています。実績のある H.264/MPEG-4 AVC 標準を基盤とし、XAVC は 10 ビットおよび 12 ビットのイントラフレームとロング GOP 圧縮を、業界標準のコンテナ構造で提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-sony-xavc-とは何ですか"&gt;1. Sony XAVC とは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#1-sony-xavc-%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;2012 年後半に、Sony PMW-F55 や PMW-F5 といったフラッグシップシネマカメラと共に導入された &lt;strong&gt;XAVC&lt;/strong&gt; は、高解像度ビデオ制作向けに設計されたオープンでライセンスされたフォーマットです。コンシューマ向けのビデオ録画が高度に圧縮された 8 ビット 4:2:0 カラーネイティブに依存するのに対し、XAVC は &lt;strong&gt;4K 解像度（4096 × 2160）&lt;/strong&gt; を、&lt;strong&gt;60 fps（スローモーションではそれ以上）&lt;/strong&gt; のフレームレートでサポートし、豊かな &lt;strong&gt;4:2:2 クロマサブサンプリング&lt;/strong&gt; と &lt;strong&gt;10 ビットから 12 ビットの色精度&lt;/strong&gt; を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;XAVC は単一の固定コンテナではなく、カスタマイズされたバリエーションに分割された包括的なエコシステムです：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;XAVC (Class 100 / Class 300 / Class 480):&lt;/strong&gt; 放送およびシネマグレードで、主にプロフェッショナルな &lt;strong&gt;MXF (Material eXchange Format)&lt;/strong&gt; コンテナにラップされています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;XAVC S:&lt;/strong&gt; コンシューマーおよびプロシューマー向けバリアントで、Alphaミラーレスカメラやコンシューマーカムコーダー向けに設計され、汎用性の高い &lt;strong&gt;MP4&lt;/strong&gt; コンテナにラップされています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;XAVC HS:&lt;/strong&gt; 高効率 &lt;strong&gt;HEVC/H.265&lt;/strong&gt; 圧縮を利用し、ビットレートを半分に削減する最新のイテレーションです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="2-sony-xavc-の主な特徴"&gt;2. Sony XAVC の主な特徴&lt;a class="anchor" href="#2-sony-xavc-%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;仕様 / 詳細&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;開発者&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;ソニー株式会社&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;リリース年&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;20112&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;基礎コーデック&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;MPEG-4 AVC / H.264 (レベル 5.2)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;主要ファイルラッパー&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;MXF&lt;/strong&gt; (&lt;code&gt;.mxf&lt;/code&gt; は放送/シネマ用) と &lt;strong&gt;MP4&lt;/strong&gt; (&lt;code&gt;.mp4&lt;/code&gt; は XAVC S 用)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;ビット深度&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;8ビット、10ビット、12ビット&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;クロマサブサンプリング&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;4:2:0、4:2:2、4:4:4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;圧縮方式&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;イントラフレーム (XAVC Intra) &amp;amp; インターフレーム (XAVC Long GOP)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;解像度サポート&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;1080p フルHD、最大 &lt;strong&gt;4K DCI (4096 × 2160)&lt;/strong&gt;、UHD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;オーディオ形式&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;非圧縮リニア PCM (LPCM) 最大 8 チャンネル、24ビット / 48 kHz&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;主要なNLEエコシステム&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;Adobe Premiere Pro、DaVinci Resolve、Final Cut Pro、Avid Media Composer&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="コア戦略的優位性"&gt;コア戦略的優位性：&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b3%e3%82%a2%e6%88%a6%e7%95%a5%e7%9a%84%e5%84%aa%e4%bd%8d%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;インターフレーム編集効率:&lt;/strong&gt; XAVC Intraは各フレームを個別に圧縮し、時間的圧縮アーティファクトを排除し、軽量でカクつきのないタイムライン再生をポストプロダクションで提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;優れたダイナミックレンジ:&lt;/strong&gt; フル10ビットおよび12ビットのカラーサンプリングは、Sony S-Log2、S-Log3、S-Cinetoneプロファイルとネイティブに組み合わせ、カラー帯域の分断なしに15ストップ以上のダイナミックレンジを捉えます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;オープン業界ライセンス:&lt;/strong&gt; Sonyはこのフォーマットを主要なハードウェアおよびソフトウェアベンダーに自由にライセンスし、モニター、レコーダー、ノンリニアエディタ（NLE）全体での普遍的なサポートを保証します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="3-xavc-の詳細な技術的特徴"&gt;3. XAVC の詳細な技術的特徴&lt;a class="anchor" href="#3-xavc-%e3%81%ae%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e3%81%aa%e6%8a%80%e8%a1%93%e7%9a%84%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="a-インターフレーム-vs-ロング-gop-圧縮"&gt;A. インターフレーム vs. ロング GOP 圧縮&lt;a class="anchor" href="#a-%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%95%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%a0-vs-%e3%83%ad%e3%83%b3%e3%82%b0-gop-%e5%9c%a7%e7%b8%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;XAVCは映画制作者に2つの多用途エンコーディングアーキテクチャを提供します：&lt;/p&gt;</description></item><item><title> AV1 / IVF ビデオファイルとは何ですか？ - .av1 ファイルの作成と開き方</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/av1/</link><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/av1/</guid><description>&lt;h2 id="av1av1--ivfビデオフォーマットロイヤリティフリーの次世代コーデックの解説"&gt;AV1（.av1 / .ivf）ビデオフォーマット：ロイヤリティフリーの次世代コーデックの解説&lt;a class="anchor" href="#av1av1--ivf%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88%e3%83%ad%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%aa%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%95%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%81%ae%e6%ac%a1%e4%b8%96%e4%bb%a3%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%87%e3%83%83%e3%82%af%e3%81%ae%e8%a7%a3%e8%aa%ac" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;4K、8K、HDRストリーミングが現代のウェブメディアを支配する中、帯域幅の要求は H.264（AVC）や特許料がかかる H.265（HEVC）といった従来の圧縮規格を超えています。&lt;strong&gt;AOMedia Video 1 (AV1)&lt;/strong&gt;—主に &lt;code&gt;.av1&lt;/code&gt; または &lt;code&gt;.ivf&lt;/code&gt;（Indeo Video Framework）拡張子の生ビットストリームとして保存される—は、インターネット動画配信、ビデオ会議、高効率ストリーミング向けに特化して設計された、オープンでロイヤリティフリーの動画圧縮標準です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Alliance for Open Media (AOMedia)&lt;/strong&gt;—Google、Netflix、Amazon、Apple、Microsoft、Meta、Intel、Mozilla などで構成されるコンソーシアムにより開発された AV1 は、ライセンス料や特許リスクなしで最先端のデータ圧縮を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-av1--ivf-ビデオファイルとは何ですか"&gt;1. AV1 / IVF ビデオファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#1-av1--ivf-%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AV1 ファイル&lt;/strong&gt; には、AOMedia Video 1 圧縮アルゴリズムでエンコードされた基本的なビデオビットストリームが含まれます。その生形式では、AV1 の基本ストリームは &lt;code&gt;.av1&lt;/code&gt; 拡張子を使用できますが、軽量な &lt;strong&gt;IVF (.ivf)&lt;/strong&gt; コンテナ形式にパッケージされることが一般的です。IVF は、オープンソースツールで広く使用されているシンプルなフレーミング形式で、未マックスされた生ビデオフレームと基本的なフレームサイズ、タイムベース、フレームレートヘッダーを共に転送します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;エンドユーザーへの配信と再生のために、AV1 ビデオは通常、次のような標準コンテナ形式にマルチプレックス化されます:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MP4 (&lt;code&gt;.mp4&lt;/code&gt;)&lt;/strong&gt; via ISO Base Media File Format (ISOBMFF) バインディング&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Matroska (&lt;code&gt;.mkv&lt;/code&gt;)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;WebM (&lt;code&gt;.webm&lt;/code&gt;)&lt;/strong&gt; for HTML5 ブラウザ内ビデオストリーミング&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;AV1 は、HEVC（H.265）や VP9 と比べて約 &lt;strong&gt;30% 高い圧縮効率&lt;/strong&gt; を提供し、同等の主観的視覚品質で H.264（AVC）と比較して最大 &lt;strong&gt;50% 以上の節約&lt;/strong&gt; を実現します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Blackmagic BRAW (.braw): BRAW と ProRes RAW と CinemaDNG ファイルの比較</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/braw/</link><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/braw/</guid><description>&lt;h1 id="blackmagic-raw-braw-次世代-raw-ビデオフォーマットの究極ガイド"&gt;Blackmagic RAW (.braw): 次世代 RAW ビデオフォーマットの究極ガイド&lt;/h1&gt;&#10;&lt;p&gt;デジタルシネマ制作は、これまで、ポストプロダクションの柔軟性を提供する生センサーデータと、ProRes や DNxHR のような中間コーデックの扱いやすいファイルサイズの間で選択を迫られてきました。&lt;strong&gt;Blackmagic RAW (BRAW)&lt;/strong&gt; は、&lt;code&gt;.braw&lt;/code&gt; ファイル拡張子で識別でき、このトレードオフを解決します。Blackmagic Design によって開発された BRAW は、ハイブリッドで視覚的にロスレスなビデオコーデックであり、RAW キャプチャの色深度、ダイナミックレンジ、非破壊的コントロールと、従来のビデオコンテナの処理速度と圧縮効率を組み合わせています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-braw-braw-ファイルとは"&gt;1. BRAW (.braw) ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#1-braw-braw-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.braw&lt;/code&gt; ファイルは、Blackmagic の独自 RAW 形式で記録されたビデオクリップです。CinemaDNG のような非圧縮 RAW 形式（フォルダー内に各フレームが個別の raw 画像ファイルとして保存される）とは異なり、BRAW クリップは &lt;strong&gt;単一のコンテナファイル&lt;/strong&gt; として保存され、埋め込まれた高忠実度オーディオ、タイムコード、包括的なセンサー メタデータが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BRAW は、革新的な &lt;strong&gt;部分デモザイクアーキテクチャ&lt;/strong&gt; によって性能上の優位性を実現しています。編集時にデスクトップ ソフトウェアへ全ての計算負荷の高いデベイヤリング処理を委ねるのではなく、対応カメラのハードウェアがリアルタイムでデモザイク処理の初期段階を実行します。結果として得られる部分的に処理されたセンサーデータは、センサー固有のキャリブレーションプロファイルと共にパッケージ化され、編集ソフトウェアは最小限の CPU と GPU の負荷でパイプラインを完了できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="2-blackmagic-raw-braw-の主な特長"&gt;2. Blackmagic RAW (.braw) の主な特長&lt;a class="anchor" href="#2-blackmagic-raw-braw-%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e9%95%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;仕様 / 機能&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;開発者&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;Blackmagic Design&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;ファイル拡張子&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;code&gt;.braw&lt;/code&gt;（オプションで &lt;code&gt;.sidecar&lt;/code&gt; ファイルが付随する場合があります）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;カラー深度&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;カスタム非線形 &lt;strong&gt;12ビット&lt;/strong&gt; エンコーディング&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;カラーサイエンス&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;Blackmagic Generation 5 カラーサイエンス&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;圧縮方式&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;一定ビットレート (5:1, 8:1, 12:1, 18:1) &amp;amp; 一定品質 (Q0, Q1, Q3, Q5)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;デベイヤー処理&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;ハイブリッド（カメラ内ハードウェアの一部、ソフトウェアデコーダで最終処理）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;最大解像度&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;最大 &lt;strong&gt;12K UHD&lt;/strong&gt; (12288 × 6480) 以上&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;ライセンスと SDK&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;ロイヤリティフリーでクロスプラットフォーム対応の Blackmagic RAW SDK (Mac, Windows, Linux)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;主要なワークフローツール&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;DaVinci Resolve、Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、Avid Media Composer&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="主要な戦略的利点"&gt;主要な戦略的利点：&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e3%81%aa%e6%88%a6%e7%95%a5%e7%9a%84%e5%88%a9%e7%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;真のノンデストラクティブ・ポストプロダクション:&lt;/strong&gt; カメラの ISO、色温度、ティント、露出オフセット、カラー空間を、調整を焼き付けたり画像を劣化させることなく、いつでも調整できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;超高速再生:&lt;/strong&gt; 現代の命令セット (AVX, AVX2, SSE4) と GPU API (Metal, CUDA, OpenCL) によって加速され、プロキシをレンダリングせずにリアルタイムでマルチストリーム 4K/6K/8K タイムライン再生が可能です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;柔軟なサイドカーメタデータ:&lt;/strong&gt; エディターが外部の &lt;code&gt;.sidecar&lt;/code&gt; JSON ファイルにノンデストラクティブなカラーグレーディングメタデータを保存でき、カメラのマスターファイルを書き換えることなく埋め込み値を上書きします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="3-braw-の詳細な技術的特徴"&gt;3. BRAW の詳細な技術的特徴&lt;a class="anchor" href="#3-braw-%e3%81%ae%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e3%81%aa%e6%8a%80%e8%a1%93%e7%9a%84%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="a-インテリジェントハイブリッドデモザイキング"&gt;A. インテリジェントハイブリッドデモザイキング&lt;a class="anchor" href="#a-%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%83%86%e3%83%aa%e3%82%b8%e3%82%a7%e3%83%b3%e3%83%88%e3%83%8f%e3%82%a4%e3%83%96%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%89%e3%83%87%e3%83%a2%e3%82%b6%e3%82%a4%e3%82%ad%e3%83%b3%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;従来のカメラセンサーはベイヤーカラーフィルターアレイを通して光を取り込み、コンピュータのCPU/GPUで完全なデベイヤー処理が必要です。BRAWはノイズ管理と部分的なデモザイク処理をカメラハードウェアに直接オフロードします。デコードアプリケーションはセンサーのローデータ特性を使用して最終画像をレンダリングし、コンピュータのデコードオーバーヘッドを50%以上削減します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title> DIVXファイル形式とは何か、.divxファイルの作成と開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/divx/</link><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/divx/</guid><description>&lt;h2 id="divxdivx形式divxビデオテクノロジー完全ガイド"&gt;DIVX（.divx）形式：DivXビデオテクノロジー完全ガイド&lt;a class="anchor" href="#divxdivx%e5%bd%a2%e5%bc%8fdivx%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e3%83%86%e3%82%af%e3%83%8e%e3%83%ad%e3%82%b8%e3%83%bc%e5%ae%8c%e5%85%a8%e3%82%ac%e3%82%a4%e3%83%89" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.divx&lt;/code&gt; ファイル拡張子は、デジタルビデオ圧縮の歴史における重要な章を表しています。もし、高品質な映画をダウンロードしたことがあり、ファイルサイズが驚くほど小さかった場合、DivX フォーマットの背後にある技術に出会ったことになるでしょう。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;この記事では &lt;strong&gt;DivX&lt;/strong&gt; フォーマットに関する包括的なガイドを提供し、その定義、主な特徴、&lt;code&gt;.divx&lt;/code&gt; ファイルの作成方法と開き方、そしてよくある質問への回答を取り上げます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="divxdivxファイルとは"&gt;DIVX（.divx）ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#divxdivx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A &lt;a href="https://www.aspose.info/video/divx/"&gt;DivX&lt;/a&gt; ファイルは、元のサイズのごく一部にビデオを圧縮しながら高品質を維持できることで知られるデジタルビデオフォーマットです。&lt;strong&gt;DivX, LLC&lt;/strong&gt; によって開発され、MPEG-4 Part 2 ビデオ圧縮規格を使用しています。この技術は、MPEG-2/DVD フォーマットよりも 5〜10 倍の圧縮が可能で、インターネット上でフルレングスの映画を合理的な時間でダウンロードできるようになったため、人気を博しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;もともと、DivXは単なるビデオコーデックでした。しかし、DivX 6の導入により、形式は &lt;strong&gt;DivX Media Format (DMF)&lt;/strong&gt; と呼ばれるメディアコンテナ形式（拡張子は &lt;code&gt;.divx&lt;/code&gt;）を含むように拡張されました。この新しい形式はDVDのような機能を追加しました：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;インタラクティブなビデオメニュー&lt;/strong&gt; 簡単なナビゲーションのために&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;複数のオーディオトラック&lt;/strong&gt; 異なる言語や解説トラック用に&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;複数の字幕トラック (XSUB)&lt;/strong&gt; アクセシビリティのために&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;チャプターポイント&lt;/strong&gt; 特定のシーンへジャンプするために&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;複数のビデオストリーム&lt;/strong&gt; ボーナスコンテンツ用、DVDの特典機能に似ています&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;メタデータ (XTAG)&lt;/strong&gt; ファイル情報を保存するために&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;DivX Media Formatは本質的にAVIファイル形式の拡張であり、部分的に下位互換性を持つよう設計されています。新機能をサポートしないプレーヤーでも、主要なビデオストリームは再生可能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DivXはまた、ハイビジョンコンテンツ向けに &lt;strong&gt;DivX Plus HD&lt;/strong&gt; を導入しました。これは、独自のDivX Media Formatではなく、Matroskaコンテナ（.mkv）とH.264ビデオ、AACオーディオを使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="divx形式の主な特徴"&gt;DivX形式の主な特徴&lt;a class="anchor" href="#divx%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DivXフォーマットの強みは、その効率的な圧縮と機能豊富なコンテナにあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="1-高圧縮率"&gt;1. 高圧縮率&lt;a class="anchor" href="#1-%e9%ab%98%e5%9c%a7%e7%b8%ae%e7%8e%87" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DivXは動画を元のサイズのごく一部に圧縮でき、MPEG-2よりも5〜10倍小さくなることが多く、画質を大幅に損なうことはありません。このため、初期のブロードバンドやダイヤルアップ接続でフルレングス映画を配信する際に画期的でした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-高精細度のサポート"&gt;2. 高精細度のサポート&lt;a class="anchor" href="#2-%e9%ab%98%e7%b2%be%e7%b4%b0%e5%ba%a6%e3%81%ae%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DivXコーデックの後期バージョンは、最大でハイビジョンの1920×1080（1080p）までのビデオ解像度をサポートし、最新のディスプレイで鮮明で詳細な再生が可能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3-dvdのような機能"&gt;3. DVDのような機能&lt;a class="anchor" href="#3-dvd%e3%81%ae%e3%82%88%e3%81%86%e3%81%aa%e6%a9%9f%e8%83%bd" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DivX Media Format（DMF）は、視聴体験を向上させるDVDに似た機能を取り入れています：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EVC - Essential Video Coding（MPEG-5 EVC）？ - .vvc ファイルとは何か、EVC と HEVC、VVC、AV1 を比較</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/evc/</link><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/evc/</guid><description>&lt;h1 id="essential-video-codingmpeg-5-evcビジネスに優しい次世代ビデオ標準"&gt;Essential Video Coding（MPEG-5 EVC）：ビジネスに優しい次世代ビデオ標準&lt;/h1&gt;&#10;&lt;p&gt;ストリーミングプラットフォーム、デジタル放送局、モバイルネットワークが高解像度コンテンツ配信（4K、8K、HDR）を拡大し続ける中、ビデオ圧縮効率は戦いの半分に過ぎません。ライセンスの不確実性と複雑な特許ロイヤリティは、これまでメディア業界全体でコーデックの採用を阻んできました。このボトルネックを解決するために、Moving Picture Experts Group（MPEG）は &lt;strong&gt;Essential Video Coding (EVC)&lt;/strong&gt; を開発し、正式には &lt;strong&gt;ISO/IEC 23094-1（MPEG-5 Part 1）&lt;/strong&gt; と指定しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;2020年に策定された MPEG-5 EVC は、透明で予測可能なライセンスモデルを備えた、スリムで高性能なビデオ圧縮フレームワークを提供し、現代のビジネスおよび技術要件を満たします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-mpeg-5-essential-video-codingevcとは何か"&gt;1. MPEG-5 Essential Video Coding（EVC）とは何か？&lt;a class="anchor" href="#1-mpeg-5-essential-video-codingevc%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Essential Video Coding (EVC) は、MPEG が現代のメディアストリーミング、放送、Over-The-Top（OTT）プラットフォーム向けに作成した高度なビデオ圧縮規格です。従来世代の規格が複雑な特許環境により導入が困難だったのとは異なり、EVC は二つの明確に定義された運用プロファイルを中心に設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Baseline Profile:&lt;/strong&gt; 完全にロイヤリティフリーの層で、20年以上前の技術または取り消し不可能なロイヤリティフリー宣言がなされた技術のみを使用して構築されています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Main Profile:&lt;/strong&gt; 高性能な層で、HEVC（H.265）と同等またはそれ以上の効率を目指した高度な圧縮ツールの選択セットを組み込んでおり、ライセンス問題が生じた場合は各専有ツールを個別に有効化または無効化できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;EVC は高い計算スループット、卓越した帯域幅圧縮、そして知的財産の透明性というクリーンなバランスを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="2-mpeg-5-evc-の主な特長"&gt;2. MPEG-5 EVC の主な特長&lt;a class="anchor" href="#2-mpeg-5-evc-%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e9%95%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;仕様 / 詳細&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;標準化団体&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11 (MPEG)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;標準参照&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;ISO/IEC 23094-1 (MPEG-5 Part 1)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;主要貢献者&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;Samsung、Huawei、Qualcomm&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;圧縮目標&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;HEVC（H.265）に匹敵または上回り、メインプロファイルで約25〜30％の効率向上を実現&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;ライセンス構造&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;デュアルプロファイルモデル：ロイヤリティフリー（ベースライン）＆ロイヤリティ有料（メイン）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;主要コーデック実装&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;XEVE&lt;/strong&gt;（エンコーダ）＆&lt;strong&gt;XEVD&lt;/strong&gt;（デコーダ）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;サポートされているファイル拡張子&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;code&gt;.evc&lt;/code&gt;、生のビットストリーム、そして &lt;code&gt;.mp4&lt;/code&gt; / &lt;code&gt;.mkv&lt;/code&gt; コンテナバインディング&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;解像度サポート&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;SDから &lt;strong&gt;8K UHD&lt;/strong&gt; ($7680 \times 4320$) まで、さらにそれ以上&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="コア戦略的優位性"&gt;コア戦略的優位性：&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b3%e3%82%a2%e6%88%a6%e7%95%a5%e7%9a%84%e5%84%aa%e4%bd%8d%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;IPリスク軽減:&lt;/strong&gt; 透明なライセンスプールにより、ストリーミングベンダーは突発的なロイヤリティ訴訟なしで次世代圧縮を導入できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;モジュラー・ツール切替:&lt;/strong&gt; メインプロファイルの高度なエンコーディングツールは、全体のビットストリーム準拠性を損なうことなく個別に切り替え可能です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ハードウェア＆ソフトウェアフレンドリー:&lt;/strong&gt; デスクトップ/モバイルCPU上での高速マルチスレッドソフトウェア実行と、シンプルなASIC実装を念頭に設計されています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="3-evc-の詳細な技術的特徴"&gt;3. EVC の詳細な技術的特徴&lt;a class="anchor" href="#3-evc-%e3%81%ae%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e3%81%aa%e6%8a%80%e8%a1%93%e7%9a%84%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EVCのアーキテクチャは、両プロファイルにわたる最新のアルゴリズム革新により、従来のブロックベースハイブリッドビデオコーディングパイプラインを最適化します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>R3Dとは何ですか？ EDCODE RAW（.r3d）ビデオファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/r3d/</link><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/r3d/</guid><description>&lt;h2 id="redcode-rawr3dビデオファイル形式ハリウッド映画標準の解説"&gt;REDCODE RAW（.r3d）ビデオファイル形式：ハリウッド映画標準の解説&lt;a class="anchor" href="#redcode-rawr3d%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%83%8f%e3%83%aa%e3%82%a6%e3%83%83%e3%83%89%e6%98%a0%e7%94%bb%e6%a8%99%e6%ba%96%e3%81%ae%e8%a7%a3%e8%aa%ac" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;デジタルシネマトグラフィーやハイエンド映画制作において、最大限のセンサー忠実度を保ちつつ、扱いやすいデータレートを維持することは重要です。&lt;strong&gt;REDCODE RAW (.r3d)&lt;/strong&gt; は &lt;strong&gt;RED Digital Cinema&lt;/strong&gt; が開発した独自の RAW ビデオファイル形式です。クリップされていないダイナミックレンジ、広い色域、そして極端なセンサー解像度（4K から 8K 以上）を捉えるよう設計されており、&lt;code&gt;.r3d&lt;/code&gt; ファイル形式は長編映画、テレビ、ハイエンドコマーシャル、ドキュメンタリーなどで業界標準として使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-r3dr3dファイルとは何ですか"&gt;1. R3D（.r3d）ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#1-r3dr3d%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R3D ファイル&lt;/strong&gt; は、RED デジタルシネマカメラ（例：RED V‑RAPTOR、KOMODO、DSMC2、HELIUM システム）で記録された圧縮された RAW センサーデータを含みます。標準的な圧縮ビデオファイル（例：MP4 や ProRes）では、カラー バランス、ガンマ カーブ、ISO 設定が画像ピクセルに不可逆的に焼き付けられますが、R3D ファイルはカメラセンサー上の各フォトサイトで測定された生の電気信号を保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;視覚データに加えて、R3Dは包括的なフレーム単位のメタデータをパッケージ化します。これにより、映画制作者はポストプロダクション中に、ISO感度、ホワイトバランス、ティント、露出補正、トーンカーブマッピングなどの主要な写真パラメータを破壊的でない方法で変更できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="2-redcode-rawr3dの主な特徴"&gt;2. REDCODE RAW（.r3d）の主な特徴&lt;a class="anchor" href="#2-redcode-rawr3d%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;仕様 / 詳細&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;開発者&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;RED デジタルシネマ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;ファイル拡張子&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;code&gt;.r3d&lt;/code&gt; (しばしば &lt;code&gt;.RDC&lt;/code&gt; クリップフォルダー内に &lt;code&gt;.RMD&lt;/code&gt; サイドカーファイルと共に保存されます)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;カラー パイプライン&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;RED IPP2 (画像処理パイプライン 2)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;カラー ビット深度&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;最大 &lt;strong&gt;16ビット浮動小数点&lt;/strong&gt; 処理&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;圧縮アルゴリズム&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;ウェーブレットベースの圧縮（REDCODE）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;圧縮率&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;設定可能な比率（例：2:1、3:1、5:1、8:1、16:1）または品質階層（HQ、MQ、LQ）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;解像度サポート&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;最大 &lt;strong&gt;8K VistaVision&lt;/strong&gt; ($8192 \times 4320$) 以上&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;ダイナミックレンジ&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;センサーに応じて 16 ストップ以上の緯度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;主要なNLEサポート&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;DaVinci Resolve、Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、Avid Media Composer&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="コア戦略的優位性"&gt;コア戦略的優位性：&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b3%e3%82%a2%e6%88%a6%e7%95%a5%e7%9a%84%e5%84%aa%e4%bd%8d%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ウェーブレットベースの圧縮:&lt;/strong&gt; 画像を周波数サブバンドに跨って圧縮し、コンピュータがフル8Kフレームを処理せずにリアルタイムで低解像度（1/2、1/4、1/8 デベイヤー）をデコードできるようにします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;完全な非破壊的柔軟性:&lt;/strong&gt; 照明エラーを修正し、ケルビン値を調整し、ポストプロセスでハイライトのクリップを回復しても画質を劣化させません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;高度なIPP2カラー管理:&lt;/strong&gt; 業界標準の広色域カラー空間（REDWideGamutRGB）とログカーブ（Log3G10）を提供し、HDRグレーディングおよびACESワークフロー向けに構築されています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="3-r3dの詳細な技術的特徴"&gt;3. R3Dの詳細な技術的特徴&lt;a class="anchor" href="#3-r3d%e3%81%ae%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e3%81%aa%e6%8a%80%e8%a1%93%e7%9a%84%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="a-高度なウェーブレット圧縮"&gt;A. 高度なウェーブレット圧縮&lt;a class="anchor" href="#a-%e9%ab%98%e5%ba%a6%e3%81%aa%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%83%bc%e3%83%96%e3%83%ac%e3%83%83%e3%83%88%e5%9c%a7%e7%b8%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;従来のコーデックは離散コサイン変換（DCT）ブロックベースのスライシングを使用します。対照的に、REDCODE RAW は &lt;strong&gt;ウェーブレット圧縮&lt;/strong&gt; を利用します：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VVC - 多目的ビデオコーディング? - .vvc ファイルとは何か、VVC と HEVC と AV1 の比較</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/vvc/</link><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/vvc/</guid><description>&lt;h1 id="多目的ビデオコーディング-vvc--h266"&gt;多目的ビデオコーディング (VVC / H.266)&lt;/h1&gt;&#10;&lt;p&gt;デジタルメディアの消費が超高精細4K、8K、そして没入型360度バーチャルリアリティへと拡大する中、帯域幅の要求は既存の圧縮規格の限界に挑んでいます。&lt;strong&gt;Versatile Video Coding (VVC)&lt;strong&gt;は、正式には&lt;/strong&gt;ITU-T H.266&lt;/strong&gt;および**ISO/IEC 23090-3 (MPEG-I Part 3)&lt;strong&gt;としても知られ、動画圧縮技術の最新の進化的飛躍を示します。Joint Video Experts Team (JVET) — ITU-T SG 16 WP 3 と ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11 の協働により共同開発され、VVCは2020年7月に完了し、唯一の明確な目標を掲げました：前世代のHEVC（H.265）に比べてデータビットレートを約&lt;/strong&gt;50%**削減し、同等の視覚品質を維持することです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-vvcversatile-video-codingとは何か"&gt;1. VVC（Versatile Video Coding）とは何か？&lt;a class="anchor" href="#1-vvcversatile-video-coding%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Versatile Video Codingは、ブロックベースのハイブリッド動画コーデックで、動画アプリケーションの全領域に対応するよう設計されています。従来の放送やストリーミング向けに主に最適化された古いコーデックとは異なり、VVCは根本から以下をサポートできるよう構築されました：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;高フレームレート（HFR）動画（最大120 fps、さらにはそれ以上）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ハイダイナミックレンジ（HDR）および広色域（BT.2020）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;スクリーンコンテンツコーディング（コンピュータ生成テキスト、グラフィック、UIレンダリング）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AR/VR環境向けの全方向 $360^\circ$ ビデオ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ビデオ再生を停止させずに適応解像度切り替え&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;低遅延リアルタイムインタラクティブ通信（ゲーム、ビデオ会議）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;前例のない圧縮率を実現することで、VVCは放送局、ストリーミングプロバイダー、モバイルネットワークが制約のあるネットワーク接続でもプレミアムな映像体験を提供できるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="2-vvc--h266-の主な特長"&gt;2. VVC / H.266 の主な特長&lt;a class="anchor" href="#2-vvc--h266-%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e9%95%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;仕様 / 機能&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;標準化団体&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;JVET（ITU-T &amp;amp; ISO/IEC MPEG）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;圧縮効率&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;HEVC（H.265）に比べて約50%のビットレート削減、AVC（H.264）に比べて約75%の削減&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;最大解像度サポート&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;最大 &lt;strong&gt;16K&lt;/strong&gt; ($15360 \times 8640$)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;カラー プロファイルとビット深度&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;8ビットから16ビットカラー、4:0:0、4:2:0、4:2:2、4:4:4 クロマサンプリング&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;フレームレートのサポート&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;最大 &lt;strong&gt;120 fps&lt;/strong&gt; と可変フレームレート&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;ダイナミックレンジのサポート&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;SDR、HDR10、HLG、カスタム転送特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;主要ファイルコンテナ&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;code&gt;.mp4&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;.mkv&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;.ts&lt;/code&gt;、および生ビットストリーム（&lt;code&gt;.vvc&lt;/code&gt; / &lt;code&gt;.266&lt;/code&gt;）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="コアアーキテクチャの利点"&gt;コアアーキテクチャの利点:&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b3%e3%82%a2%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%82%ad%e3%83%86%e3%82%af%e3%83%81%e3%83%a3%e3%81%ae%e5%88%a9%e7%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;帯域幅の節約:&lt;/strong&gt; 従来 1080p フルHD に必要とされたビットレートで、純粋な 4K ビデオを提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;真の多目的柔軟性:&lt;/strong&gt; ゲーミング、画面共有、没入型球面ビデオ、監視に特化したネイティブプロファイル。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;クラウドとCDN配信に最適化:&lt;/strong&gt; 主要なビデオストリーミングプラットフォームの配信および保存オーバーヘッドを大幅に削減します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="3-vvc-の詳細な技術的特徴"&gt;3. VVC の詳細な技術的特徴&lt;a class="anchor" href="#3-vvc-%e3%81%ae%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e3%81%aa%e6%8a%80%e8%a1%93%e7%9a%84%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VVCはハイブリッドビデオコーディングフレームワークのすべての段階にわたって高度なアルゴリズム改善を組み込んでいます：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TTML2 ファイル - Timed Text Markup Language 2 - TTML2 ファイルとは何か、そして開く方法は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/ttml2/</link><pubDate>Thu, 05 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/ttml2/</guid><description>&lt;h2 id="ttml2-とは"&gt;TTML2 とは？&lt;a class="anchor" href="#ttml2-%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Timed Text Markup Language 2 (TTML2)&lt;/strong&gt; は、字幕やキャプションなどのタイムドテキストメディアの表現のために設計された XML ベースの言語です。これは、さまざまなプラットフォームやシステム間でタイムドテキストコンテンツの交換、作成、配布のための&lt;a href="https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000588.shtml"&gt;標準化されたフォーマット&lt;/a&gt;として機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TTML2 は&lt;a href="https://www.w3.org/news/2018/ttml1-3rd-ttml2-ttml-imsc1-are-w3c-recommendations/"&gt;対象&lt;/a&gt;：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;インターチェンジ&lt;/strong&gt;: 異なる作成システム間でタイムドテキスト情報の交換を容易にします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;トランスコーディング&lt;/strong&gt;: 字幕やキャプションで使用されるさまざまなレガシー配布フォーマットにタイムドテキストコンテンツを変換します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;配信&lt;/strong&gt;: 配信フォーマットとして機能し、たとえば HTML5 文書の &lt;code&gt;&amp;lt;track&amp;gt;&lt;/code&gt; 要素や SMIL 3.0 文書の &lt;code&gt;&amp;lt;text&amp;gt;&lt;/code&gt; または &lt;code&gt;&amp;lt;textstream&amp;gt;&lt;/code&gt; メディア要素から TTML コンテンツを参照することができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="システムモデル"&gt;システムモデル&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b7%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%a0%e3%83%a2%e3%83%87%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TTML2 は&lt;a href="https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000588.shtml"&gt;システムモデル内で動作します&lt;/a&gt;。このモデルには作成、トランスコーディング、配信、プレゼンテーションの各プロセスが含まれます。TTML2 は 2 つのクラスのプロセッサを定義します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;変換プロセッサ&lt;/strong&gt;: 作成システムや検証プロセッサで使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;プレゼンテーションプロセッサ&lt;/strong&gt;: トランスコーディングシステムやレンダリングプロセッサで使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのプロセッサは TTML 中間文書へのマッピングを実装でき、さまざまなメディアフォーマットや技術との統合を可能にします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文書構造"&gt;文書構造&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e6%9b%b8%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;典型的な TTML2 文書は以下で構成されます：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;tt&amp;gt;&lt;/code&gt;: ルート要素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;head&amp;gt;&lt;/code&gt;: メタデータ、スタイリング、レイアウト情報を含みます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;metadata&amp;gt;&lt;/code&gt;: タイトルや著作権など、文書レベルのメタデータを含みます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;styling&amp;gt;&lt;/code&gt;: スタイル仕様を定義します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;layout&amp;gt;&lt;/code&gt;: レイアウト領域を指定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;body&amp;gt;&lt;/code&gt;: タイムドテキストコンテンツを含み、スタイルとレイアウトを参照します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;e.g.&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-xml" data-lang="xml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;tt&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;xml:lang=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;xmlns=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;http://www.w3.org/ns/ttml&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;head&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;metadata/&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;styling/&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;layout/&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;body/&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id="例"&gt;例：&lt;a class="anchor" href="#%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下はシンプルな &lt;strong&gt;TTML2&lt;/strong&gt; ファイルの例です：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WebVTT ファイル - Web Video Text Tracks - WebVTT ファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/webvtt/</link><pubDate>Tue, 03 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/webvtt/</guid><description>&lt;h2 id="webvtt-とは"&gt;WebVTT とは？&lt;a class="anchor" href="#webvtt-%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WebVTT（Web Video Text Tracks Format）&lt;/strong&gt; は、&lt;strong&gt;テキストベースの字幕フォーマット&lt;/strong&gt; で、動画にタイムテキストトラックを追加するために使用されます。HTML5 の &lt;code&gt;&amp;lt;track&amp;gt;&lt;/code&gt; 要素でサポートされている公式フォーマットで、以下を追加できます：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;字幕（翻訳された音声）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;キャプション（音声と効果音）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;説明（スクリーンリーダー向けの視覚情報）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;チャプター（動画内のナビゲーションポイント）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メタデータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="webvtt-の基本構造"&gt;WebVTT の基本構造&lt;a class="anchor" href="#webvtt-%e3%81%ae%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;WebVTT ファイルは次の要素で構成されます：&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;任意の &lt;strong&gt;ヘッダー&lt;/strong&gt; (&lt;code&gt;WEBVTT&lt;/code&gt;)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;任意の &lt;strong&gt;メタデータ&lt;/strong&gt;（コメントや style/script ブロック）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;キュー&lt;/strong&gt;（タイミングとペイロードを持つテキストセグメント）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="1-キュー形式"&gt;1. キュー形式&lt;a class="anchor" href="#1-%e3%82%ad%e3%83%a5%e3%83%bc%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;キューは以下の構造です：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[HH:]MM:SS.mmm --&amp;gt; [HH:]MM:SS.mmm [キュー設定]&#10;テキストペイロード...&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;タイミング&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;HH:MM:SS.mmm&lt;/code&gt; 形式の開始・終了時刻。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;設定&lt;/strong&gt;（任意）：&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;vertical&lt;/code&gt;（縦書きテキスト用の lr/rl）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;line&lt;/code&gt;（位置指定）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;position&lt;/code&gt;（水平位置指定）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;size&lt;/code&gt;（幅/パーセンテージ）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;align&lt;/code&gt;（start/middle/end）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="2-キューペイロード"&gt;2. キューペイロード&lt;a class="anchor" href="#2-%e3%82%ad%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%83%9a%e3%82%a4%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;プレーンテキストでも、マークアップを含めても構いません：&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;タグ&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;&amp;lt;b&amp;gt;&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;&amp;lt;i&amp;gt;&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;&amp;lt;u&amp;gt;&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;&amp;lt;ruby&amp;gt;&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;&amp;lt;lang&amp;gt;&lt;/code&gt; など。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;タイムスタンプ&lt;/strong&gt;（カラオケ風テキスト用）&lt;code&gt;&amp;lt;00:00:05.000&amp;gt;&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="3-スタイリングと-css"&gt;3. スタイリングと CSS&lt;a class="anchor" href="#3-%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%82%a4%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%81%a8-css" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;スタイリングは以下で適用できます：&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;インラインキュー&lt;/strong&gt;（タグ使用）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;HTML の &lt;strong&gt;CSS 疑似要素&lt;/strong&gt;（&lt;code&gt;::cue&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;::cue-region&lt;/code&gt;）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="4-メタデータトラック"&gt;4. メタデータトラック&lt;a class="anchor" href="#4-%e3%83%a1%e3%82%bf%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%83%e3%82%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;WebVTT は &lt;strong&gt;メタデータ&lt;/strong&gt;（JSON など）を保持でき、インタラクティブアプリケーションで利用可能です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="5-ファイルエンコーディング"&gt;5. ファイルエンコーディング&lt;a class="anchor" href="#5-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%b3%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;UTF-8&lt;/strong&gt; エンコードが必須です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;行末は &lt;code&gt;\r\n&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;\n&lt;/code&gt;、または &lt;code&gt;\r&lt;/code&gt; のいずれか。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="6-処理ルール"&gt;6. 処理ルール&lt;a class="anchor" href="#6-%e5%87%a6%e7%90%86%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;パーサーは不正なファイルをできるだけ寛容に処理する必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;BOM（バイトオーダーマーク）は任意です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="7-html5-との統合"&gt;7. HTML5 との統合&lt;a class="anchor" href="#7-html5-%e3%81%a8%e3%81%ae%e7%b5%b1%e5%90%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;track&amp;gt;&lt;/code&gt; 要素と共に使用します：&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-html" data-lang="html"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;video&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;track&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;src&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;subtitles.vtt&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;kind&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;subtitles&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;srclang&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;en&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;default&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;video&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;kind&lt;/code&gt; は &lt;code&gt;subtitles&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;captions&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;descriptions&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;chapters&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;metadata&lt;/code&gt; のいずれか。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="8-ブラウザサポート"&gt;8. ブラウザサポート&lt;a class="anchor" href="#8-%e3%83%96%e3%83%a9%e3%82%a6%e3%82%b6%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;現代の主要ブラウザ（Chrome、Firefox、Safari、Edge）で広くサポートされています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="9-用途例"&gt;9. 用途例&lt;a class="anchor" href="#9-%e7%94%a8%e9%80%94%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;字幕／キャプション&lt;/strong&gt;：アクセシビリティ向上。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;カラオケ歌詞&lt;/strong&gt;：タイムテキストで同期。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;チャプターナビゲーション&lt;/strong&gt;：動画内のセクション移動。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;メタデータ&lt;/strong&gt;：インタラクティブ動画アプリで活用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="webvtt-ファイルの例"&gt;WebVTT ファイルの例：&lt;a class="anchor" href="#webvtt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-vtt" data-lang="vtt"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="k"&gt;WEBVTT&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="ld"&gt;00:00:00.000&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;--&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="ld"&gt;00:00:03.000&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;Welcome to our tutorial on WebVTT.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="ld"&gt;00:00:04.000&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;--&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="ld"&gt;00:00:08.000&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;In this video, you&amp;#39;ll learn how to add subtitles to your HTML5 videos.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;検索エンジンは動画を「見る」ことはできませんが、&lt;strong&gt;テキストベースのコンテンツ&lt;/strong&gt;は読めます。WebVTT ファイルを使用すると、&lt;strong&gt;インデックス可能なテキスト&lt;/strong&gt;を追加でき、次の効果があります：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>QTIF ファイル - QuickTime 画像フォーマット - .qtif ファイルとは何か、作成方法と開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/qtif/</link><pubDate>Thu, 20 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/qtif/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;QTIF（QuickTime Image Format）&lt;/strong&gt; は、&lt;strong&gt;Apple Inc.&lt;/strong&gt; が開発した、&lt;strong&gt;QuickTime マルチメディアフレームワーク&lt;/strong&gt;内で画像を保存するためのファイル形式です。これは &lt;a href="https://www.aspose.info/image/tiff/"&gt;TIFF（Tagged Image File Format）&lt;/a&gt; をベースにしていますが、QuickTime ベースのアプリケーションでの使用に合わせて調整されています。一時期は Apple のエコシステムで有用でしたが、QTIF は現在では廃止されており、ほとんどの最新アプリケーションはもはやサポートしていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="qtif-ファイルとは"&gt;QTIF ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#qtif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;正式名称:&lt;/strong&gt; QuickTime Image Format&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ファイル拡張子:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;.qtif&lt;/code&gt; または &lt;code&gt;.qif&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;開発元:&lt;/strong&gt; Apple Inc.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ベース:&lt;/strong&gt; TIFF (Tagged Image File Format)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;主な使用例:&lt;/strong&gt; QuickTime ベースのアプリケーション向け画像の保存&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;QTIF 形式は &lt;strong&gt;QuickTime Player&lt;/strong&gt; 内でシームレスに動作するよう設計されており、ユーザーはマルチメディアプロジェクトで画像を保存および操作できます。さまざまな圧縮方式をサポートし、主に &lt;strong&gt;Mac OS (Classic)&lt;/strong&gt; と &lt;strong&gt;macOS（formerly OS X）&lt;/strong&gt; の初期バージョンで使用されていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="qtif-の主な特徴"&gt;QTIF の主な特徴&lt;a class="anchor" href="#qtif-%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;TIFF 互換性&lt;/strong&gt; – QTIF は TIFF 形式をベースとしているため、高品質でロスレスな画像保存をサポートします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;圧縮サポート&lt;/strong&gt; – QTIF ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 圧縮、RLE（ランレングスエンコーディング）、およびその他の QuickTime 対応フォーマットを使用できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;QuickTime 統合&lt;/strong&gt; – QTIF は QuickTime のムービー、アニメーション、アプリケーションでの使用向けに最適化されました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;クロスプラットフォーム互換性&lt;/strong&gt; – 主に macOS で使用されますが、QTIF ファイルは &lt;strong&gt;QuickTime Player&lt;/strong&gt; がインストールされた Windows システムでも開くことができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="qtif-ファイルの開き方"&gt;QTIF ファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#qtif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;QTIF は旧式のフォーマットであるため、最新のアプリケーションではサポートされていない可能性があります。しかし、古いバージョンや専門的なソフトウェアを使用すれば、まだ QTIF ファイルを開くことができます：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PDN ファイル - Paint.net 画像 - .pdn ファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/pdn/</link><pubDate>Thu, 07 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/pdn/</guid><description>&lt;h2 id="pdn-ファイルとは何ですか"&gt;PDN ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#pdn-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDN ファイル形式は、人気のある無料画像・写真編集ソフトウェアである Paint.NET が使用するネイティブ形式です。この形式は Paint.NET アプリケーションで作成または編集された画像を保存するために特別に設計されています。画像の編集時に発生するすべてのレイヤー、設定、エフェクトを保持するため、ユーザーは元のソース画像に関する情報を失うことを心配せずに画像の編集を続けることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PDN ファイル形式は、JPEG や PNG などの他の形式よりも高度で、複数のレイヤーをサポートできる点が特徴です。この機能により、ユーザーは画像全体の構成を乱すことなく、個々の要素を編集できます。また、透過性をサポートしているため、透過が必要な複雑なデザインやグラフィックを作成することが可能です。PDN は画像のすべての編集情報を保持しているため、ユーザーはいつでもプロジェクトを見直し、品質を損なうことなく変更を加えることができます。そのため、レイヤーやエフェクトの情報を保持する余分なデータが含まれることから、PDN ファイルは他の画像形式よりもサイズが大きくなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;プロジェクトがまだ完了していない場合、PDN形式で保存すると、後で簡単に戻ってさらに編集できます。作業に満足したら、PNG、JPEG、BMPなどの他の形式にエクスポートして、共有、印刷、オンライン使用が可能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pdn-フォーマットの主な特徴"&gt;PDN フォーマットの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#pdn-%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Native Paint.NET Format&lt;/strong&gt;: PDNはPaint.NET画像編集ソフトウェアのデフォルトの独自ファイル形式です [citation:1][citation:5].&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Layered Image Support&lt;/strong&gt;: 複数のレイヤーをサポートしており、ユーザーは構成の他の部分に影響を与えずに個々の要素を編集できます [citation:1][citation:7].&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lossless Compression&lt;/strong&gt;: PDNファイルはロスレス圧縮を使用し、JPEGのようなロスのある形式とは異なり、アーティファクトなしで画像品質を保ちます [citation:7][citation:10].&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Technically Complex Structure&lt;/strong&gt;: この形式は主に.NETシリアライズに基づいており、ASCIIシグネチャ「PDN3」で始まるバージョンと、幅・高さ・サムネイルなどのメタデータを含むヘッダーがあります [citation:3][citation:4].&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Supports Transparency&lt;/strong&gt;: この形式はアルファチャンネルを完全にサポートしており、透明領域が必要な複雑なデザインの作成が可能です [citation:1][citation:7].&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;大きなファイルサイズ&lt;/strong&gt;: レイヤー、設定、非圧縮データの保存により、PDN ファイルは通常、標準的なフラット化された画像フォーマットよりも大きくなります [citation:1][citation:7]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;一時保存用に設計&lt;/strong&gt;: PDN フォーマットはアクティブな編集と一時保存のために設計されており、共有、公開、オンライン使用を目的としていません。プロジェクトが完了したら PNG や JPEG などの形式にエクスポートすることが想定されています [citation:11]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="pdn-ファイルの開き方は"&gt;PDN ファイルの開き方は？&lt;a class="anchor" href="#pdn-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.pdn ファイルを開くには、Paint.NET を使用する必要があります。この形式を完全にサポートできる唯一のソフトウェアだからです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="paintnet-とは何ですか"&gt;Paint.NET とは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#paintnet-%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Paint.NET は Windows 用の無料画像・写真編集ソフトウェアです。もともとはワシントン州立大学の学生プロジェクトとして、Microsoft Paint の代替として開発されました。その後、プロのエディタに匹敵する機能を備えた強力なツールへと進化しています。レイヤー、特殊効果、その他幅広い編集ツールをサポートしています。初心者から上級者まで幅広く利用可能です。ユーザーフレンドリーで直感的なインターフェースを持ち、機能拡張用プラグインを提供する活発なコミュニティがあります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SRMファイル - スーパーニンテンドーROMセーブ - .srmファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/srm/</link><pubDate>Thu, 07 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/srm/</guid><description>&lt;h2 id="srmファイルとは何ですか"&gt;SRMファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#srm%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SRMファイルは**スーパーニンテンドーエンターテイメントシステム (SNES)**のセーブファイルに関連しています。ユーザーがエミュレータでSNESゲームをプレイすると、.srmファイルは保存されたゲームファイルとして機能します。ゲームの現在の状態を記録し、プレイヤーが必要に応じて進行状況を保存およびロードできるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SRMファイルは、SNESエミュレータで特に使用されるセーブデータファイルです。ゲームの進行状況、プレイヤーの実績、レベル、解除されたアイテムを保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="srmファイルはどのように機能しますか"&gt;SRMファイルはどのように機能しますか？&lt;a class="anchor" href="#srm%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%ae%e3%82%88%e3%81%86%e3%81%ab%e6%a9%9f%e8%83%bd%e3%81%97%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SNESエミュレータ（ZSNESやSnes9xなど）でSNESゲームがプレイされるたびに、ゲームにセーブ機能がある場合、SRMファイルが作成されます。このSRMファイルは保存時のゲームの状態を記録します。ロードすると、ゲームは保存された状態に復元され、プレイヤーは中断したところから続けることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="srmファイルの主な特徴"&gt;SRMファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#srm%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特徴&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.srm&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要バリアント&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;標準 SRAM セーブ（レトロエミュレータ: RetroArch、SNES9x、Kega Fusion、BizHawk）、VisualBoyAdvance 用に .sav、DS エミュレータ用に .dsv にリネームされることもあります&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォーマットタイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;生バイナリダンプ（構造化されていない、ヘッダーなし、圧縮なし、暗号化なし）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;カートリッジベースのコンソールエミュレーション（NES、SNES、Game Boy、Sega Genesis、N64 など）におけるゲーム進行状況の保存；物理カートリッジからのバッテリバックアップ SRAM データの保護；エミュレータ間またはフラッシュカートへセーブデータを転送&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な特徴&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;オリジナルカートリッジのバッテリバックアップ SRAM チップの正確な 1:1 コピー；同じコンソールハードウェアをサポートするすべてのエミュレータで普遍的に交換可能；プラットフォームロックインや独自メタデータはなし&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;極めて安全 — 実行可能コードは含まず、ゲーム状態データ（キャラクターステータス、インベントリフラグ、ワールド進行状況）のみ；ウイルスやマルウェアを含むことはできない；最悪の場合、破損した SRM ファイルがエミュレータをクラッシュさせる可能性がある&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要なレトロエミュレータ（RetroArch、SNES9x、Mesen、Genesis Plus GX、mGBA など）すべてで動作；物理フラッシュカート（EverDrive、FX Pak Pro）と互換性あり；ハードウェアプログラマ用に .sav、.dsv、または生 SRAM ダンプへ変換可能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="srmファイルの管理方法は"&gt;SRMファイルの管理方法は？&lt;a class="anchor" href="#srm%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e7%ae%a1%e7%90%86%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ユーザーは、ZSNES、Snes9x、RetroArch などの SNES エミュレータを使用して SRM ファイルを読み込んだり管理したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SRM ファイルはバックアップや転送にも使用できます。プレイヤーは自分の SRM ファイルを共有して、ゲームの進行状況を共有することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="なぜsrmファイルを編集または変更するのか"&gt;なぜSRMファイルを編集または変更するのか？&lt;a class="anchor" href="#%e3%81%aa%e3%81%9csrm%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e7%b7%a8%e9%9b%86%e3%81%be%e3%81%9f%e3%81%af%e5%a4%89%e6%9b%b4%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ae%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;上級ユーザーの中には、ゲーム内の残機やアイテムなどの特定の値を変更するために SRM ファイルを改変・編集する人もいます。その際には十六進エディタが一般的に使用されます。ただし、誤った編集は SRM ファイルを破損させる可能性があるため、注意が必要です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BNP ファイル - ソニー カムコーダー ビデオデータ - .bnp ファイルとは何か、BNP と MP4 の比較</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/bnp/</link><pubDate>Fri, 01 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/bnp/</guid><description>&lt;h2 id="bnp-ファイルとは"&gt;BNP ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#bnp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.bnp ファイル&lt;/strong&gt;形式は &lt;strong&gt;Sony Camcorders（ソニー カムコーダー）&lt;/strong&gt; に関連付けられており、通常は &lt;strong&gt;メタデータファイル&lt;/strong&gt; として機能し、ソニー機器で記録されたビデオやその他のメディアをサポートします。以下にこの形式が何を行うかをまとめます：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BNP ファイルの概要&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ファイルタイプ&lt;/strong&gt;: ソニー カムコーダー ビデオデータファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;主な機能&lt;/strong&gt;: ビデオおよびメディアファイルのメタデータ情報を保存します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;関連&lt;/strong&gt;: ソニー カムコーダーに保存された AVCHD やその他のビデオファイル。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;目的&lt;/strong&gt;: ビデオのタイムスタンプ、シーン選択、その他のデータなど、ビデオ再生やファイル管理を支援する重要な情報を含みます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;使用方法と機能&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.bnp ファイル&lt;/strong&gt;は実際のビデオコンテンツを保存するものではなく、カムコーダー上でのビデオファイルの整理、プレビュー、管理、および対応ソフトウェアでの再生時に役立ちます。例えば、.bnp ファイルにはシーンの整理に役立つ &lt;strong&gt;チャプターマーカーやその他のデータ&lt;/strong&gt; が含まれることがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bnp-ファイルの開き方"&gt;BNP ファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#bnp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.bnp ファイルを直接開く必要は通常ありません。代わりに、元のメディアファイルと同じフォルダーに保存しておくことで、ソニーのソフトウェアやビデオ編集ツールとの互換性が保たれます。.bnp ファイルを扱う一般的な方法は以下の通りです：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Sony PlayMemories Home&lt;/strong&gt;: ソニーのカメラやカムコーダーからのメディアファイルの閲覧・管理を行う専用ソフトウェア。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ビデオ編集ソフトウェア&lt;/strong&gt;: &lt;strong&gt;Adobe Premiere Pro&lt;/strong&gt; や &lt;strong&gt;Final Cut Pro&lt;/strong&gt; などのアプリケーションは、ビデオファイルと同じディレクトリに .bnp ファイルがある場合、シーンデータを認識して保持することがあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;重要なヒント&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Sony デバイスでのビデオの正しい再生と整理に不可欠なため、.bnp ファイルを削除しないでください。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;カムコーダーがエラーを示したりビデオファイルを認識しない場合、.bnp ファイルの欠損や破損が原因である可能性があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="bnp-ファイルの主な特性"&gt;BNP ファイルの主な特性&lt;a class="anchor" href="#bnp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.bnp&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;正式名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ソニー カムコーダー ビデオデータファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MIME タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;application/octet-stream&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォーマットタイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイナリメタデータファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主なソフトウェア&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Sony PlayMemories Home、Sony Imaging Edge、Sony Picture Motion Browser&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な利点&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ソニー機器上で適切なビデオ管理、シーン選択、メタデータの整理を可能にします&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;マクロサポート&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;なし（メタデータのみで、実行可能コードは含まれません）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;オープンスタンダード&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;なし（ソニー独自のプロプライエタリ形式）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="bnp-を-mp4-に変換する方法"&gt;BNP を MP4 に変換する方法&lt;a class="anchor" href="#bnp-%e3%82%92-mp4-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BNP ファイルは &lt;strong&gt;ビデオを含まない&lt;/strong&gt; ため、MP4 に「変換」することはできません。代わりに次の手順を行います：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LIC ファイル - ソフトウェア ライセンス ファイル - .lic ファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/lic/</link><pubDate>Fri, 01 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/lic/</guid><description>&lt;h2 id="lic-ファイルとは何ですか"&gt;LIC ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#lic-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.lic&lt;/code&gt; ファイルは一般的に &lt;strong&gt;ソフトウェア ライセンス ファイル&lt;/strong&gt; として使用されます。このファイルには、ソフトウェア開発者やベンダーが設定したライセンス情報と制限が含まれ、ユーザーがソフトウェアを合法的に使用できる方法が定義されています。概要は以下の通りです：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;主にライセンス制限を強制し、ソフトウェアがライセンスで許可された方法でのみ使用されることを保証します。これは、無許可の使用や海賊版から保護するための手段として機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lic-ファイルには何が含まれていますか"&gt;LIC ファイルには何が含まれていますか？&lt;a class="anchor" href="#lic-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LIC ファイルには暗号化されたデータまたはプレーンテキストが含まれることがあり、以下のような情報が含まれる場合があります：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ライセンスの種類（例：トライアル、シングルユーザー、マルチユーザー）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;有効期限（時間制限のあるライセンスの場合）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ライセンシーの情報（氏名、会社、メールアドレスなど）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ライセンスを検証するためのデジタル署名またはキー。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="lic-ファイルの主な特徴"&gt;LIC ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#lic-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.lic&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要なバリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;プレーンテキストのキー・バリューライセンス（FlexLM/FlexNet、Reprise RLM）、暗号化されたバイナリ/Base64トークン（VMware、Sentinel HASP）、XML/JSONベースの構成ライセンス（最新のエンタープライズアプリ）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;構成およびデジタルエンタイトルメントコンテナ；ベンダーにより、ASCIIプレーンテキストスクリプトと暗号署名されたコンパイル済みバイナリブロブの間で異なる&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;商用ソフトウェアの実行を認可する；中央デーモンを介したフローティングネットワークライセンスシートプールとして機能する；スタンドアロン製品のインストールを許可されたホストマシンにロックする&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;動的な機能フラグゲーティング、同時シート割り当てカウント、自動有効期限/サブスクリプションタイムアウト、そして厳格なハードウェア指紋バインディング&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;改ざん検知設計は、非対称公開鍵暗号（例：RSA署名）または独自のチェックサムで保護されています；手動での編集は検証ハッシュを破壊し、ファイルを無効にします&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ベンダー固有のソフトウェア（AutoCAD、MATLAB、Citrix）またはライセンスサーバーデーモン（&lt;code&gt;lmgrd&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;rlm&lt;/code&gt;）によって直接使用されます；プレーンなASCII/XMLとしてフォーマットされている場合にのみ、テキストエディタで表示可能です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="使用方法とフォーマット"&gt;使用方法とフォーマット&lt;a class="anchor" href="#%e4%bd%bf%e7%94%a8%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%a8%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;多くのソフトウェアアプリケーション、特に商用およびエンタープライズレベルのプログラムは、起動時に &lt;code&gt;.lic&lt;/code&gt; ファイルの有無をチェックします。このファイルは、購入したライセンスの種類に応じて機能へのアクセスを許可または制限します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのファイルは形式が異なる場合がありますが、開発者のアプローチに応じてプレーンテキストまたはXML形式で作成されることが多いです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一般的に .lic ファイルを手動で編集することは推奨されません。これらは暗号化されている場合や、変更すると無効になるキーを含んでいる可能性があります。無許可の改ざんはライセンス契約に違反することがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;一般的なアプリケーション&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;プロプライエタリ ソフトウェア&lt;/strong&gt;: 多くの有料ソフトウェアツールは &lt;code&gt;.lic&lt;/code&gt; ファイルを使用します。データベースシステム、デザインソフトウェア、プロフェッショナル向けアプリケーションなどが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;エンタープライズ ソリューション&lt;/strong&gt;: 組織内の複数ユーザーやデバイスにわたるライセンス管理に使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="lic-ファイルの開き方は"&gt;LIC ファイルの開き方は？&lt;a class="anchor" href="#lic-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;多くの &lt;code&gt;.lic&lt;/code&gt; ファイルは特定のソフトウェアアプリケーションにリンクされており、ファイルを自動的に読み取ります。このような場合は、ソフトウェアが指定する正しいディレクトリに &lt;code&gt;.lic&lt;/code&gt; ファイルを配置すれば、ライセンスが自動的に検証されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一部のアプリケーションでは、プログラム設定内の「License」または「Activation」メニューから &lt;code&gt;.lic&lt;/code&gt; ファイルをアップロードできる場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;テキストファイルとして開く&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MJP ファイル - MJPEG ビデオファイル - .mjp ファイルとは何か、そして開く方法は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/mjp/</link><pubDate>Fri, 01 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/mjp/</guid><description>&lt;h2 id="mjp-ファイルとは"&gt;MJP ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#mjp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.mjp&lt;/code&gt; ファイル形式は、通常 Motion JPEG（MJPEG）ビデオファイルに関連付けられ、個々のフレームとして保存された JPEG 画像のシーケンスを含むため、ビデオファイルの一種です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MJP ファイルに関する主な詳細は以下の通りです&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;形式タイプ&lt;/strong&gt;: JPEG 画像の連続を使用してビデオシーケンスを作成するビデオ形式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;圧縮&lt;/strong&gt;: 各フレームに JPEG 圧縮を使用し、高品質な画像を提供しますが、比較的ファイルサイズが大きくなります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;一般的な使用例&lt;/strong&gt;: デジタルカメラ、モバイルデバイス、Motion JPEG を使用したビデオ撮影を行う一部のセキュリティ・監視システムで見られます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;再生互換性&lt;/strong&gt;: さまざまなメディアプレーヤーやビデオ編集ソフトウェアでサポートされていますが、MP4 や AVI のような形式ほど広くはサポートされていません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MJP ファイルの利点&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;高品質フレーム&lt;/strong&gt;: 各フレームが個別に圧縮されるため、高品質な画像が必要なシーンに MJPEG が適しています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;編集の容易さ&lt;/strong&gt;: 各フレームが独立しているため、他のフレームに影響を与えずに特定のフレームを編集することが簡単です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MJP ファイルの欠点&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;大きなファイルサイズ&lt;/strong&gt;: フレーム間圧縮が最小限であるため、&lt;code&gt;.mjp&lt;/code&gt; ファイルは MP4 などの最新ビデオ形式に比べてかなり大きくなることがあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="mjp-ファイルの開き方は"&gt;MJP ファイルの開き方は？&lt;a class="anchor" href="#mjp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.mjp&lt;/code&gt; ファイルを開くまたは編集するには、VLC などのメディアプレーヤーや MJPEG をサポートする特定のビデオ編集ソフトウェアを使用できます。互換性の問題が発生した場合は、MP4 のようなより汎用的な形式に変換することも可能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mjp-ファイル形式の主な特性"&gt;MJP ファイル形式の主な特性&lt;a class="anchor" href="#mjp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.MJP&lt;/code&gt; 拡張子は複数の形式にまたがるため、主要なバリエーションの主な特性は以下の通りです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="motion-jpegm-jpegビデオファイルの場合"&gt;Motion JPEG（M-JPEG）ビデオファイルの場合&lt;a class="anchor" href="#motion-jpegm-jpeg%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%a0%b4%e5%90%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.mjpeg, .mjpg, .mjp, .mov (QuickTime コンテナ), .avi&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;正式名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Motion JPEG ビデオファイル / MJPEG ビデオフォーマット&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MIME タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;video/x-motion-jpeg&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フレーム独立型 JPEG 圧縮を使用したビデオファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;圧縮&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;各フレームごとに JPEG エンコードを使用した非可逆圧縮&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;カラーモデル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;YCbCr、4:2:2 クロマサブサンプリング&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な利点&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;各フレームが完全な画像であるため、再圧縮なしでフレーム単位の正確な編集が可能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;オーディオサポート&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;純粋な MJPEG にはネイティブな音声サポートがなく、音声はコンテナ形式が必要&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;オープンスタンダード&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;部分的（JPEG は標準だが、Motion JPEG の実装は様々）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="sony-ericssonモバイル電話用-mjp-フォーマット"&gt;Sony Ericsson/モバイル電話用 MJP フォーマット&lt;a class="anchor" href="#sony-ericsson%e3%83%a2%e3%83%90%e3%82%a4%e3%83%ab%e9%9b%bb%e8%a9%b1%e7%94%a8-mjp-%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.mjp&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;正式名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;モバイル JPEG ビデオファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主なソフトウェア&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;専用 MJP プレーヤー、プラグイン付き QuickTime&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MJPEG 圧縮に基づく独自のモバイルビデオ形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;解像度サポート&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;初期のモバイルデバイスでは通常 320×240 以下&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;カラーモデル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;YCbCr、4:2:2 クロマサブサンプリング&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;使用時代&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2000年代中頃のフィーチャーフォンと初期スマートフォン&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;現在の状態&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ネイティブサポートが限られたレガシーフォーマット&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="ffor-vtech-ゲームコンソール-mjp-フォーマット"&gt;FFor VTech ゲームコンソール MJP フォーマット&lt;a class="anchor" href="#ffor-vtech-%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%83%ab-mjp-%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.mjp（関連データに .ptx を伴うことが多い）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;正式名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;VTech マルチメディアコンテナ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主なソフトウェア&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;VTech V.Flash などの教育用ゲームコンソール&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲームビデオコンテナ形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ビデオ圧縮&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;変更されたバイトスワップ JPEG バリアント&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;カラーモデル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;YCbCr、4:2:2 クロマサブサンプリング&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;オーディオサポート&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;あり（通常は 11025 Hz、モノラルの複数オーディオストリーム）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な利点&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲームのカットシーンやインタラクティブコンテンツ向けに統合されたビデオ/オーディオ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="よくある質問"&gt;よくある質問&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%88%e3%81%8f%e3%81%82%e3%82%8b%e8%b3%aa%e5%95%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q1: MJP ファイルを開くプログラムは何ですか？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PFX ファイル - PKCS #12 証明書ファイル - セキュリティ、構造、＆証明書ガイド</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/pfx/</link><pubDate>Fri, 01 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/pfx/</guid><description>&lt;h2 id="pfx-ファイルとは何ですか"&gt;PFX ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#pfx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.pfx&lt;/strong&gt; ファイル形式は &lt;strong&gt;Personal Information Exchange&lt;/strong&gt;（個人情報交換）の略で、主に証明書、秘密鍵、および関連する公開証明書を単一の暗号化ファイルに安全に保存するために使用されます。Windows 環境で、アプリケーション、Web サーバー、メールクライアント向けの SSL/TLS 証明書を管理する際に一般的に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PFX ファイルの概要&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Format&lt;/strong&gt;: PFX ファイルは PKCS#12（Public Key Cryptography Standards #12）標準に基づいています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Content&lt;/strong&gt;: それらは次を保存します:&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Private keys&lt;/strong&gt;（復号に必要）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Public certificates&lt;/strong&gt;（証明書所有者の身元を検証）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;中間証明書&lt;/strong&gt;（証明書チェーンの検証に使用）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;暗号化&lt;/strong&gt;：PFX ファイルはパスワードで保護され、機密情報を安全にするために暗号化されています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PFX ファイルの使用用途&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SSL/TLS 証明書&lt;/strong&gt;：.pfx ファイルは、Microsoft IIS のようなウェブサーバーに SSL/TLS 証明書をインストールする際に使用されることが多いです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;メール暗号化とデジタル署名&lt;/strong&gt;：Microsoft Outlook などのメールクライアントは、セキュアなメール通信のために PFX ファイルを使用します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コード署名&lt;/strong&gt;：開発者は PFX ファイルを使用してコードやソフトウェアに署名し、真正性を保証できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="pkcs-12-とは何ですか"&gt;PKCS #12 とは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#pkcs-12-%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PKCS #12（Public Key Cryptography Standards #12）は、秘密鍵や証明書などの暗号オブジェクトを単一ファイルにまとめるための安全なコンテナ形式です。SSL/TLS 環境でよく使用され、証明書とその秘密鍵の両方を安全に転送でき、通常は &lt;code&gt;.pfx&lt;/code&gt; または &lt;code&gt;.p12&lt;/code&gt; 拡張子が付けられます。PKCS #12 ファイルはパスワードで保護され暗号化されており、異なるプラットフォーム間で機密情報を安全に管理する方法を提供します。この形式は特に SSL/TLS 証明書、コード署名、メールセキュリティで人気があり、認証と暗号化において鍵と証明書のプライバシーと完全性が重要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h1 id="pfx-ファイルの主な特徴"&gt;PFX ファイルの主な特徴&lt;/h1&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;ファイル拡張子&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;code&gt;.pfx&lt;/code&gt;（&lt;code&gt;.p12&lt;/code&gt; と機能的に相互交換可能）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主要バリエーション&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PKCS#12 パーソナル情報交換構文 (v1.0 / RFC 7292)、レガシー Microsoft PFX 形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;形式タイプ&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;パスワード保護された、バイナリ暗号アーカイブコンテナ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主な用途&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;SSL/TLS 証明書とプライベートキーの転送およびバックアップ、コード署名証明書の展開、S/MIME クライアント認証用アイデンティティのプロビジョニング&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主な機能&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;パスワードで保護された単一ファイル内に、公開 X.509 証明書、完全な中間信頼チェーン、プライベート暗号鍵を暗号化してバンドルする&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;セキュリティプロファイル&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;高セキュリティコンテナ; 強力なパスフレーズが必要で、オフライン辞書攻撃から防御します; 埋め込まれたプライベートキーのため、公開したりソース管理にコミットしたりしてはいけません&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;互換性&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Windows Certificate Manager、Microsoft IIS、Exchange、macOS Keychainでネイティブにサポートされ; OpenSSL を介して Linux および Unix でも完全に管理可能です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="比較-pfx-と-cer"&gt;比較: PFX と CER&lt;a class="anchor" href="#%e6%af%94%e8%bc%83-pfx-%e3%81%a8-cer" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;機能 / 指標&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;PFX ファイル (&lt;code&gt;.pfx&lt;/code&gt;)&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;CER / CRT ファイル (&lt;code&gt;.cer&lt;/code&gt;)&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;フォーマット標準&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PKCS#12 暗号化アーカイブ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;X.509 標準デジタル証明書&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;プライベートキーの含有&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;はい&lt;/strong&gt;（コンテナ内で暗号化）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;いいえ&lt;/strong&gt;（公開証明書データのみを保存）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;保護メカニズム&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;対称暗号（例：AES または 3DES）でパスワード保護&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;通常は暗号化されていません；プレーンテキストまたは公開バイナリデータとしてアクセス可能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;配布範囲&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;内部・機密:&lt;/strong&gt; ホスティングサーバー上に厳密に保管され、外部の関係者と共有されません&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;公開:&lt;/strong&gt; ハンドシェイク時にウェブブラウザ、クライアント、および依存当事者へ自由に配布されます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;典型的な使用例&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;サーバー移行、SSL資格情報の完全バックアップ、コード署名、そして IIS Webサーバーのバインディング&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;身元の検証、ルート/中間CA信頼アンカーのインストール、トークンの検証&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;ファイルエンコーディング&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイナリ形式のみ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイナリ（DER）またはBase64エンコードされたASCII（PEM）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.cer&lt;/code&gt; ファイルは、接続クライアントとオープンに共有する公開身分証明書を表すのに対し、&lt;code&gt;.pfx&lt;/code&gt; ファイルは、その身分証明書と所有権を証明するために必要な秘密鍵の両方を含む完全な金庫です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PTX ファイル - Pro Tools セッションファイル - .ptx ファイルとは何か、そして開く方法</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/ptx/</link><pubDate>Fri, 01 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/ptx/</guid><description>&lt;h2 id="ptx-ファイルとは"&gt;PTX ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#ptx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.ptx&lt;/code&gt; ファイル形式は、Avid Technology が開発した人気のデジタルオーディオワークステーション（DAW）ソフトウェア &lt;strong&gt;Pro Tools&lt;/strong&gt; 用に特別に設計されています。このファイル形式は、オーディオトラック、&lt;a href="https://www.aspose.info/audio/mid/"&gt;MIDI&lt;/a&gt; データ、ミキサー設定、編集、エフェクトなど、録音プロジェクトのセッション情報を保存するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は PTX ファイルの主な特徴です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;セッションデータ&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;.ptx&lt;/code&gt; ファイルは、トラック設定、オーディオクリップの配置、タイムライン編集、ミックス設定など、Pro Tools セッションに関連するすべてのデータを保存します。ただし、実際のオーディオファイルは含まれません。代わりに、&lt;code&gt;.ptx&lt;/code&gt; ファイルは別ディレクトリに保存されたオーディオファイルを参照します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;高度な編集＆ミックス&lt;/strong&gt;: この形式は、エラスティックオーディオ調整、オートメーション、プラグインとの統合など、Pro Tools 固有の高度な編集機能をサポートします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;互換性&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;.ptx&lt;/code&gt; ファイルは Pro Tools 10 以降のバージョンでのみ使用可能です。以前のバージョンは &lt;code&gt;.ptf&lt;/code&gt; や &lt;code&gt;.pts&lt;/code&gt; 拡張子を使用しており、最新バージョンとは互換性がありません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;セッションのバックアップと転送&lt;/strong&gt;: ユーザーは &lt;code&gt;.ptx&lt;/code&gt; ファイルを保存し、異なるシステム間で転送できるため、共同作業やワークステーション間の移行が容易になります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ptx-ファイルの主な特性"&gt;PTX ファイルの主な特性&lt;a class="anchor" href="#ptx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.ptx&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォーマットタイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;独自の刺繍デザインファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主なソフトウェア&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Brother PE-DESIGN（バージョン 8 以降）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;開発元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Brother International Corporation&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な使用ケース&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性のある Brother 裁縫/刺繍機械へデザインを転送&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;オーディオコンテンツ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;音声録音に最適化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な強み&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;従来の PES フォーマットより大きなデザイン領域と多色対応&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;編集可能性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Brother PE-DESIGN ソフトウェア内で編集可能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="pro-tools-とは"&gt;Pro Tools とは？&lt;a class="anchor" href="#pro-tools-%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Pro Tools は Avid Technology が開発したデジタルオーディオワークステーション（DAW）ソフトウェアで、プロの音楽制作、オーディオ編集、サウンドエンジニアリングで広く使用されています。MIDI とマルチトラックオーディオの両方に対応した録音、編集、ミックス、マスタリングのための堅牢なプラットフォームを提供します。強力なオーディオ処理機能で知られ、音楽、映画、テレビのスタジオで好まれています。さまざまなプラグインに対応し、ハードウェアおよびバーチャル楽器と統合できるため、クリエイティブからテクニカルまで幅広いオーディオタスクに活用されています。Pro Tools は世界中の業界プロフェッショナルに高品質なオーディオ制作ツールとして利用されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JPG_LARGE ファイル - Twitter 大型 JPEG 画像 - それは何か、そしてどう開くか？</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/jpg_large/</link><pubDate>Thu, 24 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/jpg_large/</guid><description>&lt;h2 id="jpg_large-ファイルとは何ですか"&gt;JPG_LARGE ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#jpg_large-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;The &lt;code&gt;.jpg_large&lt;/code&gt; file format is specific to &lt;strong&gt;Twitter&lt;/strong&gt; and refers to a larger version of a JPEG image file. When users upload images to Twitter, they often get processed and resized for optimization across various devices and views. A &lt;code&gt;jpg_large&lt;/code&gt; image typically retains higher resolution than the standard version displayed in a tweet. Twitter appends the &lt;code&gt;_large&lt;/code&gt; suffix to the filename to indicate it&amp;rsquo;s a larger, higher-quality JPEG.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MUS ファイル - Finale 表記レガシーファイル - .mus ファイルとは何か、そして開く方法</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/mus/</link><pubDate>Thu, 24 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/mus/</guid><description>&lt;h2 id="mus-ファイルとは"&gt;MUS ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#mus-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;The &amp;lsquo;.mus&amp;rsquo; file extension represents the proprietary &lt;strong&gt;Finale&lt;/strong&gt; Notation File format, a legacy container specifically for musical scores created within MakeMusic&amp;rsquo;s industry-leading Finale software. As the native file type for this &lt;strong&gt;powerful music notation program&lt;/strong&gt;, the &amp;lsquo;.mus&amp;rsquo; format enables composers, arrangers, and musicians to comprehensively save their work, facilitating detailed creation, editing, and printing of sheet music. Within its structure, a &amp;lsquo;.mus&amp;rsquo; file meticulously stores all essential elements of a composition, including individual notes, rests, dynamic tempo markings, key and time signatures, and a wide array of other critical musical annotations. This dedicated design cemented its long-standing role in professional music preparation and digital composition workflows.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MUS ファイル - Minecraft 音楽ファイル - .mus ファイルとは何か、そして開き方</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/mus-minecraft/</link><pubDate>Thu, 24 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/mus-minecraft/</guid><description>&lt;h2 id="mus-ファイルとは"&gt;MUS ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#mus-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Minecraft の文脈での &lt;code&gt;.mus&lt;/code&gt; ファイル形式は、ゲーム内で使用される音楽や効果音のファイルを指すことが一般的です。Minecraft の音楽ファイルは通常 &lt;code&gt;.ogg&lt;/code&gt; 形式で保存されますが、古いバージョンや特定の Mod では &lt;code&gt;.mus&lt;/code&gt; ファイルが使用されることがあります。これらのファイルには、ゲームの雰囲気を高める音楽や効果音が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="minecraft-とは"&gt;Minecraft とは？&lt;a class="anchor" href="#minecraft-%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Minecraft は、プレイヤーがブロックベースの手続き生成された世界を探索・建築・サバイバルできる人気のサンドボックスビデオゲームです。クリエイティブモードとサバイバルモードの両方があり、構造物の建設、資源の収集、敵との戦闘が可能です。プレイヤーは Mod やマルチプレイヤーオプションで体験をカスタマイズすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mus-ファイルの開き方"&gt;MUS ファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#mus-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Minecraft 音楽に関連する &lt;code&gt;.mus&lt;/code&gt; ファイルを開くには、以下の手順に従ってください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ファイルの出所を確認する&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;まず、扱っている &lt;code&gt;.mus&lt;/code&gt; ファイルが本当に Minecraft 本体または Minecraft の Mod からのものか確認してください。Minecraft が使用する標準のオーディオファイルであれば、次の手順に進めます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ファイルを変換する&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;.mus&lt;/code&gt; は広くサポートされているオーディオ形式ではないため、&lt;code&gt;.ogg&lt;/code&gt; や &lt;code&gt;.mp3&lt;/code&gt; などの一般的な形式に変換すると便利です。&lt;strong&gt;Audacity&lt;/strong&gt; などのツールを使用できます:&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.audacityteam.org/"&gt;Audacity&lt;/a&gt; をダウンロードしてインストールします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Audacity を開き、&lt;code&gt;.mus&lt;/code&gt; ファイルをインポートします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Audacity がファイルをサポートしていれば、再生できるか、別の形式（例: &lt;code&gt;.ogg&lt;/code&gt; や &lt;code&gt;.mp3&lt;/code&gt;）としてエクスポートできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hex エディタを使用する&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;通常のメディアプレーヤーで開けない場合は、Hex エディタ（例: &lt;strong&gt;HxD Hex Editor&lt;/strong&gt;）でファイルを調べ、Minecraft や Mod が使用する特定の圧縮・エンコード形式かどうかを確認できます。&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Hex エディタで &lt;code&gt;.mus&lt;/code&gt; ファイルを開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;標準オーディオ形式かカスタムの Minecraft 形式かを示すヘッダーがないか探します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Minecraft Mod ツールを使用する&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MCP (Minecraft Coder Pack)&lt;/strong&gt; や &lt;strong&gt;Mod Assistant&lt;/strong&gt; などの Mod 開発ツールには、リソースパックや Mod 内にパックされている &lt;code&gt;.mus&lt;/code&gt; ファイルを抽出・開くユーティリティが含まれていることがあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>PNJ ファイル - ポータブルネットワーク JPEG 画像 - .pnj ファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/pnj/</link><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/pnj/</guid><description>&lt;h2 id="pnj-ファイルとは何ですか"&gt;PNJ ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#pnj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PNJ は &lt;strong&gt;Portable Network JPEG&lt;/strong&gt; の略です。これは &lt;strong&gt;JPEG&lt;/strong&gt;（小さなファイルサイズのための非可逆圧縮）と &lt;strong&gt;PNG&lt;/strong&gt;（透過サポート） の機能を組み合わせた画像ファイル形式です。このハイブリッド形式は JPEG の非可逆圧縮で画像データを圧縮しますが、PNG コンテナに格納し、透過（アルファチャンネル）を可能にします。この形式は &lt;strong&gt;PNG Development Group&lt;/strong&gt; によって &lt;strong&gt;MNG (Multiple-Image Network Graphics)&lt;/strong&gt; ファイル内のアニメーションで使用するために作成されました。しかし、PNJ 形式は最終的に &lt;strong&gt;JNG (JPEG Network Graphic)&lt;/strong&gt; に名称が変更され、PNJ と JNG は現在ほとんど使用されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pnj-形式の主な特徴"&gt;PNJ 形式の主な特徴&lt;a class="anchor" href="#pnj-%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hybrid Compression&lt;/strong&gt;: JPEG の効率的な非可逆圧縮と PNG の透過サポートを組み合わせ、JPEG データを PNG コンテナ内に格納します [citation:1][citation:3]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Alpha Channel Support&lt;/strong&gt;: 画像に透過背景を持たせることができ、ウェブグラフィックやオーバーレイに適しています [citation:3][citation:6]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MNG Sub-format&lt;/strong&gt;: 元々、アニメーション用に Multiple-image Network Graphics (MNG) ファミリー内のサブフォーマットとして設計されました [citation:1][citation:10]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;JNGに改名&lt;/strong&gt;: このフォーマットは業界での採用が限られたため、最終的にJNG（JPEG Network Graphic）に改名されました [citation:1][citation:5]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;廃止状態&lt;/strong&gt;: 現在ではほとんど使用されず、レガシーフォーマットと見なされており、PNGやJPEGなどのより一般的な標準に取って代わられています [citation:1][citation:5]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ファイル構造&lt;/strong&gt;: 標準的なPNGヘッダーで始まり、続いてメタデータがあり、最後にPNGコンテナ内の圧縮されたJPEG画像データが続きます [citation:3][citation:4]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;互換性&lt;/strong&gt;: JNGフォーマットをサポートするツールであれば、拡張子を単に変更するだけで通常PNJファイルを読み取ることができます [citation:1][citation:5]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="pnj-ファイルの開き方は"&gt;PNJ ファイルの開き方は？&lt;a class="anchor" href="#pnj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PNJ&lt;/strong&gt;ファイル（Portable Network JPEG）を開くのは難しい場合があります。これは稀でほぼ廃止されたフォーマットだからです。PNJファイルは後に**JNG（JPEG Network Graphic）**に改名されたため、最新のソフトウェアでのサポートは限られています。ただし、以下の方法を試すことができます：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PPF ファイル - PlayStation パッチフォーマットファイル - .ppf ファイルとは何か、そして開き方</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/ppf/</link><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/ppf/</guid><description>&lt;h2 id="ppf-ファイルとは"&gt;PPF ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#ppf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PPF ファイル形式&lt;/strong&gt;は、&lt;strong&gt;PlayStation パッチフォーマットファイル&lt;/strong&gt;としても知られ、PlayStation ゲームファイルのパッチに使用されます。ユーザーは元のゲームデータ全体を置き換えることなく、変更や更新を適用できます。.ppf ファイルの主な目的は、PlayStation ゲームの ISO やイメージにパッチを適用することで、バグ修正、ローカライズの変更、ゲームプレイの改変などが含まれます。通常、.ppf ファイルはバイナリデータを含み、元のゲームファイルをどのように変更すべきかを指定し、変更が必要なオフセットと挿入すべき新しいデータを詳細に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は PPF ファイルの一般的な使用例です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;パッチ適用&lt;/strong&gt;：ユーザーは通常、&lt;strong&gt;PPF-O-Matic&lt;/strong&gt; などの専用ツールを使用して .ppf ファイルを適用します。これらのツールは .ppf ファイルを読み取り、対象のゲーム ISO を適切に変更します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;互換性&lt;/strong&gt;：.ppf フォーマットは主に PlayStation および PlayStation 2 のゲームと関連付けられていますが、ISO ファイルをサポートする他のプラットフォームでも使用されることがあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ゲームモッディング&lt;/strong&gt;：プレイヤーはカスタム改造を加えるために .ppf パッチを使用し、ゲーム体験を向上させることが多いです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;翻訳プロジェクト&lt;/strong&gt;：ファン字幕やローカライズチームは、ゲームを別の言語に翻訳するために .ppf ファイルを作成することがあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ppf-ファイルの主な特性"&gt;PPF ファイルの主な特性&lt;a class="anchor" href="#ppf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;File Extension&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.ppf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Primary Variants&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;標準 PPF（PSX/PS2）、CIP3-PPF（印刷業界）、Picture Publisher PPF（レガシー画像編集）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Format Type&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイナリ差分パッチファイル（オフセットポインタとバイト変更を含む）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Primary Use&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PlayStation/PS2 ISO のモッディング、ファン翻訳の適用、ダビング除去、コピー保護（モッドチップ）の除去、オフセット印刷機向けのプロフェッショナルインクキー設定の適用&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Main Feature&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;IPS パッチとは異なり 16MB のファイルサイズ制限がなく、最小限のパッチサイズで 700MB の CD ISO や 4.7GB の DVD ISO 全体をパッチできます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Security Profile&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;一般的に安全で、単独でコードを実行できません。適用にはパッチソフトウェア（PPF-O-Matic）が必要です。適用前に必ず元の ISO をバックアップしてください&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Compatibility&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ISO ファイル全般で使用可能。PPF-O-Matic（Windows）、PPF Studio（Windows）、Unix PPF（Linux/macOS）でサポートされています。印刷用バリアントは、専門的な RIP またはプリプレスソフトウェア（Kodak Prinergy、Heidelberg Prinect）を必要とします&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="ppf-o-matic-とは"&gt;PPF-O-Matic とは？&lt;a class="anchor" href="#ppf-o-matic-%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PPF-O-Matic&lt;/strong&gt; は、PPF（PlayStation パッチフォーマット）ファイルを PlayStation ゲームの ISO やイメージに適用するために設計された人気のパッチツールです。このユーザーフレンドリーなソフトウェアは、対象の ISO と必要なパッチデータを含む PPF ファイルを選択するだけで、ゲームファイルの変更プロセスを簡素化します。ファイルが選択されると、PPF-O-Matic は PPF ファイルに指定された変更（バグ修正やゲームプレイの改変など）を自動的に元のゲームに適用します。ゲームコミュニティで広く使用され、ゲームのパッチやカスタム改造を可能にし、全体的なゲーム体験を向上させます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PPF ファイル - Picture Publisher 画像ファイル - .ppf ファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/ppf/</link><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/ppf/</guid><description>&lt;h2 id="ppf-ファイルとは何ですか"&gt;PPF ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#ppf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPF ファイル形式は &lt;strong&gt;Picture Publisher Image File&lt;/strong&gt; として知られ、1990 年代後半から 2000 年代初頭に人気だったグラフィック編集プログラム &lt;strong&gt;Picture Publisher&lt;/strong&gt; に関連しています。主に Picture Publisher で作成または編集された画像データやグラフィックを保存するために使用され、.ppf ファイルは通常、ソフトウェア固有のさまざまなレイヤー、エフェクト、その他のグラフィック要素を含むラスタ画像を含みます。主に Picture Publisher に結び付けられていますが、他のグラフィック編集プログラムでのサポートは限られており、フォーマットが独自仕様であるため直接の互換性はしばしば問題となります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ppf-ファイルの開き方"&gt;PPF ファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#ppf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPF ファイルを開くには、通常以下が必要です：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Picture Publisher&lt;/strong&gt;: 最も信頼できる方法は、オリジナルの Picture Publisher ソフトウェアを使用することです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Conversion Tools&lt;/strong&gt;: 一部の画像変換ツールを使用すると、&lt;code&gt;.ppf&lt;/code&gt; ファイルを &lt;a href="https://www.aspose.info/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; などの一般的な形式に変換できる場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="picture-publisher-とは何ですか"&gt;Picture Publisher とは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#picture-publisher-%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Picture Publisher&lt;/strong&gt; は、1990年代後半から2000年代初頭にかけて人気を博したグラフィック編集ソフトウェアです。&lt;strong&gt;Micrografx&lt;/strong&gt; によって開発され、画像の作成と編集を目的とし、写真の加工、グラフィックデザイン、レイアウトのためのさまざまなツールを提供します。ユーザーはさまざまな画像フォーマットで作業し、エフェクトを適用し、レイヤーを管理してグラフィックを強化できます。&lt;strong&gt;Picture Publisher&lt;/strong&gt; は、使いやすいインターフェースと充実した機能セットで知られ、アマチュアからプロのデザイナーまで幅広く適しています。近年のよりモダンなソフトウェアに影を潜めていますが、グラフィック編集アプリケーションの進化において歴史的な重要性を持ち続けています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ppf-ファイルの主な機能"&gt;PPF ファイルの主な機能&lt;a class="anchor" href="#ppf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e6%a9%9f%e8%83%bd" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特徴&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.ppf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PostScript 言語で記述された構造化テキストベースのフォーマット；ヘッダー、PPF 辞書、シート記述、製品定義、エンドオブファイルマーカーの5つのセクションに分かれています；インクカバレッジ計算のために低解像度プレビュー画像を使用します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;プリプレスから印刷、ポストプレス段階へ重要データを渡すことで印刷生産ワークフローを自動化します；商業印刷環境でインクの事前設定、カラーコントロール、カット、折り、製本操作に使用されます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;中央の「デジタルジョブチケット」として機能することでコンピュータ統合製造（CIM）を可能にします；管理情報、プリプレス情報（低解像度プレビュー、カラーバー、レジストレーションマーク）および広範な仕上げパラメータを含む包括的なデータを保存します；複数ベンダーのプラットフォームにわたる機械設定を自動化します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;生産環境で安全かつ信頼性があります；実行可能コードを含まない標準PostScript構文を使用します；構造化フォーマットによるデータ整合性を含みます；手動編集を意図していません；解釈には互換性のあるRIP（ラスタ画像プロセッサ）またはワークフローソフトウェアが必要です；閉鎖された生産ネットワーク内で動作します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CIP3/CIP4準拠の印刷ワークフローにネイティブです；主要なプリプレスシステム（Kodak Prinergy、Heidelberg Prinect、Esko）、印刷コンソール（Heidelberg、Komori、Manroland）および仕上げ機器（Polar、Muller Martini）に対応しています；現代のJDFベースのワークフローの基盤となります&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="ppf-ファイルは-coreldraw-で開くことができますか"&gt;PPF ファイルは CorelDRAW で開くことができますか？&lt;a class="anchor" href="#ppf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%af-coreldraw-%e3%81%a7%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%8c%e3%81%a7%e3%81%8d%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CorelDRAW Graphics Suite 2024&lt;/strong&gt; は、&lt;code&gt;.ppf&lt;/code&gt;（Picture Publisher Image File）ファイルのネイティブなオープンをサポートしていません。&lt;code&gt;.ppf&lt;/code&gt; フォーマットは &lt;strong&gt;Picture Publisher&lt;/strong&gt; に固有のものです。CorelDRAW はさまざまなグラフィック形式を扱えますが、&lt;code&gt;.ppf&lt;/code&gt; との直接的な互換性は保証されていません。CorelDRAW で &lt;code&gt;.ppf&lt;/code&gt; ファイルを使用する必要がある場合、いくつかの方法があります。まず、画像変換ツールを使用して、&lt;a href="https://www.aspose.info/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/image/jpeg/"&gt;PNG&lt;/a&gt; など、CorelDRAW で開けるより一般的な形式に変換できます。あるいは、Picture Publisher で &lt;code&gt;.ppf&lt;/code&gt; ファイルを開き、CorelDRAW と互換性のある形式でエクスポートまたは保存することもできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>QCP ファイル - PureVoice オーディオファイル - .qcp ファイルとは何か、そして開き方</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/qcp/</link><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/qcp/</guid><description>&lt;h2 id="qcp-ファイルとは"&gt;QCP ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#qcp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Qualcomm が開発した &lt;strong&gt;QCP ファイル形式&lt;/strong&gt; は、PureVoice コーデック専用に設計された特殊なオーディオコンテナです。その主な機能は、帯域幅が制限されたネットワーク上で &lt;strong&gt;非常に効率的な音声伝送&lt;/strong&gt; を実現することでした。音楽向けのフォーマットとは異なり、.qcp ファイルは音声データの保存と圧縮に徹底的に最適化されており、広い周波数帯域や音楽の忠実度よりも明瞭さと小さなファイルサイズを重視しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;QCP ファイル形式の主な特徴は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;モバイルデバイス上での音声通信品質を向上させるために最初に作成されました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PureVoice コーデックは、音楽や効果音の高忠実度よりも、話し言葉の明瞭さを優先します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;特に CDMA 技術を使用する旧世代の携帯電話システムで一般的です。ボイスメール、音声メモ、その他の音声ベース機能に使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;データサイズを削減するため、QCP ファイルはビットレートが低く、ストレージが限られたデバイスや帯域幅が限られたネットワークでの転送に最適です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;すべてのデバイスで簡単に再生できるわけではありませんが、特定のオーディオプレーヤーで開くか、変換ツールを使用して MP3 や WAV などの汎用フォーマットに変換できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MIME タイプは &lt;code&gt;audio/qcp&lt;/code&gt; で識別されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="qcp-ファイルの主な特性"&gt;QCP ファイルの主な特性&lt;a class="anchor" href="#qcp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特徴&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.ra（.rm または .ram ファイル内に含まれることもあります）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォーマットタイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ストリーミング用の独自オーディオコンテナ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主なコーデック&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Qualcomm PureVoice（QCELP に基づく）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;開発者&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RealNetworks&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;低帯域幅インターネット接続上でのオーディオストリーミング&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ステータス&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;レガシー / 事実上廃止&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要なイノベーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Web 上での実用的なリアルタイムオーディオストリーミングを初めて実現&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;必要なソフトウェア&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RealPlayer&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="qcp-ファイルの開き方"&gt;QCP ファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#qcp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;QCP ファイル&lt;/strong&gt; を開くには、すべてのメディアプレーヤーがこの形式に対応しているわけではないため、特定のソフトウェアが必要です。以下にいくつかの方法を示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Qualcomm PureVoice Player&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PureVoice Player&lt;/strong&gt; は QCP ファイルを扱う公式ソフトウェアです。Qualcomm のウェブサイトからダウンロードできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;インストール後、ソフトウェアを起動し、QCP ファイルを読み込んで再生します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;VLC Media Player&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;オープンソースの人気メディアプレーヤー VLC は、しばしば QCP ファイルを再生できます。VLC が直接認識しない場合は、ファイル拡張子を &lt;code&gt;.wav&lt;/code&gt; に変更してから開いてみてください。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VLC は多くのマイナー形式に対応しており、入手も簡単です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;RealPlayer&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;RealPlayer&lt;/strong&gt; も QCP ファイルをサポートしています。追加のプラグインなしで QCP ファイルを開き、再生できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Audacity（FFmpeg プラグイン付き）&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;無料のオーディオエディタ &lt;strong&gt;Audacity&lt;/strong&gt; は、&lt;strong&gt;FFmpeg プラグイン&lt;/strong&gt; をインストールすれば QCP ファイルを開くことができます。このプラグインは多数の追加フォーマットをサポートします。インストール後、Audacity で QCP ファイルを読み込み、再生または変換が可能です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>SPP ファイル - Serif PhotoPlus ピクチャーファイル - .spp ファイルとは何か、作成方法と開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/spp/</link><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/spp/</guid><description>&lt;h2 id="spp-ファイルとは何ですか"&gt;SPP ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#spp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SPP ファイル形式は、Serif が開発した &lt;strong&gt;Serif PhotoPlus&lt;/strong&gt; という廃止された写真編集ソフトウェアに関連しています。&lt;code&gt;.spp&lt;/code&gt; 拡張子のファイルは &lt;strong&gt;Serif PhotoPlus Picture Files&lt;/strong&gt; で、独自の形式で画像を保存します。これらのファイルは、レイヤーやエフェクト、その他の編集情報を含むことが多く、ユーザーが品質や重要な詳細を失うことなく画像の編集を続けられます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SPP ファイルの主な特徴は次のとおりです&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;レイヤー編集&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;.spp&lt;/code&gt; ファイルはレイヤーをサポートし、ユーザーが画像の異なる要素を個別に管理できるようにします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;非破壊編集&lt;/strong&gt;: 画像に加えた変更は、元のコンテンツに影響を与えることなく元に戻したり変更したりできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;エフェクトと調整&lt;/strong&gt;: ユーザーは画像にエフェクト、フィルター、調整を適用でき、後でこれらのエフェクトを編集する機能を保持したままにできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="spp-ファイルの主な特徴"&gt;SPP ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#spp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.spp&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要バリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Substance Painter Project (3Dテクスチャリング), Serif PhotoPlus Picture File (画像編集), Serial Port Profile (Bluetooth仕様) [citation:1][citation:3][citation:2]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォーマットタイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Substance Painter: HDF5 バイナリコンテナ [citation:1]。Serif PhotoPlus: 独自のバイナリラスター画像フォーマット [citation:3][citation:11]。Serial Port Profile: プロトコル仕様 [citation:8][citation:10]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Substance Painter: 非破壊レイヤーを使用した3Dテクスチャリングプロジェクトの保存と管理 [citation:1]。Serif PhotoPlus: 編集履歴付きのレイヤー画像の保存 [citation:3]。Serial Port Profile: Bluetooth上でレガシーシリアル通信を可能にする [citation:2][citation:10]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Substance Painter: レイヤー、マスク、ペイント履歴を保存 [citation:1]。Serif PhotoPlus: PSDに似た非破壊的でレイヤー化された編集をサポート [citation:3]。Serial Port Profile: RFCOMM を使用して Bluetooth 上で仮想シリアルケーブルの代替を提供 [citation:2][citation:8]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Substance Painter: 安全; プロジェクトデータとメタデータを含みます。Serif PhotoPlus: 安全; 編集指示付きの画像データを含みます。Serial Port Profile: 通信規格; セキュリティはデバイスの実装に依存します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Substance Painter: Adobe Substance Painter [citation:1]。Serif PhotoPlus: 廃止されたSerif PhotoPlusソフトウェア [citation:11]。Serial Port Profile: 従来のBluetoothデバイスでは汎用的ですが、Apple iOSはMFiライセンス保有者にのみSPPを制限しています [citation:8]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="spp-ファイルの開き方"&gt;SPP ファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#spp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Serif PhotoPlus&lt;/strong&gt; は &lt;code&gt;.spp&lt;/code&gt; ファイルを開くおよび編集するためのネイティブソフトウェアです。ただし、廃止されているため、ソフトウェアを見つけるのは難しいかもしれません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;代替オプション&lt;/strong&gt;: 他のプログラムで SPP ファイルを直接開く選択肢は限られていますが、PhotoPlus 内で &lt;code&gt;.spp&lt;/code&gt; ファイルを &lt;a href="https://www.aspose.info/image/jpeg/"&gt;.jpg&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/image/png/"&gt;.png&lt;/a&gt; などの一般的な形式に変換してから別のエディタに移行することができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;注:&lt;/strong&gt; PhotoPlus の代わりになる新しい写真編集ツールを探している場合、&lt;strong&gt;GIMP&lt;/strong&gt; や &lt;strong&gt;Adobe Photoshop&lt;/strong&gt; などのソフトウェアを検討できますが、これらのプログラムは &lt;code&gt;.spp&lt;/code&gt; ファイルを直接サポートしません。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASS ファイル - スプリンターセル ブラックリスト ゲームデータファイル - .ass ファイルとは何か、そして開き方</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/ass/</link><pubDate>Wed, 09 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/ass/</guid><description>&lt;h2 id="ass-ファイルとは"&gt;ASS ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#ass-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Splinter Cell: Blacklist&lt;/em&gt; では、ASS ファイルは主に各レベルの重要なマップレイアウトデータを保持するために使用されます。このデータはゲームプレイ中にゲームから参照され、環境のシームレスな統合と、プレイヤーが各ミッションの細部を中断なく体験できるようにします。ゲームレベルの設計はこれらのファイルに大きく依存しており、各エリアの構造やナビゲーション方法を規定するフレームワークを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="splinter-cell-blacklist-とは"&gt;Splinter Cell: Blacklist とは？&lt;a class="anchor" href="#splinter-cell-blacklist-%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Splinter Cell: Blacklist&lt;/em&gt; は Ubisoft が開発し、2013 年 8 月にリリースされたステルスベースのアクションアドベンチャーゲームです。ゲームは第四エシュロンの工作員サム・フィッシャーが、米国へのテロ攻撃をエスカレートさせる「ブラックリスト」なるテロ組織と戦う様子を描きます。プレイヤーは世界各地のミッションをステルスと戦術的ゲームプレイで進め、目的を達成します。高品質なグラフィック、マルチプレイヤーモード、カスタマイズオプションを備え、&lt;em&gt;Blacklist&lt;/em&gt; はプレイヤーが自分好みに体験を調整できるようにしています。ストーリー、ゲームプレイ、戦略的深みが高く評価され、&lt;em&gt;Splinter Cell&lt;/em&gt; シリーズの中で重要な位置を占めています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ass-ファイルの主な特徴"&gt;ASS ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#ass-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特徴&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.ass&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主なバリアント&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Advanced SubStation Alpha (ASS) – 現代標準; SubStation Alpha (SSA) – 機能が少ない旧レガシーバリアント&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォーマットタイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ヘッダー、スタイル、イベントなどの構造化セクションとインラインオーバーライドタグを持つプレーンテキストスクリプト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;スタイライズド字幕、カラオケエフェクト、アニメーションテキスト、看板翻訳オーバーレイ、アニメや外国映画の複雑な組版&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;オーバーライドタグによるリアルタイムアニメーション（回転 (\fr)、スケーリング (\fscx/y)、フェード (\fad)、移動 (\move)、ベクタードローイング (\p)）を外部グラフィックなしで実現&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;非常に安全；実行コードを含まないプレーンテキスト。ただし、プレイヤーに未パッチの脆弱性がある場合、悪意ある ASS ファイルがクラッシュ（バッファオーバーフロー）を引き起こす可能性あり&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MPV、VLC、MPC-HC、Plex（FFmpeg 経由）、Kodi、libass 対応ハードウェアプレイヤーなど、現代のプレイヤーで汎用的に使用可能。フォント添付（.mks コンテナ）もサポート&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="ass-ファイルの仕組み"&gt;ASS ファイルの仕組み&lt;a class="anchor" href="#ass-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bb%95%e7%b5%84%e3%81%bf" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASS ファイルはしばしば圧縮されており、ゲームデータ全体のサイズを削減し、保存やロード時間を効率化します。ただし、これらのファイルはプレイヤーが直接操作したり開いたりすることを想定していません。ゲームのスムーズな動作を支える基盤メカニズムの一部であり、改ざんするとゲームクラッシュやデータ破損といった予期せぬ結果を招く可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;付随ファイルタイプ: ASSTRM ファイル&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASS ファイル - Advanced SubStation Alpha - .ass ファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/ass/</link><pubDate>Wed, 09 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/ass/</guid><description>&lt;h2 id="ass-ファイルとは"&gt;ASS ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#ass-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASS ファイルは &lt;strong&gt;Advanced SubStation Alpha&lt;/strong&gt; の略で、&lt;strong&gt;Aegisub&lt;/strong&gt; を使用して作成された字幕ファイルです。Aegisub はカスタマイズ可能な字幕を生成するためのクロスプラットフォームアプリケーションです。これらのファイルは映画、アニメ、カラオケトラックで一般的に使用され、Advanced SubStation Alpha 構文でフォーマットされており、堅牢なスタイリングとフォーマット機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ASS ファイルの主な特徴は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Customizable styles&lt;/strong&gt;: ユーザーはフォント、色、サイズ、向きなど、字幕テキストのスタイルを変更できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Precise timing&lt;/strong&gt;: 字幕とビデオまたはオーディオの正確な同期をサポートします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Text effects&lt;/strong&gt;: カラオケタイミング、アニメーション、フェードなどの高度な機能があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Multiple languages&lt;/strong&gt;: 1 つのファイル内で複数の字幕ストリームをサポートします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Speaker identification&lt;/strong&gt;: 各行を発話しているキャラクターを指定でき、その情報は ASS ファイルに保存されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Other settings&lt;/strong&gt;: エンコーディング、間隔、テキストの向きなどのオプションが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;ASS ファイルは VLC や MPC-HC などの多くの一般的なメディアプレーヤーでサポートされており、シンプルな字幕形式に比べて高度なフォーマットが必要な場合に頻繁に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="advanced-substation-alpha-ass-ファイル形式の概要"&gt;Advanced SubStation Alpha (.ass) ファイル形式の概要&lt;a class="anchor" href="#advanced-substation-alpha-ass-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%a6%82%e8%a6%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Name&lt;/strong&gt;: Advanced SubStation Alpha&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;File Extension&lt;/strong&gt;: .ass&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Media Type&lt;/strong&gt;: application/x-subrip&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Identification Pattern&lt;/strong&gt;: ファイルは &lt;code&gt;[Script Info]&lt;/code&gt; セクションを含むヘッダーで始まり、これにより ASS ファイルであることが識別されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Description&lt;/strong&gt;: .ass ファイル形式は字幕を保存するために使用され、特にアニメやファンサブコミュニティで広く利用されています。高度なスタイリングオプション、正確なタイミング、複数言語をサポートし、非常にカスタマイズ可能で視覚的に魅力的な字幕を実現します。この形式は Aegisub 用に設計されており、さまざまなメディアプレーヤーと互換性があり、ビデオコンテンツ上に字幕をオーバーレイできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="aegisub-とは"&gt;Aegisub とは？&lt;a class="anchor" href="#aegisub-%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aegisub&lt;/strong&gt; は、字幕の作成、編集、タイミング調整を行うための無料かつオープンソースのソフトウェアで、特にアニメのファンサブで人気があります。&lt;strong&gt;ASS (Advanced SubStation Alpha)&lt;/strong&gt; 形式をサポートし、字幕に高度なスタイリングとフォーマットを適用できます。Aegisub は正確なタイミング調整、フォント・色・サイズなどのカスタマイズ可能なテキストスタイル、アニメーションやカラオケタイミングといったエフェクトを提供します。ユーザーは音声やビデオと字幕を簡単に同期させ、対話中の話者を識別できます。その強力なツールにより、映画、アニメ、カラオケトラック向けにプロフェッショナル品質の字幕を作成したい人に最適です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DRP ファイル - DaVinci Resolve プロジェクト - .drp ファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/drp/</link><pubDate>Wed, 09 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/drp/</guid><description>&lt;h2 id="drp-ファイルとは"&gt;DRP ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#drp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DRP ファイル&lt;/strong&gt; は &lt;strong&gt;DaVinci Resolve Project file&lt;/strong&gt; の略で、&lt;strong&gt;Blackmagic Design の DaVinci Resolve ソフトウェア&lt;/strong&gt; によって専用に作成されます。このファイル形式は、Resolve 内でビデオ編集プロジェクトを読み込むために必要なすべてのデータを保存するために使用されます。ただし、&lt;strong&gt;DRP ファイルはビデオ、オーディオ、メディアファイルを直接含んでいない&lt;/strong&gt;ことに注意が必要です。代わりに、プロジェクトに含まれるメディアファイルへの &lt;strong&gt;参照&lt;/strong&gt; が格納されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;たとえば、DaVinci Resolve でビデオを編集しているとき、DRP ファイルはすべての変更、エフェクト、タイムライン編集、カラーグレーディングを記録しますが、メディアファイル自体は埋め込まれません。DRP ファイルは詳細な指示書やプロジェクトの設計図のようなものと考えてください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="davinci-resolve-が-drp-ファイルを使用する方法"&gt;DaVinci Resolve が DRP ファイルを使用する方法&lt;a class="anchor" href="#davinci-resolve-%e3%81%8c-drp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DaVinci Resolve は、ユーザーがビデオ、オーディオ、画像を &lt;strong&gt;結合、レイヤー化、トリミング&lt;/strong&gt; し、&lt;strong&gt;エフェクトを追加&lt;/strong&gt; して最終プロジェクトにレンダリングすることを可能にします。プロジェクト作業中、Resolve は編集や設定を表すさまざまな構成ファイルを保存しますが、1 つの場所やファイルにまとめられるわけではありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;デフォルトでは、プロジェクトデータは DaVinci Resolve のインストールディレクトリ内に保存されます。プロジェクトをバックアップまたは共有する必要がある場合は、&lt;strong&gt;DRP ファイルとしてエクスポート&lt;/strong&gt;できます。これにより、単一のファイルで DaVinci Resolve に再度読み込むことができますが、実際のメディアファイル（ビデオ、画像、オーディオ）は DRP に含まれず、参照だけが保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="drp-ファイルのバックアップとエクスポート"&gt;DRP ファイルのバックアップとエクスポート&lt;a class="anchor" href="#drp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%83%90%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%81%a8%e3%82%a8%e3%82%af%e3%82%b9%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;プロジェクトをバックアップしたり別のシステムに移動したりする場合は、プロジェクトを &lt;strong&gt;DRP ファイル&lt;/strong&gt; としてエクスポートするのが最適です。手順は次のとおりです：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;DaVinci Resolve で &lt;strong&gt;File&lt;/strong&gt; メニューに移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Export Project&amp;hellip;&lt;/strong&gt; を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DRP ファイルを希望の場所に保存します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;エクスポートされた DRP ファイルにはタイムライン、編集、カラーグレーディング、エフェクト、全体のプロジェクトプロパティが含まれますが、メディアは含まれません。プロジェクトで使用したメディアファイルも同時に転送またはコピーしておく必要があります。DRP ファイルはこれらメディアファイルへの参照を元の場所から保持します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SESX ファイル - Audition セッション - .sesx ファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/sesx/</link><pubDate>Wed, 09 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/sesx/</guid><description>&lt;h2 id="sesx-ファイルとは"&gt;SESX ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#sesx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SESX ファイルは、強力なオーディオ制作アプリケーションである Adobe Audition によって作成されるセッションファイルです。従来のオーディオファイルとは異なり、&lt;code&gt;.sesx&lt;/code&gt; ファイルは XML 形式でマルチトラックオーディオプロジェクトを保存します。これには、ミキシングやエフェクト設定、セッション内のオーディオトラックの構成に関する重要な情報が含まれます。重要な点は、&lt;code&gt;.sesx&lt;/code&gt; ファイル自体に実際のオーディオデータは含まれていないことです。代わりに、プロジェクトで使用されているオーディオファイルへのパス名が保存され、Audition がオーディオを埋め込むことなくアクセスできるようになっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SESX ファイル形式の主な特徴は以下の通りです&amp;hellip;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;セッションデータ&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;.sesx&lt;/code&gt; ファイルはプロジェクト内のすべてのオーディオトラックに関する包括的な詳細を含みます。これには順序、長さ、適用されたエフェクトが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;参照パス&lt;/strong&gt;: ファイルはセッションに関連付けられたすべてのオーディオファイルへのパスを保持し、Adobe Audition がこれらのファイルをシームレスに見つけて再生できるようにします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ミキシング情報&lt;/strong&gt;: ボリュームレベル、パン設定、エフェクト設定などのミキシング設定が &lt;code&gt;.sesx&lt;/code&gt; ファイルに保存され、プロジェクトのオーディオミックスが保持されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe は 2007 年 11 月に Audition バージョン 3.0 のリリースとともに &lt;code&gt;.sesx&lt;/code&gt; 形式を導入しました。この新形式は、以前のバイナリファイル形式である &lt;code&gt;.SES&lt;/code&gt; を置き換えました。XML ベースの構造への移行により、&lt;code&gt;.sesx&lt;/code&gt; ファイルはよりアクセスしやすく、必要に応じて手動で編集しやすくなりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="adobe-audition-で-sesx-ファイルを作成する"&gt;Adobe Audition で SESX ファイルを作成する&lt;a class="anchor" href="#adobe-audition-%e3%81%a7-sesx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe Audition で新しい &lt;code&gt;.sesx&lt;/code&gt; ファイルを作成するには、以下の簡単な手順に従ってください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Adobe Audition を開く。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ファイル → 新規 → マルチトラック セッション&amp;hellip;&lt;/strong&gt; に移動する。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プロジェクトのニーズに合わせてセッションのさまざまな設定をカスタマイズします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;この手順により、オーディオトラックやエフェクトを追加できる新しい &lt;code&gt;.sesx&lt;/code&gt; ファイルが作成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="オーディオ形式のインポート"&gt;オーディオ形式のインポート&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%aa%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.sesx&lt;/code&gt; ファイル形式の強みのひとつは、さまざまなオーディオファイルタイプに対応できることです。プロジェクトに以下のような幅広いオーディオ形式をインポートできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DSX ファイル - Nintendo 3DS Homebrew ランチャーファイル - .3dsx ファイルとは何か &amp; それを開く方法？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/3dsx/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/3dsx/</guid><description>&lt;h2 id="3dsx-ファイルとは"&gt;3DSX ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#3dsx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.3dsx ファイル形式&lt;/strong&gt;は主に Nintendo 3DS の homebrew アプリケーションで使用され、コンソール上で非公式ソフトウェアを実行できるようにします。実質的に、.3dsx ファイルは必要なコンポーネントを含む ZIP アーカイブで、実行可能コード、リソース、アプリケーションに関するメタデータなどが格納されています。.3dsx ファイルを実行するには、ユーザーはそれらを SD カード上の特定のディレクトリに配置し、対応する homebrew ランチャーを利用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;3DSX ファイルの主な特徴は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;実行可能コード&lt;/strong&gt;: .3dsx ファイルには、3DS 上で非公式アプリケーションを実行できるコードが含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Homebrew ランチャー&lt;/strong&gt;: .3dsx ファイルを開くには、デバイスに Homebrew ランチャーがインストールされている必要があります。このランチャーは、ゲーム、ユーティリティ、エミュレーターなどさまざまな homebrew アプリケーションを起動するゲートウェイとなります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;対応エクスプロイト&lt;/strong&gt;: .3dsx ファイルは通常、&lt;strong&gt;soundhax&lt;/strong&gt; や &lt;strong&gt;browserhax&lt;/strong&gt; などの Nintendo 3DS ソフトウェアエクスプロイトを通じて開かれます。これらのエクスプロイトにより、プレイヤーは Homebrew ランチャーにアクセスし、.3dsx アプリケーションを実行できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;一般的な用途&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Homebrew ランチャーと .3dsx ファイルにより、ユーザーは 3DS でさまざまな活動が可能になります。代表的な用途の一つはレトロゲームのプレイで、多くのユーザーが Homebrew を利用してスーパーファミコンなどの旧世代コンソールのタイトルを楽しんでいます。さらに、Homebrew アプリは地域制限を回避でき、ユーザーの地域で入手できないゲームにもアクセスできます。Homebrew コミュニティは、ファイルマネージャーやシステムユーティリティなど多様なカスタムアプリケーションも開発しており、ゲーム体験をさらに向上させています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;注目のファイル名&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;boot.3dsx&lt;/strong&gt;: Homebrew ランチャー自体を起動するために使用されるファイルです。Homebrew ランチャーが正しく機能するよう、3DS の SD カードのルートに配置してください。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="3dsx-ファイル形式の概要"&gt;.3dsx ファイル形式の概要&lt;a class="anchor" href="#3dsx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%a6%82%e8%a6%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;名前&lt;/strong&gt;: 3DS ゲームファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ファイル拡張子&lt;/strong&gt;: .3dsx&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;メディアタイプ&lt;/strong&gt;: application/octet-stream&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;説明&lt;/strong&gt;: 3DS Homebrew アプリケーション用のファイル形式で、実行可能コードとデータを含み、Nintendo 3DS デバイス上でプログラムを実行できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;マジックナンバー&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;3DSX&lt;/code&gt;（ファイルが 3DS 実行ファイルであることを示す）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;用途&lt;/strong&gt;: Nintendo 3DS コンソール上でカスタム Homebrew アプリケーションを実行するために使用され、開発者がソフトウェアを作成・共有できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="3dsx-ファイルの主な特徴"&gt;3DSX ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#3dsx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特徴&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.3dsx&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主なバリアント&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Homebrew 実行ファイル（標準）、埋め込み SMDH アイコン付き Homebrew、ネットワーク経由でストリーミング可能な 3DSX（FTP または HTTP Homebrew サーバー経由）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォーマットタイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任意の位置で実行可能なバイナリ実行ファイル、オプションでメタデータヘッダー（NCCH + SMDH 構造）を含む&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;署名されていない Homebrew アプリケーション、ゲーム MOD、セーブエディタ、エミュレータ、ユーティリティを Nintendo 3DS の Homebrew ランチャー経由で実行&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;インストール不要—SD カードにドラッグ＆ドロップするだけで即座に起動。埋め込みアイコンとメタデータにより、別途システムエントリを作成する必要がない&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;システム NAND へのリスクは低い（ユーザーランドで実行）。ただし、悪意あるファイルは SD カードの内容を削除できる可能性がある。実行にはカスタムファームウェアまたはエクスプロイトが必要&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;カスタムファームウェア（Luma3DS、ReiNAND）または主要な Homebrew エントリーポイント（Steelhax、unSAFE_MODE）を備えたすべての Nintendo 3DS モデル（Old、New、2DS）で動作。Citra エミュレーターでもサポート&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="3dsx-ファイルの開き方"&gt;3DSX ファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#3dsx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Nintendo 3DS で .3dsx ファイルを開くには、以下の手順に従ってください。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GMA ファイル - Garry's Mod アドオン - .gma ファイルとは何か、そして開き方</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/gma/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/gma/</guid><description>&lt;h2 id="gma-ファイルとは"&gt;GMA ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#gma-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GMA ファイル形式&lt;/strong&gt; は主に &lt;strong&gt;Garry&amp;rsquo;s Mod&lt;/strong&gt; に関連しています。このサンドボックスビデオゲームでは、ユーザーがオブジェクトを操作し、独自のゲームモードを作成できます。以下に .gma 形式の概要を示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.gma ファイルの主な特徴は次のとおりです&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;目的&lt;/strong&gt;: GMA ファイルは、Garry&amp;rsquo;s Mod 用のアドオン、MOD、その他のカスタムアセットなど、ゲームコンテンツを保存するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;圧縮&lt;/strong&gt;: .gma ファイル形式は実質的に圧縮アーカイブで、ZIP 形式の変種を使用することが多いです。これにより、モデル、スクリプト、テクスチャなど複数のファイルを 1 つのファイルにまとめ、配布やインストールが容易になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;内容&lt;/strong&gt;: .gma ファイルを展開すると、通常はさまざまなファイルタイプが含まれます。例として：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;モデルファイル&lt;/strong&gt;（例: .mdl）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;テクスチャファイル&lt;/strong&gt;（例: .vtf）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;サウンドファイル&lt;/strong&gt;（例: .wav）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lua スクリプト&lt;/strong&gt;（カスタムゲームロジック用）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;作成と使用&lt;/strong&gt;: ユーザーは Garry&amp;rsquo;s Mod の Addon ツールを使用して .gma ファイルを作成でき、カスタムコンテンツをパッケージ化してコミュニティ内で共有できます。プレイヤーはこれらのアドオンを適切なディレクトリに .gma ファイルを配置することでインストールできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;互換性&lt;/strong&gt;: .gma ファイルは Garry&amp;rsquo;s Mod に特化していますが、Garry&amp;rsquo;s Mod が Source エンジン上に構築されているため、他の Source エンジンゲームでも使用されることがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="gma-ファイル形式の概要"&gt;.gma ファイル形式の概要&lt;a class="anchor" href="#gma-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%a6%82%e8%a6%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;名前&lt;/strong&gt;: Garry&amp;rsquo;s Mod アドオンファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ファイル拡張子&lt;/strong&gt;: .gma&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;メディアタイプ&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;application/octet-stream&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;説明&lt;/strong&gt;: Garry&amp;rsquo;s Mod（人気のサンドボックスゲーム）で使用されるファイル形式で、モデル、スクリプト、マップ、テクスチャなどのアドオンコンテンツを保存します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;用途&lt;/strong&gt;: Garry&amp;rsquo;s Mod 用の MOD やカスタムコンテンツをパッケージ化・配布するために使用されます。プレイヤーや開発者は .gma ファイルをダウンロードまたは作成して、ゲームに新機能やアセットを追加できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="gma-ファイルの主な特性"&gt;GMA ファイルの主な特性&lt;a class="anchor" href="#gma-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.gma&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主なバリアント&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GMAD バージョン 3（流通している唯一のバージョン）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ヘッダー構造、ファイルエントリテーブル、連結されたファイルデータを持つ独自のバイナリアーカイブ形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;モデル、マテリアル（テクスチャ）、サウンド、マップ、Lua スクリプト、ゲームモード、パーティクルシステムなど、Garry&amp;rsquo;s Mod 用のカスタムゲームコンテンツをパッケージ化および配布すること&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Steam Workshop との統合—アドオンを購読すると、手動操作なしで GMA ファイルが自動的にダウンロードおよびインストールされます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲーム配布に安全で、データ整合性検証のためのチェックサム（CRC32）を含みます。エンドユーザーによる手動編集は想定されていません&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Garry&amp;rsquo;s Mod にネイティブ（Windows、macOS、Linux）で、展開または変更するには公式ツール（gmad.exe）またはサードパーティ抽出ツール（Crowbar、GMA Extractor）が必要です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="gma-ファイルの開き方"&gt;GMA ファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#gma-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.gma ファイルを開くまたは抽出するには、通常、以下のような専門ツールやソフトウェアが必要です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MIX ファイル - Microsoft Image Extension - .mix ファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/mix/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/mix/</guid><description>&lt;h2 id="mix-ファイルとは何ですか"&gt;MIX ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#mix-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MIX ファイルは、いくつかのアプリケーションで使用される形式で、特に &lt;strong&gt;Microsoft Picture It!&lt;/strong&gt; と &lt;strong&gt;Microsoft PhotoDraw&lt;/strong&gt; が代表的です。MIX の頭字語は &lt;strong&gt;Microsoft Image Extension&lt;/strong&gt; を意味し、これらのファイルは &lt;strong&gt;ベクター&lt;/strong&gt; と &lt;strong&gt;ラスタ グラフィックス&lt;/strong&gt; の両方を含むことができる画像を保存するために使用されます。この二重の機能により、ファイルは &lt;strong&gt;ピクセルベースの画像&lt;/strong&gt;（ラスタ）と &lt;strong&gt;拡大縮小可能な形状や線&lt;/strong&gt;（ベクター）の両方を保持でき、画像編集やデザインの柔軟性を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのファイルは、画像編集ソフトウェアで一般的な &lt;strong&gt;レイヤー、エフェクト、その他の要素&lt;/strong&gt; も保存できます。この形式はもはや広く使用されてはいませんが、.MIX ファイルの主な特徴は次のとおりです：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ラスタ画像形式&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;.mix&lt;/code&gt; ファイルはピクセルベース（ラスタ）の画像を保存します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;レイヤーサポート&lt;/strong&gt;: 現代の画像編集ソフトウェアと同様に、&lt;code&gt;.mix&lt;/code&gt; ファイルは複数のレイヤーを含めることができ、より複雑な構成が可能です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;エフェクトと修正&lt;/strong&gt;: Microsoft Image Composer や Picture It! で適用された画像エフェクトや修正は &lt;code&gt;.mix&lt;/code&gt; 形式で保存されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="microsoft-image-extensionmixファイル形式の概要"&gt;Microsoft Image Extension（.mix）ファイル形式の概要&lt;a class="anchor" href="#microsoft-image-extensionmix%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%a6%82%e8%a6%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;名前&lt;/strong&gt;: Microsoft Image Extension&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ファイル拡張子&lt;/strong&gt;: .mix&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;メディアタイプ&lt;/strong&gt;: application/octet-stream&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;識別パターン&lt;/strong&gt;: 特定のバイナリ署名を使用してファイルタイプを認識できます（普遍的に利用できるわけではありません）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;説明&lt;/strong&gt;: Microsoft が画像のコレクションを保存するために使用するファイル形式で、プレゼンテーションやグラフィックアプリケーションでよく使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="mix-形式の主な特徴"&gt;MIX 形式の主な特徴&lt;a class="anchor" href="#mix-%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;独自のレガシーフォーマット:&lt;/strong&gt; MIX フォーマットは、Microsoft が現在廃止された画像編集ソフトウェアである Picture It! と PhotoDraw 用に作成した独自のファイルタイプです [citation:1][citation:4][citation:5]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;レイヤーとエフェクトをサポート:&lt;/strong&gt; Microsoft MIX フォーマットの主要な機能は、ソフトウェア内で適用された複数のレイヤー、エフェクト、変更を含む複雑な画像プロジェクトを保存できることです [citation:1][citation:6]。これにより、フラットな画像よりもプロジェクトファイルに近いものになります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ベクターとラスタ画像を組み合わせる:&lt;/strong&gt; このフォーマットは、同一ファイル内でラスタ（ピクセルベース）とベクター（スケーラブルな線ベース）の両方のグラフィックを保持でき、グラフィックデザインや編集の柔軟性を提供します [citation:1][citation:8]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Microsoft コンパウンド ファイルに基づく:&lt;/strong&gt; 技術的には、MIX ファイルは Microsoft コンパウンド ファイル形式 (OLE2) として構造化されており、個々の画像、テキスト、メタデータなど複数のデータを格納するコンテナとして機能します [citation:2][citation:6][citation:8]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;FlashPix に関連:&lt;/strong&gt; Picture It! MIX 形式は FlashPix 画像形式のバリエーションで、Kodak などが開発した標準ですが、最終的に広く採用されることはありませんでした [citation:2][citation:6]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ファイル形式のバージョン:&lt;/strong&gt; Picture It! MIX 形式には少なくとも4つのバージョンがあり、各バージョンはファイル内の固有の識別子 (Class ID) で区別されます [citation:2][citation:12]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;曖昧な拡張子:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;.mix&lt;/code&gt; 拡張子は複数の異なるプログラム（例: Microsoft、Westwood、Autodesk、Atari）で使用されており、文脈に応じて識別・開く必要がある曖昧なファイルタイプとなっています [citation:5][citation:8][citation:10]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="mix-ファイルの開き方"&gt;MIX ファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#mix-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft がこれらのプログラムのサポートを終了したため、最新のソフトウェアで &lt;code&gt;.mix&lt;/code&gt; ファイルを開くのは困難になることがあります。以下はいくつかのアプローチです：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RPY ファイル - Ren'Py スクリプト - .rpy ファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/rpy/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/rpy/</guid><description>&lt;h2 id="rpy-ファイルとは何ですか"&gt;RPY ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#rpy-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;The &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; file format is primarily associated with &lt;strong&gt;Ren&amp;rsquo;Py&lt;/strong&gt;, a visual novel engine used for creating interactive storytelling games. Here are some key points about the &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; format:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;スクリプトファイル&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; files contain script code written in a special programming language that Ren&amp;rsquo;Py uses to define the narrative, character interactions, scenes, and gameplay mechanics.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;テキストベース&lt;/strong&gt;: These files are plain text files, making them easily editable with any text editor. The code is designed to be user-friendly, allowing writers to focus on storytelling without extensive programming knowledge.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ゲームロジック&lt;/strong&gt;: They can include various elements such as:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;対話&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プレイヤーの選択肢&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;背景音楽と効果音&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;キャラクター定義（スプライト）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;シーン遷移&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;カスタマイズ&lt;/strong&gt;: ユーザーは複数の &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; ファイルを作成することでゲームを大幅にカスタマイズでき、コードとアセットの整理が容易になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>RPYC ファイル - Ren'Py コンパイル済みスクリプト - .rpyc ファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/rpyc/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/rpyc/</guid><description>&lt;h2 id="rpyc-ファイルとは何ですか"&gt;RPYC ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#rpyc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;An &lt;strong&gt;RPYC ファイル&lt;/strong&gt; は、Ren&amp;rsquo;Py が元の &lt;strong&gt;.rpy&lt;/strong&gt; ファイルから生成するコンパイル済みスクリプトファイルです。これらの &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; ファイルには、Python に似た Ren&amp;rsquo;Py 独自のスクリプト言語で記述されたゲームスクリプトが含まれています。ゲームが実行されると、Ren&amp;rsquo;Py エンジンは &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; ファイルを RPYC ファイルにコンパイルし、パフォーマンスを最適化し、セキュリティを向上させます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RPYC ファイルの主な特徴は次のとおりです&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;コンパイル形式&lt;/strong&gt;: RPYC ファイルはソーススクリプトのコンパイル版であり、Ren&amp;rsquo;Py エンジンがより効率的に実行できる形でコードが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;難読化&lt;/strong&gt;: RPYC 形式の主な目的のひとつは、元のコードを難読化することです。これにより、ユーザーがゲームスクリプトを直接読み取ったり変更したりすることが困難になり、開発者に保護層が追加されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;自動生成&lt;/strong&gt;: Ren&amp;rsquo;Pyゲームが起動されるたびに、エンジンは更新された &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; スクリプトがあるかチェックし、対応する RPYC ファイルを生成します。変更が検出されない場合は、既存の RPYC ファイルを使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;RPY ファイルの削除&lt;/strong&gt;: RPYC ファイルが生成されたら、開発者は必要に応じて元の &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; ファイルを削除できますが、将来の更新や修正のために保持しておくことが一般的に推奨されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="rpyc-ファイル形式の概要"&gt;.rpyc ファイル形式の概要&lt;a class="anchor" href="#rpyc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%a6%82%e8%a6%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;名前&lt;/strong&gt;: Ren&amp;rsquo;Py コンパイルスクリプト&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ファイル拡張子&lt;/strong&gt;: .rpyc&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;メディアタイプ&lt;/strong&gt;: application/octet-stream&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;説明&lt;/strong&gt;: Ren&amp;rsquo;Py ビジュアルノベルエンジンで使用されるコンパイル済みスクリプトファイルで、Python コードとゲーム開発の指示が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;識別パターン&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;rpyc&lt;/code&gt;（ファイルがコンパイルされた Ren&amp;rsquo;Py スクリプトであることを示す）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;使用法&lt;/strong&gt;: Ren&amp;rsquo;Py で作成されたビジュアルノベルやゲームを実行するために使用され、ゲームのスクリプトとロジックを効率的に実行できるようにします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="rpyc-ファイルの主な特徴"&gt;RPYC ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#rpyc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.rpyc&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主なバリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;標準 RPYC（Ren&amp;rsquo;Py コンパイルスクリプト）、RPYMC（コンパイル翻訳スクリプト）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;コンパイルされたPythonバイトコードと難読化されたRen&amp;rsquo;Pyスクリプト命令を含むバイナリファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Ren&amp;rsquo;Pyエンジンで作成されたビジュアルノベルやインタラクティブ・フィクションゲームの実行；商用およびフリーウェアのRen&amp;rsquo;Pyゲームの配布&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲーム起動時に.rpyソースファイルから自動生成；開発者のソースコードを保護するネイティブな難読化を提供し、同時に実行時パフォーマンスを最適化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;配布に安全；Ren&amp;rsquo;Pyエンジンなしでは実行できない；難読化されているが暗号化はされていない（逆コンパイルツールは存在する）；実行可能な機械コードは含まず、Pythonバイトコードのみ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Ren&amp;rsquo;Pyエンジン専用；開くにはRen&amp;rsquo;Py（または互換性のあるPythonベースのデコンパイラ）が必要；RPYCファイルを含むゲームは、Ren&amp;rsquo;Pyのクロスプラットフォームビルドシステムを通じてWindows、macOS、Linux、Android、iOS、Web上で動作&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="rpyc-ファイルの仕組み"&gt;RPYC ファイルの仕組み&lt;a class="anchor" href="#rpyc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bb%95%e7%b5%84%e3%81%bf" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; ファイルを RPYC ファイルにコンパイルするプロセスは、いくつかのステップで構成されます：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SMD ファイル - Valve Studiomdl データファイル - .smd ファイルとは何か、そして開く方法は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/smd/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/smd/</guid><description>&lt;h2 id="smd-ファイルとは"&gt;SMD ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#smd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Valve Studiomdl データファイル&lt;/strong&gt; (&lt;code&gt;.smd&lt;/code&gt;) フォーマットは、主に Source エンジンで動作するゲーム（例：Valve Corporation が制作した Half-Life 2、Counter-Strike: Source など）の 3D モデル開発に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Key features of the SMD format include&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Structure&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Vertices&lt;/strong&gt;: 各頂点は 3D 空間内の位置（x、y、z 座標）で定義されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Normals&lt;/strong&gt;: ライティング計算のための表面法線情報です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Texture Coordinates&lt;/strong&gt;: テクスチャがモデルの表面にどのようにマッピングされるかを指定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Triangles&lt;/strong&gt;: 頂点がどのように接続されて三角形を形成し、モデルのメッシュを構成するかを定義します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;File Format&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;.smd&lt;/code&gt; ファイルはプレーンテキストファイルで、任意のテキストエディタで読み書き可能です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;通常、メッシュデータとボーンデータ（該当する場合）のセクションが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Usage&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Exporting Models&lt;/strong&gt;: 3D モデリングソフトウェア（Blender や 3ds Max など）から Source エンジンへモデルをエクスポートする際の中間フォーマットとしてよく使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Animation&lt;/strong&gt;: SMD ファイルは骨格アニメーションデータも格納でき、頂点の動きをリグのボーンにリンクします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Compiling&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;SMD ファイルは通常、&lt;strong&gt;Studiomdl&lt;/strong&gt; と呼ばれるツールを使用して Source エンジンが使用できる形式（例：&lt;code&gt;.mdl&lt;/code&gt; ファイル）にコンパイルされます。プロセスには &lt;code&gt;.qc&lt;/code&gt;（Quake Compile）ファイルが関与し、SMD ファイルを最終モデルにコンパイルする方法を指定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SMD ファイル内容の基本例&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は SMD ファイルの簡略化された例です：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SVSファイル - Aperio ScanScope スライド画像 - .svsファイルとは何か、作成方法と開き方</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/svs/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/svs/</guid><description>&lt;h2 id="svsファイルとは何ですか"&gt;SVSファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#svs%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SVS ファイル&lt;/strong&gt;（Slide and Viewable Storage）は、主に &lt;strong&gt;Aperio ScanScope&lt;/strong&gt; スライドスキャナーで作成されるデジタルスライド画像ファイルです。医療および研究分野向けに設計されており、SVS ファイルは標本スライドのさまざまなビューを表す &lt;strong&gt;TIFF 画像&lt;/strong&gt; のシリーズを保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SVS ファイルの主な特徴は次のとおりです：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;マルチ解像度ストレージ&lt;/strong&gt;: SVS ファイルは異なる解像度の複数の画像を含みます。この構造により効率的な閲覧が可能になり、ユーザーは高解像度の詳細にズームインしたり、低解像度の画像でナビゲートしたりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ベースライン画像&lt;/strong&gt;: SVS ファイルの最初の画像は、フル解像度で保存されたベースラインの標本画像です。この画像はタイル状に配置され、通常 &lt;strong&gt;240 x 240 ピクセル&lt;/strong&gt; のタイルサイズが使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;サムネイル画像&lt;/strong&gt;: 2 番目の画像はサムネイルで、通常 &lt;strong&gt;1024 x 768 ピクセル&lt;/strong&gt; のサイズです。この小さい画像は、簡単なナビゲーションのための迅速な概要を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ピラミッド画像&lt;/strong&gt;: ベースライン画像とサムネイル画像に続き、SVSファイルはさまざまな解像度で保存された追加のピラミッド画像を含むことがあり、スムーズなズームとパンを可能にします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;スライドラベル画像&lt;/strong&gt;: 多くのSVSファイルには、作成元の実物スライドを識別するスライドラベル画像も含まれています。これにより、デジタル画像と対応する実物標本を結び付け、正確な解析を保証します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;メタデータ&lt;/strong&gt;: SVSファイルは、標本に関する識別番号、染色方法、その他の関連情報など、広範なメタデータを保存でき、解析や研究を向上させます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="aperio-svsファイル形式の概要"&gt;Aperio SVSファイル形式の概要&lt;a class="anchor" href="#aperio-svs%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%a6%82%e8%a6%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;名前&lt;/strong&gt;: Aperio SVS&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ファイル拡張子&lt;/strong&gt;: .svs&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;メディアタイプ&lt;/strong&gt;: application/octet-stream&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;識別パターン&lt;/strong&gt;: 49492A00 (ファイルタイプを認識するために使用されます)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;説明&lt;/strong&gt;: スライドのスキャン画像を保存するためのデジタルファイル形式で、主に病理学で使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="aperio-scanscopeとは何か"&gt;Aperio ScanScopeとは何か&lt;a class="anchor" href="#aperio-scanscope%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aperio ScanScope&lt;/strong&gt; は、Aperio Technologies が開発し、現在は Leica Biosystems の一部となっているデジタルスライドスキャナーです。ガラススライド上の生体標本の高解像度画像を取得し、病理学や研究における効率的な解析を可能にします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;スキャナーはマルチ解像度イメージングを利用し、画像を &lt;strong&gt;SVS（Slide and Viewable Storage）&lt;/strong&gt; フォーマットで保存します。このフォーマットは複数の解像度と関連メタデータを保持します。スライドのロードとスキャンを自動化し、ワークフローの効率を向上させます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BSP ファイル - Quake または Source エンジンのゲームマップファイル - .bsp ファイルとは何か、そして開く方法は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/bsp/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/bsp/</guid><description>&lt;h2 id="bsp-ファイルとは"&gt;BSP ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#bsp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A &lt;strong&gt;BSP file&lt;/strong&gt; はビデオゲーム開発において重要なコンポーネントで、Quake や Source エンジンを含むさまざまなゲームエンジンのマップデータを保存するために使用されます。Quake エンジンでは、&lt;code&gt;.bsp&lt;/code&gt; ファイルはマップのジオメトリ、テクスチャ、エンティティデータのコンテナとして機能します。これらのファイルは、Quake のレベルエディタで設計されたマップがコンパイルされたときに作成され、ゲームはプレイ中にこれらのマップをレンダリングして利用できるようになります。この形式はゲーム環境のレイアウトと視覚要素をカプセル化し、ゲームエンジンがマップを効率的にロードおよび表示できるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;同様に、Source エンジンでも &lt;code&gt;.bsp&lt;/code&gt; ファイルは Half-Life 2 や Counter-Strike: Source などのゲームのマップデータを保存するために使用されます。これらのゲームのマップは Hammer Editor などのツールで設計され、生成された &lt;code&gt;.bsp&lt;/code&gt; ファイルにはマップのジオメトリ、テクスチャ、エンティティに関する重要な情報が含まれます。Source エンジンがレベルを正確にレンダリングするために不可欠です。&lt;code&gt;.bsp&lt;/code&gt; ファイル形式はバイナリ形式であり、手で読み書きすることは容易ではありませんが、ゲームエンジンがスムーズなパフォーマンスと正確な環境表現を実現できるよう最適化されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bsp-ファイル形式---詳細情報"&gt;BSP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#bsp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BSP は Binary Space Partitioning（バイナリ空間分割）の略で、ゲームエンジンが 3D 環境を効率的に管理・レンダリングするために使用する技術です。BSP の基本的な考え方は、複雑なポリゴンをより単純な凸集合に分割することです。この分割により、エンジンはマップの表示に必要な計算を簡素化し、複雑な 3D マップをより効率的に処理できます。空間を管理しやすいセクションに分割することで、エンジンはどの部分が視界に入っているかを素早く判断し、必要な部分だけをレンダリングできるため、パフォーマンスが向上し、描画時間が短縮されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bsp-ファイルの主な特徴"&gt;BSP ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#bsp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;Characteristic&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;Description&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;File Extension&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.bsp&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Primary Variants&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Id Tech BSP（Quake 1/2/3）、GoldSrc BSP（Half-Life 1）、Source BSP（Half-Life 2、CS:GO）、Source 2 BSP（CS2、Half-Life: Alyx）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Format Type&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;事前に計算された BSP ツリー、可視性リーフ、ライトマップランプを含むバイナリシリアライズされた幾何データ構造&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Primary Use&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;静的ジオメトリ、ライトマップ、エンティティ配置（スポーンポイント、武器、トリガー）および衝突データを含む、コンパイル済み 3D ゲームレベル（マップ）の保存&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Main Feature&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;リアルタイム可視性カリング—BSP ツリーは壁の背後にある見えないジオメトリを即座に破棄し、1990 年代のハードウェアでも複雑な屋内環境を高フレームレートで描画可能にします&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Security Profile&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲーム配布向けに読み取り専用で安全。破損またはデコンパイルされた BSP ファイルは描画の不具合、衝突欠落、エンジンクラッシュを引き起こす可能性があり、手動編集は想定されていません&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Compatibility&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Id Tech エンジン（Quake 系列、Doom 3）、GoldSrc（Half-Life 1、Counter-Strike 1.6）、Source（Half-Life 2、Portal、Left 4 Dead、Team Fortress 2）、Source 2（CS2、Dota 2）および多くのサードパーティエンジン（Call of Duty 系列 up to Black Ops Cold War）にネイティブ対応&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="bsp-ファイルの構造"&gt;BSP ファイルの構造&lt;a class="anchor" href="#bsp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.bsp&lt;/code&gt; ファイルは「lump」と呼ばれるいくつかのセクションに分かれており、ヘッダーでそれぞれのデータチャンクが記述されています。各 lump は特定の目的を持ちます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MDX ファイル - Warcraft 3 モデルファイル - .mdx ファイルとは何か、そして開き方</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/mdx/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/mdx/</guid><description>&lt;h2 id="mdx-ファイルとは"&gt;MDX ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#mdx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDX ファイルは、Blizzard Entertainment のゲーム「Warcraft 3」で使用されるモデルファイルです。これらのファイルには 3D モデルが含まれ、メッシュ、テクスチャ、アニメーション、そしてゲーム内でキャラクターや建物、その他のオブジェクトを描画するために必要なデータが格納されています。以下は Warcraft 3 における MDX ファイル形式の詳細な内訳です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mdx-ファイルの構造"&gt;MDX ファイルの構造&lt;a class="anchor" href="#mdx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ヘッダー&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ヘッダーには通常、モデルに関するメタデータ（ファイル形式のバージョンやその他の一般情報など）が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;頂点&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;このセクションにはモデルの頂点の 3D 座標が含まれます。頂点は 3D 空間上でモデルのメッシュを構成する点です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;法線&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;法線は各頂点においてモデル表面に対して垂直なベクトルで、ライティング計算に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;テクスチャ座標&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらの座標は 2D テクスチャを 3D モデルにマッピングします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;面&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;面（ポリゴン）は頂点がどのように接続されて 3D 形状を形成するかを定義します。通常、モデルは三角形または四角形で構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ボーン&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ボーンはスケルトンアニメーションに使用され、モデルがリアルに動くことを可能にします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アニメーション&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;このセクションには、キーフレームやボーン変形など、モデルをアニメーションさせるためのデータが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;マテリアル&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;マテリアルはテクスチャ、色、シェーディング特性など、モデル表面の外観を定義します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ジオセット&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ジオセットは、モデルの一部を構成する頂点、法線、面の集合です。各ジオセットは独自のマテリアルを持つことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アタッチメント&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらはモデル上のポイントで、武器やエフェクトなど他のオブジェクトを取り付けることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;イベント&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;イベントは、モデルのアニメーション中に特定のアクションやエフェクト（サウンドエフェクトやパーティクル放出など）をトリガーできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="mdx-ファイルの編集ツール"&gt;MDX ファイルの編集ツール&lt;a class="anchor" href="#mdx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e7%b7%a8%e9%9b%86%e3%83%84%e3%83%bc%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Warcraft 3 Model Editor&lt;/strong&gt;: Warcraft 3 Model Editor（War3ModelEditor とも呼ばれる）などのツールを使用して、MDX ファイルの閲覧と編集が可能です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MDLX Converter&lt;/strong&gt;: このツールは MDX ファイルと MDL 形式（人間が読めるテキスト形式）との相互変換を行います。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="mdx-と-mdl-の比較"&gt;MDX と MDL の比較&lt;a class="anchor" href="#mdx-%e3%81%a8-mdl-%e3%81%ae%e6%af%94%e8%bc%83" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MDX&lt;/strong&gt;: バイナリ形式で、ゲームエンジンが読み込む際によりコンパクトかつ効率的です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MDL&lt;/strong&gt;: テキスト形式で、人間が読み書きしやすいです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="mdx-を-mdl-に変換する方法"&gt;MDX を MDL に変換する方法&lt;a class="anchor" href="#mdx-%e3%82%92-mdl-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MDLX Converter を開く&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MDX ファイルを読み込む&lt;/strong&gt;（コンバータにロード）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルを MDL 形式に&lt;strong&gt;変換&lt;/strong&gt;し、編集しやすくします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;テキストエディタで MDL ファイルを&lt;strong&gt;編集&lt;/strong&gt;する。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コンバータを使用してファイルを MDX に&lt;strong&gt;再変換&lt;/strong&gt;する。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="使用例"&gt;使用例&lt;a class="anchor" href="#%e4%bd%bf%e7%94%a8%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Warcraft 3 でキャラクターモデルをカスタマイズしたい場合、以下の手順を行います。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PCK ファイル - Godot エンジン ゲームパックファイル - PCK と ZIP の比較、.pck ファイルとは何か？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/pck/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/pck/</guid><description>&lt;h2 id="pck-ファイルとは"&gt;PCK ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#pck-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCK ファイルは、2D と 3D のゲーム開発に広く使われている Godot エンジンが使用する特殊なフォーマットです。このファイル形式は、さまざまなゲーム資産やリソースを格納するコンテナとして機能し、ゲームコンテンツの管理・整理に不可欠です。PCK ファイルは、機能追加、バグ修正、または既存の Godot エンジンで作成されたゲームへの改造（mod）導入など、さまざまな目的で特に有用です。PCK ファイルを使用することで、開発者はゲームを効率的に更新・拡張できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Godot エンジンで PCK ファイルを作成するには、プロジェクトメニューから「Export」を選び、次に「Export PCK/Zip」を選択します。この手順でゲームのすべてのリソースが単一ファイルにまとめられ、配布や更新が簡素化されます。生成された PCK ファイルはプレイヤーと共有でき、既存のゲームインストールに統合して新しいコンテンツやアップデートをシームレスに利用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pck-ファイルに含まれるものは"&gt;PCK ファイルに含まれるものは？&lt;a class="anchor" href="#pck-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%82%8b%e3%82%82%e3%81%ae%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;スクリプト&lt;/strong&gt;：ゲームの挙動を制御するコード。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;シーン&lt;/strong&gt;：ゲーム内の異なるレベルや環境。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;シェーダー&lt;/strong&gt;：グラフィックエフェクトを処理する特殊プログラム。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;モデル&lt;/strong&gt;：ゲームで使用される 3D オブジェクト。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;テクスチャ&lt;/strong&gt;：モデルに詳細を与える画像。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;効果音&lt;/strong&gt;：ゲーム内で使用されるオーディオクリップ。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;音楽&lt;/strong&gt;：バックグラウンド音楽やその他の音声トラック。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="nbt-ファイルの主な特性"&gt;NBT ファイルの主な特性&lt;a class="anchor" href="#nbt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.nbt、.dat（最も一般的）、.schematic、.schem&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主なバリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Godot Engine PCK（リソースパック）、Perfect World PCK（ゲームアーカイブ）、NASA SPICE PCK（Planetary Constants Kernel）、SCCM PCK（圧縮パッケージ）、In the Groove PCK（ダンスゲームアーカイブ）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォーマットタイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲーム資産を含むバイナリアーカイブ形式（バイナリまたは混合）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲームリソースのパッケージング（テクスチャ、モデル、スクリプト、サウンド）、DLC 配信、モッド配布、パッチ管理&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;実行時ロード機能—PCK ファイルはゲームエンジンが実行中に再起動や再コンパイルなしでロード可能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲーム配布に安全；暗号化可能；モッドフレンドリーだがエンジンごとに独自構造が異なる&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;特定エンジン（Godot、Perfect World）やプラットフォーム（NASA SPICE）にネイティブ；ゲームまたはエンジン固有のツールが必要&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="pck-と-zip-の違いは何か"&gt;PCK と ZIP の違いは何か？&lt;a class="anchor" href="#pck-%e3%81%a8-zip-%e3%81%ae%e9%81%95%e3%81%84%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;機能&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;PCK&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;ZIP&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;目的&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Godot のネイティブパック形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;汎用アーカイブ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;暗号化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;組み込み暗号化サポート&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ネイティブ暗号化なし&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ロード&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Godot のリソースシステムに最適化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;動作するが効率が低い&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル削除&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;パッチ用のファイル削除をサポート&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;削除をサポートしない&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;クロスプラットフォーム&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Godot 固有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;汎用&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;最適用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲーム配布、DLC、モッド&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲーム外データ、互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="pck-ファイルの開き方"&gt;PCK ファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#pck-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Godot PCK Tool&lt;/strong&gt; を使用すれば、PCK ファイルの内容（ゲームスクリプト、テクスチャ、その他リソース）に簡単にアクセスして管理できます。抽出せずに PCK 内のファイル一覧を表示でき、さらに追加ファイルを PCK に挿入することも可能です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PGN ファイル - ポータブルゲーム記譜法ファイル - .pgn ファイルとは何か、そして開き方</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/pgn/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/pgn/</guid><description>&lt;h2 id="pgn-ファイルとは"&gt;PGN ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#pgn-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PGN（Portable Game Notation）ファイルは、チェスの対局を記録するために使用されるプレーンテキスト形式のファイルです。対局の手順、プレイヤー名、イベント、日付、その他のメタデータなど、ゲームに関する詳細情報が含まれます。1993 年に Steven J. Edwards によって作成され、ほとんどのチェスプログラムで広く認識され、サポートされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PGN ファイルはチェスプレイヤーやアナリストが対局記録を共有・レビューするために使用されます。ユーザーはゲームを視覚的に再生し、さまざまなチェスプログラムで手を分析できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pgn-ファイルの主な特徴"&gt;PGN ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#pgn-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;人間が読める形式&lt;/strong&gt;: プレーンテキストなので、読みやすく編集もしやすいです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ゲームメタデータ&lt;/strong&gt;: PGN ファイルの冒頭にはゲームの詳細を示すタグペアが含まれます:&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Event（イベント）&lt;/strong&gt;: トーナメントや対局の名称。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Site（会場）&lt;/strong&gt;: 対局が行われた場所やプラットフォーム。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Date（日付）&lt;/strong&gt;: 対局の日付。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Round（ラウンド）&lt;/strong&gt;: イベント内のラウンド番号。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Players（プレイヤー）&lt;/strong&gt;: プレイヤー名、カラー、Elo レーティング。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Result（結果）&lt;/strong&gt;: 対局の結果。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="pgn-のメタデータ例"&gt;PGN のメタデータ例&lt;a class="anchor" href="#pgn-%e3%81%ae%e3%83%a1%e3%82%bf%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[Event &amp;#34;FIDE World Championship&amp;#34;]&#10;[Site &amp;#34;Dubai UAE&amp;#34;]&#10;[Date &amp;#34;2021.12.10&amp;#34;]&#10;[Round &amp;#34;6&amp;#34;]&#10;[White &amp;#34;Magnus Carlsen&amp;#34;]&#10;[Black &amp;#34;Ian Nepomniachtchi&amp;#34;]&#10;[Result &amp;#34;1-0&amp;#34;]&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="pgn-ファイルの主な特性"&gt;PGN ファイルの主な特性&lt;a class="anchor" href="#pgn-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.pgn&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主なバリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.pgn（標準）、.pgn.gz（圧縮）、.pgn.zip（アーカイブコレクション）、.cbh（ChessBase 変換形式）、.si4（Scid ネイティブ、ただし PGN エクスポート可能）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォーマットタイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;チェスゲーム記録を含むプレーンテキストのマークアップ形式（純粋な ASCII または UTF-8）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;チェスゲームのアーカイブ、学生への分析共有、トーナメント結果のオンライン公開、エンジンへのゲーム供給、オープニングレパートリーの作成&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な特徴&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;人間とコンピュータの両方が読める—PGN ファイルはノートパッドでグランドマスターが読め、同時に Stockfish が変換なしでエンジン分析に利用可能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;極めて安全；実行コードを含まないプレーンテキストで、マルウェアを運搬できず、改変フレンドリーで全チェスプラットフォームで普遍的に信頼される&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ユニバーサル—すべてのチェス GUI（Lichess、Chess.com、ChessBase、SCID、Arena）、すべてのエンジン（Stockfish、Leela、Komodo）、およびすべてのプログラミング言語（Python、C++、JavaScript）で標準パーシングライブラリを介してサポート&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="手の記録"&gt;手の記録&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%8b%e3%81%ae%e8%a8%98%e9%8c%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;手は標準代数記譜法（SAN）を使用して記録され、ターンごとの手のリストになります。たとえば、&lt;code&gt;2.Nf3 Nc6&lt;/code&gt; は、2 手目で白がナイトを f3 に、黒がナイトを c6 に動かしたことを示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MAPファイル - Quakeエンジンゲームマップファイル - .mapファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/map/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/map/</guid><description>&lt;h2 id="mapファイルとは何ですか"&gt;MAPファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#map%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MAPファイルは、特定のビデオゲームのレベルやマップのレイアウトとプロパティを定義するために使用されるテキストベースのファイルです。これらのファイルは、特定のゲームエンジンを利用するゲームのレベルやマップなどのゲーム環境を記述します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MAPファイルは人間が読みやすいプレーンテキスト形式で保存されており、バイナリ形式と比較して編集や理解が容易です。これらはQuakeエンジンやGoldsourceエンジンなどと関連付けられていますが、TorqueエンジンやDarkエンジンなど他のエンジンでも使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;しかし、MAPファイルは未コンパイルの状態であり、ゲームで使用するためには.BSPファイルなどのバイナリ形式に変換する必要があります。この変換プロセスにより、QuakeやHalf-Lifeなどのゲームでマップが使用できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;開発者は、かつてWorldcraftとして知られていたValve Hammer Editorなどのツールを使用してMAPファイルを作成・編集します。これらのツールはMAPファイルを特定のゲーム向けに必要な形式にコンパイルすることもできます。さらに、Torque ConstructorはMAPファイルを扱うツールで、Torqueエンジンのゲームで使用するために.DIF形式に変換することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;近年、一部の新しいツールやエンジン（例：Valve Hammer Editor 4）は、.VMF のような形式を採用し、より現代的なゲームやモッドに対応しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mapファイルの主な特徴"&gt;MAPファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#map%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特徴&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.map&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要なバリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲームレベルマップ（Quake/Valve バリアント）、GIS データファイル（MapServer、Manifold）、科学データマップ（BrainVoyager）、デバッグシンボルファイル、JavaScript ソースマップ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;二重性フォーマット—アプリケーションに応じて、プレーンテキスト（人間が読める）またはバイナリ（機械最適化）にできます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;空間データ、ゲームレベルのジオメトリ、統計分析結果、デバッグ情報、またはプロジェクトデータベースの保存&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な特徴&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;極めて高い汎用性—単一の拡張子がゲーム、GIS、科学計算、ソフトウェア開発など、数十の異なるアプリケーションに対応します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;意図された用途では安全です；プレーンテキスト版は安全に編集でき、バイナリ版は破損防止のため、ネイティブアプリケーションでのみ変更すべきです&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;アプリケーション固有—元のソフトウェアまたは互換ツールが必要です; プレーンテキスト版は任意のテキストエディタで閲覧できます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="mapファイルの開き方"&gt;MAPファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#map%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MAPファイルを開いて操作するには、目的に応じて通常はマップエディタまたはテキストエディタが必要です。以下は用途別のステップバイステップガイドです：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;テキストとしてMAPファイルを閲覧または編集する&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MAPファイルのテキスト内容を単に閲覧または編集したい場合は：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;テキストエディタを使用する&lt;/strong&gt;: MAPファイルはプレーンテキストファイルなので、Notepad、Notepad++、Sublime Textなど任意のテキストエディタで開くことができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;MAPファイルを右クリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;“開く” を選択し、好みのテキストエディタを選びます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;必要に応じてファイルを閲覧または編集します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;ゲーム用 MAP ファイルの作成または編集&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ゲーム用のマップを作成または変更したい場合、専用のマップエディタが必要です：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Valve Hammer Editor&lt;/strong&gt;: 主に Quake と Half-Life のマップで使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Valve Hammer Editor をダウンロードしてインストールします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Hammer Editor を開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「File」&amp;gt;「Open」に移動し、MAP ファイルを選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;変更を加えるか、新しいマップを作成します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルを保存するか、必要な形式にコンパイルします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Quake マップエディタ&lt;/strong&gt;: Quake 固有のマップには、GtkRadiant や QuArK のようなツールを使用することがあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;エディタをダウンロードしてインストールします（例: GtkRadiant）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;エディタを開き、“File” メニューから MAP ファイルを読み込みます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;必要に応じてマップを編集または表示します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Quake で使用できるようにファイルを保存またはコンパイルします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Torque Constructor&lt;/strong&gt;: Torque エンジンのマップ用です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Torque Constructor をダウンロードしてインストールします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Torque Constructor を開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;“File” メニューを使用して MAP ファイルを読み込みます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;必要に応じてマップを編集または変換します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;MAP ファイルのコンパイル&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BHV ファイル - Biovision Hierarchy ファイル - .bhv ファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/bhv/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/bhv/</guid><description>&lt;h2 id="bvh-ファイルとは"&gt;BVH ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#bvh-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BVH は Biovision Hierarchy の略で、アニメーションで使用されるモーションキャプチャーデータを保存するために重要なファイル形式です。主にコンピュータグラフィックスやアニメーションソフトウェアで使用され、BVH ファイルはキャラクターやオブジェクトの動きの詳細を階層構造で整理します。この構造内の各ボーンは、名前、他のボーンとの関係、そして時間経過に伴う動きを示す回転キーフレームで定義されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;この形式は、Autodesk Maya、Blender、Unity、Unreal Engine などのさまざまなソフトウェアプラットフォーム間でモーションデータを交換するための標準化された手段として機能します。BVH ファイルはモーションキャプチャーセッションから生成され、俳優が行う歩行、走行、複雑なジェスチャーなどの詳細な動作をキャプチャし、アニメーションやシミュレーション内の仮想エンティティに適用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;アニメーションソフトウェアにインポートされた後、アニメーターはキーフレームを調整したり、ボーンの配置を変更したり、さまざまな動作をブレンドしたりして、リアルで表現力豊かなアニメーションを実現するためにこれらの動きをさらに洗練させることができます。BVH ファイルは通常「.bvh」拡張子を使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bhv-ファイルの開き方は"&gt;BHV ファイルの開き方は？&lt;a class="anchor" href="#bhv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BVH（Biovision Hierarchy）ファイルを開いて操作するには、通常このファイル形式をサポートするアニメーションまたは 3D モデリングソフトウェアが必要です。以下は BVH ファイルを開いて使用する一般的な手順です：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アニメーションソフトウェア&lt;/strong&gt;：Autodesk Maya、Blender、MotionBuilder などのアニメーションソフトウェアを使用します。これらのプログラムはアニメーション業界で一般的に使用され、BVH ファイルのインポートをサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Importing BVH Files&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk Maya の場合：&lt;code&gt;File&lt;/code&gt; &amp;gt; &lt;code&gt;Import&lt;/code&gt; に進み、コンピュータ上の BVH ファイルを選択します。Maya は BVH データをインポートし、アニメーションの閲覧と編集が可能になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Blender の場合：&lt;code&gt;File&lt;/code&gt; &amp;gt; &lt;code&gt;Import&lt;/code&gt; &amp;gt; &lt;code&gt;Motion Capture (.bvh)&lt;/code&gt; に進み、BVH ファイルまで移動して選択します。Blender は BVH データをインポートし、3D ビューポートで操作できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;MotionBuilder の場合：&lt;code&gt;File&lt;/code&gt; &amp;gt; &lt;code&gt;Import&lt;/code&gt; に進み、BVH ファイルを選択します。MotionBuilder はモーションキャプチャーデータの取り扱いに特化しており、BVH アニメーションの閲覧と編集のための強力なツールを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アニメーションの操作&lt;/strong&gt;：インポート後、ソフトウェア内で BVH アニメーションを操作できます。これにはキーフレームの調整、ボーン階層の変更、追加アニメーションの適用、または他のプロジェクトで使用するために修正されたアニメーションデータのエクスポートが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;再生とプレビュー&lt;/strong&gt;：ほとんどのソフトウェアはビューポート内で BVH アニメーションをリアルタイムにプレビューできます。これにより、モーションキャプチャーデータの品質を評価し、必要な調整を行うことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;エクスポート&lt;/strong&gt;：BVH アニメーションを編集または修正した後、プロジェクトの要件に応じて BVH 形式またはソフトウェアがサポートする他のアニメーション形式にエクスポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>BIP ファイル - Autodesk Character Studio Biped ファイル - .bip ファイルとは何か、そして開く方法は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/bip/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/bip/</guid><description>&lt;h2 id="bip-ファイルとは"&gt;BIP ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#bip-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.bip ファイルは Autodesk の Character Studio Biped（3ds Max の重要なプラグイン）で使用される独自形式のファイルです。これらのファイルは、モーションキャプチャーデータまたは二足歩行キャラクター向けに事前に定義されたアニメーションを格納するよう設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;アニメーターは .bip ファイルを利用して、各動作を手動でキー設定することなく、複雑なアニメーションをキャラクターに素早く適用できます。歩行、走行、ダンスなどさまざまなアクションが含まれており、シーンに合わせて簡単に調整できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.bip ファイルの互換性は主に Character Studio Biped プラグインが組み込まれた 3ds Max ソフトウェアに依存します。この環境外では、特定の変換プロセスを経ない限りサポートは限定的です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;事前にパッケージ化されたファイルであるものの、.bip ファイルは 3ds Max 内で編集可能で、タイミングや速度、その他のパラメータをアニメーターの意図に合わせて調整できます。上級ユーザーは必要に応じてコアモーションデータ自体を変更することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;さまざまなアニメーションスタジオやモーションキャプチャー提供者が、購入またはダウンロード可能な膨大な .bip ファイルライブラリを提供しています。この多様性により、プロジェクトの多様な要求に応える幅広いモーションがアニメーターに提供されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bip-ファイルの開き方"&gt;BIP ファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#bip-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.bip ファイルを開くには、通常 Autodesk の 3ds Max ソフトウェア（Character Studio Biped プラグイン対応）を使用します。以下の手順で .bip ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Autodesk 3ds Max を使用&lt;/strong&gt;: このソフトウェアは Character Studio Biped プラグインを通じて .bip ファイルをサポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;プラグインをロード&lt;/strong&gt;: 3ds Max で Character Studio Biped プラグインが有効になっていることを確認します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;インポートまたはマージ&lt;/strong&gt;: &lt;strong&gt;File &amp;gt; Import&lt;/strong&gt; または &lt;strong&gt;File &amp;gt; Merge&lt;/strong&gt; に移動し、.bip ファイルを参照して選択します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;設定を調整&lt;/strong&gt;: 必要に応じて 3ds Max 内でアニメーションパラメータを変更します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;保存またはエクスポート&lt;/strong&gt;: プロジェクトを保存するか、変更した .bip ファイルを他のプロジェクトで使用できるようにエクスポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>PACKAGE ファイル - FOREVER アートキットパッケージ - .package ファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/package/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/package/</guid><description>&lt;h2 id="package-ファイルとは何ですか"&gt;PACKAGE ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#package-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PACKAGE ファイル&lt;/strong&gt; は、デジタルスクラップブッキング用ツールである FOREVER Artisan ソフトウェアで使用されます。このファイルには、スクラップブックページを作成するためのさまざまなリソースが含まれています。例えば、次のようなものがあります:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ページテンプレート&lt;/strong&gt;: スクラップブックページ用に事前にデザインされたレイアウトです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;カード&lt;/strong&gt;: スクラップブックに追加できる装飾カードです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;季節の装飾&lt;/strong&gt;: 異なる季節や祝日に関連するテーマ要素です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;クリエイティブスプラッター&lt;/strong&gt;: デザインを強化するための芸術的要素です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのリソースを使用するには、通常、FOREVER のオンラインストアで購入・ダウンロードし、Artisan ソフトウェアにインポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PACKAGE ファイルに加えて、デジタルアートキットは &lt;strong&gt;SBKIT&lt;/strong&gt; または &lt;strong&gt;PAKIT&lt;/strong&gt; 形式でも保存できます。キットを Artisan にインポートするには、ソフトウェアのホームメニューから「Import content」を選択します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="歴史"&gt;歴史&lt;a class="anchor" href="#%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;FOREVER&lt;/strong&gt;: 元々はPanstoriaとして知られていました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Artisan&lt;/strong&gt;: Storybook Creatorソフトウェアに基づいており、以前はPanstoriaとしても知られていました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式"&gt;ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PACKAGE&lt;/strong&gt;: FOREVER Artisanコンテンツで使用される主要なフォーマットです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SBKIT&lt;/strong&gt;: 類似のアプリケーションで使用されるデジタルアートキット用の別のファイル形式です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PAKIT&lt;/strong&gt;: Artisanや関連プログラムで使用できるデジタルアートキット用のファイル形式です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="package-ファイルの主な特徴"&gt;PACKAGE ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#package-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;ファイル拡張子&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;code&gt;.package&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主要バリエーション&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Electronic Arts DBPF（Database Packed File）アーカイブ、Autopackage Linuxソフトウェアインストーラ、Sony PlayStationホームブリュー パッケージコンテナ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;フォーマットタイプ&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイナリリソースアーカイブおよび仮想ファイルシステムコンテナ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主な用途&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲーム資産の保存、ゲーム改造（カスタムコンテンツ）の配布、そしてモジュラーLinuxソフトウェアパッケージの展開&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主な機能&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;リソースごとのIDインデックス（タイプ/グループ/インスタンス）を細かく管理し、選択的な解凍とアトミックなドロップイン資産注入を実現&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;セキュリティプロファイル&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;純粋に静的な資産（テクスチャ、メッシュ）だけを含む場合は概ね安全です；埋め込みスクリプトや実行可能インストーラバイナリを含むファイルは、信頼できるソースからの検証が必要です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;互換性&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲームエンジン（&lt;em&gt;The Sims&lt;/em&gt; シリーズ、&lt;em&gt;Spore&lt;/em&gt;）でネイティブに読み取れます；Sims 4 Studio、S3PE、S4PE などのユーティリティで編集可能；Linux バリアントは Autopackage ランタイムで読み取れます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="package-ファイルの開き方"&gt;PACKAGE ファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#package-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Artisan&lt;/strong&gt; を開く。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Home Menu&lt;/strong&gt; に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;コンテンツをインポート&amp;quot;&lt;/strong&gt; を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PACKAGE ファイル&lt;/strong&gt; を選択してライブラリに追加します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;PCK ファイルを開くことができるプログラムは次のとおりです&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PKF ファイル - Adobe Audition ピークファイル - PKF と他の Olympus フォーマットの比較？</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/pkf/</link><pubDate>Fri, 08 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/pkf/</guid><description>&lt;h2 id="pkf-ファイルとは"&gt;PKF ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#pkf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PKF ファイル形式は、プロフェッショナルな音声編集ソフトウェアである Adobe Audition と一般的に関連付けられています。これは「Peak」ファイルの略で、Audition が音声のピークレベルに関する情報を保存するために生成します。この情報は、波形表示、音声編集、処理などさまざまな目的で使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pkf-ファイル形式---詳細情報"&gt;PKF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#pkf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe Audition に音声ファイルをインポートすると、Audition は音声を解析し、元の音声ファイルと同時に対応する &lt;strong&gt;.pkf ファイル&lt;/strong&gt; を生成します。これらの .pkf ファイルには、音声波形の最大ピークレベルに関するデータが含まれており、Audition が音声ファイルを繰り返し解析せずに波形表示をすばやく再描画できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PKF ファイルは通常、対応する音声ファイルと同じディレクトリに保存され、ファイル名は同じで拡張子に「.pkf」が付加されたものになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.pkf ファイル形式は主に、対応する音声ファイルに関するメタデータを含みます。このメタデータには、音声波形の最高振幅点であるピークレベルに関する情報が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PKF ファイルは、実際の音声データではなくメタデータを保存するため、元の音声ファイルに比べて比較的小さいサイズです。ピークレベルを正確に表現するために必要な情報だけが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PKF ファイルは、音声ファイルがインポートまたはプログラム内で解析される際に、Adobe Audition や同様の音声編集ソフトウェアによって自動的に生成されます。ソフトウェアは音声波形のピークレベルを計算し、そのデータを対応する .pkf ファイルに保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pkf-ファイルの主な特徴"&gt;PKF ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#pkf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;Characteristic&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;Description&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;File Extension&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.pkf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Format Type&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;プロプライエタリ、圧縮音声。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Compression&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ロッシー、DSS ベースの圧縮。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Developer&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Olympus Corporation.&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Primary Use Case&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Olympus Pocket Digital Voice Recorder（例：VN シリーズ）での音声録音。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Audio Content&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;音声録音に最適化。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Key Strength&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;埋め込みトラックマークとファイルロックをサポート。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Software&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Olympus Sonority と DSS Player Pro のネイティブサポート。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="pkf-と他の-olympus-フォーマットの比較"&gt;PKF と他の Olympus フォーマットの比較&lt;a class="anchor" href="#pkf-%e3%81%a8%e4%bb%96%e3%81%ae-olympus-%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%ae%e6%af%94%e8%bc%83" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PKF を DSS や NSA などの他の Olympus フォーマットと混同しやすいです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SFVファイル - シンプルファイル検証ファイル - チェックサム検証、用途、ガイド</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/sfv/</link><pubDate>Fri, 08 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/sfv/</guid><description>&lt;h2 id="sfvファイルとは何ですか"&gt;SFVファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#sfv%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SFV ファイル形式は Simple File Verification の略で、特にインターネット上で配布されるファイルの完全性を検証するために一般的に使用されます。SFV ファイルは、SFV ファイルにリストされている各ファイルのチェックサム（通常は CRC32 チェックサム）を含みます。これらのチェックサムは、対応するファイルの内容に基づいて計算されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SFV ファイルの目的は、ユーザーがダウンロードまたは受け取ったファイルが何らかの形で破損または改変されていないかを迅速に確認できるようにすることです。そのために、SFV ファイルを読み取り、ファイルのチェックサムを再計算し、SFV ファイルに保存されているチェックサムと比較する SFV チェッカー プログラムを使用できます。チェックサムが一致しない場合、対応するファイルが変更または損傷したことを示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sfvファイル形式---詳細情報"&gt;SFVファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#sfv%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SFV ファイルは、特にソフトウェア、メディアファイル、アーカイブなどの大容量ファイルやファイル集合を配布する際に、ファイル共有と組み合わせて頻繁に使用されます。これらは、ダウンロードしたファイルの完全性を、全体を再ダウンロードすることなく、シンプルかつ効率的に確認する方法を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SFV ファイルの構造は通常シンプルで、テキスト行で構成され、各行はファイルとそれに対応するチェックサムを表します。以下は例です：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;file1.txt 12345678&#10;file2.jpg ABCDEFGH&#10;file3.exe 98765432&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;この例では、各行にファイル名とその後にチェックサムが含まれています。SFV ファイルは追加情報やメタデータを含むこともありますが、基本的な構造は同じです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sfvファイルの主な特徴"&gt;SFVファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#sfv%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;ファイル拡張子&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;code&gt;.sfv&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主要バリエーション&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;標準 ASCII/ANSI シンプル ファイル検証テキストマニフェスト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;フォーマットタイプ&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;プレーンテキスト チェックサムマニフェスト / 検証コンテナ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主な用途&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;マルチパートファイルのダウンロード、Usenet パッケージ、バックアップセットにおける転送エラー、転送中断、ビットロットの検出&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主な機能&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;インラインコメントサポート付きで、バッチファイルリスト全体に対して高速な非暗号的 CRC32 チェックサム照合&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;セキュリティプロファイル&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;エラー検出のみで、意図的な改ざんや衝突偽装に対して暗号的に安全ではありません&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;互換性&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;QuickSFV、cksfv、TeraCopy、Total Commander、テキストエディタなどのユーティリティで生成・解析されます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="sfvファイルの開き方は"&gt;SFVファイルの開き方は？&lt;a class="anchor" href="#sfv%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SFV ファイルを開いて使用するには、通常、専用の SFV チェッカーまたは検証ツールが必要です。以下は SFV ファイルを開いて使用する一般的な手順です：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XMDX ファイル - ExamSoft SofTest 解答ファイル - 構造、使用方法、＆ソフトウェアガイド</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/xmdx/</link><pubDate>Fri, 08 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/xmdx/</guid><description>&lt;h2 id="xmdx-ファイルとは何ですか"&gt;XMDX ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#xmdx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ExamSoft の SofTest で使用される XMDX ファイルは、受験者が提供した回答を含む試験の最終版を含みます。これらのファイルは、試験完了後に ExamSoft ソフトウェアによって生成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;XMDX ファイルをお持ちで、その中の試験データを確認または管理する必要がある場合、通常は ExamSoft のソフトウェアが必要です。SofTest は、ExamSoft を通じて実施される試験を受験するために使用される主要なアプリケーションであり、試験完了後のレビューにも使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xmdx-ファイル形式---詳細情報"&gt;XMDX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#xmdx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ExamSoft の SofTest で使用される XMDX ファイルは、通常、受験者が提供した質問と回答を含む試験の最終版を含みます。これは回答ファイルとして機能し、試験セッションをレビューおよび評価するために必要なすべての情報を保存します。これには、試験問題、選択された回答、受験者が行ったメモや注釈、場合によっては試験セッション自体に関連するメタデータなどの詳細が含まれます。XMDX ファイルは、試験完了後に ExamSoft SofTest によって生成され、講師や管理者が採点や分析に使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="examsoft-softest-について"&gt;ExamSoft SofTest について&lt;a class="anchor" href="#examsoft-softest-%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ExamSoft SofTest は、学生がコンピュータ上でオフラインで安全に試験を受けることができる試験受験アプリケーションです。試験中にデバイスをロックダウンし、回答を暗号化して提出することで試験の完全性を確保します。試験後、結果はインストラクターによる採点と分析のためにアップロードできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xmdx-ファイルの主な特徴"&gt;XMDX ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#xmdx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;ファイル拡張子&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;code&gt;.xmdx&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主要バリエーション&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;XMLでラップされた多次元クエリ定義、OLAPビュー状態マニフェスト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;フォーマットタイプ&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;構造化されたXMLデータとメタデータのコンテナ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主な用途&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;OLAPキューブクエリの保存、多次元ピボット構成の永続化、分析レポート定義のシリアライズ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主な機能&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;適切に形成されたXMLスキーマ内で複雑なMDXステートメントと計算指標をカプセル化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;セキュリティプロファイル&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;プレーンテキストのマークアップ；埋め込みの接続文字列やクエリはネイティブに暗号化されません；ファイルシステムのアクセス制御で保護すべきです&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;互換性&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;対応するOLAP分析スイート、XMLA準拠コネクタ、エンタープライズBIダッシュボード、標準XML/テキストエディタで利用されます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="xmdx-ファイルの開き方は"&gt;XMDX ファイルの開き方は？&lt;a class="anchor" href="#xmdx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XMDX ファイル（ExamSoft の SofTest アプリケーションに関連付けられています）を開くには、通常、次の手順に従う必要があります：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;ExamSoft SofTest をインストールします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SofTest を起動し、試験レビューに移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;試験ファイルを読み込むまたは開くオプションを選択し、次にコンピュータ上で XMDX ファイルを見つけて選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;読み込まれたら、試験問題、選択肢、およびその他の関連情報を表示できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SofTest 内で提供されるツールを使用して試験データを分析します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="比較-xmdx-vs-mdx"&gt;比較: XMDX vs. MDX&lt;a class="anchor" href="#%e6%af%94%e8%bc%83-xmdx-vs-mdx" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;機能 / 指標&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;XMDX ファイル（&lt;code&gt;.xmdx&lt;/code&gt;）&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;MDX ファイル（&lt;code&gt;.md5&lt;/code&gt; / &lt;code&gt;.mdx&lt;/code&gt;）&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;フォーマットアーキテクチャ&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;多次元式をラップする整形式XMLコンテナ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;生のASCII/UTF-8プレーンテキストスクリプト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;パーシングメカニズム&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2段階で評価されます：XMLスキーマ検証の後にOLAPクエリ実行が行われます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MDX準拠のクエリエンジンによって直接解析されます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;メタデータサポート&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;広範囲にわたります；キューブの状態、UIレイアウト座標、フィルタパラメータ、XML属性を保存します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;最小限; クエリテキストと標準スクリプトコメント（&lt;code&gt;//&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;--&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;/* */&lt;/code&gt;）を保持&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;標準化&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;スキーマ駆動（しばしばXMLA仕様やベンダー固有のXSDに結び付けられる）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;標準化されたクエリ言語構文（元々MicrosoftがSSAS向けに策定）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主要な利用者&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;BIミドルウェア、自動レポートレンダラー、インタラクティブなダッシュボードフロントエンド&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;データエンジニア、データベース管理者、SQL/OLAPクエリワークベンチ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;人間可読性&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;XMLタグのオーバーヘッドにより構造化されているが冗長です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;シンプルで簡潔、かつ人間が直接読み書きしやすい&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="よくある質問"&gt;よくある質問&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%88%e3%81%8f%e3%81%82%e3%82%8b%e8%b3%aa%e5%95%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;質問&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;回答&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;XMDXファイルの主な機能は何ですか？&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;構造化されたXMLタグでラップされた多次元OLAPクエリ、キューブの視点、計算された指標を保存および転送します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;標準的なテキストエディタでXMDXファイルを開いて検査できますか？&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;はい、XMLベースのファイルなので、Notepad++、VS Code、または任意の基本的なテキストエディタなどのプログラムで内容を表示・編集できます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;XMDXファイルは実際のデータベースレコードを保存しますか？&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ、XMDXファイルはクエリ定義と分析ビューを保持し、基盤となるOLAPキューブやデータウェアハウスから実データを動的に取得します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;XMLタグがXMDXファイル内で不正な形式の場合、何が起こりますか？&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ホストBIソフトウェアまたはXMLパーサーは構文検証エラーをスローし、カプセル化されたMDXクエリの実行に失敗します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;XMDXファイルを標準的なMDXファイルに変換できますか？&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;はい、XMLクエリノード内にある生のクエリ文を抽出し、プレーンテキストの &lt;code&gt;.mdx&lt;/code&gt; ファイルとして直接保存できます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;</description></item><item><title>ESP ファイル - エルダー・スクロールズ プラグイン - .esp ファイルとは何か、そして開く方法は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/esp/</link><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/esp/</guid><description>&lt;h2 id="esp-ファイルとは"&gt;ESP ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#esp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ESP ファイル形式はエルダー・スクロールズシリーズのビデオゲームに関連しており、特にゲームのモッディングコミュニティで使用されています。Morrowind、Oblivion、Skyrim などのエルダー・スクロールズのゲームは、このファイル形式を使用して、ワールドオブジェクト、キャラクター、クエスト、ダイアログ、テクスチャ、サウンドなどのゲームデータを保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="esp-ファイル形式"&gt;ESP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#esp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; ファイル形式の概要です：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;拡張子&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; は「Elder Scrolls Plugin（エルダー・スクロールズ プラグイン）」の略です。基本的にはゲームの機能やコンテンツを拡張または変更するためのプラグインファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;コンテンツ&lt;/strong&gt;: これらのファイルはゲームにロードされ、さまざまな要素を変更または追加するデータを含みます。新しいアイテム、武器、防具、キャラクター、クエスト、ロケーション、グラフィック強化などが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;モッディング&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; ファイルはモッダーがエルダー・スクロールズのゲーム向けにカスタムコンテンツを作成する際に一般的に使用されます。モッダーはさまざまなモッディングツールやユーティリティを使用してこれらのファイルを作成・編集し、新しいコンテンツを追加したり既存のゲーム要素を変更したりします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;互換性&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; 形式はゲームとの統合が容易で、ベースゲームのコンテンツと並行してロードでき、元のゲームファイルを上書きしたり変更したりしません。これにより、プレイヤーは複数のモッドを同時に使用でき、ゲーム体験を向上させます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;依存関係&lt;/strong&gt;: 一部の &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; ファイルは正しく機能するために他のモッドやリソースに依存することがあります。その場合、モッダーは通常、必要なファイルについての指示を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ロード順序&lt;/strong&gt;: 複数のモッドを使用する際、&lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; ファイルのロード順序は競合や予期しない動作を避けるために重要です。モッドマネージャーやユーティリティはロード順序を管理し、互換性を確保します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="esp-ファイルの主な特性"&gt;ESP ファイルの主な特性&lt;a class="anchor" href="#esp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.esp&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主なバリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ESP DVR フォーマット（監視録画）、ESP 圧縮アーカイブ（GyikSoft/MikroLab DOS アーカイバ、約1996年）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォーマットタイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;固定サイズチャンクと前方のみ書き込み構造を持つバイナリストリームベースの形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティ/監視向けのデジタルビデオレコーダ（DVR）システム、マルチチャンネルビデオ録画、イベントベース録画（モーション検知、センサー起動）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;電源喪失復旧—フォーマットは前方方向にのみ書き込むため、録画が突然停止しても、その時点までに記録されたデータはアクセス可能で破損しません&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;一般ユーザーは読み取り専用；独自構造のため、標準メディアプレーヤーでは専門の DVR ソフトウェアや変換ツールなしでは ESP ファイルを開けません&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;さまざまな DVR システム（特に韓国メーカー）にネイティブ対応；標準再生には専用プレーヤーまたは変換ツールが必要で、VLC、Windows Media Player、QuickTime ではネイティブにサポートされません&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="esp-ファイルの開き方"&gt;ESP ファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#esp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; ファイルの内容を開いて表示するには、通常、対象ゲーム向けに設計されたモッディングツールやユーティリティが必要です。以下は、Morrowind、Oblivion、Skyrim といった人気のエルダー・スクロールズゲームで &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; ファイルを開くための一般的な手順です：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SFCファイル - スーパーファミコンROM - .sfcファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/sfc/</link><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/sfc/</guid><description>&lt;h2 id="sfcファイルとは何ですか"&gt;SFCファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#sfc%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SFCファイル形式はスーパーファミコンROMに関連しており、これは日本国外ではスーパーニンテンドーエンターテイメントシステム（SNES）として知られるスーパーファミコンコンソール用のゲームのROMイメージです。スーパーファミコンは1990年代初頭に任天堂が発売した人気の16ビットゲーム機です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sfcファイル形式---詳細情報"&gt;SFCファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#sfc%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SFCファイルはゲームのデータ（グラフィック、サウンド、ゲームコードなど）を含み、SNESエミュレータやフラッシュカートリッジで読み取り実行できる形式で保存されています。これらのファイルは通常、.sfc拡張子を持ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rpycファイルの主な特徴"&gt;RPYCファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#rpyc%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特徴&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;スーパーファミコンROM（ゲーム）&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;SXF CAD（日本のエンジニアリング）&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;システムファイルチェッカー（Windowsツール）&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.sfc&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.sfc&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;該当なし (コマンドラインユーティリティ: sfc.exe)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要バリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;sfc（raw/headerless）、.smc（512バイトのコピー用ヘッダー付き）、.fig（一部エミュレータのセーブステート）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.sfc（Feature Comment 軽量）、.p21（ISO 標準 重量）、.xsf（コンテナ形式）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;sfc.exe（実行ファイル）、sfc.dll（サポートライブラリ）、DllCache フォルダー（バックアップ保存）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイナリ ROM ダンプ（正確なセクターバイセクタのカートリッジコピー）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;独自の日本語圧縮を使用したベクトルベースの CAD データ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ネイティブ Windows コマンドラインユーティリティ（PE 実行ファイル）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;エミュレータ（RetroArch、SNES9x、ZSNES、BizHawk）を使用してスーパーニンテンドー／スーパーファミコンのゲームをプレイする&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;日本の建設・政府部門で公共事業の設計図（道路、橋、ダム）を交換する&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フルOS再インストールなしで、破損または改変されたWindowsシステムファイルをスキャンし修復する&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ハードウェア精度のデジタル保存；16ビットカートリッジからの元のゲームコード、グラフィック、サウンド、ロジックをすべて保持&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;「軽量」な国内代替品としてISO 10303標準に対応；ファイルサイズは同等のP21ファイルの3〜8倍小さく、ネットワーク共有に効率的&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;信頼できるMicrosoftコピーに対するデジタル署名検証；DllCacheフォルダーから正常なファイルを自動的に復元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全；ROMは受動的な読み取り専用データダンプで、単独でコードを実行できません；実行にはエミュレータが必要です；ファイル自体からのマルウェアリスクはありません&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;企業向けに高いレベル；政府指定の調達で使用；ライセンス済みCADソフトが必要；実行可能なコードはありません&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;重要なシステムレベルツール；実行には管理者権限が必要；TrustedInstallerにより保護；マルウェアによる改変や置換は容易ではありません&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;SNES9x（Windows/macOS/Linux）、RetroArch（クロスプラットフォーム）、ZSNES（レガシーWindows）、OpenEmu（macOS）、BizHawk（Windows、TAS向け）、Higan（精度重視）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;JWCAD（最も一般的）、SXF対応日本語CADソフト（DRA-CAD、CAD We&amp;rsquo;ll）；AutoCADや非日本語ソフト用の特定SXFプラグインが必要&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Windows 98、2000、XP、Vista、7、8、10、11、Windows Serverにネイティブ対応；オフラインシステム修復用にWindows回復環境（WinRE）でも利用可能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="sfcファイルの開き方は"&gt;SFCファイルの開き方は？&lt;a class="anchor" href="#sfc%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SFCファイルを使用してスーパーファミコンゲームを開きプレイするには、コンピュータまたは対応デバイスにSNESエミュレータをインストールする必要があります。エミュレータはSFCファイルを読み込み、実機と同様にゲームをプレイできるようにします。さらに、SFCファイルは特定のフラッシュカートリッジと併用して、実際のSNESハードウェアでゲームをプレイすることも可能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下はSFCファイルを開く際に一般的に使用されるプログラムです：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SNES9x&lt;/strong&gt; - Windows、macOS、Linux、Android などさまざまなプラットフォームで利用できる、人気で広く使われている SNES エミュレータです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ZSNES&lt;/strong&gt; - もう一つの有名な SNES エミュレータですが、SNES9x に比べてメンテナンスがあまり活発ではありません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;RetroArch&lt;/strong&gt; - SNES ゲームだけでなく、他の多くのゲームプラットフォームもサポートするマルチシステムエミュレータです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;OpenEmu&lt;/strong&gt; - macOS 用のマルチシステムエミュレータで、SNES を含むさまざまなコンソールをサポートします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;BizHawk&lt;/strong&gt; - 主にツール支援スピードランに焦点を当てたマルチシステムエミュレータですが、SNES ゲームもサポートしています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mesen-S&lt;/strong&gt; - 高い精度と互換性で知られる比較的新しい SNES エミュレータで、Windows と Linux で利用可能です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Snes9xTYL&lt;/strong&gt; - PlayStation Portable (PSP) デバイス用の SNES エミュレータです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Super Nt Jailbreak&lt;/strong&gt; - Super Nt コンソール用のファームウェア改造で、SD カードから ROM をロードできるようにします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="よくある質問"&gt;よくある質問&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%88%e3%81%8f%e3%81%82%e3%82%8b%e8%b3%aa%e5%95%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;**Q1: レトロゲームパックをダウンロードしましたが、SFC ファイルが Windows で開けません。どうすればいいですか？&lt;/p&gt;</description></item><item><title>UASSET ファイル - Unreal Asset - .uasset ファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/uasset/</link><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/uasset/</guid><description>&lt;h2 id="uasset-ファイルとは何ですか"&gt;UASSET ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#uasset-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;UASSET ファイルは、Epic Games が開発した人気のゲーム開発エンジンである Unreal Engine が使用するファイル形式です。「Unreal Asset」の略で、3D モデル、テクスチャ、マテリアル、アニメーション、オーディオファイルなど、Unreal Engine プロジェクトで使用されるさまざまなデータを含みます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="uasset-ファイル形式---詳細情報"&gt;UASSET ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#uasset-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; ファイルに関する主なポイントは以下の通りです：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;バイナリ形式&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; ファイルは通常バイナリ形式で保存されており、テキストファイルのように直接人が読めるわけではありません。Unreal Engine 内での効率的なロードと処理のために最適化されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アセットタイプ&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; ファイルの内容は、表すアセットの種類によって異なります。例えば、&lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; ファイルにはスタティックメッシュ、マテリアル、サウンドキュー、パーティクルシステムなどのデータが含まれることがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;参照&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; ファイルはプロジェクト内の他のアセットを参照することがよくあります。例えば、マテリアルアセットは他の &lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; ファイルで定義されたテクスチャやパラメータを参照することがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;エディタ統合&lt;/strong&gt;: Unreal Engine は、Unreal Editor 内で &lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; ファイルを作成、変更、管理するためのツールとエディタを提供します。開発者は Blueprint スクリプティングまたは C++ プログラミングを使用してこれらのアセットとやり取りし、プロジェクト内で動的な動作を作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;バージョン管理&lt;/strong&gt;: Unreal Engine プロジェクトを共同で作業する際、&lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; ファイルは通常、Git や Perforce などのバージョン管理システムを使用して管理され、変更の追跡やチームコラボレーションを容易にします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;パッケージング&lt;/strong&gt;: Unreal Engine で構築されたゲームやアプリケーションを配布用にパッケージ化する際、&lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; ファイルは通常、最終ビルドの一部として含まれます。これらのファイルは最適化され、対象プラットフォームへのデプロイ用にパッケージ化されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="uasset-ファイルの主な特徴"&gt;UASSET ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#uasset-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.uasset&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主なバリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;標準アセット（コアデータ）、Blueprint アセット（ビジュアルスクリプトロジック）、データアセット（生データテーブル）、テクスチャ/モデル/オーディオアセット&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイナリシリアライズオブジェクト（独自の Unreal Engine パッケージ形式 – FPackageFileSummary 構造体に基づく）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unreal Engine 4 および 5 用のゲームアセットの保存：3D メッシュ、スケルトンアニメーション、マテリアル、テクスチャ、サウンドウェーブ、Niagara パーティクルシステム、そして Blueprint クラス&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;メモリマップド I/O 機能；アセットは &amp;ldquo;legacy&amp;rdquo; または &amp;ldquo;UE5&amp;rdquo; バージョン形式で保存され、エンジンはファイル全体を読み込むことなく特定のバイトをロードできる（非線形ロード）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;中程度。実行可能なバイナリコードは含まれていません（ブループリントは解釈され、ネイティブな .exe ではありません）。ただし、悪意のある .uasset ファイルは作成され、エディタでバッファオーバーフローを引き起こしたりゲームをクラッシュさせたりする可能性があります。信頼できる mod ソースからのアセットのみを開いてください。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unreal Engine 4.0 以降にネイティブ対応（UE5 は更新されたバージョンを使用しますが、下位互換性を維持しています）。Unreal Engine 3（.upk を使用）では開くことができません。外部ツール（UAssetGUI や Rust の uasset クレートなど）を使用すると、エンジン外で限定的な編集が可能です。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="uasset-ファイルの開き方は"&gt;UASSET ファイルの開き方は？&lt;a class="anchor" href="#uasset-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; ファイルを開くには、通常 Unreal Engine エディタを使用する必要があります。単に&lt;/p&gt;</description></item><item><title>UNITYPACKAGE ファイル - Unity アセットパッケージ - .unitypackage ファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/unitypackage/</link><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/unitypackage/</guid><description>&lt;h2 id="unitypackage-ファイルとは何ですか"&gt;UNITYPACKAGE ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#unitypackage-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.UNITYPACKAGE ファイル拡張子は、Unity Technologies が開発した人気のクロスプラットフォームゲームエンジン Unity に関連しています。Unity パッケージは、スクリプト、モデル、テクスチャ、マテリアル、シェーダー、シーン、プレハブ、その他のリソースなど、Unity プロジェクトで使用するための Unity アセットをパッケージ化および配布するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="unitypackage-ファイル形式---詳細情報"&gt;UNITYPACKAGE ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#unitypackage-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity パッケージは本質的にアーカイブファイルで、Unity プロジェクトにアセットをインポートするために必要なすべてのファイルとメタデータが含まれています。開発者間でアセットを共有したり、プロジェクトで協力したり、Unity Asset Store を通じてアセットを配布したりする際に一般的に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.UNITYPACKAGE ファイルを Unity プロジェクトにインポートすると、Unity は自動的に内容を展開し、プロジェクトにインポートします。これにより、アセットが Unity エディタ内で使用可能になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity パッケージは、アセットを整理・共有する便利な方法を提供し、開発者が異なるプロジェクトや環境間でコンポーネントを簡単に再利用・配布できるようにします。これらは Unity エコシステムの重要な部分であり、ゲーム開発ワークフローの加速に大きく寄与します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="unitypackage-ファイルの主な特徴"&gt;UNITYPACKAGE ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#unitypackage-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特徴&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.unitypackage&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要バリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;標準パッケージ（任意のアセットタイプ）、アセットストアパッケージ（署名および暗号化されたメタデータ）、カスタムエクスポートパッケージ（ユーザー作成）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォーマットタイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;カスタムヘッダーとマニフェスト構造を持つ Gzip 圧縮 tar アーカイブ（.tar.gz）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unity アセットの共有と配布：3D モデル、テクスチャ、オーディオ、C# スクリプト、プレハブ、シーン、マテリアル、シェーダー、アニメーション、そして全ツールキット&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GUID ベースの参照保持；自動依存関係バンドル；ビジュアルダイアログによる選択的インポート；バージョン間のスマートフィルタリング&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ソースアセットの場合は高 – 人が読める .cs スクリプトと未コンパイルのアセットのみを含む。プラグインの場合は中 – ユーザー権限で実行されるネイティブ .dll/.so バイナリを含む可能性がある。信頼できるソース（Unity Asset Store、検証済み GitHub リポジトリ）からのみパッケージをインポートしてください&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unity バージョン 3.x から 6.x（現在）まですべてで動作します。新しいバージョンから古いバージョンへのエクスポートは警告が表示されることがありますが、基本的なアセットの下位互換性は概ね保たれます。インポートには Unity エディタが必要で、標準のアーカイブツール（7-Zip、WinRAR）ではメタデータを除去しない限り開くことはできません&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="unitypackage-ファイルの開き方"&gt;UNITYPACKAGE ファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#unitypackage-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.UNITYPACKAGE&lt;/code&gt; ファイルを開くには、通常次の手順に従います:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASSET ファイル - Unity アセット - .asset ファイルとは何か、そして開き方</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/asset/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/asset/</guid><description>&lt;h2 id="asset-ファイルとは"&gt;ASSET ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#asset-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASSET ファイルは Unity で使用される特別なファイルで、ゲームオブジェクトや設定などの重要な構成情報を保持します。たとえば、ある ASSET ファイルはゲーム内でオブジェクトがどのように動くか、衝突したときに跳ね返るか、落下するかといった情報を保存していることがあります。これらのファイルは、すべての重要情報を整理して保持するコンテナのようなもので、ゲーム開発者がプロジェクトを効率的に扱えるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asset-ファイルの開き方"&gt;ASSET ファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#asset-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity では、テキストエディタや類似のプログラムでドキュメントを開くように「開く」ことは通常行いません。代わりに Unity は Unity エディタ内でアセットファイルを管理します。以下は Unity でアセットファイルにアクセスし、操作する方法です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アセットのインポート&lt;/strong&gt;: Unity プロジェクトでアセットファイルを使用するには、プロジェクトにインポートする必要があります。アセットファイルを Unity エディタに直接ドラッグ＆ドロップするか、&lt;strong&gt;「Assets」&lt;/strong&gt; メニューから &lt;strong&gt;「Import New Asset」&lt;/strong&gt; を選択してインポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アセットの表示&lt;/strong&gt;: インポート後は Unity エディタの &lt;strong&gt;「Project」&lt;/strong&gt; ウィンドウでアセットファイルを確認・管理できます。このウィンドウはプロジェクト内のすべてのアセットを表示し、フォルダに整理したり、特定のアセットを検索したり、内容をプレビューしたりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アセットの使用&lt;/strong&gt;: アセットファイルは &lt;strong&gt;「Project」&lt;/strong&gt; ウィンドウからシーン階層やシーン内の GameObject にドラッグすることで使用できます。たとえば、テクスチャアセットをマテリアルにドラッグして 3D オブジェクトに適用したり、プレハブアセットをシーンにドラッグして事前設定された GameObject をインスタンス化したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アセットの編集&lt;/strong&gt;: スクリプト、マテリアル、アニメーションなど、一部のアセットファイルは Unity エディタ内で直接編集できます。これらのアセットを &lt;strong&gt;「Project」&lt;/strong&gt; ウィンドウでダブルクリックすると、対応するエディタが開き、必要に応じて変更できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アセットの保存&lt;/strong&gt;: Unity エディタ内でアセットファイルに加えた変更は自動的に Unity プロジェクトに保存されます。従来のソフトウェアでドキュメントを個別に保存する必要はありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;ASSET ファイルは以下のプログラムで開くか参照できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Unity Technologies Unity&lt;/strong&gt;（無料） (Windows、Mac、Linux 対応)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="asset-ファイルの主な特徴"&gt;ASSET ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#asset-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.asset&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主なバリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unity Asset（標準）、Unity Asset（テキストシリアライズ - YAML 形式）、Unity Asset（バイナリシリアライズ - プレハブバリアント）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォーマットタイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイナリ（デフォルト）または YAML（テキストベース）シリアライズされたデータ構造&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Scriptable Object データ、設定ファイル、マテリアルプリセット、Texture2D 参照、カスタムゲームデータ（インベントリ、レベル、キャラクター）などの保存&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;エディタ統合 — .asset ファイルをダブルクリックすると Unity Inspector が直接開き、コード不要でビジュアルに編集可能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ランタイムでは安全（読み取り専用）。ただし、生のバイナリ .asset ファイルを手動で編集すると、チェックサムが失敗した場合に Unity プロジェクトが簡単に破損する可能性があります&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unity エンジン（バージョン 3.x から 6）にネイティブ。開く・編集には Unity エディタが必要。ランタイムでの読み取りはすべての Unity プラットフォーム（Windows、Mac、Linux、iOS、Android、Switch、PS5）でサポート&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="faq"&gt;FAQ&lt;a class="anchor" href="#faq" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q1: Unity がなくても .asset ファイルを開いて編集できますか？&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#10;A: Unity なしではデータをネイティブに編集できませんが、AssetStudio や UABE（Unity Assets Bundle Extractor）などのツールを使って、テクスチャやメッシュといった抽出データを閲覧することは可能です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NBT ファイル - Minecraft の Named Binary Tag - NBT と JSON の比較</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/nbt/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/nbt/</guid><description>&lt;h2 id="nbt-ファイルとは何ですか"&gt;NBT ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#nbt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NBT ファイルは Minecraft で使用されるファイル形式です。NBT は Named Binary Tag の略で、構造化データを保存するためのシンプルなバイナリ形式（JSON や XML に似ています）です。Minecraft では、NBT ファイルはプレイヤーのインベントリ、ワールド情報、エンティティデータなど、さまざまなゲームデータを保存するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NBT ファイルは通常 &lt;code&gt;.dat&lt;/code&gt; 拡張子で保存され、Minecraft ワールドのディレクトリ構造内に存在します。例えば、プレイヤーのインベントリは &lt;code&gt;playerdata&lt;/code&gt; ディレクトリ内の &lt;code&gt;.dat&lt;/code&gt; ファイルに保存され、ワールド情報は &lt;code&gt;region&lt;/code&gt; ディレクトリ内の &lt;code&gt;.dat&lt;/code&gt; ファイルに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nbt-ファイル形式---詳細情報"&gt;NBT ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#nbt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NBT は大量のバイナリデータを効率的に保存するために設計されたシンプルなバイナリ形式です。その柔軟性と使いやすさから、Minecraft のデータファイルに使用されています。Minecraft はプレイヤーが仮想世界を構築・探索できる人気の 3D サンドボックスゲームです。特に Java Edition はモッダーの間で人気があり、ゲームのファイルを編集したり新しいファイルを追加したりしてプレイ体験をカスタマイズします。Minecraft の NBT ファイルはモッダーによって頻繁に調査・編集されます。これらのファイルは通常 GZip で圧縮され、ワールド構築やカスタマイズに不可欠なさまざまなゲームデータを含むことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nbt-ファイルの主な特徴"&gt;NBT ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#nbt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.nbt, .dat (most common), .schematic, .schem&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主なバリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Java Edition NBT（ビッグエンディアン、最も一般的）、Bedrock Edition NBT（リトルエンディアン、異なるバイナリレイアウト）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;名前付きタグと型付き値を持つバイナリツリー構造データ形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;プレイヤーインベントリ、ワールド情報、エンティティデータ（モブ、アイテム）、ブロックエンティティ（チェスト、かまど）およびマルチプレイヤーサーバーデータを含む Minecraft ゲームデータの保存&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な特徴&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;JSON に似ていますがバイナリ形式の、複雑な入れ子データを可能にするツリー構造の階層&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲーム配布に安全；モッダーはカスタマイズのために頻繁に NBT ファイルを編集；破損した NBT ファイルはワールドの読み込み失敗を引き起こす可能性があります&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Minecraft Java Edition にネイティブ；Bedrock Edition は改変版を使用；サードパーティツールは両方のバリエーションをサポート&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="nbt-と-json-の主な違い"&gt;NBT と JSON の主な違い&lt;a class="anchor" href="#nbt-%e3%81%a8-json-%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e9%81%95%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;機能&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;NBT&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;JSON&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイナリ（テキスト SNBT 表現あり）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;テキスト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;圧縮&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;通常 GZip 圧縮&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;プレーンテキスト（ミニファイ可能）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;データ型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;特定の数値型（byte、short、int、long、float、double）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Number のみ（型の区別なし）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;リスト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;均質（単一型のみ）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;異質（混在型許可）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;トップレベル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;コンパウンドである必要がある&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任意の有効な JSON 値で可能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;コメント&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;サポートされていない&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;公式にはサポートされていない&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Minecraft ゲームデータ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Web API、設定ファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="nbt-ファイルの開き方"&gt;NBT ファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#nbt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NBT ファイルを開いたり編集したりするためのソフトウェアツールがいくつか利用可能です。以下は NBT ファイルを開く、または参照できるプログラムの一覧です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RPF ファイル - グランド・セフト・オート データファイル - .rpf ファイルとは何か、そして開く方法は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/rpf/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/rpf/</guid><description>&lt;h2 id="rpf-ファイルとは"&gt;RPF ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#rpf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPF ファイルは、特に PC 版の Grand Theft Auto（GTA）シリーズと関連付けられることが多いです。これらのファイルはアーカイブで、モデル、テクスチャ、スクリプト、ゲームエンジンが使用するその他のリソースなど、さまざまなゲームデータを含んでいます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rpf-ファイル形式---詳細情報"&gt;RPF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#rpf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;たとえば Grand Theft Auto V（GTA V）では、.rpf ファイルがゲーム資産を整理・保存するために広範に使用されています。通常、ゲームのインストールディレクトリ内の「update」や「x64」フォルダーにあります。これらのファイルは、ゲーム資産を保護し、ユーザーによる簡単な改変を防ぐために暗号化または圧縮されていることが多いです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Mod コミュニティは、.rpf ファイルを操作してカスタムコンテンツ、Mod、またはゲームの調整を作成することがよくあります。ファイルを抽出、変更、再パックするためのツールが開発されており、ユーザーはベースゲームが提供する以上に GTA の体験をカスタマイズできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pgn-ファイルの主な特性"&gt;PGN ファイルの主な特性&lt;a class="anchor" href="#pgn-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.rpf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主なバリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Rich Pixel Format（3D/VFX）、GTA RPF（ゲームアーカイブ、OpenIV）、HKEX RPF（金融リスクデータ）、Industrial RPF（固体燃料）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;マルチチャンネルラスター画像形式（バイナリ）／独自ゲームアーカイブ／フラットデータファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;VFX 合成（モーションブラー、被写界深度、オブジェクト抽出）、Grand Theft Auto の Mod 作成、株式取引リスク計算、産業用燃料生産&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;G-バッファ対応—単一画像ファイル内に Z 深度、マテリアル ID、オブジェクト ID、UV 座標、法線、速度、サブピクセルマスクを格納し、「ポストレンダリング」カメラ効果を実現&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;画像としての使用は安全；ゲーム用 RPF は安全だが、抽出には信頼できる Mod ツール（OpenIV）が必要；金融用 RPF は実行コードを含まないプレーンなデータログ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Autodesk 3ds Max と Combustion にネイティブ対応；Adobe After Effects、The Foundry Nuke、Blackmagic Fusion でもサポート；GTA RPF は OpenIV が必要；金融用 RPF は HKEX 固有の ASCII ログ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="rpf-ファイルの開き方"&gt;RPF ファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#rpf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Grand Theft Auto 系列の .rpf ファイルを開くには、&lt;strong&gt;OpenIV&lt;/strong&gt; のようなプログラムを使用する必要があります。まず、OpenIV を公式サイトからダウンロードしてインストールします。インストールが完了したら、PC にインストールされている GTA のフォルダーを見つけます。OpenIV を起動し、プログラム内でそのゲームディレクトリへ移動します。OpenIV で開きたい特定の .rpf ファイルを探します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RPF ファイル - リッチピクセルフォーマットファイル - .rpf ファイルとは何か、作成方法と開き方</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/rpf/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/rpf/</guid><description>&lt;h2 id="rpf-ファイルとは何ですか"&gt;RPF ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#rpf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPFファイルは &amp;ldquo;Rich Pixel Format&amp;rdquo; の略で、Alias/Wavefront の Maya ソフトウェアに関連する独自の画像フォーマットです。RPF ファイルは通常、深度、モーションベクトル、オブジェクト ID、その他のレンダリングパスなど、レンダリングされた画像に関するさまざまな情報を保存するために使用されます。このフォーマットは、Adobe After Effects や Nuke などのポストプロダクションソフトウェアでレンダリング画像を合成する際に、より高い柔軟性とコントロールを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RPFファイルは単一のファイル内に複数のデータ層を保存でき、合成ワークフローで有用です。視覚効果やアニメーションのパイプラインで、CGI要素を実写映像に統合する際によく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rpf-ファイルの主な特徴"&gt;RPF ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#rpf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.rpf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要バリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;リッチピクセルフォーマット（VFX/3Dレンダリング）、ロックスター パッケージ ファイル（GTA/RDR ゲームアーカイブ）、HKEX RPF（金融データ）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;マルチチャンネル ラスター画像フォーマット（バイナリ）または独自のゲームアーカイブ（暗号化/圧縮）[citation:2]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;リッチピクセルフォーマット：VFX 用に深度、モーション、オブジェクトデータを含む 3D レンダリングを合成 [citation:1]。ロックスター パッケージ ファイル：GTA/RDR タイトル向けにゲーム資産（モデル、テクスチャ、スクリプト）をパッケージ化 [citation:2]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な特徴&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Z深度、マテリアルID、オブジェクトID、UV座標、法線、モーションベクトル、サブピクセルマスクを含むGバッファーデータを単一ファイルに保存します [citation:2][citation:4]；&amp;ldquo;post-render&amp;rdquo; カメラ効果（被写界深度やモーションブラーなど）を可能にします [citation:2]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Rich Pixel Format: 安全な画像フォーマット；実行可能コードは含まれません [citation:2]。Rockstar Package File: 使用は安全ですが、抽出には信頼できるモッディングツール（OpenIV）が必要です；ファイルは暗号化されている可能性があり、ゲームの改変はファイル破損のリスクを伴います [citation:2]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Rich Pixel Format: Autodesk 3ds Max と Combustion のネイティブフォーマット；Adobe After Effects、The Foundry Nuke、Blackmagic Fusion をサポートしています [citation:1][citation:3]。Rockstar Package File: Windows での抽出/編集には OpenIV が必要です；古いタイトルには SparkIV が必要です [citation:2]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="rpf-ファイルの開き方"&gt;RPF ファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#rpf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPF ファイルを開くことができる、一般的に使用されるアプリケーションをいくつか紹介します：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VMF ファイル - Valve マップファイル - .vmf ファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/vmf/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/vmf/</guid><description>&lt;h2 id="vmf-ファイルとは何ですか"&gt;VMF ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#vmf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VMF（Valve Map File）は、Valve Corporation の Source エンジンで使用されるファイル形式で、Half-Life 2、Counter-Strike: Global Offensive、Portal などの多くの人気ビデオゲームを動かしています。VMF ファイルは、これらのゲーム内でマップやレベルを作成するために、Valve のレベルデザインソフトウェアである &lt;strong&gt;Hammer Editor&lt;/strong&gt; を使用して作成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VMF ファイルには、ジオメトリ、テクスチャ、ライティング、エンティティ（小道具、NPC、トリガーなど）を含むマップのレイアウト情報や、ゲームプレイ環境を定義するその他の属性が含まれています。レベルデザイナーは Hammer Editor を使用して VMF ファイルを作成・編集し、プレイヤーが操作する仮想世界を形作ります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Hammer Editor でマップが完成すると、VMF ファイルは Source エンジンが理解しゲーム内でレンダリングできる形式にコンパイルされます。このプロセスにより、BSP（Binary Space Partitioning）ファイルなどの追加ファイルが生成され、リアルタイムでのレンダリング用に最適化されたジオメトリが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VMF ファイルは協働ゲーム開発に不可欠です。これにより複数のデザイナーがマップの異なる側面で同時に作業し、変更をシームレスに統合できます。また、VMF ファイルは開発者やプレイヤー間で共有でき、ゲームコミュニティ内でカスタムマップの配布や改変が可能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vmf-ファイルの主な特徴"&gt;VMF ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#vmf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.vmf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主なバリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;標準マップソース、プレハブ（再利用可能なマップスニペット）、インスタンス（リンクされた外部マップ）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;KeyValues 階層構造（波括弧と引用文字列）を使用したプレーンテキスト（UTF-8）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Source Engine（2004年〜現在）を使用するゲームの、未コンパイルのレベルジオメトリ、テクスチャ座標、光源、エンティティロジック、スポーンポイントを保存する&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;人間が読みやすく、任意のテキストエディタで編集可能；生のポリゴンではなく数学的なブラシ平面を保存し、ソリッドジオメトリを保証；入れ子になったエンティティロジックと入出力システムをサポート&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ソースファイルに対して極めて安全 – テキストと数学的定義のみを含み、実行可能コードはありません。ただし、悪意のある VMF が異常に大きなデータを含むと Hammer がクラッシュ（サービス拒否）する可能性があります。信頼できるモッディングコミュニティ（例：Valve Developer Community、RunThinkShootLive）からのソースファイルのみを信頼してください&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Valve Hammer Editor（バージョン3.4、4.x、そして新しいHammer++）にネイティブ対応。Source Engine上で動作するすべてのゲーム（HL2、CS:S、TF2、DOD:S、L4D、Portal、CS:GO、そしてコミュニティモッド）と互換性があります。Unreal EngineやUnityとは、サードパーティの変換ツールがない限り互換性がありません（これらは独自のブラシジオメトリロジックのため、しばしば失敗します）。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="一般的なシナリオとトラブルシューティング"&gt;一般的なシナリオとトラブルシューティング&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%80%e8%88%ac%e7%9a%84%e3%81%aa%e3%82%b7%e3%83%8a%e3%83%aa%e3%82%aa%e3%81%a8%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%96%e3%83%ab%e3%82%b7%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%b3%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;The system cannot find the path specified&amp;rdquo; エラー: Hammer がゲームの実行ファイルを見つけられません。SDK の設定パスを確認してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;Error: displacement found on a(n) worldspawn entity&amp;rdquo; : これは、ディスプレイスメント地形が誤って配置されたことを意味します。VMF をテキストエディタで開き、solid の代わりに world の内部にネストされた displacement タグを探してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;紫/黒のチェッカーボードテクスチャ: VMF がコンパイラで見つからないテクスチャを参照しています。VMF 内のマテリアルパスがモッドの実際のフォルダ構造と一致していることを確認してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;VMF が巨大（100MB 超）です: 大規模なマップは Hammer の遅延を引き起こす可能性があります。複雑なジオメトリには func_detail の使用や、マップをインスタンスに分割してエディタの負荷を軽減することを検討してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>Z64 ファイル - Nintendo 64 ゲーム ROM - .z64 ファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/z64/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/z64/</guid><description>&lt;h2 id="z64-ファイルとは何ですか"&gt;Z64 ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#z64-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Z64 ファイル拡張子は通常、Nintendo 64（N64）ゲーム用の ROM イメージファイルを示します。これらのファイルは Nintendo 64 ゲームカートリッジからのデータのコピーを含んでおり、ユーザーはエミュレータでゲームをプレイしたり、さまざまなデバイスに転送してゲーム目的で使用したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Z64 ROM イメージは本質的にカートリッジに保存されたゲームデータのデジタルコピーであり、ゲームを実行するために必要なすべてのゲームコード、グラフィック、オーディオ、およびその他のアセットが含まれています。ファイル形式は通常、さまざまなプラットフォームでのエミュレーションに適した形式でデータを表現し、ユーザーは N64 エミュレーションソフトウェアを使用してコンピュータ、スマートフォン、その他のデバイスでゲームをプレイできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vmf-ファイルの主な特徴"&gt;VMF ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#vmf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特徴&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.z64&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要バリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;標準ROMイメージ、バイトスワップ（稀に見られる）、ヘッダレスダンプ（自作）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォーマットタイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;生バイナリROMイメージ（読み取り専用メモリダンプ）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PC、Mac、Android、iOS デバイスで Nintendo 64 ゲームをエミュレートすること；フラッシュカート（EverDrive）でゲームを実行すること；アーカイブ目的でゲームデータを保存すること&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な特徴&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;N64 ハードウェアのネイティブバイトオーダーを保持し、エミュレーション中のリアルタイムバイトスワップの必要性を排除することで、互換性とパフォーマンスが向上します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;極めて安全 – 実行可能なPCコードは含まれていません（N64マシンコードのみ）。Windows/Macシステムに感染することはありません。ただし、破損したZ64ファイルはエミュレータをクラッシュさせる可能性があります。信頼できるNo-IntroまたはRedumpデータベースからSHA-1チェックサムを必ず検証してください。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ヘッダー構造&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00オフセットにある64バイトのヘッダーで、以下を含みます: PIドメインタイミング (0x00)、クロックレート (0x04)、エントリーポイント (0x08)、ゲームタイトル (0x20)、ゲームコードと国コード (0x3C-0x3E)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイトオーダー&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ビッグエンディアン（N64のネイティブMIPS CPUアーキテクチャに一致）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="z64-ファイルの開き方"&gt;Z64 ファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#z64-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;さまざまなエミュレータを使用してZ64ファイルを開くことができます。以下は、異なるプラットフォーム向けの人気N64エミュレータです：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Project64&lt;/strong&gt;: Project64はWindows向けの最も人気のあるN64エミュレータのひとつです。ユーザーフレンドリーなインターフェースと、幅広いN64ゲームとの高い互換性を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mupen64Plus&lt;/strong&gt;: Mupen64Plus は、Windows、macOS、Linux、Android を含む複数のプラットフォームで利用可能な、非常に互換性の高い N64 エミュレーターです。コマンドラインインターフェースと、M64Py と呼ばれる GUI フロントエンドの両方を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;RetroArch&lt;/strong&gt;: RetroArch は、N64 を含む複数のゲーム機をサポートする多用途エミュレーターです。Windows、macOS、Linux、Android、iOS など、さまざまなプラットフォームで利用可能です。RetroArch はコア（エミュレータエンジン）を使用して異なるシステムを実行し、N64 エミュレーションには主に Mupen64Plus コアを利用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BizHawk&lt;/strong&gt;: BizHawk は、主に正確さとツール支援スピードランに焦点を当てたマルチシステムエミュレーターです。N64 エミュレーションをサポートし、Windows で利用可能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nemu64&lt;/strong&gt;: Nemu64 は Windows 用の古い N64 エミュレーターです。他のエミュレーターほど活発に開発されていないかもしれませんが、依然として多くの N64 ゲームを実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OpenEmu&lt;/strong&gt;: OpenEmu は macOS 用のマルチシステムエミュレーターで、Mupen64Plus コアを通じて N64 エミュレーションをサポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MegaN64&lt;/strong&gt;: MegaN64 は Android デバイス用の N64 エミュレーターです。Mupen64Plus コアをベースにしており、多くの Android デバイスで十分な互換性とパフォーマンスを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>BRD ファイル - EAGLE 回路基板ファイル - .brd ファイルとは何ですか、またそれを開く方法は何ですか?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/brd/</link><pubDate>Thu, 08 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/brd/</guid><description>&lt;h2 id="brd-オプション番号は何ですか"&gt;.BRD オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#brd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BRD ファイル形式は、プリント基板 (PCB) 設計用の電子設計自動化 (EDA) ソフトウェアで使用されます。 Eagle、KiCad、Altium Designer などの PCB 設計ソフトウェアは、プリント基板のレイアウト、接続、その他の設計関連情報を保存するためにこのファイル形式を利用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BRD ファイルは、CAD ファイルの一種で、エンジニアやデザイナーが設計を作成、変更、分析するために使用するデジタル ファイルです。 BRD ファイルは、プリント基板 (PCB) を設計するためにエレクトロニクス業界で一般的に使用されるソフトウェア アプリケーションである Autodesk EAGLE に関連付けられています。 Autodesk EAGLE は、回路図キャプチャ (回路の視覚的表現の作成) と PCB レイアウト (コンポーネントの配置と配線接続) の両方のためのツールを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BRD ファイルは、Autodesk EAGLE ソフトウェア スイートのコンポーネントである EAGLE Layout Editor を使用して作成されます。このエディタを使用すると、コンポーネントの配置、トレースの配線、設計ルールの定義、製造に必要なファイルの作成など、PCB のレイアウトを設計できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BRD ファイルは、PCB 上の電子回路を設計するためのテンプレートまたは青写真として機能します。設計者は、EAGLE ファイルと「.brd」ファイルを使用して、回路図を製造可能な物理レイアウトに変換します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.BRD ファイルはガーバードリルデータ形式で保存できます。ガーバー ファイルは、PCB 設計のパターン、層、および機能を記述するために PCB 製造で使用される標準形式です。 「.brd」ファイルをこの形式で保存すると、PCB の製造に必要な命令を生成するコンピュータ支援製造 (CAM) プログラムでファイルを使用できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="brdファイルビューア"&gt;BRDファイルビューア&lt;a class="anchor" href="#brd%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%82%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.brd」ファイルを表示するために利用できるソフトウェア ツールがいくつかあり、ユーザーは Autodesk EAGLE などのソフトウェアで作成された PCB レイアウトを視覚化して検査できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Autodesk EAGLE&lt;/strong&gt;: Autodesk EAGLE にアクセスできる場合は、ソフトウェア内で直接「.brd」ファイルを開いて表示および編集することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;KiCad&lt;/strong&gt;: KiCad は、PCB レイアウト エディターを含むオープンソース EDA ソフトウェア スイートです。 Autodesk EAGLE で作成された「.brd」ファイルをインポートして表示する機能があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ViewPlot&lt;/strong&gt;: ViewPlot は、「.brd」を含むさまざまな PCB ファイル形式をサポートするスタンドアロンのガーバー ビューアです。ユーザーは独自の設計ソフトウェアを必要とせずに PCB 設計を表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GC-Prevue&lt;/strong&gt;: GC-Prevue は、「.brd」ファイルも処理できる、もう 1 つの人気のあるガーバー ビューアです。 PCB レイアウトの視覚化、距離の測定、設計の詳細の検査のための機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gerbv&lt;/strong&gt;: Gerbv は、ガーバー形式で保存された「.brd」ファイルを含むガーバー ファイルの表示をサポートするオープンソースのガーバー ビューアです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;オンライン ビューア ツール&lt;/strong&gt;: 「.brd」ファイルを Web ブラウザに直接アップロードして表示できるオンライン ツールも利用できます。その一例は、EasyEDA の「Online Gerber Viewer」で、ガーバーや「.brd」を含むさまざまな PCB ファイル形式の表示をサポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>IO ファイル - BrickLink Studio LEGO モデル - .io ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/io/</link><pubDate>Thu, 08 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/io/</guid><description>&lt;h2 id="io-ファイルとは何ですか"&gt;.IO ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#io-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IO ファイルは、仮想レゴ モデルの設計に使用されるソフトウェア ツールである BrickLink Studio に関連付けられています。 BrickLink Studio で LEGO モデルを保存すると、「.io」ファイル拡張子が付けられて保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BrickLink Studio は、IO ファイル拡張子を使用して、レンガの配置や構成、色、その他の要素など、作成した LEGO モデルに関するすべての情報を保存します。このファイル形式を使用すると、デザインを保存し、BrickLink Studio または互換性のあるソフトウェアを使用する他のユーザーと共有できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bricklink-スタジオについて"&gt;BrickLink スタジオについて&lt;a class="anchor" href="#bricklink-%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%82%aa%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BrickLink Studio は、デジタルで独自の作品を構築したりデザインしたりするのが好きなレゴ愛好家のために設計されたソフトウェア ツールです。これは、レンガ、プレート、ミニフィギュアなどを含む膨大な数のデジタル LEGO 要素を使用して LEGO モデルを組み立てることができる仮想環境をユーザーに提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BrickLink Studio の主な機能は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;構築ツール&lt;/strong&gt;: BrickLink Studio は、ユーザーが正確かつ創造的に LEGO モデルを構築できるようにするさまざまなツールと機能を提供します。これらのツールを使用すると、レゴ エレメントの操作、回転、配置が簡単になり、ユーザーがデジタル領域でアイデアを実現できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;レンダリング&lt;/strong&gt;: このソフトウェアにはレンダリング機能が含まれており、ユーザーはレゴ作品を高品質の 3D グラフィックスで視覚化できます。この機能により、ユーザーはモデルがさまざまな角度や視点からどのように見えるかを確認できるようになり、設計プロセスが強化されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;説明書の生成&lt;/strong&gt;: BrickLink Studio を使用すると、ユーザーはレゴ モデルの段階的な組み立て説明書を生成できます。この機能は、設計を他の人と共有したり、後で物理モデルを構築するときに個人的に参照したりする場合に非常に役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;パーツ ライブラリ&lt;/strong&gt;: このソフトウェアは、さまざまな LEGO テーマやコレクションのピースを含む、デジタル LEGO パーツの広範なライブラリへのアクセスを提供します。この膨大な要素の選択により、ユーザーは想像できる事実上あらゆるレゴ モデルを自由に作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="スタッドioファイル"&gt;スタッドIOファイル&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%83%e3%83%89io%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「Stud.io」は、BrickLink Studio と同様に、レゴ愛好家がデジタル LEGO デザインに使用するもう 1 つの人気のあるソフトウェアです。 BrickLink Studio の「.io」ファイル形式と同様に、Stud.io も独自のファイル形式を使用して LEGO モデルを保存します。ただし、Stud.io はファイルを「.io」拡張子でも保存するため、混乱を引き起こす可能性があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MPJ ファイル - Minitab プロジェクト ファイル - .mpj ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/mpj/</link><pubDate>Thu, 08 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/mpj/</guid><description>&lt;h2 id="mpj-ファイルとは何ですか"&gt;.MPJ ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mpj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPJ ファイル形式は、品質向上と統計教育に使用される統計ソフトウェア パッケージである Minitab に関連付けられています。 .mpj ファイル形式は、Minitab ソフトウェア内で作成されたデータ、分析、グラフ、およびその他のプロジェクト関連情報を保存する Minitab プロジェクト ファイルに使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Minitab で作業内容を保存する場合、通常は .mpj 形式で保存されます。これにより、後でプロジェクトを再度開いて作業を続行したり、Minitab をインストールしている他のユーザーとプロジェクトを共有したりすることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpjファイルを開くには"&gt;MPJファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#mpj%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.mpj ファイルがある場合は、ファイルをダブルクリックするか、Minitab ソフトウェア内の「ファイル」&amp;gt;「開く」オプションを使用するだけで、Minitab でそのファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="minitabについて"&gt;Minitabについて&lt;a class="anchor" href="#minitab%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Minitab は、企業や研究者がデータを分析し、情報に基づいた意思決定を行えるように設計された統計ソフトウェア パッケージです。ユーザーがデータを理解し、傾向を特定し、予測するのを支援する幅広い統計ツールとグラフィカル分析を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Minitabは、記述統計、仮説検定、回帰分析、分散分析(ANOVA)、実験計画法(DOE)、品質管理図などの包括的な統計分析を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Minitabは、ヒストグラム、散布図、箱ひげ図、パレート図、管理図など、データを視覚化するためのさまざまなグラフィカルツールを提供します。これらのグラフは、ユーザーがデータを探索し、結果を効果的に伝えるのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Minitab"&gt;Minitab&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PC ファイル - Pro*C ソース コード ファイル - .pc ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/pc/</link><pubDate>Thu, 08 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/pc/</guid><description>&lt;h2 id="pcファイルとは何ですか"&gt;PCファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#pc%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PC ファイルまたは .pc ファイルは、ProC ソース コード ファイルです。 ProC は、C または C++ コード内に SQL ステートメントを埋め込むために Oracle データベースで使用されるプリコンパイラです。 Pro*C ファイルをコンパイルすると、SQL コマンドが埋め込まれた通常の C または C++ コードが生成されます。これにより、SQL データベース操作を C または C++ プログラムとシームレスに統合できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Pro*C ファイルがどのようなものになるかの基本的な例を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;&#10;#include &amp;lt;sqlca.h&amp;gt;&#10;&#10;EXEC SQL INCLUDE sqlca;&#10;&#10;int main() {&#10; EXEC SQL BEGIN DECLARE SECTION;&#10; int emp_id;&#10; char emp_name[50];&#10; EXEC SQL END DECLARE SECTION;&#10;&#10; /* Connect to database */&#10; EXEC SQL CONNECT :user IDENTIFIED BY :password;&#10;&#10; /* Fetch employee details */&#10; EXEC SQL SELECT employee_id, employee_name INTO :emp_id, :emp_name FROM employees WHERE employee_id = :input_id;&#10;&#10; /* Print fetched details */&#10; printf(&amp;#34;Employee ID: %d\n&amp;#34;, emp_id);&#10; printf(&amp;#34;Employee Name: %s\n&amp;#34;, emp_name);&#10;&#10; /* Disconnect from database */&#10; EXEC SQL COMMIT WORK RELEASE;&#10; return 0;&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;この例では、SQL ステートメントには、埋め込み SQL ステートメントであることを示すために EXEC SQL というプレフィックスが付けられています。これらの文は、ファイルのコンパイル時に Pro*C プリコンパイラによって処理され、Oracle データベースと対話するための適切な C コードが生成されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>STR ファイル - dBASE 構造リスト オブジェクト ファイル - .str ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/str/</link><pubDate>Thu, 08 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/str/</guid><description>&lt;h2 id="str-ファイルとは何ですか"&gt;.STR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#str-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STR ファイル形式は、一般的にデータベース管理システムである dBASE に関連付けられています。 dBASE では、.str ファイルは通常、構造リスト オブジェクト ファイルを表します。このファイルには、フィールド (列) とそのプロパティに関する情報を含む、データベース テーブルの構造が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;構造リスト オブジェクト ファイル (.str) には、フィールド名、データ型、フィールド長、データベース テーブルの各フィールドに関連付けられたその他のプロパティなどのメタデータが含まれています。実際のデータレコードを含まずにデータベーステーブルの構造を定義するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;dBASE やその他のデータベース管理ツールなどのプログラムは、このファイルを利用してデータベース テーブルのレイアウトを理解し、この構造に基づいてクエリ、更新、新しいレコードの作成などの操作を実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;STR ファイルに含まれる内容の基本的な例を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;Field Name Type Length&#10;----------- ------ ------&#10;ID Numeric 5&#10;Name Character 30&#10;Age Numeric 3&#10;DOB Date&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;この例では、ID、名前、年齢、生年月日の 4 つのフィールドと、それぞれのデータ型と長さを持つテーブルについて説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="strファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;STRファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#str%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.str ファイルを開く主な方法は、特に Windows オペレーティング システムで dBASE 自体を使用することです。 dBASE はこれらのファイルの内容を読み取って解釈できるため、ユーザーはデータベース構造を表示して操作できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.str ファイルは基本的にデータベースの構造に関する情報を含むプレーン テキスト ファイルであるため、テキスト エディターを使用して開くこともできます。テキスト エディタの例には、Windows の Microsoft Notepad や Mac の Apple TextEdit などがあります。テキスト エディタで開くと、フィールド名、データ型、その他の構造情報を含むファイルの内容を人間が判読できる形式で確認できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TIME ファイル - .time ファイルとは何ですか? Linuxでファイルが作成された時刻</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/time/</link><pubDate>Thu, 08 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/time/</guid><description>&lt;h2 id="timeファイルとは何ですか"&gt;TIMEファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#time%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TIME ファイル形式は、ユーザーが自分の生活を記録、整理、共有するのに役立つ LIGHT と呼ばれる Web システムで使用されていました。基本的に、投稿のコレクションを保存し、システム内のユーザーのライフ ページ上のフォルダーを表しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="linux-でファイルがいつ作成されたかを確認する方法"&gt;Linux でファイルがいつ作成されたかを確認する方法&lt;a class="anchor" href="#linux-%e3%81%a7%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%8c%e3%81%84%e3%81%a4%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%9f%e3%81%8b%e3%82%92%e7%a2%ba%e8%aa%8d%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Linux では、&lt;code&gt;stat&lt;/code&gt; コマンドを使用して、ファイルがいつ作成されたかを調べることができます。その方法は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ターミナルを開き、次のコマンドを入力します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;stat &amp;lt;file_path&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt; を置き換えます&amp;lt;file_path&amp;gt;&lt;/code&gt; を、興味のあるファイルへのパスに置き換えます。例:&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;stat /path/to/your/file.txt&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;このコマンドは、ファイルの作成時刻など、ファイルに関するさまざまな情報を表示します。 「Birth」または「File:」で始まる行を探します。 「誕生」時間は、ファイルがファイルシステム上にいつ作成されたかを示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;出力の例を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt; File: /path/to/your/file.txt&#10; Size: 1024 &#9;Blocks: 8 IO Block: 4096 regular file&#10;Device: 801h/2049d&#9;Inode: 1643318 Links: 1&#10;Access: (0644/-rw-r--r--) Uid: ( 1000/ user) Gid: ( 1000/ user)&#10;Access: 2024-01-31 12:34:56.789012345 +0000&#10;Modify: 2024-01-31 12:34:56.789012345 +0000&#10;Change: 2024-01-31 12:34:56.789012345 +0000&#10; Birth: 2024-01-31 12:34:56.789012345 +0000&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;この例では、「誕生」時間はファイルが作成された時間を示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XDELTA ファイル - xdelta 差分ファイル - .xdelta ファイルとは何ですか、またその開き方は何ですか?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/xdelta/</link><pubDate>Thu, 08 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/xdelta/</guid><description>&lt;h2 id="xdeltaファイルとは何ですか"&gt;XDELTAファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xdelta%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XDELTA ファイル形式は、他の 2 つのファイル間のバイナリ差分を保持し、デルタ エンコード用のコマンド ライン ユーティリティである xdelta ツールによって生成されます。このツールには、2 つのファイル間の差分を計算し、その差分をコンパクトな形式でエンコードすることが含まれます。 XDELTA ファイルには、元のファイルと更新されたファイルの間の変更または差異を表すバイナリ データが保存されます。 XDELTA ファイル内のバイナリ データは、あるファイル (オリジナル) を別のファイル (更新またはパッチ適用されたバージョン) に変換するために必要な変更を表します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;XDELTA ファイルは、ビデオ ゲームの修正 (MOD) を配布するためにゲーム コミュニティで頻繁に使用されます。これらの MOD には、外観の変更からゲームプレイの仕組みの大幅な変更まで、あらゆるものを含めることができます。 XDELTA ファイルを使用すると、ユーザーは、XDELTA ファイルで指定された変更を元のゲーム ファイルにパッチすることで、これらの変更をゲーム インストールに適用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="エックスデルタ"&gt;エックスデルタ&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a8%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9%e3%83%87%e3%83%ab%e3%82%bf" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;xdelta&lt;/code&gt; は、デルタ エンコードおよびデコードに使用されるコマンドライン ユーティリティです。これは主に、「デルタ パッチ」または「xデルタ パッチ」と呼ばれることが多いバイナリ パッチを 2 つのファイル間に作成して適用するために使用されます。これらのパッチは、元のファイルと変更または更新されたバージョンとの違いを表し、特に帯域幅やストレージ容量が限られているシナリオで、更新を効率的に配布できるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ここでは、「xdelta」の主な機能の概要を示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Creating patches&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;xdelta&lt;/code&gt; can generate a patch file that contains differences between two files. This patch file, often referred to as an &amp;ldquo;xdelta patch&amp;rdquo;, is relatively small compared to original and updated files, as it only contains the changes between them.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Applying patches&lt;/strong&gt;: Once a patch file is created, &lt;code&gt;xdelta&lt;/code&gt; can apply it to original file to produce updated file. This process involves taking original file and patch file as input and applying changes specified in patch file to generate updated file.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Applying reverse patches&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;xdelta&lt;/code&gt; can also apply reverse patches, which revert changes made to a file. This is useful for rolling back updates or modifications.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>DCE ファイル - DriveCam イベント ファイル - .dce ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/dce/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/dce/</guid><description>&lt;h2 id="dce-オプション番号は何ですか"&gt;.DCE オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#dce-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DCE ファイル形式は通常、DriveCam システムによって記録されるイベントである DriveCam イベントを指します。 DriveCam は、車両管理やドライバーの安全の観点からよく使用される車載ビデオ カメラ システムの一種です。このシステムは、急加速、急ブレーキ、急旋回、衝突など、特定のイベントや動作が検出されたときにビデオ映像を撮影するように設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DriveCam イベント (DCE) が発生すると、システムはトリガーとなるイベントの前後のビデオ映像を記録します。この映像は、ドライバーの行動の評価、安全性の向上、事故の調査に役立ちます。ビデオ データは通常、DCE ファイル形式として知られる特定のファイル形式で保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dceファイルを開くには"&gt;DCEファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#dce%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DriveCam システムからの DCE ファイルがある場合、ビデオ コンテンツを表示および分析するには、製造元が提供する特殊なソフトウェアまたはツールが必要になる場合があります。 DCE ファイル形式と互換性に関する具体的な詳細は、DriveCam システムのメーカーやモデルによって異なる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DCE ファイルを AVI 形式に変換し、AVI プレーヤーを使用してビデオを再生することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【Lytx】(&lt;a href="https://www.lytx.com/"&gt;https://www.lytx.com/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DLC ファイル - ダウンロード リンク コンテナ ファイル - .dlc ファイルとは何ですか、またその開き方は何ですか?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/dlc/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/dlc/</guid><description>&lt;h2 id="dlcファイルとは何ですか"&gt;DLCファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#dlc%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DLC ファイルは、暗号化されたコンテナ形式の一種です。これは、通常、ユーザーがインターネットからダウンロードしたいファイルに関連付けられたダウンロード可能なコンテンツを保存するように設計されています。 DLC ファイルはクライアントサーバー暗号化モデルを採用しています。この文脈では、「クライアント」とは、ユーザーのコンピュータ、または DLC ファイルを処理するローカル ソフトウェア (ダウンロード マネージャーなど) を指します。 「サーバー」とは、暗号化と復号化のプロセスに関与する Web サービスを指します。 DLC ファイル内に含まれるリンクは、ユーザーのコンピュータ上でローカルに処理されます。これは、ユーザーのマシン上で実行されているダウンロード マネージャー (またはその他のソフトウェア) が、DLC ファイルに含まれるダウンロード リンクを処理する責任があることを意味します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;暗号化にはキーの使用が含まれます。 DLC ファイルにはダウンロード可能なコンテンツに関する情報が含まれており、暗号化されています。暗号化に使用されるキーは Web サービスによって配布され、再暗号化されます。これは、DLC ファイルの暗号化と復号化のプロセスに、おそらくセキュリティと認証の目的で Web サービスとの通信が含まれていることを意味します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JDownloader は、DLC ファイルを処理できる Java ベースのダウンロード管理プログラムです。ユーザーがインターネットからファイルを効率的に管理およびダウンロードできるように支援します。ユーザーは DLC ファイルを JDownloader にロードして、関連するコンテンツのダウンロード プロセスを開始および管理できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dlcファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;DLCファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#dlc%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DLC ファイルを開くには、DLC ファイルを処理するための一般的な選択肢である JDownloader を使用できます。 DLCファイルを開くプログラムのリストは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;JDownloader&lt;/strong&gt; (無料) (Windows、Mac、Linux)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;pyLoad&lt;/strong&gt; (無料) (Windows、Mac、Linux、Android、iOS)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="dlcダウンロードローダー"&gt;DLCダウンロードローダー&lt;a class="anchor" href="#dlc%e3%83%80%e3%82%a6%e3%83%b3%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JDownloader は、ダウンロードを簡単かつ迅速に行うことができる無料のオープンソース DLC ダウンローダーです。ユーザーはダウンロードの開始、停止、一時停止、帯域制限の設定、アーカイブの自動抽出などを行うことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/JDownloader"&gt;JDownloader&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DSV ファイル - DeSmuME 保存ゲームファイル - .dsv ファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/dsv/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/dsv/</guid><description>&lt;h2 id="dsv-ファイルとは何ですか"&gt;DSV ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#dsv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DSV ファイルは、Nintendo DS エミュレータである DeSmuME が作成したセーブデータファイルです。基本的に、ゲーム内の「保存」機能を最後に使用した時点までのプレイヤーの進行状況を保存します。DeSmuME は、Windows、macOS、Linux 向けに提供されているオープンソースの Nintendo DS エミュレータです。これにより、プレイヤーは PC で Nintendo DS のゲームをプレイできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DeSmuME のプレイヤーは通常、ゲームの進行状況を .DST ファイルに保存します。これらのステートセーブファイルは、ゲームプレイ中の任意のタイミングで DeSmuME のメニューから簡単に作成できます。この柔軟性により、プレイヤーはゲーム内の保存ポイントだけでなく、いつでも進行状況を保存できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dsv-ファイル-と-dst-ファイルの比較"&gt;DSV ファイル と DST ファイルの比較:&lt;a class="anchor" href="#dsv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab-%e3%81%a8-dst-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%af%94%e8%bc%83" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.DST ファイルがゲーム進行の保存における主な選択肢である一方、DeSmuME のプレイヤーは DSV ファイルも使用できます。DSV ファイルは、プレイヤーの進行状況を最後のゲーム内保存までのみ保存します。DSV ファイルとして進行状況を保存する目的は、別の Nintendo DS エミュレータへ進行状況を転送しやすくすることです。DSV フォーマットは、多くの他のエミュレータで使用されている SAV フォーマットとほぼ同一です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dsv-を-sav-に変換する"&gt;DSV を SAV に変換する&lt;a class="anchor" href="#dsv-%e3%82%92-sav-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DSV ファイルを SAV ファイルに変換するには、ファイル拡張子を変更するだけで済みます。両方のファイルタイプの内容と構造は概ね似ているためです。DSV と SAV の両方のファイルは、エミュレータでゲームの進行状況を保存するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;変換したい DSV ファイルを見つけます。DeSmuME がゲームファイルを保存するフォルダーにあるかもしれません。ファイル拡張子を「.dsv」から「.sav」へ変更します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sav-を-dsv-に変換する"&gt;SAV を DSV に変換する&lt;a class="anchor" href="#sav-%e3%82%92-dsv-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SAV ファイルを DSV ファイルに変換するには、ファイル拡張子を変更するだけです。両方のファイルタイプの内容と構造は概ね似ているためです。DSV と SAV の両方のファイルは、エミュレータでゲームの進行状況を保存するために使用されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>F95 ファイル - Fortran 95 ソース コード ファイル - .f95 ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/f95/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/f95/</guid><description>&lt;h2 id="f95ファイルとは何ですか"&gt;F95ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#f95%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.f95」拡張子を持つファイルは、通常、それが Fortran 95 ソース コード ファイルであることを示します。 Fortran は汎用の命令型プログラミング言語であり、数値計算や科学計算に特に適しています。 Fortran 95 は Fortran 90 の拡張バージョンであり、いくつかの新機能と改善が導入されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、Fortran ソース コード ファイルには、Fortran プログラミング言語で書かれたプログラム命令が含まれています。拡張子が「.f95」のファイルがある場合、そのファイルは Fortran コンパイラを使用してコンパイルされることを意図している可能性があります。コンパイルは、人間が読めるソース コードを、コンピューターで実行できる機械が読み取り可能なバイナリ コードに変換するプロセスです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="f95ファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;F95ファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#f95%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.f95」ファイル内のプログラムを操作または実行したい場合は、Fortran コンパイラが必要です。一般的な Fortran コンパイラーには、GNU Fortran (gfortran)、Intel Fortran Compiler (ifort) などが含まれます。コンパイラが提供する適切なコマンドを使用して、Fortran プログラムをコンパイルして実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;たとえば、gfortran がインストールされている場合は、ターミナルで次のコマンドを使用して Fortran プログラムをコンパイルして実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;# Compile the Fortran program&#10;gfortran -o my_program my_program.f95&#10;&#10;# Run the compiled program&#10;./my_program&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;F95 ファイルの内容を表示するだけの場合は、このファイルはプレーン テキスト ファイルであるため、任意のテキスト エディタで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/GNU_Fortran"&gt;GNU Fortran&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FST ファイル - FL Studio ファイル - .fst ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/fst/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/fst/</guid><description>&lt;h2 id="fst-オプション番号"&gt;.FST オプション番号&lt;a class="anchor" href="#fst-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FST ファイルは、FL Studio と呼ばれる音楽制作プログラムによって作成および使用される特別なドキュメントです。このプログラムは、さまざまな音楽要素をまとめ、整理、録音、編集できるようにすることで、音楽の作成を支援します。 FST ファイルには、ジェネレーター、ミキサー、エフェクトなどの設定と、さまざまなチャンネルの設定方法に関する詳細が保持されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="flスタジオについて"&gt;FLスタジオについて&lt;a class="anchor" href="#fl%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%82%aa%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FL Studio (FruityLoops Studio の略) は、ベルギーの Image-Line 社が開発した人気のデジタル オーディオ ワークステーション (DAW) ソフトウェアです。音楽制作に広く使用されており、ユーザーは音楽トラックを作成、編集、アレンジ、制作できます。 FL Studio は、オーディオの作曲と操作のためのさまざまな機能とツールを備えたユーザーフレンドリーなインターフェイスを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FL Studio の主な機能には、ステップ シーケンサー、ピアノ ロール、ミキサー、さまざまなバーチャル インストゥルメントとエフェクトが含まれます。 MIDI とオーディオの両方の録音をサポートしているため、ユーザーはさまざまなサウンドを扱うことができます。このソフトウェアは音楽作成に対するパターンベースのアプローチで知られており、初心者と経験豊富なプロデューサーの両方が利用しやすいものとなっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FL Studio は、エレクトロニック、ヒップホップ、ポップなど、さまざまなジャンルの音楽に使用されます。その多用途性、広範なプラグインのサポート、新機能や改善を導入する継続的なアップデートで人気を集めています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fstファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;FSTファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#fst%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FST ファイル オープナーのリストは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Image-Line FL Studio&lt;/strong&gt; (無料トライアル) (Windows)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【FLスタジオ】(&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/FL_Studio"&gt;https://en.wikipedia.org/wiki/FL_Studio&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>INSV ファイル - Insta360 パノラマ ビデオ ファイル - .insv ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/insv/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/insv/</guid><description>&lt;h2 id="insv-ファイルとは何ですか"&gt;INSV ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#insv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INSV ファイルは、Insta360 カメラでキャプチャされたパノラマ ビデオを保存するために使用されるファイル形式の一種です。 Insta360 カメラは、没入型のパノラマビデオや画像を撮影できるように設計されており、ユーザーは周囲の完全なビューを提供するコンテンツを作成できます。これらのカメラは、ストーリーを伝えたり瞬間を捉えたりする革新的な方法を探求したいビデオグラファー、写真家、愛好家の間で人気があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="insvファイルには何が含まれていますか"&gt;INSVファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#insv%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INSV ファイルには、Insta360 カメラでキャプチャされたビデオ データが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="insvファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;INSVファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#insv%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INSV ファイルを開いて操作するために、Insta360 は特定のソフトウェア ツールを提供します。例えば：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Insta360 Studio:&lt;/strong&gt; Windows と macOS の両方で利用できるソフトウェアで、ユーザーは ONE、Nano、Nano S、Air などのさまざまな Insta360 カメラ モデルでキャプチャされたビデオを再生および編集できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Insta360 Studio 2019:&lt;/strong&gt; 特に ONE X または EVO モデルでキャプチャされたビデオ向けで、Windows と macOS の両方で利用できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Insta360 Player:&lt;/strong&gt; INSV ビデオの再生を可能にする Android および iOS デバイス用に設計されたアプリケーション。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="insvファイルをmp4に変換"&gt;INSVファイルをMP4に変換&lt;a class="anchor" href="#insv%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92mp4%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ユーザーが INSV ファイルの互換性をさらに高めたい場合は、Insta360 Studio を使用して INSV ファイルを .MP4 ビデオ形式にエクスポートできます。 Insta360 Studio が利用できない場合は、ファイル拡張子の名前を .insv から .mp4 に変更し、VLC などの MP4 プレーヤーを使用して MP4 ファイルとして開くことができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NSZファイル - 圧縮されたNintendo Switchゲームパッケージ - .nszファイルとは？ NSZファイルをNSPへ変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/nsz/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/nsz/</guid><description>&lt;h2 id="nszファイルとは何ですか"&gt;NSZファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#nsz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NSZ ファイルは Nintendo Switch のゲームファイルの圧縮版で、主にストレージや配布の効率化のためにファイルサイズを削減する目的で使用されます。NSZ ファイルは通常、Nintendo Switch のゲームをデータを失うことなく小さなサイズに圧縮・パッケージ化するツールを使って作成されます。この圧縮は、Nintendo Switch のゲームで一般的に使用されている「.nsp」ファイル形式に似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nszファイル形式---詳細情報"&gt;NSZファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#nsz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;プレイヤーはカスタムオペレーティングシステムやエミュレータを使用して、Nintendo Switch や PC 上で NSP ファイルとして保存されたゲームをプレイできます。NSP ファイルはサイズが大きくなることがあり、プレイヤーが効率的に共有するのが難しいです。この大きなファイルサイズの問題に対処するため、Nintendo Switch コミュニティのメンバーが NSZ ファイル形式を開発しました。nsz 圧縮プログラムにより、Nintendo Switch のプレイヤーは大きな NSP ファイルを小さな NSZ アーカイブに圧縮できます。プレイヤーはこれらの圧縮された NSZ アーカイブを他者と共有できます。受取側は nsz 圧縮プログラムを使用してアーカイブを解凍でき、結果として開くかインストールできる NSP ファイルが得られます。一部のカスタム Switch ファームウェアは、事前に解凍することなく NSZ ファイルのインストールをサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nsz-yuzu"&gt;NSZ Yuzu&lt;a class="anchor" href="#nsz-yuzu" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;YuzuはPC用のNintendo Switchエミュレーターです。ユーザーはPCでNintendo Switchのゲームをプレイできます。「.nsz」拡張子は圧縮されたNintendo Switchゲームファイルに関連付けられています。ファイルサイズを削減し、扱いやすくするために、ユーザーはNSZファイルを作成するツールを使用してこれらのゲームファイルを圧縮することがあります。その後、ユーザーはYuzuエミュレーターを使用してPCでNintendo Switchのゲームをプレイします。エミュレーターは圧縮されたNSZバージョンを含むこれらのゲームファイルを実行できるように設計されています。Yuzuはゲームのロードプロセス中にNSZファイルの解凍を処理する機能を持っている可能性があり、圧縮されたゲームをシームレスにプレイできるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ryujinx-nsz"&gt;Ryujinx NSZ&lt;a class="anchor" href="#ryujinx-nsz" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ryujinxは、Yuzuと同様のPC向けNintendo Switchエミュレータです。Yuzuと同様に、RyujinxはユーザーがPCでNintendo Switchのゲームをプレイできるようにします。ユーザーは、ゲームカートリッジや公式Nintendo eShopで購入したデジタルコピーなど、合法的なソースからNintendo Switchのゲームファイルを取得します。ファイルサイズを削減し、扱いやすくするために、ユーザーはNSZファイルを作成するツールを使用してこれらのゲームファイルを圧縮することがあります。その後、ユーザーはRyujinxエミュレータを使用してPCでNintendo Switchのゲームをプレイします。エミュレータは、圧縮されたNSZバージョンを含むこれらのゲームファイルを実行できるように設計されています。Ryujinxには、ゲームロード時にNSZファイルの解凍を処理する機能があり、圧縮ゲームをシームレスにプレイできるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nsp-vs-nsz"&gt;NSP vs NSZ&lt;a class="anchor" href="#nsp-vs-nsz" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NSPとNSZは、どちらもNintendo Switchのゲームに関連するファイル形式です。NSPファイルはNintendo Switchゲームファイルの標準形式で、基本的に生の圧縮されていないファイルです。NSZファイルはNintendo Switchゲームファイルの圧縮版で、サイズを削減するために圧縮されたNSPファイルです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XCODE ファイル - Xcode プロジェクト - .xcode ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/xcode/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/xcode/</guid><description>&lt;h2 id="xcodeファイルとは何ですか"&gt;XCODEファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xcode%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XCODE ファイル形式は、Xcode プロジェクトのプライマリ ファイルです。これには、すべてのプロジェクト設定、構成、およびソース コード ファイルへの参照が含まれています。 Xcode プロジェクトには、アプリ ターゲット、テスト ターゲット、その他のカスタム ターゲットなどの 1 つ以上のターゲットを含めることができます。 Xcode はデフォルトでプロジェクトを .XCODEPROJ ファイルとして保存するため、XCODE ファイルは一般的ではありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xcodeソフトウェアについて"&gt;XCODEソフトウェアについて&lt;a class="anchor" href="#xcode%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Xcode は、iOS、macOS、watchOS、tvOS などのさまざまなプラットフォームでのソフトウェア開発のために Apple によって作成された統合開発環境 (IDE) です。 Apple デバイス用のアプリケーションを構築、テスト、デバッグするための包括的なツール セットを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Xcode の主な機能は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Code Editor&lt;/strong&gt;: A powerful source code editor with features like syntax highlighting, autocompletion, and source code navigation.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Interface Builder&lt;/strong&gt;: iOS および macOS アプリケーションのユーザー インターフェイスを作成および編集するためのグラフィカル ユーザー インターフェイス設計ツール。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;シミュレータ&lt;/strong&gt;: 開発者が物理ハードウェアを必要とせずに、シミュレートされた iOS、macOS、watchOS、tvOS デバイス上でアプリケーションをテストできるようにするエミュレータ。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;デバッガー&lt;/strong&gt;: 開発中にコードの問題を特定して修正するのに役立つ統合デバッグ ツール。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;パフォーマンス分析&lt;/strong&gt;: アプリケーションのパフォーマンスをプロファイリングおよび最適化するためのツール。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="xcodeファイルを開くには"&gt;XCODEファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#xcode%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XCODE ファイル形式は、Xcode IDE を使用して開くことができます。 [ファイル] &amp;gt; [開く] を選択するだけで、Xcode IDE で XCODE ファイルが開きます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CUBE ファイル - ガウス キューブ ファイル - .cube ファイルとは何か、およびその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/cube/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/cube/</guid><description>&lt;h2 id="cube-ファイルとは何ですか"&gt;CUBE ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cube-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ガウス キューブ ファイル (.cube) とも呼ばれる CUBE ファイル形式は、分子データ、特に量子化学計算から得られる電子密度情報を保存するために計算化学で使用されます。 この形式は通常、&lt;strong&gt;Gaussian ソフトウェア パッケージ&lt;/strong&gt;に関連付けられており、ab initio 電子構造計算を実行するために広く使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ガウス キューブ ファイルには、量子化学計算によって取得された、通常は分子の電子密度やその他の特性を表す 3 次元データが保存されます。 ファイルには、メタデータ (原点、各軸に沿ったデータ ポイントの数、間隔など) を含むヘッダー セクションが含まれており、その後に空間内の各グリッド ポイントでの関心のある特性 (電子密度など) を表す数値のグリッドが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ガウス キューブ ファイル (.cube) は、特定の構造を持つプレーンテキスト ファイルです。 ヘッダーには分子システムとデータグリッドに関する情報が含まれており、データ値は 3 次元グリッド形式で配置されます。 ガウス キューブ ファイルは、分子視覚化ソフトウェアを使用して分子特性を視覚化するためによく使用されます。 &lt;strong&gt;VMD (Visual Molecular Dynamics)&lt;/strong&gt; や &lt;strong&gt;PyMOL&lt;/strong&gt; などのプログラムは、ガウス キューブ ファイルを読み取って、分子表面、電子密度、またはその他の計算されたプロパティを表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ガウス-キューブ-ファイルの簡略化された例"&gt;ガウス キューブ ファイルの簡略化された例:&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%ac%e3%82%a6%e3%82%b9-%e3%82%ad%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%83%96-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e7%b0%a1%e7%95%a5%e5%8c%96%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%9f%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「」&#10;キューブファイルの例&#10;ガウスによって生成&#10;0 1 0 0 0 0 0 0 0 0&#10;0.0000000000000000E+00 0.0000000000000000E+00 0.0000000000000000E+00&#10;50 0.1000000000000000E+01 0.0000000000000000E+00 0.0000000000000000E+00&#10;50 0.0000000000000000E+00 0.1000000000000000E+01 0.0000000000000000E+00&#10;50 0.0000000000000000E+00 0.0000000000000000E+00 0.1000000000000000E+01&#10;0.123456789E+02 0.123456789E+02 0.123456789E+02 0.123456789E+02 0.123456789E+02&#10;&amp;hellip; (各格子点の電子密度のデータ値)&#10;「」&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Fig ファイル - MATLAB Figure ファイル - .fig ファイルとは何か、およびその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/fig/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/fig/</guid><description>&lt;p&gt;##FIGファイルとは何ですか?&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FIG ファイルは、MATLAB プログラムを使用して作成された画像またはグラフを保持する特別なファイルであり、数学の実行やデータの分析に使用されます。 このファイルには、データをよりよく見て理解するために MATLAB が描画する画像やグラフに関する情報が含まれています。 これは、グラフに関するすべての詳細を保持するコンテナのようなものです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.FIG は、デフォルトの MATLAB Figure ファイル形式です。 すべての軸、ラベル、設定を含む完全な Figure が保存されます。 この形式で Figure を保存するには、&lt;code&gt;savefig&lt;/code&gt; 関数を使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="matlab-ソフトウェアについて---fig-ファイルを開くには"&gt;MATLAB ソフトウェアについて - FIG ファイルを開くには&lt;a class="anchor" href="#matlab-%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6---fig-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MATLAB は「Matrix Laboratory」の略で、The MathWorks によって開発された強力なプログラミングおよび数値計算環境です。 データ分析、数学的モデリング、アルゴリズム開発、科学計算などのタスクに広く使用されています。 MATLAB を使用すると、ユーザーは行列の操作、グラフのプロット、アルゴリズムの実装、ユーザー インターフェイスの作成ができるため、さまざまな分野のエンジニア、科学者、研究者にとって汎用性の高いツールとなります。 その直観的な構文と広範な関数ライブラリにより、複雑な数学的問題を解決したり、シミュレーションを実行したりするための一般的な選択肢となっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="matlab-で-fig-ファイルを作成するにはどうすればよいですか"&gt;MATLAB で FIG ファイルを作成するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#matlab-%e3%81%a7-fig-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MATLAB を使用して FIG ファイルを作成するには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;データを選択します:&lt;/strong&gt; MATLAB の [ワークスペース] ペインからプロットを作成する変数を選択します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;プロット タイプを選択します:&lt;/strong&gt; [プロット] タブに移動し、必要なプロット タイプをクリックします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;プロットをFIGファイルとして保存します:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;「ファイル」メニューに移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「保存」または「名前を付けて保存」を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルの名前を指定し、保存する場所を決定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[保存] をクリックして、FIG ファイルを作成します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;savefig&lt;/code&gt; 関数を使用して、FIG ファイルとして保存することもできます。 ファイル名を選択し、拡張子「.fig」を指定します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;##FIGファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MATLAB で FIG ファイルを開くには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FIG ファイル - Xfig 図面 - .fig ファイルとは何か、およびその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/fig/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/fig/</guid><description>&lt;p&gt;##FIGファイルとは何ですか?&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FIG ファイル形式は、線画に関連付けられたファイルの種類であり、Xfig または WinFIG アプリケーションを使用して生成できます。 これはベクトル画像ファイルのカテゴリに属し、形状、円弧、スプライン、矢印、テキスト オブジェクトに関する情報が含まれています。 これらの要素に加えて、ユーザーは画像、色、パターンを自分の図図面に柔軟に組み込むことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xfig-について"&gt;Xfig について&lt;a class="anchor" href="#xfig-%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Xfig は、主に Unix/Linux システム用に設計されたオープンソースのベクター グラフィック エディタです。 ベクトルベースの描画を作成および編集するためのユーザーフレンドリーなインターフェイスを提供します。 「Xfig」という用語は、Unix 系オペレーティング システムで使用されるグラフィカル ユーザー インターフェイス フレームワークである X Window System に由来しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Xfig は、ピクセルではなく数式によって定義される画像であるベクター グラフィックの作成に重点を置いています。 これにより、品質を損なうことなく拡張性が可能になります。 Xfig は、図面の保存に独自の FIG ファイル形式を使用します。 FIG ファイルには、形状、線、テキスト、その他のグラフィック要素に関する情報を保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Xfig は、EPS (Encapsulated PostScript)、PDF、PNG などのさまざまなファイル形式への図面のエクスポートをサポートしています。 これにより、ユーザーは自分の作品をさまざまな形式で共有できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="winfig-について"&gt;WinFIG について&lt;a class="anchor" href="#winfig-%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WinFIG は、FIG ファイル形式をサポートする Windows 用のベクター グラフィック エディタです。 WinFIG は、ベクター グラフィックを作成および編集するためのユーザーフレンドリーな環境を提供するように設計されています。 Microsoft Windows オペレーティング システム用に特別に設計されています。 WinFIG は、図面を保存したり開いたりするために、FIG ファイル形式を使用し、サポートしています。 FIG ファイルには、形状、テキストなどのさまざまなグラフィック要素に関する情報を保存できます。 ユーザーは WinFIG を使用して、さまざまな形状、線、曲線、テキスト、その他のグラフィック要素を描画できます。 さらに、図面内でこれらの要素を操作および配置するための機能を提供する場合があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Fig ファイル - Figma デザイン ファイル - .fig ファイルとは何か、およびその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/fig/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/fig/</guid><description>&lt;h2 id="fig-figma-デザイン-ファイルとは何ですか"&gt;Fig Figma デザイン ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#fig-figma-%e3%83%87%e3%82%b6%e3%82%a4%e3%83%b3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FIG ファイルは、Figma を使用して作成されたデザインを含むファイルの種類です。 Figma は、チームが協力してデザイン アイデアを作成し、共有するのに役立つツールです。 このファイル形式FIGはFigmaに固有であり、デザインに関する情報を保持します。 これには、ページやレイヤーなどのデザインのさまざまな部分に関する詳細や、デザイン要素がどのように配置されるかが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="figma-について"&gt;Figma について&lt;a class="anchor" href="#figma-%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Figma は、デザイナーやチームがユーザー インターフェイス、インタラクティブなプロトタイプ、共同デザイン プロジェクトを作成するために使用する Web ベースのデザインおよびプロトタイピング ツールです。 複数のユーザーが同じデザイン ファイルでリアルタイムに作業できるため、リモート コラボレーションのための強力なツールになります。 Figma の主な機能には次のようなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;クラウドベース:&lt;/strong&gt; Figma はクラウドで動作します。つまり、デザイン ファイルはオンラインに保存されます。 これにより、リアルタイムのコラボレーション、自動保存、およびさまざまなデバイスからのデザイン プロジェクトへの簡単なアクセスが可能になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ベクター編集:&lt;/strong&gt; Figma はベクター編集をサポートしているため、スケーラブルなデザインの作成に適しています。 ユーザーはアプリケーション内でベクターシェイプ、パス、テキストを作成および編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;コンポーネント:&lt;/strong&gt; Figma を使用すると、複数の画面またはプロジェクト間で再利用できるデザイン コンポーネントを作成できます。 これは、設計プロセスの一貫性と効率を維持するのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;プラグイン:&lt;/strong&gt; Figma は、機能を拡張するプラグインをサポートしています。 ユーザーはプラグインをインストールしてワークフローを強化し、他の設計ツールやサービスと統合できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;エクスポート オプション:&lt;/strong&gt; デザインは、画像ファイル (JPEG、PNG など) やドキュメント形式 (PDF など) など、さまざまな形式でエクスポートできます。 これにより、デザインを関係者と共有したり、さまざまなコンテキストで使用したりすることが簡単になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;##FIGファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FIG ファイルをお持ちの場合は、さまざまなプラットフォームで Figma を使用して表示および編集できます。 これも：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Web ブラウザ:&lt;/strong&gt; Figma Web サイトに移動して、Web ブラウザで直接 FIG ファイルを開きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;デスクトップ アプリ (Windows または macOS):&lt;/strong&gt; スタンドアロン アプリケーションを希望する場合は、Windows または macOS コンピューターで Figma デスクトップ アプリを使用できます。 アプリを起動し、そこからFIGファイルを開くだけです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;モバイル アプリ (Android または iOS):&lt;/strong&gt; Figma には、Android および iOS デバイスで利用できるモバイル アプリもあります。 モバイルデバイスにアプリをインストールすると、外出先でもFIGファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>GB ファイル - GenBank データ ファイル - .gb ファイルとは何ですか、そしてその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/gb/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/gb/</guid><description>&lt;h2 id="gb-genbank-データ-ファイルとは何ですか"&gt;GB GenBank データ ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#gb-genbank-%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GenBank ファイル形式としても知られる GB ファイル形式は、DNA、RNA、タンパク質配列などの生物学的配列情報と関連するメタデータを保存するために使用される標準的なプレーンテキスト形式です。 これは、遺伝情報の交換と保存のために生物情報学および分子生物学で一般的に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gb-ファイル形式情報"&gt;GB ファイル形式情報&lt;a class="anchor" href="#gb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GenBank ファイル形式の主な特徴は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ヘッダー情報:&lt;/strong&gt; ファイルは、配列とそのソースに関する情報を提供するヘッダー セクションで始まります。 これには、アクセッション番号、生物体、配列データが公開された文献への参照などの詳細が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;特徴セクション:&lt;/strong&gt; ヘッダーに続いて、遺伝子、コード領域、調節要素、その他の重要な位置などの配列のさまざまな特徴を説明する特徴セクションがあります。 各特徴には、配列上の位置、特徴のタイプ、追加の修飾子などの特定の情報が注釈として付けられます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;シーケンス データ:&lt;/strong&gt; 実際のシーケンス データは機能セクションの後にあります。 このセクションには、ヌクレオチドまたはアミノ酸配列の形式で生の遺伝情報が含まれています。 配列データは通常、読みやすいように改行を入れた標準化された形式で表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;タグのフォーマット:&lt;/strong&gt; GenBank ファイルは、特定のタグとキーワードを使用して情報を構造化します。 これらのタグは、ファイルのさまざまなセクションを定義するのに役立ち、ソフトウェア プログラムがデータを解釈および解析するための標準化された方法を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;注釈:&lt;/strong&gt; GenBank ファイルには、配列内のさまざまな領域の生物学的重要性に関する情報を提供する広範な注釈が含まれています。 これには、コード領域、タンパク質産物、機能的注釈に関する詳細が含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;起点行:&lt;/strong&gt; 配列データは多くの場合、「ORIGIN」行で終了します。これは配列の始まりを示し、その後に実際のヌクレオチドまたはアミノ酸配列が続きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="dna-baser-ソフトウェアについて---gb-ファイルを開くには"&gt;DNA Baser ソフトウェアについて - GB ファイルを開くには&lt;a class="anchor" href="#dna-baser-%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6---gb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Heracle BioSoft の DNA Baser は、DNA 配列解析用に設計されたソフトウェア ツールです。 これは、DNA 配列データの組み立て、塩基呼び出しの実行、およびユーザーによる配列の編集と注釈付けを可能にすることに特化しています。 このソフトウェアは品質管理機能を提供し、研究者や分子生物学者に使いやすいインターフェイスを提供します。 他のバイオインフォマティクス ツールやデータベースと統合するためのさまざまな形式での結果のエクスポートが容易になり、分子生物学およびバイオインフォマティクス研究において貴重なツールになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gbファイルを開くには"&gt;GBファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#gb%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GenBankファイルフォーマットに関連するGBファイルは、以下のプログラムで開いて参照することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Heracle BioSoft DNA Baser&lt;/strong&gt; (無料トライアル) Windows 用&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.dnabaser.com/"&gt;DNA Baser&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GB ファイル - ゲームボーイ ROM ファイル - .gb ファイルとは何ですか、そしてそれを開く方法?</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/gb/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/gb/</guid><description>&lt;h2 id="gb-ファイルとは何ですか"&gt;GB ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#gb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ゲームボーイ ROM ファイル&lt;/strong&gt;としても知られる GB ファイル形式は、任天堂のゲームボーイ カートリッジからのゲーム データのデジタル コピーです。 通常、これらのファイルには .gb ファイル拡張子が付いています。 ゲームボーイは任天堂が発売した人気の携帯ゲーム機で、幅広い種類のゲームが物理カートリッジで配布されていました。 ユーザーはこれらのカートリッジのデジタル バックアップを作成し、さまざまなプラットフォームのエミュレータを使用して再生できる ROM ファイルを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gb-ファイル形式---詳細情報"&gt;GB ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#gb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;エミュレータとは、特定のゲーム機の動作を模倣し、コンピュータや携帯電話などの別のデバイスでゲームをプレイできるようにするソフトウェア プログラムです。 ゲームボーイのROMファイルをプレイするには、お使いのプラットフォームと互換性のあるゲームボーイエミュレータが必要です。その後、ROMファイルをエミュレータにロードしてゲームをプレイできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これを機能させるには、ゲーマーはゲームの物理カートリッジからゲーム データを取得する必要があります。 彼らは特別なツールとソフトウェアを使用してこのデータをカートリッジからコピーし、GB と呼ばれる特別な形式でコンピューターに保存します。 ゲーム データが GB 形式でコンピュータに保存されると、&lt;strong&gt;VisualBoyAdvance&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;KiGB&lt;/strong&gt;、または &lt;strong&gt;BGB&lt;/strong&gt; などのエミュレータを使用してこれらのゲームをプレイできます。 一部のゲーマーはこれらの GB ファイルを他のユーザーと共有し、エミュレータを使用して自分のコンピュータにゲームをダウンロードしてプレイすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="visualboyadvance-ソフトウェアについて---gb-ファイルを開くには"&gt;VisualBoyAdvance ソフトウェアについて - GB ファイルを開くには&lt;a class="anchor" href="#visualboyadvance-%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6---gb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VisualBoyAdvance は、エミュレータとして知られるソフトウェア プログラムで、任天堂のゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンスの携帯ゲーム機の動作をコンピュータ上で模倣するように特別に設計されています。 VisualBoyAdvance を使用すると、ユーザーは元々ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス用に設計されたゲームをコンピュータ上でプレイできます。 コンソールの機能を複製し、ユーザーが実際のハンドヘルドデバイスを必要とせずにこれらのゲームを体験できるようにします。 VisualBoyAdvance は状態保存などの機能を提供しており、プレイヤーはゲーム内の任意の時点で進行状況を保存し、後でその時点から再開できます。 チートコードもサポートしており、グラフィックスとパフォーマンスを向上させるオプションもあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="kigb-ソフトウェアについて---gb-ファイルを開くには"&gt;KiGB ソフトウェアについて - GB ファイルを開くには&lt;a class="anchor" href="#kigb-%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6---gb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KiGB は、VisualBoyAdvance に似た別のエミュレータですが、任天堂のゲームボーイおよびゲームボーイカラー システムをエミュレートするために特別に設計されています。 KiGB は、コンピュータ上でゲームボーイおよびゲームボーイカラー コンソールの動作をエミュレートするソフトウェアです。 これにより、ユーザーは元々これらのハンドヘルド システム用に設計されたゲームを PC 上でプレイできるようになります。 KiGB には状態保存などの機能が備わっており、プレイヤーはゲーム内の任意の時点で進行状況を保存およびロードできます。 また、ゲームボーイ プリンタ エミュレーション、マルチプレイヤー ゲーム用のリンク ケーブル エミュレーション、および GameShark チート コードのサポートも含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IP ファイル - IconPackager テーマ ファイル - .ip ファイルとは何ですか、そしてそれを開く方法?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/ip/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/ip/</guid><description>&lt;h2 id="ip-ファイルとは何ですか"&gt;IP ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ip-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IP ファイル形式は、&lt;strong&gt;IconPackager&lt;/strong&gt; というプログラムによって作成される特別なタイプのファイルです。 このファイルは、コンピュータのデスクトップの外観を変更するために使用できるアイコンのバンドルまたはパッケージのようなものです。 IP ファイルを適用すると、Windows コンピュータ上の多くのデフォルト アイコンがパッケージのカスタム アイコンに置き換えられます。 これらのパッケージには、わずか数個のアイコンから、場合によっては 100 個以上のアイコンが含まれており、コンピューターにパーソナライズされたユニークな外観を与えることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="iconpackager-について"&gt;IconPackager について&lt;a class="anchor" href="#iconpackager-%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IconPackager は、Stardock によって開発されたソフトウェア アプリケーションで、ユーザーが Windows コンピュータ上のアイコンの外観をカスタマイズおよび変更できるようにします。 オペレーティング システムによって提供されるデフォルトのアイコンを使用する代わりに、IconPackager を使用すると、ユーザーはアイコン パッケージまたはテーマを適用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IconPackager の通常の動作は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アイコン パッケージ:&lt;/strong&gt; IconPackager には、さまざまなアイコン パッケージまたはテーマが付属しています。 各パッケージには、フォルダー、ファイル、ショートカットなどのさまざまなシステム要素のカスタム アイコンのセットが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アプリケーション:&lt;/strong&gt; ユーザーは IconPackager を使用して、これらのアイコン パッケージを Windows デスクトップに適用できます。 パッケージが適用されると、デスクトップ、タスクバー、およびファイル エクスプローラー上の標準アイコンが、選択したテーマのカスタム アイコンに置き換えられます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;カスタマイズ:&lt;/strong&gt; IconPackager は、ユーザーがさまざまなパッケージのアイコンを組み合わせたり、独自のカスタム セットを作成したりできる、使いやすいインターフェイスを提供します。 このようにして、ユーザーは好みに応じてデスクトップの外観をカスタマイズできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;柔軟性:&lt;/strong&gt; ユーザーはさまざまなアイコン パッケージを簡単に切り替えることができるため、いつでもデスクトップの視覚スタイルを柔軟に変更できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="ipファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;IPファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#ip%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IP ファイルは、次のプログラムを使用して開いたり参照したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Stardock IconPackager&lt;/strong&gt; (無料トライアル) Windows 用&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.stardock.com/products/iconpackager/"&gt;IconPackager&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PCB ファイル - プリント基板設計ファイル - .pcb ファイルとは何か、およびその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/pcb/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/pcb/</guid><description>&lt;h2 id="pcb-ファイルとは何ですか"&gt;PCB ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pcb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCB ファイル形式は通常、.pcb 拡張子を持ち、プリント回路基板 (PCB) ファイルに関連しています。 PCB は電子機器に不可欠なコンポーネントであり、さまざまな電子コンポーネントを接続するための物理プラットフォームを提供します。 PCB ファイルには、プリント基板のレイアウト、接続、その他の設計仕様に関する情報が保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PCB ファイルの一般的なタイプをいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ガーバー ファイル (.gbr):&lt;/strong&gt; これらのファイルには、銅配線、はんだマスク、シルクスクリーンなど、PCB のさまざまな層に関する情報が含まれています。 ガーバー ファイルは、PCB の製造に使用される標準形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Excellon ドリル ファイル (.drl):&lt;/strong&gt; これらのファイルは、PCB に開ける穴の位置とサイズを指定します。 これらはガーバー ファイルと連携して機能し、完全な製造パッケージを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PCB デザイン ファイル:&lt;/strong&gt; 多くの PCB デザイン ソフトウェア ツールは、プロジェクトまたはデザインを .pcb 拡張子で保存します。 例には、Altium Designer、Eagle、KiCad などが含まれます。 これらのファイルには、コンポーネントの配置、トレースの配線、その他の設計の詳細に関する情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="pcb-ファイルを開くには"&gt;PCB ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#pcb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCB ファイルは次のプログラムを使用して開くことができます&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Altium デザイナー&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;オートデスク イーグル&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;KiCad&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/KiCad"&gt;KiCad&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VCS ファイル - vCalendar イベント - .vcs ファイルとは何か、およびその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/vcs/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/vcs/</guid><description>&lt;h2 id="vcs-ファイルとは何ですか"&gt;VCS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#vcs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VCS ファイル形式、つまり vCalendar ファイルは、カレンダー イベントに関連する情報を保存するコンテナとして機能します。 プレーンテキスト形式で構造化されているため、人間とコンピュータの両方が読み取りおよび編集できます。 VCS ファイルに含まれる主なコンポーネントは、イベントのタイトル、日時の詳細、場所、およびスケジュールされたアクティビティに関連するその他の関連情報です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VCS ファイル拡張子で表される vCalendar 形式は、過去にカレンダー データを共有するために広く利用されていました。 しかし、テクノロジーの進歩と、より標準化された相互運用可能な形式の必要性により、vCalendar 形式は、より普及している .ICS (iCalendar) 形式に大きく取って代わられています。 ICS ファイルもプレーン テキストであり、VCS ファイルと同様の構造に従いますが、追加機能と改善が提供され、より汎用性が高く、さまざまなカレンダー アプリケーションやプラットフォームで広くサポートされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vcs-ファイルを開くには"&gt;VCS ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#vcs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VCS (vCalendar) ファイルを開くには、通常、互換性のあるカレンダー アプリケーションまたはソフトウェアが必要です。 以下に一般的な手順を示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;カレンダー アプリケーション:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;・パソコン、スマートフォン、タブレットのカレンダーアプリをご利用ください。 多くのオペレーティング システムには、次のような組み込みのカレンダー アプリが付属しています。&#10;- &lt;strong&gt;Windows:&lt;/strong&gt; Microsoft Outlook または Windows カレンダー。&#10;- &lt;strong&gt;MacOS:&lt;/strong&gt; Apple カレンダー。&#10;- &lt;strong&gt;Linux:&lt;/strong&gt; Lightning 拡張機能を備えた Evolution または Thunderbird。&#10;- &lt;strong&gt;iOS:&lt;/strong&gt; Apple カレンダー。&#10;- &lt;strong&gt;Android:&lt;/strong&gt; Google カレンダーまたはその他のサードパーティのカレンダー アプリ。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;インポート オプション:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;カレンダー アプリケーションを開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メニューまたは設定で「インポート」または「開く」オプションを探します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;開きたい VCS ファイルを選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ドラッグ アンド ドロップ:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;場合によっては、VCS ファイルをドラッグしてカレンダー アプリケーションにドロップするだけで済みます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ダブルクリック:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows や MacOS などのデスクトップ オペレーティング システムでは、VCS ファイルをダブルクリックできる場合があります。 互換性のあるカレンダー アプリケーションがインストールされている場合は、そのアプリケーションでファイルが開くはずです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;オンライン カレンダー サービス:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Google カレンダーなどのオンライン カレンダー サービスを使用している場合、多くの場合、Web インターフェイスを通じて VCS ファイルを直接インポートできます。 「インポート」または「追加」オプションを探します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>CDX ファイル - 複合インデックス ファイル - .cdx ファイルとは何か、およびその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/cdx/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/cdx/</guid><description>&lt;h2 id="cdx-ファイルとは何ですか"&gt;CDX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cdx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDX ファイルは、データベース内の情報を追跡する特別なリストのようなものです。 これは、コンピューター上のデータの管理に役立つ Microsoft Visual FoxPro と呼ばれるプログラムによって使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CDX ファイルには 2 つのタイプがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;構造 CDX ファイル:&lt;/strong&gt; 構造 CDX ファイルは、データベース管理プログラムである Microsoft Visual FoxPro と組み合わせて使用される特殊なファイルです。 このタイプの CDX ファイルは、データベース内のデータを効率的に整理および管理する上で重要な役割を果たします。 その特徴的な機能の 1 つは、Visual FoxPro による自動処理です。関連するデータベースがアクセスされるたびに、Visual FoxPro がシームレスに開き、自動的に維持されます。 さらに、Structural CDX ファイルにはデータベースへの排他的アクセスが必要です。つまり、一度に 1 人のユーザーのみがこのファイルを操作できます。 ファイルにはインデックスが含まれており、データを迅速に取得するための効率的なガイドとして機能し、情報へのアクセスと操作の全体的な効率が向上します。 基本的に、Structural CDX ファイルは、データベースのデータが適切に編成され、必要なときに効率的に取得できるようにするため、Microsoft Visual FoxPro のユーザーにとって不可欠なコンポーネントになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;非構造 CDX ファイル:&lt;/strong&gt; この種類のファイルは、データベースをチェックするときに自動的に開かず、新しい情報が追加されたときに Visual FoxPro によって維持されません。 ただし、排他的なアクセスは必要ないため、複数の人が同時に使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="fox-pro-について"&gt;Fox Pro について&lt;a class="anchor" href="#fox-pro-%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Visual FoxPro (略称 VFP) は、Microsoft によって開発されたリレーショナル データベース管理システムです。 デスクトップ データベース アプリケーションのランドスケープにおいて重要な役割を果たしました。 Visual FoxPro は、プログラミング言語の xBase ファミリに属しており、dBase、FoxBase、Clipper などの他のシステムと類似点を共有していました。 その主な機能の 1 つは、データベースの作成と管理を容易にし、データを効率的に保存、取得、操作するためのツールをユーザーに提供することでした。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CDX ファイル - CorelDRAW 圧縮ファイル - .cdx ファイルとは何か、およびその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/cdx/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/cdx/</guid><description>&lt;h2 id="cdx-ファイルとは何ですか"&gt;CDX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cdx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDX ファイルは、ベクトル グラフィックス編集プログラムである CorelDRAW によって作成されます。 これらのファイルは、CorelDRAW で使用される主なファイル形式である .CDR 図面ファイルの圧縮バージョンです。 CDX ファイルを作成する目的は、図面に必要な記憶領域の量を削減することです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="coreldraw-について"&gt;CorelDRAW について&lt;a class="anchor" href="#coreldraw-%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CorelDRAW は、CorelDRAW Graphics Suite ソフトウェア パッケージの一部である人気のあるベクター グラフィックス編集プログラムです。 CorelDRAW で図面を作成して保存する場合、通常、デフォルトのファイル形式は .CDR (CorelDRAW Drawing) です。 ただし、これらのファイルをストレージの面で管理しやすくし、共有しやすくするために、CorelDRAW では、ユーザーが CDX (CorelDRAW Compressed File) と呼ばれる圧縮形式で図面を保存できるようにしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CDX ファイル形式は、元の .CDR ファイルの圧縮バージョンとして機能します。 圧縮は、情報をより効率的にエンコードしてファイルのサイズを削減するために使用される技術です。 これは、視覚的なコンテンツの品質を損なうことなくファイル サイズを最小限に抑えることができるため、複雑な詳細や複雑なグラフィックスを含む図面に特に有益です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CDX ファイルの主な利点はサイズが小さいため、電子メールで共有したり、スペースが限られている外部ストレージ メディアにアーカイブしたりするのに最適です。 CorelDRAW 図面を配布する必要があるが、ファイル サイズを管理しやすい状態に保ちたい場合は、CDX 形式を選択するのが実用的な解決策となります。 これにより、ユーザーはグラフィカル作業の整合性を維持しながら、ファイル転送やストレージ管理が容易になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cdx-ファイルを開くには"&gt;CDX ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#cdx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDXファイルは次のプログラムで開くことができます&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CorelDRAW Graphics Suite 2023&lt;/strong&gt; (無料トライアル) Windows 用&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="その他の-cdx-ファイル"&gt;その他の CDX ファイル&lt;a class="anchor" href="#%e3%81%9d%e3%81%ae%e4%bb%96%e3%81%ae-cdx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.cdx&lt;/strong&gt; ファイル拡張子を使用する他のファイル タイプは次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CDX ファイル - Alpha Five Table Index ファイル - .cdx ファイルとは何ですか、そしてその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/cdx/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/cdx/</guid><description>&lt;h2 id="cdx-ファイルとは何ですか"&gt;CDX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cdx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDX ファイルは、Web アプリケーション開発者向けの統合開発環境 (IDE) である Alpha Five によって使用されるインデックス ファイルです。 Alpha Five のコンテキストでは、CDX ファイルには、IDE がテーブル内の特定のレコードを見つけるのに役立つデータが含まれています。 Alpha Five 内のテーブルにインデックス フィールドを定義すると、対応する CDX ファイルが作成されます。 このファイルは、指定されたインデックス フィールドに基づいてデータ ファイル内のリストを順序付けするために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Alpha Five は Web 開発者によって使用される IDE であり、CDX ファイルはこの環境に関連付けられています。 CDX ファイルにはインデックス データが保存されます。これは、テーブルから特定のレコードをすばやく検索して取得するために重要です。 CDX ファイルは、テーブルにインデックス フィールドを定義すると生成されます。 これらのインデックス フィールドは、データ ファイル内のリストの順序を決定します。 CDX ファイル名は通常、テーブル名に似ており、スペースを含めずに最大 10 文字までのインデックス名を保持できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="アルファファイブについて"&gt;アルファファイブについて&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a2%e3%83%ab%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%96%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Alpha Five は、Web アプリケーションの構築プロセスを合理化するために特別に設計された、包括的なソフトウェア プラットフォームおよび統合開発環境 (IDE) でした。 Rapid Application Development (RAD) に重点を置いて立ち上げられた Alpha Five は、Web ベースのアプリケーションの作成、プロトタイピング、展開を加速することを目的とした一連のツールと機能を開発者に提供しました。 その特徴の 1 つは、ビジュアル開発に重点を置いていることであり、開発者は直感的なグラフィカル インターフェイスを通じてアプリケーションを設計できるため、大規模な手動コーディングの必要性を最小限に抑えることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Alpha Five の主な強みは、データベース統合の強力なサポートにあります。 このプラットフォームにより、さまざまなデータベースへのシームレスな接続が提供されるため、開発者はデータ駆動型アプリケーションを操作することが大幅に容易になりました。 この統合により、開発者は IDE 内でデータを効率的に管理および操作できるようになり、データベース中心のアプリケーションに対するプラットフォームの魅力に貢献しました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CDX ファイル - ChemDraw Exchange ファイル - .cdx ファイルとは何か、およびその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/cdx-chemdraw/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/cdx-chemdraw/</guid><description>&lt;h2 id="cdx-ファイルとは何ですか"&gt;CDX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cdx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ChemDraw Exchange (CDX) としても知られる CDX ファイルは、化学構造や反応を描画するための一般的なソフトウェアである ChemDraw に関連付けられたファイル形式です。 CDX ファイル形式は、ChemDraw と他の化学描画ソフトウェアの異なるインスタンス間で化学情報を交換するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CDX ファイルは、化学構造、反応、および関連情報をユーザーとさまざまなソフトウェア アプリケーション間で簡単に共有できる形式で保存するように設計されています。 CDX ファイルは ChemDraw に固有のものであり、異なるファイル形式を使用する他の化学描画ソフトウェアと直接互換性がない場合があります。 ただし、ChemDraw では、相互運用性を促進するために、さまざまなファイル形式のインポートとエクスポートが可能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CDX ファイルには、原子や結合の詳細を含む化学構造に関する情報に加え、反応矢印、テキスト注釈などの追加データを含めることができます。 CDX ファイルは化学構造の編集可能な性質を保持しているため、ユーザーは ChemDraw を使用して構造を開いて変更できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="chemdraw-について"&gt;ChemDraw について&lt;a class="anchor" href="#chemdraw-%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ChemDraw は、化学構造、反応、および関連コンテンツの作成、編集、視覚化に使用されるソフトウェア ツールです。 ChemDraw は、化学者、研究者、学生に広く使用されており、分子構造を描画および操作するためのユーザーフレンドリーなインターフェイスと幅広い機能を提供します。 このソフトウェアは、化学化合物の設計、反応の図解、化学図の作成などのタスクに化学の分野で不可欠です。 独自の ChemDraw Exchange (CDX) 形式を含むさまざまなファイル形式をサポートし、互換性を強化し、科学コミュニティ内での情報交換を容易にします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cdx-ファイルを開くには"&gt;CDX ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#cdx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDX ファイルは、次のプログラムを使用して開いたり参照したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PerkinElmer ChemDraw&lt;/strong&gt; (無料トライアル) (Windows、Mac)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="その他の-cdx-ファイル"&gt;その他の CDX ファイル&lt;a class="anchor" href="#%e3%81%9d%e3%81%ae%e4%bb%96%e3%81%ae-cdx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.cdx&lt;/strong&gt; ファイル拡張子を使用する他のファイル タイプは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/data/cdx/"&gt;CDX - 複合インデックス ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/data/cdx-chemdraw/"&gt;CDX - ChemDraw 交換ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/cdx/"&gt;CDX - CorelDRAW 圧縮ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cdx/"&gt;CDX - アルファ 5 テーブル インデックス ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ChemDraw"&gt;ChemDraw&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VDF ファイル - AntiVirus ウイルス定義ファイル - .vdf ファイルとは何か、およびその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/vdf/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/vdf/</guid><description>&lt;h2 id="vdf-ファイルとは何ですか"&gt;VDF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#vdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VDF ファイルは、Windows 用のウイルス対策プログラムである AntiVir と呼ばれるプログラムによって使用される特別なファイルです。 このファイルには重要な情報、特にウイルス定義が含まれています。 これらの定義は、ウイルス対策プログラムがコンピュータ上のさまざまなウイルスを認識するのに役立つ固有の署名のようなものです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VDF ファイルは、ウイルス対策プログラムがウイルスがどのようなものかを知るために読む本のようなものです。 この本は定期的に (通常はウイルス対策ソフトウェアの更新時に) 更新されます。 このようにして、プログラムには新しいウイルスの識別方法に関する最新情報が常に含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらの VDF ファイルは、コンピュータ上の AntiVir がインストールされているフォルダに保存され、vbase000.vdf、vbase001.vdf などの名前が付けられます。 これらは、ウイルス対策ソフトウェアを最新の状態に保ち、最新の脅威からコンピュータを保護するために重要な部分です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="avira-アンチウイルス"&gt;Avira アンチウイルス&lt;a class="anchor" href="#avira-%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%83%81%e3%82%a6%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Avira Antivirus は、Avira Operations GmbH &amp;amp; Co. KG によって開発されたコンピュータ セキュリティ プログラムです。 ウイルス、トロイの木馬、ワーム、スパイウェア、その他の悪意のあるソフトウェアを含む、さまざまな種類のマルウェアからコンピュータを保護するように設計されています。 Avira は、シグネチャベースの検出と高度なヒューリスティック分析を組み合わせて使用し、脅威を特定し、コンピューターから削除します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Avira Antivirus の主な機能と側面をいくつか紹介します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ウイルス定義 (VDF ファイル):&lt;/strong&gt; 前述したように、Avira Antivirus は VDF (ウイルス定義ファイル) を使用して既知のウイルスに関する情報を保存します。 これらのファイルは定期的に更新され、ウイルス対策プログラムが最新の脅威を認識して保護できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;リアルタイム保護:&lt;/strong&gt; Avira はリアルタイム保護を提供します。つまり、コンピュータに不審なアクティビティやファイルがないかアクティブに監視します。 潜在的な脅威を検出すると、悪意のあるコンテンツを隔離または削除するための措置を講じます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ヒューリスティック分析:&lt;/strong&gt; 既知のウイルス定義の使用に加えて、Avira はヒューリスティック分析を採用し、その動作に基づいて新しい未知の脅威を特定します。 これは、ウイルス定義では具体的に識別されていない可能性のある新たな脅威をウイルス対策プログラムが捕捉するのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;スキャン オプション:&lt;/strong&gt; Avira を使用すると、ユーザーはスケジュールされたスキャンだけでなく、コンピュータのオンデマンド スキャンも実行できます。 これにより、ユーザーは都合の良いときに、または定期的にシステムにマルウェアがないかチェックできるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Web 保護:&lt;/strong&gt; Avira には、インターネットの閲覧中にユーザーを保護する機能が含まれています。 悪意のある Web サイト、フィッシングの試み、その他のオンラインの脅威をブロックして、より安全なオンライン エクスペリエンスを確保します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>VDF ファイル - バルブ データ ファイル - .vdf ファイルとは何か、およびその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/vdf/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/vdf/</guid><description>&lt;h2 id="vdf-ファイルとは何ですか"&gt;VDF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#vdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VDF ファイルは、Valve データ ファイルとしても知られており、Valve の Source ゲーム エンジンがさまざまな種類のゲーム関連のメタデータを保存するために使用するファイル形式です。 VDF ファイルには、リソース、インストール スクリプト、構成スクリプト、視覚化要素のデータなど、Valve の Source ゲーム エンジンに関連する情報が保存されます。 VDF ファイルは、Half-Life 2 や Counter-Strike などの人気タイトルなど、Valve の Steam ゲーム クライアントを通じて配布されるゲームをインストールするときによく発生します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VDF ファイルは、プレーン テキスト形式である Valve の KeyValues 形式を利用します。 KeyValues 形式は、キーと値のペアを使用してデータを階層構造に編成します。これは、JSON (JavaScript Object Notation) や YAML (YAML Ain&amp;rsquo;t Markup Language) などの形式に似ています。 VDF ファイルのキーと値のパラメーターはツリー階層で編成されています。 この階層構造により、ゲーム データ内の複雑な関係や構成を表現できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VDF ファイルはプレーン テキストで保存されているため、人間が判読できます。 これは、単純なテキスト エディタを使用して VDF ファイルを開いて内容を表示できることを意味します。 VDF ファイルの KeyValue 形式の構造は、JSON および YAML と類似しています。 これらの形式と同様に、単純な構文を使用してデータの関係と属性を表します。 VDF ファイルは Valve Source ゲーム エンジンで使用することを目的としていますが、テキスト エディターを使用して開いて検査することができるため、ユーザーや開発者が特定のゲーム構成を理解し、変更することが容易になります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VDF ファイル - VirtualDub ビデオ フィルター - .vdf ファイルとは何か、およびその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/vdf/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/vdf/</guid><description>&lt;h2 id="vdf-ファイルとは何ですか"&gt;VDF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#vdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VDF ファイルは、ビデオのキャプチャ、編集、改善などの作業を可能にする Windows 用の無料プログラムである VirtualDub に関連しています。 さらに強力にするために、VirtualDub で「フィルター」と呼ばれる特別な機能を使用できます。 フィルターは、効果の追加、ビデオ品質の変更、ビデオの形状の調整などに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらの追加機能またはフィルターは、プラグインと呼ばれるものを通じて VirtualDub に追加できます。 VDF ファイルは、VirtualDub が使用するプラグイン ファイルの一種です。 これは、VirtualDub に新しい機能を与えるアドオンのようなものです。 これらの VDF ファイルを作成して共有すると、他の人がそれらを VirtualDub で使用できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VDF ファイルを VirtualDub のプラグインとして使用すると、ビデオでさらに多くのことができるようになります。 特別な編集機能を追加したり、VirtualDub がさまざまな形式でビデオを保存したりできる場合があります。 したがって、これらの VDF ファイルは VirtualDub でできることを拡張し、ユーザーにビデオの編集と処理のためのより多くのオプションを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="virtualdub-について"&gt;VirtualDub について&lt;a class="anchor" href="#virtualdub-%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VirtualDub は、Microsoft Windows 用に設計された無料のオープンソースのビデオ キャプチャおよび処理ソフトウェアです。 これは主に、ソースからビデオをキャプチャし、さまざまなフィルターで処理し、さまざまな形式にエンコードするなどのタスクのために開発されました。 VirtualDub に関する重要なポイントは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ビデオ キャプチャ:&lt;/strong&gt; VirtualDub を使用すると、ビデオ カメラや Web カメラなどのさまざまなソースからビデオをキャプチャできるため、画面アクティビティの記録やアナログ ビデオのデジタル化などのタスクに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ビデオ編集:&lt;/strong&gt; このソフトウェアは、特にフィルターの使用を通じて、さまざまなビデオ編集機能を提供します。 フィルタをビデオに適用して、色の調整、効果の追加、ビデオのサイズ変更、その他のさまざまな変更を行うことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;フィルター システム:&lt;/strong&gt; VirtualDub の強みはフィルター システムにあります。 フィルターは、ユーザーが特定のタスクを実行するためにビデオに適用できるプラグインです。 これらのフィルターは VirtualDub コミュニティによって作成でき、ユーザーはソフトウェアの機能を拡張できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;エンコーディングと圧縮:&lt;/strong&gt; VirtualDub はさまざまなビデオ コーデックをサポートしており、ユーザーはビデオを圧縮したり、さまざまな形式に変換したりできます。 これは、オンライン共有用にビデオを準備したり、ストレージ用に最適化したりするのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;スクリプト:&lt;/strong&gt; VirtualDub には、ユーザーが特定のタスクを自動化したり、事前定義された方法で一連のフィルターを適用したりできるスクリプト機能があり、反復的な編集タスクの時間と労力を節約できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>VDF ファイル - ゴシック ゲーム データ ファイル - .vdf ファイルとは何ですか、そしてそれを開く方法?</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/vdf-gothic/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/vdf-gothic/</guid><description>&lt;h2 id="vdf-ファイルとは何ですか"&gt;VDF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#vdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VDF ファイルは、Gothic ビデオ ゲーム シリーズで使用されるファイルの種類です。 「ビデオ データ ファイル」の略です。 これらのファイルには、仮想世界、キャラクター、3D モデル、テクスチャ (3D オブジェクトを包み込む画像)、サウンドなどのゲームにとって重要な情報が保存されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;たとえば、Gothic II では、これらの VDF ファイルは通常、コンピュータの「/Gothic II/Data」フォルダに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GoMan やヘキサ エディタ (生のバイナリ データを表示および編集するためのツール) などのプログラムを使用して、これらの VDF ファイルを技術的に編集することはできますが、一般的にはお勧めできません。 これらのファイルを間違った方法でいじると、使用できなくなり、ゲームに問題が発生する可能性があります。 したがって、自分が何をしているのかよくわかっていない限り、放っておくのが最善です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ゴシックビデオゲームシリーズについて"&gt;ゴシックビデオゲームシリーズについて&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b4%e3%82%b7%e3%83%83%e3%82%af%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%82%b7%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%ba%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ゴシック ビデオ ゲーム シリーズは、2001 年に最初のゴシック ゲームがリリースされて始まった一連のアクション ロール プレイング ゲーム (RPG) です。このシリーズは、ドイツのゲーム開発者 Piranha Bytes によって開発されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;このゲームは中世のファンタジー世界を舞台とし、没入型のストーリーテリング、オープンワールドの探索、複雑なキャラクターの相互作用で知られています。 プレイヤーは通常、政治的な陰謀、魔法の要素、ゲーム世界内のさまざまな勢力間の対立を伴う困難な状況に追い込まれるキャラクターを操作します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;このシリーズは、その雰囲気のある世界デザイン、魅力的な物語、ノンプレイヤー キャラクター (NPC) とのやり取りにおける現実感で評判を得ました。 プレイヤーは、ゲームのストーリーとキャラクターの成長に影響を与える選択を行います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vdf-ファイルを開くには"&gt;VDF ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#vdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VDF ファイルは、次のプログラムを使用して開かれ、参照されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ピラニアバイトゴシック&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="その他の-vdf-ファイル"&gt;その他の VDF ファイル&lt;a class="anchor" href="#%e3%81%9d%e3%81%ae%e4%bb%96%e3%81%ae-vdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.vdf&lt;/strong&gt; ファイル拡張子を使用する他のファイル タイプは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/data/vdf/"&gt;VDF - AntiVir ウイルス定義ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/game/vdf/"&gt;VDF - バルブ データ ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/game/vdf-gothic/"&gt;VDF - ゴシックゲームデータファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/plugin/vdf/"&gt;VDF - VirtualDub ビデオ フィルター ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gothic_%28series%29"&gt;Gothic (series)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>.file ファイル - 汎用ファイル - .file ファイルとは何か、およびその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/file/</link><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/file/</guid><description>&lt;p&gt;##ファイルファイルとは何ですか？&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.fileファイルは汎用ファイルであり、特定の形式に関連していません。 特定のファイルのファイル形式を認識しないさまざまなソフトウェアを追加します。 たとえば、ブラウザが認識されないファイルタイプに遭遇した場合、ユーザーにアプリケーションを選択してファイルを開くか、一般的な名前で保存するように促す場合があります。 場合によっては、認識可能な拡張機能が存在しないと混乱につながる可能性がありますが、ブラウザやオペレーティングシステムが「.FILE」拡張機能を自動的に追加することは一般的ではありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;##ファイルファイルを開く方法は？&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.fileファイルの形式がわかっている場合は、その拡張機能を特定の形式に変更して、関連ソフトウェアで開くことができます。 たとえば、.fileの内部ファイル形式がdocxファイル形式である場合、.file拡張子を.docxに変更すると、Microsoft Wordでファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;同様に、.file拡張機能内部形式がPDF形式の場合、.fileを.pdfに変更すると、Adobe Readerでファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;内部ファイル形式またはその内部コンテンツがわからない場合は、ウイルスが含まれている可能性があるため、開こうとしないでください。 最初に、いくつかのファイル形式識別ツールを使用して形式を識別してから開きます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MIS ファイル - ゲームミッションファイル - .mis ファイルとは何ですか、そしてそれを開く方法?</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/mis/</link><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/mis/</guid><description>&lt;h2 id="mis-ファイルとは何ですか"&gt;MIS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mis-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.mis ファイル拡張子&lt;/strong&gt;を持つ&lt;strong&gt;MIS ファイル&lt;/strong&gt;にはさまざまな種類があります。 ここではその例をいくつか紹介します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ミッション ファイル (ビデオ ゲーム):&lt;/strong&gt; 一部のビデオ ゲームでは、ミッション データまたはゲーム ミッションに関連する情報を保存するために「.mis」ファイルを使用します。 各ゲームには、独自の特定のファイル形式と構造がある場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;管理情報システム (MIS):&lt;/strong&gt; ビジネスおよび情報システムのコンテキストでは、MIS は管理情報システムに関連付けられたファイルを指す場合があります。 これらのファイルには、ビジネス プロセスおよび情報管理に関連するデータまたは構成が含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;音楽情報システム (MIS):&lt;/strong&gt; 音楽ソフトウェアまたはオーディオ アプリケーションのコンテキストでは、「.mis」ファイルには音楽プロジェクト、設定、または構成に関する情報が保存される場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;その他のファイル:&lt;/strong&gt; 場合によっては、「.mis」ファイルがその他のファイルの汎用拡張子として使用され、その意味は、それらを使用する特定のソフトウェアまたはアプリケーションによって異なります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="mis-ファイルとは何ですか-ビデオゲームのミッションファイル"&gt;.MIS ファイルとは何ですか? ビデオゲームのミッションファイル&lt;a class="anchor" href="#mis-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b-%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%81%ae%e3%83%9f%e3%83%83%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.MIS ファイル&lt;/strong&gt; は、主にビデオ ゲームに関連するミッション ファイルです。 これらは、特定のゲーム内ミッションまたはレベルの設計と実行に重要な詳細を含む、ミッション固有のデータのコンテナとして機能します。 これらのファイルの構造と内容はゲームによって異なり、各ゲームはこの情報を整理する独自の方法を持っています。 ゲームのコンテンツを変更したり、新しいコンテンツを作成したりしたい人は、.MIS ファイルを使用してカスタム ミッションを設計することがあります。 形式はすべてのゲームで同じではありませんが、これらのファイルを理解または変更したい場合は、通常、ゲームのドキュメントまたはコミュニティ フォーラムでガイダンスを見つけることができます。 これは、ゲームをより面白く、より多様なものにするための青写真のようなものです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mis-マーブル-ブラスト-ミッション-ファイルとは何ですか"&gt;.MIS マーブル ブラスト ミッション ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mis-%e3%83%9e%e3%83%bc%e3%83%96%e3%83%ab-%e3%83%96%e3%83%a9%e3%82%b9%e3%83%88-%e3%83%9f%e3%83%83%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;マーブル ブラスト ビデオ ゲームのコンテキストでは、.MIS ミッション ファイルは、プレーヤーまたはゲームのコミュニティによって作成されたカスタム レベルまたはミッションに関連付けられます。 「マーブル ブラスト」は、ビー玉を主人公として、さまざまなレベルをナビゲートして目標を達成するビデオ ゲームです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;プレイヤーはゲームのレベル エディターを使用して独自のレベルを作成でき、これらのカスタム レベルは多くの場合ミッション ファイルとして保存されます。 通常、ミッション ファイルには、レベルのレイアウト、オブジェクトの配置、障害物、目標、およびゲームプレイに関連するその他の特定の詳細に関する情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mis-ファイルとは何ですか-経営情報システム"&gt;MIS ファイルとは何ですか? 経営情報システム&lt;a class="anchor" href="#mis-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b-%e7%b5%8c%e5%96%b6%e6%83%85%e5%a0%b1%e3%82%b7%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;管理情報システム (MIS) ファイルには、広く認識されている特定の形式や拡張子がありません。 代わりに、MIS は、組織がテクノロジーを使用して情報を収集、処理、保存、共有するのを支援するシステムを指します。 これは、企業が売上、財務、従業員などを追跡するために使用するデジタル ツールのようなものです。 MIS には独自の個別のファイルはありませんが、データは多くの場合データベースに保存されており、管理者がより適切な意思決定を行うのに役立つようにレポートやダッシュボードに表示できます。 したがって、人々が「MIS ファイル」に言及するとき、MIS ソフトウェア内で使用されるさまざまなタイプのデータ ファイル、レポート、または設定を指す可能性がありますが、それは「.doc」や「.pdf」のような標準的なファイル形式ではありません。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MUSX ファイル - Finale 記譜ファイル - .musx ファイルとは何ですか、そしてそれを開く方法?</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/musx/</link><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/musx/</guid><description>&lt;h2 id="musx-ファイルとは何ですか"&gt;MUSX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#musx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.musx ファイル拡張子を持つ MUSX ファイルは、MakeMusic Finale と呼ばれるプログラムを使用して作成されたデジタル楽譜のようなものです。 このファイルには、音符、タイミング、記号など、楽曲に必要なすべてが含まれています。 それは音楽そのものだけではありません。 タイトル、作曲者名、著作権情報などの詳細も含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;音楽を作曲する人は、MakeMusic Finale を使用して音楽作品を作成、編集し、聴きます。 たとえば、誰かがFinaleを使って新しいバージョンの曲を作成し、それに歌詞を追加して、それをコンピュータで再生して、すべてが正しく聞こえるかどうかを確認するかもしれません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;作曲家が作品をFinaleに保存すると、MUSXファイルとして保存されます。 このファイルには、音符だけでなく、Finale が音楽を聴きたいときに再生するのに役立つデータも含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="makemusic-finale-について"&gt;MakeMusic Finale について&lt;a class="anchor" href="#makemusic-finale-%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MakeMusic Finale は、ミュージシャンが読む楽譜の作成と編集を支援するコンピューター プログラムです。 作曲家、ミュージシャン、教師がコンピューターで音楽を作成するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Finaleを使用すると、完全な音楽を作成するために必要な音符、記号、単語をすべて入力できます。 それは、音楽がどのように演奏されるべきかを正確に書き留めるためのデジタルツールのようなものです。 Finale の特徴の 1 つは、コンピュータを通じて音楽がどのように聞こえるかを聞くことができるということです。 MIDI 再生と呼ばれる機能を使用して音楽を再生するので、それを聞いてすべてが正しく聞こえることを確認できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;自分の音楽を他の人と共有したい場合も、Finale が役立ちます。 楽譜を紙に印刷したり、デジタルで共有したりできます。 これは、あなたの音楽を演奏したいミュージシャンや、生徒に練習の機会を与えたい教師にとって役立ちます。 学校では、教師がFinaleを使用して生徒に音楽理論や作曲方法を教えています。 このツールは、初心者と経験豊富なミュージシャンの両方が音楽の世界を作成し探索するのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="musx-ファイルを開くには"&gt;MUSX ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#musx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MakeMusic Finaleプログラムを開きます。 次に、画面上部のメニューに移動し、「ファイル」をクリックします。 その後、オプションから「開く&amp;hellip;」を選択します。 コンピュータ上で MUSX ファイルを見つけてクリックして開きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Finale_%28scorewriter%29"&gt;フィナーレ (スコアライター)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PVT ファイル - Live Photo ファイル - .pvt ファイルとは何ですか、そしてそれを開く方法?</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/pvt/</link><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/pvt/</guid><description>&lt;h2 id="pvt-ファイルとは何ですか"&gt;PVT ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pvt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PVT ファイルは、iPhone によって作成された、Live Photo と呼ばれる写真とビデオの組み合わせの一種です。 通常、Live Photos には .HEIC などの別の名前が付いていますが、AirDrop などのサービスを使用して Live Photos を共有すると、誤って .pvt 拡張子が付く場合があります。 通常、Live Photo を送信するときは、.HEIC 形式にする必要があります (場合によっては .JPG に変更することもできます)。 たとえば、Mac に AirDrop すると、HEIC ファイルとして表示されるはずです。 ただし、場合によっては PVT ファイルに変換される場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="live-photosについて"&gt;Live Photosについて&lt;a class="anchor" href="#live-photos%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Live Photos は、Apple の iPhone に統合された機能で、静止画像と一緒に短いビデオ クリップをキャプチャすることで、従来の静止画写真を強化します。 この機能を有効にするには、カメラ アプリで Live Photos アイコン (多くの場合同心円で表されます) がハイライト表示または黄色になっていることを確認する必要があります。 有効にすると、写真を撮るとシャッター ボタンを押す前後数秒間の短いビデオ スニペットが記録され、撮影された瞬間に動的な要素が提供されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;iPhone の写真アプリで Live Photos を表示するとき、ユーザーは画像を長押しすることでさらなる次元を体験できます。 このアクションにより、埋め込まれたビデオ クリップの再生がトリガーされ、写真のキャプチャ中に録音されたサウンドが伴われます。 Live Photo 機能は、写真閲覧エクスペリエンスにインタラクティブで没入型の側面を追加します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Live Photos を共有するには、静止画像と関連するビデオ クリップの両方を含む結合パッケージを送信する必要があります。 メッセージングまたは電子メールを通じて共有すると、受信者は通常、動的な形式で Live Photo を表示できます。 Live Photos をサポートしていないプラットフォームまたはデバイスでは、アニメーション コンポーネントのない通常の静止画像として表示される場合があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RDF ファイル - リソース記述フレームワーク ファイル - .rdf ファイルとは何か、およびその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/rdf/</link><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/rdf/</guid><description>&lt;h2 id="rdf-ファイルとは何ですか"&gt;RDF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#rdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RDF ファイル (RDF ドキュメントとも呼ばれます) には、RDF 形式で表現されたデータが含まれています。 Resource description Framework (RDF) は、World Wide Web のリソースに関する情報を表現するための標準です。 RDF は、関係を表現し、リソースを機械可読形式で記述するための共通フレームワークを提供します。 RDF ファイルは通常、XML (eXtensible Markup Language)、または Turtle や JSON などの他のシリアル化形式を使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rdf-ファイル形式---詳細情報"&gt;RDF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#rdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RDF の基本的な構成要素は、主語、述語、目的語で構成されるトリプルです。 これらのトリプルは、リソースに関するステートメントを表現するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RDF トリプルのコンポーネントの概要を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;件名:&lt;/strong&gt; 説明されているリソース。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;述語:&lt;/strong&gt; リソースのプロパティまたは属性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;オブジェクト:&lt;/strong&gt; プロパティに関連付けられた値または別のリソース。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;たとえば、RDF トリプルは、「ジョン スミスの年齢は 30 歳」を次のように表現できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;件名: ジョン・スミス&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;述語: hasAge&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オブジェクト: 30&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;RDF ファイルはそのようなトリプルのコレクションで構成され、情報と関係を表現するための構造化された方法を提供します。 RDF はセマンティック Web の基礎となるテクノロジーであり、マシンがより有意義な方法でデータを理解し、処理できるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rdfxml-ファイルの例"&gt;RDF/XML ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#rdfxml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RDF/XML ファイルの簡単な例を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「」&#10;&amp;lt;rdf:RDF xmlns:rdf=&amp;ldquo;&lt;a href="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#%22"&gt;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"&lt;/a&gt;&#10;xmlns:foaf=&amp;ldquo;&lt;a href="http://xmlns.com/foaf/0.1/%22%3E"&gt;http://xmlns.com/foaf/0.1/"&gt;&lt;/a&gt;&#10;&amp;lt;foaf:パーソン rdf:about=&amp;quot;#john&amp;rdquo;&amp;gt;&#10;&lt;a href="#ZgotmplZ"&gt;foaf:name&lt;/a&gt;ジョン・スミス&amp;lt;/foaf:name&amp;gt;&#10;&lt;a href="#ZgotmplZ"&gt;foaf:age&lt;/a&gt;30&amp;lt;/foaf:age&amp;gt;&#10;&amp;lt;/foaf:人&amp;gt;&#10;&amp;lt;/rdf:RDF&amp;gt;&#10;「」&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RDF ファイル - リソース記述フレームワーク ファイル - .rdf ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/rdf/</link><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/rdf/</guid><description>&lt;h2 id="rdf-ファイルとは何ですか"&gt;.RDF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#rdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RDF ファイル (RDF ドキュメントとも呼ばれます) には、RDF 形式で表現されたデータが含まれています。 Resource description Framework (RDF) は、World Wide Web のリソースに関する情報を表現するための標準です。 RDF は、関係を表現し、機械可読形式でリソースを記述するための共通フレームワークを提供します。 RDF ファイルは通常、XML (eXtensible Markup Language)、または Turtle や JSON などの他のシリアル化形式を使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rdf-ファイル形式---詳細情報"&gt;RDF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#rdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RDF の基本的な構成要素は、主語、述語、目的語で構成されるトリプルです。これらのトリプルは、リソースに関するステートメントを表現するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RDF トリプルのコンポーネントの概要を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;件名:&lt;/strong&gt; 説明されているリソース。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;述語:&lt;/strong&gt; リソースのプロパティまたは属性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;オブジェクト:&lt;/strong&gt; プロパティに関連付けられた値または別のリソース。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;たとえば、RDF トリプルは、「ジョン スミスの年齢は 30 歳」を次のように表現できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;件名: ジョン・スミス&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;述語: hasAge&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オブジェクト: 30&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;RDF ファイルはそのようなトリプルのコレクションで構成され、情報と関係を表現するための構造化された方法を提供します。 RDF はセマンティック Web の基礎となるテクノロジーであり、マシンがより有意義な方法でデータを理解し、処理できるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rdfxmlファイルの例"&gt;RDF/XMLファイルの例&lt;a class="anchor" href="#rdfxml%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RDF/XML ファイルの簡単な例を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;rdf:RDF xmlns:rdf=&amp;#34;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&amp;#34;&#10; xmlns:foaf=&amp;#34;http://xmlns.com/foaf/0.1/&amp;#34;&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;foaf:Person rdf:about=&amp;#34;#john&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;foaf:name&amp;gt;John Smith&amp;lt;/foaf:name&amp;gt;&#10; &amp;lt;foaf:age&amp;gt;30&amp;lt;/foaf:age&amp;gt;&#10; &amp;lt;/foaf:Person&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;/rdf:RDF&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;この例では、FOAF (Friend of a Friend) 語彙を使用して、年齢プロパティ 30 を持つ John Smith という名前の人物を定義します。 RDF/XML 構文は RDF データを表す 1 つの方法ですが、Turtle や JSON-LD などの他のシリアル化形式もあります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TG ファイル - TuxGuitar ドキュメント - .tg ファイルとは何か、およびその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/tg/</link><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/tg/</guid><description>&lt;h2 id="tg-ファイルとは何ですか"&gt;TG ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#tg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TG ファイル&lt;/strong&gt;は、&lt;strong&gt;TuxGuitar&lt;/strong&gt; によって作成されたギター タブ譜ドキュメントです。 楽譜とギタータブ譜の両方が含まれています。 ギターのタブ譜は、楽器のフレットボード上の指の位置を表す楽譜の形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tuxguitar-について"&gt;TuxGuitar について&lt;a class="anchor" href="#tuxguitar-%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TuxGuitar は、ユーザーが楽譜を作成、編集、再生できるオープンソースのクロスプラットフォームの楽譜作成プログラムです。 これは、Guitar Pro や Power Tab などの人気のある商用プログラムに似ています。 TuxGuitar は、Guitar Pro (GP3、GP4、GP5、GPX)、PowerTab、TablEdit などのさまざまなタブ譜形式をサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TuxGuitar の主な機能は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;マルチトラックのサポート:&lt;/strong&gt; TuxGuitar を使用すると、ユーザーは複数のトラックを操作できるため、さまざまな楽器の音楽の作曲や編曲に適しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;スコアおよびタブ譜エディタ:&lt;/strong&gt; ユーザーは、ギター、ベース、ドラムなど、さまざまな楽器の標準楽譜とタブ譜の両方を作成および編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MIDI 再生:&lt;/strong&gt; TuxGuitar は MIDI を使用してスコアを再生できるため、ユーザーは作曲をしながら作業することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;インポートとエクスポートのオプション:&lt;/strong&gt; Guitar Pro など、他の一般的な楽譜作成ソフトウェアからのファイルのインポートをサポートします。 さらに、ユーザーは自分の作品をさまざまな形式にエクスポートできるため、他のユーザーとの共有や共同作業が簡単になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;仮想キーボードとフレットボード:&lt;/strong&gt; TuxGuitar には、楽器のキーボードとフレットボードの仮想表現が含まれており、ユーザーが音を視覚化して入力するのがより簡単になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;プラグインのサポート:&lt;/strong&gt; TuxGuitar はプラグインをサポートしているため、ユーザーは追加の機能を使用して機能を拡張できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="tg-ファイルを開くには"&gt;TG ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#tg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TuxGuitar ファイル (拡張子 .tg 付き) がある場合は、TuxGuitar ソフトウェアを使用して開くことができます。 手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピュータで TuxGuitar を起動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「ファイル」メニューに移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メニューオプションから「開く」を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;TuxGuitar ファイル (.tg) を見つけて選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「開く」をクリックして、TuxGuitar でファイルを開いて表示します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;このプロセスにより、TuxGuitar アプリケーション内で TuxGuitar ファイルにアクセスして操作できるようになります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GP ファイル - Guitar Pro 7 ファイル - .gp ファイルとは何ですか、そしてそれを開く方法?</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/gp/</link><pubDate>Thu, 28 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/gp/</guid><description>&lt;h2 id="gp-ファイルとは何ですか"&gt;GP ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#gp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.gp」拡張子を持つファイルは通常、&lt;strong&gt;Guitar Pro ファイル&lt;/strong&gt;を指します。 Guitar Pro は、Arabas Music によって開発されたソフトウェア アプリケーションで、ミュージシャンがギターのタブ譜や楽譜を作成、編集、演奏できるようにします。 「.gp」ファイル形式は Guitar Pro 専用であり、楽譜、チャート、および楽曲に関連するその他の情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Guitar Pro ファイルには、複数の楽器の楽譜が保存されます。 コンテンツには、ギター、ベース、ドラム、その他さまざまな楽器の記譜法が含まれています。 テンポ、調号、拍子記号、その他の音楽要素に関する情報も含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ユーザーは Guitar Pro ソフトウェアを使用して楽譜を作成および編集できます。 このソフトウェアを使用すると、ユーザーは音符の仮想再生を提供して楽曲を演奏することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gp-ファイルを開くには"&gt;GP ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#gp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Guitar Pro ソフトウェア&lt;/strong&gt;を使用して、「.gp」拡張子を持つ Guitar Pro ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PDO ファイル - ペパクラデザイナーファイル - .pdo ファイルとは何か、およびその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/pdo/</link><pubDate>Thu, 28 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/pdo/</guid><description>&lt;h2 id="pdo-ファイルとは何ですか"&gt;PDO ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pdo-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ペパクラデザイナーは、3Dモデルからペーパークラフトモデルを作成できるプログラムです。 ペパクラ ファイルには通常、.pdo 拡張子が付いています。 これらのファイルには、紙モデルを印刷して組み立てるのに必要な指示とレイアウト情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ペパクラ デザイナーのファイルは、ペパクラ ソフトウェアに固有の独自形式です。 このファイル形式は、ジオメトリ、テクスチャ参照、組み立て手順などの 3D モデルに関する情報を保存するように設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ペパクラデザイナーは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/obj/"&gt;.obj&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3ds/"&gt;.3ds&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/dxf/"&gt;.dxf&lt;/a&gt; などの形式の 3D モデルを操作します。 これらのモデルはその後、印刷して最終的な紙モデルに組み立てることができる 2D パターンに展開されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.pdo ファイルには、3D モデルを再作成するために印刷された紙片を切り取ったり、折ったり、接着したりする方法に関する説明が含まれています。 組み立てプロセスをガイドするために、各部品にラベルと番号が付けられています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pdo-ファイルを開くには"&gt;PDO ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#pdo-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ペパクラ デザイナー ファイルを開いて表示するには、&lt;strong&gt;ペパクラ デザイナー&lt;/strong&gt; の無料のコンパニオン プログラムである &lt;strong&gt;ペパクラ ビューアー&lt;/strong&gt; が必要です。 Viewer を使用すると、他の人は完全なデザイン ソフトウェアを必要とせずにモデルを表示および印刷できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ペパクラデザイナーについて"&gt;ペパクラデザイナーについて&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9a%e3%83%91%e3%82%af%e3%83%a9%e3%83%87%e3%82%b6%e3%82%a4%e3%83%8a%e3%83%bc%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ペパクラデザイナーは、3Dデジタルモデルからペーパークラフトモデルを作成するための専用ソフトウェアです。 このソフトウェアを使用すると、ユーザーは .obj や .3ds などのさまざまな形式で 3D モデルをインポートし、これらのモデルを紙に印刷できる 2D パターンに展開して平坦化することができます。 .pdo ファイル拡張子で保存されたこれらのパターンには、紙片を切断、折り畳み、組み立てて 3 次元モデルを作成するための指示とマークが含まれています。 ペパクラ デザイナーは、さまざまなオブジェクト、キャラクター、デザインの複雑な紙モデルを作成することに興味のある愛好家や愛好家によって広く使用されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SAFETENSORS - 安定拡散モデル - SAFETENSORS とは何か、およびそのオープン方法?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/safetensors/</link><pubDate>Thu, 28 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/safetensors/</guid><description>&lt;h2 id="セーフテンサーとは何ですか"&gt;セーフテンサーとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%bb%e3%83%bc%e3%83%95%e3%83%86%e3%83%b3%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Safetensors は、Hugging Face によって開発された新しいシリアル化形式です。 これは、深層学習で重要なテンソルと呼ばれる大きくて複雑なデータの塊を保存および取得するための特別な方法のようなものです。 ディープラーニングでは大量のデータを扱う必要があり、これらのビッグデータの処理が難しい場合があります。 Safetensor は、深層学習を使用する際に、これらの大規模で複雑なデータ部分をより簡単かつ効率的に処理できるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="safetensors-ファイルとは何ですか"&gt;Safetensors ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#safetensors-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Safetensors ファイルには、テンソルを安全に処理するためのアルゴリズムが保存されており、&lt;strong&gt;テキスト記述から画像を生成する****安定拡散&lt;/strong&gt;によって作成された機械学習モデルで使用されます。 悪意のあるコードに対しては安全であると考えられています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="テンソルとは何ですか"&gt;テンソルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%86%e3%83%b3%e3%82%bd%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;テンソルは、物理学やコンピューターサイエンスなどのさまざまな分野で使用される数学的な概念です。 これはデータを多次元配列として表現する方法です。 &lt;strong&gt;ディープ ラーニングと人工知能&lt;/strong&gt;のコンテキストでは、テンソルはデータの編成と操作に使用される基本的なデータ構造です。 それらはベクトル (1D 配列)、行列 (2D 配列)、またはそれ以上の次元を持つことができ、学習プロセス中にニューラル ネットワークによって実行される操作において重要な役割を果たします。 テンソルは、計算とデータ処理をより効率的にするために特別な方法で配置された数値データのコンテナであると考えてください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="安定拡散について"&gt;安定拡散について&lt;a class="anchor" href="#%e5%ae%89%e5%ae%9a%e6%8b%a1%e6%95%a3%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Stable Diffusion は、2022 年にリリースされた特別な種類のコンピューター プログラムで、深層学習における拡散と呼ばれる強力な技術を使用します。 それは現在の人工知能の進歩の波の一部です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;その主な仕事は、書かれた説明に基づいて詳細な画像を作成することですが、画像の欠落部分を埋める、元の画像の外側に新しい部分を作成する、書面による指示に基づいて画像を変換するなどの他のタスクにも使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="safetensors-ファイルを開くには"&gt;SAFETENSORS ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#safetensors-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Stable Diffusion で SAFETENSOR ファイルを使用したい場合は、Stable Diffusion がモデルを検索するフォルダーにファイルを置く必要があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SPS ファイル - SPSS プログラム ファイル - .sps ファイルとは何ですか、またその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/sps/</link><pubDate>Thu, 28 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/sps/</guid><description>&lt;h2 id="sps-ファイルとは何ですか"&gt;SPS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#sps-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.SPS ファイル拡張子は、通常、&lt;strong&gt;IBM SPSS (Statistical Package for Social Sciences)&lt;/strong&gt; ソフトウェアと組み合わせて使用される「SPSS Program Files」に関連付けられています。 IBM SPSS は、データ クリーニング、統計分析、レポート作成などのタスクのために社会科学やビジネス研究で広く使用されている統計分析ソフトウェアです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.SPS ファイルは、IBM SPSS の構文言語で書かれたスクリプトまたはプログラム ファイルです。 これには、さまざまなデータ操作および分析タスクを実行するために SPSS によって実行される一連のコマンドと命令が含まれています。 これらのファイルは、繰り返しのタスクを自動化したり、特定の分析を文書化して再現したりするためによく使用されます。 ユーザーは、SPSS ソフトウェア内で .SPS ファイルを作成、編集、実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sps-ファイルを開くには"&gt;SPS ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#sps-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ユーザーは、SPSS ソフトウェア内で .SPS ファイルを作成、編集、実行できます。 SPS ファイルを実行するには、&lt;strong&gt;シンタックス エディタ&lt;/strong&gt;を開く必要があります。 「ファイル &amp;gt; 新規 &amp;gt; 構文」に移動します。 あるいは、ツールバーを使用して「構文エディター」アイコンをクリックすることもできます。 既存の .SPS ファイルがある場合は、「ファイル &amp;gt; 開く &amp;gt; 構文&amp;hellip;」を使用して、そのファイルを構文エディターにロードできます。 新しい構文を作成している場合は、コマンドを構文エディターに直接入力するか貼り付けます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;構文エディターでコマンドを実行するには、実行する構文の部分を強調表示するか、スクリプト全体を実行します。 次に、「選択範囲を実行」ボタン (右向きの緑色の矢印) をクリックするか、「実行 &amp;gt; すべて」メニュー オプションを使用します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TSX ファイル - React TypeScript ファイル - .tsx ファイルとは何ですか、そしてそれを開く方法?</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/tsx/</link><pubDate>Thu, 28 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/tsx/</guid><description>&lt;h2 id="tsx-ファイルとは何ですか"&gt;TSX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#tsx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.tsx」ファイル拡張子は、通常、&lt;strong&gt;React&lt;/strong&gt; コードを含む TypeScript ファイルに関連付けられます。 &lt;strong&gt;TypeScript は、言語に静的型付けを追加する JavaScript のスーパーセットです&lt;/strong&gt;。&lt;strong&gt;React は、ユーザー インターフェイスを構築するための JavaScript ライブラリ&lt;/strong&gt;です。 React と TypeScript を一緒に使用する場合、開発者は多くの場合、ファイルに TypeScript と JSX (JavaScript 用の React 構文拡張子) の両方が含まれていることを示すために「.tsx」拡張子を使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tsx-ファイルの例"&gt;TSX ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#tsx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TypeScript を使用すると、変数、関数パラメーターなどの型を定義できます。 React コンポーネントで使用される props、state、その他の変数のタイプを指定する TypeScript コードが「.tsx」ファイル内にあることがよくあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「」&#10;// 例: React コンポーネントの TypeScript コード&#10;インターフェース MyComponentProps {&#10;名前: 文字列;&#10;年齢: 番号;&#10;}&#10;const MyComponent: React.FC&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; = ({ 名前, 年齢 }) =&amp;gt; {&#10;// ここにコンポーネントロジック&#10;return &lt;!-- raw HTML omitted --&gt;{name} は {age} 歳です。&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;;&#10;};&#10;「」&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VRCA ファイル - VRChat アバター - .vrca ファイルとは何ですか、そしてその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/vrca/</link><pubDate>Thu, 28 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/vrca/</guid><description>&lt;h2 id="vrca-ファイルとは何ですか"&gt;VRCA ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#vrca-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRCA ファイルは本質的に、仮想現実ソーシャル プラットフォームである VRChat で使用するために設計されたアバター ファイルです。 VRChat を使用すると、ユーザーは仮想世界で対話するためのカスタム アバターを作成して共有できます。 VRCA ファイルは、VRChat 環境内でプレイヤーのキャラクターを表現するために必要な 3D モデル、テクスチャ、シェーダー、およびさまざまなデータを含む、アバターのすべての重要な要素のコンテナとして機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vrchatについて"&gt;VRChatについて&lt;a class="anchor" href="#vrchat%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRChat は、無料でプレイできる仮想現実 (VR) ソーシャル プラットフォームであり、広く人気を得ています。 VRChat 上のユーザーは仮想環境で互いに交流し、ユニークなソーシャル体験を提供できます。 このプラットフォームは没入型体験のための仮想現実ヘッドセットをサポートしていますが、VR 機器がなくてもデスクトップ コンピューターからアクセスすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VRChat の特徴的な機能の 1 つは、ユーザーが自分のアバターを作成およびカスタマイズできることです。 このカスタマイズは、単純なキャラクター デザインから複雑な 3D モデルまで多岐にわたります。 アバターは仮想空間でユーザーを表現する上で中心的な役割を果たし、多様で創造的な自己表現を可能にします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VRChat は、個人のアバターを超えて、仮想世界の形式でユーザーが生成したコンテンツまで拡張します。 ユーザーは、インタラクティブな要素やスクリプト動作を組み込んで、独自の環境を設計して共有できます。 ユーザーが作成したコンテンツを重視することで、プラットフォームの動的で多様なエクスペリエンスに貢献します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VRChat ソフトウェア開発キット (SDK) は、ユーザーがある程度の技術的知識を身につけてコンテンツをプラットフォームに提供できるようにします。 この SDK を使用すると、アバター、ワールド、その他のインタラクティブな要素の作成とアップロードが可能になり、協力的で創造的なコミュニティが促進されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;VRChat アバターは、VRCA ファイルを使用して配布されることがよくあります。&lt;/strong&gt; これらのファイルは、3D モデル、テクスチャ、シェーダーなどを含む、ユーザーのアバターに必要なアセットと情報のコンテナとして機能します。 ほとんどの VRChat ユーザーは、通常のプラットフォームの使用中に VRCA ファイルに直接遭遇することはありませんが、カスタム アバターをダウンロードしたり、VRChat の API を通じてパブリック アバターにアクセスしたりするユーザーは、これらのファイルに関与する可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vrca-ファイルを開くには"&gt;VRCA ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#vrca-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRCA ファイルは開くためのものではありません。 ただし、いくつかのツールを使用できます。 uTinyRipper を使用してそのアセットを抽出します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AVX ファイル - AVX ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/avx/</link><pubDate>Thu, 21 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/avx/</guid><description>&lt;h2 id="avxファイルとは何ですか"&gt;.AVXファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#avx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVX は、Media Composer や Xpress などの Avid 製品で利用されるソフトウェア拡張機能です。カスタム ビデオ エフェクトを組み込み、新しいファイル形式のインポートをサポートすることにより、ソフトウェアの機能が強化されます。この拡張機能により、サードパーティ開発者はアプリケーションのコア機能を拡張できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="avx-ファイル形式---詳細情報"&gt;AVX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#avx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h2 id="avxファイルを開くには"&gt;AVXファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#avx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Avid Media Composer&lt;/strong&gt; または &lt;strong&gt;Avid Xpress&lt;/strong&gt; を使用して AVX ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.avid.com/alliance-partner-program/avx-connectivity-toolkit"&gt;AVX Connectivity Toolkit&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GCODE ファイル - .gcode ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/gcode/</link><pubDate>Wed, 20 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/gcode/</guid><description>&lt;h2 id="gcode-ファイルとは何ですか"&gt;.GCODE ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#gcode-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GCODE ファイル&lt;/strong&gt; は、コンピューター化された工作機械や 3D プリンターを制御するための命令が含まれるプレーン テキスト ファイルです。 G コード、または「幾何学コード」は、&lt;strong&gt;CNC (コンピューター数値制御)&lt;/strong&gt; マシンの動きや動作を制御するために使用される言語です。 CNC マシンには、フライス盤、旋盤、ルーター、3D プリンターが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;G コード コマンドは、通常は文字と数字で構成される特定の構文で記述されます。各コマンドは、ツールを特定の位置に移動する、ツールを変更する、速度を調整するなど、特定のアクションを実行するようにマシンに指示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;G コードは、&lt;strong&gt;CAM (コンピューター支援製造)&lt;/strong&gt; ソフトウェアによって生成されることがよくあります。 CAM ソフトウェアは 3D モデルまたは 2D 設計を取得し、対応するツールパスと G コード命令を生成します。次に、G コード ファイルが CNC マシンまたは 3D プリンタにロードされて実行されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;G コード ファイルには通常、「program.nc」や「print.gcode」など、「.nc」または「.gcode」のファイル拡張子が付いています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gcode-ファイル構造"&gt;GCODE ファイル構造:&lt;a class="anchor" href="#gcode-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GCODE ファイルは、各行に特定のコマンドが含まれるプレーン テキスト ファイルです。これらのコマンドは、機械の動作の制御から、温度、速度、および物体の製造に重要なその他のパラメーターの調整まで多岐にわたります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GCODE の構文には文字と数字の組み合わせが含まれます。それぞれが別個のアクションまたはパラメータを表します。一般的なコマンドには、移動用の G0 と G1、主軸制御用の M3 と M5、速度と送り速度の調整用の S と F が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gcode-の生成"&gt;GCODE の生成:&lt;a class="anchor" href="#gcode-%e3%81%ae%e7%94%9f%e6%88%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Simplify3D&lt;/strong&gt; や &lt;strong&gt;Slic3r&lt;/strong&gt; などのスライシング ソフトウェアは、コンピュータ支援設計 (CAD) 図面を GCODE に変換します。 3D モデルの作成には CAD ソフトウェアが使用され、STL などの形式でエクスポートされます。スライス ソフトウェアはこれらのモデルを取得し、層の高さ、印刷速度、温度設定などの詳細を指定する GCODE ファイルを生成します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RVZファイル - GameCube ROM - .rvzファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/rvz/</link><pubDate>Wed, 20 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/rvz/</guid><description>&lt;h2 id="rvzファイルとは何ですか"&gt;RVZファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#rvz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RVZ ファイルは、Dolphin エミュレーターというプログラムで動作する特殊なタイプの ROM ファイルです。Dolphin エミュレーターを使用すると、Nintendo Wii および GameCube のゲームを通常のコンピューターでプレイできます。RVZ ファイルは Nintendo ゲームの圧縮版のようなもので、コンピューターでプレイできるようになります。他のゲームファイルとは異なり、Dolphin エミュレーター専用に作られているため、ゲームがスムーズに動作します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;コンピューターで Nintendo のゲームをプレイするために Dolphin エミュレーターを使用したい場合、RVZ ファイルに出会うことがあります。これらのファイルは 2020 年に Dolphin チームによって作成され、エミュレーター上でゲームの動作を改善するためのものです。すでに ISO ファイルなど別の形式でゲームを持っている場合、Dolphin はそれらを RVZ ファイルに変換でき、コンピューターの容量を節約しながら快適なゲーム体験を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dolphinエミュレーターについて"&gt;Dolphinエミュレーターについて&lt;a class="anchor" href="#dolphin%e3%82%a8%e3%83%9f%e3%83%a5%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Dolphinエミュレータは、コンピュータ上で使用できる特別なプログラムのようなもので、実際の任天堂のコンソールがなくても、GameCubeやWiiと呼ばれる任天堂のゲームをプレイできるようにします。このプログラムは、Windows、macOS、Linuxなど、さまざまなタイプのコンピュータで動作します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Dolphinは、GameCube用のROMやWiiゲーム用のISOなど、さまざまな種類のゲームファイルを認識できます。これらのファイルはゲームの仮想コピーとして機能し、コンピュータ上でプレイできるようにします。この機能により、元のゲーム機がなくても任天堂のゲームを体験できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Dolphinは単なる基本的なエミュレータではありません。グラフィックの向上や異なるテクスチャの使用など、ゲームの見た目を改善する追加機能が搭載されています。また、ゲームをより楽しくしたり難しくしたりするためにチートを使用することもできます。Dolphinはゲームの任意の時点で進行状況を保存できるため、途中で休憩が必要なときに便利です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;2020年に、Dolphinチームはゲームファイルを圧縮する特別な方法であるRVZファイル形式を導入しました。これらのRVZファイルは、アップデートや追加データなど、ゲームの重要な情報を小さなファイルに保存できます。サイズは小さいものの、Dolphinエミュレータ上でゲームをスムーズに動作させ続けます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rvzファイルの主な特徴"&gt;RVZファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#rvz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.rvz&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要バリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GameCube RVZ（GCN ディスクイメージ）、Wii RVZ（Wii ディスクイメージ）；2020 年に Dolphin チームが導入した単一の標準化フォーマット&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;構造化されたディスク記述子ヘッダー、チャンクベースのデータ構成、複数の圧縮アルゴリズム（LZMA、LZMA2）をサポートするバイナリアーカイブ形式；データ整合性検証のための SHA-1 ハッシュを含む&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Dolphinエミュレーターで使用するために、圧縮されたロスレスなGameCubeおよびWiiディスクイメージを保存します。すべてのゲームデータを保持しながら、ファイルサイズを大幅に削減できます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;遅延フィボナッチジェネレータを使用した復号コンテンツの保存とパディング最適化により、卓越した圧縮を実現します。パディングが多いタイトルでは、1.4GBのディスクをわずか4.6MBまで削減可能です。スムーズなゲームプレイのために、チャンクベースのランダムアクセスをサポートします。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲーム保存に安全です。データ整合性のためにSHA-1ハッシュが含まれています。手動編集は想定されておらず、パーティションから読み取る際にはデータ検証のために適切なハッシュ計算が必要です。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Windows、macOS、Linux上のDolphinエミュレーターにネイティブ対応です。Dolphinバージョン2020以降が必要です。ISOファイルはDolphinの組み込み変換ツールを使用して変換できます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="rvzファイルの開き方"&gt;RVZファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#rvz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Dolphin エミュレータで RVZ ファイルを開くには、単に Dolphin を起動し、メニューバーへ移動して &amp;ldquo;Open,&amp;rdquo; を選択し、そして RVZ ファイルを見つけて開くだけです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SPARC ファイル - SPARC ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/sparc/</link><pubDate>Tue, 19 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/sparc/</guid><description>&lt;h2 id="sparc-ファイルとは何ですか"&gt;SPARC ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#sparc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.sparc ファイルは、Skype プラグイン アーカイブとしても認識され、Skype アプリケーションの追加機能や拡張機能を含むバンドルとして機能します。これらのプラグインには、通話録音、画面共有、翻訳、翻訳などのさまざまな機能を導入する能力があります。&#10;ゲームとエンターテイメント、カスタム絵文字とテーマ。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sparc-ファイル形式---詳細情報"&gt;SPARC ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#sparc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Skype の特定のバージョンでは、エクストラ マネージャーは Skype インストールに統合できる選択コンポーネントです。 SPARC ファイルのインストールで問題が発生した場合は、初期インストール時に Extras Manager を省略した可能性があります。この問題に対処するには、Skype を再インストールし、必ず Extras Manager オプションを選択してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="skype-プラグインをインストールするにはどうすればよいですか"&gt;Skype プラグインをインストールするにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#skype-%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%b0%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%92%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Skype プラグインをインストールする手順:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;目的のプラグインに対応する .sparc ファイルを取得します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Skype が現在実行中の場合は閉じます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ダウンロードした .sparc ファイルを見つけてダブルクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;画面上の指示に従ってプラグインのインストールを完了します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;インストール後、Skype を再起動してプラグインを有効にします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.skype.com/en/"&gt;Skype.com&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RWPLUGIN ファイル - RWPLUGIN ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/rwplugin/</link><pubDate>Fri, 15 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/rwplugin/</guid><description>&lt;h2 id="rwplugin-ファイルとは何ですか"&gt;RWPLUGIN ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#rwplugin-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.RWPLUGIN ファイルは、macOS 用に設計された Web デザインおよび開発アプリケーションである &lt;strong&gt;RapidWeaver&lt;/strong&gt; で使用されるプラグインです。機能を拡張し、新しいテーマ、スタック、その他の機能強化など、さまざまな機能を RapidWeaver に追加します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rapidweaver-ソフトウェアについて"&gt;RapidWeaver ソフトウェアについて&lt;a class="anchor" href="#rapidweaver-%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RapidWeaver は、macOS 用に設計された Web デザインおよび開発アプリケーションです。これにより、ユーザーはコードを記述することなく Web サイトを作成し、公開することができます。このソフトウェアは、ユーザーフレンドリーなインターフェイスと、ユーザーが Web サイトをカスタマイズするのに役立つさまざまなテーマとプラグインを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="rapidweaver-の主な機能"&gt;RapidWeaver の主な機能&lt;a class="anchor" href="#rapidweaver-%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e6%a9%9f%e8%83%bd" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;テーマ:&lt;/code&gt; RapidWeaver は、ユーザーが Web サイトに独自の外観を作成するためにカスタマイズできる、事前に設計されたテーマのセレクションを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;プラグイン:&lt;/code&gt; ユーザーはプラグインを追加することで RapidWeaver の機能を拡張できます。これらのプラグインは、連絡先フォーム、画像ギャラリー、ソーシャル メディア統合など、さまざまな機能をカバーしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;「レスポンシブ デザイン:」RapidWeaver で作成された Web サイトはレスポンシブになるように設計されており、デスクトップ、タブレット、スマートフォンなどのさまざまなデバイス上で見栄えがよく、適切に機能することが保証されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;「組み込みのページ タイプ:」 RapidWeaver は、ブログ、フォト アルバム、連絡先フォームなどのさまざまなページ タイプをサポートしており、さまざまな種類の Web サイトに多用途に使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;「SEO ツール:」 このアプリケーションには、検索エンジン向けに Web サイトを最適化するためのツールが含まれており、ユーザーがオンラインでのサイトの可視性を向上させるのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;「プレビューと公開」: ユーザーは Web サイトを公開する前にプレビューでき、RapidWeaver は公開プロセスを促進して、ユーザーが自分のサイトをインターネット上で簡単に公開できるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="rwplugin-ファイルを開くには"&gt;.RWPLUGIN ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#rwplugin-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RWPLUGIN ファイルは &lt;strong&gt;Realmac RapidWeaver&lt;/strong&gt; アプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.realmacsoftware.com/rapidweaver/"&gt;Rapid Weaver&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BIB ファイル - BibTeX 参考文献 - .bib ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/bib/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/bib/</guid><description>&lt;h2 id="bib-ファイルとは何ですか"&gt;.BIB ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bib-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LaTeX に関連付けられた &lt;strong&gt;BIB ファイル&lt;/strong&gt; (科学および数学の文書の作成に一般的に使用される植字システム) には、BibTeX 形式の書誌情報が含まれています。 &lt;strong&gt;BibTeX&lt;/strong&gt; は、&lt;strong&gt;LaTeX&lt;/strong&gt; と連携して参考文献の管理と書式設定を行うプログラムおよびファイル形式です。この文脈では、BIB ファイルは、著者名、タイトル、出版年、その他の引用関連情報などの詳細を含む参考文献のデータベースとして機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LaTeX 文書を扱うとき、研究者や学者は BIB ファイルを使用して、標準化された機械可読形式で参考文献を整理します。 BIB ファイルは LaTeX 文書で参照され、文書内の引用コマンドは、指定された参考文献スタイルに従って引用を取り込み、フォーマットするために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MiKTeX や TeXworks などの LaTeX コンパイラは、LaTeX ドキュメント (.TEX) と関連する BIB ファイルの両方を処理して、引用と参考文献を含む完全にフォーマットされたドキュメントを生成します。このコンテンツとフォーマットの分離により、特に正確で標準化された引用が重要な学術的および科学的文章において、文書作成の効率と一貫性が向上します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bibtex-記入例"&gt;BibTeX 記入例&lt;a class="anchor" href="#bibtex-%e8%a8%98%e5%85%a5%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は書籍の BibTeX エントリの例です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;@book{knuth1984,&#10; author = {Donald E. Knuth},&#10; title = {The TeXbook},&#10; publisher = {Addison-Wesley},&#10; year = {1984},&#10; isbn = {0-201-13448-9}&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;この例では:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;@book&lt;/code&gt; は、これが書籍への参照であることを示します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;knuth1984&lt;/code&gt; は引用キーであり、LaTeX 文書内でこの参照を引用するときに使用できる一意の識別子です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「著者」、「タイトル」、「出版社」、「年」、および「isbn」は、著者名、本のタイトル、出版社、発行年、ISBN などの書籍に関する情報を含むフィールドです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;この BibTeX エントリを &lt;code&gt;.bib&lt;/code&gt; ファイルに含めてから、LaTeX 文書に次のような内容を含めます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FS ファイル - Visual F# ソース ファイル - .fs ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/fs/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/fs/</guid><description>&lt;h2 id="fs-ファイルとは何ですか"&gt;.FS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#fs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;「.fs」ファイル拡張子&lt;/strong&gt;は、.NET Framework の一部として Microsoft によって開発されたプログラミング言語である &lt;strong&gt;Visual F#&lt;/strong&gt; に関連付けられています。 F# は、Microsoft .NET エコシステムの一部である機能優先のプログラミング言語であり、Web、デスクトップ、クラウド アプリケーションなど、さまざまな種類のアプリケーションで使用できるように設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Visual F# ソース ファイル (拡張子「.fs」付き) には、&lt;strong&gt;F# プログラミング言語&lt;/strong&gt; で書かれたソース コードが含まれています。これらのファイルには、関数、モジュール、型、その他の F# 言語構造を含めることができます。 Visual Studio は、F# プログラミングの一般的な開発環境であり、F# コードを編集、コンパイル、デバッグするためのツールを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;プログラマーは「.fs」ファイルを使用して F# コードを記述し、これらのファイルは実行可能ファイル (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/executable/exe/"&gt;.EXE&lt;/a&gt;) またはライブラリにコンパイルされ、通常は拡張子が &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/system/dll/"&gt;.DLL&lt;/a&gt; になります。 F# 言語は、簡潔な構文、デフォルトでの不変性、および関数型プログラミングの概念の強力なサポートで知られています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fsファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;FSファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#fs%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FS ファイルを開いたり参照したりするプログラムには、次のものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Microsoft Visual Studio 2022&lt;/strong&gt; (無料) Windows 用&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/F_Sharp_%28programming_language%29"&gt;F Sharp (programming language)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GED ファイル - GEDCOM 系図データ ファイル - .ged ファイルとは何ですか、またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/ged/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/ged/</guid><description>&lt;h2 id="ged-オプション番号"&gt;.GED オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ged-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;通常「.ged」拡張子を持つ &lt;strong&gt;GEDCOM (Genealogical Data Communication) ファイル&lt;/strong&gt;は、異なる家系図ソフトウェア プログラム間で家系図データを交換するために使用される標準ファイル形式です。 GEDCOM ファイルは、個人、家族、出来事、その他の家系図データに関する情報を含むプレーン テキスト ファイルです。 GEDCOM の目的は、系図情報を交換するための共通フォーマットを提供することです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GEDCOM ファイルには通常、「.ged」というファイル拡張子が付いています。この拡張子は、ファイルが系図データ交換の &lt;strong&gt;GEDCOM 標準&lt;/strong&gt;に従っていることを示すために使用されます。そのため、家系図ソフトウェア プログラムから家系図データを保存またはエクスポートすると、結果のファイルには「yourfilename.ged」のような名前が付けられることがよくあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;例えば：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;yourfamilytree.ged&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ジョン・ドウ・ファミリー.ゲド&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ancestry_data.ged&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="gedcom-ファイルに関する重要なポイント"&gt;GEDCOM ファイルに関する重要なポイント&lt;a class="anchor" href="#gedcom-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e9%96%a2%e3%81%99%e3%82%8b%e9%87%8d%e8%a6%81%e3%81%aa%e3%83%9d%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GEDCOM ファイルに関する重要なポイントをいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;プレーン テキスト形式:&lt;/strong&gt; GEDCOM ファイルはプレーン テキスト ファイルです。つまり、どのテキスト エディタでも開いて表示できるということです。この形式により、異なる家系図ソフトウェア アプリケーション間の共有と互換性が容易になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;構造:&lt;/strong&gt; GEDCOM ファイルは階層構造を持っています。データはレコードに編成されます。各レコードには、そこに含まれる情報の種類を示す特定のタグがあります。たとえば、個人の名前は「NAME」タグで表される場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Individuals and Families:&lt;/strong&gt; GEDCOM files typically include information about individuals such as names, dates of birth and places of birth; they also include details about family relationships, marriages and other events.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ソフトウェアの相互運用性:&lt;/strong&gt; GEDCOM は標準化された形式であるため、これにより、ユーザーは異なる家系図ソフトウェア プログラム間で家系図データを移動できるようになります。これは、別のソフトウェア アプリケーションに切り替えたり、自分の研究を他のユーザーと共有したりする可能性のあるユーザーにとって特に役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;バージョン:&lt;/strong&gt; GEDCOM はさまざまなバージョンを経て、各バージョンに改善と新機能が導入されています。最も一般的に使用されているバージョンは GEDCOM 5.5 でした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>INO ファイル - Arduino スケッチ - .ino ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/ino/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/ino/</guid><description>&lt;h2 id="ino-ファイルとは何ですか"&gt;INO ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ino-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;INO ファイル&lt;/strong&gt;は、&lt;strong&gt;Arduino プログラミング言語&lt;/strong&gt;を使用して Arduino ボード用に書かれたプログラムである &lt;strong&gt;Arduino Sketch&lt;/strong&gt; に関連しています。 Arduino プログラミング言語は配線に基づいています。これは C/C++ に似ています。 Arduino スケッチは .ino ファイル拡張子で保存され、Arduino 回路基板の制御に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ino-ファイル形式---詳細情報"&gt;INO ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ino-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Arduino プラットフォームは電子プロトタイピング用に設計されており、開発者はスケッチと呼ばれるプログラムを作成し、専用の回路基板上に展開できます。これらのスケッチは、回路基板上の LED を点灯するなどの基本的なタスクから、インターネットを介してデータを送信するなどの複雑な操作まで多岐にわたります。 Arduino スケッチの作成は &lt;strong&gt;Arduino 統合開発環境 (IDE)&lt;/strong&gt; 内で行われ、これらのスケッチは .ino ファイル拡張子で保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Arduino 1.0 より前の時代では、スケッチは Arduino IDE によって .PDE ファイル拡張子を付けて保存されていました。 IDE は引き続き .PDE ファイルを開くことをサポートしていますが、最初に &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/pde/"&gt;.PDE&lt;/a&gt; ファイルとして保存されたものも含め、すべてのスケッチを .ino ファイル拡張子を付けて保存することをお勧めします。この移行はプラットフォームの進化を反映しており、現在の標準との互換性が確保されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="arduinoについて"&gt;Arduinoについて&lt;a class="anchor" href="#arduino%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Arduino は、インタラクティブなプロジェクトのプロトタイピングと開発を簡素化するオープンソースのエレクトロニクス プラットフォームです。ハードウェア要素とソフトウェア要素の両方で構成される Arduino は、初心者から専門家まで、多様なユーザー ベースに対応します。プラットフォームの中核は、デジタルおよびアナログ ピン、USB 接続、Atmel AVR や ARM などのプロセッサをベースにしたさまざまなモデルを備えた Arduino ボードです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Arduino IDE は、プログラム (スケッチ) をコーディング、コンパイル、ボードにアップロードするためのユーザーフレンドリーなインターフェイスとして機能します。このプログラミング言語は C/C++ に似ており、初心者向けに複雑さを抽象化し、アクセシビリティを考慮して設計されています。 Arduino ライブラリは、センサーの統合から通信プロトコルに至るまでのタスク用に事前に作成されたコード スニペットを提供し、効率的な開発を促進します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MAX ファイル - 3ds Max シーン ファイル - .max ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/max/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/max/</guid><description>&lt;h2 id="max-ファイルとは何ですか"&gt;.MAX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#max-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.max ファイル拡張子&lt;/strong&gt;は、一般的な 3D モデリング、アニメーション、レンダリング ソフトウェアである &lt;strong&gt;Autodesk 3ds Max&lt;/strong&gt; に関連付けられています。 .max ファイルは &lt;strong&gt;3ds Max シーン ファイル&lt;/strong&gt; で、ジオメトリ、テクスチャ、照明、カメラ、その他の設定を含む 3D シーンに関する情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk 3ds Max でプロジェクトまたはシーンを保存すると、通常は .max ファイル拡張子が付けられて保存されます。このファイル形式を使用すると、ユーザーは 3D プロジェクトを保存し、後で再度開いて作業を続けることができます。 .max ファイルは、特に詳細な 3D モデルとテクスチャを含む複雑なシーンの場合、非常に大きくなる可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="max-ファイル形式---詳細情報"&gt;MAX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#max-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ビデオ ゲーム制作、映画製作、テレビ、建築などの業界の専門家は、Autodesk 3ds Max を利用して複雑な 3D モデルやグラフィックスを作成しています。このソフトウェアは、プロジェクトのすべての詳細を保持するために、「.max」拡張子で識別される 3ds Max シーン ファイルと呼ばれる独自のファイルを使用します。プロジェクトが保存されると、シーンのジオメトリ、照明、オブジェクト、カメラ、アニメーションなどの構成情報が含まれる自己完結型の MAX ファイルになります。この MAX ファイルはプロジェクトの詳細なスナップショットです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;3ds Max で作業している場合、ユーザーは進行中の作業を MAX ファイルとして保存することができます。これにより、アプリケーションを閉じて、後で MAX ファイルを再度開くと、中断したところからシームレスに再開できるため、流動的で反復的なワークフローが容易になります。このアプローチは、共同作業や開発スケジュールの延長が必要なプロジェクトに特に有益で、専門家が必要に応じて 3D 作品を再検討し、修正し、改良することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="max-ファイルを開くには"&gt;MAX ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#max-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.max ファイルを開くには、コンピュータに Autodesk 3ds Max がインストールされている必要があります。ソフトウェアを開き、「ファイル」メニューに移動し、「開く」または「インポート」を選択します。 .max ファイルの場所に移動して選択し、「開く」をクリックします。ソフトウェアは .max ファイルの内容をロードし、Autodesk 3ds Max のワークスペース内で 3D シーンを探索および編集できるようにします。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SMC ファイル - スーパーニンテンドーゲーム ROM - .smc ファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/smc/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/smc/</guid><description>&lt;h2 id="smc-ファイルとは何ですか"&gt;SMC ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#smc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;The &lt;strong&gt;.smc file extension&lt;/strong&gt; is commonly associated with &lt;strong&gt;Super Nintendo Entertainment System (SNES) game ROMs&lt;/strong&gt;; the .smc file contains ROM image of Super Nintendo game and are essentially digital copies of game cartridges that were used with SNES console.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SMC ファイルを使用してスーパーニンテンドーゲームをプレイするには、通常 SNES エミュレーターを使用します。エミュレーターは、コンピュータ上で元の SNES コンソールの機能を模倣するソフトウェアです。エミュレーターを使うことで、これらの ROM ファイルをロードしてプレイでき、現代のデバイスでクラシックな SNES ゲームを楽しむことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="smc-ファイル形式---詳細情報"&gt;SMC ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#smc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SMC ファイルは当初、Super Magicom によって生成・利用されました。Super Magicom は SNES 愛好者がスーパーニンテンドーのビデオゲームのバックアップを作成・保存するために使用するツールです。この機能により、オリジナルのカートリッジが紛失したりゲームファイルが破損した場合でも、プレイヤーはゲームへのアクセスを維持できました。現在では、SMC ファイルはエミュレーター関連のウェブサイトで一般的に見られ、レトロゲーマが自分のパソコンでスーパーニンテンドーゲームをプレイする手段として利用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのSMCファイルは、スーパーニンテンドーROMを表す.SFCファイルと密接に関連しています；SFCファイルは、スーパーファミコン（スーパーニンテンドーの日本版）と互換性のある形式でフォーマットされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osz-ファイルの主な特徴"&gt;OSZ ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#osz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特徴&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.smc&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主なバリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;SNES ROM イメージ（Super Magicom 形式）、SenseMoCap 科学データ（HDF5 ベース）、システム構成ファイル（テキストベース）、SmartMaster LOTUS グラフィックス、Sysmac Studio プロジェクトファイル、HP Smart Message Center キャッシュファイル、GP32 携帯ゲームデータ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;複数のバリエーションを持つ二重性フォーマット：SNES ROM は生のカートリッジデータを含むバイナリイメージファイル（オプションで 512 バイトのコピー用ヘッダー付き）です；SenseMoCap は HDF5 データベース形式を使用します；システム設定のバリエーションはテキストベースのエンコードを使用します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;エミュレーション用のスーパーニンテンドーゲーム ROM の保存；クラシック SNES ゲームを現代デバイスで保存、配布、プレイすること；科学的モーションキャプチャデータの保存；プロフェッショナルなシステム構成&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な特徴&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;古典的な SNES ROM フォーマットとして広く認識されており；16 ビットゲーム史の保存をサポートします；実質的に同一内容の .SFC フォーマットと密接に関連しています；コピー互換性のためのオプション 512 バイトヘッダー&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;目的通りの使用では概ね安全です；ROM は著作権で保護されている可能性があり、合法的に使用するには所有権が必要です；実行可能なゲームコードを含みます；手動編集を意図していません；未知のソースからのセキュリティのためにスキャンが必要です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Snes9x、ZSNES、Higan、Bsnes、RetroArch、OpenEmu、Snes9x EX+、GeePee32（GP32）およびMAMEを含むSNESエミュレータに対応しています；プレイにはエミュレーションソフトウェアが必要です；SenseMoCapバリアントはmmhuman3dライブラリを使用します；他のバリアントは特定のプロプライエタリソフトウェアが必要です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="smc-ファイルの開き方は"&gt;SMC ファイルの開き方は？&lt;a class="anchor" href="#smc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SMCファイルに保存されたスーパーニンテンドーゲームを、さまざまなスーパーニンテンドーエミュレータで起動してプレイすることができます。これらのエミュレータの例としては、以下が挙げられます：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TRF ファイル - TorrentRover ファイル - .trf ファイルとは何ですか、またそれを開く方法は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/trf/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/trf/</guid><description>&lt;h2 id="trf-オプション番号"&gt;.TRF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#trf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TRF ファイル&lt;/strong&gt;は、&lt;strong&gt;TorrentRover&lt;/strong&gt; によって生成されたデータ ファイルです。&lt;strong&gt;TorrentRover&lt;/strong&gt; は、評判の良い Web サイトからトレントを検索してダウンロードするために設計されたソフトウェアです。このファイルには、TorrentRover 内で実行された 1 つ以上の検索に関する情報がカプセル化されており、アクセスされたサイト、検索のタイムスタンプ、コンテンツのカテゴリとそのステータスなどの詳細が保存されます。基本的に TRF ファイルは、TorrentRover 内での過去の検索アクティビティの記録として機能し、ユーザーに torrent 検索の履歴、関連するメタデータ、およびそれらの検索の結果を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="トレントローバーについて"&gt;トレントローバーについて&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%88%e3%83%ac%e3%83%b3%e3%83%88%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TorrentRover は、Torrent 検索エクスペリエンスを合理化するために設計されたデスクトップ アプリケーションです。 TorrentRover はトレント クライアントとして機能し、ユーザーはさまざまな評判の良いトレント サイトからトレント ファイルを検索してダウンロードできます。このアプリケーションは、検索クエリを入力するためのユーザーフレンドリーなインターフェイスを提供し、複数のソースからの結果を統合し、トレント ファイルとマグネット リンクのサポートを通じてダウンロード プロセスを簡素化します。分類と並べ替えの機能により、ユーザーはダウンロードしたコンテンツを効率的に管理できます。 TorrentRover はまた、ユーザーの検索アクティビティとダウンロードの履歴を保存し、多くの場合 TRF ファイルに保存され、過去の torrent 関連のアクションを追跡して再確認する便利な方法を提供します。このソフトウェアのユーザー インターフェイスは、全体的なユーザー エクスペリエンスを向上させるように設計されており、個人が探しているコンテンツを簡単に見つけてダウンロードできるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="trfファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;TRFファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#trf%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TRFファイルを開くプログラムには次のものが含まれます&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;TorrentRover&lt;/strong&gt; (無料) Windows 用&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.torrentrover.com/"&gt;TorrentRover&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WS ファイル - Windows スクリプト - .ws ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/ws/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/ws/</guid><description>&lt;h2 id="ws-ファイルとは何ですか"&gt;.WS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ws-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、Windows 上の &lt;strong&gt;.WS ファイル&lt;/strong&gt;には、&lt;strong&gt;Windows スクリプト ホスト&lt;/strong&gt; を通じて実行されるように設計された実行可能スクリプトが含まれています。このスクリプトには、XML 要素だけでなく、JScript や VBScript ルーチンなどのさまざまな要素やルーチンを含めることができます。 「.ws」ファイルをダブルクリックすると、Windows スクリプト ホストはファイル内に埋め込まれたスクリプトの実行を開始します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="windowsホストスクリプトについて"&gt;Windowsホストスクリプトについて&lt;a class="anchor" href="#windows%e3%83%9b%e3%82%b9%e3%83%88%e3%82%b9%e3%82%af%e3%83%aa%e3%83%97%e3%83%88%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows Script Host (WSH) は、Microsoft が開発したスクリプト ホストで、ユーザーが VBScript (Visual Basic Scripting Edition) や JScript (Microsoft バージョンの JavaScript) などのスクリプト言語で書かれたスクリプトを実行できるようにします。 Windows オペレーティング システムでスクリプトを作成するためのフレームワークを提供し、さまざまなタスクとシステム管理の自動化を可能にします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows スクリプト ホストに関する重要なポイントをいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;スクリプト言語:&lt;/strong&gt; WSH は複数のスクリプト言語をサポートしており、VBScript と JScript が最も一般的に使用されています。これらの言語のいずれかでスクリプトを作成して、タスクを自動化したり、オペレーティング システムと対話したり、データを操作したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;スクリプトの実行:&lt;/strong&gt; WSH スクリプトは通常、VBScript の場合は「.vbs」、JScript の場合は「.js」などの拡張子を持つファイルに保存されます。スクリプトを実行すると、WSH がコードを解釈して実行します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;自動化:&lt;/strong&gt; WSH は、反復的なタスクの自動化、システム設定の管理、管理機能の実行などの自動化の目的でよく使用されます。これは、システム管理者やパワー ユーザーにとって特に役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;コンソールおよび GUI スクリプト:&lt;/strong&gt; WSH スクリプトは、コンソールベースまたは GUI ベースのいずれかにすることができます。コンソール スクリプトはコマンド ライン ウィンドウで実行されますが、GUI スクリプトはより対話型のアプリケーション用のグラフィカル ユーザー インターフェイスを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Security:&lt;/strong&gt; WSH has security features to help prevent malicious scripts from causing harm; users are typically prompted before executing scripts and scripts are subject to certain restrictions to prevent unauthorized access and actions.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Windows スクリプト ホスト オブジェクト モデル:&lt;/strong&gt; WSH は、スクリプトが Windows オペレーティング システムと対話できるようにするオブジェクト モデルを提供します。これには、ファイル システム、レジストリ設定、ネットワーク リソース、その他のシステム コンポーネントへのアクセスが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;コマンド ラインからのスクリプト実行:&lt;/strong&gt; スクリプトをコンソール環境で実行するか GUI 環境で実行するかに応じて、&lt;code&gt;cscript.exe&lt;/code&gt; または &lt;code&gt;wscript.exe&lt;/code&gt; 実行可能ファイルを使用して、コマンド ラインから WSH スクリプトを実行できます。 。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>8BI8 ファイル - 8BI8 ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/8bi8/</link><pubDate>Wed, 13 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/8bi8/</guid><description>&lt;h2 id="8bi8-ファイルとは何ですか"&gt;8BI8 ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#8bi8-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.8BI8 ファイルは、追加のフィルターや効果を導入して Photoshop ソフトウェアを強化するプラグイン ファイルです。正しく動作させるには、Photoshop ディレクトリ内の Plug-ins フォルダに配置する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.adobe.com/products/photoshop.html"&gt;Adobe Photoshop&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EAZ ファイル - EAZ ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/eaz/</link><pubDate>Wed, 13 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/eaz/</guid><description>&lt;h2 id="eaz-ファイルとは何ですか"&gt;.EAZ ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#eaz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EAZ ファイルは、マップ探索、視覚化、共有のために ESRI によって開発された無料のアプリケーションである ArcGIS Explorer で利用されるアドイン ファイルです。これには、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML file&lt;/a&gt;、コンパイルされたコード、アドインに必要なサポート ファイルを含む圧縮ファイル アーカイブが含まれています。これらのファイルは、新しいボタン、ドッキング可能なウィンドウ、その他の拡張機能を組み込むことでソフトウェアの基本機能を拡張するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="eaz-ファイル形式---詳細情報"&gt;EAZ ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#eaz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EAZ ファイルは、ArcGIS Explorer 内でカスタム機能を作成するために設計された開発キットである ArcGIS Explorer SDK を利用して作成されます。これらのファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 圧縮を利用してコンテンツを効率的にパッケージ化します。アーカイブの中核となる &lt;strong&gt;Addins.xml&lt;/strong&gt; ファイルはルート ディレクトリにあり、EAZ ファイルに埋め込まれたさまざまなカスタマイズの概要と詳細を説明する重要なコンポーネントとして機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Addins.xml ファイルは基本的にロードマップとして機能し、EAZ ファイルによって ArcGIS Explorer に導入される特定の機能強化、変更、拡張機能についての洞察を提供します。この包括的な構造を通じて、開発者は新しい機能、ボタン、ドッキング可能なウィンドウをカプセル化してシームレスに統合し、ArcGIS Explorer アプリケーションの全体的な機能とユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://desktop.arcgis.com/en/arcmap/latest/analyze/python-addins/sharing-and-installing-add-ins.htm"&gt;Sharing and installing add-ins&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>INX ファイル - INX ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/inx/</link><pubDate>Mon, 11 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/inx/</guid><description>&lt;h2 id="inx-オプション番号"&gt;.INX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#inx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INX ファイルは、オープン ソースのベクター グラフィック エディターである &lt;strong&gt;Inkscape&lt;/strong&gt; で使用されるプラグイン ファイルです。これには、メニュー内の機能の名前や場所など、プログラムに関する情報が含まれます。 INX ファイルでは、スクリプト タイプ、インタープリタ、場所、変数引数などの情報を含む拡張機能のスクリプトも指定します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="inx-ファイル形式"&gt;INX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#inx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INX ファイルは、ファイル インポーターやグラフィック フィルターなどの機能を組み込むことで、Inkscape の機能を強化します。 XML 形式で保存されるこれらのファイルは、通常、Inkscape インストール内の \ extensions\ ディレクトリにあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="inxファイルを開くには"&gt;INXファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#inx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Inkscape&lt;/strong&gt; プログラムを使用して INX ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://inkscape.org/"&gt;Inkscape&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ZXP ファイル - ZXP ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/zxp/</link><pubDate>Sun, 10 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/zxp/</guid><description>&lt;h2 id="zxp-オプション番号は何ですか"&gt;.ZXP オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#zxp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ZXP ファイルは拡張機能として機能し、Adobe Photoshop や Adobe After Effects などの Adobe ソフトウェアの機能を強化します。以前は、Adobe Extension Manager によって ZXP ファイルのインストールが容易になりました。現在、インストール プロセスでは、Adobe Creative Cloud デスクトップ アプリケーションにバンドルされている Unified Plugin Installer Agent (UPIA) コマンドライン ツールを使用する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="zxp-ファイル形式"&gt;ZXP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#zxp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「ZXP」という用語は「ZIP eXtension Package」の略です。 ZXP ファイルは、Adobe Photoshop、Illustrator、InDesign などの Adobe Creative Cloud アプリケーションの拡張機能をパッケージ化して配布するために使用されます。 ZXP ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 形式を使用して圧縮されているため、拡張機能の配布とインストールが簡単になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、ZXP ファイル内には、拡張機能に必要なファイル（&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt;、JavaScript、画像、Adobe Creative Cloud ソフトウェアの機能を強化または追加するために必要なその他のアセットなど）が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="zxp-ファイルをインストールするには"&gt;ZXP ファイルをインストールするには?&lt;a class="anchor" href="#zxp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ZXP ファイルは、Adobe Extension Manager または Creative Cloud デスクトップ アプリケーションを使用してインストールされます。ユーザーは ZXP ファイルをダブルクリックするだけで、拡張機能マネージャーがインストール プロセスを処理します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ZXP ファイルは、Windows や macOS などのさまざまなオペレーティング システムで動作するように設計されているため、開発者が幅広いユーザーが使用できる拡張機能を作成するのに便利です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OIV ファイル - OIV ファイルとは何ですか、そしてそれを開く方法?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/oiv/</link><pubDate>Fri, 08 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/oiv/</guid><description>&lt;h2 id="oiv-ファイルとは何ですか"&gt;OIV ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#oiv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OIV は &lt;strong&gt;OpenIV パッケージ&lt;/strong&gt; の略で、Grand Theft Auto V ゲームのインストールと変更の管理を容易にするために特別に設計されたファイル形式です。 これは、パッケージの説明情報とスクリプト、および変更用の .PNG アイコンを含む &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;.XML ファイル&lt;/a&gt; をパッケージ化します。 パッケージは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;.ZIP ファイル&lt;/a&gt; 形式に似たアーカイブです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="oiv-ファイル形式---詳細情報"&gt;OIV ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#oiv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OIV ファイルは、パッケージの一部として他のファイルを含む zip パッケージです。 OIV ファイルを使用して、車両のモデルなどのゲームプレイ要素を変更する MOD を配布します。 OpenIV を使用して、OIV ファイルを編集、作成、インストールできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="openiv-について"&gt;OpenIV について&lt;a class="anchor" href="#openiv-%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OpenIV は、Grand Theft Auto IV、Grand Theft Auto V、Max Payne 3 など、RAGE エンジンを使用するゲームを変更するために使用される人気のある改造ツールです。これを使用すると、ユーザーは、ゲームを強化または変更できる変更 (MOD) を作成してインストールできます。 ゲームプレイ体験。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OpenIV は、テクスチャ、モデル、その他のアセットを含むゲーム ファイルを管理するためのユーザー フレンドリーなインターフェイスを提供します。 これは、新しい乗り物、キャラクター、環境などのカスタム コンテンツを作成するために改造コミュニティで広く使用されています。 ただし、MOD はゲーム体験に多くの創造性と楽しさを加えることができますが、ゲーム開発者によって正式にサポートされていない可能性があり、MOD の使用はゲームの安定性やオンライン機能に影響を与える可能性があることに注意することが重要です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ENC ファイル - アンコール楽譜 - .enc ファイルとは何ですか、またその開き方は何ですか?</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/enc/</link><pubDate>Wed, 06 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/enc/</guid><description>&lt;h2 id="enc-ファイルとは何ですか"&gt;.ENC ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#enc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ENC ファイル&lt;/strong&gt;は、Windows と macOS の両方のプラットフォームと互換性のある楽譜作成アプリケーションである &lt;strong&gt;Passport Music Software の Encore&lt;/strong&gt; を使用して作成された楽曲を表すこともあります。このファイル内では、音符、小節、拍子記号、調号などの要素を含む、楽譜の豊富なタペストリーが見つかります。さらに、このファイルには、スコアのタイトルや音楽に命を吹き込んだ作曲家に関する情報などの重要な詳細がカプセル化されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="アンコール-ソフトウェアについて"&gt;アンコール ソフトウェアについて&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%ab-%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Encore は、1984 年に Don Williams が Passport Designs Inc. のために開発したもので、当初は Apple Macintosh 用に設計されました。 1998 年に、GVOX として運営されている Lyrrus Inc. が Passport の知的財産を取得し、Encore 4 の 10 年後に Encore 5 がリリースされました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Encore の先駆的な側面は、ユーザーがマウスを使用して楽譜内の要素をシームレスに追加および編集できるようにした、初期のスコアライター プログラムの 1 つとしての特徴にあります。この機能は、楽譜作成ソフトウェアのユーザー インターフェイスに大きな進歩をもたらしました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="enc-ファイルを開くには"&gt;ENC ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#enc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのソフトウェアを使用して、作曲に関連する ENC ファイルを開くことができます&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;パスポート ミュージック ソフトウェア アンコール&lt;/strong&gt; (有料) (Windows、Mac)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Myriad Harmony Assistant&lt;/strong&gt; (無料トライアル) (Windows、Mac)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;上記のソフトウェアを使用すると、ENC ファイルを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mxl/"&gt;.MXL&lt;/a&gt; (Compressed MusicXML) 形式に変換することもできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ENC ファイル - 電子ナビゲーション チャート - .enc ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/enc/</link><pubDate>Wed, 06 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/enc/</guid><description>&lt;h2 id="enc-ファイルとは何ですか"&gt;.ENC ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#enc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ENC ファイル&lt;/strong&gt;は、海洋航行用の電子海図システムで使用されるデジタル ベクトル海図である&lt;strong&gt;電子航海図 (ENC)&lt;/strong&gt; に関連しています。 ENC ファイルには、深度等高線、ナビゲーション補助、安全なナビゲーションに必要なその他の情報などの地理空間データが含まれています。 ENC は、&lt;strong&gt;国際水路機関 (IHO)&lt;/strong&gt; によって &lt;strong&gt;S-57 標準&lt;/strong&gt;で定義された標準化された形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;S-57 標準は、ENC ファイルの構造と内容を指定します。通常、これらのファイルには「.enc」というファイル拡張子が付いています。 ENC ファイルは、船舶の&lt;strong&gt;電子海図表示および情報システム (ECDIS)&lt;/strong&gt; によって航行のために使用されます。 ECDIS システムは ENC データを使用して電子海図を表示し、安全で効率的なナビゲーションを支援するリアルタイム情報をナビゲーターに提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="enc-ファイル形式---詳細情報"&gt;ENC ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#enc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ENC ファイル&lt;/strong&gt;は構造化された方法で情報を保存する&lt;strong&gt;バイナリ ファイル&lt;/strong&gt;で、ナビゲーション データの効率的な保存と取得を可能にします。 ENC ファイルの内容には、海岸線、水深等高線、ブイ、灯火、その他の航行機能に関する情報が含まれます。データはさまざまなデータ レイヤーに編成され、各フィーチャは関連する属性を持つベクトル オブジェクトとして表されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ENC ファイルは、航行情報の変更を反映するために水路事務所によって定期的に更新され、船員が航路に関する最新かつ正確なデータに確実にアクセスできるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="s-57規格について"&gt;S-57規格について&lt;a class="anchor" href="#s-57%e8%a6%8f%e6%a0%bc%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;S-57 標準&lt;/strong&gt;は、電子航海図 (ENC) のエンコード、保存、交換に関する国際仕様です。これは、海上航行用の電子海図表示情報システム (ECDIS) で使用されるデジタル海図の標準化された形式を提供するために、国際水路機関 (IHO) によって開発されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="encファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;ENCファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#enc%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;電子航海図 (ENC) ファイルを開くには、通常、S-57 標準および ENC ファイル形式をサポートする特殊なナビゲーション ソフトウェアが必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一般的なナビゲーション ソフトウェアには次のようなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;OpenCPN&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;マックスシー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;シークリア&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;トランザス・アイセーラー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;タイムゼロ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_navigational_chart"&gt;電子海図&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ENC ファイル - カバルオンライン データファイル - .enc ファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/enc/</link><pubDate>Wed, 06 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/enc/</guid><description>&lt;h2 id="enc-ファイルとは何ですか"&gt;ENC ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#enc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ENC ファイル&lt;/strong&gt; は、人気の大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム (MMORPG) である &lt;strong&gt;ESTsoft カバルオンライン&lt;/strong&gt; に関連付けられています。これらのファイルは圧縮およびエンコードされたゲームデータのコンテナとして機能します。一般的なプレイヤーはカバルオンラインの ENC ファイルの細部に踏み込む機会はほとんどありませんが、熱心なファンやモッダーは時折これらのアーカイブを調査し、内容を探索・変更することがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="estsoft-カバルオンラインについて"&gt;ESTsoft カバルオンラインについて&lt;a class="anchor" href="#estsoft-%e3%82%ab%e3%83%90%e3%83%ab%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ESTsoft Cabal Online は ESTsoft が開発した大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム（MMORPG）です。さまざまな地域でリリースされ、Cabal Online はプレイヤーをファンタジー世界に没入させ、クエストに挑み、戦闘に参加し、活気あるオンラインコミュニティと交流します；ゲームはファンタジー、冒険、戦闘の要素を取り入れ、キャラクターのカスタマイズ、ギルドへの参加、プレイヤー対プレイヤー（PvP）戦闘への参加機会を提供します。魅力的なゲームプレイと緻密なストーリーラインで知られ、Cabal Online はリリース以来熱心なプレイヤーベースを獲得し、ゲーム業界における注目すべき MMORPG としての地位に貢献しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="enc-ファイルの開き方"&gt;ENC ファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#enc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ENC ファイルはセキュリティ上の理由で圧縮およびエンコードされている可能性が高く、これらを変更すると予期しない結果やゲームクライアントの問題が生じる可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cabal ENC Tool for Windows&lt;/strong&gt; は ENC ファイルの解凍を容易にし、ユーザーがその内容を探索できるようにします。さらに、このツールはファイルを ENC 形式にパッケージ化する機能も提供します。この機能により、ユーザー（モッダーを含む可能性があります）は ENC ファイルの内容を解凍して検査したり、特定のファイルをまとめて新しい ENC ファイルを作成したりすることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Cabal_Online"&gt;カバルオンライン&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ENC ファイル - エンコードされたファイル - .enc ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/enc/</link><pubDate>Wed, 06 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/enc/</guid><description>&lt;h2 id="enc-ファイルとは何ですか"&gt;.ENC ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#enc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ENC ファイル&lt;/strong&gt; は、エンコードされた情報を保持するデータ ファイルの一種で、多くの場合、独自または標準のエンコード形式が使用されます。エンコードの目的はデータを別の表現に変換することであり、これはさまざまな目的に役立ちます。多くの場合、ENC ファイルは含まれるデータを保護するためにエンコードされているため、ユーザーが情報を変更したり、不正な方法で使用したりすることが困難になります。データに保護層を追加します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;さまざまなエンコード方法があり、特定の ENC ファイルに使用される特定の方法は異なる場合があります。一般的な例の 1 つは、バイナリ データを ASCII テキストに変換する &lt;strong&gt;Base64&lt;/strong&gt; エンコードです。このタイプのエンコードは、テキストベースの送信プロトコルとの互換性を確保するためによく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ENC ファイルのエンコードの主な用途はデータ保護ですが、一部の ENC ファイルは、特にインターネット上での効率的なデータ転送を考慮した最適化の目的でエンコードされる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="enc-ファイル形式---詳細情報"&gt;ENC ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#enc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.enc」ファイル拡張子自体は、特定のまたは標準化されたファイル形式を示すものではなく、ファイルが何らかの形式のエンコードまたは暗号化を受けていることを示すために、さまざまなアプリケーションまたはシステムで使用できる汎用拡張子です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「.enc」ファイルが何を表すかについては、いくつかの可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Generic Encoded Data:&lt;/strong&gt; In some cases, &amp;ldquo;.enc&amp;rdquo; files might be used to store data that has been encoded using specific method. The encoding could be for various purposes such as data compression, transmission over specific protocols or protection against tampering.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;カスタム暗号化:&lt;/strong&gt; 特定のアプリケーションまたはシステムでは、ファイルがカスタムまたは独自の暗号化アルゴリズムを使用して暗号化されていることを示すために「.enc」拡張子を使用する場合があります。このような場合、通常、復号化には、元のシステムで使用される特定の暗号化キーまたは方法の知識が必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;一時ファイルまたはバックアップ ファイル:&lt;/strong&gt; 一部のアプリケーションは一時ファイルまたはバックアップ ファイル拡張子として「.enc」を使用し、エンコードまたは暗号化が内部プロセスの一部である場合があります。これらのファイルは、ユーザーとの直接対話を目的としていない可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;セキュリティ ソフトウェア:&lt;/strong&gt; セキュリティ ソフトウェアまたは暗号化ツールは、暗号化または保護するファイルに「.enc」拡張子を使用することがあります。これらのファイルは、多くの場合、それを暗号化したソフトウェアによってのみ復号化されるように設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>MDA - Access アドイン ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/mda/</link><pubDate>Mon, 04 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/mda/</guid><description>&lt;h2 id="mda-ファイルとは何ですか"&gt;MDA ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mda-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDA ファイルは、Microsoft Access リレーショナル データベース管理システム (RDBMS) で使用されるプラグイン ファイルです。 これは、ソフトウェアでサポートされているデータベース関数とクエリに機能を追加するために使用されます。 MDA ファイルには、ソフトウェアからの呼び出し時に実行される VBA 言語の Visual Basic ソース コードが含まれています。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/mdb/"&gt;MDB ファイル&lt;/a&gt; にも興味があるかもしれません。これは、リレーショナル データベース管理システム (RDBMS) である Microsoft Access データベース ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mda-ファイルを開くには"&gt;MDA ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#mda-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDA ファイルは &lt;strong&gt;Microsoft Access 365&lt;/strong&gt; で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="microsoft-access-について"&gt;Microsoft Access について&lt;a class="anchor" href="#microsoft-access-%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Access は、Microsoft Office アプリケーション スイートの一部であるリレーショナル データベース管理システム (RDBMS) です。 データベースを作成および管理するための使いやすいインターフェイスとツールを提供し、プログラミングやデータベース管理の豊富な経験がなくてもアクセスできるようにします。 Microsoft Access に関する重要なポイントは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;データベース構造:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Access はリレーショナル データベース モデルを使用し、ユーザーがデータをテーブルに整理できるようにします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;異なるテーブルの接続方法を定義するリレーションシップを使用して、テーブルを相互に関連付けることができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Access のオブジェクト:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;テーブル:&lt;/strong&gt; データを行と列に保存します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;クエリ:&lt;/strong&gt; 特定の基準に基づいてデータを取得および操作します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;フォーム:&lt;/strong&gt; データを入力および表示するためのユーザー インターフェイスを作成します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;レポート:&lt;/strong&gt; データベース データに基づいて、印刷可能なレポートと概要を生成します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;マクロ:&lt;/strong&gt; Access 内のタスクを自動化します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;モジュール:&lt;/strong&gt; Visual Basic for Applications (VBA) を使用した、より高度な自動化とプログラミングが可能になります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;データ入力と検証:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;フォームはユーザーフレンドリーなインターフェイスを提供することでデータ入力を簡素化します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Access は、データの整合性を確保するためのデータ検証をサポートしています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;データのクエリ:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ユーザーは SQL (構造化クエリ言語) クエリを作成したり、グラフィカル クエリ デザイン インターフェイスを使用してデータベースから特定の情報を抽出したりできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;マクロと VBA による自動化:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;マクロを使用すると、プログラミングの知識がなくても、Access 内の反復的なタスクを自動化できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;上級ユーザーは、VBA を使用して、より高度な自動化、カスタム関数、およびプロシージャを作成できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;他の Microsoft Office アプリケーションとの統合:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Access は、Excel や Outlook などの他の Microsoft Office アプリケーションと適切に統合されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;セキュリティ:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Access はユーザー レベルのセキュリティを提供し、管理者がデータベースの特定の部分に誰がアクセスできるかを制御できるようにします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;展開オプション:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Access データベースは、ローカル マシン、共有ネットワークの場所、またはクラウド (SharePoint を使用) に保存できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;制限事項:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Access は小規模から中規模のデータベースには強力なツールですが、大規模なエンタープライズ アプリケーションには適していない可能性があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;バージョン:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Microsoft Access にはいくつかのバージョンがあり、最新のものは Microsoft 365 スイートの一部です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>LNG ファイル - LNG ファイルとは何ですか、そしてその開き方?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/lng/</link><pubDate>Sun, 03 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/lng/</guid><description>&lt;h2 id="lng-ファイルとは何ですか"&gt;LNG ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#lng-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LNG ファイルは、Winamp がローカリゼーションと翻訳に使用する言語パック ファイルです。 これには、ユーザーが Winamp のインターフェイス言語を切り替えることができるように、さまざまな言語のテキストが含まれています。 ユーザーはこれらの言語ファイルを作成またはダウンロードして、好みの言語で Winamp を使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="winamp-について"&gt;Winamp について&lt;a class="anchor" href="#winamp-%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Winamp は、1990 年代後半から 2000 年代前半に絶大な人気を博した Windows オペレーティング システム用のメディア プレーヤーです。 もともと Justin Frankel と Dmitry Boldyrev によって開発され、Winamp の最初のバージョンは 1997 年にリリースされました。「Winamp」という名前は、「Windows」と「amp」（アンプの略）のかばん語です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Winamp の主な機能は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;メディア再生:&lt;/strong&gt; Winamp は、MP3、AAC、WAV など、さまざまなオーディオおよびビデオ ファイル形式の再生をサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;カスタマイズ:&lt;/strong&gt; Winamp の強みの 1 つは、高度なカスタマイズでした。 ユーザーはスキンを適用してプレーヤーの外観を変更でき、追加の機能を追加するために利用できるプラグインが多数ありました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;イコライザーと DSP:&lt;/strong&gt; Winamp には、オーディオ設定を調整するためのイコライザーと、オーディオ再生を強化するためのデジタル信号処理 (DSP) プラグインが含まれていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;プレイリストのサポート:&lt;/strong&gt; ユーザーは、メディア ファイルを整理するためのプレイリストを作成および管理できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;インターネット ラジオ:&lt;/strong&gt; Winamp にはストリーミング インターネット ラジオのサポートが組み込まれており、ユーザーはオンライン ラジオ局を聴くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ビジュアライゼーション:&lt;/strong&gt; 音楽の再生に合わせてダイナミックなアニメーション表示を提供するビジュアライゼーションが特徴でした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【Winamp】(&lt;a href="https://www.winamp.com/"&gt;https://www.winamp.com/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MDE ファイル - MDE ファイルとは何ですか、そしてそれを開く方法?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/mde/</link><pubDate>Sun, 03 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/mde/</guid><description>&lt;p&gt;.MDE ファイルとは何ですか?&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.MDE ファイルは、Access データベース (.mdb または .accdb) のコンパイルされたバージョンです。 Access データベースを .MDE ファイルにコンパイルすると、標準の Access デザイン ツールを使用して編集できなくなります。 .MDE ファイルを作成する主な目的は、元のソース コードを公開せずにデータベース アプリケーションを配布することです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mde-ファイル形式"&gt;MDE ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mde-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDE ファイルは、VBA コード、フォーム、レポート、その他のオブジェクトをコンパイルすることによって作成されます。 これにより、MDE バイナリ ファイル形式が作成されます。 生成された .MDE ファイルは、アプリケーションを実行できるが、デザインを変更したり、元のコードを表示したりすることはできないユーザーに配布できます。 MDE ファイルは、実際には &lt;a href="https://www.aspose.info/database/mda/"&gt;.MDA ファイル&lt;/a&gt; のコンパイルされたバージョンです。 .MDE ファイルを配布すると、ユーザーがソース コードにアクセスしたり変更したりすることができなくなり、知的財産の保護に役立ちます。 コードがコンパイルおよび最適化されるため、パフォーマンスも向上します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/access-specations-0cf3c66f-9cf2-4e32-9568-98c1025bb47c"&gt;アクセス仕様&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://jabakobob.net/mdb/"&gt;非公式 MDB ガイド&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AMX ファイル - AMX ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/amx/</link><pubDate>Sat, 02 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/amx/</guid><description>&lt;h2 id="amx-ファイルとは何ですか"&gt;.AMX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#amx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AMX ファイルは、Valve Half-Life および関連ゲーム用の AMX Mod メタモッド プラグイン用にカスタマイズされたプラグイン ファイルです。ゲームの既存の機能に追加の機能が追加されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="amx-ファイル形式---詳細情報"&gt;AMX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#amx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AMX Mod は AMX ファイル拡張子を使用します。ただし、プラグインの拡張バージョンでは、.AMXX ファイル拡張子が使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="amxxファイルを開くには"&gt;AMXXファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#amxx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows および Linux オペレーティング システムでは、&lt;a href="https://www.amxmodx.org/"&gt;AMX Mod X&lt;/a&gt; を使用して AMX ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.amxmodx.org/"&gt;AMX Mod X&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ACROPLUGIN ファイル - ACROPLUGIN ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/acroplugin/</link><pubDate>Wed, 29 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/acroplugin/</guid><description>&lt;h2 id="acroplugin-ファイルとは何ですか"&gt;ACROPLUGIN ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#acroplugin-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .acroplugin のファイルは、Adobe Acrobat で使用されるプラグイン ファイルです。アプリケーションの既存の機能に機能を追加するために使用されます。このプラグインは、ページ レイアウトおよび &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF file&lt;/a&gt; 公開プログラムである Adobe Acrobat にバンドルされています。他のプラグインと同様、ACROPLUGIN ファイルはアプリケーションが提供する既存の機能を拡張します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="acroplugin-ファイル形式---詳細情報"&gt;ACROPLUGIN ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#acroplugin-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACROPLUGIN ファイルは、既存の機能を拡張するために Adobe Acrobat によって明示的に使用されます。内部ファイル形式の詳細は、開発者が参照できるように公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="acropluginファイルを開くには"&gt;ACROPLUGINファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#acroplugin%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACROPLUGIN ファイルは Adobe Acrobat を使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.adobe.com/"&gt;Adobe Acrobat&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BAV ファイル - BAV ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/bav/</link><pubDate>Wed, 29 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/bav/</guid><description>&lt;h2 id="bav-ファイルとは何ですか"&gt;.BAV ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bav-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.bav 拡張子を持つファイルは、RITLABS によって &lt;a href="https://www.avg.com/"&gt;AVG AntiVirus&lt;/a&gt; 用に開発されたプラグイン ファイルです。電子メール スパム フィルタリングやその他の電子メール関連機能を提供することで、AVG アンチウイルスの機能を追加します。これは、前面に AVG アンチウイルス インターフェイスを使用しており、スタンドアロンの「The Bat」プログラムに似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="リットラボについて"&gt;リットラボについて&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%9c%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ritlabs は、Microsoft Windows 用の電子メール クライアントである The Bat! を開発したことで知られるソフトウェア開発会社です。バット！は、ユーザーに高度な機能とカスタマイズ オプションを提供する、安全で高度に構成可能な電子メール プログラムとなるように設計されています。複数の電子メール アカウントをサポートし、強力な暗号化と認証メカニズムを備えており、ユーザーは大量の電子メールを効率的に処理できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Ritlabs SRL という会社は 1998 年に設立され、モルドバのキシナウに本社を置いています。バット！はセキュリティとプライバシーに重点を置いていることで評判が高く、電子メール通信においてこれらの側面を優先するユーザーにとって人気の選択肢となっています。このソフトウェアには、PGP (Pretty Good Privacy) サポート、スマートな並べ替えとフィルタリング、テンプレート、強力な検索機能などの機能が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bavファイルを開くには"&gt;BAVファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#bav%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AVG Ultimate&lt;/strong&gt; ソフトウェアを使用して BAV プラグイン ファイルをロードできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;【RITLABS】(&lt;a href="https://www.ritlabs.com/ja/"&gt;https://www.ritlabs.com/ja/&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.avg.com/"&gt;AVG Ultimate&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CLEO ファイル - CLEO ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/cleo/</link><pubDate>Tue, 28 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/cleo/</guid><description>&lt;h2 id="cleo-ファイルとは何ですか"&gt;CLEO ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cleo-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.cleo ファイルは、GRand Theft Auto ゲーム シリーズの CLEO ライブラリの一部として使用されるプラグイン ファイルです。ゲームプレイを変更または拡張する変更を実行するために使用されます。 CLEO ファイルはライブラリを DLL ファイル形式で保存し、外部ファイルを操作してゲーム メモリを変更するための便利なスクリプト コマンド (オペコード) を追加します。 CLEO には、GTA III、GTA Vice City、GTA San Andreas 用に作成されたさまざまなバージョンがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cleo-ファイル形式"&gt;CLEO ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cleo-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CLEO 4 では、CLEO SDK のソースを使用して新しいオペコードを作成できます。このようなプラグイン ファイルの最も一般的な 3 つの例は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;IniFiles.cleo - INI ファイルのオペコード。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;FileSystemOperations.cleo - ファイルとフォルダーのオペコード。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;IntOperations.cleo - 論理演算 (AND、OR、XOR など) のオペコード。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;プラグインはスクリプトと同様にインストールされます。 CLEO プラグインをインストールするには、.CLEO ファイルを CLEO フォルダーにコピーする必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cleoについて"&gt;CLEOについて&lt;a class="anchor" href="#cleo%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CLEO は、Rockstar Games の Grand Theft Auto ゲーム シリーズ用の非常に人気のある拡張可能なプラグインで、ゲームプレイを変更または拡張する何千もの独自の MOD を使用できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CRX ファイル - CRX ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/crx/</link><pubDate>Tue, 28 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/crx/</guid><description>&lt;h2 id="crx-ファイルとは何ですか"&gt;CRX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#crx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRX ファイルは、インターネット ブラウザー Google chrome、Microsoft Edge、Firefox の機能を拡張するために使用される拡張機能です。 プラグイン ファイルが開発されたブラウザから直接アクセスするための特定の機能が追加されます。 拡張機能は、Web サイトのトラフィック分析、広告ブロッカー、パスワード マネージャー、e コマース リスティング アナライザー、Web ページ トランスレーターなど、さまざまな目的のために構築されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="crx-ファイル形式"&gt;CRX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#crx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRX ファイルは、その構成ファイルがアーカイブ内にパックされた圧縮バイナリ ファイルとして保存されます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/js/"&gt;.JS&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/json/"&gt;.JSON&lt;/a&gt; ファイル、画像、さらには実行可能ファイルを含めることができます。 Google Chrome などのブラウザでは、拡張機能をさらにデバッグできる開発者モードで拡張機能を読み込むこともできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="web-拡張機能をインストールするにはどうすればよいですか"&gt;Web 拡張機能をインストールするにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#web-%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e6%a9%9f%e8%83%bd%e3%82%92%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Chrome などの Web ブラウザには、CRX 拡張ファイルをロードできるメニュー オプション「拡張機能」があります。 拡張機能がオンライン拡張機能ストアからロードされると、拡張機能ファイルの内容がダウンロードされ、解凍されて、拡張機能がインストールされて、必要な機能がロードされます。 このプロセス全体では、CRX ファイルをインストールするためのユーザーの操作は必要ありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="crx-ファイルを-chrome-にロードするにはどうすればよいですか"&gt;crx ファイルを Chrome にロードするにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#crx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92-chrome-%e3%81%ab%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRX ファイルを開くには:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Google Chromeブラウザの拡張機能メニューに移動します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;CRXファイルをブラウザの拡張機能ページにドラッグ＆ドロップします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プロンプトが表示されたら、「拡張機能の追加」をクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://chromewebstore.google.com/"&gt;Chrome ウェブストア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ECF ファイル - ECF ファイルとは何ですか、またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/ecf/</link><pubDate>Tue, 28 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/ecf/</guid><description>&lt;h2 id="ecf-ファイルとは何ですか"&gt;ECF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ecf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECF ファイルは、電子メール クライアントである Microsoft Outlook のアドインとして機能し、セキュリティの強化や生産性の向上などの追加機能を Outlook アプリケーションに導入するデータが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ecf-ファイル形式---詳細情報"&gt;ECF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ecf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;アドインは、Outlook の機能を強化するために作成された拡張機能です。 これらのサードパーティ開発製品は、Office ストアまたはその他の外部 Web サイトから入手できます。 アドインは、Outlook 内での Google マーケットプレイスへのアクセスの有効化からスパム対策、高度な電子メール スニペットの管理、Outlook プラットフォームへの高度な印刷ツールの組み込みまで、さまざまな目的を果たします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ecfファイルを開くには"&gt;ECFファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#ecf%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Outlook を使用して ECF ファイルをインストールおよび管理できます。 Microsoft Outlook には、プラグインをインストールおよび管理するためのアドイン マネージャーがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="microsoft-outlook-について"&gt;Microsoft Outlook について&lt;a class="anchor" href="#microsoft-outlook-%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Outlook は、Microsoft が開発した個人情報マネージャーおよび電子メール クライアントであり、広く使用されています。 これは、生産性アプリケーションの Microsoft Office スイートの一部です。 Outlook は、電子メール、予定表、タスク管理、連絡先管理などのさまざまな機能を統合し、個人的および仕事上のコミュニケーションを管理するための包括的なプラットフォームをユーザーに提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Outlook の主な機能と側面をいくつか紹介します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;電子メール管理:&lt;/strong&gt; Outlook を使用すると、ユーザーは電子メールを送信、受信、整理できます。 POP3、IMAP、Microsoft Exchange などのさまざまな電子メール プロトコルをサポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;カレンダー:&lt;/strong&gt; Outlook のカレンダー機能を使用すると、ユーザーは予定、会議、イベントをスケジュールおよび整理できます。 リマインダーを提供し、他のユーザーとのカレンダーの共有をサポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;連絡先:&lt;/strong&gt; Outlook には、ユーザーが連絡先情報を保存および整理できる連絡先管理システムが含まれています。 この機能は、電子メールやカレンダー機能とも統合されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;タスクと To-Do リスト:&lt;/strong&gt; ユーザーは、タスク、To-Do リストを作成し、リマインダーを設定して、整理整頓し、ワークロードを効果的に管理できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Microsoft Exchange との統合:&lt;/strong&gt; Outlook は Microsoft Exchange Server と組み合わせて使用されることが多く、ビジネス環境で一元的な電子メール、予定表の共有、共同作業機能などの機能が可能になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;他の Microsoft Office アプリケーションとの統合:&lt;/strong&gt; Outlook は他の Microsoft Office アプリケーションとシームレスに統合し、Word、Excel、PowerPoint などのプログラム間で情報を簡単に共有できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アドイン:&lt;/strong&gt; ユーザーは、アドインと呼ばれるサードパーティのアプリケーションや統合を追加することで、Outlook の機能を強化できます。 これらは、特定のニーズに合わせた追加の機能を提供できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;セキュリティ機能:&lt;/strong&gt; Outlook には、組み込みのスパム フィルター、暗号化オプション、電子メールにデジタル署名する機能など、さまざまなセキュリティ機能が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;さまざまなバージョン:&lt;/strong&gt; Microsoft は、スタンドアロン バージョンや Microsoft Office スイートにバンドルされているバージョンなど、長年にわたって Outlook のさまざまなバージョンをリリースしてきました。 インターフェイスと機能はバージョンごとに若干異なる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Web ベースの Outlook (Outlook.com):&lt;/strong&gt; デスクトップ アプリケーションに加えて、Microsoft は Outlook.com を通じて Web ベースの Outlook バージョンを提供しています。 このオンライン プラットフォームは同様の機能を提供しており、Web ブラウザを通じてアクセスできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>TGP ファイル - TGP ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/tgp/</link><pubDate>Tue, 28 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/tgp/</guid><description>&lt;h2 id="tgp-オプション番号は何ですか"&gt;.TGP オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#tgp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TGP ファイルは、フォトリアルな自然風景を生成するために設計されたプログラムである Terragen Classic で利用されるプラグインとして機能します。このファイルは、インストール時に Terragen の機能を強化するデータをカプセル化します。 TGP ファイルは、カメラ エフェクトや追加の風景オプションなどのさまざまな機能を Terragen に導入するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="terragen-クラシックについて"&gt;Terragen クラシックについて&lt;a class="anchor" href="#terragen-%e3%82%af%e3%83%a9%e3%82%b7%e3%83%83%e3%82%af%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Terragen は、Planetside Software によって開発されたランドスケープ生成およびレンダリング ソフトウェアです。 &lt;strong&gt;Terragen 4&lt;/strong&gt; と呼ばれるより新しいバージョンもあるため、「クラシック」バージョンはソフトウェアの古いバージョンを指します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Terragen Classic は、リアルな風景や地形を生成する機能で知られていました。これにより、ユーザーは山、渓谷、湖、空など、詳細かつ信頼できる自然環境を作成できるようになりました。このソフトウェアには、地形の彫刻、テクスチャ マッピング、レンダリングの機能が含まれていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://planetside.co.uk/"&gt;PlanetSide ソフトウェア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RBZ ファイル - RBZ ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/rbz/</link><pubDate>Thu, 23 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/rbz/</guid><description>&lt;h2 id="rbzファイルとは何ですか"&gt;.RBZファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#rbz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RBZ ファイルは、コンピュータ支援設計 (CAD) 用のモデリング プログラム &lt;strong&gt;Trimble SketchUp&lt;/strong&gt; で使用されるプラグイン ファイルです。これは、1 つ以上の Ruby スクリプト (.rb ファイル) が含まれる圧縮 ZIP ファイルです。そのため、ファイルタイプは RBZ (RB + Z) になります。 RBZ ファイルは、圧縮されたファイル サイズが小さいため、配布が簡単で、ネットワーク上に送信されません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rbz-ファイル形式---詳細情報"&gt;RBZ ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#rbz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RBZ ファイルは、Ruby スクリプト ファイルを含む圧縮 ZIP ファイルです。これは、IETF &lt;strong&gt;RFC 1951&lt;/strong&gt; で説明されている、最も一般的に使用される圧縮方法 &lt;strong&gt;DEFLATE&lt;/strong&gt; で圧縮されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rbz-ファイルを開くには"&gt;RBZ ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#rbz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows と macOS の Trimble SketchUp を使用して RBZ ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらに加えて、RBZ ファイルは圧縮 ZIP ファイルであるため、拡張子の名前を .rbz から .zip に変更することで、標準の ZIP 抽出ユーティリティを使用してこれらを抽出できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="スケッチアップについて"&gt;スケッチアップについて&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b9%e3%82%b1%e3%83%83%e3%83%81%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SketchUp is a 3D modeling software widely used for architectural design, interior design, film and video game design, and other related fields. It was originally developed by @Last Software, which was later acquired by Google in 2006. Google は SketchUp の開発と改良を続け、2012 年に Trimble Inc. に売却しました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DLO ファイル - DLO ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/dlo/</link><pubDate>Sun, 19 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/dlo/</guid><description>&lt;h2 id="dlo-ファイルとは何ですか"&gt;.DLO ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#dlo-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk 3ds Max では、.dlo ファイルはソフトウェアの機能を拡張するプラグイン ファイルです。これらのプラグインは、追加のツール、機能、または特定のファイル形式のサポートを提供できます。プラグインがロードされると、3ds Max インターフェイス内でその機能にアクセスできるようになります。これには、プラグインの目的に応じて、新しいツール、修飾子、インポート/エクスポート オプションが必要になる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dlo-ファイル形式"&gt;DLO ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dlo-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DLO ファイルは、Autodesk 3ds Max に準拠するバイナリ ファイルです。 3DS Max の最新バージョンでは、DLO の代わりに .DLU ファイル拡張子が使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dlo-ファイルのインストール"&gt;DLO ファイルのインストール&lt;a class="anchor" href="#dlo-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DLO プラグイン ファイルをインストールするには:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.dlo ファイルを適切なプラグイン フォルダーにコピーします。このフォルダは通常、3ds Max インストール ディレクトリ内の「plugins」または「stdplugs」フォルダにあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;正確なパスは、使用している 3ds Max のバージョンによって異なる場合があります。一般的なパスには次のものがあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;C:\Program Files\Autodesk\3ds Max &amp;lt;version&amp;gt;\plugins&#10;C:\Program Files\Autodesk\3ds Max &amp;lt;version&amp;gt;\stdplugs&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="dlo-ファイルをロードしています"&gt;DLO ファイルをロードしています&lt;a class="anchor" href="#dlo-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;.dlo ファイルをプラグイン フォルダにコピーした後、Autodesk 3ds Max を起動または再起動します。 [カスタマイズ] メニューに移動し、[システム パスの構成] を選択し、プラグイン フォルダーが [サードパーティ プラグイン] セクションにリストされていることを確認します。プラグインをロードするには、[カスタマイズ] メニューに移動し、[プラグイン マネージャー] を選択して、リストからプラグインを見つけます。プラグイン名の横にあるボックスをチェックしてプラグインをロードします。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DLR ファイル - DLR ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/dlr/</link><pubDate>Sun, 19 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/dlr/</guid><description>&lt;h2 id="dlr-オプション番号"&gt;.DLR オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dlr-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DLR ファイルは、Autodesk の 3ds Max ソフトウェア用に作成された FinalRender プラグインです。 Cebas Visual Technology Inc. によって開発され、Autodesk の 3ds Max ソフトウェアで一般的に使用されます。 FinalRender プラグインは、3ds Max のレンダリング機能を強化するように設計されており、リアルなイメージやアニメーションを作成するための高度な機能とレンダリング オプションを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dlr-ファイル形式---詳細情報"&gt;DLR ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#dlr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DLR ファイルはバイナリ ファイル形式でディスクに保存され、その形式は Cebas VIsual Technology Inc. に固有のものです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="finalrenderについて"&gt;FinalRenderについて&lt;a class="anchor" href="#finalrender%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;finalRender&lt;/strong&gt; プラグインの主な機能には次のようなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;「グローバル イルミネーション」: FinalRender には、光がより現実的な方法でサーフェスと相互作用する方法をシミュレートするグローバル イルミネーション アルゴリズムが含まれることがよくあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;「レイ トレーシング」: レイ トレーシングは、光線がシーン内のオブジェクトと相互作用する方法をシミュレートし、より現実的な照明と反射を生成するレンダリング技術です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;「高度なマテリアル」: 通常、プラグインには、リアルな表面の外観を実現するためのさまざまな高度なマテリアルとシェーダが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;「分散レンダリング」: この機能を使用すると、ユーザーはレンダリング プロセスを複数のコンピュータに分散でき、複雑なシーンのレンダリング時間を短縮できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;「3ds Max との統合」: FinalRender は 3ds Max とシームレスに統合し、3ds Max 環境内で追加のレンダリング オプションと設定を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="dlrファイルを開く方法"&gt;DLRファイルを開く方法?&lt;a class="anchor" href="#dlr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DLR ファイルは、cebas Visual Technology FinalRender および Autodesk 3ds Max 2023 を使用して開くことができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RPLN ファイル - RPLN ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/rpln/</link><pubDate>Sun, 19 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/rpln/</guid><description>&lt;h2 id="rpln-オプション番号は何ですか"&gt;.RPLN オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#rpln-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPLN ファイルは、ページ レイアウト プログラム &lt;strong&gt;InDesign&lt;/strong&gt; で使用されるプラグイン ファイルで、ページ デザインを作成し、印刷出版も可能にします。このファイルには実行に必要な関数が含まれており、InDesign ソフトウェアがインストールされている Required ディレクトリにあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rpln-ファイル形式"&gt;RPLN ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#rpln-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPLN ファイルは InDesign 独自のファイル形式で保存され、RPLN ファイルの内部ファイル構造についてはこれ以上の詳細はありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="adobe-indesignについて"&gt;Adobe InDesignについて&lt;a class="anchor" href="#adobe-indesign%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe InDesign は、印刷メディアやデジタル メディアの作成に広く使用されている、プロフェッショナルなデスクトップ パブリッシング ソフトウェア アプリケーションです。 InDesign は、プログラムの機能を拡張するために追加できる追加のソフトウェア コンポーネントであるプラグインの使用をサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rplnファイルを開くには"&gt;RPLNファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#rpln%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPLN ファイルは Adobe InDesign 2023 で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.adobe.com/products/indesign.html"&gt;Adobe InDesign&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>REZ ファイル - REZ ファイルとは何ですか? どのように開くか?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/rez/</link><pubDate>Fri, 17 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/rez/</guid><description>&lt;h2 id="rezファイルとは何ですか"&gt;.REZファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#rez%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.rez ファイル拡張子は、Ambrosia Software の Escape Velocity シリーズで使用されるプラグイン ファイルです。これらのファイルは、船、ミッション、グラフィックスなどの新しいコンテンツを追加してゲームを変更または拡張するために使用されます。プラグイン システムは、プレイヤーがゲーム エクスペリエンスをカスタマイズし、自分の作品を他の人と共有できるようにするため、シリーズの人気に貢献した重要な機能の 1 つです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rez-ファイル形式---詳細情報"&gt;REZ ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#rez-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Escape Velocity での .rez ファイルの動作の概要を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;プラグインの構造:&lt;/strong&gt; .rez ファイルは基本的に、ゲームのさまざまなリソースとスクリプトを保持するコンテナです。これらのリソースには、グラフィックス、サウンド、船舶データ、ミッション スクリプトなどが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;カスタマイズ:&lt;/strong&gt; プレイヤーとサードパーティの開発者は、独自のプラグインを作成して、ゲームに新しい要素を導入できます。これは、新しいタイプの船や武器の追加から、まったく新しいストーリーやミッションの作成まで多岐にわたります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;互換性:&lt;/strong&gt; プラグイン システムでは複数のプラグインを共存させることができ、プレイヤーはどのプラグインを有効にするかを選択できます。これは、プレイヤーが自分の好みに合ったプラグインを選択することで、ゲーム体験をカスタマイズできることを意味します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;コミュニティの貢献:&lt;/strong&gt; Escape Velocity シリーズには盛んな MOD コミュニティがあり、多くのプレイヤーが独自のプラグインを作成して共有していました。これは、ゲームの寿命と再プレイ可能性に大きく貢献しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Installation:&lt;/strong&gt; To use a plugin in Escape Velocity, players typically place the &lt;strong&gt;.rez file&lt;/strong&gt; in a designated folder within the game directory. The game&amp;rsquo;s launcher or menu system then allows players to activate or deactivate specific plugins.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TPI ファイル - TPI ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/tpi/</link><pubDate>Fri, 17 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/tpi/</guid><description>&lt;h2 id="tpi-ファイルとは何ですか"&gt;.TPI ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#tpi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TPIファイルは、ビデオ編集アプリケーションソフトウェアであるEDIUSで採用されているプラグインファイルです。これは、ビデオ編集機能を強化します。通常、新しいファイル形式を組み込んだり、ビデオの色補正、照明効果、モーション ブラー、その他のさまざまな視覚的強化などの調整を適用したりするために作成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="動画編集ソフトediuについて"&gt;動画編集ソフトEDIUについて&lt;a class="anchor" href="#%e5%8b%95%e7%94%bb%e7%b7%a8%e9%9b%86%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88ediu%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Thomson EDIUS は、Belden Inc. の子会社である Grass Valley によって開発されたノンリニア ビデオ編集ソフトウェアです。これは、放送局、映画制作者、およびビデオ編集者がポストプロダクション目的で使用するプロフェッショナルなビデオ編集アプリケーションです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Thomson EDIUS の主な機能は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;リアルタイム編集:&lt;/strong&gt; EDIUS の注目すべき機能の 1 つは、複数のビデオ形式とフレーム レートのリアルタイム編集を処理できる機能です。これは、さまざまな種類のメディアを扱う専門家にとって特に役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;マルチカム編集:&lt;/strong&gt; EDIUS はマルチカム編集をサポートしており、ユーザーは複数のカメラからの映像を同時に編集できます。これは、複数のカメラ アングルが使用されるライブ イベントやインタビューなどのプロジェクトに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;さまざまなファイル形式のサポート:&lt;/strong&gt; EDIUS は、SD、HD、2K、4K 解像度を含む幅広い形式をサポートしていることで知られています。さまざまなビデオ ファイル形式とコーデックを処理できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;高度な色補正:&lt;/strong&gt; このソフトウェアは色補正とグレーディングのためのツールを提供し、編集者が映像の視覚的な品質を向上させることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;サードパーティのプラグインとの統合:&lt;/strong&gt; EDIUS はサードパーティのプラグインを使用して拡張でき、ソフトウェアのコア機能を超える追加機能を提供できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;プロキシ ワークフロー:&lt;/strong&gt; プロキシ ワークフローをサポートしているため、ユーザーは低解像度のプロキシ ファイルを使用して編集し、最終エクスポート中に高解像度のファイルに再リンクできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;オーディオ編集:&lt;/strong&gt; ビデオ編集に加えて、EDIUS にはオーディオ編集用のツールが含まれており、ユーザーはビデオと一緒にオーディオ トラックを同期および編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ユーザー インターフェイス:&lt;/strong&gt; EDIUS は、カスタマイズ可能なレイアウトを備えたユーザーフレンドリーなインターフェイスを備えており、個人の好みやワークフローに適応できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>ESX ファイル - Xactimate Insurance Claims Estimate - .esx ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/esx/</link><pubDate>Thu, 16 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/esx/</guid><description>&lt;h2 id="esx-ファイルとは何ですか"&gt;.ESX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#esx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ESX ファイルは、&lt;strong&gt;Xactware Xactimate&lt;/strong&gt; によって生成された圧縮アーカイブとして機能します。&lt;strong&gt;Xactware Xactimate&lt;/strong&gt; は、保険請求の見積もりを作成するために設計されたソフトウェアです。このファイル内には、日付、画像、保険契約情報、損害額、免責金額、推定費用などの詳細を含む、保険請求に関連する重要な情報が保存されます。基本的に、ESX ファイルは、Xactimate プログラム内の保険金請求の保管と整理において重要な役割を果たします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xactware-xactimate"&gt;Xactware Xactimate&lt;a class="anchor" href="#xactware-xactimate" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Xactware Xactimate は、保険、建設、修復業界の専門家向けに設計されたソフトウェア ソリューションです。物的損害賠償請求の詳細かつ正確な見積りを作成するために広く使用されています。 Xactimate の主な焦点は、自然災害、火災、洪水、その他建物に損害を与える出来事の後の修理や再建に関連するコストを見積もるためのプラットフォームを提供することです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Xactimate の主な機能は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;見積り作成:&lt;/strong&gt; Xactimate を使用すると、ユーザーは建設費と修理費の正確かつ項目別の見積りを作成できます。ユーザーは、材料、人件費、その他の費用などの詳細を入力して、包括的な見積もりを生成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Price Database:&lt;/strong&gt; The software includes vast pricing database that encompasses wide range of materials and labor costs; this helps users access up-to-date pricing information to ensure accuracy in their estimates.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;スケッチ ツール:&lt;/strong&gt; Xactimate は、ユーザーが図やフロア プランを作成できるスケッチ ツールを提供します。この視覚的なコンポーネントは、損傷の範囲と必要な修理を正確に評価するのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;レポートの生成:&lt;/strong&gt; ユーザーは、特定のプロジェクトに関わる推定コストの概要を示す詳細なレポートを生成できます。これらのレポートは、顧客、保険会社、その他の関係者とのコミュニケーションによく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;統合:&lt;/strong&gt; Xactimate は、他の Xactware 製品およびサードパーティ アプリケーションと統合するように設計されており、ワークフローを合理化し、保険金請求や建設プロジェクトの処理効率を向上させます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;保険業界標準:&lt;/strong&gt; Xactimate は、保険業界における物的損害推定の標準となっています。保険査定人、請負業者、修復専門家は、コストの見積もりの一貫性と正確性を確保するためにソフトウェアを使用するのが一般的です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>NDS ファイル - Nero DiscSpan コンパイル ファイル - .nds ファイルとは何ですか、またその開き方は何ですか?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/nds/</link><pubDate>Thu, 16 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/nds/</guid><description>&lt;h2 id="nds-オプション番号"&gt;.NDS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#nds-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.NDS ファイル拡張子は通常、&lt;strong&gt;「Nero DiscSpan Compilation File」&lt;/strong&gt; に関連付けられます。 Nero DiscSpan は、人気のある光ディスク オーサリング プログラムである &lt;strong&gt;Nero Burning ROM&lt;/strong&gt; の機能です。この機能により、ユーザーは大量のデータを複数のディスクにまたがることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Nero Burning ROM で DiscSpan コンパイルを作成すると、データが個々のディスクに収まる小さなセグメントに分割されます。 .nds ファイルは、ディスク全体のレイアウトおよびスパン データに関する情報を含む記述子ファイルとして作成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.nds ファイルと対応するディスク セグメントがある場合は、Nero Burning ROM または Nero DiscSpan を使用して元のデータを復元できます。 Nero DiscSpan では、各ディスクを順番に挿入して完全なコンパイルを再構築するように求められます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ndsファイルを開くには"&gt;NDSファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#nds%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NDSファイルを開くプログラムには次のものが含まれます&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Nero 2022&lt;/strong&gt; (有料) Windows 用&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;{{ハイパーリンク1}}&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NDSファイル - Nintendo DSゲームROM - .ndsファイルとは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/nds/</link><pubDate>Thu, 16 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/nds/</guid><description>&lt;h2 id="ndsファイルとは何ですか"&gt;NDSファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#nds%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.nds&amp;rdquo; ファイル拡張子は、一般的に &lt;strong&gt;Nintendo DS（デュアルスクリーン）&lt;/strong&gt; のゲームROM（Read-Only Memory）に関連付けられています。Nintendo DSは、任天堂が2004年に発売した携帯型ゲーム機で、ROMはゲームカートリッジやディスクのデジタルコピーであり、エミュレータやフラッシュカートでゲームをプレイできるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;もし .NDS ファイルを持っている場合、それはおそらく Nintendo DS ゲームのデータを含んでいます。ゲームをプレイするには、通常、コンピュータ上で Nintendo DS エミュレータを使用するか、実際の Nintendo DS 本体でフラッシュカートを使用します。エミュレータはオリジナルコンソールのハードウェアをシミュレートし、異なるプラットフォームでゲームをプレイできるようにし、フラッシュカートは ROM を本体にロードしてプレイできる物理デバイスです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ndsファイル---詳細情報"&gt;NDSファイル - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#nds%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;生産が終了したクラシックな Nintendo DS ゲームのプレイを好むゲーマーは、しばしば NDS ファイルを使用します。これらのファイルは主に二つの方法で入手されます：ユーザーが自分のオリジナルカートリッジからゲームデータを抽出し、NDS ファイルとしてパッケージ化する場合、または熱心なファンが自分のカートリッジから抽出したものをオンラインで共有し、事前に作成された NDS ファイルをダウンロードする場合です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのNDSファイルをコンピュータでプレイするために、ゲーマーはNintendo DSプラットフォーム用に設計されたさまざまなエミュレータを利用します。DeSmuME、NO$GBA、iDeaS Emulator、OpenEmu、Exophase DraStic DS Emulator などのエミュレータは、Nintendo DS の機能をコンピュータ上で再現し、元のコンソールがなくてもこれらのゲームを楽しめるようにします。これらのエミュレータは、グラフィック設定の向上、カスタマイズ可能なゲームプレイオプション、さらにはチート機能などの追加機能を備えており、ユーザーのゲーム体験を向上させます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ndsファイルの主な特徴"&gt;NDSファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#nds%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.nds&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主なバリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;標準的なNintendo DS ROMイメージ（オリジナルDSとの互換性）、DSi拡張ROM（追加のDSi専用セクションとmodcrypt暗号化を含む）、およびNintendo DSi専用ROM（DSiハードウェア専用）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Nintendo Nitro ファイルシステムに基づくバイナリ ROM イメージ形式；ゲームメタデータとコードポインタを含む 4 KB ヘッダー、暗号化されたセキュア領域（KEY1 暗号化）、ARM9（メインゲームロジック）と ARM7（システム機能）プロセッサコード用の別々のセクション、そしてすべてのゲームアセットを格納するファイルシステムを特徴とします&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;エミュレータ、フラッシュカート、ゲーム保存のために使用する Nintendo DS ゲームカートリッジからの完全なゲームデータを保存する；プログラムコード、グラフィック、オーディオ、3D モデル（NSBMD）、テクスチャ（NSBTX）、パレット（NCLR）、タイルマップ（NCGR）、画面レイアウト（NSCR）、およびサウンドデータ（SDAT）を含みます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な特徴&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;単一ファイルに格納された別々の ARM9 と ARM7 実行バイナリを持つデュアルプロセッサアーキテクチャのサポート；ゲームアセットを標準化されたフォーマット（NCLR、NCGR、NSCR、NSBMD、NSBTX、SDAT）に整理する Nintendo Nitro ファイルシステムを含み、効率的な開発とロードを実現します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;KEY1暗号化（ARM9コードの最初の2KB）を使用した暗号化されたセキュア領域を含みます；DSiバリアントはARM9iコード用のmodcrypt暗号化を特徴とし、データ整合性検証のためのダイジェストHMACを含みます；特定の地域（北米、ヨーロッパ、日本、韓国、中国）への再生を制限するリージョンロックを含みます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Nintendo DS、Nintendo DSi、Nintendo 3DS（DS互換モード）にネイティブ対応；他のデバイスでプレイするにはエミュレータ（DeSmuME、NO$GBA、iDeaS、OpenEmu、DraStic）またはフラッシュカートが必要；ndspy、NFS Utils、Tinke、各種ROMエディタなどのツールで開いて検査できます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="ndsファイルの開き方"&gt;NDSファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#nds%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ND5ファイルを開く手順に従ってください&lt;/p&gt;</description></item><item><title>F3D ファイル - Fusion 360 アーカイブ - .f3d ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/f3d/</link><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/f3d/</guid><description>&lt;h2 id="f3d-ファイルとは何ですか"&gt;F3D ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#f3d-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;F3D ファイルは &lt;strong&gt;Fusion 360 アーカイブ ファイル&lt;/strong&gt;であり、&lt;strong&gt;Autodesk Fusion 360&lt;/strong&gt; に関連付けられています。 Fusion 360 は、Autodesk が開発した製品設計および製造用のクラウドベースの 3D CAD/CAM ツールです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「.f3d」ファイルには、3D モデル、スケッチ、アセンブリ、その他の設計要素を含む Fusion 360 設計プロジェクトのスナップショットが含まれています。ユーザーは自分のデザインをアーカイブして他のユーザーと共有できるほか、コラボレーションやバージョン管理にも使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="オートデスク-フュージョン-360"&gt;オートデスク フュージョン 360&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%88%e3%83%87%e3%82%b9%e3%82%af-%e3%83%95%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%a7%e3%83%b3-360" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk Fusion 360 は、Autodesk が開発した強力で多用途なクラウドベースの 3D CAD (コンピュータ支援設計) および CAM (コンピュータ支援製造) ソフトウェアです。製品設計とエンジニアリングのための包括的なプラットフォームを提供し、3D モデリング、シミュレーション、製造のための統合環境を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Fusion 360 はパラメトリック モデリングをサポートしており、ユーザーは柔軟で簡単に変更可能な 3D モデルとアセンブリを作成できます。ソフトウェアのクラウドベースの性質により、設計を保存してどこからでもアクセスできるため、チーム メンバー間のシームレスなコラボレーションが可能になります。このソフトウェアには、設計のパフォーマンスと信頼性をテストするためのシミュレーション ツールと、加工指示を生成する CAM ツールが組み込まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;特徴的な機能の 1 つは、指定された基準に基づいて革新的で最適化されたデザイン オプションの作成をアルゴリズムが支援するジェネレーティブ デザインです。 Fusion 360 には、長期にわたる設計の変更を追跡するためのバージョン管理も含まれており、カスタム スクリプトや拡張機能の追加もサポートされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;教育現場で人気のあるオートデスクは、学生と教育者向けに無料のライセンスを提供しています。全体として、Fusion 360 は、概念設計から製造に至る製品開発プロセス全体に対応する動的なソリューションであり、エンジニアリングに対する柔軟で協調的なアプローチを促進します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="f3dファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;F3Dファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#f3d%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;To open an F3D file, you&amp;rsquo;ll need Autodesk Fusion 360. F3D ファイルを開くには、次の手順に従ってください。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FZZ ファイル - Fritzing Shareable Project - .fzz ファイルとは何ですか、またその開き方は何ですか?</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/fzz/</link><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/fzz/</guid><description>&lt;h2 id="fzz-ファイルとは何ですか"&gt;.FZZ ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#fzz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;「.fzz」ファイル&lt;/strong&gt; 拡張子は、電子機器を創造的な素材として誰でも利用できるようにするオープンソース ハードウェア イニシアチブである &lt;strong&gt;Fritzing&lt;/strong&gt; に関連付けられています。 Fritzing を使用すると、ユーザーは電子プロジェクトを設計して文書化できます。 &lt;strong&gt;fzz ファイル&lt;/strong&gt;は &lt;strong&gt;Fritzing Shareable Project File&lt;/strong&gt; であり、Fritzing を使用して作成された特定のエレクトロニクス プロジェクトのコンポーネント、接続、レイアウトに関する情報が含まれていることを意味します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fzz-ファイル---概要"&gt;FZZ ファイル - 概要&lt;a class="anchor" href="#fzz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab---%e6%a6%82%e8%a6%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.fzz」ファイルに含まれる内容の概要を以下に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;回路図情報:&lt;/strong&gt; このファイルには、回路で使用されるコンポーネント、その接続、およびプロパティに関する情報が保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ブレッドボード レイアウト:&lt;/strong&gt; Fritzing を使用すると、仮想ブレッドボード上に回路の物理的表現を作成できます。 「.fzz」ファイルには、ブレッドボード上でコンポーネントがどのように配置されているかに関するデータが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PCB レイアウト (該当する場合):&lt;/strong&gt; Fritzing でプロジェクトのカスタム PCB (プリント回路基板) レイアウトを作成した場合、「.fzz」ファイルには PCB 上のコンポーネントの配置と接続に関する情報が保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Metadata:&lt;/strong&gt; The file may also include metadata such as project name, author information and other details entered by user.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="fzzファイルを開く方法"&gt;FZZファイルを開く方法&lt;a class="anchor" href="#fzz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;「.fzz」ファイルを開くには、コンピューターに Fritzing がインストールされている必要があります。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Fritzing アプリケーションを開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Fritzing で、[ファイル] メニューに移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メニューから「開く」オプションを選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイル ブラウザを使用して、コンピュータ上の「.fzz」ファイルを見つけます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;開きたい「.fzz」ファイルを選択し、「開く」ボタンをクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="fzzファイルを開くプログラム"&gt;FZZファイルを開くプログラム&lt;a class="anchor" href="#fzz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;FZZファイルを開くプログラムには次のものが含まれます&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LST ファイル - データ リスト - .lst ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/lst/</link><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/lst/</guid><description>&lt;h2 id="lst-オプション番号"&gt;.LST オプション番号&lt;a class="anchor" href="#lst-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.lst ファイル形式は、特定の標準化された形式を参照するものではありません。むしろ、これはさまざまな目的に使用できる汎用のファイル拡張子であり、ファイルの構造はそれが使用されるアプリケーションまたはコンテキストによって異なります。以下に、.lst ファイル拡張子がさまざまなコンテキストでどのように使用されるかを示す例をいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;リスト ファイル:&lt;/strong&gt; 場合によっては、.lst ファイルは項目のリストを含む単純なテキスト ファイルとして使用されます。たとえば、ファイルにはファイル名またはファイル パスのリストが含まれる場合があります。ファイル内の各行はリスト内の項目に対応します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;コンパイラ リスト ファイル:&lt;/strong&gt; プログラミングとコンパイルのコンテキストでは、コンパイラによって .lst ファイルが生成され、アセンブリ コード、アドレス、その他の詳細などの追加情報を含むソース コードのリストが含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;プレイリスト:&lt;/strong&gt; 一部のメディア プレーヤーまたはアプリケーションは、.lst ファイルをプレイリストとして使用する場合があります。これらのファイルには通常、再生順序を指定するオーディオ ファイルまたはビデオ ファイルのリストが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="lstファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;LSTファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#lst%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LST ファイルはほとんどがプレーン テキスト ファイルであるため、任意のテキスト エディタで開くことができます。 LST ファイルがバイナリ形式である場合、テキスト エディタではファイルが適切に表示されず、認識可能な文字のみが表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LST ファイルを開いたり参照したりできるプログラムは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Microsoft メモ帳&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Microsoft ワードパッド&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;メモ帳++&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Apple TextEdit&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;任意のテキストエディタ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MP5 ファイル - 中国のポータブル メディア プレーヤー ビデオ - .mp5 ファイルとは何ですか?また、それを開く方法は何ですか?</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/mp5/</link><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/mp5/</guid><description>&lt;h2 id="mp5ファイルとは何ですか"&gt;MP5ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mp5%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MP5 ファイル形式&lt;/strong&gt; は、拡張子「.MP5」を持つファイルで、&lt;strong&gt;中国製 MP5 ポータブル メディア プレーヤー&lt;/strong&gt; で再生するために特別に設計されたビデオ ファイルを指します。これらの MP5 ファイルは、エンコードに MPEG-4 または MPEG-H コーデックを使用するため、基本的に標準の .MP4 ファイルと似ています。主な違いは、MP5 ファイルが中国の MP5 メディア プレーヤーでの再生に適していることを保証する最適化にあります。基本的に、これは、これらの特定のポータブル メディア デバイスでの互換性と最適なパフォーマンスを実現するために調整された特殊なビデオ形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mp4とmp5の違い"&gt;MP4とMP5の違い&lt;a class="anchor" href="#mp4%e3%81%a8mp5%e3%81%ae%e9%81%95%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;To distinguish themselves from other media players, numerous Chinese portable media players market themselves as &amp;ldquo;MP5 players&amp;rdquo;. In reality, there is not distinct MP5 file format; the so-called MP5 files associated with these media players are essentially MP4 files that have been renamed. Typically encoded using the H.264/AVC or MPEG-4 codec, these files can often be played on any MP4 media player by simply changing their file extension to .mp4. 基本的に、この文脈における「MP5」という用語は、独自のファイル形式を指すのではなく、これらのデバイス上の MP4 でエンコードされたコンテンツとの互換性を示すマーケティング ラベルとして機能します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AMXX ファイル - AMXX ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/amxx/</link><pubDate>Mon, 13 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/amxx/</guid><description>&lt;h2 id="amxx-ファイルとは何ですか"&gt;.AMXX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#amxx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;An AMXX file is an AMX Mod X plugin file used by first-person shooter video game such as Half-Life developed by the Valve Corporation in 1998. これは、サーバー管理者がサーバーの機能をカスタマイズおよび拡張できるようにするスクリプト プラットフォームです。 AMXX は MetaMod プラグイン管理システムと組み合わせて使用され、複数のプラグインを競合することなくサーバー上で同時に実行できるようになります。 AMXX プラグインによって提供される機能には、管理コマンド、ゲームプレイの変更、サーバー管理が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="amxx-ファイル形式---詳細情報"&gt;AMXX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#amxx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AMXX ファイルは、独自のファイル形式で保存されるプラグインです。 AMXX プラグインの以前のバージョンは、AMX Mod X の前身である AMX Mod で使用されていた AMX です。AMX Mod X でサポートされているハーフライフ バージョンには、Counter-Strike、Day of Defeat、Natural Selection、Team Fortress Classic、The Specialists、そして地球の特殊部隊。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Half-Life, especially in its multiplayer modding community, has seen the development of numerous plugins and mods that enhance gameplay, introduce new features, or modify existing ones. The popularity of specific plugins can vary based on the server and the preferences of its community. As of my last knowledge update in January 2022, here are some examples of popular plugins for Half-Life:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CCIP ファイル - CCIP ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/ccip/</link><pubDate>Mon, 13 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/ccip/</guid><description>&lt;h2 id="ccipファイルとは何ですか"&gt;.CCIPファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ccip%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CCIP ファイルは、Curse Client プログラムによって作成されたプラグイン ファイルで、World of Warcraft、Minecraft などの人気ゲームのアドオンを管理およびインストールするために使用されます。アドオンは、ゲームのインターフェイスや機能に対してユーザーが作成した変更や機能強化であり、追加の機能やカスタマイズ オプションを提供することでゲーム エクスペリエンスを向上させることができます。 CCIP ファイルには、管理対象ゲームの 1 つのアドオンをダウンロードしてインストールするために必要な情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ccip-ファイル形式"&gt;CCIP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ccip-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;プログラムから「Curse Client 経由でインストール」オプションを選択すると、ファイルが CCIP ファイルとしてダウンロードされます。これらの CCIP ファイルは、Curse クライアント経由でダウンロードできます。 Curse Client を使用すると、ユーザーはゲーム アドオンを簡単に検出、ダウンロード、管理できます。ユーザーがお気に入りのアドオンの最新バージョンを見つけてインストールできる一元的な場所を提供しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.curseforge.com/"&gt;CurseForge - Mods &amp;amp; Addons Leading Community&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MILK ファイル - MILK ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/milk/</link><pubDate>Mon, 13 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/milk/</guid><description>&lt;h2 id="milkファイルとは何ですか"&gt;MILKファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#milk%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.milk 拡張子を持つファイルは、MilkDrop Winamp プラグインによって使用されるプリセット ファイルです。音楽にアニメーションのような外観を与えることで、音楽を視覚化するために使用されます。 .milk ファイルが MilkDrop Winamp プラグイン プリセットにロードされると、プリセットで定義された特定のビジュアル設定と構成を使用して、再生中の音楽が視覚化されます。 Winamp に加えて、.milk ファイルは &lt;a href="https://github.com/projectM-visualizer/projectm"&gt;projectM&lt;/a&gt; および VideoLAN VLC メディア プレーヤーでも使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="milk-ファイル形式---詳細情報"&gt;MILK ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#milk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.milk」拡張子を持つ MilkDrop プリセット ファイルは、本質的には、特定の MilkDrop 視覚化プリセットのパラメーターと設定を含むテキストベースの構成ファイルです。テキスト エディターで「.milk」ファイルを開くと、ビジュアライゼーションのさまざまな属性を定義するコード行またはテキストが表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、MilkDrop プリセット ファイル内に含まれる内容の簡略化された例です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-plaintext" data-lang="plaintext"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;presetName=&amp;#34;MyCoolVisualization&amp;#34;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;author=&amp;#34;JohnDoe&amp;#34;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;backgroundColor=0,0,0&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;shape=1&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;colorPalette=Fire&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;これらの行は、いくつかの基本設定を表しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;presetName&lt;/code&gt;: プリセットの名前を指定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;author&lt;/code&gt;: Indicates the creator or author of the preset.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;backgroundColor&lt;/code&gt;: ビジュアライゼーションの背景色を定義します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;shape&lt;/code&gt;: ビジュアライゼーションで使用される形状のタイプを指定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;colorPalette&lt;/code&gt;: 視覚化で使用されるカラー パレットを定義します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;MilkDrop プリセット ファイルの実際のコンテンツはさらに広範囲にわたる場合があり、動き、トランジション、音楽周波数への反応などの側面を制御する多数のパラメーターが含まれています。ファイル内の各行またはセクションは、MilkDrop ビジュアライゼーションの特定の設定または機能に対応します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ユーザーは、これらの「.milk」ファイルを作成または変更して、好みに応じて視覚化をカスタマイズできます。さらに、MilkDrop プリセットの共有には、これらの「.milk」ファイルの配布が含まれることが多く、他のユーザーが同じビジュアル設定を簡単にインポートして使用できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ミルクドロップについて"&gt;ミルクドロップについて&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9f%e3%83%ab%e3%82%af%e3%83%89%e3%83%ad%e3%83%83%e3%83%97%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MilkDrop is a music visualization plug-in for the Winamp music player. It was developed by Ryan Geiss and released in 2001. MilkDrop は、数式とアルゴリズムを使用して、再生中の音楽にリアルタイムで応答する動的でカラフルな視覚化を生成します。魅惑的で没入型の視覚体験を生み出し、リスニング体験を向上させます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>INK ファイル - Mimio Notebook - .ink ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/ink/</link><pubDate>Thu, 09 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/ink/</guid><description>&lt;h2 id="ink-ファイルとは何ですか"&gt;INK ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ink-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.ink ファイル形式は通常、&lt;strong&gt;Mimio Notebook&lt;/strong&gt; ソフトウェアに関連付けられています。 Mimio Notebook は、教育現場でインタラクティブなレッスンやプレゼンテーションを作成および配信するために使用されるインタラクティブなホワイトボード ソフトウェアです。 .ink ファイル形式は、このソフトウェアで作成されたファイルの保存に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mimio-notebook-のインク-ファイル"&gt;Mimio Notebook のインク ファイル&lt;a class="anchor" href="#mimio-notebook-%e3%81%ae%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%af-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Mimio Notebook の .ink ファイルの主な特徴をいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;インタラクティブ コンテンツ:&lt;/strong&gt; .ink ファイルには、Mimio Notebook 環境内で作成された描画、テキスト、画像、マルチメディア要素などのインタラクティブ コンテンツが保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;レッスン ファイル:&lt;/strong&gt; これらのファイルは、インタラクティブ ホワイトボードやその他のデバイスで表示および操作できるレッスン、プレゼンテーション、または教材を保存するためによく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;独自の形式:&lt;/strong&gt; .ink ファイル形式は Mimio Notebook 独自の形式です。つまり、これらのファイルを開いて操作するには、通常、Mimio Notebook ソフトウェアが必要になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;互換性:&lt;/strong&gt; .ink ファイルは Mimio Notebook ソフトウェアと互換性があるように設計されているため、これらのファイルを他の人と共有する必要がある場合は、同じソフトウェアにアクセスする必要もあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;編集と再生:&lt;/strong&gt; Mimio Notebook で .ink ファイルを開いて、インタラクティブ コンテンツを編集、注釈付け、または再生できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="ink-ファイルを共有する"&gt;INK ファイルを共有する&lt;a class="anchor" href="#ink-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%85%b1%e6%9c%89%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;教師が Mimio Notebook にアクセスできない生徒や他の教師と .ink ファイルを共有する必要がある場合、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; などのより幅広い互換性のある形式で .ink ファイルをエクスポートできます) または画像ファイル (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;.JPEG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;.PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;.GIF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/tiff/"&gt;.TIFF&lt;/a&gt;);これにより、Mimio Notebook にアクセスしなくても、さまざまなデバイスやソフトウェア アプリケーションでコンテンツを簡単に共有したり表示したりできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>INK ファイル - Pantone リファレンス - .ink ファイルとは何ですか?そしてその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/ink/</link><pubDate>Thu, 09 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/ink/</guid><description>&lt;h2 id="ink-ファイルとは何ですか"&gt;INK ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ink-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.ink」ファイル形式は、カラー マッチングと印刷の分野で有名な企業である &lt;strong&gt;Pantone&lt;/strong&gt; に関連付けられています。 「.ink」形式の &lt;strong&gt;Pantone リファレンス ファイル&lt;/strong&gt; には通常、Pantone インクの色に関する情報が含まれています。これらのファイルは、正確な色の再現と一貫性を確保するために印刷業界で使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Pantone は、グラフィック デザイン、印刷、製造などのさまざまな業界で広く使用されている標準化された色再現システムである &lt;strong&gt;Pantone Matching System (PMS)&lt;/strong&gt; で知られています。 PMS はインク色のセットを提供し、それぞれが特定の赤の色合いを表す「PMS 185」などの特定のコードによって識別されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ink-ファイルにはどのような内容が含まれていますか"&gt;INK ファイルにはどのような内容が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#ink-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%ae%e3%82%88%e3%81%86%e3%81%aa%e5%86%85%e5%ae%b9%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.ink」ファイル形式には、次のような Pantone インクの色に関連するデータが保存される場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;カラー コード:&lt;/strong&gt; Pantone インクの色は固有のコードによって識別され、これらのコードは通常、ファイルに含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;カラー値:&lt;/strong&gt; ファイルには、&lt;strong&gt;RGB (レッド、グリーン、ブルー)&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;CMYK (シアン、マゼンタ、イエロー、キー/ブラック)&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;Lab などのカラー値が含まれる場合があります。 (CIELAB)&lt;/strong&gt; 値を使用して、さまざまな色空間で色を再現する方法を指定します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;色見本:&lt;/strong&gt; Pantone インクの色には、多くの場合、デザイナーや印刷業者が参照用に使用できる対応する見本があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;色情報:&lt;/strong&gt; インクの色に関する追加情報 (名前、説明、アプリケーション ノートなど) が「.ink」ファイルに含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="inkファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;INKファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#ink%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INK ファイルを開くプログラムには次のものが含まれます&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CorelDRAW&lt;/strong&gt; (無料トライアル) Windows 用&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;CorelDRAW は、Pantone カラーをサポートし、それらを操作するためのツールを提供するベクター グラフィック ソフトウェアです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;サブタイプ:&lt;/strong&gt; ラスター画像ファイル&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/CorelDRAW"&gt;CorelDRAW&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TGC ファイル - Terragen ノード クリップ - .tgc ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/tgc/</link><pubDate>Thu, 09 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/tgc/</guid><description>&lt;h2 id="tgc-オプション番号"&gt;.TGC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#tgc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.tgc&lt;/code&gt; ファイルは、主に現実的な自然環境や風景を作成するために使用される風景生成およびレンダリング ソフトウェアである Terragen に関連付けられています。ファイル拡張子「.tgc」は「Terragen Node Clip File」を表します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Terragen では、ノード クリップは、特定のノードのセットとその構成をノード ネットワークに保存する方法です。 Terragen のノード ネットワークは、地形の生成、シェーディング、およびシーンのその他の側面を制御するさまざまなノードを接続することによって、複雑なランドスケープを作成するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ノード クリップを「.tgc」ファイルとして保存すると、ノード ネットワークの特定の構成や部分を他のプロジェクトで再利用できます。これは、特に複数のシーンで使用する複雑なノード設定がある場合に時間を節約できる機能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tgcファイルの使い方は"&gt;TGCファイルの使い方は？&lt;a class="anchor" href="#tgc%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%bf%e3%81%84%e6%96%b9%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Terragen で &lt;code&gt;.tgc&lt;/code&gt; ファイルを使用するには、通常、次の操作を実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.Terragenを開きます。&#10;2. 新しいプロジェクトを作成するか、既存のプロジェクトを開きます。&#10;3. ノード ネットワーク エディタで、右クリックして「ノード クリップのインポート」などのオプションを選択することで、「.tgc」ファイルをインポートできます。&#10;4. コンピュータを参照して、インポートする &lt;code&gt;.tgc&lt;/code&gt; ファイルを見つけて選択します。&#10;5. ノード クリップがノード ネットワーク エディタに表示され、必要に応じて他のノードに接続できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;この機能により、ランドスケープを構築するためのモジュール式アプローチが可能になり、複雑なノード設定の管理と再利用が容易になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="テラゲン"&gt;テラゲン&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%86%e3%83%a9%e3%82%b2%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Terragen は、非常にリアルな自然環境や風景を作成するために設計された多用途の 3D モデリングおよびレンダリング ソフトウェアです。複雑な地形の生成に優れており、ユーザーが風景を彫刻したり、ハイトマップをインポートしたり、手続き的に地形を生成したりすることができます。 Terragen はノードベースのワークフローであり、ユーザーは地形の生成、シェーディング、照明、雰囲気、その他の環境要素を制御するさまざまなノードを接続することで、複雑なシーンを構築できます。このソフトウェアは、自然光、大気効果、地形マテリアルをシミュレートし、フォトリアリスティックな画像を生成する能力で知られています。また、大気をシミュレートするツールや、シーンに植生を配置するためのエコシステムも含まれており、動的な風景や自然現象のアニメーションをサポートしています。豊富なエクスポート オプションとプロのワークフローへの統合を備えた Terragen は、プロジェクトで驚くほどリアルな自然の風景や環境を作成しようとしているアーティスト、アニメーター、視覚効果の専門家にとって貴重なツールです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tgcファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;TGCファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#tgc%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TGC ファイルを開くプログラムには次のものが含まれます&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Terragen&lt;/strong&gt; by Planetside Software (無料トライアル) (Windows、MAC)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Terragen"&gt;Terragen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TVDB ファイル - Apple TV データベース - .tvdb ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/tvdb/</link><pubDate>Thu, 09 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/tvdb/</guid><description>&lt;h2 id="tvdbファイルとは何ですか"&gt;.TVDBファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#tvdb%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TVDB ファイルは、Apple TV に関連付けられたデータベース ファイルの一種です。通常、これは TV ライブラリ内に保存されます。TV ライブラリは、Apple TV ライブラリ データを保持する役割を担うファイルです。 TVDB ファイルは、Apple TV 設定または Apple TV ライブラリのコンテンツに関連する情報のリポジトリとして機能します。これらのファイルは、Apple TV のセットアップとメディア ライブラリに関連するデータを維持および整理する役割を果たします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、Apple TV デバイスはさまざまなオンライン データベースやサービスと通信して、映画、テレビ番組、音楽、アプリなどのコンテンツへのアクセスをユーザーに提供します。これらのデータベースとサービスは Apple によって維持され、コンテンツを整理して Apple TV ユーザーに配信するために使用されます。ただし、これらのデータベースの内部構造とファイル形式は通常ユーザーには公開されず、「Apple TV データベース」として知られる標準ファイル形式はありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="典型的な-tvdb-ファイル"&gt;典型的な TVDB ファイル&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b8%e5%9e%8b%e7%9a%84%e3%81%aa-tvdb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのファイルは、よくある典型的な TVDB ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Application.tvbd:&lt;/strong&gt; Apple TV の設定と環境設定を保持します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Library Preferences.tvdb:&lt;/strong&gt; ライブラリの構成と基本設定を保持します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Library.tvdb:&lt;/strong&gt; Apple TV コレクション内のすべてのビデオに関する詳細が保持されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="アップルtv"&gt;アップルTV&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%abtv" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Apple Inc. は、Apple TV として知られるデジタル メディア プレーヤーおよびマイクロコンソールの開発者および販売者です。これは、受信したオーディオ データやビデオ データを外部のディスプレイやテレビに送信する、ネットワーク アプライアンスで使用される小さなハードウェアです。メディア提供には、ストリーミング メディア、TV Everywhere ベースのサービス、ローカル メディア ソース、スポーツ ジャーナリズム、放送などがあります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VCE ファイル - Visual CertExam - .vce ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/vce/</link><pubDate>Thu, 09 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/vce/</guid><description>&lt;h2 id="vce-オプション番号は何ですか"&gt;.VCE オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#vce-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VCE ファイルは、&lt;strong&gt;Visual CertExam Designer&lt;/strong&gt; と &lt;strong&gt;Visual CertExam Manager&lt;/strong&gt; の機能を組み合わせたソフトウェア パッケージである &lt;strong&gt;Visual CertExam Suite&lt;/strong&gt; を使用して生成されるデジタル試験形式です。このデジタル ファイル形式は、包括的な質問セットとそれに対応する回答の選択肢をカプセル化するように設計されており、完全な演習または認定試験を組み立てることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.VCE ファイルは通常、模擬試験の作成、編集、受験に使用される &lt;strong&gt;VCE (Visual CertExam)&lt;/strong&gt; ソフトウェアに関連付けられています。 VCE ファイルには質問と回答のコレクションが含まれており、学生や専門家がさまざまな認定試験やテストの準備によく使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="visual-certexam-スイート"&gt;Visual CertExam スイート&lt;a class="anchor" href="#visual-certexam-%e3%82%b9%e3%82%a4%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Visual CertExam Suite (VCE Suite)&lt;/strong&gt; は、&lt;strong&gt;Avanset&lt;/strong&gt; によって開発されたソフトウェア パッケージで、模擬試験の作成、編集、受験によく使用されます。これは、認定試験を準備している学生、専門家、個人の間で特に人気があります。スイートには 2 つの主要コンポーネントが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;VCE 試験シミュレーター:&lt;/strong&gt; このコンポーネントを使用すると、ユーザーは模擬環境で模擬試験を受けることができます。実際の試験の状況をシミュレートする問題、多肢選択式の回答、タイマーを表示することで、現実的な試験体験を提供します。ユーザーは質問に回答し、試験終了時にスコアを受け取ることができます。この機能は自己評価や試験の準備に役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;VCE Designer:&lt;/strong&gt; VCE Designer は、VCE ファイルを作成および編集するためのツールです。ユーザーはこれを使用して質問、回答、説明を入力し、準備している実際の認定試験の構造に似せてフォーマットすることができます。独自の質問セットを作成したり、さまざまなソースから質問をインポートして模擬試験を作成したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="ビジュアル認定試験デザイナー"&gt;ビジュアル認定試験デザイナー&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%93%e3%82%b8%e3%83%a5%e3%82%a2%e3%83%ab%e8%aa%8d%e5%ae%9a%e8%a9%a6%e9%a8%93%e3%83%87%e3%82%b6%e3%82%a4%e3%83%8a%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Visual CertExam Designer&lt;/strong&gt; (単に VCE Designer とも呼ばれます) は、模擬試験の作成、編集、受験のために Avanset によって開発されたソフトウェア パッケージである Visual CertExam Suite のコンポーネントです。 VCE デザイナーは、VCE ファイル内で試験コンテンツを作成および編集するために特別に設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ビジュアル認定試験マネージャー"&gt;ビジュアル認定試験マネージャー&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%93%e3%82%b8%e3%83%a5%e3%82%a2%e3%83%ab%e8%aa%8d%e5%ae%9a%e8%a9%a6%e9%a8%93%e3%83%9e%e3%83%8d%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%a3%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Visual CertExam Manager&lt;/strong&gt; (VCE Manager とも呼ばれます) は、Avanset によって開発された Visual CertExam Suite の別のコンポーネントです。 VCE Manager はスイート内のサポート ツールとして機能し、VCE ファイル (試験ファイル) のコレクションと VCE Designer で作成された試験を管理および整理するために使用されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XCI ファイル - .xci ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/xci/</link><pubDate>Thu, 09 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/xci/</guid><description>&lt;h2 id="xci-ファイルとは何ですか"&gt;.XCI ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xci-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;「NX カード イメージ」&lt;/strong&gt; ファイルとしても知られる XCI ファイルは、&lt;strong&gt;Nintendo Switch&lt;/strong&gt; ゲーム カートリッジのデータを保存するために使用されるファイル形式です。これらのファイルは通常、Nintendo Switch の自作ソフトウェア、バックアップ ユーティリティ、カスタム ファームウェア (CFW) のインストールのコンテキストで使用されます。ゲームの ROM データが含まれており、カスタム ファームウェアまたはその他のツールを使用して Nintendo Switch にロードできるため、ユーザーは物理的なゲーム カートリッジを必要とせずに XCI ファイルからゲームをプレイできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;XCI ファイルは、Nintendo Switch ゲーム コンソールで使用するために特別に設計されています。 &lt;strong&gt;SX OS&lt;/strong&gt; と呼ばれるカスタム ファームウェアを使用して Nintendo Switch でプレイでき、&lt;strong&gt;Xecuter SX Pro ツール&lt;/strong&gt; を使用してコンソールにロードできます。 SX OS を使用すると、Nintendo Switch の自作アプリケーションや XCI バックアップ ファイルをプレイできます。 XCI ファイルは暗号化されているため、使用するにはコンソールのマスター キーにアクセスする必要があります。したがって、合法的に所有するゲームに対してのみ XCI ファイルを使用することをお勧めします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nintendo-switch-および-xci-ファイル"&gt;Nintendo Switch および XCI ファイル&lt;a class="anchor" href="#nintendo-switch-%e3%81%8a%e3%82%88%e3%81%b3-xci-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Nintendo Switch と XCI ファイルは相互接続されており、XCI ファイルは Nintendo Switch ゲーム カートリッジのコンテキストで使用される特定のファイル形式です。ここでは、XCI ファイルとそれが Nintendo Switch にどのように関連するかに関する詳細情報をいくつか示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ZOO ファイル - .zoo ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/zoo/</link><pubDate>Thu, 09 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/zoo/</guid><description>&lt;h2 id="zooファイルとは何ですか"&gt;.ZOOファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#zoo%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.zoo」ファイルは、ファイルとディレクトリを圧縮して保存するために使用されるアーカイブ形式です。これは、「.zip」、「.tar」、「.rar」などの他のアーカイブ形式に似ています。 「.zoo」形式はコンピューティングの初期には人気がありましたが、近年ではあまり一般的ではなくなりました。これは元々 &lt;strong&gt;Rahul Dhesi&lt;/strong&gt; によって開発され、主に Unix および DOS システムで使用されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、「.zoo」ファイルには、単一のファイルに圧縮およびアーカイブされた 1 つ以上のファイルとディレクトリが含まれています。この形式をサポートするさまざまなソフトウェア ツールを使用して、「.zoo」ファイルを作成および抽出できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ZOO アーカイブには、各バージョンが異なる日付に変更された場合に限り、同じファイルの複数のバージョンを保存できる独自の機能があります。これは、ZOO ユーザーが以前のファイルのイテレーションを ZOO アーカイブから直接保存してアクセスできることを意味します。この機能により、ユーザーはファイルの以前のバージョンに戻したり、古いバージョンと最新のバージョンを比較したりすることができ、ファイルのリビジョンや時間の経過に伴う変更を管理する便利な方法が提供されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="zoo-ファイルの一般的な操作"&gt;ZOO ファイルの一般的な操作&lt;a class="anchor" href="#zoo-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%80%e8%88%ac%e7%9a%84%e3%81%aa%e6%93%8d%e4%bd%9c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下に、「.zoo」ファイルに関連する一般的な操作をいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;.zoo&lt;/code&gt; ファイルの作成:&lt;/strong&gt; 「zoo」などのコマンドライン ユーティリティを使用して、&lt;code&gt;.zoo&lt;/code&gt; ファイルを作成できます。たとえば、次のコマンドはディレクトリから &lt;code&gt;.zoo&lt;/code&gt; アーカイブを作成します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;zoo a -c archive.zoo ディレクトリ/&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;このコマンドでは、「a」は「add」を表し、「-c」は圧縮を指定し、「archive.zoo」は出力アーカイブの名前です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;.zoo&lt;/code&gt; ファイルからファイルを抽出する:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;.zoo&lt;/code&gt; アーカイブの内容を抽出するには、次のようなコマンドを使用できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;zoo e archive.zoo&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;このコマンドは「archive.zoo」ファイルからファイルを抽出します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;.zoo&lt;/code&gt; ファイルの内容の一覧表示:&lt;/strong&gt; &amp;ldquo;l&amp;rdquo; オプションを使用すると、解凍せずに &lt;code&gt;.zoo&lt;/code&gt; アーカイブの内容を一覧表示できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;zoo l archive.zoo&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="zoo-ファイルを開くには"&gt;ZOO ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#zoo-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ZOO ファイルを開くプログラムには次のものが含まれます&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;zoo&lt;/strong&gt; (無料) (Windows、Linux)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Zoo_%28file_format%29"&gt;Zoo (file format)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APLG ファイル - APLG ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/aplg/</link><pubDate>Wed, 08 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/aplg/</guid><description>&lt;h2 id="aplg-ファイルとは何ですか"&gt;.APLG ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#aplg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .aplg のファイルは、Audials インターネット ストリーム録画ソフトウェアで使用されるプラグイン ファイルです。プラグインは、インターネット音楽やビデオ ストリームをキャプチャするための新しい検索機能や録音機能などの新機能を追加するためにソフトウェアによってロードされます。 Audials は、ユーザーが膨大な数のインターネット ラジオ局にアクセスして聴くことができる機能豊富なラジオ プレーヤーを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aplg-ファイル形式"&gt;APLG ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#aplg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APLG ファイルは、.APLP プラグイン パッケージにパックされた状態で提供されます。つまり、Audials ソフトウェアはパッケージから複数のプラグインを同時に読み込むことができます。ユーザーは多くの場合、お気に入りの曲やラジオ番組を録音して、後で再生することができます。これは、パーソナライズされたプレイリストを作成するのに役立ちます。 Audials は通常、ラジオ局の大規模なデータベースを維持しており、ユーザーが新しいコンテンツを簡単に発見できるようにしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://audials.com/en/audials-radio"&gt;Audials&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BKUP ファイル - BKUP ファイルとは何ですか?またそれを開く方法は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/bkup/</link><pubDate>Thu, 02 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/bkup/</guid><description>&lt;h2 id="bkup-ファイルとは何ですか"&gt;BKUP ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bkup-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BKUP ファイルは、さまざまなソフトウェアやスクリプトで使用されるバックアップ形式として機能し、ファイルを保護します。&#10;重要なデータ ファイル、ワープロ文書、ログなどの幅広いデータ タイプ&#10;ファイル。 これらの BKUP ファイルは、イベント発生時に元のコンテンツを容易に復元できるように設計されています。&#10;予期せぬ出来事のこと。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bkup-ファイル形式---詳細情報"&gt;BKUP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#bkup-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;コンピュータ上で BKUP ファイルを見つけた場合、それは次の方法で生成された可能性があります。&#10;現在システムにインストールされているか、以前にシステムにインストールされていたプログラム。 これらのBKUPファイル&#10;通常、ファイルはインストール ディレクトリにある特定のフォルダ内に保存されます。&#10;対応するプログラム。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bkup-ファイルを開く方法"&gt;BKUP ファイルを開く方法&lt;a class="anchor" href="#bkup-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BKUP は、BKUP を生成するソフトウェアに固有です。 の形式と内容を意味します。&#10;ファイルは、BKUP ファイルを作成している特定のソフトウェアに固有です。 たとえば、cPanel&#10;WHM は BKUP ファイルを使用して Awstats のトラフィック ログを保存し、ファイルは次のコマンドで復元できます。&#10;cPanelのみ。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献。&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.cpanel.net/cpanel/files/backup-for-cpanel/"&gt;cPanel Backup Files&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DVD ファイル形式 - DOS デバイス ドライバー</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/dvd-dos/</link><pubDate>Wed, 01 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/dvd-dos/</guid><description>&lt;h2 id="dvd-ファイルとは何ですか"&gt;DVD ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#dvd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MS-DOS のコンテキストでは、.DVD ファイルは、MS-DOS オペレーティング システムとハードウェア デバイス間の通信を容易にするために使用されるドライバー ファイルです。これらのドライバーは、オペレーティング システムがストレージ デバイス (CD または DVD ドライブなど)、グラフィックス カード、サウンド カード、プリンター、その他の周辺機器などのさまざまなハードウェア コンポーネントと対話し、制御できるようにする上で重要な役割を果たします。オペレーティング システムがコマンドを送信し、ハードウェアからデータを効果的に受信できるようにする仲介者として機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="デバイスドライバーの目的"&gt;デバイスドライバーの目的&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%87%e3%83%90%e3%82%a4%e3%82%b9%e3%83%89%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%90%e3%83%bc%e3%81%ae%e7%9b%ae%e7%9a%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MS-DOS デバイス ドライバーの目的は、ソフトウェア アプリケーションがハードウェア デバイスと通信するための標準化されたインターフェイスを提供し、互換性と適切な機能を確保することです。これらは多くの場合、その設計対象のハードウェアに固有であり、システムがハードウェアを正しく認識して利用するために不可欠です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ms-dosの歴史"&gt;MS-DOSの歴史&lt;a class="anchor" href="#ms-dos%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MS-DOS は Microsoft Disk Operating System の略で、パーソナル コンピューティングの初期に使用されていた一般的なオペレーティング システムです。これらのデバイス ドライバーは、MS-DOS にプレインストールされているか、ハードウェア メーカーによって個別に提供されています。多くの場合、ユーザーは、ハードウェアがオペレーティング システムで正しく動作することを確認するために、ドライバー インストール フロッピー ディスクや CD-ROM など、ハードウェアに付属のディスクからドライバーをインストールする必要がありました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;現代のコンピューティングでは、MS-DOS は Windows などのより高度なオペレーティング システムに大部分が置き換えられており、デバイス ドライバーはこれらのシステムに不可欠な部分になっています。 &lt;strong&gt;.DVD&lt;/strong&gt; ファイルは依然として従来の MS-DOS ドライバーに関連付けられている可能性がありますが、Windows およびその他のオペレーティング システム用の最新のドライバーでは、異なるファイル形式とインストール方法が使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MS-DOS に関連する .dvd ファイルに遭遇した場合、それらは歴史的な遺物である可能性が高く、現代のコンピューティングとの関連性は限定的です。現在、ハードウェア ドライバーは通常、実行可能ファイル、ダイナミック リンク ライブラリ (DLL)、または使用されているオペレーティング システムに固有のその他のファイル タイプとして配布されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dvdファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;DVDファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#dvd%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;これらはユーザーが開くことを意図したものではなく、システムによって使用されます。 DVD ファイルを開いたり参照したりするプログラムには、次のものがあります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PAT ファイル形式 - DiskStation Manager インストール ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/pat-diskstation/</link><pubDate>Wed, 01 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/pat-diskstation/</guid><description>&lt;h2 id="pat-ファイルとは何ですか"&gt;.PAT ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pat-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAT ファイルは通常、Synology Network-Attached Storage (NAS) デバイスで使用されるオペレーティング システムである &lt;strong&gt;DiskStation Manager (DSM)&lt;/strong&gt; に関連付けられています。 PAT ファイルは、Synology NAS で DSM を更新またはインストールするために使用されるインストール ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="patファイルの使用方法"&gt;PATファイルの使用方法&lt;a class="anchor" href="#pat%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%bf%e7%94%a8%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、PAT ファイルを使用して Synology NAS に DSM をインストールまたは更新する方法は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;PAT ファイルのダウンロード: PAT ファイルは、Synology の公式 Web サイトまたはその他の信頼できるソースから入手できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;NAS にログインします。Web ブラウザに IP アドレスを入力して、Synology NAS の Web ベースのユーザー インターフェイスにアクセスします。この操作を実行するには管理者権限が必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;パッケージ センターに移動します。Web インターフェイスで、「パッケージ センター」に移動します。ここで、NAS 上のアプリケーションを管理およびインストールします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;手動インストール: パッケージ センターには、使用している DSM のバージョンに応じて、[手動インストール] または [インストール/更新] のオプションがあります。このオプションを選択してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;PAT ファイルを参照: ローカル ファイルを参照し、ダウンロードした PAT ファイルを選択するように求められます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;インストールまたは更新: PAT ファイルを選択した後、画面の指示に従って DSM をインストールするか (新規インストールの場合)、DSM を更新します (新しいバージョンにアップグレードする場合)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;完了を待ちます: インストールまたはアップデートのプロセスには時間がかかる場合があり、プロセスの一部として NAS が再起動する場合があります。完了するまで辛抱強く待ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;インストール後の構成: インストールまたはアップデートの後、好みに応じて NAS 設定を構成する必要がある場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>PAT ファイル形式 - CorelDRAW パターン ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/pat-coreldraw/</link><pubDate>Wed, 01 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/pat-coreldraw/</guid><description>&lt;h2 id="pat-ファイルとは何ですか"&gt;.PAT ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pat-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、.PAT ファイルは、人気のあるベクター グラフィック編集ソフトウェアである &lt;strong&gt;CorelDRAW&lt;/strong&gt; に関連付けられています。CorelDRAW では、「.PAT」ファイルは、オブジェクトに適用できるパターンまたはテクスチャに関する情報を含む「パターン ファイル」です。パターンを使用すると、ストライプ、ドット、カスタム テクスチャなど、さまざまな繰り返しデザインでオブジェクトを塗りつぶすことができます。これらのパターンは、簡単に再利用できるように「.PAT」ファイルに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pat-ファイルを作成して使用するにはどうすればよいですか"&gt;PAT ファイルを作成して使用するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#pat-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%97%e3%81%a6%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CorelDRAW でパターン ファイルを作成して使用する方法は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;パターンを作成します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;CorelDRAW を開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;デザインパターンを「.pat」ファイルとして保存します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;パターンのあるオブジェクトまたは領域を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「オブジェクト」メニューに移動し、「塗りつぶし」を選択して塗りつぶしツールを開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;塗りつぶしツールで「パターン塗りつぶし」を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;サイズ、角度、間隔などのパターンのプロパティをカスタマイズします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;パターンを「.pat」ファイルとして保存します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;パターンを作成した後、将来使用するために「.pat」ファイルとして保存できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[ファイル]メニューに移動し、[エクスポート]または[名前を付けて保存]を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイル形式「CorelDRAW パターン ファイル (*.pat)」を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルの名前を指定し、保存する場所を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;パターンを適用します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;保存したパターンを新しいプロジェクトまたは別のオブジェクトで使用するには、それをインポートします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;CorelDRAW で新しいプロジェクトを開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「オブジェクト」メニューに移動し、「塗りつぶし」を選択し、「パターン塗りつぶし」を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「インポート」ボタンをクリックし、保存した「.pat」ファイルを参照します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;インポートしたパターンからパターンを選択し、オブジェクトに適用します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ベクター画像およびページレイアウト用の-pat-ファイル"&gt;ベクター画像およびページレイアウト用の PAT ファイル&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%99%e3%82%af%e3%82%bf%e3%83%bc%e7%94%bb%e5%83%8f%e3%81%8a%e3%82%88%e3%81%b3%e3%83%9a%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%a6%e3%83%88%e7%94%a8%e3%81%ae-pat-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.PAT ファイルは、ベクター イメージとページ レイアウト ドキュメント用に特別に設計されています。これらは、ベクターベースの画像またはページ レイアウト内でシームレスに繰り返すことができるパターンを保存し、テクスチャ背景をデザインに適用するためによく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Corel CONNECT は、CorelDRAW Graphics Suite にバンドルされている便利なグラフィック コンテンツ参照ツールです。画像やドキュメントにシームレスに統合できるさまざまなベクター パターンのパッケージを提供します。これらのベクター パターンはすぐに使用できるため、CorelDRAW Graphics Suite 環境内であらかじめ作成されたパターンを使用してデザインを強化するのに便利です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="coreldraw-グラフィックス-スイート"&gt;CorelDRAW グラフィックス スイート&lt;a class="anchor" href="#coreldraw-%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9-%e3%82%b9%e3%82%a4%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CorelDRAW Graphics Suite は、グラフィック デザインとイラストレーション用に設計された包括的なソフトウェア パッケージです。ベクター グラフィックス、レイアウト デザイン、写真編集、タイポグラフィーを作成するための強力なツールが多数含まれています。 CorelDRAW はベクター イラストレーション機能で知られるこのスイートの中心的要素であり、Corel PHOTO-PAINT などの他のアプリケーションは画像編集機能を提供します。このスイートは、ロゴデザイン、ページレイアウト、写真編集などのタスクに専門家やクリエイティブプロフェッショナルによって広く使用されています。初心者と上級ユーザーの両方に多彩な機能セットを提供し、幅広いグラフィック デザイン プロジェクトで人気の選択肢となっています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PAT ファイル形式 - パターン ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/pat-pattern/</link><pubDate>Wed, 01 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/pat-pattern/</guid><description>&lt;h2 id="pat-ファイルとは何ですか"&gt;.PAT ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pat-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;「パターン ファイル」&lt;/strong&gt; の略称である「.PAT」ファイルは、さまざまなグラフィックスおよびデザイン ソフトウェアで使用される特定のファイル形式です。これらのファイルには通常、デザインやイラスト内の要素に適用できるパターンやテクスチャに関する情報が含まれています。パターン情報には、ピクセルの配置、色、および繰り返しパターンの作成に必要なその他の詳細が含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらの「.PAT」ファイルは、デザイン内の形状、背景、その他の要素にカスタム パターンを適用するために &lt;strong&gt;Adobe Photoshop&lt;/strong&gt; などのソフトウェアで一般的に使用され、デザイナーがプロジェクト内で複雑なパターンやカスタム パターンを再作成することなく簡単に複製して使用できるようになります。それらを手動で実行します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのパターンは多くの場合正方形で、サイズは 8x8 ピクセルから 256x256 ピクセルの範囲です。これらは、適用するとシームレスに繰り返すように設計されており、同じパターンで広い領域をカバーできるため、テクスチャ背景を作成したり、グラフィックス プロジェクトのさまざまな要素に視覚的な面白みを追加したりするために一般的に使用されるデジタル デザインを強化するのに特に役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="アドビフォトショップ"&gt;アドビフォトショップ&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a2%e3%83%89%e3%83%93%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%88%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%83%e3%83%97" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe Photoshop は、Adobe Inc が開発した強力な業界標準のラスター グラフィック編集ソフトウェアです。画像操作、デザイン、デジタル アート作成における広範な機能で知られています。ユーザーは、写真をレタッチして補正したり、複雑なデジタル イラストを作成したり、幅広い視覚効果を適用したりできます。 Photoshop は、選択、マスキング、レイヤー化のための幅広いツールを提供し、さまざまなファイル形式をサポートしています。その機能には、パターン、ブラシ、グラデーションの作成と編集が含まれます。さらに、正確な色補正と管理が可能になります。 Photoshop は、その多用途性と包括的な機能セットにより、グラフィック デザイナー、写真家、デジタル アーティスト、さまざまなクリエイティブ分野の専門家によって広く使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="patファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;PATファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#pat%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAT ファイルを開くプログラムには次のものが含まれます&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Adobe Photoshop&lt;/strong&gt; (Windows、Mac、Linux)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;GIMP&lt;/strong&gt; (Windows、Mac、Linux)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;サブタイプ:&lt;/strong&gt; ラスター画像ファイル&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop"&gt;Adobe Photoshop&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PK3 ファイル形式 - Quake 3 エンジン ゲーム データ</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/pk3-quake3/</link><pubDate>Wed, 01 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/pk3-quake3/</guid><description>&lt;h2 id="pk3ファイルとは何ですか"&gt;PK3ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pk3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PK3 ファイルは、&lt;em&gt;Quake 3 Arena&lt;/em&gt;、&lt;em&gt;Return to Castle Wolfenstein&lt;/em&gt;、その他多くのゲームなど、&lt;strong&gt;Quake 3 Engine&lt;/strong&gt; を利用するゲームで使用されるファイル形式です。 PK3 の「PK」は「Packed」または「Package」を表し、「3」はこのファイル形式の 3 番目のバージョンであることを示します。 PK3 ファイルは基本的に、マップ、テクスチャ、モデル、サウンド、スクリプト、その他のリソースを含むさまざまなタイプのゲーム データを含めることができるアーカイブ ファイルです。 PK3 ファイルはコンテナのように機能し、本質的には ZIP ファイルであり、通常の Zip 解凍ツールを使用して開いてその内容にアクセスできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pk3---quake-3-エンジン-ゲーム-データ"&gt;PK3 - Quake 3 エンジン ゲーム データ&lt;a class="anchor" href="#pk3---quake-3-%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b8%e3%83%b3-%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0-%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PK3 ファイルに関する詳細情報は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;圧縮:&lt;/strong&gt; PK3 ファイルは通常、スペースを節約し、読み込み時間を短縮するために圧縮されます。使用される圧縮アルゴリズムは ZIP 形式に似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;組織:&lt;/strong&gt; PK3 ファイルは、ゲーム アセットを整理するためにフォルダーとサブフォルダーで階層構造になっています。これらのアセットには、マップ (拡張子 .bsp 付き)、テクスチャ (拡張子 .jpg または .tga 付き)、サウンド (拡張子 .wav 付き) などが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;使用法:&lt;/strong&gt; ゲーム開発者は、PK3 ファイルを使用して、ゲーム アセットを効率的にパッケージ化して配布します。この形式により、モッダーやマッパーはこれらのゲームのカスタム コンテンツを簡単に作成できます。プレーヤーは、PK3 ファイルを作成またはインストールして、ゲームの外観、ゲームプレイ、その他の側面を変更することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Modding:&lt;/strong&gt; PK3 ファイルは、&lt;strong&gt;Quake 3 Engine ベースのゲーム&lt;/strong&gt; の Modding コミュニティに役立ちます。モッダーは、新しいテクスチャ、モデル、マップ、その他のゲーム アセットを含むカスタム PK3 ファイルを作成して、ゲームのエクスペリエンスを変更できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>PZZ ファイル - .pzz ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/pzz/</link><pubDate>Mon, 30 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/pzz/</guid><description>&lt;h2 id="pzz-ファイルとは何ですか"&gt;.PZZ ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pzz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PZZ ファイル&lt;/strong&gt; は、3D フィギュアをデザインおよびアニメーション化するためのソフトウェアである Poser を使用して生成された圧縮されたシーン ファイルです。これには、3D フィギュア、小道具、照明設定、カメラ アングル、モーション シーケンスなどのデータが保存されています。 Poser は、ユーザーが 3D キャラクターやシーンを作成およびアニメーション化できる 3D コンピュータ グラフィックス プログラムです。 Poser は通常、独自のファイル形式を使用してシーンとコンテンツを保存します。これらのファイル形式は、3D モデル、テクスチャ、照明、カメラ設定、アニメーション データなど、3D シーンに関連するさまざまな情報を保存するために使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pzz-ファイル形式---詳細情報"&gt;PZZ ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#pzz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Poser によって生成される PZZ ファイルは、インターネットや他のメディア上で転送できるサイズの小さい圧縮ファイル形式です。また、Poser はシーン ファイルを &lt;strong&gt;.PZ3 拡張子&lt;/strong&gt;を持つ非圧縮形式で保存し、必要に応じて &lt;strong&gt;ZIP&lt;/strong&gt; または &lt;strong&gt;RAR&lt;/strong&gt; アーカイブに圧縮することができます。 Bondware は、2019 年 6 月に Smith Micro から Poser を買収しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pzzファイルを開くには"&gt;PZZファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#pzz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PZZ ファイルは &lt;a href="https://www.posersoftware.com/"&gt;Bondware Poser&lt;/a&gt; で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.posersoftware.com/"&gt;Bondware Poser&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XMZX ファイル - SoftTest 試験ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/xmzx/</link><pubDate>Fri, 27 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/xmzx/</guid><description>&lt;h2 id="xmzx-ファイルとは何ですか"&gt;XMZX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xmzx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XMZX ファイルは、テストを実施するための試験テスト ファイルであり、ExamSoft SofTest ソフトウェア アプリケーションによって使用されます。 このアプリケーションは Windows と macOS の両方で使用できます。 これには、試験官が SofTest ソフトウェアを使用したコンピュータで学生から受けることができる試験の問題が含まれています。 XMZX ファイルは、テストを実施するために試験官に送信されます。 これは SofTest ソフトウェアにロードされ、受験者または申請者がテストを受けます。 テストが完了すると、最終的な XMDX ファイルが ExamSoft のクラウド サーバーに自動的にアップロードされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xmzx-ファイル形式---詳細情報"&gt;XMZX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#xmzx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XMZX ファイルは、さまざまな組織が認定テストを実施するために使用するデジタル評価プラットフォーム、ExamSoft によって使用されます。 このプラットフォームには独自のオンライン クラウド サーバーがあり、完了したすべてのテストが自動的にアップロードされます。 テストは試験センターで実施されるか、試験官が自分のコンピュータでテストフォームの受験者を受験することもできます。 ExamSoft は、Windows と macOS の両方のオペレーティング システムで利用できます。 XSMX は、ExamSoft によるもう 1 つの試験テスト ファイル形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xmzx-ファイルを開くには"&gt;XMZX ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#xmzx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XMZX ファイルは独自のファイル形式であるため、ExamSoft SofTest ソフトウェアでのみ開くことができます。 SoftTest ソフトウェアには、XMZX ファイルを選択して試験を開始するために使用される &lt;strong&gt;試験を受ける&lt;/strong&gt; オプションがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://examsoft.com/about-examsoft/"&gt;ExamSoft ソフトテスト&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CJS ファイル - CommonJS コード ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/cjs/</link><pubDate>Thu, 26 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/cjs/</guid><description>&lt;h2 id="cjs-ファイルとは何ですか"&gt;CJS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cjs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CommonJS (CJS) ファイルは、CommonJS 構文で記述された JavaScript コードを含むファイルです。 CommonJS は、フロントエンド Web ブラウザーを超えた環境で動作するように設計されたモジュール システムであり、Node.js などのサーバーサイド JavaScript 環境でよく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cjs-ファイル形式---詳細情報"&gt;CJS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#cjs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CJS ファイルは CommonJS 構文で記述されており、Microsoft メモ帳や Apple TextEdit などのテキスト エディタで編集できます。 CommonJS モジュールは通常、別個のファイルに保存され、コードをカプセル化してモジュール化して編成と保守性を向上させることを目的としています。 これらのモジュールは、require 関数を使用して依存関係をインポートし、module.exports または exports オブジェクトを使用して、コードの他の部分で使用できる値と関数を公開します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cjs-コード例"&gt;CJS コード例&lt;a class="anchor" href="#cjs-%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CommonJS モジュールには、他のモジュールをインポートするための require 関数や、モジュールから値、関数、またはオブジェクトをエクスポートするための module.exports またはエクスポート オブジェクトなどの機能を含む、特定の構文と構造があります。 これらのモジュールは、コードの一部をカプセル化して分離するために使用され、大規模な JavaScript コードベースの管理と保守が容易になります。 CommonJS モジュールの基本的な例を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;// Module definition in a file named &amp;#34;myModule.js&amp;#34;&#10;const someValue = 42;&#10;&#10;function add(a, b) {&#10; return a + b;&#10;}&#10;&#10;module.exports = {&#10; someValue,&#10; add,&#10;};&#10;&#10;// Using the module in another file&#10;const myModule = require(&amp;#39;./myModule&amp;#39;);&#10;console.log(myModule.someValue); // 42&#10;console.log(myModule.add(10, 20)); // 30&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/CommonJS"&gt;Design Classes in Visual Studio&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CDR ファイル形式 - Raw CD オーディオ データ</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/cdr/</link><pubDate>Wed, 18 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/cdr/</guid><description>&lt;h2 id="cdr-ファイルとは何ですか"&gt;.CDR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cdr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;「Raw CD Audio Data」&lt;/strong&gt; を含む &lt;strong&gt;.CDR&lt;/strong&gt; ファイルは通常、音楽トラックなど、オーディオ CD から直接抽出されたオーディオ情報を含むファイルを指します。 「Raw CD オーディオ データ」とは、CD からの未処理のデジタル オーディオ データを指し、多くの場合バイナリ形式で保存されます。この生データには、オーディオとサブコード情報の両方を含む、CD 上のオーディオ サンプルがまったくそのまま含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのファイルは通常、直接再生することを目的としたものではなく、CD マスタリング、オーディオ編集、CD 書き込みなどのさまざまな目的に使用されます。オーディオ編集や CD オーサリング用のソフトウェア アプリケーションは、多くの場合、この生データを使用してオーディオ CD を作成したり、WAV や MP3 などの他のオーディオ ファイル形式に変換したりします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「Raw CD オーディオ データ」を含む .cdr ファイルを扱う必要がある場合、それらのファイルはほとんどのメディア プレーヤーで再生できる標準のオーディオ ファイルではないため、通常は専用のオーディオ ソフトウェアを使用して処理または変換します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cdrファイルを変換するにはどうすればよいですか"&gt;CDRファイルを変換するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#cdr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「Raw CD オーディオ データ」を含む .cdr ファイルを WAV や MP3 などのより一般的なオーディオ形式に変換するには、専用のソフトウェアが必要です。 VideoLAN VLC メディア プレーヤーで .cdr ファイルを再生できる場合は、VLC を使用してファイルを別のオーディオ形式に変換することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;.MP3&lt;/a&gt; - MP3 オーディオ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/flac/"&gt;.FLAC&lt;/a&gt; - 無料のロスレスオーディオコーデック&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/wav/"&gt;.WAV&lt;/a&gt; - WAVEオーディオ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/ogg/"&gt;.OGG&lt;/a&gt; - Ogg Vorbis オーディオ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="cdrファイルを開くには"&gt;CDRファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#cdr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.cdr ファイル、特に「Raw CD オーディオ データ」を含むファイルを開くのは、標準のオーディオ ファイル形式ではないため、少し難しい場合があります。このようなファイルを開いて操作するには、生の CD オーディオ データを処理できる特殊なソフトウェアを使用できます。その方法といくつかのソフトウェアオプションは次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CDR ファイル - クラッシュ データ取得データ ファイル - .cdr ファイルとは何ですか? 開く方法は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/cdr-crash/</link><pubDate>Wed, 18 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/cdr-crash/</guid><description>&lt;h2 id="cdr-ファイルとは何ですか"&gt;.CDR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cdr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.CDR ファイル&lt;/strong&gt; は &lt;strong&gt;「クラッシュ データ取得データ ファイル」&lt;/strong&gt; を表します。これらのファイルは、車両のイベント データ レコーダー (EDR) に関連付けられています。 EDR は、自動車の「ブラック ボックス」と呼ばれることが多く、自動車の性能や衝突前および衝突中に発生するイベントに関連するさまざまなデータを記録します。このデータは、事故の再現と分析にとって非常に重要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cdrデータ"&gt;CDRデータ&lt;a class="anchor" href="#cdr%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.cdr ファイルに含まれる特定のデータには、次のような情報が含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;車速&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;エンジン回転数&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ブレーキの使い方&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;エアバッグの展開&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;シートベルトの着用&#10;6.ステアリング入力&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;加速率と減速率&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;イベントの日時&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;車両識別情報&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;法執行機関、保険会社、事故調査員は、自動車事故の状況をより深く理解するために .cdr ファイルを使用する場合があります。通常、これらのファイル内のデータを解釈して分析するには、専用のソフトウェアが必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bosch-衝突データ取得システム-ソフトウェア"&gt;Bosch 衝突データ取得システム ソフトウェア&lt;a class="anchor" href="#bosch-%e8%a1%9d%e7%aa%81%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e5%8f%96%e5%be%97%e3%82%b7%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%a0-%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ボッシュ クラッシュ データ取得 (CDR) システムは、車両のイベント データ レコーダー (EDR) からのデータの取得と分析のために設計された、特殊なソフトウェアおよびハードウェア ソリューションです。 EDR は一般に車両の「ブラック ボックス」と呼ばれ、車両のパフォーマンスと、衝突に至るまでおよび衝突中のイベントに関連する重要な情報を記録します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ボッシュは、これらの EDR のデータにアクセスして分析するためのツールとソフトウェアを提供する企業の 1 つです。ボッシュ CDR システムは、事故再建や自動車科学捜査の分野で広く使用されています。これにより、専門家は EDR に保存されたデータを抽出して解釈し、車両衝突の状況について洞察を得ることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Bosch CDR システムの主な特徴と機能には次のようなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;データ取得:&lt;/strong&gt; ソフトウェアとハードウェアは車両の EDR と連携して、車両速度、ブレーキの使用状況、エアバッグの展開、エンジン RPM、その他の重要なパラメーターなどのデータを抽出できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;データ分析:&lt;/strong&gt; このソフトウェアは、EDR から取得したデータを分析および解釈するためのツールを提供します。これは、衝突につながるイベントや衝突時の衝撃力を理解するのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;レポートの生成:&lt;/strong&gt; CDR システムを使用すると、多くの場合、ユーザーはデータ分析に基づいて調査結果を要約したレポートを生成できます。これらのレポートは、法執行機関、保険会社、事故調査員にとって貴重な情報となります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>CDR ファイル形式 - Macintosh DVD/CD マスター</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/cdr/</link><pubDate>Wed, 18 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/cdr/</guid><description>&lt;h2 id="cdr-ファイルとは何ですか"&gt;.CDR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cdr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;macOS では、&lt;strong&gt;.CDR&lt;/strong&gt; ファイルは通常、&lt;strong&gt;ディスク ユーティリティ&lt;/strong&gt; アプリケーションを使用して作成されたディスク イメージです。これらのファイルは、&lt;strong&gt;「Macintosh DVD/CD マスター」&lt;/strong&gt; ファイルと呼ばれることがよくあります。これらには、CD または DVD の内容のスナップショットが含まれており、物理ディスクに書き込んだり、仮想ドライブとしてマウントしたりできます。これらの .cdr ファイルは、光ディスクのバックアップの作成、ディスク イメージの共有、またはソフトウェアの配布によく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cdr-ファイルの操作"&gt;CDR ファイルの操作&lt;a class="anchor" href="#cdr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%93%8d%e4%bd%9c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Mac で .cdr ファイルを操作する方法は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;マウント&lt;/strong&gt;: .cdr ファイルをダブルクリックして、仮想ドライブとしてマウントできます。これにより、物理ディスクを必要とせずにそのコンテンツにアクセスできるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;書き込み&lt;/strong&gt;: ディスク ユーティリティ アプリケーションを使用して、.cdr ファイルを CD または DVD に書き戻すことができます。ディスクユーティリティを開き、「ファイル」メニューを選択し、「ディスクイメージを開く」を選択します。次に、書き込みたい .cdr ファイルを選択し、「書き込み」をクリックして新しいディスクを作成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;変換&lt;/strong&gt;: ディスク ユーティリティの [変換] オプションを使用して、.cdr ファイルを .iso などの別のディスク イメージ形式に変換することもできます。これは、Mac 以外のシステムで画像を使用する必要がある場合に役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="cdr-に関する詳細情報"&gt;CDR に関する詳細情報&lt;a class="anchor" href="#cdr-%e3%81%ab%e9%96%a2%e3%81%99%e3%82%8b%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.cdr ファイルおよび Macintosh DVD/CD マスターを使用する場合は、追加情報とベスト プラクティスを理解しておくことが重要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ファイルのバックアップ&lt;/strong&gt;: .cdr ファイルのバックアップ コピーを常に保管してください。オリジナルのソース CD/DVD または .cdr ファイルを紛失した場合、データにアクセスできなくなる可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.ISO への変換&lt;/strong&gt;: クロスプラットフォームの互換性を確保するために、.cdr ファイルを Windows または Linux ユーザーと共有する必要がある場合は、より汎用的な .iso (ISO 9660) 形式に変換することを検討してください。これは、macOS のディスク ユーティリティまたはサードパーティ ツールを使用して行うことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ファイル サイズ&lt;/strong&gt;: .cdr ファイルは、CD/DVD の内容によっては大きくなる場合があります。これらのファイルを操作するときは、十分なストレージ容量があることを確認してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;チェックサム&lt;/strong&gt;: .cdr ファイルを共有する場合は、ファイルの整合性を検証するために MD5 や SHA-256 などのチェックサムを含めることを検討してください。これは、転送中にファイルが破損していないことを確認するために重要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;書き込み速度&lt;/strong&gt;: .cdr ファイルを物理メディアに書き戻す場合は、書き込み速度に注意してください。特に古い CD/DVD メディアや低品質の CD/DVD メディアの場合、書き込み速度が遅いとコピーの信頼性が高くなる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ラベル&lt;/strong&gt;: コピーを作成する場合は、物理ディスクに適切にラベルを付けます。これにより、内容を簡単に識別できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;macOS 上のディスク ユーティリティ&lt;/strong&gt;: macOS 上のディスク ユーティリティ アプリケーションは、.cdr ファイルを処理するための主要なツールです。このユーティリティを使用して、これらのイメージを作成、開き、変換、書き込みできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;権限&lt;/strong&gt;: .cdr ファイルにアクセスして変更するために必要な権限があることを確認してください。権限の問題が発生した場合は、ファイルの権限を調整する必要がある場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;仮想マシン&lt;/strong&gt;: VMware や VirtualBox などの仮想マシン ソフトウェアで .cdr ファイルを使用し、仮想環境内で使用する仮想 CD/DVD ドライブとしてマウントできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アーカイブと整理&lt;/strong&gt;: .cdr ファイルを適切に整理してください。適切に名前を付けて分類すると、特定のディスク イメージにアクセスしたり共有したりする必要があるときに時間を節約できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>CPI ファイル形式 - コードページ情報ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/cpi/</link><pubDate>Wed, 18 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/cpi/</guid><description>&lt;h2 id="cpi-ファイルとは何ですか"&gt;.CPI ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cpi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Windows および DOS オペレーティング システムのコンテキストでは、&lt;code&gt;.cpi&lt;/code&gt; ファイルは通常、&lt;strong&gt;「コード ページ情報ファイル」&lt;/strong&gt; です。これらのファイルには、テキスト エンコーディングおよび文字セット マッピングに使用されるコード ページに関する情報が含まれています。コード ページは、さまざまな言語や文字セットでテキストを表示および処理するために不可欠です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows および DOS のコンテキストでは、コード ページは、さまざまな言語や地域で文字を表現およびエンコードする方法を定義するために使用されます。これらのコード ページは、文字がメモリにどのように保存され、画面に表示されるかを決定します。各コード ページには一意の識別子があり、「.cpi」ファイルには文字マッピングやフォント情報などの詳細を含む、これらのコード ページに関する情報が保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.cpi&lt;/code&gt; ファイルは通常、Windows または DOS のシステム ディレクトリにあり、オペレーティング システムがさまざまなロケールや文字セットでテキストを正しく表示できるようにする上で重要な役割を果たします。これらは、さまざまな言語やエンコーディングの文字を解釈してレンダリングする方法をシステムが理解するのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="コードページ情報ファイル"&gt;コードページ情報ファイル&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89%e3%83%9a%e3%83%bc%e3%82%b8%e6%83%85%e5%a0%b1%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;コード ページ情報ファイル (.cpi) と、それらが MS-DOS および Microsoft Windows の初期バージョンのフレームワーク内でどのように機能するかを詳しく見てみましょう。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;文字エンコーディングとコード ページ&lt;/strong&gt;: コード ページは、テキストがどのようにエンコードされ、コンピューター上で表示されるかを決定する重要なコンポーネントです。これらは、特定の言語または文字セットの文字エンコーディングを定義します。各コード ページは文字に数値 (コード ポイント) を割り当て、コンピュータが文字を表現して表示できるようにします。たとえば、コード ページ 437 は米国と西ヨーロッパで一般的に使用され、コード ページ 850 は Latin-1 エンコードに使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;システムの初期化&lt;/strong&gt;: システムの初期化中 (コンピュータの起動時)、MS-DOS および古いバージョンの Windows は &lt;code&gt;.cpi&lt;/code&gt; ファイルを読み取り、サポートするコード ページを決定します。この情報は、テキストのレンダリング、キーボード入力、文字セットの変換にとって重要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ディスプレイとキーボードのサポート&lt;/strong&gt;: これらのファイルは、画面上に文字を表示する方法と、キーボード入力でサポートされる文字セットまたはコード ページに関する情報を提供します。異なるコード ページでは異なる文字セットが定義されるため、これらのファイルは、オペレーティング システムがユーザー入力を処理し、テキストを正しく表示する方法を認識するのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ローカライゼーション&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;.cpi&lt;/code&gt; ファイルはオペレーティング システムのローカライゼーションに不可欠です。これにより、システムがさまざまな言語、地域、文字セットに適応できるようになり、世界中のユーザーが好みの言語で MS-DOS または Windows を使用できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;複数の &lt;code&gt;.cpi&lt;/code&gt; ファイル&lt;/strong&gt;: 多言語をサポートするコンピュータでは、異なるコード ページに対応する複数の &lt;code&gt;.cpi&lt;/code&gt; ファイルが見つかる場合があります。たとえば、システムには、米国の場合は「437.cpi」、Latin-1 の場合は「850.cpi」、中央ヨーロッパの場合は「852.cpi」が含まれる場合があります。ユーザーのロケールまたは選択したコード ページに基づいて、適切なファイルがロードされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;フォント情報&lt;/strong&gt;: 文字マッピングに加えて、これらのファイルには、各コード ページで使用するフォントを指定するフォント情報が含まれる場合があります。これは、テキストを適切なスタイルとサイズでレンダリングするために重要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;レガシー システム&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;.cpi&lt;/code&gt; ファイルは、古いバージョンの MS-DOS および Windows でより一般的でした。最新の Windows バージョン (Windows 10 以降など) は通常、テキスト エンコードに Unicode を使用し、幅広い文字と言語をサポートします。 Unicode は多言語環境のテキスト処理を簡素化し、最新のソフトウェアの標準です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>CPI ファイル形式 - AVCHD ビデオ クリップ情報</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/cpi/</link><pubDate>Wed, 18 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/cpi/</guid><description>&lt;h2 id="cpi-ファイルとは何ですか"&gt;.CPI ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cpi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPI は「Clip Information」の略で、AVCHD ディレクトリ構造内の個々のビデオ クリップに関するメタデータを保存するために使用されます。これらの .CPI ファイルには、各クリップの開始時間と終了時間、ビデオの形式 (解像度、フレーム レートなど)、その他の詳細など、ビデオ クリップに関する情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.CPI ファイルは通常、ビデオカメラまたはその他の録画デバイスの AVCHD ディレクトリ構造内のサブフォルダーに保存されます。これらのファイルは、ソフトウェアやデバイスがビデオ コンテンツを正しく理解して表示するために必要な情報を提供するため、ビデオ クリップの整理と再生に不可欠です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cpi-ファイル形式---詳細情報"&gt;CPI ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#cpi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVCHD ディレクトリ構造内の .CPI ファイルには、AVCHD ビデオカメラまたはデバイスに記録されたビデオ クリップに関する重要な情報が含まれています。通常 .CPI ファイルに保存される追加の重要な詳細を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;クリップ情報:&lt;/strong&gt; .CPI ファイルには、開始時間と終了時間など、個々のビデオ クリップに関する詳細が保存されます。この情報は、クリップの再生と管理に重要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ビデオ形式:&lt;/strong&gt; .CPI ファイルには、解像度、フレーム レート、アスペクト比など、クリップで使用されるビデオ形式に関するデータが含まれています。この情報はビデオを正しく表示するために必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;オーディオ形式:&lt;/strong&gt; オーディオ チャネルの数、サンプル レート、コーデックなど、クリップで使用されるオーディオ形式に関する情報は、通常 .CPI ファイルに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;タイムスタンプ:&lt;/strong&gt; .CPI ファイルには各クリップのタイムスタンプが含まれる場合があり、これによりユーザーは記録日時によってクリップを整理および並べ替えることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ファイル構造:&lt;/strong&gt; AVCHD ディレクトリ構造は、多くの場合、.MTS または .M2TS ビデオ ファイルと .CPI クリップ情報ファイルの組み合わせで構成され、.CPI ファイルはビデオおよびオーディオ コンテンツをメタデータとリンクするのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;シーン検出:&lt;/strong&gt; 一部の .CPI ファイルにはシーン検出情報が保存されており、録画された映像内のシーン間のトランジションを識別するのに役立ちます。これはビデオ編集に役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;サムネイル画像:&lt;/strong&gt; 一部の .CPI ファイルには、各ビデオ クリップを視覚的に表現するサムネイル画像またはプレビュー フレームが含まれている場合があります。これは、コンテンツのプレビューを表示するソフトウェアやデバイスでよく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>CUE ファイル形式 - CDRWIN キューシート</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/cue-cdrwin/</link><pubDate>Wed, 18 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/cue-cdrwin/</guid><description>&lt;h2 id="cueファイルとは何ですか"&gt;CUEファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cue%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.CUE&lt;/strong&gt; ファイル (&lt;strong&gt;CDRWIN Cue Sheet&lt;/strong&gt; とも呼ばれます) は、オーディオ CD またはディスク イメージのトラックとレイアウトに関する情報が含まれるプレーン テキスト ファイル (通常は BIN または ISO 形式) です。これらのファイルは、ディスクの構造や内容を記述するためによく使用され、CD 書き込みソフトウェアや仮想ドライブ ソフトウェアがオリジナルのディスクを正確に再現できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cueファイルの例"&gt;CUEファイルの例&lt;a class="anchor" href="#cue%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.cue」ファイルがどのようなものであるかの例を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;PERFORMER &amp;#34;Artist Name&amp;#34;&#10;TITLE &amp;#34;Album Title&amp;#34;&#10;FILE &amp;#34;DiscImage.bin&amp;#34; BINARY&#10; TRACK 01 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;Track 1 Title&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Artist Name&amp;#34;&#10; INDEX 01 00:00:00&#10; TRACK 02 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;Track 2 Title&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Artist Name&amp;#34;&#10; INDEX 01 03:45:21&#10; TRACK 03 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;Track 3 Title&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Artist Name&amp;#34;&#10; INDEX 01 07:28:17&#10; TRACK 04 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;Track 4 Title&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Artist Name&amp;#34;&#10; INDEX 01 12:15:40&#10; (Additional tracks go here...)&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="cdrwin-キューシート"&gt;CDRWIN キューシート&lt;a class="anchor" href="#cdrwin-%e3%82%ad%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDRWIN Cue Sheet は、CDRWIN ソフトウェアで使用される「.cue」ファイル形式の特定のバリエーションです。 CDRWIN は CD/DVD 書き込みおよびオーサリング ソフトウェアであり、その「.cue」シートはこのソフトウェアで使用するように設計されています。これらの「.cue」シートには、CDRWIN が CD または DVD を正確に作成または書き込むために必要な情報が含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PRT ファイル形式 - Creo Parametric 部品</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/prt-creo/</link><pubDate>Wed, 18 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/prt-creo/</guid><description>&lt;h2 id="prt-ファイルとは何ですか"&gt;.PRT ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#prt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.PRT&lt;/strong&gt; ファイルは通常、PTC (旧称 Parametric Technology Corporation) によって開発された 3D CAD (コンピュータ支援設計) ソフトウェアである &lt;strong&gt;「Creo Parametric」&lt;/strong&gt; に関連付けられています。 Creo Parametric では、「.prt」ファイルは、より大きなアセンブリの 3D 部品またはコンポーネントを表します。これらのパーツ ファイルには、パーツの形状、寸法、フィーチャー、その他のプロパティに関する詳細情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="prtファイルのポイント"&gt;PRTファイルのポイント&lt;a class="anchor" href="#prt%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%83%9d%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Creo Parametric の「.prt」ファイルに関する重要なポイントをいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ファイル形式&lt;/strong&gt;: 「.prt」は、Creo Parametric のコンテキストでは「部品」を表します。これらのファイルは、ソフトウェアで使用される独自のバイナリ形式で保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;部品設計&lt;/strong&gt;: 「.prt」ファイルには、単一部品の設計と形状に関する情報が含まれています。 Creo Parametric を使用すると、個々のコンポーネントまたは部品の 3D モデルを作成でき、通常、各部品は個別の「.prt」ファイルとして保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;パラメトリック モデリング&lt;/strong&gt;: Creo Parametric の中核機能の 1 つはパラメトリック モデリングです。つまり、パーツ ファイルに加えられた変更は、そのパーツを使用するアセンブリや図面に反映され、一貫性が維持され、設計プロセスでのエラーが軽減されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アセンブリ ファイル&lt;/strong&gt;: 部品ファイルに加えて、Creo Parametric はアセンブリに「.asm」ファイルも使用します。これらのアセンブリ ファイルは、複数のパーツ ファイルを参照して結合し、全体的な製品または構造を作成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;図面ファイル&lt;/strong&gt;: Creo Parametric は、3D 部品およびアセンブリ モデルに基づいて 2D 図面やドキュメントを作成するために使用される「.drw」ファイルも生成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ファイルの相互運用性&lt;/strong&gt;: 「.prt」ファイルは Creo Parametric に固有ですが、ソフトウェアは、STEP、IGES などの他の CAD システムおよびファイル形式とデータを交換するためのさまざまなインポートおよびエクスポート オプションをサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>PRT ファイル - プレゼンテーション テンプレート - .prt ファイルとは何ですか?また,その開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/prt-template/</link><pubDate>Wed, 18 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/prt-template/</guid><description>&lt;h2 id="prt-ファイルとは何ですか"&gt;.PRT ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#prt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.PRT&lt;/strong&gt; ファイル形式は、プレゼンテーションの作成に使用されるソフトウェア プログラムである &lt;strong&gt;Corel Presentations&lt;/strong&gt; に関連付けられています。 Corel Presentations は Corel WordPerfect Office スイートの一部でした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル拡張子「.prt」は、それが Corel プレゼンテーション テンプレート ファイルであることを示しており、これらのテンプレートはプレゼンテーション作成の開始点として使用され、通常、事前にデザインされたスライド レイアウト、背景、フォント、スタイルが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="prt-ファイルの操作"&gt;.PRT ファイルの操作&lt;a class="anchor" href="#prt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%93%8d%e4%bd%9c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.prt」ファイルを操作するには:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;開く&lt;/strong&gt;: コンピュータにソフトウェアがインストールされている場合は、Corel Presentations または Corel WordPerfect Office で「.prt」テンプレート ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;プレゼンテーションの作成&lt;/strong&gt;:「.prt」テンプレートを開くと、独自のコンテンツを追加したり、デザインを変更したり、テンプレートに基づいてプレゼンテーションを作成したりして、テンプレートをカスタマイズできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;保存&lt;/strong&gt;: Corel プレゼンテーションでカスタマイズしたプレゼンテーションを、ソフトウェアで使用される標準プレゼンテーション ファイルである「.shw」ファイルとして保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="コーレルのプレゼンテーション"&gt;コーレルのプレゼンテーション&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%ac%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%bc%e3%83%b3%e3%83%86%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Corel Presentations は、Corel Corporation によって開発されたプレゼンテーション ソフトウェア アプリケーションです。これは、さまざまなオフィス生産性向上ツールを含む Corel WordPerfect Office スイートの一部です。 Corel プレゼンテーションは、スライド ベースのプレゼンテーションを作成および配信するために設計されており、機能的には Microsoft PowerPoint や Apple Keynote と似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Corel プレゼンテーションの主な特徴と機能をいくつか紹介します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;スライドの作成&lt;/strong&gt;: 他のプレゼンテーション ソフトウェアと同様に、Corel プレゼンテーションでは、テキスト、画像、グラフ、図、マルチメディア要素などのさまざまなコンテンツを含むスライドを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;テンプレート&lt;/strong&gt;: プレゼンテーションの開始点として使用できる、事前にデザインされたさまざまなテンプレートが提供されます。これらのテンプレートには、多くの場合、事前定義されたスライド レイアウト、フォント、配色が付属しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;マルチメディア サポート&lt;/strong&gt;: スライド内にオーディオ ファイルやビデオ ファイルを埋め込んで、プレゼンテーションをよりインタラクティブで魅力的なものにすることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;トランジションとアニメーション&lt;/strong&gt;: Corel プレゼンテーションは、スライドショーをよりダイナミックで視覚的に魅力的なものにするトランジション効果とアニメーションを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;インポートとエクスポート&lt;/strong&gt;: PowerPoint プレゼンテーションを含むさまざまなファイル形式のインポートをサポートします。プレゼンテーションを PDF、PowerPoint、HTML などのさまざまな形式にエクスポートすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;コラボレーション&lt;/strong&gt;: 他のオフィス スイート アプリケーションと同様に、ドキュメントをリアルタイムで共有および編集することで、他のユーザーとプレゼンテーションで共同作業できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;スライド ショー モード&lt;/strong&gt;: スライドを全画面モードで表示し、聴衆にプレゼンテーションを配信できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>PRT ファイル形式 - CADKEY パーツ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/prt-cadkey/</link><pubDate>Wed, 18 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/prt-cadkey/</guid><description>&lt;h2 id="prt-ファイルとは何ですか"&gt;.PRT ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#prt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.PRT&lt;/strong&gt; ファイルは通常、過去に広く使用されていた &lt;strong&gt;CADKEY&lt;/strong&gt; コンピュータ支援設計 (CAD) ソフトウェアに関連付けられたファイル形式である &lt;strong&gt;CADKEY パーツ ファイル&lt;/strong&gt; を指します。 CADKEY は CADKEY Corporation によって開発され、主に 2D および 3D の設計と製図に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「.prt」ファイル拡張子は、CADKEY を使用して作成された個々の部品またはコンポーネントの設計を保存するために使用されます。これらのパーツ ファイルには、2D スケッチ、3D モデル、寸法、および大規模なアセンブリの特定のコンポーネントに固有のその他の設計データを含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cadkey"&gt;CADKEY&lt;a class="anchor" href="#cadkey" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CADKEY は、2D および 3D の設計と製図に使用される一般的なコンピュータ支援設計 (CAD) ソフトウェア アプリケーションです。当初は Micro Engineering Solutions, Inc. (Micro Engineering, Inc.) によって開発され、後に CADKEY Corporation となりました。 CADKEY に関する重要なポイントをいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;歴史:&lt;/strong&gt; CADKEY は 1980 年代に初めてリリースされ、コスト効率が高く使いやすい CAD ソフトウェアとして人気を博しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;特徴:&lt;/strong&gt; CADKEY は、2D 図面と 3D モデルを作成および編集するための幅広い機能を提供し、ユーザーは部品、アセンブリ、機械コンポーネントを設計でき、寸法記入、レンダリング、および文書化のためのツールが含まれていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;使いやすさ:&lt;/strong&gt; CADKEY は比較的わかりやすいユーザー インターフェイスで知られており、エンジニア、建築家、デザイナーなど幅広いユーザーが利用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ファイル形式:&lt;/strong&gt; CADKEY は、部品設計用の「.prt」ファイルやアセンブリ用の「.asm」ファイルなど、独自の独自のファイル形式を使用しました。これらのファイルは、CADKEY ソフトウェア内で共有および編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;業界での使用:&lt;/strong&gt; CADKEY は、自動車、製造、建築など、さまざまな業界で使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>3MF をオンラインで無料で HTML に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3mf-to-html/</link><pubDate>Sun, 15 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3mf-to-html/</guid><description>&lt;h2 id="3mfからhtmlへの変換について"&gt;3MFからHTMLへの変換について&lt;a class="anchor" href="#3mf%e3%81%8b%e3%82%89html%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3MF&lt;/strong&gt; は 3D Manufacturing Format の略で、他の幅広いアプリケーション、プラットフォーム、サービス、プリンターで 3D オブジェクト モデルをレンダリングするために、さまざまなアプリケーションによって適用されます。 &lt;strong&gt;HTML (Hyper Text Markup Language)&lt;/strong&gt; は、Web ブラウザーで表示するために設計された Web ページの拡張機能として機能します。インターネットの言語として広く認識されている &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; は、Web ページ上に新しいタイプの情報を表示するという進化する需要に対応するようになりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3mf/"&gt;3MF ファイル&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; は、主に Web ブラウザから操作できる多くの無料オンライン アプリを使用して、無料で HTML に変換できます。 3MF から HTML への変換機能を .NET、Java、または Python アプリケーションに組み込もうとしているソフトウェア開発者は、&lt;strong&gt;Aspose.3D API&lt;/strong&gt; が提供する実用的なソリューションを検討してみるとよいでしょう。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3mf-から-html-への変換---無料デモ"&gt;3MF から HTML への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e3%81%8b%e3%82%89-html-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF ファイルを HTML 形式に変換するための無料のオンライン方法をお探しの場合は、Aspose.3D 変換アプリケーションが役に立ちます。下のボタンをクリックするだけで変換プロセスを開始できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-html"&gt;&lt;img src="../3mf-to-html.png" alt="3MF から HTML"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3mf-を-html-に変換する手順"&gt;3MF を HTML に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e3%82%92-html-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF ファイルを HTML に正常に変換するには、次の手順に従ってください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-html"&gt;Aspose.3D変換アプリ&lt;/a&gt;にアクセスします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;3MF ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力ファイル形式として HTML を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;ダウンロード オプションが利用可能になったら、変換された HTML ファイルをコンピュータに保存してください。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインで3MFをDAEに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3mf-to-dae/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3mf-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="3mfからdaeまでについて"&gt;3MFからDAEまでについて&lt;a class="anchor" href="#3mf%e3%81%8b%e3%82%89dae%e3%81%be%e3%81%a7%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF と呼ばれる FilmBox は、もともと MotionBuilder との互換性を確保するために Kaydara によって開発されました。 2006 年に Autodesk Inc. が管理を引き継ぎ、異なるソフトウェア アプリケーション間でのシームレスな 3D データ交換のための重要な標準として確立されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/dae/"&gt;DAE ファイル&lt;/a&gt; は、Digital Asset Exchange ファイルの略で、インタラクティブ 3D アプリケーション間でデータを共有するために特別に作成された形式として機能します。これは、さまざまなグラフィックス ソフトウェア アプリケーション間でデジタル アセットを共有するためのオープン スタンダードとして機能する COLLADA (COLLAborative Design Activity) XML スキーマを利用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3mf/"&gt;3MF ファイル&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/dae/"&gt;DAE 形式&lt;/a&gt; に変換することは、ユーザーにとって頻繁に発生する要件であり、このタスクにはさまざまな無料のオンライン ツールが利用できます。 3MF から DAE への変換機能を .NET、Java、または Python アプリケーションに統合しようとしているソフトウェア開発者は、信頼できるソリューションとして Aspose.3D API を調査することをお勧めします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3mf-から-dae-への変換---無料デモ"&gt;3MF から DAE への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e3%81%8b%e3%82%89-dae-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF ファイルを DAE 形式に変換する手間のかからないオンライン、コストのかからないアプローチについては、Aspose.3D 変換ツールを使用して簡単に実現できます。始めるには、下のボタンをクリックしてください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-dae"&gt;&lt;img src="../3mf-to-dae.png" alt="3MF から DAE"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3mf-を-dae-に変換する手順"&gt;3MF を DAE に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e3%82%92-dae-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF ファイルを DAE に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインで3MFをU3Dに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3mf-to-u3d/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3mf-to-u3d/</guid><description>&lt;h2 id="3mfからu3dまでについて"&gt;3MFからU3Dまでについて&lt;a class="anchor" href="#3mf%e3%81%8b%e3%82%89u3d%e3%81%be%e3%81%a7%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF は 3D Manufacturing Format の略で、アプリケーションが他の幅広いアプリケーション、プラットフォーム、サービス、プリンターにわたって 3D オブジェクト モデルを提示する手段として機能します。一方、ステレオリソグラフィーとしても知られる U3D は、3 次元の表面形状を表現するのに最適な適応可能なファイル形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3mf/"&gt;3MF ファイル&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/u3d/"&gt;U3D 形式&lt;/a&gt; に変換するのは一般的であり、多くのオンライン ツールが無料の変換サービスを提供しています。 3MF から U3D への変換を .NET、Java、または Python アプリに追加することを目的としているソフトウェア開発者は、効率的なソリューションとして Aspose.3D API の使用を検討してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3mf-から-u3d-への変換---無料デモ"&gt;3MF から U3D への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e3%81%8b%e3%82%89-u3d-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF ファイルを U3D に変換する無料のオンライン オプションについては、Aspose.3D 変換ツールを使用すると簡単になります。下のボタンをクリックして開始してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-u3d"&gt;&lt;img src="../3mf-to-u3d.png" alt="3MF から U3D"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3mf-を-u3d-に変換する手順"&gt;3MF を U3D に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e3%82%92-u3d-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF ファイルを U3D に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-u3d"&gt;Aspose.3D変換アプリ&lt;/a&gt;にアクセスします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;3MF ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力ファイル形式として U3D を選択します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;変換ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;変換プロセスが完了すると、結果の U3D ファイルをディスクに保存するように求められます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aspose3d-api"&gt;Aspose.3D API&lt;a class="anchor" href="#aspose3d-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/3d/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-3d.png" alt="3MF から U3D"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CHR ファイル形式 - Borland 文字セット</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/chr/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/chr/</guid><description>&lt;h2 id="chr-ファイルとは何ですか"&gt;.CHR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#chr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHR ファイルは、Microsoft Windows で使用されるフォント構成ファイルとしても機能します。このタイプのファイルには、オペレーティング システム内でフォントのサイズとスタイルを調整するために使用される重要なデータが保存されます。システム フォントと対話するソフトウェア アプリケーションは、これらの「.chr」ファイルを利用して、これらのフォントが画面上でどのように表示されるかをカスタマイズできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ボーランド文字セット"&gt;ボーランド文字セット&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%83%89%e6%96%87%e5%ad%97%e3%82%bb%e3%83%83%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「文字セット」とは、特定の数値コードに関連付けられた文字、記号、またはグリフの事前定義されたコレクションを指します。セット内の各文字には、多くの場合数値として表される一意のコードまたは識別子が割り当てられます。文字セットは、コンピュータやデジタル システムでテキストをエンコードおよび表現する際の基本です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;文字セットに関する重要なポイントをいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ASCII 文字セット:&lt;/strong&gt; 最もよく知られている文字セットの 1 つは、文字、数字、句読点、制御文字などの文字を含む ASCII (American Standard Code for Information Interchange) 文字セットです。 ASCII は 7 ビットまたは 8 ビットを使用して各文字を表します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Unicode:&lt;/strong&gt; Unicode は、世界中のすべての書記体系の文字を包含することを目的として広く使用されている文字セットです。各文字に一意のコード ポイント (数値) を使用し、さまざまな言語、スクリプト、記号の文字を表現できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;文字エンコーディング:&lt;/strong&gt; 文字セットは、多くの場合、文字エンコーディングと組み合わせて使用されます。文字エンコーディングは、文字コードと、デジタル的に保存または送信できるバイナリ表現 (通常はバイト) との間のマッピングです。一般的な文字エンコーディングには、Unicode の UTF-8 および UTF-16 があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;言語サポート:&lt;/strong&gt; 文字セットは言語サポートによって異なる場合があります。一部の文字セットは特定の言語またはスクリプトに固有ですが、その他の文字セットはより包括的で複数の言語をサポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;レガシー文字セット:&lt;/strong&gt; 以前は、異なるコンピュータ システムや地域が独自の文字セットを使用していたため、システム間でデータを共有するときに問題が発生する可能性がありました。 Unicode は、これらの互換性の問題に主に対処しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;HTML と Web:&lt;/strong&gt; Web 開発と HTML を使用する場合、ドキュメントのメタデータで文字セットを指定します (例: &lt;code&gt;を使用)&amp;lt;meta&amp;gt; 「charset」属性を持つ&lt;/code&gt; タグ）は、適切なテキストのレンダリングを保証するために重要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="chrファイルを開くには"&gt;CHRファイルを開くには？&lt;a class="anchor" href="#chr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHR ファイルは、ユーザーが手動で開いたり編集したりすることを目的としていません。代わりに、これらは、Windows プログラム、特にシステム フォントと対話するプログラムが必要に応じてアクセスできる構成ファイルとして機能します。これらのプログラムは CHR ファイルをロードして、サイズ、スタイル、その他の属性の詳細を含む、特定のフォントの表示方法に関する情報を取得します。フォント管理はオペレーティング システムとソフトウェア アプリケーションによって処理されるため、通常、ユーザーは CHR ファイルを直接操作する必要はありません。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CHR ファイル形式 - 3ds Max キャラクター ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/chr-3ds/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/chr-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="chr-ファイルとは何ですか"&gt;.CHR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#chr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHR ファイル形式は、3D モデリング、レンダリング、アニメーションに使用される強力なソフトウェアである &lt;strong&gt;3ds Max&lt;/strong&gt; に関連付けられています。これらのファイルは、静的キャラクターとアニメーション キャラクターの両方を含む 3 次元キャラクター モデルのリポジトリとして機能します。 「.chr」ファイル内には、ジオメトリ (形状と構造)、テクスチャ (表面の外観)、照明効果、および 3D モデルに関連するその他のさまざまなプロパティを含む、キャラクターの包括的な表現が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのキャラクター モデルは、ビデオ ゲーム、映画、テレビ作品などのさまざまなメディア形式に登場するキャラクターの作成に役立ちます。すべての重要な視覚要素と構造要素を「.chr」ファイル内にカプセル化することにより、3D アーティストやアニメーターは、これらのさまざまな形式のエンターテイメントで使用するキャラクターを効率的に開発および操作できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-max"&gt;3ds Max&lt;a class="anchor" href="#3ds-max" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3ds Max は、Autodesk が開発した強力で広く使用されている 3D モデリング、レンダリング、アニメーション ソフトウェアです。その多用途性と広範な機能セットで知られており、建築、製品デザイン、映画やテレビの制作、ビデオゲーム開発などの業界の専門家の間で人気があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;3ds Max の主な特徴と機能をいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3D モデリング:&lt;/strong&gt; 3ds Max は、建築デザイン、キャラクター、乗り物、その他の 3D オブジェクトを問わず、3D モデルを作成するための強力なツール セットを提供します。ポリゴン モデリング手法とパラメトリック モデリング手法の両方をサポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アニメーション:&lt;/strong&gt; キーフレーム アニメーション、キャラクター リギング、キャラクター アニメーションなどの高度なアニメーション ツールを提供します。アーティストは、キャラクターやオブジェクトの複雑なアニメーションを簡単に作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;レンダリング:&lt;/strong&gt; 3ds Max には、ユーザーがリアルなイメージやアニメーションを生成できる高品質のレンダリング エンジンが含まれています。レイ トレーシング、グローバル イルミネーション、アンビエント オクルージョンなどのさまざまなレンダリング技術をサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;テクスチャリングとマテリアル:&lt;/strong&gt; アーティストは、テクスチャとマテリアルを 3D モデルに適用して、リアルな表面の外観を実現できます。このソフトウェアはプロシージャル テクスチャをサポートしており、カスタム マテリアルの作成が可能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;スクリプトと自動化:&lt;/strong&gt; 3ds Max は、ソフトウェアに組み込まれたスクリプト言語である MaxScript を通じて拡張およびカスタマイズできます。これにより、ユーザーはタスクを自動化し、カスタム ツールやプラグインを作成できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>CHR ファイル形式 - CryENGINE キャラクター ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/chr-cryengine/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/chr-cryengine/</guid><description>&lt;h2 id="chr-ファイルとは何ですか"&gt;.CHR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#chr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CryENGINE のコンテキストにおける CHR ファイルは、&lt;strong&gt;CryENGINE キャラクター ファイル&lt;/strong&gt; を指します。 CryENGINE は Crytek によって開発されたゲーム エンジンであり、これらのファイルはビデオ ゲームやその他のリアルタイム アプリケーションで使用するキャラクター モデルと関連データを保存するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cryengine-キャラクターファイル"&gt;CryENGINE キャラクターファイル&lt;a class="anchor" href="#cryengine-%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%a9%e3%82%af%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CryENGINE キャラクタ ファイルには通常、次のコンポーネントが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;キャラクター モデル&lt;/strong&gt;: これは、ジオメトリ、テクスチャ、アニメーションを含むキャラクターの 3D モデルです。これらのモデルは多くの場合、Autodesk Maya や Blender などのソフトウェアを使用して作成され、CryENGINE にインポートされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アニメーション データ&lt;/strong&gt;: CryENGINE はキャラクターの複雑なアニメーションをサポートしているため、「.chr」ファイルには、歩く、走る、ジャンプするなどのさまざまなアニメーションが含まれる場合があります。これらのアニメーションは通常、キーフレーム データとして保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;リギング情報&lt;/strong&gt;: リギングとは、キャラクター モデルのスケルトン構造を作成するプロセスを指します。これにより、アニメーションをモデルに適用できるようになります。 「.chr」ファイルには、ボーン階層とキャラクターのメッシュがこのスケルトンにどのように接続されているかに関する情報が含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;マテリアルとテクスチャ データ&lt;/strong&gt;: キャラクター モデルおよび関連するテクスチャ マップで使用されるマテリアルに関する情報は、「.chr」ファイルに含まれる場合があります。 CryENGINE は物理ベースのレンダリングをサポートしているため、これらのマテリアルは非常に詳細に表現できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;物理データ&lt;/strong&gt;: キャラクターがゲーム世界と対話することを目的としている場合、「.chr」ファイルには衝突形状やラグドール物理の制約などの物理データが含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;構成設定&lt;/strong&gt;: AI の動作やスクリプト化されたイベントなど、ゲーム世界におけるキャラクターの動作に関連するさまざまな構成設定も、「.chr」ファイルの一部である場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="泣くエンジン"&gt;泣くエンジン&lt;a class="anchor" href="#%e6%b3%a3%e3%81%8f%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b8%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CryENGINE は、ドイツのビデオ ゲーム会社 Crytek によって開発された強力なゲーム エンジンです。最先端のグラフィックス機能で知られており、視覚的に素晴らしい、技術的に高度なビデオ ゲームの作成に使用されています。 CryENGINE の主な機能と情報は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;グラフィックスとレンダリング&lt;/strong&gt;: CryENGINE は、高度なグラフィックス機能で有名です。リアルタイムのグローバル イルミネーション、高品質の動的ライティングとシャドウ、物理ベース レンダリング (PBR)、高解像度テクスチャなどの機能をサポートします。これらの機能は、視覚的に魅力的でリアルなゲーム世界の作成に貢献します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;物理エンジン&lt;/strong&gt;: CryENGINE には、ゲーム世界内のオブジェクト間のリアルな相互作用を可能にする組み込みの物理エンジンが含まれています。剛体物理学、軟体物理学、ラグドール物理学などの機能をサポートしており、動的で没入型の環境の作成に適しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;地形と植生&lt;/strong&gt;: CryENGINE は、広大で詳細な屋外環境を作成するためのツールを提供します。地形編集、植生配置、動的気象システムをサポートしており、開発者は広大でリアルな屋外設定を作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;キャラクター アニメーション&lt;/strong&gt;: CryENGINE には、キャラクター アニメーション用の強力なツールが含まれています。複雑なキャラクター リグ、フェイシャル アニメーション、ブレンド ツリー システムをサポートしており、開発者は本物のようなキャラクターの動きやアニメーションを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AI システム&lt;/strong&gt;: このエンジンには、インテリジェントな NPC (ノンプレイヤー キャラクター) と敵 AI の作成を可能にする AI システムが搭載されています。開発者は AI の動作とインタラクションをスクリプト化して、挑戦的で没入型のゲームプレイ エクスペリエンスを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;スクリプト&lt;/strong&gt;: CryENGINE は、開発者がゲームプレイ ロジックとインタラクションを作成できるようにする「Schematyc」と呼ばれるスクリプト言語を使用します。さらに、より高度なプログラミングのニーズに対応する C++ もサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>CHR ファイル形式 - ドキドキ文芸部! キャラクターファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/chr-doki/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/chr-doki/</guid><description>&lt;h2 id="chr-ファイルとは何ですか"&gt;.CHR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#chr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHRファイルは、Team Salvatoによって開発されたゲーム**「Doki Doki Literature Club!」**に関連付けられています。ゲームでは、各キャラクターには、そのキャラクターに関する情報を含む対応する「.chr」ファイルがあります。これらのファイルはキャラクター データを保存するために使用され、ゲームのストーリーラインに不可欠な部分です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ゲームの物語には、これらのキャラクターと対話し、その「.chr」ファイルを操作してゲームの進行に影響を与えることが含まれます。これらのファイルを操作すると、ゲーム内のさまざまな結果やストーリーの分岐が生じる可能性があることに注意することが重要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一般的な-chr-ファイル名"&gt;一般的な CHR ファイル名&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%80%e8%88%ac%e7%9a%84%e3%81%aa-chr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%90%8d" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「Doki Doki Literature Club!」には 4 人の主要キャラクターが存在し、それぞれが「.chr」ファイルで表されます。これらの文字の一般的な「.chr」ファイル名は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Monika.chr&lt;/strong&gt;: モニカは主人公の 1 人であり、文学クラブの会長です。彼女はゲームのストーリーにおいて重要な役割を果たします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Saori.chr&lt;/strong&gt;: サヨリはクラブメンバーの 1 人であり、プレイヤー キャラクターの親友です。彼女の「.chr」ファイルはゲームの初期段階で重要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Natsuki.chr&lt;/strong&gt;: ナツキもツンデレな性格で知られる部員です。ゲームが進むにつれて、彼女の「.chr」ファイルが関連するようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Yuri.chr&lt;/strong&gt;: 百合は文学に情熱を注ぐ部員で、性格的にはミステリアスな一面を持っています。彼女の「.chr」ファイルもゲームのプロットに不可欠です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="ドキドキ文芸部"&gt;ドキドキ文芸部&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%89%e3%82%ad%e3%83%89%e3%82%ad%e6%96%87%e8%8a%b8%e9%83%a8" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;『ドキドキ文芸部!』 Team Salvato によって開発されたビジュアル ノベルです。 2017 年に初めてリリースされ、心理的ホラーと恋愛シミュレーション要素をユニークに組み合わせた作品として大きな注目を集めました。このゲームは Dan Salvato によって作成され、さまざまなプラットフォームで無料でダウンロードできます。 「Doki Doki Literature Club!」の概要は以下のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ジャンル:&lt;/strong&gt; ビジュアルノベル、サイコホラー、恋愛シミュレーション&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;プロット:&lt;/strong&gt; ゲームは典型的なデート シミュレーターとして表示され、プレイヤー キャラクターが高校の文芸クラブに参加し、4 人の女性メンバー (サヨリ、ナツキ、ユリ、モニカ) と交流します。プレイヤーがこれらのキャラクターを知り、文学クラブに関連するさまざまな活動に参加すると、ゲームは暗く予期せぬ方向に進み、精神的健康、自己認識、プレイヤーの選択の影響などのテーマを掘り下げます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ゲームプレイ:&lt;/strong&gt; ゲームプレイでは主にテキストを読み、ストーリーの重要なポイントで選択を行うことが含まれます。これらの選択は物語の方向性に影響を与える可能性があります。さらに、プレイヤーはゲーム内で詩を書くことができ、それはクラブメンバーの好みに影響を与えます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;サイコホラー:&lt;/strong&gt; ネタバレはあまりしませんが、『Doki Doki Literature Club!』予想を覆し、心理的な恐怖体験になります。さまざまなメタ物語や第四の壁を破るテクニックを使用して、不穏で不安な雰囲気を作り出しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;キャラクター ファイル:&lt;/strong&gt; ゲームには、各メイン キャラクターに関連付けられた「.chr」ファイルがあります。プレイヤーはこれらのファイルを操作してゲームのイベントに影響を与え、さまざまな結果や結末をもたらすことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;無料プレイ:&lt;/strong&gt; このゲームは、Steam を含むさまざまなプラットフォームで無料で利用できます。無料であるにもかかわらず、そのストーリーテリングとビジュアル ノベル ジャンルへの革新的なアプローチが批評家から高い評価を受けています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>M2V ファイル形式 - MPEG-2 ビデオ</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/m2v/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/m2v/</guid><description>&lt;h2 id="m2vファイルとは何ですか"&gt;M2Vファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#m2v%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M2V ファイル形式は、&lt;strong&gt;MPEG-2 ビデオ&lt;/strong&gt; に一般的に関連付けられているファイル拡張子です。 MPEG-2 は広く使用されているビデオ圧縮規格で、DVD、デジタル テレビ放送、その他のビデオ配信方法でよく使用されます。 M2V 形式には特にビデオ データのみが含まれており、オーディオやその他のマルチメディア コンポーネントは含まれていません。これは本質的にビデオの生のストリームまたはエレメンタリ ストリームです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;M2V ファイルは、DVD のオーサリングやブロードキャスト用のビデオ コンテンツの作成など、さまざまな目的に使用できます。たとえば、DVD を作成する場合、通常、M2V ビデオ ストリームは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/ac3/"&gt;AC3&lt;/a&gt; や LPCM などの形式の別のオーディオ ファイルと組み合わせて、完全な DVD ビデオを作成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ビデオ編集またはオーサリング ソフトウェアで M2V ファイルを使用するには、M2V ファイルを適切なオーディオ ファイルと組み合わせ、メニューを作成し、DVD オーサリングまたは別の配布形式用にコンテンツを構成する必要がある場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;M2V ファイルは、完全なビデオ体験に必要なオーディオやその他のコンポーネントが欠けているため、通常、ほとんどのメディア プレーヤーやビデオ編集ソフトウェアでの直接再生を目的としていません。代わりに、それらはより大きなマルチメディア プロジェクトまたは配布パッケージの一部です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m2vの特性"&gt;M2Vの特性&lt;a class="anchor" href="#m2v%e3%81%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG-2 ビデオ規格の一部である M2V ファイルには、いくつかの重要な特性と考慮事項があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ビデオ コーデック&lt;/strong&gt;: M2V ファイルは、広く受け入れられ確立された圧縮標準である MPEG-2 ビデオ コーデックを使用します。 MPEG-2 は優れたビデオ品質と圧縮効率を備えているため、DVD やデジタル放送などのさまざまなアプリケーションに適しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;音声なし&lt;/strong&gt;: M2V ファイルにはビデオ コンポーネントのみが含まれているため、音声データがありません。完全なビデオ ファイルを作成するために、M2V ファイルは通常、AC3 (ドルビー デジタル) や LPCM (リニア パルス コード変調) などの形式の個別のオーディオ ファイルと組み合わせられます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ビデオ品質&lt;/strong&gt;: M2V ファイル内のビデオの品質は、エンコード中に使用されるビットレートや解像度設定などの要因に基づいて変化する可能性があります。ビットレートと解像度が高いほどビデオ品質は向上しますが、ファイル サイズも大きくなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DVD オーサリング&lt;/strong&gt;: M2V ファイルは DVD のオーサリングによく使用されます。 DVD オーサリング ソフトウェアは、M2V ビデオ ストリームと個別のオーディオ トラック、メニュー、ナビゲーション機能を組み合わせて、完全な DVD ビデオを作成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ビットレート制御&lt;/strong&gt;: M2V ファイル内のビデオ ストリームのビットレートは重要な考慮事項です。これは、ビデオの品質と必要なストレージ量の両方に影響します。ビットレートが高いほど品質は向上しますが、ファイル サイズは大きくなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アスペクト比&lt;/strong&gt;: M2V ファイルは、目的の表示形式に応じて、4:3 (標準) や 16:9 (ワイドスクリーン) などのさまざまなアスペクト比をサポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;解像度&lt;/strong&gt;: M2V ファイル内のビデオの解像度はさまざまで、一般的な解像度は 720x480 (標準解像度) と 1920x1080 (高解像度) です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;フレーム レート&lt;/strong&gt;: MPEG-2 ビデオはさまざまなフレーム レートでエンコードできますが、一般的なフレーム レートには、NTSC (北米) ビデオの場合は 29.97 fps、PAL (ヨーロッパ) ビデオの場合は 25 fps が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;編集&lt;/strong&gt;: M2V ファイルは互換性のあるビデオ編集ソフトウェアで編集できますが、最終的な完全なビデオを作成するには、オーディオ トラックやその他のマルチメディア要素と再結合する必要がある場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>MTL ファイル形式 - OBJ 素材テンプレート ライブラリ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/mtl/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/mtl/</guid><description>&lt;h2 id="mtl-ファイルとは何ですか"&gt;.MTL ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mtl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MTL ファイルは &lt;strong&gt;マテリアル テンプレート ライブラリ&lt;/strong&gt; の略で、3D コンピュータ グラフィックスおよびモデリングで使用されるコンパニオン ファイル形式です。多くの場合、&lt;strong&gt;Wavefront OBJ ファイル形式&lt;/strong&gt; に関連付けられます。これは、3D モデルとそれに関連するマテリアルとテクスチャを保存するための一般的な形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="マテリアル-テンプレート-ライブラリ"&gt;マテリアル テンプレート ライブラリ&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9e%e3%83%86%e3%83%aa%e3%82%a2%e3%83%ab-%e3%83%86%e3%83%b3%e3%83%97%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%88-%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%96%e3%83%a9%e3%83%aa" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MTL ファイルに関する重要な情報は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;マテリアル定義&lt;/strong&gt;: 「.mtl」ファイルには、対応する OBJ ファイル内の 3D オブジェクトに適用されるマテリアルの定義が含まれています。各マテリアル定義では、色、光沢、透明度、テクスチャ マップなどのさまざまなプロパティを指定します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;テキストベースの形式&lt;/strong&gt;: 「.mtl」ファイルは通常、プレーン テキスト ファイルです。つまり、テキスト エディタで簡単に編集できます。各マテリアル定義は一連のステートメントで構成され、これらのステートメントはマテリアルの属性を定義します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;テクスチャ マッピング&lt;/strong&gt;: 「.mtl」ファイルの重要な機能の 1 つは、テクスチャ (画像ファイル) が 3D モデルの表面にどのようにマッピングされるかを定義することです。テクスチャ ファイルのパスと、それをラップまたはモデルに適用する方法を指定します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MTL ステートメントの例&lt;/strong&gt;: 「.mtl」ファイルに含まれるステートメントの例をいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;newmtl 素材名&lt;/code&gt;: これは、「素材名」という名前の新しいマテリアルを定義します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Ka rgb&lt;/code&gt;: マテリアルのアンビエント カラー。RGB 値で指定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Kd rgb&lt;/code&gt;: マテリアルの拡散色。RGB 値で指定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Ks rgb&lt;/code&gt;: マテリアルの鏡面カラー。RGB 値で指定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Ns 値&lt;/code&gt;: マテリアルの光沢または鏡面反射指数。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;map_Kd texturefile.jpg&lt;/code&gt;: マテリアルの拡散テクスチャ マップを指定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="5"&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;複数のマテリアル&lt;/strong&gt;: OBJ ファイルは複数のマテリアルを参照でき、各マテリアルは「.mtl」ファイル内で定義されます。これにより、さまざまなパーツにさまざまなマテリアルを適用した複雑な 3D モデルが可能になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;互換性&lt;/strong&gt;: 「.mtl」ファイルは 3D モデリング ソフトウェアとレンダリング エンジンで広くサポートされており、異なるソフトウェア アプリケーション間で 3D モデルとそのマテリアルを転送できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>SHADER ファイル形式 - Godot エンジン シェーダー ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/shader-godot/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/shader-godot/</guid><description>&lt;h2 id="shaderファイルとは何ですか"&gt;SHADERファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#shader%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;「Godot エンジン シェーダー ファイル」&lt;/strong&gt; は、&lt;strong&gt;Godot ゲーム エンジン&lt;/strong&gt; でカスタム シェーダーを定義するために使用されるファイルです。シェーダーは、オブジェクトのレンダリング方法を指定することで、3D または 2D ゲームのオブジェクトの外観を操作する方法です。これらのシェーダ ファイルは通常、Godot ゲーム エンジンで使用するために設計されたカスタム シェーディング言語である Godot シェーダ言語 (GDScript) と呼ばれる言語で書かれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="シェーダーを作成するにはどうすればよいですか"&gt;シェーダーを作成するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b7%e3%82%a7%e3%83%bc%e3%83%80%e3%83%bc%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Godot では、シェーダを作成して、次のようなさまざまな視覚効果を実現できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;オブジェクトの色またはテクスチャを変更する。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;さまざまな照明と影の効果を適用します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;3D モデルのカスタム マテリアルを作成します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オブジェクトの外観を変形またはアニメーション化する。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="shader-ファイルの例"&gt;SHADER ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#shader-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Godot シェーダ ファイルには通常、「.shader」拡張子があり、オブジェクトのレンダリング方法を定義するシェーダ コードが含まれています。以下は、非常に基本的な Godot シェーダー ファイルの簡単な例です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-gdscript" data-lang="gdscript"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="n"&gt;shader_type&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;canvas_item&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="kt"&gt;void&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;fragment&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="o"&gt;//&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Modify&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;fragment&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;color&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;COLOR&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;vec4&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="mf"&gt;1.0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="mf"&gt;0.0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="mf"&gt;0.0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="mf"&gt;1.0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;//&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Red&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;color&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;この例では、2D キャンバス アイテム用にシェーダー コードが記述されており、オブジェクトの色を赤に設定するだけです。これは非常に基本的なシェーダであり、実際には、高度な視覚効果を実現するためにシェーダは非常に複雑になる可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Godot は、コードを直接記述せずにシェーダを作成できるビジュアル シェーダ エディタを提供しており、シェーダ プログラミングの経験が浅いゲーム開発者でも利用できるようにしています。このビジュアル エディターを使用すると、さまざまなノードを接続してカスタム シェーダーを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Godot プロジェクトでシェーダを使用するには、シェーダをマテリアルにアタッチします。その後、そのシェーダを、指定したシェーダ エフェクトでレンダリングするスプライト、3D モデル、またはその他のオブジェクトに適用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="godot-ゲームエンジン"&gt;Godot ゲームエンジン&lt;a class="anchor" href="#godot-%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b8%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Godot は、開発者が 2D および 3D ゲームやインタラクティブなアプリケーションを作成できるオープンソースのクロスプラットフォーム ゲーム エンジンです。使いやすさ、多用途性、そして堅牢な機能セットで知られています。 Godot ゲーム エンジンの重要な側面と機能をいくつか紹介します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SHADER ファイル形式 - Quake 3 エンジン シェーダー ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/shader-quake/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/shader-quake/</guid><description>&lt;h2 id="shaderファイルとは何ですか"&gt;SHADERファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#shader%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SHADER ファイル形式は、ゲーム内のテクスチャとマテリアルのシェーダを定義するために &lt;strong&gt;Quake 3 エンジン&lt;/strong&gt; で使用されます。シェーダは、外観、反射率、透明度、その他の視覚的プロパティなど、サーフェスをレンダリングする方法を指定するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="quake-3-エンジン-shader-ファイル"&gt;Quake 3 エンジン SHADER ファイル&lt;a class="anchor" href="#quake-3-%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b8%e3%83%b3-shader-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、Quake 3 エンジン シェーダー ファイルの構造と構文の基本的な概要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-Plain" data-lang="Plain"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;// Comments can be added with double slashes&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;// A shader is defined with &amp;#34;shader&amp;#34; keyword followed by shader name&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;shader shader_name&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;{&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Properties and stages of shader are defined within curly braces&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // The properties for this shader are specified using key-value pairs&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Common properties include surfaceparm, cull, deformvertexes, q3map_*, etc.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Example properties:&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; surfaceparm nolightmap&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; cull disable&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Stages of shader are defined using stage keyword&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; stage&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; {&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // The properties for this stage are also specified using key-value pairs&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Example stage properties:&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; texture texture_filename&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // texture is used to specify image file for this stage&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Additional properties for this stage can include blending modes,&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // scrolling, scaling and other texture manipulation settings.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // These can be specified with key-value pairs.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Example stage properties:&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; blendFunc GL_DST_COLOR GL_SRC_COLOR&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Specifies a blending mode&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; tcMod scroll 0.1 0.1&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Scrolls texture in S and T direction&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; tcMod scale 2 2&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Scales texture&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // You can have multiple stages within a shader, each with its own properties&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; }&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;}&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Quake 3 エンジン シェーダ ファイルでは、それぞれが独自のプロパティとステージのセットを持つ複数のシェーダを定義できます。これらのシェーダは、ゲーム世界のさまざまなテクスチャやマテリアルの外観を定義するために使用されます。エンジンはこの情報を使用して、指定された視覚効果と動作でサーフェスをレンダリングします。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SHADER ファイル形式 - Unity シェーダー アセット</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/shader-unity/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/shader-unity/</guid><description>&lt;h2 id="shaderファイルとは何ですか"&gt;SHADERファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#shader%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;「Unity シェーダー アセット」&lt;/strong&gt; は、Unity ゲーム開発エンジンで作成されたシェーダーを指します。 Unity では、シェーダーを使用してグラフィックスのレンダリングがどのように行われるかを制御し、オブジェクトとマテリアルが 3D シーンでどのように表示されるかを定義します。シェーダーを使用すると、Unity プロジェクトでライティング、テクスチャ マッピング、その他のさまざまな視覚効果を操作できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="unity-シェーダー-アセット"&gt;Unity シェーダー アセット&lt;a class="anchor" href="#unity-%e3%82%b7%e3%82%a7%e3%83%bc%e3%83%80%e3%83%bc-%e3%82%a2%e3%82%bb%e3%83%83%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity シェーダー アセットは通常、シェーダー グラフまたは ShaderLab ファイルで構成されます。両方について簡単に説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;シェーダー グラフ&lt;/strong&gt;: Unity は、シェーダーを作成するための視覚ツールとしてシェーダー グラフを導入しました。これにより、開発者はコードを書かずにシェーダーを作成できます。ノードを視覚的に接続して、マテリアルがどのように動作するかを定義できます。シェーダー グラフ ファイルには通常、「.shadergraph」拡張子が付いています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ShaderLab&lt;/strong&gt;: ShaderLab は、Unity でシェーダーを作成するために使用されるマークアップ言語です。これにより、開発者はシェーダーのプロパティと動作をテキストベースの形式で定義できます。通常、ShaderLab ファイルには「.shader」拡張子が付いています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="shader-アセットの操作"&gt;SHADER アセットの操作&lt;a class="anchor" href="#shader-%e3%82%a2%e3%82%bb%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%ae%e6%93%8d%e4%bd%9c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity でシェーダー アセットを操作するには、通常は次の手順を実行します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity のシェーダー グラフを使用するか、ShaderLab コードを作成して、新しいシェーダー アセットを作成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity のマテリアルにシェーダー アセットをアタッチします。このマテリアルは、ゲームまたはシーン内のオブジェクトに適用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;必要に応じてシェーダー アセットをカスタマイズおよび変更し、望ましい視覚効果やレンダリング動作を実現します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;シェーダ アセットを使用して、オブジェクトが照明、影、マテリアルにどのように反応するかなど、レンダリングのさまざまな側面を制御します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;動的な視覚効果を得るために、シェーダー内でプロパティをアニメーション化することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity でシェーダー アセットを使用すると、ゲームやアプリケーション用に視覚的に魅力的でユニークなグラフィックスを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="shaderファイルの開き方"&gt;SHADERファイルの開き方&lt;a class="anchor" href="#shader%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SHADER ファイルを開いたり参照したりするプログラムには次のものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Unity Technologies Unity&lt;/strong&gt; (無料) (Windows、Mac、Linux)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;さらに、これらのファイルはプレーン テキスト ファイルであるため、任意のテキスト エディタを使用して内容を表示できます。使用できます&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CAF ファイル形式 - コアオーディオファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/caf/</link><pubDate>Wed, 04 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/caf/</guid><description>&lt;h2 id="caf-オプション番号"&gt;.CAF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#caf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;「Core Audio Format」&lt;/strong&gt; の略称 .CAF ファイルは、Apple Inc. によって開発されたオーディオ ファイル形式の一種です。オーディオ データを保存するように設計されており、macOS および iOS デバイスで一般的に使用されています。 Core Audio Format ファイルには、非圧縮オーディオだけでなく、AAC (Advanced Audiocoding) や Apple Lossless などのコーデックを使用した圧縮オーディオなど、さまざまなタイプのオーディオ データを含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.caf&lt;/strong&gt; ファイルの主な特徴と機能は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;高品質オーディオ:&lt;/strong&gt; .caf ファイルには高品質のオーディオ データを保存できるため、プロのオーディオ アプリケーションに適しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;柔軟性:&lt;/strong&gt; 圧縮オーディオと非圧縮オーディオの両方をサポートしているため、ユーザーはニーズに最適なオーディオ品質のレベルとファイル サイズを選択できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;メタデータのサポート:&lt;/strong&gt; .caf ファイルには、トラック タイトル、アーティスト名、アルバム情報などのオーディオに関するメタデータ情報を含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;マルチチャンネル オーディオ:&lt;/strong&gt; .caf ファイルはマルチチャンネル オーディオをサポートしており、サラウンド サウンドやその他のマルチチャンネル オーディオ形式に適しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;CAF ファイルの注目すべき利点の 1 つは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/aiff/"&gt;AIFF&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt; などの他のオーディオ形式で発生する可能性のある 4GB のサイズ制限がないことです。つまり、CAF ファイルは、複数の小さなファイルに分割する必要がなく、大きなオーディオ ファイルを収容できるということです。さらに、任意の数のオーディオ チャネルを処理できる柔軟性を備えているため、複数のオーディオ ストリームまたは複雑なチャネル構成によるオーディオ録音に適しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="caf---コアオーディオフォーマット---構造と機能"&gt;CAF - コアオーディオフォーマット - 構造と機能&lt;a class="anchor" href="#caf---%e3%82%b3%e3%82%a2%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%aa%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88---%e6%a7%8b%e9%80%a0%e3%81%a8%e6%a9%9f%e8%83%bd" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CAF (Core Audio Format) ファイルは、Apple によって開発された構造化されたデジタル オーディオ ファイル形式で、主にオーディオ ストレージに柔軟性と高度な機能を提供するように設計されています。これは、ファイル タイプや CAF バージョンなどの重要な情報を指定するファイル ヘッダーで始まる、明確に定義された構造で構成されています。ヘッダーの後には、CAF ファイルを構成するさまざまなデータ チャンクがあります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CBZ ファイル - ChessBase データベース アーカイブ - .cbz ファイルとは何ですか? 開く方法は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/cbz-chessbase/</link><pubDate>Wed, 04 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/cbz-chessbase/</guid><description>&lt;h2 id="cbzファイルとは何ですか"&gt;CBZファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cbz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.CBZ ファイルは、チェスのゲームの分析とレビューに広く使用されている &lt;strong&gt;ChessBase&lt;/strong&gt; ソフトウェアに関連付けられています。これらのファイルは、チェス データベースのすべてのコンポーネントを単一の暗号化されたパッケージに統合するアーカイブとして機能し、ユーザーが選択したパスワードで保護されます。この暗号化により、チェス データベースの安全な共有が保証されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="チェスベース"&gt;チェスベース&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%81%e3%82%a7%e3%82%b9%e3%83%99%e3%83%bc%e3%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ChessBase は、チェス データベースの管理、分析、公開を専門とする有名なソフトウェア アプリケーションおよび会社です。チェスの試合やオープニングを企画、研究、準備するために、チェス愛好家、専門家、組織によって広く使用されています。 ChessBase の主な機能と側面をいくつか紹介します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;データベース管理:&lt;/strong&gt; ChessBase を使用すると、ユーザーはチェス ゲームの広範なデータベースを作成、管理、検索できます。これらのデータベースには、グランドマスター、アマチュア、コンピューター エンジンによってプレイされたゲームが含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ゲーム分析:&lt;/strong&gt; ユーザーは、高度なチェス エンジン分析を使用して、自分のチェス ゲームとデータベースのチェス ゲームの両方を分析できます。この機能は、プレイヤーが自分の動きや戦略の長所と短所を理解するのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;開設準備:&lt;/strong&gt; ChessBase は開設準備のためのツールを提供します。ユーザーは、さまざまなチェスの序盤を調査および研究し、パフォーマンスの統計を表示し、競技プレイ用のレパートリーを準備できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;公開と共有:&lt;/strong&gt; ChessBase を使用すると、ユーザーはゲーム、分析、記事を公開し、ChessBase コミュニティやオンライン データベースを通じて他のユーザーと共有できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;トレーニングと学習:&lt;/strong&gt; ChessBase は、あらゆるスキル レベルのプレイヤーがチェスのスキルを向上させるのに役立つ、ビデオ レッスン、チュートリアル、インタラクティブな演習など、幅広いトレーニング資料を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="chessbase-で使用されるファイル形式"&gt;ChessBase で使用されるファイル形式&lt;a class="anchor" href="#chessbase-%e3%81%a7%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%95%e3%82%8c%e3%82%8b%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ChessBase は、チェス関連のデータを保存および管理するためにいくつかのファイル形式を使用します。これらの形式は、ゲーム、オープニング、プレイヤー情報、その他チェスのさまざまな側面を保存するように設計されています。 ChessBase に関連する一般的なファイル形式の一部を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CBH (ChessBase ヘッダー):&lt;/strong&gt; CBH は、チェス データベースを保存するために ChessBase によって使用される主要なファイル形式です。これには、データベース名、説明、データベースに含まれるゲームに関する情報など、データベースに関するメタデータが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CBV (ChessBase Archive):&lt;/strong&gt; CBV ファイルは、ChessBase データベースを暗号化せずに保存するために使用されます。これらのファイルはパスワードで保護されていないため、セキュリティを必要としないチェス データベースの共有に適しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CBF (ChessBase Fritz):&lt;/strong&gt; CBF ファイルは、ChessBase 独自の形式でゲームを保存するために使用されます。これらは、分析のために個々のゲームやポジションを保存するために使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CBZ (ChessBase 暗号化データベース アーカイブ):&lt;/strong&gt; CBZ ファイルは暗号化されたデータベース アーカイブです。これらには、ゲーム、オープニング、ユーザー指定のパスワードで暗号化されたプレイヤー情報など、チェス データベースに関連するすべてのファイルが含まれています。この形式により、データベースの安全な共有が保証されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PGN (Portable Game Notation):&lt;/strong&gt; ChessBase は、チェス ゲームを保存するために広く使用されている PGN 形式もサポートしています。 PGN ファイルは ChessBase 専用ではなく、他のチェス ソフトウェアでも使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CBF (ChessBase オープニング ブック):&lt;/strong&gt; ChessBase は、オープニング ブックの保存と管理に CBF 形式を使用します。オープニング ブックは、コンピューター分析やゲームの準備に使用されるチェスのオープニングとバリエーションを集めたものです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CBP (ChessBase Position):&lt;/strong&gt; CBP ファイルは、特定のチェスの局面を保存するために使用されます。これらは、ゲームの興味深い位置や重要な位置を保存して共有するために使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CBT (ChessBase Training):&lt;/strong&gt; CBT ファイルは、チュートリアル、レッスン、クイズなどのインタラクティブなチェスのトレーニング資料を作成および保存するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>CS ファイル - ColorSchemer Studio カラー スキーム - .cs ファイルとは何ですか?また,その開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/data/cs-colorschemer/</link><pubDate>Wed, 04 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/data/cs-colorschemer/</guid><description>&lt;h2 id="cs-ファイルとは何ですか"&gt;.CS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.CS ファイルは、カラー パレットを作成するために設計されたソフトウェア アプリケーションである &lt;strong&gt;ColorSchemer Studio&lt;/strong&gt; に関連付けられた特定のファイル形式です。このツールは、Web デザイン、雑誌のレイアウト、家の装飾、および色が重要な役割を果たすその他の創造的な取り組みでよく使用されます。 ColorSchemer Studio を使用すると、カスタム カラー スキームを生成して保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="カラースキーマースタジオ"&gt;カラースキーマースタジオ&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%ab%e3%83%a9%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%82%aa" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ColorSchemer Studio は、カラー スキームを作成および管理するために設計されたソフトウェア アプリケーションです。デザイナーやクリエイティブが、Web デザイン、グラフィック デザイン、印刷メディア、家の装飾など、さまざまな目的で調和のとれた視覚的に魅力的なカラー パレットを開発できるようにするツールと機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ColorSchemer Studio の主な機能は通常次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;カラー ホイール:&lt;/strong&gt; ColorSchemer Studio には多くの場合、ユーザーが簡単に色の選択と操作を可能にするインタラクティブなカラー ホイールが含まれています。これは、ユーザーが補色、類似色、または対照的な色を見つけるのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;カラー ピッカー:&lt;/strong&gt; ソフトウェアは通常、画像、Web サイト、またはその他のソースから色を選択し、正確なカラー マッチングを保証するカラー ピッカー ツールを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;カラー スキームの生成:&lt;/strong&gt; ユーザーは、補色スキーム、トライアディック スキーム、分割補色スキームなど、さまざまなカラー ハーモニー ルールに基づいてカラー スキームを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;色見本:&lt;/strong&gt; ColorSchemer Studio を使用すると、ユーザーは色見本を保存して整理できるため、カラー パレットの再利用と管理が簡単になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;色の混合:&lt;/strong&gt; ソフトウェアの一部のバージョンでは、ユーザーが色を混合してカスタムの色合いを作成できるようにする色混合ツールが提供されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;エクスポート オプション:&lt;/strong&gt; ユーザーは、カラー スキームを画像ファイル、CSS スタイルなどを含むさまざまな形式でエクスポートできるため、デザイン プロジェクトで選択した色を実装するのに便利です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;色分析:&lt;/strong&gt; ソフトウェアは、選択した色のコントラストとアクセシビリティを分析して、Web アクセシビリティ基準を満たしていることを確認する機能を提供する場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="csファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;CSファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#cs%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CS ファイルを開くプログラムには次のものが含まれます&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ColorSchemer スタジオ&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="その他のcsファイル"&gt;その他のCSファイル&lt;a class="anchor" href="#%e3%81%9d%e3%81%ae%e4%bb%96%e3%81%aecs%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.cs&lt;/strong&gt; ファイル拡張子を使用する他のファイル タイプは次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CXARCHIVE ファイル形式 - CrossOver ボトル アーカイブ</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/cxarchive/</link><pubDate>Wed, 04 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/cxarchive/</guid><description>&lt;h2 id="cxarchiveファイルとは何ですか"&gt;.CXARCHIVEファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cxarchive%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CrossOver&lt;/strong&gt; のコンテキストでは、CXARCHIVE ファイルは、Mac および Linux 上で Windows プログラムを実行するためのプログラムの機能に関連しています。 .CXARCHIVE ファイルには、Windows アプリケーションをインストールして実行できる仮想 Windows 環境である特定の「ボトル」のデータと設定が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cxarchive-ファイルのキーポイント"&gt;CXARCHIVE ファイルのキーポイント&lt;a class="anchor" href="#cxarchive-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%9d%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CrossOver によって作成された .CXARCHIVE ファイルに関する重要なポイントをいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;目的&lt;/strong&gt;: .CXARCHIVE ファイルは、データ、構成設定、およびインストールされた Windows ソフトウェアを特定のボトル内に保存するために使用されます。これにより、CrossOver ユーザーは、さまざまな Windows アプリケーションを個別に管理および整理できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;削除しないでください&lt;/strong&gt;: 対応するボトルとその内容物を削除するつもりがない限り、CrossOver に関連付けられた .CXARCHIVE ファイルを削除しないことが重要です。これらのファイルを削除すると、インストールされている Windows アプリケーションとそのデータが失われる可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;バックアップ&lt;/strong&gt;: 特に重要な Windows アプリケーションが CrossOver 経由でインストールされている場合は、.CXARCHIVE ファイルを定期的にバックアップすることをお勧めします。こうすることで、誤って削除したり破損したりした場合でも復元できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;復元&lt;/strong&gt;: .CXARCHIVE ファイルからボトルを復元する必要がある場合は、通常、CrossOver のインターフェイスを通じて実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="コードウィーバーズクロスオーバー"&gt;コードウィーバーズクロスオーバー&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89%e3%82%a6%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%ba%e3%82%af%e3%83%ad%e3%82%b9%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CrossOver は、CodeWeavers によって開発された商用ソフトウェア アプリケーションです。 Mac および Linux オペレーティング システムのユーザーが、Windows オペレーティング システムのライセンスを必要とせずに、自分のコンピュータ上で Windows ソフトウェアやアプリケーションを実行できるように設計されています。 CrossOver は、Unix 系システム上で Windows アプリケーションを実行するための互換性レイヤーを提供するオープンソースの Wine プロジェクトに基づいています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MLT ファイル形式 - ショットカット プロジェクト</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/mlt/</link><pubDate>Wed, 04 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/mlt/</guid><description>&lt;h2 id="mlt-オプション番号"&gt;.MLT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mlt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MLT ファイルは本質的に、オープンソース ビデオ エディタ &lt;strong&gt;Meltytech Shotcut&lt;/strong&gt; で使用されるプロジェクト ファイルです。実際のビデオ、オーディオ、または画像を保存する代わりに、プロジェクト設定を XML 形式で保存します。これらの設定には、プロジェクトにインポートしたメディア ファイル、タイムライン上での配置方法、メディア ファイルに適用したエフェクト、およびさまざまなビデオとオーディオのプロパティに関する詳細が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;簡単に言うと、MLT ファイルは、ビデオ プロジェクトを再作成する方法を Shotcut に指示する青写真またはマップと考えてください。 Shotcut で MLT ファイルを開くと、ファイル内の指示が読み取られ、すべてのメディア、編集、エフェクトを含むプロジェクトが再構築されるため、作業を続行したり、標準形式の最終ビデオとしてエクスポートしたりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="メルティテックショットカット"&gt;メルティテックショットカット&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%a1%e3%83%ab%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%86%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%83%e3%83%88%e3%82%ab%e3%83%83%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Meltytech Shotcut (単に「Shotcut」とも呼ばれます) は、無料のオープンソースのビデオ編集ソフトウェアです。 Windows、macOS、Linux などのさまざまなオペレーティング システムでビデオを編集するための、多用途でアクセスしやすいプラットフォームをユーザーに提供するように設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Shotcut は、ビデオとオーディオ クリップをタイムラインにインポートして配置し、トランジションとエフェクトを適用し、オーディオ レベルを調整し、最終的に編集したビデオをさまざまな形式と解像度でエクスポートする機能など、ビデオ編集のためのさまざまな機能を提供します。ノンリニア編集 (NLE) アプローチを使用しているため、ユーザーは複数のトラックを操作し、メディア要素を簡単に操作して目的のビデオ プロジェクトを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="shotcut-で使用されるファイル形式"&gt;Shotcut で使用されるファイル形式&lt;a class="anchor" href="#shotcut-%e3%81%a7%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%95%e3%82%8c%e3%82%8b%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Shotcut でサポートされている一般的なファイル形式のリストを次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;インポートされたメディア形式 (ビデオ、オーディオ、画像):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ビデオ形式:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mov/"&gt;MOV&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/avi/"&gt;AVI&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mkv/"&gt;MKV&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/webm/"&gt;WebM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mpeg/"&gt;MPEG&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/flv/"&gt;FLV&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/wmv/"&gt;WMV&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;もっと&amp;hellip;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;オーディオ形式:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/aac/"&gt;AAC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/flac/"&gt;FLAC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/ogg/"&gt;OGG&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/m4a/"&gt;M4A&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;もっと&amp;hellip;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;画像形式:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG(JPG)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;もっと&amp;hellip;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="4"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;追加の形式:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Shotcut は、字幕 (SRT、ASS、SSA など) およびプレイリスト (M3U、M3U8) の他のさまざまな形式もサポートしています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;エクスポートされたプロジェクトと出力形式:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインで3DSをDAEに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds-to-dae/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="3dsからdaeについて"&gt;3DSからDAEについて&lt;a class="anchor" href="#3ds%e3%81%8b%e3%82%89dae%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル拡張子「.3ds」は、Autodesk の 3D Studio ソフトウェアで使用される 3D Studio (DOS) として知られるメッシュ ファイル形式の識別子です。 Autodesk の 3D Studio は、1990 年代以来 3D ファイル形式の世界で重要な役割を果たしてきましたが、その後 3D Studio MAX として知られる強力なソフトウェアに変わりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/dae/"&gt;DAE ファイル&lt;/a&gt; は、Digital Asset Exchange ファイルの略で、インタラクティブ 3D アプリケーション間のデータ交換用に設計された形式として機能します。これは、さまざまなグラフィック ソフトウェア アプリケーション間でデジタル アセットを共有するためのオープン スタンダードとして機能する COLLADA (COLLAborative Design Activity) XML スキーマを利用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;多くの場合、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; ファイルを DAE 形式に変換する必要があり、多数のオンライン ツールが無料の 3DS から DAE への変換サービスを提供しています。あなたが 3DS から DAE への変換機能を .NET、Java、または Python アプリケーションに組み込むことに興味のあるソフトウェア開発者であれば、Aspose.3D API がこのタスクを達成するための貴重なソリューションであることに気づくかもしれません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-から-dae-への変換---無料デモ"&gt;3DS から DAE への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e3%81%8b%e3%82%89-dae-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;オンラインで 3DS ファイルを DAE 形式に変換するための無料のソリューションをお探しの場合は、Aspose.3D 変換アプリを利用できます。下のボタンをクリックするだけで始められます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインで 3DS を DWG に無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds-to-dwg/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds-to-dwg/</guid><description>&lt;h2 id="3ds-から-dwg-への変換について"&gt;3DS から DWG への変換について&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e3%81%8b%e3%82%89-dwg-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.3ds」ファイル拡張子は、Autodesk の 3D Studio ソフトウェアで使用される 3D Studio (DOS) と呼ばれるメッシュ ファイル形式のマーカーとして機能します。 Autodesk の 3D Studio は、1990 年代以来 3D ファイル形式の分野で重要な存在感を保っており、その後、現在 3D Studio MAX として認識される堅牢なソフトウェアに進化しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/dwg/"&gt;DWG ファイル&lt;/a&gt; は、Digital Asset Exchange ファイルの略で、インタラクティブ 3D アプリケーション間のデータ交換を容易にするために作成された形式として機能します。これは、COLLADA (COLLAborative Design Activity) XML スキーマに依存しており、さまざまなグラフィック ソフトウェア アプリケーション間でデジタル アセットをシームレスに共有するためのオープン スタンダードとして機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; ファイルを DWG 形式に変換する必要が頻繁にあり、いくつかのオンライン ツールが 3DS から DWG への無料変換を提供しています。この機能を .NET、Java、または Python アプリケーションに統合しようとしているソフトウェア開発者にとって、Aspose.3D API は価値のあるソリューションを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-から-dwg-への変換---無料デモ"&gt;3DS から DWG への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e3%81%8b%e3%82%89-dwg-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3DS ファイルを DWG 形式に変換する無料のオンライン ソリューションをお探しの場合は、Aspose.3D 変換アプリを利用できます。下のボタンをクリックしてプロセスを開始してください。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DSをオンラインで無料でGLBに変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds-to-glb/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="3dsからglbについて"&gt;3DSからGLBについて&lt;a class="anchor" href="#3ds%e3%81%8b%e3%82%89glb%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.3ds」ファイル拡張子は、もともと Autodesk の 3D Studio (DOS) ソフトウェアに関連付けられていた 3D メッシュ ファイル形式のマーカーとして機能します。 Autodesk の 3D Studio は、1990 年代以来 3D ファイル形式の分野で重要な役割を果たしてきており、3D Studio MAX として知られる堅牢なソフトウェアに進化しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/glb/"&gt;GLB ファイル形式&lt;/a&gt; は、モデル、テクスチャ、アニメーションを統合されたバイナリ ファイルに統合する 3D 形式です。 AR、VR、Web ベースの 3D エクスペリエンスに特に重点を置き、アプリケーション内およびインターネット上での 3D コンテンツの効率的な配布と迅速な読み込みに優れています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;3DS から GLB へのファイル変換が必要になることがよくあり、そのための無料のオンライン ツールが多数あります。 3DS から GLB への変換を .NET、Java、または Python アプリに追加しようとしているソフトウェア開発者は、便利なソリューションとして Aspose.3D API の使用を検討してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-から-glb-への変換---無料デモ"&gt;3DS から GLB への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e3%81%8b%e3%82%89-glb-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;オンラインで 3DS ファイルを GLB 形式に変換するための無料のソリューションをお探しの場合は、Aspose.3D 変換アプリを利用できます。下のボタンをクリックするだけで始められます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3ds-to-glb"&gt;&lt;img src="../3ds-to-glb.png" alt="3DS から GLB"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3ds-を-glb-に変換する手順"&gt;3DS を glb に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e3%82%92-glb-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;3DS ファイルを GLB に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DS をオンラインで無料で PDF に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds-to-pdf/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds-to-pdf/</guid><description>&lt;h2 id="3dsからpdfへの変換について"&gt;3DSからPDFへの変換について&lt;a class="anchor" href="#3ds%e3%81%8b%e3%82%89pdf%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.3ds」ファイル拡張子は、Autodesk の 3D Studio ソフトウェアで使用される 3D Studio (DOS) メッシュ ファイル形式のマーカーとして機能します。 1990 年代以来、Autodesk の 3D Studio は 3D ファイル形式の分野で重要な役割を果たしてきており、現在では 3D Studio MAX として認識される堅牢なソフトウェアに進化しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF は 1990 年代に Adobe によって作成された、ユニバーサルなドキュメント形式です。プラットフォームに依存せず、テキスト、画像、リンク、フォーム、マルチメディア、デジタル署名などを含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;3DS ファイルは、多くの場合、ファイルの 3D 機能を 3D で含む &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF ファイル形式&lt;/a&gt; に変換されます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3ds/"&gt;3DS ファイル&lt;/a&gt; を Chrome、Safari、Firefox などの Web ブラウザを使用してアクセスできる PDF に変換するには、いくつかのオンライン アプリが利用できます。 Aspose.3D アプリは、ブラウザー内から 3DS を PDF に変換するために使用できるオンライン アプリの 1 つです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-から-pdf-への変換---無料デモ"&gt;3DS から PDF への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e3%81%8b%e3%82%89-pdf-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;オンラインで 3DS ファイルを PDF 形式に変換するための無料のソリューションをお探しの場合は、Aspose.3D 変換アプリを利用できます。下のボタンをクリックするだけで始められます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3ds-to-pdf"&gt;&lt;img src="../3ds-to-pdf.png" alt="3DS から PDF"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインで3MFをGLBに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3mf-to-glb/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3mf-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="3mfからglbまでについて"&gt;3MFからGLBまでについて&lt;a class="anchor" href="#3mf%e3%81%8b%e3%82%89glb%e3%81%be%e3%81%a7%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一般に 3MF と呼ばれる 3D マニュファクチャリング フォーマットは、他の幅広いアプリケーション、プラットフォーム、サービス、プリンターで 3D オブジェクト モデルをスムーズに表示するために、幅広いアプリケーションで利用されています。 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/glb/"&gt;GLB ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; は、モデル、テクスチャ、アニメーションを 1 つのバイナリ ファイルに結合する 3D 形式です。 3D コンテンツを効率的に配布し、アプリケーション内やインターネット上での迅速な読み込みを可能にする効果が際立っています。特に、AR、VR、Web ベースの 3D エクスペリエンスの強化に重点を置いています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3mf/"&gt;3MF ファイル&lt;/a&gt; を GLB 形式に変換する必要があることが多く、この目的で利用できる無料のオンライン ツールが多数あります。あなたが 3MF から GLB への変換機能を .NET、Java、または Python アプリケーションに統合しようとしているソフトウェア開発者であれば、Aspose.3D API が提供する便利なソリューションを検討してみるとよいでしょう。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3mf-から-glb-への変換---無料デモ"&gt;3MF から GLB への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e3%81%8b%e3%82%89-glb-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF ファイルを GLB 形式に変換する無料のオンライン ソリューションをお探しの場合は、Aspose.3D 変換アプリを利用できます。下のボタンをクリックしてプロセスを開始してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-glb/"&gt;&lt;img src="../3mf-to-glb.png" alt="3MF から GLB"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3mfをglbに変換する手順"&gt;3MFをGLBに変換する手順&lt;a class="anchor" href="#3mf%e3%82%92glb%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF ファイルを GLB に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-glb/"&gt;Aspose.3D変換アプリ&lt;/a&gt;にアクセスします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;3MF ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力ファイル形式として GLB を選択します。&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;ダウンロード オプションが利用可能になったら、変換された GLB ファイルをコンピュータに保存してください。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DSをオンラインで無料でSTLに変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds-to-stl/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="3dsからstlへの変換について"&gt;3DSからSTLへの変換について&lt;a class="anchor" href="#3ds%e3%81%8b%e3%82%89stl%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3ds ファイル拡張子は、オートデスクの 3D Studio ソフトウェアで使用される 3D Studio (DOS) メッシュ ファイル形式を示します。 Autodesk 3D Studio は、1990 年代以来 3D ファイル形式の分野で重要な存在感を保っており、その後 3D Studio MAX に進化しました。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; はステレオリソグラフィーの略で、3 次元表面形状を描画するための多用途のファイル形式として機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; を STL ファイル形式に変換するのは一般的な要件であり、3DS を STL に無料で変換できるいくつかのアプリがオンラインで入手できます。 3DS から STL への機能を .NET、Java、または Python アプリケーションに埋め込むことに興味のあるアプリケーション開発者は、この目的のために Aspose.3D API の使用を検討できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-から-stl-への変換---無料デモ"&gt;3DS から STL への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e3%81%8b%e3%82%89-stl-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3DS ファイルを STL 形式に変換する無料のオンライン方法をお探しの場合は、Aspose.3D 変換ツールを使用してこれを実現できます。まず、下のボタンをクリックしてください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3ds-to-stl"&gt;&lt;img src="../3ds-to-stl.png" alt="3DS から STL"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3ds-を-stl-に変換する手順"&gt;3DS を STL に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e3%82%92-stl-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;3DS ファイルを STL に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3ds-to-stl"&gt;Aspose.3D 変換アプリ&lt;/a&gt; に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;3DS ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力ファイル形式として STL を選択します。&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;変換プロセスが完了すると、変換された STL ファイルをディスクに保存するかどうかを選択できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインで3DSをUSDZに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds-to-usdz/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="3dsからusdzへの変換について"&gt;3DSからUSDZへの変換について&lt;a class="anchor" href="#3ds%e3%81%8b%e3%82%89usdz%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル拡張子 .3ds は、Autodesk の 3D Studio ソフトウェアで採用されている 3D Studio (DOS) メッシュ ファイル形式の明確な識別子です。 Autodesk の 3D Studio ソフトウェアは、1990 年代以来 3D ファイル形式の分野で重要な役割を果たしてきましたが、その後 3D Studio MAX に変わりました。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3ds/"&gt;3DS ファイル形式の詳細&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.usdz ファイルは、ユニバーサル シーン ディスクリプション (USD) ファイル形式の非圧縮、非暗号化 ZIP アーカイブです。これには、テクスチャやアニメーションなどのさまざまな形式のプロキシ ファイルが含まれており、解凍せずに USD ランタイムで直接実行できます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/usdz/"&gt;USDZ ファイル形式の詳細&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;3DS ファイルを USDZ 形式に変換することは頻繁に必要となり、多くのオンライン ツールが無料の変換オプションを提供しています。 3DS から USDZ への機能を .NET、Java、または Python アプリケーションに統合しようとしているソフトウェア開発者であれば、Aspose.3D API が価値のあるソリューションであることがわかるでしょう。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-から-usdz-への変換---無料デモ"&gt;3DS から USDZ への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e3%81%8b%e3%82%89-usdz-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3DS ファイルを USDZ 形式に変換する無料のオンライン アプローチとして、Aspose.3D 変換ツールを利用できます。下のボタンをクリックするだけで始められます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3ds-to-usdz"&gt;&lt;img src="../3ds-to-usdz.png" alt="3DS から USDZ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3ds-を-usdz-に変換する手順"&gt;3DS を USDZ に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e3%82%92-usdz-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;3DS ファイルを USDZ に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインで3MFをSTLに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3mf-to-stl/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3mf-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="3mfからstlまでについて"&gt;3MFからSTLまでについて&lt;a class="anchor" href="#3mf%e3%81%8b%e3%82%89stl%e3%81%be%e3%81%a7%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF (3D Manufacturing Format) は、3D オブジェクト モデルを他のさまざまなアプリケーション、プラットフォーム、サービス、プリンターにレンダリングするためにアプリケーションで使用されます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; はステレオリソグラフィーの略で、3 次元表面形状を描画するための多用途のファイル形式として機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3mf/"&gt;3MF&lt;/a&gt; ファイルを STL ファイル形式に変換するのは頻繁に行われる作業であり、多くのオンライン アプリケーションが無料の変換サービスを提供しています。 3MF から STL への変換機能を .NET、Java、または Python アプリケーションに統合しようとしているソフトウェア開発者であれば、Aspose.3D API がこの機能を実現するための貴重なソリューションであることがわかるかもしれません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3mf-から-stl-への変換---無料デモ"&gt;3MF から STL への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e3%81%8b%e3%82%89-stl-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF ファイルを STL 形式に変換するための無料のオンライン ソリューションをお探しの場合は、Aspose.3D 変換ツールを使用すると簡単に変換できます。開始するには、下のボタンをクリックするだけです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-stl"&gt;&lt;img src="../3mf-to-stl.png" alt="3MF から STL"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3mf-を-stl-に変換する手順"&gt;3MF を STL に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e3%82%92-stl-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF ファイルを STL に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-stl"&gt;Aspose.3D変換アプリ&lt;/a&gt;にアクセスします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;3MF ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力ファイル形式として STL を選択します。&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;変換プロセスが完了すると、結果の STL ファイルをディスクに保存するように求められます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aspose3d-api"&gt;Aspose.3D API&lt;a class="anchor" href="#aspose3d-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/3d/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-3d.png" alt="3MF から STL"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.3D API は、開発者が 3MF および STL ファイルを操作するアプリを作成するために使用できるさまざまな機能を提供します。次のような複数のプログラミング言語をサポートしています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CFG ファイル形式 - Cal3D モデル構成ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/cfg-cal3d/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/cfg-cal3d/</guid><description>&lt;h2 id="cfg-オプション番号は何ですか"&gt;.CFG オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cfg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Cal3D モデル構成ファイルは、キャラクター アニメーション用のオープンソース ツールキットである Cal3D ライブラリで使用されるテキストベースのファイルです。このファイルは、3 次元 (3D) モデルを組み立てるための設計図として機能します。これには、スケルトン構造、マテリアル、アニメーションなど、モデルのさまざまなコンポーネントへの参照が含まれます。基本的に、これは、3D モデルのすべての部分が Cal3D フレームワーク内でどのように組み合わされるかを整理および定義するのに役立つ中心的なドキュメントとして機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Cal3D は、コンピュータ グラフィックスやゲーム開発でよく使用されるスケルトン アニメーション ライブラリです。 Cal3D モデルを操作するには、通常、モデルの構造、マテリアル、アニメーション、およびその他の属性を記述する構成ファイルを作成する必要があります。以下は、Cal3D モデル構成ファイルがどのようなものであるかの例です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;MODEL&amp;gt;&#10; &amp;lt;HEADER MAGIC=&amp;#34;C3D&amp;#34; VERSION=&amp;#34;1050&amp;#34; /&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;!-- Skeleton --&amp;gt;&#10; &amp;lt;SKELETON&amp;gt;&#10; &amp;lt;BONE ID=&amp;#34;0&amp;#34; NAME=&amp;#34;Root&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;TRANSLATION&amp;gt;0.0 0.0 0.0&amp;lt;/TRANSLATION&amp;gt;&#10; &amp;lt;ROTATION&amp;gt;0.0 0.0 0.0&amp;lt;/ROTATION&amp;gt;&#10; &amp;lt;SCALE&amp;gt;1.0 1.0 1.0&amp;lt;/SCALE&amp;gt;&#10; &amp;lt;/BONE&amp;gt;&#10; &amp;lt;!-- Add more bone definitions here --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/SKELETON&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;!-- Mesh --&amp;gt;&#10; &amp;lt;MESH&amp;gt;&#10; &amp;lt;SUBMESH&amp;gt;&#10; &amp;lt;MATERIAL&amp;gt;MATERIAL_NAME&amp;lt;/MATERIAL&amp;gt;&#10; &amp;lt;VERTEX&amp;gt;&#10; &amp;lt;!-- Vertex data for the first vertex --&amp;gt;&#10; &amp;lt;POSITION&amp;gt;0.0 0.0 0.0&amp;lt;/POSITION&amp;gt;&#10; &amp;lt;NORMAL&amp;gt;0.0 0.0 1.0&amp;lt;/NORMAL&amp;gt;&#10; &amp;lt;TEXCOORD&amp;gt;0.0 0.0&amp;lt;/TEXCOORD&amp;gt;&#10; &amp;lt;!-- Add more vertices here --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/VERTEX&amp;gt;&#10; &amp;lt;FACE&amp;gt;&#10; &amp;lt;!-- Face data for the first face --&amp;gt;&#10; &amp;lt;VERTEXID&amp;gt;0 1 2&amp;lt;/VERTEXID&amp;gt;&#10; &amp;lt;!-- Add more faces here --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/FACE&amp;gt;&#10; &amp;lt;!-- Add more submeshes here --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/SUBMESH&amp;gt;&#10; &amp;lt;/MESH&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;!-- Animation --&amp;gt;&#10; &amp;lt;ANIMATION&amp;gt;&#10; &amp;lt;SKELETON&amp;gt;&#10; &amp;lt;!-- Define animations and keyframes here --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/SKELETON&amp;gt;&#10; &amp;lt;/ANIMATION&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;/MODEL&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="cal3d"&gt;Cal3D&lt;a class="anchor" href="#cal3d" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Cal3D は、3D コンピュータ グラフィックスやゲーム開発で使用されるオープンソースのキャラクター アニメーション ライブラリです。 3D キャラクターまたはモデルを作成およびアニメーション化するためのツールと機能を提供します。 Cal3D は、インタラクティブなアプリケーションやゲームに本物のようなキャラクター アニメーションをもたらすためによく使用されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CFG ファイル形式 - Celestia 設定ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/cfg-celestia/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/cfg-celestia/</guid><description>&lt;h2 id="cfg-オプション番号は何ですか"&gt;.CFG オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cfg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Celestia 設定ファイルは、3D 宇宙シミュレーション プログラム Celestia で使用されるプレーン テキスト ファイルです。これらのファイルは、Celestia の動作、表示される天体、プログラムの表示方法をカスタマイズするために不可欠です。ただし、不適切な変更を行うと Celestia の読み込みプロセスが中断され、正常に実行できなくなる可能性があるため、これらのファイルの編集には細心の注意が必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="セレスティア"&gt;セレスティア&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%bb%e3%83%ac%e3%82%b9%e3%83%86%e3%82%a3%e3%82%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Celestia は、ユーザーが非常に現実的かつインタラクティブな方法で宇宙を探索および視覚化できる、無料のオープンソース 3D 天文学シミュレーション ソフトウェアです。 Chris Laurel によって開発され、2000 年代初頭に初めてリリースされました。 Celestia は、Windows、macOS、および Linux オペレーティング システムで利用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Celestia の主な機能と側面は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;リアルな 3D ビジュアライゼーション:&lt;/strong&gt; Celestia は、太陽系、星、銀河、その他の天体を詳細かつ正確に表現します。高品質の 3D モデルとテクスチャを使用して、視覚的に没入型のエクスペリエンスを作成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;広範な天体データベース:&lt;/strong&gt; このソフトウェアには、星、惑星、月、小惑星、彗星、宇宙船などの既知の天体の膨大なデータベースが組み込まれています。ユーザーはこれらのオブジェクトを簡単に見つけて探索できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;科学的精度:&lt;/strong&gt; Celestia は視覚化ツールですが、利用可能な科学データに基づいて、天体や現象をできるだけ正確に表現することを目的としています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="celestia-で使用されるファイル形式"&gt;Celestia で使用されるファイル形式&lt;a class="anchor" href="#celestia-%e3%81%a7%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%95%e3%82%8c%e3%82%8b%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Celestia は、3D 天文シミュレーションのさまざまな側面にさまざまなファイル形式を利用しています。 Celestia で採用されている主なファイル形式の一部を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;設定ファイル (.cel)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;説明&lt;/em&gt;: ユーザーが Celestia の動作、外観、コンテンツをカスタマイズできるプレーン テキスト ファイル。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;目的&lt;/em&gt;: 設定のカスタマイズ、場所の定義、天体の指定。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;3D モデルとメッシュ&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;形式&lt;/em&gt;: &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3ds/"&gt;.3ds&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/obj/"&gt;.obj&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/dae/"&gt;.dae&lt;/a&gt;、.ac&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;説明&lt;/em&gt;: 天体や宇宙船のレンダリングに使用される 3D モデル ファイル形式をサポートしました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;目的&lt;/em&gt;: Celestia 内で 3D オブジェクトを表示します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;テクスチャ ファイル&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;形式&lt;/em&gt;: &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;.jpg&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;.png&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/dds/"&gt;.dds&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;説明&lt;/em&gt;: これらのファイルは、天体の表面テクスチャを提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;目的&lt;/em&gt;: テクスチャを 3D モデルにマッピングして、リアルな外観を実現します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="4"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;スターカタログとデータファイル&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;形式&lt;/em&gt;: カスタム形式、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/csv/"&gt;.csv&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/tsv/"&gt;.tsv&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;説明&lt;/em&gt;: 星やその他の天体を表すために使用されるデータ ファイルで、正確なシミュレーションを保証します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;目的&lt;/em&gt;: 天体の正確な表現。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="5"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;テクスチャ キューブ マップ&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;説明&lt;/em&gt;: キューブ マップは、銀河などの遠方の天体の外観をシミュレートするために使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;目的&lt;/em&gt;: 遠くのオブジェクトをリアルなテクスチャでレンダリングします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="6"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;スクリプト ファイル&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;説明&lt;/em&gt;: これらのファイルには、Celestia のスクリプト言語で書かれたカスタム スクリプトが含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;目的&lt;/em&gt;: ユーザーが Celestia のユニバース内で動的なイベントやアニメーションを作成できるようにします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="celestia-設定ファイル"&gt;Celestia 設定ファイル&lt;a class="anchor" href="#celestia-%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Celestia 設定ファイルでできることの基本的な概要は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CFG ファイル形式 - Citrix サーバー接続ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/cfg-citrix/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/cfg-citrix/</guid><description>&lt;h2 id="cfg-オプション番号は何ですか"&gt;.CFG オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cfg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CFG ファイルは &lt;strong&gt;Citrix サーバー接続ファイル&lt;/strong&gt; とも呼ばれます。これは、Citrix サーバーへの接続を確立するために使用される重要なコンポーネントです。このファイルには、クライアント デバイスと Citrix サーバー間の正常な接続に必要な重要な情報が含まれています。通常、これにはサーバーのホスト名または IP アドレス、使用する特定のサーバー ポート、認証に必要な資格情報 (多くの場合ユーザー名とパスワードが含まれる) などの詳細が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらの CFG ファイルは、Citrix クライアント ソフトウェアの構成において重要な役割を果たし、ユーザーがさまざまな Citrix サーバーにシームレスに接続できるようにします。これらは、必須パラメータを事前定義することで接続プロセスを効率化する構成ファイルとして機能し、ユーザーが Citrix サーバーにアクセスするたびにこの情報を手動で入力する必要性を減らします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="シトリックスサーバー"&gt;シトリックスサーバー&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b7%e3%83%88%e3%83%aa%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Citrix サーバーは、Citrix XenApp サーバーまたは Citrix XenDesktop サーバーとも呼ばれ、Citrix 仮想化ソリューションで使用される特殊なサーバーです。 Citrix は、リモート アクセス、アプリケーション仮想化、デスクトップ仮想化のテクノロジーを提供する企業です。 Citrix サーバーは、リモート ユーザーまたはクライアント デバイスへのアプリケーションとデスクトップ環境の配信を容易にすることで、これらのソリューションにおいて中心的な役割を果たします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Citrix サーバーが通常どのように機能するかは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アプリケーションとデスクトップの配信&lt;/strong&gt;: Citrix サーバーはアプリケーションとデスクトップ環境をホストします。ユーザーのデバイスでソフトウェアを直接実行するのではなく、アプリケーションまたはデスクトップが Citrix サーバー上で実行され、ユーザー インターフェイスのみがクライアント デバイスに送信されます。これにより、ユーザーは PC、Mac、タブレット、スマートフォンなどの幅広いデバイスから Windows アプリケーションやデスクトップにアクセスできるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;リモート アクセス&lt;/strong&gt;: Citrix サーバーを使用すると、アプリケーションやデスクトップへのリモート アクセスが可能になり、ユーザーはインターネット接続があればどこからでも作業できるようになります。これは、一貫した安全なコンピューティング エクスペリエンスを提供するため、リモートの分散チームにとって特に価値があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;負荷分散&lt;/strong&gt;: Citrix サーバーは多くの場合、クラスタ内で動作して受信接続の負荷を分散します。負荷分散により、ユーザーのリクエストがサーバー間で均等に分散され、パフォーマンスと可用性が最適化されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="citrix-サーバー接続ファイル"&gt;Citrix サーバー接続ファイル&lt;a class="anchor" href="#citrix-%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc%e6%8e%a5%e7%b6%9a%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Citrix サーバー接続ファイル (CFG ファイルとも呼ばれます) は、クライアント デバイスと Citrix サーバー間の接続を確立するために Citrix 環境で使用される構成ファイルです。通常、Citrix サーバー接続ファイルに含まれる重要な詳細には、次のものが含まれます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CFG ファイル形式 - LightWave 設定ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/cfg-lightwave/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/cfg-lightwave/</guid><description>&lt;h2 id="cfg-オプション番号は何ですか"&gt;.CFG オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cfg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CFG は &lt;strong&gt;LightWave 設定ファイル&lt;/strong&gt;でもあり、「環境設定ファイル」とも呼ばれます。これは、LightWave 3D の世界では重要なコンポーネントです。 LightWave 3D は、モデリングとレンダリングの両方のために設計された多用途のソフトウェア アプリケーションで、ユーザーが魅力的な静止画像や動的なアニメーション シーケンスを作成できるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらの構成ファイルの目的は、アプリケーション固有の幅広い設定とオプションを保存することです。これらの設定には、ソフトウェアのインターフェイス レイアウト、ツールの動作、コンテンツ ディレクトリ、スクリプト機能、さらにはライセンス情報に関連する設定が含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lightwave設定ファイル"&gt;LightWave設定ファイル&lt;a class="anchor" href="#lightwave%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LightWave は、NewTek によって開発された 3D モデリングおよびアニメーション ソフトウェアです。構成ファイルを使用して、さまざまな設定や環境設定を保存します。これらの構成ファイルを変更して、ソフトウェアの動作と外観をカスタマイズできます。一般的な構成ファイルとその場所をいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;LightWave レイアウト構成&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Layout3.CFG&lt;/strong&gt;: このファイルには、ウィンドウの位置、メニュー レイアウト、カスタム キーボード ショートカットなど、LightWave のレイアウト インターフェイスの構成設定が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;LightWave モデラー構成&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Modeler3.CFG&lt;/strong&gt;: このファイルには、モデリング ツールやオプションに関連する環境設定など、LightWave のモデラー インターフェイスの構成設定が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コンテンツ ディレクトリの構成&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Content_Dir.cfg&lt;/strong&gt;: このファイルは、LightWave がテクスチャ、オブジェクト、その他のアセットを検索する場所など、コンテンツ ディレクトリへのパスを定義します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="4"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ハブ構成&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hub.cfg&lt;/strong&gt;: ハブは、シーン ファイルとアセット ファイルの管理に使用される LightWave のコンポーネントです。この構成ファイルには、ハブの動作に関連する設定が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="5"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;LScript 構成&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;LScript.cfg&lt;/strong&gt;: LightWave は LScript を使用したスクリプトをサポートします。このファイルには、スクリプト パスやその他の環境設定など、LScript に関連する設定が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="光波"&gt;光波&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%89%e6%b3%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LightWave は、NewTek によって開発された 3D コンピュータ グラフィック ソフトウェア パッケージです。これは主に、映画、テレビ、ビデオ ゲーム開発、建築、製品デザインなど、さまざまな業界でのモデリング、アニメーション、レンダリング、視覚化に使用されます。 LightWave には長い歴史があり、映画、テレビ番組、ビデオ ゲーム、建築ビジュアライゼーションの制作に使用されてきました。その柔軟性には定評があり、複雑なシーンを処理し、高品質のレンダリングを実現できることで知られており、映画やテレビ番組の多数の視覚効果やアニメーションの作成に使用されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CFG ファイル形式 - MAME 設定ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/cfg-mame/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/cfg-mame/</guid><description>&lt;h2 id="cfg-オプション番号は何ですか"&gt;.CFG オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cfg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CFG ファイルは、MAME アーケード ビデオ ゲーム エミュレータで使用される XML キーボード設定ファイルです。これは、プレーヤーの好みに合わせてキーボード コントロールとホットキーをカスタマイズするための重要なコンポーネントです。これらのファイルには、ゲームのプレイ中にキーボードがエミュレータとどのように対話するかを決定するマッピングと設定が保存されます。このファイルを編集することで、ユーザーはコインの挿入、開始、移動、その他のさまざまな機能などのゲーム内のアクションに特定のキーボード キーを割り当てることで、ゲーム エクスペリエンスを調整できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mame設定ファイル"&gt;MAME設定ファイル&lt;a class="anchor" href="#mame%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Multiple Arcade Machine Emulator&lt;/strong&gt; の略である MAME は、コンピュータ上でアーケード ゲームをエミュレートしてプレイできるソフトウェア アプリケーションです。 MAME は構成ファイルを使用して動作と設定をカスタマイズします。これらの設定ファイルは通常、MAME ディレクトリ内の「cfg」フォルダにあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MAME のセットアップおよび構成時に遭遇する可能性のある主な構成ファイルは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;mame.ini:&lt;/strong&gt; これは MAME のメイン設定ファイルです。すべてのゲームに適用されるグローバル設定が含まれています。このファイルは、MAME インストールのルート ディレクトリにあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;default.cfg:&lt;/strong&gt; このファイルには、独自の構成ファイルを持たないすべてのゲームのデフォルト設定が保存されます。これは、ゲーム固有の設定のフォールバックとして使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;game-specific.cfg:&lt;/strong&gt; これらのファイルは、個々のゲームの設定を保存するために使用されます。これらは通常、対応するゲームの ROM ファイルに基づいて名前が付けられます。たとえば、「pacman.zip」というゲームがある場合、その設定ファイルは「pacman.cfg」になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;ここでは、MAME 構成ファイルに含まれる一般的な設定をいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;rompath:&lt;/strong&gt; アーケード ゲーム ROM が配置されているディレクトリを指定します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;cfg_directory:&lt;/strong&gt; ゲーム固有の設定ファイルが保存されるディレクトリを指定します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;nvram_directory:&lt;/strong&gt; 不揮発性 RAM (NVRAM) ファイルが保存されるディレクトリを指定します。 NVRAM には、ハイスコアやその他のゲーム固有のデータが保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;artwork_directory:&lt;/strong&gt; アートワーク ファイル (ベゼル、マーキー、チラシなど) が保存されるディレクトリを指定します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;samplepath:&lt;/strong&gt; サンプルサウンドファイルが配置されているディレクトリを指定します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;cheatpath:&lt;/strong&gt; チートファイルが配置されているディレクトリを指定します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;ビデオとオーディオのオプション、コントロール、入力デバイスなど、他のさまざまな設定を構成することもできます。これらの設定を変更するには、テキスト エディタで構成ファイルを開いて必要な変更を加えます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="マメ"&gt;マメ&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9e%e3%83%a1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;「Multiple Arcade Machine Emulator」&lt;/strong&gt; の略である MAME は、ビンテージ アーケード マシンやアーケード ゲーム コンソールのハードウェアをエミュレートおよび複製するように設計されたソフトウェア アプリケーションです。これにより、ユーザーは古典的なアーケード ゲームの膨大なライブラリを最新のコンピュータやその他の互換性のあるデバイスでプレイできるようになります。 MAME はオープンソース プロジェクトであり、アーケード ゲームの豊かな歴史を保存し楽しむための頼りになるエミュレータとなっています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CFG ファイル形式 - MUGEN 設定ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/cfg-mugen/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/cfg-mugen/</guid><description>&lt;h2 id="cfg-オプション番号は何ですか"&gt;.CFG オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cfg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MUGEN の文脈における CFG ファイルは、「MUGEN 設定ファイル」を指します。 &lt;strong&gt;MUGEN&lt;/strong&gt; は、Elecbyte が開発したカスタマイズ可能な 2D 格闘ゲーム エンジンです。ユーザーは、CFG ファイルを含むさまざまな設定ファイルを編集することで、独自のキャラクターやステージを作成したり、ゲームの動作やルールを変更したりすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ここでは、MUGEN &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt; ファイルに含まれる内容の基本的な概要を示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;システム構成&lt;/strong&gt;: CFG ファイルには、多くの場合、ゲーム エンジンの一般的な動作に関連する設定が含まれています。これには、画面解像度、サウンド設定、入力構成 (キーボード、ジョイスティック、またはコントローラーのマッピング) などが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;キャラクターとステージのデフォルト&lt;/strong&gt;: キャラクターとステージのデフォルト設定を定義できます。たとえば、ゲームの開始時にどのキャラクターとステージをロードするかを指定できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ゲームプレイ オプション&lt;/strong&gt;: MUGEN &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt; ファイルは、ラウンド時間制限、ダメージ スケーリングなどのさまざまなゲームプレイ オプションを制御することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;デバッグと開発&lt;/strong&gt;: 上級ユーザーは、デバッグと開発の目的で &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt; ファイルを使用する場合があります。これらの設定では、デバッグ情報を画面上に表示する方法を制御したり、その他の開発関連の動作を定義したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;スクリーンパック構成&lt;/strong&gt;: スクリーンパックは、ゲームの外観と雰囲気を変えるビジュアルテーマです。 &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt; ファイルでは、使用するスクリーンパックを指定し、そのさまざまな要素を構成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AI の動作&lt;/strong&gt;: MUGEN では、コンピューター制御のキャラクター (AI) が戦闘中にどのように動作するかを定義できます。 &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt; ファイルには、AI の難易度や動作に関連する設定を含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="mugen設定ファイル"&gt;MUGEN設定ファイル&lt;a class="anchor" href="#mugen%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MUGEN CFG (構成) ファイルは、カスタム格闘ゲームの世界のクリエイターにとって重要なコンポーネントです。これにより、ゲームの基本的なルールを形成することができます。これには、各ラウンドの持続時間、コンピューター制御の対戦相手が提示する挑戦のレベル、ゲームのペース、コンボがダメージに与える影響の程度などの要素が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;さらに、CFG ファイルを使用すると、クリエイターは画面解像度などのゲームの表示設定を決定したり、ゲームプレイ中に MUGEN が効果音や音楽を再生するかどうかを決定したりできます。 MUGEN の複雑さに精通している人にとって、このファイルは、他のゲーム関連の設定を微調整して、ユニークなゲーム体験を作り出す可能性を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;デフォルトでは、「mugen.cfg」として知られる MUGEN のプライマリ CFG ファイルはプログラムのデータ フォルダに存在します。このファイル内のゲーム設定を直接編集することは可能ですが、通常は最初にバックアップ コピーを作成することをお勧めします。この予防措置により、必要に応じて MUGEN を元の設定に簡単に戻すことができ、意図しない変更によってゲーム体験が中断されるのを防ぐことができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CFG ファイル形式 - ソース エンジン設定ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/cfg-sourceengine/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/cfg-sourceengine/</guid><description>&lt;h2 id="cfg-オプション番号は何ですか"&gt;.CFG オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cfg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Half-Life 2 などのゲームに見られる &lt;strong&gt;Valve の Source Engine&lt;/strong&gt; のコンテキスト内の CFG ファイルは、設定ファイルとして機能します。これらのファイルは、プレーン テキスト コマンドのリストを通じてさまざまなゲーム内設定を変更するために使用されます。これらのコマンドは通常、1 行に 1 つずつ配置されており、ゲームの側面をカスタマイズする役割を果たします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;プレーヤーとサーバー管理者には、「.cfg」ファイルで指定された変更を適用するためのオプションがいくつかあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;手動実行&lt;/strong&gt;: ユーザーは CFG ファイル内のコマンドを手動で実行できます。これは、ゲームの開発者コンソールで各コマンドを 1 つずつ入力することを意味します。この方法により、どの設定をいつ変更するかを正確に制御できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;自動実行&lt;/strong&gt;: あるいは、プレイヤーは自動実行を選択できます。これには、「.cfg」ファイルを適切なゲーム ディレクトリに配置することが含まれます。 「autoexec.cfg」などの特定の「.cfg」ファイルは、ゲームの開始時に自動的に実行されます。これにより、ゲームを起動するたびに手動で入力する必要がなく、指定された設定が確実に適用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="バルブソースエンジン"&gt;バルブソースエンジン&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%90%e3%83%ab%e3%83%96%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b8%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Valve Source Engine (単に &lt;strong&gt;Source Engine&lt;/strong&gt; と呼ばれることもよくあります) は、Valve Corporation によって開発された非常に多用途で広く使用されているゲーム エンジンです。これは多くの人気のあるビデオ ゲームの基盤であり、数多くの成功したタイトルを支えてきました。 Valve Source Engine に関する重要なポイントは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;歴史&lt;/strong&gt;: Source Engine は、2004 年の Valve のゲーム「Counter-Strike 1.6」のリリースで初めて導入されました。それ以来、いくつかの更新と改訂が行われ、最新バージョンは Source 2.0 として知られています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;注目すべきゲーム&lt;/strong&gt;: Source Engine は、以下を含むがこれらに限定されない、高く評価されたさまざまなゲームで利用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;「Half-Life 2」とそのエピソード&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「ポータル」と「ポータル 2」&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「チームフォートレス2」&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「レフト 4 デッド」および「レフト 4 デッド 2」&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「カウンターストライク: ソース」および「カウンターストライク: グローバル オフェンシブ」&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「ドータ2」&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;特徴&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;柔軟性&lt;/strong&gt;: Source Engine は、開発者が一人称シューティング ゲームからパズル ゲームなどに至るまで、幅広いゲーム ジャンルを作成できる柔軟性で知られています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;物理&lt;/strong&gt;: 現実的なオブジェクトの相互作用や環境効果を可能にする堅牢な物理エンジンが含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;モッディング サポート&lt;/strong&gt;: このエンジンは強力なモッディング サポートを備えており、これにより多数のユーザー生成コンテンツやゲーム MOD が作成されています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;マルチプレイヤー機能&lt;/strong&gt;: Source Engine はシングルプレイヤー ゲームとマルチプレイヤー ゲームの両方の開発に使用されており、オンライン ゲームプレイに広範なネットワーク機能を提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="4"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;グラフィック&lt;/strong&gt;: 進化するハードウェア機能に対応するために、Source Engine は長年にわたってグラフィックの更新を受けてきました。 HDR (ハイ ダイナミック レンジ) ライティングやダイナミック シャドウなどの高度なレンダリング技術をサポートします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="cfgファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;CFGファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#cfg%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Visual Studio Code などのテキスト エディターやその他の任意のテキスト エディターを使用して、「.cfg」 ファイルを開いて変更するオプションがあります。これらのテキスト エディタは、「.cfg」ファイル内のプレーン テキスト コマンドを表示および編集するための使いやすいインターフェイスを提供し、必要に応じて設定をカスタマイズできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CFG ファイル形式 - Wesnoth マークアップ言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/cfg-wesnoth/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/cfg-wesnoth/</guid><description>&lt;h2 id="cfg-オプション番号は何ですか"&gt;.CFG オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cfg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CFG ファイルは、&lt;strong&gt;「Wesnoth マークアップ言語」(WML)&lt;/strong&gt; としても知られています。これは、ターンベースの戦略ゲームである「Battle for Wesnoth」というゲームで主に使用されるカスタム マークアップ言語です。 WML は、シナリオ、キャンペーン、ユニットなど、ゲームのさまざまな側面を定義およびカスタマイズするために使用されます。これは、モッダーや開発者がゲームのコンテンツを作成するための方法です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これは、XML と単純なスクリプトを組み合わせたような形式で記述されています。ここでは、WML ファイルに含まれる一般的な要素と構造の概要を示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;タグ:&lt;/strong&gt; WML はタグを使用して、ゲーム内のさまざまな要素を定義します。タグは山括弧で囲まれます。例えば：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[unit]&#10; type=Elvish Archer&#10; hitpoints=25&#10;[/unit]&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;属性:&lt;/strong&gt; タグ内で属性を定義して、要素に関連付けられたプロパティまたは値を指定できます。上の例では、「タイプ」と「ヒットポイント」が属性です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;配列と配列の配列:&lt;/strong&gt; データの配列や配列の配列を作成して、ユニット、地形タイプ、またはその他のゲーム要素のリストを定義できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;条件ステートメント:&lt;/strong&gt; WML は、ゲームのフローを制御するための条件ステートメントをサポートしています。例えば：&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[if]&#10; condition=have_unit&#10; variable=x,y&#10;[/if]&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ol start="5"&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ループ:&lt;/strong&gt; ループを使用して、項目のリストを反復処理したり、アクションを繰り返し実行したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;内容:&lt;/strong&gt; メイン WML ファイル内に他の WML ファイルを含めて、コンテンツを整理およびモジュール化できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;イベント ハンドラー:&lt;/strong&gt; ゲーム内で特定のイベントが発生したときにアクションをトリガーするイベント ハンドラーを定義できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;カスタム単位を定義する WML ファイルの簡略化された例を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[unit_type]&#10; id=my_custom_unit&#10; name=&amp;#34;Custom Unit&amp;#34;&#10; description=&amp;#34;A unit created using WML.&amp;#34;&#10; image=&amp;#34;units/my_custom_unit.png&amp;#34;&#10; hitpoints=30&#10; movement_type=foot&#10;[/unit_type]&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="ウェスノスの戦い"&gt;ウェスノスの戦い&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%b9%e3%83%8e%e3%82%b9%e3%81%ae%e6%88%a6%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「The Battle for Wesnoth」は人気のあるオープンソースのターンベース戦略ゲームです。 Mac、Windows、Linux などの複数のプラットフォームで利用できます。ボランティアの献身的なコミュニティによって開発されたこのゲームは、奥深く魅力的なゲームプレイと豊かなファンタジーの世界で知られています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「The Battle for Wesnoth」の主な特徴は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DSをオンラインで無料でGLTFに変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds-to-gltf/</link><pubDate>Tue, 26 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="3dsからgltfについて"&gt;3DSからGLTFについて&lt;a class="anchor" href="#3ds%e3%81%8b%e3%82%89gltf%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3ds ファイル拡張子は、オートデスクの 3D Studio ソフトウェアで使用される 3D Studio (DOS) メッシュ ファイル形式を示します。 Autodesk 3D Studio は、1990 年代以来 3D ファイル形式の分野で重要な位置を占めており、その後 3D Studio MAX に進化しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF (GL Transmission Format) は、JSON 表記を使用して 3D モデル データをカプセル化する 3D ファイル形式です。この JSON ベースのアプローチにより、3D アセットのサイズが効率的に削減され、抽出とリアルタイムの使用に必要な計算リソースが最小限に抑えられます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/gltf/"&gt;3DS&lt;/a&gt; から &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/gltf/"&gt;GLTF ファイル形式&lt;/a&gt; への変換は頻繁に必要となり、多くのオンライン ツールが 3DS から GLTF への無料変換を提供しています。 3DS から GLTF への機能を .NET、Java、または Python アプリケーションに統合しようとしているアプリケーション開発者は、このタスクのために Aspose.3D API を検討することをお勧めします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-から-gltf-への変換---無料デモ"&gt;3DS から GLTF への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e3%81%8b%e3%82%89-gltf-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;オンラインで3DSをGLTFに変換する無料のサービスをお探しの場合は、次のボタンをクリックしてAspose.3D変換アプリを使用してこれを実現できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3ds-to-gltf"&gt;&lt;img src="../3ds-to-gltf.png" alt="3DS から GLTF"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3ds-を-gltf-に変換する手順"&gt;3DS を GLTF に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e3%82%92-gltf-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;3DS ファイルを GLTF に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインで 3DS を FBX に無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds-to-fbx/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds-to-fbx/</guid><description>&lt;h2 id="3dsからfbxへの変換について"&gt;3DSからFBXへの変換について&lt;a class="anchor" href="#3ds%e3%81%8b%e3%82%89fbx%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3ds ファイル拡張子は、オートデスクの 3D Studio ソフトウェアで使用される 3D Studio (DOS) メッシュ ファイル形式を示します。 Autodesk 3D Studio は、1990 年代以来 3D ファイル形式の分野で重要な存在感を保っており、その後 3D Studio MAX に進化しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; としてよく知られる FilmBox は、MotionBuilder との互換性を確保するために Kaydara によって最初に作成された、広く採用されている 3D ファイル形式です。 Autodesk Inc. は 2006 年にこの形式を引き継ぎ、さまざまな 3D ソフトウェア アプリケーション間で 3D データを簡単に共有するための重要な標準としての地位を固めました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; ファイルを FBX 形式に変換する必要は頻繁にあり、さまざまなオンライン アプリケーションが 3DS から FBX への無料変換を提供しています。 3DS から FBX への機能を .NET、Java、または Python アプリケーションに統合しようとしているソフトウェア開発者であれば、Aspose.3D API がこのタスクに対する貴重なソリューションであることがわかるかもしれません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-から-fbx-への変換---無料デモ"&gt;3DS から FBX への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e3%81%8b%e3%82%89-fbx-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;オンラインで 3DS ファイルを FBX 形式に変換するための無料のソリューションをお探しの場合は、Aspose.3D 変換アプリを利用できます。下のボタンをクリックするだけで始められます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>無料でオンラインで3DSをOBJに変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds-to-obj/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="3dsからobjについて"&gt;3DSからOBJについて&lt;a class="anchor" href="#3ds%e3%81%8b%e3%82%89obj%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3ds 拡張子を持つファイルは、Autodesk の 3D Studio ソフトウェアで採用されている 3D Studio (DOS) メッシュ ファイル形式を示します。 Autodesk 3D Studio は、1990 年代以来 3D ファイル形式の分野で著名なプレーヤーであり、その後 3D Studio MAX に変わりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; ファイルは、Wavefront の Advanced Visualizer アプリケーションによって幾何学オブジェクトの定義と保存に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; を OBJ ファイル形式に変換するのは一般的な要件であり、3DS を OBJ に無料で変換できるいくつかのアプリがオンラインで入手できます。 3DS to OBJ 機能を .NET、Java、または Python アプリケーションに埋め込むことに興味のあるアプリケーション開発者は、この目的のために Aspose.3D API の使用を検討できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-から-obj-への変換---無料デモ"&gt;3DS から OBJ への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e3%81%8b%e3%82%89-obj-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;オンラインで 3DS ファイルを OBJ 形式に変換するための無料のソリューションをお探しの場合は、Aspose.3D 変換アプリを利用できます。下のボタンをクリックするだけで始められます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3ds-to-obj"&gt;&lt;img src="../3ds-to-obj.png" alt="3DS から OBJ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3ds-を-obj-に変換する手順"&gt;3DS を OBJ に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e3%82%92-obj-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;3DS ファイルを OBJ に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインで3MFをOBJに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3mf-to-obj/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3mf-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="3mfobjについて"&gt;3MF～OBJについて&lt;a class="anchor" href="#3mfobj%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF として知られる 3D マニュファクチャリング フォーマットは、他のさまざまなアプリケーション、プラットフォーム、サービス、プリンターにわたって 3D オブジェクト モデルをシームレスに表示するために、さまざまなアプリケーションで採用されています。対照的に、OBJ ファイルは、Wavefront の Advanced Visualizer アプリケーションが幾何学オブジェクトを定義および保持するための手段として機能します。これらのファイルは、幾何学データの双方向交換を容易にします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;多くの場合、3MF ファイルを OBJ ファイル形式に変換する必要があり、この変換サービスを無料で提供するオンライン ツールが多数あります。 3MF から OBJ への変換機能を .NET、Java、または Python アプリケーションに統合しようとしているアプリケーション開発者は、このタスクの貴重なリソースとなる Aspose.3D API を検討してみるとよいでしょう。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3mf-から-obj-への変換---無料デモ"&gt;3MF から OBJ への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e3%81%8b%e3%82%89-obj-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF ファイルを OBJ 形式に変換するための無料のオンライン ソリューションが必要な場合は、Aspose.3D 変換ツールを利用できます。下のボタンをクリックしてプロセスを開始してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-obj"&gt;&lt;img src="../3mf-to-obj.png" alt="3MF から OBJ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3mf-を-obj-に変換する手順"&gt;3MF を OBJ に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e3%82%92-obj-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF ファイルを OBJ に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-obj"&gt;Aspose.3D変換アプリ&lt;/a&gt;にアクセスします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;3MF ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力ファイル形式として OBJ を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;ダウンロード オプションが表示されたら、変換された OBJ ファイルを PC に保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aspose3d-api"&gt;Aspose.3D API&lt;a class="anchor" href="#aspose3d-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/3d/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-3d.png" alt="3MF から OBJ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BDMV ファイル形式 - Blu-ray ディスク映画情報ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/bdmv/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/bdmv/</guid><description>&lt;h2 id="bdmvファイルとは何ですか"&gt;BDMVファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bdmv%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BDMV ファイルは、Blu-ray Disc (BD) ビデオ ディスクで使用されるファイル形式の一種です。 BDMV は「Blu-ray Disc Movie」の略で、高解像度ビデオ、オーディオ、およびその他の関連コンテンツを Blu-ray ディスクに保存するために使用されるコンテナ形式です。 BDMV ファイルは Blu-ray ディスクのディレクトリ構造の一部であり、ビデオ ストリーム、オーディオ トラック、字幕、メニュー構造など、Blu-ray ムービーのさまざまなコンポーネントが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bdmv-ディレクトリの主要コンポーネント"&gt;BDMV ディレクトリの主要コンポーネント:&lt;a class="anchor" href="#bdmv-%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%ac%e3%82%af%e3%83%88%e3%83%aa%e3%81%ae%e4%b8%bb%e8%a6%81%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%8d%e3%83%b3%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;STREAM フォルダー&lt;/strong&gt;: 通常、このフォルダーにはムービーのビデオ ストリームとオーディオ ストリームが含まれます。通常、ビデオは M2TS (MPEG-2 Transport Stream) ファイルの形式で保存されますが、オーディオは Dolby TrueHD や DTS-HD Master Audio などの形式で保存される場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CLIPINF フォルダー&lt;/strong&gt;: このフォルダーには、ディスク上の個々のビデオ クリップ (M2TS ファイル) に関する情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PLAYLIST フォルダー&lt;/strong&gt;: ビデオ クリップの再生順序を指定するプレイリスト ファイルが含まれています。 Blu-ray ディスクには、映画のさまざまな視聴オプションやバージョンに対応する複数のプレイリストが含まれることがよくあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AUXDATA フォルダー&lt;/strong&gt;: このフォルダーには、ムービーに関連付けられた補助データとメタデータが保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BDJO フォルダ&lt;/strong&gt;: Blu-ray ディスク用の Java ベースの対話型メニュー構造が含まれています。これらのメニューでは、シーン選択、特殊機能などの機能が有効になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JAR フォルダー&lt;/strong&gt;: インタラクティブ メニューおよび特殊機能に使用される Java アーカイブ ファイル。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;INDEX.BDM および MOVIEOBJ.BDM ファイル&lt;/strong&gt;: これらのファイルには、ディスクの構造とナビゲーションに関する情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>BPS ファイル形式 - BPS パッチ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/bps/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/bps/</guid><description>&lt;h2 id="bps-オプション番号"&gt;.BPS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#bps-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.bps」ファイル拡張子は通常、バイナリ パッチ ファイルを指します。これらのファイルは、既存のファイルまたはソフトウェアにパッチまたはアップデートを適用するために使用されます。 BPS ファイルに関する詳細情報は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;パッチ ファイル:&lt;/strong&gt; BPS ファイルには、既存のファイルまたはプログラムを更新または変更するために必要な変更を表すバイナリ データが含まれています。ファイル全体を置き換えるのではなく、パッチ ファイルには元のファイルと更新されたバージョンの違いのみが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ROM ハッキング:&lt;/strong&gt; BPS ファイルは、ROM ハッキングのコンテキストで一般的に使用されます。 ROM ハッカーは、BPS ファイルを使用して、クラシック ビデオ ゲーム ROM のゲーム コードやコンテンツを変更するパッチを配布します。プレイヤーはこれらのパッチをゲーム ROM に適用して、ファンによる修正や翻訳を体験できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;パッチ適用:&lt;/strong&gt; BPS パッチを適用するには、パッチ適用ツールが必要です。 「Floating IPS」や「Beat」などの一般的なパッチ適用ユーティリティを使用すると、対応する ROM ファイルに BPS パッチを適用して、ゲームまたはソフトウェアの修正バージョンを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;次のセクションでは、BPS ファイルに関連するソフトウェア アプリケーションについて説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="フローティングips"&gt;フローティングIPS&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%b3%e3%82%b0ips" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Floating IPS (Flips) は、ROM ハッキングのコンテキストで ROM ファイルにパッチを適用するための、人気があり使いやすいユーティリティです。これは、エミュレーションおよびファン翻訳コミュニティでよく使用されます。これに関連する詳細情報を以下に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;パッチ アプリケーション:&lt;/strong&gt; Floating IPS は、通常は BPS 形式のパッチ ファイルを ROM ファイルに適用するように設計されています。これらのパッチには、翻訳、バグ修正、ゲームプレイの変更など、元の ROM への変更を表すバイナリ データが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;自動パッチ適用:&lt;/strong&gt; Floating IPS はターゲット ROM のヘッダーを自動的に検出し、それに応じてパッチを適用するため、パッチ適用プロセスが簡素化されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;チェックサム検証:&lt;/strong&gt; このツールには、パッチを適用した ROM の整合性を確保し、エラーや破損のリスクを軽減するためのチェックサム検証機能が含まれていることがよくあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;パッチ作成:&lt;/strong&gt; Floating IPS は主にパッチを適用するために使用されますが、2 つの ROM の差分からパッチ ファイル (BPS 形式) を作成するためにも使用できるため、ROM ハッキングや翻訳プロジェクトに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BPS ファイル形式 - SpywareCops からの BPS マルウェア ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/bps-malware/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/bps-malware/</guid><description>&lt;h2 id="bps-オプション番号"&gt;.BPS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#bps-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BPS マルウェアは、「SpywareCops」、「AdwareBlaster」、「Spyware and Adware Remover」などのプログラムにリンクされることが多く、コンピュータ システムに侵入して侵害するように設計された悪意のあるソフトウェアの一種です。これらのマルウェアの亜種によって使用される重要なコンポーネントの 1 つは、BPS ファイルです。このファイルはマルウェアの動作の重要な部分として機能し、ウイルスの実行とホスト コンピュータへの感染を可能にする重要なデータが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;コンピュータを保護し、さらなる被害を防ぐには、BPS ファイルと関連する他のマルウェア ファイルを特定して隔離することが不可欠です。これらのファイルは、信頼できるウイルス対策プログラムを使用して隔離する必要があります。これらのファイルを隔離すると、マルウェアがさらなる害を引き起こすのを防ぎ、ファイルを安全に削除または分析できるため、さらなる感染やデータ侵害のリスクが軽減されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;次のセクションでは、BPS ファイルに関連するソフトウェア アプリケーションについて説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="スパイウェア警察"&gt;スパイウェア警察&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b9%e3%83%91%e3%82%a4%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2%e8%ad%a6%e5%af%9f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SpywareCops は、スパイウェア対策ツールであると主張するソフトウェアでした。これは、ユーザーがスパイウェアやその他の望ましくない可能性のあるプログラムを検出し、コンピューターから削除できるようにすることを目的としています。ただし、SpywareCops 自体は、その攻撃的で欺瞞的なマーケティング戦略により、潜在的に迷惑なプログラムまたはマルウェアとして分類されることがよくありました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ノートン-360"&gt;ノートン 360&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%8e%e3%83%bc%e3%83%88%e3%83%b3-360" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ノートン 360 は、ノートンLifeLock によって開発された包括的なセキュリティ ソフトウェア スイートです。さまざまなオンラインの脅威からコンピューターと個人データを保護するために設計されたさまざまな機能を提供します。ノートン 360 の重要な側面をいくつか紹介します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ウイルス対策保護:&lt;/strong&gt; ノートン 360 は、マルウェア、ウイルス、スパイウェア、その他のオンラインの脅威を検出して削除する、強力なウイルス対策保護を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ファイアウォール:&lt;/strong&gt; ネットワーク トラフィックを監視してコンピュータへの不正アクセスを防ぐファイアウォールが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;安全な VPN:&lt;/strong&gt; ノートン 360 は、オンライン アクティビティを暗号化し、インターネットの閲覧中にプライバシーを保護する仮想プライベート ネットワーク (VPN) を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;パスワード マネージャー:&lt;/strong&gt; この機能は、パスワードの管理と保護に役立ち、さまざまなアカウントに強力で固有のパスワードを簡単に使用できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;クラウド バックアップ:&lt;/strong&gt; 重要なファイルやドキュメントを保護するクラウド バックアップ ソリューションを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;デバイス セキュリティ:&lt;/strong&gt; ノートン 360 は、1 つのサブスクリプションで PC、Mac、スマートフォン、タブレットなどの複数のデバイスを保護できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="カスペルスキー-アンチウイルス"&gt;カスペルスキー アンチウイルス&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%ab%e3%82%b9%e3%83%9a%e3%83%ab%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%bc-%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%83%81%e3%82%a6%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Kaspersky Anti-Virus は、さまざまなデジタル脅威からコンピュータを保護するために設計された、評判の高いサイバーセキュリティ ソリューションです。堅牢かつプロアクティブな保護により、ウイルス、トロイの木馬、ランサムウェア、スパイウェアなどのマルウェア感染の防止に役立ちます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BPS ファイル形式 - Microsoft Works ドキュメント バックアップ</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/bps-works/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/bps-works/</guid><description>&lt;h2 id="bps-オプション番号"&gt;.BPS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#bps-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.BPS ファイルは基本的に、Microsoft Works で作成されたワードプロセッサドキュメントのバックアップであり、通常はドキュメントに .WPS ファイル拡張子が使用されます。これらの .BPS ファイルは、多くの場合、ドキュメントの作業中にプログラムがクラッシュした場合の予防策として、Microsoft Works によって自動的に生成されます。これは、作業を保護し、データの損失を防ぐ方法です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;次のセクションでは、BPS ファイルに関連するソフトウェア アプリケーションについて説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="マイクロソフトワークス"&gt;マイクロソフトワークス&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9e%e3%82%a4%e3%82%af%e3%83%ad%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%83%af%e3%83%bc%e3%82%af%e3%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Works は、Microsoft によって開発された生産性向上ソフトウェア スイートです。 1987 年に初めて導入され、完全な Microsoft Office スイートのより手頃な代替品として人気を博しました。 Microsoft Works には、次のようないくつかの基本的なオフィス アプリケーションが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ワード プロセッサ:&lt;/strong&gt; Microsoft Works には、ユーザーがドキュメントを作成および編集できるワード プロセッサ アプリケーションがありました。ワープロ文書には &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/wps/"&gt;.WPS&lt;/a&gt; ファイル形式が使用されていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;スプレッドシート:&lt;/strong&gt; スプレッドシートを作成および管理するためのスプレッドシート アプリケーションが含まれています。スプレッドシートのファイル形式は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlr/"&gt;.XLR&lt;/a&gt; でした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;データベース:&lt;/strong&gt; Microsoft Works には、データを整理および管理するためのデータベース アプリケーションもありました。データベースファイルのファイル形式は&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/wdb/"&gt;.WDB&lt;/a&gt;でした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;カレンダーとアドレス帳:&lt;/strong&gt; Microsoft Works には、コア オフィス アプリケーションに加えて、カレンダーやアドレス帳を管理するためのツールが含まれていることがよくあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Works ワード プロセッサ形式 (.WPS):&lt;/strong&gt; Microsoft Works のワード プロセッシング コンポーネントのネイティブ ファイル形式。 .WPS ファイルには、テキスト、書式設定、および単純なグラフィックが含まれていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;廃止:&lt;/strong&gt; Microsoft は 2007 年に Microsoft Works を正式に廃止し、ユーザーに Microsoft Office または他の代替製品に切り替えることを奨励しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FBX をオンラインで無料で XLSX に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx-to-xlsx/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx-to-xlsx/</guid><description>&lt;h2 id="fbxからxlsxへの変換について"&gt;FBXからXLSXへの変換について&lt;a class="anchor" href="#fbx%e3%81%8b%e3%82%89xlsx%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX としてよく知られる FilmBox は、MotionBuilder との互換性を強化するために Kaydara によって最初に作成された、広く使用されている 3D ファイル形式です。 2006 年に Autodesk Inc. がこの形式を引き継ぎ、さまざまな 3D ソフトウェア アプリケーション間で 3D データを簡単に交換するための標準としての地位を固めました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;XLSX&lt;/strong&gt; は、Microsoft Office 2007 のリリースに合わせて Microsoft が導入した Microsoft Excel ドキュメントの形式として広く認識されています。[パート 2](https:// &lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-376.htm"&gt;www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-376.htm&lt;/a&gt;) の ECMA-376 OOXML 標準。この新しい形式は、基本的には複数の XML ファイルを含む zip パッケージです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;オンラインで入手可能な FBX から XLSX への変換アプリを使用して、FBX ファイルを XLSX 形式に変換できます。これらのオンライン アプリでは、そのような変換のために特別なソフトウェアをインストールする必要はありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-から-xlsx-への変換---無料デモ"&gt;FBX から XLSX への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%81%8b%e3%82%89-xlsx-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-xlsx"&gt;&lt;img src="../fbx-to-xlsx.png" alt="FBX から XLSX"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX ファイルを XLSX 形式に変換するための無料のオンライン方法が必要な場合は、Aspose.3D 変換ツールを使用して簡単にこれを実現できます。下のボタンをクリックしてプロセスを開始してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="fbx-を-xlsx-に変換する手順"&gt;FBX を XLSX に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%82%92-xlsx-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX ファイルを XLSX に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IPS ファイル形式 - 内部パッチ適用システム パッチ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/ips/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/ips/</guid><description>&lt;h2 id="ips-オプション番号"&gt;.IPS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ips-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「IPS ファイル」は通常、「内部パッチ適用システム パッチ ファイル」を指します。 IPS は「International Patching System」の略称で、ROM (読み取り専用メモリ) ファイルの作成とパッチの適用に使用されるファイル形式で、ビデオ ゲームのエミュレーションや ROM ハッキングの文脈でよく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;その仕組みは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;オリジナル ROM:&lt;/strong&gt; オリジナル ROM ファイルから始めます。これは基本的に、ROM 形式で保存されたビデオ ゲームまたはソフトウェアのコピーです。通常、このファイルは読み取り専用です。つまり、直接変更することはできません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;IPS パッチ ファイル:&lt;/strong&gt; IPS パッチ ファイルには、元の ROM に適用する変更が含まれています。これらの変更は、バグ修正、翻訳、その他の修正である可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;パッチ適用:&lt;/strong&gt; 変更を適用するには、IPS パッチ ファイルを読み取り、元の ROM に適用できるユーティリティまたはプログラムが必要です。このプロセスは基本的に、IPS ファイルで指定された変更を元の ROM ファイルに「パッチ」し、変更された ROM ファイルを作成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;修正された ROM:&lt;/strong&gt; その結果、IPS パッチ ファイルからの変更が組み込まれた修正された ROM が得られます。この変更された ROM は、エミュレータまたは互換性のあるハードウェアで使用され、必要な変更を加えてゲームをプレイできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのパッチは通常、ゲームに変更や改善を加えるために使用され、グラフィックス、モデル、その他のゲーム データの変更を含むさまざまな変更が含まれる場合があります。 IPS ファイルは、通常サイズが 16 MB 未満の比較的小さなパッチに特に適しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;次のセクションでは、IPS ファイルに関連するソフトウェア アプリケーションについて説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ルナーips"&gt;ルナーIPS&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%ab%e3%83%8a%e3%83%bcips" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Lunar IPS は、IPS (Internal Patching System) パッチを作成して ROM ファイルに適用するために使用される、人気があり使いやすいユーティリティです。 Lunar IPS の主な機能と情報は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IPS ファイル形式 - iOS 分析データ</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/ips/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/ips/</guid><description>&lt;h2 id="ips-オプション番号"&gt;.IPS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ips-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IPS ファイルは、iOS デバイスによって生成された分析データ ファイルを指します。これらのファイルには、iOS デバイス上で実行されているアプリまたはサービスによって収集された診断情報と使用状況データが含まれています。このデータには、デバイスの使用方法、発生したエラー、その他のパフォーマンス関連のメトリクスに関する情報が含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;開発者や上級ユーザーは、iOS デバイス上のアプリやサービスに関する問題のトラブルシューティングに IPS ファイルが役立つことがよくあります。これらのファイル内のデータを調べることで、アプリのクラッシュやパフォーマンスの問題など、問題の原因となっている可能性があるものを洞察することができます。この情報は、問題の診断と解決に役立ち、iOS デバイスでの全体的なユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;次のセクションでは、IPS ファイルに関連する用語について説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ios分析データ"&gt;iOS分析データ&lt;a class="anchor" href="#ios%e5%88%86%e6%9e%90%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;iOS 分析データとは、iPhone や iPad などの iOS デバイスによって生成される診断情報および使用状況情報のコレクションを指します。 Apple はこのデータを収集して、自社のデバイスやソフトウェアのパフォーマンスを把握し、潜在的な問題や改善の余地がある領域を特定します。 iOS Analytics データに関する重要なポイントは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;データ収集:&lt;/strong&gt; iOS デバイスは、アプリの使用状況、デバイスのパフォーマンス、システム診断など、デバイスの使用状況に関するデータを定期的に収集します。このデータはユーザーのプライバシーを保護するために匿名化され、集約されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;使用状況メトリクス:&lt;/strong&gt; iOS 分析データには、どのアプリが最も頻繁に使用されているか、ユーザーが各アプリに費やす時間、アプリがクラッシュしたりエラーが発生した頻度に関する情報が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;パフォーマンス メトリクス:&lt;/strong&gt; アプリとオペレーティング システムの両方のバッテリー使用量、CPU 使用量、メモリ消費量などのパフォーマンス メトリクスもキャプチャします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;エラーレポート:&lt;/strong&gt; アプリがクラッシュしたりエラーが発生したりすると、iOS は分析データに詳細なエラーレポートを記録することがあります。これらのレポートは、アプリ開発者にとってバグを特定して修正する上で非常に貴重です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ios-分析データの形式"&gt;iOS 分析データの形式&lt;a class="anchor" href="#ios-%e5%88%86%e6%9e%90%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;iOS Analytics データは、さまざまな種類のデータ ファイルやログを含む構造化された形式で収集および保存されます。具体的な形式は収集されるデータの種類によって異なりますが、一般的な要素をいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PLIST ファイル:&lt;/strong&gt; プロパティ リスト (PLIST) ファイルは、iOS デバイスに構造化データを保存するための一般的な形式です。これらのファイルは XML またはバイナリ エンコーディングを使用し、構成設定や基本設定によく使用されます。一部の分析データは PLIST ファイルに保存される場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SQLite データベース:&lt;/strong&gt; iOS アプリは構造化データを保存するために SQLite データベースを頻繁に使用します。アプリの使用状況とパフォーマンスに関連する分析データは、後で分析するために SQLite データベースに保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ログ:&lt;/strong&gt; iOS は、システム イベント、アプリのクラッシュ、エラーに関する情報を含むさまざまなログ ファイルを生成します。これらのログ ファイルは通常、プレーン テキストやバイナリ ログ ファイルなどのテキスト ベースの形式で保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JSON またはバイナリ データ:&lt;/strong&gt; 一部の分析データは、軽量のデータ交換形式である JSON (JavaScript Object Notation) 形式で保存される場合があります。あるいは、特定の種類のデータをより効率的に保存するためにバイナリ形式を使用することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IPS ファイル形式 - PlayStation 2 ゲーム内ビデオ</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/ips-ps2/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/ips-ps2/</guid><description>&lt;h2 id="ips-オプション番号"&gt;.IPS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ips-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IPS ファイルは PlayStation 2 ビデオ ゲームに関連付けられている場合もあります。これらの IPS ファイルには、ゲームプレイ エクスペリエンスを向上させるために使用されるカットシーンやその他の映画要素を含むゲーム内ビデオが含まれています。これらのビデオは通常、.IPU 形式でエンコードされており、多くの場合、ADPCM コーデックを使用してエンコードされたオーディオが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ゲーム内ビデオを含む IPS ファイルは、女神転生ロールプレイング ゲーム フランチャイズの一部のエントリを含む PlayStation 2 ゲームで特に使用されました。これらのゲームでは IPS 形式が利用されていますが、これは単一の開発者専用の独自形式ではないことに注意してください。その結果、さまざまなゲーム開発者が PlayStation 2 タイトルに IPS ビデオを組み込むようになりました。たとえば、ゲーム「Wipeout Fusion」は、IPS ファイルを含むゲームの例の 1 つです。ゲームごとに IPS ファイルの形式が若干異なる可能性があることに注意してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;次のセクションでは、IPS ファイルに関連するソフトウェア アプリケーションについて説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="プレイステーション-2-ゲーム"&gt;プレイステーション 2 ゲーム&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3-2-%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PlayStation 2 (PS2) ゲームは、2000 年にソニーが発売した人気のゲーム機である PlayStation 2 でプレイするように設計されたビデオ ゲームを指します。PlayStation 2 は史上最も成功したゲーム機の 1 つであり、さまざまなジャンルにわたるゲームの膨大なライブラリがあります。 。 PlayStation 2 ゲームに関する重要なポイントをいくつか紹介します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;多様なゲーム ライブラリ:&lt;/strong&gt; PS2 には、アクション アドベンチャー、ロールプレイング、スポーツ、レース、シミュレーションなどのタイトルを備えた、広範で多様なゲーム ライブラリがありました。 「グランド セフト オート」、「ファイナルファンタジー」、「メタルギア ソリッド」、「キングダム ハーツ」など、幅広い代表的なフランチャイズをホストしました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;光ディスク形式:&lt;/strong&gt; PS2 ゲームは主に DVD-ROM ディスクで配布され、前世代の PlayStation 1 に比べてより広いゲーム世界とより詳細なグラフィックスが可能になりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;デュアルショック コントローラー:&lt;/strong&gt; PS2 では、オリジナルのデュアルショック コントローラーの更新バージョンであるデュアルショック 2 コントローラーが使用されていました。アナログ スティック、振動フィードバック、没入型ゲームプレイのための改良されたボタン レイアウトが特徴です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;エミュレーションと保存:&lt;/strong&gt; 人気があるため、多くの PS2 ゲームが最新のシステムでエミュレートされ、エミュレーションとリマスターの取り組みを通じて将来の世代のために保存されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WPS ファイル形式 - SDL Translator's Workbench プロジェクト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/wps/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/wps/</guid><description>&lt;h2 id="wpsファイルとは何ですか"&gt;.WPSファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#wps%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WPS ファイルは、「Translator&amp;rsquo;s Workbench プロジェクト ファイル」で、テキストをある言語から別の言語に翻訳するために必要な設定と情報を管理および保存するために、Translator&amp;rsquo;s Workbench などの翻訳およびローカリゼーション ソフトウェアによって使用されるファイルの種類です。これらのファイルは、翻訳プロジェクトのさまざまな側面を追跡し、効率的な翻訳作業を促進するために不可欠です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;基本的に、これらのプロジェクト ファイルは、ソース テキスト、翻訳、用語データベース、構成設定などの重要なプロジェクト関連データのコンテナとして機能します。これらにより、翻訳者とローカリゼーション チームは、必要なリソースをすべて整理して一元化することで、複雑な翻訳プロジェクトに取り組むことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;次のセクションでは、WPS ファイルに関連するソフトウェア アプリケーションについて説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sdl-トラドス"&gt;SDL トラドス&lt;a class="anchor" href="#sdl-%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%89%e3%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SDL Trados は、翻訳者やローカリゼーション専門家の作業を支援するために設計された、広く使用されている翻訳およびローカリゼーション ソフトウェア スイートです。翻訳プロセスを合理化し、翻訳品質を向上させ、翻訳チーム間のコラボレーションを強化するためのさまざまなツールと機能を提供します。 SDL Trados は主に、翻訳メモリ管理、用語管理、プロジェクト管理を扱います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SDL Trados の重要な側面をいくつか紹介します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;翻訳メモリ (TM):&lt;/strong&gt; SDL Trados は、以前に翻訳されたテキストのセグメントを保存する翻訳メモリ システムを利用します。新しいコンテンツを翻訳する際、同一または類似のフレーズに対して過去の翻訳を自動的に提案または適用できます。これにより、一貫性が維持され、繰り返しの翻訳に必要な時間と労力が軽減されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;用語管理:&lt;/strong&gt; プロジェクト全体で一貫した用語を管理および適用するためのツールを提供します。ユーザーは用語データベースを作成および維持して、特定の用語がプロジェクト全体で一貫して翻訳されるようにすることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;プロジェクト管理:&lt;/strong&gt; SDL Trados を使用すると、ユーザーは翻訳プロジェクトを効率的に編成および管理できます。プロジェクト設定を作成して保存したり、チーム メンバーにタスクを割り当てたり、進行中のプロジェクトの進行状況を追跡したりできます。この機能は、複数のドキュメントとチーム メンバーが関与する大規模な翻訳プロジェクトに特に役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ファイル形式のサポート:&lt;/strong&gt; SDL Trados は、Microsoft Word 文書、Excel スプレッドシート、PowerPoint プレゼンテーション、HTML ファイルなど、翻訳に一般的に使用される幅広いファイル形式をサポートしています。この汎用性により、さまざまな業界やコンテンツ タイプに適しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="sdl-トランスレータのワークベンチ"&gt;SDL トランスレータのワークベンチ&lt;a class="anchor" href="#sdl-%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%81%ae%e3%83%af%e3%83%bc%e3%82%af%e3%83%99%e3%83%b3%e3%83%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SDL Translator&amp;rsquo;s Workbench (単に「Translator&amp;rsquo;s Workbench」とも呼ばれます) は、SDL Trados 翻訳およびローカリゼーション ソフトウェア スイートの不可欠なコンポーネントです。これは、翻訳者やローカリゼーション専門家が翻訳プロセスを管理および合理化するのに役立つ、SDL Trados 内の特殊なツールです。 SDL Translator&amp;rsquo;s Workbench は、翻訳メモリ管理と用語管理という翻訳の 2 つの重要な側面に主に焦点を当てています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WPS ファイル形式 - Kingsoft Writer ドキュメント</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/wps-kingsoft/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/wps-kingsoft/</guid><description>&lt;h2 id="wpsファイルとは何ですか"&gt;.WPSファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#wps%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WPS ファイルは通常、中国のソフトウェア会社である Kingsoft Office によって開発されたワードプロセッサ プログラムである「Kingsoft Writer Document」に関連付けられています。 Kingsoft Writer は Microsoft Word に似ており、Writer、プレゼンテーション (PowerPoint に類似)、およびスプレッドシート (Excel に類似) を含む WPS Office スイートの一部です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WPS ファイルには、Kingsoft Writer を使用して作成されたドキュメントが含まれており、テキスト、画像、書式設定、表、およびワープロ ドキュメントで一般的に見られるその他の要素を含めることができます。 WPS ファイルは Microsoft Word ドキュメント (.DOC または .DOCX ファイル) に似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;次のセクションでは、WPS ファイルに関連するソフトウェア アプリケーションについて説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="キングソフトオフィス"&gt;キングソフトオフィス&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%ad%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%aa%e3%83%95%e3%82%a3%e3%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WPS Office としても知られる Kingsoft Office は、中国のソフトウェア会社である Kingsoft Corporation によって開発された人気のあるオフィス スイート ソフトウェアです。ワードプロセッサ、スプレッドシート管理、プレゼンテーション作成などのタスクに一連の生産性向上ツールを提供するように設計されています。 Kingsoft Office は Microsoft Office の代替品とみなされることが多く、Windows、macOS、Linux、Android、iOS などの複数のプラットフォームで利用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Kingsoft Office の主要なコンポーネントは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ライター:&lt;/strong&gt; これは、Microsoft Word に相当する、Kingsoft Office のワードプロセッサ アプリケーションです。ユーザーはドキュメントの作成と編集、テキストの書式設定、画像の挿入などを行うことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;スプレッドシート:&lt;/strong&gt; Microsoft Excel と同様に、このアプリケーションはスプレッドシートの作成と管理、計算の実行、チャートやグラフの生成に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;プレゼンテーション:&lt;/strong&gt; これは、Microsoft PowerPoint に似たプレゼンテーション ソフトウェアであり、ユーザーはスライドショー、プレゼンテーション、マルチメディア リッチ コンテンツを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PDF 編集:&lt;/strong&gt; Kingsoft Office には PDF ファイルを編集する機能が含まれており、さまざまなドキュメント形式を扱うための多用途ツールとなっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;クラウド統合:&lt;/strong&gt; クラウド ストレージ統合を提供し、ユーザーがドキュメントをオンラインで保存してアクセスできるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;テンプレート:&lt;/strong&gt; このスイートには、さまざまな種類のドキュメント用のさまざまなテンプレートが含まれており、ユーザーがプロジェクトを簡単に開始できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FBX をオンラインで無料で DAE に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx-to-dae/</link><pubDate>Tue, 19 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="fbx-から-dae-への変換について"&gt;FBX から DAE への変換について&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%81%8b%e3%82%89-dae-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX (FilmBox の略) は、Kaydara が最初に MotionBuilder との互換性を強化するために作成した、広く採用されている 3D ファイル形式です。 2006 年に Autodesk Inc. がこの形式を引き継ぎ、さまざまな 3D ソフトウェア アプリケーション間で簡単に 3D データを交換するための基本標準としての地位を固めました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DAE ファイルは Digital Asset Exchange ファイルの略で、インタラクティブ 3D アプリケーション間でデータを転送するための形式として機能します。これは、さまざまなグラフィック ソフトウェア アプリケーション間でデジタル アセットを交換するためのオープン スタンダードを表す COLLADA (COLLAborative Design Activity) XML スキーマに依存しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;多くのユーザーは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; ファイルを DAE 形式に変換する必要が頻繁にあります。幸いなことに、この変換プロセスには無料の多数の無料オンライン ツールが簡単にアクセスできます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; から DAE への変換機能を .NET、Java、または Python アプリケーションに組み込もうとしているソフトウェア開発者は、これを達成するための有望なソリューションとして Aspose.3D API を検討することを検討するかもしれません。この仕事。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-から-dae-への変換---無料デモ"&gt;FBX から DAE への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%81%8b%e3%82%89-dae-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX ファイルを DAE 形式に変換するための無料のオンライン方法が必要な場合は、Aspose.3D 変換ツールを使用して簡単にこれを実現できます。下のボタンをクリックしてプロセスを開始してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-dae"&gt;&lt;img src="../fbx-to-dae.png" alt="FBX から DAE"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX をオンラインで無料で USDZ に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx-to-usdz/</link><pubDate>Tue, 19 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="fbxからusdzへの変換について"&gt;FBXからUSDZへの変換について&lt;a class="anchor" href="#fbx%e3%81%8b%e3%82%89usdz%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX (FilmBox の略) は、広く受け入れられている 3D ファイル形式で、当初は MotionBuilder 用に Kaydara によって作成されました。 Autodesk Inc. は 2006 年に所有権を引き継ぎ、多数の 3D ソフトウェア ツールで利用される主要な 3D データ交換フォーマットとしての地位を確立しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.usdz 拡張子を持つファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; (Universal Scene description) ファイル形式に合わせた非圧縮および非暗号化の ZIP アーカイブを表します。テクスチャやアニメーションなど、さまざまなファイル タイプのプロキシが格納されており、すべてアーカイブ内にカプセル化されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; の USDZ 機能を .NET、Java、または Python アプリケーションに組み込むことを目指しているアプリケーション開発者は、次のことを達成するための貴重なリソースとして Aspose.3D API を検討するとよいでしょう。この目標。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-から-usdz-への変換---無料デモ"&gt;FBX から USDZ への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%81%8b%e3%82%89-usdz-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX ファイルを USDZ 形式に変換するための無料のオンライン ソリューションをお探しの場合は、Aspose.3D 変換アプリケーションを利用することでこれを実現できます。下のボタンをクリックするだけで始められます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-usdz"&gt;&lt;img src="../fbx-to-usdz.png" alt="FBX から USDZ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="fbx-を-usdz-に変換する手順"&gt;FBX を USDZ に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%82%92-usdz-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX ファイルを USDZ に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-usdz"&gt;Aspose.3D 変換アプリ&lt;/a&gt; にアクセスします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;FBX ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力ファイル形式として USDZ を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;変換プロセスが完了すると、変換された USDZ ファイルをディスクに保存するかどうかを選択できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DS をオンラインで無料で PLY に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds-to-ply/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds-to-ply/</guid><description>&lt;h2 id="3dsからplyについて"&gt;3DSからPLYについて&lt;a class="anchor" href="#3ds%e3%81%8b%e3%82%89ply%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.3ds」ファイル拡張子は、現在 3D Studio MAX として知られる、1990 年代以来 3D ファイル形式の中心的なソフトウェアである Autodesk の 3D Studio で使用されている 3D Studio (DOS) メッシュ ファイル形式を表します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY は Polygon File Format の略で、3D オブジェクトをポリゴンとして保存します。これは多用途であり、ASCII 形式とバイナリ形式の両方に対応しており、後者は保存と検索に効率的です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; から &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/ply/"&gt;PLY&lt;/a&gt; への変換は頻繁に必要となるため、3DS ファイルを PLY 形式に変更できます。この変換には多くの無料のオンライン ツールが利用可能であり、明示的なインストールを必要とせずに Web ブラウザを通じてアクセスできるという利点があります。 Aspose.3D は、無料で試せるツールの 1 つです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-から-ply-への変換---無料デモ"&gt;3DS から PLY への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e3%81%8b%e3%82%89-ply-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;手間のかからないオンラインで 3DS ファイルを PLY 形式に変換するには、Aspose.3D 変換ツールを利用できます。下のボタンをクリックして始めてください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3ds-to-ply"&gt;&lt;img src="../3ds-to-ply.png" alt="3DS から PLY"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3ds-を-ply-に変換するにはどうすればよいですか"&gt;3DS を PLY に変換するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e3%82%92-ply-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;3DS ファイルを PLY に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3ds-to-ply"&gt;Aspose.3D 変換アプリ&lt;/a&gt; に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;3DS ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力ファイル形式として PLY を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;変換が完了したら、後で開くために出力 PLY ファイルをディスクに保存します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインで3MFを3DSに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3mf-to-3ds/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3mf-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="3mf3dsについて"&gt;3MF～3DSについて&lt;a class="anchor" href="#3mf3ds%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF として知られる FilmBox は、MotionBuilder との互換性のために Kaydara によって最初に作成された 3D ファイル形式です。 2006 年に Autodesk Inc. が引き継ぎ、さまざまなソフトウェア アプリケーション間で 3D データをスムーズに交換するための重要な標準となりました。拡張子 .3ds を持つファイルは、1990 年代に遡る Autodesk の 3D Studio ソフトウェアで使用される形式です。 3D シーンのデータが含まれており、3D データのインポートおよびエクスポートに広く使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3mf/"&gt;3MF ファイル&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3ds/"&gt;3DS 形式&lt;/a&gt; に変換することは、ユーザーにとって頻繁に発生する要件であり、このタスクにはさまざまな無料のオンライン ツールが利用できます。 3MF から 3DS への変換機能を .NET、Java、または Python アプリケーションに統合しようとしているソフトウェア開発者は、信頼できるソリューションとして Aspose.3D API を調査することをお勧めします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3mf-から-3ds-への変換---無料デモ"&gt;3MF から 3DS への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e3%81%8b%e3%82%89-3ds-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF ファイルを 3DS 形式に変換する便利なオンラインで無料の方法を探している場合は、Aspose.3D 変換ツールを使用すると簡単にこれを実現できます。プロセスを開始するには、下のボタンをクリックするだけです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-3ds"&gt;&lt;img src="../3mf-to-3ds.png" alt="3MF から 3DS"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3mf-を-3ds-に変換する手順"&gt;3MF を 3DS に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e3%82%92-3ds-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF ファイルを 3DS に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX をオンラインで無料で 3DS に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx-to-3ds/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="fbxから3dsへの変換について"&gt;FBXから3DSへの変換について&lt;a class="anchor" href="#fbx%e3%81%8b%e3%82%893ds%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一般的に FBX と呼ばれる FilmBox は、MotionBuilder との互換性を容易にするために Kaydara によって元々開発された、広く採用されている 3D ファイル形式です。 Autodesk Inc. は 2006 年にこの形式の管理を引き継ぎ、さまざまな 3D ソフトウェア アプリケーション間で 3D データをシームレスに交換するための主要な標準として確立しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3ds/"&gt;.3ds 拡張子&lt;/a&gt; を持つファイルは、Autodesk の 3D Studio ソフトウェアで採用されている 3D Studio (DOS) メッシュ ファイル形式を表します。 3D ファイル形式の分野におけるオートデスクの存在は 1990 年代にまで遡り、それ以来、3D モデリング、アニメーション、レンダリングのための包括的なツールである 3D Studio MAX に進化しました。 .3ds ファイルは、シーンや画像の 3 次元描写のデータをカプセル化するため、3D データのインポートおよびエクスポートによく使用されるファイル形式の 1 つです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; から 3DS への変換は、ユーザーからの頻繁な要求です。 FBX を 3DS に無料で変換するためにオンラインで利用できる無料ツールがいくつかあります。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; から 3DS への変換機能を .NET、Java、または Python アプリケーションに統合しようとしているソフトウェア開発者は、次のことを実現するための実行可能なソリューションとして Aspose.3D API を検討することをお勧めします。この機能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-から-3ds-への変換---無料デモ"&gt;FBX から 3DS への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%81%8b%e3%82%89-3ds-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX ファイルを 3DS 形式に変換するための無料のオンライン方法が必要な場合は、Aspose.3D 変換ツールを使用して簡単にこれを実現できます。下のボタンをクリックしてプロセスを開始してください。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX をオンラインで無料で GLB に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx-to-glb/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="fbxからglbへの変換について"&gt;FBXからGLBへの変換について&lt;a class="anchor" href="#fbx%e3%81%8b%e3%82%89glb%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox とも呼ばれる FBX は、MotionBuilder との互換性を強化するために Kaydara によって最初に作成された、広く普及している 3D ファイル形式です。 Autodesk Inc. は 2006 年にこの形式の管理を引き継ぎ、さまざまな 3D ソフトウェア アプリケーション間で 3D データを簡単に交換するための重要な標準としての地位を固めました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/glb/"&gt;GLB ファイル形式&lt;/a&gt; は、モデル、テクスチャ、アニメーションを 1 つのバイナリ ファイルに結合したコンパクトな 3D 形式です。 3D アプリケーションや Web、特に AR、VR、Web ベースの 3D コンテンツでの効率的な配布と迅速な読み込みに最適です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; から &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; への変換は、3D モデルを FBX 形式から、コンパクトで Web に適した形式である GLB に変換するプロセスです。これにより、Web、AR、VR などのさまざまなプラットフォームで 3D コンテンツをシームレスに共有および表示できます。さまざまなソフトウェア ツールにより、この変換が簡素化されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-から-glb-への変換---無料デモ"&gt;FBX から GLB への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%81%8b%e3%82%89-glb-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX ファイルを GLB 形式に変換するための無料のオンライン方法が必要な場合は、Aspose.3D 変換ツールを使用して簡単にこれを実現できます。下のボタンをクリックしてプロセスを開始してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/cad/conversion/fbx-to-GLB"&gt;&lt;img src="../fbx-to-glb.png" alt="FBX から GLB"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="fbx-を-glb-に変換するにはどうすればよいですか"&gt;FBX を GLB に変換するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%82%92-glb-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX ファイルを GLB に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインでFBXをPLYに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx-to-ply/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx-to-ply/</guid><description>&lt;h2 id="fbx-から-ply-への変換について"&gt;FBX から PLY への変換について&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%81%8b%e3%82%89-ply-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一般に FilmBox として知られる FBX は、MotionBuilder との互換性を向上させるために Kaydara によって元々開発された、広く採用されている 3D ファイル形式です。 2006 年に Autodesk Inc. がこの形式の管理を引き継ぎ、さまざまな 3D ソフトウェア アプリケーション間で 3D データをシームレスに交換するための重要な標準としての役割を強化しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY は Polygon File Format の略で、ポリゴンの集合によって定義されたグラフィカル オブジェクトを保存するために設計された 3D ファイル形式です。その主な目的は、幅広いモデルに適した簡単で汎用性の高いファイル形式を作成することでした。 PLY ファイルは ASCII 形式とバイナリ形式の両方で利用でき、後者は効率的な保存と素早い検索に最適です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; から &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/ply/"&gt;PLY&lt;/a&gt; への変換は、FBX を PLY ファイルに変換するための一般的な要件です。 FBX から PLY ファイル形式への変換に使用できる、オンラインで利用できる無料のオンライン ツールがいくつかあります。これらのオンライン ツールを使用する利点は、これらを明示的にインストールする必要がなく、Web ブラウザからアクセスできることです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-から-ply-への変換---無料デモ"&gt;FBX から PLY への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%81%8b%e3%82%89-ply-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX ファイルを PLY 形式に変換するための無料のオンライン方法が必要な場合は、Aspose.3D 変換ツールを使用して簡単にこれを実現できます。下のボタンをクリックしてプロセスを開始してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-ply"&gt;&lt;img src="../fbx-to-ply.png" alt="FBX から PLY"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="fbx-を-ply-に変換するにはどうすればよいですか"&gt;FBX を PLY に変換するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%82%92-ply-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX ファイルを PLY に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX をオンラインで無料で DWG に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx-to-dwg/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx-to-dwg/</guid><description>&lt;h2 id="fbx-から-dwg-への変換について"&gt;FBX から DWG への変換について&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%81%8b%e3%82%89-dwg-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox (FBX と略称されることも多い) は、MotionBuilder をサポートするために Kaydara によって最初に作成された、広く利用されている 3D ファイル形式です。 Autodesk Inc. は 2006 年にこの形式の所有権を取得し、さまざまな 3D ソフトウェア ツール間での 3D データ交換の主要標準としての地位を確立しました。一方、ステレオリソグラフィーの略である DWG は、3 次元の表面形状を表現するために設計された交換可能なファイル形式として機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; ファイルを DWG 形式に変換することは頻繁に必要となり、多数のオンライン アプリケーションがこのタスク用の無料変換ツールを提供しています。あなたが FBX から DWG への変換機能を .NET、Java、または Python アプリケーションに統合しようとしているソフトウェア開発者であれば、この機能を実現するための実行可能なソリューションとして Aspose.3D API を検討することをお勧めします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-から-dwg-への変換---無料デモ"&gt;FBX から DWG への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%81%8b%e3%82%89-dwg-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX ファイルを DWG 形式に変換するための無料のオンライン ソリューションをお探しの場合は、Aspose.3D 変換アプリケーションを利用することでこれを実現できます。下のボタンをクリックするだけで始められます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/cad/conversion/fbx-to-dwg"&gt;&lt;img src="../fbx-to-dwg.png" alt="FBX から DWG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="fbx-を-dwg-に変換する手順"&gt;FBX を DWG に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%82%92-dwg-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX ファイルを DWG に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/cad/conversion/fbx-to-dwg"&gt;Aspose.3D 変換アプリ&lt;/a&gt; に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;FBX ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力ファイル形式として DWG を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;変換プロセスが完了すると、変換された DWG ファイルをディスクに保存するかどうかを選択できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX をオンラインで無料で GLTF に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx-to-gltf/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="fbxからgltfへの変換について"&gt;FBXからGLTFへの変換について&lt;a class="anchor" href="#fbx%e3%81%8b%e3%82%89gltf%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一般的に FBX として知られる FilmBox は、広く採用されている 3D ファイル形式で、当初は MotionBuilder を補完するために Kaydara によって作成されました。 2006 年に Autodesk Inc. が主導権を握り、FBX を主要な 3D データ交換フォーマットとして多数の 3D ソフトウェア ツールに採用される重要な地位に押し上げました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF は GL Transmission Format の略で、3D モデル データを JSON 表記内にカプセル化するように設計された 3D ファイル形式として機能します。 JSON を使用したこの実装は、3D アセットの寸法を効率的に削減し、実行時の抽出と使用に必要な計算オーバーヘッドを軽減します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; を GLTF ファイル形式に変換するのは一般的な要件であり、FBX を GLTF に無料で変換できるいくつかのアプリがオンラインで入手できます。 FBX から GLTF への機能を .NET、Java、または Python アプリケーションに埋め込むことに興味があるアプリケーション開発者は、この目的で Aspose.3D API の使用を検討できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-から-gltf-への変換---無料デモ"&gt;FBX から GLTF への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%81%8b%e3%82%89-gltf-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;オンラインでFBXをGLTFに変換する無料のサービスをお探しの場合は、次のボタンをクリックしてAspose.3D変換アプリを使用してこれを実現できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-gltf"&gt;&lt;img src="../fbx-to-gltf.png" alt="FBX から GLTF"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="fbx-を-gltf-に変換する手順"&gt;FBX を GLTF に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%82%92-gltf-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX ファイルを GLTF に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX をオンラインで無料で OBJ に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx-to-obj/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="fbxからobjへの変換について"&gt;FBXからOBJへの変換について&lt;a class="anchor" href="#fbx%e3%81%8b%e3%82%89obj%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX (FilmBox) は、MotionBuilder 用に Kaydara によって開発された一般的な 3D ファイル形式です。これは 2006 年に Autodesk Inc によって買収され、現在では多くの 3D ツールで使用される主要な 3D データ交換ファイル形式の 1 つです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; ファイルは、Wavefront の Advanced Visualizer アプリケーションによって幾何学オブジェクトの定義と保存に使用されます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; を OBJ ファイル形式に変換するのは一般的な要件であり、FBX を OBJ に無料で変換できるいくつかのアプリがオンラインで入手できます。 FBX から OBJ への機能を .NET、Java、または Python アプリケーションに埋め込むことに興味のあるアプリケーション開発者は、この目的のために Aspose.3D API の使用を検討できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-から-obj-への変換---無料デモ"&gt;FBX から OBJ への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%81%8b%e3%82%89-obj-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;オンラインで FBX を OBJ に変換する無料のサービスをお探しの場合は、次のボタンをクリックして、Aspose.3D 変換アプリを使用してこれを実現できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-obj"&gt;&lt;img src="../fbx-to-obj.png" alt="FBX から OBJ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="fbx-を-obj-に変換する手順"&gt;FBX を OBJ に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%82%92-obj-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX ファイルを OBJ に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-obj"&gt;Aspose.3D変換アプリ&lt;/a&gt;にアクセスします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;FBX ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力ファイル形式として OBJ を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;これにより、FBX ファイルを OBJ に変換するプロセスが開始され、ファイルを PC に保存するためのダウンロード オプションが表示されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX をオンラインで無料で STL に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx-to-stl/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="fbx-から-stl-への変換について"&gt;FBX から STL への変換について&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%81%8b%e3%82%89-stl-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX (FilmBox) は、MotionBuilder 用に Kaydara によって開発された一般的な 3D ファイル形式です。これは 2006 年に Autodesk Inc によって買収され、現在では多くの 3D ツールで使用される主要な 3D データ交換ファイル形式の 1 つです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; はステレオリソグラフィーの略で、3 次元表面形状を表現するための交換可能なファイル形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; を STL ファイル形式に変換するのは一般的な要件であり、FBX を STL に無料で変換できるいくつかのアプリがオンラインで入手できます。 FBX から STL への機能を .NET、Java、または Python アプリケーションに埋め込むことに興味のあるアプリケーション開発者は、この目的で Aspose.3D API の使用を検討できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-から-stl-への変換---無料デモ"&gt;FBX から STL への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%81%8b%e3%82%89-stl-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX ファイルを STL 形式に変換するための無料のオンライン ソリューションをお探しの場合は、Aspose.3D 変換アプリケーションを利用することでこれを実現できます。下のボタンをクリックするだけで始められます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-stl"&gt;&lt;img src="../fbx-to-stl.png" alt="FBX から STL"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="fbx-を-stl-に変換する手順"&gt;FBX を STL に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%82%92-stl-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX ファイルを STL に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-stl"&gt;Aspose.3D 変換アプリ&lt;/a&gt; に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;FBX ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力ファイル形式として STL を選択します。&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;変換プロセスが完了すると、変換された STL ファイルをディスクに保存するかどうかを選択できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインでGLBをUSDZに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/glb-to-usdz/</link><pubDate>Fri, 08 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/glb-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="glbからusdzへの変換について"&gt;GLBからUSDZへの変換について&lt;a class="anchor" href="#glb%e3%81%8b%e3%82%89usdz%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB は、GL Transmission 形式 (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) で 3D モデルを表す一般的な 3D バイナリ ファイル形式です。 .usdz ファイルは、本質的には、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; (ユニバーサル シーン ディスクリプション) ファイル形式用に設計された非圧縮かつ暗号化されていない ZIP アーカイブです。このアーカイブは、その中に必要とされる代替形式 (テクスチャやアニメーションなど) のさまざまなファイルを便利にカプセル化し、プロキシとして機能します。これらのファイルは USD ランタイムでシームレスに利用できるため、解凍プロセスが不要になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;オンラインでは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; から &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/usdz/"&gt;USDZ&lt;/a&gt; への変換に無料で使用できるアプリがたくさんあります。アプリケーション開発者が .NET または Java の USDZ に GLB の機能を追加したい場合は、Aspose.3D API を使用してこれを実現できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-から-usdz-への変換---無料デモ"&gt;GLB から USDZ への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%81%8b%e3%82%89-usdz-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.3D 変換アプリを無料で使用して、GLB を USDZ に変換できます。次のボタンをクリックして、GLB ファイルを USDZ に今すぐ変換します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-usdz"&gt;&lt;img src="../glb-to-usdz.png" alt="GLB から USDZ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="glbをusdzに変換する手順"&gt;GLBをUSDZに変換する手順&lt;a class="anchor" href="#glb%e3%82%92usdz%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB ファイルを USDZ に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-usdz"&gt;Aspose.3D変換アプリ&lt;/a&gt;にアクセスします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GLB ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力画像ファイル形式として USDZ を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;これにより、GLB ファイルから USDZ への変換プロセスが開始され、ファイルを PC に保存するためのダウンロード オプションが表示されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FPT ファイル形式 - FileMaker Pro データベース メモ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/fpt/</link><pubDate>Tue, 05 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/fpt/</guid><description>&lt;h2 id="fpt-ファイルとは何ですか"&gt;.FPT ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#fpt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FileMaker Pro では、「.fpt」ファイルは、データベースに関連付けられたメモ コメントまたはテキスト情報を保存するために使用されます。これらのメモ コメントは、生のテキストを使用してデータベースの内容を説明する方法を提供します。これは、多くの場合文字数制限がある標準データベース フィールドに収まらない可能性があるデータベースに関する追加のコンテキストや詳細を提供する場合に特に便利です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FileMaker Pro の FPT ファイルは、データベースに関する説明的なテキスト情報を提供するメモ コメントを保存するために使用されます。これにより、ユーザーは、文字制限のある標準データベース フィールドでは対応できないコンテキストや詳細を提供できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="filemaker-pro-との関係"&gt;FileMaker Pro との関係&lt;a class="anchor" href="#filemaker-pro-%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FileMaker Pro は、ユーザーがカスタム データベースを簡単に作成できるようにする、使いやすいリレーショナル データベース アプリケーションです。直観的なグラフィカル インターフェイスにより、広範な技術的専門知識を必要とせずに、レイアウトの設計、フィールドの追加、データベースの作成が可能になります。このソフトウェアの特徴は、その卓越したカスタマイズ機能にあり、ユーザーはフィールドの追加、レイアウトの設計、自動化スクリプトの実装によってデータベースを独自の要件に合わせて調整できます。クロスプラットフォーム互換性により、Windows と macOS システムの両方でシームレスな操作が保証され、異なるオペレーティング環境間でデータベースを利用できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;さらに、FileMaker Go はモバイル アクセスを容易にし、ユーザーが iOS デバイス上でデータベースを操作できるようにする一方、Web パブリッシングによりデータベースをオンラインで共有し、Web ブラウザを介してアクセスできるようにします。ソフトウェアの自動化機能とスクリプト機能は、タスクの自動化、データ検証、カスタマイズされたワークフローのためのプラットフォームを提供することで効率をさらに高めます。基本的に、FileMaker Pro は、リレーショナル データベースの設計、管理、アクセスのための強力でありながらアクセスしやすいソリューションを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fptファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;FPTファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#fpt%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FPTファイルを開くプログラムには次のものが含まれます&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;FileMaker Pro Advanced (無料トライアル) (Windows、Mac)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="filemaker-pro-でのメモフィールドの作成と管理"&gt;FileMaker Pro でのメモフィールドの作成と管理&lt;a class="anchor" href="#filemaker-pro-%e3%81%a7%e3%81%ae%e3%83%a1%e3%83%a2%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%89%e3%81%ae%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%a8%e7%ae%a1%e7%90%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;メモ フィールドは、大量のテキスト データを保存するように設計されており、通常のフィールドの文字数制限を超えるコンテンツに対するソリューションを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="メモフィールドの作成"&gt;メモフィールドの作成:&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%a1%e3%83%a2%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%89%e3%81%ae%e4%bd%9c%e6%88%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;メモ フィールドは、標準フィールドの容量を超えるテキスト コンテンツを保存するために FileMaker Pro で作成されます。メモ フィールドを作成するには、通常、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;FileMaker Pro でデータベースを開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;レイアウト モードに入り、レイアウトを設計します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;新しいフィールドをレイアウトに追加し、そのタイプを「テキスト」として指定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;フィールドオプションで、「複数行テキストに使用」チェックボックスを選択します。これにより、フィールドがメモ フィールドとして指定され、より広範なテキスト コンテンツを保持できるようになります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="レイアウトのセットアップ"&gt;レイアウトのセットアップ:&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%a6%e3%83%88%e3%81%ae%e3%82%bb%e3%83%83%e3%83%88%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;メモ フィールドに対応するレイアウトをデザインするには、レイアウト サイズ、フォント、およびテキスト形式のオプションを考慮する必要があります。フィールドのサイズを変更して、長いテキストを入力するための十分なスペースを確保したり、書式設定ツールを使用してコンテンツを読みやすくしたりできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JET ファイル形式 - Microsoft JET データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/jet/</link><pubDate>Tue, 05 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/jet/</guid><description>&lt;h2 id="jetファイルとは何ですか"&gt;.JETファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#jet%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Access データベース ファイルとも呼ばれる JET データベース ファイルは、一般的なデータベース管理システム (DBMS) である Microsoft Access で使用されるファイル形式です。 JET は Joint Engine Technology の略で、Microsoft Access が使用していたデータベース エンジンの元の名前です。 Access の新しいバージョンでは異なるデータベース エンジンが使用されていますが、「JET データベース」という用語は依然として Access データベースを指すのに一般的に使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JET データベース ファイルに関する重要なポイントをいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ファイル拡張子:&lt;/strong&gt; JET データベース ファイルのファイル拡張子は通常、古いバージョン (Access 2003 以前) の場合は「.mdb」、新しいバージョン (Access 2007 以降) の場合は「.accdb」です。 「.mdb」ファイルは古い JET データベース エンジンを使用し、「.accdb」ファイルは新しい ACE (Access Database Engine) テクノロジを使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;リレーショナル データベース:&lt;/strong&gt; JET データベースはリレーショナル データベースです。つまり、データ間の関係が定義されたテーブルにデータが保存されます。ユーザーは、SQL (構造化照会言語) または Access グラフィカル インターフェイスを使用して、データの作成、変更、クエリを実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;データ ストレージ:&lt;/strong&gt; JET データベースは、テキスト、数値、日付、画像などを含む幅広い種類のデータを保存できます。複雑なデータ構造やテーブル間の関係も処理できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;マルチユーザー アクセス:&lt;/strong&gt; JET データベースはマルチユーザー アクセスをサポートしており、複数のユーザーが同時にデータベースを操作できますが、大規模なアプリケーションではスケーラビリティとパフォーマンスの点で制限がある場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;統合:&lt;/strong&gt; Access データベースは Excel や Outlook などの他の Microsoft Office アプリケーションと統合できるため、ユーザーは異なるプログラム間でデータを簡単に交換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>JET ファイル形式 - ジャックボックス パーティー パックの設定</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/jet/</link><pubDate>Tue, 05 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/jet/</guid><description>&lt;h2 id="jetファイルとは何ですか"&gt;.JETファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#jet%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.jet」ファイルは、&lt;strong&gt;The Jackbox Party Pack&lt;/strong&gt; シリーズのビデオ ゲームに固有の設定ファイルです。これらのファイルは、コレクション内の特定のパーティー ゲームのさまざまな側面を構成するために重要です。通常、設定と指示は JSON または XML 形式で保存されます。この例は、The Jackbox Party Pack 2 で見ることができます。ここでは、Earwax のようなゲームは、「EarwaxAudio.jet」という名前の JET ファイルを利用して、ゲームに関連付けられたオーディオ ファイルを管理および再生します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらの「.jet」ファイルは基本的にゲーム パラメーターの設計図として機能し、Jackbox Party Pack シリーズ内の各パーティー ゲームがスムーズに動作し、意図したゲームプレイ エクスペリエンスを提供できるようにします。これらにより、オーディオ キュー、ゲーム ルール、その他の重要な詳細などのゲーム設定をカスタマイズでき、これらのゲームの特徴であるユニークで楽しいマルチプレイヤー エクスペリエンスに貢献します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ジャックボックス-パーティー-パック"&gt;ジャックボックス パーティー パック&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b8%e3%83%a3%e3%83%83%e3%82%af%e3%83%9c%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9-%e3%83%91%e3%83%bc%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%bc-%e3%83%91%e3%83%83%e3%82%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Jackbox Party Pack は、Jackbox Games, Inc. によって開発された一連のビデオ ゲーム コレクションです。通常、これらのコレクションには、マルチプレイヤー ゲームプレイ用に設計されたさまざまなパーティー ゲームが含まれており、友人や家族との社交的な集まり、パーティー、またはカジュアルなゲーム セッションに最適です。このゲームは、スマートフォン、タブレット、またはコンピューターをコントローラーとして使用できるアクセシビリティと、プレーヤーが自分のデバイスを使用して参加できることで知られています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Jackbox Party Pack の各回には、トリビア ゲームから創造的でユーモラスな絵や言葉遊びのゲームまで、さまざまなパーティー ゲームが含まれています。 Jackbox Party Pack のさまざまなバージョンの人気ゲームには、Quiplash、Fibbage、Drawful、Trivia Murder Party などが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ゲームは創造性、ユーモア、社会的交流を促進するため、対面およびオンラインのマルチプレイヤー体験の両方で人気の選択肢となっています。プレイヤーはお気に入りの答えや絵に投票することが多く、ゲームには通常、ストリーミングやブロードキャストの機能が含まれているため、コンテンツ クリエーターやストリーマーの間で人気があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Jackbox Party Pack ゲームは、PC、ゲーム コンソール、ストリーミング プラットフォームなどの複数のプラットフォームで利用できるため、プレイヤーはさまざまな設定でこれらの面白くてインタラクティブな体験を簡単に楽しむことができます。 The Jackbox Party Pack の新しいリリースにはそれぞれ新鮮でエキサイティングなゲームが含まれており、誰もが楽しめる何かが確実にあります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RPD ファイル形式 - RIB プロジェクト データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/rpd/</link><pubDate>Tue, 05 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/rpd/</guid><description>&lt;h2 id="rpd-オプション番号"&gt;.RPD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#rpd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPD ファイル形式は、建設計画とエンジニアリングに使用される iTWO アプリケーション スイートに固有です。 RPD ファイルは、Progress ObjectStore データベースを保存するデータベース ファイルです。このデータベースには iTWO 計画プロジェクトのすべてのデータが含まれており、アプリケーションのバックエンド ストレージ形式として機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;iTWO のコンテキストでは、RPD ファイルには、プロジェクト計画、リソース、スケジュール、予算、その他のプロジェクト関連データなど、建設プロジェクトに関連する構造化情報が含まれています。この形式により、iTWO アプリケーション スイート内のプロジェクト データの効率的な保存、取得、操作が可能になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="itwoとの関係"&gt;iTWOとの関係&lt;a class="anchor" href="#itwo%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPD ファイルは、RIB Software SE によって開発された包括的な建設管理およびプロジェクト管理ソフトウェア ソリューションである iTWO に関連しています。計画、スケジュール、コスト管理、コラボレーションなど、建設プロジェクトのさまざまな側面を合理化し、最適化するように設計されています。このソフトウェアは、建設業界におけるプロジェクトの効率を向上させ、コストを削減し、全体的なプロジェクト管理を強化することを目的としています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;iTWO は、建設プロジェクト管理のさまざまな側面をカバーするさまざまな機能とモジュールを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;プロジェクトの計画とスケジュール:&lt;/strong&gt; iTWO を使用すると、ユーザーはプロジェクトの計画、スケジュール、タイムラインを作成および管理できます。これにより、プロジェクトのフェーズ、タスク、依存関係を視覚化できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;コスト管理:&lt;/strong&gt; このソフトウェアは、プロジェクトのライフサイクル全体にわたるコストの見積もり、予算編成、経費の追跡に役立ちます。これには、材料費、人件費、下請け業者の経費などの管理が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;リソース管理:&lt;/strong&gt; iTWO は、さまざまなプロジェクト タスクへの労働力や設備などのリソースの割り当てを容易にします。これは、リソースの使用率を最適化し、過剰割り当てを防ぐのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;レポートと分析:&lt;/strong&gt; このソフトウェアはレポートを生成し、利害関係者がプロジェクトのパフォーマンスを監視し、ボトルネックを特定し、情報に基づいた意思決定を行うのに役立つ分析を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BIM (ビルディング インフォメーション モデリング) との統合:&lt;/strong&gt; iTWO の一部のバージョンでは BIM テクノロジーとの統合が提供されており、3D モデルを使用した建設プロジェクトのより適切な視覚化と調整が可能になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="rpdファイルを開くには"&gt;RPDファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#rpd%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPD ファイルを開いたり参照したりするプログラムには、次のものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;RIB iTWO（有料）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="itwo-で-rpd-ファイルを作成開きインポートするにはどうすればよいですか"&gt;iTWO で RPD ファイルを作成、開き、インポートするにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#itwo-%e3%81%a7-rpd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e9%96%8b%e3%81%8d%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;iTWO で RPD ファイルを作成、開き、インポートするには、ソフトウェアのインターフェイス内で特定の手順が必要です。以下は、建設管理ソフトウェアの一般的な慣行に基づいた一般的なガイドラインです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>UDB ファイル形式 - Microsoft Dynamics AX ユーザー データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/udb/</link><pubDate>Tue, 05 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/udb/</guid><description>&lt;h2 id="udb-ファイルとは何ですか"&gt;.UDB ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#udb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「Dynamics AX User Database File」の略である UDB ファイル形式は、現在 Microsoft Dynamics 365 Finance and Operations として知られている Microsoft AX ビジネス管理ソフトウェアに関連付けられています。このファイル形式は、ソフトウェア内のユーザー管理およびシステム コンポーネントに関連する重要な情報を保存するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、UDB ファイルには、Dynamics AX システムにアクセスできるユーザーのリストが含まれています。また、Dynamics AX アーキテクチャの不可欠なコンポーネントであるコンポーネント オブジェクト モデル (COM) とアプリケーション オブジェクト サーバー (AOS) に関する情報も含まれています。 COM はソフトウェア コンポーネントが相互に通信できるようにするテクノロジであり、AOS はアプリケーション ロジックの処理とクライアント接続の管理を担当します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;さらに、UDB ファイルには、データベース接続とソフトウェアによって利用される接続の種類に関する詳細が保存される場合があります。これらの接続は、Microsoft Dynamics AX によって管理されるすべてのビジネス データと情報を保存する基盤となるデータベースにアクセスして対話するために重要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="microsoft-dynamics-axとの関係"&gt;Microsoft Dynamics AXとの関係&lt;a class="anchor" href="#microsoft-dynamics-ax%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;UDB ファイルは、現在 Microsoft Dynamics 365 Finance and Operations として知られている Microsoft Dynamics AX に関連しており、Microsoft によって開発されたエンタープライズ リソース プランニング (ERP) ソフトウェア ソリューションです。これは、組織が財務、サプライ チェーン、製造、人事、その他の中核的なビジネス プロセスを管理できるように設計されています。 Dynamics 365 Finance and Operations は、顧客関係管理 (CRM) およびエンタープライズ リソース プランニングのためのさまざまなビジネス アプリケーションを含む、より広範な Microsoft Dynamics 365 スイートの一部です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GLB をオンラインで無料で HTML に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/glb-to-html/</link><pubDate>Mon, 04 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/glb-to-html/</guid><description>&lt;h2 id="glbからhtmlへの変換について"&gt;GLBからHTMLへの変換について&lt;a class="anchor" href="#glb%e3%81%8b%e3%82%89html%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3D ファイル形式で GLB ファイルを使用することは新しいことではありません。 GLB は、GL Transmission 形式 (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) で 3D モデルを表す、一般的に使用される 3D バイナリ ファイル形式です。 GLB ファイルは、Web ブラウザでコンテンツを表示するための汎用ファイル形式である &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML ファイル形式&lt;/a&gt; に変換できます。 GLB から HTML への変換機能をアプリケーションに埋め込みたいアプリケーション開発者向け。 Aspose.3D ライブラリは、Java、.NET、Python での変換機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-から-html-への変換---無料デモ"&gt;GLB から HTML への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%81%8b%e3%82%89-html-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.3D 変換アプリを無料で使用して、GLB を HTML に変換できます。次のボタンをクリックして、GLB ファイルを HTML に今すぐ変換します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-html"&gt;&lt;img src="../glb-to-html.png" alt="GLB から HTML"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="glb-を-html-に変換する手順"&gt;GLB を HTML に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%82%92-html-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB ファイルを HTML に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-html"&gt;Aspose.3D 変換アプリ&lt;/a&gt; に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GLB ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力画像ファイル形式として HTML を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;これにより、GLB ファイルを HTML に変換するプロセスが開始され、ファイルを PC に保存するためのダウンロード オプションが表示されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GLBをオンラインで無料で3DSに変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/glb-to-3ds/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/glb-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="glbから3dsについて"&gt;GLBから3DSについて&lt;a class="anchor" href="#glb%e3%81%8b%e3%82%893ds%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3D ファイル形式で GLB ファイルを使用することは新しいことではありません。 GLB は、GL Transmission 形式 (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) で 3D モデルを表す、一般的に使用される 3D バイナリ ファイル形式です。一方、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; は、Autodesk 3D Studio で使用される 3D Sudio (DOS) メッシュ ファイル形式を表します。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; に無料で変換できるいくつかのアプリがオンラインで入手できます。 .NET または Java で GLB の機能を 3DS に追加したいアプリケーション開発者は、Aspose.3D API を使用してこれを実現できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-から-3ds-への変換---無料デモ"&gt;GLB から 3DS への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%81%8b%e3%82%89-3ds-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.3D変換アプリを無料で使用して、GLBを3DSに変換できます。次のボタンをクリックして、今すぐ GLB ファイルを 3DS に変換します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-3ds"&gt;&lt;img src="../glb-to-3ds.png" alt="GLB から 3DS"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="glb-を-3ds-に変換する手順"&gt;GLB を 3DS に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%82%92-3ds-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB ファイルを 3DS に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-3ds"&gt;Aspose.3D変換アプリ&lt;/a&gt;にアクセスします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GLB ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力画像ファイル形式として 3DS を選択します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;変換ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;これにより、GLB ファイルを 3DS に変換するプロセスが開始され、ファイルを PC に保存するためのダウンロード オプションが表示されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインでGLBをDAEに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/glb-to-dae/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/glb-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="glbからdaeまでについて"&gt;GLBからDAEまでについて&lt;a class="anchor" href="#glb%e3%81%8b%e3%82%89dae%e3%81%be%e3%81%a7%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3D ファイル形式で GLB ファイルを使用することは新しいことではありません。 GLB は、GL 伝送形式 (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) で 3D モデルを表す、一般的に使用される 3D バイナリ ファイル形式です。一方、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/dae/"&gt;DAE&lt;/a&gt; は、インタラクティブ 3D アプリケーション間のデータ交換に使用される Digital Asset Exchange ファイル形式です。 GLB ファイルは、いくつかのオンライン無料アプリを使用して DAE ファイル形式に変換できます。アプリケーション開発者が GLB から DAE への変換機能をアプリケーションに埋め込みたい場合は、Aspose.3D API を使用してこれを実現できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-から-dae-への変換---無料デモ"&gt;GLB から DAE への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%81%8b%e3%82%89-dae-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.3D 変換アプリを無料で使用して、GLB を DAE に変換できます。次のボタンをクリックして、今すぐ GLB ファイルを DAE に変換します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-dae"&gt;&lt;img src="../glb-to-dae.png" alt="GLB から DAE"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="glb-を-dae-に変換する手順"&gt;GLB を DAE に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%82%92-dae-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB ファイルを DAE に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-dae"&gt;Aspose.3D変換アプリ&lt;/a&gt;にアクセスします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GLB ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力画像ファイル形式として DAE を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;これにより、GLB ファイルを DAE に変換するプロセスが開始され、ファイルを PC に保存するためのダウンロード オプションが表示されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GLB をオンラインで無料で PDF に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/glb-to-pdf/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/glb-to-pdf/</guid><description>&lt;h2 id="glbからpdfへの変換について"&gt;GLBからPDFへの変換について&lt;a class="anchor" href="#glb%e3%81%8b%e3%82%89pdf%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB ファイルは、GL Transmission ファイル形式で 3D モデルを保存および表現するために使用されるバイナリ ファイルです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF ファイル形式&lt;/a&gt; は、アプリケーション ソフトウェア、ハードウェア、オペレーティング システムに依存しない、ドキュメントおよびその他の参考資料の表現のための標準を導入しました。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; をオンラインで無料で PDF に変換できるアプリがいくつかオンラインで入手できます。 GLB ファイルを他のファイル形式に変換するアプリケーションを作成するアプリケーション開発者は、Aspose.3D API を使用してこれを実現できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-から-pdf-への変換---無料デモ"&gt;GLB から PDF への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%81%8b%e3%82%89-pdf-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.3D 変換アプリを無料で使用して、GLB を PDF に変換できます。次のボタンをクリックして、今すぐ GLB ファイルを 3DS に変換します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-pdf"&gt;&lt;img src="../glb-to-pdf.png" alt="GLB から PDF"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="glb-を-pdf-に変換する手順"&gt;GLB を PDF に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%82%92-pdf-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB ファイルを PDF に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-pdf"&gt;Aspose.3D 変換アプリ&lt;/a&gt; に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GLB ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力画像ファイル形式として PDF を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;これにより、GLB ファイルを PDF に変換するプロセスが開始され、ファイルを PC に保存するためのダウンロード オプションが表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aspose3d-api"&gt;Aspose.3D API&lt;a class="anchor" href="#aspose3d-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/3d/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-3d.png" alt="GLB から PDF"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインでGLBをGLTFに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/glb-to-gltf/</link><pubDate>Wed, 30 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/glb-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="glbからgltfへについて"&gt;GLBからGLTFへについて&lt;a class="anchor" href="#glb%e3%81%8b%e3%82%89gltf%e3%81%b8%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB は、GL Transmission 形式 (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) で 3D モデルを表す一般的な 3D バイナリ ファイル形式です。 GLB から GLTF への変換は、GLB ファイルを GLTF ファイル形式に変換するために広く使用されている操作です。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/gltf/"&gt;GLTF&lt;/a&gt; に無料で変換できるオンラインアプリがたくさんあります。アプリケーション開発者が .NET または Java の GLTF に GLB の機能を追加したい場合は、Aspose.3D ライブラリを使用してこれを実現できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-から-gltf-への変換---無料デモ"&gt;GLB から GLTF への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%81%8b%e3%82%89-gltf-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.3D 変換アプリを無料で使用して、GLB を GLTF に変換できます。次のボタンをクリックして、今すぐ GLB ファイルを GLTF に変換します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-gltf"&gt;&lt;img src="../glb-to-gltf.png" alt="GLB から GLTF"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="glbをgltfに変換する手順"&gt;GLBをGLTFに変換する手順&lt;a class="anchor" href="#glb%e3%82%92gltf%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB ファイルを GLTF に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-gltf"&gt;Aspose.3D変換アプリ&lt;/a&gt;にアクセスします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GLB ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力画像ファイル形式として GLTF を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;変換プロセスが完了すると、GLTF ファイルをディスクに保存するように求められます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aspose3d-api"&gt;Aspose.3D API&lt;a class="anchor" href="#aspose3d-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/3d/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-3d.png" alt="GLB から GLTF"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GLB をオンラインで無料で OBJ に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/glb-to-obj/</link><pubDate>Sun, 27 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/glb-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="glbobjについて"&gt;GLB→OBJについて&lt;a class="anchor" href="#glbobj%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB は、GL Transmission 形式 (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) で 3D モデルを表す一般的な 3D バイナリ ファイル形式です。 OBJ ファイルは、Wavefront の Advanced Visualizer アプリケーションによって、幾何学オブジェクトを定義および保存するために使用されます。 GLB ファイルを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; ファイル形式に変換するのは一般的な要件であり、GLB を OBJ に無料で変換できるいくつかのアプリがオンラインで利用可能です。 Aspose.3D API を使用して、.NET または Java アプリケーションで GLB を OBJ に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-から-obj-への変換---無料デモ"&gt;GLB から OBJ への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%81%8b%e3%82%89-obj-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;オンラインでGLBをOBJに変換する無料サービスをお探しの場合は、次のボタンをクリックしてAspose.3D変換アプリを使用してこれを実現できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-obj"&gt;&lt;img src="../glb-to-obj.png" alt="GLB から OBJ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="glb-を-obj-に変換する手順"&gt;GLB を OBJ に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%82%92-obj-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB ファイルを OBJ に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-obj"&gt;Aspose.3D変換アプリ&lt;/a&gt;にアクセスします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GLB ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力画像ファイル形式として OBJ を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;これにより、GLB ファイルを OBJ に変換するプロセスが開始され、ファイルを PC に保存するためのダウンロード オプションが表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aspose3d-api"&gt;Aspose.3D API&lt;a class="anchor" href="#aspose3d-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/3d/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-3d.png" alt="GLB から OBJ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GLB をオンラインで無料で FBX に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/glb-to-fbx/</link><pubDate>Wed, 23 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/glb-to-fbx/</guid><description>&lt;h2 id="glbからfbxへの変換について"&gt;GLBからFBXへの変換について&lt;a class="anchor" href="#glb%e3%81%8b%e3%82%89fbx%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB は、GL Transmission 形式 (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) で 3D モデルを表す一般的な 3D バイナリ ファイル形式です。 FBX (FilmBox) も、もともと MotionBuilder 用に Kaydara によって開発された、もう 1 つの人気のある 3D ファイル形式です。 GLB から FBX への変換は、GLB ファイルを FBX ファイル形式に変換するために広く使用されている操作です。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; に無料で変換できるオンラインアプリがたくさんあります。アプリケーション開発者が .NET または Java の FBX に GLB の機能を追加したい場合は、Aspose.3D API を使用してこれを実現できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-から-fbx-への変換---無料デモ"&gt;GLB から FBX への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%81%8b%e3%82%89-fbx-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.3D 変換アプリを無料で使用して、GLB を FBX に変換できます。次のボタンをクリックして、今すぐ GLB ファイルを FBX に変換します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-fbx"&gt;&lt;img src="../glb-to-fbx.png" alt="GLB から FBX"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="glb-を-fbx-に変換する手順"&gt;GLB を FBX に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%82%92-fbx-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB ファイルを FBX に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインでGLBをSTLに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/glb-to-stl/</link><pubDate>Wed, 23 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/glb-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="glbからstlへの変換について"&gt;GLBからSTLへの変換について&lt;a class="anchor" href="#glb%e3%81%8b%e3%82%89stl%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB は、GL Transmission 形式 (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) で 3D モデルを表す一般的な 3D バイナリ ファイル形式です。 STL はステレオリソグラフィーの略で、3 次元の表面形状を表す交換可能なファイル形式です。 GLB から STL への変換は、GLB ファイルを STL ファイル形式に変換するために広く使用されている操作です。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; に無料で変換できるオンライン アプリが多数あります。アプリケーション開発者が .NET または Java の STL に GLB の機能を追加したい場合は、Aspose.3D API を使用してこれを実現できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-から-stl-への変換---無料デモ"&gt;GLB から STL への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%81%8b%e3%82%89-stl-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.3D 変換アプリを無料で使用して、GLB を STL に変換できます。次のボタンをクリックして、今すぐ GLB ファイルを STL に変換します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-stl"&gt;&lt;img src="../glb-to-stl.png" alt="GLB から STL"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="glb-を-stl-に変換する手順"&gt;GLB を STL に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%82%92-stl-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB ファイルを STL に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-stl"&gt;Aspose.3D変換アプリ&lt;/a&gt;にアクセスします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GLB ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力画像ファイル形式として STL を選択します。&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;これにより、GLB ファイルを STL に変換するプロセスが開始され、ファイルを PC に保存するためのダウンロード オプションが表示されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PS2 BIOS - プレイステーション 2 BIOS</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/ps2-bios/</link><pubDate>Mon, 07 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/ps2-bios/</guid><description>&lt;h2 id="ps2のbiosとは何ですか"&gt;PS2のBIOSとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#ps2%e3%81%aebios%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PS2 BIOS&lt;/strong&gt; または &lt;strong&gt;PlayStation 2 BIOS&lt;/strong&gt; は、&lt;strong&gt;Sony PlayStation 2 本体&lt;/strong&gt;の重要なコンポーネントです。 BIOS は Basic Input/Output System の略で、ゲーム コンソールの文脈では、コンソールのハードウェア内の読み取り専用メモリ (ROM) チップに埋め込まれているファームウェアを指します。 PlayStation (PSX) BIOS と同様に、PlayStation 2 (PS2) BIOS は、Sony PlayStation 2 コンソールのハードウェアを制御する低レベル プログラムのセットです。システム コンポーネントを初期化および管理して、コンソールが適切に機能できるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ps2-bios---詳細情報"&gt;PS2 BIOS - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ps2-bios---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PS2 BIOS&lt;/strong&gt; の重要な側面をいくつか紹介します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;機能と初期化:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;The PS2 BIOS plays a crucial role in initializing and managing hardware components of PlayStation 2. これには、CPU (中央処理装置) のセットアップ、メモリの初期化、グラフィックスおよびサウンド処理装置の構成などのタスクが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ブートプロセス:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;PlayStation 2 本体の電源を入れると、PS2 BIOS が最初に実行されるソフトウェアです。一連のチェックと構成を実行して、ハードウェアが正しく機能していることを確認します。これらのチェックが完了すると、BIOS はゲーム ソフトウェアのロードと実行のためにシステムを準備します。&#10;3. &lt;strong&gt;著作権保護:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSX BIOS - プレイステーション BIOS</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/psx-bios/</link><pubDate>Mon, 07 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/psx-bios/</guid><description>&lt;h2 id="psx-biosとは何ですか"&gt;PSX BIOSとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#psx-bios%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PSX BIOS&lt;/strong&gt; は、オリジナルの &lt;strong&gt;Sony PlayStation コンソール&lt;/strong&gt; の基本入出力システムです。これは、PlayStation のハードウェアを制御し、コンソールが動作するために不可欠な機能を提供する低レベル プログラムのセットです。 BIOS は、CPU、メモリ、グラフィックス、入出力デバイスなどのシステム コンポーネントの初期化と管理を担当します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="psx-bios---詳細情報"&gt;PSX BIOS - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#psx-bios---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PlayStation (PSX) BIOS は、正式には &lt;strong&gt;SCPH-1001&lt;/strong&gt; として知られており、初代 Sony PlayStation コンソールの重要なコンポーネントです。 PSX BIOS に関する重要なポイントは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;機能&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;PSX BIOS は、PlayStation ハードウェア内の読み取り専用メモリ (ROM) チップに保存されている低レベルのプログラムのセットです。その主な機能は、CPU、メモリ、グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU)、入出力デバイスなどのコンソールの重要なハードウェア コンポーネントを初期化して制御することです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ブートプロセス&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;PlayStation 本体の電源を入れると、BIOS が最初に実行されるソフトウェアです。一連のチェックを実行し、ハードウェアを初期化して、システムがゲーム ソフトウェアをロードして実行できるように準備します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;著作権保護&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;PSX BIOS には、ゲームの不正コピーがコンソール上で実行されるのを防ぐために設計された著作権保護メカニズムが含まれています。これらの保護にはリージョン ロックが含まれます。これは、あるリージョンのゲームが別のリージョンのコンソールでは動作しない可能性があることを意味します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol start="4"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;法的地位&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;PSX BIOS は、Sony Computer Entertainment が所有する独自のソフトウェアです。適切な許可なく配布または使用することは違法です。通常、ユーザーは自分の PlayStation 本体に付属の BIOS を使用する必要があり、BIOS を個別に配布したりダウンロードしたりすることは許可されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol start="5"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;エミュレーション&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;ユーザーがコンピュータ上で PlayStation ゲームをプレイできるようにするエミュレータの文脈では、PSX BIOS の入手と使用は法的にグレーゾーンになる可能性があります。一部のエミュレータでは、ユーザーが個人の PlayStation コンソールから抽出した独自の BIOS を提供する必要があります。ただし、BIOS を許可なくインターネットから共有またはダウンロードすることは法律違反です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>シェル スクリプト - Ubuntu および Linux で実行する方法</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/shell-script/</link><pubDate>Mon, 07 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/shell-script/</guid><description>&lt;h2 id="シェルスクリプトとは何ですか"&gt;シェルスクリプトとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b7%e3%82%a7%e3%83%ab%e3%82%b9%e3%82%af%e3%83%aa%e3%83%97%e3%83%88%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;シェル スクリプトには、&lt;strong&gt;シェル スクリプト&lt;/strong&gt;と呼ばれるプレーン テキスト ファイルに一連のコマンドを記述することが含まれます。これらのスクリプトは、コマンドライン インタープリタであるシェルによって実行されます。最も一般的なシェルには次のものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;バッシュ (ボーン・アゲイン SHell)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Zsh (Z シェル)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;魚。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;シェル スクリプトは、単純なワンライナーから複雑なプログラムまで多岐にわたり、ファイル操作、システム管理、反復タスクの自動化など、さまざまなタスクを実行するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="シェルスクリプトの利点"&gt;シェルスクリプトの利点:&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b7%e3%82%a7%e3%83%ab%e3%82%b9%e3%82%af%e3%83%aa%e3%83%97%e3%83%88%e3%81%ae%e5%88%a9%e7%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;自動化:&lt;/strong&gt; シェル スクリプトを使用すると、ユーザーは反復的なタスクを自動化し、時間を節約し、人的エラーの可能性を減らすことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;カスタマイズ:&lt;/strong&gt; ユーザーは、特定のニーズに合わせたスクリプトを作成して、高度なカスタマイズを行うことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;バッチ処理:&lt;/strong&gt; シェル スクリプトは、複数のコマンドを順番に実行する必要があるバッチ処理タスクの処理に優れています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;システム管理:&lt;/strong&gt; シェル スクリプトは、バックアップ、ログのローテーション、ソフトウェアのインストールなどのシステム管理タスクによく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="単純なシェル-スクリプトを作成します"&gt;単純なシェル スクリプトを作成します。&lt;a class="anchor" href="#%e5%8d%98%e7%b4%94%e3%81%aa%e3%82%b7%e3%82%a7%e3%83%ab-%e3%82%b9%e3%82%af%e3%83%aa%e3%83%97%e3%83%88%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%97%e3%81%be%e3%81%99" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;挨拶メッセージを出力する基本的なシェル スクリプトを作成してみましょう。テキスト エディタを開き、「greeting.sh」という名前のファイルを作成します。次の行を追加します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;#!/bin/bash&#10;# This is a simple shell script&#10;&#10;echo &amp;#34;Hello, welcome to the world of shell scripting!&amp;#34;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;ファイルを保存し、ターミナルで次のコマンドを実行して実行可能にします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;chmod +x greeting.sh&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;これで、スクリプトを実行できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;./greeting.sh&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;出力は次のようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;Hello, welcome to the world of shell scripting!&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="ubuntu-および-linux-でのシェル-スクリプトの実行"&gt;Ubuntu および Linux でのシェル スクリプトの実行:&lt;a class="anchor" href="#ubuntu-%e3%81%8a%e3%82%88%e3%81%b3-linux-%e3%81%a7%e3%81%ae%e3%82%b7%e3%82%a7%e3%83%ab-%e3%82%b9%e3%82%af%e3%83%aa%e3%83%97%e3%83%88%e3%81%ae%e5%ae%9f%e8%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ここでは、&lt;strong&gt;Ubuntu および Linux で .sh ファイルを実行する方法&lt;/strong&gt;について説明します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ECO ファイル形式 - ECCO データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/eco/</link><pubDate>Thu, 03 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/eco/</guid><description>&lt;h2 id="eco-ファイルとは何ですか"&gt;ECO ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#eco-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「ECO」ファイル形式は、NetManage ECCO (Enterprise Core Objects) アプリケーションに関連付けられています。 ECCO は、ユーザーが柔軟かつカスタマイズ可能な方法でデータを整理および管理できるようにする個人情報マネージャー (PIM) およびデータベース ソフトウェアでした。 1990 年代から 2000 年代初頭に人気がありました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ECCO データベース ファイルには拡張子「.eco」が付いており、独自の形式で保存された構造化データが含まれています。このアプリケーションを使用すると、ユーザーはカスタム データ フィールド、フォーム、ビューを作成して情報を効率的に整理できます。ただし、ECCO は最終的に廃止され、アプリケーションとそのファイル形式のサポートは時間の経過とともに減少した可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ネットマネージ-ecco"&gt;ネットマネージ ECCO&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%8d%e3%83%83%e3%83%88%e3%83%9e%e3%83%8d%e3%83%bc%e3%82%b8-ecco" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECCO としても知られる NetManage ECCO は、NetManage Inc. によって開発された個人情報管理 (PIM) ソフトウェアです。データを整理するための革新的なアプローチで 1990 年代に人気を博しました。このソフトウェアはアウトライナー インターフェイスを備えており、ユーザーは階層的なアウトラインを作成して情報を構造化できます。 ECCO では、ユーザーがカスタム データ フィールドを定義できるため、さまざまな種類のデータを柔軟に保存できます。カスタム フォームとビューにより、ユーザーはパーソナライズされたデータ入力インターフェイスを設計し、さまざまな方法でデータを表示できるようになりました。このアプリケーションは、大規模なデータセットを効率的に管理するための高度な検索機能と並べ替え機能を提供しました。 ECCO はスクリプト作成と自動化もサポートしており、ユーザーがマクロを作成して反復的なタスクを実行できるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ただし、NetManage は ECCO を廃止し、最後の正式バージョンは 1997 年にリリースされました。レガシー形式であるため、「.eco」拡張子を持つ ECCO のファイル形式は、最新のソフトウェアではネイティブにサポートされていない可能性があるため、サードパーティのツールまたはコンバータが必要になります。既存の ECCO ファイルにアクセスします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ecoファイルを開くには"&gt;ECOファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#eco%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECO ファイルを開いたり参照したりするプログラムには次のものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ネットマネージ ECCO&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;NetManage ECCO プロ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ecco_Pro"&gt;Ecco Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>USR ファイル形式 - FileMaker Pro データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/usr/</link><pubDate>Thu, 03 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/usr/</guid><description>&lt;h2 id="usr-ファイルとは何ですか"&gt;.USR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#usr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;USR ファイルは、データベースを作成、整理、配布するために設計された強力なソフトウェア アプリケーションである FileMaker Pro で利用される特殊な形式の FileMaker データベース ファイルです。このファイルは、ユーザー固有のデータベースのコンテナとして機能し、FileMaker 独自の独自の構造にデータと関連コンポーネントを格納します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FileMaker Pro を使用すると、ユーザーはテキスト ファイル、Excel ドキュメント、Bento データベースなどのさまざまなソースからデータを効率的にインポートできます。インポートすると、このデータは FileMaker データベース内で管理、変更、分析できるため、ユーザーはカスタマイズされたレポートを生成し、情報に基づいた意思決定を行うためにデータ分析を実行できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FileMaker Pro の強みは、シームレスなデータ共有とコラボレーションを容易にする機能にあります。データベース ファイルを共有することで、ユーザーは他のユーザーと共同作業することができ、複数の個人が同時に同じデータにアクセスして作業できるようになります。さらに、データ分析の結果を同僚や顧客と簡単に共有して、洞察や発見を提示することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;基本的に、FileMaker データベース ファイルはデータを整理して利用するための中央リポジトリとして機能し、データ管理、分析、コラボレーションのための包括的なプラットフォームをユーザーに提供します。その独自の形式により、FileMaker エコシステム内でのスムーズな運用が保証され、効率的なデータベース ソリューションを求める企業や個人にとって貴重なツールとなっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイルメーカー-プロ"&gt;ファイルメーカー プロ&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%83%a1%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%83%bc-%e3%83%97%e3%83%ad" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Claris International Inc. が開発した FileMaker Pro は、カスタム データベースを作成、管理、共有するために設計された使いやすいソフトウェア アプリケーションです。 FileMaker Pro を使用すると、ユーザーは直観的な方法でデータを効率的に整理、保存、操作できるため、ビジネス専門家、教育者、個人にとって同様に価値のあるツールになります。このソフトウェアを使用すると、ユーザーはドラッグ アンド ドロップ インターフェイスを使用して、カスタマイズされたデータベースを最初から構築したり、事前に構築されたテンプレートを利用したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;データは、スプレッドシート、テキスト ファイル、SQL データベースなどのさまざまなソースから簡単にインポートでき、さまざまな形式へのデータのエクスポートもサポートされています。テーブル間の関係を確立する機能により、ユーザーはデータベース全体の関連データにリンクし、アクセスできるようになります。 FileMaker Pro のレイアウトおよびデザイン ツールを使用すると、視覚的に魅力的なプレゼンテーションを作成でき、スクリプト機能によりタスクを自動化し、複雑なワークフローが容易になります。このアプリケーションには、機密情報を保護するためのパスワード保護や暗号化などのセキュリティ対策が組み込まれています。さらに、FileMaker Pro は Windows と macOS の両方のプラットフォームで動作し、クロスプラットフォームの互換性を保証します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FileMaker Pro Advanced を使用すると、ユーザーはデータベースを Web またはモバイルデバイスに公開し、リモートアクセスとデータ入力のオプションを提供できます。他のシステムやテクノロジー、強力なレポート作成ツールやデータ分析ツールとの統合により、ソフトウェアの機能がさらに拡張されます。 FileMaker Pro は、その多用途性と広範なサポート リソースにより、特定のニーズに合わせたカスタム データベース ソリューションを開発しようとしているさまざまな業界や専門職にとって理想的な選択肢となっています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USR ファイル形式 - Lowrance GPS データ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/usr/</link><pubDate>Thu, 03 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/usr/</guid><description>&lt;h2 id="usr-ファイルとは何ですか"&gt;.USR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#usr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.usr」ファイル拡張子も Lowrance GPS デバイスに関連しています。特に、Lowrance GPS デバイスで使用される「ユーザー データ フォーマット」(USR フォーマット) として知られるフォーマットで GPS データを保存するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Lowrance GPS ユニットを使用する場合、ウェイポイント、トラック、ルートを「.usr」ファイルとして保存できます。これらのファイルには通常、緯度、経度、高度、タイムスタンプ、GPS アクティビティに関連するその他のデータなどの情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Lowrance GPS デバイスでの .usr ファイルの一般的な使用法をいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ウェイポイント:&lt;/strong&gt; ウェイポイントは、ランドマーク、お気に入りの釣り場、興味のある場所など、GPS 上にマークされた特定の場所です。これらの場所を .usr ファイルとして保存し、インポート、エクスポート、または他の Lowrance GPS ユーザーと共有することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;トラック:&lt;/strong&gt; トラックは、GPS の移動の記録された経路を表します。トラック ログを .usr ファイルとして保存すると、後でルートを確認して分析したり、他のユーザーと共有したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ルート:&lt;/strong&gt; ルートは、GPS デバイスに作成して保存できる事前定義されたパスです。これらのルートは、将来の使用または共有のために .usr ファイルとして保存することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;Lowrance GPS デバイス上の .usr ファイルを管理するには、通常、Lowrance の「Insight Planner」や「Lowrance GPS Utility」などのソフトウェアを使用して、GPS データをインポート、エクスポート、操作します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="usr-ファイル形式---詳細情報"&gt;USR ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#usr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Lowrance iFinder GPS デバイスでは、.usr ファイルが作成され、デバイスに挿入されている MultiMediaCard (MMC) メモリ カードに保存されます。これらのファイルには、ウェイポイント、トラック、ルートなどのユーザー データが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.usr ファイルを MMC からコンピュータに転送するには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USR ファイル形式 - SmartMusic カスタム ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/usr/</link><pubDate>Thu, 03 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/usr/</guid><description>&lt;h2 id="usr-ファイルとは何ですか"&gt;.USR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#usr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SmartMusic カスタム ファイルは、SmartMusic Accompaniment ファイルまたは .usr ファイルとも呼ばれ、MakeMusic によって開発された SmartMusic ソフトウェアで使用される独自のファイル形式です。 SmartMusic は、インタラクティブな音楽練習および評価ツールを提供する人気の音楽学習ソフトウェアです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SmartMusic カスタム ファイル (.usr) には、特定の音楽用にカスタマイズされた伴奏トラックが含まれています。これらの伴奏は、練習や演奏中に演奏者の伴奏に使用されます。 SmartMusic は、さまざまな楽器やジャンルの伴奏の膨大なライブラリを提供し、ユーザーは自分の演奏にリアルタイムで調整される仮想伴奏を使用して練習できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="smartmusic-ソフトウェアの概要"&gt;SmartMusic ソフトウェアの概要&lt;a class="anchor" href="#smartmusic-%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2%e3%81%ae%e6%a6%82%e8%a6%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SmartMusic は、MakeMusic によって開発されたインタラクティブな音楽学習ソフトウェアで、音楽学習者と教育者の両方に利益をもたらすように設計されています。さまざまな楽器やボーカルパートの音楽スキルを練習、演奏、評価するための包括的なプラットフォームを提供します。 SmartMusic は、音楽学習体験を向上させるために、教育現場、音楽スタジオ、および個人のミュージシャンによって広く使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;SmartMusic は、幅広いジャンルや難易度をカバーする楽譜と伴奏トラックの膨大なライブラリを誇ります。このライブラリには、さまざまな楽器、ボーカルパート、アンサンブル、ジャンルの音楽が含まれており、あらゆるスキルレベルのプレイヤーに適しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;ユーザーは個々のニーズに合わせて伴奏トラックをカスタマイズできます。テンポを調整したり、音楽を別のキーに移調したり、小節をカットして特定のセクションに焦点を当てたり、難しい部分を練習したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;ミュージシャンは、SmartMusic 内で自分の演奏を録音し、後でレビューすることができます。この機能により、学習者は時間の経過とともに進捗状況を追跡し、練習ルーチンに必要な調整を行うことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;このソフトウェアには、視覚、リズム認識、聴覚理解などの基本的な音楽スキルを強化するための音楽理論の演習と耳のトレーニングアクティビティが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="usrファイルを作成するにはどうすればよいですか"&gt;USRファイルを作成するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#usr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SmartMusic カスタム ファイル (.usr) を作成するには、MakeMusic が開発したインタラクティブな音楽学習アプリケーションである SmartMusic ソフトウェアを使用する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SmartMusic ソフトウェアをコンピュータまたはデバイスにインストールし、アカウントでログインすると、さまざまな楽器やボーカル パートの幅広い楽譜や伴奏トラックを含む、広範な音楽ライブラリにアクセスできるようになります。作業したい作品を選択し、SmartMusic インターフェイス内で開きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;オリジナルの伴奏トラックが表示されたら、好みや学習ニーズに合わせてカスタマイズを開始できます。 SmartMusic には、テンポの調整、音楽の別のキーへの移調、小節のカット、ダイナミクスの変更を行うためのツールが用意されています。必要なカスタマイズを行った後、ソフトウェア内で適切なオプションを選択することで、変更を .usr ファイルとして保存できます。 .usr ファイルは、SmartMusic アカウントまたは指定された保存場所で利用できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.makemusic.com/"&gt;MakeMusic&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BIN ファイル形式 - MacBinary エンコードされたファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/bin/</link><pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/bin/</guid><description>&lt;h2 id="bin-ファイルとは何ですか"&gt;.BIN ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bin-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Macintosh コンピュータのコンテキストでは、BIN ファイルは MacBinary 形式で保存されたファイルを参照できます。 MacBinary は、インターネット、電子メール、FTP、またはポータブル メディアを介して Macintosh ファイルを転送するために特別に設計されたファイル形式です。 MacBinary の目的は、データ フォークとリソース フォークの両方を含む Macintosh ファイルの完全なファイル構造と属性を 1 つのファイル内に保存することです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MacBinary 形式は、Macintosh Hierarchical File System (HFS) リソース フォークとデータ フォークを圧縮ファイルにカプセル化することでこれを実現します。ファイルに関する重要なメタデータを含むファインダー ヘッダーも含まれています。 MacBinary は、これらすべてのコンポーネントを 1 つのファイルに結合することで、ファイルの整合性を維持し、異なるプラットフォーム間で簡単に転送および共有できるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Apple のファイル システムとファイル転送プロトコルの進歩により、BIN ファイルと MacBinary 形式の使用はあまり一般的ではなくなりました。 ZIP などのファイル形式の導入と、HFS+ や APFS などのより新しいファイル システムへの移行により、MacBinary でエンコードされたファイルの必要性が減りました。これらの新しいファイル システムは、ファイル属性、リソース フォーク、データ フォークを処理するより効率的な方法を提供するため、今日のコンピューティング環境では MacBinary 形式の必要性が低くなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bin-ファイル形式---詳細情報"&gt;BIN ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#bin-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Macintosh コンピュータの初期の頃、データ制限のため、ファイルは 2 つの別々の「フォーク」に保存されていました。 「リソース フォーク」には構造化データが含まれ、「データ フォーク」には非構造化データが含まれていました。 Classic Mac OS はこれらのフォークを単一のファイルとして扱いましたが、Mac 以外のシステムにファイルを転送すると、フォークが単一のエンティティとして認識されなかったため、データが失われます。これに対処するために、MacBinary 形式は、Dennis Brothers、Harry Chesley、Yves Lempereur などの個人によって作成されました。 MacBinary は、Mac 以外のシステムに転送できるように、フォークを圧縮して、BIN ファイルと呼ばれる 1 つのファイルに結合しました。 Mac OS に戻ると、フォークは再び分離されます。 2000 年代のフォークベースの HFS からの移行に伴い、MacBinary 形式の使用は大幅に減少しました。現在、Mac 以外のシステムで古いファイルを見つけたり、インターネットからダウンロードしたりしない限り、MacBinary でエンコードされた BIN ファイルに遭遇することはほとんどありません。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BIN ファイル形式 - Unix 実行可能ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/bin/</link><pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/bin/</guid><description>&lt;h2 id="bin-ファイルとは何ですか"&gt;.BIN ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bin-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BIN ファイルは、Linux や FreeBSD などの Unix ベースのオペレーティング システム上の実行可能ファイルです。ソース コードから派生したバイナリ コードで構成されるコンパイル済みプログラムを保持し、基盤となるシステム アーキテクチャとの互換性を確保します。 Unix 実行可能 BIN ファイルは、実行可能形式としての役割の点で、Windows .EXE ファイルおよび macOS .APP ファイルと比較できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Unix システムのソフトウェア開発の分野では、開発者がプログラムをパッケージ化して配布するために BIN ファイルが一般的に使用されます。これらはユーザーにソフトウェアを配信する便利な手段を提供し、簡単なインストールと実行を可能にします。 BIN ファイルの他に、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/executable/elf/"&gt;.ELF&lt;/a&gt;、.X86、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/executable/run/"&gt;.RUN&lt;/a&gt;、.X86_64 などの他の種類の Unix 実行可能ファイルが存在し、それぞれが特定のハードウェアまたはハードウェアに合わせて調整されています。システム要求。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BIN ファイルの内部構造は、Unix オペレーティング システムが同封されているプログラムを識別、読み取り、実行するために利用するエンコードされたデータで構成されています。システムは、特定のファイル署名またはヘッダーに基づいて BIN ファイルを実行可能ファイルとして認識し、その後、その中に含まれるバイナリ命令を解釈して実行します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BIN ファイルには、&lt;strong&gt;INSTALL.TXT&lt;/strong&gt; ファイルがバンドルされていることがよくあります。このファイルには、プログラムを適切にインストールしてセットアップする方法についての詳細な手順が記載されています。このドキュメントにより、ユーザーはインストール プロセスをスムーズに進め、複雑な作業なくソフトウェアの利用を開始できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="binファイルを開くには"&gt;BINファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#bin%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BIN ファイルは、直接開いて表示するように設計されていません。ただし、プログラムを実行したり、プログラムに含まれるデータを抽出したりすることはできます。 BIN ファイルの内容にアクセスするには、BIN ファイルの名前が「sample.bin」であると仮定して、コマンド ラインで次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;実行可能権限を確認します:&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;BIN ファイルを実行する前に、実行可能ファイルとして実行するために必要な権限があることを確認してください。次のコマンドを使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;$ chmod +x sample.bin&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;このコマンドは、ファイルに実行権限を付与します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;BIN ファイルを実行します。&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;実行可能権限を設定した後、次のコマンドを入力して BIN ファイルを実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;$ ./sample.bin&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;警告&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;_ダウンロードまたは電子メールで送信された BIN ファイルを扱う場合は、サイバー犯罪者がマルウェアを配布するために使用する可能性があるため、注意してください。悪意のある実行可能ファイルによる攻撃のリスクを軽減するために、信頼できるソースからの BIN ファイルのみを実行してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="その他の-bin-ファイル"&gt;その他の BIN ファイル&lt;a class="anchor" href="#%e3%81%9d%e3%81%ae%e4%bb%96%e3%81%ae-bin-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.bin&lt;/strong&gt; ファイル拡張子を使用する他のファイル タイプは次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BIN ファイル形式 - BlackBerry IT ポリシー ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/bin/</link><pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/bin/</guid><description>&lt;h2 id="bin-ファイルとは何ですか"&gt;.BIN ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bin-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;policy.bin&lt;/strong&gt; ファイルとも呼ばれる BlackBerry IT Policy (情報技術ポリシー) ファイルは、BlackBerry デバイスにセキュリティ設定と構成ポリシーを適用するために使用されます。これらのファイルは通常、デバイスのコンプライアンスと制御を確保するために、エンタープライズ環境の管理者によって作成および展開されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IT ポリシー ファイルには、デバイスの機能と動作のさまざまな側面を管理する一連のルールと制限が含まれています。これらのポリシーには、パスワード要件、暗号化設定、アプリケーション許可、ネットワーク設定、デバイス制限などが含まれる場合があります。 IT ポリシー ファイルを BlackBerry デバイスに適用することで、管理者はこれらのポリシーを強制し、ユーザーが特定の設定を変更したり、特定の機能にアクセスしたりすることを防ぐことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IT ポリシー ファイルは、&lt;strong&gt;BlackBerry Enterprise Server (BES)&lt;/strong&gt; または &lt;strong&gt;BlackBerry UEM (Unified Endpoint Management)&lt;/strong&gt; ソフトウェアを使用して作成されます。管理者は、管理コンソールを通じて必要なポリシーを定義し、そのポリシーを IT ポリシー ファイル (通常は .bin 拡張子の付いたバイナリ形式) としてエクスポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IT ポリシー ファイルを BlackBerry デバイスに展開するには、管理者は BlackBerry Enterprise Server または UEM を使用して、企業ネットワークに接続されているデバイスにポリシーを無線でプッシュできます。デバイスがポリシーを受信すると、ポリシーが適用され、指定された制限と設定が有効になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="binファイルを開くには"&gt;BINファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#bin%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BlackBerry IT ポリシー ファイル (policy.bin) を開くには、&lt;strong&gt;BlackBerry Enterprise Server (BES)&lt;/strong&gt; ソフトウェアまたは &lt;strong&gt;BlackBerry UEM (Unified Endpoint Management)&lt;/strong&gt; ソフトウェアを使用する必要があります。これらのソフトウェア ソリューションは、企業環境で BlackBerry デバイスを管理するために設計されており、IT ポリシーの適用および管理に必要なツールを提供します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BIN ファイル形式 - PSX PlayStation BIOS イメージ</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/bin-pcsx/</link><pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/bin-pcsx/</guid><description>&lt;h2 id="bin-ファイルとは何ですか"&gt;.BIN ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bin-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BIN ファイルは、PCSX やその他のさまざまな PlayStation エミュレーション ソフトウェアで使用される BIOS ファイルを参照することもできます。 BIOS は Basic Input/Output System の略で、コンピュータ システムの起動プロセス中にハードウェア コンポーネントを初期化および制御するファームウェアです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PlayStation エミュレーションに関しては、BIOS ファイルには、エミュレーション ソフトウェアが PlayStation コンソールの動作を正確に模倣するために必要な低レベルの命令と設定が含まれているため、BIOS ファイルは不可欠です。 PCSX エミュレータおよび類似のソフトウェアは、PlayStation コンソールのゲーム体験をパーソナルコンピュータなどの他のプラットフォームで再現することを目的としています。 BIN BIOS ファイルを利用することで、これらのエミュレータは、PlayStation ゲームの実行に必要なシステム機能とデータを認証し、提供できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bin-ファイル形式---詳細情報"&gt;BIN ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#bin-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PlayStation 1 (PS1) および PlayStation 2 (PS2) ゲームをプレイするために必要な PSX BIOS イメージは、PSX デジタル ビデオ レコーダー (DVR) から取得されます。このデバイスは家庭用に設計されており、デジタル ビデオ レコーダーとして機能し、ユーザーはデジタル ビデオ コンテンツを録画したり、PS1 および PS2 ゲームをプレイしたりすることができます。 PSX DVR には、PS1 および PS2 ゲームを実行するために不可欠な BIOS イメージが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PCSXのようなPSエミュレータを使用する場合、適切なBIOSイメージを持っていることが重要です。エミュレータに BIOS イメージが組み込まれていない場合、ソフトウェアを正常に実行するには BIN ファイルをエミュレータに追加する必要があります。必要な BIOS イメージを入手するには、いくつかの方法があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LAS - Lidar LASer ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/las/</link><pubDate>Tue, 18 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/las/</guid><description>&lt;h2 id="las-ファイルとは何ですか"&gt;LAS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#las-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LAS (Lidar LASer) ファイル形式は、LIDAR 点群データを保存するために特別に設計されたバイナリ ファイル形式です。これは、LIDAR データ交換と相互運用性のための標準化形式として、American Society for Photogrammetry and Remote Sensing (ASPRS) によって開発され、維持されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LAS ファイルには、3D 座標 (x、y、z)、強度値、分類コード、追加の属性など、個々の LIDAR ポイントに関する詳細情報が保存されます。この形式は、離散リターンと完全波形 LIDAR データの両方をサポートしており、レーザー パルスごとに複数のリターンを保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="las-ファイル形式"&gt;LAS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#las-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LAS ファイルの構造は、ファイル ヘッダー、可変長レコード (VLR)、およびポイント データ レコードの 3 つの主要なセクションで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル ヘッダー: ファイル ヘッダーには、データ形式のバージョン、ポイント データ形式、ポイント数、境界ボックスの座標、座標参照系 (CRS)、その他のメタデータなど、LAS ファイルに関する重要な情報が含まれています。ファイル内に含まれる LIDAR データの概要が提供されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;可変長レコード (VLR): VLR はオプションであり、LIDAR データに関する追加のメタデータとカスタム情報を保存できます。 VLR を使用すると、特定のユーザー要件に合わせてフォーマットを柔軟に拡張できます。 VLR の例には、センサー システム、データ処理パラメーター、または分類スキームに関する情報が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;ポイント データ レコード: ポイント データ レコードには、実際の LIDAR 測定値が保存されます。各ポイント データ レコードは 1 つの LIDAR ポイントを表し、x、y、z 座標、強度値、分類コード (地面、植生、建物など)、その他のユーザー定義属性などの属性が含まれます。ポイント レコードには、タイム スタンプ、リターン カウント、スキャン角度も保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>LAZ - 圧縮された LIDAR データ交換ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/laz/</link><pubDate>Tue, 18 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/laz/</guid><description>&lt;h2 id="lazファイルとは何ですか"&gt;LAZファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#laz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LAZ ファイル形式は、LAS (Lidar LASer) ファイル形式の圧縮バージョンであり、LIDAR 点群データを保存するために特別に設計されています。 LAZ ファイルは LAS ファイルと同じデータと構造を保持しますが、可逆圧縮技術を採用して、元のデータの忠実性を維持しながらファイル サイズを削減します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="laz-ファイル形式---簡単な歴史"&gt;LAZ ファイル形式 - 簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#laz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LAZ ファイル形式は、大規模な LIDAR データセットの効率的な保存と送信に対する需要の高まりに対応するために開発されました。 LAS ファイルを圧縮することにより、LAZ ファイルのサイズが大幅に削減され、管理と転送が容易になります。圧縮は、エントロピー コーディングや可変長エンコーディングなどのさまざまなアルゴリズムを組み合わせて使用することで実現され、LIDAR ポイント属性をよりコンパクトな形式で表現します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="laz-ファイル形式"&gt;LAZ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#laz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;圧縮にもかかわらず、LAZ ファイルは情報を失うことなく元の LAS データを完全に復元する機能を保持します。これは、LAZ ファイルを解凍すると、圧縮されていない LAS ファイルと同じ方法で処理および分析できることを意味します。圧縮と解凍のプロセスは通常、LAZ 形式をサポートする特殊なソフトウェアまたはライブラリを使用して実行されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LAZ ファイル形式は LAS ファイルとの互換性を維持し、LIDAR ソフトウェアおよび処理ツール間での相互運用性を保証します。これは、LAS ファイルを読み取って処理できるアプリケーションは、通常、何も変更せずに LAZ ファイルを処理できることを意味します。さらに、LAZ ファイルにはファイル ヘッダー、可変長レコード (VLR)、およびポイント データ レコードが含まれており、LAS ファイルと同じ構造が維持されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="laz-ファイル形式の利点"&gt;LAZ ファイル形式の利点&lt;a class="anchor" href="#laz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e5%88%a9%e7%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ファイル サイズの縮小:&lt;/strong&gt; LAZ 圧縮により、LIDAR データセットのファイル サイズが大幅に削減され、データセットの管理が容易になり、保存と転送が容易になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;データの整合性:&lt;/strong&gt; LAZ 圧縮は可逆圧縮です。つまり、解凍されたデータは元の LAS データの正確なレプリカであり、情報や精度が失われることはありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;相互運用性:&lt;/strong&gt; LAZ ファイルは LAS ファイルと互換性があり、既存の LIDAR ソフトウェアおよびワークフローとのシームレスな統合が可能です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PAR ファイル形式 - Solid Edge パーツ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/par/</link><pubDate>Tue, 18 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/par/</guid><description>&lt;h2 id="par-ファイルとは何ですか"&gt;.PAR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#par-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.par ファイルは、Siemens Digital Industries Software によって開発された一般的なコンピュータ支援設計 (CAD) ソフトウェアである Solid Edge に関連付けられたファイル形式です。 .par 拡張子は「Solid Edge Part File」を表します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Solid Edge は主に、機械部品またはアセンブリの 3D モデルを作成および編集するために使用されます。 .par ファイルには、CAD モデル内の特定のパーツを定義する幾何学的データ、寸法、フィーチャ、およびその他のプロパティが含まれています。部品の形状、サイズ、材質、公差、その他の関連する属性に関する情報を保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.par ファイル形式は Solid Edge 独自のものであり、Solid Edge ソフトウェアを使用して開いて編集できます。これはデータを構造化された方法で保存するバイナリ ファイル形式であり、部品情報の効率的な保存と取得のために最適化されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Solid Edge を使用すると、さまざまな設計ツールや技術を使用して複雑な部品を作成、変更、分析できます。 .par ファイル形式を使用すると、個々のパーツ設計を個別に保存でき、大規模なアセンブリに組み込んだり、別のプロジェクトのスタンドアロン コンポーネントとして使用したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="parファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;PARファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#par%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAR ファイルを開くプログラムには次のものが含まれます&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;シーメンス ソリッド エッジ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="solid-edge---cad-ソフトウェア-アプリケーションと主な機能"&gt;Solid Edge - CAD ソフトウェア アプリケーションと主な機能&lt;a class="anchor" href="#solid-edge---cad-%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2-%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%81%a8%e4%b8%bb%e3%81%aa%e6%a9%9f%e8%83%bd" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Solid Edge は、Siemens Digital Industries Software によって開発されたプロフェッショナルなコンピュータ支援設計 (CAD) ソフトウェア アプリケーションです。エンジニア、デザイナー、製造業者が 3D 製品の設計と開発に使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Solid Edge は、機械部品やアセンブリの 3D モデルを作成、編集、分析するための包括的なツールと機能のセットを提供します。ユーザーフレンドリーなインターフェイスと強力な機能を提供し、コンセプトから製造までの設計プロセス全体を合理化します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PAR ファイル形式 - アーカイブ インデックス ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/par/</link><pubDate>Tue, 18 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/par/</guid><description>&lt;h2 id="par-ファイルとは何ですか"&gt;.PAR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#par-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Parchive (PAR) アーカイブ内の .par ファイルは、パリティ ボリュームまたはパリティ ブロックのグループを含むインデックス ファイルを指します。このインデックス ファイルは、アーカイブ内の 1 つ以上のファイルが失われたり破損したりした場合に、エラーの検出と回復の目的で使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、Parchive アーカイブは、元のデータ ファイルと対応するパリティ ボリュームの両方で構成されます。パリティ ボリュームは、リードソロモン誤り訂正アルゴリズムを使用して作成されます。これらのパリティ ボリュームには、元のデータ ファイルを回復するために使用できる冗長情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.par ファイルはパリティ ボリューム セットとも呼ばれ、アーカイブ内のパリティ ボリュームの構造と場所に関する情報が含まれています。これは、回復プロセスのインデックスまたはマップとして機能します。 .par ファイルを使用することにより、専用の PAR ソフトウェアは、どのパリティ ボリュームが必要か、また、欠落または破損したファイルを再構築するためにどのようにパリティ ボリュームを使用するかを決定できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Parchive アーカイブ内の 1 つ以上のファイルがアクセスできなくなったり破損したりした場合、.par ファイルを利用可能なパリティ ボリュームと組み合わせて利用して、失われたデータを回復できます。 PAR ソフトウェアは .par ファイルを読み取り、欠落または破損したファイルを特定し、パリティ ボリュームを使用してそれらのファイルを再構築します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="par-ファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;PAR ファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#par-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.par ファイルを開いて使用するには、専用の PAR ソフトウェアが必要です。 .par ファイルを処理できる一般的なソフトウェア オプションをいくつか紹介します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;QuickPar:&lt;/strong&gt; QuickPar は、Windows 用に広く使用されている PAR ソフトウェアです。これにより、PAR ファイルを作成、検証、修復できます。 QuickPar で .par ファイルを開いて整合性を確認したり、Parchive アーカイブ内の破損または欠落したファイルを修復するために使用したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MultiPar:&lt;/strong&gt; MultiPar は、Windows で利用できるもう 1 つの人気のある PAR ソフトウェアです。 PAR と PAR2 の両方のファイル形式をサポートし、アーカイブを作成、検証、修復するための高度な機能を提供します。 MultiPar は、.par ファイルを開いて、提供されたパリティ ボリュームに基づいてエラー検出および回復操作を実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MacPAR deLuxe:&lt;/strong&gt; MacPAR deLuxe は、macOS 専用に設計された PAR ソフトウェアです。 PAR および PAR2 ファイル形式をサポートし、QuickPar および MultiPar と同様の機能を提供します。 MacPAR deLuxe は .par ファイルを開き、アーカイブの検証と破損または欠落したファイルの回復を支援します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PAR ファイル形式 - FMS 航空機パラメータ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/par/</link><pubDate>Tue, 18 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/par/</guid><description>&lt;h2 id="par-ファイルとは何ですか"&gt;.PAR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#par-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一般に航空機パラメータ ファイルとして知られる PAR ファイルは、Windows オペレーティング システム用に設計されたフライト シミュレーション ゲームである FMS (Flying-Model-Simulator) によって特に利用されます。その目的は、質量、重心、慣性モーメントなどの特性を含む、飛行機の形状と物理的特性に関する重要なデータを保存することです。これらの PAR ファイルは、ゲーム内でカスタマイズされた航空機の作成に役立ち、プレイヤーは正確かつ現実的な物理学を使用して独自の仮想航空機をシミュレートして飛行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="par-ファイル形式---詳細情報"&gt;PAR ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#par-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FMS は、ナビゲーション、飛行計画、自動操縦機能を支援するために航空機で使用されるソフトウェア システムです。 FMS 航空機パラメータ ファイル (PAR ファイルと略されることもよくあります) には、航空機の性能特性と飛行管理に関連する特定のデータが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;この PAR ファイル形式は、Microsoft Flight Simulator や X-Plane などの一般的なフライト シミュレーター プログラムで使用されるフライト シミュレーション ソフトウェアに固有のものです。このファイルには、シミュレーター内の仮想航空機の動作、パフォーマンス、システムを定義するさまざまなパラメーターとデータが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FMS 航空機パラメータ ファイルには通常、次のような情報が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;航空機の仕様:&lt;/strong&gt; これには、重量、寸法、燃料容量、エンジン仕様など、航空機の物理的特性に関する詳細が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;飛行性能データ:&lt;/strong&gt; 上昇、巡航、降下、着陸など、飛行のさまざまな段階での航空機の性能に関連するデータが含まれています。これには、上昇率、燃料消費率、速度制限、その他のパフォーマンス関連パラメーターが含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;自動操縦設定:&lt;/strong&gt; ファイルは、自動操縦モード、高度と機首方位の制限、制御感度など、航空機の自動操縦の動作と制限を指定できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ナビゲーション データ:&lt;/strong&gt; ウェイポイント、航空路、空港データを含む航空機のナビゲーション データベースなどのナビゲーション関連パラメーターを含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;これらの PAR ファイルは通常、フライト シミュレータ ソフトウェア内で現実的で正確なシミュレーション エクスペリエンスを提供することを目的とした航空機開発者またはサードパーティの愛好家によって作成および維持されます。次に、ファイルはシミュレータにロードされ、シミュレートされた航空機の動作と性能特性が定義されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="フライト-シミュレーション-ゲームにおける-par-ファイル3d-モデルテクスチャサウンドの役割"&gt;フライト シミュレーション ゲームにおける PAR ファイル、3D モデル、テクスチャ、サウンドの役割&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%88-%e3%82%b7%e3%83%9f%e3%83%a5%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3-%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%81%ab%e3%81%8a%e3%81%91%e3%82%8b-par-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab3d-%e3%83%a2%e3%83%87%e3%83%ab%e3%83%86%e3%82%af%e3%82%b9%e3%83%81%e3%83%a3%e3%82%b5%e3%82%a6%e3%83%b3%e3%83%89%e3%81%ae%e5%bd%b9%e5%89%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAR ファイルは、航空機データ パッケージ全体の一部にすぎません。 PAR ファイルに加えて、ゲーム内の航空機の完全な表現に集合的に貢献するファイルが他にもいくつかあります。これらの追加ファイルには通常、3D モデル ファイル、テクスチャ ビットマップ、サウンドが含まれます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PAR ファイル形式 - 専用マイクロ DVR 録画</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/par/</link><pubDate>Tue, 18 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/par/</guid><description>&lt;h2 id="par-ファイルとは何ですか"&gt;.PAR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#par-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;専用マイクロ DVR は、ビデオ映像の録画と保存に NetVu として知られる独自のデジタル ビデオ フォーマットを利用します。さらに、DVR システムは、専用マイクロ DVR に固有の構成ファイルである .par ファイルを利用します。これらのファイルには、カメラ設定、録画スケジュール、ネットワーク構成などの DVR システムの設定、パラメータ、構成が保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NetVu ソフトウェアを使用して、.par ファイルを録画したビデオ ファイルと一緒にコンピュータにダウンロードできます。 .par ファイルを NetVu ソフトウェアにインポートすると、ファイルに保存されている設定と構成を DVR システムに適用できるため、特定のシステム構成の複製や復元が簡単に行えます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;さらに、NetVu ソフトウェアは .par ファイルをエクスポートおよびインポートする機能を提供し、ユーザーが異なる DVR システム間でシステム構成を共有または転送できるようにします。この機能は、複数の DVR を一貫した設定でセットアップする場合、または構成を新しい DVR ユニットに移行する場合に特に役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="par-ファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;PAR ファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#par-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAR ファイルを開くプログラムには次のものが含まれます&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;NetVu オブザーバー&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="netvu-オブザーバー"&gt;NetVu オブザーバー&lt;a class="anchor" href="#netvu-%e3%82%aa%e3%83%96%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NetVu Observer は、D dedicated Micros DVR システムからのビデオ映像を管理および表示するために、Dended Micros によって開発されたソフトウェア アプリケーションです。これは、ビデオ監視とシステム構成のためのさまざまなツールと機能を提供する NetVu ソフトウェア スイートの一部です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NetVu Observer は、専用 Micros DVR システムの包括的な管理ソフトウェアとして機能し、複数の DVR ユニットにアクセスして制御するための集中インターフェイスをユーザーに提供します。 NetVu Observer の主な特徴と機能をいくつか示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EXP ファイル形式 - DX シリーズ エクスポートされたビデオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/exp/</link><pubDate>Thu, 13 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/exp/</guid><description>&lt;h2 id="exp-ファイルとは何ですか"&gt;EXP ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#exp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.exp」拡張子を持つ DX シリーズ エクスポートされたビデオ ファイルは、DX4100 や DX4800 などの特定のベンダーが製造した DX シリーズ デジタル ビデオ レコーダー (DVR) に関連付けられた独自のファイル形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「.exp」ファイル形式は、これらの DVR によって録画された監視ビデオ映像を保存するために使用されます。通常、MPEG-4 圧縮を使用して、適度な品質を維持しながらビデオ データを効率的にエンコードします。このファイルには、ビデオ ストリームに加えて、映像の日時、カメラ番号、ビデオ形式、録画モードなど、録画に関する重要な情報を提供するメタデータも含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DX シリーズでエクスポートされたビデオ ファイルを表示または操作するには、製造元が提供するソフトウェア、またはこのファイル形式をサポートするように設計された互換性のあるサードパーティ アプリケーションを使用することをお勧めします。これらのアプリケーションは通常、ビデオ ストリームをデコードし、監視映像の再生、分析、管理のためのツールを提供できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="exp-ファイル形式---詳細情報"&gt;EXP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#exp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DX シリーズ DVR には、セキュリティ カメラを接続するために設計された入力が装備されています。これらのカメラは監視ビデオをキャプチャする役割を果たし、その後、DVR によって EXP ファイルの形式で保存されます。 EXP ファイルは、録画されたビデオ映像と、録画日時、カメラの識別番号、ビデオ形式、録画モードなどの詳細を含む関連メタデータのコンテナとして機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;EXP ファイルに保存された監視映像に簡単にアクセスして確認できるように、DX シリーズ エクスポート ビューアーと呼ばれる専用ツールが提供されています。このソフトウェアを使用すると、ユーザーは DX シリーズ DVR によって生成された EXP ファイルを再生、表示、管理できます。 DX シリーズ エクスポート ビューアを利用することで、セキュリティ担当者または権限のある個人は、キャプチャされたビデオ コンテンツを簡単に分析でき、記録された監視データの効果的な監視と検査を確実に行うことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dx4100-dvr-exp-ファイル形式と再生"&gt;DX4100 DVR: EXP ファイル形式と再生&lt;a class="anchor" href="#dx4100-dvr-exp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%a8%e5%86%8d%e7%94%9f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DX4100 は、特定のベンダーが製造するデジタル ビデオ レコーダー (DVR) の特定のモデルです。監視やセキュリティの目的でよく使用されます。 DX4100 DVR は、複数のセキュリティ カメラからビデオを録画し、EXP ファイル形式で保存できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NUT ファイル形式 - NUT ビデオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/nut/</link><pubDate>Thu, 13 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/nut/</guid><description>&lt;h2 id="nut-オプション番号"&gt;.NUT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#nut-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NUT (NUT Open Container Format) は、AVI、ASF、MKV に似たビデオ コンテナ形式です。さまざまなオーディオおよびビデオ コーデック、および字幕情報をサポートするように設計されています。 NUT 形式は、マルチメディア コンテンツに柔軟なコンテナを提供し、単一のファイル内にさまざまなオーディオ ストリームとビデオ ストリームを含めることを可能にすることを目的としています。複数のオーディオ トラック、複数のビデオ トラック、字幕などの機能をサポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NUT 形式は、MP4 や MKV などの他の一般的なビデオ コンテナ形式ほど広く使用またはサポートされていませんが、マルチメディア コンテンツの保存には依然として使用できます。ただし、比較的知られておらずサポートが限られているため、さまざまなメディア プレーヤーやビデオ編集ソフトウェアで NUT ファイルを再生または操作しようとすると、互換性の問題が発生する可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NUT 形式のビデオ ファイルがあり、それを操作する必要がある場合は、MP4 や MKV など、より広くサポートされている形式に変換する必要がある場合があります。このプロセスを支援するビデオ変換ツールがいくつかあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nut-ファイル形式---詳細情報"&gt;NUT ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#nut-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NUT マルチメディア コンテナとも呼ばれる NUT 形式は、MPlayer、FFmpeg、および Libav チームによって開発されました。これは、さまざまなオーディオおよびビデオ コーデックおよび字幕情報をサポートできる柔軟なマルチメディア コンテナ形式として設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NUT 形式は評判の高いマルチメディア プロジェクトによって開発されましたが、MP4、MKV、AVI などのより確立されたコンテナ形式と比較すると、広く普及し採用されることはありませんでした。そのため、NUT ファイルは比較的一般的ではなく、メディア プレーヤー、ビデオ エディター、その他のマルチメディア ソフトウェアでのこの形式のサポートが制限される場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NUT ファイルを見つけてそれを操作する必要がある場合は、互換性を高めるために、より広くサポートされている形式に変換する必要がある場合があります。 NUT ファイルを MP4 や MKV などの形式に変換するのに役立つさまざまなビデオ変換ツールが利用可能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://ffmpeg.org/~michael/nut.txt"&gt;NUT オープンコンテナ形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MPEG ファイル形式 - MPEG ビデオ</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/mpeg/</link><pubDate>Wed, 12 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/mpeg/</guid><description>&lt;h2 id="mpegファイルとは何ですか"&gt;MPEGファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mpeg%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG ファイルは、MPEG ビデオ ファイルとも呼ばれ、ビデオ圧縮に Moving Picture Experts Group (MPEG) 標準を使用するデジタル ビデオ ファイル形式です。 MPEG は、ビデオ データの保存と送信に広く使用されている形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG 形式では非可逆圧縮が採用されており、ファイル サイズを削減するために一部の情報が破棄されます。この圧縮技術により、適度なビデオ品質を維持しながら、ビデオ コンテンツの効率的な保存とストリーミングが可能になります。 MPEG 標準には、MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7 などのいくつかのバージョンがあり、それぞれ圧縮レベルと品質が異なります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG ファイルには通常、ファイル拡張子「.mpeg」または「.mpg」が付いています。これらにはビデオ データとオーディオ データの両方を含めることができ、多くの場合 1 つのファイルに結合されます。 MPEG ファイルは、さまざまなメディア プレーヤーやビデオ編集ソフトウェアと互換性があるため、ビデオ コンテンツの共有や配布によく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpegファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;MPEGファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#mpeg%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG ファイルを開いて再生できるソフトウェア アプリケーションは数多くあります。以下に一般的なオプションをいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;VLCメディアプレーヤー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ウィンドウズメディアプレイヤー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;クイックタイムプレーヤー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MPC-HC&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GOMプレーヤー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MPlayer&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ポットプレイヤー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コディ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="mpegファイルを変換するにはどうすればよいですか"&gt;MPEGファイルを変換するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#mpeg%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VideoLAN VLC メディア プレーヤー、HandBrake、Apple QuickTime Player など、MPEG ファイルを他の形式に変換できるビデオ アプリケーションが多数あります。たとえば、VLC は MPEG ファイルを次の形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;MP4&#10;-AVI&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MKV&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MOV&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;WMV&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;FLV&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="mpeg-ファイルの内部構造の概要"&gt;MPEG ファイルの内部構造の概要&lt;a class="anchor" href="#mpeg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%86%85%e9%83%a8%e6%a7%8b%e9%80%a0%e3%81%ae%e6%a6%82%e8%a6%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG ファイルの内部構造は、ビデオ、オーディオ、およびその他の関連情報を整理して保存するさまざまなコンポーネントとデータ構造で構成されています。 MPEG ファイルの内部構造の主要な要素の概要を次に示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PDS ファイル形式 - PowerDirector スクリプト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/pds/</link><pubDate>Wed, 12 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/pds/</guid><description>&lt;h2 id="pds-オプション番号"&gt;.PDS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pds-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PowerDirector スクリプト ファイル (PDS) は、総合的なデジタル ビデオ編集プログラムである CyberLink PowerDirector で作成されたビデオ プロジェクト ファイルまたはスライドショーです。これらのファイルは、ビデオ プロジェクトを作成するために必要なすべての情報のコンテナとして機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PowerDirector でビデオ プロジェクトを作成すると、PDS ファイルが生成され、プロジェクト内で使用されるオーディオ ファイルとビデオ ファイルを参照する中央ハブとして機能します。これには、メディア ファイルの場所、メニュー、エフェクト、トランジション、およびホーム ビデオの制作に不可欠なその他の要素の設定などの詳細が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PowerDirector スクリプト ファイルは、ビデオ CD (VCD)、DVD、Blu-ray ディスク、AVCHD ディスクなどのさまざまなディスク形式のオーサリング プロセスで重要な役割を果たします。 PDS ファイルにはプロジェクト固有の情報がすべて保存されているため、これらのディスク形式へのビデオ プロジェクトのシームレスな転送とコンパイルが可能になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PowerDirector ソフトウェアを利用し、適切な PDS ファイルを用意することで、ユーザーは簡単にビデオ プロジェクトを再度開き、変更を加え、新しいメディアを追加し、設定を調整し、中断したところから編集を続けることができます。このファイル形式により、複数の編集セッションにわたってプロジェクトの整合性と構造が確実に維持されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PDS ファイルは PowerDirector に固有のものであり、他のビデオ編集ソフトウェアで直接開いたり編集したりすることはできません。ただし、PowerDirector には、プロジェクトをエクスポートして互換形式に変換し、共有したり、別のソフトウェアを使用してさらに編集したりできるオプションが用意されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="powerdirector---デジタル-ビデオ編集ソフトウェア"&gt;PowerDirector - デジタル ビデオ編集ソフトウェア&lt;a class="anchor" href="#powerdirector---%e3%83%87%e3%82%b8%e3%82%bf%e3%83%ab-%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e7%b7%a8%e9%9b%86%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PowerDirector は、CyberLink が開発した強力で機能が豊富なデジタル ビデオ編集ソフトウェアです。プロ並みのビデオやスライドショーを作成するための包括的なツールと機能のセットをユーザーに提供します。ユーザーフレンドリーなインターフェイスと広範な編集機能を備えた PowerDirector は、初心者と経験豊富なビデオ編集者の両方にとって人気のある選択肢となっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PowerDirector の際立った機能の 1 つは、直感的なタイムライン ベースの編集システムで、ユーザーはビデオ クリップ、オーディオ トラック、その他の要素を簡単に配置および操作できます。トリミング、分割、結合、ビデオ速度の調整などの幅広い編集オプションに加え、ノイズ リダクションやオーディオ バランシングなどのオーディオ強化ツールも提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PowerDirector は、特殊効果、トランジション、タイトル テンプレートの広範なライブラリを提供し、ユーザーがビデオに視覚的なセンスを追加できるようにします。また、クロマキーイング (グリーン スクリーン)、モーション トラッキング、マルチカム編集などの高度な機能も含まれており、よりクリエイティブでプロフェッショナルな仕上がりが可能になります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSV ファイル形式 - Pluralsight ビデオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/psv/</link><pubDate>Wed, 12 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/psv/</guid><description>&lt;h2 id="psvファイルとは何ですか"&gt;PSVファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#psv%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「Pluralsight ビデオ ファイル」(PSV) は、Pluralsight オンライン学習プラットフォームで使用される独自のビデオ ファイル形式です。 Pluralsight は、ソフトウェア開発、IT、クリエイティブ スキルに関連するさまざまなトピックに関するビデオベースのコースとチュートリアルを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PSV ファイルは、Pluralsight プラットフォーム内で使用するために特別にエンコードおよび暗号化されており、公式 Pluralsight アプリケーションまたは Web サイト外での直接再生を目的としていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Pluralsight コースにアクセスして視聴するには、通常、有効な Pluralsight サブスクリプション、または組織が提供するアクセスが必要です。公式 Pluralsight アプリケーションを使用することも、Web ブラウザーを使用して Web サイトを通じてコンテンツにアクセスすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="psv-ファイル形式---詳細情報"&gt;PSV ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#psv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Pluralsight は、テクノロジー学習に焦点を当てた教育プラットフォームです。これにより、企業はチームの技術スキルを評価できるようになり、関連するビジネス目標を教える手段が提供されます。このプラットフォームは、オンラインでアクセスできるさまざまな教育ビデオを提供します。ただし、ユーザーがこれらのビデオをオフラインで視聴したい場合は、PSV ファイルとしてダウンロードし、Pluralsight Offline Player を利用するオプションがあります。ダウンロードしたビデオは、Pluralsight Offline Player を使用して Windows および macOS で表示でき、Pluralsight アプリを使用すると Android および iOS デバイスで表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pluralsight-および-psv-ファイル"&gt;Pluralsight および PSV ファイル&lt;a class="anchor" href="#pluralsight-%e3%81%8a%e3%82%88%e3%81%b3-psv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Pluralsight とその PSV (Pluralsight Video) ファイルについて知っておくべき重要な点をいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pluralsight:&lt;/strong&gt; Pluralsight は、ソフトウェア開発、IT、データ サイエンス、サイバーセキュリティなど、さまざまなトピックに焦点を当てたオンライン コースと教育リソースの膨大なライブラリを提供するテクノロジー学習プラットフォームです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PSV ファイル:&lt;/strong&gt; PSV ファイルは、Pluralsight エコシステム内でのオフライン表示用に特別に設計されたビデオ ファイルです。これらにはコース コンテンツが含まれており、Pluralsight プラットフォームでのみ動作するように暗号化およびエンコードされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;オフライン表示:&lt;/strong&gt; Pluralsight は、オフライン表示用にコースを PSV ファイルとしてダウンロードするオプションをユーザーに提供します。この機能により、学習者はインターネット接続なしでコースにアクセスできるため、旅行や接続が限られている状況で便利です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pluralsight オフライン プレーヤー:&lt;/strong&gt; Windows および macOS でダウンロードした PSV ファイルを視聴するには、ユーザーは Pluralsight オフライン プレーヤーを使用する必要があります。これは、オフライン再生を可能にし、進行状況の追跡やメモを取るなどの追加機能を提供する専用のアプリケーションです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;モバイル アプリ:&lt;/strong&gt; ユーザーは、Pluralsight アプリを使用して、ダウンロードした PSV ファイルをモバイル デバイスで表示することもできます。このアプリは Android と iOS の両方のプラットフォームで利用でき、スマートフォンやタブレットでシームレスなオフライン学習体験を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;プラットフォーム互換性:&lt;/strong&gt; PSV ファイルは、公式 Pluralsight アプリケーションおよび Pluralsight Offline Player とのみ互換性があります。標準のメディア プレーヤーを使用して再生したり、他のビデオ形式に変換したりすることはできません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;サブスクリプションが必要です:&lt;/strong&gt; PSV ファイルをダウンロードする機能を含む Pluralsight コースにアクセスするには、通常、サブスクリプションが必要です。 Pluralsight は、個人の学習者、チーム、企業向けにさまざまなサブスクリプション プランを提供しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;コースの更新:&lt;/strong&gt; Pluralsight のコース コンテンツは定期的に更新および改善されることに注意することが重要です。したがって、定期的にアップデートをチェックして最新の情報を入手することをお勧めします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EXP ファイル形式 - シンボル エクスポート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/exp/</link><pubDate>Wed, 12 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/exp/</guid><description>&lt;h2 id="exp-ファイルとは何ですか"&gt;EXP ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#exp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EXP ファイルはシンボル エクスポート ファイルの略で、統合開発環境 (IDE) またはコンパイラによって生成されます。このファイルは、エクスポートされたデータと関数に関するバイナリの詳細で構成されます。その目的は、元のプログラムと別のプログラムのリンクを支援することによって、そのプログラムとの間の接続を確立することです。 EXP ファイルは、さまざまなソフトウェア アプリケーション間のシームレスな統合とコラボレーションを促進する上で重要な役割を果たします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="exp-ファイル形式---詳細情報"&gt;EXP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#exp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;プログラムがデータのインポートとエクスポートの両方によって他のプログラムと対話する必要がある場合、インポート ライブラリとエクスポート ファイルを使用して連携を確立する必要があります。この連携は、プログラム間で発生する可能性のある循環インポート依存関係を解決するために重要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;循環インポートは、プログラム A がプログラム B の特定のデータまたは関数に依存し、プログラム B もプログラム A のデータまたは関数に依存する場合に発生します。この相互依存関係により、ソフトウェア開発プロセスのリンク段階で課題が生じる可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;循環インポートに対処するための一般的なアプローチには、プログラムをリンクするときに .LIB ファイル (インポート ライブラリ) と EXP ファイル (エクスポート ファイル) を利用することが含まれます。 LIB ファイルはインポート ライブラリとして機能し、プログラム A がプログラム B から必要なデータまたは関数にアクセスするために必要な情報を提供します。一方、EXP ファイルはエクスポート ファイルとして機能し、プログラム B がエクスポートする関連シンボル情報が含まれます。プログラム A による消費用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;リンクプロセス中に LIB ファイルと EXP ファイルを利用することにより、循環インポート依存関係を解決できます。プログラム A は、インポート ライブラリを通じてプログラム B から必要な要素を正常にインポートでき、プログラム B は、プログラム A がアクセスするために必要なシンボルをエクスポート ファイル経由でエクスポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ソフトウェア開発における-exp-ファイルの目的と使用法"&gt;ソフトウェア開発における EXP ファイルの目的と使用法&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2%e9%96%8b%e7%99%ba%e3%81%ab%e3%81%8a%e3%81%91%e3%82%8b-exp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e7%9b%ae%e7%9a%84%e3%81%a8%e4%bd%bf%e7%94%a8%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EXP ファイルは主にソフトウェア開発に関連しており、さまざまなプログラミング言語や開発ツールと組み合わせて使用されます。 EXP ファイルに関連する一般的なソフトウェアとツールには次のようなものがあります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CAT ファイル形式 - Windows カタログ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/cat/</link><pubDate>Thu, 06 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/cat/</guid><description>&lt;h2 id="cat-ファイルとは何ですか"&gt;.CAT ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cat-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows カタログ ファイル (.cat ファイルとも呼ばれます) は、さまざまなファイルの整合性と信頼性を保証することにより、Windows オペレーティング システムで重要な役割を果たします。基本的に、カタログ化するファイルの暗号化ハッシュ値と、信頼できる機関からのデジタル署名を含むデジタル署名されたファイルとして機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.cat ファイルの主な目的は、インストール中またはシステムの動作中にシステム ファイル、ドライバー、またはソフトウェア コンポーネントを検証できるようにすることです。ドライバーまたはソフトウェア パッケージをインストールすると、Windows は対応する .cat ファイルのデジタル署名を調べて、参照するファイルが署名後に改ざんまたは変更されていないことを確認します。 .cat ファイルを使用すると、Windows はファイルの信頼性を検証し、不正な変更を検出できます。このセキュリティ対策は、Windows システム上で潜在的に悪意のあるファイルや侵害されたファイルのインストールや実行を防ぐのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cat-ファイル形式---詳細情報"&gt;CAT ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#cat-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows カタログ ファイルに関する重要な情報を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;検証:&lt;/strong&gt; Windows カタログ ファイルは、システム ファイル、ドライバー、ソフトウェア コンポーネントなどの他のファイルの整合性と信頼性を検証するために使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;デジタル署名:&lt;/strong&gt; .cat ファイルには、信頼できる機関からのデジタル署名が含まれています。この署名により、カタログ ファイルとカタログ ファイルが参照するファイルが、署名されてから改ざんまたは変更されていないことが保証されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;暗号化ハッシュ:&lt;/strong&gt; .cat ファイルには、カタログ化されたファイルの暗号化ハッシュ値が含まれています。これらのハッシュ値は各ファイルの一意のフィンガープリントとして機能し、変更や改ざんを検出するために使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;改ざん検出:&lt;/strong&gt; インストール中またはシステム操作中に、Windows は .cat ファイル内のデジタル署名と暗号化ハッシュ値をチェックして、関連ファイルが改ざんまたは侵害されていないことを確認します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;マルウェアの防止:&lt;/strong&gt; .cat ファイルを使用すると、Windows システム上で潜在的に悪意のあるファイルまたは無許可のファイルがインストールまたは実行されるのを防ぐことができます。ファイルのインストールや実行を許可する前にファイルの整合性と信頼性を検証することで、セキュリティ層を追加します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;システムの整合性:&lt;/strong&gt; Windows は、システム ファイルとコンポーネントの整合性を維持するために .cat ファイルに依存しています。ファイルが変更されているか侵害されていることが判明した場合、Windows は、オペレーティング システムの安定性とセキュリティを保護するために、そのファイルのインストールまたは実行を拒否することがあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;展開と更新:&lt;/strong&gt; .cat ファイルは、ドライバー、ソフトウェア パッケージ、および Windows システム アップデートの展開および更新プロセス中に一般的に使用されます。これらは、本物で変更されていないファイルのみが Windows システムにインストールまたは更新されることを保証します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;注記：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>テキストの形式,種類,およびよくある質問</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/text-formats/</link><pubDate>Thu, 06 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/text-formats/</guid><description>&lt;h2 id="テキスト形式とは何ですか"&gt;テキスト形式とは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%86%e3%82%ad%e3%82%b9%e3%83%88%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;テキスト形式は、テキスト情報を構造化、表示、およびエンコードできるさまざまな方法を指します。これらの形式はテキストの外観、スタイル、構成を決定し、人間とコンピューターの両方がテキストを表示および解釈できるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;今日のデジタル時代では、コミュニケーションと情報共有が主にテキストベースで行われており、さまざまなテキスト形式を理解することが重要です。学生、専門家、または単に熱心な読書家であっても、さまざまなテキスト形式に精通していれば、幅広いコンテンツを効果的にナビゲートできるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="テキスト形式の種類"&gt;テキスト形式の種類&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%86%e3%82%ad%e3%82%b9%e3%83%88%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e7%a8%ae%e9%a1%9e" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一般的なテキスト形式には次のものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="プレーンテキスト"&gt;プレーンテキスト&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%97%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%b3%e3%83%86%e3%82%ad%e3%82%b9%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;プレーン テキストは、スタイルや特殊文字を持たない、書式設定されていない生のテキストで構成される最も単純な形式です。 ASCII や UTF-8 などの標準の文字エンコーディングを使用しており、任意のテキスト エディタで開いて読み取ることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="txt-テキスト-形式"&gt;TXT (テキスト) 形式:&lt;a class="anchor" href="#txt-%e3%83%86%e3%82%ad%e3%82%b9%e3%83%88-%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;これは、最も一般的で広くサポートされているプレーン テキスト形式です。 「.txt」拡張子を持つファイルには、スタイルや特殊文字のない、書式設定されていないテキストが含まれています。これらは任意のテキスト エディタで開いて読むことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="csv-カンマ区切り値-形式"&gt;CSV (カンマ区切り値) 形式:&lt;a class="anchor" href="#csv-%e3%82%ab%e3%83%b3%e3%83%9e%e5%8c%ba%e5%88%87%e3%82%8a%e5%80%a4-%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;CSV ファイルは、スプレッドシートやデータベースなどの表形式のデータを保存するプレーン テキスト ファイルです。ファイル内の各行は 1 行を表し、各行内の値はカンマまたはその他の指定された区切り文字で区切られます。 CSV ファイルは、さまざまなソフトウェア アプリケーション間のデータ交換によく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="log-ログ-形式"&gt;LOG (ログ) 形式:&lt;a class="anchor" href="#log-%e3%83%ad%e3%82%b0-%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;ログ ファイルには、コンピュータ システム、ソフトウェア アプリケーション、またはネットワーク デバイスによって生成されたイベントまたはアクティビティの記録が保存されます。ログ ファイルは通常、タイムスタンプ付きのエントリと各イベントに関する関連情報を含むプレーン テキスト ファイルで、デバッグ、トラブルシューティング、または監視の目的に役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="ini-初期化-形式"&gt;INI (初期化) 形式:&lt;a class="anchor" href="#ini-%e5%88%9d%e6%9c%9f%e5%8c%96-%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;INI ファイルは、設定とパラメータを保存するためにアプリケーションで一般的に使用されるプレーン テキストの構成ファイルです。これらは、角括弧で囲まれたセクションとキーと値のペアで構成される単純な構造に従います。 INI ファイルを使用すると、プログラム コードを直接編集せずにアプリケーション設定を変更する簡単な方法が提供されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="bat-バッチ-形式"&gt;BAT (バッチ) 形式:&lt;a class="anchor" href="#bat-%e3%83%90%e3%83%83%e3%83%81-%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;BAT ファイルは、Windows コマンド プロンプトによって順番に実行される一連のコマンドを含むプレーン テキスト ファイルです。これらのファイルは通常、タスクの自動化、反復的なアクションの実行、またはカスタム スクリプトの作成に使用されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ビデオ コンバーターとは何ですか? ビデオ コンバーターの究極ガイド</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/video-converter/</link><pubDate>Mon, 03 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/video-converter/</guid><description>&lt;h2 id="ビデオコンバーターとは何ですか"&gt;ビデオコンバーターとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ビデオコンバーターは、ビデオファイルをある形式から別の形式に変換できるソフトウェアツールです。これにより、ビデオ ファイルのファイル タイプ、解像度、ビットレート、その他のパラメータを変更できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ビデオコンバーターに関するよくある質問"&gt;ビデオコンバーターに関するよくある質問&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%81%ab%e9%96%a2%e3%81%99%e3%82%8b%e3%82%88%e3%81%8f%e3%81%82%e3%82%8b%e8%b3%aa%e5%95%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ビデオコンバーターに関するよくある質問 (FAQ) をいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;なぜビデオコンバータが必要なのでしょうか?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ビデオコンバータが必要になる理由はいくつかあります。特定の形式をサポートするデバイスでビデオを再生したり、ビデオを圧縮してファイル サイズを削減したり、編集目的でビデオを変換したり、オンライン共有やストリーミング用にビデオを最適化したりするのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ビデオコンバーターはどの形式の間で変換できますか?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ビデオコンバーターは、MP4、AVI、MKV、MOV、WMV、FLV などの一般的な形式を含む幅広い形式をサポートしています。サポートされる形式は、特定のビデオ変換ソフトウェアによって異なる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ビデオ コンバーターはオーディオ ファイルも変換できますか?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一部のビデオ コンバーターには、オーディオ ファイルを MP3、AAC、WAV などのさまざまな形式に変換する機能もあります。ただし、すべてのビデオコンバーターにオーディオ変換機能が含まれているわけではありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ビデオコンバーターは無料ですか、それとも有料ですか?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ビデオコンバーターには無料版と有料版があります。基本的な変換機能を提供する無料のビデオ コンバーターが多数ありますが、有料のコンバーターは高度なオプション、追加機能、技術サポートを提供することがよくあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ビデオの変換にはどれくらい時間がかかりますか?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ビデオの変換にかかる時間は、ビデオの長さ、変換プロセスの複雑さ、コンピュータのプロセッサの速度、変換のために選択した設定など、さまざまな要因によって異なります。数秒から数分、あるいはそれ以上かかる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ビデオコンバーターはビデオ品質を向上させることができますか?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ビデオコンバーターは主にフォーマット変換に重点を置いており、ビデオ品質を大幅に向上させることはできません。ただし、一部のコンバーターは、解像度、ビットレート、フレーム レートなどの設定を調整するオプションを提供しており、好みに応じてビデオの品質を最適化できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ビデオ コンバーターに制限はありますか?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ビデオ コンバーターには、一度に変換できるファイル数の制限、ファイル サイズの制限、特定の形式の制限など、特定の制限がある場合があります。さらに、出力品質はコンバーターと選択した設定によって異なる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ビデオ コンバーターの使用は合法ですか?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ビデオコンバーターの使用が合法かどうかは、管轄区域やコンバーターの使用目的など、さまざまな要因によって異なります。作業しているビデオを変換して使用するために必要な権利と許可を持っていることを確認することが重要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="無料のビデオコンバータ"&gt;無料のビデオコンバータ:&lt;a class="anchor" href="#%e7%84%a1%e6%96%99%e3%81%ae%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%bf" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、利用可能な最高の無料ビデオコンバーターのリストです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ハンドブレーキ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Freemakeビデオコンバーター&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;あらゆるビデオコンバーター&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;フォーマットファクトリー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メディアコーダー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;FFmpeg&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アビデマックス&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MPEGストリームクリップ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;WinXビデオコンバーター&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="有料ビデオコンバーター"&gt;有料ビデオコンバーター&lt;a class="anchor" href="#%e6%9c%89%e6%96%99%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有料ビデオコンバーターには次のようなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ワンダーシェア ユニコンバータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Movavi ビデオ コンバーター&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AVSビデオコンバーター&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Xilisoft ビデオコンバータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プリズムビデオコンバーター&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;トータルビデオコンバーター&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Leawo HD動画変換プロ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XMedia リコード&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;iSkysoft 究極ビデオコンバーター&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="無料ビデオコンバーターの概要"&gt;無料ビデオコンバーターの概要&lt;a class="anchor" href="#%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%81%ae%e6%a6%82%e8%a6%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="ハンドブレーキ"&gt;ハンドブレーキ&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%8f%e3%83%b3%e3%83%89%e3%83%96%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%ad" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HandBrake は、幅広い形式をサポートする人気のオープンソース ビデオ コンバータです。ビデオのカスタマイズと最適化のための高度な機能を提供します。解像度、ビットレート、フレームレートなどの設定を調整できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PDB ファイルとは何ですか? PDB ファイルを理解する: 構造生物学の重要なツール</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/pdb/</link><pubDate>Mon, 26 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/pdb/</guid><description>&lt;h2 id="pdb-ファイルを理解する-構造生物学の重要なツール"&gt;PDB ファイルを理解する: 構造生物学の重要なツール&lt;a class="anchor" href="#pdb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e7%90%86%e8%a7%a3%e3%81%99%e3%82%8b-%e6%a7%8b%e9%80%a0%e7%94%9f%e7%89%a9%e5%ad%a6%e3%81%ae%e9%87%8d%e8%a6%81%e3%81%aa%e3%83%84%e3%83%bc%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;構造生物学の分野では、&lt;strong&gt;タンパク質データ バンク (PDB)&lt;/strong&gt; は科学者や研究者にとって貴重なリソースとして機能します。 PDB ファイルは、タンパク質やその他の高分子の三次元 (3D) 構造を保存するための標準化された形式であり、原子座標を解明し、その機能についての洞察を提供する上で極めて重要な役割を果たします。この記事では、&lt;strong&gt;PDB ファイル&lt;/strong&gt;の世界を深く掘り下げ、その重要性、構造、科学コミュニティに提供される豊富な知識を探っていきます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pdb-ファイルとは何ですか"&gt;PDB ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pdb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PDB ファイル&lt;/strong&gt;は、原子座標、結合長、角度、および高分子の 3D 構造を定義するその他の重要なデータに関する詳細情報を含むプレーン テキスト ファイルです。これらは構造データの保存と共有に広く使用されており、再現性を確保し、世界中の研究者間のコラボレーションを促進します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pdb-ファイルの構造---pdb-ファイル形式"&gt;PDB ファイルの構造 - PDB ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pdb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0---pdb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一般的な PDB ファイルは複数のセクションで構成されており、各セクションは &lt;strong&gt;PDB ファイル形式&lt;/strong&gt;内で特定の目的を果たします。重要なセクションには次のものが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ヘッダー:&lt;/strong&gt; タイトル、著者、出版物の詳細など、構造に関する一般的な情報が含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;座標セクション:&lt;/strong&gt; 原子座標と、元素の種類、占有率、温度係数などの関連情報が表示されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;接続性セクション:&lt;/strong&gt; 原子、結合、および巨大分子の全体的なトポロジー間の接続性を定義します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;注釈セクション:&lt;/strong&gt; タンパク質の二次構造要素、リガンド、構造内に存在する溶媒分子などの追加の詳細を提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;結晶学的セクション:&lt;/strong&gt; 構造を決定するために使用される結晶学的パラメーターに関する情報が含まれます (該当する場合)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;備考セクション:&lt;/strong&gt; 構造に関するオプションのコメントまたは注釈を入力できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="pdb-ファイルの重要性"&gt;PDB ファイルの重要性:&lt;a class="anchor" href="#pdb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%87%8d%e8%a6%81%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PDB ファイル&lt;/strong&gt; は構造生物学の基礎として機能し、次のような多くの利点を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;構造解析:&lt;/strong&gt; PDB ファイルを使用すると、研究者はタンパク質や高分子の 3D 構造を研究でき、その折り畳み、機能、他の分子との相互作用についての重要な洞察が得られます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;創薬:&lt;/strong&gt; PDB ファイルは、科学者がタンパク質の結合部位を視覚化し、その活性を調節できる分子を設計できるようにすることで、潜在的な薬剤標的の同定に役立ちます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;比較研究:&lt;/strong&gt; PDB ファイルは、関連する構造の比較分析を容易にし、研究者が進化の関係を理解し、保存された構造モチーフを特定するのに役立ちます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;検証と品質管理:&lt;/strong&gt; PDB ファイルを利用できるため、公開された構造の独立した検証と検証が可能になり、透明性と科学的厳密性が促進されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;教育と普及:&lt;/strong&gt; PDB ファイルは、学生や一般の人々が分子構造の複雑な世界を探索および視覚化できるようにする、非常に貴重な教育ツールです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="さまざまな種類の-pdb-ファイル"&gt;さまざまな種類の PDB ファイル:&lt;a class="anchor" href="#%e3%81%95%e3%81%be%e3%81%96%e3%81%be%e3%81%aa%e7%a8%ae%e9%a1%9e%e3%81%ae-pdb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PDB (Protein Data Bank) ファイル&lt;/strong&gt; は、生体分子 (主にタンパク質や核酸) に関する 3 次元構造情報を保存するために一般的に使用されます。 PDB ファイルにはいくつかの異なる種類があり、それぞれが特定の目的を果たします。一般的なタイプのいくつかを次に示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FLH ファイル形式 - FLIC アニメーション ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/flh/</link><pubDate>Thu, 22 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/flh/</guid><description>&lt;h2 id="flh-オプション番号は何ですか"&gt;.FLH オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#flh-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FLH ファイルは、FLIC アニメーション形式に従うビデオ ファイル形式で、アニメーション シーケンス用に特別に設計されており、ビデオおよびオーディオ データを効率的に保存するために最適化された圧縮アルゴリズムを利用します。たとえば、レゴ ロック レイダースのコンテキストでは、 FLH ファイルは、ビデオ情報とオーディオ情報の両方を保持するために利用されます。ほとんどの FLIC アニメーションでは、.FLC ファイル拡張子が使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;レゴ ロック レイダースは 1999 年にリリースされた人気のコンピューター ゲームで、リアルタイム戦略とパズル解決の要素を組み合わせたものです。ゲームでは、プレーヤーはロック レイダーとして知られるレゴ キャラクターのチームの役割を果たし、資源の探索と採掘を任務とします。異星人の惑星。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="flh-ファイルを開くには"&gt;FLH ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#flh-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FLH ファイルを開くプログラムには次のものが含まれます&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Apple QuickTime プレーヤー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オートデスク アニメーター&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XnView&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;IrfanView&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/FLIC_%28file_format%29"&gt;FLIC (ファイル形式)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RMD ファイル形式 - R マークダウン ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/rmd/</link><pubDate>Thu, 22 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/rmd/</guid><description>&lt;h2 id="rmd-オプション番号は何ですか"&gt;.RMD オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#rmd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;R マークダウン (RMD) ファイルは、マークダウン テキストと埋め込まれた R コード チャンクを組み合わせた拡張子「.rmd」を持つテキスト ファイルです。これは、コードを含む説明テキストを記述し、動的なレポートやドキュメントを生成できるため、再現可能な調査とデータ分析のための強力なツールです。これには、YAML メタデータ、Markdown 形式のプレーン テキスト、R コードのチャンクが含まれており、RStudio を使用してレンダリングすると、これらを組み合わせて高度なデータ分析ドキュメントを形成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;R Markdown ファイルは RStudio IDE で一般的に使用されますが、任意のテキスト エディターで作業することもできます。 RMD ファイルをレンダリングすると、コード チャンクが実行され、出力 (表、プロット、テキストなど) が最終ドキュメントに挿入されます。これにより、データ分析と視覚化を書面による説明とシームレスに統合できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rmdファイルを作成するにはどうすればよいですか"&gt;RMDファイルを作成するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#rmd%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RMD ファイルを作成するには、任意のテキスト エディタを利用できます。まず、新しいファイルを開いて、R Markdown 形式を示す「.rmd」拡張子を付けて保存します。マークダウン構文は、ドキュメントのコンテンツを記述するための基礎として機能します。 Markdown は、テキストの構造化と書式設定を簡単に行うことができる軽量のマークアップ言語です。ヘッダー、段落、リスト、リンク、画像を文書に簡単に組み込むことができ、明瞭さと読みやすさを確保します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;R Markdown の主な利点の 1 つは、R コード チャンクをドキュメント内に直接含めることができることです。これらのコード チャンクは 3 つのバッククォート &lt;code&gt;(```)&lt;/code&gt; と中括弧 &lt;code&gt;({ })&lt;/code&gt; 内の文字 &lt;code&gt;&amp;quot;r&amp;quot;&lt;/code&gt; で囲まれており、R コードをシームレスに記述して実行できます。データ分析を実行し、ビジュアライゼーションを生成し、統計を計算し、インタラクティブな要素を含めることもできます。 RMD ファイルをレンダリングすると、コード チャンクが実行され、その結果の出力が最終ドキュメントに自動的に挿入されるため、分析とナラティブが完全に統合されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RMD ファイルが完成したら、HTML、PDF、Word などのさまざまな形式に簡単にレンダリングできます。 RStudio などの統合開発環境 (IDE) は、仕様に基づいてドキュメントをレンダリングする「Knit」ボタンによるシームレスなエクスペリエンスを提供します。あるいは、R の &lt;code&gt;rmarkdown::render()&lt;/code&gt; 関数を使用して、プログラムによって RMD ファイルをレンダリングすることもできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LRV ファイル形式 - GoPro による低解像度ビデオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/lrv/</link><pubDate>Wed, 21 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/lrv/</guid><description>&lt;h2 id="lrvファイルとは何ですか"&gt;.LRVファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#lrv%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LRV ファイルは、低解像度ビデオ ファイルとも呼ばれ、ビデオの低解像度バージョンを含むビデオ ファイル形式で、ビデオ編集ワークフローやビデオ制作で高解像度ビデオ ファイルの低解像度コピーを作成するためによく使用されます。特に大きなビデオ ファイルを扱う場合や、処理能力が限られたシステムで作業する場合に、編集プロセスがより高速かつスムーズに促進されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LRV ファイルは通常、GoPro カメラなどのカメラ システムによって生成され、記録プロセス中に元のビデオの低解像度バージョンが作成されるため、ユーザーは、より大きな高解像度のビデオを処理することなく、映像をすばやく確認し、基本的な編集タスクを実行し、選択を行うことができます。 -解像度ファイル。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LRV ファイル形式は、適切なレベルの品質を維持しながらファイル サイズを削減するために H.264 または H.265 ビデオ圧縮コーデックを使用することがよくありますが、それでもコンテンツの適切なプレビューを提供できます。カメラの設定に関係なく、LRV ビデオは常に 240p の解像度、29.97 フレーム/秒のフレーム レートで記録されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gopro-lrv-ファイル"&gt;GoPro LRV ファイル&lt;a class="anchor" href="#gopro-lrv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GoPro カメラは、録画プロセスの一環として LRV (低解像度ビデオ) ファイルを生成します。 LRV ファイルは、高解像度のビデオ ファイル (通常は MP4 形式) と一緒に作成され、より簡単かつ迅速な編集のための低品質のプロキシとして機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GoPro カメラの LRV ファイルの目的は、処理能力が限られた編集ソフトウェアやシステムで簡単に処理できる、記録された映像の軽量バージョンを提供することです。これらのファイルを使用すると、ユーザーはリソースを大量に消費する可能性がある大きな高解像度ファイルを直接操作することなく、ビデオをプレビューおよび編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GoPro LRV ファイルは通常、元の高解像度ファイルと比較して、解像度が低く、ビットレートが低下し、コーデックが圧縮されています。これらは編集プロセス中に視覚的な参照として機能し、編集ソフトウェア内でのよりスムーズな再生とスクラブを可能にします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GoPro フッテージを編集する場合、ほとんどのビデオ編集ソフトウェア アプリケーションは、高解像度ビデオに関連付けられた LRV ファイルを自動的に認識します。このシームレスな統合により、ユーザーはプロキシ ファイルを使用して編集し、最終プロジェクトを高解像度ファイルに再リンクしてレンダリングおよびエクスポートできるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="thm-ファイル-gopro"&gt;THM ファイル GoPro&lt;a class="anchor" href="#thm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab-gopro" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;THM ファイルは、GoPro カメラによって生成される小さなサムネイル ファイルです。これらのファイルは、対応するビデオ ファイルと一緒に作成され、録画された映像の識別と整理を容易にするための視覚的なプレビューまたはサムネイルとして機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GoPro カメラを使用してビデオをキャプチャすると、ビデオ ファイルと同じベース名を持ち、拡張子が .THM の付いた THM ファイルが生成されます。たとえば、「example.MP4」という名前のビデオがある場合、対応するサムネイル ファイルは「example.THM」になります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>META ファイル形式 - 既存のメタデータ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/meta/</link><pubDate>Wed, 21 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/meta/</guid><description>&lt;h2 id="metaファイルとは何ですか"&gt;METAファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#meta%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;META ファイルには、Angry Birds Go! などの Exient XGS Engine を利用したさまざまなゲームのデータが含まれています。アングリーバードトランスフォーマーとか。 META ファイルは、クラッシュ ログやアイテム ログなど、ゲームの特定の側面に関する情報をキャプチャして保持します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;META ファイルはゲームによって自動的に生成され、ユーザーによる変更や直接アクセスを目的としていません。 META ファイルがゲームのクラッシュのログ記録専用の場合、通常は「crashes.meta」という名前になります。同様に、META ファイルがアイテム関連情報のログ記録に使用される場合、「XXX.xml.meta」という命名規則に従います。「XXX」は、ログに記録される特定の種類のアイテムの説明的な識別子を表します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="exient-xgs-エンジン"&gt;Exient XGS エンジン&lt;a class="anchor" href="#exient-xgs-%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b8%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Exient Entertainment は、ゲーム エンジンである Exient XGS Engine を作成しました。これは、ビデオ ゲームの作成と開発のプロセスを容易にするために作られたソフトウェア フレームワークです。ゲーム作成プロセスをスピードアップするためのさまざまなツール、ライブラリ、機能をプログラマーに提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Exient XGS エンジンが提供するさまざまな機能により、PC、コンソール、モバイル デバイスなどのさまざまなプラットフォームでのゲームの作成が容易になります。これらの機能は、多くの場合、ビジュアルの作成、物理のシミュレーション、オーディオの管理、入力の処理、ネットワーク機能などで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="metaファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;METAファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#meta%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次のプログラムは、Exient XGS エンジンを利用してゲームに関連する META ファイルを開くことができます&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Rovio アングリーバード トランスフォーマー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Rovio アングリーバードゴー!&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Exient_Entertainment"&gt;Exient Entertainment&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SCC ファイル形式 - ScreenFlow 画面録画</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/scc/</link><pubDate>Wed, 21 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/scc/</guid><description>&lt;h2 id="scc-オプション番号"&gt;.SCC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#scc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SCC ファイルは、Mac OS X デスクトップ画面録画アプリケーションである ScreenFlow によって作成されたビデオ ファイルです。キャプチャされたビデオは独自の形式で保存され、コンピュータのマイクまたはコンピュータのサウンド カードからキャプチャされたオーディオも含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SCC ファイルは、ScreenFlow での編集プロセス中、ビデオに変更を加えたり、エフェクトを適用したり、その他の編集を実行したりするときに、最終的なビデオ形式にエクスポートされる前に、レンダリングされていないビデオ データを保存するための一時ファイルとして ScreenFlow によって使用され、ソフトウェアはプロジェクトの進行状況を次の形式で保存します。未加工のビデオ データと編集手順を含む SCC ファイル。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;編集プロセスが完了し、ビデオをエクスポートする準備が整うと、ScreenFlow は SCC ファイルを MP4 や MOV などの目的の出力形式にレンダリングします。レンダリング プロセスには、すべての編集とエフェクトを適用して最終的なビデオ ファイルを生成することが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;レンダリング プロセスが完了すると、通常、一時的な SCC ファイルが削除され、最終的なビデオ ファイルが選択した出力形式で保存され、必要に応じて共有、アップロード、または使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="スクリーンフローとは何ですか"&gt;スクリーンフローとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b9%e3%82%af%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%b3%e3%83%95%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Telestream, Inc. の ScreenFlow は、macOS オペレーティング システム用のスクリーンキャストおよびビデオ編集ソフトウェアです。コンピュータからオーディオとビデオをキャプチャし、キャプチャしたビデオを編集し、ハイライトや注釈を追加し、AIFF、GIF、M4V、MOV、MP4 などのさまざまな種類のファイルを出力できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;画面をキャプチャした後、ScreenFlow は包括的なビデオ編集インターフェイスを提供します。ビデオ クリップのトリミングと分割、トランジションとアニメーションの追加、テキストとキャプションの挿入、画像、音楽、その他のビデオなどの追加のメディア ファイルの組み込みが可能です。オーディオ編集ツールを使用して、音量レベルを調整し、背景ノイズを除去し、エフェクトを適用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sccファイルを開くには"&gt;SCCファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#scc%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SCCファイルを開いたり参照したりするプログラムは次のとおりです&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;テレストリーム スクリーンフロー&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ScreenFlow"&gt;ScreenFlow&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SUB ファイル形式 - MicroDVD 字幕ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/sub/</link><pubDate>Wed, 21 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/sub/</guid><description>&lt;h2 id="sub-ファイルとは何ですか"&gt;.SUB ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#sub-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SUB ファイルは、ビデオに字幕を表示するために使用される MicroDVD 字幕ファイル形式で、通常は .sub ファイル拡張子が付いています。これらのファイルには、各字幕エントリのタイミング情報とテキストが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MicroDVD 字幕ファイルは、各字幕エントリが複数の行で構成される単純なテキストベースの形式を使用します。最初の行には、開始タイムスタンプと終了タイムスタンプを含む、字幕のタイミング情報が含まれています。後続の行には実際の字幕テキストが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MicroDVD 字幕ファイルの例を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;{0}{100}Subtitle line 1&#10;{150}{300}Subtitle line 2&#10;{350}{550}Subtitle line 3&#10;...&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="字幕拡張機能"&gt;字幕拡張機能&lt;a class="anchor" href="#%e5%ad%97%e5%b9%95%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e6%a9%9f%e8%83%bd" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;字幕には、形式に応じてさまざまなファイル拡張子が付けられます。一般的な字幕ファイル拡張子には次のようなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;.srt:&lt;/strong&gt; SubRip 字幕形式。これは最も広く使用されている字幕形式の 1 つであり、多くのメディア プレーヤーやビデオ編集ソフトウェアでサポートされています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;.sub:&lt;/strong&gt; MicroDVD、SubViewer、SubStation Alpha などのさまざまな字幕形式で使用できる字幕ファイル形式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;.ass または .ssa:&lt;/strong&gt; Advanced SubStation Alpha または SubStation Alpha 字幕形式。テキストの書式設定、配置、効果などの高度な機能をサポートします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;.vtt:&lt;/strong&gt; Web ビデオに字幕を表示するために使用される WebVTT (Web Video Text Tracks) 形式。これは、HTML5 ビデオ プレーヤーでよく使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;.idx/.sub:&lt;/strong&gt; DVD 字幕で使用される形式。 .idx ファイルにはタイミングとフォーマット情報が含まれ、.sub ファイルには実際の字幕テキストが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;.smi または .sami:&lt;/strong&gt; 同期された Accessible Media Interchange 形式。これは、Windows Media Player のクローズド キャプションと字幕によく使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="オープンサブとはどういう意味ですか"&gt;オープンサブとはどういう意味ですか?&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%97%e3%83%b3%e3%82%b5%e3%83%96%e3%81%a8%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%84%e3%81%86%e6%84%8f%e5%91%b3%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Open Sub は通常、複数の言語で映画やテレビ番組の字幕を提供する人気のオンライン プラットフォームである OpenSubtitles を意味します。ユーザーのコミュニティから提供された膨大な字幕ファイルのコレクションを提供しています。 OpenSubtitles Web サイト (&lt;a href="https://www.opensubtitles.org"&gt;www.opensubtitles.org&lt;/a&gt;) にアクセスして、目的の映画やテレビ シリーズの字幕を検索してダウンロードできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>メディア ファイルとは何ですか? 種類,形式,およびデジタル通信への影響</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/media-files/</link><pubDate>Mon, 19 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/media-files/</guid><description>&lt;h2 id="メディア-ファイルとは何ですか種類形式およびデジタル-コミュニケーションへの影響"&gt;メディア ファイルとは何ですか?種類、形式、およびデジタル コミュニケーションへの影響&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%a1%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b%e7%a8%ae%e9%a1%9e%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%8a%e3%82%88%e3%81%b3%e3%83%87%e3%82%b8%e3%82%bf%e3%83%ab-%e3%82%b3%e3%83%9f%e3%83%a5%e3%83%8b%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%bd%b1%e9%9f%bf" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;デジタル時代において、メディア ファイルは私たちの日常生活において不可欠な役割を果たしています。魅力的な画像、説得力のあるビデオ、魅惑的なオーディオ クリップなど、メディア ファイルには私たちを魅了し、情報を与え、楽しませる力があります。今日のメディア主導の世界で効果的なコミュニケーションを行うには、メディア ファイルのさまざまな種類と形式を理解することが不可欠です。この記事では、メディア ファイルの魅力的な世界を掘り下げ、その重要性、種類、形式、およびメディア ファイルがさまざまな形のデジタル コミュニケーションに与える影響について探っていきます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="メディア-ファイルの重要性"&gt;メディア ファイルの重要性:&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%a1%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%87%8d%e8%a6%81%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="ビジュアルコミュニケーションの力"&gt;ビジュアルコミュニケーションの力:&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%93%e3%82%b8%e3%83%a5%e3%82%a2%e3%83%ab%e3%82%b3%e3%83%9f%e3%83%a5%e3%83%8b%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%81%ae%e5%8a%9b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ビジュアルコミュニケーションは、文化や言語の壁を越えた世界共通の言語です。人間の脳は視覚に対して驚くべき親和性を持っており、画像を迅速に処理し、テキストのみよりも視覚情報をよりよく保持します。この視覚コンテンツに対する生来の好みにより、画像はメッセージを伝え、ストーリーを語り、感情的な反応を引き出すための強力なツールとなります。魅力的な写真から見事なインフォグラフィックまで、画像にはインスピレーションを与え、教育し、共感を呼び起こす力があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;さらに、広告やブランディングにおける画像の影響は、どれだけ誇張してもしすぎることはありません。広告やプロモーション キャンペーンは、注目を集め、欲望を生み出し、ブランド認知を構築するために、視覚的に説得力のある画像に大きく依存しています。 Instagram や Pinterest などのプラットフォームはビジュアル コンテンツの力を活用しており、ユーザーが視覚的に魅力的なフィードを厳選し、画像を通じて新しいアイデアを発見できるようにしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="デジタルコミュニケーションにおけるオーディオの役割"&gt;デジタルコミュニケーションにおけるオーディオの役割:&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%87%e3%82%b8%e3%82%bf%e3%83%ab%e3%82%b3%e3%83%9f%e3%83%a5%e3%83%8b%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%81%ab%e3%81%8a%e3%81%91%e3%82%8b%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%aa%e3%81%ae%e5%bd%b9%e5%89%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;オーディオは人間の感情に大きな影響を与え、私たちをさまざまな時間、場所、気分に連れて行ってくれます。ポッドキャストやオーディオブックから映画の音楽や効果音まで、オーディオ コンテンツは独特の感覚体験を提供します。特にポッドキャストの人気は近年急上昇しており、個人や組織がストーリーテリング、教育、エンターテイメントの手段として音声を活用しています。オーディオ コンテンツによりマルチタスクが可能になり、リスナーは他のアクティビティに従事しながら情報を利用できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;特に音楽には、強い感情を呼び起こし、つながりを生み出す力があります。ストーリーテリングを強化し、視聴者から特定の感情的な反応を引き出すために、映画、広告、ビデオ ゲームなどのさまざまなメディア形式で使用されます。一方、音響効果は、オーディオビジュアル体験に深みとリアリズムを加え、より没入型で魅力的なものにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="多用途なメディアとしてのビデオ"&gt;多用途なメディアとしてのビデオ:&lt;a class="anchor" href="#%e5%a4%9a%e7%94%a8%e9%80%94%e3%81%aa%e3%83%a1%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2%e3%81%a8%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%ae%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ビデオは、ビジュアル、オーディオ、モーションを組み合わせて、魅力的で没入型のエクスペリエンスを生み出す多用途のメディアです。 YouTube や TikTok などのビデオ共有プラットフォームの台頭により、コンテンツの消費と共有の方法が変わりました。動画により、個人や企業はアイデアを表現し、知識を共有し、楽しませ、視聴者とより深いレベルでつながることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;さらに、ライブ ストリーミングとビデオ会議は、私たちの個人生活や仕事生活に不可欠な部分になっています。ビデオは、物理的な距離が離れている場合でも、リアルタイムの対面の対話を提供します。これは、仮想会議、ウェビナー、オンライン イベントを実施するための強力なツールとなり、グローバルなコラボレーションとコミュニケーションを可能にします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;さらに、ビデオは広告やマーケティング キャンペーンに効果的な形式であることが証明されています。動画広告におけるビジュアル、オーディオ、ストーリーテリングの組み合わせは、視聴者を魅了し、感情を呼び起こし、永続的な印象を残すことができます。これにより、ブランドはインパクトのあるメッセージを伝え、説得力のある物語を通じて視聴者を引き付けることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="メディア-ファイルの種類について"&gt;メディア ファイルの種類について:&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%a1%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e7%a8%ae%e9%a1%9e%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="画像ファイル"&gt;画像ファイル:&lt;a class="anchor" href="#%e7%94%bb%e5%83%8f%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;画像ファイルは、ビジュアル コンテンツのデジタル表現です。さまざまな画像ファイル形式は、画質、ファイル サイズ、透明度のサポートなどの要素に基づいて、特定の目的に役立ちます。これらの形式を理解すると、さまざまなプラットフォームやデバイス間で画像を正しく効率的に表示できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JPEG (Joint Photographic Experts Group):&lt;/strong&gt; JPEG は最も広く使用されている画像形式であり、効率的な圧縮アルゴリズムで知られています。画質とファイル サイズのバランスが取れており、Web ページ、デジタル写真、オンライン共有に適しています。 JPEG 画像には非可逆性があり、ファイル サイズを小さくするために画質がある程度犠牲になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PNG (ポータブル ネットワーク グラフィックス):&lt;/strong&gt; PNG は、可逆圧縮をサポートするラスター イメージ形式です。つまり、細部を犠牲にすることなく画質が維持されます。これは、ロゴや複雑な背景を持つグラフィックなど、透明性が必要な画像によく使用されます。 PNG 画像は、Web デザイン、グラフィック デザイン、および編集またはサイズ変更時に品質を維持する必要がある画像に最適です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GIF (Graphics Interchange Format):&lt;/strong&gt; GIF は、アニメーションと限定されたカラー パレットをサポートするビットマップ画像形式です。これは、順番に再生される一連のフレームで構成され、短いループ アニメーションを作成します。 GIF は、感情、反応、または短いシーケンスを伝えるためにソーシャル メディアやメッセージング プラットフォームで広く使用されています。ファイル サイズが小さいことと、プラットフォーム間の互換性が人気に貢献しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SVG (スケーラブル ベクター グラフィックス):&lt;/strong&gt; SVG は、XML を使用して 2D グラフィックスを記述するベクターベースの画像形式です。ラスター イメージとは異なり、SVG は解像度に依存せず、品質を損なうことなく拡大縮小できます。 Web サイトやモバイル アプリケーションで使用されるロゴ、アイコン、イラストに最適です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ABS ファイル拡張子 - Delphi Absolute データベース ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/abs/</link><pubDate>Sun, 18 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/abs/</guid><description>&lt;h2 id="abs-ファイルとは何ですか"&gt;ABS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#abs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .abs のファイルは、Delphi ソフトウェア開発 IDE のデータベース エンジンである Absolute データベースによって生成および使用されるデータベースです。これは Borland Database Engine (DBE) に代わるもので、よりコンパクト、高速、堅牢で使いやすいものになっています。 ABS データベースはアプリケーション EXE ファイルの一部としてコンパイルされるため、アプリケーションがより高速かつ小型になります。データは、構造化されたリレーショナル形式で ABS ファイルに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="abs-ファイル形式---詳細情報"&gt;ABS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#abs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ABS ファイルは、通常バイナリ ファイルとして保存されるアプリケーションの &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/executable/exe/"&gt;EXE ファイル&lt;/a&gt; の一部として保存されます。バイナリ ファイルはテキスト エディタで開くことができないため、データベース ファイルの内容に高速にアクセスできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="abs-ファイル形式の主な機能"&gt;ABS ファイル形式の主な機能&lt;a class="anchor" href="#abs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e6%a9%9f%e8%83%bd" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ABS ファイルは非常にシンプルで、アプリケーションの実行可能ファイルに埋め込まれます。次のような特徴があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;BDE なし。 DLL なし&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;単一ファイルのデータベース&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SQL'92 (DDL および DML) のサポート&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;標準およびサードパーティのデータベース コントロールと互換性があります&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;シングルユーザーモードとマルチユーザーモード (ファイルサーバー)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;98 から最新の Windows まで、すべてのバージョンの Windows で適切に動作し、アップデートやサービス パックは必要ありません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;超高速のインメモリテーブル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;比類のない使いやすさ&#10;*強力な暗号化&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;BLOB圧縮&#10;※個人利用の場合は無料です&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完全なソースコードが利用可能&#10;※ロイヤリティフリー配布&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.componentace.com/bde_replacement_database_delphi_absolute_database.htm"&gt;Delphi Absolute Database File Format&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ABX ファイル拡張子 - WordPerfect アドレス帳ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/abx/</link><pubDate>Sun, 18 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/abx/</guid><description>&lt;h2 id="abx-ファイルとは何ですか"&gt;.ABX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#abx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.abx ファイルは、&lt;strong&gt;Corel&lt;/strong&gt; が開発した WordPerfect Office ソフトウェアからエクスポートされたアドレス帳です。 WordPerfect は、Corel Corporation によって開発されたワードプロセッサ ソフトウェアで、かなり長い間使用されてきました。 ABX ファイルには、WordPerfect 電子メール クライアントから抽出された連絡先情報に関する情報が含まれていました。エクスポートされた連絡先情報は、他のデバイスに転送して使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="abx-ファイル形式---詳細情報"&gt;ABX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#abx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ABX ファイルは独自のファイル形式で保存されており、ABX ファイルの内部ファイル形式の詳細は不明です。 WordPerfect メールは、後に WordPerfect Office Suite に統合されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://kb.corel.com/en/127327"&gt;Moving WordPerfect Address Book to a New Computer&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ARW ファイル形式 - Sony Alpha Raw デジタル カメラ画像</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/arw/</link><pubDate>Thu, 15 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/arw/</guid><description>&lt;h2 id="arw-ファイルとは何ですか"&gt;ARW ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#arw-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARW ファイルは、Alpha Raw ファイルとも呼ばれます。これは、ソニーのカメラで使用されるデジタル画像の一種で、カメラの画像センサーによってキャプチャされた未処理の生のデータが含まれています。キャプチャされたデータは圧縮されておらず、カメラでキャプチャされたすべての元の情報が保持されるため、後処理の柔軟性が向上します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ARW ファイルには通常、高レベルの詳細、ダイナミック レンジ、色深度が保存されます。これらにより、写真家は編集プロセス中にホワイト バランス、露出、ノイズ低減などの側面をより詳細に制御できるようになります。ただし、ARW ファイルは未加工で未処理であるため、適切に表示および編集するには専用のソフトウェアが必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="arwファイルを開くには"&gt;ARWファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#arw%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARW ファイルは、さまざまな画像編集アプリケーションを使用して開くことができます。そのうちの何人かはフォローしています&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Raw 画像拡張子を備えた Microsoft Photos&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Apple プレビュー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ソニーのイメージングエッジ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アドビフォトショップ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Corel PaintShop Pro&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Google フォト&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="arwファイルを変換するにはどうすればよいですか"&gt;ARWファイルを変換するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#arw%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次のソフトウェアを使用して、ARW ファイルを他のさまざまな形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;アドビフォトショップ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アドビライトルーム&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;キャプチャワン&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ソニーイメージングエッジ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XnConvert&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ローセラピー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;イルファンビュー&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;上記のソフトウェアを使用すると、ARWファイルを次のように変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; - ポータブルネットワークグラフィック&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; - JPEG画像&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; - グラフィカル交換フォーマット&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/psd/"&gt;PSD&lt;/a&gt; - Adobe Photoshop ドキュメント&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt; - ビットマップ画像&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt; - タグ付き画像ファイル形式&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="arwファイルの形式は何ですか"&gt;ARWファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#arw%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARW ファイルの形式はバイナリ形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Raw_image_format"&gt;Raw画像形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BAY ファイル形式 - Casio RAW 画像</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/bay/</link><pubDate>Thu, 15 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/bay/</guid><description>&lt;h2 id="bay-ファイルとは何ですか"&gt;BAY ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bay-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.bay ファイル形式は、Casio デジタル カメラから取得された RAW 画像形式です。これは独自の RAW 画像形式であり、カメラの画像センサーから直接得られた未処理のデータが含まれています。それに含まれるデータも圧縮されていません。通常、JPEG などの圧縮画像形式と比較して、より高いレベルの画像データが保存され、後処理や編集の柔軟性が向上します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bayファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;BAYファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#bay%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BAY ファイルは、さまざまな画像編集ソフトウェア アプリケーションを使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Adobe Camera Raw&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;キャプチャワン&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Silkypix デベロッパー スタジオ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ローセラピー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DxOフォトラボ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="bayファイルを変換するにはどうすればよいですか"&gt;BAYファイルを変換するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#bay%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;プラグイン &lt;strong&gt;Adobe Camera Raw (ACR)&lt;/strong&gt; を使用して Adobe Photoshop を使用し、BAY ファイルを他の形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; - ポータブルネットワークグラフィック&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; - JPEG画像&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; - グラフィカル交換フォーマット&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/psd/"&gt;PSD&lt;/a&gt; - Adobe Photoshop ドキュメント&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt; - ビットマップ画像&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="bayファイルの形式は何ですか"&gt;BAYファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bay%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BAYファイルの形式はバイナリ形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Raw_image_format"&gt;Raw画像形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IT ファイル形式 - インパルス トラッカー モジュール</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/it/</link><pubDate>Thu, 15 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/it/</guid><description>&lt;h2 id="itファイルとは何ですか"&gt;ITファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#it%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IT ファイル形式は、1990 年代半ばに Jeffrey Lim によって開発された人気の音楽トラッカー プログラムである Impulse Tracker ソフトウェアに関連しています。 IT ファイルは、音楽パターン、サンプル データ、楽器設定、その他のシーケンス情報を含むモジュール ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IT ファイル形式はバイナリ形式であり、複雑な楽曲を表現する際の柔軟性と効率性で知られています。最大 64 チャンネルをサポートし、パン、ボリューム スライド、ビブラートなどのさまざまなエフェクトを可能にし、デジタル サンプルと合成波形の両方の複数のサンプル フォーマットをサポートします。 IT ファイルは、特に 1990 年代後半から 2000 年代前半にかけて、デモシーンやトラッカー ミュージック コミュニティで広く使用されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="itファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;ITファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#it%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Impulse Tracker (Windows) を使用して IT ファイルを開くことはできますが、このソフトウェアは現在は積極的に開発されていないため、オペレーティング システムのバージョンと互換性がなく、期待どおりに動作しない可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IT ファイルを開くことができるその他のオプションをいくつか紹介します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows 用 OpenMPT&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows 用 Nullsoft Winamp&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;分裂トラッカー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;サードパーティのプラグインを使用した Audacity&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="itファイルを変換するにはどうすればよいですか"&gt;ITファイルを変換するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#it%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OpenMPT および Schism Tracker は、IT ファイルをさまざまなファイル形式に変換する機能を提供するプログラムの例です。例えば&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; - MP3 オーディオ ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/opus/"&gt;OPUS&lt;/a&gt; - Opus オーディオ ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mid/"&gt;MID&lt;/a&gt; - MIDIファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt; - WAVEオーディオファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/ogg/"&gt;OGG&lt;/a&gt; - Ogg Vorbis オーディオ ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/flac/"&gt;FLAC&lt;/a&gt; - 無料のロスレスオーディオコーデックファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Impulse_Tracker"&gt;インパルストラッカー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RAF ファイル形式 - 富士フイルム RAW 画像</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/raf/</link><pubDate>Thu, 15 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/raf/</guid><description>&lt;h2 id="raf-オプション番号は何ですか"&gt;.RAF オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#raf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RAF ファイル形式は、Fujifilm デジタル カメラによって生成される Fuji RAW 画像ファイルに関連付けられています。 RAF は「Fuji Raw Image File」の略称です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RAF ファイルには、カメラのイメージ センサーから直接、最小限に処理された画像データが含まれています。 JPEG やその他の圧縮画像形式とは異なり、RAF ファイルは、色情報、露出設定、ホワイト バランス、その他のカメラ固有のメタデータを含む、カメラでキャプチャされたすべての元のデータを保存するため、「生」とみなされます。これにより、写真家は画像の編集や処理をより細かく制御できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;富士フイルムは、新しいカメラに搭載されている機能を組み込むために、RAF フォーマットを一貫して強化しています。たとえば、ほとんどの RAF ファイルは非圧縮の画像データを保存しますが、最新の Fujifilm X-T3 および X-Pro2 カメラには、RAF ファイルを圧縮する機能が導入されており、ファイルのサイズが削減され、ストレージ スペースが節約されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;さらに、X100V などの最近の Fujifilm モデルは、HDR RAF 形式で画像をキャプチャする機能を提供します。 RAW モードで HDR 設定が有効になっている場合、カメラはさまざまな露出レベルで 3 つの画像をキャプチャし、それらを 1 つの RAF ファイルにまとめて保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="raf-ファイルの一般ユーザー"&gt;RAF ファイルの一般ユーザー&lt;a class="anchor" href="#raf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%80%e8%88%ac%e3%83%a6%e3%83%bc%e3%82%b6%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RAF ファイルは、主に FujiFilm カメラを使用する写真家によって遭遇されます。これらの写真家は、イメージ センサーでキャプチャされたすべての元のデータを保存するために、カメラの RAW モードで撮影します。 RAF ファイルは通常、Adobe Lightroom、Capture One、FujiFilm 独自の RAW ファイル コンバーターなどのソフトウェア アプリケーションにインポートされ、さらに編集、処理され、JPEG や TIFF などの他のファイル形式に変換されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RAW ファイル形式 - RAW 画像データ</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/raw/</link><pubDate>Thu, 15 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/raw/</guid><description>&lt;h2 id="rawファイルとは何ですか"&gt;RAWファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#raw%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RAW ファイル形式とは、デジタル イメージ センサーまたはその他のソースから直接、未処理および非圧縮のデータを保存するファイル形式を指します。デジタル写真や画像処理でよく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;他の形式では、圧縮および処理アルゴリズムを適用してファイル サイズを削減し、表示または印刷用に画像を最適化します。生ファイルには、センサーによってキャプチャされたすべてのデータが変更されずに含まれます。これには、色、明るさ、その他のセンサー固有のデータなどの情報が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Raw ファイルは、そのカメラのセンサーやハードウェア特性に固有の形式でデータを保存するため、多くの場合、特定のカメラ メーカーやモデルに固有です。一般的な RAW ファイル形式には、CR2 (Canon)、NEF (Nikon)、ARW (Sony)、DNG (Adobe Digital Negative) などがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RAW ファイルは未処理であるため、後処理調整の柔軟性が高まり、最終画像をより詳細に制御できます。写真家や専門家は、編集プロセス中に露出、ホワイト バランス、カラー グレーディング、ノイズ リダクションなどの要素を正確に調整できるため、RAW ファイルでの作業を好みます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ただし、RAW ファイルは通常、JPEG などの圧縮形式に比べてサイズが大きくなります。さらに、RAW ファイルを開いて表示、処理するには、特定の RAW 形式をサポートする特殊なソフトウェアまたは専用の画像エディターが必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rawファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;RAWファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#raw%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RAW ファイルは、さまざまな画像編集ソフトウェア アプリケーションを使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;アドビフォトショップ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Adobe Photoshop Elements&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Corel PaintShop Pro&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ACD システム ACDSee&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ローセラピー&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="raw-ファイルを変換するにはどうすればよいですか"&gt;RAW ファイルを変換するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#raw-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;いくつかの画像編集ソフトウェアは、RAW ファイルをさまざまな形式に変換できます。 Adobe Photoshop は、RAW ファイルを次のような画像形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; - ポータブルネットワークグラフィック&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; - JPEG画像&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; - グラフィカル交換フォーマット&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/psd/"&gt;PSD&lt;/a&gt; - Adobe Photoshop ドキュメント&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt; - ビットマップ画像&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="rawファイルの形式は何ですか"&gt;RAWファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#raw%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RAWファイルの形式はバイナリ形式です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>STY ファイル形式 - ヤマハまたはコルグのキーボード スタイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/sty/</link><pubDate>Thu, 15 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/sty/</guid><description>&lt;h2 id="sty-ファイルとは何ですか"&gt;.STY ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#sty-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STY ファイルは通常、ヤマハの電子キーボードやシンセサイザーで使用されるファイル形式を指します。ヤマハの「.sty」ファイルには、楽器で使用されるリズム、伴奏パターン、その他の音楽要素を定義するスタイル データが含まれており、事前にプログラムされたスタイルとアレンジメントを提供することで MIDI ファイルの再生を強化するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ヤマハのキーボードまたはシンセサイザーで .sty ファイルを使用するには、通常、USB 接続またはメモリ カードを使用してファイルを楽器に転送します。ロードされると、楽器はスタイル データを適用して MIDI 再生を伴ったり、選択したスタイルでライブ演奏したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ヤマハとコルグのstyファイル"&gt;ヤマハとコルグのSTYファイル&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%a4%e3%83%9e%e3%83%8f%e3%81%a8%e3%82%b3%e3%83%ab%e3%82%b0%e3%81%aesty%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Yamaha と Korg は STY ファイルを異なる形式で保存します。つまり、クロスプラットフォームではありません。 Yamaha と Korg は電子キーボードとシンセサイザーの 2 つの著名なメーカーであり、スタイル ファイルに独自のファイル形式を使用しています。ヤマハでは、Style Fixer や Yamaha Expansion Manager など、スタイルを編集および作成するための専用ソフトウェアを提供しています。コルグは、コルグ キーボードのスタイルを編集および作成するための GNIStyle や Style Works などのソフトウェア ツールを提供しています。これらのプログラムを使用すると、ユーザーは好みに応じて既存のスタイルを変更したり、新しいスタイルを作成したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="styファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;STYファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#sty%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STYファイルを開くには、次のソフトウェアを使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;スタイルフィクサー (ヤマハスタイル)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GNIStyle（コルグスタイル）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ウェーブエクストラクター&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://psrtutorial.com/sty/yamaha/index.html"&gt;ヤマハキーボードスタイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>4DL - 4 次元データベース ログ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/4dl/</link><pubDate>Wed, 14 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/4dl/</guid><description>&lt;h2 id="4dlファイルとは何ですか"&gt;4DLファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#4dl%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;4DL ログ ファイルは、4D データベース (.4DD) ファイルに加えられた変更を記録するために利用されます。このファイルはデータベース ファイルと一緒に保存され、同様のファイル名を共有します。その目的は、データベース内に実装された更新の包括的な記録を正確に追跡し、維持することです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/4dd/"&gt;4DD ファイル&lt;/a&gt; は、4DL ファイルと比較して、主に 4D Inc. による 4th Dimensions に関連付けられています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="4dl-ファイル形式---詳細情報"&gt;4DL ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#4dl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、複数の 4DL ファイルは 4DD ファイルと一緒に保存されます。したがって、ログ ファイルの最初のバージョンは 0001.4dl という名前になりますが、ログ ファイルの後のバージョンは 0002.4dl、0003.4dl などとして保存されます。ここで、ログ ファイル自体が 3 回保存されると、「db1[0005-0003].4dl」というラベルが付けられます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.m.wikipedia.org/wiki/4th_Dimension_%28software%29"&gt;4DD - Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BAK ファイル形式 - Act! データベース バックアップ</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/bak-act/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/bak-act/</guid><description>&lt;h2 id="bak-ファイルとは何ですか"&gt;.BAK ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.BAK ファイルは、顧客関係管理 (CRM) ソフトウェアである Swiftpage Act! によって生成されるデータベース バックアップ ファイルとしても機能します。このファイルには Act! の複製が含まれています。データベース (通常は .ADF ファイル) に保存し、データベース内に保存されている顧客の連絡先、会社の詳細、グループ情報、メモ、履歴記録、活動データなどの重要なデータを効果的に保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="スウィフトページアクト"&gt;スウィフトページ・アクト！&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b9%e3%82%a6%e3%82%a3%e3%83%95%e3%83%88%e3%83%9a%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%82%a2%e3%82%af%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;スウィフトページ・アクト！顧客関係管理 (CRM) に使用されるソフトウェア アプリケーションです。企業や組織が顧客とのやり取りを管理し、販売およびマーケティング活動を追跡し、重要な連絡先情報を保存できるように設計されています。スウィフトページ・アクト！は、連絡先管理、電子メール マーケティング、カレンダーとタスクの管理、販売自動化、顧客関係管理プロセスを合理化および強化するレポート作成などの機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Act! 内では、すべての顧客関連データは専用のデータベース ファイルに保存され、Act! の裁量でバックアップできます。マネージャーと管理者。このバックアップは、たとえば企業が Act! の新しいバージョンへのアップグレードを計画している場合に特に重要です。このような場合は、Act! を担当する IT 管理者が対応します。 Act のバックアップを作成することを選択するかもしれません。データベース。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらの行為！データベースのバックアップは BAK ファイルの形式で保存されます。通常、バックアップ プロセス中に、これらの BAK ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;.ZIP&lt;/a&gt; ファイルにバンドルされます。この ZIP アーカイブにはコア Act だけが含まれているわけではありません。データベースのバックアップだけでなく、関連する Act! も含まれます。添付ドキュメント、ドキュメント テンプレート、レポート テンプレート、保存されたデータベース クエリなどのデータ要素。この包括的なバックアップ アプローチにより、重要な顧客情報と関連リソースが保護され、必要なときにすぐに回復できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bak-ファイルを開くには"&gt;BAK ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#bak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Swiftpage Act! で BAK ファイルを開くにはWindows システムでは、Act! を使用できます。診断。次の手順を実行します：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;オープンアクト！診断&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows の [スタート] メニューをクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;検索バーに「actdiag」と入力します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Enter を押して Act を開きます!診断。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;データベース復元ツールにアクセスします&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;アクト内で！診断、[ツール] メニューに移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;データベースの復元を選択&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;「ツール」メニューから「データベースの復元」を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="4"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;BAK ファイルの復元を選択&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;2 つのオプションが表示されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;BAK ファイルのデータで既存のデータベースを上書きするには、[BAK ファイルを復元] を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;BAK ファイルを既存のデータと一緒に新しいデータベースとして追加するには、[BAK ファイルを名前を付けて復元] を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="5"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;プロンプトに従います&lt;/strong&gt;:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;活動！診断は、BAK ファイルに含まれるデータベースを復元するプロセスを案内します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;BAK ファイルの場所を指定し、復元に必要な追加設定を行う必要がある場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;以下の手順に従って行動してください。診断により BAK ファイルからデータベースが復元され、Swiftpage Act 内に保存されているデータにアクセスできるようになります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BAK ファイル形式 - バックアップ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/bak-backup/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/bak-backup/</guid><description>&lt;h2 id="bak-ファイルとは何ですか"&gt;.BAK ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BAK ファイルはバックアップ ファイルの略で、別のファイルまたはアプリケーションからのデータのコピーが含まれるファイルです。 BAK ファイルは、データ損失を防ぐための安全対策として、ソフトウェア プログラムによって自動的に作成されることがよくあります。これらは、元のファイルが破損したり誤って削除された場合のバックアップとして機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bak-ファイルの一般的な使用法"&gt;BAK ファイルの一般的な使用法&lt;a class="anchor" href="#bak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%80%e8%88%ac%e7%9a%84%e3%81%aa%e4%bd%bf%e7%94%a8%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;データベース バックアップ:&lt;/strong&gt; 多くのデータベース管理システム (DBMS) は、データベースのバックアップ コピーを保存するために BAK ファイルを作成します。これらのバックアップは、システム障害やデータ破損が発生した場合にデータを回復するために非常に重要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アプリケーションのバックアップ:&lt;/strong&gt; 一部のアプリケーションは、ユーザー設定、構成ファイル、または重要なデータをバックアップするために BAK ファイルを作成します。これにより、ソフトウェアに問題が発生した場合でも、ユーザーは設定を簡単に復元できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;自動保存:&lt;/strong&gt; テキスト エディターやグラフィック エディターなどの特定のソフトウェア プログラムは、BAK ファイルを作成して、ドキュメントまたはプロジェクトのコピーを定期的に自動的に保存する場合があります。これにより、クラッシュや停電が発生した場合に、ユーザーが保存されていない変更を復元するのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;手動バックアップ:&lt;/strong&gt; ユーザーは、重要なファイルのコピーを作成し、拡張子「.BAK」を付けて名前を変更することにより、BAK ファイルを手動で作成することもできます。これは、特定のファイルまたはドキュメントのバックアップを作成する簡単な方法です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;BAK ファイルの具体的な目的と形式は、BAK ファイルを生成するソフトウェアやシステムによって大きく異なります。ほとんどの場合、BAK ファイルはユーザーが直接開くことを目的としたものではなく、システムまたはアプリケーションで使用することを目的としています。 BAK ファイルからデータを復元するには、通常、BAK ファイルを作成したソフトウェアまたはプロセスを使用する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bak-ファイルを開くには"&gt;BAK ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#bak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;多くの場合、BAK ファイルを開くのは比較的簡単です。 BAK ファイルがドキュメントやデータベースなどの特定のファイル タイプに関連付けられている場合、多くの場合、そのファイル名から「.bak」拡張子を削除し、そのタイプの通常のファイルのように扱うだけで、そのファイルを開くことができます。たとえば、「document.doc.bak」という名前のファイルがある場合、その名前を「document.doc」に変更して、他の DOC ファイルと同じように開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ただし、BAK ファイルが元のファイル タイプを示さずに「.bak」拡張子のみを使用している場合は、名前を変更するときに適切な拡張子を追加する必要がある場合があります。たとえば、「document.bak」の名前を「document.doc」に変更すると、DOC ファイルとして開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;場合によっては、特にソフトウェア固有のバックアップ形式や独自のシステムを扱う場合、BAK ファイルを作成したプログラムによって提供される特定の指示に従う必要がある場合があります。これらの手順は、多くの場合、ソフトウェアに関連するドキュメントまたはプログラムのバックアップ設定内に記載されています。このような BAK ファイルを開いてコンテンツにアクセスするには、そのファイルを生成したプログラムが提供するバックアップ ドキュメントまたはガイドラインを参照することが不可欠です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="他のbakファイル"&gt;他のBAKファイル&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%96%e3%81%aebak%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.bak&lt;/strong&gt; ファイル拡張子を使用する他のファイル タイプは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;データベース&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/bak/"&gt;BAK - データベースバックアップファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/bak-act/"&gt;BAK - 迅速なページ行動!データベースのバックアップ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/bak-sqlserver/"&gt;BAK - Microsoft SQL Server データベースのバックアップ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ゲーム&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BAK ファイル形式 - Chromium ブックマークのバックアップ</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/bak-chromium/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/bak-chromium/</guid><description>&lt;h2 id="bak-ファイルとは何ですか"&gt;.BAK ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Google Chrome や Microsoft Edge などの Chromium ベースの Web ブラウザーのコンテキストにおける .bak ファイルは、基本的にブックマークのバックアップ ファイルです。これらのブックマークはプレーン テキスト リストとして保存され、使用されるファイル形式は JSON です。これらの .bak ファイルの目的は、誤って削除または紛失した場合に復元できるバックアップを提供することでブックマークを保護することです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Google Chrome などの Chromium ベースのブラウザはこれらのバックアップ ファイルを定期的に作成し、通常は「Bookmarks.bak」という名前を付けます。これらは基本的に、特定の時点でのブックマークのスナップショットです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bak-ファイルを使用してブックマークを復元する方法"&gt;.bak ファイルを使用してブックマークを復元する方法&lt;a class="anchor" href="#bak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%97%e3%81%a6%e3%83%96%e3%83%83%e3%82%af%e3%83%9e%e3%83%bc%e3%82%af%e3%82%92%e5%be%a9%e5%85%83%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;バックアップ ファイルを見つけます。&lt;/strong&gt; 通常、このファイルは Chromium プロファイルに関連付けられた特定のフォルダーにあります。正確な場所はオペレーティング システムによって異なる場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows の場合: &lt;code&gt;C:\Users\ を探します。&amp;lt;YourUsername&amp;gt; \AppData\Local\Chromium\User Data\Default\Bookmarks.bak&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;macOS の場合: &lt;code&gt;~/Library/Application Support/Chromium/Default/Bookmarks.bak&lt;/code&gt; を検索します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Linux の場合: &lt;code&gt;~/.config/chromium/Default/Bookmarks.bak&lt;/code&gt; を確認します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;Chromium ブラウザが閉じていることを確認します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「Bookmarks.bak」ファイルの名前を「.bak」拡張子を削除して、単に「Bookmarks」という名前に変更します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Chromiumを起動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;.bak ファイルの名前を「Bookmarks」に変更すると、Chromium はそれを現在のブックマーク ファイルとして使用し、以前のブックマークが復元されるはずです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="chromium-ブックマークのバックアップ"&gt;Chromium ブックマークのバックアップ&lt;a class="anchor" href="#chromium-%e3%83%96%e3%83%83%e3%82%af%e3%83%9e%e3%83%bc%e3%82%af%e3%81%ae%e3%83%90%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Chromium ブックマークをバックアップすることは、保存した重要な Web ページや URL を失わないようにするための賢明な予防策です。 Chromium は、Google Chrome や Microsoft Edge などの他のブラウザのベースとして機能するオープンソース ブラウザです。 Chromium ブックマークをバックアップするには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BAK ファイル形式 - Finale 2012 スコアのバックアップ</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/bak-finale/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/bak-finale/</guid><description>&lt;h2 id="bak-ファイルとは何ですか"&gt;.BAK ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;楽譜作成アプリケーションである MakeMusic Finale の BAK ファイルは、基本的に楽譜のバックアップ コピーです。これらのファイルは自動的に生成され、作業の保護として機能します。 BAK ファイルには、関連する .MUS ファイルと同じ音楽データが含まれていますが、「.bak.mus」というファイル拡張子で保存されます。 Finaleで楽譜を以前のバージョンに復元または戻す必要がある場合は、BAKファイルを使用して行うことができます。これは、データの損失を防ぎ、音楽作品の整合性を維持するための貴重な機能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;次の手順を使用して、FinaleによるBAKファイルの作成を停止することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Finaleを開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プログラムの「環境設定」または「設定」メニューにアクセスします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[設定] メニューで、左側のサイドバーから [保存] セクションを選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「ファイルを保存するときにバックアップを作成する」またはそれに類似したオプションを探します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;このオプションの横にあるチェックボックスをオフまたはオフにします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="makemusic-フィナーレ"&gt;MakeMusic フィナーレ&lt;a class="anchor" href="#makemusic-%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%8a%e3%83%bc%e3%83%ac" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MakeMusic Finale は、MakeMusic, Inc. によって開発された楽譜作成ソフトウェア プログラムです。作曲家、編曲家、音楽教育者、音楽家によって、楽譜や楽譜を作成、編集、印刷するために広く使用されています。 MakeMusic Finale は、音楽を記譜するための次のような包括的なツールと機能のセットを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;楽譜入力:&lt;/strong&gt; Finaleでは、マウス、MIDIキーボード、コンピュータキーボード、印刷された楽譜のスキャンなど、音符や記号を入力するためのさまざまな方法が提供されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;スコア レイアウト:&lt;/strong&gt; ユーザーは、ページ サイズ、余白、フォント、間隔などの楽譜のレイアウトと書式設定を制御できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;再生:&lt;/strong&gt; Finaleには再生機能が含まれており、ユーザーは自分の作品がどのように聞こえるかを聞くことができます。 MIDI 再生と仮想楽器の統合をサポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;音楽記号と記譜法:&lt;/strong&gt; このソフトウェアは、音符、休符、強弱記号、アーティキュレーションなどを含む音楽記号の膨大なライブラリを提供します。ユーザーは独自のシンボルをカスタマイズして作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;楽譜作成ツール:&lt;/strong&gt; Finaleでは楽譜の外観を正確に制御できるため、ユーザーはスコアのあらゆる側面を微調整できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MusicXML サポート:&lt;/strong&gt; MusicXML 形式をサポートしているため、他の楽譜作成ソフトウェアやミュージシャンと楽譜を簡単に共有および交換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;コラボレーション:&lt;/strong&gt; Finaleにはコラボレーション機能や他のユーザーと楽譜を共有する機能が含まれており、アンサンブル作業や音楽教育に適しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;印刷と出版:&lt;/strong&gt; ユーザーはソフトウェアから高品質の楽譜を直接印刷でき、Finale はデジタル配布や印刷用の PDF エクスポートもサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="bak-ファイルを開くには"&gt;BAK ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#bak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BAK ファイルを開くには:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;MakeMusic Finale (Windows と Mac の両方で利用可能) を使用します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プログラムのメニュー バーで、[ファイル] を選択し、[開く] を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイル ダイアログで BAK ファイルを見つけ、それを選択して開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;MakeMusic Finale で BAK ファイルを開いたら、次の手順を実行します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BAK ファイル形式 - Holo Launcher バックアップ</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/bak-holo/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/bak-holo/</guid><description>&lt;h2 id="bak-ファイルとは何ですか"&gt;.BAK ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Android 2.2 以降の Holo Launcher のコンテキストにおける BAK ファイルは、基本的にバックアップ ファイルです。これは、この古いバージョンの Holo Launcher によって作成され、Android ランチャーのユーザーの個人設定とショートカットの記録として機能します。これらの設定には、アプリのアイコン、壁紙、その他の視覚的および機能的な設定のレイアウトなどが含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Holo Launcher for Froyo のユーザーは、アプリの &lt;strong&gt;バックアップと復元&lt;/strong&gt; メニューからこれらの BAK ファイルを生成できます。 「バックアップ」オプションを選択すると、アプリは現在の設定と設定をすべてこの BAK ファイルにコンパイルします。このアクションにより、その時点で Holo Launcher がどのように構成されているかのスナップショットが効果的に保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Holo Launcher は、Android ユーザーがデバイスのデフォルトのホーム画面を置き換え、Android インターフェイスのさまざまな側面をカスタマイズするために使用できるツールです。これらの BAK ファイルを作成すると、ユーザーは個人用のセットアップを保護し、後で変更を加えた場合やランチャーを再インストールする必要がある場合に簡単に復元できます。これは、Android デバイスの好みの外観と操作性を維持する便利な方法です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ホロランチャー"&gt;ホロランチャー&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9b%e3%83%ad%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Holo Launcher&lt;/strong&gt; は、ユーザーが Android デバイスのホーム画面とアプリ ドロワーの外観と機能をカスタマイズできるようにする Android ランチャー アプリケーションです。このランチャー アプリは、Android 4.0 Ice Cream Sandwich で最初に導入された Google の「Holo」デザイン言語を彷彿とさせる、最新の合理化されたユーザー インターフェイスを提供するように設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Holo Launcher の主な機能は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;カスタマイズ&lt;/strong&gt;: Holo Launcher は広範なカスタマイズ オプションを提供し、ユーザーがテーマ、壁紙、アイコン パックでホーム画面をカスタマイズできるようにします。これにより、アプリのアイコン、ウィジェット、その他のインターフェイス要素を変更できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アプリ ドロワー&lt;/strong&gt;: アプリにはカスタマイズ可能なアプリ ドロワーが含まれており、アプリをフォルダー、グリッド、またはリストに簡単に整理できます。頻繁に使用するアプリケーションにアクセスするプロセスが簡素化されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ジェスチャーとショートカット&lt;/strong&gt;: Holo Launcher は、特定のアプリやアクションにすばやくアクセスするためのジェスチャーとショートカットをサポートしています。たとえば、ユーザーはスワイプ ジェスチャを設定してアプリ ドロワーを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ウィジェット&lt;/strong&gt;: ユーザーは、時計ウィジェット、天気ウィジェット、その他の情報要素や機能要素などのウィジェットをホーム画面に追加できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;パフォーマンスの最適化&lt;/strong&gt;: Holo Launcher は軽量でデバイスのパフォーマンスに合わせて最適化されるように設計されており、デバイスの速度が低下しないようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;バックアップと復元&lt;/strong&gt;: Holo Launcher にはバックアップと復元機能があり、ユーザーはカスタマイズした設定とレイアウトを BAK ファイルとして保存できます。これらのファイルは後で復元できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BAK ファイル形式 - MobileTrans バックアップ</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/bak-mobiletrans/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/bak-mobiletrans/</guid><description>&lt;h2 id="bak-ファイルとは何ですか"&gt;.BAK ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WonderShare MobileTrans のコンテキストにおける .bak ファイルは、基本的に、モバイル デバイス間のデータ転送を保護し、容易にするために設計されたバックアップ ファイルです。これは、ユーザーのモバイル デバイス データの安全なリポジトリとして機能し、連絡先、メッセージ、カレンダーのエントリ、写真、音楽、ビデオ、アプリの設定などのさまざまな重要なコンポーネントを網羅します。これらのバックアップは、デバイスの問題、誤ったデータの削除、または新しいモバイル デバイスへの移行を伴うシナリオで非常に役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらの .bak ファイルを作成および管理するには、ユーザーは MobileTrans の専用の「バックアップと復元」画面を利用できます。この機能を使用すると、バックアップ プロセスを開始して、将来の使用に備えてデータを安全に保存できます。さらに、デバイス間でデータを転送するときにこれらの .bak ファイルを利用して、移行プロセスを合理化し、貴重な情報を保存することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ワンダーシェアモバイルトランス"&gt;ワンダーシェアモバイルトランス&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%af%e3%83%b3%e3%83%80%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%82%a7%e3%82%a2%e3%83%a2%e3%83%90%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WonderShare MobileTrans は、モバイル デバイス間でのデータの転送と管理のプロセスを簡素化するように設計された多用途のソフトウェア アプリケーションです。新しいスマートフォンに切り替える場合でも、デバイスをアップグレードする場合でも、単にデータのバックアップと復元が必要な場合でも、MobileTrans は効率的でユーザーフレンドリーなソリューションを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="主な機能"&gt;主な機能:&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%bb%e3%81%aa%e6%a9%9f%e8%83%bd" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;データ転送:&lt;/strong&gt; MobileTrans を使用すると、iOS と Android デバイス間でデータをシームレスに転送できます。数回クリックするだけで、連絡先、メッセージ、通話記録、写真、ビデオ、音楽などを移動できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;バックアップと復元:&lt;/strong&gt; モバイル デバイス データのバックアップを作成し、必要に応じて復元します。これにより、デバイスの紛失やデータの破損が発生した場合でも、重要な情報に安全にアクセスできることが保証されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;クロスプラットフォーム互換性:&lt;/strong&gt; MobileTrans は、iOS、Android、Windows Phone などを含む幅広いモバイル オペレーティング システムをサポートしており、異なるプラットフォーム間でのデータ転送に多用途の選択肢となります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WhatsApp 転送:&lt;/strong&gt; MobileTrans を使用してデバイス間で WhatsApp チャットと添付ファイルを転送することもできるため、電話を切り替えても貴重な会話を失うことがなくなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;古い携帯電話を消去:&lt;/strong&gt; このソフトウェアには、古いデバイスを安全に消去する機能が含まれており、販売またはリサイクルする前に個人データが完全に削除されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ユーザーフレンドリーなインターフェイス:&lt;/strong&gt; MobileTrans は、あらゆる技術的背景を持つユーザーがアクセスできる、直感的でユーザーフレンドリーなインターフェイスを備えています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="mobiletrans-の使用方法"&gt;MobileTrans の使用方法:&lt;a class="anchor" href="#mobiletrans-%e3%81%ae%e4%bd%bf%e7%94%a8%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;データ転送:&lt;/strong&gt; デバイス間でデータを転送するには、次の手順に従います。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピューターで MobileTrans を起動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;USB ケーブルを使用して、ソース デバイスとターゲット デバイスの両方をコンピュータに接続します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;転送したいデータの種類 (連絡先、メッセージ、写真など) を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「開始」ボタンをクリックして転送プロセスを開始します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;バックアップと復元:&lt;/strong&gt; バックアップを作成し、データを復元するには、次の手順を実行します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;MobileTrans を起動し、「バックアップと復元」オプションを選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;モバイルデバイスをコンピュータに接続します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;データのバックアップを作成するには、「バックアップ」を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;データを復元するには、「復元」を選択し、復元したいバックアップ ファイルを選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;WhatsApp 転送:&lt;/strong&gt; WhatsApp データ転送の場合は、次の手順に従います。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;MobileTrans で「WhatsApp 転送」機能を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;デバイスを接続し、画面上の指示に従って WhatsApp データを転送します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="4"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;古い携帯電話を消去する:&lt;/strong&gt; 古いデバイスを安全に消去するには、次の機能を使用します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;MobileTransを起動し、「古い電話を消去」を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;古いデバイスを接続し、プロンプトに従ってすべてのデータを安全に消去します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;WonderShare MobileTrans は、特に新しい携帯電話に移行するときや重要な情報を保護するときに、モバイル デバイス データの転送、バックアップ、復元のプロセスを簡素化したい人にとって便利なツールです。使いやすさと幅広い互換性により、効率的なデータ管理ソリューションを求めるユーザーの間で人気があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BAK ファイル形式 - Microsoft SQL Server データベースのバックアップ</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/bak-sqlserver/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/bak-sqlserver/</guid><description>&lt;h2 id="bak-ファイルとは何ですか"&gt;.BAK ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft SQL Server のコンテキストでは、「.bak」ファイルは、SQL Server データベースのコピーを保存するために使用されるバックアップ ファイル形式です。これらのファイルには、スキーマ、データ、その他の関連情報を含む、特定の時点でのデータベースのスナップショットが含まれています。これらは SQL Server の組み込みバックアップおよび復元機能を使用して生成され、次のようないくつかの重要な目的を果たします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;データ回復:&lt;/strong&gt; .bak ファイルは、データの損失、破損、その他の問題が発生した場合にデータベースを回復する手段を提供します。 .bak ファイルからデータベースを復元すると、データベースを以前の状態に戻すことができ、ダウンタイムとデータ損失を最小限に抑えることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;移行とクローン作成:&lt;/strong&gt; バックアップ ファイルは、サーバー間でデータベースを移行したり、テスト、開発、レポート目的でデータベースのコピーを作成したりするためによく使用されます。これらは、環境間でデータベースを移動するための一貫した効率的な方法を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ポイントインタイムリカバリ:&lt;/strong&gt; SQL Server では、.bak ファイルを使用してポイントインタイムリカバリを実行できます。これは、データベースを特定の時点に復元できることを意味します。これは、法規制への準拠やデータ監査にとって非常に重要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;災害復旧:&lt;/strong&gt; .bak ファイルは災害復旧計画の重要な部分です。これらにより、データの安全性が確保され、ハードウェア障害、自然災害、その他の壊滅的な出来事が発生した場合でも迅速に復元できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="sql-server-で-bak-ファイルを作成する"&gt;SQL Server で .BAK ファイルを作成する&lt;a class="anchor" href="#sql-server-%e3%81%a7-bak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SQL Server で .bak ファイルを作成するには、通常、SQL Server Management Studio (SSMS) または BACKUP DATABASE や BACKUP LOG などの Transact-SQL (T-SQL) コマンドを使用します。 T-SQL を使用してデータベース バックアップを作成する方法の簡略化された例を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;BACKUP DATABASE YourDatabaseName&#10;TO DISK = &amp;#39;C:\Path\To\Your\BackupFile.bak&amp;#39;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="sql-server-で-bak-ファイルを復元する"&gt;SQL Server で .BAK ファイルを復元する&lt;a class="anchor" href="#sql-server-%e3%81%a7-bak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%be%a9%e5%85%83%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.bak ファイルからデータベースを復元するには、RESTORE DATABASE コマンドを使用できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BAK ファイル形式 - Terraria ワールドまたはプレーヤーのバックアップ</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/bak-terraria/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/bak-terraria/</guid><description>&lt;h2 id="bak-ファイルとは何ですか"&gt;.BAK ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ビデオ ゲーム Terraria のコンテキストでは、「.bak」ファイルは通常、ワールドまたはプレーヤーのバックアップ ファイルに関連付けられます。 Terraria は、プレイヤーが 2D ピクセルアートの世界で探索、建築、戦闘を行う人気のサンドボックス アドベンチャー ゲームです。進行状況やキャラクターの損失を防ぐために、ワールドとプレイヤーのデータをバックアップすることが不可欠です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Terraria ワールドをバックアップすると、ゲームは &lt;code&gt;.wld.bak&lt;/code&gt; 拡張子を持つワールド ファイルのコピーを作成します。 「.wld」ファイルは、Terraria の世界を表し、その世界で作成または収集したすべての地形、構造、アイテムが含まれます。 「.wld.bak」ファイルは、メインのワールド ファイルが破損した場合、またはワールドの以前のバージョンに戻したい場合のバックアップとして機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;同様に、Terraria キャラクターまたはプレーヤーをバックアップすると、ゲームは拡張子 &lt;code&gt;.plr.bak&lt;/code&gt; を持つプレーヤー ファイルのコピーを作成します。 「.plr」ファイルには、キャラクターのインベントリ、装備、ステータス、ゲームの進行状況に関する情報が含まれています。 「.plr.bak」ファイルは、文字データの損失を防ぐためのファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="テラリア---ビデオゲーム"&gt;テラリア - ビデオゲーム&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%86%e3%83%a9%e3%83%aa%e3%82%a2---%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Terraria は、Re-Logic によって開発された人気のサンドボックス アドベンチャー ゲームです。 2011 年に初めてリリースされ、それ以来、探索、建築、クラフト、アクション満載のゲームプレイを独自に組み合わせたゲームとして、絶大な支持を得ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="主な機能"&gt;主な機能&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%bb%e3%81%aa%e6%a9%9f%e8%83%bd" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2D サンドボックス ワールド:&lt;/strong&gt; Terraria は、さまざまなバイオーム、生き物、リソースで満たされた 2D ピクセルアートの世界で行われます。ゲームの世界はランダムに生成され、新しいゲームを開始するたびにユニークな体験を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;探索:&lt;/strong&gt; プレイヤーは、地下洞窟、ダンジョン、浮遊島などがあふれる広大な世界を探索することをお勧めします。各エリアには独自の課題と報酬が用意されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;建築と建設:&lt;/strong&gt; Terraria では、プレイヤーは幅広い建築材料やツールを使用して独自の構造や作品を構築およびカスタマイズできます。ゲームのこの建築面は、Minecraft のようなゲームと比較されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;クラフトとアイテム:&lt;/strong&gt; このゲームは広範なクラフト システムを備えており、プレイヤーはさまざまなリソースやアイテムを組み合わせて武器、防具、ポーション、その他の便利なツールを作成できます。発見して作成できるアイテムは数百種類あります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;戦闘とボスの戦い:&lt;/strong&gt; Terraria は、ユニークな能力を持つボス クリーチャーを含む、さまざまな敵と戦うためのさまざまな武器と戦闘メカニズムを提供します。多くの場合、ボスを倒すと進行が進み、新しいコンテンツのロックが解除されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;マルチプレイヤー:&lt;/strong&gt; Terraria はマルチプレイヤー ゲームプレイをサポートしており、プレイヤーは友達とチームを組んで一緒に探索、建築、戦闘を行うことができます。これにより、ゲームに協力的な側面が追加され、全体的なエクスペリエンスが向上します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;イベントと季節:&lt;/strong&gt; ゲームには、ハロウィーンやクリスマス イベントなどのゲーム内イベントと季節があり、新しい課題、敵、テーマのアイテムが登場します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BAK ファイル形式 - VEGAS ビデオ プロジェクトのバックアップ</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/bak-vegas/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/bak-vegas/</guid><description>&lt;h2 id="bak-ファイルとは何ですか"&gt;.BAK ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「VEGAS ビデオ プロジェクト バックアップ」のコンテキストにおける .bak ファイルは、通常、VEGAS Pro ビデオ編集ソフトウェアによって作成されたバックアップ ファイルを指します。 VEGAS Pro は、ビデオの作成と編集に使用される人気のあるビデオ編集プログラムです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VEGAS Pro でビデオ プロジェクトに取り組んでいる場合、予期しないソフトウェアのクラッシュやその他の問題が発生した場合に作業を保護するために、ソフトウェアがバックアップ (.bak) ファイルを自動的に作成する場合があります。これらのバックアップ ファイルには、特定の時点でのプロジェクトのコピーが含まれており、元のプロジェクト ファイルが破損したりアクセスできなくなった場合に作業を回復するために使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VEGAS Pro は、プロジェクトの作業中にこれらの .bak ファイルを自動的に生成し、通常は元のプロジェクト ファイルと同じディレクトリに保存されます。命名に関しては、VEGAS Pro は規則に従い、プライマリ プロジェクト ファイルの名前に「.bak」拡張子を追加します。たとえば、プロジェクト ファイルの名前が「MyProject.veg」の場合、対応するバックアップ ファイルには「MyProject.bak」というラベルが付けられる可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、VEGAS BAK ファイルは次のディレクトリにあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;C:\Users\&amp;lt;USERNAME&amp;gt;\AppData\Local\VEGAS Pro\&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="ベガス-プロ"&gt;ベガス プロ&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%99%e3%82%ac%e3%82%b9-%e3%83%97%e3%83%ad" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VEGAS Pro は、マルチメディアおよびグラフィック ソフトウェア製品で知られるドイツのソフトウェア会社 MAGIX によって開発されたプロフェッショナルなビデオ編集ソフトウェアです。 VEGAS Pro はビデオ編集、合成、ポストプロダクション タスク向けに設計されており、ビデオ コンテンツ クリエーター、映画製作者、マルチメディア業界の専門家にとって多用途のツールとなっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VEGAS Pro の主な特徴と機能は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ビデオ編集:&lt;/strong&gt; VEGAS Pro は、タイムラインベースの編集、マルチカメラ編集、さまざまなビデオ形式のサポートなど、幅広いビデオ編集ツールと機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;オーディオ編集:&lt;/strong&gt; マルチトラック オーディオ、オーディオ エフェクト、オーディオ同期のサポートを含む、高度なオーディオ編集およびミキシング機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;エフェクトとトランジション:&lt;/strong&gt; VEGAS Pro には、ビデオの視覚品質を向上させるための組み込みビデオ エフェクト、トランジション、および合成ツールのライブラリが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;カラー グレーディング:&lt;/strong&gt; カラー ホイール、スコープ、カスタマイズ可能なカラー グレーディング プリセットなどのツールを使用して、カラー補正とグレーディングを実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3D 編集:&lt;/strong&gt; 3D 編集機能を提供し、立体的な 3D コンテンツを含むプロジェクトに適しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;オーディオおよびビデオ エフェクト:&lt;/strong&gt; このソフトウェアは、幅広い組み込みのオーディオおよびビデオ エフェクトを提供するだけでなく、クリエイティブな可能性を高めるためのサードパーティ プラグインのサポートも提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>FPT ファイル形式 - FoxPro テーブル メモ</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/fpt-foxpro/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/fpt-foxpro/</guid><description>&lt;h2 id="fpt-オプション番号"&gt;.FPT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#fpt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「FPT」ファイルは、FoxPro データベース管理システムに関連付けられたファイル拡張子です。 FoxPro では、FPT ファイルにはテーブルに関連付けられたメモ フィールドが含まれています。メモ フィールドは、通常のデータベース フィールドに収まらない可能性のある、長い説明、ドキュメント、画像などの大量のテキスト データまたはバイナリ データを保存するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FoxPro ファイル構造がどのように機能するかは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DBF (データベース ファイル):&lt;/strong&gt; これは、通常のフィールドを含む表形式の構造化データが含まれるメイン ファイルです。各レコードはテーブル内の行に対応し、レコード内の各フィールドは列に対応します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;FPT (メモ ファイル):&lt;/strong&gt; FPT ファイルは、DBF ファイル内のレコードに関連付けられたメモ フィールドを保存するために使用されます。各メモ フィールドは DBF ファイル内のレコードに対応し、FPT ファイルには実際のメモの内容が保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CDX (インデックス ファイル):&lt;/strong&gt; これらのファイルには、DBF ファイル内のデータの検索および並べ替えのパフォーマンスを向上させるインデックスが保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;メモ フィールドを持つ FoxPro データベースがある場合は、各テーブルに対応する DBF、FPT、および場合によっては CDX ファイルが必要です。 FPT ファイルにはバイナリ データが含まれており、テキスト エディタで直接開くことは想定されていません。代わりに、FoxPro アプリケーションまたは他の互換性のあるデータベース ツールを通じてアクセスおよび管理されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="foxproとの関係"&gt;FoxProとの関係&lt;a class="anchor" href="#foxpro%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FPT ファイルは、もともと Fox Software によって開発され、後に Microsoft によって買収されたリレーショナル データベース管理システム (DBMS) である FoxPro に関連付けられています。さまざまなバージョンがあり、Visual FoxPro (VFP) は最もよく知られているバージョンの 1 つです。 Visual FoxPro は、デスクトップおよびクライアント サーバー アプリケーションの開発に使用される強力で人気のあるデータベース管理システムです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CCBJS - CopperCube JavaScript ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/ccbjs/</link><pubDate>Thu, 08 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/ccbjs/</guid><description>&lt;h2 id="ccbjs-オプション番号は何ですか"&gt;.CCBJS オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ccbjs-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CCBJS ファイルは、3D アプリ、ゲーム、Web サイト エディターである &lt;strong&gt;CopperCube&lt;/strong&gt; によって作成された Javascript ファイルです。これには、.ccb ファイルから作成された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;.html ファイル&lt;/a&gt; の一部として生成される JavaScript コードが含まれています。 CopperCube は、コードを書かずにゲームプレイ ロジックとインタラクションを開発するためのユーザーフレンドリーなスクリプト インターフェイスを提供します。 CopperCube でサポートされるその他のファイル形式には、.ccscene、.ccmodel、.ccmaterial、.cctex、.ccjs、.ccp、.ccpak などがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ccbjs-ファイル形式"&gt;CCBJS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ccbjs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CCBJS ファイル形式の内部ファイル形式の詳細は、それ自体は不明です。ただし、JavaScript ファイルはプレーン テキスト ファイルとしてディスクに保存され、Microsoft Notepad、Notepad++、Apple TextEdit などのテキスト エディタで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ambiera.com/coppercube/"&gt;CopperCube&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CPG ファイル - コンセプト サーバー ページのファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/cpg/</link><pubDate>Thu, 08 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/cpg/</guid><description>&lt;h2 id="cpg-ファイルとは何ですか"&gt;.CPG ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cpg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPGファイルは、Webページ編集ソフトCool Pageで作成されたプロジェクトファイルです。このソフトウェアは何年も前に廃止され、現在は使用されていません。 CPG ファイルには、Web ページで使用されるオブジェクトとこれらのオブジェクトのプロパティに関する詳細が含まれていました。 CPG プロジェクト ファイルは Cool Page ソフトウェアで開くことができ、完成後、Web ページを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; Web ページとしてエクスポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cpg-ファイル形式"&gt;CPG ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cpg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPG ファイル形式の内部ファイル形式の詳細は不明です。これらはバイナリ ファイルとして保存されており、Cool Page ソフトウェアでのみ開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;None&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CPHD ファイル - CloudChan 前処理済みハイパーテキスト ドキュメント形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/cphd/</link><pubDate>Thu, 08 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/cphd/</guid><description>&lt;h2 id="cphdファイルとは何ですか"&gt;.CPHDファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cphd%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPHD ファイルは、CloudChan プリプロセッサ エンジンによって使用されるハイパーテキスト ドキュメントです。これには、動的な Web ページやドキュメントを作成するための HTML とスクリプトが含まれています。 CPHD ファイル内のスクリプトは、Java で使用される構文に似ています。 CPHD Web ページは、CloudChan プロセスで実行されると HTML ドキュメントを返します。 CPHD 形式は、あらゆる XML ドキュメントで使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cphd-ファイル形式"&gt;CPHD ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cphd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPHD ファイルはプレーン テキスト ファイルとしてディスクに保存されます。これにより、これらのファイルを Notepad や Notepad++ などのテキスト エディタで開くことができるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;なし&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CRX ファイル形式 - Google Chrome 拡張機能</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/crx/</link><pubDate>Thu, 08 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/crx/</guid><description>&lt;h2 id="crx-オプション番号は何ですか"&gt;CRX オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#crx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRX ファイル形式は、Google Chrome ブラウザ拡張機能に関連付けられています。 CRX ファイルは基本的に、拡張機能を Google Chrome にインストールして実行するために必要なファイルとメタデータを含む圧縮パッケージです。追加の機能やテーマを提供することで、Web ブラウザーの機能や外観を強化します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CRX ファイルがダウンロードされ、Google Chrome にインストールされると、ブラウザは公開キーと署名を使用して拡張機能の整合性を検証します。検証が成功すると、Chrome は CRX ファイルの内容を抽出し、拡張機能をインストールして使用できるようにします。ユーザーは Chrome 拡張機能ページを通じて拡張機能を管理でき、インストールされている拡張機能を有効化、無効化、または削除できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="crxファイルをgoogle-chromeにインストールするにはどうすればよいですか"&gt;CRXファイルをGoogle Chromeにインストールするにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#crx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92google-chrome%e3%81%ab%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Google Chrome に CRX ファイルをインストールするには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Chrome ブラウザを開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アドレスバーに「chrome://extensions」と入力し、Enter キーを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;拡張機能ページの右上隅にある「開発者モード」トグル スイッチを有効にします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「解凍してロード」ボタンをクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;CRX ファイルの抽出された内容を含むフォルダーを見つけて選択します (または単に CRX ファイル自体を選択します)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「開く」をクリックして拡張機能をインストールします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="crxファイルには何が含まれていますか"&gt;CRXファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#crx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRX ファイルには、Google Chrome 拡張機能に必要なファイルとメタデータが含まれています。 CRX ファイル内の一般的な内容の内訳は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;マニフェスト ファイル (manifest.json):&lt;/strong&gt; このファイルは、名前、バージョン、説明、権限、バックグラウンド スクリプトなどの拡張機能に関する情報が含まれる JSON 形式のファイルです。拡張機能の構造と動作を定義します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;JavaScript ファイル:&lt;/strong&gt; これらのファイルには、拡張機能の機能を定義するコードが含まれています。これらには、イベントの処理、Web ページの変更、または Chrome の API との対話のためのスクリプトが含まれる場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;HTML、CSS、および画像ファイル:&lt;/strong&gt; 拡張機能には、ポップアップ ウィンドウやオプション ページなどのユーザー インターフェイス要素が含まれることがよくあります。 HTML ファイルはこれらのインターフェイスの構造を定義し、CSS ファイルはインターフェイスの外観を制御します。画像ファイルは、アイコンやその他のグラフィック アセットに使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;オプションのリソース ファイル:&lt;/strong&gt; 拡張機能には、複数の言語をサポートするためのローカリゼーション ファイルなどの追加リソースが含まれる場合があります。これらのファイルには、拡張機能のユーザー インターフェイスで使用されるテキストの翻訳が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;バックグラウンド スクリプト:&lt;/strong&gt; 拡張機能にアクティブな Web ページとは独立して実行されるバックグラウンド プロセスまたはスクリプトがある場合、これらのスクリプトは CRX ファイルに含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コンテンツ スクリプト:&lt;/strong&gt; コンテンツ スクリプトは、Web ページの動作を変更したり、コンテンツと対話したりするために Web ページに挿入できるスクリプトです。拡張機能がコンテンツ スクリプトを使用する場合、それらのスクリプトに必要なファイルは CRX ファイルに存在します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;その他のアセット:&lt;/strong&gt; 拡張子の特定の要件に応じて、オーディオ ファイル、ビデオ ファイル、フォント、データ ファイルなどの追加ファイルが含まれる場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;CRX ファイル形式は、本質的に、これらすべてのファイルとフォルダーが構造化された方法で含まれる圧縮パッケージです。 CRX ファイルが Google Chrome にインストールされると、ブラウザーはコンテンツを抽出して適切な場所に配置し、拡張機能をブラウザー内でロードして実行できるようにします。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HPP ファイル形式 - C++ ヘッダー ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/hpp/</link><pubDate>Thu, 08 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/hpp/</guid><description>&lt;h2 id="hpp-オプション番号"&gt;.HPP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#hpp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.hpp」ファイル形式は、C++ プログラミング言語のヘッダー ファイルによく使用されます。通常、ヘッダー ファイルには、C++ プロジェクトの他のソース コード ファイルで使用される関数、クラス、変数、および定数の宣言と定義が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ヘッダー ファイルを使用する目的は、コード自体を複製することなく、複数のソース コード ファイル間で共通のコードを共有する方法を提供することです。 C++ ソース ファイルがヘッダー ファイルの宣言または定義にアクセスする必要がある場合、プリプロセッサ ディレクティブ &lt;code&gt;#include&lt;/code&gt; を使用してヘッダー ファイルをインクルードします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル拡張子「.hpp」は、ファイルが C++ ヘッダー ファイルであることを示すためによく使用されます。ヘッダー ファイルにこの特定の拡張子を使用する必要はありません。また、「.h」またはその他の拡張子を持つヘッダー ファイルが見つかる場合もあります。拡張子の選択は、主に慣例と個人的な好みの問題です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;C++ ソース ファイルに &lt;code&gt;#include&lt;/code&gt; を使用してヘッダー ファイルがインクルードされている場合、コンパイラはユニットとしてコンパイルする前に、ヘッダー ファイルの内容とソース ファイルを効果的に結合します。これにより、ソース ファイルがヘッダー ファイルの宣言と定義にアクセスできるようになり、コンパイラが型チェックとコード生成を実行するために必要な情報が提供されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hppファイルには何が含まれていますか"&gt;HPPファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#hpp%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.hpp」ファイルに含まれる一般的な内容をいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;関数宣言:&lt;/strong&gt; ヘッダー ファイルには、実際の実装のない関数宣言が含まれることがよくあります。これらの宣言は、関数の名前、戻り値の型、パラメーターに関する情報を提供するため、実装の詳細を知らなくても他のソース コード ファイルで関数を使用できるようになります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;クラス宣言:&lt;/strong&gt; ヘッダー ファイルには、クラス名、メンバー変数、メンバー関数、アクセス指定子などのクラス宣言を含めることができます。ヘッダー ファイルにクラス宣言を含めることにより、他のソース コード ファイルはそのクラスのオブジェクトを作成し、そのメンバーにアクセスできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;定数宣言:&lt;/strong&gt; ヘッダー ファイルでは、複数のソース コード ファイル間で共有するグローバル変数や列挙値などの定数を定義できます。これらの定数は、他のソース ファイルにヘッダー ファイルをインクルードすることでアクセスでき、定義された定数を使用できるようになります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;型定義:&lt;/strong&gt; ヘッダー ファイルには、「typedef」キーワードを使用した型定義、または「using」キーワードを使用した型エイリアスが含まれる場合があります。これらの定義により、既存の型に新しい名前が作成され、コードがより読みやすく、保守しやすくなります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;インライン関数定義:&lt;/strong&gt; 場合によっては、ヘッダー ファイルにインライン関数定義が含まれる場合があります。インライン関数は、別個の関数として呼び出されるのではなく、呼び出しサイトで展開される小さな関数です。ヘッダー ファイルにインライン関数定義を含めると、コンパイラが関数呼び出しを関数本体に直接置き換えることができるため、パフォーマンスが向上する可能性があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="hpp-ファイルの例"&gt;HPP ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#hpp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;#ifndef PERSON_HPP&#10;#define PERSON_HPP&#10;&#10;#include &amp;lt;string&amp;gt;&#10;&#10;class Person {&#10;private:&#10; std::string name;&#10; int age;&#10;&#10;public:&#10; Person();&#10; Person(const std::string&amp;amp; name, int age);&#10; void setName(const std::string&amp;amp; newName);&#10; void setAge(int newAge);&#10; std::string getName() const;&#10; int getAge() const;&#10; void printInfo() const;&#10;};&#10;&#10;#endif&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="hpp-ファイルの形式は何ですか"&gt;HPP ファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#hpp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HPP はプレーン テキスト ファイルですが、C++ プログラミング言語の一般的な規則と構文に従います。 「.hpp」ファイルの一般的な形式と構造の内訳は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VMX ファイル形式 - VMware 仮想マシン構成ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/vmx/</link><pubDate>Thu, 08 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/vmx/</guid><description>&lt;h2 id="vmx-ファイルとは何ですか"&gt;.VMX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#vmx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VMX ファイルは、仮想マシン構成ファイルとも呼ばれ、仮想マシン (VM) の設定と構成を定義するために VMware 仮想化ソフトウェアによって使用されるプレーン テキスト ファイルです。 VMX ファイルには、VM のハードウェア構成、仮想ディスク マッピング、ネットワーク設定、その他のパラメーターなどの情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vmx-ファイルの例"&gt;VMX ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#vmx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VMX ファイルの例を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;# version for configuration&#10;config.version = &amp;#34;8&amp;#34;&#10;# version for virtual machine (Regular version is 4)&#10;virtualHW.version = &amp;#34;7&amp;#34;&#10;# enable vnc&#10;RemoteDisplay.vnc.enabled = &amp;#34;TRUE&amp;#34;&#10;RemoteDisplay.vnc.port = &amp;#34;5900&amp;#34;&#10;VMware, Inc. 3&#10;&#10;# type of guest os&#10;guestOS = &amp;#34;linux&amp;#34;&#10;# display name for the VI Client/WebCenter&#10;displayName = &amp;#34;RHEL3&amp;#34;&#10;# scsi controller 0&#10;scsi0.present = &amp;#34;true&amp;#34;&#10;scsi0.virtualDev = &amp;#34;lsilogic&amp;#34;&#10;# scsi hard drive&#10;scsi0:0.present = &amp;#34;true&amp;#34;&#10;scsi0:0.fileName = &amp;#34;/volumes/your-path/passthru.vmdk&amp;#34;&#10;scsi0:0.deviceType = &amp;#34;scsi-hardDisk&amp;#34;&#10;scsi0:0.redo = &amp;#34;&amp;#34;&#10;# IDE CD drive&#10;ide0:0.present =&amp;#34;true&amp;#34;&#10;ide0:0.startConnected = &amp;#34;TRUE&amp;#34;&#10;ide0:0.fileName = &amp;#34;/volumes/your-path/your-iso-image&amp;#34;&#10;ide0:0.deviceType = &amp;#34;cdrom-image&amp;#34;&#10;memsize = &amp;#34;512&amp;#34;&#10;sched.mem.max = &amp;#34;512&amp;#34;&#10;sched.mem.minsize = &amp;#34;512&amp;#34;&#10;sched.swap.derivedName = &amp;#34;/volumes/your-path/passthru-12345.vswp&amp;#34;&#10;svga.vramSize = &amp;#34;16777216&amp;#34;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="vmx-ファイルには何が含まれていますか"&gt;VMX ファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#vmx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VMX ファイルには、仮想マシン (VM) のさまざまな構成設定が含まれています。 VMX ファイルでよく見られる設定の一部を次に示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>N64 ファイル形式 - Nintendo 64 ROM ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/n64/</link><pubDate>Wed, 07 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/n64/</guid><description>&lt;h2 id="n64-ファイルとは何ですか"&gt;N64 ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#n64-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;N64 ファイル形式は、1990 年代半ばに発売された Nintendo 64 コンソールで使用されるファイル形式を指します。 N64 は、64 ビット グラフィックスを特徴とし、スーパー マリオ 64 やゼルダの伝説 時のオカリナなど、多くの象徴的なゲームを世に送り出した人気のゲーム機でした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;N64 ファイル形式には、コンソールで使用される次のようなさまざまな種類のファイルが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ROM ファイル:&lt;/strong&gt; これらは N64 コンソール用のゲーム ファイルであり、一般に ROM として知られています。これらには、ゲーム コード、グラフィックス、オーディオ、その他のアセットなどのゲームのデータが含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ファイルの保存:&lt;/strong&gt; N64 ゲームでは、プレーヤーが進行状況をファイルの保存に保存できました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;テクスチャ ファイル:&lt;/strong&gt; N64 ゲームは、ゲームで使用されるグラフィックスとテクスチャを保存するためにテクスチャ ファイルを利用しました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;オーディオ ファイル:&lt;/strong&gt; N64 ゲームには、特定の形式で保存されたサウンドトラックとオーディオ エフェクトがありました。 N64 ゲームで最も一般的なオーディオ形式は MusyX 形式です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="n64ファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;N64ファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#n64%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;N64 ファイルを開いて実行できるソフトウェア プログラムやエミュレータがいくつかあります。以下に一般的なオプションをいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;プロジェクト64&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Mupen64Plus&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;レトロアーチ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ビズホーク&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ねむ64&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="n64ファイルには何が含まれていますか"&gt;N64ファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#n64%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;N64 ファイルの内容は、参照している特定のファイルの種類によって異なります。ここではいくつかの例を示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ROM ファイル:&lt;/strong&gt; N64 ROM ファイルには、ゲーム コード、グラフィックス、オーディオ、およびエミュレータまたは N64 コンソールでゲームを実行するために必要なその他の資産を含むゲーム データが含まれています。これらには通常、ゲームの実行可能コード、ゲーム レベル、キャラクター モデル、テクスチャ、音響効果、音楽、その他のゲーム固有のリソースが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;保存ファイル:&lt;/strong&gt; N64 保存ファイルには、プレーヤーの進行状況とゲーム固有のデータが保存されます。これらのファイルには、プレーヤーが完了したレベル、収集したアイテム、ロック解除された機能、ハイスコア、およびプレーヤーが保存したポイントからゲームを続行できるようにするその他の関連データなどの情報が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;テクスチャ ファイル:&lt;/strong&gt; N64 ゲームで使用されるテクスチャ ファイルには、ゲームのビジュアルをレンダリングするために必要なグラフィックスとテクスチャが保存されます。これらのファイルには、ゲーム内のキャラクター、オブジェクト、環境、その他の要素で使用されるテクスチャのピクセル データが含まれています。テクスチャ ファイルは、生のピクセル データや、ゲームやコンソールに固有の圧縮形式など、さまざまな形式にすることができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;オーディオ ファイル:&lt;/strong&gt; N64 ゲームはオーディオ ファイルを利用して、サウンド エフェクト、音楽、ナレーション、その他のオーディオ要素を提供します。オーディオ ファイルの具体的な形式はゲームによって異なりますが、一般的な形式には、音楽とサウンドエフェクト用の MusyX、バックグラウンド ミュージック用の MIDI シーケンス、AIFF などの形式で保存されたオーディオ サンプルが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="n64ファイルの形式は何ですか"&gt;N64ファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#n64%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;N64 ファイル形式は、特に Nintendo 64 ゲームの ROM ファイルを指し、N64 ROM 形式として知られる特定の形式に従います。 N64 ROM 形式は、ゲーム コード、グラフィックス、オーディオ、その他のアセットを含むデータの構造化された配置で構成されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OGV ファイル形式 - Ogg ビデオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/ogv/</link><pubDate>Wed, 07 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/ogv/</guid><description>&lt;h2 id="ogv-ファイルとは何ですか"&gt;OGV ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ogv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ogg Video とも呼ばれる OGV ファイル形式は、ビデオおよびオーディオ データを保持するために設計されたコンテナ形式です。これは、Xiph.Org Foundation によって開発された Ogg マルチメディア フレームワークの一部です。 OGV 形式はオープンソースの Ogg コンテナに基づいており、通常は Theora ビデオ コーデックと Vorbis オーディオ コーデックを使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Theora ビデオ コーデックは、無料でオープンなビデオ圧縮形式であり、適度なビデオ品質を提供し、Web ストリーミングやその他のアプリケーションに適しています。 Vorbis オーディオ コーデックもオープンで無料で、高品質オーディオのエンコードによく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OGV ファイルは通常、Web 上でビデオ コンテンツをストリーミングするために使用され、VLC Media Player、Firefox、Chrome などの多くのメディア プレーヤーでサポートされています。ただし、一部のメディア プレーヤーでは、OGV ファイルを再生するために追加のプラグインまたはコーデックが必要な場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OGV ファイルは、HTML5 を使用してビデオ コンテンツを共有するために Web デザイナーやコンテンツ制作者によって頻繁に使用されます。&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; &lt;code&gt;タグ。ファイルにビデオ コンテンツが含まれている場合でも、これらは通常、HTML ソース コード内で &lt;/code&gt;.ogg` 拡張子を付けて参照されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ogvファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;OGVファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#ogv%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OGV ファイルを開くには、Ogg Video 形式をサポートするさまざまなメディア プレーヤーを使用できます。以下にいくつかのオプションがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;VLC メディア プレーヤー:&lt;/strong&gt; VLC は、OGV ファイルを含む幅広いマルチメディア フォーマットを処理できる、非常に多用途で人気のあるメディア プレーヤーです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mozilla Firefox:&lt;/strong&gt; Web ブラウザで OGV ファイルを直接視聴したい場合は、Mozilla Firefox を使用できます。 Firefox には OGV ファイルのサポートが組み込まれており、追加のプラグインやソフトウェアを必要とせずにそれらを再生できます。 Firefox を開き、OGV ファイルを含む Web ページに移動して、ファイルへのリンクをクリックするだけです。ブラウザでビデオの再生が開始されるはずです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Google Chrome:&lt;/strong&gt; Firefox と同様に、Google Chrome も OGV ファイルの再生をネイティブにサポートしています。 Chrome を開き、OGV ファイルのある Web ページに移動して、リンクをクリックするだけです。ビデオはブラウザで直接再生されるはずです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;その他のメディア プレーヤー:&lt;/strong&gt; MPC-HC、MPlayer、PotPlayer など、OGV ファイルを処理できるその他のさまざまなメディア プレーヤーが利用可能です。これらのプレーヤーのいずれかをダウンロードしてインストールし、プレーヤーの「ファイルを開く」オプションを使用して OGV ファイルを開くことができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ogvファイルを変換するにはどうすればよいですか"&gt;OGVファイルを変換するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#ogv%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VideoLAN VLC メディア プレーヤーや Miro Video Converter などのいくつかのアプリケーションは、OGV ファイルを次のような他の形式に変換できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BROWSER ファイル - ASP.NET ブラウザ定義ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/browser/</link><pubDate>Tue, 06 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/browser/</guid><description>&lt;h2 id="browserファイルとは何ですか"&gt;BROWSERファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#browser%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .browser のファイルは、ASP.NET Web アプリケーションによって Web ブラウザの機能と構成を決定するために使用されます。これには、ブラウザの機能、制限、特性に関する情報が含まれています。これらの特性は、ASP.NET フレームワークが要求元のブラウザを認識し、それに応じて Web ページをユーザーに表示するのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ブラウザのファイル形式"&gt;ブラウザのファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%96%e3%83%a9%e3%82%a6%e3%82%b6%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BROWSER 定義ファイルは、ASP.NET アプリケーションによってブラウザーの機能を決定するために使用されます。このファイルに含まれる情報は、要求元のブラウザーと互換性のあるマークアップやその他のリソースを生成するためにサーバーによって使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BROWSER ファイルはプレーン テキスト ファイル形式で保存されます。 BROWSER ファイルは、Notepad、Notepad++、Apple TextEdit、Visual Studio IDE などのテキスト エディタで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="browser-ファイル形式のファイル構造"&gt;BROWSER ファイル形式のファイル構造&lt;a class="anchor" href="#browser-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;BROWSER定義ファイルは階層構造となっています。各 .browser ファイルには、特定のブラウザまたはブラウザのグループの機能を含む XML マークアップが含まれています。これらの詳細には、エージェント文字列、バージョン番号、JavaScript、CSS、またはその他の HTML 要素などのテクノロジのサポートなどの特性が含まれます。これらのブラウザー定義ファイルを使用することにより、ASP.NET 開発者はさまざまなブラウザーの機能に基づいてユーザー エクスペリエンスをカスタマイズします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/web-pages/overview/data/working-with-files"&gt;ASP.NET Web ページでのファイルの操作&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FLA ファイル形式 - Adobe Animate アニメーション</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/fla/</link><pubDate>Mon, 05 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/fla/</guid><description>&lt;h2 id="fla-ファイルとは何ですか"&gt;FLA ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#fla-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.fla ファイル形式は、以前は Adobe Flash Professional として知られていた Adobe Animate に関連付けられています。これは、アニメーション、インタラクティブ アプリケーション、ゲームなどのマルチメディア プロジェクトを保存および整理するためにソフトウェアで使用される主なファイル形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.fla ファイル形式はバイナリ ファイル構造に基づいており、グラフィックス、アニメーション タイムライン、スクリプト コード、サウンド ファイル、プロジェクトで使用されるその他のアセットなどのさまざまな要素が含まれています。これは、マルチメディア コンテンツを作成およびオーサリングするための編集可能なソース ファイルとして機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe Animate を使用すると、ベクター グラフィックス、ビットマップ画像、タイムラインベースのアニメーション技術の組み合わせを活用して、複雑なアニメーションやインタラクティブなエクスペリエンスを作成できます。 .fla ファイル形式はプロジェクトのすべての詳細を保持するため、ユーザーはオーサリング プロセス中に変更、要素の追加または削除、プロジェクトのさまざまな側面の変更を行うことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;プロジェクトの展開または配布の準備ができたら、FLA から、Web ブラウザやその他のプラットフォームでより広くサポートされている .SWF (Shockwave Flash) や HTML5 などのさまざまな形式に公開またはエクスポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="flaファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;FLAファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#fla%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次のいずれかのソフトウェアを使用して FLA ファイルを開くことができます&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Adobe Animate (旧名 Adobe Flash Professional)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;フラッシュ開発&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;スウィフプレーヤー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;シンフィグスタジオ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="flaファイルには何が含まれていますか"&gt;FLAファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#fla%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.fla ファイルは、Adobe Animate (旧称 Adobe Flash Professional) がマルチメディア プロジェクトを保存するために使用する主なファイル形式です。これには、プロジェクトを構成する次のようなさまざまな要素が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;グラフィックス:&lt;/strong&gt; .fla ファイルには、形状、線、シンボルなど、プロジェクトで使用されるベクター グラフィックスが保存されます。これらのグラフィックは、Adobe Animate の描画ツール内で作成および編集されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;アニメーション タイムライン:&lt;/strong&gt; Adobe Animate は、タイムラインベースのアプローチを使用してアニメーションを作成します。 .fla ファイルには、アニメーション フレームのシーケンスとタイミングを定義する 1 つ以上のタイムラインが含まれています。各フレームには異なるコンテンツやプロパティを含めることができるため、複雑なアニメーションが可能になります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;レイヤー:&lt;/strong&gt; 他のグラフィック デザイン ソフトウェアと同様に、Adobe Animate は要素をレイヤーに編成します。 .fla ファイルには、プロジェクト内のレイヤーに関する情報 (順序、表示設定、プロパティなど) が保存されます。レイヤーを使用すると、プロジェクト内の要素をより適切に編成および管理できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;スクリプト コード:&lt;/strong&gt; Adobe Animate は、Flash プロジェクトに対話性と機能を追加するために使用されるプログラミング言語である ActionScript をサポートしています。 .fla ファイルには、ボタン、アニメーション、その他のインタラクティブ要素用に記述された ActionScript コードを保存できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;シンボル:&lt;/strong&gt; シンボルは、ボタン、ムービー クリップ、グラフィックなど、プロジェクト内で再利用可能な要素です。 .fla ファイルには、プロパティ、アニメーション、ActionScript コードへのリンクなど、これらのシンボルに関する情報が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;サウンドおよびビデオ アセット:&lt;/strong&gt; プロジェクトにサウンド エフェクト、BGM、またはビデオ ファイルが含まれている場合、.fla ファイルはこれらのアセットを参照して保存します。アニメーションと同期したり、ユーザーの操作によってトリガーしたりできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ステージ プロパティ:&lt;/strong&gt; .fla ファイルには、サイズ、背景色、フレーム レート、プレゼンテーション全体を定義するその他の設定など、プロジェクトのステージのプロパティが保存されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="flaファイルの形式は何ですか"&gt;FLAファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#fla%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.fla ファイル形式は、Adobe Animate (旧称 Adobe Flash Professional) がマルチメディア プロジェクトを保存するために使用する独自のバイナリ形式です。これは人間が判読できる形式ではなく、Adobe Animate 内で使用するために特別に設計されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MSCZ ファイル形式 - MuseScore 圧縮スコア ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/mscz/</link><pubDate>Mon, 05 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/mscz/</guid><description>&lt;h2 id="msczファイルとは何ですか"&gt;.MSCZファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mscz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.mscz ファイル形式は主に、人気のあるオープンソースの楽譜作成ソフトウェアである MuseScore に関連付けられています。 MuseScore は楽譜の作曲、編曲、共有に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.mscz ファイル形式は、MuseScore が楽曲を保存するために使用するデフォルトのファイル形式です。これには、音符、リズム、ダイナミクス、テンポ、調号、その他の音楽要素を含む、特定の作曲のためのすべての楽譜、スコア、設定が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;作曲を .mscz 形式で保存すると、楽曲全体の構造とレイアウトを保存でき、MuseScore またはこのファイル形式をサポートする他のソフトウェアで作曲を開いて編集できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="msczファイルを開くには"&gt;MSCZファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#mscz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.mscz ファイルを開いて操作するための主なソフトウェアは MuseScore 自体であり、Windows、Mac、および Linux オペレーティング システムで利用できます。 MuseScore は、.mscz 形式の楽譜を作成、編集、再生できる総合楽譜作成ソフトウェアです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.mscz ファイルを開いて操作できるその他のソフトウェア オプション:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;MuseScore ビューア&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ミューズスコアソングブック&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ミューズスコアオンライン&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="msczファイルには何が含まれていますか"&gt;MSCZファイルには何が含まれていますか&lt;a class="anchor" href="#mscz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.mscz ファイルには、MuseScore で楽曲を表現するために必要なすべての情報が含まれています。通常 .mscz ファイルに保存される主要な要素の一部を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;楽譜:&lt;/strong&gt; .mscz ファイルには、音符の配置、リズム、休符、強弱記号、アーティキュレーション、スラー、および音楽の演奏方法を定義するその他の記号を含む楽譜自体が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;スコア レイアウト:&lt;/strong&gt; このファイルには、譜表の数、音部記号の位置、調号、拍子記号、小節線、その他の視覚要素など、スコアのレイアウトと書式設定に関する情報が保存されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;楽器:&lt;/strong&gt; .mscz ファイルは、作曲に使用される楽器または声と、移調、楽器固有のテクニック、サウンドの割り当てなどのそれぞれの設定を指定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;パフォーマンス データ:&lt;/strong&gt; このファイルには、テンポ記号、メトロノーム記号、表現記号、リハーサル記号、音楽の解釈と再生に影響するその他の指示など、演奏関連のデータを保存できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;歌詞とテキスト:&lt;/strong&gt; 楽曲に歌詞やテキストの注釈が含まれている場合、それらも .mscz ファイル内に保存され、音楽と関連するテキストの同期が可能になります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;再生設定:&lt;/strong&gt; ファイルには、再生サウンドフォントや使用される楽器サンプル、ミキサー設定、エフェクト、および MuseScore 内で再生されるときに作曲がどのように聞こえるかに影響を与えるその他のパラメーターなど、再生に関連する設定が含まれる場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;カスタマイズ:&lt;/strong&gt; 音符の位置の調整、レイアウトの微調整、テキストの書式設定、その他の変更など、作曲に対して行われたカスタマイズは、.mscz ファイル内に保存されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="msczファイルの形式は何ですか"&gt;MSCZファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mscz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MuseScore で使用される .mscz ファイル形式はバイナリ ファイル形式です。これは人間が判読できるものではなく、音楽作品のさまざまな要素を構造化された効率的な方法で保存するように設計されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NSP ファイル形式 - 任天堂提出パッケージ</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/nsp/</link><pubDate>Mon, 05 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/nsp/</guid><description>&lt;h2 id="nsp-オプション番号は何ですか"&gt;NSP オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#nsp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NSP ファイル形式は主に Nintendo Switch コンソールに関連しています。 NSPは「Nintendo Submission Package」の略です。これは、任天堂が Nintendo Switch システム上でゲーム、アップデート、DLC (ダウンロード可能コンテンツ) を配布およびインストールするために使用するファイル形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NSP ファイルは基本的に、特定のゲームまたはコンテンツに必要なすべてのデータとアセットが含まれるコンテナです。これには、ゲームの実行可能ファイル、グラフィックス、オーディオ、およびゲームの実行に必要な追加ファイルが含まれます。 NSP ファイルは、公式 Nintendo eShop やカスタム自作ソフトウェアなど、さまざまな方法で Nintendo Switch にインストールできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NSP ファイルは通常、不正な配布や改ざんを防ぐために暗号化されるか、デジタル署名で署名されます。これにより、ゲームまたはコンテンツの正規のコピーのみが Nintendo Switch 本体にインストールされ、実行されることが保証されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nspファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;NSPファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#nsp%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NSP ファイルは、Nintendo Switch コンソールにインストールして実行するように設計されているため、適切なソフトウェアまたはハードウェア エミュレーションがなければ、コンピューターやその他のデバイスで直接開いたり実行したりすることはできません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ただし、ファイル内のコンテンツの抽出や操作など、さまざまな目的で NSP ファイルを処理できるソフトウェア ツールやユーティリティはほとんどありません。以下にいくつかの例を示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hactool:&lt;/strong&gt; Hactool は、NSP ファイルの内容の表示、個々のファイルの抽出、またはファイルの復号化/暗号化を可能にするコマンドライン ユーティリティです。これは主に自作の開発または研究目的で使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;NUT:&lt;/strong&gt; NUT は、Hactool 上に構築されたグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) ツールです。ファイルの抽出、メタデータの表示、アップデートと DLC の管理など、NSP ファイルを管理するためのよりユーザー フレンドリーなインターフェイスを提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tinfoil:&lt;/strong&gt; Tinfoil は、USB、SD カード、ネットワークなどのさまざまなソースから NSP ファイルをインストールできる Nintendo Switch 用の自作アプリケーションです。タイトル管理、ファームウェアアップデートなどの機能も備えています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="nspファイルには何が含まれていますか"&gt;NSPファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#nsp%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NSP ファイル (Nintendo Submission Package) には通常、次のコンポーネントが含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CHCK ファイル - Microsoft Exchange Server データベース チェック ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/chck/</link><pubDate>Fri, 02 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/chck/</guid><description>&lt;h2 id="chck-ファイルとは何ですか"&gt;.CHCK ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#chck-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHCK ファイルは、Microsoft Exchange Server の健全性監視チェックの結果として作成されます。これには、サーバーのデータベースの全体的なステータスと運用状況に関する情報が含まれています。 Microsoft Exchange Server は主に電子メール サーバーとして使用され、ビジネス上の連絡先やカレンダーを管理できます。 Exchange サーバー管理者は、EseUtil を使用してデータベースの正常性をチェックします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="chck-ファイル形式"&gt;CHCK ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#chck-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHCK ファイルの内部ファイル形式は不明であり、CHCK ファイルの読み取り/書き込みに利用できる参考資料はありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/exchange/architecture/mailbox-servers/manage-databases?view=exchserver-2019"&gt;Exchange Server でメールボックス データベースを管理する&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://social.technet.microsoft.com/wiki/contents/articles/53450.how-to-check-exchange-database-health.aspx"&gt;How to check Exchange Database Health?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CAF ファイル - Cathy カタログ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/caf/</link><pubDate>Wed, 31 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/caf/</guid><description>&lt;h2 id="caf-オプション番号"&gt;.CAF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#caf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CAF ファイルは、メディア整理ソフトウェア ツール &lt;strong&gt;Cathy&lt;/strong&gt; で作成されたカタログ ファイルです。これには、フラッシュ ディスクや CD などの外部デバイス上で使用可能なすべてのメディアを指す、インデックス付きカタログのリストが含まれています。これらのカタログ ファイルは、簡単に検索してアクセスできるメディアのクリーンなリストを維持するのに役立ちます。 CAF ファイルでは、名前、サイズ、日付でメディアを検索できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cafファイル形式"&gt;CAFファイル形式&lt;a class="anchor" href="#caf%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CAF ファイルはテキスト ファイル形式で保存されます。つまり、メモ帳、メモ帳++、Apple TextEdit などのテキスト エディタで CAF ファイルを開くことができます。 Cathy は、各カタログのディレクトリ構造を TXT 形式にエクスポートし、フォルダーとファイルのリストを作成する機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="caf-ファイルを開く"&gt;CAF ファイルを開く&lt;a class="anchor" href="#caf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;CAF は公式の Cathy ソフトウェアで開くことができます。これには、Cathy.exe ファイルと同じディレクトリに CAF ファイルを配置する必要があります。 Cathy は起動すると自動的にカタログを表示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これを行うには、CAF ファイルを Cathy.exe ファイルと同じディレクトリに配置します。次に、キャシーを開きます。 CAF カタログが Cathy に表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="他のcafファイル"&gt;他のCAFファイル&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%96%e3%81%aecaf%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.caf&lt;/strong&gt; ファイル拡張子を使用する他のファイル タイプは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3D とオーディオ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/caf-cal3d/"&gt;CAF - Cal3D バイナリ アニメーション ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/caf/"&gt;CAF - コアオーディオファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;データベースとプログラミング&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/caf/"&gt;CAF - Cathy カタログ ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/caf-cryengine/"&gt;CAF - CryENGINE キャラクター アニメーション ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://cathy.en.lo4d.com/windows"&gt;Cathy - ダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DESKTOP ファイル形式 - デスクトップ エントリ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/desktop/</link><pubDate>Wed, 31 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/desktop/</guid><description>&lt;h2 id="デスクトップファイルとは何ですか"&gt;デスクトップファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%87%e3%82%b9%e3%82%af%e3%83%88%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.desktop ファイルは、アプリケーションのショートカットとランチャーを定義するために Linux デスクトップ環境で使用される構成ファイルです。アプリケーションの名前、アイコン、実行するコマンド、その他のプロパティなどのメタデータを提供します。これらのファイルは通常、Linux ベースのシステムでアプリケーション メニュー、デスクトップ ランチャー、またはパネルにショートカットを作成するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="desktopファイルには何が含まれていますか"&gt;DESKTOPファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#desktop%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.desktop ファイルは特定の形式に従い、いくつかのキー フィールドが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;[デスクトップ エントリ]:&lt;/strong&gt; これは、.desktop ファイルのメイン セクションのヘッダーです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;名前:&lt;/strong&gt; アプリケーションの名前を指定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コメント:&lt;/strong&gt; アプリケーションに関する簡単な説明またはコメントを提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Exec:&lt;/strong&gt; アプリケーションの起動時に実行するコマンドを定義します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Icon:&lt;/strong&gt; アプリケーションに関連付けられたアイコン ファイルへのパスを指定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ターミナル:&lt;/strong&gt; アプリケーションをターミナル ウィンドウで実行するかどうかを指定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;タイプ:&lt;/strong&gt; 「アプリケーション」や「リンク」などのエントリのタイプを指定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;カテゴリ:&lt;/strong&gt; メニュー内でアプリケーションを表示するカテゴリまたはグループを指定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;StartupNotify:&lt;/strong&gt; デスクトップ環境でアプリケーションの起動通知を表示するかどうかを指定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;NoDisplay:&lt;/strong&gt; アプリケーションをメニューから非表示にするかどうかを指定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;アクション:&lt;/strong&gt; 特定のファイルを開くなど、アプリケーションで実行できる追加のアクションを定義します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="desktop-ファイルの例"&gt;DESKTOP ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#desktop-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、「MyTextEditor」という架空のテキスト エディターの .desktop ファイルの例です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[Desktop Entry]&#10;Name=MyTextEditor&#10;Comment=A simple text editor&#10;Exec=mytexteditor %F&#10;Icon=/path/to/icon.png&#10;Terminal=false&#10;Type=Application&#10;Categories=TextEditor;Utility;&#10;StartupNotify=true&#10;NoDisplay=false&#10;Actions=OpenNewWindow;OpenExistingFile;&#10;&#10;[Desktop Action OpenNewWindow]&#10;Name=Open New Window&#10;Exec=mytexteditor&#10;&#10;[Desktop Action OpenExistingFile]&#10;Name=Open Existing File&#10;Exec=mytexteditor %U&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;この例では、.desktop ファイルはアプリケーション「MyTextEditor」とそれに関連付けられたプロパティを定義します。また、アプリケーション ランチャーのコンテキスト メニューからアクセスできる、「新しいウィンドウを開く」と「既存のファイルを開く」という 2 つの追加アクションも含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DV ファイル形式 - デジタル ビデオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/dv/</link><pubDate>Wed, 31 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/dv/</guid><description>&lt;h2 id="dv-ファイルとは何ですか"&gt;.DV ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#dv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.dv ファイルは、デジタル ビデオ録画で一般的に使用されるビデオ ファイル形式です。これはデジタル ビデオの略で、1990 年代にソニーとパナソニックによって導入されました。 DV ファイルは通常、.dv 拡張子で保存され、圧縮されたオーディオ データとビデオ データが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DV ファイルは、プロのビデオ制作および編集ワークフローで一般的に使用されます。高品質のビデオとオーディオを提供するため、放送やプロフェッショナルなアプリケーションに適しています。この形式ではフレーム内圧縮が使用されており、各フレームが個別に圧縮されるため、正確な編集とフレームごとの制御が可能になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以前は DV 形式が一般的でしたが、MP4 や MOV などの新しいビデオ形式が、より高い圧縮効率と最新のデバイスとの互換性により、近年より一般的になってきています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dv-ファイルを変換するにはどうすればよいですか"&gt;DV ファイルを変換するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#dv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DV ファイルをお持ちで、それを別の形式に変換したい場合は、ビデオ変換ソフトウェアを使用して、より広くサポートされている形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/avi/"&gt;AVI&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mov/"&gt;MOV&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;この点で役立ついくつかのソフトウェアは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ケーデンライブ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ビデオLAN VLC&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="dvファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;DVファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#dv%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DV ファイルの再生、編集、変換に使用できるソフトウェア オプションがいくつかあります。よく使用されるものをいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;VLC メディア プレーヤー:&lt;/strong&gt; VLC は、DV を含む幅広いビデオ形式をサポートする、人気のある多機能メディア プレーヤーです。無料で、Windows、Mac、Linux で利用できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Adobe Premiere Pro:&lt;/strong&gt; Adobe Premiere Pro は、DV ファイルをサポートするプロフェッショナルなビデオ編集ソフトウェアです。高度な編集機能を提供し、業界で広く使用されています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Final Cut Pro:&lt;/strong&gt; Final Cut Pro は、Mac ユーザー向けに設計されたプロフェッショナルなビデオ編集ソフトウェアです。 DV ファイルをサポートし、さまざまな強力な編集ツールを提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Sony Vegas Pro:&lt;/strong&gt; Sony Vegas Pro は、DV ファイルをサポートするもう 1 つのプロフェッショナルなビデオ編集ソフトウェアです。包括的な編集機能セットを提供し、Windows で使用できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;HandBrake:&lt;/strong&gt; HandBrake は、DV ファイルを他の形式に変換できる無料のオープンソース ビデオ コンバーターです。 Windows、Mac、Linux で利用でき、バッチ変換をサポートしています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="dv-ファイルには何が含まれていますか"&gt;DV ファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#dv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DV ファイルには、圧縮されたオーディオおよびビデオ データが含まれています。ビデオは通常、デジタル ビデオ録画用に特別に設計された形式である DV コーデックを使用してエンコードされます。オーディオは通常、非圧縮オーディオを提供する PCM (パルス コード変調) 形式を使用してエンコードされます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3GPP ファイル形式 - 3GPP メディア ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/3gpp/</link><pubDate>Tue, 30 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/3gpp/</guid><description>&lt;h2 id="3gppファイルとは何ですか"&gt;3GPPファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#3gpp%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3GPP ファイルは、モバイル デバイス、特に 3GPP (3rd Generation Partnership Project) 準拠のデバイスにオーディオおよびビデオ コンテンツを保存するために使用されるマルチメディア ファイル形式です。 3GPP は、移動通信システムの標準を開発および維持するさまざまな電気通信標準化団体間のコラボレーションです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;3GPP ファイル形式は、一般に MP4 として知られる MPEG-4 Part 14 コンテナ形式に基づいています。オーディオ、ビデオ、およびテキストや画像を含むその他のメディア タイプのストレージをサポートします。 3GPP ファイルのファイル拡張子は通常、3GPP2 ファイルの場合は「.3gp」または「.3g2」です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのファイルは、スマートフォンのカメラで撮影したビデオなど、モバイル デバイスに記録されたコンテンツを保存するためによく使用されます。これらは、互換性のあるデバイスで再生したり、さまざまなソフトウェア ツールやオンライン コンバーターを使用して、より広くサポートされている他のビデオ形式に変換したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3gppファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;3GPPファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#3gpp%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3GPP ファイルを開くには、使用しているデバイスまたはプラットフォームに応じていくつかの方法を使用できます。 H3GPP ファイルを開くことができる一般的なソフトウェア プログラムをいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;VLC メディア プレーヤー:&lt;/strong&gt; VLC は、3GPP を含む幅広いファイル形式をサポートする多用途メディア プレーヤーです。 Windows、Mac、Linux オペレーティング システムで利用でき、VideoLAN の公式 Web サイトから無料でダウンロードできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Windows Media Player:&lt;/strong&gt; Windows コンピュータのデフォルトのメディア プレーヤーである Windows Media Player も 3GPP ファイルを処理できます。これは Windows のほとんどのバージョンに含まれており、ファイルをダブルクリックするか、プレーヤー内の [開く] オプションを使用してファイルを開くことができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;QuickTime Player:&lt;/strong&gt; QuickTime Player は、Mac コンピュータのデフォルトのメディア プレーヤーです。追加のソフトウェアをインストールせずに 3GPP ファイルを再生できます。ファイルをダブルクリックするだけで、QuickTime Player が開いて再生されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MPC-HC:&lt;/strong&gt; Media Player Classic Home Cinema (MPC-HC) は、Windows で使用できる軽量のメディア プレーヤーです。 3GPP ファイルと他のさまざまなマルチメディア形式をサポートします。 MPC-HCは公式サイトから無料でダウンロードできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PotPlayer:&lt;/strong&gt; PotPlayer は、3GPP ファイルを処理できる Windows 用の機能豊富なメディア プレーヤーです。さまざまなカスタマイズ オプションを備えたクリーンで直感的なインターフェイスを提供します。 PotPlayer は、公式 Web サイトから無料でダウンロードできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="3gpp-ファイルには何が含まれていますか"&gt;3GPP ファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#3gpp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3GPP ファイルには通常、さまざまなコーデックを使用して圧縮されたオーディオ データとビデオ データが含まれています。 3GPP ファイル内の特定の内容は、その作成方法によって異なる場合があります。 3GPP ファイル内で見つかる一般的なデータの種類は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AIF ファイル形式 - オーディオ交換ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/aif/</link><pubDate>Tue, 30 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/aif/</guid><description>&lt;h2 id="aif-ファイルとは何ですか"&gt;.AIF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#aif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Audio Interchange File Format (AIF) は、Apple Inc. が開発した広く使用されているオーディオ ファイル形式です。高品質の非圧縮オーディオ データを保存するためによく使用されます。 AIF ファイルはプロのオーディオ アプリケーションでよく使用され、さまざまなソフトウェアおよびハードウェア プラットフォームでサポートされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AIF ファイルは、オーディオ波形を圧縮せずに直接表す PCM (パルス符号変調) を含むさまざまな形式でオーディオ データを保存できます。これにより、ファイル サイズが大きくなりますが、最高のオーディオ品質が保証されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AIF ファイルはアーティスト名、アルバム タイトル、トラック情報などのメタデータもサポートしているため、音楽ライブラリ内のオーディオ ファイルの整理と管理に適しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aifファイルを開くには"&gt;AIFファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#aif%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AIFファイルを開けて操作できるソフトウェアプログラムがいくつかあります。よくある例をいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Apple iTunes:&lt;/strong&gt; Apple デバイスのデフォルトのメディア プレーヤーである iTunes は、AIF ファイルをサポートし、オーディオ ライブラリの再生、整理、管理を可能にします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Apple GarageBand:&lt;/strong&gt; GarageBand は Apple が開発した音楽制作ソフトウェアです。 AIF ファイルをサポートし、オーディオの録音、編集、ミキシングのためのさまざまなツールを提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Apple Logic Pro:&lt;/strong&gt; Logic Pro は、Apple が開発したプロフェッショナル向けデジタル オーディオ ワークステーション (DAW) です。 AIF ファイルを完全にサポートし、高度なオーディオ編集、ミキシング、制作機能を提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Adobe Audition:&lt;/strong&gt; Adobe Audition は、AIF を含む幅広いファイル形式をサポートする強力なオーディオ編集ソフトウェアです。高度な編集機能、エフェクト、マルチトラック機能を提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Avid Pro Tools:&lt;/strong&gt; Pro Tools はプロのオーディオ業界で広く使用されている DAW です。 AIF ファイルをサポートし、包括的な録音、編集、ミキシング機能を提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Steinberg Cubase:&lt;/strong&gt; Cubase は Steinberg が開発した人気の DAW です。 AIF ファイルをサポートし、録音、編集、ミキシングなどの音楽制作のための幅広い機能を提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Audacity:&lt;/strong&gt; Audacity は、Windows、macOS、Linux で利用できる無料のオープンソース オーディオ編集ソフトウェアです。 AIF ファイルをインポートおよびエクスポートでき、基本的な編集ツールとエフェクト ツールを提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="aifファイルのファイル構造は何ですか"&gt;AIFファイルのファイル構造は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#aif%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AIF ファイル構造の簡単な概要は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BC3 ファイル - FIEBDC-3 データベース ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/bc3/</link><pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/bc3/</guid><description>&lt;h2 id="bc3ファイルとは何ですか"&gt;BC3ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bc3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BC3 ファイルは、建設データベース交換フォーマットに関する情報を格納するデータベース ファイルです。スペインの標準建設データベース交換フォーマットに基づいて開発されました。 BC3 ファイルには、建設資材の詳細、資材のコスト、労働力の価格などのデータ レコードを持つ情報が保存されます。データを他の形式に変換せずに、他のアプリケーション間でデータを交換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bc3-ファイル形式"&gt;BC3 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#bc3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BC3 ファイルは、FIEBDC 標準に従って詳細が指定されたバイナリ ファイルとして保存されます。 BC3 ファイルの実装はさまざまな改訂を経て、次のバージョンの BC3 ファイル形式が存在します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;FIEBDC-3/2004&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;FIEBDC-3/2007&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;FIEBDC-3/2012&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;FIEBDC-3/2016&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;FIEBDC は、スペイン語の Formato de Intercambio Estándar - Bases de Datos de Construcción の略称です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="bc3ファイルを開くには"&gt;BC3ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#bc3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;アプリケーションで BC3 ファイルを開きたい場合は、次のようにすることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.fiebdc.es/web2/datos/uploads/Standard_exchange_format_FIEBDC-3-2020.pdf"&gt;標準交換フォーマット - FIEBDC-3-2020 - PDF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/DISID/fiebdc3-parser"&gt;Github - FIEBDC 3 ファイル用の Java パーサー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NES ファイル形式 - Nintendo Entertainment System ROM ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/nes/</link><pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/nes/</guid><description>&lt;h2 id="nes-ファイルとは何ですか"&gt;NES ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#nes-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.nes ファイルは、Nintendo Entertainment System (NES) ROM イメージに使用されるファイル形式です。 NES ROM にはオリジナルの NES ゲームのゲームデータが含まれており、エミュレータや NES コンソールのクローンでプレイできるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.nes ファイル形式には通常、ゲームのプログラム コード、グラフィックス、およびサウンド データが保存されます。これは、NES ハードウェアが理解して実行できる方法でデータを表すバイナリ形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nes-ファイルには何が含まれていますか"&gt;NES ファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#nes-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.nes ファイルには、Nintendo Entertainment System (NES) ゲームの ROM イメージが含まれています。 ROM イメージはゲームのデータとコードの完全なスナップショットであり、NES エミュレータまたは互換性のあるハードウェアにロードしてプレイできるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.nes ファイルの内容には通常、次のものが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ヘッダー情報:&lt;/strong&gt; このセクションには、ゲーム タイトル、マッパー番号、PRG-ROM バンクの数、CHR-ROM バンクの数、ゲームの特定の属性を示すさまざまなフラグなど、ゲームに関するメタデータが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;プログラム コード (PRG-ROM):&lt;/strong&gt; プログラム コード セクションには、ゲーム ソフトウェアを構成する命令とロジックが含まれています。これには、ゲームプレイ、グラフィックス、サウンド、その他の側面を制御する関数、ゲーム ロジック、ルーチンなどのゲームの実行可能コードが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;グラフィックス データ (CHR-ROM):&lt;/strong&gt; グラフィックス データ セクションには、キャラクター スプライト、背景、タイル、その他の視覚要素など、ゲームで使用されるグラフィック アセットが含まれています。このデータは、NES によってゲームのグラフィックを画面上にレンダリングするために使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;サウンド データ:&lt;/strong&gt; サウンド データ セクションには、ゲームのオーディオ再生に使用されるオーディオ サンプル、音楽、効果音、および関連データが含まれています。このデータは、ゲームプレイ中にサウンドや音楽を生成する役割を果たします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;.nes ファイル内のこれらのセクションの具体的なレイアウトと構成は、使用するゲームとマッパーによって異なる場合があります。マッパーが異なると、さまざまなレベルの高度さと機能が提供され、さまざまなメモリ マッピング構成や追加機能が可能になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nes-ファイルの形式は何ですか"&gt;NES ファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#nes-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.nes ファイル形式は、Nintendo Entertainment System (NES) に固有のバイナリ形式です。これは、ヘッダー セクションに続いて、ゲームのプログラム コード、グラフィック データ、およびサウンド データで構成されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PEF ファイル形式 - ペンタックス電子ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/pef/</link><pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/pef/</guid><description>&lt;h2 id="pef-ファイルとは何ですか"&gt;.PEF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pef-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PEF ファイルは、デジタル写真に一般的に関連付けられているファイル形式であり、Pentax カメラで使用されます。 PEF は Pentax Electronic File の略で、生の画像ファイル形式です。つまり、カメラの画像センサーから直接、最小限に処理されたデータが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PEF ファイルには、色温度、露出設定、センサー データなどの情報を含む、カメラでキャプチャされた生の画像データが保存されます。 JPEG などの圧縮画像形式と比較して、より高いレベルの詳細が保持され、後処理の柔軟性が向上します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pefファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;PEFファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#pef%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PEF ファイルを操作するには、RAW ファイル形式をサポートするさまざまな画像編集ソフトウェア プログラムを使用できます。ここでは、PEF ファイルを開いて、編集し、変換できるソフトウェア アプリケーションのリストを示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Adobe Photoshop:&lt;/strong&gt; Adobe Photoshop は、PEF 形式をサポートする強力な画像編集ソフトウェアです。高度な編集機能を提供し、PEF ファイルに含まれる生の画像データを調整できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Adobe Lightroom:&lt;/strong&gt; Adobe Lightroom は、PEF を含む幅広い RAW ファイル形式をサポートする包括的な写真管理および編集ソフトウェアです。 RAW ファイル専用に設計された非破壊編集ツールを提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ペンタックス デジタル カメラ ユーティリティ:&lt;/strong&gt; ペンタックスは、デジタル カメラ ユーティリティと呼ばれる独自のソフトウェアを提供しています。これは、ペンタックス カメラの PEF ファイルを操作するために特別に設計されています。 PEF 形式の RAW 画像を開いて、編集し、処理することができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Capture One:&lt;/strong&gt; Capture One は、PEF 形式をサポートするプロ仕様の画像編集および RAW 処理ソフトウェアです。写真家向けに高度な編集ツールとテザー撮影機能を提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;RawTherapee:&lt;/strong&gt; RawTherapee は、PEF ファイルをサポートする無料のオープンソースの RAW 画像処理ソフトウェアです。幅広い編集ツールを提供し、生画像の非破壊編集が可能です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;DxO PhotoLab:&lt;/strong&gt; DxO PhotoLab は、PEF を含む RAW ファイルを処理するためのもう 1 つの人気のあるソフトウェアです。高度なノイズ低減機能やレンズ補正機能などの機能を提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="pefファイルには何が含まれていますか"&gt;PEFファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#pef%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PEF ファイルは生の画像ファイル形式であり、カメラの画像センサーから直接得られた未処理のデータが含まれています。通常、PEF ファイルに含まれる主要なコンポーネントの一部を次に示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RB ファイル形式 - Ruby ソース コード ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/rb/</link><pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/rb/</guid><description>&lt;h2 id="rb-ファイルとは何ですか"&gt;RB ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#rb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.rb」ファイル拡張子は通常、Ruby プログラミング言語ファイルに関連付けられます。 Ruby は、そのシンプルさと読みやすさで知られる動的オブジェクト指向プログラミング言語です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「.rb」ファイルには Ruby ソース コードが含まれており、Ruby インタプリタまたは Ruby 開発環境で実行できます。これらのファイルには、クラス、メソッド、変数、その他の Ruby コード構成の定義が含まれることがよくあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rbファイルでrubyスクリプトを実行するにはどうすればよいですか"&gt;RBファイルでRubyスクリプトを実行するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#rb%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a7ruby%e3%82%b9%e3%82%af%e3%83%aa%e3%83%97%e3%83%88%e3%82%92%e5%ae%9f%e8%a1%8c%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.rb」ファイルに保存された Ruby スクリプトを実行するには、システムに Ruby インタープリタがインストールされている必要があります。 「example.rb」という名前のファイルに保存された Ruby スクリプトの基本的な例を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;# example.rb&#10;&#10;# Define a method to calculate the square of a number&#10;def square(number)&#10; number * number&#10;end&#10;&#10;# Call the square method with an argument&#10;result = square(5)&#10;&#10;# Print the result&#10;puts &amp;#34;The square of 5 is: #{result}&amp;#34;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;このスクリプトを実行するには、コマンド ラインまたはターミナルを開き、「example.rb」ファイルがあるディレクトリに移動して、Ruby インタープリタを使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;ruby example.rb&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;上記のコマンドを実行するとスクリプトが実行され、出力がコンソールに表示されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CB7 ファイル形式 - Comic Book 7-Zip アーカイブ</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/cb7/</link><pubDate>Wed, 24 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/cb7/</guid><description>&lt;h2 id="cb7ファイルとは何ですか"&gt;CB7ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cb7%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CB7 ファイルは Comic Book 7-Zip アーカイブを指します。これは、コミック ブック コレクションをデジタルで保存および配布するために一般的に使用される圧縮ファイル形式です。 CB7 ファイルは、高い圧縮率で知られる 7-Zip 圧縮ソフトウェアを使用して作成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cb7ファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;CB7ファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#cb7%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CB7 ファイルを開いて内容を抽出するには、7-Zip 形式をサポートするファイル アーカイバまたはコミック ブック リーダーが必要です。 CB7 ファイルの操作方法は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ファイル アーカイバをインストールします:&lt;/strong&gt; 7-Zip 形式をサポートするファイル アーカイバがない場合は、公式 Web サイトから 7-Zip をダウンロードしてインストールできます。あるいは、7-Zip 形式をサポートする PeaZip や WinRAR などの他のソフトウェア オプションも利用できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CB7 ファイルを開きます:&lt;/strong&gt; 互換性のあるファイル アーカイバをインストールしたら、CB7 ファイルを右クリックし、コンテキスト メニューから [展開] または [ここに展開] などのオプションを選択できます。この操作により、CB7 ファイルの内容がコンピュータ上の指定された場所に抽出されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コミック ブックへのアクセス:&lt;/strong&gt; 抽出後、コミック ブックを構成する個々のページまたは画像が表示されます。これらの画像は通常、JPEG、PNG、GIF などの形式です。その後、コミック ブック リーダーまたはイメージ ビューアを使用してページを参照し、コミックを読むことができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="cb7-ファイルには何が含まれていますか"&gt;CB7 ファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#cb7-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Comic Book 7-Zip アーカイブとしての CB7 ファイルには、通常、コミック ページまたは画像のコレクションが含まれています。これらのファイルは、コミック、マンガ、またはグラフィック ノベルのデジタル版を保存および配布するために一般的に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CB7 ファイルの内容を抽出すると、通常、漫画本のページを表す個々の画像ファイルが見つかります。これらの画像は、JPEG、PNG、GIF などの形式にすることができます。各画像ファイルは、コミックの特定のページまたはコマに対応します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CBA ファイル形式 - コミック ブック アーカイブ</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/cba/</link><pubDate>Wed, 24 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/cba/</guid><description>&lt;h2 id="cba-ファイルとは何ですか"&gt;.CBA ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cba-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Comic Book Archive (CBA) ファイルは、Comic Book Archive または Comic Book Reader ファイルとも呼ばれ、デジタル コミック ブックの保存と配布に使用される一般的な形式です。通常、これには、簡単に整理して読むことができるように、単一のファイルにまとめられた個々の漫画本のページまたは画像のコレクションが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Comic Book Archive ファイルを作成するための一般的な形式の 1 つは、TAR (Tape Archive) 形式です。 TAR は、Unix および Linux 環境で使用されるファイル アーカイブ形式です。複数のファイルを 1 つのファイルに結合し、バックアップ目的でよく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cbaファイルを作成するにはどうすればよいですか"&gt;CBAファイルを作成するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#cba%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TAR アーカイバ ツールを使用して Comic Book Archive ファイルを作成するには、通常、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;アーカイブに含めたいすべてのコミック ページまたは画像を集めます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コマンド プロンプトまたはターミナル ウィンドウを開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;漫画のページ/画像が存在するディレクトリに移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;TAR コマンドを適切なオプションとともに使用して、アーカイブを作成します。たとえば、コマンドは次のようになります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;tar -cf comicbook.cbt page1.jpg page2.jpg page3.jpg&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;この例では、-c オプションは TAR に新しいアーカイブを作成するように指示し、-f オプションは出力ファイル名 (この場合は comicbook.cbt) を指定します。オプションを指定した後、アーカイブに含めるファイルの名前を指定します (page1.jpg、page2.jpg、page3.jpg)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol start="5"&gt;&#10;&lt;li&gt;コマンドの実行後、TAR ツールは現在のディレクトリに Comic Book アーカイブ ファイル (この例では comicbook.cbt) を作成します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;コミック アーカイブ ファイルを取得すると、さまざまなコミック リーダー ソフトウェアやアプリケーションを使用して、コンピューターまたはデバイス上でコミックを開いて読むことができます。これらのアプリケーションは通常、読書体験を向上させるために、ページ ナビゲーション、ズーム、ブックマークなどの機能を提供します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PWA ファイル形式 - パスワード エージェント ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/pwa/</link><pubDate>Wed, 24 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/pwa/</guid><description>&lt;h2 id="pwaファイルとは何ですか"&gt;.PWAファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pwa%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PWA ファイルはパスワード エージェントに関連しています。 Password Agent ソフトウェアは、圧縮され安全に暗号化されたデータベース ファイル形式を使用して、パスワードやその他の機密情報を保存します。 Password Agent で使用される特定のファイル形式は独自のものであり、公的に文書化されていない可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、パスワード エージェントは、暗号化されたデータベースを拡張子「.pwa」が付いた単一のファイルとして保存します。このファイルには、情報を不正アクセスから保護するために安全に暗号化されたすべてのパスワード エントリとその他のデータが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Password Agent データベース ファイルに保存されているデータを開いてアクセスするには、Password Agent ソフトウェア自体を使用し、適切なパスワードまたは暗号化キーを指定する必要があります。ソフトウェアは保存された情報を復号化し、ユーザーフレンドリーなインターフェイスに表示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="パスワードエージェントソフトウェア"&gt;パスワードエージェントソフトウェア&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%91%e3%82%b9%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%89%e3%82%a8%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%82%a7%e3%83%b3%e3%83%88%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Password Agent は、パスワードと機密情報を安全に管理するために設計されたソフトウェア アプリケーションです。これは、ユーザーがさまざまなログイン資格情報、パスワード、その他の機密データを保存、整理、取得するのに役立つパスワード マネージャーです。このソフトウェアは、この情報を保存するための安全な環境を提供し、暗号化、パスワード生成、自動入力機能などの機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Password Agent などのパスワード マネージャー ソフトウェアによく見られる主要な機能をいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;パスワード ストレージ:&lt;/strong&gt; パスワード エージェントを使用すると、ユーザーは Web サイト、アプリケーション、その他のアカウントのパスワードとログイン情報を安全に保存できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;暗号化:&lt;/strong&gt; ソフトウェアは強力な暗号化アルゴリズムを使用して保存されたデータを保護し、データの機密性と安全性を確保します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;パスワード生成:&lt;/strong&gt; パスワード エージェントはユーザーに対して強力でランダムなパスワードを生成できるため、一意のパスワードを手動で作成する必要がなくなります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;自動入力とフォーム入力:&lt;/strong&gt; このソフトウェアは、Web サイトやアプリケーションのログイン資格情報を自動的に入力できるため、ユーザーの時間と労力を節約できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;組織機能:&lt;/strong&gt; ユーザーはパスワードをフォルダまたはグループに分類して整理し、管理と取得を容易にすることができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;同期:&lt;/strong&gt; Password Agent などの一部のパスワード マネージャー ソフトウェアは、複数のデバイス間での同期機能を提供しており、ユーザーはさまざまなプラットフォームからパスワードにアクセスできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;安全なメモとその他のデータ:&lt;/strong&gt; パスワード エージェントは、安全なメモ、クレジット カードの詳細、その他の機密データなどの追加情報の保存もサポートする場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【パスワードエージェントソフト】(&lt;a href="https://moonsoftware.com/"&gt;https://moonsoftware.com/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>R2 ファイル形式 - WinRAR マルチボリューム アーカイブ パート 2</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/r2/</link><pubDate>Wed, 24 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/r2/</guid><description>&lt;h2 id="r2ファイルとは何ですか"&gt;R2ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#r2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;R2 ファイルは、分割アーカイブとも呼ばれる WinRAR マルチボリューム アーカイブに関連しています。複数の部分に分割された圧縮ファイルです。この機能を使用すると、大きなアーカイブを小さなセグメントに分割できるため、複数のディスクまたはデバイスへの転送や保存が容易になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WinRAR を使用してマルチボリューム アーカイブを作成すると、ファイルは個別のボリュームに分割され、それぞれに独自のファイル拡張子 (.rar、.r00、.r01 など) が付きます。通常、これらのボリュームには順序を示すために連続した番号が付けられます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WinRAR でマルチボリューム アーカイブの内容を抽出するには、アーカイブのすべての部分が同じディレクトリに存在する必要があります。最初のボリューム (通常は .rar 拡張子を持つファイル) を開いたり抽出したりすると、WinRAR はさまざまなボリュームからファイルを自動的に検出して抽出します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WinRAR でマルチボリューム アーカイブを抽出する手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;マルチボリューム アーカイブのすべての部分が同じディレクトリにあることを確認します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アーカイブの最初のボリューム (通常は .rar ファイル) を右クリックし、WinRAR コンテキスト メニューから [ここで抽出] または [ファイルを抽出&amp;hellip;] を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;WinRAR は、同じディレクトリ内の他のボリュームを自動的に検出し、必要なボリュームが見つからない場合は提供するように求めます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;WinRAR のプロンプトに従って、プロンプトに従い、追加のボリュームを指定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;必要なボリュームがすべて提供されると、WinRAR はマルチボリューム アーカイブの内容を指定された場所に抽出します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="r2ファイルには何が含まれていますか"&gt;R2ファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#r2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WinRAR マルチボリューム アーカイブの内容は、圧縮されアーカイブに分割されたファイルによって異なる場合があります。一般に、マルチボリューム アーカイブには、アーカイブの作成時に含まれた圧縮ファイルとフォルダーが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WinRAR を使用してマルチボリューム アーカイブを解凍すると、圧縮されたファイルとフォルダーは元の形式に復元されます。これは、最初にファイルとフォルダーのコレクションをマルチボリューム アーカイブに圧縮した場合、それを解凍すると、それらのファイルとフォルダーが元の状態で再作成されることを意味します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;マルチボリューム アーカイブの具体的な内容は、アーカイブの作成時に何が含まれていたかによって異なります。ドキュメント、画像、ビデオ、ソフトウェアのインストール、またはその他の圧縮可能なデータなど、ファイルとフォルダーの任意の組み合わせが可能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="r2ファイルの形式は何ですか"&gt;R2ファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#r2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WinRAR マルチボリューム アーカイブの形式は RAR (Roshal Archive) です。 RAR は、Eugene Roshal によって開発された独自のアーカイブ ファイル形式であり、WinRAR は、RAR アーカイブの作成および抽出に使用される一般的なソフトウェア アプリケーションです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SMPF ファイル形式 - Sprite Monkey プロジェクト</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/smpf/</link><pubDate>Wed, 24 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/smpf/</guid><description>&lt;h2 id="smpf-ファイルとは何ですか"&gt;.SMPF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#smpf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SMPF ファイルは、スプライト イメージを効率的に編集するために設計された軽量アプリケーションである Sprite Monkey で使用される圧縮プロジェクト ファイル形式です。これらのファイルには、スプライト画像自体と、ユーザーのプロジェクト内で指定された対応する座標情報の両方が保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="スプライトモンキーアプリケーション"&gt;スプライトモンキーアプリケーション&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b9%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%88%e3%83%a2%e3%83%b3%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Sprite Monkey は、スプライト画像の編集用に特別に設計された軽量アプリケーションです。これは、スプライト グラフィックスを操作するための便利で効率的な方法をユーザーに提供します。 Sprite Monkey を使用すると、ユーザーはスプライト画像を操作および変更し、座標情報を定義し、スプライトベースのグラフィックスに関連するさまざまな編集タスクを実行できます。これは、ビデオ ゲームのキャラクターやオブジェクトのスプライトや、Web ページやプログラムのボタンやシンボルの作成によく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="スプライト画像とは何ですか"&gt;スプライト画像とは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b9%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%88%e7%94%bb%e5%83%8f%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;スプライト イメージは、ビデオ ゲームやグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) などのデジタル環境内の特定のオブジェクト、キャラクター、または要素を表すグラフィックスまたは視覚要素です。コンピューター グラフィックスやゲーム開発のコンテキストでは、スプライトは通常、画面またはディスプレイ上で独立して移動、操作、レンダリングできる 2D イメージまたはアニメーションです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;スプライト イメージは通常、キャラクター、オブジェクト、または要素の単一のフレームまたはポーズを表すスタンドアロン グラフィックです。これらの個々のフレームやポーズは、多くの場合、順番に素早く表示することで結合されてアニメーションを作成します。スプライトの位置、外観、アニメーション フレームを変更することで、開発者はデジタル環境内で動きやインタラクティブ性の錯覚を実現できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;スプライト イメージは、ビデオ ゲーム、モバイル アプリ、Web 開発、グラフィカル ユーザー インターフェイスなどのさまざまなアプリケーションで一般的に使用されます。これらは、オブジェクト、文字、アイコン、ボタン、その他のグラフィック要素を表現する柔軟かつ効率的な方法を提供し、ユーザーに動的で視覚的に魅力的なエクスペリエンスを可能にします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;スプライトは通常、PNG、JPEG、GIF などの個別の画像ファイルとして保存され、多くの場合、グリッドに配置された複数のスプライト フレームを含む単一の画像であるスプライト シートに編成されます。これらのスプライト シートは、メモリ使用量を最適化し、複数のスプライトを同時に効率的にレンダリングするのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Sprite_%28computer_graphics%29"&gt;スプライト (コンピューターグラフィックス)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XIP ファイル形式 - MacOS 署名付きアーカイブ</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/xip/</link><pubDate>Wed, 24 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/xip/</guid><description>&lt;h2 id="xip-ファイルとは何ですか"&gt;.XIP ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xip-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.xip ファイルは、macOS で一般的に使用される圧縮アーカイブ形式です。これは「Xcode Archive」の略で、主に Apple の Xcode 開発環境に関連付けられています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.xip ファイル形式は、ソフトウェア、特に Xcode アプリケーションやアップデートを圧縮形式で配布するために使用されます。これは、従来のアーカイブ ファイル (.zip や .tar など) の利点とデジタル署名の追加のセキュリティを組み合わせたものです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xipファイルを開くには"&gt;XIPファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#xip%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;macOS で .xip ファイルの内容を抽出するには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;.xip ファイルをダブルクリックします:&lt;/strong&gt; .xip ファイルをダブルクリックすると、macOS に組み込まれているアーカイブ ユーティリティ アプリケーションが自動的に開き、抽出プロセスが開始されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;抽出を待ちます:&lt;/strong&gt; .xip ファイルのサイズとコンピューターのパフォーマンスによっては、抽出プロセスに少し時間がかかる場合があります。抽出ステータスを示す進行状況バーまたはインジケーターが表示される場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;抽出されたコンテンツへのアクセス:&lt;/strong&gt; 抽出が完了すると、.xip ファイルのコンテンツにアクセスできるようになります。ソフトウェア パッケージまたはアップデートに関連する 1 つ以上のファイルまたはフォルダーが含まれる場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="xipファイルには何が含まれていますか"&gt;XIPファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#xip%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.xip ファイルの具体的な内容は、その目的とそれが表すソフトウェアによって異なります。ただし、Xcode アプリケーションまたは更新の場合、.xip ファイルには通常、次のコンポーネントが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;実行可能ファイル:&lt;/strong&gt; これらは、アプリケーションを構成するコンパイルされたバイナリまたはスクリプトです。これらは、アプリケーションの実行時に必要な機能を実行する実際のファイルです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;リソース ファイル:&lt;/strong&gt; これらには、画像、アイコン、サウンド、ローカリゼーション ファイルなど、アプリケーションで使用されるさまざまな資産が含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;フレームワークとライブラリ:&lt;/strong&gt; これらは、アプリケーションに追加機能を提供するプリコンパイルされたコード パッケージです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;構成ファイル:&lt;/strong&gt; これらのファイルには、アプリケーションの動作を定義する設定とパラメーターが含まれています。これらには、特定の要件に合わせて調整できる環境設定、オプション、またはその他のカスタマイズ可能な側面を含めることができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ドキュメント:&lt;/strong&gt; ソフトウェア パッケージに関連する手順、説明、参考資料を提供するユーザー ガイドや開発者ドキュメントなどのドキュメント ファイルが含まれる場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;追加リソース:&lt;/strong&gt; アプリケーションまたはアップデートによっては、サンプル プロジェクト、テンプレート、その他の補足リソースなど、.xip ファイルに追加のファイルまたはフォルダーが含まれる場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="xipファイルの形式は何ですか"&gt;XIPファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xip%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.xip ファイル形式は、macOS 用に特別に設計された圧縮アーカイブ形式です。これは Apple によって開発された独自の形式であり、主に Apple の統合開発環境 (IDE) である Xcode に関連付けられています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AXD ファイル - ASP.NET Web ハンドラー ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/axd/</link><pubDate>Tue, 23 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/axd/</guid><description>&lt;h2 id="axd-ファイルとは何ですか"&gt;.AXD ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#axd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AXD ファイルは、ASP.NET で埋め込みリソース要求を処理および取得するために使用される Web 設定ファイルです。これは、画像、JavaScript (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/js/"&gt;.JS&lt;/a&gt;) ファイル、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/css/"&gt;.CSS&lt;/a&gt; ファイルなどの埋め込みリソースを取得するための命令で構成されます。 AXD ファイルは、クライアント側のページにリソースを挿入するために使用されます。これにより、クライアント ページが標準的な方法でサーバー上のこれらのリソースにアクセスできるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="axd-ファイル形式"&gt;AXD ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#axd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AXD ファイルは、サーバー側にバイナリ ファイルとして保存されます。これは、Web サーバーへの特定の要求に対する応答を生成するコンポーネントである ASP.NET の Web ハンドラー ファイルを指します。 AXD ファイルは、クライアント側のページ要求に基づいて応答を生成する前に、カスタム処理を実行します。これらは通常、&lt;strong&gt;WebResource.axd&lt;/strong&gt; ファイルとして保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="webresourceaxd-ファイルとは何ですか"&gt;WebResource.axd ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#webresourceaxd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ほとんどの ASP.NET プロジェクトは、AXD ファイルを WebResource.axd ファイルとして保存し、クライアント側のページがアセンブリに埋め込まれているリソースをダウンロードできるようにします。 WebResources.axd ハンドラーがキャッシュされていないため、アプリケーションをデバッグ モードで実行すると、パフォーマンスが低下する可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/e6559555-5723-4590-9eb6-4b2af26a54cd/what-is-webresourceaxd?forum=aspgettingstarted"&gt;WebResource.axd&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>圧縮ファイル - WordCompress で圧縮された Web ページ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/compressed/</link><pubDate>Tue, 23 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/compressed/</guid><description>&lt;h2 id="圧縮ファイルとは何ですか"&gt;圧縮ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a7%e7%b8%ae%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;COMPRESSED ファイルは、プラグイン &lt;strong&gt;WordCompress&lt;/strong&gt; を使用して生成された、小さいサイズの Wordpress 圧縮 Web ページです。これには、プラグインによって HTML、CSS、および JavaScript コードを圧縮することによって生成される Web ページを表す 1 行のコードが続きます。これらの変換された COMPRESSED ファイルはサイズが小さいため、インターネット経由での読み込みと転送が高速化されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="圧縮ファイル形式---詳細情報"&gt;圧縮ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a7%e7%b8%ae%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;COMPRESSED ファイルは、Microsoft Notepad、Notepad++、Apple TextEdit などのテキスト エディタで開くことができるテキスト ファイルとして保存されます。 COMPRESSED ファイルは、テキスト エディタに加えて、Windows と Mac OS の両方で利用できる Adobe Dreamweaver などの Web 構築ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wordcompress-プラグインについて"&gt;WordCompress プラグインについて&lt;a class="anchor" href="#wordcompress-%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%b0%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WordCompress プラグインは、当初、WordPress Web ページを圧縮ファイル形式に圧縮するために使用されました。このプラグインはサポートされなくなり、廃止されました。ページのソース コードからすべての空白を削除して、Web ページのソース コードを単一の実行可能ファイルに書き込みます。 COMPRESSED ファイルは、Web ページの元のソース コードと一緒に保存され、ページの元のソース コードに含まれる元のコメント、インデント、その他の空白が保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wordpress.org/plugins/"&gt;WordPress Plugins&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SQX ファイル形式 - SQX アーカイブ</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/sqx/</link><pubDate>Mon, 22 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/sqx/</guid><description>&lt;h2 id="sqx-オプション番号"&gt;.SQX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#sqx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SQX ファイルは通常、ファイル圧縮およびアーカイブ ユーティリティである SQX Archiver に関連付けられています。 SQX Archiverは、ZIPやRARなどの他の一般的な圧縮形式に代わるものです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SQX Archiverは、独自の圧縮アルゴリズムを使用してファイルサイズを削減し、圧縮アーカイブを作成します。圧縮効率と処理速度のバランスをとるために、さまざまな圧縮レベルとオプションが提供されます。結果の「.sqx」ファイルには圧縮データが含まれており、SQX Archiverまたは互換性のあるソフトウェアを使用して抽出できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「.sqx」ファイルを使用するには、SQX 形式をサポートするソフトウェア プログラムが必要です。 SQX Archiver自体もそのようなプログラムの1つです。これを使用して、ファイルを圧縮して「.sqx」アーカイブを作成したり、既存の「.sqx」アーカイブからファイルを抽出したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「.sqx」ファイルがあり、その内容を抽出したい場合は、SQX アーカイバまたは SQX 形式をサポートする代替ユーティリティを使用できます。これらのプログラムは通常、アーカイブを参照し、抽出するファイルを選択し、抽出されたファイルの宛先フォルダーを指定するオプションを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sqxファイルには何が含まれていますか"&gt;SQXファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#sqx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SQX Archiverによって作成される「.sqx」ファイルの内容は、どのファイルが圧縮されてアーカイブに追加されたかによって異なります。 SQX アーカイバを使用してファイルを圧縮し、「.sqx」アーカイブを作成すると、それらのファイルの圧縮バージョンがアーカイブ内に保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「.sqx」ファイルには、圧縮形式で編成された 1 つ以上のファイルとディレクトリを含めることができます。ファイルは、ドキュメント、画像、ビデオ、実行可能ファイル、またはその他のファイル形式など、あらゆる種類のファイルにすることができます。これらのファイルを圧縮する目的は、全体のサイズを削減し、ディスク領域を節約することです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sqxファイルの形式は何ですか"&gt;SQXファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#sqx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SQX Archiverは、「.sqx」ファイルに独自の形式を使用します。 SQX Archiverで使用されるファイル形式の具体的な詳細は、独自の形式であるため、公開されていない可能性があります。ファイル形式には、圧縮データ、ファイルのメタデータ、および圧縮プロセス中に適用される追加のオプションや設定に関する情報が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SQX ファイル形式の正確な仕様は広く文書化されていませんが、SQX Archiver ソフトウェア自体は、「.sqx」アーカイブからファイルを作成および抽出するために必要な機能を提供します。 「.sqx」ファイルを操作するには、通常、SQX アーカイバー、または SQX 形式を理解する互換性のあるユーティリティを使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SQX"&gt;SQX&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PAN ファイル形式 - パノラマ データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/pan/</link><pubDate>Thu, 18 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/pan/</guid><description>&lt;h2 id="pan-ファイルとは何ですか"&gt;.PAN ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pan-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Panorama のコンテキストでは、PAN ファイルは、Panorama データベース ソフトウェアによって作成されたデータベース ファイルを指します。 Panorama は、ProVUE Development によって macOS 向けに開発されたデータベース管理システムです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PAN ファイル拡張子は、構造化データを表形式で保存するパノラマ データベース ファイルを表すために使用されます。これらのファイルには、テーブル、レコード、フィールド、データ エントリを含めることができます。 Panorama は、これらのデータベース内のデータを管理および操作するためのツールを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PAN ファイルがある場合は、Panorama ソフトウェアを使用してデータベースを開いて操作したり、クエリを実行したり、レポートを作成したり、さまざまなデータ操作を実行したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="panファイルには何が含まれていますか"&gt;PANファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#pan%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAN ファイルは、Panorama データベース ソフトウェアによって作成されたデータベース ファイルです。これには、表形式で編成された構造化データが含まれています。 PAN ファイルに通常含まれる内容の内訳は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;テーブル:&lt;/strong&gt; PAN ファイルには、関連データのさまざまなセットを表す 1 つ以上のテーブルを含めることができます。各テーブルは列 (フィールド) と行 (レコード) で構成されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;フィールド:&lt;/strong&gt; フィールドは、テーブル内のデータの構造とタイプを定義します。各フィールドは、データの特定の属性または特性を表します。一般的なフィールド タイプには、テキスト、数値、日付、ブール値などが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;レコード:&lt;/strong&gt; レコードは、テーブル内の個々のエントリまたは行です。各レコードには、テーブルで定義されているさまざまなフィールドの値が含まれています。レコードは、データベースに保存されている実際のデータを表します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;関係:&lt;/strong&gt; PAN ファイルはテーブル間の関係を確立できます。リレーションシップは、異なるテーブルが相互にどのように関連するかを定義し、データの一貫性と整合性を実現します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;インデックス:&lt;/strong&gt; インデックスは、特定のデータへの迅速なアクセスを提供することでデータベース クエリの最適化に役立つデータ構造です。これらは 1 つ以上のフィールドに作成され、データ取得操作を高速化します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;クエリとレポート:&lt;/strong&gt; PAN ファイルには、保存されたクエリとレポートも含まれる場合があります。クエリを使用すると、データベースから特定のデータを検索、フィルタリング、抽出できます。レポートは、データをフォーマットされ、整理された方法で表示するのに役立ちます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="panファイルの形式は何ですか"&gt;PANファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pan%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;パノラマ データベース ソフトウェアで使用される PAN ファイル形式は、ProVUE Development によって開発された独自の形式です。この形式は Panorama とその関連ソフトウェアに固有のものであるため、形式の具体的な技術的な詳細は公開されていません。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SCWORLD ファイル形式 - Survivalcraft ワールド ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/scworld/</link><pubDate>Thu, 18 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/scworld/</guid><description>&lt;h2 id="scworld-ファイルとは何ですか"&gt;SCWORLD ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#scworld-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.scworld」は、モバイル デバイスや Windows などのさまざまなプラットフォームで利用できるサンドボックス ビデオ ゲームである Survivalcraft に関連しています。 Survivalcraft では、プレイヤーは仮想世界を探索し、構築することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Survivalcraft ワールド ファイルには、ゲーム内で特定のワールドを再現するために必要なデータと情報が含まれています。これらのファイルには、ゲーム世界に存在する地形、構造、オブジェクト、その他の要素に関する詳細が保存されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="scworld-ファイルには何が含まれていますか"&gt;SCWORLD ファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#scworld-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.scworld」ファイル形式は、仮想環境に存在する地形、オブジェクト、構造、その他の要素を含むゲーム世界全体を保存するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「.scworld」ファイル形式に関する追加の詳細は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ファイル構造:&lt;/strong&gt; 「.scworld」ファイルは通常、ZIP ファイルに似た圧縮アーカイブ ファイルです。これには、ゲーム世界全体を集合的に表すさまざまなデータ ファイルとフォルダーが含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;内容:&lt;/strong&gt; 「.scworld」ファイルの内容には、標高、バイオーム、植生などの地形に関する情報が含まれています。また、建物、アイテム、動物、NPC (ノンプレイヤー キャラクター) などのオブジェクトの配置とプロパティに関する詳細も含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;マルチプレイヤー サポート:&lt;/strong&gt; Survivalcraft ではマルチプレイヤー ゲームプレイが可能で、「.scworld」ファイルにはマルチプレイヤー固有の情報も保存できます。これには、複数のプレイヤーの位置とデータ、彼らのインベントリ、および世界に適用されたカスタム設定や変更が含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;世界の共有:&lt;/strong&gt; プレイヤーは自分の「.scworld」ファイルを他のユーザーと共有し、同じゲーム世界を体験することができます。この共有は、ファイル共有プラットフォーム、ゲーム固有のコミュニティ、デバイス間の直接転送など、さまざまな手段を通じて行うことができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;改造とカスタマイズ:&lt;/strong&gt; Survivalcraft は改造とカスタマイズをサポートしており、プレイヤーはゲーム要素を変更して独自のコンテンツを作成できます。これには、カスタム オブジェクト、テクスチャ、サウンドなどが含まれる場合があります。これらの変更は「.scworld」ファイル内に含めることができ、他のユーザーがカスタマイズされたバージョンのゲーム世界を体験できるようになります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="scworld-ファイルの形式は何ですか"&gt;SCWORLD ファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#scworld-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Survivalcraft で使用される「.scworld」ファイルの正確な内部形式は、ゲームに固有の独自のファイル形式であるため、公開されていません。このファイル形式は、Survivalcraft の開発者によって設計および使用されていますが、その構造と構成の具体的な詳細はあまり知られていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ただし、ゲーム コミュニティによる観察とリバース エンジニアリングの試みに基づくと、「.scworld」ファイル形式は圧縮アーカイブ形式であると考えられています。これには、地形データ、オブジェクトの配置、テクスチャ、その他の関連情報など、ゲーム世界のさまざまなコンポーネントとデータを保存するファイルとディレクトリのコレクションが含まれる可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Survivalcraft"&gt;サバイバルクラフト&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NMONEY ファイル - Denaro アカウント ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/nmoney/</link><pubDate>Wed, 17 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/nmoney/</guid><description>&lt;h2 id="nmoney-ファイルとは何ですか"&gt;NMONEY ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#nmoney-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NMONEY ファイルは、金融取引の実績を含む金融データ ストレージ データベース ファイルです。これは Nickvision によって開発され、個人金融ソフトウェア アプリケーションである Nickvision Denaro ソフトウェアで使用されました。 NOMONEY ファイル内に保存されるデータには、口座へのクレジットおよびデビットのトランザクション情報が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NOMONEY ファイルは、&lt;a href="https://github.com/NickvisionApps/Denaro"&gt;Github&lt;/a&gt; アプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="デナロ-ソフトウェアについて"&gt;デナロ ソフトウェアについて&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%87%e3%83%8a%e3%83%ad-%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Denaro は当初 &lt;a href="https://nickvision.org/"&gt;Nickvision&lt;/a&gt; によって製品として開発されましたが、後に &lt;a href="https://github.com/NickvisionApps/Denaro"&gt;Github&lt;/a&gt; でホストされるオープンソース ソフトウェア アプリに変換されました。 。それ以来、アプリは Github 上でのみ変更および更新されています。アプリは、Windows App SDK (現時点では WinUI 3) を使用して Windows UI の C# で開発されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="デナロが提供する機能"&gt;デナロが提供する機能&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%87%e3%83%8a%e3%83%ad%e3%81%8c%e6%8f%90%e4%be%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%a9%9f%e8%83%bd" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;最も人気があり使い慣れたタブ インターフェイスで複数のアカウントを同時に管理&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;タイプ、グループ、または日付でトランザクションをフィルタリングします&#10;※毎月発生する請求書などの繰り返し取引&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ある口座から別の口座に送金する&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アカウントからデータを CSV ファイルとしてエクスポートし、CSV、OFX、または QIF ファイルをインポートしてアカウントにトランザクションを追加します&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="デナロ-ファイル形式---詳細情報"&gt;デナロ ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%87%e3%83%8a%e3%83%ad-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Denaro ファイルはバイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。財務データは、&lt;strong&gt;.SQLITE3&lt;/strong&gt; ファイル形式のデータベース ファイルとして保存されます。 SQLITE は、SQLite ソフトウェアで作成された軽量の SQL データベース ファイルです。完全な機能を備えた信頼性の高いデータベースを提供できる自己完結型データベース エンジンを提供します。 SQLite データベース ファイルを使用すると、ネットワーク上でこれらのファイルを交換するだけで、システム間でリッチ コンテンツを共有できます。 SQLite バインディングは、C、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; などのプログラミング言語用に存在します)。 、その他多数。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DDT ファイル形式 - Football Manager ゲーム データ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/ddt/</link><pubDate>Tue, 16 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/ddt/</guid><description>&lt;h2 id="ddt-オプション番号"&gt;.DDT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ddt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Football Manager のコンテキストでは、DDT ファイルは、プレーヤーの属性、チーム データ、試合統計、その他のゲーム関連データに関連するさまざまな情報を保存するためにゲームで使用されるデータ ファイルです。これらのファイルは Football Manager ゲームに固有のものであり、ゲームのエコシステム外では一般的に使用されません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DDT ファイルはゲーム固有の独自形式であるため、通常は手動で開いたり変更したりすることはできません。代わりに、Football Manager ゲーム エンジンによって読み取られて処理され、ゲーム ワールドに必要なデータが設定されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="フットボールマネージャーの概要"&gt;フットボールマネージャーの概要&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%83%83%e3%83%88%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%9e%e3%83%8d%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%81%ae%e6%a6%82%e8%a6%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Football Manager は、Sports Interactive によって開発され、Sega によって発売されたサッカー管理シミュレーション ビデオ ゲームの人気シリーズです。このゲームでは、プレーヤーはフットボール (サッカー) マネージャーの役割を引き受け、チーム管理、戦術、選手の移籍などに関する決定を下すことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Football Manager では、世界中のリーグの現実のサッカー クラブを管理するか、独自のカスタム クラブを作成するかを選択できます。このゲームでは、チーム運営のさまざまな側面を担当するフットボール管理体験の詳細かつ現実的なシミュレーションが提供されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ddtファイルには何が含まれていますか"&gt;DDTファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#ddt%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Football Manager の DDT ファイルには、選手の属性、チーム情報、試合統計、その他のゲーム関連データなど、ゲームに関連するさまざまなデータが含まれています。 DDT ファイルに含まれる主なデータの種類の一部を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;選手データ:&lt;/strong&gt; これには、属性 (スピード、パス、シュートなど)、ポジション、契約、士気、怪我の状態など、個々の選手に関する情報が含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;チーム データ:&lt;/strong&gt; DDT ファイルには、チーム リスト、マネージャー スタッフ、財務情報、スタジアムの詳細、青少年育成システムなど、サッカー クラブに関する詳細が保存されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;競技データ:&lt;/strong&gt; リーグ、カップ、トーナメントに関する情報も DDT ファイルに保存されます。これには、日程、結果、リーグ表、および各競技会に固有のルールが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;試合データ:&lt;/strong&gt; DDT ファイルには、チームのラインナップ、フォーメーション、戦術、交代、ゴール、アシスト、予約、その他の試合統計など、個々の試合に関連するデータが含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;スカウトおよび移籍データ:&lt;/strong&gt; ファイルには、スカウトされた選手、移籍ターゲット、選手の価値、契約要求、移籍金などの交渉の詳細に関する情報が含まれる場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;スタッフ データ:&lt;/strong&gt; DDT ファイルには、コーチング スタッフ、スカウト、およびフットボール クラブに関連するその他の人員に関するデータが保存されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ddtファイルの形式は何ですか"&gt;DDTファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ddt%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Football Manager の DDT ファイルの正確な形式は独自のものであり、ゲームに固有です。この形式は公的に文書化されておらず、ファイルは Football Manager ゲーム エンジンによって読み取られて処理されることを目的としています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DXL ファイル形式 - Domino XML 言語ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/dxl/</link><pubDate>Tue, 16 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/dxl/</guid><description>&lt;h2 id="dxlファイルとは何ですか"&gt;.DXLファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#dxl%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DXL ファイルは、エンタープライズ レベルのビジネス コラボレーション ソフトウェアである Lotus Domino 用に作成された XML ベースのデータ ストレージ ファイルです。これには、スキーマ、設計要素、ビュー、フォーム、ドキュメント、データベース データ自体など、Lotus Domino データベースに関連するデータが含まれています。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; は、あらゆるプログラミング言語で書かれたソフトウェア アプリケーションで読み取ることができる汎用ファイル形式です。また、人間が判読できる形式であり、任意のテキスト エディタで開くことができます。このため、DXL ファイルには、交換可能なファイル形式でデータをエクスポートする機能が備わっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dxl-ファイル形式"&gt;DXL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dxl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DXL ファイルは XML ファイル形式で保存され、任意のプログラミング言語で作成されたアプリケーションで簡単に読み取ることができます。これらのファイルは、データと設定を XML タグに保存し、データを分類し、適切な順序で配置します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dxl-出力例"&gt;DXL 出力例&lt;a class="anchor" href="#dxl-%e5%87%ba%e5%8a%9b%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、Notes ドキュメントの出力テキストの抜粋です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;document form=&amp;#34;Customers&amp;#34;&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;noteinfo noteid=&amp;#34;942&amp;#34; unid=&amp;#34;431A199A6FCC9C0985256A54005041A1&amp;#34; sequence=&amp;#34;1&amp;#34;&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;created&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;lt;datetime dst=&amp;#34;true&amp;#34;&amp;gt;20010522T103636,81-04&amp;lt;/datetime&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;/created&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;modified&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;lt;datetime dst=&amp;#34;true&amp;#34;&amp;gt;20010522T103709,78-04&amp;lt;/datetime&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;/modified&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;revised&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;lt;datetime dst=&amp;#34;true&amp;#34;&amp;gt;20010522T103709,77-04&amp;lt;/datetime&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;/revised&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;lastaccessed&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;lt;datetime dst=&amp;#34;true&amp;#34;&amp;gt;20010522T103709,77-04&amp;lt;/datetime&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;/lastaccessed&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;addedtofile&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;lt;datetime dst=&amp;#34;true&amp;#34;&amp;gt;20010522T103709,77-04&amp;lt;/datetime&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;/addedtofile&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;/noteinfo&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;updatedby&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;name&amp;gt;CN=Michelle Lally/OU=CAM/O=Acme&amp;lt;/name&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;/updatedby&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;item name=&amp;#34;date&amp;#34;&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;datetime&amp;gt;20010601&amp;lt;/datetime&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;/item&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;item name=&amp;#34;name&amp;#34;&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;text&amp;gt;Harry Hill&amp;lt;/text&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;/item&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;/document&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.hcltechsw.com/dom_designer/9.0.1/appdev/H_EXAMPLE_DOCUMENT_NOTEINFO_AND_ITEM_ELEMENTS_XML.html"&gt;DXL 形式 - Microsoft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SAMI ファイル形式 - 字幕およびメタデータ交換ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/sami/</link><pubDate>Tue, 16 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/sami/</guid><description>&lt;h2 id="sami-ファイルとは何ですか"&gt;SAMI ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#sami-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子「.sami」を持つファイルは通常、Subtitles And Metadata Interchange (SAMI) ファイルを指します。 SAMI は、ビデオに字幕またはクローズド キャプションを表示するために使用されるキャプション形式です。これはもともと Microsoft によって Windows Media Player 用に開発されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SAMI ファイルには、字幕またはクローズド キャプションのタイミング情報とテキスト コンテンツが含まれており、ビデオ再生と同期できるようになります。この形式は、フォント スタイル、色、画面上の字幕の位置などの基本的な書式設定オプションをサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SAMI ファイルは通常、プレーン テキスト ファイルであり、テキスト エディタを使用して開いて編集できます。 SAMI ファイルのコンテンツには通常、ファイルに関する情報を提供するヘッダー セクションと、その後にそれぞれのタイミングとテキストを含む個々のサブタイトル エントリが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SAMI ファイルの例を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;SAMI&amp;gt;&#10;&amp;lt;HEAD&amp;gt;&#10;&amp;lt;TITLE&amp;gt;Example Subtitles&amp;lt;/TITLE&amp;gt;&#10;&amp;lt;/HEAD&amp;gt;&#10;&amp;lt;BODY&amp;gt;&#10;&amp;lt;SYNC Start=100&amp;gt;&amp;lt;P Class=ENCC&amp;gt;Subtitle 1&amp;lt;/P&amp;gt;&amp;lt;/SYNC&amp;gt;&#10;&amp;lt;SYNC Start=500&amp;gt;&amp;lt;P Class=ENCC&amp;gt;Subtitle 2&amp;lt;/P&amp;gt;&amp;lt;/SYNC&amp;gt;&#10;&amp;lt;SYNC Start=1000&amp;gt;&amp;lt;P Class=ENCC&amp;gt;Subtitle 3&amp;lt;/P&amp;gt;&amp;lt;/SYNC&amp;gt;&#10;&amp;lt;/BODY&amp;gt;&#10;&amp;lt;/SAMI&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;SAMI ファイルは通常、Windows Media Player や VLC Media Player などの、字幕表示をサポートするビデオ プレーヤーまたはメディア プレーヤーと組み合わせて使用されます。プレーヤーは SAMI ファイルを読み取り、字幕をビデオ コンテンツと同期させるため、視聴者はビデオを見ながらキャプションを読むことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="サポートされているhtmlタグ"&gt;サポートされているHTMLタグ&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%82%8bhtml%e3%82%bf%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SAMI (Subtitles And Metadata Interchange) ファイルは、字幕のフォーマットとスタイルを設定するための HTML のようなタグの限定されたセットをサポートします。 SAMI でサポートされている一般的に使用されるタグの一部を次に示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CSX ファイル形式 - Visual C# スクリプト</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/csx/</link><pubDate>Mon, 15 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/csx/</guid><description>&lt;h2 id="csx-ファイルとは何ですか"&gt;.CSX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#csx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Visual C# Script (CSX とも呼ばれる) は、Microsoft の .NET エコシステムの Roslyn スクリプト エンジンで使用されるファイル形式です。 CSX ファイルには、別のコンパイル手順を必要とせずに直接実行できる C# コードが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CSX 形式は Microsoft エコシステムに固有のものであり、一般的なプログラミングで広く使用されているファイル形式ではありません。 CSX ファイルは、迅速なプロトタイピングまたはスクリプト機能が必要なシナリオでよく使用されます。これらを使用すると、本格的なコンパイル済みアプリケーションを作成する場合と比較して、より軽量な方法で C# プログラムを作成して実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CSX ファイルを実行するには、C# コードを実行するための対話型環境を提供する .NET Interactive Notebooks などのツールを使用できます。 C# 拡張機能を備えた Visual Studio Code と .NET Core SDK を使用して、CSX ファイルを操作することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="csxファイルには何が含まれていますか"&gt;CSXファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#csx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSX (C# スクリプト) ファイルには、直接実行できる C# コードが含まれています。変数宣言、関数、クラス、その他のプログラミング構造など、有効な C# コードを含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CSX ファイルに含まれる内容の例を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;using System;&#10;&#10;// Define a class&#10;public class MyClass&#10;{&#10; public void Greet(string name)&#10; {&#10; Console.WriteLine(&amp;#34;Hello, &amp;#34; + name + &amp;#34;!&amp;#34;);&#10;}&#10;}&#10;&#10;// Create an instance of the class and call a method&#10;var myObject = new MyClass();&#10;myObject.Greet(&amp;#34;John&amp;#34;);&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;CSX ファイルには、コードの機能をサポートするインポート ステートメント、外部ライブラリ参照、その他の C# 言語機能を含めることもできます。コードはコンパイルを必要とせずにオンザフライで解釈および実行されるため、スクリプト作成や迅速なプロトタイピング タスクに適しています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Java ファイル形式 - Java ソース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/jav/</link><pubDate>Mon, 15 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/jav/</guid><description>&lt;h2 id="javaファイルとは何ですか"&gt;Javaファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#java%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Java ファイルは、Java プログラミング言語で作成された Java ソース コード ファイルです。これは Java ソース ファイルに似ており、Java インタープリタを使用してコンパイルできます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt; ファイルと同様に、Jav ファイルは Java アプリケーションの開発に使用されます。これは、Java プロジェクトで使用できる多数のソース コード ファイルの 1 つです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="java-ファイル形式"&gt;Java ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#java-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Java ファイルはテキスト ファイルとして保存され、任意のテキスト エディタで開くことができます。 Java ファイル タイプは一般に Java ファイル タイプに置き換えられ、Java アプリケーションの作成によく使用されます。 Java コードは、Eclipse や IntelliJ Idea などの IDE を使用して作成でき、Java ファイルの操作が容易になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="java-ファイル形式の例"&gt;Java ファイル形式の例&lt;a class="anchor" href="#java-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-java" data-lang="java"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="cm"&gt;/*&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="cm"&gt;The example code prints&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="cm"&gt;Hello World from Java to the console.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="cm"&gt;*/&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;JavaApp&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;static&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kt"&gt;void&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;main&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;String&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;[]&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;args&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;System&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;out&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;println&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;Hello World.&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="c1"&gt;// Prints the string to the console.&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Java_%28programming_language%29"&gt;Java (プログラミング言語) - Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VCPROJ ファイル形式 - Visual C++ プロジェクト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/vcproj/</link><pubDate>Mon, 15 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/vcproj/</guid><description>&lt;h2 id="vcproj-ファイルとは何ですか"&gt;.VCPROJ ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#vcproj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VCProj ファイルは、Visual C++ プロジェクト ファイルとも呼ばれ、Microsoft Visual Studio のプロジェクトの構成と設定を保存する XML ベースのファイルです。 VCProj ファイルは主に、Visual Studio 2010 までの古いバージョンの Visual Studio で使用されます。Visual Studio 2012 以降、プロジェクト ファイルは VCXProj と呼ばれる新しい形式に変更されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VCProj ファイルには、プロジェクトのソース コード ファイル、ビルド設定、コンパイラ オプション、リンカー設定、およびその他のプロジェクト固有の構成に関する情報が含まれています。プロジェクトの構築方法とプロジェクトにどのファイルが含まれるかを定義します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vcprojファイルの例"&gt;VCPROJファイルの例&lt;a class="anchor" href="#vcproj%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VCProj ファイルの例を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;Windows-1252&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;VisualStudioProject&#10;&#9;ProjectType=&amp;#34;Visual C++&amp;#34;&#10;&#9;Version=&amp;#34;9.00&amp;#34;&#10;&#9;Name=&amp;#34;MyProject&amp;#34;&#10;&#9;ProjectGUID=&amp;#34;{01234567-89AB-CDEF-0123-456789ABCDEF}&amp;#34;&#10;&#9;Keyword=&amp;#34;Win32Proj&amp;#34;&#10;&#9;&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;Platforms&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;Platform&#10;&#9;&#9;&#9;Name=&amp;#34;Win32&amp;#34;&#10;&#9;&#9;/&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;/Platforms&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;ToolFiles&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;/ToolFiles&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;Configurations&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;Configuration&#10;&#9;&#9;&#9;Name=&amp;#34;Debug|Win32&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;ConfigurationType=&amp;#34;1&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;InheritedPropertySheets=&amp;#34;$(VCInstallDir)VCProjectDefaults\UpgradeFromVC71.vsprops&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;lt;Tool&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;Name=&amp;#34;VCCLCompilerTool&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;AdditionalIncludeDirectories=&amp;#34;.\include&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;PreprocessorDefinitions=&amp;#34;_DEBUG;WIN32;_WINDOWS&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;RuntimeLibrary=&amp;#34;3&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;UsePrecompiledHeader=&amp;#34;0&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;/&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;lt;Tool&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;Name=&amp;#34;VCLinkerTool&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;AdditionalDependencies=&amp;#34;kernel32.lib user32.lib&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;OutputFile=&amp;#34;$(OutDir)\MyProject.exe&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;LinkIncremental=&amp;#34;2&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;SuppressStartupBanner=&amp;#34;true&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;/&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;/Configuration&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;/Configurations&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;References&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;/References&amp;gt;&#10;&amp;lt;/VisualStudioProject&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="vcproj-ファイルには何が含まれていますか"&gt;VCPROJ ファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#vcproj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VCProj ファイルには、Microsoft Visual Studio の Visual C++ プロジェクトに関連するさまざまな要素と設定が含まれています。 VCProj ファイルに含まれる重要な情報の一部を次に示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CHEAT ファイル形式 - Navi チートシート</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/cheat/</link><pubDate>Wed, 10 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/cheat/</guid><description>&lt;h2 id="cheatファイルとは何ですか"&gt;CHEATファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cheat%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Navi のコンテキストでは、チート ファイルは、Navi インターフェイスを介してアクセスできるターミナル コマンドまたはシェル スクリプトのリストを含むテキスト ファイルです。 Navi で特定のコマンドまたはトピックを検索すると、関連するチート ファイルが表示され、参照および検索して必要な情報を見つけることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Navi は、さまざまなプログラミング言語、ツール、フレームワークのドキュメントをすばやく検索してアクセスする方法を提供するコマンド ライン インターフェイス ツールです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Navi にはデフォルトのチート ファイル セットが付属していますが、独自のカスタム チート ファイルを作成してコレクションに追加することもできます。これらのファイルは通常、Markdown または YAML 形式で記述されており、他の Navi ユーザー間で簡単に共有および配布できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cheat-ファイル形式---詳細情報"&gt;CHEAT ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#cheat-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Navi は、Windows、macOS、および Linux オペレーティング システムにインストールして実行できるクロスプラットフォームのターミナル アプリケーションです。 Bash、Zsh、Fish などのさまざまなシェル環境で動作するように設計されており、さまざまなプログラミング言語やツールのドキュメントやチートシートにアクセスするための一貫したインターフェイスを提供します。 Navi は Rust プログラミング言語で書かれており、macOS の Homebrew、Ubuntu/Debian ベースのシステムの APT などのパッケージ マネージャーを使用して、または GitHub のソース コードからインストールできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cheatファイルの形式は何ですか"&gt;CHEATファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cheat%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Navi のチートファイルの形式は YAML または Markdown です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cheatファイルには何が含まれていますか"&gt;CHEATファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#cheat%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Navi のチート ファイルには通常、ターミナル コマンド、シェル スクリプト、またはグループまたはカテゴリに分類されたその他のプログラミング関連情報のリストが含まれています。チート ファイル内のコマンドや情報は通常簡潔であり、コマンドや構文を調べる必要があるユーザーにクイック リファレンスを提供します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CPIO ファイル - Unix CPIO アーカイブ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/cpio/</link><pubDate>Wed, 10 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/cpio/</guid><description>&lt;h2 id="cpio-ファイルとは何ですか"&gt;.CPIO ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cpio-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPIO ファイルは、Unix の Copy In Copy Out (CPIO) 形式で作成されたアーカイブ ファイルです。非圧縮である点を除けば、TAR ファイル形式と似ています。 CPIO ファイルには、デバイス ファイル、シンボリック リンク、および拡張ファイル属性を保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cpio-ファイル形式"&gt;CPIO ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cpio-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPIO アーカイブは、人間が判読できないバイナリ ファイルとして作成されます。ファイルとディレクトリのコレクションを保存します。 CPIO アーカイブの内容は、ファイル名、権限、所有権、タイムスタンプなどのメタデータ情報によって識別されます。このメタデータ情報は、システムによる横方向のアクセスのためにアーカイブ ファイルにも保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cpio-アーカイブの形式"&gt;CPIO アーカイブの形式&lt;a class="anchor" href="#cpio-%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%a4%e3%83%96%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPIO ファイルは、1 つ以上の連結されたメンバー ファイルで構成されます。アーカイブ内の各ファイルはヘッダーで構成され、その後にオプションでヘッダーに記載されているファイルの内容が続きます。アーカイブの最後には、TRAILER!! という名前の空のファイルで記述された別のヘッダーが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="cpio-アーカイブの種類"&gt;CPIO アーカイブの種類&lt;a class="anchor" href="#cpio-%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%a4%e3%83%96%e3%81%ae%e7%a8%ae%e9%a1%9e" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;CPIO アーカイブには 2 つのタイプがあります。これらはヘッダーのスタイルのみが異なります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ASCII アーカイブ - これらの CPIO アーカイブには、アーカイブ自体が ASCII ファイルで構成されている場合、CPIO アーカイブの一部となる印刷可能なヘッダーがあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;バイナリ アーカイブ - これらの CPIO アーカイブにはバイナリ ヘッダーがあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="cpio-アーカイブの操作"&gt;CPIO アーカイブの操作&lt;a class="anchor" href="#cpio-%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%a4%e3%83%96%e3%81%ae%e6%93%8d%e4%bd%9c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="cpio-アーカイブを作成するには"&gt;CPIO アーカイブを作成するには?&lt;a class="anchor" href="#cpio-%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%a4%e3%83%96%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;cpio&lt;/strong&gt; コマンドを使用して、Unix 系システム上に CPIO を作成できます。次のコマンドは、現在のディレクトリとそのサブディレクトリ内のすべてのファイルとディレクトリを検索します。この出力は cpio コマンドにパイプされ、archive.cpio という名前の新しい CPIO アーカイブが生成されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DXB ファイル形式 - 図面交換バイナリ</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/dxb/</link><pubDate>Wed, 10 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/dxb/</guid><description>&lt;h2 id="dxbファイルとは何ですか"&gt;.DXBファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#dxb%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DXB は Drawing Exchange Binary の略で、コンピュータ支援設計 (CAD) ソフトウェアで使用されるファイル形式です。 DXB ファイルには、2D ベクトル グラフィックスを表すバイナリ データが含まれており、異なる CAD プログラム間で図面を交換するために使用されます。これらは通常、CAD プログラムから図面を DXB 形式でエクスポートし、それを別の CAD プログラムにインポートすることによって作成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DXB 形式は、DXF や DWG などの他の CAD ファイル形式に比べて、現在ではあまり使用されていません。ただし、一部の古い CAD プログラムでは、図面のエクスポートまたはインポートのファイル形式として DXB が依然として使用されている場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DXB ファイルをお持ちで、それを表示または編集する必要がある場合は、DXB 形式をサポートする CAD プログラムが必要です。 DXB をサポートする CAD プログラムの例には、AutoCAD、DraftSight、LibreCAD などがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dxb-ファイル形式---詳細情報"&gt;DXB ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#dxb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DXB (Drawing Exchange Binary) は、異なるソフトウェア アプリケーション間で CAD 図面を交換するための標準形式である DXF (Drawing Exchange Format) ファイル形式のバイナリ バージョンです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DXB ファイルには、DXF ファイルと同様に 2D ベクター グラフィックスを表すバイナリ データが含まれています。ただし、DXB ファイルはプレーン テキストではなくバイナリ形式で保存されるため、DXF ファイルよりもコンパクトで読み込みが高速です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JSF ファイル形式 - Java Script コマンド ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/jsf/</link><pubDate>Tue, 09 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/jsf/</guid><description>&lt;h2 id="jsf-ファイルとは何ですか"&gt;.JSF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#jsf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JSF ファイルは、人気のあるグラフィック エディタ アプリケーションである Adobe Fireworks によって作成されたスクリプト コマンド ファイルです。 Adobe Fireworks では、アプリケーションで繰り返し実行する一連のステップを作成して記録できます。この一連の作業を「スクリプト」と呼び、JSFファイルとして保存できます。 JSF ファイルには、記録されたアクションを実行するために Fireworks が実行できるコマンドのリストが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JSF ファイルを作成したら、Fireworks で実行して、複数の画像のサイズ変更やエクスポートなどの反復的なタスクを自動化できます。 JSF ファイルを他の Fireworks ユーザーと共有して、ワークフローを効率化することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Fireworks で JSF ファイルを実行するには、[コマンド] メニューに移動し、[コマンドの実行] を選択します。次に、コンピュータ上の JSF ファイルの場所に移動して、それを選択します。 Fireworks はファイル内のコマンドを実行します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jsfファイルには何が含まれていますか"&gt;JSFファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#jsf%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JSF ファイルは本質的に、Adobe Fireworks によって実行される一連のコマンドを含むスクリプト ファイルです。これらのコマンドは、画像のサイズ変更やエフェクトの適用など、Fireworks で特定のタスクを実行するときに実行する手順を記録することによって作成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Fireworks でコマンドを記録すると、アプリケーションは実行したアクションを表す一連の JavaScript コードを生成します。このコードは JSF ファイルに保存され、必要に応じて編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JSF ファイルに保存できるコマンドの例は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;画像にフィルターやエフェクトを適用する&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オブジェクトの色や外観を変更する&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オブジェクトのサイズや位置を調整する&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;特定のファイル形式またはサイズで画像をエクスポートする&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;テキストの作成と書式設定&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのコマンドを JSF ファイルに保存すると、繰り返しのタスクを自動化し、複数のプロジェクトで作業するときに時間を節約できます。 JSF ファイルを他の Fireworks ユーザーと共有することもでき、他の Fireworks ユーザーはコマンドを実行して、あなたと同じ結果を得ることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jsfファイルの形式は何ですか"&gt;JSFファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#jsf%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JSF ファイルは、Adobe Fireworks によって実行される一連の JavaScript コマンドを含むテキストベースのファイル形式です。ファイルの拡張子は「.jsf」で、メモ帳や Sublime Text などのテキスト エディターを使用して開いて編集できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MLX ファイル形式 - MATLAB ライブ コード ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/mlx/</link><pubDate>Tue, 09 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/mlx/</guid><description>&lt;h2 id="mlx-オプション番号"&gt;.MLX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mlx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MLX ファイルは、数値計算とデータ解析のためのプログラミング言語およびコンピューティング環境である MATLAB で使用されるファイル形式の一種です。 MLX ファイル形式は、テキスト、コード、視覚化を単一の対話型ドキュメントに結合する MATLAB ライブ スクリプトに使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MATLAB ライブ スクリプトを使用すると、ユーザーは他のユーザーと共有できる実行可能ドキュメントを作成し、データとアルゴリズムを探索する対話型の方法を提供できます。これらは、コード、テキスト、視覚化を組み合わせることができるという点で Jupyter Notebook に似ていますが、MATLAB に固有のものです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MLX ファイルは、MATLAB または Web ベースのソフトウェアである MATLAB Online を使用して開いて編集できます。また、MATLAB にアクセスできない他のユーザーと共有するために、PDF や HTML などの他のファイル形式にエクスポートすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mlxファイルの形式は何ですか"&gt;MLXファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mlx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MLX ファイル形式は、MATLAB がライブ スクリプト ドキュメントに使用する独自のファイル形式です。 MLX ファイルは基本的に、フォーマットされたテキスト、MATLAB コード、MATLAB 出力が混在する .mlx ファイル拡張子を持つプレーン テキスト ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MLX ファイルの内容は、テキストまたは MATLAB コードを含めることができるセルに編成されます。テキスト セルには書式設定されたテキスト、イメージ、ハイパーリンクを含めることができ、コード セルには MATLAB コードとその出力 (プロット、チャート、グラフなどの視覚化を含む) を含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mlxファイルには何が含まれていますか"&gt;MLXファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#mlx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MLX ファイルには、書式設定されたテキスト、MATLAB コード、MATLAB 出力が混在しています。 MLX ファイルの内容はセルに編成されており、各セルにはテキストまたは MATLAB コードを含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;テキスト セルには、見出し、段落、箇条書きまたは番号付きリスト、ハイパーリンクなどの書式設定されたテキストを含めることができます。画像、方程式、その他のメディアを含めることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;コード セルには、ライブ スクリプト ドキュメント内で実行できる MATLAB コードが含まれています。コードには、変数、関数、ループ、条件文を含めることができます。コードの実行結果は出力領域に表示されます。これには、表、プロット、チャート、その他の視覚化が含まれる場合があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OFX - オープン金融取引所ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/finance/ofx/</link><pubDate>Tue, 09 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/finance/ofx/</guid><description>&lt;h2 id="ofx-ファイルとは何ですか"&gt;OFX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ofx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OFX (Open Financial Exchange) ファイルは、ソフトウェア プログラムと金融機関の間で財務情報を交換するために使用される財務ファイル形式です。社内財務会計簿記のためのソフトウェア ソリューションの進化に伴い、銀行に接続し、銀行と財務データをインポートまたはエクスポートできるソフトウェア プログラムが開発されました。これには、取引、アカウント情報、請求書の支払いなどの財務データが含まれます。 QuickBooks、Microsoft Money、Intuit、Quicken などのソフトウェア プログラムは、インポートされたデータを OFX ファイルとして保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OFX ファイル形式のインターネット メディア タイプは application/x-ofx です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ofx-ファイル形式"&gt;OFX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ofx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OFX ファイルは XML (Extensible Markup Language) ファイル形式で保存され、タグを使用してデータを構造化します。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイルは人間が判読できる形式で保存され、メモ帳、メモ帳++、Apple TextEdit などのテキスト エディタで開いて編集できます。 OFX ファイル内に保存されているデータは、&lt;strong&gt;SGML (Standard Generalized Markup Language)&lt;/strong&gt; 標準に基づいています。 OFX ファイル内に保存されるデータには通常、次のものが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;※銀行に関する情報&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;クレジットカードおよびデビットカード情報&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アカウントおよび投資情報&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;その他の金融取引&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="ofx-ファイル形式の例"&gt;OFX ファイル形式の例&lt;a class="anchor" href="#ofx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、サンプル OFX ファイルの内部データ構造とサンプル データです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;UTF-8&amp;#34; standalone=&amp;#34;no&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;?OFX OFXHEADER=&amp;#34;200&amp;#34; VERSION=&amp;#34;211&amp;#34; SECURITY=&amp;#34;NONE&amp;#34; OLDFILEUID=&amp;#34;NONE&amp;#34; NEWFILEUID=&amp;#34;12345678901234567890123456789012&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;OFX&amp;gt;&#10; &amp;lt;SIGNONMSGSRSV1&amp;gt;&#10; &amp;lt;SONRS&amp;gt;&#10; &amp;lt;STATUS&amp;gt;&#10; &amp;lt;CODE&amp;gt;0&amp;lt;/CODE&amp;gt;&#10; &amp;lt;SEVERITY&amp;gt;INFO&amp;lt;/SEVERITY&amp;gt;&#10; &amp;lt;MESSAGE&amp;gt;Successful Sign On&amp;lt;/MESSAGE&amp;gt;&#10; &amp;lt;/STATUS&amp;gt;&#10; &amp;lt;DTSERVER&amp;gt;20230510120000&amp;lt;/DTSERVER&amp;gt;&#10; &amp;lt;LANGUAGE&amp;gt;ENG&amp;lt;/LANGUAGE&amp;gt;&#10; &amp;lt;FI&amp;gt;&#10; &amp;lt;ORG&amp;gt;BANK NAME&amp;lt;/ORG&amp;gt;&#10; &amp;lt;FID&amp;gt;123456789&amp;lt;/FID&amp;gt;&#10; &amp;lt;/FI&amp;gt;&#10; &amp;lt;/SONRS&amp;gt;&#10; &amp;lt;/SIGNONMSGSRSV1&amp;gt;&#10; &amp;lt;BANKMSGSRSV1&amp;gt;&#10; &amp;lt;STMTTRNRS&amp;gt;&#10; &amp;lt;TRNUID&amp;gt;1000000001&amp;lt;/TRNUID&amp;gt;&#10; &amp;lt;STATUS&amp;gt;&#10; &amp;lt;CODE&amp;gt;0&amp;lt;/CODE&amp;gt;&#10; &amp;lt;SEVERITY&amp;gt;INFO&amp;lt;/SEVERITY&amp;gt;&#10; &amp;lt;MESSAGE&amp;gt;Successful Transaction&amp;lt;/MESSAGE&amp;gt;&#10; &amp;lt;/STATUS&amp;gt;&#10; &amp;lt;STMTRS&amp;gt;&#10; &amp;lt;CURDEF&amp;gt;USD&amp;lt;/CURDEF&amp;gt;&#10; &amp;lt;BANKACCTFROM&amp;gt;&#10; &amp;lt;BANKID&amp;gt;987654321&amp;lt;/BANKID&amp;gt;&#10; &amp;lt;ACCTID&amp;gt;123456789&amp;lt;/ACCTID&amp;gt;&#10; &amp;lt;ACCTTYPE&amp;gt;CHECKING&amp;lt;/ACCTTYPE&amp;gt;&#10; &amp;lt;/BANKACCTFROM&amp;gt;&#10; &amp;lt;BANKTRANLIST&amp;gt;&#10; &amp;lt;DTSTART&amp;gt;20230501000000&amp;lt;/DTSTART&amp;gt;&#10; &amp;lt;DTEND&amp;gt;20230510000000&amp;lt;/DTEND&amp;gt;&#10; &amp;lt;STMTTRN&amp;gt;&#10; &amp;lt;TRNTYPE&amp;gt;DEBIT&amp;lt;/TRNTYPE&amp;gt;&#10; &amp;lt;DTPOSTED&amp;gt;20230503000000&amp;lt;/DTPOSTED&amp;gt;&#10; &amp;lt;TRNAMT&amp;gt;-100.00&amp;lt;/TRNAMT&amp;gt;&#10; &amp;lt;FITID&amp;gt;1000000001&amp;lt;/FITID&amp;gt;&#10; &amp;lt;NAME&amp;gt;Grocery Store&amp;lt;/NAME&amp;gt;&#10; &amp;lt;/STMTTRN&amp;gt;&#10; &amp;lt;STMTTRN&amp;gt;&#10; &amp;lt;TRNTYPE&amp;gt;CREDIT&amp;lt;/TRNTYPE&amp;gt;&#10; &amp;lt;DTPOSTED&amp;gt;20230505000000&amp;lt;/DTPOSTED&amp;gt;&#10; &amp;lt;TRNAMT&amp;gt;2000.00&amp;lt;/TRNAMT&amp;gt;&#10; &amp;lt;FITID&amp;gt;1000000002&amp;lt;/FITID&amp;gt;&#10; &amp;lt;NAME&amp;gt;Paycheck&amp;lt;/NAME&amp;gt;&#10; &amp;lt;/STMTTRN&amp;gt;&#10; &amp;lt;/BANKTRANLIST&amp;gt;&#10; &amp;lt;LEDGERBAL&amp;gt;&#10; &amp;lt;BALAMT&amp;gt;5000.00&amp;lt;/BALAMT&amp;gt;&#10; &amp;lt;DTASOF&amp;gt;20230510000000&amp;lt;/DTASOF&amp;gt;&#10; &amp;lt;/LEDGERBAL&amp;gt;&#10; &amp;lt;/STMTRS&amp;gt;&#10; &amp;lt;/STMTTRNRS&amp;gt;&#10; &amp;lt;/BANKMSGSRSV1&amp;gt;&#10;&amp;lt;/OFX&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;この OFX ファイルの例には、次の情報が含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PC3 ファイル形式 - AutoCAD プロッタ設定ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/pc3/</link><pubDate>Tue, 09 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/pc3/</guid><description>&lt;h2 id="pc3ファイルとは何ですか"&gt;PC3ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pc3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AutoCAD の PC3 ファイルは、ソフトウェアで使用するプリンタまたはプロッタの設定を含むプロッタ設定ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;新しいプロッタ設定を作成すると、AutoCAD はプリンタまたはプロッタに関する必要な情報をすべて PC3 ファイルに保存します。これには、用紙サイズ、余白、解像度、および使用しているプリンタまたはプロッタに固有のその他の設定が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PC3 ファイルを使用すると、AutoCAD でプリンタまたはプロッタを簡単にセットアップおよび構成できます。 PC3 ファイルを使用するには、[プロット] ダイアログ ボックスで使用可能なプロッタ設定のリストから PC3 ファイルを選択するだけです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;既存の PC3 ファイルの設定を変更するか、AutoCAD のプロッタ マネージャを使用して新しい PC3 ファイルを最初から作成することによって、カスタム PC3 ファイルを作成することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="autocad-で-pc3-ファイルを作成するにはどうすればよいですか"&gt;AutoCAD で PC3 ファイルを作成するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#autocad-%e3%81%a7-pc3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AutoCAD でプロッタ設定ファイル(PC3)を作成するには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;プロッタ マネージャを開きます。&lt;/strong&gt; コマンド ラインに「PLOTTERMANAGER」と入力するか、リボンの「出力」タブに移動して「プロット」パネルから「プロッタ マネージャ」を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;[プロッタ追加ウィザード]をクリックします。&lt;/strong&gt; これにより、新しいプロッタ設定ファイルの作成プロセスを案内するウィザードが起動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;プロッターのメーカーとモデルを選択します:&lt;/strong&gt; ウィザードでは、プリンターまたはプロッターのメーカーとモデルをリストから選択するよう求められます。お使いのプリンターまたはプロッターがリストにない場合は、「マイ コンピューター」を選択してドライバー ファイルを参照できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ポートを選択してください:&lt;/strong&gt; プリンタまたはプロッタが接続されているポートを選択します。不明な場合は、プリンタまたはプロッタに付属のマニュアルを確認してください。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;プロッタ設定の指定:&lt;/strong&gt; ウィザードでは、用紙サイズ、解像度、色深度など、プロッタのさまざまな設定を指定するよう求められます。特定のプリンタまたはプロッタに対してこれらのオプションを正しく設定してください。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;プロッタ設定の保存:&lt;/strong&gt; すべての設定を指定すると、ウィザードは新しいプロッタ設定に名前を付けるように求めるプロンプトを表示します。これにより、ウィザードで指定したフォルダーに新しい PC3 ファイルが作成されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;新しいプロッタ設定を使用します。&lt;/strong&gt; AutoCAD で新しいプロッタ設定を使用するには、[プロット]ダイアログ ボックスに移動し、使用可能なプロッタ設定のリストから新しいプロッタ設定を選択し、プロットを次のように設定します。いつもの。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;それでおしまい！これで、図面の印刷またはプロットに使用できる新しいプロッタ設定ファイル(PC3)が AutoCAD で作成されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pc3ファイルの形式は何ですか"&gt;PC3ファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pc3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PC3 ファイル形式は、Autodesk の AutoCAD ソフトウェアで使用される独自のファイル形式です。これには、用紙サイズ、色深度、解像度、その他のオプションなど、特定のプロッターまたはプリンターの構成設定が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、PC3 ファイルは AutoCAD インストール ディレクトリの「Plotter Configuration」フォルダに保存され、ユーザーまたはコンピュータ間で簡単に共有して、一貫した印刷および印刷設定を確保できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BMS ファイル形式 - QuickBMS スクリプト</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/bms/</link><pubDate>Mon, 08 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/bms/</guid><description>&lt;h2 id="bms-オプション番号"&gt;.BMS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#bms-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.bms ファイルは、QuickBMS ツールで使用されるスクリプト ファイルです。 QuickBMS は、これらのスクリプト ファイルを使用して、特定のファイルまたはアーカイブ形式からデータを抽出または解凍する方法を定義します。 QuickBMS は、アーカイブ、ディスク イメージ、ゲーム データなどを含むさまざまなファイル形式を処理できるファイル抽出および変換ツールです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.bms スクリプト ファイルには、指定されたファイルからデータを解釈して抽出する方法を QuickBMS に指示する一連のコマンドと関数が含まれています。これらのコマンドには、変数の定義、ファイルのオフセットと長さの指定、データ構造の定義などが含まれます。 BMS スクリプトには、圧縮、暗号化、その他のファイル形式固有の操作を処理するための命令も含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.bms ファイルの目的は、ファイルまたはアーカイブ形式からデータを抽出または解凍するプロセスを自動化する方法を提供することです。これらの操作を手動で実行する代わりに、ステップを定義するスクリプトを作成し、QuickBMS に詳細を処理させることができます。これは、手動で処理するのが難しい大規模または複雑なファイル形式を扱う場合に特に役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;簡単に言えば、.bms ファイルは、特定のファイルまたはアーカイブ形式からデータを抽出または解凍するために QuickBMS によって使用されるスクリプト ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bmsファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;BMSファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#bms%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.bms ファイルを開くには、コンピュータに QuickBMS ツールがインストールされている必要があります。 QuickBMS は、公式 Web サイトからダウンロードできる無料のオープンソース ツールです。 QuickBMS をダウンロードしてインストールしたら、QuickBMS を起動し、インターフェイスの左上にある [スクリプト] ボタンをクリックして .bms ファイルを開くことができます。これにより、[スクリプトを開く] ダイアログ ボックスが開き、開きたい .bms ファイルの場所を参照して選択できます。スクリプトがロードされると、QuickBMS を使用して、スクリプトが処理するように設計されたファイル形式からデータを抽出または解凍できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Notepad、Notepad++ などのテキスト エディタで .bms ファイルを開くこともできます。ただし、ファイルの内容はプログラミング言語で書かれた一連のコマンドや関数として表示される可能性があり、QuickBMS スクリプト構文の知識がないと理解するのが難しい場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bms-ファイルには何が含まれていますか"&gt;BMS ファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#bms-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、.bms ファイルには、QuickBMS 言語で書かれたスクリプトが含まれています。 QuickBMS は、さまざまな種類のアーカイブ、ディスク イメージ、その他のファイル形式からファイルを抽出および解凍するための多用途ツールです。 .bms スクリプトは、ファイルの構造やそのコンテンツの圧縮または暗号化に使用されるアルゴリズムや方法の指定など、特定のファイル形式からデータを抽出する方法に関する指示を QuickBMS に提供します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>C3 ファイル形式 - C3 ソース コード</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/c3/</link><pubDate>Mon, 08 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/c3/</guid><description>&lt;h2 id="c3-ファイルとは何ですか"&gt;C3 ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#c3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;C3 ファイルには、C3 プログラミング言語で書かれたソース コードが含まれています。 C3 は、C++ と Python の最良の機能を組み合わせることを目的とした実験的なプログラミング言語です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;C3 ソース コード ファイルは、メモ帳や Sublime Text などのテキスト エディタを使用して作成できます。これらは、C3 ソース コードをコンピュータで実行できる実行可能コードに変換する C3 コンパイラを使用して編集およびコンパイルできます。 C3 コンパイラーは、CPU 上で直接実行できるマシンコードを生成し、優れたパフォーマンスを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;C3 ソース コード ファイルには、関数、クラス、変数、ループ、条件文などのさまざまなプログラミング構成要素を含めることができます。 C3 には、整数、浮動小数点数、文字列など、多数の組み込みデータ型も含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;C3 ソース コード ファイルをコンパイルするには、コンピュータに C3 コンパイラがインストールされている必要があります。コンパイラがインストールされたら、コマンド ラインからコンパイラを実行し、コンパイルするソース コード ファイルの場所を指定できます。コンパイラは、コンピュータ上で実行できる実行可能ファイルを生成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="c3ファイルの形式は何ですか"&gt;C3ファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#c3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;C3 ソース コード ファイルはプレーン テキスト ファイルであり、その形式はプレーン テキスト ファイルの規則に従い、各行にはコードを構成する一連の文字が含まれます。 C3 コードは、C++ および Python に似た構文に従います。 C3 ソース コード ファイルには通常、関数、クラス、変数、ループ、条件、およびその他のプログラミング構成要素が含まれています。 C3 ファイルのコードは一連のステートメントに編成されており、通常、各ステートメントはファイルの 1 行を占めます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="c3プログラミング言語の特徴は何ですか"&gt;C3プログラミング言語の特徴は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#c3%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%82%b0%e8%a8%80%e8%aa%9e%e3%81%ae%e7%89%b9%e5%be%b4%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;C3 プログラミング言語の機能の一部は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;シンプルさ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;強力な型指定&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オブジェクト指向プログラミング&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ジェネリック医薬品&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ガベージコレクション&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メタプログラミング&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;相互運用性&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="c3ファイルを開くには"&gt;C3ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#c3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;C3 ファイルを開くには、テキスト エディターまたは統合開発環境 (IDE) が必要です。人気のあるオプションには、Visual Studio Code、Sublime Text、Atom、IntelliJ IDEA などがあります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CC ファイル形式 - C++ ソース コード ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/cc/</link><pubDate>Mon, 08 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/cc/</guid><description>&lt;h2 id="cc-ファイルとは何ですか"&gt;.CC ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CC ファイルは、C++ プログラミング言語で記述されたコードを含むソース コード ファイルの一種です。単一のプログラムに必要なすべてのコードを含めることも、複数の CC ファイルで構成されるより大きなプログラミング プロジェクトの一部であるコードの一部を含めることもできます。 CC ファイルに含まれるコードを変更または表示するために、開発者はソース コード エディタを使用することがよくあります。編集後、コンパイラを使用してコードをコンパイルし、コンピュータのオペレーティング システムが実行できるマシン コードに変換します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cc-ファイル形式---詳細情報"&gt;CC ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#cc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.cc ファイル拡張子は、数十年にわたって C++ ソース コード ファイルに使用されてきました。 C++ 言語は、1970 年代後半に、当時ベル研究所で働いていた Bjarne Stroustrup によって開発されました。 Stroustrup は、大規模なソフトウェア システムを構築するために不可欠であると考えたオブジェクト指向プログラミング概念をサポートすることで C プログラミング言語を拡張したいと考えていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;C++ の最初のバージョンは 1983 年にリリースされ、その強力な機能と柔軟性を高く評価する開発者の間ですぐに人気を博しました。 C++ がより広く使用されるようになるにつれて、大規模なコード ベースの編成と管理に役立つコーディング規則とファイル命名規則を確立することが必要になりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;C++ ソース コード ファイルに .cc ファイル拡張子を使用することを推奨する Google の C++ スタイル ガイドは、2003 年に初めて発行されました。それ以来、このガイドは、C++ 言語の変更やより広範なプログラミング コミュニティの開発慣行を反映するために定期的に更新されてきました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;現在でも、.cc ファイル拡張子は C++ ソース コード ファイルの一般的な選択肢であり、多くの一般的な開発ツールやプラットフォームで認識されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ccファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;CCファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#cc%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Visual Studio Code や Code Blocks などのマルチプラットフォーム ツールを含む多くのソース コード エディターを使用して、CC ファイルを開いて編集できます。これらのエディターは、構文の強調表示やオートコンプリートなどの便利な機能を提供しており、CC ファイルを操作する場合に最適です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>APM ファイル形式 - Aldus 配置可能なメタファイル イメージ</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/apm/</link><pubDate>Thu, 04 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/apm/</guid><description>&lt;h2 id="apm-ファイルとは何ですか"&gt;.APM ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#apm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APM ファイルは、Aldus Placeable Metafile 形式で保存されたベクター画像ファイル形式です。 Aldus Corporation によって開発されましたが、Aldus Corporation は現在 Adobe Systems の一部となっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ベクター グラフィックスは、ピクセルではなく、点、線、曲線などの幾何学的形状を使用して作成された画像です。ベクター グラフィックスは、品質を損なうことなく拡大または縮小することができ、グラフィック デザイン、イラスト、および高解像度の画像が必要なその他のアプリケーションでよく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;APM ファイルは通常、Aldus FreeHand、Adobe Illustrator、CorelDRAW などの Aldus Placeable Metafile 形式をサポートする古いソフトウェア アプリケーションで使用されます。ただし、最近のソフトウェア アプリケーションの多くは APM 形式をサポートしていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;開く必要がある APM ファイルがある場合は、その形式をサポートする古いバージョンのベクター グラフィック ソフトウェアを使用するか、ファイルを SVG や EPS などのより広くサポートされている形式に変換する必要がある場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apm-ファイル形式---詳細情報"&gt;APM ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#apm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aldus Placeable Metafile (APM) 形式は、一連のコマンドと構造を使用して画像データを保存するベクター グラフィック ファイル形式です。 APM ファイルのファイル構造の概要は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ファイル ヘッダー:&lt;/strong&gt; APM ファイルは、ファイルのバージョン番号やサイズなどのファイル形式に関する情報を含むファイル ヘッダーで始まります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;メタファイル ヘッダー:&lt;/strong&gt; メタファイル ヘッダーには、画像のサイズ、画像内のオブジェクトの数、解像度など、画像データの構造と内容に関する情報が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;オブジェクト レコード:&lt;/strong&gt; APM ファイルには、線、曲線、形状などの画像内の個々のオブジェクトを定義するオブジェクト レコードのセットが含まれています。各オブジェクト レコードには、画面上にオブジェクトを描画する方法を説明する一連のコマンドが含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;メタファイル レコードの終わり:&lt;/strong&gt; メタファイル レコードの終わりは、APM ファイルの終わりを示し、フォントやパターンなど、ファイル内で使用されるリソースに関する情報が含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;APM ファイルのファイル構造は階層構造になっており、各オブジェクト レコードには画面上にオブジェクトを描画する方法を記述する一連のコマンドが含まれています。この構造により、ベクトル グラフィック データの効率的な保存と編集が可能になります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOC をオンラインで無料で DOCM に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc-to-docm/</link><pubDate>Thu, 04 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc-to-docm/</guid><description>&lt;h2 id="doc-から-docm-への変換について"&gt;DOC から DOCM への変換について&lt;a class="anchor" href="#doc-%e3%81%8b%e3%82%89-docm-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCM は、マクロを実行できる Microsoft Word ドキュメントのマクロ有効バージョンです。通常の Word 文書とマクロ有効文書の違いは、DOCM がマクロをサポートする追加機能を提供していることです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DOC ファイルは、無料のオンライン ツールやアプリを使用して DOCM に変換できます。 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/family"&gt;Aspose.Words アプリ&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; は、Web ブラウザーから直接 Word 文書に対してさまざまな操作を実行できるオンライン アプリのセットです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-viewer/"&gt;文書表示&lt;/a&gt;、分割、結合、比較、回転などの機能に加えて、Word 文書をある形式から別の形式に変換できます。 Aspose.Words アプリを使用して、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docm/"&gt;DOCM&lt;/a&gt; に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="doc-から-docm-への変換---無料デモ"&gt;DOC から DOCM への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#doc-%e3%81%8b%e3%82%89-docm-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words アプリを使用すると、オンラインで DOC を DOCM に無料で変換できます。この DOC から DOCM への変換には、Web ブラウザ内からアクセスできます。高速かつ正確で、コーディングは不要で、完全に無料です。それに加えて、DOC から DOCM への変換を実行するために PC に追加のソフトウェアやツールをインストールする必要はありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="doc-を-docm-に変換するにはどうすればよいですか"&gt;DOC を DOCM に変換するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#doc-%e3%82%92-docm-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次のように &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/doc-to-docm"&gt;Aspose.Words DOC to DOCM アプリ&lt;/a&gt; を使用して、DOC を DOCM ファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;[DOC から DOCM コンバーター] の Aspose.Words アプリに移動します(&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/doc-to-docm"&gt;https://products.aspose.app/words/conversion/doc-to-docm&lt;/a&gt;)&#10;1.アップロードボタンをクリックしてDOCファイルをアップロードします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完了したら、「変換」ボタンを押します。これにより、DOC ファイルを DOCM に変換するプロセスがバックグラウンドで開始されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOC から DOCM への変換プロセスが完了すると、変換された DOCM ファイルをダウンロードするように求められます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOC をオンラインで無料で DOCX に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc-to-docx/</link><pubDate>Thu, 04 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc-to-docx/</guid><description>&lt;h2 id="doc-から-docx-への変換について"&gt;DOC から DOCX への変換について&lt;a class="anchor" href="#doc-%e3%81%8b%e3%82%89-docx-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft が Office 2007 を導入する前は、すべての Word 文書はデフォルトでバイナリ DOC ファイル形式で保存されていました。 Microsoft Word 2007 の導入により、Microsoft はすべてのバイナリ ファイル形式を Open Office XML 仕様のファイル形式に切り替えました。この移行後、各バイナリ拡張子には、新しいファイル形式を表す「X」が追加されました。新しい DOCX ファイル形式への変換が必要な古い DOC ファイルがまだアーカイブされている可能性があります。いくつかのオンラインツールを使用して、DOC を DOCX に無料で変換できます。 Aspose.Words アプリは、ブラウザ内から DOC を DOCX に変換できるオンライン ツールの 1 つです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="doc-から-docx-への変換---無料デモ"&gt;DOC から DOCX への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#doc-%e3%81%8b%e3%82%89-docx-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOC ファイルを操作するための非常に強力な API を備えた Aspose は、DOC を DOCX ファイルに変換するための無料のオンライン アプリを提供しています。オンライン Aspose アプリを使用する利点は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;「コーディングは不要」 - ファイルをアップロードするだけで、変換されたドキュメントが出力として取得されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「高速かつ正確」 - オンライン変換ツールを使用して、Word ファイルを迅速かつ正確に DOCX に変換します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「完全に無料」 - ドキュメントを DOCX やその他の一般的な形式に変換できる十分な無料変換機能&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="doc-を-docx-に変換するにはどうすればよいですか"&gt;DOC を DOCX に変換するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#doc-%e3%82%92-docx-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次のように &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/doc-to-docx"&gt;Aspose.Words DOC to DOCX アプリ&lt;/a&gt; を使用して、DOC を BMP ファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインでDOCをJPGに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc-to-jpg/</link><pubDate>Thu, 04 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc-to-jpg/</guid><description>&lt;h2 id="doc-から-jpg-への変換について"&gt;DOC から JPG への変換について&lt;a class="anchor" href="#doc-%e3%81%8b%e3%82%89-jpg-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;古いバージョンの Microsoft Word (つまり、Microsoft Word 2007 より前のバージョン) を使用したことがある場合は、DOC ファイル形式に精通している必要があります。これは、Microsoft Word 2007 で DOCX ファイル形式が導入される前に、Microsoft Word で使用されていたデフォルトのファイル形式でした。特に Microsoft が Word ドキュメントを JPG 画像にエクスポートできない場合、DOC から JPG へのバージョンは非常に一般的な要件です。さらに、最新バージョンの Microsoft Word は、古い DOC ファイルと完全な互換性を持っていません。 Aspose.Words アプリなどのオンライン アプリを使用して、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt; ファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="doc-から-jpg-への変換---無料デモ"&gt;DOC から JPG への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#doc-%e3%81%8b%e3%82%89-jpg-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words アプリは、DOC ファイルをいくつかの異なるファイル形式に変換できるオンライン ツールのセットです。 Web ブラウザから数回クリックするだけで、DOC ファイルを JPG に変換できます。 Aspose.Words アプリを使用する利点は、コーディングが不要で、高速かつ正確で、そして最も重要なことに完全に無料であることです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DOC から JPG へのプロセス中に、ドキュメントの各ページが JPG 画像に変換され、ダウンロードできるようになります。出力は、ディスクに保存される一連の JPG 画像です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="docをjpgに変換するにはどうすればよいですか"&gt;DOCをJPGに変換するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#doc%e3%82%92jpg%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;では、DOC を JPG に変換するにはどうすればよいでしょうか?次のように &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/doc-to-jpg"&gt;Aspose.Words DOC to JPG アプリ&lt;/a&gt; を使用して、DOC を JPG ファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>P3T ファイル形式 - PlayStation 3 テーマ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/p3t/</link><pubDate>Thu, 04 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/p3t/</guid><description>&lt;h2 id="p3t-ファイルとは何ですか"&gt;.P3T ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#p3t-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P3T ファイルは、Sony PlayStation 3 (PS3) ビデオ ゲーム システム用のテーマ ファイルです。これには、PS3 の XrossMediaBar (XMB) インターフェイスのルック アンド フィールをカスタマイズするために使用される背景画像、アイコン、フォントなどのグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) 要素が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="p3tテーマをインストールするにはどうすればよいですか"&gt;P3Tテーマをインストールするにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#p3t%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%82%92%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PS3 に P3T テーマをインストールするには、次の手順を実行する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;信頼できるソースから P3T ファイルをダウンロードします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;P3T ファイルを USB フラッシュ ドライブまたは外付けハード ドライブに転送します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;USB ドライブを PS3 に接続します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PS3 の XMB インターフェイスから、[設定] &amp;gt; [テーマ設定] &amp;gt; [テーマのインストール] に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;USB ドライブから P3T ファイルを選択し、画面上の指示に従ってインストールします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;P3T ファイルは最新の PlayStation システムではサポートされなくなり、PS3 専用であることに注意してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="p3t-ファイルには何が含まれていますか"&gt;P3T ファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#p3t-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P3T ファイルには、Sony PlayStation 3 (PS3) ビデオ ゲーム システムのグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) をカスタマイズするために使用されるリソースが含まれています。通常、次の種類のリソースが含まれます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>テーマ ファイル形式 - Microsoft Plus! デスクトップ テーマ</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/theme/</link><pubDate>Wed, 03 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/theme/</guid><description>&lt;h2 id="テーマファイルとは何ですか"&gt;テーマファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;テーマ ファイルは、色、フォント、画像、その他の視覚要素などのグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) のデザイン要素を含むファイルです。アプリケーション、Web サイト、またはオペレーティング システムの外観をカスタマイズするために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;テーマ ファイルは、XML や YAML などのマークアップ言語を使用して作成されることが多く、ZIP などの圧縮ファイル形式でパッケージ化される場合があります。これらは、設定メニューを通じて、またはファイルをアプリケーションにドラッグ アンド ドロップするなど、使用されているソフトウェアまたはプラットフォームに応じてさまざまな方法でインストールまたはアクティブ化できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;テーマ ファイルを使用すると、ユーザーは使用しているソフトウェアの外観と操作性を自分の好みやニーズに合わせてカスタマイズできます。テーマ ファイルは、アプリケーションや Web サイト全体で一貫したブランドを作成するために開発者によってよく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="マイクロソフトプラスデスクトップテーマの情報"&gt;マイクロソフトプラス！デスクトップテーマの情報&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9e%e3%82%a4%e3%82%af%e3%83%ad%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%83%97%e3%83%a9%e3%82%b9%e3%83%87%e3%82%b9%e3%82%af%e3%83%88%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%81%ae%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;マイクロソフトプラス！デスクトップ テーマは、Windows オペレーティング システム、特に Windows 95、98、および ME で利用できる機能でした。これは、ユーザーがデスクトップの外観をカスタマイズできるようにする、ビジュアルおよびオーディオの機能強化のコレクションでした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;マイクロソフトプラス！デスクトップ テーマには、デスクトップの背景、スクリーンセーバー、サウンド スキーム、マウス ポインターなどのさまざまな要素が含まれています。これらの要素は、.theme 拡張子が付いたテーマ ファイルにパッケージ化されており、ファイルをダブルクリックするだけで簡単にインストールできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;プリインストールされたテーマに加えて、ユーザーは背景画像の選択、配色の変更、さまざまな効果音の選択など、さまざまな要素をカスタマイズして独自のテーマを作成できます。これらのテーマは、テーマ ファイルを共有することで他のユーザーと共有することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Plus ですが！デスクトップ テーマは、新しいバージョンの Windows には含まれなくなりましたが、ユーザーがデスクトップの外観をカスタマイズできるサードパーティのツールやアプリケーションはまだ利用可能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="theme-ファイルにはどのような情報が含まれていますか"&gt;THEME ファイルにはどのような情報が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#theme-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%ae%e3%82%88%e3%81%86%e3%81%aa%e6%83%85%e5%a0%b1%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;マイクロソフトプラス！通常、.theme 拡張子を持つデスクトップ テーマ ファイルには、Windows デスクトップの外観をカスタマイズする方法に関する情報が含まれています。このファイルは基本的に、壁紙、スクリーンセーバー、サウンド効果、マウス ポインターなど、デスクトップのさまざまな要素の設定とパラメーターを含むテキスト ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.theme ファイルを開くと、そのファイルが Windows オペレーティング システムによって読み取られ、ファイル内で指定された設定が適用されてデスクトップがカスタマイズされます。ファイルには次の種類の情報が含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;デスクトップの背景画像ファイルのパスとスタイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;スクリーンセーバーのファイルパスと設定&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ウィンドウの境界線やタスクバーの色を含む、デスクトップの配色&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;サウンドスキーム（起動音やシャットダウン音などのシステム音、エラー音や警告音などのイベント音の設定を含む）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;カーソルまたはマウスポインタのスタイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;全体として、Microsoft Plus!デスクトップ テーマ ファイルを使用すると、ユーザーは Windows デスクトップのビジュアルおよびオーディオ要素を 1 回のクリックで簡単にカスタマイズできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TXD ファイル形式 - ゲーム テクスチャ辞書</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/txd/</link><pubDate>Wed, 03 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/txd/</guid><description>&lt;h2 id="txdファイルとは何ですか"&gt;.TXDファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#txd%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TXD ファイルは、グランド セフト オート (GTA) シリーズのビデオ ゲームで使用されるテクスチャ ディクショナリ ファイルです。これには、現実的な環境を作成するためにゲーム世界の 3D オブジェクトに適用されるゲームのテクスチャが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TXD ファイル形式は GTA ゲーム独自のものであり、他のアプリケーションで使用される標準のファイル形式ではありません。通常、ゲームのテクスチャの作成に使用される、BMP、PNG、TGA などのさまざまな形式の複数の画像ファイルが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TXD ファイルは通常、GTA ゲームの改造やカスタマイズ用に設計された特殊なソフトウェア ツールを使用して作成および編集されます。これらのツールを使用すると、ユーザーは独自のテクスチャをインポートし、既存のテクスチャを変更して、カスタム スキン、乗り物、建物、その他のゲーム要素を作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="txd-ファイル形式---詳細情報"&gt;TXD ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#txd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TXD ファイルのファイル構造は、グランド セフト オート (GTA) シリーズのビデオ ゲームに固有であり、他のアプリケーションで使用される標準のファイル形式ではありません。ただし、TXD ファイルの一般的な構造は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;ヘッダー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;テクスチャデータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;パレットデータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ミップマップ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="txdファイルには何が含まれていますか"&gt;TXDファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#txd%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TXD ファイルには、グランド セフト オート (GTA) シリーズのビデオ ゲームでゲーム世界の 3D オブジェクトをレンダリングするために使用されるテクスチャ データが含まれています。具体的には、TXD ファイルには次のものが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;テクスチャ イメージ:&lt;/strong&gt; TXD ファイルの主なコンテンツは、BMP、PNG、TGA などのさまざまな形式の 1 つまたは複数のテクスチャ イメージです。これらの画像は、建物、乗り物、キャラクターなどのゲーム世界の 3D モデルにテクスチャを適用するためにゲーム エンジンによって使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;テクスチャ メタデータ:&lt;/strong&gt; TXD ファイル内の各テクスチャ イメージには、イメージの形式、解像度、圧縮タイプを説明するメタデータが関連付けられています。このメタデータは、テクスチャを正しくロードしてレンダリングするためにゲーム エンジンによって使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ミップマップ:&lt;/strong&gt; プライマリ テクスチャ イメージに加えて、TXD ファイルには、ミップマップと呼ばれる、事前にレンダリングされた小さいバージョンのテクスチャも含まれる場合があります。これらのミップマップは、レンダリングされるオブジェクトが遠くにある場合に、テクスチャの低解像度バージョンを表示することでパフォーマンスを向上させるためにゲーム エンジンによって使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;パレット データ:&lt;/strong&gt; インデックス付きカラー テクスチャの場合、TXD ファイルには、テクスチャ内のカラー インデックスを特定の RGB カラー値にマップするパレットも含まれる場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;その他のデータ:&lt;/strong&gt; 最後に、TXD ファイルには、ゲーム エンジンの構成情報やゲームの特定のバージョンに関する情報などの他のデータが含まれる場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://gta.fandom.com/wiki/TXD"&gt;TXD&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OBI ファイル形式 - Outlook RSS 購読ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/obi/</link><pubDate>Tue, 02 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/obi/</guid><description>&lt;h2 id="obi-ファイルとは何ですか"&gt;OBI ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#obi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OBI ファイルは、ユーザーが Microsoft Outlook で RSS フィードを購読できるようにする Outlook RSS 購読ファイルです。 RSS は Really Simple Syndication の略で、ブログ投稿、ニュースの見出し、ポッドキャストなど、頻繁に更新されるコンテンツを公開するために使用される Web フィード形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Outlook で RSS フィードを購読するには、Web サイト上の RSS フィードへのリンクをクリックするか、RSS フィードの URL をコピーして Outlook の [新しい RSS フィードの追加] ダイアログ ボックスに貼り付けます。 Outlook は定期的に RSS フィードに新しいコンテンツがないかチェックし、それをユーザーの RSS フィード フォルダーに表示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Outlook RSS 購読ファイルには、ファイル拡張子「.rss」が付いています。これらのファイルには RSS フィードの URL が含まれており、RSS フィードの購読を他のユーザーと共有したり、RSS フィードの購読をバックアップおよび復元したりするために使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="obi-ファイル形式---詳細情報"&gt;OBI ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#obi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OBI ファイルは OPML (Outline Processor Markup Language) ファイルとして知られており、Microsoft Outlook で購読されている RSS フィード URL のリストが含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RDP ファイル形式 - リモート デスクトップ構成ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/rdp/</link><pubDate>Tue, 02 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/rdp/</guid><description>&lt;h2 id="rdpファイルとは何ですか"&gt;.RDPファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#rdp%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.rdp ファイル拡張子は、リモート デスクトップ プロトコル (RDP) ファイルに使用されます。 RDP は、Microsoft が開発した独自のプロトコルで、ユーザーがネットワーク接続を介してリモート コンピュータに接続できるようにします。 RDP ファイルには、特定のコンピューターとのリモート デスクトップ セッションを確立するために使用される構成設定が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RDP ファイルをダブルクリックすると、通常、コンピュータ上でリモート デスクトップ接続プログラムが起動し、ファイルで指定されたリモート コンピュータへの接続が開始されます。 RDP ファイルは、テキスト エディターを使用して手動で作成することも、リモート デスクトップ接続またはその他のサードパーティ ソフトウェアによって自動的に生成することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RDP ファイルには、リモート コンピューターのホスト名または IP アドレス、リモート セッションのユーザー名とパスワード、ディスプレイ設定などのさまざまな構成オプションを含めることができます。 RDP ファイルを使用すると、ユーザーは接続するたびにこれらの設定をすべて手動で構成する必要がなく、リモート コンピューターにすばやく簡単に接続できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rdp-ファイル形式---詳細情報"&gt;RDP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#rdp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RDP ファイル (リモート デスクトップ プロトコル ファイル) には、リモート デスクトップ接続プログラムまたはサードパーティの RDP クライアントを使用してリモート コンピューターに接続するために使用される構成設定が含まれています。 RDP ファイルの構成設定には次のものが含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;接続するリモート コンピューターのホスト名または IP アドレス。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;リモート コンピュータにログインするために使用するユーザー名とパスワード。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;リモート コンピュータのドメインまたはワークグループ (該当する場合)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;リモート デスクトップ セッションのディスプレイ解像度と色深度の設定。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;リモート デスクトップ セッションのオーディオとビデオの再生設定。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;リモート デスクトップ セッションのプリンターとクリップボードのリダイレクト設定。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ローカル コンピュータの画面上のリモート デスクトップのサイズと位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;リモート デスクトップ セッションのタイム ゾーンと言語の設定。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;リモート デスクトップ セッションのカスタム構成オプションまたは設定。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;RDP ファイルを開くと、リモート デスクトップ接続プログラムは構成設定を読み取り、それを使用してリモート コンピューターへの接続を確立します。これにより、まるでリモート コンピュータの前に座っているかのように、ローカル コンピュータからリモート コンピュータにアクセスして制御できるようになります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインでDOCXをEPUBに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-epub/</link><pubDate>Mon, 01 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-epub/</guid><description>&lt;h2 id="docx-から-epub-への変換について"&gt;DOCX から EPUB への変換について&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-epub-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EPUB ファイルは、標準のデジタル出版物の出版に使用される電子書籍ファイル形式です。これは、多くの電子書籍リーダーやソフトウェア アプリケーションでサポートされている、一般的に広く使用されているファイル形式です。小説や本の最初の草稿を書くために Microsoft Word を使用している著者の場合、これらを電子書籍ファイル形式のいずれかで出版する必要があり、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt; もその 1 つです。 。完成した小説/書籍は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; から EPUB に変換され、オンラインで公開されます。オンラインとオフラインの両方で DOCX を EPUB に変換できるアプリやツールがいくつかあります。 Aspose.Words アプリは、DOCX を EPUB に変換するために使用できるオンライン ツールの 1 つです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-epub-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から EPUB への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-epub-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;無料&lt;/strong&gt;の Aspose.Words 変換アプリを使用して &lt;strong&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-epub"&gt;DOCX を EPUB に変換&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; できます。 DOCX ファイルを EPUB に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-epub"&gt;Aspose.Words 変換アプリ&lt;/a&gt; に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力ファイル形式として EPUB を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;これにより、DOCX ファイルを EPUB に変換するプロセスが開始され、ファイルを PC に保存するためのダウンロード オプションが表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 変換アプリは、バックエンドで Aspose.Words API を利用しています。 Aspose.Words API は、.NET、Java、Python、C++ などの複数のプログラミング言語で使用できます。さまざまなプログラミング言語に対するさまざまなサポートにより、これらの言語のいずれかで DOCX を EPUB に変換する機会が得られます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインでDOCXをTAR GZに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-tar/</link><pubDate>Mon, 01 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-tar/</guid><description>&lt;h2 id="docxからtarへの変換について"&gt;DOCXからTARへの変換について&lt;a class="anchor" href="#docx%e3%81%8b%e3%82%89tar%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Word で作業しているときに、内容が長すぎて画像やその他のメディアなどのアイテムが含まれている場合、ドキュメントのサイズが大きくなることがあります。 DOCX to TAR は、Word 文書を小さいサイズのアーカイブに圧縮するプロセスです。これは、大きな DOCX ファイルをインターネット上や Google ドライブや Dropbox などのオンライン ストレージ メディアを通じて他のユーザーと共有するのに役立ちます。 DOCX を TAR に変換できるオンライン ツールやアプリがいくつか存在します。 Aspose.Words for Convert は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/tar/"&gt;TAR&lt;/a&gt; に変換できるアプリの 1 つです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-tar-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から TAR への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-tar-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 変換アプリを無料で使用して &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-tar"&gt;DOCX を TAR に変換&lt;/a&gt; できます。 DOCX ファイルを TAR に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-tar"&gt;Aspose.Words 変換アプリ&lt;/a&gt; に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力ファイル形式として TAR を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;これにより、DOCX ファイルから TAR への変換プロセスが開始され、ファイルを PC に保存するためのダウンロード オプションが表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words API は、開発者が DOCX ファイルを操作するアプリを作成するために使用できるさまざまな機能を提供します。次のような複数のプログラミング言語をサポートしています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCXをオンラインで無料でZIPに変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-zip/</link><pubDate>Mon, 01 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-zip/</guid><description>&lt;h2 id="docx-から-zip-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から ZIP への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-zip-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 変換アプリを無料で使用して &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-zip"&gt;DOCX を ZIP に変換&lt;/a&gt; できます。 DOCX ファイルを ZIP に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-zip"&gt;Aspose.Words 変換アプリ&lt;/a&gt; に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力ファイル形式として ZIP を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;これにより、DOCX ファイルを ZIP に変換するプロセスが開始され、ファイルを PC に保存するためのダウンロード オプションが表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words API は、開発者が DOCX ファイルを操作するアプリを作成するために使用できるさまざまな機能を提供します。次のような複数のプログラミング言語をサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.NET&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ジャワ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;パイソン&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;C++&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;さまざまなプログラミング言語に対するさまざまなサポートにより、これらの言語のいずれかで DOCX を ZIP に変換する機会が得られます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docxからzipへの変換について"&gt;DOCXからZIPへの変換について&lt;a class="anchor" href="#docx%e3%81%8b%e3%82%89zip%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Word 2007 以降では、ドキュメントを保存するためのデフォルトのファイル形式として DOCX が使用されます。数千の単語、画像、メディア アイテム、表、その他の関連データを含めることができます。これにより、DOCX ファイルのサイズが非常に大きくなり、インターネット経由でオンラインで共有することが困難になります。これは、Google ドライブや Dropbox などのオンラインのファイル ストレージ メディアにアップロードする場合にも大きなスペースを必要とします。 DOCX to ZIP では、DOCX ファイルがファイル サイズが縮小された圧縮ファイルに変換されるため、この問題は解決されます。 DOCX を ZIP ファイル形式に変換できるオンライン ツールやアプリがいくつかあります。 Aspose.Words は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; に変換するアプリの 1 つです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ACO ファイル形式 - Adobe Photoshop カラー スウォッチ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/aco/</link><pubDate>Fri, 28 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/aco/</guid><description>&lt;h2 id="aco-ファイルとは何ですか"&gt;.ACO ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#aco-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACO ファイルは、Adobe Photoshop およびその他の Adobe Creative Suite アプリケーションがカラー パレットを保存および共有するために使用するカラー見本ファイルです。カラー見本は、複数のプロジェクトまたはデザイン間で一貫して使用できる事前定義された色のセットです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ACO ファイルには通常、16 進値や RGB 値などのさまざまな形式のカラー値のリストが含まれており、Adobe Photoshop のカラー パレット エディターを使用して作成または編集できます。 ACO ファイルは、Illustrator、InDesign、Premiere Pro などの他の Adobe アプリケーションにインポートして、一貫した色を使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ACO ファイルを Photoshop にロードするには、スウォッチパネルに移動し、パネルメニューをクリックします。次に、「Load Swatches」を選択し、インポートする ACO ファイルを選択します。カラー見本は、デザインで使用できるように「スウォッチ」パネルに追加されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aco-ファイル形式---詳細情報"&gt;ACO ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#aco-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACO ファイルは、Adobe Photoshop およびその他の Adobe Creative Suite アプリケーションが色見本を保存および共有するために使用するバイナリ ファイル形式です。カラー見本は、複数のプロジェクトまたはデザイン間で一貫して使用できる、事前定義された色のセットです。 ACO ファイル形式は Photoshop バージョン 6 で初めて導入され、ソフトウェアの後続のバージョンで使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ACO ファイルには、16 進値や RGB 値などのさまざまな形式のカラー値のリストが含まれています。これらは、Adobe Photoshop のカラー パレット エディターを使用して作成または編集でき、ユーザーは新しい色を定義してグループに編成できます。 ACO ファイルは、Illustrator、InDesign、Premiere Pro などの他の Adobe アプリケーションにインポートして、Creative Suite 全体で一貫した色を使用することもできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASL ファイル形式 - Photoshop レイヤー スタイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/asl/</link><pubDate>Fri, 28 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/asl/</guid><description>&lt;h2 id="asl-ファイルとは何ですか"&gt;.ASL ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#asl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASL ファイルは、Adobe Photoshop がレイヤー スタイルのセットを保存および共有するために使用するファイル形式です。レイヤー スタイルは、ドロップ シャドウ、グロー、ストロークなど、Photoshop でレイヤーに適用できる効果と設定の組み合わせです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ASL ファイルは、Photoshop の [レイヤー スタイル] ダイアログ ボックスを使用して作成および保存できます。これらを使用すると、異なるプロジェクトまたはデザイナー間でレイヤー スタイルのセットを共有でき、複数のファイル間で一貫したデザイン要素を実現できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Photoshop に ASL ファイルをロードするには、スタイルパネルに移動し、パネルメニューをクリックします。次に、「スタイルの読み込み」を選択し、インポートする ASL ファイルを選択します。レイヤー スタイルは、デザインで使用できるように [スタイル] パネルに追加されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ASL ファイルは Adobe Photoshop でのみ使用でき、他のソフトウェア アプリケーションとは互換性がないことに注意することが重要です。さらに、ASL ファイルに保存されたレイヤー スタイルは、レイヤーの不透明度、レイヤーのブレンド モード、レイヤーのコンテンツなどの要素に基づいて、レイヤーやデザインごとに異なって表示される場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asl-ファイル形式---詳細情報"&gt;ASL ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#asl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASL ファイルは、Adobe Photoshop がレイヤー スタイルのセットを保存するために使用するバイナリ ファイル形式です。レイヤースタイルは、Photoshop のレイヤーに適用して、シャドウ、グロー、ベベルなどの視覚効果を追加できる効果と設定です。これらの効果は、Photoshop のテキスト、図形、その他のグラフィック要素に適用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Photoshop でレイヤー スタイルをカスタマイズしてさまざまな視覚効果を実現し、設定をレイヤー スタイルとして保存できます。このレイヤー スタイルは、後で使用したり、他のデザイナーと共有したりするために ASL ファイルとして保存できます。 ASL ファイルは Photoshop にインポートし、スタイルパネルに追加して、すばやくアクセスしてデザインで使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ASL ファイルには複数のレイヤー スタイルを含めることができ、管理しやすいようにセットまたはカテゴリに編成できます。 ASL ファイルのレイヤー スタイルは、いつでも [スタイル] パネルから編集または削除できます。さらに、ユーザーは Photoshop で独自のレイヤー スタイルを作成し、将来使用するために ASL ファイルとして保存できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>C4D ファイル形式 - Cinema 4D モデル ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/c4d/</link><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/c4d/</guid><description>&lt;h2 id="c4d-ファイルとは何ですか"&gt;C4D ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#c4d-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;C4D ファイルは、3D モデリング、アニメーション、およびレンダリング ソフトウェアである Maxon Cinema 4D で使用されるファイル形式です。 C4D ファイルには、映画、テレビ、ビデオ ゲーム、その他のビジュアル メディア用の 3D グラフィックスやアニメーションの作成に使用できる、3D モデル、アニメーション、照明、およびシーンに関連するその他の情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;C4D ファイルは、Cinema 4D だけでなく、この形式をサポートする他の 3D モデリングおよびアニメーション ソフトウェアでも開いて編集できます。ファイル形式は Maxon 独自のものであり、変換しないと他のソフトウェアやプラットフォームと互換性がない可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="c4d-ファイル形式---詳細情報"&gt;C4D ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#c4d-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Maxon Cinema 4D で使用されるファイル形式は独自の形式です。つまり、ソフトウェアに固有であり、オープンまたは公的に文書化されていません。ファイル形式は拡張子「.c4d」を使用しており、Cinema 4D またはこの形式をサポートするその他のソフトウェアでのみ開いて編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ただし、Cinema 4D は、.obj、.fbx、.3ds、.dae、.stl など、他のさまざまな 3D ファイル形式でファイルをエクスポートでき、他の 3D ソフトウェアで開いて編集できます。逆に、他の 3D ソフトウェアもこれらのファイル形式にエクスポートして、Cinema 4D にインポートすることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="c4dは何に使用されますか"&gt;C4Dは何に使用されますか?&lt;a class="anchor" href="#c4d%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%ab%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Maxon Cinema 4D (一般に C4D と呼ばれます) は、強力な 3D モデリング、アニメーション、およびレンダリング ソフトウェアです。映画、テレビ、建築、エンジニアリング、製品デザイン、ゲーム、広告など、さまざまな業界の専門家が高品質の 3D グラフィックスやアニメーションを作成するために使用しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;C4D の具体的なアプリケーションには次のようなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;映画とテレビ:&lt;/strong&gt; C4D は、映画、テレビ番組、コマーシャルの視覚効果、アニメーション、3D グラフィックスの作成に使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;建築と製品デザイン:&lt;/strong&gt; C4D は、建物、インテリア、製品の 3D モデルと視覚化を作成するために使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ゲーム:&lt;/strong&gt; C4D は、ビデオ ゲーム用の 3D モデルと環境を作成するために使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;教育と研究:&lt;/strong&gt; C4D は、3D モデリングとアニメーションを教えるための教育現場や、複雑なデータの視覚化を作成するための科学研究で使用されています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;広告とマーケティング:&lt;/strong&gt; C4D は、広告、製品デモンストレーション、マーケティング キャンペーン用の 3D アニメーションとグラフィックを作成するために使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;C4D は使いやすさ、多用途性、スピードで知られており、3D アーティストやデザイナーに人気があります。これには、モデリング、テクスチャリング、照明、アニメーション、レンダリングのための幅広い機能が含まれており、サードパーティのプラグインを使用して拡張して機能を追加できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FPT ファイル形式 - アルファ 5 テーブル メモ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/fpt-alphafive/</link><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/fpt-alphafive/</guid><description>&lt;h2 id="fpt-オプション番号"&gt;.FPT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#fpt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .fpt の「Alpha Five テーブル メモ ファイル」は、Alpha Five データベース ソフトウェアに関連付けられています。 Alpha Five は、特に中小企業でデータベースの作成と管理に使用されていたリレーショナル データベース管理システムです。 .fpt ファイル形式は、データベース テーブルにメモ フィールドを保存するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;データベースのコンテキストでは、「メモ フィールド」は通常、長いメモ、説明、さらには画像、ドキュメント、その他のマルチメディアなどのファイルなど、大量のテキストまたはバイナリ データを保持できるフィールドを指します。メモ フィールドは、より多くのデータを保存できるため、通常のフィールドとは別のものです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.fpt ファイル拡張子は、「FoxPro Table Memo File」を表します。 FoxPro は初期のデータベース管理システムであり、Alpha Five はメモ フィールドにそのファイル形式を採用したか、そのファイル形式の影響を受けた可能性があります。これらの .fpt ファイルは、Alpha Five データベース テーブル内のレコードに関連付けられたメモ フィールドの内容を保存するために使用されます。プレーン テキスト、書式設定されたテキスト、画像、さらには外部ファイルへのリンクなど、さまざまな種類のデータを保持できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.fpt ファイルは、DBF ファイル内の列の文字制限を克服するために、データベース ソフトウェアである Alpha Five によって生成されます。これらの DBF ファイルには、列内に保持できる文字数に制限があります。この制限に対処するために、Alpha Five ではメモ データの保存に .fpt ファイルを採用しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.fpt ファイルを使用する主な利点は、文字の長さに関して同じ制限がないことです。数字と文字の組み合わせを含む、さまざまな長さの英数字データに対応できます。 Alpha Five がテーブルを構築するとき、DBF ファイル内に 10 文字のフィールドが含まれます。このフィールドは参照ポイントとして機能し、リンクされた .fpt ファイル内の対応するデータの場所を示します。基本的に、テーブル内の特定のレコードの実際のコンテンツは、関連付けられた .fpt ファイル内に存在し、より広範囲かつ柔軟なデータ ストレージが可能になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="アルファファイブについて"&gt;アルファファイブについて&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a2%e3%83%ab%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%96%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Alpha Five は、ユーザーフレンドリーなリレーショナル データベース管理システムおよび迅速なアプリケーション開発プラットフォームでした。これにより、ユーザーは高度なプログラミング スキルがなくても、データベースの作成、Web およびデスクトップ アプリケーションの設計、データの管理が可能になりました。このソフトウェアは、フォーム、レポート、ダッシュボードを構築するためのビジュアル ツールを提供すると同時に、より高度なカスタマイズのためのスクリプトもサポートしていました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PDM ファイル形式 - PowerDesigner データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/pdm/</link><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/pdm/</guid><description>&lt;h2 id="pdm-ファイルとは何ですか"&gt;.PDM ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pdm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PowerDesigner データベース ファイル (.pdm ファイルとも呼ばれます) は、SAP の PowerDesigner ソフトウェアで使用されるファイル形式です。 PowerDesigner は、データベース モデル、ビジネス プロセス モデル、その他のタイプのモデルを作成および管理するために使用されるデータ モデリングおよび設計ツールです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.pdm ファイルには、PowerDesigner を使用して作成されたデータベース モデル (テーブル、リレーションシップ、キー、データベース構造に関連するその他のメタデータなど) が含まれています。ファイル形式は PowerDesigner に固有であり、PowerDesigner ソフトウェアを使用してのみ開いて編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.pdm ファイルは、データベース スキーマ スクリプトの生成、データベースのフォワード エンジニアリング、または既存のデータベースの PowerDesigner モデルへのリバース エンジニアリングに使用できます。このファイル形式は、複数のユーザーが同時に同じデータベース モデルで作業し、変更をマージできるため、コラボレーションにも使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.pdm ファイルは PowerDesigner ソフトウェアの重要なコンポーネントであり、ユーザーが複雑なデータベース モデルを効率的かつ効果的に設計および管理できるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="powerdesignerとの関係"&gt;PowerDesignerとの関係&lt;a class="anchor" href="#powerdesigner%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDM ファイルは、SAP が開発したデータ モデリングおよび設計ツールである PowerDesigner に関連しています。これにより、ユーザーはデータベース モデル、ビジネス プロセス モデル、エンタープライズ アーキテクチャ モデルなど、さまざまなタイプのモデルを作成および管理できます。 PowerDesigner は、エンティティ リレーションシップ モデリング、UML モデリング、Business Process Modeling Notation (BPMN) モデリングなど、幅広いモデリング手法をサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PowerDesigner を使用すると、ユーザーはモデルの視覚的表現を作成し、他のユーザーと協力してモデルを開発および改良することができます。このソフトウェアには、開発プロセスの合理化に役立つスキーマ生成、コード生成、レポート生成などのタスクを自動化する機能も含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PowerDesigner は、複雑なシステムやプロセスをモデル化して管理する必要がある金融、製造、政府などの業界でよく使用されます。このソフトウェアはオンプレミス バージョンとクラウド ベース バージョンの両方で利用でき、さまざまなデータベースやその他のシステムで使用できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RPD ファイル形式 - ロールプレイ デザイナー データ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/rpd-roleplay/</link><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/rpd-roleplay/</guid><description>&lt;h2 id="rpd-オプション番号"&gt;.RPD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#rpd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「RPD」ファイルは、意思決定ベースのトレーニング モジュールを作成するために調整された共同 e ラーニング開発システムである &lt;strong&gt;Roleplay Designer&lt;/strong&gt; に関連付けられた特殊なデータ ファイルです。このシステム内では、これらのファイルには、綿密に設計されたトレーニング シナリオの構造を概説する重要な情報が保存されています。各「RPD」ファイルには、トレーニング エクスペリエンスを構成するインタラクティブな要素、分岐パス、さまざまな意思決定ポイントの青写真が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;トレーニング モジュールを使用する場合、これらの「RPD」ファイルは情報のリポジトリとして機能します。これらは、トレーニング セッション中に、Roleplay Designer システムによってアクセスされ、ロードされます。ファイルに含まれるデータは、システムのシナリオの提示、ユーザー操作の処理、参加者による決定に基づくフィードバックの提供をガイドします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Rollplay Designer は &lt;strong&gt;販売終了&lt;/strong&gt; となっているため、「RPD」ファイル形式の公式サポートやドキュメントを見つけるのは難しい可能性があることに注意してください。このような場合、これらのファイルを扱う個人は、e ラーニングの開発目標を達成するために、ファイルの内容を分析する、ソフトウェアの過去のユーザーに支援を求める、形式のリバース エンジニアリングを試みる、代替ツールを検討するなどの方法を検討する必要があるかもしれません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ロールプレイデザイナーソフトウェア"&gt;ロールプレイデザイナーソフトウェア&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%87%e3%82%b6%e3%82%a4%e3%83%8a%e3%83%bc%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ロールプレイ デザイナーは、意思決定ベースのトレーニング モジュールを設計および構築するために使用される共同 e ラーニング開発システムです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;関連するレジストリ キー&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Interscape\RoleplayDesigner&#10;HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\RoleplayDesigner&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="rpdファイルを開くには"&gt;RPDファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#rpd%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPD ファイルを開いたり参照したりするプログラムには、次のものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ロールプレイデザイナー (Windows、Mac、Linux)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="他のrpdファイル"&gt;他のRPDファイル&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%96%e3%81%aerpd%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/rpd/"&gt;RPD - RIB プロジェクト データベース ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/rpd-roleplay/#roleplay-designer-software"&gt;ロールプレイ デザイナー ソフトウェア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XEM ファイル形式 - PowerDesigner モデル定義ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/xem/</link><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/xem/</guid><description>&lt;h2 id="xemファイルとは何ですか"&gt;XEMファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xem%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XEM ファイルは、PowerDesigner モデルに関するメタデータ情報を外部ファイルにエクスポートするために使用できる XML メタデータ交換ファイルです。 XEM ファイルには、エンティティ、関係、キー、ダイアグラム、その他の関連メタデータなどのモデルに関する情報が含まれています。このファイルは、モデルを他のユーザーやシステムに転送または共有したり、保管のためにモデルのバックアップを作成したりするために使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PowerDesigner モデルを .xem ファイルにエクスポートするには、[ファイル] メニューに移動し、[エクスポート]、[XML メタデータ交換] の順に選択します。次に、エクスポートするモデルの特定の要素を選択し、結果の .xem ファイルを目的の場所に保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;同様に、[ファイル] メニューから [インポート] を選択し、[XML メタデータ交換] オプションを選択することで、.xem ファイルを PowerDesigner モデルにインポートできます。次に、インポートする .xem ファイルを選択し、モデルにインポートする特定の要素を選択できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.xem ファイル形式は、ユーザーが異なるシステムまたはユーザー間でメタデータ情報を共有および転送できるようにする PowerDesigner の便利な機能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xemファイルの形式は何ですか"&gt;XEMファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xem%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XEM ファイルの形式はテキスト ベースです。つまり、Notepad、Notepad++ などのテキスト エディタを使用して開いたり編集したりできます。この形式は、異なるシステム間でデータを保存および交換するために広く使用されている XML 標準に準拠しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xem-ファイル形式---詳細情報"&gt;XEM ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#xem-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PowerDesigner モデルを .xem ファイルにエクスポートする場合、エクスポートにどの特定のメタデータ情報を含めるかを選択できます。これは、モデルの特定の要素のみを転送したい場合、またはエクスポートされた .xem ファイルのファイル サイズを削減したい場合に便利です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.xem ファイルを PowerDesigner モデルにインポートする場合、モデルのどの特定の要素をインポートするかを選択するオプションがあります。これは、モデルの特定の要素のみをインポートする場合、またはインポートされた要素をモデル内の既存の要素とマージする場合に便利です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xemファイルには何が含まれていますか"&gt;XEMファイルには何が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#xem%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PowerDesigner の XEM ファイルには、PowerDesigner モデルに関するメタデータ情報が含まれています。このメタデータ情報には次のものが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;エンティティ:&lt;/strong&gt; .xem ファイルには、名前、説明、属性など、モデル内のエンティティに関する情報が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;属性:&lt;/strong&gt; .xem ファイルには、名前、データ型、制約など、各エンティティの属性に関する情報が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;関係:&lt;/strong&gt; .xem ファイルには、エンティティ間の関係 (タイプ、カーディナリティ、外部キーなど) に関する情報が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;キー:&lt;/strong&gt; .xem ファイルには、主キーや一意キーなど、モデルで使用されるキーに関する情報が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;図:&lt;/strong&gt; .xem ファイルには、名前、説明、レイアウトなど、モデル内の図に関する情報が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;カスタマイズ:&lt;/strong&gt; .xem ファイルには、ユーザー定義のデータ型、ドメイン、テンプレートなど、モデルに加えられたカスタマイズや変更に関する情報も含めることができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;.xem ファイルに含まれる特定の要素と詳細は、エクスポート プロセス中に選択された設定とオプションによって異なる場合があります。 .xem ファイルを新しいモデルにインポートするときに、どの特定の要素を含めるかを選択できるため、インポートされた要素を既存のモデルと柔軟な方法でマージできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCX をオンラインで無料で PNG に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-png/</link><pubDate>Tue, 25 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-png/</guid><description>&lt;h2 id="docxからpngへの変換"&gt;DOCXからPNGへの変換&lt;a class="anchor" href="#docx%e3%81%8b%e3%82%89png%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX は、Microsoft Word が文書を保存するために使用するデフォルトのファイル タイプです。これは Office 2007 のリリースとともに導入され、Office Open XML 仕様に基づいています。 Word 文書は、多くの場合、学習プラットフォームやソーシャル メディア プラットフォームでコンテンツを共有するために画像に変換する必要があります。オンライン ツールとアプリには、コードを書かずに DOCX を PNG に変換する簡単な方法が用意されています。このような無料オンライン ツールの 1 つは &lt;a href="https://products.aspose.app/words/family"&gt;Aspose.Words App&lt;/a&gt; で、ソフトウェアをインストールすることなく DOCX ファイルを操作できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-png-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から PNG への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-png-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words アプリは、Word ドキュメントの表示、変換、編集、分割、圧縮、結合、その他のさまざまな操作を実行するために使用される一連の機能ツールです。 DOCX を PNG ファイルに変換し、Word 文書の各ページを PNG ファイルとして保存できます。したがって、出力は各ドキュメント ページの PNG 画像のセットになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 変換アプリを無料で使用して &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-png"&gt;DOCX を PNG に変換&lt;/a&gt; できます。 DOCX ファイルを PNG に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-png"&gt;Aspose.Words 変換アプリ&lt;/a&gt; に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力ファイル形式として PNG を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCX を WEBP に変換するための無料のオンライン API,ツール,アプリ</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-webp/</link><pubDate>Tue, 25 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-webp/</guid><description>&lt;h2 id="docx-から-webp-への変換について"&gt;DOCX から WEBP への変換について&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-webp-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBP は、ファイル サイズを犠牲にすることなくファイル サイズを削減した最新の画像ファイル形式です。サイズが小さく、画像の読み込みを高速化できるため、Web に使用される最も適切な画像ファイル形式です。 Microsoft Word を使用してドキュメントを作成している場合、ドキュメントはデフォルトで DOCX ファイル形式で保存されます (Microsoft Office 2007 の発売以降)。 DOCX to WEBP は、WORD 文書の各ページを独立して使用できる &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/webp/"&gt;WEBP&lt;/a&gt; 画像に変換したものです。このプロセスの出力は WEBP 画像のセットであり、各画像は DOCX ファイルの対応するページのグラフィック表現です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="docx-をオンラインで-webp-に変換する手順---無料デモ"&gt;DOCX をオンラインで WEBP に変換する手順 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%82%92%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%81%a7-webp-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX を WEBP に変換したい場合は、Aspose.Words アプリを使用すると、PC や携帯電話にソフトウェアをインストールせずにオンラインで変換を実行できます。次の手順を使用して、DOCX を WEBP ファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;[DOCX から WEBP へのコンバーター] の Aspose.Words アプリに移動します(&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-webp"&gt;https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-webp&lt;/a&gt;)&#10;1.アップロードボタンをクリックしてDOCXファイルをアップロードします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完了したら、「変換」ボタンを押します。これにより、DOCX ファイルを WEBP に変換するプロセスがバックグラウンドで開始されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX から WEBP への変換プロセスが完了すると、変換された WEBP ファイルをダウンロードするように求められます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words は、開発者が簡単なコード行を使用して &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/webp/"&gt;WEBP&lt;/a&gt; 形式に変換できる API セットです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/py/"&gt;Python&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; など を含む多くのプログラミング言語で利用できます。 ）。 WEBP に加えて、Aspose.Words API を使用すると、DOCX ファイルを他の多くの一般的なファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ISN ファイル形式 - インストーラー ソース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/isn/</link><pubDate>Thu, 20 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/isn/</guid><description>&lt;h2 id="isn-ファイルとは何ですか"&gt;ISN ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#isn-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ISN は「インストーラー ソース ファイル」を指し、Windows オペレーティング システム上のソフトウェア インストール パッケージに一般的に使用されるファイル形式です。 ISN ファイルには、プログラムまたはアプリケーションをコンピュータにインストールするために必要なすべてのファイルと手順が含まれています。開発者はソフトウェア開発ツールを使用して ISN ファイルを作成し、物理メディア、ネットワーク共有、インターネットなどのさまざまなチャネルを介してユーザーとファイルを共有できます。 ISN ファイルを実行すると、インストール設定の選択、インストール ディレクトリの指定、必要な設定の構成などのさまざまなオプションを提供して、ユーザーがソフトウェアをインストールするのを支援するウィザードが表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ISN ファイルは、InstallShield、Wise Package Studio、Advanced Installer などのさまざまなソフトウェア開発ツールを使用して作成できます。これらのツールは、カスタム グラフィックの追加、ショートカットの作成、システム設定の構成など、インストール プロセスをカスタマイズするためのさまざまな機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="isnファイルのインストール手順"&gt;ISNファイルのインストール手順&lt;a class="anchor" href="#isn%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ISN ファイルが実行されると、通常、ユーザーにインストール プロセスを案内するインストール ウィザードが起動します。ウィザードでは、ソフトウェア使用許諾契約への同意、インストール オプションの選択、インストール場所の指定、および必要な設定の構成をユーザーに求める場合があります。インストール ウィザードは通常、インストール プロセスに関連するオプションと選択肢をユーザーに提示する一連の画面またはダイアログ ボックスを提供します。ウィザードには、インストール プロセスの進行状況をユーザーに示すプログレス バーやその他のインジケーターも表示される場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;インストールされるソフトウェアの複雑さに応じて、インストール ウィザードはユーザーに追加情報の入力や、ログイン認証情報の提供、データベース設定の指定、ネットワーク接続の構成などの追加タスクの実行を求める場合もあります。ユーザーが必要な選択をすべて行うと、ウィザードは ISN ファイルからユーザーのコンピュータへのファイルのコピーを開始します。ソフトウェア パッケージのサイズとユーザーのコンピュータの速度によっては、このプロセスに数分以上かかる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;すべてのファイルがコピーされた後、ウィザードは、新しくインストールされたソフトウェアのデスクトップ ショートカットまたはスタート メニュー エントリを作成するようにユーザーに要求する場合があります。インストールが完了すると、ユーザーはソフトウェアを起動して使用を開始できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.revenera.com/install/products/installshield"&gt;InstallShield&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LDB ファイル形式 - Microsoft Access ロック ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/ldb/</link><pubDate>Thu, 20 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/ldb/</guid><description>&lt;h2 id="ldb-ファイルとは何ですか"&gt;.LDB ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ldb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LDB ファイルは、複数のユーザーが同じデータベースを同時に編集できないようにするために Microsoft Access で使用されるロック ファイルです。ユーザーが Access データベースを開くと、Access はデータベースと同じディレクトリに対応する LDB ファイルを作成します。このファイルには、現在データベースを使用しているユーザーと編集しているレコードに関する情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LDB ファイルは、データベースが開かれるときに Microsoft Access によって自動的に作成され、データベースが閉じるときに削除されます。データベースに問題が発生する可能性があるため、LDB ファイルを手動で削除しないでください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Access データベースで問題が発生した場合、考えられる解決策の 1 つは、そのデータベースに関連付けられている LDB ファイルを削除してみることです。これにより、データベースへのアクセスを妨げている可能性のあるロックが解除されます。ただし、LDB ファイルを不適切に削除すると、データの損失や破損が発生する可能性があるため、これを試みる前に必ずデータベースのバックアップを作成してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ldb-ファイル形式---詳細情報"&gt;LDB ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ldb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Access の LDB ファイルには、ユーザー名、コンピュータ名、ログイン時刻など、現在データベースにアクセスしているユーザーに関する情報が含まれています。 LDB ファイルには、どのレコードがどのユーザーによって編集されているかなど、データベースに設定されているロックに関する情報も含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LDB ファイルに含まれる情報の種類の詳細なリストを次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ユーザー名&lt;/strong&gt; - 現在データベースにアクセスしているユーザーの名前&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コンピュータ名&lt;/strong&gt; - ユーザーがデータベースにアクセスしているコンピュータの名前&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ログイン時刻&lt;/strong&gt; - ユーザーが最初にデータベースを開いた時刻&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;レコード ロック&lt;/strong&gt; - どのレコードがどのユーザーによって現在編集されているかに関する情報&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;オブジェクト ロック&lt;/strong&gt; - どのデータベース オブジェクト (テーブル、フォーム、レポートなど) がどのユーザーによって現在編集されているかに関する情報&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;接続情報&lt;/strong&gt; - ユーザーがデータベースにどのように接続しているかに関する情報 (ローカル接続を使用しているかネットワーク接続を使用しているかなど)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;LDB ファイル内の情報は、複数のユーザーが同じデータベースに同時に競合する変更を加えることを防ぐために Microsoft Access によって使用されます。ユーザーが別のユーザーによってすでにロックされているレコードまたはオブジェクトを編集しようとすると、Microsoft Access はオブジェクトがすでに使用中であることを示すメッセージを表示します。 LDB ファイルは、ユーザーがデータベースを開いたり閉じたり、ロックされたオブジェクトに変更を加えたりすると更新されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ダウンロード ファイル形式 - Pando 不完全なダウンロード ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/downloading/</link><pubDate>Tue, 18 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/downloading/</guid><description>&lt;h2 id="ダウンロードファイルとは何ですか"&gt;ダウンロードファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%80%e3%82%a6%e3%83%b3%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.downloading」ファイルは、ファイルのダウンロード時に Pando によって作成されるプレースホルダー ファイルです。これは、ダウンロード プロセスが進行中であり、まだ完了していないことを示すために使用されます。ダウンロードが完了すると、Pando は「.downloading」ファイルの名前をダウンロードしたファイルの実際のファイル名に自動的に変更します。ただし、ダウンロードが中断または不完全な場合、「.downloading」ファイルが残り、ダウンロードが成功しなかったことを示す場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Pando を使用すると、複数のファイルを同時にダウンロードできます。各ファイルには、それぞれのダウンロードの進行状況を示す独自の「.downloading」プレースホルダー ファイルがあります。 Pando は、ユーザーが一度に複数のファイルを含む大きなファイルを共有およびダウンロードできるように設計されています。このソフトウェアはピアツーピア ファイル共有テクノロジーを使用しており、従来のダウンロード方法よりも高速かつ効率的なダウンロードが可能です。 Pando を使用して複数のファイルのダウンロードを開始すると、各ファイルには独自の進行状況バーが表示され、Pando ダウンロード マネージャーでは個別のダウンロードとして表示されます。各ファイルがダウンロードされると、それぞれの「.downloading」プレースホルダー ファイルは、元のファイル名の実際のファイルに置き換えられます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pando-によって作成されたdownloadingファイルを開いたりアクセスしたりするにはどうすればよいですか"&gt;Pando によって作成された「.downloading」ファイルを開いたり、アクセスしたりするにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#pando-%e3%81%ab%e3%82%88%e3%81%a3%e3%81%a6%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%9fdownloading%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%84%e3%81%9f%e3%82%8a%e3%82%a2%e3%82%af%e3%82%bb%e3%82%b9%e3%81%97%e3%81%9f%e3%82%8a%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Pando によって作成された「.downloading」ファイルは完全なファイルではないため、直接開いたりアクセスしたりすることはできません。むしろ、これはダウンロード プロセスが進行中であり、まだ完了していないことを示すプレースホルダー ファイルです。ダウンロードが完了すると、Pando は「.downloading」ファイルの名前をダウンロードしたファイルの実際のファイル名に自動的に変更します。この時点で、コンピュータ上の他のファイルと同様にファイルにアクセスできるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ダウンロード プロセスが中断または不完全な場合、「.downloading」ファイルがダウンロード フォルダーに残ることがありますが、完全なファイルとして使用したりアクセスしたりすることはできません。この場合、ファイルが完全にダウンロードされてアクセスできることを確認するために、ダウンロード プロセスを再開するか、ファイルのダウンロードを再試行する必要がある場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pando-によって作成されたdownloadingファイルを削除できますか"&gt;Pando によって作成された「.downloading」ファイルを削除できますか?&lt;a class="anchor" href="#pando-%e3%81%ab%e3%82%88%e3%81%a3%e3%81%a6%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%9fdownloading%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%89%8a%e9%99%a4%e3%81%a7%e3%81%8d%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;はい、Pando によって作成された「.downloading」ファイルは削除できます。実際、Pando のダウンロードが中断または不完全な場合は、「.downloading」ファイルを削除して、ダウンロード プロセスを再度開始できるように白紙の状態にすることをお勧めします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「.downloading」ファイルを削除するには、ダウンロード フォルダーまたはダウンロードが保存されていたフォルダーでファイルを見つけるだけです。ファイルを右クリックし、[削除] または [ゴミ箱に移動] (オペレーティング システムに応じて) を選択するか、ファイルをゴミ箱またはごみ箱にドラッグします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pando-がダウンロードを完了して対応するdownloadingファイルの名前を変更するまでの一般的な時間はどれくらいですか"&gt;Pando がダウンロードを完了して、対応する「.downloading」ファイルの名前を変更するまでの一般的な時間はどれくらいですか?&lt;a class="anchor" href="#pando-%e3%81%8c%e3%83%80%e3%82%a6%e3%83%b3%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%82%92%e5%ae%8c%e4%ba%86%e3%81%97%e3%81%a6%e5%af%be%e5%bf%9c%e3%81%99%e3%82%8bdownloading%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%90%8d%e5%89%8d%e3%82%92%e5%a4%89%e6%9b%b4%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%be%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%b8%80%e8%88%ac%e7%9a%84%e3%81%aa%e6%99%82%e9%96%93%e3%81%af%e3%81%a9%e3%82%8c%e3%81%8f%e3%82%89%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Pando がダウンロードを完了して「.downloading」ファイルの名前を変更するまでにかかる時間は、ファイルのサイズ、インターネット接続の速度、シーダーの可用性などのさまざまな要因によって異なります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Pando は高速かつ効率的なファイル転送を提供するように設計されており、ソフトウェアはピアツーピア技術を使用してダウンロード速度を最適化します。ただし、実際のダウンロード時間は、ファイル サイズ、シーダーの数、その他の要因によって大きく異なる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一般に、適切な数のシーダーを含む小さなファイルの場合、ダウンロード プロセスはわずか数分で完了する場合があります。大きなファイルやシーダーの数が少ないファイルの場合、ダウンロードにかなり時間がかかることがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ダウンロード速度が遅い場合、またはダウンロードにどれくらい時間がかかるかわからない場合は、Pando ダウンロード マネージャーでダウンロードの進行状況を確認できます。進行状況バーにはダウンロードされたファイルの量が表示され、インターネット接続速度とダウンロード サイズに基づいて残り時間を見積もることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://download.cnet.com/Pando/3000-2196_4-10546621.html"&gt;Pando&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EPK ファイル形式 - Eaglercraft アセット パッケージ</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/epk/</link><pubDate>Tue, 18 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/epk/</guid><description>&lt;h2 id="epk-ファイルとは何ですか"&gt;.EPK ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#epk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eaglercraft のコンテキストでは、EPK ファイルは、Minecraft のこのファンメイド バージョンで使用されるアセット パッケージまたはワールド バックアップを指します。これらのファイルには、Eaglecraft で使用されるカスタム テクスチャ、サウンド、その他のアセットに関連するデータと、地形、建物、その他の構造などのゲーム世界自体に関する情報が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="epk-ファイル形式---詳細情報"&gt;EPK ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#epk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eaglercraft では、EPK ファイルは、ゲームに加えられたカスタム コンテンツと変更を保存する方法として使用されます。 EPK ファイルを作成するときは、基本的に、ゲームで使用するカスタム テクスチャ、サウンド、その他のアセットをすべて含むパッケージを作成することになります。 EPK ファイルを作成したら、それを使用して Eaglercraft ゲームを変更できます。ゲームで EPK ファイルを使用するには、改造ツールまたはファイル マネージャーを使用して EPK ファイルをゲームにインポートする必要があります。これにより、EPK ファイルに含まれるカスタム コンテンツと変更がインストールされ、ゲームで使用できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;EPK ファイルがゲーム内で使用される具体的な方法は、ファイルにどのようなカスタム コンテンツや変更が含まれているかによって異なります。たとえば、EPK ファイルには、ブロックやアイテムのカスタム テクスチャ、新しい効果音や音楽、ゲームの仕組みや動作の変更が含まれる場合があります。 EPK ファイルをゲームにインポートすると、これらのカスタマイズがすべて適用され、カスタムのゲーム世界とコンテンツでプレイできるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="eaglercraft-ゲーム-ワールドの-epk-ファイルを作成するにはどうすればよいですか"&gt;Eaglercraft ゲーム ワールドの EPK ファイルを作成するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#eaglercraft-%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0-%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%89%e3%81%ae-epk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Eaglercraft ゲーム ワールドの EPK ファイルを作成するには、次の一般的な手順に従う必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;カスタム コンテンツを収集する: EPK ファイルを作成する前に、ゲーム ワールドに含めるすべてのカスタム コンテンツを収集する必要があります。これには、ブロックやアイテムのカスタム テクスチャ、新しい効果音や音楽、ゲームの仕組みや動作の変更が含まれる場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コンテンツを整理する: すべてのカスタム コンテンツを収集したら、それを Eaglercraft ゲーム ディレクトリ内の適切なディレクトリとフォルダに整理する必要があります。これにより、ゲームがカスタム コンテンツを正しく見つけて使用できるようになります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;EPK ファイルの作成: カスタム コンテンツを整理したら、7-Zip や WinRAR などのファイル圧縮ツールを使用して EPK ファイルを作成できます。カスタム コンテンツを含むすべてのディレクトリとフォルダーを選択し、拡張子 .EPK を持つ 1 つのファイルに圧縮するだけです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;EPK ファイルをテストする: EPK ファイルを他のプレーヤーと共有する前に、EPK ファイルをテストして、すべてのカスタム コンテンツが正しく動作していることを確認することが重要です。 EPK ファイルを Eaglercraft ゲームにインストールし、すべてのカスタム コンテンツが存在し、期待どおりに機能していることを確認します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;EPK ファイルを共有する: EPK ファイルをテストし、正しく動作していることを確認したら、ファイル共有サービスにアップロードするか、専用の Eaglercraft コミュニティまたはサーバーを通じて共有することで、他のプレイヤーと共有できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="eaglercraft-は本物の-minecraft-ですか"&gt;Eaglercraft は本物の Minecraft ですか?&lt;a class="anchor" href="#eaglercraft-%e3%81%af%e6%9c%ac%e7%89%a9%e3%81%ae-minecraft-%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Minecraft は複数のプラットフォームでプレイできる非常に楽しいゲームですが、一部のプレイヤーは別のオプションを探しているかもしれません。 Eaglercraft は、ほとんどのインターネット ブラウザからアクセスでき、同等のゲーム エクスペリエンスを提供する、ゲームの優れた Web ベース バージョンです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IPSW ファイル形式 - iPhone ソフトウェア アップデート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/ipsw/</link><pubDate>Mon, 17 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/ipsw/</guid><description>&lt;h2 id="ipsw-ファイルとは何ですか"&gt;.IPSW ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ipsw-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IPSW ファイルは iPhone/iPad ソフトウェアの略で、iPhone、iPad、iPod などの Apple デバイス用に設計されたファームウェア パッケージです。デバイスを動作させるために必要なオペレーティングシステムやデバイスドライバーなどの必須ソフトウェアで構成されています。 IPSW ファイルは通常、Mac 上の iTunes または Finder を使用するか、iOS デバイスの組み込みソフトウェア アップデート機能を使用して iOS デバイスをアップグレードまたは復元するために使用されます。また、テスト目的で iOS のベータ版をインストールするために使用することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;iPhone、iPad、または iPod touch 用の IPSW ファイルをダウンロードすると、デバイスのファームウェアを更新したり、ソフトウェアの問題を修正したりするのに便利な方法です。ただし、デバイスの損傷を避けるために注意が必要です。 IPSW ファイルをダウンロードするときは、悪意のあるファイルや破損したファイルのダウンロードを避けるために、信頼できるソースを使用することが重要です。さらに、間違った IPSW ファイルをインストールしないようにするには、ファイルがデバイスのモデルと iOS のバージョンに一致していることを確認することが不可欠です。これにより、エラーが発生したり、デバイスがブリックされたりする可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ipsw-ファイル形式---詳細情報"&gt;IPSW ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ipsw-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IPSW (iPhone/iPad ソフトウェア) ファイルの主な目的は、iOS デバイスにファームウェアをインストールまたは更新することです。ファームウェアには、オペレーティング システム、デバイス ドライバー、およびデバイスのハードウェアと機能を制御するその他のソフトウェアが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IPSW ファイルは次の目的で使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;iPhone、iPad、または iPod touch の iOS バージョンをアップグレードまたはダウングレードします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;iOS デバイスを元の工場出荷時の設定に復元します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;iOS デバイス上のソフトウェアの問題またはエラーを修正します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;テスト目的で iOS のベータ版をインストールします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;IPSW ファイルは通常、iOS デバイスをより詳細に制御したい、または問題のトラブルシューティングを必要とする上級ユーザーによって使用されます。これらは Apple の Web サイトまたはサードパーティのソースからダウンロードできますが、IPSW ファイルをインストールする前に、IPSW ファイルがデバイスおよび iOS のバージョンと互換性があることを確認することが重要です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCX をオンラインで無料で EMF に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-emf/</link><pubDate>Sun, 16 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-emf/</guid><description>&lt;h2 id="docx-から-emf-への変換について"&gt;DOCX から EMF への変換について&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-emf-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;コンピューター ユーザーとして、ドキュメントを扱う最初の選択肢は Microsoft Word の使用です。コンテンツを含む見栄えが良く、整理されたドキュメントを作成するためのすべての機能が提供されます。 Microsoft Word は、Microsoft 2007 で導入された最新の DOCX ファイル形式で文書を保存します。場合によっては、デバイス コンテキストに関係なくグラフィックス イメージを保存する EMF (拡張メタファイル形式) に DOCX ファイルを変換する必要がある場合があります。オンライン ツールとアプリを使用すると、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/emf/"&gt;EMF&lt;/a&gt; に変換できます。 Aspose.Words App は、DOCX を EMF に無料で変換できるオンライン アプリの 1 つです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-emf-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から EMF への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-emf-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 変換アプリを無料で使用して &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-emf"&gt;DOCX を EMF に変換&lt;/a&gt; できます。 DOCX ファイルを EMF に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-emf"&gt;Aspose.Words 変換アプリ&lt;/a&gt; に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力ファイル形式として EMF を選択します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;変換ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;これにより、DOCX ファイルを EMF に変換するプロセスが開始され、ファイルを PC に保存するためのダウンロード オプションが表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCXをオンラインで無料でGIFに変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-gif/</link><pubDate>Sun, 16 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-gif/</guid><description>&lt;h2 id="docxからgifへの変換について"&gt;DOCXからGIFへの変換について&lt;a class="anchor" href="#docx%e3%81%8b%e3%82%89gif%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GIF (Graphical Interchange Format) は、アニメーション画像として表示する一連の画像を含む一般的な画像ファイル形式です。 Microsoft Word を使用しているユーザーは、Microsoft Office 2007 のリリースで Microsoft が開始した Word のデフォルトの DOCX ファイル形式で文書を保存します。DOCX ファイルは GIF ファイルに変換でき、文書の各ページは表示用に GIF 画像のセットに変換されます。アニメーショングラフィックとして。 DOCX を GIF に変換するためのオンライン ツールがあり、オンラインで無料で使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-gif-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から GIF への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-gif-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 変換アプリを無料で使用して &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-gif"&gt;DOCX を GIF に変換&lt;/a&gt; できます。 DOCX ファイルを GIF に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-gif"&gt;Aspose.Words 変換アプリ&lt;/a&gt; に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力ファイル形式として GIF を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;これにより、DOCX ファイルを GIF に変換するプロセスが開始され、ファイルを PC に保存するためのダウンロード オプションが表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words は、.NET、Java、Python、C++ などの複数のプログラミング言語で使用できる API のセットです。アプリケーション開発者は、これらの言語のいずれかで API を使用し、Word ドキュメントを操作できます。さまざまなプログラミング言語に対するさまざまなサポートにより、これらの言語のいずれかで DOCX を GIF に変換する機会が得られます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCX をオンラインで無料で XPS に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-xps/</link><pubDate>Sun, 16 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-xps/</guid><description>&lt;h2 id="docx-から-xps-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から XPS への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-xps-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 変換アプリを無料で使用して &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-xps"&gt;DOCX を XPS に変換&lt;/a&gt; できます。 DOCX ファイルを XPS に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-xps"&gt;Aspose.Words 変換アプリ&lt;/a&gt; に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力ファイル形式として XPS を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;これにより、DOCX ファイルを XPS に変換するプロセスが開始され、ファイルを PC に保存するためのダウンロード オプションが表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words API は、開発者が DOCX ファイルを操作するアプリを作成するために使用できるさまざまな機能を提供します。次のような複数のプログラミング言語をサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.NET&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ジャワ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;パイソン&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;C++&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;さまざまなプログラミング言語に対するさまざまなサポートにより、これらの言語のいずれかで DOCX を XPS に変換する機会が得られます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-xps-への変換について"&gt;DOCX から XPS への変換について&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-xps-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX ページを XPS (XML Paper Studies) ファイル形式に変換することは、一般的に使用される操作の 1 つです。 DOCX ファイルが XPS に変換されると、そのすべてのページが 1 つの出力 XPS ファイルにレンダリングされます。 Microsoft Windows には、XPS ファイルを開いて表示するために使用できるデフォルトの XPS ビューアが提供されています。 DOCX は、いくつかの異なるオンライン ツールを使用して XPS に変換できます。 Aspose.Words アプリは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/xps/"&gt;XPS&lt;/a&gt; にオンラインで無料で変換できるオンライン アプリの 1 つです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインでDOCXをPCLに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-pcl/</link><pubDate>Fri, 14 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-pcl/</guid><description>&lt;h2 id="docx-から-pcl-への変換について"&gt;DOCX から PCL への変換について&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-pcl-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX から PCL への変換は、Word 文書を PCL (プリンター コマンド言語) ファイル形式に変換できる一般的な変換です。 PCL は、HP のドット マトリックス プリンタおよびインクジェット プリンタ用に開発されました。 PCL は、レーザー プリンタ市場で広く普及しているプリンタ言語です。オンライン ツールとアプリは、コーディングを必要とせずに DOCX を PCL に変換する機能を提供します。 Aspose.Words アプリは、DOCX を PCL に変換するためのアプリの 1 つです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-pcl-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から PCL への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-pcl-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words アプリを使用すると、DOCX ファイルをいくつかの異なる出力ファイル形式に変換できます。 Web ブラウザからアクセスでき、DOCX ファイルを無料で変換するために使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;試してみませんか?&lt;/strong&gt; DOCX を PCL に無料で変換するには、&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-pcl"&gt;Aspose.Words DOCX to PCL&lt;/a&gt; にアクセスしてください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words API スイートを使用すると、開発者はわずか数行のコードで &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/ps/"&gt;PS&lt;/a&gt; 形式に変換できます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/py/"&gt;Python&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; など、多くのプログラミング言語で利用できます。 。 PCL に加えて、Aspose.Words API を使用すると、DOCX ファイルを他の多くの一般的なファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCXを無料でPS Onlineに変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-ps/</link><pubDate>Fri, 14 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-ps/</guid><description>&lt;h2 id="docxからpsへの変換について"&gt;DOCXからPSへの変換について&lt;a class="anchor" href="#docx%e3%81%8b%e3%82%89ps%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX は Microsoft Word で文書を保存するために使用されるデフォルトのファイル形式であり、PS (Postscript) はデスクトップおよび電子出版で一般的に使用される出版ファイル形式です。 DOCX ファイルは、Adobe Photoshop などのアプリケーションで開くために PS に変換できます。 DOCX ファイルを PS ファイルに変換するために使用できる、オンラインで利用できるオンライン ツールがいくつかあります。 Aspose.Words アプリは、DOCX を PS ファイルに変換するために使用される無料のオンライン ツールの 1 つです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-ps-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から PS への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-ps-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words は、アプリケーション開発者が Word ドキュメントを操作できるようにする API セットです。 DOCX ファイルを操作するための非常に強力な API を備えた Aspose は、DOCX をいくつかの異なるファイル形式に変換するための &lt;strong&gt;無料&lt;/strong&gt; オンライン アプリを提供しています。オンライン Aspose アプリを使用する利点は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;「コーディングは不要」 - ファイルをアップロードするだけで、変換されたドキュメントが出力として取得されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「高速かつ正確」 - オンライン変換ツールを使用して、Word ファイルを PDF に迅速かつ正確に変換します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「完全に無料」 - ドキュメントを PDF やその他の一般的な形式に変換できる十分な無料変換機能&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;試してみませんか?&lt;/strong&gt; DOCX を PS に無料で変換するには、&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-ps"&gt;Aspose.Words Converter App&lt;/a&gt; にアクセスしてください。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BLEND ファイル形式 - Blender 3D ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/blend/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/blend/</guid><description>&lt;h2 id="blendファイルとは何ですか"&gt;BLENDファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#blend%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Blend ファイルは、広く使用されている 3D モデリングおよびアニメーション ソフトウェアである Blender で使用されるファイル形式です。これは、3D モデル、マテリアル、テクスチャ、アニメーションなどを含む 3D シーンに関連するすべてのデータを保存するために Blender で使用されるデフォルトのファイル形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ブレンド ファイル形式は、データを階層構造の形式で編成して保存するバイナリ ファイルです。これらの階層構造には、3D シーン内のオブジェクトとそのプロパティに関する情報が含まれています。 3D シーン間の関係もこれらのファイルに保存されます。これらすべての情報は、Blender によってシーンをリアルタイムでレンダリングするために使用されます。 Blend ファイルには、Collada、FBX、OBJ などの他のファイル形式にエクスポートするために Blender で使用できる情報も含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Blend ファイルを使用すると、ユーザーがプロジェクトに関連するすべてのデータを 1 か所に保存できるため、他のユーザーとの共同作業や共有のプロセスが簡素化されるため、いくつかの利点があります。また、サイズも比較的小さく、そのコンパクトなサイズにより、携帯性が向上し、保管および移動の際の利便性が向上します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ブレンド-ファイル形式---詳細情報"&gt;ブレンド ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%96%e3%83%ac%e3%83%b3%e3%83%89-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Blender には、blend ファイルを管理および保存するためのいくつかのオプションが用意されています。ユーザーは、プロジェクトに関連付けられたすべてのデータを含む単一のブレンド ファイルとしてファイルを保存することを選択できます。あるいは、ユーザーはプロジェクトを複数のブレンド ファイルとして保存し、それぞれがプロジェクトの特定の側面に焦点を当てることもできます。さらに、Blender を使用すると、ユーザーは他の Blend ファイルからのデータを現在のプロジェクトに追加またはリンクできます。この機能は、他の人とプロジェクトで作業する場合に役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Blender で Blend ファイルを操作する場合、ユーザーはファイルをパスワードで保護して、ファイルに含まれるデータへの不正アクセスや変更を防ぐことができます。これは、機密情報や機密情報を保護するのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ブレンド ファイルには、以下を含む 3D シーンに関連するすべての情報が保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;3D モデル: Blend ファイルには、Blender で作成されたすべての 3D モデルが保存されます。これには、メッシュ ジオメトリ、表面テクスチャ、およびその他の関連データが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;マテリアル: シーン内の 3D モデルに関連付けられたマテリアルは、ブレンド ファイルに保存されます。これらのマテリアルは、光がシーン内のオブジェクトの表面とどのように相互作用するかを記述します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;テクスチャ: 3D モデルの表面に適用されるテクスチャもブレンド ファイルに保存されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Python スクリプト: シーンの作成に使用された Python スクリプトもブレンド ファイル内に保存できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アニメーション: Blender 内で作成されたアニメーションはすべて、blend ファイルに保存されます。これには、キーフレーム、タイミング情報、その他のアニメーション関連データが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;照明: ライトのタイプ、位置、色など、シーン内の照明に関する情報はブレンド ファイルに保存されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;カメラ情報: 3D シーンのキャプチャに使用されるカメラに関する情報 (位置、方向、視野など) もブレンド ファイルに保存されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;シーン設定: レンダリング解像度、レンダリング設定などの他のシーン設定もブレンド ファイルに保存されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="blendファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;BLENDファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#blend%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Blenderを起動し、「ファイル」メニューをクリックし、ドロップダウンメニューから「開く」を選択すると、BLENDファイルを開くことができます。あるいは、ブレンド ファイルを Blender ソフトウェアにドラッグ アンド ドロップするだけで、ブレンド ファイルが開きます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCX をオンラインで無料で ODT に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-odt/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-odt/</guid><description>&lt;h2 id="docxからodtへの変換について"&gt;DOCXからODTへの変換について&lt;a class="anchor" href="#docx%e3%81%8b%e3%82%89odt%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX ファイルは、OpenDocument テキスト ファイル形式の ODT ファイルに変換できます。 ODT ファイルは通常、無料の OpenOffice Writer で生成され、テキスト、画像、オブジェクト、スタイルなどのコンテンツを保持できます。 DOCX から ODT 形式への変換は、最もよく使用される操作の 1 つです。 DOCX 形式と ODT 形式が提供する両方の機能が必要になる場合があります。 DOCX を ODT に変換するために使用されるオンライン アプリがいくつかあります。 Aspose.Words アプリは、 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; ファイルをロードし、これらのファイルを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/odt/"&gt;ODT&lt;/a&gt; などのいくつかの異なる形式に変換できるツールの 1 つです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-odt-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から ODT への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-odt-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 変換アプリを無料で使用して &lt;strong&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-xhtml"&gt;DOCX を ODT に変換&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; できます。 DOCX ファイルを ODT に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-odt"&gt;Aspose.Words 変換アプリ&lt;/a&gt; に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力ファイル形式として ODT を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;変換ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;これにより、DOCX ファイルから ODT への変換プロセスが開始され、ファイルを PC に保存するためのダウンロード オプションが表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCX をオンラインで無料で XHTML に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-xhtml/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-xhtml/</guid><description>&lt;h2 id="docx-から-xhtml-への変換について"&gt;DOCX から XHTML への変換について&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-xhtml-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX ファイルは、XHTML (Extensible Hypertext Markup Language) ファイル形式に変換できます。変換されたファイルは、タグを使用して Web ページの構造とコンテンツを記述するという点で HTML に似ていますが、構文とマークアップにはより厳密なルールが使用されます。 DOCX を XHTML に変換すると、互換性の向上、Web の最適化、コンテンツとスタイルの分離、標準への準拠、アクセシビリティなど、いくつかの利点があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; から &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xhtml/"&gt;XHTML&lt;/a&gt; への変換に使用できる、オンラインで利用できるオンライン ツールがいくつかあります。そのようなアプリの 1 つが Aspose.Words アプリです。このアプリを使用すると、DOCX ファイルをロードして、XHTML を含むいくつかの異なるファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-xhtml-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から XHTML への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-xhtml-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 変換アプリを無料で使用して、DOCX を XHTML に変換できます。試してみるには、次のボタンをクリックしてください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-xhtml"&gt;&lt;img src="../docx-to-xhtml.png?width=120px&amp;amp;height=60px" alt="DOCX から XHTML"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="docx-を-xhtml-に変換する手順"&gt;DOCX を XHTML に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%82%92-xhtml-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX ファイルを XHTML に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-xhtml"&gt;Aspose.Words 変換アプリ&lt;/a&gt; に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力ファイル形式として XHTML を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;これにより、DOCX ファイルを XHTML に変換するプロセスが開始され、ファイルを PC に保存するためのダウンロード オプションが表示されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DSD ファイル形式 - AutoCAD 図面セット記述ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/dsd/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/dsd/</guid><description>&lt;h2 id="dsdファイルとは何ですか"&gt;DSDファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#dsd%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AutoCAD Drawing Set description (DSD) ファイルは、Autodesk の AutoCAD ソフトウェアで使用されるテキスト ファイル形式で、図面のセットに関する情報が含まれています。この情報には、さまざまな設定やメタデータとともに、個々の図面の名前とパスが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DSD ファイルを作成するには、ユーザーは AutoCAD Batch Plot ユーティリティを使用できます。これにより、セットに含める図面を選択し、さまざまなオプションや設定を指定できます。バッチ プロットが完了すると、DSD ファイルが自動的に作成され、図面と一緒に保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DSD ファイルを使用すると、複数の図面ファイルをセットとして簡単に管理および配置できるため、それらをまとめて印刷、パブリッシュ、またはプロットするプロセスが簡素化されます。また、ユーザーはセットのさまざまな設定や構成を保存および取得することもできます。さらに、セット内のすべての図面のバッチ プロットを生成することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dsdファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;DSDファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#dsd%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DSD ファイルを開くには、AutoCAD Batch Plot ユーティリティを使用するか、AutoCAD の「開く」コマンドを使用して DSD ファイルを選択します。 DSD ファイルを開くと、ユーザーは図面名、パス、設定など、DSD ファイルに含まれる情報を表示および編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="autocad-で-dsd-ファイルを編集するにはどうすればよいですか"&gt;AutoCAD で DSD ファイルを編集するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#autocad-%e3%81%a7-dsd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e7%b7%a8%e9%9b%86%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AutoCAD での DSD ファイルの編集は比較的簡単なプロセスです。まず、AutoCAD を開き、リボンの [パブリッシュ] タブに移動します。そこから、[シート セット マネージャー]をクリックしてシート セット マネージャー パレットを開きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;[シート セット マネージャ]パネルで編集する DSD ファイルを見つけて、それを右クリックします。表示されるコンテキスト メニューで、[シート セット プロパティを編集]を選択できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これにより、[シート セット プロパティ] ダイアログ ボックスが起動します。このダイアログ ボックスには、さまざまな DSD ファイル編集オプションを含む多数のタブがあります。たとえば、[シート リスト] タブを使用してセットに特定の図面を追加または削除したり、[パブリッシュ オプション] タブを使用してセット内の図面を印刷、パブリッシュ、またはエクスポートするためのさまざまなオプションをカスタマイズしたりできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>W3X ファイル形式 - Warcraft 3 拡張マップ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/w3x/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/w3x/</guid><description>&lt;h2 id="w3x-オプション番号"&gt;.W3X オプション番号&lt;a class="anchor" href="#w3x-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;W3X ファイルは、Blizzard Entertainment が開発したビデオ ゲーム Warcraft III: The Frozen Throne で使用される独自のファイル形式です。このファイルには、ゲームのワールド エディター ツールのユーザーが作成したゲーム マップ、シナリオ、キャンペーン、その他のコンテンツのデータが含まれています。 W3X フォーマットは、Warcraft III: Reign of Chaos で使用されていた以前の W3M フォーマットを置き換えました。このファイルには、ゲームの目的、難易度設定、プレイヤー情報に関する設定やメタデータも含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="w3x-ファイルの形式は何ですか"&gt;W3X ファイルの形式は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#w3x-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;W3X ファイルは基本的に、地形情報、オブジェクトの配置、スクリプト コード、ゲーム内のイベントを制御するトリガーなど、さまざまな種類のデータを保存する圧縮アーカイブです。これらのファイルはオンラインで共有および配布でき、プレイヤーは他の人が作成したカスタム ゲーム マップをダウンロードしてプレイできます。 Blizzard Entertainment は、ゲームに独自の圧縮形式を使用して、W3X ファイルのデータを圧縮します。その結果、ファイル サイズが小さくなり、インターネット上での共有や配布が容易になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="w3xファイルを開いて編集するにはどうすればよいですか"&gt;W3Xファイルを開いて編集するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#w3x%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%84%e3%81%a6%e7%b7%a8%e9%9b%86%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;W3X ファイルを開いて編集するには、Warcraft III: The Frozen Throne に付属の World Editor ツールを使用できます。このツールを使用すると、ゲーム マップを作成、変更、テストできるほか、W3X などのさまざまな形式でデータをインポートおよびエクスポートできます。ワールド エディターは、ポイント アンド クリック システムまたはスクリプト コードを入力して、地形、オブジェクト、トリガーを追加および編集できるユーザー フレンドリーなインターフェイスを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;W3X ファイルの作成または編集が完了したら、ファイルをサーバー上でホストするか、Warcraft III のモッディングとマッピング専用の Web サイトやフォーラムを通じてオンラインで配布することにより、ファイルを保存して他のユーザーと共有できます。 W3X ファイルは、同じゲーム バージョンとコンテンツがコンピュータにインストールされている他のプレーヤーとオフラインでプレイしたり、LAN (ローカル エリア ネットワーク) ゲームでプレイしたりすることもできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCX をオンラインで無料で MHTML に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-mhtml/</link><pubDate>Tue, 11 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-mhtml/</guid><description>&lt;h2 id="docx-から-mhtml-への変換について"&gt;DOCX から MHTML への変換について&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-mhtml-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Web ページはさまざまな形式で保存できます。 MHTML は、ページのコンテンツ全体が、Web コードとリソースを含む単一のアーカイブ ファイルとして保存されるものの 1 つです。 Microsoft Word では、[名前を付けて保存] オプションを使用して DOCX ファイルを MHTML にエクスポートできます。ただし、PC にインストールされていない場合は、無料のオンライン ツールを使用して DOCX を MHTML に変換できます。 Aspose.Words アプリは、DOCX をオンラインで MHTML に変換できる無料オンライン アプリの 1 つです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-mhtml-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から MHTML への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-mhtml-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次のボタンをクリックすると、Aspose.Words 変換アプリを無料で使用して DOCX を MHTML に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-mhtml"&gt;&lt;img src="../docx-to-mhtml.png?width=120px&amp;amp;height=60px" alt="DOCX から MHTML"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="docx-を-mhtml-に変換する手順"&gt;DOCX を MHTML に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%82%92-mhtml-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX ファイルを MHTML に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-mhtml"&gt;Aspose.Words 変換アプリ&lt;/a&gt; に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力画像ファイル形式として HTML を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;これにより、DOCX ファイルを MHTML に変換するプロセスが開始され、ファイルを PC に保存するためのダウンロード オプションが表示されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NOMEDIA ファイル形式 - Android メディア ファイルなし</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/nomedia/</link><pubDate>Thu, 06 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/nomedia/</guid><description>&lt;h2 id="nomedia-ファイルとは何ですか"&gt;NOMEDIA ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#nomedia-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NOMEDIA ファイルは、音楽、ビデオ、写真などのマルチメディア ファイルを含む特定のフォルダーを検索しないよう Android オペレーティング システムに指示するために使用されます。これは、拡張子「.nomedia」を持つ隠しファイルの一種です。フォルダーに NOMEDIA ファイルが含まれる場合、Android オペレーティング システムのスキャナーはそのフォルダーをスキップし、そのフォルダー内のマルチメディア ファイルをスキャンしません。つまり、そのフォルダー内のマルチメディア ファイルは、ギャラリー アプリや音楽プレーヤーなどのメディア アプリケーションでは表示されません。 NOMEDIA ファイルは通常、大量のメディア ファイルを生成し、ユーザーのギャラリーやメディア プレーヤーに表示されることを望まないアプリによって作成されます。ユーザーは、ファイル マネージャー アプリを使用して NOMEDIA ファイルを作成し、特定のフォルダー内のマルチメディア ファイルを非表示にすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nomedia-ファイルを削除できますか"&gt;NOMEDIA ファイルを削除できますか?&lt;a class="anchor" href="#nomedia-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%89%8a%e9%99%a4%e3%81%a7%e3%81%8d%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NOMEDIA ファイルは必須のシステム ファイルではありません。メディア ファイルを検索するオペレーティング システム スキャナーに特定のフォルダーを無視するように指示するためにのみ使用されます。つまり、NOMEDIA ファイルを削除しても問題ありません。 NOMEDIA ファイルを削除すると、メディア スキャナーがフォルダーでマルチメディア ファイルのスキャンを再度開始し、ギャラリー アプリや音楽プレーヤーなどのメディア アプリケーションでメディア ファイルが表示され始めます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ただし、マルチメディア ファイルをメディア アプリケーションから隠しておきたい場合は、NOMEDIA ファイルを削除しないでください。 NOMEDIA ファイルが見つからない場合、または削除された場合は、フォルダー内に新しい NOMEDIA ファイルを作成すると、マルチメディア ファイルが再び非表示になります。これは、ファイル マネージャー アプリまたはテキスト エディターを使用して簡単に行うことができます。テキスト エディタを使用すると、ファイルを作成し、マルチメディア ファイルを隠したい特定のフォルダに「.nomedia」という名前で保存することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nomediaファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;NOMEDIAファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#nomedia%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NOMEDIA ファイルには、ユーザーがアクセスまたは表示できるデータが含まれていないため、直接開いたり表示したりすることは意図されていません。代わりに、これは Android オペレーティング システムが特定のフォルダー内のマルチメディア ファイルを無視するようにメディア スキャナーに指示するために使用される隠しファイルです。 NOMEDIA ファイルを含むフォルダー内のマルチメディア ファイルを表示したい場合は、ファイル マネージャー アプリを使用して NOMEDIA ファイルを削除するだけで、マルチメディア ファイルはギャラリー アプリや音楽プレーヤーなどのあらゆるメディア アプリケーションで表示されるようになります。ただし、マルチメディア ファイルをメディア アプリケーションから隠しておきたい場合は、NOMEDIA ファイルを削除しないでください。代わりに、フォルダー内に新しい NOMEDIA ファイルを作成して、マルチメディア ファイルを再度非表示にすることができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PKPASS ファイル形式 - Apple Wallet Pass</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/pkpass/</link><pubDate>Thu, 06 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/pkpass/</guid><description>&lt;h2 id="pkpassファイルとは何ですか"&gt;PKPASSファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pkpass%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PKPASS ファイル形式は、Wallet アプリとも呼ばれる Apple の Passbook で使用されており、主に iOS デバイスで使用されます。 PKPASS ファイルは実際には、搭乗券、クーポン、ポイント カードとして使用できる物理的なチケットまたはパスのデジタル バージョンです。 PKPASS ファイルには、さまざまなタイプのデータが含まれています。たとえば、パス タイプ識別子、シリアル番号、有効期限データなどを含めることができます。それ以外に、ロゴ、画像、色などのパスの外観を含めることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ユーザーは、電子メール、テキスト メッセージ、または QR コードをスキャンして pkpass ファイルを受信することで、pkpass ファイルをウォレット アプリに追加できます。パスを追加すると、インターネット接続がなくてもパスにアクセスして使用できます。 Pkpass ファイルは「.pkpass」ファイル拡張子を使用し、本質的には JSON、画像、署名ファイルの組み合わせを含む単なる ZIP ファイルです。パス情報の安全性を確保するために暗号化されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pkpass-ファイル形式---詳細情報"&gt;PKPASS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#pkpass-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PKPASS ファイル形式を使用すると、ユーザーはパスを 1 か所に保存して整理できるため、電子メールや物理的なウォレットを検索することなくパスにアクセスできるのが便利です。 PKPASS ファイルは基本的に暗号化された ZIP ファイルであり、パス情報を定義する JSON ファイル、パスの外観を提供する画像、パスの信頼性を保証する署名ファイルなど、さまざまなファイルが含まれています。このファイル形式は Apple によって iOS 6 で導入され、それ以来モバイル パスの標準となっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PKPASS ファイルは、電子メール、テキスト メッセージ、Web サイトなどのさまざまなチャネルを通じてユーザーに配布でき、ユーザーは QR コードをスキャンするかリンクをタップすることでウォレット アプリにファイルを追加できます。 Wallet アプリに追加すると、パスへのアクセス、更新、削除が簡単に行えます。一般に、PKPASS ファイル形式を使用すると、企業や組織が顧客にシームレスで便利なモバイル エクスペリエンスを提供することが簡単になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pkpassファイルを開くには"&gt;PKPASSファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#pkpass%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PKPASS ファイルを開くには、Wallet アプリがインストールされている iOS デバイス、または Android デバイスまたはデスクトップ コンピューターで PKPASS ファイルをサポートするサードパーティ アプリが必要です。 iPhone や iPad などの iOS デバイスをお持ちの場合は、電子メールまたはメッセージ内の添付ファイルをタップするか、デバイスのカメラで PKPASS QR コードをスキャンするだけで、PKPASS ファイルを開くことができます。ウォレット アプリは自動的に PKPASS ファイルを認識し、デジタル ウォレットに追加します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MCSTRUCTURE ファイル形式 - Minecraft 構造ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/mcstructure/</link><pubDate>Wed, 05 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/mcstructure/</guid><description>&lt;h2 id="mcstructure-ファイルとは何ですか"&gt;MCSTRUCTURE ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mcstructure-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;人気のサンドボックス コンピューター ゲーム Minecraft では、ファイル拡張子 MCSTRUCTURE を使用して、プレイヤーが作成した独自の構造物や建物を保存します。プレイヤーは、Structure Block などの Minecraft の組み込みツールを使用して、MCSTRUCTURE ファイルとして保存できる独自の構造物や建物を作成できます。構築に使用される各ブロックの位置、サイズ、方向、およびゲーム環境でブロックを複製するために必要なその他の情報はすべて、これらのファイルに含まれています。さまざまなサードパーティ ツールや MOD の助けを借りて、プレイヤーは自分の作品を他の人と簡単に共有したり、Minecraft から MCSTRUCTURE ファイルをインポートおよびエクスポートすることで他のゲームの世界で使用したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mcstructure-ファイル形式---詳細情報"&gt;MCSTRUCTURE ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#mcstructure-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MCSTRUCTURE ファイルは、プレイヤーが作成したカスタム構造物や建物を保存するために Minecraft で使用されます。これらのファイルには、小さな建物から都市全体に至るまでの複雑な構造を含めることができ、他のプレイヤーと共有したり、さまざまなゲーム世界で使用したりできます。 Minecraft には、プレイヤーが構造物を MCSTRUCTURE ファイルとして保存およびロードできるストラクチャー ブロックなど、カスタム構造物を作成するためのいくつかの組み込みツールが用意されています。これらのファイルは圧縮 NBT (名前付きバイナリ タグ) 形式で保存され、ゲーム世界の構造を再作成するために必要なデータとメタデータが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MCEdit、WorldEdit、StructureBlockUtils は、MCSTRUCTURE ファイルを操作するために使用されるサードパーティ ソフトウェアのよく知られた例です。これらのプログラムは、MCSTRUCTURE ファイルの作成、編集、操作のための幅広い機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mcstructureエディターとは何ですか"&gt;MCSTRUCTUREエディターとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#mcstructure%e3%82%a8%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MCStructure Editor は、Minecraft で MCSTRUCTURE ファイルを作成および編集するために使用されるサードパーティ ツールです。このスタンドアロン ツールで MCSTRUCTURE ファイルを処理するためのユーザー フレンドリーなインターフェイスが提供されており、コンピュータにダウンロードしてインストールできます。プレーヤーは、既存の MCSTRUCTURE ファイルを MCStructure Editor にインポートし、さまざまなツールや選択肢を使用して編集し、編集した構造をゲームにエクスポートして戻すことができます。 Minecraft の構造を操作するために、構造の回転、サイズ変更、コピー アンド ペーストなどの機能が多数提供されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;さらに、MCStructure Editor には、ランダム化の選択や独自の方法を使用して構造を作成する機能など、複雑な構造を操作するための高度な機能があります。さらに、さまざまなマテリアルとテクスチャ パックをサポートしているため、プレイヤーは自分の作品の外観を変更できます。ゲーム Minecraft のプレイヤーと作成者は、MCStructure Editor を頻繁に使用して、自分の作品で使用するユニークな建物や構造物を設計します。 MCSTRUCTURE ファイルを作成および編集するための強力で適応性のあるメカニズムを提供することで、Minecraft ビルダーと開発者の活気に満ちた多様なコミュニティに貢献します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PXP ファイル形式 - Counter-Strike PODBot ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/pxp/</link><pubDate>Wed, 05 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/pxp/</guid><description>&lt;h2 id="pxp-オプション番号"&gt;.PXP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pxp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PXP ファイルは、人気の一人称シューティング ゲーム、Counter-Strike のボット プラグインである PODBot によって使用されるゲーム構成ファイルです。 PODBot を使用すると、プレイヤーはコンピューター制御のボットを Counter-Strike ゲームに追加でき、追加のチャレンジを提供し、他のプレイヤーがいない場合でもプレイできるようになります。 PXP ファイルには、ボットのスキル レベル、動作、その他の属性を含む、ボットの設定と構成情報が含まれています。これらのファイルは、プレイヤーがカスタマイズして独自のカスタム ボットを作成したり、オンライン ソースからダウンロードして既成のボットをゲームに追加したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PODBot は、プレイヤーが有名な一人称シューティング ゲーム Counter-Strike のゲームにコンピューター制御のボットを組み込めるようにするプラグインです。 2002 年に Stefan Hendricks によって作成されて以来、このプラグインは開発者コミュニティによって開発および保守されてきました。人間のプレイヤーと同じように移動、射撃、ゲーム環境に関与できるボットを備えた PODBot は、タフでリアルなボット ゲームプレイ エクスペリエンスを提供するように作られています。このプラグインには、いくつかのゲーム モードのサポート、チームの協力、カスタマイズ可能なボットの動作とスキル レベルなど、多くの機能があります。 PODBots の「POD」は、「Playing Opposition Defense」Bot の略です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;プレイヤーは、PXP ファイルを使用してボットの設定と動作をカスタマイズすることで、独自のユニークなボットを開発したり、Web リソースから既製のボットをダウンロードしたりできます。このため、PODBot は、ゲーム スキルを磨きたい、または他の人間のプレイヤーがいないときにゲームをプレイしたいゲーマーにとって、好評のオプションです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="podbot-で-pxp-を使用するにはどうすればよいですか"&gt;PODBot で PXP を使用するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#podbot-%e3%81%a7-pxp-%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PODBot で PXP ファイルを使用するには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピュータ上で PXP ファイルを見つけます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PXP ファイルを Counter-Strike インストール ディレクトリの「podbot/pw/」フォルダにコピーします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Counter-Strike を起動し、新しいゲームを開始します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「~」キーを押してコンソールを開き、「pb addbot」と入力し、続いて PXP ファイルの名前 (ファイル拡張子なし) を入力します。&#10;5.「Enter」を押してボットをゲームに追加します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;Counter-Strike で PXP ファイルを使用するには、PODBot がインストールされ、適切に設定されている必要があることに注意してください。また、一部の PXP ファイルは PODBot または Counter-Strike のすべてのバージョンと互換性がない可能性があるため、使用する前に必ず互換性を確認してください。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MCPACK ファイル形式 - Minecraft Bedrock Edition アドオン</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/mcpack/</link><pubDate>Tue, 04 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/mcpack/</guid><description>&lt;h2 id="mcpackファイルとは何ですか"&gt;MCPACKファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mcpack%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MCPACK ファイル形式は、Minecraft ゲームで使用される形式の一種で、サウンド、テクスチャ、モデルなどのさまざまな種類のリソースを含む圧縮アーカイブ ファイルです。これらのリソースは、ゲームの動作、外観、ゲームプレイの仕組みを変更するために使用できます。 MCPACK ファイルは通常、プレイヤーが Minecraft ゲームに MOD、リソース、カスタム コンテンツをインストールするために使用されます。ほとんどの場合、これらは Minecraft Add-Ons Studio や MCPack Utilities などのサードパーティ ツールを使用して作成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MCPACK ファイルを使用するには、まずダウンロードしてからゲームにインストールする必要があります。インストール プロセスは、使用しているプラットフォームと Minecraft のバージョンによって異なる場合がありますが、通常は、MCPACK ファイルをゲームのリソース パックまたはビヘイビアー パック フォルダーにインポートすることが含まれます。 MCPACK ファイルは特定の Minecraft プラットフォームでのみ使用できることに注意することが重要です。たとえば、Minecraft の Bedrock Edition 用に作成された MCPACK ファイルは、Windows 10、Xbox One、Nintendo Switch、iOS、Android デバイスでのみ使用できますが、Java Edition 用に作成された MCPACK ファイルは、Java を実行しているデスクトップ コンピュータでのみ使用できます。ゲームのバージョン。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mcpack-ファイル形式---詳細情報"&gt;MCPACK ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#mcpack-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MCPACK ファイルは、プレイヤーがカスタム コンテンツをゲームに追加してゲームプレイ エクスペリエンスを向上させることができるため、Minecraft モッディング コミュニティにとって不可欠な部分です。これらのファイルには、カスタム スキン、テクスチャ、サウンド、音楽、さらには新しいゲーム メカニクスなど、さまざまなリソースを含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MCPACK ファイルを使用する利点の 1 つは、インストールと管理が簡単であることです。これらのファイルを作成するほとんどのサードパーティ ツールは、プレーヤーがパックに含めたいリソースを選択し、好みに合わせて構成することを容易にするユーザー フレンドリーなインターフェイスも提供します。一部のツールでは、ユーザーがインストール前にパックをプレビューできるため、新しいコンテンツでゲームがどのように見えるか、どのように感じるかを確認できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MCPACK ファイルは高度にカスタマイズ可能であるため、プレイヤーはさまざまなパックを組み合わせて、独自のユニークな Minecraft 体験を作成できます。たとえば、プレーヤーは、ゲームをより現実的に見せるテクスチャ パックと、新しい音楽や音響効果を追加するサウンド パックを組み合わせて、没入感の高いゲームプレイ エクスペリエンスを作成できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TTR ファイル形式 - TETR.IO リプレイ</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/ttr/</link><pubDate>Tue, 04 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/ttr/</guid><description>&lt;h2 id="ttr-ファイルとは何ですか"&gt;.TTR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ttr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TTR ファイルは、オンライン マルチプレイヤー テトリス ゲームである TETR.IO によって作成されたゲーム リプレイ ファイルです。 TETR.IO は、プレイヤーのゲームのリプレイを TTR ファイルの形式で保存し、後でそれを見てパフォーマンスを評価したり、他のユーザーと共有したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ttr-ファイル形式---詳細情報"&gt;TTR ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ttr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有名なテトリス ゲームが TETR.IO で更新され、さまざまなコントロール オプション、ゲーム設定、その他の機能を備えた競争力のあるマルチプレイヤー アクションが提供されます。 TETR.IO でゲームが終了すると、ゲームはプレーヤーが行ったすべての動きを追跡し、TTR ファイルとして保存します。プレーヤーのスコア、プレイにかかった時間、使用されたブロックの順序などのゲームに関する情報は、TTR ファイルで見つけることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;プレーヤーは TTR ファイルを TETR.IO にインポートして、自分のゲームと他のプレーヤーのゲームの両方をリプレイできます。これは、試合を振り返って改善できる点を見つけたり、他のプレイヤーから新鮮な戦術や方法を拾ったりするのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TETR.IO は、プレイヤーのスコアやその他の統計を追跡するリーダーボード システムも備えており、プレイヤーはリーダーボードの上位を目指して互いに競うことができます。 TTR ファイルは他のプレイヤーと共有できるため、お互いのゲームプレイを見て学び、成長する TETR.IO プレイヤーのコミュニティに貢献することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ttrファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;TTRファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#ttr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TTR ファイルを開くには、コンピュータに TETR.IO がインストールされている必要があります。 TETR.IO をインストールしたら、次の手順に従って TTR ファイルを開きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピューター上で TETR.IO を起動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アカウントにログインするか、まだアカウントを作成していない場合は新しいアカウントを作成します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メインメニューの「リプレイ」ボタンをクリックしてリプレイ選択画面を開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;画面上部の「インポート」ボタンをクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;TTR ファイルが保存されているコンピュータ上の場所を参照して選択し、[開く] をクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;TETR.IO はリプレイのインポートを開始します。リプレイの長さに応じて、しばらく時間がかかる場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;インポートが完了すると、リプレイがリプレイのリストに表示され、クリックして視聴できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;TTR ファイルはゲームに固有であり、他のソフトウェアでは開くことができないため、TETR.IO 内でのみ開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://tetris.wiki/TETR.IO"&gt;TETR.IO&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VRCW ファイル形式 - VRChat World</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/vrcw/</link><pubDate>Tue, 04 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/vrcw/</guid><description>&lt;h2 id="vrcw-ファイルとは何ですか"&gt;.VRCW ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#vrcw-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRChatワールドのファイル拡張子はVRCWです。ユーザーが Unity で 3D シーンを構築し、VRChat にアップロードすると、拡張子「.vrcw」が追加されます。 VRChat プログラムで VRChat ワールドをレンダリングするために必要なすべてのリソース、スクリプト、データは、これらのフォルダーに含まれています。 VRChat がアップロードされた後、他のユーザーは VRChat の世界を探索し、参加することができます。ユーザーは、コンピュータ上の VRChat インストール ディレクトリの「Worlds」フォルダに移動することで、ダウンロードまたは作成したワールドを検索して管理できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;有名なソーシャル仮想現実プラットフォーム VRChat のユーザーは、3D アバターや場所をデザイン、パーソナライズし、操作することができます。世界中のユーザーが仮想設定で接続し、対話し、ゲームをプレイできます。 VRChat では、さまざまな仮想現実ヘッドセットとコントローラーがサポートされており、VR ヘッドセットを所有していない人のために標準のデスクトップ モードを使用してプラットフォームにアクセスすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ユーザーは、Unity で他のユーザーが作成し、サービスに送信したさまざまな世界を VRChat で探索できます。さらに、音声やテキストで他のユーザーとチャットしながら、ゲームをプレイしたり、ビデオを見たり、イベントに参加したりするなど、さまざまなアクティビティに参加できます。 VRChat は、クリエイティブ、ソーシャル、ユーザー生成のコンテンツの多様性の結果として人気が高まっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vrcwファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;VRCWファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#vrcw%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRCWファイルを開くには、PCにVRChatがインストールされている必要があります。 VRChat がインストールされたら、次の手順に従って VRCW ファイルを開きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピューターで VRChat を起動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アカウントにログインするか、まだアカウントを作成していない場合は新しいアカウントを作成します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メインメニューの「Worlds」ボタンをクリックし、ワールド選択画面を開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;画面下部の「作成」ボタンをクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「作成」メニューで「インポート」ボタンをクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VRCW ファイルが保存されているコンピュータ上の場所を参照し、それを選択して、[開く] をクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VRChat はワールドのインポートを開始します。ワールドのサイズによっては、少し時間がかかる場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;インポートが完了すると、ワールドがワールドのリストに表示され、クリックしてそのワールドに入って探索できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;VRCW ファイルはプラットフォームに固有であり、他のソフトウェアでは開くことができないため、VRChat 内でのみ開くことができることに注意してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vrcw-が存在しません---エラー"&gt;VRCW が存在しません - エラー&lt;a class="anchor" href="#vrcw-%e3%81%8c%e5%ad%98%e5%9c%a8%e3%81%97%e3%81%be%e3%81%9b%e3%82%93---%e3%82%a8%e3%83%a9%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「VRCW が存在しません」というエラー メッセージまたは問題が発生した場合は、VRChat プラットフォームまたはアクセスしようとしている特定のワールドに関連している可能性があります。このエラーが発生する考えられる理由は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ワールドが削除または削除されている場合: ワールドの VRCW ファイルが削除されているか、VRChat プラットフォームから削除されている場合、そのワールドにアクセスしようとすると「VRCW が存在しません」というエラー メッセージが表示されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;接続の問題: ネットワーク接続の問題により、VRChat プラットフォームがワールド ファイルに適切にアクセスまたはロードできない場合があります。この場合、ワールドをロードしようとすると、「VRCW が存在しません」というエラー メッセージが表示されることがあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VRChat プラットフォームの問題: 場合によっては、VRChat プラットフォームで技術的な問題や機能停止が発生し、Worlds が適切にロードされなくなることがあります。このような場合、ワールドをロードしようとすると「VRCW が存在しません」というエラー メッセージが表示されることがあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【VRChat】(&lt;a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/VRChat"&gt;https://ja.wikipedia.org/wiki/VRChat&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOC をオンラインで無料で BMP に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc-to-bmp/</link><pubDate>Sun, 02 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc-to-bmp/</guid><description>&lt;h2 id="doc-から-bmp-への変換について"&gt;DOC から BMP への変換について&lt;a class="anchor" href="#doc-%e3%81%8b%e3%82%89-bmp-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;2007 年より前のバージョンの Microsoft Word ユーザーであれば、それまでに Microsoft Word が文書を保存するために使用するデフォルトのファイル形式であった DOC ファイル タイプをよく知っている必要があります。これは Microsoft Word の開始以来使用されており、最新の DOC ファイル形式に置き換えられた後もかなり長い間使用され続けました。コンテンツ管理システムには、BMP イメージに変換できる DOC ファイルがバックアップとして残っている場合があります。 Aspose.Word アプリなどの変換用オンライン ツールを使用すると、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; ファイルを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt; 画像に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="doc-から-bmp-への変換---無料デモ"&gt;DOC から BMP への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#doc-%e3%81%8b%e3%82%89-bmp-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words アプリは、Aspose による人気のプログラミング API に基づいて開発されたオンライン ツールのセットです。ドキュメントの表示、変換、圧縮、回転、分割、結合などの機能を提供します。 Aspose.Words アプリを使用して Web ブラウザから直接 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt; に変換できます。変換を実行するためにソフトウェアをインストールする必要はありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="doc-をオンラインで-bmp-に変換する手順"&gt;DOC をオンラインで BMP に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#doc-%e3%82%92%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%81%a7-bmp-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次のように &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/doc-to-bmp"&gt;Aspose.Words DOC to BMP アプリ&lt;/a&gt; を使用して、DOC を BMP ファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;[DOC から BMP コンバータ] の Aspose.Words アプリに移動します(&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/doc-to-bmp"&gt;https://products.aspose.app/words/conversion/doc-to-bmp&lt;/a&gt;)&#10;1.アップロードボタンをクリックしてDOCファイルをアップロードします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完了したら、「変換」ボタンを押します。これにより、DOC ファイルを BMP に変換するプロセスがバックグラウンドで開始されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOC から BMP への変換プロセスが完了すると、変換された BMP ファイルをダウンロードするように求められます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCX をオンラインで無料で BMP に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-bmp/</link><pubDate>Sun, 02 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-bmp/</guid><description>&lt;h2 id="docx-から-bmp-への変換について"&gt;DOCX から BMP への変換について&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-bmp-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;場合によっては、Word 文書の内容を BMP ファイルに変換する必要があるかもしれません。 Microsoft Word には、Word ファイルを画像にエクスポートするためのオプションはありません。各ページのスクリーンショットを手動で撮って画像として保存するか、何らかのツールを使用してドキュメントを画像に変換する必要があります。 DOCX を BMP イメージに変換するために使用できるオンラインで利用できるツールが多数あります。そのような無料オンライン ツールの 1 つは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt; 画像に変換できる Aspose.Words アプリです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-bmp-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から BMP への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-bmp-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.App は、さまざまな種類のファイルを操作するための強力なアプリのセットです。さまざまな種類のファイルを開く、表示、変換、保存など、さまざまな機能を提供します。 Aspose.Words アプリを使用すると、DOCX、DOC、DOT、およびその他のサポートされているファイル タイプなどの Microsoft Word ドキュメントを操作できるようになります。これを使用して Word 文書を BMP イメージに変換すると、DOCX ファイルの各ページが BMP イメージに変換されます。今すぐ Aspose.Words オンライン アプリを試して、&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-bmp"&gt;DOCX を BMP に変換&lt;/a&gt; を手間なくお試しください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="オンラインでdocxをbmpに変換する手順"&gt;オンラインでDOCXをBMPに変換する手順&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%81%a7docx%e3%82%92bmp%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次のように &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-bmp"&gt;Aspose.Words DOCX to DOC アプリ&lt;/a&gt; を使用して、DOCX を DOC ファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;[DOCX から BMP コンバータ] の Aspose.Words アプリに移動します(&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-bmp"&gt;https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-bmp&lt;/a&gt;)&#10;1.アップロードボタンをクリックしてDOCXファイルをアップロードします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完了したら、「変換」ボタンを押します。これにより、DOCX ファイルを BMP に変換するプロセスがバックグラウンドで開始されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX から BMP への変換プロセスが完了すると、変換された RTF ファイルをダウンロードするように求められます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CONF ファイル形式 - Unix 構成ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/conf/</link><pubDate>Thu, 30 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/conf/</guid><description>&lt;h2 id="conf-ファイルとは何ですか"&gt;.CONF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#conf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unix の .conf ファイルは、さまざまなアプリケーションやシステム コンポーネントの設定とパラメータを保存する構成ファイルです。これらのファイルは通常、テキスト エディタを使用して編集できるプレーン テキスト ファイルで、ソフトウェア アプリケーション、ネットワーク サービス、およびその他の Unix コンポーネントのオプションと設定を指定するために使用されます。 .conf ファイル形式は、Linux、macOS、およびその他の Unix バリアントを含む Unix ベースのシステム全体で広く使用されています。これらのファイルは、&lt;code&gt;/etc&lt;/code&gt; や &lt;code&gt;/usr/local/etc&lt;/code&gt; などのシステム ディレクトリにあることが多く、通常、&lt;code&gt;[アプリケーション名].conf&lt;/code&gt; または &lt;code&gt;[コンポーネント名].conf&lt;/code&gt; の形式を使用して名前が付けられます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="conf-ファイル形式---詳細情報"&gt;CONF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#conf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.conf ファイルの内容は、それが使用されるアプリケーションまたはシステム コンポーネントに応じて大きく異なります。ただし、一般に、これらのファイルはセクションに編成されており、各セクションにはさまざまな構成オプションを指定するキーと値のペアのセットが含まれています。たとえば、Web サーバーの .conf ファイルには、ネットワーク設定、セキュリティ オプション、および仮想ホスト構成のセクションが含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Web サーバー、データベース、電子メール サーバー、ネットワーク サービス、その他多くの Unix プログラムおよびシステム コンポーネントは、構成オプションを .conf ファイルに保存します。 Unix は、標準の構成ファイル形式を利用して、これらのアプリケーションの設定とオプションを管理する一貫したユーザーフレンドリーな方法を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.conf ファイルの編集は通常、vi、nano、emacs などのテキスト エディタを使用して行われます。 .conf ファイルを編集する前に、編集中に間違いがあった場合に備えて、元のファイルのバックアップ コピーを作成することが重要です。特定の .conf ファイルの構文と書式設定規則に従うことも重要です。書式設定にエラーがあると、アプリケーションやシステム コンポーネントに障害が発生する可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.conf ファイルは Unix ベースのシステムの重要なコンポーネントであり、アプリケーションとシステム コンポーネントを構成するための柔軟で標準化された方法を提供します。 .conf ファイルの編集および管理方法を理解することは、Unix システム管理者および開発者にとって重要なスキルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Configuration_file"&gt;Unix 構成ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>オンラインでDOCXをDOCに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-doc/</link><pubDate>Thu, 30 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-doc/</guid><description>&lt;h2 id="docx-から-doc-への変換について"&gt;DOCX から DOC への変換について&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-doc-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOC ファイル タイプは、2007 およびそれ以前のバージョンの Microsoft Word で使用されている一般的なドキュメント ファイル形式です。 Office 2007 のリリースに伴い、Microsoft は Office Open XML 仕様に基づいた DOCX ファイル形式を導入しました。圧縮 XML ファイル形式で保存される DOCX と比較して、DOC ファイルはバイナリ ファイルとして保存されます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; ファイルに変換するためにオンラインで利用できるツールが多数あります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-doc-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から DOC への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-doc-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;無料のオンライン アプリ Aspose.app を使用して、DOCX を DOC ファイル形式に変換できます。これは、DOCX ファイルを読み込み、表示し、DOC、PDF、TXT、RTF などのファイル形式に変換できるアプリのセットです。 Aspose アプリは、さまざまなファイル タイプに対してさまざまな操作を実行できるバックエンドの Aspose API によって強化および実行されます。次のボタンをクリックして、Aspose.Words オンライン アプリを今すぐ試してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-doc"&gt;&lt;img src="../docx-to-doc.png?width=120px&amp;amp;height=60px" alt="DOCX から DOC"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="オンラインでdocxをdocに変換する手順"&gt;オンラインでDOCXをDOCに変換する手順&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%81%a7docx%e3%82%92doc%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次のように &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-doc"&gt;Aspose.Words DOCX to DOC アプリ&lt;/a&gt; を使用して、DOCX を DOC ファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;[DOCX から DOC コンバータ] の Aspose.Words アプリに移動します(&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-doc"&gt;https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-doc&lt;/a&gt;)&#10;1.アップロードボタンをクリックしてDOCXファイルをアップロードします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完了したら、「変換」ボタンを押します。これにより、DOCX ファイルを DOC に変換するプロセスがバックグラウンドで開始されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX から DOC への変換プロセスが完了すると、変換された RTF ファイルをダウンロードするように求められます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;Aspose.Words&lt;/a&gt; は、開発者が &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; に変換できる API セットです。 形式で、単純なコード行を使用します。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/py/"&gt;Python&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; など を含む多くのプログラミング言語で利用できます。 ）。 DOC に加えて、Aspose.Words API を使用すると、DOCX ファイルを他の多くの一般的なファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCX をオンラインで無料で DOCM に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-docm/</link><pubDate>Thu, 30 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-docm/</guid><description>&lt;h2 id="docx-から-docm-への変換について"&gt;DOCX から DOCM への変換について&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-docm-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCM は、マクロを実行する機能を備えた Microsoft Word 2007 ドキュメント ファイル形式です。 DOCM の内部ファイル形式は DOCX ファイル形式に似ていますが、DOCX では利用できないマクロのサポートという追加機能があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;無料のオンライン サービスを使用して、DOCX ファイルを DOCM に変換できます。 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/family"&gt;Aspose.Words App&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; は、Web ブラウザーからオンラインでさまざまな種類の Word ドキュメントに対する操作を実行できるツール セットの 1 つです。 WORD 文書のロード、その内容の表示、PDF、PNG、BMP、JPEG などのさまざまなタイプの出力ファイル形式への変換、分割、回転などの機能を提供します。 Aspose.Words アプリを使用して、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docm/"&gt;DOCM&lt;/a&gt; に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-docm-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から DOCM への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-docm-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;無料のオンライン アプリ &lt;strong&gt;Aspose.Words&lt;/strong&gt; を使用して、DOCX を DOCM ファイル形式に変換できます。これは、Web ブラウザからの一般的なドキュメント ファイル形式 (DOC、DOCX、DOT、DOTX など) の操作をサポートする無料のオンライン ツールです。 Word 文書をロードし、DOC、DOCX、PDF、BMP、PNG、JPEG などの他のファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;今すぐ Aspose.Words オンライン アプリを試して、&lt;strong&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-docm"&gt;DOCX を DOCM に変換&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; を手間なくお試しください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="オンラインでdocxをdocmに変換する手順"&gt;オンラインでDOCXをDOCMに変換する手順&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%81%a7docx%e3%82%92docm%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次のように &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-docm"&gt;Aspose.Words DOCX to DOCM アプリ&lt;/a&gt; を使用して、DOCX を DOC ファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインでDOCXをDOTに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-dot/</link><pubDate>Thu, 30 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-dot/</guid><description>&lt;h2 id="docx-から-dot-への変換について"&gt;DOCX から DOT への変換について&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-dot-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOT ファイルは、事前にフォーマットされた設定を含む Microsoft Word テンプレート ファイルです。これは、事前定義された設定を含む同様の DOC または DOCX ファイルを生成するために使用されます。 DOT ファイルは、同じテンプレート設定に基づく必要があるドキュメントを迅速に生成する場合に役立ちます。 Microsoft Word では、&lt;strong&gt;名前を付けて保存&lt;/strong&gt; オプションを使用して、DOCX ファイルを DOT ファイル形式で保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;無料のオンラインアプリを使用してDOCXをDOTに変換することもできます。このようなアプリは通常、Web ブラウザ経由でアクセスでき、変換のために明示的なソフトウェアをダウンロードする必要はありません。 &lt;a href="https://aspose.app"&gt;Aspose.app&lt;/a&gt; は、読み取り、保存、変換、表示のためのさまざまなファイル形式を扱う複数の小さなアプリを見つけることができるプラットフォームの 1 つです。 &lt;a href="https://products.aspose.app/words/family"&gt;Aspose.Words アプリ&lt;/a&gt; を使用すると、オンラインで Word 文書を無料で操作できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-dot-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から DOT への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-dot-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;変換用の Aspose.Words アプリは無料で使用でき、開始するために追加のセットアップは必要ありません。 DOCX を DOT やその他の多くのファイル形式に変換できます。 Aspose.Words アプリは、Word ドキュメントに対してあらゆる種類の操作を実行できるバックエンドの Aspose.Words API を利用しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;今すぐ Aspose.Words アプリをオンラインで無料で &lt;strong&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-dot"&gt;DOCX を DOT に変換&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; してみてください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="docx-をオンラインで-dot-に変換する手順"&gt;DOCX をオンラインで DOT に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%82%92%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%81%a7-dot-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次のように &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-dot"&gt;Aspose.Words DOCX to DOT アプリ&lt;/a&gt; を使用して、DOCX を DOT ファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインでDOCXをDOTXに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-dotx/</link><pubDate>Thu, 30 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-dotx/</guid><description>&lt;h2 id="docx-から-dotx-への変換について"&gt;DOCX から DOTX への変換について&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-dotx-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOTX は、DOT ファイル形式のアップグレード バージョンで、Microsoft Word 2007 とともにリリースされました。これは、これらの設定で DOC または DOCX ファイルを生成するための事前にフォーマットされた設定が含まれるテンプレート ファイル形式です。テンプレート ファイルを使用すると、ドキュメントの既存の設定に基づいて新しいファイルを迅速に生成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;無料のオンライン ツールを使用して、DOCX を DOTX に変換できます。そのようなツールの 1 つが Aspose.app です。これは、ドキュメント、スプレッドシート、プレゼンテーションなどのファイル タイプを操作する複数の小さなアプリを組み合わせたものです。 &lt;a href="https://products.aspose.app/words/family"&gt;Aspose.Words アプリ&lt;/a&gt; を使用すると、オンラインで Word 文書を無料で操作できます。 Aspose.app の最も優れた点は、ブラウザからアクセスできるため、これらを実行するために PC にソフトウェアをインストールする必要がないことです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-dotx-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から DOTX への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-dotx-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;変換用の Aspose.Words アプリは無料で使用でき、開始するために追加のセットアップは必要ありません。 Web ブラウザ内から DOCX を DOTX に変換できます。バックエンドで Aspose.Words API を利用するこのアプリを使用すると、Word ドキュメントに対して回転、変換、表示、読み込み、結合、比較などの複数の操作を実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;今すぐ Aspose.Words アプリをオンラインで**&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-dotx"&gt;DOCX を DOTX に変換&lt;/a&gt;** して無料でお試しください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="オンラインでdocxをdotxに変換する手順"&gt;オンラインでDOCXをDOTXに変換する手順&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%81%a7docx%e3%82%92dotx%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次のように &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-dotx"&gt;Aspose.Words DOCX to DOTX アプリ&lt;/a&gt; を使用して、DOCX を DOC ファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>M4R ファイル形式 - iPhone 着信音ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/m4r/</link><pubDate>Thu, 30 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/m4r/</guid><description>&lt;h2 id="m4rファイルとは何ですか"&gt;M4Rファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#m4r%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.m4r ファイル形式は、iPhone の着信音に使用されるオーディオ ファイル形式の一種です。この形式は基本的に MPEG-4 Part 14 (MP4) マルチメディア コンテナ形式の名前を変更したバージョンで、.m4r ファイル拡張子はファイルが着信音であることを示します。 M4R ファイルは、Advanced Audiocoding (AAC) 形式でエンコードされており、着信音の作成をサポートするさまざまなソフトウェア アプリケーションを使用して作成できます。作成したら、iTunes などを使用して iPhone に転送し、デバイスの着信音として設定できます。 M4R ファイルは iPhone の着信音用に設計されていますが、この形式は Apple デバイス専用ではなく、AAC オーディオ ファイルをサポートする他のデバイスでも再生できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m4r-ファイル形式---詳細情報"&gt;M4R ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#m4r-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.m4r 形式は、2007 年の iPhone のリリースに伴い Apple によって導入されました。それ以前は、iPhone の着信音は .m4a 形式でしたが、これも AAC オーディオ形式ですが、着信音用に特別に設計されたものではありませんでした。 M4R ファイルの最大長は 40 秒で、これは iPhone の着信音に許可される最大長です。 M4R ファイルは、iPhone の着信音に使用される形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;M4R ファイルにはオーディオ コンテンツとビデオ コンテンツの両方を含めることができますが、ファイルが着信音として使用される場合、ビデオ コンテンツは通常 iPhone によって無視されます。 M4R ファイルは、既存の .m4a ファイルの名前を .m4r に変更することによって作成されます。ファイルの内容は変更されませんが、.m4r 拡張子は、ファイルを着信音として扱うように iTunes に指示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SETTINGS ファイル形式 - Visual Studio 設定ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/settings/</link><pubDate>Wed, 29 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/settings/</guid><description>&lt;h2 id="settingsファイルとは何ですか"&gt;SETTINGSファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#settings%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Visual Studio では、.settings ファイルはアプリケーション設定を含むファイルであり、特定のプロジェクトまたはソリューションのユーザー設定と構成データを保存するために使用できます。これらの設定には、フォント サイズ、ウィンドウ レイアウト、デフォルトのプロジェクト設定、その他の構成オプションなどが含まれます。 .settings ファイルは通常、プロジェクトの作成時に Visual Studio によって自動的に作成され、プロジェクト フォルダー内の Properties というディレクトリに保存されます。ファイル自体は、プロジェクトのさまざまな設定と値を定義する要素と属性のセットを含む XML ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;開発者は、プロジェクトおよびそれに関連するソリューション用のカスタム .settings ファイルを作成することもできます。これを使用して、アプリケーション固有の追加構成データを保存できます。これらのカスタム .settings ファイルは、Visual Studio IDE を使用するか、.NET の ConfigurationManager クラスを使用するコードを通じてアクセスおよび変更できます。 Visual Studio の .settings ファイルは、IDE 構成システムの重要な部分であり、開発者がプロジェクト内のアプリケーション設定と基本設定を保存および管理する方法を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="設定ファイル形式---詳細情報"&gt;設定ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.settings ファイルは、それぞれ 1 つ以上の設定を含む複数のセクションで構成されます。各設定は、説明やデフォルト値などの他の属性を含む名前と値によって定義されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.settings ファイルの重要な機能の 1 つは、開発者が厳密に型指定された設定を作成できることです。つまり、各設定は特定のデータ型を持ち、コードを使用してアクセスおよび操作できます。これにより、開発者は複雑なコードを記述したり構成ファイルを手動で管理したりすることなく、アプリケーション設定を簡単に保存および取得できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Visual Studio には、開発者がグラフィカル インターフェイスを使用してプロジェクトの設定を作成および管理できる設定デザイナー ツールが用意されています。このツールは、設定にアクセスして変更するために必要なコードを生成するため、開発者がコード内で設定を簡単に使用できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;デフォルトの .settings ファイルに加えて、開発者はプロジェクト用のカスタム設定ファイルを作成することもできます。これらのファイルは、接続文字列、API キー、その他の機密データなど、アプリケーションに固有の追加の構成データを保存するために使用できます。このデータを保護するために、開発者はデータ保護 API (DPAPI) を使用してカスタム設定ファイルを暗号化できます。これにより、ファイルが侵害された場合でもデータの安全性が保証されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Visual_Studio"&gt;Visual Studio&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TPF ファイル形式 - IBM SPSS テキスト ウィザードのドキュメント</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/tpf/</link><pubDate>Wed, 29 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/tpf/</guid><description>&lt;h2 id="tpf-オプション番号"&gt;.TPF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#tpf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IBM SPSS の TPF ファイルは、SPSS でカスタム出力を作成するために使用できるテンプレート ファイルを指します。 IBM SPSS は、統計分析とデータ管理に使用されるソフトウェア パッケージです。 TPF ファイルには、ユーザー定義の基準に基づいて表とグラフを作成するための仕様が含まれています。これらのファイルは、反復的なタスクを自動化し、さまざまな分析間で出力の一貫性を確保するのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IBM SPSS で TPF ファイルを使用するには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;SPSS を開き、必要な分析を実行します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[テーブル] メニューをクリックし、適切と思われる [カスタム テーブル] または [グラフ ビルダー] を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;表示されるダイアログ ボックスで、[ファイル] メニューをクリックし、[テンプレートを開く] を選択して TPF ファイルを参照します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;TPF ファイルを選択すると、ダイアログ ボックスにロードされ、要件に基づいて出力をカスタマイズできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;既存のテンプレートをカスタマイズしたり、IBM SPSS の「テンプレート エディター」機能を使用して新しいテンプレートを最初から作成したりして、独自の TPF ファイルを作成することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tpf-ファイル形式---詳細情報"&gt;TPF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#tpf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IBM SPSS の TPF ファイルは、ユーザー定義の基準に基づいて表やグラフを作成するための仕様が含まれるテンプレート ファイルです。通常、これは「設定」ファイルとみなされませんが、出力の書式設定や外観に関連する設定が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TPF ファイルは、SPSS でカスタマイズされた出力を作成するために使用されます。これは、反復的なタスクを自動化し、さまざまな分析間で出力の一貫性を確保する場合に特に役立ちます。これらは、IBM SPSS のテンプレート エディター機能を使用して作成または編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;つまり、TPF ファイルは、IBM SPSS でカスタマイズされた表やグラフを作成するために使用されるテンプレート ファイルであり、出力に関連する設定が含まれていますが、専用の設定ファイルではありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TPF ファイルをテキスト ウィザード機能と組み合わせて使用し、テキスト データ分析用にカスタマイズされた出力を作成することができます。たとえば、テキスト データから生成される表やグラフの書式設定と外観を指定する TPF ファイルを作成し、テキスト ウィザード機能を使用してそのテンプレートを適用できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインでDOCXをTXTに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-txt/</link><pubDate>Tue, 28 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-txt/</guid><description>&lt;h2 id="docxからtxtへの変換について"&gt;DOCXからTXTへの変換について&lt;a class="anchor" href="#docx%e3%81%8b%e3%82%89txt%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Word ドキュメントには、テキスト、画像、オブジェクト、表、図形オブジェクト、その他の同様のデータなど、さまざまなタイプのコンテンツ要素が含まれる場合があります。このような DOCX ファイルからテキストを抽出する場合は、何らかの文書処理 API を通じてこれらを解析することでテキストを抽出できます。ただし、DOCX を TXT ファイル形式に変換できる無料のオンライン ツールがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-txt-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から TXT への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-txt-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 変換アプリによる無料のオンライン DOCX to TXT コンバーターを使用して、DOCX ファイルを TXT ファイルに変換できます。完全に無料で使用でき、バックエンドで Aspose.Words API を利用しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX ファイルを操作するための非常に強力な API を備えた Aspose は、DOCX を TXT やその他のファイル形式に変換するための &lt;strong&gt;無料&lt;/strong&gt; オンライン アプリを提供しています。オンライン Aspose アプリを使用する利点は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;「コーディングは不要」 - ファイルをアップロードするだけで、変換されたドキュメントが出力として取得されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「高速かつ正確」 - オンライン変換ツールを使用して、Word ファイルを迅速かつ正確に TXT に変換します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「完全に無料」 - ドキュメントを TXT やその他の一般的な形式に変換できる十分な無料変換機能&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;試してみませんか?&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-txt"&gt;Aspose.Words Converter App&lt;/a&gt; にアクセスして、DOCX を TXT に無料で変換してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="オンラインでdocxをtxtに変換する手順"&gt;オンラインでDOCXをTXTに変換する手順&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%81%a7docx%e3%82%92txt%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words オンライン アプリを使用して DOCX を TXT に変換するのは簡単で、次の手順が含まれます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ISS ファイル形式 - Inno セットアップ スクリプト</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/iss/</link><pubDate>Tue, 28 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/iss/</guid><description>&lt;h2 id="iss-ファイルとは何ですか"&gt;ISS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#iss-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ISS ファイル拡張子は、Windows プログラムの無料インストーラーである Inno Setup に関連付けられています。 ISS ファイルは Inno Setup スクリプトであり、特定のアプリケーションのインストーラーを作成する方法についての Inno Setup コンパイラーへの指示が含まれるテキスト ファイルです。 ISS ファイルには、アプリケーションの名前とバージョン番号、インストールするファイル、インストール ディレクトリ、レジストリ設定やデスクトップ ショートカットなどのその他のオプションなど、さまざまな設定および構成オプションが多数含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Inno Setup コンパイラは、ISS ファイル内の情報を使用して、ユーザーがアプリケーションをコンピュータにインストールするために実行できる実行可能セットアップ ファイルを生成します。 ISS ファイルは、任意のテキスト エディタを使用して編集できます。アプリケーションのインストール プロセスの特定のニーズを満たすようにカスタマイズすることもできます。 Inno Setup には、一連のプロンプトとオプションを案内して ISS ファイルの作成を支援するスクリプト ウィザードも含まれています。スクリプト ウィザードには、Inno Setup Compiler のメニューまたはコマンド ラインからアクセスできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="iss-ファイル形式---詳細情報"&gt;ISS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#iss-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Inno Setup コンパイラーは、Windows プログラム用の完全にカスタマイズ可能で柔軟なインストーラーを作成できる強力なツールです。 ISS ファイルに加えて、コンパイルされたセットアップ ファイルには .exe、構成ファイルには .cfg、インストール ログ ファイルには .log などの他のファイル拡張子が使用されます。 Inno Setup スクリプトは、高級プログラミング言語である Pascal スクリプト言語で記述されており、簡単に使用および学習できます。これらのスクリプトは任意のテキスト エディタを使用して編集でき、インストーラの動作を制御する一連のディレクティブが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ISS ファイルを使用して、プログラムのインストール場所、インストールするファイル、作成するショートカット、追加するレジストリ キー、およびその他のインストール オプションを指定できます。これらを使用して、インストーラーのカスタム ページとダイアログを定義したり、特定のインストール タスクを処理するカスタム コードを追加したり、アンインストール プロセスを制御したりすることもできます。 Inno Setup は、自動バージョン チェック、サイレント インストール モード、複数言語のサポートによるインストーラーの外観のカスタマイズなど、幅広いインストール機能をサポートしています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OSS ファイル形式 - Microsoft Outlook 保存された検索ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/oss/</link><pubDate>Tue, 28 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/oss/</guid><description>&lt;h2 id="oss-ファイルとは何ですか"&gt;OSS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#oss-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSS ファイル拡張子は、Microsoft Outlook の保存された検索ファイルに関連付けられています。 Microsoft Outlook で検索フォルダーを作成して電子メール、連絡先、その他のアイテムを整理すると、検索条件が &amp;ldquo;.oss&amp;rdquo; ファイルに保存されます。このファイルには、検索フォルダーを定義するために使用される条件が保持され、Outlook によってフォルダーの内容を動的に表示するために使用されます。 「.oss」ファイルには、検索フォルダーに表示される実際の項目は含まれず、フォルダーのコンテンツの作成に使用されるルールのみが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「.oss」ファイルを他の Outlook プロファイルまたはコンピューターにインポートまたはエクスポートして、さまざまなインストールで同様の検索条件を使用できます。 &amp;ldquo;.oss&amp;rdquo; ファイルをインポートするには、Outlook の &amp;ldquo;インポートとエクスポート&amp;rdquo; 機能を使用できます。&amp;quot;.oss&amp;quot; ファイルをエクスポートするには、検索フォルダーを右クリックして [検索フォルダーのエクスポート] を選択します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="oss-ファイル形式--詳細情報"&gt;OSS ファイル形式 – 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#oss-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f--%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Outlook で検索フォルダーを作成し、それを「.oss」ファイルとして保存すると、そのフォルダーの内容を定義するために使用される検索条件が含まれます。検索条件には、検索フォルダーに表示されるアイテムをフィルター処理するために使用できる一連のパラメーターを含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Outlook で使用できる検索条件の例としては、次のようなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;メールの件名、本文、添付ファイルに含まれるキーワードまたはテキスト&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;送信者または受信者の電子メール アドレス&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;特定の日付または日付範囲&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メールに割り当てられたカテゴリまたはフラグ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;重要性または機密性のレベル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;添付ファイルの種類またはファイル名&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;会議または予約の主催者または出席者&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;これらの検索条件の 1 つ以上を使用して、定義された条件に一致するアイテムを自動的に表示する複雑な検索フォルダーを作成できます。これにより、整理整頓が容易になり、自分に最も関連のある電子メールやその他のアイテムをすばやく見つけることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Outlook では、検索フォルダーは、ユーザーが定義した特定の検索基準を満たすアイテムを表示する仮想フォルダーです。実際には項目は含まれませんが、代わりに、検索条件に一致する項目が動的に表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Outlook アプリケーションで検索フォルダーを作成するには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;ナビゲーション ウィンドウで、[検索フォルダー] を右クリックし、[新しい検索フォルダー] を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;検索するアイテムの種類を選択します。これらは電子メール、連絡先、またはタスクであり、[カスタム検索フォルダーの作成] を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[条件] ボタンをクリックし、使用する検索条件を定義します。複雑な検索条件を含む複数の条件を選択できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;検索フォルダーに名前を付け、ナビゲーション ウィンドウ内の場所を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「OK」をクリックして検索フォルダーを作成します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;検索フォルダーを作成すると、Outlook はフォルダー内の検索条件に一致するアイテムを自動的に表示します。検索フォルダーのビューをカスタマイズしたり、列を追加または削除したり、さまざまな基準に基づいてアイテムを並べ替えたりすることもできます。これにより、手動で検索しなくても、最も関連性の高いアイテムをすばやく見つけることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/use-search-folders-to-find-messages-or-other-outlook-items-c1807038-01e4-475e-8869-0ccab0a56dc5"&gt;検索フォルダーを使用してメッセージやその他の Outlook アイテムを検索する&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PMP ファイル形式 - AutoCAD プロット モデル パラメータ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/pmp/</link><pubDate>Tue, 28 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/pmp/</guid><description>&lt;h2 id="pmp-ファイルとは何ですか"&gt;.PMP ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pmp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル拡張子「.pmp」は、AutoCAD の印刷モデル パラメータ ファイルに使用されます。 AutoCAD で図面を印刷する場合、印刷モデル パラメータ(PMP)ファイルには、印刷プロセスに使用されるプリンタ固有の設定と構成が含まれています。このファイルは、AutoCAD で印刷設定をカスタマイズし、名前を付けた印刷スタイルとして保存すると、自動的に作成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PMP ファイルは、用紙サイズ、印刷縮尺、印刷領域、印刷オフセットなどのプロッタ設定や、線の太さ、線種、ペンの割り当てなどのその他の設定を保存するために使用されます。これらの設定を PMP ファイルに保存すると、プリンター設定を毎回手動で構成する必要がなく、将来の印刷ジョブに簡単に適用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PMP ファイルを編集してプロッタ設定を変更したり、異なる構成で新しい印刷スタイルを作成したりできます。 PMP ファイルは他の AutoCAD ユーザまたはコンピュータと共有して、一貫した印刷結果を保証できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pmp-ファイル形式--詳細情報"&gt;PMP ファイル形式 – 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#pmp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f--%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PMP ファイルは、メモ帳やワードパッドなどのテキスト エディタを使用して開いて編集できるプレーン テキスト ファイルです。 PMP ファイルには、プリンタ固有の設定に加えて、カラー マッピング、スクリーニング、線の太さなどの印刷スタイル設定も含まれる場合があります。 AutoCAD は、システム印刷スタイルと名前付き印刷スタイルの両方をサポートしています。システム印刷スタイルは AutoCAD に付属の事前定義された印刷設定であり、名前付き印刷スタイルは PMP ファイルに保存されるユーザ定義の印刷設定です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AutoCAD の印刷設定をカスタマイズするには、ページ設定マネージャにアクセスします。これにより、印刷、PDF ファイルへの印刷、DWF ファイルへのパブリッシュなど、さまざまな種類の出力の印刷設定をセットアップできます。 AutoCAD で図面を印刷する場合、使用可能な印刷スタイルのリストから使用する印刷スタイルを選択できます。印刷スタイルは、色、線種、線の太さなどのプロパティに基づいて、図面内のオブジェクトがどのように印刷されるかを決定します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pmpファイルを作成するにはどうすればよいですか"&gt;PMPファイルを作成するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#pmp%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AutoCAD で PMP ファイルを作成するには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;プロットする図面ファイルを開き、[レイアウト]タブに移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「レイアウト」タブの「ページ設定」グループから「ページ設定マネージャー」を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[ページ設定マネージャー] ダイアログ ボックスで、[新規] を選択して新しいページ設定を作成します。&#10;4 [新しいページ設定] ダイアログ ボックスで、プリンタ、用紙サイズ、印刷スケール、印刷領域など、新しいページ設定の設定を指定します。新しいページ設定に使用する印刷スタイルを選択することもできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[OK] をクリックして新しいページ設定を保存し、[新しいページ設定] ダイアログ ボックスを終了します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[ページ設定マネージャ] ダイアログ ボックスに戻り、新しいページ設定を選択し、[変更] をクリックして印刷設定または印刷スタイルをさらに調整します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;必要な変更をすべて行ったら、[閉じる] をクリックして [ページ設定マネージャー] ダイアログ ボックスを終了します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プロット設定とプロット スタイルを PMP ファイルとして保存するには、[出力] タブの [プロット] グループから [プロット スタイル マネージャー] を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[印刷スタイル マネージャ]ダイアログ ボックスで、PMP ファイルとして保存する印刷スタイルを選択し、[エクスポート]をクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[印刷スタイル テーブルのエクスポート]ダイアログ ボックスで、PMP ファイルのファイル名と場所を指定し、[保存]をクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PMP ファイルが保存され、今後の印刷ジョブに使用できるようになります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/AutoCAD"&gt;AutoCAD ソフトウェア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>オンラインでDOCXをPPTに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-ppt/</link><pubDate>Sun, 26 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-ppt/</guid><description>&lt;h2 id="docx-から-ppt-への変換について"&gt;DOCX から PPT への変換について&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-ppt-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Word DOCX ファイル形式のレポートがあり、そこから Powerpoint PPT プレゼンテーションを生成するとします。 PPT は、Microsoft Office 2007 以前で使用されていた古いプレゼンテーション ファイル形式です。 DOCX を PPT に手動で変換するには、その内容をコピー/ペーストするだけで十分な時間がかかります。アプリケーション開発者は、DOCX ファイルを PPT に変換するためのプログラミング API を確実に見つけることができます。 DOCX ファイルを PPT に変換できるオンライン ツールもいくつかあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-ppt-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から PPT への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-ppt-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words アプリは、オンラインで DOCX から PPT への無料変換を提供します。コードを記述することなく、オンラインで Word ドキュメントを Powerpoint プレゼンテーションに変換できます。次のボタンをクリックして、Aspose.Words オンライン アプリを今すぐ試してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/total/conversion/docx-to-ppt"&gt;&lt;img src="../docx-to-ppt.png?width=120px&amp;amp;height=60px" alt="DOCX から PPT"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="docx-をオンラインで-ppt-に変換する手順"&gt;DOCX をオンラインで PPT に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%82%92%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%81%a7-ppt-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words オンライン アプリを使用して DOCX を PPT に変換するのは簡単で、次の手順が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;[DOCX から PPT コンバータ] の Aspose.Words アプリに移動します(&lt;a href="https://products.aspose.app/total/conversion/docx-to-ppt"&gt;https://products.aspose.app/total/conversion/docx-to-ppt&lt;/a&gt;)&#10;1.アップロードボタンをクリックしてDOCXファイルをアップロードします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完了したら、「変換」ボタンを押します。これにより、DOCX ファイルを PPT に変換するプロセスがバックグラウンドで開始されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX から PPT への変換プロセスが完了すると、変換された PPT ファイルをダウンロードするように求められます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-powerpoint-ppt-への-asposewords-api"&gt;DOCX から Powerpoint PPT への Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-powerpoint-ppt-%e3%81%b8%e3%81%ae-asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words は、開発者が簡単なコード行を使用して &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/presentation/ppt/"&gt;PPT&lt;/a&gt; 形式に変換できる API セットです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/py/"&gt;Python&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; など を含む多くのプログラミング言語で利用できます。 ）。 PPT に加えて、Aspose.Words API を使用すると、DOCX ファイルを他の多くの一般的なファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCX をオンラインで無料で PPTX に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-pptx/</link><pubDate>Sun, 26 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-pptx/</guid><description>&lt;h2 id="docxからpptxへの変換について"&gt;DOCXからPPTXへの変換について&lt;a class="anchor" href="#docx%e3%81%8b%e3%82%89pptx%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Word DOCX ファイル形式のレポートがあり、そこから Powerpoint PPTX プレゼンテーションを生成するとします。この Word 文書の内容をコピー/ペーストして手動で PPTX に変換し、PPTX プレゼンテーション ファイルを作成するには、非常に時間がかかります。アプリケーション開発者は、DOCX ファイルを PPTX に変換するためのプログラミング API を確実に見つけることができます。 DOCX ファイルを PPTX に変換できるオンライン ツールもいくつかあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-pptx-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から PPTX への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-pptx-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words アプリは、オンラインで DOCX から PPTX への無料変換を提供します。コードを記述することなく、オンラインで Word ドキュメントを Powerpoint プレゼンテーションに変換できます。次のボタンをクリックして、Aspose.Words オンライン アプリを今すぐ試してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/total/conversion/docx-to-pptx"&gt;&lt;img src="../docx-to-pptx.png?width=120px&amp;amp;height=60px" alt="DOCX から PPTX"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="オンラインでdocxをpptxに変換する手順"&gt;オンラインでDOCXをPPTXに変換する手順&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%81%a7docx%e3%82%92pptx%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words オンライン アプリを使用して DOCX を PPTX に変換するのは簡単で、次の手順が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;[DOCX から PPTX へのコンバータ] の Aspose.Words アプリに移動します(&lt;a href="https://products.aspose.app/total/conversion/docx-to-pptx"&gt;https://products.aspose.app/total/conversion/docx-to-pptx&lt;/a&gt;)&#10;1.アップロードボタンをクリックしてDOCXファイルをアップロードします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完了したら、「変換」ボタンを押します。これにより、DOCX ファイルを PPTX に変換するプロセスがバックグラウンドで開始されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX から PPTX への変換プロセスが完了すると、変換された PPTX ファイルをダウンロードするように求められます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words は、開発者が簡単なコード行を使用して &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/presentation/pptx/"&gt;PPTX&lt;/a&gt; 形式に変換できる API セットです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/py/"&gt;Python&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; など を含む多くのプログラミング言語で利用できます。 ）。 PPTX に加えて、Aspose.Words API を使用すると、DOCX ファイルを他の多くの一般的なファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインでDOCXをRTFに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-rtf/</link><pubDate>Sun, 26 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-rtf/</guid><description>&lt;h2 id="docx-から-rtf-への変換について"&gt;DOCX から RTF への変換について&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-rtf-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Windows の初期のユーザーであれば、RTF (リッチ テキスト フォーマット) ファイル形式を知っている必要があります。 Microsoft は Windows 3.0 で &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/rtf/"&gt;RTF ファイル形式&lt;/a&gt; を導入しました。 RTF ファイルは、アプリケーション内で使用するためにフォーマットされたテキストとグラフィックスをエンコードする方法を表します。 RTF ファイルには、太字、斜体、下線などのテキストの書式設定を保持するだけでなく、テキストと画像を含めることができます。最も興味深いのは、RTF が相互運用可能なファイル形式として採用されており、クロスプラットフォームであることです。このため、編集目的で異なる OS 間でドキュメントを共有する場合、DOCX から RTF への変換が一般的な選択肢となります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-rtf-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から RTF への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-rtf-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;オンラインでDOCXをRTFに変換するために使用できるツールはたくさんあり、そのほとんどは無料です。 Aspose.app は、DOCX やその他の一般的なファイル タイプをさまざまなファイル形式に変換するために使用できる、幅広い変換および表示アプリを提供します。 Aspose.Words アプリを使用して、DOCX を RTF に無料で変換できます。使い方は簡単で、高速かつ信頼性が高く、高品質の変換が可能です。今すぐ Aspose.Words オンライン アプリを試して、&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-rtf"&gt;DOCX を RTF に変換&lt;/a&gt; を手間なくお試しください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="docx-をオンラインで-rtf-に変換する手順"&gt;DOCX をオンラインで RTF に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%82%92%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%81%a7-rtf-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words オンライン アプリを使用して DOCX を RTF に変換するのは簡単で、次の手順が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;[DOCX から RTF コンバータ] の Aspose.Words アプリに移動します(&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-rtf"&gt;https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-rtf&lt;/a&gt;)&#10;1.アップロードボタンをクリックしてDOCXファイルをアップロードします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完了したら、「変換」ボタンを押します。これにより、DOCX ファイルを RTF に変換するプロセスがバックグラウンドで開始されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX から RTF への変換プロセスが完了すると、変換された RTF ファイルをダウンロードするように求められます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCX をオンラインで無料で SVG に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-svg/</link><pubDate>Sun, 26 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-svg/</guid><description>&lt;h2 id="docxからsvgへの変換について"&gt;DOCXからSVGへの変換について&lt;a class="anchor" href="#docx%e3%81%8b%e3%82%89svg%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SVG (Scalar Vector Graphics) は、画像の外観を表現するために XML ベースのテキスト形式を使用する画像ファイルの一種です。このファイル形式の利点は、SVG ファイルとして保存された画像を、品質を損なうことなくさまざまなサイズに拡大縮小できることです。 DOCX (Word ファイルを保存するために最もよく使用されるドキュメント ファイル形式の 1 つ) から SVG への変換は、Microsoft Word ユーザーが DOCX ファイルに対して実行する一般的に使用される操作の 1 つです。 DOCX から SVG への変換を実行するためにオンラインで利用できるアプリやツールが多数あります。 Aspose.Words アプリは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/svg/"&gt;SVG&lt;/a&gt; に無料で変換できるオンライン ツールの 1 つです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-svg-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から SVG への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-svg-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次のボタンをクリックすると、Aspose.Words 変換アプリを無料で使用して DOCX を SVG に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-svg"&gt;&lt;img src="../docx-to-svg.png?width=120px&amp;amp;height=60px" alt="DOCX から SVG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="docx-をオンラインで-svg-に変換する手順---無料デモ"&gt;DOCX をオンラインで SVG に変換する手順 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%82%92%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%81%a7-svg-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words オンライン アプリを使用して DOCX を SVG に変換するのは簡単で、次の手順が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;[DOCX から SVG コンバーター] の Aspose.Words アプリに移動します(&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-svg"&gt;https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-svg&lt;/a&gt;)&#10;1.アップロードボタンをクリックしてDOCXファイルをアップロードします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完了したら、「変換」ボタンを押します。これにより、DOCX ファイルを SVG に変換するプロセスがバックグラウンドで開始されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX から SVG への変換プロセスが完了すると、変換された RTF ファイルをダウンロードするように求められます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words は、開発者が簡単なコード行を使用して &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/svg/"&gt;SVG&lt;/a&gt; 形式に変換できる API セットです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/py/"&gt;Python&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; など、多くのプログラミング言語で利用できます。。 SVG に加えて、Aspose.Words API を使用すると、DOCX ファイルを他の多くの一般的なファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCX をオンラインで無料で TIFF に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-tiff/</link><pubDate>Sun, 26 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-tiff/</guid><description>&lt;h2 id="docxからtiffへの変換について"&gt;DOCXからTIFFへの変換について&lt;a class="anchor" href="#docx%e3%81%8b%e3%82%89tiff%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TIFF (Tagged Image File Format) は、TIFF ファイル形式に準拠するさまざまなデバイスで使用されるラスター イメージ ファイル形式です。 Microsoft Word ユーザーは、ドキュメントをデフォルトの DOCX ファイル形式で保存します。 DOCX to TIFF は、Word 文書のすべてのページを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt; 準拠のデバイスで表示できるように TIFF 画像に変換します。 Aspose.Words アプリなどのオンライン変換ツールやアプリを使用して、DOCX ファイルを TIFF イメージに変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="docx-をオンラインで-tiff-に変換する手順---無料デモ"&gt;DOCX をオンラインで TIFF に変換する手順 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%82%92%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%81%a7-tiff-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words オンライン アプリを使用して DOCX を TIFF に変換するのは簡単で、次の手順が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;[DOCX から TIFF へのコンバータ] の Aspose.Words アプリに移動します(&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-tiff"&gt;https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-tiff&lt;/a&gt;)&#10;1.アップロードボタンをクリックしてDOCXファイルをアップロードします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完了したら、「変換」ボタンを押します。これにより、DOCX ファイルを TIFF に変換するプロセスがバックグラウンドで開始されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX から TIFF への変換プロセスが完了すると、変換された TIFF ファイルをダウンロードするように求められます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words は、開発者が簡単なコード行を使用して &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt; 形式に変換できる API セットです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/py/"&gt;Python&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; など を含む多くのプログラミング言語で利用できます。 ）。 TIFF に加えて、Aspose.Words API を使用すると、DOCX ファイルを他の多くの一般的なファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>THEMEPACK ファイル形式 - Windows 7 テーマ パック</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/themepack/</link><pubDate>Thu, 23 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/themepack/</guid><description>&lt;h2 id="themepackファイルとは何ですか"&gt;THEMEPACKファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#themepack%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;THEMEPACK は、Windows テーマ パックに使用されるファイル拡張子です。テーマ パックは、デスクトップの背景、ウィンドウの色、サウンド、スクリーンセーバーなどの視覚要素のコレクションであり、Windows コンピュータに簡単にインストールして外観をカスタマイズできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows 7 テーマ パックをインストールするには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;信頼できるソースからテーマ パック ファイルをダウンロードします。テーマ パックは、さまざまな Web サイトまたは Web 検索で見つけることができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ダウンロードしたファイルをダブルクリックします。 Windows では、テーマ パックをインストールするかどうかを確認するメッセージが表示されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「インストール」をクリックして、インストールプロセスを開始します。テーマ パックが抽出され、コンピュータにインストールされます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;インストールが完了したら、デスクトップを右クリックし、コンテキスト メニューから [個人用設定] を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[個人用設定] ウィンドウで、新しいテーマ パックをクリックして選択できます。これにより、壁紙、アイコン、配色などの新しい視覚要素がデスクトップに適用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;一部のテーマ パックには追加のソフトウェアまたはバンドルされたアプリケーションが付属している場合があるため、ダウンロードおよびインストールする際には注意することが重要です。潜在的なセキュリティ リスクを回避するために、信頼できるソースからのみテーマ パックをダウンロードしてください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="themepack-ファイル形式--詳細情報"&gt;THEMEPACK ファイル形式 – 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#themepack-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f--%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;THEMEPACK ファイルをダブルクリックすると、Windows が自動的にファイルを開き、テーマ パックをインストールします。新しいテーマがデスクトップに適用され、[個人用設定] メニューからさまざまなオプションを選択してさらにカスタマイズできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;デスクトップ上のビジュアル要素をカスタマイズし、テーマ パック ファイルとして保存することで、独自のテーマ パックを作成することもできます。これを行うには、デスクトップを右クリックして [個人用設定] を選択し、必要な変更を加えて個人用設定ウィンドウから [テーマの保存] をクリックします。これにより、他の人と共有したり、別の Windows コンピュータで使用したりできる新しい THEMEPACK ファイルが作成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="themepackファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;THEMEPACKファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#themepack%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows でテーマパック ファイルを開くには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;テーマパック ファイルを Windows コンピュータにダウンロードまたは転送します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;テーマパック ファイルをダブルクリックして開きます。 Windows はテーマ ファイルを自動的に抽出し、デスクトップに適用します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;テーマをさらにカスタマイズしたい場合は、デスクトップを右クリックし、コンテキスト メニューから [個人用設定] を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[個人用設定] ウィンドウから、デスクトップの背景、ウィンドウの色、サウンドなどのテーマの視覚要素を変更できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;必要な変更を加えたら、[テーマを保存] をクリックして、変更したテーマを新しいテーマパック ファイルとして保存します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/windows/desktop-themes-94880287-6046-1d35-6d2f-35dee759701e"&gt;デスクトップ テーマ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CNF ファイル形式 - MySQL 構成ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/cnf/</link><pubDate>Wed, 22 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/cnf/</guid><description>&lt;h2 id="cnf-オプション番号"&gt;.CNF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#cnf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MySQL の CNF ファイル (構成ファイルとも呼ばれる) は、MySQL サーバーの構成設定を保存するために使用されます。 CNF ファイルの場所は、使用するオペレーティング システムとインストール方法によって異なる場合があります。通常、構成にはデフォルトの文字エンコーディング、タイムアウト、キャッシュおよびバッファ構成などのさまざまな設定が含まれており、使用状況に基づいてデータベースのパフォーマンスを最適化するように調整できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cnf-ファイル形式--詳細情報"&gt;CNF ファイル形式 – 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#cnf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f--%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MySQL で次の手順を使用して CNF を作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;メモ帳などのテキスト エディタを開き、新しいファイルを作成します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;必要な構成オプションを 1 行に 1 つずつファイルに追加します。以下に例を示します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[mysqld]&#10;datadir=/var/lib/mysql&#10;socket=/var/lib/mysql/mysql.sock&#10;user=mysql&#10;symbolic-links=0&#10;&#10;[client]&#10;user=root&#10;password=password123&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルを .cnf 拡張子 (例: 「mysql.cnf」) で保存します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルを適切なディレクトリに移動します。たとえば、Linux システムでは、ディレクトリは /etc/mysql/conf.d/ または /etc/mysql/ になります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;新しい構成設定を有効にするために、MySQL サーバーを再起動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;CNF ファイルに加えた変更は、実稼働環境に実装する前に、必ず非実稼働環境でテストしてください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cnfファイルを開くには"&gt;CNFファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#cnf%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CNF ファイルはテキスト ファイルなので、メモ帳などのテキスト エディタを使用して簡単に開くことができます。右クリックしてメニューから「プログラムから開く」を選択しても開くことができます。ファイルを開いたら、必要に応じて構成設定を編集できます。 CNF には、ポート番号、ロギング オプション、バッファ サイズなど、MySQL サーバーに関連するさまざまな設定が含まれています。設定を編集したら、変更を保存してテキスト エディタを閉じます。最後に、変更を有効にするために MySQL サーバーを再起動します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MySQL 構成ファイルを編集するときは、設定を誤るとサーバーが予期せぬ動作をしたり、まったく起動しなくなったりする可能性があるため、注意することが重要であることに注意してください。変更を加える前に、必要に応じて復元できるように、元のファイルのバックアップを作成することをお勧めします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MySQL"&gt;MySQL&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SBV ファイル形式 - YouTube キャプション ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/sbv/</link><pubDate>Wed, 22 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/sbv/</guid><description>&lt;h2 id="sbv-オプション番号は何ですか"&gt;.SBV オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#sbv-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.sbv ファイル拡張子を持つファイルは、SubViewer 字幕ファイルです。 SubViewer は、2000 年代初頭に誕生した、ビデオ ファイルで使用される字幕の形式です。 .sbv ファイルには、ビデオ再生中に各字幕を表示するタイミング情報とともに字幕テキストが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;YouTube はビデオ キャプションの SubViewer 形式をサポートしているため、SubViewer ファイルは YouTube ビデオでよく使用されます。 SubViewer ファイルは、その形式をサポートする他のビデオ プレーヤーやソフトウェアでも使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ビデオ ファイルで .sbv ファイルを使用するには、ビデオ ファイルと .sbv ファイルの両方が同じフォルダーに配置され、同じファイル名 (ファイル拡張子を除く) である必要があります。ファイルにこのような名前が付けられている場合、多くのビデオ プレーヤーはビデオの再生時に .sbv ファイルを自動的に読み込みます。 .sbv ファイルを生成または編集する必要がある場合は、SubViewer 形式をサポートするさまざまな字幕編集アプリケーションがあります。 Aegisub、Subtitle Workshop、Subtitle Edit はよく使用されるツールの一部です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sbv-ファイル形式--詳細情報"&gt;SBV ファイル形式 – 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#sbv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f--%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SBV ファイル形式は、ビデオの字幕を保存するために使用される単純なテキストベースの形式です。 SBV は、ファイルのソースに応じて「SubViewer」または「SubRip Video」の略です。 SBV ファイルには、ビデオ コンテンツと同期した字幕が含まれています。各サブタイトルは、サブタイトルの開始時刻と終了時刻を示すタイムスタンプと、それに続くサブタイトルのテキストで構成されます。タイムスタンプは通常、「hh:mm:ss,mmm」の形式で、「hh」は時間を表し、「mm」は分を表し、「ss」は秒を表し、「mmm」はミリ秒を表します。字幕のテキストは通常、プレーンテキスト形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SBV ファイルの例を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;0:00:01.000,0:00:03.000&#10;Hello, and welcome to our video!&#10;&#10;0:00:04.000,0:00:06.000&#10;In this video, we will be discussing the SBV file format.&#10;&#10;0:00:07.000,0:00:10.000&#10;The SBV format is commonly used for storing subtitles for videos.&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;SBV ファイルは、Subtitle Workshop、Aegisub、Subtitle Edit などのさまざまな字幕編集ソフトウェアを使用して作成および編集できます。字幕が完成したら、SBV ファイルをビデオ編集プログラムにインポートして、字幕付きビデオを作成できます。全体として、SBV ファイル形式は、多くのビデオ編集プログラムやプレーヤーと互換性のある、字幕を保存するための簡単で広く使用されている形式です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCX をオンラインで無料で HTML に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-html/</link><pubDate>Tue, 21 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-html/</guid><description>&lt;h2 id="docx-から-html-への変換について"&gt;DOCX から HTML への変換について&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-html-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX to HTML は、ページを HTML Web ページとして公開するために Word 文書に対して広く使用されている操作の 1 つです。これらの Web ページは、Web サーバー上でオンラインでホストされ、World Wide Web (WWW) 経由でアクセスできるように簡単に使用できます。 Microsoft Word ソフトウェア内で [名前を付けて保存] オプションを使用して、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; に変換できます。ただし、PC に Word がインストールされていない場合でも、DOCX ファイルを HTML に無料で変換できるオンライン ツールを利用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-html-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から HTML への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-html-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 変換アプリを無料で使用して、DOCX を HTML に変換できます。次のボタンをクリックして、DOCX ファイルを HTML に変換します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-html"&gt;&lt;img src="../docx-to-html.png?width=120px&amp;amp;height=60px" alt="DOCX から HTML"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="docx-を-html-に変換する手順"&gt;DOCX を HTML に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%82%92-html-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX ファイルを HTML に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-html"&gt;Aspose.Words 変換アプリ&lt;/a&gt; に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力画像ファイル形式として HTML を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;これにより、DOCX ファイルを HTML に変換するプロセスが開始され、ファイルを PC に保存するためのダウンロード オプションが表示されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>オンラインでDOCXをJPEGに無料で変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-jpeg/</link><pubDate>Tue, 21 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-jpeg/</guid><description>&lt;h2 id="docx-から画像への変換について"&gt;DOCX から画像への変換について&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89%e7%94%bb%e5%83%8f%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;私たちのほぼ全員が Word 文書の操作に慣れています。 Microsoft Office では、これらのドキュメントを一般的な &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; ファイル形式で保存しますが、DOCX を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt; PNG&lt;/a&gt;。 DOCX ファイルを JPEG 画像としてプレゼンテーションに埋め込む必要がある場合や、画像ファイルのみを受け入れるオンライン Web サイトにドキュメントをアップロードする必要がある場合が考えられます。そこで、DOCX ファイルをオンラインで JPEG に変換するのに役立つ特定のオンライン ツールが登場します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-jpeg-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から JPEG への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-jpeg-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次のボタンをクリックすると、Aspose.Words 変換アプリを無料で使用して DOCX を JPEG に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-jpg"&gt;&lt;img src="../docx-to-jpg.png?width=120px&amp;amp;height=60px" alt="DOCX から JPEG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="docx-を-jpeg-に変換する手順"&gt;DOCX を JPEG に変換する手順&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%82%92-jpeg-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX ファイルを JPEG に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-jpg"&gt;Aspose.Words 変換アプリ&lt;/a&gt; に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力画像ファイル形式として JPEG を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;アプリはアップロードされたファイルを処理し、PC に保存できるダウンロード用の出力 JPEG ファイルを生成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words は、開発者が DOCX ファイルを操作するアプリケーションを作成できるようにする API セットです。次のような複数のプログラミング言語で利用できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCXをオンラインで無料でMDに変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-md/</link><pubDate>Tue, 21 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-md/</guid><description>&lt;h2 id="docxからmdへの変換について"&gt;DOCXからMDへの変換について&lt;a class="anchor" href="#docx%e3%81%8b%e3%82%89md%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX から MD への変換は、テキスト ドキュメントの書式設定とスタイル設定に使用される Markdown コンテンツを生成するための一般的な要件です。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/md/"&gt;MD ファイル&lt;/a&gt; 形式がわからない場合に備えて、これはヘッダー、スタイル、リスト、箇条書きなどの文書内の書式設定を表す単純な構文を使用するプレーン テキスト ファイルです。リンクや画像など。 Microsoft Word には DOCX を MD に変換するオプションはありませんが、DOCX ファイルを MD に無料で変換できるオンラインで利用できるツールがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-を-md-に変換---無料デモ"&gt;DOCX を MD に変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%82%92-md-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;オンラインで無料でDOCXファイルをMDファイルに変換することに興味がありますか?次のボタンをクリックして、Aspose.Words 変換アプリを無料でお試しください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-md"&gt;&lt;img src="../docx-to-md.png?width=120px&amp;amp;height=60px" alt="DOCX から MD"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="docxをmdに変換する手順"&gt;DOCXをMDに変換する手順&lt;a class="anchor" href="#docx%e3%82%92md%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX ファイルを MD ファイル形式に変換するために従う必要がある手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-md"&gt;Aspose.Words 変換アプリ&lt;/a&gt; に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX ファイルをブラウザにアップロードします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出力画像ファイル形式として MD を選択します&#10;1.「変換」ボタンを押します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;これにより、DOCX ファイルを MD に変換するプロセスが開始され、ファイルを PC に保存するためのダウンロード オプションが表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words API は、開発者が DOCX ファイルを操作するアプリを作成するために使用できるさまざまな機能を提供します。 .NET、Java、Python、および C++ アプリケーションで Aspose.Words API を使用して、DOCX ファイルを操作できます。さまざまなプログラミング言語に対するさまざまなサポートにより、これらの言語のいずれかで DOCX を MD ファイルに柔軟に変換できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GXT ファイル形式 - グランド セフト オート テキスト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/gxt/</link><pubDate>Tue, 21 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/gxt/</guid><description>&lt;h2 id="gxt-オプション番号は何ですか"&gt;.GXT オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#gxt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.gxt ファイル拡張子は、グランド セフト オート (GTA) ビデオ ゲーム シリーズのテキスト ファイルに使用されます。これらのファイルにはゲームのテキストとダイアログが含まれており、ゲーム内の字幕、ミッション目標、その他のテキストベースの情報を表示するために使用されます。 .gxt ファイルは通常、ゲームのインストール ディレクトリの「text」または「text\american.gxt」フォルダにあり、メモ帳や Sublime Text などのテキスト エディタを使用して編集できます。 .gxt ファイルを編集するには、ゲームのスクリプト言語とファイル構造に関するある程度の知識が必要になる場合があることに注意してください。変更する予定のファイルのバックアップを作成し、ゲーム内で問題やエラーが発生しないように変更を慎重にテストすることを常にお勧めします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gxt-ファイル形式--詳細情報"&gt;GXT ファイル形式 – 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#gxt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f--%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Grand Theft Auto シリーズの GXT ファイルに関する詳細情報は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;GXT は「グランド・セフト・オート・テキスト」の略です&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GXT ファイルは、ミッション目標、字幕、ゲーム内メッセージなど、ゲーム内で使用されるテキストとダイアログを保存するために使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;各 GXT ファイルは、特定の言語または地域に対応します (例: 英語の場合は「american.gxt」、フランス語の場合は「french.gxt」など)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GXT ファイルの形式はシリーズの異なるゲーム間で若干異なりますが、通常は一連のテキスト文字列とそれに関連付けられた ID で構成されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GXT ファイルはメモ帳や Sublime Text などのテキスト エディタを使用して編集できますが、元のファイル構造とエンコーディングを保持するように注意する必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GXT ファイルは、さまざまな改造ツールを使用して抽出および再パックすることもでき、ゲーム内のテキストやダイアログをカスタマイズできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;GXT ファイルを使用する GTA ゲームの例としては、次のようなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;グランド・セフト・オートIII&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;グランド・セフト・オート: バイスシティ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;グランド・セフト・オート・サンアンドレアス&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;グランド・セフト・オートIV&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;グランド・セフト・オートV&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto"&gt;グランド・セフト・オート&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OVPN ファイル形式 - OpenVPN 構成ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/ovpn/</link><pubDate>Tue, 21 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/ovpn/</guid><description>&lt;h2 id="ovpn-ファイルとは何ですか"&gt;OVPN ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ovpn-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ovpn ファイルは、人気のあるオープンソース VPN (仮想プライベート ネットワーク) ソフトウェアである OpenVPN で使用される構成ファイルです。これには、OpenVPN クライアントが VPN サーバーに接続するために必要な設定と手順が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VPN サービス プロバイダーによっては、ovpn ファイルの内容が変更される場合がありますが、通常、次の情報が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;VPN サーバーの IP アドレスまたはホスト名&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VPN接続に使用するポート番号&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;使用するプロトコル (TCP または UDP)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;使用する暗号化および認証アルゴリズム&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ユーザーの証明書と秘密鍵ファイルの場所&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VPN サービス プロバイダーに固有の追加設定または指示。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;ovpn ファイルを使用するには、ユーザーはデバイスに OpenVPN クライアント ソフトウェアをインストールし、ovpn ファイルをクライアント ソフトウェアにインポートする必要があります。ファイルがインポートされると、ユーザーはクライアント ソフトウェアのボタンをクリックするだけで VPN サーバーに接続できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ovpn-ファイルの構成"&gt;OVPN ファイルの構成&lt;a class="anchor" href="#ovpn-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e6%88%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ovpn ファイルを使用して OpenVPN を設定するには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;OpenVPN クライアント ソフトウェアをデバイスにインストールします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;OpenVPN クライアント ソフトウェアを開き、[インポート] ボタンをクリックして ovpn ファイルをインポートします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ovpn ファイルを保存したディレクトリを参照して、それを選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;クライアント ソフトウェアはファイルをインポートし、インターフェイス内の構成設定を表示します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;必要に応じて、VPN ログイン資格情報を入力します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ovpn ファイルがインポートされ、ログイン認証情報が入力されたら、[接続] ボタンをクリックして VPN サーバーとの接続を確立します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;接続が確立されるまで待ちます。接続が確立されると、VPN サーバーの場所に接続しているかのようにインターネットを使用できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;ovpn ファイルには、安全な VPN 接続を確立するために必要なすべての構成設定が含まれています。したがって、ovpn ファイルには VPN サーバーのアドレス、認証の詳細、暗号化キーなどの機密情報が含まれているため、このファイルを安全に保管することが重要です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SET ファイル形式 - ドキュメント ライブラリ プロパティ セット ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/settings/set/</link><pubDate>Tue, 21 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/settings/set/</guid><description>&lt;h2 id="setファイルとは何ですか"&gt;SETファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#set%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Xerox プリンタおよびコピー機のコンテキストでは、「.set」ファイル拡張子は、デバイスの設定とオプションを構成するために使用される設定ファイルを指す場合があります。 Xerox プリンタまたはコピー機をセットアップまたは再構成するときに、デバイス設定を「.set」ファイルとして保存できます。このファイルには、用紙サイズ、解像度、両面印刷などのオプションを含む現在の設定の記録が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「.set」ファイルは、バックアップ目的でデバイス設定を保存したり、設定を別のデバイスに転送したりするために使用できます。また、ファームウェアのアップグレード後にデバイス設定を復元したり、複数のデバイスを同じ設定で構成したりするために使用することもできます。 「.set」ファイルを作成するには、通常、デバイスの Web インターフェイスにアクセスし、設定または構成メニューに移動する必要があります。そこから、デバイス設定を「.set」ファイルとしてエクスポートまたは保存するオプションを選択できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="setファイルの設定"&gt;SETファイルの設定&lt;a class="anchor" href="#set%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e8%a8%ad%e5%ae%9a" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.set」ファイルを使用して Xerox デバイスを構成するには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Web ブラウザにデバイスの IP アドレスを入力して、デバイスの Web インターフェイスにアクセスします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;管理者としてログインします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;設定または構成メニューに移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「.set」ファイルから設定をインポートまたはロードするオプションを探します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;デバイスの設定に使用する「.set」ファイルを選択し、「インポート」または「ロード」をクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;デバイスが「.set」ファイルの設定を適用するまで待ちます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;設定が適用されたら、デバイスが希望どおりに動作していることを確認します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;「.set」ファイルをインポートすると、デバイス上の既存の設定が上書きされることに注意することが重要です。ファイルをインポートする前に、「.set」ファイルの設定を注意深く確認し、必要な調整を行ってください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="setファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;SETファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#set%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Xerox デバイスの「.set」ファイルを開くには、デバイスの Web インターフェイスを使用する必要があります。従うべき手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Web ブラウザを開き、アドレス バーに Xerox デバイスの IP アドレスを入力します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;デバイスの Web インターフェイスに管理者としてログインします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;設定または構成メニューに移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;設定を「.set」ファイルとしてエクスポートまたは保存するオプションを探します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「.set」ファイルに含める設定を選択します。すべての設定を選択できる場合もあれば、特定のカテゴリまたは設定グループのみを選択できる場合もあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[エクスポート] または [保存] をクリックし、コンピュータ上の「.set」ファイルを保存する場所を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「.set」ファイルをメモ帳などのテキスト エディタで開くと、人間が読める形式で設定を表示できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Xerox"&gt;ゼロックス&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BIN ファイル形式 - Sega Genesis ゲーム ROM</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/bin/</link><pubDate>Thu, 16 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/bin/</guid><description>&lt;h2 id="bin-ファイルとは何ですか"&gt;bin ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bin-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Sega Genesis ビデオ ゲームの ROM イメージは通常、BIN ファイルとして知られるファイル形式で保存されます。 bin ファイルは、プログラム コードやゲーム ROM などのデータを保存するために使用されるファイル形式の一種です。 Sega Genesis ゲームのコンテキストでは、bin ファイルは通常、Genesis エミュレータまたは適切なハードウェアを備えた物理的な Genesis コンソールにロードして実行できる形式のゲーム コードとデータが含まれるゲーム ROM ファイルを指します。 Sega Genesis ゲーム ROM は、ゲーム コードとデータを含むゲームの読み取り専用メモリ (ROM) のデジタル コピーであり、エミュレータまたは物理コンソールでゲームをプレイできるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bin-ファイル形式--詳細情報"&gt;BIN ファイル形式 – 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#bin-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f--%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;bin ファイルに保存されている Sega Genesis ゲーム ROM をプレイするには、Genesis エミュレータ、またはフラッシュ カートリッジを備えた物理的な Genesis コンソール、またはゲーム ROM をロードできるその他のデバイスが必要です。人気のある Genesis エミュレータには、Kega Fusion、Gens、RetroArch などがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;エミュレータまたはコンソールをセットアップしたら、通常、エミュレータまたはコンソールのメニューで「ROM のロード」または同様のオプションを選択し、ゲーム データが含まれる bin ファイルを選択することで、bin ファイルから Sega Genesis ゲーム ROM をロードできます。エミュレータまたはコンソールはゲームをロードし、ゲーム コントローラまたはキーボードを使用してゲームをプレイできるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bin-ファイルを開くには"&gt;BIN ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#bin-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;持っている bin ファイルが Sega Genesis ゲーム ROM の場合、ファイルを開いて再生するには、Genesis エミュレータまたはフラッシュ カートリッジまたはその他のデバイスを備えた物理的な Genesis コンソールを使用して、ゲーム ROM をロードできるようにする必要があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Unity3D ファイル形式 - Unity Web Player アーカイブ</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/unity3d/</link><pubDate>Thu, 16 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/unity3d/</guid><description>&lt;h2 id="unity3d-ファイルとは何ですか"&gt;Unity3D ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#unity3d-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity3D は、Unity ゲーム エンジンがシーン、ゲーム オブジェクト、またはアセットを保存するために使用するファイル形式です。 Unity3D ファイルのファイル拡張子は通常、.unity または .unity3d です。 Unity3D ファイルには、3D モデル、テクスチャ、スクリプト、オーディオ ファイルなど、さまざまな情報を含めることができます。これらのファイルは、開発者がゲーム コンテンツを作成、変更、テストできる Unity エディタを使用して開いて編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity3D ファイルは、3D モデリング プログラムやゲーム エンジンなどの他のソフトウェア アプリケーションにエクスポートおよびインポートすることもできます。これにより、開発者はプロジェクトで共同作業したり、他のチーム メンバーとアセットを共有したりできます。全体として、Unity3D ファイルは、Unity エンジンを使用したゲームやインタラクティブなエクスペリエンスの開発において重要な役割を果たします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="unity-editorを使用してunity3dファイルを編集する"&gt;Unity Editorを使用してUnity3Dファイルを編集する&lt;a class="anchor" href="#unity-editor%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%97%e3%81%a6unity3d%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e7%b7%a8%e9%9b%86%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity エディターは、開発者が Unity ゲーム エンジンを使用してゲーム コンテンツを作成、変更、テストできるようにするグラフィカル ユーザー インターフェイスです。 Unity エディターは、レベルの設計、ゲーム オブジェクトの作成、スクリプトの作成などのためのさまざまなツールと機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;開発者は Unity エディターを使用して、3D および 2D ゲーム、仮想現実体験、その他のインタラクティブなアプリケーションを作成できます。エディターには、Unity Visual Scripting (以前は Unity PlayMaker として知られていました) と呼ばれるビジュアル スクリプティング システムが含まれており、開発者はコードを書かずにロジックやインタラクションを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity エディターの主な機能には次のようなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;シーン ビュー: ゲーム世界のリアルタイム ビュー。開発者はシーン内のオブジェクトを移動および操作できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;インスペクター: 現在選択されているゲーム オブジェクトまたはアセットのプロパティを表示するウィンドウ。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;階層ビュー: ツリー構造で編成された、シーン内のすべてのゲーム オブジェクトのリスト。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プロジェクト ビュー: スクリプト、テクスチャ、モデル、オーディオ ファイルなど、プロジェクトで使用されるすべてのアセットのリスト。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アニメーションウィンドウ: アニメーションを作成および編集するためのツールです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オーディオ ミキサー: ゲーム内のオーディオをミキシングおよび制御するためのツール。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="unity3dファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;Unity3Dファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#unity3d%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity3D ファイルを開くには、コンピュータに Unity ゲーム エンジンがインストールされている必要があります。 Unity をインストールしたら、前述の手順に従って Unity3D ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LANG ファイル形式 - Minecraft 言語ローカリゼーション ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/lang/</link><pubDate>Wed, 15 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/lang/</guid><description>&lt;h2 id="lang-ファイルとは何ですか"&gt;LANG ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#lang-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Minecraft 言語ローカリゼーション ファイルは、ゲーム内のテキストの言語翻訳を提供するためにゲーム Minecraft で使用されるファイル形式です。これらのファイルには .lang 拡張子があり、メニュー、実績、アイテムなどのゲーム要素を特定の言語で翻訳された名前にマップするキーと値のペアが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Minecraft は複数の言語をサポートしており、ゲームはプレーヤーの言語設定に基づいて適切な言語ファイルを自動的に使用します。言語ファイルはゲーム ディレクトリ内の「lang」フォルダーに保存され、プレイヤーが独自の翻訳を提供したり、既存の翻訳を変更したりするために変更できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;言語ローカライゼーションは、世界中のプレイヤーが母国語でゲームを楽しめるようにするため、Minecraft の重要な機能であり、より幅広い視聴者にとってよりアクセスしやすく、楽しいものになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="langファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;LANGファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#lang%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Minecraft の .lang ファイルはテキスト ファイルであり、UTF-8 エンコードをサポートするテキスト エディターを使用して開くことができます。 .lang ファイルを開く手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;.lang ファイルが存在するフォルダーに移動します。 Minecraft 言語ファイルのデフォルトの場所は「minecraft/resourcepacks/」です。&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; /assets/minecraft/lang/&lt;code&gt;、ここで &lt;/code&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; ` は使用しているリソース パックの名前です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.lang ファイルを右クリックし、コンテキスト メニューから [プログラムから開く] を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プログラムのリストからテキスト エディタを選択するか、「別のアプリを選択」を選択して別のテキスト エディタを参照します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;使用するテキスト エディタがリストにない場合は、[その他のアプリ] をクリックし、[この PC で別のアプリを探す] を選択して、使用するプログラムを参照します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;テキスト エディタを選択したら、[OK] をクリックしてファイルを開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;または、.lang ファイルをテキスト エディタのアイコン上にドラッグ アンド ドロップするか、開いているテキスト エディタ ウィンドウにドラッグ アンド ドロップして開くこともできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【Minecraft】(&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Minecraft"&gt;https://en.wikipedia.org/wiki/Minecraft&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LITEMOD ファイル形式 - Minecraft LiteLoader Mod ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/litemod/</link><pubDate>Wed, 15 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/litemod/</guid><description>&lt;h2 id="litemodファイルとは何ですか"&gt;.LITEMODファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#litemod%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LITEMOD ファイルは、人気のある Minecraft 改造 API、LiteLoader で使用される MOD ファイル形式です。 LiteLoader は、開発者がゲームのパフォーマンスへの影響を最小限に抑えながら Minecraft 用の MOD を作成できる軽量の MOD フレームワークです。 LITEMOD ファイルには、MOD のコードとリソース (MOD に必要なカスタム テクスチャ、サウンド、その他のゲーム アセットなど) が含まれています。これらのファイルは、Windows、Mac、Linux で利用できる LiteLoader MOD マネージャーを使用して簡単にインストールおよび管理できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LITEMOD ファイルをインストールするには、LiteLoader がコンピュータにインストールされている必要があります。 LITEMOD ファイルを LiteLoader ディレクトリ内の「mods」フォルダーに配置すると、次回 Minecraft を起動するときに、LiteLoader MOD ローダーによって自動的にロードされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LITEMOD ファイルは、MOD の作成に必要なツールとドキュメントが含まれる LiteLoader MOD 開発キットを使用して作成できます。このキットは Java と Kotlin の両方をサポートしているため、幅広い開発者がアクセスできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="litemod-ファイル形式---詳細情報"&gt;LITEMOD ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#litemod-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LITEMOD ファイルはゲーム ファイルそのものではなく、ゲーム Minecraft にカスタム機能や変更を追加するために LiteLoader と呼ばれる改造 API によって使用されるファイル形式です。 LiteLoader は、開発者がゲームのパフォーマンスへの影響を最小限に抑えながら Minecraft 用の MOD を作成できるオープンソースの MOD API です。 LITEMOD ファイル形式は、テクスチャ、サウンド、その他のアセットを含む MOD のコードとリソースをパッケージ化するために LiteLoader によって使用されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CRYPT12 ファイル形式 - WhatsApp 暗号化データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/crypt12/</link><pubDate>Tue, 14 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/crypt12/</guid><description>&lt;h2 id="crypt12ファイルとは何ですか"&gt;CRYPT12ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#crypt12%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRYPT12 ファイルは、WhatsApp メッセンジャー アプリが暗号化されたメッセージ データを Android デバイスに保存するために使用するファイル形式です。このファイルは、WhatsApp ユーザー間で交換されるテキスト、画像、ビデオ、その他の添付ファイルを含むすべてのメッセージ データを保存するために使用されます。 CRYPT12 ファイル形式は、WhatsApp での個人またはグループの会話のすべてのチャット履歴が含まれる暗号化されたデータベース ファイルです。 CRYPT12 ファイルのコンテンツを保護するために使用される暗号化キーは、WhatsApp アカウントがインストールされている特定のデバイスに関連付けられています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="crypt12-ファイル形式--詳細情報"&gt;CRYPT12 ファイル形式 – 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#crypt12-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f--%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRYPT12 ファイルの内容にアクセスするには、まず適切な暗号化キーを使用してファイルを復号化する必要があります。これは、WhatsApp Viewer などのツールを使用するか、CRYPT12 ファイルが生成されたデバイス上の WhatsApp アプリから暗号化キーを手動で抽出することで実行できます。許可なく他人の CRYPT12 ファイルを復号化しようとすると、プライバシーの侵害となる可能性があり、一部の管轄区域では違法となる可能性があることに注意することが重要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WhatsApp がインストールされている Android デバイスでは、複数の CRYPT12 データベース ファイルを見つけることができます。各 CRYPT12 ファイルは WhatsApp の特定のチャットまたは会話に対応するため、異なる連絡先またはグループと複数のチャットがある場合は、複数の CRYPT12 ファイルが存在する可能性があります。デフォルトでは、WhatsApp はチャットまたは会話ごとに個別の CRYPT12 ファイルを作成します。これにより、データが整理され、管理が容易になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CRYPT12 ファイルのファイル名は通常、チャットに関連付けられた連絡先またはグループの電話番号または名前に対応します。 WhatsApp チャット履歴を新しいデバイスに転送する必要がある場合は、CRYPT12 ファイルを新しいデバイスに転送し、適切な暗号化キーを使用して復号化するだけです。これにより、メッセージや添付ファイルを失うことなく、新しいデバイスでチャット履歴にアクセスできるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/WhatsApp"&gt;WhatsApp&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CRYPT14 ファイル形式 - WhatsApp 暗号化データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/crypt14/</link><pubDate>Tue, 14 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/crypt14/</guid><description>&lt;h2 id="crypt14ファイルとは何ですか"&gt;CRYPT14ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#crypt14%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRYPT14 ファイルは、メッセージング アプリ WhatsApp が暗号化されたメッセージ データを Android デバイスに保存するために使用するファイルの種類です。 WhatsApp を使用してメッセージを送受信すると、アプリはそれらのメッセージを暗号化して、傍受した人がメッセージを読み取ることができないようにします。 WhatsApp は、暗号化されたメッセージを Android デバイス上のデータベース ファイルに保存します。データベース ファイルのファイル拡張子は .crypt14 で、特定の暗号化アルゴリズムを使用して暗号化されていることを示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WhatsApp が crypt14 ファイル内のデータを保護するために使用する暗号化は、エンドツーエンド暗号化です。つまり、メッセージの送信者と受信者のみがその内容を読み取ることができます。 WhatsApp は、エンドツーエンドの暗号化に Signal プロトコルを使用しており、非常に安全であると考えられています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;データは暗号化されており、適切な暗号化キーを使用する WhatsApp によってのみアクセスできるため、crypt14 ファイルを直接開いたり読み取ったりすることはできません。 WhatsApp チャット履歴をバックアップ ファイルから復元するには、WhatsApp が提供する手順に従ってアプリ内のデータを復元する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="crypt14-ファイル形式--詳細情報"&gt;CRYPT14 ファイル形式 – 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#crypt14-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f--%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Android デバイスで WhatsApp メッセージをバックアップすると、アプリはチャット履歴、メディア ファイル、その他のデータを含むバックアップ ファイルを作成します。 WhatsApp バージョン 2.12.556 以降を使用して作成された場合、このバックアップ ファイルには .crypt14 ファイル拡張子が付きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WhatsApp メッセージを .crypt14 バックアップ ファイルから復元するには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;バックアップ ファイルを新しい Android デバイス、または出荷時設定にリセットした後の同じデバイスに転送します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;WhatsApp をデバイスにインストールし、電話番号を確認します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プロンプトが表示されたら、バックアップ ファイルからチャット履歴を復元することを選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;復元プロセスが完了するまで待ちます。バックアップ ファイルに大量のデータがある場合、これには時間がかかることがあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;復元が完了すると、Android デバイス上のバックアップされたすべての WhatsApp メッセージとメディア ファイルにアクセスできるようになります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;WhatsApp の古いバージョン (バージョン 2.12.556 より前) からのバックアップ ファイルがある場合、ファイルのファイル拡張子が異なる可能性があり、アプリの新しいバージョンと互換性がない可能性があることに注意してください。その場合、まず WhatsApp アプリを最新バージョンに更新してから、新しいバックアップ ファイルを作成する必要がある場合があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OPDOWNLOAD ファイル形式 - Opera 部分的にダウンロードされたファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/opdownload/</link><pubDate>Tue, 14 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/opdownload/</guid><description>&lt;h2 id="opdownloadファイルとは何ですか"&gt;OPDOWNLOADファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#opdownload%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Opera 部分的にダウンロードされたファイルは、Opera Web ブラウザを使用して部分的にダウンロードされたファイルです。 Opera はダウンロード中にファイルを保存します。ダウンロードが中断または一時停止された場合、部分的にダウンロードされたファイルは「opdownload」拡張子付きで保存されます。ダウンロードが完了すると、「.opdownload」拡張子が削除され、ファイルが使用できるようになります。ただし、ダウンロードが中断または不完全な場合は、「.opdownload」拡張子が残り、ダウンロードが再開されるか完了するまでファイルは使用できません。 Opera で部分的にダウンロードしたファイルを再開するには、ダウンロード マネージャーでファイルの横に表示される [再開] ボタンをクリックするだけです。ダウンロードを再開できない場合は、ダウンロードを最初からやり直す必要がある場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="opdownload-ファイル形式--詳細情報"&gt;OPDOWNLOAD ファイル形式 – 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#opdownload-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f--%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OPDOWNLOAD ファイル形式は、それ自体が特定のファイル形式ではありません。むしろ、これはファイルのダウンロード時に Opera Web ブラウザによって使用される一時的なファイル拡張子です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Opera でファイルをダウンロードすると、ブラウザは最初に、最終ファイルと同じ名前の一時的な OPDOWNLOAD ファイルを作成します。ファイルがダウンロードされると、データはこの一時ファイルに保存されます。ダウンロードが完了すると、Opera はファイル名から OPDOWNLOAD 拡張子を削除し、ファイルを最終形式で保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;したがって、OPDOWNLOAD ファイルには特定の内部ファイル形式がありません。これには、ダウンロード中のファイルに関してこれまでにダウンロードされたデータが含まれているだけです。ダウンロードが完了すると、OPDOWNLOAD ファイルの名前が ZIP、PDF、JPG ファイルなどの最終形式に変更されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OPDOWNLOAD ファイルは、Google Chrome で使用される .CRDOWNLOAD ファイルや、Mozilla Firefox および Apple Safari で使用される .DOWNLOAD ファイルによく似ています。これらは、ダウンロード プロセス中に使用される一時的なファイル拡張子であるという点で類似点を共有しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="opdownloadをmp4またはzipに変換できますか"&gt;OPDOWNLOADをMP4またはZIPに変換できますか?&lt;a class="anchor" href="#opdownload%e3%82%92mp4%e3%81%be%e3%81%9f%e3%81%afzip%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%a7%e3%81%8d%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OPDOWNLOAD ファイルは通常、Opera Web ブラウザによって作成された不完全なダウンロード ファイルです。 Opera でファイルをダウンロードすると、OPDOWNLOAD ファイルが作成され、ダウンロードが完了すると、ファイルの名前が元の形式に変更されます。したがって、OPDOWNLOAD ファイルは有効なファイル形式ではないため、MP4 または ZIP に変換できません。 MP4 または ZIP に変換するには、ダウンロードが完了し、ファイルの名前が元の形式に変更されるまで待つ必要があります。ダウンロードを完了できない場合、またはファイルが破損している場合は、ダウンロードを再開するか、別のソースからファイルをダウンロードしてみる必要がある場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Opera_%28web_browser%29"&gt;Opera (Web ブラウザ)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DESKTHEMEPACK ファイル形式 - Windows 10 デスクトップ テーマ パック ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/deskthemepack/</link><pubDate>Thu, 09 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/deskthemepack/</guid><description>&lt;h2 id="deskthemepack-ファイルとは何ですか"&gt;DESKTHEMEPACK ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#deskthemepack-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DESKTHEMEPACK ファイル拡張子は、Microsoft Windows オペレーティング システムでデスクトップ テーマをパッケージ化して配布するために使用されます。デスクトップ テーマは、壁紙、アイコン、サウンド、マウス カーソルなど、デスクトップ環境の外観をパーソナライズするために適用できる、カスタマイズされたビジュアルおよびオーディオ要素のセットです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DESKTHEMEPACK ファイルは、テーマに必要なすべてのリソースと設定が含まれる圧縮アーカイブ ファイルです。ユーザーが DESKTHEMEPACK ファイルをダウンロードしてインストールすると、Windows はアーカイブの内容を抽出し、テーマをデスクトップに適用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DESKTHEMEPACK ファイルは、Windows 7、Windows 8、および Windows 10 と互換性があります。DESKTHEMEPACK ファイルをインストールするには、ファイルをダブルクリックし、画面上の指示に従ってください。テーマはデスクトップ環境に自動的に適用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows 個人設定コントロール パネルを使用してテーマを作成すると、テーマのリソースは CAB ファイル形式で保存されます。この CAB ファイルには、イメージ、サウンド、アイコン、カーソルなど、テーマを構成する必要なファイルがすべて含まれています。 JPG 画像を他のファイル タイプとともにこの CAB ファイルに含めることができます。テーマがインストールされると、Windows は CAB ファイルを抽出し、リソースをデスクトップ環境に適用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="deskthemepackファイルをインストールするにはどうすればよいですか"&gt;DESKTHEMEPACKファイルをインストールするにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#deskthemepack%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows への DESKTHEMEPACK ファイルのインストールは簡単なプロセスです。 DESKTHEMEPACK ファイルをインストールする手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;信頼できるソースまたは Web サイトから DESKTHEMEPACK ファイルをダウンロードします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ダウンロードが完了したら、コンピュータ上でファイルを見つけます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DESKTHEMEPACK ファイルをダブルクリックします。 Windows が自動的にインストール プロセスを開始します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;テーマをインストールするかどうかを尋ねるプロンプトが表示されます。 「インストール」ボタンをクリックして続行します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows は DESKTHEMEPACK ファイルの内容を抽出し、テーマをデスクトップ環境に適用します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;インストールが完了すると、新しいテーマが適用され、デスクトップに変更が表示されるはずです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;後でテーマをアンインストールしたい場合は、Windows のコントロール パネルの [個人用設定] に移動し、削除するテーマを選択して、[テーマの削除] をクリックすることでアンインストールできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HTT ファイル形式 - ハイパーテキスト テンプレート</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/htt/</link><pubDate>Thu, 09 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/htt/</guid><description>&lt;h2 id="htt-オプション番号"&gt;.HTT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#htt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ハイパーテキスト テンプレート (HTT) は、Microsoft Internet Explorer が動的 Web テンプレートを作成するために使用するファイル拡張子です。 HTT ファイルには、ユーザー入力またはその他のパラメーターに基づいて Web ページを動的に生成するために使用できる HTML およびスクリプト コードのセットが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;HTT ファイルは本質的に、HTML とスクリプト コードを組み合わせたテキスト ファイルであり、通常は VBScript で記述されます。 HTT ファイル形式は、Web 開発者が HTML やスクリプト言語の広範な知識を必要とせずに、簡単にカスタマイズおよび変更できる Web ページのテンプレートを作成できるように設計されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ただし、HTT ファイル形式は現在では時代遅れとみなされており、最新の Web ブラウザではサポートされなくなりました。代わりに、開発者は現在、PHP、ASP.NET などのサーバーサイド スクリプト言語、React や Vue.js などの JavaScript フレームワークなど、より高度な Web 開発ツールやテクノロジを使用して動的な Web ページを作成しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="htt-ファイル形式---詳細情報"&gt;HTT ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#htt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、HTT ファイルには、動的 Web ページを作成するためのテンプレートとして使用できる HTML およびスクリプト コードが含まれています。具体的には、HTT ファイルには次のものが含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;HTML マークアップ: HTT ファイルには、テキストの書式設定、画像の挿入、ハイパーリンクの作成用のタグなどの標準 HTML マークアップを含めることができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;スクリプト コード: HTT ファイル形式は、テンプレート内の HTML 要素に動的な機能を追加するために使用できるスクリプト言語である VBScript をサポートしています。スクリプト コードには、ユーザー入力の処理、データの処理、または他の Web テクノロジーとの対話のための関数が含まれる場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;変数: HTT ファイルには、テンプレート内の HTML 要素に値を動的に挿入するために使用できる変数が含まれる場合があります。これらの変数は、スクリプト コードまたはユーザー入力を使用して動的に設定できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;条件付きロジック: HTT ファイル形式は、ユーザー入力またはその他のパラメーターに基づいてコンテンツの表示を制御するために使用できる条件付きロジック ステートメントをサポートしています。これを使用して、コンテキストやユーザーの好みに基づいてコンテンツを調整する動的な Web ページを作成できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;全体として、HTT ファイルは、開発者が動的 Web ページ用の再利用可能なテンプレートを作成する方法を提供し、プレゼンテーション層を基礎となるデータやロジックから分離できるようにします。ただし、形式の制限とより高度な Web 開発テクノロジの台頭により、HTT ファイルは広く使用されなくなりました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ANI ファイル形式 - Windows アニメーション カーソル</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/ani/</link><pubDate>Wed, 08 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/ani/</guid><description>&lt;h2 id="ani-ファイルとは何ですか"&gt;.ANI ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ani-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ANI ファイルは、Microsoft Windows オペレーティング システムでアニメーション カーソル ファイルを保存するために使用されるファイル形式の一種です。 ANI は「アニメーション カーソル」の略で、通常、これらのファイルにはファイル拡張子「.ani」が付いています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;アニメーション カーソルは、Windows の標準のカーソル アイコンを置き換えるために使用される小さなグラフィック イメージです。 ANI ファイルを使用すると、カーソルに一連の画像を順番に表示して、動いているような錯覚を作り出すことができます。 ANI ファイルを使用すると、点滅するカーソルなどの単純なアニメーションや、回転する地球や跳ねるボールなどのより複雑なアニメーションを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ani-ファイル形式---詳細情報"&gt;ANI ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ani-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ANI ファイルは、Microsoft のカーソル エディタなどの特殊なソフトウェアを使用して作成され、[マウスのプロパティ] ダイアログ ボックスを使用して Windows にインストールできます。ユーザーは、ANI ファイルなど、インストールされているカーソルのリストから新しいカーソルを選択し、デフォルト カーソル、テキスト カーソル、ハイパーリンク上にマウスを置いたときに使用するカーソルなど、さまざまなカーソル アクションに割り当てることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows で ANI ファイルをカーソルとして設定するには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;カーソルとして使用する ANI ファイルを見つけます。 ANI ファイルは通常、コンピュータの「C:\Windows\Cursors」フォルダに保存されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;デスクトップの何もない領域を右クリックし、コンテキスト メニューから [個人用設定] を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[個人用設定] ウィンドウで、左側のメニューの [テーマ] をクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ウィンドウ下部の「マウスカーソル」をクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[マウスのプロパティ] ダイアログ ボックスで、[ポインタ] タブをクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;置換するカーソルが見つかるまで、使用可能なカーソルのリストをスクロールします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;置換したいカーソルをクリックし、「参照」ボタンをクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ANI ファイルの場所に移動し、それを選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[開く]をクリックし、[OK]をクリックして新しいカーソルを設定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;新しい ANI ファイル カーソルが設定され、デスクトップに表示されます。 [マウスのプロパティ] ダイアログ ボックスでは、サイズや色などの他のカーソル プロパティもカスタマイズできることに注意してください。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ICNS ファイル形式 - macOS アイコン リソース</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/icns/</link><pubDate>Wed, 08 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/icns/</guid><description>&lt;h2 id="icns-オプション番号は何ですか"&gt;.ICNS オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#icns-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ICNS ファイルは、macOS でアプリケーション、フォルダー、その他の項目のアイコンを保存するために使用されるファイル形式です。これは、同じアイコンの複数の画像サイズと解像度を保持できるコンテナ ファイル形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、ICNS ファイルには、macOS デバイス上のさまざまな表示サイズと解像度に対応するために、16x16 ピクセルから 1024x1024 ピクセルまでの複数の解像度の画像が含まれています。このファイル形式では、圧縮アルゴリズムを使用して画像のファイル サイズを削減します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ICNS ファイルは、Icon Composer や Sketch などのさまざまなソフトウェア ツールを使用して作成でき、アプリケーション、フォルダー、ドキュメントなど、macOS システム上のさまざまなアイテムに割り当てることができます。 macOS システムで項目が選択されると、オペレーティング システムはアイコンの適切なサイズと解像度を ICNS ファイルから取得し、画面に表示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="icns-ファイル形式---詳細情報"&gt;ICNS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#icns-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ICNS ファイルは、「アイコン ファミリ」と呼ばれる技術を使用して、同じアイコンの複数の画像サイズと解像度を保持できるコンテナ ファイルです。アイコン ファミリは画像リソースのグループで構成され、それぞれが同じアイコンを表しますが、サイズや解像度が異なります。アイコン ファミリ内の各画像リソースには、画像のサイズと解像度を識別する一意のタイプと ID があります。異なる画像サイズと解像度は、異なるタイプと ID を使用して同じ ICNS ファイル内に保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;macOS システムで項目が選択されると、オペレーティング システムは、アイコンの種類と ID を使用して ICNS ファイルからアイコンの適切なサイズと解像度を取得し、画面に表示します。これにより、macOS システムは、ファイル サイズを小さくしながら、Retina ディスプレイなどのさまざまな解像度の画面に高品質のアイコンを表示できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;macOS の ICNS ファイルは、どちらもアイコンを保存するためのファイル形式として機能するという点で、Windows の .ICO ファイルに似ています。 ICNS ファイルと同様に、ICO ファイルには同じアイコンの複数の画像サイズと解像度を含めることができ、Windows デバイス上の異なる画面サイズと解像度でアイコンを表示するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ただし、ICNS ファイルと ICO ファイルの間にはいくつかの違いがあります。たとえば、ICNS ファイルは ICO ファイルよりも高解像度の画像を保存できるため、macOS デバイスの Retina ディスプレイなどの高解像度ディスプレイでの使用に適しています。さらに、ICNS ファイルにはアルファ チャネルを含む画像を含めることができ、ICO ファイルではサポートされていない透明な背景が可能になります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MANIFEST ファイル形式 - Windows アプリケーション マニフェスト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/manifest/</link><pubDate>Tue, 07 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/manifest/</guid><description>&lt;h2 id="マニフェストファイルとは何ですか"&gt;マニフェストファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9e%e3%83%8b%e3%83%95%e3%82%a7%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;マニフェスト ファイルは、ソフトウェア アプリケーションまたはパッケージに関する情報が含まれるファイルです。通常、ファイルには .manifest ファイル拡張子が付いています。マニフェスト ファイルは、パッケージに含まれるファイル、そのバージョン番号、およびパッケージが他のソフトウェア コンポーネントに対して持つ依存関係に関する情報を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;マニフェスト ファイルは、ソフトウェア アプリケーションが適切にインストールおよび構成されていることを確認するために、Windows プラットフォームで一般的に使用されます。これらは、どのバージョンの共有ライブラリを使用するか、どの構成ファイルを含める必要があるか、インストール中にどのレジストリ キーを変更する必要があるかなどを指定するために使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows に加えて、マニフェスト ファイルは Web アプリケーションや Android アプリケーションなどの他のコンテキストでも使用される場合があります。マニフェスト ファイルの具体的な形式と内容は、プラットフォームとパッケージ化されるアプリケーションによって異なります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="詳しくは"&gt;詳しくは&lt;a class="anchor" href="#%e8%a9%b3%e3%81%97%e3%81%8f%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;マニフェスト ファイルは XML 形式です。 XML は、構造化されたドキュメントやデータを作成するために広く使用されているマークアップ言語であり、構成、設定、その他のメタデータを記述するためにソフトウェア開発でよく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ソフトウェア アプリケーションのコンテキストでは、マニフェスト XML ファイルには通常、アプリケーションの依存関係、バージョン情報、その他の構成設定に関する情報が含まれています。このファイルは、アプリケーションが正しくインストールされていること、および適切に実行するために必要なコンポーネントとリソースがすべて揃っていることを確認するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;マニフェスト XML ファイルは、アプリケーション パッケージに含めることも、インストール中にダウンロードされる別のファイルとして含めることもできます。通常、ファイル拡張子「.manifest」が付いた名前が付けられ、アプリケーションが構築されているプラットフォームまたはフレームワークによって定義された特定の形式に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;たとえば、Microsoft .NET Framework では、マニフェスト XML ファイルを使用してアプリケーションの依存関係とバージョン情報を記述し、通常はアプリケーションのアセンブリの一部として組み込まれます。このファイルは、読み込むアセンブリの正しいバージョンを決定し、アプリケーションが正しく実行されることを確認するために、共通言語ランタイム (CLR) によって使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Manifest_file"&gt;マニフェストファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>REG ファイル形式 - Windows レジストリ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/reg/</link><pubDate>Tue, 07 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/reg/</guid><description>&lt;h2 id="reg-ファイルとは何ですか"&gt;REG ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#reg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;REG ファイルは、Windows レジストリ データのインポートまたはエクスポートに使用されるファイル形式です。 Windows レジストリは、Windows オペレーティング システムおよびインストールされているアプリケーションの構成設定とオプションを保存する階層データベースです。レジストリには、ユーザー設定、アプリケーション設定、ハードウェアおよびソフトウェア構成データなどの情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;REG ファイルは通常、「.reg」ファイル拡張子を持ち、特定の形式の一連のレジストリ エントリと値を含むプレーン テキスト ファイルです。この形式は、ファイルをレジストリ ファイルとして識別するヘッダー セクションと、それに続くレジストリ エントリを表す一連のキーと値のペアで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="reg-ファイル形式---詳細情報"&gt;REG ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#reg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;reg ファイル形式の例を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run]&#10;&amp;#34;Example&amp;#34;=&amp;#34;C:\\Example.exe&amp;#34;&#10;&#10;[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced]&#10;&amp;#34;Hidden&amp;#34;=dword:00000001&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;ファイルの最初の行は、レジストリ エディタのバージョンを指定します。次の行には、キー パスの後に値の名前と値のデータが続く形式のレジストリ エントリが含まれています。この例では、reg ファイルには 2 つのエントリが含まれています。1 つは「Example.exe」というプログラムを Windows スタートアップ リストに追加するエントリ、もう 1 つは Windows エクスプローラの詳細設定の「Hidden」値を「true」に設定するエントリです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Reg ファイルは、メモ帳などのテキスト エディタを使用して作成および編集できます。これらは、バックアップと復元の目的だけでなく、複数のコンピュータを同じレジストリ設定で構成するためによく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="windows-レジストリのインポートまたはエクスポート"&gt;Windows レジストリのインポートまたはエクスポート&lt;a class="anchor" href="#windows-%e3%83%ac%e3%82%b8%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%aa%e3%81%ae%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%be%e3%81%9f%e3%81%af%e3%82%a8%e3%82%af%e3%82%b9%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;REG ファイルは、Windows レジストリからデータをインポートまたはエクスポートするために使用されるファイルの種類です。 Windows レジストリは、Windows オペレーティング システムおよびインストールされているアプリケーションの構成設定とオプションを保存する階層データベースです。レジストリには、ユーザー設定、アプリケーション設定、ハードウェアおよびソフトウェア構成データなどの情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Reg ファイルは、レジストリ エントリの作成または変更に使用でき、多くの場合、バックアップと復元の目的だけでなく、複数のコンピュータを同じレジストリ設定で構成するために使用されます。 reg ファイルを使用して、Windows レジストリに新しいレジストリ エントリを追加する方法は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;メモ帳などのテキスト エディタを使用して新しいテキスト ファイルを作成します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;レジストリ エントリを正しい形式で入力します。この形式は、ファイルをレジストリ ファイルとして識別するヘッダー セクションと、それに続くレジストリ エントリを表す一連のキーと値のペアで構成されます。以下に例を示します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;Windows Registry Editor Version 5.00&#10;&#10;[HKEY_CURRENT_USER\Software\Example]&#10;&amp;#34;Setting1&amp;#34;=&amp;#34;Value1&amp;#34;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;これにより、現在のユーザーのレジストリ ハイブの &amp;ldquo;Software&amp;rdquo; キーの下に &amp;ldquo;Example&amp;rdquo; という新しいキーが作成され、&amp;ldquo;Setting1&amp;rdquo; の値が &amp;ldquo;Value1&amp;rdquo; に設定されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>REGTRANS-MS ファイル形式 - レジストリ トランザクション ログ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/regtrans-ms/</link><pubDate>Tue, 07 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/regtrans-ms/</guid><description>&lt;h2 id="regtrans-ms-ファイルとは何ですか"&gt;REGTRANS-MS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#regtrans-ms-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;REGTRANS-MS は、Windows レジストリに関連付けられているファイルの種類です。これは、レジストリに加えられた変更を追跡するためにレジストリ トランザクション マネージャーによって使用されるトランザクション ログ ファイルです。レジストリ トランザクション マネージャーは、レジストリの一貫性と整合性を確保するのに役立つ Windows オペレーティング システムのコンポーネントです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;REGTRANS-MS ファイルは、レジストリに変更が加えられたときに作成され、変更されたキー、追加または削除された値、加えられた変更の種類などの変更に関する情報が含まれています。このファイルは、レジストリ トランザクション マネージャーによって、レジストリに対する保留中の変更を追跡し、必要に応じて変更をロールバックするために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一般に、REGTRANS-MS ファイルはユーザーが直接開いたり編集したりすることを想定していません。これはオペレーティング システムによって管理されるシステム ファイルであり、通常はシステム ドライブの &lt;code&gt;%SystemRoot%\System32\Config\TxR&lt;/code&gt; フォルダーにあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;REGTRANS-MS ファイルまたはレジストリ トランザクション マネージャーで問題が発生した場合は、システム ファイル チェッカー スキャンの実行、マルウェアまたはウイルスのチェック、システムを以前の復元ポイントに復元するなど、いくつかのトラブルシューティング手順を実行できます。 。 REGTRANS-MS ファイルを手動で削除または変更することは、レジストリやオペレーティング システムの安定性に問題が発生する可能性があるため、通常は推奨されません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="regtrans-ms-ファイル形式---詳細情報"&gt;REGTRANS-MS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#regtrans-ms-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;レジストリ トランザクション マネージャーは、Windows レジストリへのトランザクションを管理する Windows オペレーティング システムのコンポーネントです。 Windows レジストリは、Windows オペレーティング システムおよびインストールされているアプリケーションの構成設定とオプションを保存する階層データベースです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;レジストリ トランザクション マネージャーは、レジストリに加えられた変更を追跡し、必要に応じて変更を元に戻す方法を提供することで、レジストリの一貫性と整合性を確保します。これは、システム ドライブの &lt;code&gt;%SystemRoot%\System32\Config\TxR&lt;/code&gt; フォルダーに保存されるトランザクション ログを作成することによって行われます。トランザクション ログは、ファイル拡張子が「.log」および「.jrs」のファイルに保存され、保留中のトランザクションを追跡するために「REGTRANS-MS」ファイルが使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;レジストリに変更が加えられると、レジストリ トランザクション マネージャーは変更をトランザクション ログ ファイルと REGTRANS-MS ファイルに書き込みます。トランザクションが完了しないか中断された場合、トランザクション ログ ファイルと REGTRANS-MS ファイル内の情報を使用してトランザクションをロールバックできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JWPUB ファイル形式 - エホバの証人の出版物</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/jwpub/</link><pubDate>Thu, 02 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/jwpub/</guid><description>&lt;h2 id="jwpubファイルとは何ですか"&gt;JWPUBファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#jwpub%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JWPUB は、エホバの証人の宗教組織のデジタル出版物であるものみの塔ライブラリ ソフトウェアで使用されるファイル拡張子です。 JWPUB ファイルには、書籍、雑誌、パンフレット、その他の電子形式の出版物が含まれており、Windows および macOS で利用できる Watchtower Library ソフトウェアで使用できるように設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ものみの塔ライブラリ ソフトウェアは、ユーザーがエホバの証人組織のさまざまな出版物を検索、読んで、研究できるようにする包括的なリファレンス ツールです。このソフトウェアには、聖書、さまざまな聖書翻訳、書籍、雑誌、パンフレットなどのさまざまな言語の出版物が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jwpubファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;JWPUBファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#jwpub%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JWPUB ファイルは通常、Watchtower Library ソフトウェアを通じて取得され、出版物データベースのダウンロードと更新に使用できます。 JWPUB ファイルは、Watchtower Library ソフトウェアを使用して開いて読み取ることができます。このソフトウェアは、ユーザーの読書と学習のエクスペリエンスを向上させる、検索、強調表示、メモ取り、ブックマークなどのさまざまな機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JWPUB ファイルは、実際には圧縮された ZIP アーカイブであり、ものみの塔ライブラリ出版物のさまざまなファイルやフォルダが電子形式で含まれています。 JWPUB ファイル拡張子は、ファイルが Watchtower Library ソフトウェアで使用することを目的としていることを示すために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JWPUB ファイル内のファイルにアクセスする場合は、ファイル拡張子を .jwpub から .zip に変更し、WinZip、7-Zip、WinRAR などのファイル圧縮プログラムを使用してコンテンツを抽出することができます。コンテンツを抽出すると、文書を構成するさまざまなフォルダーやファイル (HTML ファイル、画像、その他のリソースなど) が表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Watchtower Library ソフトウェアは、その出版物に特定のファイル構造と命名規則を使用しているため、JWPUB ファイル内のファイルを変更または削除すると、ソフトウェアの使用時にエラーや問題が発生する可能性があることに注意することが重要です。したがって、特定の必要性または目的がある場合にのみ JWPUB ファイルからファイルを抽出し、ソフトウェアのファイル構造と操作に精通していない限り、ファイルを変更または削除しないことをお勧めします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.jw.org/en/online-help/watchtower-library/"&gt;ものみの塔図書館&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PRC ファイル形式 - Mobipocket 電子書籍ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/prc/</link><pubDate>Thu, 02 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/prc/</guid><description>&lt;h2 id="prc-ファイルとは何ですか"&gt;.PRC ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#prc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.PRC ファイルは、電子ブック、電子新聞、その他のデジタル出版物を保存するために Mobipocket 電子リーダー ソフトウェアで使用されるファイル形式です。 Mobipocket は、ユーザーがスマートフォン、タブレット、電子書籍リーダーなどのさまざまなデバイスでデジタル コンテンツを読んだり整理したりできるようにするソフトウェア プラットフォームです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.PRC ファイル形式は、元々 Palm Pilot デバイス用に開発された PalmDOC ファイル形式に基づいています。この形式は、広範囲のテキスト、グラフィックス、およびマルチメディア コンテンツをサポートし、効率的な保存と配布のために高度に圧縮されるように設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="prcファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;PRCファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#prc%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.PRC ファイルを開くには、Mobipocket 形式をサポートする電子書籍リーダーまたは読書アプリが必要です。 Calibre、Kindle for PC、FBReader など、Mobipocket をサポートするデスクトップおよびモバイル デバイスで利用できる電子書籍リーダー アプリが多数あります。電子書籍リーダー アプリをインストールしたら、そのアプリを使用して .PRC ファイルを開くだけで、ファイルの内容が表示されて読めるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.prc ファイル形式は、Mobipocket プラットフォームでも使用されている新しい .mobi および .azw 形式に大部分が置き換えられていることに注意してください。開けない .prc ファイルが見つかった場合は、Calibre や Amazon Kindle Convert ソフトウェアなどのツールを使用して、そのファイルを別の形式に変換する必要がある場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="palmdoc-と-prc-の違い"&gt;PalmDOC と PRC の違い&lt;a class="anchor" href="#palmdoc-%e3%81%a8-prc-%e3%81%ae%e9%81%95%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.prc ファイルは本質的に PalmDOC ファイルのコンテナ形式であるため、PalmDOC ファイル形式と .PRC ファイル形式は密接に関連しています。 PalmDOC ファイル形式は、もともと 1990 年代後半に Palm Pilot デバイス用に開発されました。これは、ストレージ容量が限られているデバイスに大量のテキストを保存できるように、高度に圧縮されるように設計されたシンプルな形式です。 PalmDOC ファイルは基本的に、独自の圧縮アルゴリズムを使用して圧縮されたプレーン テキスト ファイルです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CHIP ファイル形式 - マイクロアレイ アノテーション ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/chip/</link><pubDate>Wed, 01 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/chip/</guid><description>&lt;h2 id="chip-ファイルとは何ですか"&gt;.CHIP ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#chip-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHIP ファイルはマイクロアレイ アノテーション ファイルであり、Gene Set Enrichment Analysis (GSEA) ソフトウェアに関連しています。 GSEA は、あらかじめ定義された遺伝子のセット (遺伝子セット) が、健康な組織と病気の組織、または薬剤処理された細胞と未処理の細胞など、2 つの生物学的状態の間で統計的に有意な差を示すかどうかを評価する計算手法です。 GSEA を実行するには、遺伝子発現データセットと遺伝子セット データベースが必要です。遺伝子セット データベースには、遺伝子セット内の遺伝子に関する情報 (機能、経路、組織特異的発現など) が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CHIP ファイルは、GSEA によって使用される特定のタイプの遺伝子セット データベースです。これには、実験で使用されるマイクロアレイ プラットフォームに関連する遺伝子および遺伝子セットに関する情報が含まれています。 CHIP ファイルは、遺伝子シンボル、遺伝子名、遺伝子の説明、染色体の位置など、マイクロアレイ上の各プローブの注釈を提供します。この情報は、プローブと遺伝子発現データセット内の遺伝子を照合し、それらを GSEA 分析用の適切な遺伝子セットに割り当てるために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GSEA で CHIP ファイルを使用するには、それをソフトウェアにインポートし、マイクロアレイ データセットにリンクする必要があります。 GSEA はさまざまなマイクロアレイ プラットフォームをサポートし、その多くに事前に構築された CHIP ファイルを提供します。ただし、NCBI や Ensembl などの外部ソースのアノテーション データベースを使用して独自の CHIP ファイルを作成することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="詳しくは"&gt;詳しくは&lt;a class="anchor" href="#%e8%a9%b3%e3%81%97%e3%81%8f%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHIP ファイルはスプレッドシートではありませんが、Microsoft Excel や Google Sheets などのスプレッドシート プログラムで開いて編集できます。 CHIP ファイルは、タブ区切りのデータを含むテキスト ファイルの一種であり、スプレッドシート プログラムに簡単にインポートして表示および編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;スプレッドシート プログラムでは、CHIP ファイル内のデータを操作して、マイクロアレイ上の遺伝子および遺伝子セットの注釈を追加、削除、または変更できます。たとえば、スプレッドシート プログラムを使用して、元の CHIP ファイルに含まれていない遺伝子にカスタム アノテーションを追加したり、異なるソースからの複数の CHIP ファイルを 1 つのファイルにマージしたりできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PRESTO ファイル形式 - Presto プロジェクト スプレッドシート</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/presto/</link><pubDate>Wed, 01 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/presto/</guid><description>&lt;h2 id="さきがけファイルとは何ですか"&gt;さきがけファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#%e3%81%95%e3%81%8d%e3%81%8c%e3%81%91%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Presto は、プロジェクト管理スプレッドシート ファイル形式を指します。 Presto プロジェクト管理スプレッドシートは、プロジェクト マネージャーがプロジェクトのタスク、タイムライン、リソースを追跡できるように設計された Microsoft Excel テンプレートです。このタイプのファイルの拡張子は「.presto」です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Presto スプレッドシートには、タスク リスト、リソース割り当て、プロジェクト タイムライン、予算など、プロジェクト管理のさまざまな側面に対応するさまざまなタブが含まれています。これにより、ユーザーはチームメンバーにタスクを割り当て、期限を設定し、進捗状況を追跡し、コストを監視することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="詳しくは"&gt;詳しくは&lt;a class="anchor" href="#%e8%a9%b3%e3%81%97%e3%81%8f%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RIB Spain Presto は、建設業界向けに特別に設計されたプロジェクト管理ソフトウェアです。建設専門家が計画、設計から施工、納品まで建設プロジェクトを効率的に管理できる強力なツールです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RIB Spain Presto を使用すると、ユーザーは詳細なプロジェクト計画を作成し、プロジェクトの進捗状況を追跡し、資材、設備、人員などのプロジェクト リソースを管理できます。また、建設プロジェクト管理を成功させるために不可欠なコスト見積もり、予算追跡、リスク管理などの機能も提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;このソフトウェアは、3D モデリング、BIM (ビルディング インフォメーション モデリング) の統合、建設プロジェクトに必要なレポートやドキュメントを生成する機能など、建設業界のニーズを満たすように特別に設計されています。 RIB Spain Presto はスペインおよびその他のスペイン語圏諸国で広く使用されており、建設業界にとって最も包括的なプロジェクト管理システムの 1 つと考えられています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="さきがけファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;さきがけファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#%e3%81%95%e3%81%8d%e3%81%8c%e3%81%91%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル拡張子が「.presto」の PRESTO プロジェクト管理スプレッドシート ファイルを開こうとする場合は、コンピュータに Microsoft Excel がインストールされている必要があります。 Excel をインストールしたら、次の手順に従って PRESTO ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Microsoft Excelを起動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「ファイル」メニューをクリックし、「開く」を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PRESTO ファイルが保存されている場所に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルを選択し、「開く」ボタンをクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PRESTO ファイルが Excel で開き、必要に応じてデータを編集および操作できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.rib-software.es/"&gt;Presto&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GSHEET ファイル形式 - Google スプレッドシートのショートカット</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/gsheet/</link><pubDate>Tue, 28 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/gsheet/</guid><description>&lt;h2 id="gsheetファイルとは何ですか"&gt;GSHEETファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#gsheet%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Google スプレッドシートのファイル拡張子は「.gsheet」です。ただし、このファイル拡張子は、Google ドライブまたは Google スプレッドシート ウェブ アプリでファイルを操作しているときはユーザーには表示されません。代わりに、Google スプレッドシート ファイルは通常、ファイル名と「Sheet」という単語を含むファイル名で保存されます (例: 「Budget Sheet」または「Sales Sheets」)。 Google ドライブから Google スプレッドシート ファイルをダウンロードすると、通常、ファイル拡張子が「.xlsx」の Microsoft Excel ファイルとして保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="詳しくは"&gt;詳しくは&lt;a class="anchor" href="#%e8%a9%b3%e3%81%97%e3%81%8f%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Google スプレッドシートは、Google ドライブ生産性スイートの一部として Google が提供する Web ベースのスプレッドシート プログラムです。これにより、ユーザーは追加のソフトウェアやハードウェアを必要とせずに、オンラインでスプレッドシートを作成、編集、共同作業することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Google スプレッドシートは、数式、チャート、グラフ、ピボット テーブル、条件付き書式など、データを整理および分析するための幅広い機能とツールを提供します。また、API やアドオンを通じて、Google フォームや Google ドキュメントなどの他の Google 製品やサードパーティ アプリケーションとも統合します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Google スプレッドシートの主な利点の 1 つは、複数のユーザーが同じドキュメントをリアルタイムで同時に作業できる共同作業機能です。そのため、チーム プロジェクト、リモート作業、オンライン コラボレーションに最適です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Google スプレッドシートは個人および小規模チームが無料で使用できますが、アカウントごとのストレージの制限は 15 GB です。大規模な組織は、Google Workspace (旧名 G Suite) に登録して、追加のストレージ、セキュリティ、管理機能にアクセスできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Google スプレッドシートのファイルは、Google が提供するクラウドベースのファイル ストレージおよび同期サービスである Google ドライブに保存されます。ファイルは、インターネット接続と Web ブラウザを備えた任意のデバイスからアクセスでき、他のユーザーと共有して表示または編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ghseetファイルを開くには"&gt;GHSEETファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#ghseet%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル拡張子「.gsheet」は、Google スプレッドシートでファイルをネイティブ形式で保存するために使用されます。 .gsheet ファイルを開くには、Google アカウントがあり、Google スプレッドシートにアクセスする必要があります。 .gsheet ファイルを開く手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>QPW ファイル形式 - Quattro Pro スプレッドシート</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/qpw/</link><pubDate>Tue, 28 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/qpw/</guid><description>&lt;h2 id="qpw-ファイルとは何ですか"&gt;.QPW ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#qpw-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;QPW ファイルは、Microsoft Excel に似たスプレッドシート ソフトウェア アプリケーションである Corel Quattro Pro によって作成されたスプレッドシート ファイルです。 QPW ファイルには行と列に配置されたセルが含まれており、数式、チャート、グラフ、その他の種類のデータ分析ツールを含めることができます。 Quattro Pro はもともと Borland によって開発され、後に Corel Corporation に買収されました。 QPW ファイルは、Quattro Pro または Microsoft Excel、LibreOffice Calc、Apache OpenOffice Calc などの他の互換性のあるスプレッドシート ソフトウェア プログラムを使用して開いて編集できます。ただし、Quattro Pro は現在は積極的に開発されておらず、その使用は年々減少しているため、QPW ファイルは、XLS、XLSX、CSV などの他のスプレッドシート ファイル形式よりも一般的ではない可能性があることに注意してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="corel-quattro-pro-との関係"&gt;Corel Quattro Pro との関係&lt;a class="anchor" href="#corel-quattro-pro-%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;QPWファイルは、Corel Corporationによって開発されたスプレッドシートソフトウェアアプリケーションであるCorel Quattro Proによって作成されます。元々は Borland によって開発され、1989 年に Borland Office スイートの一部として最初にリリースされましたが、1996 年に Corel に買収されました。Quattro Pro は、その機能とユーザー インターフェイスが Microsoft Excel に似ており、作成するためのさまざまなツールを提供します。スプレッドシートでデータを分析します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Quattro Pro の主な機能には次のようなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;セル、行、列: Quattro Pro を使用すると、ユーザーはセル、行、列でデータを整理でき、これらの要素に対してさまざまな書式設定オプションが提供されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;数式と関数: Quattro Pro は、スプレッドシートで計算を実行したりデータを分析したりするために使用できる幅広い数学関数と論理関数を提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;チャートとグラフ: Quattro Pro には、データを視覚化し、情報を効果的に伝達するために使用できるさまざまなチャートとグラフ ツールが含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ピボットテーブル: Quattro Pro を使用すると、ユーザーは大量のデータを迅速かつ簡単に要約および分析できる対話型テーブルであるピボットテーブルを作成できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;マクロ: Quattro Pro はマクロをサポートしています。マクロは、反復的なタスクを自動化したり、データに対して複雑な操作を実行したりするために使用できる自動スクリプトです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;Quattro Pro は、Corel WordPerfect Office や CorelDRAW Graphics Suite など、長年にわたりさまざまな Corel 製品スイートに組み込まれてきました。 Quattro Pro はかつて人気のあるスプレッドシート アプリケーションでしたが、近年ではその使用が減少しており、Corel によって積極的に開発されていません。しかし、多くのユーザーは依然として特定のタスクやワークフローに関して Quattro Pro に依存しており、このソフトウェアは依然としてスプレッドシート分析とデータ視覚化のための有能なツールです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WQ2 ファイル形式 - Quattro Pro for DOS スプレッドシート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/wq2/</link><pubDate>Tue, 28 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/wq2/</guid><description>&lt;h2 id="wq2-オプション番号は何ですか"&gt;.WQ2 オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#wq2-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WQ2 ファイルは、ソフトウェア プログラム「Corel Quattro Pro for DOS」によって作成されたスプレッドシート ファイルです。 WQ2 は、「Quattro Pro for Windows バージョン 2.x」の略です。このファイル形式は、1990 年代初頭にリリースされ、Windows ベースの Quattro Pro の前身となる DOS 用 Quattro Pro で使用されていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WQ2 ファイルは、XLS や CSV などの他のスプレッドシート ファイル形式と構造が似ています。行と列で構成されたセルが含まれており、数式、チャート、グラフ、その他の種類のデータ分析ツールを含めることができます。ただし、WQ2 ファイルは、最新のスプレッドシート ソフトウェア アプリケーションでは現在広く使用されておらず、サポートされていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wq2ファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;WQ2ファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#wq2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WQ2 ファイルを開くには、ファイル形式と互換性のある表計算ソフトウェア アプリケーションが必要です。 Quattro Pro または Microsoft Excel の一部の古いバージョンでは WQ2 ファイルを開くことができる場合がありますが、これらのソフトウェア プログラムの新しいバージョンではその形式がサポートされない可能性があります。場合によっては、WQ2 ファイルを最新のスプレッドシート ソフトウェア アプリケーションで開く前に、XLS や CSV など、より広くサポートされている形式に変換する必要がある場合があります。 WQ2 ファイルを他の形式に変換できるサードパーティの変換ツールがいくつかあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wq2ファイルをxls形式に変換する"&gt;WQ2ファイルをXLS形式に変換する&lt;a class="anchor" href="#wq2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92xls%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WQ2 ファイルを XLS 形式に変換するには、両方のファイル形式をサポートする変換ツールまたはスプレッドシート ソフトウェア アプリケーションを使用できます。 Microsoft Excel を使用して WQ2 ファイルを XLS 形式に変換する手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AFS ファイル形式 - STAAD.foundation プロジェクト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/afs/</link><pubDate>Thu, 23 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/afs/</guid><description>&lt;h2 id="afs-ファイルとは何ですか"&gt;.AFS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#afs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AFS ファイル拡張子は、基礎システムの設計と分析に使用されるソフトウェア パッケージである STAAD.foundation によって作成されたプロジェクト ファイルです。 STAAD.foundation で使用される AFS ファイル形式は、ソフトウェアに固有の独自形式です。 STAAD.foundation によって作成された AFS ファイルには、形状、材料特性、荷重条件などの基礎設計に関する情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;STAAD.foundation によって作成された AFS ファイルを操作するには、コンピュータにソフトウェアがインストールされている必要があります。 STAAD.foundation アプリケーションを使用して AFS ファイルを開くと、ファイルに含まれる基礎設計情報を表示および変更できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="staadfoundationとの関係"&gt;STAAD.foundationとの関係&lt;a class="anchor" href="#staadfoundation%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AFS ファイルは、基礎システムの設計と分析のために Bentley Systems によって開発されたソフトウェア パッケージである STAAD.foundation に関連しています。このソフトウェアは、エンジニアや設計者が建物、橋、塔、産業施設などのさまざまな構造物のための安全でコスト効率の高い基礎設計を作成できるように設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;このソフトウェアには、直接基礎、マット基礎、杭基礎、掘削橋脚基礎などの浅い基礎と深い基礎を設計および分析するためのさまざまなツールと機能が含まれています。また、ACI、AISC、ASCE、BS、ユーロコードなどのさまざまな設計コードや標準もサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;STAAD.foundation は、ユーザーがグラフィカル インターフェイスを使用して基礎設計を作成および編集できる、使いやすいインターフェイスを備えています。このソフトウェアには、基礎システムの静的解析、動的解析、地震解析を実行できる強力な解析エンジンも含まれています。さらに、詳細なレポートや図面を生成するためのツールや、他のソフトウェア パッケージとの間でデータをインポートおよびエクスポートするためのツールも含まれています。&#10;全体として、STAAD.foundation は基礎の設計と解析のための強力で多用途のソフトウェア パッケージであり、建設業界のエンジニアや設計者によって広く使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ソフトウェアの新しいバージョンでは、STAAD.foundation の名前が STAAD Advanced Foundation に変更されました。名前の変更は、従来の基礎設計と解析を超えたソフトウェアの拡張機能を反映しています。 STAAD Advanced Foundation は、広がり基礎、マット基礎、杭基礎、掘削橋脚基礎など、浅い基礎と深い基礎を設計するための幅広い機能を提供します。また、土壌と構造の相互作用、動的解析、非線形土壌モデリングなどの高度な解析を実行するための機能も含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.bentley.com/software/staad-foundation-advanced/"&gt;STAAD Foundation Advanced&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CIR ファイル形式 - マイクロキャップ回路図ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/cir/</link><pubDate>Wed, 22 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/cir/</guid><description>&lt;h2 id="cir-ファイルとは何ですか"&gt;.CIR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cir-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Micro-Cap が回路図に使用するファイル形式は CIR ファイルと呼ばれます。このファイルには、回路図そのものに加え、コンポーネント、ネットリスト、シミュレーション設定に関する情報など、回路を説明するために必要なすべての情報が含まれています。 CIR ファイル形式はテキストベースの形式であるため、任意のテキスト エディタを使用して表示および編集でき、コンピュータ プログラムを使用して読み取ったり解析したりすることも簡単です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;他の人と共有したい Micro-Cap 回路図がある場合は、CIR ファイルを送信するだけで、その人はそのファイルを開いて、自分の Micro-Cap のコピーを使用して回路図を表示できるようになります。あるいは、回路図を画像または PDF ファイルとしてエクスポートすることもできます。これは、回路の簡単なスナップショットを共有したいだけの場合に便利です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="マイクロキャップとの関係"&gt;マイクロキャップとの関係&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9e%e3%82%a4%e3%82%af%e3%83%ad%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%83%e3%83%97%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CIRファイルは、アナログおよびミックスシグナル回路のシミュレーションと分析に使用されるソフトウェアプログラムであるMicro-Capに関連しています。 1982 年に Spectrum Software によって初めて開発され、それ以来、業界で最も広く使用されているシミュレーション ツールの 1 つになりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;このソフトウェアは、電子回路の設計とテストのためのシミュレーションおよび分析ツールの包括的なスイートを提供します。オペアンプ、トランジスタ、コンデンサ、抵抗器などを含む幅広いコンポーネントを含む回路をシミュレートできます。また、DC、AC、過渡、ノイズ、パラメーター スイープなどのさまざまなシミュレーション タイプも含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Micro-Cap の最も強力な機能の 1 つは、モンテカルロ シミュレーションを実行できる機能です。これにより、考えられるさまざまなコンポーネントの変動の下で回路のパフォーマンスを解析できるため、潜在的な設計上の問題を特定したり、回路のパフォーマンスを最適化するのに役立ちます。 Micro-Cap には、周波数応答解析、感度解析、最適化ツールなどのさまざまな解析ツールも含まれています。グラフ、表、波形表示などのさまざまなシミュレーション出力を生成できます。全体として、Micro-Cap は、電子回路のシミュレーションと分析のためにエレクトロニクス業界で広く使用されている強力で多用途のソフトウェア プログラムです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cirファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;CIRファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#cir%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Micro-Cap で CIR ファイルを開くには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピュータのマイクロキャップを開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メインメニューで「ファイル」を選択し、「開く」を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[開く] ダイアログ ボックスで、CIR ファイルが存在するディレクトリに移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;開きたいCIRファイルを選択し、「開く」ボタンをクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;回路図が Micro-Cap ワークスペースにロードされるはずです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;あるいは、CIR ファイルを Micro-Cap ワークスペースに直接ドラッグ アンド ドロップして開くこともできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CIR ファイルはテキスト ファイルであるため、メモ帳などのテキスト エディタで開いて、回路図を直接表示および編集することもできます。ただし、回路をシミュレーションして解析したい場合は、Micro-Cap または同様のシミュレーション ソフトウェアを使用する必要があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CPA ファイル形式 - CADSTAR PCB アーカイブ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/cpa/</link><pubDate>Wed, 22 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/cpa/</guid><description>&lt;h2 id="cpa-ファイルとは何ですか"&gt;.CPA ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cpa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPA ファイルは、PCB 設計用の CADSTAR ソフトウェアで使用されるファイル形式です。具体的には、CPA ファイルは PCB アーカイブ ファイルであり、CADSTAR で作成された PCB レイアウトに関連するすべての設計データとファイルが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CPA ファイルは基本的に、回路図、ライブラリ、パーツ モデル、配置データなどのさまざまなファイル タイプを含む圧縮アーカイブ ファイルです。このファイル形式は、完全な CADSTAR PCB プロジェクトを保存および共有するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CPA ファイルを開くには、コンピュータに CADSTAR ソフトウェアがインストールされている必要があります。 CADSTAR をインストールしたら、メニュー バーから [ファイル]、[プロジェクトを開く] の順に選択し、CPA ファイルが保存されている場所に移動すると、CPA ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pcb設計とは何ですか"&gt;PCB設計とは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pcb%e8%a8%ad%e8%a8%88%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCB 設計 (プリント基板設計) は、電子部品を接続して実装する回路基板を設計するプロセスです。 PCB は、電子コンポーネントを接続する導電経路がエッチングされた絶縁材料 (グラスファイバーやプラスチックなど) で作られた平らな基板です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cadstarとの関係"&gt;CADSTARとの関係&lt;a class="anchor" href="#cadstar%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPA ファイルは、エレクトロニクス業界で広く使用されている強力な PCB 設計ソフトウェア パッケージである CADSTAR ソフトウェアに関連しています。電子設計自動化ソフトウェアおよびソリューションの世界的なプロバイダーである図研社によって開発されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CADSTAR は、回路図のキャプチャから基板レイアウトおよび配線に至るまで、PCB レイアウトを設計および実装するためのさまざまなツールを提供します。直感的なユーザー インターフェイス、コンポーネントの広範なライブラリ、強力な設計検証および分析ツールが特徴です。 CADSTAR はチーム メンバー間のコラボレーションもサポートしており、複数のユーザーが同時にプロジェクトに取り組むことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CADSTAR の主な機能には次のようなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;高度な回路図キャプチャ ツール&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;柔軟で強力な PCB レイアウトおよび配線機能&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;マルチボードおよび高速設計のサポート&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;統合された設計検証および分析ツール&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;自動化されたデザインルールチェック&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;3D 視覚化およびシミュレーション ツール&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;多言語サポート&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;CADSTAR は、単純な単層設計から複雑な多層設計まで、幅広い PCB 設計プロジェクトに適した包括的なソフトウェア パッケージです。航空宇宙、自動車、電気通信、家庭用電化製品などの業界のエンジニア、デザイナー、製造業者によって使用されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IBA ファイル形式 - Lectra 衣類デザインピースファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/iba/</link><pubDate>Wed, 22 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/iba/</guid><description>&lt;h2 id="iba-ファイルとは何ですか"&gt;IBA ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#iba-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IBA ファイル拡張子は Lectra によって作成されます。このファイル形式は、Lectra Clothing Design Pieces ファイルとも呼ばれ、CAD ファイルのカテゴリに分類されます。ただし、Lectra Modaris で使用される主なファイル形式は、Lectra が開発した独自の形式である MDL ファイル形式です。 MDL ファイルには、Modaris ソフトウェア内で作成および編集された 2D および 3D パターン、マーカー、モデルに関する情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="レクトラモダリスとの関係"&gt;レクトラ・モダリスとの関係&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%ac%e3%82%af%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%a2%e3%83%80%e3%83%aa%e3%82%b9%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IBA は、Lectra Modaris ソフトウェアに関連する CAD ファイルです。 Lectra Modaris は、ファッション業界向けのソフトウェア、ハードウェア、サービスを専門とするテクノロジー企業である Lectra によって開発された 2D および 3D パターン作成ソフトウェアです。 Lectra Modaris は、パターン グレーディング、マーカー作成、仮想プロトタイピングなどの機能を備え、ファッション デザイナー、パタンナー、メーカーがパターンをより効率的かつ正確に作成および開発できるように設計されています。主に次の形式の CAD (コンピューター支援設計) ファイルを使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Lectra 独自のファイル形式。拡張子は .mdl です。この形式は、Modaris ソフトウェア内で作成されたパターン、マーカー、モデルを保存するために使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DXF (Drawing Interchange Format) ファイル形式。CAD 業界で、異なるソフトウェア アプリケーション間でデータを交換するために広く使用されています。 DXF 形式は、Modaris から 2D パターン部分をエクスポートするのに便利です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AAMA (米国アパレル製造者協会) ファイル形式。ファッション業界で使用されるパターン ファイルの標準形式です。 Modaris は、他のソフトウェア アプリケーションで使用するためにパターンを AAMA 形式でエクスポートできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;Modaris は、Gerber (ZIP)、Lectra (MOD)、Lectra (CIT)、Lectra (LAY) など、他のいくつかのファイル形式もサポートしていることは注目に値します。ただし、これらのファイル形式はファッション業界ではあまり使用されていません。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AEP ファイル - After Effects プロジェクト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/aep/</link><pubDate>Tue, 21 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/aep/</guid><description>&lt;h2 id="aep-ファイルとは何ですか"&gt;.AEP ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#aep-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AEP ファイルは、After Effect プロジェクトを保存するときに Adobe After Effects によって作成されるプロジェクト ファイルです。これは、ビデオ映像、静止画、オーディオ ファイル、その他のエフェクトなど、プロジェクトに関連するすべての設定とデータを保存するために After Effects で使用される主なファイル タイプです。 AEP ファイルには、After Effects プロジェクトの一部であるコンポジション、レイヤー、キーフレーム、エフェクト、およびその他の要素に関する情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AEP ファイルは、Adobe After Effects ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aep-ファイル形式---詳細情報"&gt;AEP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#aep-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe After Effect は、AEP ファイルをバイナリ ファイル形式で保存します。 AEP ファイルの内部ファイル構造は開発者が参照できるように公開されていないため、Adobe After Effect でのみ開くことができます。 AEP ファイルには、プロジェクトの一部である要素への参照が保存されますが、実際にはこれらのコレクションや要素は含まれません。プロジェクトの作成後に参照ファイルを移動すると、After Effects はファイルを見つけることができなくなり、これらのメディア ファイルを使用できなくなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="after-effects-プロジェクト-ファイルの種類"&gt;After Effects プロジェクト ファイルの種類&lt;a class="anchor" href="#after-effects-%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b8%e3%82%a7%e3%82%af%e3%83%88-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e7%a8%ae%e9%a1%9e" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;After Effects はプロジェクト ファイルを次の場所に保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;AEP ファイル&lt;/code&gt; - これはバイナリ形式で保存され、サイズが小さいです。バイナリ ファイルはより速くロードされ、他のユーザーと簡単に共有できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;AEPX ファイル&lt;/code&gt; - データをテキスト形式で保存する、XML ベースの After Effects プロジェクト ファイル形式です。 AEPX ファイルは通常、AEP ファイル形式よりも大きく、読み込みに時間がかかります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="aepファイルを変換する方法"&gt;AEPファイルを変換する方法&lt;a class="anchor" href="#aep%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AEP ファイルは、次のような他の一般的なファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AXM ファイル形式 - FormIt スケッチ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/axm/</link><pubDate>Tue, 21 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/axm/</guid><description>&lt;h2 id="axm-オプション番号は何ですか"&gt;.AXM オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#axm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.AXM ファイル拡張子は、主に建築設計に使用される 3D スケッチおよびモデリング ツールである Autodesk FormIt によって使用されます。 AXM ファイルは、Autodesk FormIt で作成された 3D モデル (ジオメトリ、テクスチャ、マテリアル、照明、その他の関連データを含む) を保存するバイナリ ファイル形式です。ファイル形式は Autodesk FormIt に固有であり、ソフトウェアで開いたり、編集したり、保存したりできます。このソフトウェアでは、他の CAD プログラムやゲーム エンジンで使用するために、ファイルを .OBJ や .FBX などの他の一般的な 3D ファイル形式にエクスポートすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="詳しくは"&gt;詳しくは&lt;a class="anchor" href="#%e8%a9%b3%e3%81%97%e3%81%8f%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk Form 3D モデリング アプリケーションです。これは建築設計に使用される人気のあるソフトウェアであり、ユーザーは建物、構造、その他の建築要素の 3D モデルを作成および編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FormIt を使用すると、3D ソリッド、サーフェス、メッシュ モデリング ツールなどのさまざまなモデリング ツールを使用して、直感的なスケッチとモデリングが可能になります。このソフトウェアはリアルタイムのレンダリングと解析もサポートしているため、ユーザーは設計を視覚化し、日射量やエネルギー使用量などの要素に基づいてパフォーマンスを評価できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;さらに、FormIt は Revit、AutoCAD、3ds Max などの他のオートデスク ソフトウェアと統合できるため、設計プロセスにおけるさまざまなツール間のデータ交換やコラボレーションが容易になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk FormIt では、3D モデルは「スケッチ」と呼ばれ、ソフトウェアで使用される独自のバイナリ ファイル形式である AXM ファイル形式で保存されます。 AXM ファイルには、ジオメトリ、テクスチャ、マテリアル、照明、モデルの外観と動作を定義するその他の属性など、3D モデルに関連する幅広い情報が保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="axm-ファイルを開くには"&gt;AXM ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#axm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AXM ファイル形式はこのソフトウェアに固有のものであるため、AXM ファイルを開くには、コンピュータに Autodesk FormIt がインストールされている必要があります。 FormIt をインストールしたら、次の手順に従って AXM ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BDC ファイル形式 - West Point Bridge Designer 設計ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/bdc/</link><pubDate>Tue, 21 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/bdc/</guid><description>&lt;h2 id="bdc-ファイルとは何ですか"&gt;.BDC ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bdc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BDC ファイルは、West Point Bridge Designer (WPBD) ソフトウェアに関連しており、ソフトウェアで作成された橋の設計を含む設計ファイルです。 West Point Bridge Designer は、米国陸軍士官学校ウェスト ポイントの工学部によって開発された教育ソフトウェアです。これは、学生に基本的な工学概念と橋の設計原則を紹介し、学生が独自の橋の設計を作成、テスト、最適化できるようにすることを目的としています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BDC ファイル形式は、WPBD がブリッジ デザインを保存およびロードするために使用します。これには、形状、材料、荷重タイプ、その他のパラメータなど、ソフトウェア内で橋梁設計を再作成するために必要なすべての情報が含まれています。 BDC ファイルは、WPBD でのみ使用される独自の形式であり、ソフトウェアでのみ開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="詳細---橋梁設計シミュレーション"&gt;詳細 - 橋梁設計シミュレーション&lt;a class="anchor" href="#%e8%a9%b3%e7%b4%b0---%e6%a9%8b%e6%a2%81%e8%a8%ad%e8%a8%88%e3%82%b7%e3%83%9f%e3%83%a5%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;West Point Bridge Designer (WPBD) ソフトウェアで BDC ファイルを使用して橋梁設計をシミュレーションすると、ソフトウェアは橋梁設計を分析し、さまざまな負荷や条件下で橋梁設計がどのように動作するかを判断します。シミュレーション プロセスには、次のようないくつかの手順が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;荷重の適用: このソフトウェアを使用すると、活荷重 (車両や歩行者など) や環境負荷 (風力や地震力など) など、橋が受ける可能性のあるさまざまな種類の荷重を指定できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;方程式を解く: 荷重が適用されると、ソフトウェアは一連の方程式を解き、橋がこれらの荷重にどのように応答するかを決定します。これには、橋のさまざまな構造要素の内部力、応力、たわみを計算することが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;結果の分析: ソフトウェアは計算の結果を分析し、橋の設計が安全性と性能に関して指定された基準を満たしているかどうかを判断します。これには、橋の応力とたわみが許容範囲内であるかどうか、また橋が安定しており、加えられた荷重を崩壊することなく支えられるかどうかのチェックが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;設計の最適化: 解析により橋梁設計に問題があることが判明した場合、ソフトウェアを使用して設計を変更し、シミュレーションを再実行して、変更が橋梁のパフォーマンスにどのような影響を与えるかを確認できます。この反復プロセスにより、設計を最適化して、必要なレベルの安全性とパフォーマンスを達成できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;全体として、BDC ファイルを使用した WPBD のシミュレーション プロセスは、橋梁設計のテストと最適化のための強力なツールを提供し、設計者が幅広い設計オプションを検討し、さまざまな条件下でのパフォーマンスを評価できるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bdcファイルを開くには"&gt;BDCファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#bdc%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BDC ファイルを開くには、コンピューターに West Point Bridge Designer がインストールされている必要があります。ソフトウェアをインストールしたら、[ファイル] メニューから [デザイン ファイルを開く] を選択し、BDC ファイルの場所を参照することで、ソフトウェア内で BDC ファイルを開くことができます。ブリッジの設計はソフトウェアにロードされ、必要に応じて変更、テスト、最適化できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://stem.northeastern.edu/programs/ayp/fieldtrips/activities/wpbd/"&gt;West Point Bridge Design&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OPT ファイル形式 - Opterecenja ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/opt/</link><pubDate>Tue, 21 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/opt/</guid><description>&lt;h2 id="opt-ファイルとは何ですか"&gt;.OPT ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#opt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OPT ファイル拡張子は Opterecenja ファイルに関連付けられており、プロジェクト データを保存するためにソフトウェアによって使用されるバイナリ ファイル形式を表します。 Opterecenja は、セルビアに拠点を置く会社 GIK-ING によって開発されたソフトウェア プログラムです。このソフトウェアは主に、橋、建物、その他の種類のインフラストラクチャを含むコンクリートおよび鉄骨構造の構造解析と設計に使用されます。構造のモデリング、分析、設計のためのさまざまなツールを提供し、構造のパフォーマンスと安全性に関する詳細なレポートを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Opterecenja の機能には次のようなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;構造の 2D および 3D モデリング: このソフトウェアを使用すると、梁、柱、スラブ、壁、その他の要素を含む複雑な構造モデルを 2D と 3D の両方で作成できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;構造解析と設計: Opterecenja は、地震荷重、風荷重、温度変化など、さまざまな荷重や条件下での構造の性能を評価するための高度な解析ツールを提供します。このソフトウェアは、さまざまな建築基準法や規格に基づいて構造を設計することもできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;材料および断面ライブラリ: このソフトウェアには、コンクリートおよび鉄骨構造の材料および断面の包括的なライブラリが含まれており、構造のモデリングおよび解析に使用できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;統合されたレポートと文書化: Opterecenja は、計算、図、その他の関連データを含む、構造のパフォーマンスと安全性に関する詳細なレポートを生成できます。このソフトウェアを使用すると、データやレポートを Microsoft Excel や Word などの他のアプリケーションに簡単にエクスポートすることもできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="optファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;OPTファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#opt%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Opterecenja によって作成された OPT ファイルを開くには、コンピューターに Opterecenja ソフトウェアがインストールされている必要があります。ソフトウェアがインストールされたら、Opterecenja を起動し、[ファイル] メニューから [開く] を選択すると、OPT ファイルを開くことができます。そこから、OPT ファイルが保存されている場所を参照し、それを開いてソフトウェア内で編集または分析することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://optere-enja.software.informer.com/"&gt;Opterećenja&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>STR ファイル - YouTube ライブストリーム録画ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/str/</link><pubDate>Tue, 21 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/str/</guid><description>&lt;h2 id="str-ファイルとは何ですか"&gt;.STR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#str-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STR ファイルは、ユーザーのストリーミング イベントによってホストされたライブストリーム用に YouTube によって作成された録画ファイルです。ライブ ストリーミングが終了すると、ファイルは Youtube のバックエンドによって自動的に保存されます。ライブ ストリーミング ビデオは複数のチャンネルにブロードキャストできるため、視聴者はコメントを通じてパブリッシャーと対話できます。これらの SRT ファイルには、YouTube サーバーへのアクセスを提供する YouTube ライブストリーム API を使用してアクセスできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="str-ファイル形式"&gt;STR ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#str-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;YouTube は、STR ファイルをバイナリ ファイル形式でサーバーに保存します。ただし、STR ファイルの内部ファイル構造の詳細は公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.google.com/youtube/troubleshooter/2888402?hl=ja"&gt;YouTube ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WPROJ ファイル形式 - Wwise プロジェクト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/wproj/</link><pubDate>Fri, 17 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/wproj/</guid><description>&lt;h2 id="wproj-ファイルとは何ですか"&gt;.WPROJ ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#wproj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.WPROJ ファイル拡張子を持つファイルは通常、Wwise プロジェクト ファイルです。 Wwise は、Audiokinetic によって開発されたソフトウェア アプリケーションで、ビデオ ゲームやその他のインタラクティブ メディアでのサウンド デザインとオーディオの統合に使用されます。 Wwise プロジェクト ファイルは、Wwise によって作成されたプロジェクト ファイルで、サウンド アセット、サウンド バンク、ミックス設定、その他のプロジェクト固有のデータに関連する情報が保存されます。このファイルは、特定のプロジェクトのオーディオ アセットと設定を管理および整理するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Wwise プロジェクト ファイルは、Wwise ソフトウェアで作成および編集でき、Windows、Mac、Linux などのさまざまなプラットフォームや、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch などのさまざまなゲーム コンソールにエクスポートできます。 「.wproj」ファイル拡張子はWwiseプロジェクトファイル専用に使用され、他の目的には使用されません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="詳しくは"&gt;詳しくは&lt;a class="anchor" href="#%e8%a9%b3%e3%81%97%e3%81%8f%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Wwise プロジェクト ファイル (.wproj) は、サウンド アセット、サウンド バンク、ミックス設定、およびその他のプロジェクト固有のデータに関連するプロジェクト固有の情報を保存する XML ファイルです。 XML (Extensible Markup Language) は、構造化データの保存と交換に広く使用されているデータ形式です。 Wwiseプロジェクトファイルの場合、XMLを使用して人間が読めるテキスト形式で情報を保存するため、開発者はプロジェクトのコンテンツを理解し、編集することが容易になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Wwiseプロジェクトファイルに保存される情報には、オーディオオブジェクト、イベント、オーディオバス、サウンドバンク、音声処理、プラグイン、およびプロジェクトで使用されるその他のオーディオ関連機能の設定と構成が含まれます。さらに、Wwise プロジェクト ファイルには、プロジェクトで使用されるオーディオ ファイル、MIDI ファイル、オーディオ入力プラグインなどのオーディオ アセットへの参照が保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Wwiseプロジェクトファイルが開かれると、WwiseソフトウェアはXMLデータを読み取り、オーディオアセットとプロジェクト固有の情報をメモリにロードして、編集と再生に使用できるようにします。 Wwiseプロジェクトファイルは、開発者がプロジェクトに変更を加えるたびに更新されるため、ソフトウェアはプロジェクトの状態を保存し、必要に応じて以前のバージョンに簡単に戻すことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wprojファイルを開くには"&gt;WPROJファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#wproj%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Wwise プロジェクト ファイル (.wproj) を開くには、コンピュータに Wwise ソフトウェアがインストールされている必要があります。 Wwise ソフトウェアは、Audiokinetic Web サイトから無料でダウンロードできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Wwise ソフトウェアをコンピュータにインストールしたら、次の手順に従って Wwise プロジェクト ファイルを開きます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EFS ファイル形式 - Ensoniq SQ-80 ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/efs/</link><pubDate>Thu, 16 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/efs/</guid><description>&lt;h2 id="efs-オプション番号"&gt;.EFS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#efs-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EFS Ensoniq SQ-80 ファイルは、1980 年代に人気のあったアナログ/デジタル ハイブリッド シンセサイザーである Ensoniq SQ-80 シンセサイザーで使用されるファイル形式の一種です。 Ensoniq SQ-80 は、そのパワフルでユニークなサウンドで知られていましたが、その理由の 1 つは、デジタルとアナログの両方のサウンド合成技術を組み合わせた機能によるものでした。 SQ-80は、ウェーブテーブル合成と呼ばれる合成の一種を使用しており、短いデジタル波形を使用して複雑なサウンドを作成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;EFS (Ensoniq File System) は、Ensoniq シンセサイザーがサウンドやその他のデータを保存および管理するために使用するファイル システムです。 EFS Ensoniq SQ-80 ファイル形式は、異なる Ensoniq SQ-80 シンセサイザー間、または SQ-80 とコンピュータまたはその他のデバイス間でサウンド パッチやその他のデータを保存および転送するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、EFS Ensoniq SQ-80 ファイルには .EFE ファイル拡張子が付いており、個々のサウンド パッチ、マルチ パッチ (複数のサウンドを組み合わせる)、MIDI セットアップやその他の構成設定などのシステム データを含むさまざまなデータを含めることができます。これらのファイルは、Ensoniq 独自の SQ-80 Editor ソフトウェアや EFS ファイル形式をサポートするサードパーティ ツールなど、さまざまなツールを使用して SQ-80 との間で転送できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="efsファイルを開くには"&gt;EFSファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#efs%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EFS ファイルを開くには、SQ-80 などの Ensoniq シンセサイザーで使用される Ensoniq File System (EFS) 形式をサポートするソフトウェア プログラムが必要です。以下にいくつかのオプションがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Ensoniq SQ-80 Editor - これは、SQ-80 のサウンドとデータを管理するために使用される Ensoniq の公式ソフトウェアです。オンラインのさまざまな Web サイトからダウンロードできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Awave Studio - これは、EFS ファイルを含む幅広いオーディオ ファイル形式をサポートする商用オーディオ変換および編集ソフトウェアです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VSampler - これは、EFS ファイルを開いて編集できる別の商用オーディオ サンプラー ソフトウェアです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;ソフトウェアをインストールしたら、ソフトウェアで [開く] または [インポート] オプションを選択し、コンピュータ上の EFS ファイルの場所を参照することで、EFS ファイルを開くことができます。そこから、EFS ファイル内に含まれるサウンドとその他のデータのリストが表示され、必要に応じて編集または変更できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RIP ファイル形式 - Hit'n'Mix オーディオ マッシュアップ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/rip/</link><pubDate>Thu, 16 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/rip/</guid><description>&lt;h2 id="rip-ファイルとは何ですか"&gt;.RIP ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#rip-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RIP ファイル形式は、Hit&amp;rsquo;n&amp;rsquo;Mix オーディオ編集ソフトウェアで使用される独自のファイル形式です。 RIP ファイルは、オーディオ トラックと、編集、エフェクト、その他の設定などのその他のプロジェクト関連データを含むプロジェクト ファイルです。これらのファイル自体はオーディオ ファイルではなく、他のファイルに保存されているオーディオ データへの参照が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Hit&amp;rsquo;n&amp;rsquo;Mix ソフトウェアを使用すると、ユーザーはボーカル、ドラム、メロディーなどのオーディオ ファイルから個々のコンポーネントを「リッピング」し、それらを個別に操作できます。 RIP ファイル形式を使用すると、ユーザーはこれらのプロジェクトを保存し、後で再度開いて作業を続けることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RIP ファイルは、Hit&amp;rsquo;n&amp;rsquo;Mix ソフトウェアを使用してのみ開いて編集できることに注意することが重要です。 Hit&amp;rsquo;n&amp;rsquo;Mix を持っていない人とプロジェクトを共有する必要がある場合は、WAV や MP3 などの互換性のあるオーディオ ファイル形式でプロジェクトをエクスポートする必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ripファイルを別のオーディオファイルにエクスポート"&gt;RIPファイルを別のオーディオファイルにエクスポート&lt;a class="anchor" href="#rip%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%88%a5%e3%81%ae%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%aa%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%82%a8%e3%82%af%e3%82%b9%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Hit&amp;rsquo;n&amp;rsquo;Mix を使用すると、RIP プロジェクト ファイルをさまざまなオーディオ ファイル形式にエクスポートできます。 RIP ファイルをエクスポートするには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Hit&amp;rsquo;n&amp;rsquo;Mix でエクスポートする RIP プロジェクトを開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;エクスポートに含めるトラックを選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ツールバーの「エクスポート」ボタンをクリックするか、メニューバーから「ファイル」→「エクスポート」を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;エクスポート先のオーディオ ファイル形式を選択します。 Hit&amp;rsquo;n&amp;rsquo;Mix は、WAV、MP3、AIFF などの一般的なファイル形式だけでなく、ゲーム開発や DJ アプリケーションに特化した形式もサポートしています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ビットレートや品質レベルなど、選択した形式のエクスポート設定を設定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;エクスポートするオーディオ ファイルの宛先フォルダーとファイル名を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[エクスポート] をクリックしてエクスポート プロセスを開始します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;エクスポートが完了すると、オーディオ ファイルが選択した形式で指定した場所に保存されます。その後、必要に応じて、エクスポートされたオーディオ ファイルを共有または使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ripファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;RIPファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#rip%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RIP ファイルを開くには、Hit&amp;rsquo;n&amp;rsquo;Mix オーディオ編集ソフトウェアを使用する必要があります。これは、この独自のファイル形式を作成して使用するプログラムです。 RIP ファイルを開く手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピューターで Hit&amp;rsquo;n&amp;rsquo;Mix を起動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[ファイル]メニューから[開く]を選択するか、ツールバーの[開く]ボタンをクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイル選択ウィンドウで、RIP ファイルが保存されている場所に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;開きたいRIPファイルを選択し、「開く」をクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://hitnmix.com/"&gt;Hit&amp;rsquo;n&amp;rsquo;Mix – ソフトウェア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RMT ファイル - ルーター ファームウェア ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/rmt/</link><pubDate>Thu, 16 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/rmt/</guid><description>&lt;h2 id="rmt-ファイルとは何ですか"&gt;RMT ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#rmt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RMT ファイルは、ルータのハードウェア上で実行されるソフトウェアで構成されるファームウェア ファイルです。これはルーターのモードまたはシリーズに固有であり、正常に起動して機能するために必要な手順が含まれています。ルーターの電源がオンになると、ファームウェアが起動し、デバイスを起動するための命令が実行されます。ほとんどのルーターには、ファームウェア ファイルがプリインストールされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RMT ファイルは通常、Web ブラウザでルーターに接続し、ファームウェア ファイルを更新することで更新できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rmt-ファイル形式---詳細情報"&gt;RMT ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#rmt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RMT ファイルはバイナリ ファイル形式で保存され、Web ブラウザ経由で更新できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="rmt-ファイルの内部コンポーネント"&gt;RMT ファイルの内部コンポーネント&lt;a class="anchor" href="#rmt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%86%85%e9%83%a8%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%8d%e3%83%b3%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;rmt ファイルに含まれる可能性のある特定のコンポーネントには、次のものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Bootloader:&lt;/code&gt; これは、ルータの電源が最初にオンになったときにルータ上で実行されるソフトウェアです。ファームウェアをロードし、ブートプロセスを開始する役割を果たします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;カーネル:&lt;/code&gt; カーネルは、ルーターのハードウェア リソースを管理し、ファームウェアの他の部分が構築できる基本的なサービス セットを提供するファームウェアのコア コンポーネントです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「デバイス ドライバー」: これらは、ファームウェアがルーター内のネットワーク インターフェイス、無線、ストレージ デバイスなどの特定のハードウェア コンポーネントと通信できるようにするソフトウェア コンポーネントです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「ユーザー インターフェイス」: 多くのルーター ファームウェアには、ユーザーがルーターの設定を構成し、ネットワークを管理できるようにする Web インターフェイスが含まれています。 .rmt ファイルには、このインターフェイスを提供するソフトウェアが含まれている場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「ネットワーク プロトコル」: ファームウェアには、ルータがネットワーク上の他のデバイスやインターネットと通信できるようにする、TCP/IP、DHCP、DNS などのさまざまなネットワーク プロトコルが含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「セキュリティ機能」: ファームウェアには、ファイアウォール、VPN サポート、侵入検知システムなど、ルーターやネットワークを不正なアクセスや攻撃から保護するのに役立つさまざまなセキュリティ機能が含まれている場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Router_%28computing%29"&gt;ルーターとは何ですか?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SHSH ファイル - iPhone/iPod Touch SHSH Blob ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/shsh/</link><pubDate>Thu, 16 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/shsh/</guid><description>&lt;h2 id="shsh-ファイルとは何ですか"&gt;.SHSH ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#shsh-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;署名 HaSH とも呼ばれる SHSH ファイルは、iPhone、iPad、iPod などの iOS デバイスのファームウェアのアップデートを認証および検証するために Apple によって使用されるデジタル署名です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="shsh-と-shsh2-ファイル形式の違い"&gt;SHSH と SHSH2 ファイル形式の違い&lt;a class="anchor" href="#shsh-%e3%81%a8-shsh2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e9%81%95%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SHSH2 ファイルと同様に、SHSH ファイルには、「ECID」(Exclusive Chip ID) と呼ばれるデバイスの一意の識別子と、デバイスにインストールされているファームウェアのバージョンに関する情報が含まれています。ただし、SHSH ファイルは古いバージョンの iOS (iOS 10 より前) で使用されていたため、SHSH2 ファイルに置き換えられました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="shsh-ファイル形式---詳細情報"&gt;SHSH ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#shsh-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SHSH ファイルはバイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。このファイル形式の内部ファイル構造の詳細は公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SHSH ファイルは、デバイスのファームウェアを Apple によって署名されなくなった以前のバージョンにダウングレードしたいユーザーにとって重要です。 Apple によって署名されているときに特定のファームウェア バージョンの SHSH ファイルを保存すると、ユーザーは後でそれを使用して Apple の署名検証をバイパスし、そのファームウェア バージョンをデバイスにインストールできます。このプロセスは「脱獄」とも呼ばれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SHSH_blob"&gt;SHSH Blob - Wikipedia&lt;/a&gt;&#10;※【TSSセーバー】(&lt;a href="https://tsssaver.1conan.com/v2/"&gt;https://tsssaver.1conan.com/v2/&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SHSH2 ファイル - iOS SHSH Blob ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/shsh2/</link><pubDate>Thu, 16 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/shsh2/</guid><description>&lt;h2 id="shsh2ファイルとは何ですか"&gt;SHSH2ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#shsh2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SHSH blob または ECID SHSH とも呼ばれる SHSH2 ファイルは、iPhone、iPad、iPod などの iOS デバイスのファームウェアのアップデートを認証および検証するために Apple によって使用されるデジタル署名です。これには、ECID (Exclusive Chip ID) として知られるデバイスの一意の識別子が含まれています。デバイスにインストールされているファームウェアのバージョンに関する情報も含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="shsh2-ファイル形式---詳細情報"&gt;SHSH2 ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#shsh2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SHSH2 ファイルはバイナリ ファイル形式でディスクに保存され、このファイル形式の内部ファイル構造の詳細は公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;新しいバージョンの iOS が iPhone、iPad、Mac などの Apple デバイスにインストールされると、SHSH2 ファイルが生成されます。この SHSH2 ファイルは Apple サーバーに送信され、Apple サーバーがこのデジタル署名ファイルを読み取って検証します。この情報に基づいて、サーバーはインストールを許可または禁止します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;更新が要求された場合も同様のことが起こります。ユーザーが iTunes または別のソフトウェアを通じてデバイスのアップデートまたは復元をリクエストすると、Apple のサーバーはアップデートの続行を許可する前に、SHSH2 ファイルがデバイスの ECID およびファームウェアのバージョンと一致することを確認します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SHSH_blob"&gt;SHSH Blob - Wikipedia&lt;/a&gt;&#10;※【TSSセーバー】(&lt;a href="https://tsssaver.1conan.com/v2/"&gt;https://tsssaver.1conan.com/v2/&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EC3 ファイル形式 - 拡張オーディオ コーデック 3 ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/ec3/</link><pubDate>Wed, 15 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/ec3/</guid><description>&lt;h2 id="ec3ファイルとは何ですか"&gt;EC3ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ec3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EC3 (Enhanced AC-3) は、Dolby Labs によって開発されたオーディオコーディング形式です。これは AC-3 (ドルビー デジタル) 形式の拡張であり、映画、テレビ番組、ストリーミング メディアの高品質オーディオに使用されます。 EC3 は最大 15.1 チャンネルのオーディオをサポートし、AC-3 よりもコーディング効率が向上し、音質が向上します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;EC3 (Enhanced AC-3) オーディオ形式には次のような特徴があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;高品質オーディオ: EC3 は、最大 15.1 チャンネルのサラウンド サウンドと、オブジェクトベース オーディオやイマーシブ オーディオなどの高度なオーディオ機能のサポートによる高品質のオーディオ エクスペリエンスを提供します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コーディング効率の向上: EC3 は高度なコーディング技術を使用して、AC-3 よりも優れた圧縮効率を実現し、高品質のオーディオを維持しながらファイル サイズを小さくします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;さまざまなデバイスとの互換性: EC3 は、テレビ、Blu-ray プレーヤー、ゲーム機、ストリーミング メディア プレーヤーなど、さまざまなデバイスで広くサポートされており、ホーム エンターテイメントで人気のオーディオ形式となっています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;低レイテンシー: EC3 は低レイテンシーのエンコーディングを提供するため、ライブ ブロードキャストやオンライン ゲームなど、リアルタイム オーディオを必要とするアプリケーションに適しています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;マルチプラットフォームのサポート: EC3 は、Windows、macOS、iOS、Android などのさまざまなオペレーティング システムでサポートされており、さまざまなプラットフォームで使用できる汎用性の高いオーディオ形式です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="オーディオストリームのビットレート"&gt;オーディオストリームのビットレート&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%aa%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%81%ae%e3%83%93%e3%83%83%e3%83%88%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EC3 (Enhanced AC-3) オーディオ ストリームの帯域幅は、オーディオ チャネルの数とオーディオのエンコードに使用されるビットレートによって異なります。一般に、EC3 は帯域幅を効率的に使用しながら高品質のオーディオ エクスペリエンスを提供するように設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;たとえば、ビットレートが 640 kbps (キロビット/秒) の一般的な 5.1 チャネル EC3 オーディオ ストリームの帯域幅は約 1.5 Mbps (メガビット/秒) です。ただし、実際に必要な帯域幅は、使用される特定のエンコード パラメータに応じて、これよりも低くなったり、高くなったりする場合があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MTM ファイル形式 - MultiTracker モジュール</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/mtm/</link><pubDate>Wed, 15 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/mtm/</guid><description>&lt;h2 id="mtm-ファイルとは何ですか"&gt;.MTM ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mtm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MTM は、MultiTracker Module を表すファイル拡張子で、さまざまなマルチメディア アプリケーションやビデオ ゲーム アプリケーションでの音楽再生に使用されるオーディオ ファイル形式の一種です。 MTM ファイルには音楽トラックのセットが含まれており、それぞれを個別に再生することも、完全な作品として一緒に再生することもできます。この形式は MOD や S3M などの他のモジュール ファイル形式に似ていますが、データの保存方法と再生方法がいくつか異なります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MTM ファイルは、1990 年代から 2000 年代初頭に、特にデモシーンやビデオ ゲーム ミュージック コミュニティで人気がありました。現在ではあまり使用されていませんが、この形式をサポートするマルチメディア アプリケーションやゲーム アプリケーションがまだいくつかあります。 MTM ファイルを再生するには、Winamp や ModPlug Player などのメディア プレーヤーまたはその形式をサポートするソフトウェアが必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mtm-のオーディオ-チャンネル"&gt;MTM のオーディオ チャンネル&lt;a class="anchor" href="#mtm-%e3%81%ae%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%aa-%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%b3%e3%83%8d%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MTM (MultiTracker Module) ファイルがサポートするチャンネルの数は、ファイルの作成方法と再生に使用した特定のソフトウェアによって異なります。一般に、MTM ファイルは最大 4 つのオーディオ チャネルをサポートし、通常は 2 つのステレオ チャネルに分割されます。これは、ファイルには、同時に再生できる個別のインストゥルメントまたはサンプル トラックを最大 4 つまで含めることができることを意味します。各トラックは特定のチャンネルに割り当てられており、左右にパンしてステレオ フィールド内の位置を制御できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MTM ファイルは元々、ハードウェア機能が限られており、一度に限られた数のチャンネルしか再生できない古いパーソナル コンピューターやゲーム コンソールで使用するために設計されました。したがって、4 チャネルの制限は、当時利用可能なテクノロジーに基づいた実際的な制限でした。ただし、一部の新しいソフトウェアおよびハードウェア プラットフォームでは、特定の実装に応じて、モジュール ファイルのより多くのチャネル数をサポートする場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイルサイズが小さくビットレートが低い"&gt;ファイルサイズが小さく、ビットレートが低い&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%82%ba%e3%81%8c%e5%b0%8f%e3%81%95%e3%81%8f%e3%83%93%e3%83%83%e3%83%88%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%8c%e4%bd%8e%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MTM (MultiTracker Module) オーディオ ファイルのビット レートは、特定の実装とその作成に使用されたソフトウェアによって異なる場合があります。ただし、一般に、MTM ファイルは最近のオーディオ ファイル形式に比べて比較的小さく、ビット レートが低くなります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VGA ファイル - VGA ディスプレイ ドライバー ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/vga/</link><pubDate>Wed, 15 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/vga/</guid><description>&lt;h2 id="vga-ファイルとは何ですか"&gt;.VGA ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#vga-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VGA ファイルは、VGA モニターをサポートするための Windows ドライブ ファイルです。これは、Microsoft Windows の初期バージョンで、オペレーティング システム (OS) レベルで VGA モニタを調整するために使用されていました。ユーザーがモニターのコントロール パネルを使用してディスプレイの解像度と色深度を調整できるようにするために使用される VGA ファイル。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vga-ファイル形式"&gt;VGA ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vga-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VGA ファイル形式の内部ファイル形式は、開発者の参照用には不明です。これは、VGA モニターの外観を設定するために Windows オペレーティング システムによって参照されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照-"&gt;参照 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Temporary_file"&gt;TMP - Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ADM ファイル - 管理用テンプレート ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/adm/</link><pubDate>Tue, 14 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/adm/</guid><description>&lt;h2 id="adm-ファイルとは何ですか"&gt;.ADM ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#adm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADM ファイルは、レジストリ ファイル内のレジストリ ベースのポリシー設定の場所を指定するために Microsoft グループ ポリシー ソフトウェアによって使用されるテンプレート ファイルです。これは、グループの一部であるコンピューターのグループを管理するためのポリシーを定義するためにシステム管理者によって使用されます。この情報は、グループの管理のために作成されるグループ ポリシー オブジェクト (GPO) の一部になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ADM ファイルは、Microsoft グループ ポリシー オブジェクト エディターを使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="adm-ファイル形式---詳細情報"&gt;ADM ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#adm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADM ファイルは、Unicode 形式のテキスト ファイルとして保存されます。これらは主に、Windows Vista および Windows 7 レジストリ内のレジストリ ベースのポリシー設定の場所を説明するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ADM ファイルはサポートされなくなり、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/system/admx/"&gt;ADMX&lt;/a&gt; ファイルに置き換えられました。 GPA は、Microsoft Windows Vista Service Pack 1 以降を実行しているコンピュータでは、次のデフォルトの ADM ファイルを無視します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;システム.adm&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;inetres.adm&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;conf.adm&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;wmplayer.adm&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;wuau.adm&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/mem/intune/configuration/administrative-templates-windows"&gt;管理用テンプレート ファイル - ADMX&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.netiq.com/documentation/group-policy-administrator-69/grouppolicyadministratoruserguide/data/administrativetemplatefiles.html"&gt;NetIQ - 管理用テンプレート ファイルの管理&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.osdev.org/SSDT"&gt;SSDT&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ADMX ファイル - グループ ポリシー管理テンプレート ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/admx/</link><pubDate>Tue, 14 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/admx/</guid><description>&lt;h2 id="admx-ファイルとは何ですか"&gt;.ADMX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#admx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADMX ファイルは、グループ内のコンピューターのグループを管理する Microsoft Windows グループ ポリシー ソフトウェアによって使用されるポリシー構成ファイルです。これは XML ベースの管理テンプレート ファイルであり、Windows Vista Service Pack 1 で導入されました。ADMX ファイルには、ユーザー アカウント、オペレーティング システム構成、およびアプリケーションの構成設定が含まれています。 ADMX ファイルは、多くのコンピュータ システムを集中管理するための構成を保存および展開するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ADMX ファイルは、XML 互換のテキスト エディタまたは Microsoft グループ ポリシー オブジェクト エディタを使用して作成または編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="admx-ファイル形式---詳細情報"&gt;ADMX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#admx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADMX ファイルは、人間が判読できる汎用 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル形式で保存されます。これは多言語ファイル形式であり、異なる言語のシステム管理者が同じ ADMX ファイルを操作できるようになります。 ADMX ファイルは、Unicode 形式のテキスト ファイル形式である古い &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/system/adm/"&gt;ADM&lt;/a&gt; ファイル形式を置き換えました。 ADMX ファイルは、特定のグループ ポリシー設定が変更されたときに変更されるレジストリ キーを指定します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="admx-ファイルで何ができるのですか"&gt;ADMX ファイルで何ができるのですか?&lt;a class="anchor" href="#admx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a7%e4%bd%95%e3%81%8c%e3%81%a7%e3%81%8d%e3%82%8b%e3%81%ae%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ADMX ファイルは、グループの一部であるユーザー コンピューターにどのようなアクションを許可するかを定義します。グループ ポリシーは、Active Directory ソフトウェアと組み合わせてルール セットを適用します。 ADMX ファイルは、ドメイン内の中心的な場所である Windows OS 上の中央ストアから管理されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;作業環境に展開された ADMX ファイルを使用すると、管理者は次のようなポリシーを実装できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FLP ファイル形式 - FL Studio プロジェクト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/flp/</link><pubDate>Tue, 14 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/flp/</guid><description>&lt;h2 id="flp-オプション番号"&gt;.FLP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#flp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FLP ファイル拡張子は、FL Studio プロジェクト ファイルに使用されます。 FL Studio は、Image-Line が開発した音楽制作、サウンド デザイン、ライブ パフォーマンスに使用されるデジタル オーディオ ワークステーションです。 FLP ファイルには、パターン、シーケンス、サンプル、インストゥルメント、エフェクト、オートメーション データなど、ユーザーが作成したプロジェクト データと設定が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FLP ファイルは、進行中の作業を保存したり、他の FL Studio ユーザーとプロジェクトを共有したりするために使用されます。メニューバーから「ファイル」を選択し、「開く」を選択して、目的の FLP ファイルを選択することで、FL Studio で開くことができます。 FL Studio はプラグインとバーチャル インストゥルメントの使用もサポートしており、FLP ファイルと一緒に、またはプリセットとして個別に保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FL Studio に加えて、他の音楽制作ソフトウェアでも FLP ファイルを開くことができる場合がありますが、互換性は FL Studio のバージョンとプロジェクトで使用される機能によって異なる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="詳しくは"&gt;詳しくは&lt;a class="anchor" href="#%e8%a9%b3%e3%81%97%e3%81%8f%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FLP ファイルはオーディオ ファイルではなく、FL Studio デジタル オーディオ ワークステーション (DAW) ソフトウェアによって音楽制作、サウンド デザイン、ライブ パフォーマンスに使用されるプロジェクト ファイルです。 FLP ファイルには、パターン、シーケンス、サンプル、インストゥルメント、エフェクト、オートメーション データなど、ユーザーが作成したプロジェクト データと設定が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FL Studio は FLP ファイルを使用して、進行中の作業を保存したり、他の FL Studio ユーザーとプロジェクトを共有したりできます。 FL Studio で FLP ファイルを開くと、ソフトウェアはプロジェクト データを読み取り、それを使用してプロジェクトを構成するさまざまなオーディオ要素を再生します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MUI ファイル形式 - 無数のユーザー インストゥルメント ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/mui/</link><pubDate>Tue, 14 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/mui/</guid><description>&lt;h2 id="mui-ファイルとは何ですか"&gt;.MUI ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mui-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MUI は、Myriad User Instrument ファイルを指します。 Myriad User Instrument (MUI) は、Myriad Software が開発した楽譜作成および作曲ソフトウェアである Harmony Assistant ソフトウェアで使用される独自のファイル形式です。 MUI ファイルには、Harmony Assistant プログラムで使用されるデジタル楽器のサウンドやその他の音楽データが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MUI ファイルは、特に Harmony Assistant プログラムで動作するように設計されているため、通常、他の音楽ソフトウェアと互換性がありません。 MUI ファイルを開くには、コンピュータに Harmony Assistant ソフトウェアがインストールされている必要があります。 Harmony Assistant をインストールすると、MUI ファイルをプログラムにインポートし、付属の楽器音やその他のデータを使用して音楽の作曲や編曲を行うことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ハーモニーアシスタントとの関係"&gt;ハーモニーアシスタントとの関係&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%8f%e3%83%bc%e3%83%a2%e3%83%8b%e3%83%bc%e3%82%a2%e3%82%b7%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%b3%e3%83%88%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MUI ファイル形式は、Myriad Software によって開発された音楽作曲および記譜プログラムである Harmony Assistant ソフトウェアに関連しています。 MUI ファイル形式は、ユーザーが作成したカスタム楽器サウンドやその他の音楽データを保存するために Harmony Assistant によって使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Harmony Assistant を使用すると、ユーザーは内蔵のサウンド エディタを使用したり、他のソースからサウンドをインポートしたりして、独自のデジタル楽器を作成できます。これらのカスタム インストゥルメントは MUI ファイルとして保存し、将来の作曲で使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MUI ファイルは Harmony Assistant の他のユーザーと共有することもでき、ミュージシャンや作曲家がカスタム楽器や音楽のアイデアを交換できるようになります。ただし、MUI ファイルは Harmony Assistant プログラムに固有のものであるため、他の音楽ソフトウェアでは使用できません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="muiファイルを開くには"&gt;MUIファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#mui%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MUI ファイルを開くには、コンピュータに Harmony Assistant ソフトウェアがインストールされている必要があります。 Harmony Assistant を使用して MUI ファイルを開く一般的な手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SF2 ファイル形式 - サウンドフォント 2 サウンド バンク</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/sf2/</link><pubDate>Tue, 14 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/sf2/</guid><description>&lt;h2 id="sf2ファイルとは何ですか"&gt;.SF2ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#sf2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.SF2 ファイル拡張子は、デジタル音楽制作で使用されるサンプルベースのサウンド形式の一種である SoundFont 2 ファイルに最も一般的に関連付けられています。 SoundFont 2 ファイルには、ソフトウェア シンセサイザーやシーケンサーを使用してロードして再生できる楽器サウンドとサンプルのコレクションが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;サンプルベースのサウンド形式は、楽器や発声など、現実世界の音の短い断片または「サンプル」を記録して保存することによって作成されるオーディオ形式の一種です。これらのサンプルを再生して組み合わせて、新しい音楽作品を作成できます。サンプルベースのサウンド形式は、デジタル音楽制作、特に電子音楽やヒップホップ音楽で一般的に使用されており、サウンドを作成および操作するための多用途かつ柔軟な方法を提供します。サンプルベースのサウンド形式の例には、SoundFont、WAV、AIFF などがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="詳しくは"&gt;詳しくは&lt;a class="anchor" href="#%e8%a9%b3%e3%81%97%e3%81%8f%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SoundFont 2 (SF2) ファイルの詳細は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;SF2 ファイルは、1990 年代に Sound Blaster サウンド カードで使用するために Creative Labs によって開発された、サンプルベースのサウンド形式の一種です。現在、デジタル音楽制作で広く使用されています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SF2 ファイルには、オーディオ サンプルのコレクション (多くの場合、実際の楽器から録音されたもの) と、ボリューム、ピッチ、デュレーションなど、それらのサンプルの再生方法に関する情報が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SF2 ファイルはサンプリングされたオーディオに基づいているため、数学的アルゴリズムを使用してサウンドを生成する従来のシンセサイザーよりもリアルで微妙なサウンドを提供できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SF2 ファイルはソフトウェア シンセサイザーまたはサンプラーにロードでき、付属のサンプルを使用してオーディオを生成できます。多くのデジタル オーディオ ワークステーション (DAW) には SF2 ファイルのサポートが組み込まれており、さまざまなスタンドアロン SF2 プレーヤーも利用できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SF2 ファイルのサイズは、含まれるサンプルの数と長さに応じて、数メガバイトから数ギガバイトまでの範囲になります。一部の SF2 ファイルは、ピアノやオーケストラ サウンドなど、特定の種類の音楽や楽器用に最適化されています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SF2 は古い形式であり、Kontakt や EXS24 などの新しいサンプルベースのサウンド形式に大部分が置き換えられています。ただし、SF2 ファイルは依然として広く使用されており、多くの音楽制作環境でサポートされています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="sf2ファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;SF2ファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#sf2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SF2 ファイルを開くには、ファイルを読み取って再生できるソフトウェア サンプラーまたは SF2 プレーヤーが必要です。 SF2 ファイルを開く一般的な手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;ソフトウェアサンプラーまたはSF2プレーヤーをインストールします。無料ソフトウェアや商用ソフトウェアなど、さまざまなオプションが利用可能です。人気のある SF2 プレーヤーには、SynthFont、SFZ Player、Sforzando などがあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SF2プレーヤーまたはソフトウェアサンプラーを起動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SF2 ファイルをロードまたはインポートするオプションを探します。これは、ファイル メニュー、ツールバー、または専用の「インポート」または「ロード」ボタンにあります。ほとんどの場合、SF2 ファイルをプレーヤーまたはサンプラーのインターフェイスにドラッグ アンド ドロップするだけで済みます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;開きたい SF2 ファイルを選択します。プレーヤーまたはサンプラーにサウンドフォント用の複数のスロットがある場合は、SF2 ファイルをロードするスロットを選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プレーヤーまたはサンプラーが SF2 ファイルをロードするまで待ちます。ファイルのサイズとコンピュータの機能に応じて、これには数秒または数分かかる場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SF2 ファイルがロードされると、MIDI キーボードまたはその他の入力デバイスを使用して、含まれている楽器やサウンドを演奏できるようになります。プレーヤーまたはサンプラーに独自のキーボードが内蔵されている場合は、これを使用してコンピューターからサウンドを直接再生できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SoundFont"&gt;サウンドフォント&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>4番目のファイル - 4番目の言語ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/4th/</link><pubDate>Thu, 09 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/4th/</guid><description>&lt;h2 id="4番目のファイルとは何ですか"&gt;4番目のファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#4%e7%95%aa%e7%9b%ae%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.4th ファイル拡張子を持つファイルは、&lt;strong&gt;Forth プログラミング言語&lt;/strong&gt; 用に作成されたプログラミング ファイルです。これには、Forth プログラミング言語で書かれたプログラムのソース コードが含まれており、プログラムの実行時に出力が生成されます。これは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; ソース ファイルに似た別のプログラミング言語ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="4-番目のファイル形式---詳細情報"&gt;4 番目のファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#4-%e7%95%aa%e7%9b%ae%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="4-番目のプログラミング言語のコード例"&gt;4 番目のプログラミング言語のコード例&lt;a class="anchor" href="#4-%e7%95%aa%e7%9b%ae%e3%81%ae%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%82%b0%e8%a8%80%e8%aa%9e%e3%81%ae%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、指定された数値の階乗を計算する Forth で書かれた簡単なプログラムの例です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;: factorial ( n -- n! )&#10; dup 0=&#10; if&#10; drop 1&#10; exit&#10; then&#10; 1&#10; swap&#10; begin&#10; dup 1-&#10; dup 0=&#10; if&#10; drop&#10; exit&#10; then&#10; swap&#10; *&#10; repeat&#10;;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;この例では、階乗ワードは単一の引数 n を受け取り、その階乗を返します。 dup ワードはスタックの一番上の値を複製し、drop はスタックの一番上の値を破棄し、* はスタックの一番上の 2 つの値を乗算します。 if および begin/until 構造は、プログラムのフローを制御します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;このプログラムを使用するには、Forth インタプリタに定義を入力し、階乗を求めたい数値を含む階乗ワードを呼び出します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;10 factorial .&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;これにより、10 の階乗である 3628800 が出力されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>KINE ファイル形式 - KineMaster プロジェクト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/kine/</link><pubDate>Thu, 09 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/kine/</guid><description>&lt;h2 id="kineファイルとは何ですか"&gt;KINEファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#kine%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KINE ファイルは、KineMaster ビデオ編集ソフトウェアで使用されるプロジェクト ファイルです。これには、タイムライン、使用されたメディア ファイル、適用されたエフェクト、オーディオ トラックなど、編集されたビデオに関するすべての情報が含まれます。 KINE ファイルはビデオ プロジェクトの進行状況を保存するために使用され、後で開いて編集を続けることができます。 KineMaster ソフトウェアは、モバイル デバイスでビデオを作成および編集するために広く使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="キネマスターとの関係"&gt;キネマスターとの関係&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%ad%e3%83%8d%e3%83%9e%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KINE ファイルは、プロ並みのビデオの作成に役立つさまざまな機能を提供する強力なビデオ編集ソフトウェアである KineMaster に関連しています。このソフトウェアを使用すると、タイムライン上でビデオを編集し、クリップの追加または削除、トランジションの追加、エフェクトの適用を行うことができます。ここでは、KineMaster を使用してビデオを編集する方法の概要を示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;メディア ファイルをインポートする: ビデオ、オーディオ、画像ファイルをデバイスから選択するか、内蔵カメラを使用して新しいメディアを記録することによって、KineMaster ライブラリにインポートできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;新しいプロジェクトを作成する: メディア ファイルをインポートしたら、ビデオに適切なアスペクト比、フレーム レート、解像度を選択して新しいプロジェクトを作成できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;タイムライン上でクリップを配置する: ビデオ、オーディオ、および画像クリップをタイムライン上に配置して、ビデオ ストーリーを構築できます。クリップをトリミング、分割、または複製してタイミングを微調整できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;トランジションの追加: ビデオ クリップ間にトランジションを追加して、あるシーンから別のシーンへのスムーズな流れを作成できます。 KineMaster は、幅広いトランジション エフェクトから選択できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;エフェクトを適用する: 色補正、フィルター、アニメーション レイヤーなどのさまざまな視覚効果を使用してビデオを強化できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オーディオ トラックの追加: ライブラリからオーディオ ファイルを選択するか、内蔵マイクを使用して新しいオーディオを録音することにより、ビデオにオーディオ トラックを追加できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プレビューとエクスポート: ビデオに満足したら、プレビューして希望通りに見えるかどうかを確認できます。最後に、ビデオを HD や 4K などのさまざまな形式や解像度にエクスポートできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="kineファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;KINEファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#kine%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KINE ファイルは、KineMaster ビデオ編集ソフトウェアを使用して開くことができます。 KINE ファイルを開く手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;まだダウンロードしていない場合は、KineMaster をデバイスにダウンロードしてインストールします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;デバイスで KineMaster アプリを開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;画面の右下隅にある「プロジェクト」タブをタップします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;右上隅にある「インポート」ボタンをタップします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;デバイスのファイル マネージャー、または Google Drive や Dropbox などのクラウド ストレージ サービスから、開きたい KINE ファイルを選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;KINE ファイルをインポートしたら、KineMaster の他のプロジェクトと同様に編集できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;KINE ファイルは、KineMaster でのみ開くことができ、他のビデオ編集ソフトウェアでは開いたり編集したりすることはできないことに注意してください。 KineMaster をインストールしていない人とプロジェクトを共有する必要がある場合は、プロジェクトをビデオ ファイルとしてエクスポートして共有できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MSWMM ファイル形式 - Windows ムービー メーカー プロジェクト</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/mswmm/</link><pubDate>Wed, 08 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/mswmm/</guid><description>&lt;h2 id="mswmmファイルとは何ですか"&gt;.MSWMMファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mswmm%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MSWMM (ムービー メーカー プロジェクト) は、Windows オペレーティング システム用に Microsoft が開発したビデオ編集ソフトウェアである Windows ムービー メーカー アプリケーションで使用されるファイル形式です。 MSWMM ファイルは、Windows ムービー メーカーを使用して作成されたムービー プロジェクトを保存するために使用されます。 WLMP ファイルと同様に、MSWMM ファイルはビデオ ファイルではなく、ムービー プロジェクト内のビデオ クリップ、写真、オーディオ トラックの配置、および適用されたエフェクトやトランジションに関する情報を含むプロジェクト ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MSWMM ファイルを開くには、Windows ムービー メーカー アプリケーションを使用する必要があります。プロジェクトがアプリケーションにロードされると、プロジェクトを編集したり、要素を追加または削除したり、メディア プレーヤーで再生できるように WMV や MP4 などのビデオ ファイル形式としてエクスポートしたりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MSWMM ファイル内の情報は、構造化データを記述するために使用されるマークアップ言語である XML (Extensible Markup Language) 形式で格納されます。 MSWMM ファイルには、ビデオのサイズと長さ、各メディア クリップの場所と長さ、適用されたトランジションとエフェクト、その他のプロジェクト関連など、ムービー プロジェクト内のイベントのシーケンスを記述する一連の XML タグが含まれています。詳細。 MSWMM ファイルには、ビデオ クリップやオーディオ トラックなどの実際のメディア ファイルへの参照も含まれていますが、実際のメディア データは含まれていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ムービー プロジェクトを Windows ムービー メーカーで保存すると、MSWMM ファイルとして保存され、後で Windows ムービー メーカー アプリケーションを使用して開いて編集できます。 MSWMM ファイルは、最終的なビデオ制作の青写真として機能し、WMV や MP4 などのビデオ ファイル形式としてエクスポートして、メディア プレーヤーで再生できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WLMP ファイル形式 - Windows Live ムービー メーカー プロジェクト</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/wlmp/</link><pubDate>Wed, 08 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/wlmp/</guid><description>&lt;h2 id="wlmpファイルとは何ですか"&gt;WLMPファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#wlmp%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WLMP (Windows Live ムービー メーカー プロジェクト) は、Windows Live ムービー メーカー アプリケーションがムービー プロジェクトを保存するために使用する独自のファイル形式です。これには、プロジェクト内のビデオ クリップ、写真、オーディオ トラックの配置、およびそれらに適用されるエフェクトとトランジションに関する情報が含まれています。 WLMP ファイルはメディア プレーヤーで再生できません。再生するには、WMV や MP4 などのビデオ ファイル形式としてエクスポートする必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WLMP ファイルの実際のコンテンツは XML (Extensible Markup Language) 形式で保存され、ビデオのサイズと長さ、各メディア クリップの場所と長さ、適用されたトランジションとエフェクト、その他のプロジェクト関連の詳細。 WLMP ファイル内の XML コードは、映画プロジェクトの一連のイベントを記述し、最終的なビデオ制作の青写真として機能します。ただし、WLMP ファイル自体には、ビデオ クリップやオーディオ トラックなどの実際のメディア ファイルは含まれておらず、コンピュータのハード ドライブ上のそれらの場所への参照が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wlmp-を-wmv-または-mp4-にエクスポート"&gt;WLMP を WMV または MP4 にエクスポート&lt;a class="anchor" href="#wlmp-%e3%82%92-wmv-%e3%81%be%e3%81%9f%e3%81%af-mp4-%e3%81%ab%e3%82%a8%e3%82%af%e3%82%b9%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WLMP ファイルを YouTube にアップロードするには、まずそのファイルを YouTube と互換性のあるビデオ ファイル形式 (WMV や MP4 など) としてエクスポートする必要があります。これを行うには、Windows Live ムービー メーカー アプリケーションを使用して、ムービー プロジェクトをビデオ ファイルとして保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WLMP ファイルを WMV または MP4 にエクスポートする一般的な手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GMD ファイル - ゲーム メーカー プログラム コード ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/gmd/</link><pubDate>Tue, 07 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/gmd/</guid><description>&lt;h2 id="gmd-ファイルとは何ですか"&gt;.GMD ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#gmd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GMD ファイルは、2D ゲームの作成に使用される Game Maker ソフトウェア開発ツールで生成されたゲーム開発ソース ファイルです。 GMD ファイルはテキスト ファイルとして保存され、開発するゲームのプロジェクト ファイルです。 Game Maker は、Windows、Mac、Linux、Android、iOS、HTML5、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch で利用できます。このツールは、世界中のインディー開発者、プロのスタジオ、教育者によってゲームを作成するために広く使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gmd-ファイル形式"&gt;GMD ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#gmd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GMD ファイルはバイナリ ファイル形式で保存され、その内部ファイル形式の詳細は開発者が参照することはできません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://gamemaker.io/en"&gt;ゲームメーカー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VEG ファイル形式 - MAGIX VEGAS ビデオ プロジェクト</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/veg/</link><pubDate>Tue, 07 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/veg/</guid><description>&lt;h2 id="veg-ファイルとは何ですか"&gt;.VEG ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#veg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VEG ファイル形式は、プロフェッショナルなビデオおよびオーディオ編集ソフトウェアである MAGIX VEGAS Pro で使用される独自のプロジェクト ファイル形式です。 VEG ファイルには、ビデオ クリップ、オーディオ クリップ、トランジション、エフェクト、タイムラインとシーケンス設定など、ビデオ プロジェクトに必要なすべての要素と情報が保存されます。ファイル形式は MAGIX VEGAS Pro で使用するために最適化されており、他のビデオ編集ソフトウェアとは互換性がありません。 VEG ファイルを開いて編集するには、MAGIX VEGAS Pro がコンピュータにインストールされている必要があります。さらに、VEG ファイルは独自の形式で保存されるため、他のソフトウェアで開いたり編集したりすることはできません。また、MAGIX VEGAS Pro にアクセスできない人とプロジェクトを共有する必要がある場合は、別のファイル形式でエクスポートする必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="magix-vegas-proとの関係"&gt;MAGIX VEGAS Proとの関係&lt;a class="anchor" href="#magix-vegas-pro%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VEG ファイルは、MAGIX によって開発されたプロのビデオおよびオーディオ編集ソフトウェアである MAGIX VEGAS Pro に関連しています。映画、テレビ番組、広告などのビデオ コンテンツの作成と編集に使用されます。 VEGAS Pro は、オーディオ クリップ、ビデオ クリップ、トランジション、エフェクト、キャプションを追加および調整する機能など、ビデオ編集のための幅広いツールと機能を提供します。また、ビデオ コンテンツを整理および編集するための、柔軟で直感的なタイムラインとシーケンス インターフェイスも提供します。このソフトウェアはさまざまなビデオおよびオーディオ形式をサポートしており、AVI、MP4、MOV などの一般的なファイル形式に簡単にエクスポートできます。 VEGAS Pro は Windows で利用でき、スタンドアロン バージョンと MAGIX Video Pro X スイートの一部としてのバージョンの両方を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="テンプレート-アーカイブとしての-veg-ファイル"&gt;テンプレート アーカイブとしての VEG ファイル&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%86%e3%83%b3%e3%83%97%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%88-%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%a4%e3%83%96%e3%81%a8%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%ae-veg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VEG ファイル テンプレート アーカイブは、MAGIX VEGAS Pro で新しいビデオ プロジェクトの開始点として使用できる、事前に作成された VEG ファイル、つまりプロジェクト テンプレートのコレクションです。これらのテンプレートには、プレースホルダー クリップ、エフェクト、トランジションを備えた事前に構築されたタイムラインが含まれていることが多く、特定のスタイルやテーマに基づいて新しいプロジェクトを迅速かつ簡単に作成できます。 VEG ファイル テンプレートを使用すると、新しいプロジェクトを最初から開始する場合に比べて時間と労力を節約でき、ビデオ プロジェクトの一貫したルック アンド フィールを実現するのに役立ちます。 VEG ファイル テンプレートを使用するには、アーカイブを開いて使用するテンプレートを選択し、独自のメディアをタイムラインにインポートして必要な変更を加えるだけです。 VEG ファイル テンプレート アーカイブは、さまざまなオンライン ソースから購入することも、個々のユーザーが作成して共有することもできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PIV ファイル形式 - ピボット アニメーター アニメーション</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/piv/</link><pubDate>Mon, 06 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/piv/</guid><description>&lt;h2 id="piv-ファイルとは何ですか"&gt;PIV ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#piv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.piv ファイルは、スティック フィギュア アニメーションの作成に使用されるソフトウェアである Pivot Animator で使用されるファイル形式です。 .piv ファイルには、ユーザーがソフトウェアで作成したアニメーション データが含まれています。この形式は Pivot Animator に固有であり、他のアニメーション ソフトウェアではサポートされていない場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pivot-animatorとの関係"&gt;Pivot Animatorとの関係&lt;a class="anchor" href="#pivot-animator%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Pivot Animator は、ユーザーが 2D スティック フィギュア アニメーションを作成し、.piv ファイルとして保存できるフリーウェア アプリケーションです。 .piv ファイル形式は Pivot Animator に固有であり、棒人間の動きやアニメーションで使用されるその他のオブジェクトや背景などのアニメーション シーケンスを保存します。これらのファイルは、Pivot Animator で開いて編集したり、Web サイトやプレゼンテーションで使用するためにアニメーション GIF または AVI ファイルとしてエクスポートしたりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Pivot Animator を使用してアニメーションを作成するには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Pivot Animator をコンピュータにダウンロードしてインストールします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Pivot Animator を開き、[ファイル] &amp;gt; [新しい図] を選択して新しい図を作成します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ツールバーのツールを使用して、線、円、四角形などのスティックフィギュアを作成します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[フレーム] &amp;gt; [フレームの追加] を選択し、必要に応じて図を配置して、スティック フィギュアの開始位置を設定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[フレーム] &amp;gt; [フレームの追加] を選択し、図の位置を調整して、後続のフレームで図を移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アニメーションが完了するまで、このプロセスを繰り返します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[再生] &amp;gt; [アニメーションの再生] を選択して、アニメーションをプレビューします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[ファイル] &amp;gt; [名前を付けて保存] を選択し、ファイル タイプのドロップダウン メニューから [Pivot Animator (*.piv)] を選択してアニメーションを保存します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="pivファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;PIVファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#piv%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Pivot Animator で .piv ファイルを開くには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PRPROJ ファイル形式 - Adobe Premiere Pro プロジェクト</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/prproj/</link><pubDate>Mon, 06 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/prproj/</guid><description>&lt;h2 id="prproj-ファイルとは何ですか"&gt;.PRPROJ ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#prproj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PRPROJ ファイル形式は、ビデオ編集ソフトウェアである Adobe Premiere Pro で使用される独自のプロジェクト ファイル形式です。 PRPROJ ファイルには、ビデオとオーディオのクリップ、トランジション、エフェクト、タイムラインとシーケンスの設定など、ビデオ プロジェクトに必要なすべての要素と情報が保存されます。ファイル形式は Premiere Pro で使用するために最適化されており、他のビデオ編集ソフトウェアとは互換性がありません。 PRPROJ ファイルを開いて編集するには、コンピューターに Adobe Premiere Pro がインストールされている必要があります。さらに、PRPROJ ファイルは独自の形式で保存されるため、他のソフトウェアで開いたり編集したりすることはできません。また、Premiere Pro にアクセスできない人とプロジェクトを共有する必要がある場合は、別のファイル形式でエクスポートする必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="prproj-ファイルを作成するにはどうすればよいですか"&gt;PRPROJ ファイルを作成するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#prproj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe Premiere Pro で PRPROJ ファイルを作成するには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Adobe Premiere Pro を開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メニューから「ファイル」→「新規作成」→「プロジェクト」を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プロジェクトを保存する場所を選択し、プロジェクトの名前を入力します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メディアとプレビュー ファイルを保存する「スクラッチ ディスク」の場所を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;フレーム レート、アスペクト比、オーディオ サンプル レートなど、必要なプロジェクト設定を設定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「OK」をクリックしてプロジェクトを作成します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プロジェクトにメディアを追加するには、[ファイル] &amp;gt; [インポート] を選択し、使用するビデオ ファイルとオーディオ ファイルを選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メディアがインポートされたら、タイムラインに追加して編集を開始できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メニューから「ファイル」&amp;gt;「保存」を選択してプロジェクトを保存します。プロジェクトは PRPROJ ファイルとして保存されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="prprojファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;PRPROJファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#prproj%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe Premiere Pro で PRPROJ ファイルを開くには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Adobe Premiere Pro を開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メニューから「ファイル」→「プロジェクトを開く」を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;開きたい PRPROJ ファイルの場所に移動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PRPROJ ファイルを選択し、「開く」をクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プロジェクトが Adobe Premiere Pro にロードされ、ビデオとオーディオのクリップ、トランジション、エフェクト、タイムラインとシーケンスの設定を含むすべての要素が編集できるようになります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Premiere_Pro"&gt;Adobe Premiere Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APP ファイル形式 - macOS アプリケーション バンドル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/app/</link><pubDate>Thu, 02 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/app/</guid><description>&lt;h2 id="app-ファイルとは何ですか"&gt;APP ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#app-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;macOS の .app ファイルは、実行可能コード、リソース、メタデータなど、特定のアプリケーションを実行するために必要なすべてのファイルが含まれる特別なタイプのディレクトリです。 .app 拡張子は、このディレクトリが個別のファイルの集合ではなく単一のユニットとして扱われ、Finder または Dock から直接起動できることをオペレーティング システムに通知します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Finder は、macOS のデフォルトのファイル マネージャー アプリケーションです。これを使用すると、コンピュータ上のファイルとディレクトリを参照して整理できます。 Dock は、頻繁に使用するアプリケーションやドキュメントにすばやくアクセスできるようにする macOS の機能です。 Finder と Dock の両方を使用すると、.app ファイルをクリックしてアプリケーションを起動でき、対応するアプリケーション バンドルが開きます。アプリケーションを起動すると、.app バンドル内の実行可能コードが実行され、アプリケーションが使用できるようになります。 .app ファイルはファイル システム上のアプリケーションを表現したもので、ユーザーがアプリケーションにアクセスして起動する方法を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;macOS システムの Finder で .app ファイルを右クリックし、[パッケージの内容を表示] を選択すると、アプリケーション バンドルの内部構造を確認できます。これは、アプリケーションが使用するリソースやファイルにアクセスする場合、またはトラブルシューティングの目的でアプリケーションの内容を検査する場合に便利です。通常、.app ファイルのパッケージ コンテンツには、画像やサウンドなどのリソースのディレクトリと、アプリケーションの実行可能コードが含まれます。 .app ファイルの内容を調べることで、アプリケーションがどのように構成され、どのような動作をするかについてより深い洞察を得ることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="appファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;APPファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#app%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;macOS で .app ファイルを開くには、Finder でファイルをダブルクリックするだけです。これにより、.app バンドルに含まれるアプリケーションが起動します。アプリケーションがシステムにインストールされており、.app ファイル タイプに関連付けられている場合は、ファイルをダブルクリックするとアプリケーションが自動的に起動します。アプリケーションが .app ファイル タイプに関連付けられていない場合は、ファイルを右クリックして [プログラムから開く] を選択し、ファイルを開く適切なアプリケーションを選択する必要がある場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;macOS のターミナルで「open」コマンドを使用して .app ファイルを開くことができます。これを行うには、「cd」コマンドを使用して .app ファイルが存在するディレクトリに移動し、次のコマンドを実行します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;open &amp;lt;AppName&amp;gt;.app &#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;どこ&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;起動するアプリケーションの名前です。これにより、Finder でダブルクリックしたかのようにアプリケーションが起動します。 「open」コマンドは、アプリケーション、ドキュメント、ディレクトリなど、さまざまな種類のファイルを開くために使用できる汎用ユーティリティです。 .app ファイルに対して「open」コマンドを使用すると、バンドル内に含まれるアプリケーションが起動します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XPD ファイル - XML パイプライン ドキュメント ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/xpd/</link><pubDate>Thu, 02 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/xpd/</guid><description>&lt;h2 id="xpd-オプション番号は何ですか"&gt;.XPD オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xpd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XPD ファイルは、XML ドキュメントから作成された Web ページ ファイルです。多くの場合、これは XSLT 変換を通じて生成されます。 &lt;a href="https://www.w3.org/TR/xml-pipeline/"&gt;XPD ファイル形式の仕様&lt;/a&gt; は、マルチプロセス &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; の相互運用性を高める方法を定義する W3 で利用できます。アプリケーション。 XML パイプライン言語は、XML リソース間の処理関係を定義します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3.org/TR/xml-pipeline/"&gt;XML パイプライン&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AIR ファイル形式 - Adobe AIR インストール パッケージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/air/</link><pubDate>Wed, 01 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/air/</guid><description>&lt;h2 id="air-ファイルとは何ですか"&gt;.AIR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#air-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.air ファイルは、Adobe AIR アプリケーションの配布とインストールに使用される Adobe AIR インストール パッケージのファイル形式です。 AIR (Adobe Integrated Runtime) は、Adobe Systems によって開発されたランタイム環境で、開発者が HTML、JavaScript、Flex、および ActionScript を使用してリッチ インターネット アプリケーション (RIA) を構築および展開できるようにします。 AIR ファイルは、Adobe AIR アプリケーションをユーザーに配布するために使用されるインストール パッケージです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AIR ファイルには、Adobe AIR アプリケーションのインストールと実行に必要なすべてのファイルとリソースが含まれています。ユーザーは、AIR ファイルをダブルクリックすることで AIR アプリケーションをインストールできます。これにより、Adobe AIR インストーラーが起動し、アプリケーションがユーザーのシステムにインストールされます。インストールされたアプリケーションは、他のデスクトップ アプリケーションと同様に、デスクトップまたは [スタート] メニューから起動できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="airファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;AIRファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#air%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AIR ファイルを開くには、コンピューターに Adobe AIR ランタイムがインストールされている必要があります。 Adobe AIR ランタイムがまだインストールされていない場合は、Adobe Web サイトから無料でダウンロードできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="airとexeの違い"&gt;AIRとEXEの違い&lt;a class="anchor" href="#air%e3%81%a8exe%e3%81%ae%e9%81%95%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.air と .exe はどちらもアプリケーションの配布とインストールに使用されるファイル形式ですが、いくつかの重要な違いがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;プラットフォームのサポート: .exe ファイルは Windows システム専用ですが、.air ファイルは Windows、macOS、および Linux 用のアプリケーションの配布に使用できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;必要なランタイム環境: .exe ファイルは Windows システム上で直接実行できますが、.air ファイルを実行するには、Adobe AIR ランタイムがインストールされている必要があります。 Adobe AIR は、開発者がリッチ インターネット アプリケーション (RIA) を構築および展開できるようにするクロスプラットフォームのランタイム環境です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション開発: .exe ファイルは通常、C++ や .NET などの Windows 固有のプログラミング言語を使用して作成されますが、.air ファイルは HTML、JavaScript、Flex、ActionScript などのさまざまなテクノロジを使用して構築できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;導入プロセス: .exe ファイルの導入は通常、簡単なプロセスであり、ユーザーはファイルをダブルクリックしてインストール プロセスに従うだけです。 .air ファイルを導入するには、Adobe AIR ランタイムがユーザーのシステムにインストールされている必要がありますが、ユーザーが .air ファイルをダブルクリックするだけで Adobe AIR インストーラーを起動するだけなので、インストールプロセスは比較的簡単です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;セキュリティ: .exe ファイルにはマルウェアやウイルスが含まれている可能性があるため、潜在的に危険です。感染のリスクを軽減するには、信頼できるソースからのみ .exe ファイルをダウンロードしてインストールすることが重要です。一方、Adobe AIR ランタイムには悪意のあるコードの実行を防ぐセキュリティ機能が組み込まれているため、Adobe AIR アプリケーションは比較的安全であると考えられています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="airとdmgの違い"&gt;AIRとDMGの違い&lt;a class="anchor" href="#air%e3%81%a8dmg%e3%81%ae%e9%81%95%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.air と .dmg はどちらもアプリケーションの配布とインストールに使用されるファイル形式ですが、いくつかの重要な違いがあります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XAP ファイル形式 - Silverlight アプリケーション パッケージ</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/xap/</link><pubDate>Wed, 01 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/xap/</guid><description>&lt;h2 id="xap-ファイルとは何ですか"&gt;.XAP ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xap-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.xap ファイルは、Silverlight アプリケーションを Web 上に展開するために使用される Silverlight アプリケーション パッケージ ファイルです。 .xap ファイルを開いて実行するには、Silverlight をサポートする Web ブラウザー (Internet Explorer や Microsoft Edge など) と Silverlight プラグインがインストールされている必要があります。 .xap ファイルをホストしている Web サイトに移動するだけで、アプリケーションがブラウザーで自動的に実行されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xap-ファイルはどのように保存されますか"&gt;XAP ファイルはどのように保存されますか?&lt;a class="anchor" href="#xap-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%ae%e3%82%88%e3%81%86%e3%81%ab%e4%bf%9d%e5%ad%98%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.xap ファイルは、Silverlight アプリケーションに必要なすべてのファイルの圧縮アーカイブとして保存されます。 .xap ファイルは、マニフェスト ファイル (AppManifest.xaml) と、アプリケーションの実行に必要なすべてのファイル (.dll、.xaml ファイル、イメージ ファイル、メディア ファイルなど) が含まれる .zip アーカイブです。 .xap ファイルは通常、Web サーバー上に展開され、クライアントによってダウンロードされ、Silverlight 対応の Web ブラウザーで実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="silverlightとの関係"&gt;Silverlightとの関係&lt;a class="anchor" href="#silverlight%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.xap ファイルは、特に Microsoft Silverlight に関連しています。Microsoft Silverlight は、Web にマルチメディア エクスペリエンスとリッチな対話型アプリケーションを提供するためのクロスプラットフォーム、クロスブラウザーのプラグインです。 .xap ファイルは、Silverlight アプリケーションを Web 上に展開するために使用されるパッケージ ファイルの一種です。これには、.dll、.xaml ファイル、イメージ ファイル、メディア ファイルなど、アプリケーションに必要なすべてのファイルが圧縮アーカイブ形式でパッケージ化されています。ユーザーが .xap ファイルをホストしている Web サイトに移動すると、Silverlight プラグインは .xap ファイルをダウンロードして解凍し、その中に含まれる Silverlight アプリケーションを実行します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>8CK ファイル形式 - TI-84 Plus C シルバー エディション アプリケーション ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/8ck/</link><pubDate>Tue, 31 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/8ck/</guid><description>&lt;h2 id="8ckファイルとは何ですか"&gt;8CKファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#8ck%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;8CK ファイル形式は、TI-84 Plus C Silver Edition 電卓でアプリケーションやプログラムを保存するために使用されます。これらのファイルは、Texas Instruments が提供するソフトウェアを使用して作成、編集、および電卓とコンピュータ間で転送できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TI-84 Plus C Silver Edition 電卓で 8CK ファイルを使用するには、USB ケーブルを使用するか、「ミラーリング」と呼ばれるプロセスを通じて、8CK ファイルを電卓のメモリに転送する必要があります。ファイルを電卓上に置くと、電卓に保存されている他のアプリケーションやプログラムと同様に、アプリケーションやプログラムにアクセスして実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ti-84-plus-c-silver-editionとの関係"&gt;TI-84 Plus C Silver Editionとの関係&lt;a class="anchor" href="#ti-84-plus-c-silver-edition%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;8CK ファイルは、Texas Instruments によって製造されたグラフ電卓である TI-84 Plus C Silver Edition 電卓に関連しています。高度な数学および科学コース向けに設計されており、次のような機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;関数とデータのグラフ化&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;方程式ソルバー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;高度な数学関数&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;統計分析&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;行列演算&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;この電卓は、フルカラー画面、ファイル転送と充電のための USB 接続、およびアプリケーションとデータを保存するためのメモリ容量を備えています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TI-84 Plus C シルバー エディションは、標準の電卓機能に加えて、学生が独自のプログラムを作成して実行するためのプラットフォームを提供するだけでなく、テキサス インスツルメンツやその他のソースから入手可能な、事前に作成されたプログラムやアプリケーションのライブラリへのアクセスも提供します。 。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="8ckファイルを開くには"&gt;8CKファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#8ck%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;8CK ファイルを開くには、TI-84 Plus C Silver Edition 電卓と互換性のあるソフトウェア プログラムを使用する必要があります。これを行う最も簡単な方法は、TI Connect CE など、Texas Instruments が提供するソフトウェアを使用することです。このソフトウェアを使用すると、コンピュータと電卓の間でファイルを転送できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TI Connect CE を使用して 8CK ファイルを開く手順は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ELF ファイル形式 - 任天堂 Wii ゲーム ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/elf/</link><pubDate>Tue, 31 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/elf/</guid><description>&lt;h2 id="elf-ファイルとは何ですか"&gt;.ELF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#elf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ELF (Executable and Linkable Format) ファイル形式は、ゲーム、アプリケーション、システム ソフトウェアなどの実行可能ファイルを保存および実行するために、Nintendo Wii および Wii エミュレータ ソフトウェアによって使用されます。 ELF 形式は、Linux を含む多くのオペレーティング システム上の実行可能ファイルの標準形式であり、Wii プラットフォーム上でプログラムを実行する方法を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Wii または Wii エミュレータで ELF ファイルを実行するには、ファイルをエミュレータにロードするか、Wii システムに転送してそこから実行するだけです。これを行うための具体的なプロセスは、使用しているエミュレータまたは Wii ソフトウェアによって異なる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="elf-ファイル形式と-dol-ファイル形式の違い"&gt;ELF ファイル形式と DOL ファイル形式の違い&lt;a class="anchor" href="#elf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%a8-dol-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e9%81%95%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ELF (Executable and Linkable Format) と DOL (Dolphin) はどちらも、Nintendo Wii および Wii エミュレータ ソフトウェアの実行可能ファイルに使用されるファイル形式です。ただし、2 つの形式にはいくつかの違いがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;形式: ELF は Linux を含む多くのオペレーティング システムの実行可能ファイルの標準形式ですが、DOL は任天堂 Wii 用に特別に設計された形式です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;互換性: ELF ファイルは Wii エミュレータ ソフトウェアと互換性がありますが、DOL ファイルに変換しないと Wii ハードウェア自体では動作しない可能性があります。一方、DOL ファイルは、Wii エミュレータ ソフトウェアと Wii ハードウェアの両方と互換性があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイル サイズ: ELF ファイルは通常、DOL ファイルよりもサイズが大きいため、Wii ハードウェアで使用する場合は DOL ファイルの方が効率的です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ロード: ELF ファイルは DOL ファイルとは異なる方法でメモリにロードされるため、Wii ハードウェアのパフォーマンスに影響を与える可能性があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;一般に、Wii または Wii エミュレータで実行可能ファイルを実行したい場合は、Wii プラットフォームとの互換性が高く、ファイル サイズと読み込みの点でより効率的な DOL 形式を使用することをお勧めします。ただし、Wii プラットフォーム用のソフトウェアを開発している場合は、開発プロセスに ELF 形式を使用することを選択し、そのファイルを Wii ハードウェアで使用できるように DOL 形式に変換することができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RUN ファイル形式 - Linux 実行可能ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/run/</link><pubDate>Tue, 31 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/run/</guid><description>&lt;h2 id="runファイルとは何ですか"&gt;RUNファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#run%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.run ファイル形式は、Linux 環境でソフトウェアまたはアプリケーション インストーラーを配布するために一般的に使用されます。ソフトウェアをインストールするには、ファイルを実行可能にする必要があります。これは、次のコマンドを使用して実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-bash" data-lang="bash"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;chmod +x file_name.run &#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;次に、次のコマンドを使用してファイルを実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-bash" data-lang="bash"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;./file_name.run &#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;インストールプロセスは、インストールしようとしている特定のファイルとプログラムによって異なる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.run ファイル形式は、Linux 環境でソフトウェアまたはアプリケーションのインストーラーを配布するために使用されるシェル スクリプトの一種です。これは、バイナリ ファイル、ライブラリ、構成ファイルなど、ソフトウェアのインストールに必要なすべてが含まれた自己完結型パッケージです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.run ファイルには悪意のあるコードが含まれている可能性があることに注意することが重要です。そのため、ファイルを実行する前に、ファイルのソースを確認し、ウイルス スキャンを行うことを常にお勧めします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;さらに、一部の .run ファイルの実行とインストールには root 権限が必要な場合があるため、「sudo」コマンドを使用して、管理者特権でファイルを実行する必要がある場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-bash" data-lang="bash"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;sudo ./filename.run&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id="runファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;RUNファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#run%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.run ファイルを開くには、ファイルを実行可能にする必要があります。これは、「chmod」コマンドを使用して実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-bash" data-lang="bash"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;chmod +x filename.run &#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;ファイルが実行可能になったら、次のように入力して実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-bash" data-lang="bash"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;./filename.run&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;.run ファイルを実行することは、テキスト エディタで開くことと同じではありません。 .run ファイルを実行すると、プログラムのインストールからスクリプトの実行まで、その命令が実行されます。 .run ファイルの内容を表示するには、nano や vim などのテキスト エディターでファイルを開く必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;nano filename.run&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;または&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;vim filename.run&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://vitux.com/how-to-execute-bin-and-run-files-in-ubuntu/"&gt;Ubuntu で .bin および .run ファイルを実行する方法&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SEAM ファイル - Seam フレームワーク Java サーブレット ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/seam/</link><pubDate>Tue, 31 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/seam/</guid><description>&lt;h2 id="seam-ファイルとは何ですか"&gt;.SEAM ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#seam-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SEAM ファイルは、JBOS Seam フレームワークによって使用される設定ファイルです。これには、Web アプリケーションへのリクエストを処理するサーバー側サーブレットへのメタデータ/参照が含まれています。また、コンポーネントを実装するクラスやメソッドの名前など、Seam コンポーネントに関するメタデータも含まれます。 SEAM ファイルを JavaServer Faces (JSF) フレームワークと組み合わせて使用すると、動的で対話型の Web アプリケーションを構築できます。 SEAM ファイルは通常、Seam アプリケーションの WEB-INF ディレクトリに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="seam-ファイル形式"&gt;SEAM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#seam-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SEAM ファイルは、通常 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 形式のテキスト ファイルとして保存され、Seam アプリケーションの設定情報が含まれています。これは Seam アプリケーションの設定の重要な部分です。 SEAM ファイルは、任意のテキスト エディタまたは XML エディタで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.seamframework.org/"&gt;SEAM Framework&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OAM ファイル - Adobe Edge Animate ウィジェット ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/oam/</link><pubDate>Mon, 30 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/oam/</guid><description>&lt;h2 id="oam-ファイルとは何ですか"&gt;.OAM ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#oam-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.oam ファイルは、Adobe Edge Animate Widget からエクスポートされたアニメーション ウィジェット ファイルです。 OAM ウィジェット ファイル形式としてエクスポートされたアニメーションは、InDesign ドキュメント (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/indd/"&gt;INDD ファイル&lt;/a&gt;、Dreamweaver、Muse など) の他の Adobe アプリケーションに挿入できます。OAM ファイルは、すぐに使用できる展開パッケージのようなものです。他の Adobe のプロジェクトに挿入して利用できます。OAM ファイルには、アニメーションのアセット、動作、アクション スクリプト コードに関する情報が含まれています。OAM ファイルは、Adobe Animate プロジェクト &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/an/"&gt;.AN ファイル&lt;/a&gt; を公開することで作成できます。 。&#10;ユーザーは、Edge Animate プロジェクト (.AN ファイル) から公開することで OAM ファイルを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="oam-ファイル形式"&gt;OAM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#oam-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OAM ファイルは、圧縮された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブとしてディスクに保存されます。これは、ファイル拡張子の名前を .zip に変更し、WinZIP や WinRAR などの圧縮ユーティリティで抽出できることを意味します。ファイル サイズが小さくなったことで、インターネット経由でアニメーションを転送したり、他のユーザーと共有したりすることが容易になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="oam-ファイル構造"&gt;OAM ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#oam-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;.oam ファイルの内部ファイル構造は独自のものであり、Adobe によって公的に文書化されていません。ただし、.oam ファイルには、単一のファイルにパッケージ化されたファイルとリソース (グラフィックス、オーディオ、ActionScript コードなど) のコレクションが含まれていることが知られています。 .oam ファイルの内容には、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル、SWF ファイル、およびその他のリソース ファイルが含まれる場合があります。 .oam ファイルの正確な構造は、ファイルの作成に使用された Adobe Animate の特定のバージョン、およびファイルに含まれるアニメーションとアセットの種類によって異なります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SITE ファイル - GoLive Web サイト プロジェクト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/site/</link><pubDate>Mon, 30 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/site/</guid><description>&lt;h2 id="siteファイルとは何ですか"&gt;SITEファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#site%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SITEファイルは、Webサイト制作ソフト「Adobe GoLive」で使用されるプロジェクトファイルです。ファイル、フォルダー、画像、カスタム スタイル シート、スクリプトなどの Web サイト プロジェクト情報が保存されます。また、Web サイトの構造と、サイトの Web ページで使用されるリンクも含まれます。これはプロジェクト ファイルであるため、プロジェクト ファイルへの参照が含まれていますが、実際のファイル自体は含まれていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe GoLive は廃止され、サポートされなくなりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="サイトファイル形式"&gt;サイトファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%83%88%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SITE ファイルは Adobe 独自のファイル形式でディスクに保存され、そのファイル形式の内部詳細は開発者が参照できるように公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Server_Side_Includes"&gt;Server Side Includes&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VDISCO ファイル - DISCO ダイナミック ディスカバリ ドキュメント ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/vdisco/</link><pubDate>Sun, 29 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/vdisco/</guid><description>&lt;h2 id="vdisco-ファイルとは何ですか"&gt;VDISCO ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#vdisco-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VDISCO ファイルは、Microsoft Visual Studio の Web サービスで使用される検出ファイルです。 URL、名前空間、メソッドなど、利用可能な Web サービスに関する情報を提供します。 VDISCO ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/disco/"&gt;DISCO&lt;/a&gt; ファイル形式に似ていますが、実行時に生成されます。これは Web サービス アプリケーションに保存され、プロジェクト内の Web サービスを動的に検出して使用するために Visual Studio によって使用されます。 VDISCO ファイルは、実際の Web サービス コードを含む &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/asmx/"&gt;.asmx&lt;/a&gt; ファイルと組み合わせて使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VDISCO ファイルは、Microsoft Notepad、Github Atom、Apple TextEdit などのテキスト エディタで開くことができます。 Microsoft Visual Studio 2012 以降で開いて作業することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vdisco-ファイル形式"&gt;VDISCO ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vdisco-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VDISCO ファイルは、データの作成と公開のための汎用形式である &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル形式で保存およびホストされます。これには、標準 XML タグ内のサービス URL、名前空間、およびメソッドが含まれており、各タグにはその情報のそれぞれの値が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://appsource.microsoft.com/en-us/product/office/WA104381894"&gt;ディスコ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Web_Services_Discovery"&gt;Web サービス ディスカバリー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.web.services.discovery.discoveryclientprotocol?view=netframework-4.8"&gt;DiscoveryClient クラスの C# 例&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XHTM</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/xhtm/</link><pubDate>Sun, 29 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/xhtm/</guid><description>&lt;h2 id="xhtm-ファイルとは何ですか"&gt;.XHTM ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xhtm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .xhtm のファイルは、XHTML で記述された Web ページ ファイルです。これは、標準実装として XML 1.0 を使用し、HTML 4 の再定式化であると考えられています。XHTML と同様、XHTM ファイルには、より厳格な XML ガイドラインに従う標準 HTML タグが含まれています。 XHTM ファイルは Web サイトのコンテンツを公開するために使用され、一般的に &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xhtml/"&gt;XHTML&lt;/a&gt; 拡張子を使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Google Chrome、Apple Safari、Mozilla Firefox などの Web ブラウザを使用して XHTM ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xhtm-の例"&gt;XHTM の例&lt;a class="anchor" href="#xhtm-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次の XHTM ドキュメントの例では、XML 宣言を定義しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!DOCTYPE html&#10; PUBLIC &amp;#34;-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN&amp;#34;&#10; &amp;#34;http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;html xmlns#&amp;#34;http://www.w3.org/1999/xhtml&amp;#34; xml:lang#&amp;#34;en&amp;#34; lang#&amp;#34;en&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;head&amp;gt;&#10; &amp;lt;title&amp;gt;Public Property&amp;lt;/title&amp;gt;&#10; &amp;lt;/head&amp;gt;&#10; &amp;lt;body&amp;gt;&#10; &amp;lt;p&amp;gt;changed to &amp;lt;a href#&amp;#34;http://sample.com/&amp;#34;&amp;gt;sample.com&amp;lt;/a&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&#10; &amp;lt;/body&amp;gt;&#10;&amp;lt;/html&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.brighthub.com/internet/web-development/articles/109224.aspx"&gt;XHTML の歴史: 1990 年代から今日まで&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CSF ファイル - GeoMedia 座標系ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/csf/</link><pubDate>Fri, 27 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/csf/</guid><description>&lt;h2 id="csf-ファイルとは何ですか"&gt;.CSF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#csf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSF ファイルは、GIS ファイルの座標系に関する情報が含まれる座標系ファイルです。これは、特定の座標系のパラメーターを定義するために Intergraph の GeoMedia ソフトウェアによって使用されます。これらには、データム、投影法、測定単位などの情報パラメーターが含まれます。この情報は、座標系が設定されていない出力データのマップを作成するために使用されます。この情報は、地理データを正しい座標系で正しく表示および操作するために GeoMedia によって使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="csf-ファイル形式"&gt;CSF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#csf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSF ファイルは、地理座標系の詳細を含むテキスト ファイルとして保存されます。 GeoMedia を使用すると、座標系が定義されていない入力データから地理情報ファイルをインポートできます。 GIS システムは、投影法と座標系を使用して、正確な値を含むマップ ファイルを表示します。 CSF ファイルは出力ファイルと同じ場所に作成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://supportsi.hexagon.com/help/s/article/How-do-you-correctly-display-or-serve-shapefile-data-into?language=en_US"&gt;シェープファイル データを GeoMedia に正しく表示または提供するにはどうすればよいですか?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LAN ファイル - ERDAS LAN ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/lan/</link><pubDate>Thu, 26 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/lan/</guid><description>&lt;h2 id="lanファイルとは何ですか"&gt;LANファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#lan%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .lan のファイルは、ERDAS ソフトウェア アプリケーションの古いバージョンで使用されるラスター GIS ファイルです。これは他の GIS アプリケーションでも使用され、衛星画像や航空画像を保存および表示する目的で使用されます。さらに、他のタイプのラスター データも保存できます。 ERDAS LAN ファイルには、地理参照やレイヤー情報など、ERDAS に固有の追加情報が含まれる場合もあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LAN ファイルは、ERDAS IMAGINE および ArcGIS Desktop で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lanファイルフォーマット"&gt;LANファイルフォーマット&lt;a class="anchor" href="#lan%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LAN ファイルはバイナリ ファイル形式でディスクに保存され、人間が読み取ることはできません。 LAN ファイル形式は、主にリモート センシングおよび GIS アプリケーションで使用されます。ただし、ERDAS IMAGINE (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/img/"&gt;.IMG&lt;/a&gt;) ファイル形式に置き換えられました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://gdal.org/drivers/raster/lan.html"&gt;LAN – Erdas 7.x .LAN および .GIS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TIB ファイル形式 - Acronis True Image ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/tib/</link><pubDate>Thu, 26 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/tib/</guid><description>&lt;h2 id="tib-ファイルとは何ですか"&gt;.TIB ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#tib-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TIB ファイルは、一般的なバックアップおよび復元ソフトウェアである Acronis True Image によって作成されたバックアップ ファイルです。 TIB ファイル形式は、すべてのファイル、システム設定、ソフトウェアを含む、ハード ドライブまたはその他のストレージ デバイスの完全なイメージを保存するために使用されます。 TIB ファイルを使用すると、ハード ドライブのバックアップを作成したり、データ損失が発生した場合にハード ドライブを以前の状態に復元したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TIB ファイルは基本的にハード ドライブのバックアップであり、コンピュータを以前の状態に復元するために使用できます。 TIB 形式では増分バックアップが使用されます。つまり、前回のバックアップからの変更のみが保存されるため、ファイル サイズが小さくなり、バックアップが高速になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Acronis True Image は TIB ファイルを開いて復元できますが、TIB ファイルを ISO や VHD などの他の形式に変換することもできます。これは、同じソフトウェアまたは他のサードパーティ ツールを使用して実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TIB ファイルは独自のものであり、Acronis True Image または TIB 形式を読み取ることができるその他のソフトウェアを使用してのみ開いたり復元したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tibファイルを開くには"&gt;TIBファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#tib%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TIB ファイルを開くには、Acronis True Image または TIB ファイル形式と互換性のある別のプログラムを使用する必要があります。 Acronis True Image は、TIB ファイルを作成するソフトウェアであり、TIB ファイルを開いたり、復元したり、管理したりできます。ソフトウェアで TIB ファイルを開くと、それを使用してコンピュータを以前の状態に復元したり、バックアップに含まれるファイルやフォルダを抽出したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;次の手順に従って、TIB ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Acronis True Image を起動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「復元」ボタンをクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;開きたい TIB ファイルを選択し、「次へ」をクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プロンプトに従って、バックアップをコンピュータに復元します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;あるいは、Acronis True Image またはその他のサードパーティ ツールを使用して、TIB ファイルを ISO や VHD などの他の形式に変換することもできます。変換したら、その形式をサポートする他のソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DIX ファイル - DIVA-GIS エクスポート ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/dix/</link><pubDate>Wed, 25 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/dix/</guid><description>&lt;h2 id="dix-オプション番号"&gt;.DIX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dix-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIX ファイルは、DIVA-GIS 地理データ分析プログラムで作成された独自のファイル形式です。これは、DIVA-GIS プロジェクト (.div) ファイルと、プロジェクトによって参照される他の GIS データ レイヤーで構成されます。 DIX ファイルは DIVA-GIS 内からエクスポートでき、他のユーザーと共有して DIVA にインポートできます。 DIX ファイルを使用して、プロジェクトに関連するすべての関連ファイルを 1 つの場所に保存することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dix-ファイル形式"&gt;DIX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dix-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIX ファイルは、圧縮されたバイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。圧縮されているため、DIX ファイルは多くのディスク領域を占有せず、電子メールで他のユーザーに送信できます。 DIX ファイルにはラスター データとベクター データの両方を含めることができ、属性テーブル、メタデータ、および空間データに関連付けられたその他のデータも格納できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.diva-gis.org/"&gt;DIVA GIS)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/DIVA-GIS"&gt;DIVA GIS - Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ECM ファイル形式 - エラー コード モデラー (ECM) 形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/ecm/</link><pubDate>Wed, 25 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/ecm/</guid><description>&lt;h2 id="ecm-ファイルとは何ですか"&gt;.ECM ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ecm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECM ファイルは、Error Code Modeler (ECM) ツールを使用して圧縮されたディスク イメージ ファイルです。 ECM ツールは、冗長データを削除し、残りのデータを圧縮することによって、CD イメージや DVD イメージなどのディスク イメージのサイズを削減するために使用されます。結果の ECM ファイルは解凍されて仮想ドライブとしてマウントされ、ユーザーは元のディスク イメージの内容にアクセスできるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ECM ファイルは、ECM ツールまたは ECMDecompress などの他の互換プログラムを使用して開いたり解凍したりできます。解凍すると、元のディスク イメージを仮想ドライブとしてマウントし、その内容に物理ディスク上にあるかのようにアクセスできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ECM ファイルを使用すると、多くのスペースを節約でき、一部のシナリオでは便利ですが、広く使用されている形式ではなく、すべてのツールで開くことができるわけではないことに注意することが重要です。また、開こうとしている画像の種類によっては、ISO、BIN/CUE、NRG など、より広くサポートされている他の一般的な画像形式もあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ecmdecompressとの関係"&gt;ECMDecompressとの関係&lt;a class="anchor" href="#ecmdecompress%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECM は、冗長データを削除して残りのデータを圧縮することにより、CD や DVD イメージなどのディスク イメージを圧縮して保存するために使用されるファイル形式です。結果の ECM ファイルは解凍されて仮想ドライブとしてマウントされ、ユーザーは元のディスク イメージの内容にアクセスできるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ECMDecompress は、ECM ファイルを解凍するために特別に設計されたツールで、ECM ファイルをより広くサポートされている画像形式である ISO または BIN 形式に変換するために使用できる無料のオープンソース ソフトウェアです。元のディスク イメージに含まれるファイルを抽出するために使用することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ECMDecompress は、ECM ファイルを開くために使用される一般的なツールであり、ECM ファイルを処理するために最も人気があり、広く使用されているツールの 1 つです。これは、ECM ファイルを ISO、BIN、NRG などのより広くサポートされている画像形式に変換するために使用できる、シンプルで使いやすいツールです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要約すると、ECM と ECMDecompress は、ECMDecompress が ECM ファイルを処理するために特別に設計されたツールであるという意味で関連しており、ユーザーは ECM ファイルを解凍して、ISO、BIN、NRG などのより広くサポートされている画像形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ecmファイルを開くには"&gt;ECMファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#ecm%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECM ファイルを開くには、ECMDecompress などの ECM 形式と互換性のあるプログラムを使用する必要があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ISZ ファイル形式 - 圧縮された ISO ディスク イメージ</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/isz/</link><pubDate>Wed, 25 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/isz/</guid><description>&lt;h2 id="isz-オプション番号"&gt;.ISZ オプション番号&lt;a class="anchor" href="#isz-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ISZ は、ISO や NRG と同様に、ディスク イメージの保存に使用されるファイル形式です。 ISZ 形式は ISO 形式の圧縮バージョンであり、元のイメージの正確な内容を維持しながらイメージのファイル サイズを削減します。 ISZ ファイルは、CD、DVD、またはその他の光メディアのバックアップを作成したり、ソフトウェアやその他の種類のデータを保存および配布したりするために使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;UltraISO、Alcohol 120%、ISOBuster などのプログラムを使用して、ISZ ファイルを開いて仮想ドライブとしてマウントできます。これらのプログラムを使用すると、ユーザーは物理ディスク上にあるかのように ISZ ファイルの内容にアクセスできます。 ISZ ファイル内のファイルを抽出して直接使用することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ISZ は広く使用されている形式ではなく、すべてのツールで ISZ を開くことができるわけではないことに注意してください。また、開こうとしている画像の種類によっては、ISO、BIN/CUE、NRG など、より広くサポートされている他の一般的な画像形式もあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="iszとisoの違い"&gt;ISZとISOの違い&lt;a class="anchor" href="#isz%e3%81%a8iso%e3%81%ae%e9%81%95%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ISZ と ISO はどちらも、デジタル メディアの保存と配布に使用されるファイル形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ISO ファイルは、CD、DVD、またはその他のディスク上のデータの完全なコピーを含むイメージ ファイルの一種です。ソフトウェアやゲームの配布や、光メディアのバックアップの作成によく使用されます。 ISO ファイルは物理ディスクと同様に開いて使用でき、CD または DVD に書き込むことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一方、ISZ ファイルは、ISO ファイルに似た圧縮イメージ ファイルの一種ですが、「zisofs」と呼ばれる異なる圧縮方法が使用されています。この方法は、ディスク上のデータを圧縮し、結果として得られる ISZ ファイルを同等の ISO ファイルより小さくするように設計されています。 ISZ ファイルは物理ディスクと同様に使用できますが、使用する前に解凍する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;したがって、ISZ ファイルは ISO の圧縮バージョンですが、直接使用することはできず、使用する前に解凍する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="iszファイルを開くには"&gt;ISZファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#isz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ISZ ファイルを開くには、ファイルを解凍して仮想ディスクとしてマウントできるプログラムが必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;そのようなプログラムの 1 つが UltraISO です。これは、ISO および ISZ ファイルを操作するために特別に設計された商用ソフトウェアです。これを使用すると、ISZ ファイルの内容を開いたり、編集したり、抽出したりできます。 ISZ ファイルを ISO またはその他のディスク イメージ形式に変換することもできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MSD ファイル - マップ サービス定義ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/msd/</link><pubDate>Wed, 25 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/msd/</guid><description>&lt;h2 id="msd-ファイルとは何ですか"&gt;.MSD ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#msd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MSD ファイルは、GIS マッピング ソフトウェア ArcGIS Desktop で作成されたマップ サービス配布ファイルです。これには、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/mxd/"&gt;.mxd&lt;/a&gt; マップ ファイルからエクスポートされた公開マップが含まれています。 MSD ファイルには、ArcGIS Server でホストされているマップ サービスに関する情報が含まれています。ホストされたマップには、他の人もインターネット経由でアクセスできます。 MSD ファイルには、マップ ドキュメント、レイヤー情報、テーブル プロパティが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="msd-ファイル形式"&gt;MSD ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#msd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MSD ファイルはバイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。これらは、ホスティング目的でマップ サービスを作成および管理するために ArcGIS サーバー アプリケーションによって使用されます。 MSD ファイルは、ArcMap がマップ サービスに接続し、コンテンツをマップ上に表示するためにも使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://desktop.arcgis.com/en/arcmap/10.3/map/page-layouts/using-mxd-templates.htm"&gt;MXD テンプレートの使用&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>3DC ファイル - iGO 3D 建物ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/3dc/</link><pubDate>Tue, 24 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/3dc/</guid><description>&lt;h2 id="3dc-ファイルとは何ですか"&gt;3DC ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#3dc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3DC ファイルは、GPS ナビゲーション ソフトウェア アプリケーション &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/IGO_%28software%29"&gt;iGO&lt;/a&gt; で使用される GPS データ ファイルです。これには、アプリケーション表示用のメタデータとともに 3D 建物データ情報が含まれています。 3DC ファイルはナビゲーション ユニットのメモリ カードに保存され、主に \ iGO\ content\ Building\ ディレクトリに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="igoナビゲーションについて"&gt;iGOナビゲーションについて&lt;a class="anchor" href="#igo%e3%83%8a%e3%83%93%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;iGO ソフトウェアはナビゲーションの目的で使用されます。 GPS デバイスを使用してユーザーの位置情報を取得し、3D 地図やルートを使用したナビゲーションを支援します。 Android、iOS、その他の一般的なハンドヘルド デバイスで利用できます。 iGO ソフトウェアは、ナビゲーション機能に加えて、ユーザーがインターネットに接続してリアルタイムの地図データを取得するのが難しい場合に備えて、地図のオフライン ストレージも提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/IGO_%28software%29"&gt;iGO ナビゲーション ソフトウェア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AXE ファイル - オートルート マップ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/axe/</link><pubDate>Tue, 24 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/axe/</guid><description>&lt;h2 id="ax-オプション番号"&gt;.AX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ax-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AX ファイルは、Microsoft AutoRoute ルーティング アプリケーションで作成された GIS ファイル形式です。これには、地図上の興味のある地点 (POI) の位置情報とその他のナビゲーション データが含まれています。これらの POI はナビゲートしやすく、ルートの一部として旅行に追加できます。 AutoRoute は、ヨーロッパの道路や高速道路をナビゲートするためのルート情報を提供するために開発されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AX ファイルは Microsoft AutoRoute で開くことができましたが、かなり前に廃止され、AX ファイルはサポートされなくなりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ax-ファイル形式---詳細情報"&gt;AX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ax-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AX ファイルはバイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。これは独自のファイル形式で保存され、その内部ファイル構造の詳細は開発者の参照用に公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_AutoRoute"&gt;Microsoft AutoRoute&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/kml/"&gt;KML ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MDF ファイル形式 - メディア ディスク イメージ形式ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/mdf/</link><pubDate>Tue, 24 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/mdf/</guid><description>&lt;h2 id="mdf-オプション番号"&gt;.MDF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mdf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDF は、一般的なディスク イメージングおよび書き込みソフトウェアである、Alcohol 120% で使用されるイメージ ファイル形式です。 MDF は Media Disc Image Format の略で、Alcohol 120% がディスク イメージの作成と保存に使用する独自の形式です。 MDF ファイルを使用して物理ディスクの仮想コピーを作成し、仮想ドライブにマウントして元のディスクのように使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;アルコール 120% を使用してディスク イメージを作成すると、MDF ファイルと MDS ファイルの 2 つのファイルが作成されます。 MDF ファイルにはディスク上のデータのイメージが含まれており、MDS ファイルにはディスク上のデータのレイアウトに関する情報が含まれています。これら 2 つのファイルを組み合わせることで、仮想ドライブは物理ディスクの動作をエミュレートできるため、ソフトウェアは仮想ディスク上のデータを実際のディスクであるかのように読み取ることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mdf-ファイルの開き方"&gt;MDF ファイルの開き方?&lt;a class="anchor" href="#mdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;アルコール 120% で MDF ファイルを開くには、コンピューターにソフトウェアをインストールする必要があります。アルコール 120% をインストールしたら、次の手順で MDF ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;アルコール 120% を起動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[ファイル] メニューをクリックし、[開く] を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピューター上の MDF ファイルの場所に移動し、それを選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MDF ファイルがアルコール 120% で開かれ、対応する MDS ファイルを選択するように求められます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MDS ファイルを選択すると、Alcohol 120% はイメージを仮想ドライブにマウントします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;または、Alcohol 120% が MDF ファイルを開くための既定のプログラムとして設定されている場合は、MDF ファイルをダブルクリックして開くこともできます。アルコール 120% で作成されていない場合、または使用しているアルコール 120% のバージョンと互換性がない場合、一部の MDF ファイルは、開いたり、アルコール 120% でマウントしたりできない場合があることに注意してください。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HDR ファイル - ESRI BIL ヘッダー ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/hdr/</link><pubDate>Mon, 23 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/hdr/</guid><description>&lt;h2 id="hdrファイルとは何ですか"&gt;HDRファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#hdr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDR ファイルは、バンド インターリーブ バイ ライン (.BIL) ファイルのヘッダー情報を含む GIS ヘッダー ファイルです。画像データを記述したもので、画像ファイルと同じ名前になります。 HDR ファイルは一連のエントリで構成され、各エントリは画像の特定の属性を記述します。 HDR ファイルには、別の地理参照ファイルと組み合わせて現実世界の座標に変換するための BIL ファイルのレイアウトとフォーマットが記述されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdr-ファイル形式"&gt;HDR ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#hdr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDR ファイルは ASCII テキスト ファイル形式で保存されます。これには、各エントリが画像の特定の属性を説明する一連のエントリが含まれています。各 HDR ファイルの形式は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;keyword&amp;gt; &amp;lt;value&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;keyword&amp;gt; &lt;/code&gt; - 設定されている特定の属性を示します&#10;&lt;code&gt;&amp;lt;value&amp;gt; &lt;/code&gt; - 属性に設定されている値です&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ヘッダー内のエントリの順序に制限はありません。ただし、HDR リーダーで使用される解析方法に準拠するために、各エントリは行の別個の行に存在する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdr-ファイルで使用されるキーワードのまとめ"&gt;HDR ファイルで使用されるキーワードのまとめ&lt;a class="anchor" href="#hdr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a7%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%95%e3%82%8c%e3%82%8b%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%ae%e3%81%be%e3%81%a8%e3%82%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;キーワード&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;許容値&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;デフォルト&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;nrows&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任意の整数 &amp;gt; 0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;なし&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ncols&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任意の整数 &amp;gt; 0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;なし&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;nbands&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任意の整数 &amp;gt; 0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;nbits&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1、4、8、16、32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイトオーダー&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;I = Intel、M = Motorola&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ホスト マシンと同じ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;レイアウト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ビル、ビップ、bsq&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ビル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;スキップバイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任意の整数 ≥ 0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ulxmap&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任意の実数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ulymap&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任意の実数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;nrows - 1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;xdim&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任意の実数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ydim&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任意の実数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;bandrowbytes&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任意の整数 &amp;gt; 0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;最小の整数 ≥ (ncols x nbits) / 8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;totalrowbytes&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任意の整数 &amp;gt; 0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;bil の場合: nbands x Bandrowbytes;bip の場合: 最小の整数 ≥ (ncols x nbands x nbits) / 8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;bandgapbytes&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任意の整数 ≥ 0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://webhelp.esri.com/arcgisdesktop/9.2/index.cfm?TopicName=BIL,_BIP,_and_BSQ_raster_files"&gt;HRD ファイル形式 - ArcGIS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MDS ファイル形式 - メディア記述子サイドカー ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/mds/</link><pubDate>Mon, 23 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/mds/</guid><description>&lt;h2 id="mds-ファイルとは何ですか"&gt;.MDS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mds-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDS (Media Descriptor Sidecar File) は、Alcohol 120% および Daemon Tools ソフトウェアに関連付けられたファイルであり、どちらも仮想 CD および DVD ドライブの作成と管理に使用されます。 MDS ファイルには、すべてのファイルの場所やディスクの構造など、ディスク上のデータのレイアウトに関する情報が含まれています。これにより、仮想ドライブは物理ディスクの動作をエミュレートできるため、ソフトウェアは仮想ディスク上のデータを実際のディスクであるかのように読み取ることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;イメージ ファイルを仮想ドライブにマウントする場合、MDS ファイルは、ISO、BIN、または CUE などの形式の対応するイメージ ファイルとともに使用されます。 MDS ファイルにはディスク上のデータのレイアウトの説明が含まれており、仮想ドライブ ソフトウェアはこの情報を使用して仮想ディスクを作成します。これにより、ディスクを物理的にドライブに挿入しなくても、物理ディスクを使用しているかのようにソフトウェアを使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="アルコールとの関係-120"&gt;アルコールとの関係 120%&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a2%e3%83%ab%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82-120" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;アルコール 120% は、仮想 CD および DVD ドライブを作成および管理するための一般的なソフトウェアであり、MDS ファイル形式を使用してディスク イメージを保存およびアクセスします。 MDS ファイル形式は、Alcohol 120% 独自のものであり、Alcohol 120% ソフトウェアまたはそれをサポートする他のソフトウェアでのみ開いて使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mds-ファイルの開き方"&gt;MDS ファイルの開き方?&lt;a class="anchor" href="#mds-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDS ファイルをアルコール 120% で開くには、コンピューターにソフトウェアをインストールする必要があります。アルコール 120% をインストールしたら、次の手順で MDS ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;アルコール 120% を起動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[ファイル] メニューをクリックし、[開く] を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピュータ上の MDS ファイルの場所に移動し、選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MDS ファイルがアルコール 120% で開かれ、対応する画像ファイル (ISO、BIN、CUE など) を選択するよう求められます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;イメージ ファイルを選択すると、Alcohol 120% はイメージを仮想ドライブにマウントします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;または、アルコール 120% が MDS ファイルを開くための既定のプログラムとして設定されている場合は、MDS ファイルをダブルクリックして開くこともできます。 Daemon Tools、Virtual CloneDrive、Virtual Drive Manager、MagicISO など、MDS 形式をサポートする他のソフトウェアを使用することもできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NRI ファイル形式 - Nero ISO CD コンパイル ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/nri/</link><pubDate>Mon, 23 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/nri/</guid><description>&lt;h2 id="nri-オプション番号"&gt;.NRI オプション番号&lt;a class="anchor" href="#nri-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.NRI ファイルは、Nero AG が開発した CD および DVD 書き込みソフトウェアである Nero Burning ROM で使用されるイメージ ファイルです。これらのファイルには、ディスクに書き込むデータのイメージが含まれており、CD、DVD、および Blu-ray ディスクの正確なコピーを作成するために使用できます。このファイル形式は Nero 独自のものであり、Nero Burning ROM ソフトウェアまたはそれをサポートする他の Nero ソフトウェアでのみ開いて使用することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Nero Burning ROM は、Nero AG が開発した CD、DVD、および Blu-ray ディスク書き込みソフトウェアです。これは、データを光ディスクに書き込み、コピーするために使用される一般的なソフトウェアです。また、ISO イメージを作成および編集する機能、およびオーディオ CD をリッピングしてオーディオ ファイルを変換する機能もあります。このソフトウェアには、ユーザーがデータを暗号化し、パスワード保護を追加することでデータを保護できる機能も含まれています。 Nero Burning ROM は Windows で利用でき、強力で信頼性の高いディスク書き込みソフトウェアと見なされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nri-ファイルの開き方"&gt;NRI ファイルの開き方?&lt;a class="anchor" href="#nri-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Nero Burning ROM で .nri ファイルを開くには、コンピュータにソフトウェアがインストールされている必要があります。 Nero Burning ROM をインストールしたら、次の手順で .nri ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Nero Burning ROM を起動します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[ファイル] メニューをクリックし、[開く] を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピューター上の .nri ファイルの場所に移動し、それを選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.nri ファイルが Nero Burning ROM で開かれ、ファイルの内容を表示できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;または、Nero Burning ROM が .nri ファイルを開くためのデフォルト プログラムとして設定されている場合は、.nri ファイルをダブルクリックして開くこともできます。 Nero Express、Nero BackItUp、Nero MediaHome、Nero Recode など、nri 形式をサポートする他のソフトウェアを使用することもできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FIC ファイル形式 - WinDev HyperFileSQL データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/fic/</link><pubDate>Thu, 19 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/fic/</guid><description>&lt;h2 id="fic-オプション番号"&gt;.FIC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#fic-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WinDev の FIC ファイルは、HyperFileSQL データベースのコンパイル済みバージョンです。 FIC という頭字語は、フランス語で「Fichier de Code」を表し、英語では「コード ファイル」に変換されます。 WINDEV では、FIC ファイルは、プロジェクトの実行可能コードを含むコンパイル済みファイルです。ファイルの拡張子は .fic で、WINDEV プロジェクトをコンパイルすると作成されます。プロジェクトが FIC ファイルにコンパイルされると、実行可能プログラムまたはインストール パッケージとしてユーザーに配布できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FIC ファイルは、フランスの会社である PCSoft によって作成されたソフトウェア開発ツールである WINDEV に関連しています。これにより、開発者は単一のコード ベースを使用して Windows、Web、およびモバイル アプリケーションを作成できます。これには、ビジュアル開発環境、プログラミング言語 (WLangage)、および一般的なタスク用のさまざまなビルド済みコントロールと関数が含まれています。主にビジネス アプリケーションに使用され、ヨーロッパで強力なユーザー ベースを持っています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hyperfilesql-mobile-データベースとの関係"&gt;HyperFileSQL Mobile データベースとの関係&lt;a class="anchor" href="#hyperfilesql-mobile-%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%99%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WinDev では、HyperFileSQL Mobile データベース用に作成された FIC ファイルには、データベースの実行可能コードと、データベース内に含まれるデータが含まれています。 HyperFileSQL Mobile は、WINDEV に含まれるリレーショナル データベース管理システムであり、特にモバイルおよびオフライン アプリケーション用に設計されています。 FIC ファイルは、スタンドアロンの実行可能ファイルまたはインストール パッケージの一部として配布でき、ターゲット デバイスで実行して、HyperFileSQL Mobile データベース内のデータにアクセスして管理できます。 FIC ファイルが実行されると、データベースが開かれ、データがモバイル アプリケーションで使用できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://windev.com/pcsoft/documentations.html"&gt;WinDevに関するドキュメント&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.windev.com/?1000017310&amp;amp;name=hfsql_clientserver_database_recommendations_about_security"&gt;HFSQL クライアント/サーバー データベース&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GCFファイル - NadeoゲームのGCF形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/gcf/</link><pubDate>Thu, 19 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/gcf/</guid><description>&lt;h2 id="gcfファイルとは何ですか"&gt;GCFファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#gcf%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.gcfファイルは、Steamゲームプラットフォームで使用されるゲームキャッシュファイルです。テクスチャやモデルなど、ゲームで使用されるデータやその他のファイルが含まれています。これらのファイルはユーザーのコンピュータに保存され、ゲームの更新やインストール時にダウンロードするデータ量を減らすために使用されます。.gcfファイルは、ゲームのインストールのバックアップを作成したり、コンピュータ間でゲームを転送したりすることにも利用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GCFファイルは、オープンソースのC++プログラミングライブラリ &lt;strong&gt;HLLib&lt;/strong&gt; によって読み書きできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gcfファイル形式"&gt;GCFファイル形式&lt;a class="anchor" href="#gcf%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GCF ファイルはバイナリファイルとしてディスクに保存されます。GCF は当初、Grid Cache File（Steam の初期コードネームは Grid）という頭字語として使用されていましたが、後に Game Cache File として採用されました。GCF ファイルは Steam ゲームを格納するアーカイブファイルです。すべての公式コンテンツは GCF ファイルとしてダウンロードされます。GCF ファイルはゲーム間で共有することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NOTE: GCF は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/game/vpk/"&gt;VPK ファイル形式&lt;/a&gt; の前身です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.valvesoftware.com/en/"&gt;Valve ソフトウェア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.valvesoftware.com/wiki/GCF"&gt;GCF ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.valvesoftware.com/wiki/HLLib"&gt;HLLib - GCF ファイル読み取り用オープンソース C++ プログラミングライブラリ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EPIM ファイル形式 - EssentialPIM データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/epim/</link><pubDate>Wed, 18 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/epim/</guid><description>&lt;h2 id="epim-ファイルとは"&gt;.EPIM ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#epim-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.epim ファイル拡張子は、EssentialPIM によって使用されます。EssentialPIM は、ユーザーが連絡先、予定、タスク、およびメモを整理および管理できるようにする個人情報管理ソフトウェアです。 .epim ファイルは、個人情報、カレンダー イベント、タスク リストなど、プログラムに入力されたすべてのデータを格納するデータベース ファイルです。このファイルは、別の EssentialPIM インストールにバックアップ、エクスポート、およびインポートできます。このソフトウェアは、Windows、Android、および iOS プラットフォームで利用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.epim ファイルは、EssentialPIM で使用される独自の形式です。 .epim ファイルは EssentialPIM ソフトウェアに固有のものであり、他のソフトウェアで開いたり編集したりできないことに注意してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="epim-ファイルの作成方法"&gt;EPIM ファイルの作成方法&lt;a class="anchor" href="#epim-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%9c%e6%88%90%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EssentialPIM で .epim ファイルを作成するには、まずコンピューターにソフトウェアをインストールする必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;EssentialPIM を開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[ファイル] メニューをクリックし、[新しいデータベース] を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ダイアログ ボックスが表示され、新しいデータベース ファイルの場所と名前を選択するよう求められます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;名前を入力し、ファイルの場所を選択して、[保存] をクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;新しいデータベース ファイルが .epim ファイル拡張子で作成され、連絡先、予定、タスク、メモなどのデータの追加を開始できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;または、「ファイル」-&amp;gt;「インポート」を使用して、さまざまな形式からデータをインポートし、新しい .epim ファイルを作成することもできます。また、既にデータベース ファイルがあり、そこから新しいファイルを作成する場合は、[ファイル] -&amp;gt; [エクスポート] オプションを使用して、現在の .epim ファイルからすべてのデータをエクスポートし、新しい.epim ファイルにインポートすることができます。 1。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="epim-ファイルの場所"&gt;EPIM ファイルの場所&lt;a class="anchor" href="#epim-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%a0%b4%e6%89%80" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EssentialPIM 内の .epim ファイルの場所は、使用しているオペレーティング システムによって異なります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows では、.epim ファイルのデフォルトの場所は「マイ ドキュメント」フォルダですが、新しいデータベース ファイルを作成するときに別の場所を選択できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Android では、.epim ファイルのデフォルトの場所は「ダウンロード」フォルダですが、新しいデータベース ファイルを作成するときに別の場所を選択できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;iOS では、.epim ファイルのデフォルトの場所は「EssentialPIM」フォルダーですが、新しいデータベース ファイルを作成するときに別の場所を選択できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;[ファイル] -&amp;gt; [データベースを開く] オプションを使用して、コンピューターまたはデバイスの別の場所から既存の .epim ファイルを開くこともできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FDB ファイル形式 - Microsoft Dynamics NAV データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/fdb/</link><pubDate>Wed, 18 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/fdb/</guid><description>&lt;h2 id="fdb-オプション番号"&gt;.FDB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#fdb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.fdb ファイルは、Microsoft Dynamics NAV のデータベース ファイルに使用されるファイル拡張子です。 .fdb ファイル拡張子は「Firebird データベース ファイル」の略で、Microsoft Dynamics NAV で使用される基盤となるデータベース エンジンである Firebird データベース管理システムで使用されるファイル形式です。 .fdb ファイルには、財務データ、在庫データ、顧客データなど、NAV システムのすべてのデータ、テーブル、および構造が含まれています。データの整合性を確保し、問題が発生した場合にデータを回復できるように、.fdb ファイルのバックアップを保持することが重要です。 .fdb ファイルは、エクスポート、インポート、およびレプリケーションで使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="microsoft-dynamics-navとの関係"&gt;Microsoft Dynamics NAVとの関係&lt;a class="anchor" href="#microsoft-dynamics-nav%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FDB ファイルは、Microsoft Dynamics NAV のデータベース ファイルです。 Microsoft Dynamics NAV は、Microsoft が開発したエンタープライズ リソース プランニング (ERP) ソフトウェアです。中小企業向けに設計されており、財務管理、サプライ チェーン管理、製造、プロジェクト管理など、幅広いビジネス管理機能を提供します。 Microsoft Dynamics プラットフォーム上に構築されており、Office や Outlook などの他の Microsoft 製品と完全に統合されています。 Dynamics NAV は、Windows クライアントだけでなく、Web クライアントからもアクセスできます。また、C/AL と呼ばれる独自の開発環境を使用して、カスタマイズして他のシステムと統合することもできます。製造業、卸流通業、サービス業の企業様にご利用いただいております。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fdb-ファイルの開き方"&gt;.fdb ファイルの開き方?&lt;a class="anchor" href="#fdb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FDB ファイルは通常、Microsoft Dynamics NAV 開発環境または Microsoft Dynamics NAV クライアントを使用して開かれ、管理されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OSUファイル - Osu! スクリプトファイル形式、作成と開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/osu/</link><pubDate>Wed, 18 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/osu/</guid><description>&lt;h2 id="osuファイルとは何ですか"&gt;OSUファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#osu%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSUファイルは、osu!リズムゲーム用に書かれたゲームスクリプトです。ゲーム内で使用されるビートマップに関する情報（難易度、再生される曲、プレイヤーが音楽に合わせて同期する必要があるヒットオブジェクトのタイミング）を含んでいます。リズムゲームのプレイヤーは、カスタムチャレンジを作成し、ゲームコミュニティと共有することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OSRファイル形式のMIMEタイプ:&lt;/strong&gt; x-osu-beatmap&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osuファイル形式"&gt;OSUファイル形式&lt;a class="anchor" href="#osu%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSUファイルはプレーンテキストファイルとしてディスクに保存され、その構造はosu!によって&lt;a href="https://osu.ppy.sh/wiki/en/Client/File_formats/Osu_%28file_format%29"&gt;OSUファイル形式&lt;/a&gt;で非常に明確に定義されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="osuファイルのセクション"&gt;OSUファイルのセクション&lt;a class="anchor" href="#osu%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%82%bb%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;典型的なOSUファイルには以下のセクションがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;セクション&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;コンテンツタイプ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;[一般]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ビートマップに関する一般情報&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;キー: バリューのペア&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;[エディタ]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ビートマップエディタの保存設定&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;キー: 値 のペア&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;[メタデータ]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ビートマップを識別するために使用される情報&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;キー:値 のペア&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;[難易度]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;難易度設定&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;キー:値 のペア&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;[イベント]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ビートマップとストーリーボードのグラフィックイベント&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;カンマ区切りリスト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;[タイミングポイント]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;タイミングとコントロールポイント&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;カンマ区切りリスト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;[色]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;コンボとスキンの色&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;キー : 値 のペア&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;[ヒットオブジェクト]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ヒットオブジェクト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;カンマ区切りリスト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="osuファイルの主な特徴"&gt;OSUファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#osu%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.osu&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要バリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;標準の osu! ビートマップファイル（すべてのゲームモード）、osu!taiko ビートマップファイル（太鼓モード）、osu!catch ビートマップファイル（キャッチ・ザ・ビートモード）、および osu!mania ビートマップファイル（マニアモード）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォーマットタイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;INI ファイル形式を使用したプレーンテキストファイルで、セクションベースの構成です。ビートマップデータを人間が読みやすい形式で保存し、[General]、[Editor]、[Metadata]、[Difficulty]、[Events]、[TimingPoints]、[HitObjects] の各セクションを含みます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;osu! リズムゲームのビートマップにおけるすべてのゲームプレイ要素を定義します。タイミングデータ、ヒットオブジェクトの配置、難易度設定、曲のメタデータ、視覚的イベント情報を保存します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な特徴&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;高度にカスタマイズ可能なプレーンテキスト形式で、正確なビートマップの作成と編集を可能にします。4 つの異なるゲームモード（osu!、Taiko、Catch the Beat、Mania）をサポートし、円、スライダー、スピナー、ロングノートに対応した詳細なヒットオブジェクト定義を含みます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲームでの使用に安全です；実行可能コードを含みません；任意のテキストエディタで安全に編集できます；人間が読める形式のため、ビートマップのパラメータを直接変更・微調整できます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;osu! ゲームクライアント（Windows、macOS、Linux）にネイティブ対応；任意のテキストエディタで編集可能；OSZ パッケージには OSU ファイルと音声（MP3/OGG）および画像（JPG/PNG）アセットが含まれます；コミュニティツールを使用して他のリズムゲーム形式に変換できます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="osuでosuファイルを開く"&gt;osu!でOSUファイルを開く&lt;a class="anchor" href="#osu%e3%81%a7osu%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ビートマップを osu! でプレイする際、OSU ファイルは自動的に使用されます：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DSNファイル形式 - データベースソース名ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/dsn/</link><pubDate>Tue, 17 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/dsn/</guid><description>&lt;h2 id="dsn-ファイルとは"&gt;.DSN ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#dsn-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DSN は「Data Source Name」の略で、データベース接続情報を格納するために使用されるファイル形式です。 DSN ファイルは通常、ODBC (Open Database Connectivity) と組み合わせて使用され、サーバー名、ユーザー名、パスワードなどの接続に必要な情報を提供することで、特定のデータベースに簡単にアクセスできるようにします。通常、ファイルはプレーン テキストであり、テキスト エディタを使用して作成および編集できます。 Windows、Linux、Mac などのさまざまなオペレーティング システムで使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dsnファイルを作成するには"&gt;DSNファイルを作成するには?&lt;a class="anchor" href="#dsn%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DSN ファイルの作成方法は、オペレーティング システムと使用可能なツールによって異なる場合があります。次の手順では、Windows システムで DSN ファイルを作成するプロセスの概要を説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;スタート メニューで「ODBC データ ソース」を検索して、ODBC データ ソース アドミニストレータを開きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[システム DSN] タブを選択し、[追加] ボタンをクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;接続するデータベースに適したドライバを選択し、[完了] をクリックします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;サーバー名、ユーザー名、パスワードなど、データベースに接続するために必要な情報を入力します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[OK] をクリックして DSN ファイルを保存します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;または、拡張子が .dsn のプレーン テキスト ファイルを作成し、必要な接続情報を次の形式で入力して、手動で DSN ファイルを作成することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[ODBC]&#10;DRIVER=driver_name&#10;SERVER=server_name&#10;DATABASE=database_name&#10;UID=username&#10;PWD=password&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;その後、このファイルのパスをコード/スクリプトで DSN として使用して、データベースに接続できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dsnファイルを開くプログラム"&gt;DSNファイルを開くプログラム&lt;a class="anchor" href="#dsn%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DSN ファイルは、サーバー名、ユーザー名、パスワードなど、データベースへの接続に使用される情報を格納するプレーン テキスト ファイルです。通常、ODBC (Open Database Connectivity) と組み合わせて使用して、特定のデータベースに簡単にアクセスできるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DSN ファイルの内容を開いて表示するには、メモ帳、Sublime Text、Atom などの任意のテキスト エディターを使用できます。これらのプログラムを使用すると、DSN ファイルを開いて、そこに保存されている接続情報を表示できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DB-WAL ファイル形式 - SQLite データベース先行書き込みログ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/db-wal/</link><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/db-wal/</guid><description>&lt;h2 id="db-wal-ファイルとは"&gt;DB-WAL ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#db-wal-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル拡張子 .db-wal は、一般的なオープンソースのリレーショナル データベース管理システムである SQLite に関連付けられています。 WAL ファイル形式 (Write-Ahead Log の略) は、SQLite で使用される従来のロールバック ジャーナルに代わるものです。より多くの同時実行制御を提供し、複数のプロセスが同時にデータベースを読み取ることを可能にすると同時に、クラッシュ回復機能を提供します。 .db-wal ファイルは、メイン データベース ファイル (.db 拡張子付き) にまだコミットされていない、データベースに加えられた変更を格納するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一般的な-wal-形式"&gt;一般的な WAL 形式&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%80%e8%88%ac%e7%9a%84%e3%81%aa-wal-%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WAL (Write-Ahead Log) ファイル形式では、データベースに加えられた変更は、メイン データベース ファイルにコミットされる前に、まず WAL ファイルに書き込まれます。これにより、変更が行われている間に複数のプロセスがデータベースから読み取ることができるため、データベースへのより多くの同時アクセスが可能になります。さらに、WAL ファイル形式はクラッシュ回復機能を提供し、予期しないシャットダウンが発生した場合にデータベースを以前の状態にロールバックできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="db-wal-と-wal-形式の違い"&gt;DB-WAL と WAL 形式の違い&lt;a class="anchor" href="#db-wal-%e3%81%a8-wal-%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e9%81%95%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.db-wal と WAL の両方のファイル形式は、人気のあるオープンソースのリレーショナル データベース管理システムである SQLite に関連付けられています。ただし、両者には微妙な違いがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.db-wal ファイルは基本的に WAL ファイルですが、ファイル拡張子が異なります。 .db-wal ファイルは、メイン データベース ファイル (.db 拡張子付き) にまだコミットされていないデータベースに加えられた変更を保存するために使用され、WAL ファイル形式は、データベース変更の先行書き込みログを保存するために使用されます。 .&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;つまり、.db-wal ファイルは、メイン データベース ファイルにまだコミットされていない、データベースに加えられた変更を格納するために SQLite データベースによって使用される特定のタイプの WAL ファイルです。 WAL ファイル形式は、このタイプのファイル形式の総称です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DLIS ファイル形式 - ウェル ログ データ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/dlis/</link><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/dlis/</guid><description>&lt;h2 id="dlis-オプション番号"&gt;.DLIS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dlis-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.dlis ファイル形式は、石油およびガス業界における坑井ログ データの保存と交換のための標準ファイル形式です。この形式は、Logging Industry Data Standard (LIDS) 委員会によって開発されたもので、「Digital Log Information Standard」の略です。この形式は、異なるシステム間での読み取り、書き込み、および交換が容易な方法でログ データを適切に保存するように設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DLIS ファイルには、ログ データの種類 (比抵抗、ガンマ線など)、測定単位、井戸内のデータの位置など、井戸のログ データとその特性を記述する一連の論理レコードが含まれています。実際のログ データは個別のバイナリ ファイルに格納され、DLIS ファイル内の論理レコードによって参照されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="坑井ログデータに関する簡単な情報"&gt;坑井ログデータに関する簡単な情報&lt;a class="anchor" href="#%e5%9d%91%e4%ba%95%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%81%ab%e9%96%a2%e3%81%99%e3%82%8b%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;坑井ログ データは、坑井内のさまざまな深さで取得された測定値の記録であり、通常は掘削プロセス中または坑井の掘削後に行われます。これらの測定値には、坑井内の岩石および流体のさまざまな物理的、化学的、および/または地球物理学的特性が含まれます。坑井ログ データの例には、次のようなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;電気抵抗率: 電流の流れに抵抗する岩石の能力の尺度&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ガンマ線: 岩石の自然放射能の尺度&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;空隙率: 岩石の開いた空間または気孔の量の尺度&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ソニック: 音波が岩を通過するのにかかる時間の尺度&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;密度: 単位体積あたりの岩石の質量の尺度&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;岩質学: 岩石の種類または形成の尺度&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;坑井ログ データは、石油およびガス業界で次のようなさまざまな目的に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;炭化水素含有地層の位置と質の特定&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;井戸の生産能力の評価&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;井戸の完成と刺激の計画と監視&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;坑井の挙動を経時的に監視する&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ppdmとの関係"&gt;PPDMとの関係&lt;a class="anchor" href="#ppdm%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPDM (Professional Petroleum Data Management) は、油井および生産データを管理するための共通データ モデルを提供する、石油およびガス業界のデータ管理標準です。 PPDM データ モデルは、DLIS データを含む井戸ログ データの編成と管理に使用できる一連の標準データ オブジェクトと関係を定義します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PPDM データ モデルには、坑井、坑井ヘッダ、坑井ログ、生産データなどの坑井および生産データのデータ オブジェクトが含まれています。また、井戸とそれに関連付けられている井戸のログとの関係など、これらのデータ オブジェクト間の関係も含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PPDM データ モデルは、DLIS データを含む適切なログ データを整理および管理するための一貫した業界標準の方法を提供します。これにより、異なる組織が共通のデータ モデルを使用してデータを共有および交換できるようになり、データの相互運用性が向上し、データ統合コストが削減されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USX ファイル - Unreal Static Meshes ファイル、USX ファイルの開き方と操作方法は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/usx/</link><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/usx/</guid><description>&lt;h2 id="usx-ファイルとは何ですか"&gt;USX ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#usx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;USX ファイルには、Unreal Engine のメッシュが含まれており、これは環境生成に使用される事前設計された 3D オブジェクト/モデルです。USX ファイルのモデルは位置、向き、サイズが異なりますが、これらは静的です。スタティックメッシュはパフォーマンス向上のために最適化でき、ゲームのパフォーマンスを改善するためにさまざまなレベルオブディテール (LOD) を作成することができます。また、衝突ボリュームの作成や物理シミュレーションの一部として使用することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;USX ファイルは Unreal のレベルエディタ「UnrealEd」で作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osz-ファイルの主な特徴"&gt;OSZ ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#osz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.usx&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要バリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unreal Engine 静的メッシュファイル（バイナリ3Dモデル）、Solstice USX ステーブルコイン（Solana SPL トークン）、Unified Scripture XML（聖書翻訳データ）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;複数用途のフォーマットで、異なるバリエーションがあります：Unreal Engine バリアントは独自のバイナリ形式です；ステーブルコインバリアントは Solana ブロックチェーン上の SPL トークンです；聖書バリアントは構造化された XML です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unreal Engine のゲーム環境向けに 3D 静的メッシュを保存すること；DeFi の利回り生成のために過剰担保された合成ステーブルコインとして機能すること；配布用にデジタル聖書翻訳をエンコードすること&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な特徴&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unreal バリアントはレベル・オブ・ディテール（LOD）最適化と物理シミュレーション用のコリジョンボリュームをサポートします; stablecoin バリアントはデルタ・ニュートラルな利回り生成を提供し、19.2% のAPY実績とリアルタイムのリザーブ証明があります; scripture バリアントは標準化されたデジタル聖書配布を可能にします&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unreal バリアントは安全な作成のために UnrealEd が必要です; stablecoin バリアントは過剰担保、機関投資家向けのカストディ（Copper、Ceffu）を特徴とし、リアルタイムの支払能力検証を提供します; scripture バリアントは出版利用に安全です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unreal バリアントは Unreal Engine ツール（UnrealEd）が必要です; stablecoin バリアントは Solana DEX、貸付プロトコル、DeFi アプリケーションと互換性があります; scripture バリアントは Paratext と Digital Bible Library システムと互換性があります&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="usx-ファイル形式---詳細情報"&gt;USX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#usx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;USX ファイルはバイナリファイルとしてディスクに保存されます。USX ファイル形式の内部構造の詳細は、開発者向けの参照として公開されていません。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VPK ファイル - Unreal Static Meshes ファイル - 完全ガイド</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/vpk/</link><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/vpk/</guid><description>&lt;h2 id="vpk-ファイルとは何ですか"&gt;VPK ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#vpk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.vpk ファイルは &lt;strong&gt;Source Engine&lt;/strong&gt; が使用するファイル形式で、Valve Corporation が開発したゲームエンジンです。VPK ファイルはモデル、テクスチャ、サウンドなどのゲームコンテンツをパッケージ化するために使用され、Team Fortress 2、Left 4 Dead、Counter-Strike: Global Offensive などのゲームで一般的に使用されています。これらのファイルは GCFScape や VPK Tool などのさまざまなツールを使って開くことや展開することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vpk-ファイル形式---詳細情報"&gt;VPK ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#vpk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VPK ファイルはバイナリファイルとしてディスクに保存されます。単一の vpk ファイルは VPK パッケージの一部になることも、独立した生の VPK ファイルとして機能することもできます。VPK ファイル内に保存できる情報には、マップ、マテリアル、ゲームコンテンツ、そして振付シーンが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="vpk-ファイルの作成方法は"&gt;VPK ファイルの作成方法は？&lt;a class="anchor" href="#vpk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%9c%e6%88%90%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;利用可能なツールに応じて、.vpk ファイルを作成する方法はいくつかあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Using the VPK tool:&lt;/code&gt; これは VPK ファイルの作成と抽出に使用できるコマンドラインツールです。次のコマンドを使用して VPK ファイルを作成できます:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;#34;vpk.exe -M &amp;lt;directory&amp;gt; &amp;lt;output_file.vpk&amp;gt;&amp;#34;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;これにより、指定されたディレクトリから VPK ファイルが作成され、指定された出力ファイルとして保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Using the Hammer Editor:&lt;/code&gt; Hammer Editor は Source SDK に含まれるツールで、Source エンジンを使用するゲームのレベルを作成・編集するために使用できます。また、&amp;ldquo;File System&amp;rdquo; タブでフォルダーを右クリックし、&amp;ldquo;Create VPK&amp;rdquo; を選択することで VPK ファイルを作成する機能も含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Using Valve's VPK creator:&lt;/code&gt; これは Valve が開発したツールで、ゲームコンテンツをパッケージ化および配布するために使用されます。このツールは VPK ファイルの作成に使用でき、VPK ファイル作成の公式ツールでもあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>MIIファイルとは？ 仮想アバターファイル形式、読み取りと作成方法</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/mii/</link><pubDate>Sun, 15 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/mii/</guid><description>&lt;h2 id="miiファイルとは何ですか"&gt;MIIファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#mii%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MII ファイルは、Nintendo Wii ゲーム機で仮想アバターを保存するために使用される仮想アバターファイル形式です。これらのファイルには、アバターの外観、動き、アニメーションなどの情報が含まれます。ゲームやソーシャルネットワーキングアプリケーション、その他の Wii 用ソフトウェアで使用できます。また、MII ファイルには性別、髪の色、肌の色、顔の特徴、目のタイプなど、アバターに関するその他の属性も含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MII ファイルは、&lt;a href="https://rc24.xyz/goodies/mii/"&gt;マイアバターエディタ&lt;/a&gt; を使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="miiファイル形式"&gt;MIIファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mii%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MII ファイル形式の詳細は、&lt;a href="https://wiibrew.org/wiki/Mii_data"&gt;Wii Brew&lt;/a&gt; に定義されています。MII ファイル内の文字列は Unicode 形式（UTF-16）ビッグエンディアンで保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="miブロック"&gt;MIブロック&lt;a class="anchor" href="#mi%e3%83%96%e3%83%ad%e3%83%83%e3%82%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MII ファイルデータは Wiimote 上に 2 つのブロックで保存されます。各ブロックは 750 バイトの長さで、2 バイトの CRC が付加され、合計で 752 バイトになります。各ブロックは 4 バイトの値（&amp;lsquo;RNCD&amp;rsquo;）で始まり、これは MII ファイル形式のマジックナンバーと思われます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="miiファイルの主な特徴"&gt;MIIファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#mii%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特徴&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.mii&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要バリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Wii Mii フォーマット（オリジナル）、Nintendo 3DS Mii フォーマット（拡張機能）、Wii U Mii フォーマット（完全互換）、Nintendo Switch アバター フォーマット（Mii の影響で進化）；デバイス間で簡単に共有できる QR コードエンコードバリアント&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォーマットタイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル識別用の4バイトマジックナンバー（&amp;lsquo;RNCD&amp;rsquo;）を含む構造化ヘッダー、すべてのアバター属性を格納するコアキャラクターデータブロック、データ整合性検証用の2バイト CRC-16 チェックサムを備えたバイナリデータフォーマット；Wiimote 上で 750 バイトブロックに 2 バイト CRC（合計 752 バイト）で保存；文字列データにはビッグエンディアンの UTF-16 エンコーディングを使用&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Nintendo ゲーム機向けのバーチャルアバターキャラクターデータを保存するため；Mii キャラクターを再現するために必要なすべての情報を含む（外観属性：性別、肌の色、髪型と色、目のタイプ、眉のスタイル、しわやメイクなどの顔の特徴、顔の形状）、個人情報（最大10文字の名前、誕生日、作成者情報）、物理的寸法（幅と高さの設定）、およびアクセス権限（コピーおよび共有フラグ）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;QRコード統合により、インターネット接続を必要とせずデバイス間でMiiを瞬時に共有できます; Nintendoコンソール（Wii、3DS、Wii U、Switch）間のクロスプラットフォーム互換性; 複数のフラグ状態（0x0Dはオン、0x0Eはオフ、0x8Dは代替オン状態）を持つ独自の&amp;quot;コピー許可&amp;quot;権限システムにより、Miiが複製されたり他のシステムへ転送されたりするかを制御します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;コンソールでの使用に安全; 保存や転送中の破損を検出するためのデータ整合性検証用2バイトCRC-16チェックサムを含む; エンドユーザーによる手動編集は想定されていません; QRコードバリアントは追加のCRC-16検証（Wiiブロックと同様）と検証用の2バイトのヌルバイトを含みます; 安全な作成と変更のためにMy Avatar EditorやコンソールベースのMii Channel/Mii Makerなどの専門ツールが必要です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Nintendo Wii（Miiチャンネル）、Nintendo 3DS（Miiメーカー）、Wii U、そしてNintendo Switch（Miiの影響を受けた進化したアバターシステム）にネイティブです；作成、閲覧、編集にはNintendoコンソールまたは互換ソフトが必要です；QRコード、コンソール間の無線転送、または直接ファイル転送で共有できます；サードパーティツール（My Avatar Editor、NBTベースのエディタ、Mii QRコードジェネレータ）でコンピュータ上のMIIファイルを開いたり、閲覧したり、変更したりできます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="miiファイルの作成方法は"&gt;MIIファイルの作成方法は？&lt;a class="anchor" href="#mii%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%9c%e6%88%90%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Nintendo Wii用のアバターを作成する方法はいくつかあります：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ODTTF ファイル - 難読化された OpenType フォント ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/odttf/</link><pubDate>Fri, 13 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/odttf/</guid><description>&lt;h2 id="odttf-ファイルとは何ですか"&gt;.ODTTF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#odttf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODTTF ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/xps/"&gt;.XPS&lt;/a&gt; および Microsoft Office 2007 ファイル形式で使用されるフォント ファイル形式です。難読化された OpenType フォントが含まれており、フォントのデザイン情報の抽出やフォントのソース コードのリバース エンジニアリングを困難にするために変更されています。 ODTTF は、元のドキュメントで使用されているフォントに基づいていますが、プレーン フォーマットではなく、フォント データを抽出するためにサードパーティ ソフトウェアで読み取れない場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Pagemark XpsViewer、Pagemark XpsPlugin を使用した Apple Safari、Pagemark XpsPlugin を使用した Mozilla Firefox を使用して ODTTF ファイルを開くことができます。&#10;NiXPS ビュー、および NiXPS 編集。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="odttf-ファイル形式"&gt;ODTTF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#odttf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODTTF ファイル形式の内部ファイル形式構造は、難読化された埋め込み形式として格納されているため不明です。これらは、.PDF や .DOCX などのデジタル ドキュメントに埋め込むことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/overview"&gt;マイクロソフトによる OpenType フォント仕様&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/truetype/"&gt;TrueType の概要&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GXF ファイル - 一般的な CADD Pro フォント ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/gxf/</link><pubDate>Thu, 12 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/gxf/</guid><description>&lt;h2 id="gxf-ファイルとは"&gt;.GXF ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#gxf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GXFファイルは、Windows用CAD設計ツールGeneral CADD Proによるフォントファイルです。ソフトウェアはフォントを使用して、テキストやその他の記号を CAD 図面に挿入します。 CAD 図面を正しく表示するには、General CADD Pro ソフトウェアで GXF フォントを使用できる必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.generalcadd.com/oldSite/101release.htm"&gt;General CADD Pro&lt;/a&gt;を使用して GXF ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一般-cadd-pro-について"&gt;一般 CADD Pro について&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%80%e8%88%ac-cadd-pro-%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一般 CADD Pro は、多くの製図の専門家によって組み込まれ、使用されている 2 文字のコマンド構造を提供します。 ACAD 2013 ファイル形式をサポートしています。また、測量士の方位/距離コマンドとフィールドからフィニッシュまでのコマンドもサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.generalcadd.com/oldSite/101release.htm"&gt;CADD Pro全般&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AC ファイル形式 - Autoconf スクリプト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/ac/</link><pubDate>Wed, 11 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/ac/</guid><description>&lt;h2 id="ac-オプション番号"&gt;.AC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ac-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC ファイルは Autoconf スクリプト ファイルです。 &lt;strong&gt;Autoconf&lt;/strong&gt; は、ソフトウェア ソース コード パッケージを自動的に構成するシェル スクリプトを生成する M4 マクロの拡張可能なパッケージです。これらのスクリプトは、ユーザーが手動で介入することなく、多くの種類の UNIX ライクなシステムにパッケージを適合させることができます。 Autoconf は、M4 マクロ呼び出しの形式で、パッケージが使用できるオペレーティング システムの機能を一覧表示するテンプレート ファイルから、パッケージの構成スクリプトを作成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Autoconf を使用して構成スクリプトを作成するには、GNU M4 が必要です。 Autoconf の構成スクリプトが検出できるように、Autoconf を構成する前に GNU M4 (少なくともバージョン 1.4.6、ただし 1.4.13 以降を推奨) をインストールする必要があります。 Autoconf によって生成される構成スクリプトは自己完結型であるため、ユーザーは Autoconf (または GNU M4) を使用する必要はありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ac-ファイルの開き方"&gt;AC ファイルの開き方?&lt;a class="anchor" href="#ac-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC は自動構成の略です。これは GNU Autoconf によって生成されるスクリプトであり、パッケージ内の必要な機能をテストすることにより、ソフトウェア ソース コードをさまざまな Posix ライクなシステムに適合させることができます。このスクリプトは AC ファイルと呼ばれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="autotools-の主なコンポーネント"&gt;Autotools の主なコンポーネント&lt;a class="anchor" href="#autotools-%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%8d%e3%83%b3%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GNU autotools (&lt;code&gt;automake&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;autoconf&lt;/code&gt; など) を理解していると、ebuild を使用する際に役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Autotools は、関連するパッケージのコレクションであり、一緒に使用すると、移植可能なソフトウェアの作成に伴う困難の多くが解消されます。これらのツールは、アップストリームが提供するいくつかの比較的単純な入力ファイルと共に、パッケージのビルド システムを作成するために使用されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CAT ファイル形式 - Advanced Disk Catalog データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/cat/</link><pubDate>Tue, 10 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/cat/</guid><description>&lt;h2 id="cat-ファイルは何ですか"&gt;.CAT ファイルは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cat-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CATファイルは、さまざまなコンピューターセキュリティおよびフォレンジックソフトウェアツールを開発するロシアのソフトウェア会社であるElcomSoft Co. Ltdによって開発されたAdvanced Disk Catalogソフトウェアに属しています。その製品には、パスワードの回復、モバイル デバイスの取得、およびクラウドの抽出のためのソフトウェアが含まれています。同社は 1990 年に設立され、ロシアと米国にオフィスを構えています。彼らは法医学ソフトウェアでよく知られており、全体として、彼らのソフトウェアは民間企業と政府機関の両方で法医学分析と調査を実行するために使用されています.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Advanced Disk Catalog は、Windows XP/2003 用のカタログ作成プログラムです。 ADC の汎用性は、データベース エンジンに依存しないという事実に由来し、非常に効率的でコンパクトになっています。そのユーザー インターフェイスは、Windows エクスプローラーに似ており、ハード ドライブ (ネットワーク ドライブを含む)、フロッピー ディスク、光ディスク、ZIP および JAZ ディスクなど、さまざまな種類のメディアに保存されているデータを簡単に整理できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="catファイルを開く方法"&gt;CATファイルを開く方法?&lt;a class="anchor" href="#cat%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Elcomsoft Advanced Disk Catalog ソフトウェアをダウンロードします。 Windows では、ファイル エクスプローラーを右クリックし、コンテキスト メニューで [開く] を選択し、Elcomsoft Advanced Disk Catalog ソフトウェアのパスを指定して cat ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【エルコムソフト】(&lt;a href="https://www.elcomsoft.com/"&gt;https://www.elcomsoft.com/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://pcprosoft.blogspot.com/2009/01/advanced-disk-catalog-adc.html"&gt;高度なディスク カタログ (ADC)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DBS ファイル形式 - SQLBase データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/dbs/</link><pubDate>Tue, 10 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/dbs/</guid><description>&lt;h2 id="dbs-オプション番号"&gt;.DBS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dbs-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.dbs ファイル、特に SQLBase 拡張子を持つファイルは、SQLBase RDBMS によって使用されるデータベース ファイルを参照します。 SQLBase は、Gupta Technologies によって開発された RDBMS であり、リレーショナル データベースの管理と保存に役立ちます。データを構造化された形式で保存し、効率的なクエリとデータ操作を可能にします。 SQLBase は中小企業向けの一般的な RDBMS であり、さまざまな種類のアプリケーションで大量のデータを管理および格納するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dbs-ファイル形式"&gt;DBS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dbs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SQLBase の .dbs ファイル形式は独自のものであり、SQLBase に特別に関連付けられたツールを使用してのみアクセスまたは変更できます。 .dbs ファイルに保存されたデータは、バックアップや他のデータベース管理システムへの移行のために、.csv や .xls などの他の形式でエクスポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gupta_Technologies"&gt;SQLBase RDBMS - Gupta Technologies&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WOFF2 ファイル - Web Open Font Format 2.0 ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/woff2/</link><pubDate>Tue, 10 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/woff2/</guid><description>&lt;h2 id="woff2-ファイルとは"&gt;.WOFF2 ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#woff2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WOFF2 は、Web Open Font Format (WOFF) をさらに圧縮したフォント ファイル形式です。これは、Web フォントのファイル サイズを小さくする方法として開発されたもので、読み込みを高速化し、帯域幅の使用を抑えます。 WOFF2 は、Brotli と呼ばれる圧縮アルゴリズムを使用してフォント データを圧縮します。これにより、同等の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/font/woff/"&gt;WOFF&lt;/a&gt; フォントよりもファイル サイズが大幅に小さくなる可能性があります。この形式は、Chrome、Firefox、Safari、Opera、Edge (バージョン 14 以降) など、ほとんどの最新の Web ブラウザーでサポートされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="woff2-ファイル形式---詳細情報"&gt;WOFF2 ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#woff2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WOFF2 フォント ファイルの内部ファイル構造は、ヘッダー、メタデータ、テーブル ディレクトリ、フォント データ自体など、いくつかの異なる部分で構成されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;ヘッダーには、ファイル内に存在するバージョン番号やテーブル数など、ファイルの全体的な形式に関する情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;メタデータ セクションには、フォント名、著作権、およびその他のフォント関連情報などの情報が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;テーブル ディレクトリには、ファイル内の位置や長さなど、フォントを構成するさまざまなテーブルに関する情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;フォント データ自体はいくつかの異なるテーブルに分割されます。各テーブルには、文字や対応するグリフなど、フォントに関する特定の情報が含まれています。これらのテーブルには、次のものが含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&amp;lsquo;glyf&amp;rsquo; テーブルには、各文字の形状とサイズを含む実際のフォント アウトラインが含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「head」テーブルには、バージョン番号、デザイン サイズなど、フォントに関する一般的な情報が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「hmtx」テーブルには、文字の幅や位置など、フォントのメトリックに関する情報が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;各テーブルは、エンコード処理が完了した後、圧縮されて WOFF2 ファイル形式で保存されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;全体的な構造は、高速な解析とデコードを可能にするように設計されているため、Web ブラウザーは Web サイトでフォントをすばやく効率的に読み込んで表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="woff2-ヘッダー"&gt;WOFF2 ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#woff2-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;WOFF ヘッダーは、ファイルに含まれるデータの種類を示す識別署名で構成されます。 WOFF ヘッダーとそのフィールドは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;タイプ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;フィールド名&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UInt32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;署名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x774F4632 &amp;lsquo;wOF2&amp;rsquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UInt32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;flavor&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UInt32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;長さ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WOFF ファイルの合計サイズ。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UInt16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;numTables&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォント テーブルのディレクトリ内のエントリ数。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UInt16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;予約済み&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;予約済み;ゼロに設定。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UInt32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;totalSfntSize&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;圧縮されていないフォント データに必要な合計サイズ。sfnt ヘッダー、ディレクトリ、およびフォント テーブル (パディングを含む) を含みます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UInt32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;totalCompressedSize 圧縮されたデータ ブロックの全長。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UInt16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;majorVersion&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WOFF ファイルのメジャー バージョン。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UInt16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;minorVersion&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WOFF ファイルのマイナー バージョン。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UInt32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;metaOffset&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UInt32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;metaLength&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;圧縮されたメタデータ ブロックの長さ。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UInt32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;metaOrigLength&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;メタデータ ブロックの非圧縮サイズ。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UInt32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;privOffset&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WOFF ファイルの先頭からプライベート データ ブロックまでのオフセット。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UInt32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;privLength&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;プライベート データ ブロックの長さ。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3.org/TR/WOFF2/"&gt;w3 WOFF2 ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ABCDDB ファイル形式 - Apple アドレス帳連絡先リスト データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/abcddb/</link><pubDate>Mon, 09 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/abcddb/</guid><description>&lt;h2 id="abcddb-ファイルとは"&gt;ABCDDB ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#abcddb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が &lt;strong&gt;.ABCDDB&lt;/strong&gt; のファイルは、Apple Address Book Contact List Database を表します。これは、一般に &lt;strong&gt;Contacts&lt;/strong&gt; としても知られる &lt;strong&gt;Address Book&lt;/strong&gt; アプリケーションに属します。これは組み込みアプリケーションであり、iOS および macOS オペレーティング システムに含まれています。連絡先アプリケーションを使用すると、ユーザーは個人、企業、組織などの連絡先に関連する情報を保存および整理できます。このアプリを使用すると、ユーザーは名前、住所、電話番号、メール アドレスなどの詳細を追跡したり、連絡先をグループに分類したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sqlite-との関係と典型的なパス"&gt;SQLite との関係と典型的なパス&lt;a class="anchor" href="#sqlite-%e3%81%a8%e3%81%ae%e9%96%a2%e4%bf%82%e3%81%a8%e5%85%b8%e5%9e%8b%e7%9a%84%e3%81%aa%e3%83%91%e3%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Apple の AddressBook (Contacts とも呼ばれます) は、連絡先情報を vCard としてメタデータ フォルダーに保存します。 &lt;strong&gt;ファイル &lt;em&gt;ABCDDB&lt;/em&gt; は、実際には &lt;em&gt;SQLite 3 データファイル&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SQLite は、軽量で自己完結型になるように設計された一般的なデータベース管理システムです。さまざまな種類のソフトウェアやデバイスで使用されています。 SQLite は RDBMS の一種で、キーによって相互に関連付けられたテーブルにデータを格納します。整数、浮動小数点数、文字列、バイナリ データなど、さまざまなデータ型を処理できます。さらに、SQLite はトランザクションをサポートしているため、ユーザーは複数のデータベース操作を 1 つの作業単位として一緒に実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ABCDDB 拡張子を持つファイルは通常、ここに保存されます&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;~/Library/Application Support/AddressBook/AddressBook-v22.abcddb&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="破損した連絡先データベースの修正"&gt;破損した連絡先データベースの修正&lt;a class="anchor" href="#%e7%a0%b4%e6%90%8d%e3%81%97%e3%81%9f%e9%80%a3%e7%b5%a1%e5%85%88%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%99%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%ae%e4%bf%ae%e6%ad%a3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;これを行う前に、まずバックアップを取ってください。次に、に移動してください&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;~/Library/Application Support/AddressBook&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;そのディレクトリには、拡張子が .abcddb のものを含む 3 つのファイルがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;addressbook-v22.abcddb&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;addressbook-v22.abcddb-wal&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;addressbook-v22.abcddb-shm&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのファイルをすべて削除し、連絡先を再度開くと、再び機能し始めます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="バックアップから-addressbook-データベースを復元する"&gt;バックアップから AddressBook データベースを復元する&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%90%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e3%81%8b%e3%82%89-addressbook-%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%99%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%82%92%e5%be%a9%e5%85%83%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AddressBook データベースの連絡先が「addressbook-v22.abcddb」に保存されているとします。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ETX - TeX フォント エンコーディング ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/etx/</link><pubDate>Sun, 08 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/etx/</guid><description>&lt;h2 id="etx-オプション番号"&gt;.ETX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#etx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ETX ファイルは、組版システム TeX および LaTeX で使用されるフォント ファイルです。これはテキスト ファイルとして保存され、エンコーディングによってフォントの外観を定義します。 ETX フォント ファイルは、Tex ドキュメントを操作する機能を提供するソフトウェアに読み込まれます。読み込まれた ETX フォント ファイルは、TeX ドキュメントのカスタマイズに使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/font/"&gt;フォントファイル形式一覧&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/font/fnt/"&gt;FNTファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VFB ファイル - FontLab Studio フォント ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/vfb/</link><pubDate>Sun, 08 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/vfb/</guid><description>&lt;h2 id="vfb-オプション番号"&gt;.VFB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vfb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VFB ファイルは、FontLab Studio で作成されたフォント ファイルです。文字、数字、記号の形状などのフォントデータをデジタル形式で格納します。これらのデジタル フォントのグリフは、アルファベットやその他の記号を構成します。 VFB ファイル形式は、フォントをベクター ファイル形式で保存します。これにより、品質を損なうことなくグリフをスケーリングから独立させることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FontLab Studio および FontLab TransType Pro を使用して VFB ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vfb-ファイル形式---詳細情報"&gt;VFB ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#vfb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VFB ファイル形式は独自のものであり、一部のフォント編集ソフトウェアなど、特にサポートしているソフトウェアによってのみ読み書きできます。 VFB ファイルは通常、タイポグラファーやグラフィック デザイナーが独自のカスタム フォントを作成および変更するために使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="vfb-ファイル形式の変換"&gt;VFB ファイル形式の変換&lt;a class="anchor" href="#vfb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次のように変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;VFB を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/font/ttf/"&gt;.TTF&lt;/a&gt; に&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VFB を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/font/otf/"&gt;.OTF&lt;/a&gt; に&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VFB から &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/font/pfb/"&gt;.PFB&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VFB を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/font/pfa/"&gt;.PFA&lt;/a&gt; に&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;&lt;strong&gt;参考文献&lt;/strong&gt;&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://processing.org/"&gt;処理&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/processing"&gt;githubでの処理&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VLW - 処理中のフォント ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/vlw/</link><pubDate>Sun, 08 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/vlw/</guid><description>&lt;h2 id="vlw-オプション番号"&gt;.VLW オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vlw-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VLW ファイルは、画像やアニメーションを作成するソフトウェア &lt;strong&gt;Processing&lt;/strong&gt; で使用されるフォント形式です。品質を損なうことなく任意のサイズにスケーリングできるコンパクトな方法でベクター フォントを保存します。これは、グラフィックとビジュアルデザインで使用されます。 Processing は、これらの VLW フォント グリフが使用されるイメージとアニメーションを作成する機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vlw-ファイル形式---詳細情報"&gt;VLW ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#vlw-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VLW ファイルは、バイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。 Processing では、&lt;strong&gt;createFont()&lt;/strong&gt; 関数を使用して、VLW ファイルからフォント オブジェクトを作成できます。 &lt;strong&gt;text()&lt;/strong&gt; 関数を使用して、このフォント オブジェクトを使用してスケッチにテキストを描画できます。 Processing は、&lt;strong&gt;loadFont()&lt;/strong&gt; コマンドを使用して VLW ファイルを読み取ることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;&lt;strong&gt;参考文献&lt;/strong&gt;&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://processing.org/"&gt;処理&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/processing"&gt;githubでの処理&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NX ファイル - LowRes NX アプリケーション ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/nx/</link><pubDate>Thu, 05 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/nx/</guid><description>&lt;h2 id="nx-オプション番号は何ですか"&gt;NX オプション番号は何ですか?&lt;a class="anchor" href="#nx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NX ファイルは、仮想ゲーム コンソール &lt;strong&gt;LowRes NX&lt;/strong&gt; で使用するために作成されたビデオ ゲーム ファイルです。これは BASIC プログラミング言語で書かれており、ゲームの機能を定義するゲームのソース コードが含まれています。アプリで使用する独自の NX ファイルを作成し、それをロードしてユーザーがゲームをプレイできるようにすることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NX ファイルは、テキスト エディタ、LowRes NX、または Microsoft Visual Studio Code などのソース コード エディタで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nx-ファイル形式"&gt;NX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#nx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NX ファイルは、ゲームの説明を含むプレーン テキスト ファイルとしてディスクに保存されます。各 NX ファイルには、複数のカートリッジ ROM エントリで構成されるゲームのソース コードが含まれています。これらの ROM エントリには、グラフィックス、レベル マップ、オーディオ、およびゲームのその他の非ソース コード データなどのゲーム コンポーネント情報が含まれています。プログラムの ROM エントリは、LowRes NX にバンドルされている NX 編集プログラムを使用して追加または編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nxファイルを作成するには"&gt;NXファイルを作成するには?&lt;a class="anchor" href="#nx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="pc-上で-nx-ファイルを作成する"&gt;PC 上で NX ファイルを作成する&lt;a class="anchor" href="#pc-%e4%b8%8a%e3%81%a7-nx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下を使用して、PC 上で NX ファイルを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;テキスト エディタ - Microsoft Notepad、Notepad++、Github Atom など&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ソース コード エディタ - Microsoft VIsual Studio Code など&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="ios-で-nx-ファイルを作成する"&gt;iOS で NX ファイルを作成する&lt;a class="anchor" href="#ios-%e3%81%a7-nx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;LowRes NX には、開発者がこのアプリ内から NX ファイルを作成するために使用できる iOS バージョンがあります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>POV - ビジョンファイルの永続化</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/pov/</link><pubDate>Thu, 05 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/pov/</guid><description>&lt;h2 id="povファイルとは何ですか"&gt;POVファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pov%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;POV ファイルは、POV-Ray レイ トレーシング ソフトウェアの命令を含むプレーン テキスト ファイルです。これらの命令は、POV-Ray に固有の特別なスクリプト言語で書かれています。 3D オブジェクト、マテリアル、照明、シーンの外観を定義するその他のプロパティなど、レンダリングするシーンを指定します。 POV ファイルは、POV-Ray に固有の特別なスクリプト言語を使用しており、複雑で詳細な 3D シーンの作成に使用できます。 POV ファイルのファイル拡張子は通常、「.pov」または「.povray」です。 POV-Ray で POV ファイルを開くと、ソフトウェアはファイル内の命令を読み取り、それを使用してシーンのレンダリング イメージを生成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.pov ファイルは、映画、テレビ、ビデオ ゲーム、マーケティング資料など、さまざまなアプリケーション用の 3D グラフィックスやアニメーションを作成するためにアーティストやデザイナーによってよく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pov-ファイル形式"&gt;POV ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pov-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.pov ファイル&lt;/strong&gt;は通常、一連の &lt;strong&gt;#include&lt;/strong&gt; ステートメントで始まります。これらのステートメントは、シーンで使用できる事前定義された色、テクスチャ、およびその他のリソースのライブラリを含めるために使用されます。次に、ファイルは一連のブロックを使用してシーンのオブジェクト、マテリアル、その他のプロパティを定義します。 .pov ファイルには他にも多くのタイプのオブジェクト、マテリアル、その他のプロパティを指定でき、ループや条件ステートメントを使用して、より複雑で詳細なシーンを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pov用ソフトウェアアプリケーション"&gt;POV用ソフトウェアアプリケーション&lt;a class="anchor" href="#pov%e7%94%a8%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.pov ファイル形式は POV-Ray レイ トレーシング ソフトウェアで使用されるため、.pov ファイルを開くための主なアプリケーションは POV-Ray ソフトウェア自体です。 POV-Ray の最新バージョンは、公式 Web サイト (&lt;a href="https://www.povray.org/"&gt;https://www.povray.org/&lt;/a&gt;) からダウンロードできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;POV-Ray に加えて、.pov ファイルを開いて編集できる次のようなアプリケーションが他にも多数あります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;BRL-CAD: .pov ファイルをインポートおよびエクスポートできるオープンソース 3D モデリング ソフトウェア&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MeshLab: .pov ファイルをインポートおよびエクスポートできる 3D メッシュ処理ソフトウェア&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Blender: .pov ファイルをインポートおよびエクスポートできる人気のあるオープンソース 3D グラフィック ソフトウェア&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;.pov ファイルを開くことができる他のソフトウェア アプリケーションも存在する可能性があるため、上記のアプリケーションで .pov ファイルを開くことができない場合は、ファイル ビューアまたはコンバータ ツールを使用してみてください。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CAF ファイル形式 - Cal3D バイナリ アニメーション ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/caf-cal3d/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/caf-cal3d/</guid><description>&lt;h2 id="caf-オプション番号"&gt;.CAF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#caf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.CAF ファイルは通常、&lt;strong&gt;「Cal3D バイナリ アニメーション ファイル」&lt;/strong&gt; を指します。Cal3D は、ビデオ ゲーム開発やその他のインタラクティブ 3D アプリケーションでよく使用されるオープンソースの 3D キャラクター アニメーション ライブラリです。これらの「.caf」ファイルは、Cal3D フレームワークを使用して作成されたキャラクターまたはオブジェクトのバイナリ アニメーション データを保存するために特別に設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CAF ファイルは、キャラクターに人間のようなリアルな動きを与える上で重要な役割を果たします。これらは、歩く、走る、またはキャラクターが実行する可能性のあるその他の動的なアクションなど、さまざまなアクションのアニメーションを定義します。 Cal3D アニメーションは、「.xaf」拡張子を持つファイルを使用して、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 形式で表すこともできます。この XML 表現は、Cal3D 内でアニメーション データを保存および操作するための代替方法を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cal3d-バイナリ-アニメーション-ファイル"&gt;Cal3D バイナリ アニメーション ファイル&lt;a class="anchor" href="#cal3d-%e3%83%90%e3%82%a4%e3%83%8a%e3%83%aa-%e3%82%a2%e3%83%8b%e3%83%a1%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Cal3D バイナリ アニメーション ファイルに含まれる可能性のある情報については、次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アニメーション データ:&lt;/strong&gt; .caf ファイルには主に、スケルトン アニメーション、キーフレーム、ボーン変換、およびキャラクターまたはオブジェクトのアニメーションに関連するその他の情報などのアニメーション データが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;骨格情報:&lt;/strong&gt; Cal3D アニメーションは通常、キャラクターのメッシュを変形するためにボーンが使用される骨格階層に基づいています。 .caf ファイルには、ボーン階層と各キーフレームの変換に関する情報が保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;キーフレーム:&lt;/strong&gt; Cal3D のアニメーションは通常、一連のキーフレームとして保存されます。 .caf ファイルには、キーフレームのボーンの位置と方向を含む、各キーフレームのデータが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ウェイトとポーズのブレンド:&lt;/strong&gt; より高度なアニメーションでは、.caf ファイルには、さまざまなアニメーションのブレンドや、キャラクターのさまざまなポーズの定義に関する情報も含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;圧縮:&lt;/strong&gt; ファイル サイズを削減し、パフォーマンスを最適化するために、.caf ファイルは圧縮技術を使用してアニメーション データを効率的に保存する場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="cafファイルを開くにはどうすればよいですか"&gt;CAFファイルを開くにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#caf%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CAFファイルを開くか参照するプログラム&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cal3dViewer&lt;/strong&gt; (無料) Windows 用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cal3D&lt;/strong&gt; (無料) Linux 用&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;サブタイプ:&lt;/strong&gt; 3D 画像ファイル&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CAF ファイル形式 - CryENGINE キャラクター アニメーション ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/caf-cryengine/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/caf-cryengine/</guid><description>&lt;h2 id="caf-オプション番号"&gt;.CAF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#caf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CryENGINE のコンテキストでは、.CAF ファイルは &lt;strong&gt;「CryENGINE キャラクター アニメーション ファイル」&lt;/strong&gt; の略です。 CryENGINE は Crytek によって開発されたゲーム エンジンであり、視覚的に魅力的で没入感の高いゲームの作成に使用されることで知られています。 &lt;strong&gt;.caf&lt;/strong&gt; ファイルは、CryENGINE を利用したゲーム内でキャラクター アニメーションを保存するために特に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのアニメーション ファイルには、キャラクターやオブジェクトがどのように動くか、その骨格アニメーション、キーフレーム、キャラクター アニメーションに必要なさまざまなパラメーターに関するデータが含まれています。 &lt;strong&gt;.caf&lt;/strong&gt; ファイルは通常、CryENGINE と互換性のある特殊なアニメーション ソフトウェアを使用して作成され、ゲーム エンジンにインポートされて、ダイナミックな動きやアクションでキャラクターやオブジェクトに命を吹き込みます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="泣くエンジン"&gt;泣くエンジン&lt;a class="anchor" href="#%e6%b3%a3%e3%81%8f%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b8%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CryENGINE は、Crytek によって開発された強力で多用途なゲーム エンジンです。高度なレンダリング機能、リアルタイム物理シミュレーション、そして視覚的に美しく没入型のビデオ ゲームを作成する機能で知られています。 CryENGINE は、グラフィックが印象的ないくつかの成功したゲーム タイトルの開発に使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CryENGINE の主な機能と側面をいくつか紹介します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;高品質のグラフィックス:&lt;/strong&gt; CryENGINE は、最先端のグラフィックス機能で有名です。リアルなライティング、高度なシェーダー、動的な気象システム、詳細な環境などの機能をサポートしており、視覚的に印象的なゲームを作成するための一般的な選択肢となっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;リアルタイム物理学:&lt;/strong&gt; このエンジンは、複雑なキャラクター アニメーション、車両物理学、破壊可能な環境などの現実的なオブジェクト インタラクションを可能にする堅牢な物理シミュレーション システムを備えています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;サンドボックス エディタ:&lt;/strong&gt; CryENGINE は、「サンドボックス エディタ」として知られる使いやすいレベル エディタを提供します。ゲーム開発者は、このツールを使用して、ゲーム世界の設計と構築、地形の作成、オブジェクトの配置、ゲームプレイ イベントのスクリプト作成を行うことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;マルチプラットフォーム サポート:&lt;/strong&gt; CryENGINE はマルチプラットフォームになるように設計されており、開発者は PC、コンソール (PlayStation や Xbox など)、さらには仮想現実 (VR) プラットフォームを含むさまざまなプラットフォーム向けのゲームを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AI システム:&lt;/strong&gt; エンジンには、開発者がゲーム内でインテリジェントで応答性の高いノンプレイヤー キャラクター (NPC) や敵を作成するために使用できる強力な AI システムが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アニメーション ツール:&lt;/strong&gt; CryENGINE は、前述の .caf アニメーション ファイルを含む、キャラクター アニメーションを作成および管理するためのツールを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>CS ファイル形式 - CLEO カスタム スクリプト</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/cs-cleo/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/cs-cleo/</guid><description>&lt;h2 id="cs-ファイルとは何ですか"&gt;.CS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CLEO (CLEO Library の略) のコンテキストにおける .CS ファイルは、通常、ビデオ ゲームの Grand Theft Auto (GTA) シリーズで使用されるカスタム スクリプト ファイルを指します。 CLEO は、プレイヤーがカスタム スクリプトを作成して GTA ゲームに追加できる人気の改造フレームワークで、ゲームプレイを変更し、新機能を追加し、全体的なゲーム エクスペリエンスを向上させることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="csファイルの概要"&gt;CSファイルの概要&lt;a class="anchor" href="#cs%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a6%82%e8%a6%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CLEO の .cs ファイルに含まれる内容の基本的な概要を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;スクリプト コード&lt;/strong&gt;: .cs ファイルには、CLEO スクリプト言語で書かれたスクリプト コードが含まれています。このスクリプト言語は CLEO に固有であり、ゲーム内のカスタム スクリプトの動作を定義するために使用されます。コードはテキスト エディタを使用して作成でき、通常は特定の構文に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;変更&lt;/strong&gt;: CLEO スクリプトは、ゲーム内オブジェクトの動作の変更、カスタム ミッションの作成、新しい車両や武器の追加など、ゲームにさまざまな変更を加えることができます。可能性は幅広く、スクリプト作成者の創造性とプログラミング スキルに依存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;トリガー&lt;/strong&gt;: CLEO スクリプトには、カスタム スクリプトをいつどのように実行するかを決定するトリガーが含まれることがよくあります。これらのトリガーは、ゲーム内イベント、プレイヤーのアクション、または特定の条件に基づくことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;変数と関数&lt;/strong&gt;: CLEO スクリプトは、変数を使用してデータを保存および操作できるだけでなく、関数を使用してコードをカプセル化して再利用することもできます。これらの変数と関数は、スクリプトの動作を制御するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="csファイルの例"&gt;CSファイルの例&lt;a class="anchor" href="#cs%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、ゲーム内の天気を変更する CLEO .cs スクリプトの簡単な例です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;{$CLEO .cs}&#10;&#10;03A4: name_thread &amp;#39;WEATHER&amp;#39;&#10;&#10;:WEATHER_LOOP&#10; // Change the weather to sunny&#10; 0085: 0@ = 11 // Weather ID for sunny weather&#10; 00D8: mission_cleanup&#10; 0051: return 0@ // Exit the script&#10;&#10;// Add more code and conditions as needed&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="クレオライブラリー"&gt;クレオライブラリー&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%af%e3%83%ac%e3%82%aa%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%96%e3%83%a9%e3%83%aa%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CLEO ライブラリ&lt;/strong&gt; (単に「CLEO」と呼ばれることもよくあります) は、グランド セフト オート (GTA) シリーズのビデオ ゲーム用の人気のある強力な改造フレームワークです。これにより、プレイヤーやモッダーはカスタム スクリプトを作成して GTA ゲームに追加し、ゲームプレイを変更し、新機能を追加し、全体的なゲーム エクスペリエンスを向上させることができます。 CLEO は、GTA 改造コミュニティにおいて、その柔軟性と使いやすさで特によく知られています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MID File - MapInfo Interchange File Format</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/mid/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/mid/</guid><description>&lt;h2 id="what-is-an-mid-file"&gt;What is an MID file?&lt;a class="anchor" href="#what-is-an-mid-file" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A MID file in GIS files category is a GIS data file generated with MapInfo spatial data analysis and visualization software. It is usually created alongside the corresponding MapInfo Interchange Format (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/mif/"&gt;MIF&lt;/a&gt;) file and has the same name. MID files store large data sets that contain attribute information for the objects in the map and is imported in the object&amp;rsquo;s attributes.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mid-file-format---more-information"&gt;MID File Format - More Information&lt;a class="anchor" href="#mid-file-format---more-information" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MID files are saved to disc in binary file format. Attributes in the MID files is saved in the same order as that of the corresponding MIF file. For example, the third geometric entity in the .mif file has the attributes stored in the third row of the .mid file.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MIF ファイル - MapInfo Interchange ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/mif/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/mif/</guid><description>&lt;h2 id="mif-オプション番号"&gt;.MIF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mif-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MIF (MapInfo Interchange Format) ファイルは、マッピングおよび地理的分析に使用される MapInfo ソフトウェアで使用されるマップ ファイルです。エリア、曲線、ポイントなどの GIS 要素と、色、太さ、スタイルなどの関連情報が含まれています。 MIF ファイルは、GIS アプリケーション間でデータを交換するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MIF ファイル形式は、TatukGIS Viewer と FME ソフトウェアでサポートされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mif-ファイル形式"&gt;MIF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MIF ファイル形式は、プレーン ASCII テキスト ファイルとして保存されるベクター ファイル形式です。対応する &lt;strong&gt;MID&lt;/strong&gt; ファイルに格納されている MapInfo テーブルの内容を記述します。 MIF は独自のファイル形式であり、その内部ファイル形式の仕様は公開されていません。ただし、基本的なテキスト エディタでファイルを開いて、ファイルの内容を読み取ることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MapInfo_Professional"&gt;MapInfo Professional - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>UPS ファイル形式 - UPS パッチ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/ups/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/ups/</guid><description>&lt;h2 id="ups-ファイルとは何ですか"&gt;.UPS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ups-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Universal Patching System&lt;/strong&gt; の略である UPS ファイルは、ビデオ ゲームやその他のソフトウェアのデータを修正したり、データに変更を適用したりするために使用されるパッチ ファイルの一種です。 UPS ファイルは通常、古いビデオ ゲームの ROM (読み取り専用メモリ) にパッチや変更を適用するためにエミュレーション コミュニティで使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="upsパッチファイル"&gt;UPSパッチファイル&lt;a class="anchor" href="#ups%e3%83%91%e3%83%83%e3%83%81%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;UPS パッチ ファイルの仕組みは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;元のデータ:&lt;/strong&gt; 変更したいビデオ ゲームまたはソフトウェアの元の ROM ファイルから始めます。このROMにはゲームのコードとデータが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;パッチ ファイル:&lt;/strong&gt; UPS パッチ ファイルは、専用のパッチ適用ソフトウェアを使用して作成されます。このパッチ ファイルには、元のデータに適用する変更が含まれています。これらの変更には、バグ修正、翻訳パッチ、その他の修正が含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;パッチ適用プロセス:&lt;/strong&gt; 変更を適用するには、元の ROM と UPS パッチ ファイルを入力として受け取る UPS パッチ適用ツールを使用します。次に、パッチ適用ツールは、UPS パッチ ファイルで指定された変更を元の ROM に適用し、ゲームまたはソフトウェアの修正バージョンを作成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;結果:&lt;/strong&gt; 出力は、UPS パッチ ファイルからの変更を組み込んだパッチ適用または変更された ROM です。このパッチを適用した ROM は、エミュレータで再生したり、加えられた変更に応じて他の方法で使用したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;UPS パッチ ファイルは、著作権で保護されている可能性があるゲームの ROM 全体を配布することなく、ユーザーが古いゲームに改良や変更を加えることができるため、エミュレーション コミュニティで人気があります。代わりに、ユーザーは変更を含む UPS パッチ ファイルのみを共有し、それを合法的に所有するオリジナル ROM に適用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;UPS パッチには、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/game/ips/"&gt;IPS&lt;/a&gt; に比べていくつかの利点があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;サイズ制限なし:&lt;/strong&gt; 16MB に制限されている IPS パッチとは異なり、UPS パッチは任意のサイズのファイルで使用できます。この柔軟性により、UPS は大規模なゲームやソフトウェアに特に役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;双方向パッチ適用:&lt;/strong&gt; UPS は双方向パッチ適用をサポートしています。つまり、単一の UPS パッチでゲームまたはソフトウェアに対する変更の適用と削除の両方が可能です。この機能により、変更を変更または元に戻すプロセスが簡素化され、ユーザー エクスペリエンスが向上します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CRC32 チェックサム:&lt;/strong&gt; UPS は、パッチが正しいゲームまたはソフトウェアに適用されることを保証するための組み込みメカニズムとして CRC32 チェックサムを採用しています。このチェックサム検証は、パッチ適用されたファイルの整合性を維持し、パッチの誤った適用や誤った適用を防ぐのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>CXF ファイル - 座標エクスポート形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/cxf/</link><pubDate>Tue, 03 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/cxf/</guid><description>&lt;h2 id="cxf-オプション番号"&gt;.CXF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#cxf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CXF ファイルは、&lt;a href="http://heightmap.org/"&gt;HeightMap.org&lt;/a&gt; によって開発された Coordinates eXport Format (CXF) で保存された GIS ファイルです。ベクター イメージ データが整理された方法で含まれており、GIS データまたは図面などのベクター グラフィックスで構成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cxf-ファイル形式---詳細情報"&gt;CXF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#cxf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CXF ファイルはプレーン テキスト ファイルとして保存され、地理的位置を表すためのベクトル マップ (VMAP) 座標が含まれています。 CXF ファイルに含まれるベクター マップ データには、地形データ、地形情報、ランドマーク、建物などがあります。 CXF ファイルは、.AI、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xaml/"&gt;.XAML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/svg/"&gt;.SVG&lt;/a&gt;、.EMF、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/kml/"&gt;.KML などのいくつかの異なる GIS ファイル形式にエクスポートできます。 &lt;/a&gt;、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML5&lt;/a&gt; 形式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://heightmap.org/"&gt;HeightMap.org&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OSC - OpenStreetMap ファイル形式の変更</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/osc/</link><pubDate>Mon, 02 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/osc/</guid><description>&lt;h2 id="osc-オプション番号"&gt;.OSC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#osc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSC ファイルは、既存の .osm ストリート マップの変更されたストリート マップ データを含む変更ファイル形式です。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/osm/"&gt;OSMファイル&lt;/a&gt;に加えられる変更に関する情報が含まれています。 OSC ファイルには、OSM データに対する 3 つのタイプの変更操作、つまり「挿入」、「変更」、または「削除」を含めることができます。これらの変更ファイルは、OSM エディタからデータをエクスポートし、別のエディタにインポートするためによく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OSC ファイルは、Merkaartar および osmchange ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osc-ファイル形式"&gt;OSC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#osc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSC ファイルは通常、変更がタグで表される JOSM ファイル形式で保存されます。ファイルの先頭を示す&lt;code&gt;osmChange&lt;/code&gt;タグから始まります。サブタグは、OSM ファイル内の対応するノードで実行される操作が挿入、変更、または削除であるかどうかを指定します。ノードのコンテンツには、実際には osm タグのコンテンツが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="osc-ファイル形式の例"&gt;OSC ファイル形式の例&lt;a class="anchor" href="#osc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、ノードでの変更操作の例です。各要素には変更セット ID とバージョン番号が必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;osmChange version=&amp;#34;0.6&amp;#34; generator=&amp;#34;acme osm editor&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;modify&amp;gt;&#10; &amp;lt;node id=&amp;#34;1234&amp;#34; changeset=&amp;#34;42&amp;#34; version=&amp;#34;2&amp;#34; lat=&amp;#34;12.1234567&amp;#34; lon=&amp;#34;-8.7654321&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;tag k=&amp;#34;amenity&amp;#34; v=&amp;#34;school&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/node&amp;gt;&#10; &amp;lt;/modify&amp;gt;&#10;&amp;lt;/osmChange&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM_file_format"&gt;JOSMファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PMF ファイル - ESRI 公開マップ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/pmf/</link><pubDate>Mon, 02 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/pmf/</guid><description>&lt;h2 id="pmf-オプション番号"&gt;.PMF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pmf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PMF ファイルは、ArcMap で生成された読み取り専用のマップ ファイルです。これは、ArcGIS ソフトウェアの有料バージョンを持っていないユーザーと共有する情報が制限されている MXD ファイル形式の短縮バージョンであると言えます。これにより、同時に地理情報を他のユーザーと共有できます。 PMF ファイルは、含まれる情報が制限されているためサイズが小さいため、電子メールを介して他のユーザーと共有できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PMF ファイルは、ESRI ArcReader および ESRI ArcGIS Pro で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pmf-ファイル形式"&gt;PMF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pmf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PMF ファイルは、サブスクリプションに基づいて、ユーザーがアクセスできるデータのレベルを制限します。ユーザーが ArcGIS ソフトウェアの無料バージョンを使用している場合、PMF ファイルは、マップのデータ ビュー、レイアウト、ナビゲーション、印刷、クエリ、パン、ズーム機能などの情報の表示を制限します。データは実際には制限ファイルに含まれていない可能性がありますが、ArcMap サーバーでホストされているリモートの場所からアクセスしたり、インターネット経由で利用したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.esri.com/en/technical-article/000011615"&gt;方法: ArcMap で開くように PMF を構成する&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SVR ファイル - 圧縮仮想世界ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/svr/</link><pubDate>Sun, 01 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/svr/</guid><description>&lt;h2 id="svr-ファイルとは何ですか"&gt;.SVR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#svr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SVR ファイルは、SuperScape が 3D インタラクティブな世界を作成するために使用する 3D ファイル形式です。これらの 3 次元のインタラクティブな世界は、SVR プラグインを使用して Web ブラウザーを通じて表示できます。 SVR ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/vrt/"&gt;VRT ファイル&lt;/a&gt; 形式に似ていますが、圧縮されているため、ファイル サイズが小さくなります。したがって、SVR ファイルはより速くロードされ、インターネット経由で共有することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="svr-ファイル形式---詳細情報"&gt;SVR ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#svr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SVR ファイルはバイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。これは独自のファイル形式であり、その内部ファイル構造の詳細は開発者が参照できるように公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【Viscape 360】(&lt;a href="https://www.visscape360.com/"&gt;https://www.visscape360.com/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CIT ファイル - Cite レポート プロジェクト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/cit/</link><pubDate>Tue, 27 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/cit/</guid><description>&lt;h2 id="cit-オプション番号"&gt;.CIT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#cit-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CIT ファイルは、引用ベースの調査レポート作成アプリケーション In8 Cite によって生成されるプロジェクト ファイルです。これには、インシデントの詳細がレポートの形式で含まれており、サポート ドキュメントとレポートで引用された証拠を含むカタログも含まれています。刑事捜査官は、捜査中に刑事事件を参照するために CIT ファイルを使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cit-ファイル形式"&gt;CIT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cit-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CIT ファイルは圧縮ファイル形式でディスクに保存されます。標準の ZIP 圧縮アルゴリズムを使用してファイルを圧縮します。 CIT ファイルとそのサポート ドキュメントは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; ファイルに変換してエクスポートし、レビューのために他のユーザーと共有できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="in8について"&gt;In8について&lt;a class="anchor" href="#in8%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;In8 は、犯罪捜査レポートの文書化と報告に使用されるアプリケーションの開発に関する専門知識を持つソフトウェア会社です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>APZ ファイル - Autoplay Media Studio エクスポート プロジェクト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/apz/</link><pubDate>Mon, 26 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/apz/</guid><description>&lt;h2 id="apz-ファイルとは何ですか"&gt;.APZ ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#apz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APZ ファイルは、アプリケーションの効率的な開発を可能にするソフトウェア ツールである AutoPlay Media Studio で作成されたプロジェクト ファイルです。エクスポートされ、圧縮アーカイブ形式で保存されます。この形式は、いくつかの理由で便利です。まず、プロジェクト ファイルのサイズが小さくなり、他のシステムへの転送や他のユーザーとの共有が容易になります。次に、圧縮ファイルはプロジェクトのバックアップとして機能し、データの損失や破損から保護します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apz-ファイル形式"&gt;APZ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#apz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APZ ファイル形式の内部ファイル形式の詳細は、開発者の参照用に公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/"&gt;圧縮ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ZST ファイル - Zstandard 圧縮ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/zst/</link><pubDate>Mon, 26 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/zst/</guid><description>&lt;h2 id="zstファイルとは何ですか"&gt;.ZSTファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#zst%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ZST ファイルは、Zstandard (zstd) 圧縮アルゴリズムで生成された圧縮ファイルです。アルゴリズムによる可逆圧縮で作成された圧縮ファイルです。 ZST ファイルは、データベース、ファイル システム、ネットワーク、ゲームなど、さまざまな種類のファイルを圧縮するために使用できます。 Zstandard は、&lt;a href="https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc8878"&gt;RFC 8878&lt;/a&gt; によって管理されており、全体的な圧縮メカニズム、メディア タイプ、およびコンテンツ エンコーディングが記述されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="zst-ファイル形式"&gt;ZST ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#zst-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ZST ファイルは圧縮ファイル形式でディスクに保存されます。圧縮メカニズムは、RFC 8478 を廃止する RFC 8878 で説明されているとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="zst-フレーム"&gt;ZST フレーム&lt;a class="anchor" href="#zst-%e3%83%95%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ZST ファイルは、1 つまたは複数のフレームで構成されます。各フレームは、Zstandard フレームまたはスキップ可能なフレームのいずれかです。 Zstandard フレームには圧縮データが含まれますが、スキップ可能なフレームにはカスタム ユーザー メタデータが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="z標準フレーム"&gt;Z標準フレーム&lt;a class="anchor" href="#z%e6%a8%99%e6%ba%96%e3%83%95%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Zstandard フレームの構造は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;フィールド&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;バイト単位のサイズ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Magic_Number&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4 バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Frame_Header&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2 ～ 14 バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Data_Block&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;n バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;[さらに Data_Blocks]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;[Content_Checksum]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4 バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="スキップ可能なフレーム"&gt;スキップ可能なフレーム&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%83%e3%83%97%e5%8f%af%e8%83%bd%e3%81%aa%e3%83%95%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;スキップ可能なフレームを使用すると、連結されたフレームのフローにユーザー定義のメタデータを挿入できます。スキップ可能なフレームの構造は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;Magic_Number&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;Frame_Size&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;User_Data&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4 バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4 バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;n バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc8878"&gt;RFC 8878 Zstandard 圧縮&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GSM ファイル - MapViewer プロジェクト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/gsm/</link><pubDate>Thu, 22 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/gsm/</guid><description>&lt;h2 id="what-is-a-gsm-file"&gt;What is a GSM file?&lt;a class="anchor" href="#what-is-a-gsm-file" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A GSM file is a project file created with MapViewer software that is used for spatial analysis and creating geographic maps. It is a map settings file that stores configuration information related to the visualization settings of maps such as text labels, colors, legend, and referenced data files.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gsm-file-format"&gt;GSM File Format&lt;a class="anchor" href="#gsm-file-format" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GSM files are saved in binary file format and its internal file structure details are not available publicly for developer&amp;rsquo;s reference. MapViewer software comes with sample GSM files and some &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/dat/"&gt;DAT&lt;/a&gt; files that are used to create further GSM files.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GST File- MapInfo Geoset File Format</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/gst/</link><pubDate>Thu, 22 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/gst/</guid><description>&lt;h2 id="what-is-a-gst-file"&gt;What is a GST file?&lt;a class="anchor" href="#what-is-a-gst-file" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A GST file is a GIS map file format that contains geographic data and visual map of a mapped area. It is used by the &lt;strong&gt;MapX&lt;/strong&gt; (developed by UNEP/GRID-Geneva and UNEP for managing geospatial data on natural resources) and &lt;strong&gt;MapXtreme&lt;/strong&gt; mapping software (a software development toolkit used to build custom GIS applications) that are online platforms for managing geospatial data on natural resources. A GST file contains geographic information in the form numeric as well as raster images that are overlayed on the map.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PTM ファイル - MapPoint マップ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/ptm/</link><pubDate>Wed, 21 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/ptm/</guid><description>&lt;h2 id="ptm-オプション番号"&gt;.PTM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ptm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PTM ファイルは、現在廃止されている Microsoft によって開発された MapPoint マッピング ソフトウェアで使用されるマップ ファイルです。 Microsoft の Terra Server から抽出されたマップ データが含まれています。マップ情報には、出張ルートと地域に関するデータが含まれています。 MapPoint は後に Bing マップに置き換えられました。 PTM ファイルと組み合わせて使用されるその他のファイルには、MPP (MapPoint Map)、WPT (MapPoint Waypoint)、および RTE (MapPoint Route) があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ptm-ファイル形式"&gt;PTM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ptm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PTM ファイル形式は独自のファイル形式であり、.ptm ファイルの内部ファイル構造は公に文書化されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://social.microsoft.com/Forums/en-US/home?forum=streetsandtrips"&gt;PTM ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.microsoft.com/en-us/maps/mappoint-alternatives"&gt;MapPoint 代替&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MPK ファイル - ArcGIS マップ パッケージ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/mpk/</link><pubDate>Mon, 19 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/mpk/</guid><description>&lt;h2 id="mpk-オプション番号"&gt;.MPK オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mpk-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPK ファイルは、ArcGIS で作成される ArcGIS Map パッケージ ファイルです。 .mxd マップ ドキュメントと関連データが含まれています。さらに、参照レイヤー、シンボル、その他のリソースなどの追加情報が含まれています。 MPK ファイルは、マップとデータを他のユーザーと共有するために使用されます。これにより、元のデータ ソースを持つ他のユーザーを利用できなくなり、モバイル デバイスで使用するマップを配布するのにも役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpx-ファイル形式"&gt;MPX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mpx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPX ファイルの内部ファイル形式の詳細は、開発者の参照用に公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="arcgis-を使用して-mpk-ファイルを作成する"&gt;ArcGIS を使用して MPK ファイルを作成する&lt;a class="anchor" href="#arcgis-%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%97%e3%81%a6-mpk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MPK ファイルは、ArcGIS を使用して作成できます。 [マップ パッケージ] メニューの [共有] オプションを使用して、マップ ドキュメントとそのすべての参照データおよびリソースを含む .mpk ファイルを作成できます。その後、この MPK ファイルを他のユーザーと共有したり、ArcMap や ArcGIS Pro で開いてマップやデータを表示したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="python-を使用して-mpk-ファイルを作成する"&gt;Python を使用して MPK ファイルを作成する&lt;a class="anchor" href="#python-%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%97%e3%81%a6-mpk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;import arcpy&#10;arcpy.env.workspace = &amp;#34;C:/arcgis/ArcTutor/Editing_12&amp;#34;&#10;arcpy.PackageMap_management(&amp;#39;Exercise1_12.mxd&amp;#39;, &amp;#39;EditingExercise1_12.mpk&amp;#39;, &amp;#34;PRESERVE&amp;#34;, &amp;#34;CONVERT_ARCSDE&amp;#34;, &amp;#34;#&amp;#34;, &amp;#34;ALL&amp;#34;)&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="python-を使用してフォルダー内のすべてのマップ-ドキュメントのマップ-パッケージを作成する"&gt;Python を使用してフォルダー内のすべてのマップ ドキュメントのマップ パッケージを作成する&lt;a class="anchor" href="#python-%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%97%e3%81%a6%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%ab%e3%83%80%e3%83%bc%e5%86%85%e3%81%ae%e3%81%99%e3%81%b9%e3%81%a6%e3%81%ae%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%97-%e3%83%89%e3%82%ad%e3%83%a5%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88%e3%81%ae%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%97-%e3%83%91%e3%83%83%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次の Python コードは、指定されたフォルダーにあるすべてのマップ ドキュメントのマップ パッケージを検索して作成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;# Name: PackageMap.py&#10;# Description: Find all the map documents that reside in a specified folder and create map packages for each map document.&#10;&#10;# import system modules&#10;import os&#10;import arcpy&#10;&#10;# Set environment settings&#10;arcpy.env.overwriteOutput = True&#10;arcpy.env.workspace = &amp;#34;C:/arcgis/ArcTutor/Editing&amp;#34;&#10;&#10;# Loop through the workspace, find all the mxds and create a map package using the same name as the mxd&#10;for mxd in arcpy.ListFiles(&amp;#34;*.mxd&amp;#34;):&#10; print (&amp;#34;Packaging: {0}&amp;#34;.format(mxd))&#10; arcpy.PackageMap_management(mxd, os.path.splitext(mxd)[0] + &amp;#39;.mpk&amp;#39;, &amp;#34;PRESERVE&amp;#34;, &amp;#34;CONVERT_ARCSDE&amp;#34;, &amp;#34;#&amp;#34;, &amp;#34;ALL&amp;#34;)&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://desktop.arcgis.com/ja/arcmap/10.3/tools/data-management-toolbox/package-map.htm"&gt;パッケージ マップ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MXD ファイル - ArcGIS マップ ドキュメント ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/mxd/</link><pubDate>Mon, 19 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/mxd/</guid><description>&lt;h2 id="mxd-オプション番号"&gt;.MXD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mxd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MXD ファイルは、ESRI ArcMap ソフトウェアで使用されるマップ ドキュメント ファイルです。これは、マップのレイアウトやデザイン、マップの生成に使用されるデータ、データに適用されるシンボルなど、さまざまな種類の情報を格納する独自のファイル形式です。したがって、MXD ファイルは、1 つのファイルに複数の異なるタイプのマップ要素が含まれる複合ファイル形式です。 MXD ファイルは、ArcGIS Map Package (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/mpk/"&gt;.mpk&lt;/a&gt;) ファイルで使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mxd-ファイル形式"&gt;MXD ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mxd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MXD ファイルは ArcGIS 独自のファイル形式で保存され、その内部の詳細は開発者が参照することはできません。 MXD ファイルの埋め込み要素は、ストレージとストリームと呼ばれる単位に編成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://desktop.arcgis.com/ja/arcmap/10.3/tools/data-management-toolbox/package-map.htm"&gt;パッケージ マップ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://wiki.gis.com/wiki/index.php/File_Format_MXD"&gt;ファイル形式 MXD&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MCA - Minecraftのアンビルリージョンファイル形式とは何か、そして開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/mca/</link><pubDate>Tue, 13 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/mca/</guid><description>&lt;h2 id="mcaファイルとは何ですか"&gt;MCAファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#mca%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Minecraft の Anvil リージョン ファイル形式は、人気ビデオゲーム &lt;strong&gt;Minecraft&lt;/strong&gt; の Minecraft ワールドの地形チャンクを保存するために使用されるデータ保存形式です。Minecraft ワールドはリージョンで構成され、各リージョンはチャンクに分割されます。MCA ファイル形式は、ゲームワールドの特定のチャンク内のブロックやエンティティの位置など、大量のゲームデータを効率的に保存できるようにします。MCA ファイルは、全体のワールドを生成するために他の MCA ファイルと組み合わせる必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ゲームデータの保存に加えて、Anvil リージョン ファイル形式はプレイヤーデータやメタデータなど、さまざまな他のデータタイプのサポートも含んでいます。これにより、ブロックやエンティティ、その他のゲームオブジェクトの位置を含む、ゲームワールドの特定のチャンクを完全に再現するために必要なすべての情報を効率的に保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mcaファイル形式---詳細情報"&gt;MCAファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#mca%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Anvil リージョンファイル形式は NBT（Named Binary Tag）形式の変種で、バイナリファイルにデータを保存するための階層的なツリー構造です。これにより、複雑なデータ構造をコンパクトで読みやすい形式で効率的に保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mcaファイルの主な特徴"&gt;MCAファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#mca%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特徴&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.mca&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要バリアント&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Anvil リージョン形式（Minecraft 1.2.1 で導入）；旧 MCR（Minecraft Region）形式に取って代わった；Anvil 標準以外の公式バージョンバリアントは存在しない&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Named Binary Tag (NBT) 構造に基づくバイナリデータ形式；8 KiB のヘッダー（チャンクオフセットとタイムスタンプ用の 4 KiB テーブルが2つ）と、圧縮されたチャンクペイロードデータで構成されています&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Minecraft ワールドのリージョンデータを保存すること。ブロック配置、エンティティ（モブ、アイテム、乗り物）、タイルエンティティ、バイオーム、照明データ、そして 32x32 チャンク領域（512x512 ブロック）の高さマップを含みます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;建築高さ制限が 128 ブロックから 256 ブロックに増加し、より高い構造物や多様な地形が可能になりました；効率的な gzip 圧縮を使用して、ワールドデータの読み込みと保存を高速化します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲームでの使用に安全です；データ整合性チェックを含みます；エンドユーザーによる手動編集は想定されていません；テキストエディタで不適切に変更すると破損する可能性があります；安全な変更には MCEdit や NBTExplorer などの専用ツールが必要です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Minecraft Java Edition（Windows、macOS、Linux）にネイティブ対応；ロードとプレイにはMinecraftが必要です；サードパーティツール（MCEdit、NBTExplorer、region fixers）を使用して、MCAファイルを開いたり、表示したり、修復したりでき、高度なワールド管理が可能です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="mcaファイル内のチャンク"&gt;MCAファイル内のチャンク&lt;a class="anchor" href="#mca%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%86%85%e3%81%ae%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%b3%e3%82%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Minecraftでは、チャンクはゲームワールド内の16×16×16ブロックの領域で、メモリにロードされプレイヤーの画面に描画されます。Anvilリージョンファイル形式は、特定のチャンクのすべてのデータを単一のファイルに保存し、必要に応じて迅速にメモリへロードできるようにします。これにより、効率的な保存とゲームデータへの高速アクセスが可能となり、スムーズでシームレスなゲーム体験を実現します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MCR - Minecraftリージョンファイル形式、MCRとMCAの比較</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/mcr/</link><pubDate>Tue, 13 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/mcr/</guid><description>&lt;h2 id="mcrファイルとは何ですか"&gt;MCRファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#mcr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MinecraftのMCRファイル形式は、MinecraftがMinecraftワールドの地形チャンクを保存するために使用するデータ形式です。これは、人気のオープンソースゲームエンジンであるMinecraft Forgeの開発者によって開発されたNBT（Named Binary Tag）形式に基づいています。MCRファイルタイプは最初に導入され、その後&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/game/mca/"&gt;MCAファイル形式&lt;/a&gt;に置き換えられました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mcrファイル形式"&gt;MCRファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mcr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MCRファイル形式は、一連の名前付きバイナリタグとして構成されており、各タグは特定のタイプのデータを含みます。最上位のタグは&amp;quot;Level&amp;quot;タグで、単一のゲームレベルのすべてのデータを含みます。Levelタグ内には、ゲームワールドに関する情報を格納する&amp;quot;Data&amp;quot;タグや、ワールド内のゲームオブジェクトとタイルエンティティに関するデータをそれぞれ格納する&amp;quot;Entities&amp;quot;タグと&amp;quot;TileEntities&amp;quot;タグなど、さまざまなデータを保存する他の名前付きタグがいくつかあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mcrファイル形式の中身は何ですか"&gt;MCRファイル形式の中身は何ですか？&lt;a class="anchor" href="#mcr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%b8%ad%e8%ba%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Minecraft の MCR ファイル形式では、リージョンはゲームワールドの 32×32 ブロックの領域です。MCR 形式はデータをより効率的に管理し、ゲームレベルの読み込みと保存を高速化するために、ゲームワールドをリージョンに分割します。各リージョンは別々のファイルに保存され、MCR ファイル形式は座標システムを使用してゲームワールド内の各リージョンの位置を特定します。リージョンの座標は、リージョンの左下隅のブロック座標によって決まります。例えば、座標が (-1,0) のリージョンは、ゲームワールドの原点から左に 1 リージョン、下に 0 リージョンの位置にあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mcrファイルの主な特徴"&gt;MCRファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#mcr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.mcr&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要バリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Minecraft Beta 1.3 で導入されたオリジナルの McRegion 形式；その後、Minecraft 1.2.1 で Anvil (MCA) 形式に置き換えられました；標準的な McRegion 実装以外に公式のバージョンバリエーションは存在しません&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォーマットタイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Named Binary Tag (NBT) 構造に基づくバイナリ領域ファイル形式；8 KiB ヘッダー（ロケーションテーブルとタイムスタンプテーブルがそれぞれ 1024 エントリに分割）を備え、続いて 4 KiB セクタに格納された GZip または Zlib 圧縮チャンクデータが続きます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Minecraft Java Edition の Beta 1.3 からリリース 1.1 までのワールドの領域データを保存します；各領域は 32x32 チャンク領域（512x256x512 ブロック）をカバーし、ブロックデータ、エンティティ、タイルエンティティ、照明情報を含みます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な特徴&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;チャンクをまとめて格納する革新的な領域ベースのストレージで、各チャンクが個別ファイルとして保存されていた従来の Alpha レベル形式のパフォーマンス問題を解消しました；ワールド読み込みの停止時間を最大で7倍短縮します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲームでの使用に安全です；データ整合性検証のための組み込みチェックサムは含まれていません；テキストエディタで手動編集すると破損しやすくなります；安全な閲覧と変更には専門ツール（NBTExplorer、Minecraft Region Fixer）が必要です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Minecraft Java Edition の Beta 1.3 から 1.1 までのバージョンにネイティブです；Minecraft 1.2.1 以降でロードされると自動的に MCA 形式に変換されます；NBTExplorer、MCEdit、または Python ベースのリージョン修正ツールなどのサードパーティツールで開いて検査できます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="mcrファイル形式の仕様"&gt;MCRファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#mcr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MCR ファイル形式の仕様は公開されています。MCR 形式の基礎となっている NBT 形式の仕様は Minecraft Forge のウェブサイトで入手可能です。さらに、&lt;a href="https://minecraft.fandom.com/wiki/Region_file_format"&gt;Minecraft Wiki&lt;/a&gt; でも MCR ファイル形式に関する詳細情報が提供されており、その構造やサポートされているさまざまなデータ型について説明されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BO2 - Minecraft BO2 オブジェクトファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/bo2/</link><pubDate>Sun, 11 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/bo2/</guid><description>&lt;h2 id="bo2ファイルとは何ですか"&gt;BO2ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#bo2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BO2ファイルは、Minecraftゲームでカスタム地形やオブジェクトに関する情報を保存するために使用されるゲームファイル形式です。BO2は「Binary Objects 2」の略で、ゲームの1.5アップデートで旧BO1形式に代わるものとして導入されました。BO2ファイルはカスタム地形やオブジェクトに関する多種多様な情報を保存します。オブジェクトの形状や外観、テクスチャや素材特性、そしてそれが持つ可能性のある特別な動作や相互作用が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bo2-ファイル形式"&gt;BO2 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#bo2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BO2 ファイルはバイナリファイルであり、人間が直接読めないため、ゲームが解釈して初めて内容を理解できます。これによりテキストベースの形式よりも効率的かつコンパクトになりますが、専門的なツールなしでは簡単に編集したり閲覧したりできないことも意味します。BO2 ファイル形式の内部構造の詳細は、開発者向けの参照として公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BO2 ファイルは、木や建物といったシンプルなオブジェクトから、複雑な構造や風景まで、あらゆるものを作成するために使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bo2ファイルの作成方法は"&gt;BO2ファイルの作成方法は？&lt;a class="anchor" href="#bo2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%9c%e6%88%90%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BO2 ファイルは MCEdit と呼ばれるツールを使用して作成されます。MCEdit は Minecraft プレイヤーがカスタムの地形やオブジェクトを作成・編集するために使用する人気のプログラムです。MCEdit を使うと、プレイヤーは 3D モデルを作成またはインポートし、それを BO2 ファイルとしてエクスポートできます。このファイルはゲームにインポートされ、プレイヤーのワールドで使用できます。BO2 ファイルを作成するもう一つの人気ツールは &lt;a href="https://dev.bukkit.org/projects/terrain-control"&gt;Bukkit と Forge 用 Terrain Control&lt;/a&gt; です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://dev.bukkit.org/projects/terrain-control"&gt;Bukkit と Forge 用 Terrain Control&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GBXファイル - Nadeoゲームファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/gbx/</link><pubDate>Sun, 11 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/gbx/</guid><description>&lt;h2 id="gbxファイルとは何ですか"&gt;GBXファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#gbx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GBX ファイル形式は、人気のレースゲームシリーズ「TrackMania」で使用されるファイル形式です。これは、トラック、車、その他のゲーム関連データを保存するために使用されるバイナリファイル形式です。GBX ファイルは、道路レイアウト、グラフィック要素、リプレイ、シナリオ、プレイヤー情報などを圧縮形式で保存し、ディスク容量を削減します。Nadeo のゲームプレイヤーは、ネットワークモードでサーバーをホストし、マルチプレイヤー競技を行うことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gbxファイル形式---詳細情報"&gt;GBXファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#gbx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GBX ファイル形式の主な特徴のひとつは、比較的小さなファイルサイズで大量のデータを保存できることです。これにより、ファイルサイズが適切に管理されないとすぐに問題になるゲームでの使用に適しています。GBX ファイル形式は非常に汎用性が高く、3D モデル、テクスチャ、音声ファイルなど、さまざまなゲーム関連データを保存することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="カスタムコンテンツのサポート"&gt;カスタムコンテンツのサポート&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%ab%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%a0%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%86%e3%83%b3%e3%83%84%e3%81%ae%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GBXファイル形式のもう一つの重要な機能は、ユーザーが作成したカスタムコンテンツの組み込みをサポートできることです。これはTrackManiaシリーズの成功の鍵となっており、ユーザーが自分のトラックや車、その他ゲーム関連のコンテンツをコミュニティと共有できるようにしています。このことが活発なモッディングコミュニティの形成につながり、ゲームの継続的な人気に大きく貢献しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="gbxファイル形式の欠点"&gt;GBXファイル形式の欠点&lt;a class="anchor" href="#gbx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ac%a0%e7%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;多くの利点がある一方で、GBXファイル形式には欠点もあります。まず、これは独自形式であり、TrackManiaシリーズのゲームでしか使用できません。そのため、ゲーム外でGBXファイルに保存されたデータにアクセスしたり利用したりすることが難しくなります。さらに、GBXファイル形式は十分に文書化されていないため、開発者が取り扱う際に課題が生じることがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GBX ファイル形式は、多用途で効率的なファイル形式であり、TrackMania シリーズのゲームの成功の重要な要因となっています。その大容量データを小さなファイルサイズに保存できる能力と、カスタムユーザー生成コンテンツのサポートにより、活気あるモッディングコミュニティの形成に貢献しました。しかし、その独自仕様であり、ドキュメントが不足していることが、一部のユーザーにとって制約となる可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://gibberlings3.github.io/iesdp/file_formats/ie_formats/gam_v2.0.htm#GAMEV2_0_Stored"&gt;GAM ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/game/sav/"&gt;SAV ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NMC - Navitel マップ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/nmc/</link><pubDate>Thu, 08 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/nmc/</guid><description>&lt;h2 id="nmc-オプション番号"&gt;.NMC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#nmc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NMC ファイルは、ESRI ArcGIS Explorer ソフトウェアで作成されたマップ パッケージ コンテンツ ファイルです。イメージ オーバーレイ、GIS サービス レイヤー、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/kml/"&gt;KML&lt;/a&gt; レイヤー、ラスター レイヤー、フィーチャ、その他のパッケージなど、マップのさまざまな要素を格納できます。 NCM ファイルは、ArcGIS Explorer で開いている他の GIS マップで使用できるマップ データをエクスポートするために使用されます。これにより、複数のマップを重ねて表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nmc-ファイル形式"&gt;NMC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#nmc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NMC ファイルはバイナリ ファイル形式で保存され、これらの内部構造は利用できません。これらは、最後に ArcGIS Explorer でこれらの NMC ファイルを読み込める他のユーザーと共有できます。これにより、NMC ファイルを他のユーザーに電子メールで送信することにより、他のユーザーのコンピューターで NMC ファイルを使用できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.navitel.cz/en/downloads/demo"&gt;Navitel Navigator 11.8 のマップ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DT0 ファイル - DTED レベル 0 ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/dt0/</link><pubDate>Wed, 07 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/dt0/</guid><description>&lt;h2 id="dt0-オプション番号"&gt;.DT0 オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dt0-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DT0 ファイルは、地形標高データを調査するためのレベル 0 情報を含むデジタル地形標高データ (DTED) ファイルです。標高データは DT0 ファイルに均一に配置され、ESRI ArcGIS Pro、TatukGIS、Blue Marble Geographic Global Mapper、Pitney Bowes MapInfo などの一般的な GIS プログラムで読み取ることができます。 DT0 ファイルは主に科学および技術コミュニティによって使用され、地球規模の地形の勾配、標高、および表面の粗さを研究します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DT0 ファイル形式は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/dt1/"&gt;DT1&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/dt2/"&gt;DT2&lt;/a&gt; ファイル タイプに似ていますが、粒度が低くなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dt0-ファイル形式"&gt;DT0 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dt0-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DT0 ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。これらは、多くの GIS アプリケーションを使用して読み取ることができます。 DT0 ファイルは、1 つの大きなモザイクの作成に使用できるファイル ジオデータベース ラスター カタログにマージできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ラスターを-dted-ファイルに変換する方法は"&gt;ラスターを DTED ファイルに変換する方法は?&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%a9%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%82%92-dted-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ラスターを DTED ファイルに変換できるツールは複数あります。 &lt;a href="https://pro.arcgis.com/en/pro-app/latest/tool-reference/data-management/raster-to-dted.htm"&gt;ArgGIS Pro&lt;/a&gt; は、Raster を DTED に変換できるツールの 1 つです。 .&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://pro.arcgis.com/en/pro-app/latest/tool-reference/data-management/raster-to-dted.htm"&gt;ArgGIS Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/kml/"&gt;KML ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DT1 ファイル - DTED レベル 1 ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/dt1/</link><pubDate>Wed, 07 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/dt1/</guid><description>&lt;h2 id="dt1-オプション番号"&gt;.DT1 オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dt1-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DT1 ファイルはデジタル地形標高データ (DTED) ファイルで、等間隔の地形データが含まれています。主に軍事用 GIS ソフトウェア アプリケーションで標高、傾斜角、およびサーフェスの等高線データを取得するために使用されます。 DT1 ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/dt0/"&gt;DT0&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/dt2/"&gt;DT2&lt;/a&gt; に似ていますが、情報の粒度は中程度です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DT1 ファイルは、ESRI ArcGIS Pro、TatukGIS、Blue Marble Geographic Global Mapper、Pitney Bowes MapInfo などの GIS アプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dt1-ファイル形式"&gt;DT1 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dt1-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DT1 ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、多くの GIS アプリケーションを使用して読み取ることができます。これらは、1 つの大きなモザイクの作成に使用できるファイル ジオデータベース ラスター カタログにマージできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://pro.arcgis.com/en/pro-app/latest/tool-reference/data-management/raster-to-dted.htm"&gt;ArgGIS Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/kml/"&gt;KML ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DT2 ファイル - DTED レベル 2 ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/dt2/</link><pubDate>Wed, 07 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/dt2/</guid><description>&lt;h2 id="dt2-オプション番号"&gt;.DT2 オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dt2-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DT2 ファイルは、Digital Terrain Elevation Data (DTED) ファイルを表す標高ファイルです。等間隔のパターンで標高データが含まれています。標高データは GIS ソフトウェア プログラムで読み取ることができ、軍事、科学、その他のコミュニティなど、さまざまな分野でその用途が見られます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DT2 ファイルを開くことができる GIS アプリケーションには、ESRI ArcGIS Pro、TatukGIS、Blue Marble Geographic Global Mapper、Pitney Bowes MapInfo などがあります。 DTED ファイル タイプのその他のバリアントは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/dt0/"&gt;DT0&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/dt1/"&gt;DT1&lt;/a&gt; です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dt2-ファイル形式"&gt;DT2 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dt2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DT2 ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、多くの GIS アプリケーションを使用して読み取ることができます。これらは、1 つの大きなモザイクの作成に使用できるファイル ジオデータベース ラスター カタログにマージできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://pro.arcgis.com/en/pro-app/latest/tool-reference/data-management/raster-to-dted.htm"&gt;ArgGIS Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/kml/"&gt;KML ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MXT ファイル - ArcGIS マップ テンプレート ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/mxt/</link><pubDate>Thu, 01 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/mxt/</guid><description>&lt;h2 id="mxt-オプション番号"&gt;.MXT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mxt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MXT ファイルは、ESRI ArcGIS Desktop の一部として提供される GIS マッピング アプリケーションである ArcMap で作成された地理マップ テンプレートです。より多くのマップを作成するために再利用できるベースマップ レイヤーまたはページ レイアウトを格納するために使用されます。テンプレートを使用すると、マップの共通部分を再現する必要がないため、時間を節約できます。 MXT ファイルを他のユーザーや組織と共有して、他のマップをすばやく作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mxt-ファイル形式"&gt;MXT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mxt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MXT ファイルはバイナリ ファイルとして保存されますが、内部ファイル構造の詳細は、開発者が参照できるように公開されていません。これには、マップの基本プロパティ、レイアウト位置、アプリケーション ツールバーの可視性などの情報が含まれています。 MXT ファイルを使用すると、ユーザーは事前に定義された設定を使用して、複数のマップを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://desktop.arcgis.com/en/arcmap/10.3/map/page-layouts/using-mxd-templates.htm"&gt;MXD テンプレートの使用&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AVL - ArcView 凡例ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/avl/</link><pubDate>Wed, 30 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/avl/</guid><description>&lt;h2 id="avl-オプション番号"&gt;.AVL オプション番号&lt;a class="anchor" href="#avl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVL ファイルは、ESRI ArcView GIS (地理情報システム) ソフトウェアで生成されたマップのキーを含む凡例ファイルです。これには、対応するマップでアクセスのために使用される参照シンボル情報が含まれています。 AVL ファイルには、タイプに応じて、シンボル、透明度などの表示設定、縮尺依存の表示プロパティ、結合テーブル/関連テーブル情報、定義クエリ、フィーチャ レイヤーのラベリング プロパティ、アノテーション レイヤーのアノテーション表示プロパティなど、より多くの情報を含めることができます。レイヤーの一種。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AVL ファイルは、ArcView プロジェクトの &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/apr/"&gt;.APR&lt;/a&gt; ファイルから参照できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="avl-ファイル形式---詳細情報"&gt;AVL ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#avl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVL ファイルは、プレーン テキスト ファイル形式で保存されます。 Notepad、Notepad++、Apple TextEdit などの任意のテキスト エディタで AVL ファイルを開くことができます。開いたら、ファイルの内容を表示するだけでなく、これらを変更することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="lyr-ファイルと-avl-ファイルの違い"&gt;.LYR ファイルと .AVL ファイルの違い&lt;a class="anchor" href="#lyr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8-avl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%81%95%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ファイル形式の違い&lt;/strong&gt; - .lyr はバイナリ ファイルですが、.avl はテキスト ファイルです&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コンテンツの違い&lt;/strong&gt; - .lyr ファイルには、.avl ファイルよりも多くの情報が含まれています。 AVL ファイルにはシンボル情報のみが保存されますが、LYR ファイルには ArcMap のレイヤー プロパティ ダイアログ ボックスで使用できるすべての情報が保存されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.esri.com/en/technical-article/000005936"&gt;.lyr ファイルと .avl ファイルの違い&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BT ファイル - バイナリ地形ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/bt/</link><pubDate>Wed, 30 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/bt/</guid><description>&lt;h2 id="bt-ファイルとは何ですか"&gt;.BT ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;バイナリ テレイン (BT) は、地形のデジタル標高データを保存するために使用される GIS ファイル形式です。これは、データをコンパクトかつ効率的な方法で保存するバイナリ ファイル形式です。 BT ファイル形式は、GIS、ビデオ ゲーム、シミュレーション、および詳細な地形情報を必要とするその他のアプリケーションなど、さまざまなアプリケーションで使用できる大量の標高データを保存するために使用されます。 BT ファイルに保存されるデータには通常、地形上の各ポイントの標高に加え、地形の傾斜や傾斜などの他の情報が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bt-ファイル形式---詳細情報"&gt;BT ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#bt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BT ファイルは、人間が判読できないバイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。 BT 形式は、コンパクトで読み取りと書き込みが高速で、さまざまなソフトウェア アプリケーションで使いやすいように設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="btファイルを開くには"&gt;BTファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#bt%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;QGIS、ArcGIS、Global Mapper などの GIS ソフトウェア アプリケーションを使用して BT ファイルを開くことができます。開くと、BT ファイル内の地形情報を表示および分析できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.esri.com/en/technical-article/000005936"&gt;/gis/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WLX ファイル - MapSource Web リンク ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/wlx/</link><pubDate>Tue, 29 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/wlx/</guid><description>&lt;h2 id="wlx-オプション番号"&gt;.WLX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#wlx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WLX ファイルは、Garmin マップ製品に付属の MapSource ソフトウェアによって作成された GIS ファイルです。これには、XML 形式の地理的位置 (緯度経度の形式) と、Google マップや Bing マップなどのマッピング Web サイトへの世界の位置が含まれます。 WLX ファイルはショートカット リンクとして機能し、記録された緯度経度の位置でサード パーティの Web サイトに保存されている場所を開きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;もう 1 つの同様のファイル (ただし GIS とは関係ありません) は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/url/"&gt;URL&lt;/a&gt; ファイル形式で、Web アドレスを保存し、開くとユーザーをこの URL に誘導します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wlx-ファイル形式---詳細情報"&gt;WLX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#wlx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WLX ファイルはテキスト ファイル形式で保存され、任意のテキスト エディタで開いてその内容を表示および更新できます。 MapSource は、マップ、ウェイポイント、ルート、トラックを表示できる GIS ベースのソフトウェアです。この空間データを Garmin GPS デバイスとの間で転送することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MapSource は Garmin でサポートされなくなり、無料でダウンロードできる BaseCamp に置き換えられました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.openstreetmap.org/wiki/MapSource"&gt;MapSource - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WOR ファイル - MapInfo ワークスペース ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/wor/</link><pubDate>Tue, 29 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/wor/</guid><description>&lt;h2 id="wor-ファイルとは何ですか"&gt;.WOR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#wor-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WOR ファイルは、MapInfo マッピングおよび地理解析ソフトウェアで使用される GIS ファイルです。これには、人口や人口統計情報などの地理空間機能に関するデータを含むビジュアル マップを含む地理的領域が含まれます。 WOR ファイルを MapInfo ソフトウェアにロードして表示し、ズームやパンなどのさまざまな操作を実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="worファイル形式"&gt;WORファイル形式&lt;a class="anchor" href="#wor%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WOR ファイルは、MapInfo に読み込まれたときに特定の順序でレンダリングされる複数のレイヤーで構成されます。 WOR ファイル形式に関する詳細は、開発者の参照用に公開されていません。 [QGIS 3.20 Odense](&lt;a href="https://www.qgis.org/en/site/forusers/visualchangelog320/index.html#feature-new-embedded-styling-renderer-with-ogr-"&gt;https://www.qgis.org/en/site/forusers/visualchangelog320/index.html#feature-new-embedded-styling-renderer-with-ogr-&lt;/a&gt;機能スタイル サポート)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.openstreetmap.org/wiki/MapSource"&gt;MapSource - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NPA ファイル - Steins;Gate アーカイブ ファイル形式、開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/npa/</link><pubDate>Thu, 24 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/npa/</guid><description>&lt;h2 id="npa-ファイルとは何ですか"&gt;NPA ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#npa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NPA ファイルは、5pb と Nitroplus が開発した『Steins;Gate』ノベルビデオゲームで使用されるアーカイブ形式です。キャラクターの音声やゲームのサウンドトラックに参照されるゲームリソースが含まれています。NPA ファイルに含まれるリソースファイルの例として、背景画像や音声ファイル用の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 画像があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="npa-ファイル形式"&gt;NPA ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#npa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NPA ファイルタイプの内部詳細は公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="npa-ファイルの主な特徴"&gt;NPA ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#npa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特徴&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.npa&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要バリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;NScripter（Steins;Gate）用のビジュアルノベルゲームアーカイブ、ReliaSoft Weibull++用のライフデータ解析ファイル、NeuroPace RNS System/Noxturnal用の患者セッションデータ、そしてSiemens SIMATIC STEP 7用のネットワーク構成プロジェクト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;複数のバリエーションを持つ独自のバイナリアーカイブ形式；ファイルの70%は「NPA」シグネチャを持ち、カスタム圧縮ヘッダーを備えたバイナリファイルです；15%はテキストベースの設定ファイルです；残りの15%はSPAKなどの他の形式を使用します；この形式はほとんど文書化されておらず、クローズドソースです [citation:1][citation:8]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ビジュアルノベルゲームのゲームリソース（グラフィック、オーディオ、テキストスクリプト）をバンドルし、ライフデータ解析情報を保存し、患者の臨床データを管理し、産業用ネットワーク構成プロジェクトを保存します [citation:2][citation:8][citation:9]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な特徴&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;JPGやPNG画像、音声ファイル、テキストスクリプトなど多様なゲーム資産を単一の圧縮コンテナにまとめることができる汎用アーカイブ形式として機能します；主にNScripterゲームエンジンで、Steins;Gate のようなビジュアルノベルに使用されます [citation:8][citation:2]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;エンドユーザーによる手動編集は想定されていません；独自の閉鎖的エコシステムにより容易なアクセスが阻止されています；医療用バリエーションは認可されたアクセスが必要です；カスタム圧縮ヘッダーのため、7-ZipやWinRARなどの標準アーカイブユーティリティとは互換性がありません；組み込みの公開チェックサムは文書化されていません [citation:8][citation:1]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ビジュアルノベル用のNScripterゲームエンジンおよび ReliaSoft Weibull++ のような特定ソフトウェアにネイティブです；開くには専用ツールが必要です；Steins;Gate NPA Archive Decompiler を使用してデコンパイル可能です；適切なソフトウェアがなければ Windows や macOS でネイティブに開くことはできません [citation:3][citation:8][citation:9]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="steinsgate-アーカイブ-ファイルをデコンパイルする方法は"&gt;Steins;Gate アーカイブ ファイルをデコンパイルする方法は？&lt;a class="anchor" href="#steinsgate-%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%a4%e3%83%96-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e3%83%87%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%91%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Daviex が開発した &lt;a href="https://github.com/Daviex/Steins-Gate-Archive-Decompiler"&gt;Steins;Gate NPA Archive Decompiler&lt;/a&gt; を使用して、NPA アーカイブファイルをデコンパイルできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="steinsgate-ゲームとは何ですか"&gt;Steins;Gate ゲームとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#steinsgate-%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Steins Gate は、5 pb が制作した高く評価された&lt;a href="https://www.giantbomb.com/steinsgate-series/3025-2128/games/"&gt;ビジュアルノベル アドベンチャーゲーム&lt;/a&gt;のシリーズです。また、いくつかの漫画、音声ドラマ、アニメ映画の原作にもなっています。これらの中には Elite、Divergencies Assort、Gate 0 があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SIMS3PACKファイル - The Sims 3 パッケージファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/sims3pack/</link><pubDate>Tue, 22 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/sims3pack/</guid><description>&lt;h2 id="sims3packファイルとは何ですか"&gt;SIMS3PACKファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#sims3pack%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SIMS3PACK ファイルは、オープンエンドのライフシミュレーションゲーム &lt;strong&gt;The Sims 3&lt;/strong&gt; 用に作成されたゲームパッケージです。もしこのゲームをプレイしたことがない場合、Sims 3 は参加プレイヤーを仮想環境内の &lt;strong&gt;Sims&lt;/strong&gt; と呼ばれる仮想人物として表現します。SIMS3PACK ファイルには、実際には &amp;ldquo;Sim&amp;rdquo; 人物、衣服、建物など、仮想環境の一部を表す情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sims3packファイル形式"&gt;SIMS3PACKファイル形式&lt;a class="anchor" href="#sims3pack%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SIMS3PACK ファイルはバイナリファイル形式で保存されており、内部ファイル構造に関する情報は提供されていません。ただし、SIMS3PACK ファイルの生成に使用できるサードパーティ製の Sims 3 パッケージエディタが利用可能です。これらの SIMS3PACK ファイルは、ゲームがシステムにインストールされていれば、ダブルクリックするだけでゲームにロードできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sims3packファイルの主な特徴"&gt;SIMS3PACKファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#sims3pack%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特徴&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.sims3pack&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要バリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;標準SIMS3PACK（1つ以上のパッケージファイルを含む）、公式ストアコンテンツバリアント（インストール後の .ebc ファイル）、カスタムコンテンツバリアント（インストール後の .dbc ファイル）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3部構成のバイナリアーカイブ形式：ファイルヘッダーセクション（TS3Pack シグネチャ）、XMLドキュメントセクション（内容を記述するメタデータ）、およびアーカイブセクション（実際の .package と .png ファイルを含む）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;The Sims 3 用のカスタムコンテンツ（衣装、ヘアスタイル、オブジェクト、パターン、ワールド、シム、ロットなど）の配布とインストール&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な特徴&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;EA が公式にサポートする形式で、The Sims 3 ランチャーを通じてインストールを自動化します。初心者に優しく、複数のパッケージファイルを単一のアーカイブにまとめ、必要なリソースをすべて一緒に保持します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲームでの使用に安全です；大容量のバッチではランチャーの処理が不安定になる可能性があります（200MB を超えないことを推奨）。手動編集は想定されていません；サードパーティツールを使用してパッケージファイルに抽出できます；インストール後、コンテンツは .dbc/.ebc ファイルとして DCCache にバンドルされます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Windows と macOS の The Sims 3 ゲームクライアントにネイティブ対応；インストールには The Sims 3 ランチャーが必要です；Linux やカスタムモッド環境で使用するために、Delphy の Sims 3 Pack Multi-Extracter を使用して .package ファイルに変換可能；サードパーティエディタ（例：S3PE）で内容を確認できます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="sims3packパッケージファイルをインストールする方法は"&gt;SIMS3PACKパッケージファイルをインストールする方法は？&lt;a class="anchor" href="#sims3pack%e3%83%91%e3%83%83%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Sims3Pack は拡張子 .sims3pack を持ち、以下の手順でインストールできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XS ファイル - Age of Empires 3 Map AI Generator ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/xs/</link><pubDate>Sun, 20 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/xs/</guid><description>&lt;h2 id="xs-ファイルとは何ですか"&gt;XS ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#xs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XS ファイルは、Age of Empires III (AOE3) で人工知能 (AI) を生成するために使用される参照ファイルです。カスタム XML マップファイルがロードされるコンパイルプロセス中に使用されます。AOE3 をプレイしたことがあるなら、任意のマップを選んでプレイできるだけでなく、Random Map Script プログラムを使って自分のマップを作成できることもご存知でしょう。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xs-ファイルの主な特徴"&gt;XS ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#xs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.xs（さまざまなアプリケーションに関連）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要バリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Xformat のコードフォーマット設定、time_stamp() フォーマット文字列、Macro Scheduler の .xs ファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォーマットタイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Xformat は clang-format 設定ファイル（テキストベース）を使用します; xsFormat 文字列は &amp;ldquo;%&amp;rdquo; 書式マーカーを使用したプレーンテキストです; Macro Scheduler はコンパイル済みマクロ形式を使用します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;C 系列言語のコードフォーマット; 日付と時刻の文字列フォーマット; コンパイル済みマクロの保存&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Xformatはコードフォーマットの変更をリアルタイムでプレビューでき、xsFormatは豊富なフォーマットオプションを備えたカスタマイズ可能な日付/時刻出力を提供します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;意図された用途に安全で、実行可能なコードを含まず、テキストエディタで安全に編集可能です。ただし、特定のバリエーションには専用ソフトウェアが必要です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Xformatは macOS 13.0 以降が必要です；xsFormatは TextTransformer や類似のテキスト処理ツールと互換性があります；Macro Scheduler は独自のソフトウェアが必要です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="age-of-empires-3-で-ai-マップを生成する方法は"&gt;Age of Empires 3 で AI マップを生成する方法は？&lt;a class="anchor" href="#age-of-empires-3-%e3%81%a7-ai-%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%97%e3%82%92%e7%94%9f%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Microsoft Notepad、Notepad++、または TextEdit などのテキスト編集プログラムを開きます。これをマップのプログラミングに使用します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Random Map Script 言語を使用して、マップのすべての機能をプログラムします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;正しくプログラミングできているか確認するために、プログラミングチュートリアルを参照できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルを &amp;ldquo;MyAOE3.xs&amp;rdquo; として保存し、&amp;ldquo;Age of Empires 3&amp;rdquo; のゲームフォルダーに移動してください。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="xs-ファイル形式---詳細情報"&gt;XS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#xs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;XS ファイルはプレーンテキストファイルとして保存され、任意のテキストエディタで開いたり編集したりできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BIF ファイル - Ventana 全体のスライド画像形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/bif/</link><pubDate>Thu, 17 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/bif/</guid><description>&lt;h2 id="bif-ファイルとは"&gt;.BIF ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#bif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BIF ファイルは、スライド標本画像を含むラスター画像ファイルです。これは、スライド表示アプリケーションによって単一の合成画像に結合される複数の TIFF 画像で構成されます。 BIF ファイルは、Ventana Medical システムのデジタル スライド スキャナによって作成され、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt; v 6.0 定義の BigTIFF バリアントに完全に準拠しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bif-ファイル形式"&gt;BIF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#bif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BIF ファイルはバイナリ イメージ ファイルとして保存され、最大 200,000 x 200,000 ピクセルで構成されます。これにより、ファイル サイズが大きくなり、TIF 標準で定義された 32 ビット ファイル ポインターによって課される 4 GB のサイズ制限を破る可能性があります。ただし、64 ビットのファイル ポインターでは、このファイル サイズの壁は、TIFF 標準の BigTIFF バリアントによって克服されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="bif-ファイルを使用するのは誰ですか"&gt;BIF ファイルを使用するのは誰ですか?&lt;a class="anchor" href="#bif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ae%e3%81%af%e8%aa%b0%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;BIF ファイルは、デジタル スライド スキャナがスライド標本のデジタル コピーをスキャンして作成するために使用されます。病理学者であれば、これらの BIF ファイルをスライド表示アプリケーションで開くことができます。優れた詳細レベルと高解像度データにより、スライド画像をズームインおよびズームアウトして、標本のセクションを多かれ少なかれ詳細に表示できます。これらのファイルにある &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; メタデータ ファイルは、画像を組み合わせる方法と、ファイルのサムネイルとして使用する画像を定義します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bif-ファイルを開く方法"&gt;BIF ファイルを開く方法?&lt;a class="anchor" href="#bif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次の方法で BIF ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;OpenSlide (クロスプラットフォーム)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ImageJ (クロスプラットフォーム)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;NetScope ビューア (Windows)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://diagnostics.roche.com/content/dam/diagnostics/Blueprint/en/pdf/rmd/Roche-Digital-Pathology-BIF-Whitepaper.pdf"&gt;Roche Digital Pathology BIF ホワイトペーパー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>JXLファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/jxl/</link><pubDate>Wed, 16 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/jxl/</guid><description>&lt;h2 id="jxl-オプション番号"&gt;.JXL オプション番号&lt;a class="anchor" href="#jxl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JXL は JPEG XL の略です。 JPEG XLファイル形式で保存された画像ファイルです。非可逆圧縮と可逆圧縮の両方をサポートします。 JXL は、Joint Photographic Experts Group (JPEG) によって開発された JPEG XL ファイル形式の拡張バージョンです。 JPEG XL 圧縮アルゴリズムを使用して圧縮された画像、イラスト、またはスクリーンショットを含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="jxl-ファイル形式の歴史"&gt;JXL ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#jxl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;2017 年 8 月 - 次世代画像符号化規格として JPEG XL の提案を募集&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2018 年 9 月 - 提案提出&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2019 年 7 月 - Google が提出した PIK 提案と Cloudinary が提出した FUIF 提案の組み合わせ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2020 年 12 月 - ビットストリームの非公式凍結&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2021 年 10 月 - ファイル形式とコア コーディング システムの標準化&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="jxlファイル形式"&gt;JXLファイル形式&lt;a class="anchor" href="#jxl%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JXL ファイルはバイナリ ファイルとして保存され、画像をダブルクリックして Windows で開くことができます。 JXL ファイル形式は、JPEG、GIF、PNG などの他の画像ファイル形式と比較して、機能と効率が向上しています。 JXL ファイル形式の主なライバルには、画像サイズの圧縮に重点を置いた AVIF と WebP があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AGIF ファイル - Auto FX PhotoGraphic Edges イメージ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/agif/</link><pubDate>Mon, 14 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/agif/</guid><description>&lt;h2 id="agifファイルとは何ですか"&gt;AGIFファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#agif%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AGIF ファイルは、Active GIF Creator で作成された GIF ファイルです。これは、Active GIF Creator プロジェクトで開いて表示できるプロジェクト ファイルです。 Active GIF Creator で開くと、最終的に .gif 拡張子が付いた最終的な GIF ファイルを構成する一連の画像が表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="agif-ファイル形式"&gt;AGIF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#agif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AGIF は、ラスター イメージ ファイル形式として保存されるプロジェクト ファイルです。ファイナライズされた&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;ファイルを開いてアニメーションとして表示することができます。アニメーション GIF ファイルの作成に使用できる Python API がオンラインで入手できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;N/A&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AGP ファイル - ArtGem プロジェクト ファイルのファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/agp/</link><pubDate>Mon, 14 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/agp/</guid><description>&lt;h2 id="agp-オプション番号"&gt;.AGP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#agp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AGP ファイルは、複数のレイヤーを持つ 32 ビット イメージ ファイルです。これは、画像を操作する機能を提供する ArtGem ソフトウェアで作成され、基本的な機能は Adobe Photoshop に似ています。 AGP は、最終イメージを作成するためのすべての設定を含むプロジェクト ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AGP ファイルは RL Vision ArtGem で開くことができました。しかし、ArtGem は販売されてから長い間生産中止になっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="agp-ファイル形式"&gt;AGP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#agp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AGP ファイルは、ArtGem 独自のファイル形式で保存されました。 AGP ファイルの内部ファイル構造は、開発者の参照用に公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEGファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AFPHOTO ファイル - Affinity Photo ドキュメント ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/afphoto/</link><pubDate>Sun, 13 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/afphoto/</guid><description>&lt;h2 id="afphotoファイルとは何ですか"&gt;AFPHOTOファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#afphoto%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AFPHOTO ファイルは、画像作成ソフトウェア Serif Affinity Photo によって作成された画像ファイルです。これには、複数の画像レイヤー、シェイプ、テキスト、ペイント ストローク、スウォッチ、カラー効果、および照明の形式で、画像の全体的なコンテンツが含まれています。 Serif Affinity Photo は Adobe Photoshop に似ていますが、ほとんど同じ機能と機能を備えた Adobe Photoshop の代替です。 Adobe Photoshop はファイルを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/psd/"&gt;.psd ファイル&lt;/a&gt; として保存しますが、&lt;a href="https://affinity.serif.com/en-gb/photo/"&gt;Affinity Photo&lt;/a&gt; ファイルは .afphoto 拡張子で保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Serif Affinity Photo は AFPHOTO ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="afphotoファイル形式"&gt;AFPHOTOファイル形式&lt;a class="anchor" href="#afphoto%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;AFPHOTO ファイルは Serif Affinity Photo 独自のバイナリ ファイル形式で保存されます。その内部ファイル形式の構造と詳細な仕様は、公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="afphotoファイルを変換するには"&gt;AFPHOTOファイルを変換するには?&lt;a class="anchor" href="#afphoto%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AFPHOTO ファイルは、Serif Affinity Photo ソフトウェアを使用してさまざまな形式に変換できます。次のエクスポート ファイル形式がサポートされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/psd/"&gt;PSD&lt;/a&gt; - Adobe Photoshop ドキュメント&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; - ポータブル ドキュメント フォーマット&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt; - JPEG画像&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; - ポータブル ネットワーク グラフィック&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; - グラフィカル交換フォーマット&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/eps/"&gt;EPS&lt;/a&gt; - カプセル化された PostScript&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/svg/"&gt;SVG&lt;/a&gt; - スケーラブル ベクター グラフィックス&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt; - タグ付き画像ファイル形式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;TGA - タルガ グラフィック&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;EXR - OpenEXR イメージ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/hdr/"&gt;HDR&lt;/a&gt; - ハイ ダイナミック レンジ イメージ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://affinity.serif.com/en-gb/photo/"&gt;アフィニティフォト&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AFX ファイル - Auto FX PhotoGraphic Edges イメージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/afx/</link><pubDate>Sun, 13 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/afx/</guid><description>&lt;h2 id="afx-オプション番号"&gt;.AFX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#afx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AFXファイルは、デジタル画像の強化に使用されるAuto FX PhotoGraphic Edgesソフトウェアで使用される画像ファイルです。これには、PhotoGraphic 効果を与えるために別の画像の上に使用されるラスター オーバーレイ画像が含まれています。このプロセスは、クライアントの画像にデジタル効果を作成することにより、出力画像を向上させます。また、写真のデジタル ルックが強化され、プレゼンテーションに適したものになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="afx-ファイル形式"&gt;AFX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#afx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AFX ファイルは、Auto FX PhotoGraphic Edges ソフトウェアを使用して開くことができるバイナリ ファイルとして保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;N/A&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASVF ファイル - Asphyre Sphinx アーカイブ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/asvf/</link><pubDate>Thu, 10 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/asvf/</guid><description>&lt;h2 id="asvf-ファイルとは"&gt;.ASVF ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#asvf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASVF ファイルは、産業用およびエンタープライズ アプリケーション用の 2D/3D フレームワークである Asphyre Sphinx ソフトウェアによって作成された圧縮ファイルです。フォント、画像、その他のメディアなどのデータを保存します。 Sphinx は、2D/3D ビデオ ゲームの開発にも使用できます。圧縮された ASVF ファイルには、.JPEG ファイルや .XML ファイルなどの一般的なファイルが含まれている場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ASVF ファイルは、長い間廃止されてきた Asphyre Sphinx ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asvf-ファイル形式"&gt;ASVF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#asvf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASVF ファイルは圧縮ファイルとして保存され、アーカイブ内に複数のファイルを持つことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照-"&gt;参照 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://asphyre.net/"&gt;Asphyre アフターワープ フレームワーク&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AU3 ファイル - AutoIt v3 スクリプト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/au3/</link><pubDate>Thu, 10 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/au3/</guid><description>&lt;h2 id="au3ファイルとは何ですか"&gt;AU3ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#au3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AU3 ファイルは、フリーウェアのスクリプト プログラム &lt;a href="https://www.autoitscript.com/site/"&gt;AutoIt v3&lt;/a&gt; で作成された自動スクリプト ファイルです。これには、Windows 内でコマンドを自動化するための AutoIt3 スクリプト言語が含まれています。 AutoIt3 プログラミング言語を使用すると、タスクの自動化に使用できる多くのイベントをシミュレートできます。たとえば、AU3 ファイル内のスクリプトを使用して、キーストローク、マウスの動き、ウィンドウの位置の制御、およびその他のスクリプト目的をシミュレートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AU3 ファイルを開くことができるアプリケーションには、&lt;a href="https://www.autoitscript.com/site/autoit-script-editor/downloads/"&gt;SciTE4AutoIt3&lt;/a&gt; および AutoIt が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="au3-ファイル形式"&gt;AU3 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#au3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AU3 ファイルはテキスト ファイルとして保存され、AutoIt3 スクリプト言語が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.autoitscript.com/site/"&gt;AutoIt v3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASC ファイル - Adobe ActionScript ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/asc/</link><pubDate>Wed, 09 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/asc/</guid><description>&lt;h2 id="asc-オプション番号"&gt;.ASC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#asc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASC ファイルは、ActionScript プログラミング言語で作成された &lt;strong&gt;script&lt;/strong&gt; ファイルです。これには、サーバー側の Flash Media Server ホスティング ソフトウェアで実行されるコードが含まれています。 ASC ファイルには、Flash アプリケーションのロード、マウスおよびキーボード イベントからのユーザー アクションの処理、マルチメディア コンテンツの再生、アプリケーション出力のレンダリングなどのアプリケーション イベントの制御に使用されるスクリプトが含まれています。 Adobe は Macromedia Flash を買収し、これは後に Adobe Flash として Adobe Creativity スーツの一部となりました。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/swf/"&gt;.swf ファイル形式&lt;/a&gt; でアニメーション ファイルを保存していました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asc-ファイル形式---詳細情報"&gt;ASC ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#asc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASC ファイルは、&lt;a href="https://www.adobe.com/products/media-encoder.html"&gt;Adobe Media Encoder&lt;/a&gt; で開いて編集できるテキスト ファイルとして保存されます。これらはテキスト ファイルとして作成および保存され、Microsoft Notepad、Notepad++、Apple TextEdit などの任意のテキスト エディタで開くことができます。 ASC ファイルは、Flash Media Server とアプリケーションの実行時にデフォルトで実行されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照-"&gt;参照 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/swf/"&gt;.swf ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.adobe.com/products/media-encoder.html"&gt;Adobe Media Encoder&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AS2PROJ - FlashDevelop ActionScript 2 プロジェクト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/as2proj/</link><pubDate>Sun, 06 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/as2proj/</guid><description>&lt;h2 id="as2projファイルとは何ですか"&gt;AS2PROJファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#as2proj%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AS2PROJ ファイルは、オープン ソースのフラッシュ プログラミング IDE、FlashDevelop によって作成されたプロジェクト ファイルです。これには、ビルド設定、プロジェクト ソース ファイルへの参照、出力 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/swf/"&gt;.swf ファイル&lt;/a&gt; を生成するためのオプションなど、プロジェクト関連の情報が含まれています。 FlashDevelop で作成されたすべての新しいプロジェクトは、AS2PROJ ファイルとして保存されます。プロジェクトの設定を変更できます。これらの変更はすべて AS2PROJ ファイルに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AS2PROJ ファイルは FlashDevelop で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="as2proj-ファイル形式"&gt;AS2PROJ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#as2proj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AS2PROJ ファイルは、情報交換用の汎用ファイル形式である &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル形式で保存されます。 Notepad、Notepad++、Atom などの任意のテキスト エディターで開いて内容を調べることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照-"&gt;参照 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.flashdevelop.org/"&gt;FlashDevelop&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AS3PROJ - FlashDevelop ActionScript 3 プロジェクト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/as3proj/</link><pubDate>Sun, 06 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/as3proj/</guid><description>&lt;h2 id="as3projファイルとは何ですか"&gt;AS3PROJファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#as3proj%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AS3PROJ ファイルは、Flash および Web アプリケーションを開発するための無料のオープン ソース プログラミング IDE である FlashDevelop によって作成されたプロジェクト ファイルです。 FlashDevelop IDE を使用してユーザーが適用したすべてのプロジェクト関連情報と設定が保存されます。 AS3PROJ ファイルに保存される情報には、ビルド設定、プロジェクト ソース ファイルへの参照、および出力 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/swf/"&gt;.swf ファイル&lt;/a&gt; を生成するためのオプションが含まれます。新しいプロジェクトが作成されると、プロジェクト関連データを保存するためにユーザーが指定したのと同じ場所に AS3PROJ ファイルとして保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="as3proj-ファイル形式"&gt;AS3PROJ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#as3proj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AS3PROJ ファイルは、情報交換用の汎用ファイル形式である &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル形式で保存されます。 Notepad、Notepad++、Atom などの任意のテキスト エディターで開いて内容を調べることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.flashdevelop.org/"&gt;FlashDevelop&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ALB ファイル - アルファ ファイブ ライブラリ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/alb/</link><pubDate>Thu, 03 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/alb/</guid><description>&lt;h2 id="alb-オプション番号"&gt;.ALB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#alb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ALB ファイルは、Web アプリケーションの開発に使用される &lt;strong&gt;Alpha Five&lt;/strong&gt; IDE アプリケーションで使用されるライブラリ ファイルです。その主な目的は、対応する Alpha Five &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/adb/"&gt;ADB ファイル&lt;/a&gt; の情報を保存することです。これには、設定、スクリプト ポインター、メニュー、ユーザー定義関数、ビットマップ、ツールバー、インポート定義などのデータ ディクショナリ情報が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ALB ファイルは &lt;strong&gt;Alpha Software Alpha Anywhere&lt;/strong&gt; で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="alb-ファイル形式---詳細情報"&gt;ALB ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#alb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ALB ファイルは Alpha File 独自のファイル形式で保存され、内部のファイル形式構造は公開されていません。これらは、Alpha Five 開発者ライブラリ データベース全体に加えて保存されます。ライブラリであるため、ALB ファイルは他の Alpha Five アプリケーションで再利用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/adb/"&gt;ADBファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://documentation.alphasoftware.com/pages/GettingStarted/IDE/index.xml"&gt;Alpha Anywhere IDE&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ACD ファイル - RSLogix 5000 プログラム ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/acd/</link><pubDate>Sun, 30 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/acd/</guid><description>&lt;h2 id="acd-オプション番号"&gt;.ACD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#acd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACD ファイルは、&lt;a href="https://www.rockwellautomation.com"&gt;Rockwell Automation&lt;/a&gt; Logix プラットフォームのプログラミングに関する情報を含むプロジェクト ファイルです。これには、コントローラーとプロセッサーの説明が含まれています。 ControlLogix、CompactLogix、FlexLogix、SoftLogix5800、DriveLogix システムなどの Logix プラットフォームに使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ACD ファイルを開くことができるアプリケーションには、Rockwell Automation RSLogix 5000 が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.rockwellautomation.com/en-us.html"&gt;ロックウェル・オートメーション&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ADS ファイル - Ada 仕様ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/ads/</link><pubDate>Sun, 30 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/ads/</guid><description>&lt;h2 id="ads-ファイルとは"&gt;.ADS ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#ads-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADS ファイルは、Ada プログラミング プロジェクトの仕様ファイルです。これは、Java のクラス、または C++ の場合のヘッダーと実装のペアに似ています。 Ada パッケージの公開仕様と非公開仕様は、.ads ファイルに保存されます。対照的に、.adb ファイルには、実装または Ada 本体が含まれています。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; と同様に、Ada は OOP に依存しない仕様と実装の分離を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ADS ファイルは、Microsoft Notepad、Notepad++、Atom などの任意のテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ads-ファイル形式"&gt;ADS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ads-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADS ファイルは単純なプレーン テキスト ファイル形式で、任意のテキスト エディターで開いたり編集したりできます。 Ada パッケージは階層に編成できます。子ユニットは、次の方法で宣言できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;-- root-child.ads&#10;&#10;package Root.Child is&#10; -- package spec goes here&#10;end Root.Child;&#10;&#10;-- root-child.adb&#10;&#10;package body Root.Child is&#10; -- package body goes here&#10;end Root.Child;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.adacore.com/courses/Ada_For_The_CPP_Java_Developer/chapters/07_Packages.html"&gt;Ada パッケージ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AGI ファイル - Asterisk Gateway Interface ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/agi/</link><pubDate>Sun, 30 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/agi/</guid><description>&lt;h2 id="agi-ファイルとは何ですか"&gt;.AGI ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#agi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AGI ファイルは、オープン ソースのテレフォニー システムである Asterisk で使用されるスクリプト ファイルです。プロセスとアスタリスクのダイヤルプランを自動化するために使用できる情報が含まれています。 AGI スクリプト ファイルを使用して、PostgreSQL や MySQL などのリレーショナル データベースとの接続を確立できます。さらに、AGI スクリプトを使用して他の外部リソースにアクセスすることもできます。 AGI スクリプトはダイヤルプランの制御を外部の AGI スクリプトに引き渡すことができるため、Asterisk は複雑なタスクを実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="agi-ファイル形式---詳細情報"&gt;AGI ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#agi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AGI スクリプト ファイルはテキスト ファイルとして保存され、任意のテキスト エディターで開いて変更を加えることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="agi通信の標準パターン"&gt;AGI通信の標準パターン&lt;a class="anchor" href="#agi%e9%80%9a%e4%bf%a1%e3%81%ae%e6%a8%99%e6%ba%96%e3%83%91%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;AGI スクリプトは、Asterisk から送信された変数とその値を読み込みます。これらの変数の一般的な外観は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;agi_request: test.py&#10;agi_channel: Zap/1-1&#10;agi_language: en&#10;agi_callerid:&#10;agi_context: default&#10;agi_extension: 123&#10;agi_priority: 2&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;これらの変数の後には、Asterisk によって送信される空白行が続き、AGI スクリプトが現在ダイヤルプランを制御できることを示しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="agi-スクリプト-ファイルのプログラミング言語"&gt;AGI スクリプト ファイルのプログラミング言語&lt;a class="anchor" href="#agi-%e3%82%b9%e3%82%af%e3%83%aa%e3%83%97%e3%83%88-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%82%b0%e8%a8%80%e8%aa%9e" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;AGI スクリプトは通常、Perl、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt;、Pascal、または Bourne Shell で記述できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.oreilly.com/library/view/asterisk-the-future/9780596510480/ch09.html"&gt;アスタリスク AGI スクリプト&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AIA ファイル - MIT App Inventor プロジェクト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/aia/</link><pubDate>Sun, 30 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/aia/</guid><description>&lt;h2 id="aia-ファイルとは何ですか"&gt;.AIA ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#aia-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AIA ファイルは、初心者に Android および iOS アプリケーションの作成を教える MIT Inventor App によって作成されたプロジェクト ファイルです。圧縮された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; ファイルとして保存され、多くのフォルダーとファイルを含めることができます。これらには、アプリ プロジェクトの一部である BKY、SCM、YAIL などのソース ファイルが含まれます。 MIT App Inventor は、Android と同じように動作するが画面に表示される Android エミュレーターを提供します。これは、エミュレーターでアプリをテストするのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AIA ファイルを開くことができるプログラムには、&lt;a href="https://appinventor.mit.edu/"&gt;MIT App Inventor&lt;/a&gt; が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aia-ファイル形式---詳細情報"&gt;AIA ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#aia-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AIA ファイルは、圧縮された ZIP 形式でディスクに保存されます。この ZIP アーカイブの内容を表示するには、ファイル拡張子の名前を .zip に変更するだけで、このアーカイブの内容を表示できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mit-アプリのチュートリアル"&gt;MIT アプリのチュートリアル&lt;a class="anchor" href="#mit-%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e3%81%ae%e3%83%81%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%83%88%e3%83%aa%e3%82%a2%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;App Inventor には、Android および iOS アプリを開発するための初心者向けのチュートリアルがいくつか用意されています。ボタン、画像、リスト、テキスト ボックスなどの UI 要素をドラッグ アンド ドロップして、モバイル アプリケーションを作成し、その機能をプログラムすることができます。 App Inventor .aia プロジェクトはオンラインで保存されますが、コンピューターで使用するためにダウンロードすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://appinventor.mit.edu/"&gt;MIT App Inventor&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://appinventor.mit.edu/explore/ai2/tutorials"&gt;MIT App Inventor チュートリアル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AIDL ファイル - Android インターフェイス定義言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/aidl/</link><pubDate>Sun, 30 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/aidl/</guid><description>&lt;h2 id="aidl-ファイルとは"&gt;.AIDL ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#aidl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AIDL (Android Interface Definition Language) ファイルを使用すると、Android 開発者は異なるアプリ間の通信を確立できます。プログラミング インターフェイスに基づいて、クライアントとサービスの両方がプロセス間通信 (IPC) を使用して通信することに同意します。 AIDL ファイルには、これらのインターフェースを定義するための &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt; ソース コードと、アプリ間の通信用のコントラクトが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AIDL ファイルは、Google Android Studio または Microsoft Notepad や Notepad++ などの任意のテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aidl-ファイル形式---詳細情報"&gt;AIDL ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#aidl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AIDL は、アプリ間の通信用のインターフェイスを含むテキスト ファイルです。 Android OS では、あるプロセスが別のプロセスのメモリにアクセスすることは許可されていません。これにより、プロセスはオブジェクトをプリミティブに分割して、基礎となるオペレーティング システムを理解し、開発者向けの通信構造のプロセスを確立します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="aidl-でサポートされているデータ型は"&gt;AIDL でサポートされているデータ型は?&lt;a class="anchor" href="#aidl-%e3%81%a7%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%82%8b%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e5%9e%8b%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;AIDL は、デフォルトで次のデータ型をサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Java プログラミング言語のすべてのプリミティブ型 (int、long、char、boolean など)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;弦&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;CharSequence&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;リスト&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;地図&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="aidl-ファイルの例"&gt;AIDL ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#aidl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次に、AIDL ファイルの例を示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;// IRemoteService.aidl&#10;package com.example.android;&#10;&#10;// Declare any non-default types here with import statements&#10;&#10;/** Example service interface */&#10;interface IRemoteService {&#10; /** Request the process ID of this service, to do evil things with it. */&#10; int getPid();&#10;&#10; /** Demonstrates some basic types that you can use as parameters&#10; * and return values in AIDL.&#10; */&#10; void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,&#10; double aDouble, String aString);&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://stuff.mit.edu/afs/sipb/project/android/docs/guide/components/aidl.html"&gt;Android インターフェイス定義言語 (AIDL)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AVERY ファイル - Avery Design &amp; Print Label ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/avery/</link><pubDate>Wed, 12 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/avery/</guid><description>&lt;h2 id="avery-ファイルとは何ですか"&gt;.AVERY ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#avery-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVERY ファイルは、印刷用の 1 つ以上のラベルを含む印刷可能なドキュメントです。 Avery Design &amp;amp; Print または Design &amp;amp; Print Online ソフトウェアで作成されます。 AVERY ファイル内のラベルは、テキスト、グラフィック、ページ レイアウト情報などのさまざまな要素で構成されている場合があります。この情報は、名刺、名札、バインダー挿入物、住所ラベル、ディスク ラベル、死亡記事のテンプレート、グリーティング カードなどのさまざまなデザイン要素を印刷するために印刷会社によって使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="avery-ファイル形式---詳細情報"&gt;AVERY ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#avery-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVERY ファイルは、バイナリ ファイル形式で保存されます。これらは Avery Design &amp;amp; Print または Design &amp;amp; Print Online ソフトウェアで開くことができます。 Design &amp;amp; Print で作成されたデザインは、さまざまな目的に使用できる AVERY ラベルの作成に使用できます。これらのデザインは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; ファイルとして保存でき、印刷目的でプリント会社と共有できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="avery-ファイルの印刷"&gt;AVERY ファイルの印刷&lt;a class="anchor" href="#avery-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%8d%b0%e5%88%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;AVERY ファイルは、PDF として保存することも、任意の標準プリンターで直接印刷することもできます。ファイルを印刷するには、Design &amp;amp; Print ソフトウェアでファイルを開き、[ファイル] メニューの [印刷] オプションを使用して、ファイルをプリンタに送信して印刷します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.avery.com/software/design-and-print/"&gt;AVERY デザイン &amp;amp; プリント&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HDM ファイル - ハンドヘルド デバイス マークアップ言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/hdm/</link><pubDate>Wed, 12 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/hdm/</guid><description>&lt;h2 id="hdm-オプション番号"&gt;.HDM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#hdm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDM ファイルは、Handheld Device Markup Language (HDML) で作成されたマークアップ言語 Web ページ ファイルです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 言語に似たマークアップ タグが含まれていますが、スマートフォンや PDA などのハンドヘルド電子デバイス用に設計されています。 &lt;a href="https://www.w3.org/TR/NOTE-Submission-HDML-spec.html"&gt;HDML ファイル形式の仕様&lt;/a&gt; は標準化のために W3C に提出されましたが、標準になることはできませんでした。 HDM は、W3 Web サイトで入手可能な &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/hdml/"&gt;HDML&lt;/a&gt; ファイル形式仕様に基づいています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdm-ファイル形式---詳細情報"&gt;HDM ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#hdm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDM ファイルは、ハンドヘルド デバイスで視覚的に設計された Web サイトにレンダリングされるマークアップ タグで構成されます。 HDM ファイルは、HTML ページに使用される HTTP プロトコルではなく、HDTP (Handheld Device Transport Protocol) プロトコルを使用してデバイスにコピーされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdml-ファイルの要素"&gt;HDML ファイルの要素&lt;a class="anchor" href="#hdml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e8%a6%81%e7%b4%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、HDML の実行時環境を提供する一連の要素であり、ユーザー エージェントと呼ばれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;要素&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Cards&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;これは HDML の基本的なビルディング ブロックであり、ユーザーが情報のカードを表示して操作できるようにします。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;デッキ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;HDML カードはデッキにグループ化されます。 HDML デックは、URL [RFC1738] によって識別され、サーバーから要求され、ユーザー エージェントによってキャッシュされるコンテンツの単位であるという点で、HTML ページに似ています。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;アクション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;アクションは、PREV、SOFT1-SOFT8、および HELP タイプにすることができます。これらは抽象的であり、ユーザー エージェント固有の方法でユーザー インターフェイスでサポートされます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;アクティビティ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;アクティビティは、1 つの論理的な機能を実行する関連カードのグループのようなものです。これらは、1 つまたは複数のデッキにまたがる場合があります。 HDML ナビゲーションおよび状態モデルは、アクティビティを中心に構成されています。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;履歴ベースのナビゲーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ユーザー エージェントは、ユーザーに表示されたカードの履歴を保持します。アクセスされた各カードは、カード履歴に追加されます。ユーザー エージェントにより、ユーザーは履歴の前のカードに簡単に戻ることができます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Handheld_Device_Markup_Language"&gt;HDML - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3.org/TR/NOTE-Submission-HDML-spec.html"&gt;HDML 仕様 - W3 学校&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>Freeway ファイル - Freeway ドキュメント ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/freeway/</link><pubDate>Wed, 05 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/freeway/</guid><description>&lt;h2 id="freeway-ファイルとは"&gt;.FREEWAY ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#freeway-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FREEWAY ファイルは、Web サイトを作成するための MacOS 上の WYSIWYG アプリである Freeway Pro ソフトウェアによって作成および使用される設定情報ファイルです。フォント、背景の外観、余白、実行時に読み込まれるリソースへのリンクなど、サイトの外観やレイアウトなど、Web サイトに関する情報が含まれています。この情報は、ファイル内の情報に従って UI 要素のレイアウトと配置を持つ Web サイトを作成するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="freeway-ファイル形式"&gt;FREEWAY ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#freeway-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FREEWAY ファイルは独自のファイル形式で保存され、内部ファイル形式の詳細は公開されていません。サイトで使用される実際のリソースはありませんが、代わりにサイトのレイアウトとさまざまなプロパティへのリンクがあります。実際の Web サイトのリソースとページは、FREEWAY ファイルと同じフォルダーにある「Media」フォルダーと「Site Folder」フォルダーに保存されます。 FREEWAY ドキュメントは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Freeway_%28software%29"&gt;Freeway ソフトウェア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EPIBRW ファイル - Adobe Edge プロジェクト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/epibrw/</link><pubDate>Thu, 29 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/epibrw/</guid><description>&lt;h2 id="epibrw-ファイルとは"&gt;.EPIBRW ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#epibrw-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EPIBRW ファイルは、Microsoft IIS ベースの Web サーバーでホストされる汎用ファイルです。このファイルの目的は、特定の操作やあらゆる種類のデータ ストレージに固有のものではなく、一般的なものです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;.pdf&lt;/a&gt; ファイルで最も頻繁に使用されますが、他のいくつかのファイル タイプでも使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;EPIBRW ファイルをダブルクリックすると、内容を表示するブラウザで開く場合があります。ただし、ファイルがダウンロード用にリンクされている場合は、このイベントの結果としてファイルのダウンロード プロセスが開始されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Edge_Animate"&gt;Adobe Edge&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ESPROJ ファイル - Espresso プロジェクト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/esproj/</link><pubDate>Thu, 29 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/esproj/</guid><description>&lt;h2 id="esprojファイルとは何ですか"&gt;.ESPROJファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#esproj%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ESPROJ ファイルは、ウェブページ作成ソフトウェア Espresso によって作成されたプロジェクト ファイルです。これは Mac OS で利用でき、Web サイト プロジェクトの一部である関連ファイルのリストが含まれています。 Espresso で ESPROJ ファイルを開くと、関連するすべてのファイルがエディターで開き、ソース コードを編集または更新できます。 ESPROJ ファイルには、サーバー公開設定とその他の関連するユーザー設定も含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="esproj-ファイル形式"&gt;ESPROJ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#esproj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ESPROJ ファイルはバイナリ ファイルとして保存され、その内容は人間が判読できません。 ESPROJ ファイル ディレクトリは、Web サイトのルート ディレクトリでもあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Edge_Animate"&gt;Adobe Edge&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EWP ファイル - Ewisoft ウェブサイト プロジェクト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/ewp/</link><pubDate>Thu, 29 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/ewp/</guid><description>&lt;h2 id="ewp-オプション番号"&gt;.EWP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ewp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EWP ファイルは、&lt;a href="http://www.ewisoft.com/"&gt;EWISoft&lt;/a&gt; Web サイト ビルダー ソフトウェアで作成されたプロジェクト ファイルです。これは、プロジェクトのすべての情報を含むバイナリ データベース ファイルにリンクされています。 EWP ファイルは、Web 開発の進行状況を保存するために一般的に使用されます。これは、ユーザーが Web サイト テンプレートから Web サイトを作成できる、テンプレート駆動型の Web デザイン ソフトウェアです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ewp-ファイル形式---詳細情報"&gt;EWP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ewp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EWP ファイルは、コンパイルやサーバーでのホストが不要なプロジェクト ファイルです。これらはプレーン テキスト ファイルとして保存され、Web 開発の進行状況への参照が含まれています。開発が完了すると、プロジェクトを Web サイトに公開できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.ewisoft.com/"&gt;EWISoft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FCGI ファイル - FastCGI ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/fcgi/</link><pubDate>Thu, 29 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/fcgi/</guid><description>&lt;h2 id="fcgi-オプション番号"&gt;.FCGI オプション番号&lt;a class="anchor" href="#fcgi-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FCGI ファイルは、FastCGI (FCGI) 用に記述されたソース コードを含むソース コード ファイルです。いくつかの異なるプログラミング言語で記述でき、Web サーバー要求のより堅牢な処理に使用される CGI 標準の拡張が含まれています。 FCGI で最も一般的にサポートされている言語には、Perl コードと FastCGI API の強力な外部インターフェイスの両方をサポートする &lt;strong&gt;Perl&lt;/strong&gt; が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fcgi-ファイル形式"&gt;FCGI ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#fcgi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FCGI ファイルが重要な理由FCGI インターフェイスは、分散コンピューティングをサポートして、Web リクエストを処理し、それらを複数のサーバーに分散します。これにより、FCGI ファイルは主に複数のサーバー間の負荷分散に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://metacpan.org/pod/FCGI"&gt;高速CGI&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DOWNLOADファイル - 部分的にダウンロードされたファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/download/</link><pubDate>Wed, 28 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/download/</guid><description>&lt;h2 id="ダウンロードファイルとは"&gt;ダウンロードファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%80%e3%82%a6%e3%83%b3%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ダウンロードファイルは、インターネットから部分的にダウンロードされたファイルで、まだダウンロード中です。 Apple Safari ブラウザを使用してインターネットからファイルをダウンロードすると、ダウンロードが完了するまでに時間がかかる場合があります。この部分的にダウンロードされたファイルは、&lt;strong&gt;ダウンロード&lt;/strong&gt; フォルダーに保存されます。ダウンロードが何らかの理由で中断された場合は、ファイルをダブルクリックして再開することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ダウンロードファイル形式---詳細情報"&gt;ダウンロードファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%80%e3%82%a6%e3%83%b3%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ダウンロード ファイルは、テキストおよびバイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。ダウンロード中のファイル全体が含まれているわけではありません。ダウンロードが完了すると、.download ファイル拡張子は、ダウンロード中のファイルの元の拡張子に置き換えられます。たとえば、インターネットからビデオを MP4 ファイル形式でダウンロードする場合、ファイルはダウンロードされ、.download 拡張子で保存されます。ダウンロードが完了すると、ファイル拡張子が .mp4 に変更されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DOWNLAOD ファイルは、Google Chrome および Microsoft Edge で使用される &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/crdownload/"&gt;.CRDOWNLOAD&lt;/a&gt; ファイルに似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3schools.com/tags/tag_doctype.asp"&gt;DOCTYPE HTML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>Unity ファイル - Unity シーン ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/unity/</link><pubDate>Thu, 22 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/unity/</guid><description>&lt;h2 id="unity-ファイルとは何ですか"&gt;UNITY ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#unity-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity ファイルは、3D ゲーム エンジン &lt;strong&gt;Unity&lt;/strong&gt; で作成された 3D シーン ファイルです。編集中に仮想世界を作成するために、他のシーンと組み合わせて使用 されます。オブジェクト、環境、装飾、カメラ、角度情報、照明シナリオ、障害物などの 3D シーン要素が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity ファイルは、Unity Technologies Unity で開くことができます。 Unity は Unity &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/fbx/"&gt;.fbx&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/dae/"&gt;.dae&lt;/a&gt; (Collada)、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3ds/"&gt;.3ds&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/dxf/"&gt;.dxf&lt;/a&gt;、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/obj/"&gt;.obj&lt;/a&gt; ファイル。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="unityファイル形式"&gt;UNITYファイル形式&lt;a class="anchor" href="#unity%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity ファイルは、バイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。これらは編集中に生成され、他のシーンと一緒に使用されます。 Unity は、Windows および Mac OS X 向けのゲームの開発に使用され、eWeb、Nintendo Wii、iPhone、またはスタンドアロン アプリケーション向けの 3D ゲームの構築に使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.unity3d.com/2020.1/Documentation/Manual/3D-formats.html"&gt;UNITYでサポートされているモデルファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.unity3d.com/2020.1/Documentation/Manual/ImportingModelFiles.html"&gt;モデルのインポート&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>3DL ファイル - iGO ランドマーク ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/3dl/</link><pubDate>Mon, 19 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/3dl/</guid><description>&lt;h2 id="3dlファイルとは何ですか"&gt;3DLファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#3dl%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3DL ファイルは、iGO ナビゲーション ソフトウェアで使用される iGO ランドマーク ファイルです。関心のあるポイント (POI) とランドマークの位置情報を格納します。この情報には、POI またはランドマークに関する名前、場所、およびその他の詳細を含めることができます。 iGO ランドマーク ファイル形式は独自のものであり、&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/IGO_%28software%29"&gt;iGO ナビゲーション ソフトウェア&lt;/a&gt; でのみ使用されます。 3DL ファイルは、ユーザーにナビゲーション ガイダンスを提供するために、マップ データ ファイルと組み合わせて使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3dl-ファイル形式"&gt;3DL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#3dl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3DL ファイル形式は独自のものであり、公的に文書化されていません。 3DL ファイル形式を使用する iGO ナビゲーション ソフトウェアは、NNG (旧 Nav N Go) という会社によって開発および配布されています。そのため、&lt;a href="https://www.nng.com/"&gt;NNG Web サイト&lt;/a&gt; またはインターネット上の他の場所で、形式に関する詳細な技術情報を見つけることができない場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【NNGサイト】(&lt;a href="https://www.nng.com/"&gt;https://www.nng.com/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCMHTML ファイル形式 - Microsoft Word MIME HTML ドキュメント ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/docmhtml/</link><pubDate>Sun, 18 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/docmhtml/</guid><description>&lt;h2 id="docmhtml-ファイルとは"&gt;.DOCMHTML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#docmhtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCMHTML ファイルは、以前のバージョンの Microsoft Word で保存された Web アーカイブの古い亜種です。 Microsoft Word の最新バージョンではサポートされていません。 DOCMHTML ファイルには、元の .doc Word ドキュメントの HTML 表現が含まれています。 Microsoft Word や Web ブラウザで開くことができます。 DOCMHTML が公開されると、Web 要求を介してユーザーがアクセスできる Web サーバーでホストできます。もう 1 つの同様の形式は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/dochtml/"&gt;DOCHTML&lt;/a&gt; で、これも廃止されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docmhtml-ファイル形式---詳細情報"&gt;DOCMHTML ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#docmhtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCMHTML ファイルは、HTML 形式で保存されていました。 Notepad や Notepad++ などのテキスト エディターで開くことができます。廃止された後、Microsoft Word は Word 文書を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/mhtml/"&gt;MHTML&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/mht/"&gt;MHT&lt;/a&gt; ファイルとして保存するオプションを導入しました。これらの新しいファイル形式は、Web ブラウザーで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3schools.com/tags/tag_doctype.asp"&gt;DOCTYPE HTML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DOTHTML ファイル - Microsoft Word HTML ドキュメント テンプレート ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/dothtml/</link><pubDate>Sun, 18 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/dothtml/</guid><description>&lt;h2 id="dothtml-ファイルとは"&gt;.DOTHTML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#dothtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOTHTML ファイルは、HTML バージョンで保存された Microsoft Word テンプレート ドキュメントです。 Web ブラウザーで開くことができ、コンテンツは他の Web ページと同じように表示されます。 DOTHTML ファイルは、これらのファイルを生成するための事前にフォーマットされた設定を含む Microsoft Word .DOT ファイルから生成されます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/dot/"&gt;DOT&lt;/a&gt; ファイルが DOCHTML に変換されると、これらの設定はすべて保持され、変換された DOTHTML ファイルは元の DOT ファイルと同様のフォーマットで表示されます。このようにして、公開されたテンプレートを Web ブラウザーで表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dothtml-ファイル形式---詳細情報"&gt;DOTHTML ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#dothtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOTHTML ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ファイルとして保存され、任意の HTML エディターで開くことができる HTML ソース コードが含まれています。最初の数日間、Microsoft Word は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/dochtml/"&gt;DOCHTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/docmhtml/"&gt;DOCMHTML&lt;/a&gt; などのすべてのドキュメント形式の HTML バージョンを提供していましたが、後にこれらの HTML ベースのバージョンは廃止されました。 .その結果、DOTHMLT もサポートされなくなりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3schools.com/tags/tag_doctype.asp"&gt;DOCTYPE HTML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DISCOファイル - DISCOディスカバリードキュメントファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/disco/</link><pubDate>Sat, 17 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/disco/</guid><description>&lt;h2 id="disco-ファイルとは何ですか"&gt;.DISCO ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#disco-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DISCO ファイルは、Web サービスの公開と検出に使用される Microsoft Discovery ファイル形式です。これは XML ファイル形式で保存され、Web Services Discovery ツールが、利用可能な &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; サービスを説明するための 1 つ以上の関連ドキュメントを検索または検出できるようにします。 DISCO ファイルには、検出ドキュメント、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/xsd/"&gt;XSD&lt;/a&gt; スキーマ、サービスの説明などの情報が保存されます。 XML Web サービスは、この情報を使用して、特定の URL で利用可能な XML Web サービスにアクセスします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="disco-ファイル形式---詳細情報"&gt;DISCO ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#disco-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DISCO ファイルは XML ファイル形式で保存されます。 Microsoft Studio などの Microsoft ASP.NET 開発ソフトウェアにバンドルされている Microsoft Discovery Tool (DISCO.exe) は、DISCO ファイルを使用して、特定の URL の DiscoveryDocument にリストされている XML Web サービスに関する詳細を検出します。 Microsoft は、.NET フレームワークでの検出ファイルの読み取りをサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://appsource.microsoft.com/en-us/product/office/WA104381894"&gt;ディスコ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Web_Services_Discovery"&gt;Web サービスの発見&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.web.services.discovery.discoveryclientprotocol?view=netframework-4.8"&gt;C# DiscoveryClient クラスの例&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DISCOMAP ファイル - DISCO Discovery 出力ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/discomap/</link><pubDate>Sat, 17 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/discomap/</guid><description>&lt;h2 id="discomapファイルとは何ですか"&gt;DISCOMAPファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#discomap%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DISCOMAP ファイルは、Microsoft Web Services Discovery Tool &lt;strong&gt;Disco.exe&lt;/strong&gt; によって作成される出力ファイルです。特定の URL で検出された ASP.NET Web サービスの結果が含まれています。このような検出されたサービスの一般的な例には、.DISCO または .WSDL ファイルの場所が含まれます。 Microsoft Web Discovery ツールを実行すると、DISCO ファイルで見つかった XML コンテンツに基づいて検出情報が検索されます。結果は、Microsoft Visual Studio IDE で開くことができる DISCOMAP ファイルに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://appsource.microsoft.com/en-us/product/office/WA104381894"&gt;ディスコ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Web_Services_Discovery"&gt;Web サービスの発見&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.web.services.discovery.discoveryclientprotocol?view=netframework-4.8"&gt;C# DiscoveryClient クラスの例&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DO ファイル - Java サーブレット ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/do/</link><pubDate>Sat, 17 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/do/</guid><description>&lt;h2 id="do-ファイルとは"&gt;.DO ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#do-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DO ファイルは、Web ベースの Java アプリケーションを配信するために Web サーバーによって使用される Java サーブレット ファイルです。通常、ファイルを処理するアプリケーションの Struts コントローラーに関連付けられています。これにより、DO ファイルは、視覚的な外観とデータベースから取得したデータを含む動的な Web ページを生成できます。 Java サーブレットは、これらの動的に生成された Web アプリケーション ページを、要求元のブラウザーに表示用に送信します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="doファイル形式"&gt;DOファイル形式&lt;a class="anchor" href="#do%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DO ファイルは、ユーザーがサーバーにリクエストを送信したときにブラウザで開かれる Web ファイルとして保存されます。サーブレットはリクエストを処理し、DO ファイルをサーブレットとしてリクエスト元のブラウザに送信します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.upi.pr.it/docs/dynref/pdreferencep8.htm"&gt;DML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PEM ファイル - プライバシー強化メール証明書ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/pem/</link><pubDate>Wed, 14 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/pem/</guid><description>&lt;h2 id="pem-オプション番号"&gt;.PEM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pem-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PEM ファイルは、Web サーバーとブラウザーの間で安全な通信チャネルを確立するために使用されるセキュリティ証明書ファイルです。これは Base64 でエンコードされており、秘密鍵、サーバー証明書、および/または他の証明書の組み合わせが含まれている場合があります。 PEM ファイルは、使用方法に関しては .der 証明書ファイルに似ていますが、バイナリ データではなく、Base64 でエンコードされたテキストとして保存されます。他の同様の証明書ファイル形式には、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/cer/"&gt;.cer&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/crt/"&gt;.crt&lt;/a&gt; ファイルがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PEM ファイルを開く&lt;/strong&gt;ことができるアプリケーションには、Microsoft メモ帳や Apple TextEdit などのテキスト エディターが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pem-ファイル形式"&gt;PEM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pem-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PEM は、データの格納に使用されるファイルの構造とエンコード タイプを定義するコンテナ ファイル形式です。 PEM ファイルは、人間が判読できない Base64 でエンコードされたファイル形式としてディスクに保存されます。標準では、PEM ファイルが次で始まると定義されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;-----BEGIN &amp;lt;type&amp;gt;-----&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;そして次で終わります：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;-----END &amp;lt;type&amp;gt;-----&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;これらの内部の他のすべてのコンテンツは base64 でエンコードされています (大文字と小文字、数字、+、および /)。 1 つの PEM ファイルは、他のプログラムで使用できる複数のブロックで構成できます。 PEM ファイルに複数の証明書が含まれている場合、各証明書は次のように個別のブロックで区切られます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;-----BEGIN CERTIFICATE-----&#10; //end-user&#10;-----END CERTIFICATE-----&#10;-----BEGIN CERTIFICATE-----&#10; //intermediate&#10;-----END CERTIFICATE-----&#10;-----BEGIN CERTIFICATE-----&#10; //root&#10;-----END CERTIFICATE-----&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="pem-ファイルの例"&gt;PEM ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#pem-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;CERTIFICATE ブロックを含む PEM ファイルは通常、次のようになります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DERファイル - DER証明書ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/der/</link><pubDate>Mon, 12 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/der/</guid><description>&lt;h2 id="der-ファイルとは何ですか"&gt;.DER ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#der-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DER ファイルは、バイナリ形式で作成および保存されるデジタル証明書ファイルです。これは、X.509 証明書と秘密鍵のバイナリ エンコーディングです。 PEM ファイル (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/crt/"&gt;CRT&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/cer/"&gt;CER&lt;/a&gt;) とは対照的に、DER ファイルは&amp;mdash;&amp;ndash;BEGIN CERTIFICATE&amp;mdash;&amp;ndash; など、人間が判読できるプレーン テキストのステートメントを含めないでください。これらは主に Java のコンテキストで使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="der-ファイル形式---詳細情報"&gt;DER ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#der-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DER ファイルは、人間が判読できないバイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。これらの証明書ファイルは、安全なナビゲーションのために標準の Web ブラウザーによって読み込まれ、認識されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="der-でエンコードされた証明書はどのように見えますか"&gt;DER でエンコードされた証明書はどのように見えますか?&lt;a class="anchor" href="#der-%e3%81%a7%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%9f%e8%a8%bc%e6%98%8e%e6%9b%b8%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%ae%e3%82%88%e3%81%86%e3%81%ab%e8%a6%8b%e3%81%88%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DER でエンコードされた SSL/TLS 証明書の例を以下に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;25e7 505b 33c5 2719 da00 19b7 4d9a 2466&#10;7469 6f6e 3117 3015 060b 2b06 0104 0182&#10;335a 3081 bd31 0b30 0906 0355 0406 1302&#10;3082 07fd 3082 05e5 a003 0201 0202 1068&#10;1604 dff3 34f1 71d8 0a73 5599 c141 7230&#10;0d06 092a 8648 86f7 0d01 010b 0500 3072&#10;310b 3009 0603 5504 0613 0255 5331 0e30&#10;0c06 0355 0408 0c05 5465 7861 7331 1030&#10;0e06 0355 335a 3081 bd31 0b30 7573 746f&#10;1130 0f06 0355 040a 0c08 5353 4c20 436f&#10;7270 312e 302c 0603 5504 030c 2553 534c&#10;2e63 6f6d 2045 5620 5353 4c20 496e 7465&#10;726d 6564 6961 7465 2043 4120 5253 4120&#10;5233 301e 170d 3230 3034 3031 3030 3538&#10;3333 5a17 0d32 3130 3731 3630 3035 3833&#10;5553 310e 300c 0603 5504 080c 0554 6578&#10;6173 3110 300e 0603 5504 070c 0748 6f75&#10;7374 6f6e 3111 300f 0603 5504 0a0c 0853&#10;534c 2043 6f72 7031 1630 1406 0355 0405&#10;130d 4e56 3230 3038 3136 3134 3234 3331&#10;1430 1206 0355 0403 0c0b 7777 772e 7373&#10;6c2e 636f 6d31 1d30 1b06 0355 040f 0c14&#10;5072 6976 6174 6520 4f72 6761 6e69 7a61&#10;373c 0201 020c 064e 6576 6164 6131 1330&#10;1106 0b2b 0601 0401 8237 3c02 0103 1302&#10;5553 3082 0122 300d 0609 2a86 4886 f70d&#10;0101 0105 0003 8201 0f00 3082 010a 0282&#10;0101 00c7 85e4 646d bd45 09ce f144 ab2d&#10;c0ad 0920 668a 63cb 7b25 b4b6 6d0d 9be9&#10;8209 0e09 c7b8 8607 a81a c251 5efd a1e9&#10;6292 4a24 4641 6f72 fa5a 2a29 c51c 3407&#10;5295 8423 a454 1116 2648 2837 3bc5 a2e3&#10;6b8e 715d 81e5 969b 9970 a4c1 dc58 e447&#10;4a64 e372 cfa5 84cc 60e1 f158 ea50 6988&#10;4545 8865 2319 147e eb54 7aec bcfa 5382&#10;8978 b35c 0a6d 3b43 0158 2819 a98b 4f20&#10;7728 12bd 1754 c39e 49a2 9ade 763f 951a&#10;d8d4 901e 2115 3e06 417f e086 debd 465a&#10;b3ff ef2e d1d1 1092 1b94 bae7 2ba9 a966&#10;486c b8dc 7470 05f0 ca17 061e 58ce c23c&#10;c779 7bf7 4efa dd3c b7c3 db8f 3553 4efe&#10;6140 30ac 1182 15d9 3ec0 148f 5270 dc4c&#10;921e ff02 0301 0001 a382 0341 3082 033d&#10;301f 0603 551d 2304 1830 1680 14bf c15a&#10;87ff 28fa 413d fdb7 4fe4 1daf a061 5829&#10;bd30 7f06 082b 0601 0505 0701 0104 7330&#10;7130 4d06 082b 0601 0505 0730 0286 4168&#10;7474 703a 2f2f 7777 772e 7373 6c2e 636f&#10;6d2f 7265 706f 7369 746f 7279 2f53 534c&#10;636f 6d2d 5375 6243 412d 4556 2d53 534c&#10;2d52 5341 2d34 3039 362d 5233 2e63 7274&#10;3020 0608 2b06 0105 0507 3001 8614 6874&#10;7470 3a2f 2f6f 6373 7073 2e73 736c 2e63&#10;6f6d 301f 0603 551d 1104 1830 1682 0b77&#10;7777 2e73 736c 2e63 6f6d 8207 7373 6c2e&#10;636f 6d30 5f06 0355 1d20 0458 3056 3007&#10;0605 6781 0c01 0130 0d06 0b2a 8468 0186&#10;f677 0205 0101 303c 060c 2b06 0104 0182&#10;a930 0103 0104 302c 302a 0608 2b06 0105&#10;0507 0201 161e 6874 7470 733a 2f2f 7777&#10;772e 7373 6c2e 636f 6d2f 7265 706f 7369&#10;746f 7279 301d 0603 551d 2504 1630 1406&#10;082b 0601 0505 0703 0206 082b 0601 0505&#10;0703 0130 4806 0355 1d1f 0441 303f 303d&#10;a03b a039 8637 6874 7470 3a2f 2f63 726c&#10;732e 7373 6c2e 636f 6d2f 5353 4c63 6f6d&#10;2d53 7562 4341 2d45 562d 5353 4c2d 5253&#10;412d 3430 3936 2d52 332e 6372 6c30 1d06&#10;0355 1d0e 0416 0414 00c0 1542 1acf 0e6b&#10;6481 daa6 7471 2149 e9c3 e18b 300e 0603&#10;551d 0f01 01ff 0404 0302 05a0 3082 017d&#10;060a 2b06 0104 01d6 7902 0402 0482 016d&#10;0482 0169 0167 0077 00f6 5c94 2fd1 7730&#10;2214 5418 0830 9456 8ee3 4d13 1933 bfdf&#10;0c2f 200b cc4e f164 e300 0001 7133 4868&#10;6f00 0004 0300 4830 4602 2100 eb17 a588&#10;d47c 1a4f fade 961d 9d2f ef3b 1fc2 8e9b&#10;4430 4bfc f565 a1d7 fbab 5881 0221 00f2&#10;06b7 8753 6e43 cf0b a441 a450 8f05 bae7&#10;964b 92a0 a7c5 bc50 5918 8e7a 68fd 2400&#10;7500 9420 bc1e 8ed5 8d6c 8873 1f82 8b22&#10;2c0d d1da 4d5e 6c4f 943d 61db 4e2f 584d&#10;a2c2 0000 0171 3348 68dc 0000 0403 0046&#10;3044 0220 1911 38c3 369b 3517 43f2 4abf&#10;bc53 f7b5 07b6 866d 31e6 75ee 968c 21e0&#10;86f0 de59 0220 561b ff79 520e 9952 ec07&#10;11e2 bf97 a56b 4429 24c5 5899 8d09 16dc&#10;5c9b abd9 1181 0075 00ee c095 ee8d 7264&#10;0f92 e3c3 b91b c712 a369 6a09 7b4b 6a1a&#10;1438 e647 b2cb edc5 f900 0001 7133 4868&#10;f300 0004 0300 4630 4402 207a 22f6 e85a&#10;cb37 4782 2d57 08de 6e5e c3df 2a05 697d&#10;0d0e 1d9d 5a18 60c0 2c6b 1f02 2009 fabb&#10;a1c3 02e6 dfb5 8e2e 4ce7 168b 98f0 b823&#10;e597 dc8f c046 4592 ca23 bb21 0730 0d06&#10;092a 8648 86f7 0d01 010b 0500 0382 0201&#10;0027 aeba be10 9ee8 ea9a 0b92 ac75 379a&#10;17fe 709a 1dcd 340d aa8e 2d75 ef8f 0f5f&#10;de15 d600 10bb bcc4 5fb4 02de f126 23d8&#10;8b94 4ac2 2972 3f9e affb 7898 d93f 65c3&#10;b4bc 4c9d 38d5 52e1 6882 a9d7 8333 494c&#10;d1c9 ea0e 02c2 7b40 00cc 0a51 ca50 3947&#10;514d a936 ea3c f18e a282 8bd3 ddbb 27c0&#10;9362 1103 6aca 6492 6219 2dc3 4b5a 76ea&#10;2a8e a5e7 d3a8 2c56 2a16 4d50 d7ca c779&#10;a84c 78b7 ab08 8087 0c9b 6e98 1f5b c9a4&#10;2404 84aa 5cdb 2d3b 8119 2494 1651 b4c8&#10;d386 fe1c 5f2c 8c5f bb93 71d4 fb00 904f&#10;b9e8 9f0a 8576 e49c 57ba 8f1d e75d fd83&#10;03f5 0407 bb20 154f c76b bb28 dfd4 c8e5&#10;dd66 6c0c 7ff4 e614 6c03 7427 ecc8 77ff&#10;66c0 76c0 b1e8 cd36 2801 5990 f45a 14d4&#10;92e0 7158 afa8 9faf 3650 611d 7865 c4c7&#10;4dd2 3f34 47d3 73e8 4220 9508 de2b 73bc&#10;23f7 051a 6fc1 f3ee 3684 e942 21df 5976&#10;d9dd 25c4 4956 38b4 c03d 2ac1 ebc2 69f0&#10;3d8c 9947 bff8 ec13 e23d 533e 9ca4 2ca1&#10;b30f a5ac 5771 520a 94e7 c6b1 a9e2 bcf4&#10;547e 368e 2ad0 820e f898 b5ac 92ab f679&#10;1207 406a 5e8c d59c 4d58 07f2 8bbd d22c&#10;b986 49ba a6f6 a4a9 2efb 3cd3 ea05 301d&#10;44d9 bc18 8d3a d5cb e0dc 7073 f293 ed6c&#10;ce49 ddb0 3f5d 1023 c0ca 838b df88 d0ec&#10;1d69 81d5 ce0a 8e2e a03a 0039 b925 3368&#10;69aa fefe 159d c2b9 52bf a7f4 b6df 9df2&#10;dcdb c279 7edf c6a2 d8a7 3320 e4de 26ab&#10;175d 1896 a70e 99e5 f5b8 598a 6dd8 bf5e&#10;8ac6 9640 a830 5dd3 0f1f 2b9a 9f43 0620&#10;7f&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="der-でエンコードされた証明書を-pem-に変換する"&gt;DER でエンコードされた証明書を PEM に変換する&lt;a class="anchor" href="#der-%e3%81%a7%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%9f%e8%a8%bc%e6%98%8e%e6%9b%b8%e3%82%92-pem-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DER でエンコードされた証明書ファイルは、次のコマンドを使用して PEM に変換できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DBM ファイル - DAZ ブリック マテリアル ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/dbm/</link><pubDate>Wed, 07 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/dbm/</guid><description>&lt;h2 id="dbm-オプション番号"&gt;.DBM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dbm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DBM (Daz Brick Material) ファイルは、3D キャラクター モデリング アプリケーション &lt;strong&gt;DAZ Studio&lt;/strong&gt; で作成された Shader Mixer ネットワーク ファイルです。 3D モードのマテリアル、つまりサーフェス/変位/内部ボリュームを記述します。 DAZ を使用すると、一連のブリックを接続して独自のカスタム シェーダーを作成できます。これは、シェーダー ネットワークを形成する DBM ファイルとしてまとめて結合されます。マテリアルのシェーディング方法を指定する DBM ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DBM ファイルを開く&lt;/strong&gt;ことができるアプリケーションには、DAZ 3D DAZ Studio 4 が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dbm-ファイル形式"&gt;DBM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dbm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DBM ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル形式でディスクに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://docs.daz3d.com/doku.php/public/software/dazstudio/4/referenceguide/tech_articles/file_extensions/start"&gt;DAZ 3D ファイル拡張子&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.daz3d.com/forums/"&gt;DAZ 3D フォーラム&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CSRファイル - 証明書署名要求ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/csr/</link><pubDate>Sun, 04 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/csr/</guid><description>&lt;h2 id="csr-ファイルとは何ですか"&gt;.CSR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#csr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSR ファイルは、SSL/TLS 証明書の要求に使用される &lt;strong&gt;証明書署名要求&lt;/strong&gt; ファイルです。 SSL/TLS 証明書が必要な場合は、最終的にインストールされるサーバーで CSR を生成します。この CSR ファイルは、証明書の作成のために認証局 (CA) と共有されます。これには、共通名、組織、国などの情報が含まれ、さらに重要なこととして、証明書ファイルに統合され、対応する秘密鍵で署名された &lt;strong&gt;公開鍵&lt;/strong&gt; が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CSR ファイルを開く&lt;/strong&gt;ことができるアプリケーションには、OpenSSL と Microsoft IIS が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="証明書署名要求ファイルの形式"&gt;証明書署名要求ファイルの形式&lt;a class="anchor" href="#%e8%a8%bc%e6%98%8e%e6%9b%b8%e7%bd%b2%e5%90%8d%e8%a6%81%e6%b1%82%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSR ファイルは Base-64 PEM 形式で作成され、Microsoft メモ帳などの単純なテキスト エディタで開いて表示できます。これには、ヘッダー &lt;strong&gt;&amp;mdash;&amp;ndash;BEGIN NEW CERTIFICATE REQUEST&amp;mdash;&amp;ndash;&lt;/strong&gt; がファイルの先頭に、フッター &lt;strong&gt;&amp;mdash;&amp;ndash;END NEW CERTIFICATE REQUEST&amp;mdash;&amp;ndash;&lt;/strong&gt; が含まれます。ファイルの終わり。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="csrファイルはどのように見えますか"&gt;CSRファイルはどのように見えますか?&lt;a class="anchor" href="#csr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%ae%e3%82%88%e3%81%86%e3%81%ab%e8%a6%8b%e3%81%88%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;CSR ファイルの簡単な例は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;-----BEGIN NEW CERTIFICATE REQUEST-----&#10;MIIuasd098f9567a0sd657f80a9sd8f09asdf80asd8f0asdDVDCCAr0CAQAweTEeMBwGA1UEAxMVd3d3L&#10;mpvc2VwaGNoYXBtYW4uY29tMQ8wDQYDVQQLEwZEZXNpZ24xFjAUBgNVBAoTDUpvc2VwaENoYXBt567W4xE&#10;jAQ657BgNVBAcTCU1haWRzdG9uZTENMAsGA1UECBMES2VudDELMAkGA1UEBhMCR0IwgZ8wDQYJKoZIhvcN&#10;AQEBBQADgY0AMIGJAoGBAOEFDpnOKRabQhDa5asDxYPnG0cneW18e8apjOk1yuGRk+3GD7YQvuhBVS1x6w&#10;kw1D267RnmnZgN1nNUK0cRK7sIvOyCh1+jgD7asdfasdfdsu46mLk81j+b4YSEmYZGPLIuclyocPDm0hXa&#10;yjCUqWt7z6LMIKpLym8gayEZzz679Gn97PsbafasdfPkVFBAgMBAAGgggGZMBoGCisGAQQBgjcNAgMxDBY&#10;KNS4xLjI2MDAuMjB7Bgo45457567658rBgEEAYI3AgEOMW0wazAOBgNVHQ452358BAf8EBAMsdfCBPAwRA&#10;YJKoZIhvcNAQkPBDcwNTAOBggqhkiG9w234320DAgICAIAwDgYIKoZIhvcNAwQCAgCAMAcGBSsOAwIHMAo&#10;GCCqGSIb3DQMHMBMGA1UdJQQMMAoGCCsGAQUsdfsdfFBwMB657M567IH9BgorBgEEAYI3DQICMYHu567MI&#10;HrAgEBH567l567oAsdfsdTQBpAGMAcgBvAadsfadsHMAbwBmAHQAIABSAFMAQQAgAFMAQwBoAGEAbgBuAG&#10;UAbAAgAEMAcgB5AHAAdABvAGcAcgBhAHAAaABpAGMAIABQAHIAb567wB2AGkAZABlAHIDg56YkAk0kfHSk&#10;r48685jsEVya3mgfUoyaYMO456ECNZr4Cb+WhPgexfjOO5qwOG1oDOTa567rkc5pG+IPBQnq+4cotT8hWJ&#10;Qwpc+qGb578xUETpxCok756768567567hrhN5079vFXq5dsHkmtOTwkSqSnz9yruVoxYeDQ8jI3KG3HTgx&#10;wFto8oZnm+E+Y4oshUAAAAAAAAAADANB56756gkqhkiG9w0BAQUFAAOBgQAuAxetLz75667gfjBdWpjpix&#10;e657VYZXuPZ+6jvZNL9hOw7Fk5pVVXWdr8csJ6JUW8QdH9KB6ZlM4yg8Df+vat1G6GuD2hiIR7fQ0NtP==&#10;-----END NEW CERTIFICATE REQUEST-----&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="csrにはどのような情報が含まれていますか"&gt;CSRにはどのような情報が含まれていますか?&lt;a class="anchor" href="#csr%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%ae%e3%82%88%e3%81%86%e3%81%aa%e6%83%85%e5%a0%b1%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSR ファイルには、次の情報が含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CPG ファイル形式 - ESRI コード ページ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/cpg/</link><pubDate>Thu, 01 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/cpg/</guid><description>&lt;h2 id="cpgファイルとは"&gt;.CPGファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#cpg%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPG ファイルは、使用する文字セットを識別するためのコードページを指定するために使用される ESRI Shapefile に必要なオプション ファイルです。これらはプレーン テキスト ファイル形式で保存され、シェープファイルの作成に適用されたエンコーディングに関する情報が含まれています。 CPG ファイルが利用できない場合、シェープファイルはシステムのデフォルトのエンコーディングを使用します。 CPG ファイルが存在する場合、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/shp/"&gt;SHP&lt;/a&gt; ファイルと同じ接頭辞が必要です。たとえば、roads.shp、roads.cpg のようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CPG ファイルは、ESRI ArcGIS Pro で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="cpg-ファイル形式---詳細情報"&gt;CPG ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#cpg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ArcCatalog またはその他の ArcGIS アプリケーションでシェープファイルを表示すると、シェープファイルのみが表示されます。しかし実際には、シェープファイルはメインのシェープ ファイルと一緒に読み込まれる他の関連ファイルを使用します。メインの SHP ファイルと一緒に存在する場合、CPG ファイルもこれらの 1 つです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://desktop.arcgis.com/en/arcmap/10.3/manage-data/shapefiles/shapefile-file-extensions.htm"&gt;シェープファイルのファイル拡張子&#10;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CRLファイル - 証明書失効リスト</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/crl/</link><pubDate>Thu, 01 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/crl/</guid><description>&lt;h2 id="crlファイルとは何ですか"&gt;CRLファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#crl%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRL (Certificate Revocation List) ファイルは、割り当てられた失効日より前に認証局 (CA) が失効する X.509 デジタル証明書のブラックリストです。これには、セキュリティ管理者が影響を受けるデジタル証明書をブロックできるようにする、問題と失効日に関する情報が含まれています。 CRL の主な目的は、信頼されていない無効な証明書について通知することであるため、期限切れの証明書は含まれません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CRL ファイルを開く&lt;/strong&gt;ことができるアプリケーションには、OpenSSL、Microsoft IIS Server、および Citrix NetScaler が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="crl-ファイル形式---詳細情報"&gt;CRL ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#crl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRL ファイルには、公開鍵情報を共有するためのセマンティクスも定義する X.509 標準の情報が含まれています。 CRL ファイル内に含まれるその他の情報には、証明書が取り消された期限、取り消しの理由、取り消された証明書のシリアル番号、およびタイムスタンプが含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="証明書が-crl-に追加される主な理由"&gt;証明書が CRL に追加される主な理由&lt;a class="anchor" href="#%e8%a8%bc%e6%98%8e%e6%9b%b8%e3%81%8c-crl-%e3%81%ab%e8%bf%bd%e5%8a%a0%e3%81%95%e3%82%8c%e3%82%8b%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%90%86%e7%94%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Web サイトの証明書が取り消され、CRL に追加される理由はいくつか考えられます。それらのいくつかは可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;証明書の秘密鍵が侵害された&#10;1.証明書が無効であるか、CA によって誤って発行された&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;証明書に関連する組織の詳細が変更され、CA が新しい証明書を発行する&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;その他やむを得ない事由により証明書を取り消された場合&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://csrc.nist.gov/glossary/term/CRL"&gt;国立標準技術研究所 (NIST)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc5280"&gt;インターネット技術特別調査委員会 (IETF) の RFC 5280&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Certificate_revocation_list"&gt;認証失効リスト&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CMSファイル - コンテンツ管理システムのファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/cms/</link><pubDate>Wed, 24 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/cms/</guid><description>&lt;h2 id="cms-オプション番号"&gt;.CMS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#cms-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CMS ファイルは、インターネット上で公開するドキュメントを生成するために使用されるコンテンツ管理システム (CMS) によって公開される Web ページです。これは実行時に生成され、インターネット上で LIVE を取得するために Web サーバーに発行されます。 CMS で生成された Web サイトは、ほとんどの場合、CMS ファイルの作成に使用されるテーマ ベースのテンプレートに基づいています。すべてのページの生成に同じテンプレートが使用されるため、すべてのページのルック アンド フィールは同じです。 CMS ファイルは、システムにドラフト モードで保存できます。この場合、ファイルはインターネットに公開されません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CMS ファイルは、JOOMLA や Web ブラウザなどの CMS アプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cms-ファイル形式"&gt;CMS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cms-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CMS ファイルは Web 形式で保存され、画像 (JPG、PNG)、スクリプト (JS)、ハイパーリンク (URL)、その他の Web コンテンツなど、さまざまな種類の要素が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/windows/desktop/htmlhelp/microsoft-html-help-1-4-sdk"&gt;Microsoft HTML ヘルプ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Compiled_HTML_Help"&gt;Microsoft コンパイル済み HTML ヘルプ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CON ファイル - コンセプト アプリケーション ソース ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/con/</link><pubDate>Wed, 24 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/con/</guid><description>&lt;h2 id="con-ファイルとは何ですか"&gt;.CON ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#con-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CON ファイルは、&lt;strong&gt;Concept Application Server&lt;/strong&gt; 用に開発されたアプリケーションのソース コード ファイルです。サーバーとユーザーの間でデータを交換するためのアプリケーションを作成するために使用されます。 Concept Client がユーザー側にインストールされていれば、サーバーでホストされている CON ファイルに Web ブラウザーでアクセスできます。コンセプト アプリケーション サーバーは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/sql/"&gt;SQL&lt;/a&gt; サブセット データベース エンジン (TinDB) を持つ小規模なプログラミング言語を使用した Web サーバーです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CON ファイルは、RadGs Concept Application Server で開いて実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="con-ファイル形式---詳細情報"&gt;CON ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#con-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CON ファイルはサーバー上でホストされ、ユーザー マシンの Web ブラウザーを使用してアクセスされます。コンセプト &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/url/"&gt;URL&lt;/a&gt; は通常の HTTP URL とは異なり、&lt;strong&gt;concept://&lt;/strong&gt; で始まります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="con-ファイルの-url-の例"&gt;CON ファイルの URL の例&lt;a class="anchor" href="#con-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae-url-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Concept Application Server でホストされている CON ファイルには、次のような URL を使用して Web ブラウザーからアクセスできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;concept://domain.server.com/web_application/main.con.&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/Devronium/ConceptApplicationServer"&gt;コンセプト アプリケーション サーバー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CSP ファイル - コンセプト サーバー ページ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/csp/</link><pubDate>Wed, 24 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/csp/</guid><description>&lt;h2 id="csp-オプション番号"&gt;.CSP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#csp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSP ファイルは、RadGs Concept Application Server で実行するために記述されたコンテンツを含む動的な Web ページ ファイルです。サーバー側でコンパイルおよび実行された後、HTTP プロトコルを介してリクエスト元のユーザーのブラウザーに提供されます。 CON ファイル形式とは異なり、CSP ファイルは、これらのファイルを表示するためにユーザーが Concept クライアントをインストールする必要はありません。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/asp/"&gt;ASP&lt;/a&gt; などの他のサーバー サイド ページと同様に、CSP ファイルを表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/Devronium/ConceptApplicationServer"&gt;コンセプト アプリケーション サーバー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CHAファイル - IRCチャット設定ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/cha/</link><pubDate>Mon, 22 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/cha/</guid><description>&lt;h2 id="cha-オプション番号"&gt;.CHA オプション番号&lt;a class="anchor" href="#cha-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHA ファイルは、mIRC などの IRC クライアントによって作成されるユーザー設定ファイルです。これには、サーバー、ポート、チャネル名、オプションで IRC チャネルを開くためのパスワードなどのパラメータが含まれています。 IRC クライアントは、世界中の IRC ネットワーク上で他のユーザーと通信するために使用されます。これらは、1 対 1 のプライベート ディスカッションまたは複数グループの会議で使用されます。 CHA ファイルをクリックすると、IRC クライアントが自動的に開き、ファイルに記載されている詳細が表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CHA ファイルを開くことができるアプリケーションには、mIRC と Visual IRC があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cha-ファイル形式"&gt;CHA ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cha-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHA ファイルは、IRC クライアントの他のインストール ファイルと一緒に保存されます。ユーザーがサーバーに接続してチャネルに参加したい場合、クライアントに情報を入力します。この情報は、いつでも取得できる CHA ファイルに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.mirc.com/help/html/index.html?dcc.html"&gt;mIRC ヘルプ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CHAT ファイル - IRC チャット設定ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/chat/</link><pubDate>Mon, 22 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/chat/</guid><description>&lt;h2 id="chat-ファイルとは"&gt;.CHAT ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#chat-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHAT ファイルは、IRC (Internet Relay Chat) が IRC チャネルに接続するために使用する構成ファイルです。これには、サーバー、ポート、IRC チャネルの名前、オプションで IRC チャネルを開くためのパスワードなどの接続パラメータが含まれています。この設定は、クライアントが他のチャネルに接続するために使用されます。 IRC でのチャットとディスカッションは 1 対 1 で非公開です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CHAT ファイルを開く&lt;/strong&gt;ことができるアプリケーションには、mIRC と Visual IRC があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="チャットファイル形式"&gt;チャットファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%83%e3%83%88%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHAT ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。ユーザーが IRC のチャネルに接続する場合、iRC クライアントに情報を入力し、クライアント ソフトウェアに情報を入力します。情報は、横方向の検索用に CAHT ファイルに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.mirc.com/help/html/index.html?dcc.html"&gt;mIRC ヘルプ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BOK ファイル - ProStores 動的 Web ページ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/bok/</link><pubDate>Sat, 20 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/bok/</guid><description>&lt;h2 id="bok-ファイルとは何ですか"&gt;.BOK ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bok-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BOK ファイルは、後に eBay によって買収された人気のある Web ベースの e コマース プラットフォームである ProStores によって作成された Web ページ ファイルです。他の Web ページと同様に、BOK ファイルには、ProStores データベースで利用可能なデータから生成された動的コンテンツが含まれています。 BOK Web ページは、ユーザーが購入できる製品を一覧表示するために、ProStores プラットフォームにホストされます。 BOK ページの所有者は、ProStores でストア ページを生成し、顧客のために製品を一覧表示していました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BOK ファイルは eBay ProStores で編集でき、Chrome、Firefox、Apple Safari などの任意の Web ブラウザーで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bok-ファイル形式"&gt;BOK ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#bok-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BOK ファイルは、一般に &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; などのブラウザーが理解できるファイル形式の Web ページとして保存されます。これらのページのコンテンツは、顧客が店頭を訪れたときに実行時に ProStores データベースからロードされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ProStores"&gt;ProStores - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BR ファイル - Brotli 圧縮ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/br/</link><pubDate>Sat, 20 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/br/</guid><description>&lt;h2 id="br-ファイルとは何ですか"&gt;.BR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#br-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BR ファイルは、オープン ソースのデータ圧縮アルゴリズム &lt;strong&gt;Brotli&lt;/strong&gt; を適用して生成された圧縮 Web ファイルです。スタイルシート (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt;)、画像 (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/svg/"&gt;SVG&lt;/a&gt;)、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt;、スクリプトなどの Web ページ アセットを格納するために使用されます。ファイル (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/js/"&gt;JS&lt;/a&gt;)。 Chrome や Firefox などの現代の Web サイトでは、BR ファイルを使用してページの読み込み時間を短縮し、ユーザー エクスペリエンスを向上させています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="br-ファイル形式"&gt;BR ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#br-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BR ファイルは、Brotli 圧縮アルゴリズムを使用して生成される圧縮された Web ファイルです。 Brotli 圧縮はロスレス データ圧縮アルゴリズムであり、Google によって Zopfli 圧縮アルゴリズムに開発されました。これは、LZ77 ロスレス圧縮アルゴリズムとハフマン コーディングの組み合わせに基づいています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;サイズが小さいため、BR ファイルは Web サーバーやコンテンツ配信ネットワーク (CDN) で使用されます。これらのサーバーに対して行われた要求により、HTTP コンテンツが圧縮され、Web サイトの読み込みが速くなります。 Brotli はより一般的になり、gzip よりも優れた圧縮を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Brotli"&gt;ブロトリ - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BWP ファイル - Brotli 圧縮ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/bwp/</link><pubDate>Sat, 20 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/bwp/</guid><description>&lt;h2 id="bwp-オプション番号"&gt;.BWP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#bwp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BWP ファイルは、プログラミング言語 &lt;strong&gt;BuRg3r&lt;/strong&gt; で作成された Web ページ スクリプト ファイルです。これは BuRg3r に固有のものであり、BuRg3r ソースのセクションが で区切られた HTML コードを含む場合があります。&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;タグ。 BuRg3r は、Fluffy Smoke Entertainment によって開発された、ゲーム エンジンでもある汎用プログラミング言語です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/jacquelinekong/BURGer"&gt;BuRg3r - Github&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HDMP ファイル - Windows ヒープ ダンプ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/hdmp/</link><pubDate>Fri, 19 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/hdmp/</guid><description>&lt;h2 id="hdmp-ファイルとは"&gt;.HDMP ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#hdmp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDMP ファイルは、エラーが原因でアプリケーションまたはプログラムがクラッシュしたときの圧縮されていないメモリ ダンプです。これは Windows XP/Vista でのみ作成され、アプリケーションがクラッシュしたときの状態のダンプが含まれています。非圧縮の HDMP ファイルは、レポート用に圧縮されたミニダンプ &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/system/mdmp/"&gt;MDMP&lt;/a&gt; ファイルと比較して、ディスク上でより多くのスペースを必要とします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;HDMP ファイルを &lt;strong&gt;開く&lt;/strong&gt; または分析するために使用できるアプリケーションには、Windows 用のデバッグ ツールを備えた Microsoft Visual Studio が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdmp-ファイル形式"&gt;HDMP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#hdmp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDMP ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、適切なアプリケーションなしで開いた場合は何のメリットもありません。これらには、エラーが発生したときに記録された関連システム データが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="hdmp-と-mdmp-ファイル形式の違い"&gt;HDMP と MDMP ファイル形式の違い&lt;a class="anchor" href="#hdmp-%e3%81%a8-mdmp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e9%81%95%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HDMP は非圧縮のメモリ ダンプ ファイルです。対照的に、MDMP はミニ ダンプ ファイルであり、ファイル サイズを縮小するために圧縮され、問題を報告するために Microsoft に送信されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照-"&gt;参照 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/troubleshoot/windows-client/performance/read-small-memory-dump-file"&gt;DMP - マイクロソフト&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MDMP ファイル - Windows ミニダンプ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/mdmp/</link><pubDate>Fri, 19 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/mdmp/</guid><description>&lt;h2 id="mdmp-オプション番号"&gt;.MDMP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mdmp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDMP ファイルは、Microsoft Windows 上のアプリケーションのメモリ ダンプであり、アプリケーションが異常終了またはクラッシュしたときに作成されます。これには、クラッシュの原因をデバッグするために使用できる情報とデータ ダンプが含まれています。 MDMP ファイルは、Java、C++、.NET など、あらゆるプラットフォームで作成されたアプリケーションに適用できます。 MDMP に加えて、&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MDMP ファイルを開くことができるアプリケーションには、Microsoft Visual Studio Debugger が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mdmp-ファイル形式"&gt;MDMP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mdmp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDMP ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、Microsoft Visual Studio デバッガーで開くことができます。クラッシュの原因を特定するのに役立つ次の情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;停止メッセージの詳細、そのパラメーター、およびその他のデータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ロードされたドライバーのリスト&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;動作を停止したプロセッサのプロセッサ コンテキスト (PRCB)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;停止したプロセスのプロセス情報とカーネル コンテキスト (EPROCESS)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;停止したスレッドのプロセス情報とカーネル コンテキスト (ETHREAD)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;停止したスレッドのカーネル モード コール スタック&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;この情報は、何が起こったのかを突き止め、問題を修正し、再発を防ぐのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ミニダンプを分析する"&gt;ミニダンプを分析する&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9f%e3%83%8b%e3%83%80%e3%83%b3%e3%83%97%e3%82%92%e5%88%86%e6%9e%90%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows では、メモリ ダンプ ファイルを作成するために、ブート ボリュームにページング ファイルが必要です。ページング ファイルはブート ボリューム上に作成され、サイズは少なくとも 2 メガバイト (MB) である必要があります。ダンプ ファイルは、アプリケーションがクラッシュしたときに作成されます。 2 番目の問題が発生した場合は、2 番目の小さなメモリ ダンプ ファイルが作成されますが、前のメモリ ダンプ ファイルは保持されます。上書きを避けるために、ダンプ ファイルの名前は区別されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows は、すべてのメモリ ダンプ ファイルのリストを %SystemRoot%\Minidump フォルダーに保持します。以下の手順に示すように、MDMP ファイルを Visual Studio Debugger で実行することにより、MDMP ファイルを分析できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AWM ファイル - AllWebMenus プロジェクト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/awm/</link><pubDate>Fri, 12 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/awm/</guid><description>&lt;h2 id="awm-オプション番号"&gt;.AWM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#awm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AWM ファイルは、Web メニュー ビルダー プログラム &lt;strong&gt;AllWebMenus&lt;/strong&gt; によって作成されるプロジェクト ファイルです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ベースのドロップダウン メニューを作成するためのプロジェクト関連データが含まれています。 AWM ファイルは、Web サイトに統合してメニューを表示する最終的な Web パッケージにコンパイルされます。これには、外観設定、メニュー エントリ、スタイル (縦または横)、色、およびその他の関連情報など、プロジェクトに関連するすべてのデータが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AWM ファイルは &lt;strong&gt;Likno AllWebMenus&lt;/strong&gt; で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="awm-ファイル形式---詳細情報"&gt;AWM ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#awm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AWM ファイルはコンパイルされたバイナリ ファイルとして保存され、Likno AllWebMenus ソフトウェアでのみ開くことができます。 AWM ファイルの内部ファイル形式の詳細は公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AllWebMenus を使用すると、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt; メニューまたは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/js/"&gt;JavaScript&lt;/a&gt; ベースのメニューをプログラミング言語を使用せずに視覚的にデザインできます。メニューは、ソフトウェアで利用可能な定義済みの外観テンプレートを使用して設計するだけでなく、完全にカスタマイズすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.likno.com/allwebmenusinfo.html"&gt;AllWebMenus&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APPCACHE ファイル - HTML5 キャッシュ マニフェスト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/appcache/</link><pubDate>Fri, 05 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/appcache/</guid><description>&lt;h2 id="appcacheファイルとは何ですか"&gt;APPCACHEファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#appcache%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APPCACHE ファイルは、Web アプリケーションへのオフライン アクセスのためにブラウザによってキャッシュされるリソースのリストを含むテキスト ファイルです。これは、インターネット接続がない場合に便利です。このような状況では、ブラウザはオフライン キャッシュ リソースを使用して Web コンテンツへのアクセスを提供します。 APPCACHE ファイルには、画像 (&lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/webp/"&gt;WEBP&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; など)、スタイルシート &lt;strong&gt;([ CSS])(/web/css/)&lt;/strong&gt;、およびスクリプト ファイル (Javascript &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/js/"&gt;JS&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ファイルなど)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;APPCACHE ファイルを開く&lt;/strong&gt;ことができるアプリケーションには、Google Chrome、Safari、Firefox などの Web ブラウザーが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="appcache-ファイル形式---詳細情報"&gt;APPCACHE ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#appcache-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APPCACHE ファイルは単純なテキスト ファイルであり、インターネットに接続せずに実行する Web ページへのオフライン アクセスを提供します。 APPCACHE の存在は、ページをオフラインで使用できることを示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="appcache-ファイルを参照するには"&gt;APPCACHE ファイルを参照するには?&lt;a class="anchor" href="#appcache-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%8f%82%e7%85%a7%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HTML ページでは、APPCACHE ファイルは次のように参照されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;html manifest=&amp;#34;example.appcache&amp;#34;&amp;gt;&#10; ...&#10;&amp;lt;/html&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="appcache-マニフェスト-ファイルの構造"&gt;APPCACHE マニフェスト ファイルの構造&lt;a class="anchor" href="#appcache-%e3%83%9e%e3%83%8b%e3%83%95%e3%82%a7%e3%82%b9%e3%83%88-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;シンプルな APPCACHE マニフェスト ファイルは次のようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;CACHE MANIFEST&#10;index.html&#10;stylesheet.css&#10;images/logo.png&#10;scripts/main.js&#10;http://cdn.example.com/scripts/main.js&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;これは最も単純な例であり、より複雑な構造も存在する可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="appcache-マニフェストの利点"&gt;APPCACHE マニフェストの利点&lt;a class="anchor" href="#appcache-%e3%83%9e%e3%83%8b%e3%83%95%e3%82%a7%e3%82%b9%e3%83%88%e3%81%ae%e5%88%a9%e7%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;キャッシュ インターフェイスを使用すると、Web アプリケーションに次のような利点があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASR ファイル形式 - アクティブ ページ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/asr/</link><pubDate>Fri, 05 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/asr/</guid><description>&lt;h2 id="asr-ファイルとは何ですか"&gt;.ASR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#asr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASR ファイルは、Adobe Dreamweaver で作成され、サーバー側で読み込まれて実行される ActionScript ファイルです。また、以前に廃止された Contribute &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; エディタによって作成されることもよくあります。 ASR ファイルには、標準のスクリプト言語で記述されたスクリプトが含まれており、ColdFusion に組み込まれているサーバーベースの機能にアクセスできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asr-ファイル形式"&gt;ASR ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#asr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASR ファイルには、標準のスクリプト言語で開発されたスクリプトが含まれています。 Adobe Dreamweaver、Contribute HTML Editor、および Notepad や Notepad++ などの任意のテキスト エディタで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Contribute"&gt;Adobe Contribute - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/iis/6.0-sdk/ms524741%28v=vs.90%29"&gt;簡単な ASP ページの作成&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ATOM ファイル - Atom Syndication フォーマット</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/atom/</link><pubDate>Fri, 05 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/atom/</guid><description>&lt;h2 id="atom-ファイルとは何ですか"&gt;.ATOM ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#atom-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ATOM ファイルは、Atom フィードおよびエントリ ドキュメントの構造のシンジケーション フォーマットです。 .RSS ファイルと同様に、ATOM ファイル形式は XML ベースのシンジケーション形式であり、コンテンツ公開の標準です。 ATOM ファイルは、ソフトウェア プログラムが Web サイトで公開されている更新を確認できるようにする Web フィードに使用されます。見出し、全文記事、抜粋、または Web サイトのコンテンツへのリンクなど、さまざまな種類のエントリが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ATOM ファイルを開く&lt;/strong&gt;ことができるアプリケーションには、&lt;strong&gt;Apple Safari&lt;/strong&gt; があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="atom-ファイル形式---詳細情報"&gt;ATOM ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#atom-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ATOM ファイルは、情報交換用の汎用形式である一般的な XML ファイル形式で保存および公開されます。これは、RSS ファイル形式の制限と欠点を考慮して、RSS の代替として開発されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="atom-ドキュメントの種類"&gt;Atom ドキュメントの種類&lt;a class="anchor" href="#atom-%e3%83%89%e3%82%ad%e3%83%a5%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88%e3%81%ae%e7%a8%ae%e9%a1%9e" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Atom Entry Documents&lt;/code&gt; - これは、Atom フィードのエントリーと呼ばれる単一の情報項目で構成される XML ドキュメントです。それはatom-entry多数の子要素を含む要素。 Atom エントリのコンテンツは、プレーン テキスト、HTML、XHTML、または別の IANA (Internet Assigned Numbers Authority) メディア タイプにすることができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Atom フィード ドキュメント&lt;/code&gt; - Atom フィードに関するメタデータと、フィードの 1 つ以上のエントリを提供する XML ドキュメントです。クライアントがフィードからの情報を要求すると、要求を満たすための多数の Atom エントリを含むフィード ドキュメントがサーバーによって生成されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Atom コレクション&lt;/code&gt; - 編集可能な Atom エントリの URL を含む特別な種類の Atom フィード ドキュメントです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc4287.html"&gt;Atom Syndication Format - RFC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ibm.com/docs/en/cics-ts/5.4?topic=support-overview-atom-feeds"&gt;Atom フィードの概要 - IBM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Atom_%28web_standard%29"&gt;Atom - Web 標準&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ATTファイル - Webフォーム投稿データファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/att/</link><pubDate>Fri, 05 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/att/</guid><description>&lt;h2 id="att-ファイルとは何ですか"&gt;.ATT ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#att-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ATT ファイルは、ユーザーが Web ブラウザーでフォームを使用してデータを送信するときに Web フォームによって生成される中間ファイルです。データが Web フォームを使用して送信されると、データは ATT ファイルに保存され、指定されたユーザーに電子メールで送信されます。エンコーディング タイプが正しくない場合、ATT ファイルは電子メールの添付ファイルとして受信されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ATT ファイルを開く&lt;/strong&gt;ことができるアプリケーションには、Microsoft Notepad、Notepad++、Atom などのテキスト エディターが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/web-forms/what-is-web-forms"&gt;Web フォーム - マイクロソフト&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>A4P ファイル形式 - A4P ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/a4p/</link><pubDate>Sat, 30 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/a4p/</guid><description>&lt;h2 id="a4pファイルとは何ですか"&gt;A4Pファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#a4p%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A4P ファイルは、Flash Web サイトの作成に使用される A4Desk Pro ソフトウェア プログラムによって作成されたプロジェクト ファイルです。 A4Desk Pro に含まれているテンプレートを使用して作成され、Flash の詳細な知識は必要ありません。テンプレートを使用して作成された A4P ファイルには、Web サイトのコンテンツをテキストと Flash アニメーションの形式で含めることができます。 Flash についてご存じない方のために説明すると、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/swf/"&gt;SWF&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; ファイル形式にエクスポートできるアニメーションを作成するために Flash が使用されました。ウェブサイトに含めるため。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="a4p-ファイル形式"&gt;A4P ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#a4p-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A4P ファイルはテンプレート ファイルから作成され、バイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。 A4P ファイルの内部ファイル形式構造は不明です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;A4P ファイルは &lt;strong&gt;Avanquest A4Desk Pro&lt;/strong&gt; ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.bhphotovideo.com/c/product/1015956-REG/avanquest_a4deskphe7_a4desk_pro_home_edition.html"&gt;Avanquest A4Desk Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>JNLP ファイル形式 - JNP ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/jnlp/</link><pubDate>Sat, 30 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/jnlp/</guid><description>&lt;h2 id="jnlp-オプション番号"&gt;.JNLP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#jnlp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JNLP ファイルは、Java プログラムをネットワーク経由で起動するための XML 情報を含む Java Web Start (JWS) ファイルです。 Java Network Launching Protocol (JNLP) 形式で保存されます。アプリケーションをダウンロードして実行するためのアプリケーション展開テクノロジである Java Web Start (JWS) テクノロジによって使用されます。 JNLP ファイルには、プログラムがダウンロードされ、ローカル マシンで起動されるサーバーのリモート アドレスが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jnlp-ファイル形式---詳細情報"&gt;JNLP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#jnlp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JNLP ファイルは &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ファイルとして保存され、人間が判読できるテキスト形式で保存されます。 XML ファイルには、ネットワーク経由で Java アプリケーションを起動および実行するために使用される情報が含まれています。 JWS を使用すると、Web ページのリンクをクリックしてアプリケーションを起動できます。アプリケーションがユーザーのコンピューターにまだダウンロードされていない場合は、アプリケーションがダウンロードされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Oracle は、Java Platform Standard Edition (JSE) 9 のリリースで JWS を非推奨にしました。これにより、JNLP ファイルはサポートされなくなりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="jnlp-ファイルを開くには"&gt;JNLP ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#jnlp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JNLP ファイルを開く&lt;/strong&gt;ことができるアプリケーションには、&lt;strong&gt;Microsoft Visual Studio Code&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;メモ帳&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;メモ帳++&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;Oracle Java Web Start&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;Karakun OpenWebStart&lt;/strong&gt;、* などがあります。 &lt;em&gt;GitHub アトム&lt;/em&gt;*。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VHDX ファイル形式 - VHDX ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/vhdx/</link><pubDate>Fri, 22 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/vhdx/</guid><description>&lt;h2 id="vhdx-オプション番号"&gt;.VHDX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vhdx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VHDX ファイルは、仮想ハード ディスク v2 ファイル形式のディスク イメージ ファイルです。これには、ソフトウェアのテストまたは特定のオペレーティング システムを必要とするソフトウェアの実行のための通常のマシンとしてロードして使用できるオペレーティング システム全体が含まれています。 VHDX は完全なディスク イメージですが、1 つのファイルに格納されます。 Parallels Desktop、Windows Virtual Machine、Virtual Box などの仮想マシン ソフトウェアは、ディスク イメージを読み込んで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VHDX ファイルは、Hyper-V Manager で &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/vhd/"&gt;VHD&lt;/a&gt; に、VirtualBox で &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/vdi/"&gt;VDI&lt;/a&gt; に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vhdx-ファイル形式---詳細情報"&gt;VHDX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#vhdx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VHDX ファイル形式の詳細は完全に文書化されており、&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/windows_protocols/ms-vhdx/83e061f8-f6e2-4de1-91bd-5d518a43d477"&gt;VHDX ファイル形式の仕様&lt;/a&gt; としてオンラインで入手できます。 ) Microsoft ドキュメンテーション。これは VHD 形式の拡張であり、拡張機能が含まれています。 VHDX ファイル形式は、仮想ハード ディスクおよび仮想ハード ディスク ファイル層で使用できる追加機能を提供します。より最適化されており、ストレージ ハードウェアの構成と機能の結果が向上しています。 VHDXファイルを開くことができます&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="vhdx-での仮想ハードディスクのサポート"&gt;VHDX での仮想ハードディスクのサポート&lt;a class="anchor" href="#vhdx-%e3%81%a7%e3%81%ae%e4%bb%ae%e6%83%b3%e3%83%8f%e3%83%bc%e3%83%89%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%b9%e3%82%af%e3%81%ae%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;3 種類の仮想ハードディスクをサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;固定仮想ハードディスク&lt;/strong&gt; - 固定データ サイズが割り当てられた仮想ハードディスク。仮想ハードディスクのサイズは、データの追加または削除によって変化しません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ダイナミック仮想ハードディスク&lt;/strong&gt; - ダイナミック ディスク サイズの仮想ハードディスク。そのサイズは常に、書き込まれる実際のデータとメタデータと同じ大きさです。データが追加または削除されると、ファイル サイズが動的に増加します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;差分仮想ハード ディスク&lt;/strong&gt; - 親仮想ハード ディスク ファイルと比較して、変更されたブロックのセットとして現在の仮想ハード ディスクを表します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>HDR ファイル形式 - HDR 画像ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/hdr/</link><pubDate>Thu, 21 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/hdr/</guid><description>&lt;h2 id="hdrファイルとは何ですか"&gt;HDRファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#hdr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDR ファイルは、デジタル カメラの写真を保存するためのハイ ダイナミック レンジ (HDR) ラスター イメージ ファイル形式です。これにより、写真編集者は、ダイナミック レンジが制限されているデジタル画像の色と明るさを向上させることができます。この修正により、コーナー周辺の明るさが改善され、自然に近い画像が得られます。通常、HDR ファイルは 32 ビットのラスター イメージとして保存されます。 Adobe Photoshop は、HDR ファイルを作成して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;HDR ファイルは、HDRI とも呼ばれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdr-ファイル形式---詳細情報"&gt;HDR ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#hdr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDR ファイル形式は、オリジナルの Radiance Picture (.pic) ファイル形式に基づいています。通常、HDR ファイルのピクセル データは圧縮されずに保存されますが、単純なランレングス エンコーディング システムを使用して圧縮される場合もあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="hdr-ファイル構造"&gt;HDR ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#hdr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HDR イメージ ファイルは、次の 3 つのセクションで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ヘッダー:&lt;/strong&gt; HDR ファイルは、画像ファイルの最初のバイト、つまり「#?RADIANCE」で識別されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;解決文字列:&lt;/strong&gt; ヘッダーの後には、4 つの値で構成される単一の解決行が続きます。 X および Y ラベルのそれぞれに整数値が続きます。 X と Y の順序は回転を示します。 X と Y の正と負の値の組み合わせは、可能なすべてのイメージの向きと回転をカバーします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ピクセル データ:&lt;/strong&gt; HDR ファイルのピクセル データは、圧縮されていないか、標準のランレングス エンコーディングを使用して圧縮されています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="オープンソースの-hdrhdri-api"&gt;オープンソースの HDR/HDRI API&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%97%e3%83%b3%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%ae-hdrhdri-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://github.com/xiaozhuai/imageinfo"&gt;imageinfo&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - クロス プラットフォームの超高速シングル ヘッダー &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; ライブラリを使用して、ロード/デコードせずに画像のサイズと形式を取得します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://github.com/xiaozhuai/imageinfo-rs"&gt;imgaeinfo-rs&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - ロード/デコードせずに画像サイズとフォーマットを取得する Rust ライブラリ。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/avif/"&gt;.avif&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;.bmp&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/cur/"&gt;.cur&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/dds/"&gt;.dds&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;. gif&lt;/a&gt;, hdr (写真), &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/heic/"&gt;heic (heif)&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/icns/"&gt;.icns&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/ico/"&gt;.ico&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jp2/"&gt;.jp2&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;jpeg (jpg)&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpx/"&gt;jpx&lt;/a&gt;、ktx、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;png&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/psd/"&gt;psd&lt;/a&gt;、qoi、tga、tiff (tif)、および webp。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://github.com/HdrHistogram/HdrHistogram"&gt;HdrHistogram&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - HdrHistogram の Java 実装。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://paulbourke.net/dataformats/pic/"&gt;ラディアンス HDR&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/xiaozhuai/imageinfo"&gt;画像情報&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PRO ファイル形式 - PRO ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/pro/</link><pubDate>Thu, 21 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/pro/</guid><description>&lt;h2 id="pro-ファイルとは何ですか"&gt;.PRO ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pro-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PROファイルは、廃止されたAdobe TouchアプリであるAdobe Protoによって作成されたWebサイトまたはモバイルアプリケーションのモックアップです。これには、Web ページまたはモバイル アプリ用の 1 つ以上の UI レイアウトが含まれ、それぞれにインタラクティブな要素が含まれる場合があります。 PRO ファイルでは、CSS、WebKit、および jQuery テクノロジがサポートされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pro-ファイル形式の簡単な歴史"&gt;PRO ファイル形式の簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#pro-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PRO ファイルは、Adobe XD に置き換えられた Adobe Proto によって作成されました。タブレット用のプロトタイピング アプリの作成に使用されました。 Adobe Dreamweaver などの一般的な Web デザイン アプリケーションは、これらの PRO ファイルを使用して Web およびモバイル アプリケーションを作成しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pro-ファイル形式---詳細情報"&gt;PRO ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#pro-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PRO ファイルは、Web サイトまたはモバイル アプリケーションの開発における最初のステップです。開発者はまず、アプリケーションの外観を定義するデジタル モックアップを作成します。これらは、アプリケーション画面全体のアプリケーション ワークフローとナビゲーションも定義します。これらのモックアップには、ボタン、コンボボックス、スクロールバー、入力フィールドなど、多数のナビゲーション要素も含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>M4S ファイル - M4S ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/m4s/</link><pubDate>Mon, 18 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/m4s/</guid><description>&lt;h2 id="m4sファイルとは何ですか"&gt;M4Sファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#m4s%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M4S ファイルは、&lt;strong&gt;MPEG-DASH&lt;/strong&gt; ストリーミング技術を使用してインターネット経由でストリーミングされるビデオの小さなセグメントです。これには、バイナリ データ形式のビデオ セグメントが含まれます。受信アプリケーション (通常は Web ブラウザーまたはメディア プレーヤー) は、これらのセグメントを受信順に再生します。最初の M4S セグメントは、そこに含まれる初期化データによって識別されます。 &lt;strong&gt;要約&lt;/strong&gt;では、M4S ファイルは完全なファイルの小さな個々のメディア セグメントです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m4s-ファイル形式"&gt;M4S ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#m4s-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M4S ファイルは、&lt;a href="https://www.w3.org/TR/mse-byte-stream-format-isobmff/"&gt;ISO ベース メディア ファイル (ISOBMFF) 形式&lt;/a&gt; に基づいています。大きなファイルのこれらの小さなセグメントは、HTTP 経由で個別にダウンロードできます。したがって、大きな &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; ムービー ファイルがある場合、M4S セグメント ファイルとしてセグメント化することにより、MPEG-DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) 技術を使用してストリーミングできます。この大きなムービー ファイルを M4S としてディスクにダウンロードすると、複数の M4S ファイルがダウンロードされます。これらの .m4s セグメントがすべて連結されると、完全な再生可能なファイルが生成されます。ファイルで最初の初期化セグメントも利用できない限り、メディア プレーヤーはファイルを再生できません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpeg-dash-ストリーミングについて"&gt;MPEG-DASH ストリーミングについて&lt;a class="anchor" href="#mpeg-dash-%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG-DASH は、アダプティブ ビットレート ストリーミング技術を使用して、インターネット経由で高品質のメディア コンテンツをストリーミングできるようにします。これは、HTTP 経由でストリーミングされる一連の小さなセグメントにコンテンツを分割することによって行われます。映画、ポッドキャスト、スポーツ イベントの生放送などの大きなメディア ファイルは、この方法でストリーミングできます。これらのセグメントは、異なるビット レートでエンコードされます。 MPEG-DASH 対応のメディア プレーヤーは、ビット レート適応アルゴリズムを使用して、最も高いビット レートのセグメントを自動的に選択します。これにより、再生中のイベントの停止または再バッファリングが回避されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="m4s-ファイル用のオープンソース-api"&gt;M4S ファイル用のオープンソース API&lt;a class="anchor" href="#m4s-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e7%94%a8%e3%81%ae%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%97%e3%83%b3%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%82%b9-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;M4S ファイルの読み取りと変換に使用できるオープン ソース API が利用可能です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>INC ファイル拡張子 - INC ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/inc/</link><pubDate>Thu, 14 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/inc/</guid><description>&lt;h2 id="inc-ファイル拡張子"&gt;.INC ファイル拡張子&lt;a class="anchor" href="#inc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e5%ad%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INC ファイルは、ヘッダー情報を参照するためにソフトウェア プログラムのソース コードで使用されるインクルード ファイルです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/h/"&gt;.h ファイル形式&lt;/a&gt; に似ており、C++ などのソース コード ファイルで再利用できる宣言、関数、ヘッダー、またはマクロが含まれています。 INC ファイルは、C、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt;、Pascal、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt;、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt; などのさまざまなプログラミング言語で使用されます。 Microsoft Notepad、Notepad++、TextEdit などのテキスト エディタを使用して INC ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="inc-ファイル形式---詳細情報"&gt;INC ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#inc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INC ファイルは、宣言構文に従ってすべての宣言が含まれたプレーン テキスト ファイルとして保存されます。 1 つの INC ファイルは、他の INC ファイルも参照できます。作成された INC ファイルはプロジェクトの一部となり、C++ などのソース ファイルから参照できます。重複を避けるために、複数のソース ファイルから参照できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="inc-ファイルの内容"&gt;INC ファイルの内容&lt;a class="anchor" href="#inc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%86%85%e5%ae%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INC ファイルには、次の情報を含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;Variables&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - オブジェクト指向プログラミング (OOP) の場合、クラス ヘッダー ファイルには、実装ソース コード ファイル全体でアクセス可能なすべてのクラス レベル変数の定義が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;メソッド宣言&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - すべてのメソッド宣言は、複数の実装ファイルからアクセスできるように .h ヘッダー ファイルに含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;非インライン関数定義&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - ヘッダー ファイルには、非インライン メソッドの定義を含めることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="phpでincファイルを使用するデメリット"&gt;PHPでINCファイルを使用するデメリット&lt;a class="anchor" href="#php%e3%81%a7inc%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%99%e3%82%8b%e3%83%87%e3%83%a1%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PHP は、サーバー上で実行され、呼び出し元の Web ページに結果を返すサーバー側スクリプトです。 PHP ファイルが INC ファイルを参照しており、サーバーが .inc ファイルを解析するように構成されていない場合 (これは非常に一般的です)、ユーザーは URL ディレクトリにアクセスして .inc ファイル内の php ソース コードを表示できます。そのため、INC ファイルを PHP のインクルード ファイルとして使用する場合は注意が必要です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WEBA - WebAファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/weba/</link><pubDate>Wed, 13 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/weba/</guid><description>&lt;h2 id="weba-オプション番号"&gt;.WEBA オプション番号&lt;a class="anchor" href="#weba-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBA は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/webm/"&gt;WEBM&lt;/a&gt; ビデオ ファイルから抽出されたオーディオのみを含むオーディオ ファイル形式です。 OGG Vorbis 圧縮コーデックを使用して圧縮されるため、ファイル サイズが小さくなります。これにより、インターネット経由での WEBA ファイルの送信が容易になります。 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ogg"&gt;OGG&lt;/a&gt; Vorbis 圧縮を使用すると、ほとんどのメディア プレーヤーで WEBA ファイルをサポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;知ってますか？&lt;/strong&gt;&#10;FileFormat.com の寄稿者になって、ファイル形式コミュニティを最新の状態に保つことができます。 WAV またはオーディオ ファイル形式について共有する必要がある場合は、&lt;a href="https://news.fileformat.com/t/audio"&gt;Audio File Format News&lt;/a&gt; セクションに調査結果を投稿して、最新情報を入手してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="weba-ファイル形式---詳細情報"&gt;WEBA ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#weba-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBA ファイルは、OGG Vorbis 圧縮を使用して圧縮され、バイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。 OGG は無料でオープンソースのコンテナ ファイル形式で、高品質のデジタル マルチメディアの効率的なストリーミングと管理を提供します。多数の独立したオーディオ、ビデオ、テキスト、およびメタデータ ストリームを多重化できるため、WEBM ファイルから抽出されたオーディオを格納するための理想的な手段を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBA ファイル形式は、次に示すように、WEBM ファイル形式仕様のオーディオのみのセクションにあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;フィールド&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MIME タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;video/webm&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;音声のみの MIME タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;audio/webm&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ユニフォーム型識別子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;org.webmproject.webm&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ビデオコーデック名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;VP8 または VP9&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;オーディオコーデック名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Vorbis または Opus&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="webaファイルをsubrip-srtファイルに変換するには"&gt;WEBAファイルをSubRip SRTファイルに変換するには?&lt;a class="anchor" href="#weba%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92subrip-srt%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBAは音声ファイルのため、字幕ファイルに変換できません。ただし、WEBA ファイルを入力として受け取り、それを SubRip SRT ファイルに変換できる無料の音声からテキストへのコンバーターがあります。そのようなツールの 1 つは、オンラインで WEBA ファイルを SRT に変換できる AI ベースのツール Sonix です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IDX - 高効率ビデオ コーデック</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/idx/</link><pubDate>Tue, 12 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/idx/</guid><description>&lt;h2 id="idx-オプション番号"&gt;.IDX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#idx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IDX ファイルは、.sub (VobSub Subtitles) ファイル内の字幕のメタデータ情報のリストを指す字幕インデックス ファイルです。これは、ユーザーが DVD から字幕を抽出して SUB ファイルにダンプできるようにする VobSub ソフトウェア アプリケーションによって作成および使用されます。 IDX ファイルには、すべてのサブタイトルを指すために使用されるタイムスタンプとバイト オフセットが含まれています。 VobSub は常に、対応する SUB ファイルと共に IDX ファイルを作成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="idx-ファイル形式---詳細情報"&gt;IDX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#idx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IDX ファイルは、任意のテキスト エディターで開くことができるプレーン テキスト ファイルとして生成および保存されます。 IDXファイルには、画面に表示する字幕テキストの色、画面上の字幕テキストの位置などのパラメーターを読み取るためにメディアプレーヤーによって読み取られる情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="idx字幕設定"&gt;IDX字幕設定&lt;a class="anchor" href="#idx%e5%ad%97%e5%b9%95%e8%a8%ad%e5%ae%9a" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;一般的な IDX ファイルは、このメタデータ情報をファイルの先頭に格納します。字幕設定は &lt;strong&gt;#&lt;/strong&gt; で始まります。タイムスタンプと画像参照は、これらすべての字幕設定の後に追加され、&lt;strong&gt;timestamp:&lt;/strong&gt; で始まります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="idx-ファイル形式の例"&gt;IDX ファイル形式の例&lt;a class="anchor" href="#idx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;# VobSub index file, v7 (do not modify this line!)&#10;#&#10;# To repair desyncronization, you can insert gaps this way:&#10;# (it usually happens after vob id changes)&#10;#&#10;#&#9; delay: [sign]hh:mm:ss:ms&#10;#&#10;# Where:&#10;#&#9; [sign]: +, - (optional)&#10;#&#9; hh: hours (0 &amp;lt;= hh)&#10;#&#9; mm/ss: minutes/seconds (0 &amp;lt;= mm/ss &amp;lt;= 59)&#10;#&#9; ms: milliseconds (0 &amp;lt;= ms &amp;lt;= 999)&#10;#&#10;#&#9; Note: You can&amp;#39;t position a sub before the previous with a negative value.&#10;#&#10;# You can also modify timestamps or delete a few subs you don&amp;#39;t like.&#10;# Just make sure they stay in increasing order.&#10;&#10;&#10;# Settings&#10;&#10;# Original frame size&#10;size: 720x576&#10;&#10;# Origin, relative to the upper-left corner, can be overloaded by aligment&#10;org: 0, 0&#10;&#10;# Image scaling (hor,ver), origin is at the upper-left corner or at the alignment coord (x, y)&#10;scale: 100%, 100%&#10;&#10;# Alpha blending&#10;alpha: 100%&#10;&#10;# Smoothing for very blocky images (use OLD for no filtering)&#10;smooth: OFF&#10;&#10;# In millisecs&#10;fadein/out: 50, 50&#10;&#10;# Force subtitle placement relative to (org.x, org.y)&#10;align: OFF at LEFT TOP&#10;&#10;# For correcting non-progressive desync. (in millisecs or hh:mm:ss:ms)&#10;# Note: Not effective in DirectVobSub, use &amp;#34;delay: ... &amp;#34; instead.&#10;time offset: 0&#10;&#10;# ON: displays only forced subtitles, OFF: shows everything&#10;forced subs: OFF&#10;&#10;# The original palette of the DVD&#10;palette: 000000, 828282, 828282, 828282, 828282, 828282, 828282, ffffff, 828282, bababa, 828282, 828282, 828282, 828282, 828282, 828282&#10;&#10;# Custom colors (transp idxs and the four colors)&#10;custom colors: OFF, tridx: 1000, colors: 000000, bababa, 828282, 000000&#10;&#10;# Language index in use&#10;langidx: 0&#10;&#10;# English&#10;id: en, index: 0&#10;# Decomment next line to activate alternative name in DirectVobSub / Windows Media Player 6.x&#10;# alt: English&#10;# Vob/Cell ID: 1, 1 (PTS: 0)&#10;timestamp: 00:01:25:880, filepos: 000003800&#10;timestamp: 00:01:46:160, filepos: 000008000&#10;timestamp: 00:02:08:880, filepos: 00000c800&#10;# Vob/Cell ID: 1, 2 (PTS: 222840)&#10;timestamp: 00:03:58:800, filepos: 000011000&#10;timestamp: 00:04:00:680, filepos: 000016800&#10;timestamp: 00:04:04:640, filepos: 00001d800&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="idxファイルの使い方"&gt;IDXファイルの使い方&lt;a class="anchor" href="#idx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%bf%e3%81%84%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;映画の Sub および IDX ファイルを取得している場合は、これらの字幕を作成された映画と一緒に再生できます。 VLC、GOM Player、PotPlayer、PowerDVD などの多くのアプリケーションには、これらの SUB および IDX ファイルをロードして、ムービーと一緒に再生する機能があります。ソフトウェア アプリケーションは、SUB および IDX 字幕ファイルを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mkv/"&gt;.mkv&lt;/a&gt; ファイルに埋め込むこともできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IFOファイル - IFOファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/ifo/</link><pubDate>Tue, 12 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/ifo/</guid><description>&lt;h2 id="ifo-ファイルとは何ですか"&gt;.IFO ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ifo-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.ifo ファイルは、DVD 仕様の一部である情報ファイルです。頭字語のIFOは情報を表します。 IFOファイルは、ビデオファイル、メニュー、字幕、DVDに含まれる特別な機能など、ディスクの内容に関する情報をDVDプレーヤーに提供します。これは、メニューが表示されたときに何を表示するか、DVD のさまざまなチャプターの開始、および DVD 上のビデオ ファイルとオーディオ ファイルの場所と時間を DVD プレーヤーに指示するファイルです。 VLAN VLC Player は IFO ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IFO ファイルは &lt;strong&gt;.ifo&lt;/strong&gt; 拡張子で保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ifo-ファイル形式---詳細情報"&gt;IFO ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ifo-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IFO ファイルはテキスト ファイルとして保存され、Microsoft Notepad++、Notepad、Apple TextEdit などの任意のテキスト エディタで開くことができます。 IFO ファイルのヘッダーは、開始画面、ディスク上の各ビデオ トラックの場所、オーディオ トラックの場所、およびその他の関連情報を DVD プレーヤーに伝えます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DVDに傷が付くと、IFOファイルが破損する可能性があります。そのため、IFO ファイルのバックアップとして BUP ファイルが作成されます。 IFO ファイルを読み取れない場合は、代わりに BUP ファイルが読み取られます。これらのファイルは、ディスク上のコンテンツのインデックスを含む &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/vob/"&gt;VOB&lt;/a&gt; ファイルと同じ場所にあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.videohelp.com/software/VobSub"&gt;VobSub&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikibooks.org/wiki/Inside_DVD-Video/IFO_Files"&gt;インサイド ビデオ DVD ビデオ ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CTS ファイル形式 - TreeSheets 階層スプレッドシート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/cts/</link><pubDate>Fri, 08 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/cts/</guid><description>&lt;h2 id="cts-ファイルとは"&gt;.CTS ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#cts-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CTS ファイルは、オープンソースのマルチプラットフォーム データ入力および整理プログラム &lt;strong&gt;TreeSheets&lt;/strong&gt; で作成されたスプレッドシート ファイルです。メモ、リスト、カレンダー、To Do リスト、メモ、マインド マップ、その他多数の形式など、スプレッドシート内にさまざまな形式で入力された階層データが含まれています。 CTS ファイルは、軽量で高速で、Windows、Linux、および macOS で動作する TreeSheets でのみ開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cts-ファイル形式---詳細情報"&gt;CTS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#cts-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TreeSheets は、CTS ファイルを独自のファイル形式で保存します。 CTS ファイル形式のファイル形式仕様は公開されていないため、CTS ファイルは TreeSheets ソフトウェアでのみ開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="treesheets-cts-ファイルを他の形式にエクスポートする"&gt;TreeSheets CTS ファイルを他の形式にエクスポートする&lt;a class="anchor" href="#treesheets-cts-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bb%96%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ab%e3%82%a8%e3%82%af%e3%82%b9%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;TreeSheets ユーザーは、CTS スプレッドシートをいくつかの異なるファイル形式にエクスポートできます。 CTS ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/json/"&gt;JSON&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt;、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/"&gt;画像&lt;/a&gt; ファイル形式にエクスポートできます。 .&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="treesheets-ソフトウェアについて"&gt;TreeSheets ソフトウェアについて&lt;a class="anchor" href="#treesheets-%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TreeSheets は、マルチプラットフォームで利用できるオープンソースのソフトウェア プログラムです。階層化されたスプレッドシートを作成でき、すべてのタイプのデータを 1 つのスプレッドシート ファイルに自由に配置できます。 TreeSheets を使用する利点は、すべてのディスカッションをメモ、マインド マップ、テキスト データ、画像、およびその他の種類のデータの形式で 1 つのスプレッドシート ファイルに入れることができることです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/aardappel/treesheets"&gt;TreeSheets のソース配布 - Github&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>KEYファイル形式 - プライバシー強化メール秘密鍵ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/key/</link><pubDate>Mon, 04 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/key/</guid><description>&lt;h2 id="key-ファイルとは"&gt;.KEY ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#key-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KEY ファイルは、Privacy-Enhanced Mal (PEM) ファイル形式でディスクに保存されるセキュリティ メカニズムの非公開部分です。これは、Web ブラウザーと、閲覧要求を処理する Web サーバーとの間で交換される情報を復号化するために使用されます。 KEYファイルには、人間の目には役に立たないエンコードされた文字列が含まれていますが、Webサーバー上のSSL証明書の一部として情報交換を暗号化/復号化するための本質です. KEY ファイルは自動的に生成され、クライアント側でインストールされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;KEY&lt;/strong&gt; ファイルは、Microsoft Notepad (Windows)、Apple TextEdit (Mac)、GitHub Atom (クロスプラットフォーム) などの任意のテキスト エディターで開くことができます。 KEY ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/crt/"&gt;CRT&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/cer/"&gt;CER&lt;/a&gt; ファイル形式に似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="key-ファイル形式---詳細情報"&gt;KEY ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#key-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KEY ファイルはプレーン テキスト ファイルとしてディスクに保存されますが、暗号化された文字列であり、人間にとって読みにくいものです。実際には、ユーザーはテキスト エディターで開いたときに文字列をまったく理解していません。秘密鍵証明書は機密情報であり、誰とも共有しないでください。インターネット上での情報交換を保護するための完全なプロセスには、次のものが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;公開鍵&lt;/strong&gt; - ブラウザと Web サーバー間のデータ交換のためにユーザーの情報を暗号化するために使用されます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;秘密鍵&lt;/strong&gt; - Web サーバーが受信した情報を解読するために使用されます&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;X.509 証明書とも呼ばれる SSL 証明書は、Web サイトごとに一意です。次の構文を使用する KEY ファイル:&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;---- BEGIN CERTIFICATE----&#10;...&#10;...&#10;...&#10;Encoded string for encryption of data&#10;...&#10;...&#10;...&#10;----END CERTIFICATE----&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="キーファイルの例"&gt;キーファイルの例&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、秘密鍵ファイルの例です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>KIT ファイル形式 - CodeKit ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/kit/</link><pubDate>Mon, 04 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/kit/</guid><description>&lt;h2 id="kit-ファイルとは何ですか"&gt;.KIT ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#kit-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .kit のファイルは、&lt;a href="https://codekitapp.com/"&gt;CodeKit&lt;/a&gt; プログラミング言語アプリケーションで作成された HTML ファイルです。既存の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ファイルに加えて &lt;code&gt;imports&lt;/code&gt; と &lt;code&gt;variables&lt;/code&gt; が含まれているため、静的なサイトに最適です。 CodeKit は KIT ファイルを HTML にコンパイルし、静的 Web サイト ファイルとして簡単に使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="キットファイル形式"&gt;キットファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%ad%e3%83%83%e3%83%88%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KIT ファイルは、インポートと変数を追加で含む HTML ファイルです。これらはプレーン テキスト ファイルとして保存され、任意のテキスト エディターまたは Web ファイル エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="kit-ファイルのインポート"&gt;KIT ファイルのインポート&lt;a class="anchor" href="#kit-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ほぼすべての種類のファイルをキット ファイルにインポートできます。以下は、ファイルを .kit ファイルにインポートするために使用されるインポート構文です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!-- @import &amp;#34;someFile.kit&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&amp;lt;!-- @import &amp;#34;file.html&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;インポートを KIT ファイルに追加して保存すると、インポートされるファイルのテキストに置き換えられます。 @import の代わりに @include を使用することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="kit-ファイルでの複数のインポート"&gt;KIT ファイルでの複数のインポート&lt;a class="anchor" href="#kit-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a7%e3%81%ae%e8%a4%87%e6%95%b0%e3%81%ae%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;コンマ区切りのリストを使用して、一度に複数のファイルをインポートすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!-- @import someFile, otherFile.html, ../thirdFile.kit --&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【キットとは】(&lt;a href="https://codekitapp.com/help/kit/"&gt;https://codekitapp.com/help/kit/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ECS ファイル形式 - ソニー エリクソンの電話バックアップ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/ecs/</link><pubDate>Thu, 30 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/ecs/</guid><description>&lt;h2 id="ecs-オプション番号"&gt;.ECS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ecs-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECS ファイルは、Sony Ericsson の携帯電話で作成されたデータ バックアップ ファイルです。保存されたデータを復元するために回復が必要な場合に備えて、ユーザーのデータのコピーをバックアップとして保存します。 ECS ファイルは圧縮された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブとして保存され、ディスク容量の使用を削減します。これにより、低速インターネット接続でのデータ転送も簡単になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ecs-ファイル形式---詳細情報"&gt;ECS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ecs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECS ファイルは、圧縮された ZIP アーカイブとして保存されます。 WinZip や WinRAR などの標準的な解凍プログラムで開くことができます。このために、ファイル拡張子の名前を .ecs から .zip に変更し、WinZip でコンテンツを抽出します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://speeddemosarchive.com/dzip/"&gt;Dzip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>B1ファイル形式 - B1圧縮アーカイブファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/b1/</link><pubDate>Wed, 29 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/b1/</guid><description>&lt;h2 id="b1-ファイルとは"&gt;B1 ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#b1-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;B1 ファイルは、無料のファイル圧縮ユーティリティ &lt;strong&gt;B1 Free Archiver&lt;/strong&gt; で作成された圧縮アーカイブ ファイルです。これには、同じ B1 Free Archiver を使用して解凍/展開して元の形式に戻すことができる 1 つ以上の圧縮ファイルとフォルダーが含まれる場合があります。 B1 ファイルは圧縮によりサイズが小さく、インターネット経由で簡単に転送できます。 B1 Free Archiver はクロス プラットフォームであり、Windows、Linux、および MacOS プラットフォームで利用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="b1ファイル形式"&gt;B1ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#b1%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;B1 ファイル形式は、実績のあるファイル圧縮ソリューションを組み合わせたオープン アーカイブ形式です。個人・商用問わず無料でご利用いただけます。 &lt;a href="https://github.com/b1-pack/b1-pack"&gt;B1 Pack&lt;/a&gt; は、クロスプラットフォームのコマンドライン ツールと、ファイル アーカイブを作成および展開するための Java ライブラリを生成するオープンソース ソフトウェア プロジェクトです。 B1 アーカイブ形式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;B1 Free Archiver は、次のファイル形式をサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;b1&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;zip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/jar/"&gt;jar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;xpi&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/rar/"&gt;rar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/7z/"&gt;7z&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/arj/"&gt;arj&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/bz2/"&gt;bz2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;cab&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/deb/"&gt;deb&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/gzip/"&gt;gzip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/tgz/"&gt;tgz&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;iso&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/lzh/"&gt;lzh&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;lha&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/lzma/"&gt;lzma&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/rpm/"&gt;rpm&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/tar/"&gt;tar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/xar/"&gt;xar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/z/"&gt;z&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/dmg/"&gt;dmg&lt;/a&gt; など。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;B1 ファイルはパスワードで保護でき、デフォルトで LZMA (Lempel-Ziv-Markov chain Algorithm) 圧縮を使用して圧縮されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WHL ファイル形式 - Python Wheel パッケージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/whl/</link><pubDate>Wed, 29 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/whl/</guid><description>&lt;h2 id="whl-オプション番号"&gt;.WHL オプション番号&lt;a class="anchor" href="#whl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WHL (Wheel) ファイルは、Python の wheel 形式で保存された配布パッケージ ファイルです。これは、Python ディストリビューションの標準形式のインストールであり、インストールに必要なすべてのファイルとメタデータが含まれています。 WHL ファイルには、この wheel ファイルでサポートされている Python のバージョンとプラットフォームに関する情報も含まれています。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/executable/msi/"&gt;MSI&lt;/a&gt; セットアップ ファイルと同様に、WHL ファイル形式は、ソース配布をビルドせずにインストール パッケージを実行できる、すぐにインストールできる形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="whl-ファイル形式"&gt;WHL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#whl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WHL ファイル形式は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; (.zip) アーカイブであり、インストーラーがパッケージのインストールに必要とするすべてのインストール ファイルとメタデータが含まれています。これらの WHL ファイルは、解凍オプションまたは WinZIP や WinRAR などの標準解凍ソフトウェア アプリケーションを使用して抽出できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="whl-ファイルの命名規則"&gt;WHL ファイルの命名規則&lt;a class="anchor" href="#whl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%91%bd%e5%90%8d%e8%a6%8f%e5%89%87" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;WHL ファイルは、次の規則に従って名前が付けられます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;{dist}-{version}(-{build})?-{python}-{abi}-{platform}.whl&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;WHL ファイル名の例は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;cryptography-2.9.2-cp35-abi3-macosx_10_9_x86_64.whl&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;※「cryptography」はパッケージ名です。&#10;※「2.9.2」は暗号のパッケージ版です。バージョンは、2.9.2、3.4、3.9.0.a3 などの PEP 440 準拠の文字列です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;cp35&lt;/code&gt; は Python タグで、ホイールが要求する Python の実装とバージョンを示します。&#10;※「abi3」はABIタグです。 ABI は、アプリケーション バイナリ インターフェイスの略です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;macosx_10_9_x86_64&lt;/code&gt; はプラットフォーム タグです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://realpython.com/python-wheels/"&gt;Python Wheels とは何ですか? なぜ気にする必要があるのですか?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://pypi.org/project/wheel/"&gt;Python ホイール&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BNDLファイル形式 - ゲームデータバンドルファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/bndl/</link><pubDate>Tue, 28 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/bndl/</guid><description>&lt;h2 id="bndl-オプション番号"&gt;.BNDL オプション番号&lt;a class="anchor" href="#bndl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BNDL ファイルは、&lt;a href="https://www.ea.com/"&gt;エレクトロニック アーツ&lt;/a&gt; によるゲーム &lt;strong&gt;ニード フォー スピード: モスト ウォンテッド&lt;/strong&gt;で使用されるゲーム データ バンドル アーカイブ ファイルです。ゲーム内の効果音に使用するゲームサウンドやオーディオストリームを格納したバンドルファイルです。これらの効果音は、プレイヤーがゲームをプレイするときに使用されます。 BNDL はバンドルの略です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bndl-ファイル形式"&gt;BNDL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#bndl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BNDL は、Need for Speed ゲームで使用される独自のファイル形式です。これは独自のファイル形式であり、その内部ファイル形式の詳細は公開参照や開発者には提供されていません。したがって、BNDL ファイルは他のソフトウェアで開くことはできません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ea.com/"&gt;エレクトロニック・アーツ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>S00 ファイル形式 - ZipSplitter パート 1 ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/s00/</link><pubDate>Mon, 27 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/s00/</guid><description>&lt;h2 id="s00-ファイルとは何ですか"&gt;S00 ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#s00-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .s00 のファイルは、ZipSplitter ソフトウェアを使用して分割された圧縮ファイルの最初の部分です。ファイルをこのように小さなファイルに分割すると、圧縮されたアーカイブの全体的なサイズが小さくなり、インターネット経由での転送が容易になります。分割アーカイブの残りの部分には、.S01、.S02 などの拡張子が付いた名前が付けられます。ファイルを解凍する場合は、分割ファイルに含まれる.EXEファイルをダブルクリックします。 EXE は .S00 ファイルを探し、他の付随ファイルを使用してアーカイブ全体を抽出します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="s00-ファイル形式"&gt;S00 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#s00-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;S00 ファイルは、バイナリ圧縮アーカイブとしてディスクに保存されます。ただし、S00 ファイル形式の内部ファイル形式の詳細は公開されていません。 .&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/wmv/"&gt;WMV&lt;/a&gt; または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mp4/"&gt;.MP4&lt;/a&gt; ファイルなどの大きなファイルは、ほとんどの場合、ZipSplitter ソフトウェアを使用してサイズを縮小するために分割されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GZIP ファイル形式 - GNU Zip アーカイブ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/gzip/</link><pubDate>Sun, 26 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/gzip/</guid><description>&lt;h2 id="gzip-ファイルとは"&gt;.GZIP ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#gzip-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GZIP ファイルは、標準の &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gzip"&gt;gzip&lt;/a&gt; (GNU zip) 圧縮アルゴリズムで作成された圧縮アーカイブです。圧縮されたアーカイブには、圧縮ファイル、ディレクトリ、ファイル スタブなど、複数のファイルが含まれる場合があります。ほとんどの Unix システムには、ファイルの圧縮/解凍用のオープン ソース gzip (GNU Zip) 圧縮ユーティリティが含まれています。 GZIP ファイルは、&lt;a href="https://www.winzip.com/en/"&gt;WinZip&lt;/a&gt; などのアプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gzip-ファイル形式---詳細情報"&gt;GZIP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#gzip-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GZIP は &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/DEFLATE"&gt;DEFLATE&lt;/a&gt; アルゴリズムを使用して、ファイルをアーカイブに圧縮します。 &lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc1952"&gt;RFC1952&lt;/a&gt; と &lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc1951"&gt;RFC 1951&lt;/a&gt; の 2 つの RFC は、gzip ラッパー形式の仕様を定義しています。および圧縮データ形式をそれぞれ deflate します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GZIP ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/gz/"&gt;GZ&lt;/a&gt; ファイル形式で保存されることがよくあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.gzip.org/"&gt;gzip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gzip"&gt;gzip - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc1952"&gt;RFC1952: GZIP ファイル形式仕様&lt;/a&gt;、IETF&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc1951"&gt;RFC 1951&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SY_ファイル形式 - 圧縮SYSファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/sy_/</link><pubDate>Fri, 24 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/sy_/</guid><description>&lt;h2 id="sy_-ファイルとは何ですか"&gt;SY_ ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#sy_-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SY_ ファイルは、インストーラー内にパッケージ化されたインストール ファイルのサイズを縮小するためにソフトウェア インストーラーによって使用される圧縮された .sys ファイルです。これにより、インストーラーの全体的なサイズが縮小されます。 SY_ ファイルは、1 つ以上の圧縮ファイルを展開する Microsoft Expand コマンド ライン ユーティリティを使用して展開できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sy_-ファイル形式---詳細情報"&gt;SY_ ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#sy_-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SY_ ファイルは、圧縮されたバイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。ただし、内部ファイル形式は公開されていません。 Microsoft Expand コマンド ライン ユーティリティは、次のコマンド ラインのいずれかを使用して SY_ ファイルを展開できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;expand [/r] &amp;lt;source&amp;gt; &amp;lt;destination&amp;gt;&#10;expand /r &amp;lt;source&amp;gt; [&amp;lt;destination&amp;gt;]&#10;expand /i &amp;lt;source&amp;gt; [&amp;lt;destination&amp;gt;]&#10;expand /d &amp;lt;source&amp;gt;.cab [/f:&amp;lt;files&amp;gt;]&#10;expand &amp;lt;source&amp;gt;.cab /f:&amp;lt;files&amp;gt; &amp;lt;destination&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;展開すると、SY_ ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/system/sys/"&gt;SYS&lt;/a&gt; ファイルに変換されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SY_ ファイルは、EX_ および DL_ ファイルに似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/StuffIt"&gt;StuffIt - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows-server/administration/windows-commands/expand"&gt;Microsoft Expand&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PET ファイル形式 - Puppy Linux インストール パッケージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/pet/</link><pubDate>Thu, 23 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/pet/</guid><description>&lt;h2 id="linux-pet-ファイルとは何ですか"&gt;.Linux PET ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#linux-pet-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PET ファイルは、Linux オペレーティング システムの PuppyLinux バリアントで作成および使用されるアプリケーション インストール パッケージ ファイルです。圧縮されたアーカイブのファイル サイズを縮小する圧縮 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/tgz/"&gt;TGZ&lt;/a&gt; ファイルとして作成されます。 PET ファイル形式の整合性は、リモート エンドでの検証のためにファイルの末尾に追加される md5sum チェックサムによって保証されます。 PET ファイルは、標準の TGZ ファイル エクストラクタと WinRAR を使用して抽出できます。 PET ファイルは、古い &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/pup/"&gt;PUP&lt;/a&gt; パッケージ インストール ファイルを置き換えました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="petファイル形式"&gt;PETファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pet%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PET ファイルは、バイナリ ファイル形式の圧縮アーカイブとしてディスクに保存されます。ただし、PET ファイル形式の内部ファイル形式の詳細は不明です。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/executable/exe/"&gt;.exe&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/executable/msi/"&gt;.msi&lt;/a&gt; パッケージ インストール ファイルと同様に、PET ファイルは実行時にインストールを開始します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Puppy_Linux"&gt;PuppyLinux&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://distro.ibiblio.org/puppylinux/pet-packages-lucid/"&gt;PuppyLinux PET パッケージのインデックス&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PF ファイル形式 - Stuffit Deluxe プライベート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/pf/</link><pubDate>Thu, 23 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/pf/</guid><description>&lt;h2 id="pf-ファイルとは何ですか"&gt;.PF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PF ファイルは、Stuffit Deluxe ソフトウェアで作成された圧縮および暗号化されたファイルです。パスワードで保護されたファイルであり、パスワードを適用することによってのみ復号化および解凍できます。 Stuffit Deluxe は、Mac OS 用のよく知られたファイル コンプレッサーおよびエキスパンダーであり、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/7z/"&gt;7zip&lt;/a&gt;、およびその他の一般的なファイル形式を含む 30 を超えるファイル形式を処理できます。 PF ファイルは、Stuffit Deluxe ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pf-ファイル形式"&gt;PF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PF ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、Stuffit Deluxe 独自のファイル形式で保存されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PUP ファイル形式 - Puppy Linux DotPup インストーラー パッケージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/pup/</link><pubDate>Thu, 23 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/pup/</guid><description>&lt;h2 id="linux-pup-ファイルとは何ですか"&gt;Linux PUP ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#linux-pup-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Linux PUP ファイルは、Puppy Linux オペレーティング システムで使用されるインストール パッケージです。インストーラーとして実行され、パッケージ ファイルのインストールが開始されます。 Linux では、DotPup ファイルと呼ばれることが多く、Windows OS で使用される &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/executable/exe/"&gt;.exe&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/executable/msi/"&gt;.msi&lt;/a&gt; インストーラー ファイルに似ています。 Puppy Linux の新しいバージョンは、PUP ファイル形式の代わりに .pet ファイル形式を使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://oldforum.puppylinux.com/viewtopic.php?p=953313"&gt;ubuntu ベースの Puppy に dotpups をインストールするにはどうすればよいですか?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PUP ファイル形式 - PlayStation 3 アップデート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/pup/</link><pubDate>Thu, 23 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/pup/</guid><description>&lt;h2 id="pup-オプション番号"&gt;.PUP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pup-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PUP ファイルは、PlayStation 4 (PS4) および PlayStation 5 (PS5) システム ソフトウェアで使用されるシステム アップデート パッチ ファイルです。ゲームのファームウェアを新しいバージョンにアップグレードします。このバージョンには、バグ修正、新しいオペレーティング システムの機能、およびソフトウェア パフォーマンスの改善に関するソフトウェアの機能強化が含まれる場合があります。 PUP ファイルには、セキュリティ上の問題を引き起こす可能性のあるバグを修正するためのパッチが含まれている場合もあります。 PUP ファイルは、システムをインターネットに接続するか、ファームウェアの更新を手動でコンピュータにダウンロードしてから、USB スティックまたは別のストレージ デバイスを使用してデバイスに転送することで、システムにダウンロードできます。以前のバージョンの PlayStation、つまり PS3 も、ファームウェアのアップグレードに PUP ファイルを使用していました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pup-ファイル形式---詳細情報"&gt;PUP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#pup-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PUP ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/"&gt;圧縮&lt;/a&gt; バイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。ただし、圧縮の詳細は公開されていません。 PUP ファイルの内容は、Windows OS で PS3 PUP Extractor プログラムを使用して抽出できます。 PS3 のソフトウェア システムをアップグレードするために、PUP ファイルがアップロードされ、マシンの /PS3/UPDATE フォルダーに保存されます。これにより、システム アップデート オプションがファームウェア アップグレード ファイルを見つけて実行できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pup-ファイル形式の命名規則"&gt;PUP ファイル形式の命名規則&lt;a class="anchor" href="#pup-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e5%91%bd%e5%90%8d%e8%a6%8f%e5%89%87" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;PS3UPDAT.PUP&lt;/code&gt; - PlayStation 3 のアップデートに使用される標準のファイル名&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;PS4UPDATE.PUP&lt;/code&gt; - PlayStation 4 のアップデートに使用される標準のファイル名&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;PS5UPDATE.PUP&lt;/code&gt; - PlayStation 5 のアップデートに使用される標準のファイル名&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="pupファイルを使用してplaystationを工場出荷時設定にリセットする"&gt;PUPファイルを使用してPlayStationを工場出荷時設定にリセットする&lt;a class="anchor" href="#pup%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%97%e3%81%a6playstation%e3%82%92%e5%b7%a5%e5%a0%b4%e5%87%ba%e8%8d%b7%e6%99%82%e8%a8%ad%e5%ae%9a%e3%81%ab%e3%83%aa%e3%82%bb%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PUP ファイルを使用して、PlayStation デバイスを工場出荷時の状態にリセットできます。これにより、デバイスのすべてのデータが上書きされ、既存のファームウェアが削除され、新しいデバイスとして設定されます。 PlayStation を出荷時設定にリセットすると、保存されているゲーム データも削除されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NPKファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/npk/</link><pubDate>Tue, 21 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/npk/</guid><description>&lt;h2 id="npk-オプション番号"&gt;.NPK オプション番号&lt;a class="anchor" href="#npk-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NPK ファイルは、&lt;strong&gt;MikroTik&lt;/strong&gt; ルーターがルーターのオペレーティング システムをアップグレードするために使用するソフトウェア アップグレード パッケージ ファイルです。これは、ソフトウェア アップデートをインストールするためにルータにロードされる圧縮されたバイナリ アーカイブとして提供されます。 NPK ファイル内に含まれる情報には、IP アドレスや IP サービスなどのネットワーク情報、コネクタ情報 (イーサネット インターフェイスとシリアル ポート)、電子メールのセットアップ、ブリッジ構成、ローカル ユーザー管理が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="npk-ファイル形式"&gt;NPK ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#npk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NPK ファイルは、圧縮されたバイナリ アーカイブとして保存されます。これは、MikroTik 自身のみが使用するクローズド ファイル形式です。サードパーティを介して RouterOS アドオンを作成することは意図されていません。 NPK ファイルは MikroTik 自体によって維持され、アップグレードされたバージョンは &lt;a href="https://mikrotik.com/download"&gt;MikroTik&lt;/a&gt; Web サイトのダウンロード セクションからダウンロードできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NPK ファイルがルーターにアップロードされると、再起動しない限りルーターの OS は有効になりません。そのため、ルーターの OS をアップグレードするには再起動が必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://mikrotik.com/download"&gt;MikroTik - ルーター OS のアップグレード&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://forum.mikrotik.com/viewtopic.php?t=87126"&gt;NPK ファイルの作成方法&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FZP ファイル形式 - Fritzing XML パーツ記述ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/fzp/</link><pubDate>Mon, 20 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/fzp/</guid><description>&lt;h2 id="fzp-オプション番号"&gt;.FZP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#fzp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FZP ファイルは、&lt;a href="https://fritzing.org/"&gt;Fritzing&lt;/a&gt; 電子回路プロトタイピングおよび設計アプリケーションによって作成された XML ファイルです。パーツのプロパティ、コネクタ、およびバスに関する情報が &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル形式で含まれています。 Fritzing では、FPZ ファイルを単独で使用することはできません。代わりに、FZPZ アーカイブ ファイルの一部としてインポートされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fzp-ファイル形式---詳細情報"&gt;FZP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#fzp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FZP ファイルは、パーツのプロパティ、コネクタ、およびバスに関する情報を含む XML ファイルです。これらに加えて、FZP ファイルには、FZP ファイルのタイトル、説明、作成者、発行日に関する情報も含まれています。 Fritzing パーツ ファイルがエクスポートされると、Fritzing アプリは、FZP ファイルと 4 つの &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/svg/"&gt;SVG&lt;/a&gt; ファイルを含む &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/fzpz/"&gt;FZPZ&lt;/a&gt; 圧縮アーカイブを作成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/fritzing/fzp/blob/master/docs/README.md"&gt;FZP ファイル形式仕様&lt;/a&gt; は Fritzing の Github で公開されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fzp-ファイル構造の例"&gt;FZP ファイル構造の例&lt;a class="anchor" href="#fzp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一般的な FZP ファイルには、次の XML 構造があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;UTF-8&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;module fritzingVersion=&amp;#34;x.y.z&amp;#34; moduleId=&amp;#34;mod-id-rev&amp;#34; referenceFile=&amp;#34;ref.file&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;version&amp;gt;x.y.z&amp;lt;/version&amp;gt;&#10; &amp;lt;title&amp;gt;part-name&amp;lt;/title&amp;gt;&#10; &amp;lt;description&amp;gt;some words about the part&amp;lt;/description&amp;gt;&#10; &amp;lt;author&amp;gt;your-name&amp;lt;/author&amp;gt;&#10; &amp;lt;date&amp;gt;yyyy-mm-dd&amp;lt;/date&amp;gt;&#10; &amp;lt;url&amp;gt;http://part.org&amp;lt;/url&amp;gt;&#10; &amp;lt;label&amp;gt;IC&amp;lt;/label&amp;gt;&#10; &amp;lt;tags&amp;gt;...&amp;lt;/tags&amp;gt;&#10; &amp;lt;taxonomy&amp;gt;...&amp;lt;/taxonomy&amp;gt;&#10; &amp;lt;language&amp;gt;...&amp;lt;/language&amp;gt;&#10; &amp;lt;family&amp;gt;...&amp;lt;/family&amp;gt;&#10; &amp;lt;variant&amp;gt;...&amp;lt;/variant&amp;gt;&#10; &amp;lt;properties&amp;gt;...&amp;lt;/properties&amp;gt;&#10; &amp;lt;views&amp;gt;...&amp;lt;/views&amp;gt;&#10; &amp;lt;connectors&amp;gt;...&amp;lt;/connectors&amp;gt;&#10; &amp;lt;buses&amp;gt;...&amp;lt;/buses&amp;gt;&#10;&amp;lt;/module&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【FZPファイル形式仕様】(&lt;a href="https://github.com/fritzing/fzp/blob/master/docs/README.md"&gt;https://github.com/fritzing/fzp/blob/master/docs/README.md&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FZPZ ファイル形式 - Fritzing パーツ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/fzpz/</link><pubDate>Mon, 20 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/fzpz/</guid><description>&lt;h2 id="fzpz-オプション番号"&gt;.FZPZ オプション番号&lt;a class="anchor" href="#fzpz-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FZPZ ファイルは、回路プロトタイピングおよび設計アプリケーション &lt;strong&gt;Fritzing&lt;/strong&gt; で作成された電子回路設計で使用されるコンポーネント/パーツです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/fzp/"&gt;FZP&lt;/a&gt;ファイルと4枚の&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/svg/"&gt;SVG&lt;/a&gt;画像をFritzingでまとめた圧縮アーカイブです。これらのファイルを使用する利点は、再利用性の観点から、ユーザーがそれぞれの FZPZ ファイルを共有できることです。 FZPZ 部品の共有は、回路部品を統合してより大きな PCB 設計を迅速に作成するのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fzpz-ファイル形式---詳細情報"&gt;FZPZ ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#fzpz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FZPZ ファイルは、圧縮された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブとしてディスクに保存されます。拡張子の名前を .fzpz から .zip に変更し、WinZIP などの標準の解凍ユーティリティを使用してアーカイブからファイルを抽出できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="fzpz-ファイル構造情報"&gt;FZPZ ファイル構造情報&lt;a class="anchor" href="#fzpz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;前述のように、FZPZ ファイルは、プリント回路基板で使用される部品を表現するための複数のファイルを含むアーカイブ ファイルです。 FZPZ には、次のファイルが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;4 つの SVG ファイル&lt;/code&gt; - パーツのブレッドボード、回路図、PCB、およびアイコン イメージを表す&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;FZP file&lt;/code&gt; - パーツのプロパティ、コネクタ、およびバスに関する情報を含む XML ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイルは通常、次のように名前が付けられます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;part.file.fzp&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;svg.breadboard.file.svg&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;svg.icon.file.svg&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;svg.pbc.file.svg&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;svg.schematic.file.svg&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://forum.fritzing.org/t/new-parts-with-fzpz-extension/8007/2"&gt;fzpz 拡張機能付きの新しいパーツ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MINT ファイル形式 - Linux Mint インストーラー ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/mint/</link><pubDate>Sun, 19 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/mint/</guid><description>&lt;h2 id="mint-オプション番号"&gt;.MINT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mint-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MINT ファイルは、&lt;a href="https://linuxmint.com/"&gt;Linux Mint&lt;/a&gt; ディストリビューションで使用されるインストール パッケージ ファイルです。これには、Linux Mint OS のインストールを開始するために抽出および使用される圧縮されたソース コード ファイルが含まれています。 Linux Mint OS は使いやすい GUI (Graphical User Interface) を備えており、エレガントな GUI デザインを備えた最初の OS でした。 MINT ファイルは解凍され、インストーラー パッケージと共に一時ディレクトリに保存されます。インストールは、Linux Mint OS のインストールと同じディレクトリから実行されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="linux-mint-ファイル形式"&gt;Linux MINT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#linux-mint-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MINT ファイル形式の内部ファイル形式の詳細は公開されていません。ただし、MINT ファイル内に格納されている圧縮されたインストール ファイルは、Linux Mint OS インストーラーに統合されている圧縮標準に準拠しています。これにより、これらのファイルを解凍して、インストールの一部にすることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://linuxmint.com/"&gt;Linux Mint&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>_XLS ファイル形式 - _XLS ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/_xls/</link><pubDate>Mon, 13 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/_xls/</guid><description>&lt;h2 id="_xls-ファイルとは"&gt;_XLS ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#_xls-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;._XLS 拡張子を持つファイルは、実際には、他のアプリケーションによって _XLS に名前が変更された XLS ファイルです。 XLS ファイル形式の構造に基づいており、.xls に名前を変更すると、XLS ファイル形式をサポートするすべてのアプリケーションで開くことができます。ほとんどの場合、_XLS ファイルは、メールに添付された XLS ファイルで生成され、受信側で _XLS に変換されます。これらの内部には、同じ &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154%28v#office.12%29.aspx"&gt;XLS ファイル形式の仕様&lt;/a&gt; を使用して、グラフなどのさまざまな種類の情報を含めます。 、グラフ、スプレッドシート データ。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="_xls-ファイル形式---詳細情報"&gt;_XLS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#_xls-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;_XLS ファイルはバイナリ ファイル形式でディスクに保存され、拡張子を XLS に変更することで Microsoft Word で開くことができます。完全な &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd922181%28v#office.12%29.aspx"&gt;_XLS ファイルのファイル形式仕様&lt;/a&gt; 形式は、開発者の参照用に Microsoft によって公開されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd922181%28v#office.12%29.aspx"&gt;MS-XLSX - .xlsx ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://officeopenxml.com/anatomyofOOXML-xlsx.php"&gt;オープン オフィス XML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>12M ファイル形式 - Lotus 1-2-3 SmartMaster ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/12m/</link><pubDate>Mon, 13 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/12m/</guid><description>&lt;h2 id="lotus-12m-ファイルとは何ですか"&gt;Lotus 12M ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#lotus-12m-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;12M ファイルは、事前に設計されたスプレッドシート形式を含む Lotus 1-2-3 スプレッドシート ファイルです。 Lotus Development Corporation によって開発され、IBM Lotus SmartSuite の一部でした。 12M ファイルの定義済みスプレッドシートは、財務諸表、予算、予測などのさまざまなタイプのデータ ファイルの作成に使用されるデータの収集に使用できます。他のスプレッドシートと同様に、12M ファイル形式は数式、書式設定、および印刷範囲をサポートしています。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/123/"&gt;Lotus 123&lt;/a&gt; は、もう 1 つの一般的な Lotus スプレッドシート ファイル形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lotus-12m-ファイル形式---詳細情報"&gt;Lotus 12M ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#lotus-12m-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IBM が 1995 年に Lotus Development Corporation を買収したとき、Lotus 1-2-3 でサポートされているすべての独自のファイル形式も IBM Lotus SmartSuite の一部になりました。それまでに、主に使用されていたのは人気のあるスプレッドシート プログラムでした。サポートされている一般的な機能は、スプレッドシート機能、チャートとグラフの作成、およびデータの保存と管理操作でした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Excel の登場により、Lotus 1-2-3 の人気は大幅に低下し、最終的には Microsoft Excel に取って代わられました。 2013 年に正式に廃止され、そのファイル形式もサポートされなくなりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lotus_1-2-3"&gt;ロータス 1-2-3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://justsolve.archiveteam.org/wiki/Lotus_1-2-3"&gt;ArchiveTeamによるLotus 1-2-3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SFAR - Mass Effect 3 DLC ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/sid/</link><pubDate>Sat, 11 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/sid/</guid><description>&lt;h2 id="sid-ファイルとは何ですか"&gt;.SID ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#sid-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SID ファイルは、Steam アプリケーションによって作成されたゲーム バックアップ ファイルで、Windows OS で &lt;strong&gt;Valve ビデオ ゲーム&lt;/strong&gt; をダウンロードして管理するために使用されます。ゲームデータを圧縮形式で保存し、ゲームを DVD や USB ストレージデバイスなどのストレージメディアにバックアップできます。 SID ファイルは Steam バックアップ ユーティリティで作成され、ゲーム バックアップを保存するための &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/game/csd/"&gt;CSD&lt;/a&gt; ファイル形式に似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sid-ファイル形式---詳細情報"&gt;SID ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#sid-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SID ファイルは、バイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。これには常に、バックアップ ゲーム データを復元するためのメタデータ情報を抽出するために使用される .sis ファイルと .sim ファイルが付属しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.steampowered.com/ja/faqs/view/4593-5CB7-DC3C-64F0"&gt;Steam バックアップ機能の使用&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WEBBOOKMARKファイル形式 - Safari Webブックマークファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/webbookmark/</link><pubDate>Fri, 10 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/webbookmark/</guid><description>&lt;h2 id="webbookmarkファイルとは何ですか"&gt;WEBBOOKMARKファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#webbookmark%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBBOOKMARK ファイルは、macOS 上の Apple の Safari Web ブラウザで保存されたブックマーク ファイルです。ユーザーがブラウザから保存した Web ページに関する情報が含まれています。 WEBBOOKMARK ファイルに保存される情報には、ページ タイトル、URL、およびこのページが保存されているブックマーク グループが含まれます。 Web ページがブックマークされると、Safari ブラウザは、ブックマークされたページを保存するようにグループに要求します。ほとんどのユーザーは、一般的なブラウザーが提供する既定の場所であるブックマーク フォルダーにブックマークを保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="webbookmarkファイル形式"&gt;WEBBOOKMARKファイル形式&lt;a class="anchor" href="#webbookmark%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBBOOKMARK ファイルは、人間が判読できないバイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。ユーザーは、後でアクセスすることを意図している場合、またはユーザーの興味に関連している場合、ブックマークされた Web ページをマークできます。必要に応じて、ユーザーは Safari ブラウザーのブックマーク セクションに移動し、ページに再度アクセスできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.apple.com/en-mn/guide/safari/ibrw1015/mac"&gt;Mac の Safari でブックマーク、履歴、パスワードをインポートする&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XPI - クロスプラットフォーム インストーラー パッケージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/xpi/</link><pubDate>Tue, 07 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/xpi/</guid><description>&lt;h2 id="xpi-ファイルとは"&gt;.XPI ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#xpi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XPI ファイルは、ファイルのサイズを小さくするために圧縮されたインストール アーカイブです。これは、プラグインとアドオン ファイルのインストールのために Mozilla アプリケーションによって使用されます。インストール スクリプトまたはマニフェストがファイルのルートにあり、多数のデータ ファイルが含まれています。 XPI ファイルには、Firefox ブラウザー、Thunderbird、または SeaMonkey の一部としてユーザーがインストールできるテーマ、ツールキット、または Firefox プラグインが含まれている場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xpi-ファイル形式---詳細情報"&gt;XPI ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#xpi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XPI ファイルは、複数のファイルを 1 つの圧縮ファイルに結合する &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブとしてディスクに保存されます。 XPI ファイル内のファイルには、JS などのインストール スクリプト ファイルと、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/json/"&gt;JSON&lt;/a&gt; などの Web ファイルが含まれる場合があります。 ）。アドオンでアイコンとして使用する &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 画像ファイルが含まれている場合もあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="xpi-ファイルの内容を表示するには"&gt;XPI ファイルの内容を表示するには?&lt;a class="anchor" href="#xpi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%86%85%e5%ae%b9%e3%82%92%e8%a1%a8%e7%a4%ba%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;XPI ファイルは実質的に ZIP アーカイブであり、その内容は次の手順で表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルの拡張子を XPI から ZIP に変更します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;WinZip (Windows、Mac)、7-Zip (Windows)、または Apple Archive Utility (Mac) などの標準的な解凍ユーティリティを使用して、ファイルの内容を抽出します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="firefox-android-に-xpi-ファイルをインストールする"&gt;Firefox Android に XPI ファイルをインストールする&lt;a class="anchor" href="#firefox-android-%e3%81%ab-xpi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ほとんどの人は、XPI ファイルを Android デバイスの Firefox にインストールできるかどうか知りたがっています。 Android では、ファイルを見つけて Firefox で開くことにより、XPI ファイルからアドオンをインストールできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TPSR ファイル形式 - TeamViewer パイロット セッション レポート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/tpsr/</link><pubDate>Mon, 06 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/tpsr/</guid><description>&lt;h2 id="tpsr-ファイルとは何ですか"&gt;.TPSR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#tpsr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TPSR は、TeamViewer Assist AR (以前は TeamViewer Pilot と呼ばれていました) によって使用される接続プロトコル ファイルです。 TPSR ファイルに格納される情報は、圧縮された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; ファイル形式で格納されます。 TPSR には、問題の解決とレビューの目的で、専門家と技術者の間の TeamViewer 接続の詳細な履歴が含まれています。 TPSR ファイル内に含まれる情報には、デバイスの種類、名前、アシスト AR ID、エキスパート ID、日時、および接続時間が含まれます。このデータは、圧縮された TPSR アーカイブ内の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/json/"&gt;JSON&lt;/a&gt; ファイルに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tpsr-ファイル形式"&gt;TPSR ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#tpsr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TPSR ファイルは ZIP アーカイブ ファイル形式でディスクに保存され、コンテンツは JSON ファイル内に保存されます。 TeamViewer で接続レポート オプションが有効になっている場合、Assist AR 接続の完了後に自動的に生成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TeamViewer Assist AR を使用すると、専門家は技術者に接続して、モバイル カメラを介してリモート エンドのライブ フィードを取得できます。技術者が電話で問題を解決するのを支援できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tpsrファイルを開く"&gt;TPSRファイルを開く&lt;a class="anchor" href="#tpsr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TeamViewerソフトウェアのデスクトップバージョンを使用してTPSRファイルを開くことができます.コンピュータにインストールされている場合、TPSR ファイルをダブルクリックすると、TeamViewer ソフトウェアで開きます。 TPSR ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; ファイルにエクスポートすることも、印刷してプロトコル ファイルのコピーを作成することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://community.teamviewer.com/English/kb/articles/46456-using-teamviewer-assist-ar"&gt;TPSR&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ジップ</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/zipx/</link><pubDate>Mon, 06 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/zipx/</guid><description>&lt;h2 id="zipxファイルとは何ですか"&gt;ZIPXファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#zipx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ZIPX ファイルは、高度なバージョンの圧縮を使用して圧縮された、標準の ZIP ファイルの拡張バージョンです。この高度な圧縮方法は、拡張 ZIPX 形式を使用してすべてのファイルを圧縮する CorelWinZip によって開発されました。 ZIPX ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP ファイル形式&lt;/a&gt; よりもサイズが小さく、インターネット経由でのデータ転送がより効率的になります。 ZIPX ファイルを開くには、システムに WinZip をインストールする必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="zipx-ファイル形式"&gt;ZIPX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#zipx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ZIPX ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、内部ファイル形式の詳細は公開されていません。システムに WinZip がインストールされていない場合、これらのファイルを開くことはできません。 ZIPX ファイルは、ファイル構造に存在するメタデータから識別され、読み取りアプリケーションがそれらを正しく開くことができます。 WinZip は、次のようにいくつかの異なるタイプの圧縮アルゴリズムをサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Bジップ&#10;*LZMA&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PPMd&#10;&lt;em&gt;XZ&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MP3^**&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;JPEG**&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Wavpack**&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://kb.corel.com/ja/125951"&gt;ZIPX ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/i-want-to-extract-zipx-files/32827ca4-ceec-4faf-93d9-d9ecffb1fb41"&gt;ZIPX ファイルの解凍方法&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>YPR - BYOB プロジェクト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/ypr/</link><pubDate>Fri, 03 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/ypr/</guid><description>&lt;h2 id="ypr-ファイルとは何ですか"&gt;.YPR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ypr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;YPR ファイルは、ビジュアル プログラミング環境 BYOB (Build Your Own Blocks) によって作成されたプロジェクト ファイルです。ブロックの視覚的な配置と、これらのブロック間のプログラミング ワークフローに関する情報が含まれています。これらのブロックを組み合わせて、アプリケーション プログラムの全体的なデータとロジックを定義します。 YPR プロジェクト ファイルには、プロジェクトを保存およびロードするための他のすべての関連情報が含まれています。 BYOB は当初、MIT の Scratch ソフトウェア (MIT Media Lab の Lifelong Kindergarten Group のプロジェクト) の拡張であり、現在は &lt;a href="https://snap.berkeley.edu/about"&gt;Snap&lt;/a&gt; として開発されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ypr-ファイル形式---詳細情報"&gt;YPR ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ypr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;YPR ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、内部ファイル形式の詳細は不明です。 BYOB プロジェクトは、ブロックをドラッグ アンド ドロップしてプログラミング ワークフローを開発する楽しいビルドです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ypr-データ型"&gt;YPR データ型&lt;a class="anchor" href="#ypr-%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e5%9e%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Snap は Scratch のリストのファースト クラスを拡張し、データ構造 (ツリー、ヒープ、ハッシュ テーブル、辞書など) を作成できるようにしました。プログラミング言語の第 1 級データ型には、次のようなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;変数の値&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;集合体のメンバー (配列、リストなど)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プロシージャへの引数 (入力)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プロシージャによって返される値&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;名前なしで使用 (変数の値)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/YAML"&gt;YAML - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://yaml.org/spec/1.2/spec.html"&gt;YAML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RBXM - Ruby Javascript ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/rbxm/</link><pubDate>Thu, 02 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/rbxm/</guid><description>&lt;h2 id="rbxm-オプション番号"&gt;.RBXM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#rbxm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RBXM ファイルは、Roblox Studio IDE でオンライン マルチプレイヤー Roblox ゲームの 3D オブジェクトを保存するために使用される 3D モデル ファイル形式です。 IDE を使用してゲーム用に作成された 3D オブジェクトが含まれています。 RBXM ファイル内の 3D オブジェクトの例には、シャツ、ズボン、帽子、建物、乗り物、動物、飛行機、車、植物などがあります。 RBMX ファイルは、Roblox IDE を使用して &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/obj/"&gt;OBJ 3D ファイル形式&lt;/a&gt; に変換できます。 Roblox IDE を使用して RBMX ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;もう 1 つの一般的な Roblox ファイル形式は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/rbxl/"&gt;RBXL&lt;/a&gt; です。これは場所ファイル形式であり、Roblox ゲーム内の 3D ワードで定義された場所が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rbmx-ファイル形式---詳細情報"&gt;RBMX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#rbmx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RBXM ファイルはバイナリ ファイル形式で作成および保存され、内部ファイル形式の仕様は公開されていません。これは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル形式に基づく RBXMX ファイル形式とは異なります。 &lt;a href="https://github.com/search?q=rbxm"&gt;Roblox RBXM の処理&lt;/a&gt; ファイルに使用できるツール/リポジトリが Github で利用可能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/search?q=rbxm"&gt;Github上のRoblox RBXM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://devforum.roblox.com/t/how-do-i-make-a-rbxm-file-be-a-obj-file/1522460"&gt;RBXM ファイルを OBJ 3D に変換&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DOCHTML ファイル形式 - Microsoft Word HTML ドキュメント ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/dochtml/</link><pubDate>Wed, 01 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/dochtml/</guid><description>&lt;h2 id="dochtml-ファイルとは"&gt;.DOCHTML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#dochtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCHTML ファイルは、Microsoft Word で生成されたドキュメントの HTML 形式です。 Web サーバーへの公開に使用できる、作成されたドキュメントの &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; バージョンです。 DOCHTML ファイルを Web ブラウザーで開いて、変換された Word 文書の内容を表示できます。 DOCHTML ファイルの外観と外観は、元の Word 文書と同じです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dochtml-ファイル形式"&gt;DOCHTML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dochtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCHTML ファイルは、Web サーバーで公開できる HTML 形式でディスクに保存されます。 Microsoft Word は、ドキュメントを DOCHTML ファイルとして保存するためのサポートを停止しました。これは、現在一般的に使用されている &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/mht/"&gt;.mht&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/mhtml/"&gt;.mhtml&lt;/a&gt; ファイル形式に置き換えられました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3schools.com/tags/tag_doctype.asp"&gt;DOCTYPE HTML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FMP12 ファイル形式 - FileMaker Pro 12 データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/fmp12/</link><pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/fmp12/</guid><description>&lt;h2 id="fmp12-ファイルとは"&gt;FMP12 ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#fmp12-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FMP12 ファイルは、FileMaker Pro 12 データベース開発プログラムで作成されたデータベース ファイルです。データベース全体の構造 (データベース スキーマとも呼ばれます) とその内部のデータが含まれています。 FMP12 ファイルの構造はテーブルに基づいており、各テーブルはさまざまなデータ型を持つ多数のデータベース フィールドで構成されています。 FMP12 ファイル形式でサポートされている一部のデータ型には、テキスト、カスタム フォーム、レポート、日時、BLOB、およびその他のデータベース オブジェクトが含まれます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/fp7/"&gt;FP7&lt;/a&gt; などの古い FileMaker Pro ファイル形式は、FMP12 にアップグレードできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="古い-filemaker-pro-ファイルを-fmp12-に変換する方法"&gt;古い FileMaker Pro ファイルを FMP12 に変換する方法&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%a4%e3%81%84-filemaker-pro-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92-fmp12-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;11、10、9、8、7 (.fp7) データベースなどの古い FileMaker Pro ファイル形式から FMP12 ファイル形式へ。 FileMaker には、[以前のバージョンの FileMaker Pro ファイル形式を FMP12 に変換する] ための広範なガイドラインがあります (&lt;a href="https://fmhelp.filemaker.com/help/16/fmp/en/index.html#page/FMP_Help/converting-files.html"&gt;https://fmhelp.filemaker.com/help/16/fmp/en/index.html#page/FMP_Help/converting-files.html&lt;/a&gt;)。 .&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://fmhelp.filemaker.com/help/16/fmp/en/index.html#page/FMP_Help/converting-files.html"&gt;以前のバージョンの FileMaker Pro ファイル形式を FMP12 ファイル形式に変換&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FMPSL ファイル形式 - FileMaker Pro 12 スナップショット リンク ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/fmpsl/</link><pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/fmpsl/</guid><description>&lt;h2 id="fmpsファイルとは"&gt;.FMPSファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#fmps%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FMPSL ファイルは、FileMaker Pro 12 で作成されたデータベースのスナップショット ファイルです。このファイルには、データベースからクエリされた結果が、視覚的なレイアウトや表示情報などの他の情報とともに保存されます。 FMPSL ファイルを使用して、このすべてのデータを FileMaker Pro データベースの別のインスタンスに復元できます。このファイル形式は、FileMaker Pro v 12 の起動とともに導入されました。このバージョンより前のバージョンでは、スナップショット リンクは FileMaker Pro v 11 で FPSL ファイル形式として導入されました。FMPSL ファイルは FileMaker Pro Advanced ソフトウェアで開くことができます。 FileMaker Pro でサポートされているその他のファイル形式には、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/fp5/"&gt;FP5&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/fp7/"&gt;FP7&lt;/a&gt;、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/fmp12/"&gt;FMP12&lt;/a&gt; があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fmpsl-ファイル形式"&gt;FMPSL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#fmpsl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FMPSL ファイルの内部ファイル形式の詳細は、開発者の参照用に公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="レコードを-fmpsl-ファイルとして保存するには"&gt;レコードを FMPSL ファイルとして保存するには?&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%ac%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89%e3%82%92-fmpsl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%97%e3%81%a6%e4%bf%9d%e5%ad%98%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;FileMaker Pro データベースのデータは、次の手順を使用してスナップショット リンク ファイルとして保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;スナップショット リンク ファイルとして保存する必要があるデータベースからレコードを検索します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メニューから [Send Record As Snapshot Link] オプションを使用して、ファイル名を入力してファイルを保存します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;参照中のレコードを使用して、見つかったレコード セット全体を保存します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;生成されたスナップショット ファイルは、指定した名前でディスクに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://fmhelp.filemaker.com/help/16/fmp/en/index.html#page/FMP_Help/converting-files.html"&gt;以前のバージョンの FileMaker Pro ファイル形式を FMP12 ファイル形式に変換&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://fmhelp.filemaker.com/help/12/fmp/en/html/import_export.17.5.html"&gt;レコードをスナップショット リンク ファイルとして保存&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FP5 ファイル形式 - FileMaker Pro 5 データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/fp5/</link><pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/fp5/</guid><description>&lt;h2 id="fp5ファイルとは何ですか"&gt;FP5ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#fp5%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FP5 ファイルは、FileMaker Pro バージョン 5 または 6 で作成されたデータベース ファイルです。ユーザー データと組織データをテーブル内のレコードの形式で保存します。 FileMaker Pro は、Macintosh および Windows オペレーティング システムをサポートするデータベース管理システムです。 FP5 は、当時利用可能な FileMaker Pro バージョンでサポートされていた古いファイル形式です。最新の FileMaker Pro データベース形式は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/fmp12/"&gt;FMP12&lt;/a&gt; で、FileMaker Pro v 12 の起動とともに導入されました。他のよく使用されているデータベース ファイル形式は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/fp7/"&gt;FP7&lt;/a&gt; で、これは次のように置き換えられました。 FMP12.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fp5-ファイル形式---詳細情報"&gt;FP5 ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#fp5-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FP5 ファイル形式の内部ファイル形式の詳細は、開発者の参照用に公開されていません。 [FP5 および FP7 は最新の FMP12 にアップグレードできます](&lt;a href="https://fmhelp.filemaker.com/help/16/fmp/en/index.html#page/FMP_Help/converting-files"&gt;https://fmhelp.filemaker.com/help/16/fmp/en/index.html#page/FMP_Help/converting-files&lt;/a&gt;. html) FileMaker Pro の詳細なガイドラインを使用してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://fmhelp.filemaker.com/help/16/fmp/en/index.html#page/FMP_Help/converting-files.html"&gt;以前のバージョンの FileMaker Pro ファイル形式を FMP12 ファイル形式に変換&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FP7 ファイル形式 - FileMaker Pro 7+ データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/fp7/</link><pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/fp7/</guid><description>&lt;h2 id="fp7ファイルとは何ですか"&gt;FP7ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#fp7%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .fp7 のファイルは、FileMaker Pro バージョン 7 ～ 11 で作成されたデータベース ファイルです。各レコードに 1 つ以上のフィールドが含まれるレコードを含むテーブルにデータを格納します。 FP7ファイルには、個人データベースのデータや組織の記録などの大規模なデータを保存する機能があります. FileMaker Pro のより新しいバージョンは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/fmp12/"&gt;FMP12&lt;/a&gt; で、FileMake Pro バージョン 12 の起動とともに導入されました。FP7 ファイルには、テキスト データに加えて、フォーム、チャート、およびその他のデータベース オブジェクトも保持される場合があります。 . FP7 ファイルは FileMaker Pro Advanced で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fp7-ファイル形式"&gt;FP7 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#fp7-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FP7 ファイルは、FileMaker 独自のファイル形式でバイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。 FP7 ファイル形式の内部ファイル形式の詳細は公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/sql_data_portability/ms-dtsx/235600e9-0c13-4b5b-a388-aa3c65aec1dd"&gt;DTSX 形式 - Microsoft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/sql_data_portability/ms-dtsx2/fb216aa4-62ab-41c8-a6d5-5b1002739d21"&gt;DTSX 2 形式 - Microsoft による&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TE ファイル形式 - Textease CT データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/te/</link><pubDate>Mon, 23 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/te/</guid><description>&lt;h2 id="te-ファイルとは何ですか"&gt;.TE ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#te-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TEファイルは、情報通信技術（ICT）に基づく教育アプリケーションTexteaseで作成されたデータベースファイルです。フォーム、テキスト、画像、その他のデータを含む複数のフィールド内に格納されているデータが含まれています。 Textease Studio CT は開発されておらず、TE ファイルのサポートは利用できなくなりました。 TE ファイルは Lightbox Education Textease Studio CT ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="te-ファイル形式"&gt;TE ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#te-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TE ファイルの内部ファイル形式は不明です。 Textease は、ソフトウェアを操作するための単一および複数のユーザーベースのライセンスを提供しました。マルチユーザー データベースの場合、.mud ファイルも生成され、TE ファイルと共に保存されます。 TE ファイルは、ネットワークにアクセスできる任意のコンピューターから複数のユーザーがアクセスできます。これにより、複数のユーザーが世界中のどこからでも同じ TE データベース ファイルで作業できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="te-フィールド-タイプ"&gt;TE フィールド タイプ&lt;a class="anchor" href="#te-%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%89-%e3%82%bf%e3%82%a4%e3%83%97" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Text&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Number&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/"&gt;Image&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Colour&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Date (DD/MM/YYYY)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Currency&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.conholdate.app/viewer/view/8MPsb0m0GyulEw3GO/textease-database-ct-guide.pdf?preview=true.pdf"&gt;Textease データベース CT ガイド&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TEACHER ファイル形式 - SMART Response Teacher データベース ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/teacher/</link><pubDate>Mon, 23 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/teacher/</guid><description>&lt;h2 id="teacher-ファイルとは何ですか"&gt;TEACHER ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#teacher-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.TEACHER ファイルは、SMART Response ソフトウェアによって作成された教育設定ファイルです。これは教育現場で使用され、教室情報、クラスリスト、スケジュール、休日、学生プロフィール、試験ルーチン、評価結果を管理する完全な環境を提供します。 SMART Response™ 評価ソフトウェアは、SMART Response 評価を提供するために使用されるコンピューターにインストールされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="教師ファイル形式"&gt;教師ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%99%e5%b8%ab%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TEACHER ファイルはバイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。その内部ファイル形式の仕様は、開発者が参照できるように公開されていません。 SMART Response ソフトウェアを使用して、生徒のレポートを作成できます。これらは学校のコンピュータ間で共有できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【SmartTechエデュケーション】(&lt;a href="https://www.smarttech.com/ja/education"&gt;https://www.smarttech.com/ja/education&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://downloads.smarttech.com/media/trainingcenter/qrsrespsettingup.pdf"&gt;スマート レスポンス システム - トレーニング センター&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TRMファイル形式 - Oracle Trace Mapファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/trm/</link><pubDate>Mon, 23 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/trm/</guid><description>&lt;h2 id="oracle-trm-ファイルとは"&gt;Oracle TRM ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#oracle-trm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TRM ファイルは、Oracle 11g リレーショナル データベース管理システム (RDBMS) で使用されるメタデータ ファイル形式です。 Oracle Trace ファイル (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/trc/"&gt;.trc&lt;/a&gt;) と一緒に保存され、トレース ファイルに関する構造情報が含まれます。 TRM ファイルの目的は、メタデータ情報を使用してレコードの検索とナビゲーションを容易にすることです。 Oracleソフトウェアを使用してTRMファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="trm-ファイル形式"&gt;TRM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#trm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TRM ファイルは Oracle 独自のファイル形式で保存され、TRM ファイル形式の詳細は公開されていません。一般的な TRC ファイルには、Oracle プロセス SID、プロセス名、および OS プロセス番号が含まれています。 TRM ファイルには、検索およびナビゲーション用のこれらの TRC ファイルに関する詳細なメタデータ情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://forums.oracle.com/ords/apexds/post/what-is-trm-file-in-oracle-11g-0659"&gt;Oracle 11g の .trm ファイルとは?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OBML ファイル形式 - Opera Mini に保存された Web ページ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/obml/</link><pubDate>Thu, 19 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/obml/</guid><description>&lt;h2 id="obml-オプション番号"&gt;.OBML オプション番号&lt;a class="anchor" href="#obml-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OBML (Opera Binary Markup Language) ファイルは、Opera Mini モバイル Web ブラウザーによって保存された Web ページのオフライン バージョンです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ファイルの自己完結型のコンパクト バージョンであり、オフライン時に特定のデバイスで表示するページのすべての要素が含まれています。 OBML ファイル形式はいくつかのバージョンにアップグレードされ、OBML15 と OBML16 が広く使用されています。考慮すべき重要な点は、Opera Mini の各バージョンは 1 つの OBML フォーマットとしか互換性がないということです。したがって、Opera Mini をアップグレードすると、以前に保存したページが読めるようになります。 OBML ファイルは、HTML および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="obml-ファイル形式"&gt;OBML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#obml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OBML ファイル形式は Opera 独自のファイル形式で保存され、そのファイル形式の仕様は公開されていません。ただし、&lt;a href="https://github.com/grawity/obml-parser/blob/master/obml.md"&gt;OMBL 形式&lt;/a&gt; をリバース エンジニアリングして、次のように構造を解読しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="obml-データ型"&gt;OBML データ型&lt;a class="anchor" href="#obml-%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e5%9e%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;リバース エンジニアリングの結果によると、OBML は次のプリミティブ型を使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;byte&lt;/code&gt; – 符号なし整数 (1 バイト)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;short&lt;/code&gt; – 符号付き整数 (2 バイト、ビッグエンディアン)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;medium&lt;/code&gt; – 符号付き整数 (3 バイト、ビッグエンディアン)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;blob&lt;/code&gt; – { length: short, data: byte[length] }&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;char&lt;/code&gt; – ASCII 文字を含むバイト&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;string&lt;/code&gt; – UTF-8 でエンコードされたテキストを含む blob&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="obml-ヘッダー"&gt;OBML ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#obml-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;header := {&#10;&#9;(if version &amp;gt;= 15) {&#10;&#9;&#9;fake_file_size: medium = 0x02d355&#10;&#9;&#9;fake_version: byte = 16&#10;&#9;}&#10;&#9;file_size: medium&#10;&#9;version: byte&#10;&#9;page_size: coords&#10;&#9;(if version == 16) {&#10;&#9;&#9;unknown: byte[3] // always S\x00\x00&#10;&#9;}&#10;&#9;unknown: short // always -1&#10;&#9;page_title: string&#10;&#9;unknown: blob&#10;&#9;page_url_base: string&#10;&#9;page_url: url&#10;&#9;(if version &amp;gt;= 15) {&#10;&#9;&#9;unknown: byte[6]&#10;&#9;}&#10;&#9;(if 6 &amp;lt; version &amp;lt;= 13) {&#10;&#9;&#9;unknown: byte[5]&#10;&#9;}&#10;&#9;(if version == 6) {&#10;&#9;&#9;unknown: byte[1]&#10;&#9;}&#10;&#9;metadata: chunk[]&#10;&#9;content: chunk[]&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/grawity/obml-parser/blob/master/obml.md"&gt;OMBL形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OBML15 ファイル形式 - Opera Mini に保存された Web ページ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/obml15/</link><pubDate>Thu, 19 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/obml15/</guid><description>&lt;h2 id="obml15-ファイルとは"&gt;OBML15 ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#obml15-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OBML15 ファイルは、Opera Mini モバイル Web ブラウザーを使用してモバイル デバイスに保存された Web ページです。これは、このタイプのファイル形式の初期バージョンである Opera Binary Markup Language (OBML) に基づいています。 OBML15 は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/obml/"&gt;OBML&lt;/a&gt; を Opera Mini バージョン 5 のリリースで置き換えましたが、それ自体は後で OBML16 に置き換えられました。 Opera Mini の各バージョンは、1 つの OBML 形式のみと互換性があります。つまり、Opera Mini をアップグレードしても、保存されたページの以前のバージョンを読み取ることはできません。 OBML15 ファイルは、オンラインで &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="obml15-ファイル形式"&gt;OBML15 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#obml15-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OBML15 ファイルは、公開されていない Opera 独自のファイル形式でバイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。 Opera ユーザーは、Web ページをコンパクトな OBML ファイルとしてダウンロードして保存するため、ダウンロードにかかる時間が短縮されます。 &lt;a href="https://github.com/grawity/obml-parser/blob/master/obml.md"&gt;OBML ファイル形式&lt;/a&gt; はリバース エンジニアリングされ、その構造の一部がある程度デコードされました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/grawity/obml-parser/blob/master/obml.md"&gt;OMBL形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OBML16 ファイル形式 - Opera Mini に保存された Web ページ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/obml16/</link><pubDate>Thu, 19 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/obml16/</guid><description>&lt;h2 id="obml16-ファイルとは"&gt;OBML16 ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#obml16-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OBML16 ファイルは、Opera Mini モバイル Web ブラウザーを使用して保存された Web ページです。これは Opera Binary Markup Language (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/obml/"&gt;OBML&lt;/a&gt;) に基づいており、保存された Web ページにすばやくアクセスできるコンパクトな形式です。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/obml15/"&gt;OBML15&lt;/a&gt; ファイル形式は、Opera Mini バージョン 7 の起動時に置き換えられました。これらの Opera Mini Web ページのバリアントはすべて基本 OBML ファイル形式からアップグレードされており、Opera Mini の各アップグレードは 1 つの OBML 形式のみと互換性があります。 OBML16 ファイルは、オンラインで &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="obml16-ファイル形式---詳細情報"&gt;OBML16 ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#obml16-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OBML16 は、Web ページを保存するためのコンパクトな形式である OBML ファイル形式に基づいています。このコンパクトな形式を使用する利点は、Web コンテンツのサイズが小さくなり、ダウンロード速度が向上することです。ダウンロードが完了すると、Opera Mini ユーザーはインターネット接続にアクセスする必要なく、これらのページを表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/grawity/obml-parser/blob/master/obml.md"&gt;OMBL形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>JSPA ファイル形式 - Java サーブレット エイリアス</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/jspa/</link><pubDate>Wed, 18 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/jspa/</guid><description>&lt;h2 id="jspa-オプション番号"&gt;.JSPA オプション番号&lt;a class="anchor" href="#jspa-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JSPA ファイルは、Java サーバー (.jsp) ファイルを指す参照ショートカット ファイルです。 JSPA ファイルが指す URL は論理名であり、バックエンドでサーブレット、JSP、またはその他のものにマップできます。 JSPA ファイルは、呼び出されたときに複数のページを実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript"&gt;JS - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FWTEMPLATE ファイル形式 - Freeway テンプレート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/fwtemplate/</link><pubDate>Tue, 17 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/fwtemplate/</guid><description>&lt;h2 id="fwtemplate-ファイルとは"&gt;FWTEMPLATE ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#fwtemplate-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FWTEMPLATE は、コードを記述せずに Web サイトを作成するためのテンプレート ドキュメントです。 Freeway Pro によって開発され、Web サイト ドキュメントの作成にすぐに使用できる複数のテンプレートを作成する方法を提供します。 FWTEMPLATE ファイルには、Web サイトの外観 (UI) と、Web サイトのさまざまな部分を整理するためのレイアウトに関する情報が含まれています。これを使用して、テーマ ベースのテンプレートを 1 回作成し、複数回使用できます。 FWTEMPLATE ファイルは、Softpress Freeway Pro で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fwtemplate-ファイル形式---詳細情報"&gt;FWTEMPLATE ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#fwtemplate-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FWTEMPLATE ファイルは、Freeway 独自のファイル形式で作成および保存されます。 Web サイトの作成に使用される通常の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; テンプレートは、Freeway では使用できません。代わりに、これらを Freeway で再作成し、Freeway が他のどのアプリケーションよりも迅速に HTML 構造を構築できるようにする必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;N/A&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FWTEMPLATEB ファイル形式 - Freeway テンプレート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/fwtemplateb/</link><pubDate>Tue, 17 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/fwtemplateb/</guid><description>&lt;h2 id="fwtemplateb-ファイルとは"&gt;FWTEMPLATEB ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#fwtemplateb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FWTEMPLATEB ファイルは、コードを記述せずに Web サイトを作成するためのソフトウェア アプリである Freeway Pro で使用される Web サイト テンプレート ドキュメント バンドルです。他の Freeway Pro ユーザーと共有できる複数の Web サイト テンプレートが含まれています。バンドル内の各テンプレート Web サイトには、サイトのレイアウトと外観に関する情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fwtemplateb-ファイル形式"&gt;FWTEMPLATEB ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#fwtemplateb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FWTEMPLATEB ファイルは Web サイト テンプレートのコレクションとして保存され、サイトの外観に関連する情報が含まれています。これらは、すべてのレイアウトと外観の設定がテンプレート ファイルで既に行われているため、Web サイトを作成するための最も簡単な方法を提供します。 FWTEMPLATEB ファイルのもう 1 つの利点は、Web サイトを簡単に作成するためのテンプレートのバンドルを取得できることです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/fwtemplate/"&gt;FWTEMPLATE&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/freeway/"&gt;FREEWAY&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BTAPP ファイル形式 - uTorrent アプリ</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/btapp/</link><pubDate>Mon, 16 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/btapp/</guid><description>&lt;h2 id="btapp-オプション番号"&gt;.BTAPP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#btapp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BTAPP ファイルは、TORRENT ダウンロード プログラム uTorrent 用に開発されたアプリケーションです。基本的に、uTorrent クライアントのすべての機能にアクセスできる uTorrent 用のアプリです。これらのアプリは、アプリケーション内から uTorrent クライアントに追加できます。これにより、uTorrent クライアントにアプリがインストールされ、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/misc/torrent/"&gt;TORRENT&lt;/a&gt; ファイルをダウンロードするすべての機能が提供されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="btapp-ファイル形式---詳細情報"&gt;BTAPP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#btapp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BTAPP アプリケーション ファイルは、バイナリ ファイルとして保存されます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/js/"&gt;JavaScript&lt;/a&gt; コードが含まれており、組み込みブラウザーで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Torrent_file"&gt;TORRENT ファイル - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>トレント ファイル形式 - BitTorrent ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/torrent/</link><pubDate>Mon, 16 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/torrent/</guid><description>&lt;h2 id="トレントファイルとは何ですか"&gt;トレントファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%88%e3%83%ac%e3%83%b3%e3%83%88%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TORRENT ファイルは、コンテンツのダウンロードと交換のために BitTorrent やその他の P2P (ピアツーピア) プログラムで使用されるテキスト ファイルです。ダウンロード可能なコンテンツには、ドキュメント、ビデオ、ゲーム、映画、およびインターネット上で利用可能なその他のメディアが含まれる場合があります。これには、ダウンロードするメディアのコンテンツと場所に関するメタデータ情報が含まれます。 BitTorrent のようなソフトウェアは、このファイルからの名前、ファイル サイズ、フォルダ構造などの情報を使用して、データをダウンロードします。トレント ファイルは、オンラインで &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; などの他のファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="トレントとはデータ交換用の-torrent-ファイル形式"&gt;トレントとは？データ交換用の TORRENT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%88%e3%83%ac%e3%83%b3%e3%83%88%e3%81%a8%e3%81%af%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e4%ba%a4%e6%8f%9b%e7%94%a8%e3%81%ae-torrent-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;トレントとは、BitTorrent ネットワークを使用したデータ ファイルの交換 (ダウンロードとアップロード) の概念です。他のユーザーがアクセスしてダウンロードできるようにデータがアップロードされる従来のサーバーとは異なり、トレント ファイルはトレント ネットワークを使用して取得および送信されます。ユーザーが BitTorrent などのアプリケーションで .torrent ファイルを開くと、ソフトウェアはファイルの内容をビットごとにダウンロードし始めます。複数のユーザーが同じファイルを持っている場合、BitTorrent はダウンロードをすべてのユーザーに分割して、ダウンロードのプロセスを高速化します。同時に、ファイルをダウンロードしているユーザーのコンピューターは、同じファイルをダウンロードしている他のユーザーに送信するためのファイルのソースにもなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="torrent-ファイルの構造"&gt;TORRENT ファイルの構造&lt;a class="anchor" href="#torrent-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;トレント ファイルは、ファイルのリストと、ダウンロードするファイルのすべての部分に関するメタデータ情報の組み合わせです。次の情報がキーの形式で含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;announce&lt;/code&gt; — ファイルの可用性について通知するために他のピアにアナウンスされるトラッカーの URL&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;info&lt;/code&gt; — これは、キーが 1 つ以上のファイルが共有されているかどうかに依存するディクショナリにマップします。&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;files—a list of dictionaries each corresponding to a file (only when multiple files are being shared). Each dictionary has the following keys:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;length&lt;/code&gt; — ファイルのサイズ (バイト単位)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;path&lt;/code&gt; — サブディレクトリ名に対応する文字列のリスト。最後は実際のファイル名&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;length&lt;/code&gt; — ファイルのサイズ (バイト単位) (1 つのファイルが共有されている場合のみ)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;name&lt;/code&gt; — ファイルが保存されるファイル名&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;piece length&lt;/code&gt; — ピースあたりのバイト数。これは通常、28 KiB = 256 KiB = 262,144 B です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;pieces&lt;/code&gt; — 各ピースの SHA-1 ハッシュを連結したハッシュ リスト。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="トレントは安全で合法ですか"&gt;トレントは安全で合法ですか?&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%88%e3%83%ac%e3%83%b3%e3%83%88%e3%81%af%e5%ae%89%e5%85%a8%e3%81%a7%e5%90%88%e6%b3%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P2P ユーザー間でデータを交換するためのトレント プロトコルは、あらゆる種類のファイルを共有するための単なる手段であるため、安全です。したがって、プロトコル自体は危険でも違法でもありません。ただし、ネットワーク経由で共有されるコンテンツには、共有ドキュメントの法的地位に違反する可能性のあるファイルまたはメディアが含まれている場合があります。そのような場合、そのようなデータの交換は、そのようなファイルの公の共有に関与する当事者に対して法的措置を講じる可能性があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WEBSITE ファイル形式 - Internet Explorer ピン留めサイト ショートカット ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/website/</link><pubDate>Fri, 13 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/website/</guid><description>&lt;h2 id="website-ファイルとは"&gt;WEBSITE ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#website-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBSITE ファイルは、Microsoft Internet Explorer (IE) で作成された Web サイトのショートカット ファイルです。これには、URL と、Web サイトのファビコンを指すアイコン (ICO) ファイルが含まれています。アイコンは、ショートカットを表示するために使用されます。 WEBSITE ファイル形式は、IE バージョン 9 のリリースで導入されました。以前のバージョンの IE では、Web ページへのショートカットを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/url/"&gt;.url&lt;/a&gt; ファイルとして保存していました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ウェブサイトのファイル形式"&gt;ウェブサイトのファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%83%96%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%83%88%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.website ファイルはプレーン テキスト ファイルとしてディスクに保存され、その内容は任意のテキスト エディターで表示できます。他のコンテンツに加えて、ショートカットであるターゲット URL が含まれています。 IE 以外のブラウザで対象の Web サイトを開きたい場合は、この URL をコピーして、Google Chrome、Safari、Firefox などの他のブラウザに貼り付けて Web サイトを表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="website-ファイルの作成方法"&gt;.WEBSITE ファイルの作成方法&lt;a class="anchor" href="#website-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%9c%e6%88%90%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBSITE ファイルは、アドレス バーの URL をクリックし、デスクトップやドキュメントなどのコンピューター上の目的の場所にドラッグすることで、IE で作成できます。これにより、そのインターネットの場所へのショートカットが作成され、ショートカットをダブルクリックして開くことができます。ショートカットを「URL」ファイルとして保存する場合は、SHIFT キーを押したまま、ターゲット サイトのファビコンをデスクトップにドラッグします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/benchdoos/WeblocOpener"&gt;WEBLOC オープナー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ITW ファイル形式 - データベース ファイルを使用した InTouch</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/itw/</link><pubDate>Wed, 11 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/itw/</guid><description>&lt;h2 id="itw-オプション番号"&gt;.ITW オプション番号&lt;a class="anchor" href="#itw-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ITW ファイルは、&lt;a href="https://www.intouchsoftware.co.uk/InTouch"&gt;InTouch&lt;/a&gt; CRM アプリケーションで使用されるデータベース ファイル形式です。コンテンツは InTouch 独自のファイル形式で保存され、内部ファイル形式の詳細は利用できません。 ITWファイルには、封筒やラベルの印刷にさらに使用される名前、住所を保存するためのカスタマイズされた情報が保存されます。この情報は、電子メール、テキスト メッセージ、魅力的な電子ニュースレターの送信、再利用可能なテンプレート、添付ファイル、リンクの作成にも使用されます。 CRM からのデータは、ITW 形式にエクスポートすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.intouchsoftware.co.uk/InTouch"&gt;インタッチ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PYC ファイル形式 - Python コンパイル済みファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/pyc/</link><pubDate>Mon, 09 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/pyc/</guid><description>&lt;h2 id="pyc-オプション番号"&gt;.PYC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pyc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYC ファイルは、Python プログラミング言語で記述されたソース コードから生成されたコンパイル済み出力ファイルです。 Python インタープリターを使用して PY ファイルを実行すると、実行用のバイトコードに変換されます。同時に、コンパイルされたバイトコードも .pyc ファイルとして保存され、必要に応じて後でキャッシュから再利用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pyc-ファイル形式の構造"&gt;PYC ファイル形式の構造&lt;a class="anchor" href="#pyc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYC ファイルはバイトコードであり、そのファイル形式の仕様は公開されていません。ただし、一部のソースによる調査では、&lt;a href="https://nedbatchelder.com/blog/200804/the_structure_of_pyc_files.html"&gt;PYC ファイルの構造&lt;/a&gt; は次のもので構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;4 バイトのマジック番号&lt;/code&gt;r - マーシャリング コードが変更されるたびに変化する単純な 2 バイトと、2 バイトの 0d0a。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;4 バイトの変更タイムスタンプ&lt;/code&gt; - ソースが変更された場合に再コンパイルできるように、.pyc を生成したソース ファイルの Unix 変更タイムスタンプ。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「整列化されたコード オブジェクト」 - ソース ファイルをコンパイルした結果のコード オブジェクトの marshal.dump の出力。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://nedbatchelder.com/blog/200804/the_structure_of_pyc_files.html"&gt;.pyc ファイルの構造&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PYD ファイル形式 - Python 動的モジュール</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/pyd/</link><pubDate>Mon, 09 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/pyd/</guid><description>&lt;h2 id="pyd-オプション番号"&gt;.PYD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pyd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYD ファイルは、実行時に他の Python コードで実行できる Python で記述されたダイナミック リンク ライブラリです。コードの再利用を促進し、アプリケーションを作成するためのモジュール アーキテクチャを提供する 1 つ以上の Python モジュールが含まれています。 PYD ファイルは、helloworld.pyd などの .pyd 拡張子で作成および保存できます。アプリケーション開発者は、import ステートメントを使用して、アプリケーションに PYD モジュールを含めることができます。 PYD ファイルは、Windows、Mac、および Linux OS で利用可能な Python Software Foundation Python で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pyd-ファイル形式---詳細情報"&gt;PYD ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#pyd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYD ファイルは Python プログラミング言語で記述され、Python コードをコンパイルすることによって生成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="py-と-pyd-ファイル形式の違い"&gt;PY と PYD ファイル形式の違い&lt;a class="anchor" href="#py-%e3%81%a8-pyd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e9%81%95%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/py/"&gt;PY&lt;/a&gt; ファイルには、そのまま実行されるソース コードが含まれており、他の Python アプリケーションで再利用可能なコードとして含めることはできません。ただし、PYD ファイルは、Windows オペレーティング システムで使用される動的にリンクされたライブラリです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pyd-ファイルの作成方法"&gt;PYD ファイルの作成方法&lt;a class="anchor" href="#pyd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%9c%e6%88%90%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYD ファイルは、exmaple.pyd などの名前のモジュールを作成することで作成できます。このモジュールには、PyMod_example() などの 1 つ以上の関数の形式ですべての機能が含まれます。プログラムがこのライブラリをインクルードして呼び出す場合、モジュールをインポートすることで実行でき、関数 PyMod_example() が実行されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://sebsauvage.net/python/mingw.html"&gt;C/C++ での Python 拡張機能の作成&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Python_%28programming_language%29"&gt;Python (プログラミング言語) - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PYI ファイル形式 - Python インターフェイス定義</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/pyi/</link><pubDate>Mon, 09 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/pyi/</guid><description>&lt;h2 id="pyi-ファイルとは"&gt;.PYI ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#pyi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYI ファイルは、インターフェースを実装するためのコード スタブ リファレンスを含む Python インターフェース定義ファイルです。各 Python モジュールは、通常の Python ファイルであるがメソッドが空の .pyi スタブとして表されます。 PYI ファイルの構文は、通常の Python モジュールの構文と同じです。空のメソッドの実装は、モジュールが作成された特定の目的を達成するためにエンド ユーザーに残されます。 PYI ファイルは、プログラムの完全な実装を含む &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/py/"&gt;PY&lt;/a&gt; ファイルとは異なります。 PYI ファイルは、メモ帳、メモ帳++、Microsoft Visual Studio Code、JetBrains PyCharm などのテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pyi-ファイル形式"&gt;PYI ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pyi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYI ファイルは、任意のテキスト エディターで開くことができるプレーン テキスト ファイルとして保存されます。 Python は、コードの実行時に型チェックを行うインタープリター言語です。このような場合、開発者がアプリケーションの作成中にモジュールの型を手動で定義および確認できるという点で、PYI ファイルは有益です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Interface_%28Java%29"&gt;インターフェース - Java&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/interpreters/pym"&gt;PYM インタープリター&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PYM ファイル形式 - PYM マクロ プリプロセッサ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/pym/</link><pubDate>Mon, 09 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/pym/</guid><description>&lt;h2 id="pym-オプション番号"&gt;.PYM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pym-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYM ファイルは、Python プログラミング言語に基づくマクロ プリプロセッサ ファイルです。 VRVis Research によって開発され、マクロのショートカットを保存します。 PYM ファイルが Python インタープリターの前処理段階で解釈されると、これらのショートカットは全文の置換として展開されます。さらに、マクロ プリプロセッサで実行できる 3 番目のオプションの操作は、ファイル インクルードです。 PYM ファイルは、Notepad、Notepad++、Apple TextEdit、Linux の VI などのテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pym-ファイル形式"&gt;PYM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pym-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYM ファイルはプレーン テキスト ファイルとしてディスクに保存されます。 PYM ファイルには、&lt;code&gt;#include&lt;/code&gt; ディレクティブを使用して他のファイルを含めることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pym-構文"&gt;PYM 構文&lt;a class="anchor" href="#pym-%e6%a7%8b%e6%96%87" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下に示すように、PYM ステートメントは &amp;ldquo;&amp;quot;#begin python マーカーと &amp;ldquo;#end python&amp;rdquo; マーカーの間に含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;we decided to use a line based special sequence to introduce PYM macros:&#10;&#10;#begin python&#10;&#10;#python code for defining &amp;#34;macros&amp;#34; goes here&#10;&#10;#end python&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="pym-マクロ展開"&gt;PYM マクロ展開&lt;a class="anchor" href="#pym-%e3%83%9e%e3%82%af%e3%83%ad%e5%b1%95%e9%96%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PYM マクロ展開は、&amp;lt;[ と ]&amp;gt; の 2 つのシーケンスで表されます。これらは特別な html タグで、行のどこにでも表示できます。ちょっとした PYM の例は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PYW ファイル形式 - Python GUI ソース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/pyw/</link><pubDate>Mon, 09 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/pyw/</guid><description>&lt;h2 id="pyw-オプション番号"&gt;.PYW オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pyw-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYW は、Python アプリケーションのグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) を表示するために実行される Python スクリプト ファイルです。 Python Software Foundation によって Python に関連付けられており、Python の代わりに PythonW を使用して実行/実行されます。実行されると、PYW は、出力を表示するためにポップアップする DOS コンソールの代わりに GUI を起動します。したがって、Python は実際にスクリプトをバックグラウンドで実行します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pyw-ファイル形式"&gt;PYW ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pyw-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYW ファイルはテキスト スクリプト ファイルとして保存され、Mac、Windows、および Linux OS で pythonw を使用して実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="python-と-pythonw-の違いは何ですか"&gt;Python と Pythonw の違いは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#python-%e3%81%a8-pythonw-%e3%81%ae%e9%81%95%e3%81%84%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;python.exe は に関連付けられています。 py ファイルを開き、ターミナル ウィンドウで開いて実行します。 pythonw.exe は に関連付けられています。 pyw ファイルを開き、ターミナルを開きません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PYW ファイル タイプは、主に Python Software Foundation によって Python に関連付けられています。 PYW ファイルは Windows で使用され、PYTHONW を使用してスクリプトを実行する必要があることを示します。 PYTHON の代わりに EXE。 EXE を使用して、DOS コンソールがポップアップして出力を表示しないようにします。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PYX ファイル形式 - Pyrex ソース コード ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/pyx/</link><pubDate>Mon, 09 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/pyx/</guid><description>&lt;h2 id="pyx-オプション番号"&gt;.PYX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pyx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYX ファイルは、Python に似た言語 Pyrex で記述されたソース コードです。既存の C モジュールを参照するコードが含まれている場合があります。 Pyrex は、Python モジュール &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/pyd/"&gt;PYD&lt;/a&gt; を作成するために使用されるプログラミング言語であり、C に似た構文に基づいています。 PYX ファイルを使用すると、ユーザーは外部の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt; コードに直接アクセスできる拡張モジュールを作成できます。&#10;PYX ファイルは、Windows、MacOS、および Linux OS で利用可能な Pyrex で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pyx-ファイル形式---詳細情報"&gt;PYX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#pyx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYX ファイルはプレーン テキスト ファイルであり、その構文は Python に非常に似ています。 Python は、拡張モジュールを作成するための C API のみを提供します。 Pyrex は Python コードの実行を高速化し、既存の C モジュール/ライブラリへの Python インターフェイスを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.python.org/moin/Pyrex"&gt;Python ウィキ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Python_%28programming_language%29"&gt;Python (プログラミング言語) - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GDB ファイル形式 - ESRI ファイル ジオデータベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/gdb/</link><pubDate>Sun, 08 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/gdb/</guid><description>&lt;h2 id="gdb-オプション番号"&gt;.GDB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#gdb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ESRI ファイル ジオデータベース (FileGDB) は、フィーチャ データセット、フィーチャクラス、関連テーブルなどの関連する地理空間データを保持する、ディスク上のフォルダー内のファイルのコレクションです。動作させるには、他の特定のファイルを .gdb ファイルと一緒に同じディレクトリに保持する必要があります。 .gdb ファイルに対してクエリを実行して、空間データと非空間データを管理できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gdb-ファイル形式---詳細情報"&gt;GDB ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#gdb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル ジオデータベースは、7 つのシステム テーブルとユーザー データで構成されています。ユーザー データは、次の種類のデータセットに格納できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;機能クラス&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;機能データセット&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;モザイク データセット&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ラスター カタログ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ラスター データセット&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;スケマティック データセット&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;テーブル (非空間)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ツールボックス&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;フィーチャ データセットには、フィーチャクラスと次のタイプのデータセットを含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*添付ファイル&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;地物リンク アノテーション&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;幾何学的ネットワーク&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ネットワーク データセット&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;パーセルファブリック&#10;*関係クラス&#10;*地形&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;トポロジー&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル ジオデータベース内のデータセットのデフォルトの最大サイズは 1 TB です。大規模なデータセット (通常はラスター) の場合、最大サイズを 256 TB まで増やすことができます。これは、構成キーワードによって制御されます。詳細については、「ファイル ジオデータベースのコンフィグレーション キーワード」をご参照ください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル ジオデータベースには、サブタイプとドメインを含めることもでき、チェックアウト/チェックイン レプリケーションと一方向レプリカに参加させることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル ジオデータベースには、複数のユーザーが同時にアクセスできます。ユーザーが編集している場合、別のデータセットを編集する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gdb-ファイル形式の仕様"&gt;GDB ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#gdb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル GDB は ESRI 独自の形式であり、その仕様は公開されていません。このため、FIle GDB のファイル形式の詳細は、リバース エンジニアリングによって &lt;a href="https://github.com/rouault/dump_gdbtable/wiki/FGDB-Spec"&gt;部分的に&lt;/a&gt; 行った一部のソース以外には文書化できませんでした。 .&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GMAP ファイル形式 - Garmin マップ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/gmap/</link><pubDate>Sun, 08 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/gmap/</guid><description>&lt;h2 id="gmap-ファイルとは"&gt;.GMAP ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#gmap-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GMAP ファイルは、世界の特定の地域の組み合わせを含む GIS ファイルです。一部の Garmin デバイスで使用されていました。マップの組み合わせは、必ずしも連続している必要のないさまざまな領域で構成できます。これらのマップ ファイルを内蔵メモリに保存するために使用される Garmin デバイス。ただし、新しい Garmin デバイスは、通常の USB ストレージ デバイスに似たマス ストレージ モードをサポートしています。 GMAP ファイルは、PC および Mac ソフトウェアの Garmin BaseCamp および MapInstall ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gmap-ファイル形式---詳細情報"&gt;GMAP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#gmap-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GMAP ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、内部ファイル形式の詳細は公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="garmin-デバイスで使用される一般的なファイルの種類"&gt;Garmin デバイスで使用される一般的なファイルの種類&lt;a class="anchor" href="#garmin-%e3%83%87%e3%83%90%e3%82%a4%e3%82%b9%e3%81%a7%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%95%e3%82%8c%e3%82%8b%e4%b8%80%e8%88%ac%e7%9a%84%e3%81%aa%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e7%a8%ae%e9%a1%9e" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;GPS交換フォーマット (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/gpx/"&gt;.gpx&lt;/a&gt;)&#10;※FITnessファイル形式(&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/fit/"&gt;.fit&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Garmin® GPS データベース (.gdb)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ガーミン トレーニング センター (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/tcx/"&gt;.tcx&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GPS 位置 (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/loc/"&gt;.loc&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Garmin カスタム マップ (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/kml/"&gt;.kml&lt;/a&gt; または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/kmz/"&gt;.kmz&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;写真 (.jpg または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;.jpeg&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www8.garmin.com/manuals/webhelp/basecamppc/EN-US/GUID-43E0D8E9-E720-4895-827E-530751793EF3.html"&gt;Garmin 対応ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Geography_Markup_Language"&gt;GML - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FIT ファイル形式 - ガーミン アクティビティ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/fit/</link><pubDate>Fri, 06 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/fit/</guid><description>&lt;h2 id="fitファイルとは何ですか"&gt;.FITファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#fit%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FIT ファイルは、Garmin スポーツ ウェアラブル デバイスによって作成された GIS ファイルです。これらのデバイスを装着して移動する人の活動を記録するために使用されます。活動データには、GPS デバイスによって記録された場所と時間が含まれます。 FIT ファイルは、Web API を使用して記録されたアクティビティ データを転送するためにも使用されます。これが、他のフィットネス プラットフォームとフィットネス データを共有するために FIT ファイルが最も一般的に使用されるファイル形式である理由です。その他の一般的なファイル形式には、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/gpx/"&gt;GPX&lt;/a&gt;、TCX、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/kml/"&gt;KML&lt;/a&gt; があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fit-ファイル形式---詳細情報"&gt;FIT ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#fit-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FIT ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、Garmin デバイスによって記録されたアクティビティの情報が含まれます。 FIT ファイル内に保存される情報には、次のものが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;日付時刻&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;スポーツタイプ&#10;*ラップ＆スプリットデータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GPSトラック&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;センサーデータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アクティブ セッションのイベント&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;アクティビティ データは、リアルタイムでファイルに記録するか、アクティビティの記録が完了したらエクスポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="fit活動メッセージ"&gt;FIT活動メッセージ&lt;a class="anchor" href="#fit%e6%b4%bb%e5%8b%95%e3%83%a1%e3%83%83%e3%82%bb%e3%83%bc%e3%82%b8" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;FIT アクティビティ ファイルには、必要なメッセージ タイプが含まれている場合があります。以下は、アクティビティ ファイルに必要なメッセージです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;メッセージ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;目的&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイルID&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;File Id メッセージは、すべての FIT ファイル タイプで必要であり、ファイルの最初のメッセージであることが期待されます。アクティビティ ファイルの場合、Type プロパティは 4 に設定する必要があります。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;活動&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FIT アクティビティ ファイルには、1 つのアクティビティ メッセージが必要です。アクティビティ メッセージには、Local Timestamp プロパティと Session Count プロパティが含まれています。ローカル タイムスタンプは、ファイル内のすべてのタイムスタンプに適用できるタイム ゾーン オフセットを決定するために使用されます。ほとんどのデバイスはリアルタイムで FIT ファイルを記録し、セッション数は記録が終了するまで不明です。このため、Activity メッセージはファイル内の最後のメッセージになることがよくあります。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セッション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;アクティビティ ファイルには、1 つ以上のセッション メッセージが含まれます。セッション メッセージは概要メッセージ タイプです。開始時刻、合計経過時間、合計タイマー時間、およびタイムスタンプは、すべての概要メッセージの必須フィールドです。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ラップ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ラップ メッセージは、セッション内のラップまたはインターバルを表します。ラップ メッセージはサマリ メッセージ タイプです。開始時刻、合計経過時間、合計タイマー時間、およびタイムスタンプは、すべての概要メッセージの必須フィールドです。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;記録&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;記録メッセージには、GPS 座標、速度、距離、心拍数、パワーなどが含まれます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="fit-ファイルの有用なリソース"&gt;FIT ファイルの有用なリソース&lt;a class="anchor" href="#fit-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%9c%89%e7%94%a8%e3%81%aa%e3%83%aa%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.garmin.com/fit/cookbook/decoding-activity-files/"&gt;FIT アクティビティ ファイルのデコード&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.garmin.com/fit/cookbook/encoding-activity-files/"&gt;FIT アクティビティ ファイルのエンコード&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【FITアクティビティファイル】(&lt;a href="https://developer.garmin.com/fit/file-types/activity/"&gt;https://developer.garmin.com/fit/file-types/activity/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FMW ファイル - FME Workbench ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/fmw/</link><pubDate>Fri, 06 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/fmw/</guid><description>&lt;h2 id="fmw-オプション番号"&gt;.FMW オプション番号&lt;a class="anchor" href="#fmw-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FMW ファイルは、空間データ変換に使用される FME Workbench ソフトウェア (FME Desktop スイートの一部として付属) で作成されたプロジェクト ファイルです。これには、入力データ セット、変換プロパティ、投影、出力設定など、空間データ操作に使用されるユーザー定義の設定が含まれています。空間データ操作設定はビジュアル レイアウトとして保存され、簡単に編集して再度保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://fme.safe.com/platform/"&gt;Safe Software FME Desktop&lt;/a&gt; を使用して FMW ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fmw-ファイル形式---詳細情報"&gt;FMW ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#fmw-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FMW ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、FME Desktop ソフトウェアを使用してのみ読み取ることができます。このソフトウェアは、多数のリレーショナル データベース形式からデータを読み取ることもでき、さまざまなデータ形式もサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="fmwの簡単な事実"&gt;FMWの簡単な事実&lt;a class="anchor" href="#fmw%e3%81%ae%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e4%ba%8b%e5%ae%9f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;事実&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;価値&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;リーダー/ライター&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;リーダー&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ライセンス レベル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ベース&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;依存関係&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;なし&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;データセットの種類&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;機能タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;固定&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;一般的なファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.fmw&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;自動翻訳サポート&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;はい&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ユーザー定義属性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;座標系のサポート&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;一般的な色のサポート&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;空間インデックス&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;スキーマが必要です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;取引サポート&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ジオメトリ タイプ属性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;なし&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;エンコードのサポート&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="fmw-ジオメトリのサポート"&gt;FMW ジオメトリのサポート&lt;a class="anchor" href="#fmw-%e3%82%b8%e3%82%aa%e3%83%a1%e3%83%88%e3%83%aa%e3%81%ae%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;ジオメトリ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;サポートされていますか?&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;集計&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;円&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;円弧&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ドーナツ ポリゴン&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;楕円弧&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;楕円&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ライン&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;なし&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;はい&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ポイント&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ポリゴン&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ラスター&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;固体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表面&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;テキスト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;z 値&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://fme.safe.com/platform/"&gt;セーフ ソフトウェア FME デスクトップ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.safe.com/fme/html/FME_Desktop_Documentation/FME_ReadersWriters/fmw/quick_facts_fmw.htm"&gt;FMW クイック ファクト&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TCX ファイル形式 - Training Center XML ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/tcx/</link><pubDate>Fri, 06 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/tcx/</guid><description>&lt;h2 id="tcx-オプション番号"&gt;.TCX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#tcx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TCX (Training Center XML) ファイルは、フィットネス デバイス間でデータを共有するために使用されるデータ交換形式です。 2008 年に Garmin の Training Center 製品で導入されました。心拍数、ランニングケイデンス、自転車ケイデンス、カロリー、ラップタイムなどのワークアウトデータは、TCX ファイル内に &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 形式で保存されます。さらに、ワークアウト トラックに関する概要データも TCX ファイルに含まれています。 TCX ファイルは、Garmin スポーツ ウェアラブル デバイスで作成された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/fit/"&gt;FIT&lt;/a&gt; ファイルに似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tcx-ファイル形式---詳細情報"&gt;TCX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#tcx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TCX ファイルは XML ファイルとしてディスクに保存され、各レコードはアクティビティとして保存されます。アクティビティは、時間、ラップタイム、ID、心拍数、強度、ケイデンス、トラック情報などのワークアウトのすべてのデータで構成され、位置のペアと [GPX] に似た緯度と経度の位置のタイムスタンプが含まれます。 (/gis/gpx/) ファイル。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="tcx-ファイル形式のバージョン"&gt;TCX ファイル形式のバージョン&lt;a class="anchor" href="#tcx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;この形式には、Garmin がホストする独自の XML スキーマを持つ 2 つのバージョンがあります。それらのいくつかを次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www8.garmin.com/xmlschemas/TrainingCenterDatabasev2.xsd"&gt;https://www8.garmin.com/xmlschemas/TrainingCenterDatabasev2.xsd&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www8.garmin.com/xmlschemas/UserProfileExtensionv1.xsd"&gt;https://www8.garmin.com/xmlschemas/UserProfileExtensionv1.xsd&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www8.garmin.com/xmlschemas/ActivityExtensionv2.xsd"&gt;https://www8.garmin.com/xmlschemas/ActivityExtensionv2.xsd&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="tcx-データ-プロトコル"&gt;TCX データ プロトコル&lt;a class="anchor" href="#tcx-%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf-%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%88%e3%82%b3%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TCX XML 形式の迅速なバージョンは、Github で &lt;a href="https://github.com/FitnessKit/TcxDataProtocol"&gt;TcxDataProtocol&lt;/a&gt; として入手できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Training_Center_XML"&gt;トレーニング センター XML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.whiterocksoftware.com/2019/02/tcx-viewer.html"&gt;TCX ビューアー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TFRD ファイル - テープ イメージ フォーマット要件ドキュメント ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/tfrd/</link><pubDate>Fri, 06 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/tfrd/</guid><description>&lt;h2 id="tfd-オプション番号"&gt;.TFD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#tfd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TFRD ファイルは、National Geospatial-Intelligence Agency (NGA) が地理空間データを格納するために使用する画像データ形式です。 NGA は、意思決定に有利な地理空間インテリジェンスを提供します。 TFRD ファイルは、画像データとテキスト データの両方を格納でき、地理空間データをレンダリングするために GIS アプリケーションで使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tfrd-ファイル形式"&gt;TFRD ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#tfrd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TFRD ファイル形式の内部ファイル形式の詳細は不明です。ただし、それらは圧縮ファイルとしてディスクに保存され、圧縮率は同等の NITF ファイル形式のファイルより大きくなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.nga.mil/index.html"&gt;Nationa Geospatial Intelligence - NGA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/"&gt;GIS ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WFP ファイル形式 - WaveFront プログラム ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/wfp/</link><pubDate>Fri, 29 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/wfp/</guid><description>&lt;h2 id="wfp-オプション番号"&gt;.WFP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#wfp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WFP ファイルは、Turtle Beach WaveFront シンセサイザー カードで使用されるパッチ ファイルでした。 Turtle Beach がサウンド カードとシンセサイザーの生産を停止したため、使用されなくなりました。 WFP ファイルには、シンセサイザーに適用できる単一のプログラムまたはパッチが含まれています。 WFP ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; ファイル形式に変換することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wfp-ファイル形式"&gt;WFP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#wfp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WF ファイルの内部ファイル形式の詳細は利用できません。 Turtle Beach によるシンセサイザーの生産が中止されたため、WFP ファイルの作業が中止されてから長い時間が経ちました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EXO ファイル形式 - YouTube ビデオ チャンク ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/exo/</link><pubDate>Thu, 28 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/exo/</guid><description>&lt;h2 id="exo-ファイルとは何ですか"&gt;.EXO ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#exo-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EXO ファイルは、YouTube の Android バージョンによって EXO 形式でダウンロードされるビデオ チャンク ファイルです。ユーザーがオフラインで再生するためにビデオをダウンロードしたい場合、ビデオは小さなチャンクに分割され、各チャンクがダウンロードされ、EXO ファイルとしてユーザーのデバイスに保存されます。これらの複数の EXO ファイルは、YouTube アプリによるオフライン再生用に結合されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="exo-ファイル形式"&gt;EXO ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#exo-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EXO ファイルは、YouTube 独自のファイル形式で保存されます。それらは圧縮暗号化ファイルとして保存され、YouTube Android アプリケーションでのみ開くことができます。ダウンロードされた複数のチャンクはすべてアプリによって組み立てられ、復号化されて、オフラインで再生されます。 EXO ファイルは暗号化されているため、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; などの他のファイル形式に変換することはできません。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSP ファイル形式 - PaintShop Pro イメージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/psp/</link><pubDate>Wed, 27 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/psp/</guid><description>&lt;h2 id="psp-オプション番号"&gt;.PSP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#psp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PSP ファイルは、PaintShop Pro で作成されたカラー ビットマップ イメージです。 PaintShop Pro のネイティブ ファイル形式であり、非圧縮、RLE 圧縮、LZ77 圧縮、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 圧縮ファイル (ロスレス JPEG を含む) をサポートします。また、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/psd/"&gt;PSD&lt;/a&gt; ファイルと同様のレイヤーをサポートし、ガイド、メタデータ、関連オブジェクトなどの他の情報を画像ファイル内に含めることができます。各レイヤーは、独自に編集してメイン画像と統合できます。 PSP ファイルは、PaintShop Pro ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="psp-ファイル形式"&gt;PSP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#psp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PSP ファイルは、さまざまな圧縮アルゴリズムをサポートするバイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。ビット/ピクセル情報は、次のオプションを使用して PSP ファイルに保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;※1（グレー）&#10;※4（グレー）&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;8 (グレーまたはカラー)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;24 (カラー)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;PSP ファイルは、x32 および x64 オペレーティング システムの両方で保存できます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/pspimage/"&gt;PSPIMAGE&lt;/a&gt; は、PaintShop Pro で使用される別のファイル形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;[CorelDRAW - 対応ファイル形式](&lt;a href="http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540227992/Main/EN/Documentation/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm#href=CorelDRAW-Supported-file"&gt;http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540227992/Main/EN/Documentation/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm#href=CorelDRAW-Supported-file&lt;/a&gt; -formats.html#&amp;amp;single=true)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[Corel PaintShop Pro - PSP ファイル形式](&lt;a href="http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540227992/Main/EN/Documentation/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm#href=CorelDRAW-Corel"&gt;http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540227992/Main/EN/Documentation/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm#href=CorelDRAW-Corel&lt;/a&gt; -Paint-Shop-Pro-PSP.html#4420641&amp;amp;single=true)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PSPIMAGE ファイル形式 - PaintShop Pro イメージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/pspimage/</link><pubDate>Wed, 27 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/pspimage/</guid><description>&lt;h2 id="pspimageファイルとは何ですか"&gt;PSPIMAGEファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pspimage%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PSPIMAGE ファイルは、画像やデジタル写真の編集に使用される Corel PaintShop Pro ソフトウェアを使用して保存されたグラフィック画像です。ラスターとベクターの両方のファイル形式での画像データの保存をサポートしています。 PSPIMAGE ファイルは、レイヤー、透明度、フィルター、その他の画像効果など、画像に加えられた編集をサポートします。 PSPIMAGE ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt; などの他の一般的な画像ファイル形式に保存およびエクスポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pspimage-ファイル形式"&gt;PSPIMAGE ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pspimage-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PSPIMAGE ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、そのデータは HEX エディタでのみ分析できます。これは、PaintShop Pro のネイティブ ファイル形式であり、ソフトウェアのバージョン 8 で導入されました。 PSPIMAGE 形式の前は、PaintShop Pro は画像を PSP ファイル形式で保存していました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PSPIMAGE ファイルは、PaintShop Pro 内から新しいファイルとして作成できます。レイヤー機能がサポートされているため、このファイル形式を使用すると、画像を編集してディスクに保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pspimage-ドキュメントを開くことができるプログラム"&gt;PSPIMAGE ドキュメントを開くことができるプログラム&lt;a class="anchor" href="#pspimage-%e3%83%89%e3%82%ad%e3%83%a5%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%8c%e3%81%a7%e3%81%8d%e3%82%8b%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ACD システム キャンバス (Windows)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Corel Painter (Windows &amp;amp; Mac)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Corel PaintShop Pro (Windows)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Corel VideoStudio Pro (Windows)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;CorelDRAW グラフィック スイート (Windows)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XnViewMP (Windows、Mac &amp;amp; Linux)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://community.adobe.com/t5/photoshop-ecosystem-discussions/pspimage-conversion/m-p/5288141"&gt;PSPIMAGE 変換&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>INファイル形式 - Autoconf入力ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/in/</link><pubDate>Tue, 26 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/in/</guid><description>&lt;h2 id="in-ファイルとは何ですか"&gt;.IN ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#in-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IN ファイルは、アプリケーションのビルド時に GNU Autoconf が使用する入力ファイルです。構成プロセスが実行されると、Autoconf スクリプト (.AC ファイル) が 1 つ以上の「.in」または「.h.in」ファイルを参照する場合があります。 IN ファイルは、アプリのバージョン番号やリリース日など、プログラムのインストール中に参照される変数を定義します。 IN ファイルを使用して、特定のインストールにおける機能の有無を判断することもできます。 Notepad や Notepad++ などのアプリケーションを使用して、IN ファイルを開いて編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="in-ファイル形式---詳細情報"&gt;IN ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#in-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Autoconf は、さまざまなプラットフォーム用のアプリケーションのカスタム ビルドを生成する GNU ビルド システムのコンポーネントです。これは、いくつかある GNU ビルド ツールの 1 つです。その他のツールには、Automake、Gnulib、および Libtool があります。これらのスクリプトは、ユーザーが手動で介入する必要なく、パッケージをさまざまな UNIX 系システムに適応させることができます。 Autoconf は、パッケージが M4 マクロ呼び出しの形式で使用できるオペレーティング システムの機能を一覧表示するテンプレート ファイルからパッケージ構成スクリプトを生成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.gnu.org/software/autoconf/"&gt;Autoconf&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AHK ファイル形式 - AutoHotkey スクリプト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/ahk/</link><pubDate>Mon, 25 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/ahk/</guid><description>&lt;h2 id="ahk-オプション番号"&gt;.AHK オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ahk-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AHK ファイルは、Microsoft Windows でのタスクの自動化に使用される AutoHotkey ソフトウェア アプリケーションで生成されたスクリプト ファイルです。これには、インスタント アクションの実行に使用できるショートカット キーを使用してタスクを自動化するための手順が含まれています。ファイルは AutoHotkey によって実行され、すべてのアクションが順番に実行されます。 AHK ファイルは、ホットキーを使用して定義されたホットキーを使用して複雑なタスクを実行するのに十分強力です。 AHK ファイルは、Microsoft Notepad や Notepad++ などのテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ahk-ファイル形式"&gt;AHK ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ahk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AHK ファイルはプレーン テキスト ファイルとしてディスクに保存され、AutoHotkey で実行できるコード行が含まれています。 AutoHotkey は、無料のオープン ソース スクリプト言語であり、ユーザーは単純なものから複雑なスクリプトを作成して、フォーム入力、自動クリック、マクロの実行などのアクションを実行できます。AHK ファイルは、少なくとも 1 つのアクションを実行してから終了できます。 .&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AHK を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/executable/exe/"&gt;Exe&lt;/a&gt; ファイルに変換するために使用できるツールがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ahk-の例"&gt;AHK の例&lt;a class="anchor" href="#ahk-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次の例では、Win + Z キーを使用して Microsoft メモ帳を実行するか、既に実行されている場合は前面に移動します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;#z::Run https://www.autohotkey.com ; Win+Z&#10;&#10;^!n:: ; Ctrl+Alt+N&#10;if WinExist(&amp;#34;Untitled - Notepad&amp;#34;)&#10; WinActivate&#10;else&#10; Run Notepad&#10;return&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="ahk-ファイルを作成するにはどうすればよいですか"&gt;AHK ファイルを作成するにはどうすればよいですか?&lt;a class="anchor" href="#ahk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%82%88%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次の手順を使用して、AHK ファイルを作成できます。これらは、AutoHotkey が既にマシンにインストールされていることを前提としています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TS ファイル形式 - Qt 翻訳ソース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/ts/</link><pubDate>Mon, 25 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/ts/</guid><description>&lt;h2 id="ts-ファイルとは何ですか"&gt;.TS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ts-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TS ファイルは、Digia の Qt SDK にバンドルされている lupdate ソフトウェア ユーティリティで生成された変換ファイルです。 SDK は、Windows、Mac、および Linux オペレーティング システムで利用できます。 TS ファイルには、ある言語の語句と別の言語への翻訳が含まれています。 TS ファイル内に保存されている翻訳は、特定のアプリケーションに固有のものです。 TS ファイルは、Digia Qt SDK で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ts-ファイル形式"&gt;TS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ts-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Digia Qt TS ファイルは XML ファイル形式でディスクに保存され、Notepad や Notepad++ などの任意のテキスト エディタで開くことができます。 Digia Qt SDK でサポートされているその他のファイル形式には、次のものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.プリ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.qm&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.qml&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.qph&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.qrc&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.qs&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.qss&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.ts&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.ui ユーザー インターフェース ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.qt.io/download"&gt;Qt を取得&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NEFファイル形式 - ニコン電子フォーマットRAW画像</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/nef/</link><pubDate>Wed, 20 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/nef/</guid><description>&lt;h2 id="nef-オプション番号"&gt;.NEF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#nef-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NEF は、ニコンのデジタル カメラでキャプチャされたニコンの RAW 画像ファイル形式です。カメラセンサーによってキャプチャされた生の画像データと、カメラの識別、その設定、およびその他の関連情報などの画像に関するメタデータを保存します。非圧縮または可逆圧縮形式でカメラのメモリ カードに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nef-ファイル形式---詳細情報"&gt;NEF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#nef-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NEF ファイルは、ニコン独自のファイル形式のバイナリ ファイルとしてカメラのメモリ カードに書き込まれます。これらは生の形式でカメラのメモリ カードに書き込まれるため、ホワイト バランス、色相、トーン、シャープネスなどの画像の特徴データを調整する必要はありません。ユーザーの編集内容は、生の画像データとともに命令セットとして保存されます。これは、画像データの元の内容をそのまま維持し、以前の命令セットに戻すという点で利点があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NEF ファイルは、カメラに応じて 12 ビットまたは 14 ビットのデータを保持できるため、8 ビットの &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt; 画像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nikon-nefファイルを開くことができるソフトウェア"&gt;Nikon NEFファイルを開くことができるソフトウェア&lt;a class="anchor" href="#nikon-nef%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%93%e3%81%a8%e3%81%8c%e3%81%a7%e3%81%8d%e3%82%8b%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Nikon NEF ファイルは、次のソフトウェアを使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Microsoft フォト - Windows OS&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Apple プレビュー - MacOS&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アドビフォトショップ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コーレル ペイントショップ プロ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Google フォト&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="nef-ファイルの変換"&gt;NEF ファイルの変換&lt;a class="anchor" href="#nef-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Nikon NEF ファイルを、PNG や JPEG などの他の画像ファイル形式に変換できます。ニコンは、カメラ メニュー オプション内から NEF ファイルを JPG に変換する &lt;a href="https://onlinemanual.nikonimglib.com/z50/en/09_menu_guide_07_01.html"&gt;NEF Raw 処理&lt;/a&gt; オプションを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows および MacOS オペレーティング システムで Adobe Photoshop、Corel PaintShop Pro、Apple Photos、または Corel AfterShot Pro を使用して、NEF ファイルを他の画像ファイルに変換することもできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JPC ファイル形式 - JPEG 2000 コード ストリーム ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/jpc/</link><pubDate>Sun, 17 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/jpc/</guid><description>&lt;h2 id="jpc-オプション番号"&gt;.JPC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#jpc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JPC ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jp2/"&gt;JPEG2000&lt;/a&gt; コード ストリームを使用してエンコードされた画像ファイル形式です。これらは、Japan Picture ファイルと呼ばれることもあります。 JPC ファイルは、JPEG2000 エンコード ファイルでも使用される高度な JPEG 2000 ウェーブレット圧縮を使用します。これらは、グレースケール、RGB、YCbCr、XYZ、および Lab 色空間でピクセルあたり 8、24、および 32 ビットの色深度をサポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JPC ファイルは、Adobe Photoshop 2022、Adobe Photoshop Elements、および Adobe Illustrator 2021 で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【JPEG2000の概要】(&lt;a href="https://jpeg.org/jpeg2000/"&gt;https://jpeg.org/jpeg2000/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/JPEG_2000#JPEG_2000_image_coding_system_-_Parts"&gt;JPEG 2000 画像符号化システム&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VIM ファイル形式 - Vim 設定ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/vim/</link><pubDate>Sat, 16 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/vim/</guid><description>&lt;h2 id="vim-オプション番号"&gt;.VIM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vim-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VIM ファイルは、Vim として知られるテキスト編集プログラムで使用される構成/設定ファイルです。構文の強調表示などのエディターの設定を保存し、アプリケーション開発者がエディターを開いたときの外観を構成するために使用します。 Vim テキスト エディターは高度な構成が可能で、テキストを効率的に作成および変更できるように構築されています。ほとんどの UNIX システムに「vi」としてバンドルされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.vim.org/"&gt;Vim&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VIMRC ファイル形式 - Vim 設定ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/vimrc/</link><pubDate>Sat, 16 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/vimrc/</guid><description>&lt;h2 id="vimrc-オプション番号"&gt;.VIMRC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vimrc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VIMRC ファイルは、Vim テキスト エディターで使用される設定ファイルです。エディターを開いたときに読み込まれるエディターの設定を保存します。アプリケーション開発者とシステム管理者は、VIMRC ファイルに保存される構文の強調表示など、テキストの外観に関連する設定を定義します。したがって、VIMRC ファイルを使用すると、ユーザーはエディターの設定をカスタマイズできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vimrc-ファイル形式"&gt;VIMRC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vimrc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VIMRC ファイルはプレーン テキスト ファイルとして保存され、メモ帳、メモ帳 ++、TextEdit などの任意のテキスト エディターで開いたり編集したりできます。これらには、「:」で始まり、その後にコマンドが続くことで、Vim エディターで実行できる命令が含まれています。 VIMRC ファイルには、テキストのインデント、ウィンドウやフォントの色などの設定に関する指示が含まれています。関連するファイル形式は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/misc/vim/"&gt;VIM&lt;/a&gt; です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://gist.github.com/simonista/8703722"&gt;VIMRC ガイド&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/amix/vimrc"&gt;VIMRC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SCRIPT - 汎用スクリプト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/script/</link><pubDate>Thu, 14 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/script/</guid><description>&lt;h2 id="script-ファイルとは"&gt;.SCRIPT ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#script-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SCRIPT ファイルは、任意のスクリプト言語のスクリプトを含むソース ファイルです。これにより、変数と関数を含む一般化されたスクリプト ファイルになります。スクリプト言語はそれぞれ異なる場合があるため、SCRIPT ファイル内に記述されたスクリプトは、適切なスクリプト エンジンを使用して実行する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="script-ファイル形式---詳細情報"&gt;SCRIPT ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#script-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SCRIPT ファイルは、プレーン テキスト ファイルでディスクに保存されます。これらは、Microsoft Notepad、Notepad++、Apple TextEdit などの任意のテキスト エディタで開いて編集できます。スクリプト言語は異なる場合があるため、ファイル拡張子をそれぞれのスクリプト言語のデフォルトの拡張子に変更することで実行できます。たとえば、JavaScript (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/js/"&gt;.JS&lt;/a&gt;)、VBScript (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/vbs/"&gt;.VBS&lt;/a&gt;)、AppleScript (.SCPT)、PHP (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/php/"&gt; .PHP&lt;/a&gt;)、および ASP (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/asp/"&gt;.ASP&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.ubuntu.com/community/Beginners/BashScripting"&gt;初心者のための Bashscripting&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.shellscript.sh/"&gt;シェルスクリプト&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SCM ファイル形式 - スキーム ソース コード ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/scm/</link><pubDate>Wed, 13 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/scm/</guid><description>&lt;h2 id="scm-オプション番号"&gt;.SCM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#scm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SCM ファイルは、Scheme プログラミング言語で作成されたソース コード ファイルです。これには、Scheme インタプリタによって実行されるスキーム構文で記述されたコードが含まれています。スキーム言語は、1970 年にマサチューセッツ工科大学 (MIT) によって開発され、関数型プログラミングと、再帰アルゴリズムなどの関連技術をサポートしています。 SCM ファイルは、Microsoft Notepad、Notepad++、Apple TextEdit などの任意のテキスト エディターで開いて編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="scm-ファイル形式"&gt;SCM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#scm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SCM ファイルは、任意のテキスト エディターを使用してプレーン テキスト形式で作成および保存されます。 Scheme はプログラミング言語の Lisp ファミリの一部であり、公式の IEEE 標準で標準化されています。スキーマ プログラミング言語の際立った機能のいくつかは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;ミニマリズム&lt;/code&gt; - スキーマは、同等の能力を持つ他の多くの言語よりもはるかに簡単なシンプルな言語です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;レキシカル スコープ&lt;/code&gt; - スキーマはレキシカル スコープであり、プログラム ユニット内の変数バインディングを可能にし、プログラムのテキストを読み取ることで分析できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;ラムダ計算&lt;/code&gt; -&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;ブロック構造&lt;/code&gt; - スキーマ プログラミング言語は、ALGOL などの以前の言語からブロック構造を継承しています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Proper Tail Recursion&lt;/code&gt; - スキーマは末尾再帰を使用して反復を表現します。さらに、反復構造、&lt;strong&gt;do&lt;/strong&gt; があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Scheme_%28programming_language%29"&gt;スキーマ プログラミング - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AML ファイル - ACPI 機械語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/aml/</link><pubDate>Tue, 12 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/aml/</guid><description>&lt;h2 id="aml-ファイルとは"&gt;.AML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#aml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AML ファイルは、ハードウェア プロパティの構成に使用される Advanced Configuration and Power Interface (ACPI) 言語で作成されたシステム ファイルです。これには、コンピューターのシャットダウンなどの単純な操作でもハードウェアを構成するために使用される、マシンに依存しないバイト コードが含まれています。 AML ファイルには、マシンにインストールする目的に応じた指示が含まれている場合があります。 ACPI 標準の実装により、電源管理機能と、P55 マザーボードなどのマザーボード デバイスを構成するための堅牢なインターフェイスを強化できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="acpi-aml-ファイル形式"&gt;ACPI AML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#acpi-aml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AML ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、コンテンツはバイト コードで書き込まれます。 ACPI 標準のファイル形式仕様は &lt;a href="https://uefi.org/"&gt;uefi&lt;/a&gt; で入手できます。この言語は、安定性と下位互換性を提供するように設計されており、アプリケーション スタックの再書き込みや再構築が少なくて済みます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aml-ファイル形式の仕様"&gt;AML ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#aml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AML ファイルは、DSDT および SSDT テーブルで構成されます。 AML バイト コードは、これらの各テーブルの先頭から読み取られて解析されます。これにより、ACPI 名前空間のデバイスとオブジェクトの定義に関する情報が得られます。この情報を使用して、AML インタープリターは、システムで使用可能なすべてのデバイスと、それらのサポートされているプロパティおよび機能のリストを生成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dsdt-の-asl-コードの例"&gt;DSDT の ASL コードの例&lt;a class="anchor" href="#dsdt-%e3%81%ae-asl-%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DSDT の ASL コードの例は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;DefinitionBlock (&amp;#34;test.aml&amp;#34;, &amp;#34;DSDT&amp;#34;, 1, &amp;#34;OEMID &amp;#34;, &amp;#34;TABLEID &amp;#34;, 0x00000000)&#10;{&#10; Scope (_SB)&#10; {&#10; Device (PCI0)&#10; {&#10; Name (_HID, EisaId (&amp;#34;PNP0A03&amp;#34;))&#10; }&#10;}&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.osdev.org/AML"&gt;ACPI AML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.osdev.org/DSDT"&gt;DSDT&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.osdev.org/SSDT"&gt;SSDT&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SCALA - Scala ソース コード ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/scala/</link><pubDate>Tue, 12 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/scala/</guid><description>&lt;h2 id="scala-ファイルとは"&gt;SCALA ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#scala-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SCALA ファイルは、Scala (スケーラブル言語) プログラミング言語で作成されたソース コード ファイルです。 Scala言語の基本テーマであるオブジェクト指向・関数型プログラミングで書かれたソースコードを収録。 Scale は、JVM および JavaScript ランタイムを使用して高性能システムを構築することを容易にします。これにより、高階関数のサポートと関数定義のネストがさらに可能になります。 Scala の開発は、Martin Odersky と EPFL の彼の研究グループによって 2003 年に開始されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="scala-ファイル形式"&gt;SCALA ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#scala-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SCALA ファイルは、Eclipse、Notepad、Notepad++、TextEdit 用の Scala IDE などの任意のテキスト エディターで開くことができるプレーン テキスト ファイルとして保存されます。単一の SCALA ファイルには、クラス、インターフェース、生の文字列、および演算子のオーバーロードされたメソッドで構成されるソース コードを含めることができます。 Scala の最大の特徴は、JVM で実行できる Java バイトにコードをコンパイルできることです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="scala-言語の概要"&gt;Scala 言語の概要&lt;a class="anchor" href="#scala-%e8%a8%80%e8%aa%9e%e3%81%ae%e6%a6%82%e8%a6%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;シームレスな Java 相互運用性&lt;/strong&gt; - Scala は JVM 上で実行されるため、シームレスな統合のために Scala と Java スタックを混在させることができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;型インターフェイス&lt;/strong&gt; - したがって、型システムはそれほど静的ではありません。型システムでは機能しません。型システムを活用しましょう!&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;同時実行と分散&lt;/strong&gt; - コレクションでのデータ並列操作をサポートし、同時実行と分散にアクターを使用するか、非同期プログラミングにフューチャーを使用します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;パターン マッチング&lt;/strong&gt; - クラス階層、シーケンス、定数などに対するマッチングのサポート。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;高階関数&lt;/strong&gt; - 関数は、保証されたタイプ セーフで構成できるファーストクラスのオブジェクトです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.scala-lang.org/documentation/"&gt;Scala ドキュメント&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.scala-lang.org/"&gt;スカラ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RST ファイル形式 - reStructuredText ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/rst/</link><pubDate>Mon, 11 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/rst/</guid><description>&lt;h2 id="rst-ファイルとは何ですか"&gt;.RST ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#rst-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RST ファイルは、主に Python プログラミング コミュニティで使用される技術ドキュメント ファイル形式です。これは、reStructuredText マークアップ言語で記述されたテキスト ファイルであり、スタイルとフォーマットをプレーン テキスト ドキュメントに適用してドキュメントを生成します。 RST ファイルは、Python プログラム コード内のコメントやその他の情報を使用して、アプリケーションの技術文書を作成します。ただし、これらには、単純な Web ページや &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/"&gt;eBook&lt;/a&gt; に変換できるテキストを含めることもできます。 Github Atom、GNU Emacs (クロスプラットフォーム)、Microsoft Notepad (Windows)、Apple TextEdit (Mac)、Vim (Linux) などのテキスト エディターを使用して RST ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rst-ファイル形式"&gt;RST ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#rst-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RST ファイルには、reStructuredText マークアップ言語で記述されたコードが含まれています。これは、Python Doc-SIG (Documentation Special Interest Group) の Docutils プロジェクトの一部であり、Java 用の Javadoc に似た一連の Python 用ツールを提供します。 RST ファイル形式のパーサーは Docutils に組み込まれており、Python プログラムから情報を抽出して、プログラム ドキュメントにフォーマットすることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="restructuredtext-rst-の例"&gt;reStructuredText RST の例&lt;a class="anchor" href="#restructuredtext-rst-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次のように RST ファイル形式で記述されたテキストの例を見てみましょう。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;================&#10;Document Heading&#10;================&#10;&#10;Heading&#10;=======&#10;&#10;Sub-heading&#10;-----------&#10;&#10;Paragraphs are separated&#10;by a blank line.&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;このテキストを Docutils などの rST プロセッサに入力すると、出力は次のようになります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ML ファイル形式 - ML ソース コード ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/ml/</link><pubDate>Sun, 10 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/ml/</guid><description>&lt;h2 id="ml-ファイルとは何ですか"&gt;.ML ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ML ファイルは、汎用関数型プログラミング言語 ML (Meta Language とも呼ばれます) で作成されたテキスト ファイルです。これには、完全に定義されたセマンティクスを使用したプログラミング言語の研究と設計でより頻繁に使用される ML ソース コードが含まれています。 ML には複数のバリエーションがあり、広く使用されているのは Caml です。その他には、Objective Caml (OCaml)、JoCaml、Extended ML、MacroML などがあります。 ML 言語は、コンパイラの記述、自動化された定理の証明、および正式な検証に一般的に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ML_%28programming_language%29"&gt;ML プログラミング言語 - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MM ファイル形式 - Objective-C++ ソース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/mm/</link><pubDate>Sun, 10 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/mm/</guid><description>&lt;h2 id="mm-オプション番号"&gt;.MM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MM ファイルは、Objective-C と Objective-C++ プログラミング コードの両方を含めることができるソース コード ファイルです。これは MacOS で使用され、Objective-C コードのみを含む .M ファイルとは異なります。コンパイラが .mm 拡張子を認識すると、ファイルに存在する C++ クラスをコンパイルできます。 1 つのソース コード ファイルに &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt; 言語と &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; 言語の両方を混在させることができるため、.m ファイルの名前を .mm 拡張子に変更すると、C++ 機能を設定できるようになります。 .MM ファイルを開くことができるアプリケーションには、Apple TextEdit、Microsoft Notepad、Notepad++、および Microsoft Wordpad が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.apple.com/forums/thread/92931"&gt;iOS プロジェクトのインポート エラー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LESSファイル - LESSスタイルシートファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/less/</link><pubDate>Sat, 09 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/less/</guid><description>&lt;h2 id="lessファイルとは何ですか"&gt;LESSファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#less%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LESS ファイルは Web ページに使用されるスタイル シートで、Leaner Style Sheets (LESS) で作成されます。標準の CSS 言語に追加機能を実装しているため、学習と実装が容易になります。 LESS ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt; を拡張し、変数、ミックスイン、ネスティング、操作、関数、名前空間、アクセサーなどの機能を追加します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="無駄のないスタイル-シート-ファイル形式"&gt;無駄のないスタイル シート ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e7%84%a1%e9%a7%84%e3%81%ae%e3%81%aa%e3%81%84%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%82%a4%e3%83%ab-%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%88-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LESS ファイルは CSS の形式で作成され、提供される追加機能によって機能が拡張されます。これらはテキスト ファイルとして保存され、LESS スタイル シート言語、CodeKit、および Adobe Dreamweaver で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://lesscss.org/"&gt;よりスリムなスタイル シート&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/less/less-docs"&gt;リーナー スタイル シート ドキュメント - Github&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HAML ファイル形式 - Haml ソース コード ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/haml/</link><pubDate>Thu, 07 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/haml/</guid><description>&lt;h2 id="haml-ファイルとは"&gt;.HAML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#haml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HAML ファイルは、&lt;a href="https://haml.info/"&gt;Haml&lt;/a&gt; 言語で記述されたソース コードを含む HTML 抽象化マークアップ言語ファイルです。 ERB (Ruby テンプレート スクリプト) の代わりとして使用できます。 HAML ファイルには、Web ドキュメントの HTML を生成するためのテンプレート ソース コードが含まれています。 ERB ファイルは、ファイルの拡張子を変更して app/views フォルダー内のこれらのファイルを Haml に置き換えるだけで置き換えることができます。 HAML ファイルは、Microsoft Notepad、Notepad++、Apple TextEdit、&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="haml-ファイル形式"&gt;HAML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#haml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HAML ファイルは、プレーン テキスト ファイルとしてディスクに保存されるソース ファイルです。 HAML 構文で記述されたコードが含まれています。 HAML は &lt;strong&gt;&amp;lt;&amp;gt;&lt;/strong&gt; タグを &lt;strong&gt;%&lt;/strong&gt; 記号に置き換えて、コードをより単純で簡単にします。次の簡単な例に示すように、ERB ファイルは HAML でドロップイン置換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;app/views/account/login.html.erb → app/views/account/login.html.haml&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="haml-の例"&gt;HAML の例&lt;a class="anchor" href="#haml-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、HAML の Hello World の例です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;%p{:class =&amp;gt; &amp;#34;sample&amp;#34;, :id =&amp;gt; &amp;#34;welcome&amp;#34;} Hello, World!&#10;%p.sample#welcome Hello, World!&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;次の HTML 出力にレンダリングされます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>差分ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/diff/</link><pubDate>Wed, 06 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/diff/</guid><description>&lt;h2 id="diff-ファイルとは何ですか"&gt;.DIFF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#diff-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIFF ファイルは、1 つ以上のテキスト ファイルまたはソース ファイルの違いを示す単一のファイルです。これは、開発者がファイル間の差分を取得してパッチを適用するための制御管理ツールである Mercurial によって作成されます。開発者は、DIFF ファイルを通じて変更を他の開発者と共有し、変更を更新して新しいバージョンのテキスト ファイルを生成できるようにします。 DIFF ファイルは Mercurial で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="差分ファイル形式"&gt;差分ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e5%b7%ae%e5%88%86%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIFF ファイルは、複数の開発者によって編集された同じファイルのテキストの違いを含むテキスト ファイルです。 Windows ユーザーで、Windows OS にバンドルされている組み込みの WinDiff アプリケーションを使用したことがある場合は、DIFF ファイルについてよりよく理解できます。開発者が作業している個々の異なるファイルは、PATCH ファイルとも呼ばれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.mercurial-scm.org/wiki/PatchFile"&gt;Mercurial SCM - パッチ ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GROOVYファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/groovy/</link><pubDate>Wed, 06 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/groovy/</guid><description>&lt;h2 id="groovy-ファイルとは"&gt;.GROOVY ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#groovy-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GROOVY ファイルは、Groovy プログラミング言語で記述されたソース コード ファイルです。 GROOVY ファイル内に記述されたコードは、オブジェクト指向言語 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt; に似ているため、アプリケーションの設計と開発が容易になります。 GROOVY ファイルは Java 仮想マシン (JVM) バイトコードにコンパイルされ、他の Java コードおよびライブラリと互換性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="groovy-ファイル形式---詳細情報"&gt;GROOVY ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#groovy-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GROOVY ファイルには、Groovy 構文で記述されたソース コードが含まれています。 Java プラットフォームのプログラミング言語とスクリプト言語の両方として使用できるコードを含めることができます。 Groovy 言語には、Python、Ruby、および Smalltalk と同様の機能があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照-"&gt;参照 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Apache_Groovy"&gt;APACHE GROOVY - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://groovy-lang.org/documentation.html"&gt;Groovy 言語&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CMAKEファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/cmake/</link><pubDate>Mon, 04 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/cmake/</guid><description>&lt;h2 id="cmake-ファイルとは"&gt;.CMAKE ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#cmake-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CMAKE ファイルは、オープンソースのクロスプラットフォーム ツール &lt;strong&gt;CMake&lt;/strong&gt; によって作成されるプロジェクト ファイルです。プログラム全体の CMake 言語のソース スクリプトが含まれています。 CMake ツールは、CMakeLists と呼ばれるプログラミング スクリプトを使用して、メイクファイル Unix マシンなどの特定の環境用のビルド ファイルを生成します。 CMake プロジェクトで使用されるスクリプトとモジュールは、プロジェクトで参照される script.cmake と module.cmake として編成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://code.visualstudio.com/docs/cpp/cmake-linux"&gt;Linux での CMake ツール - はじめに&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASI ファイル - Alpha Five 可変ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/asi/</link><pubDate>Sun, 03 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/asi/</guid><description>&lt;h2 id="asi-ファイルとは何ですか"&gt;.ASI ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#asi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASI ファイルは、Web アプリケーションの開発に使用される Alpha Five ソフトウェアで使用される可変ファイル形式です。 Web アプリケーションで使用される変数を格納します。 Alpha Five で新しい開発者プロジェクトを作成すると、ASI ファイルも作成され、Alpha Five 開発者プロジェクトと一緒に保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ASI ファイルは、Alpha Software Alpha Anywhere で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asi-ファイル形式"&gt;ASI ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#asi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASI ファイルは、Alpha Five 独自のファイル形式で保存されます。それらは、開発者プロジェクトの一部としてアプリケーションによって読み書きされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照-"&gt;参照 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://documentation.alphasoftware.com/"&gt;アルファ ファイブ ドキュメント&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASM ファイル形式 - アセンブリ言語ソース コード ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/asm/</link><pubDate>Sun, 03 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/asm/</guid><description>&lt;h2 id="asm-オプション番号"&gt;.ASM オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#asm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASMファイルは、アセンブリ言語として知られる低レベルのプログラミング言語で書かれたプログラムです。主に、マイクロコントローラのプログラミングなど、ハードウェア関連のコードを書くために使用されます。プログラムは、さまざまな操作を実行するための演算子とオペランドを含む単純なアセンブリ言語構文を使用して記述されます。 ASM ファイルは、テキスト エディターで作成および編集され、HLA、MASM、FASM、NASM、GAS などのアセンブラー プログラムを使用して実行されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asm-ファイル形式"&gt;ASM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#asm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASM ファイルは、&lt;strong&gt;オブジェクト コード&lt;/strong&gt;を生成するためにアセンブラによって実行される一連の操作で構成されています。結果として得られるオブジェクト コードは、ニーモニックとアドレッシング モードの組み合わせを、それらに相当する数値に変換したものです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="asm-ファイル形式の例"&gt;ASM ファイル形式の例&lt;a class="anchor" href="#asm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、x86 アーキテクチャの &lt;strong&gt;Hello World&lt;/strong&gt; アプリケーションの例です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;global go&#10;extern _ExitProcess@4&#10;extern _GetStdHandle@4&#10;extern _WriteConsoleA@20&#10;&#10;section .data&#10;msg: db &amp;#39;Hello, World&amp;#39;, 10&#10;handle: db 0&#10;written:&#10;db 0&#10;&#10;section .text&#10;go:&#10;; handle = GetStdHandle(-11)&#10;push dword -11&#10;call _GetStdHandle@4&#10;mov [handle], eax&#10;&#10;; WriteConsole(handle, &amp;amp;msg[0], 13, &amp;amp;written, 0)&#10;push dword 0&#10;push written&#10;push dword 13&#10;push msg&#10;push dword [handle]&#10;call _WriteConsoleA@20&#10;&#10;; ExitProcess(0)&#10;push dword 0&#10;call _ExitProcess@4&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参照-"&gt;参照 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Assembly_language"&gt;アセンブリ言語 - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.tutorialspoint.com/assembly_programming/assembly_basic_syntax.htm"&gt;アセンブリ言語 - 基本構文&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AWK ファイル形式 - AWK スクリプト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/awk/</link><pubDate>Sun, 03 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/awk/</guid><description>&lt;h2 id="awk-オプション番号"&gt;.AWK オプション番号&lt;a class="anchor" href="#awk-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AWK ファイルは、Unix および Linux オペレーティング システムにバンドルされているテキスト処理アプリケーション &lt;strong&gt;AWK&lt;/strong&gt; 用に作成されたスクリプト ファイルです。これには、テキストの照合、置換、印刷など、テキストまたはファイルの内容に対してアクションを実行するための論理的な命令が含まれています。これは、入力ファイルからレポートと書式設定されたテキストを生成するのに役立ちます。 awk ユーティリティは通常、ほとんどの linux/unix ディストリビューションで /usr/bin/awk にあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="awk-スクリプトの作成方法"&gt;AWK スクリプトの作成方法&lt;a class="anchor" href="#awk-%e3%82%b9%e3%82%af%e3%83%aa%e3%83%97%e3%83%88%e3%81%ae%e4%bd%9c%e6%88%90%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AWK ファイルは、Linux/Unix OS の任意のテキスト エディターで作成または開くことができます。新しい AWK スクリプト ファイルは次のように作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;$ vi script.awk&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;これにより、テキスト エディターで AWK ファイルが開きます。次のように、テキスト エディターにいくつかのステートメントを入力します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;#!/usr/bin/awk -f&#10;BEGIN { printf &amp;#34;%s\n&amp;#34;,&amp;#34;Writing my first Awk executable script!&amp;#34; }&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;このテキスト コンテンツの 1 行目は、次のように説明されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;#! – 「シェバン」と呼ばれ、スクリプト内の命令のインタープリターを指定します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;/usr/bin/awk – インタープリターです&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;-f – インタプリタ オプション、プログラム ファイルの読み取りに使用&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="awk-スクリプトを実行するには"&gt;AWK スクリプトを実行するには?&lt;a class="anchor" href="#awk-%e3%82%b9%e3%82%af%e3%83%aa%e3%83%97%e3%83%88%e3%82%92%e5%ae%9f%e8%a1%8c%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイルを保存し、次のコマンドを発行してスクリプトを実行可能にします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;$ chmod +x script.awk&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;その後、スクリプトは次のように実行できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DDS ファイル形式 - DirectDraw サーフェス イメージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/dds/</link><pubDate>Sat, 02 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/dds/</guid><description>&lt;h2 id="dds-オプション番号"&gt;.DDS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dds-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DDS ファイルは、DirectDraw Surface (DDS) コンテナー形式を利用するラスター イメージ ファイルです。非圧縮および圧縮 (DXTn) テクスチャを格納し、さまざまなタイプのデータを格納するためにさまざまなタイプを実装します。また、単一レイヤー テクスチャ、ミップマップを含むテクスチャ、キューブ マップ、ボリューム マップ、テクスチャ配列など、いくつかの異なるタイプのデータもサポートしています。これにより、DDS ファイルは、デジタル写真や Windows デスクトップの背景に加えて、ビデオ ゲームのテクスチャ ユニット モデルを保存できます。 DDS ファイル形式は、DirectX SDK で使用するために Microsoft によって開発されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dds-ファイル形式"&gt;DDS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dds-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DDS ファイルはバイナリ ファイルとして保存され、DirectX SDK で使用できます。 DirectX の機能を利用して、3D ゲームなどのリアルタイム レンダリング アプリケーションを開発します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dds-ファイルのレイアウト"&gt;DDS ファイルのレイアウト&lt;a class="anchor" href="#dds-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%a6%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3ddds/dx-graphics-dds-pguide#dds-file-layout"&gt;DDS ファイル レイアウト&lt;/a&gt; は、Microsoft によって詳細に文書化されています。バイナリ DDS ファイルには、次の情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;4 文字のコード値 &amp;lsquo;DDS&amp;rsquo; (0x20534444) を含む DWORD (マジック ナンバー)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイル内のデータの説明。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;DDS_HEADER はデータを記述し、DDS_PIXELFORMAT はピクセル形式を記述します。これらは両方とも、非推奨の DDSURFACEDESC2、DDSCAPS2、および DDPIXELFORMAT DirectDraw 7 構造体を置き換えます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;DWORD dwMagic;&#10;DDS_HEADER header;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3ddds/dx-graphics-dds-pguide"&gt;DDS ファイル形式のプログラミング ガイド&lt;/a&gt; では、このファイル形式の技術的な詳細がさらに詳しく説明されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>P7Z ファイル形式 - S/MIME 圧縮メール メッセージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/p7z/</link><pubDate>Sat, 02 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/p7z/</guid><description>&lt;h2 id="p7z-ファイルとは"&gt;.P7Z ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#p7z-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P7Z ファイルは、S/MIME 暗号化標準の電子メール メッセージを含む圧縮ファイルです。 Microsoft Corporation によって導入され、電子メール関連のデータ ファイルとして分類されます。 P7Z ファイルのメディア タイプは application/pkcs7-mime です。 zlib 圧縮アルゴリズムで圧縮されたメッセージの 1 つ以上の部分が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="p7z-ファイル形式---詳細情報"&gt;P7Z ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#p7z-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P7Z ファイル形式の内部ファイル形式の詳細は不明です。 &lt;a href="https://products.aspose.com/email/"&gt;Aspose.Email&lt;/a&gt; などの一部の API では、メッセージの S/MIME 部分を読み取ることができます。電子メール クライアントに圧縮データを処理する機能がない場合、圧縮された S/MIME メッセージは電子メールの添付ファイルとして送信されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.7-zip.org/7z.html"&gt;7z形式 - 7-ZIPによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/7z"&gt;7z - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PAGES ファイル形式 - Apple PAGES ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/pages/</link><pubDate>Sat, 02 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/pages/</guid><description>&lt;h2 id="pages-オプション番号"&gt;.PAGES オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pages-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAGES ファイルは、Apple Inc. が開発したワード プロセッサである Apple ページ アプリケーションで作成されたワード ドキュメントです。PAGES ファイルとして保存されたドキュメントには、レポート、ポスター、パンフレット、ニュースレター、書籍など、さまざまな種類のコンテンツを含めることができます。 Apple PAGES には、これらのドキュメント タイプを作成するためのさまざまなテンプレートも用意されています。 PAGES ファイルの内容には、テキスト、画像、グラフ、表、チャートが含まれる場合があります。 Apple PAGES は、macOS、iPadOS、iOS オペレーティング システムで動作します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ページファイル形式"&gt;ページファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9a%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAGES ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; ファイルとして保存され、ZIP 拡張子に名前を変更し、アーカイブ ユーティリティで開いてその内容を表示できます。ドキュメントの最初のページをプレビューするために使用できる、アーカイブにバンドルされた JPG ファイルが含まれています。また、ドキュメント全体を表示するために使用される PDF ファイルも含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pages-ドキュメントを-word-に変換する方法"&gt;PAGES ドキュメントを WORD に変換する方法&lt;a class="anchor" href="#pages-%e3%83%89%e3%82%ad%e3%83%a5%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88%e3%82%92-word-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Apple Pages ファイルを PDF に変換するには、次の手順を使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Pages アプリを開く&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;WORD 文書に変換する必要がある文書を開きます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;エクスポート オプションを使用し、Word 形式を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ドキュメントを Word 形式で保存する&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="pages-ファイルの変換方法"&gt;PAGES ファイルの変換方法&lt;a class="anchor" href="#pages-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Apple PAGES ドキュメントは、いくつかのファイル形式に変換できます。これは、&lt;strong&gt;エクスポート先&lt;/strong&gt; オプションを使用して、Apple Pages ソフトウェア内から実行できます。 PAGES ファイルは次のように変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Microsoft Word &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/rtf/"&gt;RTF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/txt/"&gt;TXT&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.apple.com/en-us/HT202227"&gt;ページ ドキュメントの変換&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Pages_%28word_processor%29"&gt;Apple ページ - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NKIT - ディスク イメージ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/nkit/</link><pubDate>Fri, 01 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/nkit/</guid><description>&lt;h2 id="nkit-オプション番号"&gt;.NKIT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#nkit-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NKIT ファイルは、NintendoWii およびゲームキューブ ゲームから抽出されたデータのディスク イメージです。 NKIT は Nintendo Toolkit フォーマット用です。結果の圧縮 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/iso/"&gt;ISO&lt;/a&gt; ファイルは、これらのゲームのメイン データを利用して、Dolphin、Swiss、Nintendont などのエミュレータ プログラムで実行されます。 NKit は生 (iso) および圧縮 (gcz) ファイル形式で提供され、どちらもビューの再生可能性とサイズを維持するように設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nkit-ファイル形式"&gt;NKIT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#nkit-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NKit ファイル形式は非損失形式であり、ニンテンドー Wii およびゲームキューブの画像の縮小と復元に使用されます。形式は、ゲームキューブと Wii の各ゲームの ISO および GCZ ファイル形式で利用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;システム&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;フォーマット&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;ハードウェア サポート&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;Dolphin サポート&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;復元可能 1:1&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;注意事項&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲームキューブ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;nkit.iso&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;はい&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;はい&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;はい&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;圧縮されたゲームキューブ iso と同じ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲームキューブ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;nkit.gcz&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;はい&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;はい&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GCZ は Dolphin 独自のブロック シーク可能な圧縮形式です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Wii&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;nkit.iso&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ はい&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;はい&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Dolphinでのみ再生可能なRVT-Hフォーマット&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Wii&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;nkit.gcz&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ はい&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;はい&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Dolphin のみでプレイ可能な GCZ の RVT-H&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="nkitヘッダー"&gt;NKITヘッダー&lt;a class="anchor" href="#nkit%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;NKIT ファイル形式のヘッダーは次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ART ファイル - BERNINA Art link 刺しゅうファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/art/</link><pubDate>Wed, 30 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/art/</guid><description>&lt;h2 id="art-ファイルとは何ですか"&gt;.ART ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#art-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ART ファイルは、&lt;a href="https://www.bernina.com/en-US/Home-United-States"&gt;BERNINA&lt;/a&gt; ARTlink 刺しゅうソフトウェア バージョン 1-4 で作成された刺しゅうデザイン ファイルです。アウトライン、デザイン レイアウト、ステッチ、色付きの糸、その他のメタデータなど、さまざまなオブジェクトを含むことができるユーザー作成のデザインが含まれています。 ART ファイルは BERNINA ミシンに読み込まれ、キルト、シャツ、その他の布地など、さまざまな種類の布地に縫い付けることができます。 ART ファイルは、USB などのストレージ デバイスを使用して他のユーザーと共有したり、インターネット経由で転送したりすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="アートファイル形式"&gt;アートファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%83%88%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ART ファイル形式には、次の情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;オブジェクトのプロパティ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ステッチデータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ステッチの種類&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ステッチ座標&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;糸の色&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コメント&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プル補正設定&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;自動間隔設定&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.bernina.com/en-US/Home-United-States"&gt;ベルニナ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.bernina.com/en/2019/07/lesson-14-bernina-embroidery-software-v8/"&gt;ベルニナ刺繍ソフトウェア V8: フォーマット、拡張子、ファイルについて&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BUPファイル形式 - BUPファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/bup/</link><pubDate>Wed, 30 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/bup/</guid><description>&lt;h2 id="bup-オプション番号"&gt;.BUP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#bup-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BUP は IFO ファイルのバックアップです。元のIFOファイルを読み取れない場合にDVDプレーヤーがこのファイルを使用できるように、IFOファイルと同様の情報を保存します。 BUP ファイルは、DVD プレーヤーに、スタートアップ メニュー、ビデオとオーディオ トラックの場所、および DVD のチャプターの開始を通知します。 BUP ファイルは VLC Player で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bup-ファイル形式---詳細情報"&gt;BUP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#bup-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DVD は、表面に傷が付く可能性があるため、破損する可能性があります。これにより、DVD ドライブでの読み取りが困難になります。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/ifo/"&gt;IFO&lt;/a&gt; が傷で読み取れない場合、DVD プレーヤーはそのようなディスクを再生できません。このような場合、メディア プレーヤーは、IFO ファイルの実際のバックアップである BUP ファイルに頼ります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikibooks.org/wiki/Inside_DVD-Video/IFO_Files"&gt;インサイド ビデオ DVD ビデオ ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ART - AOL圧縮画像ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/art/</link><pubDate>Tue, 29 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/art/</guid><description>&lt;h2 id="art-ファイルとは何ですか"&gt;.ART ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#art-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ART ファイルは、America Online (AOL) サービスおよびクライアント ソフトウェアによって作成および使用される圧縮ビットマップ イメージ ファイルです。インターネット経由ですばやくダウンロードできるように、画像サイズを縮小するように構築されています。 .art ファイルを生成するために画像に適用される圧縮アルゴリズムは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 形式に似ていますが、ファイル サイズの縮小を優先しながら画質を低下させる場合があります。 ART ファイルは、AOL ファイル ビューアーを使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="アートファイル形式"&gt;アートファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%83%88%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ART ファイル形式は圧縮を使用して、インターネット上で簡単に転送し、AOL ユーザー間で共有できます。クライアントの Web ブラウザを使用したオンライン サービスでの画像表示に使用されています。 ART ファイルのサイズが縮小されたことで、初期の低速のインターネット接続でもダウンロードが高速化されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ART_image_file_format"&gt;ART 画像ファイル形式 - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OGG ファイル形式 - OriginLab グラフ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/ogg/</link><pubDate>Sun, 27 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/ogg/</guid><description>&lt;h2 id="ogg-オプション番号"&gt;.OGG オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ogg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OGG ファイルは、Origin ソフトウェアで作成されたグラフ ファイルです。データ分析のためにインポートされたデータを表示するために、さまざまなタイプのグラフを保存する機能を提供します。 OGG ファイル タイプでサポートされているグラフ タイプには、縦棒グラフ、棒グラフ、円グラフ、滝グラフ、3D、極グラフ、記号があります。 Origin ソフトウェアは OriginLab によって開発され、ユーザーはデータ分析を実行し、グラフとして出力を生成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ogg-ファイル形式"&gt;OGG ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ogg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OGG ファイルには、インポートされたデータを表すグラフが含まれています。 OGG ファイルを開くと、Origin または Origin Viewer の別のウィンドウにグラフが表示されます。これは、Origin ソフトウェアと比較して自由に利用できます。グラフのタイトルや色などのメタデータ情報も OGG ファイル内に保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="originlabについて-originソフトウェア"&gt;OriginLabについて Originソフトウェア&lt;a class="anchor" href="#originlab%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6-origin%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%a6%e3%82%a7%e3%82%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Origin ソフトウェアは、オートメーション サーバーとして使用するオプションも提供します。このような場合、LabVIEW、Microsoft Excel、Python、または C#/VB/VC でカスタム開発されたアプリケーションなどのクライアント アプリケーションは、Origin とデータを交換できます。 &lt;a href="https://github.com/jsbangsund/python_to_originlab"&gt;Python_to_OriginLab&lt;/a&gt; は、OriginLab でデータの送信と基本的なプロット機能を自動化する Python API です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【オリジンラボ】(&lt;a href="https://www.originlab.com/"&gt;https://www.originlab.com/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/jsbangsund/python_to_originlab"&gt;OriginLab の Python API&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CR2 ファイル形式 - Canon Raw 2 画像ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/cr2/</link><pubDate>Sat, 26 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/cr2/</guid><description>&lt;h2 id="cr2ファイルとは何ですか"&gt;CR2ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cr2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CR2 (Camera RAW 2) ファイルは、キヤノンのデジタル カメラで作成された RAW 画像ファイルです。カメラでキャプチャされた元の未処理のロスレス画像データを保存します。 CR2 ファイル形式は、キヤノンがデジタル カメラ用に開発したもので、RGB 14 ビットまでの高画質な画像を記録できます。これにより、後処理の余地が十分にある高品質の画像が生成されます。 CR2 画像形式は、Canon の 350D、20D、および 1D カメラ モデルで使用されています。 CR2 ファイルは RAW ファイルであり、カメラ情報、レンズ情報、ブラケット情報、ホワイト バランス、その他の設定などの追加のメタデータ情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cr2-ファイル形式"&gt;CR2 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cr2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CR2 ファイルは、キヤノン独自のファイル形式のバイナリ ファイルとしてカメラのメモリ カードに保存されます。 CR2 ファイル形式は、最初に使用された CRW ファイル形式を置き換え、後で Canon RAW 3 ファイル形式に置き換えられました。 CR2 ファイル形式は、4 つの画像ファイル ディレクトリ (IFD) を持つ &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt; 仕様に基づいています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;オフセット&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;コンテンツ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;コメント&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x0000&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ヘッダー&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;計算済み&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;IFD#0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;この部分には、Makernotes セクションを含む Exif セクションが含まれます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;画像についての情報#0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;計算された&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;picture#0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Jpeg で圧縮された画像の小さいバージョン (元のサイズの 4 分の 1)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;計算された&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;IFD#1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;画像#1に関する情報。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;計算された&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;画像#1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Jpeg で圧縮された画像の縮小版&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;計算された&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;IFD#2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;画像#2に関する情報。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;計算された&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;picture#2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;圧縮されていない縮小版の画像&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ヘッダー内&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;IFD#3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;pic#3 原寸RAW画像のご案内&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;計算&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;picture#3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RAW 画像データ、JPEG で可逆圧縮 (RGB データではありません!)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="cr2-ファイル形式の利点"&gt;CR2 ファイル形式の利点&lt;a class="anchor" href="#cr2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e5%88%a9%e7%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;写真を RAW 形式で保存すると、ホワイト バランスの調整など、写真に対する多くの後処理が可能になります。これははるかに難しく、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; などの他の画像ファイル形式では品質が大幅に低下します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CR3 ファイル形式 - Canon Raw 3 画像ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/cr3/</link><pubDate>Sat, 26 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/cr3/</guid><description>&lt;h2 id="cr3-ファイルとは何ですか"&gt;CR3 ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cr3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CR3 ファイルは、一部の Canon デジタル カメラで作成される Canon RAW 画像ファイル形式です。 CR2 ファイル形式を置き換えるために Canon によって導入され、一部の Canon デジタル デバイスで使用されています。 CR3 ファイルには、カメラによってキャプチャされた元の未処理のロスレス画像データが保存されます。これらの RAW 画像を使用すると、高品質の画像が提供され、写真家が編集するための十分な余地が与えられます。メインの画像データに加えて、CR3 ファイルには画像に関するメタデータ情報も保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cr3-ファイル形式"&gt;CR3 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cr3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CR3 ファイルは、ISO Base Media File Format (ISO/IEC 14496-12) のバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、カスタムの &lt;a href="https://exiftool.org/TagNames/Canon.html#uuid"&gt;Canon タグ&lt;/a&gt; も含まれます。また、JPEG-LS (Rice-Golomb + RLEコーディング) および JPEG-2000 (LeGall 5/3 DWT + 定量化)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cr3-カスタム-タグ"&gt;CR3 カスタム タグ&lt;a class="anchor" href="#cr3-%e3%82%ab%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%a0-%e3%82%bf%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CR3 ファイルには、さまざまな目的のカスタム タグが含まれています。これらのタグの一部は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;タグID&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;タグ名&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;書き込み可能&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;値 / メモ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lsquo;CCTP&amp;rsquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CanonCCTP&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;ndash;&amp;gt; Canon CCTP タグ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lsquo;CMT1&amp;rsquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;IFD0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;ndash;&amp;gt; EXIF タグ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lsquo;CMT2&amp;rsquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ExifIFD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;ndash;&amp;gt; EXIF タグ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lsquo;CMT3&amp;rsquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MakerNoteCanon&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;ndash;&amp;gt; Canon タグ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lsquo;CMT4&amp;rsquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GPSInfo&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;ndash;&amp;gt; GPS タグ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lsquo;CNCV&amp;rsquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;コンプレッサーのバージョン&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lsquo;CNOP&amp;rsquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;カノンCNOP&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;ndash;&amp;gt; Canon CNOP タグ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lsquo;CNTH&amp;rsquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CanonCNTH&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;ndash;&amp;gt; キヤノン CNTH タグ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lsquo;THMB&amp;rsquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ThumbnailImage&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://lclevy.free.fr/cr2/"&gt;CR2 ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://exiftool.org/TagNames/Canon.html#uuid"&gt;キヤノンタグ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CSL ファイル形式 - Corel シンボル ライブラリ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/csl/</link><pubDate>Sat, 26 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/csl/</guid><description>&lt;h2 id="csl-オプション番号"&gt;.CSL オプション番号&lt;a class="anchor" href="#csl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Corel Symbol Library (CSL) ファイルは、CorelDRAW ソフトウェア内で使用されるシンボルのライブラリです。他のファイルで使用できるシンボルを保存します。 CSL ファイルは、ローカルまたはネットワーク上に保存して、展開と管理を容易にするためにアクセスできるようにすることができます。これらは、ドキュメント内で使用されるすべてのシンボル インスタンスとともに CorelDRAW ファイルに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="csl-ファイル形式"&gt;CSL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#csl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSL ファイルは、CorelDRAW 独自のファイル形式で保存されます。シンボルのコレクションであるため、CSL ファイル内のシンボルをインポートして、プロジェクトの図面に追加できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540227992/Main/EN/Documentation/CorelDRAW-Corel-Symbol-Library-CSL.html#4433968"&gt;CSL ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[コレクションとライブラリの管理](&lt;a href="http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540227992/Main/EN/Documentation/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm#href=CorelDRAW-Managing-collections-"&gt;http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540227992/Main/EN/Documentation/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm#href=CorelDRAW-Managing-collections-&lt;/a&gt; and-libraries.html#1036562&amp;amp;single=true)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CT ファイル形式 - Scitex 連続トーン ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/ct/</link><pubDate>Sat, 26 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/ct/</guid><description>&lt;h2 id="ct-ファイルとは何ですか"&gt;.CT ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ct-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CT (Continuous Tone) ファイルは、Scitex グラフィックス処理装置で使用されるラスター イメージ ファイルです。 Adobe Photoshop、Adobe InDesign、QuarkXPress などのいくつかのグラフィックス スイートは、レンダリングでの使用をサポートしています。データ画像は、CMYK (シアン、マゼンタ、イエロー キー)、RGB、およびグレースケールの画像形式で CT ファイル内に保存されますが、アルファ チャネルはサポートされていません。 CT ファイルは、Adobe Photoshop 2022、Adobe InDesign 2022、XnViewMP などのアプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ctファイル形式"&gt;CTファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ct%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Scitex CT ファイルは、この &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Scitex_CT"&gt;CT ウィキペディアの記事&lt;/a&gt; に従って、制御ブロック、パラメーター ブロック、および画像データで構成されます。 CT ファイル形式のファイル形式仕様は利用できませんが、一部の調査では、CT 画像は 4 色を表し、各色のピクセルのサイズは最大 128 ビットであることが示されています。通常、CT ファイルはサイズが大きく、高品質の画像が得られます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://helpx.adobe.com/es/photoshop/using/file-formats.html"&gt;Adobe ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.accusoft.com/ImageGear/v17.1/Windows/DLL/HTML/topic694.html"&gt;サイテックス CT&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SEC ファイル形式 - Samsung セキュリティ ビデオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/sec/</link><pubDate>Fri, 25 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/sec/</guid><description>&lt;h2 id="sec-ファイル拡張子"&gt;.SEC ファイル拡張子&lt;a class="anchor" href="#sec-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e5%ad%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SEC ファイルは、Samsung DVR 監視システムで作成されたビデオ ファイルです。ビデオは監視カメラからキャプチャされ、SEC 形式でディスクに保存されます。記録された SEC ビデオは、複数のカメラからのビデオ フィードを管理できる Samsung のビデオ ソフトウェアで再生できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sec-ファイル形式---詳細情報"&gt;SEC ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#sec-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SEC ファイルには、独自のファイル形式を使用して内部に h264/AVC ストリームが含まれています。 SEC ファイルのヘッダーは、SRD-1670D のモデル番号で始まります。日付と時刻の情報は、ファイルの末尾に保持されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="sec-ファイルを-avi-に変換"&gt;SEC ファイルを AVI に変換&lt;a class="anchor" href="#sec-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92-avi-%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;SEC ファイルは、FFmpeg を使用して標準の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/avi/"&gt;AVI&lt;/a&gt; ファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;ffmpeg -i 0010600.sec -vcodec copy -vsync drop -fflags genpts -f avi 0010600.avi&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://spreadys.wordpress.com/2013/07/19/samsung-and-sec-files/"&gt;Samsung および SEC ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TZ - 圧縮された Tar アーカイブ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/tz/</link><pubDate>Thu, 24 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/tz/</guid><description>&lt;h2 id="tz-ファイルとは何ですか"&gt;.TZ ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#tz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TZ ファイルは、Unix 圧縮アルゴリズムで圧縮された TAR アーカイブです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/tar/"&gt;TAR&lt;/a&gt; アーカイブと &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/z/"&gt;Z&lt;/a&gt; 圧縮ファイルを組み合わせたもので、Unix OS のネイティブ圧縮形式です。 TZ ファイルは、WinZIP や WinRAR などの標準の圧縮ユーティリティを使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tz-ファイル形式"&gt;TZ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#tz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TZ ファイルは、UNIX 圧縮アルゴリズムを使用してバイナリ ファイルとして保存されます。 Z ファイルを使用すると、ファイルのフォーマット、実行、および開くことが容易になります。 Z圧縮は高圧縮を実現するため、TZファイルのサイズは小さくなります。結果として得られるファイルは、ディスク上で占有するスペースが少なくなり、通信メディアを介して簡単に転送できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Tar_%28computing%29"&gt;TAR - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.gnu.org/software/tar/manual/html_node/Standard.html"&gt;TAR基本フォーマット&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XEX ファイル形式 - Xbox 360 実行ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/xex/</link><pubDate>Wed, 23 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/xex/</guid><description>&lt;h2 id="xex-ファイルとは"&gt;XEX ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#xex-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XEX ファイルは、XBox 360 ビデオ ゲーム コンソール アプリケーションに使用される実行可能ファイル形式です。 Xbox 360 の前身である Xbox は、アプリケーションに &lt;strong&gt;XBE&lt;/strong&gt; ファイル形式を使用します。 XEX ファイルは Xbox 360 でのみ実行するためのものであり、PC では実行できません。 XBox 360 コンソールの既定の XEX ファイルは &lt;strong&gt;default.xex&lt;/strong&gt; という名前で、デバイスのソフトウェア アップデートの制御とダウンロードを担当します。これにより、XBox コンソールとの下位互換性が保証されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xexファイル形式"&gt;XEXファイル形式&lt;a class="anchor" href="#xex%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XEX ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、XBox 360 本体で実行できます。これらは、これらのファイルから情報を抽出できる XEXTool ソフトウェアを使用して開いて調べることもできます。 XEXTool を使用して、これらのファイルを変更することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【XEXツール】(&lt;a href="https://digiex.net/threads/xextool-6-3-download.9523/"&gt;https://digiex.net/threads/xextool-6-3-download.9523/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.reddit.com/r/Roms/comments/kl382s/xex_file_to_exe_file/"&gt;XEXからEXEへの変換 - Reddit&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CXX - C++ ソースコードファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/cxx/</link><pubDate>Mon, 21 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/cxx/</guid><description>&lt;h2 id="cxx-オプション番号"&gt;.CXX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#cxx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CXX ファイルは、アプリケーションを作成するための C++ に似たソース コード ファイルです。アプリケーション全体の完全な実装を含めることも、他の C++ ファイルと共にプロジェクトに含めることができるプログラムの部分的な実装を含めることもできます。 CXX ファイルは、任意のテキスト エディターや、Notepad++、Turbo C++、Visual Studio などの一般的なプログラミング IDE で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cxx-ファイル形式"&gt;CXX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cxx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CXX ファイルはプレーン テキスト ファイルとして保存され、C++ 構文で記述されたコードが含まれています。 CXX ファイルは一般的に &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/"&gt;.cpp&lt;/a&gt; 拡張子も付いています。 CXX ファイルは、一部のコンパイラで使用される .cpp の代替と見なされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Class_implementation_file"&gt;クラスの実装 - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XPR ファイル形式 - Microsoft Expression Design グラフィック ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/xpr/</link><pubDate>Mon, 21 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/xpr/</guid><description>&lt;h2 id="xpr-ファイルとは何ですか"&gt;.XPR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xpr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XPR ファイルは、廃止された Microsoft Expression Graphics (EGD) ソフトウェアで作成されたベクター画像ファイルです。ユーザー インターフェイスのモックアップとして使用できるグラフィック情報が含まれています。 XPR ファイルは、後に Microsoft Expression Design の .design ファイルに置き換えられました。 XPR ファイルは、かなり前に廃止された Microsoft Expression Studio で開くことができました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xpr-ファイル形式の脆弱性"&gt;XPR ファイル形式の脆弱性&lt;a class="anchor" href="#xpr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e8%84%86%e5%bc%b1%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XPR ファイルは、Microsoft Expression Design の脆弱性を利用してリモート コードの実行を可能にすることが確認されました。報告された問題では、ダイナミック リンク ライブラリ (DLL) ファイルと共にネットワーク ディレクトリに配置されている正当な .xpr ファイルをユーザーが開いた場合、Microsoft Expression Design は DLL ファイルをロードし、そこに含まれるコードを実行しようとする可能性があります。これは、後にマイクロソフトのセキュリティ アップデートで修正されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/security-updates/securitybulletins/2012/ms12-022"&gt;式の設計の脆弱性により、リモートでコードが実行される (2651018)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MXL ファイル形式 - 圧縮された MusicXML ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/mxl/</link><pubDate>Sun, 20 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/mxl/</guid><description>&lt;h2 id="mxl-オプション番号"&gt;.MXL オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mxl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MXL ファイルは、デジタル楽譜を交換するためのオープン スタンダード フォーマットである MusicXML ファイル フォーマットの圧縮形式です。プレーン テキストの MusicXML ファイルはサイズが大きく、このようなファイルをシート配布形式として使用すると、ファイル サイズが大きくなって影響を受けました。この問題は、&lt;a href="https://www.musicxml.com/"&gt;MusicXML&lt;/a&gt; 2.0 で、ファイルを十分に圧縮して元の MIDI ファイルと同様にファイル サイズを小さくする MXL ファイル形式を導入することで処理されました。 MXL ファイルの推奨メディア タイプは、application/vnd.recordare.musicxml です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mxl-ファイル形式"&gt;MXL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mxl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MXL ファイルは、.mxl ファイル拡張子を持つ &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 圧縮された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイルとして保存されます。 MXL ファイルは、&lt;a href="https://www.ietf.org/rfc/rfc1951.txt"&gt;RFC 1951&lt;/a&gt; で指定されているように、DEFLATE アルゴリズムで圧縮されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mxl-ファイル構造"&gt;MXL ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#mxl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;各 MXL ファイルには、ファイルの MusicXML バージョンの開始点を記述する META-INF/container.xml ファイルが必要な ZIP ベースの XML 形式があります。 MXL ファイル形式に対応する .xsd ファイルは定義されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;シンプルな container.xml ファイルの内容は次のとおりです。この例は、MakeMusic Web サイトで入手できる Dichterliebe01.mxl ファイルから取得したものです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;UTF-8&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;container&amp;gt;&#10; &amp;lt;rootfiles&amp;gt;&#10; &amp;lt;rootfile full-path=&amp;#34;Dichterliebe01.musicxml&amp;#34;&#10; media-type=&amp;#34;application/vnd.recordare.musicxml+xml&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/rootfiles&amp;gt;&#10;&amp;lt;/container&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;この例では、&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; element はドキュメント要素です。の&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;要素には 1 つ以上を含めることができます&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;要素、最初の&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;MusicXML ルートを記述する要素。として使用される MusicXML ファイル&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;がある可能性があり&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;、&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 、 また&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;ドキュメント要素として。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DCX - Zsoft マルチページ ペイントブラシ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/dcx/</link><pubDate>Wed, 16 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/dcx/</guid><description>&lt;h2 id="dcx-オプション番号"&gt;.DCX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dcx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DCX ファイルは、デジタル ファックス ファイルを生成するための複数のページで構成されるイメージ ファイルです。各 DCX ファイルは、DCX ファイルを署名として識別する 4 バイトのヘッダーで始まり、その後に埋め込まれた &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/pcx/"&gt;PCX&lt;/a&gt; ファイルとして保存された個々の画像が続きます。 4 バイトの署名は DCX ファイルを識別し、その後に最大 1023 の 4 バイト ファイル オフセットのリストが続きます。 DCX ファイル形式は、Zsoft によって開発されました。 Adobe Photoshop、Corel PaintShop Pro、IrfanView など、いくつかのアプリケーションで DCX ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PCX"&gt;PCX - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PCT ファイル形式 - PCT ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/pct/</link><pubDate>Wed, 16 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/pct/</guid><description>&lt;h2 id="pct-オプション番号"&gt;.PCT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pct-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCT ファイルは、Apple QuickDraw プログラムのデフォルトのファイル形式であった Macintosh 画像イメージ ファイル形式です。これは Apple によって開発されましたが、QuickDraw プログラムの廃止後、使用されなくなりました。 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; は、全体として、PCT および同様のファイル形式に取って代わりました。 PCT と PICT のファイル形式は同じですが、PCT ファイルには .pict ファイル拡張子が付いている場合もあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pct-ファイル形式---詳細情報"&gt;PCT ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#pct-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCT ファイルは &lt;strong&gt;pict ファイル形式&lt;/strong&gt; のバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、内部ファイル形式の詳細は利用できません。 PCT ファイルを開くことができるアプリケーションには、XnView、GIMP、Corel PaintShop Pro、Apple Preview などがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pct-ファイル形式の種類"&gt;PCT ファイル形式の種類&lt;a class="anchor" href="#pct-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e7%a8%ae%e9%a1%9e" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Macintosh PCT ファイルの画像データは、元の「PICT 1」形式または「PICT 2」形式で保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PICT 1&lt;/strong&gt; - このタイプの PICT ファイル形式は 8 色を保存できます&#10;&lt;strong&gt;PICT 2&lt;/strong&gt; - このタイプの PICT ファイル形式は、24 ビットおよび 32 ビット イメージで数千色をサポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PICT"&gt;PICT ファイル形式 - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PCX ファイル形式 - ペイントブラシ ビットマップ イメージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/pcx/</link><pubDate>Wed, 16 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/pcx/</guid><description>&lt;h2 id="pcx-オプション番号"&gt;.PCX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pcx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCX ファイル、Picture Exchange ファイルは、PC Paintbrush アプリケーションのネイティブ ファイル形式として使用されたラスター イメージ ファイル形式です。米国の ZSoft Corporation によって DOS および Windows プラットフォーム用に開発され、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt; PNG&lt;/a&gt; ファイル形式。 PCX ファイルは、RLE エンコーディングを使用して圧縮されているため、サイズが小さくなります。これは、主にデジタル ファックス ファイルの作成に使用される複数ページの &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/dcx/"&gt;DCX&lt;/a&gt; ファイルで使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pcx-ファイル形式"&gt;PCX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pcx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCX ファイルは、バイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。内部ファイル形式の構造は、リトル エンディアンのバイト順に従っており、次の 3 つのセクションがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;PCX ヘッダー&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - PCX ヘッダーの長さは 128 バイトです。これには、識別子、バージョン番号、画像のサイズ、16 のパレット色、各プレーンのカラー プレーンとビット深度の数、および圧縮方法の値が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PCXヘッダーは画像ファイルフォーマット百科事典（第2版）を参考に以下の通りです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;typedef struct _PcxHeader&#10;{&#10; BYTE&#9;Identifier; /* PCX Id Number (Always 0x0A) */&#10; BYTE&#9;Version; /* Version Number */&#10; BYTE&#9;Encoding; /* Encoding Format */&#10; BYTE&#9;BitsPerPixel; /* Bits per Pixel */&#10; WORD&#9;XStart; /* Left of image */&#10; WORD&#9;YStart; /* Top of Image */&#10; WORD&#9;XEnd; /* Right of Image&#10; WORD&#9;YEnd; /* Bottom of image */&#10; WORD&#9;HorzRes; /* Horizontal Resolution */&#10; WORD&#9;VertRes; /* Vertical Resolution */&#10; BYTE&#9;Palette[48]; /* 16-Color EGA Palette */&#10; BYTE&#9;Reserved1; /* Reserved (Always 0) */&#10; BYTE&#9;NumBitPlanes; /* Number of Bit Planes */&#10; WORD&#9;BytesPerLine; /* Bytes per Scan-line */&#10; WORD&#9;PaletteType; /* Palette Type */&#10; WORD&#9;HorzScreenSize; /* Horizontal Screen Size */&#10; WORD&#9;VertScreenSize; /* Vertical Screen Size */&#10; BYTE&#9;Reserved2[54]; /* Reserved (Always 0) */&#10;} PCXHEAD;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;画像データ&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - ヘッダーの直後に PCX 画像データが続きます。ヘッダーのフィールド設定によっては、画像データが圧縮される場合があります。 PCX ファイル内のデータの格納は、指定されたカラー プレーンの数によって異なります。画像データは行単位で編成されます。複数のプレーンの場合、これらは、赤、緑、青のデータが順番に配置された行内のプレーンごとに格納されます。このパターンは、平面内の各行に対して繰り返されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PICT ファイル形式 - PICT ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/pict/</link><pubDate>Wed, 16 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/pict/</guid><description>&lt;h2 id="pictファイルとは何ですか"&gt;.PICTファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pict%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PICT ファイルは、Apple Macintosh 画像ファイル形式で保存されたグラフィック イメージです。画像データをラスターとベクターの両方のファイル形式で保存できます。これは、Apple QuickDraw プログラムのデフォルトの画像ファイル形式でした。 PICT ファイルを使用すると、Mac アプリケーション間でラスター データとベクター データを交換できます。この形式は長い間、より柔軟な &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; ファイル形式に置き換えられてきました。 PICT ファイルは、&lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/pct/"&gt;.PCT&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 拡張子が付いている場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pict-ファイル形式---詳細情報"&gt;PICT ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#pict-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PICT ファイルは、XnView、GIMP、Corel PaintShop Pro、Apple Preview などのアプリケーションで開くことができるバイナリ イメージ ファイルとして保存されます。シングル チャネル画像 (8 色の保存機能付き) または何千もの色を保存できるカラー チャネル RGB 画像をサポートします。これらは、それぞれ &lt;strong&gt;PICT 1&lt;/strong&gt; および &lt;strong&gt;PICT 2&lt;/strong&gt; ファイル形式として知られています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PICT"&gt;PICT ファイル形式 - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EGG ファイル形式 - Python 配布ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/egg/</link><pubDate>Tue, 15 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/egg/</guid><description>&lt;h2 id="egg-ファイルとは何ですか"&gt;.EGG ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#egg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Python の卵としても知られる EGG ファイルは、古い配布形式の Python ディストリビューションです。これは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 圧縮されたアーカイブで、拡張子は .egg で、Python アプリケーションのソース ファイルとディストリビューションに関するメタ情報が含まれています。 EGG ファイルは、Windows 実行可能 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/executable/exe/"&gt;EXE&lt;/a&gt; ファイルに代わるものですが、クロスプラットフォームです。 Python ディストリビューションのこの古い形式は、2010 年初頭に新しい Wheel (WHL) ファイル形式に置き換えられました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="egg-ファイル形式"&gt;EGG ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#egg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EGG ファイルは、圧縮された ZIP アーカイブとして保存されます。つまり、.egg 拡張子を .zip に置き換えると、Corel WinZIP、Microsoft Explorer、RARLAB WinRAR などの標準の解凍ユーティリティで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;EGG ファイルは、Python で利用可能な &lt;strong&gt;distutils&lt;/strong&gt; パッケージを使用して作成できます。 EGG ファイルを作成して開くことができる別のツールは &lt;strong&gt;SetupTools&lt;/strong&gt; です。 &lt;strong&gt;easy_install&lt;/strong&gt; を使用して、EGG ファイルをパッケージとしてインストールできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;注 - EGG ファイル形式は廃止され、新しいホイール WHL ファイル形式が採用されました。&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照-"&gt;参照 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://python101.pythonlibrary.org/chapter38_eggs.html"&gt;Python EGG&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EXファイル形式 - Euphoriaソースコードファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/ex/</link><pubDate>Tue, 15 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/ex/</guid><description>&lt;h2 id="ex-ファイルとは何ですか"&gt;.EX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ex-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EX ファイルは、Euphoria プログラミング言語を使用して開発されたアプリケーションのソース コードを含むソース コード ファイルです。 Euphoria は、複雑なプログラミング言語ではなく、プログラミングの単純さを重視する手続き型プログラミング言語です。 Euphoria で開発されたアプリケーションは複数の EX ファイルで構成できますが、1 つの EX ファイルにプログラムの完全なソースを含めることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;EX ファイルを開く&lt;/strong&gt;ことができるアプリケーションには、openEuphoria Euphoria、Microsoft Notepad、Notepad++、Atom などがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="exファイル形式の歴史"&gt;EXファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#ex%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EX ファイル形式の開発と存在は、Robert Craig によって作成された Euphoria プログラミング言語の開発とリンクしています。 MS-DOS 用に最初にリリースされました。 2006 年にバージョン 3 がリリースされ、オープンソース ソフトウェアになりました。その開発は、プロジェクトを管理および開発する &lt;strong&gt;openEuphoria グループ&lt;/strong&gt;によって引き継がれました。バージョン 4 は 2010 年 12 月にリリースされ、Windows、Linux、macOS、および 3 つの種類の BSD で利用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Euphoria は当初、&lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; プログラミング言語で書かれていました。その後、Euphoria インタープリターは 2 つの部分に分割されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Front-end Parser&lt;/code&gt; - Euphoria で書かれ、Euphoria-to-C トランスレータと Binder で使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Back-end&lt;/code&gt; - C プログラミング言語で書かれたランタイム ライブラリ。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ex-ファイル形式---詳細情報"&gt;EX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ex-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EX ファイルはプレーン テキスト ファイルとして保存され、Euphoria プログラミング言語で書かれたプログラムのソース コードが含まれています。これらのファイルは、任意のテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WUDファイル形式 - Wii Uディスクイメージファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/wud/</link><pubDate>Sun, 13 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/wud/</guid><description>&lt;h2 id="wud-オプション番号"&gt;.WUD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#wud-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .wud のファイルは、Wii U ゲーム ディスクから作成されたディスク イメージです。結果のディスク イメージ ファイルは、&lt;a href="https://cemu.info/"&gt;Cemu&lt;/a&gt; などのビデオ ゲーム エミュレーターで読み込んで、ゲームをエミュレートできます。 WUD ファイルはサイズが大きいため、簡単に転送できるように複数のセグメントとして作成されます。ゲーム情報は、約 2 GB のファイル サイズの WUD ファイル セグメントとしてエクスポートされます。 Cemu などのオープニング アプリケーションでは、これらのセグメント化されたファイルをすべて、開く前に 1 つの WUD ファイルにマージする必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wud-ファイル形式"&gt;WUD ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#wud-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WUD ファイルは独自のファイル形式でディスクに保存され、Cemu エミュレーターにロードして PC 上で Wii U アプリケーションをエミュレートできます。サイズが大きいため、WUD ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/"&gt;圧縮&lt;/a&gt; されてファイル サイズが縮小されます。結果の圧縮ファイルは、WUX ファイルとして知られています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://cemu.info/"&gt;Wii Uエミュレータ - Cemu&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Cemu"&gt;Cemu - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MSO - Microsoft Office マクロ参照ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/mso/</link><pubDate>Sat, 12 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/mso/</guid><description>&lt;h2 id="mso-オプション番号"&gt;.MSO オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mso-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MSO ファイルは、Microsoft Outlook を使用して HTML メッセージを送信するときに作成されるデータ コンテナー ファイル形式です。これは、主に Microsoft Office 2000 アプリケーションで発生します。ほとんどの場合、電子メール メッセージには &lt;strong&gt;Oledata.mso&lt;/strong&gt; ファイルという名前が付けられています。電子メールの受信者は、そのような電子メールを開くと、同じソフトウェアがインストールされていなくても、ファイルを正しく表示できます。 MSO ファイルは、&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/windows_protocols/ms-cfb/53989ce4-7b05-4f8d-829b-d08d6148375b"&gt;Microsoft Compound Document File Format (MCDF)&lt;/a&gt; を参照してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="microsoft-mso-ファイル形式"&gt;Microsoft MSO ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#microsoft-mso-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MSO ファイルは、Object Linking and Embedding (OLE) または Component Object Model (COM) 構造化ストレージ複合ファイル実装バイナリ ファイル形式とも呼ばれる Microsoft Compound Document File Format (MCDF) で保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mso-ファイル形式の構造"&gt;MSO ファイル形式の構造&lt;a class="anchor" href="#mso-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MSO ファイル形式の内部ファイル形式構造は、&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/windows_protocols/ms-cfb/28488197-8193-49d7-84d8-dfd692418ccd"&gt;Structures&lt;/a&gt; で明確に定義されています。 ) MCDF ドキュメントのセクション。ファイル アロケーション テーブル (FAT) は、セクターの割り当てとセクター チェーンを管理します。これには、32 ビットのセクター番号の配列が含まれています。配列内の各インデックスはセクター番号を表し、その値はチェーン内の次のセクターまたは特別な値を表します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/COM_Structured_Storage"&gt;COM 構造化ストレージ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/windows_protocols/ms-cfb/53989ce4-7b05-4f8d-829b-d08d6148375b"&gt;Microsoft 複合ドキュメント ファイル形式 (MCDF)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NSA ファイル形式 - NullSoft オーディオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/nsa/</link><pubDate>Wed, 09 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/nsa/</guid><description>&lt;h2 id="nsa-ファイルとは"&gt;.NSA ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#nsa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NSA (NullSoft Streaming Audio) ファイルは、インターネット経由でオーディオをストリーミングするために NullSoft によって開発されたストリーミング オーディオ形式です。 NullSoft は、オーディオおよびビデオ ファイルのストリーミングおよび再生用の &lt;a href="https://www.winamp.com/"&gt;Winamp メディア プレーヤー&lt;/a&gt; も開発しました。 NSA ファイル形式は、NullSoft によって導入および開発されたオーディオ圧縮アルゴリズムを使用します。 NullSoft は、インターネット経由でビデオをストリーミングするための &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/nsv/"&gt;NSV&lt;/a&gt; ファイル形式も開発しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nsa-ファイル形式"&gt;NSA ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#nsa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NSA ファイルは、NullSoft オーディオ コンテナ ファイル形式を使用してオンラインでストリーミングされます。 NSA ファイルは、Winamp アプリケーションを使用してインターネット経由でオーディオ データと音楽をストリーミングするために使用されます。通常、NSA ファイルには .nsa 拡張子が付いています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Nullsoft"&gt;NullSoft - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NUPKG ファイル - NuGet パッケージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/nupkg/</link><pubDate>Wed, 09 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/nupkg/</guid><description>&lt;h2 id="nupkg-ファイルとは"&gt;NUPKG ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#nupkg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NUPKG ファイルは、.NET プロジェクトで使用されるパッケージを作成するために NuGet ソフトウェアで使用されるソース コードを含むパッケージ ファイルです。 NuGet パッケージ マネージャー コンポーネントは、オンライン パッケージ ホスティング リポジトリからパッケージを取得するために、Microsoft Visual Studio の一部としてインストールされます。 NUPKG ファイルは、開発者が開発パッケージを手動でダウンロードしてインストールする代わりに、NuGet パッケージ マネージャーを使用して &lt;a href="https://nuget.org"&gt;Nuget.org&lt;/a&gt; から最新のパッケージを取得するのに役立ちます。 NUPKG ファイルは NUSPEC ファイルから構築され、フェッチされると、ユーザー システムにパッケージをインストールします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nupkg-ファイル形式"&gt;NUPKG ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#nupkg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NUPKG ファイルは、パッケージ化されたライブラリを含む &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブです。ダウンロードすると、名前を .zip に変更し、WinZIP、7-Zip、Apple Archive Utility などの標準の zip ユーティリティで抽出できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://nuget.org"&gt;Nuget.org&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/nuget/quickstart/install-and-use-a-package-in-visual-studio"&gt;クイック スタート: Visual Studio でパッケージをインストールして使用する (Windows のみ)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/nuget/quickstart/create-and-publish-a-package-using-visual-studio?tabs=netcore-cli"&gt;Nuget パッケージを作成して公開する方法&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NSV ファイル形式 - NullSoft ストリーミング ビデオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/nsv/</link><pubDate>Tue, 08 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/nsv/</guid><description>&lt;h2 id="nsv-ファイルとは何ですか"&gt;NSV ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#nsv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NSV (NullSoft Stream Video) ファイルは、NullSoft がインターネット上でビデオをストリーミングするために使用するストリーミング ビデオ ファイル形式です。この形式は、Winamp メディア プレーヤーのメーカーでもある NullSoft によって導入および開発されました。 NSV は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; および VP3 をデフォルトのオーディオおよびビデオ形式としてサポートしています。ラテラル エンハンスメントにより、NSV は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/vp6/"&gt;VP6&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/vp8/"&gt;VP8&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/vp9/"&gt;VP9&lt;/a&gt; などのビデオに VP コーデックのラテラル バージョンを使用できます。 NullSoft が 2014 年に Radionomy に買収された後、NSV ファイル形式はサポートされなくなりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nsv-ファイル形式"&gt;NSV ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#nsv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NSV は、インターネット経由でビデオをストリーミングするために開発されたストリーミング コンテナ ビデオ ファイル形式です。 SHOUTcast のリストから入手でき、統合されたオーディオおよびビデオ ストリームを提供します。 VLC メディア プレーヤーを使用して、個々のオーディオおよびビデオ ストリームを抽出し、MP3 および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; ファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Nullsoft_Streaming_Video"&gt;ヌルソフト ストリーム ビデオ - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DAPファイル - Accelerator Plusのダウンロード進行中のファイルをダウンロード</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/dap/</link><pubDate>Mon, 07 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/dap/</guid><description>&lt;h2 id="dap-ファイルとは"&gt;.DAP ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#dap-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DAP ファイルは、Download Accelerator Plus (DAP) ファイルによって作成されたダウンロード進行中のファイルです。ユーザーが DAP ソフトウェアを使用して任意のオンライン ファイル リポジトリからダウンロードを開始すると作成されます。 DAP は、進行中のダウンロードを一時停止および再開する機能を提供します。この目的のために、完全にダウンロードされるまで、部分的にダウンロードされたファイルを .dap 拡張子で保存します。 DAP ファイルは、ダウンロード プロセス中にプレビューできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DAP ファイルは、SpeedBit Download Accelerator Plus (DAP) ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ENLファイル - EndNoteライブラリファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/enl/</link><pubDate>Mon, 07 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/enl/</guid><description>&lt;h2 id="enl-オプション番号"&gt;.ENL オプション番号&lt;a class="anchor" href="#enl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .enl のファイルは、&lt;a href="https://support.clarivate.com/Endnote/s/?language=en_US"&gt;Clarivate&lt;/a&gt; EndNote アプリケーションで作成されたデータ ファイルで、引用のコレクションを保存します。引用には、作品のタイトル、著者、発行日、ジャーナルまたは会議の情報、発行年、その他の参考資料などの情報が含まれています。 EndNote は、参考文献の管理と引用の作成に使用されます。 ENL ファイルには、オンラインで表示したり、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; ドキュメントとしてダウンロードしたりするための引用へのリンクが含まれている場合もあります。 EndNote は、ファイルを保存するためのデフォルトのファイル形式として ENL を使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="enl-ファイル形式---詳細情報"&gt;ENL ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#enl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ENL ファイルはバイナリ ファイルとして保存され、内部ファイル形式に関する詳細は入手できません。ただし、EndNote 8 以降では、ENL ファイル内のコンテンツのライブラリ データ構造を含む .Data フォルダが ENL ファイルと一緒に保存されます。 ENL ファイルをある場所から別の場所に移動する場合は、この .Data フォルダーを移動する必要があります。 EndNote 7 より前のバージョンでは、このフォルダにはレファレンスの Image フィールドに挿入された画像やその他のオブジェクトが含まれていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.clarivate.com/Endnote/s/article/EndNote-Description-of-the-Data-folder-that-accompanies-enl-library-files"&gt;EndNote データ フォルダの重要性&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ERR ファイル形式 - AutoCAD エラー ログ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/err/</link><pubDate>Mon, 07 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/err/</guid><description>&lt;h2 id="err-ファイルとは何ですか"&gt;.ERR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#err-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ERR ファイルは、アプリケーションの異常な動作に関する情報を記録するために AutoCAD によって生成されるログ ファイルです。これには、アプリケーションのクラッシュやその他の同様のイベントなどのインシデントに関する情報が含まれます。これは、問題の診断を実行することにより、アプリケーションの改善に役立ちます。 ERR ファイルには、日時、アプリケーションのクラッシュの原因となった図面ファイルの名前、およびエラーの説明に関する情報が記録される場合があります。 ERRファイルはで開くことができます&#10;オートデスク AutoCAD 2023.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="errファイル形式"&gt;ERRファイル形式&lt;a class="anchor" href="#err%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ERR ファイルはプレーン テキスト ファイルとしてディスクに保存され、テキスト エディターで表示することもできます。最もよく見られる ERR ファイルには、問題の診断に役立つ &lt;strong&gt;acad.err&lt;/strong&gt; が含まれています。ただし、認識されないコマンドや無効なブロック名エラーなど、すべてのエラーが ERR ファイルに記録されるわけではありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.clarivate.com/Endnote/s/article/EndNote-Description-of-the-Data-folder-that-accompanies-enl-library-files?language=en_US"&gt;EndNote データ フォルダの重要性&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MPS ファイル形式 - Pocket Streets マップ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/mps/</link><pubDate>Mon, 07 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/mps/</guid><description>&lt;h2 id="mps-オプション番号"&gt;.MPS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mps-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPS ファイルは、ポータブル Pocket PC ハンドヘルド デバイスで使用されるマップ ファイルです。都市や州などの特定の地域に関する地理情報が含まれています。地理空間データ サーバーから LIVE データをフェッチする必要なく、ナビゲーション用に Pocket PC デバイスにロードできます。 MPS ファイル形式は、Windows ベースのハンドヘルド デバイス用に Microsoft によって開発され、現在は廃止されている MapPoint GIS アプリケーションで使用されていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mps-ファイル形式"&gt;MPS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mps-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPS ファイル形式の内部ファイル構造は、MapPoint でかなり長い間廃止されているため不明です。その他の一般的な GIS マップ ファイル形式には、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/shp/"&gt;ESRI シェイプ ファイル&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/kml/"&gt;KML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/kmz/"&gt;KMZ&lt;/a&gt; などがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mappoint-の代替"&gt;MapPoint の代替&lt;a class="anchor" href="#mappoint-%e3%81%ae%e4%bb%a3%e6%9b%bf" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MapPoint の代替として使用できる GIS アプリケーションがいくつかあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.routesavvy.com/"&gt;RouteSavvy&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.easyterritory.com/"&gt;イージーテリトリー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.easygps.com/"&gt;TopGraphic EasyGPS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MPV ファイル形式 - MPEG エレメンタリー ストリーム ビデオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/mpv/</link><pubDate>Sun, 06 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/mpv/</guid><description>&lt;h2 id="mpv-ファイルとは何ですか"&gt;.MPV ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mpv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPV ファイルは、生の非圧縮ビデオ データで構成される MPEG エレメンタリ ストリーム ビデオ ファイルです。 MPV ファイル内のビデオ コンテンツは、統合された MPEG-2 圧縮仕様で構成されます。 MPV ファイルには音声データは含まれていません。 MPV ファイル形式は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mpg/"&gt;MPEG&lt;/a&gt; エレメンタリ ストリームが主に MPEG-2 エンコード標準を使用するため、ビデオ処理アプリケーションへの入力としても使用されます。 MPV ファイルは、MPEG-2 ビデオ ファイル形式をサポートするソフトウェア アプリケーションで開いて再生できます。 VideoLAN LVC メディア プレーヤー ソフトウェアは、MPV ファイルを開いて再生できるソフトウェアの 1 つです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpv-ファイル形式"&gt;MPV ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mpv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPV ファイルは、MPEG ファイル形式の構造に従って、プレーン バイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。ただし、それらの内部ファイル形式は、開発者が参照できるように公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-1"&gt;MPEG-1 - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PPP ファイル - PhotoPad プロジェクト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/ppp/</link><pubDate>Sun, 06 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/ppp/</guid><description>&lt;h2 id="ppp-オプション番号"&gt;.PPP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ppp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPP ファイルは、NCH PhotoPad エディター ソフトウェアで作成されたグラフィック プロジェクト ファイルです。これは、PhotoPad で編集された画像と、その画像のさまざまなコンポーネント (レイヤー、テキスト、調整など) に対して行われたすべての編集の記録で構成されます。これにより、前の編集段階に戻り、その時点から編集を開始できます。 PPP プロジェクト ファイルは PhotoPad ソフトウェアで開くことができ、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt; などの一般的な画像ファイル形式にエクスポートできます。 /)、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/psd/"&gt;PSD&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ppp-ファイル形式"&gt;PPP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ppp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PPP ファイルは、ファイルの内容がレイヤーとして内部に配置されたバイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。各 PPP ファイルには、複数の画像コンポーネント (ラスター データ、テキスト、調整) をレイヤーの形式で含めることができます。このレイヤーは、ファイルを PhotoPad エディターで開いたときに個別に編集できます。 PhotoPad 内の画像に加えられた編集は、元の画像には影響せず、ユーザーは以前に保存した編集に戻ってやり直すことができます。これらすべての編集の記録は PPP ファイル内にあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PhotoPad Editor を開くと、切り抜き、回転、サイズ変更、反転など、さまざまな方法で画像を操作できます。ぼかし、シャープネス、ノイズリダクションにより、写真の品質と焦点を改善できます。また、油絵、漫画、ビネット、セピアなどの写真効果を適用することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ppp-ファイル-ビューア"&gt;PPP ファイル ビューア&lt;a class="anchor" href="#ppp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab-%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%82%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;PhotoPad 画像エディター&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.nchsoftware.com/photoeditor/index.html"&gt;PhotoPad 写真編集ソフトウェア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ARF - WebEx 高度な記録ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/arf/</link><pubDate>Wed, 02 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/arf/</guid><description>&lt;h2 id="arf-ファイルとは何ですか"&gt;.ARF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#arf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARF (Advanced Recording File) ファイルは、WebEx を介して行われたオンライン会議から作成された Network-Based Recording (NBR) ファイルです。高品質のビデオとオーディオが含まれており、WebEx ミーティングで広く使用されているファイル形式です。 ARF ファイルに含まれる情報には、ビデオ データ、目次、出席者リスト、デスクトップ録画、アプリケーション共有、およびその他の会議コンテンツが含まれます。 ARF ファイルは直接編集できませんが、再生の開始と終了を切り詰めることができます。 ARF は、WebEx ミーティングで使用されるデフォルトのファイル形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="arf-ファイル形式"&gt;ARF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#arf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARF ファイルは、主催者アカウントの &lt;strong&gt;マイ録画&lt;/strong&gt; セクションにバイナリ ファイルとして Webex サイトに保存されます。これらは、[サーバーに記録] オプションを使用して、オンライン ミーティング内からミーティング主催者のみが作成できます。 ARF ファイルは、Network-Recording Player を使用して再生できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="arf-ファイル変換オプション"&gt;ARF ファイル変換オプション&lt;a class="anchor" href="#arf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARF ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/wmv/"&gt;WMV&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/swf/"&gt;SWF&lt;/a&gt;、または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; 形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【WEBEX】(&lt;a href="https://www.webex.com/"&gt;https://www.webex.com/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;[ARF ファイル形式](&lt;a href="https://help.webex.com/en-us/article/WBX47730/What-Is-the-Difference-Between-.MP4,-.ARF-and-.WRF-Recording-Files"&gt;https://help.webex.com/en-us/article/WBX47730/What-Is-the-Difference-Between-.MP4,-.ARF-and-.WRF-Recording-Files&lt;/a&gt; ?)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TGZ ファイル - Gzip された tar ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/tgz/</link><pubDate>Wed, 02 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/tgz/</guid><description>&lt;h2 id="tgz-オプション番号"&gt;.TGZ オプション番号&lt;a class="anchor" href="#tgz-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .tgz のファイルは、Gnu Zip (gzip) 圧縮ソフトウェアを使用して圧縮された、複数のファイルとフォルダーで構成される TAR アーカイブ ファイルです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/tar/"&gt;TAR&lt;/a&gt; ファイルは、通常、複数のファイルを 1 つのファイルに結合して、インターネット経由でバックアップまたは配布します。 gzipソフトウェアを使用して圧縮されるまでは解凍ファイルであり、その後TGZファイルになります。圧縮ファイルである TGZ ファイルは、ディスク上のスペースを節約し、電子メールを介してインターネットを使用して簡単に転送できます。 TGZ ファイルを開くことができるアプリケーションには、WinZip、Apple Archive Utility、7-Zip、WinRAR などがあります。 TGZ ファイルは、主に UNIX および Linux システムで使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tgz-ファイル形式"&gt;TGZ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#tgz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TGZ ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/gz/"&gt;GZ&lt;/a&gt; 圧縮アルゴリズムを使用して圧縮バイナリ ファイルとして保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="linux-で-tgz-ファイルを解凍する方法"&gt;Linux で .tgz ファイルを解凍する方法&lt;a class="anchor" href="#linux-%e3%81%a7-tgz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e8%a7%a3%e5%87%8d%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Linux/Unix OS では、次のコマンドを使用して、コマンド ラインから TGZ ファイルを解凍できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;tar zxvf tgzCompressedFile.tgz&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;上記のコマンドは、圧縮された TGZ ファイルを解凍し、そのファイルを TAR アーカイブからディスクに抽出します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://core.telegram.org/stickers#animated-stickers"&gt;TGS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gzip"&gt;gzip - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VPK ファイル - PlayStation Vita アプリケーション パッケージ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/vpk/</link><pubDate>Tue, 01 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/vpk/</guid><description>&lt;h2 id="vpk-オプション番号"&gt;.VPK オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vpk-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .vpk のファイルは、Sony PlayStation Vita ゲーム コンソールにサードパーティ アプリをインストールするために使用される圧縮アーカイブ パッケージ ファイルです。これらのファイルは、PS Vita と PSTV がカスタマイズされたユーザー作成コンテンツを使用できるようにする HENkaku による脱獄 Vita PlayStation にのみインストールできます。 VPK アーカイブ ファイルには、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; ファイルなどの画像、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/bin/"&gt;.bin&lt;/a&gt; などの設定ファイル、および&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル形式の構成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vpk-ファイル形式"&gt;VPK ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vpk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VPK ファイルは、標準の圧縮 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブとしてディスクに保存されます。これらには、Vita Gaming Console にインストールされるサードパーティ アプリ用の複数のフォルダーとその他の関連ファイルが含まれる場合があります。 VPK パッケージ ファイルの内容を表示するには、拡張子を .vpu から .zip に変更し、WinZip や WinRAR などの標準の解凍ユーティリティを使用して内容を抽出します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Valvesoftware には、開発者の観点から参照できる &lt;a href="https://developer.valvesoftware.com/wiki/VPK_File_Format"&gt;VPK ファイル形式&lt;/a&gt; に関する詳細情報があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vpk-ファイルのインストール方法"&gt;VPK ファイルのインストール方法&lt;a class="anchor" href="#vpk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VPK ファイルは、コマンド ライン ユーティリティ VPK.exe からインストールできます。 Windows OS では、パッケージ化されたすべてのファイルを含む *.vpk を返す vpk.exe ファイルにファイルをドロップできます。または、コマンド ライン ツールを次のように使用することもできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WUX ファイル - 圧縮された Wii U ディスク イメージ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/wux/</link><pubDate>Tue, 01 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/wux/</guid><description>&lt;h2 id="wux-オプション番号"&gt;.WUX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#wux-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WUX ファイルは、Wii U ディスク イメージ &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/wud/"&gt;WUD&lt;/a&gt; ファイルの圧縮バージョンです。これは、Wii U 画像圧縮ツールを使用して生成され、それ以外の場合は約 20 GB のサイズの WUD セグメント化ファイルのファイル サイズを縮小します。この非常に大きなサイズのゲーム情報ファイルは、圧縮された WUX ファイルで約 2 GB に縮小され、ファイル転送が容易になります。 WUX ファイルは、&lt;a href="https://cemu.info/"&gt;Cemu&lt;/a&gt; などのビデオ ゲーム エミュレーターで開いて再生できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wux-ファイル形式"&gt;WUX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#wux-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WUX ファイルは、Wii U 画像圧縮ツールを使用してエミュレーターにロードするために解凍できる圧縮ファイルとして保存されます。 Cemu ビデオ ゲーム エミュレーターは、WUX ファイルを読み込んで、完全なビデオ ゲーム情報を読み込むこともできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://cemu.info/"&gt;Wii Uエミュレータ - Cemu&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Cemu"&gt;Cemu - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MP ファイル形式 - Maya PLE プロジェクト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/mp/</link><pubDate>Sun, 27 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/mp/</guid><description>&lt;h2 id="mp-ファイルとは何ですか"&gt;.MP ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MP ファイルは、3D モデリング プログラム &lt;strong&gt;Maya&lt;/strong&gt; の Personal Learning Edition (PLE) で作成されたプロジェクト ファイルです。これは Maya の PLE バージョンでのみサポートされており、純粋に非営利目的で使用されます。この目的のために、Maya PLE エディションには、エクスポートされたファイルに透かしが含まれています。 Maya PLE は機能が制限されており、パーソナル コンピュータにのみインストールできます。 MP ファイルには、PLE で作成されたプロジェクトに関するすべての情報が含まれており、Autodesk Maya PLE で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/ENU/?guid=GUID-CF9D455A-54AE-4992-BADB-DC1E532F56A8"&gt;Autodesk Maya ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RML - レッドライン マークアップ言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/rml/</link><pubDate>Sun, 27 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/rml/</guid><description>&lt;h2 id="rml-オプション番号"&gt;.RML オプション番号&lt;a class="anchor" href="#rml-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RML ファイルは、&lt;a href="https://autodesk.com"&gt;Autodesk&lt;/a&gt; によって作成され、Volo View アプリケーションで使用される注釈ファイルです。メモを取るために図面に重ねる注釈情報とテキスト マークが含まれています。これらの注釈は、図面上に赤いテキストで表示されるため、Redline Markup Language ファイルという名前が付けられています。 Volo View は廃止され、オートデスクによるサポートも終了しました。 RML ファイルの内容は、メモとして CAD 図面に埋め込まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rml-ファイル形式"&gt;RML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#rml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RML ファイルは、データ交換用の汎用ファイル形式である XML ファイル形式で作成され、ディスクに保存されます。人間が読める形式であり、Microsoft Notepad、Notepad++、Apple TextEdit などの任意のテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://autodesk.com"&gt;オートデスク&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MP ファイル - LaTeX MetaPost ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/mp/</link><pubDate>Wed, 23 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/mp/</guid><description>&lt;h2 id="mp-ファイルとは何ですか"&gt;.MP ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MP ファイルは、MetaPost プログラミング言語によって画像を作成するために生成されるベクター画像ファイルです。 MP ファイル形式を使用して作成されたベクター画像は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/eps/"&gt;EPS&lt;/a&gt; (Encapsulated PostScript) ファイルとして保存されます。さらに、MetaPost は TeX および Metafont フレームワークと共に配布され、これらのアプリケーションで使用される TEX および LTX ファイル内から MP ファイルを生成できます。 MP ファイルには、出力 EPS ファイルをレンダリングするための描画ステートメントと数学的アルゴリズム描画が含まれています。 PDFTex エンジンは、作成された EPS を使用して &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; ファイルを直接生成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mp-ファイル形式"&gt;MP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MP ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、出力ベクター イメージ ファイル形式にエクスポートすると EPS 出力が生成されます。 MetaPost を使用して作成された図面は、LaTex で作成された技術文書や雑誌の出版物内にフォーマットされた形式で含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="metapost-mp-ファイルの例"&gt;MetaPost MP ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#metapost-mp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、&lt;a href="https://math.berkeley.edu/computing/wiki/index.php/Latex_sample_metapost"&gt;Berkeley Eductational Wiki&lt;/a&gt; から参照された例で、矢印の中央のすぐ上に矢印と文字「A」が含まれています。矢印。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;outputtemplate:=&amp;#34;%j%c.mps&amp;#34;;&#10;beginfig(1);&#10;&#10;z1=(0,0);&#10;z2=(10mm,10mm);&#10;&#10;drawarrow(z1--z2);&#10;label.ulft(btex $A$ etex, .5[z1,z2]);&#10;&#10;endfig;&#10;&#10;bye&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MetaPost"&gt;ウィキペディアによる MetaPost&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://math.berkeley.edu/computing/wiki/index.php/Latex_sample_metapost"&gt;Berkeley Educational Wiki による Latex サンプル メタポスト&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MPOファイル - マルチピクチャーオブジェクトファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/mpo/</link><pubDate>Wed, 23 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/mpo/</guid><description>&lt;h2 id="mpo-ファイルとは何ですか"&gt;.MPO ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mpo-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPO ファイルは、2 つの 2D 画像を重ね合わせた立体的な 3D 画像です。この種の画像はデジタル カメラで作成され、3D ビデオ ゲーム コンソールや 3D TV で広く使用されています。 MPO ファイルは、2 つ以上の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 画像が含まれているため、マルチ画像オブジェクトとも呼ばれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpo-ファイル形式の歴史"&gt;MPO ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#mpo-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPO ファイル形式は、Camera and Imaging Products Association (CIPA) によって開発されました。デジタルカメラを含む画像機器の開発、製造、販売を行う国際産業です。 CIPA は 2002 年 7 月に設立され、日本を拠点としています。世界的な業界標準を策定するだけでなく、カメラや画像機器を展示するイベントを頻繁に開催しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpo-ファイル形式"&gt;MPO ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mpo-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPO ファイルはデジタル カメラによって生成され、2 つの別々のレンズによってキャプチャされます。これらのキャプチャされた画像は、1 つの 3D 画像として並べて表示するために重ねられます。この画像は、3D 対応デバイスで表示すると 3D として表示されます。ニンテンドー 3DS は、画像サイズが 640x480 の MPO ファイルを作成することもでき、NVIDIA 3D ビジョン フォト ビューアーを使用して表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【CIPA規格】(&lt;a href="https://www.cipa.jp/j/std/std-sec.html"&gt;https://www.cipa.jp/j/std/std-sec.html&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PUZ ファイル - パブリッシャー ファイルのパック</title><link>https://www.aspose.info/ja/publisher/puz/</link><pubDate>Wed, 23 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/publisher/puz/</guid><description>&lt;h2 id="puz-オプション番号"&gt;.PUZ オプション番号&lt;a class="anchor" href="#puz-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .puz のファイルは、標準の Microsoft Publisher &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/publisher/pub/"&gt;.pub&lt;/a&gt; ドキュメントを含む圧縮アーカイブです。圧縮の結果、サイズが小さくなり、インターネットや他のデバイスを介して簡単に転送できます。 PUZ ファイルは、Microsoft Unpack ユーティリティを使用して解凍/開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="puzファイル形式"&gt;PUZファイル形式&lt;a class="anchor" href="#puz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PUZ ファイルは、標準の PUB ファイルと他のファイルを含む圧縮アーカイブです。パブリケーションの解凍、表示、および印刷に必要なすべてのファイルが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PUZ ファイルには以下が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Unpack.exe&lt;/code&gt; - 圧縮ファイルを解凍するためのソフトウェア ユーティリティ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;ReadMe.txt&lt;/code&gt; - 説明ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;圧縮された .puz ファイル&lt;/code&gt; - 出版物が含まれており、埋め込みフォントやリンクされたグラフィックが含まれる場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="puz-ファイルの解凍"&gt;PUZ ファイルの解凍&lt;a class="anchor" href="#puz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e8%a7%a3%e5%87%8d" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;パックされた Publisher ファイルは、Unpack.exe ユーティリティを使用して解凍できます。圧縮された PUZ ファイルを、ユーザーが選択したディレクトリに抽出します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://answers.microsoft.com/en-us/msoffice/forum/all/publisher-puz-file/2de8b31c-36cc-4c0c-a947-c120172949ee"&gt;パブリッシャー .puz ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ETL ファイル - Microsoft イベント トレース ログ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/etl/</link><pubDate>Tue, 22 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/etl/</guid><description>&lt;h2 id="etl-ファイルとは何ですか"&gt;.ETL ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#etl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ETL ファイルは、Microsoft オペレーティング システム カーネルによって生成されたイベント ログを含むログ ファイルです。これらのログ ファイルには、アプリケーションおよびシステム レベルのエラー、警告、およびその他のイベント データが含まれます。 ETL ファイルは、システム レベルの問題の分析とトラブルシューティングに役立ちます。 ETL ファイルに記録される一般的な問題には、ディスク アクセスやページ フォールトによって生成される問題が含まれます。 Microsoft は、ETL ファイルの内容を読み取って表示するために、Tracerpt と Event Viewer の 2 つのアプリケーションを提供しています。 ETL ファイルは、Tracerpt を使用して &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/txt/"&gt;TXT&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt; などの他のファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="etl-ファイル形式"&gt;ETL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#etl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ETL ファイルは圧縮されたバイナリ形式でディスクに保存され、ディスク容量を削減します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="windows-パフォーマンス-アナライザーを使用して-etl-ファイルを開く"&gt;Windows パフォーマンス アナライザーを使用して ETL ファイルを開く&lt;a class="anchor" href="#windows-%e3%83%91%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%82%b9-%e3%82%a2%e3%83%8a%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%97%e3%81%a6-etl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ETL ファイルのデータは、Microsoft Windows Performance Analyzer (WPA) アプリケーションを使用して、表形式およびグラフ形式で読み取り、視覚化できます。 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows-hardware/test/wpt/opening-and-analyzing-etl-files-in-wpa"&gt;ETL ファイルを開いて分析する&lt;/a&gt; ガイドには、作業に関する情報が記載されています。 ETLファイルで。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows-hardware/test/wpt/getting-started--windows-performance-analyzer--wpa-"&gt;Windows パフォーマンス アナライザー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows-hardware/test/wpt/wpa-quick-start-guide"&gt;WPA クイック スタート ガイド&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RBXLファイル - Robloxロケーションファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/rbxl/</link><pubDate>Mon, 21 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/rbxl/</guid><description>&lt;h2 id="rbxl-オプション番号"&gt;.RBXL オプション番号&lt;a class="anchor" href="#rbxl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RBXL ファイルは、&lt;a href="https://www.roblox.com/"&gt;Roblox ゲーム&lt;/a&gt; 内の 3D ワールドで定義された場所を含む Roblox ロケーション ファイルです。 Roblox 自体はマルチプレイヤー ビルディング ゲームであり、プレイヤーはプラットフォームが提供する開発者ツールを使用してゲームを構築できます。 RBXL ファイルは、ツール、スクリプト、チーム、およびパーツを使用して、競技場を 3D モデルとして記述します。 Roblox Studio を使用すると、プレーヤーはゲーム アイテムを作成でき、RBXL ファイルを開くために使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rbxl-ファイル形式"&gt;RBXL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#rbxl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RBXL ファイルは、Roblox Studio を使用して開発され、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル形式で保存されます。この普遍的なファイル形式により、これらのファイルを作成して開くためのツールや API が多数あります。そのような API の 1 つは &lt;a href="https://github.com/MaximumADHD/Roblox-File-Format"&gt;MaximumADHD&lt;/a&gt; で、Roblox のモデル/場所ファイル形式でファイルを作成および操作するための &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt; ライブラリです。 .&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/MaximumADHD/Roblox-File-Format"&gt;MaximumADHD C# API&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.reddit.com/r/robloxgamedev/comments/no1cm9/rbxl_file_will_not_open/"&gt;Roblox RBXL ファイルを開く&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MPE ファイル - MPEG ムービー ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/mpe/</link><pubDate>Sat, 19 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/mpe/</guid><description>&lt;h2 id="mpe-オプション番号"&gt;.MPE オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mpe-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPE ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mpg/"&gt;MPEG&lt;/a&gt; ファイル形式でエンコードおよび保存されたビデオ ファイルです。これは、MPEG-2 圧縮の次のバージョンとしてサポートされる追加のビット レートで拡張されました。ただし、MPEG-2 は最も一般的に使用される MPEG 圧縮タイプです。 .mpe 拡張子は、最初は .mpeg ファイル形式の短縮形として使用されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-1"&gt;MPEG-1 - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XOJ ファイル - Xournal Notebook ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/xoj/</link><pubDate>Sat, 19 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/xoj/</guid><description>&lt;h2 id="xoj-オプション番号"&gt;.XOJ オプション番号&lt;a class="anchor" href="#xoj-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XOJ ファイルは、手書きメモ作成ソフトウェア Xournal を使用して作成されたメモを含むノートブック ファイルです。 Xournal は無料のマルチプラットフォーム アプリケーションで、テキスト、画像、手書きの落書きなど、さまざまなコンテンツ タイプでメモを作成できます。 Xournal で新しいノートブック ファイルが作成されると、XOJ ファイルが作成されます。これらの XOJ ファイルは、データ共有のために他のユーザーと共有することもできます。 Xournal のより新しいバージョンは &lt;a href="https://github.com/xournalpp/xournalpp"&gt;Xournal++&lt;/a&gt; で、Xournal のクロスプラットフォーム バリアントです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xoj-ファイル形式"&gt;XOJ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#xoj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XOJ ファイルは XML ファイル形式で、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/gz/"&gt;.gz&lt;/a&gt; 圧縮を使用して圧縮形式でディスクに保存されます。ユニバーサル XML 形式を使用しているため、XOJ ファイルは Xournal++ クロスプラットフォーム バリアントで開いて編集することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;各 XOJ ファイルには、Xournal ノートブックの 1 つ以上のページが含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xoj---サポートされているプラットフォーム"&gt;XOJ - サポートされているプラットフォーム&lt;a class="anchor" href="#xoj---%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%82%8b%e3%83%97%e3%83%a9%e3%83%83%e3%83%88%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Xournal はマルチプラットフォームであり、そのノートブックは次のオペレーティング システムで XOJ ファイルとして保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Linux&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;マックOS&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ウィンドウズ&#10;*アンドロイド&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;iOS ビルド&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/xournalpp/xournalpp"&gt;Xournal++&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GPG ファイル - GNU Privacy Guard 公開鍵リング ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/gpg/</link><pubDate>Thu, 17 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/gpg/</guid><description>&lt;h2 id="gpg-オプション番号"&gt;.GPG オプション番号&lt;a class="anchor" href="#gpg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GPG ファイルは、GNU Privacy Guard (GnuPG) 暗号化プログラムで使用される暗号化/復号化キー ファイルです。 GnuPC プログラム自体は、RFC4880 で定義されている OpenPGP 標準に基づいており、PGP としても知られています。最新のオペレーティング システムで GPG をうまく使用するための鍵は、その汎用性の高いキー管理システムです。 GPG のコマンド ライン ユーティリティを使用すると、他のアプリケーションと簡単に統合できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gpg-ファイル形式"&gt;GPG ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#gpg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GPG ファイルは暗号化されたバイナリ ファイルとして保存され、もちろん人間が判読することはできません。暗号化された GPG ファイルを復号化するには、同じセキュア キーを使用する必要があります。そのため、これらのファイルの内部ファイル形式は不明です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="linux-で-gpg-を使用してファイルを暗号化および復号化する"&gt;Linux で GPG を使用してファイルを暗号化および復号化する&lt;a class="anchor" href="#linux-%e3%81%a7-gpg-%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%97%e3%81%a6%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e6%9a%97%e5%8f%b7%e5%8c%96%e3%81%8a%e3%82%88%e3%81%b3%e5%be%a9%e5%8f%b7%e5%8c%96%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GPG コマンド ライン ユーティリティを使用して、Linux 上のファイルを暗号化および復号化できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ファイルの暗号化"&gt;ファイルの暗号化&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%9a%97%e5%8f%b7%e5%8c%96" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイルは、以下に示すように -c (作成) オプションを指定して gpg コマンドを使用して暗号化できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;gpg -c file1.txt&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;このコマンドを実行すると、元のファイル「file1.txt」の内容を暗号化するためのキーフレーズが要求されます。これにより、暗号化されたファイル file1.txt.gpg が作成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ファイルの復号化と抽出"&gt;ファイルの復号化と抽出&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%be%a9%e5%8f%b7%e5%8c%96%e3%81%a8%e6%8a%bd%e5%87%ba" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;暗号化されたファイルを復号化して抽出するには、次のコマンドを使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;gpg cfile.txt.gpg&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://gnupg.org/"&gt;GNUPG&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Hierarchical_Data_Format"&gt;HDF - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OBB ファイル形式 - Android Opaque Binary Blob ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/obb/</link><pubDate>Wed, 16 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/obb/</guid><description>&lt;h2 id="obb-ファイルとは何ですか"&gt;.OBB ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#obb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OBB ファイルは、Android の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/apk/"&gt;APK&lt;/a&gt; ファイルに追加される追加データを含む拡張ファイルです。 Google Play ストアは、サイズが 100 MB を超える Android APK ファイルを持つことを許可していません。ただし、一部のアプリケーションでは、APK ファイルに加えて、高解像度のグラフィックス、メディア ファイル、またはその他の大きなアセットをホストする必要がある場合があります。そこで、OBB ファイル タイプの出番です。Google Play では、これらの拡張ファイルを APK ファイルの補足として添付できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="obb-ファイル形式"&gt;OBB ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#obb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OBB ファイルは、APK ファイルと共にバイナリ ファイルとして保存されます。 APK が OBB ファイルに付随する場合、Google Play はそのサーバーで拡張ファイルをホストし、開発者に追加費用は請求されません。これらの追加ファイルは、インストールのためにアプリをダウンロードするときに、デバイスの共有ストレージの SD カードまたは USB マウント可能なパーティションに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OBB ファイルがダウンロードされ、ダウンロード時にインストールされます。ただし、場合によっては、アプリケーションを初めて実行するときにインストール用にダウンロードされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="obb最大ファイルサイズ"&gt;OBB最大ファイルサイズ&lt;a class="anchor" href="#obb%e6%9c%80%e5%a4%a7%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%82%ba" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Google Play ストアでは、最大 2 GB のサイズの OBB 拡張ファイルをアップロードできます。大きなサイズのファイルは、インターネット経由で効率的にアップロードするために、圧縮された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; ファイルとしてアップロードすることをお勧めします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらの拡張ファイルは、アプリで必要な追加リソース用の &lt;strong&gt;メイン&lt;/strong&gt; プライマリ拡張ファイルとして、またはメイン拡張ファイルの小さな更新用のオプションのパッチ拡張ファイルとしてホストできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.android.com/google/play/expansion-files"&gt;Android デベロッパー - 拡張ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MFXファイル - Maxisフォントファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/mfx/</link><pubDate>Mon, 14 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/mfx/</guid><description>&lt;h2 id="mfx-オプション番号"&gt;.MFX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mfx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MFX ファイルは、Maxis SimCity 4 シミュレーション ゲームで使用されるフォント ファイルです。 Arial、Courier、またはフォント ファイルで使用可能なその他のフォントを含む、選択したフォント タイプの 1 つからゲーム テキストを画面にレンダリングするために使用されます。 MFX ファイルは SimCity 4 ゲームと共にインストールされるため、手動で作成する必要はありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SimCity 4 は、都市建設シミュレーションを作成するためのシミュレーション コンピュータ ゲームです。 SimCity の開発者である Maxis は、Electronic Arts の子会社です。このゲームは、2003 年 1 月に最初に発売されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SimCity_4"&gt;SimCity 4 - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ea.com/games/simcity/simcity-4"&gt;EA SimCity-4&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASV ファイル - Adobe Photoshop 選択色ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/asv/</link><pubDate>Sat, 12 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/asv/</guid><description>&lt;h2 id="asv-オプション番号"&gt;.ASV オプション番号&lt;a class="anchor" href="#asv-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASV ファイルは、Adobe Photoshop Selective Color 設定ファイルです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt; などのラスター イメージに適用できる CMYK (シアン、マゼンタ、イエロー、ブラック) 値のプリセットのカラー設定が含まれています。 ASV ファイルをエクスポートして保存し、インターネット経由で他のユーザーと共有することができます。これらは、Image-&amp;gt;Adjustments-&amp;gt;Selective Color オプションを使用して、Selective Color ダイアログから Adobe Photoshop にロードできます。これらのプリセットは、ロードされると、Adobe Photoshop を使用して変更することもできます。 ASV ファイルは、&#10;相対または絶対メソッド。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="../asv.png"&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asv-ファイル形式---詳細情報"&gt;ASV ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#asv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASV ファイルはバイナリ ファイル形式で保存され、その内容は人間が判読できる形式ではありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://community.adobe.com/t5/photoshop-ecosystem-discussions/photoshop-asv-file-preset-wont-open/m-p/12587356"&gt;Adobe Photoshop で ASV ファイルを読み込む&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VID ファイル - Bethesda ビデオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/vid/</link><pubDate>Fri, 11 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/vid/</guid><description>&lt;h2 id="vidファイルとは何ですか"&gt;.VIDファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#vid%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VID ファイルは、&lt;a href="https://bethesda.net/en/dashboard"&gt;Bethesda Softworks&lt;/a&gt; によって開発された、ゲームのビデオ データを格納するために使用される古いファイル形式です。同社はいくつかのゲームを開発し、ゲームの録画を保存するために VID ファイル形式を使用しました。ビデオに加えて、これらはゲームに関連するオーディオ データも保存できます。 VID ファイル形式を使用した Bethesda の有名なゲームには、Skynet や The Elder Scrolls II: Daggerfall などがあります。 Bethesda ソフトウェアは、VID ファイル形式をサポートしなくなりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vid-ファイル形式"&gt;VID ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vid-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VID ファイル形式は、Bethesda Softworks ビデオ ゲームによるサポートおよび保守が終了しており、そのファイル形式の仕様は公開されていません。 VID ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; などの他の一般的な形式に変換でき、VLC などの一般的に使用されるビデオ プレーヤーで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vid-ファイルの例"&gt;VID ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#vid-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Bethesda ビデオ ゲームのサンプル ファイル &lt;a href="http://samples.mplayerhq.hu/game-formats/bethsoft-vid/"&gt;VID ビデオ ファイル&lt;/a&gt; は、ゲーム コミュニティから入手できます。これらはダウンロードして試すことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://samples.mplayerhq.hu/game-formats/bethsoft-vid/"&gt;ゲーム形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CLIP - グランド セフト オート 5 クリップ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/clip/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/clip/</guid><description>&lt;h2 id="clip-ファイルとは"&gt;CLIP ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#clip-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .clip のファイルは、コントローラーの入力データを含む Grand Theft Auto 5 (GTA V) のリプレイ ファイルです。ロックスターエディターは、ゲームプレイからシーケンスを再生するためにこのデータを参照します。これは実際のビデオ リプレイではなく、ミリ秒単位のコントローラー入力の記録です。このようにして、カメラ アングルの設定をエディタで調整できます。ただし、エディターを使用して、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; などの一般的なビデオ ファイル形式で実際のビデオを作成できます。 GTA V はエクスポートされたビデオを C:\Users\YOUR USER NAME\AppData\Local\Rockstar Games\GTA V\videos\rendered に保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="clipファイル形式"&gt;CLIPファイル形式&lt;a class="anchor" href="#clip%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CLIP ファイルは実際のビデオ ファイルではありません。代わりに、位置、オブジェクトの回転値、世界の状態と条件、オーディオ トリガー、ゲーム カメラの動き、プレイヤー アクションなどのゲーム データが含まれます。これらはゲーム外では見ることができません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gtavでクリップを録画してロックスターエディターにアクセスする方法は"&gt;GTAVでクリップを録画してロックスターエディターにアクセスする方法は?&lt;a class="anchor" href="#gtav%e3%81%a7%e3%82%af%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%97%e3%82%92%e9%8c%b2%e7%94%bb%e3%81%97%e3%81%a6%e3%83%ad%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%82%a8%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%81%ab%e3%82%a2%e3%82%af%e3%82%bb%e3%82%b9%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;クリップの記録が終了したら、次の手順を使用してクリップを記録できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ゲームを一時停止&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一番右のタブ「Rockstar Editor」までスクロールします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;このタブからエディターを起動します&#10;※ここから「クリップ管理」画面を選択し、GTAオンラインやストーリーモードで録画したクリップを変更することができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【クリップファイルを実際の動画ファイルに変換する方法】(&lt;a href="https://gtaforums.com/topic/814078-how-to-convert-clip-files-to-actual-video-files/"&gt;https://gtaforums.com/topic/814078-how-to-convert-clip-files-to-actual-video-files/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CLIPファイル - Clip Studio形式ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/clip/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/clip/</guid><description>&lt;h2 id="clip-ファイルとは"&gt;CLIP ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#clip-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CLIP ファイルは、2D 描画アプリケーションの Clip Studio Paint によって生成されるラスター イメージ ファイルです。 Adobe の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/psd/"&gt;PSD&lt;/a&gt; ファイルに似ており、テキスト、画像、ペン、鉛筆、ブラシ、図形などのレイヤーの形式でさまざまなグラフィック要素を管理するための複数のレイヤーが含まれています。 CLIP ファイル形式は、イラストやアニメーションなど、さまざまな種類のグラフィックをデザインするために使用されます。 CLIP STUDIO PAINTアプリケーションは、1991年5月に設立された日本のセルシス株式会社によって開発されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="clip-ファイル形式---詳細情報"&gt;CLIP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#clip-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CLIP ファイル形式は、元の LIP ファイル形式を置き換えるために CELSYS によって導入されました。変更のために編集できるレイヤーの形式でグラフィック要素を保存します。また、Windows、MacOS、Android、iOS プラットフォームで利用可能な &lt;a href="https://www.celsys.co.jp/ja/service/studio_paint/"&gt;CLIP Studio Paint&lt;/a&gt; アプリケーションのデフォルトのファイル形式でもあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="サポートされている図面の種類"&gt;サポートされている図面の種類&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%82%8b%e5%9b%b3%e9%9d%a2%e3%81%ae%e7%a8%ae%e9%a1%9e" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CLIP ファイル形式は、さまざまな種類の作業で使用できるアニメーションやイラストを保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【CLIP Studio Paint】(&lt;a href="https://www.celsys.co.jp/service/studio_paint/"&gt;https://www.celsys.co.jp/service/studio_paint/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CSD ファイル形式 - Steam ゲームデータのバックアップファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/csd/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/csd/</guid><description>&lt;h2 id="csd-オプション番号"&gt;.CSD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#csd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSD ファイルは、ユーザーが &lt;strong&gt;Valve&lt;/strong&gt; ゲームをダウンロードして管理できるようにするゲーム サービス &lt;strong&gt;Steam&lt;/strong&gt; によって生成されるゲーム バックアップ ファイルです。削除されたゲームを復元するために使用できる、ゲームに関連するバックアップ データが含まれています。 Steam は、ゲームのダウンロード、インストール、およびパッチが Steam を通じて完了している場合にのみ、CSD ファイルからゲームを復元できます。 CSD ファイルからゲームを復元するには、Steam → Backup and Restore Gamesteam のオプションを使用して、ファイルを選択します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="csd-ファイル形式---詳細情報"&gt;CSD ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#csd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSD ファイル形式の内部構造は公開されておらず、そのファイル形式の仕様は開発者が参照することはできません。 CSD ファイルには、Steam ゲームのファイル形式でもある CSM および ISS ファイルが付属しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="steam-バックアップ-ファイルはどこにありますか"&gt;Steam バックアップ ファイルはどこにありますか?&lt;a class="anchor" href="#steam-%e3%83%90%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%93%e3%81%ab%e3%81%82%e3%82%8a%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Steam バックアップ ファイル全体は、次の場所にあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common&amp;lt;game name&amp;gt; \ :&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;\cfg\ - カスタム構成と構成スクリプト&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;\downloads\ - マルチプレイヤー ゲームのカスタム コンテンツ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;\maps\ - マルチプレイヤー ゲーム中にインストールまたはダウンロードされたカスタム マップ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;\materials\ - カスタム テクスチャとスキン&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;\SAVE\ - シングルプレイヤーの保存済みゲーム&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;ただし、サードパーティが作成したゲームの場所は異なる場合があり、ゲームの開発者によって決定されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CT - チート エンジン チート テーブル ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/ct/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/ct/</guid><description>&lt;h2 id="ct-ファイルとは何ですか"&gt;.CT ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ct-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CT ファイルは、&lt;a href="https://www.cheatengine.org/"&gt;Cheat Engine&lt;/a&gt; ソフトウェアで作成されたチート テーブル ファイルで、Windows ベースのゲームをチートのために変更するために使用されます。オープンソースの不正行為エンジンであるチート エンジンは、実行中のゲームを調べて、そのアドレスの場所を記録します。この情報とそのオーバーライドは CT ファイルに書き込まれ、ゲーム プレイヤーはこのファイルを読み込んで、ヘルス スコア、最高スコア、残りのライフなどのゲーム プロパティを変更します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="チート-エンジン-ct-ファイル形式"&gt;チート エンジン CT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%81%e3%83%bc%e3%83%88-%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b8%e3%83%b3-ct-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CT ファイルは、ゲーム内でハッキングされるアドレスの場所やその他の関連情報と共に保存されます。ほとんどの場合、ファイルは圧縮された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブとして保存され、WinZIP や 7-Zip などの標準的な解凍ユーティリティを使用して簡単に抽出できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="チートテーブルの使い方"&gt;チートテーブルの使い方&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%81%e3%83%bc%e3%83%88%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%96%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%bf%e3%81%84%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;テーブルをダウンロードして、チート エンジンのフォルダにコピーします。&#10;1.チートエンジンを実行する&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ゲームを実行します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ALT+TAB の組み合わせを使用し、チート エンジンを介してプロセス リストでゲームを選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;テーブルが別のフォルダにある場合は、Ctrl+O を押して、チート エンジンをそのフォルダに誘導します。次に、テーブル (通常は process_name.ct) を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;テーブルが読み込まれたら、スクリプトがある場合はそれを確認します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ALT+TAB でゲームに戻り、楽しんでください。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.cheatengine.org/"&gt;チートエンジン&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APKS ファイル - APK セット アーカイブ</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/apks/</link><pubDate>Sun, 06 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/apks/</guid><description>&lt;h2 id="apkファイルとは"&gt;APKファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#apk%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .apks のファイルは、Android パッケージ &lt;strong&gt;APK&lt;/strong&gt; ファイルのコレクションであるアーカイブ ファイルです。 APKS ファイル内の個々の APK ファイルは、デバイスのさまざまな側面を考慮して生成されます。これらには、アーキテクチャ、言語、画面密度、およびその他のデバイス機能が含まれます。 APKS ファイルは &lt;strong&gt;bundletool&lt;/strong&gt; によって生成されます。これは、Android アプリ バンドルをビルドし、デバイスに展開するためにアプリ バンドルを異なる APK に変換するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apks-ファイル形式---詳細情報"&gt;APKS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#apks-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APKS ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; ファイル形式を使用して圧縮ファイルとして保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apksファイルを生成するには"&gt;APKSファイルを生成するには?&lt;a class="anchor" href="#apks%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e7%94%9f%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Android アプリ バンドル (AAB) の準備ができたら、Google Play ストアでの動作をテストしてデバイスに展開できます。この目的のために、AAB ファイルから APKS ファイルを生成し、Google の Android &lt;a href="https://developer.android.com/tools/bundletool"&gt;bundletool&lt;/a&gt; を使用してテスト デバイスにインストールできます。次のコマンドを使用して、APK から APKS アーカイブ ファイルを作成するためのコマンド ライン ツールを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;bundletool build-apks --bundle=/MyApp/my_app.aab --output=/MyApp/my_app.apks&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;APK をデバイスにデプロイするために、次のようにデバイス署名情報を使用して APKS ファイルに署名できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;bundletool build-apks --bundle=/MyApp/my_app.aab --output=/MyApp/my_app.apks&#10;--ks=/MyApp/keystore.jks&#10;--ks-pass=file:/MyApp/keystore.pwd&#10;--ks-key-alias=MyKeyAlias&#10;--key-pass=file:/MyApp/key.pwd&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.android.com/tools/bundletool"&gt;バンドルツール - コマンドライン&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XSD ファイル形式 - XML スキーマ定義ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/xsd/</link><pubDate>Sun, 06 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/xsd/</guid><description>&lt;h2 id="xsd-スキーマ-ファイルとは何ですか"&gt;XSD スキーマ ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xsd-%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%9e-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XSD ファイルは、XML ドキュメントの一部となる要素と属性を指定する定義ファイルです。これにより、データが適切に解釈され、エラーが捕捉され、適切な XML 検証が行われます。 XSD ファイルは、入力されたデータがファイルで定義されているのと同じ構造に従うことを保証します。 XSD ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル形式で保存され、Microsoft Notepad、Notepad++、または &lt;a href="https://microsoft.github.io"&gt;Microsoft XML Notepad&lt;/a&gt; などの任意のテキスト エディターで開いたり編集したりできます。 /Xmlメモ帳/)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xsd-ファイル形式"&gt;XSD ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#xsd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XSD ファイルは、人間が判読できるプレーン テキスト ファイル形式でディスクに保存されます。 XSD は、ドキュメントがエンコードされる実際のデータに関連して、ドキュメントで使用できる要素を定義します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xsd-ファイルの例"&gt;XSD ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#xsd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;注文書スキーマを持つ単純な XSD ファイルは、次の &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/visualstudio/xml-tools/sample-xsd-file-simple-schema?view=vs-2022"&gt;Microsoft による XSD の例&lt;/a&gt; に示すように、タグを使用して要素を定義します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;xsd:schema xmlns:xsd=&amp;#34;http://www.w3.org/2001/XMLSchema&amp;#34;&#10; xmlns:tns=&amp;#34;http://tempuri.org/PurchaseOrderSchema.xsd&amp;#34;&#10; targetNamespace=&amp;#34;http://tempuri.org/PurchaseOrderSchema.xsd&amp;#34;&#10; elementFormDefault=&amp;#34;qualified&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:element name=&amp;#34;PurchaseOrder&amp;#34; type=&amp;#34;tns:PurchaseOrderType&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:complexType name=&amp;#34;PurchaseOrderType&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:sequence&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:element name=&amp;#34;ShipTo&amp;#34; type=&amp;#34;tns:USAddress&amp;#34; maxOccurs=&amp;#34;2&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:element name=&amp;#34;BillTo&amp;#34; type=&amp;#34;tns:USAddress&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/xsd:sequence&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:attribute name=&amp;#34;OrderDate&amp;#34; type=&amp;#34;xsd:date&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/xsd:complexType&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;xsd:complexType name=&amp;#34;USAddress&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:sequence&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:element name=&amp;#34;name&amp;#34; type=&amp;#34;xsd:string&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:element name=&amp;#34;street&amp;#34; type=&amp;#34;xsd:string&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:element name=&amp;#34;city&amp;#34; type=&amp;#34;xsd:string&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:element name=&amp;#34;state&amp;#34; type=&amp;#34;xsd:string&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:element name=&amp;#34;zip&amp;#34; type=&amp;#34;xsd:integer&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/xsd:sequence&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:attribute name=&amp;#34;country&amp;#34; type=&amp;#34;xsd:NMTOKEN&amp;#34; fixed=&amp;#34;US&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/xsd:complexType&amp;gt;&#10;&amp;lt;/xsd:schema&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;ここでは、以下のタグを使用します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WBS ファイル - WebBlender プロジェクト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/wbs/</link><pubDate>Thu, 03 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/wbs/</guid><description>&lt;h2 id="wbs-オプション番号"&gt;.WBS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#wbs-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WBS ファイルは、子供向けのプレゼンテーションおよび Web サイト作成プログラムである WebBlender によって作成されたプロジェクト ファイルです。 WebBlender で新しいプロジェクトが開始されると、WBS ファイルが作成されます。ページ、画像、テキスト、アニメーションなど、プロジェクトに追加されたすべてのサイト機能は、WBS プロジェクト ファイルで参照されます。プロジェクトの準備ができたら、サイトのコンテンツを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ファイルとして公開します。 WebBlender は &lt;a href="https://www.tech4learning.com/"&gt;Tech4Learning&lt;/a&gt; によって作成および保守されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.tech4learning.com/"&gt;Tech4Learning&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WHTT ファイル - HTTrack ウェブサイト コピー ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/whtt/</link><pubDate>Thu, 03 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/whtt/</guid><description>&lt;h2 id="whtt-ファイルとは何ですか"&gt;.WHTT ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#whtt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WHTT ファイルは、&lt;a href="https://www.httrack.com/"&gt;HTTrack Website Copier&lt;/a&gt; ソフトウェアを使用してダウンロードされる Web サイトのオフライン バージョンです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ウェブページ、画像、スタイルシート、リンク、ディレクトリなど、ウェブサイトのすべてのコンテンツが含まれています。 Web サイトのすべてのページが再帰的にダウンロードされ、オフライン ミラーとしてディスクに保存されます。 Web サイトが HTTrack ソフトウェアによってダウンロードされると、インターネットに接続しなくてもオフラインで表示できます。ダウンロードした Web サイトを表示するには、ミラーリングされた Web サイトのページをブラウザーで開くだけで、各画像/リンクが正しく読み込まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="whtt-ファイル形式"&gt;WHTT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#whtt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WHTT ファイルは、THML Web ページ、画像、スタイルシート、参照リンクの組み合わせとして保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.httrack.com/"&gt;HTTrack ウェブサイトコピー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WSDL ファイル形式 - Web サービス記述言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/wsdl/</link><pubDate>Thu, 03 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/wsdl/</guid><description>&lt;h2 id="wsdl-ファイルとは"&gt;.WSDL ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#wsdl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WSDL ファイルは、Web サービスを記述するために XML 言語で記述された Web サービス記述言語ファイルです。これには、外部世界への接続用のエンドポイントまたはインターフェイスに関する情報が、広く受け入れられている形式で含まれています。 &lt;a href="https://www.w3.org/TR/2007/REC-wsdl20-20070626/"&gt;WSDL ファイル形式の仕様&lt;/a&gt; (W3C.org が管理) は、データ交換のためにデータ フィードを公開するための条件を定義しています。ポートおよびエンドポイントを介したリモート アプリケーション アクセス。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wsdl-ファイル形式---詳細情報"&gt;WSDL ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#wsdl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WSDL ファイルは、人間が判読できる XML ファイルとして保存され、任意のテキスト エディターで開いて内容を表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wsdl-サービスの説明"&gt;WSDL サービスの説明&lt;a class="anchor" href="#wsdl-%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9%e3%81%ae%e8%aa%ac%e6%98%8e" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WSDL 2.0 ファイル形式の仕様では、WSDL サービスは次の 2 つの段階で構成されると説明されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;抽象ステージ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コンクリートステージ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;説明と独立した関心事の設計の再利用性は、Web サービスによって管理されます。これは、型 (データ型の定義)、メッセージ (通信されるデータ)、操作 (アクション)、サービスで使用されるプロトコルなど、いくつかの異なる型の要素を使用して実現されます。これらはすべて抽象レベルで管理されます。トランスポートのバインディングとワイヤ形式の詳細は、エンドポイントをグループ化して共通のインターフェイスを実装するバインディングによって指定されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="wsdl-サービスとのインターフェースにはどのような技術を使用できますか"&gt;WSDL サービスとのインターフェースにはどのような技術を使用できますか?&lt;a class="anchor" href="#wsdl-%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%93%e3%82%b9%e3%81%a8%e3%81%ae%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%95%e3%82%a7%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%ae%e3%82%88%e3%81%86%e3%81%aa%e6%8a%80%e8%a1%93%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%a7%e3%81%8d%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ASP.NET、C/C++、Java アプリケーションなどの WSDL サービスとのインターフェイスには、いくつかの異なるテクノロジを使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wsdl-の例"&gt;WSDL の例&lt;a class="anchor" href="#wsdl-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;message name=&amp;#34;getTermRequest&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;part name=&amp;#34;term&amp;#34; type=&amp;#34;xs:string&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;/message&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;message name=&amp;#34;getTermResponse&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;part name=&amp;#34;value&amp;#34; type=&amp;#34;xs:string&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;/message&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;portType name=&amp;#34;glossaryTerms&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;operation name=&amp;#34;getTerm&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;input message=&amp;#34;getTermRequest&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;output message=&amp;#34;getTermResponse&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/operation&amp;gt;&#10;&amp;lt;/portType&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;この例では、portType &amp;ldquo;glossaryTerms&amp;rdquo; は &amp;ldquo;setTerm&amp;rdquo; という一方向操作を定義します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XMP ファイル - 自動化マークアップ言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/xmp/</link><pubDate>Wed, 02 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/xmp/</guid><description>&lt;h2 id="xmp-ファイルとは何ですか"&gt;.XMP ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xmp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XMP ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/cr2/"&gt;CR2&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/nef/"&gt;NEF&lt;/a&gt; などの Camera Raw ファイルに加えられた編集を含むメタデータ ファイルです。それらは自動的に生成され、対応する JPEG 画像と一緒に同じディレクトリに保存されます。 XMP は、デジタル ドキュメントおよびデータ セットの標準化されたカスタム メタデータの作成、処理、および交換のために Adobe Systems Inc. によって作成されました。 &lt;strong&gt;ISO 規格 16684-1:2019 パート 1 &amp;amp; ISO 16684-2:2014 パート 2&lt;/strong&gt; として承認されました。 XMP は、アドビシステムズ社の登録商標です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xmp-ファイル形式---詳細情報"&gt;XMP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#xmp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XMP は、データ モデル アプローチに基づくシリアル化形式です。メタデータの定義と処理の原則を確立します。この形式を使用して、XMP 情報を画像、ビデオ、ドキュメントなどのさまざまな種類のファイル (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; など) に埋め込むことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xmp-ファイルの中身は"&gt;XMP ファイルの中身は？&lt;a class="anchor" href="#xmp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%ad%e8%ba%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XMP ファイルには、RAW 画像のさまざまな側面に関するメタデータ情報が含まれています。次のようなデータをサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;著者および著作権情報&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;明るさ、露出、コントラスト、トリミング角度、影、彩度、シャープネス、色合い、温度などの画像の外観プロパティ情報&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Extensible_Metadata_Platform"&gt;拡張可能なメタデータ プラットフォーム - ウィキペディア&lt;/a&gt;&#10;※【XMP仕様 その3】(&lt;a href="https://developer.adobe.com/xmp/docs/XMPSpecifications/"&gt;https://developer.adobe.com/xmp/docs/XMPSpecifications/&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XSMX ファイル - SoftTest 試験ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/xsmx/</link><pubDate>Wed, 02 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/xsmx/</guid><description>&lt;h2 id="xsmx-ファイルとは"&gt;.XSMX ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#xsmx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XSMX ファイルは、ExamSoft SofTest アプリケーションで作成されたアンケート ファイルで、試験の実施に使用されます。これは、学生がオンラインで受験した試験問題を学生に送信し、結果を XMDX ファイルとして提出するために使用されます。 ExamSoft は教育技術を通じてデータドライバーの決定に基づく評価ソリューションを提供しており、Windows と MacOS の両方で利用可能な SofTest アプリケーションはその 1 つです。 XSMX ファイルにはすべての問題が含まれており、学生のコンピュータの SofTest アプリケーションで開かれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xsmx-ファイル形式"&gt;XSMX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#xsmx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XSMX ファイルは保存され、パスワードで保護されたファイルとして受験者に送信されます。パスワード保護は、試験問題のセキュリティと機密性を確保するためのものです。試験のパスワードは、ファイルを開いて試験を受けるためにエンド ユーザーと共有されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://examsoft.com/about-examsoft/"&gt;ExamSoft ソフトテスト&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>P7S ファイル - デジタル署名された電子メール メッセージ</title><link>https://www.aspose.info/ja/email/p7s/</link><pubDate>Mon, 31 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/email/p7s/</guid><description>&lt;h2 id="p7s-ファイルとは何ですか"&gt;.P7S ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#p7s-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P7S ファイルは、デジタル署名された電子メールで受信されるデジタル署名です。このファイルが電子メールの添付ファイルとして存在することで、電子メールが本物の送信元から送信されたことを確認できます。これにより、送信者のコンピューターに電子メール署名証明書がインストールされていることが保証されます。このような署名付き電子メールがユーザーのコンピューターから送信されると、送信者の名前を含む P7S ファイルが添付されます。署名付き電子メールをサポートする電子メール クライアントは、送信者の情報を見ることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="p7s-ファイル形式---詳細情報"&gt;P7S ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#p7s-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;S/MIME (Secure/Multipurpose Internet Mail Extensions) P7S ファイルには、人間が判読できるプレーン テキスト形式の情報が含まれています。 Microsoft Outlook、Apple Mail、Mozilla Thunderbird などの電子メール クライアントは、S/MIME 電子メールからデジタル署名された情報を読み取ることをサポートしています。電子メールに署名すると、送信者の身元が確認され、メッセージが本物であることを受信者に伝えます。電子メールが電子メール クライアント (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/email/eml/"&gt;EML&lt;/a&gt; または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/email/msg/"&gt;MSG&lt;/a&gt;) からダウンロードされると、これらの P7S ファイルがこれらの電子メールに添付されていることがわかります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;P7S ファイルには、次の情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;メールの発信元&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;送信日時、&#10;*送信中に変更されたかどうか&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;この情報は、Public-Key Cryptography Standard #7 (PKCS7) テクノロジを使用して埋め込まれ、暗号化された署名が電子メールにデジタル的に添付されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/devtest/signtool"&gt;Microsoft 署名ツール&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>STP ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/stp/</link><pubDate>Mon, 31 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/stp/</guid><description>&lt;h2 id="stp-オプション番号"&gt;.STP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#stp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STP ファイルは、CAD アプリケーションと CAM アプリケーションの間で製品データを交換するために使用される 3D CAD ファイルです。 3D オブジェクトに関する情報が含まれており、&lt;strong&gt;STEP&lt;/strong&gt; ファイル形式と同様に保存されます。 STP ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/step/"&gt;STEP&lt;/a&gt; アプリケーション プロトコル ISO 10303-2xx に従って、アプリケーション間のデータ交換を容易にします。この ISO は、EXPRESS データ モデリング言語でのデータ表現のエンコード メカニズムを定義します。 STP ファイルは、&lt;strong&gt;Autodesk Fusion 360&lt;/strong&gt; などのアプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="stp-ファイル形式---詳細情報"&gt;STP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#stp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STP ファイルはプレーン ASCII ファイル形式でディスクに保存されます。これらには、これらのモデルをロードするために CAD/CAM アプリケーションで読み取ることができるプレーン テキストとして 3D モデル情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;STP ファイルも .step 拡張子で保存され、一連のレコードで構成されます。これらのファイルに関する顕著な特徴は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;※文字セットはISO10646のコードポイントで定義されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&amp;ldquo;ISO-10303-21;&amp;ldquo;最初のレコードの最初の文字です。&#10;※コメントは「/&lt;em&gt;」「&lt;/em&gt;/」で囲みます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;最後のレコードには「END-ISO-10303-21;」が含まれます。 STEP ファイルが 2002 バージョンに準拠している場合。&#10;※2016年版準拠の場合、「END-ISO-10303-21;」の後にデジタル署名が1つ以上ある場合があります。ターミネーター。&#10;※改行は「\N\」、改ページは「\F\」で表します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="stpファイルを開く"&gt;STPファイルを開く&lt;a class="anchor" href="#stp%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STP ファイルは、STP ビューアーおよびテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="stp-viewer-で-stp-ファイルを開く"&gt;STP Viewer で STP ファイルを開く&lt;a class="anchor" href="#stp-viewer-%e3%81%a7-stp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows、MacOS、および Linux で表示するために、さまざまな CAD アプリケーションで STP ファイルを開くことができます。これらには以下が含まれます：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>THMファイル - ビデオサムネイルファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/thm/</link><pubDate>Mon, 31 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/thm/</guid><description>&lt;h2 id="thm-オプション番号"&gt;.THM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#thm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;THM ファイルは、デジタル カムコーダー、カメラ、スマートフォンでビデオ ファイルの最初のフレームから自動的に作成されるサムネイル画像です。ビデオファイルがデバイスカメラによって保存されるときに生成されます。ビデオ コレクションから関心のあるビデオを選択するために、すべてのビデオのサムネイル プレビュー イメージが表示されます。 THM ファイルは圧縮されたバイナリ形式でメモリに保存され、スペースの使用率を削減します。 THM ファイルは、Apple Preview や &lt;a href="https://www.adobe.com/products/photoshop.html"&gt;Adobe Photoshop 2022&lt;/a&gt; などのアプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="thm-ファイル形式---詳細情報"&gt;THM ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#thm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;THM ファイルは、バイナリ ファイル形式でディスクに保存されるラスター イメージです。 THM ファイルの主な目的は、サムネイル画像によるビデオ ファイルの識別です。ほとんどの場合、THM ファイルの名前は、対応するビデオ ファイル名と同じです。たとえば、MOV001.mov という名前のビデオ ファイルのサムネイル ファイル名は MOV001.THM になります。ダブルクリックで直接開かない場合は、THM ファイルの拡張子を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; に変更して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="thmファイルを削除してもよろしいですか"&gt;THMファイルを削除してもよろしいですか?&lt;a class="anchor" href="#thm%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%89%8a%e9%99%a4%e3%81%97%e3%81%a6%e3%82%82%e3%82%88%e3%82%8d%e3%81%97%e3%81%84%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;THMファイルは、ビデオカメラで記録されたビデオのサムネイル画像です。これらを削除しても、元のビデオは保持されるため、何の効果もありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.adobe.com/products/photoshop.html"&gt;Adobe Photoshop&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AML ファイル - 自動化マークアップ言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/aml/</link><pubDate>Fri, 28 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/aml/</guid><description>&lt;h2 id="aml-ファイルとは"&gt;.AML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#aml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AML (Automation Markup Language) ファイルは、プラント エンジニアリング情報の保存と交換に使用されるデータ ファイルです。 XML ファイル形式に基づいており、オープン スタンダードに基づいて情報交換を行います。 AutomationML は、機械プラント エンジニアリング、電気設計、プログラマブル ロジック コントローラー、およびロボット制御の分野で最新のエンジニアリング ツールを相互接続する可能性を提供します。 AML ファイルは、AutomationML Editor ツールを使用して表示および編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aml-ファイル形式"&gt;AML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#aml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AML は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ベースのオブジェクト指向データ モデリングを使用して、エンジニアリング モデルの保存と交換を行います。エンジニアリング プラントのコンポーネントは、さまざまな側面を持つオブジェクトとして表され、各オブジェクトはサブオブジェクトとして機能することができます。したがって、それぞれの小さいモデルまたは大きいモデルを記述することができます。 &lt;a href="https://www.automationml.org/about-automationml/specifications/"&gt;AutomationML の仕様&lt;/a&gt;は、このモデリング言語の詳細を開始するための短いガイドを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aml-の概要"&gt;AML の概要&lt;a class="anchor" href="#aml-%e3%81%ae%e6%a6%82%e8%a6%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;エンジニアリング情報の交換に AML を使用するには、適用を成功させるための一定の知識が必要です。新しいアプリケーションの実装には、この目的のために次のようないくつかの手順が必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;アーキテクチャを知る&#10;※基礎知識の習得&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ユースケースの検討&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション固有のマッピングとモデリング&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;実装&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.automationml.org/about-automationml/automationml/"&gt;AutomationMLとは&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/AutomationML"&gt;AutomationML - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.automationml.org/about-automationml/specifications/"&gt;AutomationML の仕様&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AML ファイル - Microsoft アシスタンス マークアップ言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/aml/</link><pubDate>Fri, 28 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/aml/</guid><description>&lt;h2 id="aml---microsoft-アシスタンス-マークアップ言語ファイル"&gt;AML - Microsoft アシスタンス マークアップ言語ファイル&lt;a class="anchor" href="#aml---microsoft-%e3%82%a2%e3%82%b7%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%b3%e3%82%b9-%e3%83%9e%e3%83%bc%e3%82%af%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e8%a8%80%e8%aa%9e%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h2 id="aml-ファイルとは"&gt;.AML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#aml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AML (Assistance Markup Language) ファイルは、Microsoft Assistance Markup Language (MAML) で生成された XML ファイルです。これは、Microsoft Windows OS のオンライン ヘルプを提供するために Microsoft によって開発されました。これ以前は、Windows ヘルプはコンパイルされた HTML &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/chm/"&gt;CHM&lt;/a&gt; ファイル形式で利用できました。 AML ファイルは、アプリケーションがソース コードとサポート ヘルプ ページを作成できる構造化ドキュメントを提供します。これにより、ドキュメントとその構成要素をコンテキストによって定義できます。 AML ヘルプ ファイルはオンラインで公開されており、オンラインで入手可能なパッケージ更新から更新されるように構成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="maml-ファイル構造"&gt;MAML ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#maml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MAML を使用して生成された AML ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイルとして保存され、幅広いアクティブな概念を表現するために使用できます。また、ガイド付きヘルプ (アクティブ コンテンツ ウィザード) を提供することもできます。このヘルプ ファイルは、段階的なウィザードを使用してユーザー向けにインタラクティブになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MAML を使用して生成された AML ファイルは、次のようなセグメントに分割できるオーサリング構造に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*概念的&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;よくある質問&#10;*用語集&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;手順&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;参照&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;再利用可能なコンテンツ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;仕事&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;トラブルシューティング、および&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;チュートリアル&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="maml-ファイルの作成方法"&gt;MAML ファイルの作成方法&lt;a class="anchor" href="#maml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%9c%e6%88%90%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MAML ファイルは、次のいずれかの方法で作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Sandcastle の使用 - 一連のスキーマとプログラム実行可能ファイルを利用して、ヘルプ ファイルを生成します。ただし、このツールは廃止されました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DocProject の使用 - ヘルプ コンテンツを生成するために Microsoft Visual Studio 内から実行できる Microsoft Visual Studio プラグイン。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;MAML ファイルは、.XSL スキーマとプログラム実行可能ファイルのスイートである Sandcastle を使用して作成できます。また、Microsoft Visual Studio ヘルプ オーサリング ツール アドインである DocProject を使用して作成することもできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>H4 ファイル - 階層データ形式 4 ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/h4/</link><pubDate>Fri, 28 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/h4/</guid><description>&lt;h2 id="h4ファイルとは何ですか"&gt;H4ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#h4%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;H4 または HDF4 は階層データ形式 (HDF) の 1 つで、大量のデータを格納するために使用されます。これは、複雑な異種データの格納をサポートするオープン ソース ファイル形式です。 HDF4 は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/misc/h5/"&gt;HDF5&lt;/a&gt; と比較して古いデータ形式です。 HDF ファイル形式は、非営利団体である HDF グループによって管理および公開されています。 HDF ファイルは、保存されたデータを完全に表すメタデータの保存もサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdf-ファイル形式の歴史"&gt;HDF ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#hdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;階層データ形式の定式化は、Graphics Foundations Task Force (GFTF) によって 1987 年に開始されました。この間、単一フォーマットの標準化のためにいくつかの異なるファイルフォーマットが提案されました。 NASA は、科学データを保存および提供するための標準的な方法として HDF を選択しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdf4-ファイル形式"&gt;HDF4 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#hdf4-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;H4 ファイルは、HDF ファイル形式の仕様に従って、構造のような「ファイル ディレクトリ」に保存されます。これらの仕様は、ディスクに保存するための HDF ファイルの全体的な構造を定義しますが、ユーザーは基になるファイル構造について心配する必要はありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;H4 ファイルの適用分野には、航空宇宙、物理学、工学、金融、学術研究、ゲノミクス、天文学、電子機器、および医療分野が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="hdf4-データモデル"&gt;HDF4 データモデル&lt;a class="anchor" href="#hdf4-%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%a2%e3%83%87%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HDF4 または H4 ファイルは、異種のデータ オブジェクトで構成されるコンテナーのようなものです。 H4 ファイルでサポートされるデータセットのタイプは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*画像&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;テーブル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;テキスト要素&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;グラフ&#10;※&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;や&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/"&gt;Excel文書&lt;/a&gt;などの文書&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="h4ファイルビューア"&gt;H4ファイルビューア&lt;a class="anchor" href="#h4%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%82%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDF グループは、HDFView ユーティリティと Java HDF オブジェクト パッケージで構成される &lt;a href="https://www.hdfgroup.org/solutions/hdf5/"&gt;HDFView ソフトウェア&lt;/a&gt; を提供します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>H5ファイル - 階層データフォーマット5ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/h5/</link><pubDate>Fri, 28 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/h5/</guid><description>&lt;h2 id="h5ファイルとは何ですか"&gt;H5ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#h5%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;H5 は、大量のデータを格納するために使用される階層データ形式 (HDF) の 1 つです。大量のデータを多次元配列の形式で格納するために使用されます。この形式は、主に科学データを保存するために使用され、すばやく検索して分析できるように整理されています。 H5 は、H4 のより拡張されたファイル形式として導入されました。もともとは National Center for Supercomputing Applications によって開発され、現在は HDF Group によってサポートされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdf-ファイル形式の歴史"&gt;HDF ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#hdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDF ファイル形式は、科学データを保存するための標準的な方法として NASA によって選択されました。それ以前は、1987 年に Graphics Foundations Task Force (GFTF) によってそのような標準の策定が開始され、HDF は 15 の異なるファイル形式の調査後に正式に承認されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdf5-ファイル形式"&gt;HDF5 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#hdf5-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;H5 ファイルは、HDF5 ファイル形式仕様に準拠した階層データ形式です。これらの仕様は、ディスクに保存するための HDF5 ファイルの全体的な構造を定めていますが、エンド ユーザーはこれらの基本的な詳細を必要としません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;H5 ファイルは、航空宇宙、物理学、工学、金融、学術研究、ゲノミクス、天文学、電子機器、および医療分野で一般的に使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="hdf5-データモデル"&gt;HDF5 データモデル&lt;a class="anchor" href="#hdf5-%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%a2%e3%83%87%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HDF5 ファイルは、異種のデータ オブジェクトで構成されるコンテナーのようなものです。たとえば、これらのデータセットは、画像、表、テキスト要素、グラフ、さらには &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/"&gt;Excel ドキュメント&lt;/a&gt; などのドキュメントです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="h5ファイルビューア"&gt;H5ファイルビューア&lt;a class="anchor" href="#h5%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%82%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDF グループは、HDFView ユーティリティと Java HDF オブジェクト パッケージで構成される &lt;a href="https://www.hdfgroup.org/solutions/hdf5/"&gt;HDFView ソフトウェア&lt;/a&gt; を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Md5sum"&gt;md5sum - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>KLQ - カスペルスキー検疫ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/klq/</link><pubDate>Wed, 26 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/klq/</guid><description>&lt;h2 id="klq-オプション番号"&gt;.KLQ オプション番号&lt;a class="anchor" href="#klq-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KLQ ファイルは、Kaspersky Anti-Virus や Internet Security などの Kaspersky セキュリティ ソフトウェアによって作成される検疫ファイルです。悪意のあるファイルがコンピュータ上で検出されると、ソフトウェアによって分析され、ウイルスであることが確認された後、検疫フォルダに送信され、KLQ ファイルとして保存されます。この KLQ ファイルは、Kaspersky がウイルスを追加し続けるため、時間の経過とともに大きくなります。悪意のあるウイルスは暗号化されているため、再度実行することはできません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="klq-ファイル形式---詳細情報"&gt;KLQ ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#klq-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KLQ ファイルは暗号化された形式でディスクに保存されるため、他のアプリケーションで再度使用することはできません。これらは時間の経過とともにサイズが大きくなり、ディスク上のスペースを占有します。したがって、これらは、大きなディスク容量を占有しないように、しばらくしてから削除/クリアする必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://forum.kaspersky.com/"&gt;検疫ファイルの詳細&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://forum.kaspersky.com/?q=klq%20file"&gt;KLQ ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LOCKファイル形式 - ロックファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/lock/</link><pubDate>Wed, 26 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/lock/</guid><description>&lt;h2 id="lockファイルとは何ですか"&gt;LOCKファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#lock%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;LOCK&lt;/strong&gt; ファイルは名前が変更されたファイルで、アプリケーションやオペレーティング システムがファイルまたはデバイスをロック済みとしてマークするために使用されます。これにより、他のアプリケーションは、ファイルを使用しているアプリケーションからファイルが解放されない限り、そのファイルを使用しないように指示されます。ほとんどの場合、これらのロック ファイルは空ですが、プロパティや設定などのロックに関連する情報が含まれている場合もあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.lock ファイルは、データベース ファイルの &lt;strong&gt;lockeed&lt;/strong&gt; コピーを作成するために、Microsoft の .NET Framework によって使用されることがあります。このような場合、データベース ファイルのコピーが .lock 拡張子で開きます。これにより、別のユーザーがファイルを使用している間、ユーザーはファイルに変更を加えることができなくなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lock-ファイル形式---詳細情報"&gt;LOCK ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#lock-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LOCK ファイルは各アプリケーションによって作成され、そのファイル形式はアプリケーションに固有です。これらのロック ファイルは、テキスト ファイル形式とバイナリ ファイル形式の両方で保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ロック ファイルの存在により、そのリソースにアクセスしようとする複数のファイルへのリソースの同時アクセスが防止されます。元のファイルのコピーが作成され、名前の末尾に .lock 拡張子が付きます。これにより、他のアプリケーションがファイルへの読み取り専用アクセスを持つようになります。たとえば、resource.dat は resource.data.lock になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Ruby プログラミング言語の場合、&lt;strong&gt;gemfile.lock&lt;/strong&gt; ファイルに出くわすことがあります。これは、Bundler がインストールされた正確なバージョンの記録を保持する場所です。したがって、プロジェクト/ライブラリが別のマシンに移動されると、バンドルを実行すると、正確に関連するバージョンの Gemfile が調べられます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="linux-でファイルをロックする"&gt;Linux でファイルをロックする&lt;a class="anchor" href="#linux-%e3%81%a7%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e3%83%ad%e3%83%83%e3%82%af%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Linux は、アドバイザリ ロックと強制ロックの 2 種類のファイル ロックをサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Advisory Locks&lt;/strong&gt;: 強制されないロックのタイプ。この場合、参加しているプロセスは相互に協力して明示的にロックを取得します。これが不可能な場合、アドバイザリ ロックは無視されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;強制ロック&lt;/strong&gt;: 強制ロックの場合、オペレーティング システムは、他のプロセスがファイルを読み書きできないようにすることで、ファイル ロックを強制します。これには、プロセス間の連携は必要ありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;強制ロックでは、参加プロセス間の協力は必要ありません。ファイルに対して強制ロックが有効になると、オペレーティング システムは、他のプロセスがファイルを読み書きできないようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://medium.com/never-hop-on-the-bandwagon/gemfile-and-gemfile-lock-in-ruby-65adc918b856"&gt;Ruby の GemFile と Gemfile.lock&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.baeldung.com/linux/file-locking"&gt;Linux でのロック&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LRC ファイル形式 - LRC ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/lrc/</link><pubDate>Wed, 26 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/lrc/</guid><description>&lt;h2 id="lrc-オプション番号"&gt;.LRC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#lrc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LRC ファイルは、オーディオ ソングの歌詞を含むテキスト ベースの歌詞ファイルです。パソコンの音楽プレイヤーやオーディオプレイヤーソフトでオーディオソングを再生すると、並行してLRCファイルが読み込まれ、時間とともに表示されます。 LRC ファイルには、曲の再生中に歌詞を表示するためのキュー ポイントが含まれています。通常、LRC ファイルは対応するオーディオ ファイルと同じ名前 (audio.mp3 や audio.lrc など) です。 LRC ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/srt/"&gt;SRT&lt;/a&gt; などの字幕ファイルに似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lrc-ファイル形式---詳細情報"&gt;LRC ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#lrc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LRC 歌詞形式ファイルはプレーン テキスト ファイルとして保存され、テキスト ファイルで開いて編集することができます。 LRC ファイルの内容には、歌詞テキストを表示するための色情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lrcフォーマット"&gt;LRCフォーマット&lt;a class="anchor" href="#lrc%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;時間をかけて開発されたLRCファイルには複数の形式があります。これらは&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="シンプルなlrcフォーマット"&gt;シンプルなLRCフォーマット&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b7%e3%83%b3%e3%83%97%e3%83%ab%e3%81%aalrc%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ライン タイム タグの形式は &lt;code&gt;[mm:ss.xx]&lt;/code&gt; で、mm は分、ss は秒、xx は 100 分の 1 秒です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[00:12.00]Line 1 lyrics&#10;[00:17.20]Line 2 lyrics&#10;[00:21.10]Line 3 lyrics&#10;...&#10;mm:ss.xxlast lyrics line&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="シンプルフォーマット拡張"&gt;シンプルフォーマット拡張&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b7%e3%83%b3%e3%83%97%e3%83%ab%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88%e6%8b%a1%e5%bc%b5" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;M:男性、F:女性、D:デュエットで歌詞の性別を変更・指定できる機能を搭載。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[00:12.00]Line 1 lyrics&#10;[00:17.20]F: Line 2 lyrics&#10;[00:21.10]M: Line 3 lyrics&#10;[00:24.00]Line 4 lyrics&#10;[00:28.25]D: Line 5 lyrics&#10;[00:29.02]Line 6 lyrics&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="拡張-lrc-形式"&gt;拡張 LRC 形式&lt;a class="anchor" href="#%e6%8b%a1%e5%bc%b5-lrc-%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張 LRC 形式は、Simple LRC 形式の拡張バージョンです。 Word Time Tag を次の形式で追加します。&lt;code&gt;&amp;lt;mm:ss.xx&amp;gt;&lt;/code&gt;前の単語の最後に。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MABK ファイル - MABK ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/mabk/</link><pubDate>Wed, 26 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/mabk/</guid><description>&lt;h2 id="mabk-ファイルとは何ですか"&gt;MABK ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mabk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MABK ファイルは、Lenovo Android Management によって作成された Motorola Android バックアップ ファイルです。&#10;ユーティリティ、Lenovo Moto スマート アシスタント。 これはアプリケーションのコピーを含むバックアップ ファイルです。&#10;電話機に保存されている連絡先、テキスト メッセージ、メディア ファイル。 MABK ファイルが保存されない&#10;ifnomation ユーザーのアプリケーション設定。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mabk-ファイル形式"&gt;MABK ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mabk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MABK ファイルは、Lenovo Moto Smart Assistant (LMSA) アプリケーションを使用して生成されます。&#10;MOtorola スマートフォン、Lenovo スマートフォン、および Lenovo タブレット。 これは Windows アプリケーションであり、&#10;ユーザーのデバイス上のデータをバックアップします。 アプリケーションが実行されると、ユーザーのデバイスに接続され、&#10;&lt;strong&gt;バックアップと復元&lt;/strong&gt; オプションが選択されている場合、MABK ファイルが作成されます。&#10;エンド ユーザーは、MABK ファイルを PC に保存して、後で復元する必要がある場合に使用できます。&#10;バックアップファイルの内容。 ユーザーは通常、デバイス上で利用可能なすべてのファイルをバックアップします。&#10;連絡先、テキスト メッセージ、画像、オーディオ、ビデオ、アプリ。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mabk-ファイルを開くには"&gt;MABK ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#mabk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MABK ファイルは、Motorola 携帯電話でのデータの復元または転送に利用できます。&#10;Lenovo Moto Smart Assistant for Windows を使用する Lenovo 電話機または Lenovo タブレット。 に&#10;これを達成します:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DAV ファイル - CCTV DVR ビデオ</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/dav/</link><pubDate>Tue, 25 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/dav/</guid><description>&lt;h2 id="dav-ファイル拡張子"&gt;.DAV ファイル拡張子&lt;a class="anchor" href="#dav-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e5%ad%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DAV ファイルは、DVR365 または Dahua Technology のデジタル監視システムによって作成された、圧縮および暗号化されたビデオ ファイルです。これらのシステムは、閉回路テレビ (CCTV) カメラ監視システムに接続されていました。これらのカメラから受信したフッテージ ビデオは、DAV ファイルとしてシステムに保存されます。 DAV ファイルは暗号化されているため、ファイルを作成した CCTV システムまたは特殊なメディア プレーヤーのみがファイルを開くことができます。 DAV ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/avi/"&gt;AVI&lt;/a&gt; ファイル形式に変換することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dav-ファイル形式---詳細情報"&gt;DAV ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#dav-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DAV ファイルは、暗号化されたバイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。暗号化により、これらのファイルの不正使用が防止されます。したがって、これらは &lt;a href="https://www.dahuasecurity.com/"&gt;Dahua Technology&lt;/a&gt; による CCTV システム専用です。 Dahua Technologies の他の一部のカメラも、監視ビデオを DAV ファイルとして保存する場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Dahua Smart Player を使用して、DAV ファイルを開いて再生できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.dahuasecurity.com/"&gt;大化技術&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/rroller/dahua"&gt;ホーム アシスタント Dahua 統合&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GDOCX ファイル - Google ドライブ ドキュメントのショートカット</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/gdocx/</link><pubDate>Mon, 24 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/gdocx/</guid><description>&lt;h2 id="gdocxファイルとは何ですか"&gt;GDOCXファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#gdocx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GDOCX ファイルは、Google ドライブに保存されているオンライン ワープロ ドキュメントを指すように作成されたショートカット ファイルの一種です。 Google ドキュメントで作成され、デフォルトでユーザーの Google ドライブに保存されます。 GDOCX ファイルは、最も一般的に使用される &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/gdoc/"&gt;GDOC&lt;/a&gt; に似ています。ターゲット ファイルの情報は、任意のテキスト エディターで開くことができるプレーン テキストで GDOCX ファイルに格納されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gdocx-ファイル形式---詳細情報"&gt;GDOCX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#gdocx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GDOCX ファイルは GDOC に似ており、開く対象の URL が含まれています。これらはユーザー システムの Google ドライブ クライアント フォルダに存在し、オンラインの Google ドライブ フォルダと同期されたままになります。 Google は、最終的に廃止された 2018 年まで Google ドライブのデスクトップ クライアント バージョンを提供していました。ただし、ユーザーはオンラインの Google ドライブ オンライン ストレージにファイルを作成して保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.google.com/docs/thread/8408691/google-docs-not-opening-either-gdoc-or-docx-files?hl=en"&gt;Google ドキュメントで gdoc ファイルも docx ファイルも開かない&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GNE ファイル - Google ドライブ ドキュメントのショートカット</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/gne/</link><pubDate>Mon, 24 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/gne/</guid><description>&lt;h2 id="gne-オプション番号"&gt;.GNE オプション番号&lt;a class="anchor" href="#gne-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GNE ファイルは、Flickr の写真共有 Web サイトによって動的に生成および使用される Web ページです。ページはサーバー上でホストされ、そこから要求元のユーザーのブラウザーに提供されます。 GNE ファイルは PHP および ASP ページに似ていますが、独自のプログラミング言語で開発されており、その詳細は開発者が参照することはできません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gne-ファイル形式---詳細情報"&gt;GNE ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#gne-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GNE ファイルは、&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ludicorp"&gt;Ludicorp&lt;/a&gt; によって開発されたコンピュータ ゲーム、ゲーム ネバー エンディングで使用されました。 Flicker は後に yahoo! に買収されました。 2005 年 3 月。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ludicorp"&gt;Ludicorp&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GSP ファイル - IMail エラー メッセージ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/gsp/</link><pubDate>Mon, 24 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/gsp/</guid><description>&lt;h2 id="gsp-オプション番号"&gt;.GSP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#gsp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GSP ファイルは、電子メールの配信に関する問題を示すエラー メッセージ ファイルです。これは、多くの中小企業が電子メール通信に使用する電子メール サーバー プログラムである IMail Server によって送信されます。このエラーは、膨大な量のデータ、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/email/msg/"&gt;MSG&lt;/a&gt; ファイル内のデータの損失、メモリ不足エラーなど、さまざまな理由で発生する可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gsp-ファイル形式---詳細情報"&gt;GSP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#gsp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GSP ファイルは Web ファイル形式で保存され、Microsoft Outlook などの電子メール クライアントで簡単に表示できます。 GSP ファイルは、送信された電子メールの応答として生成され、エラーになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/outlook/troubleshoot/performance/error-when-copying-msg-with-many-attachments-or-recipients"&gt;Outlook で MSG メール メッセージ ファイルをコピーするとエラーが発生する&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GDOC ファイル - Google ドキュメントのショートカット</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/gdoc/</link><pubDate>Sun, 23 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/gdoc/</guid><description>&lt;h2 id="gdoc-オプション番号"&gt;.GDOC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#gdoc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GDOC ファイルは、クラウドベースのドキュメント ストレージ サービスである Google ドライブにあるファイルを指すショートカット ファイルです。 Google ドライブ クライアントがコンピューターにインストールされ、その中にドキュメントが作成されると、ドライブはオンライン クラウド ストレージにドキュメントを作成し、このドキュメントの &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/url/"&gt;URL&lt;/a&gt; をローカル Google の GDOC ファイルに書き込みます。ドライブ フォルダ。このショートカット ファイルをダブルクリックすると、デフォルトの Web ブラウザーが &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/url/"&gt;URL&lt;/a&gt; の場所からドキュメントを開きます。このショートカット ファイルをこのフォルダの外に移動すると、オンライン ドキュメントへのリンクが壊れます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gdoc-ファイル形式---詳細情報"&gt;GDOC ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#gdoc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GDOC ファイルには、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/json/"&gt;JSON&lt;/a&gt; ファイル形式で記述されたオンライン ドキュメントへのショートカットが含まれています。ユーザーがドキュメントが保存されているこの Google アカウントにログインしている場合、GDOC ファイルを開くブラウザは URL 情報を読み取り、リンクされたドキュメントを開いて表示します。 GDOC ファイルには、ドキュメントの内容は含まれていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="gdoc-ファイルの例"&gt;GDOC ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#gdoc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GDOC ファイルはテキスト エディターで開くことができ、その内容は次のようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;{&amp;#34;url&amp;#34;: &amp;#34;https://docs.google.com/a/test.com/spreadsheet/ccc?key=01234567898765432123456789&amp;amp;usp=docslist_api&amp;#34;, &amp;#34;resource_id&amp;#34;: &amp;#34;spreadsheet:0A12345B678HJK9TZPL9078767&amp;#34;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;ご覧のとおり、コンテンツは、ドキュメントの URL と関連するドキュメント ID を持つ JSON でフォーマットされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.google.com/docs/thread/8408691/google-docs-not-opening-either-gdoc-or-docx-files?hl=en"&gt;Google ドキュメントで gdoc ファイルも docx ファイルも開かない&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XZ ファイル - XZ 圧縮アーカイブ</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/xz/</link><pubDate>Sun, 23 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/xz/</guid><description>&lt;h2 id="xz-オプション番号"&gt;.XZ オプション番号&lt;a class="anchor" href="#xz-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XZ は、LZMA2 圧縮アルゴリズムを利用する圧縮ファイル形式です。これは、一般的な gzip および bzip2 形式の代替として設計されており、これらの古い標準よりも多くの利点があります。 XZ ファイルは、多くのプラットフォームで十分にサポートされており、すばやく簡単に解凍できます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt; ファイルほど一般的ではありませんが、XZ アーカイブを使用して、圧縮品質を犠牲にすることなく大量のデータを保存できます。大きなファイルを圧縮または解凍する必要がある場合は、XZ ファイル拡張子を検討する価値があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xz-ファイル形式"&gt;XZ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#xz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XZ ファイルが生成され、バイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。 LZMA アルゴリズムを使用してデータを圧縮し、最大 50% の圧縮率を達成できます。 XZ ファイルは通常、ソフトウェアの配布とバックアップ アーカイブに使用されます。それらは、ほとんどの Linux ディストリビューションに含まれている XZ ユーティリティを使用して解凍できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="linuxunix-で-xz-ファイルを解凍する"&gt;Linux/Unix で XZ ファイルを解凍する&lt;a class="anchor" href="#linuxunix-%e3%81%a7-xz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e8%a7%a3%e5%87%8d%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XZ ファイルを解凍するには、最初に「xz-utils」パッケージをインストールします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;$ sudo apt-get install xz-utils&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;「unxz」コマンドを使用して、.xz ファイルを抽出します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;$ unxz compressed_xz_file.xz&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;または XZ の &amp;ndash;decompress オプションで使用:&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;$ xz --decompress compressed_xz_file.xz&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/XZ_Utils"&gt;XZ ユーティリティ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WEBLOC - macOS ウェブサイトの場所ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/webloc/</link><pubDate>Thu, 13 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/webloc/</guid><description>&lt;h2 id="weblocとは"&gt;WEBLOCとは？&lt;a class="anchor" href="#webloc%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBLOC ファイルは、インターネット上の Web URL を指す macOS 上のショートカット ファイルです。 Web URL をブラウザーのアドレス バーからデスクトップまたは保存先の他のフォルダーにドラッグすることによって生成されます。リンク先サイトへの URL はこのショートカット ファイル内に保存され、Microsoft Notepad、Notepad++、または Apple TextEdit などのテキスト エディタでファイルを開くことで表示できます。 WEBLOC ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/url/"&gt;URL&lt;/a&gt; ファイルに似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="webloc-ファイル形式---詳細情報"&gt;WEBLOC ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#webloc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBLOC ファイルは、プレーン テキスト ファイル形式で保存されます。これらは、Safari、Google Chrome、または Firefox などの Web ブラウザーから URL をドラッグすることにより、macOS で生成できます。複数の WEBLOC ファイルを同時に開く場合は、外部アプリケーションまたは API を介してこれらを開くためのより高速で簡単なソリューションが必要になります。これらの API は、WEBLOC を読み取り、PDF および JPEG に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/benchdoos/WeblocOpener"&gt;WEBLOC オープナー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CMS ファイル形式 - 接続マネージャー サービス プロファイル ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/cms/</link><pubDate>Wed, 12 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/cms/</guid><description>&lt;h2 id="cms-オプション番号"&gt;.CMS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#cms-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CMS ファイルは、Microsoft Windows 接続マネージャーで使用されるプロファイル情報を含むデータ ファイルです。このプロファイル情報を使用して、リモート ユーザーがネットワークに接続できるようにします。 CMS ファイル内に保存される情報には、リモート ユーザーとネットワーク間の接続を確立するために使用される、ユーザーのオペレーティング システムとアクセス許可に関するデータが含まれます。 CMS 管理者は、接続マネージャー管理者キット (CMAK) を使用して CMS ファイルを生成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cms-ファイル形式---詳細情報"&gt;CMS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#cms-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CMS ファイルは、一般的にユーザー マシンでは見つかりません。これらは特にリモート ユーザーがネットワークにアクセスできるようにするために使用されるため、会社のネットワークまたは特定の目的のオフィスに接続するために使用されるコンピューターでこれらを見つけることができます。ほとんどの場合、企業専用の仮想プライベート ネットワーク (VPN) などの組織ネットワークに接続するために使用されます。ネットワーク管理者として、接続マネージャを使用してそのようなネットワークへのアクセスを設定し、遠隔地から会社のネットワークにアクセスできるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="インディーcmsとは"&gt;インディーCMSとは？&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%bccms%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;CMS プロファイル ファイルは、接続マネージャーを使用して作成され、リモート ユーザーに提供される前に他の構成ファイルと共にパッケージ化されます。これらの追加ファイルには、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/executable/exe/"&gt;EXE&lt;/a&gt; ファイルにパッケージ化された CMP ファイルと INF ファイルが含まれる場合があります。この完全なパッケージは、ネットワークに接続するためにリモート ユーザーに提供されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/mobilebroadband/understanding-and-configuring-windows-connection-manager"&gt;Windows 接続マネージャーの理解と構成&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CTG - Canon Digital Camera Catalog File</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/ctg/</link><pubDate>Wed, 12 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/ctg/</guid><description>&lt;h2 id="ctgファイルとは何ですか"&gt;.CTGファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ctg%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CTG ファイルは、Canon デジタル カメラで作成されるカタログ ファイルです。これらは、写真がキヤノンのデジタル カメラで撮影されたときに作成されます。カメラのストレージデバイス、つまりメモリカードの各フォルダに写真/画像の数に関する情報を保存します。 CTG ファイルは、メモリー カードの CANONMSC フォルダーに保存されます。これらのファイルをコンピュータに挿入すると、コンピュータはファイルのインデックスを作成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ctg-ファイル形式---詳細情報"&gt;CTG ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ctg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CTG ファイルは、キヤノン独自のファイル形式で保存されます。これらは自動的に生成されるため、手動で編集しないでください。対応する写真がユーザーによって消去されると、カメラはこれらのファイルを削除します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;[Canon EOS Digital Software Development Kit EDSDK の Java ラッパー](&lt;a href="https://github.com/kritzikratzi/edsdk4j"&gt;https://github.com/kritzikratzi/edsdk4j&lt;/a&gt;|&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ICA - Citrix ICAファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/ica/</link><pubDate>Wed, 12 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/ica/</guid><description>&lt;h2 id="ica-ファイルとは何ですか"&gt;.ICA ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ica-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が ica のファイルは、Independent Computing Architecture に基づいて作成された構成ファイルです。これは Citrix アプリケーション サーバーによって使用され、異なるサーバー間の接続に関する構成情報が含まれています。 ICA ファイルには、ホストされているアプリケーションへのリンク、場合によってはリモート接続用のデスクトップ サーバーへのリンクが含まれている場合があります。これらは、Microsoft Notepad、Notepad++、Apple TextEdit などの任意のテキスト エディタを使用して作成、編集、および表示できるテキスト ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ica-ファイル形式---詳細情報"&gt;ICA ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ica-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ICA ファイルはプレーン テキスト形式でディスクに保存され、人間が簡単に読み取ることができます。 ICA ファイルは、Citrix Receiver などのリモート デスクトップ クライアント アプリケーションが、リモート仮想デスクトップでホストされているアプリケーションに接続するために使用するパラメータを指定します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;正常に接続するには、ICA ファイルが特定の初期化とフォーマットに準拠している必要があります。これらは &lt;a href="https://docs.citrix.com/en-us/categories/legacy-archive"&gt;Citrix ICA 設定リファレンス&lt;/a&gt; に記載されており、次のようなフィールドが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;入力エンコーディング&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;TCP ブラウザ アドレス&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;トランスペアレント キー パス スルー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;バージョン情報&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション名とアドレス、およびその他のいくつか。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.eggplantsoftware.com/epp/9.0.0/ePP/cvuunderstanding_ica_file_contents.htm"&gt;ICA ファイルの内容について&lt;/a&gt;&#10;※【Citrix ICA設定リファレンス】(&lt;a href="https://docs.citrix.com/en-us/categories/legacy-archive"&gt;https://docs.citrix.com/en-us/categories/legacy-archive&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RIS - 研究情報システム引用ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/ris/</link><pubDate>Wed, 12 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/ris/</guid><description>&lt;h2 id="ris-ファイル拡張子"&gt;.RIS ファイル拡張子&lt;a class="anchor" href="#ris-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e5%ad%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RIS ファイルは、引用プログラムによって書誌データを交換するためのタグ ファイル形式です。これには、ハイフンで区切られた 2 文字のコードと対応する値で構成される、複数行の引用データが含まれています。 RIS ファイルに含まれる引用情報には、著者、タイトル、発行日、キーワード、出版社、抄録、著者の住所などのデータが含まれます。RIS ファイルは人間が判読でき、Microsoft Notepad、Notepad++、そしてアップルのテキストエディット。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ris-ファイル形式---詳細情報"&gt;RIS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ris-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RIS ファイルはプレーン テキスト ファイルとして保存されます。 RIS ファイルの各行は、2 文字のコード (タグとも呼ばれます)、2 つのスペース、ハイフン、および対応する値で構成されます。タグにより、RIS ファイルは、書誌的引用を表すタグ付き形式として知られています。 RIS ファイルのレコードの例を以下に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ris-ファイルの例"&gt;RIS ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#ris-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ウィキペディアの記事からの次の例は、記事の RIS ファイルの内容を示しています: Claude E. Shannon.通信の数学的理論、Bell System Technical Journal、27:379–423、1948 年 7 月。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;RISの例&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;TY - JOUR&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;AU - シャノン、クロード E.&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PY - 1948&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;DA - 7 月&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;TI - コミュニケーションの数学的理論&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;T2 - ベル システム テクニカル ジャーナル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;SP-379&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;EP-423&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;VL - 27&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;小胞体 -&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;この例では、「TY」が参照のタイプで、「ER」が参照の終わりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RML - Elixir レポート テンプレート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/rml/</link><pubDate>Wed, 12 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/rml/</guid><description>&lt;h2 id="rml-オプション番号"&gt;.RML オプション番号&lt;a class="anchor" href="#rml-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RML ファイルは、&lt;a href="https://elixirtech.com/repertoire-2/"&gt;Elixir Repertoire&lt;/a&gt; レポート エンジンを使用したレポート テンプレート ファイルです。テンプレート ファイルは、データ ソースが Elixir FileSystem に接続されたレポートを生成するために使用されます。データは読み取られ、RML テンプレート ファイルに取り込まれ、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/rtf/"&gt;RTF&lt;/a&gt;、スプレッドシート [XLS] などのさまざまなファイル形式にエクスポートできます。 (/スプレッドシート/xls/)。 Elixir Repertoire レポート エンジンは、さまざまな JDBC データ ソースに接続できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rml-ファイル形式"&gt;RML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#rml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RML ファイル形式の内部ファイル構造の詳細は公開されていません。ファイルは Elixir Repertoire アプリケーションによって内部的に生成および保存され、接続されたデータ ソースから取り込まれたデータを含むレポートを生成します。 RML テンプレート ファイルには、データから生成される最終レポートの全体的なレイアウトとプレースホルダー情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rml-テンプレート-ファイルの作成方法"&gt;RML テンプレート ファイルの作成方法&lt;a class="anchor" href="#rml-%e3%83%86%e3%83%b3%e3%83%97%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%88-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%9c%e6%88%90%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Elixir Repertoire で RML テンプレートを生成するには、次の手順に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;JDBC データ ソースをファイル システムに接続します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;レポート テンプレート ウィザードの起動&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ソフトウェアを使用して、データソース .ds ファイルを見つけます。&#10;1.エクスポートの選択肢として表形式のレポートを選択します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;レポート テンプレートに含めるフィールドを選択します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;最後に、[完了] ボタンをクリックすると、最初の report.rml がリポジトリに追加され、開かれて [レイアウト] タブが表示されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://elixirtech.com/repertoire-2/"&gt;エリクサーレパートリー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SSP ファイル形式 - スクリーンセーバー プロデューサー プロジェクト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/ssp/</link><pubDate>Wed, 12 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/ssp/</guid><description>&lt;h2 id="ssp-オプション番号"&gt;.SSP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ssp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SSP ファイルは、Axialis Software の Screensaver Producer として知られる Windows スクリーンセーバー作成ソフトウェアによって作成されたプロジェクト ファイルです。スプライト、Flash ムービー、写真のスライドショー、ビデオなど、さまざまな種類のスクリーンセーバー要素を含めることができます。 SSP ファイルは、テキスト、画像、さまざまな形状、および SSP ファイル内のアニメーションを表示するために使用されるアニメーション設定で構成されます。 SSP ファイルは Axialis Screensaver Producer で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ssp-ファイル形式---詳細情報"&gt;SSP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ssp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SSP ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、内部のファイル形式構造に関する公開情報はありません。 Axialis Screensaver プロデューサーは、Windows 10 までのすべてのバージョンの Windows で高品質のスクリーンセーバーを簡単に作成できる、Windows 用のプロフェッショナル スクリーンセーバー オーサリング ツールです。ユーザーにオンラインで簡単に配布できるインストール可能なスクリーンセーバー パッケージを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SSP ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/system/scr/"&gt;SCR&lt;/a&gt; ファイル形式にエクスポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.axialis.com/ssp/"&gt;Axialis Software SSP&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>THM ファイル - ソニー エリクソン テーマ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/thm/</link><pubDate>Wed, 12 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/thm/</guid><description>&lt;h2 id="thm-オプション番号"&gt;.THM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#thm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;THM ファイルは、Sony Ericsson 携帯電話用に作成されたテーマ ファイルです。これは、いくつかの設定パラメータを使用して、エンド ユーザーのグラフィカル インターフェイスを変更するために使用されます。これらには、テキストの色、アイコン、背景の壁紙、カスタム ウィンドウ、およびその他の画像の設定が含まれます。ソニーは、テーマ ファイルを作成するための無料の Ericsson Themes Creator ソフトウェアを提供しています。また、既存の THM ファイルを開くために使用することもできます。 THM ファイルのメディア タイプは application/vnd.eri.thm です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sony-ericsson-thm-ファイル形式---詳細情報"&gt;Sony Ericsson THM ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#sony-ericsson-thm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;THM ファイルは、実際には多数の他のファイルを含むコンテナ ファイルです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/tar/"&gt;TAR&lt;/a&gt; アーカイブ ファイル形式で保存され、TAR ファイル形式をサポートする標準の解凍ソフトウェアで抽出できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;THM ファイルには、XML ファイル、複数の画像ファイル &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;.png&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;.pjg&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;.gif&lt;/a&gt; 形式、または&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/swf/"&gt;.swf&lt;/a&gt; ファイル。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sony-ericsson-テーマの作成方法"&gt;Sony Ericsson テーマの作成方法&lt;a class="anchor" href="#sony-ericsson-%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%81%ae%e4%bd%9c%e6%88%90%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Sony Themes Creator ソフトウェアを使用して、Sony Ericsson モバイル用の新しいテーマを生成できます。ユーザーは、Sony Themes Creator Developer Guide に従ってテーマを作成できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>M3U8ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/m3u8/</link><pubDate>Sun, 09 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/m3u8/</guid><description>&lt;h2 id="m3u8-ファイルとは"&gt;M3U8 ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#m3u8-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M3U8 ファイル形式は、オーディオおよびビデオ再生プログラムでプレイリストを保存するために使用されます。再生リストは、インターネットの Web パスまたは URL と、リスト内の各トラックに関する情報 (再生時間) で構成されます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/m3u/"&gt;M3U&lt;/a&gt; ファイル タイプと比較して、M3U8 ファイルは UTF-8 文字エンコーディングを使用します。 M3U8 ファイルは、&lt;a href="https://www.videolan.org/vlc/features.html"&gt;VideoLAN VLC&lt;/a&gt; メディア プレーヤーなどのアプリケーションを使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m3u8ファイル形式"&gt;M3U8ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#m3u8%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M3U8 ファイルはテキスト ファイルとしてディスクに保存され、Spotify、Apple Music、TIDAL などの音楽再生アプリのプレイリストを保存する一般的な方法です。これらのプレイリスト形式のテキスト ドキュメントは、タイトル タグ内の URL リンクを使用して、YouTube や Twitch TV などのサイトからストリーミング コンテンツを提供するオンライン ステーションを参照することもできるため、「m プログレッシブ」と呼ばれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://gist.github.com/primaryobjects/7423d7982656a31e72542f60d30f9d30"&gt;M3U8 - Github&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VTT ファイル形式 - Web ビデオ テキスト トラック ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/vtt/</link><pubDate>Thu, 06 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/vtt/</guid><description>&lt;h2 id="vtt-オプション番号"&gt;.VTT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vtt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VTT ファイルは、Web ビデオ テキスト トラック (WebVTT) 形式を使用して時間指定テキスト トラック (字幕やキャプションなど) を表示するための情報を含むテキスト ファイルです。時間指定テキスト トラックには、字幕やキャプションなどの情報が含まれます。 VTT ファイルの目的は、テキスト オーバーレイを&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;.形式は、SRT ファイルに多少似ています。 WebVTT ベースのテキスト ファイルは、UTF-8 を使用してエンコードされます。 VTT ファイルには、サブタイトル、説明、キャプション、説明、章、メタデータなどの情報が含まれています。 VTT ファイルはプレーン テキスト ファイルであるため、Microsoft Notepad、Apple TextEdit、Notepad++ などのテキスト エディタを使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vtt-ファイル形式---詳細情報"&gt;VTT ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#vtt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VTT ファイルは、連続したテキスト トラック情報を保存するために WebVTT ファイル形式を使用します。各タイム テキスト トラックは、次の例に示すように、「キュー」とも呼ばれる 1 行または複数行で構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="vtt-ファイルの例"&gt;VTT ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#vtt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;WEBVTT&#10;&#10;00:01.000 --&amp;gt; 00:04.500&#10;- Winters come after Autumn.&#10;&#10;00:05.000 --&amp;gt; 00:10.000&#10;- Often the weather goes too cold in winter.&#10;- You should cover yourself with warm clothes.&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="vtt-ファイルの構造"&gt;VTT ファイルの構造&lt;a class="anchor" href="#vtt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、VTT ファイルの構造要件です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DST - AutoCAD シート セット ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/dst/</link><pubDate>Tue, 04 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/dst/</guid><description>&lt;h2 id="dstファイルとは何ですか"&gt;.DSTファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#dst%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DST ファイルは、シート セットを定義するための関連付けと情報を含む AutoCAD ファイルです。これらは、既定のシート セット ストレージ フォルダである AutoCAD シート セットに格納されます。 DST ファイルには実際の図面レイアウトは含まれていませんが、これらのシート セットに関連付けられている選択した &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/dwg/"&gt;DWG&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/dwt/"&gt;DWT&lt;/a&gt; ファイルからこれらを参照します。ネットワーク環境では、すべてのチーム メンバーがこれらの関連ファイルにネットワーク アクセスできる必要があります。 DST ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル形式でディスクに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dst-ファイル形式---詳細情報"&gt;DST ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#dst-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DST ファイルは、AutoDesk Sheet Set Manager (SSM) ツールで作成されます。チーム内の誰かがファイルにアクセスすると、DST ファイルが短時間開かれ、更新された情報とともに保存されます。同じ DST ファイルへの同時アクセスは、SSM ツールによって管理されます。このツールは、ファイルがアクセスされているときにロック アイコンを表示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;特定の時点で、シートのステータスは次のいずれかの状態になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;シートは編集可能です。&#10;※シートはロックされています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;シートが見つからないか、予期しないフォルダーの場所にあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.autodesk.com/view/ACDLT/2017/ENU/?guid=GUID-577D8EA0-85F2-4829-B4F9-8CAD6F7AAACC"&gt;DST シート セットの使用について&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.autodesk.com/view/ACDLT/2017/ENU/?guid=GUID-34D889BC-19AD-4CD1-ADB1-F359D9B515FB"&gt;シート セットについて学ぶ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://damassets.autodesk.net/content/dam/autodesk/www/cad-manager-center/articles/Mastering-AutoCAD-Sheet-Sets_Preview_EN.pdf"&gt;AutoCAD シート セットをマスターする&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ARTファイル形式 - ArtCAMモデルファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/art/</link><pubDate>Thu, 30 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/art/</guid><description>&lt;h2 id="art-ファイルとは何ですか"&gt;.ART ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#art-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ART ファイルは、(現在は廃止されている) Autodesk ArtCAM ソフトウェアを使用して作成された CAD モデルです。これには、CNC (コンピューター数値制御) マシンの説明書と共に、設計の 2D または 3D モデルが含まれています。 CNC マシンは ART ファイルを使用して、木工品、彫刻、装飾品などのさまざまな種類の素材からデザインを切り出します。 Autodesk ArtCAM は 2018 年 7 月 7 日に廃止され、将来のリリースや更新について利用できるようになる予定はありませんでした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="アートファイル形式"&gt;アートファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%83%88%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ART ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、開発者が参照できる ART ファイル形式の仕様はありませんでした。従来の Delcam ArtCAM 製品ファイルには、ファイルの保存中に依存する USB セキュリティ保護ドングルが必要でした。これにより、レガシーの .art ファイルが ArtCAM の新しいバージョンで読み込まれなくなりました。側面の Autodesk ArtCAM 製品群は、USB セキュリティ保護ドングルを利用していません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.autodesk.com/products/artcam/overview"&gt;ArtCAM オートデスク&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASC ファイル - Autodesk ASCII エクスポート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/asc/</link><pubDate>Thu, 30 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/asc/</guid><description>&lt;h2 id="asc-オプション番号"&gt;.ASC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#asc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASC ファイルは、位置、サイズ、色など、図面内のオブジェクトに関する情報を格納するオートデスクのテキスト ファイルです。これにより、異なる &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/"&gt;CAD&lt;/a&gt; プログラム間で図面を交換するための一般的な選択肢となっています。 ASC ファイルは、Autodesk のソフトウェア製品で開くことができます。オートデスクは、アプリケーション内から ASC ファイルをインポートするオプションを提供しています。 ASC ファイルは、Microsoft Notepad、Notepad++、Apple TextEdit などの任意のテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asc-ファイル形式"&gt;ASC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#asc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASC ファイルはプレーン ASCII テキスト ファイル形式でディスクに保存されます。これらは人間が読めるものです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="asc-ファイルの例"&gt;ASC ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#asc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;ncols 200&#10;nrows 200&#10;xllcorner 119000.00&#10;yllcorner 158000.00&#10;cellsize 5.00&#10;nodata_value -999999&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.autodesk.com/view/CIV3D/2016/ENU/?guid=GUID-B4286EEA-F2FC-4267-87CD-E17C47876AF8"&gt;ユーザー定義列を含む ASCII ファイルからポイント データをインポートする&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASM ファイル - Solid Edge アセンブリ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/asm/</link><pubDate>Thu, 30 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/asm/</guid><description>&lt;h2 id="asm-オプション番号"&gt;.ASM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#asm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASM ファイルは、&lt;a href="https://solidedge.siemens.com/en/"&gt;Solid Edge&lt;/a&gt; 3D CAD モデリング、レンダリング、アセンブリ ソフトウェアで使用されるデータ ファイルです。モデル化されたパーツのアセンブリで構成される 3D オブジェクトが含まれています。 1 つの ASM ファイルに複数の部分を含めて、データ ファイル全体を構成できます。 ASM ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/asm/"&gt;アセンブリ言語 ASM&lt;/a&gt; ファイルとはまったく異なり、これらとは関係ありません。 Siemens Solid Edge ソフトウェアは、これらの ASM ファイルを開くために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q644575"&gt;Solid Edge ASM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://solidedge.siemens.com/en/"&gt;シーメンス ソリッド エッジ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CATPART ファイル形式 - CATIA V5 パーツ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/catpart/</link><pubDate>Thu, 30 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/catpart/</guid><description>&lt;h2 id="catpart-ファイルとは"&gt;CATPART ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#catpart-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CATPART ファイルは、CATIA V5 ソフトウェアのネイティブ ファイル形式です。 3D CAD 製造アプリケーションである CATIA V5 で作成されたパーツとアセンブリが保存されます。これらのファイルは、CATIA V5 または AutoCAD などの CATPART ファイル形式をサポートするその他の CAD アプリケーションで開いて編集できます。 CATPART ファイルには、モデルの構造データとともに 3D ジオメトリが含まれています。バイナリファイル形式でディスクに保存され、魔法の番号「56 35 5F 43 46 56 32」が付けられます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【CATIAサイト】(&lt;a href="https://www.3ds.com/products-services/catia/"&gt;https://www.3ds.com/products-services/catia/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AAE - .aae ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/aae/</link><pubDate>Wed, 29 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/aae/</guid><description>&lt;h2 id="aae-オプション番号"&gt;.AAE オプション番号&lt;a class="anchor" href="#aae-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AAE は、iOS 8 以降、macOS 10.10 以降のシステムで見られるファイル タイプです。写真アプリで &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;.jpg&lt;/a&gt; 写真に加えられた編集に関する情報を保存します。 AAE ファイルは元のファイルに追加され、ユーザーは必要に応じて写真を元の状態に戻すことができます。イメージが macOS から Windows にインポートされると、付随する AAE ファイルも転送されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aae-ファイル形式"&gt;AAE ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#aae-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AAE ファイルは、人間が読めるファイル形式である &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイルとしてディスクに保存されます。これは、macOS の Apple TextEdit や Windows OS の Microsoft Notepad など、任意のテキスト エディターで開くことができることを意味します。 Notepad++ は、AAE ファイルを開くことができるもう 1 つのリッチ エディターです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;編集された JPG ファイルがフォト アプリで開かれると、対応する .aae ファイルから変更ログが読み取られ、ユーザーに表示される前に写真に編集が適用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aae-ファイルの利点"&gt;AAE ファイルの利点&lt;a class="anchor" href="#aae-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%88%a9%e7%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.aae ファイルを使用する利点は、編集時に元のユーザー イメージが変更されないことです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="windows-で-aae-ファイルを削除できますか"&gt;Windows で AAE ファイルを削除できますか?&lt;a class="anchor" href="#windows-%e3%81%a7-aae-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%89%8a%e9%99%a4%e3%81%a7%e3%81%8d%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AAE ファイルは、編集した画像を Windows または古いバージョンの macOS にインポートするときに付随します。これらのファイルには画像に関する変更情報のみが含まれているため、元の画像に影響を与えずに削除できます。これらのファイルは、関連する画像と同じ名前です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://discussions.apple.com/thread/7810994"&gt;AAE ファイルとは&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IPYNB - Jupyter Notebook ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/ipynb/</link><pubDate>Tue, 28 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/ipynb/</guid><description>&lt;h2 id="ipynb-オプション番号"&gt;.IPYNB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ipynb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ipynb のファイルは、Jupyter Notebook Web アプリケーション セッションで作成された Notebook の内容全体を含む Jupyter Notebook ファイルです。 &lt;a href="https://jupyter.org/"&gt;Jupyter Notebook&lt;/a&gt; は、Python を使用して分析用の計算ドキュメントを作成および共有するために使用されるインタラクティブな Web アプリケーションです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IPYNB ファイルは、セッションの完全な計算記録として機能し、計算の入力と出力、数学関数、画像や説明テキストなどの結果オブジェクトの豊富な表現などの情報を含みます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ipynb-ファイル形式"&gt;IPYNB ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ipynb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IPYNB は、データ共有用のオープン スタンダード ファイル形式である &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/json/"&gt;JSON&lt;/a&gt; ファイル形式で内部的に保存されます。このため、IPYNB ファイルは人間が判読でき、簡単に理解できます。また、JSON を使用すると、これらのファイルを他のユーザーと簡単に共有できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ipynb-ファイルを変換する方法"&gt;IPYNB ファイルを変換する方法?&lt;a class="anchor" href="#ipynb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IPYNB ファイルは、Jupyter インターフェイスから nbconvert コマンドを使用して、いくつかの異なるファイル形式にエクスポートできます。これには、IPYNB から次への変換が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;PDF&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;HTML&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;reStructuredText&#10;*ラテックス&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ipynb-ファイルを表示するには"&gt;IPYNB ファイルを表示するには?&lt;a class="anchor" href="#ipynb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e8%a1%a8%e7%a4%ba%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IPYNB ファイルを表示または開く方法は 2 つあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;ユーザーは .ipynb ノートブック ドキュメントを公開 URL にアップロードし、Jupyter Notebook Viewer から開くことができます&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;URL からノートブックを静的な Web ページとしてレンダリングします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルをダウンロードし、Jupyter Notebook の独自のインスタンスで開きます&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://jupyter-notebook.readthedocs.io/en/stable/notebook.html?highlight=ipynb#notebook-documents"&gt;Jupyter Notebook&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/jupyter/notebook"&gt;Jupyter Notebook - Github&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PUB - .pub ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/publisher/pub/</link><pubDate>Sat, 18 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/publisher/pub/</guid><description>&lt;h2 id="pub-オプション番号"&gt;.PUB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pub-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PUB ファイルは、Microsoft Publisher のドキュメント ファイル形式です。ニュースレター、チラシ、パンフレット、はがきなど、さまざまな種類のデザイン レイアウト ドキュメントを作成するために使用されます。PUB ファイルには、テキスト、ラスター、ベクター画像を含めることができます。 PUB ファイルで作成されたドキュメントは、主に Web サイトや電子メールなどのマーケティング資料で使用されます。 PUB ファイルは、Microsoft Publisher デスクトップ アプリケーション &lt;a href="https://www.microsoft.com/en/microsoft-365"&gt;Microsoft Publisher 365&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.libreoffice.org/discover"&gt;LibreOffice Draw&lt;/a&gt; で開くことができます。 /draw/)、および &lt;a href="https://www.adobe.com/products/indesign.html"&gt;Adobe InDesign&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pub-ファイル形式---詳細情報"&gt;PUB ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#pub-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PUB ファイルは、バイナリ ファイルがディスクと同じように保存されます。 PUB ファイルの内容は、[名前を付けて保存] オプションを使用して、Microsoft Publisher アプリケーション内から &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; ファイル形式に変換することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="マイクロソフト-パブリッシャーの使用方法"&gt;マイクロソフト パブリッシャーの使用方法&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9e%e3%82%a4%e3%82%af%e3%83%ad%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88-%e3%83%91%e3%83%96%e3%83%aa%e3%83%83%e3%82%b7%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%81%ae%e4%bd%bf%e7%94%a8%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft は、ユーザーが Microsoft Publisher を使い始める際に役立ついくつかのガイドラインを確立しました。この &lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/basic-tasks-in-publisher-0e5ed249-1927-433f-a35c-63beb8216fcf"&gt;Publisher の基本的なタスク&lt;/a&gt; ガイドでは、方法を示すことで開始できます。パブリケーションの作成、パブリケーションの保存、テキストと文書パーツの追加、およびパブリケーションの印刷。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/basic-tasks-in-publisher-0e5ed249-1927-433f-a35c-63beb8216fcf"&gt;Publisher の基本的なタスク&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TS ファイル形式 - ビデオ トランスポート ストリーム ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/ts/</link><pubDate>Wed, 15 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/ts/</guid><description>&lt;h2 id="ts-ファイルとは何ですか"&gt;.TS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ts-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ts のファイルは、データを DVD に保存するビデオ ストリームです。 MPEG-2 (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mpg/"&gt;.mpeg&lt;/a&gt;) 圧縮アルゴリズムを使用して、インターネット ストリーミングや放送などのさまざまなメディア タイプ間で最大の効率と互換性を実現します。 TS ファイル形式は、スマート TV などのインターネット接続が不十分なデバイスで再生できるように作成されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ts-ファイル形式---詳細情報"&gt;TS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ts-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TS ファイルのデータは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; ファイルに似ていますが、小さなチャンクに分割されています。各チャンクは、ビデオの小さな断片で構成され、その後にオーディオのビットとオプションのキャプションが続きます。 1 つの TS ファイルは、このような多くのチャンクで構成されています。ビデオ、オーディオ、キャプションに加えて、各チャンクには、チャンク内のエラーを検出するための追加データも含まれています。このため、TS ファイルのサイズはやや大きくなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ts-ファイル形式を使用する理由"&gt;TS ファイル形式を使用する理由&lt;a class="anchor" href="#ts-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%99%e3%82%8b%e7%90%86%e7%94%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;では、TS ファイルのサイズが多少大きい場合、他のファイル形式の代わりにそれらを使用する利点は何ですか?ブロードキャストでは、ビデオとオーディオの小さなチャンクを通信メディア (有線または無線) を介してリアルタイムで送信できます。チャンク内の余分なデータは、エラーが発生しやすいチャンクをスキップするために受信者によって使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;さらに、放送システムではストリーム全体を再生する必要がないため、TS ファイルが使用されます。伝送を拾うことができ、オーディオとビデオを組み立てることでリアルタイムで使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ts-ファイルの再生方法"&gt;TS ファイルの再生方法&lt;a class="anchor" href="#ts-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%86%8d%e7%94%9f%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TS ファイルは、無料でダウンロードできる人気の &lt;a href="https://www.videolan.org/vlc/features.html"&gt;VideoLAN VLC メディア プレーヤー&lt;/a&gt; で開いて再生できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MPEG_transport_stream"&gt;MPEG トランスポート ストリーム - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ABC - ActionScriptバイトコードファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/abc/</link><pubDate>Tue, 14 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/abc/</guid><description>&lt;h2 id="abc-オプション番号"&gt;.ABC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#abc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .abc のファイルは、ActionScript スクリプト ファイルをコンパイルした結果として Flash コンパイラによって作成された ActionScript バイト コード ファイルです。 ABC ファイルに含まれるバイト コードは、ActionScript 仮想マシン (AVM および AVM2) によって実行されます。バイト コードは、定数データ、AVM2 命令セットからの命令、およびさまざまな種類のメタデータで構成されます。 ABC ファイルが AVM または AVM2 にロードされると、検証が行われます。 AVM2 の概要に準拠していない場合は拒否されます。 ABCファイルは、とうの昔に廃止されたAdobe Flash Playerで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="abc-ファイル形式---詳細情報"&gt;ABC ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#abc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ABC ファイルは、AVM または AVM2 仮想マシンで読み取り可能なバイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。その内部ファイル構造は、すべての定数データ、型記述子、コード、およびメタデータを含む実行可能コード ブロックを表します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="abcファイル構造"&gt;ABCファイル構造&lt;a class="anchor" href="#abc%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ABC ファイルの構造は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;abcFile &#10;{&#10; u16 minor_version &#10; u16 major_version &#10; cpool_info constant_pool &#10; u30 method_count &#10; method_info method[method_count] &#10; u30 metadata_count &#10; metadata_info metadata[metadata_count] &#10; u30 class_count &#10; instance_info instance[class_count] &#10; class_info class[class_count] &#10; u30 script_count &#10; script_info script[script_count] &#10; u30 method_body_count &#10; method_body_info method_body[method_body_count] &#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="abc-ファイルのフィールド"&gt;ABC ファイルのフィールド&lt;a class="anchor" href="#abc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%89" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;フィールド名&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;minor_version, major_version&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;major_version および minor_version の値は、abcFile 形式のメジャーおよびマイナー バージョン番号です。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;constant_pool&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;constant_pool は、整数、倍精度浮動小数点数、文字列、ネームスペース、ネームスペース セット、およびマルチネームで構成される可変長構造です。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;method_count, method&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;method_count の値は、メソッド配列のエントリ数です。メソッド配列の各エントリは、可変長の method_info 構造体です。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;metadata_count, metadata&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;metadata_count の値は、メタデータ配列のエントリ数です。各メタデータ エントリは、名前を一連の文字列値にマップする metadata_infostructure です。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;class_count, instance, class&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;class_count の値は、インスタンス配列とクラス配列のエントリ数です。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;script_count, script&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;script_count の値は、スクリプト配列内のエントリ数です。各スクリプト エントリは、このファイル内の単一のスクリプトの特性を定義する script_info 構造体です。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;method_body_count, method_body&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;method_body_count の値は、method_body 配列のエントリ数です。各 method_bodyentry は、個々のメソッドまたは関数の命令を含む可変長の method_body_info 構造体で構成されます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/CyberShadow/RABCDAsm"&gt;Robust ABC (ActionScript Bytecode) [Dis-]Assembler - Github&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ANE - Adobe AIR ネイティブ拡張</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/ane/</link><pubDate>Tue, 14 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/ane/</guid><description>&lt;h2 id="ane-オプション番号"&gt;.ANE オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ane-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ANE ファイルは、&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ActionScript"&gt;Adobe ActionScript&lt;/a&gt; コードを呼び出す特定の関数を記述するために開発者が使用する Adobe Air Native Extension ファイルです。ほとんどの場合、ANE ファイルには拡張機能で使用されるネイティブ コード ライブラリが含まれています。ただし、ファイル自体はデバイスにインストールされます。これにより、デバイスの振動などのシステム固有の機能が可能になります。 Adobe AIR アプリケーションは、ANE ファイルを利用するためにダイナミック リンクを使用するようにコンパイルする必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ane-ファイル形式---詳細情報"&gt;ANE ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ane-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ANE ファイルは、ファイル形式の仕様が公開されていないバイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。 ANE ファイルには、音量やバイブレーション機能の呼び出しなど、Android デバイスの機能にアクセスするためのネイティブ Android Java ソース コードが含まれている場合があります。これはすべて、ネイティブ システムを Adobe の ActionScript 言語でラップすることによって行われます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ActionScript"&gt;Adobe ActionScript&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.adobe.com/en_US/air/build/WS597e5dadb9cc1e0253f7d2fc1311b491071-8000.html"&gt;Adobe AIR のネイティブ拡張機能の使用&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APA - RSView 開発プロジェクトのアーカイブ</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/apa/</link><pubDate>Tue, 14 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/apa/</guid><description>&lt;h2 id="apa-ファイルとは何ですか"&gt;.APA ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#apa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .apa のファイルは、RSView アプリケーションによって作成されたソフトウェア開発プロジェクト ファイルです。ヒューマン マシン インターフェイス (HMI) アプリケーションの作成に必要な情報が含まれています。 APA ファイルはアーカイブ ファイル形式で保存されます。そのアーカイブ ファイル形式は、ファイル サイズが小さいため、これらをあるコンピューターから別のコンピューターに簡単に転送するのに役立ちます。標準の解凍ユーティリティを使用して、APA ファイルの内容を抽出できます。 APA ファイルは、ロックウェル オートメーションの RSView Studio または RSView ME ソフトウェアを使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apa-ファイル形式---詳細情報"&gt;APA ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#apa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RSView アプリケーション マネージャは、デフォルトで Windows XP の C:\Documents and Settings\All Users\Documents\RSView Enterprise\ME\Archives の場所に .apa ファイルを保存します。ただし、必要に応じてファイルを任意のディレクトリに保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://literature.rockwellautomation.com/idc/groups/literature/documents/qs/rapid-qs001_-en-p.pdf"&gt;Rapid Equipment Interface QuickStart&lt;/a&gt;&#10;※【HMIの言語切り替え】(&lt;a href="https://literature.rockwellautomation.com/idc/groups/literature/documents/at/iasimp-at001_-en-p.pdf"&gt;https://literature.rockwellautomation.com/idc/groups/literature/documents/at/iasimp-at001_-en-p.pdf&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AROファイル形式 - SteelArrow Webアプリケーションファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/aro/</link><pubDate>Thu, 09 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/aro/</guid><description>&lt;h2 id="aro-ファイルとは何ですか"&gt;.ARO ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#aro-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARO ファイルは、SteelArrow Web アプリケーションで生成されるサーバー側の Web ページ ファイルです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; と SteelArrow タグとスクリプトが含まれています。これらはサーバー上で実行され、ユーザーのブラウザーに送信する前に完全な応答ページを生成します。 ARO ファイルにはほぼ 95% の HTML コンテンツが含まれ、残りは SteelArrow コードで構成されています。 ARO ファイルが機能するためには、SteelArrow Web アプリケーション サーバーがインストールされ、Web サーバー マシンで実行されている必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aro-ファイル形式"&gt;ARO ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#aro-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARO ファイルは、JavaScript コードと Java アプレットが埋め込まれた HTML マークアップ言語ファイルで記述されています。 &lt;a href="http://www.steelarrow.com/docs/basics1.aro"&gt;SteelArrow タグ&lt;/a&gt; は、Web ページを開発するための基本的な構成要素です。これらはページの表示を変更しませんが、ページをデータで埋めるために使用されます。さらに、条件付きステートメントで出力を制御するためにも使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="aro-タグの例"&gt;ARO タグの例&lt;a class="anchor" href="#aro-%e3%82%bf%e3%82%b0%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;の&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;ARO タグを使用すると、開発者はスクリプト内の任意の場所でデータ値を出力できます。たとえば、PARAM テーブルの出力を取得するために使用できます。&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; HTML内に表示できる&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;鬼ごっこ。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.steelarrow.com/docs/basics.aro"&gt;SteelArrow タグ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASA - ASP構成ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/asa/</link><pubDate>Thu, 09 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/asa/</guid><description>&lt;h2 id="asa-ファイルとは"&gt;.ASA ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#asa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASA ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/asp/"&gt;ASP&lt;/a&gt;/ASP.NET プロジェクト用に作成された構成ファイルです。これには、アプリケーションのグローバル レベルでアクセスできるように意図された変数、contains、および関数の宣言が含まれます。プロジェクト内のすべてのページがこれらの変数と関数にアクセスできるため、これらを書き換える必要がありません。そのような例の 1 つが、他の ASP Web サイト ページからアクセスできるようにルート ディレクトリに格納されている Global.asa ページです。 Global.asa ファイルはオプションですが、使用する場合、各アプリケーションは Global.asa ファイルを 1 つだけ持つことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asa-ファイル形式---詳細情報"&gt;ASA ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#asa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASA ファイルは、次の情報を含むプレーン テキスト ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;※応募イベント&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;セッションイベント&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&amp;lt;object&amp;gt;宣言&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;TypeLibrary 宣言&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;#include ディレクティブ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="asa-ファイルの例"&gt;ASA ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#asa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Global.asa ファイルは次のようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;script language=&amp;#34;vbscript&amp;#34; runat=&amp;#34;server&amp;#34;&amp;gt;&#10;&#10;sub Application_OnStart&#10;&amp;#39;some code&#10;end sub&#10;&#10;sub Application_OnEnd&#10;&amp;#39;some code&#10;end sub&#10;&#10;sub Session_OnStart&#10;&amp;#39;some code&#10;end sub&#10;&#10;sub Session_OnEnd&#10;&amp;#39;some code&#10;end sub&#10;&#10;&amp;lt;/script&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3schools.com/asp/asp_globalasa.asp"&gt;ASP Global.asa ファイル - w3schools&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GNM - Gnumeric スプレッドシート ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/gnm/</link><pubDate>Wed, 01 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/gnm/</guid><description>&lt;h2 id="gnm-オプション番号"&gt;.GNM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#gnm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GNM ファイルは、スプレッドシート プログラムである &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gnumeric"&gt;Gnumeric&lt;/a&gt; で作成されたスプレッドシート ファイルであり、&lt;a href="https://www.gnome.org/"&gt;GNOME&lt;/a&gt; デスクトップの一部として提供されます。ソフトウェア。スプレッドシート データを行と列に格納し、チャートやその他のスプレッドシート機能をサポートします。 GNM ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル形式 (XLSX に類似) でディスクに保存され、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/gz/"&gt;GZIP&lt;/a&gt; を使用して圧縮されます。 Gnumeric の目的は、最終的に Microsoft Excel の代替となるオープン ソースのスプレッドシート アプリケーションを提供することでした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gnm-ファイル形式"&gt;GNM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#gnm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GNM ファイルは圧縮された XML ファイルであり、WinZIP などの標準の解凍ユーティリティで抽出できます。豊富な機能を備えていますが、Gnumeric はマクロとピボット テーブルをサポートしていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gnm-ファイルでサポートされる機能"&gt;GNM ファイルでサポートされる機能&lt;a class="anchor" href="#gnm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a7%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%95%e3%82%8c%e3%82%8b%e6%a9%9f%e8%83%bd" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Gnumeric はいくつかの異なるファイル形式をサポートしているため、ネイティブ GNM ファイルを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt;、Microsoft Works (.wks)、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/latex/"&gt;LaTex&lt;/a&gt;、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/123/"&gt;Lotus 1-2-3&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="github-の-gnumeric"&gt;Github の Gnumeric&lt;a class="anchor" href="#github-%e3%81%ae-gnumeric" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Gnumeric のオープンソース開発は、&lt;a href="https://github.com/GNOME/gnumeric"&gt;Gnumeric 公式 Github&lt;/a&gt; リポジトリでホストおよび維持されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_GNOME_Project"&gt;GNOME プロジェクト&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gnumeric"&gt;Gnumeric - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GNUMERIC - Gnumeric スプレッドシート ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/gnumeric/</link><pubDate>Wed, 01 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/gnumeric/</guid><description>&lt;h2 id="gnumeric-ファイルとは"&gt;.GNUMERIC ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#gnumeric-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GNUMERIC ファイル拡張子を持つファイルは、&lt;a href="https://www.gnome.org/"&gt;GNOME&lt;/a&gt; デスクトップ アプリケーション スイートの一部である Gnumeric ソフトウェアで作成されたスプレッドシート ファイルです。グラフ、書式設定オプション、およびその他のデータのサポートと共に、ワークシート データを格納できます。 GNUMERIC ファイルのデータは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル形式で保存され、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/gz/"&gt;GZIP&lt;/a&gt; 圧縮スキームを使用して圧縮されます。 GNUMERIC ファイルも &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/gnm/"&gt;GNM&lt;/a&gt; ファイル形式で保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gnumeric-ファイル形式"&gt;GNUMERIC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#gnumeric-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GNUMERIC ファイルは XML ファイル形式で保存され、GZIP 圧縮を使用して圧縮されます。これらはマクロとピボット テーブルをサポートしていませんが、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt;、Microsoft Works (.wks)、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt; HTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/latex/"&gt;LaTex&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/123/"&gt;Lotus 1-2-3&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="github-の-gnumeric"&gt;Github の Gnumeric&lt;a class="anchor" href="#github-%e3%81%ae-gnumeric" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Gnumeric のオープンソース開発は、&lt;a href="https://github.com/GNOME/gnumeric"&gt;Gnumeric 公式 Github&lt;/a&gt; リポジトリでホストおよび維持されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gnumeric"&gt;Gnumeric - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_GNOME_Project"&gt;GNOME プロジェクト&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BMZ - ポータル ボーナス マップ ZIP ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/bmz/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/bmz/</guid><description>&lt;h2 id="bmz-オプション番号"&gt;.BMZ オプション番号&lt;a class="anchor" href="#bmz-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BMZ ファイルは、Valve が開発した 3D 謎解きゲーム「Portal」で使用されるボーナス マップ ファイルです。サードパーティのコミュニティ開発者も作成し、組み込みの UI を使用してゲームにインポートできるボーナス マップが含まれています。 BMZ は、BSP、TGA、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/game/bns/"&gt;BNS&lt;/a&gt; ファイルを含む &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブ ファイルとして提供されます。 BMZ ファイルは、Valve Portal および Valve Portal 2 を使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bmz-ファイル形式"&gt;BMZ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#bmz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BMZ は ZIP ファイルとして保存され、WinZIP や WinRAR などの標準の ZIP 抽出ユーティリティで抽出できます。 BMZ ファイルを抽出すると、次のファイルが見つかります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;BSP - マップ ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;TGA - ロゴファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;BNS - ポータル ボーナス マップ スクリプト ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ボーナス-マップ-ファイルの作成およびインストール方法"&gt;ボーナス マップ ファイルの作成およびインストール方法&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9c%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%82%b9-%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%97-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%8a%e3%82%88%e3%81%b3%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Valve Software の開発者コミュニティは、&lt;a href="https://developer.valvesoftware.com/wiki/Bonus_Maps"&gt;ボーナス マップの作成とインストール&lt;/a&gt; ファイルを希望する人々のためのガイドラインを確立しました。次の手順が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.ボーナスマップBSPをmodに追加&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;サムネイル画像の追加&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ボーナス記述ファイル (.BNS) の作成&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.valvesoftware.com/wiki/Bonus_Maps"&gt;ボーナス マップ ファイルの作成とインストール - Valve Software による&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.valvesoftware.com/wiki/Portal_Challenge_Script"&gt;ポータル チャレンジ スクリプト&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BNS - ポータル ボーナス マップ スクリプト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/bns/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/bns/</guid><description>&lt;h2 id="bns-オプション番号"&gt;.BNS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#bns-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .bns のファイルは、Valve が開発したポータル マップ パズル解決ゲームで作成されたゲーム スクリプト ファイルです。これには、.bsp ファイルとして保存されるポータル マップに関する情報を定義するためのテキスト スクリプトが含まれています。 BNS ファイルは、この実際のマップ ファイルへの参照として使用され、完了する必要のある課題のリストが含まれています。さらに、マップ名、マップに関するコメント、およびサムネイル画像ファイルの参照が含まれています。 BNS ファイルは、Notepad++、textEdit、Notepad などの任意のテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bns-ファイル形式"&gt;BNS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#bns-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BNS ファイルは、人間が判読できるプレーン テキスト ファイルとして保存されます。これらは、テキスト エディターで開いて編集することもできます。ただし、スクリプトでエラーが発生しないように、これらは慎重に編集する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bns-ファイル形式の例"&gt;BNS ファイル形式の例&lt;a class="anchor" href="#bns-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BNS ファイルを Notepad++ などのテキスト エディタで開くと、次のようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;#34;#Bonus_Map_Challenges&amp;#34;&#10;{&#10;&#9;&amp;#34;map&amp;#34;&#9;&#9;&amp;#34;testchmb_a_08&amp;#34;&#10;&#9;&amp;#34;chapter&amp;#34;&#9;&amp;#34;chapter5.cfg&amp;#34;&#9;[$X360]&#10;&#9;&amp;#34;image&amp;#34;&#9;&#9;&amp;#34;bonusmaps/testchmb_a_08_challenges&amp;#34;&#10;&#9;&amp;#34;comment&amp;#34;&#9;&amp;#34;#Bonus_Map_ChallengesComment&amp;#34;&#10;&#9;&amp;#34;lock&amp;#34;&#9;&#9;&amp;#34;0&amp;#34;&#10;&#10;&#9;&amp;#34;challenges&amp;#34;&#10;&#9;{&#10;&#9;&#9;&amp;#34;#Bonus_Map_ChallengePortals&amp;#34;&#10;&#9;&#9;{&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;comment&amp;#34;&#9;&amp;#34;#Bonus_Map_LeastPortalsComment&amp;#34;&#10;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;bronze&amp;#34;&#9;&amp;#34;9&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;silver&amp;#34;&#9;&amp;#34;5&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;gold&amp;#34;&#9;&#9;&amp;#34;4&amp;#34;&#10;&#9;&#9;}&#10;&#9;&#9;&amp;#34;#Bonus_Map_ChallengeSteps&amp;#34;&#10;&#9;&#9;{&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;comment&amp;#34;&#9;&amp;#34;#Bonus_Map_LeastStepsComment&amp;#34;&#10;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;bronze&amp;#34;&#9;&amp;#34;30&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;silver&amp;#34;&#9;&amp;#34;20&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;gold&amp;#34;&#9;&#9;&amp;#34;10&amp;#34;&#10;&#9;&#9;}&#10;&#9;&#9;&amp;#34;#Bonus_Map_ChallengeTime&amp;#34;&#10;&#9;&#9;{&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;comment&amp;#34;&#9;&amp;#34;#Bonus_Map_LeastTimeComment&amp;#34;&#10;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;bronze&amp;#34;&#9;&amp;#34;40&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;silver&amp;#34;&#9;&amp;#34;30&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;gold&amp;#34;&#9;&#9;&amp;#34;19&amp;#34;&#10;&#9;&#9;}&#10;&#9;}&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="bns-ファイルの一部"&gt;BNS ファイルの一部&lt;a class="anchor" href="#bns-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%83%a8" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;上記の例では、&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PAK ファイル形式 - ビデオ ゲーム パッケージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/pak/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/pak/</guid><description>&lt;h2 id="pak-オプション番号"&gt;.PAK オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pak-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAK ファイルは、さまざまなビデオ ゲームでゲーム データをアーカイブするために作成されたパッケージ ファイルです。基本的に、これはゲームのファイル形式です。これには、グラフィック、テクスチャ、サウンド、オブジェクトなどの複数のゲーム要素と、他のゲーム データを含めることができます。アーカイブはほとんどが .zip ファイルとして保存され、WinZip や WinRAR などの一般的な解凍ソフトウェアで解凍できます。 PAK ファイルを使用するビデオ ゲームの例には、Quake、Hexen、Crysis、Half-Life などがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pak-ファイル形式---詳細情報"&gt;PAK ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#pak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ほとんどの場合、PAK ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP ファイル形式&lt;/a&gt; で保存されます。ただし、アプリケーションによっては、これらのファイルを保存するために異なるファイル形式を使用する場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pak-ファイルを開くには"&gt;PAK ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#pak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.quaketerminus.com/tools.shtml"&gt;PakExplorer&lt;/a&gt; や &lt;a href="http://www.slackiller.com/hlprograms.htm"&gt;SpriteExplorer&lt;/a&gt; などのアプリケーションで PAK ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash; &amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash; &amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pak-ファイル形式---simutrans-オブジェクト-ファイル"&gt;PAK ファイル形式 - Simutrans オブジェクト ファイル&lt;a class="anchor" href="#pak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---simutrans-%e3%82%aa%e3%83%96%e3%82%b8%e3%82%a7%e3%82%af%e3%83%88-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .pak のファイルは、&lt;a href="https://www.simutrans.com/en/"&gt;Simutrans&lt;/a&gt; 交通シミュレーション ゲーム ファイル形式です。ユーザーが作成したグラフィックやデータコンテンツなど、シミュレーションで使用されるオブジェクトが含まれています。ゲームの乗り物、建物、地形など、いくつかの異なるオブジェクトを持つことができます。PAK ファイルは、これらのシミュレーション オブジェクトを作成するための .dat ファイルと .png 画像をコンパイルするユーティリティである MakeObject を使用して生成されます。 Simutrans を使用すると、乗客、郵便物、商品の陸上輸送システムを構築および管理することで、プレイヤーは成功した輸送システムを実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pak-ファイルの作成方法"&gt;PAK ファイルの作成方法&lt;a class="anchor" href="#pak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%9c%e6%88%90%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Simutrans には、Windows および Linux OS で PAK ファイルを作成するためのサンプル例がリストされています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>REP - グランド セフト オート リプレイ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/rep/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/rep/</guid><description>&lt;h2 id="rep-ファイルとは何ですか"&gt;.REP ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#rep-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .rep のファイルは、グランド セフト オート (GTA) でリプレイできるキャプチャ フレーム データを含むリプレイ ファイルです。 GTA は、ネットワーク上のプレイヤー間でプレイされるオープン ワールドのカー レースおよびキャンペーン ゲームです。 REP ファイルは、ゲーム終了後にゲームプレイ エクスペリエンスを共有および分析するメカニズムを提供します。このようなファイルのリプレイは、REP ファイルに保存されている一連のシーンとアクションです。 REP ファイルは User Files ディレクトリに保存され、GTA Replays Manager で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rep-ファイル形式---詳細情報"&gt;REP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#rep-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GTA REP ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、人間が判読することはできません。各 .rep ファイルにはヘッダー文字列があり、さまざまな数のシーン (フレームとも呼ばれます) が含まれています。特定のシーンには、その時点の俳優、車両の位置、天気、刺繍などに関する情報が含まれています。次々と画面が記録されるため、映画を再生したときと同じような効果が得られます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;REP ファイル形式の仕様は &lt;a href="https://gta.fandom.com/wiki/Replay/Format_details"&gt;gta fandom&lt;/a&gt; で入手でき、そのヘッダーとデータ ブロックに関する詳細情報を参照できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://gta.fandom.com/wiki/Replay/Format_details"&gt;GTA リプレイ REP ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RPX - Wii U ゲームファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/rpx/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/rpx/</guid><description>&lt;h2 id="rpx-オプション番号"&gt;.RPX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#rpx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPX ファイルは、Wii U ゲーム コンソールでロードまたは再生できるゲーム ファイルです。また、Wii U ファイルのエミュレータ環境を提供することで人気のある Cemu ビデオ ゲーム エミュレータにロードして再生することもできます。 Wii U ゲーム ファイルはサイズが大きく、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/wud/"&gt;WUD&lt;/a&gt; または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/wux/"&gt;WUX&lt;/a&gt; ファイルとして保存して、ゲーム エミュレーターで読み込むこともできます。 RPX ファイルには、グラフィック、テクスチャ、シーケンス、ゲーム ROM などのすべてのゲーム コンポーネントで構成される実行可能なゲーム全体が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rpx-ファイル形式---詳細情報"&gt;RPX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#rpx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPX ファイルは、独自のファイル形式でディスクに保存されます。 &lt;a href="https://github.com/0CBH0/wiiurpxtool"&gt;wiiurpxtool&lt;/a&gt; などの特定の API を使用して、RPX ファイルを圧縮または解凍できます。さらに、Cemu ビデオ ゲーム エミュレーターなどのアプリケーションを使用すると、PC 上の Windows で Wii U ゲームをプレイできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.retroreversing.com/WiiUFileFormats"&gt;Wii U ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/0CBH0/wiiurpxtool"&gt;Wii U用RPL/RPXファイルの圧縮・解凍&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SFAR - Mass Effect 3 DLC ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/sfar/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/sfar/</guid><description>&lt;h2 id="sfar-オプション番号"&gt;.SFAR オプション番号&lt;a class="anchor" href="#sfar-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .sfar のファイルは、Mass Effect 3 が DLC (ダウンロード可能なコンテンツ) を圧縮された独自のアーカイブに保存するために使用するゲーム データ ファイルです。 Mass Effect 3 は、一流のゲーム開発会社である Electronic Arts によって作成されたゲームです。 SFAR ファイルに保存された DLC コンテンツは、追加のコンテンツと機能でゲームを拡張するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sfar-ファイル形式---詳細情報"&gt;SFAR ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#sfar-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SFAR ファイルは、バイナリ ファイル形式の圧縮アーカイブ ファイルとして格納/保存されます。これらはコンテンツの圧縮に LZX と LZMA の両方の圧縮アルゴリズムを使用します。 SFAR ファイルは、ME3 Explorer に同梱されている DLC Editor を使用して開くことができます。 SFAR に加えて、DLC Editor は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/game/pcc/"&gt;PCC&lt;/a&gt; などの他のゲーム ファイルを抽出できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sfar-ファイル形式の仕様"&gt;SFAR ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#sfar-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SFAR ファイルは、次の 4 つの主要なチャンクに分割されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="sfar-ヘッダー"&gt;SFAR ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#sfar-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;SFF ヘッダーには、ファイルを構成するさまざまなチャンクに関する情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="sfar-ファイル-テーブル"&gt;SFAR ファイル テーブル&lt;a class="anchor" href="#sfar-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab-%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%96%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;SFAR ファイル テーブルには、各エントリの長さが 30 バイトのファイル エントリのリストが含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>U8 マリオキット Wii アーカイブファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/u8/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/u8/</guid><description>&lt;h2 id="u8ファイルとは何ですか"&gt;U8ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#u8%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .u8 のファイルは、マリオカート Wii ゲームで使用されるアーカイブ ファイルです。マリオをテーマにしたカートレース ゲーム用の階層ファイル システムが含まれています。 U8 アーカイブ ファイル内のファイルは、YAZ0 形式を使用して圧縮され、SZS ファイルとしてディスクに保存されます。これらのファイルは、ファイル名、ファイル サイズ、およびディレクトリ構造に制限された属性を持つ読み取り専用のサポート ファイルとして最適化されています。 U8 ファイルは Wiimms SZS Tools で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="u8-ファイル形式---詳細情報"&gt;U8 ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#u8-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;U8 ファイルは、ファイル サイズを小さくするために YAZ0 ファイルを使用して圧縮されたアーカイブ ファイルです。 &lt;a href="https://wiki.tockdom.com/wiki/U8_%28File_Format%29"&gt;U8 ファイル システム&lt;/a&gt; は、以下に示すように、各ノードが 12 バイトで構成されるノードのリストで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;オフセット&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;タイプ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00=データ ファイル、0x01=ディレクトリ エントリ (他の値は見られない)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x01&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;u24&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3 バイト: ファイル名の文字列プールへのオフセット&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x04&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;u32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル: データの始まりのオフセット。ディレクトリ: 親ディレクトリのインデックス。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x08&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;u32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル: データのサイズ。ディレクトリ: このディレクトリの一部ではない最初のノードのインデックス (ノードにスキップ)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="u8-ヘッダー"&gt;U8 ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#u8-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;U8 ファイル ヘッダーの長さは 32 バイトで、すべての値がビッグ エンディアン値として格納されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>UMX - アンリアル ミュージック パッケージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/umx/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/umx/</guid><description>&lt;h2 id="umx-オプション番号"&gt;.UMX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#umx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;UMX ファイルは、Epic Games が開発した Unreal Tournament ファーストパーソン シューター ゲームで使用される音楽パッケージ ファイルで、その中にバックグラウンド ミュージック トラッカー ファイルが含まれています。そのため、.s3m や .it などのトラッカー ファイルを含む単なる別のパッケージ ファイル拡張子と見なされることがよくあります。音楽トラッカーは、個別の音符を使用して短い音楽ファイルを作成するための音楽シーケンサー ソフトウェアの一種です。 UMX ファイルのさまざまな亜種には、爆発や足音などのオーディオ出力が含まれています。 UMX ファイルは、Unreal Engline 4 のリリースより前のバージョンで動作します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="umx-ファイル形式---詳細情報"&gt;UMX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#umx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;UMX ファイルは、Epic 独自のファイル形式を使用してバイナリ ファイル形式でディスクに保存され、その内部ファイル形式の詳細は公開されていません。 UMX ファイルは、XimpleMOD などのミュージック トラッカー アプリケーションや、Epic Games Unreal Tournament などの Unreal ユーティリティで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.epicgames.com/unrealtournament/en-US/"&gt;アンリアルトーナメント&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://ja.wikipedia.org/wiki/Unreal_Tournament"&gt;アンリアル トーナメント&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://discord.com/invite/unrealtournament"&gt;アンリアル トーナメント コミュニティ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NUT - リス言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/nut/</link><pubDate>Thu, 23 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/nut/</guid><description>&lt;h2 id="nut-オプション番号"&gt;.NUT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#nut-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NUT は、NUT Open Container Format ファイルを参照します。このNUTファイル形式は、Squirrelとして知られるプログラミング言語に属しています.これは、主に組み込みシステムやビデオ ゲームで使用される、オブジェクト指向の高レベルで命令型のプログラミング言語です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;リス言語は、サイズと帯域幅に応じて簡単に調整できる軽量のスクリプト言語と見なされます。これには、自動参照カウントとメモリ内のガベージ管理の利点が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;リス言語の構文は、C に似ており、スクリプト言語の機能を備えているため、開発者を引き付けます。それでも、この目的のための他のより一般的なプログラミング言語と比較して、利点はほとんどありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;2003 年に Alberto Demichelis によって設計されました。ただし、この言語の安定版は 2016 年にリリースされました。zlib/libpng のライセンスの下で設計されました。 2010 年にライセンスが変更され、MIT に移管されました。この言語は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/lua/"&gt;LUA&lt;/a&gt; (プログラミング言語) のインスピレーションを受けたバージョンと見なされます。 Alberto が設計した Web サイトには、以前の言語をより有利にするための提案のリストがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術仕様-"&gt;技術仕様 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e4%bb%95%e6%a7%98-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;リス言語の機能と仕様は複数あります。動的型付けの機能、委譲のプロパティ、クラスとインターフェイスのいくつかの使用法を提供します。この言語の構文は、C 言語の構文と類似しています。 Enduro/X (クラスター アプリケーション サーバー) などのアプリケーションは、この言語を使用します。 Squirrel はビデオ ゲームにも使用されるため、OpenTTD や GTA IV などがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;この言語の安定版リリースは 3.0.7 です。 MirthKit として知られるツールキットは、Squirrel プログラミング言語を使用して、2 次元ゲーム用のオープンソースおよびクロスプラットフォームを提供します。この言語の性質は動的であり、ほとんどの機能は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/py/"&gt;Python&lt;/a&gt;、LUA などに似ています。また、レジスタ ベースの VM の実装も含まれます。 Squirrel のパフォーマンスは、LUA に比べて遅くなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;別の「.nut」拡張子のファイル タイプもあるため、ファイルのサイズを調べて、どの NUT ファイルがあるかを確認する必要があります。 Squirrel スクリプトの NUT ファイルはほとんどの場合 1 MB 未満ですが、ビデオ NUT ファイルのサイズは通常 1 MB を超えます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3D - Survex 3D 洞窟ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/3d/</link><pubDate>Sun, 19 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/3d/</guid><description>&lt;h2 id="3dファイルとは"&gt;3Dファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#3d%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .3d のファイルは、Survex ソフトウェアで視覚化できる洞窟システムに関するデータを含む GIS ファイルです。これは、Aven などのソフトウェアを使用してこの地理情報ファイルをレンダリングするために使用できる洞窟システムに関連するすべての情報で作成されます。 Survex は、洞窟のマッピングに使用される無料のオープン ソース ソフトウェアで、macOS、Linux、Microsoft Windows などのさまざまなプラットフォームで実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3d-gis-ファイル形式---詳細情報"&gt;3D GIS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#3d-gis-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Survex 3D GIS ファイルは Survex 3D ファイル形式であり、その &lt;a href="https://survex.com/docs/3dformat.htm"&gt;ファイル形式の仕様&lt;/a&gt; は開発者が参照できます。これらの仕様は、Survex 3D GIS ファイル形式の読み取りに使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="survex-3d-ファイル-ヘッダー"&gt;Survex 3D ファイル ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#survex-3d-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Survex 3D ファイル ヘッダーは、次のフィールドで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイル ID: 文字列「Survex 3D Image File」の後に改行 (10 進数 10、16 進数 0a) が続きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイル形式のバージョン: ファイル形式のバージョンを記述します。現在のバージョンは 8 であるため、このフィールドの値は「v8」です。ファイル形式の今後のリリースは、「v9」、「v10」などになります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;関連する文字列メタデータ: これはドキュメントで指定された順序で表示され、その順序に従う必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;座標系: 使用中の座標系を表す PROJ4 文字列。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;タイムスタンプ: &amp;lsquo;@&amp;rsquo; の後に、1970 年の開始からの UTC (&amp;ldquo;Unix time_t&amp;rdquo;) からの秒数が文字列として続く文字列 (例: &amp;ldquo;@1371300355&amp;rdquo;)、その後に改行が続く文字列。これは、調査データが収集された時間ではなく、ファイルが生成された時間であることを意図しています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイル全体のフラグ: 1 バイト。ビット 7 が設定されている場合、これは拡張標高です。他のすべてのビットは予約済みです。書き込み時は 0 に設定し、読み取り時は無視します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://survex.com/"&gt;サーベックス プロジェクト&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://survex.com/docs/3dformat.htm"&gt;3D GIS ファイル形式 - 仕様&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://survex.com/cvs.html"&gt;Github の Survex&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>3DD - ArcGlobe ドキュメント</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/3dd/</link><pubDate>Sun, 19 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/3dd/</guid><description>&lt;h2 id="3dd-ファイルとは"&gt;3DD ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#3dd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .3dd のファイルは、ESRI ArcGlobe アプリケーション ソフトウェアで作成された GIS データ ファイルです。 3D データが配置されているパスへの情報をジオデータベースの形式で格納します。 .3dd ファイルを使用してドキュメントを開くと、保存されたときと同じ形状で表示されます。 ArcGlobe は、グローブ サーフェス上に大量の GIS データを表示できる 3D 視覚化アプリケーションです。 ArcGlobe は、ArcGIS ソフトウェア パッケージにバインドされているいくつかのアプリケーションの 1 つです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3dd-ファイル形式---詳細情報"&gt;3DD ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#3dd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3DD ファイルはバイナリ ファイル形式でディスクに保存され、これらのファイルの内部ファイル形式は公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.esri.com/en-us/arcgis/products/arcgis-pro/overview"&gt;ESRI ArcGIS Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://desktop.arcgis.com/en/arcmap/10.3/guide-books/extensions/3d-analyst/about-Saving-a-3d-document.htm"&gt;3D ドキュメントの保存&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://desktop.arcgis.com/en/arcmap/latest/extensions/3d-analyst/3d-analyst-and-arcglobe.htm"&gt;3D Analyst と ArcGlobe&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HTA - HTML アプリケーション ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/hta/</link><pubDate>Thu, 16 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/hta/</guid><description>&lt;h2 id="hta-ファイルとは"&gt;.HTA ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#hta-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTMLA は &lt;strong&gt;Hypertext Markup Language Application&lt;/strong&gt; の略で、Microsoft Windows と互換性のあるプログラムです。このプログラムのソース コードには、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/js/"&gt;JavaScript&lt;/a&gt; などの複数のスクリプト言語が含まれています。ユーザー インターフェイスには HTML アプリケーションが推奨されますが、プログラム ロジックの要件を満たすために他のスクリプト言語が使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;HTML アプリケーションは、インターネット ブラウザのセキュリティ モデルに依存せず、完全に信頼できるアプリケーションとして実行されます。これらのアプリケーションに関するファイルに使用される拡張子は HTA です。これらのアプリケーションには、HTML の機能と他のスクリプト言語のプロパティが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTA は、1999 年に Microsoft によって Internet Explorer 5 のリリースとともに初めて導入されました。HTA は Internet Explorer と互換性があり、Windows オペレーティング システムでのみ実行できました。このテクノロジは 2003 年に特許を取得しました。HTA ファイルは、他の .exe ファイルと同様に実行されます。 HTA ファイルは、最新バージョンの Windows 11 と互換性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術仕様"&gt;技術仕様&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTA は、他の HTML ページを構成するものと同じ形式を持ちますが、一部の属性は、プログラムの枠線やアイコンのスタイルを制御するために使用されます。さらに、HTA の立ち上げについての議論が提供されます。これらのアプリケーションは、mshta.exe という名前のプログラムを使用して実行できます。ファイルをダブルクリックするだけでアクセスできます。これらのプログラムは、Internet Explorer と共に自動的に実行されます。他の仕様に加えて、これらは Trident エンジン ブラウザから独立したものではなく、Internet Explorer から独立したものです。これらは、Internet Explorer を使用せずに実行できることを意味します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ERB - eRuby 言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/erb/</link><pubDate>Wed, 15 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/erb/</guid><description>&lt;h2 id="erb-オプション番号"&gt;.ERB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#erb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;eRuby 言語は、テキスト ドキュメントに Ruby を埋め込むテンプレート システムです。 eRuby のテンプレート システムは、ルビ コードとプレーン テキストを組み合わせてフロー コントロールと可変置換を提供するため、メンテナンスが容易になります。 Ruby コードを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ドキュメントに埋め込むためによく使用されます。これは、АSР、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/jsp/"&gt;JSР&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/php/"&gt;РHР&lt;/a&gt;、およびその他のサーバーと同様です。 -サイドスクリプト言語。 ERB Ruby は通常 Web ページを生成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Ruby on Rails のビュー モジュールは、ブラウザーでの応答の表示または出力を担当します。最も単純な形式では、ビューはいくつかの統計情報を含む HTML コードのようなものです。ほとんどの場合、統計情報だけでは不十分な場合があります。多くのRailsアプリケーションでは、コントローラーによって作成された動的コンポーネントがビューに表示される必要があります。これは、Embedded Ruby を使用してダイナミックなコンポーネントを生成できるテンプレートを生成することで可能になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;埋め込み Ruby を使用すると、ルビ コードをビュー ドキュメントに埋め込むことができます。このコードは、実行時にコードが実行された結果のより大きな値に置き換えられます。しかし、ビュー ドキュメントにコードを埋め込む機能を持つことで、MVС フレームに存在する明確な分離を橋渡しするリスクがあります。したがって、開発者は、モデル、ビュー、ソフトウェア モジュール間の責任が明確に分離されていることを確認する責任があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ruby は 1990 年代半ばに Yukihiro Mаtsumоt® によって設計されました。松本幸宏はRubyの父であり、Ruby界ではマッツの愛称で知られている。 Ruby スクリプトは 1995 年に最初に導入され、Ruby の最初のバージョンは 1995 年にリリースされた Ruby 95 でした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;松本幸宏は、スクリプト言語として簡単に使用できる、完全にオブジェクト指向のプログラミング言語を望んでいました。そう、彼は eRuby 言語を設計しました。松本幸広と石塚圭樹のチャットセッションでは、プログラミング言語である「Соrаl」と「Ruby」の2つの名前が登録され、後に松本幸広は「Ruby」という名前を選択しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術仕様"&gt;技術仕様&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;eRuby ファイル形式は、classs、inheritance、abstrасtiоn、роlymоrrhism、enсарsulаtiоn などのオブジェクト指向のプログラム プログラミングのさまざまな形式をサポートします。オブジェクト指向のプログラミング機能により、メンテナンスや開発が容易になります。 eRuby 言語スクリプトは、プログラミング プログラミングの機能もサポートしています。教育プログラムには、特定の問題を解決するためのすべてのプログラムの具体的な手順があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MRC - mIRC スクリプト言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/mrc/</link><pubDate>Tue, 14 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/mrc/</guid><description>&lt;h2 id="mrc-オプション番号"&gt;.MRC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mrc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;mIRC は、Windows オペレーティング システムに IRC クライアント (インターネット リレー チャット) として組み込まれているスクリプト言語です。これは、個人およびチャネルでの使用をスパムから保護する機能を提供します。ユーザーの互換性を向上させるために、この mIRC スクリプト言語ではダイアログ ウィンドウを作成できます。ほとんどがプレーンテキスト形式のスクリプトを含むファイルは、MRC の拡張子で、または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/system/ini/"&gt;INI&lt;/a&gt; のファイルとして保存されます。この言語の関数は、コマンドおよび識別子 (値を返す場合) として知られています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;mIRC 言語では、一度に複数のスクリプト ファイルをロードできます。一方、一方のファイルが同時にロードされると、もう一方のファイルが使用されなくなる可能性があります。コマンドは保存され、IRC に自動的に存在できます。この言語で使用されるコマンドとエイリアスには、どの文字の優先順位も含まれていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;mIRC は、ボットにチャネルを自動的に管理させるために広く使用されていますが、mSL スクリプト言語でも変更できます。マクロ、音楽再生機能、小さなマクロと関数、基本的なゲーム、小さなアプリケーションの操作など、多くの新機能を導入できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;このスクリプト言語は、1995 年に Khaled Adam Bey によって最初に開発されました。スクリプト言語の設計も Khalid によって作成されました。この言語のターゲットは、イベント駆動型プログラミングでした。当初、このプログラミング言語のファイルに使用されたファイル拡張子は .mrc および .ini でした。また、プロプライエタリ ソフトウェアのライセンスの下で開発されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術仕様"&gt;技術仕様&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一部の関数は、この mIRC 言語を介してカスタム スクリプト化されており、エイリアスとして知られています。これらのエイリアスが値を返す場合、カスタム識別子と呼ばれます。この mIRC 言語に含まれるすべての変数は、動的に型付けされます。シジルは mIRC スクリプトによって使用されます。このスクリプト言語のもう 1 つの機能は、ポップアップです。ユーザーはポップアップを選択するだけで呼び出すことができます。リモートは、特定のイベントに指定されています。相対イベントが発生すると、リモートが呼び出されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;スペースで区切られたトークンは、この言語のコードの各行を分割するために使用されます。 MDX (mIRC Dialog Extension) や DCX (Dialog Control Extension) など、mIRC ファイルに使用されるその他の一般的な拡張子がいくつかあります。これらは両方とも対話拡張機能であり、比較的人気があります。言語構造は、このスクリプト言語の命名法によって参照されます。 mIRC 言語には、ローカル変数とグローバル変数、バイナリ変数、ハッシュ テーブル、ファイル処理など、スクリプト言語のさまざまな側面が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mrc-ファイル形式の例"&gt;MRC ファイル形式の例&lt;a class="anchor" href="#mrc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&#10;;Defines the alias &amp;#39;hello&amp;#39; in the remote script&#10;&#10;;Note: if this is placed in an alias script,&#10;;the &amp;#39;alias&amp;#39; part must be removed (result: hello {)&#10;;Usage: /hello&#10;&#10;alias hello {&#10;&#10; ;Displays(/echo) &amp;#39;Hello World!&amp;#39; into the active window(-a)&#10; echo -a Hello World!&#10;&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;;Placed in a remote script&#10;&#10;;When a user types Hello! in a channel,&#10;;you answer back: Hello, [nickname]!&#10;&#10;on *:TEXT:Hello!:#:{ msg $chan Hello, $nick $+ ! }&#10;&#10;;When a user types Hello! in a private message,&#10;;you answer back: Hello, [nickname]!&#10;&#10;on *:TEXT:Hello!:?: { msg $nick Hello, $nick $+ ! }&#10;&#10;;Here is a script which automatically gives voice to a user&#10;;who joins a particular channel (The Bot or user should have HOP)&#10;&#10;on *:JOIN:#?: { mode $chan +v $nick }&#10;&#10;;A bad word script&#10;&#10;on *:Text:die*:#: { .mode $chan +b $nick | kick $chan $nick Dont say that again }&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参照-"&gt;参照 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MIRC_scripting_language"&gt;MIRC - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ICI - プログラミング言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/ici/</link><pubDate>Mon, 13 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/ici/</guid><description>&lt;h2 id="ici-ファイルとは何ですか"&gt;.ICI ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ici-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;解釈され、柔軟なデータ型とともに動的型付けなどのいくつかの機能を含む汎用プログラミング言語は、ICI (頭字語ではない) プログラミング言語として知られています。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/pl/"&gt;Perl&lt;/a&gt; 言語に似ていると考えられています。この ICI 言語は、フロー制御構造で構成され、C 言語の演算子もいくつか含まれています。オブジェクト指向言語ではありませんが、OOP の機能の一部は、上部構造と呼ばれる特定の継承方法によって実現できます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt; と同様に、この ICI プログラミング言語には、同じシステム インターフェイスと組み込み関数用の標準ライブラリがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1980 年代後半に、Tim Long によって汎用インタープリター型プログラミング言語として開発されました。この言語の機能のほとんどは C に似ており、いくつかの特別な方法を適用することで一部の機能を実現することもできます。この言語はパブリック ドメインとして所有されており、再販可能な言語として利用可能であり、ソース コードをどこから入手したかについて言及する義務はありません。 ICI のドキュメントは、Canon Information System Research Australia の著作権の下にあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術仕様"&gt;技術仕様&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;この言語では、2 つの異なるデータ型が使用されます。これら 2 つは、プリミティブ データ型と集計データ型です。これらには両方とも、言語で事前に定義された構成に従って異なる表現が含まれています。この言語では、ネストされたサブルーチンなどのさまざまなモジュールがサポートされています。一部のプロパティは Perl に似ているため、正規表現と厳密に統合されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;セットは、異種混合およびネストに限定されます。これらのセットは、Union や Intersection などの一般的に使用されるセット操作のサポートを提供します。主に、多国籍組織が所有するアプリケーションのコア実装のための言語として使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ほぼすべてのタイプのプログラムをこの言語で作成でき、複雑なデータ構造を含む特定のプログラムのほとんどは ICI プログラミング言語で作成されます。アプリケーションは、ICI 実装に記述すべき方法で ICI 実装を含めることができます。アプリケーションの機能部分は、ICI のモジュールによって実装できます。 ICI の言語は C 言語に多少似ていますが、ICI のデータ モデルはかなり高度であり、辞書 (構造体)、セット、動的配列、正規表現、および (実) 文字列などの型が異なります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ici-ファイル形式の例"&gt;ICI ファイル形式の例&lt;a class="anchor" href="#ici-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&#10;printf(&amp;#34;Hello world.\n&amp;#34;);&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;s = [set 200, 300, &amp;#34;a string&amp;#34;];&#10;if (s[200])&#10;&#9;printf(&amp;#34;200 is in the set\n&amp;#34;);&#10;if (s[400])&#10;&#9;printf(&amp;#34;400 is in the set\n&amp;#34;);&#10;if (s[&amp;#34;a string&amp;#34;])&#10;&#9;printf(&amp;#34;\&amp;#34;a string\&amp;#34; is in the set\n&amp;#34;);&#10;s[200] = 0;&#10;if (s[200])&#10;&#9;printf(&amp;#34;200 is in the set\n&amp;#34;);&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&#10;forall (colour in [array &amp;#34;red&amp;#34;, &amp;#34;green&amp;#34;, &amp;#34;blue&amp;#34;])&#10;&#9;printf(&amp;#34;%s\n&amp;#34;, colour);&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参照-"&gt;参照 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://atrn.org/ici/doc/ici.html"&gt;ICIプログラミング言語&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IPR ファイル形式 - IntelliJ IDEA プロジェクト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/ipr/</link><pubDate>Mon, 13 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/ipr/</guid><description>&lt;h2 id="ipr-ファイルとは何ですか"&gt;.IPR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ipr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IPR ファイルは、Java IDE &lt;strong&gt;IntelliJ IDEA&lt;/strong&gt; で作成されたプロジェクト ファイルです。ディレクトリ構造、ソース コード ファイル、プロジェクトに含まれるライブラリ、コンパイラの設定など、プロジェクトの設定に関するすべての情報が IPR ファイルに格納されます。 IntelliJ IDEA 内からプロジェクトを開くと、IDE は IPR ファイルの情報を読み取り、対応するファイルと設定を読み込みます。 IPR ファイルは、設定ディレクトリとしてすべての情報を含む .IDEA ファイルに置き換えられました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ipr-ファイル形式"&gt;IPR ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ipr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IPR ファイルは、人間が判読できる普遍的に理解できる &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル形式で保存されます。プロジェクト関連のコンテンツを表示するために読み込まれるタグに、すべてのプロジェクト関連情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IPR ファイルは XML ファイル形式で保存されるため、メモ帳、メモ帳++、Atom、Apple TextEdit などの任意のテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照-"&gt;参照 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.jetbrains.com/help/idea/creating-and-managing-projects.html"&gt;管理プロジェクトの作成 - IntelliJ IDEA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RFA - Revit ファミリ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/rfa/</link><pubDate>Fri, 10 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/rfa/</guid><description>&lt;h2 id="rfa-オプション番号"&gt;.RFA オプション番号&lt;a class="anchor" href="#rfa-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RFA ファイルは、Revit プロジェクト (Revit で作成されたプロジェクト) にロードできるデータ ファイルです。 Revit はビルディング インフォメーション モデリング プログラムです。任意の 3D シーンにインポートできる 1 つまたは複数の 3D モデルが含まれています。 Revit ファミリ エディタを使用して作成および保存します。RFA に含まれるモデルには下位互換性がありません。これは、ソフトウェアの現在のリリースを使用して作成または変更されたモデルを、以前のリリースを使用して開くことができないことを意味します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rfa-ファイル形式"&gt;RFA ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#rfa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Revit プロジェクトに追加するすべての要素は、ファミリで構成されています。たとえば、建築モデルの組み立てに使用する屋根、構造部材、窓、壁、およびドア、およびそれをドキュメント化するために使用する器具、吹き出し、タグ、および詳細コンポーネントは、ファミリで作成されます。 Revit ファミリ エディタを使用して、既存のモデルを修正したり、プロジェクトの一般的なニーズを満たす新しいモデルを作成したりします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.autodesk.com/view/RVT/2021/ENU/?guid=GUID-73E0E508-B9DA-4405-BAB4-C46D803BC1DE"&gt;Revit サンプル ファミリ ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RFT - Revit ファミリ テンプレート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/rft/</link><pubDate>Fri, 10 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/rft/</guid><description>&lt;h2 id="rft-オプション番号"&gt;.RFT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#rft-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RFT ファイルは、RVT と呼ばれる別のファイル形式と組み合わせて Revit プロジェクトを形成する典型的なファイルです。 Revit ソフトウェアは、ユーザーがこのアプリケーションで作成したプロジェクトの 3D オブジェクトを統合する Building Infrastructure Modeling (BIM) プログラムと呼ばれます。 RFT はテンプレート ファイルであるため、ユーザーが新しい Revit プロジェクトを開始するときに選択できるように、いくつかの 3D モデル、レイアウト、およびデザインが含まれている場合があります。通常、RFT ファイルは変更できません。ただし、Revit プロジェクトを RFT として保存して、独自のカスタマイズされたテンプレートを作成することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rft-ファイル形式"&gt;RFT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#rft-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RFT ファイルはファミリ テンプレート ファイルで、(RFA ファイルと共に) プロジェクトにロードするか、外部に保存できますが、標準の Revit ファミリ ファイルは .rfa 拡張子で保存されます。 RFT またはファミリ テンプレート ファイルには、3D イメージやその他のグラフィック要素で構成されるデータが保存されます。新しいファミリを最初から開始するために使用され、ファミリ ファイルは特にプロジェクト間でファミリを交換するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.autodesk.com/support/technical/article/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Revit-file-types.html"&gt;Revit ファイル タイプ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DEK - マジック：ザ・ギャザリング デッキファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/dek/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/dek/</guid><description>&lt;h2 id="dek-オプション番号"&gt;.DEK オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dek-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .dek のファイルは、オンライン収集車ゲーム Magic: The Gathering Online (MTGO) で使用されるデッキ ファイルです。多くの場合、これらのカードのデッキはプレイ可能ですが、場合によっては、DEK ファイルにはプレイできないカードのコレクションがリストされています。これらは再生できませんが、コレクションのサブセットとして機能します。 DEK ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt; ファイルから Delver Lens を使用してエクスポートすることで作成でき、Tabletop Simulator で使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dek-ファイル形式"&gt;DEK ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dek-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DEK ファイルは、人間が判読できる &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 形式の複数行のプレーン テキスト ファイルとして保存されます。これらは、Microsoft Notepad、Notepad++、Wizards of the Coast Magic: The Gathering Online などの任意のテキスト エディターで開くことができます。 DEK ファイルは、多くのマジック プレイヤーが &lt;a href="https://www.cardhoarder.com/"&gt;CardHoarder&lt;/a&gt; などの多くのデッキ構築や Web サイトからインポート/エクスポートするためにも使用されます。これらの Web サイトでは、MTGO DEK ファイルを単一のファイルまたはファイルのリストとしてアップロードできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Magic:_The_Gathering_formats"&gt;Magic: The Gathering フォーマット&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FOMOD - フォールアウト Mod アーカイブ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/fomod/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/fomod/</guid><description>&lt;h2 id="fomod-オプション番号"&gt;.FOMOD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#fomod-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FOMOD ファイルは、ゲーム用にインストールする変更を含むゲーム ファイルです。これらのファイルは、Fallout mod manager (FOMM) や Nexus Mod Manager (NMM) などの mod プログラムによってインストールされます。 .fomod ファイルの変更は、ゲームのあらゆる側面に関連する可能性があり、プレイヤーまたはゲームのコミュニティ ファンによって公開されます。 FOMOD の形式の Mod は、小さな変更やゲームの完全なオーバーホールを含む変更によって、ゲームの寿命を延ばすことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fomod-ファイル形式---詳細情報"&gt;FOMOD ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#fomod-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FOMOD ファイルは通常、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/7z/"&gt;.7z&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;.zip&lt;/a&gt;、または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/rar/"&gt;.rar&lt;/a&gt; 圧縮形式を使用して圧縮アーカイブとして保存されます。 FOMM では、このファイルがロードされ、システムにインストールされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fomod-ファイルをインストールするには"&gt;.fomod ファイルをインストールするには?&lt;a class="anchor" href="#fomod-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FOMOD ファイルは、ダブルクリックしてインストールできます。これにより、アクティブ化オプションを選択して押すことでアクティブ化できるリスト内のモード名でFOOMを使用して開きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【FOMODファイル形式】(&lt;a href="https://wiki.nexusmods.com/index.php/Installing_A_Mod_With_FOMM"&gt;https://wiki.nexusmods.com/index.php/Installing_A_Mod_With_FOMM&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_modding"&gt;ビデオゲームの改造&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GAM - 保存されたゲームファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/gam/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/gam/</guid><description>&lt;h2 id="gam-オプション番号"&gt;.GAM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#gam-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .gam のファイルは、さまざまなビデオ ゲームで使用され、次にプログラムを開いたときにゲーマーが中断したところから続行できるようにします。したがって、GAM ファイルは、ユーザーがいつ何をしたかという情報を保存することを意味します。これらのファイルは、ゲーム ソフトウェアによって自動的に保存される場合があります。また、ゲーマーは、退出するゲームの状態を継続したい場合に保存するよう求められる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gam-ファイル形式"&gt;GAM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#gam-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GAMファイル形式は、基本的にセーブゲームでゲームデータを保持するために使用されます。 GAM ファイルには、クリーチャー、アイテム情報、エリアは保存されません。代わりに、パーティー メンバーに関するデータと、パーティー メンバーに影響を与える一般変数またはグローバル変数が保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="gam-ファイルの構造"&gt;GAM ファイルの構造&lt;a class="anchor" href="#gam-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GAM ファイルの構造は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ヘッダー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;パーティーメンバー&#10;・パーティメンバーのCREファイルデータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;NPC (パーティーに参加していない人)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;NPC キル統計 (NPC 構造体に埋め込まれています)&#10;・NPC CREファイルデータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;変数 (GLOBAL ネームスペース内)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;仕訳&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;おなじみの情報&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;保存場所&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ポケットプレーンの場所&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;おなじみのエクストラ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【GAMファイル形式】(&lt;a href="https://gibberlings3.github.io/iesdp/file_formats/ie_formats/gam_v2.0.htm#GAMEV2_0_Stored"&gt;https://gibberlings3.github.io/iesdp/file_formats/ie_formats/gam_v2.0.htm#GAMEV2_0_Stored&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>KODU - Microsoft Kodu ゲームファイル - ゲーム制作者のための完全ガイド</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/kodu/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/kodu/</guid><description>&lt;h2 id="kodu-ファイルとは何ですか"&gt;KODU ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#kodu-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.kudo ファイルは、Microsoft の教育用ゲーム開発環境である &lt;a href="https://www.kodugamelab.com/"&gt;Kodu Game Lab ソフトウェア&lt;/a&gt; で作成・保存される 3D ゲームファイルです。子供に基本的なプログラミングの原則を教えることを目的としており、クリエイターはビジュアルプログラミング言語を使用してゲーム要素の動作をプログラムできます。Kodu ファイルは保存および他のユーザーと共有できますが、Kodu ソフトウェア内でのみ開いて実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="kodu-ファイル形式---詳細情報"&gt;KODU ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#kodu-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Kodu ファイルはバイナリファイルで、Microsoft の独自ファイル形式で保存されています。そのファイル形式の仕様は開発者向けに公開されておらず、そのため Kodu ファイルは Kodu Game Lab ソフトウェア内でのみ実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="kodu-ファイルには何が含まれていますか"&gt;KODU ファイルには何が含まれていますか？&lt;a class="anchor" href="#kodu-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%8c%e5%90%ab%e3%81%be%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.kodu ファイル（Kodu Game Lab が使用）は、特定のゲームプロジェクトを再現し実行するために必要なすべてのデータと情報を含んでいます。.kodu ファイル形式の正確な内部構造や仕様は独自のものですが、通常は以下の種類のデータが含まれます：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地形:&lt;/strong&gt; ゲーム環境のレイアウト、標高、テクスチャ、丘や水、木などの要素に関する情報。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;オブジェクト:&lt;/strong&gt; ゲーム世界に配置されたオブジェクトの詳細、位置、サイズ、視覚的外観、プロパティを含みます。オブジェクトはキャラクター、乗り物、アイテム、インタラクティブ要素など、さまざまなエンティティを表すことができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;キャラクター:&lt;/strong&gt; ゲーム内のキャラクターの特徴、行動、属性です。これには外観、動き、インタラクション、そして行動を支配するプログラムされた振る舞いやルールが含まれる場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;プログラミングロジック:&lt;/strong&gt; ゲーム内のオブジェクトやキャラクターの振る舞いとインタラクションを定義するビジュアルプログラミングコードまたはロジックです。これには、ゲーム要素の動作を決定するルール、イベント、条件、アクションが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;アセット:&lt;/strong&gt; テクスチャ、サウンド、音楽、カスタムモデルなど、ゲームで使用される追加のメディアアセットです。これらのアセットは .kodu ファイル内で参照され、ゲームを開く際に正しくロードされるようにします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;メタデータ:&lt;/strong&gt; ゲームタイトル、説明、作者、および特定の構成オプションや設定など、一般的なプロジェクト情報と設定です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;.kodu ファイルは、Kodu ゲームプロジェクトを表現し実行するために必要なすべての要素をカプセル化した自己完結型パッケージです。ユーザーはゲームを保存および共有でき、関連するすべてのデータと設定が保持されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="kodu-ファイルの形式は何ですか"&gt;KODU ファイルの形式は何ですか？&lt;a class="anchor" href="#kodu-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Kodu Game Lab が使用する .kodu ファイル形式は、アプリケーション固有のバイナリファイル形式です。プレーンテキストや XML のような人間が読める形式ではありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.kodu ファイル形式の正確な仕様は独自のもので、公開されていません。このファイル形式は、地形レイアウト、オブジェクト配置、キャラクターの動作、プログラミングロジック、その他のゲーム資産など、Kodu ゲームプロジェクトに関するすべての必要なデータと情報を保存するよう設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;バイナリ形式であるため、.kodu ファイルは Kodu Game Lab ソフトウェア内でゲームデータを効率的に保存および取得できるよう最適化されています。Kodu 環境外で直接操作または編集することは想定されていません。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LGO ファイル形式 - ロゴ指示ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/lgo/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/lgo/</guid><description>&lt;h2 id="lgo-オプション番号"&gt;.LGO オプション番号&lt;a class="anchor" href="#lgo-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;絵を描くためのロゴアプリケーションで書かれたプログラムコードであるLGOファイル。これには、読み取りアプリケーションがこれらの指示に従って図面を作成するように導くプログラムされた指示が含まれています。たとえば、LGO ファイルを開くことができる「カメ」プログラムは、これらの命令を使用して、プログラムされたコードに従って線を描画します。描画は線だけに限定されません。 LGO ファイルは、単純な設計から複雑な設計まで使用できます。多くの教育プログラムは、プログラムで図面を作成する方法を教えるために LGO ファイルを使用していました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lgo-ファイル形式"&gt;LGO ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#lgo-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LGO ファイルは独自のファイル形式で保存され、その内部ファイル構造は公開されていません。ロゴのもう 1 つのよく知られているファイル形式は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/ico/"&gt;.ico&lt;/a&gt; ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照-"&gt;参照 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lua_%28programming_language%29"&gt;LUA - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LUA - プログラミング言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/lua/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/lua/</guid><description>&lt;h2 id="lua-ファイルとは何ですか"&gt;.LUA ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#lua-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .lua のファイルは、プログラミング言語 &lt;strong&gt;Luа&lt;/strong&gt; に属します。 Luа は軽量で高レベルの多言語プログラミング言語であり、主にアプリケーションへの組み込み用に設計されています。コンパイルされたバイトコードのインタープリタが書かれているのでクロスフォーマットであり、比較的単純な &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt; アプリケーションに埋め込むことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Luа は、当初、1993 年に、当時のソフトウェアのカスタマイズに対する需要の高まりに対応するために、ソフトウェアのライセンスを拡張するための言語として設計されました。それは、ほとんどのプログラミング言語の基本的な機能を提供しましたが、より多くの複雑化またはドメイン化された機能は含まれていませんでした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*言語を拡張するためのメカニズムが含まれていました&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;プログラマーがそのような機能を実装できるようにする&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Luа は 1993 年に、Robert® Ierusalimsсhy、Luiz Henrique de Figueired®、および Waldemar Сeles によって作成されました。これらのメンバーは、ジャロフィシュ ブラソルズリ大学にある Соmрuter Grарhiсs Techhnоlоgy Grоuр として知られています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1977 年から 1992 年まで、ブラジルはハードウェアとソフトウェアの市場準備金と呼ばれる強力な貿易障壁を抱えていました。その雰囲気の中で、Teсgraf のクライアントは、商業的にも金銭的にも、カスタマイズされたソフトウェアを世界中から購入する余裕はありませんでした。これらの理由により、Teсgraf は必要な基本的なツールを最初から実装することになりました。ルアの代用言語は、データ記述/図形言語である SОL (単純オブジェクト言語) と DEL (データ入力言語) でした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術仕様"&gt;技術仕様&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Luа は「多言語」言語として一般的に説明されており、さまざまな問題の種類に合わせて拡張できる一般的な機能の小さなセットを提供します。 Luа は、継承のための明示的なサポートを提供しませんが、メタテーブルを実装することを許可します。同様に、Luа では、単一のテーブル実装を使用して、プログラマーが名前空間、クラス、およびその他の関連機能を実装できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;最高級の機能により、機能プログラミングの多くのテクニックを使用できます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完全な字句変換により、最小の権限を強制するために、きめ細かな情報を隠すことができます&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;一般に、Luа は、必要に応じて拡張できる単純で柔軟なメタ機能を提供するよう努めています。その結果、完全なリファレンス インタープリタはわずか約 247 KB しかないため、基本言語は軽く、さまざまなアプリケーションに簡単に適応できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張言語またはスクリプト言語として使用することを意図した動的に定型化された言語である Luа は、さまざまなホスト プラットフォームに適合するのに十分な言語です。これは、ブール値、数値 (デフォルトでは二重浮動小数点と 64 ビット整数)、および文字列などのアトミック データ構造の小さな数値のみをサポートします。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MGX - エイジ オブ エンパイア 2 拡張リプレイ</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/mgx/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/mgx/</guid><description>&lt;h2 id="mgx-オプション番号"&gt;.MGX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mgx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mgx のファイルは、Age of Empires II: The Conquerors ゲームの記録ファイルで、Age of Empires II プログラム内で再生できます。ユーザーがプレイしたキャンペーンの完全な記録が含まれています。 Age of Empires II プログラム内で読み込んで再生できます。リプレイすると、ユーザーがキャンペーンのために計画してプレイしたすべてのイベントとシナリオがゲームに表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mgx-ファイル形式---詳細情報"&gt;MGX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#mgx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MGX ファイルの内部ファイル形式は、&lt;a href="https://github.com/stefan-kolb/aoc-mgx-format"&gt;Age of Empires 2: The Conquerors — Savegame File Format Specification&lt;/a&gt;。仕様では、次のセクションで詳細を概説します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="構造体の定義"&gt;構造体の定義&lt;a class="anchor" href="#%e6%a7%8b%e9%80%a0%e4%bd%93%e3%81%ae%e5%ae%9a%e7%be%a9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GPX ファイル形式の構造定義は、構造化されたバイナリ データを読み書きする方法を提供する &lt;a href="https://github.com/dmendel/bindata/wiki"&gt;BinData Ruby Gem 宣言&lt;/a&gt; に基づいていると考えられています。これにより、プログラマは BinData によって読み書きされるバイナリ データの形式を指定できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mgx-メッセージング"&gt;MGX メッセージング&lt;a class="anchor" href="#mgx-%e3%83%a1%e3%83%83%e3%82%bb%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%b3%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MGX メッセージングは、2 種類のメッセージに基づいています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;GAMESTART - ゲーム開始コマンドを指定し、現在まで検証されていません&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;CHAT - ゲーム内のチャット メッセージについて説明します。プレイヤーとゲーム自体 (Gaia) の両方がゲーム内メッセージを送信できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="ゲームプレイアクション"&gt;ゲームプレイアクション&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/stefan-kolb/aoc-mgx-format/blob/master/README.md#actions"&gt;GAMEPLAY アクション&lt;/a&gt; がいくつか取得され、詳細が利用可能です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OSB ファイル - Osu! ストーリーボードファイル形式。osu と osu! Mania とは？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/osb/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/osb/</guid><description>&lt;h2 id="osb-ファイルとは何ですか"&gt;OSB ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#osb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSBファイルは、リズムゲームOsu!によって作成されたストーリーボードファイルで、プレイヤーが音楽のビートに合わせて画面上のビジュアル要素をタップできるようにします。OSBファイル内のストーリーボードには、ゲームプレイ中に常に背後で使用されるカスタマイズされたアニメーション背景が含まれています。ストーリーボードの背景は通常、ゲーム中にOSZビートマップファイルと共に表示されるJPGまたはPNGファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osb-ファイル形式"&gt;OSB ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#osb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSBファイルはビートマップフォルダー内にプレーンテキストファイルとしてディスクに保存されます。この方式により、同じビートマップ内で異なる難易度のストーリーボードを作成することが可能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osb-ファイル形式の主な特徴は何ですか"&gt;OSB ファイル形式の主な特徴は何ですか&lt;a class="anchor" href="#osb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;The &lt;strong&gt;.osb ファイル形式&lt;/strong&gt; is used in &lt;strong&gt;osu!&lt;/strong&gt; for creating &lt;strong&gt;ストーリーボード&lt;/strong&gt;, which add dynamic visual elements to a beatmap. These files are text-based and allow for the inclusion of images, animations and special effects that are synchronized with the music. Storyboards can feature moving objects, fading effects, and custom visuals, enhancing the player&amp;rsquo;s experience by visually complementing the rhythm of the song. OSB files are highly customizable, enabling creators to define specific timing for each visual element to match the song&amp;rsquo;s progression. They are an important tool in the osu! community, allowing for creative expression in beatmap design.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OSK ファイル - osu スキンファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/osk/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/osk/</guid><description>&lt;h2 id="osk-ファイルとは何ですか"&gt;OSK ファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#osk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSK ファイルは、プレイヤーがマウスやキーボードを音楽に合わせて使用するリズムゲーム osu! で使用されるレイアウトまたはスキンファイルです。エディタインターフェースのレイアウトを含み、プレイヤーの好みに合わせてカスタマイズできます。osu! はビートマップデータを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/game/osz/"&gt;OSZ&lt;/a&gt; ファイル形式で保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OSK ファイル形式の MIME タイプ:&lt;/strong&gt; x-osu-skin-archive&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OSK ファイルは &lt;a href="https://osu.ppy.sh/home"&gt;osu!&lt;/a&gt; で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osk-ファイル形式"&gt;OSK ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#osk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSK ファイルはディスクに &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 圧縮ファイルとして保存されます。.osk ファイルを .zip にリネームしてアーカイブを展開すれば、内容を確認できます。展開された内容は \Skins\ ディレクトリに配置する必要があり、ゲームで読み込まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osk-ファイルの主な特徴"&gt;OSK ファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#osk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特徴&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.osk&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要バリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;osu! スキンファイル（標準フォーマット）、osu! スキンフォルダー（展開フォーマット）、および osu! レガシースキン（旧フォーマットのバリエーション）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォーマットタイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PNG画像、WAV音声ファイル、プレーンテキストの skin.ini 設定ファイルのコレクションを含むアーカイブ形式です。拡張子を .zip に変更すれば ZIP アーカイブとして開くことができます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;osu! リズムゲームのビジュアル外観と音声フィードバックをカスタマイズします。プレイヤーはカーソルのスタイル、ヒットサークルのデザイン、スライダーのスタイル、スピナーの外観、インターフェースの色、ヒットサウンドを変更できます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;完全なゲームスキンを単一パッケージで配布します。同じビートマップ内で難易度ごとにスキン設定を分離でき、skin.ini 設定ファイルを通じて広範なカスタマイズをサポートします。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲームでの使用に安全です。実行可能コードは含まれていません。手動編集は想定されていませんが、内容を展開すれば変更可能です。標準的な ZIP 圧縮により閲覧が容易です。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;osu! ゲームクライアント（Windows、macOS、Linux）にネイティブです；.zip 拡張子にリネームすれば任意のアーカイブユーティリティ（7-Zip、WinRAR、WinZip）で開くことができます；ゲーム内でスキンを使用するには osu! が必要です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="osk-ファイルの開き方とインストール方法"&gt;OSK ファイルの開き方とインストール方法&lt;a class="anchor" href="#osk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9%e3%81%a8%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="osu-でインストール"&gt;osu でインストール！&lt;a class="anchor" href="#osu-%e3%81%a7%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;OSK ファイルを開いてインストールする主な方法は2つあります：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OSRファイル - osu! リプレイファイル形式、OSRファイルの開き方と操作方法は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/osr/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/osr/</guid><description>&lt;h2 id="osrファイルとは何ですか"&gt;OSRファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#osr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSR ファイルは、&lt;a href="https://osu.ppy.sh/home"&gt;osu! ゲーム&lt;/a&gt;によって作成されるゲームリプレイファイルです。Osu! は、ユーザーが音楽に合わせてマウスクリックを合わせるリズムゲームです。ユーザーがプレイした曲、ヒットとミス、プレイした日時、全体のランキングが OSR ファイルに記録されます。この OSR ファイルは、リプレイ目的で他の人と共有することができます。OSR ファイルは、ビートマップファイルが「Songs」フォルダーに存在することが必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OSR ファイル形式の MIME タイプ:&lt;/strong&gt; x-osu-replay&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osrファイル形式"&gt;OSRファイル形式&lt;a class="anchor" href="#osr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSR ファイルは、固定長および可変長のデータフィールドを持つバイナリファイルとして保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;データ型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;フォーマット&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;リプレイのゲームモード（0 = osu! Standard、1 = Taiko、2 = Catch the Beat、3 = osu!mania）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;リプレイが作成された時点のゲームバージョン（例: 20131216）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文字列&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;osu! ビートマップの MD5 ハッシュ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文字列&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;プレイヤー名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文字列&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;osu! リプレイの MD5 ハッシュ（リプレイの特定のプロパティを含む）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;短い&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;300 の数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;短い&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;スタンダードでの 100 の数、太鼓での 150 の数、CTB での 100 の数、マニアでの 100 の数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;短い&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;スタンダードでの 50 の数、CTB での小さなフルーツ、マニアでの 50 の数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;短い&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;スタンダードでのGekiの数、マニアでは最大300回&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;短い&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;スタンダードでのKatuの数、マニアでは200回&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;短い&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ミスの数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;スコアレポートに表示される合計スコア&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;短い&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;スコアレポートに表示される最大コンボ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;パーフェクト/フルコンボ (1 = ミスなし、スライダーの切れなし、早期終了スライダーなし)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;使用されたモッド。以下にモッド値のリストがあります。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文字列&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ライフバーグラフ: カンマ区切りのペア u/v、u は曲の開始からのミリ秒、v は 0〜1 の浮動小数点値で、指定時点のライフ量を表します (0 = ライフバーが空、1 = ライフバーが満タン)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;長整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;タイムスタンプ（Windowsティック）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;圧縮リプレイデータのバイト数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;配列&#9;圧縮リプレイデータ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;長整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;オンラインスコアID&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;倍精度浮動小数点数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;追加のモッド情報です。Target Practice が有効な場合にのみ表示されます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="osrファイルの主な特徴"&gt;OSRファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#osr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特徴&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.osr&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要なバリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;osu! リプレイファイル（ゲームプレイ録画）、Windows システム復元ファイル（クラッシュ診断）、個人バックアップファイル（データバックアップアーカイブ）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;複数のバリエーションを持つバイナリデータ形式；osu! バリエーションは構造化されたヘッダーと圧縮されたリプレイデータ（キーフレームと入力ストリーム）を特徴とし；Windows バリエーションはメモリダンプとクラッシュ診断情報を含みます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;osu! のゲームプレイセッションの録画とリプレイ、Windows システムのクラッシュ診断情報の保存、サードパーティ製ソフトウェアによる個人データのバックアップ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な機能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;正確なタイミングでカーソルの動き、クリック、キー入力すべてを捕捉する包括的なゲームプレイ録画；パフォーマンス分析、コミュニティ共有、リズムゲームプレイヤーのテクニック向上を可能にします&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;意図された使用に対して安全です；osu! バリエーションは実行可能コードを含みません；Windows バリエーションは機密性の高いシステム情報を含む可能性があります；手動編集は想定されていません；安全な閲覧と分析には専門ツールが必要です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;osu! バリアントをプレイするには osu! ゲームクライアント（Windows、macOS、Linux）が必要です；osu! Replay Editor（ウェブベース）を使用して解析できます；Windows バリアントの解析には WinDbg または Visual Studio が必要です；バックアップバリアントには特定のバックアップソフトウェアが必要です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="osrファイルの開き方と操作方法"&gt;OSRファイルの開き方と操作方法&lt;a class="anchor" href="#osr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9%e3%81%a8%e6%93%8d%e4%bd%9c%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="osu-リプレイファイルを開く"&gt;osu! リプレイファイルを開く&lt;a class="anchor" href="#osu-%e3%83%aa%e3%83%97%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;osu! で OSR リプレイファイルを開くには:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OSZファイル - osu! ビートマップファイル形式、作成方法と開き方は？</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/osz/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/osz/</guid><description>&lt;h2 id="oszファイルとは何ですか"&gt;OSZファイルとは何ですか？&lt;a class="anchor" href="#osz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSZ ファイルは、リズムゲーム osu! がビートマップデータを保存するために使用する圧縮ファイル形式です。ビートマップは基本的にゲームのステージであり、曲やビートのタイミング、ゲーム画面上のヒットオブジェクトの配置などの情報が含まれます。OSZ ファイルによりビートマップの配布が容易になり、通常はインターネットからダウンロードしてゲームにインポートします。OSU! には、ゲームのリプレイファイルである &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/game/osr/"&gt;OSR&lt;/a&gt; ファイル形式もあり、ゲームプレイヤーが再生できる。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OSR ファイル形式の MIME タイプ:&lt;/strong&gt; x-osu-replay&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="oszファイル形式"&gt;OSZファイル形式&lt;a class="anchor" href="#osz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSZ ファイルタイプの内部ファイル形式の詳細は公開されていません。これには、音楽を再生し、グラフィックを表示し、ゲームと対話する必要がある際のイベントについてプレイヤーに示す情報を含む、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt;-圧縮データが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="oszファイルの主な特徴"&gt;OSZファイルの主な特徴&lt;a class="anchor" href="#osz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特徴&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.osu&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要バリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;標準 osu! ビートマップファイル（すべてのゲームモード）、osu!taiko ビートマップファイル（太鼓モード）、osu!catch ビートマップファイル（キャッチ・ザ・ビートモード）、および osu!mania ビートマップファイル（マニアモード）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;INI ファイル形式を使用したセクションベースの構成を持つプレーンテキストファイルです。ビートマップデータを人間が読みやすい形式で保存し、[General]、[Editor]、[Metadata]、[Difficulty]、[Events]、[TimingPoints]、[HitObjects] セクションを含みます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;osu! リズムゲームのビートマップにおけるすべてのゲームプレイ要素を定義し、タイミングデータ、ヒットオブジェクトの配置、難易度設定、曲のメタデータ、視覚的イベント情報を保存します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主な特徴&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;高度にカスタマイズ可能なプレーンテキスト形式で、正確なビートマップの作成と編集を可能にします。4 つの異なるゲームモード（osu!、Taiko、Catch the Beat、Mania）に対応し、円、スライダー、スピナー、ロングノートをサポートする詳細なヒットオブジェクト定義を含みます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セキュリティプロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲームでの使用に安全で、実行可能なコードを含みません。任意のテキストエディタで安全に編集でき、人間が読みやすい形式のためビートマップパラメータを直接変更・微調整できます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;osu! ゲームクライアント（Windows、macOS、Linux）にネイティブ対応；任意のテキストエディタで編集可能；OSZ パッケージは OSU ファイルとオーディオ（MP3/OGG）および画像（JPG/PNG）アセットを含む；コミュニティツールを使用して他のリズムゲーム形式に変換可能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="oszファイルの作成方法は"&gt;OSZファイルの作成方法は？&lt;a class="anchor" href="#osz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%9c%e6%88%90%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSU! には &lt;a href="https://osu.ppy.sh/wiki/en/Client/File_formats#creating-.osz-and-.osk-files"&gt;OSZ の作成&lt;/a&gt; と OSK ファイルに関する詳細な手順があります。以下の手順を使用して OSU! で OSZ ファイルを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;エディタでビートマップを開く。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;上部メニューから、File &amp;gt; Export package&amp;hellip;. を選択します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.osz アーカイブは osu! フォルダ内の Exports フォルダに配置されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="osuファイルの開き方と操作方法"&gt;OSUファイルの開き方と操作方法&lt;a class="anchor" href="#osu%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%96%8b%e3%81%8d%e6%96%b9%e3%81%a8%e6%93%8d%e4%bd%9c%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="osu-で-osu-ファイルを開く"&gt;osu! で OSU ファイルを開く！&lt;a class="anchor" href="#osu-%e3%81%a7-osu-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;OSU ファイルは osu! でビートマップをプレイする際に自動的に使用されます：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PCC - 質量効果パッケージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/pcc/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/pcc/</guid><description>&lt;h2 id="pcc-オプション番号"&gt;.PCC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pcc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.pcc の付いたファイルは、モデル、テクスチャ、および部屋。 Mass Effect 2 および 3 は、Unreal Engine 3 ゲーム エンジンに基づく最初のシューティング ゲームです。このゲームは当初、&lt;a href="https://www.bioware.com/about/"&gt;Bioware&lt;/a&gt; によって開発され、ゲーム リソースの大部分を独自の PCC ファイル形式で保持していました。 Bioware は、世界をリードするインタラクティブ エンターテイメント パブリッシャーである Electronic Arts に買収されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pcc-ファイル形式---詳細情報"&gt;PCC ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#pcc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCC ファイルには、全体的なファイル構成に寄与する圧縮および/または非圧縮構造が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="圧縮-pcc-構造"&gt;圧縮 PCC 構造&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a7%e7%b8%ae-pcc-%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;圧縮された PCC ファイルは、チャンクに分割されたテーブルとデータで構成されます。各チャンクには、可変数の圧縮ブロックが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Chunks Header&lt;/code&gt; - チャンクに関する情報を含む 16 バイトの共通ヘッダー。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Chunk Header&lt;/code&gt; - ブロック形式に含まれる生の圧縮データに関する情報を含む 16 バイトのヘッダー。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="非圧縮-pcc-構造"&gt;非圧縮 PCC 構造&lt;a class="anchor" href="#%e9%9d%9e%e5%9c%a7%e7%b8%ae-pcc-%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;圧縮されていない PCC ファイルは、次の 5 つの部分に分かれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Header&lt;/code&gt; - PCC ファイルの構造に関する基本的な情報が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Name Table&lt;/code&gt; - インポート クラス、エクスポート、およびエクスポート プロパティを含む、パッケージ内にある名前が含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Import Table&lt;/code&gt; - PCC によってインポートされたすべてのクラスとオブジェクトが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Export Table&lt;/code&gt; - パッケージに格納されているすべてのオブジェクトが含まれます。各エクスポートのサイズはさまざまです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://me3explorer.fandom.com/wiki/PCC_File_Format"&gt;Me3Explorer - PCC ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ea.com/games/mass-effect/mass-effect-3"&gt;マスエフェクトゲーム&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.bioware.com/about/"&gt;バイオウェア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PSS - PlayStation 2 ゲーム ビデオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/pss/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/pss/</guid><description>&lt;h2 id="pss-ファイルとは何ですか"&gt;.PSS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pss-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .pss のファイルは、Sony PlayStation 2 ゲーム ビデオ ファイルであり、Playstation 2 コンソールのゲームでオーディオおよびビデオ データを保存するために使用されます。このビデオとオーディオのデータは、実際には無料のユーティリティを使用して PSS ファイルから抽出できるカットシーンです。そのようなユーティリティの 1 つは &lt;a href="http://forum.doom9.org/showthread.php?t=127611"&gt;RipBot&lt;/a&gt; で、これは Delphi で開発され、PSS ファイルからコンテンツを抽出します。 PSS ファイルのデータは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mpg/"&gt;MPEG2&lt;/a&gt; ビデオと &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt; オーディオ コンポーネントに分割し、異なるオーディオおよびビデオ ファイル形式に変換できます。 PSS ファイルは、VideoLAN VLC メディア プレーヤー、PSS Plex、PSS Player などのアプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pss-ファイル形式---詳細情報"&gt;PSS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#pss-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PSS は、内部ファイル形式の詳細が公開されていないバイナリ ファイルです。 PSS ファイル構造情報が利用できないにもかかわらず、特定のユーティリティは、PSS ファイルの内容を個別のビデオ MPEG2 およびオーディオ WAV ファイル形式に分割できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=_4nlHBoLp3o"&gt;Playstation 2 PSS ムービー ファイルのリッピング&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PWF - Counter-Strike PODBot ウェイポイント ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/pwf/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/pwf/</guid><description>&lt;h2 id="pwf-オプション番号"&gt;.PWF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pwf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .pwf のファイルは、Counter-Strike ゲームの「Ping of Death」ボット (PODBots) 情報を含むウェイポイント ファイルです。 PODBot は、ゲームの現在のレベルの目標を認識しており、これらのウェイポイント情報を使用して移動し、目標を達成します。一般的な用語では、ウェイポイントは、目的地または特定のポイントに到達するためにたどるポイントです。 PWF ファイルには、これらのウェイポイント、またはプレイヤーが目的地に到達するように導く場所が含まれています。 Counter-Strike ゲームにコンピューター プレイヤー (ボットとして動作) を追加できるプラグインがいくつかあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pwf-ファイル形式"&gt;PWF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pwf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Counter-Strike PODBot ウェイポイント ファイル形式に関する情報はあまりありません。プレーヤーは、ボットをインストールする必要なく、ネットワーク上または LAN 上で、ネットワーク上の Counter-Strike ゲームに参加できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://podbotmm.bots-united.com/doc_v3/index.html"&gt;Ping of Death Bot - PODBot&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>REL - リロケータブルモジュールファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/rel/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/rel/</guid><description>&lt;h2 id="rel-ファイルとは何ですか"&gt;.REL ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#rel-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .rel のファイルは、さまざまな目的に使用できます。したがって、ゲームの分類に関しては、Brawl、Super Smash Bros、Mario Kart Wii などの一部の Nintendo Wii ゲームで使用される再配置可能なモジュール ファイルとして知られています。キャラクター モデルやステージなどのゲームプレイ データで構成されます。 REL ファイルは、Microsoft Windows で使用される .DLL ファイルと同様に機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rel-ファイル形式"&gt;REL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#rel-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;REL ファイル形式では、ファイルはいくつかのセクションに分割され、同様のアクセスによってグループ化されます。たとえば、1 つのセクションでは読み取り専用データ、別のセクションではすべての実行可能コードが配置されます。ファイルはヘッダー セクションで始まり、その後に次のセクションが続きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;セクション情報を含むテーブル。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;セクション データ。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;移転情報。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="ファイルヘッダー"&gt;ファイルヘッダー&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイルは、最大 0x4C バイトのヘッダーで始まります。&#10;| |オフセット |サイズ |フィールド名 |説明 |&#10;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&#10;| | 0x00 | 4 | ID |任意の識別番号。ゲームで使用されるすべての REL の中で一意である必要があります。 0 であってはなりません。&#10;| | 0x04 | 4 |次へ |実行時に書き込まれる次のモジュールへのポインター。 | |&#10;| | 0x08 | 4 |前へ |実行時に入力される前のモジュールへのポインター。 | |&#10;| | 0x0c | 4 | numSections |ファイル内のセクション数。 | |&#10;| | 0x10 | 4 | sectionInfoOffset |セクション テーブルの先頭へのオフセット。 | |&#10;| | 0x14 | 4 | nameOffset |モジュールの名前を含む ASCII 文字列へのオフセット。 NULL の場合があります。 REL ファイルの先頭に相対的。 | |&#10;| | 0x18 | 4 |名前サイズ |モジュール名のサイズ (バイト単位)。 | |&#10;| | 0x1c | 4 |バージョン | REL ファイル形式のバージョン番号。 | |&#10;| | 0x20 | 4 | bssSize | 「.bss」セクションのサイズ。 | |&#10;| | 0x24 | 4 | relOffset |再配置テーブルへのオフセット。 | |&#10;| | 0x28 | 4 | impOffset | imp テーブルへのオフセット。 | |&#10;| | 0x2c | 4 |インプサイズ | imp テーブルのサイズ (バイト単位)。 | |&#10;| | 0x30 | 1 |プロローグセクション |プロローグが相対的なセクションテーブルへのインデックス。このフィールドが 0 の場合はスキップします。&#10;| | 0x31 | 1 |エピローグセクション |エピローグが関連するセクション テーブルへのインデックス。このフィールドが 0 の場合はスキップします。&#10;| | 0x32 | 1 |未解決のセクション |未解決が関連するセクション テーブルへのインデックス。このフィールドが 0 の場合はスキップします。&#10;| | 0x33 | 1 | bssセクション | bss が相対的なセクション テーブルへのインデックス。実行時にいっぱい！ | |&#10;| | 0x34 | 4 |プロローグ | _prolog 関数の指定されたセクションへのオフセット。 | |&#10;| | 0x38 | 4 |エピローグ | _epilog 関数の指定されたセクションへのオフセット。 | |&#10;| | 0x3c | 4 |未解決 | _unresolved 関数の指定されたセクションへのオフセット。 | |&#10;| | 0x40 | 4 |整列 |バージョン ≥ 2 のみ。 2 の累乗で表される、すべてのセクションの配置制約。&#10;| | 0x44 | 4 | bssAlign|バージョン ≥ 2 のみ。すべての &amp;lsquo;.bss&amp;rsquo; セクションの配置制約。2 の累乗で表されます。&#10;| | 0x48 | 4 |修正サイズ |バージョン ≥ 3 のみ。 REL が (OSLink ではなく) OSLinkFixed とリンクされている場合、このアドレスの後のスペースは他の目的 (BSS など) に使用できます。 | |&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SAV - ニンテンドーDSセーブファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/sav/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/sav/</guid><description>&lt;h2 id="savファイルとは何ですか"&gt;.SAVファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#sav%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .sav のファイルは、&lt;a href="http://desmume.org/"&gt;DeSmuME&lt;/a&gt; や [NO$GBA](https://www. nogba.com/)。これらのファイルはゲームの現在の状態を保存し、任天堂のエミュレーターにロードすることができます。 SAV ファイルに保存される情報には、ゲーム キャラクターの名前、経験値、完了したレベル、ゲーム内のリソースが含まれます。 SAV ファイルはエミュレーターにロードできますが、SAV ファイルのバージョンの違いにより、エミュレーターでエラーが発生する可能性があります。 SAV ファイルは、DeSmuME および NO$GBA エミュレーターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sav-ファイル形式---詳細情報"&gt;SAV ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#sav-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Nintendo DS SAVE ファイルは、バイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。これらは人間が判読できるものではありませんが、&lt;a href="https://mh-nexus.de/en/hxd/"&gt;HxD&lt;/a&gt; などの 16 進数エディタを使用して、分析のためにこれらを開くことができます。アップグレードされたバージョンのエミュレーターに SAV ファイルをロードできないシナリオでは、SAV ファイルを Hex エディターで開いて、不要な埋め込みデータを削除できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://desmume.org/"&gt;DeSmuME&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.nogba.com/"&gt;NO$GBA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>W3N - Warcraft 3 拡張キャンペーン マップ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/w3n/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/w3n/</guid><description>&lt;h2 id="w3n-ファイルとは"&gt;W3N ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#w3n-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .w3n のファイルは、&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Warcraft_III:_The_Frozen_Throne"&gt;Warcraft III: The Frozen Throne&lt;/a&gt; ゲームで使用されるキャンペーン マップ ファイルです。時間の有名なビデオ ゲーム。 W3N ファイルには、使用可能な一連のミッション データを使用してカスタム キャンペーンを作成するために使用されるキャンペーン マップが含まれています。この形式はマップ ファイルとして誤解されることが多く、ユーザーは自分の W3N ファイルが Frozen Throne に読み込まれない理由を理解していません。 W3N ファイルは Blizzard Warcraft 3: The Frozen Throne で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="w3n-ファイル形式---詳細情報"&gt;W3N ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#w3n-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;W3N ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、その内部ファイル形式は公開されていません。ただし、Warcraft III World Editor の Campaign Editor コンポーネントでは、W3N ファイルを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="w3n-ファイルのインストール方法"&gt;W3N ファイルのインストール方法&lt;a class="anchor" href="#w3n-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;W3N ファイルをコンピューターの「maps」フォルダーに配置することで誤解しないでください。 W3N ファイルはマップ ファイルではなく、作成されたミッションに使用できるキャンペーンです。したがって、これらのファイルをロードするには、これらのファイルを「maps」フォルダーではなく「campaigns」フォルダーに配置する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="w3n-キャンペーン-マップの例"&gt;W3N キャンペーン マップの例&lt;a class="anchor" href="#w3n-%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%83%b3%e3%83%9a%e3%83%bc%e3%83%b3-%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%97%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;キャンペーン マップの例を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;カリムドール II v3.46 AI のリーグ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アゼロスの再発明&#10;*ドラゴンの日&#10;*氏族の主&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Warcraft_III:_The_Frozen_Throne"&gt;ウォークラフト III: 凍った玉座&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://web.archive.org/web/20110719200624/http://www.gamespot.com/pc/strategy/warcraft3thefrozenthrone/review.html"&gt;Warcraft III: The Frozen Throne レビュー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MCWORLD - Minecraft ワールド バックアップ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/game/mcworld/</link><pubDate>Tue, 07 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/game/mcworld/</guid><description>&lt;h2 id="mcworldファイルとは何ですか"&gt;MCWORLDファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mcworld%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MCWORLD ファイルは、有名なブロック構築ゲームである Minecraft ゲームの Bedrock Edition で仮想世界を作成するためのリソース ファイルと動作ファイルで構成されています。 .DAT や .TXT ファイルなどのさまざまなファイルを ZIP 圧縮で圧縮しました。ファイルは .mcworld ファイル拡張子を使用し、これらは特にワールドを別の Minecraft ユーザーにバックアップまたは転送するために使用されます。これらのファイルは通常、Minecraft Launcher と呼ばれる Minecraft ソフトウェアによって作成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mcworldファイル形式"&gt;MCWORLDファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mcworld%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MCWORLD ファイルは、Minecraft ランチャーとも呼ばれる &lt;strong&gt;MinecraftSP.exe&lt;/strong&gt; によって作成されます。このファイルは、ワールド ファイルを 1 つのファイルに圧縮または圧縮し、拡張子を .mcworld に変更した場合に作成できます。一方、.mcworld ファイルは zip 圧縮を使用して圧縮されているため、単純な zip 解凍ユーティリティ ソフトウェアを使用して .mcworld ファイルを展開できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Installer"&gt;Windows インストーラ - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PDE - 処理開発環境ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/pde/</link><pubDate>Tue, 07 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/pde/</guid><description>&lt;h2 id="pde-オプション番号"&gt;.PDE オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pde-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .pde のファイルは、&lt;strong&gt;Processing Development Environment&lt;/strong&gt; に属します。 Рrосessing は、電子芸術、新しいメディア アート、およびビジュアル デザインのコミュニティ向けに構築された無料のグラフィック ライブラリおよび統合開発環境 (IDE) であり、非プログラミング教育者向けの基本的なテキスト作成ツールを備えています。処理言語は、柔軟なソフトウェア スケッチブックであり、ビジュアル アートのコンテキスト内でどのようにコード化するかを学習するための言語です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;2001 年以来、ロケシングは視覚芸術の中でソフトウェア リテラシーを、技術の中で視覚リテラシーを推進してきました。何万人もの学生、アーティスト、デザイナー、研究者、ホビイストが、学習やプロトタイピングのためにツールを使用しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;プログラミング言語は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt; 言語を使用し、追加のクラスや、数学的な関数や関数のような追加の単純化が行われています。また、ソフトウェアの作成と実行段階を簡素化するために、グラフィカルなユーザー インターフェイスを提供します。 2008 年に、Jоhn Resig は、Java プラグインを必要とせずに最新の Web ブラウザで使用できるようにレンダリングするための Саnvаs 要素を使用して、Java スクリプトへの移行を提案しました。それ以来、トロントのセネカ大学の学生を含む無料のソフトウェアがこのプロジェクトを引き継いでいます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Рrосessing.js は、図面やアニメーションを作成することにより、あらゆる年齢の学生に非常に基本的なプログラミングを推奨するためにも使用されます。学習者は自分の考えを他の学習者に見せます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;このプロジェクトは、2001 年に MIT メディア ラボの美学および Соmрutаtión グループのメンバーである Саsey Reаs と Ben Fry によって開始されました。 2012 年に、彼らは 3 番目のプロジェクト リーダーとして参加したダニエル シフマンと共に Рrосessing Foundation を開始しました。ヨハンナ・ヘドヴァは、2014 年に Аdvосасy の理事として財団に加わりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;元々、プロセッシングは &lt;em&gt;proce55ing.net&lt;/em&gt; の URL を持っていました。これは、プロセッシング ドメインが取得されたためです。最終的に、Reаs と Fry はドメイン &lt;em&gt;росessing.оrg&lt;/em&gt; を取得しました。名前には文字と数字の組み合わせがありましたが、まだ開発されていませんでした。彼らは、参照されている環境を &lt;em&gt;proce55ing&lt;/em&gt; とは呼びません。ドメイン名が変更されたにもかかわらず、アプリケーションでは、短縮された名前として 5 という用語を使用することがあります (55 ではなく 5 が使用されます)。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ADN - アルファ ファイブ データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/adn/</link><pubDate>Mon, 06 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/adn/</guid><description>&lt;h2 id="adn-ファイルとは"&gt;.ADN ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#adn-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .adn のファイルは、事前に保存された設定で Access プロジェクト ファイルを作成するために使用される Microsoft Access の空のテンプレート ファイルです。 Microsoft Access プロジェクト ファイルは ADP ファイルとして保存され、データベース接続やプロジェクトのスタートアップ設定などの情報が含まれています。 Microsoft Access の 2007 および 2010 バージョン用の ADN ファイルが存在します。 Microsoft Access は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/mdb/"&gt;MDB&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/accdb/"&gt;ACCDB&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/accdc/"&gt;ACCDC&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/accde/"&gt;ACCDE&lt;/a&gt; などの他のファイル形式をサポートしています。 )、およびこの ADN ファイルに加えて、さらに多くのファイルがあります。 ADN ファイルは、Office 365 および Microsoft Access を使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="adn-ファイル形式---詳細情報"&gt;ADN ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#adn-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADN は、バイナリ ファイルとしてディスクに保存されるデータベース テンプレート ファイルです。 ADN ファイルの内部ファイル形式の詳細は、開発者の参考にはなりません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/which-access-file-format-should-i-use-012d9ab3-d14c-479e-b617-be66f9070b41"&gt;Microsoft Access - どの Access 形式を使用すればよいですか?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ADP - アクセスデータベースファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/adp/</link><pubDate>Mon, 06 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/adp/</guid><description>&lt;h2 id="adp-オプション番号"&gt;.ADP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#adp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .adp のファイルは、OLE DB コンポーネント アーキテクチャを使用して Microsoft SQL Server データベースへの直接的かつ効率的な接続を提供する Microsoft Access プロジェクト ファイルです。このようなファイルには、実際のテーブル、データベース ダイアグラム、またはその他のデータベース要素は含まれません。 ADP ファイルは、Access 2007 および 2010 で作成できます。以前のバージョンの Access で作成されたファイルは、Access 2007 および 2010 で開くこともできます。ADP ファイルは、Microsoft Access 365 を使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="adp-ファイル形式---詳細情報"&gt;ADP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#adp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADP として作成された Access プロジェクトを使用すると、テーブルやビューなどの SQL サーバー オブジェクトに設計変更を加えることができます。また、データベース ダイアグラム、ストアド プロシージャ、ユーザー定義関数などの SQL 機能を作成、編集、および利用することもできます。これは、設計を変更できず、SQL サーバーのテーブルとビューにしかリンクできない SQL サーバー データベースにリンクするよりも有利です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="データ型とダイアグラムのサポート"&gt;データ型とダイアグラムのサポート&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e5%9e%8b%e3%81%a8%e3%83%80%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%a0%e3%81%ae%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;日付/時刻のデータ型&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Access 2010 では、次の新しい日付/時刻データ型がサポートされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;時間&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;日にち&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DATETIME2&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DATETIMEOFFSET&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;可変長データ型&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Access 2010 プロジェクトでは、次の可変長データ型を使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;・バービン(MAX)&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;VARCHAR(MAX)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;NVARCHAR(MAX)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/create-an-access-project-89c48da0-55a4-45d4-9ee5-95f67383d4cb"&gt;Access プロジェクトの作成&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ACT!ルックアップファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/alf/</link><pubDate>Mon, 06 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/alf/</guid><description>&lt;h2 id="alf-オプション番号"&gt;.ALF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#alf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .alf のファイルは、&lt;a href="https://www.act.com/"&gt;ACT! によって生成された SQL トランザクション ログです。 CRM&lt;/a&gt;(顧客関係管理) ソフトウェア。 ACT間の活動を記録していきます！および SQL であり、ACT! の復元に使用されます。データベース。行為！ CRM には、名前、電子メール アドレス、連絡先、ビジネス情報、関係履歴などの顧客情報が保存されます。この情報を&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/adf/"&gt;ACT! ADF&lt;/a&gt; ファイル。着信コールの自動情報取得など、他のモジュールとリンクするためにデータをテーブルに格納します。&#10;ALF ファイルは、Windows OS の SwiftPage ACT ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="alf-ファイル形式---詳細情報"&gt;ALF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#alf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ALF ファイルはバイナリ ファイルとして保存され、その内部ファイル形式は使用できません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;■&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/adf/"&gt;ACT! ADF&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AQ - Ancestral Quest データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/aq/</link><pubDate>Mon, 06 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/aq/</guid><description>&lt;h2 id="aq-オプション番号"&gt;.AQ オプション番号&lt;a class="anchor" href="#aq-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .aq のファイルは、Incline Software, LC の Ancestral Quest アプリケーションで作成されたデータベース ファイルです。無料版とプレミアム版のソフトウェアを使用して個人が入力した系図データを使用して、家系図情報を保存します。データベースには、家族の名前、出身地、続柄などの情報が保存されています。 Ancestral Quest は、この情報を使用して、血統、子孫、家族、タイムライン ビューなどの情報をリンクおよび分類します。 AQ ファイルは、&lt;a href="https://www.ancquest.com/index.htm"&gt;Incline Software Ancestral Quest&lt;/a&gt; を使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aq-ファイル形式---詳細情報"&gt;AQ ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#aq-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AQ ファイルはバイナリ ファイルとして保存され、内部ファイル形式は使用できません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ancquest.com/index.htm"&gt;アンセストラルクエスト&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASK - askSam データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/ask/</link><pubDate>Mon, 06 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/ask/</guid><description>&lt;h2 id="ask-ファイルとは何ですか"&gt;.ASK ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ask-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ask のファイルは、個人情報管理 (PIM) アプリケーションである askSam Systems によって作成されたデータベース ファイルです。これらのタイプのファイルは動的フォルダーに保存され、電子メール メッセージ、ドキュメント、テキスト ファイル、スプレッドシート、アドレス、Web ページなどのユーザー データが含まれます。これにより、askSam ソフトウェアはそれらを簡単に検索し、研究目的でデータを取得できます。 askSam ソフトウェアは、データベースにデータを格納するシンプルなフォーム ベースのデスクトップ アプリケーションですが、そのようなデータの整理と検索で人気がありました。 ASK ファイルのデータは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/"&gt;スプレッドシート&lt;/a&gt; にエクスポートすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ask-ファイル形式---詳細情報"&gt;ASK ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ask-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASK ファイルは、独自のバイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。その内部ファイル形式の詳細は、開発者が参照することはできません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/AskSam"&gt;AskSam - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BTR - Btrieve データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/btr/</link><pubDate>Mon, 06 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/btr/</guid><description>&lt;h2 id="btr-オプション番号"&gt;.BTR オプション番号&lt;a class="anchor" href="#btr-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .btr のファイルは、&lt;a href="https://www.actian.com/"&gt;Btrieve&lt;/a&gt; トランザクション データベース アプリケーションによって作成されたデータベース ファイルです。リレーショナル データベース管理システム (RBMS) とは異なり、Btrieve は Indexed Sequential Access Method (ISAM) に基づいています。これは、高速検索のためにデータを格納する方法です。 BTR ファイルにはレコードのコレクションが保存され、要件に従ってレポートを生成するために使用されます。 BTR ファイルは、Pervasive Btrieve Database Manager、Pervasive PSQL Maintenance Utility、および Legend Software BTRIEVE Viewer を使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="btr-ファイル構造---詳細情報"&gt;BTR ファイル構造 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#btr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BTR ファイルの構造内の各バイトの内部データ構造とアライメントは公開されていません。ただし、Btrieve&#10;BTR ファイルから情報を読み取るために使用できる &lt;a href="https://docs.actian.com/psql/PSQLv13/index.html#page/btrieveapi%2Fbtrintro.htm"&gt;Btrieve API&lt;/a&gt; を提供します。以下のプログラミング言語と開発環境に対応しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;エンバカデロ C/C++&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;エンバカデロ デルフィ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GNU C/C++&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;マイクロ フォーカス COBOL&#10;*マイクロソフトビジュアルベーシック&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;マイクロソフト ビジュアル C++&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ワトコム C/C++&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;BTR ファイルからのデータの取得は、関連する DDF ファイルに依存します。 DDF がなければ、そのようなファイルから情報を取得するのは簡単ではありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Btrieve"&gt;Btrieve - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.actian.com/psql/PSQLv13/index.html#page/btrieveapi%2Fbtrintro.htm"&gt;Btreive API の紹介&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DACPAC - データ層アプリケーション パッケージ</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/dacpac/</link><pubDate>Mon, 06 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/dacpac/</guid><description>&lt;h2 id="dacpac-ファイルとは"&gt;.DACPAC ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#dacpac-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.dacpac (Data Tier AppliCation Package の略) 拡張子を持つファイルは、Microsoft SQL Server データ層アプリケーションで作成されたデータベース ファイルで、データベース オブジェクトを表現するためのデータベース モデルが含まれています。データベースの完全なモデルが含まれているため、モデルで使用可能な詳細からデータベースを復元するために使用されます。 DACPAC ファイルは、通常、お客様の施設にインストールしてデータベースを復元するために、展開チームに引き渡されます。これらはで開くことができます&#10;&lt;a href="https://www.microsoft.com/en-us/sql-server/sql-server-2019"&gt;マイクロソフト SQL Server 2019&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dacpac-ファイル形式---詳細情報"&gt;DACPAC ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#dacpac-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DACPAC データ パッケージ ファイルは、実際には、データベースの復元に使用されるテーブルやビューなどのデータベース モデルに関する情報を含む複数の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイルを含む圧縮 ZIP ファイルです。 DACPAC ファイルの内容を表示するには、ファイルの名前を .dacpac から &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;.zip&lt;/a&gt; に変更し、解凍ユーティリティを使用して zip アーカイブを抽出します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、DACPAC ファイル内にあるいくつかのファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;[Content_Types].xml&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;utf-8&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;Types&#10;xmlns=&amp;#34;http://schemas.openxmlformats.org/package/2006/content-types&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;Default Extension=&amp;#34;xml&amp;#34; ContentType=&amp;#34;text/xml&amp;#34; /&amp;gt;&#10;&amp;lt;/Types&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;DacMetadata.xml&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;utf-8&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;DacType xmlns=&amp;#34;http://schemas.microsoft.com/sqlserver/dac/Serialization/2012/02&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;Name&amp;gt;CRM&amp;lt;/Name&amp;gt;&#10;&amp;lt;Version&amp;gt;1.0.0.0&amp;lt;/Version&amp;gt;&#10;&amp;lt;/DacType&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Origin.xml&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;モデル.xml&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;DACPAC には DATA やその他のサーバー レベルのオブジェクトが含まれていないことに注意してください。このファイルには、SSDT プロジェクトに保持される可能性のあるすべてのオブジェクト タイプを含めることができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>R - プログラミング言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/r/</link><pubDate>Mon, 06 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/r/</guid><description>&lt;h2 id="r-ファイルとは何ですか"&gt;R ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#r-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .r のファイルは、プログラミング言語 R に属します。この言語は、統計計算用に指定されており、統計学者のコミュニティで人気があります。データ分析と統計ソフトウェアの開発は、データ マイニングの分野でこの言語によって実行される 2 つの主要なカテゴリです。この言語とソフトウェアを使用するもう 1 つの利点は、高品質のグラフの作成に役立つ静的グラフの機能を提供することです。動的でインタラクティブなグラフィックには、いくつかの追加パッケージが使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;この言語のソフトウェアには General Public License が含まれているため、無料で利用できます。 R のコードは通常、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt; や R 自体などの高級言語で記述されます。このソフトウェアには、RStudio や Jupyter のグラフィカル ユーザー インターフェイス (ノートブック インターフェイス) などのサードパーティ インターフェイスの可用性に加えて、コマンドライン インターフェイスが含まれます。 R のライブラリの実装で使用される統計手法があります。これには、線形や非線形などのモデリングも含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;この言語は、S 言語とともにレキシカル スコープのセマンティクスを実装したものです。 1976 年、ベル研究所でジョン・チェンバーズが S 言語を開発しました。 R 言語で使用する場合でも、S-PLUS のコードの大部分は変更されていません。 1995 年、Martin Maechler と彼の仲間は、一般公有ライセンスの下でフリー ソフトウェアと共に R 言語を作成しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Comprehensive R Archive Network の公式発表は、1997 年 4 月 23 日に行われました。2000 年には、最初の安定ベータ版であるバージョン 1.0 が正式にリリースされました。最初のリリースは 1995 年に行われ、CRAN (包括的な R アーカイブ ネットワーク) は後年リリースされました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TCL - ツール・コマンド言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/tcl/</link><pubDate>Thu, 02 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/tcl/</guid><description>&lt;h2 id="tcl-オプション番号"&gt;.TCL オプション番号&lt;a class="anchor" href="#tcl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TCL (「ティックル」とは語源不明) は、高水準で、一般的で、解釈された、動的なプログラミング言語です。非常にシンプルでありながら機能的であることを目標に設計されました。 TCL は、変数の割り当てやプログラムの定義などのプログラム構成でさえも、すべてを命令の型に落とし込みます。 TCL 言語は、複数のプログラミング言語をサポートしており、これには、オブジェクト指向、命令的、および機能的なプログラミング言語や教育的スタイルが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tcl-ファイル形式"&gt;TCL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#tcl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TCL は、通常、ソフトウェアに組み込まれて、迅速なプロトタイプ作成、スクリプト化されたソフトウェア、GUI、およびテストのために使用されます。 TCL インタープリターは多くのシステムで利用可能であり、TCL コードをさまざまなシステムで実行できるようにします。 TCL は非常に複雑な言語であるため、組み込みシステムのプラットフォームで、完全な形式といくつかの小さなフォント バージョンの両方で使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Tk 拡張機能を備えた TCL の一般的な組み合わせは、TCL/TK と呼ばれ、TCL でネイティブにグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) を構築できます。 TCL/TK は、Tkinter の形式で、標準の Python インストールに含まれています。 TCL は С 言語とネイティブにインターフェースします。これは、もともとは С で書かれたコマンドと、その言語のすべてのコマンド (そうでなければキーワードになる可能性のあるものを含む) に構文のフロントエンドを提供するためのフレームワークとして書かれたためです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TCL 言語は常に、GUI、端末ベースのアプリケーション、データベース、データベースなどの追加機能を提供する拡張機能を許可しています。 tclは、相互に削除された相互作用の相互作用を模倣しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;The TCL рrоgrаmming lаnguаge wаs сreаted in the sрring оf 1988. Оriginаlly &amp;ldquo;bоrn оut оf frustrаtiоn&amp;rdquo;, ассоrding tо the аuthоr, with рrоgrаmmers devising their оwn lаnguаges intended tо be embedded intо аррliсаtiоns, TCL gаined ассeрtаnсe оn its оwn.オスターハウトは、1997 年に TCL/TK で .この名前はもともと Tоl Соmmаnd Language に由来しますが、&amp;ldquo;TСL&amp;rdquo; ではなく &amp;ldquo;TCL&amp;rdquo; と綴られることがよくあります。よりシンプルな接着剤は、仕事をより簡単にします。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RS - Rust プログラミング ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/rs/</link><pubDate>Wed, 01 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/rs/</guid><description>&lt;h2 id="rs-ファイル拡張子"&gt;.RS ファイル拡張子&lt;a class="anchor" href="#rs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e5%ad%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RS 拡張子を持つファイルは、Rust プログラミング言語に属します。これは、ソフトウェアと安全性、特に安全性のために設計された、多言語で高レベルの一般的なプログラミング言語です。 Rust は構文的には С++ に似ていますが、参照を検証するために借用チェッカーを使用することでメモリの安全性を保証できます。 Rust 言語は、ガベージ コレクションを使用せずにメモリの安全性を確保し、リファレンスの参照は完全です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rs-ファイル形式"&gt;RS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#rs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Rust は、Dave Herman、Brendán Eich などの協力を得て、Mоzillа Research の Grаydоn Hоаre によって最初に設計されました。業界での使用が増加しており、Miсrоft は安全で安全性の高いソフトウェア標準の言語を実験しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Rust は、2016 年以来毎年、スタックオーバーフロー開発者調査で「最も愛されているプログラミング言語」に選ばれていますが、2021 年の調査では回答者の 7% しか使用していませんでした。バージョン 0.4 より前では、Rust もサポートされていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;tyresate システムは、プログラム ステートメントの前後に、特別なチェック ステートメントを使用することによって、モデル化されたアサーションを持っています。不一致は、実行時ではなく、適切な時間に発見される可能性があります。これは、C または C++ コードでのアサーションの可能性があります。標準状態は言語 NIL で最初に導入されたため、Rust に固有のものではありませんでした。 Rust の移動セマンティクスを活用することで同じ機能を達成することができますが、ほとんど使用されていないため、タイプステートは削除されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Rust プログラミング言語は、より速く、より信頼性の高いソフトウェアを作成するのに役立ちます。高レベルのエルゴノミクスと低レベルのコントロールは、言語設計のプログラミングにおいてしばしば劣っています。さびはそれを妨げます。 Rust は、優れた技術的能力と優れた開発者経験のバランスを取ることで、手間のかかる伝統的な方法を一切使わずに、低レベルの詳細 (メモリの使用など) を制御するためのオプションを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;この言語は、2006 年にモジラ エンプロイ グレイドン ホーアによって開始された個人的なプロジェクトから成長しました。 Mоzillа は 2009 年にリリースを開始し、2010 年に発表しました。最初の安定版リリースである Rust 1.0 は、2015 年 5 月 15 日にリリースされました。その後、6 週間続くベータ リリースでテストされます。 2021 年 6 月 6 日、Google は、С/С++ の代替として、Аndrоid Oрen Sоurсe Рrоjeсt 内で Rust のサポートを発表しました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AS - ActionScript ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/as/</link><pubDate>Tue, 31 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/as/</guid><description>&lt;h2 id="as-ファイル拡張子"&gt;.AS ファイル拡張子##&lt;a class="anchor" href="#as-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e5%ad%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ActionScript としても知られる AS は、最初は Аdоbe Flash (以前の Mасrоmediа Flash) で作成された単純な 2D ベクトル アニメーションを制御するために設計されました。最初はアニメーションに焦点を当てていましたが、Flash の初期のバージョンでは対話機能がほとんど提供されなかったため、スクリプト機能が非常に制限されていました。後のバージョンでは、ストリーミング メディア (ビデオやオーディオなど) を使用した Web ベースのゲームやリッチ Web アプリケーションの作成を可能にする機能が追加されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="as-ファイル形式"&gt;AS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#as-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;АсtiоnSсriрt は、Аdоbe АIR を介したデスクトップおよびモバイル開発に適しており、Mаke Соntroller Kit と同様に、一部のデータベースおよび基本的なロボットで使用できます。 Flash MX 2004 では、Flash アプリケーションの開発により適した言語であるスクリプト 2.0 が導入されました。何かをアニメーション化するのではなく、スクリプト化することで時間を節約できることがよくあります。これにより、通常、編集時の柔軟性が向上します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;(2006 年に) Flash レイヤー 9 アルファがリリースされて以来、新しいバージョンの АсtiоnSсriрt がリリースされました。このバージョンの言語は、完全に完全に書き直された АсtiоnSсriрt 仮想マシンのバージョンでコンパイルされ、実行されることを意図しています。このため、АсtiоnSсriрt 3.0 で記述されたコードは、通常、Flash 層 9 以降を対象としており、以前のバージョンでは動作しません。同時に、АсtiоnSсriрt 3.0 はレガシーよりも最大 10 倍速く実行されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ジャスト イン タイム コンパイラの機能強化により、AS コードが最適です。 Flash ライブラリは、ブラウザの XML 機能とともに使用して、ブラウザでリッチコンテンツをレンダリングできます。 Аdоbe は、Flash ランタイム上に構築されたリッチ Web アプリケーションの需要を満たすために、その Flex 製品ラインを提供します。 АсtiоnSсriрt 3.0 は、Flex 2 АРI の基盤を形成します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XBE - iOS アプリケーション パッケージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/xbe/</link><pubDate>Tue, 31 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/xbe/</guid><description>&lt;h2 id="xbe-オプション番号"&gt;.XBE オプション番号&lt;a class="anchor" href="#xbe-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .xbe のファイルは、Xbox ビデオ ゲーム ディスクから実行可能なアプリケーションです。 XBE ファイルは、Xbox システムで実行されるメイン ファイルであり、通常はコンピューターで開くことは想定されていませんが、Xbox エミュレーション プログラムを使用して PC で開くことができます。これらのファイルは通常、ゲーム開発者によって作成され、Microsoft によって署名されています。ファイル構造は Windows PE ファイルに似ていますが、XBox で実行できるようにするために、XBox の設定に応じたいくつかの重要な変更が適用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xbe-ファイル形式"&gt;XBE ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#xbe-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XBE ファイルは、イメージ ヘッダー、セクション ヘッダーのコレクション、証明書、スレッド ローカル ストレージ データ、ライブラリ バージョンのコレクション、Microsoft ビットマップ、およびコードとリソースを含むセクションで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="画像ヘッダー"&gt;画像ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#%e7%94%bb%e5%83%8f%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;イメージ ヘッダーには、実行可能ファイルの他のコンポーネントがファイル内のどこにあるか、および実行可能ファイルをどのように処理およびロードする必要があるかを説明する情報が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="tls-テーブル"&gt;TLS テーブル&lt;a class="anchor" href="#tls-%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%96%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;TLS テーブルは、XBE がスレッド ローカル ストレージを適切にセットアップするために必要なすべての情報で構成されます。これは基本的に、PE32 ファイルにある TLS ディレクトリに固有のものであり、そこから直接コピーできます。 XBE ファイルがスレッド ローカル ストレージを使用せず、イメージ ヘッダーの各フィールドがゼロに設定されている場合、このテーブルは省略できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;| |オフセット |サイズ |名前 |説明 |&#10;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&#10;| | 0x0000 | 0x0004 |生データ開始 |プログラム イメージ内の TLS 変数データの開始の絶対 (RVA ではない) アドレス。 | |&#10;| | 0x0004 | 0x0004 |生データ終了 |プログラム イメージ内の TLS 変数データの末尾の絶対 (RVA ではない) アドレス。 | |&#10;| | 0x0008 | 0x0004 |インデックスのアドレス | TLS インデックス変数の絶対 (RVA ではない) アドレス。 | |&#10;| | 0x000C | 0x0004 |コールバックのアドレス | null で終わる TLS コールバック関数テーブルの絶対 (RVA ではない) アドレス。 | |&#10;| | 0x0010 | 0x0004 |ゼロ フィルのサイズ |メモリ内でゼロに設定する必要がある生データに続くバイト数。 | |&#10;| | 0x0014 | 0x0004 |特徴 |アライメントについて説明します。 | |&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ACCDR - アクセス ランタイム アプリケーション</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/accdr/</link><pubDate>Mon, 30 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/accdr/</guid><description>&lt;h2 id="accdr-オプション番号"&gt;.ACCDR オプション番号&lt;a class="anchor" href="#accdr-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .accdr のファイルは、リレーショナル データベースの作成に使用される Microsoft Access データベースで作成されたランタイム データベース ファイルです。これは、表示専用で編集できない読み取り専用データベース ファイルとして作成されます。 Microsoft Access では、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/accdb/"&gt;ACCDB&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/accdc/"&gt;ACCDC&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/accdt/"&gt;ACCDT&lt;/a&gt; など、他の種類のデータベース ファイルを作成することもできます。実際のACCDRファイルはACCDBファイルですが、これらのファイルからデータを追加、更新、または削除するための規定はありません. ACCDR ファイルは、Microsoft Access および Office 365 で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="accdr-ファイル形式---詳細情報"&gt;ACCDR ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#accdr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACCDR ファイルは、ACCDB ファイルと同じ構造のバイナリ ファイルですが、データベースの内容を更新する機能はありません。調査の結果、Microsoft が Program Files フォルダーにいくつかの特別な特性を適用し、ACCDR ファイルに変更を加えることを許可していないことは明らかです。同じ ACCDR ファイルの名前を ACCDB に変更すると、これらのファイルは編集可能になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/access-specifications-0cf3c66f-9cf2-4e32-9568-98c1025bb47c"&gt;Access 2016 仕様&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Jet_Database_Engine"&gt;Microsoft Jet データベース エンジン&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/which-access-file-format-should-i-use-012d9ab3-d14c-479e-b617-be66f9070b41"&gt;どの Access ファイル形式を使用すればよいですか?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ACCDW - Microsoft Access データベース リンク ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/accdw/</link><pubDate>Mon, 30 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/accdw/</guid><description>&lt;h2 id="accdw-オプション番号"&gt;.ACCDW オプション番号&lt;a class="anchor" href="#accdw-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .accdw のファイルは、Microsoft Access で作成されたリンク ファイルで、SharePoint サーバーから &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/accdb/"&gt;ACCDB&lt;/a&gt; などの Access データベース ファイルをダウンロードするためのリンクに関する情報が含まれています。これにより、ユーザーはリモートでホストされているデータベース ファイルを共有できます。 ACCDW ファイルを開くと、リンクされた ACCDB ファイルがローカル コピーとしてユーザーのコンピューターにダウンロードされます。ダウンロードしたファイルはデフォルトのダウンロード場所に保存され、そこに移動してアクセスできます。通常、これらのファイルはダウンロードされ、クライアント データベースを参照する「SiteServer.accdb」という名前で保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="accdw-ファイル形式---詳細情報"&gt;ACCDW ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#accdw-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACCDW ファイルは、Access Services がホストされている SharePoint サイトへのリンクを提供する XML ファイルです。これはショートカットのみであり、実行するにはインターネット接続が必要です。オンラインの場合、後でオフラインにするオプションを提供するために、SharePoint はローカルにキャッシュされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/access-specifications-0cf3c66f-9cf2-4e32-9568-98c1025bb47c"&gt;Access 2016 仕様&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/which-access-file-format-should-i-use-012d9ab3-d14c-479e-b617-be66f9070b41"&gt;どの Access ファイル形式を使用すればよいですか?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GO - Gоlang ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/go/</link><pubDate>Mon, 30 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/go/</guid><description>&lt;h2 id="go-ファイルとは何ですか"&gt;.GO ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#go-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;プログラミング言語は、プログラミング言語をより効果的にするためのソースです。 G® は表現力豊かで、洗練されていて、きれいで、効率的です。その最新のメカニズムにより、マルチマシンやネットワーク化されたマシンを最大限に活用するプログラムを簡単に作成できます。また、その斬新なタイプのシステムにより、柔軟でモジュール化されたプログラム構成が可能になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;すぐにマシン モードに移行できますが、ガベージ コレクションの便利さとランタイム リフレクションの利点があります。それは、動的にタイピングされ、解釈された言語のように感じられる、高速で、静的にタイピングされ、洗練された言語です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;G® 言語は、Rоbert Griesemer、Rоb Рike、および Ken Thоmрs®n によって G®gle で設計された、統計的に定型化されたプログラミング言語です。この言語は文法的には С に似ていますが、メモリの安全性、ガベージ セクション、構造的なタイピング、および СSР スタイルの通貨を備えています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Go 言語は、そのドメイン名が gоlang.org であるため、Gоlang と呼ばれることがよくありますが、より適切な名前は G® です。これには、統計的タイピングとランタイム効率 (С のような)、読みやすさと使いやすさ (Рythоn や Java スクリプトのような)、高度なネットワークとマルチプロセッサなどの便利な特徴があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;2 つの主要な実装があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Google のセルフホスティング「gс」は、複数のシステムや Web アッセンブリをターゲットにするために使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Gоfrоntend、libg® ライブラリを使用して、他のソフトウェア メーカーのフレンドシップ。 GСС では、組み合わせは gссgо です。 LLVM の組み合わせは gollvm です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;G® は 2007 年に G®gle で設計され、マルチコア、ネットワーク化されたマシン、および大規模なデータベースの時代にプログラムの作成と生産性を向上させました。デザイナーは、Google で使用されている他の言語の批判に対処したいと考えていました。デザイナーは、С++ に対する共通の嫌悪感が主な動機でした。 Go は 2009 年 11 月に公式に発表され、2012 年 3 月にバージョン 1.0 がリリースされました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IPA - iOS アプリケーション パッケージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/ipa/</link><pubDate>Mon, 30 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/ipa/</guid><description>&lt;h2 id="ipa-オプション番号"&gt;.IPA オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ipa-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ipa のファイルは iOS に属し、アプリケーション パッケージ ファイルと呼ばれます。これは、iOS アプリケーションを格納するアーカイブ (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 圧縮を使用して圧縮された) ファイルですが、そのアプリケーションは iOS または ARM ベースの MacOS デバイス (iPad、iPhone、またはアイポッドタッチ。主に、iTunes、Apple Configurator 2、またはサードパーティのソフトウェアを使用して IPA ファイルをインストールできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ipa-ファイル形式"&gt;IPA ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ipa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Apple Xcode を使用してアプリを開発している IOS 開発者は、IPA ファイルに精通しています。なぜなら、開発したアプリを、アプリ ストア展開のテストのために IPA ファイルとしてパッケージ化する必要があるからです。 IPA ファイルは iOS アプリとしてインストールされることが知られていますが、解凍して含まれているアプリ データを表示することもできます。 IPA ファイルには、携帯電話の ARM アーキテクチャ用のバイナリが 1 つだけ含まれており、x86 アーキテクチャ用のバイナリは含まれていないため、多くの .ipa ファイルは iPhone シミュレーターにインストールできません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ipa-ファイルの構造"&gt;.ipa ファイルの構造&lt;a class="anchor" href="#ipa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次の例は、IPA の構造を示しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;/Payload/&#10;/Payload/Application.app/&#10;/iTunesArtwork&#10;/iTunesArtwork@2x&#10;/iTunesMetadata.plist&#10;/WatchKitSupport/WK&#10;/META-INF&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;上記は、iTunes と App Store が認識する組み込みの構造です。この構造に従って：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ペイロード ディレクトリには、すべてのアプリ データが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;iTunes アートワーク ファイルは 512×512 ピクセルの PNG 画像で、iTunes および iPad の App Store アプリで表示するためのアプリのアイコンが含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;iTunesMetadata.plist には、開発者の名前と ID、著作権情報、バンドル ID、アプリの名前、ジャンル、リリース日、購入日など、さまざまな情報が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;META-INF フォルダーには、IPA の作成に使用されたプログラムに関するメタデータのみが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/.ipa"&gt;.ipa - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ACCDC - Microsoft Access 署名付きパッケージ</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/accdc/</link><pubDate>Sun, 29 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/accdc/</guid><description>&lt;h2 id="accdc-オプション番号"&gt;.ACCDC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#accdc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .accdc のファイルは、Microsoft Access で作成されたデータベース パッケージであり、デジタル署名されたデータベースが含まれています。このようなタイプのファイルは通常、既存の Microsoft Access データベース ファイル (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/accdb/"&gt;ACCDB&lt;/a&gt;) に署名して作成され、インターネット経由で他のユーザーに送信されます。これらのファイルの署名は、エンド ユーザーがこれらのファイルを信頼できることを確認するためのものです。 Microsoft Access は、デスクトップおよび Web ベースのコンテンツ管理システムで使用するデータベースを作成および公開するために使用されるリレーショナル データベース管理システムです。 ACCDC ファイルは、Microsoft Access および Office 365 で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="accdc-ファイル形式---詳細情報"&gt;ACCDC ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#accdc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;開発者が参照できる ACCDC ファイル形式の公開仕様はありません。サンプルの ACCDC ファイルを簡単に分析すると、これらはバイナリ ファイルであり、それ以上の詳細は不明です。これらはACCDBファイルから生成されるため、これらのACCDCファイルの内部構造はACCDBファイルに似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/access-specifications-0cf3c66f-9cf2-4e32-9568-98c1025bb47c"&gt;Access 2016 仕様&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Jet_Database_Engine"&gt;Microsoft Jet データベース エンジン&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/which-access-file-format-should-i-use-012d9ab3-d14c-479e-b617-be66f9070b41"&gt;どの Access ファイル形式を使用すればよいですか?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ADB - アルファ ファイブ データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/adb/</link><pubDate>Sun, 29 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/adb/</guid><description>&lt;h2 id="adb-ファイルとは"&gt;.ADB ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#adb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .adb のファイルは、&lt;a href="https://www.alphasoftware.com/"&gt;Alpha Five&lt;/a&gt; (現在は Alpha Anywhere として知られています) で作成されたデータベース ファイルです。プロジェクトワークスペースのメンバーであるすべてのテーブルとセットのファイル名が含まれています。さらに、ワークスペースに組み込まれているすべてのライブラリの名前が含まれています。 Alpha Anywhere は、Web アプリケーションの開発に使用される IDE です。 ADB ファイルに加えて、Alpha Anywhere のワークスペースには、テーブルまたはセットの名前で始まるが、異なるファイル拡張子を持つ多くのファイルが含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="adb-ファイル形式---詳細情報"&gt;ADB ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#adb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;開発者は、.adb ファイルの内部ファイル形式情報を参照できません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.alphasoftware.com/"&gt;どこでもアルファ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/alphaanywhere/OneHourApp"&gt;どこでもアルファ - OneHourApp&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://documentation.alphasoftware.com/documentation/pages/Guides/Desktop/Design/Data/Set/Alpha%20Anywhere%20File%20Types.xml"&gt;Alpha Anywhere ファイル タイプ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ADE - アクセス プロジェクト拡張ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/ade/</link><pubDate>Sun, 29 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/ade/</guid><description>&lt;h2 id="ade-ファイルとは何ですか"&gt;.ADE ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ade-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ade のファイルは、Microsoft Access ADP プロジェクト ファイルに含まれる情報のコンパイル済み出力を含む Microsoft Access プロジェクト ファイルです。 Visual Basic for Applications (VBA) 以外の Access プロジェクト ファイルの情報は、ADE ファイルでコンパイルされた形式で利用できます。データはこれらのファイルに圧縮形式で格納され、ファイル サイズを縮小して Access のパフォーマンスを向上させます。 ADE は Access プロジェクト ファイルのコンパイル済み出力であるため、プロジェクトの一部である VBA ソース コードは、出力に含めないようにすることで保護されたままになります。 ADE ファイルは、Microsoft Access 365 で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ade-ファイル形式---詳細情報"&gt;ADE ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ade-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADE は、バイナリ ファイルとしてディスクに格納されるコンパイル済みの Access データベース ファイルです。これらのファイルの内部ファイル構造は不明です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ADE ファイルは、これらのファイルの作成に使用された Microsoft Access のバージョンに基づいて、開く際に問題を引き起こす可能性があります。 Microsoft Access 2010 の 64 ビット バージョンを使用し、MDE、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/accde/"&gt;ACCDE&lt;/a&gt;、または ADE ファイルとしてコンパイルされている Access データベースは、Microsoft Access 2021 Service Pack 1 (SP1) で再コンパイルする必要があります。 Access 2010 SP1 で正しく動作します。この問題は、Access 2010 SP1 が新しいバージョンの VBE7.dll ファイル (バージョン 7.00.1619) を使用するために発生します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ADF - ACT! データファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/adf/</link><pubDate>Sun, 29 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/adf/</guid><description>&lt;h2 id="adf-ファイルとは何ですか"&gt;.ADF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#adf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .adf のファイルは、顧客に関する関係データを保存するために ACT CRM (Customer Relationship Management) ソフトウェアで作成されたデータベース ファイルです。顧客の名前、電子メール、連絡先、ビジネス情報、および関係履歴に関する情報を保存します。 CRM システムは、多くの場合、企業が設置したコール センターと統合され、着信コールのユーザー情報を自動的に取得します。 ADF ファイルは、Windows OS の SwiftPage ACT ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="adf-ファイル形式---詳細情報"&gt;ADF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#adf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADF ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、その内部構造情報は公開されていません。拡張子が .alf の別のファイルが、ACT のナビゲート、バックアップ、復元に必要なメタデータを含む ADF ファイルと共に保存されます。データベース。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ANB - アナリストのノート チャート</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/anb/</link><pubDate>Sun, 29 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/anb/</guid><description>&lt;h2 id="anb-オプション番号"&gt;.ANB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#anb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .anb のファイルは、異なるデータ間の関係情報を含む IBM i2 Analyst&amp;rsquo;s Notebook チャートです。名前が示すように、Analyst&amp;rsquo;s Notebook ソフトウェアはデータのリンクを支援し、異なる情報間の接続をより簡潔な形式にし、分析のためのインテリジェンス出力を提供します。これは、犯罪、サイバー、詐欺の脅威などの悪意のある活動を特定して阻止するのに役立ちます。 ANB ファイルは、IBM i2Analyst の Notebook ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="anb-ファイル形式---詳細情報"&gt;ANB ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#anb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ANB ファイルは、次の構成アイテムで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;エンティティ - 情報の断片の表現&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;リンク - エンティティ間の接続を表示します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プロパティ - エンティティまたはリンクの詳細な説明&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;ANB ファイルは、ANB Analyst&amp;rsquo;s Notebook への入力情報フィードに基づいて、このすべての情報を保存します。データ入力に基づいて、ソフトウェアは各情報間のリンクを作成し、関係をマッピングし、証拠を地理空間的および時間的に追跡するのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ibm.com/products/i2-analysts-notebook"&gt;IBM Security i2 アナリストのノート&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ibm.com/support/pages/node/3544449?mhsrc=ibmsearch_a&amp;amp;mhq=ANB%20file%20format"&gt;インポート仕様および条件付き書式設定用のローカルおよびワークグループ フォルダーの場所&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TS - TyreSсriрt ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/ts/</link><pubDate>Fri, 27 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/ts/</guid><description>&lt;h2 id="ts-ファイルとは何ですか"&gt;.TS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ts-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TyрesSсriрt は、Miсrоsоft 社によって開発および管理されているプログラミング言語です。これは、Java スクリプトの厳密な構文スーパーセットで構成され、言語にオプションの統計タイピングを提供します。 TyрeSсriрt は、大規模なパッケージおよびトランスフォームを Java スクリプトに開発するために設計されています。タイプスクリプトは Java スクリプトのスーパーセットであり、現在の Java スクリプトは有効な TypeS スクリプトです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;タイプスクリプトは、顧客側とサーバー側の実行 (Den® または N®de.js と同様) のそれぞれで Java スクリプト プログラムを拡張するために利用できます。トランスフォームに利用できるオプションがいくつかあります。デフォルトのタイプ スクリプト チェッカーを使用することも、タイプ スクリプトを Java スクリプトに変換するためにバベル スコープを呼び出すこともできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;タイプスクリプトは、現在の Java スクリプト ライブラリの種類のデータを定義するのに役立ちます。これは、С++ ヘッダー ファイルと同様に、現在のオブジェクト ファイルの構造を記述することができます。これにより、ドキュメントで定義されている値が、スクリプト エンティティとして静的に指定されている場合と同様に、他のライセンスを使用することができます。 jQuery、Mоng®DB、および D3.js を含む、一般的なライブラリ用のヘッダーのサードパーティ ファイルもあります。 Nоde.js基本モジュールのTyрesCriрtヘッダーも存在し、TyрeSсriрtを使用したNоde.jsプログラムの開発を許可します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TyрeSсriрt&lt;/strong&gt; は、2012 年に (モデル 0.8 で) マイクロソフトで 2 年間の内部開発を経て初めて公開されました。声明の直後、ミゲル・デ・イカザは言語自体を改善しましたが、成熟した IDE ヘルプの不足を批判しました。これは、変更されましたが、当時の Linux と OS X には存在していませんでした。 2021 年の時点で、Emáсs、Vim、Webstоrm、Аtоm、および Miсrоsft の prersоnal visual Studiо Соde を含む、さまざまな IDE およびテキスト エディタがサポートされています。 2013 年に発売されたタイプ スクリプト 0.9 は、ジェネリック医薬品として提供されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VQF - TwinVQ オーディオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/vqf/</link><pubDate>Fri, 27 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/vqf/</guid><description>&lt;h2 id="vqf-オプション番号"&gt;.VQF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vqf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.vqf ファイル拡張子は、TwinVQ ファイルに使用されます。 TwinVQ は、日本電信電話株式会社によって開発され、SoundVQ の名前を使用してヤマハによって販売されているオーディオ形式です。 TwinVQ ファイルは、特定の品質の MP3 ファイルよりも約 30 ～ 35% 小さいことが開発者によって発表されました。より高い品質は、より高いプロセッサ使用率を犠牲にして達成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vqf-ファイル形式"&gt;VQF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vqf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .vqf のファイルは、実際には音声圧縮技術としても知られていた TwinVQ 音声形式に属しています。この手法は、独自の設計と標準化された設計の両方で使用されています。 TwinVQ は、8 kbit/s 前後の超低ビットレートでのオーディオ コーディング用に強化されたオーディオ コーデックであると言えます。 TwinVQ は Twin ベクトル量子化を使用します。このコーデックは、80、96、112、128、160、および 192 kbit/s の固定ビット レート エンコーディングをサポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ヤマハはこの圧縮オーディオ コーデックを MP3 の代替として販売しましたが、TwinVQ 形式の固有の性質、エンコーディングが非常に遅く、TwinVQ 形式で利用できる音楽があまりなかったため、この形式はあまり有名になりませんでした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/TwinVQ"&gt;TwinVQ - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WSH - Windows スクリプト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/wsh/</link><pubDate>Fri, 27 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/wsh/</guid><description>&lt;h2 id="wsh-オプション番号"&gt;.WSH オプション番号&lt;a class="anchor" href="#wsh-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .wsh のファイルには、VB や VBS などの特定のプログラミング言語スクリプトのプロパティとパラメーターが含まれています。WSH の実際の必要性は、特定のスクリプトの実行をカスタマイズするためにそれらを使用することです。実行するには WScript または CScript が必要で、どちらも Windows オペレーティング システムに含まれています。 WSH ファイルは、最初は Windows 95 のインストール ディスクで、コントロール パネル用のオプションの構成およびインストール可能なものとして提供され、その後 Windows 98 のデフォルト コンポーネントとして提供されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wsh-ファイル形式"&gt;WSH ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#wsh-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WSH (Windows Script Host) は、管理、ログオン スクリプト、一般的な自動化など、さまざまな目的で使用できます。 WSH は、スクリプトを実行するための環境を確立します。適切なスクリプト エンジンを呼び出し、スクリプトが処理する一連のサービスとオブジェクトを割り当てます。これらのスクリプトは、COM オブジェクトまたはコマンド ライン モードから GUI モードで実行できるため、対話型スクリプトと非対話型スクリプトの両方に柔軟に対応できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="例"&gt;例&lt;a class="anchor" href="#%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;これは、ルート WSH COM オブジェクト「WScript」を使用して「OK」ボタン付きのメッセージを表示する VBScript を示す非常に簡単な例です。このスクリプトが起動されると、CScript または WScript エンジンが呼び出され、ランタイム環境が確立されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;WScript.Echo &amp;#34;Hello world&amp;#34;&#10;WScript.Quit&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Script_Host"&gt;Windows スクリプト ホスト - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ADF - ESRI ArcInfo バイナリ グリッド形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/adf/</link><pubDate>Thu, 26 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/adf/</guid><description>&lt;h2 id="adf-ファイルとは何ですか"&gt;.ADF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#adf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .adf のファイルは、ArcGIS、ArcView、ArcInfo などの ESRI ソフトウェア アプリケーションで使用されるラスター データ ファイル形式です。空間データは、ESRI 固有のバイナリ グリッドとして格納されます。グリッドは、整数と浮動小数点のセルの行と列で構成されます。 ADF ファイルの整数グリッドは離散データを表し、浮動小数点グリッドは連続データを表します。もう 1 つの一般的な ESRI ファイル形式は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/shp/"&gt;SHP&lt;/a&gt; ファイルで、地理情報システム (GIS) アプリケーションで使用されるベクター データの形式で地理空間情報を表します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="adf-ファイル形式---詳細情報"&gt;ADF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#adf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADF ファイルは、バイナリ ファイルとしてディスクにバイナリ グリッドで保存されます。整数グリッドには、値属性テーブル (VAT) に格納される属性があります。グリッド内の各一意の値には VAT に 1 つのレコードがあり、そのレコードには一意の値が格納され、グリッド内のセルの数はその値によって表されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;浮動小数点グリッドには VAT はありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="グリッド構造"&gt;グリッド構造&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b0%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%89%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ADF ファイル内では、タイル化されたラスター データ構造を使用してグリッドが実装されます。このラスター データ構造内の基本単位は、セルの長方形ブロックです。各ブロックはディスクに保存され、タイルと呼ばれる可変長のファイル構造に圧縮されます。各ブロックは、1 つの可変長レコードとして格納されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GRID ラスターはワークスペースに格納されます。ワークスペースには、1 つの info サブディレクトリと各 GRID のサブディレクトリが含まれます。対応するグリッドの地理的位置と属性データを含むファイルがいくつかあります。 Info サブディレクトリには、ワークスペース内の GRID やその他のデータセット (カバレッジなど) に関する特定の情報を保持するいくつかのファイルが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://desktop.arcgis.com/en/arcmap/latest/manage-data/raster-and-images/esri-grid-format.htm"&gt;ESRI グリッド形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APL - ArcPad レイヤー ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/apl/</link><pubDate>Thu, 26 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/apl/</guid><description>&lt;h2 id="apl-ファイルとは何ですか"&gt;.APL ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#apl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .apl のファイルは、ESRI ArcPad アプリケーション ソフトウェアで使用されるマップ レイヤー ファイルです。これには、エクスポートされた ArcGIS マップのマップ レイヤー プロパティのサブセットに関する情報が含まれています。これは、現場の担当者が地理情報をラスター イメージおよびベクター イメージの形式で取得、分析、および表示するために使用されます。これには、マップ レイヤーのフィーチャ、縮尺、およびラベル式を表示するためのシンボルが含まれています。APL ファイルは、フィールド作業で使用されるハンドヘルド デバイスの ArcPad Pro で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apl-ファイル形式"&gt;APL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#apl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APL はバイナリ GIS ファイルであり、そのファイル形式情報は公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.esri.com/content/dam/esrisites/sitecore-archive/Files/Pdfs/library/brochures/pdfs/arcpadbro.pdf"&gt;ArcPad Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APR - ArcView プロジェクト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/apr/</link><pubDate>Thu, 26 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/apr/</guid><description>&lt;h2 id="apr-ファイルとは何ですか"&gt;.APR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#apr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .apr のファイルは、ESRI プロジェクトのプロジェクト情報を含む ESRI ArcView プロジェクト ファイルです。これらは ArcView 3.x で使用されていたもので、ArcGIS の新しい (9.x および 10.x) バージョンではサポートされていません。ただし、ArcView 10 は APR ファイルをインポートできます。 ArcView は、地理データの作成、視覚化、分析、および管理に使用される地理情報システム (GIS) です。一般的な ESRI ShapeFile (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/shp/"&gt;.shp&lt;/a&gt;) など、データを保存するために ESRI で使用される他のファイル形式があります。 APR ファイルは、Microsoft Notepad や Notepad++ などの任意のテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apr-ファイル形式---詳細情報"&gt;APR ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#apr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APR ファイルはプレーン テキスト ファイルとしてディスクに保存され、任意のテキスト エディターで開いて調査および編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://fileinfo.com/software/esri/arcgis_for_desktop"&gt;ESRI ArcGIS Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://kb.mit.edu/confluence/pages/viewpage.action?pageId=11338198"&gt;APR ファイル形式 - MIT&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BIK - Bink ビデオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/bik/</link><pubDate>Thu, 26 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/bik/</guid><description>&lt;h2 id="bik-オプション番号"&gt;.BIK オプション番号&lt;a class="anchor" href="#bik-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .bik のファイルは、PC とゲーム コンソールの両方でビデオ ゲームのムービー クリップを再生するために使用されます。 BIK ファイルを使用すると、ターゲット プラットフォームのビデオ品質を最適化しながら、標準ビデオを大幅に圧縮できます。 BIK ビデオは Windows Media Player (WMP) で実行できますが、コンピューターに Windows 7 Codec Pack がインストールされている必要があります。再生中に、WMP がファイル形式を認識しないという警告メッセージが表示される場合がありますが、それでもビデオは再生できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bik-ファイル形式"&gt;BIK ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#bik-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BIK Video は、RAD Game Tools によって開発されたビデオ専用のファイル形式です。このファイル形式には、独自のビデオおよびオーディオ圧縮アルゴリズムが含まれており、通常は 320×240 から高解像度ビデオまでの範囲の解像度をサポートしています。 FFmpeg プロジェクト形式はこの形式をリバース エンジニアリングし、オープンソースの libavcodec ライブラリも Bink デコードをサポートしています。このファイル形式は、基本的にビデオ ゲームのフルモーション ビデオ シーケンスに使用されており、Mac OS、Windows、およびすべての第 6 世代ゲーム コンソール (Dreamcast、GameCube、PlayStation 2、Xbox) およびすべての主要な第 7 世代のゲームで使用されています。 PlayStation 3、Xbox 360、Nintendo DS、PlayStation Portable、Wii などの世代のゲーム プラットフォーム。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;これは、2009 年に Game Developer マガジンによって Front Line Awards Hall of Fame に含まれました。賞の受賞者は、同誌の 2010 年 1 月号で発表されました。 BIK 形式の 2 番目のバージョンは 2013 年にリリースされました。この高度な形式は、Windows、Mac OS、Linux、Android や iOS などの主要なタッチスクリーン スマートフォン プラットフォーム、PlayStation 3、Wii、Xbox 360 などの 3 つの主要な第 7 世代コンソールすべてで利用できます。主な第 8 世代プラットフォーム。 BIK 2 番目のバリアントは、1 番目のバージョンよりも高速であり、より高い解像度もサポートしています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DCR - デジタルカメラのRAW画像ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/dcr/</link><pubDate>Thu, 26 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/dcr/</guid><description>&lt;h2 id="dcr-オプション番号"&gt;.DCR オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#dcr-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が dcr のファイルには、Kodak Digital Camera RAW (DCR) 形式で保存されたデジタル写真のコンテンツが含まれています。 DCR は &lt;strong&gt;Digital Camera Raw&lt;/strong&gt; の略です。 Kodak デジタル カメラでキャプチャされた画像データの非圧縮およびロスレス バージョンが含まれています。これらのファイルは、低品質の圧縮画像形式よりも高品質で画像を保存できるため、プロの写真家はこれらのファイルを好んで使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dcr-ファイル形式"&gt;DCR ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dcr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DCR は Eastman Kodak Company によって開発された独自の形式です。略してコダック。 Digital Camera Raw (DCR) イメージ ファイルには、デジタル カメラのイメージ センサーからの最小限の処理済みデータが含まれています。これらのファイルはまだ処理されていないため、ビットマップ グラフィック エディタで印刷または編集する準備が整っていません。&#10;通常、RAW コンバーターは広色域の内部色空間で画像を処理し、保存、印刷、またはさらなる操作のために TIFF や JPEG などのラスター ファイル形式に変換する前に、精度と調整を行うことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ファイルの内容"&gt;ファイルの内容&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%86%85%e5%ae%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;多くの場合、生ファイルの構造は一般的なパターンに従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルのバイト順のインジケータを含む短いファイル ヘッダー。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;CFA の属性、センサーのサイズ、およびそのカラー プロファイルを含む、センサー画像データを解釈するために必要なカメラ センサー メタデータ。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;CMS 環境またはデータベースに含めるのに役立つ画像メタデータ。一部の生ファイルには、Exif 形式のデータを含む標準化されたメタデータ セクションが含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;画像のサムネイル。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;画像のフル サイズ JPEG 変換。これは、カメラの LCD パネルでファイルをプレビューするために使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;映画フィルム スキャンの場合、スキャンされたリールのフレーム シーケンスを表すファイル シーケンスのタイムコード、キーコード、またはフレーム番号のいずれか。&#10;・センサー画像データ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="センサー画像データ"&gt;センサー画像データ&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%bb%e3%83%b3%e3%82%b5%e3%83%bc%e7%94%bb%e5%83%8f%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;RAW ファイルは、フィルム写真で写真フィルムが果たすのと同じように、デジタル写真で役割を果たします。したがって、Raw ファイルには、カメラの各イメージ センサー ピクセルから読み出されたフル解像度のデータが含まれます。カメラのセンサーは、ほぼ常に CFA (カラー フィルター アレイ) で覆われています。3 つの別々の画像をキャプチャする多重露出 HDI アプローチの単純な代替手段として、生のフォーマット データが利用可能な場合、高ダイナミック レンジの画像変換に使用できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ECW - 拡張圧縮ウェーブレット イメージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/ecw/</link><pubDate>Thu, 26 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/ecw/</guid><description>&lt;h2 id="ecw-オプション番号"&gt;.ECW オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#ecw-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECW ファイルは、地理空間データで使用するために設計された画像で構成されています。含まれるイメージは、実際には拡張圧縮ウェーブレット形式で作成された圧縮イメージです。 ECW ファイルは、通常、衛星地図投影と航空画像の保存に使用されます。地理空間アプリケーションをサポートするために、地図投影情報を ECW ファイルに埋め込むことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ecw-ファイル形式"&gt;ECW ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ecw-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECW は、ウェーブレット圧縮に基づく独自の画像形式です。衛星画像と航空写真用に最適化されています。このフォーマットは現在、Hexagon AB の Intergraph 一部が所有していますが、基本的には Earth Resource Mapping によって開発されました。 ECW は非可逆圧縮形式であり、大きなサイズの画像を視覚的な品質を維持しながら細かい交互コントラストで圧縮します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ プロパティ&#10;以下に、ECW 形式の典型的なプロパティをいくつか示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;地図投影情報を ECW ファイル形式に追加して、地理空間アプリケーションをサポートできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;レイヤーまたはカラーを含む最大 65,535 バンドの画像データを、毎秒 25 MB 以上の速度で ECW ファイル形式に圧縮できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ECWP プロトコルは、ECW および JPEG2000 画像をネットワーク経由で送信するために使用される効率的なストリーミング プロトコルです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ECW および JPEG2000 をサポートする高速な SDK は、Linux、Windows、および MacOSX のデスクトップ実装に無料で利用できます&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ECW_%28file_format%29"&gt;ECW (ファイル形式) - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GLB - STK グローブ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/glb/</link><pubDate>Thu, 26 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/glb/</guid><description>&lt;h2 id="glb-オプション番号"&gt;.GLB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .glb のファイルは、AGI Systems Tool Kit (STK) ソフトウェアによって生成および使用される、グローバルに共有可能なファイルです。これには、他のユーザーと共有してプロジェクトで使用できる 3D グローブ情報が含まれています。 AGI Systems の STK ソフトウェアは、航空宇宙ミッション、防衛システム、通信システムのシミュレーションに使用されます。 GLB は STK の標準ファイル形式であり、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/gltf/"&gt;.gltf&lt;/a&gt; などのさまざまな 3D モデルをこの形式に変換できます。 GLB ファイルは、AGI Simulation Toolkit ソフトウェアおよび任意のテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-ファイル形式---詳細情報"&gt;GLB ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB ファイルには、プロジェクトのグローブで使用されるテクスチャ、画像、およびその他のファイルに関する情報が格納されます。リンクされたファイルの場所への参照は GLB ファイルに保存されます。これらの追加ファイルは、適切にロードするために GLB グローブ ファイルを共有しながら、他のユーザーとも共有する必要があります。 GLB ファイルは、このすべての情報を、任意のテキスト エディターで開くことができるプレーン テキスト ファイルに保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.agi.com/products/stk/the-gltf-advantage"&gt;AGI - gltf アドバンテージ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IMG - ガーミン マップ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/img/</link><pubDate>Thu, 26 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/img/</guid><description>&lt;h2 id="img-ファイルとは何ですか"&gt;.IMG ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#img-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .img のファイルは、Garmin GPS デバイスで使用される Garmin マップ ファイルです。これには、通りの名前、ナビゲーション ルート、関心のあるポイントなどのマップ エンティティを表すためのマップ/地理空間データが含まれています。ユーザーは、カスタマイズされた地図データを作成し、.img ファイルとして保存して、Garmin デバイスにロードできます。 Garmin alos は、Garmin デバイスに IMG ファイル形式で保存されているプリインストールされたマップ データを提供します。 IMG ファイルは、Garmin Mobile PC、cGPSmapper、MapUpload、GPS Map Manager などのアプリケーションを使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="img-ファイル形式---詳細情報"&gt;IMG ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#img-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IMG ファイルは Garmin 独自のファイル形式でバイナリ ファイルとして保存されます。 IMG ファイルで利用可能な情報は、Garmin GPS ユニットでレンダリングできます。自動ルーティングをサポートする一部の GPS ユニットは、これらのマップ ファイルを使用して、車内、自転車、またはハイキング中などのナビゲーション中にも使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GMAP ファイルはハードディスク イメージに似ており、Garmin GPS ユニットに機能を提供するためのサブファイルで構成されるファイル システムに基づいています。 .GMP サブファイルは、フラットな .gmap ファイル形式にもかかわらず、一種のサブディレクトリ構造を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Garmin_.img"&gt;GARMIN IMG ファイル形式 - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ATX - ArcGIS 属性インデックス ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/atx/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/atx/</guid><description>&lt;h2 id="atx-ファイルとは何ですか"&gt;.ATX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#atx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .atx のファイルは、ArcGIS 8 属性インデックスを格納する ESRI ArcGIS ファイルです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/shp/"&gt;シェープファイル&lt;/a&gt; または ArcCatalog で作成された dBase 属性インデックスごとに個別の ATX ファイルがあります。シェープファイルおよび dBase ファイルの ArcView GIS 3.x 属性インデックスは、ArcMap または ArcCatalog では使用されないことに注意してください。ただし、これらの ArcView GIS 3.x 属性インデックスは、ArcObjects ツールを使用して ArcGIS 8 属性インデックスに変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="atx-ファイル形式---詳細情報"&gt;ATX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#atx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;開発者を容易にするために、ATX ファイル形式で使用できるファイル形式の仕様はありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.esri.com/en/technical-article/000002973"&gt;ESRI FAQ - ATX ファイルとは?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AUX - 補助ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/aux_gis/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/aux_gis/</guid><description>&lt;h2 id="aux-オプション番号"&gt;.AUX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#aux-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .aux のファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;.JPG&lt;/a&gt; または GeoTIFF &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/tiff/"&gt;.TIFF&lt;/a&gt; ファイルに付随するラスター データ ファイルの地理空間データを含む補助ファイルです。ラスター ファイルはそのような情報を保持できないため、AUX ファイルを使用して追加情報を関連データの形式で保存します。これらは通常、対応するラスター ファイル名と同じファイル名で同じディレクトリに格納されます。 AUX ファイルは一般に、ESRI ArcGIS Desktop や ERDAS IMAGINE などの地理空間アプリケーションで使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aux-ファイル形式---詳細情報"&gt;AUX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#aux-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AUX ファイルには、カラー マップ、座標系情報、変換データ、投影情報、統計などの関連情報が含まれています。情報は常に地理的画像とともに提供されるとは限らず、GIS プログラムによって生成される場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.hexagongeospatial.com/products/power-portfolio/erdas-imagine#imagine-technical-documents"&gt;ERDAS IMAGINE - 対応ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DEM - デジタル標高モデル ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/dem/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/dem/</guid><description>&lt;h2 id="dem-オプション番号"&gt;.DEM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dem-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .dem のファイルは、標高 (高さ) データを 3D コンピュータ グラフィックスの地形として表すマッピング ファイルです。そのようなデータの一般的な例は、山、平地、および海の深さを含む地球の地形です。 DEM ファイルは、デジタル標高マップを作成するために地理情報システム (GIS) で一般的に使用されます。 DEM ファイルに保存されている情報には、地球科学、資源管理、土地計画、測量、エンジニアリング プロジェクトで使用される大規模な地形起伏情報も含まれます。土地 XYZ に関する情報は、地面の起伏を表すために一定のグリッド間隔で配置されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dem-ファイル形式---詳細情報"&gt;DEM ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#dem-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DEM ファイルの内部詳細は、開発者の参照用に公開されていません。ただし、DEM ファイルには、次のようなさまざまなファイル形式があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;深浅属性グリッド (BAG)&#10;*DTED&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DIMAP センチネル 1 ESA データベース&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SDTS DEM&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;USGS DEM&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="dem-ファイルはどこにありますか"&gt;DEM ファイルはどこにありますか?&lt;a class="anchor" href="#dem-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%93%e3%81%ab%e3%81%82%e3%82%8a%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DEM ファイルは一般にインターネットで入手でき、サンプルをダウンロードして使用できます。 &lt;a href="https://www.usgs.gov/"&gt;United States Geological Survey&lt;/a&gt; (USGS) は、Web サイトで多くの DEM ファイルを提供しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Digital_elevation_model"&gt;DEM ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.usgs.gov/"&gt;USGS - DEM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DIV - DIVA-GIS プロジェクト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/div/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/div/</guid><description>&lt;h2 id="div-ファイルとは何ですか"&gt;.DIV ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#div-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .div のファイルは、&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/DIVA-GIS"&gt;DIVA-GIS&lt;/a&gt; ソフトウェアで、新しいマッピング プロジェクトを作成して保存するときに作成されるプロジェクト ファイルです。 DIVA-GIS は、空間マップおよび地理データ分析アプリケーションの作成に使用されるマッピング ソフトウェアです。プロジェクト ファイルは、マップ イメージと、オブジェクトとプロパティをマップ上に表示するために使用されるレイヤーで構成されます。空間情報に加えて、マップの縮尺と中心に関する情報も格納されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="div-ファイル形式---詳細情報"&gt;DIV ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#div-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIV ファイルは DIVA-GIS 独自のファイル形式としてディスクに保存され、その内部ファイル形式は開発者が参照することはできません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/DIVA-GIS"&gt;DIVA-GIS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EMBR - 空間ジオデータベース ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/embr/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/embr/</guid><description>&lt;h2 id="embr-オプション番号"&gt;.EMBR オプション番号&lt;a class="anchor" href="#embr-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EMBR ファイルは、GEOREID Pty Ltd によって開発および使用された GIS ファイルです。特定のポイントで計算された長さや体積などの地理空間データが含まれています。 EMBR ファイル形式は、この統計データをテキスト エディターで開いて表示および編集できるプレーン テキスト形式で保存します。 GIS システムは、地球上の絶対位置を表す任意の緯度経度ポイントを参照して地質情報を保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;地理空間データの保存に使用されるその他の一般的な GIS ファイル形式には、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/gpx/"&gt;gpx&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/geojson/"&gt;geojson&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/kml/"&gt;kml&lt;/a&gt;、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/kmz/"&gt;kmz&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="embr-ファイル形式---詳細情報"&gt;EMBR ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#embr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EMBRファイルは、設定された時点の統計データを保存するテキストファイルです。データは、予測の計算やデータの比較など、さまざまな計算を実行するために使用できます。 EMBR ファイルがある場合は、メモ帳、メモ帳++、または Apple TextEdit などのテキスト エディターで開いて、その内容を表示し、情報を更新できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://earth.google.com/web/"&gt;ウェブ版 Google Earth&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/gpx/"&gt;gpx&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/geojson/"&gt;geojson&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/kml/"&gt;kml&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/kmz/"&gt;kmz&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ETA - Google Earth 目印ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/eta/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/eta/</guid><description>&lt;h2 id="eta-ファイルとは何ですか"&gt;.ETA ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#eta-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .eta のファイルは、Google Earth ソフトウェアで作成された Google Earth Placemark ファイルです。緯度、経度、回転、ズーム、タイトルなどのパラメーターを使用して、世界の場所のブックマーク/マーカー情報が含まれています。これにより、ユーザーは場所の鳥瞰図を持つことができます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/kml/"&gt;.kml&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/kmz/"&gt;.kmz&lt;/a&gt; などの新しいファイル形式の導入により、ETA ファイル形式は段階的に廃止され、これらの新しいファイル形式に置き換えられました。 ETA ファイルは、無料でダウンロードできる &lt;a href="https://earth.google.com/web/"&gt;Google Earth&lt;/a&gt; ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="eta-ファイル形式---詳細情報"&gt;ETA ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#eta-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ETAファイル形式の内部詳細は公開されておらず、ETAファイルの情報を読み取るためのオープンソースまたは独自のソフトウェアはありません.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://earth.google.com/web/"&gt;ウェブ版 Google Earth&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NM2 - Navitel マップ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/nm2/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/nm2/</guid><description>&lt;h2 id="nm2-オプション番号"&gt;.NM2 オプション番号&lt;a class="anchor" href="#nm2-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .nm2 のファイルは、Navitel ナビゲーション システムで作成されたマップ ファイルです。道路、街路、車線、マップ上のポイント、ランドマーク、その他の GPS データなど、さまざまなマップ エンティティに関連する地理空間データを格納します。 NM2 ファイルは、Android フォン、iOS デバイス、Windows Phone、Symbian デバイスなど、さまざまなタイプのデバイスで Navitel ソフトウェアを使用して開くことができます。これらのアプリは無料で入手でき、それぞれのデバイスにダウンロードしてインストールできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nm2-ファイル形式---詳細情報"&gt;NM2 ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#nm2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NM2 ファイルはバイナリ ファイルとして保存され、その内部ファイル形式/データ構造は公開されていません。 Navitel の最近のバージョンでは、データが .nm7 ファイルとして保存されます。 Navitel の &lt;a href="https://www.navitel.cz/en/downloads/demo"&gt;Web サイト&lt;/a&gt; には、いくつかのマップ ファイルが用意されています。 &lt;a href="https://www.navitel.cz/en/downloads/documentation"&gt;Navitel のドキュメント&lt;/a&gt; は、さまざまなタイプのデバイスや車両にナビゲーション システムを使用するための完全なユーザー ガイドを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.navitel.cz/en/downloads/demo"&gt;Navitel Navigator 11.8 のマップ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SAF ファイル - ストリート アトラス USA マップ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/saf/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/saf/</guid><description>&lt;h2 id="saf-ファイルとは"&gt;.SAF ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#saf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SAF ファイルは、Street Atlas USA マップ ソフトウェアで使用される GIS ファイル形式で、ユーザーは米国のストリート マップを表示およびナビゲートできます。これは、道路、高速道路、および特定の地理的領域の関心のあるポイントに関する詳細情報などのマップ データを格納するために使用されます。 SAF ファイルは、ルートの計画、住所の検索、および地域のナビゲーションと探索に関連するその他のタスクの実行に使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Street Atlas USA マップ ファイルは、Street Atlas USA ソフトウェアで開いて使用したり、専用ツールを使用して他のファイル形式に変換したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="saf-ファイル形式---詳細情報"&gt;SAF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#saf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Street Atlas USA マップ ファイルは、Street Atlas File の略である SAF と呼ばれる独自のファイル形式を使用します。このファイル形式の内部構造は公に文書化されておらず、専用のソフトウェアなしでは簡単に読み取ったり編集したりすることはできません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Street Atlas USA マップ ファイルに含まれるデータにアクセスする必要がある場合は、Street Atlas USA ソフトウェアまたは SAF ファイルの読み取りと変換専用に設計されたツールを使用する必要があります。 SAF ファイルを、Google Earth の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/kml/"&gt;KML&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/gpx/"&gt;GPX&lt;/a&gt; (GPS Exchange Format) などの他の一般的な GIS ファイル形式に変換できるサードパーティ ツールもあります。他のソフトウェアとの互換性が向上するか、操作が容易になります。ただし、これらのツールの正確な機能と結果のデータの品質は異なる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="saf-ファイルを変換する方法は"&gt;SAF ファイルを変換する方法は?&lt;a class="anchor" href="#saf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Street Atlas USA マップ ファイル (SAF 形式) を他のファイル形式に変換できるツールは多数あります。試すことができるいくつかのオプションを次に示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SBN - ESRI 空間インデックス バイナリ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/sbn/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/sbn/</guid><description>&lt;h2 id="sbn-ファイルとは何ですか"&gt;.SBN ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#sbn-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .sbn のファイルは、ESRI ArcGIS &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/shp/"&gt;.shp&lt;/a&gt; ファイルに関連付けられている空間インデックス ファイルです。データに対してインデックスが実行されたときに、空間クエリを最適化するために使用されます。 .sbn と共に使用される他のファイル タイプは .sbx ファイルです。 SBN ファイルと SBX ファイルを組み合わせてシェイプ インデックスを構成し、空間クエリを高速化します。 SBN ファイルはオプションであり、&lt;a href="https://www.esri.com/en-us/arcgis/products/arcgis-pro/overview"&gt;ESRI ArcGIS Pro&lt;/a&gt; で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sbn-ファイル形式---詳細情報"&gt;SBN ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#sbn-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SBN ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、内部ファイル形式の詳細は利用できません。これらには、空間クエリ用の SHP ファイルのバイナリ表現が格納されます。 SBX インデックス ファイルは、シェープファイルの空間クエリを高速化するために SBN ファイルと共に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.esri.com/content/dam/esrisites/sitecore-archive/Files/Pdfs/library/whitepapers/pdfs/shapefile.pdf"&gt;ESRI ShapeFile 技術説明&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.esri.com/en-us/arcgis/products/arcgis-pro/overview"&gt;ESRI ArcGIS Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SDF ファイル - 空間データ形式ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/sdf/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/sdf/</guid><description>&lt;h2 id="sdf-ファイルとは"&gt;.SDF ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#sdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;空間データ ファイル (SDF) は、オートデスクが開発したジオデータベース ファイル形式です。地理空間データを格納し、Autodesk GIS プログラム MapGuide および AutoCAD Map 3D で使用されます。 SDF ファイル形式は、単一ファイル データベース ファイル形式 SQLite3 に基づいています。これは、空間情報の大規模なデータセット用に最適化されたファイル形式と見なされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk AutoCAD Map 3D 2022 および Autodesk AutoCAD Civil 3D 2023 を使用して SDF ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sdf-ファイル形式---詳細情報"&gt;SDF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#sdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SDF ファイル形式は、バイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。これは、データのバイナリ シリアル化に低レベルのストレージ コンポーネントを利用する SQLite データベースに基づいています。 SDF ファイルには、ファイルごとに複数のフィーチャ クラスと、各フィーチャ クラスの複数のジオメトリ プロパティが含まれています。 R ツリーを使用した各ジオメトリ プロパティのインデックス付けにより、SDF ファイル内のデータに高速にアクセスできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Spatial_Data_File"&gt;自衛隊データ形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://docs.autodesk.com/CIV3D/2013/ENU/index.html?url=filesMAPC3D/GUID-EC7140D6-F14F-4F7B-B431-FF0BAD7AE86C.htm,topicNumber=MAPC3Dd30e43012"&gt;Autodesk SDF の読み込み&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SP3 - NGS SP3 ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/sp3/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/sp3/</guid><description>&lt;h2 id="sp3-ファイルとは何ですか"&gt;SP3 ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#sp3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .sp3 のファイルは、軌道情報を格納するための National Geodetic Survey (NGS) 軌道形式です。これは、NGS の SP1 および SP2 形式の拡張であり、軌道と同時に計算される衛星クロック補正情報が含まれています。主に位置とクロックに基づいており、速度は含まれていません。この形式は 1989 年の Remondi で提案され、1991 年に採用されました。衛星時計の補正情報に加えて、軌道精度指数、コメント行、GPS 週、および最初のエポックに関連付けられた週の秒数などの情報が含まれます。 SP3 ファイルは、Wolfram Research Mathematica で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sp3-ファイル形式---詳細情報"&gt;SP3 ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#sp3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SP3 ファイルは ASCII ファイル形式でディスクに保存され、その内容は任意のテキスト エディタで開いて表示できます。 SP3 ファイルの構造は、次の図で確認できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../sp3-file-format.png"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;[拡張標準プロダクト 3 軌道フォーマット (SP3-c)](&lt;a href="http://epncb.oma.be/ftp/data/format/sp3c.txt#:~:text=The%20SP3%20format%20is%20similar"&gt;http://epncb.oma.be/ftp/data/format/sp3c.txt#:~:text=The%20SP3%20format%20is%20similar&lt;/a&gt; ,a%20more%20flexible%20header%20structure)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://beta.ngs.noaa.gov/PUBS_LIB/Extending_the_NGS_Standard_GPS_Orbit_Formats_TR_NOS133_NGS46.pdf"&gt;National Geodetic Survey Standard GPS Orbit Formats の拡張&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SSF - Trimble Standard Storage Format File</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/ssf/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/ssf/</guid><description>&lt;h2 id="ssf-ファイルとは何ですか"&gt;.SSF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ssf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.ssf ファイルを含むファイルは、&lt;a href="https://www.trimble.com"&gt;Trimble&lt;/a&gt; Navigation GIS ソフトウェア アプリケーションで使用される地理空間データ ストレージ ファイル形式です。 Trimble デバイスを使用してフィールドから記録された GPS データを保存します。 GPS ログは、Trimble アプリケーション スイートのアプリケーションの 1 つにインポートされます。 SSF に含まれる GPS ログは、カスタム座標系を作成するために使用されます。 SSF ファイルは、&lt;a href="https://geospatial.trimble.com/en/products/software/office-software"&gt;Trimble Navigation GPS Pathfinder Office&lt;/a&gt;、Trimble Navigation GPS Pathfinder Tools SDK、ESRI ArcGIS for Desktop で開くことができます。 Trimble GPS Analyst プラグイン。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ssf-ファイル形式---詳細情報"&gt;SSF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ssf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GPS データが後処理のために Trimble デバイスからコンピュータに転送されると、これらのファイルはすべて 1 つの .ssf ファイルに結合されます。この生の未処理ファイルは、後処理ソフトウェアによって修正を行い、データ管理を支援するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SSF ファイルは、Trimble 独自のファイル形式としてディスクに保存され、その詳細な仕様は公開されていません。これは Trimble デバイスに固有のもので、GPS ユニットのデータを表します。今日まで、SSF ファイルを読み取ったり変換したりするための非商用の無料ソリューションはありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.trimble.com/news/release.aspx?id=050510b"&gt;Trimbleニュースリリース&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TRC - SQL Server トレース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/trc/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/trc/</guid><description>&lt;h2 id="trc-オプション番号"&gt;.TRC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#trc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .trc のファイルには、Miscrosoft SQL サーバー データベースのアクティビティのトレース結果が含まれています。これらのファイルは、ソフトウェア SQL Server Profiler によって作成されます。通常、Microsoft SQL Server ソフトウェアにパッケージ化されています。データベース管理者は、一連のデータベース ステートメントを分析し、何らかのエラーや警告が疑われる場合にトレース ログを確認できます。これらのファイルは通常、Windows オペレーティング システムの Program Files ディレクトリ内の MSSQL の典型的な LOG フォルダにあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="trc-ファイル形式"&gt;TRC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#trc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TRC ファイル形式は、MS SQL サーバーによって最近実行されたステートメントの新しいトレースを自動的に生成するために、SQL Server プロファイラーによって使用されます。 SQL Server プロファイラーは、新しいトレースに対して既定のテンプレートを使用します。ただし、ソフトウェアには、特定のタイプのイベントを監視するための定義済みテンプレートがいくつか含まれています。また、SQL Server Profiler を使用して、トレースに含めるイベント クラスとデータ列を定義するテンプレートを作成することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="定義済みのテンプレート"&gt;定義済みのテンプレート&lt;a class="anchor" href="#%e5%ae%9a%e7%be%a9%e6%b8%88%e3%81%bf%e3%81%ae%e3%83%86%e3%83%b3%e3%83%97%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;SQL Server プロファイラーに含まれている定義済みのテンプレートの一覧を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SP_Counts&lt;/strong&gt;: ストアド プロシージャの実行動作を経時的にキャプチャします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;標準&lt;/strong&gt;: トレースを作成するための一般的な開始点。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;TSQL&lt;/strong&gt;: クライアントによって SQL Server に送信されたすべての Transact-SQL ステートメントと発行された時間をキャプチャします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;TSQL_Duration&lt;/strong&gt;: クライアントによって SQL Server に送信されたすべての Transact-SQL ステートメントとその実行時間をキャプチャし、期間別にグループ化します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;TSQL_Grouped&lt;/strong&gt;: 特定のクライアントまたはユーザーからのクエリを調査するために使用します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;TSQL_Locks&lt;/strong&gt;: デッドロック、ロック タイムアウト、およびロック エスカレーション イベントのトラブルシューティングに使用します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;TSQL_Replay&lt;/strong&gt;: ベンチマーク テストなどの反復チューニングを実行するために使用します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;TSQL_SPs&lt;/strong&gt;: ストアド プロシージャのコンポーネント ステップを分析するために使用します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;チューニング&lt;/strong&gt;: データベース エンジン チューニング アドバイザーがデータベースをチューニングするためのワークロードとして使用できるトレース出力を生成するために使用します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="トレースを-windows-パフォーマンス-ログ-データと関連付ける"&gt;トレースを Windows パフォーマンス ログ データと関連付ける&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%88%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%82%92-windows-%e3%83%91%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%82%b9-%e3%83%ad%e3%82%b0-%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%81%a8%e9%96%a2%e9%80%a3%e4%bb%98%e3%81%91%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;SQL Server プロファイラーを使用して、Microsoft Windows パフォーマンス ログを開き、トレースと関連付けるカウンターを選択し、選択したパフォーマンス カウンターをトレースと共に MS SQL Server プロファイラー GUI に表示できます。選択したトレース イベントに関連するパフォーマンス ログ データを示すために、SQL Server プロファイラーのシステム モニターのデータ ウィンドウ ペインに赤い垂直バーが表示されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VBS - Visual Basic スクリプト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/vbs/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/vbs/</guid><description>&lt;h2 id="vbs-オプション番号"&gt;.VBS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vbs-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VBS または VBScript は、Microsoft Visual Basic のスクリプト版と接続されています。コンピューティング環境では、ユーザーはその多くの側面にアクセスして制御することができます。 VBScript では、&lt;strong&gt;Component Object Model&lt;/strong&gt; という名前のモデルを使用して、環境の要素とツールを利用できます。この環境は、VBScript の作業と実行のために指定されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Web 開発の分野でクライアントからアクセスされると、Javascript と同じように機能します。また、Web ページの処理のためにサーバーによって使用されます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; のアプリケーションなど、他のタイプのスクリプト ファイルで考慮することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;これは、Microsoft が Windows スクリプト用に指定したテクノロジの一部として、1996 年に初めてリリースされました。当初は、Web 開発者を支援するために特別に開発されました。同年、Microsoft Windows の Internet Explorer というエクスプローラーが、Visual Basic Script の機能とともにリリースされました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;テクノロジと Web 開発の進歩に伴い、多くの高度な機能を備えた VBScript の多くのバージョンがリリースされました。さらに、来年には、このスクリプト言語が Microsoft Windows の一部となり、新しい機能が追加されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術仕様"&gt;技術仕様&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;サーバー側の Web ページには、&lt;strong&gt;Active Server Pages&lt;/strong&gt; などのツールが VBScript と共に使用されます。このスクリプト言語は、Windows のスクリプト コンポーネントでも使用できます。この言語のファイルは、Windows では .vbs 拡張子で保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;この言語のコードで使用されるループなどの多くの制御構造があります。また、コマンド ラインであり、名前付きまたは名前なしの引数も含まれます。この言語のファイルは、フォルダまたは Windows オペレーティング システムのデスクトップに簡単に保存できます。 Microsoft Script Editor のような VBScript プログラム用の特定の統合開発環境はありませんが、この言語の開発機能を提供します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WDB - SQL Server トレース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/wdb/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/wdb/</guid><description>&lt;h2 id="wdb-オプション番号"&gt;.WDB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#wdb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .wdb のファイルは、実際には Microsoft Works によって作成されたデータベース ファイルであり、データベース管理システムのような機能を実行するために使用されました。 WDB ファイルは Access データベース (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/mdb/"&gt;MDB&lt;/a&gt;) ファイルと似ていますが、効率が低く、制限が大きくなっています。 Microsoft Access を使用して WDB ファイルを開くことはできません。ただし、Microsoft Works で WDB ファイルを開き、それを MDB ファイルにエクスポートして、MS Access で WDB ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wdb-ファイル形式"&gt;WDB ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#wdb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Works データベースは、Microsoft Works オフィス スイートのネイティブ データベース形式です。フォーマットの独自性といくつかの制限のため。 WDB ファイルは、Microsoft Works 以外のソフトウェアでは開くことができません。ファイル形式では、NULL 値で終了したフィールドの値を表す各 ASCII テキスト文字列の前に、10 バイトのヘッダーが繰り返されます。ヘッダーは通常、&lt;strong&gt;\x0f&lt;/strong&gt; バイトと NULL で始まり、NULL と交互に 4 つのデータ バイトが続きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ファイル構造"&gt;ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;WDB ファイルの構造は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;最初のヘッダー&lt;/strong&gt;: ファイルの先頭から、\x25\x00\xf2 で終わり、244 NULL バイト&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2 番目のヘッダー&lt;/strong&gt;: \xffT で始まります - つまり \xff\x54 であり、4096 バイトに拡張され、列/フィールド名などを含み、バイト位置 6144 から始まるようです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;フィールド&lt;/strong&gt;: 値には次の形式の 10 バイトのヘッダーがあります: {タイプ バイト} {タイプ バイト、パート 2} {データ バイト 1} \x00 {db 2} \x00 {db 3} {db 3 、パート 2} {db 4} \x00.データ バイト 2 はフィールド番号、データ バイト 3 はレコード番号です (256 レコードを超える場合は、データ バイト 3、パート 2 を追加します)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/User:JesseW/wdb_format"&gt;ユーザー:JesseW/wdb形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IMG - ディスク イメージ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/img/</link><pubDate>Mon, 23 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/img/</guid><description>&lt;h2 id="img-ファイルとは何ですか"&gt;.IMG ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#img-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;コンピューティングの分野では、ファイル拡張子が .img のファイルは、フロッピー ディスク、ハード ドライブ、光ディスクなどのディスクの生のディスク イメージの保存を扱います。この生のイメージは、次の仕様を持つソースのバイナリ イメージで構成されます。セクターごとに。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IMG ファイル形式の内容は、イメージの作成に指定されたディスクのファイル システムに依存します。 CD ROM や DVD に関して言えば、これらのファイルのイメージには、対応するセクターのデータと、各セクターに応じたエラー訂正用の制御ヘッダーおよびフィールドが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IMG ファイルにはディスクのコンテンツが指定されているため、ファイル システムの検出に適した特定のプログラムと互換性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="img-ファイル形式"&gt;IMG ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#img-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;フロッピー ディスクがデータ ストレージの保存および管理に使用されていた時代に、これらのファイルはディスクの生のイメージにアクセスするために開発されました。多くのプログラムが IMG ファイルによって参照されました。これらは、ディスク イメージング プログラムによって作成されました。 Power などの Windows オペレーティング システム プログラムでは、これらのファイルを処理するためにソフトウェア バーナーが使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術仕様-"&gt;技術仕様 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e4%bb%95%e6%a7%98-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;このファイル形式に似た IMA や IMZ などの他のファイル拡張子があります。これらのイメージのサイズは、常に複数の異なるセクター サイズの形式になっています。フロッピー ディスクとハード ドライブの場合、このサイズは 512 バイトです。セクターの生のサイズは、CD ROM と DVD で 2,352 です。 raw ディスク イメージのサイズは、このサイズの倍数です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;この形式は主に、RawWrite や WinImage などのプログラムで使用されます。これらのプログラムは、この形式を使用してフロッピー ディスクのイメージを読み書きします。さらに、これらのファイルは、PowerISO などのソフトウェアを使用して、他の一般的なファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IMG ファイルにはディスクの内容以外にデータが追加されていないため、これらの IMG ファイルはプログラムによって自動的に処理され、ファイル システムが検出されます。たとえば、生のフロッピー ディスクの通常のディスク イメージは、FAT のブート セクタから始まり、ファイル システムの識別に利用できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ハンドヘルド デバイス マークアップ言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/hdml/</link><pubDate>Sat, 21 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/hdml/</guid><description>&lt;h2 id="hdml-オプション番号"&gt;.HDML オプション番号&lt;a class="anchor" href="#hdml-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .hdml (Handheld Device Markup Language) のファイルは、ハンドヘルド コンピューター、スマートフォン、情報表示機器などの携帯型電子機器用の Web ページを作成するためのマークアップ言語です。 HDML は &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Standard_Generalized_Markup_Language"&gt;SGML&lt;/a&gt; 言語の拡張であると言われています。 HDML は HTML に似ていますが、PDA、携帯電話などの小さなディスプレイを持つワイヤレスおよびハンドヘルド デバイス用です。これは、重要な影響力を持つ WML に置き換えられました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdml-ファイル形式---詳細情報"&gt;HDML ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#hdml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDML は、HTML に似たマークアップ タグに基づくハンドヘルド デバイス用のマークアップ言語です。 HDML は標準化のために W3C に提出されましたが、標準にはなりませんでした。ただし、そのファイル形式の仕様は &lt;a href="https://www.w3.org/TR/NOTE-Submission-HDML-spec.html"&gt;W3 の Web サイト&lt;/a&gt; で参照できます。 &lt;a href="https://www.w3.org/TR/hdml20-5.html#HEADING5-0"&gt;HDML 言語の構文&lt;/a&gt; は、開発者の参照用に提供されており、サンプル アプリケーションの開発に使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdml-要素"&gt;HDML 要素&lt;a class="anchor" href="#hdml-%e8%a6%81%e7%b4%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、HDML の実行時環境を提供する一連の要素であり、ユーザー エージェントと呼ばれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;要素&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Cards&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;これは HDML の基本的なビルディング ブロックであり、ユーザーが情報のカードを表示して操作できるようにします。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;デッキ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;HDML カードはデッキにグループ化されます。 HDML デックは、URL [RFC1738] によって識別され、サーバーから要求され、ユーザー エージェントによってキャッシュされるコンテンツの単位であるという点で、HTML ページに似ています。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;アクション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;アクションは、PREV、SOFT1-SOFT8、および HELP タイプにすることができます。これらは抽象的であり、ユーザー エージェント固有の方法でユーザー インターフェイスでサポートされます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;アクティビティ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;アクティビティは、1 つの論理的な機能を実行する関連カードのグループのようなものです。これらは、1 つまたは複数のデッキにまたがる場合があります。 HDML ナビゲーションおよび状態モデルは、アクティビティを中心に構成されています。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;履歴ベースのナビゲーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ユーザー エージェントは、ユーザーに表示されたカードの履歴を保持します。アクセスされた各カードは、カード履歴に追加されます。ユーザー エージェントにより、ユーザーは履歴の前のカードに簡単に戻ることができます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Handheld_Device_Markup_Language"&gt;HDML - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3.org/TR/NOTE-Submission-HDML-spec.html"&gt;HDML 仕様 - W3 学校&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DAP - Microsoft Access データ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/dap/</link><pubDate>Fri, 20 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/dap/</guid><description>&lt;h2 id="dap-ファイルとは"&gt;.DAP ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#dap-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .dap のファイルは、Microsoft Access 内から作成され、データベースに保存されているデータにアクセスできる Microsoft Access データ ページ ファイルです。このような Web ファイルに格納されたデータは、ネットワーク (イントラネットおよびインターネット) 経由でアクセスできます。これは、特にデスクトップ アプリケーション用に開発された Access の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/mdb/"&gt;MDB&lt;/a&gt; ファイルとは異なります。このようなデータベースは、Access 2010 および Access Services (SharePoint のオプション コンポーネント) を使用して作成できます。これらのデータベースは、SharePoint アカウントを持つユーザーが Web ブラウザーで Web アドレスを使用して使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dap-ファイル形式"&gt;DAP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dap-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DAP ファイル形式とその仕様に関する正確な情報は、開発者の参考にはなりません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/access-2010-web-databases-roadmap-f778cc30-bfa3-4be4-bab2-55ef4b50e814"&gt;Access 2010 Web データベース&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CFML - ColdFusion マークアップ言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/cfml/</link><pubDate>Thu, 19 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/cfml/</guid><description>&lt;h2 id="cfml-オプション番号"&gt;.CFML オプション番号&lt;a class="anchor" href="#cfml-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .cfml のファイルは、Web ページの作成に使用される ColdFusion マークアップ言語ファイルです。これは、ColdFusion アプリケーションがプログラマーによってどのように開発されるかを定義するために使用される一連の規則を指します。 ColdFusion は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/asp/"&gt;ASP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; などの他の技術よりも少ない技術で、サーバー側の Web アプリケーションを迅速に作成するために使用されるプログラミング言語です。 CML ファイルを開くことができるアプリケーションには、Adobe ColdFusion 2018、Adobe ColdFusion Builder、および Adobe Dreamweaver が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cfml-ファイル形式---詳細情報"&gt;CFML ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#cfml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CFML ファイルはマークアップ ファイルであり、タグの形式で Web 要素が含まれています。これらは、任意のテキスト エディターで開いて編集できるテキスト ファイルです。 CFML ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; に似たいくつかのタグで構成され、通常は開始タグと終了タグで構成されます。これらのタグには、1 つ以上の属性を含めることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="タグの構文"&gt;タグの構文&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%bf%e3%82%b0%e3%81%ae%e6%a7%8b%e6%96%87" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、CFML タグの一般化された構文です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;tagname&amp;gt;&#10; Code/text that is affected by the surrounding tags.&#10;&amp;lt;/tagname&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;ほとんどのタグは属性を受け入れ、次のように定義されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;tagname attribute=&amp;#34;value&amp;#34;&amp;gt;&#10; Code/text that is affected by the surrounding tags.&#10;&amp;lt;/tagname&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;これらのタグの中には、次の構文で複数の属性を受け入れるものもあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;tagname attribute1=&amp;#34;value&amp;#34; attribute2=&amp;#34;value&amp;#34;&amp;gt;&#10; Code/text that is affected by the surrounding tags.&#10;&amp;lt;/tagname&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="cfml-コード例"&gt;CFML コード例&lt;a class="anchor" href="#cfml-%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;実際の CFML タグ (&lt;code&gt;cfoutput&lt;/code&gt; タグ) を使用する例を次に示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CODASITE ファイル形式 - Coda サイト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/codasite/</link><pubDate>Thu, 19 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/codasite/</guid><description>&lt;h2 id="codasiteファイルとは何ですか"&gt;CODASITEファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#codasite%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CODASITE ファイルは、&lt;a href="https://coda.io/"&gt;Coda&lt;/a&gt; Web ページ作成および公開ソフトウェアで作成された Web サイト プロジェクト ファイルです。プロジェクトの一部であるすべてのファイルのリストが含まれています。これには、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ファイル、カスケード スタイルシート &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt; ファイル、Javascript &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/js/"&gt;JS&lt;/a&gt; ファイル、およびその他の関連するサポート ファイルとしての Web ページが含まれます。 CODASITE プロジェクト ファイルには、Web サーバーに Web サイトを公開するための情報も含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="codasite-ファイル形式"&gt;CODASITE ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#codasite-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CODASITE プロジェクト ファイルは、~/ Library/ Application Support/ Coda 2/ Sites/ ディレクトリ内のバイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。 Coda ユーザー インターフェイスは Coda サイトを管理するためのインターフェイスを提供します。これは、これらを手動で開くと不適切なプロジェクト設定につながり、問題が発生する可能性があるためです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Coda_%28file_system%29"&gt;Coda ファイル システム&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>UDF - ユニバーサル ディスク フォーマット ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/udf/</link><pubDate>Tue, 17 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/udf/</guid><description>&lt;h2 id="udf-ファイルとは"&gt;.UDF ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#udf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .udf のファイルは、通常、ファイルを光学メディアに保存するために使用されるディスク イメージング形式です。 DVD、CD、およびその他の光学メディアの書き込みに使用できます。 UDF標準で指定されたディレクトリ構造を使用してファイルのコレクションを保存します。ファイルが書き込まれた後でも、ターゲット ディスク上でファイルを削除および変更できます。 Optical Storage Technology Association は、書き換え可能な光メディアや読み取り専用メディアなど、すべての光メディアに共通のファイル システムを形成するために、UDF ファイル システムを標準として設定しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="udf-ファイル形式"&gt;UDF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#udf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;UDF ファイル形式は、さまざまなメディアのコンピューター データ ストレージ用のオープンなベンダー中立ファイル システムです。これは、DVD や新しい光ディスク形式で一般的に使用されています。通常、ソフトウェアは UDF ファイル システムをバッチ プロセスでマスタリングし、それを 1 回のパスで光メディアに書き込みます。ただし、書き換え可能なメディアにパケットを書き込む場合、UDF を使用すると、フラッシュ ドライブやフロッピー ディスクなどのリムーバブル メディアで行う汎用ファイル システムと同様に、ディスク上でファイルを作成、削除、および変更できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="udf-仕様"&gt;UDF 仕様&lt;a class="anchor" href="#udf-%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;UDF 標準では、次の 3 つのファイル システムのバリエーションが定義されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;プレーン ビルド&lt;/strong&gt;:これは、すべての UDF リビジョンでサポートされている元の形式です。規格の最初のバージョンで導入されたこのフォーマットは、DVD+RW、ハードディスク、DVD-RAM メディアなど、ランダムな読み取りまたは書き込みアクセスが可能なあらゆるタイプのディスクで使用できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;VAT ビルド&lt;/strong&gt;: ライトワンス メディアへの書き込み専用に使用されます。 VAT は、パケット書き込みを可能にするディスク上の追加構造です。つまり、ディスク上のファイルやその他のデータが変更または削除されたときに、物理ブロックを再マッピングします。追記型メディアの場合、ディスク全体が仮想化され、追記型の性質がユーザーに対して透過的になります。ディスクは、書き換え可能なディスクと同じように扱うことができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;スペア (RW) ビルド&lt;/strong&gt;: 特に書き換え可能なメディアへの書き込みに使用されます。複数回書き換えられたディスクの部分で最終的に発生する障害を管理するために、予備のスペアリング テーブルを追加します。このテーブルは、使い古されたセクターの追跡を保存し、それらを稼働中のセクターに再マップします。 UDF の欠陥管理は、光ディスク用の Mount Rainier (MRW) やハード ドライブ用のディスク コントローラーなど、別の形式の欠陥管理を既に実装しているシステムには適用されません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Imaging_Format"&gt;Windows イメージング フォーマット - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VHD - 仮想ハードディスク ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/vhd/</link><pubDate>Tue, 17 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/vhd/</guid><description>&lt;h2 id="vhd-ファイルとは何ですか"&gt;.VHD ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#vhd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VHDはVirtual Hard Diskの略です。これらは、仮想ハード ディスク ドライブを表すファイル形式です。物理的なハード ディスク ドライブ上にあるデータは、ハード ディスクのパーティションやフォルダーを構成するファイル システムと同様に、そこに含まれている場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;仮想マシンの場合、VHD ファイルはハード ディスクと見なされます。最新の Windows バージョンでは、これらが組み込まれています。この特定の仮想タイプのハード ディスクは、異なるオペレーティング システムが共通のホスト マシンに常駐するための機能を提供します。開発者にとって、別のハードディスクをインストールするプロセスを実行せずに、複数の OS でソフトウェアをテストする絶好の機会を提供します。このファイル形式の VHD ファイルを使用すると、多くの機能が提供されるため、多くの利点があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Connectix&lt;/strong&gt; は、このファイル形式を仮想 PC 製品として開発しました。 2003 年に Microsoft は Connectix を買収し、VHDx などのこの形式の他のバージョンと、最初のバージョンに欠けていたより優れた機能を発売しました。 2012 年に VHDx が Windows に追加されました。ストレージ容量の追加、データ破損に対する保護、パフォーマンスの低下を防ぐための最適化のために Windows に追加されました。これらの機能は、大きなセクターを持つ物理ディスク用に追加されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vhd-ファイル形式"&gt;VHD ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vhd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ホスト ファイル システムにアクセスして、その上に VHD ファイルを配置します。これらには、特定の仮想ディスクのサイズが割り当てられたファイルにユーザーがアクセスできるようにするガード ディスクの固定イメージの機能があります。ファイルは、仮想マシンのハードディスクを変更できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらの VHD ファイルは、仮想ハード ディスクからホストのファイル システムに簡単に交換できます。この形式には、バックアップと復元、およびウイルス対策セキュリティの機能もあります。 VHD ファイルは、固定ハード ディスク イメージ、差分ハード ディスク イメージ、動的ハード ディスク イメージなどの特定の形式をサポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/VHD_%28file_format%29"&gt;VHD - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NRG - ディスク イメージ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/nrg/</link><pubDate>Mon, 16 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/nrg/</guid><description>&lt;h2 id="nrg-オプション番号"&gt;.NRG オプション番号&lt;a class="anchor" href="#nrg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;光ディスクを使用して作成された画像ファイル形式は、NRG ファイル形式と見なされます。この形式は、Nero Burning Rom のユーティリティのために Nero によって特別に作成されました。ディスク イメージの保存には、これらの特定のファイルに適しているため、この形式が使用されると見なされます。これらのファイルは、CD または DVD の正確なコピーの形式である場合もあれば、ディスクとしてマウントできる複数のファイルを含む場合もあります。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/iso/"&gt;ISO&lt;/a&gt; ファイル形式のような他のより一般的なファイル形式は、これらのファイルをいくつかの基本的なユーティリティに変換できる形式です。ほとんどの場合、NRG ファイルは重要なデータまたはディスクのバックアップまたはコピーを作成するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nrg-ファイル形式"&gt;NRG ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#nrg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;このファイル形式は、Nero AG によってディスク イメージ形式として開発されました。ディスクイメージを保存するために開発されたため、Nero Burning Rom ユーティリティの特定の特性がありました。その最初のバージョンは、値を 32 ビット整数として格納するように指定されていました。ただし、その 2 番目のバージョンが開始され、64 ビット整数のサポートが含まれていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術仕様-"&gt;技術仕様 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e4%bb%95%e6%a7%98-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイルの先頭では、この形式はデータをヘッダーとして保存しません。フッターのように、ファイルの最後に添付されます。 IFFのチャンクの形で、画像の情報が保存されます。最初のチャンクのオフセットは、ファイルの最後の 8 バイトから 12 バイトにある NRG フッターを読み取ることで取得できます。 NRG ファイル形式のすべてのバージョンには、チャンク、DAOI、CD テキスト、セッション情報メディア タイプ、ディスク情報、Relo、およびそれに付随するチェーンの終わりがあります。バイト オーダーはビッグ エンディアンであり、すべての整数値は格納時に符号なしです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="メインチャンク"&gt;メインチャンク&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%a1%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%b3%e3%82%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;h4 id="キューシート"&gt;キューシート&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%ad%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;このキュー シートは、すべての NRG ファイル形式のバージョンで簡単に利用できます。 &lt;strong&gt;CUEX&lt;/strong&gt; のチャンクは、固定サイズの連結のブロックを意味し、それぞれがキュー ポイントを表します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="dao-情報"&gt;DAO 情報&lt;a class="anchor" href="#dao-%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;この情報は、すべての NRG フォーマット バージョンにも存在します。 &lt;strong&gt;DAOI&lt;/strong&gt; のチャンクは、関連する特定の情報を 2 つの部分に格納します。その最初の部分は、セッション固有のデータのみで構成されています。その 2 番目の部分は、追跡に関連する灰色の情報を繰り返すだけで、すべてのトラックに対して 1 回だけです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DM</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3dm/</link><pubDate>Fri, 13 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3dm/</guid><description>&lt;h2 id="3dm-ファイルとは"&gt;3DM ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#3dm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .3dm のファイルは、3D グラフィック ソフトウェアで使用されるオープン ソースのファイル形式です。これには、サーフェス、ポイント、曲線情報などの依存要素とともに 3D モデルが含まれています。 3DM ファイル形式は、&lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs"&gt;openNURBS&lt;/a&gt; イニシアチブによって、アプリケーション間で 3D ジオメトリを正確に転送するために開発されました。 3DM ファイルは、Rhinoceros、SAP VEViewer、Moment of Inspiration、Right Hemisphere Deep View などのアプリケーションで開いて変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3dm-ファイル形式"&gt;3DM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#3dm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;オープンソースのツールキットである &lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs"&gt;openNURBS&lt;/a&gt; には、3DM ファイル形式の仕様、ドキュメント、C++ ソース コード ライブラリ、およびファイル形式を読み書きするための .NET 2.0 アセンブリが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3dm-サンプル-ファイル"&gt;3DM サンプル ファイル&lt;a class="anchor" href="#3dm-%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%83%97%e3%83%ab-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;いくつかのサンプル 3DM ファイルは、openNURBS &lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs/tree/7.x/example_files"&gt;examples&lt;/a&gt; セクションからダウンロードできます。これらは、openNURBS ツールキットを使用してロードおよび表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3dm-ファイルを読み書きするには"&gt;3DM ファイルを読み書きするには?&lt;a class="anchor" href="#3dm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e8%aa%ad%e3%81%bf%e6%9b%b8%e3%81%8d%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs"&gt;openNURBS&lt;/a&gt; ライブラリを使用すると、Rhino を必要とせずに、誰でも 3DM ファイル形式を読み書きできます。 openNURBS ファイル形式を使用して 3D モデルを読み書きするライブラリの C++ ソース コードを提供します。このツールキットには、NURBS 評価ツール、基本的なジオメトリおよび 3D ビュー操作ツールも含まれており、いくつかのサンプル プログラムのソース コードも含まれています。 &lt;a href="https://discourse.mcneel.com/c/opennurbs/6"&gt;Rhinoceros&lt;/a&gt; サポート フォーラムは、3DM コミュニティが直面している問題を共有し、解決策を得るための豊富なコンテンツとディスカッションの場です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.rhino3d.com/download/openNURBS"&gt;サイ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Rhinoceros_3D"&gt;サイ - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs"&gt;GitHub の openNURBS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SDI - Windows システム展開イメージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/sdi/</link><pubDate>Fri, 13 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/sdi/</guid><description>&lt;h2 id="sdi-ファイルとは"&gt;.SDI ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#sdi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .sdi のファイルには、ロード BLOB、ブート BLOB、およびパーツ BLOB が含まれています。 Windows Embedded Studio で一般的に使用され、Windows のロードとインストール用の RAM ディスクまたはブート ディスクを作成します。 SDI は System Deployment Image の略です。 Windows Embedded Studio は、Windows 用のディスク イメージを作成するために使用されるプログラムです。実際、このプログラムには SDI ファイル マネージャー プログラムと &lt;strong&gt;sdimgr.exe&lt;/strong&gt; というコマンド ライン ツールが含まれており、両方を使用して SDI イメージを展開、作成、および編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sdi-ファイル形式"&gt;SDI ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#sdi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SDI ファイル形式は、システムの起動に仮想ディスクを使用できるようにするために広く使用されています。 Microsoft Windows の一部のバージョンでは、&lt;strong&gt;RAM ブート&lt;/strong&gt;が有効になっています。これは、SDI ファイルをメモリにロードしてそこから起動するために重要です。 SDI ファイル形式は、PXE (Preboot Execution Environment) を使用したネットワーク ブートも可能にします。また、ハードディスクのイメージングにも使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="sdi-ファイルのセクション"&gt;SDI ファイルのセクション&lt;a class="anchor" href="#sdi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%82%bb%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;SDI ファイル自体は、次のセクションにさらに分割できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Boot BLOB&lt;/strong&gt;: これには、実際のブート プログラム STARTROM.COM が含まれます。これは、ハードディスクのブート セクタに似ています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ロード BLOB&lt;/strong&gt;: 通常、これには NTLDR が含まれ、ブート BLOB によって起動されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;パート BLOB&lt;/strong&gt;: これには、実際のブート ランタイムが含まれます。また、ランタイムのルート ディレクトリ内に配置する必要がある boot.ini および ntdetect.com ファイルも含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ディスク BLOB&lt;/strong&gt;: これは、MBR で始まるフラットな HDD イメージです。起動の代わりに、ハード ドライブのイメージングに使用されます。また、Microsoft のユーティリティでマウントできるのはディスク BLOB のみです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/System_Deployment_Image"&gt;システム展開イメージ - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VDI - VirtualBox 仮想ディスク イメージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/vdi/</link><pubDate>Wed, 11 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/vdi/</guid><description>&lt;h2 id="vdi-ファイルとは何ですか"&gt;.VDI ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#vdi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .vdi のファイルは仮想ディスク イメージです。これは、VirtualBox と呼ばれる Oracle のオープン ソース デスクトップ仮想化プログラムに固有のものです。 VDI ファイルは、VirtualBox 仮想マシンを起動するために使用されます。 VM を使用すると、ユーザーは追加のオペレーティング システムまたはプログラムを 1 台のコンピューターで実行できます。したがって、VDI ファイルの利点は、ユーザーがこれらのディスク イメージ ファイルをハードディスクに保存し、必要なときにいつでもエミュレータを使用してこれらを実行できることです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vdi-ファイル形式"&gt;VDI ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vdi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;仮想ディスク イメージ (VDI) は、エンタープライズ クラスの仮想化製品である VirtualBox として知られる、活発に開発されているオープン ソースの Oracle VM の主要なディスク ファイル形式です。 VDI ファイル形式は、他の仮想化プログラムを使用して簡単に実行できるポータブル ディスク イメージを作成するように設計されています。動的に割り当てられるストレージと固定サイズのストレージの両方をサポートします。既にデータが含まれている場合でも、作成後に画像ファイルを展開できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ディスク仮想化"&gt;ディスク仮想化&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%b9%e3%82%af%e4%bb%ae%e6%83%b3%e5%8c%96" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;システムは、VDI ディスク イメージ形式でハードディスクをエミュレートします。 VirtualBox VM は、Microsoft Virtual PC または VMware で作成された以前のディスクと、独自のネイティブ フォーマットを使用できます。 VirtualBox は、iSCSI ターゲットに接続することもでき、ホスト上で raw パーティショニングを行うこともでき、いずれかを仮想ハードディスクとして使用できます。 VirtualBox は、IDE (PIIX4 および ICH6 コントローラー)、SATA (ICH8M コントローラー)、ハード ドライブを接続できる SAS コントローラー、および SCSI をエミュレートします。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VOC - 音声ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/voc/</link><pubDate>Wed, 11 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/voc/</guid><description>&lt;h2 id="voc-ファイルとは何ですか"&gt;.VOC ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#voc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VOC オーディオ ファイルは、RCA デジタル ボイス レコーダーという名前のボイス レコーディーによって作成されます。インタビューや講義は、このデバイスを介して記録されます。これらのファイルはポータブルで、USB ポート経由で共有できます。 VOC ファイルは、Windows オペレーティング システムと互換性があります。これらの VOC ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; などのより一般的な他のファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのファイルに含まれるデータは、生の形式またはコンテナ形式にすることができます。これらのファイルは、ディスク オペレーティング システムのゲームで使用されていました。サウンド ブラスター カードはオーディオ用に使用され、これらのファイルはそのために使用されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;このファイル形式は、1990 年代に初めて導入されました。これらの VOC ファイルは、デジタル オーディオ ファイルの保存用に特別に設計されています。これらのファイルは、サウンド カードが開発されたときに使用されました。 RIFF WAVE のようなより便利で効率的なプログラムが開発されたとき、これらのファイルの使用はあまりにも少なくなりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのファイルは、Creative technology (Creative lab とも呼ばれます) という名前のシンガポールのテクノロジー企業によって導入されました。オーディオと録音にアクセスして実行するためのテクノロジーと最新のツールとソフトウェアの普及により、これらのファイルはめったに使用されなくなりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="フォーマット仕様"&gt;フォーマット仕様&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのファイルでは、オーディオ情報は 26 バイトのヘッダーに含まれています。さらに、後続の一連のデータブロックも含まれます。データ ブロックはヘッダーに続き、すべてのブロックはコンテンツを説明するタイプ バイトと共に始まります。これらのファイルのサイズは 3 バイトです。これらのファイルには、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt; や AU などの非圧縮オーディオ形式がいくつかあります。これらのファイルには、さまざまな楽器のサウンド、音楽ファイル、およびデジタル オーディオ クリップを保存できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VOX - オーディオファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/vox/</link><pubDate>Wed, 11 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/vox/</guid><description>&lt;h2 id="vox-ファイルとは何ですか"&gt;.VOX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#vox-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;低いサンプリング レートでは、VOX ファイルはデジタル化された音声データを格納するように指定されています。これらは、電話通信用に指定されたアプリケーションで一般的に使用されるオーディオ ファイルです。このタイプのファイル形式は、音声を最適化する非可逆圧縮のアルゴリズムを使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;音声アプリケーションで一般的に使用される VOX ファイルには、事前に録音された音声プロンプトが含まれています。このタイプのファイル形式は、他の一般的な形式にも変換されます。これらは、Windows オペレーティング システムと macOS で使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;主に有声録音と圧縮に使用されます。この形式では、ホモフォビック データのみをサポートするため、ポリフォニック データを保存することはできません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VOX ファイルは、Dialogic の DMV および JCT と呼ばれるメディア ボードに関連付けられています。これらは、VoxWare や他の多くのソフトウェアに属しています。以前は時代遅れのフォーマットと見なされていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;時代遅れのフォーマットとして、その後は使用されませんでした。他の ADPCM フォーマットと同様に、4 ビットに圧縮されています。これらのファイルの機能は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt; ファイルの仕様に十分近いものです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="フォーマット仕様"&gt;フォーマット仕様&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;このタイプのファイル形式は、Xentec Vox Studio などの Windows OS プログラムと互換性があります。人間の発話を刺激するために使用される特定の機能があります。アーケード ゲームでは、主にこの形式が使用されます。 VOX ファイル拡張子には、10 バイトのインデックスとフレームとともに 32 バイトのヘッダーがあります。実際の音声データは、1 つのファイルにセグメントの形式でフレーム単位で保存されます。エンコーディングのタイプに基づいて、各フレームに異なる形式の数バイトがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;音声の明瞭さは、ほとんどのオーディオ フォーマットでは珍しい低いサンプリング レートで維持されます。これらで使用されるアルゴリズムは数学的なものでした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;このファイルは、ADPCM を使用してエンコードされています。 16 ビットのオーディオ データと 4 ビットの圧縮をショートさせます。そのため、VOX ファイルを使用すると、より大きなサイズのオーディオ情報をコンパクトな形式で保存できるという利点があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dialogic_ADPCM"&gt;VOX - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WIM - Windows イメージング フォーマット ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/wim/</link><pubDate>Wed, 11 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/wim/</guid><description>&lt;h2 id="wim-オプション番号"&gt;.WIM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#wim-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .wim のファイルは、Windows Vista で初めて見られました。 WIM は、通常 Microsoft Windows Vista で導入されたファイル ベースのイメージング形式に属します。これにより、単一のディスク イメージをさまざまなコンピューター プラットフォームに展開できます。 WIM ファイルは、オペレーティング システム イメージを再起動せずに、更新プログラム、ドライバー、コンポーネントなどのファイルを管理するために使用されます。 AQ WIM ファイルには、一連のファイルと関連するメタデータが含まれており、他のディスク ファイル形式と非常によく似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wim-ファイル形式"&gt;WIM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#wim-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WIM ファイル形式は、VHD や IS などのセクターベースの形式とは異なり、実際にはファイルベースであり、WIM 内の情報の基本単位がファイルであることを意味します。ファイルベースであることの基本的な利点は、ファイルの単一インスタンス ストレージがファイル システム ツリーで複数回参照され、ハードウェアに依存しないことです。ファイルは単一の WIM 内に格納されるため、さまざまなファイルを個別に開いたり閉じたりするオーバーヘッドが削減されます。ファイル。 WIM ファイルには複数のディスク イメージを格納できます。これらのイメージは、一意の名前または数値インデックスによって参照されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="圧縮アルゴリズムのサポート"&gt;圧縮アルゴリズムのサポート&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a7%e7%b8%ae%e3%82%a2%e3%83%ab%e3%82%b4%e3%83%aa%e3%82%ba%e3%83%a0%e3%81%ae%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;WIM は、速度の降順と比率の昇順で、次の圧縮アルゴリズムのファミリをサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;エクスプレス&#10;-LZX&#10;-LZMS&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;固体圧縮。&#10;最初の 3 つのファミリは LZ77 ベースですが、WIMGAPI Windows 8 および DISM Windows 8.1 では、LZMS とともに Solid 圧縮が導入されました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="wim-ファイル形式のツール"&gt;WIM ファイル形式のツール&lt;a class="anchor" href="#wim-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e3%83%84%e3%83%bc%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次のツールは通常、WIM ファイル形式をサポートしています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ACT - ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/act/</link><pubDate>Tue, 10 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/act/</guid><description>&lt;h2 id="actファイルとは何ですか"&gt;ACTファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#act%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACT または Adobe カラー テーブル形式 (カラー ルックアップ テーブル ファイルとも呼ばれます) は、定義済みの色のセットを格納する Adobe Photoshop データベースの一種です。オンライン公開用に画像を保存するときに、色を追加または削除して、画像の品質を高めたり、ファイル サイズを小さくしたりできます。 Illustrator で使用されていない場合は、ADPCM 暗号化オーディオ形式を使用している可能性があります。 Adaptive Differential Pulse Code Modulation は、さまざまな音楽デバイスやリスニング デバイスで使用されるオーディオ圧縮技術です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ACTファイル形式は、Alma CAD/CAMファイルシステムでも使用されています。これらは、3D 工作機械が何かを切断する方法を理解するために使用するガイドラインです。 Genesis3D Player、DS Games Developer Action、または FoxPro Detailing Wizard Action Schematic ファイルはすべて ACT の例です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="act-ファイル形式の仕様"&gt;ACT ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#act-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACTシステムのみを使用する多くのレコーダーは、最小の録音オプションのためにそれを行っています。品質が向上すると、別の形式 (通常は WAV) が使用されるため、ドキュメントが非常に大きくなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ACT にはいくつかの世代があります。 2009 年 6 月の時点で、後続のデバイスで作成されたトラックは、すべての無料の標準音楽プレーヤーまたはコンバーター アプリケーションで認識できず、バンドルされている MP3 ツールのみが残ります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Web 配布用の画像の最適化は、ACT ファイルを使用して行われます。お客様は、CLUT の色数を増減して、生成された画像データベースに対して画質をテストできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;[カラー テーブル] オプションをタップし、[Web 用にエクスポート] ダイアログ ボックスから [カラー データのロード] を選択すると、Adobe カラー テーブルをアップロードできます。 &lt;em&gt;/Presets/en_US/Save&lt;/em&gt; for Web Settings/Color Tables/ ディレクトリには、Photoshop システムに付属するいくつかの構成済み ACT ファイルが含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OVAファイル形式 - 仮想アプライアンスファイルを開く</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/ova/</link><pubDate>Tue, 10 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/ova/</guid><description>&lt;h2 id="ova-オプション番号"&gt;.OVA オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ova-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OVA (Open Virtual Appliance) ファイルは、.tar アーカイブ形式を使用してアーカイブとして保存される OVF ディレクトリです。これは、仮想マシンで実行されるソフトウェアの配布用のファイルを含む仮想アプライアンス パッケージ ファイルです。 OVA パッケージには、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/ovf/"&gt;.ovf&lt;/a&gt; 記述子ファイル、証明書ファイル、オプションの &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/mf/"&gt;.mf&lt;/a&gt; ファイル、およびその他の関連ファイルが含まれています。 OVA ファイルのメディア タイプは application/ovf です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ova-ファイル形式"&gt;OVA ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ova-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;前述のように、OVA ファイルは、OVF ディレクトリを使用して TAR ファイル形式で作成されるアーカイブ ファイルです。ファイル自体はバイナリ ファイルとして保存されます。 VMware、Microsoft、Oracle、Citrix などのほとんどの仮想化プラットフォームは、仮想マシンにロードされるイメージの詳細を含む記述子ファイルである OVF ファイルから仮想アプライアンスをインストールできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ova-ファイルの利点"&gt;OVA ファイルの利点&lt;a class="anchor" href="#ova-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%88%a9%e7%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;OVA ファイルは圧縮されているため、ダウンロードを高速化できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;vSphere Client は、OVA ファイルをインポートする前に検証し、目的の宛先サーバーと互換性があることを確認します。アプライアンスが選択したホストと互換性がない場合、インポートできず、エラー メッセージが表示されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;OVA は、多層アプリケーションと複数の仮想マシンをカプセル化できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.vmware.com/en/VMware-vSphere/7.0/com.vmware.vsphere.vm_admin.doc/GUID-AE61948B-C2EE-436E-BAFB-3C7209088552.html"&gt;OVA ファイル形式とテンプレート&lt;/a&gt;&#10;※【OVFファイル形式仕様書】(&lt;a href="https://products.conholdate.app/viewer/view/3XKCLQbwAw/open-virtualization-format-specification-dsp0243_1-1-0.pdf"&gt;https://products.conholdate.app/viewer/view/3XKCLQbwAw/open-virtualization-format-specification-dsp0243_1-1-0.pdf&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OVF ファイル形式 - 仮想化ファイルを開く</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/ovf/</link><pubDate>Tue, 10 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/ovf/</guid><description>&lt;h2 id="ovf-オプション番号"&gt;.OVF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ovf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OVF ファイルは、仮想マシンで実行されるソフトウェアのパッケージ化と配布に関する情報を含むテキスト ファイルです。 &lt;a href="https://www.dmtf.org/standards/ovf"&gt;Open Virtualization Standard Specifications&lt;/a&gt; に従ってフォーマットされており、仮想マシンでアプリケーションを実行するためのすべての要件 (セキュリティ、移植性、効率、拡張性など) が記述されています。国際標準化機構 (ISO) は、OVF を ISO 17203 標準として採用しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ovf-ファイル形式の歴史"&gt;OVF ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#ovf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OVF ファイル形式は、オープンな管理性標準を作成する DMTF (Distributed Management Task Force) によって導入されました。これは、特定のハイパーバイザーまたは命令セット アーキテクチャから独立しています。 OVF パッケージには 1 つ以上の仮想システムが含まれており、それぞれを仮想マシンにデプロイできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ovf-ファイル形式---詳細情報"&gt;OVF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ovf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OVF パッケージは、1 つのディレクトリに配置された複数のファイルで構成されます。これらのうち、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル形式で格納されている OVF 記述子 (拡張子は .ovf) ファイルを 1 つだけ含んでいます。パッケージ化された仮想マシン情報と、OVF パッケージに関する次のようなメタデータ情報について説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;名前&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ハードウェア要件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;OVF パッケージ内の他のファイルへの参照、および&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;人間が読める説明&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;OVF パッケージに含まれるその他のファイルには、1 つ以上のディスク イメージと、オプションで証明書ファイルおよびその他の補助ファイルが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.dmtf.org/standards/ovf"&gt;オープン仮想化フォーマット - DMTF&lt;/a&gt;&#10;※【OVFファイル形式仕様書】(&lt;a href="https://www.dmtf.org/sites/default/files/standards/documents/DSP0243_1.1.0.pdf"&gt;https://www.dmtf.org/sites/default/files/standards/documents/DSP0243_1.1.0.pdf&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ROM - 読み取り専用メモリ イメージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/rom/</link><pubDate>Tue, 10 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/rom/</guid><description>&lt;h2 id="romファイルとは何ですか"&gt;ROMファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#rom%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .rom のファイルは、実際にはデータ ファイルです。ビデオ ゲーム カートリッジまたはコンピュータから抽出された、デバイスの読み取り専用メモリ ROM チップの正確なコピー。 ROM ファイルを作成する目的は、ソフトウェア エミュレーション、ROM データのバックアップまたはアーカイブ、特定のデバイスのファームウェアの更新など、さまざまです。ビデオ ゲームの ROM を ROM ファイルにダンプするデバイスは多数ありますが、アーケード ゲームなどの他のデバイスから ROM をダンプするには、より専門的なツールと専門知識が必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="romファイル形式"&gt;ROMファイル形式&lt;a class="anchor" href="#rom%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ROM ファイル形式は、ビデオ ゲーム カートリッジ、アーケード ゲーム、コンピュータのファームウェアの正確なコピーのデータを含むように設計されています。 ROMという用語は、エミュレーションについて説明するときに一般的に使用されます。また、古いゲームやファームウェアは、最新のコンピューターのROMファイルにコピーされ、これらはエミュレーターとして知られるソフトウェアの一部として使用できます. ROM ファイルは通常、ダンピングと呼ばれるプロセスで専用デバイスを使用して、カートリッジ ベースのゲームやアーケード マシンにある読み取り専用メモリ チップからすべてのデータを取得します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="コピー防止"&gt;コピー防止&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b3%e3%83%94%e3%83%bc%e9%98%b2%e6%ad%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;また、ROM ファイルは、最新のゲームの無許可のコピーと再配布を容易にします。任天堂、カプコン、SNK などの多くのゲーム開発会社は、暗号化方式を使用して自社のコンテンツをコピーから保護していますが、企業は長い間自社のゲームを保護できていませんでした。ハッカーは最終的に複雑な暗号化方式の解読に成功し、エミュレーション ソフトウェアを使用してゲームを自由にプレイできるようになったため、ゲームの売り上げが大幅に減少しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="用途"&gt;用途&lt;a class="anchor" href="#%e7%94%a8%e9%80%94" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;エミュレーション&lt;/strong&gt;: ビデオ ゲーム コンソールのエミュレーターは通常、ROM イメージを入力ファイルとして受け取ります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ソフトウェア ROM&lt;/strong&gt;: 組み込みコンピューター用に開発されているソフトウェアは、多くの場合、標準コンピューターでテストするために ROM ファイルに書き込まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;デジタル保存&lt;/strong&gt;: 初期のコンピュータ ゲームやビデオ ゲームの多くは、新しいメディアに移行しないと生き残れないのではないかという重大な懸念があります。そのため、保存に関心のある人は、古いアーケード ゲームやビデオ ゲームを積極的に探し、それらを ROM イメージにダンプしようとしています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ハックとファンの翻訳&lt;/strong&gt;: ハックは、グラフィックの修正やチートなどの単純な微調整から、ゲームの本格的な再設計まで、オリジナルをベースとして完全に新しいゲームを作成することまで、さまざまです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ROM_image"&gt;ROM イメージ - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WBFS ファイル形式 - Wii バックアップ ファイル システム ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/wbfs/</link><pubDate>Tue, 10 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/wbfs/</guid><description>&lt;h2 id="wbfs-オプション番号"&gt;.WBFS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#wbfs-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WBFS (Wii Backup File System) ファイルは、任天堂 Wii 用に作成されたビデオ ゲームのディスク イメージです。再生用の画像としてロードできる Wii ゲームが含まれています。これは、Wiimms WBPS ツールまたは Wii Backup Manager を使用して生成され、USB Loader GX または Dolphin などの Wii エミュレーターからロードすることによって Nintendo Wii で再生できます。ゲームは、WBFS ファイル形式を使用して、これらの外部ストレージ デバイスに保存されます。 Wiiは、任天堂が販売するゲームプラットフォームです。 WBFS ファイル システムは、Wii の自作コーダーであるわにんここによって開発されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wbfs-ファイル形式---詳細情報"&gt;WBFS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#wbfs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WBFS は、独自のファイル形式を持つバイナリ ファイルです。そのファイル形式の仕様は公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/Wiimm/wiimms-iso-tools"&gt;WIIMMS ISO ツール&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CSO - 圧縮された ISO ディスク イメージ</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/cso/</link><pubDate>Mon, 09 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/cso/</guid><description>&lt;h2 id="cso-オプション番号"&gt;.CSO オプション番号&lt;a class="anchor" href="#cso-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .cso のファイルは、圧縮された ISO イメージ ファイルです。 CSO は、DAX 圧縮方法の代替手段です。 CISOとしても知られています。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/iso/"&gt;ISO&lt;/a&gt; ファイルを圧縮する最初の方法であり、通常、PlayStation Portable のものをアーカイブするための推奨される方法です。この形式は Deflate 圧縮を使用し、最大 9 つの圧縮レイヤーを含めることができます。イメージの作成には、Prometheus や YACC などのソフトウェアが使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cso-ファイル形式"&gt;CSO ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cso-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSO ファイル形式は、より多くのメモリ領域を節約するための ISO の最初の圧縮方法でした。強化は、より良い圧縮のために時々行われました。 CSO は、9 つのレベルのプリセットを持つ Deflate 圧縮を使用しています。通常、各レベルは 2 KiB ブロックを個別に処理できます。最高レベルの圧縮では、ディスク ストリーミングに大きく依存するソフトウェアのロード時間が長くなり、遅くなる可能性がありますが、低レベルでもかなりの圧縮を実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="cso-ファイル構造"&gt;CSO ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#cso-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;CSO ファイル形式には、24 バイトのヘッダー、データ ブロック、およびインデックス テーブルが含まれます。 1 バイトより大きいフィールドでは、リトル エンディアンが想定されます。 PlayStation Portable のアーキテクチャのエンディアンは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="ヘッダー"&gt;ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;| |オフセット (バイト) |名前 |サイズ (バイト) |目的 |&#10;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&#10;| | 0x0 |魔法 | 4 |常に CISO、または 32 ビット整数として読み取られる場合は 0x4F534943。このフィールドは、CSO ファイルを識別するために使用されます。このフィールドは、CSO の他の派生物では異なる場合があることに注意してください。たとえば、ZSO はマジック コード ZISO を使用しました。 | |&#10;| | 0x4 |ヘッダーサイズ | 4 |元の CSO「v1」ファイル形式の場合、このフィールドは無視されるため、正確である必要はありません。ただし、「v2」および ZSO 形式では、このフィールドは常に 0x18 (24 バイト) である必要があります。 | |&#10;| | 0x8 |非圧縮サイズ | 8 |元の圧縮されていない ISO のサイズ (バイト単位)。 | |&#10;| | 0x10 |ブロックサイズ | 4 |圧縮前の各データ ブロックのバイト単位のサイズ。通常は、各 ISO 9660 セクターのサイズと同じ 2048 バイトです。 | |&#10;| | 0x14 |バージョン | 1 |使用中のファイル形式のバージョン。 &amp;ldquo;v1&amp;rdquo; 形式の場合、値は 0 または 1 にすることができます。&amp;ldquo;v2&amp;rdquo; 形式の場合、これは 2 にする必要があります。さらに、ZSO 形式では、これを 1 にする必要があります。&#10;| | 0x15 |インデックスの配置 | 1 |各インデックス エントリの位置合わせ。ビット単位で指定します。 | |&#10;| | 0x16 |予約済み | 2 |このフィールドは使用されません。 「v1」形式では、このフィールドは無視され、任意の値が含まれる可能性があります。 「v2」形式では、このフィールドはゼロでなければなりません。 | |&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MMF - モバイル音楽ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/mmf/</link><pubDate>Mon, 09 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/mmf/</guid><description>&lt;h2 id="mmf-オプション番号"&gt;.MMF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mmf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MMF は、SMAF ファイルに関連付けられたファイル拡張子です。 MMFはMobile Music Fileの略で、SMAFはsynthetic-music Mobile Application Formatの略です。スマートフォン内の MMF ファイルには、システムの着信音、サウンドが含まれており、グラフィックやテキスト表示も含まれている場合があります。 MMF には、さらに FM、PCM、ストリーム PCM の 3 種類のインストゥルメント パラメータが含まれています。これらのファイル形式は、Windows システム プラットフォームと互換性があります。 MMF ファイルは、データ ファイルとして分類されます。通常、Microsoft Mail は MMF ファイルをサポートしています。 MMF サフィックスを持つファイルは、任意のモバイル デバイスまたはシステム プラットフォームにコピーできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;さらに、これらのファイルは、標準の MIDI 形式のファイルに比べてサイズがはるかに小さくなっています。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mid/"&gt;MID&lt;/a&gt;ファイルをMMF形式に変換し、音声コンテンツとして共有・配信することができます。これらのファイルは、電話や PC に直接電子メールで受信できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mmf-ファイル形式の歴史"&gt;MMF ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#mmf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ヤマハは、スマートフォンがより多くの固有の着信音を保存できるように、SMAF ツールをサウンド ファイルとして開発しました。ヤマハは、MA-1、MA-2、MA-3、MA-5、および MA-7 LSI サウンド チップの製造で SMAF を導入しました。これらのフォーマットはすべて、2000 年初頭に東アジア市場の携帯電話でよく知られるようになりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;国際レベルでは、MMF 形式は Samsung によって承認されました。 MMF 形式の助けを借りて、Samsung は、Samsung スマートフォンで使用されるさまざまなポリフォニック着信音を設計することができました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ヤマハは、この形式をさらに普及させたいと考えていたため、公式のヤマハ SMAF ファイルでは、この形式と互換性のあるツールをさらに公開しました。これにより、ユーザーは自分のコンピューターで MMF ファイルを簡単に再生できるようになりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mmf-ファイル形式の仕様"&gt;MMF ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#mmf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MMF ファイルは、データ セクションに分類されます。各セグメントを記述するために、8 バイト前後のプレフィックス付き構造が使用されます。&#10;4 バイトのラベルには、CNTI、OPDA、MSTR、MTR、および ATR が含まれます。データ サイズに 8 バイトを加えたものがチャンク サイズです。ファイル全体のサイズは、すべてのチャンク サイズを合計して計算されます。ファイルが破損していない場合、合計ファイル サイズはプライマリ ヘッダー サイズと同じになります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CCD - CloneCD 制御ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/ccd/</link><pubDate>Fri, 06 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/ccd/</guid><description>&lt;h2 id="ccd-オプション番号"&gt;.CCD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ccd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CCD ファイルは、CloneCD Control (CCD) 形式を使用して作成されたディスク イメージ ファイルとして知られています。これは、対応する IMG ファイルのヘッダー データやトラックの場所などの制御情報で構成されます。使用可能なディスク イメージを作成するには、CCD ファイルを IMG ファイルと組み合わせる必要があります。 CloneCD は、デジタル著作権管理 (DRM) の制限なしで、ビデオ、音楽、およびデータ ディスクの正確なコピーを作成するために使用できる CD および DVD 書き込みアプリケーションとして導入されました。通常、IMG、CCD、SUB ファイルなどの相互に関連する CloneCD ファイルは、プロジェクト内で同じファイル名を持ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ccdファイル形式"&gt;CCDファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ccd%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CCD ファイル形式は、CD または DVD イメージのプロパティをマークする拡張子 .ccd を持つ CloneCD テキスト記述子です。 CD または DVD を書き込むには、CCD ファイルをイメージ ファイルと組み合わせる必要があります。また、サブチャンネル ファイルが付属している場合もあります。このフォーマットは、ディスク エミュレーターまたは Virtual CloneDrive で直接使用できます。また、CCD ファイルは、デーモンやアルコール ツールなどのサードパーティの仮想ドライブでマウントできます。 CCDISO アプリケーションは、ISO9660 準拠の CCD ファイルを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/iso/"&gt;ISO&lt;/a&gt; 画像に変換するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/cue/"&gt;CUE&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/bin/"&gt;BIN&lt;/a&gt;、&lt;a href=""&gt;MDS&lt;/a&gt; &lt;a href=""&gt;MDF&lt;/a&gt; などの形式は、CCD と同様の構造を持っています。形式で、生のディスク イメージと記述子ファイルの両方が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.virtualcd-online.com/"&gt;仮想 CD - すべての光学メディアを仮想化&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RF64 - 8Bit サンプリング音声ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/rf64/</link><pubDate>Fri, 06 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/rf64/</guid><description>&lt;h2 id="rf64-ファイルとは"&gt;RF64 ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#rf64-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RF64 形式の最大ファイル サイズは 4 GB で、BWF と互換性があります。 Winamp では、この形式を RIFF64 放送波と呼びます。 Winamp は、Microsoft Windows 用のマルチメディア再生ソフトウェアです。 RF64 は、放送波形式の RIFF64 にオーディオ データを格納します。マルチチャンネル オーディオ ファイル形式である RF64 は、主に、ユーザーが 4GB を超えるファイルを保存できるように、他のファイル形式のサイズ制限を取り除くように設計されています。このファイル形式は、サウンド データにメタデータを追加して、プラットフォームとアプリケーション間の交換を可能にします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;さらに、RF64 はオープン フォーマットであり、ユーザーは大きなファイルをブロードキャストしたり、アクティビティを記録したりできます。また、タイムコードをサポートして、他のレコーディングとの同期を可能にします。 RF64 拡張機能を使用すると、BWF 仕様の「bext」チャンクを含む Broadcast Wave ファイルを簡単に作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rf64-ファイル形式"&gt;RF64 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#rf64-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RF64 は、PCM でエンコードされていないステレオ ダウンミックス チャネルとビットストリーム データを保存できます。このファイル形式は、素材の記録から編集、再生までのワークフロー全体で使用でき、長期または短期のアーカイブにも使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CUE チャンクの定義が一貫して使用されていないため、LABL チャンク名を追加のチャンクに含める必要があり、CUE チャンク ポインター インデックスは 32 ビットに制限されているため、2009 RF64 フォーマットでは追加の「r64m」マーカー チャンクも定義しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RF64 ファイル形式が進化するにつれて、ブロードキャストとアーカイブの長期的な要件を満たす可能性があります。必要なソフトウェア実装作業は比較的少なく、既存のシステムに合理的な変更を加える必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;欧州放送連合は、BWF と互換性のあるマルチチャンネル オーディオ形式である RF64 ファイル形式を開発しました。これは、Microsoft RIFF/WAV 形式と、マルチチャネル用に拡張可能な Wave Format に基づいています。 ITU勧告ITU-Rとしても採用されています&lt;/p&gt;</description></item><item><title>G4 - ANTLR コード ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/g4/</link><pubDate>Thu, 05 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/g4/</guid><description>&lt;h2 id="g4-ファイルとは"&gt;G4 ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#g4-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .g4 のファイルには、ANTLR 4 と呼ばれるパーサーの文法が含まれています。G4 ファイルを認識するには、ANTLR 4 ランタイムが必要です。インストール後、解析ツールは G4 コンテンツを一般的な言語に翻訳する必要がある言語として認識します。パーサーが機能すると、Java、C++、c# などのターゲット プログラミング言語のコードが生成されます。したがって、出力または生成されたコードを機能させるには、ANTLR ランタイムをインストールすることが重要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="g4-ファイル形式"&gt;G4 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#g4-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;G4 ファイル形式は、プログラミング パーサーである ANTLR 4 ツールに関連しています。 G4 ファイル形式は、ANTLR のグラマーを保持するように設計されています。ANTLR は ANOther Tool for Language Recognition の略で、パーサー ジェネレーターです。 ANTLR は、言語を指定する文法を含む G4 ファイルを入力として受け取り、その言語の認識エンジンの出力ソース コードとして生成します。 ANTLR 3 は、プログラミング言語 JavaScript、Ada95、ActionScript、C、C#、Java、Perl、Objective-C、Ruby、Python、および標準 ML でのコード生成をサポートしました。現在のバージョンは、Java、JavaScript、C#、C++、Python のみを対象としています。スイフト、そしてゴー。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 例&#10;G4 ファイルに文法がどのように含まれているかを示す簡単な例を次に示します。次の文法をファイル Hello.g4 内に配置し、一時ディレクトリに保存します&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;// Define a grammar called Hello&#10;grammar Hello;&#10;r : &amp;#39;hello&amp;#39; ID ; // match keyword hello followed by an identifier&#10;ID : [a-z]+ ; // match lower-case identifiers&#10;WS : [ \t\r\n]+ -&amp;gt; skip ; // skip spaces, tabs, newlines&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;次に、このように ANTLR を実行できます。」&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GSM - モバイル オーディオ ファイル フォーマットのグローバル システム</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/gsm/</link><pubDate>Thu, 05 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/gsm/</guid><description>&lt;h2 id="gsm-オプション番号"&gt;.GSM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#gsm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GSM は、Global System for Mobile Audio Format Files に関連付けられているファイル拡張子です。 GSM 拡張子を含むファイルは、Linux、Windows、および Mac OS プラットフォームで開くことができます。 GSM ファイル形式は、オーディオ ファイル カテゴリに属します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GSM ファイルは非可逆 CBR (固定ビットレート) サウンド圧縮コーデックでエンコードされます。 GSM オーディオ ファイルのサンプル レートは 8000 サンプル/秒ですが、データ レートは約 13 kbps です。 GSM ファイル内のビットレートは、音声録音中の品質を保証します。また、GSM ファイル形式は、携帯電話で使用される世界標準形式としても知られており、WAV ファイルも GSM ファイル形式を使用して簡単にエンコードできます。 GSM ファイルに関する問題は、専門家に相談することなく、ユーザー自身が簡単に解決できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ユーザーは、GSM ファイルを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; 形式に変換することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gsm-ファイル形式の歴史"&gt;GSM ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#gsm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GSM は、ヨーロッパでインターネット電話用に作成された音声ファイル形式です。これは、携帯電話やタブレットで使用される 2G デジタル セルラーとして使用するために、欧州電気通信標準化機構 (ETSI) によって開発されました。今日では、電話での会話や音声メッセージの録音を保存するために使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gsm-ファイル形式の仕様"&gt;GSM ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#gsm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GSM は、次のセクションで構成される構造化されたネットワークで動作します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;変調&lt;/strong&gt; : 入力データを簡単に送信できる形式に変換するプロセスです。送信されたデータは受信側で復調されます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;伝送速度&lt;/strong&gt; : GSM は、270 kbps を超えるビット レートを持つデジタル システムです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;アップリンク周波数範囲&lt;/strong&gt;: 933-960 MHz&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ダウンリンク周波数範囲&lt;/strong&gt;: 890 – 915 MHz&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Channel Spacing&lt;/strong&gt; : 隣接するバリア間の間隔を意味し、約 200 kHz である必要があります&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Duplex Distance&lt;/strong&gt; : アップリンク周波数とダウンリンク周波数の間のスペースで、80 MHz にする必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;音声コーディング&lt;/strong&gt; : GSM は線形予測コーディング (LPC) を使用します。 LPC はビット レートを圧縮します。オーディオ信号がフィルターを通過し、声道を模倣するとき。音声を 13kbps で GSM エンコード&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;| |オーディオ圧縮形式 |アルゴリズム |サンプルレート |ビット レート変換 |レイテンシ | CBR | VBR |ステレオ |マルチチャンネル |&#10;| | &amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash; | &amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash; | &amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash; | &amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash; | &amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash; | &amp;mdash; | &amp;mdash; | &amp;mdash;&amp;mdash; | &amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash; |&#10;| | | |&#10;| | GSM-HR | VSELP | 8kHz | 5.6 キロビット/秒 | 25 ミリ秒 |はい |いいえ |いいえ |いいえ |&#10;| | GSM-FR | RPE-LTP | 8kHz | 13 キロビット/秒 | 20 ～ 30 ミリ秒 |はい |いいえ |いいえ |いいえ |&#10;| | GSM-EFR |エーセルプ | 8kHz | 12.2 キロビット/秒 | 20 ～ 30 ミリ秒 |はい |いいえ |いいえ |いいえ |&lt;/p&gt;</description></item><item><title>8SVX - 8Bit サンプリング音声ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/8svx/</link><pubDate>Wed, 04 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/8svx/</guid><description>&lt;h2 id="8svxファイルとは何ですか"&gt;8SVXファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#8svx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;8SVX は、Electronic Arts によって開発されたオーディオの標準ファイル形式です。これは、IFF ファイル形式のデータ サブタイプと見なされます。このファイルは、チャンク内に 8 ビットのオーディオ データを格納するために使用されます。個別の記述子チャンクには、8SVX データ ストリームに関するメタデータが含まれています。これはデジタル オーディオ ファイル形式で、Amiga PC で使用されます。 Amiga のコンピュータ システムは現在ほとんど使用されていないため、これらの 8SVX ファイルは通常、古い音楽を保存して聴くために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="8svx-ファイル形式"&gt;8SVX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#8svx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;8SVX ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/aiff/"&gt;IFF&lt;/a&gt; 仕様から派生した 8 ビット品質でオーディオ録音を保存できます。これらは、他のオーディオを含むファイルと同様に、オーディオ録音を含むファイルです。また、IFF のコンテナー形式も含まれていました。この形式では、複数のデータ形式が 1 つのファイルに埋め込まれ、そこに含まれるストリームをさらに詳細化するために使用されました。これらは、IFF ファイルのオーディオのみのファイル コンテナー内で単独で使用できます。一方、IFF の他のサブタイプとの多重化は、アニメーション化されたビデオ ストリームになる可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="8svx-フォーマットの歴史"&gt;8SVX フォーマットの歴史&lt;a class="anchor" href="#8svx-%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1985年にスティーブ・ヘイズとジェリー・モリソンによって最初にリリースされました。別のアーカイブ形式が 2009 年に開発されました。このファイル形式は、Amiga コンピューター システムで古い音楽に使用されていました。 Amiga 8 ビット サウンド ファイルとも呼ばれます。 Amiga PC 用のオーディオ ソフトウェアは、このファイル形式をサポートしていました。最初は多くのサウンド編集プログラムで使用されていました。そのデータ ストリームのほとんどは、PCM ストリームを使用してエンコードされます。 Amiga の修正版は、8SVX デコーダー フレームワークを提供しました。 Microsoft と IBM が共同開発した RIFF および WAVE 形式は、8SVX/IFF コンテナー形式の影響を受けて作成されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="8svx-ファイル形式の仕様"&gt;8SVX ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#8svx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows および Mac OS では、多くのプログラムがこれらのファイルに関連付けられています。多くのプログラムを使用して、これらのファイルに取り組むことができます。 Commodore Amiga のエンコードされたオーディオ形式です。アタック、セクションリピート、リリースなどの機能は、これらのファイルによってサポートされています。これらの機能は、楽器のサンプルを保存するために使用されます。フィボナッチ デルタの非可逆データ圧縮が利用可能で、圧縮率が 50% になり、忠実度が低下します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DBM - ColdFusion サーバー ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/dbm/</link><pubDate>Wed, 04 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/dbm/</guid><description>&lt;h2 id="dbm-オプション番号"&gt;.DBM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dbm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.dbm (データベース マークアップ言語) 拡張子を持つファイルは、Adobe Systems によって開発された ColdFusion サーバー ファイルです。 ColdFusionを搭載したWebサーバー上で実行されるサーバーサイドファイルです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/asp/"&gt;ASP&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; ファイルに似ており、ユーザーが Web ブラウザーでページを要求すると &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; を生成します。 DBM ファイルは、Adobe ColdFusion、Adobe ColdFusion Builder、MacroMates TextMate、Apple Safari などのアプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dbm-ファイル形式"&gt;DBM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dbm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DBM ファイルは、ColdFusion が実行されているサーバー上でプレーン テキスト ファイルとして作成および保存されます。 DBM ファイルの結果は、リクエストがサーバーに送信されたときにユーザーのブラウザにレンダリングされる HTML ファイルです。リクエストはサーバー上で処理され、出力が生成されます。 DBML は以前のバージョンの ColdFusion で使用されていましたが、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/cfm/"&gt;.cfm&lt;/a&gt; ファイル形式に置き換えられました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://people.apache.org/~jim/NewArchitect/webtech/2000/08/junk/index.html"&gt;ColdFusion マークアップ言語&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_ColdFusion"&gt;Adobe ColdFusion&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DCR - ショックウェーブ メディア ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/dcr/</link><pubDate>Wed, 04 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/dcr/</guid><description>&lt;h2 id="dcr-オプション番号"&gt;.DCR オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dcr-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DCR ファイルは、Adobe Shockwave 形式で作成および保存されるメディア ファイルです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/swf/"&gt;SWF&lt;/a&gt; ファイルに設計および保存されたものと同様の Web ゲームおよびインタラクティブ ゲームの作成に使用されます。 DCR ファイルは、以前は Adobe Director で作成されていましたが、Adobe システムによる買収後に廃止されました。 DCR ファイルは、Adobe Flash で作成された SWF ファイルに似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Director"&gt;Adobe Director&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DWT - Dreamweaver ウェブページ テンプレート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/dwt/</link><pubDate>Wed, 04 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/dwt/</guid><description>&lt;h2 id="dwt-オプション番号"&gt;.DWT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dwt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .dwt のファイルは、Dreamweaver ソフトウェアで作成された Web ページ テンプレート ファイルです。テンプレートですでに定義されている基本設定を持つ複数のページを開発するための出発点として使用されます。新しい &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ページは、これらのテンプレートのコピーを使用して構築でき、必要に応じてコンテンツを変更できますが、共通セクションは変更されません。ヘッダー、フッター、メニューなど、これらのテンプレートの編集不可の領域は、すべての Web ページで同じままです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dwt-ファイル形式---詳細情報"&gt;DWT ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#dwt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DWT ファイルは、プレーン テキスト ファイルとして作成および保存されます。これらは、Dreamweaver または任意のテキスト エディターで開くことができ、必要に応じて編集することができます。 Dreamweaver ソフトウェアは、変更が適用されると UI を更新し、ユーザーはアプリケーションのユーザー インターフェイスで変更の影響を視覚的に確認できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;[HTML] ページ (/ web / html /) をテンプレート ファイルとして保存すると、Dreamweaver によって、ローカル ルート フォルダーのルート レベルにテンプレート フォルダーが作成されます。 .dwt ファイルを Templates フォルダから移動したり、名前を変更したりすると、リンクが壊れます。したがって、.dwt ファイルは、Dreamweaver によって作成される Templates フォルダーに保持することが重要です。画像ソース ファイルや HTML ドキュメントなど、サイトの他の要素は Templates フォルダー以外の場所に保管することをお勧めします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ドリームウィーバーについて"&gt;ドリームウィーバーについて&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%89%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%82%a6%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Dreamweaver ソフトウェアは、もともと Macromedia によって開発されました。マクロメディアの他の人気のあるソフトウェアには、ブラウザー用のアニメーション プレーヤーとして長い間利用可能な Flash プレーヤーが含まれていました。 Adobe が 2005 年に Dreamweaver を買収した後、Dreamweaver は Adobe ソフトウェア アプリケーションの不可欠な部分となり、現在は Adobe によって個別に配布されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ECE ファイル - エセニック ダイナミック Web ページ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/ece/</link><pubDate>Wed, 04 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/ece/</guid><description>&lt;h2 id="ece-オプション番号"&gt;.ECE オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ece-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECE ファイルは、コンテンツ管理プラットフォーム &lt;strong&gt;Escenic Content Engine (ECE)&lt;/strong&gt; によって動的に生成される Web ページです。これには、Web サーバーによって処理され、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ページとしてユーザーのブラウザーに返されるサーバー側のコードが含まれています。 ECE ファイル形式は、ASP や PHP などの他のサーバー側ファイル形式と比較して、あまり一般的ではありません。これらのファイルは内部的にレンダリングされ、表示目的でエンド ユーザーに提供されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ece-ファイル形式"&gt;ECE ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ece-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECE ファイルはディスクに保存されませんが、要求に応じてユーザーに直接提供されます。これらは HTML に変換され、表示のためにユーザーのブラウザに送り返されます。ニュース記事ページの公開には、Escenic Content Engine が積極的に使用されています。 JEE および SQL テクノロジに基づいて、ECE サーバーは、すべてのオンライン コンテンツに対して信頼性が高くスケーラブルなリポジトリを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;クライアント ブラウザは、HTTP/REST API を介して ECE サーバー上のコンテンツにアクセスできます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ページを提供することに加えて、ECE はビデオ/オーディオ コンテンツを管理および公開するための非常に効率的なワークフローを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Edge_Animate"&gt;Adobe Edge&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EDGE - Adobe Edge プロジェクトファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/edge/</link><pubDate>Wed, 04 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/edge/</guid><description>&lt;h2 id="edge-ファイルとは何ですか"&gt;.EDGE ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#edge-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .edge のファイルは、Adobe Edge でプロジェクトを作成して保存したときに作成される Adobe Edge Project ファイルです。 Adobe Edge を使用すると、Web デザイナーは、Web、デジタル パブリッシング、リッチ メディア広告用のインタラクティブな &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; アニメーターを、デスクトップ ブラウザーとモバイル ブラウザーの両方で作成できます。これは、HTML/HTML5、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/js/"&gt;JavaScript&lt;/a&gt;、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/css/"&gt;CSS3&lt;/a&gt; を使用して実現されます。 Edge ファイルはプレーン テキスト ファイルとして生成され、Microsoft Notepad、Apple TextEdit、Notepad++ などのさまざまなアプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="edge-ファイル形式"&gt;EDGE ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#edge-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EDGE ファイルはプレーン テキスト形式で保存され、jQuery を使用してアニメーションを有効にします。 EDGE アニメーションの代替は、サポートされなくなった Flash ファイルでした。 EDGE ファイルは、HTML、JavaScript、および CSS ファイルと一緒に保存されます。 EDGE ファイルを開くと、Web ページ、つまり HTML ファイルが開きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Edge_Animate"&gt;Adobe Edge&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MOD - 音楽モジュールファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/mod/</link><pubDate>Wed, 04 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/mod/</guid><description>&lt;h2 id="mod-ファイルとは"&gt;.MOD ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#mod-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mod のファイルは、標準の音楽モジュール形式を使用して作成された音楽モジュール ファイルです。これは、Karsten Obarski によって開発され、Commodore 用の &lt;strong&gt;Ultimate Soundtracker&lt;/strong&gt; ソフトウェアでリリースされた &lt;strong&gt;Amiga モジュール形式&lt;/strong&gt; に基づいています。アミガシステム。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mid/"&gt;MIDI&lt;/a&gt; ファイルと同様に、ノート パターンとサウンド サンプルで構成され、ノートに従って再生されるさまざまな楽器を表します。 MOD ファイルは、特にビデオ ゲームでバックグラウンド ミュージックとして使用されたり、&lt;strong&gt;デモシーン&lt;/strong&gt;のコンピューター アート サブカルチャーで使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mod-ファイル形式"&gt;MOD ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mod-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MOD は、その基本的な機能が音楽を表現するために使用されるコンピューター ファイル形式であり、最初のモジュール ファイル形式でした。 MOD ファイルは .mod ファイル拡張子を使用しますが、&lt;strong&gt;Amiga&lt;/strong&gt; はファイルのヘッダーを読み取ってファイル タイプを判別するため、ファイル拡張子に依存しません。 MOD ファイルは、サンプル形式のさまざまなインストゥルメントのセット、サンプルをいつどのように再生するかを指定する多数のパターン、およびどのパターンをどの順序で再生するかのリストで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="modファイルフォーマット仕様"&gt;MODファイルフォーマット仕様&lt;a class="anchor" href="#mod%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MOD ファイル パターンは、実際にはシーケンサーのユーザー インターフェイスで、チャネルごとに 1 列のテーブルとして設計されています。したがって、このテーブルには 4 つの列があります (Amiga ハードウェア チャネルごとに 1 つ。各列には 64 行あります)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;テーブル内のセルは、行の時間に達すると、列のチャネルで次のいずれかのアクションを発生させる可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;特定の音量で、このチャンネルで新しい音符を演奏する楽器を開始します。場合によっては、特殊効果が適用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;現在の音符に適用されている音量または特殊効果を変更する&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;パターンの流れを変える;特定のソングまたはパターンの位置にジャンプするか、パターン内でループします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;何もしない;このチャンネルで再生されている既存のノートは引き続き再生されます&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;インストゥルメントは単一のサンプルであり、サンプルのどの部分を繰り返してしっかりとした音を保持できるかというオプションの仕様があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="タイミング"&gt;タイミング&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%bf%e3%82%a4%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;元のソフトウェアが 50 Hz (PAL の場合) または 60 Hz (NTSC の場合) で動作するモニターの VSync タイミングを使用したため、最小時間フレームは、元の MOD ファイルで 0.02 秒、または「垂直ブランキング」(VSync) 間隔でした。タイミングのために。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ODM - OpenDocument マスター ドキュメント ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/odm/</link><pubDate>Wed, 04 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/odm/</guid><description>&lt;h2 id="odm-オプション番号"&gt;.ODM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#odm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .odm のファイルは、リンクされた 1 つ以上の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/odt/"&gt;.odt&lt;/a&gt; ファイルを含む OpenDocument マスター ドキュメント ファイルです。これらのサブ文書はすべて、1 つのマスター文書に結合されます。これにより、リンクされたすべてのファイルを 1 つのマスター ドキュメントから簡単に管理できます。マスター ドキュメント ファイルは、Apache OpenOffice Writer または OpenDocument ワープロで作成できます。 ODM ファイルは、OpenOffice Writer アプリケーション内からエクスポート オプションを使用して、単一の ODT ファイルにエクスポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="odm-ファイル形式---詳細情報"&gt;ODM ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#odm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODM ファイルは、OpenOffice Writer で開くことができるテキスト ファイルとして保存されます。 1 つの ODM ファイルは、.odt サブドキュメントにリンクされた複数のセクションで構成されています。これにより、複数の作成者が、マスター ODM ファイルにリンクされている ODT ドキュメントを編集できます。したがって、すべてのライターがそれぞれのセクションを更新すると、マスター ODM ファイルが更新されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ODM ファイルには、目次と索引も含まれる場合があります。マスター ドキュメントが開かれるたびに、マスター ドキュメントの作成者はリンクの更新を要求します。コンテンツが適切に表示されるためには、「はい」と答える必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.openoffice.org/wiki/Documentation/UserGuide/Writer/MasterDoc"&gt;マスター ドキュメント&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.openoffice.org/wiki/Documentation/OOo3_User_Guides/Writer_Guide/Creating_one_file_from_a_master_document"&gt;マスター ドキュメントとそのサブドキュメントから 1 つのファイルを作成する&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DSC - テキスト記述ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/dsc/</link><pubDate>Tue, 03 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/dsc/</guid><description>&lt;h2 id="dsc-オプション番号"&gt;.DSC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dsc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .dsc のファイルは、付属のソフトウェアに関する情報を含むテキスト記述ファイルです。製品の説明、データ パラメータ、最小システム要件、またはその他の関連する readme ファイルに関連するテキストが含まれている場合があります。時間の経過とともに、DSC ファイルは、アプリケーションにバンドルされている readme ファイルに置き換えられ、ソフトウェアの起動前のセットアップに関する指示が含まれています。 DSC ファイルはプレーン テキスト ファイルとして保存され、Microsoft Notepad、Notepad++、Apple TextEdit などの一般的なテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dsc-ファイル形式---詳細情報"&gt;DSC ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#dsc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DSC ファイルが作成され、プレーン テキスト ファイルとしてディスクに保存されます。これらは、Microsoft メモ帳などの互換性のあるテキスト エディタで開いて編集できます。 DSC は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/txt/"&gt;.txt&lt;/a&gt; ファイルと同様のプレーン テキスト形式に従い、ソフトウェアの機能または指示に従ってソフトウェアの詳細を入力できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Text_file"&gt;TXT ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WV - WavPack オーディオ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/wv/</link><pubDate>Tue, 03 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/wv/</guid><description>&lt;h2 id="wv-オプション番号"&gt;.WV オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#wv-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WV ファイルは、WavPack Hybrid 圧縮を使用して圧縮されたオーディオ ファイルです。無損失圧縮と非可逆圧縮の両方が WavPack でサポートされています。このオーディオ形式は比類のない機能を提供します。 WV ファイルには、WavPack Audio によって圧縮されているデジタル オーディオが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ロスレス モードは、オーディオ データをアーカイブするのに最適であり、ビットの劣化や損失を伴わずにデータを圧縮するのが Wavpack の能力です。無制限のライセンスに加えて、オープンソースのライブラリ インターフェイスがあります。これらのファイルは、主に Sonarc コンプレッサーに関連しています。これらの WavPack 圧縮オーディオ ファイルのサイズは、元のファイル サイズの 30 ～ 70% です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WV は、ハイブリッド オーディオ圧縮をサポートします。これらの圧縮ファイルは、サイズが比較的小さく、品質が高く、同じ形式で使用できます (つまり、開いて使用するために変換する必要はありません)。元の WV ファイルは、オーディオ クリップの高度に圧縮された非可逆形式です。 WVC ファイルから正しいデータを追加すると、元のオーディオを完全に復元できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wv-ファイルの歴史"&gt;WV ファイルの歴史&lt;a class="anchor" href="#wv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1998 年半ばに、WavPack のバージョン 1.0 が David Bryant によって開発され、速度だけでなく効率も優れていました。 WV ファイルは、最初のバージョンと共に作成されました。最初のバージョンの同じ年に、別の修正されたバージョン 2.0 がリリースされました。 1999 年にバージョン 3.0 が開発され、リリースされました。これには、更新された高速モードと生のオーディオ ファイルを圧縮する機能が含まれていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wv-ファイル形式の仕様"&gt;WV ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#wv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WavPack のコードは移植性があり、Unix、Mac OS、および Windows と互換性があります。 WV ファイルには、さまざまなアプリケーション用のプラグインが用意されています。 x86 や Motorola 68k などの多くのアーキテクチャで使用できます。このタイプの圧縮は、オーディオのほとんどの PCM 形式と互換性があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AA - Audible AudioBook ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/aa/</link><pubDate>Mon, 02 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/aa/</guid><description>&lt;h2 id="aa-ファイルとは何ですか"&gt;.AA ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#aa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Audible AudioBook のファイルを含むデジタルオーディオデータのファイル形式を保存するために、拡張子が .aa のファイルが指定されています。これらのファイルは、Audible の音声録音を保存するために使用されます。 AA ファイルは、オーディオブックも保存できるように設計されています。これらの AA ファイルは、音声という単語を音声形式で保存し、ブックマーク、チャプター マーカーなどをサポートするように設計されています。これらのファイルのデータには未加工のデータが含まれていますが、オーディオ コーディングの形式でストリーミングされます。デジタル著作権管理の暗号化に加えて、これらのファイルにはオーディオ クリップが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aa-ファイル形式"&gt;AA ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#aa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Amazon は可聴ファイルを保持しており、これらのファイルはさまざまなデバイスで使用できます。これらのファイルを Windows Media Player で使用するには、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; などのより効率的なファイル形式に変換する必要があります。 AA ファイルはオーディオ ファイルのカテゴリですが、単純な MP3 ファイルと可聴ファイルには違いがあります。これらのファイルは DRM によって保護できるため、広く使用されている場合でも、他のオーディオ形式に変換することはできません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="aa-ファイル形式の簡単な歴史"&gt;AA ファイル形式の簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#aa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Amazon は、1998 年に Audible プレーヤーとして知られる製品を発売しました。Audible は、オーディオブックやポッドキャストの機能を提供するアメリカのオンライン サービスです。そのため、拡張子が .aa のこれらのファイルは、このサービスの開始とともに作成されました。 2003 年、Audible は Apple と契約を結びました。 iTunes ブックの独占プロバイダーとしての機能を備えています。 2008 年、Amazon は Audible を買収すると主張しました。後年、最新のニーズと互換性サービスに応じて更新および変更されました。 2020年に、Audibleが支払いの変更を行ったときに最後に変更されました.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aa-ファイル形式の仕様"&gt;AA ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#aa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのファイルは、さまざまなデバイスと互換性があります。これらのファイルのプレーヤーは、Android および iOS デバイスで利用できます。これらのファイルの一部のバージョンは、Linux と互換性がありません。これらのファイルに関連するプログラムは、Windows PC 用にオンラインで入手できます。 Mac OS Apple の場合、iTunes がこれらのファイルに関連付けられたプログラムです。これらのファイルは、MP3 でエンコードされたサウンドのカプセル化も提供します。 Audible から入手できるいくつかの品質は次のとおりですが、ダウンロードは現在、「フォーマット 4」および「拡張」フォーマットでのみ利用できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PIF - プログラム情報ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/pif/</link><pubDate>Mon, 02 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/pif/</guid><description>&lt;h2 id="pif-オプション番号"&gt;.PIF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pif-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PIF ファイルは、MS-DOS ベースのプログラムの実行方法を決定するために使用される情報で構成されています。また、実行可能ファイルのショートカットとしても使用でき、ユーザーが DOS プログラムへのショートカットを作成したり、プログラムのプロパティを更新したりするときに作成されます。 Microsoft Windows は PIF ファイルを実行可能プログラムとして認識し、他の DOS ベースのプログラムとして実行できます。 PIF ファイルは、DOS アプリケーションがないため、現在ソフトウェアで一般的に使用されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pif-ファイル形式"&gt;PIF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;基本的に、PIF ファイルは、TopView での実行に必要なパラメーターを格納する 1 つのデータ ブロックのみで構成されます。プログラムの終了時にウィンドウをオフにするかどうかなどのスイッチの場合、ウィンドウ タイトルのフィールドには、RAM とビットマップの最大量と最小量が含まれます。開発者は、システムが Windows で使用できるようになったときに、TopView に適用されない追加のスイッチがあるという問題に直面しました。新しいスイッチをファイルの末尾に組み込む代わりに、任意の数のエントリを含むデータベース ファイルとしてファイルを作成します。このように、ファイルは、セクションを読み取るオペレーティング システムと、次のセクションへのオフセットを記述する多数のヘッダー領域で構成されていました。システムは、最も適切なリストが見つかるまでリストを読み上げます。したがって、この理論は下位互換性の問題を残しました。ファイルは最終的に再配置され、最初のヘッダーが開始データの後に表示され、ファイルの最初の 253 バイトが以前と同じ形式のままになりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pif-の例"&gt;PIF の例&lt;a class="anchor" href="#pif-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PIF ファイルの 16 進数表現は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;0000000: 0078 494e 5354 414c 4c20 2020 2020 2020 .xINSTALL &#10;0000010: 2020 2020 2020 2020 2020 2020 2020 2020 &#10;0000020: 8002 0000 433a 5c74 656d 705c 7465 6d70 ....C:\temp\temp&#10;0000030: 335c 494e 5354 414c 4c2e 4558 4500 0000 3\INSTALL.EXE...&#10;0000040: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000050: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000060: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000070: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000080: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000090: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00000a0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00000b0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00000c0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00000d0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00000e0: 0000 0000 0000 0100 ff19 5000 0007 0000 ..........P.....&#10;00000f0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000100: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000110: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000120: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000130: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000140: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000150: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000160: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000170: 004d 4943 524f 534f 4654 2050 4946 4558 .MICROSOFT PIFEX&#10;0000180: 0087 0100 0071 0157 494e 444f 5753 2033 .....q.WINDOWS 3&#10;0000190: 3836 2033 2e30 0005 029d 0168 0080 0200 86 3.0.....h....&#10;00001a0: 0064 0032 00ff ff00 00ff ff00 0002 1002 .d.2............&#10;00001b0: 001f 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00001c0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00001d0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00001e0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00001f0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000200: 0000 0000 0057 494e 444f 5753 2056 4d4d .....WINDOWS VMM&#10;0000210: 2034 2e30 00ff ff1b 02ac 0100 0000 0000 4.0............&#10;0000220: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000230: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000240: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000250: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000260: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000270: 0000 0050 4946 4d47 522e 444c 4c00 0000 ...PIFMGR.DLL...&#10;0000280: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000290: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00002a0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00002b0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00002c0: 0000 0000 0002 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00002d0: 0032 0001 0000 0000 0000 0000 0000 0001 .2..............&#10;00002e0: 0000 0005 0019 0003 00c8 00e8 0302 000a ................&#10;00002f0: 0001 0000 0000 0000 001c 0000 0000 0000 ................&#10;0000300: 0008 000c 0054 6572 6d69 6e61 6c00 0000 .....Terminal...&#10;0000310: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000320: 0000 0000 004c 7563 6964 6120 436f 6e73 .....Lucida Cons&#10;0000330: 6f6c 6500 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ole.............&#10;0000340: 0000 0000 0000 0003 0000 0050 0019 0080 ...........P....&#10;0000350: 022c 018c 0267 0116 0000 0001 00ff ffff .,...g..........&#10;0000360: ffff ffff ffae 0626 013a 098d 0200 0000 .......&amp;amp;.:......&#10;0000370: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000380: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000390: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00003a0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00003b0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00003c0: 0000 0000 0001 00 .......&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://justsolve.archiveteam.org/wiki/Program_information_file"&gt;プログラム情報ファイル (PIF)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Program_information_file"&gt;プログラム情報ファイル - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>REG - Windows レジストリ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/reg/</link><pubDate>Mon, 02 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/reg/</guid><description>&lt;h2 id="reg-ファイルとは"&gt;.REG ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#reg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;REG ファイルは、拡張子が .reg の単なるテキスト ファイルです。これらのファイルは通常、レジストリから典型的なキーをエクスポートすることによって作成されます。これらのファイルは、レジストリのバックアップとしても使用できます (特に、変更を行う前にこの手順が重要です!)。レジストリ ハッキングの実行方法を示しているのと同じサイトで、それらをダウンロード可能なファイルとして利用できるようにしたものもあることがわかります。 REG ファイルは、レジストリを手動で変更し、それらの変更をエクスポートするのに役立ちます。ファイルを少しクリーンアップしてから、他のユーザーと共有してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="regファイル形式"&gt;REGファイル形式&lt;a class="anchor" href="#reg%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;REG ファイル形式は、INI ベースの構文を使用して Windows レジストリの一部をエクスポートおよびインポートするために設計されました。 Windows レジストリは、Microsoft Windows オペレーティング システムおよび Windows レジストリを使用するその他のアプリケーションの低レベル設定を保持するリレーショナル データベースまたは階層データベースです。別の言い方をすれば、レジストリまたは Windows レジストリは、Microsoft Windows オペレーティング システムのすべてのバージョンにインストールされているプログラムとハードウェアの情報、オプション、設定、およびその他の値で構成されていると言えます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="regファイルの構文"&gt;REGファイルの構文&lt;a class="anchor" href="#reg%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e6%96%87" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;REG ファイル構文の一部として、いくつかの重要な要素を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;RegistryEditorVersion&lt;/strong&gt;: たとえば、Windows 2000、Windows XP、および Windows Server 2003 用の「Windows レジストリ エディター バージョン 5.00」。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;空白行&lt;/strong&gt;: 新しいレジストリ パスの開始を示します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;RegistryPathx&lt;/strong&gt;: インポートする最初の値を保持するサブキーのパス。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;DataItemNamex&lt;/strong&gt;: インポートするデータ項目の名前。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;DataTypex&lt;/strong&gt;: レジストリ値のデータ型。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;キーは、次の構文を使用して .reg ファイルに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[&amp;lt;Hive name&amp;gt;\&amp;lt;Key name&amp;gt;\&amp;lt;Subkey name&amp;gt;]&#10;&amp;#34;Value name&amp;#34;=&amp;lt;Value type&amp;gt;:&amp;lt;Value data&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;「値の名前」の代わりに「@」を使用して、キーのデフォルト値を編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[&amp;lt;Hive name&amp;gt;\&amp;lt;Key name&amp;gt;\&amp;lt;Subkey name&amp;gt;]&#10;@=&amp;lt;Value type&amp;gt;:&amp;lt;Value data&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;＃＃＃ 例&#10;REG ファイルの例を次に示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DLG - シェープファイル シェイプ インデックス形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/dlg/</link><pubDate>Fri, 30 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/dlg/</guid><description>&lt;h2 id="dlg-オプション番号"&gt;.DLG オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dlg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .dlg のファイルには、米国地質調査所 (USGS) によって管理されているデジタル ベクトル形式で表示される地図機能であるデジタル ライン グラフが含まれています。 DLG ファイルは、次の 2 つの異なる形式で利用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;オプション形式&lt;/strong&gt;: 80 バイトの論理レコード長、UTM 地上座標系、およびライン、ノード、およびエリア要素に含まれるトポロジ リンクを組み込んだ使いやすい形式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Spatial Data Transfer Standard (SDTS) 形式&lt;/strong&gt;: 異なるコンピューター システム間での空間データの転送を容易にする形式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="dlg-ファイル形式"&gt;DLG ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dlg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DLG ファイル形式は、USGS マップ用に設計されており、最大 9 つの異なるフィーチャ カテゴリを含む大縮尺、中縮尺、および縮尺で送信されます。 DLG ファイルは、オプションの Spatial Data Transfer Standard (SDTS) 形式で提供され、マッピングおよび GIS アプリケーションで使用するためにトポロジ的に構造化されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dlg-ファイル形式の仕様"&gt;DLG ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#dlg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DLG ファイルは、3 つの異なるスケールで配布されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;大規模&lt;/strong&gt; - 通常は以下に対応します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;USGS 7.5- by 7.5-minute&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;縮尺 1:24,000 および 1:25,000 の地形四角形マップ シリーズ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アラスカの 1:63,360 スケール&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プエルトリコの 1:30,000 スケール&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;中間スケール&lt;/strong&gt; - USGS から派生:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;30～60分&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;縮尺 1:100,000 のマップ シリーズ&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FAQ - よくある質問ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/faq/</link><pubDate>Fri, 30 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/faq/</guid><description>&lt;h2 id="faqファイルとは"&gt;FAQファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#faq%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FAQ (よくある質問) ファイルは、特定の製品、サービス、または問い合わせに関してユーザーからよく寄せられる質問への回答を含むテキスト ドキュメントです。これは主に、サービスについて頭に浮かぶ可能性のある一般的な質問についてユーザーを支援するために、製品のガイドまたはトラブルシューティング マニュアルとして含まれています。 FAQ ファイルに含まれる一般的な情報には、製品の機能に関連するクエリ、ハウツー ガイド、トラブルシューティングに関する質問、およびインストールに関する質問が含まれる場合があります。ソフトウェア製品については、FAQ のほとんどが &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/chm/"&gt;.chm&lt;/a&gt; ファイルに置き換えられました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="faq-ファイル形式---詳細情報"&gt;FAQ ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#faq-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FAQ ファイルは、人間が読めるプレーン テキスト ファイルとして作成および保存されます。これらは通常、Microsoft メモ帳、Microsoft Word、Apple TextEdit などの任意のテキスト エディタで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="良い-faq-ページの書き方"&gt;良い FAQ ページの書き方&lt;a class="anchor" href="#%e8%89%af%e3%81%84-faq-%e3%83%9a%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%81%ae%e6%9b%b8%e3%81%8d%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ここでは、顧客へのロールアウト時にソフトウェアまたは製品に含めることができる、いくつかのよくある質問のガイドラインを示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;顧客が探しているキーワードを含める。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;競合他社のページにあるものを含めます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;顧客が書き込んだり質問したりできるように、質問を表現します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;FAQ を適切にフォーマットする&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>4DBファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/4db/</link><pubDate>Thu, 29 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/4db/</guid><description>&lt;h2 id="4db-ファイルとは"&gt;4DB ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#4db-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;4D コード、インターフェイス、およびリソース情報で構成されるソフトウェア設計プログラムである 4th Dimension を使用して構築されたデータベース構造は、4DB として知られています。これは、開発プロセス中にのみ 4D の統合ソフトウェア設計フレームワークで使用されます。 4DB のファイルは、デスクトップとモバイル プラットフォームの両方にあり、Windows のオペレーティング システムもオプションです。主要な 4DB ファイルの人気度は「低」です。これは、4DB ファイルが通常、典型的なモバイル デバイスまたはデスクトップ デバイスに存在することを意味します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;4DB 構造ファイルには、フィールド プロパティ、フィールド、テーブル、選択リスト、パスワード、メニュー、メソッド、フォームなど、データベースの構造に関連するすべての仕様が含まれています。このファイルは、データベース作成のダイアログ ボックスで入力した名前の後に「.4db」が続く名前を取得します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ドキュメントを新しいアプリケーション (my-file.4DB など) に接続するには、2 つの方法があります。最初の最も簡単な方法は、問題の 4DB ファイルを右クリックすることです。フォール メニューから [デフォルト プログラムの選択] を選択し、[参照] をクリックして目的のソフトウェアを見つけます。 [OK] をクリックして、操作全体を確認する必要があります。次のより複雑なステップは、Windows レジストリを使用して 4DB データタイプを適切なソフトウェアにリンクすることです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Apple はこの新しい企業を支援し、フィットネス施設の管理や CIM (Computer Integrated Manufacturing) などのプロジェクトのために会社全体で 4D をかなり活用しました。 Apple のカリフォルニア オフィスの Lance McAndrew と Apple のスコットランド ヨーロッパ生産本部の Andrew O&amp;rsquo;Donoghue は、4 次元プログラムがヨーロッパ サービス部門の管理全体を監督していましたが、4D の専門家になった Apple 従業員の 1 人でした。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GPKG - GeoPackage フォーマット ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/gpkg/</link><pubDate>Thu, 29 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/gpkg/</guid><description>&lt;h2 id="gpkg-ファイルとは"&gt;.GPKG ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#gpkg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .gpkg のファイルは、一般的な定義、形式の制限、整合性アサーション、およびコンテンツの制約を含むデータ テーブルとメタデータ テーブルを含む SQLite データベース コンテナーとして実装された地理情報システムで構成されます。 2014年に出版されました。米軍に代わって OGC (Open Geospatial Consortium) によって定義されました。さまざまな政府機関、商業組織、およびオープン ソース組織が、GeoPackage を広くサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gpkg-ファイル形式"&gt;GPKG ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#gpkg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GeoPackage は、拡張された SQLite 3 データベース ファイルとして構成されます。標準は、次の一連の規則 (必要な規則) を定義します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;画像のタイル マトリックス セットの保存&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ベクトル機能&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;さまざまな縮尺のラスター マップ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メタデータとスキーマ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;標準の 2.3 節で定義されている拡張ルールを使用して、GeoPackage を拡張できます。 GeoPackage を設計する目的は、可能な限り軽量のデータベースを作成し、すぐに使用できる単一のファイルに含めることでした。これにより、オフライン モードでのモバイル アプリケーションや、クラウド ストレージや USB ストレージ デバイスなどでの高速共有に最適です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="gpkg-の内容"&gt;GPKG の内容&lt;a class="anchor" href="#gpkg-%e3%81%ae%e5%86%85%e5%ae%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GeoPackages には、他のリレーショナル データベースと同様に、多数のテーブルが含まれています。これらのテーブルは、ユーザー定義テーブルまたはメタデータ テーブルのいずれかです。 GeoPackages は、2 つの必須のメタデータ テーブルで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="gpkg_contents"&gt;gpkg_contents&lt;a class="anchor" href="#gpkg_contents" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;GeoPackage の目次。この表の必須列は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;table_name&lt;/strong&gt;: ユーザー定義データ テーブルの実際の名前。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;data_type&lt;/strong&gt;: タイトル、機能、属性などのデータ型。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;識別子と説明&lt;/strong&gt;: 人間が読めるテキスト。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;last_change&lt;/strong&gt;: ISO 8601 形式での最終変更の情報日付。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;min_x、min_y、max_x、および max_y&lt;/strong&gt;: コンテンツの空間範囲。 ;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;srs_id&lt;/strong&gt;: 空間参照系。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h4 id="gpkg_spatial_ref_sys"&gt;gpkg_spatial_ref_sys&lt;a class="anchor" href="#gpkg_spatial_ref_sys" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;空間参照コンテンツ用。タイルやフィーチャを含むがこれらに限定されないコンテンツの各行は、座標参照系を参照する必要があります。 &lt;strong&gt;gpkg_spatial_ref_sys&lt;/strong&gt; テーブルに格納されます。この表の必須列は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MD5 - MD5 チェックサム ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/md5/</link><pubDate>Thu, 29 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/md5/</guid><description>&lt;h2 id="md5-ファイルとは何ですか"&gt;MD5 ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#md5-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MD5 ファイルは、ファイルの整合性の検証に使用されるチェックサム ファイルです。これは関連ファイルのフィンガープリントに似ており、ファイル内のビット数を使用するアルゴリズムを使用して一意に生成されます。 &lt;a href="http://www.gnu.org/software/coreutils/manual/html_node/md5sum-invocation.html"&gt;md5sum&lt;/a&gt;などのソフトウェアでファイルを検証するために使用されます。 MD5 ファイルを使用する利点の 1 つは、ダウンロードしたファイルが破損していないことを確認できることです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="md5-ファイル形式---詳細情報"&gt;MD5 ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#md5-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、MD5 ファイルは元のファイル名と同じ名前で保存されますが、拡張子は .md5 です。たとえば、関連付けられたファイル名が「abc_987_123456.grb」の場合、対応する MD5 ファイル名は「abc_987_123456.grb.md5」になります。 MD5 ファイルは、受信またはダウンロードしたファイルが悪意のあるコンテンツによって破損または影響を受けていないことを識別するのに役立ちます。つまり、MD5 ファイルはファイルの完全性を保証します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="md5-チェックサムを確認するには"&gt;MD5 チェックサムを確認するには?&lt;a class="anchor" href="#md5-%e3%83%81%e3%82%a7%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b5%e3%83%a0%e3%82%92%e7%a2%ba%e8%aa%8d%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次のように &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Md5sum"&gt;md5sum&lt;/a&gt; ツールを使用して、単一のファイルを MD5 に対してチェック/検証できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;md5sum -c abc_987_123456.grb.md5&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Md5sum"&gt;md5sum - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ODF - OpenDocument 式ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/odf/</link><pubDate>Thu, 29 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/odf/</guid><description>&lt;h2 id="odf-ファイルとは何ですか"&gt;.ODF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#odf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .odf のファイルは、数式、マクロ、および数式を含むドキュメントです。 &lt;a href="https://wiki.openoffice.org/wiki/Documentation/OOo3_User_Guides/Math_Guide"&gt;Apache OpenOffice Math&lt;/a&gt; プログラムを使用して作成され、数式を作成してディスクに保存したり、他のドキュメントに含めることができます。これらのファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt;-圧縮された&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル。 ODF ファイルは、OpenOffice Math や LibreOffice Draw などのアプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="odf-ファイル形式---詳細情報"&gt;ODF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#odf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODF ファイルは zip 圧縮された XML ファイルです。つまり、ODF ファイルの内容に関するすべての詳細が XML ファイルに編成され、ZIP アーカイブとして結合されます。誰でもファイルの名前を .zip に変更し、WinZIP などの解凍ユーティリティを使用してその内容を抽出できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../odf.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="ODF ファイル形式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h2 id="odf-ファイルを他のアプリケーションに含める"&gt;ODF ファイルを他のアプリケーションに含める&lt;a class="anchor" href="#odf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bb%96%e3%81%ae%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%81%ab%e5%90%ab%e3%82%81%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODF ファイルは、OpenOffice Math アプリケーションで開くことができます。ただし、これらのファイルは、Calc や Impress などの他のドキュメントに埋め込むこともできます。 Microsoft Office アプリケーションと同様に、ODF ファイルを他のドキュメントに挿入すると、親アプリケーションで編集するためにダブルクリックできるオブジェクトとしてインポートされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/OpenDocument"&gt;ODF - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.openoffice.org/wiki/Documentation/OOo3_User_Guides/Math_Guide"&gt;Apache OpenOffice Math の使用&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PES ファイル形式 - ブラザー PE 刺繍形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/misc/pes/</link><pubDate>Thu, 29 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/misc/pes/</guid><description>&lt;h2 id="pes-刺繍ファイルとは何ですか"&gt;PES 刺繍ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pes-%e5%88%ba%e7%b9%8d%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PES 刺しゅうファイルは、刺しゅう/ミシン用の命令を含むデザイン ファイルです。ブラザー工業が刺繍機用に開発したものですが、後に一般的なファイル形式として正式化されました。 PES ファイルは、布地に模様を縫い付けるための指示をミシンで読み取るために使用されます。これらのファイルには 2 つの目的があります。ブラザー工業が開発したPE-Designアプリケーションのデザイン情報を提供し、次にデザイン名、色、および「ストップ」、「ジャンプ」、「トリム」などの刺繍機コードを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pes-ファイル形式---詳細情報"&gt;PES ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#pes-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PES ファイルは、バイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。定義済みの方法を使用して保存された縫製情報を持つ複数のセクションが含まれています。 PES ファイルのフォーマットは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;バージョン データ - バージョン情報を提供し、任意の値 &lt;code&gt;#PES0001&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;#PES0020&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;#PES0030&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;#PES0040&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;#PES0050&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;#PES0055&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;#PES0060&lt;/code&gt; を指定できます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PEC シーク値 - バージョン データの直後に続く 4 バイトのリトルエンディアン整数で、設計の詳細情報を含む PEC セクションのシーク値を表します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PSE セクション - Brother PE-Design に関連するデザイン情報が含まれており、他の縫製アプリケーションである可能性があります&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PCE セクション - PSE ファイル内の任意の場所に配置できますが、PEC シーク値によって参照されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="pesファイルを使用したミシンの種類"&gt;PESファイルを使用したミシンの種類&lt;a class="anchor" href="#pes%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%97%e3%81%9f%e3%83%9f%e3%82%b7%e3%83%b3%e3%81%ae%e7%a8%ae%e9%a1%9e" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PES ファイルは、主にブラザーのミシンで使用される PE-Design ソフトウェアによって作成されます。 PES ファイルをサポートする他のマシンには、Babylock や Bernina 家庭用刺繍機などがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pseファイルを変換する方法"&gt;PSEファイルを変換する方法?&lt;a class="anchor" href="#pse%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PE-Design ソフトウェア アプリケーションは、[PSE ファイルを変換](&lt;a href="https://support.brother.com/g/s/hf/htmldoc/ped/im/ped11/en/PED11_EN/index.html#!/11_1088392?hl"&gt;https://support.brother.com/g/s/hf/htmldoc/ped/im/ped11/en/PED11_EN/index.html#!/11_1088392?hl&lt;/a&gt; =pes+file) を .pes、.dst、.exp、.pcs、.hus、.vip、.shv、.jef、.sew、.csd、.xxx などの他の形式に変換します。ファイルを開き、変換形式を選択することにより、PE-Design アプリケーションを使用して実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.brother.com/g/s/hf/htmldoc/ped/im/ped11/en/PED11_EN/index.html#!/"&gt;PE 設計 - 取扱説明書&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SHX - シェープファイル シェイプ インデックス形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/shx/</link><pubDate>Thu, 29 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/shx/</guid><description>&lt;h2 id="shx-オプション番号"&gt;.SHX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#shx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SHX ファイルは、フィーチャ ジオメトリの位置インデックスであるシェイプ インデックス形式に属しており、前後にすばやくシークできます。 SHX は直接アクセス オフセット ファイルです。このファイルにはデータはなく、最初の 100 バイト、レコード番号、および shp 内のそのレコードの開始バイトへのオフセットの複製コピーのみです。拡張子が .shx のファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/shp/"&gt;SHP&lt;/a&gt; と &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/dbf/"&gt;DBF&lt;/a&gt; を結び付けないことに注意してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="shx-ファイル形式"&gt;SHX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#shx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SHX 形式には、フィーチャ ジオメトリの位置インデックスと、SHP ファイルと同様の 100 バイトのヘッダーが含まれ、その後に、次の 2 つのフィールドを含む任意の数の 8 バイトの固定長レコードが続きます。&#10;| |バイト |タイプ |エンディアン |使い方 |&#10;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&amp;mdash;&amp;mdash;-|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&#10;| | 0–3 | int32 |大きな |レコード オフセット (16 ビット ワード) |&#10;| | 4–7 | int32 |大きい |レコード長 (16 ビット ワード) |&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;このインデックスを使用すると、最初にシェイプ インデックスを逆方向にシークし、次にレコード オフセットを読み取ることで、シェープファイルを逆方向にシークできます。このオフセットを使用して、SHP ファイル内の正しい位置をシークできます。前方にシークすることもできます。同じメソッドを使用した任意の数のレコード。ただし、SHP ファイルとともに完全なインデックスを生成することは可能ですが、SHP ファイルがすぐに破損する可能性が高くなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Shapefile"&gt;Shapefile - ウィキペディアによる)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>4DD - 4次元データファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/4dd/</link><pubDate>Wed, 28 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/4dd/</guid><description>&lt;h2 id="4ddファイルとは何ですか"&gt;4DDファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#4dd%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;4DD ファイルは、主に 4D, Inc. による 4th Dimension に関連付けられています。この 4th Dimension のアイテム範囲には、スタンドアロンの要素として、または完全に機能するブラウザのブリッジ データベース作成ソリューションの一部として利用できるさまざまな Windows および Mac OS テクノロジが含まれています。データベースフォークは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*キャパシティフォークは4DRとして知られています。これには、4D データベース アーキテクチャ ファイルが参照する実際のデータが含まれており、4D Builder または 4D クライアントのファイル圧縮命令を使用して圧縮できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;多くのアーカイブは、完全にデータ セットで構成されています。 Windows のメモ帳などの基本的なテキスト ライターを使用してなじみのないファイル (4DD など) を開くと、ファイルに含まれる情報の一部が明らかになる場合があります。この手法により、ユーザーは多数のファイルのデータを設定できますが、この目的のために特別に設計されたツールと同じ方法ではありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACI 社は、4th Dimension の市場シェアが今後数年間で拡大するにつれて、米国に拠点を置く関連会社 ACIUS を開発しました。タイトルは、2000年までACIUSとして16年間運営された後、最近4Dに名前が変更されました.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1993 年の 4th Dimension v3.1 の発売と同時に、このソフトウェアのカスタマー バリアントである 4D Client v1.1 がリリースされました。 4D v3.5 は 1995 年にブリッジとなり、現在では Microsoft Windows と Apple Macintosh の両方を処理しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="4ddファイルフォーマットの仕様"&gt;4DDファイルフォーマットの仕様&lt;a class="anchor" href="#4dd%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;データ ファイルには、レコードに入力されたすべてのデータと、レコードに関連付けられたすべてのデータが含まれます。データファイルの名前は、データベース作成ダイアログボックスで入力した名前の後に &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/4db/"&gt;4DB&lt;/a&gt; が続きます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NTF - National Transfer Format ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/ntf/</link><pubDate>Wed, 28 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/ntf/</guid><description>&lt;h2 id="ntf-ファイルとは何ですか"&gt;.NTF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ntf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ntf のファイルは &lt;strong&gt;National Transfer Format (NTF)&lt;/strong&gt; ファイルと呼ばれます。主に UK Ordnance Survey (OS) で使用されます。特に地理空間データの転送用。英国規格協会によって管理されています。これは、Ordnance Survey デジタル データの標準的な転送形式になっています。横メルカトル図法の一種である英国のナショナル グリッド図法は、NTF ファイルの地理参照情報をすべて保持しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ntf-ファイル形式"&gt;NTF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ntf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NTF ファイル形式は、英国の Ordnance Survey が所有しています。インポート用の GDB ライブラリでサポートされています。 NTF ファイル形式の現在のバージョンは 2.0 です。このファイル形式は、構造ごとに属性フィールドが 1 つしかない &lt;strong&gt;PCIDSK&lt;/strong&gt; ベクター セグメントの制限に対処するために導入されましたが、ベクター データで抽出できるさまざまな属性があります。 NTFファイルフォーマットは回避するために、2つのセグメントを持つように構成されています。各セグメントは同じベクトルで構成されていますが、属性が異なります。 NTF ベクター ファイルの最初のセグメントには、特徴コード番号を属性として持つベクターが含まれています。 2 番目のセグメントには、属性として値を持つベクトルが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="座標参照システム"&gt;座標参照システム&lt;a class="anchor" href="#%e5%ba%a7%e6%a8%99%e5%8f%82%e7%85%a7%e3%82%b7%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GDB ライブラリは、適切な TM 射影特性を持つラスター データとベクター データを表します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;基準経度: 49.0&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;基準緯度: 2.0&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;偽東: 400000&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;偽北距離: -100000&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;スケール: 0.9996012717&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;楕円体: Airy 1830 (E009)&#10;NTF ファイルの更新または書き込みはサポートされておらず、DTM ファイルにリンクすることもできません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="ogrinfo-の例"&gt;Ogrinfo の例&lt;a class="anchor" href="#ogrinfo-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次の例では、NTF ファイルで &lt;strong&gt;ogrinfo&lt;/strong&gt; を使用してレイヤー番号を取得します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>QBL - QuickBooks ライセンス ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/qbl/</link><pubDate>Wed, 28 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/qbl/</guid><description>&lt;h2 id="qbl-オプション番号"&gt;.QBL オプション番号&lt;a class="anchor" href="#qbl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .qbl のファイルは、ユーザーが購入したコピーのライセンス情報を含む QuickBooks ライセンス ファイルです。これは通常、QuickBooks がインストールされた後、「license.qbl」という名前でローカル システムに保存され、ユーザーはソフトウェアの初回実行時にソフトウェアにライセンス情報を入力します。 QBL は、QuickBooks のライセンス情報を保存するために使用された初期のファイル形式です。これは現在、QuickBooks の「qbregisteration.dat」ファイルに置き換えられており、ユーザーの確認メール、購入した DVD、またはその他の購入手段からの情報が取り込まれています。 QBL ファイルは、Windows のメモ帳、Apple TextEdit、Notepad++、Github Atom エディターなどのテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="qbl-ファイル形式---詳細情報"&gt;QBL ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#qbl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;QBL ファイルは、プレーン テキスト ファイルとして作成および保存されます。これらのファイルの情報は人間が判読でき、これらのファイルをテキスト エディターで開いたときに編集/更新できます。その後、QuickBooks ソフトウェアの使用を開始するために、ライセンスおよびユーザー登録情報をこのファイルにコピーできます。 QBL ファイルは通常、Windows オペレーティング システムの Program Files\Intuit\QuickBooks\INET ディレクトリに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;QBL ファイルには、2 種類の情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;QuickBooks バージョン情報:&lt;/code&gt; インストールされている QuickBooks のバージョンを指し、xx.x などの形式です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;ライセンス キー:&lt;/code&gt; 000-000 0000-0000-0000-000 000073adbf3f 形式のテキスト。000-000 0000-0000-0000-000 はユーザーの qbregisteration キーに置き換えられます&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://quickbooks.intuit.com/"&gt;QuickBooks by Intuit&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://quickbooks.intuit.com/learn-support/en-us/help-article/license-information/create-create-qbregistration-dat-file/L7S5BwSst_US_en_US"&gt;QuickBooks - qbregistration.dat ファイルの生成&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WPD - WordPerfect ドキュメント ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/wpd/</link><pubDate>Tue, 27 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/wpd/</guid><description>&lt;h2 id="wpd-オプション番号"&gt;.WPD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#wpd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WordPerfect Document Files (WPD) と呼ばれる拡張子 .wpd を持つファイル。このテキスト ドキュメントの作成には、Corel WordPerfect が使用されました。ワード プロセッシング プログラムは &lt;strong&gt;WordPerfect&lt;/strong&gt; と呼ばれます。 Windowsを含むさまざまなコンピューターシステムで使用されています。ワードパーフェクトは、ニュースレター、履歴書、招待状、手紙などの文書に加えて、ビジネス、学術、および家庭環境でも利用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WPDファイルには構造化データが含まれており、ドキュメントには他のアプリケーションで開発されたグラフやグラフィックなどのさまざまな埋め込みオブジェクトを保存できます。 WPD ドキュメントには、スプレッドシートやデータベースなどの外部エンティティからの情報をデザインに挿入できる差し込み印刷要素も含まれています。 WPD ファイルと PC 上の他のすべてのドキュメントをダブルタップして開くことができます。ドキュメントの関連付けが正確である場合、.wpd ドキュメントを開くように設計されたアプリケーションはそれを行います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WordPerfect for Mac は、他のソフトウェア アプリケーションのエディションと並行して開発されていないため、OS および Windows の現在のリリースとは無関係のバージョン番号を使用していました。バージョン 2 は、Apple のユーザー インターフェイスの原則により厳密に準拠する完全な刷新でした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;バージョン 3 はこれを拡張し、システム 7.0 ～ 7.5 で Apple が導入したテクノロジを大幅に活用しながら、以前のマシンでの高速性と効果的な動作を維持しました。 1996 年にバージョン 3.5 がリリースされ、その後 1997 年にバージョン 3.5e がアップグレードされました。その後は更新されず、製品は最終的に段階的にダウンしました。 Corel は、2004 年現在、Mac 用の WordPerfect をさらに開発するつもりはないと述べています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wpd-ファイル形式の仕様"&gt;WPD ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#wpd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WPD ドキュメントは主に、準備されたテキストを処理するために使用されました。その結果、これらのファイルにはテキスト チャンクが含まれます。タグは、WordPerfect がコードとして認識する書式設定情報を含めるために使用されます。これにより、アプリケーションがテキストの領域を強調表示し、継承された書式設定を公開するため、書式設定の問題を簡単に見つけることができます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; などの一般的なワード プロセッシング ファイル タイプと同様に、WPD ドキュメントには、ファイル、データベース、デザインなどのさまざまなソースからのデータを組み込むことができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FODT - OpenDocument フラット XML ドキュメント</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/fodt/</link><pubDate>Sun, 25 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/fodt/</guid><description>&lt;h2 id="fodt-オプション番号"&gt;.FODT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#fodt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .fodt のファイルは、OpenDocument フラット &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル形式で保存されたテキスト ドキュメントです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;.zip&lt;/a&gt; コンテナー ファイル形式で保存される .odt ファイルとは対照的に、FODT ファイルは人間が読み取れるファイルとしてディスクに保存され、テキスト エディターで開いてプレーンな XML ドキュメントとして表示できます。 . OpenDocument オフィス ドキュメント標準は、OASIS 業界コンソーシアムによって開発され、誰でも誰でも何の制限もなく実装できる道を開きました。その他の一般的な OpenDocument ファイル形式には、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/odt/"&gt;.odt&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/ott/"&gt;.ott&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/ods/"&gt;.ods&lt;/a&gt;、[.odp] などがあります。 (/presentation/odp/) なども同様です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fodt-ファイル形式---詳細情報"&gt;FODT ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#fodt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FODT ファイルはプレーン XML ファイル形式 (フラット XML または非圧縮 XML とも呼ばれます) で保存されますが、OpenDocument で一般的に使用されるドキュメント形式ではありません。 OpenDocument ファイルは、通常、多数のファイルとディレクトリで構成される ZIP パッケージとして保存されます。 XML ベースの OpenDocument ファイルは、一部のソフトウェアではサポートされていない可能性があるため、ZIP パッケージ ベースのファイルに比べて使用が一般的ではありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/OpenDocument_technical_specification"&gt;OpenDocument 技術仕様 - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MAN - Unix マニュアル</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/man/</link><pubDate>Sun, 25 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/man/</guid><description>&lt;h2 id="man-オプション番号"&gt;.MAN オプション番号&lt;a class="anchor" href="#man-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .man のファイルは、ソフトウェア ドキュメント形式の Unix プログラミング ユーザーズ マニュアルであるマニュアル ページを表します。これは、ドキュメントを表示するために使用される Unix に含まれる &lt;code&gt;Man&lt;/code&gt; ユーティリティによって使用されます。ソフトウェア ドキュメントには、コマンドを発行してコマンド ターミナルから Man ユーティリティを使用して取得できるセクションとページの情報が含まれています。ドキュメントのソフト コピーとしてコンピュータで利用できるため、印刷したコピーやインターネット接続を必要とせずにアクセスできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="unix-マニュアル-man-ファイル形式---詳細情報"&gt;Unix マニュアル Man ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#unix-%e3%83%9e%e3%83%8b%e3%83%a5%e3%82%a2%e3%83%ab-man-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;マニュアル ページはプレーン テキスト形式で保存され、表示または編集のために任意のテキスト エディタで作成および開くことができます。 UNIX では、マニュアルのセクション番号とページ番号への参照を含むコマンドを端末から発行することにより、マニュアル ページからの情報を取得します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="セクションとページ"&gt;セクションとページ&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%bb%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%81%a8%e3%83%9a%e3%83%bc%e3%82%b8" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Unix man は、コマンドの各ページ引数がプログラム、ユーティリティ、または関数の名前を参照するシステムのマニュアルです。セクション情報が指定されている場合、コマンドはその特定のセクション内のページを検索します。ただし、デフォルトの動作では、すべてのセクションでページを検索し、複数のセクションに存在するかどうかに関係なく最初のページを表示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="セクション番号"&gt;セクション番号&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%bb%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、マニュアルのセクション番号とそれに続くページのタイプに関する情報です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;セクション番号&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;ページの種類&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;実行可能なプログラムまたはシェル コマンド&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;システムコール (カーネルが提供する関数)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ライブラリ呼び出し (プログラム ライブラリ内の関数)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;特殊ファイル (通常は /dev にあります)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル形式と規則、例えば /etc/passwd&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ゲーム&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;その他 (マクロパッケージと規約を含む)、例えば man(7), groff(7)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;システム管理コマンド (通常は root のみ)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;カーネルルーチン [非標準]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="例---man-ページの読み方"&gt;例 - MAN ページの読み方&lt;a class="anchor" href="#%e4%be%8b---man-%e3%83%9a%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%81%ae%e8%aa%ad%e3%81%bf%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、Man コマンドを使用して MkDir コマンドに関する情報を取得する方法の例です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PL ファイル - Perl スクリプト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/pl/</link><pubDate>Fri, 23 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/pl/</guid><description>&lt;h2 id="pl-ファイルとは何ですか"&gt;.PL ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .pl のファイルは、スクリプト言語である Perl スクリプト ファイルです。これらは、Perl Interpreter ソフトウェアを使用してコンパイルおよび実行されます。 PL スクリプト ファイルには、コード行、変数、およびコメントが含まれます。スクリプト言語は比較的難しい&#10;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; などの他のプログラミング ファイル形式を理解します。 PL ファイルを作成でき、Windows、macOS、および Linux と互換性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="perl-スクリプト言語の歴史"&gt;Perl スクリプト言語の歴史&lt;a class="anchor" href="#perl-%e3%82%b9%e3%82%af%e3%83%aa%e3%83%97%e3%83%88%e8%a8%80%e8%aa%9e%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;この言語は 1987 年に初めて使用されたため、これらのファイルはその年に作成されました。 1989 年に Perl 2 がリリースされました。その後、バージョン 5.35 まで更新・修正されており、次期バージョンは来年のリリースを目指しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;すべての更新で、言語とファイルの機能、パフォーマンス、外観に関するツールが追加されています。ここ数年、バージョンに関して多くの改訂が行われてきました。もともとは基本的なスクリプト言語でしたが、現在では他の多くのモジュールも含まれています。もともとはとても単純な言語でしたが、この言語のスクリプトはコンパクトなため、理解するのが非常に困難でした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="perl-ファイル形式拡張子の仕様"&gt;Perl ファイル形式拡張子の仕様&lt;a class="anchor" href="#perl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e5%ad%90%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのプログラミング ファイルにはいくつかのプロパティまたは仕様があり、その一部は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;これらのファイルに含まれるコードはプレーン テキスト形式であり、スクリプト開発に使用されます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;サーバーのスクリプト作成、テキストの解析、およびサーバー管理は、この言語のスクリプトがカバーする主な側面です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;この言語に関連する多くの一般的なプログラムは、Active 状態 Active Perl および Bare Bones BBEdit (Mac OS と互換性あり) です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;この言語は高級言語と見なされます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Win32 の場合、ユーザーは言語のネイティブ バイナリ ディストリビューションをインストールする必要がある場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;さまざまな Windows リソース キットで実行できるようにするには、いくつかのスクリプト ツールが必要です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Visual Studio .NET は、プログラミング言語の開発で有名なフレームワークです。 Visual Perl として知られる Active State ツールは、Perl を Visual Studio に追加するために使用されます。&#10;※ファイル内のソースコードの1行目には使用しているインタープリターの情報が記述されています。 PL ファイルは通常 &lt;strong&gt;#!/usr/bin/perl&lt;/strong&gt; 行で始まり、コンピューターにインストールされている Perl インタープリターを使用してこのスクリプトを実行するようコンピューターに指示します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="pl-スクリプトの例"&gt;PL スクリプトの例&lt;a class="anchor" href="#pl-%e3%82%b9%e3%82%af%e3%83%aa%e3%83%97%e3%83%88%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;#!/usr/bin/perl&#10;print &amp;#34;Hello, world\n&amp;#34;;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;これは印刷されます&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FMP - 123 フラッシュ メニュー プロジェクト</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/fmp/</link><pubDate>Tue, 20 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/fmp/</guid><description>&lt;h2 id="fmp-オプション番号"&gt;.FMP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#fmp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.fmp ファイルを含むファイルは、123 Flash メニュー アプリケーションで作成されたアニメーション メニュー ファイルです。フォント、メニューのスタイル、色、寸法、サウンド、アニメーションなどのコンポーネントを含む、Web サイト用のアニメーション メニューが含まれています。 123 Flash メニュー アプリケーションは、そのようなメニューを開発するためのすべての機能をアプリケーション自体に組み込んでいるため、特別なコンピュータ スキルは必要ありません。 FMP メニュー ファイルは、Web ページ内に埋め込むことができる、常に有名な Flash の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/swf/"&gt;.swf&lt;/a&gt; ファイルにエクスポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fmp-ファイル形式"&gt;FMP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#fmp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FMP ファイル形式に関する情報はありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://123-flash-menu.en.uptodown.com/windows"&gt;123 Flash メニュー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FWP - Microsoft Expression Web パッケージ</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/fwp/</link><pubDate>Tue, 20 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/fwp/</guid><description>&lt;h2 id="fwp-オプション番号"&gt;.FWP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#fwp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.fwp ファイルを含むファイルは、Microsoft Expression Web で作成されたアーカイブ ファイルで、デザインのすべてのファイルとフォルダーが含まれています。 Microsoft Expression Web は、Microsoft の一般的な Web デザイン ソフトウェア製品で、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; エディターに基づいています。 2012 年に廃止され、Microsoft から無料でダウンロードできます。 FWP ファイルは、Microsoft の .cab 形式でエクスポートおよび保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fwp-ファイル形式---詳細情報"&gt;FWP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#fwp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FWP ファイルの正確なファイル形式仕様は、開発者の参考にはなりません。ただし、これらはバイナリ ファイルであり、ずっと前に廃止された Microsoft Expression Studio で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Expression_Web"&gt;Microsoft Expression Web - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MJS - Node.js ES モジュール Javascript ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/mjs/</link><pubDate>Tue, 20 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/mjs/</guid><description>&lt;h2 id="mjs-オプション番号"&gt;.MJS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mjs-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mjs のファイルは、Node.js アプリケーションで ECMA モジュール (ECMAScript モジュール) として使用される JavaScript ソース コード ファイルです。 Node.js の natvie モジュール システムは CommonJS であり、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/js/"&gt;JS&lt;/a&gt; コードを整理するためにコードを異なるファイルに分割するために使用されます。 MJS は、Node.js がモジュールが CommonJS か ES6 かを識別するために使用する唯一の方法です。 ECMAScript モジュールは、再利用のために JavaScript コードをパッケージ化するための標準形式です。 MJS ファイルは、Atom、Vim、Apple xCode、Microsoft Visual Studio、メモ帳などのテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mjs-ファイル形式---詳細情報"&gt;MJS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#mjs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MJS ファイルは、JavaScript 構文のプレーン テキスト形式でディスクに保存されます。これらは任意のテキスト エディターで開くことができ、人間が判読できます。 2018 年以降、ほぼすべての主要なブラウザーが ES モジュールをサポートするようになりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="es-モジュールと-commonjs-の違い"&gt;ES モジュールと CommonJS の違い&lt;a class="anchor" href="#es-%e3%83%a2%e3%82%b8%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%a8-commonjs-%e3%81%ae%e9%81%95%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;では、MJS ファイルはプレーンな JS ファイルと何が違うのでしょうか? ES モジュールと CommonJS の違いは、次のように要約できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;require、exports、または module.exports はありません&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;__filename または __dirname はありません&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;JSON モジュールの読み込みなし&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ネイティブ モジュールの読み込みなし&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;require.resolve なし&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;NODE_PATH なし&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;require.extensions なし&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;require.cache なし&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://nodejs.org/docs/latest/api/esm.html"&gt;Node.js ESM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://nodejs.org/docs/latest/api/esm.html#esm_differences_between_es_modules_and_commonjs"&gt;JS と MJS の違い&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>KEY ファイル形式 - Apple Keynote ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/presentation/key/</link><pubDate>Mon, 19 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/presentation/key/</guid><description>&lt;h2 id="キーノート-key-ファイルとは何ですか"&gt;キーノート KEY ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%8e%e3%83%bc%e3%83%88-key-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KEY ファイルは Apple Keynote で使用され、主に macOS パッケージ構造に存在します。このタイプのファイル形式は、主にプレゼンテーションや課題の準備に使用される、より一般的な MS オフィス プログラムとして使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらは、プレゼンテーションのデザイン、プレゼンテーション、および保存に使用される Keynote アプリケーション用に指定されています。近年、Apple によってリリースされたこのアプリケーションのいくつかの更新がありました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;このアプリケーションを使用している間、.key ファイルをメールまたはメッセージで他のデバイスに、または他の目的で送信できます。これらは、Keynote アプリケーションで非常にすばやく開くことができます。新しいファイルを開き、プレゼンテーションに必要なすべての情報を入力して、後で使用できるように保存するだけです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="キーノート-ファイル形式の適用の簡単な歴史"&gt;キーノート ファイル形式の適用の簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%8e%e3%83%bc%e3%83%88-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e9%81%a9%e7%94%a8%e3%81%ae%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;それは 2003 年に Apple によって最初に開始され、Keynote 1.0 として知られていました。 Microsoft PowerPoint に対応しました。 2005 年、Apple はワープロとページのレイアウト デザインのためのツールをいくつか追加しました。その後、Apple は iWork &amp;lsquo;06 をいくつかのバージョンのキーノート 3.0 とページ 2.0 とともにリリースしました。これらのバージョンには、いくつかの更新が含まれていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;その後、2007 年の秋に、Keynote 4.0 がスプレッドシート用に指定された Numbers アプリケーションと共に Apple によってリリースされ、Apple はこのプログラムにさまざまなツールを追加し、すべての iOS デバイスで完全かつ無料にしました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらの更新は 2021 年まで続き、アプリケーションのすべてのバージョンにさまざまな素晴らしいツールと機能が追加されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="keynote-key-ファイル形式の仕様"&gt;Keynote KEY ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#keynote-key-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;この KEY タイプのファイルには、テキスト、画像、表、メモ、メディア、ファイル、および XML 関連のデータを含めることができます。 iOS デバイスでは、iCloud という名前のアカウントが使用されます。これらのタイプのファイルがクラウドに保存されると、これらは KEY-TEF という名前になります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LOC - GPS ロケーション ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/loc/</link><pubDate>Sun, 18 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/loc/</guid><description>&lt;h2 id="loc-オプション番号"&gt;.LOC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#loc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .loc のファイルは、ウェイポイントとして地理空間的な場所を含む GPS ロケーション ファイルです。ウェイポイントは、地理情報システム (GIS) アプリケーションで使用される場所を参照する緯度と経度の値のペアです。 DeLorme Topo などの GPS マッピング プログラムは、LOC ファイルを使用して、これらの LOC ファイルに含まれる情報を読み取り、エンド ユーザーが選択可能なレイヤーとして表示します。さらに、これらはアプリケーション間で GPS データを交換するために使用されます。 LOC ファイルは、&lt;a href="https://www.easygps.com/"&gt;TopoGrafix EasyGPS&lt;/a&gt; などのアプリケーションを使用して開くことができます。このアプリケーションは、そのようなファイルの内容を、それぞれのジオロケーションでマップ上にプロットされたレイヤーやデータとして表示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="loc-ファイル形式---詳細情報"&gt;LOC ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#loc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LOC ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/gpx/"&gt;GPX&lt;/a&gt; ファイルと似ていますが、異なる形式で保存されます。これらは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイルとして保存され、ウェイポイントのコンテンツと関連情報が構造化タグに含まれています。 XML は異なるアプリケーション間でデータを交換するための一般化された言語であるため、他のアプリケーションとの LOC データの交換が容易になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="loc-ファイル形式---例"&gt;LOC ファイル形式 - 例&lt;a class="anchor" href="#loc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、LOC ファイルからの 1 つのウェイポイントのヘッダーとテキストです。ご覧のとおり、ヘッダー情報にはデータの場所のソースが含まれています。ウェイポイントには、「ID」などの情報と、ウェイポイントに関連付けられた関連コンテンツ データが含まれています。最後に、ウェイポイントは、緯度と経度の値と、この特定のウェイポイントに関連付けられたテキストのコレクションです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;UTF-8&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;loc version=&amp;#34;1.0&amp;#34; src=&amp;#34;Groundspeak&amp;#34;&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;waypoint&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;name id=&amp;#34;GCGFTA&amp;#34;&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[The Volunteer Cache or Find The Bridge by Eagle Son]]&amp;gt;&amp;lt;/name&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;coord lat=&amp;#34;41.6965166666667&amp;#34; lon=&amp;#34;-88.1080166666667&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;type&amp;gt;Geocache&amp;lt;/type&amp;gt;&#10;&amp;lt;link text=&amp;#34;Cache Details&amp;#34;&amp;gt;http://www.geocaching.com/seek/cache_details.aspx?wp=GCGFTA&amp;lt;/link&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;/waypoint&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.easygps.com/"&gt;TopGraphic EasyGPS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>INS - インターネット設定ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/ins/</link><pubDate>Fri, 16 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/ins/</guid><description>&lt;h2 id="ins-ファイルとは何ですか"&gt;.INS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ins-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ins のファイルは、通常、ダイヤルアップおよびブロードバンド インターネット接続を設定するために Microsoft Windows で使用されます。実際には、Windows が ISP へのインターネット アクセスをセットアップできるようにする接続セットアップ情報が含まれています。 INS ファイルは、通常、Internet Explorer (IE) LAN 接続設定をセットアップするために使用されます。 ISP やシステム管理者が INS ファイルへの URL を含む IE 接続設定ファイルをユーザーに提供することがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="insファイル形式"&gt;INSファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ins%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;インターネット設定ファイル (INS) を Internet Explorer Administration Kit 11 (IEAK 11) と共に使用して、カスタム ブラウザーとそのコンポーネントを構成できます。 INS ファイルのコピーをカスタマイズすることで、さまざまなバージョンのカスタム パッケージを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="可能な-ins-設定"&gt;可能な INS 設定&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%af%e8%83%bd%e3%81%aa-ins-%e8%a8%ad%e5%ae%9a" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次の表に、可能な INS 設定を示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;| |設定 |説明 |&#10;&amp;mdash;&amp;ndash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&#10;| | URL |自動構成されたプロキシ サーバーを使用するかどうか。 | |&#10;| |ブランディング |ブラウザー パッケージのブランディングとセットアップ情報をカスタマイズします。 | |&#10;| |メディア |カスタム インストール パッケージを利用できるメディアの種類。 | |&#10;| |ブラウザツールバー | IE ツールバーの外観をカスタマイズします。 | |&#10;| |キャブ署名 |プログラムのデジタル署名情報。 | |&#10;| |カスタムを非表示 |各カスタム コンポーネントのグローバル一意識別子 (GUID) を非表示にするかどうか。 | |&#10;| |接続設定 |カスタム パッケージのインストールに使用されるネットワーク接続設定に関する情報。 | |&#10;| |カスタムブランディング |ブランド キャビネット (.cab) ファイルへの URL の場所。 | |&#10;| | ExtRegInf |セットアップ情報 (.inf) ファイルの名前とコンポーネントのインストール モード。 | |&#10;| |お気に入りEx |お気に入りのアイコン ファイルへのパスを追加し、お気に入りをオフラインで使用できるようにするかどうかを決定し、各お気に入りサイトに URL を追加します。 | |&#10;| | ISP_セキュリティ |カスタム パッケージに追加するルート証明書。 | |&#10;| |プロキシ |プロキシ サーバーを使用するかどうか。 | |&#10;| |セキュリティ輸入 |カスタム パッケージのセキュリティ情報をインポートするかどうか。 | |&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LNK - リンクファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/lnk/</link><pubDate>Thu, 15 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/lnk/</guid><description>&lt;h2 id="lnk-オプション番号"&gt;.LNK オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#lnk-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LNK ファイルは、Mac システムの ID に似ており、元の画像ドキュメント フォルダーまたはプログラムへの接続として機能する Windows の代替または「リンク」です。これには、ショートカット先のタイプ、位置、ファイル名、およびターゲット ドキュメントを開くアプリケーションと追加のショートカット キーが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows で、ファイル、フォルダー、または実行可能プログラムをまっすぐにして、[ショートカットの作成] を選択します。ファイル形式の場所と「Beginning」ディレクトリは、LNK ファイルの 2 つの基本的な機能です。 LNK ファイルのファイル形式はマスクされており、曲線の矢印はそれらがショートカットであることを示しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lnk-ファイル形式"&gt;LNK ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#lnk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、LNK ファイル形式には、宛先ファイルと同じアイコンがありますが、ファイルが別の場所を指していることを示す小さな丸まった矢印が追加されています。ショートカットをダブルクリックすると、ユーザーが実際のファイルをダブルクリックしたかのように動作します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;アプリケーションのショートカットを含む LNK ファイルには、プログラムの実行方法に影響するプロパティが含まれている場合があります。属性を変更するには、ショートカット ファイルを右クリックして [&lt;strong&gt;プロパティ&lt;/strong&gt;] を選択し、[ターゲット] フィールドを変更します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル拡張子ではなく、LNK ファイルは Windows エクスプローラーの拡張子です。端末の拡張機能として、.lnk ドキュメントは Windows エクスプローラーでファイルを置き換えるためにのみ使用でき、Windows エクスプローラーでは、ローカル ドキュメントへのショートカットとして機能する以外の目的があります。これらのファイルも文字「L」で始まります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ショートカットは作成時に特定のファイルやディレクトリにリンクしますが、ターゲットが別の場所に変更されると操作できなくなる場合があります。エクスプローラーは、開いたときにデッド ターゲットを指すショートカット フォルダーの修復を開始します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術仕様"&gt;技術仕様&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;[認識されたファイルの種類の拡張子を非表示にする] フォルダー表示設定がオフになっている場合のみ、Windows はドキュメント ショートカットの .lnk ドキュメント拡張子を表示しません。お勧めしませんが、HKEY_CLASSES_ROOT\lnk ファイルの Windows レジストリ項目から「NeverShowExt」プロパティを削除することで、ファイル拡張子を表示できるようにすることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これを行うには、次の手順を実行します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*タスクバーの検索フィールドに「Regedit」と入力し、プログラムを選択して、「登録エディター」を開きます&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーションで、Computer\HKEY HKEY_CLASSES_ROOT\lnkfile の場所に移動します。&#10;*アイテムを右クリックして[エクスポート]を選択して、アイテムのバックアップを作成します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「NeverShowExt」属性を選択して削除&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows を再起動する必要があります&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照-"&gt;参照 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.m.wikipedia.org/wiki/Shortcut_%28computing%29"&gt;LNK - Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TMP - 一時ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/tmp/</link><pubDate>Thu, 15 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/tmp/</guid><description>&lt;h2 id="tmp-オプション番号"&gt;.TMP オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#tmp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TMP ファイルは、一時的なバックアップ、ストレージ、またはソフトウェア プログラムによって生成されるその他のファイル システムを指します。不可視ファイルとして作成されることもあり、プログラムを終了すると頻繁に破棄されます。 TMP ファイルは、新しいファイルの作成中に情報を一時的に保存するためにも使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tmp-ファイル形式"&gt;TMP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#tmp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TMP ファイルは通常、あるスタイルから別のスタイルへのマテリアルの変換プロセスのフェーズとして利用される生データで構成されています。 Microsoft Word と Apple Safari は、TMP ファイル形式を生成および使用できる 2 つのアプリです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;生成された TMP ドキュメントは、理論的には、プログラムを閉じるかマシンの電源を切ると自動的に削除されるはずです。実際には、これが常に当てはまるわけではありません。その結果、プログラムのドキュメントをナビゲートしているときに、システムやその他のソフトウェアによって積極的に使用されていない一時的なファイルに出くわすことがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="補助メモリ"&gt;補助メモリ&lt;a class="anchor" href="#%e8%a3%9c%e5%8a%a9%e3%83%a1%e3%83%a2%e3%83%aa" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;仮想メモリはオペレーティング システムで使用されますが、大量の情報を使用するプログラムでは、一時的なドキュメントを作成する必要がある場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="プロセス間通信"&gt;プロセス間通信&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%bb%e3%82%b9%e9%96%93%e9%80%9a%e4%bf%a1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ほとんどのオペレーティング システムは、パイプ、ソケット、またはメイン メモリなど、プログラム間でデータを渡すためのプリミティブを提供しますが、最も簡単な方法は、ファイルを一時ファイルに転送し、一時ファイルの場所を受信アプリケーションに通知することです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術仕様"&gt;技術仕様&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;固有の一時ドキュメント名の取得は、通常、オペレーティング システムとソフトウェア プログラムによって提供されます。&#10;mkstemp または tmpfile ライブラリ関数を使用して、一時ファイルを POSIX システムで安全に生成できます。一部のシステムには、以前の POSIX (なくなってから) mktemp アプリケーションが含まれています。これらのファイルは通常、Unix プラットフォームの /TMP の通常の一時ディレクトリ、または Windows マシンの %TEMP% (ログインに固有) にあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;プログラムが停止するかドキュメントが閉じられると、tmpfile で生成された一時ファイルは自動的に削除されます。 GetTempFileName (Windows) または tmpnam (POSIX) を使用して、それを作成したプログラムよりも長持ちする一時ファイル名を作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照-"&gt;参照 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Temporary_file"&gt;TMP - Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CER - 証明書ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/cer/</link><pubDate>Tue, 13 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/cer/</guid><description>&lt;h2 id="cer-オプション番号"&gt;.CER オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#cer-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .cer のファイルには、所有者の証明書と特定の公開鍵に関する情報が格納されます。この形式のファイルは秘密鍵を保存できず、x509 である 1 つの証明書のみを保存する容量があります。特別に保護された認証局は、ブラウジング用の信頼できる安全なプロトコルである HTTPS に属する認証局です。&#10;CER は、サーバーの証明書です。通常、ドメインの認証局によって受信されます。 CER は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/crt/"&gt;CRT&lt;/a&gt; とほぼ同じと見なされますが、どちらも SSL 証明書の形式は同じですが、ファイル名の拡張子が異なります。&#10;これらは、ブラウザを開いて、使用しているブラウザまたは Web サイトのセキュリティを確認するだけで、オペレーティング システムで使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1995 年、Thawte は米国外でパブリック SSL (セキュア ソケット リンク) 証明書の問題を解決した最初の認証機関になりました。その後、1995年から2020年にかけて設立された一連の当局があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cer-ファイル形式"&gt;CER ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cer-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのファイルは単純に&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;PKC S#7 は Base64 ASCII エンコーディングで構成されています&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイル拡張子は p7b または p7cZ です&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;バイナリ コンテンツの場合、証明書は DER または pkcs12/pfx になります。&#10;独自の仕様を持つ多くの種類の証明書ファイルがあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.pem、このフォーマットを連鎖する組織 usThawteificate が証明書を作成することがよく知られている場合&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.arm、自己署名を支援する証明書を抽出するメソッドが必要な場合、この目的で指定された形式は .arm です。 base-64 ASCII エンコーディングで表されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.der, バイナリデータで構成されています。これは、単一の証明書にのみ使用できることを意味します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.pfx (PKC512)、CA によって発行された証明書または自己署名証明書に対応する秘密鍵で構成されます。この形式は、ある SSL 実装から別の SSL 実装への変換でよく知られています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CFM - 常温核融合マークアップ</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/cfm/</link><pubDate>Tue, 13 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/cfm/</guid><description>&lt;h2 id="cfm-オプション番号"&gt;.CFM オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#cfm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cold Fusion Markup Language&lt;/strong&gt; で使用される Web ページとファイルには、CFM の拡張機能が含まれており、CFM Web ページと呼ばれています。この Web 開発スクリプト言語は、Google App Engine、.NET フレームワーク、および JVM で実行されます。プログラミング言語または言語のコードを含めることができます。そのページのいずれかにユーザーがアクセスすると、ColdFusion の Web サーバーがそのページを実行します。 CFScript (JavaScript に近い) またはタグを使用して CFML を記述できます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/js/"&gt;JavaScript&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/"&gt;XML&lt;/a&gt; など、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 以外の言語を生成するために CFML を使用できます。 xml/) など。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;この言語とそれがサポートするタグの使用は、主に動的 Web アプリケーションの開発に使用されます。アプリケーションの開発プラットフォームのオフライン使用中にエラーが発生した場合、ファイルはブラウザでオンラインで直接実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CFML は、CFML エンジンへの処理用に特定のサーバー ファイル拡張子 (.cfc、.cfm) が与えられるように機能します。エンジンが Java ベースの場合は、Java サーブレットを使用して実現されます。 CFML のエンジンは関数とタグのみを処理し、関数と CFML タグの外側のテキストを変更せずに Web サーバーに返します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1995 年に、Allaire という名前の企業によって最初に作成されました。 2005 年に Adobe が買収し、現在も ColdFusion を開発するためのサービスを提供しています。年月を経て、多くの人や企業によって開発およびアップグレードされました。 2012 年に、OpenCFML という名前の財団が発足しました。その後、2015 年に元 Railo がサービスを提供して CFM のパフォーマンスを改善し、リソースを減らして機能を改善しました。最新のアップデートは 2020 年に開始され、2028 年まで継続されることが発表されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SCR - Windows スクリーンセーバー ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/scr/</link><pubDate>Tue, 13 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/scr/</guid><description>&lt;h2 id="scr-オプション番号"&gt;.SCR オプション番号&lt;a class="anchor" href="#scr-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .scr のファイルは、Microsoft Windows オペレーティング システムで使用されるスクリーン セーバー ファイルです。 Windows スクリーンセーバーとして使用できるアニメーション、グラフィック、スライド ショー、またはビデオで構成されます。 SCR ファイルは通常、Microsoft Windows のメイン ディレクトリに保存されます。スクリーン セーバーは、CRT またはプラズマ コンピューター モニターが、画面に同じ画像が長時間表示されたときに発生する状態に陥るのを防ぐためのものでした。ただし、最新のモニターはこのような状態に陥ることはありませんが、セキュリティ上の理由からスクリーン セーバーを使用して画面が表示されないようにしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="scr-ファイル形式"&gt;SCR ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#scr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;スクリーン セーバーは、コンピューターで長時間何も操作が行われていない場合に、アニメーション イメージまたはパターンで画面を埋めるコンピューター プログラムです。スクリーンセーバーは、プラズマ、陰極線管 (CRT)、および OLED コンピューター モニターでの蛍光体の焼き付きを防ぐために導入されました。通常、スクリーンセーバーは、デバイスを再度開くときにパスワードを要求することで、基本的なセキュリティ層を適用するように設定されています。通常、スクリーンセーバーは、さまざまなプログラミング言語とグラフィック インターフェイスを使用して開発およびコーディングされます。ほとんどのスクリーンセーバーの開発者は、3D レンダリングが可能な多くのプラットフォームで動作する OpenGL などのグラフィカル ライブラリまたは GDI と共に、C または C++ プログラミング言語を使用します。スクリーンセーバーの出力は、移植可能な実行可能ファイルとして保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="scr-ファイルの使用法"&gt;SCR ファイルの使用法&lt;a class="anchor" href="#scr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%bf%e7%94%a8%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;古い CRT またはプラズマ ベースのモニターでは、同じ画像が長時間画面に表示されるため、画面の焼き付きが報告されていました。スクリーン バーンは、スクリーン内部の蛍光体コーティングの露出領域の特性が徐々に変化し、最終的にスクリーン上の暗い影のイメージにつながる場合です。そのため、スクリーンセーバーは画面イメージを継続的に変更することになっており、通常、.scr ファイルは ATM や鉄道の券売機のモニターに不可欠でした。その後、LCD およびより高度なバージョンのモニターで問題が解決されました。したがって、スクリーンセーバーは、アイドル状態のデバイスを 2 人目の使用から保護するために、現代でも使用されています。デバイスに再アクセスするには、パスワードまたはパターンが必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="c-を使用してスクリーンセーバーを作成する"&gt;C# を使用してスクリーンセーバーを作成する&lt;a class="anchor" href="#c-%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%97%e3%81%a6%e3%82%b9%e3%82%af%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%b3%e3%82%bb%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%92%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;任意の .NET プログラミング言語でスクリーン セーバーを作成できますが、ここでは C# プログラミング言語を示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;class MyCoolScreensaver : Screensaver&#10;{&#10; public MyCoolScreensaver()&#10; {&#10; Initialize += new EventHandler(MyCoolScreensaver_Initialize);&#10; Update += new EventHandler(MyCoolScreensaver_Update);&#10; Exit += new EventHandler(MyCoolScreensaver_Exit);&#10; }&#10;&#10; void MyCoolScreensaver_Initialize(object sender, EventArgs e)&#10; {&#10; }&#10;&#10; void MyCoolScreensaver_Update(object sender, EventArgs e)&#10; {&#10; Graphics0.Clear(Color.Black);&#10; Graphics0.DrawString(&#10; DateTime.Now.ToString(),&#10; SystemFonts.DefaultFont, Brushes.Blue,&#10; 0, 0);&#10; }&#10;&#10; void MyCoolScreensaver_Exit(object sender, EventArgs e)&#10; {&#10; }&#10;&#10; [STAThread]&#10; static void Main()&#10; {&#10; Screensaver ss = new MyCoolScreensaver();&#10; ss.Run();&#10; }&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;実行可能ファイルの拡張子を .exe から .scr に変更します。そのため、SCR ファイルは ScreenSaver.scr という名前にすることができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XLSMHTML - Microsoft Excel MIME HTML スプレッドシート</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsmhtml/</link><pubDate>Tue, 13 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsmhtml/</guid><description>&lt;h2 id="xlsmhtml-ファイルとは"&gt;.XLSMHTML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#xlsmhtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .xlsmhtml のファイルは、ブラウザーでデータを表示するために Microsoft Excel 内からエクスポートされた元の XLS ファイルの &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; バージョンです。この形式は Excel で長い間廃止されており、サポートされていません。エクスポートされた XLSMHTML ファイルは XLS ファイル形式に従っており、これらは Web ブラウザーで開いて表示できました。 Excel は、スプレッドシート データを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/mht/"&gt;MHT&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/mhtml/"&gt;MHTML&lt;/a&gt; ファイル形式にエクスポートする機能を提供し、現在広く使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xlsmhtml-ファイル形式---詳細情報"&gt;XLSMHTML ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#xlsmhtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLSMHTML ファイルは、スプレッドシート データを XLS と同様の形式で表すための HTML コードで生成されました。 XLSMHTML ファイル内の HTML コードは、Web ブラウザーで開いたときに出力ファイルが元のファイルと同じように見えるように配置されています。 XLSMHTML ファイルのファイル形式の仕様は、Excel によって公開されていないため、開発者が理解してアプリケーションを開発するための参考資料はありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-XLS] - Excel バイナリ ファイル形式の構造&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd942138.aspx"&gt;[MS-CFB] - 複合ファイル バイナリ ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XLTHTMLファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlthtml/</link><pubDate>Tue, 13 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlthtml/</guid><description>&lt;h2 id="xlthtml-ファイルとは"&gt;.XLTHTML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#xlthtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .xlthtml のファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlt/"&gt;XLT&lt;/a&gt; テンプレート ファイルの &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; バージョンであり、初期には Microsoft Excel を使用して生成されました。この形式は Excel でサポートされなくなり、データを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/mht/"&gt;MHT&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/mhtml/"&gt;MHTML&lt;/a&gt; ファイル形式にエクスポートすることで置き換えられました。 XLTHTML ファイルの背後にある基本的な考え方は、ユーザーがシステムに Excel をインストールする必要なく、Web ブラウザーで XLT テンプレート ファイルを表示できるようにすることでした。 XLTHTML ファイル形式でエクスポートされたファイルは、ブラウザで開くことができました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xlthtml-ファイル形式---詳細情報"&gt;XLTHTML ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#xlthtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLTHTML ファイルは、HTML ファイル形式を使用して、Web ブラウザで開くための XLT テンプレートを保存しました。 XLT 自体は、Excel 97-2003 バージョンで導入された Excel バイナリ ファイル形式に基づいています。これらのファイルは、スプレッドシート データを入力するための通常のドキュメントを作成するために、定義済みのフォーマットを持つ開始ファイルとして使用できます。参考までに、XLT はバイナリ &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154%28v#office.12%29.aspx"&gt;XLS ファイル形式の仕様&lt;/a&gt; に基づいています。開発者のリファレンス。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-XLS] - Excel バイナリ ファイル形式の構造&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd942138.aspx"&gt;[MS-CFB] - 複合ファイル バイナリ ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CMD - Windows コマンド ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/cmd/</link><pubDate>Mon, 12 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/cmd/</guid><description>&lt;h2 id="cmd-オプション番号"&gt;.CMD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#cmd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CMD ファイルは、さまざまなタスクを実行するために実行されるプレーン テキスト形式の 1 つまたは複数のコマンドを含むスクリプトで構成されます。これは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/executable/bat/"&gt;BAT&lt;/a&gt; ファイルに似ており、一般的に実行可能なコマンドのバッチを保存するためにも使用されます。 CMD ファイルは、Microsoft Windows オペレーティング システムで広く使用されています。これらのファイルはほぼ 90 年代に導入されましたが、最新の Windows オペレーティング システムでも使用されています。これらのファイルは通常、複数のコマンドを連続して実行するために作成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cmd-ファイル形式"&gt;CMD ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cmd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CMD は、CP/M スタイルの実行可能プログラムで使用されるファイル形式です。 CP/M-80 の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/executable/com/"&gt;COM&lt;/a&gt; や DOS の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/executable/exe/"&gt;EXE&lt;/a&gt; に相当します。 CMD ファイルには、1 ～ 8 グループのコードまたはデータと 128 バイトのヘッダーが含まれています。各グループのサイズは最大 1 MB です。 CMD ファイルには、新しいバージョンの再配置情報と Resident System Extensions (RSX) を含めることもできます。 CMD は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/executable/bat/"&gt;BAT&lt;/a&gt; ファイルに比べて新しいものです。 MS-DOS では、Windows がリリースされる前に MS-DOS で使用されていました。現在でもファイルを .bat 拡張子で保存できますが、多くの人は .cmd 拡張子を使用して実行可能なスクリプトを保存しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="cmdフォーマット仕様"&gt;CMDフォーマット仕様&lt;a class="anchor" href="#cmd%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ヘッダーの先頭には、ファイルに存在するグループのリストとそのタイプが含まれています。各タイプは最大 1 回使用できます。これらのタイプは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;コード&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;データ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;追加&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;スタック&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ユーザー 1&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ユーザー 2&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ユーザー 3&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ユーザー 4&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;共有コード&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;DOS のプログラム セグメント プレフィックスと同様に、データ グループの最初の 256 バイトはゼロです。これらは、CP/M-86 によってゼロ ページで読み込まれます。データ グループがない場合は、代わりにコード グループの最初の 256 バイトが使用されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XL - Microsoft Excel スプレッドシート ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xl/</link><pubDate>Sun, 11 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xl/</guid><description>&lt;h2 id="xl-ファイルは何ですか"&gt;.XL ファイルは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .xl のファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt; に似た Excel スプレッドシート ファイルで、データを行と列に格納します。これは、現在 Excel でサポートされていない以前のファイル形式です。 XL ファイルに保存されたデータは、CSV などの他の形式にエクスポートできます。これらは、Excel のデフォルトの名前を付けて保存方法を使用して PDF に変換することもできます。 XL ファイルは、Microsoft Excel でのみ開くことができました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xl-ファイル形式"&gt;XL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#xl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XL ファイルはバイナリ ファイルとして保存され、その内部ファイル形式の仕様はどこにも文書化されていません。ただし、&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154%28v#office.12%29.aspx"&gt;XLS ファイル形式の仕様&lt;/a&gt; ファイル形式の一般的なバイナリ ファイル形式も考慮される場合があります。これらのファイルをリバース エンジニアリングするコードを作成しようとします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-XLS] - Excel バイナリ ファイル形式の構造&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd942138.aspx"&gt;[MS-CFB] - 複合ファイル バイナリ ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DRV - Windows デバイス ドライバー</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/drv/</link><pubDate>Thu, 08 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/drv/</guid><description>&lt;h2 id="drv-ファイルとは何ですか"&gt;.DRV ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#drv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .drv のファイルは、Windows デバイス ドライバーに属します。 Windows オペレーティング システムは、これらのファイルを使用して、内蔵および外付けのハード デバイスを接続します。 DRV ファイルは、デバイスとオペレーティング システムがどのようにリンクするかを示す命令とパラメータで構成されています。これらのファイルは、Windows で適切に機能するデバイス ドライバーをインストールするのに役立ちます。また、バスまたはケーブルを介して PC のマザーボードにリンクされているデバイスには、DRV ファイルが必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="drv-ファイル形式"&gt;DRV ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#drv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DRV ファイルは通常、ダイナミック ライブラリ (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/system/dll/"&gt;DDL&lt;/a&gt; ファイル) または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/executable/exe/"&gt;EXE&lt;/a&gt; ファイルとしてパッケージ化されます。これらのファイルは、スマートフォンなどのすべてのシステム プラットフォームでサポートできますが、各プラットフォームがこれらのファイルを適切にサポートするという保証はありません。ただし、.drv ファイル拡張子を使用する最も一般的なデバイスは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;サウンドカード&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;グラフィックカード&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プリンター&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ストレージデバイス&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ネットワーク アダプター&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピュータ ハードウェア アクセサリ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;このファイル形式にはウイルスやその他の悪意のあるプログラムが含まれているため、電子メールで送信された DRV ファイルを開かないことをお勧めします。不明なDRVファイルを開く前に、必ず包括的なスキャンを実行してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="drv-の例"&gt;DRV の例&lt;a class="anchor" href="#drv-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;// Include necessary files...&#10;#include &amp;lt;font.defs&amp;gt;&#10;#include &amp;lt;media.defs&amp;gt;&#10;#include &amp;lt;hp.h&amp;gt;&#10;#include &amp;lt;epson.h&amp;gt;&#10;#include &amp;lt;label.h&amp;gt;&#10;&#10;// Localizations are provided for all of the base languages supported by&#10;// CUPS...&#10;#po ar &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po ca &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po de &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po el &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po es &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po fr &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po no &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po ru &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po sk &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po sv &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po th &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po tr &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po uk &amp;#34;&amp;#34;&#10;&#10;// MediaSize sizes used by label drivers...&#10;#media &amp;#34;w90h18/1.25x0.25\&amp;#34;&amp;#34; 90 18&#10;#media &amp;#34;w90h162/1.25x2.25\&amp;#34;&amp;#34; 90 162&#10;#media &amp;#34;w108h18/1.50x0.25\&amp;#34;&amp;#34; 108 18&#10;#media &amp;#34;w108h36/1.50x0.50\&amp;#34;&amp;#34; 108 36&#10;#media &amp;#34;w108h72/1.50x1.00\&amp;#34;&amp;#34; 108 72&#10;#media &amp;#34;w108h144/1.50x2.00\&amp;#34;&amp;#34; 108 144&#10;#media &amp;#34;w144h26/2.00x0.37\&amp;#34;&amp;#34; 144 26&#10;#media &amp;#34;w576h360/8.00x5.00\&amp;#34;&amp;#34; 576 360&#10;#media &amp;#34;w576h432/8.00x6.00\&amp;#34;&amp;#34; 576 432&#10;#media &amp;#34;w576h468/8.00x6.50\&amp;#34;&amp;#34; 576 468&#10;&#10;// Common stuff for all drivers...&#10;Attribute &amp;#34;cupsVersion&amp;#34; &amp;#34;&amp;#34; &amp;#34;2.2&amp;#34;&#10;Attribute &amp;#34;FileSystem&amp;#34; &amp;#34;&amp;#34; &amp;#34;False&amp;#34;&#10;Attribute &amp;#34;LandscapeOrientation&amp;#34; &amp;#34;&amp;#34; &amp;#34;Plus90&amp;#34;&#10;Attribute &amp;#34;TTRasterizer&amp;#34; &amp;#34;&amp;#34; &amp;#34;Type42&amp;#34;&#10;&#10;Font *&#10;&#10;Version &amp;#34;2.1&amp;#34;&#10;&#10;// Dymo Label Printer&#10;{&#10; Manufacturer &amp;#34;Dymo&amp;#34;&#10; ModelName &amp;#34;Label Printer&amp;#34;&#10; Attribute NickName &amp;#34;&amp;#34; &amp;#34;Dymo Label Printer&amp;#34;&#10; PCFileName &amp;#34;dymo.ppd&amp;#34;&#10; DriverType label&#10; ModelNumber $DYMO_3x0&#10; Throughput 8&#10; ManualCopies Yes&#10; ColorDevice No&#10;&#10; HWMargins 2 14.9 2 14.9&#10;&#10; *MediaSize w81h252&#10; MediaSize w101h252&#10; MediaSize w54h144&#10; MediaSize w167h288&#10; MediaSize w162h540&#10; MediaSize w162h504&#10; MediaSize w41h248&#10; MediaSize w41h144&#10; MediaSize w153h198&#10;&#10; Resolution k 1 0 0 0 136dpi&#10; Resolution k 1 0 0 0 203dpi&#10; *Resolution k 1 0 0 0 300dpi&#10;&#10; Darkness 0 Light&#10; Darkness 1 Medium&#10; *Darkness 2 Normal&#10; Darkness 3 Dark&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;</description></item><item><title>HAR - HTTP アーカイブ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/har/</link><pubDate>Thu, 08 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/har/</guid><description>&lt;h2 id="har-ファイルとは"&gt;.HAR ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#har-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.har を持つファイル (HTTP アーカイブ) ファイルは、多くのブラウザー (Chrome、Safari、IE、Firefox など) で転送されるセッション データを [JSON] で保存する HTTP アーカイブ ファイルです。 (/web/json/) ファイル形式。サーバーとクライアント (この場合はユーザーのブラウザー) の間でインターネット経由で転送されるデータには、HAR ファイルに格納されている HTTP 要求ヘッダーと応答ヘッダーが含まれています。さらに、ブラウザにロードされた Web ページに関するパフォーマンス データに関する詳細情報も含まれています。 HAR ファイルは、Microsoft Windows OS のメモ帳や Apple MacOS の TextEdit など、任意のテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="har-ファイル形式---詳細情報"&gt;HAR ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#har-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HAR ファイルは、一般的な JSON 形式を使用してセッション情報をプレーン テキスト ファイルに保存します。 HAR ファイル形式の仕様は、World Web Consortium (W3C) の Web Performance Group によって作成されましたが、公開できませんでした。ただし、HTTP トランザクションのアーカイブ形式の定義に成功しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要求と応答情報の転送を監視することに加えて、開発者は HAR ファイルを使用して、ページの読み込み速度、コンテンツの読み込み時間、読み込まれたコンテンツ、ブラウザーからの応答を取得するために実行されたクエリなど、Web ブラウザーのパフォーマンスを記録します。 .&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="har-ファイルを使用する理由"&gt;HAR ファイルを使用する理由&lt;a class="anchor" href="#har-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%99%e3%82%8b%e7%90%86%e7%94%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HAR ファイルは、長い読み込み時間、ページのレンダリング時間、および応答時間を評価することで、Web サイトのパフォーマンスを改善するのに役立ちます。 HAR ファイルを分析してそのような問題を見つけ、Web サイトの問題を解決してパフォーマンスを向上させることができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SYS - システムファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/sys/</link><pubDate>Thu, 08 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/sys/</guid><description>&lt;h2 id="sys-ファイルは何ですか"&gt;.SYS ファイルは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#sys-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SYS ファイルは、Windows OS および MS-DOS アプリケーションで使用される「システム ファイル」です。これらのファイルは直接開くことができず、デバイスのドライバーと構成で構成されています。 SYS ファイルには、オペレーティング システムのコア機能のファイルが含まれています。これらはデバイス ドライバーの重要なファイルと見なされ、レース ドライバーの問題を解決する場合にも使用できます。これらは、コンピューター システムの適切な機能を担っており、.sys ファイルは正確かつ完全でなければなりません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術仕様"&gt;技術仕様&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.sys ファイルは、特定の組み合わせのみを許可するため、実際には &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt; 形式のサブセットです。これらのファイルの通常の形式は、LOGOS.SYS、LOGOW.SYS、および LOGO.SYS のようなものです。他のファイルにはこの形式はありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのファイルは、ほとんどの場合、インストール時に Windows の &lt;em&gt;C&lt;/em&gt; ディレクトリ内で使用されます。デバイス ドライバーに関連する問題のほとんどは、Windows OS を更新することで解決されます。これらのファイルの詳細と情報は、Windows OS の組み込みプログラムを使用して表示できます。これらには、オペレーティング システム内のさまざまなモジュールへの参照も含まれます。&#10;システム ファイルの例の一部を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;IO.SYS (ディスクオペレーティングシステムのデバイスドライバを格納)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MSDOS.SYS (これらにはオペレーティング システムのカーネルまたはコア コードが含まれます)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;CONFIG.SYS (さまざまな設定オプションが含まれています)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;KEYBOARD.SYS (これらにはキーボード レイアウト関連の情報が含まれます)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;COUNTRY.SYS (これらのコンタン国とコードページ関連情報)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="sys-ファイル形式"&gt;SYS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#sys-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft は、拡張子が .sys のファイルを開発しました。変数と関数は SYS ファイルに含まれています。これらは主に Microsoft オペレーティング システムで使用されます。これらのファイルは、主にディスクのルート ディレクトリにあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;C:\Windows\system32\drivers&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;C:\Windows\WinSxS&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;SYS ファイルに関する一般的な警告は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;これらのファイルは、オペレーティング システムのコア関数と変数を担当するため、これらのファイルの名前は変更しないでください。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;これらのファイルが存在しないとエラーが発生する可能性があるため、これらのファイルは削除しないでください。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ソースの正当性を確認するまで、.sys ファイルをインターネットからダウンロードしないでください。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;これらのファイルを変更したりいじったりすると、重大なシステム エラーが発生するため、これらのファイルをいじってはいけません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;これらのファイルがウイルスやマルウェアによって破損した場合は、再インストールする必要があります&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="sys-の例"&gt;SYS の例&lt;a class="anchor" href="#sys-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、単純な SYS システム構成ファイルの例です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DMP - MemoryDump ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/dmp/</link><pubDate>Wed, 07 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/dmp/</guid><description>&lt;h2 id="dmp-オプション番号"&gt;.DMP オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#dmp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DMP ファイルは、主に MemoryDump または Minidump ファイル形式に関連付けられています。これは、Microsoft Windows オペレーティング システムで、コンピューターのメモリ空間からダンプされたデータを格納するために使用されます。通常、DMP ファイルは、ファイルがクラッシュしたりエラーが発生したりすると作成されます。 DMP ファイルは、技術専門家や上級コンピュータ ユーザーが直面している問題をトラブルシューティングし、あらゆる種類のアプリケーションの問題を解決するために非常に重要な場合があります。 DMP ファイルは、システムにインストールされているアプリケーションをデバッグするためにオペレーティング システムによって使用される Microsoft 独自の形式として保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dmp-ファイル形式の技術仕様"&gt;DMP ファイル形式の技術仕様&lt;a class="anchor" href="#dmp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%8a%80%e8%a1%93%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows では、「savedump.exe」システム ツールが .dmp ファイルを生成します。このファイルは、利用可能なさまざまなデバッグ ユーティリティで処理できます。ミニ ダンプ (64/128 Kb) は、Windows によって &amp;lsquo;%SystemRoot%\Minidump&amp;rsquo; ディレクトリに保存されます。一方、カーネル メモリとフル メモリ ダンプは、システム ルートに「Memory.dmp」ファイルとして保存されます。メモリ ダンプ ファイルは比較的大きなファイルであるため、十分な量のストレージ スペースが必要になる場合があります。したがって、問題のトラブルシューティングには役に立たないと思われる不要な .dmp ファイルは削除することをお勧めします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.dmp ファイルは、手動で削除するか、コンピュータのデフォルトの「ディスク クリーン ウィザード」を使用して削除できます。 DMP 拡張機能は、作成および使用されるバックアップおよびリカバリ データベース ファイルで .dmp ファイルを使用するために、Oracle データベース製品によって使用されます。 Oracle によって作成された DMP ファイルは、データベース サーバーを介して実行中のデータベース インスタンスにインポートまたは復元するために使用できるデータベース バックアップです。ほとんどの場合、.dmp ファイルにはファイル名として時刻と日付のスタンプがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dmp-ファイルの内容"&gt;DMP ファイルの内容&lt;a class="anchor" href="#dmp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%86%85%e5%ae%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;メモリ ダンプ ファイルには次のものが含まれます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>INI - 開始ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/ini/</link><pubDate>Wed, 07 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/ini/</guid><description>&lt;h2 id="ini-ファイルとは何ですか"&gt;.INI ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ini-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INIファイルは、フレームワークと文法で属性を編成する特性とセクションの公開鍵を含むコンピュータープログラムのメッセージ構成ドキュメントです。これらのシステム ファイル形式の構成ドキュメントは、開始を表す MS-DOS オペレーティング システムのディレクトリ拡張子 INI からその名前を取得します。この形式のソフトウェアセットアップを普及させました。他のソフトウェア アプリケーションの多くのプログラムは、CONF や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/system/cfg/"&gt;CFG&lt;/a&gt; などのさまざまなファイル名の追加を使用しますが、この形式は多くの構成状況で非公式の標準を確立しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ini-ファイルの簡単な歴史"&gt;INI ファイルの簡単な歴史##&lt;a class="anchor" href="#ini-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当初、Windows の主なプログラム構成手法は、セクションに分割された、1 行に 1 つの重要なペアを持つテキスト行で構成されるテキスト ファイル形式でした。デバイス ドライバー、書体、起動ランチャーはすべてこの形式で格納されていました。個々の設定も、アプリによって INI ファイルに保存されることが一般的でした。&#10;Windows 3.1x までは、この形式は 16 ビットの Microsoft Windows プラットフォームでサポートされていました。 Windows 95 から、Microsoft は開発者に INI ファイルの代わりに Windows レジストリを使用して構成することを奨励し始めました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ini-ファイル---ファイル形式の仕様"&gt;INI ファイル - ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#ini-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab---%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="キープロパティ"&gt;キー/プロパティ&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%91%e3%83%86%e3%82%a3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;キー/プロパティは、INI ファイルの最も基本的な要素です。等号 (=) は、各キーの名前と値を区切ります。等号の左側に名前が表示されます。等号とセミコロンは、Windows システムでは目立たない文字であるため、キーには使用できません。値には任意の文字を使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;name=value&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="セクション"&gt;セクション&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%bb%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;セクション コメントは、それ自体の行に角かっこ ([]) で囲まれて表示されます。セクション定義の後、すべてのキーがそのセクションにリンクされます。セクションは、次のセクション指定またはドキュメントの終わりで終了します。特定の「セクションの終わり」セパレーターはありません。セクションを積み重ねることはできません。名前を付けることができるのは一度だけであり、リンクする必要はありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[section]&#10;a=a&#10;b=b&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="機能の変更"&gt;機能の変更&lt;a class="anchor" href="#%e6%a9%9f%e8%83%bd%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%9b%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;INI ファイル形式には、グローバルに受け入れられる定義がありません。多くのコンピュータ アプリケーションには、前述の機能に加えて機能が含まれています。以下のリストには、個々のプログラムに含まれる場合と含まれない場合があるいくつかの一般的な特性が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;コメント&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;エスケープ文字&#10;*重複した名前&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ini-の例"&gt;INI の例&lt;a class="anchor" href="#ini-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;サンプルの INI ファイルは次のようになります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MAR - Mariner Calc スプレッドシート ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/mar/</link><pubDate>Mon, 05 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/mar/</guid><description>&lt;h2 id="mar-ファイルとは何ですか"&gt;.MAR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mar-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mar のファイルは、Mac OSX 用の Mariner Calc アプリケーションで作成されたスプレッドシート ファイルです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xls/"&gt;.xls&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsx/"&gt;.xlsx&lt;/a&gt; などの他のスプレッドシート ファイル形式と同様に、データを行と列に整理するために使用され、さまざまな機能 (数学、三角法、財務、日付と時刻、論理、ワークシート、統計、およびテキスト計算) がデータに対して実行されます。 Mariner Calc は、チャートの作成、名前付き範囲の作成、データの並べ替え、範囲の自動集計、他のユーザーと共有するための &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;.pdf&lt;/a&gt; ファイル形式へのエクスポートなど、スプレッドシート データの操作をサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mar-ファイル形式---詳細情報"&gt;MAR ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#mar-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MAR ファイルは、Mariner Calc だけが知っている独自のファイル形式でバイナリ ファイルとして保存されます。したがって、そのファイル形式の仕様は、これらのファイルを開くためのアプリケーションを作成するためのユーザーには公開されていません。このため、現在 MAR ファイルは Mariner Calc アプリケーションでのみ開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;N/A&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SPC - ソフトウェア発行者証明書ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/spc/</link><pubDate>Mon, 05 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/spc/</guid><description>&lt;h2 id="spc-オプション番号"&gt;.SPC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#spc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .spc のファイルは、PKCS # 7 形式で作成されたデジタル セキュリティ証明書ファイルです。いくつかのアプリケーションは、情報を安全に交換するためにこれらの証明書ファイルを作成します。このようなアプリケーションには、Microsoft の .NET Framework に含まれる OpenSSL や Signcode.exe アプリケーションなどはほとんどありません。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/cer/"&gt;.cer&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/p7c/"&gt;.p7c&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/ssp/"&gt;.ssp&lt;/a&gt; などの他の証明書ファイルと同様に、SPC ファイルには公開鍵が含まれています。秘密鍵で暗号化された情報。この公開鍵はユーザーと公に共有できますが、秘密鍵は機密に保たれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="spc-ファイル形式---詳細情報"&gt;SPC ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#spc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SPC ファイルは、任意のテキスト エディターで開くことができるバイナリ ファイルとしてディスクに保存されますが、人間が判読することはできません。これらは、&lt;a href="https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc2315"&gt;RFC 2315&lt;/a&gt; で利用可能な PKCS # 7 の最新バージョンに基づいています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PKCS_7"&gt;PKCS 7&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://scalate.github.io/scalate/documentation/ssp-reference.html"&gt;SSP リファレンス&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SSP - Scala Server Pages ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/ssp/</link><pubDate>Mon, 05 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/ssp/</guid><description>&lt;h2 id="ssp-オプション番号"&gt;.SSP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ssp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ssp のファイルは、プレーンな HTML のみではなく、式用の Scala コードで作成された Web ページです。 HTML と Scala の組み合わせを使用して、サーバー サイド スクリプトとして機能します。これらのファイルはサーバー上にあり、ユーザーに提供される静的 Web ページを作成するために使用されます。 Scala 自体は汎用プログラミング言語であり、その構文は Velocity、JSP、または Erb を使用したことがあるユーザーにはなじみ深いものです。 SSP ファイルは、テキストとマークアップを生成するための Scala ベースのテンプレート エンジンである &lt;a href="https://scalate.github.io/scalate/"&gt;Scalate&lt;/a&gt; を使用して分析および評価できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ssp-ファイル形式---詳細情報"&gt;SSP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ssp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SSP ファイルはプレーン テキスト ファイルで保存され、Scalate を使用して評価できます。 Ssp テンプレートは、多くの場合 HTML ドキュメントであるプレーン テキストで構成されます。これには、レンダリング エンジンがドキュメントのさまざまな部分を動的にレンダリングする Ssp タグが埋め込まれています。タグは &amp;lt;% &amp;hellip; %&amp;gt; および ${ &amp;hellip; } シーケンスで開始および終了し、これらの外側にあるものはすべてリテラル テキストと見なされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="sspの例"&gt;SSPの例&lt;a class="anchor" href="#ssp%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次の例は、レンダリング エンジンによってレンダリングされたときの SSP コードとその出力を示しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-PHP" data-lang="PHP"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;p&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="o"&gt;&amp;lt;%=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;List&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;hi&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;there&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;reader!&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;mkString&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;&amp;#34; &amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;%&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nv"&gt;${&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;yo &amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="nv"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;p&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;出力は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DFG - データ フラスコ グリッド ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/dfg/</link><pubDate>Sun, 04 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/dfg/</guid><description>&lt;h2 id="dfg-オプション番号"&gt;.DFG オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dfg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .dfg のファイルは、Interscape Inc. が Interscape Data Flask ソフトウェア用に作成したスプレッドシート ファイルです。データは、行と列の DFG ファイルに取り込まれます。 Data Flask は、データ型、ソース、および主要な情報を保持するように設計されたスプレッドシート ソフトウェアです。接続文字列のみを変更するだけで、テーブルとインデックスを移行できます。 VBScript コマンド ライン、VBScript 式、マクロなどの機能と、データの更新および移行用の SQL スクリプトを提供します。 DFG ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、Interscape Data Flask ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dfg-ファイル形式---詳細情報"&gt;DFG ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#dfg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DFG ファイルは、スプレッドシート データ情報をバイナリ ファイルとしてディスクに保存します。ただし、これらのファイルの内部データ構造とフォーマットの詳細は不明です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://download.cnet.com/Data-Flask/3000-2077_4-10620775.html"&gt;Interscape Data Flask ダウンロード&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASD - Microsoft Word 自動保存ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/asd/</link><pubDate>Wed, 30 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/asd/</guid><description>&lt;h2 id="asd-オプション番号"&gt;.ASD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#asd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .asd のファイルは、メインの Word ファイルと共に自動的に生成される Microsoft Word Recovery ファイルです。 Word アプリケーションが誤動作したり予期せず終了したりして、データやメイン ファイルが失われた場合に、元のファイルを復元するために使用されます。 Microsoft Word は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; などのすべてのドキュメント ファイル形式を自動回復ファイルとして保存できます。 Word は、回復のためにシステム レジストリに保存されている回復されたファイルを再度開くと、元のファイル形式とファイル名を提案します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asd-ファイル形式---詳細情報"&gt;ASD ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#asd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Word Auto-Recovery ファイルは、メインのドキュメント ファイルと一緒にバイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。これらは通常、任意の名前の隠しファイルとしてディスクに保存されます。開いているすべてのファイルは、いつでも回復するという要件を満たすために、積極的かつ定期的にディスクに保存されます。クラッシュまたは予期しない終了後に Microsoft Word を開くと、最後に保存された回復ファイルが自動的に開かれ、元のファイル名と拡張子が提案されて保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asd-ファイルから-word-ファイルを復元する方法"&gt;ASD ファイルから Word ファイルを復元する方法&lt;a class="anchor" href="#asd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%8b%e3%82%89-word-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%be%a9%e5%85%83%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;元のファイルに対して作成された ASD ファイルは引き続き利用でき、元のドキュメントを再作成するために使用されます。 Word ファイルが予期せず閉じた場合は、Microsoft Word を開くか、ファイルをダブルクリックすると、元のファイル名と拡張子で保存できるファイルを回復するように自動的に求められます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/office/troubleshoot/word/recover-lost-unsaved-corrupted-document"&gt;Microsoft Word ドキュメントの復元&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>実行可能EXEファイルとは何ですか?</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/exe/</link><pubDate>Wed, 30 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/exe/</guid><description>&lt;h2 id="exe-ファイルとは"&gt;.EXE ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#exe-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EXE という単語は、&lt;strong&gt;executable&lt;/strong&gt; の略です。 .exe ファイルは、Microsoft Windows オペレーティング システムで実行できるプログラムです。アプリケーション開発者は、ほとんどの場合、Windows OS 用のプログラムを実行可能形式で exe ファイルとして公開します。 Windows でアプリケーションを実行するための標準的なファイル形式です。 &lt;strong&gt;Setup.exe&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;Install.exe&lt;/strong&gt;、および &lt;strong&gt;cmd.exe&lt;/strong&gt; は、一般的でよく知られている EXE ファイルの名前です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="exe-ファイル形式"&gt;EXE ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#exe-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MS-DOS コンパイラは、64K メモリ制限のあるメモリ モデルで導入されました。一般的な概念は、x86 CPU (CS、DS、ES、SS) 内の異なるセグメント レジスタを設定して、異なるセグメントまたは同じセグメントを指すようにすることです。これにより、メモリへのさまざまなレベルのアクセスが可能になります。特定のメモリ モデルは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tiny&lt;/strong&gt;: すべてのメモリ アクセスは 16 ビットです (セグメント レジスタは変更されません)。 .EXE ファイルの代わりに .COM ファイルを生成します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;小規模&lt;/strong&gt;: すべてのメモリ アクセスは 16 ビットです (セグメント レジスタは変更されません)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コンパクト&lt;/strong&gt;: データ アドレスにはセグメントとオフセットの両方が含まれ、アクセス時に DS または ES レジスタをリロードし、最大 1M のデータを許可します。コード アクセスは CS レジスタを変更しないため、64K のコードを使用できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;中&lt;/strong&gt;: コード アドレスにはセグメント アドレスが含まれ、アクセス時に CS をリロードし、最大 1M のコードを許可します。データ アクセスは DS および ES レジスタを変更しないため、64K のデータが許可されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Large&lt;/strong&gt;: コード アドレスとデータ アドレスの両方が (セグメント、オフセット) ペアであり、常にセグメント アドレスをリロードします。 1M バイトのメモリ空間全体が、コードとデータの両方に使用できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Huge&lt;/strong&gt;: 大きなモデルと同じですが、64K を超える配列へのアクセスを許可するためにコンパイラによって追加の演算が生成されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;開発者は、exe ファイルの作成中にどのモデルを選択するかを決定する必要があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MSI - Windows インストーラー パッケージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/msi/</link><pubDate>Wed, 30 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/msi/</guid><description>&lt;h2 id="msi-ファイルとは何ですか"&gt;.MSI ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#msi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows プログラムのインストールと起動に使用される MSI ファイル。インストールする必要のある重要なファイルやインストール場所に関する情報など、一般的なソフトウェア プログラムのインストール情報を含む、Microsoft Windows 用の完全なパッケージ。 MSI ファイルには、ソフトウェア更新プログラムのパッケージが含まれている場合もあります。 MSI ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/executable/exe/"&gt;EXE&lt;/a&gt; に似ていますが、EXE にはインストーラー情報が含まれていない場合があり、EXE ファイルを実行するとソフトウェア プログラムが直接実行される場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="msi-ファイル形式"&gt;MSI ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#msi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows インストーラーは、実際には、ソフトウェア プログラムのインストール、削除、およびメンテナンスに使用される Microsoft Windows の API (アプリケーション プログラミング インターフェイス) およびソフトウェア コンポーネントです。インストール情報とオプション ファイルは、インストール パッケージと、COM 構造化ストレージとして構造化された緩やかなリレーショナル データベースとしてパッケージ化されています。 &lt;strong&gt;MSI ファイル&lt;/strong&gt;としてよく知られており、ファイル拡張子は .msi です。ファイル拡張子が &lt;strong&gt;.mst&lt;/strong&gt; のパッケージには Windows インストーラーの &lt;strong&gt;変換スクリプト&lt;/strong&gt;が含まれ、&lt;strong&gt;.msm&lt;/strong&gt; 拡張子のファイルには &lt;strong&gt;Merge Modules&lt;/strong&gt; とファイル拡張子 &lt;strong&gt;.pcp&lt;/strong&gt; が含まれます。 &lt;strong&gt;パッチ作成プロパティ&lt;/strong&gt;に使用されます。 Windows インストーラーは、以前のバージョンであるセットアップ API から大幅に変更された後、より高度になります。 GUI フレームワークとアンインストール シーケンスの自動生成は、Windows インストーラーの新機能です。現在、スタンドアロンの実行可能インストーラー フレームワークの代替として検討されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="msi-パッケージの論理構造"&gt;MSI パッケージの論理構造&lt;a class="anchor" href="#msi-%e3%83%91%e3%83%83%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%81%ae%e8%ab%96%e7%90%86%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;パッケージは、1 つ以上の完全な製品のインストールを指定し、通常は &lt;strong&gt;GUID&lt;/strong&gt; によって識別されます。製品は、1 つまたは複数のコンポーネントで構成され、さまざまな機能にグループ化されています。 Windows インストーラーは、さまざまな製品間の依存関係を同時に処理しません。パッケージの論理構造は、次の要素で構成されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MST - Windows インストーラー パッケージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/mst/</link><pubDate>Wed, 30 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/mst/</guid><description>&lt;h2 id="mst-オプション番号"&gt;.MST オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mst-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mst のファイルは、MSI パッケージのコンテンツを変換するために使用されます。これらは、システム管理者がカスタム設定を既存の MSI ファイルに適用するためによく使用されます。 MST ファイルは、グループ ポリシーなどのソフトウェア配布システムで元の MSI パッケージと一緒に使用されます。 MSTファイルは通常、ソフトウェアの開発中のバージョンを構成するためのソフトウェア開発およびテストで使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mst-ファイル形式"&gt;MST ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mst-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MST または変換ファイルは、Microsoft Windows インストーラーを使用するプログラムのインストール オプションをファイルに収集するために使用されます。これらのファイルは通常、インストーラー (MSIEXEC.EXE) コマンド ラインで使用されるか、ソフトウェア インストールのグループ ポリシーで使用されます。 Microsoft Active Directory ドメイン内。 MST ファイルは、ラップされた実行可能インストーラーでも使用できます。一般的なケースは、ラップされたインストーラーにコマンド ライン パラメーターを渡したい場合です。これを行うには、プロパティ テーブルに WRAPPED_ARGUMENTS プロパティを追加する MST ファイルが必要です。これらのファイルは、一般的なエディターを使用して作成または編集することはできません。この目的のために、特定のツールを利用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mst-ファイルの使い方は"&gt;MST ファイルの使い方は?&lt;a class="anchor" href="#mst-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%bf%e3%81%84%e6%96%b9%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MST ファイルは、さまざまなツールを使用して生成できます。一般に、MST ファイルの生成には Ocra が使用されます。その後、必要に応じて設定をカスタマイズし、特定の場所に保存できます。その後、MST ファイルを MSI ファイルと組み合わせて使用できます。このファイルをテストしたい場合。コマンドラインで次の構文を使用します&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;msiexec /i setup_1.0.msi TRANSFORMS=mylog.mst&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="transforms-プロパティ"&gt;TRANSFORMS プロパティ&lt;a class="anchor" href="#transforms-%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%91%e3%83%86%e3%82%a3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows インストーラーの &lt;strong&gt;TRANSFORMS&lt;/strong&gt; プロパティを使用することもできます。これは実際には、パッケージのインストール時にインストーラーが適用する変換のリストです。インストーラーは、TRANSFORM プロパティにリストされているのと同じ順序で変換を実行します。変換は、拡張子 .mst のファイル名またはフル パスで指定できます。複数の変換を指定するには、次の例のように各ファイル名またはセミコロンで区切ります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;TRANSFORMS=transform1.mst;transform2.mst;transform3.mst&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.exemsi.com/documentation/mst-transformation-files/"&gt;MST 変換ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/msi/transforms"&gt;TRANSFORMS プロパティ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WSF - Windows スクリプト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/wsf/</link><pubDate>Wed, 30 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/wsf/</guid><description>&lt;h2 id="wsf-ファイルとは何ですか"&gt;.WSF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#wsf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WSF ファイルは、実行可能なカテゴリに分類され、Microsoft Windows で一般的に使用されるスクリプトです。スクリプトは複数の言語の混合をサポートします。つまり、WSF ファイルには、JScript、VBScript、およびオプションでいくつかの XML 要素の混合、またはユーザーがインストールした場合は Python、Object REXX、Perl、Kixtart などの他のスクリプト言語を含めることができます。 WSF ファイルは、WScript または CScript がなくても実行されます。 WSF ファイルは、エラーの分離と定数の公開に役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wsf-ファイル形式"&gt;WSF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#wsf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WSF ファイル形式では、以前の Windows Script Host プロジェクトの JScript と VBScript を混在させることができます。.wsf ファイルを使用すると、それらを Windows Script Host で使用できます。 WSF スクリプトは、さまざまな WSF ファイルで使用できる関数のライブラリをカプセル化します。次の例は、JScript ファイル (fso.js) と、別の関数を呼び出す VBScript 関数を含む .wsf ファイルを示しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;job id=&amp;#34;IncludeExample&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;script language=&amp;#34;JScript&amp;#34; src=&amp;#34;FSO.JS&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;script language=&amp;#34;VBScript&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;#39; Get the free space for drive C.&#10; s = GetFreeSpace(&amp;#34;c:&amp;#34;)&#10; WScript.Echo s&#10; &amp;lt;script&amp;gt;&#10;&amp;lt;/job&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;WSF 形式は、次の追加機能をサポートしています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CAB - Windows キャビネット ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/cab/</link><pubDate>Tue, 29 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/cab/</guid><description>&lt;h2 id="cab-オプション番号"&gt;.CAB オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#cab-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .cab のファイルは、システム ファイルのカテゴリに属する Windows キャビネット ファイルに属します。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/lzx/"&gt;LZX&lt;/a&gt;、Quantum、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; などの圧縮データ アルゴリズムをサポートするバージョンの Microsoft Windows でアーカイブ ファイル形式で保存されるファイルです。 ）。このファイルは、ユーザーまたは開発者がソフトウェアのインストール データとファイルを格納して共有する場合に非常に役立ちます。これらのファイルに含まれる可逆データ圧縮とデジタル証明書の機能により、このファイルはそのようなファイルの保存と共有に最適です。デバイス インストーラー、SetUp API、AdvPak などのさまざまな Microsoft インストーラーをサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CAB ファイルは、Microsoft によって開発されたデータ圧縮ファイル タイプです。最初は「Diamond」と呼ばれていましたが、その後、「Cabinet」という単語の略で、CAB ファイルとして広く知られるようになりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術仕様"&gt;技術仕様&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、CAB ファイルには最大 65535 個のフォルダーを含めることができ、さらに各フォルダーには最大 65536 個のファイルを含めることができます。 CAB ファイル ストレージ メカニズムは、各ファイルを個別に圧縮して保存するのではなく、各フォルダーを圧縮ブロックとして保存するため、時間とスペースの効率が高くなります。空のフォルダーを CAB アーカイブ フォルダーに格納することはできません。 CAB ファイルは Microsoft によって最初に開発され、InstallShield など、わずかに異なる形式のさまざまなインストーラーで使用されます。 CAB ファイルは、通常、自己解凍型プログラムに関連付けられています。 Microsoft CAB ファイルは、フォーマットの識別に役立つ独自のマーカーにより、簡単に認識できます。すべての Microsoft CAB ファイルの一意のマーカーは、4 語のプレフィックス MSCF です。このコードを見ると、ユーザーは Microsoft CAB ファイルを他のファイルと簡単に区別し、それに応じて圧縮プログラムまたはバージョンで使用できます。ファイルは、より多くのソフトウェア インストール データで圧縮するか、適切なソフトウェアを使用して現在のデータを解凍することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cab-の例"&gt;CAB の例&lt;a class="anchor" href="#cab-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次の例は、CAB ファイル構造におけるファイルとフォルダーの関係を示しています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CFG - ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/cfg/</link><pubDate>Tue, 29 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/cfg/</guid><description>&lt;h2 id="cfg-オプション番号"&gt;.CFG オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#cfg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .cfg のファイルは、「設定」ファイルの一種です。これは一般的に使用されるファイル タイプであり、コンピューター プログラムの構成と設定に関する情報を保存するために使用されます。ほとんどの種類の CFG ファイルはテキスト形式で保存されているため、手動で開くのではなく、テキスト エディターを使用して開く必要があります。ただし、CFG ファイルにはさまざまな種類があり、情報を格納する形式が異なります。 CFG ファイルが提供する機能は、アプリケーションによって異なります。一部のコンピュータ アプリケーションでは、ユーザーはグラフィカルな干渉を使用して構成ファイルの構文を変更または開発できますが、テキスト エディタを使用した変更のみを許可するものもあります。これらのファイルを変更した後、ユーザーはアプリケーションにこれらのファイルを再度読み取り、システムに変更を適用するように指示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cfg-ファイル形式"&gt;CFG ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cfg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CFG ファイルは、Unix および Unix ライクなオペレーティング システム、MS-DOS、macOS、Microsoft Windows、IBM OS/2 などのさまざまなオペレーティング システムでサポートされています。これらのファイルが保存され、これらのオペレーティング システムごとに使用される形式は異なります。ほとんどのシステムでは、これらのファイルを人間が判読可能で編集可能なプレーン テキスト形式で使用および保存しますが、ファイルの使用法やオペレーティング システムの要件に応じて、より複雑な形式で保存するシステムもあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Unix および Unix ライクなオペレーティング システムでは、ほとんどの CFG ファイルで CFG ファイルのいくつかの異なる形式スタイルが使用されますが、最も一般的な形式は読みやすいプレーン テキスト形式であり、ほとんどすべての形式でコメントを作成および編集できます。これらのオペレーティング システムでの CFG ファイルの最も一般的なファイル拡張子は、CNF、CONF、CF、および INI です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MS-DOS オペレーティング システムでは、最初は 1 つの構成ファイル形式、つまりプレーン テキストしかありませんでしたが、MS-DOS 6 では、INI 構成ファイル形式が導入されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;macOS は、標準のプロパティ リスト形式のスタイル構成ファイルを使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Windows では、プレーン テキストの INI スタイルの構成ファイルが情報の保存と編集の重要な情報源でしたが、1993 年に新しいデータベース システムが導入され、1993 年以降 Microsoft Windows で構成ファイルの使用が減少しました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>COM - DOS コマンド ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/com/</link><pubDate>Tue, 29 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/com/</guid><description>&lt;h2 id="com-ファイルとは"&gt;COM ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#com-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;COM ファイルは、一連のコマンドまたは命令を実行するために使用されます。 COM ファイルは、Windows または MS-DOS から実行できる実行可能プログラムで構成されています。 EXE ファイルと同様に、COM ファイルもバイナリ形式で保存されますが、ヘッダーやメタデータがなく、最大サイズが約 64 KB であるため、EXE ファイルとは異なります。 COM ファイルを 32 ビット システムで初めて実行すると、NT 仮想 DOS マシン (NTVDM) コンポーネントをインストールするように求められます。 COM ファイルは、MS-DOS 環境をサポートする仮想マシンを使用して、64 ビット バージョンの Microsoft Windows で実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="com-ファイル形式"&gt;COM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#com-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;COM ファイル形式は、Microsoft Windows または MS-DOS で使用されるバイナリ実行形式です。その構造は一連の命令だけで構成されています。ヘッダーがなく、標準のメタデータが含まれていません。すべてのデータとコードを 1 つのセグメントにのみ格納し、バイナリのサイズは最大 64KB です。このファイル形式は、再実行しようとしても再配置されません。そのため、オペレーティング システムは事前に設定されたアドレスにそれをロードします。さらに、両方のオペレーティング システムで実行する COM ファイルを &lt;strong&gt;ファット バイナリ&lt;/strong&gt;の形式で作成することもできます。命令レベルでの実際の互換性はありません。エントリ ポイントの命令は、機能が同じであるが両方のオペレーティング システムで異なるように選択され、プログラムを実行し、使用中のオペレーティング システムのセクションにジャンプします。基本的には、1 つのファイルで同じ手順を実行する 2 つの異なるプログラムであり、その前に使用するプログラムを選択するコードが続きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="com-ファイルの例"&gt;COM ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#com-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;COM ファイルを実行すると、命令は最初のバイトから読み取られ、最後の命令が見つかるまで連続して実行されます。 ASM コードの例を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[BITS 16]&#9;&#9;;Set code generation to 16 bit mode&#10;[ORG 0x0100]&#9;&#9;;Set code start address to 0100h&#10;&#10;&#10;[SEGMENT .text]&#9;&#9;;Main code segment&#10; mov ah, 9 ; DOS print string function&#10; mov dx, hello&#10; int 21h&#10; ;Exit to DOS&#10; mov ah, 4ch&#10; int 21h&#10;[SEGMENT .data]&#9;&#9;;Initialised data segment&#10;hello: db &amp;#39;Hello, .COM programmer!&amp;#39;,13,10,&amp;#39;$&amp;#39;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/COM_file"&gt;COM ファイル - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CPL - コントロールパネルファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/cpl/</link><pubDate>Tue, 29 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/cpl/</guid><description>&lt;h2 id="cpl-オプション番号"&gt;.CPL オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#cpl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPL ファイルは、「システム」ファイルの一種です。これは、Windows オペレーティング システムで使用されます。 CPL ファイルは Control Panel File の略です。これらのファイルは、Microsoft Windows オペレーティング システムのコントロール パネルで開くバイナリ ファイルであり、マウス、ディスプレイ、ネットワークなど、コントロール パネルで使用可能なツールを表し、開くために使用されます。 CPL ファイルは通常、デバイスのシステム フォルダーに保存されます。これらのファイルは手動で開かないでください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cpl-ファイル形式"&gt;CPL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cpl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows オペレーティング システムのさまざまな CPL ファイルは、さまざまなコントロール パネル項目を表すために接続されています。すべてのコントロール パネル項目は CPL ファイルにリンクされており、項目にはサフィックス「.cpl」が付けられています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CPL ファイルの一般的な種類とその形式は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Inetcpl.cpl – デバイスのインターネット プロパティ用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Appwiz.cpl – デバイスのプログラム プロパティを追加または削除するには&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Desk.cpl – ディスプレイ プロパティ用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Main.cpl – マウス、フォント、キーボード、およびプリンターに関連するプロパティ用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Netcpl.cpl – ネットワーク関連のプロパティ用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;System.cpl – システム関連のプロパティおよび新しいハードウェアの追加ウィザード用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;TimeDate.cpl – Date または Time プロパティ用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Mlcfg32.cpl – Microsoft Exchange または Windows Messaging プロパティ用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Intl.cpl – これは地域設定のプロパティに関係します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Modem.cpl – モデム関連のプロパティ用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Themes.cpl – デスクトップ テーマとプロパティを格納します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Password.cpl – パスワード プロパティ用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Mmsys.cpl – マルチメディア プロパティ用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Wgpocpl.cpl – Microsoft Mail Post Office に関連&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPL ファイル タイプは Microsoft Windows によって開発され、Windows 1.0 以降の Windows オペレーティング システムの不可欠な部分です。これはすべての Windows バージョンで引き続き使用され、すべてのコントロール パネル項目のプロパティはこのファイル タイプを使用して保存されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CUR - カーソルファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/cur/</link><pubDate>Tue, 29 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/cur/</guid><description>&lt;h2 id="curファイルとは何ですか"&gt;.CURファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cur%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CUR ファイルは、静的な Microsoft Windows カーソル ファイル形式です。基本的に、拡張子を除いてあらゆる点で ICO (アイコン) ファイルと同じ静止画像です。 CUR と &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/ico/"&gt;ICO&lt;/a&gt; はどちらも、Device-Independent Bitmap &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/dib/"&gt;DIB&lt;/a&gt; (Device-Independent Bitmap) 仕様に基づいて確立されます。 Windows オペレーティング システム用の Windows マウス ポインタなどのカスタム カーソルと同様に、デフォルト カーソルは CUR ファイルに保存されます。通常の使用では矢印、待機期間を示す回転する砂時計、テキスト編集用の I バーなどがあります。カスタム デスクトップ テーマのインストール パックには CUR ファイルが付属しており、Windows カーソルがカスタム デスクトップ テーマと一致するようになっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術仕様-"&gt;技術仕様 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e4%bb%95%e6%a7%98-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CUR ファイルは、Microsoft Windows オペレーティング システムで機能するデバイスにあるバイナリ システム ファイルです。 CUR ポインタ イメージには、16×16、32×32 などのさまざまな標準サイズがあります。CUR ファイルは ICO ファイルに非常に似ています。どちらも小さな静止画像で構成されています。 CUR ファイルと ICO ファイルの拡張子のみが異なります。さらに、CUR ファイルのヘッダーにあるホットスポットの説明は、ICO ファイルとは異なります。ホットスポットは、左上隅からマウスをポイントしている場所までのピクセル オフセットを解釈します。 Windows システムは引き続き CUR ファイルを使用していますが、アニメーション カーソルのファイル拡張子は通常、CUR ではなく ANI になります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DLL - ダイナミック リンク ライブラリ</title><link>https://www.aspose.info/ja/system/dll/</link><pubDate>Tue, 29 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/system/dll/</guid><description>&lt;h2 id="dll-ファイルとは"&gt;DLL ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#dll-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DLL ファイルまたはダイナミック リンク ライブラリは、実行可能ファイルの一種です。これは、デバイスで最もよく見られる拡張ファイルの 1 つで、通常は Windows の System32 フォルダーに保存されています。 DLL 拡張ファイルは Microsoft によって開発され、広く使用されています。ユーザー評価も高い人気です。 DLL は、Windows サーバーによってプログラム/アプリケーション用に設計および適用される &lt;em&gt;drivers/procedures/functions/properties&lt;/em&gt; を含むシェルフとして機能します。 1 つの DLL ファイルをさまざまな Windows プログラム間で共有することもできます。これらの拡張ファイルは、ファイルの書き込みや読み取り、セットアップの外部にある他のデバイスとの接続など、プログラムでさまざまな機能を有効にして実行する責任があるため、デバイスで Windows プログラムをスムーズに実行するために不可欠です。&#10;ただし、これらのファイルは、任意のバージョンの Windows (windows 7/windows 10/など) をサポートするデバイスでのみ開くことができるため、Mac OS をサポートするデバイスで直接開くことはできません。 (Mac OS で DLL ファイルを開きたい場合は、さまざまな外部アプリケーションでファイルを開くことができます。)&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dll-ファイル形式"&gt;DLL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dll-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DLL ファイルは Microsoft によって開発され、タイプを表す拡張子 &amp;ldquo;.dll&amp;rdquo; を持ちます。これは、Windows 1.0 サーバーの不可欠な部分であり、その後も続いています。これはバイナリ ファイル タイプであり、Microsoft Windows のすべてのバージョンでサポートされています。このファイル タイプは、Windows プログラム内に共有ライブラリ システムを作成する手段として作成されました。これにより、プログラムを再リンクする必要なく、プログラム ライブラリを個別かつ独立して編集または変更できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dll-の例"&gt;DLL の例&lt;a class="anchor" href="#dll-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DLL エントリ ポイントのサンプル コードを以下に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;BOOL APIENTRY DllMain(&#10;HANDLE hModule,// Handle to DLL module&#10;DWORD ul_reason_for_call,// Reason for calling function&#10;LPVOID lpReserved ) // Reserved&#10;{&#10; switch ( ul_reason_for_call )&#10; {&#10; case DLL_PROCESS_ATTACHED: // A process is loading the DLL.&#10; break;&#10; case DLL_THREAD_ATTACHED: // A process is creating a new thread.&#10; break;&#10; case DLL_THREAD_DETACH: // A thread exits normally.&#10; break;&#10; case DLL_PROCESS_DETACH: // A process unloads the DLL.&#10; break;&#10;}&#10; return TRUE;&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参照-"&gt;参照 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/troubleshoot/windows-client/deployment/dynamic-link-library"&gt;DLL - Microsoft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ICNS - Apple アイコン画像</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/icns/</link><pubDate>Tue, 29 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/icns/</guid><description>&lt;h2 id="icns-オプション番号"&gt;.ICNS オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#icns-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;macOS プログラムで使用されるアイコン形式は、ICNS ファイルと呼ばれます。 1 ビットと 8 ビットのアルファ バンドを使用でき、通常は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; ドキュメントから作成された 1 つまたは複数の画像を保存します。 macOS ブラウザとインターフェイスのプログラム アイコンは、ICNS ファイルを使用して表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;場所に基づいて、同じスタイル アイコンに複数の設定を含めることができます。 ICNS 形式は多くの変更を経て、さまざまな互換性のある形式の基盤として使用できるようになりました。知っておく必要があるその他の重要なポイントを次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;IconFamily リソース、Macintosh アイコン、Macintosh OS X アイコン、Mac OS アイコン、Apple アイコン、Mac OS X アイコン リソース、および Mac OS アイコン リソースは、他の名前の一部です。&#10;※アイコン情報はリソースブランチ内のソースを使用しています。&#10;※多くの場合、ファイルには多数の画像が含まれています。サポートされている画像サイズは、1612 ピクセルの正方形と 1024、512、256、128、48、32、および 16 ピクセルの正方形です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="icns-ファイル形式"&gt;ICNS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#icns-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ICNS データ形式は、1 つまたは複数の画像のカプセルであり、1 ビット バンドと多数の画像状態をサポートします。&#10;オペレーティング システムは、必要な表示サイズに合わせてアイコン ピクチャのサイズを変更できます。大きなアイコン画像は通常、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 2000 または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; ファイルとして保存されます。圧縮された ICNS ファイルと圧縮されていない ICNS ファイルの両方のタイプが可能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ICNS ファイルの構造は、ヘッダーとバイナリ アイコン データで構成されます。ヘッダーには 8 バイトのデータが含まれており、そのうち 4 バイトはマジック リテラルで、4 バイトはファイルの長さです。各アイコン画像のタイプとサイズは、アイコン データ セクションに格納され、その後にバイナリ イメージ データが続きます。ピクチャ サイズによって、バイナリ セクションのサイズが決まります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XAR - Microsoft Excel 自動回復ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xar/</link><pubDate>Tue, 29 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xar/</guid><description>&lt;h2 id="xar-オプション番号"&gt;.XAR オプション番号&lt;a class="anchor" href="#xar-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .xar のファイルは、メインの Excel スプレッドシート ファイルと共に生成される Microsoft Excel Recvoery ファイルです。アプリケーションが誤動作したり予期せず終了したりして、メイン ファイルのデータが失われた場合に、回復ファイルとして使用されます。これらのリカバリ ファイルは、速度と簡素化のために同じ元のファイル形式で保存されます。 Excel は、回復のためにシステム レジストリに保存されている回復されたファイルを再度開くと、元のファイル形式と名前を提案します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xar-ファイル形式"&gt;XAR ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#xar-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XAR ファイルは、メインの Excel ファイルと一緒にディスクにバイナリ ファイル形式で保存されるリカバリ ファイルです。これらは隠しファイルとしてディスク上に任意の名前で保存され、システム レジストリからメインの Excel ファイルにリンクされます。開いているすべてのファイルは、非表示の XAR ファイルとしてデフォルトの拡張子でアクティブかつ定期的に保存され、これらは ~ar8EF9.xar などの名前でディスクに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xarファイルからexcelファイルを復元する方法"&gt;XARファイルからExcelファイルを復元する方法?&lt;a class="anchor" href="#xar%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%8b%e3%82%89excel%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%be%a9%e5%85%83%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XAR ファイルは、XLS、XLSX など、あらゆる種類の Excel ファイル形式を保存できます。 Excel スプレッドシート ファイルが予期せず閉じた場合は、Excel を開くか、ファイルをダブルクリックすると、保存された回復ファイルから回復するように自動的に求められます。この回復ファイルは、横方向の使用のために元のファイルと同じ名前で保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/office/troubleshoot/excel/autorecover-functions-in-excel"&gt;Atuo Recover Functions in Excel&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://answers.microsoft.com/en-us/msoffice/forum/msoffice_excel-mso_win10-mso_365hp/2016-excel-xar-files/5af5e10c-027a-4c24-a403-39e9c590ce8f"&gt;XAR ファイル コミュニティ ヘルプ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CGI - 共通ゲートウェイ インターフェイス スクリプト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/cgi/</link><pubDate>Mon, 28 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/cgi/</guid><description>&lt;h2 id="cgi-ファイルとは何ですか"&gt;.CGI ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cgi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CGI ファイルは、Web サーバーが外部プログラムを実行してユーザー要求を処理するために使用する Common Gateway Interface スクリプトとして知られています。拡張子が .cgi のファイルに保存されたスクリプトは、通常、C または Perl プログラミング言語で記述されています。は、Web 開発者がデータベースを Web サーバーに接続したいと考えていた Web の黎明期から導入されていました。 Web サーバーとデータベース間の共通ゲートウェイをサポートするサーバーは、CGI コードの実行に適していました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cgi-ファイル形式"&gt;CGI ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cgi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CGI スクリプトは Web サーバーで使用され、所有者が URL の処理方法を簡単に構成できるようにします。この手順は通常、新しいディレクトリ (ドキュメントが主に置かれている場所) を CGI スクリプトを含むものとしてマークすることによって行われます。その一般的な名前は cgi-bin です。たとえば、/usr/local/apache/htdocs/cgi-bin を Web サーバーの CGI ディレクトリとして選択できます。 Web ブラウザーが CGI ディレクトリ内のファイルを指す URL を要求すると、そのファイル (/usr/local/apache/htdocs/cgi-bin/printenv.pl) を Web ブラウザーに単純に送信する代わりに、HTTPサーバーは指定されたスクリプトを実行し、スクリプトの出力を Web ブラウザーに返します。つまり、CGI スクリプトが標準出力に送信するものはすべて、ウィンドウのターミナルに表示される代わりに、Web クライアントに転送されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="cgi-の例"&gt;CGI の例&lt;a class="anchor" href="#cgi-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次の Perl で書かれた CGI スクリプトは、Web サーバーから渡されたすべての環境変数を表示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;#!/usr/bin/env perl&#10;&#10;=head1 DESCRIPTION&#10;&#10;printenv — a CGI program that just prints its environment&#10;&#10;=cut&#10;print &amp;#34;Content-Type: text/plain\n\n&amp;#34;;&#10;&#10;for my $var ( sort keys %ENV ) {&#10; printf &amp;#34;%s=\&amp;#34;%s\&amp;#34;\n&amp;#34;, $var, $ENV{$var};&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;出力は次のようになります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BAT - バッチファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/executable/bat/</link><pubDate>Thu, 24 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/executable/bat/</guid><description>&lt;h2 id="bat-ファイルとは何ですか"&gt;.BAT ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bat-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BAT ファイルは、DOS およびすべてのバージョンの Windows で cmd.exe の下で実行されるバッチ ファイルとして知られています。これは、Windows 内でのメンテナンス ユーティリティの実行や一般的なプログラムの起動など、さまざまなタスクを実行するためにコマンド ライン インタープリターによって実行されるプレーン テキストの一連のライン コマンドで構成されます。バッチ ファイルには、インタープリターが対話的に受け入れることができる任意のコマンドを含めることができ、バッチ ファイル内に記述されている条件分岐とループを有効にするコードの構造を使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="batファイル形式"&gt;BATファイル形式&lt;a class="anchor" href="#bat%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BAT ファイル形式は、本質的に反復的なコマンド シーケンスを自動化するために組み込まれた単なるスクリプトです。 「バッチ」という用語は、バッチ処理に使用されますが、「非対話的な実行」と見なすことができます。したがって、バッチ ファイルは、複数のデータのバッチを処理できない場合があります。古いディスク オペレーティング システム (DOS) では、ファイル名と拡張子 .bat を入力して、コマンド ライン インターフェイスでバッチ ファイルを実行していました。 Microsoft Windows などの初期の Microsoft グラフィカル インターフェイス ベースのオペレーティング システムは、DOS に依存していました。ユーザーは、Windows の修復、最適化、再インストールなどの一般的な操作を実行するために DOS を使用する必要がありました。その後、マイクロソフトは、DOS オペレーティング システムに依存しない Windows NT を導入しました。したがって、最新の Microsoft オペレーティング システムでは、コマンド プロンプトまたは &lt;strong&gt;cmd.exe&lt;/strong&gt; を使用してバッチ ファイルを実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="バッチファイルのパラメータ"&gt;バッチファイルのパラメータ&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%90%e3%83%83%e3%83%81%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%83%91%e3%83%a9%e3%83%a1%e3%83%bc%e3%82%bf" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;コマンド プロンプトは、バッチ ジョブの名前とパス、およびバッチ ジョブ内からの 9 つの呼び出しパラメーターを参照するために、&lt;strong&gt;%0、%1 から %9&lt;/strong&gt; などの多くの特殊変数をサポートしています。存在しないパラメータは、長さゼロの文字列に置き換えられます。ただし、環境変数と同様に使用できますが、環境には保存されません。 Microsoft と IBM は、これらの変数を置換パラメーターと呼んでいますが、Novell、Digital Research、および Caldera は、これらの変数の置換変数という用語を導入しました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ガジェット - 仮想 CD ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/gadget/</link><pubDate>Thu, 24 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/gadget/</guid><description>&lt;h2 id="ガジェット-ファイルとは何ですか"&gt;ガジェット ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%ac%e3%82%b8%e3%82%a7%e3%83%83%e3%83%88-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ガジェット ファイルは、Windows Vista または Windows 7 のサイドバー内で実行される小さなソフトウェア プログラムで構成されています。複数の Web ベースのファイルを圧縮し、ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;.html&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/css/"&gt;.css&lt;/a&gt;、または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/js/"&gt;.js&lt;/a&gt; ファイルで構成される場合があります。他の Web ファイル。 GADGET ファイルは、検索ツール、ニュース フィード、システム ユーティリティ、小さなゲームなどの小さなコンポーネントに使用されます。ガジェットはサイドバーによってホストされますが、サイドバー領域に固有のものではありません。これらはドッキングを解除して、必要に応じてデスクトップに移動できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ガジェットファイル形式"&gt;ガジェットファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%ac%e3%82%b8%e3%82%a7%e3%83%83%e3%83%88%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GADGET ファイルは、名前が変更された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブで、HTML、XML、JScript、および CSS (Cascading Style Sheets) ファイルのコレクションが含まれています。インストールには、.gadget ファイルのダウンロードとダウンロード プロセスの有効化によるコンポーネントのインストール、または .gadget ファイルのローカル システムへの保存とダブルクリックによるインストール プロセスの開始が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;基本的に、ガジェットには次の 2 つのファイルが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Gadget.xml&lt;/strong&gt;: マニフェスト。ガジェットの一般的なプレゼンテーションと構成情報で構成される XML ファイル。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;name.html&lt;/strong&gt;: HTML ファイル。&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;関連するガジェット マニフェストのタグ。ガジェット UI のラッパーを提供し、ガジェットのコア機能を構成します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;GADGET ファイルの複数のインスタンスを同時に実行できます。たとえば、さまざまなタイム ゾーンの時刻を知りたい場合は、各時計を特定のタイム ゾーンに設定することで、時計ガジェットの複数のインスタンスを実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ガジェットの廃止"&gt;ガジェットの廃止&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%ac%e3%82%b8%e3%82%a7%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%ae%e5%bb%83%e6%ad%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows 7 の Windows サイドバー プラットフォームには重大な脆弱性があるため、Microsoft の公式 Web サイトでガジェットを利用できなくなりました。その後、Microsoft は Windows の新しいリリースでこの機能を廃止しました。 GADGET は、いつでもコンピュータのファイルにアクセスしたり、コンピュータに損害を与えたり、不快なコンテンツを明らかにしたり、動作を変更したりするために悪用される可能性があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PART - 部分的にダウンロードされたファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/part/</link><pubDate>Thu, 24 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/part/</guid><description>&lt;h2 id="part-ファイルとは何ですか"&gt;.PART ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#part-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;パーツ ファイルまたは .part 拡張子は、部分的にダウンロードされたファイルです。これは、ダウンロードが進行中または何らかの問題で中断されたときに使用され、ダウンロード マネージャーが可能な限りダウンロードを再開できるようにします。&#10;これは、Firefox などのブラウザや、eMule、eMule plus、FlashGet などのファイル転送プログラムが、デバイスでダウンロードが行われている間、Part ファイルと呼ばれるファイルの一部を保存することを意味します。このパーツ ファイルは、ダウンロードが進行中か、完了前に中断されたかを示します。これだけでなく、ダウンロードが完了するまで PART ファイルにすべてのデータが保存されるため、ダウンロードを再開したい場合に一部のデータを後で再開できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="part-ファイル形式"&gt;PART ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#part-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;There are few browsers that break large download files into smaller downloads and assign each portion a .part extension. These files can be seen in the “Download” folder. Once the download is finished, the browser will combine all the PART files to give a final downloaded file. For example, while downloading a file from Firefox, the download manager will store the data being downloaded in a PART file and replaces the name with certain characters, and add a .part extension at the end, such as &lt;strong&gt;doodle.or&lt;/strong&gt; becomes &lt;strong&gt;JKzMn.or.part&lt;/strong&gt;. After completion, Firefox will remove the .part extension and the file will be ready to launch.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RSS - 本当にシンプルなシンジケーション</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/rss/</link><pubDate>Thu, 24 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/rss/</guid><description>&lt;h2 id="rssファイルとは"&gt;RSSファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#rss%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .rss のファイルは、Really Simple Syndication と呼ばれます。 RSS は、コンピューターで簡単に読み取れるファイルの種類である XML ファイルです。これらの XML ファイルは、データの変更や Web サイトまたは Web ページの更新によって自動的に更新されます。メタデータ (作成者名、発行者名、発行日など) とともに更新された情報、および Web サイトのその他の Web コンテンツは、ユーザーの RSS ファイルによって抽出され、読みやすい形式で表示されます。これらの RSS ファイルの最大の特徴は、リアルタイムで動作し、最新の更新、ニュース、公開がファイルの上部に表示されることです。 RSS ファイルを使用すると、関心のあるトピックの最新の更新を含むファイルを簡単に作成できます。関連するコンテンツを Web から取得し、RSS ファイルを使用してそれを読み取ることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;実際には、RSS ファイルは Netscape によって最初に作成されました。Netscape は RSS ファイルの最初のバージョンを発明しましたが、その後アイデアを破棄し、新しいバージョンを継続しませんでした。その後、RSS ファイル形式に取り組み、新しいバージョンで革新を続けたのは &lt;strong&gt;Userland Software&lt;/strong&gt; でした。これが、RSS v2 が市場に登場した方法です。ただし、RSS の発明は、1997 年に Ramanathan V によってリソース記述フレームワークに関連付けることができます。2 つのファイルの動作は非常に似ており、RSS の概念は RDF の動作に基づいて形成されたと想定しても安全です。メタデータの収集に使用されたファイル リーダー。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術仕様"&gt;技術仕様&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RSS ファイルは XML ファイルの一種であり、すべての RSS ファイルは XML 1.0 の標準に従う必要があります。 0.91、0.92、2.0 など、さまざまな RSS ファイルのさまざまなバージョンがあります。各バージョンのファイルは、その特定のバージョンの仕様と標準に準拠しています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VCD - 仮想CDファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/vcd/</link><pubDate>Thu, 24 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/vcd/</guid><description>&lt;h2 id="vcd-オプション番号"&gt;.VCD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vcd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VCD ファイルは、DVD または CD のディスク イメージです。 VCD ファイルは一般的な仮想 CD ROM ソフトウェアで認識でき、オペレーティング システムはこれらのファイルを実際の CD または DVD として認識します。一方、ソフトウェアはハードディスクからデータを取得しています。 VCD ファイルは、物理ドライブを必要とせずに使用される実際の CD および DVD のコピーであり、ネットワーク コンピュータにディスクをマウントするのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vcd-ファイル形式"&gt;VCD ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vcd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VCD ファイル形式は、拡張子が .vcd のディスク イメージを作成するディスク イメージ ファイル形式として分類されます。物理的な CD-ROM または DVD-ROM ドライブを必要とせずに、CD または DVD のコンテンツにアクセスするために使用されます。 VCD ファイルは、さまざまな種類のファイル、さらには光ディスクとハード ドライブのコンテンツ全体を 1 つの仮想 CD ファイルにアーカイブするために使用されるディスク イメージとフォーマット仕様の圧縮と統合されています。仮想ドライブ ソフトウェアを使用して VCD ファイルに保存されているデータにアクセスすることでマウントできます。したがって、VCD ファイル形式は独自の光学メディアのイメージを作成するため、物理メディアを手元に用意しなくてもいつでも使用できます。データの可用性は最大になりますが、紛失、破損、盗難は VCD ファイルの心配ではありません。このファイル形式の構造全体または仕様は公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.virtualcd-online.com/"&gt;仮想 CD - すべての光学メディアを仮想化&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BIN - バイナリ ディスク イメージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/bin/</link><pubDate>Wed, 23 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/bin/</guid><description>&lt;h2 id="bin-ファイルとは何ですか"&gt;.BIN ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bin-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .bin のファイルはディスク イメージ ファイルである場合があり、通常は CD や DVD などの光ディスクから保存されたバイナリ データが含まれています。 BIN ファイルは単一のファイルです。完全な内容と構造を含みます。テープ ドライブ、ハード ドライブ、フロッピー ディスク、CD、DVD、BD、キー ドライブなどのデータ ストレージ メディアまたはデバイスを表します。 BIN ファイルは他のメタデータ ファイルと一緒に保存できます。ディスクに関する情報を記述します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bin-ファイル形式"&gt;BIN ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#bin-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.bin 拡張子で保存された光ディスクのイメージはディスク イメージと呼ばれることがありますが、通常はソース メディアをセクター単位で完全にコピーすることによって作成され、ストレージ デバイスの構造と内容を完全に複製します。イメージ内のデータの実際の構造は、通常、何らかのファイル システムです。&#10;いくつかのディスク イメージング ソフトウェアは、ソース メディアから未使用のファイル スペースを削減したり、ディスクを圧縮して必要なストレージを削減したりします。これらは特にアーカイブ ファイルと呼ばれますが、ディスク イメージとは見なされません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ビン対iso"&gt;ビン対ISO&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%93%e3%83%b3%e5%af%beiso" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BIN 形式は通常、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/iso/"&gt;ISO&lt;/a&gt; に関するオーディオ CD のアーカイブの問題を解決するために開発されました。通常、この形式は、ISO がサポートする同じコンテンツの代替として使用でき、欠点はありません。 ISO はシンプルなディスク イメージ フォーマットですが、BIN/CUE はディスクの未加工のコピーであり、コピー防止、セクター単位、トラックリスト、エラー修正、マルチトラック、およびディスク上のシステム固有の情報を含みます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Roxio_Toast"&gt;Roxio トースト - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>Toast - トースト ディスク イメージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/toast/</link><pubDate>Wed, 23 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/toast/</guid><description>&lt;h2 id="トーストファイルとは"&gt;トーストファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%88%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Roxio Toast ソフトウェアは、CD または DVD イメージを作成し、.toast 拡張子を付けてファイルを保存します。 Roxio Toast は、有名な Macintosh 用の光ディスク オーサリングおよびメディア変換ソフトウェア アプリケーションで、最初に Miles Software GmbH によって導入され、その後 Adaptec によって買収されました。 Toast ファイルには、ビデオ、オーディオ、データ ディスクなど、あらゆる種類のディスクが含まれている場合があります。また、別のディスク イメージのコピーである場合もあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="トーストファイル形式"&gt;トーストファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%88%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Roxio Toast ソフトウェアは Toast ファイル形式を使用して、出力を .toast 拡張子のファイルに保存します。ただし、さまざまなタイプのディスクを Mac OS システムから直接書き込むことができますが、Toast はプロセスをさらに制御し、カタログ化、ディスクに書き込まれたファイルの追跡、破損したディスクのファイル リカバリなどの追加機能も提供します。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/flac/"&gt;FLAC&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/ogg/"&gt;OGG&lt;/a&gt; など、Quicktime でサポートされていないオーディオおよびビデオ形式のサポートも提供します。これは独自のファイル形式であるため、ファイル形式の構造全体に関する情報は利用できません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ディスクの種類"&gt;ディスクの種類&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%b9%e3%82%af%e3%81%ae%e7%a8%ae%e9%a1%9e" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;したがって、Roxio Toast は、次のタイプのディスク イメージ データを含む Toast ファイルを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ビデオ ディスクの作成&lt;/strong&gt;: Toast は、次のプロジェクトを使用して、ビデオ ディスクを含む Toast ファイルを作成できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DVDビデオ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ブルーレイビデオ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;高解像度 DVD&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VIDEO_TS フォルダ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VIDEO_TS コンパイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;BDMV フォルダ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AVCHDアーカイブ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;データ ディスクの作成&lt;/strong&gt;: Toast は、次のプロジェクトを使用して、データ ディスクを含む Toast ファイルを作成できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Mac のみ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Mac &amp;amp; PC&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DVD-ROM&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;カスタム ハイブリッド&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;マックボリューム&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;フォトディスク&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ビデオ ディスクの作成&lt;/strong&gt;: Toast は、次のプロジェクトを使用して、データ ディスクを含む Toast ファイルを作成できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オーディオ CD&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;音楽DVD&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MP3 ディスク&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;強化されたオーディオ CD&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ミックスモード CD&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ディスクのコピー&lt;/strong&gt;: Toast は、次の方法でのコピーをサポートしています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ディスクコピー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;イメージコピー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ディスク イメージ マージ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Roxio_Toast"&gt;Roxio トースト - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>Z圧縮ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/z/</link><pubDate>Tue, 22 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/z/</guid><description>&lt;h2 id="z-ファイルとは何ですか"&gt;.Z ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#z-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AZ ファイルは、UNIX 圧縮データ ファイルに属するファイルのカテゴリです。圧縮された Unix ファイルは、最も一般的で広く使用されている Z ファイルの拡張子タイプです。 Zファイルは、Linux / Unixオペレーティングシステムで簡単に実行できる小さなコンピューターファイルの作成に使用されるため、ファイルのフォーマット、実行、および開くのが簡単になります.大きなファイルを1つのZファイルに圧縮することにより、ユーザーは多くのストレージスペースを節約し、ファイルをより整理できるため、ディスクスペースを節約したいユーザーにとって有益です.これらの圧縮された Z ファイルは、「abc」という名前のファイルに対して単純なコマンド「uncompress abc.z」を使用することにより、Unix システムで簡単に解凍できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Z ファイルは、80 年代後半から 90 年代前半にかけて、高速アーカイバーに対する揺るぎない需要の結果として作成されました。当時、インターネットはあまり普及しておらず、アクセスも容易ではなかったため、ユーザーは基本的なファイルの共有やインターネットへのアクセスに苦労しなければなりませんでした。ユーザーがファイルを転送するために使用したそのような方法の 1 つは、アーカイバーを使用することでした。 Z ファイルは、Phil Katz によって、巨大なファイルを 1 つに圧縮して転送できるアーカイバの高速でサポート性の高い形式として導入されました。 Kartz による最終版は、法廷闘争の後、1989 年に導入され、Kartz が発表したように、パブリック ドメインに専念しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術仕様"&gt;技術仕様&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Zファイルは、アーカイブファイル形式に対応したファイルです。これは、Unix および Linux オペレーティング システムを使用して、高速で損失のないデータ圧縮および圧縮解除を提供する最初のファイル タイプの 1 つです。一部のオペレーティング システムでは、小文字の Z (.z) を持つファイル拡張子は GNU 圧縮ファイルを表し、大文字の Z (.Z) を持つファイルは圧縮ファイルを表します。 Z ファイルには、2.0、2.1、4.5、4.6 など、サポートするいくつかのバージョンがあります。 Z ファイルのバージョンごとにさまざまなアルゴリズムがあり、最も一般的なのは DEFLATE です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>UDL - Microsoft ユニバーサル データ リンク ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/udl/</link><pubDate>Mon, 21 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/udl/</guid><description>&lt;h2 id="udl-オプション番号"&gt;.UDL オプション番号&lt;a class="anchor" href="#udl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .udl のファイルは、Microsoft Universal Data Link ファイルと呼ばれます。接続属性の指定; Windows アプリがデータベースとの接続を確立するために使用します。 UDL ファイルには、OLE DB データ ソースの接続文字列が含まれています。ユーザー名とパスワード、および重要な接続文字列のプロパティを使用します。接続文字列で手動でプロパティを直接指定することを避けるために、代わりに [データ リンク プロパティ] ダイアログ ボックスを使用して接続情報を .udl ファイルに保存することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="udl-ファイル形式"&gt;UDL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#udl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;基本的に、UDL (Universal Data Link) ファイルは、特定の属性またはプロパティを持つデータベース接続文字列で構成される単純なテキスト ファイルです。 UDL ファイルが作成されたら、SQL Server Management Studio を使用してテストし、接続を確認できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="接続文字列のプロパティ"&gt;接続文字列のプロパティ&lt;a class="anchor" href="#%e6%8e%a5%e7%b6%9a%e6%96%87%e5%ad%97%e5%88%97%e3%81%ae%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%91%e3%83%86%e3%82%a3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次のプロパティを UDL に設定して、適切な接続を確保できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;サーバー名&lt;/strong&gt;: アクセスするデータベースがあるサーバーの場所。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;認証オプション&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Windows 認証&lt;/strong&gt;: 現在ログインしているユーザーの Windows アカウント資格情報を使用した SQL Server への認証。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SQL Server 認証&lt;/strong&gt;: ログイン ID とパスワードを使用した認証。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Active Directory - 統合&lt;/strong&gt;: Azure Active Directory ID による統合認証。 SQL Server に対する Windows 認証にも使用できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Active Directory - パスワード&lt;/strong&gt;: Azure Active Directory ID によるユーザー ID とパスワード認証。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Active Directory - MFA をサポートするユニバーサル&lt;/strong&gt;: Azure Active Directory ID による対話型認証。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Active Directory - サービス プリンシパル&lt;/strong&gt;: Azure Active Directory サービス プリンシパルによる認証。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;サーバー SPN&lt;/strong&gt;: 信頼された接続を使用する場合は、サーバーのサービス プリンシパル名 (SPN) を指定できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ユーザー名&lt;/strong&gt;: データ ソースへのサインイン時に認証に使用するユーザー ID を入力します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;パスワード&lt;/strong&gt;: データ ソースへのサインイン時に認証に使用するパスワードを入力します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;空白のパスワード&lt;/strong&gt;: オンにすると、指定したプロバイダーが接続文字列で空白のパスワードを使用できるようになります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;パスワードの保存を許可&lt;/strong&gt;: パスワードを接続文字列と共に保存できるようにします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;データに強力な暗号化を使用&lt;/strong&gt;: 接続を介して渡されるデータは暗号化されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Trust server certificate&lt;/strong&gt;: サーバーの証明書が検証されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;データベース&lt;/strong&gt;: アクセスするデータベース名。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;データベース ファイルをデータベース名として添付&lt;/strong&gt;: 添付可能なデータベースのプライマリ ファイルの名前を指定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Data_Access_Components#Universal_data_link"&gt;Microsoft データ アクセス コンポーネント&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/sql/connect/oledb/help-topics/data-link-pages?view=sql-server-ver15"&gt;ユニバーサル データ リンク (UDL) 構成&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DBC - CANデータベースファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/dbc/</link><pubDate>Thu, 17 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/dbc/</guid><description>&lt;h2 id="dbc-オプション番号"&gt;.DBC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dbc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .dbc のファイルは、CAN データベース ファイルとも呼ばれます。 DBC ファイルは、生の CAN バス データを物理的な値または人間が読める形式にデコードするための情報で構成される単純なテキスト ファイルです。 DBC ファイルが導入されました。これは、データの識別と変換を管理するための非常に一般的な方法であるためです。 DBC ファイル タイプは、CAN ネットワークで記述されているように記録を保持する手段を提供するために開発されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dbc-ファイル形式"&gt;DBC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dbc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DBC ファイル形式は読み取り部分または受動部分のみを表しており、送信を詳しく説明する手段は提供していません。特定のネイティブ適応がまだない車両をサポートするため。これは、一般的な DBC 車両タイプを使用して行われ、DBC ファイルを使用して CAN データをメトリックに変換します。 DBC 内の各メッセージは、シグナルが C 構造体のメンバーである C 構造体になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dbc-構造"&gt;DBC 構造&lt;a class="anchor" href="#dbc-%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DBC データは、次の要素で構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="シンプルな-dbc-メッセージ"&gt;シンプルな DBC メッセージ&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b7%e3%83%b3%e3%83%97%e3%83%ab%e3%81%aa-dbc-%e3%83%a1%e3%83%83%e3%82%bb%e3%83%bc%e3%82%b8" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;単純な DBC メッセージは、メッセージ ID と少なくとも 1 つのシグナルで構成されます。以下は、単一の 8 ビット信号で構成されるメッセージのデモです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;BO_ 500 IO_DEBUG: 4 IO&#10; SG_ IO_DEBUG_test_unsigned : 0|8@1+ (1,0) [0|0] &amp;#34;&amp;#34; DBG&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h4 id="署名付きシグナル"&gt;署名付きシグナル&lt;a class="anchor" href="#%e7%bd%b2%e5%90%8d%e4%bb%98%e3%81%8d%e3%82%b7%e3%82%b0%e3%83%8a%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;符号付き信号は、信号に負のオフセットを適用することで送信できます。以下は、前のメッセージへの署名付きシグナルの例です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;BO_ 500 IO_DEBUG: 4 IO&#10; SG_ IO_DEBUG_test_unsigned : 0|8@1+ (1,0) [0|0] &amp;#34;&amp;#34; DBG&#10; SG_ IO_DEBUG_test_signed : 8|8@1- (1,-128) [0|0] &amp;#34;&amp;#34; DBG&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h4 id="分数信号"&gt;分数信号&lt;a class="anchor" href="#%e5%88%86%e6%95%b0%e4%bf%a1%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;分数信号は、範囲と必要に応じて精度を決定して送信できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CDB - 定数データベースファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/cdb/</link><pubDate>Wed, 16 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/cdb/</guid><description>&lt;h2 id="cdb-オプション番号"&gt;.CDB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#cdb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDB ファイルは、電子メールなどのミッション クリティカルなアプリケーションで使用されます。 CDB は「定数データベース」の略で、定数データベースを作成または読み取るための高速で信頼性が高くシンプルなパッケージです。データベースの置き換えは、システム クラッシュに対して安全です。ユーザーは書き換え中に一時停止する必要はありません。 CDB は連想配列 (ディスク上) として機能し、キーを値にマッピングし、複数の値を 1 つのキーに格納できるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cdbファイル形式"&gt;CDBファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cdb%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDB ファイル形式は、数値、オフセット、長さ、およびハッシュ値を符号なし 32 ビット整数としてリトル エンディアン形式で格納します。キーとデータは、特別な処理を行わない不透明なバイト文字列と見なされます。データベースの先頭にある固定サイズのヘッダーは、ファイル内の位置とスロット内の長さをリストすることで、256 個のハッシュ テーブルを表します。通常、データは一連のレコードとして格納され、各レコードにはキーの長さ、データの長さ、キー、およびデータが格納されます。並べ替えや整列の規則はありません。レコードの後には、さまざまな長さの 256 個のハッシュ テーブルのセットが続きます。ゼロは有効な長さであるため、データベースに物理的に格納されているハッシュ テーブルは 256 未満である可能性がありますが、256 テーブルと見なされるものはありません。ハッシュ テーブルは一連のスロットで構成され、各スロットにはハッシュ値とレコード オフセットが含まれます。 「空のスロット」のオフセットはゼロです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 構造&#10;CDB データベースは、単一のコンピューター ファイル内のデータセット全体で構成されます。次の 3 つの部分が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;固定サイズのヘッダー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;データ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ハッシュ テーブルのセット。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;ルックアップは正確なキーに対してのみ使用できます。ルックアップは、次のアルゴリズムを使用して動作します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;キーをハッシュします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;このレコードを配置する必要があるハッシュ テーブルとスロットを決定します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ハッシュ テーブルで示されたスロットをテストします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;複数の値を持つキーのルックアップの場合、次のスロットで検索を再開するだけで追加の値を見つけることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ 特徴&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CDB データベース構造には、いくつかの機能があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h5 id="高速検索"&gt;高速検索&lt;/h5&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、大規模なデータベースでのルックアップの成功には 2 回のディスク アクセスが必要であり、ルックアップの失敗には 1 回のアクセスしか必要ありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h5 id="低オーバーヘッド"&gt;低オーバーヘッド&lt;/h5&gt;&#10;&lt;p&gt;データベースは 2048 バイト (レコードごとに 24 バイト) を使用し、キーとデータ用のスペースを使用します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LZHファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/lzh/</link><pubDate>Wed, 16 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/lzh/</guid><description>&lt;h2 id="lzh-オプション番号"&gt;.LZH オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#lzh-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .lzh および .lha のファイルは、通常、アーカイブ圧縮ファイル形式に関連しています。このファイル形式は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt; などの他のファイル圧縮形式と同じです。これらのファイル形式の主な目的は、ファイルのサイズを縮小することです。簡単に送信したり、圧縮形式でまとめたりするためのフォーマット。他の西側企業と比較して、LZH ファイルは日本で非常に人気があり、通常はビデオ ゲーム データの圧縮に使用されます。 Windows 7 用の LZH アドオンは、Windows 7 の日本語版に組み込まれています。Microsoft は、Windows XP の日本語版用の Microsoft 圧縮 (LZH) フォルダー アドオンを最初にリリースしました。このファイル形式は、Lempel-Ziv および Haruyasu アルゴリズムで使用される圧縮規定と機能で実装されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lzh-仕様"&gt;LZH 仕様&lt;a class="anchor" href="#lzh-%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LZH アーカイブの圧縮方法は、-lz1- などの 5 バイトのテキスト文字列として表示されます。これらは、圧縮ファイルの 3 番目から 7 番目のバイトです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;仕様&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;拡張子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.lzh、.lha&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;メディアの種類&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;アプリケーション/x-lzh-圧縮&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;タイプコード&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;ldquo;LHA_&amp;rdquo; (LHA-スペース)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UTI&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;public.archive.lha&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;開発者&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;吉崎治康 (よし)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;圧縮&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;拡張元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Lアーク&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="lzh-ファイルを開く際の問題"&gt;LZH ファイルを開く際の問題&lt;a class="anchor" href="#lzh-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e9%9a%9b%e3%81%ae%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、LZH ファイル形式の動作不良を引き起こす可能性のあるいくつかの問題です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;※ファイルが壊れている可能性があります。この問題を解決するには、ファイルを再度ダウンロードするか、送信者にファイルの再送信を依頼してください&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;2 番目の理由は感染したファイルです。この場合、ファイルを適切にスキャンします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;LZH ファイルへの不適切なリンク&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;LZHの記述の削除&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;十分なハードウェア リソースがありません&#10;*機器の古いドライバー&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/LHA_%28file_format%29"&gt;LZH - By Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LZOファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/lzo/</link><pubDate>Wed, 16 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/lzo/</guid><description>&lt;h2 id="lzo-オプション番号"&gt;.LZO オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#lzo-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .lzo のファイルは、圧縮ファイル内のすべてのファイル サイズを縮小できるファイル アーカイブ機能と組み合わされます。すべての圧縮ファイルは、1 つまたは複数のファイル、またはさまざまな種類とサイズのいくつかのファイルを含むバインダーのグループでさえ構成できます。圧縮ファイルのサイズは、LZO 圧縮ファイルに格納されているすべてのファイルとフォルダーの合計サイズと比較して小さくなります。すべての LZO 圧縮ファイルは LZO 形式で保存され、LZOP ファイル圧縮および解凍ソフトウェアで使用される圧縮機能を使用して明示的に実行されます。すべての圧縮仕様は、Lempel-Ziv-Oberhume ファイル圧縮ライブラリに由来するこのファイル圧縮および解凍プログラムに組み込まれています。より高速な解凍速度と開発された圧縮率も、これらの LZO ファイルに組み込まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lzo-仕様"&gt;LZO 仕様&lt;a class="anchor" href="#lzo-%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Markus Franz Xaver Johannes Oberhumer は、1996 年に Abraham Lempel と Jacob Ziv による以前のアルゴリズムに基づいて、オリジナルの「lzop」アルゴリズムを開発しました。このライブラリは、次の特徴を持つさまざまなアルゴリズムを実装しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;DEFLATE より高速な圧縮&#10;*急速減圧&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;圧縮中に必要な追加のバッファー (圧縮レベルに応じて 8KB または 64KB のサイズ)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ソース バッファとデスティネーション バッファは、解凍に必要なすべてのメモリです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;圧縮率と圧縮速度の両方を制御&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;ブロック圧縮アルゴリズムとして、LZO はオーバーラップ圧縮とインプレース解凍を実行します。オーバーラップ圧縮を実現するには、圧縮と解凍の両方のブロック サイズが一致する必要があります。 LZO 圧縮アルゴリズムは、入力データを一致 (スライド ディクショナリ) と一致しないリテラルに分割し、非常に冗長なデータで良好な結果を、非圧縮データで許容可能な結果を提供し、非圧縮データを元の 1/64 だけ増加させます。サイズ。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lzo-ファイルを開く際の問題"&gt;LZO ファイルを開く際の問題&lt;a class="anchor" href="#lzo-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e9%9a%9b%e3%81%ae%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、LZO ファイル形式の動作不良を引き起こす可能性のあるいくつかの問題です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;※ファイルが壊れている可能性があります。この問題を解決するには、ファイルを再度ダウンロードするか、送信者にファイルの再送信を依頼してください&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;2 番目の理由は感染したファイルです。この場合、ファイルを適切にスキャンします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;LZO ファイルへの不適切なリンク&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;LZOの記述の削除&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;十分なハードウェア リソースがありません&#10;*機器の古いドライバー&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lempel%E2%80%93Ziv%E2%80%93Oberhumer"&gt;LZO - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DBファイル - 汎用データベースファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/db/</link><pubDate>Tue, 15 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/db/</guid><description>&lt;h2 id="db-ファイルは何ですか"&gt;.DB ファイルは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#db-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が db のファイルは、データを格納するための一般的なデータベース ファイルです。このようなデータベース ファイルについて従うべき公式の仕様はありません。データは、フォーム テーブル、フィールド、データ型、およびフィールド値のファイル内で構造化された形式で編成されます。 DB ファイルは、行と列にデータを持つデータ シート ファイルから読み取ることによっても作成できます。 DB ファイルの内容は、レポート目的で &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; ファイル形式にさらにエクスポートできます。 DB ファイルは、SQLite や LibreOffice などのアプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DBF - dBase データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/dbf/</link><pubDate>Tue, 15 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/dbf/</guid><description>&lt;h2 id="dbf-オプション番号"&gt;.DBF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dbf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .dbf のファイルは、&lt;strong&gt;dBASE&lt;/strong&gt; というデータベース管理システム アプリケーションで使用されるデータベース ファイルです。当初、dBASE データベースは Project Vulcan という名前でした。 1978 年に &lt;strong&gt;Wayne Ratliff&lt;/strong&gt; によって開始されました。DBF ファイル タイプは、1983 年に dBASE II で導入されました。これは、複数のデータ レコードを配列タイプ フィールドに配置します。 &lt;strong&gt;xBase&lt;/strong&gt; データベース ソフトウェアは、幅広いファイル形式との互換性があるため人気があります。 DBF ファイルもサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dbf-ファイル形式"&gt;DBF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dbf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DBF ファイル形式は dBASE データベース管理システムに属しますが、xBase またはその他の DBMS ソフトウェアと互換性がある場合があります。 dbf ファイルの初期バージョンは、ASCII 文字セットを使用してデータを追加、変更、削除、または印刷できる単純なテーブルで構成されていました。時間の経過とともに .dbf が改善され、データベース システムの機能と能力を向上させるために追加のファイルが追加されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;最新の dBASE では、DBF ファイルはヘッダー、データ レコード、および EOF (End of File) マーカーで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ヘッダーには、レコードの数やレコードで使用されるフィールドの種類の数など、ファイルに関する情報が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;レコードには実際のデータが含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルの終わりは、値が 0x1A の 1 バイトでマークされます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="ファイルヘッダー"&gt;ファイルヘッダー&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次の表に、dBase のファイル ヘッダーのレイアウトを示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;| |バイト |目次 |意味 |&#10;&amp;mdash;|&amp;mdash;|&amp;mdash;|&#10;| | 0 | 1 バイト | DOS ファイルの有効な dBASE。ビット 0 ～ 2 はバージョン番号を示し、ビット 3 は dBASE for DOS メモ ファイルの存在を示し、ビット 4 ～ 6 は SQL テーブルの存在を示し、ビット 7 は任意のメモ ファイル (dBASE m PLUS または dBASE for DOS) |&#10;| | 1–3 | 3 バイト |最終更新日; YYMMDD | としてフォーマットされます。&#10;| | 4–7 | 32 ビット数 |データベース ファイル内のレコード数 |&#10;| | 8–9 | 16 ビット数 |ヘッダーのバイト数 |&#10;| | 10–11 | 16 ビット数 |レコード内のバイト数 |&#10;| | 12–13 | 2 バイト |予約済み; 0 で埋める |&#10;| | 14 | 1 バイト |未完了取引フラグ[注1] |&#10;| | 15 | 1 バイト |暗号化フラグ[注 2] |&#10;| | 16–27 | 12 バイト |マルチユーザー環境で DOS 用の dBASE 用に予約 |&#10;| | 28 | 1 バイト |プロダクション .mdx ファイル フラグ。実動 .mdx ファイルがある場合は 1、ない場合は 0 |&#10;| | 29 | 1 バイト |言語ドライバー ID |&#10;| | 30–31 | 2 バイト |予約済み; 0 で埋める |&#10;| | 32–n [注 3][注 4] |それぞれ 32 バイト |フィールド記述子の配列 (記述子のレイアウトについては以下を参照) |&#10;| | n + 1 | 1 バイト |フィールド記述子配列ターミネータとして 0x0D |&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DAT - 一般的なデータ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/dat/</link><pubDate>Mon, 14 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/dat/</guid><description>&lt;h2 id="dat-ファイルとは"&gt;.DAT ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#dat-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .dat のファイルは、一般的なファイル形式に属します。通常、これらは暗号化もバイナリもされていませんが、ほとんど何でもかまいません。さまざまなアプリケーションが、それぞれのプログラムの特定の操作への参照として DAT ファイルを使用しています。そのため、特定のソフトウェアまたはプログラムが DAT ファイルの作成に関与しているとは言えません。これらのファイルは、それらを作成したアプリケーションによってのみ特にアクセスされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dat-ファイル形式"&gt;DAT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dat-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DAT ファイル形式は、ファイル内のあらゆる種類のデータを含む一般的な形式であり、通常は .dat 拡張子で保存されます。バイナリ形式またはテキスト形式のデータが含まれる場合があり、通常、汎用データは、参照するアプリケーションに固有の情報で構成されます。ほとんどの場合、DLL ファイルなどの他の構成ファイルでそれらを見つけることができます。ここでは、.dat 拡張子を持ついくつかの有名なファイル タイプを登録できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="vcd-ビデオ-ファイル"&gt;VCD ビデオ ファイル&lt;a class="anchor" href="#vcd-%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;VCD は、1990 年代に DVD より前に映画やホーム ビデオを配信するためのビデオまたはマルチメディア ソースとしてよく知られていました。通常、VCD ディスクからのビデオ ファイルは拡張子が .dat であることが判明したため、VCD から再生された実際のビデオ データが保存されていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="交換メールの添付ファイル"&gt;交換メールの添付ファイル&lt;a class="anchor" href="#%e4%ba%a4%e6%8f%9b%e3%83%a1%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%b7%bb%e4%bb%98%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Exchange 電子メールの添付ファイルに関連する DAT ファイルには、Microsoft Exchange Server から送信されたリッチ テキスト (RTF) メッセージの書式設定情報が含まれています。通常、受信者の電子メール クライアントが RTF メッセージをサポートしていない場合、これらのファイルは電子メールの末尾に追加されます。これらのファイルは通常、&lt;strong&gt;Winmail.dat&lt;/strong&gt; のように見つかります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="windows-レジストリ-ハイブ-ファイル"&gt;Windows レジストリ ハイブ ファイル&lt;a class="anchor" href="#windows-%e3%83%ac%e3%82%b8%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%aa-%e3%83%8f%e3%82%a4%e3%83%96-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;NTUSER.DAT は、一般的なレジストリ ハイブ ファイルです。 Microsoft Windows レジストリは、DAT ファイルを使用してユーザー設定を保存します。これらの DAT ファイルは、ユーザーが Windows にログインしたときに読み込まれます。これには、アカウント設定、パスワード、およびファイルの関連付けが含まれる場合があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LOG - ログファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/log/</link><pubDate>Mon, 14 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/log/</guid><description>&lt;h2 id="ログファイルとは何ですか"&gt;ログファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .log のファイルには、タイムスタンプ付きのプレーン テキストのリストが含まれています。通常、特定のアクティビティの詳細はソフトウェアまたはオペレーティング システムによってログに記録され、開発者またはユーザーが特定の期間に何が起こっていたかを追跡するのに役立ちます。ユーザーは、任意のテキスト エディターを使用してこれらのファイルを非常に簡単に編集できます。通常、エラー レポートやログイン アクティビティはオペレーティング システムによってログに記録されますが、他のソフトウェアや Web サーバーもログ ファイルを生成して、訪問者を追跡し、帯域幅の使用状況を監視します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ログファイル形式"&gt;ログファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LOG ファイル形式は、オペレーティング システム、通信ソフトウェアの異なるユーザー間のメッセージ、またはその他のソフトウェアの実行で発生する典型的なイベントを記録します。簡単に言うと、特定のタイム スタンプの特定のメッセージが LOG ファイルに記録されます。ロギングで一般的に使用される用語は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="イベントログ"&gt;イベントログ&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a4%e3%83%99%e3%83%b3%e3%83%88%e3%83%ad%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;システムのアクティビティを追跡して理解し、問題を診断するために、システムの実行中に発生するイベントを記録します。これらは、複雑なシステムのアクティビティを識別するために重要です。通常、ユーザーの操作がほとんどないアプリケーションの場合です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="トランザクション-ログ"&gt;トランザクション ログ&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%82%b6%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3-%e3%83%ad%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ほとんどすべてのデータベース システムはトランザクション ログを保持していますが、これは通常、後で分析するための監査証跡として意図されておらず、人間が判読することもできません。これらのログは、既存のデータへの変更の記録のみを保持して、データベースがクラッシュやその他のデータ エラーから回復し、データを一貫した状態に保つことができるようにします。したがって、データベース システムには通常、一般的なイベント ログとトランザクション ログの両方があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="メッセージログ"&gt;メッセージログ&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%a1%e3%83%83%e3%82%bb%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%ad%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;インターネット リレー チャット (IRC)、インスタント メッセージング (IM) プログラム、チャット機能を備えたピア ツー ピア ファイル共有クライアント、およびマルチプレイヤー ゲーム (特に MMORPG) によって保存されるテキスト通信は、メッセージ ログと呼ばれます。これらのログは通常、プレーン テキスト ファイルに保存されますが、IM および VoIP クライアント (Skype など) は、読みやすくしたり、暗号化を有効にしたりするために、ログを HTML ファイルに保存する場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="サーバーログ"&gt;サーバーログ&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc%e3%83%ad%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;サーバー ログは実際には、サーバー自体によって自動的に実行および作成または維持されるアクティビティのリストを含むログ ファイルです。通常、これらのファイルには一般のインターネット ユーザーはアクセスできず、ウェブ マスターまたはインターネット サービスの他の管理者のみがアクセスできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SAV - SPSS データファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/sav/</link><pubDate>Mon, 14 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/sav/</guid><description>&lt;h2 id="savファイルとは何ですか"&gt;.SAVファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#sav%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SAVファイルは、社会科学用統計パッケージ（SPSS）によって作成されたデータファイルであり、市場研究者、健康研究者、調査会社、政府、教育研究者、マーケティング組織、統計分析のためのデータマイナーによって広く使用されているアプリケーションです。独自のバイナリ形式で保存され、データセットとデータセットを表す辞書で構成される SAV は、データを行と列に保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sav-ファイル形式"&gt;SAV ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#sav-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SAV ファイル形式は比較的安定していますが、静的とは言えません。後方互換性と前方互換性は、必要に応じてオプションで利用できますが、適切に維持されていません。 SAV ファイルのデータは、次のセクションに分類されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ファイルヘッダー"&gt;ファイルヘッダー&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;176 バイトで構成されます。最初の 4 バイトは、ファイルに使用される文字エンコーディングで文字列 &lt;strong&gt;$FL2&lt;/strong&gt; または &lt;strong&gt;$FL3&lt;/strong&gt; を示します。最後の 3 バイトは、ファイル内のデータが &lt;strong&gt;ZLIB&lt;/strong&gt; を使用して圧縮されていることを表します。次の 60 バイトの文字列は &lt;strong&gt;@(#) SPSS DATA FILE&lt;/strong&gt; で始まり、ファイルを作成したオペレーティング システムと SPSS のバージョンも特定します。ヘッダーは、観測ごとの変数の数と圧縮用の数字コードを含む 6 桁のフィールドで続き、作成日時とファイル ラベルを示す文字データで終わります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="可変記述子レコード"&gt;可変記述子レコード&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%af%e5%a4%89%e8%a8%98%e8%bf%b0%e5%ad%90%e3%83%ac%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;レコードには、SPSS で使用されるフォーマット情報とともに、変数の型と名前を分類する一連のフィールドが含まれています。各変数レコードには、オプションで最大 120 文字の変数ラベルと最大 3 つの欠損値指定を含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="値ラベル"&gt;値ラベル&lt;a class="anchor" href="#%e5%80%a4%e3%83%a9%e3%83%99%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;値ラベルはオプションで、整数タグ 3 と 4 を持つレコードのペアに格納されます。タグ 3 である最初のレコードには一連のフィールドのペアがあり、各ペアには値と関連する値ラベルが含まれます。タグ 4 である 2 番目のレコードは、値/ラベルのセットが適用される変数を表します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ドキュメント"&gt;ドキュメント&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%89%e3%82%ad%e3%83%a5%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;整数タグ付きの単一または複数のレコード 6. オプションのドキュメント。 80 文字の行が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="拡張レコード"&gt;拡張レコード&lt;a class="anchor" href="#%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e3%83%ac%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;整数タグ付きの単一または複数のレコード 7. 拡張レコードは、安全に無視できる情報を提供しますが、多くの場合、新しいソフトウェアで作成されたファイルの後方互換性を維持するために保持されます。拡張レコードには、整数のサブタイプ タグがあります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MP2 - MPEG レイヤー 2 オーディオ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/mp2/</link><pubDate>Fri, 11 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/mp2/</guid><description>&lt;h2 id="mp2ファイルとは何ですか"&gt;MP2ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mp2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPAファイルとも呼ばれるMP2ファイルは、MPEG-1またはMPEG-2のレイヤーIIで圧縮されたオーディオファイルです。 MPEG-1 Audio Layer I および MPEG-1 Audio Layer III (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt;) とともに、ISO/IEC 11172-3 で定義された非可逆オーディオ圧縮形式で、オーディオ ファイルのサイズを縮小します。一方、MP3 は MP2 よりもサイズが小さく、インターネット上で利用できるため、人気があります。そのため、MP2 は依然としてオーディオ放送の重要な規格です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mp2-ファイル形式"&gt;MP2 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mp2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG Audio Layer II (MP2) は、MP3 規格のコア アルゴリズムです。 MPEG-1 オーディオ レイヤー 2 エンコーディングは、MUSICAM オーディオ コーデックから取得されました。これは、EUREKA 研究プログラムの一環として、ドイツでデジタル オーディオ ブロードキャスト (DAB) プロジェクトとして開始されました。 Eureka 147 には、伝送コーディングと多重化、COFDM 変調、および MUSICAM オーディオ コーディング (マスキング パターン ユニバーサル サブバンド統合コーディングおよび多重化) の 3 つの主要な要素が含まれていました。 MUSICAM は、モノラル チャネルあたり 64 ～ 192 kbit/s の範囲のビット レートで高音質を実現できる数少ないエンコーディングの 1 つです。目標は、低遅延、低複雑性、エラー ロバスト性、短いアクセス ユニットを提供し、放送、電気通信、およびデジタル ストレージ メディアへの記録の技術的要件を満たすことでした。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WPL - Windows Media Player プレイリスト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/wpl/</link><pubDate>Fri, 11 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/wpl/</guid><description>&lt;h2 id="wpl-オプション番号"&gt;.WPL オプション番号&lt;a class="anchor" href="#wpl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .wpl のファイルには、Microsoft Windows Media Player で実行される曲のプレイリストが含まれています。これらのファイルは通常、ユーザーがビデオおよびオーディオ コレクション用に作成します。 WPL ファイルに書き込まれたコンテンツは、.wpl ファイルの作成者が選択したマルチメディア ファイルのディレクトリ パスまたは場所であるため、メディア プレーヤー アプリケーションは、ディレクトリの場所からマルチメディア コンテンツをすばやく見つけて再生できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wpl-ファイル形式"&gt;WPL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#wpl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WPL (Windows Media Player Playlist) は、Microsoft Windows Media Player バージョン 9 以降で使用される独自のファイル形式です。マルチメディア プレイリストを格納するコンピュータ ファイル形式です。デフォルトでは、プレイリストは .wpl (Windows Media Player Playlist) 拡張子で保存されます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/m3u/"&gt;.m3u&lt;/a&gt; 拡張子をサポートしていないデバイスでデータ ディスクを再生する場合は、代わりに &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/m3u/"&gt;.m3u&lt;/a&gt; 拡張子を使用できます。 WPL ファイルの要素は XML 形式で表されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;最上位要素「smil」は、ファイルの要素が Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL) 構造に従うことを指定します。ファイルは .wpl 拡張子で作成および保存され、その MIME タイプは application/vnd.ms-wpl です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="wpl-の例"&gt;WPL の例&lt;a class="anchor" href="#wpl-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;wpl ファイルの例を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?wpl version=&amp;#34;1.0&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;smil&amp;gt;&#10; &amp;lt;head&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta name=&amp;#34;Generator&amp;#34; content=&amp;#34;Microsoft Windows Media Player -- 11.0.5721.5145&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta name=&amp;#34;AverageRating&amp;#34; content=&amp;#34;33&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta name=&amp;#34;TotalDuration&amp;#34; content=&amp;#34;1102&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta name=&amp;#34;ItemCount&amp;#34; content=&amp;#34;3&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;author/&amp;gt;&#10; &amp;lt;title&amp;gt;Bach Organ Works&amp;lt;/title&amp;gt;&#10; &amp;lt;/head&amp;gt;&#10; &amp;lt;body&amp;gt;&#10; &amp;lt;seq&amp;gt;&#10; &amp;lt;media src=&amp;#34;\\server\vol\music\Classical\Bach\OrganWorks\cd03\audio01.mp3&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;media src=&amp;#34;\\server\vol\music\Classical\Bach\OrganWorks\cd03\audio02.mp3&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;media src=&amp;#34;SR15.mp3&amp;#34; tid=&amp;#34;{35B39D45-94D8-40E1-8FC2-9F6714191E47}&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/seq&amp;gt;&#10; &amp;lt;/body&amp;gt;&#10;&amp;lt;/smil&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-1_Audio_Layer_II"&gt;MPEG-1 オーディオ層 II - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CDA - CD オーディオ トラック ショートカット ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/cda/</link><pubDate>Wed, 09 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/cda/</guid><description>&lt;h2 id="cda-オプション番号"&gt;.CDA オプション番号&lt;a class="anchor" href="#cda-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .cda のファイルは、オーディオ CD のオーディオ トラックごとに Microsoft Windows によって生成される小さなスタブ ファイルです。これらのファイルには、トラック時間などの一般的な情報や、ユーザーが特定のオーディオ トラックにアクセスできるようにする Windows ショートカットが含まれています。 CDA ファイルは音楽ではありませんが、ストレージのどこかに存在する音楽ファイルを指しています。 CDにあるオーディオファイルのショートカットと言えます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cda-ファイル形式"&gt;CDA ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cda-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDA ファイル形式は、CD で再生するオーディオ ファイルをコンピュータに指示するために使用されます。そのため、CDA ファイルは、それが表す CD から切り離されて役に立たなくなります。 CDA ファイルは、一般的に RIFF リソースと見なされます。現在のバージョンの .cda ファイルには、「CDDA」という名前のチャンクが 1 つだけあり、「FMT」と呼ばれるデータ ブロックが 1 つだけ含まれています。このブロックの長さは 24 バイトです。 Windows によって作成された識別子は、Windows 95 および Windows 98 関連の CD ドライブで使用され、そのプレーヤーは FreeDB または CDDB に接続できません。曲のタイトルとアーティスト名を表示できるようにするには、この情報を cdplayer.ini ファイルに手動で入力する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="cda-ファイルの構成"&gt;CDA ファイルの構成&lt;a class="anchor" href="#cda-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e6%88%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次の表に、一般的なオフセットに関する情報を示します。&#10;| |オフセット |長さ |コンテンツ |&#10;&amp;mdash;|&amp;mdash;|&amp;mdash;|&#10;| | 0x00 | 4 | 4 つの ASCII 文字 &amp;ldquo;RIFF&amp;rdquo; |&#10;| | 0x04 | 4 |次のチャンクのサイズ: 常に 36 (44 - 8)、4 バイト (Intel オーダー) で |&#10;| | 0x08 | 4 |チャンク識別子: 4 つの ASCII 文字 &amp;ldquo;CDDA&amp;rdquo; |&#10;| | 0x0C | 4 | 3 つの ASCII 文字 &amp;ldquo;fmt&amp;rdquo; の後にスペース |&#10;| | 0x10 | 4 |チャンクの長さ: 常に 24、4 バイト (Intel オーダー) |&#10;| | 0x14 | 2 | 2 バイトの CD フォーマットのバージョン (Intel 順)。 2006 年 5 月では、常に 1 です。&#10;| | 0x016 | 2 |範囲の番号、2 バイト (Intel オーダー)。最初のトラックの番号は 1 です。&#10;| | 0x18 | 4 | Windows によって計算された cdplayer.exe の識別子。 | |&#10;| | 0x1c | 4 |範囲オフセット、フレーム数 (Intel オーダー) |&#10;| | 0x20 | 4 |トラックの長さ、フレームの総数 (Intel 順) |&#10;| | 0x24 | 1 |範囲の位置: フレーム |&#10;| | 0x25 | 1 |範囲の位置: 秒 |&#10;| | 0x26 | 1 |範囲の位置: 分 |&#10;| | 0x27 | 1 | null バイト (バイナリ値 0) |&#10;| | 0x28 | 1 |トラックの長さ: フレーム |&#10;| | 0x29 | 1 |トラックの長さ: 秒 |&#10;| | 0x2a | 1 |トラックの長さ: 分 |&#10;| | 0x2b | 1 | null バイト (バイナリ値 0) |&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CUE - キューシートファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/cue/</link><pubDate>Wed, 09 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/disc-and-media/cue/</guid><description>&lt;h2 id="cue-ファイルとは何ですか"&gt;.CUE ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cue-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;キュー シート ファイルとも呼ばれる .cue 拡張子を持つファイルは、CD または DVD 上のトラックのレイアウトに関する情報を含むメタデータ ファイルです。これらは、メディア プレーヤーや光ディスク オーサリング アプリケーションでサポートされています。 CD に格納されている主要なオーディオ データは、トラックの長さ、ディスク タイトル、および出演者の仕様と共に、キュー ファイルによって参照されます。したがって、1 つのオーディオ ファイルに複数のトラックが含まれている場合、キュー ファイルを使用して、オーディオを複数のファイルに分割したり、さまざまなトラックを参照したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cue-ファイル形式"&gt;CUE ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cue-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CUE またはキュー シート ファイルは、人間が判読できるプレーン テキスト形式で保存されます。キュー ファイル内の情報は、1 つ以上のパラメーターを持つコマンドです。これらのコマンドは、特定のコマンドとコンテキストに応じて、ファイル全体または個々のトラックに適用されます。 CDRWIN ユーザー ガイドでは、キュー シートの構文とセマンティクスの仕様について説明しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cue-シートの基本コマンド"&gt;CUE シートの基本コマンド&lt;a class="anchor" href="#cue-%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%ae%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e3%82%b3%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%83%89" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;コマンド&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt;、プレーン バイナリ ディスク イメージなどのデータとその形式を含むファイルを指します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;トラック&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;番号やタイプ、モードなどのトラック コンテキスト情報を定義します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;インデックス&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FILE 内のインデックスとして位置を表します。形式は mm:ss:ff (分-秒-フレーム) です。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PREGAP および POSTGAP&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;これは、どのデータ ファイルにも格納されていない、トラックのプレギャップまたはポスト ギャップを示します。長さは INDEX と同じ分秒枠の形式で指定します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="cue-シートの例"&gt;CUE シートの例&lt;a class="anchor" href="#cue-%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;REM GENRE Electronica&#10;REM DATE 1998&#10;PERFORMER &amp;#34;Faithless&amp;#34;&#10;TITLE &amp;#34;Live in Berlin&amp;#34;&#10;FILE &amp;#34;Faithless - Live in Berlin.mp3&amp;#34; MP3&#10; TRACK 01 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;Reverence&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Faithless&amp;#34;&#10; INDEX 01 00:00:00&#10; TRACK 02 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;She&amp;#39;s My Baby&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Faithless&amp;#34;&#10; INDEX 01 06:42:00&#10; TRACK 03 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;Take the Long Way Home&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Faithless&amp;#34;&#10; INDEX 01 10:54:00&#10; TRACK 04 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;Insomnia&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Faithless&amp;#34;&#10; INDEX 01 17:04:00&#10; TRACK 05 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;Bring the Family Back&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Faithless&amp;#34;&#10; INDEX 01 25:44:00&#10; TRACK 06 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;Salva Mea&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Faithless&amp;#34;&#10; INDEX 01 30:50:00&#10; TRACK 07 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;Dirty Old Man&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Faithless&amp;#34;&#10; INDEX 01 38:24:00&#10; TRACK 08 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;God Is a DJ&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Faithless&amp;#34;&#10; INDEX 01 42:35:00&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/.cda_file"&gt;.cda ファイル - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>M4B - MPEG-4 オーディオブック ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/m4b/</link><pubDate>Wed, 09 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/m4b/</guid><description>&lt;h2 id="m4b-ファイルとは"&gt;M4B ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#m4b-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .m4b のファイルは、Apple Books や iTunes で一般的に使用されるオーディオブックです。この形式で使用されるオーディオは MPEG-4 で保存され、AAC エンコードを使用して圧縮されます。 M4B ファイルは M4A に非常に似ていますが、ブックマークや章区切りなどのオーディオブック関連の機能をサポートしています。 M4B ファイルは、DRM 対応バージョンと DRM フリー バージョンの両方で利用できます。 DRM で暗号化されたオーディオブックは、通常、iTunes Store からの有料オーディオブックです。一方、DRM フリーはインターネット上で簡単に見つけることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m4b-ファイル形式"&gt;M4B ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#m4b-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;メタデータ、画像、ブックマーク、およびハイパーリンクを含むオーディオブック ファイルは .m4a 拡張子で保存できますが、通常、ファイルがオーディオブック ファイル形式であることを指定するためだけに、保存時に .m4b 拡張子が使用されます。 Fairplay DRM (デジタル著作権管理) は、申請者が M4B ファイルを保護するために使用します。そのため、iTunes からダウンロードしたファイルは、承認されたデバイスまたはコンピューターでのみ再生できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m4b-vs-m4a"&gt;M4B vs M4A&lt;a class="anchor" href="#m4b-vs-m4a" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M4B と &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; はどちらも音声のみのファイル形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M4B&lt;/strong&gt;: 両方を同じビット レートでエンコードした場合、品質の点で MP3 と比較した場合に勝ちます。 M4B は、AAC エンコーディングを使用して圧縮されたオーディオブック ファイルです。基本的に「MPEG-4 オーディオ レイヤー」に関連付けられています。拡張子が .m4b のファイルは、MPEG-4 ムービーのオーディオ レイヤーですが、オーディオブック関連の機能が追加されています。その目標は、MP3 を追い越し、オーディオ圧縮の新しい標準になることです。多くの点で MP3 に非常に近いですが、同じまたはさらに小さいファイル サイズでより良い品質を実現するために開発されました。 M4B 形式は、Apple によって最初に導入されました。フォーマット タイプは、Apple Lossless Encoder (ALE) としても実現されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>M4P - MPEG-4 オーディオブック ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/m4p/</link><pubDate>Wed, 09 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/m4p/</guid><description>&lt;h2 id="m4pファイルとは何ですか"&gt;M4Pファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#m4p%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .m4p のファイルはオーディオ ファイルで、通常は Apple iTunes ストアでダウンロードできます。つまり、M4P は AAC ファイルですが、デジタル著作権管理 (DRM) を使用してコピー保護されていると言えます。これは、M4P ファイルが許可されたシステムまたはデバイスでのみ再生できることを意味します。通常、M4P ファイルは Apple マルチメディア デバイスに固有のものです。したがって、これらのファイルは、Apple macbooks、ポッドキャスト、iPhone 6 や iPhone 7 などのスマートフォンでのみ再生できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m4pファイル形式"&gt;M4Pファイル形式&lt;a class="anchor" href="#m4p%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M4P は MPEG 4 Protected (audio) の略で、高度なオーディオ コーデック (AAC) でオーディオをエンコードし、ファイルの不正使用からファイルを保護します。このファイル形式は、通常、iTunes Music Store のオーディオ ファイル形式と見なされます。 Apple は FairPlay Digital Rights Management (DRM) システムを使用して M4P ファイルを保護しています。 FairPlay DRM は、ベリディスクが開発した技術に基づいています。その保護メカニズムは、AES 暗号化を使用して AAC オーディオ ストリームを暗号化することによって機能します。ユーザーは、復号化のために自分のアカウントに割り当てられたマスター キーを受け取ります。このファイル形式は、MP3 ファイル形式の代替として導入されました。これは、MP3 が元々オーディオ ファイルとしてではなく、MPEG 1 または 2 ビデオ ファイルのレイヤー III として意図されていたためです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m4p-ファイル形式の仕様"&gt;M4P ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#m4p-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/m4a/"&gt;M4A&lt;/a&gt; と同様に、M4P ファイルも連続したチャンクで構成されます。各チャンクには 8 バイトのヘッダーがあり、次のように細分されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AAX - 高度なオーディオ コーディング ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/aax/</link><pubDate>Tue, 08 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/aax/</guid><description>&lt;h2 id="aax-ファイルとは"&gt;.AAX ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#aax-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .aax のファイルは、&lt;a href="https://www.audible.com/"&gt;Audible&lt;/a&gt; によって開発されたオーディオブックです。 Amazon.com Inc. が所有するアメリカのオンライン ポッドキャスト サービスおよびオーディオブックです。これらのファイルは、Audiblekids、Audible.com、および iTune ストアで使用できます。 AAXファイルは、グラフィック、ビデオ、ブックマーク、ビデオタイムラインなどの機能を含むデジタルマルチメディアオーディオブックです。子供向けの&lt;strong&gt;絵本&lt;/strong&gt;や&lt;strong&gt;グラフィック ノベル&lt;/strong&gt;のより便利で適切な選択肢になります。 AAX ファイルは、AA ファイルの拡張バージョンと見なされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aax-ファイル形式"&gt;AAX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#aax-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AAXはAudiobookファイル形式で、可変ビットレートにより高品質のM4Bファイルであり、DRM（デジタル著作権管理）暗号化アルゴリズムで暗号化されています。電子ブックの大部分は 64 kbit/s、22.050 kHz、ステレオでエンコードされ、一部は 32k まで低く、モノおよびラジオ再生は通常 128 kbit/s および 44.1 kHz でエンコードされます。 AAX ファイル形式のオーディオは、AAC 形式 (可変品質) でエンコードされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="aax-ファイル形式の仕様"&gt;AAX ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#aax-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;audible で入手できる AAX ファイル形式の品質仕様の詳細を以下に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ビットレート:&lt;/strong&gt; 32 - 128 kbit/s&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;サンプルレート:&lt;/strong&gt; 22.050 - 44.10 kHz&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ビット深度:&lt;/strong&gt; 不明&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;チャンネル:&lt;/strong&gt; モノまたはステレオ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;メガバイト/時間:&lt;/strong&gt; 28.8&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コンテナ:&lt;/strong&gt; MPEG-4 Part 14&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;品質の説明:&lt;/strong&gt; AAC サウンド&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="デジタル著作権管理-drm"&gt;デジタル著作権管理 (DRM)&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%87%e3%82%b8%e3%82%bf%e3%83%ab%e8%91%97%e4%bd%9c%e6%a8%a9%e7%ae%a1%e7%90%86-drm" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;可聴ファイル形式は、エンコードされたサウンドをカプセル化しますが、同時に最大 4 台のコンピューターと 3 台のスマートフォンでデフォルトで使用できる可聴ユーザー名とパスワードによる無許可の再生の防止も含まれています。学校や図書館には、さまざまな種類のライセンスが提供される場合があります。 DRM は、以下を制御する責任があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MAR - Microsoft Access レポート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/reporting/mar/</link><pubDate>Fri, 28 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/reporting/mar/</guid><description>&lt;h2 id="アクセスレポートmarファイルとは"&gt;アクセスレポート（MARファイル）とは？&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a2%e3%82%af%e3%82%bb%e3%82%b9%e3%83%ac%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88mar%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;レポートのショートカットとして Microsoft Access によって作成されたファイルは、.mar ファイル拡張子で保存されます。 &lt;strong&gt;Microsoft Access レポート&lt;/strong&gt;は、Microsoft Access データベース内の情報をフォーマット、表示、および要約する方法を提供します。これらのレポートを使用すると、画面上で表示したり印刷したりできるように、データを正確で有益なレイアウトにフォーマットできます。レポートには静的データが表示されるだけです。つまり、Access レポートを表示しているときにテーブルのデータを変更することはできません。レポートを開くと、最新のデータが表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="microsoft-access-レポート-mar-ファイル形式"&gt;Microsoft Access レポート (MAR) ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#microsoft-access-%e3%83%ac%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88-mar-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MAR ファイル形式は、Microsoft Access ソフトウェアで使用され、Microsoft Access Report へのショートカットまたはリンクを作成します。これは、次のいずれかの目的でデータベース内の情報を提示する必要がある場合に役立つデータベース オブジェクトです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;データの概要を表示します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;データのスナップショットをアーカイブします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;個々のレコードに関する詳細を表示します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ラベルを作成します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="アクセスレポートの一部"&gt;アクセスレポートの一部&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a2%e3%82%af%e3%82%bb%e3%82%b9%e3%83%ac%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%83%a8" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Access レポートのデザインは、デザイン ビューで表示できるさまざまなセクションに分かれています。次の表は、各セクションがどのように機能し、レポートの作成に役立つかを説明しています。&#10;| |セクション |印刷時のセクションの表示方法 |セクションを使用できる場所 |&#10;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&amp;mdash;-|&amp;mdash;&amp;mdash;|&#10;| |レポート ヘッダー |レポートの冒頭。 | |ロゴ、タイトル、日付など、通常は表紙に表示される情報には、レポート ヘッダーを使用します。 Sum 集計関数を使用する演算コントロールをレポート ヘッダーに配置すると、レポート全体の合計が計算されます。レポート ヘッダーは、ページ ヘッダーの前に印刷されます。 | |&#10;| |ページ ヘッダー |各ページの上部。 | |ページ ヘッダーを使用して、すべてのページでレポート タイトルを繰り返します。 | |&#10;| |グループ ヘッダー |レコードの各新しいグループの先頭。 | |グループ ヘッダーを使用して、グループ名を出力します。たとえば、製品別にグループ化されたレポートでは、グループ ヘッダーを使用して製品名を出力します。 Sum 集計関数を使用する演算コントロールをグループ ヘッダーに配置すると、現在のグループの合計が計算されます。追加したグループ化レベルの数に応じて、レポートに複数のグループ ヘッダー セクションを含めることができます。グループ ヘッダーとフッターの作成の詳細については、「グループ化、並べ替え、または合計を追加する」セクションを参照してください。 | |&#10;| |詳細 |レコード ソースの行ごとに 1 回表示されます。 | |ここに、レポートの本体を構成するコントロールを配置します。 | |&#10;| |グループ フッター |レコードの各グループの最後。 | |グループ フッターを使用して、グループの概要情報を印刷します。追加したグループ化レベルの数に応じて、レポートに複数のグループ フッター セクションを含めることができます。 | |&#10;| |ページ フッター |各ページの最後。 | |ページ フッターを使用して、ページ番号またはページごとの情報を印刷します。 | |&#10;| |レポートのフッター |レポートの最後に。注: デザイン ビューでは、レポート フッターはページ フッターの下に表示されます。ただし、他のすべてのビュー (たとえば、レイアウト ビュー、またはレポートを印刷またはプレビューする場合) では、レポート フッターはページ フッターの上、最終ページの最後のグループ フッターまたは詳細行の直後に表示されます。 | |レポート フッターを使用して、レポートの合計またはレポート全体のその他の概要情報を印刷します。 | |&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MBWファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/mbw/</link><pubDate>Fri, 28 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/mbw/</guid><description>&lt;h2 id="mbw-オプション番号"&gt;.MBW オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#mbw-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mbw のファイルは、主に Firesage Solutions の MBRWizard に関連付けられています。マスター ブート レコード ウィザード (MBRWizard) は、コンピューターの MBR をバックアップし、必要に応じて復元できる MBW ファイルに保存します。 MBR および VBR (ボリューム ブート レコード) のコピーに加えて、これらのファイルには、GPT、ユーザー定義のセクター、またはディスク イメージ全体を含めることができます。 MBR は、オペレーティング システムの起動を可能にするハード ドライブ上の重要な 512 バイト長のレコードです。また、パーティション テーブルと、ディスク メディアを識別する 32 ビット署名も保持できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="サポートされているオペレーティング-システム"&gt;サポートされているオペレーティング システム&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%82%8b%e3%82%aa%e3%83%9a%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%b3%e3%82%b0-%e3%82%b7%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPW ファイル形式は、Windows オペレーティング システムでのみサポートされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイルを開く際に起こりうる問題"&gt;ファイルを開く際に起こりうる問題&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e9%9a%9b%e3%81%ab%e8%b5%b7%e3%81%93%e3%82%8a%e3%81%86%e3%82%8b%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MBW ファイルを開いて実行できない場合は、次のいずれかの問題が考えられます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;破損した MBW ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;レジストリ エントリの MBW ファイルへの間違ったリンク&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows レジストリから MBW の記述を削除&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;望ましくないマルウェアに感染したファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MBWファイルを操作するのに十分なハードウェアリソースがコンピュータにありません&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MBWファイルを開くためにコンピュータが使用するドライバが古くなっています&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MPQファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/mpq/</link><pubDate>Fri, 28 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/mpq/</guid><description>&lt;h2 id="mpq-オプション番号"&gt;.MPQ オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#mpq-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mpq のファイルは、主に Blizzard Entertainment の Blizzard Game に属します。 MPQ ファイルの主な仕様は、圧縮されたグラフィックス、サウンド、レベル データなどです。MPQ アーカイブについて言えば、これらは最初にゲーム ディアブロに親しまれ、現在では多くのゲームで非常に人気があります。 MPQ ファイルは、レベル マップ、アイテムのモックアップ、音楽とビデオなどの大きなバイナリ ソース コンテナーです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpq-ファイル形式"&gt;MPQ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mpq-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPQ ファイル形式は、ゲーム データを保存するために Mike O&amp;rsquo;Brien によって最初に開発されました。 Diablo 以来、MPQ は、Diablo II、StarCraft、Warcraft II および III、World of WarCraft、StarCraft II などの Blizzard Entertainment によって公開された多くのゲームで使用されてきました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="サポートされている圧縮アルゴリズム"&gt;サポートされている圧縮アルゴリズム&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%82%8b%e5%9c%a7%e7%b8%ae%e3%82%a2%e3%83%ab%e3%82%b4%e3%83%aa%e3%82%ba%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;*PKZIP&#10;*ハフマン&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;zlib&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;bzip2&#10;*LZMA&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://handwiki.org/wiki/MPQ_%28file_format%29"&gt;ハンドウィキ - MPQ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RPT - Crystal Reports ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/reporting/rpt/</link><pubDate>Thu, 27 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/reporting/rpt/</guid><description>&lt;h2 id="rpt-ファイルとは"&gt;RPT ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#rpt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .rpt のレポート ファイルは &lt;strong&gt;Crystal Reports File&lt;/strong&gt; と呼ばれます。世界中で 100 万人を超えるユーザーが Crystal Reports を使用しています。 &lt;strong&gt;Crystal Reports&lt;/strong&gt; はビジネス インテリジェンス ソフトウェアであり、主に世界中の中小企業で使用されています。 Crystal Reports は、ランタイム フィルタリングやソートなどのインタラクティブな機能により、ユーザーを容易にします。さまざまな種類のデータベースまたはデータ ソースからデータを保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rpt-ファイル形式"&gt;RPT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#rpt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPT ファイル形式は、Crystal Reports ソフトウェアで使用され、ソースからデータをフェッチするためのデザインまたはパターンを、データの有無にかかわらずファイルに保存します。 Crystal Report を使用すると、レポート開発者はデータを取り込み、請求書、マーケティング レター、運用レポート、販売レポート、または何らかの分析など、データが選択したデザインにフォーマットされたレポート ドキュメントを作成できます。設計ファイルは、後で表示するためにデータとともに保存することも、データなしで保存することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="複数のデータ-ソースのサポート"&gt;複数のデータ ソースのサポート&lt;a class="anchor" href="#%e8%a4%87%e6%95%b0%e3%81%ae%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf-%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%ae%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Crystal Report を使用すると、レポート開発者は、SQLand Oracle、MS Excel、MS Access、Hadoop、Salesforce.com、IBM DB2、SAP HANA などのデータ ソースからデータを取り込むことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="多言語サポート"&gt;多言語サポート&lt;a class="anchor" href="#%e5%a4%9a%e8%a8%80%e8%aa%9e%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Crystal Reports を使用すると、レポート開発者はビジネス ユーザーの母国語でレポートを配信できます。レポート開発者は、複数の言語で公開できる単一のレポートを作成できます&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="さまざまなデータ-テンプレート"&gt;さまざまなデータ テンプレート&lt;a class="anchor" href="#%e3%81%95%e3%81%be%e3%81%96%e3%81%be%e3%81%aa%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf-%e3%83%86%e3%83%b3%e3%83%97%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;レポートを、明細書、請求書、販売および運用レポート、レター、出荷書類、マーケティング資料、コンプライアンス ドキュメント、業績評価指標などとしてデザインします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="互換性"&gt;互換性&lt;a class="anchor" href="#%e4%ba%92%e6%8f%9b%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;出力は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLS&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; などの形式にエクスポートできます。、テキスト、またはピクセル単位の正確なデザインで印刷できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Crystal_Reports"&gt;Crystal_Reports - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>M2TSファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/m2ts/</link><pubDate>Wed, 26 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/m2ts/</guid><description>&lt;h2 id="m2tsファイルとは"&gt;M2TSファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#m2ts%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M2TS ファイルには、Blu-ray ディスクおよび AVCHD の高解像度ビデオが含まれています。このファイル形式は、MPEG-2 トランスポート ストリーム コンテナーに基づいており、オーディオ、ビデオ、およびその他のストリームの多重化に使用されます。 M2TS ファイルは、Sony PlayStation 3s、Sony Bravia TV、Western Digital WDTV、Xtreamer メディア プレーヤー、Amkette FlashTV HD Media Player、Panasonic Viera TV など、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/avchd/"&gt;AVCHD&lt;/a&gt; の再生をサポートするデバイスで再生できます。 AVCHD。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m2tsファイル形式"&gt;M2TSファイル形式&lt;a class="anchor" href="#m2ts%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ランダム アクセス メディア (DVD、Blu-ray ディスク、ハード ドライブ、ソリッド ステート メモリ カードなど) の修正された MPEG-2 トランスポート ストリーム仕様は、非公式に M2TS と呼ばれる BDAV メディア コンテナーです。 M2TS は、ストレージ サイズを最適化するために、MPEG-2 TS ブロードキャストに見られる一般的な固定レート (CBR) の代わりに、可変レート (VBR) トランスポート ストリームを使用します。各パケットの到着タイムスタンプ (ATS) を再生するための T-STD 準拠の一定レートのトランスポート ストリームを再構築できるように記録する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mts-vs-m2ts"&gt;MTS VS M2TS&lt;a class="anchor" href="#mts-vs-m2ts" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MTS と M2TS ファイルについて混乱する人もいるかもしれません。それらの違いを詳細に説明しましょう。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MTS ファイル形式 - AVCHD ビデオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/mts/</link><pubDate>Wed, 26 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/mts/</guid><description>&lt;h2 id="mts-オプション番号"&gt;.MTS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mts-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MTS ファイルは、一般的なビデオカメラで撮影された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/avchd/"&gt;AVCHD&lt;/a&gt; (Advanced Video Coding High Definition) ビデオ ファイルです。このファイル形式は、Sony や Panasonic の HD ビデオカメラなど、多くの AVCHD 互換ビデオカメラで使用される標準のビデオ形式です。 MTS を使用すると、高解像度 (HD) ビデオを録画して、コンピューターで変換または共有できます。の&#10;MTS ファイルは、この現代のビデオ ファイル形式として、多くのプロフェッショナルやホーム ユーザーによって広く適用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mts-ビデオ形式"&gt;MTS ビデオ形式&lt;a class="anchor" href="#mts-%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.mts は、AVCHD ビデオに使用されるファイル拡張子の 1 つです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/avchd/"&gt;AVCHD&lt;/a&gt; 形式は、2006 年にソニーとパナソニックによって導入され、多くの有名なカムコーダー ブランドで映画撮影デバイスに使用されています。 MTS (MPEG トランスポート ストリームと略される) は、オーディオ、ビデオ、およびその他の重要なデータを含むコンテナー ファイル形式です。 MPEG-4 / H.264の動画圧縮方式を採用しているため、1080i、720pの動画に対応。 MTS ファイルのオーディオ ストリームは、圧縮されていないリニア コーデックまたは Dolby AC-3 コーデックである PCM オーディオを使用して圧縮できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mtsとm2tsの違い"&gt;MTSとM2TSの違い&lt;a class="anchor" href="#mts%e3%81%a8m2ts%e3%81%ae%e9%81%95%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MTS と M2TS はどちらも AVCHD 形式に関連しているため、これらの形式について混乱が生じる可能性があります。それらの違いを詳しく説明しましょう。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;期間&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;MTS&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;M2TS&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;使用法&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Sony および Panasonic カムコーダーの録画ビデオ形式として設計されています&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Blu-Ray ディスクにビデオを保存するために、これまでに利用可能な最良のソリューションとして広く認識されるようになりました&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;MTS および M2TS ファイルの作成&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;AVCHD ビデオカメラを使用して出力されるビデオ フォーマットは MTS フォーマットです&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MTS で記録されたデータがコンピュータに転送され、ビデオが Blu-レイディスク&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;互換性&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;あらゆる種類のビデオ ファイルに問題なく簡単にコピーできます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;コンピュータに直接コピーすることはできません&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;ビデオ再生&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;より少ないデバイスがサポートしています&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Sony PlayStation 3s (PS3)、Sony Bravia TV、Western Digital WDTV など、M2TS ファイルの再生をサポートするさまざまなデバイス&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/.m2ts"&gt;.m2ts - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.videosolo.com/tutorials/mts-vs-m2ts.html"&gt;AVCHD ビデオ フォーマット: MTS と M2TS の違い&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DML - DynaScript HTML ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/dml/</link><pubDate>Tue, 25 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/dml/</guid><description>&lt;h2 id="dml-ファイルとは"&gt;DML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#dml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .dml のファイルは、DyanScript で作成された Web スクリプト ページ コード ファイルです。 DynaScript は動的な &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; スクリプト言語であり、ECMAScript と互換性があり、他のスクリプト言語とほとんど同じ機能を提供します。これは、ColdFusion コードおよび Microsoft Active Server Pages (ASP) コードに似ています。 DML ファイルは、他の HTML ページと同様に、標準の Web ブラウザで開いて表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dml-ファイル形式"&gt;DML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DML ファイルはプレーン テキスト ファイル形式で作成され、テキスト エディターで開いてコードを表示できます。 DML スクリプト言語を使用したコード記述を使用して、サーバー側でホストされている DML ページで HTML を動的に生成できます。 DynaScript は、次の言語要素から構築されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;SCRIPT タグ - HTML コメントとしてドキュメントに埋め込まれます。 HTML コメントは \ でマークされます。 &amp;lt;!&amp;ndash; tag.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;リテラル - これらは、DynaScript ファイルの固定値です。これらの例には、 123 、 0x3F 、 0123 などの整数、 456.789 、 3.2e-8 などの浮動小数点数、 true または false などのブール値、および「スペインの雨」などの文字列が含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;変数 - DynaScript 変数を定義したり、固定データ型に割り当てたりする必要はありません。変数は、式で使用する前に値を持っている必要があります。そうしないと、ランタイム警告が生成されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;式 - これらは、変数、リテラル値、演算子、およびその他の式の組み合わせです。代入文の右辺は式です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;演算子 - オペランドと呼ばれる 1 つ以上の式を操作します。これらは、三項、二項、または単項のいずれかです。三項演算子は 3 つの式に対して作用し、二項演算子は 2 つの式に対して作用し、単項演算子は 1 つの式に対して作用します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ステートメント - スクリプト フローを制御し、オブジェクトを操作し、一般的なプログラミングを行います。一般に、これらのステートメントは標準の C および Java 構文に従います。例としては、他のスクリプト言語と同様に、if-else、do-while ループ、switch、break、continue などがあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;関数 - 関数は、他のスクリプト言語と同様に、一連の命令をドキュメント内で一度関数としてカプセル化し、それをドキュメント全体で (関数を呼び出すことによって) 何度も使用することができます。 DynaScript は関数もサポートしています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オブジェクト - DynaScript はオブジェクト指向であり、「オブジェクト」と、カプセル化、ポリモーフィズム、および継承の基本的なオブジェクト指向の概念をサポートします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PAC - プロキシ自動構成 (PAC) ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/pac/</link><pubDate>Mon, 24 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/pac/</guid><description>&lt;h2 id="pac-オプション番号"&gt;.PAC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pac-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.pac (Proxy Auto-Configuration) 拡張子を持つファイルは、Web 要求をインターネットに直接送信するか、プロキシ サーバー経由でこれらをルーティングするルールを含む構成ファイルです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/js/"&gt;JavaScript&lt;/a&gt; 関数が含まれており、Web 要求を宛先に直接送信するのではなく、Web プロキシ サーバー経由でルーティングします。プロキシ サーバーは、複数のクライアントからの要求を受け取り、宛先に転送することで要求を処理する中間者のようなものです。これらは、インターネット トラフィックの負荷を制御するために使用されます。 PAC ファイルは、Microsoft メモ帳などの任意のテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pac-ファイル形式の詳細"&gt;PAC ファイル形式の詳細&lt;a class="anchor" href="#pac-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e8%a9%b3%e7%b4%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAC ファイルは、1990 年に Netscape Navigator に初めて導入されました。PAC ファイルはプレーンな JavaScript テキスト形式で書かれており、人間が読むことができます。 Web ブラウザーには、プロキシー URL リストがフェッチされるプロキシー・サーバー URL 情報を指定するオプションがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JavaScript を使用して PAC 内で定義された関数は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-JavaScript" data-lang="JavaScript"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;FindProxyForURL&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;url&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="c1"&gt;// ...&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id="pac-ファイルの例"&gt;PAC ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#pac-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-JavaScript" data-lang="JavaScript"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;FindProxyForURL&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;url&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c1"&gt;// If the hostname matches, send direct.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;dnsDomainIs&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;intranet.domain.com&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;||&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="nx"&gt;shExpMatch&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;(*.abcdomain.com|abcdomain.com)&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;))&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;DIRECT&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c1"&gt;// If the protocol or URL matches, send direct.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;url&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;substring&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;==&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;ftp:&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;||&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="nx"&gt;shExpMatch&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;url&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;http://abcdomain.com/folder/*&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;))&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;DIRECT&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c1"&gt;// If the requested website is hosted within the internal network, send direct.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;isPlainHostName&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;||&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="nx"&gt;shExpMatch&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;*.local&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;||&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="nx"&gt;isInNet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;dnsResolve&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;10.0.0.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;255.0.0.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;||&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="nx"&gt;isInNet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;dnsResolve&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;172.16.0.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;255.240.0.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;||&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="nx"&gt;isInNet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;dnsResolve&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;192.168.0.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;255.255.0.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;||&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="nx"&gt;isInNet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;dnsResolve&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;127.0.0.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;255.255.255.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;))&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;DIRECT&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c1"&gt;// If the IP address of the local machine is within a defined&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c1"&gt;// subnet, send to a specific proxy.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;isInNet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;myIpAddress&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(),&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;10.10.5.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;255.255.255.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;))&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;PROXY 1.2.3.4:8080&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c1"&gt;// DEFAULT RULE: All other traffic, use below proxies, in fail-over order.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;PROXY 4.5.6.7:8080; PROXY 7.8.9.10:8080&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【PACファイルとは】(&lt;a href="https://findproxyforurl.com/"&gt;https://findproxyforurl.com/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RHTML - Ruby HTML ページ</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/rhtml/</link><pubDate>Mon, 24 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/rhtml/</guid><description>&lt;h2 id="rhtml-オプション番号"&gt;.RHTML オプション番号&lt;a class="anchor" href="#rhtml-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .rhtml のファイルは、Ruby コードまたはスクリプトを含むサーバー側の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ファイルです。コードは、バックエンドで実行されている Ruby on Rails を使用してサーバー上で実行されます。 Ruby on Rails を知らない人のために説明すると、これは Model-View-Control パターンに基づくバックエンド データベースを備えた Web アプリケーションを開発するためのフルスタック フレームワークです。簡単に言うと、RHTML は HTML と Ruby を組み合わせたものであり、HTML タグを使用する Web 開発者が Ruby スクリプト/プログラミングの機能を利用できるようになっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rhtml-ファイル形式"&gt;RHTML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#rhtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RHTML ファイルは、他のテキストベースの Web ファイルと同様に、プレーン テキスト形式で記述されます。実行するコードは &lt;code&gt;&amp;lt;% %&amp;gt;&lt;/code&gt; で囲み、出力の場合は &lt;code&gt;&amp;lt;%= %&amp;gt;&lt;/code&gt; ステートメントでコードを記述します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rhtml-の例"&gt;RHTML の例&lt;a class="anchor" href="#rhtml-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次の例では、HTML と Ruby on Rails の最も単純な組み合わせを使用して、製品リストから各製品の名前を出力します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&#10; &amp;lt;% @products.each do |p| %&amp;gt;&#10; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;%= @p.name %&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&#10; &amp;lt;% end %&amp;gt;&#10;&amp;lt;/ul&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.tutorialspoint.com/ruby-on-rails/rails-and-rhtml.htm"&gt;TutorialsPoint - Ruby on Rails&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RJS - Ruby Javascript ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/rjs/</link><pubDate>Mon, 24 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/rjs/</guid><description>&lt;h2 id="rjs-オプション番号"&gt;.RJS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#rjs-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .rjs のファイルは、Rails 開発者が Ruby を使用して動的な JavaScript コードを作成できるようにする Ruby コードと JavasScript の組み合わせです。 Ruby コードは Java 関数に埋め込まれ、Ruby エンジンがサーバー上で実行されている必要がある Web サーバー上でコンパイルされます。 RJS は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/rhtml/"&gt;RHTML&lt;/a&gt; に似ています。唯一の違いは、ラテラルには &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; に Ruby コードが含まれているのに対し、Javascript 関数に Ruby コードが含まれていることです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rjs-ファイル形式"&gt;RJS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#rjs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RJS ファイルは、他のスクリプト言語やプログラミング言語と同様にプレーン テキストでコーディングされます。このようなページがクライアントから要求されると、Ruby コードがサーバーで実行され、HTML と Javascript コードのみがクライアントのブラウザーに返されます。 RJS ファイルの構文は、Ruby と JavaScript の構文を組み合わせた構文に似ており、Ruby コードのみが JavaScript 関数に埋め込まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="rjs-の例"&gt;RJS の例&lt;a class="anchor" href="#rjs-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次の例は、単純な Ruby コードを個別に示してから、JavaScript 関数に埋め込みます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-Ruby" data-lang="Ruby"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c1"&gt;### Default Ruby Functions&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="k"&gt;def&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;foo&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;bar&amp;#34;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="k"&gt;end&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-JavaScript" data-lang="JavaScript"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="err"&gt;#&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;JS&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;style&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;which&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;looks&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;like&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;JS&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nx"&gt;foo&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;-&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;bar&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;以下はRubyJSです：&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-Ruby" data-lang="Ruby"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c1"&gt;# here you go!&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="n"&gt;foo&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;-&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;bar&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/makevoid/rjs"&gt;RJS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XD - Adobe XD ドキュメント</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/xd/</link><pubDate>Mon, 24 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/xd/</guid><description>&lt;h2 id="xd-オプション番号"&gt;.XD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#xd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .xd のファイルは、Adobe XD ソフトウェアを使用して Web サイトまたはモバイル アプリケーション用に作成されたモックアップです。デザイナー、クリエイティブ チーム、および組織は、これらのファイルを使用して、これらを参照してアプリケーションを設計します。単一の XD ファイルには、画像、形状、テキストなどのデザイン要素が含まれており、開発者がこれらをアプリケーションとして開発し始めるための高速で直感的なワイヤーフレーム プロトタイプを開発するための完全な機能セットを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xd-ファイル形式"&gt;XD ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#xd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XD ファイルには、1 つまたは複数のアートボードとしてレイヤーにグラフィック要素 (画像、図形、およびテキスト) が含まれています。これらは、ガイドとレイヤーとともに、ワイヤーフレームのビルディング ブロックを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;「アートボード」 - アプリケーションの画面や Web サイトのページを表し、デザイン プロセスを合理化します。アートボードは、1 つのドキュメントで複数の画面サイズのインタラクティブなデザインを作成します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;ガイド&lt;/code&gt; - オブジェクトを並べたり、アートボード上の要素間の間隔を管理したりするために使用されます。ガイドは、フレームワークとして機能するグリッドを使用して、デザイン要素 (画像、グリフ、段落) を整理し、レイアウトの対称性を確保します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「レイヤー」 - UX デザイナーは、Adoble Illustrator や Photoshop でレイヤーを使用するのと同じように、XD でレイヤーを使用します。これらは、混乱を避けるためにアートボード上の作業を整理するために使用され、レイヤーパネルから制御されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://helpx.adobe.com/xd/user-guide.html"&gt;Adobe XD ユーザーガイド&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XHT</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/xht/</link><pubDate>Mon, 24 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/xht/</guid><description>&lt;h2 id="xht-オプション番号"&gt;.XHT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#xht-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .xht のファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xhtml/"&gt;XHTML&lt;/a&gt; (拡張ハイパーテキスト マークアップ言語) ファイル タイプに関連付けられた Web ファイルであり、それ自体が &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ベースのマークアップ ファイルです。これらのファイルはどちらも HTML に似ていますが、より厳密な XML に似た構文を持っています。 XHT ファイルは、より構造化されるように設計されており、スクリプト作成が少なく、XML の既存の機能を使用することに加えて汎用的です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xht-ファイル形式"&gt;XHT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#xht-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XHT ファイルは、デフォルトで UTF-8 エンコーディングのプレーン テキスト ファイルとして作成および保存されます。これには、Unicode エンコーディングをサポートする任意のテキスト エディターで開いて編集できる XHTML ドキュメントの完全なソース コードが含まれています。テキスト エディターに加えて、XHT ファイル形式は最新の Web ブラウザーのほとんどで理解でき、これらを使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xht-の例"&gt;XHT の例&lt;a class="anchor" href="#xht-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次の XHT ドキュメントの例では、XML 宣言を定義しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!DOCTYPE html&#10; PUBLIC &amp;#34;-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN&amp;#34;&#10; &amp;#34;http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;html xmlns#&amp;#34;http://www.w3.org/1999/xhtml&amp;#34; xml:lang#&amp;#34;en&amp;#34; lang#&amp;#34;en&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;head&amp;gt;&#10; &amp;lt;title&amp;gt;Public Property&amp;lt;/title&amp;gt;&#10; &amp;lt;/head&amp;gt;&#10; &amp;lt;body&amp;gt;&#10; &amp;lt;p&amp;gt;changed to &amp;lt;a href#&amp;#34;http://sample.com/&amp;#34;&amp;gt;sample.com&amp;lt;/a&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&#10; &amp;lt;/body&amp;gt;&#10;&amp;lt;/html&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.brighthub.com/internet/web-development/articles/109224.aspx"&gt;XHTML の歴史: 1990 年代から現在まで&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XUL - XML ユーザー インターフェイス言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/xul/</link><pubDate>Mon, 24 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/xul/</guid><description>&lt;h2 id="xul-ファイルとは"&gt;.XUL ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#xul-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .xul (&lt;a href="https://wiki.mozilla.org/XUL:Home_Page"&gt;XUL&lt;/a&gt; は XML User Interface Language の略) の付いたファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ベースのマークアップ言語ファイルです。ユーザー インターフェイスの作成。 Web ページの作成に使用される他のマークアップ言語と同様のグラフィカル ユーザー インターフェイス要素を開発者が作成するために、Mozilla によって開発されました。 XUL は、Mozilla コードベースを使用した Firefox ブラウザーで Mozilla によって広く使用されています。 XUL レンダリングは、&#10;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gecko_%28software%29"&gt;Gecko エンジン&lt;/a&gt;。 Pale Moon、Basilisk、Waterfox などの Firefox フォークは、XUL アドオンのサポートを維持します。 XUL ファイルは、MIME タイプ application/vnd.mozilla.xul+xml で識別されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xul-ファイル形式"&gt;XUL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#xul-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XUL ファイルは、XML ファイル形式に基づくプレーン テキストで記述され、Gecko エンジンを使用してレンダリングされます。 XUL 構造の 3 つの主要部分は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Content&lt;/code&gt; - これには、ウィンドウの宣言と、それらに含まれるユーザー インターフェイス要素が含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Skin&lt;/code&gt; - スタイル シート、画像、その他のテーマ関連ファイルが含まれます。ウィンドウの外観は、スタイル シートに記述されています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Locale&lt;/code&gt; - ウィンドウ内に表示されるテキストは個別に保存され、ユーザーは複数の言語ファイル セットを使用できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="xul-の例"&gt;XUL の例&lt;a class="anchor" href="#xul-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次の例では、垂直方向に積み重ねられた 3 つのボタンを作成します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ZUL - ZK ユーザーインターフェースファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/zul/</link><pubDate>Mon, 24 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/zul/</guid><description>&lt;h2 id="zul-ファイルとは何ですか"&gt;.ZUL ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#zul-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .zul のファイルは、ユーザー インターフェイス マークアップ言語 (ZUML) で作成された Web ファイルであり、ユーザー インターフェイス要素の定義が含まれています。 Ajax および Java クラスは、サーバー側ファイルを開発するための &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ベースの ZUML の使用をサポートします。 ZUL ファイル形式は、JavaScript や AJAX の知識がなくても Web およびモバイル アプリケーションを構築できる UI フレームワークである ZK によって開発されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="zul-ファイル形式"&gt;ZUL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#zul-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ZUL ファイルは XML ベースであり、ユーザー インターフェイスを構築するためのさまざまな要素で構成されています。 ZK ローダーは、各 XML 要素を使用してコンポーネントを作成します。ページタイトル、説明などのページ要素の全体的な処理は、ZUMLの各XML処理命令によって記述されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="zulの例"&gt;ZULの例&lt;a class="anchor" href="#zul%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次の ZUML コードの例では、1 行目でページ タイトルを指定し、2 行目でタイトルと境界線を含むルート コンポーネントを作成し、3 行目でラベルとイベント リスナーを含むボタンを作成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?page title=&amp;#34;Super Application&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;window title=&amp;#34;Super Hello&amp;#34; border=&amp;#34;normal&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;button label=&amp;#34;hi&amp;#34; onClick=&amp;#39;alert(&amp;#34;hi&amp;#34;)&amp;#39;/&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;ZUL スキーマは、https://www.zkoss.org/2005/zul/zul.xsd からダウンロードできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.zkoss.org/wiki/ZK_Getting_Started/Tutorial"&gt;ZUL - ZKによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.zkoss.org/2005/zul/zul.xsd"&gt;ZUL スキーマ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>QPF - QuickPad 暗号化ドキュメント ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/qpf/</link><pubDate>Thu, 20 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/qpf/</guid><description>&lt;h2 id="qpf-オプション番号"&gt;.QPF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#qpf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .qpf のファイルは、Windows オペレーティング システム用のメモ帳の進化版として、Klumbu が提供する無料のアプリケーションである QuickPad ソフトウェアで作成されたテキスト ファイルです。 QPF ファイルは QuickPad でのみ開いて表示でき、この方法で機密データの最小限のセキュリティを提供します。ドキュメント内のテキストは、パスワードを使用して暗号化されません。代わりに、ある程度安全にするためにソフトウェアによってエンコードされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="qpf-ファイル形式"&gt;QPF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#qpf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;QPF ファイルは、人間が読める形式で作成および保存されるテキスト ファイルです。唯一の違いは、これらのファイルを読み取るには、QuickPad で開く必要があることです。 QuickPad には、ワード ラップ、テキストの書式設定、自動保存、フォーカス モードなどの機能があります。&#10;また、TXT ファイル形式だけでなく、INI からテキストをインポートすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../qpf.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="QPF ファイル形式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;</description></item><item><title>SHTML - サーバー側インクルード HTML ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/shtml/</link><pubDate>Thu, 20 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/shtml/</guid><description>&lt;h2 id="shtml-ファイルとは"&gt;.SHTML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#shtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .shtml のファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; で記述された Web ページで、サーバーの説明が含まれています。また、読み込みを高速化するために、ASP ファイルに似たサーバー側のインクルードが含まれている場合もあります。サーバー側のファイルには、サーバーのロードを通常より遅くする実行可能コードが含まれている場合もあります。 SHTML ファイルは HTML に似ていますが、単純なサーバー コマンドも使用できます。これらのサーバー コマンドは、サーバー サイド インクルード (SSI) と呼ばれる単純なコンピューター プログラミング言語で実行されます。 SHTML は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; インクルードなどの他のサーバー側プログラミング言語に大きく取って代わられています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="shtml-ファイル形式"&gt;SHTML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#shtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SHTML ファイルはプレーン テキストで記述され、サーバー側で実行される &lt;a href="https://www.w3.org/Jigsaw/Doc/User/SSI.html"&gt;SSI コマンド&lt;/a&gt; を使用します。これらのサーバー側コマンドは、データベース ドライバーを使用してデータベースに接続し、テーブルからユーザー データをフェッチするためにも使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="shtml-の例"&gt;SHTML の例&lt;a class="anchor" href="#shtml-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;サーバー側の命令は、ページの訪問者カウンターや Web ページのカレンダーなどのアプリケーションで使用されます。次の例では、users データベースの最初の 3 行の最初の 4 列を表示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; select=&amp;#34;SELECT * FROM users&amp;#34;&#10; user=&amp;#34;bmahe&amp;#34; password=&amp;#34;&amp;#34;&#10; url=&amp;#34;jdbc:msql://www43.inria.fr:4333/users&amp;#34;&#10; driver=&amp;#34;com.imaginary.sql.msql.MsqlDriver&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;table border=2&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#cpt name=&amp;#34;cpt1&amp;#34; init=&amp;#34;0&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Name &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Login&amp;lt;/td&amp;gt;&#10; &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Email&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Age &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#loop name=&amp;#34;loop2&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; next=&amp;#34;true&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;tr&amp;gt;&#10; &amp;lt;td&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; column=&amp;#34;1&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; column=&amp;#34;2&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; column=&amp;#34;3&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; column=&amp;#34;4&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/td&amp;gt;&#10; &amp;lt;/tr&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;!--#cpt name=&amp;#34;cpt1&amp;#34; incr=&amp;#34;1&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#exitloop name=&amp;#34;loop2&amp;#34; command=&amp;#34;cpt&amp;#34; var=&amp;#34;cpt1&amp;#34; equals=&amp;#34;3&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#endloop name=&amp;#34;loop2&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;/table&amp;gt;&#10;&#10; counter value : &amp;lt;!--#cpt name=&amp;#34;cpt1&amp;#34; value=&amp;#34;true&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Server_Side_Includes"&gt;サーバー側インクルード&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>STML - SSI HTML ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/stml/</link><pubDate>Thu, 20 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/stml/</guid><description>&lt;h2 id="stml-ファイルとは"&gt;.STML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#stml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .stml のファイルは、ユーザーが Web ブラウザーでページをロードしたときに実行されるサーバー側の命令を含む Web ページです。 STML ページには、プレーンな HTML では実現できないタスクを実行するためのサーバー サイド インクルードを含むサーバー サイド コードが含まれています。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; に似ていますが、STML は、サーバー サイド インクルード (SSI) とも呼ばれるサーバー上でコマンドを実行することにより、より強力な機能を提供します。 PHP などのサーバー サイド スクリプトを使用した新しいプログラミング言語の導入により、STML の使用は減少していますが、STML はすべてのサーバー サイド テクノロジでサポートされています。 STML ファイルは、任意のテキスト エディターで開いて、コマンドを更新するために編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="stml-ファイル形式"&gt;STML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#stml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STML は、人間が読めるプレーンな ASCII テキスト ファイル形式に基づいています。ただし、サーバー側で実行される &lt;a href="https://www.w3.org/Jigsaw/Doc/User/SSI.html"&gt;SSI コマンド&lt;/a&gt; を使用して定義および実行される構文に従います。他のサーバー側スクリプト言語と同様に、STML はサーバー側コマンドを使用して、ページ ビジター カウンター、Web ページ カレンダー、データベースからのレコードの取得などのタスクを実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="stml-の例"&gt;STML の例&lt;a class="anchor" href="#stml-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;サーバー側の命令は、ページの訪問者カウンターや Web ページのカレンダーなどのアプリケーションで使用されます。次の例では、users データベースの最初の 3 行の最初の 4 列を表示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; select=&amp;#34;SELECT * FROM users&amp;#34;&#10; user=&amp;#34;bmahe&amp;#34; password=&amp;#34;&amp;#34;&#10; url=&amp;#34;jdbc:msql://www43.inria.fr:4333/users&amp;#34;&#10; driver=&amp;#34;com.imaginary.sql.msql.MsqlDriver&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;table border=2&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#cpt name=&amp;#34;cpt1&amp;#34; init=&amp;#34;0&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Name &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Login&amp;lt;/td&amp;gt;&#10; &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Email&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Age &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#loop name=&amp;#34;loop2&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; next=&amp;#34;true&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;tr&amp;gt;&#10; &amp;lt;td&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; column=&amp;#34;1&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; column=&amp;#34;2&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; column=&amp;#34;3&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; column=&amp;#34;4&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/td&amp;gt;&#10; &amp;lt;/tr&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;!--#cpt name=&amp;#34;cpt1&amp;#34; incr=&amp;#34;1&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#exitloop name=&amp;#34;loop2&amp;#34; command=&amp;#34;cpt&amp;#34; var=&amp;#34;cpt1&amp;#34; equals=&amp;#34;3&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#endloop name=&amp;#34;loop2&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;/table&amp;gt;&#10;&#10; counter value : &amp;lt;!--#cpt name=&amp;#34;cpt1&amp;#34; value=&amp;#34;true&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Server_Side_Includes"&gt;サーバー側インクルード&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SDF - SQL Server Compact データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/sdf/</link><pubDate>Mon, 03 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/sdf/</guid><description>&lt;h2 id="sdf-ファイルとは"&gt;.SDF ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#sdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .sdf のファイルには、コンパクト リレーショナル データベースとも呼ばれる Microsoft SQL Server Compact (SQL CE) データベースが含まれています。モバイル デバイスおよびデスクトップ用に作成されたアプリケーション用に Microsoft によって作成されました。 32 ビットと 64 ビットの両方のオペレーティング システムをサポートし、データベースの完全なコンテンツが 1 つの SDF ファイルに含まれ、4GB 以上のディスク容量を占有する可能性があります。セキュリティ上の目的で、.sdf ファイルを 128 ビット暗号化で暗号化できます。 SQL CE ランタイムは、.sdf ファイルへの並列マルチユーザー アクセスを解決します。 SDF ファイルは、&lt;strong&gt;QuickOnce&lt;/strong&gt; を介してコピーするか、単にシステム展開の宛先にコピーすることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sdf-ファイル形式"&gt;SDF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#sdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SDF ファイルには、通常コンパクト リレーショナル データベースと呼ばれるデータベースが含まれています。 SDF ファイルにはすべてのデータベース関連情報が含まれており、SQL Server Compact は軽量で無料のデータベース エンジンであり、.sdf ファイルの管理に使用されます。 .sdf ファイルのサイズは、4 GB のサイズの制限を超えてはなりません。 SDF ファイルには、ストアド プロシージャ、トリガー、またはビューに関する情報は保存されません。 SQL CE データベースを使用するアプリケーションは、ADO.NET 接続文字列で SDF ファイルへのパスを指定する必要はありません。代わりに、アプリケーションのアセンブリ マニフェストで定義されているデータ ディレクトリを定義する |DataDirectory|\database_name.sdf として指定できます。&#10;.sdf 命名規則はオプションであり、任意の拡張子を使用してファイルを保存できます。データベース ファイルのパスワードの設定は、オプションの手順です。データベースを圧縮または修復するには、&lt;strong&gt;圧縮/修復済みデータベース&lt;/strong&gt;のオプションを使用してファイルを保存する必要があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ALZファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/alz/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/alz/</guid><description>&lt;h2 id="alz-ファイルとは何ですか"&gt;.ALZ ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#alz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .alz のファイルは圧縮ファイルで、主に ESTsoft, Corp. による ALZip に関連しています。圧縮ファイルとしての ALZ ファイル形式も ALZip アーカイブとして定義されています。開発者は ALZip と呼ばれるファイル圧縮ツールを開発し、同じエンコードと圧縮の技術が ALZ ファイル形式で使用されています。このソフトウェアは、広く使用されているバージョンの Microsoft Windows での個人配布用に ESTsoft によって作成されています。時間が経つにつれて、ALZip ファイル圧縮および解凍ツールは、その提供を 36 以上の異なるモジュール レコード、圧縮プログラム、および ZIP アルゴリズムの維持に広げました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ALZ ファイル形式は 1999 年にリリースされました。ALZip と ALZ ファイル形式は、通常、ファイル サイズと拡張制限に制限を課しません。このソフトウェアは、Windows システムがその出力ファイルのサイズ制限を指示することを許可します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>APE - Monkey's Audio Lossless Audio File</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/ape/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/ape/</guid><description>&lt;h2 id="ape-ファイルとは"&gt;APE ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#ape-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APE ファイルは &lt;strong&gt;Monkey&amp;rsquo;s Audio&lt;/strong&gt; で圧縮されたオーディオ ファイルです。無損失オーディオ データ圧縮のアルゴリズム。 AAC、MP3、Vorbis、Opus などの非可逆圧縮方法とは異なり、この典型的なアルゴリズムは、エンコードのプロセス中にデータを破棄しません。 Monkey&amp;rsquo;s Audio にエンコードされたファイルは通常、元のサイズの約半分に縮小されます。これらのファイルには、オーディオ ファイルに関するデータを保存するエラー検出とタグ サポートが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;APE ファイル形式は、Microsoft Windows ユーザーの間でより広く使用されています。それは非常に堅実な圧縮率を使用し、もう 1 つの優れた点は、Monkey のオーディオ ファイルを常に正確な元のファイルに解凍できることです。 Monkey のオーディオ エンコーダは無料で入手でき、他のソフトウェア プログラムに簡単に組み込むことができます。 Monkey のオーディオを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/alac/"&gt;ALAC&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/flac/"&gt;FLAC&lt;/a&gt;、または WavPack と比較すると、ファイルのエンコードまたはデコードが比較的遅い。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Monkey%27s_Audio"&gt;サルの音声 - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://monkeysaudio.com/index.html"&gt;Monkey&amp;rsquo;s Audio - 高速で強力なロスレス オーディオ コンプレッサー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BKFファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/bkf/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/bkf/</guid><description>&lt;h2 id="bkf-オプション番号"&gt;.BKF オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#bkf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .bkf のファイルは、Microsoft Corporation による WindowsXP に関連しています。ファイルのカタログを理解するすべてのオペレーティング システムは、ユーティリティでサポートされている BKF ファイルを使用します。ユーザーのコンピューター上のデータが破損、上書き、または削除された場合、BKF ファイルはユーザーのシステム上の情報を再構築するのに非常に役立ちます。 BKF ファイルの仕様もあり、Moto Racer コンピュータ ゲームで使用されます。これらのファイルは、プログラムによって生成されるゲーム アーカイブ ファイルで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BKF ファイル拡張子は、オープン ソースによって Dragon UnPACKER プログラム用に確立された Windows バックアップ ユーティリティ ファイルの一種です。これは、米国のユーザーおよび Windows 10 オペレーティング システムを実行しているユーザーに非常によく見られます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術仕様"&gt;技術仕様&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※マイクロソフト社が開発&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;WindowsXP との主な関連付け&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows NT バックアップ アプリケーションでサポート&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション カテゴリはアーカイブ ファイルです&#10;※フォーマットの種類はバイナリです&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;バックアップ ファイル カテゴリに属します&#10;※BKF Viewerと連携&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DMG - Apple ディスクイメージ</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/dmg/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/dmg/</guid><description>&lt;h2 id="dmg-オプション番号"&gt;.DMG オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dmg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .dmg のファイルは Apple ディスク イメージ ファイルであり、Mac OS X ディスク イメージ ファイルとして知られています。 DMG ファイル形式は、Apple PC 間でアプリケーションとファイルを割り当てることを目的とした、最も広く使用されているディスク イメージ ファイルです。 DMG ファイルを仮想ドライブにマウントしたり、Apple Disk Utility ソフトウェアを使用して DMG ファイル形式のコンテンツを開いて表示したりするのは非常に便利です。 Mac OS Classic で使用されていた古いバージョンの IMG ファイルは、DMG ファイル形式に置き換えられます。 DMG ファイルは Mac ユーザー向けに生成され、Windows OS ではサポートされていませんが、ユーザーは 7-Zip、Pea Zip などの圧縮および解凍ツールを使用して、Windows オペレーティング システムの DMG コンテンツにアクセスできます。DMG ファイル拡張子は、 Oracle データベースのバイナリ形式で保持されているスクラップヒープ ファイル用の Oracle エクスポートおよびイングレス ツール。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DMG ファイル拡張子は Apple によって開発され、主に Macintosh コンピューターで使用されます。ほとんどの場合、DMG ファイルは、インターネットから開始されるさまざまな種類のファイルやソフトウェアをインストールする機能を Mac デバイスに提供するために使用されます。 DMG ファイルは基本的に、開いたときにデスクトップに表示されるマウント可能なディスク イメージです。このファイルは、通常、暗号化および圧縮された生データで構成されています。 Mac システムは、インターリーブされたディスクを扱うのと同じ方法で DMG を扱い、即座にファイルを開くか「追跡」しようとします。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LQRファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/lqr/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/lqr/</guid><description>&lt;h2 id="lqr-オプション番号"&gt;.LQR オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#lqr-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LQRファイルタイプは主に、インターネット経由で、または他の外部データストレージの中でもDVDやCDなどの光ディスクなどの転送可能なメディアを介して簡単に配布できるように、ファイルサイズに関して要約された1つ以上のファイルをカバーする圧縮アーカイブファイルに関連していますデバイス。 LQR ファイル形式で保存されたファイルは、特定の圧縮アルゴリズムによって実行される圧縮規定と組み合わせることができます。 LQR 形式のファイルは、.lqr 拡張子で固定されます。現在、LQR 拡張子は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 形式を含む、より広く使用されている圧縮標準とエンコード機能に置き換えられています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1980 年代初頭、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/lbr/"&gt;LBR&lt;/a&gt; ファイル形式は、CP/M および MS-DOS オペレーティング システムで使用されるアーカイブ ファイル形式でした。 SQ。圧縮された LBR アーカイブ ファイルには、拡張子 LQR または LZR が付けられました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LZXファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/lzx/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/lzx/</guid><description>&lt;h2 id="lzx-オプション番号"&gt;.LZX オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#lzx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .lzx のファイルは、Amiga LZX 圧縮ファイルとしても知られる Open Source によって、Cabextract の関連ソフトウェア用に開発されました。 LZX ファイルは、システムで Windows 10 を実行している米国のユーザーによって一般的に使用されています。 Amiga LZX 圧縮ファイルは、LZX 形式で保存されたファイルで使用される圧縮規格を組み合わせた圧縮ファイルとして分類されます。この拡張機能は、1990 年代に Amiga コンピューター用に設計されたアプリケーションで最初に使用されました。さまざまなファイルの圧縮および解凍ツールは、ユーザーが LZX ファイルとして選択したファイルとフォルダーを圧縮するための規定とともに適用されます。これらの関連プログラムには、これらの LZX ファイルを、そのような古い圧縮条件で圧縮された他のアーカイブ ファイルよりも迅速に解凍できる、さまざまな結合機能もあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lzx-ファイルを開く際の問題"&gt;LZX ファイルを開く際の問題&lt;a class="anchor" href="#lzx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e9%9a%9b%e3%81%ae%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、LZX ファイル形式の動作不良を引き起こす可能性のあるいくつかの問題です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;※ファイルが壊れている可能性があります。この問題を解決するには、ファイルを再度ダウンロードするか、送信者にファイルの再送信を依頼してください&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;2 番目の理由は感染したファイルです。この場合、ファイルを適切にスキャンします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;LZX ファイルへの不適切なリンク&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;LZXの記述の削除&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;十分なハードウェア リソースがありません&#10;*機器の古いドライバー&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PTKファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/ptk/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/ptk/</guid><description>&lt;h2 id="ptk-オプション番号"&gt;.PTK オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#ptk-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PTK ファイルは、Intuit Quicken で使用されるデータ ファイルと見なされます。これは、適切に機能するために .ptk ファイル拡張子を支援する個人財務管理アプリケーションです。参加銀行から直接データをインポートする、すべての財務データに関するレポートを作成する、毎日の株価とファンドの価格をダウンロードするなど、さまざまな機能があります。 PTK ファイル形式は、Quicken が財務情報を保存するために使用する以前のタイプのファイルで、現在は GIF 形式に置き換えられています。 PTK ファイルの主な目的は、銀行や金融機関などのオンライン リソースから Quickens データベースにデータをインポートすることでした。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SFG ファイル - Synfig Studio 圧縮プロジェクト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/sfg/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/sfg/</guid><description>&lt;h2 id="sfg-オプション番号"&gt;.SFG オプション番号&lt;a class="anchor" href="#sfg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SFG ファイルは、Synfig Studio がプロジェクト ファイルを保存するために使用するファイル形式です。 Synfig Studio は、ユーザーがビットマップおよびベクター グラフィックスを使用して高品質のアニメーションを作成できる、無料でオープンソースの 2D アニメーション ソフトウェアです。 SFG ファイルには、レイヤー、タイミング、各レイヤーのキーフレームなど、アニメーションを再作成するために必要なすべての情報が含まれています。また、プロジェクトで使用される画像やアセット、オーディオ トラックやその他のメディアも含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sfg-ファイル形式"&gt;SFG ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#sfg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SFG ファイルは、圧縮された ZIP ファイル形式でディスクに保存されます。 &lt;a href="https://www.synfig.org/"&gt;Synfig Studio&lt;/a&gt; 圧縮プロジェクトでサポートされているその他のファイル形式には、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/sifz/"&gt;SIFZ&lt;/a&gt; と SIF があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.synfig.org/"&gt;Synfig スタジオ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://synfig.readthedocs.io/en/latest/index.html"&gt;Synfig ドキュメント&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SIFZ ファイル形式 - Synfig Studio 圧縮プロジェクト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/sifz/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/sifz/</guid><description>&lt;h2 id="sifz-オプション番号"&gt;.SIFZ オプション番号&lt;a class="anchor" href="#sifz-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SIFZ ファイルは、オープン ソースの 2D アニメーション作成アプリケーション &lt;strong&gt;Synfig Studio&lt;/strong&gt; によって作成された gzip 圧縮された SIF ファイルです。アニメーションを構成する複数のグラフィック要素が含まれています。全体的なアニメーション コンテンツは、図形、ブラシまたは鉛筆のストローク、およびテキストで満たされたキャンバスの組み合わせを使用して構築されます。これらはすべて、半径、接線、角度、頂点、および幅ハンドルの独自の位置に配置されます。 SIFZ ファイルは &lt;a href="https://www.synfig.org/"&gt;Synfig Studio&lt;/a&gt; で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sifz-ファイル形式"&gt;SIFZ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#sifz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SIFZ ファイルは、gzip 圧縮方式を使用してパッケージ化された圧縮 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; ファイルです。 Synfig は、ベクターとビットマップのアートワークを使用して映画品質のアニメーションを作成するために使用されます。従来のフレームごとのアニメーション作成方法とは異なり、より少ないリソースで高品質の 2D アニメーションを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;圧縮されている SIFZ ファイルは、圧縮されていない SIF ファイルよりも小さくなります。これにより、低帯域幅のインターネット接続での転送も簡単になります.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/synfig/synfig/"&gt;Synfig オープン ソース - Github&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://synfig.readthedocs.io/en/latest/index.html"&gt;Synfig ドキュメント&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SIT ファイル形式 - StuffIt アーカイブ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/sit/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/sit/</guid><description>&lt;h2 id="sit-ファイルとは何ですか"&gt;.SIT ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#sit-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SIT ファイルは、Micro StuffIt ソフトウェアで作成された圧縮アーカイブ ファイルです。これは、StuffIt によって導入されたオリジナルの標準ファイル形式です。 SIT ファイル形式は Macintosh システムで一般的に使用されていますが、現在は Windows と Macintosh の両方のプラットフォームでサポートされています。 StuffIt は、SIT ファイル形式を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/sitx/"&gt;SITX&lt;/a&gt; に拡張し、SIT ファイルよりも圧縮率が高くなりました。 SIT ファイルは、Smith Micro StuffIt Deluxe Mac 16 ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sit-ファイル形式---詳細情報"&gt;SIT ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#sit-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SIT ファイルはバイナリ ファイル形式で保存され、内部ファイル形式の詳細は公開されていません。 Aladdin Systems によって導入され、ファイルをアーカイブに圧縮するために導入されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/StuffIt"&gt;StuffIt - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://stuffit.com/"&gt;スタッフイット&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SITX - StuffIt X アーカイブ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/sitx/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/sitx/</guid><description>&lt;h2 id="sitx-オプション番号"&gt;.SITX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#sitx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .sitx のファイルは、StuffIt ソフトウェアで作成された圧縮アーカイブ ファイルです。この形式は、元の標準の Stuffit (.sit) ファイル形式の拡張として導入されたもので、以前のファイル形式よりも圧縮率が高くなっています。 SITX ファイルは、セキュリティを目的とした 512 ビット圧縮のサポートと共に、よりコンパクトで占有スペースが少なくなります。 SITX ファイルは、インターネット メディア タイプによって application/x-stuffitx および application/x-sitx として認識され、Uniform Type Identifier は com.stuffit.archive.sitx として認識されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sitx-ファイル形式---詳細情報"&gt;SITX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#sitx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STIX はバイナリ ファイル形式で保存され、SIT ファイル形式の使用後に進化しました。これは、2002 年 9 月に Aladdin Systems によって Macintosh 用の StuffIt Deluxe 7.0 用に導入されました。この新しいファイル形式は、次の目的を念頭に置いて設計されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;拡張可能&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;より多くの圧縮方法をサポート&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;長いファイル名のサポート&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Unix と Windows のファイル属性をサポート&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;更新された StuffIt X は、PPM や BWT から LZW 型の圧縮などの複数の圧縮アルゴリズムを組み込むことで、元の StuffIt 形式を改善しました。新しいファイル形式には、エラー修正の「冗長性」オプションによってデータ損失から保護するための「ブロック モード」オプションも装備されていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/StuffIt"&gt;StuffIt - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AMR - アダプティブ マルチレート コーデック ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/amr/</link><pubDate>Thu, 29 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/amr/</guid><description>&lt;h2 id="amr-オプション番号"&gt;.AMR オプション番号&lt;a class="anchor" href="#amr-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .amr のファイルは、&lt;strong&gt;Adaptive Multi-Rate&lt;/strong&gt; オーディオ コーデックに関連するオーディオ データ形式です。 4.75-12.2 kbit/s のビット レートで狭帯域信号をエンコードし、7.4 kbit/s から始まる高品質の音声を使用するマルチレートの狭帯域音声コーデックで構成されます。リンク アダプテーションを使用して、8 つの異なるビット レート ベースから 1 つを選択します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="amr-ファイル形式"&gt;AMR ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#amr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AMR ファイル形式は多くのコーディング手法を使用します。ACELP (Algebraic Code Excited Linear Prediction) アルゴリズムは最良の手法の 1 つです。より効率的な方法で人間の音声を圧縮するように設計されています。 AMR は、1999 年に 3GPP によって標準の音声または音声コーデックとして設定されました。AMR ファイル形式は、録音された音声を保存するために多くのスマートフォンで使用されている &lt;strong&gt;アダプティブ マルチレート&lt;/strong&gt; オーディオ コーデックを使用して音声を保存するためにも使用されます。スピーチ。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ファイル形式の構造"&gt;ファイル形式の構造&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;AMR ( Adaptive Multi-Rate ) はオーディオ形式です。さまざまなモバイル アプリケーションやデバイスで広く使用されており、通常はオーディオ プレーヤー/レコーダーや VoIP のようなアプリケーションで使用されます。 AMR はさらに次のように分類できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;AMR-NB（狭帯域）&#10;2.AMR-WB(ワイドバンド)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、AMR は AMR-NB を指します。 AMR ファイル形式の構造は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;各 AMR ファイルには、ファイルを AMR オーディオとして認識する 6 バイトのヘッダーが含まれています。このヘッダーは常に次のように設定されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AIFF - オーディオ交換ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/aiff/</link><pubDate>Mon, 26 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/aiff/</guid><description>&lt;h2 id="aiff-ファイルとは"&gt;.AIFF ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#aiff-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AIFF (Audio Interchange File Format) は、1998 年に Apple によって開発された非圧縮オーディオ ファイル形式ですが、Amiga システムで使用されるラッパー形式である &lt;strong&gt;EA IFF 85&lt;/strong&gt; (Electronic Arts によって開発された Interchange Format Files の標準) に基づいています。 .このファイル形式は、サンプリングされたサウンドを保存するための標準です。この形式は柔軟性に優れており、さまざまなサンプル レートとサンプル幅で、モノラルまたはマルチチャンネルのサンプル サウンドを保存できます。 AIFF ファイルは圧縮されていないため、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; などの他の非可逆形式よりもサイズが大きくなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AIFF ファイルは、44.1 khz で録音された、サンプル サイズが 16 ビットの非圧縮ステレオ オーディオの 2 チャンネルで構成されます。高品質のオーディオのため、5 分間のオーディオは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt; ファイル形式と同様に最大 50MB のディスク容量を必要とします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aiff-対-wav"&gt;AIFF 対 WAV&lt;a class="anchor" href="#aiff-%e5%af%be-wav" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AIFF と WAV の品質はほぼ同じです。どちらも同じ PCM (パルス符号変調) エンコーディングを使用しているため、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; などの他の非可逆形式と比較してサイズが大きくなります。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/m4a/"&gt;M4A&lt;/a&gt;.一般的な違いの一部を以下の表に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;AIFF&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;WAV&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主にMACに使用&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主にPCに使用&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;メタデータを許可&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;メタデータは許可されません&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="aiff-ファイル構造"&gt;AIFF ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#aiff-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;EA IFF 85&lt;/strong&gt; は、ファイルにデータを格納するための全体的な構造を規定しています。 &lt;strong&gt;EA IFF 85&lt;/strong&gt; ファイルは、多数のデータのチャンクで構成されています。チャンクは、AIFF ファイルの構築ブロックであり、いくつかのヘッダー情報とそれに続くデータで構成されます。&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../chunk.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="AIFFチャンク"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DSS - デジタル音声標準ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/dss/</link><pubDate>Mon, 26 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/dss/</guid><description>&lt;h2 id="dss-ファイルとは"&gt;.DSS ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#dss-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DSS ファイル (Digital Speech Standard) は、Philips、Olympus、および Grundig Business Systems による共同事業である &lt;strong&gt;International Voice Association&lt;/strong&gt; によって提示されたデジタル オーディオ ファイル形式です。それはかなり貧弱で古いコーデックです。 DSS ファイル形式は、再生、録音などの基本的な録音機能を可能にする圧縮形式で音声オーディオ データを保存します。その品質は、ファイル サイズを最小限に抑えるために、MP3 よりも比較的低く保たれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dss-ファイル形式"&gt;DSS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dss-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DSS ファイル形式は、上書きまたは挿入で記録できるため、ディクテーションに適しています。拡張子が .dss のファイルは、音声の長さ、ディクテーションの日時、優先度などのメタデータと共に書き込んで保存できます。 DSS 形式は通常、音楽用の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; と同様に、音声用に設計されています。その品質は、ファイル サイズを最小限に抑えるために、MP3 よりも比較的低く保たれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DSS ファイル形式には、.dss ファイルをインターネット経由でどこにでもすばやく送信できるなど、高度に圧縮された形式があるため、多くの利点があります。小さいサイズは、処理する必要がある大量のファイルを処理する場合に便利です。 DSSファイル形式には多くの利点がありますが、品質とさまざまなソフトウェアやデバイスとの互換性という点で、多くの人がDSSファイルをMP3に変換したいと考えています.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Digital_Speech_Standard"&gt;デジタル音声標準 - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.olympus-europa.com/site/en/a/audio_support/audio_support_help/digital_speech_standard/index.html"&gt;デジタル音声規格 (.dss / .ds 2) - オリンパス ヨーロッパ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>M4A - MPEG-4 オーディオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/m4a/</link><pubDate>Mon, 26 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/m4a/</guid><description>&lt;h2 id="m4aファイルとは何ですか"&gt;M4Aファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#m4a%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M4A ファイル形式&lt;/strong&gt;は、非可逆圧縮として知られる AAC (Advanced Audio Coding) を使用して作成されたオーディオ ファイルです。 M4A は MPEG 4 Audio と略されます。これらのオーディオ ファイルには通常、.m4a ファイル拡張子が付いています。これは、保護されていないコンテンツに特に当てはまります。オーディオブック、曲、ポッドキャストなど、さまざまな種類のオーディオ コンテンツを保存できます。 M4A は通常、オーディオ専用に設計されていなかった MP3 よりも高度な形式として実現されます。これは、MPEG 1 または 2 ビデオ ファイルの単なるオーディオ レイヤーです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;M4A 形式は、FairPlay Digital Rights Management によって暗号化され、.m4p 拡張子を使用して iTunes Store 経由で販売されました。 Apple iPhone は着信音に MPEG-4 オーディオを使用しますが、これらのオーディオ ファイルには .m4r 拡張子が使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m4a-対-mp3"&gt;M4A 対 MP3&lt;a class="anchor" href="#m4a-%e5%af%be-mp3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M4A と &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; はどちらも音声のみのファイル形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M4A&lt;/strong&gt;: 同じビット レートでエンコードした場合、品質とサイズの点で MP3 よりも優れています。 .m4a ファイル拡張子は、Apple が iTunes Music Store で使用するために使用しているため、非常に一般的です。 M4A は、MPEG-4 テクノロジを使用して圧縮されたオーディオ ファイルです。非可逆圧縮のアルゴリズム。基本的に「MPEG-4 Audio Layer」に関連付けられており、拡張子が .m4a のファイルは MPEG-4 ムービーのオーディオ レイヤです。これは、MP3 を追い越して、オーディオ圧縮の新しい標準になることを目的としています。多くの点で MP3 に非常に近いですが、同じまたはさらに小さいファイル サイズでより良い品質を実現するために導入されました。 M4A 形式は、Apple によって最初に導入されました。フォーマット タイプは、Apple Lossless Encoder (ALE) としても実現されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CONFIG - 設定ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/config/</link><pubDate>Fri, 23 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/config/</guid><description>&lt;h2 id="config-ファイルとは何ですか"&gt;CONFIG ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#config-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CONFIG ファイルは構成ファイルと呼ばれます。いくつかのコンピュータ ソフトウェアのパラメータと主要な設定を構成するために使用されます。一部のソフトウェアは、起動時に &lt;strong&gt;構成ファイル&lt;/strong&gt; のみを読み取ります。構成ファイルの変更を定期的にチェックする人もいます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="コンフィグファイル形式"&gt;コンフィグファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%95%e3%82%a3%e3%82%b0%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CONFIG ファイル形式&lt;/strong&gt;は、サーバー プロセス、ソフトウェア アプリケーション、およびオペレーティング システムの設定に使用されます。プログラマーは、一定期間後に構成ファイルを何度も読み取り、現在のプロセスに変更を適用するようにソフトウェアに指示するコードを作成できます。 CONFIG ファイルの sysntax には、決定的な標準や強力な規則はありません。たとえば、Microsoft の Web.config ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ベースのタグセットで構成される CONFIG ファイル形式に属しています。 Microsoft Visual Studio またはその他のテキスト エディターで編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="構成ファイルの例"&gt;構成ファイルの例:&lt;a class="anchor" href="#%e6%a7%8b%e6%88%90%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;構成ファイルは、規則、標準、または規則に従って作成されていないため、これらのファイルは異なる形式を使用して記述されている可能性があります。 .config ファイルは、XML、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/json/"&gt;JSON&lt;/a&gt;、またはその他の形式に基づいている場合があります。以下は、よく知られているオペレーティング システムとソフトウェアの構成ファイルの例です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="linux-の構成ファイル"&gt;Linux の構成ファイル&lt;a class="anchor" href="#linux-%e3%81%ae%e6%a7%8b%e6%88%90%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;すべての Linux プログラムは、CPU が通常の操作を実行するために実行する &lt;strong&gt;オペコード&lt;/strong&gt; のリストを保持する実行可能ファイルです。ほとんどすべてのプログラムの操作は、構成ファイルを変更することで、要件に合わせてカスタマイズできます。 Linux システムのいくつかの構成ファイルは、/etc ディレクトリにあります。構成ファイルは、次のカテゴリに分類できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;カテゴリ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;例&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;コメント&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;アクセス ファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;/etc/host.conf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ネットワーク ドメイン サーバーにホスト名の検索方法を指示します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;起動とログイン/ログアウト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;/etc/rc.d/rc.local&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;公式ではありません。 rc、rc.sysinit、または /etc/inittab から呼び出すことができます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル システム&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;/etc/mtools.conf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;DOS タイプのファイル システムでのすべての操作 (mkdir、コピー、フォーマットなど) の構成。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;システム管理&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;/etc/shells&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;システムで利用可能な「シェル」のリストを保持します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ネットワーク&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;/etc/gated.conf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;gated の設定。 gated デーモンによってのみ使用されます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;システム コマンド&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;/etc/logrotate.conf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ダイナミック リンカーの構成。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Daemons&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;/etc/httpd.conf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Web サーバーである Apache の構成ファイル。通常、このファイルは /etc にはありません。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ユーザープログラム&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;/etc/lynx.cfg&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;プロキシ設定&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="aws-config-ファイルの例"&gt;AWS CONFIG ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#aws-config-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;頻繁に使用される構成設定と認証情報は、AWS CLI によって維持される CONFIG ファイルに保存できます。 CONFIG ファイルは、次の形式を使用するプレーンテキスト ファイルである必要があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RES - C++ コンパイル済みリソース スクリプト</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/res/</link><pubDate>Fri, 23 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/res/</guid><description>&lt;h2 id="res-ファイルとは何ですか"&gt;.RES ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#res-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.res サフィックスまたは拡張子を持つファイルは、多くのファイル形式カテゴリに属することができます。ここでは、C++ コンパイル済みリソース スクリプトである RES ファイル形式について説明します。リソース データを含む Microsoft Resource Compiler (rc) によって作成されたバイナリ ファイル。リソース定義ファイルの内容に基づきます。親ソフトウェア プロジェクトに関連します。通常、.res ファイルはリソース オブジェクト ファイルに再フォーマットされ、アプリケーションの実行可能ファイルにリンクされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="res-ファイル形式"&gt;RES ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#res-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RES ファイル形式は、Microsoft Resource Compiler (rc) に属します。リソース コンパイラは、アプリケーションが使用するカーソル、アイコン、メニュー、ダイアログ ボックスなどのリソースをコンパイルするツールです。通常、リソース ファイルの拡張子は .res です。カーソル、画像、バージョン情報などのリソースが含まれています。 RES ファイルは、16 ビットまたは 32 ビットのリソース ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="リソース-ファイルの構造"&gt;リソース ファイルの構造&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%aa%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%82%b9-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;リソース ファイルには、一連のさまざまなリソース エントリが含まれています。各エントリには、リソース ヘッダーと関連データが含まれます。通常、リソース ヘッダーはファイル内で DWORD に配置され、次の内容が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;リソース ヘッダーのサイズを指定する &lt;strong&gt;DWORD&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;リソース データのサイズを指定する &lt;strong&gt;DWORD&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;リソースタイプ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;リソース名&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;追加のリソース情報&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;リソース ヘッダー構造は、RES ファイルの形式を定義します。リソースのデータは、リソース ヘッダーの後に続きます。一部のリソースは、リソースのグループに関する情報を提供するために、リソース固有のグループ ヘッダー パターンも追加します。以下は、リソース エントリ タイプとその説明の一部です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="アクセラレータ-テーブル-リソース"&gt;アクセラレータ テーブル リソース&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a2%e3%82%af%e3%82%bb%e3%83%a9%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%bf-%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%96%e3%83%ab-%e3%83%aa%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;アクセラレータ テーブルは、グループ ヘッダーのない RES ファイル内のリソース エントリです。 &lt;strong&gt;ACCELTABLEENTRY&lt;/strong&gt; パターンは、アクセラレータ テーブルの各エントリを定義します。 RES ファイルには、複数のアクセラレータ テーブルが含まれる場合があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ADDIN - Visual Studio アドイン定義ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/addin/</link><pubDate>Thu, 22 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/addin/</guid><description>&lt;h2 id="addinファイル形式とは何ですか"&gt;ADDINファイル形式とは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#addin%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .addin のファイルは、アドイン プロジェクト用に Microsoft Visual Studio によって作成されたアドイン定義ファイルです。 Visual Studio IDE のアドイン マネージャーに新しいアドインを登録して、再作成せずに他のプロジェクトで使用できるようにするために使用されます。アドイン自体は小さなソフトウェア アプリケーションであり、主要なプログラムにアクセスすることで、より大きなプログラムの機能を拡張します。アドイン ファイルは、アドイン プロジェクトが作成された場所と同じ場所に &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル形式で保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="addin-ファイル形式---詳細情報"&gt;ADDIN ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#addin-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADDIN ファイルは、人間が読める XML ファイル形式でディスクに保存されます。 Notepad、Notepad++、Microsoft Visual Studio IDE などの一般的なテキスト エディターで開くことができます。 Microsoft は Office Add の &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/office/dev/add-ins/develop/add-in-manifests?tabs=tabid-1"&gt;XML マニフェスト ファイル&lt;/a&gt; を定義しています-アドインがインストールされ、Office ドキュメントやアプリケーションで使用された後にアドインをアクティブ化する方法を記述します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;参照:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/office/troubleshoot/office-developer/office-com-add-in-using-visual-c"&gt;Visual C# .NET を使用して Office COM アドインを構築する方法&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/office/dev/add-ins/develop/add-in-manifests?tabs=tabid-1"&gt;Office アドイン XML マニフェスト&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APPX - APPX ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/appx/</link><pubDate>Thu, 22 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/appx/</guid><description>&lt;h2 id="appx-ファイルとは"&gt;.APPX ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#appx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APPX ファイルは、アプリケーションの配布とインストールに使用される配布可能なパッケージ ファイル形式です。 Windows 8 で導入され、Microsoft Windows Store で公開されました。 Windows アプリケーションのインストールに必要なすべてのファイルが含まれています。これらには、メタデータ、ファイル、資格情報が含まれます。より最新のパッケージ ファイル形式は MSIX であり、APPX と比較して現在より一般的に使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="appx-ファイル形式---詳細情報"&gt;APPX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#appx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APPX ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; ファイル形式の圧縮ファイルとして保存されます。これにより、パッケージ全体が圧縮されたファイル サイズのアーカイブ ファイルになり、Microsoft Store に簡単にアップロードできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="appx-ファイル内のファイルを表示するには"&gt;APPX ファイル内のファイルを表示するには?&lt;a class="anchor" href="#appx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%86%85%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e8%a1%a8%e7%a4%ba%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APPX ファイル内のコンテンツまたはファイルを表示するには、次の手順に従う必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;APPX ファイルは圧縮された ZIP ファイルとして保存されるため、ファイルの名前を .zip 拡張子に変更します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;7-Zip、WinZip、WinRAR などの解凍ツールを使用して、APPX ファイルに含まれるファイルを抽出します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="appx-ファイルの作成方法"&gt;APPX ファイルの作成方法&lt;a class="anchor" href="#appx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%9c%e6%88%90%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APPX ファイルの作成に使用できる方法は 2 つあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;MakeApp.exe の使用 - &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/msix/package/create-app-package-with-makeappx-tool"&gt;MakeApp.exe&lt;/a&gt; を使用して両方を作成します。アプリ パッケージ (.msix または .appx) およびアプリ パッケージ バンドル ファイル (.msixbundle または .appxbundle)。さらに、アプリ パッケージからファイルを抽出できます。 MakeApp.exe は Windows 10 SDK で利用でき、コマンド プロンプトから使用できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Microsoft Visual Studio の使用 - 開発者は通常、&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/msix/desktop/vs-package-overview"&gt;APPX ファイルを作成&lt;/a&gt; Microsoft Visual Studio を使用します。アプリケーションの開発が完了し、アプリを公開する準備ができたら、Visual Studio 内から公開することで APPX パッケージ ファイルを作成できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/msix/package/create-app-package-with-makeappx-tool"&gt;MakeAppx.exe で MSIX パッケージまたはバンドルを作成する&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/msix/desktop/vs-package-overview"&gt;Microsoft Visual Studio を使用して APPX ファイルを作成する&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>appxbundle - APPXBundle ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/appxbundle/</link><pubDate>Thu, 22 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/appxbundle/</guid><description>&lt;h2 id="appxbundle-ファイルとは"&gt;APPXBUNDLE ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#appxbundle-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APPXBUNDLE ファイルは、&lt;a href="https://visualstudio.microsoft.com/"&gt;Microsoft Visual Studio&lt;/a&gt; で作成されたパッケージ ファイルであり、&lt;a href="https://apps.microsoft.com/store/apps"&gt;Microsoft Store&lt;/a&gt; での Windows アプリ (デスクトップと UWP の両方) の配布に使用されます。。これには、x86、x64、ARM などの特定のプロセッサ アーキテクチャを対象とするアプリの 1 つ以上のバージョンが含まれています。これにより、エンド ユーザーは、コンピューター アーキテクチャに基づいて適切なバージョンのアプリを受け取り、展開できます。 APPXBUNDLE ファイルは、標準の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; ファイル形式を使用してグループ化されます。 Microsoft Visual Studio の Publish メソッドを使用して、アプリをバンドルとして公開します。単一パッケージ アプリは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/appx/"&gt;APPX&lt;/a&gt; ファイルとして配布されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="appxbundle-ファイル形式"&gt;APPXBUNDLE ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#appxbundle-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APPXBUNDLE ファイルは ZIP ファイル形式で公開されています。アプリ パッケージの内容を確認したい場合は、&lt;a href="https://www.winzip.com/en/"&gt;WinZIP&lt;/a&gt; や WinRAR などの解凍ユーティリティを使用して内容を抽出できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ibm.com/docs/en/maas360?topic=catalog-dependency-packages-appx-appxbundle-packages"&gt;.appx および .appxbundle パッケージの依存関係パッケージ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/msix/desktop/vs-package-overview"&gt;Microsoft Visual Studio を使用して APPX ファイルを作成する&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APPXUPLOAD - .appxupload ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/appxupload/</link><pubDate>Thu, 22 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/appxupload/</guid><description>&lt;h2 id="appxupload-ファイルとは"&gt;APPXUPLOAD ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#appxupload-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APPXUPLOAD ファイルは、Microsoft Store にアップロードするための複数のアプリ パッケージまたはアプリ バンドルを含む単一のパッケージ ファイルです。これは、開発者が &lt;a href="https://www.microsoft.com/en-us/"&gt;Microsoft Store&lt;/a&gt; に公開するためにアプリをパッケージ化するときに、&lt;a href="https://visualstudio.microsoft.com/"&gt;Microsoft Visual Studio&lt;/a&gt; によって自動的に生成されます。ストア/アプリ/ウィンドウ)。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/appx/"&gt;APPX&lt;/a&gt; ファイルに加えて、APPXUPLOAD ファイルには、Microsoft Store に公開された後にアプリのパフォーマンスを分析するシンボル ファイルが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aapxupload-ファイル形式---詳細情報"&gt;AAPXUPLOAD ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#aapxupload-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APPXBUNDLE ファイルはバイナリ ファイル形式でディスクに保存され、ファイル形式の仕様は公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/msix/package/packaging-uwp-apps"&gt;アプリ パッケージの種類&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APS - Visual C++ リソース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/aps/</link><pubDate>Thu, 22 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/aps/</guid><description>&lt;h2 id="apsファイル形式とは何ですか"&gt;APSファイル形式とは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#aps%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APS ファイルは、Microsoft のソフトウェア開発アプリケーションである Visual C++ によって作成されます。プロジェクトに組み込まれたリソースのバイナリ表現を保存し、アプリケーションがリソースをより迅速にロードできるようにします。これらのファイルは、.aps ファイル拡張子で簡単に見つけることができます。実際、リソース エディターは resource.h ファイルを直接読み取らないため、リソース コンパイラーはそれらをリソース エディターによって使用される .aps ファイルにコンパイルします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aps-ファイル形式"&gt;APS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#aps-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APS ファイル形式は単なるコンパイル手順であり、シンボリック データのみを格納します。コメントなどの非記号情報は、コンパイル プロセス中に破棄されます。たとえば、保存すると、リソース エディタはリソース スクリプト ファイルと resource.h ファイルを上書きします。リソース自体への変更はすべてリソース スクリプト ファイルに組み込まれたままですが、リソース スクリプト ファイルが上書きされると、コメントは常に失われます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/windows/resource-files-visual-studio?view=msvc-160"&gt;リソース ファイル (C++)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MSIX - MSIX ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/msix/</link><pubDate>Thu, 22 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/msix/</guid><description>&lt;h2 id="msix-オプション番号"&gt;.MSIX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#msix-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MSIX ファイルは、Windows 10 でアプリケーションを作成および配布するために使用される Windows アプリ パッケージ形式です。この新しいファイル形式に。 Win32、WPF、および Windows フォーム アプリの展開に使用できます。 MSIX ファイルは信頼性が高く、ネットワークとディスク領域の最適化をターゲットにしています。開発者はこれらを使用して、Microsoft ストア (以前は Windows ストアと呼ばれていました) を通じてプログラムをエンド ユーザーに配布します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="msix-ファイル形式---詳細情報"&gt;MSIX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#msix-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MSIX ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 圧縮されており、すべてのファイルがパッケージ ファイル内に含まれています。アプリ関連のファイルに加えて、MSIX ファイルには、アプリのインストールに関連する情報を含む &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;.xml&lt;/a&gt; 構成ファイルが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="msix-パッケージの内容"&gt;MSIX パッケージの内容&lt;a class="anchor" href="#msix-%e3%83%91%e3%83%83%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%81%ae%e5%86%85%e5%ae%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MSIX パッケージは、次のファイルで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;AppxBlockMap.xml&lt;/code&gt; - パッケージ ブロック マップ ファイルと呼ばれ、パッケージに格納されている各データ ブロックのインデックスと暗号ハッシュを含むアプリ ファイルのリストを含む XML ドキュメントです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;AppxManifest.xml&lt;/code&gt; - MSIX アプリの展開、表示、および更新に必要な情報を含む XML ドキュメント。この情報には、パッケージ ID、パッケージの依存関係、必要な機能、視覚要素、および拡張ポイントが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;AppxSignature.p7x&lt;/code&gt; - パッケージが署名されたときに生成されるファイル。すべての MSIX パッケージは、インストール前に署名する必要があります。 AppxBlockmap.xml を使用すると、プラットフォームはパッケージをインストールして検証できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/msix/overview"&gt;MSIX の概要&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/msix/desktop/vs-package-overview"&gt;Microsoft Visual Studio を使用して APPX ファイルを作成する&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PAS - Delphi ユニット ソース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/pas/</link><pubDate>Thu, 22 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/pas/</guid><description>&lt;h2 id="pas-ファイルとは何ですか"&gt;.PAS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pas-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.pas ファイルは、実際には Delphi プログラミング プロジェクトにあるソース コード ファイルです。 Delphi は、開発者が Windows ベースのソフトウェアを構築するために使用するソフトウェア開発アプリケーションです。 Delphi 言語で書かれています。 Delphi 言語は、Object Pascal 言語の変形です。そのため、Delphi コンパイラを使用してネイティブの Win32 コードにコンパイルできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pas-ファイル形式"&gt;PAS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pas-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAS ファイル形式は、Delphi ユニット ソース用に予約されているコーディング ファイルです。ユニットは、Delphi アプリの主要なビルディング ブロックとして実現されます。 &lt;strong&gt;Project &amp;gt; View Source&lt;/strong&gt; メニューから、現在の Delphi プロジェクトのソース コードを表示できます。プログラマーは、任意のプロジェクトで使用できるスタンドアロン ファイルとしてユニットを作成および保存できます。ユニットがプロジェクトに追加されると、Delphi はそれをプロジェクトの .DPR ファイルの uses 句に登録します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pas-ファイルの例"&gt;PAS ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#pas-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1行のコードを書くとき。 Delphi は、インテリジェントに多くの行を作成してくれます。すべてのソース コードは PAS ファイルに記述されています。以下は、Delphi ソース ユニットまたは PAS ファイルの基本的な例です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;unit Unit1;&#10; &#10; interface&#10; &#10; uses&#10; Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,&#10; Dialogs, StdCtrls;&#10; &#10; type&#10; TForm1 = class(TForm)&#10; Label1: TLabel; // The label we have added&#10; Button1: TButton; // The button we have added&#10; procedure Button1Click(Sender: TObject);&#10; private&#10; { private declarations }&#10; public&#10; { public declarations }&#10; end;&#10; &#10; var&#10; Form1: TForm1;&#10; &#10; implementation&#10; &#10; {$R *.dfm}&#10; &#10; // The button action we have added&#10; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);&#10; begin&#10; Label1.Caption := &amp;#39;Hello World&amp;#39;; // Label changed when button pressed&#10; end;&#10; &#10; end.&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.thoughtco.com/understanding-delphi-project-files-dpr-1057652"&gt;Delphi プロジェクトとユニット ソース ファイルについて&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.delphibasics.co.uk/Article.php?Name=FirstPgm"&gt;初めての Delphi プログラムを書く&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ACE - WinAce アーカイブ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/ace/</link><pubDate>Wed, 21 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/ace/</guid><description>&lt;h2 id="ace-オプション番号"&gt;.ACE オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ace-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ace のファイルは、Marcel Lemke によって開発された ACE 圧縮ファイル形式です。これは、WinAce 圧縮アプリケーションで使用される主要なファイル形式であり、Microsoft Windows プラットフォームでのみ開発および利用できます。この形式は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; ファイル形式の代替として開発されましたが、WinAce の製造中止に伴い、この形式は長期間実行できなくなりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ace-ファイル形式"&gt;ACE ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ace-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACE は独自のファイル形式であり、その技術的な詳細は公開されていません。 ZIP や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt; よりも圧縮率が高く、圧縮速度も高速でした。また、堅牢な 160 ビット Blowfish 暗号化もサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ACE_%28compressed_file_format%29"&gt;ACE ファイル形式 - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HS - Haskell スクリプト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/hs/</link><pubDate>Wed, 21 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/hs/</guid><description>&lt;h2 id="hs---java-helpset-ファイル形式"&gt;HS - Java HelpSet ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#hs---java-helpset-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h2 id="java-hs-ファイルとは何ですか"&gt;Java HS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#java-hs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Java プログラミング言語の .hs 拡張子を持つファイルは、アプリケーションによってアクティブ化されたときに JavaHelp システムによって使用されるヘルプ ドキュメント ファイルです。これは、インストールされた特定のアプリケーションのヘルプセットを定義し、アプリケーションのシステム ヘルプの一部として複数のサブセットで構成されます。 Java プログラムは、名前が .hs 拡張子で終わるヘルプセット ファイルを見つけることができなければなりません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="java-ヘルプセット情報"&gt;Java ヘルプセット情報&lt;a class="anchor" href="#java-%e3%83%98%e3%83%ab%e3%83%97%e3%82%bb%e3%83%83%e3%83%88%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.hs ファイルには、次の情報が含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;情報&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;マップ ファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;マップ ファイルは、トピック ID をハイパーテキスト マークアップ言語トピック ファイルのパス名またはユニフォーム リソース ロケーターに関連付けるために使用されます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ビュー情報&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ヘルプセット内で使用されているナビゲーターを説明する情報。品質ナビゲーターは、目次、索引、および全文検索です。追加のナビゲーターには、グロスとお気に入りのナビゲーターが含まれます。カスタムナビゲーターに関するデータは、ここにさらに含まれています.&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&#10;&lt;h2 id="java-hs-ファイル形式"&gt;Java HS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#java-hs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Java HS ファイルは XML ファイル形式であり、World Wide Web Consortium (W3C) Extended Markiup Language 提案の勧告 &lt;a href="https://www.w3.org/TR/PR-xml-971208"&gt;PR-xml-971208&lt;/a&gt;。これは、Java HS ファイルが人間が判読できる XML ファイル形式であり、任意の XML リーダー アプリケーションで開くことができることを意味します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JSP - Java Server Pages ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/jsp/</link><pubDate>Wed, 21 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/jsp/</guid><description>&lt;h2 id="jsp-オプション番号"&gt;.JSP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#jsp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JSP ファイルは、Java Web アプリケーション用の動的なデータ駆動型ページとして実現されます。 JSP は Java Server Pages を意味します。式言語など、サーブレットよりも多くの機能を使用できるため、サーブレットの拡張として実現できます。 JSP とサーブレットは、古い Java Web アプリケーションで一緒に同じ仕事をします。プログラミングの観点から見ると、両者の最も明確な違いは、サーブレットでは Java プログラムを作成し、そのコードに静的マークアップ (HTML など) を埋め込むのに対し、JSP はクライアント側のスクリプトまたはマークアップで開始し、次に JSP タグを埋め込んで、ページを Java バックエンドに接続します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jsp-ファイル形式"&gt;JSP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#jsp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;jsp ファイル拡張子&lt;/strong&gt; で保存されたファイルには、次のセクションが記載されている順序で含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.オープニングコメント&#10;2. JSP ページ ディレクティブ&#10;3. オプションのタグ ライブラリ ディレクティブ&#10;4. オプションの JSP 宣言&#10;5. HTML および JSP コード&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="冒頭のコメント"&gt;冒頭のコメント&lt;a class="anchor" href="#%e5%86%92%e9%a0%ad%e3%81%ae%e3%82%b3%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;JSP ファイルまたはフラグメント ファイルは、サーバー サイド スタイルのコメントで始まります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;%-- &#10;&#10; - Author(s):&#10; - Date:&#10; - Copyright Notice:&#10; - @(#)&#10; - Description: &#10;&#10; --%&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;上記のコメントは、ブラウザでのページのレンダリング中に削除されるため、サーバー側でのみ表示されます。コメントには、作成者に関する情報、日付、リビジョンの著作権表示、開発者向けの JSP ページに関する識別子と説明が含まれる場合があります。文字 &amp;quot; @(#)&amp;quot; の組み合わせは、特定のプログラムによって、識別子の開始を示すものとして認識されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PEA - PeaZip アーカイブ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/pea/</link><pubDate>Wed, 21 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/pea/</guid><description>&lt;h2 id="pea-オプション番号"&gt;.PEA オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pea-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .pea のファイルは、Pack、Encrypt、および Authenticate の頭字語で、&lt;a href="https://peazip.github.io/"&gt;PeaZip&lt;/a&gt; アーカイブ ソフトウェア アプリケーションで作成された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;zip&lt;/a&gt; アーカイブです。圧縮と複数ボリュームの出力が特徴で、認証暗号化と暗号化による柔軟なセキュリティ モデルを提供します。これにより、データのプライバシーと認証の両方が提供されます。 PeaZip ユーティリティは、要件に応じてさまざまな OS 用にコンパイルできるオープンソース エンジンとして利用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pea-ファイル形式"&gt;PEA ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pea-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://peazip.github.io/pea_help.pdf"&gt;PEA ファイル形式の仕様&lt;/a&gt; は、開発者が参照できるように公開されています。 PEA アーカイブは、柔軟なセキュリティ モデルと、チェックサムから暗号学的に強力なハッシュに至る冗長な整合性チェックを備えたバイナリ ファイルです。これは、制御する 3 つの異なるレベルの通信を定義します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ストリーム - 複数の入力ファイルによって形成され、複数の出力ボリュームに書き込むことができる実際の出力データ ストリーム&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オブジェクト - .pea アーカイブに送信される入力ファイルとフォルダー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ボリューム - ユーザー定義のサイズに拡張できる出力アーカイブ ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;これらはそれぞれオプションであり、ユーザーの要件に従って組み込むことができます。 PEA ファイル形式は、無制限のオブジェクトを含む単一のストリームを保存できます。各ストリームのサイズは最大 2^64 バイトです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PEA ファイルは、EAX または HMAC モードで AES を使用するオプションの整合性チェックと認証済み暗号化を提供します。代わりに、EAX モードで Twofish と Serpent を使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pea-アーカイブ-ヘッダー"&gt;PEA アーカイブ ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#pea-%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%a4%e3%83%96-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;アーカイブ ヘッダーは 10 バイトで、次のような構造になっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;バイト&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル形式の曖昧さを解消するためのマジック バイト フィールド: $EA&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バージョン番号&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;リビジョン番号&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ボリュームコントロールスキーム&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ストリームが構築された OS の宣言&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;OS の日付と時刻のエンコーディングの宣言&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;オブジェクト名の文字エンコーディングを宣言&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CPU タイプ (7 ビットでエンコード) とエンディアン (msb) の宣言&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将来の使用のために予約&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://peazip.github.io/pea_help.pdf"&gt;PEAファイル形式仕様&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://peazip.github.io/pea-file-format.html#.pea_specifications"&gt;PEA ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>JSPF - JSPフラグメントファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/jspf/</link><pubDate>Tue, 20 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/jspf/</guid><description>&lt;h2 id="jspf-ファイルとは"&gt;.JSPF ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#jspf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .jspf のファイルは JSP フラグメントと呼ばれます。別の JSP ファイルに含まれる静的ファイル。 JSPF ファイルは単独ではコンパイルされませんが、ファイルが含まれているページと一緒にコンパイルされます。その構文は、Java Server Pages (JSP) コードに似ています。これには、JSP のフラグメントのみが含まれています。 JSP ドキュメント全体が含まれているわけではありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jspf-ファイル形式"&gt;JSPF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#jspf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「JSP フラグメント」という用語は JSP 2.0 仕様でオーバーロードされているため、代わりに「JSP セグメント」という用語が使用されます。 JSP フラグメントは .jsp または .jspf 拡張子を使用でき、&lt;strong&gt;/WEB-INF/jspf&lt;/strong&gt; に配置するか、残りの静的ファイルと一緒に配置する必要があります。完全なページではない JSP フラグメントは、.jspf 拡張子を使用する必要があり、&lt;strong&gt;/WEB-INF/jspf&lt;/strong&gt; に配置する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="jsp-または-jsp-フラグメント-ファイルの構成"&gt;JSP または JSP フラグメント ファイルの構成&lt;a class="anchor" href="#jsp-%e3%81%be%e3%81%9f%e3%81%af-jsp-%e3%83%95%e3%83%a9%e3%82%b0%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e6%88%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;JSP ファイルには、次のセクションが記載されている順序で含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;冒頭のコメント&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;JSP ページ ディレクティブ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オプションのタグ ライブラリ ディレクティブ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オプションの JSP 宣言&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;HTML および JSP コード&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;JSP または JSPF ファイルはどちらも、&lt;strong&gt;Opening Comment&lt;/strong&gt; と呼ばれるサーバー側スタイルのコメントで始まります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;%-- &#10; - Author(s):&#10; - Date:&#10; - Copyright Notice:&#10; - @(#)&#10; - Description: &#10; --%&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;このコメントは、JSP ページのレンダリング中に削除されるため、サーバー側でのみ表示できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>B3D - Blitz3Dエンティティモデルファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/b3d/</link><pubDate>Mon, 19 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/b3d/</guid><description>&lt;h2 id="b3d-ファイルとは"&gt;B3D ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#b3d-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .b3d のファイルは、Blitz3D で使用されるモデル ファイルで、キャラクター、建物、地形、その他のオブジェクトのビデオ ゲーム モデルが含まれている場合があります。 Blitz3D は、&lt;strong&gt;blitz3d ゲーム&lt;/strong&gt;の作成に使用されるプログラミング言語です。 Blitz3D は、ビデオ ゲームを作成することのみを目的として設計された、強力で柔軟で使いやすいプログラミング言語です。開発者は、Blitz3D を使用するだけで、アクション満載の 3D ゲーム、2D パズル、アドベンチャー、RPG などを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Blitz3D は BASIC プログラミング言語に基づいています。これは、習得も使用も簡単です。これらすべての事実により、Blitz は初心者にも経験豊富なプログラマーにも理想的なものになっています。その機能は、ほとんどの最新の 3D エンジンに見られるものよりもやや時代遅れと見なされていますが、Blitz3D は世界中の多くのゲーム プログラマーによって引き続き使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="blitz3d-の歴史"&gt;Blitz3D の歴史&lt;a class="anchor" href="#blitz3d-%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Blitz3D は基本的に、2001 年 9 月に Microsoft Windows オペレーティング システム用にリリースされ、他の同様のゲーム開発言語と競合しました。 Blitz3D は、以前の 2D エンジン BlitzBasic のアップグレード バージョンであり、DirectX 7 ベースの 3D エンジン用の API を追加してコマンド セットを拡張しました。 Blitz3D ユーザーは、BlitzBasic の後のエンジンである BlitzMax も比較する必要があります。 BlitzMax は、オブジェクト指向プログラミング言語をサポートする Blitz3D の複雑ですが、より強力なバージョンです。これは、Unicode 文字、OpenGL、および Windows だけでなく OSX および Linux へのエクスポートにより適した更新されたグラフィックス API です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AMVファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/amv/</link><pubDate>Fri, 16 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/amv/</guid><description>&lt;h2 id="amv-ファイルとは何ですか"&gt;.AMV ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#amv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Actions Media Video としての AMV の頭字語は、中国のポータブル &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; メディア プレーヤーおよびビデオ再生付きの S1 MP3 プレーヤー用に作成されたビデオ ファイル形式として分類されます。 AMV ビデオには基本的に 2 つの異なるフォーマットがあります。以前のものは Actions チップ用で、最新のものは ALi の M5661 チップ用です。 ALi one のフォーマットは ALIAVI でした。ビデオ形式はモーション JPEG の変形であり、可変分割テーブルではなく固定分割テーブルを使用します。オーディオ形式は、IMA ADPCM のバリアントです。各フレームの最初の 8 バイトは、起点、インデックス、およびいくつかのエンコードされた 16 ビット サンプルです。通常、AMV ファイルは 22050 サンプル/秒でサウンドを再生します。 AMV ビデオは圧縮されていますが、解像度は低く (96x96 ～ 320x240 ピクセル)、メディア プレーヤー ソフトウェアを使用してデスクトップで再生できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="amv-ファイル形式"&gt;AMV ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#amv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/avi/"&gt;AVI&lt;/a&gt; ファイルの変形として、一部の中国のメディア プレーヤーは一般的に AMV ファイルを使用します。驚くべきことに、AMV ファイルには、ヘッダーに典型的な AMV および amvh テキストが含まれています。一方、AVI ファイルには AMI および avih テキストが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AMV 形式は、低コストで簡単に入手できる中国のメディア プレーヤーで、多くの低解像度ビデオを保存および再生できるように設計されています。通常、AMV ビデオは高度に圧縮されていませんが、解像度とフレーム レートが低いため、ファイル サイズは小さくなります。これにより、安価なメディア プレーヤーで AMV ファイル形式を問題なく実行できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OXPSファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/oxps/</link><pubDate>Fri, 16 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/oxps/</guid><description>&lt;h2 id="oxps-オプション番号"&gt;.OXPS オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#oxps-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル形式 OXPS は、Open XML Paper Specification として知られています。ページ記述言語とドキュメント形式です。 Microsoft は、この形式の開発者です。 OXPS ファイル形式は、これらの PDF ファイルに非常によく知られています。 OXPS ファイルの設定は XPS 形式と同じです。唯一の違いは、OXPS がオープン フォーマットであるという記述です。 .oxps ファイル拡張子は、Microsoft と Ecma International が開発した XPS ファイル形式の最新バージョンです。仕様について言えば、OXPS および XPS ファイルは、固定レイアウトのドキュメントを公開、共有、および割り当てるために使用されます。 PDF に代わるものとして、OXPS ファイル形式はテキストおよびマルチメディア データを格納でき、配置機能と印刷レイアウト特性を備えています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft チームは、2003 年に XPS に関するコンサルティングを提供する Global Graphics を選択し、開発チームは Windows チームと緊密に協力して、新しい形式の仕様と参照アーキテクチャを開発しました。 XPS 仕様を認め、2007 年 6 月に Ecma International は Technical Committee 46 (TC46) を設立し、OpenXPS 仕様に基づく標準を開発しました。 Ecma International が承認した Open XML Paper Specification は、2009 年 6 月 16 日にブダペストで開催された第 97 回総会での Ecma 標準 (ECMA-388) です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>P6XML - プリマベーラ P6 プロジェクト</title><link>https://www.aspose.info/ja/project-management/p6xml/</link><pubDate>Fri, 16 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/project-management/p6xml/</guid><description>&lt;h2 id="p6xml-ファイルとは"&gt;.P6XML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#p6xml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P6XML ファイル拡張子は、優れた可読性、適応性、および幅広い用途を備えているため、理想的な形式になっています。 Primavera P6 Professional には、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/project-management/xer/"&gt;XER&lt;/a&gt; ファイルと XML ファイルの両方をエクスポートおよびインポートする機能があります。 XML は &lt;strong&gt;Extensible Markup Language&lt;/strong&gt; の略です。この一般的な形式により、ユーザーは Primavera P6 データベース間でプロジェクト情報を共有できます。プロジェクト データは、XML ファイルを介してテキスト ファイルに簡単に保存できます。これにより、多数のソフトウェア プログラムがデータを簡単に交換できるようになります。このようなデータは、Primavera P6 ユーザーが簡単に共有および管理できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="p6xml-ファイル形式の利点"&gt;P6XML ファイル形式の利点&lt;a class="anchor" href="#p6xml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e5%88%a9%e7%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Primavera ユーザーは、XML ファイルを使用してエクスポートおよびインポートするベースラインを簡単に定義できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XML エクスポートには、すべてのプロジェクトの詳細なアクション プランを含めることができます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アクティビティ コード、カレンダー、リソースなどの特定のグローバル データ項目を編集、追加、または削除できない Primavera 6 を使用しているユーザーは、それらをインポートできません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Primavera が使用する General および Project Security Profile 設定に加えて、データベース内のデータに影響または変更するデータ項目はインポートされません&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="primavera-p6-からの-xml-ファイルのエクスポート"&gt;Primavera P6 からの XML ファイルのエクスポート&lt;a class="anchor" href="#primavera-p6-%e3%81%8b%e3%82%89%e3%81%ae-xml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%82%a8%e3%82%af%e3%82%b9%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P6 Professional プロジェクトとプロジェクト データを P6XML ファイルにエクスポートするには、Oracle Primavera Cloud を使用します。 P6 Professional デスクトップ アプリケーションから作成されたファイルをダウンロードして、Primavera Cloud にインポートできます。中断なくエクスポート プロセスを実行する前に、P6 Professional データベースまたは P6 EPPM にリンクしているかどうかを調整する必要があります。エクスポート プロセスの一部の機能は、データベースによって異なる場合があります。 P6 Proficient データベースを使用した P6 Specialized 設定により、エクスポート プロセスはシステム上でローカルに動作します。 P6 Professional データベースがあれば、システムの設定から P6 XML ファイルを簡単にエクスポートして開くことができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MPGファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/mpg/</link><pubDate>Thu, 15 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/mpg/</guid><description>&lt;h2 id="mpgファイル形式とは何ですか"&gt;MPGファイル形式とは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mpg%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mpg のファイルは、MPEG-1 または MPEG-2 オーディオおよびビデオ圧縮用のファイル拡張子のグループに属します。 MPEG-1 Part 2 ビデオは簡単には入手できません。この拡張子 (MPG ファイル形式) は通常、MPEG-1 および MPEG-2 で定義されている MPEG プログラム ストリーム、または MPEG-2 で定義されている MPEG トランスポート ストリームを指します。 . .m2ts などの他の拡張子も存在し、正確なコンテナー (この場合は MPEG-2 TS) を指定しますが、これは MPEG-1 メディアにはほとんど関係ありません。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;.mp3&lt;/a&gt; は、MP3 オーディオを含むファイルの最も一般的な拡張子です。 MP3 ファイルは、生のオーディオの典型的なストリームです。 MP3 ファイルにタグを付ける従来の方法は、ストリーム データを各フレームの「ガベージ」セグメントに書き込むことです。これにより、メディア情報が保存されますが、&lt;strong&gt;mpg ファイル プレーヤー&lt;/strong&gt;によって破棄されます。これは、AAC ファイルにタグを付けるために使用される同様の手法ですが、現在ではあまりサポートされていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpeg-圧縮"&gt;MPEG 圧縮&lt;a class="anchor" href="#mpeg-%e5%9c%a7%e7%b8%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG という名前は、Moving Pictures Experts Group の略です。 MPEG は、画像と音声の圧縮、および両者の同期を含むビデオ圧縮用のツールです。&#10;現在、いくつかの MPEG 規格があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;MPEG-1 は、1.5 メガビット/秒程度の中間データ レート用に提案されています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MPEG-2 は、少なくとも 10 Mbit/秒の高データ レート用に提案されています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;HDTV 圧縮用に MPEG-3 が提案されましたが、冗長であることが判明し、MPEG-2 に統合されました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MPEG-4 は、64 Kbit/秒未満の非常に低いデータ レート用に提案されています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="mpg-ファイル形式の番組ストリーム"&gt;MPG ファイル形式の番組ストリーム&lt;a class="anchor" href="#mpg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e7%95%aa%e7%b5%84%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;プログラム ストリームは、デジタル オーディオ、ビデオなどを多重化するためのコンテナーです。プログラム ストリーム フォーマットは、MPEG-1 (ISO/IEC 11172-1) の第 1 部および MPEG-2、システム (ISO/IEC 標準 13818-1/ITU-T H.222.0) の第 1 部で指定されています。 MPEG-2 プログラム ストリームは、アナログ ベースであり、ISO/IEC 11172 システム レイヤに類似しており、前方互換性があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AVCHDファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/avchd/</link><pubDate>Wed, 14 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/avchd/</guid><description>&lt;h2 id="avchd-ファイルとは何ですか"&gt;AVCHD ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#avchd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVCHD ファイルは、高解像度 (HD) ビデオを DVD、ハードディスク ドライブ、およびメモリ カードに保存するために導入された記録ファイル形式です。 DVD や Blu-ray に記録された AVCHD ビデオは、ほとんどの Blu-ray Disc プレーヤーで簡単に再生できます。また、AVCHD 素材も SD カードに記録し、多くの Blu-ray ディスク プレーヤー、テレビ セット、およびメディア コンソールで再生できます。 &lt;strong&gt;ffdshow tryouts&lt;/strong&gt; と &lt;strong&gt;Libavcodec&lt;/strong&gt; は、AVCHD ファイルをデコードできるオープンソースのコーデックです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="avchd-ファイル形式"&gt;AVCHD ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#avchd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVCHD ファイル形式により、高解像度デジタル ビデオ カメラで HD 信号を記録できます。高能率圧縮符号化技術を採用。ビデオを圧縮するには; &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mp4/"&gt;MPEG-4&lt;/a&gt;AVC/&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/h264/"&gt;H.264&lt;/a&gt;形式を採用し、音声データの圧縮にはドルビーデジタル®を採用。一方、MPEG-4 AVC/H.264 形式は、従来の画像圧縮形式よりも効率的です。また、AVCHDファイルフォーマットのバージョン2.0（AVCHD 3D、AVCHDプログレッシブ）フォーマットの拡張として、3D（MVCフォーマット）と1080/60p（1080/50p）の映像フォーマットが追加されました。&#10;AVCHD V. 2.0 関連のビデオを処理するには、デバイスが AVCHD V. 2.0 と互換性がある必要があることに注意してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="avchd-と-mp4-ファイル形式の比較"&gt;AVCHD と MP4 ファイル形式の比較&lt;a class="anchor" href="#avchd-%e3%81%a8-mp4-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%af%94%e8%bc%83" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Advanced Video Codec High Definition (AVCHD) ファイル形式は、Blu-ray Disc® 録画の作成と HDTV の視聴に適しています。それに比べて、MP4 はポータブル デバイスでの再生がはるかに簡単で、Web 上での移動、コピー、および保存も簡単です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XAPK - メタ パッケージ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/xapk/</link><pubDate>Sun, 11 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/xapk/</guid><description>&lt;h2 id="xapk-ファイルとは"&gt;.XAPK ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#xapk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .xapk のファイルは、モバイル デバイスに Android アプリをインストールするために使用される圧縮パッケージ ファイルです。これは、インストールに必要な APK と追加の関連ファイルを組み込んだコンテナー ファイル形式です。もう 1 つの関連ファイルは、アプリケーションの実行を維持するために必要なグラフィック、メディア ファイル、アプリ データなどの追加ファイルを格納する OBB ファイルです。 XAPK ファイルは Google Play ではサポートされておらず、サードパーティの Android アプリ ダウンロード Web サイトでの配布にのみ使用されます。これらは、XAPK インストーラーを使用して Android デバイスにインストールできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xapk-ファイル形式"&gt;XAPK ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#xapk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XAPK ファイルは、標準の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; ファイル形式を使用して圧縮されます。これらは、WinZIP などの標準の圧縮/解凍ソフトウェアを使用して抽出できます。 XAPK ファイルがディスクに抽出されると、フォルダー内に次のファイルが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;APK - Android デバイスにアプリケーションをインストールするための標準インストール ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;OBB - 関連するリソース ファイルを含む追加ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Android_application_package"&gt;Android パッケージ ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TK3ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/tk3/</link><pubDate>Sat, 10 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/tk3/</guid><description>&lt;h2 id="tk3-オプション番号"&gt;.TK3 オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#tk3-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.tk3 拡張子は、Night Kitchen, Inc. によって開発された TK3 ソフトウェアにリンクされています。これは、マルチメディア e ファイルの高度な形式です。 TK3 ファイルを編集、読み取り、または作成する場合は、TK3 Author と TK3 Reader が最適なオプションです。このファイル タイプは、Windows 95/98/ME/2000/XP および Mac OS で簡単に利用でき、互換性がある TK3 ソフトウェアでアクセスできます。&#10;TK3 ファイルの主な仕様の一部には、ユーザーがテキストをハイポイントしたり、ページに「付箋」を付けたりする機能が含まれます。 TK3 トラックログ ファイルは、Wintec の WBT-201 Bluetooth GPS デバイスを介して生成することもできます。前述のように、.tk3 ファイル拡張子は、テキスト、画像、オーディオ、およびビデオをプロビジョニングする TK3 マルチメディア eBook に関連しています。また、リファレンス ガイド、カタログ、プレゼンテーションなどのインタラクティブなドキュメントや教育プロジェクトの生成にも使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tk3-ファイルを開くのに問題がありますか"&gt;TK3 ファイルを開くのに問題がありますか?&lt;a class="anchor" href="#tk3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ae%e3%81%ab%e5%95%8f%e9%a1%8c%e3%81%8c%e3%81%82%e3%82%8a%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次のようなさまざまな種類のファイル拡張子で通常見られる一般的な問題がいくつかあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;感染したファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;破損したファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;リンク切れ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;空き容量の少ないドライブまたはリソース&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;関連プログラムの古いバージョン&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TPZファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/tpz/</link><pubDate>Sat, 10 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/tpz/</guid><description>&lt;h2 id="tpz-オプション番号"&gt;.TPZ オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#tpz-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.tpz ファイル拡張子は、Amazon では Kindle Topaz eBook フォーマットとしても知られています。 Linux、Mac OS、および Windows は、ファイル拡張子が .tpz のファイルを配布できるプラットフォームの一部です。 Kindle Topaz eBook ファイルと同様に、TPZ ファイルは従来の電子ブックのようにフォーマットされており、TPZ フォーマット用の Amazon 独自のデータ編集基準が含まれています。このファイルには高度な埋め込みフォントのサポートがあり、注釈やブックマークなどの追加の詳細も Kindle Topaz eBook ファイルに含めることができますが、これらのメタデータの詳細は個別に保存されます。 TPZ ファイルは、Amazon の Kindle 電子ブックのオンライン データベースからダウンロードできるデータ ファイルとして分類することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tpz-ファイルを開くのに問題がありますか"&gt;TPZ ファイルを開くのに問題がありますか?&lt;a class="anchor" href="#tpz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ae%e3%81%ab%e5%95%8f%e9%a1%8c%e3%81%8c%e3%81%82%e3%82%8a%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;発生する可能性のある以下の一般的な問題がいくつかあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;感染したファイル。これは、適切なウイルス対策ソフトウェアを使用して修正し、クリーンにすることができます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ドライブの空き容量が不足しています。このため、より適切に機能するために、すべての無関係なアプリケーションを閉じる必要があります&#10;※リンク切れがトラブルの原因となる場合がございます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルにアクセス権がない場合があるため、この場合、アクセス権でファイルを簡単に開くことができることを確認してください&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Update system for better performance&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TR ファイル形式 - TomeRaider eBook ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/tr/</link><pubDate>Sat, 10 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/tr/</guid><description>&lt;h2 id="tr-ファイルとは何ですか"&gt;.TR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#tr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .tr のファイルは、TomeRaider eReader ソフトウェアで作成された TomeRaider eBook ファイルです。これらのファイルは、Windows と Android、Palm OS、EPOC などのハンドヘルド デバイスの両方で開くことができ、テキスト ファイルとして分類されます。 &lt;a href="https://www.yottabyte.ltd/"&gt;Yadabyte&lt;/a&gt; Web サイトおよび公式 Web サイトによって開発された TomeRaider ソフトウェアは、TR ファイルに関する詳細情報を提供します。 TR2 ファイル形式は、TR3 (TomeRaider 3) 形式に置き換えられました。 TR ファイルは高速検索と高い圧縮レベルを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tr-ファイル形式の歴史"&gt;TR ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#tr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TomeRaider は、1999 年に英国を拠点とするソフトウェアおよび Web 開発会社の Yadabyte によって開発されました。同社はさらに、TomeRaider バージョン 3 を開発しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="trファイル形式"&gt;TRファイル形式&lt;a class="anchor" href="#tr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TR ファイル形式の最新リリースは、高速検索と圧縮をサポートするバージョン 3 です。テキスト ファイルを元のサイズの 45 ～ 60% に圧縮します。これにより、TomeRaider 電子ブック リーダーは高速な検索、インデックス作成、および圧縮を実行できます。 TR ファイル形式は大規模な参照ドキュメントに適しており、ほとんどのドキュメントは暗号化のために DRM キーを必要とします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="trファイルを開く際の問題"&gt;TRファイルを開く際の問題&lt;a class="anchor" href="#tr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e9%9a%9b%e3%81%ae%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイルを開くことができない一般的な問題がいくつかある可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*サポートソフトウェアの不在&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;古いソフトウェア バージョン&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;破損した TR ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アーカイブ アクセスでの TR ファイルへの不適切なリンク&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;システムにファイルを開くためのアクセス権がありません&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;システムの古いドライブ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows アーカイブからの TR のレポートの削除&#10;※TRフォーマット対応アプリの一部インストール&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;感染した TR ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;TRファイルを開くのに必要なハードウェアリソースのスペースが不足しています&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TR3 - TomeRaider 3 eBook ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/tr3/</link><pubDate>Sat, 10 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/tr3/</guid><description>&lt;h2 id="tr3ファイルとは何ですか"&gt;TR3ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#tr3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TR3 ファイルは、高速検索と圧縮をサポートする TomeRaider 3 電子ブックです。これは、TomeRaider 関連のプログラムを通じて正常に機能します。 Yadabyte は、このソフトウェアの開発者であり、英国に本拠を置く英国のソフトウェアおよび Web 開発会社です。 TomeRaider eBook リーダー アプリケーションを使用して、これらの TR3 ファイルのコンテンツを適切に機能させ、管理することができます。この関連する eBook リーダーは、Microsoft Windows ベースのシステムおよび多くの転送可能なガジェットで実行されているコンピューターにインストールできます。 TR3 ファイルは、Windows 10、Windows 7、Windows 8 / 8.1、Windows Vista、Windows XP などのオペレーティング システムで使用される eBook Files のグループに属します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TR3 固有の &lt;strong&gt;HTML タグ&lt;/strong&gt;は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;タグ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;new&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;テキスト ファイルから TomeRaider ファイルを作成するには、New タグが必要です。&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;タグは、ページの開始を定義します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;CATDEF&amp;gt; &amp;hellip; &amp;lt;/CATDEF&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;カテゴリ名を定義&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;META&amp;gt; &amp;hellip; &amp;lt;/META&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;は、ファイル形式で使用されるすべてのメタデータを定義するために使用されるタグです。このタグには多くのパラメータが含まれています。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;EXPMSG&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;このタグは、ファイルの有効期限が切れたときに表示されるメッセージを制御します。ファイルの有効期限が切れた後にユーザーがページを表示しようとすると、実際のページ テキストの代わりに有効期限メッセージが表示されます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;DIEMSG&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;このタグは EXPMSG に似ています。ファイルが終了したときにメッセージを表示するために使用されます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;ENGMSG&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;このタグは、暗号化されたページに表示されるメッセージを作成するために使用されます。ユーザーがロックを解除する前に暗号化されたページを開こうとすると、ページ テキストの代わりにメッセージが表示されます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;expmsg&amp;gt; 、&amp;lt;diemsg&amp;gt;と &amp;lt;encmsg&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ページ・テキスト内では無視されます。それらは、最初のヘッダーの前のファイル ヘッダー セクションに配置する必要があります。&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;タグ。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;SELECTION&amp;gt; . &amp;lt;/ SELECTION&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Query をサポートするために使用されます。このタグは最初のタグの前にある必要があります&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;鬼ごっこ。ユーザーのクエリの選択データをコンパイルします。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;catset&amp;gt; . &amp;lt;/catset&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="tr3-ファイルを開く際の問題"&gt;TR3 ファイルを開く際の問題&lt;a class="anchor" href="#tr3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e9%9a%9b%e3%81%ae%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル形式の誤動作の原因となる一般的な問題のリストを次に示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DAR - ディスク アーカイバ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/dar/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/dar/</guid><description>&lt;h2 id="dar-ファイルとは"&gt;.DAR ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#dar-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .dar のファイルは、DAR ディスク アーカイブを使用して作成された圧縮アーカイブです。ディスク全体またはファイルのグループのバックアップ/アーカイブを作成できます。 UNIX OS の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/tar/"&gt;TAR&lt;/a&gt; ファイル形式を置き換えるために作成されたもので、多数のファイルの分割アーカイブ ファイルとして作成できます。 DAR アーカイブは、アーカイブ内のメイン ファイルにリンクされているファイルをシステムから削除するオプションをサポートしています。差分バックアップ、増分バックアップ、および減分バックアップを提供する機能により、TAR ファイルよりも優れています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dar-ファイル形式"&gt;DAR ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dar-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DAR ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/gz/"&gt;gzip&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/bz2/"&gt;bzip2&lt;/a&gt;、lzo、xz、lzma などのファイルごとの圧縮を使用できる圧縮アーカイブです。 DAR ファイルの正確なファイル形式は、アーカイブのコンテンツを圧縮するために使用される形式の種類によって異なります。オプションの Blowfish、Twofish、AES、Serpent、Camellia 暗号化、および公開鍵暗号化と署名 (OpenPGP) も使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dar-の機能"&gt;DAR の機能&lt;a class="anchor" href="#dar-%e3%81%ae%e6%a9%9f%e8%83%bd" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DAR ファイル形式の特徴の一部を以下に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;あらゆるタイプの i ノード (ディレクトリ、プレーン ファイル、シンボリック リンク、特別なデバイス、名前付きパイプ、ソケット、ドアなど) を処理します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ハードリンクされた i ノード (ハードリンクされたプレーンファイル、char デバイス、ブロックデバイス、ハードリンクされたシンボリックリンク) を処理します&#10;*スパースファイルを処理します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Linux ファイルの拡張属性を処理します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Linux ファイルの ACL を処理します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Mac OS X のファイル フォークを処理します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;HFS+ ファイルシステムの Birthdate や、ext2/3/4 ファイルシステムの不変、データジャーナリング、安全な削除、末尾マージなし、削除不可、noatime 属性などのファイルシステム固有の属性を処理します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;gzip、bzip2、lzo、xz、または lzma によるファイルごとの圧縮 (アーカイブ全体の圧縮とは対照的に)。個人は、ファイル名のサフィックスに基づいて、既に圧縮されているファイルを圧縮しないことを選択できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アーカイブ内のどこからでもファイルを高速抽出&#10;*アーカイブ内のファイルのカタログを保存することにより、アーカイブコンテンツの高速リスト&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ライブ ファイルシステム バックアップ: バックアップ用の読み取り中にファイルが変更されたことを検出し、指定された最大再試行回数まで保存を再試行できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ハッシュ ファイル (MD5、SHA1、または SHA-512) はスライスごとにオンフライで生成されます。結果のファイルは md5sum または sha1sum と互換性があり、各スライスの整合性をすばやく確認できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルシステムに依存しない: システムを異なるサイズのパーティションおよび/または異なるファイルシステムのパーティションに復元するために使用できます[5]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://dar.linux.free.fr/"&gt;DAR&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dar_%28disk_archiver%29"&gt;DAR ディスク アーカイバー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DEB - Bzip圧縮タールアーカイブ</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/deb/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/deb/</guid><description>&lt;h2 id="deb-オプション番号"&gt;.DEB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#deb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .deb のファイルは、Linux OS でのソフトウェア パッケージの配布に使用できる Debian バイナリ パッケージ ファイル形式です。 2 つの &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/tar/"&gt;TAR&lt;/a&gt; アーカイブ ファイルで構成されます。 DPKG は、DEB パッケージを読み取ってインストールするメカニズムを提供します。 DEB パッケージは、APT パッケージ ソフトウェア管理インターフェイスを使用してインストールできます。 DEB ファイルの Internet Media Type は「application/vnd.debian.binary-package」です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="deb-ファイル形式"&gt;DEB ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#deb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DEB ファイルは、2 つの &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/tar/"&gt;TAR&lt;/a&gt; アーカイブ ファイルで構成されます。 1 つのアーカイブには制御情報が含まれ、別のアーカイブにはインストール可能なデータが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="パッケージ構成"&gt;パッケージ構成&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%91%e3%83%83%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%82%b8%e6%a7%8b%e6%88%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DEB ファイルは、魔法の値 &lt;code&gt;!' を持つ **ar** アーカイブ ファイルです。&amp;lt;arch&amp;gt; &lt;/code&gt;。 Debian 0.93 以降、DEB ファイルのアーカイブ メカニズムには、特定の順序で 3 つのファイルが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Debian Binary&lt;/code&gt; - 改行で区切られた一連の行を持つ予定です。現在、バージョン番号を記述する行は 1 行だけです。現在のバージョン番号は 2.0 です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Control Archive&lt;/code&gt; - パッケージ名、バージョン、依存関係、メンテナーなどのパッケージに関するメンテナー スクリプトとメタ情報を含む control.tar アーカイブが含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「データ アーカイブ」 - data.tar という名前の tar アーカイブで、実際のインストール可能なメディア ファイルが含まれています。アーカイブは gz、bz2、lzma、または xz で圧縮でき、それに応じてデータ アーカイブのファイル拡張子が変わります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="アーカイブの管理"&gt;アーカイブの管理&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%a4%e3%83%96%e3%81%ae%e7%ae%a1%e7%90%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;コントロール アーカイブには、次のようなコンテンツを含めることができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DZ - Dzip 圧縮ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/dz/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/dz/</guid><description>&lt;h2 id="dz-ファイル拡張子"&gt;.DZ ファイル拡張子&lt;a class="anchor" href="#dz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e5%ad%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .dz のファイルは、コマンド ライン ユーティリティ &lt;a href="https://speeddemosarchive.com/dzip/"&gt;Dzip&lt;/a&gt; で作成された圧縮アーカイブです。他の圧縮ファイル形式よりも高い圧縮率を提供します。 Dzip は圧縮ファイルを解凍することもでき、ファイルの抽出はより高速です。 Dzip には、Windows シェルが完全に統合されており、アーカイブにドラッグされたときにファイルの重複を回避する機能を備えた、ドラッグされたファイルを受け入れることができます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt; ファイルと同様に、Dzip は .dz ファイルから自己解凍型の実行可能ファイルを作成できます。 Dzip ユーティリティはサイズが比較的小さい (130k) ため、このユーティリティをディスクで運ぶことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dz-ファイル形式"&gt;DZ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DZ は独自のファイル形式であり、その技術的な詳細は利用できません。これらはバイナリ ファイルとして圧縮されたファイル サイズでディスクに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://speeddemosarchive.com/dzip/"&gt;Dzip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ICE - Bzip圧縮タールアーカイブ</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/ice/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/ice/</guid><description>&lt;h2 id="ice-ファイルとは何ですか"&gt;.ICE ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ice-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ice のファイルは、以前は ArjFolder として知られていた &lt;a href="http://www.iceows.com/index.html"&gt;ICEOWS&lt;/a&gt; (Interface de Compression Ergonomique pour windOWS) ソフトウェア ユーティリティで作成された圧縮アーカイブです。テキストファイルのサイズを縮小するための優れた圧縮を提供します。 ICEOWS はもともとポーランド語をサポートして開発されましたが、現在は英語、フランス語、ドイツ語、ポーランド語、ポルトガル語、スペイン語、イタリア語、中国語、ヘブライ語、ウクライナ語、スウェーデン語など、他の言語でも利用できます。また、アーカイブ ファイルのコンテンツを抽出でき、ICE、ARJ、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/gz/"&gt;GunZip&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/tar/"&gt;TAR&lt;/a&gt;、Microsoft CAB をサポートします。 、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt;、ACE、MIME、Mac HQX、UUEncode、XXEncode、Base64、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/jar/"&gt;JAR&lt;/a&gt;、EAR、WAR、LHA、IMP、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/bz2/"&gt;BZ2&lt;/a&gt; ファイル形式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ice-ファイル形式"&gt;ICE ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ice-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ICE はバイナリ ファイルですが、内部ファイル形式の詳細に関する技術仕様はありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.iceows.com/index.html"&gt;ICEOWS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ISO - ディスク イメージ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/iso/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/iso/</guid><description>&lt;h2 id="iso-ファイルとは何ですか"&gt;ISO ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#iso-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .iso のファイルは、CD や DVD などの光ディスク上のデータ全体の内容を表す圧縮されていないアーカイブ ディスク イメージ ファイルです。 &lt;a href="https://www.iso.org/standard/17505.html"&gt;ISO-9660&lt;/a&gt; 規格に基づいて、ISO イメージ ファイル形式には、ディスク データとそこに格納されているファイル システム情報が含まれます。コンテンツの正確なレプリカを含む ISO ファイルの機能は、CD/DVD のコピーを作成するのに最適なファイル タイプであり、主にインストール用の起動可能なデータを保存するために使用されます。ほとんどの場合、ISO ファイルは、インストールのためにマシンを起動するための起動可能なコンテンツとして USB/CD/DVD に書き込まれます。 ISO ファイルの MIME タイプは application/x-iso9660-image です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="iso-ファイル形式"&gt;ISO ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#iso-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ISO ファイル形式は、指定された内容のデータをアーカイブしますが、他のコンテナー ファイル形式とは異なります。アーカイブは、コンテンツの正確な構造とファイルシステム情報を含むバイナリ ファイルとして作成されます。 ISO ファイル形式は、&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_9660"&gt;ISO-9660&lt;/a&gt; で次のように記述されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="iso-ファイルの最上位構造"&gt;ISO ファイルの最上位構造&lt;a class="anchor" href="#iso-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%9c%80%e4%b8%8a%e4%bd%8d%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイルの全体的な構造は、次の要素で構成されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;システム領域&lt;/code&gt; - 32,768 バイト、ISO_9660 では使用されません&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Data Area&lt;/code&gt; - ボリューム記述子セットとパス テーブル、ディレクトリ、およびファイルで構成されます&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="ボリューム記述子セット"&gt;ボリューム記述子セット&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9c%e3%83%aa%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%83%a0%e8%a8%98%e8%bf%b0%e5%ad%90%e3%82%bb%e3%83%83%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;データ領域は、ボリューム記述子セット (ボリューム記述子セット ターミネータで終了する 1 つまたは複数のボリューム記述子のセット) で始まります。これらは集合的にデータ領域のヘッダーとして機能し、その内容を記述します (FAT、HPFS、および NTFS でフォーマットされたディスクで使用される BIOS パラメータ ブロックに似ています)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ボリューム記述子セットは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;ボリューム記述子セット&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ボリューム記述子 #1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;hellip;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ボリューム記述子 #N&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ボリューム記述子セット ターミネータ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h4 id="ボリューム記述子"&gt;ボリューム記述子&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9c%e3%83%aa%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%83%a0%e8%a8%98%e8%bf%b0%e5%ad%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;各ボリューム記述子のサイズは 2048 バイトで、次の構造を持っています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>KGB - KGB アーカイブ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/kgb/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/kgb/</guid><description>&lt;h2 id="kgb-ファイルとは"&gt;.KGB ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#kgb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .kgb のファイルは、KGB アーカイバ ソフトウェアで作成された圧縮アーカイブ ファイルです。 KGB アーカイバは、&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PAQ6"&gt;PAQ6&lt;/a&gt; 圧縮アルゴリズムを使用してファイルを KGB アーカイブに圧縮します。 KGB アーカイバは廃止され、使用されなくなりました。 KGB ファイル形式はより高い圧縮率を提供しますが、最小ハードウェア要件 (1.5 GHz クロックと 256 MB の RAM を備えたプロセッサを推奨) と長い圧縮/解凍時間という代償が伴います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="kgb-ファイル形式"&gt;KGB ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#kgb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KGB ファイル形式に関する技術的な実装の詳細はありません。アーカイブされたファイルを保護するために AES-256 暗号化を提供します。 KGB アーカイバは、2006 年 4 月に Tomasz Pawlak によって Visual &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; で開発され、[1 GB のファイルを最大 10 MB に圧縮](&lt;a href="https://web.archive.org/"&gt;https://web.archive.org/&lt;/a&gt; web/20100522074017/http://cshared.com/compress-1-gb-to-10-mb-kgb-archiver/) ファイル。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/KGB_Archiver"&gt;KGB - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://sourceforge.net/projects/kgbarchiver/"&gt;KGBアーカイバ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LBR - LU ライブラリ アーカイブ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/lbr/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/lbr/</guid><description>&lt;h2 id="lbr-オプション番号"&gt;.LBR オプション番号&lt;a class="anchor" href="#lbr-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .lbr のファイルは、LU プログラムで作成され、1980 年代に CP/M および DOS オペレーティング システムで使用されたアーカイブ ファイルです。現在は使用されておらず、最新のアーカイブ ファイル形式に置き換えられています。この形式はメンバー ファイルを圧縮せず、これらのコンテナー アーカイブとして機能します。アーカイブ機能は、アーカイブされたファイルをインターネット経由で転送するために主に使用されていました。 LBR は圧縮を提供しなかったため、SQ や CRUNCH などの他のユーティリティを使用してメンバー ファイルをアーカイブ前に圧縮したり、結果のアーカイブ ファイルをアーカイブ後に圧縮してサイズを縮小したりしました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lbr-ファイル形式"&gt;LBR ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#lbr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LBR ファイル形式は Gary P. Novosielski によって設計されたもので、技術的な詳細は公開されていません。 LBR ファイルは 0x00 バイトで始まり、その後に 11 個のスペース (0x20)、次に 2 つの 0x00 バイト、そして両方とも 0x00 ではない 2 つのバイトが続きます。コンテナー ファイル形式であるため、LU.COM および NULU.COM を使用して抽出できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/LBR_%28file_format%29"&gt;LBR - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LZ - Lzip 圧縮ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/lz/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/lz/</guid><description>&lt;h2 id="lz-オプション番号"&gt;.LZ オプション番号&lt;a class="anchor" href="#lz-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .lz のファイルは、圧縮用の無料のコマンドライン ツールである Lzip で作成された圧縮アーカイブ ファイルです。サポート ファイルを圧縮するための連結をサポートしています。 LZ ファイルのメディア タイプは application/lzip で、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/bz2/"&gt;BZ2&lt;/a&gt; よりも高い圧縮率をサポートします。 LZ は LZMA (Lempel-Ziv-Markov chain) アルゴリズムに基づいており、ファイルの整合性をチェックするための 32 ビット CRC チェックサムと ident バイトが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lzma-圧縮形式"&gt;LZMA 圧縮形式&lt;a class="anchor" href="#lzma-%e5%9c%a7%e7%b8%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LZMA 圧縮形式は、アダプティブ バイナリ レンジ コーダーを使用してエンコードされたビットの圧縮ストリームで構成されます。ストリームはパケットに分割されます。各パケットは、1 バイトまたは LZ77 シーケンスのいずれかを記述します。各パケットの長さと距離は、暗黙的または明示的にエンコードされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;パケットの種類は以下の7種類です(&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lempel%E2%80%93Ziv%E2%80%93Markov_chain_algorithm#Compressed_format_overview"&gt;ウィキペディア&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;パックコード(ビット列)&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;パケット名&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;パケットの説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0 + バイトコード&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;点灯&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;アダプティブ バイナリ レンジ コーダーを使用してエンコードされた 1 バイト。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1+0 + 長さ + 距離&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;マッチ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;シーケンスの長さと距離を表す典型的な LZ77 シーケンス。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1+1+0+0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;SHORTREP&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1 バイトの LZ77 シーケンス。距離は、最後に使用された LZ77 の距離と同じです。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1+1+0+1 + 長さ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LONGREP[0]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LZ77 シーケンス。距離は、最後に使用された LZ77 の距離と同じです。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1+1+1+0 + 長さ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ロングレップ[1]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LZ77 シーケンス。距離は、最後に 2 番目に使用された LZ77 の距離と同じです。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1+1+1+1+0 + 長さ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ロングレップ[2]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LZ77 シーケンス。距離は、最後から 3 番目に使用された LZ77 の距離と同じです。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1+1+1+1+1+レン&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ロングレップ[3]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LZ77 シーケンス。距離は、最後に 4 番目に使用された LZ77 の距離と同じです。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lempel%E2%80%93Ziv%E2%80%93Markov_chain_algorithm#Compressed_format_overview"&gt;LZMA - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lzip"&gt;Lzip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LZ4 - LZ4 圧縮ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/lz4/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/lz4/</guid><description>&lt;h2 id="lz4-ファイルとは何ですか"&gt;.LZ4 ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#lz4-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .lz4 のファイルは、&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/LZ4_%28compression_algorithm%29"&gt;LZ4&lt;/a&gt; 圧縮をサポートするアプリケーション/ユーティリティで作成された圧縮アーカイブ ファイルです。 LZ4 アルゴリズムは、速度と圧縮率の間のトレードオフに重点を置いています。圧縮された LZ4 アーカイブは、LZ4 コマンドライン ユーティリティを使用して作成でき、同じものを使用して解凍できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lz4-ファイル形式"&gt;LZ4 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#lz4-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LZ4 圧縮アルゴリズムに基づく LZ4 ファイル形式は、CPU の種類、オペレーティング システム、ファイル システム、および文字セットに依存しません。 LZ4 アルゴリズムを使用したファイル圧縮およびストリーミング圧縮に適しています。 LZ4 形式の最初の実装は、2011 年に Yann Collet によって &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt; 言語で実行され、&lt;a href="https://github.com/lz4/lz4"&gt;Github&lt;/a&gt; で開発者の参照用に利用できます。 .&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="lz4-フレーム形式"&gt;LZ4 フレーム形式&lt;a class="anchor" href="#lz4-%e3%83%95%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%a0%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;LZ4 ファイル形式の一般的な構造は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;MagicNb&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;F.記述子&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;ブロック&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;(&amp;hellip;)&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;エンドマーク&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;C.チェックサム&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3～15バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4 バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0 ～ 4 バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h4 id="マジックナンバー"&gt;マジックナンバー&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9e%e3%82%b8%e3%83%83%e3%82%af%e3%83%8a%e3%83%b3%e3%83%90%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;4 バイト、リトルエンディアン形式。値: 0x184D2204&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="フレーム記述子"&gt;フレーム記述子&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%a0%e8%a8%98%e8%bf%b0%e5%ad%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;フレーム記述子は 3 t0 15 バイトで構成され、仕様の最も重要な部分です。 Magic_Number フィールドと Frame_Descriptor フィールドは合わせて LZ4 フレーム ヘッダーと呼ばれ、そのサイズは 7 ～ 19 バイトです。下図のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LZMA - LZMA 圧縮ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/lzma/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/lzma/</guid><description>&lt;h2 id="lzma-オプション番号"&gt;.LZMA オプション番号&lt;a class="anchor" href="#lzma-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .lzma のファイルは、LZMA (Lempel-Ziv-Markov chain Algorithm) 圧縮方式を使用して作成された圧縮アーカイブ ファイルです。これらは主に Unix オペレーティング システムで検出/使用され、ファイル サイズを最小化するための &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; などの他の圧縮アルゴリズムに似ています。 LZMA は従来のファイル形式であり、.xz 形式に置き換えられているか、置き換えられています。 .lzma 形式の MIME タイプは `application/x-lzma&amp;rsquo; です。このファイル形式は、LZMA SDK で使用するために Igor Pavlov によって設計されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lzma-ファイル形式"&gt;LZMA ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#lzma-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LZMA ファイルは、次の 2 つの主要部分で構成されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.ヘッダー&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;圧縮データ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="lzmaヘッダー"&gt;LZMAヘッダー&lt;a class="anchor" href="#lzma%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;LZMA ファイルには 13 バイトのヘッダーがあり、その後に LZMA 圧縮データが続きます。 LZMA ヘッダーは次のもので構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;プロパティ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;辞書サイズ&#10;※未圧縮サイズ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h4 id="lzma-ヘッダーのプロパティ"&gt;LZMA ヘッダーのプロパティ&lt;a class="anchor" href="#lzma-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc%e3%81%ae%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%91%e3%83%86%e3%82%a3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;プロパティ フィールドには 3 つのプロパティが含まれています。略語は括弧内に示され、その後にプロパティの値の範囲が続きます。フィールドは以下で構成されます&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;リテラルコンテキストビットの数 (lc, [0, 8]);&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;リテラル位置ビットの数 (lp, [0, 4]);と&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;位置ビットの数 (pb、[0、4])。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h4 id="lzma-辞書のサイズ"&gt;LZMA 辞書のサイズ&lt;a class="anchor" href="#lzma-%e8%be%9e%e6%9b%b8%e3%81%ae%e3%82%b5%e3%82%a4%e3%82%ba" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;これは、2^n および 2^n + 2^(n-1) の範囲の値を持つ符号なし 32 ビットのリトル エンディアン整数として格納されます。 LZMA Utils は、任意の辞書サイズのファイルを解凍できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OAR - OpenSimulator アーカイブ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/oar/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/oar/</guid><description>&lt;h2 id="oar-オプション番号"&gt;.OAR オプション番号&lt;a class="anchor" href="#oar-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .oar のファイルは、ネットワーク経由でマルチユーザーがアクセスできる仮想環境を作成するためのオープン ソース 3D アプリケーション サーバーである OpenSimulator アプリケーションによって使用されるアーカイブ ファイルです。 OAR ファイル形式は、地形、オブジェクト テクスチャ、およびインベントリを別のシステムに完全にロードするために必要なアセット データを提供します。 OpenSimulator には、ユーザーが Web 経由で他の OpenSimulator インストールにアクセスできるオプションのハイパーグリッドもあります。 OAR ファイルには、インターネット MIME タイプ application/oar があり、1 つ以上のアーカイブ ファイルが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="oar-ファイル形式"&gt;OAR ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#oar-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OAR は、圧縮されたアーカイブ ファイル形式で保存されるバイナリ ファイルです。 OAR ファイル形式の最新バージョンは &lt;a href="http://opensimulator.org/wiki/OAR_Format_1.0"&gt;バージョン 1.0&lt;/a&gt; で、以前の &lt;a href="http://opensimulator.org/wiki/OAR_Format_0.8"&gt;バージョン 0.8&lt;/a&gt; から大幅に変更されています。。最新バージョンは、1 つの OAR に複数のリージョンを格納することをサポートしており、0.7.5 より前のバージョンの OpenSimulator との下位互換性はありません。 OAR ファイルは、元の UNIX tar 形式 (USTAR ではない) の gzip された tar ファイル (tar.gz) です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="oar-リージョンの例"&gt;OAR リージョンの例&lt;a class="anchor" href="#oar-%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AOR ファイルには、複数のリージョンを含めることができます。アーカイブの構造は次のとおりです (この例には 4 つのリージョンが含まれています)。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PKG - 拡張可能なアーカイブ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/pkg/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/pkg/</guid><description>&lt;h2 id="pkg-ファイルとは何ですか"&gt;.PKG ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pkg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .pkg のファイルは、macOS にソフトウェアをインストールするために使用されるインストーラー パッケージ ファイルです。マッキントッシュパソコンだけでなく、iPhoneでも使用されています。組み込みの Apple インストーラー アプリケーションを使用して、PKG ファイルの内容をインストールできます。 PKG ファイルは、Windows オペレーティング システムでソフトウェアのインストールに使用される MSI ファイルに似ています。インストール中に、これらのパッケージ ファイルはメッセージをログに記録し、このパッケージによってどのような追加機能がインストールされるかを示すことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pkg-ファイル形式"&gt;PKG ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pkg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PKR は、全体のファイル サイズを縮小するために圧縮されたバイナリ ファイルです。 OSX 10.5 以降、単一のインストーラー ファイルを含むフラット パッケージが Apple によって導入されました。これらは、単一のファイルではなくバンドルとして提供された以前のパッケージ形式とは異なります。これらのバンドルされたパッケージには、構造化されたディレクトリ階層が含まれており、インデックス ファイルを介して簡単に検索できるようにファイルを格納していました。フラット PKG ファイル形式は、実際には &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/xar/"&gt;XAR&lt;/a&gt; アーカイブであり、次のものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ヘッダー - サイズ、チェックサム、およびバージョン情報を定義します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;目次 - UTF-8 としてエンコードされている (必要な) XML ドキュメントで、ファイルの先頭に格納されているため、アーカイブをスキャンして個々のファイルを簡単に抽出できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ヒープ - TOC によって参照されるデータの非構造化ヒープ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://s.sudre.free.fr/Stuff/Ivanhoe/FLAT.html"&gt;フラット パッケージ ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/.pkg"&gt;PKG - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RPM - Red Hat Package Manager ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/rpm/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/rpm/</guid><description>&lt;h2 id="rpm-ファイルとは"&gt;.RPM ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#rpm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .rpm のファイルは、Linux システムにプログラムをインストールするための Red Hat Linux オペレーティング システム パッケージです。 Red Hat Package Manager は RPM ファイル形式を使用する無料のオープンソース パッケージ管理システムです。プログラムのインストールにはRPMファイルをそのまま使用することもできますが、AlienというDebianプログラムを使用して&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/deb/"&gt;DEB&lt;/a&gt;などの別のパッケージ形式に変換することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rpm-ファイル形式"&gt;RPM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#rpm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPM ファイルは、一連のファイルを含むことができるバイナリです。ほとんどの場合、RPM ファイルはソフトウェアのコンパイル済み実行可能ファイルである「バイナリ RPM」です。 RPM ファイルには、ソース コードからパッケージをビルドするために使用できるソース RPM (SRPM) を含めることができます。 RPM ファイル形式は 4 つのセクションで構成されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;リード - ファイルを RPM ファイルとして識別します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;署名 - 完全性および/または真正性を保証するために使用できます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ヘッダー - パッケージ名、バージョン、アーキテクチャ、ファイル リストなどのメタデータが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイル アーカイブ - ペイロードとも呼ばれ、通常は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/gz/"&gt;GZIP&lt;/a&gt; で圧縮された cpio 形式です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://rpm.org"&gt;RPM - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://rpm.org/documentation.html"&gt;RPM ドキュメント&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RTE - RTE エンコード ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/rte/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/rte/</guid><description>&lt;h2 id="rte-オプション番号"&gt;.RTE オプション番号&lt;a class="anchor" href="#rte-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.rte 拡張子を持つファイルは、著作権で保護されたファイルを交換するために使用されるエンコードされたファイルです。これらは、そのようなファイルを確実に保護するために圧縮およびエンコードされたデータ ファイルです。これらの RTE エンコード ファイルの圧縮規格はさまざまであり、それに応じてファイル サイズが縮小される場合があります。圧縮およびエンコードのメカニズムにより、著作権コンテンツのセキュリティが確保されます。 RTE ファイル形式は、著作権で保護されたコンテンツをインターネット経由で交換したり、DVD、CD、USB フラッシュ ドライブ、外付けハード ディスク ドライブなどのストレージ メディア デバイスを介して交換したりするために確実に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rte-ファイル形式"&gt;RTE ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#rte-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RTE は、ファイル形式が公開されていない圧縮ファイルです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XAR - 拡張可能なアーカイブ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/xar/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/xar/</guid><description>&lt;h2 id="xar-オプション番号"&gt;.XAR オプション番号&lt;a class="anchor" href="#xar-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .xar (Extensible Archive Format) のファイルは、圧縮形式または非圧縮形式の UNIX アーカイブです。また、Mac OS でのパッケージのインストールにも使用されます。 XAR はオープンソースであり、Safari ブラウザで使用するために Mac OS X 10.5 に含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xar-ファイル形式"&gt;XAR ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#xar-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/mackyle/xar/wiki/xarformat"&gt;XAR&lt;/a&gt; ファイルには 3 つの主要な領域があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ヘッダー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;目次&#10;*ヒープ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="xar-ヘッダー"&gt;XAR ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#xar-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;XAR ヘッダーは次のような構造になっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;フィールド&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;データ型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;サイズ (バイト単位)&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;マジック&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;符号なし整数 32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;サイズ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;符号なし整数 16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バージョン&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;符号なし整数 16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;TOC 長さ圧縮&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;符号なし Int 64&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;TOC 長さ 非圧縮&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;符号なし Int 64&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;チェックサム&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;符号なし整数 32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;メッセージ ダイジェスト名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Null 終了&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;XAR ヘッダーの C 構造体は、次のように定義できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AVA - AvaaBook eBook ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/ava/</link><pubDate>Mon, 05 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/ava/</guid><description>&lt;h2 id="ava-オプション番号"&gt;.AVA オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ava-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVA ファイルは実際には、AvaaPlayer として知られるペルシャ語の電子書籍読み取りソフトウェアに属しています。廃止されたソフトウェアのようです。インターネットで入手できるコピーや情報がないためです。アドビ システムズは、電子書籍閲覧ソフトウェアに .ava ファイル拡張子を組み込みましたが、その後、イラン人へのサービス提供を停止しました。データ分析によると、AvaaPlayer ユーザーはほとんどが Windows オペレーティング システムを使用しており、ほとんどの場合、ソフトウェアを Google Chrome ブラウザーで開いていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ava-ファイルを開く際に考えられる問題"&gt;AVA ファイルを開く際に考えられる問題&lt;a class="anchor" href="#ava-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e9%9a%9b%e3%81%ab%e8%80%83%e3%81%88%e3%82%89%e3%82%8c%e3%82%8b%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVA ファイルを開いて実行できない場合。デバイスに適切なソフトウェアがインストールされていないという意味ではありません。ファイルが正常に動作するのを妨げる他の問題がいくつかある可能性があります。考えられる問題は、次のいずれかです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;AVAファイルの破損&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;レジストリ エントリ内の AVA ファイルへの間違ったリンク&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;WindowsレジストリからAVAの説明を削除&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;望ましくないマルウェアを含む感染した AVA ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AVファイルを操作するのに十分なハードウェアリソースがコンピュータにありません&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AVAファイルを開くためにコンピュータが使用するドライバが古い&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.tehrantimes.com/news/423108/Iranians-enjoy-Persian-literature-on-e-book-reader"&gt;イラン人は電子書籍リーダーでペルシャ文学を楽しむ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://financialtribune.com/articles/sci-tech/80138/ebook-reading-made-easier-cheaper-in-iran"&gt;電子書籍の読書がイランでより簡単に、より安価に&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BPNUEB - PNU eBook ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/bpnueb/</link><pubDate>Mon, 05 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/bpnueb/</guid><description>&lt;h2 id="bpnueb-ファイルとは"&gt;.BPNUEB ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#bpnueb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BPNUEB ファイルは、実際には &lt;strong&gt;PNUEB Reader&lt;/strong&gt; として知られるイランの電子書籍読み取りソフトウェアに属しています。 Payam-e-Noor 大学は、イランのすべての都市で非常に有名です。この大学にはオンラインの電子書籍ライブラリがあります。学術リソースを含む何千もの電子ブックがあり、ほとんどの電子ブックは特にペルシア語にローカライズされています。 PDF ブックを提供していますが、ほとんどの eBook は BPNUEB ファイル形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bpnueb-ファイルを開くのに問題がありますか"&gt;BPNUEB ファイルを開くのに問題がありますか?&lt;a class="anchor" href="#bpnueb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ae%e3%81%ab%e5%95%8f%e9%a1%8c%e3%81%8c%e3%81%82%e3%82%8a%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BPNUEB ファイルを開いて実行できない場合。デバイスに適切なソフトウェアがインストールされていないという意味ではありません。ファイルが正常に動作するのを妨げる他の問題がいくつかある可能性があります。考えられる問題は、次のいずれかです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;BPNUEB ファイルの破損&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;レジストリ エントリ内の BPNUEB ファイルへの間違ったリンク&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;WindowsレジストリからBPNUEBの記述を削除&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;BPNUEB形式をサポートするアプリケーションのインストールの破損&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;望ましくないマルウェアを含む感染した BPNUEB ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;BPNUEBファイルを操作するのに十分なハードウェアリソースがコンピュータにない&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピュータがBPNUEBファイルを開くために使用するドライバが古い&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.tehrantimes.com/news/423108/Iranians-enjoy-Persian-literature-on-e-book-reader"&gt;イラン人は電子書籍リーダーでペルシャ文学を楽しむ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://financialtribune.com/articles/sci-tech/80138/ebook-reading-made-easier-cheaper-in-iran"&gt;電子書籍の読書がイランでより簡単に、より安価に&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SNB - Sノートファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/snb/</link><pubDate>Mon, 05 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/snb/</guid><description>&lt;h2 id="snb-オプション番号"&gt;.SNB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#snb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .snb のファイル。 Samsung モバイル デバイスに属します。 Galaxy S Note フォンが一般的なソフトウェア (Samsung によって開発された高度なメモ作成アプリケーション) を使用してメモを作成すると、そのメモは実際にはスマートフォン (Galaxy S や Galaxy Note など) のメモリに拡張子 .snb のファイルとして保存されます。 ）。メモ ファイルには、スケッチ、テキスト、ビデオ、オーディオ、およびイメージが含まれる場合があります。 SNB ファイルは Samsung によって廃止され、これらのファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/snb/"&gt;SPD&lt;/a&gt; ファイルに置き換えられました。そのため、この典型的なファイル タイプに関する情報は、インターネット上ではあまり見つかりません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="snbファイルを開く際の問題"&gt;SNBファイルを開く際の問題&lt;a class="anchor" href="#snb%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e9%9a%9b%e3%81%ae%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SNB ファイルを開いて実行できない場合。デバイスに適切なソフトウェアがインストールされていないという意味ではありません。ファイルが正常に動作するのを妨げる他の問題がいくつかある可能性があります。考えられる問題は、次のいずれかです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;SNB ファイルの破損。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;レジストリ エントリ内の SNB ファイルへの間違ったリンク。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows レジストリから SNB の説明を削除&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SNB形式をサポートするアプリケーションのインストールの破損&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;望ましくないマルウェアを含む感染した SNB ファイル。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SNBファイルを操作するのに十分なハードウェアリソースがコンピュータにありません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピュータが SNB ファイルを開くために使用するドライバが古い。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.samsung.com/us/mobile/phones/galaxy-note/"&gt;Samsung Galaxy Note Phones&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EDNファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/edn/</link><pubDate>Sat, 03 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/edn/</guid><description>&lt;h2 id="edn-オプション番号"&gt;.EDN オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#edn-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EDN ファイル タイプは、主に Adobe Systems Incorporated による Acrobat に関連しています。規約タグ付きの基本事項を含め、EDN のすべての仕様が実行されます。 EDN に関する基本的な情報を以下に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;EDIF 実装 ネットリスト ファイル タイプ 説明&#10;*ザイリンクス、INCファイル開発者&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ザイリンクス ISE Webpack 関連ソフトウェア&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Xilinx, INC ソフトウェア開発者&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイルの互換性"&gt;ファイルの互換性&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%ba%92%e6%8f%9b%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※アドビシステムズ社のアクロバット。アドビシステムズ社が定めたコンピュータプログラムのカテゴリです。その背後にある主な目的は、Adobe の Portable Document Format (PDF) のファイルを表示、生成、操作、および管理することでした。このカテゴリにあるソフトウェアの一部は無料で、一部は商用です&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Microsoft Developer によって開発された EDIF ネットリスト ファイルは、Electronic Design Interchange Format としても知られており、主に電子ネットリストと回路図を保存する必要があるニュートラル フォーマットとして使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ETDファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/etd/</link><pubDate>Sat, 03 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/etd/</guid><description>&lt;h2 id="etd-ファイルとは"&gt;.ETD ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#etd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ETD ファイル拡張子は、Adobe Reader EBX Transfer Data Format ファイルに関連しています。このファイル拡張子は通常、Linux、Mac OS、Windows システム プラットフォームでダウンロードできるソフトウェアとよく一致します。これは非常によく知られたファイル形式であり、ネットからダウンロードできる一部の電子書籍の形式として使用されています。ただし、この形式の eBook ファイルとそのコンテンツを保存できることを明確にしておいてください。これは、転送中またはダウンロード プロセス中にのみ使用されます。この形式の主な利点は、電子書籍をコンピューターにダウンロードして、オンラインで読んだりアクセスしたりできることです。ほとんどの場合、eBook に関連付けられているため、Adobe Reader や Acrobat などのアプリケーションで効果的に機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="etd-ファイルを開くのに問題がありますか"&gt;ETD ファイルを開くのに問題がありますか?&lt;a class="anchor" href="#etd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ae%e3%81%ab%e5%95%8f%e9%a1%8c%e3%81%8c%e3%81%82%e3%82%8a%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ETDファイルを開く際に問題が見つかった場合は、次に示すファイル拡張子に関連する考えられるエラーを確認してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;破損した ETD ファイル拡張子。この問題を解決するには、アンチウイルスをダウンロードしてください&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アーカイブ内の ETD ファイルへのリンクが壊れています。開く前にリンク先をチェック&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows アーカイブからの ETD の記述の削除&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ETD形式をサポートするアプリケーションの不適切なインストール&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;感染したファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ソフトウェアのバージョンが古い。 ETDファイル拡張子の適切な機能と互換性のある更新バージョンをインストールします&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FKBファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/fkb/</link><pubDate>Sat, 03 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/fkb/</guid><description>&lt;h2 id="fkb-オプション番号"&gt;.FKB オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#fkb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FKB は、Flipkart ソフトウェア アプリケーション用に Flipkart.com によって開発された eBook ファイル拡張子です。このタイプのファイル拡張子は通常、Windows 10 ユーザーに見られます。 FBK ファイルには、本の長さと含まれる画像の数に応じて、サイズが数百キロバイトから数メガバイトの範囲になるという仕様があります。 Flipkart eBooks Android アプリケーションからファイルをダウンロードするには、まず eBook を購入する必要があります。次にライブラリでクリックすると、本のダウンロードが開始されます。購入したドキュメントが表示されない場合は、システムを更新して機能を改善してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="サポートされているオペレーティング-システム"&gt;サポートされているオペレーティング システム&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%82%8b%e3%82%aa%e3%83%9a%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%b3%e3%82%b0-%e3%82%b7%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次のオペレーティング システムが FKB ファイルをサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ウィンドウズ 7&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ウィンドウズ8&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ウィンドウズ10&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows Server 2003/2008/2012/2016&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Mac OS X&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;FreeBSD&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;iOS&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Linux&#10;*アンドロイド&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;NetBSD&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;OpenBSD&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="fkb-ファイルを開く際の問題"&gt;FKB ファイルを開く際の問題&lt;a class="anchor" href="#fkb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e9%9a%9b%e3%81%ae%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;サポート プログラムの不適切なインストール。更新されたバージョンで正しくダウンロードされていることを確認してください&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;低ハードウェアスペース&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;破損または感染したファイル。この問題は、システムにインストールされているアンチウイルスによって簡単に解決できます&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Broken Links&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>KOOBファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/koob/</link><pubDate>Sat, 03 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/koob/</guid><description>&lt;h2 id="koob-ファイルとは"&gt;.KOOB ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#koob-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.koob ファイル拡張子は、eBook ファイルに関連する Vijay Sridhara によって最初に開発されました。テキスト ファイル カテゴリの Koob eBook ファイルとしても知られています。 KOOB ファイルに関する 1 つの仕様は、書籍のセクション、書籍のスタイル、方向、出版物、および電子書籍に関するその他の情報が含まれていることです。システムに Koober がない場合は、KoobReader がこのファイルを読み取るのに役立ちます。 KOOB ファイルは、ユーザーが電子書籍に関するすべての情報を取得するのに役立ちます。そのため、そのフルネームは Koob eBook Format です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="koob-ファイルを開くのに問題がありますか"&gt;KOOB ファイルを開くのに問題がありますか?&lt;a class="anchor" href="#koob-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ae%e3%81%ab%e5%95%8f%e9%a1%8c%e3%81%8c%e3%81%82%e3%82%8a%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;感染または破損したファイルがあると、開くのが困難になります。この状況では、システムにインストールされているウイルス対策プログラムでKOOBファイルをスキャンします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;必要なファイル拡張子で作業するためのアクセス権がない場合、エラーが発生する可能性があります&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;エラーを引き起こす正規のファイルではなく、システム上のファイルのショートカット&#10;*ドライブの空き容量が不足していると、ファイル拡張子を開く際に問題が発生する可能性があります&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;The process copies the file from an external source may be not completed. In this case, it&amp;rsquo;s impossible to open an incomplete file&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VBKファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/vbk/</link><pubDate>Sat, 03 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/vbk/</guid><description>&lt;h2 id="vbk-オプション番号"&gt;.VBK オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#vbk-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .vbk のファイルは eBook であり、最も一般的には VitalSource Bookshelf に属します。これらは通常、教科書などの学習教材を含む DRM で保護されたファイルです。 Windows および Mac マシンだけでなく、Android または iOS を実行するモバイル デバイスでも使用できます。通常、VBK ファイルにはデジタル教科書が含まれています。 VitalSource Bookshelf を使用すると、所有している教科書のデジタル版を物理コピーとして入手できる可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VBK ファイルは Veeam バックアップ ファイルとも呼ばれ、Veeam 仮想マシン (VM) バックアップ &amp;amp; リカバリ ソフトウェアによってアクセスおよび読み取られます。通常、これには完全な仮想イメージ バックアップがあり、バックアップ用に形成される最大のファイルの 1 つとして知られています。 Veeam Backup は、vSphere、Hyper-V などの VMware および Microsoft 仮想化ソフトウェアの仮想マシン データの損傷を保護するために、バックアップと復元の両方を提供します。これらのファイルは、VisualCADD バックアップ ファイルにも関連しており、Windows 10 を使用している米国のユーザーに非常に一般的です。主に彼らのシステムにあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vbk-ファイルを開くのに問題"&gt;VBK ファイルを開くのに問題?&lt;a class="anchor" href="#vbk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ae%e3%81%ab%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VBK ファイル拡張子を開くときに直面する可能性のあるエラーのリストの一部を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルが感染しているか破損している可能性があります&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VBK ファイルが他のソースから送信された場合。おそらく、ファイルをデータ ストレージにコピーする際に問題が発生している可能性があります。処理が不完全なため、開けにくい場合があります&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルを開くための適切なアクセス権がない&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Inadequate system resources to open VBK files&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RZB - レッド ザイオン ブック ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/rzb/</link><pubDate>Thu, 01 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/rzb/</guid><description>&lt;h2 id="rzb-オプション番号"&gt;.RZB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#rzb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .rzb のファイルは、&lt;strong&gt;Red Zion&lt;/strong&gt; によって作成された Red Zion Book File とも呼ばれます。このファイル形式は基本的に、&lt;strong&gt;Red Zion E-book&lt;/strong&gt; または &amp;ldquo;Red Zion E-knjiga&amp;rdquo; として知られるスロベニアの電子書籍読み上げアプリケーションに関連付けられており、任意の電子書籍ソフトウェアで使用できます。この典型的なファイル タイプには基本的に、テキスト エディターで簡単に変更または編集できるテキストベースのコンテンツが含まれています。コンピューターで RZB ファイルを開くことができない場合、さまざまな理由が考えられます。 RZBファイルとのファイルの関連付けがWindowsレジストリによって破損しているか、RZBファイルのコンテンツを開いて読み取り、レンダリングできるアプリケーションがWindowsにインストールされていない可能性があります。このような問題を修正するために、最適化ソフトウェア スキャンを実行することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rzbファイルを開く際の問題"&gt;RZBファイルを開く際の問題&lt;a class="anchor" href="#rzb%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e9%9a%9b%e3%81%ae%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RZB ファイルを開いて実行できない場合。デバイスに適切なソフトウェアがインストールされていないという意味ではありません。ファイルが正常に動作するのを妨げる他の問題がいくつかある可能性があります。考えられる問題は、次のいずれかです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;・RZBファイルの破損&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;レジストリ エントリの RZB ファイルへの間違ったリンク&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;WindowsレジストリからRZBの記述を削除&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;RZB 形式をサポートするアプリケーションのインストールの破損&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;望ましくないマルウェアを含む感染した RZB ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;RZBファイルを操作するのに十分なハードウェアリソースがコンピュータにありません&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピュータがRZBファイルを開くために使用するドライバが古い&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://submitfile.com/download/red-zion-e-book"&gt;レッド ザイオン電子書籍&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RZS - レッド ザイオン セキュリティ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/rzs/</link><pubDate>Thu, 01 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/rzs/</guid><description>&lt;h2 id="rzs-オプション番号"&gt;.RZS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#rzs-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .rzs のファイルは、&lt;strong&gt;Red Zion&lt;/strong&gt; によって作成された Red Zion セキュリティ データ ファイルとして知られています。このファイル形式は基本的に、&lt;strong&gt;Red Zion E-book&lt;/strong&gt; または &amp;ldquo;Red Zion E-knjiga&amp;rdquo; として知られるスロベニアのアプリケーションに関連付けられており、あらゆる eBook ソフトウェアで使用できます。この特定のファイルの種類には、基本的にセキュリティ関連のデータが暗号化された形式で含まれています。セキュリティ関連のデータを編集または変更するのは簡単ではありません。コンピューターでRZS ファイルを開くことができない場合、さまざまな理由が考えられます。 RZSファイルとのファイルの関連付けがWindowsレジストリによって破損しているか、RZSファイルのコンテンツを開いて読み取り、レンダリングできるアプリケーションがWindowsにインストールされていない可能性があります。このような問題を修正するために、最適化ソフトウェア スキャンを実行することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rzsファイルを開く際の問題"&gt;RZSファイルを開く際の問題&lt;a class="anchor" href="#rzs%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e9%9a%9b%e3%81%ae%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RZS ファイルを開いて実行できない場合。デバイスに適切なソフトウェアがインストールされていないという意味ではありません。ファイルが正常に動作するのを妨げる他の問題がいくつかある可能性があります。考えられる問題は、次のいずれかです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;・RZSファイルの破損&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;レジストリ エントリ内の RZS ファイルへの間違ったリンク&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;WindowsレジストリからRZSの説明を削除&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;RZS形式をサポートするアプリケーションのインストールの破損&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;望ましくないマルウェアを含む感染した RZS ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;RZSファイルを操作するのに十分なハードウェアリソースがコンピュータにありません&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピュータがRZSファイルを開くために使用するドライバが古い&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://submitfile.com/download/red-zion-e-book"&gt;レッド ザイオン電子書籍&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>QMK - YanceyDesktop クイックマーク ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/qmk/</link><pubDate>Wed, 31 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/qmk/</guid><description>&lt;h2 id="qmk-オプション番号"&gt;.QMK オプション番号&lt;a class="anchor" href="#qmk-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .qmk のファイルは、一般に &lt;strong&gt;YanCEyDesktop Quickmarks ファイル&lt;/strong&gt;形式として知られています。 YanCEyWare は、YanCEyDesktop Quickmarks ファイル形式を導入しました。 QMK ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/ybk/"&gt;YBK&lt;/a&gt; ファイルに関連しており、Windows オペレーティング システムを実行しているマシンで利用可能なプログラムによってサポートされています。 QMK 拡張子を持つファイルは、ユーザーが電子書籍内の保存された場所に簡単に移動できるようにするテキスト タイプのファイルとして分類されます。 YanCEyDesktop は、QMK ファイルを管理するための推奨ソフトウェアです。 &lt;strong&gt;YanCEyDesktop&lt;/strong&gt; ソフトウェアは &lt;strong&gt;D Remington&lt;/strong&gt; によって作成されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="qmkファイルを開く際の問題"&gt;QMKファイルを開く際の問題&lt;a class="anchor" href="#qmk%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e9%9a%9b%e3%81%ae%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;QMK ファイルを開いて実行できない場合。デバイスに適切なソフトウェアがインストールされていないという意味ではありません。ファイルが正常に動作するのを妨げる他の問題がいくつかある可能性があります。考えられる問題は、次のいずれかです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;QMK ファイルの破損&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;レジストリ エントリの QMK ファイルへの間違ったリンク&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows レジストリから QMK の説明を削除&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;QMK形式をサポートするアプリケーションのインストールの破損&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;望ましくないマルウェアを含む感染した QMK ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;QMKファイルを操作するのに十分なハードウェアリソースがコンピュータにありません&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピュータが QMK ファイルを開くために使用するドライバが古い&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.freedownloadmanager.org/Windows-PC/YanCEyDesktop-FREE.html"&gt;YanCEyDesktop by Remington&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PHL - Amazon Kindle人気ハイライトファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/phl/</link><pubDate>Tue, 30 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/phl/</guid><description>&lt;h2 id="phl-オプション番号"&gt;.PHL オプション番号&lt;a class="anchor" href="#phl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PHL ファイルは、実際には &lt;strong&gt;Amazon Kindle Popular Highlights File&lt;/strong&gt; として知られています。 Amazon Kindle 電子書籍リーダーに関連付けられた電子書籍の &lt;strong&gt;人気のハイライト&lt;/strong&gt; を保存するために使用されます。ポピュラー ハイライトは、Amazon Kindle が提供するスマート機能の 1 つで、Kindle eReading デバイスで Amazon Kindle 電子書籍を読んでいるときに見ることができます。これらは通常、灰色の破線の下線でマークされています。 PHL ファイルには、Popular Highlights 関連の情報が含まれています。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt;形式で保存されます。この情報は、注釈の開始位置と終了位置、およびパッセージを強調表示したユーザーの数である可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="kindle人気ハイライトの詳細"&gt;Kindle人気ハイライトの詳細&lt;a class="anchor" href="#kindle%e4%ba%ba%e6%b0%97%e3%83%8f%e3%82%a4%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%88%e3%81%ae%e8%a9%b3%e7%b4%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Amazon Kindle eReading デバイスを使用することで、読者はパッセージ、セクション、またはフレーズを強調表示できます。ハイライトが Amazon Kindle アカウントと同期すると、Amazon と共有されます。 Amazon は、これらのハイライトを人気のハイライトに集約します。人気のハイライトには、読者がリモートで利用可能な Kindle 電子書籍に追加した最も強調された文章またはセクションが表示されます。 10 人を超えるユーザーが同じ文章またはセクションを強調表示した場合、これらは Kindle 本に下線付きのテキストとして表示されます。素晴らしい機能理論のように聞こえますが、実際には、一部の人には奇妙に見えるかもしれません。人気のハイライトは、多くの Kindle 電子書籍に掲載されています。読者は、読んでいるときに下線付きのテキストに出くわし、「120 の蛍光ペン」またはいくらでもあるという小さな注釈とともに表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Orb_Books"&gt;Kindleの人気ハイライトを見る&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.searchenginepeople.com/blog/kindle-highlights.html"&gt;人気のハイライトはクリックするコンテンツを明らかにする&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.howtogeek.com/355701/how-to-turn-off-popular-highlights-on-your-kindle"&gt;Kindle で人気のハイライトをオフにする方法&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PMLZ - 圧縮された Palm マークアップ言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/pmlz/</link><pubDate>Tue, 30 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/pmlz/</guid><description>&lt;h2 id="pmlz-オプション番号"&gt;.PMLZ オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pmlz-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Palm Inc は、eBook ファイル タイプを導入しました。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/pml/"&gt;PML&lt;/a&gt; ファイル形式の圧縮バージョンである PMLZ ファイル形式として知られているため、.pmlz 拡張子を持つファイルは &lt;strong&gt;Zipped Palm Markup Language File&lt;/strong&gt; として知られています。 PMLZ ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/pdb/"&gt;PDB&lt;/a&gt; ファイルをコンパイルして &lt;strong&gt;eReader&lt;/strong&gt; (タブレット コンピューターなどの電子書籍読み取りデバイスとして知られている) 用のドキュメントを作成するファイルの単なる zip コンテナーです。 PML ファイルは、PDB ファイル (さまざまなデータ ファイルを含む) にレイアウトを与えて、Palm デバイスに表示します。一方、PDB ファイルはデータベース ファイルであり、Quicken、Pegasus、Microsoft Visual Studio、Palm Pilot などのさまざまなアプリケーションで使用されます。つまり、PMLZ は PML および PDB ファイルの圧縮されたコンテナーです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="palm-マークアップ言語に関する知識"&gt;Palm マークアップ言語に関する知識&lt;a class="anchor" href="#palm-%e3%83%9e%e3%83%bc%e3%82%af%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e8%a8%80%e8%aa%9e%e3%81%ab%e9%96%a2%e3%81%99%e3%82%8b%e7%9f%a5%e8%ad%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次の表に、PML コマンドを示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;コマンド&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\p&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\x&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Xn&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Cn=&amp;ldquo;章のタイトル&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\c&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\r&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\i&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\u&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\o&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\v&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\t&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\T=&amp;ldquo;50%&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\w=&amp;ldquo;50%&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\n&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\s&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\b&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\l&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\B&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Sp&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Sb&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\k&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\aXXX&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\UXXXX&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\m=&amp;ldquo;画像名.png&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\q=&amp;quot;#linkanchor&amp;quot;テキスト\q&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Q=&amp;ldquo;リンクアンカー&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Fn=&amp;ldquo;footnote1&amp;quot;1\Fn&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Sd=&amp;ldquo;sidebar1&amp;quot;サイドバー\Sd&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\私&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.mobileread.com/wiki/EReader"&gt;Palm マークアップ言語 - MobileRead による&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/E-reader"&gt;電子リーダー - MobileRead による&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ORB - オリジナルの eBook リーダー ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/orb/</link><pubDate>Sun, 28 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/orb/</guid><description>&lt;h2 id="orb-オプション番号"&gt;.ORB オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#orb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ORB ファイル形式は、拡張子が .orb の電子ブック ファイルの読み取りまたは編集に特に使用された古いソフトウェアである ORB Reader を使用して読み取ることができる電子ブック ファイル タイプに属します。 ORB は Original Book Reader の略で、フォーマットは Original eBook によって開発されたものであることに注意してください。そのため、ORB 開発者に関するインターネット上の情報はまったくないか、ほとんどありません。これは、ORB リーダーが廃止されたか、現在のインターネット市場で利用できなくなった可能性があることを示しています。したがって、サイズの大きいデータがあると悲しむ人もいるかもしれませんが、それを処理するための十分なオプションがありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="orb-ファイルの構造"&gt;ORB ファイルの構造&lt;a class="anchor" href="#orb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.orb 拡張子を持つファイルは、実際には Zip 圧縮で圧縮されています。 eBook を構成する 1 つ以上の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/swf/"&gt;SWF&lt;/a&gt; (Macromedia Flash ファイル) ファイルを含む。どうすればこのファイル形式を開いたり読み取ったりできるのでしょうか?答えは、&lt;strong&gt;ORB Reader&lt;/strong&gt; とも呼ばれる Original Book Reader で開くことができるということです。 ORB リーダーは廃止されたか、インターネット経由で入手できなくなったようですが、以前は Microsoft Windows と macOS で使用できました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="orb-ファイルを表示する"&gt;ORB ファイルを表示する&lt;a class="anchor" href="#orb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e8%a1%a8%e7%a4%ba%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;昔は ORB Reader を使っていたので、 ORB ファイルの形式でいくつかの重要なデータを持っている可能性があります。さて、トリックとして、これを手動で行うことができます。前述のとおり、ORB ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 圧縮で圧縮されています。拡張子「.orb」を「.zip」に変更すると、ORB ファイルの内容全体を抽出できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Orb_Books"&gt;オーブブック - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>POBI - Kindle タッチ定期ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/pobi/</link><pubDate>Sun, 28 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/pobi/</guid><description>&lt;h2 id="pobi-ファイルとは"&gt;.POBI ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#pobi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;POBI ファイルは eBook ファイル タイプに属します。実際には&lt;strong&gt;Kindle Touch定期データ&lt;/strong&gt;です。このファイル形式は、定期刊行物 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/mobi/"&gt;MOBI&lt;/a&gt; とも呼ばれます。 Amazon Kindle Touch 電子書籍リーダーで使用されます。 POBI ファイルのファイル タイプは eBook ですが、拡張子が .pobi のファイルを eBook とは言えません。電子書籍のようなコンテンツがないからです。雑誌のようなデータが含まれているだけで、MOBI ファイルのように機能します。ただし、拡張子 .pobi を .mobi に変更すると、雑誌のセクションと記事のインデックスは表示されません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pobi-ファイルを開く際の問題"&gt;POBI ファイルを開く際の問題&lt;a class="anchor" href="#pobi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e9%9a%9b%e3%81%ae%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;POBI ファイルを開いて実行できない場合。デバイスに適切なソフトウェアがインストールされていないという意味ではありません。ファイルが正常に動作するのを妨げる他の問題がいくつかある可能性があります。考えられる問題は、次のいずれかです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;POBI ファイルの破損。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;レジストリ エントリ内の POBI ファイルへの間違ったリンク。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows レジストリから POBI の説明を削除&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;POBI形式をサポートするアプリケーションのインストールの破損&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;望ましくないマルウェアを含む感染した POBI ファイル。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;POBIファイルを操作するのに十分なハードウェアリソースがコンピュータにありません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピュータがPOBIファイルを開くために使用するドライバが古くなっています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.dummies.com/consumer-electronics/tablets/kindle/friendly-file-formats-for-your-kindle-paperwhite/"&gt;Kindle Paperwhite に適したファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HANファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/han/</link><pubDate>Sat, 27 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/han/</guid><description>&lt;h2 id="han-ファイルとは何ですか"&gt;.HAN ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#han-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HAN ファイルは、eBook データ ファイル カテゴリに分類されます。その開発者はテキスト形式の Amazon です。このタイプのファイル拡張子には、レコード、ブックマーク、読書の進行状況など、本に関するデータが含まれます。 HAN ファイルは、Kindle 経由でコンピューターに転送でき、テキスト エディターでアクセスしてファイルの内容を表示できます。 HAN ファイルは、モバイルとデスクトップの両方で見つけることができ、Windows、Mac、および Linux オペレーティング システムを使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="han-ファイルを開くのに問題がありますか"&gt;HAN ファイルを開くのに問題がありますか?&lt;a class="anchor" href="#han-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ae%e3%81%ab%e5%95%8f%e9%a1%8c%e3%81%8c%e3%81%82%e3%82%8a%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;関連する HAN ソフトウェアが存在する場合でも、Amazon Kindle eBook データ ファイルを開く際に問題が発生することがあります。この場合、これらのファイルを開くことを回避している他の問題がある可能性があります。これらの問題のリストは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows アーカイブ内の受け入れられない HAN ファイルの場所&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows アーカイブ内の HAN ファイルの記述の意図しない削除&#10;※HANフォーマット関連ソフトの一部インストール&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;HAN ファイルの破損&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;HAN ファイル内のウイルスの存在&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;古いデバイス ドライバー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイル形式を開くための許容可能なシステム リソースがありません&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="han-ファイルの問題を修正する"&gt;HAN ファイルの問題を修正する&lt;a class="anchor" href="#han-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%95%8f%e9%a1%8c%e3%82%92%e4%bf%ae%e6%ad%a3%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピュータ上のすべてのファイルをスキャンするには、アンチウイルスをインストールします。ファイルにウイルスが含まれている場合、アンチウイルスは問題を簡単に解決するのに役立ちます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ソフトウェアのインストールの不具合。この問題により、ファイルを適切なプログラムに正しく関連付けることができません。この場合、関連するプログラムを再インストールすることで問題を簡単に解決できます&#10;※Webサイトからダウンロードしたり、メールの添付ファイルから受信しただけでこのファイル形式が開けにくい場合は、ファイルが破損している可能性があります。この場合、HANファイルの別のコピーを見つけて、もう一度開いてみてください&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルの拡張子がコンピュータのハードウェアに関連しており、問題が発生した場合は、そのハードウェアに関連するデバイス ドライバを更新して、ファイルを簡単に開けるようにしてください&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;利用可能なシステム リソースがないために問題が発生します。 HAN ファイルのバージョンによっては、かなりのリソースが必要になる場合があります。ハードウェアのアップグレードも問題の解決に役立ちます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メモリをアップグレードすると、HAN ファイルを開くのにも役立ちます。最近では、メモリのアップグレードは非常に手頃な価格であり、カジュアルなコンピューター ユーザーでも自分の PC に簡単にインストールできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HTML0ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/html0/</link><pubDate>Sat, 27 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/html0/</guid><description>&lt;h2 id="html0-ファイルとは"&gt;HTML0 ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#html0-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTML0 は &lt;strong&gt;Book Designer&lt;/strong&gt; で使用されるネイティブの eBook 形式で、各ページのコンテンツとデザインを記述する標準の HTML および CSS コードが含まれています。 &lt;strong&gt;Book Designer&lt;/strong&gt; は、HTML0 ファイルで機能し、テキスト ドキュメントを多数の eBook 形式に変換するための最も一般的なプログラムです。 HTML0ファイル形式は、テキストファイルのカテゴリに属しているため、Windowsシステムにインストールできるソフトウェアをサポートしています. HTML0 ファイルは通常の HTML で構成され、テキスト エディタを使用して表示および修正できます。 HTML0 ファイルは、通常の HTML ファイルと比較して、個別の CSS ファイルにリンクすることはできません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="html0-ファイルを開くのに問題がありますか"&gt;HTML0 ファイルを開くのに問題がありますか?&lt;a class="anchor" href="#html0-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ae%e3%81%ab%e5%95%8f%e9%a1%8c%e3%81%8c%e3%81%82%e3%82%8a%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※ファイルが開けにくい場合は感染している可能性があります&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;オンラインのウイルス対策スキャナーでファイルのウイルスをスキャンする必要があります&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一部のファイルを開くにはアクセス権が必要です&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;システムに HTML0 ファイルを開くのに十分なリソースがない場合は、すべてのアプリケーションを閉じてから再度開きます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルをダウンロードした場合、または電子メールから受信した場合、ファイルが破損しているか、エラーが発生している可能性があります&#10;*常に最新のシステムとドライバーを使用して、コンピューターをより安全にし、ファイル拡張子に関連するすべての問題を解決します&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HTMLZファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/htmlz/</link><pubDate>Sat, 27 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/htmlz/</guid><description>&lt;h2 id="htmlz-ファイルとは"&gt;.HTMLZ ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#htmlz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;これは、HTML ファイル、画像ファイル、CSS コードなど、Web サイトを含む多数のファイルで構成されるアーカイブ ファイルです。また、OPF メタデータ ファイルを含めることもできます。電子ブック リーダーは、アンロードする必要なく、HTMLZ レコードを簡単に開くことができます。 HTMLZ ファイル拡張子を持つファイルは、通常、特別な Ziped HTML ファイル形式のドキュメントおよび出版物として開始できます。 HTMLZ ファイル拡張子は、どのアプリがファイルを開くことができるかをシステムに指定します。ただし、さまざまなアプリがさまざまな種類の情報に同様のファイル拡張子を使用する場合があります。これは、HTMLZ オープナーがすべてのタイプの HTMLZ ファイルを開くことができない可能性があることを意味します。 HTMLZ ファイルまたはその他の電子ブック ファイルの主な開発者は、Calibre ソフトウェア アプリケーションのオープンソースでした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="htmlz-ファイルを開く際の問題"&gt;HTMLZ ファイルを開く際の問題&lt;a class="anchor" href="#htmlz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e9%9a%9b%e3%81%ae%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTMLZファイルを開いて機能させるのが難しい場合に発生する一般的な問題は、適切なソフトウェアがないことです。他にも、HTMLZ形式のファイルを操作する能力を制限するいくつかの問題が生じている可能性があります。これらの問題のいくつかは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*機器の古いドライバー&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows アーカイブからの HTMLZ の描写の意図しない削除&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;適切なソフトウェアではなく、開けにくい場合はファイルが破損している可能性があります&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アーカイブ アクセスにおける HTMLZ ファイルへの不適切なリンク&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;HTMLZ 形式をサポートするアプリケーションの不完全なダウンロード&#10;※ファイルが感染している可能性があります。このためには、適切で信頼できるウイルス対策ソフトウェアをインストールする必要があります&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プロセッサには、HTMLZ ファイルを開くのに役立つ十分なハードウェア プロパティがありません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HTXTファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/htxt/</link><pubDate>Sat, 27 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/htxt/</guid><description>&lt;h2 id="htxt-ファイルとは"&gt;HTXT ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#htxt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTXT 形式は、Hanvon によって最初に設計され、テキスト ファイル タイプに分類されました。通常、Hanvon eBook ファイルに使用されます。 Hanvon eBook Format は、Windows のみでサポートされているか、Windows に簡単にインストールできるソフトウェアと互換性があります。 HTXT ファイルをプロビジョニングする最も一般的なソフトウェアは、USB 接続を介したデバイスへの転送です。 Hanvon WISEreader eReader デバイスで使用される eBook 形式は、多くの場合、中国語のテキストをプロビジョニングし、中国語の本に使用されます。二重形式で保存し、DRM 安全性を統合することができます。デスクトップ ソフトウェア プログラムでは読み取ることができませんが、USB 接続を介してデバイスに移行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="htxt-ファイルを開くのに問題がありますか"&gt;HTXT ファイルを開くのに問題がありますか?&lt;a class="anchor" href="#htxt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ae%e3%81%ab%e5%95%8f%e9%a1%8c%e3%81%8c%e3%81%82%e3%82%8a%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;発生する可能性があり、このファイル形式を開くのが困難であることが判明した関連する問題のリストを次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;空または不完全なファイル。これは、ダウンロードまたはコピー時に HTXT ファイルの内容を切り取ることを提案しています。唯一の復元の可能性は、ファイルを再度ダウンロードすることです&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルが破損しているか、ウイルスが含まれている可能性があります。最良の選択肢は、最新のウイルス対策プログラムを使用して不確実性を解消することです&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;特徴的なリンケージ障害。プログラムは、HTXT ファイルの古いバージョンを提供しません。このエラーの最も簡単な解決策は、適応プログラムまたはプログラムの古いバージョンの形式です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MBP - Mobipocket ノート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/mbp/</link><pubDate>Tue, 23 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/mbp/</guid><description>&lt;h2 id="mbp-オプション番号"&gt;.MBP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mbp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MBP ファイルは &lt;strong&gt;Mobipocket Notes&lt;/strong&gt; ファイルとして知られていますが、eBook 自体は含まれていません。修正、注釈、描画、およびその他の重要なマークなど、ユーザーが電子書籍で作成した電子書籍のメモが含まれています。 MBP ファイルは、特定の電子書籍を読んでいるときにユーザーが追加したメモを参照するだけです。言い換えれば、電子ブックでは、ユーザーが読書中に好きな場所にメモを追加できると言えます。通常、マークされたメモは &lt;strong&gt;.mbp&lt;/strong&gt; 拡張子を使用して保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mobipocket-notesファイルの簡単な説明"&gt;Mobipocket Notesファイルの簡単な説明&lt;a class="anchor" href="#mobipocket-notes%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e8%aa%ac%e6%98%8e" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;上記の段落は、Mobipocket Notes がユーザーが必要に応じていくつかのメモを追加し、これらのメモを MBP ファイルに保存するのを容易にすることを示しています。これらのファイルは、eBook に含まれているため、完全に eBook ファイルに関連付けられているため、通常は eBook と一緒に保存され、eBook ファイルが保存されている場所と同様の場所に配置されます。これらのファイルは通常、本を電子的に読むのに役立つアプリケーションである &lt;strong&gt;MBP Reader&lt;/strong&gt; または &lt;strong&gt;Mobipocket Reader Desktop&lt;/strong&gt; プログラムによって作成されます。 MBP ファイルはバイナリ形式で保存され、MBP リーダー ユーティリティを使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.angelfire.com/ego2/idleloop/mbp_reader.html"&gt;MBP リーダー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000472.shtml"&gt;Mobipocket ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NCX - EPUB ナビゲーション コントロール XML ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/ncx/</link><pubDate>Tue, 23 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/ncx/</guid><description>&lt;h2 id="ncx-オプション番号"&gt;.NCX オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#ncx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XML のナビゲーション コントロール ファイルと省略された NCX ファイルで、通常は toc.ncx という名前です。このファイルは、EPUB ファイルの階層的な目次で構成されています。 NCX の仕様は Digital Talking Book (DTB) 用に開発されたもので、このファイル形式は &lt;strong&gt;DAISY コンソーシアム&lt;/strong&gt;によって維持されており、EPUB 仕様の一部ではありません。 NCX ファイルには、&lt;strong&gt;application/x-dtbncx+xml&lt;/strong&gt; の MIME タイプが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ncx-仕様"&gt;NCX 仕様&lt;a class="anchor" href="#ncx-%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NCX ファイルには、さまざまな種類の XML タグが含まれています。 &lt;code&gt;meta name=&amp;quot;dtb:uid&amp;quot;&lt;/code&gt; のようなメタ タグは、ID に言及するために使用されます。 &lt;code&gt;meta name=&amp;quot;dtb:depth&amp;quot;&lt;/code&gt; 要素は、&lt;code&gt;navMap&lt;/code&gt; タグ要素の深さに等しく設定されます。 「navPoint」要素をネストして、階層的な目次を作成できます。 「navLabel」のコンテンツは、.ncx を使用する読み取りシステムによって生成された目次に表示されるテキストです。 「navPoint」要素のコンテンツは、マニフェストにリストされているコンテンツ ドキュメントを指し、要素識別子を含めることもできます&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;EPUB で使用される NCX 仕様に対する特定の例外の説明。ここでは、NCX ファイルの例を表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;UTF-8&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;!DOCTYPE ncx PUBLIC &amp;#34;-//NISO//DTD ncx 2005-1//EN&amp;#34;&#10;&amp;#34;http://www.daisy.org/z3986/2005/ncx-2005-1.dtd&amp;#34;&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;ncx version=&amp;#34;2005-1&amp;#34; xml:lang=&amp;#34;en&amp;#34; xmlns=&amp;#34;http://www.daisy.org/z3986/2005/ncx/&amp;#34;&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;head&amp;gt;&#10;&amp;lt;!-- The following four metadata items are required for all NCX documents,&#10;including those that conform to the relaxed constraints of OPS 2.0 --&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;meta name=&amp;#34;dtb:uid&amp;#34; content=&amp;#34;123456789X&amp;#34;/&amp;gt; &amp;lt;!-- same as in .opf --&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta name=&amp;#34;dtb:depth&amp;#34; content=&amp;#34;1&amp;#34;/&amp;gt; &amp;lt;!-- 1 or higher --&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta name=&amp;#34;dtb:totalPageCount&amp;#34; content=&amp;#34;0&amp;#34;/&amp;gt; &amp;lt;!-- must be 0 --&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta name=&amp;#34;dtb:maxPageNumber&amp;#34; content=&amp;#34;0&amp;#34;/&amp;gt; &amp;lt;!-- must be 0 --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/head&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;docTitle&amp;gt;&#10; &amp;lt;text&amp;gt;Pride and Prejudice&amp;lt;/text&amp;gt;&#10; &amp;lt;/docTitle&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;docAuthor&amp;gt;&#10; &amp;lt;text&amp;gt;Austen, Jane&amp;lt;/text&amp;gt;&#10; &amp;lt;/docAuthor&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;navMap&amp;gt;&#10; &amp;lt;navPoint class=&amp;#34;chapter&amp;#34; id=&amp;#34;chapter1&amp;#34; playOrder=&amp;#34;1&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;navLabel&amp;gt;&amp;lt;text&amp;gt;Chapter 1&amp;lt;/text&amp;gt;&amp;lt;/navLabel&amp;gt;&#10; &amp;lt;content src=&amp;#34;chapter1.xhtml&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/navPoint&amp;gt;&#10; &amp;lt;/navMap&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;/ncx&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/EPUB"&gt;ウィキペディアからの EPUB&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://ebooks.stackexchange.com/questions/2332/what-files-to-include-in-the-toc-ncx"&gt;toc.ncx に含めるファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NVA - NVAリーダーファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/nva/</link><pubDate>Tue, 23 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/nva/</guid><description>&lt;h2 id="nva-オプション番号"&gt;.NVA オプション番号&lt;a class="anchor" href="#nva-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NVA ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; ファイルのような電子書籍です。このファイル形式は、本を電子的に読むためのソフトウェア &lt;strong&gt;NVA Reader&lt;/strong&gt; に固有のものです。 NVA ファイルは、医療関連の書籍の保存によく使用されます。ファイルに含まれる本は、本が印刷形式で表示される方法と同様に編成されています。ただし、このファイル形式はほとんど時代遅れになっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nvaリーダーについて"&gt;NVAリーダーについて&lt;a class="anchor" href="#nva%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%80%e3%83%bc%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NVA Reader は優れたソフトウェアであり、問題なく動作します。これは、NVA eBook ファイルを開いて読むための非常にシンプルで便利な方法を提供する使いやすいプログラムです。実際、このツールは非常に使いやすく、初心者でも問題なく使用できます。ユーザーが電子書籍ページを回転またはズームインおよびズームアウトできるようにする基本オプション。テキストを選択、コピー、強調表示します。または特定のテキスト文字列を見つけることさえできます。さらに、ユーザーはこのソフトウェア アプリからメモやブックマークを追加したり、ページを印刷したりすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NVA Reader は軽量でスムーズに動作し、モバイル デバイス用に最適化されていますが、Windows コンピュータでも問題なく動作します。ユーザーは、サイズが 1Gb 以上の電子書籍でも問題なく開いて読むことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;結論として、NVA Reader は、NVA の電子ブックを簡単、シンプル、そして素晴らしい体験にする優れたツールです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【NVA ReaderはNVAファイルを開く電子書籍リーダー】(&lt;a href="https://nva-reader.informer.com/1.0/"&gt;https://nva-reader.informer.com/1.0/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OEB - 電子書籍出版構造を開く</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/oeb/</link><pubDate>Tue, 23 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/oeb/</guid><description>&lt;h2 id="oeb-オプション番号"&gt;.OEB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#oeb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OEB ファイルは、International Digital Publishing Forum (&lt;strong&gt;IDPF&lt;/strong&gt;) によって導入されました。より正式には、OEB ファイルは &lt;strong&gt;OEBPS&lt;/strong&gt; としても知られています。これらのファイルは、電子ブックの構造、コンテンツ、および表示に関する XML ベースの仕様です。このファイル形式は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt; 形式に取って代わられました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="oeb-ファイル形式の技術的詳細"&gt;OEB ファイル形式の技術的詳細&lt;a class="anchor" href="#oeb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%8a%80%e8%a1%93%e7%9a%84%e8%a9%b3%e7%b4%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OEB ファイル形式は、他のすべてのコンポーネント ファイルをリストするマニフェストを含む必須パッケージ ファイルと、論理的な読み取り順序を示すスパインを含む一連のファイルで構成されます。さらに、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; のテキストに対して、OEB ファイルのリーダーは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 形式の画像をレンダリングできる必要があります。 .他の形式のコンテンツ コンポーネントを組み込むことができますが、フォールバック コンテンツは基本的な OEB 形式のいずれかで提供する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OEBPS 1.2 は、以前のバージョン (OEBPS 1.0.1) に対する密結合の更新でした。これは、特にマークアップ語彙 (現在は XHTML 1.1 の正規のサブセット) の拡張や大幅に拡張された CSS サポートなど、レンダリング制御の分野で最新の機能を提供しました。持続可能性の要素は、以前のバージョンから変更されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイルの OEB バンドルは、主にミッドステート フォーマットとして使用され、エンド ユーザーへの公開は、さまざまな電子ブック ビューアに適した形式で電子ブックを提供する出版社またはアグリゲータを通じて管理されていました。その後継バージョンである &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt; は、最終段階の形式として、また中間段階の形式としてエンド ユーザーに届く可能性が高くなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000171.shtml"&gt;OEBPS (Open Ebook Forum Publication Structure) 1.2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Open_eBook"&gt;オープン電子ブック&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OEBZIP - 圧縮された Open eBook 出版物の構造</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/oebzip/</link><pubDate>Tue, 23 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/oebzip/</guid><description>&lt;h2 id="oebzip-ファイルとは"&gt;.OEBZIP ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#oebzip-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OEBZIP ファイルは、International Digital Publishing Forum (&lt;strong&gt;IDPF&lt;/strong&gt;) によって導入されました。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/oeb/"&gt;OEB&lt;/a&gt; と同様に、これらのファイルは、電子ブックの構造、コンテンツ、および表示に関する XML ベースの仕様ですが、圧縮または zip 形式になっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="oebzip-ファイル形式の技術的な詳細"&gt;OEBZIP ファイル形式の技術的な詳細&lt;a class="anchor" href="#oebzip-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%8a%80%e8%a1%93%e7%9a%84%e3%81%aa%e8%a9%b3%e7%b4%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OEBZIP は、特にマークアップ ボキャブラリ (現在は XHTML 1.1 の基本サブセット) の改善や広く拡張された CSS サポートなど、レンダリング コントロールの分野でより多くの新しい機能を提供しました。持続可能性の要素は、以前のバージョンから変更されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OEBZIP ファイル形式は、他のすべてのコンポーネント ファイルをリストするマニフェストを含む強制パッケージ ファイルと、論理的な読み取り順序を示すスパインを含む一連のファイルで構成されます。さらに、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; のテキストに対して、OEBZIP ファイルのリーダーは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 形式の画像をレンダリングできる必要があります。 .他の形式のコンテンツ コンポーネントを組み込むことができますが、フォールバック コンテンツは基本的な OEB 形式のいずれかで提供する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイルの OEBZIP バンドルは、主にミッドステート フォーマットとして使用され、エンド ユーザーへの公開は、さまざまな eBook ビューアーに適した形式で eBook を提供する出版社またはアグリゲーターを通じて管理されていました。その後継バージョンである &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt; は、最終状態の形式でエンド ユーザーに届く可能性が高く、中間状態の形式としても機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000171.shtml"&gt;OEBPS (Open Ebook Forum Publication Structure) 1.2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Open_eBook"&gt;オープン電子ブック&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OPF - オープン パッケージ形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/opf/</link><pubDate>Tue, 23 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/opf/</guid><description>&lt;h2 id="opf-ファイルとは何ですか"&gt;.OPF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#opf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OPF は Open Package Format の略です。このファイル形式は実際には &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイルですが、拡張子は &lt;strong&gt;.opf&lt;/strong&gt; です。このファイル形式は OEB Package Format (OPF) であり、&lt;strong&gt;FlipViewer&lt;/strong&gt; で読むことができるデジタル マガジンやその他の出版物が含まれる場合があります。また、コンテンツを説明するメタデータと、出版物が参照するページ、画像、およびテキストのリストも含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="opf-ファイル形式の技術的な詳細"&gt;OPF ファイル形式の技術的な詳細&lt;a class="anchor" href="#opf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%8a%80%e8%a1%93%e7%9a%84%e3%81%aa%e8%a9%b3%e7%b4%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.opf ファイル拡張子は、さまざまな種類のファイルに分類できます。 Open Packaging によって設定された標準でフォーマットされたファイルにすることができます。 OPF は、タイトルからライターまでの電子ブックに関する情報と、それに関するその他のメタ情報を含むため、電子ブック ファイル以上のものです。これが、Adobe Reading ソフトウェアを使用してこれらのファイルを開くことができる理由です。また、FlipAlbum プログラムによって作成されたファイルにも使用されます。このプログラムは、デジタル フォト アルバムを作成するために使用され、これらの OPF ファイルは、ソフトウェアを使用して作成されたフォト アルバムを参照します。これらのファイルには、アルバムの構成が含まれています。その構造と画像ファイルの参照、および他の人と共有することもできます。 OPF ファイルは &lt;strong&gt;FlipBook&lt;/strong&gt; にも関連付けられています。 OPF ファイルは、XML 形式を使用してフォーマットできるため、任意のテキスト エディター (メモ帳やメモ帳++ など) で編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.lynda.com/InDesign-tutorials/OPF-file/2803422/2247530-4.html"&gt;OPF ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Open_eBook"&gt;オープン電子ブック&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MART - MartView eBook ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/mart/</link><pubDate>Mon, 22 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/mart/</guid><description>&lt;h2 id="mart-オプション番号"&gt;.MART オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#mart-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MART ファイルは、MartView ソフトウェアで使用される電子出版ファイルとして知られています。これらのファイルは、雑誌や本から抽出されたページであり、ページ情報が含まれています。 MART ファイルは、&lt;strong&gt;MartView リーダー&lt;/strong&gt; プログラムを使用して電子出版物をダウンロードおよび表示するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mart-ファイル形式"&gt;MART ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mart-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Martview の eBook 形式は独自仕様で、画像のコンテナーとして機能します。オープンソースのコンバーターにより、eBook リーダーは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; ドキュメントを Martview の形式に変換します。 RAR および ZIP ファイルにはイメージが含まれている必要があることに注意してください。 MART ファイルは単一ファイルの作業に適しているかもしれませんが、さまざまな形式の電子ブックが多数ある場合、電子ブック リーダーで読めるようにするためだけに、それらすべてを 1 つの形式に変換するのに時間をかけたくないはずです。 .&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ALAC - Apple ロスレス オーディオ コーデック ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/alac/</link><pubDate>Sun, 21 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/alac/</guid><description>&lt;h2 id="alac-ファイルとは何ですか"&gt;ALAC ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#alac-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ALAC ファイル形式は、MPEG-4 準拠の QuickTime コンテナを使用する Apple Lossless Audio Codec (ALAC) です。 2004 年にプロプライエタリなファイル形式として導入され、2011 年に Apple がオープン ソースでロイヤリティ フリーで利用できるようにしました。形式は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/flac/"&gt;FLAC&lt;/a&gt; (Free Lossless Audio Codec) に似ていますが、比較的圧縮率が高くなります。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/aac/"&gt;AAC&lt;/a&gt; または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; よりも優れたサウンドの代替手段を提供します。 ALAC コーデックでエンコードされたオーディオ ファイルは、Apple QuickTime、Apple iTunes、および K-Lite コーデックを備えた Micrsoft Windows Media Player を使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="alac-ファイル形式"&gt;ALAC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#alac-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ALAC コーデックに基づくファイルは、開発者の参照用に &lt;a href="https://github.com/macosforge/alac"&gt;GitHub のオープン ソース&lt;/a&gt; として入手できるバイナリ ファイルです。これには、ALAC エンコーダーとデコーダーのソースが含まれています。 Apple は、Core Audio Format (CAF) および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/wav/"&gt;WAVE&lt;/a&gt; ファイルとの間でオーディオ データを読み書きするための、「alacconvert」と呼ばれるコマンド ライン ユーティリティも提供しています。以下は、ALAC ファイル形式に関する重要なポイントです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.「ビット深度」 - 16、20、24、および 32 ビット。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;「サンプル レート」 - 1 ～ 384,000 Hz の任意の整数サンプル レート。最大 4,294,967,295 (2^32 - 1) Hz の理論上のレートをサポートできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「パケット サイズ」 - デフォルトのパケット サイズは、パケットあたり 4096 サンプル フレームのオーディオにデフォルト設定されています。他のパケット サイズももちろん可能です。ただし、デフォルト以外のパケット サイズは、Apple Lossless をサポートするすべてのハードウェア デバイスで適切に動作することが保証されているわけではありません。 16,384 サンプル フレームを超えるパケットはサポートされていません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「対応チャンネル」 - 1 ～ 8 チャンネルをサポートします。各チャネルには、次の順序の情報があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;ナムチャン&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;注文&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;モノ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ステレオ (左、右)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MPEG 3.0 B (中央、左、右)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MPEG 4.0 B (中央、左、右、中央サラウンド)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MPEG 5.0 D (中央、左、右、左サラウンド、右サラウンド)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MPEG 5.1 D (中央、左、右、左サラウンド、右サラウンド、低周波効果)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Apple AAC 6.1 (センター、左、右、左サラウンド、右サラウンド、センター サラウンド、低周波効果)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MPEG 7.1 B (中央、左中央、右中央、左、右、左サラウンド、右サラウンド、低周波効果)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Lossless"&gt;ALAC - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://macosforge.github.io/alac/"&gt;Apple Lossless Audio Codec&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/macosforge/alac"&gt;macosforge - GitHub の alac&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MPC - Musepack オーディオ圧縮ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/mpc/</link><pubDate>Sun, 21 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/mpc/</guid><description>&lt;h2 id="mpc-オプション番号"&gt;.MPC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mpc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mpc のファイルは、&lt;a href="https://musepack.net/"&gt;Musepack&lt;/a&gt; の音声ファイル形式で、高品質を重視した音声圧縮を使用しています。これにより、元の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt; ファイルと圧縮された MPC ファイルの音質の違いを気にすることさえありません。 MPEG-1 Layer-2 アルゴリズムを使用して、高度に最適化された圧縮を実現します。 Musepack MPC ファイル形式は、BSD/GNU LGPL ライセンスのオープン ソースです。 Musepack による &lt;a href="http://svn.musepack.net/"&gt;SVN リポジトリ&lt;/a&gt; では、コーデックの最新の更新コードを取得できます。 MPC ファイルを開くことができるアプリケーションには、他のいくつかに加えて、VLC Media Player、JetAudio、および Winamp が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpc-ファイル形式"&gt;MPC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mpc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPC ファイルは、MPEG-1 Layer-2 アルゴリズムを使用してオーディオ ファイルを圧縮します。これはコンテナに依存しない形式であり、生のストリーム エンコーディングも可能です。この形式は内部クリッピングを使用せず、サンプル精度のカットでストリーミング可能です。そのパケット化されたストリームにより、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mkv/"&gt;MKV&lt;/a&gt; などのオーディオおよびビデオ コンテナーに多重化できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Musepack"&gt;Musepack MPC - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://musepack.net/"&gt;Musepack MPC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HTZ4ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/htz4/</link><pubDate>Sat, 20 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/htz4/</guid><description>&lt;h2 id="htz4-ファイルとは"&gt;.HTZ4 ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#htz4-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HyperMaker 4 パブリケーション ファイル タイプは、.htz4 拡張子を使用します。このファイル タイプは HyperMaker に関連しており、このプログラムは Microsoft Windows 機能システム用の HTML eBook コンパイル ツールです。これらのファイルは、コンピューターがその機能を管理し、より迅速に動作するために非常に有益です。 HTZ4 ファイル タイプへのアクセスは、時代遅れであり、動的に使用されていないため、特許でした。現在、これらのファイル タイプは、古い運用システム、廃止されたソフトウェアのファイル タイプ、または独創的なプログラムのより高度な形式で置き換えられた一部のファイル タイプの以前のバージョンで使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="htz4-ファイルを開くのに問題がありますか"&gt;HTZ4 ファイルを開くのに問題がありますか?&lt;a class="anchor" href="#htz4-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ae%e3%81%ab%e5%95%8f%e9%a1%8c%e3%81%8c%e3%81%82%e3%82%8a%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTZ4 形式のファイルの管理が困難になる一般的な問題の一部を次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*破損したHTZ4ファイルを開くことができません&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;アーカイブ エントリ内の HTZ4 ファイルへの不適切なリンク&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows アーカイブからの HTZ4 の記述の意図しない削除&#10;・HTZ4フォーマット対応アプリの一部修正&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;感染した HTZ4 ファイル形式を開くことができません&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;お使いのシステムにHTZ4ファイルを開くのに十分なハードウェアリソースがない場合&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HTZ5ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/htz5/</link><pubDate>Sat, 20 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/htz5/</guid><description>&lt;h2 id="htz5-ファイルとは"&gt;.HTZ5 ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#htz5-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HyperMaker 5 パブリケーション ファイル タイプは、.htz5 拡張子を使用します。このファイル形式は、HTML ドキュメントや Web サイトから eBook を生成できる HyperMaker eBook コンパイル プログラムに関連付けられています。 HTZ5 ファイルは、組み立てられたドキュメントに加えて、テキスト、画像、および形式設定をプロビジョニングします。通常、このファイル形式には多数のページが含まれ、テキスト、画像、およびその他のソフトウェア コンテンツが含まれる場合があります。 HTZ5 ファイルは、テキスト ファイル タイプに適しています。 HyperMaker は、HTZ5 ファイルの操作に主に使用されるプログラムです。このソフトウェアは Bersoft によって作成されました。 HTZ5 ファイル形式は、Windows システム プラットフォームにインストールできるソフトウェアと互換性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="htz5-ファイルを開くのに問題がありますか"&gt;HTZ5 ファイルを開くのに問題がありますか?&lt;a class="anchor" href="#htz5-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ae%e3%81%ab%e5%95%8f%e9%a1%8c%e3%81%8c%e3%81%82%e3%82%8a%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;このファイル形式を開くのが難しい場合でも、関連するソフトウェアのインストールに関連しているわけではありません。発生する可能性のある問題のリストを次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;破損したファイル形式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アーカイブ アクセスでの HTZ5 ファイルへの不適切なリンク&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows アーカイブからの HTZ5 の詳細の削除&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;HTZ5 形式をプロビジョニングするアプリケーションの部分的なインストール&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;感染した HTZ5 ファイル。このためには、ウイルス対策スキャナーを使用してシステムのウイルスをスキャンする必要があります&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;システムに適切なハードウェア リソースがありません&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;システムを頻繁に更新して、コンピュータを安全に保ちます。これは、HyperMaker 5 パブリケーション ファイルの問題を解決するのにも役立つ場合があります。&#10;※負荷の高いパソコンの場合、ファイルを簡単に開けないことがあります。この場合、他の不要なアプリケーションを終了する必要があります&#10;※開けにくいと思われるファイルは、適切なシステム権限を持つユーザーしか開けない可能性があります。このために、義務的な権利を持つバージョンに移行し、HyperMaker 5 Publication ファイルを再度開いてみてください。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IBOOKSファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/ibooks/</link><pubDate>Sat, 20 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/ibooks/</guid><description>&lt;h2 id="ibooksファイルとは何ですか"&gt;IBOOKSファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ibooks%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;eBook ファイル形式である iBooks ファイル形式は、Apple のオペレーティング システムを実行するコンピュータ、ラップトップ フォン、タブレットなどのさまざまなデバイスで確立されました。 iBooks ファイルには、テキストだけでなく、ビデオ、プレゼンテーション、画像、3D オブジェクト、およびデジタルに含まれるその他のメディアも含まれています。重要なことの 1 つは、電子ブックのデザインと発行にかかる費用が無料であることです。 iBooks ファイルは、iBooks 形式、PDF ファイル、またはプレーン テキスト ファイルにのみ転送できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術仕様"&gt;技術仕様&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Apple は、「EPUB 3」フォーマットに基づいて iBooks を開発し、いくつかの追加および排他的な規定を加えました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;iBooks Author プログラムを使用すると、ユーザーは自分の本を iBooks 形式、プレーン テキスト ファイル、または PDF ドキュメントとして転送できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;iBooks ファイルとして保存された本は、あらゆる種類の Apple デバイスのユーザーが iTunes で利用できるようになり、ダウンロードして読むことができます。&#10;※主にiBooksフォーマットは「iBooks 2」フォーマットを利用し、教科書の作成のみに使用されていました&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;それでも、今日では、教育的なものだけでなく、あらゆる種類の電子書籍の生成に使用されています&#10;※&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;形式に対応しており、OS 10.9以前のiOSデバイスやMacのiBooksアプリで読むことができます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Apple は、iBook を作成するための iBooks Author プラットフォームを提供しています。 iBooks Author を使用すると、Apple 独自の独自のマルチタッチ EPUB 標準を使用して iBook を作成できます&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;2012 年 1 月 19 日、Apple はニューヨーク市で開催された教育関連の特別イベントで iBooks Author を発表しました。それと同時に、Apple は iBooks 2 と、教科書用の新しい iBooks Bookstore グループもリリースしました。 Apple は Mac App Store で無料でダウンロードできるようにしていますが、2020 年に停止するまでは macOS でしか利用できませんでした。通常、ドキュメントは Pages で作成され、iBooks Author に取り込まれてレイアウトが完成します。このすべてのプロセスは、ラップトップまたはデスクトップで簡単に実行できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WEBZファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/webz/</link><pubDate>Sat, 20 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/webz/</guid><description>&lt;h2 id="webz-オプション番号"&gt;.WEBZ オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#webz-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBZ ファイル拡張子は非常に一般的なファイル形式であり、WEBZ 圧縮 eBook ファイルとして完全に知られています。 EBZ サフィックスは、一般に WEBZ 圧縮 eBook 形式のファイルに使用され、基本的に Web ページと画像の ZIP ファイルとして使用されます。 Web Books Publishing は著者であり、WEBZ 形式の品質を規定しています。このファイル形式は、Web システム プラットフォームに接続できるソフトウェアと互換性があります。 WEBZ ファイルは、他のファイル拡張子と同様にテキスト ファイル タイプになります。 Web Books Viewer は、そのようなファイル形式を操作するために最もよく使用されるプログラムです。このファイル拡張子は柔軟で、「.webz」から「.zip」に変更できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Media/Formats/Containers"&gt;MDN Web DOcs&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>YBKファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/ybk/</link><pubDate>Sat, 20 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/ybk/</guid><description>&lt;h2 id="ybk-オプション番号"&gt;.YBK オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#ybk-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;YanCEyWare eBook ファイル形式と Microsoft Encarta はどちらも YBK ファイル拡張子を使用します。 YanCEyWare eBook は、YanCEyWare によって形成されました。すべてのソフトウェア アプリケーションは、Windows を実行しているデバイスで利用でき、YBK ファイルをサポートしています。 Encarta Encyclopedia は、プログラム全体を更新しなくても、.ybk ファイルによって更新できます。 YanCEyDesktop は、YBK ファイルを簡単に管理および処理できる有名で人気のあるプログラムです。 YanCEyWare Reader は、Windows Mobile または Pocket PC 用の eBook リーダー アプリケーションとして、この YBK ファイル形式を広く使用しています。このファイルは、大規模なハイパーリンク リソースを使用して開発されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ybk-ファイルを開く際の問題"&gt;YBK ファイルを開く際の問題&lt;a class="anchor" href="#ybk-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e9%9a%9b%e3%81%ae%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;YBKファイルを開いて機能させることが難しい場合に、考えられる問題のリストを次に示します:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;破損した YBK ファイルを開く&#10;*レジストリアクセスにおけるYBKファイルへの不適切および不適切なリンク&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows アーカイブからの YBK の説明の意図しない削除&#10;※YBKフォーマット対応アプリの部分インストール&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Infected YBK file with an undesirable malware&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>QGD - QGIS プロジェクトの Sqlite データベース</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/qgd/</link><pubDate>Thu, 18 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/qgd/</guid><description>&lt;h2 id="qgd-オプション番号"&gt;.QGD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#qgd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .QGD のファイルは、実際には、プロジェクトの補助データを収容する &lt;strong&gt;QGIS&lt;/strong&gt; プロジェクトに関連付けられた sqlite データベースです。プロジェクトの補助データがない場合、QGD ファイルは空のままになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="qgd-ファイル形式の詳細"&gt;QGD ファイル形式の詳細&lt;a class="anchor" href="#qgd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e8%a9%b3%e7%b4%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;クラシック モードでは、補助データベースは xml ファイルに沿って .qgd 拡張子を持つファイルとして保存されます。 &lt;strong&gt;補助データベース&lt;/strong&gt; システムでは、別の方法としてシステム内のデータを読み書きできます。圧縮されたコンテナである QGZ を作成すると、.qgd ファイルが .qgz にインクルードされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="補助データベースとは"&gt;補助データベースとは&lt;a class="anchor" href="#%e8%a3%9c%e5%8a%a9%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%99%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;補助データベースは、実際には、ターゲット データベースの複製の応答として作成されるスタンバイ データベース システムです。補助データベースは、実際には複製データベースの場合であり、複製先のデータベースになります。たとえば、複製データベースを使用してスタンバイ データベースをセットアップする場合、ソース データベースはターゲットになり、スタンバイ データベースは補助データベースと呼ばれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://oslandia.com/en/2018/06/01/qgz-a-new-default-project-file-format-for-qgis/"&gt;QGZ – QGIS の新しいデフォルト プロジェクト ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.qgis.org/3.16/en/docs/user_manual/appendices/qgis_file_formats.html"&gt;QGIS ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>QGZ - 量子 GIS 圧縮プロジェクト</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/qgz/</link><pubDate>Thu, 18 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/qgz/</guid><description>&lt;h2 id="qgz-ファイルとは何ですか"&gt;.QGZ ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#qgz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;QGZ&lt;/strong&gt; ファイル形式は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/qgs/"&gt;QGS&lt;/a&gt; ファイルと QGD ファイルを含む圧縮アーカイブです。一方、QGD ファイルは、プロジェクトの補助データで構成される qgis プロジェクトの sqlite データベースです。補助データがない場合、QGD ファイルは空のままになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="qgz-ファイル形式の詳細"&gt;QGZ ファイル形式の詳細&lt;a class="anchor" href="#qgz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e8%a9%b3%e7%b4%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;QGZ は、&lt;strong&gt;QGIS 3 プロジェクト ファイル形式&lt;/strong&gt;の新しいバリアントとして導入されました。この形式は、QGS xml ファイルの圧縮コンテナーです。ユーザーがオプションの形式である QGD を選択した場合、この場合、コンテナーは補助記憶域データベースを格納するのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;クラシック モードでは、補助データベースは xml ファイルに沿って .qgd 拡張子を持つファイルとして保存されます。圧縮されたコンテナーを選択すると、.qgd ファイルが .qgz に含まれます。ユーザーは問題なく簡単に使用できます。ユーザーは、プロジェクト ファイルを共有するときにそれを削除したり、コピーするのを忘れたりすることはありません!&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://oslandia.com/en/2018/06/01/qgz-a-new-default-project-file-format-for-qgis/"&gt;QGZ – QGIS の新しいデフォルト プロジェクト ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.qgis.org/3.16/en/docs/user_manual/appendices/qgis_file_formats.html"&gt;QGIS ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EBK - eBook Pro eBook ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/ebk/</link><pubDate>Wed, 17 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/ebk/</guid><description>&lt;h2 id="ebk-オプション番号"&gt;.EBK オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ebk-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EBK 拡張子は、ソフトウェア &lt;strong&gt;eBook Pro Viewer&lt;/strong&gt; が eBook ファイルを保存するときに使用されます。 eBook Pro は、eBook を作成し、著作権情報を保護できるソフトウェアです。 EBK ファイルには、&lt;strong&gt;eBook Pro Viewer&lt;/strong&gt; を使用して読むことができる電子書籍の暗号化および圧縮されたバージョンが含まれています。認証のための適切な資格情報を提供した後。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://ebook-pro-viewer.software.informer.com/5.5/"&gt;eBook Pro Viewer 5.5&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DNL - DNAML eBook ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/dnl/</link><pubDate>Tue, 16 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/dnl/</guid><description>&lt;h2 id="dnl-オプション番号"&gt;.DNL オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dnl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DNL ファイルは、オーストラリアを拠点とするソフトウェア開発会社である &lt;strong&gt;DNAML&lt;/strong&gt; によって導入された電子書籍ファイルとして分類されます。 DNL ファイルは基本的に eBook に使用されますが、ePresentations、eBrochure、eCatalog、eCard、およびフォト アルバムにも使用できます。過去 10 年間、DNAML は、ドキュメント オーサリング システム、再販業者システム、配布ソリューション、および出版変換ツールに基づいて、電子出版の分野で最先端の製品を作成してきました。 DNL eBook 形式は、DNAML 開発者による最高の製品の 1 つです。実際、DNL は圧縮された生のテキスト、画像、およびナビゲーション データで構成されています。デジタル著作権管理 (DRM) を使用して保護されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.bookbusinessmag.com/article/dnaml-releases-new-pdf-epub-software-412425/all/"&gt;DNAML が新しい「PDF to ePub」ソフトウェアをリリース&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EA - Kindle終了アクションファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/ea/</link><pubDate>Tue, 16 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/ea/</guid><description>&lt;h2 id="ea-ファイルとは"&gt;.EA ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#ea-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.ea 拡張子は、Kindle ファイル形式の 1 つである &lt;strong&gt;Kindle End Action&lt;/strong&gt; ファイルに使用されます。これらのファイルは、&lt;strong&gt;Amazon Kindle 電子書籍リーダー&lt;/strong&gt;によって作成され、著者が電子書籍の最後に表示したいものを表示します。 EA ファイルには、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 形式の情報が含まれています。したがって、このファイルは、任意のテキスト エディターを使用して開いたり表示したりできます。このファイルは、Kindle 電子書籍リーダーが電子書籍を保存する場所にあります。顧客が電子書籍の最後に表示する情報を設定していない場合、コンテンツは空の XML タグである可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ea-ファイル形式についてもう少し"&gt;EA ファイル形式についてもう少し&lt;a class="anchor" href="#ea-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6%e3%82%82%e3%81%86%e5%b0%91%e3%81%97" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ea のファイルは、書籍を購入した顧客のデータと、電子書籍の最後のページの後に著者についての詳細を表示する機能を購入した顧客のデータを含む XML ファイルです。 &lt;strong&gt;ASIN&lt;/strong&gt; または &lt;strong&gt;ISBN&lt;/strong&gt; を含めて、タイトルの Kindle ストア ページにジャンプできるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="asinisbn-とは何ですか"&gt;ASIN/ISBN とは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#asinisbn-%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ASIN は &lt;strong&gt;Amazon Standard Identification Number&lt;/strong&gt; の略で、実際には、Amazon で商品を一意に識別するための 10 桁の英数字コードです。 ASIN は各商品の一意の識別子であり、Amazon 商品を作成するときに割り当てられます。 Amazonのすべての商品には、本を除いてASINがあります。 Amazon では、ASIN の代わりに ISBN (国際標準図書番号) を使用しています。商品のこの Amazon 識別子は、Amazon で商品を販売する前に取得する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ea-ファイルを開くのに問題がありますか"&gt;EA ファイルを開くのに問題がありますか?&lt;a class="anchor" href="#ea-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ae%e3%81%ab%e5%95%8f%e9%a1%8c%e3%81%8c%e3%81%82%e3%82%8a%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EA ファイルを開いて実行できない場合。デバイスに適切なソフトウェアがインストールされていないという意味ではありません。ファイルが正常に動作するのを妨げる他の問題がいくつかある可能性があります。考えられる問題は、次のいずれかです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;EA ファイルの破損。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;レジストリ エントリ内の EA ファイルへの間違ったリンク。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows レジストリから EA の説明を削除&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;EA 形式をサポートするアプリケーションのインストールの破損&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;望ましくないマルウェアに感染した EA ファイル。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピュータには、EA ファイルを操作するための十分なハードウェア リソースがありません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピュータが EA ファイルを開くために使用するドライバが古くなっています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Kindle_File_Format"&gt;Kindle ファイル形式 - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EAL - Kindle終了アクションファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/eal/</link><pubDate>Tue, 16 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/eal/</guid><description>&lt;h2 id="eal-ファイルとは何ですか"&gt;EAL ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#eal-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kindle End Action&lt;/strong&gt; ファイルは通常、.EAL 拡張子で見つかります。これらのファイルは、eBook の最後のページの後に著者に関する情報を表示するために記述された xml で構成されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="eal-ファイル形式"&gt;EAL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#eal-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.EAL ファイルは、書籍を購入した顧客のデータで構成される xml ファイルであり、書籍の最後のページの後に電子書籍の著者に関する詳細を表示する機能も購入しました。タイトルのKindleストアページにジャンプするASINも含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Kindle_File_Format"&gt;Kindle ファイル形式 - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CEB - Apabi eBook ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/ceb/</link><pubDate>Mon, 15 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/ceb/</guid><description>&lt;h2 id="ceb-オプション番号"&gt;.CEB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ceb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ceb (中国語の電子ブック) のファイルは、&lt;strong&gt;Apabi eBook ファイル&lt;/strong&gt;として知られています。 CEB ファイルには中国語形式のテキストやその他のレイアウト情報が含まれているため、このファイル形式は廃止されました。 CEB 形式のファイルは、Founder Electronics の Apabi パブリッシャーによって開発されました。この形式のファイルは、中国語の電子ブックのコレクションを含む APABI D-Lib ライブラリから入手できます。これらのファイルは実際にはエンコードされたバイナリ ファイルであり、&lt;strong&gt;Apabi Reader 4.5&lt;/strong&gt; ソフトウェアを使用して読み取ることができます。 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ILiad"&gt;Iliad eBook&lt;/a&gt; デバイスには、Apabi ビューアーが含まれていました。 Iliad eBook デバイスは 2010 年に市場から姿を消しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ILiad"&gt;イーリアス - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CEBX - Apabi eBook ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/cebx/</link><pubDate>Mon, 15 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/cebx/</guid><description>&lt;h2 id="cebx-オプション番号"&gt;.CEBX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#cebx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .cebx (中国語の電子ブック) のファイルは &lt;strong&gt;Apabi eBook ファイル&lt;/strong&gt;として知られ、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/ceb/"&gt;CEB&lt;/a&gt; ファイル形式を実際に置き換えました。 CEBX ファイルには中国語形式のテキストやその他のレイアウト情報が含まれているため、このファイル形式は廃止されました。 CEBX ファイル形式は、Founder Electronics の Apabi パブリッシャーによって開発されました。この形式のファイルは、中国語の電子ブックのコレクションを含む APABI D-Lib ライブラリから入手できます。これらのバイナリ エンコード ファイルは、Apabi ソフトウェアを使用して表示できます。 Microsoft Windows 用の &lt;strong&gt;Apabi Reader 4.5.2 for Multi-Language&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;Android 1.8.1 用の Apabi Reader&lt;/strong&gt;、および &lt;strong&gt;iOS 2.4.0 用の Apabi Reader&lt;/strong&gt; は、CEBX ファイル形式をサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_e-book_formats"&gt;電子書籍フォーマットの比較 - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AZW4 - Amazon プリント レプリカ eBook</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/azw4/</link><pubDate>Fri, 12 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/azw4/</guid><description>&lt;h2 id="azw4ファイルとは何ですか"&gt;AZW4ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#azw4%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AZW4 は、Amazon が Kindle デスクトップ ソフトウェアおよび Kindle eReader デバイス用に開発した Amazon Print Replica 電子ブックです。 AZW4 は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/mobi/"&gt;MOBI&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/azw/"&gt;AZW&lt;/a&gt;、または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/azw3/"&gt;AZW3&lt;/a&gt; とは異なります。この形式は、実際には &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; または DRM が追加された MOBI 電子ブックのラッパーです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="azw4-ファイル形式"&gt;AZW4 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#azw4-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AZW4&lt;/strong&gt; は、&lt;strong&gt;PDF&lt;/strong&gt; に似た &lt;strong&gt;Textbooks&lt;/strong&gt; ソフトウェアの新しいバージョンとして導入されました。 AZW4 eBook には完全な PDF ファイルが含まれているか、または AZW4 と呼ばれるラッパーを含む PDF ファイルと見なすことができます。主に AZW4 は Kindle eReader で使用されています。ただし、他のアプリケーションも .azw4 ファイル拡張子を使用する場合があります。マルウェア プログラムでも .azw4 ファイルを作成できます。疑わしいソースからの .azw4 ファイルには注意してください。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BKK - BookBuddi eBook ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/bkk/</link><pubDate>Fri, 12 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/bkk/</guid><description>&lt;h2 id="bkk-オプション番号"&gt;.BKK オプション番号&lt;a class="anchor" href="#bkk-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .bkk のファイルは &lt;strong&gt;BookBuddi&lt;/strong&gt; ソフトウェアによって使用されており、これらのファイルは Microsoft Text to Speech Agent を使用して読み取ることができます。これらのファイルには、テキスト、画像が含まれている場合があり、複数のページで構成されている場合があります。テキストが読み上げられると、それぞれのセクションが強調表示され、ページが自動的にめくられます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bkkファイル形式"&gt;BKKファイル形式&lt;a class="anchor" href="#bkk%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BKK ファイル形式のコンテンツは、ユーザーが関連する BKK ファイルを表示または編集するときに、BookBuddi アプリによって参照されます。これらの参照の詳細には、BKK 電子ブックの作成者によって入力された他のページ レイアウト要素の中で、テキストおよび画像の書式設定属性も含まれます。システムに属するアプリケーションである Microsoft Text to Speech Agent は、ユーザーがこれらの BKK 電子ブックに保存されているデジタル コンテンツにアクセスするのに役立ちます。このアプリケーションは、電子ブックのテキスト コンテンツを読み上げて音声に変換する機能をサポートしているためです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VP9 - TrueMotion ビデオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/vp9/</link><pubDate>Fri, 12 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/vp9/</guid><description>&lt;h2 id="vp9ファイルとは何ですか"&gt;VP9ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#vp9%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Google は、VP8 の後継として、ロイヤルティ フリーのオープンソース ビデオ コーディング標準として VP9 コーデックを開発しました。元々は、YouTube のウルトラ HD コンテンツを圧縮するために設計されました。これは、前身のコーディング効率を拡張および強化するためです。元の VPX コーデックについて言えば、それらは 2010 年に Google によって同化された On2 Technologies から来ました。Google は後にコーデックをオープンソース化しました。 VP8 と VP9 の両方のフォーマットは、フリーの BSD ライセンスの下で利用できます。これにより、オペレータは、ソース コードを明らかにすることなく、専用ソフトウェアとオープンソース ソフトウェアの両方でエンコードまたはデコードの能力を組織することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vp9-の技術的特徴"&gt;VP9 の技術的特徴&lt;a class="anchor" href="#vp9-%e3%81%ae%e6%8a%80%e8%a1%93%e7%9a%84%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;VP9 は、最大 120 fps で 8192x4352 の最大解像度と、Rec 601、Rec 709、Rec 2020、SMPTE-170、SMPTE-240、および sRGB を使用した複数の色空間をプロビジョニングします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;10/12 ビット エンコーディングと HDR の追加サポートにより、低ビットレート圧縮から高品質のウルトラ HD まで、Web およびモバイルのあらゆるユース ケースがこのフォーマットで完全にサポートされます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ビデオのビットレートを他社と比較して 50% も削減できます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アダプティブ ストリーミングに対応しており、YouTube やその他の有名な Web ビデオ プロバイダーで使用されています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Chrome、Opera、Edge、Firefox、Android デバイス、および数百万台のスマート TV が、このコーデックのデコードをサポートしています&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1080p を超えるビデオ解像度は VP9 によって変更され、ロスレス圧縮が可能になります&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Recのような異なる色空間。 601、Rec。 709、Rec。 2020、SMPTE-170、SMPTE-240、および sRGB は VP9 でサポートされています&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Hybrid Log-Gamma と Perceptual Quantizer を使用した HDR ビデオも VP9 でサポートできます&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;VP9 ビデオ コーデックの開発は 2011 年に開始され、そのデコーダーは 2012 年 12 月に Chromium Web ブラウザーに追加されました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;最初の Google Chrome Web ブラウザー バージョンは 2013 年 2 月にリリースされ、その時点でデコードをリリースしました&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Google は、2013 年 8 月に VP9 の最終サポートを含む Chrome 29.0.1547 をリリースしました&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2013 年 10 月、直感的な VP9 デコーダーが FFmpeg に追加されました&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Mozilla は、2013 年 12 月に Firefox に VP9 のサポートを追加し、バージョン 2 を 2014 年 3 月 18 日にリリースしました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="vp9の働き"&gt;VP9の働き&lt;a class="anchor" href="#vp9%e3%81%ae%e5%83%8d%e3%81%8d" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、4K ビデオは特定のピクセルを小さくすることで画質を向上させますが、VP9 コーデックと HEVC はピクセルを大きくしてビットレートとファイル サイズを縮小します。これは矛盾しているように思えるかもしれませんが、エンコーディング エンジンはより大きなピクセルを取得し、より高い解像度の生産性に変換します。ビデオ フレームを伴うソース ビデオは、圧縮ビデオ ビットストリームを作成するためにエンコードまたは圧縮されます。個々のフレームは、最初にピクセルのブロックに分割されます。次に、ブロックは 3 次元の却下について精査され、変更できない領域を利用するためにフレーム間の順次接続が評価されます。これらは、次のフレームで特定のブロックの品質を保証するモーション ベクトルを介してエンコードされます。残差情報は、効果的なバイナリ圧縮を使用してエンコードされます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AEP - アクティブな電子書籍プロジェクト</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/aep/</link><pubDate>Thu, 11 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/aep/</guid><description>&lt;h2 id="aep-オプション番号"&gt;.AEP オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#aep-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .aep のファイル (&lt;strong&gt;Activ E-Book Project&lt;/strong&gt; の略) は、電子書籍 (eBook) に分類されます。 AEP ファイルは、Internet Explorer と同じエンジンを使用して作成され、100% の互換性を保証します。人が物理的な本を読むことができるようなページが含まれています。 AEP ファイルのページには、通常、テキスト、画像、アニメーション、およびハイパーリンクが含まれています。また、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/dhtml/"&gt;DHTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;のグラフィック、アニメーションをサポートしています。 、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/js/"&gt;JavaScript&lt;/a&gt;、VBScript、および多くの Internet Explorer プラグイン。 AEP ファイルは Windows 実行可能ファイル (EXE) として保存できるため、Windows95 以降のバージョンの Microsoft Windows で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aep-ファイル形式"&gt;AEP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#aep-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AEP 形式のファイルは、AEC (Active E-Book Compiler) ソフトウェアを使用して作成されます。このソフトウェアは、IE と同様のエンジンを使用して電子書籍を作成しています。ユーザーは、プログラムの使用に費用を支払うことなく、電子ブックの無制限のコピーを作成できます。すべての eBook は自己完結型の Windows プログラムで構成されているため、配布プロセスも簡単で、電子メール、インターネット ダウンロード、フロッピー ディスク、CD-ROM、ZIP ディスクなどの任意のメディアで配布できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイルを開く際に発生する可能性のある問題"&gt;ファイルを開く際に発生する可能性のある問題&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e9%9a%9b%e3%81%ab%e7%99%ba%e7%94%9f%e3%81%99%e3%82%8b%e5%8f%af%e8%83%bd%e6%80%a7%e3%81%ae%e3%81%82%e3%82%8b%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AEP ファイルを開いて実行できない場合。デバイスに適切なソフトウェアがインストールされていないという意味ではありません。ファイルが正常に動作するのを妨げる他の問題がいくつかある可能性があります。考えられる問題は、次のいずれかです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;AEP ファイルの破損&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;レジストリ エントリ内の AEP ファイルへの間違ったリンク&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows レジストリから AEP の説明を削除&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AEP形式をサポートするアプリケーションのインストールの破損&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;望ましくないマルウェアを含む感染した AEP ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AEPファイルを操作するのに十分なハードウェアリソースがコンピュータにありません&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;コンピュータが AEP ファイルを開くために使用するドライバが古い&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://activ-e-book-compiler.software.informer.com/"&gt;Activ E-Book Compiler 4.22&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APNX - Amazon ページ番号インデックス</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/apnx/</link><pubDate>Thu, 11 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/apnx/</guid><description>&lt;h2 id="apnx-ファイルとは"&gt;.APNX ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#apnx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.apnx 拡張子を使用する Amazon ページ番号インデックス ファイルは、eBook ファイル タイプです。 Amazon Kindleで使用。これらのファイルは、実際には Kindle デバイスで使用されるページネーション ファイルとして知られています。そのため、APNX ファイルは通常、Kindle 電子書籍のページをマークするために作成されます。ページネーション機能は、3.1 ファームウェア以降、Amazon Kindle デバイスで開始されました。 APNX ファイルでページ インデックスを検索し、元の印刷本のページ番号にマップします。これらのファイルは、Amazon eBooks ファイルと共に Kindle デバイスに保存されます。 APNX ファイルを開いたり編集したりすることはできません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apnx-ファイル形式の仕様"&gt;APNX ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#apnx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ レイアウト&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;バイト&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;コンテンツ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;コメント&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;00010001&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形式識別子。 65537 リトルエンディアンの値。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;次の開始&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;最初のヘッダーの終了位置の後のオフセット。ヘッダー情報の新しいシーケンスを開始します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;長さ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;最初のヘッダーの長さ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;N&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;最初のヘッダー&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;コンテンツ ヘッダーを含む文字列。次のシーケンスを開始します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;不明&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;常に 1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;長さ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2 番目のヘッダーの長さ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ページ数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ページを表す 2 番目のヘッダーの後の合計バイト数。この合計には、pageMap によって無視されるバイトが含まれます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;不明&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;常に 32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;N&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2 番目のヘッダー&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ページ マッピング ヘッダーを含む文字列&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4*N&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;パディング&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ページ マッピング ヘッダーの最初の数字は、0 バイトの数を示します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4*N&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ページリスト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="コンテンツ-ヘッダー"&gt;コンテンツ ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%86%e3%83%b3%e3%83%84-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;コンテンツ ヘッダーは、キーと値のペアを含む {} で囲まれた文字列で構成されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AZW1 - Amazon Kindle トパーズの電子書籍</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/azw1/</link><pubDate>Thu, 11 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/azw1/</guid><description>&lt;h2 id="azw1ファイルとは何ですか"&gt;AZW1ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#azw1%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AZW1 は、&lt;strong&gt;Whispernet&lt;/strong&gt; 経由で開始された &lt;strong&gt;Amazon Kindle Topaz eBook&lt;/strong&gt; としても知られる電子書籍ファイル形式です。このファイル形式は、PC やスマートフォンの Kindle ソフトウェアで使用でき、Amazon の 3G Whispernet ネットワークからダウンロードした電子書籍を保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="azw1-ファイル形式"&gt;AZW1 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#azw1-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Amazon Kindle ブック リーダー デバイスとソフトウェアは、.azw1 拡張子を持つ AZW1 形式のファイルを使用します。これらのファイルは、Amazon Topaz eBook ファイルとも呼ばれます。これらの AZW1 ファイルは、Amazon の &lt;strong&gt;3G Whispernet&lt;/strong&gt; ネットワークから Amazon Kindle eBook ファイルのダウンロード部分を組み立てて管理するために使用されます。 Amazon Kindle ソフトウェアは、&lt;strong&gt;Microsoft Windows&lt;/strong&gt; ベースのシステムにインストールして、これらの AZW1 ファイルおよびアプリケーションに統合された関連機能のサポートを実行できます。 Mac 環境用のこのプログラムのバージョンも利用できます。このソフトウェアは通常、これらの Amazon Kindle 本のコンテンツのダウンロードと表示を開始するために使用されます。 Amazon Kindle アプリケーションは AZW1 ファイルのサポートを提供し、これら 2 つのよく知られたシステムにもインストールできるため、作成者は Kindle 本を簡単に作成して適切に共有できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://kindle.s3.amazonaws.com/Kindle_User%27s_Guide_English.pdf"&gt;Kindle_User&amp;rsquo;s_Guide_English.pdf&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ACSM - Adobe Content Server メッセージ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/acsm/</link><pubDate>Wed, 10 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/acsm/</guid><description>&lt;h2 id="acsm-オプション番号"&gt;.ACSM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#acsm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .acsm のファイルは、Adobe Content Server Message ファイルと呼ばれます。これらのファイルは、Adobe DRM で保護されたコンテンツを有効にしてダウンロードするために &lt;strong&gt;Adobe Digital Editions&lt;/strong&gt; によって使用されます。実際、ACSM ファイルは eBook ファイルではありません。他の電子ブック (PDF など) のように開いて読むことはできません。電子ブックをアクティブにしてダウンロードするためのデータのみが含まれています。これは、ACSM ファイルがアドビのサーバーと通信する情報のみで構成されていることを意味します。 Digital Editions ユーザーは、eBook をダウンロードする場合は ACSM ファイルを見ることができますが、ダウンロードは何らかの理由で停止します。ユーザーは、.acsm ファイルをダブルクリックしてダウンロードを再開できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="acsm-ファイルのしくみ"&gt;ACSM ファイルのしくみ&lt;a class="anchor" href="#acsm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%81%97%e3%81%8f%e3%81%bf" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe Content Server は、電子書籍やその他のデジタルコンテンツを保護する役割を担っているためです。購入後、コンテンツは購入者の Adobe ID に自動的にリンクされます。 ID は非公開であり、他人に譲渡することはできません。ユーザーは、アドビのコピー保護付きのドキュメントを購入する前に、それを設定する必要があります。顧客は、Adobe ID をバックグラウンドで実行されている Adobe サーバー アプリケーションに渡さない限り、コピー防止されたドキュメントにアクセスできません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;顧客が購入するとき、最初にダウンロードできるファイルは ACSM だけです。 ACSM ファイルを開くには、システムに Adobe Digital Editions ソフトウェアをインストールし、それを Adobe ID にリンクしている必要があります。 Adobe Digital Editions は、ACSM ファイルを変換する権限の ID を確認します。認証された場合、ユーザーは自分の eBook を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt; または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 形式でダウンロードできます。また、Adobe Digital Editions は、ACSM ファイルを使用してダウンロード ディレクトリを認識します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VP8 - TrueMotion ビデオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/vp8/</link><pubDate>Wed, 10 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/vp8/</guid><description>&lt;h2 id="vp8ファイルとは何ですか"&gt;VP8ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#vp8%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VP8 は、最高の画質データ レートとエンコード速度を持つ最高のビデオ フォーマットの 1 つとして Google によって発表されました。 VP8 の最大の利点は、H.264 のロイヤリティフリーの代替品であることです。これは、高品質のビデオをファイルまたはビットストリームとしてエンコードおよびデコードするための特定の形式です。 Google はすべての VP8 特許をロイヤリティ フリーのパブリック ライセンスに基づいて公開しているため、無料です。すべての WebRTC ビデオ セッションのほぼ 90% 以上が VP8 を使用しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vp8-ファイル形式"&gt;VP8 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vp8-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VP8 は 2008 年に On2 Technologies によって開発され、その後 2010 年に Google によって所有されました。VP8 ビデオ コーデックの主な利点は、無料のライセンスの下で使用料がかからないことです。 Web およびモバイル デバイスに高品質のビデオを提供するように設計されています。 VP8 の最初のオーディオ ビデオ コンテナーは WebM で、このコーデックは 2011 年に WebRTC ビデオ コーデックとして選択されました。この形式は、HTML5、Web リアルタイム通信、さまざまなブラウザーでのビデオ再生など、多くの産業用アプリケーションで認められています。フル HD 解像度でこのフォーマットをサポートするという完全な市場要求があります。ビデオ会議、ビデオ放送、モバイル デバイスからの録画など、さまざまな目的で使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="仕様"&gt;仕様&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="vp8-の特徴"&gt;VP8 の特徴&lt;a class="anchor" href="#vp8-%e3%81%ae%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;無料のビデオコーデック&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;最もプログレッシブなビデオ ファイル形式&#10;*フレームロスに対する耐性の向上&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;高速ビデオデコード&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;ハードウェア プラットフォームでの工夫が容易&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;純粋なイントロ モードの機能があります。つまり、ビデオ編集などのアプリケーションでランダム アクセスを可能にするために、順次予測を行わずに個別にコーディングされたフレームのみを使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;libvpx は、VP8 ビデオ ストリームのエンコードに精通した唯一のソフトウェア ライブラリです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;VP8 は、主に品質範囲で動作するように明確に設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Web に接続されているクライアント ハードウェアには、低消費電力のモバイル デバイスや埋め込み型デバイスから、多くのプロセッサ コアを搭載した最先端のデスクトップ コンピューターに至るまで、さまざまなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;420 色のサンプリング、チャンネルあたり 8 ビットの色深度、プログレッシブ スキャン、最大 16383x16383 ピクセルの画像フォーマットまでの画像サイズは、VP8 で簡単に操作できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;これらの設計上の解決策の下にある圧縮能力とデコーダのシンプルさへの衝動は、他の認められたビデオ圧縮形式と比較して、VP8 のいくつかのユニークな技術的特徴につながりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;VP8 は、他のフォーマットで見られる多数のリファレンス モーション補償スキームから、3 つのリファレンス フレームを使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;VP8 は、フレーム レートまたはデータ レートに制限されません。幅と高さの両方に 14 ビットを使用するため、最高解像度は 16384x16384 ピクセルになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TCR - サイオン シリーズ 3 eBook ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/tcr/</link><pubDate>Tue, 09 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/tcr/</guid><description>&lt;h2 id="tcr-オプション番号"&gt;.TCR オプション番号&lt;a class="anchor" href="#tcr-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;90 年代初頭、古い &lt;strong&gt;Psion シリーズ 3&lt;/strong&gt; パームトップ デバイス用に TCR ファイル形式が導入されました。同社はプラットフォーム固有の圧縮を使用しており、この形式はテキスト形式のサポートが非常に限られています。これは ZVR ベースのファイル形式であり、PalmDOC よりも比較的優れた圧縮率を提供します。また、FontMachine との相性も抜群です。 TCR ファイル形式は廃止されたデバイスに属していますが、このファイル形式は一部の電子書籍リーダーを使用して読み取ることができます。このファイル形式は、Sumatra PDF と Windows および Linux の Calibre アプリケーションを使用してデスクトップで表示することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術的な詳細"&gt;技術的な詳細&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e7%9a%84%e3%81%aa%e8%a9%b3%e7%b4%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TCR ファイル形式は、多くのファイルを元のサイズの約 50% 縮小できる ZVR コンプレッサーに基づいているためです。 over で使用される圧縮方式は少し古いものです。圧縮ファイルは、圧縮ファイルに表示される可能性のある 256 個のシンボルの辞書で始まります。ディクショナリには、これらの記号ごとに固定の代替文字列が含まれています。圧縮解除は OPL でも非常に高速になり、圧縮ファイルの任意の場所から開始できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tcrファイルを開く際の問題"&gt;TCRファイルを開く際の問題##&lt;a class="anchor" href="#tcr%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e9%9a%9b%e3%81%ae%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TCR ファイルを開いて実行できない場合。デバイスに適切なソフトウェアがインストールされていないという意味ではありません。ファイルが正常に動作するのを妨げる他の問題がいくつかある可能性があります。考えられる問題は、次のいずれかです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;TCR ファイルの破損。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;レジストリ エントリ内の TCR ファイルへの間違ったリンク。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;WindowsレジストリからTCRの説明を削除&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;TCR形式をサポートするアプリケーションのインストールの破損&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;望ましくないマルウェアを含む感染した TCR ファイル。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;TCRファイルを操作するのに十分なハードウェアリソースがコンピュータにありません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;TCR ファイルを開くためにコンピュータが使用するドライバのバージョンが古い。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.mobileread.com/wiki/TCR"&gt;TCR - MobileRead による&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://iay.org.uk/zvr/"&gt;ZVR 圧縮テキスト ファイル リーダー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PML - Palm マークアップ言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/pml/</link><pubDate>Mon, 08 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/pml/</guid><description>&lt;h2 id="pml-オプション番号"&gt;.PML オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pml-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Palm Inc は、Palm Markup Language File を表す PML ファイル形式を導入しました。その目的は、タブレット コンピューターに似た電子書籍読み取りデバイスである eReader 用のドキュメントを作成することです。 PML ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/pdb/"&gt;PDB&lt;/a&gt; ファイル (さまざまなデータ ファイルを含む) にレイアウトを与えて、Palm デバイスに表示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pml-ファイルの技術的詳細"&gt;PML ファイルの技術的詳細&lt;a class="anchor" href="#pml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%8a%80%e8%a1%93%e7%9a%84%e8%a9%b3%e7%b4%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PML ファイルの構造は、段落、見出し、インデント、参照など、eBook セットアップを作成するためのタグで構成されています。また、太字、小文字、上付き文字などの書式タグも使用できます。開発者は、電子ブックに画像を追加することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="palm-マークアップ言語"&gt;Palm マークアップ言語&lt;a class="anchor" href="#palm-%e3%83%9e%e3%83%bc%e3%82%af%e3%82%a2%e3%83%83%e3%83%97%e8%a8%80%e8%aa%9e" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次の表に、PML コマンドを示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;コマンド&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\p&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\x&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Xn&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Cn=&amp;ldquo;章のタイトル&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\c&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\r&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\i&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\u&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\o&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\v&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\t&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\T=&amp;ldquo;50%&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\w=&amp;ldquo;50%&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\n&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\s&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\b&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\l&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\B&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Sp&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Sb&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\k&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\aXXX&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\UXXXX&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\m=&amp;ldquo;画像名.png&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\q=&amp;quot;#linkanchor&amp;quot;テキスト\q&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Q=&amp;ldquo;リンクアンカー&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Fn=&amp;ldquo;footnote1&amp;quot;1\Fn&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Sd=&amp;ldquo;sidebar1&amp;quot;サイドバー\Sd&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\私&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.mobileread.com/wiki/EReader"&gt;Palm マークアップ言語 - MobileRead による&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/E-reader"&gt;電子リーダー - MobileRead による&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RB - ロケット eBook ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/rb/</link><pubDate>Mon, 08 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/rb/</guid><description>&lt;h2 id="rb-オプション番号"&gt;.RB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#rb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .rb のファイルには、Rocket eBook のコンテンツが含まれています。 Rocket eBook は実際には Nuvo Media 製のデバイスです。彼らは 1998 年にこのデバイスをリリースしました。Rocket eBook は画像を表示できますが、白黒表示のみです。 4.5 x 3 インチのタッチスクリーンに 106 dpi または 480 x 320 ピクセルの画面があります。 Rocket eBook は、シリアル ポート接続を介してコンピュータに接続し、RB ファイル形式で eBook をダウンロードします。 RB ファイルは DRM を使用できますが、この技術は最新の電子書籍では使用されていません。 RB ファイルには、従来、画像を含む HTML ファイルと、すべてのメタデータ (.info) を含む疑似 OPF ファイルが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rb-ファイル形式の技術仕様"&gt;RB ファイル形式の技術仕様&lt;a class="anchor" href="#rb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%8a%80%e8%a1%93%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイルの最初の 4 バイトにマジック ナンバー (16 進数) が表示されます: B0 0C B0 0C。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;次の 2 バイトは、メジャー バージョン 2 とマイナー バージョン 0 を表す &amp;ldquo;02 00&amp;rdquo; のようなバージョン番号のようです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MB - Maya バイナリ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/mb/</link><pubDate>Sun, 07 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/mb/</guid><description>&lt;h2 id="mb-オプション番号"&gt;.MB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mb のファイルは、Autodesk Maya アプリケーションで作成されたバイナリ プロジェクト ファイルです。 ASCII ファイル形式の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/ma/"&gt;MA&lt;/a&gt; ファイル形式とは異なり、MB ファイルはバイナリ ファイル形式で保存されます。これらはテキスト エディタで開くことはできませんが、16 進エディタで調べることができます。 MB ファイルには、3D シーンを定義するためのジオメトリ、照明、アニメーション、レンダリングなどの情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk Maya 2020 を使用して .mb ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mb-ファイル形式"&gt;MB ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MBファイルは、圧縮ファイル形式であるバイナリファイル形式であり、対応するアプリケーションでのみ開くことができます。 MB ファイル形式の内部の詳細は利用できず、これらを解凍するスクリプトによってのみ処理できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="maya-バイナリ-ファイルの無料ダウンロード"&gt;Maya バイナリ ファイルの無料ダウンロード&lt;a class="anchor" href="#maya-%e3%83%90%e3%82%a4%e3%83%8a%e3%83%aa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%80%e3%82%a6%e3%83%b3%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3D モデルの MB ファイルを見つけてダウンロードするのは少し難しいです。したがって、サンプルの MB ファイルは次の場所からダウンロードできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="../sample.mb"&gt;Sample.mb&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://download.autodesk.com/us/maya/2010help/index.html?url=Glossary_M_ma_file_format.htm,topicNumber=d0e192001"&gt;Maya ASCII ファイルの構成 - Autodesk&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>H265 - 高効率ビデオ コーデック</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/h265/</link><pubDate>Fri, 05 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/h265/</guid><description>&lt;h2 id="h265ファイルとは何ですか"&gt;H265ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#h265%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;H.265 は HEVC (High-Efficiency Video Coding) とも呼ばれ、H.264 の後継です。同じ画質のH.264に比べてデータ圧縮率が2倍になると言われている最新の動画圧縮規格です。 HEVC でエンコードされたビデオは、高いビジュアル品質を維持しますが、ファイル サイズは小さくなります。これは、次のようなさまざまなアプリケーションで動画をより高圧縮する必要性が高まっていることに対応して開発されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ストリーミング&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ビデオ会議&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;デジタル記憶媒体&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;テレビ放送&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;H.265 の開発の背後にある主な目的は、さまざまなネットワークに対して柔軟な方法でコード化されたビデオ描写を使用できるようにすることと、予想される画像またはビデオの品質に対して高い圧縮能力を使用できるようにすることでした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="h265の技術的特徴"&gt;H265の技術的特徴&lt;a class="anchor" href="#h265%e3%81%ae%e6%8a%80%e8%a1%93%e7%9a%84%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;高品質でより良い圧縮率&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;2Kや4Kなどの高解像度動画にも手軽に活用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;追加のコーディング モードによる適応性の向上&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;HEVC にはループ内デブロッキング フィルターが含まれており、再構築された画像内の変換エッジの周囲のブロッキング項目が平滑化され、画質と圧縮能力が向上します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;HEVC は、サンプル適応オフセット (SAO) フィルターと呼ばれる新しいフィルタリング ステージを導入します。これは、ビデオ品質の公平性と開発と強化の両方を提供できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;より大きな解像度で帯域幅を削減するのに役立ちます&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;解像度が 8192 x 4320 ピクセルに戻る可能性があります&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;主に最高解像度のフォーマット用に設計されています&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;H265 のイントラ コーディングでは 35 の予測モードが可能&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="h265の応用"&gt;H.265の応用&lt;a class="anchor" href="#h265%e3%81%ae%e5%bf%9c%e7%94%a8" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;一般的なフィルム、NTSC、PAL、Rec. 601、Rec。 709、Rec。 2020年、Rec。 2100、SMPTE 170M、SMPTE 240M、sRGN、sYCC、および xvYCC は、H.265 でサポートされているさまざまな色空間の一部です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;今後の HDTV ディスプレイ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ITU-T Video Coding Expert Group (VCEG) は 2004 年に H.264 の後継の形成を進め、2007 年には ISO/IEC Moving Picture Expert Group (MPEG) が同じ方向へのドライブを進めました。 2010 年、MPEG と VCEG のチームは、合同の提案募集で協力し、HEVC 規格を前進させるために Video Coding に関する合同協力チーム (JCT-VC) を結成しました。 2013 年 1 月 25 日に HEVC の技術内容が完成し、2013 年 4 月 13 日に正式に規格として公言されました。開発プロセスに従って、H.265 のさまざまなバージョンが次のように確立されました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LIT (文学) - Microsoft Reader 電子書籍ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/lit/</link><pubDate>Thu, 04 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/lit/</guid><description>&lt;h2 id="lit-オプション番号"&gt;.LIT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#lit-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LIT ファイルは、電子書籍を読むために使用された古代の &lt;strong&gt;Microsoft Reader&lt;/strong&gt; に属しています。 Microsoft Reader で表示される電子ブックには、&lt;strong&gt;Literature&lt;/strong&gt; に短縮された &lt;strong&gt;.lit&lt;/strong&gt; という拡張子が付いています。 LIT ファイル形式は、Microsoft ITOL/ITLS HTML Help 2.0 ファイルで構成され、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/lzx/"&gt;LZX&lt;/a&gt; 圧縮、マークアップ マテリアルのバイナリ表現、および関連する任意のオプションの補助データなど、あらゆる種類の素晴らしい機能を提供します。各ストリーム。ブック テキストは、任意の数の OEBPS 1.0 マークアップ ストリームであり、OEBPS 1.0 CSS のサブセットです。画像は&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="microsoft-reader-が-lit-ファイルを表示した時間"&gt;Microsoft Reader が LIT ファイルを表示した時間&lt;a class="anchor" href="#microsoft-reader-%e3%81%8c-lit-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e8%a1%a8%e7%a4%ba%e3%81%97%e3%81%9f%e6%99%82%e9%96%93" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Microsoft Reader&lt;/strong&gt; は、マイクロソフトが提供を終了した電子書籍を読むためのアプリケーションです。 Microsoft Reader の最初のバージョンは 2000 年 8 月にリリースされ、独自の LIT 形式を使用していました。 PDA と Windows コンピューターで使用できました。アプリの名前は、後に &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/xps/"&gt;XPS&lt;/a&gt; ファイルを読み取るためのアプリケーション (Windows 8 で最初にリリースされた) にも使用されました。 Microsoft Reader アプリケーションは 2018 年に廃止されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Reader"&gt;マイクロソフト リーダー - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>H264 - 高度なビデオ コーディング</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/h264/</link><pubDate>Wed, 03 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/h264/</guid><description>&lt;h2 id="h264ファイルとは何ですか"&gt;H264ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#h264%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル拡張子 H264 は、H.264 でエンコードされたビデオ ファイルに言及するとき、またはデジタル ビデオ圧縮として使用されます。このビデオ圧縮形式は人気が高いため、ビデオの録画に使用できるだけでなく、ビデオを圧縮して配信することもできます。 MPEG-2 ビデオは、同じ高品質のビデオを配信するために、H.264 によって半分に圧縮されます。速度やパフォーマンスを犠牲にすることなく、HD ビデオを楽しむことができます。 H.264 は、HD ビデオの効率的なエンコードに加えて、非常に低いビット レートでのストリーミング用に高品質のビデオも配信します。これは、最も使用されているビデオ形式の 1 つです。 H264 ファイル形式を作成する主な目的は、非常に高品質のビデオをより低いビット レートで提供できるものを開発することでした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="h264の技術的特徴"&gt;H264の技術的特徴&lt;a class="anchor" href="#h264%e3%81%ae%e6%8a%80%e8%a1%93%e7%9a%84%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※動画の圧縮方式といいます。&#10;※動画の保存・再生フォーマットはH.264を基準に計測&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;このフォーマットの成功は、最大 4K (4092 x 2160 ピクセル) の解像度の使いやすさにかかっています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;H.264 の使用は、YouTube や TV セットからプロのビデオ制作にまで及びます。&#10;※ビデオフォーマットはオープンスタンダードですが、MPEG-LAコンソーシアムへのライセンス料の支払いが必要です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;H264 のエンコーダは、さまざまな圧縮ツールから選択できるため、さまざまな用途に適しています。&#10;*フォーマットの種類は、幅広いアプリケーションを提供します。これらは、解像度またはフレーム レートが増加した情報ストリームの定義された変数によってのみ制限されます。それぞれのビデオのビット レートが高いほど、金額も高くなります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="h264の適用"&gt;H.264の適用&lt;a class="anchor" href="#h264%e3%81%ae%e9%81%a9%e7%94%a8" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;H.264 は、圧縮と通信のサポートに関して、より高い柔軟性を提供します。これが、次のような幅広いアプリケーションで採用されている理由です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;テレビ放送&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;iTunes からダウンロードした動画&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;モバイル TV 放送&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;ビデオ会議&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;ユーチューブ&#10;*有料テレビ&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;HDTV 放送およびシネマティック アプリケーション&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;CCTVおよびビデオ監視&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;最近では、多くの DSLR が動画を H.264 として QuickTime MOV コンテナに保存しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.blackbox.co.uk/gb-gb/page/38313/Resources/Technical-Resources/Black-Box-Explains/Multimedia/What-is-H264-video-encoding"&gt;BlackBox&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.streamingmedia.com/Articles/ReadArticle.aspx?ArticleID=74735"&gt;ストリーミングメディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NUMBERS - Apple iWork Numbers スプレッドシート</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/numbers/</link><pubDate>Wed, 03 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/numbers/</guid><description>&lt;h2 id="numbers-ファイルとは何ですか"&gt;NUMBERS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#numbers-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.numbers&lt;/strong&gt; 拡張子の付いたファイルは、スプレッドシート ファイル タイプとして分類されるため、&lt;strong&gt;.xlsx&lt;/strong&gt; ファイルに似ています。ただし、Numbers ファイルは、Apple iWork Numbers 表計算ソフトウェアを使用して作成されます。 Apple iWork Numbers は、iWork Productivity Suite の単体ソフトウェアです。 iWork Productivity Suite は、Windows PC で使用される Microsoft Office Suite と同等です。したがって、MacOS で利用できる Numbers は、Microsoft Excel の競合相手でもあると言えます。同様に、Microsoft Excel の NUMBERS ファイルにも、テーブル、チャート、数式が含まれている場合があります。 NUMBERS ファイルを Excel やその他のスプレッドシートに変換するためのさまざまなソフトウェアを見つけることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="数字の簡単な歴史"&gt;数字の簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%b0%e5%ad%97%e3%81%ae%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OS X 上の Numbers 1.0 の最初のバージョンは、2007 年 8 月 7 日に発表され、iWork スイートの最新アプリケーションとして組み込まれました。このアプリの iPad バージョンは 2010 年 1 月 27 日にリリースされました。その後、アプリケーションは iPhone と iPod Touch をサポートするように更新されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Numbers は、テーブルをページ上に存在するさまざまなメディア タイプの 1 つにダウングレードする自由形式の「キャンバス」アプローチを使用します。チャート、グラフィックス、テキストなどの他のメディアは、ピアとして扱われます。対照的に、従来の Microsoft Excel はテーブルをメイン コンテナとして使用し、他のメディアをテーブル内に配置します。また、Numbers は影響力のある Lotus Improv の機能、特にセルではなく範囲に基づく数式の使用を取り入れています。したがって、Improv の多次元データベースの使用とは対照的に、従来のスプレッドシートの概念を使用してこれらを実装します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NUMBERS-TEF - iCloud 用の Apple iWork Numbers スプレッドシートを使用して作成されたファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/numbers-tef/</link><pubDate>Wed, 03 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/numbers-tef/</guid><description>&lt;h2 id="numbers-tef-ファイルとは"&gt;NUMBERS-TEF ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#numbers-tef-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NUMBERS-TEF ファイルは、Apple iWork Numbers スプレッドシート ソフトウェアがスプレッドシートを iCloud に保存するときに作成されます。一方、ローカル コンピュータに保存された Numbers スプレッドシートは、&lt;strong&gt;.numbers&lt;/strong&gt; 拡張子を使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="numbersとnumbers-tefの違い"&gt;NUMBERSとNUMBERS-TEFの違い&lt;a class="anchor" href="#numbers%e3%81%a8numbers-tef%e3%81%ae%e9%81%95%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NUMBERS-TEF ファイルは、.numbers と同様のスプレッドシートです。どちらのファイルも、Apple iWork Numbers 表計算ソフトウェアを使用して作成できます。 Apple iWork Numbers は iWork Productivity Suite に含まれていることに注意してください。 NUMBERS-TEF は、iOS デバイスまたは別の Mac で使用するために iCloud に保存するときに Numbers ドキュメントに追加されるサフィックス &lt;strong&gt;-TEF&lt;/strong&gt; です。&#10;Numbers の Mac OS または iOS バージョンは、問題なく &lt;strong&gt;.numbers-tef&lt;/strong&gt; を開きます。スプレッドシートは、&lt;strong&gt;.numbers&lt;/strong&gt; ファイルと同様に適切に読み込まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://ifelix.co.uk/tech/iwork/numbers/numbers001.html"&gt;Numbers で保存すると、ファイル拡張子が .numbers-tef になるのはなぜですか&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RDLC - レポート定義言語クライアント側</title><link>https://www.aspose.info/ja/reporting/rdlc/</link><pubDate>Tue, 02 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/reporting/rdlc/</guid><description>&lt;h2 id="rdlc-オプション番号"&gt;.RDLC オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#rdlc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RDLC は Report Definition Language Client side の略です。実際には、Microsoft レポート テクノロジを使用して作成されたレポート ファイルの拡張子です。これらのファイルの作成には、レポート デザイナーの SQL Server 2005 バージョンが使用されます。クライアント側の &lt;strong&gt;ReportViewer&lt;/strong&gt; コントロールは、RDLC レポートを直接実行できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rdl-ファイルと-rdlc-ファイル"&gt;RDL ファイルと RDLC ファイル&lt;a class="anchor" href="#rdl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8-rdlc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;.rdl ファイル&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;.rdlc ファイル&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RDL ファイルは、レポート デザイナーの SQL Server 2005 バージョンによって作成されます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RDLC ファイルは、レポート デザイナーの Visual Studio 2005 バージョンによって作成されます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;SQL Server Reporting Services で使用されます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Visual Studio で使用されます&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;リモートレポートです&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ローカルレポートです&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;それを実行するには、Reporting Services インスタンスが必要です&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Reporting Services インスタンスは必要ありません&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="クライアント-レポート定義-rdlc-ファイルの作成"&gt;クライアント レポート定義 (.rdlc) ファイルの作成&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%af%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%83%88-%e3%83%ac%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e5%ae%9a%e7%be%a9-rdlc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%9c%e6%88%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ReportViewer コントロールは、コントロールの組み込み処理機能を使用してクライアント レポート定義 (.rdlc) ファイルを実行するために使用されます。ローカル処理モードで実行するクライアント レポートは、アプリケーション プロジェクトで簡単に作成できます。レポートを作成する方法は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RPL - レポートのページレイアウト</title><link>https://www.aspose.info/ja/reporting/rpl/</link><pubDate>Tue, 02 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/reporting/rpl/</guid><description>&lt;h2 id="rpl-オプション番号"&gt;.RPL オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#rpl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPL (レポート ページ レイアウト) ストリーム形式は、サーバーからクライアント ビューアー コントロールへのレンダリング作業の一部を削減するためにビューアー コントロールと通信するときに、MS SQL Server Reporting Services によって使用される内部バイナリ形式です。開発者は、RPL を生成する RPL を使用してカスタム レポート デザイナーを作成したり、RPL ファイルを処理および表示してレポートを表示するカスタム レポート レンダラーを作成したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rpl-構造"&gt;RPL 構造&lt;a class="anchor" href="#rpl-%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPL ストリームには、ストリーム構造、レポート構造、レポート プロパティ、および列挙が含まれます。すべての構造には次のものが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;構造の定義。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;構造の拡張バッカスナウア形式 (ABNF) 文法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;構造のビット図。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;構造内に含まれるすべてのフィールドの定義。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、RPL 構造の一部に関する簡単なメモです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ストリーム構造"&gt;ストリーム構造&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%a0%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ストリーム構造は、一連のレコードで構成されます。レコードには、レポート レイアウトを含む 0 個以上の構造化フィールドが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="rpl-ストリーム"&gt;RPL ストリーム&lt;a class="anchor" href="#rpl-%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;RPL ストリームにはレポート レコードが 1 つだけ含まれている必要があり、ストリームはレポート階層を保持する一連のバイナリ レコードである必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ 記録&#10;レコードは、レポートに関する情報を保持するために使用される基本的な構成要素です。レコードは、可変長の一連のバイトで構成されます。レコードは、次の 2 つのコンポーネントで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;レコード タイプ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;そのレコード タイプに固有のレコード データ。&#10;レコード タイプは、レコードによって指定される情報のタイプと、レコードに関連するレコード データの構造がどのように順序付けられ、構造化されるかを定義する 1 バイトです。レコードの値は、そのレコードに固有のデータのタイプによって異なります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h4 id="単純なデータ型構造"&gt;単純なデータ型構造&lt;a class="anchor" href="#%e5%8d%98%e7%b4%94%e3%81%aa%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e5%9e%8b%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;次の表は、RPL ストリームのデータ型を定義しています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RDL - レポート定義言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/reporting/rdl/</link><pubDate>Mon, 01 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/reporting/rdl/</guid><description>&lt;h2 id="rdl-オプション番号"&gt;.RDL オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#rdl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RDL (Report Definition Language) は、レポートを定義するために Microsoft によって設定されたベンチマークです。 RDL ファイルは、1 つまたは複数の RDL 要素で構成されます。一方、RDL 要素はデータ型とカーディナリティで構成されます。要素は、単純または複雑にすることができます。単純な要素には子要素や属性がありませんが、複雑な要素には子要素とオプションの属性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rdl-xml-スキーマ定義"&gt;RDL XML スキーマ定義&lt;a class="anchor" href="#rdl-xml-%e3%82%b9%e3%82%ad%e3%83%bc%e3%83%9e%e5%ae%9a%e7%be%a9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XML スキーマ定義 (XSD) ファイルは、RDL ファイルを検証します。スキーマは、RDL 要素を .rdl ファイル内で使用できる場所に関する規則を定義します。 RDL 要素は、単純または複雑にすることができます。単純な要素には子要素または属性がありませんが、複雑な要素には子要素とオプションの属性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rdl-の作成"&gt;RDL の作成&lt;a class="anchor" href="#rdl-%e3%81%ae%e4%bd%9c%e6%88%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RDL は本質的にオープンで拡張可能であるため、XML スキーマに基づいて RDL ファイルを生成する多くのアプリケーションとツールを構築できます。アプリケーションから RDL を作成する最も簡単な方法の 1 つは、&lt;strong&gt;System.Xml&lt;/strong&gt; 名前空間と System.Linq 名前空間の Microsoft .NET Framework クラスを使用することです。特に、&lt;strong&gt;XmlTextWriter&lt;/strong&gt; クラスを使用して RDL を記述できます。&lt;strong&gt;XmlTextWriter&lt;/strong&gt; を使用すると、任意の .NET Framework アプリケーションで最初から最後まで完全なレポート定義を生成できます。開発者は、カスタム プロパティを含むカスタム レポート アイテムを追加して、RDL を拡張することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rdl-タイプ"&gt;RDL タイプ&lt;a class="anchor" href="#rdl-%e3%82%bf%e3%82%a4%e3%83%97" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次の表に、RDL 要素で使用される型と属性を示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;タイプ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイナリ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;base-64 でエンコードされたバイナリ値を持つプロパティ。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ブール値&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;オブジェクトの値として true または false を持つプロパティ。特に指定しない限り、省略されたオプションの Boolean オブジェクトの値は False です。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;日付&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ISO8601 日付形式で指定された完全に指定された日付または日時値を持つプロパティー: YYYY-MM-DD[THH:MM[:SS[.S]]]。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;列挙&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;指定された値のリストの 1 つである必要がある文字列テキスト値を持つプロパティ。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Float&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;float 値を持つプロパティ。ピリオド (.) は、オプションの小数点記号として使用されます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Integer&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Language&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;米国英語の「en-us」など、言語とカルチャ コードを含むテキスト値を持つプロパティ。値は、Microsoft .NET Framework で既定の言語が定義されている特定の言語またはニュートラル言語のいずれかである必要があります。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;名前&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文字列テキスト値を持つプロパティ。名前は、アイテムの名前空間内で一意である必要があります。指定されていない場合、アイテムの名前空間は名前を持つ最も内側のオブジェクトです。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;NormalizedString&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;正規化された文字列テキスト値を持つプロパティ。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;サイズ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;サイズ要素には、数字 (オプションの小数点としてピリオド文字を使用) を含める必要があります。数値の後には、cm、mm、in、pt、pc などの CSS の長さ単位の指定子が続く必要があります。番号と指定子の間のスペースはオプションです。サイズ指示子の詳細については、「CSS の値と単位のリファレンス」を参照してください。RDL では、Size の最大値は 160 インチです。最小サイズは 0 インチです。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文字列&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文字列テキスト値を持つプロパティ。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UnsignedInt&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Variant&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;単純な XML 型のプロパティ。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="rdl-データ型"&gt;RDL データ型&lt;a class="anchor" href="#rdl-%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e5%9e%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RDL では、DataType 列挙は、属性、式、またはパラメーターのデータ型を定義します。次の表は、CLR データ型が RDL データ型にどのように対応するかを示しています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AST - 能力スプレッドシート テンプレート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/ast/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/ast/</guid><description>&lt;h2 id="ast-ファイルとは"&gt;.AST ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#ast-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AST ファイルは、Ability Office スイートのスプレッドシート コンポーネントである Ability Spreadsheet ソフトウェアで作成されたスプレッドシート テンプレート ファイルです。これらのテンプレート ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/aws/"&gt;AWS&lt;/a&gt; ファイルの作成に使用できるスプレッドシート テンプレートの初期セットを作成するために使用されます。 AST ファイルは、Ability 表計算ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ast-ファイル形式---詳細情報"&gt;AST ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ast-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AST ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、Ability Spreadsheet ソフトウェアで開くことができます。 Microsoft XLS および XLSX ファイル形式と完全に互換性がありますが、AST ファイル形式の仕様は開発者の参照用に公開されていません。 AST ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/xps/"&gt;XPS&lt;/a&gt; ファイル形式でディスクに保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ability_Office"&gt;アビリティオフィス - ウィキペディア&lt;/a&gt;&#10;※【能力事務所】(&lt;a href="https://www.ability.com/en/home/home"&gt;https://www.ability.com/en/home/home&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AWS - アビリティスプレッドシートファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/aws/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/aws/</guid><description>&lt;h2 id="aws-ファイルとは何ですか"&gt;AWS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#aws-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AWS ファイルは、Ability Office スイートに付属する Ability Spreadsheet ソフトウェアで作成されたスプレッドシート ファイルです。 Microsoft Excel と同様に、行と列にデータを格納します。 AWS ファイルのデータは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt; に保存できます。これにより、Ability Spreadsheet ファイルが Microsoft Excel と互換性を持つようになります。スプレッドシートのデータは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/xps/"&gt;XPS&lt;/a&gt; ファイル形式にエクスポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aws-ファイル形式---詳細情報"&gt;AWS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#aws-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AWS ファイルは、バイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。ただし、そのファイル形式の仕様は、開発者が参照できるように公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ability_Office"&gt;アビリティオフィス - ウィキペディア&lt;/a&gt;&#10;※【能力事務所】(&lt;a href="https://www.ability.com/en/home/home"&gt;https://www.ability.com/en/home/home&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BKS - Microsoft Works スプレッドシート バックアップ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/bks/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/bks/</guid><description>&lt;h2 id="bks-オプション番号"&gt;.BKS オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#bks-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BKS ファイルは、スプレッドシート ファイルの最後の作業状態を保存する &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Works"&gt;Microsoft Works&lt;/a&gt; バックアップ ファイルです。これにより、スプレッドシートの最後の有効な状態が保存され、元のドキュメントが破損したり、何らかの理由で開くことができなくなったりした場合に再度読み込まれます。 BKS は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/wps/"&gt;WPS&lt;/a&gt; ファイル形式に似ており、Microsoft Word &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; ドキュメントに類似したドキュメント コンテンツが含まれています。 Microsoft Works は廃止され、BKS ファイルはサポートされなくなりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bks-ファイル形式"&gt;BKS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#bks-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BKS ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、そのファイル形式の仕様は公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Works"&gt;Microsoft Works - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CELL - Thinkfree Office NEO セル ワークブック ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/cell/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/cell/</guid><description>&lt;h2 id="cell-ファイルとは何ですか"&gt;.CELL ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cell-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .cell のファイルは、&lt;a href="https://office.hancom.com/"&gt;Cell&lt;/a&gt; アプリケーションで作成されたワークブック ファイルです。行と列に編成されたデータをセルに保存し、太字、斜体、下線などのデータの書式設定をサポートします。セルは Thinkfree Office NEO スイートにバンドルされており、Microsoft Excel に似ています。 Cells では、スプレッドシートを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/ods/"&gt;ODS&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; などの他のファイル形式で保存できます。セルで作成されたワークブックは、いくつかのチャート タイプ、数式、およびグラフをサポートし、MS Excel と完全に互換性があります。 Thinkfree スイートには、Cell に加えて、&lt;a href="https://office.hancom.com/"&gt;Word&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://office.hancom.com/"&gt;Show&lt;/a&gt; アプリケーションも含まれています。 Microsoft Word や PowerPoint と機能的に似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cell-ファイル形式---詳細情報"&gt;CELL ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#cell-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;セル ファイルはバイナリ ファイル形式でディスクに保存され、そのファイル形式の仕様は公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://office.hancom.com/"&gt;Thinkfree Office NEO - セル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DEF - SmartWare II スプレッドシート データ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/def/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/def/</guid><description>&lt;h2 id="def-ファイルとは"&gt;.DEF ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#def-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DEFファイルは、Informix Softwareによって開発されたSmartWare IIデータベースアプリケーションによって&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/"&gt;スプレッドシートファイル形式&lt;/a&gt;で作成されたデータファイルです。ソフトウェア II には、グラフィックを含むスプレッドシート、ワード プロセッサ、通信、およびデータベースを含む 4 つのモジュールがありました。 SmartWare II データベースは、他のアプリケーションと統合できるスタンドアロン データベースです。クエリは、抽出して DEF ファイル形式に保存できるデータに対して実行できます。 DEF スプレッドシート ファイルは、現在廃止されている SmartWare ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SmartWare"&gt;スマートウェア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DEX - Microsoft Excel スプレッドシート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/dex/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/dex/</guid><description>&lt;h2 id="dex-ファイルとは何ですか"&gt;.DEX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#dex-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DEX ファイルは、Microsoft Excel で作成されたスプレッドシート ファイルです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt; ファイルに似ていますが、バイナリ ファイル形式です。データは、DEX ファイルの行と列に格納されます。 DEX ファイルも Microsoft Excel ですが、あまり一般的ではありません。対照的に、XLSX ファイル形式は、Excel ワークブックを保存するための既定の選択肢です。 DEX ファイルは古いものとしてマークされており、Microsoft Excel ではサポートされていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/file-formats-that-are-supported-in-excel-0943ff2c-6014-4e8d-aaea-b83d51d46247"&gt;Microsoft Excel ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EFU - Everything File List Spreadsheet File</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/efu/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/efu/</guid><description>&lt;h2 id="efu-オプション番号"&gt;.EFU オプション番号&lt;a class="anchor" href="#efu-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EFU ファイルは、&lt;a href="https://www.voidtools.com/"&gt;voidtools&lt;/a&gt; によって Everything ソフトウェアで作成された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt; スプレッドシート ファイルです。 Windows 用の Everything 検索エンジンを使用して検索されたファイルのリストが含まれています。 EFU ファイルの結果は CSV で区切られており、Microsoft Excel などのスプレッドシート プログラムで開くことができます。 EFU ファイルは hunman で読み取り可能で、Microsoft Notepad、Notepad++、Apple TextEdit などの任意のテキスト エディタで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="efu-ファイル形式---詳細情報"&gt;EFU ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#efu-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EFU ファイルは、Everything 検索エンジン アプリケーションによって取得された結果に関する情報を含むコンマ区切り値ファイルでディスクに保存されます。これらのレコードには、ファイル名、サイズ、作成日、最終変更日など、見つかったファイルに関する情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.voidtools.com/"&gt;すべて - voidtools&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ESS - EasySpreadsheet スプレッドシート ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/ess/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/ess/</guid><description>&lt;h2 id="ess-ファイル拡張子"&gt;.ESS ファイル拡張子&lt;a class="anchor" href="#ess-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e5%ad%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ESS ファイルは、&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/EasyOffice"&gt;EasyOffice&lt;/a&gt; の一部として提供される EasySpreadsheet スプレッドシート アプリケーション ソフトウェアによって作成およびサポートされるスプレッドシート ファイルです。 EasyOffice は Microsoft Office の代替として開始されましたが、使用できなくなり、One と呼ばれる別のスイートに置き換えられました。 EasyOffice Freeware と EasyOffice Premium の 2 つのバリエーションがあり、後者には PDF Filter と EasyAntiVirus が含まれています。 ESS ファイルは Microsoft &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt; ファイルと互換性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ess-ファイル形式---概要"&gt;ESS ファイル形式 - 概要&lt;a class="anchor" href="#ess-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e6%a6%82%e8%a6%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;フィールド&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;情報&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイルの種類&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイナリ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイルカテゴリ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;スプレッドシート&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;EasyOffice ソフトウェアの一部&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;開発者&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;イープレス株式会社&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MIME タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;application/octet-stream&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;互換性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;マイクロソフト エクセル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;OS&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;マイクロソフト Windows&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/EasyOffice"&gt;EasyOffice - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FCS - 第一選択のスプレッドシート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/fcs/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/fcs/</guid><description>&lt;h2 id="fcs-オプション番号"&gt;.FCS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#fcs-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FCS ファイルは、ワード プロセッサ、スプレッドシート、グラフィックス、データベース、およびテレコミュニケーションで構成されるオフィス スイートである PFS:First Choice ソフトウェアで作成されたスプレッドシート ファイルです。 FCS は First Choice Spreadsheet の略で、&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Software_Publishing_Corporation"&gt;Software Publishing Corporation&lt;/a&gt; による PFS:First Choice suite for DOS で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://justsolve.archiveteam.org/wiki/PFS:First_Choice"&gt;PFD:First Choice&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Software_Publishing_Corporation"&gt;ソフトウェア出版株式会社&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FM - FileMaker Pro スプレッドシート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/fm/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/fm/</guid><description>&lt;h2 id="fm-オプション番号"&gt;.FM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#fm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FM ファイルは、クロスプラットフォームのリレーショナル データベース アプリケーションである FileMaker または FileMaker Pro で作成されたスプレッドシート ファイルです。これは比較的古いファイル形式であり、これを FileMaker Pro にロードするには、新しい .fmp12 ファイル形式に変換する必要があります。この新しい .fmp12 は、FileMaker Server および FileMaker Server Advanced でホストできる唯一のファイル形式です。 FM ファイルは FileMaker Pro Advanced で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fm-ファイル形式---詳細情報"&gt;FM ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#fm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FM ファイルの内部ファイル形式と構造に関する情報はあまりありません。ただし、国立公文書館は、参照用に FM ファイル形式に関する &lt;a href="https://www.nationalarchives.gov.uk/PRONOM/fmt/1059"&gt;PRONOM&lt;/a&gt; をホストしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="古い-filemaker-pro-ファイルを-fmp12-ファイル形式に変換する方法"&gt;古い FileMaker Pro ファイルを .fmp12 ファイル形式に変換する方法&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%a4%e3%81%84-filemaker-pro-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92-fmp12-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FileMaker Pro は FM を .fmp12 ファイル形式に直接変換できます。 [FM ファイルを .fmp12 に変換する] のステップバイステップ ガイド (&lt;a href="https://support.claris.com/s/article/Converting-older-FileMaker-Pro-files-to-the-fmp12-file-format-1503693002275?language=en_US"&gt;https://support.claris.com/s/article/Converting-older-FileMaker-Pro-files-to-the-fmp12-file-format-1503693002275?language=en_US&lt;/a&gt;) を参照できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.claris.com/filemaker/"&gt;FileMaker Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.nationalarchives.gov.uk/PRONOM/fmt/1059"&gt;PRONOM - FM ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FP - FileMaker Pro スプレッドシートファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/fp/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/fp/</guid><description>&lt;h2 id="fp-ファイル拡張子"&gt;.FP ファイル拡張子&lt;a class="anchor" href="#fp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e5%ad%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .fp のファイルは、Claris の &lt;a href="https://www.claris.com/filemaker/"&gt;FileMaker Pro&lt;/a&gt; ソフトウェアで作成されたスプレッドシート ファイルです。 Microsoft Excel と同様に、行と列にデータを格納します。 FileMaker Pro では、CSV や XML などのさまざまな種類のファイルをドラッグ アンド ドロップして、それらのデータをインポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fp-ファイル形式"&gt;FP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#fp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FP ファイルは独自のファイル形式で保存され、そのファイル形式の詳細は公開されていません。ただし、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/json/"&gt;JSON&lt;/a&gt; にします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.claris.com/filemaker/"&gt;FileMaker Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/stevenwhitespacesystems/fm-xml2json"&gt;fmapi&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IMP - Lotus Improv スプレッドシート ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/imp/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/imp/</guid><description>&lt;h2 id="imp-オプション番号"&gt;.IMP オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#imp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IMP ファイルは、データを行と列に格納するために &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lotus_Improv"&gt;Lotus Improv&lt;/a&gt; ソフトウェアで作成されたスプレッドシート ファイルです。 IMP ファイルの内容は、3 つの異なるセグメントに分かれています。つまり、データ、データのビュー、および数式です。このアプローチの目的は、編集を簡単にすることでしたが、これにより、IMP ファイルから Excel などの他の一般的なアプリケーション ファイル タイプにデータを転送することが難しくなりました。 IMP ファイルは古いものとしてマークされており、サポートされていないファイル形式になっています。 Lotus Improv はその後、1996 年に IBM に買収されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="imp-ファイル形式"&gt;IMP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#imp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IMP ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、その内部ファイル形式は公開されていません。 Lotus Improv は後に IBM Lotus 1-2-3 に置き換えられました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lotus_Improv"&gt;Lotus Improv - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>オーパス</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/opus/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/opus/</guid><description>&lt;h2 id="opus-ファイルとは何ですか"&gt;.OPUS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#opus-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Opus は、Xiph.Org 財団によって作成され、後に IETF (Internet Engineering Task Force) によって標準化されたオーディオ ファイル形式です。主にインターネット ストリーミング、Voice over IP (VOIP)、ビデオ会議、ゲーム内チャット用に開発されているため、リアルタイムのインタラクティブなコミュニケーションを維持しながら低遅延を維持するように設計されています。 Opus ファイルの音質を維持しながら、多くのブラインド リスニング テストで、Opus は任意のビットレートで他のどのオーディオ フォーマットよりも高品質のオーディオ フォーマットであるとマークされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="opus-ファイル形式の仕様"&gt;OPUS ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#opus-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Opus 形式は、SILK (Skype で使用) と Xiph.Org コーデックの両方を使用し、6 kb/s から 510 kb/s までの可変ビット レートをサポートします。 Opus 拡張機能は、音声指向の LPC ベースの SILK アルゴリズムと低遅延の MDCT ベースの CELT アルゴリズムを使用し、両方を切り替えたり、両方のアルゴリズムを組み合わせて最大の効率を提供したりします。 Opus 形式のファイルの拡張子は .opus です。 Vorbis ファイル形式とは異なり、Opus では個々のファイルごとに大きなコードブックは必要ありません。これが、この形式が比較的効率的である理由です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Opus_%28audio_format%29"&gt;OPUS - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PMD - PlanMaker スプレッドシート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/pmd/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/pmd/</guid><description>&lt;h2 id="pmd-オプション番号"&gt;.PMD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pmd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PMD ファイルは、SoftMaker Office に付属の &lt;a href="https://www.softmaker.de/softmaker-office-planmaker"&gt;PlanMaker&lt;/a&gt; ソフトウェアで作成されたスプレッドシート ファイルです。 Excel ファイルと同様に、スプレッドシート データを行と列に格納します。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt;は、Microsoft Excelの代わりにソフトウェアを使いやすくするためのPlanMakerの標準ファイル形式です。 PMD ファイルには、セルに格納されているデータに加えて、数式とグラフを含めることができます。 PlanMaker で作成されたファイルは、追加の変換なしで Microsoft Excel で開くことができます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt; ファイルを編集することもでき、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; などの追加のファイル形式をサポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pmd-ファイル形式"&gt;PMD ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pmd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PMD ファイルは、独自のファイル形式でバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、その仕様は公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.softmaker.de/softmaker-office-planmaker"&gt;SoftMaker Office - planMaker&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PMDX - PlanMaker スプレッドシート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/pmdx/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/pmdx/</guid><description>&lt;h2 id="pmdx-オプション番号"&gt;.PMDX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pmdx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PMDX ファイルは、SoftMaker Office の一部として提供されるソフトウェアである &lt;a href="https://www.softmaker.de/softmaker-office-planmaker"&gt;PlanMaker&lt;/a&gt; の最新バージョンで作成されたスプレッドシート ドキュメントです。行と列の形式でセルにデータを格納します。各セルには、文字列、数値、数式、またはその他の書式設定されたデータを含めることができます。 PMDX ファイルは、古いバージョンの &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/pmd/"&gt;PMD&lt;/a&gt; ファイルを PlanMaker のアップグレードに置き換えました。 XLSX は PlanMaker でサポートされている標準のファイル形式であり、Microsoft Excel でこれらのファイルを開く際に変換する必要はありません。 PlanMaker は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt; ファイルの操作もサポートしており、これらを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; などの他の形式に変換します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pmdx-ファイル形式"&gt;PMDX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pmdx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PMDX ファイルは、独自のファイル形式でバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、その仕様は公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.softmaker.de/softmaker-office-planmaker"&gt;SoftMaker Office - planMaker&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SDC - Apache OpenOffice Calc スプレッドシート</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/sdc/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/sdc/</guid><description>&lt;h2 id="sdc-オプション番号"&gt;.SDC オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#sdc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SDC ファイルは、StarOffice の一部でもある &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/LibreOffice_Calc"&gt;Apache OpenOffice Calc&lt;/a&gt; スプレッドシート プログラムで作成されたスプレッドシート ファイルです。他のスプレッドシート アプリケーションと同様に、データは行と列のセルのグリッドで SDC ファイルに格納されます。 SDC ファイルの MIME タイプは application/vnd.stardivision.calc で、StarCalc 5.x スプレッドシートで使用する予定でした。 Calc は無料のスプレッドシート プログラムで、プロだけでなく初心者にも使用されます。 SDC ファイルから Microsoft Excel XLS および PDF ファイル形式にデータをエクスポートできます。 Calc の他に、&lt;a href="https://www.libreoffice.org/"&gt;LibreOffice&lt;/a&gt; と &lt;a href="https://www.neooffice.org/neojava/en/index.php"&gt;Planamesa NeoOffice&lt;/a&gt; があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sdc-ファイル形式"&gt;SDC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#sdc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SDC ファイルは独自のファイル形式で保存され、その内部ファイル形式は不明です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.pitt.edu/~poole/libreofficeTutorials/libreofficeLesson4.pdf"&gt;CALC スプレッドシートの紹介&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/StarOffice"&gt;StarOffice - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.openoffice.org/framework/documentation/mimetypes/mimetypes.html"&gt;MIME タイプ - Apache&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.libreoffice.org/discover/calc/"&gt;Calc - Libreoffice&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>STC - StarOffice Calc スプレッドシート テンプレート ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/stc/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/stc/</guid><description>&lt;h2 id="stc-オプション番号"&gt;.STC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#stc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STC ファイルは、&lt;a href="https://www.staroffice.com/"&gt;StarOffice&lt;/a&gt; ソフトウェアによって最初に作成およびサポートされたスプレッドシート テンプレート ファイルです。テンプレートの情報を使用して、ページの書式設定、フォント サイズ、余白、グラフなどのスプレッドシート設定をセットアップする他のスプレッドシート ファイルを作成するための設定が含まれています。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/ots/"&gt;.ots&lt;/a&gt; ファイル形式のテンプレート ファイル情報を格納します。 STC ファイルは、OpenOffice Calc、Planamesa NeoOffice、および LibreOffice を使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="stc-ファイル形式"&gt;STC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#stc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STC ファイルは、バイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。 STC ファイルの内部ファイル形式の仕様は、開発者が参照できるように公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/StarOffice"&gt;StarOffice - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>STCファイル拡張子とは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/stc/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/stc/</guid><description>&lt;h2 id="stc-オプション番号"&gt;.STC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#stc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .stc のファイルは、Adobe Contribute ソフトウェアが接続情報を保存するために使用する接続ファイルです。これには、ユーザー名、ホスト URL、FTP、SFTP などのプロトコルなどの接続情報が含まれており、既存の Web サイト内から再利用できます。ご存じない方のために説明すると、Adobe Contribute は、ブログと呼ばれるコンテンツベースの記事を含む既存の Web サイトに更新をプッシュするために使用される特殊な &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; エディターでした。これには、Internet Explorer や Firefox などの一般的な Web ブラウザー用のプラグインが含まれており、ページ内からコンテンツを Web サイトにシームレスに提供しました。 2017 年 1 月に廃止され、現在は Adobe Dreamweaver を使用してゼロから Web サイトを作成しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="stc-ファイル形式"&gt;STC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#stc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STC ファイルの内部データ形式は不明です。ただし、接続キーはパスワードで暗号化され、ファイルで送信されるネットワークまたは FTP ログイン接続情報は安全に保たれ、Contribute を介してのみアクセスできます。キー接続ファイルは、ユーザーに電子メールで送信したり、コンピューターに保存したりできます。クリックすると、接続をインポートする Contribute が自動的に開きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Contribute"&gt;Adobe Contribute - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.adobe.com/archive/en_US/contribute/cs5/contribute_cs5_help.pdf"&gt;Adobe Contribute&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SXCファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/sxc/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/sxc/</guid><description>&lt;h2 id="sxc-オプション番号"&gt;.SXC オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#sxc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル形式 SXC (Sun XML Calc) は、OpenOffice.org というオフィス スイートに属しています。この形式は、XML ベースのスプレッドシート ファイル形式であるため、通常、ユーザーのスプレッドシートのニーズに対応します。 SXC 形式は、数式、関数、マクロ、およびチャートを DataPilot と共にサポートします。これは、インポートされた生データを自動的に個別化し、要約を提供するため、優れた機能です。このソフトウェアで作成されたファイルは、拡張子 .sxc で保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sxc-ファイル形式"&gt;SXC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#sxc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .sxc のファイルは、Microsoft Office スイートの表計算ソフトウェアである Microsoft Excel で開くことができます。 Libre Office、StarOffice など、拡張子が .sxc のファイルを開くことができる他のソフトウェアがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;この形式のコンテンツ タイプは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション/vnd.sun.xml.calc&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション/vnd.sun.xml.calc.template&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイルの互換性"&gt;ファイルの互換性&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%ba%92%e6%8f%9b%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SXC ファイルは Apache Open Office calc と互換性があり、データは Microsoft Excel ファイルやその他の形式にもエクスポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル処理"&gt;ファイル処理&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%87%a6%e7%90%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;コマンド ImportMatrix および ExportMatrix は、SXC ファイルを読み書きできます。ソースが SXC ファイルで、ターゲットも SXC ファイルの場合、&lt;strong&gt;f&lt;/strong&gt; は Sun XML Calc スプレッドシート ファイルと見なされます。 Import Matrix と Export Matrix の両方がこの形式をサポートしており、形式が指定されておらず、ファイル名が .sxc で終わる場合に自動検出されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TMVファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/tmv/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/tmv/</guid><description>&lt;h2 id="tmv-オプション番号"&gt;.TMV オプション番号&lt;a class="anchor" href="#tmv-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TMV ファイルは、LexisNexis 社の &lt;a href="https://www.lexisnexis.com/en-us/products/casemap.page"&gt;TimeMap&lt;/a&gt; ソフトウェアで作成されたスプレッドシート ファイルです。 TimeMap を使用すると、指定した日付と時刻のファクトでタイムラインを作成できます。新しい事実を入力すると、ソフトウェアはこれらの事実ボックスを作成し、タイムラインの発生に配置します。 TMV プロジェクトは、ファクト ボックス、テキスト ボックスで構成でき、これらの内部のテキストはさまざまなフォントを使用して書式設定できます。 TMV ファイルは、TimeMap ソフトウェアで開くことができます。 LexisNexis は、現在クラウドベースの環境でオンライン コラボレーション ツールも提供しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tmvファイル形式"&gt;TMVファイル形式&lt;a class="anchor" href="#tmv%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TMV ファイルは、ファイル形式の仕様がオンラインで入手できない CaseMap 独自のファイル形式でディスクに保存されます。 CaseMap は LixesNexis に買収されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.lexisnexis.com/en-us/products/casemap.page"&gt;LexisNexis CaseMap&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TMVT - TimeMap LexisNexis スプレッドシート テンプレート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/tmvt/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/tmvt/</guid><description>&lt;h2 id="tmvt-オプション番号"&gt;.TMVT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#tmvt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TMVT ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/tmv/"&gt;TMV ファイル&lt;/a&gt; を作成するための定義済みの設定を含む TimeMap タイムライン スプレッドシート テンプレート ファイルです。 TMV ファイルとは対照的に、TMVT にはファクト フラグ スタイル、背景、タイトル スタイル、スケール スタイルなどの設定が含まれています。 TMVT ファイルをユーザーと共有して再利用することで、同じ設定を保持し、独自のタイムライン ファイルを作成して統一することができます。これらは、&lt;a href="https://www.lexisnexis.com/en-us/products/casemap.page"&gt;LexisNexis&lt;/a&gt; の TimeMap ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tmvt-ファイル形式"&gt;TMVT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#tmvt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TMVT ファイルが作成され、バイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.lexisnexis.com/en-us/products/casemap.page"&gt;LexisNexis CaseMap&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>Type 1 - PostScript Type 1 フォント</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/type1/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/type1/</guid><description>&lt;h2 id="type-1-フォントとは"&gt;Type 1 フォントとは&lt;a class="anchor" href="#type-1-%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%b3%e3%83%88%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Type 1 フォントは、PostScript を使用できるデスクトップ ベースのパブリッシング ソフトウェアおよびプリンターで広く使用されていた非推奨の Adobe テクノロジーです。 Type 1 フォントは、最新のプラットフォーム、Web ブラウザー、モバイル オペレーティング システムの多くではサポートされていませんが、一部のオペレーティング システムではサポートされています。 Type 1 フォントでの Unicode 情報のサポートが不十分なため、拡張言語文字セットをサポートする能力も制限されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Type 1 フォント技術は、Adobe の PostScript ページ記述言語で使用するために 1984 年に開始されました。 90 年代半ば、Adobe は Type 1 ではなく、より柔軟な OpenType フォントの使用に専念することを決定しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="type-1-のサポートはいつ終了しますか"&gt;Type 1 のサポートはいつ終了しますか?&lt;a class="anchor" href="#type-1-%e3%81%ae%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%af%e3%81%84%e3%81%a4%e7%b5%82%e4%ba%86%e3%81%97%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;2023 年 1 月以降、ユーザーは Type 1 フォントを使用してコンテンツを作成できなくなります。それまでは、変更は行われません。&#10;Document Cloud アプリケーションなどの一部の製品は、これまでと同様に Type 1 フォントを引き続き使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="type-1-フォントの制限事項"&gt;Type 1 フォントの制限事項&lt;a class="anchor" href="#type-1-%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%b3%e3%83%88%e3%81%ae%e5%88%b6%e9%99%90%e4%ba%8b%e9%a0%85" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;タイプ 1 の既知の制限の一部を以下に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;1 つのフォントに 256 を超えるグリフを含めることはできません。 CID フォントはこれだけ多くの出力デバイスを実行できますが、CID フォントを適切に処理できない場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Type 1 フォントはクロスプラットフォームではありません。あるプラットフォームのフォントを別のプラットフォームのフォントに変換する際には、複雑な変換が必要です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;古い DOS 時代の 8 文字の制限にフォント名が固執しているため、ファイルに保存されている書体を判別するのが難しくなっています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="windows-マシンでのタイプ-1-フォント"&gt;Windows マシンでのタイプ 1 フォント&lt;a class="anchor" href="#windows-%e3%83%9e%e3%82%b7%e3%83%b3%e3%81%a7%e3%81%ae%e3%82%bf%e3%82%a4%e3%83%97-1-%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%b3%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;タイプ 1 フォント データは、ウィンドウ内の 2 つの個別のファイルで構成されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BDF - グリフ ビットマップ配布形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/bdf/</link><pubDate>Thu, 25 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/bdf/</guid><description>&lt;h2 id="bdf-オプション番号"&gt;.BDF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#bdf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BDF ファイルは人間が読める形式で、通常は ASCII エンコーディングで配布されます。このファイルは、完全なフォントに関連するグローバル情報で始まり、その後に個々のグリフの情報とビットマップが続きます。その中のデータは、単一サイズの向きのフォントを示しています。複数の方向で使用するメトリックは、1 つのファイルに含めることができます。 BDF ファイルでは、各項目がファイル内の個別のテキスト行に含まれています。スペースは、行の項目を区切るために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bdf-ファイル形式"&gt;BDF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#bdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Glyph Bitmap Distribution Format の BDF ショート。 Adobe社が所有するビットマップタイプのフォントを保存するためのファイル形式です。コンテンツは、コンピューターと人間が読めるように意図されたテキスト ファイルの形式をとります。 BDF は、特に Unix X Window 環境で使用されます。これは、より効率的であるとされる PCF フォント形式、および OpenType および TrueType フォントに広く置き換えられています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="bdf-ファイル構造"&gt;BDF ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#bdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;BDF フォント ファイルは、次の 3 つのセクションで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;フォント内のすべてのグリフに適用されるグローバル セクション。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;グリフごとに個別のエントリを持つセクション。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ENDFONT ステートメント。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="例"&gt;例&lt;a class="anchor" href="#%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、ASCII 大文字の &amp;lsquo;A&amp;rsquo; の 1 つのグリフを含むフォントの例です。そのグローバル宣言は「STARTFONT」行で始まり、「CHARS」行で終わります&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;STARTFONT 2.1&#10;FONT -gnu-unifont-medium-r-normal--16-160-75-75-c-80-iso10646-1&#10;SIZE 16 75 75&#10;FONTBOUNDINGBOX 16 16 0 -2&#10;STARTPROPERTIES 2&#10;FONT_ASCENT 14&#10;FONT_DESCENT 2&#10;ENDPROPERTIES&#10;CHARS 1&#10;STARTCHAR U+0041&#10;ENCODING 65&#10;SWIDTH 500 0&#10;DWIDTH 8 0&#10;BBX 8 16 0 -2&#10;BITMAP&#10;00&#10;00&#10;00&#10;00&#10;18&#10;24&#10;24&#10;42&#10;42&#10;7E&#10;42&#10;42&#10;42&#10;42&#10;00&#10;00&#10;ENDCHAR&#10;ENDFONT&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Glyph_Bitmap_Distribution_Format"&gt;グリフ ビットマップ配布形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://adobe-type-tools.github.io/font-tech-notes/pdfs/5005.BDF_Spec.pdf"&gt;Glyph Bitmap Distribution Format (BDF) 仕様&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TTC - TrueType コレクション ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/ttc/</link><pubDate>Thu, 25 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/ttc/</guid><description>&lt;h2 id="ttc-オプション番号"&gt;.TTC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ttc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TrueType Collection は True Type 形式の拡張であるため、TTC は省略されます。 TTC ファイルは、複数のフォント ファイルを結合できます。これらのファイルは、多くのグリフを共有する複数のフォントを組み合わせるのに役立ちます。 Windows 2000 より前は、TTC ファイルは中国語、日本語、および韓国語版の Windows で使用されていましたが、その後、すべての地域でサポートが利用できるようになりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="フォントコレクションファイルの構造"&gt;フォントコレクションファイルの構造&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%b3%e3%83%88%e3%82%b3%e3%83%ac%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TTC ファイルは、TTC ヘッダー テーブル、テーブル ディレクトリ、および複数の OpenType テーブルで構成されます。 TTC ヘッダーは、ファイルの先頭にある必要があります。各フォントの完全なテーブル ディレクトリが存在する必要があります。 TableDirectory 形式は、非コレクション ファイルに存在するものと同様である必要があります。 TTC ファイル内のすべてのディレクトリのテーブル カウントは、TTC ファイルの先頭から計算されます。&#10;TTC ファイル内のテーブルは、それぞれのフォントのテーブル ディレクトリから参照されます。 OpenType テーブルのいくつかは、TTC に追加されたフォントごとに 1 回、複数回表示する必要があります。他のテーブルは、TTC ファイル内の複数のフォントによって共有される場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ttc-ヘッダー"&gt;TTC ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#ttc-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;これまでのところ、TTC ヘッダー テーブルの 2 つのバージョンが利用可能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;バージョン 1.0 は、デジタル署名のない TTC ファイルに使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;バージョン 2.0 は、デジタル署名の有無にかかわらず TTC ファイルに使用できます。&#10;両方のバージョンの TTC ヘッダー テーブルを次に示します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TTC ヘッダー バージョン 1.0:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MKS ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/mks/</link><pubDate>Wed, 24 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/mks/</guid><description>&lt;h2 id="mks-オプション番号"&gt;.MKS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mks-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MKS ファイルは一般に、字幕のみを含む Matroska ファイルとして知られています。 Matroska は一般的なファイル コンテナーですが、特定の形式の情報を保持することは避けます。一部のオーディオまたはビデオ コンテナで字幕が使用されているため、Matroska はいくつかの一般的な字幕形式の保存に注意を払っています。これは、Matroska が成長率と一致するのに役立ちます。字幕を Matroska に保存するには、以下のポイントに従う必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;「.mks」。拡張子は、Matroska ファイル (字幕のみを含む) で使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CodecPrivate&lt;/strong&gt; は、ストリーム全体にグローバルなすべてのコーデック関連情報を格納するために使用されています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;タイムスタンプ ネイティブ ストレージ形式で使用されている開始タイムスタンプと停止タイムスタンプを削除します。代わりに、ブロックのタイムスタンプと期間を使用してください。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ビデオを含む、透明なレイヤーを持つものなら何でも使用できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="一般的な字幕フォーマット"&gt;一般的な字幕フォーマット&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%80%e8%88%ac%e7%9a%84%e3%81%aa%e5%ad%97%e5%b9%95%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、Matroska に保存されているより一般的な字幕形式に関する簡単なメモです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="画像字幕"&gt;画像字幕&lt;a class="anchor" href="#%e7%94%bb%e5%83%8f%e5%ad%97%e5%b9%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;VobSub 字幕形式は、Matroska にインポートされる最初の画像字幕形式です。この形式は、DVD から字幕をエクスポートすることによって生成されます。 VobSub が複数のストリームのセットで構成されている場合、Matroska に保存する際にトラックを分離する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="srt-字幕"&gt;SRT 字幕&lt;a class="anchor" href="#srt-%e5%ad%97%e5%b9%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;SRT は、すべての字幕形式の中で最もシンプルで基本的なものです。以下のように 4 つの部分で構成されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;サブタイトルの順序を示す番号。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;字幕が画面に出たり消えたりする時間。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;サブタイトルそのもの。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;次の字幕の開始を示す空白行。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="ssaass字幕"&gt;SSA/ASS字幕&lt;a class="anchor" href="#ssaass%e5%ad%97%e5%b9%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Sub Station Alpha (SSA) は、人気のある字幕エディタ SubStation Alpha で使用されるファイル形式です。 SSA 字幕は、ファンサブバーによって広く使用されています。カラオケ、ポジショニング、スタイリングなど、最新の機能を表示する機能があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="webvtt-字幕"&gt;WebVTT 字幕&lt;a class="anchor" href="#webvtt-%e5%ad%97%e5%b9%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;World Wide Web Consortium (W3C) は、「Web Video Text Tracks Format」と略される WebVTT を開発しました。この形式は、HTML 要素に関連して外部テキスト トラック リソースをマークアップするために使用されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MK3Dファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/mk3d/</link><pubDate>Tue, 23 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/mk3d/</guid><description>&lt;h2 id="mk3d-ファイルとは"&gt;.MK3D ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#mk3d-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MK3D ファイルは、Matroska ビデオ形式ファミリーに属します。これらのファイルは実際には、Matroska 3D 形式を使用して作成された &lt;strong&gt;立体 3D&lt;/strong&gt; ビデオです。 MKV ファイル コンテナは、StereoMode フィールドの値を使用して、ステレオスコピック 3D ビデオの種類を定義します。シアンと赤の色 (AnaGlyph) を分離することで古いステレオ 3D ビデオを表示するために、StereoMode 値も使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術的な詳細"&gt;技術的な詳細&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e7%9a%84%e3%81%aa%e8%a9%b3%e7%b4%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3D ビデオは、次の 2 つの方法で圧縮できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;片目ごとに別々のトラック。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;各アイ トラッキングを 1 つのトラックに結合します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;MKV ファイル コンテナーは、これらの両方をサポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;内部に 3D 素材がある方が簡単なシングル トラック ビデオの場合は、&lt;strong&gt;StereoMode&lt;/strong&gt; フィールドを設定する必要があります。これは、飛行機がモノラルまたは左右結合トラックのどちらで組み立てられるかを決定します。次の StereoMode フィールド値のいずれかを使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;値&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;モノ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;並べて (左目が最初)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;上下 (右目が最初)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;上下 (左目が最初)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;チェックボード (右が最初)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;チェックボード (左が最初)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;行インターリーブ (右が最初)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;行インターリーブ (左が最初)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;列インターリーブ (右が最初)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;列インターリーブ (左が最初)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;アナグリフ (シアン/赤)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;並べて (右目が最初)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;アナグリフ (グリーン/マゼンタ)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;両眼を 1 つのブロックにまとめたもの (左目が最初) (フィールド シーケンシャル モード)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;両眼を 1 つのブロックにまとめたもの (右目が最初) (フィールド シーケンシャル モード)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;複数のトラックの場合、MKV コンテナは各トラックの機能を個別に決定する必要があります。 &lt;strong&gt;TrackCombinePlanes&lt;/strong&gt; を使用した &lt;strong&gt;TrackOperation&lt;/strong&gt; は、ジョブを実行するために使用されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WMA - Windows Media オーディオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/wma/</link><pubDate>Sat, 20 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/wma/</guid><description>&lt;h2 id="wma-ファイルとは"&gt;.WMA ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#wma-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .wma のファイルは、Advanced Systems Format (ASF) 形式で保存されたオーディオ ファイルを表します。 ASF は、Windows Media Audio 9 によってエンコードされたビットストリームを含む Microsoft 独自の形式です。オーディオ コンテンツに加えて、WMA ファイルには、トラックのタイトル、アルバム、アーティスト、ジャンルなどのメタデータ オブジェクトも含まれます。 WMA ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;.mp3&lt;/a&gt; ファイルと同様に、主に Web 経由のストリーミングに使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wma-ファイル形式"&gt;WMA ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#wma-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WMA ファイルはバイナリ ファイル形式で、ASF ファイル形式に含まれています。 MP3 ファイルで使用される ID3 タグと同様に、ファイルに関するメタデータのエンコーディングを指定します。 WMA コーデックは、Microsoft によって 2008 年以来、Protected Interoperable File Format (PIFF) で使用されています。ただし、DECE UltraViolet や MPEG-DASH などの関連する業界標準では、標準化されたオーディオ コーデックとして宣言されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="wma-タイプ固有のデータ"&gt;WMA タイプ固有のデータ&lt;a class="anchor" href="#wma-%e3%82%bf%e3%82%a4%e3%83%97%e5%9b%ba%e6%9c%89%e3%81%ae%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows Media オーディオ コーデックのタイプ固有の情報は、ストリーム プロパティ オブジェクトのタイプ固有データの一部として、次の形式で格納されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;struct WMA_TYPE_SPECIFIC_DATA&#10;{&#10; WAVEFORMATEX wfx;&#10; DWORD dwSamplesPerBlock;&#10; WORD wEncodeOptions;&#10; DWORD dwSuperBlockAlign;&#10;};&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/wmformat/overview-of-the-asf-format"&gt;ASF の概要 - マイクロソフト&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASF - 高度なシステム ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/asf/</link><pubDate>Mon, 15 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/asf/</guid><description>&lt;h2 id="asf-オプション番号"&gt;.ASF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#asf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .asf のファイルは、ネットワーク経由でデジタル メディア ストリームを保存および再生するためのマルチメディア ファイル形式です。これは、オンライン ストリーミング用のビデオ コンテンツとオーディオ コンテンツの両方を持つことができるコンテナ ファイル形式です。 ASF ファイルを見つけることはめったになく、ASF ファイルを指定する Windows Media オーディオ (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/wma/"&gt;WMA&lt;/a&gt;) および Windows Media ビデオ (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/wmv/"&gt;WMV&lt;/a&gt;) ファイルに出くわす可能性が高くなります。それぞれのコーデックでエンコードされたコンテンツを持つ。 Windows Media ファイルは、Windows Media フォーマット SDK を使用して作成および読み取ることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asf-ファイル形式"&gt;ASF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#asf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASF ファイルは、複数の独立または従属ストリームで構成できます。これには、マルチチャンネル オーディオの複数のオーディオ ストリームまたは複数のビットレート ビデオ ストリームを含めることができます。複数のビットレートにより、ストリームは異なる帯域幅での伝送に適したものになります。さらに、ASF ファイル内のストリームは、圧縮または非圧縮形式にすることができます。最高の圧縮率は、Microsoft Windows Media オーディオおよびビデオ 9 シリーズ コーデックで実現されます。 ASF ファイル形式の完全な仕様は、&lt;a href="https://download.microsoft.com/download/7/9/0/790fecaa-f64a-4a5e-a430-0bccdab3f1b4/ASF_Specification.doc"&gt;Microsoft Web サイト&lt;/a&gt; で入手できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="asf-最上位ファイル構造"&gt;ASF 最上位ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#asf-%e6%9c%80%e4%b8%8a%e4%bd%8d%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ASF ファイルには、次の 3 種類の最上位オブジェクトが論理的に含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Header Object&lt;/code&gt; - 必須で、すべての ASF ファイルの先頭に配置する必要があります&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Data Object&lt;/code&gt; - 必須であり、ヘッダー オブジェクトに従う必要があります&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Index Object(s)&lt;/code&gt; - オプションですが、ASF ファイルへの時間ベースのランダム アクセスを提供するのに役立ちます&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;次の図は、ASF ファイルの最上位のファイル構造を示しています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MJPEG - モーション JPEG ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/mjpeg/</link><pubDate>Mon, 15 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/mjpeg/</guid><description>&lt;h2 id="mjpeg-ファイルとは"&gt;.MJPEG ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#mjpeg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mjpeg (モーション JPEG) のファイルは、個々のビデオ フレームを JPEG 画像として圧縮することによって作成されたビデオ ファイルです。これは、圧縮がフレーム間であり、後続のフレームのコンテンツの予測に基づいて決定される標準の MPEG-1 および MPEG-2 ファイル形式とは異なります。 MJPEG は、Web ブラウザー、メディア プレーヤー、デジタル カメラ、Web カメラ、ストリーミング サーバーなど、幅広いアプリケーションでサポートされています。 MJPEG ファイル形式を利用したいアプリケーション用のプラグインが用意されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mjpeg-ファイル形式"&gt;MJPEG ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mjpeg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MJPEG は、明確に定義されたライブラリを持つ成熟した圧縮標準、つまり &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; に基づいています。 MPEG-2 などの規格のように標準化することはできず、「Motion JPEG」の完全な仕様と言えるドキュメントはありません。このような標準がない場合、異なるメーカーからの出力は互換性の問題を引き起こす可能性があります。ただし、Microsoft や Apple などの企業は、M-JPEG ファイルが &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/avi/"&gt;AVI&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/qt/"&gt;QT&lt;/a&gt; などのネイティブ形式でどのように保存されているかを文書化しています。 &lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc2435"&gt;rfc2435&lt;/a&gt; は、JPEG 圧縮ビデオの RTP ペイロード形式について説明しており、参考資料として参照できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc2435"&gt;RFC2435 - JPEG 圧縮ビデオの RTP ペイロード形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Motion_JPEG"&gt;モーション JPEG - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PZ ファイル形式 - Panzoid ビデオ プロジェクト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/pz/</link><pubDate>Mon, 15 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/pz/</guid><description>&lt;h2 id="pz-オプション番号"&gt;.PZ オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pz-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PZ ファイルは、オンライン ビデオ クリップ作成アプリケーション &lt;strong&gt;Panzoid&lt;/strong&gt; で作成されたプロジェクト ファイルです。ビデオ プロジェクトとそのコンテンツ (シーン、オブジェクト、エフェクト、照明、FX、オーディオ、音楽など) に関する情報が含まれています。 Panzoid では、&lt;strong&gt;ClipMaker&lt;/strong&gt; ビデオ編集機能を使用してオンラインでビデオを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PZ ファイルは Panzoid ClipMaker と Panzoid Backgrounder で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pz-ファイル形式"&gt;PZ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PZ ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。ユーザーが &lt;a href="https://panzoid.com/"&gt;Panzoid&lt;/a&gt; で新しいプロジェクトを作成すると、ユーザー定義オブジェクトの詳細が保存された PZ ファイルが作成されます。プロジェクトが他の貢献者である場合、同じ情報が他のユーザーと同期されます。その後、PZ ファイルをコンピュータにダウンロードできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PZ ファイルを開きたい場合は、オンライン インターフェイスの [読み込み] オプションを使用して &lt;strong&gt;Panzoid&lt;/strong&gt; に再度読み込むことができます。ファイルはオンラインでロードされ、その内容は変更のためにロードされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pz-ファイルでサポートされているビデオ-クリップ"&gt;PZ ファイルでサポートされているビデオ クリップ&lt;a class="anchor" href="#pz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a7%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%82%8b%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa-%e3%82%af%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%97" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Panzoid には、ビデオの作成に一緒に使用される ClipMaker および Backgrounder プログラムがあります。 Panzoid では、カスタム背景、YouTube チャンネル アート、ソーシャル メディア ビデオ、サムネイルなど、さまざまな種類のビデオを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【パンゾイド】(&lt;a href="https://panzoid.com/"&gt;https://panzoid.com/&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://panzoid.com/discussions"&gt;パンゾイド ディスカッション&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>QT ファイル形式 - クイック ムービー ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/qt/</link><pubDate>Mon, 15 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/qt/</guid><description>&lt;h2 id="qt-オプション番号"&gt;.QT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#qt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .qt のファイルは、マルチメディア ファイルのコンテンツを格納するために QuickTime フレームワークによって使用されるマルチメディア コンテナ ファイルです。 Apple Inc. によって開発された QuickTime ファイル形式 (QTFF) は、後で再生するためのオーディオ、ビデオ、またはテキストを含むマルチメディア コンテナ ファイルです。これは、デバイス、アプリケーション、およびオペレーティング システム間でのデジタル メディアの交換に最適な形式です。 QT ファイルは、Apple Inc. によって開発された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mov/"&gt;MOV&lt;/a&gt; 形式でも保存されます。QT ファイルを開くことができるアプリケーションには、Apple QuickTime プレーヤー、VLC メディア プレーヤー、および K-ライト コーデック パック。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="qt-ファイル形式"&gt;QT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#qt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;QTFF は、オブジェクトの柔軟なコレクションを公開して解析と拡張を容易にするオブジェクト指向です。 QT ファイルの各トラックには、デジタル エンコードされたメディア ストリーム、または別のファイルにあるメディア ストリームへのデータ参照が含まれています。アトムと呼ばれるオブジェクトで構成される階層データ構造は、トラック コンテナーとして機能します。 &lt;a href="https://developer.apple.com/documentation/quicktime-file-format"&gt;QT ファイル形式&lt;/a&gt; のファイル形式仕様は、開発者の参照用に Apple Inc によって公式に入手可能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="メディアの説明"&gt;メディアの説明&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%a1%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a2%e3%81%ae%e8%aa%ac%e6%98%8e" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;QuickTime ファイルのメディア記述は、メディア データとは別に保存されます。トラック数、ビデオ圧縮形式、タイミング情報などの情報は、メディア記述 (ムービー リソース、ムービー アトム、または単にムービーとも呼ばれます) に格納されます。メディア データは、このメディア構造のインデックスによって参照されます。メディア データは、ムービーで使用されるビデオ フレームやオーディオ サンプルなどの実際のサンプル データです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="アトム"&gt;アトム&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a2%e3%83%88%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Atom は、QuickTime ファイルの基本単位です。どのアトムにも、他のどのフィールドよりも前に、サイズ フィールドとタイプ フィールドという 2 つの主要なフィールドがあります。 size フィールドはアトムのサイズを示し、type フィールドはアトムに格納されているデータのタイプを示します。本質的に、アトムは階層的です。つまり、1 つのアトムは他のアトムを含むことができ、他のアトムを含むことができます。サンプル アトムのレイアウトを次の図に示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VP6 - TrueMotion ビデオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/vp6/</link><pubDate>Mon, 15 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/vp6/</guid><description>&lt;h2 id="vp6-オプション番号"&gt;.VP6 オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vp6-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VP6 は、2003 年 5 月に On2 テクノロジによって導入された非可逆圧縮ビデオ フォーマットです。V3、V4、および V5 を含む TrueMotion によって開発された一連のビデオ コーデックの一部です。この形式は、BBC レポートや QuickLink ソフトウェアなどの放送分野で短期間使用されました。 VP6 は、2005 年 1 月に VP7 コーデックに引き継がれ、圧縮の互換性が向上しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vp6-ファイル形式"&gt;VP6 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vp6-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;V6 ファイルの完全な仕様は公開されていません。 On2 は最初に仕様を公開しましたが、すぐに一般ユーザーには公開されなくなりました。 VP6 ファイル形式の非公式ドキュメントは、&lt;a href="https://wiki.multimedia.cx/index.php?title=On2_VP6"&gt;マルチメディア ウィキ&lt;/a&gt; で入手でき、開発者の参照用に参照できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="マクロブロック-mb"&gt;マクロブロック (MB)&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9e%e3%82%af%e3%83%ad%e3%83%96%e3%83%ad%e3%83%83%e3%82%af-mb" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG-2、MPEG-4 パート 2 および 10 と同様に、VP6 ファイルの各ビデオ フレームは、16x16 マクロブロック (MB) の配列で構成されます。各 MB は、次のいずれかのモードになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*イントラMB&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Inter MB、null MV、前フレーム参照&#10;※インターMB、差分MV、前フレーム参照&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Inter MB、4 つの MV、前のフレーム参照&#10;※インターMB、MV1、前フレーム参照&#10;※インターMB、MV2、前フレーム参照&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Inter MB、null MV、ブックマークされたフレーム参照&#10;※インターMB、差分MV、ブックマーク枠参照&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Inter MB、MV 1、ブックマークされたフレーム参照&#10;※インターMB、MV2、栞枠参照&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="フレームヘッダー"&gt;フレームヘッダー&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;VP6 のフレーム ヘッダーは次のようになり、ビッグ エンディアンのビット パッキングに従います。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JPF - 画像ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/jpf/</link><pubDate>Wed, 10 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/jpf/</guid><description>&lt;h2 id="jpf-ファイルとは何ですか"&gt;.JPF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#jpf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .jpf のファイルは、JPEG 2000 画像コーディング システム ISO/IEC 15444 の拡張子であり、パート 2 ISO/IEC 15444-2 と呼ばれます。連続階調、バイレベル、グレースケール、カラー デジタル静止画像、またはマルチコンポーネント画像をコーディングするためのロスレス (ビット保存) およびロッシー圧縮方法のセットを定義および指定します。 ISO/IEC 15444-1 の最初の部分は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jp2/"&gt;JP2&lt;/a&gt; と呼ばれ、ウェーブレット技術を使用してロスレス コンテンツをコーディングし、JPEG 2000 画像ファイル形式のベースとなっています。 JPF ファイル形式は、JPEG 形式が多用されているため、あまり歓迎されませんでした。 JPF ファイルは、Adobe Photoshop 2020、Adobe Illustrator 2020、CorelDraw Graphics Suite 2020 などの一般的な画像アプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;2000 年に、Joint Photographic Experts Group 委員会は、この新しいウェーブレット ベースの方法を使用して、独自の離散コサイン変換ベースの JPEG 標準を改善する目的で JP2 を設計しました。 JPEG 委員会は、基本的な方法をライセンス料なしで提供することを目的としていました。 20社によるJP2ライセンス獲得競争では、僅差で勝利した。 JPEG 2000 は ISO 標準として宣言されていますが、2017 年以降、ほとんどの Web ブラウザーは JPEG 2000 に手を差し伸べる準備が整っていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jpfファイル形式"&gt;JPFファイル形式&lt;a class="anchor" href="#jpf%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JPF ファイル形式は、再構成のために圧縮された画像データを変換するための拡張デコード プロセスを定義します。これは、圧縮された画像データを解釈するための情報を含む拡張コードストリーム構文を指定する拡張ファイル形式です。この拡張規格は、画像メタデータを格納するコンテナを指定し、ソース画像データを圧縮画像データに変換するための拡張エンコード プロセスに関するガイダンスを提供します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JPX - 画像ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/jpx/</link><pubDate>Wed, 10 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/jpx/</guid><description>&lt;h2 id="jpx-オプション番号"&gt;.JPX オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#jpx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .jpx のファイルは、JPEG 2000 ファイル形式の拡張子です。主に JPEG 2000 圧縮を使用し、画像の複数のレイヤー、さまざまな色空間、不透明度、断片化されたコード ストリームなどの高度な機能も提供します。 JPX では、JPEG 2000 圧縮に加えて、JBIG、CCITT Group3、CCITT Group4 などの他の圧縮も使用できます。 JPXファイル形式は【ISO/IEC 15444-2】(&lt;a href="https://www.iso.org/standard/33160.html"&gt;https://www.iso.org/standard/33160.html&lt;/a&gt;)規格として承認されたが、【JPEGが多用されているため、好評を得ることができなかった。 ](/image/jpeg/)ファイル形式です。 JPX ファイルを開くことができるアプリケーションには、Corel PaintShop Pro、Adobe Photoshop 2020、Adobe Illustrator 2020、および CorelDraw Graphics Suite 2020 が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;2000 年に、Joint Photographic Experts Group 委員会は、この新しいウェーブレット ベースの方法を使用して、独自の離散コサイン変換ベースの JPEG 標準を改善する目的で JP2 を設計しました。 JPEG 委員会は、基本的な方法をライセンス料なしで提供することを目的としていました。 JPEG 2000 は ISO 標準として宣言されていますが、2017 年以降、ほとんどの Web ブラウザーは JPEG 2000 に手を差し伸べる準備ができていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jpxファイル形式"&gt;JPXファイル形式&lt;a class="anchor" href="#jpx%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JPX ファイル形式は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jp2/"&gt;JP2&lt;/a&gt; ファイル形式で定義されている機能を超えたデータ構造を必要とするアプリケーションの要件を満たすために策定されました。互換性のない拡張子を持つ JP2 ファイルは、一部のリーダーが一部の JP2 ファイルを解釈でき、他のリーダーは解釈できないという市場での混乱につながる可能性があります。 JPXは、アプリケーションでこのような問題を回避するための答えです.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DRC - Google Draco ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/drc/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/drc/</guid><description>&lt;h2 id="drc-オプション番号"&gt;.DRC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#drc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .drc のファイルは、Google Draco ライブラリで作成された圧縮 3D ファイル形式です。 Google は、3D 幾何学的メッシュと点群を圧縮および解凍するためのオープン ソース ライブラリとして Draco を提供し、3D グラフィックスの保存と転送を改善します。入力データをエンコードし、.drc ファイルとして保存します。受信側では、API が .drc ファイルを読み取り、これらを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/ply/"&gt;PLY&lt;/a&gt; または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; ファイルとして出力できます。圧縮された出力ファイルにより、ユーザーはアプリをより速くダウンロードし、ブラウザーで 3D グラフィックスをすばやく読み込むことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="drc-ファイル形式"&gt;DRC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#drc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DRC のファイル形式の詳細は公開されていません。 Google は、開発者の参照用に &lt;a href="https://github.com/google/draco/tree/master/docs"&gt;GitHub&lt;/a&gt; で Draco ライブラリをホストしています。 DRC ファイルを作成および変換するためのエンコーダーとデコーダーを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/google/draco"&gt;ドラコ - GITHUB&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>E57 - Lidar ポイント クラウド データ形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/e57/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/e57/</guid><description>&lt;h2 id="e57-ファイルとは何ですか"&gt;E57 ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#e57-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .e57 のファイルは、コンパクトでベンダーに依存しないファイル形式で、点群、画像、メタデータなどの 3 次元 (3D) 画像データの保存と交換に使用されます。このようなデータは、多くの場合、レーザー スキャナーなどのシステムで作成されます。これは、3D イメージング システムに関する ATSM E57 委員会のデータ相互運用性小委員会によって開発されました。 E57 はオープン ソースであり、3D ポイント データ、その属性 (色や強度など)、および 3D イメージング システムによってキャプチャされた 2D 画像を保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="e57-ファイル形式"&gt;E57 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#e57-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;E57 ファイル形式の仕様は ATSM Web サイトで入手でき、開発者の参照用に参照できます。 E57 ファイル形式のコンセプト ペーパーと技術的な詳細は、&lt;a href="https://paulbourke.net/dataformats/e57/2011-huber-e57-v3.pdf"&gt;Daniel Huber&lt;/a&gt; によって参考資料として入手できます。 E57 ファイルのデータは、次の図に示すように、XML ベースの階層ツリー構造で保存されます。低レベルでは、E57 ファイルは圧縮されたバイナリ ファイルとして保存され、ファイル サイズがコンパクトになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="e57-ファイル構造"&gt;E57 ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#e57-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;E57 ファイルの構造は、次の表に示すとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;| |ファイル構造|&#10;&amp;mdash;|&#10;|ヘッダー|&#10;|バイナリセクション (ポイント)|&#10;|バイナリセクション (ポイント)|&#10;|&amp;hellip;|&#10;|&amp;hellip;|&#10;|バイナリセクション (イメージ)|&#10;|XMLセクション|&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="e57-ヘッダー"&gt;E57 ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#e57-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;E57 ヘッダーは、バージョン番号や XML セクションの場所など、重要なファイル レベルの情報を含む小さな 48 バイトのバイナリ構造です。次のようにプログラム的に表すことができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USD - ユニバーサルシーン記述フォーマット</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/usd/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/usd/</guid><description>&lt;h2 id="usd-ファイルとは何ですか"&gt;.USD ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#usd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .usd のファイルは、デジタル コンテンツ作成アプリケーション間でデータを交換および拡張する目的でデータをエンコードするユニバーサル シーン記述ファイル形式です。 Pixar によって開発された &lt;a href="https://openusd.org/release/intro.html"&gt;USD&lt;/a&gt; は、要素アセット (モデルなど) またはアニメーションを交換する機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="usdファイル形式"&gt;USDファイル形式&lt;a class="anchor" href="#usd%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;USD ファイルには、バイナリ形式 (クレート ファイルとも呼ばれます) または ASCII 形式のファイルを使用できます。これらのファイル形式は両方とも交換可能で、ソースを変更せずに参照を .usd アセットにリンクできます。 USD ファイル形式は、スクリプト作成用の Python バインディングを備えた一連の C++ ライブラリで構成されています。仮想セット、シーン、ショットなどの任意の数の 3D シーン要素を組み立てて編成し、それらをアプリケーションからアプリケーションに送信できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="米ドルのデータ型"&gt;米ドルのデータ型&lt;a class="anchor" href="#%e7%b1%b3%e3%83%89%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e5%9e%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;USD ファイル形式でサポートされている基本的なデータ型を次の表に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;値型トークン&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;C++ 型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ブール&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ブール&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uchar&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint8_t&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8 ビット符号なし整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int32_t&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;32 ビット符号付き整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint32_t&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;32 ビット符号なし整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int64&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int64_t&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;64 ビット符号付き整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint64&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint64_t&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;64 ビット符号なし整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;half&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfHalf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;16 ビット浮動小数点&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;float&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;float&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;32 ビット浮動小数点&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;double&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;double&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;64 ビット浮動小数点&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;タイムコード&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;SdfTimeCode&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;解決可能な時間を表す double&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文字列&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;std::文字列&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;stl文字列&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;token&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;TfToken&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;インターンされた文字列を高速比較とハッシュ化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;asset&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;SdfAssetPath&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;別のアセットへの解決可能なパスを表します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;matrix2d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfMatrix2d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;倍精度の 2x2 行列&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;matrix3d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfMatrix3d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;倍精度の 3x3 行列&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;matrix4d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfMatrix4d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;倍精度の 4x4 行列&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;quatd&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfQuatd&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;倍精度クォータニオン&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;quatf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfQuatf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;単精度クォータニオン&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;quath&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfQuath&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;半精度クォータニオン&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;double2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec2d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2 つの double のベクトル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;float2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec2f&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2 float のベクトル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;half2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec2h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2 つの半分のベクトル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec2i&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2 つの整数のベクトル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;double3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec3d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3 つの double のベクトル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;float3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec3f&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3 つの float のベクトル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;half3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec3h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3 つの半分のベクトル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec3i&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3 つの整数のベクトル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;double4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec4d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4 つの double のベクトル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;float4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec4f&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4 つのフロートのベクトル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;half4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec4h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4 つの半分のベクトル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec4i&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4 つの整数のベクトル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="米ドルの例"&gt;米ドルの例&lt;a class="anchor" href="#%e7%b1%b3%e3%83%89%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;プレーン ASCII ファイル形式の USD ファイルの例は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USDZ - ユニバーサル シーン記述 ZIP 形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/usdz/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/usdz/</guid><description>&lt;h2 id="usdzファイルとは何ですか"&gt;USDZファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#usdz%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.usdz を含むファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; (Universal Scene Description) ファイル形式の圧縮されておらず、暗号化されていない ZIP アーカイブであり、他の形式 (テクスチャやアニメーションなど) のファイルが含まれており、そのファイルのプロキシが含まれています。アーカイブを展開し、解凍する必要なく USD ランタイムで直接実行します。 USDZ ファイルは、パッケージの新しい Ar レベルの抽象化に基づいて設計されたパッケージです。 Usdz は IANA に登録されており、モデルのメディア タイプ名と vnd.usd+zip のサブタイプ名を持ち、その詳細は &lt;a href="https://www.iana.org/assignments/media-types/model/vnd.usdz&amp;#43;zip"&gt;IANA 登録ページ&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="usdz-ファイル形式"&gt;USDZ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#usdz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;USDZ ファイルは、個々のファイルをコンテナーにアーカイブする ZIP ファイル形式に基づいています。これにより、受信側はコンテンツを解凍し、通常の USD シーン記述ファイルを使用して作業および検査することができます。ほぼすべてのオペレーティング システムが ZIP ファイル形式の組み込みサポートを提供しており、独自の方法ではなくこのアーカイブ形式を選択すると、USDZ ファイルを単純なトランスポート プロトコルとして簡単に使用できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="zip-制約"&gt;ZIP 制約&lt;a class="anchor" href="#zip-%e5%88%b6%e7%b4%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;USDZ ファイル形式は、「圧縮」と「暗号化」を一切行わない ZIP ファイル形式を使用します。これは、次の 2 つの要件を満たすように設計されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;パッケージが既にメモリにロードされているか、ディスク上の単一のファイルとしてロードされている場合、イメージ内に含まれるデータにアクセスするための API を USD で使用できます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルをディスクに抽出したり、より多くのヒープ ストレージを割り当てたりする必要はありません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;USDZ を使用すると、ほとんどの画像形式自体が内部圧縮方式を使用できるため、これらの要件が両方とも満たされ、ファイル サイズがコンパクトになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="レイアウト要件"&gt;レイアウト要件&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%a6%e3%83%88%e8%a6%81%e4%bb%b6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;USDZ パッケージでは、パッケージ内のファイルのレイアウトは、各ファイルのデータがパッケージの先頭から 64 バイトの倍数で始まる必要があることを必要とします。ただし、単純な参照でパッケージをターゲットにする場合、パッケージはネイティブの &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; ファイルで開始する必要があります。このような場合、この最初の USD ファイルはデフォルト レイヤーと呼ばれます。 「ストリーミング可能なコンテンツ」を配信したいクライアントは、他のレイアウトの制約も考慮したい場合があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FODS - OpenDocument XML スプレッドシート ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/fods/</link><pubDate>Fri, 29 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/fods/</guid><description>&lt;h2 id="fods-ファイルとは何ですか"&gt;.FODS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#fods-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .fods のファイルは、行と列にデータを格納する OpenDocument スプレッドシート ドキュメント形式の一種です。この形式は、OASIS によって公開および維持されている ODF 1.2 仕様の一部として指定されています。 FODS ファイルは、Microsoft の別のスプレッドシート ソフトウェア アプリケーションである Excel では開くことができません。 FODS ファイルは、LibreOffice を使用して &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/ods/"&gt;ODS&lt;/a&gt; として保存でき、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt; などの他の形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fods-ファイル形式"&gt;FODS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#fods-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OpenDocument は、サポートされるファイル形式の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 標準を定義します。 FODS ファイル形式は、フラット XML または非圧縮 XML ファイルとも呼ばれる単一の XML ドキュメント形式に基づいています。圧縮形式の使用は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/ods/"&gt;ODS&lt;/a&gt; などの XML ベースの OpenDocument 形式よりも一般的です。 OpenDocument の技術仕様には、単一の XML ドキュメントは記載されておらず、そのようなドキュメントの詳細は入手できません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/OpenDocument"&gt;OpenDocument - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PMVX - PlanMaker スプレッドシート テンプレート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/pmvx/</link><pubDate>Fri, 29 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/pmvx/</guid><description>&lt;h2 id="pmvx-オプション番号"&gt;.PMVX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pmvx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .pmvx のファイルは、Softmaker Office の一部として提供される &lt;a href="https://www.softmaker.de/softmaker-office-planmaker"&gt;PlanMaker&lt;/a&gt; スプレッドシート プログラムで作成されたスプレッドシート テンプレート ファイルです。データは、Microsoft Excel で行われるのと同じ方法で、PMVX ファイルの行と列に保存されます。 PMVX ファイルは、事前定義された設定をテンプレートとして保存し、データを入力した後に PMD および PMDX ファイルを生成するために使用できます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt; は PlanMaker のデフォルトのファイル形式で、Microsoft Excel で直接開くことができます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt;ファイルを編集し、PlanMakerを使用して&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;ファイルを作成することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pmvx-ファイル形式"&gt;PMVX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pmvx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PMVX ファイルは PlanMaker 独自のファイル形式でディスクに保存され、その内部ファイル構造は不明です。 PMVX ファイルの保存に関する限り、データは Open XML 形式で XLSX ファイルとして保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.softmaker.de/softmaker-office-planmaker"&gt;SoftMaker Office - planMaker&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XLA - Excelアドインファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xla/</link><pubDate>Mon, 25 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xla/</guid><description>&lt;h2 id="xla-オプション番号"&gt;.XLA オプション番号&lt;a class="anchor" href="#xla-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .xla のファイルは、モジュール、追加機能、およびその他のツールを Microsoft Excel に追加する Microsoft Excel アドイン ファイル形式です。アドインは、Excel スプレッドシートに追加機能を提供し、バージョン 2007 以降でサポートされています。 XLA ファイルの MIME メディア タイプは application/vnd.ms-excel です。これらは、Windows および MacOS で使用可能な Microsoft Excel を使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xlaファイル形式"&gt;XLAファイル形式&lt;a class="anchor" href="#xla%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLA ファイルは、バイナリ データ形式に基づいています。ただし、そのファイル形式の仕様に関する詳細情報は入手できません。一般的な前提として、XLA は &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-XLS] - Excel Binary File Format Structure&lt;/a&gt; に従っています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-XLS] - Excel バイナリ ファイル形式の構造&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd942138.aspx"&gt;[MS-CFB] - 複合ファイル バイナリ ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASE - Autodesk ASCII シーン エクスポート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/ase/</link><pubDate>Fri, 22 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/ase/</guid><description>&lt;h2 id="ase-ファイルとは何ですか"&gt;.ASE ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ase-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ase のファイルは、シーンの ASCII 表現である Autodesk ASCII シーン エクスポート ファイル形式で、Autodesk を使用してシーン データをエクスポートする際に 2D または 3D 情報を含みます。オートデスクは、シーン データのエクスポート中にシーン コンポーネントを含めるためのオプションを提供します。頂点と面の情報、マテリアルの説明、オブジェクトの変換アニメーション データ、n フレームごとの完全なメッシュ定義、カメラとライトのアニメーション データ、IK ジョイント設定と共にメッシュ定義を含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ase-ファイル形式---詳細情報"&gt;ASE ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ase-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASE ファイルは、任意のテキスト エディターで開くことができる ASCII 形式で保存されたテキスト ファイルです。 ASE ファイルには、オートデスクが提供する次の種類の情報を含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="出力オプション"&gt;出力オプション&lt;a class="anchor" href="#%e5%87%ba%e5%8a%9b%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Mesh Definition&lt;/code&gt; - ジオメトリ オブジェクトの頂点と面の情報を含む、各メッシュの定義をエクスポートします。さらに、これをオンにすると、以下で説明する [メッシュ オプション] グループ ボックスの項目が有効になります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Materials&lt;/code&gt; - マテリアルの説明が含まれています。マテリアルがオブジェクトに割り当てられていない場合、そのワイヤフレーム カラーがエクスポートされます。マテリアル ツリーのすべてのレベルが含まれるため、大量のテキストが生成される可能性があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Transform Animation Keys&lt;/code&gt; - オブジェクトの変換アニメーション データが含まれます。オブジェクトがターゲット カメラまたはスポットライトの場合、これにはターゲット アニメーション データが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Animated Mesh&lt;/code&gt; - n フレームごとに完全なメッシュ定義をエクスポートします。周波数は、以下で説明する Controller Output スピナーによって指定されます。各ブロックには、以下で説明する [メッシュ オプション] グループ ボックスで指定されたものと同じ情報が含まれています。これをオンにすると、小さなシーンでも巨大なファイルになる可能性があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Animated Camera/Light Settings&lt;/code&gt; - 色、強度、フォールオフ、マップ バイアスなど、カメラとライトのアニメーション データをエクスポートします。 Controller Output スピナーの指定に従って、n フレームごとにブロックを出力します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Inverse Kinematic Joints&lt;/code&gt; - Hierarchy ブランチの IK ジョイント設定をエクスポートします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="オブジェクトの種類"&gt;オブジェクトの種類&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%aa%e3%83%96%e3%82%b8%e3%82%a7%e3%82%af%e3%83%88%e3%81%ae%e7%a8%ae%e9%a1%9e" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ここの項目では、出力に含めるオブジェクトのカテゴリを指定できます。ジオメトリック オブジェクト、シェイプ、カメラ、ライト、およびヘルパー オブジェクトを含めることができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AI - Adobe Illustrator アートワーク ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/ai/</link><pubDate>Thu, 21 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/ai/</guid><description>&lt;h2 id="ai-ファイルとは何ですか"&gt;.AI ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ai-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ai のファイルは、単一ページにベクター グラフィックスを含む Adobe Illustrator アートワーク ファイルです。ポイントを使用して画像データを表示するためのパスを作成するため、拡大しても画質が低下することはありません。 AI ファイル形式は、AI ファイルに似た PGF ファイル形式をベースとしています。 AI 形式は、ロゴや印刷媒体に主に使用され、初期バージョンは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/eps/"&gt;EPS&lt;/a&gt; ファイルと同様と見なされていました。 AI ファイルは、Adobe Illustrator、Adobe Acrobat DC、PaintShop Pro、CorelDraw Graphics ツールで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ai-ファイル形式"&gt;AI ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ai-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AI は Adobe Illustrator 独自のファイル形式で、PGF と同様のデュアル パス アプローチを使用して EPS 互換ファイルを保存します。 &lt;a href="https://web.archive.org/web/20150906044646/http://partners.adobe.com/public/developer/en/illustrator/sdk/AI7FileFormat.pdf"&gt;Adobe Illustrator ファイル形式の仕様&lt;/a&gt; では、詳細なこのファイル形式の内部詳細については、開発者向けリファレンスを参照してください。すべて Adobe Illustrator で作成されたドキュメント (ファイル) は PostScript 言語ドキュメントであり、ドキュメント構造規則に準拠する 2 つの主要な部分、「プロローグ」と「スクリプト」があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="プロローグ"&gt;プロローグ&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;プロローグ セクションは、ファイルの解釈に必要な情報をカプセル化します。例として、ページ上のすべてのマークを含む境界ボックスがあります。また、フォントやプロシージャ定義などのリソース情報も含まれています。これらのリソースは、procsets と呼ばれるセットに論理的にグループ化され、プロシージャを初期化および終了するための明示的なメソッドが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 脚本&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ページ上のグラフィック要素は、スクリプトによって記述されます。スクリプトには、オペランドとデータとともに、プロローグの演算子とプロシージャへの参照が含まれています。スクリプトの 3 つの論理セクションには、次のものが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Setup Sequence - プロローグで定義されたリソースを初期化およびアクティブ化します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;記述演算子のシーケンス&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;リソースを非アクティブ化するトレーラー&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;スクリプト内の演算子は、プロローグ内の procsets によって定義された言語で記述された一連のグラフィック要素です。これらのシーケンスは、データ要素のコレクション、グラフィック属性の定義、および procset で定義されたプロシージャの呼び出しで構成されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OTP - OpenDocument プレゼンテーション テンプレート</title><link>https://www.aspose.info/ja/presentation/otp/</link><pubDate>Thu, 21 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/presentation/otp/</guid><description>&lt;h2 id="otp-ファイルとは"&gt;.OTP ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#otp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .otp のファイルは、OASIS OpenDocument 標準形式のアプリケーションによって作成されたプレゼンテーション テンプレート ファイルを表します。このようなファイルのコンテンツには、テキスト、画像、図形、マルチメディア コンテンツ、トランジション効果、その他のスライド要素を含むスライド形式のプレゼンテーション情報が含まれます。これらのテンプレート ファイルは、テンプレート自体に保存されているスタイル情報に基づいて新しいプレゼンテーションをすばやく作成するために使用されます。 OTP ファイルは、OpenOffice スイートに付属する Impress や Microsoft PowerPoint など、いくつかの異なるアプリケーションで作成および保存できます。 OTP ファイル形式は、Microsoft PowerPoint テンプレート ファイル &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/presentation/pot/"&gt;.pot&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/presentation/potx/"&gt;.potx&lt;/a&gt; に似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="otp-ファイル形式"&gt;OTP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#otp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OTP ファイル形式は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 形式の単一の圧縮パッケージ内の複数のサブドキュメントのコレクションと同様に、単一の XML ドキュメントとしてのドキュメント表現をサポートする OpenDocument 標準に基づいています。ファイルの内容は、一緒にパッケージ化された複数の xml ファイルで配布されます。これらの複数の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイルには、以下に示すように、ドキュメントのスタイル、コンテンツ、メタ情報、および設定に関する情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;content.xml&lt;/code&gt; – ドキュメント コンテンツとコンテンツで使用される自動スタイル。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;styles.xml&lt;/code&gt; – ドキュメント コンテンツで使用されるスタイルと、スタイル自体で使用される自動スタイル。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;meta.xml&lt;/code&gt; – 作成者や最後の保存アクションの時間などのドキュメント メタ情報。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;settings.xml&lt;/code&gt; – ウィンドウ サイズやプリンター情報など、アプリケーション固有の設定。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/OpenDocument"&gt;OpenDocument - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XSLTファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/xslt/</link><pubDate>Wed, 20 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/xslt/</guid><description>&lt;h2 id="xslt-ファイルとは"&gt;XSLT ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#xslt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .xslt のファイルは、XSL 命令を使用して XML ファイルを変換およびスタイル設定するために使用される Extensible Stylesheet Language Transformation ファイルです。この形式は、XML ドキュメントをテキスト ドキュメントや .html Web ページなどの標準出力形式に変換するために使用されます。この変換により、既存の XML ドキュメントのコンテンツに基づいて新しいドキュメントが作成されます。 XSLT により、理論的には任意の計算が可能になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xslt-ファイル形式"&gt;XSLT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#xslt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLST ファイル形式には、任意のテキスト エディターで表示できるプレーン テキスト形式の変換命令が含まれています。言語には 3 つの改訂がありました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;XSLT 1.0&lt;/code&gt; - XSLT 1.0 は、1999 年 11 月に W3C 勧告として公開されました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;XSLT 2.0&lt;/code&gt; - 正規表現を使用した文字列操作、日付、時刻、期間を操作するための関数と演算子、複数の出力ドキュメント、グループ化、より豊富な型システムと強力な型チェックなどの変更が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;XSLT 3.0&lt;/code&gt; - 2017 年 6 月 8 日に W3C 勧告の一部となりました。主な新機能には、ストリーミング変換、大きなスタイルシートのモジュール性を改善するパッケージ、xsl:try 命令などによる動的エラーの処理の改善が含まれます。マップと配列のサポートにより、XSLT で XML だけでなく JSON も処理できるようになります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="xslt-の例"&gt;XSLT の例&lt;a class="anchor" href="#xslt-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次の例は、&lt;a href="https://www.w3schools.com/xml/xsl_intro.asp"&gt;w3schools&lt;/a&gt; からの抜粋です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;xsl:stylesheet version=&amp;#34;1.0&amp;#34;&#10;xmlns:xsl=&amp;#34;http://www.w3.org/1999/XSL/Transform&amp;#34;&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;xsl:template match=&amp;#34;/&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;html&amp;gt;&#10; &amp;lt;body&amp;gt;&#10; &amp;lt;h2&amp;gt;My CD Collection&amp;lt;/h2&amp;gt;&#10; &amp;lt;table border=&amp;#34;1&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;tr bgcolor=&amp;#34;#9acd32&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;th&amp;gt;Title&amp;lt;/th&amp;gt;&#10; &amp;lt;th&amp;gt;Artist&amp;lt;/th&amp;gt;&#10; &amp;lt;/tr&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsl:for-each select=&amp;#34;catalog/cd&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;tr&amp;gt;&#10; &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;xsl:value-of select=&amp;#34;title&amp;#34;/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&#10; &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;xsl:value-of select=&amp;#34;artist&amp;#34;/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&#10; &amp;lt;/tr&amp;gt;&#10; &amp;lt;/xsl:for-each&amp;gt;&#10; &amp;lt;/table&amp;gt;&#10; &amp;lt;/body&amp;gt;&#10; &amp;lt;/html&amp;gt;&#10;&amp;lt;/xsl:template&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;/xsl:stylesheet&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/XSLT"&gt;XSLT - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/XSLT_elements"&gt;XSLT要素&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MKA - Matroska マルチメディア コンテナ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/mka/</link><pubDate>Mon, 23 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/mka/</guid><description>&lt;h2 id="mkaファイルとは"&gt;MKAファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#mka%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MKA (Matroska Audio) は、オーディオに使用される Matroska マルチメディア コンテナー形式です。 .mka 拡張子で保存されます。 MKA 形式は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/aac/"&gt;AAC&lt;/a&gt;、Vobis など、さまざまな種類のオーディオ圧縮アルゴリズムをサポートしています。 MKA ファイルは通常、曲を保存するために使用され、完全なアルバムを保存することもできます。 MKA では、オーディオ トラックをチャプターに分割することができ、SRT 形式での歌詞の埋め込みもサポートされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mka-ファイル形式の歴史"&gt;MKA ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#mka-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;このプロジェクトは、2002 年にロシアで Lasse Kärkkäinen を主任開発者として開始されました。彼は Steve Lhomme (Matroska の創設者) とプログラマーのチームと協力しました。 Matroska Multimedia Container は、オープン スタンダード プロジェクトとして開発されました。つまり、オープン ソースであり、無料で使用できます。時間の経過とともに形式が改善され、2010 年には WebM マルチメディア形式の基礎となりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Matroska マルチメディア コンテナーの設計と構造に関する情報については、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mkv/"&gt;MKV&lt;/a&gt; の Matroska の設計と Matroska の構造のセクションを参照してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mp3-などの元のオーディオ形式の代わりに-mka-形式を使用する利点"&gt;MP3 などの元のオーディオ形式の代わりに MKA 形式を使用する利点&lt;a class="anchor" href="#mp3-%e3%81%aa%e3%81%a9%e3%81%ae%e5%85%83%e3%81%ae%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%aa%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%a3%e3%82%8f%e3%82%8a%e3%81%ab-mka-%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%99%e3%82%8b%e5%88%a9%e7%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;元のオーディオ形式よりも MKA 形式を使用する利点のいくつかを次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;SRT 形式での歌詞の埋め込みのサポート。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完全なアルバムを 1 つのファイルに保存できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;圧縮ヘッダーを使用すると、結果の MKA ファイルのサイズが元の raw ファイルよりも小さくなる場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ブロックのみが削除されるため、再エンコードせずにオーディオの一部を削除する方が簡単です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.matroska.org/"&gt;Matroska.org&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ACCDB ファイル形式 - Microsoft Access 2007 データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/accdb/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/accdb/</guid><description>&lt;h2 id="accdb-ファイルとは"&gt;.ACCDB ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#accdb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .accdb のファイルは、ユーザー データをテーブルに格納する Microsoft Access 2007 データベース ファイルです。収納にも対応&#10;カスタム フォーム、SQL クエリ、およびその他のデータ。 Microsoft が XML ベースのファイル構造に移行した後、ACCDB ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/mdb/"&gt;MDB&lt;/a&gt; ファイルに取って代わりました。 ACCDB ファイルは、古い互換性を持つ MDB に引き続き変換できます。ただし、ACCDB は現在広く使用されている Access データベース ファイル形式です。 Microsoft は、添付ファイルの保存、バイナリ データ、複数値フィールドのサポートなど、ACCDB 形式の追加機能もサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="accdb-ファイル形式"&gt;ACCDB ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#accdb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDB と同様に、ACCDB ファイル形式で利用できる公開仕様はありません。 Microsoft は、Open Database Connectivity (ODBC) 標準および Visual Basic for Applications (VBA) を介したプログラムによるこれらのファイルへのアクセスをサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="洞察"&gt;洞察&lt;a class="anchor" href="#%e6%b4%9e%e5%af%9f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;単純な ACCDB ファイルの 16 進ダンプは、前身の MDB フォーマット ファミリの最新バージョンと構造が一般的に類似していることを示しています。どちらのファイル形式も、4096 バイトの固定ページ サイズを使用します。 ACCDB と MDB のもう 1 つの類似点は、ACCDB の文字列「Standard ACE DB」を含むマジック ナンバーの形式です。バージョンまたは互換性コードは、両方の形式で同じ場所にあります。 mdbtools | HACKINGファイルには、「オフセット0x14には、このデータベースのJetバージョンが含まれています」と記載されており、非公式のMDBガイドも同意しています。 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Jet_Database_Engine"&gt;Microsoft Jet データベース エンジン&lt;/a&gt; のウィキペディア エントリと組み合わせたこれらのソースの情報は、0x02 の値が ACE 12 (Access 2007) を示し、0x03 が ACE を示すことを示唆しています。 14 (アクセス 2010)。ただし、Access 2010 で作成された最小限のデータベースと、Access 2016 で作成された同様のデータベースでは、どちらもこの場所に 0x02 があります。 Access 2016 で作成された最小限のデータベースで、新しく導入された &amp;ldquo;大きな整数&amp;rdquo; データ型で列を定義すると、値が 0x05 になりました。 ACCDB ファイルでは、このインジケータは、ファイルの作成に使用された ACE エンジンのバージョンではなく、ファイルの互換性を反映しているように見えます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ACCDE ファイル形式 - Microsoft Access 2007 データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/accde/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/accde/</guid><description>&lt;h2 id="accde-オプション番号"&gt;.ACCDE オプション番号&lt;a class="anchor" href="#accde-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .accde のファイルは、カスタム データベース コードを保護するために実行専用データベース ファイルを作成するための Microsoft Access 2007 ファイル形式です。すべての VBA コードを実行可能ファイルのみにコンパイルして、表示または編集できないようにします。 ACCDE ファイル形式は、以前のバージョンの Microsoft Access で使用されていた MDE ファイル形式を置き換えるものです。 ACCDE は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/accdb/"&gt;ACCDB&lt;/a&gt; ファイルであり、実行可能モードのみであり、ソース コードがないためよりコンパクトです。これらのファイルのコンパクトなサイズにより、メモリ使用量が改善されるだけでなく、アプリケーションのパフォーマンスも向上します。 ACCDE ファイルは、Microsoft Access 365 で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="accde-ファイル形式"&gt;ACCDE ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#accde-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;すべての Microsoft Access 2007+ ファイルは、ACCDB ファイル形式ファミリを使用する Jet ACE (Access データベース エンジン) を利用します。ただし、Microsoft はオープン ソースの実装や詳細な技術仕様を提供していません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/hide-vba-code-from-users-ce6ab610-af07-4008-91e0-1ef1b796ff18"&gt;ユーザーから VBA コードを非表示にする方法は?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/mdbtools/mdbtools/blob/master/HACKING"&gt;MDB ツール&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ACCDT - Microsoft Access 2007 テンプレート データベース ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/accdt/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/accdt/</guid><description>&lt;h2 id="accdt-オプション番号"&gt;.ACCDT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#accdt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .accdt のファイルは、定義済みのデータベース要素を含む Microsoft Access データベース テンプレート ファイルです。これらの要素は、データを格納するためのデータベース スキーマ、データ ビューのレイアウト記述、およびデータベースを記述するメタデータなど、データベース アプリケーションを定義する構造の集合です。テンプレート ファイルであるため、ACCDT ファイルを使用して、これらで利用可能なテンプレート設定に基づいてデータベースを作成できます。結果のデータベース ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/accdb/"&gt;ACCDB&lt;/a&gt; ファイルとして保存され、テーブルにデータが入力されます。 Microsoft Access 2007 以降では、ACCDT ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="accdt-ファイル形式"&gt;ACCDT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#accdt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACCDT テンプレート ファイルは Office Open XML 仕様に基づいており、すべてのデータは ZIP パッケージに含まれています。データベースの構造と内容の情報は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt;ファイルとテキストファイルに含まれており、関係を介して相互にリンクされています。 ACCDT ファイルの名前を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;.zip&lt;/a&gt; 拡張子に変更し、任意の圧縮ソフトウェアを使用して ZIP アーカイブの内容を抽出できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ファイル構造"&gt;ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ACCDT ファイルは、関連するパーツのコレクションを含むパッケージです。各 &lt;strong&gt;パーツ&lt;/strong&gt; には、XML、テキスト、およびバイナリ形式を使用して、データベース アプリケーションのコンテンツに関する情報が格納されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;データベース オブジェクト&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;関連するメタデータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;パッケージの構造&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ パッケージ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;パッケージは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブであり、複数の部分を含み、&lt;a href="https://www.iso.org/standard/51459.html"&gt;ISO/IEC-29500-2&lt;/a&gt;。 ACCDT ファイルには、関係のターゲットとなるテンプレート メタデータ パーツが少なくとも 1 つ含まれている必要があります。このテンプレート メタデータは、ACCDT ファイルの開始部分です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ 部&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;パーツは、格納されているコンテンツの性質とタイプを指定するためのタイプが関連付けられたバイト ストリームです。パーツ列挙は、有効なパーツ、有効なコンテンツ タイプ、およびパッケージ内のすべてのパーツ間の必要な関係を指定します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ 関係&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Package Relationship&lt;/code&gt; - ターゲットは一部であり、ソースはパッケージ全体です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ACCFT - Microsoft Access 2007 データベース フィールド テンプレート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/accft/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/accft/</guid><description>&lt;h2 id="accft-オプション番号"&gt;.ACCFT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#accft-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .accft のファイルは、データベースのテーブルのフィールド データ型の定義を保持する Microsoft Access テンプレート ファイルです。 Microsoft Access は、テーブル ベースのデータベース、フォーム、クエリ、およびビューの作成に使用されるデスクトップ リレーショナル データベース管理システム (RDBMS) です。 ACCFT ファイルを使用して、テーブル フィールドのデータ型を定義できます。データベース テーブルは、このテンプレート ファイルを出発点として使用して作成できます。新しいテーブルを作成するために Microsoft Access 2016 で開くことができます。 ACCFT ファイルは MIME タイプ &lt;strong&gt;application/msaccess&lt;/strong&gt; で認識されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="accft-ファイル形式"&gt;ACCFT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#accft-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACCFT ファイルは、ファイル形式の仕様が公開されていないバイナリ ファイルです。ヘッダー情報、ファイル構造、フッターなどの内部の詳細は、現時点では利用できません。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BAKファイル形式 - データベースバックアップファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/bak/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/bak/</guid><description>&lt;h2 id="bak-オプション番号"&gt;.BAK オプション番号&lt;a class="anchor" href="#bak-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .bak のファイルは通常、さまざまなソフトウェア ツールでデータのバックアップを保存するために使用されるバックアップ ファイルです。データベースの観点から見ると、BAK ファイルはデータベースの内容を格納するために Microsoft SQL Server によって使用されます。データベースに関連付けられたすべてのデータとファイルは、このファイル形式で保存され、何らかの理由でデータベースが破損または無効になった場合に取得できます。安全のために、バックアップ ファイルを他のサーバーに保存してインデックスを作成することができます。 SQL Server Management Studio、Transact-SQL、Windows PowerShell など、いくつかのアプリケーションで BAK ファイルを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bak-ファイル形式"&gt;BAK ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#bak-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BAK ファイルの内部の詳細は不明ですが、Microsoft Tape Format (MTF) に基づいていると広く考えられています。 MTF 仕様が利用可能であり、ファイルの構造を理解するために参照できます。このドキュメントでは、ストレージ管理操作、テープ ドライブ、およびファイル システムに関する一般的な知識を持つすべてのユーザー向けに、MTF ストレージの詳細を説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="データセット"&gt;データセット&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%82%bb%e3%83%83%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;データセットは、データのバックアップまたは復元中にストレージ メディア (テープ、光ディスクなど) に書き込まれるオブジェクトのコレクションです。大量のデータの場合、データセットは複数のメディアで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mtfの基本要素"&gt;MTFの基本要素&lt;a class="anchor" href="#mtf%e3%81%ae%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e8%a6%81%e7%b4%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MTF ファイルは、そのビルディング ブロックを構成するいくつかの基本的な要素で構成されています。これらの要素は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="記述子ブロック"&gt;記述子ブロック&lt;a class="anchor" href="#%e8%a8%98%e8%bf%b0%e5%ad%90%e3%83%96%e3%83%ad%e3%83%83%e3%82%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;記述子ブロック (DBLK) はフォーマット制御に使用され、MTF ファイルの主要な基盤を構成します。 1 つの MTF ファイルで、一意のロールごとに複数の DBLK が定義されます。各 DBLK は可変長のデータ ブロックであり、次の 4 つの部分に分割されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Common Block Header&lt;/code&gt; - すべての DBLK に共通の固定長構造。これは、必要な唯一のブロック ヘッダーです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;DBLK Type Information&lt;/code&gt; - 定義されている DBLK のタイプに固有の固定長ブロック&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「オペレーティング システム データ」 - DBLK のタイプとオペレーティング システムに基づいて定義される特定のデータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;DBLK 情報&lt;/code&gt; - 固定長 DBLK 情報では保存できない可変長 DBLK 固有の情報。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../bak.png"&#10; &#9;&#9;&#9;alt="Microsoft SQL バックアップ ファイル形式"&gt;&#10; &lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ データストリーム&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BCP - SQL Server 一括コピー ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/bcp/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/bcp/</guid><description>&lt;h2 id="bcp-オプション番号"&gt;.BCP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#bcp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BCP (バルク コピー フォーマット) は、Microsoft SQL Server の技術的なデータ フォーマットであり、データ構造を定義して、インポート/エクスポート用のさまざまなデータベース データ型の値を格納します。この形式は、データ ファイルで指定された一連の値を読み取ることができるように、各データ列の解釈を完全に定義します。 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/sql/sql-server-2008-r2/ms162802%28v=sql.105%29"&gt;BCP&lt;/a&gt; ユーティリティは、BCP ファイル形式を使用して読み取りますそのようなファイルからデータを取得し、それを識別します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bcp-ファイル形式"&gt;BCP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#bcp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BCP フォーマット ファイルは、列の順序、名前、およびデータ型を定義する XML ドキュメントです。ユーザーは、これらのフィールドを指定して、データ ファイルから大量のデータをインポート/エクスポートできます。これは、データ ファイルからデータ値を一括インポートする場合に役立ちます。データ ファイル内のデータ フィールドの数と順序は、宛先テーブルの列のものとは異なる場合があります。これは、データをインポートするための列の順序とタイプを指定することにより、BCP データ形式ファイルが役立つ場合です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;フォーマットファイルの構造は、次の形式で表されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;BCPFORMAT ...&amp;gt;&#10; &amp;lt;RECORD&amp;gt;&#10; &amp;lt;FIELD ID = &amp;#34;fieldID&amp;#34; xsi:type = &amp;#34;fieldType&amp;#34; [...] /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/RECORD&amp;gt;&#10; &amp;lt;ROW&amp;gt;&#10; &amp;lt;COLUMN SOURCE = &amp;#34;fieldID&amp;#34; NAME = &amp;#34;columnName&amp;#34; xsi:type = &amp;#34;columnType&amp;#34; [...] /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/ROW&amp;gt;&#10; &amp;lt;/BCPFORMAT&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="bcp-データ型"&gt;BCP データ型&lt;a class="anchor" href="#bcp-%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e5%9e%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;データ型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;範囲&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;表現&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;BigInt&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-263 (-9,223,372,036,854,775,808) から 263-1 (9,223,372,036,854,775,807)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;code&gt;BigInt = [&amp;quot;-&amp;quot;]1*19DIGIT&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイナリ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1 ～ 8000 バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;16 進数でエンコードされた Unicode 文字列形式 &lt;code&gt;バイナリ = 32000OCTET&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ビット&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0 または 1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;単純な Unicode 文字列 ビット = &amp;ldquo;0&amp;rdquo; / &amp;ldquo;1&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文字&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1 ～ 8000&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unicode 文字列形式、文字 = 16000OCTET&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CLRUDT&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;VarBinary&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CLRUDT = 0*nOCTET with n = 4 x (2,147,483,647)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;日付&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0001-01-01 から 9999-12-31&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;YYYY-MM-DD 文字列形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;日時&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1753-01-01 00:00:00.000 から 9999-12-31 23:59:59.997&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unicode YYYY-MM-DD hh:mm:ss[.nnn] 文字列形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;DateTime2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0001-01-01 00:00:00.0000000 ～ 9999-12-31 23:59:59.9999999.&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unicode YYYY-MM-DD hh:mm:ss[.nnnnnnn] 文字列形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;DateTimeOffset&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0001-01-01 00:00:00.0000000 ～ 9999-12-31 23:59:59.9999999 (協定世界時 (UTC) タイム ゾーン)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unicode YYYY-MM-DD hh:mm:ss[.nnnnnnn] [{+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Decimal&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-1038 + 1 ～ 1038 – 1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unicode 文字列形式 &lt;code&gt;Decimal = [&amp;quot;-&amp;quot;] 0*38DIGIT [&amp;quot;.&amp;quot;0*38DIGIT]&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フロート&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-1.79E+308 ～ -2.23E-308; 0; 2.23E-308 から 1.79E+308 まで&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unicode 文字列形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;画像&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0 ～ 231 – 1 (2,147,483,647) の範囲のバイトのシーケンス&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;16 進数でエンコードされた Unicode 文字列形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Int&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-231 (-2,147,483,648) ～ 231 – 1 (2,147,483,647)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unicode 文字列形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/sql_data_portability/ms-bcp/54965c4d-34c7-400d-b970-1007984315a5"&gt;BCP 形式 - Microsoft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DDL ファイル形式 - データ定義言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/ddl/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/ddl/</guid><description>&lt;h2 id="ddl-ファイルとは"&gt;.DDL ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#ddl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ddl のファイルは、データベースのスキーマを定義するために使用されるデータ定義言語ファイルです。テーブル、列、レコード、その他のフィールドなどのデータベース構造を操作するためのステートメント/コマンドが含まれています。 DDL ファイル内のコマンドは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/sql/"&gt;SQL&lt;/a&gt; で記述され、データベース内のテーブルの作成、削除、更新などの操作を実行できます。データベース スキーマは作成者によって所有され、すべての CRUD 操作を実行できます。 DDL ファイルを作成して開くことができる一般的なアプリケーションは、Windows Text Editor、Jetbrains Intellij Idea、および EclipseLink です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ddl-コマンド"&gt;DDL コマンド&lt;a class="anchor" href="#ddl-%e3%82%b3%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%83%89" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1 つの DDL ファイルに複数のコマンドを含めることができます。これらのコマンドは、構文が正しいため、順番に実行され、文字セットとテーブルの作成、テーブルの削除、テーブルの名前変更と変更などのスキーマに変更を加えます。次の DDL コマンドは、データベース スキーマの操作中によく使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;CREATE&lt;/code&gt; - データベースまたはそのオブジェクト (テーブル、インデックス、関数、ビュー、ストア プロシージャ、トリガーなど) を作成するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;DROP&lt;/code&gt; – データベースからオブジェクトを削除するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;ALTER&lt;/code&gt; - データベースの構造を変更するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;TRUNCATE&lt;/code&gt; – テーブルからすべてのレコードを削除するために使用され、レコードに割り当てられたすべてのスペースが削除されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;COMMENT – データ ディクショナリにコメントを追加します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;RENAME&lt;/code&gt; – データベース内の既存のオブジェクトの名前を変更します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ddl-の例"&gt;DDL の例&lt;a class="anchor" href="#ddl-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次の例は、テーブルを作成し、そのフィールドを定義する CREATE コマンドの DDL ステートメントを示しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;CREATE TABLE employees (&#10; id INTEGER PRIMARY KEY,&#10; first_name VARCHAR(50) not null,&#10; last_name VARCHAR(75) not null,&#10; fname VARCHAR(50) not null,&#10; dateofbirth DATE not null&#10;);&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Data_definition_language"&gt;ウィキペディアによる DDL&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DTSX ファイル形式 - SQL Server DTS 設定ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/dtsx/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/dtsx/</guid><description>&lt;h2 id="dtsx-オプション番号"&gt;.DTSX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dtsx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.dtsx (Data Transformation Services Package XML) 拡張子を持つファイルは、あるデータベースから別のデータベースにデータを転送するためのデータ移行手順/ルールを参照するために Microsoft SQL によって使用される Data Transformation Services (DTS) ファイルです。これには、変換と、発信元ポイントと宛先ポイント間のデータ転送中に必要になる可能性のあるオプションの処理手順が含まれます。 Microsoft SQL Server のコンポーネントである SQL Server Integration Services (SSIS) は、DTSX ファイルを使用して、データベース サーバー間のデータ処理手順を識別します。 DTSX ファイルは、Microsoft SQL Server 2019 で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dtsx-ファイル形式"&gt;DTSX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dtsx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;データベース サーバー間のデータ移動には、この操作中にデータの整合性を確保するためのルールと処理手順が必要です。 SSIS を使用すると、企業内のさまざまなソースからデータを移動および調整するためのこれらすべてのアクティビティを簡単に実行できます。そこで、SSIS が使用する構造を定義する DTSX を使用して、これらの手順に従ってデータを処理できる手順を確立します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DTSX で記述されたデータ フローは、次の図のようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../DataFlowDTSX.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="データ フロー DTSX"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;p&gt;DTSX は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ベースであり、&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/sql_data_portability/ms-dtsx/235600e9-0c13-4b5b-a388-aa3c65aec1dd"&gt;MS-DTSX&lt;/a&gt;。 DTSX XML の強化されたリファクタリングは DTSX 2.0 であり、構造に対する新しい属性、親 XML 属性としての名前付きプロパティの置き換え、ほとんどの属性値の既定値の指定、および親要素内の繰り返し要素の配置が含まれています。 DTSX 構造は、これらの &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/sql_data_portability/ms-dtsx/e5095968-26ea-4824-a717-153ccee642dc"&gt;XML スキーマ&lt;/a&gt; を使用して記述され、構造形式は次のとおりです。セラーテキスト XML。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/sql_data_portability/ms-dtsx/235600e9-0c13-4b5b-a388-aa3c65aec1dd"&gt;DTSX 形式 - Microsoft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/sql_data_portability/ms-dtsx2/fb216aa4-62ab-41c8-a6d5-5b1002739d21"&gt;DTSX 2 形式 - Microsoft による&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LDF - SQL Server マスター データベース ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/ldf/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/ldf/</guid><description>&lt;h2 id="ldf-オプション番号"&gt;.LDF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ldf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ldf のファイルは、リレーショナル データベース管理システム (RDBMS) である Microsoft SQL Server によって維持されるログ ファイルです。プライマリ データベース ファイル (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/mdf/"&gt;MDF&lt;/a&gt;) で実行されたすべてのトランザクション (挿入、更新、削除など) は、LDF ファイルに記録されます。 LDF ファイルは、あらゆるデータベースの重要なコンポーネントです。システム障害が発生した場合、ログ ファイルを使用してデータベースを一貫した状態に復元します。トランザクションが完全にコミットされていない場合、トランザクション ログ ファイルのサイズが大きくなる可能性があります。 LDF ファイルは、Microsoft SQL Server ソフトウェア アプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ldf-ファイルに記録される操作"&gt;LDF ファイルに記録される操作&lt;a class="anchor" href="#ldf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ab%e8%a8%98%e9%8c%b2%e3%81%95%e3%82%8c%e3%82%8b%e6%93%8d%e4%bd%9c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SQL ログ ファイルには、次の操作が記録されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;各取引の開始と終了。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;各データ データの変更 (挿入、更新、または削除)。これには、システム ストアド プロシージャまたはデータ定義言語 (DDL) ステートメントによる、システム テーブルを含む任意のテーブルへの変更も含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;すべてのエクステントおよびページの割り当てまたは割り当て解除。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;テーブルまたはインデックスの作成または削除。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ldf-ファイル形式"&gt;LDF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ldf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LDF ファイルは、ログ レコードの文字列として配置された SQL Server トランザクション レコードで構成されます。各ログ レコードには、前のレコードの LSN よりも大きいログ シーケンス番号 (LSN) があります。文字列は、ファイル内で互いに連結されます。最新の高速コンピュータにより、ログ ファイルの LSN1 の前に LSN2 が存在する場所にレコードを挿入できます。操作は連続して記録されるため、LSN2 で記述された変更は、ログ レコード LSN1 の後に実行されました。特定のトランザクションのレコードは、使用されるポインターを使用して逆方向にリンクされ、トランザクションのロールバックを高速化します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MDB ファイル形式 - Microsoft Access データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/mdb/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/mdb/</guid><description>&lt;h2 id="mdb-オプション番号"&gt;.MDB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mdb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mdb のファイルは、リレーショナル データベース管理システム (RDBMS) である Microsoft Access データベース ファイルです。主キーと外部キーを介して相互にリンクされているデータベース テーブルにデータを格納します。 MDB ファイルには、データベース テーブル、クエリ、ストアド プロシージャの完全な構造が含まれています。 MDB は、Microsoft Access 2003 のデフォルトのファイル形式です。Microsoft Access のラテラル バージョンは、最新のファイル形式である &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/accdb/"&gt;ACCDB&lt;/a&gt; ファイル形式を使用します。 MDB ファイルは、Microsoft Access、MDB Viewer、MDBOpener などのアプリケーションで開くことができ、ACCDB、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt;、Excel 形式などに変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mdb-ファイル形式"&gt;MDB ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mdb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDB 形式には公開仕様があり、Microsoft 独自のファイル形式のままです。ただし、Microsoft は、Open Database Connectivity (ODBC) 標準と Visual Basic for Applications (VBA) を使用して、MDB ファイルへの接続アクセスを提供しています。非公式の MDB ガイドでは、リバース エンジニアリングに基づく MDB 形式の簡単な非公式の説明が提供されており、仕様について知るために参照できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ページ"&gt;ページ&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9a%e3%83%bc%e3%82%b8" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;非公式の MDB ガイドによると、MDB ファイルは固定サイズのページ (Jeb DB3 では 2048 バイト、Jet DB 4 では 4096 バイト) で構成されています。最初のバイトはページのタイプを示します。主なページ タイプは次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MDF ファイル形式 - SQL Server マスター データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/mdf/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/mdf/</guid><description>&lt;h2 id="mdf-オプション番号"&gt;.MDF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mdf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mdf のファイルは、&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_SQL_Server"&gt;Microsoft SQL Server&lt;/a&gt; がユーザー データを保存するために使用するマスター データベース ファイルです。すべてのデータがこのファイルに保存されるため、これは非常に重要です。 MDF ファイルは、フォームの列、行、フィールド、インデックス、ビュー、およびテーブルのリレーショナル データベースにユーザー データを格納します。 SQL Server では、autogrow と autoshrink の設定を設定して、データベースのパフォーマンスにプラスの影響を与えることができます。 MDF ファイルは、Microsoft SQL Server を使用してデータベースにロードおよびアタッチできます。 MDF ファイルには Application/octet-stream MIME タイプがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mdf-ファイル形式"&gt;MDF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SQL Server のデータ ストレージの基本単位はページです。データベースに割り当てられたストレージ ページは、0 から n までの番号が付けられた論理ページに分割されます。 1 つのページは、ページ ID、ページが属する構造のタイプ、ページ内のレコード数、および前後のページへのポインターで構成される 96 バイトのヘッダーで始まります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ファイル構造"&gt;ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MDF ファイルのデータ構造は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ページ 0: ヘッダー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ページ 1: 最初の PFS&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ページ 2: 最初の GAM&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;3 ページ: 最初の SGAM&#10;※4ページ：未使用&#10;※5ページ：未使用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;6 ページ: 最初の DCM&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;7 ページ: 最初の BCM&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h4 id="ファイル-ヘッダー"&gt;ファイル ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;すべてのファイルのページ番号 0 には、ファイルに関するメタデータを格納するヘッダーが含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MYI ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/myi/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/myi/</guid><description>&lt;h2 id="myi-ファイルとは"&gt;MYI ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#myi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MYI は、MySQL MyISAM インデックス ファイルとも呼ばれます。 MySQL によって MyISAM テーブルのインデックスを格納するために使用されます。 MySQL データベース インデックスは、テーブルの構造を定義し、テーブルの整合性をチェックするための制御メカニズムを含んでいます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="myi-ファイル形式"&gt;MYI ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#myi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MYI ファイルには、ヘッダーとキー値の 2 つの部分があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="myi-ヘッダー"&gt;MYI ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#myi-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ヘッダーには、オプション、ファイル サイズ、およびキーに関する情報が含まれています。 MySQL のキーは次のようなコマンドで作成されます&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-sql" data-lang="sql"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="k"&gt;CREATE&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;UNIQUE&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;]&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;INDEX&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;MYI ファイルを読み書きするファイルは、./myisam ディレクトリにあります。次のファイルがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;mi_open.c: このファイルには、ヘッダーの各セクションを書き込むルーチンが含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;mi_create.c: このファイルには、mi_open.c ルーチンを呼び出すルーチンが含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;myisamdef.h: このファイルには構造定義が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;ヘッダーには次のセクションがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;状態: 状態は、mi_open.c、mi_state_info_write() によって書き込まれます。この構造は、ファイル内で 1 回発生します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ベース: ベースは、mi_open.c、mi_base_info_write() によって書き込まれます。 MI_BASE_INFO は、myisamdef.h 内のベースに対応する構造です。この構造は、ファイル内で 1 回発生します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;keydef: keydef は、mi_open.c、mi_keydef_write() によって書き込まれます。 MI_KEYDEF は、myisamdef.h 内の keydef に対応する構造です。索引ごとに出現する複数出現構造です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;recinfo: recinfo は、mi_open.c、mi_recinfo_write() によって書き込まれます。 MI_COLUMNDEF は、myisamdef.h 内の recinfo に対応する構造です。キーに出現するフィールドごとに 1 回出現する複数出現構造です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="主な値"&gt;主な値&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%bb%e3%81%aa%e5%80%a4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MySQL のページはブロックと呼ばれます。キー値はブロック単位です。ブロックには、1 つのインデックスのみからの情報が含まれます。各キーには、すべての列の内容全体が含まれています。通常のブロック長は 0x0400 (1024) バイトです。ポインターは、序数の行番号を含む固定行テーブルの固定サイズ (4 バイト) の数値を持ちます。キーが null の場合、バイトは 0x00 です。通常のブロックは、少なくとも 65% 使用されており、通常は 80% 使用されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NDF ファイル形式 - SQL Server マスター データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/ndf/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/ndf/</guid><description>&lt;h2 id="ndf-オプション番号"&gt;.NDF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ndf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ndf のファイルは、&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_SQL_Server"&gt;Microsoft SQL Server&lt;/a&gt; がユーザー データを格納するために使用するセカンダリ データベース ファイルです。 SQL サーバーはユーザー指定のデータを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/mdf/"&gt;MDF&lt;/a&gt; と呼ばれるプライマリ ストレージ ファイルに格納するため、NDF はセカンダリ ストレージ ファイルです。 NDF データ ファイルはオプションであり、プライマリ MDF ファイルがすべての割り当てられたスペースを使用する場合にデータ ストレージを管理するためにユーザーが定義します。通常は別のディスクに保存され、複数のストレージ デバイスに分散する可能性があります。 NDF ファイルを開くには、MDF ファイルが存在する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ndf-ファイル形式"&gt;NDF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ndf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NDF ファイル形式は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/mdf/"&gt;MDF&lt;/a&gt; と同じで、データ ストレージの基本単位としてページを使用します。各ページは、以下を含む 96 バイトのヘッダーで始まります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ページ ID&#10;*構造の種類&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ページ内のレコード数&#10;*前後のページへのポインター&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="ndf-ファイル構造"&gt;NDF ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#ndf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MDF ファイルのデータ構造は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ページ 0: ヘッダー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ページ 1: 最初の PFS&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ページ 2: 最初の GAM&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;3 ページ: 最初の SGAM&#10;※4ページ：未使用&#10;※5ページ：未使用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;6 ページ: 最初の DCM&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;7 ページ: 最初の BCM&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h4 id="ndf-ファイル-ヘッダー"&gt;NDF ファイル ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#ndf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;すべてのファイルのページ番号 0 には、ファイルに関するメタデータを格納するヘッダーが含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NSF ファイル形式 - Lotus Notes データベース形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/nsf/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/nsf/</guid><description>&lt;h2 id="nsf-オプション番号"&gt;.NSF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#nsf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .nsf (Notes Storage Facility) のファイルは、以前は Lotus Notes として知られていた &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/HCL_Domino"&gt;IBM Notes ソフトウェア&lt;/a&gt; で使用されるデータベース ファイル形式です。電子メール、予定、ドキュメント、フォーム、ビューなどのさまざまな種類のオブジェクトを格納するスキーマを定義します。このすべての情報は、PST/OST ファイルと同様に、ビジネス コラボレーション用の単一の NSF ファイルに含まれています。 NSF ファイルを開くことができるアプリケーションには、IBM Lotus Notes や IBM Domino などがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nsf-ファイル形式の仕様"&gt;NSF ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#nsf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NSF ファイルは本質的にバイナリであり、その仕様は Joachim Metz によって &lt;a href="https://github.com/libyal/libnsfdb/blob/main/documentation/Notes%20Storage%20Facility%20%28NSF%29%20database%20file%20format.asciidoc"&gt;Github&lt;/a&gt; で入手できます。これらの詳細に従って、NSF ファイルは次のもので構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルヘッダー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;データベース ヘッダー&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;さらに、次のもので構成されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;スーパーブロック&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;バケット記述子ブロック&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ビットマップ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Relocation Vector バケットの記録&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;要約バケット&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;非集計バケット&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="nsf-ファイル-ヘッダー"&gt;NSF ファイル ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#nsf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;NSF ファイル ヘッダーのサイズは 6 バイトです。以下で構成されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;オフセット&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;サイズ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;値&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x1a 0x00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;署名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;データベースのヘッダー サイズ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="データベース-ヘッダー"&gt;データベース ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%99%e3%83%bc%e3%82%b9-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;NSD データベース ヘッダーには、次の確認済みの値が含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SQL ファイル形式 - 構造化クエリ言語データ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/sql/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/sql/</guid><description>&lt;h2 id="sql-ファイルとは何ですか"&gt;SQL ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#sql-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .sql のファイルは、リレーショナル データベースを操作するコードを含む構造化照会言語 (SQL) ファイルです。データベースに対する CRUD (作成、読み取り、更新、および削除) 操作の SQL ステートメントを記述するために使用されます。デスクトップや Web ベースのデータベースで作業する場合、SQL ファイルは一般的です。 Java Persistence Query Language (JPQL)、LINQ、HTSQL、4D QL など、SQL の代替手段がいくつかあります。 SQL ファイルは、Microsoft SQL Server、MySQL のクエリ エディター、および Windows OS のメモ帳などのその他のプレーン テキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;1970 年代初頭に IBM の Donal D. Chamberlin と Raymond F. Boyce によって開発および導入されました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;IBM のオリジナルの準リレーショナル データベース管理システムである System R からデータを格納および取得するために使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1979 年、1981 年、1983 年にそれぞれ市販された System/38、SQL/DS、および DB2 を含む System R プロトタイプを使用して、商用製品ベースで使用され始めました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1986 年までに、リレーショナル データベース管理システム (RDBMS) の標準「データベース言語 SQL」として ANSI および ISO 標準グループによって正式に採用されました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="sql-ファイル形式"&gt;SQL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#sql-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SQL ファイルはプレーン テキスト形式で、複数の言語要素で構成できます。複数のステートメントを相互に依存せずに実行できる場合は、1 つの SQL ファイルに複数のステートメントを追加できます。これらの SQL コマンドは、CRUD 操作を実行するためにクエリ エディターで実行できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CFF - コンパクト フォント ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/cff/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/cff/</guid><description>&lt;h2 id="cff-オプション番号"&gt;.CFF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#cff-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .cff のファイルはコンパクト フォント形式であり、PostScript Type 1 または CIDFont とも呼ばれます。 CFF は、FontSet と呼ばれる 1 つのユニットに複数のフォントをまとめて格納するコンテナーとして機能します。 CFF フォントの設計により、PostScript 言語コードを埋め込むことができるため、プリンター環境で使用するためのフォーマットの柔軟性と拡張性がさらに向上します。 CFF フォント ファイルは、&lt;a href="https://products.aspose.com/font"&gt;Aspose.Font&lt;/a&gt; などの API を使用して開いたり変換したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cff-ファイル形式"&gt;CFF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cff-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CFF ファイルは、構造化されたデータ レイアウトを含むバイナリ ファイルであり、データ型、ヘッダー、グリフ構成、およびテーブル ディクショナリが定義されています。これらの詳細については、&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/cff"&gt;コンパクト フォント形式の仕様&lt;/a&gt; を参照してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="データレイアウト"&gt;データレイアウト&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%a6%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;CFFファイル形式のデータ配置は以下の通りです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;エントリー&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;コメント&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ヘッダー&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;NameINDEX&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;トップ DICT インデックス&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文字列インデックス&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;グローバルサブインデックス&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;エンコーディング–文字セット&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FDSelect&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CIDFonts のみ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CharStrings INDEX&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォントごと&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォント DICT INDEX&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォントごと、CIDFonts のみ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;プライベート DICT&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォントごと&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Local Subr INDEX&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォントごとまたは CIDFonts のプライベート DICT&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;著作権および商標に関する通知&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="データ型"&gt;データ型&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e5%9e%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;CFF のデータ型は次の表のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CFF2 - コンパクト フォント ファイル形式バージョン 2</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/cff2/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/cff2/</guid><description>&lt;h2 id="cff2-オプション番号"&gt;.CFF2 オプション番号&lt;a class="anchor" href="#cff2-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CFF2 ファイル形式は、CFF ファイル形式のバージョン 2.0 であり、CFF ファイル形式と同様にグリフ アウトラインとメタデータを効率的に格納できます。 CFF2 は、タグ CFF2 を持つ「sfnt」テーブルとして OpenType フォントのコンテキストで使用されることを意図しているという点で、CFF とは異なります。スタンドアロン プログラムとして使用することはできず、他の OpenType テーブルのデータに依存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cff2-ファイル形式"&gt;CFF2 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cff2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/cff2"&gt;CFF2 ファイル形式の仕様&lt;/a&gt; には、内部データ レイアウト、データ型、テーブル、およびファイル形式に関するその他の内部情報に関する詳細が含まれています。開発者の参照用に参照できます。これらの詳細の一部は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="データレイアウト"&gt;データレイアウト&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%a6%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;CFF2 ファイル形式のバイナリ データは、多数の個別のデータ構造として論理的に編成されています。バイナリ データ内のレイアウトは、次の表に示すとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;エントリー&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;コメント&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ヘッダー&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;固定位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;トップ DICT&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;固定位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;グローバル サブル インデックス&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;固定位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バリエーション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;店舗&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FDSelect&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Font DICT INDEX に複数の Font DICT がある場合にのみ表示されます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォント DICT INDEX&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォント DICT の配列&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォント DICT INDEX に含まれています。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;プライベート DICT&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォント DICT ごとに 1 つ。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;最初の 3 つの構造のみが固定位置に基づいています。残りはオフセットによって到達され、それらの順序は変更できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EOT - TrueType フォント ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/eot/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/eot/</guid><description>&lt;h2 id="eot-オプション番号"&gt;.EOT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#eot-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .eot のファイルは、ドキュメントに埋め込まれた OpenType フォントです。これらは主に Web ページなどの Web ファイルで使用されます。 Microsoft によって作成され、PowerPoint プレゼンテーション &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/presentation/pps/"&gt;.pps&lt;/a&gt; ファイルを含む Microsoft 製品でサポートされています。このファイルは主に使用するものではなく、メインのドキュメントまたは Web ページに付随するドキュメントのようなものです。 OTF フォントと同様に、EOT はグリフの Postscript と TrueType アウトラインの両方をサポートします。 EOT ファイルは、LZ 圧縮を使用して圧縮されているため、サイズが小さくなっています。 EOT は Microsoft ツールを使用して、既存の TTF/OTF フォントからフォントを作成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EOT フォントは 2007 年に CSS3 の一部として W3C に提出されましたが、リモート システムに永続的にインストールする必要があるため、却下の理由になりました。 2008 年 3 月に再提出されましたが、W3C は最終的に当時標準化されていた &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/font/woff/"&gt;Web フォント形式&lt;/a&gt; (WOFF) を選択しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="eot-ファイル形式"&gt;EOT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#eot-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EOT ファイル形式の詳細は、&lt;a href="https://www.w3.org/Submission/EOT/#FileFormat"&gt;W3 サブミッション ページ&lt;/a&gt; で見つけることができ、このフォント形式で使用される構造を詳しく説明しています。 EOT は、フォント名とサポートされる文字に関する十分な基本情報を提供する単一の EMBEDDEDFONT 構造体で構成されます。この情報のパックにより、ユーザー エージェントは、フォントが既にマシンに存在する場合に、フォントの解凍、圧縮解除、またはインストールを回避できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="embeddedfont-構造体"&gt;EMBEDDEDFONT 構造体&lt;a class="anchor" href="#embeddedfont-%e6%a7%8b%e9%80%a0%e4%bd%93" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;EMBEDDEDFONT 構造体は 3 回改訂され、改訂ごとに構造体の末尾にデータが追加されています。 EMBEDDEDFONT 構造体の最後のリビジョンは次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FNT - Windows フォント ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/fnt/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/fnt/</guid><description>&lt;h2 id="fnt-オプション番号"&gt;.FNT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#fnt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .fnt のファイルは、Windows オペレーティング システムの一般的なフォント情報を格納するフォント ファイルです。 FNT ファイルは、ほとんどが TrueType (.TTF) および OpenType (.OTF) ファイル形式に置き換えられており、現在では廃止されたフォント ファイル形式です。これらのファイルには、単一の評価者またはベクター フォントを格納できます。すべてのデバイス ドライバは、Windows 2.x フォントをサポートしています。ただし、すべてのデバイス ドライバーではありません。&#10;Windows 3.0 バージョンをサポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fntファイル形式"&gt;FNTファイル形式&lt;a class="anchor" href="#fnt%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FNT ファイルには、単一のラスター フォントまたはベクター フォントを格納できます。ベクトル形式は、小さなビットマップを使用して各憲章のグリフが定義されるラスターと比較して、GDI でより頻繁に使用されます。 .fnt を .ttf および .otf に置き換える明白な理由は、そのラスター形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="フォント-ファイル-ヘッダー"&gt;フォント ファイル ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%b3%e3%83%88-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ラスター フォント ファイルとベクター フォント ファイルの先頭は共通で、ファイルの種類ごとに異なる情報が続きます。 Windows 3.0 のフォント ファイル ヘッダー インクルードには、Windows の将来のバージョンとの互換性を確保するためにゼロに設定されている次の 6 つの新しいフィールドが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;dFlags&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;dfAspace&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;dfB スペース&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;dfCスペース&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;dfColorPointer&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;dfReserved1&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows 3.0 および 2.0 のヘッダーの詳細については、&lt;a href="https://jeffpar.github.io/kbarchive/kb/065/Q65123/"&gt;Microsoft KnowledgeBase アーカイブ&lt;/a&gt; にアクセスしてください。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FON - フォント ライブラリ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/fon/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/fon/</guid><description>&lt;h2 id="fon-オプション番号"&gt;.FON オプション番号&lt;a class="anchor" href="#fon-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .fon のファイルは、Microsoft Windows 3.x フォント ライブラリであり、実際には実行可能ファイルですが、名前が .fon に変更されています。それ自体が &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/font/fnt/"&gt;.fnt&lt;/a&gt; ファイルの集まりであり、アプリケーションがシステム フォントにアクセスする際に参照します。そのため、リソース ファイルとして機能します。 Microsoft Windows Font View アプリケーションを使用して Windows OS で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fonファイル形式"&gt;FONファイル形式&lt;a class="anchor" href="#fon%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FON ファイルにはフォント リソースが含まれ、リソース (.res) ファイル形式があります。 .res ファイル形式は、ファイル ヘッダーとデータ セクションの仕様を指定します。 .fnt は、リソース ファイルに含まれるリソース データ ファイルでもあります。 FON ファイルにはバイナリ ファイル形式があり、アプリケーション/オクテット ストリーム MIME タイプがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;フォント リソースは、他の種類のリソースとは異なり、アプリケーションのリソースに追加されません。代わりに、それらは EXE ファイルに追加され、名前が .fon ファイルに変更されるため、アプリケーションではなくライブラリ ファイルが生成されます。複数の個々のフォントがフォント グループのコンポーネントを構成し、各グループはリソース グループ構造に従います。フォント リソースは、これらのリソース グループ構造を使用します。グループ ヘッダーには、グループから特定のフォントにアクセスするために必要なすべての情報が含まれています。フォント コンポーネント リソースの形式は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt; [Normal resource header (type = 8)]&#10;&#10; [Complete contents of the .FNT file follow as the resource body (see [.fnt](/font/fnt/) file)&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;1 つの .rc リソース ファイルに複数のリソース宣言を含めることができます。フォント グループは、リソース ファイル内の任意の場所に配置でき、連続している必要はありません。 .RES ファイルを作成するプログラムでは、FONTDIR の手動入力を追加する必要があります。以下は、グループ ヘッダーの構造です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FOT - フォント リソース ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/fot/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/fot/</guid><description>&lt;h2 id="fot-オプション番号"&gt;.FOT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#fot-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FOT ファイルは、フォント アウトライン データ ファイルに使用されるフォント ファイルです。フォント内の文字の全体的な形状と輪郭に関する情報が含まれています。 .fot ファイルに含まれるその他の情報には、フォントの名前、スタイル、およびそのサイズが含まれます。 FOT ファイルは、TrueType をサポートするアプリケーションで使用されます (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/font/ttf/"&gt;.TTF &lt;/a&gt; ファイル)。これは、フォントのインストール中にアプリケーションのインストーラーによってより頻繁に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fot-ファイル形式の詳細"&gt;FOT ファイル形式の詳細&lt;a class="anchor" href="#fot-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e8%a9%b3%e7%b4%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FOT ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、その内部ファイル構造は開発者の参照用には不明です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://jeffpar.github.io/kbarchive/kb/065/Q65123/"&gt;フォントファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>JFPROJ - JSON フォント プロジェクト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/jfproj/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/jfproj/</guid><description>&lt;h2 id="jfproj-ファイルとは何ですか"&gt;.JFPROJ ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#jfproj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.jfproj 拡張子を持つファイルは、Windows 10 の Microsoft Font Maker アプリケーションで作成された JSON ベースのカスタム フォントです。これらは、タブレットなどのタッチ スクリーン デバイスで電子ペンを使用して作成できますが、場合によってはマウスなどの他のコンピューター周辺機器も使用できます。コンピュータの。 JFPROJ ファイルには、文字と単語の間の間隔、およびフォントのサイズを定義することにより、画面に文字をレンダリングするために使用されるグリフが含まれています。 Microsoft Font Maker アプリは、Windows ストアからダウンロードできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OTF - TrueType フォント ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/otf/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/otf/</guid><description>&lt;h2 id="otf-ファイルとは何ですか"&gt;.OTF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#otf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .otf のファイルは、OpenType フォント形式を指します。 OTF フォント形式はよりスケーラブルで、デジタル タイポグラフィ用の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/font/ttf/"&gt;TTF&lt;/a&gt; 形式の既存の機能を拡張します。 Microsoft と Adobe によって開発された OTF は、PostScript と TrueType フォント形式の機能を組み合わせたものです。これにより、OTF 形式は大多数の書記体系に対応できるようになり、主要なコンピューター プラットフォームで一様に使用されるようになりました。 OpenType フォント形式は、Mac OS X および Windows 2000 以降でサポートされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OpenType フォントの要件は、細かいタイポグラフィを処理できる、より表現力豊かなフォント形式の要件として生まれました。さらに、世界の多くの書記体系の複雑な動作の要件を満たすことを目的としていました。 Microsoft は、1990 年代初頭に、GX タイポグラフィとして知られる Apple の高度なタイポグラフィ技術のライセンス供与を試みました。これはうまくいかず、その結果、Microsoft は 1994 年に独自の TrueType フォント テクノロジの拡張を開始しました。変更には、Adobe の Type 1 (PostScript) フォント形式の機能も満たす、より適切なフォント形式を導入することも含まれていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe は 1996 年に Microsoft に加わり、Apple の TrueType と独自の Type 1 フォント形式の両方を置き換える取り組みに参加しました。これにより、基礎となる両方のフォント形式を組み合わせて、制限を克服し、新しい拡張機能を追加することができました。この新しいテクノロジーは、&lt;strong&gt;OpenType&lt;/strong&gt; という名前で同じ年に導入されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="otf-ファイル形式の仕様"&gt;OTF ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#otf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OTF 仕様は Microsoft によって公開されており、開発者の観点から参照できます。 TTF と同様に、同じ &amp;lsquo;sfnt&amp;rsquo; コンテナー構造を使用し、TrueType 仕様と互換性があります。 OpenType フォント ファイル内のデータは、テキスト レイアウトの計算、TrueType またはコンパクト フォント フォーマット (CFF) アウトラインとしてのグリフの定義、代替グリフ記述としてのモノクロまたはカラー ビットマップまたは SVG ドキュメントの提供、メタデータ情報など、さまざまな目的で使用されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PFA - プリンター フォント アスキー ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/pfa/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/pfa/</guid><description>&lt;h2 id="pfa-オプション番号"&gt;.PFA オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pfa-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .pfa のファイルは、Adobe の Type 1 フォントの Printer Font ASCII バージョンであり、フォントのグリフ データが含まれています。このファイルは人間が読める形式であり、任意のテキスト エディターで開くことができます。 PostScript インタープリターは、このタイプのフォントを全体として使用して作業できます。 Adobe の Type 1 フォントの Printer Font Binary (PFB) バージョンには、同じ情報が含まれています。ただし、PFA をアンラインすると、バイナリ ファイル形式であり、人間が判読することはできません。 PFA ファイルは、システムの Fonts フォルダーにコピーすることにより、システムに組み込むことができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PFB - プリンター フォント バイナリ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/pfb/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/pfb/</guid><description>&lt;h2 id="pfb-オプション番号"&gt;.PFB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pfb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .pfb のファイルは、Adobe の Type 1 フォントの Printer Font Binary バージョンです。 .pfa(/font/pfa/) ファイルに似ていますが、本質的にバイナリです。 PFB ファイルには、Windows オペレーティング システムで使用される Adobe Type 1 フォントが保存されます。これらには、フォントのグリフのデータが含まれ、バイナリ形式のコンパクトな形式でデータが格納されます。バイナリ エンコードされたコンテンツに加えて、PFB ファイルは暗号化されます。 PFB ファイルには、フォント内の文字の測定値を含む .pfm ファイルも必要でした。 PFB フォントをインストールするには、.pfb ファイルと .pfm ファイルの両方をシステムに配置する必要があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PFM - プリンター フォント メトリック ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/pfm/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/pfm/</guid><description>&lt;h2 id="pfm-オプション番号"&gt;.PFM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pfm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .pfm のファイルは、フォント ファイルに含まれる文字の測定値を含む Printer Font Metrics ファイルです。後者をインストールするときに、関連する .pfb(/font/pfb/) ファイルと一緒に PFM ファイルを同じフォルダーに置く必要があります。 PFM ファイルはバイナリ エンコードされており、人間が判読することはできません。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SFD - スプライン フォント データベース形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/sfd/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/sfd/</guid><description>&lt;h2 id="sfd-オプション番号"&gt;.SFD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#sfd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .sfd (Spline Font Database) のファイルは、フォント編集ソフトウェア - FontForge のネイティブ ASCII フォント形式です。このソフトウェアは、他の多くの一般的なフォント形式をサポートしており、自由に利用できます。このソフトウェアは、Linux、Windows、MacOS など、最新のほぼすべてのオペレーティング システムで使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sfd-ファイル形式"&gt;&lt;strong&gt;SFD ファイル形式&lt;/strong&gt;&lt;a class="anchor" href="#sfd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SFD ファイルは、人間が判読できる ASCII ファイルであり、インターネット経由で簡単に転送できます。 application/vnd.font-fontforget-sfd によって MIME タイプとして識別されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ヘッダー"&gt;ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;一般的な SFD ファイルのヘッダーは、次の例に示すとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;SplineFontDB: 3.0&#10;FontName: Ambrosia&#10;FullName: Ambrosia&#10;FamilyName: Ambrosia&#10;DefaultBaseFilename: Ambrosia-1.0&#10;Weight: Medium&#10;Copyright: Copyright (C) 1995-2000 by George Williams&#10;Comments: This is a funny font.&#10;UComments: &amp;#34;This is a funny font.&amp;#34;&#10;FontLog: &amp;#34;Create Jan 2008&amp;#34;&#10;Version: 001.000&#10;ItalicAngle: 0&#10;UnderlinePosition: -133&#10;UnderlineWidth: 20&#10;Ascent: 800&#10;Descent: 200&#10;sfntRevision: 0x00078106&#10;WidthSeparation: 140&#10;LayerCount: 4&#10;Layer: 0 0 &amp;#34;Back&amp;#34; 1&#10;Layer: 1 1 &amp;#34;Fore&amp;#34; 0&#10;Layer: 2 0 &amp;#34;Cubic_Fore&amp;#34; 0&#10;Layer: 3 0 &amp;#34;Test&amp;#34; 1&#10;DisplaySize: -24&#10;DisplayLayer: 1&#10;AntiAlias: 1&#10;WinInfo: 64 16 4&#10;FitToEm: 1&#10;UseUniqueID: 0&#10;UseXUID: 1&#10;XUID: 3 18 21&#10;Encoding: unicode&#10;Order2: 1&#10;OnlyBitmaps: 0&#10;MacStyle: 0&#10;TeXData: 1 10485760 0 269484 134742 89828 526385 1048576 89828&#10;CreationTime: 1151539072&#10;ModificationTime: 11516487392&#10;GaspTable 3 8 2 16 1 65535 3 0&#10;DEI: 91125&#10;ExtremaBound: 30&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;&lt;strong&gt;参考文献&lt;/strong&gt;&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://fontforge.org/docs/techref/sfdformat.html"&gt;FontForge による SFD ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TTF - TrueType フォント ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/ttf/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/ttf/</guid><description>&lt;h2 id="ttf-ファイルとは何ですか"&gt;.TTF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ttf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ttf のファイルは、TrueType 仕様のフォント テクノロジに基づくフォント ファイルを表します。当初は Apple Computer, Inc によって Mac OS 用に設計および発売され、後に Microsoft によって Windows OS 用に採用されました。 TrueType フォントは、解像度に依存することなく、コンピューター画面とプリンターで最高品質の表示を提供します。フォントを使用する最新のアプリケーションはすべて、TTF ファイルを処理できます。 TTF フォント ファイルはインターネット上で無料で入手でき、OTF や WOFF などの他のフォント ファイル形式に変換することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1980 年代に Apply Computer, Inc によって MacOS 用に設計された TTF フォント形式は、Adobe の Type 1 形式によるいくつかの技術的制限を解決することを目的としていました。 Apple は 1991 年に Mac に TrueType フォントのサポートを含めました。TTF フォントの背後にある設計目標は、ストレージと処理の効率、および拡張性でした。この拡張性に基づいて、既存のフォントを TrueType 形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft は、1992 年 4 月に Windows 3.1 で TrueType フォントを初めて使用しました。これは、Apple が Microsoft に TrueType のライセンスを供与することに同意した後のことです。ラスタライズ メカニズムが改善され、その効率とパフォーマンスが向上しました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WOFF - Web Open File Format</title><link>https://www.aspose.info/ja/font/woff/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/font/woff/</guid><description>&lt;h2 id="woff-オプション番号"&gt;.WOFF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#woff-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .woff のファイルは、Web Open Font Format (WOFF) に基づく Web フォント ファイルです。 TrueType (.TTF) または OpenType (.OTT) フォント タイプに基づく、形式固有の圧縮コンテナーがあります。 WOFF は、Web フォントをデスクトップ アプリケーションで使用されるフォント ファイルと区別することを目的として導入されました。さらに、この形式は、ネットワークを介してサーバーからクライアントのコンピューターにフォントを転送する際の待ち時間を短縮することを目的としています。 WOFF ファイルを TTF やその他のフォント ファイル形式に変換できるツールがいくつかあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="woff-ファイル形式"&gt;&lt;strong&gt;WOFF ファイル形式&lt;/strong&gt;&lt;a class="anchor" href="#woff-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WOFF フォント形式は、TrueType、OpenType、Open Font Format などのさまざまなフォント タイプで使用されるテーブル ベースの sfnt 構造体のフォント データ テーブルを圧縮します。これは、これらのフォント タイプのコンテナーのようなものであり、コンテナーに含まれるフォントのメタデータと私用データを含める余地もあります。コンバーターは sfnt ファイルを使用して WOFF 形式のファイルにし、ユーザー エージェントはエンコードされたファイルを Web ドキュメントで使用するために復元します。復元されたフォント データは、すべての面で入力フォント形式と正確に一致することに注意してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WOFF ファイル ユーティリティには、グリフのサブセット化、検証、フォント機能の追加などの追加機能が含まれていることがよくありますが、必須ではありません。作成者と使用エージェントの両方が、基礎となるフォント データの有効性が保持されていることを確認する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="woff-ファイルの構造"&gt;WOFF ファイルの構造&lt;a class="anchor" href="#woff-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;WOFF ファイルの構造は、sfnt フォントの構造に似ています。これは、各フォント データ テーブルへの長さとオフセットを含むテーブル ディレクトリに基づいています。すべての表は、この初期情報の後に続きます。このファイルには、元のフォントと同じフォント データベースが含まれています。テーブルの順序も同じですが、それぞれが圧縮されている場合があります。ただし、元のテーブル ディレクトリは WOFF テーブル ディレクトリに置き換えられます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AVIF ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/avif/</link><pubDate>Wed, 12 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/avif/</guid><description>&lt;h2 id="avif-ファイルとは"&gt;.AVIF ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#avif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVIF (AV1 Image File Format) は、AV1 で圧縮された画像を HEIF ファイル形式で保存する画像ファイル形式です。 AVIF ファイルは .avif 拡張子で保存されます。 AVIF のバージョン 1 は 2019 年 2 月に最終決定されました。これには、ハイ ダイナミック レンジ (HDR)、8、10、および 12 の色深度のサポート、あらゆる色空間のサポート (ISO/IEC CICP および ICC プロファイル、広い色域) などの機能があります。 ）など&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="avif-サポート"&gt;AVIF サポート&lt;a class="anchor" href="#avif-%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVIF ファイル形式のサポートは拡大しています。 Netflix は、2018 年 12 月 14 日に最初の AVIF イメージを公開しました。Microsoft Windows 10 も、19H1 リリースでそのサポートを追加しました。 Paint.net は、2019 年 9 月と 2020 年 8 月にそれぞれ AVIF ファイルのオープンと保存のサポートを追加しました。 AVIF のサポートもブラウザーに追加されています。 Google Chrome は 2020 年 8 月に AVIF のサポートを追加し、Mozilla Firefox はそれをサポートするために取り組んでいます。 Cloudflare は、2020 年 12 月 3 日に AVIF のサポートを発表しました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BPG ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/bpg/</link><pubDate>Wed, 12 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/bpg/</guid><description>&lt;h2 id="bpg-ファイルとは"&gt;.BPG ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#bpg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BPG (Better Portable Graphics) は、Fabrice Bellard によって 2014 年にデジタル画像用に作成されたファイル形式です。彼は、BPG の方が圧縮効率やサイズ効率が高いため、JPEG の代替として BPG を提案しました。 BPG は、HEVC (High-Efficiency Video Coding) ビデオ圧縮規格のフレーム内エンコーディングを使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BPG は、ハンドヘルド デバイスや IoT デバイスで動作する、ポータブルでメモリ効率の高い形式として設計されています。現在、Web ブラウザは BPG 形式をサポートしていませんが、Web サイトは Bellard によって作成された JavaScript ライブラリを使用して BPG 画像を配信できます。 BPG は、HEVC の Main 4:4:4 16 Still Picture プロファイルをサンプルあたり最大 14 ビットまで使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="仕様"&gt;仕様&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BPG コンテナー形式は、HEVC で使用される生のビットストリームではなく、一般的な画像形式です。 BPG は、4:4:4、4:2:2、および 4:2:0 のカラー形式をサポートしています。アルファ チャネルは、個別にコード化されたエクストラ チャネルまたは CMYK イメージの 4 番目のチャネルでもサポートされます。 BPG は、Exif、ICC プロファイル、および XMP のメタデータ サポートを提供します。 BPG は、YCbCr (ITU-R BT.601、BT.709、および BT.2020 (一定でない輝度))、YCgCo、RGB、CMYK、およびグレースケール カラー スペースをサポートします。 BGP は、アニメーションと、可逆および可逆の HEVC データ圧縮もサポートしています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CPC ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/cpc/</link><pubDate>Wed, 12 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/cpc/</guid><description>&lt;h2 id="cpc-ファイルとは"&gt;.CPC ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#cpc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPC (Cartesian Perceptual Compression) は、ファイルに .cpc 拡張子を使用する独自の画像ファイル形式です。 CPC は、高圧縮の白黒アーカイブ スキャン用に設計されました。 CPC は非可逆ファイル形式であり、モノクロ イメージによって制限されます。 CPC は、法律文書、設計計画、および地理的プロット マップの Web 配布を目的としています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.jstor.org/"&gt;JSTOR&lt;/a&gt; は、1997 年にオンライン アーカイブを CPC に変換しました。JSTOR は、サーバー上の CPC を表示用に GIF に、印刷用に PDF に変換します。 CPC ファイルは、オンライン コレクションで使用されるストレージの量を削減するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Cartesian_Perceptual_Compression"&gt;直交知覚圧縮 - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FLIF ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/flif/</link><pubDate>Wed, 12 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/flif/</guid><description>&lt;h2 id="flifファイルとは何ですか"&gt;.FLIFファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#flif%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FLIF (Free Lossless Image Format) は、ファイルに .flif 拡張子を使用するロスレス イメージ フォーマットです。 FLIF は、圧縮率に関して、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、ロスレス &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/webp/"&gt;WebP&lt;/a&gt;、ロスレス BPG、およびロスレス JPEG 2000 よりも優れていると主張しています。 FLIF はプログレッシブ インターレースを使用するため、画像の部分的なダウンロードを画像全体の非可逆エンコーディングとして使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FLIF は 2015 年 9 月に発表され、2015 年 10 月にアルファ版がリリースされました。2016 年 9 月には、FLIF の最初の安定版がリリースされました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="flifデザイン"&gt;FLIFデザイン##&lt;a class="anchor" href="#flif%e3%83%87%e3%82%b6%e3%82%a4%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FLIF は、CABAC (Context-adaptive Binary Arithmetic Coding) の変形である MANIAC (Meta-Adaptive Near-zero Integer Arithmetic Coding) を圧縮に使用します。 MANIAC は、Jon Sneyers と Pieter Wuille によって開発されたエントロピー コーディング アルゴリズムです。 MANIAC では、コンテキストは、エンコーディング時に動的に学習される決定木のノードです。これにより、コンテキスト モデルがより画像固有になり、圧縮が向上します。 FLIF には次の機能があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;可逆圧縮をサポート&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;エンコーダの前処理による非可逆圧縮をサポート&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;グレースケール、RGB、RGBA をサポート&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;チャンネルあたり 1 ～ 16 ビットの色深度をサポート&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;インターレース ファイルと非インターレース ファイルをサポート&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;部分的にダウンロードされたファイルのプログレッシブ デコードをサポート&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アニメーションをサポート&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;埋め込み ICC カラー プロファイル、Exif および XMP メタデータをサポート&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Camera Raw ファイル (RGGB) の圧縮を限定的にサポート&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="flif-ファイル形式"&gt;FLIF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#flif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FLIF ファイルには、次の 4 つの部分があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JFIF ファイル - .jfif ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/jfif/</link><pubDate>Wed, 12 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/jfif/</guid><description>&lt;h2 id="jfif-ファイルとは何ですか"&gt;.JFIF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#jfif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JFIF (JPEG File Interchange Format (JFIF)) は、.jfif 拡張子を使用する画像形式ファイルです。 JFIF は、複雑さを軽減し、その制限を解決することにより、JIF (JPEG Interchange Format) を基に構築されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jfifの歴史"&gt;JFIFの歴史&lt;a class="anchor" href="#jfif%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JFIF 文書の開発は Eric Hamilton が主導し、最初のバージョンに関する合意が 1991 年後半に確立されました。バージョン 1.02 は 1992 年 9 月 7 日に公開されました。 JFIF は 2009 年に ECMA によって発行され、2011 年に ITU-T によってその勧告 T.871 として標準化され、2013 年に ISO/IEC によって ISO/IEC 10918-5 として標準化されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jfif-ファイル形式"&gt;JFIF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#jfif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JFIF ファイルは、JPEG 規格のパート 1 で定義されている一連のマーカーで構成されています。各マーカーは 2 バイト (FF の後にマーカーのタイプを指定するバイトが続く) で構成されます。マーカーは、スタンドアロンにすることも、マーカー セグメントの開始を示すこともできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JFIF では、Y、Cb、Cr などの複数のコンポーネントを異なる解像度にすることができますが、それらの配置は定義されていません。 JPEG とは異なり、JFIF は解像度と縦横比の情報を提供できます。 JFIF は、使用するカラー モデルも定義します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JXRファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/jxr/</link><pubDate>Wed, 12 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/jxr/</guid><description>&lt;h2 id="jxr-オプション番号"&gt;.JXR オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#jxr-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JPEG XR (JPEG 拡張範囲) は、連続階調の写真画像用のファイル形式です。 Microsoft が開発した HD Photo をベースにした静止画圧縮規格です。非可逆圧縮と可逆圧縮の両方をサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows Media Photo は、WinHEC 2006 で Microsoft によって最初に発表されました。2006 年 11 月に HD Photo に改名されました。JPEG XR は、2009 年 6 月 19 日に国際標準 ISO/IEC 29199-2 として承認されました。フォーマット仕様 (ITU-T T.833 | ISO/IEC 29199-3)、コンフォーマンス テスト セット (ITU-T T.834 | ISO/IEC 29199-4)、リファレンス ソフトウェア (ITU-T T.835 | ISO) /IEC 29199-5) は、2010 年に画像コーディングの仕様が完成した後、JPEG XR に適用されました。2011 年には、JPEG XR のワークフロー アーキテクチャを説明するテクニカル レポートが発行されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jpeg-xr-デザイン"&gt;JPEG XR デザイン&lt;a class="anchor" href="#jpeg-xr-%e3%83%87%e3%82%b6%e3%82%a4%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JPEG と比較して、JPEG XR には次のようないくつかの改善点があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CF2ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/cf2/</link><pubDate>Tue, 28 Jul 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/cf2/</guid><description>&lt;h2 id="cf2-ファイルとは何ですか"&gt;.CF2 ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cf2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .cf2 のファイルは、3D パッケージ デザインまたはダイ カット用のその他のモデル データを含む CAD ファイル形式です。ほとんどの CAD/CAM マシンは、これらのファイルを処理およびカットできます。これは、国立宇宙科学データ センター (NSSDC) によって作成され、科学データの構造と統計的および数値的手法、視覚化、管理などのアプリケーションに一致する自己記述型のデータ ストレージと操作形式を提供します。時間の経過とともに、.cf2 ファイルを認識する複数のハードウェア デバイスとソフトウェア アプリケーションが開発されてきました。これらのアプリケーションは、Mac OS および Windows オペレーティング システムで CF2 ファイルをサポートします。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HPGL ファイル形式 - ファイル形式の専門家から学ぶ!</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/hpgl/</link><pubDate>Tue, 28 Jul 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/hpgl/</guid><description>&lt;h2 id="hpgl-オプション番号"&gt;.HPGL オプション番号&lt;a class="anchor" href="#hpgl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HPGFL(Hewlett-Packard Graphics Language) ファイルには、HP が開発したプロッター制御用の命令セットが含まれています。 HP プロッターは、このファイルを使用して、ベクターおよびラスター コンテンツを用紙に描画および印刷します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="hpgl-コマンド"&gt;HPGL コマンド&lt;a class="anchor" href="#hpgl-%e3%82%b3%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%83%89" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HPGL コマンドは以下で構成されます。&#10;※アルファベット2文字のコマンド部&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;パラメータセクション&#10;※ターミネーター部&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;複数のパラメータがある場合は、ファイル内の各パラメータをセパレータで区切る必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="hpgl-コマンドの例"&gt;HPGL コマンドの例&lt;a class="anchor" href="#hpgl-%e3%82%b3%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%83%89%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;Example :PA5000,1000;&#10; (command) PA&#10; (parameter) 5000&#10; (separator) ,&#10; (parameter) 1000&#10; (terminator) ;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="座標系"&gt;座標系&lt;a class="anchor" href="#%e5%ba%a7%e6%a8%99%e7%b3%bb" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;座標系は、特定の場所を特定するための 2 次元測定インジケータで構成されています。 HPGL は、この目的のためにプロッター座標系とユーザー座標系の両方を使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="プロッタ座標系"&gt;プロッタ座標系&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%83%e3%82%bf%e5%ba%a7%e6%a8%99%e7%b3%bb" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;この座標系は、プロッタの動きに基づいて図面をプロットするために使用されます。プロッタの最小移動の一般的な XY 単位は 0.025 mm です。プロッタの種類により、作図可能範囲が異なります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="ユーザー座標系"&gt;ユーザー座標系&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%a6%e3%83%bc%e3%82%b6%e3%83%bc%e5%ba%a7%e6%a8%99%e7%b3%bb" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;スケールと原点を使用して、ユーザー指定の座標系を設定できます。これらは、IP コマンドと SC コマンドを使用してプロッタ座標に変換されます。この変換が実行されない場合、プロッタ システム座標がデフォルトで使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hpgl-ファイル形式"&gt;HPGL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#hpgl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HPGL ファイルは ASCII (テキスト ファイル) 形式で、いくつかのセットアップ コマンドで開始します。これにより、プロット用のプロッタの特定のパラメータが設定されます。典型的な HPGL ファイルは次のようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;コマンド&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;意味&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;IN;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;初期化、プロット ジョブを開始&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;IP;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;スケーリング ポイント (P1 と P2) をデフォルトの位置に設定&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;SP1;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ペン 1 を選択&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PU0,0;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ペンを持ち上げて、次のアクションの開始点に移動&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PD100,0,100,100,0,100,0,0;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ペンを下に置き、次の場所に移動します (ページの周りにボックスを描きます)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PU50,50;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ペンを上げて X、Y 座標 50,50 に移動&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CI25;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;半径 25 の円を描く&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;SS;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;標準文字セットを選択&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;DT*,1;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;テキスト区切り文字をアスタリスクに設定し、それらを出力しません (1、「真」を意味します)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PU20,80;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ペンを持ち上げて 20,80&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LBHello World*;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ラベルを描く&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/HP-GL"&gt;ウィキペディアによる HPGL&lt;/a&gt;&#10;※【HPGLリファレンスガイド】(&lt;a href="https://www.isoplotec.co.jp/HPGL/eHPGL.htm"&gt;https://www.isoplotec.co.jp/HPGL/eHPGL.htm&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DC3ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/dc3/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/dc3/</guid><description>&lt;h2 id="dc3ファイルとは何ですか"&gt;DC3ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#dc3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .DC3 のファイルは、CAD ソフトウェアである DesignCAD 3D MAX で作成された 3D 図面です。高品質のデザイン、シンプルなレンダリング、アニメーションの作成に使用され、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; のインポート/エクスポートをサポートします。 DC3 ファイルは、.DCD ファイル形式の代替として使用されます。 DC3 ファイルは、IMSI DesignCAD 3D Max で開くことができます。IMSI DesignCAD 3D Max は、ボックス、球、半球、ピラミッド、円柱、円錐、トーラスなどの強力な 3D モデリング プリミティブをすべて提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dc3-ファイル形式"&gt;DC3 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dc3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DC3 ファイルには、任意のテキスト エディターで開くことができる ASCII テキスト形式の 3D 図面情報が含まれています。ただし、その内容の意味は、基礎となるファイル形式を理解するアプリケーションによってのみ理解できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DWFファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/dwf/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/dwf/</guid><description>&lt;h2 id="dwf-ファイルとは"&gt;DWF ファイルとは&lt;a class="anchor" href="#dwf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Design Web Format (DWF) は、デザイン ファイルを表示、レビュー、または印刷するための圧縮形式の 2D/3D 図面を表します。設計データの一部としてグラフィックスとテキストが含まれており、圧縮形式によりファイルのサイズが小さくなっています。ファイル サイズの縮小により、豊富な設計データの配布と伝達が効率的になります。 DWF では、元の図面を作成した CAD ソフトウェアの使用法を受信者が知る必要はありません。 DWF ファイル形式のコンテンツは、単一のシートだけを含むシンプルなものから、フォント、色、およびイメージを含む複雑なものまであります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk は、1995 年に Netscape Navigation プラグイン WHIP の一部として DWF ファイル形式を導入しました。フォーマットは 2D のみのフォーマットから、時間の経過とともに 3D コンテンツを含むフォーマットに進化しました。多くのサードパーティ製アプリケーションもこの形式を利用しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dwf-ファイル形式"&gt;DWF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dwf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DWF は、豊富なエンジニアリング設計データを共有するために特別に設計された、オープンで安全な形式です。その設計データの作成に使用された元のアプリケーション ソフトウェア、ハードウェア、およびオペレーティング システムとは無関係です。これにより、CAD アプリケーションを使用していないチーム メンバーが、建物、GIS、または製品設計を表示することでデジタル プロセスに参加できるようになります。 DWF ファイル アーカイブは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt;圧縮で作成された圧縮アーカイブにパッケージ化された複数の XML およびバイナリ ファイルで構成されます。 DWF ファイル拡張子の名前を ZIP に変更して、ファイルの内容を表示できます。 DWF パッケージには、2D グラフィックス、3D グラフィックス、パッケージおよびセクション メタデータ、その他のリソース ファイルなど、さまざまな種類の設計データを含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DWF メタデータ ファイル&lt;/strong&gt; – メタデータと構造 (作成者、タイトル、作成時間、セクションの依存関係、セクションの順序、リソース ファイルの説明、役割、MIME タイプなど) およびセクション (ページ情報、設計メタデータなど)。構造メタデータは、論理オブジェクト (パーツまたはページを表すファイルのコレクションなど) を作成するために使用されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DWFXファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/dwfx/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/dwfx/</guid><description>&lt;h2 id="dwfx-ファイル拡張子"&gt;.DWFX ファイル拡張子&lt;a class="anchor" href="#dwfx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e5%ad%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DWFx (Design Web Format XPS) は、2D/3D 図面を XPS ドキュメントとしてフォーマット化した表現です。設計データの一部としてグラフィックスとテキストが含まれています。これは DWF ファイル形式の最新バージョンであり、Microsoft XPS Viewer で表示および印刷できます。これらのファイルの XPS の性質により、レビュー担当者が Autodesk Design Review をインストールしなくても、設計データをレビュー担当者と共有できます。&#10;DWF と同様に、DWFx は Autodesk によって圧縮形式で開発され、インターネット経由での送信に適しています。 1 つの DWFx ファイルに、1 つまたは複数の図面とシート セットを含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Design_Web_Format"&gt;デザイン Web フォーマット&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DWGファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/dwg/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/dwg/</guid><description>&lt;h2 id="dwg-ファイルとは"&gt;DWG ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#dwg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DWG 拡張子を持つファイルは、2D および 3D 設計データを格納するために使用される独自のバイナリ ファイルを表します。 ASCII ファイルである DXF と同様に、DWG は CAD (Computer Aided Design) 図面のバイナリ ファイル形式を表します。 CAD ファイルの内容を表現するためのベクター画像とメタデータが含まれています。 Autodesk の無料の DWG TrueView など、Windows オペレーティング システムで DWG ファイルを表示するための無料のビューアがあります。 DWG ファイルへのアクセスをサポートする他のサードパーティ アプリケーションもあります。 DWG ファイルには、ユーザーが作成した情報が含まれており、次のものが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*デザイン&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;幾何学的データ&#10;*地図と写真&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;この形式は、建築家、エンジニア、デザイナーがさまざまな設計目的で広く使用しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DWG ファイル形式は、1982 年に正式に導入されて以来、時間とともに進化してきました。歴史の観点から見た過去の出来事の概要は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1982:&lt;/strong&gt; Autodesk は、AutoCAD の基礎として、1970 年に Mike Riddle によって開発された DWG ファイル形式のライセンスを取得しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1998:&lt;/strong&gt; AutoCAD R14.01 のリリースにより、Autodesk は DWGCHECK と呼ばれる機能を介してファイル検証を追加しました。これは、Autodesk によって WaterMark と呼ばれる暗号化されたチェックサムと製品コードを、プログラムによって作成された DWG ファイルに埋め込みます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2006:&lt;/strong&gt; Autodesk は AutoCAD 2007 を修正し、「TrustedDWG テクノロジ」を組み込み、テキスト文字列「Autodesk DWG.This file is a Trusted DWG last saved by a Autodesk application or Autodesklicensed application」を DWG ファイルに埋め込みました。この目的は、オートデスク ソフトウェアのユーザが、これらのファイルがオートデスクまたは RealDWG アプリケーションによって作成されたことを確認できるようにすることでした。これは、非互換性のリスクを確実に軽減するのに役立ちます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DXFファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/dxf/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/dxf/</guid><description>&lt;h2 id="dxfファイルとは何ですか"&gt;DXFファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#dxf%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DXF、Drawing Interchange Format、または Drawing Exchange Format は、AutoCAD 図面ファイルのタグ付きデータ表現です。ファイル内の各要素には、グループ コードと呼ばれるプレフィックス整数が含まれています。このグループ コードは、実際には後に続く要素を表し、特定のオブジェクト タイプのデータ要素の意味を示します。 DXF を使用すると、ユーザーが指定したほぼすべての情報を図面ファイルで表すことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DXF ファイル形式は、AutoCAD と他のアプリケーション間のデータの相互運用性のために、Autodesk によって CAD データ ファイル形式として開発されました。したがって、DXF ファイル形式の相互運用性の仕様に従って、データを他の形式から DXF、AutoCAD にインポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DXF ファイル形式の歴史は、AutoCAD 1.0 の一部として導入された 1982 年にさかのぼります。 AutoCAD の初期バージョンは、DXF の ASCII ファイル形式のみをサポートします。 1988 年の AutoCAD のリリース 10 (およびそれ以降) では、ASCII ファイル形式とバイナリ DXF ファイル形式の両方のサポートが AutoCAD に導入されました。以前の段階では、Autodesk はファイル形式の仕様を共有していなかったため、DXF ファイルを正しくインポートすることは容易ではありませんでした。ただし、Autodesk は現在、DXF 仕様を公開しており、一般に公開されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式の仕様"&gt;ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DXF ファイル形式では、グループ コードと値のペアを使用して、コンテンツをセクションに配置します。各セクションはレコードで構成され、各レコードはグループ コードとデータ項目で構成されます。各グループ コードと値は、DXF ファイル内のそれぞれの行にあります。各セクションは、グループ コード 0 で始まり、その後に文字列 SECTION が続きます。この後に、グループ コード 2 と、セクションの名前を示す文字列 (たとえば、SECTION1) が続きます。各セクションは、その要素を定義するグループ コードと値で構成されます。セクションは、文字列 ENDSEC が後に続く 0 で終了します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IFCファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/ifc/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/ifc/</guid><description>&lt;h2 id="ifc-ファイルとは"&gt;.IFC ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#ifc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IFC 拡張子を持つファイルは、建物オブジェクトとそのプロパティをインポートおよびエクスポートするための国際標準を確立する Industry Foundation Classes (IFC) ファイル形式を参照します。このファイル形式は、異なるソフトウェア アプリケーション間の相互運用性を提供します。このファイル形式の仕様は、BuildingSMART International によってデータ標準として開発および維持されています。 IFC ファイル形式の最終的な目的は、建物のライフ サイクル全体を通じて、コミュニケーション、生産性、納期、および品質を向上させることです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;建築業界で一般的なオブジェクトに対して確立された標準により、あるアプリケーションから別のアプリケーションへの送信中の情報の損失が減少します。 IFC は、さまざまな職業 (建築家、電気、HVAC、構造、地形など) のジオメトリ、計算、数量、施設管理、価格設定などのデータを保持できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IFC のイニシアチブは、Autodesk が統合アプリケーション開発をサポートするために 1994 年に開始したもので、Honeywell、Butler Manufacturing、AT&amp;amp;T などの企業が含まれていました。 1995年、メンバーシップは誰にでも開放され、名前はInternational Alliance for Interoperabilityに変更されました。この非営利団体の目的は、Industry Foundation Class (IFC) を AEC 製品モデルとして公開することでした。 2005 年に名前が再び変更され、現在は buildSMART がそれを維持しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ifc-ファイル形式"&gt;IFC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ifc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IFC ファイル形式は、ファイル形式仕様 v4 に到達するために、過去にいくつかの変更が行われました。いくつかのマイナーな変更が時々発生し、それらは補遺として仕様の一部になりました。以下は、過去に公開されたさまざまなバージョンのファイル仕様のリストです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;IFC4 Add2 (2016)IFC4 Add1 (2015)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;IFC4 (2013 年 3 月) ifcXML2x3 (2007 年 6 月)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;IFC2x3 (2006 年 2 月) ifcXML2 for IFC2x2 add1 (RC2)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;IFC2x2 補遺 1 (2004 年 7 月) IFC2x2 用の ifcXML2 (RC1)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;IFC 2x2IFC 2x Addendum 1ifcXML1 for IFC2x and&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;IFC2x 補遺 1IFC 2xIFC 2.0IFC 1.5.1IFC 1.5&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;IFC ファイル形式仕様の最新バージョンは、常に buildingSMART Web サイトで入手できます。開発者は、開発を計画しているあらゆるタイプのアプリケーションについてこれらを参照する必要があります。この記事を書いている時点では、バージョン 4 の仕様がオンラインで入手できる最新のものです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IGESファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/iges/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/iges/</guid><description>&lt;h2 id="iges-ファイルとは"&gt;IGES ファイルとは&lt;a class="anchor" href="#iges-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .iges のファイルは、コンピュータ支援設計 (CAD) アプリケーション間で設計情報を交換するために使用されます。 IGES は Initial Graphics Exchange Specifications の略です。 IGES を使用して交換される情報には、回路図、ワイヤーフレーム、フリーフォーム サーフェス、またはソリッド モデリング表現が含まれます。 IGES は、従来のエンジニアリング図面、モデル解析、および製造機能にその用途を見出しています。この形式は、CAD プログラム間で 2D または 3D の両方の設計情報を交換できます。 IGES ファイルは、Autodesk や CADSoftTools ABViewer などのいくつかの CAD アプリケーションで開くことができます。プログラムで IGES ファイルを開いて変換するために使用できる API もいくつかあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="iges-ファイル形式"&gt;IGES ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#iges-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IGES ファイルは ASCII テキスト形式で、任意のテキスト エディタで開いてファイルの内容を表示できます。 IGES ファイルのテキスト情報は、「ホレリス」形式で表されます。一般的な IGES ファイルには、この形式に従って交換できる 2D または 3D 情報を表す数千行を含めることができます。 IGES ファイルは 5 つのセクションに分割され、73 列目の特定の大文字で示されます。これらのセクションは、「開始」(S)、「グローバル」(G)、「データ入力」(D)、「パラメータ データ」(P)、および「終了」(T) セクションです。 Data Entry および Parameter Data セクションは、通常、それぞれ DE および PD と省略されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IGS ファイル形式: 2D-3D 設計交換ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/igs/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/igs/</guid><description>&lt;h2 id="igsファイルとは何ですか"&gt;.IGSファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#igs%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .igs (Initial Graphics Exchange) のファイルは、CAD アプリケーションで使用されるソースまたは宛先ファイル形式の仕様に依存しない 2D-3D 設計交換ファイル形式です。 2 つの独立したシステム間で、回路図、ワイヤーフレーム、フリーフォーム サーフェスに関する設計情報を交換するために使用されます。これは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/iges/"&gt;IGES&lt;/a&gt; に似ており、製造業者が製品の金型の価格設定と設計を行うための主要な要件です。 IGS は最近、新しい STEP(.STP) ファイル形式に置き換えられました。 IGS ファイルは、Autodesk、FreeCAD、CADEX CAD Exchanger、およびその他の同様のアプリケーションなどのアプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="igs-ファイル形式"&gt;IGS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#igs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IGS ファイルは ASCII テキスト ファイル形式で、任意のテキスト エディタで開くことができます。 IGS ファイルの各レコードの長さは 80 文字です。 CAD アプリケーションは、異なるソフトウェア パッケージ間で 3D モデル ファイルを転送するために、ベクトル データを IGS ファイル形式で保存およびエクスポートします。 IGS ファイルは任意のテキスト エディターで開くことができますが、モデルまたはデザインは、IGS ファイル形式をサポートする視覚化アプリケーションでのみ表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/IGES"&gt;WikiPediaによるIGES&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>JVSGファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/jvsg/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/jvsg/</guid><description>&lt;h2 id="jvsg-オプション番号"&gt;.JVSG オプション番号&lt;a class="anchor" href="#jvsg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JVSG は、Windows で起動できる CAD ファイルです。 JVSGが作成したバイナリ形式のファイルです。ビデオ監視プロジェクト ファイルでは、ほとんどの場合、JVSG ファイル名サフィックスが使用されます。このファイルには、CCTV 設計に関する情報とともに、カメラの帯域幅、位置、視野角、およびハードディスクの計算を保存できます。 JVSG プロジェクト ファイルは、3D ビューにレンダリングすることにより、高度な分析とドキュメントを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;監視カメラを必要とするさまざまな企業のセキュリティ カメラ ネットワークも、JVSG プロジェクト ファイルを使用して設計できます。 JVSGファイルの管理には「CCTV設計ツール」ソフトウェアが適しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.jvsg.com/collection-of-3d-models-security/"&gt;CCTV 設計ソフトウェア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NC ファイル形式 - Mastercam 数値制御ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/nc/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/nc/</guid><description>&lt;h2 id="nc-ファイルとは何ですか"&gt;.NC ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#nc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NC ファイルは、&lt;a href="https://www.mastercam.com/"&gt;Mastercam CNC ソフトウェア&lt;/a&gt; で作成されたコンピュータ数値制御 (CNC) ファイルです。これは、ドリル、旋盤、ミル、3D プリンターなどの CNC 工作機械の機械的な動きを指示するための数値制御命令で構成されています。 CNC マシンは、実行用のシーケンシャル プログラムの形式で NC ファイルからの命令を使用します。 NC ファイルからのこれらの指示は、コンポーネントの生産のためにマシンをガイドすることを目的としています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nc-ファイル形式"&gt;NC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#nc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NC ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、その内部ファイル形式の仕様は特に利用できません。 Mastercam CNC ソフトウェアにより、ユーザーは 2D または 3D マシン ツールパスを作成できます。これらのツールパスは、ディスクに保存されると、目的のコンポーネントを作成するために CNC 工作機械によって最終的に使用される .nc ファイルを生成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.mastercam.com/"&gt;Mastercam CNC ソフトウェア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Numerical_control"&gt;数値制御 - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NWCファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/nwc/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/nwc/</guid><description>&lt;h2 id="nwc-オプション番号"&gt;.NWC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#nwc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .nwc のファイルは、CAD ファイルの操作中に Autodesk の Navisworks ソフトウェアによって生成されるキャッシュ ファイルです。 CADファイルを開くと自動生成される&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nwc-ファイル形式"&gt;NWC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#nwc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NWC は Autodesk 独自のファイル形式であるため、詳細は不明です。 .&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Navisworks"&gt;ウィキペディアによる Navisworks&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NWDファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/nwd/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/nwd/</guid><description>&lt;h2 id="nwd-オプション番号"&gt;.NWD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#nwd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .nwd のファイルは、建築、エンジニアリング、および建設用の 3D モデル レビュー ソフトウェアである Navisworks ファイル用の Autodesk による CAD ファイルです。 NWD ファイルは、設計データと建設データを 1 つのモデルに結合します。これにより、ソフトウェアを使用して建設を開始する前に、違いや干渉の問題を特定して解決することができます。 NWD ファイルには、モデル、環境、現在のビュー、および保存されたビューポイント (レッドライン、コメントなどを含む) の情報が保存されます。これらには、公開された形式でユーザー指定のメタデータを含めることもできます。 NWD ファイルは、任意の Navisworks 製品および Navisworkds Freedom ビューアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nwd-ファイル形式"&gt;NWD ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#nwd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NWD は Autodesk 独自のファイル形式であるため、その詳細は不明です。 NWD ファイルは、モデルの現在の状態と考えることができます。これには、ビュー ポイントを精緻化するためのレビュー マークアップとともに、すべてのジオメトリ情報が含まれています。 NWD ファイルは、元のサイズと比較して、データの圧縮によりサイズが 80% 小さくなっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Navisworks"&gt;ウィキペディアによる Navisworks&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NWFファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/nwf/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/nwf/</guid><description>&lt;h2 id="nwf-オプション番号"&gt;.NWF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#nwf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .nwf のファイルは、プロジェクトで使用されるすべてのモデル ファイルのインデックスを含む Autodesk 独自の CAD ファイル形式です。参照用にモデル ファイルに追加された要素へのポインタが含まれています。 NWF ファイルには、ビューポイントやレッドラインなどの情報も含まれています。 NWF ファイル形式を使用する利点は、関連付けられたポインタにより、元の CAD ファイル &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/dwg/"&gt;例: DWG&lt;/a&gt; の変更がすぐに反映されることです。クラッシュ テストには、NWF の使用を強くお勧めします。 NWF ファイルは元のクラッシュ結果を保存し、CAD ファイルの変更後、NWF ファイルを再度開くと、改訂された CAD ファイルが開きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nwf-ファイル形式"&gt;NWF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#nwf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NWF は Autodesk 独自のファイル形式であるため、NWF の内部ファイル形式の詳細は利用できません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Navisworks"&gt;ウィキペディアによる Navisworks&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PATファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/pat/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/pat/</guid><description>&lt;h2 id="pat-ファイルとは"&gt;.PAT ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#pat-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .pat のファイルは、AutoCAD ソフトウェアで使用される CAD ファイルです。 PAT ファイルを開くことができるアプリケーションは、これらのファイルに保存されているハッチング パターンを使用して、領域のテクスチャ/塗りつぶしに関する情報を取得します。含まれているパターンは、描画されたオブジェクトのマテリアルの外観に関する情報を提供します。 PAT ファイルは、Autodesk AutoCAD、CorelDRAW Graphics Suite、Ketron Software などのアプリケーションで開くことができます。 PAT ファイルは、JPG、PNG、BMP などのさまざまな画像形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pat-ファイル形式"&gt;PAT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pat-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAT ファイルはプレーン テキスト形式で記述され、任意のテキスト エディターで開くことができます。これらのファイルのハッチング パターンはベクトル ベースであり、AutoCAD のドキュメントで概説されている構文に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;すべてのパターンは点 0,0 から始まり、パターンはハッチング境界をカバーするように計算されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="パターン定義"&gt;パターン定義&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%91%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%b3%e5%ae%9a%e7%be%a9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;すべてのパターン定義は、次のフィールドで構成されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;先頭の &amp;lsquo;*&amp;rsquo;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;名前 - 名前には、スペース、句読点、括弧、またはスラッシュを含めることはできません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;説明&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;ハッチング パターンの標準形式は &lt;code&gt;&amp;lt;\*&amp;gt; です。&amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;、説明&amp;gt;&lt;/code&gt;.名前と説明はコンマで区切られ、説明は 80 文字の行の長さを超えることはできません。ハッチング パターンは、この情報の後に定義されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ハッチパターンの例"&gt;ハッチパターンの例&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%8f%e3%83%83%e3%83%81%e3%83%91%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%b3%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は正方形パターンの例です&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;* square, a square pattern&#10;0, 0,0, 0,1, 1,-1&#10;90, 0,1, 0,1, 1,-1&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;平行四辺形パターンを示す別の例は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;*pgram, parallelogram pattern&#10;0, 0,0, 1,1, 1,-1&#10;45, 0,0, 0,1.4142, 1.4142,-1.4142&#10;45, 0,1, 0,1.4142, 1.4142,-1.4142&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;[オートデスクによるハッシュ パターン](&lt;a href="https://knowledge.autodesk.com/support/autocad-lt/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ENU/AutoCAD-LT/files/GUID-A6F2E6FF-1717-"&gt;https://knowledge.autodesk.com/support/autocad-lt/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ENU/AutoCAD-LT/files/GUID-A6F2E6FF-1717-&lt;/a&gt; 44B6-A476-0CA817ADD77J-htm.html)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PHJ - PhCNC プロジェクト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/phj/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/phj/</guid><description>&lt;h2 id="phj-オプション番号"&gt;.PHJ オプション番号&lt;a class="anchor" href="#phj-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .phj のファイルは、プリント回路基板 (PCB) のプロトタイピングに使用される PhCNC ソフトウェアで作成されたプロジェクト ファイルです。タブ位置、ツール テーブル、その他の設定などの PCB プロジェクト ファイル情報が含まれています。 PHJ ファイルは圧縮ファイル形式のため、サイズが小さくなっています。 PhCNC アプリケーションは、CAM および CNC モードで動作します。これらのモードはどちらも、マシンに組み込むための PHJ ファイルのロード/保存/インポートをサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../phj.jpeg"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="PhCNC ファイル形式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.accuratecnc.com/PhCNC.php"&gt;PhCNC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PLTファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/plt/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/plt/</guid><description>&lt;h2 id="plt-オプション番号"&gt;.PLT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#plt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PLT ファイル形式は、Autodesk, Inc. によって導入されたベクトル ベースのプロッタ ファイルで、特定の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/"&gt;CAD&lt;/a&gt; ファイルの情報が含まれています。詳細をプロットするには、製造時に正確さと精度が必要です。PLT ファイルを使用すると、すべての画像が点ではなく線を使用して印刷されるため、これが保証されます。この形式は、情報をプロッタ プリンタに送信するために使用される HPGL ファイル形式に基づいています。 PLT ファイルは、Autodesk の AutoCAD などの元のアプリケーションで表示できますが、CorelDRAW Graphics Suite など、これらのファイルを操作するために使用できる他のアプリケーションもあります。多くのアプリケーションと API が、PLT ファイル形式の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/dxf/"&gt;DXF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt; への変換をサポートしています。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/cgm/"&gt;CGM&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/svg/"&gt;SVG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/ps/"&gt;PS&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/pcl/"&gt;PCL&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSM ファイル形式 - Solid Edge シート メタ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/psm/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/psm/</guid><description>&lt;h2 id="psm-オプション番号"&gt;.PSM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#psm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .psm のファイルは、3D パーツおよびアセンブリを設計するために Solid Edge CAD モデリング ソフトウェアで作成および開かれる CAD ファイルです。板金から部品を製造するための設計の 3D モデルが含まれています。 Solid Edge ソフトウェア スーツは、他の機械設計と統合できる 3D モデルを作成するために必要なすべてのオプションを提供します。その 2D ネスティングは、フラット パターン データを抽出することにより、DXF や DWG などの他のニュートラル データ フォーマットに加えて、PSM と PAR ファイル フォーマットの両方をサポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="psm-ファイル形式"&gt;PSM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#psm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PSM は近いファイル形式であり、その詳細は現時点では入手できません。これらの MIME タイプは application/octet-stream です。金属モデル ファイルを Solid Edge にインポートし、使用可能なパーツに変換して編集可能にすることができます。同期モデリングにより、PSM ファイルを操作する際の使いやすさが向上します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://solidedge.siemens.com/en/resource/tutorial/bird-house/"&gt;Solid Edge バード ハウスの例&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PSS ファイル形式 - AutoCAD プロット スタンプ設定ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/pss/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/pss/</guid><description>&lt;h2 id="pss-ファイルとは何ですか"&gt;.PSS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pss-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .pss のファイルは AutoCAD で使用され、印刷スタンプ情報が含まれています。日付、時刻、印刷尺度、用紙サイズ、レイアウト名、プロッタ固有の情報などの印刷スタンプ情報が含まれています。プロット スタンプ コマンドは、このスタンプ情報を各図面の指定されたコーナーに配置し、ファイルに記録します。 PSS ファイルは、Autodesk AutoCAD ソフトウェア アプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RVTファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/rvt/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/rvt/</guid><description>&lt;h2 id="rvt-オプション番号"&gt;.RVT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#rvt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .rvt のファイルは、Autodesk 独自の Revit ファイル形式です。 Revit は、Autodesk によるビルディング インフォメーション モデリング (BIM) プログラムで、フロア プラン、立面図、断面図の 3D ビルディング デザインを作成するために使用されます。概念設計から製造、建設までの完全なプロジェクト ライフサイクルを提供します。モデルが開発されると、建設プロジェクトのすべての要素が更新されます。 Revit ファイルは、Autodesk Revit または AutoCAD Architecture ソフトウェアを使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rvt-ファイル形式"&gt;RVT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#rvt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RVT ファイルは Autodesk 独自のファイル形式に基づいており、その形式情報は公開されていません。ただし、7Zip などのアプリケーションを使用して開くことができる OLE 複合ファイルとしてデータベースを抽出できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Autodesk_Revit"&gt;Autodesk Revit&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SLDPRT - SolidWorks パーツ ファイル タイプ</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/sldprt/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/sldprt/</guid><description>&lt;h2 id="sldprt-ファイルとは"&gt;SLDPRT ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#sldprt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SLDPRT ファイルは、SolidWorks ソフトウェアによって生成される CAD ファイルです。オブジェクトまたは「パーツ」の 3D 情報を含む 3D ファイル形式です。互換性のあるパーツを持つ複数の SLDPRT ファイルを組み合わせて、1 つの SLDASM アセンブリ ファイルを作成できます。 SLDPRT ファイルは、SolidWorks の &lt;a href="https://www.solidworks.com/partner-product/smartcam-cadcam-software"&gt;SmartCAM CAD/CAM ソフトウェア&lt;/a&gt; を使用して開くことができます。 SolidWorks アプリケーション コンバーターは、SLDPRT 図面ファイルを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/a/"&gt;PDF/A&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sldprt-ファイル形式"&gt;SLDPRT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#sldprt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SLDPRT ファイルはバイナリ ファイルとして保存され、正確なファイル形式の仕様は利用できません。ただし、一部の API は、&lt;a href="https://github.com/GitHubVents/ExportSLDPRTToDXF"&gt;SLDPRT to DXF&lt;/a&gt; など、SLDPRT ファイルを読み取って他の形式に変換する機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sldprt-ビューア"&gt;SLDPRT ビューア&lt;a class="anchor" href="#sldprt-%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%82%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ダッソー システム ソリッドワークス&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オートデスク フュージョン 360&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.solidworks.com/partner-product/smartcam-cadcam-software"&gt;SmartCAM CAD/CAM ソフトウェア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.solidworks.com/partner-product/smartcam-cadcam-software"&gt;SmartCAM CAD/CAM ソフトウェア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/GitHubVents/ExportSLDPRTToDXF"&gt;SLDPRT を DXF にエクスポート&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>STLファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/stl/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/stl/</guid><description>&lt;h2 id="stl-ファイルとは"&gt;STL ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#stl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STL (ステレオリソグラフィーの略) は、3 次元の表面形状を表す交換可能なファイル形式です。このファイル形式は、ラピッド プロトタイピング、3D 印刷、コンピューター支援製造など、いくつかの分野で使用されています。これは、ファセットと呼ばれる一連の小さな三角形としてサーフェスを表します。各ファセットは、垂直方向と三角形の頂点を表す 3 つの点によって記述されます。結果として得られるデータは、アプリケーションによって使用され、ファバーによって構築される 3D 形状の断面が決定されます。色、テクスチャ、またはその他の一般的な &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/"&gt;CAD&lt;/a&gt; モデル属性の表現について、STL ファイル形式で利用できる情報はありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STL ファイル形式の開発は 1987 年にさかのぼります。商用 3D プリンターで使用するために 3D Systems によって開発されました。 STL 2.0 として知られる STL ファイル形式の改訂版が 2009 年に提案され、ファイル形式が更新されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式の仕様"&gt;ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STL ファイルは、ファセットを使用してサーフェス ジオメトリを表します。ファセットは 3D オブジェクトの表面を定義し、単位法線 (長さ 1.0 の三角形に垂直な線) と 3 つの頂点によって一意に識別されます。ファセットごとに合計 12 個の数値が法線として保存され、各頂点はそれぞれ 3 つの座標で指定されます。 StL ファイルにはスケール情報が含まれていません。座標は任意の単位です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;STL ファイル形式の仕様は、次の 2 つの側面から検討できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ファセットの向き"&gt;ファセットの向き&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%bb%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%ae%e5%90%91%e3%81%8d" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ファセットの方向は、単位法線の方向と頂点がリストされている順序によって決まります。ファセットの方向は、次の 2 つの方法で指定されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;※法線の向きは外側&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;右手の法則に従い、頂点は外側から反時計回りに並べられます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="頂点から頂点へのルール"&gt;頂点から頂点へのルール&lt;a class="anchor" href="#%e9%a0%82%e7%82%b9%e3%81%8b%e3%82%89%e9%a0%82%e7%82%b9%e3%81%b8%e3%81%ae%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;この規則に従って、各三角形は隣接する各三角形と 2 つの頂点を共有します。したがって、ある三角形の頂点が別の三角形の側面にあることはできません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式"&gt;ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STL は、コンパクトなファイル形式の ASCII およびバイナリ表現で利用できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SVGファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/svg/</link><pubDate>Mon, 02 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/svg/</guid><description>&lt;h2 id="svg-ファイルとは何ですか"&gt;SVG ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#svg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SVG ファイルは、XML ベースのテキスト形式を使用して画像の外観を記述するスカラー ベクター グラフィックス ファイルです。スケーラブルという言葉は、品質を損なうことなく SVG をさまざまなサイズにスケーリングできるという事実を指します。このようなファイルのテキストベースの説明により、解像度に依存しなくなります。これは、スケーラビリティを実現するために Web サイトを構築し、グラフィックを印刷するために最も使用される形式の 1 つです。ただし、この形式は 2 次元グラフィックスにのみ使用できます。 SVG ファイルは、Chrome、Internet Explorer、Firefox、Safari など、最新のほぼすべてのブラウザーで表示/開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SVG 仕様は、1999 年以来、World Wide Web Consortium (W3C) によってオープン スタンダードとして利用可能です。これより前に、1998 年まで、6 つの異なる形式の同様のファイル形式仕様が W3C に提出されました。2011 年に仕様に更新が適用され、バージョン 1.1 になりました。 . 2016 年に、SVG 1.1 の機能に加えて機能を含む新しいバージョンとして SVG 2 が公開されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式の仕様"&gt;ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SVG ドキュメント オブジェクト モデル (DOM) は、仕様の特定のセクションに対応するすべての仕様とインターフェイスの基礎を築きます。 SVG ビューアは、W3C 仕様全体で定義されている SVG DOM インターフェイスを実装する必要があります。その DOM は、さまざまなデータ型と要素のいくつかのインターフェイスを公開します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="svg-シェイプ"&gt;SVG シェイプ&lt;a class="anchor" href="#svg-%e3%82%b7%e3%82%a7%e3%82%a4%e3%83%97" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;SVG には、開発者が使用できる定義済みの形状要素がいくつかあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;長方形&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;サークル&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;楕円&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ライン&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&#10;*ポリライン&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ポリゴン&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;道&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;これらの形状と仕様に基づいて、SVG の機能領域は次のようになります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DGN - MicroStation CAD 設計ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/dgn/</link><pubDate>Sun, 12 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/dgn/</guid><description>&lt;h2 id="dgn-ファイルとは何ですか"&gt;.DGN ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#dgn-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .dgn (デザイン) のファイルは、MicroStation や Intergraph Interactive Graphics Design System などの CAD アプリケーションによって作成およびサポートされている図面ファイルです。高速道路、橋、建物などの建設プロジェクトの設計を作成および保存するために使用されます。このフォーマットは、Autodesk の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/dwg/"&gt;DWG&lt;/a&gt; ファイル フォーマットに似ており、競合他社と見なされています。 DNG ファイルは、Intergraph 標準ファイル形式または V8 DGN として保存できます。 DGN は、DWG、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/"&gt;GIF&lt;/a&gt; など、他のいくつかの形式に変換できます。 gif/) など。 Corel PaintShop Photo Pro や IMSI TurboCAD Deluxe バージョンなどの他のソフトウェア アプリケーションに加えて、Autodesk AutoCAD、Bentley View、Bentley Systems MicroStation で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="v8-dgn-ファイル形式"&gt;V8 DGN ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#v8-dgn-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MicroStation V8 DGN ファイルは、1 つまたは複数のモデルで構成されています。モデルは要素のコンテナです。 V8 DGN は、以前のバージョンの MicroStation に存在していたファイル形式ベースの制約をすべて取り除きます。以下は、DGN ファイル形式の改良点のリストです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;DGN ファイルのレベル数の制限がなくなり、各レベルに名前が付けられ、要素として保存されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DGN ファイルの最大物理サイズには制限がなく、オペレーティング システムによってのみ制限されます (NT の制限は 4 GB など)。&#10;※1要素の最大サイズは128KBです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;セルの最大サイズに制限はありません。&#10;※セル名は500文字程度までです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DGN ファイルに添付できる参照の数に制限はありません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ライン ストリング、シェイプ、またはポイント カーブは、最大 5000 個の頂点を持つことができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;複雑なチェーンや複雑な形状のコンポーネントの数に制限はありません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DGN ファイル内のグラフィック グループの数に制限はありません。&#10;*フェンスは、それが配置されているビューに対して平行です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1 行のテキストには 65,535 文字を含めることができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;テキスト ノードの最大サイズに制限はありません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DGN ファイル内のテキスト ノードの数に制限はありません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;各要素には、要素のライフサイクルを通じて変化しない一意の 64 ビット識別子があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;各要素には、最新の変更時刻を示すタイム スタンプがあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/DGN"&gt;DNG - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://web.archive.org/web/20120713013730/http://docs.bentley.com/ko/MicroStation/ustnhelp47.html"&gt;MicroStation V8 DGN ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DWTファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/cad/dwt/</link><pubDate>Sat, 11 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/cad/dwt/</guid><description>&lt;h2 id="dwt-オプション番号"&gt;.DWT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dwt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DWT ファイルは &lt;a href="https://www.autodesk.com/"&gt;AutoCAD&lt;/a&gt; 図面テンプレート ファイルで、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/dwg/"&gt;DWG&lt;/a&gt; ファイルとして保存できる図面を作成するためのスターターとして使用されます。このようなテンプレート ファイルは、単位の種類、必要な精度、表題欄、画層名、線種、および適切な図面ファイルへの横方向の変換のためのその他の同様の情報などの初期設定を提供します。 AutoCAD と CoreCAD の両方を使用して、テンプレート ファイルを読み取り、さらに活用することができます。簡単に言えば、DWT は、MSWord の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/dot/"&gt;DOT&lt;/a&gt; ファイルが &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; であるのと同じように、事前定義された読み取り専用属性を持つ DWG です。 /） ファイル。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dwt-ファイル形式"&gt;DWT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dwt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DWT は、すぐに使用できる定義済みの値を持つ DWG と見なすことができます。 DWG は、さまざまなアプリケーションで広く使用されているファイル形式の 1 つであり、堅牢なファイル構造を備えています。 DWG はバイナリ ファイル形式であるため、プレーン ASCII &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/dxf/"&gt;DXF&lt;/a&gt; ファイル形式のように人間が判読することはできません。通常、DWG ファイルには、イメージの座標に関する情報と、それに関連付けられているメタデータが含まれています。 DWG ファイル形式の完全な&lt;a href="https://www.opendesign.com/files/guestdownloads/OpenDesign_Specification_for_.dwg_files.pdf"&gt;仕様&lt;/a&gt;は、OpenDesign でダウンロードできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;※【DWGファイル形式仕様書】(&lt;a href="https://www.opendesign.com/files/guestdownloads/OpenDesign_Specification_for_.dwg_files.pdf"&gt;https://www.opendesign.com/files/guestdownloads/OpenDesign_Specification_for_.dwg_files.pdf&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.scan2cad.com/blog/dwg/file-spec/"&gt;DWG ファイル仕様&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/.dwg"&gt;DWG - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>X - DirectX 2.0 ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/x/</link><pubDate>Sat, 11 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/x/</guid><description>&lt;h2 id="xファイルとは何ですか"&gt;Xファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#x%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .x のファイルは、&lt;a href="https://www.microsoft.com/en-us/download/search.aspx?q=directx"&gt;DirectX&lt;/a&gt; Microsoft DirectX 2.0 で導入された 3D グラフィックスのレガシー ファイル形式を指します。ゲームでの 3D グラフィックス レンダリングに使用され、メッシュ、テクスチャ、アニメーション、およびユーザー定義オブジェクトの構造を指定します。 Autodesk FBX ファイル形式がより新しい形式としてより適切に機能するため、2014 年以降は廃止されています。 X はテンプレート駆動型であり、使用に関する知識は一切ありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft DirectX および一般的なテキスト エディタを使用して、DirectX X ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="x-ファイル形式"&gt;X ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#x-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d9/dx9-graphics-reference-d3dx-x-file"&gt;X ファイル リファレンス&lt;/a&gt; には、使用される API 要素のリファレンス情報が含まれています。 DirectX .x ファイルを操作します。この形式は、データ テンプレートを介して高レベルのプリミティブを定義するために他のアプリケーションで使用される低レベルのデータ プリミティブを提供します。 DirectX 6.0 では、.x ファイルの読み取りと書き込みを可能にするインターフェイスとメソッドが導入されました。 DirectX 3.0 では、このファイル形式のバイナリ バージョンが導入されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DirectX 9 で定義されている &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d9/dx9-graphics-reference-x-file-format"&gt;X ファイル フォーマット リファレンス&lt;/a&gt; には、.x のリファレンス情報が含まれています。バイナリおよびテキストエンコーディングのファイル。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="バイナリエンコーディング"&gt;バイナリエンコーディング&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%90%e3%82%a4%e3%83%8a%e3%83%aa%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%b3%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d9/binary-encoding"&gt;バイナリ形式&lt;/a&gt; は、テキスト形式のトークン化された表現として DirectX X 形式を定義します。これらのトークンは、文法構造を与えるためにスタンドアロンにすることも、必要なデータを提供する記録保持トークンにすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="ヘッダー"&gt;ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;バイナリ ヘッダーは、次の定義を使用して読み書きできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;#define XOFFILE_FORMAT_MAGIC \&#10; ((long)&amp;#39;x&amp;#39; + ((long)&amp;#39;o&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 8) + ((long)&amp;#39;f&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 16) + ((long)&amp;#39; &amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 24))&#10;&#10;#define XOFFILE_FORMAT_VERSION \&#10; ((long)&amp;#39;0&amp;#39; + ((long)&amp;#39;3&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 8) + ((long)&amp;#39;0&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 16) + ((long)&amp;#39;2&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 24))&#10;&#10;#define XOFFILE_FORMAT_BINARY \&#10; ((long)&amp;#39;b&amp;#39; + ((long)&amp;#39;i&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 8) + ((long)&amp;#39;n&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 16) + ((long)&amp;#39; &amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 24))&#10;&#10;#define XOFFILE_FORMAT_TEXT \&#10; ((long)&amp;#39;t&amp;#39; + ((long)&amp;#39;x&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 8) + ((long)&amp;#39;t&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 16) + ((long)&amp;#39; &amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 24))&#10;&#10;#define XOFFILE_FORMAT_COMPRESSED \&#10; ((long)&amp;#39;c&amp;#39; + ((long)&amp;#39;m&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 8) + ((long)&amp;#39;p&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 16) + ((long)&amp;#39; &amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 24))&#10;&#10;#define XOFFILE_FORMAT_FLOAT_BITS_32 \&#10; ((long)&amp;#39;0&amp;#39; + ((long)&amp;#39;0&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 8) + ((long)&amp;#39;3&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 16) + ((long)&amp;#39;2&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 24))&#10;&#10;#define XOFFILE_FORMAT_FLOAT_BITS_64 \&#10; ((long)&amp;#39;0&amp;#39; + ((long)&amp;#39;0&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 8) + ((long)&amp;#39;6&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 16) + ((long)&amp;#39;4&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 24))&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="テキストエンコーディング"&gt;テキストエンコーディング&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%86%e3%82%ad%e3%82%b9%e3%83%88%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%b3%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DirectX .x ファイルは、ファイルの使用方法に依存せず、どのアプリケーションにも固有ではありません。このテンプレート主導のアプローチにより、.x ファイル形式を任意のクライアント アプリケーションで使用できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>C - C言語プログラミングファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/c/</link><pubDate>Fri, 10 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/c/</guid><description>&lt;h2 id="c-ファイルとは何ですか"&gt;C ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#c-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;cファイル拡張子で保存されたファイルは、Cプログラミング言語で書かれたソースコードファイルです。 &lt;strong&gt;C ファイル&lt;/strong&gt;には、アプリケーションの機能のすべての実装がソース コードの形式で含まれています。ソース コードの宣言は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/h/"&gt;.h&lt;/a&gt; 拡張子で保存されるヘッダー ファイルに記述されます。 C++ は C 言語の最新の形式であり、現在ほとんどのソフトウェアの開発に使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;C 言語は、UNIX オペレーティング システム用のさまざまなユーティリティを作成した結果として誕生しました。このプログラミング言語の作成者であるデニス・リッチーは、1960 年代から 1970 年代初頭にかけてこの作業を開始しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="c-ファイル形式"&gt;C ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#c-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;C ファイルは、プログラミング言語の構文に従ってプレーン テキスト ファイル形式で記述されます。典型的な C ファイルには次のものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;任意のヘッダー ファイルをインポートするためのファイルの先頭にある import ステートメント&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;必要な機能を実装するための 1 つまたは複数の方法&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="ヘッダーのインポート"&gt;ヘッダーのインポート&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc%e3%81%ae%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .h のヘッダー ファイルには、プロジェクトに他の機能ファイルを含めるために必要な include ステートメントが含まれています。さらに、これらには、実装ファイルで定義されたメソッドの宣言が含まれています。以下に示すように、include ステートメントを使用してヘッダー ファイルがインクルードされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;#include &amp;lt;filename.h&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="ソースコードの実装"&gt;ソースコードの実装&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%ae%e5%ae%9f%e8%a3%85" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;機能要件の実際の実装は、C ファイルのメソッドとしてコーディングされています。 C ファイル内の各メソッドには、戻り値の型、メソッド名があり、いくつかの入力パラメーターがある場合があります。戻り値の型が void でない場合、メソッドは何らかの値を返している可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="c-コードの例"&gt;C コードの例&lt;a class="anchor" href="#c-%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は ac のサンプル プログラムです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;long some_function();&#10;/* int */ other_function();&#10;&#10;/* int */ calling_function()&#10;{&#10; long test1;&#10; register /* int */ test2;&#10;&#10; test1 = some_function();&#10; if (test1 &amp;gt; 0)&#10; test2 = 0;&#10; else&#10; test2 = other_function();&#10; return test2;&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;&lt;strong&gt;参考文献&lt;/strong&gt;&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Class_implementation_file"&gt;クラスの実装 - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CD - Visual Studio クラス ダイアグラム ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/cd/</link><pubDate>Fri, 10 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/cd/</guid><description>&lt;h2 id="cdファイルとは何ですか"&gt;CDファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cd%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .cd のファイルは、現在のソリューション内のすべてのクラス間の構造と関係に関する情報を提供する Visual Studio クラス ダイアグラム ファイルです。 Visual Studio ソリューション (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/sln/"&gt;.sln&lt;/a&gt; で表される) には、それぞれが複数の異なるクラスを持つ 1 つ以上のプロジェクトが含まれる場合があります。クラス ダイアグラム ファイルは、プロジェクトを右クリックしてクラス ダイアグラム オプションを選択することで生成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="クラス図-cd-ファイル形式---詳細情報"&gt;クラス図 (.cd) ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%af%e3%83%a9%e3%82%b9%e5%9b%b3-cd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;クラス ダイアグラム ファイルは、プロジェクト内のクラスを XML ノードとして表す標準の XML ファイル形式で保存されます。 Visual Studio が利用できない場合、これらのクラス ダイアグラム ファイルは、XML ファイルを開くことをサポートする任意のアプリケーション プログラムで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="visual-studio-プロジェクトにクラス-ダイアグラムを追加する方法"&gt;Visual Studio プロジェクトにクラス ダイアグラムを追加する方法&lt;a class="anchor" href="#visual-studio-%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b8%e3%82%a7%e3%82%af%e3%83%88%e3%81%ab%e3%82%af%e3%83%a9%e3%82%b9-%e3%83%80%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%a0%e3%82%92%e8%bf%bd%e5%8a%a0%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Visual Studio で、クラス ダイアグラムを追加するソリューション/プロジェクトを開きます。次に、プロジェクト ノードを右クリックし、[追加] &amp;gt; [新しい項目] を選択します。または、Ctrl+Shift+A を押します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;[新しいアイテムの追加] ダイアログが開きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;[共通項目] &amp;gt; [全般] を展開し、テンプレート リストから [クラス ダイアグラム] を選択します。 Visual C++ プロジェクトの場合、ユーティリティ カテゴリを調べて、クラス ダイアグラム テンプレートを見つけます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DIB</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/dib/</link><pubDate>Fri, 10 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/dib/</guid><description>&lt;h2 id="dib-ファイルとは何ですか"&gt;.DIB ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#dib-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;デバイスに依存しないビットマップ (DIB) は、標準のビットマップ ファイル (&lt;a href=""&gt;BMP&lt;/a&gt;/image/bmp/)) と構造が似ているラスター イメージ ファイルです。これには、RGB カラーのピクセル値へのマッピングを説明するカラー テーブルが含まれています。これにより、DIB は任意のデバイスでイメージを表すことができます。 WindowsおよびmacOSで標準のBMPファイルを開くことができるほとんどすべてのアプリケーションで開くことができます。 DIB はバイナリ ファイルで、BMP に似た複雑なファイル形式です。 DIB イメージは、色深度とインチあたりのピクセル数に関して、レンダリング デバイスの出力機能とは無関係です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dib-ファイル形式の仕様"&gt;DIB ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#dib-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIB には、次の色と寸法の情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;長方形の画像が作成されたデバイスのカラー フォーマット。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;長方形の画像が作成されたデバイスの解像度。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;イメージが作成されたデバイスのパレット。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;赤、緑、青 ( RGB ) のトリプレットを長方形の画像のピクセルにマップするビットの配列。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ビット配列のサイズを縮小するために使用されるデータ圧縮方式 (存在する場合) を示すデータ圧縮識別子。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="dib-データブロック形式"&gt;DIB データブロック形式&lt;a class="anchor" href="#dib-%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%96%e3%83%ad%e3%83%83%e3%82%af%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DIB は、ディスクに保存された .DIB ファイルと比較して、メモリ ブロックのコンテキストで提供されます。メモリブロックは、DIB の Windows API 仕様に準拠した構造で構成されています。実際の DIB は次のもので構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ヘッダー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;カラーパレット&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ピクセルデータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;実際には、パレット、ヘッダー、画像データの操作は、3 つの別個のメモリ ブロックであるかのように行われます。この共通メモリ ブロックへのハンドルは、GlobalAlloc を使用して割り当てられ、HDIB として知られています。これは、ヘッダー、カラー テーブル、およびピクセル データを抽出して処理するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="構造"&gt;構造&lt;a class="anchor" href="#%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DIB に含まれる情報は、さまざまな構造で表されます。これらには以下が含まれます：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BITMAPInfo - DIB の寸法と色の情報を定義します&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OTG - OpenDocument 図面テンプレート ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/otg/</link><pubDate>Fri, 10 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/otg/</guid><description>&lt;h2 id="otg-オプション番号"&gt;.OTG オプション番号&lt;a class="anchor" href="#otg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OTG ファイルは、OASIS Office Applications &lt;a href="https://www.oasis-open.org/committees/download.php/12572/OpenDocument-v1.0-os.pdf"&gt;1.0 仕様&lt;/a&gt; に準拠した OpenDocument 標準を使用して作成された図面テンプレートです。 。これは、ファイルのコンテンツをさらに強化するために使用できる、ベクター イメージの描画要素の既定の編成を表します。 OTF ファイルは、ドキュメントの内容を表す XML 形式に基づく他の OpenDocument 形式ベースのファイルと同様です。 OTF ファイルは、任意のテキストまたは標準の XML エディターで開いて表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="otg-ファイル形式の仕様"&gt;OTG ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#otg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OTG ファイル形式は、十分に確立されたスキーマを持つ OpenDocument XML 形式に基づいています。 OpenDocument 形式の各コンポーネントの構造は、関連付けられた属性を持つ要素によって表され、テキスト ドキュメント、スプレッドシート、図面ファイルなどのすべてのドキュメント タイプに共通です。図面テンプレートである OTG は、以下を含むグラフィック コンテンツ仕様を広範に利用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;グラフィカル アプリケーション向けの強化されたページ機能&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;図形の描画&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;フレーム&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;3D シェイプ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;カスタム形状&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プレゼンテーション形状&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プレゼンテーション アニメーション&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMIL プレゼンテーション アニメーション&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プレゼンテーションイベント&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;現在のテキスト フィールド&#10;※発表資料の内容&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="グラフィカル-アプリケーション向けの強化されたページ機能"&gt;グラフィカル アプリケーション向けの強化されたページ機能&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%95%e3%82%a3%e3%82%ab%e3%83%ab-%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e5%90%91%e3%81%91%e3%81%ae%e5%bc%b7%e5%8c%96%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%9f%e3%83%9a%e3%83%bc%e3%82%b8%e6%a9%9f%e8%83%bd" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;h4 id="配布資料マスター"&gt;配布資料マスター&lt;a class="anchor" href="#%e9%85%8d%e5%b8%83%e8%b3%87%e6%96%99%e3%83%9e%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;配布資料マスター要素は、そのようなページの印刷をサポートするアプリケーション用の配布資料ページを自動的に生成するためのテンプレートです。&#10;に関連付けることができる属性 &lt;code&gt;&amp;lt;style:handout-master&amp;gt;&lt;/code&gt; 要素は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;レイアウト&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Presentation Page Layout&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;presentation:presentation-page-layout-name&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;へのリンク&lt;code&gt;&amp;lt;style:presentation-page-layout&amp;gt;&lt;/code&gt; 属性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ページ レイアウト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;code&gt;style:page-layout-name&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;配布資料マスター ページのサイズ、境界線、および向きを含むページ レイアウトを指定します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ページ スタイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;code&gt;draw:style-name&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;図面ページ スタイルを割り当てることにより、配布資料マスターページに追加の書式設定属性を割り当てます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ヘッダー宣言&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;code&gt;presentation:use-header-name&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;配布資料マスター ページに表示されるすべてのヘッダー フィールドに使用されるヘッダー フィールド宣言の名前を指定します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フッター宣言&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;presentation:use-footer-name&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;配布資料マスター ページに表示されるすべてのフッター フィールドに使用されるフッター フィールド宣言の名前を指定します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;日時宣言&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;use-date-time-name&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;配布資料マスター ページに表示されるすべての日時フィールドに使用される日時フィールド宣言の名前を指定します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="図形の描画"&gt;図形の描画&lt;a class="anchor" href="#%e5%9b%b3%e5%bd%a2%e3%81%ae%e6%8f%8f%e7%94%bb" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;OpenDocument 形式は、あらゆる種類のドキュメントで使用できるいくつかの描画図形をサポートしています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Lotus 123 ファイル形式とは? ファイル形式の専門家から学ぶ!</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/123/</link><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/123/</guid><description>&lt;h2 id="lotus-123-ファイルとは何ですか"&gt;Lotus 123 ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#lotus-123-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .123 のファイルは、IBM Lotus SmartSuite の表計算ソフトウェアである Lotus 1-2-3 で作成された表計算ファイルです。 1990 年代初頭に Microsoft Excel アプリケーションに追い抜かれるまで、かなり長い間使用されていました。 Lotus スプレッドシート ファイルのデータは、現在の Excel ファイルと同様に、行と列で編成されていて、さまざまな計算関数を適用できました。 Lotus スプレッドシート ファイル形式のいくつかの異なるバージョンは、.wks、.wk1、.wk2、.wk3、および .wk4 などのさまざまな拡張子で進化し続け、拡張子の数値の増分ごとに変更が加えられました。 Lotus は 2013 年に正式に廃止されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lotus-123-ファイル形式---詳細情報"&gt;Lotus 123 ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#lotus-123-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Lotus ファイルはバイナリ ファイルであり、未加工の形式で開いた場合、読み取ったり解釈したりすることはできません。そのファイル形式の仕様は、次のリンクで参照用のアーカイブとして入手できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;※【仕様】(&lt;a href="https://web.archive.org/web/20180129005324/http://www.schnarff.com/file-formats/lotus-1-2-3/WSFF1.TXT"&gt;https://web.archive.org/web/20180129005324/http://www.schnarff.com/file-formats/lotus-1-2-3/WSFF1.TXT&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://web.archive.org/web/20180130195323/http://www.schnarff.com/file-formats/lotus-1-2-3/WSFF2.TXT"&gt;レコード タイプの概要&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://web.archive.org/web/20180130195328/http://www.schnarff.com/file-formats/lotus-1-2-3/WSFF3.TXT"&gt;セルフォーマットエンコーディング&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://web.archive.org/web/20180130195348/http://www.schnarff.com/file-formats/lotus-1-2-3/WSFF4.TXT"&gt;式コンパイラ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;各ファイルは、可変長バイナリ レコードの途切れのないシーケンスとして編成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="lotus-123-ファイル-ヘッダー"&gt;Lotus 123 ファイル ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#lotus-123-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Lotus 123 スプレッドシート ファイルの各レコードは、4 バイトのヘッダーとそれに続くレコード本体で構成されます。ヘッダーは、レコードのタイプと長さも定義します。ヘッダー構成は以下の通りです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;バイト番号&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;バイトの説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0,1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;レコードタイプコード&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2,3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;レコード本体の長さ (バイト)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="レコードの種類"&gt;レコードの種類&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%ac%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%ae%e7%a8%ae%e9%a1%9e" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Lotus スプレッドシート ファイルには、さまざまな種類のレコードを含めることができます。これらは、可変長だけでなく、あらかじめ決められた長さでもあります。次の表は、Op Code 別に並べられたさまざまなレコード タイプを示しています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NB - Mathematica ノートブック ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/nb/</link><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/nb/</guid><description>&lt;h2 id="nb-ファイルとは何ですか"&gt;.NB ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#nb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .nb のファイルは、数学的な指示をテキスト ファイルに保存する Wolfram ノートブック ファイル形式です。ライブ計算、任意の動的インターフェイス、完全なタイプセット入力、画像入力、自動コード注釈、完全な高レベルのプログラム インターフェイス、慎重に編成された数千の関数とオプションなど、さまざまな種類のデータを含めることができます。テキストの指示は Mathematica の入力と出力であり、入力ステートメントがファイルに入れられると生成および更新されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wolfram-notebook-nbファイル形式---詳細情報"&gt;Wolfram Notebook NBファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#wolfram-notebook-nb%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Wolfram Notebook NB ファイルは、人間が読めるファイル形式であるプレーン テキスト形式で保存されます。ノートブックのコンテンツは、スプレッドシートと同様に、各セクションがセルのグループで表されるプレーン テキストとしてセクションに配置されます。これらのグループの範囲は、各セルの終わりに向かって括弧で定義されます。以下に詳述するように、セルに割り当てられたスタイルによって、ノートブック内での役割が決まります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="wolfram言語としてのノートブック"&gt;Wolfram言語としてのノートブック&lt;a class="anchor" href="#wolfram%e8%a8%80%e8%aa%9e%e3%81%a8%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%ae%e3%83%8e%e3%83%bc%e3%83%88%e3%83%96%e3%83%83%e3%82%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Wolfram言語カーネルで実行するための数学的な命令からなるノートブックを保存する場合，文書内のセルには自動的に&lt;code&gt;Input&lt;/code&gt;テキストスタイルが割り当てられます．これは、ユーザーが「Shift + Return」キーの組み合わせを発行したときに実行される命令としてこれらを考慮するようにカーネルに指示します。 Mathematica ノートブックは、次の例に示すとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../Wolfram%20Notebook.jpeg"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="Wolfram Notebookのファイル形式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h3 id="ドキュメントとしてのノートブック"&gt;ドキュメントとしてのノートブック&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%89%e3%82%ad%e3%83%a5%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88%e3%81%a8%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%ae%e3%83%8e%e3%83%bc%e3%83%88%e3%83%96%e3%83%83%e3%82%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Mathematica ノートブックはドキュメント形式にすることができ、何が得られるかを視覚化することができます (WYSIWYG)。これらのドキュメントは、画面または印刷された紙で表示されるものと同じであり、インタラクティブです。このため、カーネルによるステートメントを実行せずにコンテンツを表示するために、「テキスト スタイル」がセルに割り当てられます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mathematica-ノートブックのエクスポート"&gt;Mathematica ノートブックのエクスポート&lt;a class="anchor" href="#mathematica-%e3%83%8e%e3%83%bc%e3%83%88%e3%83%96%e3%83%83%e3%82%af%e3%81%ae%e3%82%a8%e3%82%af%e3%82%b9%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Mathematica ノートブックは、PDF、グラフィック、GIS、圧縮、スプレッドシートなど、さまざまなファイル形式にエクスポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://reference.wolfram.com/language/guide/NotebookBasics.html"&gt;Mathematica ノートブックの基本&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OTS - OpenDocument スプレッドシート テンプレート ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/ots/</link><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/ots/</guid><description>&lt;h2 id="ots-ファイルとは"&gt;.OTS ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#ots-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ots のファイルは、Apache OpenOffice に含まれる Calc アプリケーション ソフトウェアで作成された OpenDocument スプレッドシート テンプレート ファイルです。 Calc アプリケーション ソフトウェアは、Microsoft Office で利用できる Excel に似ています。 OTS ファイル形式は、スタイル、フォント、データ、スプレッドシートのレイアウト、および書式設定に関連する定義済みの設定を含むテンプレートを作成するために使用されます。 OTF ファイルには &lt;code&gt;mime-type application/vnd.oasis.opendocument.spreadsheet-template&lt;/code&gt; があります。これらのテンプレート ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/ods/"&gt;ODS ファイル形式&lt;/a&gt; で保存される実際のデータ ファイルを生成および保存するための出発点として使用できます。 OTS ファイルは、OpenOffice や LibreOffice などのアプリケーションで使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ots-ファイル形式"&gt;OTS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ots-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OTS ファイルは OASIS の OpenDocument XML ベースのファイル形式で保存され、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブとしてパッケージを含む複数のサブドキュメントのコレクションで構成されます。各 zip アーカイブにはドキュメント全体の一部が格納され、各サブドキュメントにはドキュメントの特定の側面が格納されます。たとえば、あるサブドキュメントにはスタイル情報が含まれ、別のサブドキュメントにはドキュメントのコンテンツが含まれます。一般的な ODF ドキュメントには、次のコンポーネントがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ots-contentxml"&gt;OTS Content.xml&lt;a class="anchor" href="#ots-contentxml" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;content.xml ファイルには、ドキュメントの実際のコンテンツが含まれています。ただし、これには画像などのバイナリ データは含まれません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;text:h style-name=&amp;#34;Heading_2&amp;#34;&amp;gt;This is a title&amp;lt;/text:h&amp;gt;&#10;&amp;lt;text:p style-name=&amp;#34;Text_body&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;text:p style-name=&amp;#34;Text_body&amp;#34;&amp;gt;&#10; This is a paragraph. The formatting information is&#10; in the Text_body style. The empty text:p tag above&#10; is a blank paragraph (an empty line).&#10;&amp;lt;/text:p&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="ots-ファイル形式の-stylesxml"&gt;OTS ファイル形式の Styles.xml&lt;a class="anchor" href="#ots-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae-stylesxml" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;styles.xml ファイルにはスタイル情報が含まれており、書式設定とレイアウトに頻繁に使用されます。スタイルの種類は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XLR - Microsoft Works スプレッドシート ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlr/</link><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlr/</guid><description>&lt;h2 id="xlr-ファイルとは何ですか"&gt;.XLR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xlr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .xlr のファイルは、行と列にデータを格納する Microsoft Works スプレッドシート ファイル形式です。 Microsoft Works は、最初の生産性スイートとして使用するために開発され、1987 年から 2009 年まで機能し続けました。これには、ワード プロセッサ、スプレッドシート、およびデータベース管理システムが含まれていました。その後、Microsoft Office が導入され、より豊富な機能が含まれるようになった後、廃止されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xlr-ファイル形式---詳細情報"&gt;XLR ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#xlr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLR ファイルはバイナリ ファイルとして保存され、そのファイル形式の仕様に関する詳細は公開されていませんでした。したがって、開発者には、そのファイル構造を分析し、これらのファイルをプログラムで読み書きするためのアプリケーションを作成するオプションがありません。 Works スプレッドシートは、同じ Excel ファイル形式を使用してデータを .xlr ファイルに保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Works"&gt;マイクロソフトワークス&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XLS ファイル形式とは? ファイル形式の専門家から学ぶ!</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xls/</link><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xls/</guid><description>&lt;h2 id="xls-ファイルは何ですか"&gt;.XLS ファイルは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xls-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が XLS のファイルは、Excel Binary File Format を表します。このようなファイルは、Microsoft Excel だけでなく、OpenOffice Calc や Apple Numbers などの他の同様のスプレッドシート プログラムでも作成できます。 Excel によって保存されたファイルはワークブックと呼ばれ、各ワークブックには 1 つ以上のワークシートを含めることができます。データはワークシートに表形式で保存され、ユーザーに表示され、数値、テキスト データ、数式、外部データ接続、画像、およびグラフにまたがることができます。 Microsoft Excel などのアプリケーションでは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/txt/"&gt;TXT&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/xps/"&gt;XPS&lt;/a&gt;、その他いくつか。 XLS ファイル形式は、Microsoft Excel 2007 のリリースにより、よりオープンで構造化された形式である XLSX に置き換えられました。最新バージョンでも、XLS ファイルの作成と読み取りがサポートされていますが、現在は XLSX が最初に使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLS は、Microsoft Excel で使用するために Microsoft によって作成され、Binary Interchange File Format (BIFF) としても知られています。このファイル タイプは、1987 年に Excel for Windows の一部として初めて導入されました。XLS ファイル形式の仕様は、2008 年 6 月にリビジョン 1 として初めて公開されました。その後、仕様は継続的に更新され、最新のリビジョンが利用可能になりました。リビジョン 8.0 としてマークされている 2018 年 8 月時点のものです。 XLS ファイル形式のさまざまなバージョンの簡単な歴史は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;バージョン 7.0 (office 95 でリリース): このバージョンの Excel は、すべてのバージョンの中で最も堅牢で高速で、内部ストリームの書き換えが 32 ビットに更新されました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;バージョン 8 (office 97 でリリース): VBA が標準言語として導入され、削除された自然言語ラベルがこのバージョンで初めて組み込まれました。また、ペーパー クリップ オフィス アシスタントも初めて導入されました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;バージョン 9 (office 2000 でリリース): バージョン 9 では、ペーパー クリップ オフィス アシスタントが以前は不可能だった複数のオブジェクトを同時に保持できる小さな変更のみがありました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;バージョン 10 (office XP でリリース): このバージョンには目立った改善は含まれていません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;バージョン 11 (office 2003 でリリース): バージョン 11 のメジャー アップデート、Excel 2003 は新しいテーブルの導入でした。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="xls-ファイル形式の仕様"&gt;XLS ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#xls-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;データは、[MS-CFB] で説明されているように、複合ファイルの形式でバイナリ ストリームとして XLS ファイルに配置されます。データは、ワークシート定義などのワークブック データを含む、ワークブックの内容と構造に関する情報を含むストレージ、ストリーム、およびサブストリームを使用して、複合ファイルに格納されます。各ストリームまたはサブストリームには、一連のバイナリ レコードが含まれています。各バイナリ レコードには、ワークブック データを含む 0 個以上の構造化フィールドが含まれます。このセクションでは、XLS ファイル構造の概要を簡単に説明しますが、詳細なファイル形式の仕様については、&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154%28v#office%29.12"&gt;XLS ファイル形式の仕様&lt;/a&gt;.aspx) Microsoft によるドキュメント。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AAC - 高度なオーディオ コーディング ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/aac/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/aac/</guid><description>&lt;h2 id="aac-ファイルとは何ですか"&gt;.AAC ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#aac-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AAC (Advanced Audio Coding) は、非可逆オーディオ圧縮に基づくオーディオ ファイルを表すデジタル オーディオ コーディング標準を指します。 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ファイル形式の後継として立ち上げられたのは、データ圧縮方法の開発に基づくエンコード プロセスでの新しいアイデアの実装に関する側面の課題に直面したことを考慮したものです。 AAC は、同じビット レートの MP3 よりも優れた音質を実現します。これは、MPEG-2 パート 7 (ISO/IEC 13818-7) で定義され、MPEG-4 パート 3 (ISO/IEC 14496-3) で更新された形式で定義されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AAC 形式は、YouTube、iPhone、iPod、iPad、Apple iTunes、およびその他のいくつかのプラットフォームでデフォルトのメディア形式として採用されました。 AAC ファイル形式を MP3、WMA、M4A、&lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; などの他の形式に変換するために、いくつかのアプリケーションと API を利用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="aac-ファイルの簡単な歴史"&gt;AAC ファイルの簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#aac-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;AAC ファイル形式は、いくつかの改良を加えた MP3 の拡張バージョンです。 Fraunhofer Institute (Fraunhofer IIS - MP3 の開発者)、Nokia、Dolby、AT&amp;amp;T、Sony などのいくつかの企業によって貢献されたこの形式は、1997 年 4 月に MPEG (Moving Picture Experts Group) によって国際標準として宣言されました。 MPEG-2 Part 7 が更新され、MPEG-4 ファミリーの標準に組み込まれました。これは MPEG-4 Part 3 として知られ、ISO/IEC 14496-3: 1999 または MPEG-4 Audio として識別されました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AC3 - オーディオ コーデック 3 ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/ac3/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/ac3/</guid><description>&lt;h2 id="ac3-オプション番号"&gt;.AC3 オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ac3-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ac3 のファイルは、Dolby Laboratories によって導入された Audio Codec 3 ファイルです。これは、最大 6 チャネルのオーディオ出力を含めることができるオーディオ形式です。このフォーマットは元々オーディオ用に使用されていましたが、現在では HDTV ブロードキャスト、DVD、ブルーレイ ディスク、ゲーム コンソールなどの他のアプリケーションにも使用されています。 AC3 ファイルを開くことができるアプリケーションには、Apple QuickTime プレーヤー、Microsoft Windows Media Player、Winamp、MPlayer などがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ac3-ファイル形式"&gt;AC3 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ac3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC3 ファイルは本質的にバイナリであり、非可逆圧縮アルゴリズムである Modified Discrete Cosine Transform (MDCT) に基づいています。 Dolby Laboratories は、MDCT アルゴリズムと知覚コーディング原理を使用して、AC-3 オーディオ形式を開発しました。これにより、1991 年に AC-3 形式がドルビー デジタル標準としてリリースされました。この形式は、標準範囲のスピーカー用に 5 つのチャネル (20 Hz ～ 20,000 Hz) と 1 つのチャネル (20 Hz ～ 120 Hz) の提供をサポートします。サブウーファー駆動の低域効果。 AC3 は、最大 48 kHz のサンプル レートをサポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ac3-ファイル形式の技術的詳細"&gt;AC3 ファイル形式の技術的詳細&lt;a class="anchor" href="#ac3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%8a%80%e8%a1%93%e7%9a%84%e8%a9%b3%e7%b4%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ドルビー デジタル技術は、音質を損なうことなく、マルチチャンネル オーディオ ファイルのサイズを圧縮する非常に効率的な方法を使用します。この圧縮によりファイル サイズが小さくなり、サウンド ファイルの配布が容易になります。 Dolby Digital を使用すると、フル 5.1 チャンネルのオーディオ ミックスをフィルム プリントまたは DVD に含めることができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FLAC ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/flac/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/flac/</guid><description>&lt;h2 id="flac-ファイルとは何ですか"&gt;FLAC ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#flac-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FLAC (Free Lossless Audio Codec) は、Xiph.Org Foundation によって開発されたロスレス圧縮オーディオ コーディング フォーマットです。 FLAC は、.flac 拡張子で保存されるロイヤリティ フリーのオープン フォーマットです。 FLAC アルゴリズムを使用して圧縮されたデジタル オーディオは、通常、サイズが 50 ～ 70% に縮小されます。 FLAC ファイルは、元のオーディオ ファイルの同一のコピーに解凍できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="flac-ファイル形式"&gt;FLAC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#flac-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;これは FLAC ビットストリームの概要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;fLaC マーカー&lt;/strong&gt;: このマーカーはストリームの先頭に追加されます。その後に、1 つ以上のメタデータ ブロックが続きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;メタデータ ブロック&lt;/strong&gt;: 128 種類のメタデータ ブロックが FLAC でサポートされています。現在、以下が定義されています。&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;STREAMINFO&lt;/strong&gt;: Contains the information about the whole stream.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;APPLICATION&lt;/strong&gt;: This is used by third-party applications for identification.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PADDING&lt;/strong&gt;: It is used to reserve space for metadata if the metadata will be edited after encoding. When the metadata is edited, the padding is replaced by the actual metadata.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SEEKTABLE&lt;/strong&gt;: An optional table to store seek points.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;VORBIS_COMMENT&lt;/strong&gt;: Used to store human-readable key/value pairs.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CUESHEET&lt;/strong&gt;: Used to store cue sheet information.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PICTURE&lt;/strong&gt;: Used to store pictures.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;FRAME&lt;/strong&gt;: オーディオ データは、1 つまたは複数のオーディオ フレームで構成されます。&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;FRAME_HEADER&lt;/strong&gt;: Contains the basic information about the stream.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SUBFRAME&lt;/strong&gt;: To decrease the complexity, individual subframes are coded separately within a frame (one frame per channel).&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;FRAME_FOOTER&lt;/strong&gt;: Contains the CRC of the complete frame.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="flac-ファイル形式の歴史"&gt;FLAC ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#flac-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Josh Coalson は 2000 年に FLAC の開発を開始しました。FLAC の最初のバージョンは 2001 年 7 月 20 日にリリースされました。FLAC は 2003 年 1 月 20 日に Xiph.Org フラグの下に組み込まれました。FLAC の開発は、Xiph.Org git リポジトリに移されました。 2013 年 3 月 26 日にバージョン 1.3.0 がリリースされました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>M3Uファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/m3u/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/m3u/</guid><description>&lt;h2 id="m3uファイルとは何ですか"&gt;M3Uファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#m3u%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M3U (MP3 URL) は、拡張子 .m3u で保存されるオーディオ プレイリスト ファイルです。 M3U は実際のオーディオ ファイルではなく、オーディオ ファイルと場合によってはビデオ ファイルを指すだけです。 M3U は Fraunhofer によって Winplay3 ソフトウェアで使用するために開発されました。また、さまざまなメディア プレーヤーやソフトウェアでサポートされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m3uファイル形式"&gt;M3Uファイル形式&lt;a class="anchor" href="#m3u%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M3U ファイル形式の正式な仕様はなく、事実上の標準です。 M3U は、テキストがローカル システムのデフォルトの非 Unicode エンコーディングでエンコードされている場合は .m3u 拡張子を使用するプレーン テキスト ファイルであり、テキストが UTF-8 でエンコードされている場合は .m3u8 拡張子を使用します。 M3U ファイルの各エントリは、次のいずれかになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルへの絶対パス&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;M3U ファイルに相対的なファイル パス。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;URL&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="拡張-m3u"&gt;拡張 M3U&lt;a class="anchor" href="#%e6%8b%a1%e5%bc%b5-m3u" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張 M3U では、「#」で始まり、パラメーターがある場合はコロン (:) で終わる追加のディレクティブが導入されています。以下は、拡張 M3U のディレクティブのリストです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTM3U&lt;/strong&gt; - Extended M3U を示すファイル ヘッダーであり、ファイルの最初の行である必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTENC:&lt;/strong&gt; - テキスト エンコーディング。ファイルの 2 行目にある必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTINF:&lt;/strong&gt; - トラック情報およびその他の追加プロパティに使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#PLAYLIST:&lt;/strong&gt; - プレイリストのタイトル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTGRP:&lt;/strong&gt; - 名前のグループ化を開始&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTALB:&lt;/strong&gt; - アルバム情報&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTART:&lt;/strong&gt; - アルバム アーティスト&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTGENRE&lt;/strong&gt; - アルバムのジャンル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTM3A&lt;/strong&gt; - アルバム トラックまたはチャプターの単一ファイル プレイリスト。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTBYT:&lt;/strong&gt; - ファイル サイズ (バイト単位)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTBIN:&lt;/strong&gt; - バイナリ データが続きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTIMG:&lt;/strong&gt; - ロゴ、カバー、またはその他の画像。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="hls-m3u"&gt;HLS M3U&lt;a class="anchor" href="#hls-m3u" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HLS (HTTP ライブ ストリーミング) は、オーディオとラジオを iOS デバイスにストリーミングするために Apple によって作成されました。これは、UTF-8 でエンコードされた拡張 M3U に基づいています。 2017 年に IETF によって RFC 8216 として標準化されました。 HLS プレイリストのタグは「#EXT-X-」で始まります。以下は、HLS のタグのリストです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MIDIファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/mid/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/mid/</guid><description>&lt;h2 id="mid-オプション番号"&gt;.MID オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mid-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.MID または .MIDI ファイル拡張子を持つファイルは、Musical Instrument Digital (MID) インターフェイス ファイルです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; などの通常のオーディオ ファイルとは異なり、実際のオーディオ コンテンツは含まれていません。したがって、サイズはかなり小さくなっています。コンテンツには、演奏された音符、そのタイミング、長さ、および各音符の望ましいラウドネスが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MIDファイルは基本的に、再生デバイスとリンクしたとき、またはオーディオデータを解釈する特定のソフトウェアにロードしたときに、サウンドがどのように聞こえるかを説明する情報で構成されています。これにより、互換性のあるアプリ間で低帯域幅接続を介して音楽データを共有するための理想的なツールになります。サイズが小さいため、フロッピーディスクも使用できる簡単なストレージが可能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mid-ファイル形式の簡単な歴史"&gt;MID ファイル形式の簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#mid-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;最初の楽器である Roland Jupiter-6 と Prophet 600 は、1982 年に MIDI とともに導入されました。最初の MIDI ドラム マシンである Roland TR-909 は、1983 年に発売されました。リリースされました。 1982 年にリリースされた NEC PC-88 と PC-98 は、MIDI をサポートする最初のコンピューターでした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mid-ファイル形式の仕様"&gt;MID ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#mid-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;サイズが小さい – 多くの場合、1 分間の再生で 10 KB ほど小さい&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;目的のパフォーマンスに合わせてノート、テンポ、ピッチを調整可能&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;物理コネクタ、メッセージ フォーマット、ストレージ フォーマットの 3 つの部分で構成されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MP3、WAV、WMA、FLAC、OGG、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/aac/"&gt;AAC&lt;/a&gt;、Windows上のMPCはTotal Audio Converter経由で変換できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MIDI"&gt;MIDI – ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;スウィフト、アンドリュー。 (1997 年 5 月)、「A Brief Introduction to MIDI」、SURPRISE、Imperial College of Science Technology and Medicine、2012 年 8 月 30 日にオリジナルからアーカイブ、2012 年 8 月 22 日に取得&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MP3 - オーディオ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/</guid><description>&lt;h2 id="mp3ファイルとは何ですか"&gt;MP3ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mp3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mp3 のファイルは、MPEG-1 Audio Layer III または MPEG-2 Audio Layer III に正式に基づくオーディオ ファイルのデジタル エンコード ファイル形式です。レイヤ 3 オーディオ圧縮を使用する MPEG (Moving Picture Experts Group) によって開発されました。 MP3 ファイル形式で達成される圧縮は、.WAV または .AIF ファイルのサイズの 1/10 です。このフォーマットは、オーディオファイルのファイルサイズが大きいために以前は不可能だった、オンラインで聞くためにインターネット経由でそのようなオーディオファイルをストリーミングする利点を提供します. MP3 オーディオ ファイルの音質は、ビット レート、サンプル レート、ジョイント、通常のステレオなどのパラメータ設定によって制御できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mp3-ファイル形式の歴史"&gt;MP3 ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#mp3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MP3 形式は、ドイツの会社である Fraunhofer-Gesellshart によって発明および開発されました。このアルゴリズムは、使用する圧縮技術の特許を取得しています。 MP3の便利なタイムラインは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;1987 年&lt;/strong&gt; - ドイツのフラウンホーファー研究所は、高品質の低ビットレート オーディオ コーディングの研究を開始しました。それは EUREKA プロジェクト EU147、デジタル オーディオ放送と呼ばれていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;1988 年 1 月&lt;/strong&gt; - ムービング ピクチャー エキスパート グループ (MPEG) が設立されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;1989 年 4 月&lt;/strong&gt; - Fraunhofer はドイツで MP3 の特許を取得しました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OGG ファイル - Ogg Vorbis オーディオ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/ogg/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/ogg/</guid><description>&lt;h2 id="ogg-オプション番号"&gt;.OGG オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ogg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OGG は、.ogg 拡張子で保存される Ogg Vorbis 圧縮オーディオ ファイルです。 OGG ファイルはオーディオ データの保存に使用され、アーティストやトラック情報、メタデータも含めることができます。 OGG は、Xiph.Org Foundation によって管理されている無料でオープンなコンテナー形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ogg-ファイル形式の歴史"&gt;OGG ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#ogg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ogg プロジェクトは 1993 年に大規模なプロジェクトの一部として開始され、Squish という名前でしたが、既存の商標のために OggSquish に名前が変更されました。これは、最新のオーディオ アプリケーション向けの柔軟な圧縮オーディオ フォーマットを作成する試みであると説明されました。 OGG リファレンスは、2000 年 9 月 2 日に Vorbis から分離されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OGM は、OGG に正式なビデオ サポートがないため、2002 年に作成されました。これにより、Microsoft DirectShow フレームワークのビデオを OGG ベースのラッパーに埋め込むことができました。 2006 年までに、OGG は多くのビデオ ゲーム エンジンでサポートされ、無料コンテンツのエンコードに一般的に使用されました。 Free Software Foundation は 2007 年 5 月 15 日にキャンペーンを開始し、MP3 の優れた代替手段として Vorbis の使用を増やしました。 2009 年 6 月 30 日までに、OGG は Firefox 3.5 の HTML5 実装でサポートされる唯一のコンテナー形式でした。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PPT - PowerPoint ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/presentation/ppt/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/presentation/ppt/</guid><description>&lt;h2 id="ppt-ファイルとは"&gt;.PPT ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#ppt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が PPT のファイルは、スライドショーとして表示するためのスライドのコレクションで構成される PowerPoint ファイルを表します。 Microsoft PowerPoint 97-2003 で使用されるバイナリ ファイル形式を指定します。 PPT ファイルには、テキスト、箇条書き、画像、マルチメディア、その他の埋め込み OLE オブジェクトなど、さまざまな種類の情報を含めることができます。 Microsoft は、2007 年以降、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/presentation/pptx/"&gt;PPTX&lt;/a&gt; と呼ばれる PowerPoint 用の新しいファイル形式を考案しました。これは Office OpenXML に基づいており、このバイナリ ファイル形式とは異なります。 OpenOffice Impress や Apple Keynote など、他のいくつかのアプリケーション プログラムでも PPT ファイルを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft は、1987 年の PowerPoint のリリースで PPT ファイル形式を導入しました。 Windows 用の PowerPoint 97-2003 では、安定したバイナリ形式が既定として共有されました。バイナリ ファイル形式は、PowerPoint 2016 を含む最新バージョンの PowerPoint で読み書きがサポートされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式の仕様"&gt;ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;導入以来、PPT ファイル形式は、新機能の追加と拡張のためにいくつかの改訂を経てきました。利用可能な最新バージョンの仕様は、2018 年 8 月に公開されたリビジョン 6.0 の仕様であり、Microsoft がこの形式の修正を提供しなくなったため、PPT ファイル形式の実際の製品番号と混同しないでください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ファイル形式の概要"&gt;ファイル形式の概要&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%a6%82%e8%a6%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PPT ファイル形式の主要コンポーネントの一部は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PPTX - PowerPoint プレゼンテーション ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/presentation/pptx/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/presentation/pptx/</guid><description>&lt;h2 id="pptx-オプション番号"&gt;.PPTX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pptx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPTX 拡張子を持つファイルは、一般的な Microsoft PowerPoint アプリケーションで作成されたプレゼンテーション ファイルです。バイナリであった以前のバージョンのプレゼンテーション ファイル形式 PPT とは異なり、PPTX 形式は Microsoft PowerPoint オープン XML プレゼンテーション ファイル形式に基づいています。プレゼンテーション ファイルは、各スライドがテキスト、画像、書式設定、アニメーション、およびその他のメディアで構成されるスライドの集まりです。これらのスライドは、カスタム プレゼンテーション設定を使用したスライドショーの形式で聴衆に提示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPTX ファイル形式は 2007 年に導入され、2000 年に Microsoft によって採用された Open XML 標準を使用します。PPTX 以前に使用された一般的なファイル形式は、純粋なバイナリ ファイル形式である PPT でした。新しいファイル タイプには、ファイル サイズが小さい、破損の少ない変更、適切にフォーマットされた画像表現などの利点が追加されています。 Microsoft が &lt;strong&gt;Office Open XML&lt;/strong&gt; の標準に対応するために変更を行うことを決定したのは、2000 年初頭のことでした。 2007 年までに、この新しいファイル形式は Office 2007 の一部となり、Microsoft Office の新しいバージョンでも引き継がれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pptx-ファイル形式の仕様"&gt;PPTX ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#pptx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;オフィス オープン XML ファイル形式で生成されたファイルは、すべての構成ファイル間のリンクを提供する他のファイルと共に XML ファイルのコレクションです。このコレクションは実際には圧縮されたアーカイブであり、解凍してその内容を表示できます。これを行うには、PPTX ファイル拡張子の名前を zip に変更し、内容を確認するために解凍します ([PPTX ファイル形式の仕様](&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/office_standards/ms-pptx/"&gt;https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/office_standards/ms-pptx/&lt;/a&gt; efd8bb2d-d888-4e2e-af25-cad476730c9f) (マイクロソフト)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;次のセクションでは、これらのそれぞれについて説明します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Q1Q ファイル - Q1Q ファイルとは何ですか?またその開き方は?</title><link>https://www.aspose.info/ja/plugin/q1q/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/plugin/q1q/</guid><description>&lt;h2 id="q1q-ファイルとは何ですか"&gt;Q1Q ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#q1q-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.q1q ファイルは、3D 惑星を作成するために Flaming Pear Software によって開発された Photoshop プラグイン ファイルです。 ライブ雲データ、空気、テクスチャ、気候、その他大量の詳細情報をダウンロードできます。 また、すべてのテクスチャ マップをマルチレイヤー ファイルにエクスポートし、3D アニメーションやマップ作成用のマップを生成することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="q1q-ファイル形式"&gt;Q1Q ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#q1q-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Q1Q プラグイン ファイルは Flaming Pear 独自のファイル形式で保存され、その内部ファイル形式の詳細は公開されていません。 次の画像は、Photoshop にロードされたときの Q1Q プラグインのユーザー インターフェイスを示しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../q1q.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="LunarCell プラグインファイル形式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h2 id="q1q-ファイルを開くには"&gt;Q1Q ファイルを開くには?&lt;a class="anchor" href="#q1q-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Adobe Photoshop 2023&lt;/strong&gt; および &lt;strong&gt;Corel PaintShop Pro 2023&lt;/strong&gt; を使用して Q1Q ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.flamingpear.com/lunarcell.html"&gt;Lunarcell Plug-in file&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RA ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/ra/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/ra/</guid><description>&lt;h2 id="ra-ファイルとは何ですか"&gt;.RA ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ra-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RealAudio (RA) は、Real Networks, Inc. によって開発され、1995 年 4 月にリリースされた独自のオーディオ形式です。ファイルの拡張子は .ra です。低ビットレートとハイファイ オーディオ コーデックを使用します。 RA は、多くのインターネット ラジオ局でインターネット経由のオーディオ ストリーミングに使用されていました。 BBC の Web サイトは 2009 年まで RA を多用していましたが、2011 年 3 月に廃止されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="realnetworks-によるファイル拡張子"&gt;RealNetworks によるファイル拡張子&lt;a class="anchor" href="#realnetworks-%e3%81%ab%e3%82%88%e3%82%8b%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e5%ad%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RealNetworks は、オーディオに RA ファイル形式を使用しました。 RealNetworks は、1997 年にビデオ形式 (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/rv/"&gt;RealVideo&lt;/a&gt;) の提供を開始しました。拡張子は .rv です。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/rm/"&gt;RealMedia (RM)&lt;/a&gt; は、オーディオとビデオのフォーマットの組み合わせに使用されました。最新リリースの RealProduce (Real のエンコーダ) では、ビデオ ファイルに RV 形式が使用され、VBR (Variable bitrate) ビデオ ファイルに &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/rmvb/"&gt;RealMedia Variable Bitrate (RMVB)&lt;/a&gt; 形式が使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ストリーミング-オーディオ"&gt;ストリーミング オーディオ&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%82%b0-%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%aa" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RA はストリーミング メディア形式として開発され、HTTP を使用してストリーミングできます。オーディオ ファイルは、ファイルの最初の部分が受信されるとすぐに再生を開始し、ファイルの残りの部分がダウンロードされるまで再生を続けます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SDTファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/sdt/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/sdt/</guid><description>&lt;h2 id="sdt-オプション番号"&gt;.SDT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#sdt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SDT ファイルは、BGM や効果音などのゲーム サウンドの保存手段として使用されます。 Dragon UnPACKer や MAStudio 2002 などの一部のプログラムは、SDT ファイルからオーディオ コンテンツを開いてコピーできます。 SDT ファイルは、特別なソフトウェアによってのみ開かれます。 3 つのファイル タイプがあり、それぞれ異なるソフトウェアで開くことができます。 Electronic Arts からリリースされた古いゲーム (たとえば、Dungeon Keeper 2 (DK2)、Theme Park World、F1 (F1) シリーズのビデオ ゲーム) のオーディオ パッケージ ファイル。MPEG-2 を使用して保存できる圧縮オーディオ ファイルのコレクションが含まれています。フォーマット。同様のファイル形式と拡張子には、.sdsk、.sds、.sdr、.sdq、.sdv、.sdw、.sdx、および .sdz があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sdt-ファイル形式"&gt;SDT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#sdt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SDT ファイルは独自のファイル形式であり、そのファイル形式の詳細は利用できません。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>STAP - Soundtrack Pro ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/stap/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/stap/</guid><description>&lt;h2 id="stap-ファイルとは"&gt;.STAP ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#stap-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .stap のファイルは、主に Apple Inc. の Soundtrack Pro に関連しています。Apple のオーディオ編集およびサウンド デザイン アプリケーションを使用すると、ユーザーは自分の音響ビジョンを表現できます。アクションベースの波形エディター、マルチトラック編集、修復および復元機能により、ユーザーはオーディオを柔軟に設計および編集できます。 STAP ファイル形式は、Mac OS システム プラットフォームにインストールできるソフトウェアに適しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子がSTAPのファイルは、Audio Filesファイルに分類されます。オーディオ ファイルのサブセットは、745 のさまざまなファイル形式で構成されています。 Apple Soundtrack Pro は STAP ファイルをサポートし、これらのファイルを開くために最も一般的に使用されるプログラムですが、他の 1 つのツールも使用できます。 Apple, Inc. 開発者の公式 Web サイトでは、Apple Soundtrack Pro ソフトウェアに関する詳細情報だけでなく、STAP およびその他のサポートされているファイル形式に関する詳細情報も見つけることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="stap-ファイル形式"&gt;STAP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#stap-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;他のファイル形式と同様に、STAP 拡張子を持つファイルは、どのオペレーティング システムでも見つかります。問題のファイルは、モバイルまたは固定の他のデバイスに転送できますが、すべてのシステムがそのようなファイルの要件に適切に対応できるわけではありません。&#10;通常、STAP ファイルの操作に関する問題は、マシン上に存在する STAP ファイルと互換性のある適切なソフトウェアがないために発生します。最善の解決策は、Apple Soundtrack Pro またはいずれかを Apple Final Cut Pro などのリストされたプログラムにダウンロードしてインストールすることです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.apple.com/final-cut-pro/"&gt;Final Cut Pro - Apple Inc.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WAV - 波形オーディオ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/audio/wav/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/audio/wav/</guid><description>&lt;h2 id="wav-ファイルとは何ですか"&gt;WAV ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#wav-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WAVE (Waveform Audio File Format) で知られる WAV は、デジタル オーディオ ファイルを格納するための Microsoft の Resource Interchange File Format (RIFF) 仕様のサブセットです。この形式は、ビットストリームに圧縮を適用せず、オーディオ録音をさまざまなサンプリング レートとビットレートで保存します。オーディオ CD の標準フォーマットの 1 つです。 Wave ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; などの新しいオーディオ ファイル形式と比較してサイズが大きくなります。&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; は非可逆圧縮を使用して、同じオーディオ品質を維持しながらファイル サイズを縮小します。ただし、WAV ファイルは Audio Compression Manager (ACM) コーデックを使用して圧縮できます。 WAV ファイルを他の一般的なオーディオ ファイル形式に変換できる API とアプリケーションがいくつかあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;知ってますか？&lt;/strong&gt;&#10;FileFormat.com の寄稿者になって、ファイル形式コミュニティを最新の状態に保つことができます。 WAV またはオーディオ ファイル形式について共有する必要がある場合は、&lt;a href="https://news.fileformat.com/t/audio"&gt;Audio File Format News&lt;/a&gt; セクションに調査結果を投稿して、最新情報を入手してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wav-ファイル形式"&gt;WAV ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#wav-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft の RIFF 仕様のサブセットである WAVE ファイル形式は、ファイル ヘッダーで始まり、その後に一連のデータ チャンクが続きます。 WAVE ファイルには、2 つのサブチャンクで構成される単一の「WAVE」チャンクがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;「fmt」チャンク - データ形式を指定します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;「データ」チャンク - 実際のサンプル データを含む&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="wav-ファイルのヘッダー"&gt;WAV ファイルのヘッダー&lt;a class="anchor" href="#wav-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;WAV (RIFF) ファイルのヘッダーは 44 バイトの長さで、次の形式になっています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AZWファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/azw/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/azw/</guid><description>&lt;h2 id="azw-ファイルとは何ですか"&gt;AZW ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#azw-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AZW は、Amazon が Kindle デバイス用に開発したデジタル電子書籍ファイル形式です。この形式は MobiPocket eBook &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/mobi/"&gt;MOBI&lt;/a&gt; ファイル形式から採用され、DRM 保護は Kindle デバイスでの使用のみに適用されました。 AZW ファイルは、Mobipocket .PRC ファイルの一部として、書式設定されたテキスト、ブックマーク、その他の情報などを保存できます。 DRM で保護された AZW ファイルは、他のデバイスでは読み取ることができず、Kindle デバイスを使用して読み取ることができます。 AZW ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/azw3/"&gt;AZW3&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; などの他の多くのファイル形式に変換できます。、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/rtf/"&gt;RTF&lt;/a&gt;。 AZW ファイルには、インターネット メディア タイプ &lt;em&gt;application/vnd.amazon.mobi8-ebook&lt;/em&gt; があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="azw-ファイル形式"&gt;AZW ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#azw-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AZW は近いファイル形式であり、その仕様は公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Kindle_File_Format"&gt;Kindle ファイル形式 - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AZW3 ファイルとは何ですか?</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/azw3/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/azw3/</guid><description>&lt;h2 id="azw3-ファイルとは何ですか"&gt;AZW3 ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#azw3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AZW3 は、Kindle フォーマット 8 (&lt;strong&gt;KF8&lt;/strong&gt;) とも呼ばれ、Amazon Kindle デバイス用に開発された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/azw/"&gt;AZW&lt;/a&gt; 電子ブック デジタル ファイル形式の修正版です。この形式は古い AZW ファイルを拡張したもので、Kindle Fire デバイスでのみ使用され、元のファイル形式、つまり &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/mobi/"&gt;MOBI&lt;/a&gt; および AZW との下位互換性があります。 Amazon は、最新の Kindle デバイスで使用されている KF8 の後に KFX (KF バージョン 10) 形式を導入しました。 AZW3 ファイルのインターネット メディア タイプは、application/vnd.amazon.mobi8-ebook です。 AZW3 ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/azw/"&gt;AZW&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt;、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/rtf/"&gt;RTF&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="az3kf8-ファイル形式"&gt;AZ3/KF8 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#az3kf8-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KF8 ファイルは本質的にバイナリであり、MOBI ファイル形式の構造を PDB ファイルとして保持します。前述のように、KF8 ファイルは MOBI と EPUB の新しい KF8 バージョンの両方で構成される場合があります。フォーマットの内部詳細は、&lt;a href="https://github.com/kevinhendricks/KindleUnpack"&gt;Kindle Unpack&lt;/a&gt; によってデコードされています。これは、最終的にコンパイルされたデータベースを解析し、そこから MOBI または AZW ソース ファイルを抽出する Python スクリプトです。 AZW3 (KF8) ファイルは、EPUB の下位互換性を持つ EPUB3 バージョンも対象としています。 KF8 は EPUB ファイルをコンパイルし、PDB ファイル形式に基づいてバイナリ構造を生成します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CBC - コミック コレクション ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/cbc/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/cbc/</guid><description>&lt;h2 id="cbc-オプション番号"&gt;.CBC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#cbc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .cbc のファイルは、電子書籍用の Comic Book ファイルの圧縮コレクションであり、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/cbz/"&gt;CBZ&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/cbr/"&gt;CBR&lt;/a&gt; ファイルが含まれています。 &lt;a href="https://calibre-ebook.com/"&gt;Calibre&lt;/a&gt; で使用されます。これは、クロスプラットフォームのオープンソース電子書籍マネージャーである電子書籍変換アプリケーションであり、電子書籍を管理し、これらをさまざまな形式に変換できます。 . CBC ファイルには、アーカイブの一部である他のファイルをリストする .txt ファイル、comics.txt が含まれています。 CBC ファイルを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/azw3/"&gt;AZW3&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/fb2/"&gt;FB2&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/"&gt;MOBI&lt;/a&gt; に変換できるいくつかのアプリケーションがオンラインで入手できます。 mobi/)、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/txt/"&gt;TXT&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、およびその他の一般的なファイル形式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cbc-ファイル形式"&gt;CBC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cbc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CBC ファイルは、CBZ、CBR、および内容を一覧表示するためのテキスト ファイルを含む圧縮アーカイブです。テキスト ファイルの comics.txt は UTF8 でエンコードされており、読者がコレクションを整理するために使用する CBC ファイルのリストが含まれています。通常、CBC ファイルには、コミック、カテゴリ、発行元、シリーズ、エディション、アーティストなど、このコレクションの編成を可能にするいくつかの属性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;サンプル CBC ファイルの内容は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;comics.txt - CBR および CBZ ファイルのリストを含むテキスト ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1.cbz&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2.cbz&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;3.cbz&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;CBZ ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;comics.txt ファイルの内容は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;1.cbz: 第一章&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2.cbz: 第二章&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;3.cbz: 第三章&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;リーダーは、comics.txt ファイルを処理し、提供されたデータに基づいて目次を生成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://calibre-ebook.com/"&gt;キャリバー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CBR - コミック RAR アーカイブ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/cbr/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/cbr/</guid><description>&lt;h2 id="cbr-オプション番号"&gt;.CBR オプション番号&lt;a class="anchor" href="#cbr-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .cbr のファイルは、RAR 圧縮ファイル形式を使用して圧縮されたバイナリ ファイルとして保存された画像のコレクションです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; 画像の画像が含まれており、コミックの画像を表し、ファイルは、Calibre などの電子ブック リーダーで使用されます。 CBR は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/cbz/"&gt;CBZ&lt;/a&gt; と似ていますが、CBZ は圧縮され、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; ファイル形式で保存されます。これらのファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/cbc/"&gt;CBC&lt;/a&gt; などのコミック コレクション ファイル内に含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cbr-ファイル形式"&gt;CBR ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cbr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CBR ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt; アーカイブで、バイナリ ファイルとしてディスクに保存されます。 CBR ファイル内の画像は保存され、電子ブック リーダーで開いたときに順序付けられた方法でユーザーに表示されます。 CBR ファイルは、RAR ファイル形式をサポートする解凍ソフトウェアを使用して解凍できます。ただし、この方法で解凍された画像は、リーダー ソフトウェアで開いたときに視覚的に表示される順序と同じではありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Comic_book_archive"&gt;コミック アーカイブ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://calibre-ebook.com/"&gt;キャリバー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CBZ - コミックブックの ZIP アーカイブ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/cbz/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/cbz/</guid><description>&lt;h2 id="cbz-オプション番号"&gt;.CBZ オプション番号&lt;a class="anchor" href="#cbz-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .cbz のファイルは、コミックのページを表す画像のコレクションであるコミック &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブ ファイルです。 CBZ は、圧縮されていない他の電子ブック ファイルとは異なります。ほとんどの電子ブックおよびコミック ブック リーダーは、これらのファイルの表示をサポートしています。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/cbr/"&gt;CBR&lt;/a&gt; は、ZIP の代わりに &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt; 圧縮を使用する別のコミック ブック アーカイブ ファイル形式です。 CBZ および CBR ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/cbc/"&gt;CBC&lt;/a&gt; などのコミック コレクション ファイル内に含めることができます。 CBZ ファイルを開いて読み取ることができるアプリケーションには、Calibre や Comic Book Reader などのソフトウェア アプリが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cbz-ファイル形式"&gt;CBZ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cbz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CBZ ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;、または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; ファイル形式の画像として電子ブック ページを含む ZIP アーカイブです。 ZIP ファイル形式をサポートする任意の解凍ソフトウェアを使用して解凍し、その内容を抽出することができます。解凍ソフトウェアを使用して抽出された画像は、画像の順序に関する情報が CBZ ファイル内にあるため、CBZ ファイルに表示される順序と同じではありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Comic_book_archive"&gt;コミック アーカイブ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://calibre-ebook.com/"&gt;キャリバー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DB3ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/db3/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/db3/</guid><description>&lt;h2 id="db3-ファイルとは何ですか"&gt;DB3 ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#db3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DB3ファイルは、プレーンファイルを使用してデータベースを作成する軽量で自己完結型のデータベースプログラムであるSQLiteソフトウェアによって作成されたデータベースファイルです。データベースの構造とデータレコードが含まれています。 SQL を使用して構造化データを取得または保存するために一般的に使用されます。これらのファイルは、スマート デバイスや、記録保持やその他のデータ管理が必要であるがスペースの少ない環境で使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="db3-ファイル形式"&gt;DB3 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#db3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DB3 ファイル形式は、組み込みデータベースの一般的な選択肢である RDBMS (リレーショナル データベース管理システム) SQLite に関連付けられています。 SQLite_3 の仕様では、特定のファイル拡張子は定義されていません。&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/dbf/"&gt;.dbf&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/sqlite/"&gt;.sqlite&lt;/a&gt; などの拡張子を使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="データベースの機密化"&gt;データベースの機密化&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%99%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%ae%e6%a9%9f%e5%af%86%e5%8c%96" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;一般に、SQLite バージョン 3 関連の db ファイル形式は、2004 年 6 月以降、SQLite データベース エンジンのネイティブ形式として公式に文書化されている DB3 ファイル形式と見なすことができます。DB3 ファイル形式はクロスプラットフォームであり、ビッグエンディアン間で転送可能です。リトルエンディアン アーキテクチャまたは 32 ビットおよび 64 ビット システム。これらの機能により、DB3 はアプリケーション ファイル形式として一般的に選択されています。メインの SQLite_3 データベース (DB3) ファイルは、1 つ以上のページで構成されています。すべてのページのすべてのサイズは、同じデータベース内で同じです。バイト単位のページ サイズは、512 から 65536 までの 2 の累乗です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SQLite"&gt;SQLite - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000461.shtml"&gt;SQLite、バージョン 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EPS ファイル形式 - カプセル化された PostScript ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/eps/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/eps/</guid><description>&lt;h2 id="eps-ファイルとは何ですか"&gt;.EPS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#eps-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.eps ファイルは、Encapsulated Postscript ファイル形式でディスクに保存されるイメージ ファイルです。テキスト、グラフィック、画像の任意の組み合わせを含めることができます。 EPSファイルには、そのようなファイルを開くことができるアプリケーションで表示するために、内部にカプセル化されたビットマッププレビュー画像も含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="eps-ファイル形式の歴史"&gt;EPS ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#eps-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;履歴の観点から EPS ファイル形式をざっと見てみると、次の情報が明らかになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;EPS の最初のバージョンは、1985 年から 1988 年の間に Adobe によってリリースされました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;EPS 仕様のバージョン 2.0 は 1989 年 1 月に公開されました&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;EPS のバージョン 3.0 の仕様は、1992 年に別のドキュメントとして公開されました。これは最新の公開バージョンです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;EPS は、Adobe の PostScript Language Document Structuring Conventions Specification の条項 9 で説明されている Open Structuring Conventions 拡張メカニズムと組み合わせて、Adobe Illustrator アートワーク ファイル形式の初期バージョンの基礎を形成しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="eps-ファイル形式"&gt;EPS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#eps-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EPS は独自の形式ですが、公式に文書化されており、EPS ファイル形式の仕様は開発者が参照できるように公開されています。 EPS は &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Document_Structuring_Conventions"&gt;DSC&lt;/a&gt; (Document Structuring Convention) 準拠のファイル形式であり、DSC によって確立されたすべての規則に準拠しています。 DSC は、Adobe による PostScript ドキュメント用の特別なファイル形式です。 EPS ファイルを読み取ることができると主張するすべてのアプリケーションは、DSC に準拠する必要があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EPUBファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/epub/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/epub/</guid><description>&lt;h2 id="epubファイルとは何ですか"&gt;EPUBファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#epub%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .epub のファイルは、発行者と消費者に標準のデジタル出版形式を提供する電子書籍ファイル形式です。この形式は現在では非常に一般的になっているため、多くの電子書籍リーダーやソフトウェア アプリケーションでサポートされています。たとえば、Mac OS では、プリインストールされている &lt;strong&gt;Books&lt;/strong&gt; ソフトウェアが、そのようなファイルを開くためのサポートを提供します。また、スマートフォン、タブレット、パソコンで利用できる互換性のあるソフトウェアが多数あります。 EPUB ファイル規格は、&lt;a href="https://idpf.org/epub/30/spec/epub30-publications.html"&gt;国際デジタル パブリッシング フォーラム&lt;/a&gt;(IDPF) によって維持されています。バージョン EPUB 3 は、コンテンツのパッケージ化に関する標準化されたベスト プラクティス、研究、情報、およびイベントのための主要な書籍業界団体である Book Industry Study Group (BISG) によっても承認されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="epub-ファイル形式の歴史"&gt;EPUB ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#epub-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2007 年 10 月&lt;/strong&gt; - EPUB 2.0 が承認されました&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2010 年 9 月&lt;/strong&gt; - メンテナンス アップデートがリリースされました&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2011 年 10 月&lt;/strong&gt; - EPUB 3.0 仕様が有効になりました&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2014 年 6 月&lt;/strong&gt; - 3.0 バージョンを置き換えるマイナー メンテナンス アップデートがリリースされました&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2017 年 1 月&lt;/strong&gt; - EPUB 3.1 が有効になりました&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="epub-ファイル形式"&gt;EPUB ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#epub-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EPUB ファイル形式は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 拡張子に名前を変更できるアーカイブであり、その内容は、任意のアーカイブ エクストラクターでアーカイブを解凍することで表示できます。これはオープンな XML ベースの形式で、HTML ファイル、画像、CSS スタイル シート、およびその他の要素で構成されています。また、多数のソフトウェア アプリケーションと API を使用して、PDF、Mobi、およびその他のいくつかのファイル形式に変換することもできます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FB2ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/fb2/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/fb2/</guid><description>&lt;h2 id="fb2-ファイルとは"&gt;FB2 ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#fb2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .fb2 のファイルは、eBook の構造を含む FictionBook 2.0 eBook ファイルです。これは XML 形式に基づいており、本の各要素を説明するための特別なタグが含まれています。主に架空の文章や文学のために開発されましたが、これらだけに限定されるものではありません。この形式は、すべてのメタデータとコンテンツ自体を収容し、自動処理、インデックス作成、他の形式への変換など、さまざまな操作を柔軟に行うことができます。つまり、ファイルの外観を指定するのではなく、ファイルの構造を記述することに重点を置いています。 Windows、MacOS、および Linux で FB2 を他のいくつかの形式に変換するために、いくつかのアプリケーションと API を使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fb2-ファイル形式"&gt;FB2 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#fb2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FictionBook 2.0 ファイル形式は、ロシアの FictionBook の Dmitry Gribov によって開発されました。複数の XML ファイルを含む &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt; などの他の一般的な電子ブック ファイル形式とは異なり、コンテンツに関する完全な情報を含む単一の XML ファイルに基づいています。ファイル内に&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;や&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt;などの画像がある場合、これらはBase64に変換されて文書内に埋め込まれます。 FB2 の &lt;a href="http://gribuser.ru/xml/fictionbook/index.html.en"&gt;ファイル形式の仕様&lt;/a&gt; には、バージョン 2.0 の形式に関する情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/FictionBook"&gt;FB2 - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://gribuser.ru/xml/fictionbook/index.html.en"&gt;フィクションブックの仕様&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FBX - FilmBox 3D ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/fbx/</guid><description>&lt;h2 id="fbx-ファイルとは"&gt;.FBX ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX (FilmBox) は、MotionBuilder 用に Kaydara によって最初に開発された、人気のある 3D ファイル形式です。 2006 年に Autodesk Inc に買収され、現在では多くの 3D ツールで使用されている主要な 3D 交換フォーマットの 1 つです。 FBX は、バイナリ ファイル形式と ASCII ファイル形式の両方で利用できます。この形式は、デジタル コンテンツ作成アプリケーション間の相互運用性を提供するために確立されました。 FBX ファイル フォーマットとの間の変換に使用できるツールは多数あります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-ファイル形式---詳細情報"&gt;FBX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX は独自の形式であり、そのバイナリ ファイル形式に関する仕様は公式には入手できません。 C++ FBX SDK は、FBX ファイルの読み取り、書き込み、および変換用にオートデスクから提供されています。 FBX 用の Python インポートおよびエクスポート スクリプトは、FBX SDK を使用しない Blender ソフトウェアでも利用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="テキストベースのファイル構造"&gt;テキストベースのファイル構造&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%86%e3%82%ad%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%99%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;テキストベースのファイル構造は、明確に名前が付けられた識別子で文書化されたツリー構造です。これは、階層に配置されたネストされたノードのリストで構成され、各ノードには次のものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;NodeType 識別子 (クラス名)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;それに関連付けられたプロパティのタプル。タプル要素は通常のプリミティブ データ型です: ##float、integer、string## など。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;同じ形式のノードを (再帰的に) 含むリスト。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;これらは、次のように論理的に表すことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;NodeType: SomeProperty0a, SomeProperty0b, ... , {&#10;&#10; NestedNodeType1 : SomeProperty1a, ...&#10; NestedNodeType2 : SomeProperty2a, ... , {&#10; ... Sub-scope&#10; }&#10;&#10; ...&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;標準ノードの一部は、各項目がネストされたリストで構成される暗黙的なリストとして定義されています。 FBX ジオメトリにアクセスするアプリケーションは、これらのコンテンツを解析し、有用な意味を持たせる必要があります。テキストベースの FBX ファイルの例を以下に示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GLTF - GL転送ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/gltf/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/gltf/</guid><description>&lt;h2 id="gltf-オプション番号"&gt;.GLTF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#gltf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF (GL Transmission Format) は、3D モデル情報を JSON 形式で保存する 3D ファイル形式です。 JSON を使用すると、3D アセットのサイズと、それらのアセットを解凍して使用するために必要なランタイム処理の両方が最小限に抑えられます。アプリケーションによる3Dシーンやモデルの効率的な転送と読み込みのために採用されました。 glTF は Khronos Group 3D Formats Working Group によって開発され、作成者によって 3D の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; とも呼ばれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GLTF ファイル形式は、オーサリング ワークフローを合理化し、業界全体で相互運用可能なコンテンツの使用を可能にする、3D コンテンツ ツールおよびサービス用の拡張可能な共通パブリッシング形式を定義します。 glTF ファイル形式の作成の背後にある意図は、オーサリング ワークフローを合理化し、業界全体で相互運用可能なコンテンツの使用を可能にする 3D コンテンツ ツールおよびサービス用の拡張可能な共通の公開形式を定義することでした。 WebGL やその他の API を使用するアプリケーションによる実行時の処理を最小限に抑えます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gltf-ファイルの簡単な歴史"&gt;GLTF ファイルの簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#gltf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF ファイル形式 1.0 の最初の仕様は、2015 年 10 月に発表されました。これは、クロノスによって 2012 年 3 月に開始された一連の取り組みとして実現されました。これらの取り組みの目的は、WebGL トラクションに関する機会を評価することでした。その結果、JSON 形式に基づく glTF 形式の最初のデモが、2012 年の WebGl ミートアップで発表されました。この形式は、Cesium、3D Tiles、Oculus、Microsoft、Archilogic などを含むいくつかの企業によって採用されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF 2.0 は、2017 年 6 月 5 日に Web3D 2017 Conference で公開されました。その後、glTF ファイル形式を採用した企業の長いリストがあります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>INDD - Adobe InDesign ページ レイアウト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/indd/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/indd/</guid><description>&lt;h2 id="indd-オプション番号"&gt;.INDD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#indd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .indd のファイルは、プロジェクトのページ レイアウト情報を含む Adobe InDesign プロジェクト ファイルです。 INDD は InDesign ドキュメントの略です。これらのファイルには通常、ページの書式設定情報、本、雑誌、新聞、チラシ、パンフレット、またはモバイルや Web ページのモックアップなどのその他の印刷媒体が保存されます。 INDD ファイル タイプは Adobe 独自のファイル形式であり、InDesign のデフォルトのファイル形式です。 InDesign を使用するグラフィック デザイナー、ジャーナリスト、マーケティング担当者、発行者は、このファイル タイプを使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="indd-ファイル形式の詳細"&gt;INDD ファイル形式の詳細&lt;a class="anchor" href="#indd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e8%a9%b3%e7%b4%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INDD ファイルは、解像度を失うことなくスケーリングできるベクター ファイルです。これらは、無限に拡張できる複雑なグラフのようなものに基づいています。チームで共有するすべてのフォントとレイアウトの情報がパッケージ化されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;INDD ファイルは、魅力的な印刷物やオンライン コンテンツのデザインに最適です。 INDD ファイルは複数のページにまたがることができ、ページ、章、および出版物を作成するためのテンプレートとして機能できます。プロジェクトが完成したら、変換、圧縮、または電子メール送信を必要とせずに、オンライン メディアに公開できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="inddファイルを他の形式に変換できますか"&gt;INDDファイルを他の形式に変換できますか?&lt;a class="anchor" href="#indd%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e4%bb%96%e3%81%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%a7%e3%81%8d%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INDD ファイルは、他のいくつかのファイル形式に変換できます。最も一般的な変換は、INDD から PDF への変換です。 InDesign では、INDD ファイルを PDF に保存して、他のユーザーと共有できます。また、INDD ファイルを JPG、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/eps/"&gt;EPS&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/swf/"&gt;SWF&lt;/a&gt; にエクスポートすることもできます。 、FLA、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt;、および IDML。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="inddファイルはどのように作成されますか"&gt;INDDファイルはどのように作成されますか?&lt;a class="anchor" href="#indd%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%ae%e3%82%88%e3%81%86%e3%81%ab%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%be%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.adobe.com/products/indesign.html"&gt;Adobe InDesign&lt;/a&gt;で新規プロジェクトを作成し、ディスクに保存するとInddファイルが作成されます。 Indd プロジェクト ファイルを開いて変更を加え、更新されたファイルを保存して変更することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.adobe.com/creativecloud/file-types/image/vector/indd-file.html"&gt;INDD ファイル タイプ - Adobe&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>INDT - Adobe InDesign ページ レイアウト テンプレート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/indt/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/indt/</guid><description>&lt;h2 id="indt-オプション番号"&gt;.INDT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#indt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .indt のファイルは、定義済みの設定を含む Adobe InDesign レイアウト テンプレート ファイルです。これらのファイルのデザインと内容には、ニュースレター、書籍、雑誌、チラシ、および印刷媒体のテンプレートが含まれます。編集が終了したら、INDT ファイルを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/indd/"&gt;INDD&lt;/a&gt; ファイルとしてディスクに保存できます。ユーザーは、InDesign 内から新しい INDT ファイルを作成し、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt;、または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; などの他の形式に変換することもできます。 .&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="indt-ファイル形式---詳細情報"&gt;INDT ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#indt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe InDesign は、ソフトウェアとオンラインでいくつかのテンプレートを提供します。これらのテンプレートは、オンラインまたは印刷メディアをデザインするための出発点をユーザーに提供します。 INDT ファイルは軽量で、多くのデザイン機能 (形状、テキスト、さまざまな色、フィルター) を備え、解像度は無限です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.adobe.com/creativecloud/file-types/image/vector/indd-file.html"&gt;INDD ファイル タイプ - Adobe&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>JT - 木星テッセレーション ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/jt/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/jt/</guid><description>&lt;h2 id="jt-オプション番号"&gt;.JT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#jt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JT&lt;/strong&gt; (Jupiter Tessellation) は、Siemens PLM Software によって開発された、効率的で業界に焦点を合わせた柔軟な ISO 標準化された 3D データ形式です。航空宇宙、自動車産業、重機のメカニカル CAD ドメインでは、JT が最も優れた 3D ビジュアライゼーション フォーマットとして使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JT 形式は、CAD 固有の属性とノードをサポートするシーン グラフです。高度な圧縮技術を使用して、ファセット データ (三角形) を格納します。この形式は、視覚的な属性、製品および製造情報 (PMI)、およびメタデータをサポートするように構成されています。コンテンツの非同期ストリーミングが適切にサポートされています。重機械産業では、専門家が CAD ソリューションと製品ライフサイクル管理 (PLM) ソフトウェア プログラムで JT ファイルを使用して、複雑な商品の形状を調べます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JT は主要な 3D CAD フォーマットをほぼすべてサポートしているため、そのアセンブリは「マルチ CAD」と呼ばれるさまざまな組み合わせに対応できます。このマルチ CAD アセンブリは常に適切に管理され、最新の状態に保たれます。これは、ネイティブ CAD 製品記述ファイルと関連する JT ファイルとの同期が自動的に行われるためです。 JT ファイルはもともと軽量であるため、インターネット コラボレーションに適していると考えられます。企業は、「重い」元の CAD ファイルと比較して、メディアを介して 3D ビジュアライゼーションを送信することでコラボレーションをより簡単に行うことができます。さらに、JT ファイルは、知的財産の共有をより安全にする多くのセキュリティ機能を保証します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jt-ファイル形式の歴史"&gt;JT ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#jt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Engineering Animation, Inc. と Hewlett Packard は、JT の最初の設計者であり、この形式を Direct Model ツールキットとして開発しました。 EAI が UGS Corp. に買収された後、JT は UGS のスイートの一部になりました。 2007 年初頭、UGS は JT をマスター 3D フォーマットとして発表しました。同年、Siemens AG が UGS を買収し、Siemens PLM Software になりました。シーメンスは、共通の相互運用性フォーマットおよびデータ アーカイブ フォーマットとして JT を使用しています。 2009 年、ISO は JT 仕様を ISO Publicly Available Specification (PAS) として公開することを承認しました。2010 年半ば、ProSTEP iViP は、産業レベルで JT と STEP AP 242 XML を併用してデータの最大の利点を達成できることを発表しました。シナリオ交換。 2012 年、JT は ISO 標準 (ISO 14306:2012 (ISO JT V1)) の 3D 視覚化フォーマットとして正式に宣言されました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>KFXファイルとは何ですか?</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/kfx/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/kfx/</guid><description>&lt;h2 id="kfx-オプション番号"&gt;.KFX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#kfx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KFX ファイルは、Kindle デバイス用に Amazon Kindle ファイル形式 10 (KF10) で作成された電子書籍です。古いバージョンの KIndle デバイスでは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/azw/"&gt;AZW&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/azw3/"&gt;AZW3&lt;/a&gt; (KF8) ファイル形式が使用されます。 KFX は、特にコンテンツ レイアウトの表示に関して追加機能を備えた以前のバージョンの拡張機能です。新しい強化された組版エンジンを使用したソフトハイフンのサポートなどの新機能が導入されています。また、より高い圧縮率を持つ JXR と呼ばれる新しい画像ファイル形式と、デジタル デバイスでの読みやすさを向上させる Kindle 専用フォントである新しい Bookerly フォントも導入されています。この形式には、複数ページのサムネイル、固定位置の画像やビデオのコンテンツ自動調整などの拡張機能が付属しており、ページ レイアウトと DRM が改善されています。このようなファイルを開いて表示するには、Windows、macOS、Android、および iOS で利用可能な Amazon Kinde アプリを使用できます。 Calibre は、いくつかの異なる eBook ファイル形式を読み取るために使用できるもう 1 つの eBook リーダー ソフトウェア アプリケーションです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="kfx-ファイル形式"&gt;KFX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#kfx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KFX は、Kindle ファイル形式のいくつかの異なる機能を組み合わせた複雑な形式ですが、そのファイル構造に関する内部の詳細は不明です。 Amazon は、デジタル著作権を保護し、KFX フォーマットを著作権侵害対策から守るために、DRM スキームを追加しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Bookerly"&gt;Bookerly フォント - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.mobileread.com/wiki/KFX"&gt;KFX - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LRF ファイル形式 - ソニーのポータブル リーダー ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/lrf/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/lrf/</guid><description>&lt;h2 id="lrf-オプション番号"&gt;.LRF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#lrf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .lrf のファイルは、テキスト、画像、ページネーション データなど、Sony BBeB のデータを含むブロード バンド eBook (BBeB) ファイルです。ファイルは、ヘッダー、指定された数のオブジェクト、およびオブジェクト インデックスを含む圧縮バイナリ形式で保存されます。 LRF および LRX ファイルには、利用可能な 2 つの BBeB ブック形式が含まれています。 LRF ファイルは暗号化されておらず、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/lrf/"&gt;LRX&lt;/a&gt; ファイルからコンパイルできます。 LRF ファイルは、PDF や HTML など、他のいくつかのファイル タイプから変換できます。コンピュータがLRF ファイルを開くことができない場合は、LRF ファイルを開く、または編集するためのソフトウェアがインストールされていない可能性があります。 LRFファイルを開くことができるプログラムは、Windows用のCalibre、BookDesigner、MakelrfおよびCanon Book Creator、Linux用のCalibre、Macintosh用のCalibre、およびSony Readerです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LRF ファイル タイプは、何よりもまず &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/InXile_Entertainment"&gt;inXile エンターテイメント&lt;/a&gt; によって Line Rider に関連付けられています。 Line Rider は、インターネット物理学のおもちゃで、2006 年 9 月にスロベニアの大学生 Boštjan Čadež によって発明されました。 Sony ブランドの eBook 電子書籍リーダー (Sony PRS-500 リーダーや Sony Librie など) は、ドキュメントとテキストに LRF ファイル拡張子を使用します。このプロプライエタリなファイル タイプは、関連する LRS および LRX ファイルと同様に廃止されました。これら 3 つのファイル タイプは、ソニーが EPUB 形式で電子ブックの販売を開始した 2010 年に廃止された BroadBand eBook (BBeB) を構成していました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LRS - ライブラリ リーダー ソース ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/lrs/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/lrs/</guid><description>&lt;h2 id="lrs-オプション番号"&gt;.LRS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#lrs-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .lrs (Librie Reader Source) のファイルは、Sony Portable Reader で使用される中間ファイルを指します。これには、Sony Broadband eBook (BBeB) を作成するためのソースとして機能する情報が含まれています。 LRSファイルには、コンテンツとプロパティの説明の形式でeBookファイルに関する詳細が含まれています。 LRS ファイルは、公開されているツールと API を使用して &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/lrf/"&gt;LRF&lt;/a&gt; と LRX ファイルを作成するために使用されます。 Calibre、BookDesignerMkelrf、Canon Book Creator などのいくつかのソフトウェア アプリケーションを使用して、Windows、Linux、および MAC で LRS ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lrs-ファイル形式"&gt;LRS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#lrs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LRS ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル形式に基づいており、XML は人間と機械の両方で読み取り可能であるため、その仕様は公開されています。 LRS とは異なり、LRF ファイルは独自のバイナリ形式であり、公開されている詳細は利用できません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/BBeB"&gt;BBeB - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LRX - Librie Reader ソースファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/lrx/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/lrx/</guid><description>&lt;h2 id="lrx-オプション番号"&gt;.LRX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#lrx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .lrx のファイルは、Sony Broadband eBook (BBeB) の関連ファイルです。画像、テキスト、ページ情報などのデータが含まれています。 BBeB 形式は、ユーザーが電子書籍を読むことができるモバイル デバイスである Sony Portable Reader で使用されます。しかし、2010 年 7 月の時点で廃止され、Sony は現在 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt; ファイル形式を電子ブックに使用しています。 LRX ファイルを開くことができるアプリケーションには、Windows と Mac OS の両方で利用できる Sony Reader が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lrx-ファイル形式"&gt;LRX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#lrx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LRX ファイルはバイナリ ファイル形式であり、暗号化されていない形式である &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/lrs/"&gt;LRS&lt;/a&gt; とは異なり、ファイル内のすべてのコンテンツが暗号化されます。関連する別の BBeB ファイル形式は LRS です。これは XML ベースであり、任意のテキスト エディターで人間が判読できます。 LRX ファイルのヘッダーには、次のような情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;バージョン&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ルート オブジェクトの識別&#10;※サムネイル画像の種類&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;収縮したデータ値&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;難読化キー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;方向旗バインディング&#10;※デフレ後のデータサイズ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/BBeB"&gt;BBeB - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MOBIファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/ebook/mobi/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/ebook/mobi/</guid><description>&lt;h2 id="mobi-ファイルとは何ですか"&gt;.MOBI ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mobi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MOBI ファイル形式は、最も広く使用されている電子ブック ファイル形式の 1 つです。この形式は、古い OEB (Open Ebook Format) 形式を拡張したもので、Mobipocket Reader の独自の形式として使用されていました。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt; と同様に、ほとんどすべての最新の電子書籍リーダー、特に低帯域幅のモバイル デバイスでサポートされています。この形式は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、EPUB、および &lt;a href="https://www.amazon.com/kindle"&gt;Kindle アプリ&lt;/a&gt; などの公開されているソフトウェア アプリケーションを使用して、他のいくつかの形式などの他のいくつかの形式に変換できます。 -dbs/fd/kcp)。 &lt;a href="https://www.gutenberg.org/"&gt;Project Gutenberg&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://www.feedbooks.com/"&gt;Feedbooks&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://openlibrary.org/"&gt;Open Library&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mobiファイル形式の歴史"&gt;MOBIファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#mobi%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.amazon.com"&gt;Amazon&lt;/a&gt; は 2005 年に MOBI ファイル形式の背後にある会社を買収しました。&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/mobi/"&gt;MOBI&lt;/a&gt; ファイル形式のサポートが正式に中止されたのは 2011 年でした。 Amazon の現在の Kindle 形式 (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/ebook/azw3/"&gt;AZW3&lt;/a&gt;、KF8 および KFX) は MOBI に基づいていますが、DRM スキームが異なります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;フォーマットには随時機能が追加されており、ダウンレベルのリーダーでそれらを読み取ろうとすると、新しいファイルに問題が発生する可能性があります。いずれにしても、オープンな eBook 形式が現在のソースであり、その後にソース ファイルが続きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mobiファイル形式"&gt;MOBIファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mobi%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MOBI は独自のファイル形式であるため、その形式に関する詳細は公開されていません。標準の HTML をサポートし、eBook 配布用の Open eBook Publication 形式の 1 つです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mobi-ファイル形式の制限"&gt;MOBI ファイル形式の制限&lt;a class="anchor" href="#mobi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e5%88%b6%e9%99%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MOBI ファイル形式には、以下に示すように特定の制限があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;オーディオとビデオのコンテンツはサポートされていません&#10;*画像はフォントサイズで拡大縮小できません&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;テーブルは個別に追加でき、ネストできません&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;テキストに左マージンがない場合のみ、ぶら下げインデントを付けることができます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;テキストのブロックは、右側に通常よりも大きな余白を持つことはできません&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000472.shtml"&gt;MobiPocket ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PLY - ポリゴン 3D ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/ply/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/ply/</guid><description>&lt;h2 id="ply-ファイルとは何ですか"&gt;.PLY ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ply-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY (Polygon File Format) は、ポリゴンのコレクションとして記述されたグラフィカル オブジェクトを格納する 3D ファイル形式を表します。このファイル形式の目的は、幅広いモデルで役立つように一般的でシンプルで使いやすいファイル タイプを確立することでした。 PLY ファイル形式は、ASCII 形式とバイナリ形式で提供され、コンパクトなストレージと迅速な保存と読み込みが可能です。このファイル形式は、3D ファイルの読み取りをサポートするさまざまなアプリケーションで使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY 形式のオブジェクトは、頂点、面、およびその他の要素のコレクションと、これらの要素に関連付けることができる色や法線方向などのプロパティによって記述されます。オブジェクトと共に格納できるその他のプロパティには、次のものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;表面法線&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;テクスチャ座標&#10;*透明度&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;範囲データの信頼度&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ポリゴンの前面と背面のプロパティ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY 形式で表されるオブジェクトは、手動でデジタル化されたオブジェクト、モデリング アプリケーションからのポリゴン オブジェクト、範囲データ、マーチング キューブからの三角形、テレイン データ、ラジオシティ モデルなど、さまざまなソースの結果である可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY フォーマットは、1990 年代に Greg Turk とスタンフォード グラフィックス ラボの他のメンバーによって開発されたため、スタンフォード トライアングル フォーマットとしても知られています。それ以来、ファイル形式のバージョンは 1.0 であり、それ以上の変更は行われていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="plyファイル形式"&gt;PLYファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ply%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;単純な PLY オブジェクトは、オブジェクトを表現するための要素のコレクションで構成されます。これは、頂点の (x,y,z) トリプルのリストと、頂点のリストへの実際のインデックスである面のリストで構成されます。頂点と面は要素の 2 つの例であり、PLY ファイルの大部分はこれら 2 つの要素で構成されています。新しいプロパティを作成してオブジェクトの要素に追加することもできますが、これらの新しいプロパティに遭遇したときに古いプログラムが壊れないように追加する必要があります。このようなプロパティは、アプリケーションを読み取ることによっても破棄できます。さらに、この要素を使用して、新しい要素を作成したり、プロパティを定義したりすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ファイル構造"&gt;ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY ファイル形式のファイル構造は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;フィールド&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル ヘッダー&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;頂点リスト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フェイスリスト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;その他の要素のリスト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h4 id="構造例"&gt;構造例&lt;a class="anchor" href="#%e6%a7%8b%e9%80%a0%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY ファイル形式のさまざまな部分についての以降の説明では、次の例を使用します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SQLiteファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/database/sqlite/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/database/sqlite/</guid><description>&lt;h2 id="sqlite-ファイルとは何ですか"&gt;SQLite ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#sqlite-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .sqlite のファイルは、&lt;a href="https://www.sqlite.org/index.html"&gt;SQLite&lt;/a&gt; ソフトウェアで作成された軽量の SQL データベース ファイルです。これはファイル自体のデータベースであり、自己完結型の完全な機能を備えた信頼性の高い &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/sql/"&gt;SQL&lt;/a&gt; データベース エンジンを実装しています。 SQLite データベース ファイルを使用すると、これらのファイルをネットワーク経由で簡単に交換するだけで、システム間でリッチ コンテンツを共有できます。ほとんどすべてのモバイルとコンピューターは、データの保存と共有に SQLite を使用しており、クロスプラットフォーム アプリケーションのファイル形式として選択されています。コンパクトな使用と使いやすさのために、他のアプリケーション内にバンドルされています。 C、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; などのプログラミング言語用の SQLite バインディングが存在します。 )、および他の多く。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sqlite-ファイル形式"&gt;SQLite ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#sqlite-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;実際の SQLite は、SQLite ファイル形式を使用して SQLite RDBMS を実装する C 言語ライブラリです。日々新しいデバイスが進化しているため、そのファイル形式は古いデバイスに対応するために下位互換性が保たれています。 SQLite ファイル形式は、データの長期アーカイブ形式と見なされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="データベースファイル"&gt;データベースファイル&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%99%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;SQLite データベースは、2 つのファイルによって完全に維持されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;メイン データベース ファイル - SQLite データベースの完全な状態が含まれています&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ロールバック ジャーナル - 追加情報を 2 番目のファイルに保存し、トランザクションの実行中に使用されます。 SQLite が WAL モードの場合、書き込みヘッド ログ ファイルが維持されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h4 id="ジャーナル-ファイル"&gt;ジャーナル ファイル&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b8%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%83%8a%e3%83%ab-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;このファイルは、コンピューターのクラッシュなどで最後のトランザクションを完了できなかった場合に備えて、すべての情報を維持することを目的としています。このファイルは、データベース ファイルを一貫した状態に復元するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="ページ"&gt;ページ&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9a%e3%83%bc%e3%82%b8" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;メインの SQLite データベース ファイルは、1 つまたは複数のページで構成されます。任意の時点で、メイン データベース内のすべてのページには、次のいずれかの 1 つの用途があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>_XLSXファイルとは何ですか?</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/_xlsx/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/_xlsx/</guid><description>&lt;h2 id="_xlsx-ファイルとは"&gt;_XLSX ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#_xlsx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;._xlsx 拡張子を持つファイルは、実際には &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt; ファイルであり、他のアプリケーションによって名前が変更されます。これは、ファイル名に .ファイル名の末尾に. _XLSX ファイルは、これらの名前を .xlsx 拡張子に再度変更することにより、XLSX ファイルと同様に Microsoft Excel で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="_xlsx-ファイル形式---詳細情報"&gt;_XLSX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#_xlsx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;_XLSX ファイルは XLSX ファイルと同じで、Microsoft が 2000 年に採用した Open XML 標準を使用しています。バイナリ形式で。この新しい XML ベースのファイル形式には、ファイル サイズが小さい、ファイルが破損しにくい、適切にフォーマットされた画像表現などの利点があります。この新しい XML ベースのファイル形式は Office 2007 の一部となり、Microsoft の新しいバージョンでも実行されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="_xlsx-ファイル形式の仕様"&gt;_XLSX ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#_xlsx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;_XLSX ファイルは XLSX ファイルの名前を変更したものなので、元のファイルと同じ仕様です。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブ ファイル形式に基づく単なるアーカイブ ファイルです。このアーカイブの内容を表示するには、ファイルの名前を .zip 拡張子に変更して展開し、この Excel ワークブックの構成ファイルを表示します。空白のブックをファイルに展開すると、次の構成ファイルとフォルダーが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="content_typesxml"&gt;[Content_Types].xml&lt;a class="anchor" href="#content_typesxml" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;これは、zip を解凍したときにベース レベルで見つかる唯一のファイルです。パッケージ内のパーツのコンテンツ タイプを一覧表示します。パッケージに含まれる XML ファイルへのすべての参照は、この XML ファイルで参照されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="_rels-フォルダー"&gt;_rels (フォルダー)&lt;a class="anchor" href="#_rels-%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%ab%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;これは、パッケージ レベルのリレーションシップを格納する単一の XML ファイルを含む Relationships フォルダーです。 Xlsx ファイルの主要部分へのリンクは、このファイルに URI として含まれています。これらの URI は、パッケージに対する各キー パーツの関係のタイプを識別します。これには、xl/workbook.xml として配置された主要なオフィス ドキュメントとの関係、およびコアおよび拡張プロパティとしての docProps 内の他の部分が含まれます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CSVファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/csv/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/csv/</guid><description>&lt;h2 id="csvファイルとは"&gt;CSVファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#csv%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .csv (Comma Separated Values) のファイルは、値がカンマで区切られたデータのレコードを含むプレーン テキスト ファイルを表します。 CSV ファイルの各行は、ファイルに含まれる一連のレコードからの新しいレコードです。このようなファイルは、あるストレージ システムから別のストレージ システムにデータを転送する場合に生成されます。すべてのアプリケーションはコンマで区切られたレコードを認識できるため、そのようなデータ ファイルをデータベースにインポートするのは非常に便利です。 Microsoft Excel や OpenOffice Calc などのほとんどすべてのスプレッドシート アプリケーションは、それほど手間をかけずに CSV をインポートできます。このようなファイルからインポートされたデータは、ユーザーに表示するためにスプレッドシートのセルに配置されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、CSV ファイル形式の起源と歴史に関する簡単な事実です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;1972 - IBM Fortran (レベル H 拡張) コンパイラが OS/360 でサポート&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;1978 年 - カンマとスペースを区切り文字として使用する FORTRAN 77 で、リスト指定の入出力がサポートされました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;2005 - CSV は &lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc4180"&gt;RFC4180&lt;/a&gt; で MIME コンテンツ タイプとして標準化されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;2013 - RFC4180 の欠陥は W3C 勧告によって処理されました&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;2015 - W3C は、2015 年 12 月に勧告として開始された CSV メタデータ標準の勧告の最初のドラフトを作成しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="csv-ファイルの変換"&gt;CSV ファイルの変換&lt;a class="anchor" href="#csv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSV ファイルは、これらのファイルを開くことができるアプリケーションを使用して、いくつかの異なるファイル形式に変換できます。たとえば、Microsoft Excel では、CSV ファイル形式からデータをインポートして、XLS、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/txt/"&gt;TXT&lt;/a&gt; に保存できます。 、XML および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ファイル形式。同様に、他のデスクトップ サービスやオンライン サービスでは、CSV ファイルを HTML、ODS、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/rtf/"&gt;RTF&lt;/a&gt; にエクスポートする機能が提供されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DIF - データ交換ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/dif/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/dif/</guid><description>&lt;h2 id="dif-ファイルとは何ですか"&gt;.DIF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#dif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIF は、異なるアプリケーション間でスプレッドシート データをインポート/エクスポートするために使用される Data Interchange Format の略です。これらには、Microsoft Excel、OpenOffice Calc、StarCalc などがあります。このファイル形式の唯一の制限である単一のスプレッドシートに含まれるデータを保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dif-ファイル形式の簡単な歴史"&gt;DIF ファイル形式の簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#dif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIF ファイル形式は、1980 年代初頭に Software Arts, Inc. によって開発されました。 DIF のファイル形式仕様は、最初のパーソナル コンピュータ用の表計算プログラムである VisiCalc に含まれていました。これらの仕様は 1981 年に著作権で保護され、Software Arts Products Corp. の登録商標でした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dif-ファイル形式"&gt;DIF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIF はスプレッドシートの内容を ASCII テキスト ファイルに保存し、テキスト エディタで表示および編集できるようにします。この形式は、データ交換の特性から、データ シリアライゼーション形式のリストにその位置を占めています。 DIF ファイルは 2 つのセクションで構成されます。ヘッダーとデータ。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DIF のすべては、2 行または 3 行のチャンクで表されます。ヘッダーは 3 行のチャンクを取得します。データ、2。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ヘッダー チャンクは、すべて大文字、英字のみ、32 文字未満のテキスト識別子で始まります。次の行は数字のペアである必要があり、3 行目は引用符で囲まれた文字列である必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;データ チャンクは数字のペアで始まり、次の行は引用符で囲まれた文字列またはキーワードです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="値"&gt;値&lt;a class="anchor" href="#%e5%80%a4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;値は 2 行を占めます。最初の行は数値のペアで、2 番目の行は文字列またはキーワードです。ペアの最初の数字はタイプを示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;−1 – ディレクティブ タイプ。2 番目の数字は無視されます。次の行はこれらのキーワードの 1 つです。&#10;** BOT – タプルの開始 (行の開始)&#10;** EOD – データの終わり&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;0 – 数値型、値は 2 番目の数値、次の行はこれらのキーワードの 1 つです。&#10;** V – 有効&#10;** NA – 利用できません&#10;** エラー – エラー&#10;** TRUE – 真のブール値&#10;** FALSE – false ブール値&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1 – 文字列タイプ、2 番目の数字は無視されます。次の行は二重引用符で囲まれた文字列です&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="dif-ヘッダー-チャンク"&gt;DIF ヘッダー チャンク&lt;a class="anchor" href="#dif-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc-%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%b3%e3%82%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DIF ファイルのヘッダー チャンクは、識別子行とそれに続く 2 行の値で構成されます。ヘッダー チャンクの数値は、validity キーワードの代わりに空の文字列のみを使用します。これらのヘッダー チャンクの詳細は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DISファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/dis/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/dis/</guid><description>&lt;h2 id="dis-ファイル拡張子"&gt;.DIS ファイル拡張子&lt;a class="anchor" href="#dis-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e5%ad%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIS ファイルは、クエリ、レポート、およびOracle データベースのデータ分析。 Oracle Discovererからデータをエクスポートすると、複数のワークシートが含まれます。オラクルは、&lt;a href="https://docs.oracle.com/cd/E28280_01/bi.1111/b40108/toc"&gt;Oracle Fusion Middleware&lt;/a&gt; の一部で機能するレポートと分析に使用されるビジネス インテリジェンス (BI) 製品として Discoverer を販売しています。 .htm) スイート。デフォルトでは、Oracle Discoverer はレポート データを DIS ファイル形式で保存しません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="discoverer-ワークブックを-dis-形式でダウンロードする方法を教えてください"&gt;Discoverer ワークブックを DIS 形式でダウンロードする方法を教えてください。&lt;a class="anchor" href="#discoverer-%e3%83%af%e3%83%bc%e3%82%af%e3%83%96%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%92-dis-%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%a7%e3%83%80%e3%82%a6%e3%83%b3%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%82%92%e6%95%99%e3%81%88%e3%81%a6%e3%81%8f%e3%81%a0%e3%81%95%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Oracle Discoverer ワークブックはバイナリ形式でデータベースに保存され、&lt;a href="https://forums.oracle.com/ords/apexds/post/can-i-download-all-discoverer-workbooks-to-my-computer-4127"&gt;DIS ファイル&lt;/a&gt; を直接。ただし、データを EEX ファイルとしてエクスポートし、Discoverer Desktop で開き、[名前を付けて保存] オプションを使用して EEX ファイルを DIS ファイルとして保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dis-ファイル形式---詳細情報"&gt;DIS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#dis-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIS ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存されますが、内部のファイル形式の詳細は開発者の参考にはなりません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Oracle_Discoverer"&gt;Oracle Discoverer - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.oracle.com/cd/E28280_01/bi.1111/b40108/toc.htm"&gt;Fusion Middleware User&amp;rsquo;s Guide for Oracle Business Intelligence Discoverer EUL Java Command Line&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ODSファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/ods/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/ods/</guid><description>&lt;h2 id="odsファイルとは何ですか"&gt;.ODSファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ods%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ods のファイルは、ユーザーが編集できる OpenDocument スプレッドシート ドキュメント形式を表します。データは ODF ファイル内に行と列に格納されます。これは XML ベースの形式であり、Open Document Formats (ODF) ファミリーのいくつかのサブタイプの 1 つです。この形式は、OASIS によって公開および維持されている ODF 1.2 仕様の一部として指定されています。 Microsoft Excel、NeoOffice、LibreOffice など、Windows やその他のオペレーティング システム上の多くのアプリケーションで、編集および操作のために ODS ファイルを開くことができます。 ODS ファイルは、さまざまなアプリケーションで &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt; などの他のスプレッドシート形式に変換することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODS ファイル形式の仕様は、ODF 仕様として開発された標準に基づいています。これらの仕様は、以下のように OASIS によって開発および公開された 3 つのバージョンの形で過去に進化してきました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;2005&lt;/code&gt;- バージョン 1.0 は 2005 年 5 月に公開されました&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;2007&lt;/code&gt; - バージョン 1.1 は 2007 年 2 月に公開されました&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;2011&lt;/code&gt; - バージョン 1.2 は 2011 年 9 月に公開されました&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ODF 1.0 から 1.1 バージョンへの移行では、かなり小さな変更がありました。 &lt;a href="https://www.oasis-open.org/standards#opendocumentv1.2"&gt;ODF 1.2 バージョン&lt;/a&gt; は、ODF 仕様の最新バージョンであり、ODS 読み取り/書き込みに関連するアプリケーションを開発する開発者は参照する必要があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TSV - タブ区切り値ファイル形式?</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/tsv/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/tsv/</guid><description>&lt;h2 id="tsv-ファイルとは何ですか"&gt;.TSV ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#tsv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Tab-Separated Values (TSV) ファイル形式は、タブで区切られたデータをプレーン テキスト形式で表します。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt; に似たファイル形式は、異なるアプリケーション間でインポートおよびエクスポートするために、構造化された方法でデータを編成するために使用されます。この形式は、主に、スプレッドシート アプリケーションおよびデータベースでのデータのインポート/エクスポートおよび交換に使用されます。 TSV ファイルの各レコードは、各フィールド値がタブ文字で区切られた 1 行のテキスト ファイルに含まれています。 TSV ファイル形式のメディア タイプは、テキスト/タブ区切り値です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../TSV.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="TSV ファイル形式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h2 id="tsv-ファイル形式の例"&gt;TSV ファイル形式の例&lt;a class="anchor" href="#tsv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次の例は、タブで区切られた TSV ファイルに配置されたデータを示しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src="../TSV-2.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="TSV の例"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;TSV ファイルは、Windows やその他のオペレーティング システムで一般的に使用されるテキスト エディターと同様に、他のアプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XLAM ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlam/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlam/</guid><description>&lt;h2 id="xlam-ファイルとは"&gt;.XLAM ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#xlam-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLAM は、新しい関数をスプレッドシートに追加するために使用されるマクロ有効アドイン ファイルです。アドインは、追加のコードを実行し、スプレッドシートに追加の機能を提供する補助プログラムです。 XLAM ファイルは .xlam 拡張子で保存されます。 XLAM ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsm/"&gt;XLSM&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt; ファイル形式と同様の XML ベースのファイルであり、全体のファイル サイズを縮小するために ZIP 圧縮で保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 例 ＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-cmd" data-lang="cmd"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;Public Function Add(num1 As Double, num2 As Double)&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;Add = num1 + num2&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;End Function&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;この後、.xlam 拡張子を付けてファイルを保存します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/deployoffice/compat/office-file-format-reference"&gt;ファイル形式リファレンス - &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XLMファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlm/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlm/</guid><description>&lt;h2 id="xlm-オプション番号"&gt;.XLM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#xlm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLM (Excel マクロ) は、マクロの保存に使用されるスプレッドシート ファイルの一種です。アプリケーションの観点から見ると、マクロはプロセスの自動化に使用される一連の命令です。マクロは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt; ファイル形式で繰り返し実行される手順を記録するために使用され、マクロを再度実行することでアクションの実行を容易にします。マクロは、Microsoft の Visual Basic for Applications (VBA) を使用して Excel ワークブック内から Visual Basic Editor を使用してプログラムされ、そこから直接実行/デバッグできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Excel は、最初の公開以来、マクロのプログラミングをサポートしていました。マクロの機能は、新しい機能ごとに拡張された Excel の後続のバージョンでも同じままでした。 XLM は、Excel 4.0 までの Excel の既定のマクロ言語でした。 Excel 5.0 はデフォルトでマクロを VBA に記録しましたが、バージョン 5.0 では XLM 記録がオプションとして許可されていました。バージョン 5.0 以降、そのオプションは廃止されました。 Excel 2010 を含むすべてのバージョンの Excel で XLM マクロを実行できますが、Microsoft はその使用を推奨していません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xlm-でのマクロの記録"&gt;XLM でのマクロの記録&lt;a class="anchor" href="#xlm-%e3%81%a7%e3%81%ae%e3%83%9e%e3%82%af%e3%83%ad%e3%81%ae%e8%a8%98%e9%8c%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Excel には、マクロを記録するための使いやすい手順が用意されています。マクロを操作するには、開発者ツールがインストールされている必要があります。マクロの記録が開始されると、後で実行される各ユーザー アクションが記録されます。マクロの記録には、実際には、記録の開始後にユーザーが実行するすべての手順が含まれます。したがって、マクロの記録が開始された後に、セルのコンテンツを太字、斜体にし、テキストの位置揃えを設定すると、これらすべてのコマンドが記録されます。記録された各マクロには、後ですばやく再生するためのショートカットを割り当てることもできます。マクロの記録では、Visual Basic Editor (VBE) を使用して編集できるマクロの形式で VBA コードが生成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="excel-オブジェクト-モデル"&gt;Excel オブジェクト モデル&lt;a class="anchor" href="#excel-%e3%82%aa%e3%83%96%e3%82%b8%e3%82%a7%e3%82%af%e3%83%88-%e3%83%a2%e3%83%87%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;マクロは、背後で VBA ルーチンを使用し、この目的のために &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/office/vba/api/overview/excel/object-model"&gt;Excel オブジェクト モデル&lt;/a&gt; に従います。このモデルは、ユーザー定義のコマンド ツールバー、コマンド バー、またはメッセージ ボックスを介してスプレッドシートと対話するためのスプレッドシートのオブジェクトを識別します。たとえば、ワークブックのプロパティへのアクセスは Workbook オブジェクトで許可されます。同様に、ワークブックのワークシートをプログラムで操作するための Worksheet オブジェクトがモデルにあります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XLSBファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsb/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsb/</guid><description>&lt;h2 id="xlsb-ファイルとは"&gt;.XLSB ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#xlsb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLSB ファイル形式は、Excel ブックのコンテンツを指定するレコードと構造のコレクションである Excel バイナリ ファイル形式を指定します。コンテンツには、数値、テキスト、または数値とテキストの両方の非構造化または半構造化テーブル、数式、外部データ接続、グラフ、および画像を含めることができます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt; (Open XML ファイル形式に基づく) とは異なり、XLSB はバイナリ Excel ワークブック ファイルを表します。 XLSB ファイルはより高速に読み書きできるため、大きなファイルを扱う場合に便利です。 XLSX (および以前は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt;) は、ワークブックを保存するためにユーザーが選択した最も一般的なファイル形式であるため、XLSB がワークブックの保存に使用されることはほとんどありません。 Microsoft Office 2007 以降で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xlsb-ファイル形式の仕様"&gt;XLSB ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#xlsb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLSB ファイル形式のファイル形式仕様は、2008 年にバージョン 1.0 として公開されました。その後、仕様は何度か改訂され、最新バージョンの仕様 (v 10.0) が 2018 年 4 月に公開されました。仕様は、[[MS-XLSB] - Excel Binary File Format 仕様](https:/ /msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313133(v#office.12).aspx) を参照してください。XLSB ファイル形式のファイルの読み取りまたは書き込みについては、誰でも参照する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xlsb-ファイル構造"&gt;XLSB ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#xlsb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLSB ファイルは、パーツのコレクションで構成されるパッケージです。これらのパーツには、ワークブックのデータやパッケージの構造など、ワークブックの内容に関する情報が含まれています。バイナリ レコードを使用して格納された情報を含む部分もあれば、XML として格納された情報を含む部分もあれば、バイトのバイナリ ストリームとして格納された情報を含む部分もあります。各バイナリ レコードには、ワークブック データを含む 0 個以上の構造化フィールドが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ パッケージ ＃＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;XLSB パッケージは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブであり、ワークブック パーツを 1 つだけ含める必要があります。このパーツは、このパッケージ リレーションシップ パーツのリレーションシップのターゲットである必要があります。ワークブック パーツは、XLSB ドキュメントの開始部分です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XLSMファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsm/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsm/</guid><description>&lt;h2 id="xlsm-オプション番号"&gt;.XLSM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#xlsm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLSM 拡張子のファイルは、マクロをサポートするスプレッドシート ファイルの一種です。アプリケーションの観点から見ると、マクロはプロセスの自動化に使用される一連の命令です。マクロは、繰り返し実行されるステップを記録するために使用され、マクロを再度実行することでアクションの実行を容易にします。マクロは、Visual Basic Editor を使用して Excel Workbook 内から Microsoft の Visual Basic for Applications (VBA) でプログラムされ、そこから直接実行/デバッグできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;XLSM ファイルは XLM ファイル形式に似ていますが、Microsoft Office 2007 で導入された Open XML 形式に基づいています。つまり、XLSM は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt; ファイルですが、マクロをサポートしています。既定では、Excel 自体が一般的な使用のためにいくつかのマクロを提供しています。ただし、必要な機能を含む独自のマクロを記録することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xlsm---マクロの記録"&gt;XLSM - マクロの記録&lt;a class="anchor" href="#xlsm---%e3%83%9e%e3%82%af%e3%83%ad%e3%81%ae%e8%a8%98%e9%8c%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Excel には、マクロを記録するための使いやすい手順が用意されています。マクロを操作するには、開発者ツールがインストールされている必要があります。マクロの記録が開始されると、後で実行される各ユーザー アクションが記録されます。マクロの記録には、実際には、記録の開始後にユーザーが実行するすべての手順が含まれます。したがって、マクロの記録が開始された後に、セルのコンテンツを太字、斜体にし、テキストの位置揃えを設定すると、これらすべてのコマンドが記録されます。記録された各マクロには、後ですばやく再生するためのショートカットを割り当てることもできます。マクロの記録では、Visual Basic Editor (VBE) を使用して編集できるマクロの形式で VBA コードが生成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd922181%28v#office.12%29.aspx"&gt;MS-XLSX ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://officeopenxml.com/anatomyofOOXML-xlsx.php"&gt;オープン オフィス XML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XLSX ファイル形式 - XLSX ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsx/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsx/</guid><description>&lt;h2 id="xlsx-ファイルは何ですか"&gt;.XLSX ファイルは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xlsx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;XLSX&lt;/strong&gt; は、Microsoft Office 2007 のリリースで Microsoft によって導入された Microsoft Excel ドキュメントのよく知られた形式です。[パート 2](https://www .ecma-international.org/publications/standards/Ecma-376.htm) の OOXML 標準 ECMA-376 の新しい形式は、多数の XML ファイルを含む zip パッケージです。基になる構造とファイルは、.xlsx ファイルを解凍するだけで調べることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xlsx-ファイル形式の歴史"&gt;XLSX ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#xlsx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLSX ファイル形式は 2007 年に導入され、2000 年に Microsoft によって採用された Open XML 標準を使用します。新しいファイル タイプには、ファイル サイズが小さい、破損の少ない変更、適切にフォーマットされた画像表現という利点が追加されています。 Microsoft が &lt;strong&gt;Office Open XML&lt;/strong&gt; の標準に対応するために変更を行うことを決定したのは、2000 年初頭のことでした。 2007 年までに、この新しいファイル形式は Office 2007 の一部となり、Microsoft Office の新しいバージョンでも引き継がれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xlsx-ファイル形式の仕様"&gt;XLSX ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#xlsx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;公式の &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/office_standards/ms-xlsx/2c5dee00-eff2-4b22-92b6-0738acd4475e"&gt;XLSX ファイル形式の仕様&lt;/a&gt; は、Microsoft からオンラインで入手できます。 XLSX ファイルの内容を確認するには、拡張子を変更して &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; ファイルに名前を変更し、解凍してこの Excel ワークブックの構成ファイルを表示します。空白のブックをファイルに展開すると、次の構成ファイルとフォルダーが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="content_typesxml"&gt;[Content_Types].xml&lt;a class="anchor" href="#content_typesxml" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;これは、zip を解凍したときにベース レベルで見つかる唯一のファイルです。パッケージ内のパーツのコンテンツ タイプを一覧表示します。パッケージに含まれる XML ファイルへのすべての参照は、この XML ファイルで参照されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XLTファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlt/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlt/</guid><description>&lt;h2 id="xlt-オプション番号"&gt;.XLT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#xlt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .xlt のファイルは、Microsoft Office スイートの一部として提供されるスプレッドシート アプリケーションである Microsoft Excel で作成されたテンプレート ファイルです。 Microsoft Office 97-2003 では、新しい XLT ファイルの作成と開くことがサポートされていました。 Excel の最新バージョンでも、この古い形式のテンプレート ファイルを開くことができます。このようなテンプレート ファイルは、新しい &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xls/"&gt;.xls&lt;/a&gt; ファイルとしてさらに保存できる、ページの書式設定、フォント サイズ、余白、グラフなどの既定のデータと設定を含む新しい Excel ファイルをすばやく作成するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xlt-ファイル形式"&gt;XLT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#xlt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLT ファイル形式は、最初に Excel 97-2003 バージョンでサポートされた Excel バイナリ ファイル形式に基づいています。 Office Open XML 形式に基づく Excel 2007 の導入に伴い、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xltx/"&gt;XLTX&lt;/a&gt; ファイル形式に置き換えられました。 Microsoft Excel 以外にも、Lotus Translation Table、PlanMaker、LibreOffice Calc など、このファイル形式での作業をサポートする他のアプリケーションがあります。いくつかのアプリケーションと &lt;a href="https://products.aspose.com/cells"&gt;API&lt;/a&gt; が利用可能です。 XLT を次のような他のファイル形式に変換します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;XLTからPDFへ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XLT から DOC&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XLTからテキストへ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XLT からロータスへ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XLT から ODT&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XLT から ODS&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XLT から HTML&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XLTからCSVへ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;XLT は、バイナリ &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154%28v#office.12%29.aspx"&gt;XLS ファイル形式の仕様&lt;/a&gt; に基づいており、開発者の参照用に Microsoft によって文書化されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XLTM ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xltm/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xltm/</guid><description>&lt;h2 id="xltm-オプション番号"&gt;.XLTM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#xltm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLTM ファイル拡張子は、マクロが有効なテンプレート ファイルとして Microsoft Excel によって生成されるファイルを表します。 XLTM ファイルの構造は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xltx/"&gt;XLTX&lt;/a&gt; に似ていますが、後者はマクロを使用したテンプレート ファイルの作成をサポートしていません。このようなテンプレート ファイルは、同様の XLSX ファイルの作成を容易にするマクロと共に、レイアウト、書式設定、およびその他の設定を生成および設定するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft が &lt;strong&gt;Office Open XML&lt;/strong&gt; の標準に対応するために変更を行うことを決定したのは、2000 年初頭のことでした。この新しい標準に基づくさまざまなタイプのドキュメントは、拡張子に「X」を追加することで識別されました。「X」は XML を表します。 2007 年までに、この新しいファイル形式は Office 2007 の一部となり、Microsoft Office の新しいバージョンでも引き継がれています。新しいファイル タイプには、ファイル サイズが小さい、破損の少ない変更、適切にフォーマットされた画像表現などの利点が追加されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xltm-ファイル形式の仕様"&gt;XLTM ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#xltm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLTM ファイルは Office OpenXML ファイル形式に基づいており、XML と &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; を使用してファイル サイズを縮小します。これらは、ファイルをダブルクリックして Microsoft Excel で開くことができます。 XLTM ファイル形式のファイル編成は、ファイルの名前を ZIP に変更し、その内容をディスクに抽出することで確認できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="content_typesxml"&gt;[Content_Types].xml&lt;a class="anchor" href="#content_typesxml" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;これは、zip を解凍したときにベース レベルで見つかる唯一のファイルです。パッケージ内のパーツのコンテンツ タイプを一覧表示します。パッケージに含まれる XML ファイルへのすべての参照は、この XML ファイルで参照されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="_rels-フォルダー"&gt;_rels (フォルダー)&lt;a class="anchor" href="#_rels-%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%ab%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;これは、パッケージ レベルのリレーションシップを格納する単一の XML ファイルを含む Relationships フォルダーです。 Xltx ファイルの主要部分へのリンクは、このファイルに URI として含まれています。これらの URI は、パッケージに対する各キー パーツの関係のタイプを識別します。これには、xl/workbook.xml として配置されたプライマリ オフィス ドキュメントとの関係、およびコアおよび拡張プロパティとしての docProps 内の他の部分が含まれます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XLTXファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xltx/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xltx/</guid><description>&lt;h2 id="xltx-ファイルは何ですか"&gt;.XLTX ファイルは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xltx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .xltx のファイルは、Office OpenXML ファイル形式の仕様に基づく Microsoft Excel テンプレート ファイルを表します。 XLTX ファイルで指定されたものと同じ設定を示す &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt; ファイルを生成するために利用できる標準テンプレート ファイルを作成するために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft が &lt;strong&gt;Office Open XML&lt;/strong&gt; の標準に対応するために変更を行うことを決定したのは、2000 年初頭のことでした。この新しい標準に基づくさまざまなタイプのドキュメントは、拡張子に「X」を追加することで識別されました。「X」は XML を表します。 2007 年までに、この新しいファイル形式は Office 2007 の一部となり、Microsoft Office の新しいバージョンでも引き継がれています。新しいファイル タイプには、ファイル サイズが小さい、破損の少ない変更、適切にフォーマットされた画像表現などの利点が追加されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xltx-ファイル形式の仕様"&gt;XLTX ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#xltx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLTX ファイルは Office OpenXML ファイル形式に基づいており、XML と &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; を使用してファイル サイズを縮小します。 Microsoft Office 2007 のリリースで、バイナリ XLT ファイル形式を置き換えるために作成されました。 XLTX と同様に、XLT ファイル形式は、Microsoft Excel 2003 および 2007 を使用して &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt; ファイルを作成するために使用できます。これらは、ファイルをダブルクリックして Microsoft Excel で開くことができます。 XLTX ファイル形式のファイル構成は、ファイルの名前を ZIP に変更し、その内容をディスクに抽出することで確認できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="content_typesxml"&gt;[Content_Types].xml&lt;a class="anchor" href="#content_typesxml" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;これは、zip を解凍したときにベース レベルで見つかる唯一のファイルです。パッケージ内のパーツのコンテンツ タイプを一覧表示します。パッケージに含まれる XML ファイルへのすべての参照は、この XML ファイルで参照されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3MF</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3mf/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3mf/</guid><description>&lt;h2 id="3mfファイルとは何ですか"&gt;3MFファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#3mf%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF (3D Manufacturing Format) は、アプリケーションが 3D オブジェクト モデルをさまざまな他のアプリケーション、プラットフォーム、サービス、およびプリンターにレンダリングするために使用されます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; などの他の 3D ファイル形式の制限や問題を回避して、最新バージョンの 3D プリンターで作業するために作成されました。 3MF は、3MF コンソーシアムによって開発および公開された比較的新しいファイル形式です。モデルを完全に記述するのに十分なほど豊富で、内部情報、色、およびその他の特性を保持しているため、3D 印刷の新しいイノベーションをサポートするために拡張できます。この形式は拡張可能であり、広く採用でき、他の広く使用されているファイル形式を悩ませる問題はありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3mf-ファイル形式の歴史"&gt;3MF ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STL などの利用可能なモデル記述ファイル形式の既存の制限により、主要なブランドが集まり、3D 印刷用のより拡張可能なファイル形式を策定するようになりました。重要な考慮事項は、アプリケーションがモデル データを 3D プリンターに渡す方法です。したがって、3MF コンソーシアムは、3D 印刷のニーズに十分に対応できるように拡張可能にすることを目的として、3MF と呼ばれる新しい 3D ファイル形式を支援するために発足しました。 Microsoft、Autodesk、Dassault Systems、Netfabb、SLM、HP など、いくつかの企業がこのコンソーシアムに参加しました。 Microsoft は、3MF コンソーシアムが共同で仕様をさらに発展させるための出発点として、進行中の 3D ファイル形式を寄贈しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3mf-ファイル形式---詳細情報"&gt;3MF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF は XML ベースのデータ形式 (人間が判読できる圧縮 XML) であり、サードパーティによるカスタム データの拡張性など、3D 製造に関連するデータの定義が含まれています。 3MF ファイル形式は、他の 3D ファイル形式が直面する制限と問題を念頭に置いて設計されました。これにより、次のような 3MF ファイル形式が作成されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;完全:&lt;/strong&gt; 必要なすべてのモデル、材料、およびプロパティ情報を 1 つのアーカイブに格納&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;人が読める:&lt;/strong&gt; OPC、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt;、XML などの一般的な構造を使用して開発を容易にする&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;シンプル:&lt;/strong&gt; 短く明確な仕様であり、開発が容易になり、検証が迅速になります&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;拡張可能:&lt;/strong&gt; XML 名前空間を活用することで、互換性を維持しながらパブリック拡張とプライベート拡張の両方が可能になります&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;明確:&lt;/strong&gt; 明確な言語と適合性テストにより、デジタルから物理的なファイルまで常にファイルの一貫性が保たれます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;無料:&lt;/strong&gt; 3MF 仕様へのアクセスと実装には、使用料、特許、およびライセンスは常に無料です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF ファイル形式の仕様は、パブリック アクセスと継続的な更新のために &lt;a href="https://github.com/3MFConsortium/spec_core/blob/master/3MF%20Core%20Specification.md"&gt;Github&lt;/a&gt; でホストされています。現在公開されているバージョンは 1.2.3 で、1 つまたは複数の 3D モデルのコンテンツと外観を記述するために XML およびその他の広く利用可能なテクノロジを使用するための一連の規則が記述されています。 3MF ファイル形式を処理するシステムを構築したい開発者は、実装目的でこれらの仕様を参照できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ARC ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/arc/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/arc/</guid><description>&lt;h2 id="arc-ファイルとは何ですか"&gt;.ARC ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#arc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARC は、System Enhancement Associates (SEA) によって開発されたロスレス データ圧縮およびアーカイブ形式です。ファイル形式とそれを作成するアプリケーションは両方とも ARC と呼ばれます。 ARC は、圧縮機能と複数のファイルを同じファイルにアーカイブする機能を組み合わせた、ダイヤルアップ BBS の初期の頃に非常に人気がありました。 ARC は後に、より優れた圧縮率を提供する &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; に置き換えられました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.arc ファイル拡張子は、インターネット アーカイブが複数の Web リソースを保存するために使用する ARC 形式、FreeArc アーカイバが使用する別の ARC 形式、任天堂がリソースに使用する別の形式など、関連のない他のいくつかのアーカイブ ファイル タイプで使用されます。 .&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="arc-ファイル形式の歴史"&gt;ARC ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#arc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARC プログラムは、1985 年に System Enhancement Associates の Thom Henderson によって作成されました。このプログラムは、ファイルを 1 つのアーカイブ ファイルにグループ化し、圧縮も行いました。 ARC プログラムによって生成されたファイルには、.arc 拡張子が使用されていました。 SEA は 1986 年に ARC のソース コードをリリースし、ARC は 1987 年に Howard Chu によって Unix と Atari ST に移植されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Phil Katz は、ファイルをアーカイブおよび抽出するための PKARC および PKXARC を開発しました。ファイルは ARC ファイル形式で動作し、大幅に高速でした。 ARC とは異なり、Katz は圧縮機能とアーカイブ機能を 2 つの異なるファイルに分割し、実行に必要なメモリを削減しました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ARJ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/arj/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/arj/</guid><description>&lt;h2 id="arj-オプション番号"&gt;.ARJ オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#arj-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARJ (Archived by Robert Jung) は、Robert K. Jung によって開発された高効率の圧縮アーカイブ ファイルです。 ARJ は、1990 年代初頭に DOS および Windows の初期バージョン用に開発されました。 ARJ ファイルは、すべてのファイルを追跡する必要がなく、処理するファイルが 1 つしかないため、多数のファイルをバックアップまたは共有する場合に便利です。 .arj 拡張子は、ARJ アーカイブ ファイルに使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="arj-ファイル形式"&gt;ARJ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#arj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARJ ファイルには、次の 2 種類のヘッダーが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;メイン ヘッダー: アーカイブの先頭に 1 つのメイン ヘッダーがあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ローカル ヘッダー: ローカル ヘッダーは各ファイルの前に存在します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;オフセット&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;タイプ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;カウント&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0000h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;単語&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ID=0EA60h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0002h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ワード&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;基本ヘッダーサイズ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0004h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ヘッダーのサイズ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0005h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;アーカイバのバージョン番号&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0006h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;最低限必要なバージョン番号&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0007h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ホストOS:&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 0 - MS-DOS&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 1 - プリモス&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;2 - UNIX&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 3 - アミーガ&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;4 - MAC-OS (システム xx)&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 5 - OS/2&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 6 - アップルGS&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 7 - アタリST&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 8 - 次へ&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;9 - VAX VMS&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0008h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;内部フラグ、ビットマップ:&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 0 - パスワードなし / パスワード&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;1 - 予約済み&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;2 - ファイルは次のディスクに続きます&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;3 - ファイル開始位置フィールドが利用可能&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;4 - パスの変換 (「\」から「/」へ)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0009h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;圧縮方式:&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 0 - 保存&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;1 - 最も圧縮&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;2 - 圧縮&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;3 - 高速圧縮&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;4 - 最速で圧縮&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;000Ah&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイルの種類:&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 0 - バイナリ&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;1 - 7 ビット テキスト&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;2 - コメント ヘッダー&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;3 - ディレクトリ&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;4 - ボリューム ラベル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;000Bh&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;予約済み&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;000Ch&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;dword&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MS-DOS 形式のオリジナル ファイルの日付/時刻&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0010h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;dword&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;圧縮ファイルのサイズ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0014h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;dword&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;元のファイルのサイズ&amp;quot;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0018h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;dword&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;元ファイルのCRC-32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;001Ah&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;word&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル名のファイルスペック位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;001Ch&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;単語&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル属性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;001Eh&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;word&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ホストデータ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;?&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;dword&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;拡張ファイルの開始位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;????h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;dword&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;基本ヘッダーのCRC-32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;????h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;word&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;最初の拡張ヘッダーのサイズ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;????h+&amp;ldquo;SIZ&amp;rdquo;+2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;dword&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;拡張ヘッダーのCRC-32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;????h+&amp;ldquo;SIZ&amp;rdquo;+6&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;?&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;圧縮ファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ARJ"&gt;ARJ - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DAA - ダイレクト アクセス アーカイブ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/daa/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/daa/</guid><description>&lt;h2 id="daa-オプション番号"&gt;.DAA オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#daa-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DAA (Direct Access Archive) は、PowerISO Computing によって開発されたディスク イメージ ファイル用の独自のファイル形式です。 DAA は、圧縮、パスワード保護、複数のボリュームへの分割などの機能をサポートしています。 ISO の代わりに DAA を使用する利点は、DAA ファイルのサイズが小さく、複数のファイルに分割できることです。 DAA は、暗号化およびパスワード保護できるため、安全に転送できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="daa-ファイル形式"&gt;DAA ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#daa-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;フォーマットについて公開された情報はありませんが、DAA イメージ ファイルはチャンク単位の zlib または lzma で圧縮された ISO イメージです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Direct_Access_Archive"&gt;ダイレクト アクセス アーカイブ - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.poweriso.com/tutorials/what-is-daa-file.htm"&gt;DAAファイルとは&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ZIM ファイル形式 - OpenZIM アーカイブ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/zim/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/zim/</guid><description>&lt;h2 id="zim-オプション番号"&gt;.ZIM オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#zim-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .zim のファイルは、Wiki コンテンツをオフラインで保存するために作成されたアーカイブです。ウィキペディアを USB に保存するのに最も適したオープン ファイル形式と考えられています。サイトのコンテンツをコンパクトな形式で保存します。その名前は、以前の Zeno ファイル形式であった &amp;ldquo;Zeno IMproved&amp;rdquo; に由来します。 ZIM は &lt;a href="https://openzim.org/"&gt;openZIM &lt;/a&gt; プロジェクトによって維持されています。このプロジェクトはウィキメディア CH が後援し、ウィキメディア財団が支援しています。 ZIM ファイルは、Kiwix や ZIMReader などのアプリケーションで開くことができます。 OpenZIM プロジェクトは、OpenSource コミュニティからの貢献のために &lt;a href="https://github.com/openzim"&gt;Github&lt;/a&gt; で ZIM ファイル形式の実装をホストしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="zim-ファイル形式の仕様"&gt;ZIM ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#zim-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ZIM ファイル形式は、&lt;a href="https://openzim.org/wiki/Zeno_file_format"&gt;Zeno ファイル形式&lt;/a&gt; の上に開発されたもので、後方互換性はありません。 ZIM ファイル形式の形式仕様は、&lt;a href="https://openzim.org/wiki/ZIM_file_format"&gt;オンラインで入手可能&lt;/a&gt; で、開発者の参照用に openZIM によって公開されています。 OpenZIM は、ZIM ファイルを読み書きするための C++ オープン ソース実装 &lt;a href="https://openzim.org/wiki/Zimlib"&gt;LibZim&lt;/a&gt; を提供しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ZIM ファイル形式は、コンテンツをコンパクトにするために LZMA2 圧縮を使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../ZIM_File_Format.jpeg"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="ZIM ファイル形式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h3 id="zimヘッダー"&gt;ZIMヘッダー&lt;a class="anchor" href="#zim%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ZIM ファイルは、オフセット 0 のヘッダーで始まります。すべての構成要素はリトル エンディアンに基づいており、すべての整数は符号なし整数 (uint_16、uint_32、uint_64) です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;フィールド名&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;タイプ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;オフセット&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;長さ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;マジックナンバー&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル形式を認識するためのマジック ナンバーは、72173914 (0x44D495A) でなければなりません。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;メジャーバージョン&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ZIM ファイル形式のメジャー バージョン (5 または 6)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;マイナーバージョン&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ZIM ファイル形式のマイナー バージョン&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uuid&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;この zim ファイルの一意の ID&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;記事数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;24&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;記事の総数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;クラスター数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;28&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;クラスターの総数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;urlPtrPos&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;URL 順のディレクトリ ポインタ リストの位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;titlePtrPos&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;タイトルによって並べ替えられたディレクトリ ポインタ リストの位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;clusterPtrPos&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;48&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;クラスタ ポインタ リストの位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;mimeListPos&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;56&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MIME タイプ リストの位置 (ヘッダー サイズも)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;メインページ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;64&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;メインページまたはメインページがない場合は 0xffffffff&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;レイアウトページ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;68&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;レイアウト ページまたはレイアウト ページがない場合は 0xffffffffff&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;チェックサム位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;72&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;チェックサム自体を含まない、このファイルの md5checksum へのポインター。これは、常にファイルの末尾の 16 バイト前を指します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://openzim.org/"&gt;OpenZIM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://openzim.org/wiki/Zimlib"&gt;C++ LibZim&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ジップ</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/zip/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/zip/</guid><description>&lt;h2 id="zip-ファイルとは何ですか"&gt;ZIP ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#zip-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.zip 拡張子を持つファイルは、1 つ以上のファイルまたはディレクトリを保持できるアーカイブです。 ZIP ファイルのサイズを小さくするために、アーカイブに含まれるファイルに圧縮を適用できます。 ZIP ファイル形式は、1989 年 2 月に Phil Katz によってファイルとフォルダーのアーカイブを実現するために公開されました。この形式は、&lt;a href="https://pkware.cachefly.net/webdocs/casestudies/APPNOTE.TXT"&gt;利用可能な仕様&lt;/a&gt;、Microsoft (Windows 7 以降)、Apple (Mac OS X) など、多くの企業がソフトウェア ユーティリティの一部として ZIP ファイル形式を採用しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="zip-ファイル形式の歴史"&gt;ZIP ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#zip-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ZIP ファイル形式の歴史は、システム エンハンスメント アソシエイツ (SEA) が PKWARE に対し、その商標および製品の外観とユーザー インターフェイスの著作権に対する許可なしに ARC ユーティリティを使用したとして提訴した事件にまでさかのぼります。これに先立ち、Phil Katz は SEA のソース コードを書き直し、ARC 抽出プログラムである PKXARC とファイル圧縮プログラムである PKARC を MS-DOS ベースのシステム用のフリーウェアとしてリリースしました。訴訟に敗れ、PKWARE は ARC に関連するものを使用できなくなりました。ここで、PKWARE, Inc. の PKZIP ユーティリティの一部となった ZIP という名前の新しいファイル圧縮が作成されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Katz は、ZIP ファイル形式の仕様をパブリック ドメインにリリースしましたが、圧縮および抽出ユーティリティ、つまり PKZIP に対する所有権は保持しています。 ZIP 圧縮システムは、ファイルを圧縮するための 32 ビット巡回冗長検査 (&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Cyclic_redundancy_check"&gt;CRC&lt;/a&gt;) アルゴリズムを使用して、フォルダー内のファイルをアーカイブすることができました (そして現在も可能です)。サイズ。 ARC とは異なり、.ZIP フォルダーには、圧縮ファイルのレンダリングに必要な情報を保持する、暗号学者のコード ブックの役割を果たすディレクトリ ファイルが含まれていました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ZL - ZLIP 圧縮ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/zl/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/zl/</guid><description>&lt;h2 id="zl-オプション番号"&gt;.ZL オプション番号&lt;a class="anchor" href="#zl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .zl のファイルは、ファイルの圧縮に DEFLATE 圧縮アルゴリズムの変形を使用する ZLIP 圧縮ファイル形式です。これは、CPU タイプ、オペレーティング システム、ファイル システム、および文字セットに依存しないため、情報の交換に使用できます。 ZLIP 圧縮の技術仕様は &lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc1950"&gt;IETF サイト&lt;/a&gt; で公開されており、開発者の観点から参照できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="zl-ファイル形式"&gt;ZL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#zl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;zlib ストリームの構造は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;CMF (Compression Method and flags)&lt;/code&gt; - このバイトは、圧縮方法に応じて 4 ビットの圧縮方法と 4 ビットの情報フィールドに分割されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;bits 0 to 3 CM Compression method&#10;bits 4 to 7 CINFO Compression info&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;CM (圧縮方法)&lt;/code&gt; - ファイルで使用されている圧縮方法を識別します。その値と対応する圧縮方法は次のとおりです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;| | CM値|圧縮|&#10;|&amp;mdash;|&amp;mdash;|&#10;|CM = 8|最大 32K のウィンドウ サイズでの DEFLATE|&#10;|CM = 15|予約済み|&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;CINFO (圧縮情報)&lt;/code&gt; - CM = 8 の場合、CINFO は LZ77 ウィンドウ サイズの 2 を底とする対数から 8 を引いたものです (CINFO=7 は 32K ウィンドウ サイズを示します)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;FLG (FLaGs)&lt;/code&gt; - このフラグ バイトは次のように分割されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DOC - Microsoft Word ドキュメント ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc/</guid><description>&lt;h2 id="doc-ファイルとは"&gt;.DOC ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#doc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .doc のファイルは、Microsoft Word またはその他のワード プロセッシング ドキュメントによって生成されたドキュメントをバイナリ ファイル形式で表します。この拡張子は当初、いくつかの異なるオペレーティング システムでプレーン テキスト ドキュメントに使用されていました。画像、書式設定されたテキスト、プレーンテキスト、グラフ、チャート、埋め込みオブジェクト、リンク、ページ、ページの書式設定、印刷設定など、さまざまな種類のデータを含めることができます。この形式は、マニュアル、提案、仕様、履歴書、記事、または同様のドキュメントを作成するためにユーザーに提供するさまざまなオプションにより、あらゆる種類のドキュメントで人気がありました。 DOC の更新版は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; で、仕様が公開されている Office OpenXML に基づいています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.corel.com/en/"&gt;Corel&lt;/a&gt; の製品である WordPerfect は、独自の形式の拡張として DOC を使用しました。 1980 年代、WordPerfect は入手が簡単で、ほとんどのコンピュータ マシンおよびオペレーティング システムに適合していたため、ほとんどのコンピュータで引き続き使用されていました。ただし、Microsoft がドキュメント ファイル形式の製品として Microsoft Word を導入し、独自の形式に DOC 拡張子を選択したとき、WordPerfect は Windows OS で衰退しました。 Microsoft Word の人気が高まるにつれて、DOC ファイル形式は Microsoft Word 97 ～ 2003 からいくつかの改訂が行われました。デフォルトの DOC ファイル形式が Office Open XML 形式 (DOCX として知られる) に置き換えられたのは 2007 年のことでした。 Microsoft Word は、この新しい拡張子を既定のファイル形式として使用するようになりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="doc-ファイル形式の仕様---詳細情報"&gt;DOC ファイル形式の仕様 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#doc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft は、2008 年まで長い間 DOC ファイル形式の仕様をリリースしませんでした。2008 年 2 月に、Microsoft Open Specification Promise の下で .doc ファイル形式の形式仕様がリリースされました。この仕様は、DOC 形式で使用されるすべての機能を説明しているわけではありませんが、このファイル形式を操作するために必要な知識について十分な情報を提供します。それでも、利用可能な情報を利用するにはリバース エンジニアリングが必要です。仕様は何度か更新されており、最新の&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313153%28v#office.12%29.aspx"&gt;リビジョン&lt;/a&gt;は2018年8月時点で更新された8.0です。 .&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOC をオンラインで無料で PDF に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc-to-pdf/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc-to-pdf/</guid><description>&lt;h2 id="word-から-pdf-への変換について"&gt;Word から PDF への変換について&lt;a class="anchor" href="#word-%e3%81%8b%e3%82%89-pdf-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOC ファイルは、Microsoft がより最新のオープン標準ベースのドキュメント形式として DOCX ファイル形式を導入するまで、かなり長い間使用されてきました。古い形式ではありますが、今日でも DOC ファイル形式を使用するユーザーがいる可能性があり、DOC から PDF への変換は依然として主に使用されている機能です。 DOC ファイルを読み取って PDF に変換できるオンライン ツールや API が多数あります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="doc-と-pdf"&gt;DOC と PDF&lt;a class="anchor" href="#doc-%e3%81%a8-pdf" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOC と PDF は、コンテンツの作成や共有によく使われるドキュメント ファイル形式です。以下に、これらの両方のファイル形式の機能を比較して説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;機能&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;ドキュメント&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;PDF&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;コンテンツの編集と書式設定&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;注釈とコメント&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;共同編集&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォームの作成と入力&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;コンテンツ保護ツール&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;デジタル署名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;同等の表示を保証 (WYSIWIG)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words API スイートを使用すると、開発者はわずか数行のコードで &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 形式に変換できます。 C#、Java、Python、C++ などの多くのプログラミング言語で利用できます。 PDF に加えて、Aspose.Words API を使用すると、DOC ファイルを他の多くの一般的なファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCX</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/</guid><description>&lt;h2 id="docx-オプション番号"&gt;.DOCX オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX は、Microsoft Word ドキュメントのよく知られた形式です。 2007 年の Microsoft Office 2007 のリリースで導入されたこの新しいドキュメント形式の構造は、プレーン バイナリから XML ファイルとバイナリ ファイルの組み合わせに変更されました。 Docx ファイルは、Word 2007 およびラテラル バージョンで開くことができますが、DOC ファイル拡張子をサポートする以前のバージョンの MS Word では開くことができません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft が DOC ファイル形式の仕様を公開した後、競合他社が形式をリバース エンジニアリングし、独自のアプリケーションで同じサポートを提供することは容易になりました。さらに、Open Document Format という形での Open Office との競合により、Microsoft はよりオープンで幅広い標準を採用することを余儀なくされました。 Microsoft が &lt;strong&gt;Office Open XML&lt;/strong&gt; の標準に対応するために変更を行うことを決定したのは、2000 年初頭のことでした。この新しい標準に基づくドキュメントには、&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/office_standards/ms-docx/b839fe1f-e1ca-4fa6-8c26-5954d0abbccd"&gt;.docx 拡張子&lt;/a&gt;、「X」が付けられました。 XML用です。 2007 年までに、この新しいファイル形式は Office 2007 の一部となり、Microsoft Office の新しいバージョンでも引き継がれています。新しいファイル タイプには、ファイル サイズが小さい、破損の変更が少ない、適切にフォーマットされた画像表現などの利点が追加されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-ファイル形式の仕様---詳細情報"&gt;DOCX ファイル形式の仕様 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Docx ファイルは、ZIP アーカイブ内に含まれる XML ファイルのコレクションで構成されます。新しい Word 文書の内容は、その内容を解凍することで表示できます。コレクションには、次のように分類される XML ファイルのリストが含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCX をオンラインで無料で PDF に変換</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-pdf/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-to-pdf/</guid><description>&lt;h2 id="word-から-pdf-への変換について"&gt;Word から PDF への変換について&lt;a class="anchor" href="#word-%e3%81%8b%e3%82%89-pdf-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX ファイル形式の広く使用されているアプリケーションの 1 つは、PDF ファイル形式への変換です。選択したプログラミング言語に応じて、DOCX ファイルを PDF に変換できるオンラインで利用できる API がいくつかあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-pdf"&gt;&lt;img src="../docx-to-pdf.png?width=120px&amp;amp;height=60px" alt="DOCX から PDF"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-と-pdf-の比較"&gt;DOCX と PDF の比較&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%a8-pdf-%e3%81%ae%e6%af%94%e8%bc%83" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX と PDF は、コンテンツの作成や共有によく使われるドキュメント ファイル形式です。以下に、これらの両方のファイル形式の機能を比較して説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;機能&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;DOCX&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;PDF&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;コンテンツの編集と書式設定&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;注釈とコメント&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;共同編集&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;フォームの作成と入力&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;コンテンツ保護ツール&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;デジタル署名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;同等の表示を保証 (WYSIWIG)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words API スイートを使用すると、開発者はわずか数行のコードで &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; を &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 形式に変換できます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/py/"&gt;Python&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; など を含む多くのプログラミング言語で利用できます。。 PDF に加えて、Aspose.Words API を使用すると、DOCX ファイルを他の多くの一般的なファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-から-pdf-への変換---無料デモ"&gt;DOCX から PDF への変換 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%81%8b%e3%82%89-pdf-%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%a4%89%e6%8f%9b---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX ファイルを操作するための非常に強力な API を備えた Aspose は、DOCX を PDF ファイルに変換するための &lt;strong&gt;無料&lt;/strong&gt; オンライン アプリを提供しています。オンライン Aspose アプリを使用する利点は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>無料のオンライン DOCX ファイル形式ビューア</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-viewer/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx-viewer/</guid><description>&lt;h2 id="docxビューア"&gt;DOCXビューア&lt;a class="anchor" href="#docx%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%82%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX ファイルの内容は、さまざまなソフトウェア アプリケーションで開いて表示できます。これらには次のようなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;マイクロソフトワード&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Apple ページ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アパッチオープンオフィス&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;リブレオフィス&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;しかし、PC にそれらが何もインストールされていない場合はどうすればよいでしょうか?現在、DOCX ファイルをアップロードしてドキュメントの内容をオンラインで表示できるオンライン ビューアがいくつかあるため、その場合は心配する必要はありません。このようなオンライン ビューアは、Word ドキュメントを表示するためにオンラインでホストされる &lt;strong&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/viewer/docx"&gt;Aspose.Words Viewer App&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-ファイル用-asposewords-ビューア---無料ビューア"&gt;DOCX ファイル用 Aspose.Words ビューア - 無料ビューア&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e7%94%a8-asposewords-%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%82%a2---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%82%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words Viewer アプリは、DOCX ファイルの内容をオンラインで開いて表示するために使用できるオンライン ドキュメント ビューアです。使用するために PC にソフトウェアをインストールする必要はありません。 DOCX ファイルを Aspose.Words Viewer アプリにアップロードすると、ビューアはバックエンドで強力な Aspoose.Cloud アプリを使用してドキュメントをオンラインでレンダリングします。その後、ユーザーがそのコンテンツを閲覧できるようにブラウザに表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="docx-オンラインを開く方法---無料デモ"&gt;DOCX オンラインを開く方法 - 無料デモ&lt;a class="anchor" href="#docx-%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e6%96%b9%e6%b3%95---%e7%84%a1%e6%96%99%e3%83%87%e3%83%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次の手順に従って、Aspose.Words Viewer アプリを使用してオンラインで DOCX ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;開いて表示したい DOCX ファイルを &lt;strong&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/viewer/docx"&gt;Aspose.Words Viewer アプリ&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; にアップロードします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX ファイルがすぐに開かれて読み取り可能になります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;サムネイル オプションを使用して、目的の DOCX ページにすばやくジャンプできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX ファイル内の特定の単語やフレーズを検索できます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;必要に応じて DOCX ファイルを印刷します&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="asposewords-ビューアの利点"&gt;Aspose.Words ビューアの利点&lt;a class="anchor" href="#asposewords-%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%82%a2%e3%81%ae%e5%88%a9%e7%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;利便性:&lt;/strong&gt; Aspose.Words オンライン ドキュメント ビューアーを使用すると、ユーザーはソフトウェアをインストールしたりデバイスにファイルをダウンロードしたりすることなく、インターネット接続があればどこからでもファイルを表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;互換性:&lt;/strong&gt; Aspose.Words Viewer は、幅広いファイル形式と互換性があるように設計されているため、ユーザーはデバイスのソフトウェアでサポートされていないファイルを表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;セキュリティ:&lt;/strong&gt; Aspose.Words Viewer は、多くの場合、デバイスにファイルをダウンロードするよりも安全です。ファイルは一定時間が経過すると削除され、ハッカーから保護されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;コスト効率が高い:&lt;/strong&gt; 無料で使用できるため、高価なソフトウェア ライセンスやサブスクリプションの費用を節約できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;他のサービスとの統合:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;アクセシビリティ:&lt;/strong&gt; Aspose.Words Viewer アプリは、インターネットに接続されている任意のデバイスからアクセスできるため、障害のある人やテクノロジーへのアクセスが制限されている人でもファイルを簡単に表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>GLB</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/glb/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/glb/</guid><description>&lt;h2 id="glb-オプション番号"&gt;.GLB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB は、GL Transmission Format (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) で保存された 3D モデルのバイナリ ファイル形式表現です。バイナリ形式のノード階層、カメラ、マテリアル、アニメーション、メッシュなどの 3D モデルに関する情報。このバイナリ形式は、glTF アセット (JSON、.bin、および画像) をバイナリ BLOB に格納します。また、glTF の場合に発生するファイル サイズの増加の問題も回避されます。 GLB ファイル形式により、コンパクトなファイル サイズ、高速読み込み、完全な 3D シーン表現、およびさらなる開発のための拡張性が実現します。この形式は、MIME タイプとして model/gltf-binary を使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-ファイル形式---詳細情報"&gt;GLB ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF で使用されるコンテンツ配信方法では、base-64 でエンコードされたバイナリ データをデコードするための余分な処理が必要になり、ファイル サイズも 33% 増加します。 GLBファイル形式の形成に貢献したこれらの配信方法には、次のものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;glTF JSON は、外部バイナリ データ (ジオメトリ、キー フレーム、スキン)、および画像を指します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;glTF JSON は、base64 でエンコードされたバイナリ データと、データ URI を使用してインラインで画像を埋め込みます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;コンテナー形式としての GLB は、glTF によって引き起こされる問題を回避するために、バイナリ BLOB で glTF アセットを表現するためのバイナリ ファイル形式として導入されました。 GLB ファイル形式の &lt;a href="https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/main/specification/2.0#glb-file-format-specification"&gt;仕様&lt;/a&gt; は、アプリケーション開発用の同じリーダー/ライターの実装について参照する必要があります。 .&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-ファイル構造"&gt;GLB ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#glb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB ファイル形式はリトル エンディアンに基づいており、その構造は次の内容を示しています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JPEG - 画像ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/</link><pubDate>Mon, 25 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/</guid><description>&lt;h2 id="jpegファイルとは何ですか"&gt;JPEGファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#jpeg%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JPEG は、非可逆圧縮方式を使用して保存される画像形式の一種です。圧縮の結果としての出力イメージは、ストレージ サイズとイメージ品質の間のトレードオフです。ユーザーは圧縮レベルを調整して、必要な品質レベルを達成すると同時に、ストレージ サイズを縮小できます。画像に 10:1 圧縮を適用しても、画質への影響はほとんどありません。圧縮値が高いほど、画質の劣化が大きくなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式の仕様"&gt;ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JPEG 画像ファイル形式は、Joint Photographic Experts Group によって標準化されたため、JPEG という名前が付けられました。この形式は、ウェブ上で写真画像を保存および送信する際に選択されてきました。現在、ほぼすべてのオペレーティング システムに、JPEG 画像の視覚化をサポートするビューアが搭載されています。これらの画像は、多くの場合、JPG 拡張子で保存されることもあります。 Web ブラウザーでさえ、JPEG 画像の視覚化をサポートしています。 JPEG ファイル形式の仕様に入る前に、JPEG 作成に含まれるステップの全体的なプロセスについて言及する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="jpeg-圧縮手順"&gt;JPEG 圧縮手順&lt;a class="anchor" href="#jpeg-%e5%9c%a7%e7%b8%ae%e6%89%8b%e9%a0%86" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;変換:&lt;/strong&gt; カラー画像は RGB から輝度/クロミナンス画像に変換されます (目はクロミナンスではなく輝度に敏感であるため、クロミナンス部分は多くのデータを失う可能性があり、高度に圧縮される可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ダウン サンプリング:&lt;/strong&gt; ダウン サンプリングは、輝度成分ではなく色成分に対して行われます。ダウン サンプリングは、水平方向 2:1、垂直方向 1:1 (2h 1 V) の比率で行われます。したがって、「y」コンポーネントに触れないため、画像のサイズが縮小され、画質が著しく低下することはありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;グループ化:&lt;/strong&gt; 行数または列数が 8 の倍数でない場合、各色成分のピクセルは「データ ユニット」と呼ばれる 8×2 ピクセルのグループに編成され、一番下の行と一番右の列が複製されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;離散コサイン変換:&lt;/strong&gt; 次に、離散コサイン変換 ( DCT) が各データ ユニットに適用され、変換されたコンポーネントの 8 × 8 マップが作成されます。これは、マップがなくても画質がいくらか低下することを意味しますが、通常は小さいです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;量子化:&lt;/strong&gt; データ ユニット内の変換された 64 個のコンポーネントのそれぞれは、「量子化係数 (QC)」と呼ばれる個別の数値で除算され、整数に丸められます。これは、情報が取り返しのつかないほど失われる場所であり、大規模な QC はより多くの損失を引き起こします。一般に、ほとんどの JPEG 実装では、JPEG 標準で推奨されている QC テーブルを使用できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JPM - JPEG 2000 複合ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/jpm/</link><pubDate>Mon, 25 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/jpm/</guid><description>&lt;h2 id="jpm-オプション番号"&gt;.JPM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#jpm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JPM は、ドキュメントの画像処理に使用される JPEG 2000 画像符号化システム Part 6 を指します。混合ラスター コンテンツ標準 (ISO/IEC 16485) に基づいており、JPEG 2000 およびその他のエンコーディングを使用するレイヤー化された静止画像が含まれています。 JPM ファイル形式は、独自の仕様に加えて、その親である &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jp2/"&gt;jp2&lt;/a&gt; ファイル形式から機能を継承しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jpm-ファイル形式"&gt;JPM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#jpm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JPM ファイル形式は &lt;a href="https://www.iso.org/standard/61124.html"&gt;ISO/IEC 15444-6:2003&lt;/a&gt; で定義されています &amp;ndash; JPEG 2000 画像コーディング システム &amp;ndash; パート 6: 複合イメージ ファイル形式。複合イメージには、スキャンされたイメージ、合成イメージ、またはその両方が含まれる場合があり、連続トーンとバイレベルの圧縮方法を組み合わせる必要があります。 JPM ファイル形式は、ITU-T T.44 | で定義されている多層混合ラスター コンテンツ (MRC) 画像モデルを使用して、複数の画像を組み合わせて複合画像を生成する方法を説明する構成モデルを定義します。 ISO/IEC 16485。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="jpm仕様"&gt;JPM仕様&lt;a class="anchor" href="#jpm%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;JPM ファイル形式標準では、複数の画像を 1 つの画像に結合できる複合画像を表すバイナリ コンテナーであると指定されています。複数の画像をレイアウト オブジェクト、ページ、およびページ コレクションの階層にグループ化して、JPEG 2000 およびその他の圧縮画像データ形式を格納するためのメカニズムを設定します。この形式には、メタデータ (デジタル ライブラリ プロジェクトでは構造メタデータと呼ばれることが多い) を組み込むメカニズムが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.itu.int/rec/T-REC-T.805/en"&gt;ITU-T 勧告。 T.805&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.iso.org/standard/61124.html"&gt;ISO/IEC 15444-6:2013&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/JPEG_2000"&gt;ウィキペディア:JPEG 2000&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>7Z - 7-ZIP 圧縮ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/7z/</link><pubDate>Sun, 17 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/7z/</guid><description>&lt;h2 id="7zファイルとは何ですか"&gt;7Zファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#7z%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7z&lt;/strong&gt; は、ファイルやフォルダーを高い圧縮率で圧縮するためのアーカイブ形式です。これは、任意の圧縮および暗号化アルゴリズムを使用できるようにするオープン ソース アーキテクチャに基づいています。この形式は現在、&lt;a href="https://www.7-zip.org/"&gt;7-ZIP&lt;/a&gt; などの多くのソフトウェア アプリケーションでサポートされており、.7z ファイルを操作するためにダウンロードして使用できます。拡張子が .7z のファイルの mime タイプは application/x-7z-compressed です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="7z-でサポートされている圧縮方法"&gt;7z でサポートされている圧縮方法&lt;a class="anchor" href="#7z-%e3%81%a7%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%82%8b%e5%9c%a7%e7%b8%ae%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;7z は、そのオープン アーキテクチャにより、あらゆる圧縮方法をサポートできます。以下は、現在利用可能で、7z でサポートされている圧縮方法のリストです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;LZMA - LZ77 アルゴリズムの改善および最適化されたバージョン&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;LZMA2 - LZMA の改良版&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PPMD - Dmitry Shkarin の PPMdH に小さな変更を加えたもの&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;BCJ - 32 ビット x86 実行可能ファイルのコンバーター&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;BCJ2 - 32 ビット x86 実行可能ファイルのコンバーター&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;BZIP2 - 標準 BWT アルゴリズム&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Deflate - 標準の LZ77 ベースのアルゴリズム&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="7z-ファイル形式の仕様"&gt;7z ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#7z-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;7z はバイナリ ファイル形式を使用して、圧縮されたアーカイブを保存します。 7-ZIP アーカイバの開発と実装により、7z ファイル形式が初めて登場しました。そのフォーマット仕様は、&lt;a href="https://www.gnu.org/copyleft/lesser.html"&gt;GNU Lesser General Public License&lt;/a&gt;。 LZMA は、7z ファイルで使用されるデフォルトの圧縮方法です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>S57 - 電子航海図ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/000/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/000/</guid><description>&lt;h2 id="s-57-ファイルとは何ですか"&gt;S-57 ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#s-57-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .000 のファイルは、国際水路機関 (IHO) によって標準化された電子航法海図 (ENC) の一種で、S-57 オブジェクト モデルに基づくベクトル形式のデータが含まれています。これには、海深、測深、等高線、その他の情報などのナビゲーション情報が含まれています。このデータはすべてファイル内でベクター形式で利用でき、S57 リーダーによる表示方法とは完全に独立しています。 S57 ファイルは、ESRI ArcGIS、OpenCPN などのアプリケーション、および GDAL などの API を使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="s-57-ファイル形式"&gt;S-57 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#s-57-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;S-57 モデルは、記述的特性と空間的特性の組み合わせを使用して水路情報を定義します。これは、フィーチャおよび空間部分として分類されたオブジェクトの観点から特性を定義します。オブジェクトの説明的な属性はフィーチャー パーツによって表され、オブジェクトのジオメトリに関する情報は含まれません。空間部分には、ベクター型のジオメトリが含まれており、追加の説明属性を持つ場合があります。単一の S-57 データは 5 メガバイトを超えません。 ENC 海図は通常、測量データとオブジェクト データベースから作成されるか、紙またはラスター海図からデジタル化されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="s-57の特徴と属性"&gt;S-57の特徴と属性&lt;a class="anchor" href="#s-57%e3%81%ae%e7%89%b9%e5%be%b4%e3%81%a8%e5%b1%9e%e6%80%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;1 つの S-57 ファイルには、100 を超えるレイヤーが含まれる場合があります。 S-57 ファイル内のフィーチャは、オブジェクト クラス (OBJL) の名前に基づいて画層に割り当てられます。 S-57 ファイルの各フィーチャ タイプには、S-57 規格で定義されている定義済みの一連の属性があります。これらは、S-57 オブジェクト/属性カタログ を使用して、より長く意味のある名前に関連付けることができる短い名前です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;たとえば、空港 (AIRARE) オブジェクト クラスは、AIRARE、CATAIR、CONDTN、CONVIS、NOBJNM、OBJNAM、STATUS、INFORM、NINFOM、NTXTDS、PICREP、SCAMAX、SCAMIN、TXTDSC、RECDAT、RECIND、SORDAT、および SORIND 属性を持つことができます。これらの短い名前のより意味のある名前は、S-57 ドキュメントまたは S-57 オブジェクト/属性カタログで見つけることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://gdal.org/drivers/vector/s57.html"&gt;IHO S57 ENC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>3D2 - CAD-3D 2.0 ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3d2/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3d2/</guid><description>&lt;h2 id="3d2ファイルとは"&gt;3D2ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#3d2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .3D2 のファイルは、複数の 3D オブジェクトとこれらのオブジェクトに関する情報を格納する CAD-3D 2.0 ファイルです。 3D オブジェクトで使用される稲妻とカラー パレットの情報はすべて、このファイルに保存されます。 1 つのファイルには最大 40 個のオブジェクトを保持できます。 3D2 は、コンピューター アニメーションの初期のフォーマットとして使用されていました。 3DS ファイルは、Quick3D アプリケーション ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3d2-ファイル形式"&gt;3D2 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#3d2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3D2 ファイル形式は古いファイル形式に似ており、2 つの部分で構成されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルに含まれるオブジェクトの数、照明設定、および色情報に関する情報を含む 256 バイトのヘッダー。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイル内の 3D オブジェクトを定義するデータの繰り返し構造。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;3D2 ファイル形式は古いファイル形式に似ていますが、Motorola の高速浮動小数点ライブラリ (LIBF) に依存しないという点で異なります。各座標を 4 バイトの浮動小数点値ではなく 2 バイトのワードに格納することで、必要なストレージが大幅に削減されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3d2-ヘッダー"&gt;3D2 ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#3d2-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;フィールド&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;タイプ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;値&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイルID&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;単語&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;$3D02&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル内のオブジェクト数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1-40&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源Aオン/オフインジケーター&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0=オフ、1=オン)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源Bの点灯/消灯表示&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0=オフ、1=オン)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源 C オン/オフ表示&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0=オフ、1=オン)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源Aの明るさ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0-7)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源Bの明るさ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0-7)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源 C の明るさ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0-7)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;周囲光の明るさ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0-7)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源の AZ 位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 ～ +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源 BZ 位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 ～ +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源 CZ 位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 ～ +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源 AY 位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 ～ +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源 BY 位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 ～ +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源CY位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50～+50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源の AX 位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 ～ +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源 BX 位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 ～ +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源 CX 位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 ～ +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;オブジェクトカラーパレット&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;16ワード&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(BIOSフォーマット)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;色グループ基本配列&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;16 WORDs&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="カラー-グループ-ベース配列"&gt;カラー グループ ベース配列&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%ab%e3%83%a9%e3%83%bc-%e3%82%b0%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%97-%e3%83%99%e3%83%bc%e3%82%b9%e9%85%8d%e5%88%97" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;3D2 ファイルのパレットには、その色が属するグループ内の最初の色のインデックスを示す色グループ ベース配列が付随している必要があります。以下は、黒の背景色を含み、その後に 5 つの赤、5 つの緑、および 5 つの青が続くパレットの例です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DSファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/3ds/</guid><description>&lt;h2 id="3dsファイルとは"&gt;3DSファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#3ds%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .3ds のファイルは、Autodesk 3D Studio で使用される 3D Sudio (DOS) メッシュ ファイル形式を表します。 Autodesk 3D Studio は 1990 年代から 3D ファイル形式の市場にあり、現在では 3D モデリング、アニメーション、およびレンダリングを扱う 3D Studio MAX に進化しています。 3DS ファイルには、シーンや画像を 3D で表現するためのデータが含まれており、3D データのインポートおよびエクスポート用の一般的なファイル形式の 1 つです。カメラ位置、メッシュ データ、ライティング情報、ビューポート構成、スムージング グループ データ、ビットマップ参照、属性などの情報を考慮して、シーンをレンダリングするための頂点とポリゴンを作成します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-ファイル形式---詳細情報"&gt;3DS ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;基本的に、3DS はバイナリ ファイル形式であり、データの保存と取得のために定義済みの構造に従います。バイナリ ファイル形式により、3DS ファイル形式は、テキスト ベースのファイル形式と比較して、より高速で小さくなります。 3DS ファイル内のデータは、チャンクの形式で保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3dsチャンク"&gt;3DSチャンク&lt;a class="anchor" href="#3ds%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%b3%e3%82%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;3DS ファイルの各チャンクは、ID、次のブロックの位置を示すブロックの長さ、およびデータ自体を含むデータのブロックです。チャンク ID により、3DS ファイル形式リーダーは認識できないブロックをスキップできます。また、フォーマットの拡張性にも役立ちます。各チャンクには、一緒にシーンをレンダリングする形状、照明、表示情報に関連する情報が格納されます。チャンクは 3DS ファイル内で階層構造に配置され、表現は XML ドキュメント オブジェクト ツリーに似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;チャンク ID:&lt;/strong&gt; チャンクの最初の 2 バイトは、ファイル リーダーが読み取り中にそれを考慮するかスキップするかを決定できるようにするチャンク ID を表します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3G2 ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/3g2/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/3g2/</guid><description>&lt;h2 id="3g2ファイルとは"&gt;3G2ファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#3g2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3G2 (3GPP2 ファイル形式) は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/3gp/"&gt;3GP&lt;/a&gt; ファイル形式と同様のマルチメディア コンテナー形式です。 3G2 は、3G CDMA2000 マルチメディア サービスのために、Third Generation Partnership Project 2 (3GPP2) によって定義されています。 3G2 ファイルは .3g2 拡張子で保存されます。 3GP ファイルと比較して、3G2 ファイルはより少ないスペースと帯域幅を消費します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術的な詳細"&gt;技術的な詳細&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e7%9a%84%e3%81%aa%e8%a9%b3%e7%b4%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3G2 形式は、ISO/IEC 14496-12 – MPEG-4 Part 12 で定義されている ISO ベースのメディア ファイル形式に基づいています。3G2 ファイル形式は、ストレージ、帯域幅、およびデータ使用量を削減するために携帯電話用に開発されました。 3G2 ファイル形式は、次のコーデックをサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ビデオ&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;MPEG-4 Part 2&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;H.263&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MPEG-4 Part 10 (AVC/H.264)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オーディオ&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;AMR-WB&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AMR-NB&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AAC-LC&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;HE-AAC v1&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;EVRC&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;EVRC-B&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;EVRC-WB&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;13K (QCELP)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMV&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VMR-WB&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG-4 コンテンツのストレージについては、3G2 は MP4 および AVC 仕様を参照し、H.263 および AMR コンテンツのストレージについては、3GP 仕様を参照します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3GP ファイル - 3GPP マルチメディア ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/3gp/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/3gp/</guid><description>&lt;h2 id="3gp-ファイルとは"&gt;.3GP ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#3gp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3GP(3GPP File Format) は、3G 携帯電話で使用されるマルチメディア コンテナ フォーマットです。また、一部の 2G および 4G 携帯電話でもプレイできます。 3GP は、3G UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) マルチメディア サービスのために、Third Generation Partnership Project (3GPP) によって定義されています。 3GP ファイルは .3gp 拡張子で保存されます。 3GP ファイル形式は、GSM ベース (Global System for Mobile Communications) の電話用に設計されたもので、MMS (Multimedia Messaging Service) 経由で送信されるメディア ファイルの標準形式です。 H.263 コーデックを使用する &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; とは異なり、3GP ファイルは H.263 コーデックを使用することをお勧めします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3gp-ファイル形式の技術的詳細"&gt;3GP ファイル形式の技術的詳細&lt;a class="anchor" href="#3gp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%8a%80%e8%a1%93%e7%9a%84%e8%a9%b3%e7%b4%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3GP ビデオ形式は、ISO/IEC 14496-12 – MPEG-4 Part 12 で定義されている ISO ベースのメディア ファイル形式に基づいています。これは、ストレージ、帯域幅、およびデータ使用量を削減するために携帯電話用に開発されました。 3GP ファイル形式は、次のコーデックをサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ビデオ&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;MPEG-4 Part 2&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;H.263&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MPEG-4 Part 10 (AVC/H.264)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オーディオ&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;AMR-WB&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AMR-WB+&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AMR-NB&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AAC-LC&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;HE-AAC v1&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;HE-AAC v2 (Enhanced aacPlus)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;3GP ファイル形式では、H.263 および AMR コーデックの使用が許可され、コーデックが参照する新しいボックスが定義されました。これらのコードポイントは、MPEG-4 メディア固有の情報を格納するために、ISO ベースのメディア ファイル形式で登録されました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>A5W - アルファ ファイブ ウェブページ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/a5w/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/a5w/</guid><description>&lt;h2 id="a5wファイルとは何ですか"&gt;A5Wファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#a5w%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A5W ファイルは、&lt;a href="https://www.alphasoftware.com/"&gt;Alpha Five&lt;/a&gt; ソフトウェアで作成されたサーバー側の Web ページであり、ブラウザー経由でアクセスしたときにユーザーに提供されるコードが含まれています。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/asp/"&gt;.asp&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/php/"&gt;.php&lt;/a&gt; ページに似ていますが、&lt;a href="https://documentation.alphasoftware.com/documentation/pages/GettingStarted/index.html"&gt;Alpha Five 構文&lt;/a&gt;。 Alpha Five は、迅速なアプリケーション ツール用のクロス プラットフォームの Web およびモバイル アプリケーション開発ツールです。また、動的な Web ページ コンポーネントや、ブラウザで実行されるデスクトップのようなアプリケーションを作成することもできます。 A5W ファイルは Alpha 5 ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="a5w-ファイル形式"&gt;A5W ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#a5w-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A5W ファイルは、Alpha Five 構文で記述された Web ページ コードとソース コードを含むプレーン テキスト ファイルです。 A5W Web ページとして作成および保存された Web ページをユーザーが要求すると、Alpha Five サーバーはソース コードを解析し、結果の Web ページ ファイルを要求元のブラウザーに変換して表示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="a5w-構文"&gt;A5W 構文&lt;a class="anchor" href="#a5w-%e6%a7%8b%e6%96%87" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Alpha Five のソース コードでは、&amp;lt;%a5 および a5&amp;gt; の開始タグと終了タグを使用しています。これらのタグの間に記述されたコードは、ページ リクエストを受信したときにサーバーによって変換されます。 &lt;a href="https://documentation.alphasoftware.com/documentation/pages/index.html"&gt;Alpha Five ドキュメント&lt;/a&gt; セクションは、ユーザー ガイド、API リファレンス、および Alpha Five 構文を使用した学習とアプリケーション開発のための多数のハウツーで構成されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ABA - CemText ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/finance/aba/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/finance/aba/</guid><description>&lt;h2 id="aba-ファイルとは何ですか"&gt;.ABA ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#aba-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .aba のファイルは、銀行がバッチ トランザクションに使用するオーストラリア銀行協会 (ABA) または &lt;a href="https://www.cemtexaba.com/"&gt;Cemtext&lt;/a&gt; ファイル形式です。ほとんどの銀行で財務記録の管理に使用されています。ダイレクト エントリ ファイルとも呼ばれる ABA ファイル形式は、オーストラリアのほとんどの銀行でバッチ トランザクションのデフォルト形式として採用されています。クイーンズランド銀行、NAB、ウェストパックで使用されているにもかかわらず、標準形式としてはまだ認識されていません。 ABA ファイルは、Notepad++ などの任意のテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aba-ファイル形式"&gt;ABA ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#aba-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ABA ファイルは、ASCII 形式を使用して、銀行システムに転送またはロードするためのデータを保存します。企業独自の財務システムに簡単に統合してトランザクションのバッチを処理できるように、フォーマットはシンプルに保たれています。たとえば、給与計算システムでは、トランザクションのバッチをアップロードして、1 回のヒットで処理できます。 ABA ファイル形式の仕様は、&lt;a href="https://www.cemtexaba.com/aba-format/cemtex-aba-file-format-details"&gt;Cemtext ABA&lt;/a&gt; Web サイトで完全なトランスクリプトとして入手でき、開発者の参照用に参照できます。 .&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ABA ファイルは複数の行で構成され、各行は「レコード」と呼ばれます。 ABA ファイルには 3 つの主要なレコードがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*記述レコード&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;詳細記録&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイル総記録&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="記述レコード"&gt;記述レコード&lt;a class="anchor" href="#%e8%a8%98%e8%bf%b0%e3%83%ac%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;「記述レコード」には、リール シーケンス番号、ユーザーの金融機関の名前、ファイルを提供する使用者の名前、およびその他の情報などの情報が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="詳細記録"&gt;詳細記録&lt;a class="anchor" href="#%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e8%a8%98%e9%8c%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;「詳細レコード」タイプには、銀行/州/支店番号、貸方/借方記入される口座番号、指標、取引コード、金額、およびその他の情報などの情報が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ファイル総記録"&gt;ファイル総記録&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e7%b7%8f%e8%a8%98%e9%8c%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;「ファイル合計レコード」タイプには、レコード タイプ 7、BSB フォーマット フィラー、ファイル（ユーザー）ネット合計金額、ファイル（ユーザー）クレジット合計金額、ファイル（ユーザー）デビット合計金額、およびその他の情報が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="取引コード"&gt;取引コード&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%96%e5%bc%95%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;有効なトランザクション コードのリストは次のとおりです。ほとんどの場合、コード「53 - Pay」は ABA ファイルで使用されます。これらのトランザクション コードは、借方、貸方、および源泉徴収税にまたがっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;コード&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;トランザクションの説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;外部で開始された借方項目&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;取引コードを持つものを除いて、外部で開始されたクレジットアイテム&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;51&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;オーストラリア政府の安全保障上の利益&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;52&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;家族手当&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;53&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;支払う&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;54&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;年金&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;55&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;割り当て&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;56&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;配当金&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;57&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;債券/利子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="aba-ファイルの例"&gt;ABA ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#aba-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;0 01BQL MY NAME 1111111004231633 230410&#10;1123-456157108231 530000001234S R SMITH TEST BATCH 062-000 12223123MY ACCOUNT 00001200&#10;1123-783 12312312 530000002200J K MATTHEWS TEST BATCH 062-000 12223123MY ACCOUNT 00000030&#10;1456-789 125123 530003123513P R JONES TEST BATCH 062-000 12223123MY ACCOUNT 00000000&#10;1121-232 11422 530000002300S MASLIN TEST BATCH 062-000 12223123MY ACCOUNT 00000000&#10;7999-999 000312924700031292470000000000 000004&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.cemtexaba.com/"&gt;Cemtext ABA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ADR - Opera ブックマーク ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/adr/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/adr/</guid><description>&lt;h2 id="adr-オプション番号"&gt;.ADR オプション番号&lt;a class="anchor" href="#adr-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADR ファイル (.adr 拡張子で保存) は、Opera Web ブラウザーによって作成されたブックマークのリストです。このリストは、ユーザーが Web URL をブックマークし続けると入力されます。これらのブックマークは、必要に応じてバックアップおよび復元できる ADR ファイルに保存されます。 Chrome や Firefox などのほとんどのブラウザでは、ブックマークは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 形式で保存されるため、これらを ADR ファイル形式に変換して Opera ブラウザにインポートすることができます。 ADR ファイルは Opera ブラウザで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="adr-ファイル形式---詳細情報"&gt;ADR ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#adr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADR ファイルの内部ファイル形式の詳細は不明です。ただし、異なるバージョンの Opera でエクスポートされた ADR ファイル形式には違いがあります。これにより、&lt;a href="https://superuser.com/questions/471959/how-do-i-merge-several-opera-adr-bookmark-files-to-one-single-file"&gt;ADR ファイルのマージ&lt;/a&gt; の生成が困難になります。さまざまなバージョンの Opera で。ただし、一部の外部ツールを使用してこれらをマージできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://superuser.com/questions/471959/how-do-i-merge-several-opera-adr-bookmark-files-to-one-single-file"&gt;ADR ファイルのマージ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AEX - Alpha Five コンパイル済みグローバル関数ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/aex/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/aex/</guid><description>&lt;h2 id="aex-オプション番号"&gt;.AEX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#aex-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AEX ファイル (.aex 拡張子付き) は、コンパイル済みの &lt;a href="https://documentation.alphasoftware.com/documentation/pages/Ref/Xbasic/index.xml"&gt;Xbasic&lt;/a&gt; ファイルであり、グローバル関数のコンパイル済みプログラム コードが含まれています。サーバー側の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/a5w/"&gt;.a5w&lt;/a&gt; ページから呼び出すことで、Web アプリケーションで使用できます。 AEX ファイルは、A5W ファイルからそれぞれ a5w_load_aex および a5w_unload_aex 関数を呼び出すことによってロードおよびアンロードされました。ただし、新しい実装では、これらのファイルは a5_application.5i ファイルに含めることによってメモリにロードされます。 Xbasic プログラミング言語は、Alpha Anywhere ソフトウェアでモバイルおよび Web アプリケーションの開発に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aex-ファイル形式---詳細情報"&gt;AEX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#aex-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AEX ファイルはバイナリ ファイル形式でディスクに保存され、Xbasic で記述された関数のコンパイル済みコードが含まれています。 Xbasic スクリプト コマンド ステートメントは、繰り返されるアクションの実行または停止、または条件に基づく 2 つ以上のステップからの選択を含む、実行の構造とフローを決定します。 &lt;a href="https://documentation.alphasoftware.com/documentation/pages/Ref/Xbasic/index.xml"&gt;Xbasic 言語リファレンス&lt;/a&gt; で詳細情報を参照できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.alphasoftware.com/"&gt;アルファファイブ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://documentation.alphasoftware.com/documentation/pages/index.html"&gt;アルファ ファイブ ドキュメント&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://documentation.alphasoftware.com/pages/Guides/Xbasic/index.xml"&gt;Xbasic ガイド&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ALX - ALX ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/alx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/alx/</guid><description>&lt;h2 id="alx-オプション番号"&gt;.ALX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#alx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ALX ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; コンポーネントの形式で Web ページに埋め込まれた ActiveX ファイルです。 ActiveX コントロールは、正式には OLE コントロールまたは OCX と呼ばれていました。 ALXファイルを使用して、ページのコンテンツを定期的に更新するタイマーコントロールを追加したり、ユーザーアクションに基づいてツールチップスタイルのヘルプを表示するポップアップウィンドウコントロールを追加したりするなど、Webページにさまざまな機能を挿入できます。 ALXファイルケアリンクを使用&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;Web ページの HTML コード内のタグ。 ALX ファイルは、Microsoft Internet Explorer、Microsoft ActiveX Control Pad、および Notepad や Notepad++ などのテキスト エディタで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="alx-ファイル形式---詳細情報"&gt;ALX ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#alx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ALX ファイルはプレーン テキスト ファイル形式で、テキスト エディターで開いて編集できます。 ActiveX コントロールは、Web ページにドロップすることで Web ページに含めることができます。ただし、動的な Web ページを構築するために、コントロールは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/js/"&gt;JScript&lt;/a&gt; の助けを借りて統合されています。 Web ページ上のコントロールは、コントロールのイベントと値に関連付けられているため、ユーザーの操作を完全に制御できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://gbengasesan.com/fyp/24/ch12.htm"&gt;スクリプトと ActiveX&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AMF - アディティブ マニュファクチャリング ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/amf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/amf/</guid><description>&lt;h2 id="amf-オプション番号"&gt;.AMF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#amf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AMF ファイルは、アディティブ マニュファクチャリング プロセスで使用するためのオブジェクト記述のガイドラインで構成されています。開口部が含まれています&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;XML タグであり、&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;エレメント。この前に、ファイルの XML バージョンとエンコーディングを指定する XML 宣言行があります。宣言には測定単位の情報を含めることができ、そのような情報がない場合は、ミリメートルがデフォルトの単位として使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="amf-ファイル形式"&gt;AMF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#amf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;アディティブ マニュファクチャリング ファイル形式 (&lt;strong&gt;AMF&lt;/strong&gt;) は、3D プリントなどのアディティブ マニュファクチャリング プロセスで利用するために、オブジェクト記述のオープン スタンダードを定義します。 CAD プログラムは、オブジェクトの形状、色、素材などの情報を利用して、AMF ファイル形式を使用します。 AMF は、ラテラルが色、マテリアル、格子、および星座をサポートしていないため、STL 形式とは異なります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="amf-ファイルの要素"&gt;AMF ファイルの要素&lt;a class="anchor" href="#amf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e8%a6%81%e7%b4%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;で定義された 5 つの最上位要素&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;タグは以下のとおりです。完全に機能する AMF ファイルには、単一の object 要素が存在する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;object&amp;gt; &lt;/code&gt; - object 要素は、1 つまたは複数の素材のボリュームを定義し、それぞれが印刷用の素材 ID に関連付けられています。ファイルには少なくとも 1 つの object 要素が存在する必要があります。追加のオブジェクトはオプションです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;material&amp;gt; &lt;/code&gt; - オプションの material 要素は、関連付けられたマテリアル ID を持つ印刷用の 1 つ以上のマテリアルを定義します。 material 要素が含まれていない場合は、単一の既定の material が想定されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AN - Adobe Edge Animate プロジェクト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/an/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/an/</guid><description>&lt;h2 id="an-オプション番号"&gt;.AN オプション番号&lt;a class="anchor" href="#an-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .an のファイルは、アニメーションに関する情報を含む &lt;a href="https://www.adobe.com/products/animate.html"&gt;Adobe Edge Animate&lt;/a&gt; プロジェクト ファイルです。プロジェクトを保存すると、Adobe Edge Animate によって生成された関連する &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/css/"&gt;.css&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/js/"&gt;.js&lt;/a&gt; ファイルへの参照を含む .html ファイルが作成されます。 AN ファイルは、プロジェクト ファイルを開くために使用できるこれらのファイルとともに保存されます。 Adobe Edge Animate は、ブラウザーでサポートされなくなった Adobe Flash を使用してアニメーション化された Web ページを作成する代わりに使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="anファイル形式"&gt;ANファイル形式&lt;a class="anchor" href="#an%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ANファイルはプレーンテキストファイル形式でディスクに保存され、テキストエディターで開いて内容を表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【アドビエッジアニメイト】(&lt;a href="https://www.adobe.com/products/animate.html"&gt;https://www.adobe.com/products/animate.html&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AP ファイル形式 - アクティブ ページ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/ap/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/ap/</guid><description>&lt;h2 id="ap-オプション番号"&gt;.AP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ap-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AP ファイルは、Web サーバー上で実行されるアクティブ Web ページであり、動的 Web ページの作成に使用されます。これらの Web ページは、要求元のブラウザーに提供され、ユーザーに表示されます。 AP ファイルは、サーバー上で実行される HTML および JavaScript コードで構成されます。より一般的な AP ファイルは、従来のサーバー側の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/php/"&gt;.php&lt;/a&gt; または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/asp/"&gt;.asp&lt;/a&gt; 拡張子ではなく、&lt;strong&gt;.ap 拡張子&lt;/strong&gt;を使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ap-ファイル形式---詳細情報"&gt;AP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#ap-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AP ファイルは、サポート ソフトウェアの助けを借りて、Web サーバー上でホストされます。その後、サーバー上で実行され、応答が Web ブラウザに返されて表示またはさらに処理されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3schools.com/asp/default.asp"&gt;ASP - W3C による&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/iis/6.0-sdk/ms524741%28v=vs.90%29"&gt;簡単な ASP ページの作成&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APK - APKファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/apk/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/apk/</guid><description>&lt;h2 id="apkファイルとは何ですか"&gt;APKファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#apk%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .apk のファイルは、Android デバイスにアプリ (アプリケーション) をインストールするために使用される Google Android アプリ ファイルです。これは、公式の IDE Google Android Studio を使用して実行可能ファイルとして作成され、Google Play ストアにアップロードされて、エンド ユーザーがダウンロードしてインストールできるようになります。 APK ファイルを生成して、Google Play ストアに公開する前に手動でインストールできるようにすることもできます。これは、生成された APK パッケージ ファイルの機能と動作をテストするのに役立ちます。したがって、APK ファイルが信頼できるソースからのものであり、マルウェアが含まれていないことを確認する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apkファイル形式"&gt;APKファイル形式&lt;a class="anchor" href="#apk%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APK ファイルは、ZIP ファイルを開くソフトウェアで開くことができる &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; ファイル形式で圧縮されてパッケージ化されています。このようなファイルの .apk 拡張子は .zip に名前を変更し、任意の ZIP アプリケーションでファイルを開くか、その内容を抽出できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apk-パッケージの内容"&gt;APK パッケージの内容&lt;a class="anchor" href="#apk-%e3%83%91%e3%83%83%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%81%ae%e5%86%85%e5%ae%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1 つの APK ファイルには、そのインストールと実行に必要なすべてのファイルが含まれています。 APK ファイルを ZIP アプリケーションで解凍すると、次のファイルとフォルダーが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;META-INF/&lt;/code&gt;: マニフェスト ファイル、署名、およびアーカイブ内のリソースのリストを含むディレクトリ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;lib/&lt;/code&gt;: armeabi-v7a、x86、arm64-v8a などの特定のプラットフォームに関連するコンパイル済みコードを含むディレクトリ。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;res/&lt;/code&gt;: 画像などのコンパイルされていないリソースを含むディレクトリ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;assets/&lt;/code&gt;: AssetManager で取得できるアプリケーション アセットを含むディレクトリ。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;androidManifest.xml&lt;/code&gt;: APK ファイルの名前、バージョン情報、コンテンツが含まれます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;classes.dex&lt;/code&gt;: これらは、Dalvik 仮想マシン上で Android ランタイムによって実行できるコンパイル済みの Java クラスです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;resources.arsc&lt;/code&gt;: 文字列などのコンパイル済みリソース ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="apkファイルをandroidデバイスにインストールする方法"&gt;APKファイルをAndroidデバイスにインストールする方法?&lt;a class="anchor" href="#apk%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92android%e3%83%87%e3%83%90%e3%82%a4%e3%82%b9%e3%81%ab%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Android デバイスに APK ファイルをインストールするには、次の手順を使用できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>APKG - Anki フラッシュカード デッキ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/apkg/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/apkg/</guid><description>&lt;h2 id="apkgファイルとは何ですか"&gt;APKGファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#apkg%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .apkg のファイルは、フラッシュカード ベースの学習プログラムである &lt;a href="https://ankiweb.net/about"&gt;Anki&lt;/a&gt; ソフトウェア アプリケーションで使用するために生成されたフラッシュカードのデッキです。 Anki アプリケーションに読み込まれて表示される &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; テキストが含まれており、さらに視覚的および聴覚的な学習用の画像と音声を含めることができます。 Anki では、ユーザーが独自の Anki フラッシュカード デッキを作成したり、他のユーザーのフラッシュカード デッキをインポートしたりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apkgファイル形式"&gt;APKGファイル形式&lt;a class="anchor" href="#apkg%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Anki カード デッキは、Web ページを作成するための有名で一般的な言語である HTML で記述されたテンプレートから作成されます。デッキ カードのスタイリングは、Web ページのスタイリングに使用される言語である CSS を使用して行われます。スタイリングには、次の変更が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;font-family - カードで使用されるフォントの名前。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;font-size - フォントのサイズ (ピクセル単位)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;text-align - テキストを中央、左、右のいずれに配置するかを定義します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;color - テキストの色を定義します。「青」、「赤」などの単純な色名または HTML カラー コードを使用できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;background-color - カードの背景色を定義します&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;スタイル情報はすべてのカードで共有され、変更が加えられるとすべてのカードに影響します。次の例では、最初のカードを除くすべてのカードに黄色の背景を使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-CSS" data-lang="CSS"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nc"&gt;card&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;background-color&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="kc"&gt;yellow&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nc"&gt;card1&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;background-color&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="kc"&gt;blue&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Anki カードでの画像のサイズ変更は、次のように制御できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-CS" data-lang="CS"&gt;img {&#10; max-width: none;&#10; max-height: none;&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="anki-カードに-javascript-を埋め込む"&gt;Anki カードに Javascript を埋め込む&lt;a class="anchor" href="#anki-%e3%82%ab%e3%83%bc%e3%83%89%e3%81%ab-javascript-%e3%82%92%e5%9f%8b%e3%82%81%e8%be%bc%e3%82%80" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;カード テンプレートを使用して、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/js/"&gt;Javascript&lt;/a&gt; を Anki カードに埋め込むことができます。ただし、Javascript は高度なレベルであるため、サポートは提供されていません。さらに、レンダリング デバイスは、カード内の Javascript の実装の影響を異なる方法で示す場合があり、その結果、すべてのデバイスで実装をテストする必要があります。 window.alert などの特定の Javascript 機能により、作成した Javascript コードのデバッグが困難になります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>APNG ファイル形式 - アニメーション ポータブル ネットワーク グラフィック ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/apng/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/apng/</guid><description>&lt;h2 id="apng-ファイルとは何ですか"&gt;APNG ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#apng-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .apng (Animated Portable Network Graphics) のファイルはラスター グラフィック形式であり、Portable Network Graphic (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; ) の非公式な拡張子です。これは、アニメーション シーケンスを表す複数のフレーム (それぞれの PNG イメージ) で構成されます。これにより、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; ファイルと同様の視覚化が得られます。 APNG ファイルは、24 ビット イメージと 8 ビット透明度をサポートします。 APNG は、非アニメーション GIF ファイルと下位互換性があります。 APNG ファイルは同じ .png 拡張子を使用し、Mozilla Firefox、APNG をサポートする Chrome、iOS 10 用の iMessage アプリなどのアプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;APNG 仕様は、アニメーション PNG 画像のサポートを提供するために 2004 年に作成されました&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;APNG デコーダーは、PNG デコーダーの背面を使用して、はるかに小さいサイズで開発されました。&#10;※継続審議の結果、拡張子を.apngから.pngに変更したまま、新しいMIMEタイプのimage/apngを策定&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;APNG は、2007 年 4 月 20 日に PNG グループによって正式に拒否されました。これは、PNG 画像に統一されていると同時に仕様が異なるためです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="apng-ファイル形式"&gt;APNG ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#apng-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APNG ファイルは、バイナリ ファイルとしてディスクに保存され、アニメーション イメージに PNG の拡張仕様を使用します。 APNG ファイルの最初のフレームは、表示用に PNG デコーダーで読み取ることができる通常の PNG ストリームです。 APNG ファイル形式は PNG 仕様に従い、データはチャンクと呼ばれるセグメントに格納されます。ただし、APNG は次の新しいチャンクを導入しました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ARSC - Android パッケージ リソース テーブル ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/arsc/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/arsc/</guid><description>&lt;h2 id="arsc-オプション番号"&gt;.ARSC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#arsc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARSC ファイルは、アプリケーションのリソースのリストをテーブル形式で含む Android リソース テーブル ファイルです。これには、リソース名、プロパティ、ID などの情報が含まれます。 ARSC ファイルは、これらの Android アプリのインストールに使用される APK パッケージの一部です。 Android アプリケーションの画像、レイアウト、スタイル、文字列などのすべてのリソースは、APK ファイルの生成時にバイナリ ファイルに変換されます。 ARSC ファイルも同時に生成され、すべてのプログラムのコンパイル済みリソースとその ID のリストが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="arsc-ファイル形式"&gt;ARSC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#arsc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.arsc 拡張ファイルは、ANT (Eclipse) や Gradle (AS) などのコンパイラが Android アプリケーション コードをコンパイルして &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/apk/"&gt;APK&lt;/a&gt; ファイルを生成した後に生成されるバイナリ ファイルです。 WinZip などのアーカイブ ユーティリティを使用して APK ファイルを抽出し、コンパイル済みの Java クラス ファイル、つまり classes.dex であるその内容を表示できます。これらに加えて、次のメタ情報を含むこの ARSC ファイルも含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;XML ノード&#10;*属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;リソース ID&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;APK ファイル内のリソースはリソース ID によって参照されますが、属性は実行時に値に解決されます。 Android aapt ツールは、ビルド時にファイルで定義されたすべてのリソースを収集し、それらにリソース ID を割り当てます。コンパイルされたリソースに識別子が割り当てられると、ソース コードと resources.arsc から R.java ファイルが生成されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASAX - ASP.NET サーバー アプリケーション ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/asax/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/asax/</guid><description>&lt;h2 id="asax-ファイルとは"&gt;.ASAX ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#asax-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .asax のファイルは、サーバー側に常駐する ASP.NET アプリケーションで使用されるファイルです。これには、ASP.NET または HTTP モジュールによって発生したアプリケーション レベルおよびセッション レベルのイベントに応答するためのコードが含まれています。これには、アプリケーションの起動時またはシャットダウン時の特定のイベントの処理も含まれます。 ASAX ファイルはオプションであり、グローバル レベルでアプリケーション レベルのイベントとエラーを処理するために、1 つの ASAX ファイルのみが Web アプリケーションに追加されます。 ASPX ページとは異なり、ASAX ファイルには、アプリケーションの機能を実装するためのコードは含まれていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asax-ファイル形式"&gt;ASAX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#asax-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASAX ファイルはプレーン テキスト ファイル形式で記述されており、人間が判読できます。最も一般的に使用される ASAX ファイルは、ASP.NET アプリケーションのルート ディレクトリにある Global.asax です。 Web サーバーは、このファイルへの着信呼び出しを拒否して、ユーザーがこのファイルのコードをダウンロードまたは表示することを禁止するように構成されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="globalasax---asax-ファイル形式の例"&gt;Global.ASAX - ASAX ファイル形式の例&lt;a class="anchor" href="#globalasax---asax-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;1 つの ASAX ファイルは、アプリケーション レベルのイベントを処理するために記述された複数のセクションで構成されます。これらは以下の通りです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;アプリケーション ディレクティブ&lt;/strong&gt; - アプリケーション ディレクティブは、Global.asax ファイルの処理時に ASP.NET パーサーによって使用されるオプションのアプリケーション固有の設定を定義するために使用されるタグです。これらのディレクティブは Global.asax ファイルの先頭にあり、次のように定義されています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;%@ ディレクティブ 属性=値 [属性=値 … ]%&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コード宣言ブロック&lt;/strong&gt; - コード宣言ブロックは、\ 内の ASP.NET アプリケーション ファイルに埋め込まれたサーバー コードのセクションを定義するために使用されます。&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; blocks marked with a runat=&amp;ldquo;server&amp;rdquo; attribute. The following example shows how you can define event-handling logic for the EnterBtn_Click event.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;html&amp;gt;&#10; &amp;lt;script language=&amp;#34;C#&amp;#34; runat=&amp;#34;server&amp;#34;&amp;gt;&#10; void EnterBtn_Click(Object Src, EventArgs E) {&#10; Message.Text = &amp;#34;Hi &amp;#34; + Name.Text + &amp;#34;, welcome to ASP.NET!&amp;#34;;&#10; }&#10; &amp;lt;/script&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;body&amp;gt;&#10; &amp;lt;form runat=&amp;#34;server&amp;#34;&amp;gt;&#10; Enter your name: &amp;lt;asp:textbox id=&amp;#34;Name&amp;#34; runat=server/&amp;gt;&#10; &amp;lt;asp:button text=&amp;#34;Enter&amp;#34; Onclick=&amp;#34;EnterBtn_Click&amp;#34; runat=&amp;#34;server&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;p&amp;gt;&#10; &amp;lt;asp:label id=&amp;#34;Message&amp;#34; runat=server/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/form&amp;gt;&#10; &amp;lt;/body&amp;gt;&#10;&amp;lt;/html&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Code Render Blocks&lt;/strong&gt; - ページのレンダリング時に実行されるインライン コードまたは式を定義します。コード レンダー ブロックの 2 つのスタイルには、インライン コードとインライン式が含まれます。前者はコードの自己完結型の行またはブロックを定義するために使用され、横方向は Write メソッドを呼び出すためのショートカットとして使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb398986%28v=vs.100%29"&gt;HTTP ハンドラーと HTTP モジュールの概要&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/dotnet/netframework-4.0/2027ewzw%28v=vs.100%29"&gt;Global.asax 構文&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASCXファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/ascx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/ascx/</guid><description>&lt;h2 id="ascx-オプション番号"&gt;.ASCX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ascx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ascx のファイルは、Web ページで再利用可能なコンポーネントとして使用されるユーザー コントロールです。コントロール ボックスからページにドラッグすることで、任意の ASP Web サイトで参照されます。 ASCX ユーザー コントロールが中央ソースとしてプロジェクトに追加され、ユーザー コントロールの変更が Web サイト全体に反映されます。インターネットを介して 2 つのオブジェクト内で通信するメカニズムを定義する ASMX ファイルとは異なり、ASCX ファイルは、ページまたは Web サイトに埋め込むためのユーザー コントロールです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ascx-ファイル形式"&gt;ASCX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ascx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASCX ファイルはプレーン テキスト形式で書き込まれ、.ascx.cs で終わる Web ページのようなコード ビハインド機能を使用できます。ユーザー コントロールのマークアップ コードは、次の例に示すように @Control ディレクティブで始まります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;%@ Control Language=&amp;#34;VB&amp;#34; AutoEventWireup=&amp;#34;false&amp;#34; CodeFile=&amp;#34;WebUserControl.ascx.vb&amp;#34; Inherits=&amp;#34;WebUserControl&amp;#34; %&amp;gt;&#10;&amp;lt;p&amp;gt;A simple web user control with static HTML only.&amp;lt;/p&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;この Web ユーザー コントロールは、ページ フッター、ヘッダー、ある種のサイト ナビゲーションなど、多くのページで再利用できます。 Web ユーザー コントロールには、他のコントロールと同様に、視覚的な動作を設定するのに役立つプロパティ、メソッド、およびイベントがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="webconfigにユーザーコントロールを登録する例"&gt;web.configにユーザーコントロールを登録する例&lt;a class="anchor" href="#webconfig%e3%81%ab%e3%83%a6%e3%83%bc%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%88%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%82%92%e7%99%bb%e9%8c%b2%e3%81%99%e3%82%8b%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;多くのページで単一のユーザー コントロールを使用するために、Web コントロールを web.config に登録できます。これにより、各ページに個別に登録する代わりに、すべての Web サイトを制御できます。次のサンプル コードは、Web コントロールを web.config に登録して、Web サイト全体のフッターとして表示する方法を定義しています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASHX ファイル拡張子 - ASP.NET Web ハンドラ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/ashx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/ashx/</guid><description>&lt;h2 id="ashx-オプション番号"&gt;.ASHX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ashx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASHX ファイルは、このファイル内で参照されるページをユーザーに提供するために ASP.NET HTTP ハンドラーによって使用される Web ページです。 ASP.NET HTTP ハンドラーは受信要求を処理し、.ashx ファイルからページを参照して、コンパイルされたページをユーザーのブラウザーに送り返します。処理方法は ASPX ファイルの場合とほとんど同じですが、この場合、参照されたページ/ドキュメントが処理されて送り返されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ashx-ファイル形式"&gt;ASHX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ashx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.ashx ファイルはプレーン テキスト ファイル形式で保存され、要求に応じてユーザーのブラウザーに送り返される他のページまたはドキュメントへの参照が含まれています。これらは、Xamarin Studio、Microsoft Notepad、Notepad++ などの任意のテキスト エディターおよび開発者用 IDE で開くことができます。 ASHX ファイルは、次の場合に役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;バイナリ ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;動的画像ビュー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;パフォーマンスが重要な Web ページ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XML ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;最小限の Web ページ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ashx-ファイルを動的にコンパイルする方法は"&gt;ASHX ファイルを動的にコンパイルする方法は?&lt;a class="anchor" href="#ashx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%8b%95%e7%9a%84%e3%81%ab%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%91%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次の手順を使用して、Microsoft Visual Studio を使用して ASHX ファイルを追加およびコンパイルできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ジェネリック ハンドラーを追加 - Visual Studio で Handler1.ashx&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;自動作成された cs ファイルを削除します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ashx を再度開きます。&#10;** CodeBehind=&amp;ldquo;Handler1.ashx.cs&amp;rdquo; を削除&#10;** 以下に c# コードを追加&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-c++" data-lang="c++"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="k"&gt;using&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;System&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="k"&gt;using&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;System&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Collections&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Generic&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="k"&gt;using&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;System&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Linq&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="k"&gt;using&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;System&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Web&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="k"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;Handler1&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;IHttpHandler&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span class="kt"&gt;void&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;ProcessRequest&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;HttpContext&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;context&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;context&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Response&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ContentType&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;&amp;#34;text/plain&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;context&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Response&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Write&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;Hello World2&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span class="kt"&gt;bool&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;IsReusable&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;get&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;false&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id="ashx-の例"&gt;ASHX の例&lt;a class="anchor" href="#ashx-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次の ASHX コードは、インターネット ブラウザーで ASHX ファイルが呼び出されたときに、ユーザーの要求に応じて画像ファイルを返します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASMX - ASP.NET Web サービス ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/asmx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/asmx/</guid><description>&lt;h2 id="asmx-オプション番号"&gt;.ASMX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#asmx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .asmx のファイルは、Simple Object Access Protocol (SOAP) を使用してインターネット経由で 2 つのオブジェクト間の通信を提供する ASP.NET Web サービス ファイルです。これは、Windows ベースの Web サーバーにサービスとして展開され、着信要求を処理して応答を返します。 ASP.NET Web ページを視覚的に表示するためのコードを含む &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/aspx/"&gt;ASPX&lt;/a&gt; ファイルとは異なり、ASMX ファイルはサーバーでバックグラウンドで実行され、データベースへの接続、データの取得、データの取得などのさまざまなタスクを実行します。リクエストが行われた形式。これらは、特に XML Web サービスに使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asmx-ファイル形式"&gt;ASMX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#asmx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASMX ファイルはプレーン テキスト形式であり、Microsoft Visual Studio やテキスト エディターなどのアプリケーションで開いたり編集したりできます。これは Microsoft 独自のファイル形式であり、Web サービスを作成するための明確に定義された構文を備えています。 SOAP XML 形式の ASMX ファイルによる応答には、次の要素があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Envelop&lt;/code&gt; - XML ドキュメントを SOAP メッセージとして識別するルート要素。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Header&lt;/code&gt; - 認証データなどのアプリケーション固有の情報を含むオプションの要素。 Header 要素が存在する場合、それは Envelope 要素の最初の子要素である必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Body&lt;/code&gt; - 受信者向けの SOAP メッセージが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Fault&lt;/code&gt; - エラー メッセージを示すために使用されるオプションの要素。 Fault 要素が存在する場合、それは Body 要素の子要素である必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;ASMX ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/vb/"&gt;Visual Basic&lt;/a&gt;、または JScript などの .NET 言語で記述できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASP - Active Server Pages ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/asp/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/asp/</guid><description>&lt;h2 id="asp-オプション番号"&gt;.ASP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#asp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASP は、Web ページを作成するための開発フレームワークである Active Server Pages の略です。内部サーバーがコンピューター コードを実行して、Web 要求を処理できるようにします。 Web ブラウザーによって ASP ファイルの要求が生成されると、サーバーはファイルを読み取り、その中のコード/スクリプトを実行して &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; の結果を生成し、表示用ブラウザ。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;サーバーによって提供される静的ページである HTML ページとは異なり、ASP ファイルは実行時に動的コンテンツを生成します。これには、データベースからのデータへの要求が含まれる場合があります。 ASP ページは通常、.html ではなく .asp 拡張子を使用します。 ASP ファイル内のコード/スクリプトはサーバー側で実行されるため、要求元のブラウザーは、提供されたページの構築に使用されたコードを見ることができません。最新のブラウザはすべて、結果として生成されたページを表示できます。 Microsoft テクノロジに基づいて構築されているため、ASP で構築されたページは、Microsoft インターネット インフォメーション サービス (IIS) サーバーでホストされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asp-ファイル形式の歴史"&gt;ASP ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#asp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASP は、サーバー側のページを開発および管理するためのより近代的で効率的な方法である ASP.NET に取って代わられましたが、いくつかの改訂が行われました。 ASP のサポートは、インターネット インフォメーション サービス (IIS) と共に既定で含まれています。 ASP は 3 つの異なるバージョンで公開され、それぞれに改善が加えられました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ASP 1.0 は IIS 3.0 の一部として 1996 年 12 月にリリースされました&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ASP 2.0 は IIS 4.0 の一部として 1997 年 9 月にリリースされました&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ASP 3.0 は IIS 5.0 の一部として 2000 年 11 月にリリースされました&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="asp機能オブジェクト"&gt;ASP機能オブジェクト&lt;a class="anchor" href="#asp%e6%a9%9f%e8%83%bd%e3%82%aa%e3%83%96%e3%82%b8%e3%82%a7%e3%82%af%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASP ファイルは、サーバー側オブジェクトを使用してユーザー要求を処理し、ユーザーに提供する出力ページを生成します。各オブジェクトには、要求と応答を処理するための一連のコレクション、プロパティ、およびメソッドがあります。これらのオブジェクトは次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASPXファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/aspx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/aspx/</guid><description>&lt;h2 id="aspx-オプション番号"&gt;.ASPX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#aspx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .aspx のファイルは、Web サーバーで実行されている Microsoft ASP.NET フレームワークを使用して生成された Web ページです。 ASPX は Active Server Pages Extended の略で、URL にアクセスすると、これらのページがユーザー側の Web ブラウザーに表示されます。これは、同じくサーバー側で生成される &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/asp/"&gt;ASP&lt;/a&gt; テクノロジの後継ですが、.NET フレームワークを使用しません。 ASP.NET ページには、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt; または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/vb/"&gt;VB.NET&lt;/a&gt; スクリプトが含まれている場合があります。これらのスクリプトは、Web サーバーによって HTML に変換され、Web ブラウザーでユーザーに表示されます。 ASPX ページは、.NET Web フォームとも呼ばれます。これらは、Microsoft Visual Studio、Adobe Dreamweaver、Notepad++、および任意のテキスト エディターなどのアプリケーションで開いて作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aspx-ファイル形式"&gt;ASPX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#aspx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASP.NET Web フォームは、Web アプリケーションとの対話のためのイベント ドリブン モデルに基づいています。エンド ユーザーであるブラウザーが Web フォームをサーバーに送信すると、サーバーは応答として完全なマークアップ ページまたは HTML ページを返します。 ASP.NET コンポーネント モデルは、ASPX ページのオブジェクト モデルを提供します。このモデルは次のことを説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ほぼすべての HTML 要素またはタグのサーバー側対応物 (\ など)&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;と &amp;lt;input&amp;gt; .&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;複雑なユーザー インターフェイスの開発に役立つサーバー コントロール。たとえば、Calendar コントロールや Gridview コントロールです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;ASPX ファイルは、これらのページの構築に ASP.NET &lt;strong&gt;コード ビハインド モデル&lt;/strong&gt;を使用します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AVI ファイル形式 - オーディオ ビデオ インターリーブ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/avi/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/avi/</guid><description>&lt;h2 id="avi-ファイルとは何ですか"&gt;AVI ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#avi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AVI&lt;/strong&gt; ファイル形式は、Microsoft によって導入されたオーディオ ビデオ マルチメディア コンテナー ファイル形式です。 &lt;strong&gt;XVid&lt;/strong&gt; や &lt;strong&gt;DivX&lt;/strong&gt; などのいくつかのコーデック (コーダー/デコーダー) を使用して作成および圧縮されたオーディオおよびビデオ データを保持します。さまざまなコーデックを使用して AVI コンテンツをエンコードできるため、取得アプリケーション、つまり AVI プレーヤーは、AVI コンテンツの作成に必要なコーデックがインストールされている場合にのみ、これらを開くことができます。この形式は、すべての &lt;strong&gt;Microsoft Windows&lt;/strong&gt; プラットフォームと、他のほとんどすべての主要なプラットフォームでデフォルトでサポートされています。いくつかのアプリケーションと API は、AVI を MP4、MOV、WMV などの他の一般的な形式に作成/保存、読み取り、変換する機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="avi-ファイル形式"&gt;AVI ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#avi-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.avi 拡張子を持つファイルは AVI ファイルです。 Resource Interchange File Format (RIFF) のサブフォーマットです。 RIFF は、FourCC タグで識別されるブロックまたは「チャンク」にデータを編成します。 AVI ファイルは、RIFF 形式のファイルの単なる 1 つの「チャンク」です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;最初のサブチャンクでは、ファイルのヘッダーは「hdrl」タグで識別されます。その内容には、ビデオの幅、高さ、およびフレーム レートが含まれます。 2 番目のサブチャンクのモーション タグは、ビデオのフレーム レートを表します。 AVI ビデオは、このチャンク内の実際のオーディオ/ビジュアル データで構成されます。ファイルに属する個々のデータ チャンクのファイル内の位置を示す「idx1」タグを持つ 3 番目のオプションのサブチャンクもあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="制限事項"&gt;制限事項&lt;a class="anchor" href="#%e5%88%b6%e9%99%90%e4%ba%8b%e9%a0%85" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;アスペクト比情報は元の AVI 仕様ではエンコードできませんが、後の OpenDML 仕様 (AVI 2.0) では標準化された方法が提供されています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AVI ファイルは映画やテレビのポスト プロダクションで広く使用されていますが、ファイルにタイム コードを追加するさまざまな方法が競合しており、形式の使いやすさに影響を与えています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AVI でエンコードされたビデオ ファイルは、エンコードされているフレーム (B フレーム) を超える将来のフレーム データを必要とする圧縮技術を使用できません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;可変ビットレート (VBR) の AVI ファイル (サンプル レートが 32 kHz 未満の MP3 オーディオなど) を使用すると問題が発生します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;通常使用される標準解像度の長編映画をエンコードする AVI ファイルは、ファイルの使用方法に応じて、1 時間あたり約 5 MB のオーバーヘッドが発生する可能性があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AVI ファイルがフォントや字幕などの添付ファイルに対応できない場合は、字幕をビデオ ストリームにハードコードするか、別のファイルで配布する必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVI は、より堅牢で高度なオーディオおよびビデオ ファイル形式を提供することを目的として、1992 年に Microsoft によって導入されました。この形式は、インターネットの使用によって急速に普及し、個人がクラウドベースのメディア ストレージを介してビデオ ファイルを直接および間接的に共有できるようになりました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>B6Z - B6ZIP アーカイブ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/b6z/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/b6z/</guid><description>&lt;h2 id="b6zファイルとは何ですか"&gt;B6Zファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#b6z%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .b6z のファイルは、ファイルの圧縮と解凍に使用される macOS ソフトウェア アプリケーション &lt;a href="http://b6zip.com"&gt;B6Zip&lt;/a&gt; によって作成された圧縮アーカイブ ファイルです。より高い圧縮率を可能にする比較的新しいアーカイブ形式です。 B6Z はオープン アーキテクチャを備えており、最大 900000 PB のファイル サイズをサポートします。データ圧縮、エラー回復、およびファイル スパニングをサポートします。 B6Zip ユーティリティ ソフトウェアは MacOS で無料で利用でき、B6Z を含むさまざまな種類の圧縮ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="b6z-ファイル形式"&gt;B6Z ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#b6z-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;B6Z ファイル形式は、オープン アーキテクチャに基づいており、AES-256 暗号化アルゴリズムを使用して確実な圧縮を提供します。デフォルトの圧縮方法として LZMA2 を使用しますが、次のような他の圧縮方法もサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;方法&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LZMA&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LZ77 アルゴリズムの最適化バージョン&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LZMA2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LZMAの改良版&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;しぼむ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;通常の LZ77 アルゴリズム&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;BZip2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;標準 BWT アルゴリズム&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PPMD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ドミトリー・シュカリンのPPMdH&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;B6Zip ユーティリティは、これらすべての圧縮規格をサポートし、高度に最適化されているため高速です。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/tar/"&gt;TAR&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt; ファイル形式での作業をサポートしています。 B6Z ファイルの MIME タイプは application/x-b6z-compressed です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://b6zip.com"&gt;B6Zip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BML ファイル形式 - Bean マークアップ言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/bml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/bml/</guid><description>&lt;h2 id="bml-ファイルとは何ですか"&gt;.BML ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .bml のファイルは、Java アプリをサポートするための Java クラスを格納する Bean マークアップ言語ファイルです。これにより、Java オブジェクトおよびメソッドへのアクセスが可能になり、Java クラスを使用して新しい機能を作成する必要がなくなります。有用なタスクを実行するためにコンポーネントを相互に接続する方法を指定します。 BML は、構造とコンポーネントの関係を記述するために IBM alphaWorks によって開発されました。 BML ファイルは、Web ブラウザ、Microsoft Notepad、Notepad++ などの任意のテキスト エディタを使用して開いて表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bml-ファイル形式"&gt;BML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#bml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IBM alphaworks Web サイトでは、BML の 2 つの実装が提供されています。最初の実装は、目的の Bean 階層を生成するために BML スクリプトを「再生」するインタープリターです。 2 つ目の実装は、BML スクリプトをリフレクションのない Java コードにコンパイルするコンパイラです。これは、この特定の目的のために設計された言語を使用してアプリケーションのコンポーネント間の構造をキャプチャできるという意味で有利であり、それを「通常の」Java コードにコンパイルする機能が追加されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bml-タグ"&gt;BML タグ&lt;a class="anchor" href="#bml-%e3%82%bf%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、BML 言語で使用されるいくつかのタグの説明です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="の鬼ごっこ"&gt;の&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;鬼ごっこ：&lt;a class="anchor" href="#%e3%81%ae%e9%ac%bc%e3%81%94%e3%81%a3%e3%81%93" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;の&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;要素は、新しい Bean を作成するか、名前で Bean を検索するために使用されます。の&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;タグの形式は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;bean class = &amp;#34;classname or serialized file&amp;#34; [id = &amp;#34;name&amp;#34;]&amp;gt;&#10;&amp;lt;/bean&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;タグ内の「id」は、JavaBean のオブジェクト レジストリに関連付けられています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BMP - 画像ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/bmp/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/bmp/</guid><description>&lt;h2 id="bmp-ファイルとは"&gt;BMP ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#bmp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .BMP のファイルは、ビットマップ デジタル画像の保存に使用されるビットマップ画像ファイルを表します。これらのイメージは、グラフィックス アダプターに依存せず、デバイスに依存しないビットマップ (DIB) ファイル形式とも呼ばれます。この独立性は、Microsoft Windows や Mac などの複数のプラットフォームでファイルを開く目的に役立ちます。 BMP ファイル形式は、データを 2 次元デジタル画像として、モノクロとさまざまな色深度のカラー形式の両方で保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bmp-ファイル形式の仕様"&gt;BMP ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#bmp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;デバイスに依存しないビットマップは、デバイスとアプリケーション間でビットマップを交換する際の補助として機能します。このファイル形式は継続的に進化しているため、ヘッダーに含まれる情報はビットマップのバージョンによって異なる場合があります。 1 つのビットマップ ファイルは、固定サイズの構造体と可変サイズの構造体を特定の順序で並べたものです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ビットマップ ファイル内の構造は、次の順序で配置されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;構造&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;オプション&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;サイズ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;目的&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル ヘッダー&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ビットマップ イメージ ファイルに関する一般的な情報を保存するには&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;DIB ヘッダー&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;固定サイズ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ビットマップ イメージに関する詳細情報を格納し、ピクセル形式を定義します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;追加ビット マスク&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;はい&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;12 または 16 バイト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ピクセル フォーマットを定義するには&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;カラー パレット&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セミ オプション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;可変サイズ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ビットマップ イメージ データで使用される色を定義するには&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Gap1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;はい&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;可変サイズ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;構造アライメント&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ピクセル配列&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;いいえ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;可変サイズ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ピクセル形式は、DIB ヘッダーまたはエクストラ ビット マスクによって定義されます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Gap2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;はい&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;可変サイズ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;構造アライメント&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ICC カラー プロファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;はい&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;可変サイズ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;カラー マネージメント用のカラー プロファイルを定義するには&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;ビットマップ イメージがメモリに読み込まれると、Windows で GDI API を介して使用される DIB 構造になります。ファイル ヘッダーは、このデータ構造の一部ではありません。色は、明示的な RGB カラー定義の代わりに、現在参照されているパレットへのインデックスを構成する 16 ビット エントリで構成することもできます。これらのいくつか、特にヘッダーを詳しく見てみましょう。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BZ2 - 圧縮ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/bz2/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/bz2/</guid><description>&lt;h2 id="bz2-ファイルとは何ですか"&gt;.BZ2 ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#bz2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BZ2 は、&lt;a href="http://www.bzip.org/"&gt;BZIP2&lt;/a&gt; オープン ソースの圧縮方法を使用して生成された圧縮ファイルで、主に UNIX または Linux システムで使用されます。単一のファイルの圧縮に使用され、複数のファイルのアーカイブには使用されません。これは、複数のファイルを圧縮せずに 1 つのファイルにアーカイブする同じプラットフォームの TAR ファイル形式とは対照的です。 BZ2 で圧縮されたファイルは、&lt;a href="https://www.winzip.com/win/en/"&gt;WinZip&lt;/a&gt; などのアプリケーションで解凍できます。 BZIP2 は、Run-Length Encoding (RLE) または &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Burrows%E2%80%93Wheeler_transform"&gt;Burrows-Wheeler&lt;/a&gt; 圧縮アルゴリズムを使用して、高レベルの圧縮を実現します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bz2-ファイル形式"&gt;BZ2 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#bz2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;このファイル形式に使用できる正式な仕様はありません。ただし、非公式の &lt;a href="https://github.com/dsnet/compress/blob/master/doc/bzip2-format.pdf"&gt;リバース エンジニアリングされた仕様&lt;/a&gt; は、.bz2 ストリームが 4 バイトのヘッダーで構成され、その後に続くことを示しています。 0 個以上の圧縮ブロックによって。その直後に、処理されたプレーン テキストのストリーム全体の 32 ビット CRC を含むストリーム終了マーカーが続きます。圧縮されたブロック間にパディングはなく、すべてのブロックがビット整列されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bz2-ファイルの解凍解凍"&gt;BZ2 ファイルの解凍/解凍&lt;a class="anchor" href="#bz2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e8%a7%a3%e5%87%8d%e8%a7%a3%e5%87%8d" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WinZip などのソフトウェアを使用して、Windows および Mac OS で BZ2 ファイルを解凍できます。 Linux では、ターミナルで次のコマンドを実行します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;bzip2 -d filename.bz2&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【BZIP2フォーマット仕様書】(&lt;a href="https://github.com/dsnet/compress/blob/master/doc/bzip2-format.pdf"&gt;https://github.com/dsnet/compress/blob/master/doc/bzip2-format.pdf&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CDF - チャンネル定義フォーマット</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/cdf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/cdf/</guid><description>&lt;h2 id="cdf-ファイルとは"&gt;.CDF ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#cdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .cdf のファイルは、頻繁な更新を「チャネル」として公開するために使用された XLM ベースの情報配布ファイル形式です。情報は任意の Web サーバーから公開され、Web ブラウザーなどの互換性のある受信プログラムを備えたコンピューターに自動的に配信されます。ユーザーはアクティブなチャネルに登録し、スケジュールされた更新をデスクトップに配信します。&#10;CDF ファイルは、以前は Microsoft の Active Channel、Active Desktop、および Smart Offline Favorites テクノロジと組み合わせて使用されていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cdf-ファイル形式"&gt;CDF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDF ファイルは、情報交換用の一般的な Web ファイル形式である XML ファイルとして保存されます。 CDF ファイル形式は現在では古い形式であり、広く採用されることはありませんでした。これに比べてネットスケープのRSSの方が有名で広く使われていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="cdf-ファイル形式の例"&gt;CDF ファイル形式の例&lt;a class="anchor" href="#cdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、CDF ファイル形式の一般的な例です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;UTF-8&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;CHANNEL HREF=&amp;#34;http://domain/folder/pageOne.extension&amp;#34;&#10;BASE=&amp;#34;http://ドメイン/フォルダー/&amp;#34;&#10;LASTMOD=&amp;#34;1998-11-05T22:12&amp;#34;&#10;PRECACHE=&amp;#34;はい&amp;#34;&#10;レベル=&amp;#34;0&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;TITLE&amp;gt;チャンネルのタイトル&amp;lt;/TITLE&amp;gt;&#10;&amp;lt;ABSTRACT&amp;gt;チャンネル内容のあらすじ。&amp;lt;/ABSTRACT&amp;gt;&#10;&amp;lt;SCHEDULE&amp;gt;&#10;&amp;lt;INTERVALTIME DAY=&amp;#34;14&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;/SCHEDULE&amp;gt;&#10;&amp;lt;LOGO HREF=&amp;#34;wideChannelLogo.gif&amp;#34; STYLE=&amp;#34;IMAGE-WIDE&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;LOGO HREF=&amp;#34;imageChannelLogo.gif&amp;#34; STYLE=&amp;#34;IMAGE&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;LOGO HREF=&amp;#34;iconChannelLogo.gif&amp;#34; STYLE=&amp;#34;ICON&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ITEM HREF=&amp;#34;pageTwo.extension&amp;#34;&#10; LASTMOD=&amp;#34;1998-11-05T22:12&amp;#34;&#10; PRECACHE=&amp;#34;はい&amp;#34;&#10;レベル=&amp;#34;1&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;TITLE&amp;gt;ページ 2 のタイトル&amp;lt;/TITLE&amp;gt;&#10;&amp;lt;ABSTRACT&amp;gt;Page Two の内容のあらすじ。&amp;lt;/ABSTRACT&amp;gt;&#10;&amp;lt;LOGO HREF=&amp;#34;pageTwoLogo.gif&amp;#34; STYLE=&amp;#34;IMAGE&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;LOGO HREF=&amp;#34;pageTwoLogo.gif&amp;#34; STYLE=&amp;#34;ICON&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;/ITEM&amp;gt;&#10;&amp;lt;/CHANNEL&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Channel_Definition_Format"&gt;チャネル定義形式 - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CDR ファイル形式 - ベクトル描画イメージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/cdr/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/cdr/</guid><description>&lt;h2 id="cdr-ファイルとは何ですか"&gt;.CDR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#cdr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDR ファイルは、&lt;a href="https://www.coreldraw.com/en/pages/open-cdr-file/"&gt;CorelDRAW&lt;/a&gt; でネイティブに作成されたベクター ドローイング イメージ ファイルで、デジタル イメージをエンコードおよび圧縮して保存します。このような図面ファイルには、テキスト、線、図形、画像、色、および画像コンテンツのベクトル表現用の効果が含まれています。 CDR ファイルは、主要なアプリケーションとして CorelDRAW で開くことができ、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; などの他の形式に変換することもできます。 )、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、AI。パンフレット、タブロイド紙、封筒、はがきなど、さまざまなグラフィック データの表現に使用できます。 CorelDRAW 以外にも、Corel Paintshop Pro や CorelDRAW Graphics suite などの他の Corel 製品でも CDR ファイル形式を開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cdr-ファイル形式"&gt;CDR ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cdr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDR は Corel 独自の形式であり、公開されている技術仕様はありません。この形式は、1989 年の最初の発売以来、継続的に進化しており、テキスト、カラー マネージメント、スポット カラーなどの基本的な機能をサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.coreldraw.com/en/pages/open-cdr-file/"&gt;CorelDRAW&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CGMファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/cgm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/cgm/</guid><description>&lt;h2 id="cgm-オプション番号"&gt;.CGM オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#cgm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Computer Graphics Metafile (CGM) は、ベクター グラフィックス (2D)、ラスター グラフィックス、およびテキストを格納および交換するための、プラットフォームに依存しない無料の国際標準メタファイル形式です。 CGM は、オブジェクト指向のアプローチと、イメージ生成のための多くの機能規定を使用します。 CGM は、これらのオブジェクト指向の特性を使用して、グラフィック要素を再成形して画像をレンダリングします。メタファイルには、他のファイルを定義するために必要な情報が含まれています。 CGM では、テキストベースのソース ファイルには、後でバイナリ ファイルにコンパイルできるすべてのグラフィック要素が含まれています。基本的に、CGM は、特定のプラットフォームやデバイスに依存せずに、2D グラフィック データの交換を容易にする方法です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CGM 形式は、機能を実行するためのさまざまな要素を提供し、幾何学的プリミティブとグラフィック情報を調整するためのオブジェクトを示します。 CGM は Web ページで十分にサポートされていないため、Web ページにグラフィック アートを表示する他の形式に取って代わられていますが、産業、航空、およびその他の技術アプリケーションでは依然として非常に人気があります。 World Wide Web Consortium は WebCGM を開発しましたが、これは Web 上で CGM を使用するための代替アプローチです。 CGM の主な実装は、Graphical Kernel System (GKS) の一連の基本的な操作の図でした。プロのデザインではあまり採用されていませんが、DXF や SVG などの他のフォーマットに大きく取って代わられています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="歴史-"&gt;歴史 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e6%ad%b4%e5%8f%b2-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CGM は 1987 年に国際標準 (ISO 8632-1987) になり、英国では BSI によって、米国では ANSI によって国家標準として採用されました。 1991 年に何度か改訂された後、1992 年に CGM の改訂規格がリリースされました (ISO 8632:1992)。 2001 年に、World Wide Web Consortium は、Web ページで使用できる拡張機能を備えた WebCGM を開発しました。 2007 年に WebCGM の 2 番目のバージョンがリリースされ、2010 年には拡張機能を備えた 3 番目のバージョンがリリースされました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CHM - コンパイル済み HTML ヘルプ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/chm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/chm/</guid><description>&lt;h2 id="chm-オプション番号"&gt;.CHM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#chm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHM ファイル形式は、HTML ページのコレクションで構成される Microsoft &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ヘルプ ファイルを表します。トピックにすばやくアクセスするためのインデックスと、ヘルプ ドキュメントのさまざまな部分へのナビゲーションを提供します。提供されている検索オプションを使用して、CHM ファイルの内容を検索できます。 CHM は、ソフトウェア ドキュメントによく使用される Microsoft 独自のオンライン ヘルプ ファイル形式です。さらに、トレーニング ガイド、インタラクティブ ブック、電子ニュースレターなど、他のいくつかのアプリケーションでも使用されています。最新の Microsoft 開発環境のほとんどは、アプリケーションで利用可能な情報からの CHM ドキュメントの生成をサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CHM ファイル形式は、目次と索引を組み合わせて実装できるという独自の機能を備えているため、他の標準的な HTML ページとは一線を画しています。生成された CHM ファイルのサイズは比較的小さいため、ソフトウェア パッケージと一緒に簡単に配布できます。ヘルプ オーサリング ツールである HTML Help Workshop は、ヘルプ プロジェクトとその関連ファイルを作成および管理するための使いやすいシステムを提供します。 CHM ファイルには、テキスト、画像、およびハイパーリンクが含まれる場合があります。 Web ブラウザで表示可能。 Windows やその他のプログラムでオンライン ヘルプ ソリューションとして使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="chm-ファイル形式"&gt;CHM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#chm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;生成される CHM ファイルの最終的な形式は、ヘルプ システムがどのように設計されているか、およびそれがアプリケーション向けか Web サイト向けかによって異なります。 CHM ファイルは、LZX 圧縮によるデータ圧縮をサポートして、圧縮された HTML ファイルを生成します。複数の .CHM ファイルをマージする機能とともに、コンテンツをすばやく検索するための検索エンジンが組み込まれています。 CHM ファイルは、一連の HTML ファイル、リンクされた目次、およびインデックス ファイルで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="html-ファイル"&gt;HTML ファイル&lt;a class="anchor" href="#html-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;プログラムで配布するヘルプ トピックを作成する場合でも、Web 上で作成する場合でも、作成するドキュメントは、Hypertext Markup Language (HTML) と呼ばれる特別な書式設定言語を使用して作成されます。 HTML トピック ファイルのファイル名拡張子は .htm または .html です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>クラス - Java クラス ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/class/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/class/</guid><description>&lt;h2 id="クラスファイルとは"&gt;クラスファイルとは？&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%af%e3%83%a9%e3%82%b9%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Java のクラス ファイル&lt;/strong&gt;は、Java 仮想マシン (JVM) によって実際に実行される &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/java/"&gt;.java&lt;/a&gt; クラスのコンパイル済み出力です。クラス ファイルは、個別に実行することも、他のパッケージ ファイルと一緒に &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/jar/"&gt;JAR&lt;/a&gt; ファイルの一部としてバンドルすることもできます。これらは、コマンド ライン インターフェイスから &lt;strong&gt;&lt;code&gt;javac&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; コマンドを使用して作成できます。 &lt;a href="https://www.eclipse.org/downloads/packages/release/2020-06/r/eclipse-ide-java-developers"&gt;Eclipse&lt;/a&gt; や NetBeans などの一部の Java IDE は、プロジェクトの Java から .class 出力ファイルを作成します。ファイル。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="クラスファイル形式"&gt;クラスファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%af%e3%83%a9%e3%82%b9%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Java クラス ファイルは、JVM によって実行される中間コードであるバイトコードで構成されます。クラス ファイルは 8 ビット バイトのストリームで構成され、マルチバイト データ項目は常にビッグ エンディアン順に格納されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="クラスファイルの構造"&gt;クラスファイルの構造&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%af%e3%83%a9%e3%82%b9%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;クラスファイルの構造は以下のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;ClassFile {&#10; u4 magic;&#10; u2 minor_version;&#10; u2 major_version;&#10; u2 constant_pool_count;&#10; cp_info constant_pool[constant_pool_count-1];&#10; u2 access_flags;&#10; u2 this_class;&#10; u2 super_class;&#10; u2 interfaces_count;&#10; u2 interfaces[interfaces_count];&#10; u2 fields_count;&#10; field_info fields[fields_count];&#10; u2 methods_count;&#10; method_info methods[methods_count];&#10; u2 attributes_count;&#10; attribute_info attributes[attributes_count];&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;どこ：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CMX - Corel メタファイル交換イメージ</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/cmx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/cmx/</guid><description>&lt;h2 id="cmx-オプション番号"&gt;.CMX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#cmx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .cmx のファイルは、CorelSuite アプリケーションでプレゼンテーションとして使用される Corel Exchange イメージ ファイル形式 (Corel Metafile Exchange とも呼ばれます) です。これには、ベクター グラフィックとしての画像データと、画像を説明するメタデータが含まれています。 CMX ファイルは、CorelDraw、Corel Presentations、Paint Shop Pro、および一部のバージョンの Adobe Illustrator で開くことができます。 CMX ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/eps/"&gt;EPS&lt;/a&gt; などの他の形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cmx-ファイル形式"&gt;CMX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cmx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CMX ファイル形式は、Resource Interchange File Format (RIFF) に基づいており、Intel と Motorola の両方のバイナリ形式をサポートしています。 CMX ファイルは、次の MIME タイプを使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;画像/x-cmx&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション/x-cmx&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション/cmx&#10;*図面/cmx&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="ファイル形式のヘッダー"&gt;ファイル形式のヘッダー&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;CMX ファイルは「RIFF」または「RIFX」で始まり、オフセット 8 に「CMX1」があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;[CMX - Corel Draw](&lt;a href="http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540229932/Main/EN/Documentation/wwhelp/wwhimpl/js/html/wwhelp.htm#href=CorelDRAW-Corel-Presentation-"&gt;http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540229932/Main/EN/Documentation/wwhelp/wwhimpl/js/html/wwhelp.htm#href=CorelDRAW-Corel-Presentation-&lt;/a&gt; Exchange-CMX.html#3802035)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CPP - C++ ソース コード ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/</guid><description>&lt;h2 id="c-ファイルとは何ですか"&gt;C++ ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#c-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPP ファイル拡張子を持つファイルは、C++ プログラミング言語で記述されたアプリケーションのソース コード ファイルです。 1 つの C++ プロジェクトには、アプリケーション ソース コードとして複数の CPP ファイルが含まれる場合があります。このようなプロジェクトは、さまざまなファイル タイプで構成されます。そのうちの CPP ファイルは、ヘッダー (.h) ファイルで宣言されたメソッドのすべての定義を含むため、実装ファイルと呼ばれます。 C++ プロジェクト全体をコンパイルすると、実行可能なアプリケーションになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cpp-ファイル構造"&gt;CPP ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#cpp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPP ファイルの構造は、ヘッダー ファイルに比べて単純です。このような実装ファイルの主な目的は、インターフェイスを実装から分離することです。これにより、すべてのメンバー関数がヘッダー ファイルで宣言され、その詳細が CPP ファイル内で宣言されます。 CPP 実装ファイルは、アプリケーションを作成するための単純なファイルとして、またはクラスの実装として使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="独立した実装"&gt;独立した実装&lt;a class="anchor" href="#%e7%8b%ac%e7%ab%8b%e3%81%97%e3%81%9f%e5%ae%9f%e8%a3%85" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;CPP ファイルを独立したアプリケーションとして使用すると、ヘッダー ファイルでメソッドを宣言する必要なく、その中にすべての実装を含めることができます。このような実装は、オプションのユーザー入力を引数として受け取る main メソッドによってアプリケーションのエントリが管理される実装ファイルで定義されたすべてのメソッドで構成されます。また、ファイル内の宣言されたメソッドで使用される C++ 標準ライブラリのライブラリを含めることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;/*&#10;* File: main.cpp&#10;* Author: SomeOne&#10;* Created on November 16, 2018, 4:09 PM&#10;*/&#10;&#10;#include &amp;lt;iostream&amp;gt;&#10;using namespace std;&#10;&#10;int main()&#10;{&#10; cout&amp;lt;&amp;lt;&amp;#34;About the CPP file format&amp;#34;;&#10; cout&amp;lt;&amp;lt;std::endl&amp;lt;&amp;lt;&amp;#34;and its very easy&amp;#34;;&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="クラスの実装"&gt;クラスの実装&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%af%e3%83%a9%e3%82%b9%e3%81%ae%e5%ae%9f%e8%a3%85" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;オブジェクト指向プログラミング (OOP) では、CPP ファイルがクラス定義として使用されます。このような場合、すべてのクラス データ メンバーとメンバー関数は、ヘッダー ファイル内で宣言されます。各ヘッダー ファイルは、標準ライブラリ メソッドへの参照を持つこともできます。クラス定義 CPP ファイルは、ファイルの先頭にある include ステートメントでヘッダー ファイルを参照します。ほとんどの場合、ソフトウェア開発者は、このようなクラス実装ファイルの先頭に、ファイルの実際の内容、作成者の詳細、および実装日に関する情報を提供するコメントを含めます。このような場合、ヘッダー実装ファイルは同じ名前にする必要があります。このようなヘッダーと実装ファイルの例は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CRDOWNLOAD - Chrome が部分的にダウンロードしたファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/crdownload/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/crdownload/</guid><description>&lt;h2 id="crdownload-ファイルとは"&gt;CRDOWNLOAD ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#crdownload-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRDOWNLOAD ファイルは、Microsoft Edge、Google Chrome、または Chromium ブラウザーを使用してインターネットからファイルをダウンロードするときに作成される、部分的にダウンロードされたファイルです。ダウンロード中のファイルの内容は、ダウンロードが完了するまでこのファイルに保存されます。ダウンロードが完了すると、.crdownload 拡張子が削除され、ダウンロード中のファイルの元のファイル拡張子に置き換えられます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="crdownloadファイル形式"&gt;CRDOWNLOADファイル形式&lt;a class="anchor" href="#crdownload%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRDOWNLOAD ファイルは、テキスト形式でもバイナリ形式でもかまいません。ダウンロードが開始されると、ブラウザーはデフォルトで .crdownload ファイルを作成します。ダウンロードが途中で中断された場合、CRDOWNLOAD ファイルはディスクに保存されたままになります。これにより、中断された場所からダウンロードを再開できる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="crdownload-の例"&gt;CRDOWNLOAD の例&lt;a class="anchor" href="#crdownload-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル fileformatslist.doc をインターネットからダウンロードすることをサポートします。ダウンロードが開始されると、ブラウザはファイルをダウンロード フォルダに fileformatslist.crdownload ファイルとして保存します。ファイルがダウンロードされると、ファイル サイズが大きくなります。ダウンロードが完了すると、ファイルの名前が fileformatslist.doc に変更されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CRT - セキュリティ証明書ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/crt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/crt/</guid><description>&lt;h2 id="crt-オプション番号"&gt;.CRT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#crt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .crt のファイルは、Web サーバーからブラウザへの安全な接続を確立するために安全な Web サイトで使用されるセキュリティ証明書ファイルです。安全な Web サイトは、データ転送、ログイン、支払いカード取引を保護し、サイトへの保護されたブラウジングを提供することを可能にします。セキュリティで保護された Web サイトを開くと、アドレス バーに「ロック」アイコンが表示されます。それをクリックすると、インストールされている証明書の詳細を表示できます。 Verisign や Thawte などの国際企業がこれらの SSL 証明書を配布しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="crt-ファイル形式"&gt;CRT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#crt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRT ファイルは ASCII 形式で、任意のテキスト エディターで開いて証明書ファイルの内容を表示できます。これは、証明書の構造を定義する X.509 認定基準に従います。 SSL 証明書に含める必要があるデータ フィールドを定義します。 CRT は、Base64 ASCII でエンコードされたファイルである証明書の PEM 形式に属します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pem-ファイルの構造"&gt;PEM ファイルの構造&lt;a class="anchor" href="#pem-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PEM ファイルには複数の証明書を含めることができます。このような場合、PEM ファイル内の各証明書は次の構造に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;---- BEGIN CERTIFICATE----&#10;...&#10;...&#10;...&#10;Encoded string for encryption of data&#10;...&#10;...&#10;...&#10;----END CERTIFICATE----&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="crt-ファイル形式の例"&gt;CRT ファイル形式の例&lt;a class="anchor" href="#crt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;---- BEGIN CERTIFICATE----&#10;&#10;MIICUDCCAdoCBDaM1tYwDQYJKoZIhvcNAQEEBQAwgY8xCzAJBgNVBAYTAlVTMRMwMIICCDAaBgkqhkiG9w0BBQMwDQQIIfYyAEFKaEECAQUEggHozdmgGz7zbC1mcJ2rcNAQEEBQAwgY8xCzAJBgNVBAYTAlVTMRMwMIICCDAaBgkqhkiG9lVTMRMwMIICCDAaBgkqhkiG9w0BBQMwDQQIIfYwDQYJKoZIhvcNAQEEBQAwgY8xCzAkiG9w0BBQMwDQQIIfYyAEFKaEECAQUEggHozdmgGz7wgY8xCzAJBgNVBAYTAlVTMRMwMIICCDAaBgkqhkiG9w0BBQMwDQQIIfYyAEFKaEECAQUEggHozdmgGz7zbC1mcJ2rcNAQEEBQAwgY8xCzAJBgNVBAYTAlVTMR&#10;&#10;----END CERTIFICATE----&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.oracle.com/cd/E19509-01/820-3503/ggbgc/index.html"&gt;公開鍵、秘密鍵、証明書&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CS - CSharp コード ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/cs/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/cs/</guid><description>&lt;h2 id="cs-オプション番号"&gt;.CS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#cs-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .cs のファイルは、C# プログラミング言語のソース コード ファイルです。 .NET Framework で使用するために Microsoft によって導入されたファイル形式は、EXE または DLL の形式で最終的な出力ファイルを生成するためにコンパイルされるコードを記述するための低レベルのプログラミング言語を提供します。これらは、Microsoft Visual Studio で作成およびコンパイルできます。無料の IDE である Microsoft Visual Studio Express を使用して、このようなファイルを作成および更新することもできます。 CS ファイルは、単純なデスクトップ アプリケーションからより複雑なプログラムまで、さまざまなアプリケーション開発に使用されます。 C# 言語で作成された単純な Visual Studio プロジェクト &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/sln/"&gt;ソリューション&lt;/a&gt; は、1 つ以上のそのようなファイルで構成できます。コンパイルに含めるようにマークされたファイルは、プロジェクトの一部である &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/csproj/"&gt;CSPROJ&lt;/a&gt; ファイルに一覧表示され、マークされたファイルを使用するようにコンパイラに指示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cs-ファイル形式"&gt;CS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CS ファイルは、任意のテキスト エディタで開いて編集できるテキスト ベースのファイル形式です。ただし、サポートされている IDE で適切な構文の強調表示を使用して開くと、コードが読みやすく、整理しやすくなります。シンプルな CS ファイルには以下が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;名前空間の宣言 - 特定の名前空間によって定義された特定の機能を参照するため&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;変数宣言 - 特定の実装のクラス レベル変数を宣言する&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メソッド宣言 - 特定の機能のメソッド宣言を宣言する&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="構文"&gt;構文&lt;a class="anchor" href="#%e6%a7%8b%e6%96%87" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;※セミコロンは、文の終わりを示すために使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;中括弧は、ステートメントをグループ化するために使用されます。一般に、ステートメントはメソッド (関数) に、メソッドはクラスに、クラスは名前空間にグループ化されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;変数は等号を使用して割り当てられますが、2 つの連続した等号を使用して比較されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;角括弧は、配列を宣言するためと、それらのいずれかの特定のインデックスで値を取得するために、配列で使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 例 ＃＃＃&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CSHTML - ASP.NET Razor ウェブページ</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/cshtml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/cshtml/</guid><description>&lt;h2 id="cshtml-ファイルとは"&gt;.CSHTML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#cshtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .cshtml のファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt; HTML ファイルであり、サーバー側で Razor マークアップ エンジンによって使用され、Web ページ ファイルをユーザーのブラウザーにレンダリングします。このサーバー側のコーディングは、標準の ASP.NET ページに似ており、Web ページがブラウザーに書き込まれるときにその場で動的な Web コンテンツを作成できます。サーバーは、生成されたページをブラウザーに送信する前に、ページ内のサーバー側コードを実行します。データベースへのアクセスや複雑なビューのレンダリングなどの複雑なタスク。 CSHTML ファイルは、Microsoft Visual Studio を使用して生成およびプログラミングできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cshtml-ファイル形式"&gt;CSHTML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#cshtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSHTML ファイルは、Razor マークアップ エンジンによって概説されている構文に従うテキスト ファイルです。 Razor は C# と VB.NET の両方をサポートしており、従来の ASP や ASP.NET よりも簡単に習得して使用できます。 w3schools には、Razor の &lt;a href="https://www.w3schools.com/asp/razor_syntax.asp"&gt;C# と VB.NET の構文&lt;/a&gt; コーディングのためのシンプルで効果的なガイドがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="cshtml-の例"&gt;CSHTML の例&lt;a class="anchor" href="#cshtml-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、Razor の CSHTML ファイルで使用される C# コードの例です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!-- Single statement block --&amp;gt;&#10;@{ var myMessage = &amp;#34;Hello World&amp;#34;; }&#10;&#10;&amp;lt;!-- Inline expression or variable --&amp;gt;&#10;&amp;lt;p&amp;gt;The value of myMessage is: @myMessage&amp;lt;/p&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;!-- Multi-statement block --&amp;gt;&#10;@{&#10;var greeting = &amp;#34;Welcome to our site!&amp;#34;;&#10;var weekDay = DateTime.Now.DayOfWeek;&#10;var greetingMessage = greeting + &amp;#34; Here in Huston it is: &amp;#34; + weekDay;&#10;}&#10;&amp;lt;p&amp;gt;The greeting is: @greetingMessage&amp;lt;/p&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Razor の同等の VB.NET コードは次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CSPROJ</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/csproj/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/csproj/</guid><description>&lt;h2 id="csproj-ファイルとは"&gt;CSProj ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#csproj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSPROJ 拡張子を持つファイルは、プロジェクトに含まれるファイルのリストとシステム アセンブリへの参照を含む C# プロジェクト ファイルを表します。 Microsoft VIiual Studio で新しいプロジェクトが開始されると、メイン ソリューション (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/sln/"&gt;.sln&lt;/a&gt;) ファイルと共に 1 つの .csproj ファイルを取得します。プロジェクト内に複数のアセンブリがある場合、同じ数のプロジェクト ファイルが存在し、.sln ファイルがプロジェクトの一部としてすべてを結び付けます。このファイルの内容は、含めるコンテンツ、プラットフォーム要件、バージョン管理情報、Web サーバーまたはデータベース サーバーの設定、および実行する必要があるタスクなど、プロジェクトのビルドに必要なすべての要件を定義します。プロジェクト ファイルの内容は XML ファイル形式で整理されており、任意のテキスト エディターで開いて編集および表示できます。また、プロジェクト ファイルを論理的に表示して、適切に配置することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="csproj-ファイル形式"&gt;CSPROJ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#csproj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;開発者は、&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/library/5dy88c2e.aspx"&gt;MSBuild XML スキーマ&lt;/a&gt; に従って、自分でプロジェクト ファイルを作成できます。プロジェクト ファイルのオープンで透過的な構造により、アプリケーション開発者は、プロジェクトのビルドおよびデプロイ方法を高度かつきめ細かく制御できます。このようなプロジェクト ファイルの内容は、相互に非常に明確な関係を持っています。次の図は、このようなプロジェクト ファイルの主要な要素とこれらの関係を示しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img src="https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/web-forms/overview/deployment/web-deployment-in-the-enterprise/understanding-the-project-file/_static/image2.png" alt=""&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;次のセクションでは、プロジェクト ファイルのファイル形式要素について詳しく説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="プロジェクト要素"&gt;プロジェクト要素&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b8%e3%82%a7%e3%82%af%e3%83%88%e8%a6%81%e7%b4%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/library/bcxfsh87.aspx"&gt;Project&lt;/a&gt; 要素は、すべてのプロジェクト ファイルのルート要素です。プロジェクト ファイルの XML スキーマを識別し、ビルド プロセスのエントリ ポイントを指定する属性を含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;Project ToolsVersion#&amp;#34;4.0&amp;#34; DefaultTargets#&amp;#34;FullPublish&amp;#34;&#10;        xmlns#&amp;#34;http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;/Project&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="プロパティと条件"&gt;プロパティと条件&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%91%e3%83%86%e3%82%a3%e3%81%a8%e6%9d%a1%e4%bb%b6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;プロパティは、プロジェクトのビルドに必要な情報を表します。このようなプロパティは、&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/library/t4w159bs.aspx"&gt;PropertyGroup&lt;/a&gt; 要素内で定義されます。これらのプロパティは、プロパティ要素名がプロパティ キーを定義し、要素の内容がプロパティ値を定義するキーと値のペアで構成されます。たとえば、ServerName および ConnectionString という名前のプロパティを定義して、静的サーバー名と接続文字列を格納できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;PropertyGroup&amp;gt;    &#10; &amp;lt;ServerName&amp;gt;FABRIKAM\TEST1&amp;lt;/ServerName&amp;gt;&#10; &amp;lt;ConnectionString&amp;gt;&#10;     Data Source#FABRIKAM\TESTDB;InitialCatalog#ContactManager,...&#10; &amp;lt;/ConnectionString&amp;gt;&#10;&amp;lt;/PropertyGroup&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;要素を評価する基準を指定するために、要素を介して条件を指定できます。これは、以下に示すようにプロパティを定義するときに条件ワードで指定されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CSS ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/css/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/css/</guid><description>&lt;h2 id="css-ファイルとは何ですか"&gt;CSS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#css-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSS (カスケーディング スタイル シート) は、HTML 要素が画面や紙などにどのように表示されるかを記述したファイルです。HTML を使用すると、スタイルを埋め込んだり、外部スタイルシートでスタイルを定義したりできます。スタイルを埋め込むには、\ &lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&amp;lt;/style&amp;gt;タグが使用されています。外部スタイルシートは、拡張子が .css のファイルに保存されます。外部 CSS を使用すると、それを複数の HTML ページに含めて、それらのページのスタイルを更新できます。単一の CSS ファイルでも、完全な Web サイトのスタイルを設定するために使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSS1 は 1996 年に Bert Bos を共著者としてリリースされました。 CSS ワーキング グループは、CSS1 で扱われなかった問題に取り組み始めました。この結果、1997 年 11 月に CSS2 が作成され、1998 年 5 月 12 日に W3C 勧告として公開されました。このバージョンでは、プリンター、ダウンロード可能なフォント、テーブル、要素の配置など、メディア固有のデバイスのサポートが追加されました。 1999 年 6 月、CSS3 は W3C の推奨事項になりました。これにより、ドキュメントがモジュールに分割され、各モジュールには CSS2 で定義された拡張機能が含まれていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cssファイルの使い方"&gt;CSSファイルの使い方##&lt;a class="anchor" href="#css%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%bf%e3%81%84%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSS ファイルを使用するには、HTML ドキュメントの head セクションに含めます。以下に示すように、link タグを使用してファイルをインクルードします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-html" data-lang="html"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;link&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;rel&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;stylesheet&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;type&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;text/css&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;href&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;main.css&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;/&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;link タグの &lt;em&gt;href&lt;/em&gt; 属性には、CSS ファイルへのパスが含まれています。これにより、同梱の CSS ファイルに含まれる適用可能なスタイルが HTML ドキュメントに適用されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DAE - デジタル資産交換ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/dae/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/dae/</guid><description>&lt;h2 id="dae-オプション番号"&gt;.DAE オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dae-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DAE ファイルは、インタラクティブな 3D アプリケーション間でデータを交換するために使用される Digital Asset Exchange ファイル形式です。このファイル形式は、グラフィック ソフトウェア アプリケーション間でデジタル アセットを交換するためのオープン スタンダード XML スキーマである COLLADA (COLLAborative Design Activity) XML スキーマに基づいています。これは、公開されている仕様 ISO/pAS 17506 として ISO によって採用されています。DAE ファイルは、Adobe Photoshop、AutoDesk Maya、AutoDesk AutoCAD などのアプリケーション、および &lt;a href="https://products.aspose.com/cad/"&gt;Aspose.CAD&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dae-ファイル形式"&gt;DAE ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dae-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DAE ファイル形式は、すべての要素が XML タグとして定義されている &lt;a href="https://www.khronos.org/files/collada_spec_1_5.pdf"&gt;COLLADA XML スキーマ&lt;/a&gt; に基づいています。これにより、さまざまな DCC および 3D 処理ツールを 3D アセットの制作パイプラインにバインドできます。ジオメトリ、アニメーション、シェーダー、物理などのビジュアル シーンを包括的にエンコードします。形式はオープンで、アーカイブ グレードであり、メタ情報を保持します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="コラーダタグ"&gt;コラーダタグ&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b3%e3%83%a9%e3%83%bc%e3%83%80%e3%82%bf%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;COLLADA スキーマ タグは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;COLLADA&#10; xmlns=&amp;#34;http://www.collada.org/2005/11/COLLADASchema&amp;#34;&#10; version=&amp;#34;1.4.1&amp;#34;&#10;&amp;gt;&#10;...&#10;&amp;lt;/COLLADA&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;＃＃＃ アセットタグ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;資産タグは、ファイルの作成者と環境を記述します&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;asset&amp;gt;&#10; &amp;lt;author&amp;gt;alorino&amp;lt;/author&amp;gt;&#10; &amp;lt;up_axis&amp;gt;Y_UP&amp;lt;/up_axis&amp;gt;&#10;&amp;lt;/asset&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="カメラ-ライブラリ"&gt;カメラ ライブラリ&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%ab%e3%83%a1%e3%83%a9-%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%96%e3%83%a9%e3%83%aa" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;COLLADA アセットはライブラリ内に含まれています。カメラ ライブラリには、当然のことながら、カメラが含まれています。一般的なカメラは、遠近法または正投影です。カメラ ライブラリ タグは次のように定義されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Dartファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/dart/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/dart/</guid><description>&lt;h2 id="dart-ファイルとは"&gt;.Dart ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#dart-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Dartファイルには、モバイル、デスクトップ、ウェブ、IoT（モノのインターネット）などのアプリを構築するために使用される、Googleが開発したクライアント最適化プログラミング言語であるDartプログラミング言語のソースコードが含まれています。Dartはオブジェクト指向言語ですDart は、JavaScript またはネイティブ コードのいずれかにコンパイルできます。 Dart ファイルは、JavaScript ファイルを実行するのと同じように、有名な Web ブラウザーで実行できます。 Dart SDK に付属する Dart 仮想マシンと呼ばれるコマンド ライン ツールを使用して、Dart ファイルをコンパイルおよび実行することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Dart プロジェクトは、Lars Bak と Kasper Lund によって設立され、最初のバージョンは 2013 年 11 月 14 日にリリースされました。当初、Dart は、Google Chrome に Dart VM を含める計画のために Web の断片化について批判されました。これらの計画は破棄され、Dart は 2015 年のバージョン 1.9 のリリースで JavaScript へのコンパイルに集中しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Dart 2.0 は 2018 年 8 月にリリースされ、Dart コードをネイティブの Linux、Windows、macOS プラットフォームにコンパイルする dart2native 拡張機能が導入されました。この拡張機能により、Dart SDK がこれらのプラットフォームで Dart アプリを実行する必要がないため、自己完結型の実行可能ファイルが有効になりました。この拡張機能は Flutter とも統合されているため、クロスプラットフォーム アプリを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ECMA は、2014 年 7 月に第 1 版、2014 年 12 月に第 2 版で Dart を標準化しました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DCM ファイル形式 - デジタル医療情報ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/dcm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/dcm/</guid><description>&lt;h2 id="dcm-オプション番号"&gt;.DCM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dcm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .dcm のファイルは、MRI、CT スキャン、超音波画像などの患者の医療情報を保存するデジタル画像を表します。 DCM ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/dicom/"&gt;DICOM&lt;/a&gt; (医学におけるデジタル画像と通信) 画像ファイル形式を使用し、参照用に患者の情報を含めることができます。 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/National_Electrical_Manufacturers_Association"&gt;National Electrical Manufacturers Association&lt;/a&gt; (NEMA) によって開発され、医療画像の配布と表示のための画像ファイル形式を標準化することを目的としていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dcm-ファイル形式"&gt;DCM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dcm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DCM ファイルは、情報を DICOM 画像形式で保存します。これらのファイルには、DICOM IOD に関連する SOP インスタンスを表す現実世界の情報であるデータ セットが格納されます。 DICOM ファイル メタ情報はファイルに格納され、その後に実際のデータ セットのバイト ストリームが続きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dicom-ファイルのメタ情報"&gt;DICOM ファイルのメタ情報&lt;a class="anchor" href="#dicom-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%83%a1%e3%82%bf%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;すべての DICOM ファイルには、カプセル化されたデータ セットの識別情報ヘッダーが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;128 バイトのファイル プリアンブル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;4 バイトの DICOM プレフィックス&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルのメタ要素&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;このヘッダーは、すべての DICOM ファイルに必須です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ファイルのメタ要素"&gt;ファイルのメタ要素&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%83%a1%e3%82%bf%e8%a6%81%e7%b4%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;属性名&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;タグ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;タイプ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;属性の説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル プリアンブル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;タグまたは長さフィールドなし&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;アプリケーション プロファイルまたは実装指定の使用に使用できる固定の 128 バイト フィールド。アプリケーション プロファイルまたは特定の実装で使用されない場合、すべてのバイトは 00H に設定されます。ファイル セット リーダーまたはアップデーターは、このプリアンブルの内容に依存して、このファイルが DICOM ファイルであるかどうかを判断してはなりません。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;DICOM プレフィックス&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;タグまたは長さフィールドなし&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文字列「DICM」を含む 4 バイト。このプレフィックスは、このファイルが DICOM ファイルであるかどうかを認識するために使用することを目的としています。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル メタ情報グループの長さ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0002,0000)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;このファイル メタ要素 (値フィールドの終わり) からグループ 2 ファイル メタ情報の最後のファイル メタ要素までのバイト数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル メタ情報バージョン&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0002,0001)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;これは、各ビットがこのファイル メタ情報ヘッダーのバージョンを識別する 2 バイト フィールドです。バージョン 1 では、最初のバイト値は 00H で、2 番目の値のバイト値は 01H です。この属性が 1 に設定された 2 番目のバイトのビット 0 (lsb) を持つメタ情報を含むファイルを読み取る実装は、ファイル メタ情報をこのPS3.10のバージョン。他のすべてのビットはチェックされません。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;メディア保管 SOP クラス UID&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0002,0002)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;データ セットに関連付けられた SOP クラスを一意に識別します。メディアストレージに許可される SOP クラス UID は、PS3.4 - メディアストレージアプリケーションプロファイルで指定されています。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;メディアストレージSOPインスタンスUID&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0002,0003)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイルに配置され、ファイルメタ情報に続くデータセットに関連付けられたSOPインスタンスを一意に識別します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;転送構文 UID&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0002,0010)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;次のデータ セットをエンコードするために使用される転送構文を一意に識別します。この転送構文は、ファイル メタ情報には適用されません。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;実装クラス UID&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0002,0012)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;このファイルとその内容を書き込んだ実装を一意に識別します。インターチェンジの問題が発生した場合に、ファイルを最後に書き込んだ実装のタイプを明確に識別します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;実装バージョン名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0002,0013)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;最大 16 文字のレパートリーを使用して、実装クラス UID (0002,0012) のバージョンを識別します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ソース アプリケーション エンティティ タイトル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0002,0016)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;このファイルのコンテンツを作成した (または最後に更新した) AE の DICOM アプリケーション エンティティ (AE) タイトル。使用すると、メディア交換の問題が発生した場合にエラーの原因を追跡できます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;個人情報作成者UID&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0002,0100)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;個人情報(0002,0102)の作成者のUID。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;個人情報&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0002,0102)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1C&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル メタ情報に配置された個人情報を含みます。作成者は (0002,0100) で識別されます。 Private Information Creator UID (0002,0100) が存在する場合は必須。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="データセットのカプセル化"&gt;データセットのカプセル化&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%82%bb%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%ae%e3%82%ab%e3%83%97%e3%82%bb%e3%83%ab%e5%8c%96" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DICOMファイルには、単一のSOPクラスに関連する単一のSOPインスタンスを表す単一のデータセットが含まれています。 DICOM ファイル メタ情報の転送構文 UID は、データ セットのエンコードに使用される転送構文を定義するものとします。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DHTML - 動的 HTML ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/dhtml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/dhtml/</guid><description>&lt;h2 id="dhtml-ファイルとは"&gt;.DHTML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#dhtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .dhtml のファイルは、動的な &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ファイルで、Web ページの動的コンテンツの作成に使用されます。 DHTML で作成された Web 要素はイベント ドリブンであり、ページをリロードする必要はありません。ほとんどの場合、DHTML ファイルは、ドロップダウン メニュー、フローティング レイヤー、ロールオーバー ボタン、その他の動的コンテンツなど、Web ページの動的コンテンツを作成するために使用されます。日常生活の中で、メニュー項目にマウスを合わせると、動的な html 要素に出くわし、さらにサブメニュー オプションが開きます。 DHTML は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/js/"&gt;Javascript&lt;/a&gt;、HTML DOM、HTML イベント、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt; などの Web テクノロジーを利用して動的な要素の振る舞い。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dhtml-ファイル形式"&gt;DHTML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dhtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DHTML ファイルは、Web 要素の動的な動作を実装するための DHTML コードを含むプレーン テキスト ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dhtml-dom"&gt;DHTML DOM&lt;a class="anchor" href="#dhtml-dom" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DHTML ドキュメント オブジェクト モデル (DOM) は、次の図に示すように、要素、属性、およびテキストを含むツリー構造である HTML DOM に基づいています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../dhtml.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="HTMLDOM"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Document&lt;/code&gt; ノードを使用して、さまざまな機能を実装するためにいくつかの関数を呼び出すことができます。次の例では、DHTML で JavaScript の document.write() メソッドを単純に使用しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;HTML&amp;gt; &#10;&amp;lt;head&amp;gt; &#10;&amp;lt;title&amp;gt; &#10;Method of a JavaScript &#10;&amp;lt;/title&amp;gt; &#10;&amp;lt;/head&amp;gt; &#10;&amp;lt;body&amp;gt; &#10;&amp;lt;script type=&amp;#34;text/javascript&amp;#34;&amp;gt; &#10;document.write(&amp;#34;Hello World&amp;#34;); &#10;&amp;lt;/script&amp;gt; &#10;&amp;lt;/body&amp;gt; &#10;&amp;lt;/html&amp;gt; &#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;このコードは、ブラウザに出力するテキスト「Hello World」を書き込みます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DICOM - デジタル画像および通信ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/dicom/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/dicom/</guid><description>&lt;h2 id="dicom-ファイルとは"&gt;DICOM ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#dicom-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DICOM は Digital Imaging and Communications in Medicine の頭字語で、医療情報学の分野に属します。 DICOM は、さまざまなベンダーのプリンター、サーバー、スキャナーなどの医用画像デバイスの統合に使用され、一意性のために各患者の識別データも含まれています。 DICOM ファイルは、DICOM 形式の画像データを受信できる場合、2 者間で共有できます。 DICOM の通信部分はアプリケーション層プロトコルであり、TCP/IP を使用してエンティティ間の通信を行います。 Web サービスでサポートされているバージョンは、1.0、1.1、2 以降です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="歴史-"&gt;歴史 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e6%ad%b4%e5%8f%b2-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DICOM は、MRI、CT スキャン、超音波画像などの医療画像の交換と表示のために、American College of Radiology (ACR) と National Electrical Manufacturers Association (NEMA) によって共同で開発されました。当初、機械が生成した画像を解読するのは困難でした。そのため、ACR と NEMA は 1983 年にチームを結成し、1985 年に最初の標準である ACR/NEMA 300 をリリースしました。2 番目のバージョンは 1988 年にリリースされ、ベンダーの間でより人気がありましたが、すぐに 2 番目のバージョンにも改善が必要であることがわかりました。この規格の第 3 版は、1993 年に「DICOM」としてリリースされました。 3.0 はまだ最新バージョンですが、1993 年から継続的に更新されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dicom-ファイル形式"&gt;DICOM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dicom-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DICOM は、ファイル形式の定義とネットワーク通信プロトコルの組み合わせです。 DICOM は .DCM 拡張子を使用します。 .DCM には、形式 1.x と形式 2.x という 2 つの異なる形式があります。 DCM Format 1.x はさらに、通常版と拡張版の 2 つのバージョンで利用できます。 DICOM の Web サービスには、HTTP および HTTPS プロトコルが使用されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DJVUファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/djvu/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/djvu/</guid><description>&lt;h2 id="djvuファイルとは何ですか"&gt;.DJVUファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#djvu%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「déjà vu」と発音される DjVu は、スキャンされたドキュメントや書籍、特にテキスト、図、画像、写真の組み合わせを含むものを対象としたグラフィック ファイル形式です。 AT&amp;amp;T Labs によって開発されました。テキストと背景画像の画像レイヤー分離、プログレッシブ読み込み、算術符号化、モノクロ画像の非可逆圧縮など、複数の手法を使用します。 DJVUファイルは、圧縮された高品質のカラー画像、写真、テキスト、および図面を含むことができ、省スペースで保存できるため、電子書籍、マニュアル、新聞、古文書などとしてWeb上で使用されています.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DjVu は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; よりも優れていると評価できます。 DjVu に関連付けられているファイル拡張子は、.DJVU または .DJV です。 DjVu は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; &amp;amp; &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; などの既存の方法よりも約 5 ～ 10 倍優れた圧縮率を達成できます (カラー ドキュメントの場合)。[TIFF] よりも 3 ～ 8 倍優れています ( /image/tiff/) 白黒ドキュメント。フルカラーで 300 DPI で最大 25 MB のスキャンされたドキュメントは、30 ～ 100 KB まで圧縮できます。同様に、白黒ドキュメントは 5 ～ 30 KB まで圧縮できます。平均的な HTML ページは最大 50 KB になる可能性があるため、これらのドキュメントは問題なくネットにアップロードできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DjVu 技術は、&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Yann_LeCun"&gt;Yann LeCun&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/L%C3%A9on_Bottou"&gt;Léon Bottou&lt;/a&gt; によって AT&amp;amp;T ラボで開発されました。Patrick Haffner、および Paul G が 1996 年から 2001 年まで作成しました。DjVu ファイル形式はさまざまな改訂を経ており、最新のものは 2005 年のものです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DNG - デジタルカメラ画像ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/dng/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/dng/</guid><description>&lt;h2 id="dng-ファイルとは何ですか"&gt;.DNG ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#dng-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DNG は、RAW ファイルの保存に使用されるデジタル カメラの画像形式です。 2004 年 9 月に Adobe によって開発されました。基本的にはデジタル写真用に開発されました。 DNG は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt;/EP 標準形式の拡張であり、メタデータを大幅に使用します。デジタル カメラからの生データを柔軟かつ芸術的にコントロールできるように操作するために、フォトグラファーは Camera Raw ファイルを選択します。 JPEG および TIFF 形式は、カメラによって処理された画像を保存するため、このような形式では変更の余地があまりありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dng-ファイル形式の歴史とバージョン"&gt;DNG ファイル形式の歴史とバージョン&lt;a class="anchor" href="#dng-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2%e3%81%a8%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;これまでのところ、DNG 仕様には 5 つのバージョンがあります。バージョン 1.0.0.0 は、2004 年 9 月に「2.3」(ACR および DNG コンバーター) のリリースと共にリリースされました。 2005 年 2 月にバージョン 1.1.0.0 が公開されました。 2008 年 5 月にバージョン 1.2.0.0 がリリースされ、「4.4」で使用されました。バージョン 1.3.0.0 は 2009 年 6 月に公開されました。バージョン 1.4.0.0 は 2012 年に公開されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dng-ファイル形式"&gt;DNG ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#dng-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Camera Raw ファイルは、センサーから直接、未処理または低処理のデータをキャプチャします。フィルムのネガに似ているため、Camera Raw 形式は「デジタル ネガ」とも呼ばれます。 RAW 形式の利点は、エンド ユーザーの芸術的なコントロールが向上することです。ユーザーは、ホワイトバランス、トーンマッピング、ノイズリダクション、シャープニングなどの要件に応じて、さまざまなパラメーター範囲を調整できます。一方、Camera Raw ファイルは、任意のソフトウェアまたはコンバーターを介して使用するために処理する必要があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCM - Microsoft Word 2007 マクロ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/docm/</guid><description>&lt;h2 id="docm-ファイルとは"&gt;.DOCM ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#docm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCM ファイルは、マクロを実行できる Microsoft Word 2007 以降で生成されたドキュメントです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; ファイル形式に似ていますが、マクロを実行できるという点で DOCX とは異なります。 DOCX と同様に、DOCM ファイルには、テキスト、画像、表、図形、チャート、およびその他のコンテンツを保存できます。マクロを実行する機能により、一連のコマンドを記録されたアクションの形式で実行し、タスクを自動的に完了することで、時間を簡単に節約できます。 . DOCM ファイルは、Microsoft Word 2007 以降で開いて編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCM ファイル形式は、Office OpenXML 標準に基づいています。 Microsoft が &lt;strong&gt;Office Open XML&lt;/strong&gt; の標準に対応するために変更を行うことを決定したのは、2000 年初頭のことでした。この新しい標準に基づくさまざまなタイプのドキュメントは、拡張子に「X」を追加することで識別されました。「X」は XML を表します。 2007 年までに、この新しいファイル形式は Office 2007 の一部となり、Microsoft Office の新しいバージョンでも引き継がれています。新しいファイル タイプには、ファイル サイズが小さい、破損の少ない変更、適切にフォーマットされた画像表現などの利点が追加されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docm-ファイル形式の仕様---詳細情報"&gt;DOCM ファイル形式の仕様 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#docm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCM ファイル形式は、Office OpenXML ファイル形式に基づく同じ DOCX 構造に従います。 DOCM ファイル形式の内容は、名前を ZIP に変更し、サポートされているユーティリティを使用してアーカイブを開くことで表示できます。 &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd773189%28v#office.12%29.aspx"&gt;MS-DOCX&lt;/a&gt; 仕様は、開発者の参照用に DOCX ファイル形式の Office OpenXML ファイル形式の詳細を定義しますDOTMにも適用できます。マクロは、2 つのサポート ファイル vbaProject.bin.rels および vbaData.xml と共に、vbaProject.bin という名前のバイナリ ファイルに含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ドット</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/dot/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/dot/</guid><description>&lt;h2 id="dot-オプション番号"&gt;.DOT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dot-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .DOT のファイルは、Microsoft Word によって作成されたテンプレート ファイルであり、さらに &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; ファイルを生成するための設定が事前にフォーマットされています。これらから作成された後続のファイルに適用する必要がある特定のユーザー設定を持つために、テンプレート ファイルが作成されます。これらの設定には、ページの余白、罫線、ヘッダー、フッター、およびその他のページ設定が含まれます。このようなテンプレートは、会社のレターヘッドや標準化されたフォームなどの公式文書で使用されます。 DOT ファイル形式は Microsoft Word 2003 以前に固有のものですが、それ以降のバージョンでもサポートされています。デフォルトでは、Microsoft Word は normal.dot ファイルに基づいてすべての新しいドキュメントを開きます。変更すると、作成されたすべての新しいファイルがテンプレート ファイルと同じ設定になります。 Microsoft Word 2007 では、DOT ファイル形式が Office OpenXML ベースの &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/dotx/"&gt;DOTX&lt;/a&gt; ファイル形式に置き換えられました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOTM - Microsoft Word 2007 テンプレート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/dotm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/dotm/</guid><description>&lt;h2 id="dotm-オプション番号"&gt;.DOTM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#dotm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が DOTM のファイルは、Microsoft Word 2007 以降で作成されたテンプレート ファイルを表します。新しいドキュメントを作成する場合に再利用するためにユーザー定義の設定を保持すること以外は、一般的な &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; ファイル形式に似ています。このようなドキュメントは、ページ情報、余白、デフォルト レイアウト、マクロなどの設定を含む標準テンプレート ファイルが生成されるオフィスでよく使用され、必要に応じてそこから新しいドキュメントを作成するために使用されます。ただし、DOTM ファイルはマクロを保存します。マクロは、一連のコマンドを、タスクの自動完了のために記録されたアクションの形式で保存します。これにより、タスクの完了時に繰り返されるアクションを実行する時間を節約できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOTM ファイル形式は、Office OpenXML 標準に基づいています。 Microsoft が &lt;strong&gt;Office Open XML&lt;/strong&gt; の標準に対応するために変更を行うことを決定したのは、2000 年初頭のことでした。この新しい標準に基づくさまざまなタイプのドキュメントは、拡張子に「X」を追加することで識別されました。「X」は XML を表します。 2007 年までに、この新しいファイル形式は Office 2007 の一部となり、Microsoft Office の新しいバージョンでも引き継がれています。新しいファイル タイプには、ファイル サイズが小さい、破損の少ない変更、適切にフォーマットされた画像表現などの利点が追加されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dotm-ファイル形式の仕様---詳細情報"&gt;DOTM ファイル形式の仕様 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#dotm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOTM ファイル形式は、Office OpenXML ファイル形式に基づく同じ DOCX 構造に従います。 DOTM ファイル形式の内容は、名前を ZIP に変更し、サポートされているユーティリティを使用してアーカイブを開くことで表示できます。 &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd773189%28v#office.12%29.aspx"&gt;MS-DOCX&lt;/a&gt; 仕様は、開発者の参照用に DOCX ファイル形式の Office OpenXML ファイル形式の詳細を定義しますDOTMにも適用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd773189%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-DOCX] - .Docx ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://officeopenxml.com/"&gt;Office Open XML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DOTX - Microsoft Word テンプレート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/dotx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/dotx/</guid><description>&lt;h2 id="dotx-ファイルとは"&gt;.DOTX ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#dotx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が DOTX のファイルは、Microsoft Word によって作成されたテンプレート ファイルで、さらに &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; ファイルを生成するための設定が事前にフォーマットされています。これらから作成された後続のハエに適用する必要がある特定のユーザー設定を持つために、テンプレート ファイルが作成されます。これらの設定には、ページの余白、罫線、ヘッダー、フッター、およびその他のページ設定が含まれます。このようなテンプレートは、会社のレターヘッドや標準化されたフォームなどの公式文書で使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DOTX ファイル形式は、Microsoft Office 2007 のリリースで導入され、バイナリ &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/dot/"&gt;DOT&lt;/a&gt; ファイル形式に取って代わりましたが、上位バージョンでもサポートされています。デフォルトでは、Microsoft Word は normal.dot ファイルに基づいてすべての新しいドキュメントを開きます。変更すると、作成されたすべての新しいファイルがテンプレート ファイルと同じ設定になります。 Microsoft Word 2007 では、DOT ファイル形式が Office OpenXML ベースの DOTX ファイル形式に置き換えられました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft が &lt;strong&gt;Office Open XML&lt;/strong&gt; の標準に対応するために変更を行うことを決定したのは、2000 年初頭のことでした。この新しい標準に基づくさまざまなタイプのドキュメントは、拡張子に「X」を追加することで識別されました。「X」は XML を表します。 2007 年までに、この新しいファイル形式は Office 2007 の一部となり、Microsoft Office の新しいバージョンでも引き継がれています。新しいファイル タイプには、ファイル サイズが小さい、破損の少ない変更、適切にフォーマットされた画像表現などの利点が追加されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式の仕様---詳細情報"&gt;ファイル形式の仕様 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOTX ファイル形式は、Office OpenXML ファイル形式に基づく同じ DOCX 構造に従います。 DOTX ファイル形式の内容は、名前を ZIP に変更し、サポートされているユーティリティを使用してアーカイブを開くことで表示できます。 &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd773189%28v#office.12%29.aspx"&gt;MS-DOCX&lt;/a&gt; 仕様は、開発者の参照用に DOCX ファイル形式の Office OpenXML ファイル形式の詳細を定義します.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DRAWIO - Diagram.net ダイアグラム ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/drawio/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/drawio/</guid><description>&lt;h2 id="drawio-オプション番号"&gt;.DRAWIO オプション番号&lt;a class="anchor" href="#drawio-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .drawio のファイルは、ダイアグラムを操作するためのオープンソース プログラムである &lt;a href="https://www.diagrams.net/"&gt;diagrams.net&lt;/a&gt; の draw.io で作成された描画ファイルです。テキスト、画像、レイアウト、形状、配置など、ダイアグラム要素のコンテンツとフォーマットに関する全体的な情報が含まれています。 DRAWIO がサポートする図には、フローチャート、組織図、地図、エンジニアリング要素、プロセス図、チャートなどが含まれます。 DRAWIO ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; など、いくつかの異なる形式にエクスポートできます。、PDF、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/visio/vsdx/"&gt;VSDX&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="drawio-ファイル形式"&gt;DRAWIO ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#drawio-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DRAWIO ファイルはベクター画像ファイルで、標準の XML ファイル形式で保存されます。 diagrams.net によって開発され、Microsoft Visio と同様のダイアグラム情報を保存する機能を提供します。 DrawIO は &lt;a href="https://app.diagrams.net/"&gt;オンライン アプリ&lt;/a&gt; として利用でき、図を作成して開き、さまざまな形式にエクスポートできます。このアプリは、Chrome、Firefox、Edge、Safari などの主要なブラウザーで実行されるインタラクティブなグラフおよびチャート アプリケーションを提供する mxGraph ダイアグラム ライブラリに基づいています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="drawio-の例"&gt;DRAWIO の例&lt;a class="anchor" href="#drawio-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次の例は、DRAWIO アプリで作成した簡単なフローチャートです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../DRAWIO.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="DRAWIO ファイル形式" width="291" height="421"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;p&gt;エクスポートで生成される出力 XML は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;UTF-8&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;mxfile host=&amp;#34;app.diagrams.net&amp;#34; modified=&amp;#34;2021-05-17T17:18:48.774Z&amp;#34; agent=&amp;#34;5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_14_5) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/90.0.4430.93 Safari/537.36&amp;#34; etag=&amp;#34;jyk4LjRpkp5MiVdB0UgM&amp;#34; version=&amp;#34;14.6.13&amp;#34; type=&amp;#34;device&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;diagram name=&amp;#34;Page-1&amp;#34; id=&amp;#34;74e2e168-ea6b-b213-b513-2b3c1d86103e&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxGraphModel dx=&amp;#34;946&amp;#34; dy=&amp;#34;469&amp;#34; grid=&amp;#34;1&amp;#34; gridSize=&amp;#34;10&amp;#34; guides=&amp;#34;1&amp;#34; tooltips=&amp;#34;1&amp;#34; connect=&amp;#34;1&amp;#34; arrows=&amp;#34;1&amp;#34; fold=&amp;#34;1&amp;#34; page=&amp;#34;1&amp;#34; pageScale=&amp;#34;1&amp;#34; pageWidth=&amp;#34;1100&amp;#34; pageHeight=&amp;#34;850&amp;#34; background=&amp;#34;#ffffff&amp;#34; math=&amp;#34;0&amp;#34; shadow=&amp;#34;0&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;root&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;0&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;1&amp;#34; parent=&amp;#34;0&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-3&amp;#34; value=&amp;#34;&amp;#34; style=&amp;#34;edgeStyle=orthogonalEdgeStyle;rounded=0;orthogonalLoop=1;jettySize=auto;html=1;&amp;#34; edge=&amp;#34;1&amp;#34; parent=&amp;#34;1&amp;#34; source=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-1&amp;#34; target=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-2&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxGeometry relative=&amp;#34;1&amp;#34; as=&amp;#34;geometry&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/mxCell&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-1&amp;#34; value=&amp;#34;Jogging Start&amp;#34; style=&amp;#34;rounded=0;whiteSpace=wrap;html=1;&amp;#34; vertex=&amp;#34;1&amp;#34; parent=&amp;#34;1&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxGeometry x=&amp;#34;440&amp;#34; y=&amp;#34;240&amp;#34; width=&amp;#34;120&amp;#34; height=&amp;#34;60&amp;#34; as=&amp;#34;geometry&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/mxCell&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-5&amp;#34; value=&amp;#34;&amp;#34; style=&amp;#34;edgeStyle=orthogonalEdgeStyle;rounded=0;orthogonalLoop=1;jettySize=auto;html=1;&amp;#34; edge=&amp;#34;1&amp;#34; parent=&amp;#34;1&amp;#34; source=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-2&amp;#34; target=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-4&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxGeometry relative=&amp;#34;1&amp;#34; as=&amp;#34;geometry&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/mxCell&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-7&amp;#34; value=&amp;#34;&amp;#34; style=&amp;#34;edgeStyle=orthogonalEdgeStyle;rounded=0;orthogonalLoop=1;jettySize=auto;html=1;&amp;#34; edge=&amp;#34;1&amp;#34; parent=&amp;#34;1&amp;#34; source=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-2&amp;#34; target=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-6&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxGeometry relative=&amp;#34;1&amp;#34; as=&amp;#34;geometry&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/mxCell&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-2&amp;#34; value=&amp;#34;Should Run?&amp;#34; style=&amp;#34;rhombus;whiteSpace=wrap;html=1;&amp;#34; vertex=&amp;#34;1&amp;#34; parent=&amp;#34;1&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxGeometry x=&amp;#34;460&amp;#34; y=&amp;#34;340&amp;#34; width=&amp;#34;80&amp;#34; height=&amp;#34;80&amp;#34; as=&amp;#34;geometry&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/mxCell&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-4&amp;#34; value=&amp;#34;Process End&amp;#34; style=&amp;#34;rounded=0;whiteSpace=wrap;html=1;&amp;#34; vertex=&amp;#34;1&amp;#34; parent=&amp;#34;1&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxGeometry x=&amp;#34;610&amp;#34; y=&amp;#34;350&amp;#34; width=&amp;#34;120&amp;#34; height=&amp;#34;60&amp;#34; as=&amp;#34;geometry&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/mxCell&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-9&amp;#34; value=&amp;#34;&amp;#34; style=&amp;#34;edgeStyle=orthogonalEdgeStyle;rounded=0;orthogonalLoop=1;jettySize=auto;html=1;&amp;#34; edge=&amp;#34;1&amp;#34; parent=&amp;#34;1&amp;#34; source=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-6&amp;#34; target=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-8&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxGeometry relative=&amp;#34;1&amp;#34; as=&amp;#34;geometry&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/mxCell&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-6&amp;#34; value=&amp;#34;Run 10 KM&amp;#34; style=&amp;#34;rounded=0;whiteSpace=wrap;html=1;&amp;#34; vertex=&amp;#34;1&amp;#34; parent=&amp;#34;1&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxGeometry x=&amp;#34;440&amp;#34; y=&amp;#34;460&amp;#34; width=&amp;#34;120&amp;#34; height=&amp;#34;60&amp;#34; as=&amp;#34;geometry&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/mxCell&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-8&amp;#34; value=&amp;#34;End Run&amp;#34; style=&amp;#34;whiteSpace=wrap;html=1;rounded=0;&amp;#34; vertex=&amp;#34;1&amp;#34; parent=&amp;#34;1&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxGeometry x=&amp;#34;440&amp;#34; y=&amp;#34;600&amp;#34; width=&amp;#34;120&amp;#34; height=&amp;#34;60&amp;#34; as=&amp;#34;geometry&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/mxCell&amp;gt;&#10; &amp;lt;/root&amp;gt;&#10; &amp;lt;/mxGraphModel&amp;gt;&#10; &amp;lt;/diagram&amp;gt;&#10;&amp;lt;/mxfile&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/jgraph/drawio"&gt;DRAWIO - Github&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://app.diagrams.net/"&gt;DRAWIO - オンラインアプリ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.diagrams.net/"&gt;Diagrams.Net&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>E00 - ArcInfo Interchange ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/e00/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/e00/</guid><description>&lt;h2 id="e00-ファイルとは何ですか"&gt;E00 ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#e00-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が E00 のファイルは &lt;a href="https://www.esri.com/en-us/home"&gt;ESRI&lt;/a&gt; ArcInfo Interchange ファイルで、ESRI 独自のファイル形式です。このフォーマットの目的は、ESRI の ArcInfo ソフトウェアのユーザー間で、さまざまな ESRI フォーマットのデータセットを交換することでした。この形式は ASCII 表現として開発され、純粋にデータの転送を目的としていました。この要件は、物理的な転送に制限があり (フロッピー ディスクなど)、物理ファイルのシーケンスに分割することで、そのようなファイルが役に立ったときに最も高くなりました。 ESRI ソフトウェア モジュールは、すべての定義ファイルと関数ファイルを 1 つの大きな論理ファイルにエクスポートしました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;E00 は、そのような大きなファイルを転送する目的を果たしましたが、ASCII への変換を必要とせずにバイナリ形式で変換および交換するための効果的なツールに置き換えられました。 E00 ファイルは、ArcInfo ツールセットで作成するために使用される EXPORT オプションに応じて、完全、部分的に圧縮、または非圧縮の ASCII ファイルにすることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="e00-ファイル形式"&gt;E00 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#e00-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ESRI は、E00 形式のファイル形式の仕様を提供していません。ユーザーによる分析の結果、フォーマットの一部の&lt;a href="http://avce00.maptools.org/docs/v7_e00_cover.html"&gt;非公式な説明&lt;/a&gt;が利用可能です。ファイル形式は ASCII 形式ですが、内容の解釈を GIS で使用できるようにするための包括的な情報はありません。仕様がないため、E00 ファイルで見つかったすべてのセグメントは、今日まで完全な形式で文書化できませんでした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;E00 ファイル形式は、より最新で、ArcGIS ファイル形式間の相互運用性を容易にする ESRI Arc Geodatabase GeoDB データ モデルに取って代わられました。 E00 データは、任意のテキスト エディターで表示できます。ただし、ArcInfo または ArcGIS 環境にエクスポートしない限り、同じものを GIS システムで使用するために再作成することはできません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;E00 ファイル形式は、ネイティブ バイナリ形式に含まれる表形式の情報と、カバレッジまたはグリッドを再構築するために必要な表の説明の両方を保持できます。これにより、E00 ファイル形式がこれらの他の形式の機能をサポートできるようになります。 E00 ファイルを作成すると、グリッドまたはカバレッジに関連付けられたジオメトリまたは座標データが完全に理解され、使用できるようになります。これらのファイルの拡張子は .E00 で、交換ファイルが複数の個別のファイルで構成されている場合は、.E01、.E02 のように増加します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EDBファイル形式 - Exchangeメールデータベースファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/email/edb/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/email/edb/</guid><description>&lt;h2 id="edb-オプション番号"&gt;.EDB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#edb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.edb ファイル拡張子を持つファイルは、メール関連のデータを格納するために Microsoft Exchange Server によって作成されるメールボックス データベースです。 EDB、Exchange データベースは、インプロセスで非 SMTP のメッセージを保存します。 EDB は Extensible Storage Engine (ESE) データベース ファイルとも呼ばれ、b ツリー構造を使用してファイルを保存します。ストレージ ファイルである EDB ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/email/pst/"&gt;PST&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/email/ost/"&gt;OST&lt;/a&gt; などの他のメール ストレージ ファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="edb-ファイル形式"&gt;EDB ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#edb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;参照できる公式/オープンな EDB ファイル形式の仕様はありません。ファイル形式のリバース エンジニアリングがある程度進んでおり、部分的な仕様のデコードが行われています。これらに従って、EDBファイルは次のもので構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイル ヘッダー - データベース ファイルのヘッダー情報が含まれます&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;固定サイズのページ - テーブルとインデックスで構成されるデータベースが含まれています&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="データベース-ファイル-ヘッダー"&gt;データベース ファイル ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%99%e3%83%bc%e3%82%b9-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;データベース ファイル ヘッダーは最初のデータベース ページにあり、少なくとも 668 バイトです。ファイル ヘッダーには、他のフィールドに加えて、「ファイル フォーマット バージョン」と「ファイル タイプ」が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ ファイルタイプ&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;タイプ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;データベース&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ストリーミング&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;注:&lt;/code&gt; これらのタイプの識別子は不明です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="ファイル形式のバージョン"&gt;ファイル形式のバージョン&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;EDB の元の形式は 1997 年 4 月に開始され、その後も変更のために進化を続けました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EMF - 拡張メタファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/emf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/emf/</guid><description>&lt;h2 id="emf-オプション番号"&gt;.EMF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#emf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Enhanced Metafile Format (EMF)&lt;/strong&gt; は、グラフィック イメージをデバイスに依存せずに保存します。 EMF のメタファイルは、任意の出力デバイスでの解析後に格納されたイメージをレンダリングできる時系列の可変長レコードで構成されます。これらの可変長レコードは、囲まれたオブジェクト、描画用のコマンド、およびイメージを正確にレンダリングするために重要なグラフィックス プロパティの定義である場合があります。デバイスが独自のグラフィック環境を使用して EMF メタファイルを開くと、元の画像の縦横比、寸法、色、およびその他のグラフィック プロパティは、開いているデバイス プラットフォームに関係なく同じままです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1990 年に、Microsoft は Microsoft Windows 用のイメージ ファイル形式 Windows メタファイル (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/wmf/"&gt;WMF&lt;/a&gt;) を設計しました。 Windows メタファイルは 16 ビット形式で、一部のビットマップ コンポーネントが含まれる場合があります。 1993 年、Win32/GDI は拡張メタファイル (EMF) を発表しました。これは、柔軟性とスケーラビリティが強化された新しいバージョンです。 EMF は、プリンタ ドライバを実行するためのグラフィック言語コマンドとしても使用されます。 Microsoft は現在、Windows 形式 (WMF) よりも強化されたメタファイル形式 (EMF) を推奨しています。 Windows XP が導入されたとき、Enhanced Metafile Format Plus (EMF+) バージョンがリリースされました。この新しいバージョンは、WMF/EMF レコードの GDI への呼び出しと同様に、GDI+ API 呼び出しをシリアル化することで道を見つけます。 EMZ として知られる EMF の gzip 圧縮バージョンが存在します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="emf-メタファイル形式"&gt;EMF メタファイル形式&lt;a class="anchor" href="#emf-%e3%83%a1%e3%82%bf%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張メタファイル形式の必須要素は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EML - メールメッセージ</title><link>https://www.aspose.info/ja/email/eml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/email/eml/</guid><description>&lt;h2 id="eml-オプション番号"&gt;.EML オプション番号&lt;a class="anchor" href="#eml-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EML ファイル形式は、Outlook およびその他の関連アプリケーションを使用して保存された電子メール メッセージを表します。ほとんどすべての電子メール クライアントは、RFC-822 Internet Message Format Standard に準拠するために、このファイル形式をサポートしています。 Microsoft Outlook は、EML メッセージ タイプを開くためのデフォルトのソフトウェアです。 EML ファイルは、ディスクへの保存や、通信プロトコルを使用した受信者への送信に使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="emlの歴史"&gt;EMLの歴史&lt;a class="anchor" href="#eml%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EML ファイル形式の仕様は、&lt;a href="https://www.ietf.org/rfc/rfc0822.txt"&gt;RFC 822&lt;/a&gt; 標準形式に従って入手できます。 RFC-822 より前は、RFC-733 がネットワーク メッセージ交換のルールを管理していましたが、1982 年に前者は ARPA 標準を確立することによりラテラルの改良として作成されました。同時に、Microsoft は独自の電子メール クライアント、つまり Outlook Express を開発するための独自の COM モジュールを作成しました。 RFC-822 は、Microsoft がオープン スタンダードから逸脱し、電子メールが高度に構造化されたデータベース形式で保存される &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/email/pst/"&gt;PST&lt;/a&gt; ファイル形式を作成したときに、独自の形式として確立される道をたどりました。これにより、電子メールが Microsoft Outlook から転送されたときに、Microsoft 以外の電子メール クライアントのユーザーに問題が発生しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;822 標準が 2822 (MIME RFC-822 形式で EML メッセージを作成、読み取り、送信するために現在使用されている Internet Message Format) に拡張されたのは 2001 年でした。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="eml-ファイル形式の仕様"&gt;EML ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#eml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EML ファイルは、次の 2 つのセクションで構成されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EMLX - Apple Mail ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/email/emlx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/email/emlx/</guid><description>&lt;h2 id="emlx-オプション番号"&gt;.EMLX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#emlx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EMLX ファイル形式は、Apple によって実装および開発されています。 Apple Mail アプリケーションは、電子メールのエクスポートに EMLX ファイル形式を使用します。 EMLXファイルを開いて、これらを他のファイル形式に変換できる他のアプリケーションもあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="emlx-ファイル形式の歴史"&gt;EMLX ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#emlx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Mac OS X オペレーティング システムは、NeXTSTEP オペレーティング システムの一部として NeXT によって作成された既存の電子メール プログラム、NeXTMail を採用しました。 Apple は NeXT を買収した後、その機能を強化し、デフォルトのメール クライアントとして使用される Apple Mail メール アプリケーションになりました。 Apple Mail 経由でエクスポートされた電子メールは、EMLX ファイルとして直接保存されます。さらに、誰かが Mac OS でこれらをダブルクリックして開くと、EMLX ファイルのデフォルトのメール クライアントになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="emlx-ファイル形式"&gt;EMLX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#emlx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EMLx ファイルは、メモ帳などのテキスト エディターで開くことができる単純なテキスト ベースのファイルです。 EMLX ファイル構造は、次の 3 つの部分で構成されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;メッセージのバイト数 - ASCII で 10 進数で記述され、0x0a で終了するメッセージ自体の長さ&#10;※メッセージそのもの&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XML plist 形式のメッセージ メタデータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;これらは、Apple Mail から EMLX として抽出された次のサンプル メールをテキスト エディターで開くことで、よりよく説明できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EMZ ファイル形式 - Windows 圧縮拡張メタファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/emz/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/emz/</guid><description>&lt;h2 id="emz-オプション番号"&gt;.EMZ オプション番号&lt;a class="anchor" href="#emz-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .emz のファイルは、拡張メタファイル (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/emf/"&gt;EMF&lt;/a&gt; ファイル) の圧縮コンテナーです。これらは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/gz/"&gt;GZIP&lt;/a&gt; 圧縮技術を使用して圧縮されます。これは、UNIX および LINUX オペレーティング システムで一般的に使用される圧縮方法です。 ZIP (/compression/zip/) のリンクを解除すると、GZIP は個々のファイルを圧縮するのではなく、アーカイブ全体を圧縮します。 EMZ ファイルは、EMF ファイルと比較してサイズが小さく、オンライン ファイル共有中の高速転送に役立ちます。 EMZ ファイルを開くことができるアプリケーションには、Microsoft Visio 2019、Microsoft Office 2019、XnView MP、File Viewer Plus などがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="emz-ファイル形式"&gt;EMZ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#emz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EMZ ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/gz/"&gt;Gzip&lt;/a&gt; 圧縮されており、内部に &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/emf/"&gt;EMF&lt;/a&gt; が含まれています。 Gzip はアーカイブの圧縮に DEFLATE アルゴリズムを使用し、圧縮の適用が異なります。 EMZ ファイルは、GNU Zip などの GZip 圧縮ユーティリティを使用して解凍できます。ファイル形式は次のもので構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルヘッダー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オプションのヘッダー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;圧縮データ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルフッター&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;Internet Engineering Task Force (IETF) によって発行された GZIP ファイル形式 &lt;a href="https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc1952"&gt;仕様バージョン 4.3&lt;/a&gt; には、ファイル形式に関する詳細な情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc1952"&gt;RFC1952: GZIP ファイル形式仕様&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.ietf.org/"&gt;IETF&lt;/a&gt; による&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Metafile"&gt;Windows メタファイル - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EXIF</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/exif/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/exif/</guid><description>&lt;h2 id="exif-ファイルとは何ですか"&gt;EXIF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#exif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EXIF は「Exchangeable Image File Format」の略で、1985 年に &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Japan_Electronic_Industries_Development_Association"&gt;日本カメラ工業会&lt;/a&gt; (JCIA) によって最初に定義された定義です。情報技術産業協会 (JEITA)、本日現在。 EXIFとは、主にデジタルカメラやスキャナーで使用される画像・音声フォーマットの規格です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;EXIF 標準には、画像ファイルにタグ付けとメタデータ情報が含まれています。メタデータには、カメラのモデル、シャッター スピード、日付と時刻、絞り、製造元、露出時間、X 解像度、Y 解像度などの情報を含めることができます。通常、EXIF データはデフォルトで非表示になっています。 EXIF データを表示するには、画像表示アプリケーション内でビュー プロパティを選択する必要があります。 Exif メタデータには、1 つの画像ファイルに技術的および主要な画像データと共にサムネイルが含まれる場合もあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="履歴とバージョン"&gt;履歴とバージョン&lt;a class="anchor" href="#%e5%b1%a5%e6%ad%b4%e3%81%a8%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※ 1995 年 10 月、JEIDA はバージョン 1 を制定しました。このバージョンでは、JEIDA は、画像データのフォーマットと属性情報、および基本的なタグから構成される構造を定義しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;1997 年 11 月、バージョン 1.1 が導入され、バージョン 1 のほとんどのタグが追加されましたが、オプションの属性情報とフォーマット操作の規定も追加されました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1998 年 6 月、sRGB カラー スペース、圧縮されたサムネイル、オーディオ ファイルを備えたバージョン 2。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1998 年 12 月、ストレージと属性情報が強化されたバージョン 2.1。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2002 年 2 月、バージョン 2.2、バージョン 2.1 を改良し、印刷仕上げを追加。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2003 年 9 月、Adobe RGB として知られるオプションの色空間を含むバージョン 2.21。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="exif-ファイル形式"&gt;EXIF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#exif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EXIF は、特定のメタデータを追加して、次のファイル形式を使用します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>F4V ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/f4v/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/f4v/</guid><description>&lt;h2 id="f4v-ファイルとは"&gt;.F4V ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#f4v-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;F4V (Flash MP4 Video File) は、拡張子 .f4v で保存されたビデオ ファイルです。これは、ISO ベースのメディア ファイル形式 (MPEG-4 Part 12) に基づいています。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; と非常によく似ているため、非公式に Flash MP4 とも呼ばれます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/flv/"&gt;FLV&lt;/a&gt; には、H.264/ACC コンテンツのストリーミング時に制限があり、Adobe Systems が新しい F4V フォーマットを作成する結果となりました。 Flash Player は、Flash Player 9 Update 3 のリリース以降、F4V ファイルを再生できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="f4v-ファイルの構造"&gt;F4V ファイルの構造&lt;a class="anchor" href="#f4v-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;F4V ファイル形式は、ISO ベースのメディア ファイル形式 (MPEG-4 Part 12) に基づいており、MP4 形式に非常に似ています。構造の詳細については、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt;のページをご覧ください。 F4V と MP4 の主な違いは、F4V が保存できるメタデータ形式です。以下は、F4V 形式でサポートされているメタデータ形式のリストです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;タグ ボックス&lt;/strong&gt;: ムービー (moov) ボックス内の追加の 4 つのオプションのタグ ボックス (auth、title、dscp、cprt)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;XMP メタデータ ボックス&lt;/strong&gt;: このボックスは、ムービー (moov) ボックスの直後に表示されます。これにより、ファイルは ActionScript を介して XMP メタデータを SWF ムービーに伝達できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ilst box&lt;/strong&gt;: このボックスはメタ (メタ) ボックス内にあり、多数のメタデータ タグを含めることができます。サポートされているデータ型は次のとおりです。&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;0&lt;/strong&gt;: Custom Data.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;: Text Data.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;12, 14&lt;/strong&gt;: Binary Data&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;21&lt;/strong&gt;: Generic Data.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;テキスト トラック メタデータ ボックス&lt;/strong&gt;: メディア データボックス (mdat) 内のテキスト サンプル (テキストまたは tx3g)。次のメタデータ ボックスを含めることができます。&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Style box&lt;/strong&gt;: Text style specifications.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Highlight box&lt;/strong&gt;: Specifies the range of text to be highlighted.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Highlight Color box&lt;/strong&gt;: Specifies the highlight color for the text.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Karaoke box&lt;/strong&gt;: Specified the karaoke metadata.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Scroll Delay box&lt;/strong&gt;: Specifies the scroll delay.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Drop Shadow Offset box&lt;/strong&gt;: Specifies the drop shadow offset coordinates for the text.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Drop Shadow Alpha box&lt;/strong&gt;: Specifies the drop shadow alpha value for the text.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hypertext box&lt;/strong&gt;: Specifies the hypertext text with alt text over a text range.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Text Box box&lt;/strong&gt;: Defines the coordinates for the text box.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Blinking box&lt;/strong&gt;: Specifies blinking for a range of text.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Text Wrap box&lt;/strong&gt;: Sets the text wrap flag for the text.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Text Wrap box&lt;/strong&gt;: Sets the text wrap flag for the text.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Flash_Video"&gt;フラッシュ ビデオ - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FDF ファイル形式 - FDF ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/pdf/fdf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/pdf/fdf/</guid><description>&lt;h2 id="fdf-オプション番号"&gt;.FDF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#fdf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FDF (&lt;strong&gt;Forms Data Format&lt;/strong&gt;) ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; ファイルのフォーム フィールドからデータをエクスポートすることによって生成されるテキスト ドキュメントです。 PDF ファイルで使用可能なフォーム フィールドから抽出されたテキスト フィールド データのみが含まれます。エクスポートされたデータにはフォーム自体が含まれていないため、これにより比較的小さなデータ ファイルが作成されます。 Adobe Acrobat は、アプリケーション メニューの [フォーム データのエクスポート] オプションを使用して、フォーム フィールド データをエクスポートする機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fdf-ファイル形式---詳細情報"&gt;FDF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#fdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FDF はプレーン テキスト形式であり、Portable Document Format の &lt;a href="https://www.iso.org/standard/51502.html"&gt;ISO 32000 標準&lt;/a&gt; の一部として含まれています。これは、Acrobat Forms または AcroForms からのデータのインポートおよびエクスポートを可能にするために Adobe によって開発されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FDF ファイルには次の 2 種類があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;• &lt;code&gt;Classic FDF&lt;/code&gt; – 既存の静的フォームに入力するデータを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;• &lt;code&gt;Template FDF&lt;/code&gt; – 指定された PDF ファイル内のテンプレートに基づいて新しい PDF を構築します。新しいドキュメント内のフォームは、データを提供することによって入力されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="adobe-acrobat-を使用した-fdf-の作成"&gt;Adobe Acrobat を使用した FDF の作成&lt;a class="anchor" href="#adobe-acrobat-%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%97%e3%81%9f-fdf-%e3%81%ae%e4%bd%9c%e6%88%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe の &lt;a href="https://opensource.adobe.com/dc-acrobat-sdk-docs/"&gt;FDF ツールキット&lt;/a&gt; を使用すると、テキスト データから FDF ファイルを作成できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FLV ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/flv/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/flv/</guid><description>&lt;h2 id="flv-ファイルとは何ですか"&gt;.FLV ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#flv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FLV (Flash Video) は、拡張子が .flv のコンテナ ファイル形式です。 FLV は、Adobe Flash Player または Adobe Air を使用して、インターネット経由でオーディオ/ビデオ コンテンツを配信するために使用されます。 FLV ファイルのデータは、SWF ファイルと同じ方法でエンコードされます。直接サポートは、2003 年に Flash Player 7 に追加されました。 Adobe システムは、FLV の制限により、2007 年に F4V を作成しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="エンコーディング"&gt;エンコーディング&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%b3%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;FLV ファイルには、H.263 ビデオ規格の独自仕様である Sorenson Spark のビデオ ビットストリームが含まれています。これは、Flash Player 6 および 7 に必要な圧縮形式です。Flash Player のバージョン 8 は、On2 TrueMotion VP6 ビデオ ビットストリームをサポートしています。これは、Flash Player 8 以降で推奨される圧縮形式です。 FLV は、MP3 のオーディオ、Nellymoser Asao コーデック、およびオープンソースの Speex コーデックをサポートしています。また、非圧縮オーディオまたは ADPCM 形式のオーディオもサポートしています。 AAC (HE-AAC/AAC SBR、AAC メイン プロファイル、および AAC-LC) は、Flash Player 9 の最近のバージョンでサポートされています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FODG - OpenDocument 図面ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/fodg/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/fodg/</guid><description>&lt;h2 id="fodg-オプション番号"&gt;.FODG オプション番号&lt;a class="anchor" href="#fodg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .fodg のファイルは、描画要素を格納するための Apache OpenOffice Drawing ファイル形式です。これは、Advancement of Structural Information Standards (OASIS) によって概説されているファイル形式の仕様に基づいています。 OpenOffice グラフィックスの別の同様のファイル形式は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/odg/"&gt;ODG&lt;/a&gt; で、描画要素をベクター画像として保存します。 FODG ファイルは、OpenOffice と LibreOffice で開くことができます。 OpenOffice でサポートされているその他のファイル形式には、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/odt/"&gt;ODT&lt;/a&gt;、ODF、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/presentation/odp/"&gt;ODP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/ods/"&gt;ODS&lt;/a&gt; などがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fodg-ファイル形式"&gt;FODG ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#fodg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FODG は、OASIS OpenDocument Format ISO/IEC 26300 に準拠する OpenDocument の XML ファイル形式に基づいています。これには、インターネット メディア タイプ application/vnd.oasis.opendocument.graphics があり、org.oasis-open.opendocument public.composite-content にも準拠しています。 . XML 構造は、スプレッドシート、図面ファイル、テキスト ドキュメントなど、すべてのドキュメント タイプに共通です。 OpenOffice ドキュメントは、コンテンツ、スタイル、メタデータ、およびアプリケーション設定を 4 つの個別の XML ファイルに分離することにより、関心の分離を利用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;office:document-content&amp;gt;&lt;/code&gt; - ドキュメント コンテンツとコンテンツで使用される自動スタイル。&#10;&lt;code&gt;&amp;lt;office:document-styles&amp;gt;&lt;/code&gt; - ドキュメント コンテンツで使用されるスタイルと、スタイル自体で使用される自動スタイル。&#10;&lt;code&gt;&amp;lt;office:document-meta&amp;gt;&lt;/code&gt; - 作成者や最後の保存アクションの時刻などのメタ情報を文書化します。&#10;&lt;code&gt;&amp;lt;office:document-settings&amp;gt;&lt;/code&gt; - ウィンドウ サイズやプリンター情報など、アプリケーション固有の設定。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GBR ファイル形式 - PCB のガーバー ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/gbr/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/gbr/</guid><description>&lt;h2 id="gbr-オプション番号"&gt;.GBR オプション番号&lt;a class="anchor" href="#gbr-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .gbr のファイルは、プリント回路基板 (PCB) の設計データ転送を交換するためのガーバー イメージ ファイル形式です。ウカムコが開発した。 PCB 設計データは、製造業界が処理のために必要とする主要なコンポーネントです。 GRB ファイルには、銅層、はんだマスク、凡例、ドリルおよび配線データなどの PCB データが含まれています。標準化された形式で、厚さや仕上げなどの PCB 製造特性などのデータを転送するために使用できます。すべての PCB 設計システムは、PCB 製造システムで処理できる Gerber ファイルを出力します。 GBR ファイルは現在、プリント回路基板 (PCB) 設計データ転送の事実上の標準となっています。 Ucamco は、GBR ファイル形式を開いて表示するための &lt;a href="https://gerber-viewer.ucamco.com/"&gt;無料のオンライン ビューアー&lt;/a&gt; を提供しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gbr-ファイル形式"&gt;GBR ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#gbr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GBR は人間が判読できる UTF-8 形式で、わずか 27 個のコマンドで構成されています。コマンドのリストが短くコンパクトであるため、GBR は簡単にデバッグできます。 Gerber のコアは、2D バイナリ イメージのオープンなベクター形式です。メタ情報は、属性を介して画像とともに転送されます。 1 つの GRB ファイルは 1 つのイメージを指定し、付随するファイルや外部パラメーターを解釈する必要はありません。 1 つのイメージに必要なファイルは 1 つだけです。仕様で定義されている印刷可能なすべてのコマンドと名前には、7 ビットの ASCII 文字が使用されます。これは完全な画像生成を完全にカバーしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="gbr-ファイルの例"&gt;GBR ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#gbr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、原点を中心とした直径 1.5 mm の円を作成するガーバー ファイルの例です。 1 行に 1 つのコマンドがあります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GeoJSON - JSON ベースの地理ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/geojson/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/geojson/</guid><description>&lt;h2 id="geojson-ファイルとは"&gt;GeoJSON ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#geojson-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GeoJSON は、地理的特徴を非空間属性で表すように設計された JSON ベースの形式です。この形式は、さまざまな JSON (JavaScript Object Notation) オブジェクトとそれらの結合方法を定義します。 JSON 形式は、地理的特徴、その空間範囲、およびプロパティに関する集合情報を表します。このファイルのオブジェクトは、ジオメトリ (ポイント、ラインストリング、ポリゴン)、フィーチャ、またはフィーチャのコレクションを示す場合があります。フィーチャは、住所と場所をポイントの通りとして、幹線道路と国境をライン ストリングとして、国、州、および地域をポリゴンとして反映します。 GeoJSON を使用すると、さまざまなモバイル ルーティングおよびナビゲーション アプリケーションがサービスの範囲を示すことができます。 GeoJSON の拡張機能は、サイズが小さく、地理空間トポロジをエンコードする TopoJSON です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Internet Engineering Task Force (IETF) は、フォーマットの作成者と協力して、&lt;a href="https://datatracker.ietf.org/wg/geojson/charter/"&gt;GeoJSON WG&lt;/a&gt; を形成し、2015 年 4 月に GeoJSON をリリースしました。 GeoJSON 仕様、&lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc7946"&gt;RFC 7946&lt;/a&gt;、2016 年 8 月に公開された GeoJSON 形式の新しい標準仕様。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="geojson-ファイル形式"&gt;GeoJSON ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#geojson-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="座標"&gt;座標&lt;a class="anchor" href="#%e5%ba%a7%e6%a8%99" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;座標は、地理データの基本要素です。これは、単一の数値 (10 進数形式) を表す単一の次元 (経度、緯度) であり、標高の座標も記録する場合があります。時間も次元ですが、その複雑さが座標として記録することを困難にしています。両方の JSON GeoJSON の座標は、数値のようにフォーマットされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 位置 ＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://geojson.org/geojson-spec.html#positions"&gt;位置&lt;/a&gt;を表す座標の順序付き配列。これは、地球上の点を示すことができる最小単位です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;[経度、緯度、標高]&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;現在の仕様がリリースされる前は、GeoJSON は位置ごとに 3 つの座標を記録できましたが、新しい仕様では許可されていません。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GIF - 画像ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/gif/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/gif/</guid><description>&lt;h2 id="gif-ファイルとは何ですか"&gt;GIF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#gif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GIF または Graphical Interchange Format は、高度に圧縮されたイメージの一種です。 Unisys が所有する GIF は、画質を劣化させない LZW 圧縮アルゴリズムを使用します。各画像の GIF では通常、1 ピクセルあたり最大 8 ビットが許可され、画像全体で最大 256 色が許可されます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 画像とは対照的に、最大 1600 万色を表示でき、人間の目の限界にかなり触れます。インターネットが登場した当時、GIF は依然として最良の選択でした。なぜなら、GIF は低帯域幅を必要とし、単色の領域を消費するグラフィックスとの互換性が必要だったからです。アニメーション GIF は、多数の画像またはフレームを 1 つのファイルに結合し、それらを順番に表示して、アニメーション クリップまたは短いビデオを生成します。色の制限はフレームごとに最大 256 であり、色のグラデーションを使用して他の画像や写真を再現するのには最も適していない可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gif-ファイル形式"&gt;GIF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#gif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;概念的には、GIF ファイルには、0 個以上の画像で埋め尽くされた固定サイズのグラフィック領域があります。一部の GIF ファイルは、固定サイズのグラフィック領域またはブロックを、アニメーション GIF の場合にアニメーション フレームとして機能できるサブイメージに分割します。 GIF 形式は、1 ～ 8 ビットのピクセル深度を使用してビットマップ データを格納します。イメージの保存には、常に RGB カラー モデルとパレット データが使用されます。バージョンに応じて、固定長のヘッダー (「GIF87a」または「GIF89a」) が一般的な GIF ファイルの開始を定義します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;現在、GIF の 2 つのバージョン: 87a と 89a が利用可能です。前者は元の GIF 形式で、後者は新しい GIF 形式です。このファイル形式では、ブロックの特性とピクセル寸法が固定長の論理画面記述子で記述されます。グローバル カラー テーブルの存在とサイズは、スクリーン ディスクリプタで指定できます。スクリーン ディスクリプタは、存在する場合はさらに詳細を追跡します。トレーラーは、ASCII セミコロンの 1 バイトを保持するファイルの最後のバイトです。一般的な GIF87a ファイルのレイアウトは次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GML - 地理マークアップ言語ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/gml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/gml/</guid><description>&lt;h2 id="gml-オプション番号"&gt;.GML オプション番号&lt;a class="anchor" href="#gml-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GML は、Open Geospatial Consortium (OGC) によって開発された XML 仕様に基づく Geography Markup Language の略です。この形式は、異なるファイル形式間で交換するために地理データ フィーチャを格納するために使用されます。これは、地理システムのモデリング言語としてだけでなく、インターネット上の地理トランザクションのオープン インターチェンジ フォーマットとしても機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gml-ファイル形式"&gt;GML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#gml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ほとんどの XML ベースの文法と同様に、文法には 2 つの部分があります。ドキュメントを記述するスキーマと、実際のデータを含むインスタンス ドキュメントです。 GML ドキュメントは、GML スキーマを使用して記述されます。これにより、ユーザーと開発者は、ポイント、ライン、およびポリゴンを含む一般的な地理データ セットを記述することができます。ユーザーは、アプリケーション スキーマを使用して、ポイント、ライン、およびポリゴンの代わりに、道路、高速道路、および橋を参照できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;マップ上の空間データの表現に GML を解釈すべきではないことに注意してください。 GML コンテンツの表現は、GML が作成された目的とは異なります。つまり、GML は、マッピング アプリケーションで表示目的で使用できる空間コンテンツを保持するためにのみ使用されるという点で、XML に似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="gml-でのコンテンツ形成"&gt;GML でのコンテンツ形成&lt;a class="anchor" href="#gml-%e3%81%a7%e3%81%ae%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%86%e3%83%b3%e3%83%84%e5%bd%a2%e6%88%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GML は、プロパティとジオメトリのリストである機能を使用して空間データを表します。プロパティには、名前、タイプ、および値の説明があります。ジオメトリは、次のような基本的なジオメトリ ビルディング ブロックで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*ポイント&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;行&#10;*曲線&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;表面および&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ポリゴン&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;GML の将来のバージョンでは、3D ジオメトリとフィーチャ間のトポロジ関係をサポートする予定です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GML エンコーディングでは、すでに非常に複雑な機能を使用できます。たとえば、フィーチャは他のフィーチャで構成できます。したがって、空港のような単一の地物は、タクシー乗り場、滑走路、ハンガー、エア ターミナルなどの他の地物で構成される場合があります。地理フィーチャのジオメトリは、多数のジオメトリ エレメントで構成することもできます。したがって、幾何学的に複雑なフィーチャは、ポイント、ライン ストリング、およびポリゴンを含むジオメトリ タイプの組み合わせで構成される場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="例"&gt;例&lt;a class="anchor" href="#%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GML 1.0 および 2.0 は、Polygons、Points、および LineString オブジェクトを次のようにエンコードします。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GPX - GPX Exchange ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/gpx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/gpx/</guid><description>&lt;h2 id="gpx-オプション番号"&gt;.GPX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#gpx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が GPX のファイルは、アプリケーションとインターネット上の Web サービスとの間で GPS データを交換するための GPS Exchange 形式を表します。これは軽量の XML ファイル形式で、GPS データ、つまり複数のプログラムによってインポートおよび赤化されるウェイポイント、ルート、トラックが含まれています。 GPX ファイル形式はオープンで、さまざまなアプリケーションや GPS デバイスでサポートされています。このようなファイルからの GPS データは、地理空間用のマッピング アプリケーションに表示するために読み込むことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gpx-ファイル形式"&gt;GPX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#gpx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GPX ファイルは、緯度と経度の位置データ、標高値、およびその他の記述情報で構成されています。位置データは 10 進度で表され、標高はメートルで表されます。 GPX ファイルの時刻は、ISO 8601 形式を使用した協定世界時 (UTC) です。 GPX ファイルを使用する利点は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;GPX を使用すると、Windows、MacOS、Linux、Palm、および PocketPC 用のプログラムのリストが増え続けているため、データを交換できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GPX は、簡単な Web ページまたは変換プログラムを使用して、他のファイル形式に変換できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GPX は XML 標準に基づいているため、使用する新しいプログラム (Microsoft Excel など) の多くは GPX ファイルを読み取ることができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GPX を使用すると、Web 上の誰でも、お気に入りのプログラムですぐに動作する新機能を簡単に開発できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.topografix.com/GPX/1/1/gpx.xsd"&gt;GPX スキーマ&lt;/a&gt; は、参照用に GPX ファイル形式の表現を示しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="基本データ"&gt;基本データ&lt;a class="anchor" href="#%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、GPS データを表す GPX ファイルの一部である重要なデータです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GZ ファイル形式 - GNU Zip アーカイブ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/gz/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/gz/</guid><description>&lt;h2 id="gz-オプション番号"&gt;.GZ オプション番号&lt;a class="anchor" href="#gz-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GZ ファイルは、標準の &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gzip"&gt;gzip&lt;/a&gt; (GNU zip) 圧縮アルゴリズムを使用して作成された圧縮アーカイブです。複数の圧縮ファイル、ディレクトリ、およびファイル スタブが含まれる場合があります。この形式は当初、UNIX システムの圧縮形式を置き換えるために開発されました。 Linux システムで最も一般的なアーカイブ タイプの 1 つです。 &lt;a href="https://www.winzip.com/en/"&gt;WinZip&lt;/a&gt; などのアプリケーションは、Windows と MacOS の両方で GZ ファイルを開いてその内容を表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gz-ファイル形式---詳細情報"&gt;GZ ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#gz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Gzip はアーカイブの圧縮に &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/DEFLATE"&gt;DEFLATE&lt;/a&gt; アルゴリズムを使用し、完全なアーカイブに圧縮アルゴリズムを適用する点で &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブ形式とは異なります。個々のファイルではなく。 Internet Engineering Task Force (IETF) によって発行された GZIP ファイル形式仕様バージョン 4.3 には、ファイル形式に関する詳細情報が含まれています。ファイル形式は次のもので構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルヘッダー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オプションのヘッダー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;圧縮データ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルフッター&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="gz-ファイル-ヘッダー"&gt;GZ ファイル ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#gz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GZ ファイルのヘッダーは、次の 10 バイトで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;オフセット&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;サイズ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;値&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x1f 0x8b&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイルタイプを識別するマジックナンバー&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;圧縮方法 * 0-7 (予約済み) * 8 (収縮)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル フラグ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;32 ビットのタイムスタンプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;圧縮フラグ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;オペレーティング システム ID&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="ファイルフラグ"&gt;ファイルフラグ&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%83%95%e3%83%a9%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;値&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;識別子&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x01&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FTEXT&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;設定されている場合、圧縮されていないデータをバイナリ データではなくテキストとして扱う必要があります。このフラグは、クロスプラットフォーム テキスト ファイルの行末変換を示唆しますが、強制しません。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x02&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FHCRC&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイルにはヘッダー チェックサム (CRC-16) が含まれています&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x04&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FEXTRA&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイルには余分なフィールドが含まれています&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x08&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FNAME&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイルには元のファイル名文字列が含まれています&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x10&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FCOMMENT&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイルにはコメントが含まれています&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x20&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;予約済み&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x40&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;予約済み&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x80&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;予約済み&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ オペレーティング·システム ＃＃＃&lt;/p&gt;</description></item><item><title>H - C/C++ ヘッダー ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/h/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/h/</guid><description>&lt;h2 id="h-ファイルとは何ですか"&gt;H ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#h-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;h ファイル拡張子&lt;/strong&gt; で保存されたファイルは、変数、定数、および関数の宣言を含めるために C/C++ ファイルで使用されるヘッダー ファイルです。これらは、これらの関数の実際の実装を含む &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; 実装ファイルによって参照されます。 .h ヘッダー ファイルには、マクロ定義などの追加情報を含めることもできます。これらのヘッダー ファイルは、&lt;code&gt;#include&lt;/code&gt; ディレクティブを使用して C/C++ ファイルで参照されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、新しい C++ プロジェクトには、すべてのコンパイル チェーンの開始点となる &lt;strong&gt;stdafx.h&lt;/strong&gt; ファイルという名前の特別なヘッダー ファイルが含まれており、すべてのヘッダー ファイルをこの 1 つのファイルに含めることができます。 .h ファイルは、任意のテキスト エディタ、Eclipse IDE、Microsoft Visual Studio IDE、Borland C++ コンパイラ、およびその他の多くのアプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="h-ファイル形式"&gt;.H ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#h-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.h ファイルは、構文を定義するための独自の規則を持つプレーン テキスト ファイルです。ヘッダー ファイルには、次の情報を含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;Variables&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - オブジェクト指向プログラミング (OOP) の場合、クラス ヘッダー ファイルには、実装ソース コード ファイル全体でアクセス可能なすべてのクラス レベル変数の定義が含まれます。&#10;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;メソッド宣言&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - すべてのメソッド宣言は、複数の実装ファイルからアクセスできるように .h ヘッダー ファイルに含まれています。&#10;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;非インライン関数定義&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - ヘッダー ファイルには、非インライン メソッドの定義を含めることもできます。&#10;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;メッセージ マップ&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - MFC ソース コード実装の場合、ヘッダー ファイルにもメッセージ マップを含めることができます。このような場合、メッセージ マップは、ボタン、チェックボックス、ラジオ ボタンなどの UI 要素にリンクされている機能の実装にリンクされています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HEIC - 高効率の画像ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/heic/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/heic/</guid><description>&lt;h2 id="heicファイルとは何ですか"&gt;HEICファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#heic%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HEIC ファイルは、複数の画像をコレクションとして 1 つのファイルに格納できる高効率のコンテナー イメージ ファイル形式です。この形式は、iOS 11 の起動に伴い、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/heif/"&gt;HEIF&lt;/a&gt; のバリアントとして Apple によって採用されました。これは、モバイル デバイスで画像を圧縮形式で保存するためのデフォルトのファイル形式として採用されました。 HEIC は、HEIF と同様に、High Efficiency Video Coding (HEVC) 標準を使用して圧縮され、品質を損なうことなくサイズが小さくなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="heic-ファイル形式"&gt;HEIC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#heic-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HEIC は HEIF ファイル形式に基づいており、HEVC 標準 (H.265 とも呼ばれます) を使用して、品質を損なうことなくコンパクトなファイル サイズを実現します。画像が iOS デバイス (iPhone、iPad、MacOS など) で撮影されると、HEIC ファイルとしてこれらのデバイスに保存されます。 HEIC は、各画像を説明するメタデータと共に単一または複数の画像を保存できるコンテナー形式です。メタデータのそのような例の 1 つは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/exif/"&gt;EXIF&lt;/a&gt; で、画像ファイルにタグ付けとメタデータ情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="heifデータストレージ"&gt;HEIFデータストレージ&lt;a class="anchor" href="#heif%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%b8" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HEIF 形式では、次の種類の画像とデータを保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*個々の画像と画像のサムネイル&#10;*画像のシーケンス&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;後処理命令&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/exif/"&gt;EXIF&lt;/a&gt; データなどの画像メタデータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;HEIF 画像形式は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; を含むいくつかの異なる画像形式の機能を画像に妥協することなく提供します品質。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="サポートされているオペレーティング-システム"&gt;サポートされているオペレーティング システム&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%82%8b%e3%82%aa%e3%83%9a%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%b3%e3%82%b0-%e3%82%b7%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次のオペレーティング システムは、HEIF コンテンツをサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Android 9 Pie 以降&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Apple iOS 11 以降&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Apple macOS High Sierra 以降&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Microsoft Windows 10 April 2018 Update (1803) 以降&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="heic-ファイルを別の画像ファイル形式に変換する方法は"&gt;HEIC ファイルを別の画像ファイル形式に変換する方法は?&lt;a class="anchor" href="#heic-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%88%a5%e3%81%ae%e7%94%bb%e5%83%8f%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ab%e5%a4%89%e6%8f%9b%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HEIC ファイルは、いくつかのアプリケーションを使用して、JPEG などの他の画像ファイル形式に変換できます。これらのいくつかは次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HEIF - 高効率画像ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/heif/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/heif/</guid><description>&lt;h2 id="heif-ファイルとは"&gt;HEIF ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#heif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HEIF ファイルは、1 つの画像または一連の画像を 1 つのファイルに格納できる高効率のコンテナー イメージ ファイル形式です。したがって、基本的には、複数のイメージが格納されたコンテナです。 HEIF ファイル形式は、High Efficiency Video Coding (HEVC) 標準を使用して画像を圧縮します。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;など他の画像ファイル形式に比べて効率的で軽量です。 1 つの HEIF ファイルに、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; アニメーションや HDR シーケンスなどの一連の画像を、各画像を説明するメタデータと共に保存できます。 Apple Inc. は、iOS 11 にそのバリアント HEIC ファイル形式を採用しました。これにより、他の企業が Adobe を含む自社のソフトウェアでそれをサポートするようになりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="heif-ファイル形式"&gt;HEIF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#heif-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HEIF 形式は、Moving Picture Experts Group (MPEG) によって開発され、2015 年に ISO/IEC 23008-12 規格に登録されました。Apple、Microsoft、Canon などの多くのメーカーによって採用されました。 HEIF ファイルは、.heif 拡張子 (単一の画像が含まれる場合) または .heifs (一連の画像が含まれる場合) で保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="heifデータストレージ"&gt;HEIFデータストレージ&lt;a class="anchor" href="#heif%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%b8" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HEIF 形式では、次の種類の画像とデータを保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*個々の画像と画像のサムネイル&#10;*画像のシーケンス&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;後処理命令&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/exif/"&gt;EXIF&lt;/a&gt; データなどの画像メタデータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;HEIF 画像形式は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; を含むいくつかの異なる画像形式の機能を画像に妥協することなく提供します品質。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="サポートされているオペレーティング-システム"&gt;サポートされているオペレーティング システム&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%82%8b%e3%82%aa%e3%83%9a%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%b3%e3%82%b0-%e3%82%b7%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;次のオペレーティング システムは、HEIF コンテンツをサポートしています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HH - C++ ヘッダー ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/hh/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/hh/</guid><description>&lt;h2 id="hh-オプション番号"&gt;.HH オプション番号&lt;a class="anchor" href="#hh-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .hh のファイルは、変数、定数、および関数の宣言を含む C++ ヘッダー ファイルです。これらの宣言は、対応する C++ 実装ファイルによって使用され、通常はユーザー ロジックの実際の実装を含む &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/"&gt;.cpp&lt;/a&gt; ファイルとして保存されます。 .hh ヘッダー ファイルは、&lt;code&gt;#include&lt;/code&gt; ディレクティブを使用して実装 CPP ファイルで参照されます。 C++ プロジェクトに可能な限り多くのヘッダー ファイルを追加して、プロジェクト レベルの宣言を含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hh-ファイル形式"&gt;.HH ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#hh-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.hh ファイルは、ヘッダー ファイルの定義規則に従って作成されるプレーン テキスト ファイルです。 .hh ファイルで宣言される最も一般的な情報には、次のものが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;Variables&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - オブジェクト指向プログラミング (OOP) の場合、クラス ヘッダー ファイルには、実装ソース コード ファイル全体でアクセス可能なすべてのクラス レベル変数の定義が含まれます。&#10;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;メソッド宣言&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - すべてのメソッド宣言は、複数の実装ファイルからアクセスできるように .h ヘッダー ファイルに含まれています。&#10;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;非インライン関数定義&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - ヘッダー ファイルには、非インライン メソッドの定義を含めることもできます。&#10;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;メッセージ マップ&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - MFC ソース コード実装の場合、ヘッダー ファイルにもメッセージ マップを含めることができます。このような場合、メッセージ マップは、ボタン、チェックボックス、ラジオ ボタンなどの UI 要素にリンクされている機能の実装にリンクされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="h-ファイルと-hh-ファイルの違い"&gt;.H ファイルと .HH ファイルの違い&lt;a class="anchor" href="#h-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8-hh-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e9%81%95%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;どうやら、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt; または C++ など、それぞれの言語でこれらを使用する推奨される方法以外に、.h ヘッダー ファイルと .hh ヘッダー ファイルの間にそのような違いはありません。これらの言語に従ってヘッダー ファイルに名前を付けると、C と C++ の実装が混在する可能性がある大規模なプロジェクトでこれらを区別するのに役立ちます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HTACCESS ファイル - Apache HTACCESS ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/htaccess/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/htaccess/</guid><description>&lt;h2 id="htaccess-ファイルとは何ですか"&gt;HTACCESS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#htaccess-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTACCESS ファイルは、Web サイトのさまざまなフォルダー/ディレクトリの構成を変更できるメカニズムを提供する Apache 構成ファイルです。ディレクトリとサブディレクトリに適用可能な構成ディレクティブが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;HTACCESS ファイルは、Web サイトのインデックス ページの定義、404 (ページが見つかりません) エラー ページの一覧表示、301 または 302 ページ リダイレクトの実行、特定の IP アドレスまたは他の Web サイトからのアクセスのブロックなど、多くのチェックを実行します。したがって、.htaccess ファイルを使用すると、Apache HTTP サーバーの全体的なパフォーマンスが低下します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="htaccess-ファイル形式"&gt;HTACCESS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#htaccess-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTACCESS ファイルは、プレーン テキスト ファイル形式でディスクに保存されます。これは、これらのファイルを任意のテキスト エディタで開いて編集できることを意味します。 「。」の前に名前はありません。 .htaccess ファイルで、フォルダー内の隠しファイルであることを示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="htaccess-ファイルの一般的な用途"&gt;HTACCESS ファイルの一般的な用途&lt;a class="anchor" href="#htaccess-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%b8%80%e8%88%ac%e7%9a%84%e3%81%aa%e7%94%a8%e9%80%94" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTACCESS ファイルの 5 つの一般的な用途は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mod_rewrite"&gt;Mod_Rewrite&lt;a class="anchor" href="#mod_rewrite" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HTACCESS ファイルを使用して、Web サイト上の URL と Web ページをユーザーに表示する方法を指定および変更できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="認証"&gt;認証&lt;a class="anchor" href="#%e8%aa%8d%e8%a8%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;.htpasswd という名前のパスワード ファイルを作成することにより、.htaccess で認証を行うことができます。これにより、サイトの訪問者は、Web ページの特定のセクションにアクセスしたい場合にパスワードを入力できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="カスタム-エラー-ページ"&gt;カスタム エラー ページ&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%ab%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%a0-%e3%82%a8%e3%83%a9%e3%83%bc-%e3%83%9a%e3%83%bc%e3%82%b8" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;.htaccess ファイルを使用して、400 Bad Request、401 Authorization Required、403 Forbidden Page、404 File not Found、500 Internal Error などのカスタム エラー ページを作成できます。ただし、ページにアクセスするとすべてのチェックが実行されるため、サーバーのパフォーマンスが低下します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HTC ファイル - HTML コンポーネント ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/htc/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/htc/</guid><description>&lt;h2 id="htc-オプション番号"&gt;.HTC オプション番号&lt;a class="anchor" href="#htc-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTC ファイルは、Microsoft Internet Explorer で使用される Web ファイル形式のファイルです。これには、Web ブラウザー内でさまざまなタスクを実行するための小さな機能を実行する HTML コンポーネントの定義が含まれています。 HTC ファイル内で定義された機能は再利用可能で、複数の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ページからアクセスできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="htc-ファイル形式---詳細情報"&gt;HTC ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#htc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTC ファイルは、プレーン テキスト ファイル形式で保存されます。これは、これらを任意のテキスト エディターで開いて、機能を変更できることを意味します。これらは通常 Internet Explorer で開かれますが、この方法ではこれらのファイルを表示することしかできず、編集することはできません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;HTC ファイルは実際には、コンポーネントを定義するためのスクリプトと一連の HTC 固有の要素を組み合わせた HTML ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://httpd.apache.org/docs/current/howto/htaccess.html"&gt;Apache HTTP Server チュートリアル: .htaccess ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HTMファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/htm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/htm/</guid><description>&lt;h2 id="htm-ファイルとは"&gt;.HTM ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#htm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.htm&lt;/strong&gt; 拡張子を持つファイルは、Google Chrome、Internet Explorer、Firefox などの Web ブラウザーで表示する Web ページを作成するためのハイパーテキスト マークアップ言語を表します。他のユーザーがアクセスできるように、World Wide Web (WWW) で公開される静的ページを作成するためのマークアップを定義します。これらのマークアップは、Web ページのコンテンツを表示する方法をブラウザーに指示します。このようなページには、プレーン テキスト、画像、他のページへのハイパーリンク、ビデオ、およびその他のメディア情報を含めることができます。 Web ページが公開されると、そのページのソースを表示することで、その背後にあるマークアップ コードを確認できます。最新のブラウザーでは、HTM ソースの各サブディビジョンまたはマークアップ要素が作成されている Web ページの各セクションを調べることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="htmの簡単な歴史"&gt;HTMの簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#htm%e3%81%ae%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTML 仕様は、1996 年から World Wide Web Consortium (W3C) によって維持されています。2000 年には、国際標準 (ISO/IEC 15445:2000) にもなりました。 1999 年、HTML 4.01 が公開されました。 2004 年、Web Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG) は、2008 年に W3C との共同成果物となった HTML5 バージョンの作業を開始しました。2014 年 10 月 28 日に完成し、標準化されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="html-ファイル形式"&gt;HTML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#html-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTML 4 ドキュメントは、次の 3 つの部分で構成されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HTMLファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/html/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/html/</guid><description>&lt;h2 id="html-ファイルとは"&gt;.HTML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#html-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTML (ハイパー テキスト マークアップ言語) は、ブラウザーで表示するために作成された Web ページの拡張機能です。 Web の言語として知られる HTML は、Web ページの一部として表示される新しい情報要件の要件とともに進化してきました。最新のバリアントは HTML 5 として知られており、この言語での作業に多くの柔軟性を提供します。 HTML ページは、これらがホストされているサーバーから受信するか、ローカル システムからも読み込むことができます。各 HTML ページは、フォーム、テキスト、画像、アニメーション、リンクなどの HTML 要素で構成されています。これらの要素は、タグと、各タグが開始と終了を持つ他のいくつかのタグで表されます。全体的なレイアウト表現のために、JavaScript やスタイル シート (CSS) などのスクリプト言語で記述されたアプリケーションを埋め込むこともできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTML 仕様は、その開始と最初の公開以来、1996 年から World Wide Web Consortium (W3C) によって維持されてきました。2000 年には、国際標準 (ISO/IEC 15445:2000) にもなりました。 1999 年、HTML 4.01 が公開されました。 2004 年、Web Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG) は、2008 年に W3C との共同成果物となった HTML5 バージョンの作業を開始しました。2014 年 10 月 28 日に完成し、標準化されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="html-ファイル形式の構造"&gt;HTML ファイル形式の構造&lt;a class="anchor" href="#html-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTML 4 ドキュメントは、次の 3 つの部分で構成されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HTX ファイル - HTML 拡張ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/htx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/htx/</guid><description>&lt;h2 id="htx-ファイルとは"&gt;HTX ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#htx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTX ファイルは実際には、データベース クエリの結果を Web ページとして表示するためのデータ変数を含む HTML ファイルです。ほとんどの場合、Microsoft FrontPage Web 開発ソフトウェアで作成された HTX ファイルは、対応するインターネット データベース コネクタ (.IDC) ファイルと同じフォルダーに保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;HTX ファイルは、Microsoft FrontPage などのアプリケーションや、メモ帳、TextEdit、Atom などの任意のテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="htx-ファイル形式"&gt;HTX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#htx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTX ファイルは、データベースからデータを取得し、表示用に変数に保存するためのコードを含むプレーン テキスト ファイルとして保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="htx-ファイルの例"&gt;HTX ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#htx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HTX ファイルの例は次のとおりです。これは、クエリ制限を表示するためのページ ヘッダーと、ユーザーに表示するためにページに表示されるドキュメントを定義します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;H4&amp;gt;&#10;&amp;lt;%if CiMatchedRecordCount eq 0%&amp;gt;&#10;No documents matched the query &amp;#34;&amp;lt;%EscapeHTMLCiRestriction%&amp;gt;&amp;#34;.&amp;lt;/H4&amp;gt;&#10;&amp;lt;%else%&amp;gt;&#10;&amp;lt;H4&amp;gt;Documents &amp;lt;%CiFirstRecordNumber%&amp;gt; to &amp;lt;%CiLastRecordNumber%&amp;gt; of&#10;&amp;lt;%if CiMatchedRecordCount eq CiMaxRecordsInResultSet%&amp;gt;&#10;the first&#10;&amp;lt;%endif%&amp;gt;&#10;&amp;lt;%CiMatchedRecordCount%&amp;gt; matching the query&#10;&amp;#34;&amp;lt;%EscapeHTMLCiRestriction%&amp;gt;&amp;#34;.&#10;&amp;lt;%endif%&amp;gt;&#10;&amp;lt;/H4&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;このサンプル コードの出力は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HXS ファイル - ヘルプ 2 コンパイル済みヘルプ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/hxs/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/hxs/</guid><description>&lt;h2 id="hxs-オプション番号"&gt;.HXS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#hxs-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HXS ファイルは、Microsoft Help 2.x ファイル用にコンパイルおよび使用されるヘルプ ファイルです。これは、一連のトピック ページからコンパイルおよび生成され、以前の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/chm/"&gt;CHM&lt;/a&gt; ヘルプ ファイル形式に似た &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; のサブセットで記述されます。 HXS ファイルは圧縮形式で保存され、.HxC メイン プロジェクト ファイル、.HxF インクルード ファイル、.HxT 目次、.HxA 属性定義ファイル、およびいくつかの .HxK インデックスから作成されます。 HXS ファイルのメタデータは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; から作成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;HXS ファイルは Web ブラウザで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hxs-ファイル形式"&gt;HXS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#hxs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HXS ファイルは、HTML コンテンツと XML メタデータから圧縮ファイルとして作成および保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Help_2"&gt;マイクロソフト ヘルプ 2.0 ファイル&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HYPE ファイル - Hype ドキュメント ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/hype/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/hype/</guid><description>&lt;h2 id="hype-オプション番号"&gt;.HYPE オプション番号&lt;a class="anchor" href="#hype-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HYPE ファイルは、HTML5 を使用した Web コンテンツの作成に使用される Hype ソフトウェアを使用して保存されたプロジェクト ファイルです。グラフィック、テキスト、アニメーション、シーン情報、およびコンテンツを構成するその他の要素などの Web 要素が含まれています。 HYPE ファイルの Web コンテンツは、Web ページで公開できる Web ファイルにエクスポートできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;HYPE ファイルは &lt;a href="https://tumult.com/hype/"&gt;Tumult Hype&lt;/a&gt; ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hype-ファイル形式"&gt;HYPE ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#hype-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HYPE ファイルは独自のファイル形式で保存されており、これらの内部の詳細は公開されていません。 HYPE ファイル内のコンテンツは、Tumult Hype ソフトウェアで開いた場合にのみ表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="hype-ファイルの内容"&gt;HYPE ファイルの内容&lt;a class="anchor" href="#hype-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%86%85%e5%ae%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HYPE アプリケーションを使用してさまざまな目的で Web コンテンツを作成すると、HYPE ファイルが作成されます。 eCard、eBook、プレゼンテーション、広告、インフォグラフィック、Web ページ素材などのコンテンツを作成するためのキーフレーム ベースのアニメーションに関する情報が保存されます。これらのコンテンツは、デスクトップから iPhone や iPad までのデバイスにコンテンツを表示できるようにする HTML5 を利用しています。 Tumult Hype は、最先端の HTML5、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/css/"&gt;CSS3&lt;/a&gt; スタイル、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/js/"&gt;JavaScript&lt;/a&gt; を出力します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://tumult.com/hype/"&gt;騒動ハイプ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ICO - 画像ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/ico/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/ico/</guid><description>&lt;h2 id="ico-ファイルとは"&gt;.ICO ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#ico-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ICO 拡張子を持つファイルは、&lt;a href="https://www.microsoft.com/en-us/windows"&gt;Microsoft Windows&lt;/a&gt; でアプリケーションを表すアイコンとして使用される画像ファイル タイプです。これらは、ディスプレイの要件に合わせて、さまざまなサイズ、カラー サポート、および解像度で提供されます。 Microsoft Windows の別の同様の画像ファイル形式は、カーソル表現用の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/cur/"&gt;CUR&lt;/a&gt; で、画像ヘッダーでホットスポットを定義します。 MacOS では、ICNS ファイル形式は ICO ファイルと同じ目的を果たします。いくつかのオンライン Web サイトやアプリケーションでは、このようなファイルを作成し、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; などの他の画像形式をアイコン ファイル形式に変換する機能を提供しています。 IANA が公式に登録した ICO ファイルのインターネット メディア タイプは、image/vnd.microsoft.icon です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;アイコンは、Microsoft Windows 1.0 の起動とともに導入されました。これらはサイズが 32x32 で、モノクロでした。 win32 の登場により、最大 256x256 ピクセルのトゥルー カラーのアイコン イメージのサポートが導入されました。 Windows XP は、32 ビット カラーのアイコン イメージをサポートした最初の製品であり、影、アンチエイリアシング、ガラスのような効果などの半透明の領域をアイコンに追加できます。 Microsoft は、Windows XP に対して 48×48 ピクセルまでのアイコン サイズのみを推奨しています。 Windows Vista では、256×256 ピクセルのアイコン ビューが Windows エクスプローラーに追加され、圧縮された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 形式がサポートされました。ユーザーがより高い解像度と高 DPI モードを使用している場合は、より大きなアイコン形式 (256×256 など) をお勧めします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ico-ファイル形式"&gt;ICO ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ico-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1 つの ICO ファイルは、複数のサイズと色深度の 1 つまたは複数の小さな画像で構成されます。複数のサイズの画像が存在するのは、さまざまな画面解像度で適切にスケーリングするためです。 ICO/CUR ファイルのすべての値は、[リトル エンディアン](&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/"&gt;https://en.wikipedia.org/wiki/&lt;/a&gt;リトル エンディアン) バイト オーダーで表されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ICS - iCalendar ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/email/ics/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/email/ics/</guid><description>&lt;h2 id="ics-ファイル拡張子"&gt;.ICS ファイル拡張子&lt;a class="anchor" href="#ics-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e5%ad%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Internet Calendaring and Scheduling Core Object Specification (iCalendar) は、カレンダー イベントとスケジューリングを交換および展開するためのインターネット標準 (RFC 2445) です。 iCalendar 形式は相互運用可能であるため、さまざまな電子メール アプリケーションを使用しているユーザー間でカレンダー情報を交換できます。 iCalendar は、入力データを Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME) としてフォーマットし、さまざまなトランスポート プロトコルを介して交換されるオブジェクトを容易にします。これらのトランスポート プロトコルには、SMTP、HTTP、ポイント ツー ポイント非同期通信、および物理メディア ベースのネットワーク トランスポートがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;iCalendar を使用すると、ユーザーはイベント、日付/時間依存のタスク、空き時間情報を電子メールで他のユーザーに共有できます。他のユーザーは返信できます。 iCalendar ファイルは、サフィックス「.ics」「.iCalendar」または「.ifb」を使用して保存され、MIME タイプは「text/calendar」です。 iCalendar は、トランスポート プロトコルに依存することなく、自立した状態に保たれています。 Web サーバー (HTTP プロトコルを使用) は iCalendar 情報を転送でき、Web ページには iCalendar を使用して埋め込み形式で iCalendar データを含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ics-ファイル形式の歴史"&gt;ICS ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#ics-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1998 年、Internet Engineering Task Force (IETF) は iCalendar を標準 (RFC 2445) として定義しました。この標準は、Frank Dawson (Lotus Notes Corporation) と Derik Stenerson (Microsoft) によって文書化されました。 2009 年に、標準は Bernard Desruisseaux (Oracle) によって RFC 5545 として再び洗練されました。今回は、いくつかの新しい機能が追加され、いくつかの古い機能が廃止されました。 2016 年に RFC 7986 がリリースされ、元の iCalendar RFC に拡張されました。 RFC 7986 はメインの VCALENDAR オブジェクトに新しい特性を追加し、新しいサポート機能も会議システムに導入されました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IPT - Autodesk Inventor パーツ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/ipt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/ipt/</guid><description>&lt;h2 id="ipt-オプション番号"&gt;.IPT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ipt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ipt のファイルは、パーツ用のネイティブの Autodesk Inventor Part ファイル形式です。&#10;&lt;img src="../ipt2.jpg" alt="IPT File" title="IPT File"&gt;&#10;Autodesk アセンブリ(.iam)ファイルと組み合わせて使用されます。 IPT ファイルは、ACIS ソリッド形式のジオメトリが同じ形式のままであるボディ オブジェクトとして 3DS Max にインポートできます。 3DS Max は、Autodesk Inventor で割り当てられたオブジェクトの命名を保持し、コンポーネント モデルは、モディファイヤの適用、マテリアルの変更、照明とカメラの追加、アニメーションの作成など、他のオブジェクトと同様に編集できます。 Autodesk Inventor や Autodesk Fusion などのアプリケーションで IPT ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ipt-ファイル形式"&gt;IPT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ipt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;パーツをアセンブリで使用できるようにするスケッチ、フィーチャ、およびボディで構成されるファイルを保存するために使用される Autodesk &lt;strong&gt;IPT ファイル拡張子&lt;/strong&gt;。スケッチは最もよく使用されるコンポーネントであり、ほとんどのパーツはスケッチから始まります。これは、フィーチャのプロファイルと、フィーチャの作成に必要なジオメトリです。複数のフィーチャーが「パーツ モデル」を構成し、マルチボディ パーツを共有フィーチャーにすることができます。平行や垂直などの幾何学的関係は、スケッチ拘束によって制御されます。変更の効果は、モデルのサイズと形状を制御するための拘束または寸法パラメータを調整することで確認できます。&#10;&lt;img src="../ipt.jpg" alt="IPT File Format" title="IPT File Format"&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;注:&lt;/strong&gt; IPT ファイル形式の仕様は公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="iptファイルのダウンロード"&gt;IPTファイルのダウンロード&lt;a class="anchor" href="#ipt%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%83%80%e3%82%a6%e3%83%b3%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3D モデルの IPT ファイルを見つけてダウンロードするのは少し難しいです。したがって、ここからサンプル IPT ファイルをダウンロードできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="../sample.ipt"&gt;Sample.ipt&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.autodesk.com/view/INVNTOR/2018/ENU/?guid=GUID-94B779C0-6B2B-499A-A4F9-2E4BAB49712F"&gt;IPT ファイル - オートデスク&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IXBRL - ビジネスおよび財務報告ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/finance/ixbrl/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/finance/ixbrl/</guid><description>&lt;h2 id="ixbrl-ファイルとは何ですか"&gt;.iXBRL ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ixbrl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;iXBRL (ilnine XBRL) ファイル形式を使用すると、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/finance/xbrl/"&gt;XBRL&lt;/a&gt; データを HTML ファイルに埋め込んで、マシンと人間の両方が読み取れるようにすることができます。実際には、XBRL タグを使用する &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xhtml/"&gt;xHTML&lt;/a&gt; ファイルであり、英国の HMRC の要件を満たすために XBRL International によって開発されました。 iXBRL を使用すると、元の文書のレイアウトを維持したまま財務諸表を作成できます。 iXBRL ファイルは、Windows オペレーティング システムのメモ帳や MacOS の TextEdit などの任意のテキスト エディタで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ixbrl-ファイル形式"&gt;iXBRL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ixbrl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;iXBRL 内では、XBRL のコンテンツは XML タグを使用する xHTML ファイル形式でラップされます。 XBRLのように、&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; iXBRL ファイルのルート要素です。 XHTML 形式は、そのコンテンツをさまざまなドキュメント タイプとモジュールのコレクションとして表します。 XHTML のすべてのファイルは XML ファイル形式に基づいており、XML ドキュメント標準に準拠しています。 XHTML は、依存する &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ドキュメント オブジェクト モデル (DOM) または &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ドキュメント オブジェクト モデルの運用上の使用に不可欠な使用形式です。外の世界では、iXBRL は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xhtml/"&gt;xHTML&lt;/a&gt; ファイル形式の仕様に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ixbrl-対-xbrl"&gt;iXBRL 対 XBRL&lt;a class="anchor" href="#ixbrl-%e5%af%be-xbrl" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;XBRL は、次の要因に基づいて iXBRL と比較できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>J2C</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/j2c/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/j2c/</guid><description>&lt;h2 id="j2c-オプション番号"&gt;.J2C オプション番号&lt;a class="anchor" href="#j2c-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .j2c のファイルは、JPEG ファイル形式の変形であり、ウェーブレット圧縮で圧縮されています。 JPEG 2000 ファイル形式とほぼ同じマーカーとセグメントのシステムを備えています。 J2C ファイル形式は、非可逆圧縮と可逆圧縮の両方をサポートする JPEG 2000 スタンドのパート 1 で定義されているとおりです。 JPEG 2000 コードストリームは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jp2/"&gt;JP2&lt;/a&gt; または別のファイル形式に埋め込むように設計されていますが、単独でファイルに表示される場合もあります。 J2C ファイルは、Adobe Photoshop 2020、Adobe Illustrator 2020、および Corel Paintshop Pro を使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="j2c-ファイル形式"&gt;J2C ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#j2c-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;J2C ファイル形式は、多くの場合 .jp2 および .jpc として保存される JPEG 2000 の形式と同じです。これにより、J2C ファイルは、標準 12234-1 が Exif タグと XML コンポーネント間の参照として使用される XML 形式でメタデータをエンコードする同じアプローチに従います。これは、アニメーション メカニズムとコード ストリーム構成を 1 つの画像に結合する JPEG 2000 part-2 拡張によってさらに改善されます。このような拡張ファイル形式のファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpx/"&gt;.jpx&lt;/a&gt;として保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="jpeg2000-ファイルのレイアウト"&gt;JPEG2000 ファイルのレイアウト&lt;a class="anchor" href="#jpeg2000-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%a6%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;JPEG2000 は、拡張可能なファイル フォーマットへの準拠に基づいて、さまざまなアプリケーションをサポートします。最も単純なタイプには 1 つの画像を含めることができますが、より複雑なタイプには一連の画像を含めることができ、互いに積み重ねたり、時間ベースの順序で並べたりすることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="jp2-ボックス"&gt;JP2 ボックス&lt;a class="anchor" href="#jp2-%e3%83%9c%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;これは、JP2 ファイル形式の最上位のビルディング ブロックであり、ヘッダーにタイプ フィールドと長さフィールド、およびデータ セクションが含まれています。ボックスの最も注目すべきタイプは、連続コードストリーム ボックスです。このボックスは、データ セクションに JPEG2000 コードストリームを格納します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>J2K</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/j2k/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/j2k/</guid><description>&lt;h2 id="j2kファイルとは何ですか"&gt;J2Kファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#j2k%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;J2K&lt;/strong&gt; ファイルは、DCT 圧縮の代わりにウェーブレット圧縮を使用して圧縮された画像です。このファイル形式は、Joint Photographic Experts Group (JPEG) 2000 ファイルで使用されます。 J2K ファイルは、この目的で EXIF 形式を使用する .jpeg や .jpg とは異なり、画像ファイルに関するメタデータ情報を XML で保存します。 J2K ファイルは、15 ビット カラー、アルファ透明度、ロスレス圧縮をサポートします。 J2K-Codec など、JPEG 2000 画像をデコードするための商用 API がいくつか存在します。 J2K ファイルは、標準の画像ビューアを使用して Windows OS で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="j2k-ファイル形式"&gt;J2K ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#j2k-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;J2K ファイル形式は、多くの場合 .jp2 および .jpc として保存される JPEG 2000 の形式と同じです。これにより、J2K ファイルは、標準 12234-1 が Exif タグと XML コンポーネント間の参照として使用される XML 形式でメタデータをエンコードするのと同じアプローチに従います。これは、アニメーション メカニズムとコード ストリーム構成を 1 つの画像に結合する JPEG 2000 part-2 拡張によってさらに改善されます。このような拡張ファイル形式のファイルは、.jpx として保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="jpeg2000-ファイルのレイアウト"&gt;JPEG2000 ファイルのレイアウト&lt;a class="anchor" href="#jpeg2000-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%a6%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;JPEG2000 は、拡張可能なファイル フォーマットへの準拠に基づいて、さまざまなアプリケーションをサポートします。最も単純なタイプには 1 つの画像を含めることができますが、より複雑なタイプには一連の画像を含めることができ、互いに積み重ねたり、時間ベースの順序で並べたりすることができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JAR - Java アーカイブ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/jar/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/jar/</guid><description>&lt;h2 id="jar-ファイルとは"&gt;.JAR ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#jar-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .jar のファイルは、さまざまなアプリケーション関連のファイルを 1 つのファイルとして含む Java アーカイブ ファイルです。このファイル形式は、複数の HTTP 接続を作成しないようにすることで、ダウンロードした Java アプレットを HTTP トランザクション経由でブラウザーにロードする速度を下げるために作成されました。 1 つの JAR ファイルには、Java クラス ファイル (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/class/"&gt;.class&lt;/a&gt;)、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/"&gt;画像&lt;/a&gt;、および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/"&gt;サウンド&lt;/a&gt; を含めることができます。アプリケーション開発者は、JAR ファイル内の個々の項目にデジタル署名を付けて、その発信元を認証できます。 JAR ファイルは、その API に関連する特定の機能を含む関数 API を作成するために定期的に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jar-ファイル形式"&gt;JAR ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#jar-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JAR ファイルは、個々のコンテンツ ファイルを 1 つのファイルにアーカイブする一般的な &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP ファイル形式&lt;/a&gt; に基づいています。 JAR ファイル形式は圧縮をサポートしているため、ダウンロードのファイル サイズが小さくなり、ダウンロード時間がさらに短縮されます。 &lt;a href="https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/jar/jar.html"&gt;JAR ファイルの仕様&lt;/a&gt; Oracle の記事には、JAR ファイルの内部仕様に関する完全な詳細が記載されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="マニフェストファイル"&gt;マニフェストファイル&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9e%e3%83%8b%e3%83%95%e3%82%a7%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;JAR ファイルが作成されると、JAR ファイルの内容に関するメタデータ情報を含むマニフェスト ファイルがその中に自動的に作成されます。このファイルは、JAR ファイル内にパッケージ化されている内容を示しています。一般的なマニフェスト ファイルは次のようになり、JAR ファイルに含まれるフォルダーとクラスが示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;META-INF/&#10;META-INF/MANIFEST.MF&#10;pack/&#10;pack/class1.class&#10;pack/class2.class&#10;..&#10;..&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h4 id="マニフェスト仕様"&gt;マニフェスト仕様&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9e%e3%83%8b%e3%83%95%e3%82%a7%e3%82%b9%e3%83%88%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;マニフェストの仕様は、Oracle によって次のように定義されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;manifest-file&lt;/code&gt;: main-section newline *individual-section&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Java ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/java/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/java/</guid><description>&lt;h2 id="java-ファイルとは何ですか"&gt;Java ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#java-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Java ソース コードを含み、.java ファイル拡張子で保存されたファイルは、Java ファイルと呼ばれます。 Java は、ゲーム、モバイル、Web、およびデスクトップ アプリケーションの開発に最も広く使用されているテクノロジの 1 つです。 Java はプラットフォームに依存しないため、Windows、Mac、Linux、Raspberry Pi などで問題なく動作します。Java は C# や C++ に非常に似ているため、これらの言語を簡単に切り替えることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Java プロジェクトは、1991 年 6 月に James Gosling、Mike Sheridan、および Patrick Naughton によって開始されました。 Java は当初、Oak という名前でした。後に Green に改名され、最終的に Java に改名されました。 James Gosling は、C/C++ に似た構文で Java を設計しました。 Java の最初の公開バージョンは、1996 年に Sun Microsystems によってリリースされました。 Java が急速に普及する原因となったすべての一般的なシステムで実行できます。 1998 年 12 月の Java 2 のリリースにより、さまざまなタイプのプラットフォーム用の複数の構成が構築されました。バージョンは次のとおりでした&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;J2EE (Java EE): エンタープライズ ソリューション向け&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;J2ME (Java ME): モバイルアプリケーション向け&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;J2SE (Java SE): デスクトップアプリケーション用&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;2006 年 11 月 19 日、Java 仮想マシン (JVM) が Sun によって無料のオープンソース ソフトウェアとしてリリースされました。 2009 年から 2010 年にかけて Oracle Corporation が Sun Microsystems を買収した後、James Gosling は 2010 年 4 月 2 日に Oracle を辞任しました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JHTML - Java HTML ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/jhtml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/jhtml/</guid><description>&lt;h2 id="jhtml-オプション番号"&gt;.JHTML オプション番号&lt;a class="anchor" href="#jhtml-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .jhtml のファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt; コードを含む &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ファイルであり、クライアントがブラウザーでこのページを要求したときにサーバーで実行されます。サーバーはリクエストを処理し、関数に含まれる Java 関数を実行して、クライアントのブラウザにページを返します。 JHTML ページに埋め込まれた Java オブジェクトは、サーバー上で実行され、このタイプのページの要求を処理します。 JHTML ファイルは、JDBC (Java &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/database/"&gt;データベース&lt;/a&gt; 接続) 接続を使用してデータベースから情報にアクセスすることもできます。 JHTML ファイルは、任意のテキスト エディターで開くことができ、Google Chrome、Firefox、Safari などの Web ブラウザーで表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jhtml-ファイル形式"&gt;JHTML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#jhtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JHTML は ATG の独自技術であり、ATG (Art Technology Group) Dynamo Document Editor を使用して作成できます。 JHTML ファイルは、標準の HTML および Java コードを使用してプレーン テキスト ファイル形式で記述されます。これらには、Java オブジェクトを参照する独自のタグに加えて、標準の HTML タグが含まれています。このようなページがユーザーによって要求されると、HTTP サーバーはその要求を Java アプリケーション サーバーに転送します。 JHTML ページは最初に .java ファイルに変換され、コンパイルされて、サーブレットとして実行される &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/class/"&gt;.class&lt;/a&gt; ファイルが生成されます。これにより、標準の HTTP および HTML データのストリームが生成され、ユーザーに表示するために要求元のブラウザーに返されます。これは、サーバー上でデータベース関連のクエリを実行し、最終的な累積結果をクライアントのブラウザに返すのに役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3.org/TR/html401/struct/global.html#h-7.5.4"&gt;HTML 文書のグローバル構造&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>JP2 - 画像ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/jp2/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/jp2/</guid><description>&lt;h2 id="jp2ファイルとは何ですか"&gt;JP2ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#jp2%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JPEG 2000 (&lt;strong&gt;JP2&lt;/strong&gt;) は、画像符号化システムであり、最先端の画像圧縮規格です。ウェーブレット技術を使用して、あらゆる品質のロスレス コンテンツを一度にコーディングします。さらに、JPEG 2000 は、コーディング効率を大幅に低下させることなく、同じコンテンツにアクセスして、他のさまざまな解像度や品質に効果的にデコードする機能を備えています。 JPEG 2000 のコード ストリームは、空間ランダム アクセスの機能を提供する関心領域を持ち、非常にスケーラブルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JPEG 2000 は、最もスケーラブルな標準の 1 つであることが際立っています。さまざまな品質を使用して、画像のさまざまな部分を保存できます。コード ストリームをさまざまな方法で順序付けすることにより、注目に値するパフォーマンスの向上を実現できます。それにもかかわらず、JP2 は、この柔軟性の結果として、複雑で計算が困難なエンコーダー/デコーダーを必要とします。 JPEG と比較すると、JPEG 2000 は、画像の端近くにリングを作るリンギング アーティファクトのみを生成し、ぼやける可能性があります。一方、JPEG は、リンギング アーティファクトとブロッキング アーティファクトの両方である 8×8 の視覚的アーティファクト ブロックを使用します。最大 16384 個の多様なコンポーネントをテラピクセル単位の寸法で所有し、精度は 38 ビット/サンプルに達する可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="歴史-"&gt;歴史 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e6%ad%b4%e5%8f%b2-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;2000 年に、Joint Photographic Experts Group 委員会は、この新しいウェーブレット ベースの方法を使用して、独自の離散コサイン変換ベースの JPEG 標準を改善する目的で JP2 を設計しました。 JPEG 委員会は、基本的な方法をライセンス料なしで提供することを目的としていました。 JPEG 2000 は ISO 標準として宣言されていますが、2017 年以降、ほとんどの Web ブラウザーは JPEG 2000 に対応する準備が整っていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jpeg-2000-画像符号化システムの一部"&gt;JPEG 2000 画像符号化システムの一部&lt;a class="anchor" href="#jpeg-2000-%e7%94%bb%e5%83%8f%e7%ac%a6%e5%8f%b7%e5%8c%96%e3%82%b7%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%a0%e3%81%ae%e4%b8%80%e9%83%a8" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、JPEG 2000 の標準の完全なスイートを構成する主要部分です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JRXMLファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/jrxml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/jrxml/</guid><description>&lt;h2 id="jrxml-ファイルとは"&gt;.JRXML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#jrxml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JRXML ファイルは JasperReports によって作成され、一般的な &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル形式のデザイン定義が含まれています。レポート レイアウト、テキスト フィールド、画像、グラフ、パラメーター、変数などのすべての設計要素が格納されます。 JasperReports は、バックエンド データベースとストレージ メディアからデータを取得することにより、プログラムでレポートを作成するために使用される Java ライブラリです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jrxmlファイル形式"&gt;JRXMLファイル形式&lt;a class="anchor" href="#jrxml%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JRXML ファイルは、XML ファイル形式に基づいて作成されたプレーン テキスト ファイルです。 JasperReport フレームワークは、さまざまな種類のデータ ソースを処理できます。 .jrxml ファイルをコンパイルすると、.jasper ファイルが出力されます。 jrxml ファイルは、一連のセクションで構成されています。一部のセクションには、ページの寸法、フィールドの配置、バンドの高さなど、ページの物理的特性に関連する情報が含まれていますが、一部のセクションには、パラメーターと変数の宣言、およびクエリの定義などの論理的特性に関する情報が含まれています。データ選択用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="jrxml-ファイルの例"&gt;JRXML ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#jrxml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;簡単な JRXML ファイルの例を以下に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;a name=&amp;#34;kanchor14&amp;#34;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;UTF-8&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;jasperReport xmlns=&amp;#34;http://jasperreports.sourceforge.net/jasperreports&amp;#34;&#10; xmlns:xsi=&amp;#34;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;#34;&#10; xsi:schemaLocation=&amp;#34;http://jasperreports.sourceforge.net/jasperreports&#10; http://jasperreports.sourceforge.net/xsd/jasperreport.xsd&amp;#34;&#10; name=&amp;#34;My first report&amp;#34; pageWidth=&amp;#34;595&amp;#34; pageHeight=&amp;#34;842&amp;#34; columnWidth=&amp;#34;535&amp;#34;&#10; leftMargin=&amp;#34;20&amp;#34; rightMargin=&amp;#34;20&amp;#34; topMargin=&amp;#34;20&amp;#34; bottomMargin=&amp;#34;20&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;queryString language=&amp;#34;SQL&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;![CDATA[select * from address order by city]]&amp;gt;&#10; &amp;lt;/queryString&amp;gt;&#10; &amp;lt;field name=&amp;#34;ID&amp;#34; class=&amp;#34;java.lang.Integer&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;fieldDescription&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[]]&amp;gt;&amp;lt;/fieldDescription&amp;gt;&#10; &amp;lt;/field&amp;gt;&#10; &amp;lt;field name=&amp;#34;FIRSTNAME&amp;#34; class=&amp;#34;java.lang.String&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;fieldDescription&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[]]&amp;gt;&amp;lt;/fieldDescription&amp;gt;&#10; &amp;lt;/field&amp;gt;&#10; &amp;lt;field name=&amp;#34;LASTNAME&amp;#34; class=&amp;#34;java.lang.String&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;fieldDescription&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[]]&amp;gt;&amp;lt;/fieldDescription&amp;gt;&#10; &amp;lt;/field&amp;gt;&#10; &amp;lt;field name=&amp;#34;STREET&amp;#34; class=&amp;#34;java.lang.String&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;fieldDescription&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[]]&amp;gt;&amp;lt;/fieldDescription&amp;gt;&#10; &amp;lt;/field&amp;gt;&#10; &amp;lt;field name=&amp;#34;CITY&amp;#34; class=&amp;#34;java.lang.String&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;fieldDescription&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[]]&amp;gt;&amp;lt;/fieldDescription&amp;gt;&#10; &amp;lt;/field&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;group name=&amp;#34;CITY&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;groupExpression&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[$F{CITY}]]&amp;gt;&amp;lt;/groupExpression&amp;gt;&#10; &amp;lt;groupHeader&amp;gt;&#10; &amp;lt;band height=&amp;#34;27&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;reportElement mode=&amp;#34;Opaque&amp;#34; x=&amp;#34;0&amp;#34; y=&amp;#34;0&amp;#34; width=&amp;#34;139&amp;#34; height=&amp;#34;27&amp;#34;&#10; forecolor=&amp;#34;#FFFFFF&amp;#34; backcolor=&amp;#34;#000000&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;font size=&amp;#34;18&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;text&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[CITY]]&amp;gt;&amp;lt;/text&amp;gt;&#10; &amp;lt;/staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;textField hyperlinkType=&amp;#34;None&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;reportElement mode=&amp;#34;Opaque&amp;#34; x=&amp;#34;139&amp;#34; y=&amp;#34;0&amp;#34; width=&amp;#34;416&amp;#34; height=&amp;#34;27&amp;#34;&#10; forecolor=&amp;#34;#FFFFFF&amp;#34; backcolor=&amp;#34;#000000&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;font size=&amp;#34;18&amp;#34; isBold=&amp;#34;true&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;textFieldExpression class=&amp;#34;java.lang.String&amp;#34;&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[$F{CITY}]]&amp;gt;&#10; &amp;lt;/textFieldExpression&amp;gt;&#10; &amp;lt;/textField&amp;gt;&#10; &amp;lt;/band&amp;gt;&#10; &amp;lt;/groupHeader&amp;gt;&#10; &amp;lt;groupFooter&amp;gt;&#10; &amp;lt;band height=&amp;#34;8&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;line direction=&amp;#34;BottomUp&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;reportElement key=&amp;#34;line&amp;#34; x=&amp;#34;1&amp;#34; y=&amp;#34;4&amp;#34; width=&amp;#34;554&amp;#34; height=&amp;#34;1&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/line&amp;gt;&#10; &amp;lt;/band&amp;gt;&#10; &amp;lt;/groupFooter&amp;gt;&#10;&amp;lt;/group&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;background&amp;gt;&#10; &amp;lt;band/&amp;gt;&#10;&amp;lt;/background&amp;gt;&#10; &amp;lt;title&amp;gt;&#10; &amp;lt;band height=&amp;#34;58&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;line&amp;gt;&#10; &amp;lt;reportElement x=&amp;#34;0&amp;#34; y=&amp;#34;8&amp;#34; width=&amp;#34;555&amp;#34; height=&amp;#34;1&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/line&amp;gt;&#10; &amp;lt;line&amp;gt;&#10; &amp;lt;reportElement positionType=&amp;#34;FixRelativeToBottom&amp;#34; x=&amp;#34;0&amp;#34; y=&amp;#34;51&amp;#34; width=&amp;#34;555&amp;#34;&#10; height=&amp;#34;1&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/line&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;reportElement x=”65” y=”13” width ”424” height=”35”/&amp;gt;&#10; &amp;lt;textElement textAlignment=”Center”&amp;gt;&#10; &amp;lt;font size=”26” isBold=”true”/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;text&amp;gt;&amp;lt;![CDATE[Classic template]]&amp;gt; &amp;lt;/text&amp;gt;&#10; &amp;lt;/staticText&amp;gt;&#10;&amp;lt;/band&amp;gt;&#10;&amp;lt;/title&amp;gt;&#10; &amp;lt;pageHeader&amp;gt;&#10; &amp;lt;band/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/pageHeader&amp;gt;&#10; &amp;lt;columnHeader&amp;gt;&#10; &amp;lt;band height=&amp;#34;18&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;reportElement mode=&amp;#34;Opaque&amp;#34; x=&amp;#34;0&amp;#34; y=&amp;#34;0&amp;#34; width=&amp;#34;138&amp;#34; height=&amp;#34;18&amp;#34;&#10; forecolor=&amp;#34;#FFFFFF&amp;#34; backcolor=&amp;#34;#999999&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;font size=&amp;#34;12&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;text&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[ID]]&amp;gt;&amp;lt;/text&amp;gt;&#10; &amp;lt;/staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;reportElement mode=&amp;#34;Opaque&amp;#34; x=&amp;#34;138&amp;#34; y=&amp;#34;0&amp;#34; width=&amp;#34;138&amp;#34; height=&amp;#34;18&amp;#34;&#10; forecolor=&amp;#34;#FFFFFF&amp;#34; backcolor=&amp;#34;#999999&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;font size=&amp;#34;12&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;text&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[FIRSTNAME]]&amp;gt;&amp;lt;/text&amp;gt;&#10; &amp;lt;/staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;reportElement mode=&amp;#34;Opaque&amp;#34; x=&amp;#34;276&amp;#34; y=&amp;#34;0&amp;#34; width=&amp;#34;138&amp;#34; height=&amp;#34;18&amp;#34;&#10; forecolor=&amp;#34;#FFFFFF&amp;#34; backcolor=&amp;#34;#999999&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;font size=&amp;#34;12&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;text&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[LASTNAME]]&amp;gt;&amp;lt;/text&amp;gt;&#10; &amp;lt;/staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;reportElement mode=&amp;#34;Opaque&amp;#34; x=&amp;#34;414&amp;#34; y=&amp;#34;0&amp;#34; width=&amp;#34;138&amp;#34; height=&amp;#34;18&amp;#34;&#10; forecolor=&amp;#34;#FFFFFF&amp;#34; backcolor=&amp;#34;#999999&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;font size=&amp;#34;12&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;text&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[STREET]]&amp;gt;&amp;lt;/text&amp;gt;&#10; &amp;lt;/staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;/band&amp;gt;&#10; &amp;lt;/columnHeader&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;例の詳細は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JS ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/js/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/js/</guid><description>&lt;h2 id="js-ファイルとは何ですか"&gt;.JS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#js-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JS (JavaScript) は、Web ページで実行するための JavaScript コードを含むファイルです。 JavaScript ファイルは .js 拡張子で保存されます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ドキュメント内に、\ を使用して JavaScript コードを埋め込むことができます。 &lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;タグを付けるか、JS ファイルを含めます。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt; ファイルと同様に、コードを再利用できるように、JS ファイルを複数の HTML ドキュメントに含めることができます。 JavaScript を使用して HTML DOM を操作できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JavaScript は、1995 年 9 月に Navigator Browser の一部として、Netscape の LiveScript という名前で最初に出荷されました。 3 か月後に JavaScript に改名されました。 1996 年、Microsoft は Navigator のインタープリターをリバース エンジニアリングして JScript を作成しました。 JScript は Internet Explorer と共にリリースされ、JavaScript とは大きく異なっていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Netscape は、1997 年に最初の ECMAScript 仕様の公式リリースにつながる JavaScript を ECMA International に提出しました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JSON ファイル形式 - JSON ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/json/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/json/</guid><description>&lt;h2 id="json-ファイルとは何ですか"&gt;JSON ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#json-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JSON (JavaScript Object Notation) は、人間が判読できるテキストを使用してデータを保存および送信するデータ共有用のオープン スタンダード ファイル形式です。 JSON ファイルは .json 拡張子で保存されます。 JSON は必要なフォーマットが少なく、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; の優れた代替手段です。 JSON は JavaScript から派生したものですが、言語に依存しないデータ形式です。 JSON の生成と解析は、多くの最新のプログラミング言語でサポートされています。 &lt;em&gt;application/json&lt;/em&gt; は JSON に使用されるメディア タイプです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="json-ファイル形式---簡単な歴史"&gt;JSON ファイル形式 - 簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#json-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JSON の作成につながるリアルタイムのサーバーからクライアントへの通信が必要でした。 JSON 形式は、2001 年 3 月に Douglas Crockford によって最初に指定されました。JSON は、JavaScript のサブセットである Standard ECMA-262 3rd Edition (1999 年 12 月) に基づいていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JSON 標準 ECMA-404 の初版は、2013 年 10 月に Ecma International によって発行されました。 RFC 7159 は、2014 年に JSON のインターネット使用の主要なリファレンスになりました。2017 年 11 月には、ISO/IEC 21778:2017 が国際標準として発行されました。 RFC 8259 は、2017 年 12 月 13 日にインターネット標準 STD 90 の最新バージョンである Internet Engineering Task Force によって公開されました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>KML - キーホール マークアップ言語</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/kml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/kml/</guid><description>&lt;h2 id="kml-ファイルとは"&gt;KML ファイルとは&lt;a class="anchor" href="#kml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KML、Keyhole Markup Language) には、地理空間情報が XML 表記で含まれています。 KML として保存されたファイルは、サポートされている地理情報システム (GIS) アプリケーションで開くことができます。 KML ファイル形式が国際標準として採用された後、多くのアプリケーションが KML ファイル形式のサポートを開始しました。 KML は、要素と属性がネストされたタグベースの構造を使用します。すべてのタグは大文字と小文字が区別され、&lt;a href="https://developers.google.com/kml/documentation/kmlreference"&gt;KML&lt;/a&gt; リファレンスに従ってこれらのタグの順序に従うことが重要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KML は、もともと Keyhole Earth Viewer として知られていた Google Earth で使用するために開発されました。 KLM は、2008 年に Open Geospatial Consortium によって国際標準として採用されました。形式は Google Earth で使用するために開発されたため、KML ファイルを表示および編集する最初の形式であるという特徴があります。時間の経過とともに、さまざまな言語のいくつかの API を含む KML ファイル形式のサポートを提供するプロジェクトがますます増えています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="kml-ファイル形式の仕様"&gt;KML ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#kml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KML リファレンスは、完全なファイル形式の仕様を参照するための完全なガイドです。標準の KML ファイルは次のもので構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*目印&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;目印の説明的な HTML&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;グラウンドオーバーレイ&#10;*パス&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ポリゴン&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;これらに加えて、KML ファイルの高度なバージョンには次のものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ジオメトリのスタイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ハイライトされたアイコンのスタイル&#10;*スクリーンオーバーレイ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ネットワーク リンク&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;各 KML 要素には、ファイル内に存在する情報を地理的に特定する緯度経度情報があります。ただし、ヘディング、高度、傾きなどの追加のパラメータが存在する場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="目印"&gt;目印&lt;a class="anchor" href="#%e7%9b%ae%e5%8d%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;地球の表面上の位置を表すために使用され、&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;エレメント。以下は、目印が KML ファイルでどのように表現されるかの例です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>KMZ - KML 圧縮ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/kmz/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/kmz/</guid><description>&lt;h2 id="kmz-オプション番号"&gt;.KMZ オプション番号&lt;a class="anchor" href="#kmz-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KMZ (KML Zipped) ファイルは、Google Earth などの GIS アプリケーションで表示可能な地理空間情報を含む、圧縮された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/kml/"&gt;KML&lt;/a&gt; ファイルの表現です。目印に関する情報は、カスタム名とともに緯度と経度としてファイルに表示されます。単一のパッケージ化された KMZ ファイルは、他のユーザーと簡単に共有できます。 KMZ ファイルには、モデルの地理的表現のために 3D モデル データも含めることができます。 KMZ ファイルをオンラインの場所に保存し、Google マップの検索ボックスに URL を入力すると、Google マップで KMZ ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル構造"&gt;ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MKZ ファイルの内容は、メインの KML ファイルと 0 個以上の関連ファイルで構成されます。 WinZIP などの標準の解凍ユーティリティを使用して抽出できます。 KMZ ファイル形式も圧縮率 10:1 のアーカイブに圧縮されます。アプリケーションのような Google Earth から直接 KMZ ファイル形式にデータをエクスポートできます。メインの KML ファイルの名前は &lt;strong&gt;doc.kml&lt;/strong&gt; です。 KMZ ファイルをパッケージ化するときに、複数の KML ファイルを追加できますが、Google Earth は KMZ ファイルを開いて最初の KML ファイルを検索して読み取るため、これは役に立ちません。アーカイブで見つかったそれ以降の KML ファイルは無視されます。目的の KML ファイルが Google Earth で確実に読み取られるようにするために、KMZ ファイル内に配置する KML ファイルは 1 つだけにすることをお勧めします。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>KT ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/kt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/kt/</guid><description>&lt;h2 id="kt-オプション番号"&gt;.KT オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#kt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Kotlin で記述されたソース コードは、&lt;strong&gt;Kotlin ファイル拡張子&lt;/strong&gt;として一般に知られている .kt 拡張子で保存されます。 Kotlin は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt; と完全に相互運用できるように JetBrains によって開発された汎用クロスプラットフォーム プログラミング言語です。 Kotlin の商標は Kotlin Foundation によって保護されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Kotlin は、2019 年 5 月 7 日に Google によって Android アプリ開発の推奨プログラミング言語として発表されました。Android Studio 3.0 は、2017 年 10 月に Android アプリ開発の代替手段として Kotlin のサポートを開始しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="kotlin-kt-ファイル形式の簡単な歴史"&gt;Kotlin KT ファイル形式の簡単な歴史##&lt;a class="anchor" href="#kotlin-kt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Kotlin は、2011 年 7 月に JetBrains によって JVM の新しいプログラミング言語として発表されました。 JetBrains のリーダーである Dmitry Jemerov 氏は、Scala 以外のほとんどの言語には探していた機能が欠けているが、Scala のコンパイルが遅いことが欠点であると述べました。 Kotlin の主な目標の 1 つは、Java と同じくらい速くコンパイルすることでした。 Kotlin プロジェクトは、2012 年 2 月に Apache 2 ライセンスの下でオープンソース化されました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LATEX - ラテックス文書ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/latex/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/latex/</guid><description>&lt;h2 id="latex-ファイルとは"&gt;LATEX ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#latex-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .latex のファイルは、LaTex として知られる植字システムで作成されたテキストベースのマークアップ言語ファイルです。ほとんどの場合、出版物、手紙、本、およびさまざまな分野の他の同様のカタログの組版を定義するために使用されます。 Latex ファイル形式は、特殊なアルゴリズム、ドキュメントの書式設定のためのコマンド、および最も細かい詳細を使用して、ドキュメントを強化します。 TeXworks、Texmaker、LaTeX Editor、proTeXt、Notepad++ などの Latex プロセッサを使用して、Tex ファイルを開いて編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="latex-ファイル形式"&gt;LATEX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#latex-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LATEX ファイルは、任意のテキスト エディターで編集できるプレーン テキスト ファイルです。 Tex 植字システムは、特に数学、コンピューター サイエンス、経済学、工学などの分野で、学界で広く使用されています。通常はバックスラッシュで始まり、中括弧でグループ化された一連のコマンドで構成されます。 tex ファイル内のコメントは、2 つのパーセント記号 (%%) で始まり、終わります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="latex-の例"&gt;LATEX の例&lt;a class="anchor" href="#latex-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次のコンテンツをテキスト ファイルに貼り付けて、簡単な LaTex ドキュメントを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;\documentclass[12pt]{article}&#10;\usepackage{lingmacros}&#10;\usepackage{tree-dvips}&#10;\begin{document}&#10;&#10;\section*{Notes for My Paper}&#10;&#10;Don&amp;#39;t forget to include examples of topicalization.&#10;They look like this:&#10;&#10;{\small&#10;\enumsentence{Topicalization from sentential subject:\\&#10;\shortex{7}{a John$_i$ [a &amp;amp; kltukl &amp;amp; [el &amp;amp;&#10; {\bf l-}oltoir &amp;amp; er &amp;amp; ngii$_i$ &amp;amp; a Mary]]}&#10;{ &amp;amp; {\bf R-}clear &amp;amp; {\sc comp} &amp;amp;&#10; {\bf IR}.{\sc 3s}-love &amp;amp; P &amp;amp; him &amp;amp; }&#10;{John, (it&amp;#39;s) clear that Mary loves (him).}}&#10;}&#10;&#10;\subsection*{How to handle topicalization}&#10;&#10;I&amp;#39;ll just assume a tree structure like (\ex{1}).&#10;&#10;{\small&#10;\enumsentence{Structure of A$&amp;#39;$ Projections:\\ [2ex]&#10;\begin{tabular}[t]{cccc}&#10; &amp;amp; \node{i}{CP}\\ [2ex]&#10; \node{ii}{Spec} &amp;amp; &amp;amp;\node{iii}{C$&amp;#39;$}\\ [2ex]&#10; &amp;amp;\node{iv}{C} &amp;amp; &amp;amp; \node{v}{SAgrP}&#10;\end{tabular}&#10;\nodeconnect{i}{ii}&#10;\nodeconnect{i}{iii}&#10;\nodeconnect{iii}{iv}&#10;\nodeconnect{iii}{v}&#10;}&#10;}&#10;&#10;\subsection*{Mood}&#10;&#10;Mood changes when there is a topic, as well as when&#10;there is WH-movement. \emph{Irrealis} is the mood when&#10;there is a non-subject topic or WH-phrase in Comp.&#10;\emph{Realis} is the mood when there is a subject topic&#10;or WH-phrase.&#10;&#10;\end{document}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;上記のコマンド ファイルの出力は次のようになります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LTX - Latex ドキュメント ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/ltx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/ltx/</guid><description>&lt;h2 id="ltx-ファイルとは"&gt;.LTX ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#ltx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ltx のレコードは、LaTex として知られる組版フレームワークで作成された書籍ベースのマークアップ言語ドキュメントです。多くの場合、配布物、手紙、書籍、およびさまざまな分野でのその他の比較記録の組版を特徴付けるために使用されます。ラテックス レコード デザインは、特定の計算、アーカイブの配置順序、および微妙な点を利用してレポートをアップグレードします。 TeXworks、Texmaker、LaTeX Editor、proTeXt、Notepad++ などの Latex プロセッサを使用して、Tex レコードを開いたり変更したりできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ltx-ファイル形式"&gt;LTX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ltx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LATEX 文書は、任意のワード プロセッサで変更できるプレーン テキスト レコードです。 Tex 組版フレームワークは、特に数学、ソフトウェア エンジニアリング、財務面、設計などの分野の学術コミュニティで一般的に利用されています。通常は斜めの句読点 (/) で始まり、波状のサポートで集められた一連のコマンドが含まれています。 LTX ファイルの注釈/コメントは、2 倍のパーセント画像 (%%) で始まり、終わります。 LTX ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/tex/"&gt;.tex&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/latex/"&gt;.latex&lt;/a&gt; ファイルに似ており、これらの形式で保存された latex ドキュメントをよく見かけます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ltx-の例"&gt;LTX の例&lt;a class="anchor" href="#ltx-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;次のコンテンツをテキスト ファイルに貼り付けて、簡単な LaTex ドキュメントを作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;\documentclass[12pt]{article}&#10;\usepackage{lingmacros}&#10;\usepackage{tree-dvips}&#10;\begin{document}&#10;&#10;\section*{Notes for My Paper}&#10;&#10;Don&amp;#39;t forget to include examples of topicalization.&#10;They look like this:&#10;&#10;{\small&#10;\enumsentence{Topicalization from sentential subject:\\&#10;\shortex{7}{a John$_i$ [a &amp;amp; kltukl &amp;amp; [el &amp;amp;&#10; {\bf l-}oltoir &amp;amp; er &amp;amp; ngii$_i$ &amp;amp; a Mary]]}&#10;{ &amp;amp; {\bf R-}clear &amp;amp; {\sc comp} &amp;amp;&#10; {\bf IR}.{\sc 3s}-love &amp;amp; P &amp;amp; him &amp;amp; }&#10;{John, (it&amp;#39;s) clear that Mary loves (him).}}&#10;}&#10;&#10;\subsection*{How to handle topicalization}&#10;&#10;I&amp;#39;ll just assume a tree structure like (\ex{1}).&#10;&#10;{\small&#10;\enumsentence{Structure of A$&amp;#39;$ Projections:\\ [2ex]&#10;\begin{tabular}[t]{cccc}&#10; &amp;amp; \node{i}{CP}\\ [2ex]&#10; \node{ii}{Spec} &amp;amp; &amp;amp;\node{iii}{C$&amp;#39;$}\\ [2ex]&#10; &amp;amp;\node{iv}{C} &amp;amp; &amp;amp; \node{v}{SAgrP}&#10;\end{tabular}&#10;\nodeconnect{i}{ii}&#10;\nodeconnect{i}{iii}&#10;\nodeconnect{iii}{iv}&#10;\nodeconnect{iii}{v}&#10;}&#10;}&#10;&#10;\subsection*{Mood}&#10;&#10;Mood changes when there is a topic, as well as when&#10;there is WH-movement. \emph{Irrealis} is the mood when&#10;there is a non-subject topic or WH-phrase in Comp.&#10;\emph{Realis} is the mood when there is a subject topic&#10;or WH-phrase.&#10;&#10;\end{document}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;上記のコマンド ファイルの出力は次のようになります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>M - Matlab ソース コード ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/m/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/m/</guid><description>&lt;h2 id="m---matlab-ソース-コード-ファイル"&gt;M - Matlab ソース コード ファイル&lt;a class="anchor" href="#m---matlab-%e3%82%bd%e3%83%bc%e3%82%b9-%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h2 id="m-matlab-ファイルとは"&gt;M (Matlab) ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#m-matlab-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .m のファイルは、解析、アルゴリズム開発、およびシミュレーション モデリングに使用されるプログラミングおよび数値計算プラットフォームである Matlab で使用されるソース コード ファイルです。他のプログラミング ファイル形式と同様に、M ファイルには、Matlab コマンドを実行してグラフのプロット、シミュレーションの実行、およびその他の数学演算を実行するソース コードが含まれています。 1 つの Matlab シミュレーションは、スクリプト、クラス、関数、または宣言でアプリケーションを分類できる複数の .m ファイルにまたがることができます。 Matlab M ファイルは、任意のテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="matlab-m-ファイル形式---詳細情報"&gt;Matlab M ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#matlab-m-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Matlab .m ファイルは、Matlab プログラミング言語のプログラミング コードを含むテキスト ファイルです。これらは任意のテキスト エディターで開いて編集し、Matlab ソフトウェアで実行するために保存することができます。 Matlab 自体には、コード、出力、および書式設定されたテキストの組み合わせであるスクリプトを作成するために使用されるライブ エディターが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="matlab-関数ファイル"&gt;Matlab 関数ファイル&lt;a class="anchor" href="#matlab-%e9%96%a2%e6%95%b0%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;他のプログラミング言語と同様に、特定のタスクのみを実行する関数の定義のみを含む .m ファイルを作成できます。このようなファイルも .m 拡張子で保存され、その機能に関連する機能のみを実装します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="m-ファイルの例"&gt;.M ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#m-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、高さ h から物体を落下させるのにかかる時間を計算する Matlab 関数ファイルの例です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-C++" data-lang="C++"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="n"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;t&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;TimeToGround&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;h&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;t&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;sqrt&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;h&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="mf"&gt;4.9&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="n"&gt;end&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;この関数を Matlab エディターまたは別の .m ファイルから呼び出すには、次のコードを使用できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>M4V</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/m4v/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/m4v/</guid><description>&lt;h2 id="m4v-ファイルとは"&gt;M4V ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#m4v-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M4V&lt;/strong&gt; ファイル形式は Apple が開発したもので、オプションでデジタル著作権管理 (DRM) コピー保護で保護され、プライバシーやコピーを保護するビデオ コンテナです。ビデオとオーディオ トラックはコンテナ ファイルによってラップされ、再生ストリームのインデックス作成と整理が行われます。さらに、コンテナーは、DVD のチャプターと同様のチャプター機能も提供します。 Apple は M4V を使用して、iTunes Store でビデオをエンコードします。ビデオの購入に使用されたアカウントを持つ許可されたコンピューターでのみ M4V ファイルを再生できるようにすることで、Apple の FairPlay コピー保護を通じて無許可の複製を保護します。ただし、M4V ファイルから DRM 保護を解除すると、拡張子を .m4v から .mp4 に変更することで、これらのファイルを他のビデオ プレーヤーで再生できます。これが、M4V ファイルが MPEG-4 に関連付けられている理由です。 M4V は、ビデオに H.264 を使用し、&lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/aac/"&gt;AAC&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; とオーディオのエンコードとデコードに Dolby Digital を使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m4v-ファイル構造"&gt;M4V ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#m4v-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M4V ファイルには、各チャンクに 8 バイトのヘッダー、4 バイトのチャンク サイズ、および 4 バイトのチャンク タイプを持つ連続したチャンクがあります。最初のチャンクは「ftype」で、オフセット 8 にサブタイプがあります。「M4V_」である必要があるサブタイプによって定義される M4V。さらにチャンク タイプは定義済みのシグネチャです: &amp;ldquo;ftyp&amp;rdquo;、&amp;ldquo;mdat&amp;rdquo;、&amp;ldquo;moov&amp;rdquo;、&amp;ldquo;pnot&amp;rdquo;、&amp;ldquo;udta&amp;rdquo;、&amp;ldquo;uuid&amp;rdquo;、&amp;ldquo;moof&amp;rdquo;、&amp;ldquo;free&amp;rdquo;、&amp;ldquo;skip&amp;rdquo;、&amp;ldquo;jP2&amp;rdquo;、&amp;ldquo;wide&amp;rdquo; , &amp;ldquo;load&amp;rdquo;, &amp;ldquo;ctab&amp;rdquo;, &amp;ldquo;imap&amp;rdquo;, &amp;ldquo;matt&amp;rdquo;, &amp;ldquo;kmat&amp;rdquo;, &amp;ldquo;clip&amp;rdquo;, &amp;ldquo;crgn&amp;rdquo;, &amp;ldquo;sync&amp;rdquo;, &amp;ldquo;chap&amp;rdquo;, &amp;ldquo;tmcd&amp;rdquo;, &amp;ldquo;scpt&amp;rdquo;, &amp;ldquo;ssrc&amp;rdquo;,&amp;ldquo;ピクト」。不明なタイプが検出されるまでチャンクを繰り返し、M4V ファイルを構成します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MAファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/ma/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/ma/</guid><description>&lt;h2 id="ma-オプション番号"&gt;.MA オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ma-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .ma のファイルは、Autodesk Maya アプリケーションで作成された 3D プロジェクト ファイルです。ファイルに関する情報を指定するためのテキストコマンドの大きなリストが含まれています。 &lt;strong&gt;.ma ファイル&lt;/strong&gt;は、任意のテキスト エディターで開いて編集し、ファイルが破損した場合にコマンドの問題を修正することができます。これらのファイルには、ジオメトリ、照明、アニメーション、レンダリングなどの 3D シーン情報を定義するための情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ma-ファイル形式"&gt;MA ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ma-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MA ファイルは、バイナリ ファイル形式でディスクに保存される MB ファイルとは異なり、ASCII テキスト形式でディスクに保存されます。 MA ファイル フォーマットの詳細なリファレンスは、&lt;a href="https://download.autodesk.com/us/maya/2010help/index.html?url=Glossary_M_ma_file_format.htm,topicNumber=d0e192001"&gt;Autodesk Maya ドキュメント&lt;/a&gt;にあり、参照できます。開発者の参考のために。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ma-ファイルのヘッダー"&gt;MA ファイルのヘッダー&lt;a class="anchor" href="#ma-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MA ファイルのヘッダーは、ファイルの作成情報と変更日を示すコメントのセクションで始まります。このブロックは情報提供のみを目的として使用されるため、Maya ファイル リーダはこのブロックを無視します。ただし、ヘッダーは「//Maya」のように最初の 6 文字で始まる必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ASCII ファイルのヘッダーは次のようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;//Maya ASCII 1.0 scene&#10;//Name: solstice.ma&#10;//Last modified: Sun, Dec 21, 97 10:18:26 AM&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="ファイル参照"&gt;ファイル参照&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;.ma ファイルのファイル参照セクションには、このファイルで参照されている他のすべての Maya ファイルに関する情報が含まれています。各参照ファイルは、同じファイルに含まれる単一のファイル コマンドを使用して読み取ることができます。参照に使用する場合の file コマンドの構文は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;file -r -rpr prefixString fileName;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;また&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;file -r -ns nameSpace fileName&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;文字列の例を次に示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ファイルを作成 - Xcode Makefile スクリプト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/make/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/make/</guid><description>&lt;h2 id="make-ファイルとは何ですか"&gt;MAKE ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#make-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MAKE ファイルは、コードのコンパイルを整理する XCode スクリプト ファイルです。複数のソースコードファイルからプログラムをコンパイルおよびリンクするために使用されます。これは、アプリケーションを更新する必要がある場合に、大規模なアプリケーションのどの部分を再コンパイルする必要があるかを判断するのに役立ちます。変更されたファイルに応じて、一連の命令を使用してファイルを実行します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="make-ファイル形式の例"&gt;MAKE ファイル形式の例&lt;a class="anchor" href="#make-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Make ユーティリティを使用して以下の内容を実行し、以下のように出力します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;hello:&#10;&#9;echo &amp;#34;hello world&amp;#34;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;出力する&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;$ make&#10;echo &amp;#34;hello world&amp;#34;&#10;hello world&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.apple.com/forums/thread/657458"&gt;XCode と Make - Apple フォーラム&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.teamtreehouse.com/beginners-guide-objective-c-classes-objects"&gt;Object-C ガイド&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MASTER ファイル - ASP.NET マスター ページ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/master/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/master/</guid><description>&lt;h2 id="masterファイルとは何ですか"&gt;MASTERファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#master%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MASTER ファイルは、ASP.NET で作成されたマスター Web ページ テンプレート ファイルです。これは、MASTER ファイルと同じレイアウトと設定を持つ複数のページを作成するための開始点として使用されます。テンプレート MASTER ファイルには、ヘッダー、ナビゲーション メニュー、フッター、フォント、およびスタイル情報の設定が含まれています。 MASTER ファイルを使用すると、複数の Web ページをすばやく作成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MASTER ファイルは、Microsoft Visual Studio 2022 以降を使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="master-ファイル形式---詳細情報"&gt;MASTER ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#master-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MASTER ファイルは HTML ファイル形式で作成および保存され、他の Web ページ ファイルと同様です。編集可能なセクションと編集不可能なセクションに分かれています。編集可能なセクションは、ユーザーの要件に合わせて変更できるセクションです。 MASTER ファイルを Microsoft Visual Studio で開くと、編集不可能なセクションはグレー表示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;マスター ページは、マスター ページ自体と 1 つ以上のコンテンツ ページという 2 つの部分で構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="マスターページ"&gt;マスターページ&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9e%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%9a%e3%83%bc%e3%82%b8" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;マスター ページは .master 拡張子を持ち、ASP.NET で作成されます。静的テキスト、HTMLタグ、サーバー側コントロールで構成される事前定義されたレイアウトがあります。通常の .aspx ページでは、@ Page ディレクティブが使用されます。 .master ファイルの場合、これは @ Master ディレクティブに置き換えられます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="コンテンツページ"&gt;コンテンツページ&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%86%e3%83%b3%e3%83%84%e3%83%9a%e3%83%bc%e3%82%b8" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;コンテンツ ページは、マスター ページのプレースホルダー コントロールのコンテンツを表します。これらは、実際にはマスター ページの分離コードである .aspx ページです。コンテンツ ページは、以下に示すように、使用するマスター ページを指す MasterPageFile 属性を含めることにより、@ Page ディレクティブを使用してバインドされます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MBOX - メールボックスファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/email/mbox/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/email/mbox/</guid><description>&lt;h2 id="mbox-ファイルとは何ですか"&gt;.MBOX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mbox-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MBox ファイル形式は、電子メール メッセージのコレクションのコンテナーを表す一般的な用語です。メッセージは、添付ファイルとともにコンテナ内に保存されます。フォルダ全体からのメッセージは 1 つのデータベース ファイルに保存され、新しいメッセージはファイルの末尾に追加されます。多くのアプリケーションと API が、Apple Mail や Mozilla Thunderbird などの MBox ファイル形式をサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mbox-ファイル形式"&gt;MBOX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mbox-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MBox ファイル形式は、2005 年にアプリケーション/mbox が &lt;a href="https://tools.ietf.org/rfc/rfc4155.txt"&gt;RFC 4155.&lt;/a&gt; として標準化されるまで、かなり長い間標準化されていませんでした。RFC 2822 形式のメッセージ、MBox ファイル形式内で次々に連結されます。各メッセージは、メッセージの送信者を識別する区切り線で始まり、メッセージが最終受信者 (転送パスの最後のホップ システム、または受信者として機能するシステム) によって受信された日付と時刻も識別します。メールストア）。通常、各メッセージは空行で終了します。データベースの終わりは通常、追加データがないか、明示的なファイルの終わりマーカーの存在によって認識されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mbox-ファイルからのメッセージの読み取り"&gt;MBox ファイルからのメッセージの読み取り&lt;a class="anchor" href="#mbox-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%8b%e3%82%89%e3%81%ae%e3%83%a1%e3%83%83%e3%82%bb%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%81%ae%e8%aa%ad%e3%81%bf%e5%8f%96%e3%82%8a" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;リーダーは mbox ファイルをスキャンして From_ 行を探します。 From_ 行は、メッセージの開始を示します。読者は、すべての From_ 行 (ファイルの先頭以降) が空白行であるという事実を利用しようとしないでください。リーダーがメッセージを見つけると、(破損している可能性がある) エンベロープ送信者と配信日を From_ 行から抽出します。次に、次の From_ 行またはファイルの終わりのいずれか早い方まで読み取ります。最後の空白行を取り除き、&amp;gt;From_ 行や &amp;raquo;From_ 行などの引用を削除します。結果は RFC 822 メッセージです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="エンコーディングに関する考慮事項"&gt;エンコーディングに関する考慮事項&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%81%ab%e9%96%a2%e3%81%99%e3%82%8b%e8%80%83%e6%85%ae%e4%ba%8b%e9%a0%85" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;受信した電子メールに添付ファイルとして Mbox ファイルが含まれており、別の Mbox ファイルに保存されている場合、MBox ファイルの内容が不可逆的に混在する可能性があります。これを回避するには、メッセージング システムは、そのようなオブジェクトがメッセージング プロトコル経由で転送されるときは常に、非透過的な転送エンコーディング (BASE64 や Quoted-Printable など) を使用して mbox データベースをエンコードする必要があります。実装者は、準拠していないデータが受信された場合に mbox データをローカルでエンコードする準備をする必要もあります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MD - MarkDown 言語ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/md/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/md/</guid><description>&lt;h2 id="md-ファイル拡張子"&gt;.MD ファイル拡張子&lt;a class="anchor" href="#md-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e5%ad%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Markdown 言語の方言で作成されたテキスト ファイルは、&lt;strong&gt;.md&lt;/strong&gt; または &lt;strong&gt;.MARKDOWN&lt;/strong&gt; ファイル拡張子で保存されます。 MD ファイルは、インライン テキスト シンボルを含む Markdown 言語を使用するプレーン テキスト形式で保存され、インデント、表の書式設定、フォント、ヘッダーなどのテキストの書式設定方法を定義します。 MD ファイルは、Markdown というプログラムを使用して HTML に変換できます。 Markdown 言語は John Gruber によってリリースされました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MD ファイルは、ユーザーが読み書きしやすいファイルを作成できるようにテキスト ファイルを HTML バージョンに変換するために、主に Markdown で使用される開発者用ファイルとして分類することもできます。 .md ファイルを開くことができるアプリケーションは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;マイクロソフトのメモ帳&#10;*メモ帳2&#10;*アップルのテキストエディット&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Microsoft ワードパッド&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;.md ファイルの拡張子の名前を変更しないでください。その場合、ファイルの種類を変更するための特別な変換ソフトウェアが用意されているため、ファイルの種類は変更されません。上で説明したように、.MD ファイルは、Markdown 言語ソフトウェアで作成されたファイルの拡張子です。 &lt;strong&gt;Markdown&lt;/strong&gt; は &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lightweight_markup_language"&gt;軽量マークアップ言語&lt;/a&gt; であり、プレーン テキストの書式設定構文を使用して Web 上のテキストを書式設定するために使用される 1 つの目的を目的としています。 Markdown の構文は非常に小さく、HTML タグのごく一部しか含まれていないため、Markdown は HTML の代わりになるものではないことを明確にしておきましょう。 Markdown の背後にある理由は、散文を読み、書き、編集しやすくするためです。つまり、HTML は公開形式であり、Markdown は書き込み形式であると言えます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Markdown は現在、世界で最も人気のあるマークアップ言語の 1 つです。 Microsoft Word を使用している間、単語やフレーズの書式設定はボタンをクリックすることで行われ、変更はすぐに表示されます。しかし、Markdown はそうではありません。 Markdown 形式のファイルが作成されると、Markdown 構文がテキストに追加され、どの単語やフレーズが異なって見えるかが示されます。たとえば、見出しを表示するには、番号記号をその前に追加します (例: # Heading One)。太字の文を作成するには、その前後に 2 つのアスタリスクを追加します (例: &lt;strong&gt;このテキストは太字です&lt;/strong&gt;)。マークダウン構文は、テキストの while の後に表示されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MEL - Maya 組み込み言語ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/mel/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/mel/</guid><description>&lt;h2 id="mel-ファイルとは"&gt;.MEL ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#mel-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mel (Maya Embedded Language)のファイルは、グラフィカル インタフェースを作成するために Autodesk Maya で使用されるスクリプト言語です。 Maya のグラフィカル インタフェースに加えて、実行可能なスクリプトを使用して、グラフィカル要素の作成を自動化できます。 MEL を使用すると、プログラミングを学ばなくてもグラフィカル インターフェイスを作成できます。これは、反復タスクを高速化するマクロとカスタム アクションを作成することによって実現されます。これらの手順とスクリプトを使用すると、カスタム モデリング、アニメーション、ダイナミクス、およびタスク レンダリングを作成できます。 Autodesk Maya 2020 を使用して、EML ファイルの内容を開いて表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mel-ファイル形式---詳細情報"&gt;MEL ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#mel-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;開発者は、Maya のドキュメント セクションで、プログラマー向けの &lt;a href="https://download.autodesk.com/us/maya/2009help/index.html?url=Glossary_M_.mb_file_format.htm,topicNumber=d0e193865"&gt;リファレンス マニュアル&lt;/a&gt;を利用できます。 MEL は、UINX に似たシェル スクリプト コマンドに基づいて、目的を達成します。スクリプト ベースのコマンドにより、従来のオブジェクト指向プログラミング (OOP) とは無関係になり、他の言語のようにデータ構造を使用したり、関数を呼び出したり、OOP を使用したりする必要がなくなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MEL の重要なポイントは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;「コメント」 - MEL のすべてのステートメントは、ブロックの最後であっても、セミコロン (;) で終了する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;戻り値&lt;/code&gt; - 値を返す式を記述しても、MEL で値が自動的に出力されません。代わりに、エラーが発生します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;3 + 5;&#10;// Error: 3 + 5; //&#10;// Error: Syntax error //&#10;print(3+5);&#10;8&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;「作成、編集、および削除のコマンド」 - 同じコマンドを使用して、モノの作成、モノの編集、または既存のものに関する情報の照会を行います。ただし、フラグは、コマンドの実行内容 (作成、編集、または照会) を制御します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MF - Java マニフェスト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/mf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/mf/</guid><description>&lt;h2 id="mf-オプション番号"&gt;.MF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mf のファイルは、個々の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/jar/"&gt;JAR&lt;/a&gt; ファイル エントリに関する情報を含む Java マニフェスト ファイルです。 MF ファイル自体は JAR ファイル内に含まれ、すべての拡張機能とパッケージ関連の定義を提供します。 JAR ファイルを生成して、実行可能ファイルとして使用できます。このような場合、mainfest ファイルは &lt;strong&gt;&lt;code&gt;public static void main&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; ステートメントを含むアプリケーションのメイン クラスを指定します。マニフェスト ファイルは MANIFEST.MF という名前で、Windows、MacOS、および Linux オペレーティング システムの任意のテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="マニフェストファイル形式の仕様"&gt;マニフェストファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9e%e3%83%8b%e3%83%95%e3%82%a7%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/jar/jar.html"&gt;マニフェスト ファイル形式の仕様&lt;/a&gt; は、Oracle の JAR ファイル形式のガイドで入手できます。マニフェスト ファイルは、個々の JAR ファイル エントリのセクションのリストが続くメイン セクションで構成されます。各セクションは、いくつかの規則と制限に従います。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="主なセクション"&gt;主なセクション&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%bb%e3%81%aa%e3%82%bb%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;主なセクション:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;JAR ファイルに関するセキュリティと構成に関する情報が含まれています&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;JAR ファイルが含まれているアプリケーションまたは拡張機能に関する情報が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;個々のマニフェスト項目ごとに主な属性を定義します&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;注&lt;/strong&gt;: このセクションの属性に「名前」という名前を付けることはできません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="個々のセクション"&gt;個々のセクション&lt;a class="anchor" href="#%e5%80%8b%e3%80%85%e3%81%ae%e3%82%bb%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;個々のセクションは、JAR ファイルのパッケージまたはファイルのさまざまな属性を定義します。各セクションは「名前」という名前の属性で始まる必要があり、その値はファイルへの相対パス、またはアーカイブ外のデータを参照する絶対 URL でなければなりません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="マニフェスト仕様"&gt;マニフェスト仕様&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9e%e3%83%8b%e3%83%95%e3%82%a7%e3%82%b9%e3%83%88%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;マニフェストファイル&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;メインセクション改行*個別セクション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;main-section&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バージョン情報改行 *main-attribute&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;version-info&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Manifest-Version : バージョン番号&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バージョン番号&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;桁+{.桁+}*&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;main-attribute&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(正当なメイン属性) newline&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;個別セクション&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;名前 : 値改行 *perentry-attribute&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;perentry-attribute&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(任意の正当な perentry 属性) newline&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;改行&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CR LF&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;桁&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;{0-9}&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/jar/jar.html"&gt;Oracle - JAR ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/JAR_%28file_format%29"&gt;JAR ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MHT - MIME HTML ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/mht/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/mht/</guid><description>&lt;h2 id="mht-オプション番号"&gt;.MHT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mht-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mht のファイルは、MIME 対応のアーカイブ ファイル形式で、さまざまな種類のデータが 1 つのファイルに含まれています。テキスト、画像、ページ スタイルなどのデータを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt; ファイルの形式で保存したり、JavaScript やその他のリソースを埋め込みリソースとして保存したりできます。 MIME タイプが message/rfc822 の MHT ファイルは、HTML ファイルのすべてのコンテンツを単一のアーカイブ ファイルとしてカプセル化し、ストレージ デバイスのアーカイブに保存します。 Microsoft Word などのソフトウェア アプリケーションを使用すると、Word ドキュメントを MHT ファイルとしてエクスポートして MHT に変換できます。 MHT ファイルは、Microsoft Internet Explorer や Google Chrome などの一般的なブラウザを使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mht-ファイル形式"&gt;MHT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mht-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/mhtml/"&gt;MHTML&lt;/a&gt; と同様に、MHT も集約 HTML ドキュメントの MIME カプセル化です。インライン ピクチャ、スタイル シート、アプレットなどの MHT ドキュメント内のドキュメント コンテンツは、URI を介してルート リソースにリンクされる MIME 暗号化されます。 Microsoft Outlook などの電子メール クライアントは、電子メール (通常は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/email/eml/"&gt;EML&lt;/a&gt;) を MHT ファイル形式で保存します。 MHT ファイル形式の完全な仕様は &lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc822"&gt;RFC 822&lt;/a&gt; で入手でき、MHT ファイルを処理できるソフトウェア アプリケーションの開発に参照できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MHTML - MIME HTML ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/mhtml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/mhtml/</guid><description>&lt;h2 id="mhtml-オプション番号"&gt;.MHTML オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mhtml-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MHTML 拡張子を持つファイルは、さまざまなアプリケーションで作成できる Web ページ アーカイブ形式を表します。この形式は、ウェブ &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; コードと関連するリソースを 1 つのファイルに保存するため、アーカイブ形式として知られています。これらのリソースには、画像、アプレット、アニメーション、オーディオ ファイルなど、Web ページにリンクされているすべてのものが含まれます。 MHTML ファイルは、Internet Explorer や Microsoft Word などのさまざまなアプリケーションで開くことができます。 Microsoft Windows は、問題を引き起こす Windows 上のアプリケーションの使用中に観察された問題のシナリオを記録するために、MHTML ファイル形式を使用します。 MHTML ファイル形式は、プレーン テキストの電子メール関連の仕様である message/rfc822 で定義されている仕様と同様のページ コンテンツをエンコードします。形式の実際の仕様は、&lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc2557"&gt;RFC 2557&lt;/a&gt; で詳しく説明されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mhtml-ファイル形式"&gt;MHTML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mhtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MHTML は、HTML Web ページとそのリソースを単一の Web アーカイブにエンコードする機能から、集約 HTML ドキュメントの MIME カプセル化としても知られています。 RFC 2557 仕様によると、集約ドキュメントは MIME でエンコードされたメッセージであり、ルート リソース (オブジェクト) と、URI を介してそれにリンクされた他のリソースを含みます。そのような他のリソースは、インライン画像、スタイルシート、アプレットなどの表現である可能性があります。さらに、これらは他のマルチメディアドキュメントのルートになる可能性があります。 MHTML ファイル形式の完全なドキュメント仕様は、&lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc2557"&gt;RFC 2557&lt;/a&gt; に詳述されており、このファイル形式の読み取り/書き込みのためのあらゆる種類のアプリケーション開発で参照する必要があります。この規格では、参照するボディ パーツを Content-ID または Content-Location のいずれかで識別できると規定しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mime-コンテンツ-ヘッダー"&gt;MIME コンテンツ ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#mime-%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%86%e3%83%b3%e3%83%84-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MIME コンテンツ ヘッダー Content-Location は、他のボディ パーツのリソースへの URI 参照を解決するために定義されています。このヘッダーは、任意のメッセージまたはコンテンツの見出しで発生する可能性があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MKVファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/mkv/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/mkv/</guid><description>&lt;h2 id="mkvファイルとは何ですか"&gt;MKVファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mkv%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MKV (Matroska Video) は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mov/"&gt;MOV&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/avi/"&gt;AVI&lt;/a&gt; 形式に似たマルチメディア コンテナーですが、同じファイルで複数のオーディオおよび字幕トラックをサポートします。 MKV ファイルは、ビデオに使用される Matroska マルチメディア コンテナー形式です。 MKV は Extensible Binary Meta Language に基づいており、いくつかのビデオおよびオーディオ圧縮形式をサポートしています。 MKV と他のビデオ フォーマットの主な違いは、MKV がコーデックではなくコンテナであることです。 MKV ファイルは、.mkv ファイル拡張子で保存されます。 MKV は、オーディオ、ビデオ、および字幕を 1 つのファイルに組み込むことができます。それらの要素が異なるタイプのエンコーディングを使用している場合でも同様です。たとえば、H.264 ビデオとオーディオ用の MP3 または AAC を含む MKV ファイルを作成できます。 MKV は、説明、評価、カバー アート、さらにはチャプター ポイントもサポートしています。 MKV には将来を見据えた重要な機能がいくつかあります。これらの機能は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;高速シークのサポート。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;異なるオーディオおよびビデオ ストリームを選択する機能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;字幕のサポート (ハードコードとソフトコード)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メタデータ、章、およびメニューのサポート。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オンラインでストリーミングする機能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;破損したファイルを再生する機能を提供する、エラーのあるファイルを回復する機能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MKV ファイルは 2002 年にロシアで作成されました。主任開発者は、Matroska の創設者である Steve Lhomme とプログラマーのチームと協力した Lasse Kärkkäinen でした。 MKV はオープン スタンダード プロジェクトとして開発されました。つまり、オープン ソースであり、無料で使用できます。時間が経つにつれて、フォーマットは改善され、2010 年に WebM マルチメディア フォーマットの基礎となりました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MNG ファイル形式 - 複数のイメージ ネットワーク グラフィックス ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/mng/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/mng/</guid><description>&lt;h2 id="mng-オプション番号"&gt;.MNG オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mng-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mng のファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 画像形式に似ていますが、アニメーション画像をサポートする複数画像ネットワーク グラフィックス ファイル形式です。アニメーションの追加機能で PNG 形式が過負荷になるのを避けるために開発されました。 MNG も &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; ファイルに似ていますが、より多くの圧縮を使用し、完全なアルファ機能をサポートしています。 MNG ファイルの非公式の MIME メディア タイプは video/x-mng です。 MNG ファイルは、ImageMagik や IrfanView などのアプリケーションで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mng-ファイル形式"&gt;MNG ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mng-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MNG ファイル形式は PNG の形式に似ており、PNG 仕様で定義されているのと同じチャンク構造を使用します。 MNG デコーダーは、命令をデコードするための特別なフラグを指定せずに、PNG データストリームをデコードできなければなりません。 MNG は、複数の画像を「フレーム」にグループ化し、一部の画像をある場所から別の場所に移動するためのスプライトとして使用します。このメカニズムにより、画像データを再送信せずに再利用できます。 &lt;a href="http://www.libpng.org/pub/mng/spec/"&gt;MNG 仕様&lt;/a&gt; は、開発者の参照用に参照できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mng署名"&gt;MNG署名&lt;a class="anchor" href="#mng%e7%bd%b2%e5%90%8d" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MNG データストリームは、以下を含む 8 バイトの署名で始まります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;138 77 78 71 13 10 26 10 - (decimal)&#10;8a 4d 4e 47 0d 0a 1a 0a - (hexadecimal)&#10;\212 M N G \r \n \032 \n - (ASCII C notation)&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;これは PNG 署名と似ていますが、PNG の代わりに MNG が含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MOV ファイル - Apple QuickTime ムービー ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/mov/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/mov/</guid><description>&lt;h2 id="mov-ファイルとは何ですか"&gt;.MOV ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mov-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MOV ファイルは、1 つまたは複数のトラックを含む、Apple Inc. によって開発されたビデオ ファイル タイプです。各トラックには、ムービー、オーディオ、ムービー クリップ、および字幕が保存されます。さまざまな種類のメディア要素を格納できるマルチメディア コンテナーです。 MOV ビデオ形式は、Windows システムと Macintosh システムの両方と互換性があります。圧縮には MPEG-4 コードが使用され、トラックはアトムと呼ばれるオブジェクトで維持され、階層データ構造に配置されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="movファイル形式の歴史"&gt;MOVファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#mov%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG-4 ファイル形式は、2001 年の QuickTime ファイル形式 (&lt;strong&gt;QTFF&lt;/strong&gt;) 仕様から進化しました。国際標準化機構はこの形式を承認し、MPEG-4 パート 1 システム仕様は 1999 年に公開されました。2001 年に改訂ファイル形式 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; を公開しました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MP4 の最初のバージョンは、2003 年に MPEG-4 Part 14 (ISO/IEC 14496-14:2003) として改訂されました。 2004 年、MP4 は一般化され、すべての時間ベースのメディア ファイルの一般的な構造が定義されました。そのため、現在では、他のさまざまなマルチメディア ファイル形式のベースとして使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="quicktime-ファイル形式-qtff---詳細情報"&gt;QuickTime ファイル形式 (QTFF) - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#quicktime-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f-qtff---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;デジタル マルチメディアを扱うために、QTFF は多くの種類のデータを保持できます。フォーマットは、あらゆる種類のメディア構造を記述するための標準を定義するため、デジタル メディアの交換のためのアイデア フォーマットです。ファイル形式は、オブジェクト指向オブジェクトの柔軟なコレクションで構成されています。ムービーをディスクに保存するために、QuickTime は &lt;code&gt;atoms&lt;/code&gt; と &lt;code&gt;QT atom&lt;/code&gt; の 2 つの構造を使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="アトム"&gt;アトム&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%a2%e3%83%88%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Atom は、QuickTime ファイルの基本単位です。どのアトムにも、他のどのフィールドよりも前に、サイズ フィールドとタイプ フィールドという 2 つの主要なフィールドがあります。 size フィールドはアトムのサイズを示し、type フィールドはアトムに格納されているデータのタイプを示します。本質的に、アトムは階層的です。つまり、1 つのアトムは他のアトムを含むことができ、他のアトムを含むことができます。サンプル アトムのレイアウトを次の図に示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MP4 ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/mp4/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/mp4/</guid><description>&lt;h2 id="mp4ファイルとは何ですか"&gt;MP4ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mp4%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MP4 (MPEG-4 Part 14 の略) は ISO/IEC 14496-12:2004 に基づくファイル形式で、QuickTime ファイル形式に基づいていますが、初期オブジェクト記述子 (IOD) およびその他の MPEG 機能のサポートを正式に指定しています。主にビデオとオーディオの保存に使用されますが、字幕と静止画の保存にも使用できます。 MP4 ファイルは .mp4 拡張子で保存されます。 MP4 は、国際的なオーディオビジュアル コーディング標準です。最新のコンテナ形式と同様に、MP4 はインターネット経由のストリーミングをサポートしています。 MP4 では高圧縮が使用されているため、結果のファイルのサイズは小さくなり、元の品質はほぼすべて保持されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MP4 仕様は、Moving Picture Experts Group (MPEG) によって開発され、2001 年に公開された QuickTime 形式 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mov/"&gt;MOV&lt;/a&gt; に基づいていました。MP4 の最初のバージョン (ISO/IEC 14496-1:2001) 1999 年に発行された MPEG-4 パート 1: システム仕様の改訂版でした。MP4 ファイル形式は、時間ベースのメディア ファイルの一般的な構造を定義する ISO ベース メディア ファイル形式 ISO/IEC 14496-12:2004 に一般化されました。その結果、他のファイル形式のベースとして使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mp4-ファイルの構造"&gt;MP4 ファイルの構造&lt;a class="anchor" href="#mp4-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MP4 は拡張可能なコンテナ ファイルです。つまり、厳密な構造を定義せず、各メディア タイプのカスタム構造と階層を許可します。 MP4 ファイルのデータは 2 つのセクションに分かれています。1 つ目はメディア関連のデータを含み、2 つ目はメタデータを含みます。メディア データにはオーディオまたはビデオが含まれ、メタデータはランダム アクセス、タイムスタンプなどのフラグを示します。&#10;MP4 の構造は通常、アトムまたはボックスと呼ばれます。アトムの最小サイズは 8 バイトです (最初の 4 バイトでサイズを指定し、次の 4 バイトでタイプを指定します)。以下は、MP ファイルに含まれるルート レベルのアトムのリストです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MPKG ファイル形式 - メタ パッケージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/mpkg/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/mpkg/</guid><description>&lt;h2 id="mpkg-オプション番号"&gt;.MPKG オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mpkg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mpkg のファイルは、主に MacOS オペレーティング システムで見られるアーカイブ インストーラー ファイルです。アプリケーションの必要なすべてのインストール ファイルが含まれており、関連ファイルを個別に保持する必要はありません。 1 つの MPKG ファイルには、他のファイルに加えて、インストール ファイルの 1 つとしてパッケージ ファイル &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/pkg/"&gt;PKG&lt;/a&gt; を含めることができます。 MPKG ファイルは、一般的なソフトウェアでは開くことができず、Apple インストーラーを使用して MacOS で自動的に実行されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpkg-ファイル形式"&gt;MPKG ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mpkg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPKG ファイルには、含まれる複数のパッケージのインストールに必要なさまざまな種類のファイルが含まれています。これは、サンプル MPKG ファイルのツリー構造である下の画像から見ることができます。このツリー構造は、MacOS ターミナルで「tree」コマンドを使用してエクスポートされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../mpkg.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="MPKG ファイル形式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;p&gt;画像内のさまざまな要素の説明は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Packages Directory&lt;/code&gt; - pkg ファイルのリスト、つまりサブパッケージのリストを保存します&#10;&lt;code&gt;Resources Directory&lt;/code&gt; - ローカライズされたリソースやイメージ、RTF ドキュメント、PDF ドキュメントなど、pkg によって使用されるリソースを保存します。&#10;&lt;code&gt;Distribution.dist file&lt;/code&gt; - インストールするサブパッケージやランタイム スクリプトなどの情報を含む xml ドキュメント&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MPKG ファイルのサンプル XML ファイルは、関連するサブパッケージに応じて次のようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;utf-8&amp;#34; standalone=&amp;#34;no&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;installer-script minSpecVersion=&amp;#34;1.000000&amp;#34; authoringTool=&amp;#34;com.apple.PackageMaker&amp;#34; authoringToolVersion=&amp;#34;3.0.6&amp;#34; authoringToolBuild=&amp;#34;201&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;title&amp;gt;myframework installer&amp;lt;/title&amp;gt;&#10; &amp;lt;options customize=&amp;#34;never&amp;#34; allow-external-scripts=&amp;#34;no&amp;#34; rootVolumeOnly=&amp;#34;false&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;installation-check script=&amp;#34;pm_install_check();&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;volume-check script=&amp;#34;pm_volume_check();&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;script&amp;gt;function pm_volume_check() {&#10; if(!(my.target.systemVersion &amp;amp;amp;&amp;amp;amp; /* &amp;amp;gt;= */ system.compareVersions(my.target.systemVersion.ProductVersion, &amp;#39;10.6&amp;#39;) &amp;amp;gt;= 0)) {&#10; my.result.title = &amp;#39;Failure&amp;#39;;&#10; my.result.message = &amp;#39;Installation cannot proceed, as not all requirements were met.&amp;#39;;&#10; my.result.type = &amp;#39;Fatal&amp;#39;;&#10; return false;&#10; }&#10; return true;&#10;}&#10;&#10;function pm_install_check() {&#10; if(!(/* &amp;amp;gt;= */ system.compareVersions(system.version.ProductVersion, &amp;#39;10.6&amp;#39;) &amp;amp;gt;= 0)) {&#10; my.result.title = &amp;#39;Failure&amp;#39;;&#10; my.result.message = &amp;#39;Installation cannot proceed, as not all requirements were met.&amp;#39;;&#10; my.result.type = &amp;#39;Fatal&amp;#39;;&#10; return false;&#10; }&#10; return true;&#10;}&#10;&amp;lt;/script&amp;gt;&#10; &amp;lt;choices-outline&amp;gt;&#10; &amp;lt;line choice=&amp;#34;choice0&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/choices-outline&amp;gt;&#10; &amp;lt;choice id=&amp;#34;choice0&amp;#34; title=&amp;#34;app&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;pkg-ref id=&amp;#34;com.macbook.myframeworkInstaller.pkg&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/choice&amp;gt;&#10; &amp;lt;pkg-ref id=&amp;#34;com.macbook.myframeworkInstaller.pkg&amp;#34; installKBytes=&amp;#34;108&amp;#34; version=&amp;#34;1.0&amp;#34; auth=&amp;#34;Root&amp;#34;&amp;gt;file:./Contents/Packages/app.pkg&amp;lt;/pkg-ref&amp;gt;&#10;&amp;lt;/installer-script&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;app.pkg&lt;/code&gt; - インストールするサブパッケージです。 pkg形式のBundle構造のディレクトリです。 Contents サブディレクトリが含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MPP - Microsoft Project ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/project-management/mpp/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/project-management/mpp/</guid><description>&lt;h2 id="mpp-オプション番号"&gt;.MPP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#mpp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mpp のファイルは、プロジェクト管理に関する情報を統合的に格納する Microsoft Project のデータ ファイルです。 Microsoft は、この独自のファイル形式を開発して、同社のプロジェクト管理ソフトウェア製品である Microsoft Project (MSP) と互換性を持たせました。 MPP 以外に、MSP はプロジェクトの XML スキーマを操作できます。多くのアプリケーションと API では、MPP を他のファイル形式に変換できます。 Microsoft は現在、複数のユーザーによるコラボレーションのためにプロジェクト管理ファイルをアップロードできるオンライン Project Server を提供しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpp-ファイル形式"&gt;MPP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mpp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft は、MPP をバイナリ ファイル形式として開発および公開しましたが、その仕様は現在まで Microsoft によって公開されていません。したがって、開発者は内部ファイル構造と詳細を利用できません。 MPP ファイルの読み取り/書き込みをサポートするオンラインで利用可能な API がいくつかありますが、100% の精度が達成されることはありません。 Microsoft は時間をかけてプロジェクト管理アプリケーションにいくつかの機能を導入しており、MPP ファイル形式の機能も導入しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MPP ファイルは、次の MIME タイプを使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション/vnd.ms-プロジェクト&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション/msproj&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション/msproject&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション/x-msproject&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション/x-ms-プロジェクト&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション/x-dos_ms_project&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション/mpp&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;zz-アプリケーション/zz-winassoc-mpp&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="mpp-ファイルを開く際の問題"&gt;MPP ファイルを開く際の問題?&lt;a class="anchor" href="#mpp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e9%9a%9b%e3%81%ae%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPP 形式の誤動作の原因となる一般的な問題のリストを次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*サポートソフトウェアの不在&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;破損したファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ウイルスによる感染ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;システムにファイルを開くためのアクセス権がありません&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;システムの古いドライブ&#10;※ファイルの拡張子はリネーム&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MPP_%28file_format%29"&gt;MPP File Format - Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MPT - Microsoft Project テンプレート ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/project-management/mpt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/project-management/mpt/</guid><description>&lt;h2 id="mpt-オプション番号"&gt;.MPT オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#mpt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mpt のファイルは、&lt;a href="https://products.office.com/en-us/project/project-and-portfolio-management-software"&gt;Microsoft Project&lt;/a&gt; テンプレート ファイルです。これには、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/project-management/mpp/"&gt;MPP&lt;/a&gt; ファイルを作成するための基本的な情報と構造およびドキュメント設定が含まれています。これらのテンプレートは、スケジュールや予算情報など、特定のプロジェクトに不可欠な既定の設定を提供します。ただし、タスク、リソース、割り当てなどのプロジェクト固有のデータは保存できません。テンプレート ファイルを変更したら、標準の MPP ファイルとして保存して、さらに作業を進めることができます。 「Global.mpt」というタイトルのマスター テンプレート ファイルは、Microsoft Project で入手でき、個々のテンプレートを作成するために開かれます。 MPT ファイルは、&lt;em&gt;application/vnd.ms-project&lt;/em&gt; と &lt;em&gt;application/x-project&lt;/em&gt; を標準の MIME タイプとして使用します。 Windows、Linux、および macOS はすべて、Moos Project Viewer、Microsoft Project、および MPXJ とともに、MPT ファイルを開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpt-ファイルを開く際の問題"&gt;MPT ファイルを開く際の問題?&lt;a class="anchor" href="#mpt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e9%9a%9b%e3%81%ae%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPT 形式の誤動作の原因となる一般的な問題のリストを次に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*サポートソフトウェアの不在&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;破損したファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ウイルスによる感染ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;システムにファイルを開くためのアクセス権がありません&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;システムの古いドライブ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Extension of the file is renamed&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MPX - Microsoft Project Exchange ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/project-management/mpx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/project-management/mpx/</guid><description>&lt;h2 id="mpx-オプション番号"&gt;.MPX オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#mpx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mpx のファイルは、Microsoft Exchange ファイル形式です。 MPX ファイル形式は Microsoft Project (MSP) によって開発され、MSP と MPX ファイル形式をサポートする他のアプリケーション (Primavera Project Planner、Sciforma、Timerline Precision Estimating など) との間のプロジェクト情報の交換を容易にします。 MPX ファイルを使用すると、詳細なリソース割り当て情報、カレンダー情報、[プロジェクト情報] ダイアログ ボックスの情報など、あらゆる種類の情報をプロジェクトから別のシステムに転送できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Project 4.0 では、Microsoft Project 98 まで引き続き使用されていた MPX ファイル形式の作成と読み取りのサポートが導入されました。ただし、MPX ファイルの作成のサポートは Microsoft Project 2000 のリリースを中止し、Microsoft Project 2010 までのバージョンは MPX 読み取りのみをサポートしています。 MPX ファイル形式は、MSP 2010 以降のバージョンではサポートされていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpx-ファイル形式"&gt;MPX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mpx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;このセクションでは、MPX ファイルの仕様の概要について説明します。完全な仕様は、この &lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/file-formats-supported-by-project-desktop-face808f-77ab-4fce-9353-14144ba1b9ae"&gt;ナレッジ ベース&lt;/a&gt; にあります。詳細については、記事を参照してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 記録 ＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MPX ファイルのレコードは、プロジェクトの情報で構成されています。各レコードには独自の順序があるさまざまな種類のレコードがあります。各レコード タイプは、そのレコード番号によって識別されます。 MPX ファイルの場合、File Creation レコード タイプを含める必要があります。他の種類の記録は必須ではありません。次の表は、すべてのレコード タイプ、それらのレコード番号、および各タイプが MPX ファイルに含めることができるレコードの数を示しています。 MPX ファイルに含めるレコードは、テーブルの順序に従って、任意の場所にコメントを挿入する必要があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MSG - Microsoft Outlook 電子メール形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/email/msg/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/email/msg/</guid><description>&lt;h2 id="msg-オプション番号"&gt;.MSG オプション番号&lt;a class="anchor" href="#msg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MSG は、&lt;a href="https://products.office.com/en-us/outlook/email-and-calendar-software-microsoft-outlook?rtc#1"&gt;Microsoft Outlook&lt;/a&gt; および Exchange で電子メール メッセージを保存するために使用されるファイル形式です。 、連絡先、予定、またはその他のタスク。このようなメッセージには、送信者、受信者、件名、日付、およびメッセージ本文、または連絡先情報、予定の詳細、および 1 つまたは複数のタスク仕様を含む 1 つまたは複数の電子メール フィールドが含まれる場合があります。 Message オブジェクトを構成するプロパティも、MSG ファイルの一部です。 MSG ファイルには、ヘッダー、メイン メッセージ本文、およびハイパーリンクがプレーン ASCII テキストとして含まれています。 MSG ファイルは、Microsoft の Messaging Applications Programming Interface (MAPI) を必要とするプログラムにも適しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="msg-ファイル構造"&gt;MSG ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#msg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CFB_3 形式は MSG ファイルのベースです。このパラダイムは、ストレージとストリームの概念に基づいており、ディレクトリとファイルに非常に近いものです。したがって、前者の主な違いは、複合ファイルと呼ばれる別個のファイルにパッケージ化された階層全体です。オブジェクトはメッセージ ファイルを構成し、単一のプロパティまたはそのコレクションで構成されます。この機能により、アプリケーションは複雑な構造化データを 1 つのファイルに簡単に格納できます。この形式は複数のストレージも指定します。各ストレージは Message オブジェクトを主要コンポーネントとして表します。これらのストレージには、そのコンポーネントのプロパティを表す多数のストリームが含まれています。収納のネスティングも可能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="マピ-プロパティ"&gt;マピ プロパティ&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9e%e3%83%94-%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%91%e3%83%86%e3%82%a3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.msg ファイルの最上位にあるストレージには、プロパティを格納するストリームが含まれています。プロパティは次のように分類できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;固定長のプロパティ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;可変長プロパティ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;多値プロパティ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;カテゴリに関係なく、プロパティはタグ付きまたは名前付きです。ただし、マッピング ストレージによって指定された名前付きプロパティには、適切なマッピング情報が必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="倉庫"&gt;倉庫&lt;a class="anchor" href="#%e5%80%89%e5%ba%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ストレージは、Message オブジェクトの主要コンポーネントを構成します。 MSG ファイル形式には、次のストレージが記載されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="トップレベルの構造"&gt;トップレベルの構造&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%88%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%ac%e3%83%99%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;メッセージ オブジェクトは、MSG ファイル形式のトップ レベル全体を表します。タイプ、プロパティ、受信者および添付オブジェクトの数に応じて、メッセージ オブジェクトは対応する .MSG ファイルに異なるストリーム ストレージを持つことができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MXF - マテリアル交換フォーマット</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/mxf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/mxf/</guid><description>&lt;h2 id="mxf-ファイルとは何ですか"&gt;MXF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#mxf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .mxf のファイルは、ファイルに関するメタデータ情報と共にデジタル ビデオおよびオーディオ メディアを含むマルチメディア コンテナー形式です。 SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) 規格に準拠しています。この規格は、メディアおよびエンターテイメント業界で働くエンジニアリング、テクノロジー、エグゼクティブの専門家の世界的な協会です。 MXF ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/avi/"&gt;AVI&lt;/a&gt; や &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mov/"&gt;MOV&lt;/a&gt; などの他のファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mxf-ファイル形式"&gt;MXF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#mxf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MXF ファイルは、実際には、明確な形式の一連のバイトで構成されるバイナリ ファイルです。デコード アプリケーションは、この形式を理解し、そこから情報を抽出するために、この形式に準拠する必要があります。この形式では、以下で説明する KLV コーディングを使用して、下位互換性を損なうことなく新しいアイテムを追加できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;キー – 要素の識別子、SMPTE ユニバーサル ラベル (UL)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;長さ – この項目に必要なスペースの量を減らすために使用される可変長エンコーディングであるデータの長さ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;値 – 要素の実際の値。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="smpteフォーマット仕様"&gt;SMPTEフォーマット仕様&lt;a class="anchor" href="#smpte%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MXF ファイル形式は、次の SMPTE 仕様で定義されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 377-1:2011。テレビ — マテリアル エクスチェンジ フォーマット (MXF) — ファイル形式の仕様&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 377-2 (2012 年 1 月現在進行中)。 MXF の KLV エンコード拡張構文。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 378:2004 (アーカイブ 2010)。テレビ — MXF (Material Exchange Format) — 運用パターン 1a (単品、単品)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 379-1:2009。 Material Exchange Format (MXF) — MXF 汎用コンテナ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 379-2:2010。 Material Exchange Format (MXF) &amp;ndash; MXF Constrained Generic Container&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 380:2004。テレビ — マテリアル エクスチェンジ フォーマット (MXF) — 記述的メタデータ スキーム 1 (標準、動的)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 381-1:2005。 Television — Material Exchange Format (MXF) — MPEG ストリームを MXF Generic Container (Dynamic) にマッピングする&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 381-2:2011。 Material Exchange Format (MXF) — MPEG ストリームを MXF Constrained Generic Container にマッピングする&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 382:2007。 Material Exchange Format (MXF) — AES3 ストリームとブロードキャスト ウェーブ オーディオを MXF ジェネリック コンテナーにマッピングする&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 383:2008。 Television — Material Exchange Format (MXF) — DV-DIF データを MXF Generic Container にマッピングする&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 384:2005。 Television — Material Exchange Format (MXF) — 非圧縮画像の MXF ジェネリック コンテナへのマッピング&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 385:2004。 Television — Material Exchange Format (MXF) — SDTI-CP エッセンスとメタデータを MXF ジェネリック コンテナーにマッピングする&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 386:2004 (アーカイブ 2010)。テレビ — マテリアル エクスチェンジ フォーマット (MXF) — タイプ D-10 エッセンス データを MXF ジェネリック コンテナにマッピング&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 387:2004 (アーカイブ 2010)。テレビ — マテリアル エクスチェンジ フォーマット (MXF) — タイプ D-11 エッセンス データを MXF ジェネリック コンテナにマッピング&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 388:2004 (アーカイブ 2010)。 Television — Material Exchange Format (MXF) — A-law コード化されたオーディオを MXF ジェネリック コンテナにマッピングする&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 389:2005。テレビ — マテリアル エクスチェンジ フォーマット (MXF) — MXF ジェネリック コンテナ リバース プレイ システム要素&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 390:2011。テレビ — マテリアル エクスチェンジ フォーマット (MXF) — 特殊な操作パターン「アトム」 (単一アイテムの簡略化された表現)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 391:2004 (アーカイブ 2010)。テレビ — マテリアル エクスチェンジ フォーマット (MXF) — 運用パターン 1b (単品、連動パッケージ)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 392:2004。テレビ — MXF (マテリアル エクスチェンジ フォーマット) — 運用パターン 2a (プレイリスト アイテム、単一パッケージ)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 393:2004。テレビ — マテリアル エクスチェンジ フォーマット (MXF) — 運用パターン 2b (プレイリスト アイテム、連動パッケージ)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 394:2006。テレビ — マテリアル エクスチェンジ フォーマット (MXF) — MXF ジェネリック コンテナのシステム スキーム 1&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 405:2006。テレビ — マテリアル エクスチェンジ フォーマット (MXF) — MXF ジェネリック コンテナ システム スキーム 1 の要素と個々のデータ項目&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 407:2006。テレビ — MXF — 運用パターン 3a および 3b&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 408:2006。テレビ — MXF — 運用パターン 1c、2c、および 3c&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 410: 2008. Material Exchange Format - Generic Stream Partition。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 422:2006。 Material Exchange Format — JPEG2000 コードストリームを MXF ジェネリック コンテナにマッピングする&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 429.4:2006。 D シネマ パッケージ — MXF JPEG 2000 アプリケーション&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 429.5:2006。 D シネマ パッケージ — 時間指定テキスト トラック ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 429.6:2006。 D シネマ パッケージ — MXF トラック ファイル エッセンスの暗号化&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 434:2006。 Material Exchange Format — メタデータとファイル構造情報の XML エンコーディング&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 436:2006。テレビ — VBI ラインと補助データ パケットの MXF マッピング&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 2019-4:2009。 VC-3 コーディング ユニットを MXF ジェネリック コンテナにマッピングする&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 2037:2009。 VC-1 を MXF 汎用コンテナにマッピングする&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE RP 2008:2008。 Material Exchange Format — AVC ストリームを MXF 汎用コンテナにマッピングする&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE RP 2057:2011。 MXF でのテキストベースのメタデータ キャリッジ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE EG 41:2004。 Material Exchange Format (MXF) — エンジニアリング ガイドライン。注: このドキュメントは、2012 年 1 月に閲覧した時点で SMPTE Web サイトに掲載されていませんでした。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE EG 42:2004。 Material Exchange Format (MXF) — MXF 記述メタデータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE RDD 3:2008。 e-VTR MXF 相互運用性仕様&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE RDD 9-2009。 Sony MPEG Long GOP 製品の MXF 相互運用性仕様&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE メタデータ レジストリ スプレッドシート メニュー。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="mxf-構造メタデータ"&gt;MXF 構造メタデータ&lt;a class="anchor" href="#mxf-%e6%a7%8b%e9%80%a0%e3%83%a1%e3%82%bf%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;構造メタデータには、ファイルの内容に関する有用な情報が含まれているため、MXF ファイルの基本となります。 MXF メタデータには、フレーム レート、フレーム サイズ、ファイル作成日、カスタム変更日などの情報が含まれています。構造メタデータは、MXF ファイルの構造と機能を記述します。これには、さまざまな必須コンポーネントの技術的な記述と、出力タイムラインの構成方法の伝達が含まれます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OBJファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/obj/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/obj/</guid><description>&lt;h2 id="obj-ファイルとは何ですか"&gt;OBJ ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#obj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OBJ&lt;/strong&gt; ファイルは、Wavefront の Advanced Visualizer アプリケーションで使用され、ジオメトリ オブジェクトを定義および保存します。ジオメトリ データの前後の転送は、OBJ ファイルを介して可能になります。ポイント、ライン、テクスチャ頂点、面などのポリゴン ジオメトリと、自由形式のジオメトリ (曲線とサーフェス) の両方が OBJ 形式でサポートされています。この形式は、シーンの光と位置に関連するアニメーションや情報をサポートしていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、OBJ ファイルは、CAD (Computer Aided Design) によって生成された 3D モデリング プロセスの最終製品です。頂点を格納するデフォルトの順序は反時計回りであり、面法線の明示的な宣言を回避します。 OBJ ファイルはコメント行で縮尺情報を宣言しますが、OBJ 座標の単位は宣言されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3d-obj-フォーマットの歴史"&gt;3D OBJ フォーマットの歴史&lt;a class="anchor" href="#3d-obj-%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Wavefront Technologies は、ジオメトリック オブジェクトと 3D データを格納する Advanced Visualizer アプリケーション用に OBJ ファイル形式を作成しました。そのバージョン 2.11 は、新しく文書化されたバージョン 3 に取って代わられました。ファイル形式はオープンであり、3D グラフィックス アプリケーション用に他のベンダーによって実装されています。 Wavefront Technologies は、このファイル形式をオープン ソースであり、ニュートラルな状態に保ちました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="obj-ファイル形式"&gt;OBJ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#obj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3D オブジェクトでは、サーフェス ジオメトリのエンコードは困難な作業であり、OBJ ファイル形式は非常にうまく機能します。この形式は、サーフェス ジオメトリをエンコードするための多くの選択肢を提供するため、非常に用途が広いです。以下は、独自の利点と欠点を持つ 3 つの許可された形式です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="多角形面によるテッセレーション"&gt;多角形面によるテッセレーション&lt;a class="anchor" href="#%e5%a4%9a%e8%a7%92%e5%bd%a2%e9%9d%a2%e3%81%ab%e3%82%88%e3%82%8b%e3%83%86%e3%83%83%e3%82%bb%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;OBJ ファイル形式を使用すると、単純または複雑な幾何学的形状を使用して 3D モデル サーフェスをテッセレーションできます。モデルのサーフェス ジオメトリ エンコーディングでは、ファイルに各ポリゴンの頂点と法線が格納されます。テッセレーションはモデルの粗さを増しますが、ファイルのサイズと印刷品質の間の正しいバランスを見つける必要があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ODGファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/odg/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/odg/</guid><description>&lt;h2 id="odg-オプション番号"&gt;.ODG オプション番号&lt;a class="anchor" href="#odg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODG ファイル形式は、Apache OpenOffice の Draw アプリケーションで描画要素をベクター画像として保存するために使用されます。 Advancement of Structural Information Standards (OASIS) で概説されている XML ベースのファイル形式仕様に準拠しています。 ODG は、点、線、曲線を使用して図面をベクトル イメージとして表します。 OpenOffice の他に、LibreOffice やその他のアプリケーションも ODG ファイル形式の操作をサポートしています。 OpenOffice でサポートされているその他の形式には、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/odt/"&gt;ODT&lt;/a&gt;、ODF、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/presentation/odp/"&gt;ODP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/spreadsheet/ods/"&gt;ODS&lt;/a&gt; などがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="odg-ファイル形式の仕様"&gt;ODG ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#odg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODG ファイル形式は、適切に定義されたスキーマを持つ構造化 XML ドキュメント形式である OpenDocument 形式に基づいています。&#10;OpenDocument 形式の各構造コンポーネントは、関連付けられた属性を持つ要素によって表されます。 XML ベースの構造は、テキスト ドキュメント、スプレッドシート、図面ファイルなど、すべてのドキュメント タイプに共通です。ドキュメントにはさまざまなスタイルを含めることができます。 OpenDocument ファイル構造は、次の要素で構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ドキュメントルート&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ドキュメントのメタデータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ボディ要素とドキュメント タイプ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーションの設定&#10;*スクリプト&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;フォントフェイスの宣言&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;スタイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ページのスタイルとレイアウト&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ドキュメントルート"&gt;ドキュメントルート&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%89%e3%82%ad%e3%83%a5%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ドキュメント ルート要素にはドキュメント全体が含まれ、OpenDocument 形式のファイルの主要な要素です。テキスト、ドキュメント、スプレッドシート、図面ドキュメントなど、すべてのタイプのドキュメントに同じタイプのドキュメント ルート要素を適用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ルート要素"&gt;ルート要素&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%88%e8%a6%81%e7%b4%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;1 つの XML ドキュメントは、独自のルート要素によって表されます。サポートされている 5 つの異なるルート要素は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;office:document&amp;gt;&lt;/code&gt; - 単一の XML ドキュメントでオフィス ドキュメントを完成させます。&#10;&lt;code&gt;&amp;lt;office:document-content&amp;gt;&lt;/code&gt; - ドキュメント コンテンツとコンテンツで使用される自動スタイル。&#10;&lt;code&gt;&amp;lt;office:document-styles&amp;gt;&lt;/code&gt; - ドキュメント コンテンツで使用されるスタイルと、スタイル自体で使用される自動スタイル。&#10;&lt;code&gt;&amp;lt;office:document-meta&amp;gt;&lt;/code&gt; - 作成者や最後の保存アクションの時間などのメタ情報を文書化します。&#10;&lt;code&gt;&amp;lt;office:document-settings&amp;gt;&lt;/code&gt; - ウィンドウ サイズやプリンター情報など、アプリケーション固有の設定。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ODP - OpenOffice プレゼンテーション ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/presentation/odp/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/presentation/odp/</guid><description>&lt;h2 id="odp-オプション番号"&gt;.ODP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#odp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .odp のファイルは、OASISOpen 標準で OpenOffice.org が使用するプレゼンテーション ファイル形式を表します。プレゼンテーション ファイルは、各スライドがテキスト、画像、書式設定、アニメーション、およびその他のメディアで構成されるスライドの集まりです。これらのスライドは、カスタム プレゼンテーション設定を使用したスライドショーの形式で聴衆に提示されます。 ODP ファイルは、OpenDocument 形式に準拠するアプリケーション (OpenOffice や StarOffice など) で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODP ファイル形式の仕様は、ODF 仕様として開発された標準に基づいています。これらの仕様は、以下のように OASIS によって開発および公開された 3 つのバージョンの形で過去に進化してきました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;2005&lt;/code&gt; - バージョン 1.0 は 2005 年 5 月に公開されました&#10;&lt;code&gt;2007&lt;/code&gt; - バージョン 1.1 は 2007 年 2 月に公開されました&#10;&lt;code&gt;2011&lt;/code&gt; - バージョン 1.2 は 2011 年 9 月に公開されました&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ODF 1.0 から 1.1 バージョンへの移行では、かなり小さな変更がありました。 &lt;a href="https://www.oasis-open.org/standards#opendocumentv1.2"&gt;ODF 1.2 バージョン&lt;/a&gt; は、ODF 仕様の最新バージョンであり、ODS 読み取り/書き込みに関連するアプリケーションを開発する開発者は参照する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式の仕様"&gt;ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OpenDocument 形式は、単一の XML ドキュメントとしてのドキュメント表現と、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブとしてのパッケージ内の複数のサブドキュメントのコレクションをサポートします。 ZIP アーカイブの各ファイルには、ドキュメント全体の一部が格納されています。各サブドキュメントには、ドキュメントの特定の側面が格納されます。たとえば、あるサブドキュメントにはスタイル情報が含まれ、別のサブドキュメントにはドキュメントのコンテンツが含まれます。一般的な ODF ドキュメントには、次のコンポーネントがあります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ODT - OpenDocument テキスト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/odt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/odt/</guid><description>&lt;h2 id="odtファイルとは何ですか"&gt;.ODTファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#odt%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODT ファイルは、OpenDocument テキスト ファイル形式に基づくワード プロセッシング アプリケーションで作成されたドキュメントの一種です。これらは無料の OpenOffice Writer などのワープロ アプリケーションで作成され、テキスト、画像、オブジェクト、スタイルなどのコンテンツを保持できます。 ODT ファイルは Writer ワード プロセッサにとって、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; は Microsoft Word にとってのものです。 Google ドライブに含まれている Google ドキュメントや Google の Web ベースのワード プロセッサなどのいくつかのアプリケーションは、ODT ファイルを開いて編集することができます。 Microsoft Word は、ODT ファイルを開き、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; や DOCX などの他の形式で保存することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODP ファイル形式の仕様は、ODF 仕様として開発された標準に基づいています。これらの仕様は、以下のように OASIS によって開発および公開された 3 つのバージョンの形で過去に進化してきました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2005&lt;/strong&gt; バージョン 1.0 は 2005 年 5 月に公開されました&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2007:&lt;/strong&gt; 2007 年 2 月にバージョン 1.1 が公開されました&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2011:&lt;/strong&gt; 2011 年 9 月にバージョン 1.2 が公開されました&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ODF 1.0 から 1.1 バージョンへの移行では、かなり小さな変更がありました。 &lt;a href="https://www.oasis-open.org/standards#opendocumentv1.2"&gt;ODF 1.2 バージョン&lt;/a&gt; は、ODF 仕様の最新バージョンであり、ODS 読み取り/書き込みに関連するアプリケーションを開発する開発者は参照する必要があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OFT - Microsoft Outlook 電子メール テンプレート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/email/oft/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/email/oft/</guid><description>&lt;h2 id="oft-オプション番号"&gt;.OFT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#oft-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .oft のファイルは、Microsoft Outlook を使用して作成されたテンプレート ファイルです。メッセージ テンプレート用に設定された書式設定済みのレイアウトは、時間を節約するために共通情報を含む電子メールの送信に使用されます。このようなファイルは、新しい電子メールを作成し、必要な情報を追加してから、Microsoft Outlook の [Office テンプレートとして保存 (.oft)] ドロップダウンを使用して生成できます。ユーザーは OFT ファイルをダブルクリックして開くことができ、その特定のシステムの関連アプリケーションで開きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="oft-ファイル構造"&gt;OFT ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#oft-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.OFT ファイル形式は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/email/msg/"&gt;MSG&lt;/a&gt; ファイル形式をベースに使用します。唯一の違いは、OFT ファイルは CLSID_TemplateMessage ({0006F046-0000-0000-C000-000000000046}) をストレージ クラス (WriteClassStg) として持つのに対し、MSG ファイルは CLSID_MailMessage ({00020D0B-0000-0000-C000-000000000046}) を使用することです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CFB_3 形式は MSG ファイルのベースです。このパラダイムは、ストレージとストリームの概念に基づいており、ディレクトリとファイルに非常に近いものです。したがって、前者の主な違いは、複合ファイルと呼ばれる別個のファイルにパッケージ化された階層全体です。オブジェクトはメッセージ ファイルを構成し、単一のプロパティまたはそのコレクションで構成されます。この機能により、アプリケーションは複雑な構造化データを 1 つのファイルに簡単に格納できます。この形式は複数のストレージも指定します。各ストレージは Message オブジェクトを主要コンポーネントとして表します。これらのストレージには、そのコンポーネントのプロパティを表す多数のストリームが含まれています。収納のネスティングも可能です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="oft-プロパティ"&gt;OFT プロパティ&lt;a class="anchor" href="#oft-%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%91%e3%83%86%e3%82%a3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;.msg ファイルの最上位にあるストレージには、プロパティを格納するストリームが含まれています。プロパティは次のように分類できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;固定長のプロパティ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;可変長プロパティ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;多値プロパティ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;カテゴリに関係なく、プロパティはタグ付きまたは名前付きのいずれかです。ただし、マッピング ストレージによって指定された名前付きプロパティには、適切なマッピング情報が必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="oft-ストレージ"&gt;OFT ストレージ&lt;a class="anchor" href="#oft-%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%b8" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ストレージは、Message オブジェクトの主要コンポーネントを構成します。 MSG ファイル形式には、次のストレージが記載されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="トップレベルの構造"&gt;トップレベルの構造&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%88%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%ac%e3%83%99%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Message オブジェクトは、Msg ファイル形式のトップ レベル全体を表します。タイプ、プロパティ、受信者および添付オブジェクトの数に応じて、メッセージ オブジェクトは対応する .MSG ファイルに異なるストリーム ストレージを持つことができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OLM - Outlook for Mac ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/email/olm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/email/olm/</guid><description>&lt;h2 id="olm-オプション番号"&gt;.OLM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#olm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .olm のファイルは、Mac オペレーティング システム用の Microsoft Outlook ファイルです。 OLM ファイルには、電子メール メッセージ、ジャーナル、カレンダー データ、およびその他の種類のアプリケーション データが格納されます。これらは、Windows オペレーティング システムの Outlook で使用される &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/email/pst/"&gt;PST&lt;/a&gt; ファイルに似ています。ただし、Outlook for Mac で作成された OLM ファイルは、Outlook for Windows では開くことができません。 OLM ファイル形式は、Outlook のローカル データを保存するために Outlook 2011 で導入されました。 1 つの OLM ファイルに複数のメールボックスを含めることができ、フォルダーとサブフォルダーの形式でデータを整理します。 OLM ファイルは、Microsoft Outlook 365 および Outlook for Mac で開く/読み込むことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="olm-ファイル形式"&gt;OLM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#olm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OLM は、Application/octet-stream MIME タイプのバイナリ ファイルです。 OLM ファイル形式の技術仕様は Microsoft から公開されておらず、開発者が参照できる形式の詳細はありません。ただし、OLM ファイル フォーマットを読み取って PST ファイルに書き込み、Aspose.Email などの Microsoft Windows オペレーティング システムで使用できる API がいくつかあります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ONE - Microsoft OneNote ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/note-taking/one/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/note-taking/one/</guid><description>&lt;h2 id="one-ファイルとは何ですか"&gt;.ONE ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#one-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.ONE 拡張子で表されるファイルは、Microsoft OneNote アプリケーションによって作成されます。 OneNote を使用すると、下書きパッドを使用してメモを取っているかのように、アプリケーションを使用して情報を収集できます。 OneNote ファイルには、ドキュメント ページの固定されていない場所に配置できるさまざまな要素を含めることができます。これらの要素には、テキスト、デジタル化された手書き、および画像、描画、マルチメディア (オーディオ/ビデオ) クリップなど、他のアプリケーションからコピーされたオブジェクトが含まれる場合があります。 Microsoft は現在、Office365 の一部として OneNote のオンライン バージョンを提供しており、インターネット経由で他の OneNote ユーザーと Notes を共有できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="one-ファイル形式の仕様"&gt;.ONE ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#one-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OneNote ファイル形式は、デジタル ノートをセクションとページの階層セットとして表現する効果的な方法を提供します。各ページには、ファイル形式のドキュメント オブジェクト モデル (DOM) で表現するために、特定の構造でユーザー定義のコンテンツが含まれています。この形式の のデータ モデルは次の図のようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="構造の概要"&gt;構造の概要&lt;a class="anchor" href="#%e6%a7%8b%e9%80%a0%e3%81%ae%e6%a6%82%e8%a6%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;OneNote ファイル形式のデータ モデルに示されているように、OneNote ドキュメントはさまざまな要素で構成されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ セクション ＃＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;セクションは、次のようなさまざまな要素をさらに含む OneNote ファイルの最上位のコンテナーです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ページ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メタデータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プロパティ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;メタデータとプロパティには、セクション名、セクションに含まれるページの識別、およびそれらのページが表示される順序が含まれます。 「セクション」という用語は、セクション内のすべてのページと、.one ファイル名拡張子を持つ OneNote® リビジョン ストア ファイル内のそのデータの表現を指します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="ページ"&gt;ページ&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%9a%e3%83%bc%e3%82%b8" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;OneNote ドキュメントのユーザー定義コンテンツは、ページ内に含まれています。ページ情報には、テキスト、リスト、表、ページ タイトル、画像、メモ タグが含まれます。ページは、含まれているほとんどのオブジェクトが追加されたアウトライン オブジェクトで構成されます。各ページには意味のある表現の名前を割り当てることができ、オブジェクトをページに直接追加することもできます。ページには、階層システムのサブページをさらに含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="プロパティとプロパティ-セット"&gt;プロパティとプロパティ セット&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%91%e3%83%86%e3%82%a3%e3%81%a8%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%91%e3%83%86%e3%82%a3-%e3%82%bb%e3%83%83%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;OneNote のコンテンツは、プロパティ、プロパティ セット、およびファイル データ オブジェクトで構成されます。プロパティ セットは、ある種のコンテンツを表すプロパティのコレクションです。ファイル データ オブジェクトは、画像、埋め込みファイル、またはオーディオ/ビデオ コンテンツを含むバイナリ データのブロックです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ONETOC2 - Microsoft OneNote ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/note-taking/onetoc2/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/note-taking/onetoc2/</guid><description>&lt;h2 id="onetoc2とは"&gt;ONETOC2とは？&lt;a class="anchor" href="#onetoc2%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.office.com/en-us/onenote/digital-note-taking-app"&gt;Microsoft OneNote&lt;/a&gt; アプリケーションを使用したことがある方は、ノートブック フォルダーに .onetoc2 ファイルが存在することに気付いたかもしれません。 Microsoft OneNote は、ノートブック内のさまざまなメモ作成セクションの順序に関するインデックスを保持するための目次としてバイナリ .onetoc2 ファイルを作成します。ノートブックは、同じディレクトリに格納されているセクション ファイルのコレクションです。 .onetoc2 ファイルは、一連のプロパティを使用して、ノートブック内のセクションの順序やノートブックの色などの設定を指定します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OneNote 2016 でノートブックを作成すると、新しい 2010-2016 ファイル形式で自動的に保存されます。数式やリンクされたノートなど、OneNote 2016 のすべての機能を正しく動作させるには、この形式が必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="onetoc2-ファイル形式"&gt;ONETOC2 ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#onetoc2-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.onetoc2 ファイル形式は、OneNote リビジョン ストア ファイル形式として表され、相互参照されたオブジェクト スペースに編成されたリビジョン ストアを指定する構造のコレクションであり、プロパティ セットを持つオブジェクトを含み、トランザクション ログを含み、非同期全体でファイルの整合性を確保します。書いています。 .onetoc2 ファイル形式の完全な仕様は &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd951288%28v#office.12%29.aspx"&gt;オンライン&lt;/a&gt; で入手でき、アプリケーションの開発に参照できます。 .&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ファイル構造"&gt;ファイル構造&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;リビジョン ストア ファイルは &lt;strong&gt;Header&lt;/strong&gt; 構造で始まる必要があります。ファイルの残りの部分は、バイトのブロックに分割されます。各ブロックのサイズと構造は、それを参照するフィールドによって指定されます。 &lt;strong&gt;Header&lt;/strong&gt; 構造によって参照されている場合、または別の到達可能なブロックのフィールドによって参照されている場合、ブロックは到達可能です。 &lt;strong&gt;Header&lt;/strong&gt; 構造外のデータと到達可能なブロックは無視する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;すべての構造体は、1 バイト境界で位置合わせされます。特に指定のない限り、すべての整数は符号付きです。特に指定がない限り、すべてのフィールドは &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd773246%28v#office.12%29.aspx%23gt_079478cb-f4c5-4ce5-b72b-2144da5d2ce7"&gt;リトル エンディアン&lt;/a&gt; です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="ヘッダー"&gt;ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;.ONE ファイルのヘッダーは、次のようにファイル情報を表現するためのさまざまな一意の ID とフィールドを含むチャンクで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;guidFileType (16 バイト):&lt;/code&gt; リビジョン ストア ファイルのタイプを指定する GUID。次の表のいずれかの値でなければなりません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;ファイル形式&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;値&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.one&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;{7B5C52E4-D88C-4DA7-AEB1-5378D02996D3}&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.onetoc2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;{43FF2FA1-EFD9-4C76-9EE2-10EA5722765F}&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;guidFile (16 バイト):&lt;/code&gt; このリビジョン ストア ファイルの ID を指定する GUID。グローバルに一意であるべきです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OSM - OpenStreetMap ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/osm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/osm/</guid><description>&lt;h2 id="osm-ファイルとは"&gt;.OSM ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#osm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OpenStreetMap (OSM) は、さまざまな種類のファイルにあるボランティアによる地理情報ストアの膨大なコレクションであり、さまざまなエンコード方式を使用してこのデータをビットとバイトに変換します。 OSM は、自由に編集可能な世界地図を作成するための共同作業です。この共同作業の主な成果は、マップ自体ではなく、地理データです。世界の多くの国で地理情報の使用または入手が制限されているため、OSM を作成する必要性が生じています。 OSM から利用可能なデータは、従来のアプリケーション (Facebook、Craigslist など) の Google マップや GPS 受信機のアプリケーションのデフォルト データに取って代わる準備ができています。データ ソース。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ウィキペディアの成功に触発され、2004 年に英国の起業家であるスティーブ コーストは、英国でこのコミュニティ ベースの世界地図プロジェクトを作成しました。彼は当初、英国のマッピングに焦点を当てていました。 OpenStreetMap Foundation は、2006 年 4 月に最初に設立され、誰にとっても無料の地理空間の進化、拡張、流通をサポートしています。 2006 年 12 月、Yahoo は OpenStreetMap の地図作成用の航空写真を支援しました。オランダの完全な道路データとインドと中国の幹線道路データは、2007 年 4 月に Automotive Navigation Data (AND) によって OSM に提供されました。 2007 年 12 月、オックスフォード大学は、OpenStreetMap データをメインの Web サイトに統合した最も著名な組織でした。それ以来、200 万人を超える登録ユーザーが、GPS デバイス、航空写真、手動調査を使用して、このプロジェクトにデータを提供しています。このコミュニティ提供のデータは、Open Database License の下で利用できます。英国に登録された非営利団体の OpenStreetMap Foundation が OSM サイトを維持していました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osm-ファイル形式"&gt;OSM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#osm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;地理データを保存する方法やファイル形式はたくさんありますが、&lt;strong&gt;OSM&lt;/strong&gt; ファイル形式は OpenStreetMap に限定されています。 OSM は、インターネット上で簡単に転送できるように特別に設計された標準フォーマットです。 XML 構成 .osm ファイルでコード化された、構造化された順序付けられた形式。 OpenStreetMap には、トポロジ データ構造を格納する 4 つのピボット要素があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OST - Outlook ストレージ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/email/ost/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/email/ost/</guid><description>&lt;h2 id="ost-ファイルとは"&gt;.OST ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#ost-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OST またはオフライン ストレージ ファイルは、Microsoft Outlook を使用して Exchange Server に登録すると、ローカル マシン上のオフライン モードでのユーザーのメールボックス データを表します。サーバーとの接続時に Microsoft Outlook を初めて使用するときに自動的に作成されます。ファイルが作成されると、データは電子メール サーバーと同期されるため、電子メール サーバーから切断された場合でもオフラインで使用できます。 OST ファイルは、電子メール、連絡先、カレンダー情報、メモ、タスク、およびその他の同様のデータなどのメールボックス アイテムを使用できます。ユーザーは、サーバーに接続していない場合でも OST ファイルに電子メールやその他のデータ項目を作成できますが、これらはサーバーと同期されません。接続が確立されると、サーバーとローカル コピーの両方が同じレベルの情報になるように、ローカル ファイルがサーバーと再び同期されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ost-ファイル形式"&gt;OST ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#ost-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OST (Offline Storage Table) および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/email/pst/"&gt;PST&lt;/a&gt; (Personal Storage Table) ファイル形式は、ユーザーの電子メール、連絡先、および予定の保存に対応する Personal Folder File (PFF) 形式で構成されます。 PFF ファイルのデータはリトルエンディアンで保存され、すべての日付と時刻は UTC の FILETIME として表されます。 [MS-PST] では、次の 2 種類の PFF が定義されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;32 ビット ANSI 形式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;64 ビット Unicode 形式&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft から入手可能な PST ファイル形式 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/office_file_formats/ms-pst/141923d5-15ab-4ef1-a524-6dce75aae546"&gt;仕様&lt;/a&gt; は、OST ファイル形式にも無料で適用されます。 Open Specification Promise による取り消し不能な特許ライセンス。これは、次の特徴的な要素で構成されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OTT - OpenDocument テンプレート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/ott/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/ott/</guid><description>&lt;h2 id="ott-ファイルとは何ですか"&gt;.OTT ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ott-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が OTT のファイルは、OASIS の OpenDocument 標準形式に準拠したアプリケーションによって生成されたテンプレート ドキュメントを表します。これらは、無料の OpenOffice Writer などのワード プロセッサ アプリケーションで作成され、これらのテンプレート ファイルから新しいドキュメントを生成するために使用できる設定を保持できます。これらの設定には、ページの余白、罫線、ヘッダー、フッター、およびその他のページ設定が含まれます。このようなテンプレートは、会社のレターヘッドや標準化されたフォームなどの公式文書で使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODP ファイル形式の仕様は、ODF 仕様として開発された標準に基づいています。これらの仕様は、以下のように OASIS によって開発および公開された 3 つのバージョンの形で過去に進化してきました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2005:&lt;/strong&gt; 2005 年 5 月にバージョン 1.0 が公開されました&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2007:&lt;/strong&gt; 2007 年 2 月にバージョン 1.1 が公開されました&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2011:&lt;/strong&gt; 2011 年 9 月にバージョン 1.2 が公開されました&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ODF 1.0 から 1.1 バージョンへの移行では、かなり小さな変更がありました。 &lt;a href="https://www.oasis-open.org/standards#opendocumentv1.2"&gt;ODF 1.2 バージョン&lt;/a&gt; は、ODF 仕様の最新バージョンであり、ODS 読み取り/書き込みに関連するアプリケーションを開発する開発者は参照する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式の仕様"&gt;ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OpenDocument 形式は、単一の XML ドキュメントとしてのドキュメント表現と、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブとしてのパッケージ内の複数のサブドキュメントのコレクションをサポートします。 ZIP アーカイブの各ファイルには、ドキュメント全体の一部が格納されています。各サブドキュメントには、ドキュメントの特定の側面が格納されます。たとえば、あるサブドキュメントにはスタイル情報が含まれ、別のサブドキュメントにはドキュメントのコンテンツが含まれます。一般的な ODF ドキュメントには、次のコンポーネントがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;content.xml – ドキュメント コンテンツとコンテンツで使用される自動スタイル。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;styles.xml – ドキュメント コンテンツで使用されるスタイルと、スタイル自体で使用される自動スタイル。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;meta.xml – 作成者や最後の保存アクションの時間などのドキュメント メタ情報。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;settings.xml – ウィンドウ サイズやプリンター情報など、アプリケーション固有の設定。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;これらに加えて、ドキュメント サムネイル、画像などの他の多くのサブドキュメントをパッケージに含めることができます。ドキュメント ファイルは、コンテンツ (シート) が //content.xml// サブドキュメントに格納される ODF ファイルのサブセットです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>P7B - PKCS 7 証明書ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/p7b/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/p7b/</guid><description>&lt;h2 id="p7b-ファイルとは"&gt;.P7B ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#p7b-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P7B ファイルは、個人またはデバイスを認証するための安全なデジタル証明書を含むセキュリティ証明書ファイルです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/cer/"&gt;.cer&lt;/a&gt; 証明書ファイルと同様に、P7B ファイルは、ファイルの右クリック オプションを使用して [証明書のインストール] オプションを使用してインストールできます。 P7B は、CER ファイル形式とは異なる形式オプションを使用します。 base64 (ASCII) エンコーディングを使用する 1 つ以上の X.509 デジタル証明書ファイルが含まれています。 P7B ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; ファイルとして受け取るか、認証局から受け取ります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="p7b-ファイル形式"&gt;P7B ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#p7b-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P7B ファイルは、任意のテキスト エディターで開くことができるプレーン ASCII ファイルとして保存されます。読みやすさの観点からは意味のないエンコードされた文字列である公開鍵が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="p7b-ファイル形式の例"&gt;P7B ファイル形式の例&lt;a class="anchor" href="#p7b-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;---- BEGIN CERTIFICATE----&#10;&#10;XjlakuoieulalxkjflaiuEggHozdmgGz7zbC1mcJ2rcNAQEEBBAYTAlVTMRMwMIICCDAaBgyAEFKaEECAQUQAwgY8xCzAJBgNVNAQEEBQAwgY8xCzAkiG9w0BBQMwDQkqhkiG9lVTMRMwMIICCDAaBgkqhkiG9w0BBQMwDQQIIfYwDQYJKoZIhvcMIICUDCCAdoCBDaM1tIIfYyAEFKaEECAQUEggHozdmgGz7wgY8xCzAJBgNVBAYTAlVTMRMwMIICCYwDQYJKoZIhvcNAQEEBQAwgY8xCzAJBgNVBAYTAlVTMRMwMIICCDAaBgkqhkiG9w0BBQMwDQQIIfYQDAaBgkqhkiG9w0BBQMwDQQIIfYyAEFKaEECAQUEggHozdmgGz7zbC1mcJ2rcNAQEEBQAwgY8xCzAJBgNVBAYTAlVTMR&#10;&#10;----END CERTIFICATE----&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Public-key_cryptography"&gt;公開鍵暗号&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ibm.com/support/pages/how-create-pkcs7-p7b-p7c-certificate-your-trading-partner"&gt;P7C ファイルの作成方法&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>P7C - PKCS 7 証明書ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/p7c/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/p7c/</guid><description>&lt;h2 id="p7c-オプション番号"&gt;.P7C オプション番号&lt;a class="anchor" href="#p7c-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P7C ファイルは、他のセキュリティ証明書ファイルと同様に、ネットワーク上で ID を認証するために使用されるデジタル証明書です。証明書を使用するアプリケーションは、これらの証明書ファイルに含まれる公開鍵を使用して ID を認証します。公開鍵暗号方式 (非対称暗号方式) は、一方が公開鍵で、もう一方が秘密鍵と呼ばれる鍵のペアを使用します。秘密鍵は効果的なセキュリティのために安全に保管されますが、公開鍵は他のユーザーと共有できます。その他の一般的な証明書ファイル形式には、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/crt/"&gt;CRT&lt;/a&gt;、DER、PEM などがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="p7c-ファイル形式---詳細情報"&gt;P7C ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#p7c-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P7C ファイルはバイナリ ファイルとしてディスクに保存され、数学的問題に基づく暗号化アルゴリズムを使用して生成された公開鍵情報が含まれます。これらは任意のテキスト エディターで開くことができますが、その内容は人間が判読できる形式ではありません。 P7C ファイルを開くことができるアプリケーションには、Apple Keychain Access、Adobe Acrobat Reader DC、Microsoft Certificate Manager、Microsoft Windows Contacts などがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="p7c-ファイル形式の例"&gt;P7C ファイル形式の例&lt;a class="anchor" href="#p7c-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;---- BEGIN CERTIFICATE----&#10;&#10;EggHozdmgGz7zbC1mcJ2rcNAQEEBBAYTAlVTMRMwMIICCDAaBgkqhkiG9lVTMRMwMIICCDAaBgkqhkiG9w0BBQMwDQQIIfYwDQYJKoZIhvcMIICUDCCAdoCBDaM1tYwDQYJKoZIhvcNAQEEBQAwgY8xCzAJBgNVBAYTAlVTMRMwMIICCDAaBgkqhkiG9w0BBQMwDQQIIfYyAEFKaEECAQUQAwgY8xCzAJBgNVNAQEEBQAwgY8xCzAkiG9w0BBQMwDQQIIfYyAEFKaEECAQUEggHozdmgGz7wgY8xCzAJBgNVBAYTAlVTMRMwMIICCDAaBgkqhkiG9w0BBQMwDQQIIfYyAEFKaEECAQUEggHozdmgGz7zbC1mcJ2rcNAQEEBQAwgY8xCzAJBgNVBAYTAlVTMR&#10;&#10;----END CERTIFICATE----&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Public-key_cryptography"&gt;公開鍵暗号&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ibm.com/support/pages/how-create-pkcs7-p7b-p7c-certificate-your-trading-partner"&gt;P7C ファイルの作成方法&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PCL</title><link>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/pcl/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/pcl/</guid><description>&lt;h2 id="pcl-オプション番号"&gt;.PCL オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#pcl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCL は、Hewlett Packard (HP) によって導入されたページ記述言語である Printer Command Language の略です。 HP は PCL を作成して、さまざまな印刷デバイスでプリンター機能を効率的に制御できるようにしました。この形式は、もともと HP のドット マトリックスおよびインクジェット プリンター用に開発されましたが、時間の経過とともに、さまざまなサーマル プリンター、マトリックス プリンター、およびページ プリンターの一部になりました。フォーマットはいくつかの異なる改訂を経て、各バージョンがプリンター制御機能に関する時代の要求を満たすように拡張されたさまざまなバージョンになりました。今日、PCL はプリンター市場で最も広く普及しているプリンター言語です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pcl-バージョン"&gt;PCL バージョン&lt;a class="anchor" href="#pcl-%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCL バージョンは機能が異なります (たとえば、フォント タイプのサポート: ビットマップ フォント、スケーラブル フォント (Intellifonts、TrueType フォント)、ラスター グラフィック圧縮方式、HP-GL/2 グラフィック サポート)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PCL 1:&lt;/strong&gt; 1980 年頃 - Print and Space 機能は、シンプルで便利なシングルユーザー ワークステーション出力用に提供された機能の基本セットです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PCL 2:&lt;/strong&gt; 1980 年頃 - EDP (電子データ処理)/トランザクション機能は PCL 1 のスーパーセットです。機能は、汎用のマルチユーザー システム印刷用に追加されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PCL 3&lt;/strong&gt;: 1984 - Office ワード プロセッシング機能は PCL 2 のスーパーセットです。高品質のオフィス ドキュメントの作成と 300 dpi までの dpi の向上のために機能が追加されました。限られた数のビットマップ フォントとグラフィックスの使用が許可され、HP-GL がサポートされていました。 PCL 3 は、他のプリンタ メーカーによって広く模倣され、これらの企業によって「LaserJet Plus Emulation」と呼ばれていました。&#10;(プリンター: HP DeskJet ファミリー、HP LaserJet シリーズ プリンター、HP LaserJet Plus シリーズ プリンター)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PDB ファイル形式 - プログラム データベース ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/pdb/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/pdb/</guid><description>&lt;h2 id="pdb-ファイルとは"&gt;.PDB ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#pdb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .pdb のファイルは、コンパイルされた実行可能ファイル (EXE/DLL) のデバッグ情報を含むプログラム データベース ファイルです。 PDB ファイルは、アプリケーション プログラムがデバッグ モードでコンパイルされると、Microsoft コンパイラによって生成されます。 PDB ファイルの存在は、モジュールのすべてのシンボルに関する重要な情報が含まれているため、実行可能ファイルのリバース エンジニアリングに役立ちます。このため、これらのファイルは最終的な実行可能ファイルとは別に保持されます。 Microsoft の &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/debug/dbghelp-functions"&gt;DgbHelp API&lt;/a&gt; は、PDB ファイルを開いて、パブリックとエクスポート、グローバル シンボル、ローカル シンボル、タイプ データ、ソース ファイル、および行番号。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pdb-ファイル形式"&gt;PDB ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#pdb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDB は Microsoft 独自のファイル形式であり、まだ公式に文書化されていません。ただし、開始ドキュメントは &lt;a href="https://github.com/Microsoft/microsoft-pdb"&gt;ここ&lt;/a&gt; で入手でき、参照できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pdb-ストリーム"&gt;PDB ストリーム&lt;a class="anchor" href="#pdb-%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PDB ファイルは複数のストリームで構成され、各ストリームは仮想の個別ファイルとして機能し、情報が含まれています。 PDB ファイル ライターはこれらのファイルに書き込むことができ、ファイルは明示的なコミットが発行された後にのみファイナライズされます。コンパイラは PDB ファイルへの書き込みを続行できますが、すべてのユーザー コードが正常にコンパイルされた場合にのみコミットします。 PDB ファイルは、次のストリームで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;ストリーム番号&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;目次&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;簡単な説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Pdb (ヘッダー)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バージョン情報、およびこの PDB を EXE に接続するための情報&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Tpi (タイプ マネージャー)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;実行可能ファイルで使用されるすべてのタイプ。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Dbi (デバッグ情報)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;セクションへの貢献と「Mods」のリストを保持します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;名前マップ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ハッシュされた文字列テーブルを保持&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4-(n+4)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;n Mod&amp;rsquo;s (モジュール情報)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;各 Mod ストリームは、1 つのコンパイルのシンボルと行番号を保持します&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;n+4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;グローバル シンボル ハッシュ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;グローバル シンボルを名前で検索できるインデックス&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;n+5&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;パブリック シンボル ハッシュ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;アドレスによるパブリック シンボルの検索を可能にするインデックス&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;n+6&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;シンボルレコード&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;グローバルおよびパブリック シンボルの実際のシンボル レコード&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;n+7&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;タイプハッシュ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;TPI ストリームで使用されるハッシュ。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;PDB ファイルの各ストリームは、必ずしも連続した番号が付けられていない複数のページで構成されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PDF/Aファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/pdf/a/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/pdf/a/</guid><description>&lt;h2 id="pdfa-とは"&gt;PDF/A とは?&lt;a class="anchor" href="#pdfa-%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/A は、電子ドキュメントを PDF 形式でアーカイブするための ISO 標準形式です。その誕生の主な理由は、長期アーカイブの要件を満たすことでした。この規格は、ドキュメントの不可欠な部分に特定の制限を課して準拠を達成することにより、長期間経過した後でもアーカイブ ファイルを開くことを保証します。この形式は現在、すべての業界で広く採用されています。 Adobe Acrobat Reader などの PDFA/A ビューアは、この規格で共有される情報に従って、この形式で保存されたファイルを将来でも開くことができるようにします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pdfa-バージョン"&gt;PDF/A バージョン&lt;a class="anchor" href="#pdfa-%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/A は 2005 年 10 月に ISO 標準として承認されました。それ以来、PDF/A は継続的に強化されており、時間の経過とともにさらにいくつかの標準が開発されました。時間の経過とともに公開された PDF/A 規格に関する情報とその詳細は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PDF/A-1:&lt;/strong&gt; 2005 年 10 月に ISO 19005-1 として発行され、PDF 1.4 に基づいています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PDF/A-2:&lt;/strong&gt; 2011 年 6 月に ISO 19005-2 として発行され、PDF 1.7 (ISO 32000-1:2008) に基づいています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PDF/A-3:&lt;/strong&gt; 2012 年 10 月に ISO 19005-3 として公開され、PDF 1.7 (ISO 32000-1:2008) に基づいています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="pdfa-1"&gt;PDF/A-1&lt;a class="anchor" href="#pdfa-1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/A-1 標準は、元の PDF 1.4 バージョンに基づいています。 PDF/A-1 標準では、PDF ファイルの 2 つのレベルの適合性が定義されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PDF/Eファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/pdf/e/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/pdf/e/</guid><description>&lt;h2 id="pdfe-とは"&gt;PDF/E とは?&lt;a class="anchor" href="#pdfe-%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/E の「E」はエンジニアリングを表します。 PDF/E は、さまざまなアプリケーション分野で使用される PDF ベースのエンジニアリング ドキュメントを作成するための標準として、2008 年に ISO 24517 として公開されました。 PDF/E ファイル形式を利用する主要な分野には、地理空間、建設、製造のワークフローが含まれます。 PDF/E 標準は、PDF 形式に基づくエンジニアリング ドキュメントの交換とアーカイブのためのメカニズムを提供します。 PDF/E は、アニメーションや 3D エンジニアリング モデル データなどのインタラクティブ メディアをサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;2004 年 3 月 - 最初の発表&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2005 - ISO への提出&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2006 - PDF/E 形式の投票&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2007 - PDF/E フォーマットの承認&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2008 - 規格の正式な利用可能性と更新&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="pdfe-の特徴"&gt;PDF/E の特徴&lt;a class="anchor" href="#pdfe-%e3%81%ae%e7%89%b9%e5%be%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/E は、エンジニアリングおよび技術文書の作成と交換に使用されています。 3D エンジニアリング モデル データをサポートする主な特徴は、PDF/E 形式で生成されたファイルを表示するための特定のソフトウェア アプリケーションを必要としないという理由で際立っています。代わりに、これらは無料で広く利用されている Adobe Reader ソフトウェアを使用して表示できます。 PDF/E は PDF v1.6 に基づいていますが、エンジニアリング ドキュメントの作成時に使用されない埋め込み機能が制限されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PDF/UAファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/pdf/ua/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/pdf/ua/</guid><description>&lt;h2 id="pdfuaファイルとは"&gt;PDF/UAファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#pdfua%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/UA は &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_14289"&gt;ISO 標準 14289-1&lt;/a&gt; として 2012 年 8 月に公開され、どこからでもアクセスできる PDF 文書の一連の要件を完全に定義した最初のものです。 「誰でもアクセスできる」という用語は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; ドキュメントに含まれる情報が、一般のすべての人、特に障害を持つ人々が平等かつ独立してアクセスできるようにする必要があるという理解を指します。 PDF/UA 標準の導入は、PDF コンテンツを作成して読み取るためのツールとアプリケーションを作成するための主要なステップと見なすことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式の要件"&gt;ファイル形式の要件&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e8%a6%81%e4%bb%b6" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/UA には、この標準の本質として機能するいくつかの明確な要件があります。基本的に、これらは PDF のタグ付けに基づいています。つまり、すべての PDF/UA ドキュメントは適切にタグ付けされている必要があります。また、タグが意味的に適切で、論理的な順序になっている必要があります。これにより、PDF/UA 仕様で作成された最終ドキュメントの信頼性とアクセス性が向上します。これにより、PDF の作成者は、そのようなすべての要件についてすべてを知る必要があるかどうか疑問に思うかもしれません。幸いなことに、PDF/UA 準拠ツールが PDF のアクセシビリティを追加および維持する責任を負うため、このようなことはありません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/UA のファイル形式要件は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;コンテンツは、意味のあるコンテンツと、装飾的なページ要素などのアーティファクトの 2 つの方法のいずれかに分類されます。すべての意味のあるコンテンツにタグを付け、ドキュメント内のすべてのタグの構造ツリーに統合する必要があります。一方、アーティファクトはそのようにマークするだけで済みます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;意味のあるコンテンツにはタグを付け、文書内の他のタグと合わせて完全な構造ツリーを作成する必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;意味のあるコンテンツは、適切なセマンティック タグでマークする必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ドキュメント タグによって作成される構造ツリーは、ドキュメントの論理的な読み取り順序を反映する必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PDF 1.7 で定義されている標準タグのみを使用できます。他のタグが使用されている場合、ロール割り当てエントリは、それぞれがどの標準タグを表しているかを記録する必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;情報は、視覚的な手段 (コントラスト、色、ページ上の位置など) だけを使用して伝えることはできません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;JavaScript によって制御される効果として、または PDF 内に埋め込まれたビデオの一部として、ちらつき、点滅、または点滅するコンテンツは許可されません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ドキュメントのタイトルを指定する必要があり、ウィンドウのタイトルに (ファイル名ではなく) タイトルが表示されるようにドキュメントを設定する必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;すべてのコンテンツの言語に注意する必要があり、言語の変更はそのように明示的にマークする必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="pdfua-準拠"&gt;PDF/UA 準拠&lt;a class="anchor" href="#pdfua-%e6%ba%96%e6%8b%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/UA 標準は、コンテンツ、リーダー、支援技術の仕様を定義しています。これらの 3 つの側面は、ドキュメントの内容に基づいて相互にリンクされています。それぞれの適合要件は以下の通りです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="適合ファイル"&gt;適合ファイル&lt;a class="anchor" href="#%e9%81%a9%e5%90%88%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/UA 標準に準拠するファイルには、&lt;a href="https://opensource.adobe.com/dc-acrobat-sdk-docs/standards/pdfstandards/pdf/PDF32000_2008.pdf"&gt;PDF 1.7 仕様&lt;/a&gt; に従って有効な機能が含まれている必要があります。ただし、PDF/UA で特に禁止されている機能は除外する必要があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PDF/VTファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/pdf/vt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/pdf/vt/</guid><description>&lt;h2 id="pdfvt-とは"&gt;PDF/VT とは?&lt;a class="anchor" href="#pdfvt-%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;2010 年 8 月に標準として &lt;a href="https://www.iso.org/standard/46428.html"&gt;ISO 16612-2&lt;/a&gt; として発行された PDF/VT は、さまざまな印刷でバリアブル ドキュメント印刷 (VDP) を可能にするように設計されています。環境。この規格は、バリアブル情報とトランザクション印刷を規格の基礎としています。バリアブルデータ印刷は、コンテンツの受信者ごとに情報の一部が異なる場合に使用されます。トランザクション印刷には、請求情報とマーケティング情報を組み合わせた請求書、明細書、およびその他のドキュメントが含まれます。これにより、画像、テキスト、およびその他のコンテンツ タイプの処理が改善されます。 PDF/VT を使用すると、ドキュメント パーツ メタデータ (DPM) の概念を使用して、High Volume Transactional Output (HVTO) 印刷データのページを確実かつ動的に管理できます。 PDF/VT ファイルは、他のコンポーネントを追加する必要なく、Adobe Acrobat ビューアーで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ドキュメント-パーツの階層"&gt;ドキュメント パーツの階層&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%89%e3%82%ad%e3%83%a5%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88-%e3%83%91%e3%83%bc%e3%83%84%e3%81%ae%e9%9a%8e%e5%b1%a4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ドキュメント パーツ (DPart) 階層は、ドキュメント内のすべてのページに基づくドキュメント パーツ ノードのツリー構造のようなものです。このツリーの要素は DPart ノードと呼ばれます。各内部ノードには他の DPart ノードが含まれ、各リーフ ノードは受信者の 1 つまたは複数のページを指定します。基本的に、DPart 階層は、PDF/VT ファイル内のドキュメントまたはドキュメントのパットの順序と関係を指定します。 DPart ノードのツリー構造は、PDF/VT ドキュメントの内部コンテンツを簡単に表します。PDF/VT ドキュメントには多くの受信者のサブドキュメントが含まれる可能性があり、各ドキュメント パーツは 1 人の受信者のページに対応します。 PDF/VT ファイルでは DPart 階層が必要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ドキュメント-パーツ-メタデータ-dpm"&gt;ドキュメント パーツ メタデータ (DPM)&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%89%e3%82%ad%e3%83%a5%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88-%e3%83%91%e3%83%bc%e3%83%84-%e3%83%a1%e3%82%bf%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf-dpm" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ドキュメント パーツ メタデータ (DPM) は、ドキュメント パーツ階層の各ノードに関連付けられており、特定の受信者のサブドキュメントとそのパーツに関する情報を伝達するために使用できます。特に、DPM には、プロパティに関する情報または受信者に関する情報をエンコードされた形式で含めることができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PDF/Xファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/pdf/x/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/pdf/x/</guid><description>&lt;h2 id="pdfx-ファイルとは"&gt;PDF/X ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#pdfx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/X は、2001 年に発行された ISO 15930 標準であり、PDF 機能のサブセットを備えています。この規格は、印刷および出版業界の特定の要件に基づいて確立および公開されました。この規格の要件はすべて、印刷および出版業界の多様なニーズに従って考案されました。 PDF/X では、準拠ファイルが完全である必要があります。つまり、自己完結型です。これには、ページで使用されるフォントなどの要素がドキュメントの一部である必要があります。 3D やビデオなどのコンテンツを PDF/X ドキュメントの一部にすることはできません。 PDF/X ドキュメントに含まれる情報は正確である必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pdfx-の標準と改訂"&gt;PDF/X の標準と改訂&lt;a class="anchor" href="#pdfx-%e3%81%ae%e6%a8%99%e6%ba%96%e3%81%a8%e6%94%b9%e8%a8%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;標準の PDF/X ファミリは、それぞれが特殊な結果のために設計されたいくつかのバージョンで構成されています。これらの規格の開発は、印刷および出版業界のさまざまなニーズに対応することを目的としていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;PDF/X-1a&lt;/code&gt; - PDF/X ファミリの最初の標準としても知られる PDF/X-1a では、印刷できるようにするために、すべてのコンテンツが PDF ドキュメントの一部である必要があります。フォント、フォーム、パスワード保護、目に見える注釈などの文書要素は許可されていません。 PDF/X-1a には、透過性やレイヤーの許可など、独自の要件があります。また、印刷要素は CMYK、グレースケール、またはスポット カラーのみを使用する必要があるため、RGB またはデバイスに依存しない色空間は使用されません。すべてのファイルを CMYK (および/またはスポット カラー) で配信し、RGB またはカラー管理データを使用しない交換用です。 PDF/X-1a は、必要な情報が完全であるため、完全な交換とも呼ばれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;PDF/X-3&lt;/code&gt; - 2002 年に導入され、PDF/X-1a の多くの制限が解除されました。これにより、PDF/X-3 のグラフィックスで CMYK、grescale、RGB、Lab、および ICC ベースの色空間を使用できるようになりました。実際には &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ICC_Profile"&gt;ICC プロファイル&lt;/a&gt; を使用した PDF 標準 1.3 に基づいています。 PDF ドキュメントに含まれる色に関連する柔軟性とルールが導入されるため、カラー管理とも呼ばれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;PDF/X-4&lt;/code&gt; - 透明度をサポートしているため、PDF-X/4 には出力に必要なすべてのデータが含まれており、平坦化する必要はありません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;PDF/X-5&lt;/code&gt; - PDF/X-4 に基づいており、参照 XObject を介した外部グラフィックスのサポートと、レンダリング インテント用の外部 n-colorant プロファイルを追加しています。 PDF バージョン 1.6 を使用した印刷データの部分的な交換に使用します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PDF/X"&gt;PDF/X - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PHP ファイル形式 - ハイパーテキスト プリプロセッサ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/php/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/php/</guid><description>&lt;h2 id="php-ファイルとは"&gt;.PHP ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#php-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .php のファイルは、Web サーバー上で実行されるサーバー側スクリプトを記述するために使用されるオープン ソース プログラミング言語を指します。これは、大規模な Web アプリケーションの開発に通常使用される、最も広く使用されている Web スクリプト言語です。 Web で最大のブログ システム、つまり WordPress と最大のソーシャル ネットワーク Facebook は、PHP 言語に基づいています。 Windows、Linux、Unix、Mac OS X などのさまざまなプラットフォームと互換性があります。また、Apache、IIS など、現在使用されているほぼすべてのサーバーで正常に動作します。PHP は、MySQL を含む幅広いデータベースをサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="php-ファイル形式"&gt;PHP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#php-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;単一の PHP には、テキスト、CSS、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;、JavaScript、および PHP コードを含めることができます。 PHP コードはサーバー上で実行され、結果はプレーンな HTML としてブラウザーに返されます。 PHP ファイルは任意のテキスト エディターで開いてその場で編集できますが、Adobe Dreamweaver、Eclipse PHP 開発ツールなどのアプリケーションを使用すると、PHP コードを記述および変更するための便利な方法が提供されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="構文"&gt;構文&lt;a class="anchor" href="#%e6%a7%8b%e6%96%87" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;サーバー上で PHP スクリプトが実行され、プレーンな HTML の結果がブラウザーに返されます。 PHPスクリプトは次で始まります&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="php-の例"&gt;PHP の例&lt;a class="anchor" href="#php-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;&#10;&amp;lt;html&amp;gt;&#10;&amp;lt;body&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;h1&amp;gt;My first PHP page&amp;lt;/h1&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;?php&#10;echo &amp;#34;Hello World!&amp;#34;;&#10;?&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;/body&amp;gt;&#10;&amp;lt;/html&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;</description></item><item><title>PNG ファイル形式 - ラスター イメージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/png/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/png/</guid><description>&lt;h2 id="png-ファイルとは何ですか"&gt;PNG ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#png-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PNG&lt;/strong&gt; (Portable Network Graphics) ファイルは、可逆圧縮を使用するラスター イメージ ファイル形式です。このファイル形式は、Graphics Interchange Format (&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;) の代替として作成されたもので、著作権の制限はありません。ただし、PNG ファイル形式はアニメーションをサポートしていません。 PNG ファイル形式はロスレス画像圧縮をサポートしているため、ユーザーの間で人気があります。時間の経過とともに、PNG は広く使用されている画像ファイル形式の 1 つとして進化してきました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="png-ファイル形式の歴史"&gt;PNG ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#png-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PNG ファイル形式が作成された主な理由は、GIF ファイル形式で使用される特許取得済みの圧縮アルゴリズム、Lempel-Ziv-Welch でした。これと他の GIF の制限により、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;&lt;strong&gt;GIF&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; ファイル形式を置き換える必要が生じました。 PNG ファイル形式の最初の提案と名前は、1995 年 1 月に発表されました。PNG ファイル形式に関する主な出来事を以下に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;1996 年 10 月: PNG 仕様バージョン 1.0 がリリースされ、後に &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Request_for_Comments"&gt;RFC&lt;/a&gt; 2083 として登場しました。これは 1996 年 10 月に W3C 勧告になりました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1998 年 12 月: いくつかの小さな変更と 3 つの新しいチャンクの追加を加えたバージョン 1.1 がリリースされました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1999 年 8 月: チャンクを 1 つ追加したバージョン 1.2 がリリースされました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2003 年 11 月: PNG は国際標準 (ISO/IEC 15948:2003) になりました。このバージョンの PNG は、バージョン 1.2 とわずかに異なるだけで、新しいチャンクは追加されていません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2004 年 3 月: ISO/IEC 15948:2004&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="gifとpngの機能比較"&gt;GIFとPNGの機能比較&lt;a class="anchor" href="#gif%e3%81%a8png%e3%81%ae%e6%a9%9f%e8%83%bd%e6%af%94%e8%bc%83" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PNG ファイル形式は、シンプルで移植性があり、法的に妨げられず、互換性があり、柔軟で堅牢であるように設計されています。次の表に、新しい機能に加えて、PNG ファイル形式に継承される GIF 機能を示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>POT - Microsoft PowerPOint テンプレート ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/presentation/pot/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/presentation/pot/</guid><description>&lt;h2 id="pot-オプション番号"&gt;.POT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pot-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .POT のファイルは、PowerPoint 97-2003 バージョンで作成された Microsoft PowerPoint テンプレート ファイルを表します。これらのバージョンの Microsoft PowerPoint で作成されたファイルは、上位バージョンの PowerPoint を使用して Office OpenXML ファイル形式で作成されたファイルと比較して、バイナリ形式です。したがって、生成されたファイルを使用して、新しいファイルに適用する必要がある同じレイアウトおよびその他の設定を持つプレゼンテーションを作成できます。これらの設定には、スタイル、背景、カラー パレット、フォント、およびデフォルトを含めることができます。このようなファイルは、正式な使用のためにすぐに使用できるテンプレート ファイルを作成するために生成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式の仕様"&gt;ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;POT ファイル形式のファイル形式仕様は、Microsoft から個別に入手することはできません。ただし、テンプレート形式はバイナリ &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/presentation/ppt/"&gt;PPT&lt;/a&gt; ファイル形式と同じであり、編集目的で MS PowerPoint で開くことができます。 POT ファイルは、次のように HEX 識別子によって識別されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;D0 CF 11 E0 A1 B1 1A E1 00 00 00 00&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;POT ファイル形式に関連付けられている MIME タイプは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;application/vnd.ms-powerpoint [公式]&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション/mspowerpoint&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション/x-mspowerpoint&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション/パワーポイント&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション/x-パワーポイント&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション/x-dos_ms_powerpnt&#10;*アプリケーション/ポット&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アプリケーション/x-soffic&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【PPTファイル形式仕様】(&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/office/cc313106%28v#office.12%29.aspx"&gt;https://msdn.microsoft.com/en-us/library/office/cc313106(v#office.12).aspx&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/office/cc313156%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-OSHARED]: Office 共通データ型とオブジェクト構造&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/office/cc313071%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-OFFCRYPTO] - Office ドキュメントの暗号化構造&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_PowerPoint#File_formats"&gt;PowerPoint ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>POTM - マクロを含む Microsoft PowerPoint テンプレート ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/presentation/potm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/presentation/potm/</guid><description>&lt;h2 id="potm-オプション番号"&gt;.POTM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#potm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;POTM 拡張子を持つファイルは、マクロをサポートする Microsoft PowerPoint テンプレート ファイルです。 POTM ファイルは PowerPoint 2007 以降で作成され、さらにプレゼンテーション ファイルを作成するために使用できるデフォルト設定が含まれています。これらの設定には、スタイル、背景、カラー パレット、フォント、デフォルト、および特定のタスクを実行するためのカスタム関数で構成されるマクロを含めることができます。また、Open XML ドキュメント サポートがインストールされている以前のバージョンの PowerPoint で開くこともできます。 POTM ファイルは、Microsoft PowerPoint で開いて、他の PowerPoint ファイルと同様に編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式の仕様"&gt;ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;POTM ファイル形式は Office OpenXML 仕様に基づいており、圧縮された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブである &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/presentation/pptx/"&gt;PPTX&lt;/a&gt; ファイルの構造に似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;POTM ファイル内のスライドには、ページ内で自由に配置できるテキスト、写真、ビデオ、グラフィックス、およびその他のオブジェクトが含まれている場合があります。次に、POTM テンプレートを使用して、ファイルのすべての書式設定オプションを継承する複数のファイルを作成します。したがって、POTM ファイルに含まれるマクロは、他のプレゼンテーションにも継承されます。それらをドキュメントの構造に埋め込むには、MS Office に含まれるマクロ レコーダーを使用します。マクロ レコーダーは、コマンド シーケンスを保存し、マクロを作成してそれらを自動的に複製します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;オフィス オープン XML ファイル形式で生成されたファイルは、すべての構成ファイル間のリンクを提供する他のファイルと共に XML ファイルのコレクションです。このコレクションは実際には圧縮されたアーカイブであり、解凍してその内容を表示できます。これを行うには、POTM ファイル拡張子の名前を zip に変更し、内容を観察するために解凍します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;次のセクションでは、これらのそれぞれについて説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="content_typesxml"&gt;[Content_Types].xml&lt;a class="anchor" href="#content_typesxml" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;これは、zip を解凍したときにベース レベルで見つかる唯一のファイルです。パッケージ内のパーツのコンテンツ タイプを一覧表示します。パッケージに含まれる XML ファイルへのすべての参照は、この XML ファイルで参照されます。以下は、スライド パーツのコンテンツ タイプです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;Override PartName#&amp;#34;/ppt/slides/slide1.xml&amp;#34; ContentType#&amp;#34;application/vnd.openxmlformats-officedocument.presentationml.slide+xml&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;パッケージに新しいパーツを追加する必要がある場合は、新しいパーツを追加し、.rels ファイル内の関係を更新することで実行できます。このような変更では、Content_Types.xml も更新する必要があることに注意してください。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>POTX - Microsoft PowerPoint プレゼンテーション テンプレート</title><link>https://www.aspose.info/ja/presentation/potx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/presentation/potx/</guid><description>&lt;h2 id="potx-ファイルとは何ですか"&gt;.POTX ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#potx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .POTX のファイルは、Microsoft PowerPoint 2007 以降で作成された Microsoft PowerPoint テンプレート プレゼンテーションを表します。この形式は、バイナリ ファイル形式に基づいており、PowerPoint 97-2003 でサポートされている &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/presentation/pot/"&gt;POT&lt;/a&gt; ファイル形式を置き換えるために作成されました。生成されたファイルを使用して、新しいファイルに適用する必要がある同じレイアウトおよびその他の設定を持つプレゼンテーションを作成できます。これらの設定には、スタイル、背景、カラー パレット、フォント、およびデフォルトを含めることができます。このようなファイルは、正式な使用のためにすぐに使用できるテンプレート ファイルを作成するために生成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft が &lt;strong&gt;Office Open XML&lt;/strong&gt; の標準に対応するために変更を行うことを決定したのは、2000 年初頭のことでした。この新しい標準に基づくさまざまなタイプのドキュメントは、拡張子に「X」を追加することで識別されました。「X」は XML を表します。 2007 年までに、この新しいファイル形式は Office 2007 の一部となり、Microsoft Office の新しいバージョンでも引き継がれています。新しいファイル タイプには、ファイル サイズが小さい、破損の少ない変更、適切にフォーマットされた画像表現などの利点が追加されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式の仕様"&gt;ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;オフィス オープン XML ファイル形式で生成されたファイルは、すべての構成ファイル間のリンクを提供する他のファイルと共に XML ファイルのコレクションです。このコレクションは、実際には圧縮されたアーカイブであり、解凍してその内容を表示できます。これを行うには、POTX ファイル拡張子の名前を zip に変更し、内容を観察するために解凍します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;次のセクションでは、これらのそれぞれについて説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="content_typesxml"&gt;[Content_Types].xml&lt;a class="anchor" href="#content_typesxml" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;これは、zip を解凍したときにベース レベルで見つかる唯一のファイルです。パッケージ内のパーツのコンテンツ タイプを一覧表示します。パッケージに含まれる XML ファイルへのすべての参照は、この XML ファイルで参照されます。以下は、スライド パーツのコンテンツ タイプです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;Override PartName#&amp;#34;/ppt/slides/slide1.xml&amp;#34; ContentType#&amp;#34;application/vnd.openxmlformats-officedocument.presentationml.slide+xml&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;パッケージに新しいパーツを追加する必要がある場合は、新しいパーツを追加し、.rels ファイル内の関係を更新することで実行できます。このような変更では、Content_Types.xml も更新する必要があることに注意してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="_rels-フォルダ"&gt;_rels (フォルダ)&lt;a class="anchor" href="#_rels-%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%ab%e3%83%80" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;パッケージ外の他のパーツとリソースの間の関係は、関係パーツによって維持されます。 Relationships フォルダーには、パッケージ レベルの関係を格納する単一の XML ファイルが含まれています。このファイルには、PPTX ファイルの主要部分へのリンクが URI として含まれています。これらの URI は、パッケージに対する各キー パーツの関係のタイプを識別します。これには、ppt/presentation.xml として配置された主要なオフィス ドキュメントとの関係、およびコアおよび拡張プロパティとしての docProps 内の他の部分が含まれます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PPS - PowerPoint スライド ショー ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/presentation/pps/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/presentation/pps/</guid><description>&lt;h2 id="pps-オプション番号"&gt;.PPS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#pps-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPS、PowerPoint スライド ショー、ファイルはスライド ショー用に Microsoft PowerPoint を使用して作成されます。 PPS ファイルの読み込みと作成は、Microsoft PowerPoint 97-2003 でサポートされています。このファイル形式の最新バージョンは、Office OpenXML 標準に基づく &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/presentation/ppsx/"&gt;PPSX &lt;/a&gt; です。 PPS ファイルは最新バージョンの Microsoft PowerPoint で引き続き読み取ることができますが、新しく作成されたファイルは PPSX ファイル形式でのみ保存できます。 PPS ファイルを他のユーザーと共有して開くと、編集可能モードで開く &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/presentation/ppt/"&gt;PPT&lt;/a&gt; ファイルとは異なり、Powerpoint ショーとして起動します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式"&gt;ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPS は、&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/office/cc313106%28v#office.12%29.aspx"&gt;MS-PPT&lt;/a&gt; ファイル形式で詳述されている仕様に準拠するバイナリ ファイル形式です。資料。ドキュメント全体の構造とデータを表す多数のストリームで構成されます。これらには以下が含まれます：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;現在のユーザー ストリーム&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;パワーポイント ドキュメント ストリーム&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;写真ストリーム&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;概要情報と文書概要情報 (オプション)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;PPT ファイル形式に関する完全な詳細は、PPS にも同様に適用される MS-PPT 仕様書に記載されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【PPTファイル形式仕様】(&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/office/cc313106%28v#office.12%29.aspx"&gt;https://msdn.microsoft.com/en-us/library/office/cc313106(v#office.12).aspx&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/office/cc313156%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-OSHARED]: Office 共通データ型とオブジェクト構造&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/office/cc313071%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-OFFCRYPTO] - Office ドキュメントの暗号化構造&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_PowerPoint#File_formats"&gt;PowerPoint ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PPSM - マクロ有効 PowerPoint プレゼンテーション ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/presentation/ppsm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/presentation/ppsm/</guid><description>&lt;h2 id="ppsm-オプション番号"&gt;.PPSM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ppsm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPSM 拡張子を持つファイルは、Microsoft PowerPoint 2007 以降で作成されたマクロ有効スライド ショー ファイル形式を表します。もう 1 つの同様のファイル形式は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/presentation/pptm/"&gt;PPTM&lt;/a&gt; で、スライド ショーとして実行するのではなく、Microsoft PowerPoint で編集可能な形式で開く点が異なります。スライド ショーとして実行すると、PPSM ファイルはプレゼンテーション スライドをそのままの状態でスライド ショーに表示し、既定では読み取り専用モードになります。 PPSM ファイルは、PowerPoint で開いて Microsoft PowerPoint で編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式"&gt;ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPSM ファイル形式は PowerPoint 2007 で導入され、XML と &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; の組み合わせを使用してコンテンツを保存する OpenXML ファイル形式に基づいています。オフィス オープン XML ファイル形式で生成されたファイルは、すべての構成ファイル間のリンクを提供する他のファイルと共に XML ファイルのコレクションです。このコレクションは実際には圧縮されたアーカイブであり、解凍してその内容を表示できます。これを行うには、PPSM ファイル拡張子の名前を zip に変更し、内容を観察するために解凍します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;次のセクションでは、これらのそれぞれについて説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="content_typesxml"&gt;[Content_Types].xml&lt;a class="anchor" href="#content_typesxml" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;これは、zip を解凍したときにベース レベルで見つかる唯一のファイルです。パッケージ内のパーツのコンテンツ タイプを一覧表示します。パッケージに含まれる XML ファイルへのすべての参照は、この XML ファイルで参照されます。以下は、スライド パーツのコンテンツ タイプです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;Override PartName#&amp;#34;/ppt/slides/slide1.xml&amp;#34; ContentType#&amp;#34;application/vnd.openxmlformats-officedocument.presentationml.slide+xml&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;パッケージに新しいパーツを追加する必要がある場合は、新しいパーツを追加し、.rels ファイル内の関係を更新することで実行できます。このような変更では、Content_Types.xml も更新する必要があることに注意してください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="_rels-フォルダ"&gt;_rels (フォルダ)&lt;a class="anchor" href="#_rels-%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%ab%e3%83%80" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;パッケージ外の他のパーツとリソースの間の関係は、関係パーツによって維持されます。 Relationships フォルダーには、パッケージ レベルの関係を格納する単一の XML ファイルが含まれています。プレゼンテーション ファイルの主要部分へのリンクは、このファイルに URI として含まれています。これらの URI は、パッケージに対する各キー パーツの関係のタイプを識別します。これには、ppt/presentation.xml として配置された主要なオフィス ドキュメントとの関係、およびコアおよび拡張プロパティとしての docProps 内の他の部分が含まれます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PPSX - PowerPoint スライド ショー ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/presentation/ppsx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/presentation/ppsx/</guid><description>&lt;h2 id="ppsx-オプション番号"&gt;.PPSX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#ppsx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPSX、Power Point スライド ショー、ファイルは、スライド ショー用に Microsoft PowerPoint 2007 以降を使用して作成されます。これは、Microsoft PowerPoint 97-2003 バージョンでサポートされていた &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/presentation/pps/"&gt;PPS&lt;/a&gt; ファイル形式の更新です。 PPSX ファイルを別のユーザーと共有して開くと、編集可能モードで開く &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/presentation/pptx/"&gt;PPTX&lt;/a&gt; ファイルとは異なり、PowerPoint ショーとして起動します。スライド ショーのシーケンスは、元のプレゼンテーションと同じです。すべてのスライドには、画像、サウンド、およびその他の埋め込みメディアが付属しており、スライドショー中に PPSX へのプレゼンテーション スライドに付属しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式"&gt;ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPSX ファイルは Office OpenXML ファイル形式で作成され、PPTX と同じ構造を共有します。圧縮された XML ファイル形式に基づいており、&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd926741%28v#office.12%29.aspx"&gt;MS-PPTX&lt;/a&gt; ファイル形式ドキュメントで概説されている仕様に準拠しています。 . PPSX ファイルを編集可能モードで開くには、これらを Microsoft PowerPoint 内から開く必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PPSX ファイルは、Microsoft Office 2007 で導入された Open XML 形式で保存されます。PowerPoint 2007 以降、または Open XML コンポーネントがインストールされた以前のバージョンの PowerPoint で開くことができます。 PPSX ファイル形式に関する完全な詳細は、PPS にも同様に適用される MS-PPTX 仕様書に記載されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="関連項目"&gt;関連項目&lt;a class="anchor" href="#%e9%96%a2%e9%80%a3%e9%a0%85%e7%9b%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/presentation/ppt/"&gt;PPT&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/presentation/pptx/"&gt;PPTX&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd926741%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-PPTX] - PPTX ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://officeopenxml.com/anatomyofOOXML-pptx.php"&gt;オープン オフィス XML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PPTM - マクロ有効 PowerPoint プレゼンテーション ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/presentation/pptm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/presentation/pptm/</guid><description>&lt;p&gt;PPTM 拡張子を持つファイルは、Microsoft PowerPoint 2007 以降のバージョンで作成された、マクロが有効なプレゼンテーション ファイルです。これらは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/presentation/pptx/"&gt;PPTX&lt;/a&gt; ファイルに似ていますが、ラテラルはマクロを含むことができますが、マクロを実行できないという違いがあります。 PPTM ファイルは、Microsoft PowerPoint で開き、内容を更新することで編集できます。別の同様の形式は PPSM ですが、デフォルトでは読み取り専用で、開くとスライドショーが開始されます。 PPTX と同様に、PPTM には、テキスト、画像、ビデオ、グラフ、その他の関連資料など、さまざまなプレゼンテーション要素のスライドが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPTM ファイル形式は 2007 年に導入され、2000 年に Microsoft によって採用された Open XML 標準を使用します。新しいファイル タイプには、ファイル サイズが小さい、破損の少ない変更、適切にフォーマットされた画像表現という利点が追加されています。 Microsoft が &lt;strong&gt;Office Open XML&lt;/strong&gt; の標準に対応するために変更を行うことを決定したのは、2000 年初頭のことでした。 2007 年までに、この新しいファイル形式は Office 2007 の一部となり、Microsoft Office の新しいバージョンでも引き継がれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式の仕様"&gt;ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;オフィス オープン XML ファイル形式で生成されたファイルは、すべての構成ファイル間のリンクを提供する他のファイルと共に XML ファイルのコレクションです。このコレクションは実際には圧縮されたアーカイブであり、解凍してその内容を表示できます。これを行うには、PPTM ファイル拡張子の名前を zip に変更し、内容を観察するために解凍します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;次のセクションでは、これらのそれぞれについて説明します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="content_typesxml"&gt;[Content_Types].xml&lt;a class="anchor" href="#content_typesxml" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;これは、zip を解凍したときにベース レベルで見つかる唯一のファイルです。パッケージ内のパーツのコンテンツ タイプを一覧表示します。パッケージに含まれる XML ファイルへのすべての参照は、この XML ファイルで参照されます。以下は、スライド パーツのコンテンツ タイプです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;Override PartName#&amp;#34;/ppt/slides/slide1.xml&amp;#34; ContentType#&amp;#34;application/vnd.openxmlformats-officedocument.presentationml.slide+xml&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;パッケージに新しいパーツを追加する必要がある場合は、新しいパーツを追加し、.rels ファイル内の関係を更新することで実行できます。このような変更では、Content_Types.xml も更新する必要があることに注意してください。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PRC ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/prc/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/prc/</guid><description>&lt;h2 id="prc-ファイル形式"&gt;PRC ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#prc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;「.prc」拡張子は、製品表現コンパクト 3D ファイル形式と MobiPocket による電子書籍ファイル形式に使用されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="product-representation-compact-prc-ファイルとは何ですか"&gt;Product Representation Compact (PRC) ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#product-representation-compact-prc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PRC (Product Representation Compact) は、特に CAD (コンピューター支援設計) システムからの 3D データを保存、読み込み、表示するために最適化された 3D ファイル形式です。これは、移植可能な方法で書かれたシーケンシャル バイナリ ファイルです。 PRC を使用して、3D データを PDF ファイルに埋め込むことができます。 PRC は、アセンブリとパーツ、3D エンティティのツリー、正確なジオメトリ表現、三角測量表現、マークアップなど、CAD の主な構成要素のほとんどをサポートしています。 PRC は .prc 拡張子を使用し、使用されるインターネット メディア タイプは &lt;em&gt;model/prc&lt;/em&gt; です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PRC は多目的ファイル形式で、用途に応じて通常の圧縮を使用して保存して CAD データを直接表現するか、高圧縮を使用して保存してファイル サイズを小さくすることができます。 PRC 形式を使用して PDF に保存された 3D データは、CAM および CAE アプリケーションと相互運用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="product-representation-compact-prc-ファイル形式の仕様"&gt;Product Representation Compact (PRC) ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#product-representation-compact-prc-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PRC ファイルには、1 つのメイン ヘッダー セクションがあり、その後に 1 つ以上のファイル構造が続き、最後に 1 つのモデル ファイルが続きます。ファイル構造には、1 つのヘッダーとそれに続く次のデータ セクションがあります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/ps/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/ps/</guid><description>&lt;h2 id="ps-ファイルとは何ですか"&gt;.PS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#ps-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PostScript (PS) は、デスクトップおよび電子出版のビジネスで使用される汎用ページ記述言語です。 PostScript (PS) の主な目的は、2 次元のグラフィック デザインを容易にすることです。ほとんどの言語では、コードの実行前に個別のコンパイル ステージが必要ですが、ポスト スクリプト (PS) 形式ではランタイムの単純な解釈がサポートされます。その初期のバージョンでは、アドビの画像モデルの規則に従って、印刷ページまたは表示ページのグラフィカルな形状、さまざまなテキストの外観、およびモデル化された画像を定義します。 PS のプログラムは、デバイスの独立性と高レベルを維持しながら、構成システムと印刷システムの間で文書記述を相互通信することができます。さらに、このプログラムは、ディスプレイ上のテキストとグラフィックスの外観を管理することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PostScript ページの説明は、デバイスの PostScript インタープリターの助けを借りて、プリンターやその他の出力デバイスでレンダリング、表示することができます。文字、図形、および画像を印刷するコマンドがインタプリタによって実行されると、その特定のデバイスに対して、高レベルの PostScript 記述が低レベルのラスター データ形式に変換されます。一般に、イラストレーター、文書作成システム、およびコンピューター支援設計 (CAD) などのさまざまなアプリケーションは、PostScript ページ記述を生成するために自動化されています。通常、プログラマーは新しいアプリケーションの作成時に PostScript プログラムを作成する必要があります。ただし、プログラマーは、特殊な状況向けのプログラムを PS で作成することにより、どのアプリケーションでもアクセスできない PostScript 言語の機能を利用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PostScript 言語の概念は、John Warnock によって最初に導入されました。 1966 年、彼はニューヨーク港のプロジェクトに取り組んでいました。彼は、そのプロジェクトのデータベース用に、大規模な 3 次元グラフィックスのインタープリターを開発しようとしていました。これらのグラフィックスを処理するために、John Warnock は Design System 言語を考案しました。一方、Xerox PARC は、最初のレーザー プリンター用にページ イメージを定義する標準的な方法を探していました。 Bob Sproull と William Newman は 1975 年から 1976 年にかけて、レーザー プリンターを駆動するための Press 形式 (データ形式) を開発しましたが、柔軟性を高めるための言語が必要でした。 1978 年、ワーノックは Xerox PARC の Martin Newell に加わり、Interpress 言語に発展・拡張されたインタープリタ言語 JaM を書き直しました。 Warnock は、1982 年 12 月に Chuck Geschke、Doug Brotz、Ed Taft、Bill Paxton と共に Adobe Systems を設立しました。彼らは、1984 年に商用リリースされた Interpress に似た、PostScript と呼ばれるより単純な言語の作業を開始しました。Apple のスティーブ ジョブズが彼らを訪問し、PostScript をレーザー プリンターの駆動に適合させるようアドバイスしました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSB - Photoshop Big Image File Format</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/psb/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/psb/</guid><description>&lt;h2 id="psb-オプション番号"&gt;.PSB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#psb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe Photoshop は、ファイルを 2 つの形式で保存します。サイズが 30,000 x 30,000 ピクセルのファイルは PSD 拡張子で保存され、PSD より大きい最大 300,000 x 300,000 ピクセルのファイルは「Photoshop Big」と呼ばれる PSB 拡張子で保存されます。より具体的には、PSB ファイルは最大 4 EB (42 億 GB 以上) のサイズで、画像の高さと幅が最大 300,000 ピクセルです。一方、PSD は最大 2 GB で、画像サイズは 30,000 ピクセルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PSB は Photoshop のラージ フォーマット サイズとしても知られており、レイヤー、エフェクト、フィルターなどのすべての Photoshop 機能をサポートしています。Photoshop は PSB ファイルを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/psd/"&gt;PSD&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt; に変換できます。 、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/eps/"&gt;EPS&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;、その他の形式も同様です。 Photoshop の環境設定ダイアログ ボックスのファイル処理ペインの機能を有効にすると、Photoshop の大きなドキュメント形式を使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式情報"&gt;ファイル形式情報&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Photoshop ファイル形式は、セクション間を移動するための多くの長さマーカーを持つ 5 つの主要な部分に分かれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;ファイル形式&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイル ヘッダー&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;カラーモードデータ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;レイヤーとマスクの情報&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;((((&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;画像データ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;))))&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="ファイルヘッダー"&gt;ファイルヘッダー&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル ヘッダーは 26 バイトの固定長で、画像の基本的なプロパティが含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSD - Photoshop 画像ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/psd/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/psd/</guid><description>&lt;h2 id="psd-ファイルとは何ですか"&gt;PSD ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#psd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PSD (Photoshop Document) は、グラフィックスの設計と開発に使用される Adobe Photoshop のネイティブ ファイル形式を表します。 PSD ファイルには、イメージ レイヤー、調整レイヤー、レイヤー マスク、注釈、ファイル情報、キーワード、およびその他の Photoshop 固有の要素が含まれる場合があります。 Photoshop ファイルのデフォルトの拡張子は .PSD で、高さと幅の最大値は 30,000 ピクセル、長さの制限は 2 ギガバイトです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="psd-ファイル形式の仕様"&gt;PSD ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#psd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PSD ファイルのデータは、ビッグ エンディアンのバイト順で格納されます。これは、Windows プラットフォームで読み取りまたは書き込みを行うときに、短整数と長整数を交換することを意味します。 Photoshop ファイル形式は、5 つの主要部分に分かれています。あるセクションから次のセクションに移動するために使用できる多くの長さマーカーがあります。長さマーカーは通常、最も近い 2 または 4 バイトの間隔に丸めるためにバイトでパディングされます。 5 つの主要な部分は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルヘッダー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;カラーモードデータ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;画像リソース&#10;*レイヤーとマスク情報&#10;※画像データ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;Photoshop がセクション全体を読み取ろうとする可能性があるため、準拠のために、セクション内のこれらすべてのフィールドにデータを書き込む必要があります。また、ファイルへの書き込み中にスキップされたフィールドにゼロが書き込まれることも意味します。長さで区切られたセクションの長さフィールドを使用して、読み取りをいつ停止するかを決定する必要があります。ほとんどの場合、長さフィールドは、後続のレコードではなくバイト数を示します。ファイルを読み込む際には、次の点に注意する必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;※すべての表の「長さ」列の値はバイト単位です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Unicode 文字列として定義されたすべての値は、次のもので構成されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文字列の文字数 (バイト数ではない) を表す 4 バイトの長さフィールド。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1 文字あたり 2 バイトの Unicode 値の文字列。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="ファイルヘッダー"&gt;ファイルヘッダー&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル ヘッダーには、画像の基本的なプロパティが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;長さ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;署名: 常に &amp;lsquo;8BPS&amp;rsquo; に等しい。署名がこの値と一致しない場合は、ファイルを読み取ろうとしません。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;バージョン: 常に 1 です。バージョンがこの値と一致しない場合は、ファイルを読み取ろうとしません。 (&lt;del&gt;*&lt;/del&gt;&lt;em&gt;PSB~&lt;/em&gt;~* バージョンは 2 です。)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;予約済み: ゼロでなければなりません。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;アルファ チャンネルを含む画像のチャンネル数。サポートされる範囲は 1 ～ 56 です。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;画像の高さ (ピクセル単位)。サポートされる範囲は 1 ～ 30,000 です。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;画像の幅 (ピクセル単位)。サポートされる範囲は 1 ～ 30,000 です。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;深さ: チャネルあたりのビット数。サポートされている値は、1、8、16、および 32 です。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ファイルのカラー モード。サポートされている値は次のとおりです。グレースケール # 1;インデックス # 2; RGB # 3; CMYK # 4;マルチチャンネル # 7;ダブルトーン # 8;ラボ # 9。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="カラーモードデータセクション"&gt;カラーモードデータセクション&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%ab%e3%83%a9%e3%83%bc%e3%83%a2%e3%83%bc%e3%83%89%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%82%bb%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;カラー モード データ セクションは、次のように構成されています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PST - Outlook Personal Information Store ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/email/pst/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/email/pst/</guid><description>&lt;h2 id="pst-ファイルとは何ですか"&gt;PST ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#pst-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .pst のファイルは、さまざまなユーザー情報を格納する Outlook 個人用記憶域ファイル (個人用記憶域テーブルとも呼ばれます) を表します。ユーザー情報は、電子メール、予定表アイテム、メモ、連絡先、およびその他のいくつかのファイル形式を含むさまざまな種類のフォルダーに保存されます。 PST ファイルは、電子メール データをオフラインでアーカイブするために使用され、後でさまざまなアプリケーションで読み込んで表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pst-ファイル形式の仕様"&gt;PST ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#pst-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PST ファイル形式 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/office_file_formats/ms-pst/141923d5-15ab-4ef1-a524-6dce75aae546"&gt;仕様&lt;/a&gt; は、Microsoft から、Open Specification Promise を通じて無料かつ取消不能な無料の特許ライセンスとして入手できます。 .&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pst-形式の種類"&gt;PST 形式の種類&lt;a class="anchor" href="#pst-%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e7%a8%ae%e9%a1%9e" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PST ファイル形式は、ファイル タイプのエンコーディングに基づいて 2 つのタイプに分類されます。 ANSI でエンコードされた PST ファイルは古いファイル形式であり、Outlook 2002 以前のバージョンでのみサポートされています。このようなファイルの最大サイズは 2 GB (2^^31^^ バイト) に制限されており、Unicode はサポートされていません。 Unicode エンコーディングに基づく、より最新のファイル形式タイプでは、ファイル サイズの制限がなくなり、最大データ サイズが 50 GB に達する可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pst-ファイル形式の論理構成"&gt;PST ファイル形式の論理構成&lt;a class="anchor" href="#pst-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e8%ab%96%e7%90%86%e6%a7%8b%e6%88%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PST ファイル形式の基盤には B ツリーがあり、データを並べ替え、検索、順次アクセス、挿入、削除などを対数時間で実行できます。 PST ファイルの全体的な構造は、3 つの層で構成されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.aspose.info/email/PST-1.png" alt="Logical layers of a PST file" title="Logical layers of a PST file"&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PY ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/py/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/py/</guid><description>&lt;h2 id="py-オプション番号"&gt;.PY オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#py-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .py のファイルには、Python ソース コードが含まれています。 Python 言語は、今日では非常に有名な言語になりました。システム スクリプト、Web およびソフトウェア開発、数学に使用できます。 Python はクロスプラットフォームの互換性をサポートしています。これは、Python で開発されたアプリケーションが、Windows、MAC、Linux、Raspberry Pi などのさまざまなプラットフォームで動作できることを意味します。Python は、英語に似たシンプルで読みやすい構文を提供します。開発者は、Python コードを数行書くだけで、適切なソフトウェア アプリケーションを作成できます。 Python はインタープリター システム上で実行されるため、コードを記述したらすぐに実行できるため、プロトタイピングに非常に適しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Python は、1980 年代後半に Guido van Rossum によって ABC プログラミング言語の後継として考案されました。その実装は、1989 年 12 月に Van Rossum を唯一の主任開発者として開始しました。彼は 2018 年 7 月 12 日まで Python に取り組んでいました。2019 年 1 月、アクティブな Python コア開発者は、Nick Coghlan、Brett Cannon、Carol Willing、Barry Warsaw、Van Rossum で構成される 5 人のメンバーで構成される「Steering Council」を選出し、プロジェクトを率いました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="バージョン"&gt;バージョン&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Python 2.0 は 2000 年 10 月 16 日にリリースされました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Python 3.0 は 2008 年 12 月 3 日にリリースされました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="py-ファイルの実行方法"&gt;py ファイルの実行方法&lt;a class="anchor" href="#py-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%ae%9f%e8%a1%8c%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;インストールされている Python のバージョンを確認するには、次のコマンドを使用できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>QGS - QGIS プロジェクト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/qgs/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/qgs/</guid><description>&lt;h2 id="qgs-オプション番号"&gt;.QGS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#qgs-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .qgs のファイルは、オープンソースのクロスプラットフォーム GIS アプリケーションである &lt;a href="https://www.qgis.org/en/site/"&gt;QGIS&lt;/a&gt; で作成されたプロジェクト ファイルです。プロジェクトのレイヤー プロパティや補助データなど、すべてのプロジェクト設定。これは、マップ プロジェクトがディスクに保存されるときに作成されます。実際には、GIS データへのポインター、レイヤーに関するスタイル情報、プロジェクト タイトルなどの情報を保持する構成ファイルです。 QGS ファイルは、無料でダウンロードできる QGIS ソフトウェアで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="qgs-ファイル形式"&gt;QGS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#qgs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;QGS ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 形式で、プロジェクト データを XML タグとして保存します。 QGS ファイルには、次のような情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;プロジェクト名&#10;*プロジェクトCRS&#10;*レイヤーツリー&#10;*スナップ設定&#10;*関係&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;マップ キャンバスの範囲&#10;*プロジェクトモデル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;伝説&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;マップビュー ドック (2D および 3D)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;基になるデータセット (データ ソース) へのリンクを含むレイヤーと、範囲、SRS、結合、スタイル、レンダラー、ブレンド モード、不透明度などを含むその他のレイヤー プロパティ。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;プロジェクトのプロパティ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="qgs-トップレベル-xml-タグ"&gt;QGS トップレベル XML タグ&lt;a class="anchor" href="#qgs-%e3%83%88%e3%83%83%e3%83%97%e3%83%ac%e3%83%99%e3%83%ab-xml-%e3%82%bf%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../qgstoplevel.png"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h3 id="拡張トップ-レベル-プロジェクト-レイヤー-タグ"&gt;拡張トップ レベル プロジェクト レイヤー タグ&lt;a class="anchor" href="#%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e3%83%88%e3%83%83%e3%83%97-%e3%83%ac%e3%83%99%e3%83%ab-%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b8%e3%82%a7%e3%82%af%e3%83%88-%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%83%a4%e3%83%bc-%e3%82%bf%e3%82%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../qgstoplevel.png"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.qgis.org/en/site/"&gt;QGIS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>QLR - QGIS レイヤー定義ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/qlr/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/qlr/</guid><description>&lt;h2 id="qlr-ファイルとは何ですか"&gt;.QLR ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#qlr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.qlr を含むファイルは、レイヤー データ ソースへのポインターを含むレイヤー定義ファイルです。これは、レイヤーの &lt;a href="https://www.qgis.org/en/site/"&gt;QGIS&lt;/a&gt; スタイル情報に追加されます。関連するすべてのスタイルへの参照を持つこのファイルは、スタイル情報を取得するために使用されるデータの単一ソースとして使用されます。 QLR ファイルを使用すると、データ ソースへの情報をこの 1 つのファイルに入れることができ、他のアプリケーションがこのファイルを読み取ってスタイリング情報を読み込むことができます。 QLR ファイルは、Notepad++ などの任意のテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="qlr-ファイル形式"&gt;QLR ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#qlr-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/qgs/"&gt;QGS&lt;/a&gt; に似た QLR は、レイヤー データ ソースへのポインターを XML タグの形式で含む XML ファイルです。これは、ArcGIS .lyr ファイルに似ています。 QML ファイルの最上位のタグは、下の画像に示すとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../qlr.png"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.qgis.org/en/site/"&gt;QGIS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.qgis.org/3.16/en/docs/user_manual/appendices/qgis_file_formats.html"&gt;QLR&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>QML - QGIS スタイル ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/qml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/qml/</guid><description>&lt;h2 id="qml-ファイルとは"&gt;.QML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#qml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .qml のファイルは、QGIS レイヤーのレイヤー スタイル情報を格納する XML ファイルです。 QGIS は、レイヤーの形式でデータを整理する機能を備えた地理空間データを表示するために使用される、オープンソースのクロスプラットフォーム GIS アプリケーションです。 QML ファイルには、シンボル定義、サイズと回転、ラベリング、不透明度、ブレンド モードなどを含むフィーチャ ジオメトリをレンダリングするために QGIS によって使用される情報が含まれています。 QLR ファイルとは異なり、QML ファイルにはすべてのスタイル情報が含まれています。 QML ファイルは、Notepad++ などの任意のテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="qml-ファイル形式"&gt;QML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#qml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/qgs/"&gt;QGS&lt;/a&gt; および &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/gis/qlr/"&gt;QLR&lt;/a&gt; と同様に、QLR はレイヤーのスタイル情報を含む XML ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;下の図は、QML ファイルのトップ レベルのタグを示しています (renderer_v2 とそのシンボル タグのみが展開されています)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../qml.png"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.qgis.org/en/site/"&gt;QGIS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.qgis.org/3.16/en/docs/user_manual/appendices/qgis_file_formats.html"&gt;QML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RAR</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/rar/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/rar/</guid><description>&lt;h2 id="rar-ファイルとは"&gt;RAR ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#rar-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .rar のファイルは、情報を圧縮または通常の形式で保存するために作成されたアーカイブ ファイルです。 Roshal ARchive ファイル形式の略である RAR は、1995 年にロシアのソフトウェア エンジニアだった Eugene Roshal によって作成された独自のファイル形式です。この形式は、さまざまな圧縮技術を含むさまざまな方法でファイルをアーカイブするために使用されます。 Windows、Linux、および MacOS で RAR ファイルを抽出するためのアプリケーション ソフトウェアがいくつかあります。 RARLab による WinRAR ソフトウェアは、Microsoft Windows プラットフォーム用のシェアウェア ファイル アーカイブ ユーティリティ (40 日間無料) です。このソフトウェアは、同じ作者である Eugene Roshal によって Linux に移植されました (extractor としてのみ)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rar-ファイル形式のバージョン履歴"&gt;RAR ファイル形式のバージョン履歴&lt;a class="anchor" href="#rar-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%a7%e3%83%b3%e5%b1%a5%e6%ad%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;v1.3 (オリジナル、「Rar!」署名なし)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;v1.5&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;v2.0 - WinRAR 2.0 および Rar for MS-DOS 2.0 とともにリリース&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;v2.9 - WinRAR バージョン 3.00 でリリース&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;v5.0 - WinRAR 5.0 以降でサポート&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="rar-形式の主な機能"&gt;RAR 形式の主な機能&lt;a class="anchor" href="#rar-%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%b8%bb%e3%81%aa%e6%a9%9f%e8%83%bd" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RAR はかなり長い間この分野で使用されており、お気に入りのアーカイブ ファイル形式の 1 つです。 RAR 形式の主な機能は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RM ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/rm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/rm/</guid><description>&lt;h2 id="rm-オプション番号"&gt;.RM オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#rm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RealMedia は、.rm 拡張子を使用する RealNetworks によって開発された独自のマルチメディア コンテナ フォーマットです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/ra/"&gt;RealAudio (RA)&lt;/a&gt; と &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/rv/"&gt;RealVideo(RV)&lt;/a&gt; を組み合わせて使用し、インターネット経由でストリーミングします。これらのストリームは固定ビットレートです。可変ビットレート用に、RealNetworks は RealMedia Variable Bitrate (RMVB) フォーマットを開発しました。 RealMedia は、インターネットを介したコンテンツのストリーミングに適しており、ライブ テレビのストリーミングなどに使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="realmedia-ファイルの構造"&gt;RealMedia ファイルの構造&lt;a class="anchor" href="#realmedia-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RealMedia ファイルは一連のチャンクで構成され、それぞれが次の構造を持っています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-cmd" data-lang="cmd"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;dword chunk type (FOURCC)&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;dword chunk size, including 8-byte preamble&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;word chunk version&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;byte[] chunk payload&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;以下は、RealMedia ファイルに存在するチャンクのタイプです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;RealMedia ファイル ヘッダー (.RMF)&lt;/strong&gt;: これは、RealMedia ファイルの最初のチャンクである必要があります。 1 つのファイルには 1 つの RMF チャンクしか存在しません。ヘッダーの数に関する情報が含まれています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ファイル プロパティ ヘッダー (PROP)&lt;/strong&gt;: これには、RealMedia ファイルの一般的なプロパティに関する情報が含まれています。各 RealMedia ファイルには、このタイプのチャンクが 1 つだけ存在します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;メディア プロパティ ヘッダー (MDPR)&lt;/strong&gt;: このチャンクには、ストリーム プロパティに関する情報が含まれます。ストリームのタイプと使用されているコーデックに関する情報が含まれています。ファイル内のストリームごとに 1 つの MDPR チャンクがあります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コンテンツ記述ヘッダー (CONT)&lt;/strong&gt;: このチャンクには、RealMedia ファイル内のコンテンツのタイトルや作成者などのテキスト情報が含まれます。このチャンクは情報提供のみを目的としています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;データ ヘッダー (DATA)&lt;/strong&gt;: このチャンクには、データ パケットのグループが含まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;インデックス ヘッダー (INDX)&lt;/strong&gt;: このチャンクはすべての DATA チャンクの後に続き、インデックス エントリが含まれます。 1 つのファイルに複数の INDX チャンクを含めることができます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="サポートされているオーディオおよびビデオ形式"&gt;サポートされているオーディオおよびビデオ形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%a6%e3%81%84%e3%82%8b%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%aa%e3%81%8a%e3%82%88%e3%81%b3%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="オーディオ形式"&gt;オーディオ形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%aa%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;lpcJ: RealAudio 1.0 (VSELP)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;28_8: RealAudio 2.0 (LD-CELP)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;dnet: AC3&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;sipr: シプロ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;クック: クック&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;atrc: ATRAC3&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ralf: RealAudio ロスレス形式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;raac: LC-AAC&#10;ラップ：HE-AAC&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="ビデオ形式"&gt;ビデオ形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;CLV1: クリアビデオ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;RV10: H.263&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;RV13: H.263&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;RV20: H.263+、RV20&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;RV30: H.264 前駆体&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;RV40: H.264 プリカーサ、RV40&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;RVTR: H.263+ (RV20)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/RealMedia"&gt;RealMedia - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RMVB ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/rmvb/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/rmvb/</guid><description>&lt;h2 id="rmvb-オプション番号"&gt;.RMVB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#rmvb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RealMedia Variable Bitrate (RMVB) は、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/rm/"&gt;RealMedia (RM)&lt;/a&gt; コンテナ形式の拡張です。 RMVB ファイルは、.rmvb ファイル拡張子を使用します。 RealMedia (RM) は固定ビットレートでエンコードされたストリーミング メディアを保持しますが、RealMedia 可変ビットレート (RMVB) は可変ビットレートを持ちます。 RMVB は通常、ローカルに保存されたファイルに使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技術的な詳細"&gt;技術的な詳細&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e8%a1%93%e7%9a%84%e3%81%aa%e8%a9%b3%e7%b4%b0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RealMedia で使用される圧縮は、MPEG-4 Part 10 に似ています。RMVB ファイルでは、時間セグメントごとの出力データの量が異なります。これにより、エンコーディングでビットがより柔軟に使用されるため、ファイルの品質と容量の比率が向上します。 RMVB ファイルの構造は RM ファイルに似ています。詳細については、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/rm/"&gt;RealMedia (RM)&lt;/a&gt; の記事をご覧ください。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RMVB は、DivX に比べてサイズが小さく、品質が優れているため、アニメやアジアの映画やテレビ番組の配信に人気のある形式になっています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/RMVB"&gt;RMVB - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RPMSG ファイル - Outlook 制限付きアクセス許可メッセージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/email/rpmsg/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/email/rpmsg/</guid><description>&lt;h2 id="rpmsg-オプション番号"&gt;.RPMSG オプション番号&lt;a class="anchor" href="#rpmsg-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPMSG ファイルは、電子メール クライアント アプリケーション Microsoft Outlook、Microsoft の電子メールおよびカレンダー アプリケーションで作成された暗号化された電子メール メッセージです。これは、標準の電子メール メッセージに別の添付ファイルとして送信され、特定のユーザーのみが開くことができます。これにより、これらのファイル内の情報を受け取る予定のない他のユーザーに、これらのファイルへのアクセスが制限されます。通常、これらのファイルは message.rpmsg というファイル名で送信され、電子メールからもダウンロードできますが、この場合は機能しません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rpmsg-ファイル形式"&gt;RPMSG ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#rpmsg-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPMSG ファイルは、バイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。ただし、そのファイル形式の仕様は、暗号化されているため、開発者が参照できるように公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://outlook.live.com/owa/"&gt;Microsoft Outlook&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RTF - リッチテキスト形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/rtf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/rtf/</guid><description>&lt;h2 id="rtf-ファイルとは"&gt;.RTF ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#rtf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft によって導入および文書化されたリッチ テキスト形式 (&lt;strong&gt;RTF&lt;/strong&gt;) は、アプリケーション内で使用するために書式設定されたテキストとグラフィックスをエンコードする方法を表します。この形式は、他の Microsoft 製品とのクロスプラットフォーム ドキュメント交換を容易にし、相互運用性の目的を果たします。この機能により、ワード プロセッシング ソフトウェア間のデータ転送の標準となり、ドキュメントのフォーマットを失うことなく、あるオペレーティング システムから別のオペレーティング システムにコンテンツを転送できます。ファイル形式の仕様は、Microsoft によって公開 ダウンロード されており、開発者の観点から参照できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rtf-ファイル形式の簡単な歴史"&gt;RTF ファイル形式の簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#rtf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RTF ファイル形式は、公開されてから何度か改訂されています。読み取り/書き込み用の公式バージョンは、バージョン 1.0 仕様の Microsoft Word 3.0 for Macintosh の一部として公開されました。仕様の最終バージョンである 1.9.1 は、2008 年 3 月に Microsoft によって公開されました。これ以降、仕様に対する拡張は行われません。現在、ほぼすべてのオペレーティング システムには、RTF ファイル形式の使用を最小限に抑えたり、根絶したりした機能豊富なアプリケーションがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rtf-ファイル形式の仕様"&gt;RTF ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#rtf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RTF は、ワード プロセッシング ソフトウェア間のデータ転送と、あるオペレーティング システムから別のオペレーティング システムへのコンテンツ転送の標準として機能します。これは、2007 年まで Microsoft Office Word によって導入された制御語を使用して実現されます。標準の RTF ファイルは、リッチ テキストを表す ASCII と、適切なコード値に変換される非 ASCII 文字で構成されます。新しいバージョンの Word では、以前のバージョンで生成された RTF ファイルを読み取ることができますが、古いバージョンでは、理解できないコントロール ワードやグループは無視されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="rtf-の基礎を理解する"&gt;RTF の基礎を理解する&lt;a class="anchor" href="#rtf-%e3%81%ae%e5%9f%ba%e7%a4%8e%e3%82%92%e7%90%86%e8%a7%a3%e3%81%99%e3%82%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;RTF ファイルは、7 ビットの ASCII プレーン テキストを使用します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RV ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/rv/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/rv/</guid><description>&lt;h2 id="rv-ファイルとは何ですか"&gt;.RV ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#rv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RealVideo (RV) は、RealNetworks によって開発され、1997 年にリリースされた独自のビデオ形式です。RealVideo ファイルは .rv 拡張子で保存されます。 RealVideo は、Windows、Mac、Linux などの複数のプラットフォームでサポートされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通常、RealVideo は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/rm/"&gt;RealMedia (RM)&lt;/a&gt; コンテナー内の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/audio/ra/"&gt;RealAudio (RA)&lt;/a&gt; とペアになっています。インターネットを介したコンテンツのストリーミングに適しており、ライブテレビのストリーミングなどに使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="テクノロジー-"&gt;テクノロジー ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%86%e3%82%af%e3%83%8e%e3%83%ad%e3%82%b8%e3%83%bc-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1997 年に発表された RealVideo の最初のバージョンは、H.263 形式に基づいていました。 RealNetworks は、独自のビデオ形式に切り替えた RealVideo バージョン 8 のリリースまで H.263 を使用し続けました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RealVideo は、RealMedia ファイルから再生したり、Real Time Streaming Protocol (RSTP) を使用してインターネット経由でストリーミングしたりできます。 RSTP は接続の管理に使用され、実際のデータの送信には Real Data Transport (RDT) プロトコルが使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;リアルタイム ストリーミングの場合、RealVideo は固定ビット レート エンコーディングを使用します。 RealNetworks は最近、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/rmvb/"&gt;RealMedia Variable Bitrate (RMVB)&lt;/a&gt; として RealMedia の可変ビット レート バリアントを導入しました。 RMVB はビデオ品質を向上させますが、ネットワーク容量を予測できないため、ストリーミングにはあまり適していません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ビデオ圧縮形式とコーデック"&gt;ビデオ圧縮形式とコーデック&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e5%9c%a7%e7%b8%ae%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%a8%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%87%e3%83%83%e3%82%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RealVideo は、それぞれが 4 文字のコードで識別されるさまざまなビデオ圧縮形式で構成されています。以下に、ビデオ圧縮形式とそれらを導入した RealVideo のバージョンのリストを示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RVM - AVEVA PDMS プロジェクト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/rvm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/rvm/</guid><description>&lt;h2 id="rvm-ファイルとは"&gt;RVM ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#rvm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;RVM&lt;/strong&gt; データ ファイルは AVEVA PDMS に関連しています。 &lt;strong&gt;RVM&lt;/strong&gt; ファイルは、AVEVA Plant Design Management System Model プロジェクト ファイルです。 AVEVA のプラント設計管理システム (PDMS) は、プロジェクト管理にデータ中心のテクノロジを使用する最も人気のある 3D 設計システムです。 RVM ファイルを開いて、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; などの他の形式に変換するための多数のアプリケーションを利用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rvm-ファイル形式"&gt;RVM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#rvm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RVM ファイル形式については、バイナリ形式と ASCII 形式の両方で保存できること以外、詳細はわかりません。 RVM ファイルは、次のようなエンティティをサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;すべてのジオメトリ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;グループに保存される属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;テクスチャ (RVS ファイル経由)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;カメラとカメラ トラック (RVS ファイル経由)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;クリップ面 (RVS ファイル経由)&#10;*サイン（RVSファイル経由）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;タグ (RVS ファイル経由)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ラベル (RVS ファイル経由)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;半透明性 (RVS ファイル経由)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PDMS 原点&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/cdyk/rvmparser"&gt;RVM パーサー&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>Sass ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/sass/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/sass/</guid><description>&lt;h2 id="sassファイルとは"&gt;.SASSファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#sass%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Sass (構文的に優れたスタイル シート) は、プリプロセッサ スクリプト言語です。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt; にコンパイルされ、.sass 拡張子で保存されます。 Sass は、.sass 拡張子を使用するインデントに基づく元の構文と、.scss 拡張子を使用する CSS のようなブロック形式の新しい SCSS の 2 つの構文で構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sass-を使用する理由"&gt;Sass を使用する理由&lt;a class="anchor" href="#sass-%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%99%e3%82%8b%e7%90%86%e7%94%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Sass は、スタイルの操作を楽しくする変数、ネスト、ミックスイン、インポート、セレクター継承などの多くの機能を提供するため、スタイルの維持に非常に役立ちます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sass-ファイルの使用方法"&gt;SASS ファイルの使用方法&lt;a class="anchor" href="#sass-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%bf%e7%94%a8%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SASS ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ドキュメントに直接含まれるのではなく、HTML ファイルに含まれる CSS ファイルに変換されます。 &lt;a href="https://sass-lang.com/install"&gt;Official Sass Site&lt;/a&gt; の指示に従って、システムの Sass をインストールできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Sass は、既に保存されている SASS ファイルを変換するか、ファイルの保存時に変更を監視して変換することにより、CSS に変換できます。両方のコマンドを以下に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="一度だけ変換"&gt;一度だけ変換&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%80%e5%ba%a6%e3%81%a0%e3%81%91%e5%a4%89%e6%8f%9b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;コマンドの最初のパラメーターはソース SASS ファイルで、2 番目のパラメーターは出力 CSS ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-cmd" data-lang="cmd"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;sass main.sass main.css&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id="変更に注意してください"&gt;変更に注意してください&lt;a class="anchor" href="#%e5%a4%89%e6%9b%b4%e3%81%ab%e6%b3%a8%e6%84%8f%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%8f%e3%81%a0%e3%81%95%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;上記のコマンドは、コマンドの実行を維持する追加の &lt;em&gt;watch&lt;/em&gt; フラグを使用して実行でき、Sass ファイルが保存されるとすぐに出力 CSS が生成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-cmd" data-lang="cmd"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;sass --watch main.sass main.css&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id="sass-構文"&gt;Sass 構文&lt;a class="anchor" href="#sass-%e6%a7%8b%e6%96%87" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Sass は、変数、ネスト、ミックスイン、インポート、セレクターの継承などをサポートしています。これらの機能の例を以下に示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SCSS ファイル形式 - Sass カスケード スタイル シート</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/scss/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/scss/</guid><description>&lt;h2 id="scss-ファイルとは"&gt;.SCSS ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#scss-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SCSS は、インデントの代わりにブラケットを使用する Sass (Syntactically Awesome Stylesheet) の 2 番目の構文です。 SCSS は、有効な CSS3 ファイルが有効な SCSS ファイルでもあるように設計されています。 SCSS ファイルは .scss 拡張子で保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="scss-を使用する理由"&gt;SCSS を使用する理由&lt;a class="anchor" href="#scss-%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%99%e3%82%8b%e7%90%86%e7%94%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Web サイトのデザインが複雑になり、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt; ファイルが大きくなっています。このようなファイルは保守が困難です。ここで SCSS の出番です。SCSS は、CSS 開発における変数、ネスト、ミックスイン、インポート、およびセレクターの継承を導入します。これらの追加により、デザインの作業がより楽しくなります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="scssファイルの使い方"&gt;SCSSファイルの使い方##&lt;a class="anchor" href="#scss%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%bd%bf%e3%81%84%e6%96%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SCSS ファイルは、CSS のように &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ドキュメントに直接含まれません。代わりに、SCSS ファイルは、HTML ファイルに含まれる CSS ファイルに変換されます。システムに SCSS をインストールするには、&lt;a href="https://sass-lang.com/install"&gt;Official Sass Site&lt;/a&gt; の指示に従ってください。&#10;SCSS を CSS に変換するには、既に保存されている SCSS ファイルを変換するか、ファイルの保存時に変更を監視して変換します。両方のコマンドを以下に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="一度だけ変換"&gt;一度だけ変換&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%80%e5%ba%a6%e3%81%a0%e3%81%91%e5%a4%89%e6%8f%9b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;最初のパラメーターはソース SCSS ファイルで、2 番目のパラメーターは出力 CSS ファイルです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-cmd" data-lang="cmd"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;sass main.scss main.css&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id="変更に注意してください"&gt;変更に注意してください&lt;a class="anchor" href="#%e5%a4%89%e6%9b%b4%e3%81%ab%e6%b3%a8%e6%84%8f%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%8f%e3%81%a0%e3%81%95%e3%81%84" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;コマンドには、コマンドの実行を維持する追加の &lt;em&gt;watch&lt;/em&gt;* フラグがあり、SCSS ファイルが保存されるとすぐに出力 CSS が生成されます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SH - Bash シェル スクリプト ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/sh/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/sh/</guid><description>&lt;h2 id="sh-ファイル拡張子"&gt;.SH ファイル拡張子&lt;a class="anchor" href="#sh-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e6%8b%a1%e5%bc%b5%e5%ad%90" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .sh のファイルは、Unix シェルによって実行されるコンピューター プログラムを含むスクリプト言語コマンド ファイルです。ファイル処理、プログラムの実行、その他のタスクなどの操作を実行するために順次実行される一連のコマンドを含めることができます。これらは、ユーザーがコマンド ライン インターフェイスから実行するか、複数の操作を同時に実行するためにバッチで実行します。スクリプト ファイルは、Windows、MacOS、Linux OS 上の Notepad、Notepad++、Vim、Apple Terminal、およびその他の同様のアプリケーションなどのテキスト エディターで開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="shファイル形式"&gt;SHファイル形式&lt;a class="anchor" href="#sh%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SH ファイルは、定義された構文に従ってプレーン テキストで記述されます。これらのスクリプト ファイルは以下をサポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Comments&lt;/code&gt; - コメントは # で始まり、シェルによって無視されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Shortcuts&lt;/code&gt; - コマンドの名前を変更して、短く簡単に実行できるようにするために使用できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Batch Jobs&lt;/code&gt; - 手動で入力する必要があるいくつかのコマンドを自動的に実行できます。これにより、ユーザーがシーケンスの各ステージをトリガーするのを待つ必要がなくなります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Generalization&lt;/code&gt; - 単純なループを使用して、ある画像から別の画像への変換などの操作に対して、より多くの一般化を実現します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="shファイルの例"&gt;SHファイルの例&lt;a class="anchor" href="#sh%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;$ echo &amp;#39;#!/bin/sh&amp;#39; &amp;gt; my-script.sh&#10;$ echo &amp;#39;echo Hello World&amp;#39; &amp;gt;&amp;gt; my-script.sh&#10;$ cat my-script.sh&#10;#!/bin/sh&#10;echo Hello World&#10;$ chmod 755 my-script.sh&#10;$ ./my-script.sh&#10;Hello World&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="shファイルを実行するには"&gt;SHファイルを実行するには？&lt;a class="anchor" href="#sh%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e5%ae%9f%e8%a1%8c%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SH ファイルは通常、Linux で実行されます。Windows でも、sh ファイルを実行するには、Putty などのソフトウェアを使用して Linux ターミナルに接続する必要があります。以下は、Linux 端末で SH ファイルを実行する手順です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SHP - ESRI シェープファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/gis/shp/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/gis/shp/</guid><description>&lt;h2 id="shp-オプション番号"&gt;.SHP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#shp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SHP は、ESRI Shapefile の表現に使用される主要なファイル タイプの 1 つのファイル拡張子です。これは、地理情報システム (GIS) アプリケーションで使用されるベクター データの形式で地理空間情報を表します。この形式は、ESRI と他のソフトウェア製品との間の相互運用性を促進するために、オープン仕様として開発されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="データ表現"&gt;データ表現&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e8%a1%a8%e7%8f%be" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;前述のように、シェープファイル形式は、データ セットの地理空間情報をベクトル フィーチャとして記述します。これらのベクトル機能には次のものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*ポイント&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;行&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ポリゴン&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;これらのフィーチャを組み合わせることで、井戸、国境、空間ポイント、河川の流れ、湖など、ほぼすべてのタイプの形状を表すことができます。各ベクター フィーチャには、そのフィーチャの目的を実際に定義する属性を含めることができます。たとえば、ロサンゼルスの都市を含むシェープファイルには、空間データに意味のある表現を与える属性として都市名と気温を含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="関連ファイル"&gt;関連ファイル&lt;a class="anchor" href="#%e9%96%a2%e9%80%a3%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;スタンドアロンの shp ファイルをソフトウェア アプリケーションで使用して、そこに含まれるデータを解釈することはできません。このようなファイルに含まれる情報を理解するために、シェープファイルは次の追加の必須ファイルを利用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;shx ファイル - インデックス ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;dbf ファイル - 形状のすべての属性をメイン ファイルに格納する dBASE ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;prj ファイル - ファイルのプロジェクト情報を保存します&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;メインファイルと同じ名前を共有する他のオプションファイルも存在する可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="shp-ファイル形式の仕様"&gt;SHP ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#shp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;シェープファイルのオープン仕様は、&lt;a href="https://www.esri.com/content/dam/esrisites/sitecore-archive/Files/Pdfs/library/whitepapers/pdfs/shapefile.pdf"&gt;技術説明&lt;/a&gt; の形式で ESRI からオンラインで入手でき、ファイルの全体的な構造が詳細に説明されています。メイン .shp ファイルの情報は、ヘッダーとレコードで構成されます。固定長ファイル ヘッダーの後に可変長レコードが続きます。すべてのレコードは、固定長レコード ヘッダーとそれに続く可変長レコード コンテンツで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="メインの-shp-ファイル-ヘッダー"&gt;メインの SHP ファイル ヘッダー&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%a1%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%81%ae-shp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;メインのファイル ヘッダーはファイルの先頭から始まり、長さは 100 バイトです。このメイン ファイル ヘッダーの構成と、バイト位置、値、型、およびバイト順を次の表に示します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SKP ファイル形式 - SketchUp ドキュメント ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/skp/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/skp/</guid><description>&lt;h2 id="skp-オプション番号"&gt;.SKP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#skp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SKP ファイルは、3D デザイン プログラム SketchUp で作成された独自の 3 次元モデル ファイルです。シェーディング、ワイヤフレーム、テクスチャなど、いくつかの異なる 3D 要素またはコンポーネントで構成できます。 SKP ファイルには、アーキテクチャ全体を含めることも、大きなデザインの小さなデザイン (ドアや椅子など) で構成することもできます。これにより、そのようなファイルで定義されたモデルを他の SketchUp ドキュメントに挿入して再利用できるようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SKP ファイルは、オペレーティング システムの検索機能を使用してシステム上で簡単に検索して見つけることができる拡張子、つまり .skp で識別できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.sketchup.com/"&gt;SketchUp&lt;/a&gt; ソフトウェアの開発、立ち上げ、買収は以下の通りです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;2000 - &lt;code&gt;@Last Software&lt;/code&gt; によって開発および発売&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2006 - 検索エンジン大手の Google が買収&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2021 - Trimble™ が買収&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="skp-ファイル形式---詳細情報"&gt;SKP ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#skp-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SKP ファイルは、SketchUp 独自のバイナリ ファイル形式でディスクに保存されます。 SKP ファイル形式は、3D 画像に加えて 2D 画像を保存できます。これらの 2D ドキュメントは、平面図、建物の詳細、立面図も表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.sketchup.com/"&gt;スケッチアップ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/moethu/SketchUpNET"&gt;SketchUp C# API&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SLN</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/sln/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/sln/</guid><description>&lt;h2 id="sln-ファイルとは"&gt;SLN ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#sln-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .SLN のファイルは、プロジェクトの編成に関する情報をソリューション ファイルに保持する &lt;strong&gt;Visual Studio ソリューション&lt;/strong&gt; ファイルを表します。このようなソリューション ファイルの内容は、ファイル内にプレーン テキストで記述されており、任意のテキスト エディターでファイルを開いて確認/編集できます。ソリューション ファイルに含まれる情報は永続的なままであり、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/csproj/"&gt;projects&lt;/a&gt; などのソリューションに関連する情報やその他の必要な情報を読み込むために使用されます。ソリューション ファイルによって参照されるプロジェクト ファイルには、そのプロジェクトの項目を階層に設定するための環境を有効にするための追加情報が含まれています。 .sln ファイルにはデータは保存されませんが、必要に応じてプロジェクト情報を .sln ファイルに書き込むことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sln-バージョン履歴"&gt;&lt;strong&gt;SLN バージョン履歴&lt;/strong&gt;&lt;a class="anchor" href="#sln-%e3%83%90%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%83%a7%e3%83%b3%e5%b1%a5%e6%ad%b4" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ソリューション形式のバージョンは、Microsoft Visual Studio ソリューションごとに時間の経過とともに進化してきました。これらの詳細は以下の通りです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;Visual Studio バージョン&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;ソリューション フォーマット バージョン&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2003&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8.00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2005&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;9.00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2008&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;10.00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2010&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;11.00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2013&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;12.00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2015&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;12.00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2017&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;12.00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="ソリューション-ファイルの内容"&gt;&lt;strong&gt;ソリューション ファイルの内容&lt;/strong&gt;&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%bd%e3%83%aa%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e5%86%85%e5%ae%b9" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ソリューション ファイルは、プロジェクトを読み込むために環境によって読み取られるいくつかのセクションで構成されます。サンプルの .sln ファイルの内容は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;Project(&amp;#34;{F184B08F-C81C-45F6-A57F-5ABD9991F28F}&amp;#34;) # &amp;#34;Project1&amp;#34;, &amp;#34;Project1.vbproj&amp;#34;, &amp;#34;{8CDD8387-B905-44A8-B5D5-07BB50E05BEA}&amp;#34;  &#10;EndProject  &#10;Global  &#10;  GlobalSection(SolutionNotes) # postSolution  &#10;  EndGlobalSection  &#10;  GlobalSection(SolutionConfiguration) # preSolution  &#10;       ConfigName.0 # Debug  &#10;       ConfigName.1 # Release  &#10;  EndGlobalSection  &#10;  GlobalSection(ProjectDependencies) # postSolution  &#10;  EndGlobalSection  &#10;  GlobalSection(ProjectConfiguration) # postSolution  &#10;   {8CDD8387-B905-44A8-B5D5-07BB50E05BEA}.Debug.ActiveCfg # Debug|x86  &#10;   {8CDD8387-B905-44A8-B5D5-07BB50E05BEA}.Debug.Build.0 # Debug|x86  &#10;   {8CDD8387-B905-44A8-B5D5-07BB50E05BEA}.Release.ActiveCfg # Release|x86  &#10;   {8CDD8387-B905-44A8-B5D5-07BB50E05BEA}.Release.Build.0 # Release|x86  &#10;  EndGlobalSection  &#10;  GlobalSection(ExtensibilityGlobals) # postSolution  &#10;  EndGlobalSection  &#10;  GlobalSection(ExtensibilityAddIns) # postSolution  &#10;  EndGlobalSection  &#10;EndGlobal&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="プロジェクト宣言"&gt;&lt;strong&gt;プロジェクト宣言&lt;/strong&gt;&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b8%e3%82%a7%e3%82%af%e3%83%88%e5%ae%a3%e8%a8%80" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ソリューション ファイルには、複数のプロジェクト宣言と、異なるプロジェクト タイプの宣言を含めることができます。たとえば、1 つのソリューション ファイルに CSharp と VB.NET プロジェクトを含めることができます。これらのタイプは、&lt;a href="https://www.codeproject.com/Reference/720512/List-of-Visual-Studio-Project-Type-GUIDs"&gt;Project-Type-GUID&lt;/a&gt; を使用するソリューションで区別されます。上記のプロジェクト宣言は、明確な理解のために次のように一般化できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SRT ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/srt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/srt/</guid><description>&lt;h2 id="srt-オプション番号"&gt;.SRT オプション番号##&lt;a class="anchor" href="#srt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SRT (SubRip ファイル形式) は、拡張子が .srt の SubRip ファイル形式で保存された単純な字幕ファイルです。これには、一連の字幕、開始および終了のタイムスタンプ、および字幕テキストが含まれます。 SRT ファイルを使用すると、制作後にビデオ コンテンツに字幕を追加できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="srt-ファイルの構造"&gt;SRT ファイルの構造&lt;a class="anchor" href="#srt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;各サブタイトルには、SRT ファイル内の 4 つの部分があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;サブタイトルの番号または位置を示す数値カウンター。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&amp;ndash;&amp;gt; 文字で区切られた字幕の開始時間と終了時間&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1 行以上の字幕テキスト。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;字幕の終わりを示す空白行。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="srt-の例"&gt;SRT の例&lt;a class="anchor" href="#srt-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;1&#10;00:05:00,400 --&amp;gt; 00:05:15,300&#10;This is an example of&#10;a subtitle.&#10;&#10;2&#10;00:05:16,400 --&amp;gt; 00:05:25,300&#10;This is an example of&#10;a subtitle - 2nd subtitle.&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;時間を指定するには、&lt;em&gt;hours:minutes:seconds,milliseconds (00:00:00,000)&lt;/em&gt; 形式を使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="srt-ファイルのフォーマット"&gt;SRT ファイルのフォーマット&lt;a class="anchor" href="#srt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SRT ファイルのフォーマットは、HTML タグから派生します。 SRT ファイルのフォーマット タグを以下に示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;| |効果 |タグ |&#10;| | &amp;mdash; | &amp;mdash; |&#10;|太字|&lt;strong&gt;\ &lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&amp;hellip;&amp;lt;/b&amp;gt; ** または {b}&amp;hellip;{/b}|&#10;|斜体|&lt;/strong&gt;\ &lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&amp;hellip;&amp;lt;/i&amp;gt; ** または &lt;strong&gt;{i}&amp;hellip;{/i}&lt;/strong&gt;|&#10;|下線|&lt;strong&gt;\ &lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&amp;hellip;&amp;lt;/u&amp;gt; ** または &lt;strong&gt;{u}&amp;hellip;{/u}&lt;/strong&gt;|&#10;|フォントの色|&lt;/strong&gt;\ &lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&amp;hellip;&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;strong&gt;|&#10;|行位置|&lt;/strong&gt;{\a3}** (テキストが 3 行目から表示されることを示します)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>STEP ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/step/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/step/</guid><description>&lt;h2 id="step-ファイルとは何ですか"&gt;.STEP ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#step-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STEP ファイルは、コンピューター支援設計 (CAD) で広く使用されているデータ交換形式です。 1994年にISO委員会により「ISO 10303-21」として標準化されました。 ISO 10303-21 は、EXPRESS データ モデリング言語でデータを表現するためのエンコード メカニズムを定義します。 STEP-ファイルは、p21-ファイルおよび STEP 物理ファイルとも呼ばれます。 STEP ファイルに使用されるファイル拡張子は、.stp および .step です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="基本的な歴史"&gt;基本的な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e7%9a%84%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1994 年に、最初のパート 21 仕様が発行されました。 1996 年に発行された技術正誤表によって修正されたいくつかのバグがあります。2002 年に発行された第 2 版には、いくつかのデータ セクションの正誤表と拡張が含まれています。第 3 版は 2016 年に発行され、エンティティと値を外部ファイルに保存できるアンカー セクションと参照セクションが追加されました。文字列の UTF-8 サポートが追加されました。ファイルの内容を検証し、資格情報を検証するために、デジタル署名が追加されました。 ZIP を使用して交換構造を圧縮および保存するためのサポートも追加されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="step-ファイル形式"&gt;STEP ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#step-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STEP ファイルのプレーン テキスト形式は、一連のレコードで構成されます。文字セットは、ISO 10646 のコード ポイントとして定義されています。最初のレコードの最初の文字です。コメントは「/&lt;em&gt;」および「&lt;/em&gt;/」文字で囲みます。最後のレコードには「END-ISO-10303-21;」が含まれています。 STEP ファイルが 2002 バージョンに準拠している場合。 2016 バージョンに準拠している場合、「END-ISO-10303-21;」の後に 1 つ以上のデジタル署名がある場合があります。ターミネーター。改行は「\N\」で示され、改ページは「\F\」で示されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;STEP ファイルはセクションに分割されており、それらの名前は予約語です。すべてのセクションは「ENDSEC」レコードで終わり、以下に示す順序になっている必要があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;HEADER&lt;/strong&gt;: これは必須で繰り返し禁止のセクションです。次のエンティティで構成されます。&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;file_description (mandatory)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;file_name (mandatory)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;file_schema (mandatory)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;schema_population (optional)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;file_population (optional)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;section_language (optional)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;section_context (optional)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ANCHOR&lt;/strong&gt;: 2016 バージョンで導入されたオプションの非繰り返しセクションです。インスタンスを参照できるように、インスタンスの外部名を定義します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;参照&lt;/strong&gt;: 2016 年版でも導入されたオプションの非繰り返しセクションです。このセクションの各エントリは、エントリ/値のインスタンス名を外部ファイルのインスタンス/値に関連付けます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;DATA&lt;/strong&gt;: モデル インスタンスのコア コンテンツを含むオプションの繰り返し可能なセクションです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SIGNATURE&lt;/strong&gt;: 2016 年版で導入されたオプションの繰り返し可能なセクションです。ファイルの内容を検証したり、資格情報を検証したりするためのデジタル署名を保持します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_10303-21"&gt;ISO 10303-21 - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SVGZ ファイル形式 - Windows 圧縮拡張メタファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/svgz/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/svgz/</guid><description>&lt;h2 id="svgz-ファイルとは"&gt;.SVGZ ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#svgz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .svgz のファイルは、Scalable Vector Graphics (.SVG) ファイルの圧縮バージョンです。 gzip 圧縮で圧縮されており、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 形式のデータが含まれています。 SVGZ ファイルは、透明度、グラデーション、アニメーション、およびフィルターをサポートしています。 SVGZ ファイルは、デフォルトの SVG ファイルと比較してサイズが小さく、この縮小されたファイル サイズは、グラフィック ファイルをオンラインで転送するのに役立ちます。グラフィック デザイナーは、Adobe Illustrator、Corel PaintShop Pro などのツールを使用して SVGZ ファイルを作成します。ただし、画像データの送信時にApacheサーバーで&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/gz/"&gt;GZip圧縮&lt;/a&gt;を有効にすることで、SVGZファイルを生成することができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="svgz-ファイル形式"&gt;SVGZ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#svgz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/svg/"&gt;SVG&lt;/a&gt; で圧縮されている SVGZ は、SVG ドキュメントのサイズを縮小するオープン圧縮 gzip 形式に基づいています。この圧縮されたアーカイブには、純粋に XML ファイル形式 (/web/xml/) に基づいたプレーン テキストの SVG ドキュメントが含まれています。 SVGZ ファイルは、SVG 1.1 仕様に準拠したビューア/アプリケーションで開くことができます。元の SVG ファイルよりサイズが 20 ～ 50% 小さい SVGZ ファイル。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics#Compression"&gt;ウィキペディアによる SVGZ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SWF ファイル - Shockwave Flash ムービー ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/swf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/swf/</guid><description>&lt;h2 id="swf-ファイルとは何ですか"&gt;SWF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#swf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SWF ファイルは、Adobe Flash で作成されたアニメーション ファイルです。アニメーションを作成するために、テキスト、ベクター画像、ラスター画像、アクションスクリプト、円、線、正方形、長方形などのオブジェクトなど、さまざまなタイプの要素を含めることができます。 SWF ファイルは、これらのマルチメディア アイテムを、さまざまなフレーム/秒 (fps) で再生できるフレームに配置します。 SWF は Short Web File を意味しますが、Shockwave 形式を持つことも知られています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*SWF ファイルを開く**ことができるアプリケーションには、Adobe Flash Player (現在は廃止されています) と Eltima Elmedia Player が含まれていました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="swf-ファイル形式---詳細情報"&gt;SWF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#swf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SWF ファイルは、バイナリ ファイルとしてディスクに保存されていました。 SWF ファイル形式は、Web サイトに埋め込んだり、単独で再生したりできるアニメーションやゲームの開発に使用されました。また、インタラクティブなマルチメディア アプリケーションを作成するための多くの選択肢を開発者に与えるビデオとサウンドもサポートしていました。 SWF ファイルは、Adobe Shockwave がインストールされている Web ブラウザーで再生できます。 Adobe Flash は、不具合とセキュリティ上の問題により、2020 年 12 月に廃止されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="swf-ファイル形式の歴史"&gt;SWF ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#swf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SWF ファイル形式は、もともと FutureWave Software によって設計されたもので、ファイル サイズを小さく保ちながら、ネットワーク接続が低速なシステム上のプレーヤー ソフトウェアで実行することを意図してアニメーションを表示します。 1996 年 12 月、Macromedia は FutureWave を所有し、Macromedia Flash 1.0 に切り替えました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SWIFT - Apple ソースコードファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/swift/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/swift/</guid><description>&lt;h2 id="swift-ファイルとは何ですか"&gt;Swift ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#swift-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .swift のファイルは、macOS、iOS、tvOS などのソフトウェア アプリケーションやアプリを作成するために Apple によって導入された SWIFT プログラミング言語を指します。 SWIFT 以前は、Objective-C がアプリケーションを作成するための主要なプログラミング言語でした。 Mac、iPhone、iPad、Apple Watch、および Apple TV 用のアプリを作成するための完全な開発者ツールセットである Xcode で使用できます。 SWIFT はより強力で、インタラクティブで、表現力があり、パフォーマンスを犠牲にすることなく設計により安全性を高めています。 Swift ファイルは、Apple Xcode に加えて、任意のテキスト エディターで編集用に開くことができます。 Apple のオペレーティング システム、Linux、Windows、および Android をサポートしています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;開発は 2010 年半ばに Chris Lattner によって開始され、Apple の他のプログラマーの貢献もありました&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SWIFT で作成された最初の公式アプリは、2014 年 6 月 2 日の Apple WorldWide Developer Conference (WWDC) でリリースされ、言語のベータ版が登録済みの Apple 開発者にリリースされました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Swift 1.0 は 2014 年 9 月 9 日に iOS の Xcode でリリースされました&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Swift 1.1 は 2014 年 10 月 22 日にリリースされ、Xcode 6.1 がリリースされました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Swift 1.2 は、2015 年 4 月 8 日に Xcode 6.3 とともにリリースされました&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Swift 2.0 は WWDC 2015 で発表され、2015 年 9 月 21 日に App Store でアプリを公開できるようになりました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Swift 3.0 は 2016 年 9 月 13 日にリリースされました。&#10;※ Swift 4.0 は 2017 年 9 月 19 日にリリースされました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Swift 4.1 は 2018 年 3 月 29 日にリリースされました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Swift 言語は、2015 年 12 月 3 日に、Apache 2.0 ライセンスの下で、サポートするライブラリ、デバッガー、およびパッケージ マネージャーと共にオープンソース化されました。プロジェクトは &lt;a href="https://swift.org/"&gt;Swift.org&lt;/a&gt; でホストされ、そのソース コードは &lt;a href="https://github.com/apple/swift"&gt;GitHub&lt;/a&gt; でホストされています。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;WWDC 2019 で、Apple はすべての Apple プラットフォームでの UI 構造設計のための SwiftUI フレームワークを発表しました&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="swift-ファイル形式---詳細情報"&gt;Swift ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#swift-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Swift ファイルは、任意のテキスト エディターで開くことができるプレーン テキスト ファイルです。 Swift ファイルを開いて編集するために使用される主要なテキスト エディターは、Apple の Xcode です。 Swift の多くの部分は、C および Objective-C を使用したアプリケーション開発に精通しています。 Swift のドキュメントは、Swift を使用してコードを記述するための詳細な &lt;a href="https://docs.swift.org/swift-book/documentation/the-swift-programming-language/thebasics/"&gt;アプリケーション開発ガイド&lt;/a&gt; を提供します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TAR - Unix アーカイブ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/tar/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/tar/</guid><description>&lt;h2 id="tarファイルとは何ですか"&gt;.TARファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#tar%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.tar 拡張子を持つファイルは、1 つ以上のファイルを収集するための Unix ベースのユーティリティで作成されたアーカイブです。複数のファイルが非圧縮形式で保存され、アーカイブへのファイルとフォルダーの追加がサポートされます。 Unix の TAR ユーティリティはコマンド ベースですが、作成されたファイルは、ほとんどすべてのオペレーティング システムのほとんどのファイル アーカイブ システムでサポートされています。 1979 年に AT&amp;amp;T ベル研究所によって最初に作成され、その後のバージョンが時間の経過とともに公開されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tar-ファイル形式"&gt;TAR ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#tar-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TAR は、開発者が参照できる完全な仕様を備えたオープン ファイル形式です。そのファイル構造は POSIX.1-1988 で標準化され、その後 POSIX.1-2001 で標準化されました。 tar によって作成されたデータ セットには、次のようなファイル システム パラメータに関する情報が保持されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;名前&#10;*タイムスタンプ&#10;*所有権&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイル アクセス許可&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ディレクトリ構成&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;Tar ファイルにはマジック ナンバーはありません。これには、各ブロックが BLOCKSIZE バイトの一連のブロックが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;アーカイブされた各ファイルは、ファイルを説明するヘッダー ブロックと、それに続くファイルの内容を示す 0 個以上のブロックによって表されます。アーカイブ ファイルの最後には、ファイルの終わりマーカーとして 2 進ゼロで埋められた 2 つの 512 バイト ブロックがあります。合理的なシステムは、アーカイブの最後にそのようなファイル終了マーカーを書き込む必要がありますが、アーカイブを読み取るときにそのようなブロックが存在すると想定してはなりません。特に、GNU tar は、遭遇しない場合は常に警告を出します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ブロックは、物理 I/O 操作のためにブロックされる場合があります。 n ブロックの各レコード (n は、blocking-factor = 512-size オプションによって tar に設定されます) は、単一の「write()」操作で書き込まれます。磁気テープでは、このような書き込みの結果は単一のレコードになります。アーカイブを書き込むときは、ブロックの最後のレコードをフル サイズで書き込み、ゼロ ブロックの後のブロックにすべてゼロを含める必要があります。アーカイブを読み取るとき、合理的なシステムは、最後のレコードが残りのレコードよりも短いアーカイブ、またはゼロ ブロックの後にガベージ レコードを含むアーカイブを適切に処理する必要があります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TBZ - Bzip圧縮タールアーカイブ</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/tbz/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/tbz/</guid><description>&lt;h2 id="tbz-オプション番号"&gt;.TBZ オプション番号&lt;a class="anchor" href="#tbz-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .tbz のファイルは、コンテンツ ファイルのサイズを縮小するために BZIP 圧縮を使用する圧縮アーカイブです。 TBZ ファイルは、実際には BZIP で圧縮された UNIX &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/tar/"&gt;TAR&lt;/a&gt; アーカイブ ファイルです。最新の第 2 レベルの圧縮は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/bz2/"&gt;BZIP2&lt;/a&gt; で、BZIP に取って代わりました。 TBZ ファイル形式は、大きなファイルの転送に適しています。 TBZ ファイルは、7-Zip、PeaZip、jZip などのソフトウェア アプリケーションを使用して開いたり抽出したりできます。 Linux および macOS ユーザーは、ターミナル ウィンドウから BZIP2 コマンドを使用して TBZ を開くこともできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tbz-ファイル形式"&gt;TBZ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#tbz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TBZ ファイルは、実際には BZIP/&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/bz2/"&gt;BZIP2&lt;/a&gt; 圧縮で作成された圧縮アーカイブです。このファイル形式に使用できる正式な仕様はありません。ただし、非公式の &lt;a href="https://github.com/dsnet/compress/blob/master/doc/bzip2-format.pdf"&gt;リバース エンジニアリングされた仕様&lt;/a&gt; は、.bz2 ストリームが 4 バイトのヘッダーで構成され、その後に続くことを示しています。 0 個以上の圧縮ブロックによって。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;※【BZIP2フォーマット仕様書】(&lt;a href="https://github.com/dsnet/compress/blob/master/doc/bzip2-format.pdf"&gt;https://github.com/dsnet/compress/blob/master/doc/bzip2-format.pdf&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TEXファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/tex/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/tex/</guid><description>&lt;h2 id="texファイルとは"&gt;TEXファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#tex%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TeX&lt;/strong&gt; はプログラミング機能とマークアップ機能で構成される言語で、文書のタイプセットに使用されます。スタンフォード大学の Donald Knuth は、この機知に富んだ組版システムの作成者です。 TeX は、世界中の著者や出版社が高品質の技術文書を作成するための究極の選択肢です。 TeX は、複雑な数式をフォーマットする優れた仕事を実行します。高品質の写真植字機と組み合わせることで、TeX は最高の従来の植字システムによって生成された結果と競合します。したがって、最も洗練されたデジタル印刷システムと見なされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TeX 入力ファイルは ASCII コードに基づいているため、ライター、出版管理者、評論家の間で原稿を共有できます。さまざまなコンピューティング環境、ほぼすべての最新のプラットフォーム、および多くの古いプラットフォームが TeX をサポートしています。さらに、TeX はフリー ソフトウェアであり、幅広い消費者が利用できます。多くの UNIX インストールでは、UNIX troff と TeX の両方をさまざまな目的の書式設定システムとして使用しています。他の組版タスクは、LaTeX、ConTeXt、およびその他のマクロ パッケージの形で非常に多く実行されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TeX は 1978 年に Donald Knuth によって設計および作成されました。マサチューセッツ工科大学の Guy Steele は、TeX の入力/出力を修正して、タイムシェアリング システム (ITS) などの互換性のないオペレーティング システムで実行できるようにしました。 TeX の最初のバージョンは、スタンフォード大学の WAITS オペレーティング システムでプログラミング言語 (SAIL) を使用して開発され、PDP-10 での実行がテストされました。 Knuth は、高度なバージョンのリテラル プログラミングのアイデアを導入しました。リテレート プログラミングは、元のファイルを使用して相互リンクされたドキュメント用にコンパイル可能なソース コードとタイプセット (TeX で) を生成する方法です。 TeX のこれらの高度なバージョンを開発するために使用される言語は WEB と呼ばれ、移植性を確保するために DEC PDP-10 Pascal プログラムを組み合わせたものです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1982 年に公開され、TeX82 と呼ばれた TeX の改訂された新しいバージョン。主な変更点は、元のハイフネーション アルゴリズムが、Frank Liang によって新たに作成されたアルゴリズムに置き換えられたことです。異なるプラットフォーム間での移植性を確保するために、TeX82 は、浮動小数点を使用する代わりに、固定小数点演算を実際のチューリング完全なプログラミング言語と共に使用します。 1989 年に、新しいバージョンの TeX と Metafont がリリースされました。そのため、TeX のバージョン 3.0 では 8 ビット入力が容易になり、テキスト内で 256 の異なる文字を使用できます。バージョン 3 以降、最新バージョンの TeX は 3.14159265 と表示されます。このバージョンの最終更新日は 2014 年 12 月 1 日です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TGA ファイル形式 - TARGA グラフィック イメージ ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/tga/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/tga/</guid><description>&lt;h2 id="tga-オプション番号"&gt;.TGA オプション番号&lt;a class="anchor" href="#tga-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .tga のファイルはラスター グラフィック形式で、Truevision Inc. によって作成されました。これは、TARGA (Truevision Advanced Raster Adapter) ボード用に設計され、IBM 互換 PC にハイカラー/トゥルーカラー ディスプレイ サポートを提供しました。ピクセルあたり 8、16、24、および 32 ビットと、8 ビットのアルファ チャネルをサポートします。また、画像サイズを縮小するために適用できるロスレス RLE 圧縮もサポートしています。デジタル写真とテクスチャは、TGA 画像形式を使用します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TGA ファイル形式の形成は、AT&amp;amp;T がカラー フレーム バッファ用に開発した新技術のマーケティングに取り組んでいた AT&amp;amp;T EPICenter (後に抽出され、Truevision として知られる独立したエンティティとして形成された) によって 1984 年に生まれました。 EPICenter は、最初の 2 つのカードである VDA (ビデオ ディスプレイ アダプター) と ICB (イメージ キャプチャ ボード) の作業を既に進めており、.vda と .icb の 2 つのファイル タイプで作業を進めていました。これらのファイル形式は成文化され、あまり広範ではない特定のファイル形式 TGA が導入されました。 TGA は、既に使用されていたものを拡張したもので、幅、高さ、ピクセル深度、関連するカラー マップ、画像の原点などの情報を提供していました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1989 年に公開された TGA の 2.0 バージョンには、次のようないくつかの拡張機能が組み込まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TGS - Telegram Animated Stickers File Format</title><link>https://www.aspose.info/ja/compression/tgs/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/compression/tgs/</guid><description>&lt;h2 id="tgs-オプション番号"&gt;.TGS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#tgs-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .tgs のファイルは、クロスプラットフォーム メッセージング サービス &lt;a href="https://core.telegram.org/stickers#animated-stickers"&gt;Telegram&lt;/a&gt; によって導入されたアニメーション ステッカー ファイルです。アニメーション ステッカーは、メッセージング アプリのユーザーが、静止画像である静的なグラフィックスとは異なり、より強化された生き生きとしたコンテンツをメッセージで送信するために使用します。 Telegram は当初、静止画像ステッカーに &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/webp/"&gt;WEBP&lt;/a&gt; ファイル形式を使用していました。 TGS ファイル形式は、静的な WEBP ステッカーと比較して、より高い解像度とより小さいファイル サイズでアニメーション データを格納できます。 TGS ファイルは、Telegram、7-zip、Apple Archive Utility、Corel WinZip などのアプリケーションを使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tgs-ファイル形式"&gt;TGS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#tgs-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Telegram は、2019 年 7 月に Lottie ライブラリに基づいて TGS ファイル形式を導入しました。 TGS ファイルは、Adobe After Effects のアニメーションからエクスポートされた &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/json/"&gt;JSON&lt;/a&gt; テキストで構成されます。エクスポートされた JSON テキストは、ファイル サイズを縮小する gzip 圧縮を使用して圧縮されます。テキスト ファイルに関する JSON 情報は、高い圧縮率の元になるテキスト ファイルに格納されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="tgs-ステッカーの仕様"&gt;TGS ステッカーの仕様&lt;a class="anchor" href="#tgs-%e3%82%b9%e3%83%86%e3%83%83%e3%82%ab%e3%83%bc%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;TGS ファイル形式は、TGS アニメーション ステッカーの作成に特定の制限を課します。 TGS アニメーション ファイル:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ステッカー/キャンバスのサイズは 512×512 ピクセルである必要があります。&#10;※ステッカーオブジェクトはキャンバスから離れてはいけません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;アニメーションの長さは 3 秒を超えてはなりません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;すべてのアニメーションはループする必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Bodymovin でのレンダリング後、ステッカーのサイズは 64 KB を超えてはなりません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;すべてのアニメーションは 60 フレーム/秒で実行する必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="サンプル-tgs-json-テキスト"&gt;サンプル TGS JSON テキスト&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%83%97%e3%83%ab-tgs-json-%e3%83%86%e3%82%ad%e3%82%b9%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;サンプルのアニメーション ステッカーを解凍すると、次の JSON テキスト コンテンツが含まれます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TIFF - 画像ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/tiff/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/tiff/</guid><description>&lt;h2 id="tiff-ファイルとは何ですか"&gt;TIFF ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#tiff-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TIFF または TIF (Tagged Image File Format) は、このファイル形式標準に準拠するさまざまなデバイスで使用するためのラスター イメージを表します。 2 値、グレースケール、パレット カラー、フルカラーの画像データを複数の色空間で表現できます。形式を使用するアプリケーションのスペースと時間のどちらかを選択するために、非可逆圧縮スキームと可逆圧縮スキームをサポートします。形式はマシンに依存せず、プロセッサ、オペレーティング システム、ファイル システムなどの制限を受けません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tiff-ファイル形式の歴史"&gt;TIFF ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#tiff-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TIFF ファイル形式は、さまざまなスキャナ メーカーやソフトウェア開発者との一連の会議の後、1986 年の秋に Aldus Corporation によって最初に作成されました。 TIFF ファイル形式の主な目的は、すべてのデスクトップ スキャナー ベンダーに共通のスキャン イメージ ファイル形式を提供することでした。バイナリ イメージ形式のみのサポートから始まり、時間の経過とともに、形式はグレースケールおよびカラー イメージのサポートに進化しました。 TIFF ファイル形式仕様の最初のバージョンは、以前に 2 つのドラフト リリースがあったため、Reivision 3.0 として分類できます。メジャー リビジョン 5.0 が 1988 年に公開され、パレット カラー イメージと LZW 圧縮のサポートが追加されました。その後、1992 年に TIFF ファイル形式のリビジョン 6.0 が公開されました。 1994 年に Adobe Systems が Aldus を買収し、現在では Adobe Systems が仕様を入手して管理しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tiff-ファイル形式の仕様"&gt;TIFF ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#tiff-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TIFF ファイル形式は拡張可能であり、個人情報や特別目的の情報を無制限に含めることができるように、いくつかの改訂が行われています。 TIFF ファイルは 8 バイトのヘッダーで始まります。バイトは 0 から N までの数字です。可能な最大の TIFF ファイルの長さは 2**32 バイトです。ファイルは、イメージ ファイル (IFD) を直接指す 8 バイトのイメージ ファイル ヘッダーで始まります。 IFD には、画像に関する情報と、実際の画像データへのポインターが含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TNEF</title><link>https://www.aspose.info/ja/email/tnef/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/email/tnef/</guid><description>&lt;h2 id="tnef-オプション番号"&gt;.TNEF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#tnef-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Transport Neutral Encapsulation Format (TNEF) は Microsoft 独自のもので、Messaging Application Programming Interface (&lt;strong&gt;MAPI&lt;/strong&gt;) に基づいて電子メールの添付ファイルをカプセル化します。 Microsoft Outlook と Microsoft Exchange Server は TNEF を完全にサポートしますが、後で TNEF を MAPI にデコードし、フォーマットされたメールを表示します。 TNEF エンコーディングの電子メール添付ファイルは、MS-TNEF の MIME タイプを持ち、winmail/win.dat として保存されます。 winmail .dat の添付ファイルには、次の情報がカプセル化されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;メッセージ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;OLE オブジェクト&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;Outlook の機能&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;元のメッセージの添付ファイル&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;元のフォーマットされたバージョン&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;フォント、テキスト サイズ、およびテキストの色&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;TNEF をサポートしていないその他の電子メール サービスでは、TNEF 形式のメッセージにプレーン テキストが表示されます。 Outlook は、リッチ フォーマットのメッセージを TNEF ファイル (OLE) または特定の Outlook 機能 (フォーム、投票ボタン、会議出席依頼) に埋め込みます。 Outlook 電子メール クライアント内で明示的な TNEF エンコーディングを許可することはできませんが、電子メールの送信に RTF 形式を選択すると、暗黙的に TNEF エンコーディングが容易になります。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TOML ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/toml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/toml/</guid><description>&lt;h2 id="toml-ファイルとは何ですか"&gt;.TOML ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#toml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TOML (Tom&amp;rsquo;s Obvious Minimal Language) は、.toml 拡張子を使用する最小限の構成ファイル形式です。 TOML は、読みやすく、辞書に明確にマッピングし、さまざまなデータ構造に簡単に解析できるようにすることを目指しています。 TOML には、コミュニティの貢献を受けたオープンソース仕様があります。 TOML は、C、C#、Dart、Elixir、Erlang、Go、Java、PHP、Python、Ruby、Swift などの多くのプログラミング言語でサポートされています。TOML ファイルの MIME タイプは &lt;em&gt;application/toml&lt;/em&gt; です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="toml-ファイル形式"&gt;TOML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#toml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TOML ファイルは、主にキーと値のペア、セクション/テーブル、コメントで構成され、UTF-8 でエンコードされた有効な Unicode ドキュメントである必要があります。 TOML は、String、Integer、Float、Boolean、Datetime、Array、および Table (ハッシュ テーブル/辞書) のデータ型をサポートしています。 TOML は大文字と小文字を区別する言語です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="構文"&gt;構文&lt;a class="anchor" href="#%e6%a7%8b%e6%96%87" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;キーと値のペア&lt;/strong&gt;: キーと値のペアは等号 (=) で区切られます。各ペアは新しい行になければなりません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;トムル&#10;最初 = 「トム」&#10;last = &amp;ldquo;プレストン-ワーナー&amp;rdquo;&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&#10;- **コメント**: コメントはハッシュ (#) 記号で始まります。&#10;&#10;トムル&#10;# これは TOML ドキュメントです。&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文字列&lt;/strong&gt;: 文字列は引用符 (&amp;quot;) で囲まれます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;トムル&#10;string = &amp;ldquo;サンプル文字列&amp;rdquo;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TPL - HTTP ファイル サーバー テンプレート</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/tpl/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/tpl/</guid><description>&lt;h2 id="tpl-オプション番号"&gt;.TPL オプション番号&lt;a class="anchor" href="#tpl-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .tpl のファイルは、HTTP ファイル サーバー (HFS) によって作成および使用されるテンプレート ファイルです。HFS は、FTP プロトコルの代わりに Web テクノロジ HTTP を介してファイルを送受信するためのファイル共有アプリケーション プログラムです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ページを動的に構築するために使用されます。テンプレート情報は、同様のレイアウト、スタイリング、およびスクリプトの設定を持つように定義されています。同じ設定を必要とするアプリケーションには同じテンプレート ファイルを割り当てることができ、HFS はこのテンプレート ファイルに基づいて実行時に要求されたページを動的に返します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tpl-ファイル形式"&gt;TPL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#tpl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TPLファイルは人間が読める形式で保存され、人間が読めるマークアップ言語であるHTMLが含まれています。 TPL ファイルには、HTML に加えて、テンプレート レベルの CSS と Javascript を含めて、このテンプレート ファイルから生成されたすべてのページで実行されるレイアウトとアクションを定義することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="tplセクション"&gt;TPLセクション&lt;a class="anchor" href="#tpl%e3%82%bb%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;TPL セクションには、出力ページの生成中に HFS によって使用される HTML、CSS、または JavaScript コードが含まれます。各セクションは角括弧 ([]) で始まり、パーセント記号 (%) で定義されます。 TPL ファイルには、次のセクションが含まれる場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="tpl-スタイル-セクション"&gt;TPL スタイル セクション&lt;a class="anchor" href="#tpl-%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%82%a4%e3%83%ab-%e3%82%bb%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;これには、埋め込み CSS ファイル参照を使用する場合と使用しない場合があるスタイリング関連の情報が含まれています。スタイリング セクションの例は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[style]&#10;.row { color: #666 }&#10;span.size_file { font-size:10px; color:#666 }&#10;.button, .big, .little, th { font-weight:normal; font-size:9pt; color:#222; }&#10;#back { background:#222;border:1px solid #000;padding:5px;margin-top:10px;}&#10;.little { font-size: 8pt; color:#2F4F4F;margin-top:10px; }&#10;.path_title { color: #999;margin-top:10px; }&#10;img { border-style:none }&#10;.row { background:#f8f8f8;}&#10;.row a { text-decoration:none; }&#10;.comment { font-size:7pt; color:#666; background:#f3f3f3; padding:3px; border:1px solid #ccc; margin-top:2px; }&#10;.column { color:#222; font-size:13pt; font-weight:bold; padding-bottom:0; }&#10;.flag { font-weight:bold; font-size:8pt; background:#fff; color:#990000; text-align:center; border:1px solid #ff0000; }&#10;.text { color:#222; }&#10;span.desc { color: #999; }&#10;#everything { margin-top:20px;border-top:1px solid #ccc;padding-top:10px; }&#10;html {&#10;font-size: 62.5%;&#10;}&#10;body {margin:0px; padding:0px; background-color:#fff; color:#222; font-family:&amp;#34;Lucida Grande&amp;#34;, &amp;#34;Tahoma&amp;#34;, &amp;#34;Helvetica&amp;#34;, &amp;#34;Arial&amp;#34;, sans-serif; font-size:120%;quotes:&amp;#34;\201C&amp;#34; &amp;#34;\201E&amp;#34; &amp;#34;\2018&amp;#34; &amp;#34;\2019&amp;#34;;}&#10;table, tr, td {font-size: inherit;}&#10;a:link {color: #222;}&#10;a:visited {color: #666;}&#10;a:hover {&#9;color: #000;}&#10;a:active {}&#10;a:focus {}&#10;img, a img {border: none;}&#10;#path {color: #333;background-color: #f8f8f8; border-bottom: 1px solid #ccc;padding: 3px 8px;margin: 0px;}&#10;#path li {display: inline;padding-left: 13px; padding-right: 3px; background-image: url(arrow.gif);background-repeat: no-repeat;background-position: 1px 5px;}&#10;#path span {font-weight: bold;}&#10;#header {margin: 24px 48px;}&#10;#header h1 {font-size: 250%;color: #222; margin: 0;margin-bottom: 6px;}&#10;#header h2 {font-size: 120%;color: #aaa; margin: 0;}&#10;#content { margin: 24px 48px;}&#10;#footer { margin-top: 48px; border-top: 1px solid #ccc; padding: 6px; text-align: center; color: #888; font-size: 80%;}&#10;#footer a {color: #888;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h4 id="tpl-リンク-セクション"&gt;TPL リンク セクション&lt;a class="anchor" href="#tpl-%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%af-%e3%82%bb%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;リンク セクションには、URL に関する情報が含まれており、ボタンやそのアクションなどのイベントへの参照を含めることができます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TXT - テキストドキュメントファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/txt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/txt/</guid><description>&lt;h2 id="txtファイルとは何ですか"&gt;TXTファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#txt%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .TXT のファイルは、行形式のプレーン テキストを含むテキスト ドキュメントを表します。テキスト ドキュメント内の段落はキャリッジ リターンによって認識され、ファイルの内容をより適切に配置するために使用されます。標準のテキスト ドキュメントは、さまざまなオペレーティング システムの任意のテキスト エディタまたはワード プロセッシング アプリケーションで開くことができます。このようなファイルに含まれるすべてのテキストは、人間が判読できる形式であり、一連の文字で表されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;テキストファイルは、コンテンツのサイズに制限がないため、大量のデータを保存できます。ただし、このような大きなファイルを開くテキスト エディターは、これらのファイルを読み込んで表示できるようにする必要があります。ほとんどすべてのオペレーティング システムには、テキスト ファイルを作成および編集できるテキスト エディタが付属しています。たとえば、Windows OS には、この目的のためにメモ帳とワードパッドが付属しています。同様に、MacOS には、テキスト ドキュメントを作成および編集するための TextEdit が付属しています。ただし、機能面ではるかに高度な Notepad++ のようなテキスト ドキュメントを操作する機能を提供する、インターネット経由で利用可能な他のフリー テキスト エディターもあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式の仕様"&gt;ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;テキスト ファイル形式には、特別なファイル形式の仕様はありません。テキスト ファイルの MIME タイプは &amp;ldquo;text/plain&amp;rdquo; で、書式設定はほとんどまたはまったくありません。これにより、テキスト エディターは他の要件なしでそのようなファイルを開くことができます。テキスト ファイルのデフォルトの文字セットは、テキスト ファイルの内容の作成と表示に使用される ASCII です。文字は ASCII 文字セットを使用してエンコードされますが、これにより、ポンド記号、ドル記号、ユーロ記号など、ASCII 文字セットを使用して表現できない文字の使用が制限されます。したがって、テキスト ファイルは Unicode 形式で保存することもでき、UTF-8 が主に使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="windows-テキスト-ファイル形式"&gt;Windows テキスト ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#windows-%e3%83%86%e3%82%ad%e3%82%b9%e3%83%88-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows OS のテキスト ファイルは複数の行で構成され、各行は一連の文字で構成されています。各ユーザー暗黙の行は、キャリッジ リターン (CR) とライン フィード (LF) の 2 つの文字の組み合わせによって定義されます。 Windows テキスト ファイルは、ANSI、OEM、Unicode、または UTF-8 エンコーディングにすることができます。 UTF-16 エンコーディングは、表現に 2 バイトを必要とするテキスト ファイルに情報を保存するのに役立ちます。このようなファイルは通常、ファイル コンテンツのエンディアンを示すバイト オーダー マーク (BOM) で始まります。 Windows OS 上の他のアプリケーションは情報をテキスト ファイル形式で保存できますが、アプリケーション固有のテキストを表すファイル拡張子が異なることに注意してください。たとえば、プログラミング言語は通常、コードをテキスト ファイルに保存しますが、独自の拡張子を付けます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>U3D - ユニバーサル 3D ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/u3d/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/u3d/</guid><description>&lt;h2 id="u3d-ファイルとは"&gt;U3D ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#u3d-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;U3D&lt;/strong&gt; (Universal 3D) は、3D コンピュータ グラフィックス用の圧縮ファイル形式およびデータ構造です。三角形のメッシュ、ライティング、シェーディング、モーション データ、色と構造を持つ線と点などの 3D モデル情報が含まれています。この形式は、2005 年 8 月に &lt;a href="https://ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-363/"&gt; ECMA-363&lt;/a&gt; 標準として承認されました。3D &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; ドキュメントは U3D をサポートします。オブジェクトが埋め込まれており、Adobe Reader (バージョン 7 以降) で表示できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;U3D 形式は、3 次元データの保存と交換のための普遍的な標準を確立するという目的を考慮して開発されました。ただし、この形式は、交換形式として使用されるのではなく、3D PDF のエンコードに主に使用されます。 Acrobat 3D は、サポートされている 3D ファイル タイプを PDF への変換時に U3D または PRC に変換します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="u3d-ファイル形式"&gt;U3D ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#u3d-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;U3D ファイルは、&lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-363/"&gt;ECMA-363&lt;/a&gt; 参照ドキュメントで説明されているように 4 つの版を経たバイナリ ファイル形式であり、仕様が更新されています。各エディションで。 PDF ファイル標準 ISO-32000 は、許可された注釈およびマルチメディア タイプとして U3D を受け入れます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;U3D の初版では、ジオメトリ、色、テクスチャ、照明、ボーン、変換ベースのアニメーションなど、3D グラフィック プロパティの主要な表現に重点が置かれていました。第 2 版と第 3 版では、第 1 版のいくつかの正誤表が修正されました。第 3 版は、業界のソフトウェアで最も一般的に使用されているタイプです。第 4 版では、高次プリミティブ (曲面) の定義が提供されます。 &lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-363/"&gt;U3D 仕様&lt;/a&gt; は、ECMA Web サイトでユーザーが参照できるようにオンラインで入手できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>URL - インターネット ショートカット ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/url/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/url/</guid><description>&lt;h2 id="url-ファイルとは何ですか"&gt;URL ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#url-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .url のファイルは、任意の Web サイト アドレスでコンピューターに保存できる Web サイト URL ショートカットです。ダブルクリックして開くと、URL はデフォルトのブラウザーで Web サイトを開き、ページがユーザーに表示されます。 URL ファイルは通常、Web サイトへのショートカット ファイルと呼ばれ、既定のブラウザーのアイコンで表されます。 URL ファイルは、Microsoft Notepad、Notepad++、Apple TextEdit などの任意のテキスト エディタで開いて編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="url-ファイル形式---詳細情報"&gt;URL ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#url-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;URL ファイルはプレーン テキスト形式で保存され、任意のテキスト エディターで開いて表示できます。これらは、ユーザーが他のブラウジングを実行するデフォルトの Web ブラウザーで開きます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3.org/TR/html401/struct/global.html#h-7.5.4"&gt;HTML 文書のグローバル構造&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VB - Visual Basic コード ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/vb/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/vb/</guid><description>&lt;h2 id="vb-オプション番号"&gt;.VB オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vb-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VB ファイルは、Microsoft が .NET アプリケーションの開発用に作成した Visual Basic 言語で作成されたソース コード ファイルです。構文が異なる別の同様の言語は C# で、そのファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cs/"&gt;.CS&lt;/a&gt; ファイル拡張子で保存されます。ファイル形式は、EXE または DLL の形式で最終的な出力ファイルを生成するためにコンパイルされるコードを記述するための低レベルのプログラミング言語を提供します。これらは、Microsoft Visual Studio で作成およびコンパイルできます。無料の IDE である Microsoft Visual Studio Express を使用して、このようなファイルを作成および更新することもできます。 VB 言語で作成された単純な Visual Studio プロジェクト &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/sln/"&gt;ソリューション&lt;/a&gt; は、1 つ以上のそのようなファイルで構成できます。コンパイルに含めるようにマークされたファイルは、プロジェクトの一部である &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/csproj/"&gt;CSPROJ&lt;/a&gt; ファイルに一覧表示され、マークされたファイルを使用するようにコンパイラに指示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vb-ファイル形式---詳細情報"&gt;VB ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#vb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VB ファイルはテキスト ベースのファイル形式で、任意のテキスト エディターで開いて編集できます。ただし、サポートされている IDE で適切な構文の強調表示を使用して開くと、コードが読みやすく、整理しやすくなります。シンプルな VB ファイルには次のものが含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;名前空間の宣言 - 特定の名前空間によって定義された特定の機能を参照するため&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;変数宣言 - 特定の実装のクラス レベル変数を宣言する&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メソッド宣言 - 特定の機能のメソッド宣言を宣言する&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="vb-ファイル形式の例"&gt;VB ファイル形式の例&lt;a class="anchor" href="#vb-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;Imports System&#10;Module Module1&#10; &amp;#39;This program will display Hello World&#10; Sub Main()&#10; Console.WriteLine(&amp;#34;Hello World&amp;#34;)&#10; Console.ReadKey()&#10; End Sub&#10;End Module&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;</description></item><item><title>VBPROJ</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/vbproj/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/vbproj/</guid><description>&lt;h2 id="vbproj-ファイルとは"&gt;.VBPROJ ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#vbproj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .vbproj のファイルは、Visual Studio ソリューション内でプロジェクトをビルドするために Microsoft の MSBuild エンジンによって使用される Microsoft Visual Basic プロジェクト ファイルです。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;で書かれた.NETプロジェクトの&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/csproj/"&gt;CSPROJ&lt;/a&gt;ファイルに似ています。 MSBuild エンジンは、VBPROJ ファイルからさまざまなグループに含まれる情報を読み取り、出力ファイルを生成します。 VBPROJ ファイルには、プロジェクトを定義するグローバル識別子、クラス、およびプロパティに関連する情報を含めることができます。 VBPROJ ファイルは、Microsoft Visual Studio と、Windows および MacOS オペレーティング システムのメモ帳などの一般的なテキスト エディタを使用して開いて編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vbproj-ファイル形式---詳細情報"&gt;VBPROJ ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#vbproj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VBPROJ ファイルは、&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/visualstudio/msbuild/msbuild-project-file-schema-reference?view=vs-2019"&gt;MSBuild XML スキーマ&lt;/a&gt;。 VBPROJ ファイルには、特定の設定グループに関連する情報を定義する XML タグの形式で情報が含まれています。 Microsoft Visual Studio IDE でこれらの設定ファイルを開いて編集することを強くお勧めします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="vbproj-要素"&gt;VBPROJ 要素&lt;a class="anchor" href="#vbproj-%e8%a6%81%e7%b4%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;VB 設定ファイルの構成要素は、次の図のようになります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../vbproj.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="VBPROJ ファイル形式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;p&gt;次の表に、これらの要素の簡単な説明を示します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;要素&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;プロジェクト&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;すべてのプロジェクト ファイルのルート要素であり、プロジェクト ファイルの XML スキーマの識別に加えて、ビルド プロセスのエントリ ポイントを指定する属性を含めることができます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;特性と条件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;プロパティはキーと値のペアで構成され、PropertyGroup 要素内で定義されます。プロパティ要素名はプロパティ キーを表し、要素の内容はプロパティ値を定義します。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;アイテムとアイテム グループ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;プロジェクト ファイル内のアイテムは、ファイル コード ファイル、構成ファイル、コマンド ファイル、およびビルド プロセスの一部として必要なその他のファイルなど、ビルド プロセスへの入力です。アイテムは、ItemGroup 要素内で定義する必要があります。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;目標とタスク&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Task 要素は、個々のビルド命令 (またはタスク) を表します。 MSBuild には、コピー、CSC、VBC、Exec などの多数の定義済みタスクが含まれています。タスクは常に、順次実行される 1 つ以上のタスクのセットである &lt;code&gt;Target&lt;/code&gt; 要素に含まれている必要があり、プロジェクト ファイルには複数のターゲットを含めることができます。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/web-forms/overview/deployment/web-deployment-in-the-enterprise/understanding-the-project-file"&gt;プロジェクト ファイルについて&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/visualstudio/msbuild/msbuild-project-file-schema-reference?view=vs-2019"&gt;MSBuild スキーマ要素&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VCF - 仮想連絡先ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/email/vcf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/email/vcf/</guid><description>&lt;h2 id="vcf-オプション番号"&gt;.VCF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vcf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VCF (Virtual Card Format) または vCard は、連絡先情報を保存するためのデジタル ファイル形式です。この形式は、一般的な情報交換アプリケーション間のデータ交換に広く使用されています。 Windows や MacOS などのほとんどのオペレーティング システムには、これらのファイルを作成して開くための既定のアプリケーションが付属しています。 1 つの VCF ファイルには、1 つまたは複数の連絡先の連絡先情報を含めることができます。通常、VCF ファイルには、連絡先の名前、住所、電話番号、電子メール、誕生日、写真、音声などの情報に加えて、他の多くのフィールドが含まれています。メール クライアントとサービスでサポートされているため、vCard 形式を使用して連絡先を転送する際にデータが失われることはありません。 VCF ファイル形式のメディア タイプは text/vcard です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vcf-ファイル形式"&gt;VCF ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vcf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VCF ファイルは本質的にテキストであり、人間が判読できます。これらは、Microsoft Windows のメモ帳や MacOS の TextEdit などのテキスト エディターで開くことができます。ただし、ファイルに画像がある場合、テキスト エディターには表示されません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://support.office.com/en-us/article/send-and-save-contacts-as-vcards-vcf-files-94a17a6f-105f-46c7-9308-33658c1c2690"&gt;Microsoft Outlook&lt;/a&gt; は、 VCF ファイルを開くだけでなく、一般的な &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/email/msg/"&gt;MSG&lt;/a&gt; 形式など、他の多くの形式に変換することもできます。 VCF ファイル形式は、バージョン 2.1 から 4.0 までの時間とともに強化され、ファイル形式に詳細な情報が追加されました。この形式は、電話の連絡先をエクスポートし、後で別のデバイスにインポートするためにも使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../VCF.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="VCF ファイル形式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h3 id="vcf-21-の例"&gt;VCF 2.1 の例&lt;a class="anchor" href="#vcf-21-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、バージョン 2.1 の例です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;BEGIN:VCARD&#10;VERSION:2.1&#10;N:Gump;Forrest;;Mr.&#10;FN:Forrest Gump&#10;ORG:Bubba Gump Shrimp Co.&#10;TITLE:Shrimp Man&#10;PHOTO;GIF:http://www.example.com/dir_photos/my_photo.gif&#10;TEL;WORK;VOICE:(111) 555-1212&#10;TEL;HOME;VOICE:(404) 555-1212&#10;ADR;WORK;PREF:;;100 Waters Edge;Baytown;LA;30314;United States of America&#10;LABEL;WORK;PREF;ENCODING#QUOTED-PRINTABLE;CHARSET#UTF-8:100 Waters Edge#0D#&#10; #0ABaytown\, LA 30314#0D#0AUnited States of America&#10;ADR;HOME:;;42 Plantation St.;Baytown;LA;30314;United States of America&#10;LABEL;HOME;ENCODING#QUOTED-PRINTABLE;CHARSET#UTF-8:42 Plantation St.#0D#0A#&#10; Baytown, LA 30314#0D#0AUnited States of America&#10;EMAIL:forrestgump@example.com&#10;REV:20080424T195243Z&#10;END:VCARD&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="vcf-30-の例"&gt;VCF 3.0 の例&lt;a class="anchor" href="#vcf-30-%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、バージョン 3.0 の例です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VCXPROJ</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/vcxproj/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/vcxproj/</guid><description>&lt;h2 id="vcxproj-ファイルとは"&gt;.VCXPROJ ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#vcxproj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .vcxproj のファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; プロジェクト情報を格納する Microsoft Visual C++ プロジェクト ファイルです。これには、最終的な出力をコンパイルおよびビルドするために MSBuild プロジェクト システムによって使用される情報が含まれています。 Visual C++ プロジェクトの VCXPROJ は、.NET プロジェクトの &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/csproj/"&gt;CSPROJ&lt;/a&gt; と同じです。 VCXPROJ ファイルにはコードは含まれませんが、プロジェクトをビルドするためにプロジェクト用に定義されたすべてのクラス、ターゲット、およびプロパティを参照します。これらは、プレーン テキスト エディターまたはできれば Microsoft Visual Studio IDE で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vcxproj-ファイル形式---詳細情報"&gt;VCXPROJ ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#vcxproj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VCXPROJ ファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ファイル形式で作成されたテキスト ファイルです。これらは任意のテキスト エディターで開くことができますが、これらのファイルを開いて編集するには、Microsoft Visual Studio IDE を使用することを強くお勧めします。これらは手動編集用に設計されていません。間違いにより、IDE がクラッシュしたり、予期しない方法で動作したりする可能性があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;サンプル VCXPROJ ファイルの内容は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;Project DefaultTargets=&amp;#34;Build&amp;#34; ToolsVersion=&amp;#34;4.0&amp;#34; xmlns=&amp;#39;http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003&amp;#39;&amp;gt;&#10; &amp;lt;ItemGroup Label=&amp;#34;ProjectConfigurations&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;PropertyGroup Label=&amp;#34;Globals&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;Import Project=&amp;#34;$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.default.props&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;PropertyGroup Label=&amp;#34;Configuration&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;Import Project=&amp;#34;$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;ImportGroup Label=&amp;#34;ExtensionSettings&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;ImportGroup Label=&amp;#34;PropertySheets&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;PropertyGroup Label=&amp;#34;UserMacros&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;PropertyGroup /&amp;gt;&#10; &amp;lt;ItemDefinitionGroup /&amp;gt;&#10; &amp;lt;ItemGroup /&amp;gt;&#10; &amp;lt;Import Project=&amp;#34;$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;ImportGroup Label=&amp;#34;ExtensionTargets&amp;#34; /&amp;gt;&#10;&amp;lt;/Project&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="vcxproj-ファイルの要素"&gt;VCXPROJ ファイルの要素&lt;a class="anchor" href="#vcxproj-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e8%a6%81%e7%b4%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;典型的な VCXPROJ ファイルには、上記の XML の例に見られるように、多数の要素が含まれています。 Microsoft の &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/build/reference/vcxproj-file-structure?view=msvc-160"&gt;VCXPROJ 構造&lt;/a&gt; では、各ファイル要素が詳細に説明されており、参照できます。開発者の視点から。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VDW - Visio Graphics Service ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/visio/vdw/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/visio/vdw/</guid><description>&lt;h2 id="vdw-オプション番号"&gt;.VDW オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vdw-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VDW は、Web 図面のレンダリングに必要なストリームとストレージを指定する Visio Graphics Service ファイル形式です。 Web 図面は、ベクターまたはラスター図面としてレンダリングできる図面ページ、図形、フォント、画像、データ接続、および図の更新情報のコレクションです。 VDW ファイルは Microsoft Visio でも開くことができますが、主に Web 上で使用するために保存されます。 Microsoft Visio は、Visio ファイルを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; などのさまざまなファイル形式に変換する機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vdw-ファイル形式"&gt;&lt;strong&gt;VDW&lt;/strong&gt; ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vdw-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VDW ファイル形式の技術仕様は、&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd924076%28v#office.12%29.aspx"&gt;Microsoft&lt;/a&gt; によってオンラインで入手でき、開発者が参照して作成することができます。アプリケーション。この技術文書では、ストレージとストリームを含む複合ファイルに含まれるデータについて説明しています。 Web 図面の表現は、VisioServerData という名前のストリームと ZIP アーカイブを介して可能になります。アーカイブ内の ShapGraphic XML パーツは、Web 図面に表示されるグラフィック要素を記述し、Extensible Application Markup Language (XAML) で表現されます。 ZIP アーカイブ内の XML パーツのコレクションには、Web 図面のデータ接続、その形状に関する情報、および図の更新ロジックが記述されています。これらの部分は XML として表現されます。 DataGraphic XML 部分は、Web 図面のデータがデータ ソースから更新された後に評価される、再計算されたプロパティを記述します。 ZIP アーカイブ内の追加アイテムには、Web 図面で使用されるフォントとイメージの情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;|&lt;img src="https://www.aspose.info/web/vdw.png" alt="可能なファイルの実装" title="可能なファイルの実装"&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd924076%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-VGSFF]: Visio Graphics Service (.vdw) ファイル形式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VDX - Microsoft Visio 図面ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/visio/vdx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/visio/vdx/</guid><description>&lt;h2 id="vdx-オプション番号"&gt;.VDX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vdx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Visio で作成され、XML 形式で保存された図面またはチャートには、.VDX 拡張子が付きます。 Visio 図面 XML ファイルは、Microsoft が開発した Visio ソフトウェアで作成されます。 Microsoft Visio には、プレゼンテーションやドキュメントで使用できるビジュアル ドキュメントを生成する機能があります。 Visio 図面 XML ファイルには、ビジュアル オブジェクトとビジュアル要素のメタデータの詳細が含まれています。これらのビジュアル要素にテキストを追加することもできます。ビジョン ドローイング XML ファイル。これらの Visio 図面 XML ファイルは、XML ベースのフォーマット標準と画像データ エンコーディング仕様に統合されており、その内容を Microsoft Visio ソフトウェアによって VDX ファイル形式でレンダリングおよび保存できます。これらの Visio 図面 XML ファイルには、拡張子 .vdx が付加されます。 VDXファイル形式を開くことができるアプリケーションは次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;マイクロソフト ビジオ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;CS Odessa ConceptDraw PROJECT for MAC&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当初、Visio は、1992 年にバージョン 1.0 で Shapeware Corporation によってスタンドアロン製品として作成されました。 Shapeware Corporation は、1995 年に Visio Corporation に社名を変更し、市場での認知度を利用しました。 Microsoft は、2000 年に Vision を Microsoft Office アプリケーションとしてブランド変更しました。 Visio for Enterprise Architects は、2003 年と 2005 年に Visual Studio .NET と共に導入されました。Visio 2007 は 2006 年 11 月 30 日にリリースされました。リボンは、2010 年に Microsoft Visio によってユーザー インターフェイスに導入されました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VOB ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/vob/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/vob/</guid><description>&lt;h2 id="vob-ファイルとは"&gt;.VOB ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#vob-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VOB ファイルは通常、DVD の VIDEO_TS ディレクトリに .vob 拡張子で保存されます。 VOB ファイルには、ビデオとオーディオのデータだけでなく、メニューや字幕などの他のデータも含まれています。 VOB は MPEG-2 プログラム ストリーム形式に基づいていますが、プライベート ストリームには追加の制限と仕様があります。 VOB ファイルは MPEG プログラム ストリームの厳密なサブセットであるため、すべての VOB ファイルは MPEG プログラム ストリームですが、すべての MPEG プログラム ストリームは VOB に準拠していません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dvdビデオの構造"&gt;DVDビデオの構造##&lt;a class="anchor" href="#dvd%e3%83%93%e3%83%87%e3%82%aa%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DVD がコンピュータで開かれると、VIDEO_TS が AUDIO_TS の最上位ディレクトリになります。 AUDIO_TS は空で、使用されません。 VIDEO_TS ディレクトリ内には、VOB、BUP、および IFO ファイルがあります。 VOB ファイルには、MPEG コンテンツが含まれています。これらは、すべてのオペレーティング システムと互換性があるように、1 GB 以下のサイズのチャンクに分割されます。 IFO ファイルには、メニューとタイトル構造に関する情報が含まれています。 BUK ファイルは、同じ名前の IFO ファイルのバックアップ ファイルです。これらのファイルは、物理的に別の領域に保存することを意図しているため、DVD の物理的な損傷により IFO ファイルが損傷した場合でも、BUK ファイルは同じ情報を提供できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="物理的なレイアウト"&gt;物理的なレイアウト&lt;a class="anchor" href="#%e7%89%a9%e7%90%86%e7%9a%84%e3%81%aa%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%82%a6%e3%83%88" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ディスク上のすべてのファイルは連続している必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;関連ファイルは互いに隣接している必要があります (VOB、IFO、BUP)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;番号付けされたファイルは昇順である必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="コピー防止"&gt;コピー防止&lt;a class="anchor" href="#%e3%82%b3%e3%83%94%e3%83%bc%e9%98%b2%e6%ad%a2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;多くのビデオ DVD は暗号化されており、DVD からのデータのコピーを防止しています。 DVD のアクセスできないリードイン領域にあるファイルを再生するには、認証キーと復号化キーが必要です。これらのキーは、DVD プレーヤーまたはソフトウェア プレーヤーにある CSS 復号化ソフトウェアによって使用されます。キーがないと、ファイルを開くときにキーが要求されるため、ビデオ ファイルを再生できません。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VRMLファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/vrml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/vrml/</guid><description>&lt;h2 id="vrml-オプション番号"&gt;.VRML オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vrml-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Virtual Reality Modeling Language (VRML) は、World Wide Web (www) 上のインタラクティブな &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/"&gt;3D&lt;/a&gt; ワールド オブジェクトを表現するためのファイル形式です。イラスト、定義、仮想現実のプレゼンテーションなど、複雑なシーンの 3 次元表現の作成に使用されます。この形式は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/x3d/"&gt;X3D&lt;/a&gt; に取って代わられました。多くの 3D モデリング アプリケーションは、オブジェクトとシーンを VRML 形式で保存できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vrml-ファイル形式"&gt;VRML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vrml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRML は、3D ポリゴンの頂点やエッジなどの情報と、表面の色、UV マップされたテクスチャ、光沢、透明度などの情報を指定するテキスト ファイル形式です。サウンド、ムービー、画像などの他のメディアへのハイパーリンクに加えて、静的およびアニメーション化されたオブジェクトを表す機能があります。これにより、ユーザーがこれらのオブジェクトをクリックしたときに、ハイパーリンクされた要素を開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一般的な用語で TVRML ファイルは「ワールド」と呼ばれ、拡張子は .wrl です。これらのファイルはテキスト形式であるため、gzip などの圧縮形式を使用してファイル サイズを縮小できるため、インターネット経由ですばやく転送するのに適しています。 &lt;a href="http://gun.teipir.gr/VRML-amgem/spec/index.html"&gt;VRML v 2.0&lt;/a&gt; のファイル形式仕様は、これらのファイルの読み取り/書き込みと互換性のあるアプリケーションを作成するための開発者の参照として機能します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="設計基準"&gt;設計基準&lt;a class="anchor" href="#%e8%a8%ad%e8%a8%88%e5%9f%ba%e6%ba%96" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRML の目的と設計は、次の要件を中心に展開されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;信頼性&lt;/strong&gt; - アプリケーション ジェネレーターとエディターの開発、および他の産業用フォーマットからのデータのインポートを可能にします&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;完全性&lt;/strong&gt; - 実装に必要なすべての情報を提供し、業界で広く受け入れられる完全な機能セットに対処します&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コンポーザビリティ&lt;/strong&gt; - VRML の要素を組み合わせて使用できるため、再利用が可能になります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;拡張性&lt;/strong&gt; - 新しい要素を追加する機能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;実装性&lt;/strong&gt; -幅広いシステムに実装できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;マルチユーザーの可能性&lt;/strong&gt; - マルチユーザー環境の実装を排除すべきではありません。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;直交性&lt;/strong&gt; - VRML の要素は互いに独立している必要があります。または、依存関係が構造化され、明確に定義されている必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;パフォーマンス&lt;/strong&gt; - 要素は、さまざまなコンピューティング プラットフォームでのインタラクティブなパフォーマンスに重点を置いて設計する必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;スケーラビリティ&lt;/strong&gt; - VRML の要素は、無限大のコンポジション用に設計する必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;標準的な慣行&lt;/strong&gt; - 既存の慣行を反映する要素、既存の慣行をサポートするために必要な要素、または提案された標準をサポートするために必要な要素のみを標準化する必要があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;適切に構造化されている&lt;/strong&gt; - 要素には、明確に定義されたインターフェイスと、単純に述べられた無条件の目的が必要です。多目的要素と副作用は避けるべきです。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/VRML"&gt;VRML - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://gun.teipir.gr/VRML-amgem/spec/index.html"&gt;VRML v 2.0 ファイル形式仕様&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VRT - 仮想世界ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/vrt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/vrt/</guid><description>&lt;h2 id="vrt-オプション番号"&gt;.VRT オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vrt-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRT ファイルは、&lt;a href="https://www.viscape360.com/"&gt;Viscape&lt;/a&gt; SVR プラグインを使用して Web ブラウザーで表示できる 3 次元の世界を含む 3D ファイル形式です。これはプラグインによって使用され、視覚化と分析のために 3D ワールド データを読み込んでユーザーに表示します。 VRT ファイルに保存されている情報は、テクスチャ、サウンド、寸法、動作などのデータで構成されている場合があります。最新の VRT ファイルは、VRT ファイルの圧縮バージョンである SVR ファイル形式で保存されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vrt-ファイル形式"&gt;VRT ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vrt-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRT ファイルは、Viscape 独自のファイル形式で保存され、内部ファイル形式の詳細は公開されていません。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.viscape360.com/"&gt;ビスケープ360&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VSD - Visio 図面ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/visio/vsd/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/visio/vsd/</guid><description>&lt;h2 id="vsd-オプション番号"&gt;.VSD オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vsd-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VSDファイルは、さまざまなグラフィカルオブジェクトとこれらの間の相互接続を表すためにMicrosoft Visioアプリケーションで作成された図面です。このような図面には、ビジュアル オブジェクト、フローチャート、UML ダイアグラム、情報フロー、組織図、ソフトウェア ダイアグラム、ネットワーク レイアウト、データベース モデル、オブジェクト マッピング、およびその他の同様の情報などのビジュアル オブジェクトを含めることができます。 Microsoft Visio は、Visio ファイルを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; などのさまざまなファイル形式に変換する機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vsd-ファイル形式"&gt;VSD ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vsd-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VSD ファイル形式は、図面要素を格納するために Microsoft Visio によって導入された最初のファイル形式です。 VSD ファイルの内部構造は、Microsoft Visio 2013 で導入された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/visio/vsdx/"&gt;.VSDX&lt;/a&gt; とは異なり、バイナリ ファイル形式に基づいています。新しい形式は Office Open XML ファイル形式に基づいており、プロジェクト情報を&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブ。 Microsoft は、Visio がシステムにインストールされていない場合に備えて、Visio 図面ファイルへの vviewer.exe アプリケーションを提供しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Visio は、1992 年にバージョン 1.0 で Shapeware Corporation によってスタンドアロン製品として最初に作成されました。 Shapeware Corporation は、1995 年に Visio Corporation に社名を変更し、市場での認知度を利用しました。 Microsoft は、2000 年に Vision を Microsoft Office アプリケーションとしてブランド変更しました。エンタープライズ アーキテクト向けの Visio は、2003 年と 2005 年に Visual Studio .NET と共に導入されました。Visio 2007 は 2006 年 11 月 30 日にリリースされました。リボンは、2010 年に Microsoft Visio によってユーザー インターフェイスに導入されました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VSDM - Microsoft Visio 図面ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/visio/vsdm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/visio/vsdm/</guid><description>&lt;h2 id="vsdm-オプション番号"&gt;.VSDM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vsdm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .vsdm のファイルは、マクロをサポートする Microsoft Visio アプリケーションで作成された図面ファイルです。 VSDM ファイルは、VSDX に似た OPC/XML 図面ですが、ファイルを開いたときにマクロを実行する機能も提供します。マクロは、Visual Basic for Applications (VBA) で開発されたユーザー定義のアクション/ステップであり、反復タスクの実行に使用できます。 VSDM ファイル形式は、Microsoft Visio 2013 の発売とともに導入されました。Visio ファイルは、ビジュアル オブジェクト、フローチャート、UML 図、情報フロー、組織図、ソフトウェア図、ネットワーク レイアウト、データベース モデル、オブジェクト マッピングなどを含む図面を作成するために使用されます。同様の情報。 Visio を使用して生成されたファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; などのさまざまなファイル形式にエクスポートすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vsdm-ファイル形式"&gt;VSDM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vsdm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VSDM ファイルは Open Packaging Conventions と XML に基づいており、開発者はこれらのファイルをプログラムで操作する方法を学習することで、この形式の恩恵を受けることができます。この形式は、Visio XML 図面ファイル形式 (.vdx) の一部として、同じ XML 構造の多くを継承しています。サードパーティのソフトウェアが Visio ファイルをファイル形式レベルで操作できるため、Visio ファイルとの相互運用性が大幅に向上します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;各 Visio ファイルは、他のファイルまたはパーツを保持するパッケージと呼ばれます。パッケージ パーツは、XML ファイル、イメージ、または VBA ソリューションにすることができます。パッケージ内のパーツは、&amp;ldquo;ドキュメント&amp;rdquo; パーツと &amp;ldquo;関係&amp;rdquo; パーツに分けることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 書類 ＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ドキュメント パーツには、Visio ファイルの実際のコンテンツとメタデータ (ファイル名、最初のページとそこに含まれるすべての図形、さらには図形のデータ接続など) が含まれます。パッケージ内の画像とテキスト ファイルはドキュメント パーツと見なされます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VSDX</title><link>https://www.aspose.info/ja/visio/vsdx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/visio/vsdx/</guid><description>&lt;h2 id="vsdx-オプション番号"&gt;.VSDX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vsdx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .vsdx のファイルは、Microsoft Office 2013 以降で導入された Microsoft Visio ファイル形式を表します。以前のバージョンの Microsoft Visio でサポートされていたバイナリ ファイル形式 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/visio/vsd/"&gt;.VSD&lt;/a&gt; を置き換えるために開発されました。また、Microsoft SharePoint Server 2013 の Visio Services でもサポートされており、SharePoint Server に発行するための中間ファイル形式は必要ありません。 Visio ファイルは、ビジュアル オブジェクト、フローチャート、UML 図、情報フロー、組織図、ソフトウェア図、ネットワーク レイアウト、データベース モデル、オブジェクト マッピング、およびその他の同様の情報を含む図面を作成するために使用されます。 Visio を使用して生成されたファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; などのさまざまなファイル形式にエクスポートすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式"&gt;ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VSDX ファイルは、Open Packaging Conventions と XML に基づいており、開発者はこれらのファイルをプログラムで操作する方法を学ぶことで、この形式の利点を得ることができます。この形式は、Visio XML 図面ファイル形式 (.vdx) からのパーツと同じ XML 構造の多くを継承しています。サードパーティのソフトウェアが Visio ファイルをファイル形式レベルで操作できるため、Visio ファイルとの相互運用性が大幅に向上します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Visio 2013 ファイル形式を構成するその他のファイルの種類には、次のものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.vsdm (Visio マクロ有効図面)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vssx (Visio ステンシル)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vssm (Visio マクロ有効ステンシル)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vstx (Visio テンプレート)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vstm (Visio マクロ有効テンプレート)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;内部的には、Visio 2013 ファイル形式は構造化された手段を使用して、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; などのアーカイブにアプリケーション データを関連リソースと共に格納します。 ZIP ファイルは、他の種類のファイルも含まれている標準の抽出ユーティリティを使用して抽出できます。 Windows エクスプローラーで .vsdx ファイル拡張子を .zip に置き換えるだけで、VSDX ファイル内のコンテンツを表示できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VSS - Microsoft Visio ステンシル ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/visio/vss/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/visio/vss/</guid><description>&lt;h2 id="vss-オプション番号"&gt;.VSS オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vss-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VSS は、Microsoft Visio 2007 以前で作成されたステンシル ファイルです。比較的新しいファイル形式は、Microsoft Visio 2013 で導入された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/visio/vssx/"&gt;VSSX&lt;/a&gt; です。ステンシル ファイルは、.VSD Visio 図面に含めることができる描画オブジェクトを提供します。 Microsoft Visio 自体は、図形、コネクタ、フローチャート、ネットワーク レイアウト、UML ダイアグラム、ソフトウェア ダイアグラム、データベース モデル、オブジェクト マッピング、およびその他の同様の情報のコレクションなどの描画要素を作成することで知られています。また、Visio ドキュメントを PNG、BMP、PDF などの他のファイル形式に変換する豊富な機能も備えています。 Visio は、Windows と Mac OS の両方で使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vss-ファイル形式"&gt;VSS ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vss-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Office Open XML ファイル形式に基づく VSSX とは異なり、VSS ファイルはバイナリ ファイル形式に基づいています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当初、Visio は、1992 年にバージョン 1.0 で Shapeware Corporation によってスタンドアロン製品として作成されました。 Shapeware Corporation は、1995 年に Visio Corporation に社名を変更し、市場での認知度を利用しました。 Microsoft は、2000 年に Vision を Microsoft Office アプリケーションとして再ブランド化しました。 Visio for Enterprise Architects は、2003 年と 2005 年に Visual Studio .NET と共に導入されました。Visio 2007 は 2006 年 11 月 30 日にリリースされました。リボンは、2010 年に Microsoft Visio によってユーザー インターフェイスに導入されました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VSSM - Microsoft Visio マクロが有効なファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/visio/vssm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/visio/vssm/</guid><description>&lt;h2 id="vssm-オプション番号"&gt;.VSSM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vssm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .vssm のファイルは、マクロをサポートする Microsoft Visio Stencil ファイルです。 VSSM ファイルを開くと、マクロを実行して、ダイアグラム内の図形の目的の書式設定と配置を実現できます。一般に、Microsoft Visio は、ユーザー定義の情報をさまざまな形で格納および表現できるファイルを作成できる描画ソフトウェアです。これらの最も一般的なものには、UML ダイアグラム、フローチャート、ビジュアル オブジェクト、情報フロー、組織図、ソフトウェア ダイアグラム、ネットワーク レイアウト、データベース モデル、オブジェクト マッピング、およびその他の同様の情報が含まれますが、これらに限定されません。 Visio を使用して生成されたファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; などのさまざまなファイル形式に変換することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vssm-ファイル形式"&gt;VSSM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vssm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VSSM ファイル形式は、OpenOffice XML 仕様に基づく Microsoft Visio 2013 で導入されました。 Visio 2013 ファイル形式を構成するその他のファイルの種類には、次のようなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.vsdm (Visio マクロ有効図面)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vssx (Visio ステンシル)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vssm (Visio マクロ有効ステンシル)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vstx (Visio テンプレート)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vstm (Visio マクロ有効テンプレート)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;内部的には、Visio 2013 ファイル形式は構造化された手段を使用して、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; などのアーカイブにアプリケーション データを関連リソースと共に格納します。 ZIP ファイルは、他の種類のファイルも含まれている標準の抽出ユーティリティを使用して抽出できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;各 Visio ファイルは、他のファイルまたはパーツを保持するパッケージと呼ばれます。パッケージ パーツは、XML ファイル、イメージ、または VBA ソリューションにすることができます。パッケージ内のパーツは、&amp;ldquo;ドキュメント&amp;rdquo; パーツと &amp;ldquo;関係&amp;rdquo; パーツに分けることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/office/client-developer/visio/introduction-to-the-visio-file-formatvsdx"&gt;Visio ファイル形式の概要&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VSSX - Visio ステンシル ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/visio/vssx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/visio/vssx/</guid><description>&lt;h2 id="vssx-オプション番号"&gt;.VSSX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vssx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .vssx のファイルは、&lt;a href="https://products.office.com/en/visio/flowchart-software"&gt;Microsoft Visio&lt;/a&gt; 2013 以降で作成された図面ステンシルです。 VSSX ファイル形式は、Visio 2013 以降で開くことができます。 Visio ファイルは、図形、コネクタ、フローチャート、ネットワーク レイアウト、UML ダイアグラム、ソフトウェア ダイアグラム、データベース モデル、オブジェクト マッピング、およびその他の同様の情報のコレクションなど、さまざまな描画要素の表現で知られています。 Microsoft Visio は、Visio ファイルを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; などのさまざまなファイル形式に変換する機能も提供します。 Windows と Mac OS の両方で使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vssx-ファイル形式"&gt;VSSX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vssx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VSSX ファイル形式は、Microsoft が 2007 年から採用している OpenOffice 形式に基づいています。これは、XML ファイル形式の仕様に基づいた全体的なファイル形式を表す &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブに基づいています。 VSSX に相当するバイナリ ファイル形式は、Visio 2007 までサポートされていた VSS でした。拡張子を .ZIP に置き換えることで VSSX ファイル形式の内容を表示し、WinZIP などの任意のアーカイブ ファイル形式で開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VSDX ファイルは、Open Packaging Conventions と XML に基づいており、開発者は、これらのファイルをプログラムで操作する方法を学ぶことで、この形式の恩恵を受けることができます。この形式は、Visio XML 図面ファイル形式 (.vdx) の一部として、同じ XML 構造の多くを継承しています。サードパーティのソフトウェアが Visio ファイルをファイル形式レベルで操作できるため、Visio ファイルとの相互運用性が大幅に向上します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VST</title><link>https://www.aspose.info/ja/visio/vst/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/visio/vst/</guid><description>&lt;h2 id="vst-ファイルとは"&gt;VST ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#vst-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .vst のファイルは、Microsoft Visio で作成されたベクター画像ファイルで、さらにファイルを作成するためのテンプレートとして機能します。これらのテンプレート ファイルはバイナリ ファイル形式であり、新しい Visio 図面の作成に使用される既定のレイアウトと設定が含まれています。 Microsoft Visio で VST ファイルを開くと、既存の設定が含まれており、ドキュメントの操作を続行できます。一般に、Visio ファイルは、ビジュアル オブジェクト、フローチャート、UML 図、情報フロー、組織図、ソフトウェア図、ネットワーク レイアウト、データベース モデル、オブジェクト マッピング、およびその他の同様の情報を含む図面を作成するために使用されます。 Visio を使用して生成されたファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; などのさまざまなファイル形式にエクスポートすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Visio 2013 ファイル形式を構成するその他のファイルの種類には、次のようなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.vsdm (Visio マクロ有効図面)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vssx (Visio ステンシル)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vssm (Visio マクロ有効ステンシル)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vstx (Visio テンプレート)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vstm (Visio マクロ有効テンプレート)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/office/client-developer/visio/introduction-to-the-visio-file-formatvsdx"&gt;Visio ファイル形式の概要&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VSTM - Microsoft Visio テンプレート ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/visio/vstm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/visio/vstm/</guid><description>&lt;h2 id="vstm-オプション番号"&gt;.VSTM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vstm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VSTM 拡張子を持つファイルは、マクロをサポートする Microsoft Visio で作成されたテンプレート ファイルです。 VSDX ファイルとは異なり、VSTM テンプレートから作成されたファイルは、Visual Basic for Applications (VBA) コードで開発されたマクロを実行できます。これらの設定でさらにドキュメントを生成するために利用できるドキュメントの基本設定を提供するために、テンプレート ファイルを作成できます。 Visio ファイルは、ビジュアル オブジェクト、フローチャート、UML 図、情報フロー、組織図、ソフトウェア図、ネットワーク レイアウト、データベース モデル、オブジェクト マッピング、およびその他の同様の情報を含む図面を作成するために使用されます。 Visio を使用して生成されたファイルは、PNG、BMP、PDF などのさまざまなファイル形式にエクスポートすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式"&gt;ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VSTM ファイルは Open Packaging Conventions と XML に基づいており、開発者はこれらのファイルをプログラムで操作する方法を学習することで、この形式の恩恵を受けることができます。この形式は、Visio XML 図面ファイル形式 (.vdx) からのパーツと同じ XML 構造の多くを継承しています。サードパーティのソフトウェアが Visio ファイルをファイル形式レベルで操作できるため、Visio ファイルとの相互運用性が大幅に向上します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;各 Visio ファイルは、他のファイルまたはパーツを保持するパッケージと呼ばれます。パッケージ パーツは、XML ファイル、イメージ、または VBA ソリューションにすることができます。パッケージ内のパーツは、&amp;ldquo;ドキュメント&amp;rdquo; パーツと &amp;ldquo;関係&amp;rdquo; パーツに分けることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 書類 ＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ドキュメント パーツには、Visio ファイルの実際のコンテンツとメタデータ (ファイル名、最初のページとそこに含まれるすべての図形、さらには図形のデータ接続など) が含まれます。パッケージ内の画像とテキスト ファイルはドキュメント パーツと見なされます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="関係"&gt;関係&lt;a class="anchor" href="#%e9%96%a2%e4%bf%82" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Visio ファイルのリレーションシップ パーツは &amp;ldquo;_rels&amp;rdquo; フォルダーに格納され、パッケージ内のパーツがそれぞれにどのように関連しているかを記述します。また、ファイルの構造も提供します。スタンドアロンの XML ドキュメントは、要素の親子関係を使用して、エンティティ間の関係を決定します。有効な Visio 2013 ファイル形式には正しいパーツ セットが含まれており、パッケージにはパーツ間の関係が含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VSTX - Microsoft Visio ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/visio/vstx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/visio/vstx/</guid><description>&lt;h2 id="vstx-オプション番号"&gt;.VSTX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vstx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .vstx のファイルは、Microsoft Visio 2013 以降で作成された図面テンプレート ファイルです。これらの VSTX ファイルは、既定のレイアウトと設定で &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/visio/vsdx/"&gt;.VSDX&lt;/a&gt; ファイルとして保存された Visio 図面を作成するための開始点を提供します。一般に、Visio ファイルは、ビジュアル オブジェクト、フローチャート、UML 図、情報フロー、組織図、ソフトウェア図、ネットワーク レイアウト、データベース モデル、オブジェクト マッピング、およびその他の同様の情報を含む図面を作成するために使用されます。 Visio を使用して生成されたファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; などのさまざまなファイル形式にエクスポートすることもできます。 VSTX ファイルを開くプログラムには、これらのファイルを開いて表示および編集できる Windows および Mac 用の Microsoft Visio が含まれます。また、Visio ファイル形式を他の多くの形式に変換することもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vstx-ファイル形式"&gt;VSTX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vstx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル拡張子の「X」は、以前にサポートされていたバイナリ ファイル形式を置き換えるために、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブ ファイル形式として Microsoft によって導入された OpenOffice ファイル形式を指します。したがって、VSTX ファイルは、バイナリ形式の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/visio/vst/"&gt;.VST&lt;/a&gt; ファイル形式とは異なり、OpenOffice 仕様の XML ファイル形式に基づいています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VSDX ファイルは、Open Packaging Conventions と XML に基づいており、開発者はこれらのファイルをプログラムで操作する方法を学ぶことで、この形式の利点を得ることができます。この形式は、Visio XML 図面ファイル形式 (.vdx) の一部として、同じ XML 構造の多くを継承しています。サードパーティのソフトウェアが Visio ファイルをファイル形式レベルで操作できるため、Visio ファイルとの相互運用性が大幅に向上します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Visio 2013 ファイル形式を構成するその他のファイルの種類には、次のようなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.vsdm (Visio マクロ有効図面)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vssx (Visio ステンシル)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vssm (Visio マクロ有効ステンシル)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vstx (Visio テンプレート)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vstm (Visio マクロ有効テンプレート)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;内部的には、Visio 2013 ファイル形式は構造化された手段を使用して、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; などのアーカイブにアプリケーション データを関連リソースと共に格納します。 ZIP ファイルは、他の種類のファイルも含まれている標準の抽出ユーティリティを使用して抽出できます。 Windows エクスプローラーで .VSTX ファイル拡張子を .ZIP に置き換えるだけで、VSTX ファイル内のコンテンツを表示できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VSX - Microsoft Visio ステンシル ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/visio/vsx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/visio/vsx/</guid><description>&lt;h2 id="vsx-オプション番号"&gt;.VSX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vsx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .vsx のファイルは、Microsoft Visio で図を作成するために使用される図面と図形で構成されるステンシルを指します。 VSX ファイルは XML ファイル形式で保存され、Visio 2013 までサポートされていました。これらは、Microsoft Visio 2013 で導入された主要な &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/visio/vsdx/"&gt;VSDX&lt;/a&gt; ファイル形式とは異なります。VSX ファイルは、任意のテキスト エディターで開くことができます。コンテンツを表示します。 VSX ファイルは、PDF や HTML などのさまざまなファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vsx-ファイル形式"&gt;VSX ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#vsx-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XML エディタで開いた VSX ファイルの例を以下に示します。一般的な VSX ファイルには、その XML 表現からわかるように、次のノードがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ドキュメントのプロパティ"&gt;ドキュメントのプロパティ&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%89%e3%82%ad%e3%83%a5%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88%e3%81%ae%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%91%e3%83%86%e3%82%a3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ドキュメント プロパティ セクションに含まれる要素の一部は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;Creator&amp;gt;Creation Information&amp;lt;/Creator&amp;gt;&#10;&amp;lt;BuildNumberCreated&amp;gt;939530118&amp;lt;/BuildNumberCreated&amp;gt;&#10;&amp;lt;BuildNumberEdited&amp;gt;939530118&amp;lt;/BuildNumberEdited&amp;gt;&#10;&amp;lt;PreviewPicture Size#&amp;#34;20172&amp;#34;&amp;gt;...&amp;lt;/PreviewPicture&amp;gt;&#10;&amp;lt;CustomProps&amp;gt;&#10;&amp;lt;CustomProp Name#&amp;#34;_VPID_EXTENDED_VDX&amp;#34; PropType#&amp;#34;Number&amp;#34;&amp;gt;1&amp;lt;/CustomProp&amp;gt;&#10;&amp;lt;/CustomProps&amp;gt;&#10;&amp;lt;TimeCreated&amp;gt;2012-07-06T23:00:56&amp;lt;/TimeCreated&amp;gt;&#10;&amp;lt;TimeSaved&amp;gt;2017-06-11T16:06:08&amp;lt;/TimeSaved&amp;gt;&#10;&amp;lt;TimeEdited&amp;gt;2012-07-06T23:06:33&amp;lt;/TimeEdited&amp;gt;&#10;&amp;lt;TimePrinted&amp;gt;2012-07-06T23:00:56&amp;lt;/TimePrinted&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="ドキュメント設定"&gt;ドキュメント設定&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%89%e3%82%ad%e3%83%a5%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88%e8%a8%ad%e5%ae%9a" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;一般的なドキュメント設定ノードには、次の要素が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;GlueSettings&amp;gt;9&amp;lt;/GlueSettings&amp;gt;&#10;&amp;lt;SnapSettings&amp;gt;65847&amp;lt;/SnapSettings&amp;gt;&#10;&amp;lt;SnapExtensions&amp;gt;34&amp;lt;/SnapExtensions&amp;gt;&#10;&amp;lt;DynamicGridEnabled&amp;gt;0&amp;lt;/DynamicGridEnabled&amp;gt;&#10;&amp;lt;ProtectStyles&amp;gt;0&amp;lt;/ProtectStyles&amp;gt;&#10;&amp;lt;ProtectShapes&amp;gt;0&amp;lt;/ProtectShapes&amp;gt;&#10;&amp;lt;ProtectMasters&amp;gt;0&amp;lt;/ProtectMasters&amp;gt;&#10;&amp;lt;ProtectBkgnds&amp;gt;0&amp;lt;/ProtectBkgnds&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="色"&gt;色&lt;a class="anchor" href="#%e8%89%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;色ノードには、ドキュメント全体で使用される色のエントリが含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;0&amp;#34; RGB#&amp;#34;#000000&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;1&amp;#34; RGB#&amp;#34;#FFFFFF&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;2&amp;#34; RGB#&amp;#34;#FF0000&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;3&amp;#34; RGB#&amp;#34;#00FF00&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;4&amp;#34; RGB#&amp;#34;#0000FF&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;5&amp;#34; RGB#&amp;#34;#FFFF00&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;6&amp;#34; RGB#&amp;#34;#FF00FF&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;7&amp;#34; RGB#&amp;#34;#00FFFF&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;8&amp;#34; RGB#&amp;#34;#800000&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;9&amp;#34; RGB#&amp;#34;#008000&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;10&amp;#34; RGB#&amp;#34;#000080&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;11&amp;#34; RGB#&amp;#34;#808000&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;12&amp;#34; RGB#&amp;#34;#800080&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;13&amp;#34; RGB#&amp;#34;#008080&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;14&amp;#34; RGB#&amp;#34;#C0C0C0&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;15&amp;#34; RGB#&amp;#34;#E6E6E6&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;16&amp;#34; RGB#&amp;#34;#CDCDCD&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;17&amp;#34; RGB#&amp;#34;#B3B3B3&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;18&amp;#34; RGB#&amp;#34;#9A9A9A&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;19&amp;#34; RGB#&amp;#34;#808080&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;20&amp;#34; RGB#&amp;#34;#666666&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;21&amp;#34; RGB#&amp;#34;#4D4D4D&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;22&amp;#34; RGB#&amp;#34;#333333&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ColorEntry IX#&amp;#34;23&amp;#34; RGB#&amp;#34;#1A1A1A&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="顔の名前"&gt;顔の名前&lt;a class="anchor" href="#%e9%a1%94%e3%81%ae%e5%90%8d%e5%89%8d" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ファイル内の FaceNames ノードは、ドキュメントで使用される TypeFace.FaceNames プロパティを表します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VTX - Microsoft Visio 図面テンプレート ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/visio/vtx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/visio/vtx/</guid><description>&lt;h2 id="vtx-オプション番号"&gt;.VTX オプション番号&lt;a class="anchor" href="#vtx-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .vtx のファイルは、XML ファイル形式でディスクに保存される Microsoft Visio 図面テンプレートです。テンプレートは、同じ設定の複数の Visio ファイルを作成するために使用できる基本設定を含むファイルを提供することを目的としています。もう 1 つの同様の形式は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/visio/vst/"&gt;VST&lt;/a&gt; で、XML ではなくバイナリ形式で保存されます。 VTX ファイルは、Visio 2010 以降のバージョンでサポートされています。 Visio ファイルは、ビジュアル オブジェクト、フローチャート、UML ダイアグラム、情報フロー、組織図、ソフトウェア ダイアグラム、ネットワーク レイアウト、データベース モデル、オブジェクト マッピング、およびその他の同様の情報を含む図面を作成するために使用されます。 Visio を使用して生成されたファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、PDF などのさまざまなファイル形式にエクスポートすることもできます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Visio 2013 ファイル形式を構成するその他のファイルの種類には、次のようなものがあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.vsdm (Visio マクロ有効図面)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vssx (Visio ステンシル)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vssm (Visio マクロ有効ステンシル)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vstx (Visio テンプレート)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vstm (Visio マクロ有効テンプレート)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/office/client-developer/visio/introduction-to-the-visio-file-formatvsdx"&gt;Visio ファイル形式の概要&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WEBM - WebM ビデオ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/webm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/webm/</guid><description>&lt;h2 id="webm-オプション番号"&gt;.WEBM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#webm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .webm のファイルは、ロイヤリティ フリーのオープンな WebM ファイル形式に基づくビデオ ファイルです。 Web 上でビデオを共有するために設計されており、ビデオおよびオーディオ形式を含むファイル コンテナー構造を定義します。 WebM は 100% 無料で、誰でも実装できる HTML、HTTP、TCP/IP などのオープン テクノロジーに基づいた高品質の実装です。 WebM は、Web 上でビデオを提供するために特別に設計されているため、少ない計算フットプリントでストリーミング用に最適化されています。これにより、あらゆるデバイス、特に低電力のネットブック、ハンドヘルド、タブレットでのビデオ再生に適しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="webmファイル形式"&gt;WEBMファイル形式&lt;a class="anchor" href="#webm%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WebM ファイル構造は、Matroska &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mkv/"&gt;MKV&lt;/a&gt; コンテナー ファイル形式のサブセットに基づいています。 WebM ファイルで利用可能なビデオ ストリームは、圧縮効率の高い VP8 または VP9 圧縮テクノロジを使用して圧縮されます。同様に、WebM ファイルのオーディオ ストリームは、&lt;a href="https://www.xiph.org/"&gt;Xiph Foundation&lt;/a&gt; によって開発された Vorbis または Opus コーデックを使用して圧縮されます。これらのビデオとオーディオ コーデックはすべてロイヤリティ フリーであり、無料で使用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下は、WebM ファイル形式の仕様の概要です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;フィールド&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;説明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MIME タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;video/webm&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;音声のみの MIME タイプ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;audio/webm&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ユニフォーム型識別子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;org.webmproject.webm&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ビデオコーデック名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;VP8 または VP9&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;オーディオコーデック名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Vorbis または Opus&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="webm-要素"&gt;WebM 要素&lt;a class="anchor" href="#webm-%e8%a6%81%e7%b4%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Matroska 仕様のサブセットである WebM は、Matroska 機能の一部をサポートします。以下は、サポートされている要素の説明です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WEBP - Google ラスター イメージ ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/webp/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/webp/</guid><description>&lt;h2 id="webp-オプション番号"&gt;.WEBP オプション番号&lt;a class="anchor" href="#webp-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Google によって導入された WebP は、可逆圧縮と非可逆圧縮に基づく最新のラスター Web イメージ ファイル形式です。画像サイズを大幅に縮小しながら、同じ画質を提供します。ほとんどの Web ページはデータの効果的な表現として画像を使用するため、Web ページで WebP 画像を使用すると、Web ページの読み込みが高速になります。 Google によると、WebP ロスレス画像は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; と比較してサイズが 26% 小さく、WebP ロッシー画像は同等の &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 画像よりも 25 ～ 34% 小さいです。画像は、WebP と他の画像ファイル形式の間の構造的類似性 (SSIM) インデックスに基づいて比較されます。 WebP は &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/WebM"&gt;WebM&lt;/a&gt; マルチメディア コンテナー形式の姉妹プロジェクトです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="webp-機能の概要"&gt;WebP 機能の概要&lt;a class="anchor" href="#webp-%e6%a9%9f%e8%83%bd%e3%81%ae%e6%a6%82%e8%a6%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WebP 画像は、周囲のブロックからのピクセルの予測に基づいて圧縮プロセスを使用するため、1 つのファイルでピクセルが複数回使用されることになります。アニメーション画像をサポートしており、将来的にはより多くの機能をサポートする予定です。 Google は、必要に応じて使用できるように、エンコーダーとデコーダーのソース コードを&lt;a href="https://developers.google.com/speed/webp/download"&gt;オンライン&lt;/a&gt;で公開しています。 WebP イメージは、次のサポートを提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;非可逆圧縮:&lt;/strong&gt; 非可逆圧縮は、&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/VP8"&gt;VP8&lt;/a&gt; キー フレーム エンコーディングに基づいています。 VP8 は、VP6 および VP7 形式の後継として On2 Technologies によって作成されたビデオ圧縮形式です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ロスレス圧縮:&lt;/strong&gt; ロスレス圧縮形式は、WebP チームによって開発されました。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;透過性:&lt;/strong&gt; 8 ビットのアルファ チャネルは、グラフィック イメージに役立ちます。アルファ チャンネルは、ロッシー RGB と共に使用できます。これは、現在他の形式では利用できない機能です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;アニメーション:&lt;/strong&gt; トゥルーカラーのアニメーション画像をサポートします。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;メタデータ:&lt;/strong&gt; EXIF および XMP メタデータが含まれる場合があります (たとえば、カメラで使用されます)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;カラー プロファイル:&lt;/strong&gt; ICC プロファイルが埋め込まれている場合があります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;非可逆 WebP 圧縮では、予測コーディングを使用して画像をエンコードします。これは、VP8 ビデオ コーデックがビデオのキーフレームを圧縮するために使用するのと同じ方法です。予測コーディングは、隣接するピクセル ブロックの値を使用してブロック内の値を予測し、その差のみをエンコードします。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WMF - Microsoft Windows メタファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/wmf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/wmf/</guid><description>&lt;h2 id="wmf-オプション番号"&gt;.WMF オプション番号&lt;a class="anchor" href="#wmf-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WMF 拡張子を持つファイルは、ベクターおよびビットマップ形式の画像データを格納するための Microsoft Windows メタファイル (WMF) を表します。より正確には、WMF は、デバイスに依存しないグラフィックス ファイル形式のベクター ファイル形式カテゴリに属します。 Windows Graphical Device Interface (GDI) は、WMF ファイルに格納されている関数を使用して、画面にイメージを表示します。拡張メタ ファイル (EMF) として知られる WMF のより拡張されたバージョンが後で公開され、この形式の機能がより豊富になりました。実際には、WMF は SVG に似ています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wmf-ファイル形式の仕様"&gt;WMF ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#wmf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WMF ファイルは、Windows 3.0 での起動時に 16 ビット ファイル形式を参照していました。ファイル形式は、グラフィック描画コマンド、オブジェクト定義、およびプロパティを含む一連の可変長レコードで構成されます。 WMF ファイルは、イメージを描画するために GDI にレンダリングされたコマンドに基づいているため、そのイメージを再生するために再生できるイメージのデジタル記録としても知られています。 WMF の完全なファイル形式仕様はオンラインで入手でき、WMF ファイルを操作するアプリケーションの開発に参照する必要があります。 WMF ファイルは次のように編成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;WMF ヘッダー レコード&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;WMF レコード&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;WMF エンドオブファイル レコード&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="wmf-ヘッダー-レコード"&gt;WMF ヘッダー レコード&lt;a class="anchor" href="#wmf-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc-%e3%83%ac%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;META_HEADER レコード&lt;/strong&gt;には、次のようなメタファイルの特性を定義する情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;メタファイルのタイプ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メタファイルのバージョン&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メタファイルのサイズ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メタファイルで定義されたオブジェクトの数&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;メタファイル内の最大の単一レコードのサイズ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="wmf-配置可能ヘッダー-レコード"&gt;WMF 配置可能ヘッダー レコード&lt;a class="anchor" href="#wmf-%e9%85%8d%e7%bd%ae%e5%8f%af%e8%83%bd%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e3%83%bc-%e3%83%ac%e3%82%b3%e3%83%bc%e3%83%89" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;META_PLACEABLE レコード&lt;/strong&gt;には、次のような画像に関する拡張情報が含まれています。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WMVファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/wmv/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/wmv/</guid><description>&lt;h2 id="wmv-ファイルとは何ですか"&gt;WMV ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#wmv-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Advanced Systems Format (ASF) は、主にメディア ストリームの保存と送信を目的として設計されたデジタル マルチメディア コンテナーです。 Microsoft Windows Media Video (WMV) は圧縮されたビデオ形式で、Microsoft Windows Media Audio (WMA) は圧縮されたオーディオ形式で、Microsoft が開発した ASF コンテナー内の追加のメタデータと共に使用されます。 WMV または WMA ファイルが Windows Media ビデオおよび Windows Media オーディオ コーデックでエンコードされると、.asf 拡張子で表されます。 WMV は、ビデオの品質を維持しながら、ネットワーク上での伝送速度を向上させるために大きなファイルを圧縮します。 WMV は、すべての Windows デバイスで動作するように特別に設計されています。 Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) による標準化の後、WMV は現在、オープン スタンダード フォーマットと見なされています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="歴史-"&gt;歴史 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e6%ad%b4%e5%8f%b2-" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft 独自のコーデックの助けを借りて、MPEG-4 Part 2 に基づいた WMV7 として知られる新しい圧縮ビデオ形式が 1999 年に開発されました。さらに 2 つのバージョン、つまり WMV8 と 9 で改良が加えられました。Microsoft は 9^^^^ バージョンを提出しました。 2003 年の標準化のために WMV を SMPTE に変換し、最終的に 2006 年に VC-1 としても知られる SMPTE 421M として標準化されました。 WMV の背後にあるアイデアは、Microsoft がサポートするすべてのハードウェアとソフトウェアでサポートできるメディア形式を開発することでした。さらに、もう 1 つの主要な目的は、最適なシナリオでインターネット経由でビデオ ストリームを送信することでした。 SMPTE からの標準化の後、WMV は Blu-ray ディスクのビデオ形式にもなりました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WMZ ファイル形式 - 圧縮された Windows メタファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/wmz/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/wmz/</guid><description>&lt;h2 id="wmz-オプション番号"&gt;.WMZ オプション番号&lt;a class="anchor" href="#wmz-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .wmz のファイルは、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/wmf/"&gt;WMF&lt;/a&gt; の圧縮バージョンであり、メタファイルの保存に使用されます。これは、古いバージョンの Microsoft Office アプリケーションによって生成される中間レベルのファイルであり、あまり一般的に使用されていません。 WMZ ファイルは、ドキュメントを &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 形式で保存するときに生成されます。これらは、埋め込まれたクリップ アートや数式などを含むドキュメントを電子メールで送信する際にも生成される可能性があります。WMZ ファイルを開くことができるアプリケーションには、Corel Winzip および Apple Archive Utility が含まれます (ただし、これらに限定されません)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wmz-ファイル形式"&gt;WMZ ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#wmz-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WMZ ファイルは &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/gz/"&gt;Gzip&lt;/a&gt; 圧縮されており、内部に &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/image/wmf/"&gt;WMF&lt;/a&gt; が含まれています。 Gzip は、アーカイブの圧縮に DEFLATE アルゴリズムを使用します。 GZIP は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; アーカイブ形式とは異なります。圧縮アルゴリズムを個々のファイルではなく完全なアーカイブに適用するためです。ファイル形式は次のもので構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルヘッダー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オプションのヘッダー&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;圧縮データ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイルフッター&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;Internet Engineering Task Force (IETF) によって発行された GZIP ファイル形式 &lt;a href="https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc1952"&gt;仕様バージョン 4.3&lt;/a&gt; には、ファイル形式に関する詳細な情報が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc1952"&gt;RFC1952: GZIP ファイル形式仕様&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.ietf.org"&gt;IETF&lt;/a&gt; による&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Metafile"&gt;Windows メタファイル - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WPS - Microsoft Works ワープロ ドキュメント</title><link>https://www.aspose.info/ja/word-processing/wps/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/word-processing/wps/</guid><description>&lt;h2 id="wps-ファイルとは何ですか"&gt;WPS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#wps-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .wps のファイルは、2006 年より前に Word ドキュメントとして使用されていた Microsoft Works ドキュメントです。それまでに新しく導入された &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; ファイル形式に似ていましたが、新しいファイル形式ほど多くの機能はありませんでした。たとえば、マクロ機能や高度な書式設定オプションはサポートされていませんでした。 WPS ファイルは最新のワード プロセッサで開くことができますが、Windows 10 の場合、これらのファイルを読み込むにはコンバータをインストールする必要があります。 Microsoft Works は、2010 年に Microsoft Word ドキュメント プロセッサに置き換えられました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ファイル形式の仕様"&gt;ファイル形式の仕様&lt;a class="anchor" href="#%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%bb%95%e6%a7%98" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft がエンド ユーザーに仕様を公開していないため、WPS ドキュメントのファイル形式の仕様は公開されていません。 WPS はバイナリ ファイルであり、Microsoft がワープロ用に作成したファイル形式変換フィルターで開くことができます。 LibreOffice、NeoOffice、OxygenOffice には、Microsoft Works のさまざまなバージョンからテキストを抽出できる一般的な C++ ライブラリ libwps が含まれています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Works"&gt;マイクロソフトワークス&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>X3D - 3D 画像ファイル</title><link>https://www.aspose.info/ja/3d/x3d/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/3d/x3d/</guid><description>&lt;h2 id="x3d-ファイルとは"&gt;X3D ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#x3d-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;X3D は、3D 情報を表示するための &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ベースの 3D グラフィックス ファイル形式です。これはモジュラー規格であり、いくつかの ISO 仕様によって定義されています。この形式は、ベクター グラフィックとラスター グラフィック、透明度、照明効果、および回転、フェード、スイングなどのアニメーション設定をサポートしています。 2001 年に &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/3d/vrml/"&gt;VRML&lt;/a&gt; ファイル形式の後継となりました。 3Dプリンタ。この形式は VRML への拡張機能を備えており、XML 構文だけでなく、VRML97 またはバイナリ形式の Open Inventor に似た構文を使用してシーンをエンコードする機能を提供します。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;X3D の抽象仕様 (ISO/IEC 19775) は、2004 年に ISO によって最初に承認されました。X3D の XML および ClassicVRML エンコーディング (ISO/IEC 19776) は、2005 年に最初に承認されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="x3d-ファイル形式"&gt;X3D ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#x3d-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;X3D シーン ファイルには、共通のファイル構造があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ファイル ヘッダー (XML、ClassicVRML、または圧縮バイナリのいずれか)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;バージョンおよびプロファイル属性を含む X3D ルート ノードの開始&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Component ステートメントと Meta ステートメントを含む head セクション (どちらもオプション)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;X3D シーン グラフとその子ノード&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;X3D ルート ノードの終わり&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="x3d-ファイル形式の例"&gt;X3D ファイル形式の例&lt;a class="anchor" href="#x3d-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!-- -------------------- X3D header and X3D root node with profile declaration --&amp;gt;&#10;&amp;lt;!DOCTYPE X3D PUBLIC &amp;#34;ISO//Web3D//DTD X3D 3.2//EN&amp;#34;&#10; &amp;#34;http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.2.dtd&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;X3D profile#&amp;#39;Immersive&amp;#39; version#&amp;#39;3.2&amp;#39;&#10; xmlns:xsd#&amp;#39;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;#39;&#10; xsd:noNamespaceSchemaLocation#&amp;#39;http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.2.xsd&amp;#39;&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;!-- -------------------- head section with included meta data --&amp;gt;&#10; &amp;lt;head&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;HelloWorld.x3d&amp;#39; name#&amp;#39;title&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;Simple X3D example&amp;#39; name#&amp;#39;description&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;30 October 2000&amp;#39; name#&amp;#39;created&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;7 August 2010&amp;#39; name#&amp;#39;modified&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;Don Brutzman&amp;#39; name#&amp;#39;creator&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;http://www.web3D.org&amp;#39; name#&amp;#39;reference&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;http://x3dGraphics.com&amp;#39; name#&amp;#39;reference&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;http://www.web3d.org/x3d/content/examples/HelloWorld.x3d&amp;#39; name#&amp;#39;identifier&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;http://www.web3d.org/x3d/content/examples/HelloWorldTall.png&amp;#39; name#&amp;#39;image&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;http://www.web3d.org/x3d/content/examples/license.html&amp;#39; name#&amp;#39;license&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;X3D-Edit 3.2, https://savage.nps.edu/X3D-Edit&amp;#39; name#&amp;#39;generator&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/head&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;!-- -------------------- the X3D scene node with X3D nodes --&amp;gt;&#10; &amp;lt;Scene&amp;gt;&#10; &amp;lt;!-- Example scene to illustrate X3D nodes and fields (XML elements and attributes) --&amp;gt;&#10; &amp;lt;Group&amp;gt;&#10; &amp;lt;Viewpoint centerOfRotation#&amp;#39;0 -1 0&amp;#39; description#&amp;#39;Hello world!&amp;#39; position#&amp;#39;0 -1 7&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;Transform rotation#&amp;#39;0 1 0 3&amp;#39;&amp;gt;&#10; &amp;lt;Shape&amp;gt;&#10; &amp;lt;Sphere/&amp;gt;&#10; &amp;lt;Appearance&amp;gt;&#10; &amp;lt;Material diffuseColor#&amp;#39;0 0.5 1&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;ImageTexture url#&amp;#39;&amp;#34;earth-topo.png&amp;#34; &amp;#34;earth-topo.jpg&amp;#34; &amp;#34;earth-topo-small.gif&amp;#34;&#10; &amp;#34;http://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/earth-topo.png&amp;#34;&#10; &amp;#34;http://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/earth-topo.jpg&amp;#34;&#10; &amp;#34;http://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/earth-topo-small.gif&amp;#34;&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Appearance&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Shape&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Transform&amp;gt;&#10; &amp;lt;Transform translation#&amp;#39;0 -2 0&amp;#39;&amp;gt;&#10; &amp;lt;Shape&amp;gt;&#10; &amp;lt;Text string#&amp;#39;&amp;#34;Hello&amp;#34; &amp;#34;world!&amp;#34;&amp;#39;&amp;gt;&#10; &amp;lt;FontStyle justify#&amp;#39;&amp;#34;MIDDLE&amp;#34; &amp;#34;MIDDLE&amp;#34;&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Text&amp;gt;&#10; &amp;lt;Appearance&amp;gt;&#10; &amp;lt;Material diffuseColor#&amp;#39;0.1 0.5 1&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Appearance&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Shape&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Transform&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Group&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Scene&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;!-- -------------------- footer, closing X3D toot element --&amp;gt;&#10;&amp;lt;/X3D&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/X3D"&gt;X3D - ウィキペディアによる&lt;/a&gt;&#10;※【Web3Dコンソーシアム公式サイト】(&lt;a href="https://www.web3d.org/"&gt;https://www.web3d.org/&lt;/a&gt;)&#10;※【X3D公式サイト】(&lt;a href="https://www.web3d.org/x3d/what-x3d"&gt;https://www.web3d.org/x3d/what-x3d&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XAML - XML ベースのマークアップ言語</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/xaml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/xaml/</guid><description>&lt;h2 id="xaml-ファイルとは"&gt;XAML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#xaml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XAML、Extensible Application Markup Language、拡張ファイルは、Windows Presentation Foundation (WPF) に基づくソフトウェア アプリケーションのユーザー インターフェイス要素を記述します。言語ですが、使いやすく理解しやすい &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; の標準形式に基づいているため、プログラミングは必要ありません。 XAML (「ザメル」と発音) は、ユーザー インターフェイスを作成するという特定の目的で Microsoft によって開発されました。その頭字語の元は Extensible Avalon Markup Language の略で、Avalon は WPF のコードネームでした。 XAML ファイルは XOML 拡張子で保存されることもあります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xaml-アプリケーション"&gt;XAML アプリケーション&lt;a class="anchor" href="#xaml-%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%aa%e3%82%b1%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XAML は、WPF、Silverlight、Windows Workflow Foundation (WF) などの .NET Framework 3.0 および .NET Framework 4.0 テクノロジで使用する選択肢です。 UI 要素、データ バインディング、イベント、およびその他の機能は、WPF の XAML フォームによって定義されます。同様に、WF のワークフローは XAML を使用して定義できます。 XML をベースにしているため、ツールで簡単に処理できます。 XAML は宣言型言語であり、コンパイルを必要としないため、XAML ベースのアプリケーションに基づく多くの製品が登場しています。 XAML で作成または実装されたものはすべて、C# や Visual Basic .NET などの従来の .NET 言語を使用して表現できます。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XBRL - ビジネスおよび財務報告ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/finance/xbrl/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/finance/xbrl/</guid><description>&lt;h2 id="xbrl-ファイルとは何ですか"&gt;.XBRL ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xbrl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .xbrl (eXtensible Business Reporting Language) のファイルは、ビジネス情報を交換するための自由に利用できるグローバルなフレームワークです。現在では、古い紙ベースのレポートをより有用で正確なデジタル記録に置き換えた標準形式の 1 つとして広く使用されています。 XBRL ファイルを使用して交換されるデータには、元帳、財務の詳細、貸借対照表が含まれます。あらゆる業務情報の準備から分析段階までのデータ処理を可能にするデータタグに対応しています。 XBRL ファイルは、Rivet Software Dragon View XBRL Viewer などのソフトウェアと &lt;a href="https://products.aspose.com/finance/"&gt;Aspose.Finance&lt;/a&gt; などの API を使用して開くことができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xbrl-ファイル形式"&gt;XBRL ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#xbrl-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XBRL は、世界中で広く使用されているデジタル ビジネス レポートのオープンな国際標準です。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ベースの言語であり、タグと呼ばれる XBRL 要素を使用してビジネス データの各項目を記述し、レポートの並べ替えと分析用のデータを作成します。 XBRL ファイル形式の仕様は、現在 &lt;a href="https://specifications.xbrl.org/work-product-index-group-base-spec-base-spec.html"&gt;XBRL バージョン 2.1&lt;/a&gt; を使用して、XBRL International, Inc によって開発および公開されています。ユーザーが利用できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="xbrl-ドキュメントの構造"&gt;XBRL ドキュメントの構造&lt;a class="anchor" href="#xbrl-%e3%83%89%e3%82%ad%e3%83%a5%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88%e3%81%ae%e6%a7%8b%e9%80%a0" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.xbrl.org/Specification/XBRL-2.1/REC-2003-12-31/XBRL-2.1-REC-2003-12-31&amp;#43;corrected-errata-2013-02-20.html"&gt;XBRL 2.1 タグ&lt;/a&gt; に関する完全な情報 は、プログラマーがこのファイル形式を操作するためのアプリケーションを作成するために参照できます。 XBRL は、XBRL インスタンスとタクソノミーのコレクションで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;XBRL インスタンス&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - XBRL インスタンスは&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;ルート要素。大きな XML ドキュメントには、複数の XBRL インスタンスが埋め込まれている場合があります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;XBRL タクソノミー&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - &lt;a href="https://www.xbrl.org/Specification/XBRL-2.1/REC-2003-12-31/XBRL-2.1-REC-2003-12-31&amp;#43;corrected-errata-2013-02-20.html#_5"&gt;XBRL タクソノミー&lt;/a&gt; は、XML スキーマ構造および直接参照される外部リンク要素のセットとして定義されています。リンクベース参照を示すスケーラブルな分類スキーマは次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XER - Primavera P6 プロジェクト</title><link>https://www.aspose.info/ja/project-management/xer/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/project-management/xer/</guid><description>&lt;h2 id="xer-オプション番号"&gt;.XER オプション番号&lt;a class="anchor" href="#xer-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XER ファイル形式は、Primavera P6 プロジェクト計画および管理アプリケーションで使用される独自のプロジェクト ファイル形式です。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/project-management/mpp/"&gt;MPP&lt;/a&gt; ファイル形式と同様に、このファイル形式には、タスク、リソース、タイムライン、資料などのプロジェクト計画に関連するデータが保存されます。 Primavera は Oracle によって開発され、完全なプロジェクト計画を提供し、石油とガス、建設、製造などのいくつかの実用的な分野でそのアプリケーションを見つけます。統合することにより、プロジェクト マネージャーが大規模なプログラムと個々のプロジェクトを計画、スケジュール、および制御するのに役立ちます。財務管理と人的資本管理システムを備えています。多くのソフトウェアと API は、XER ファイルを読み取って、XML や MPP などの他の一般的なプロジェクト ファイル形式に変換できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xer-ファイル形式"&gt;XER ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#xer-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XER ファイルはテキスト ファイルであり、テキスト エディタで簡単に開くことができます。プロジェクト関連のデータをテキスト エディターで開くと便利ですが、リンクを手動で作成して理解するのは簡単ではありません。この形式は、他の P6 データベースとのデータ交換に最もよく使用される形式です。別の形式からインポートされたデータに対する制御レベルは比較的低くなります。同等の XML 形式に対する XER の利点には、グローバル コードとカレンダーをプロジェクト レベルに移動し、コード、UDF、リソース、およびカレンダーを既存の値にマップする機能が含まれます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xer-ファイルを開く際の問題"&gt;XER ファイルを開く際の問題?&lt;a class="anchor" href="#xer-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%82%92%e9%96%8b%e3%81%8f%e9%9a%9b%e3%81%ae%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XER 形式の誤動作の原因となる一般的な問題は次のとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*サポートソフトウェアの不在&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;破損したファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ウイルスによる感染ファイル&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XER の説明が誤って Windows レジストリから削除された&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;システムにファイルを開くためのアクセス権がありません&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;システムの古いドライブ&#10;※ファイルの拡張子はリネーム&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参照"&gt;参照&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e7%85%a7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.oracle.com/cd/E90748_01/English/admin/p6_pro_importing_exporting/p6_pro_importing_exporting.pdf"&gt;Oracle - P6 XER&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XFDF ファイル形式 - XFDF ファイルとは?</title><link>https://www.aspose.info/ja/pdf/xfdf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/pdf/xfdf/</guid><description>&lt;h2 id="xfdf-ファイルとは"&gt;XFDF ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#xfdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .xfdf のファイルは、Adobe Acrobat ソフトウェアで生成される XML フォーム データ形式です。 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/fdf/"&gt;FDF&lt;/a&gt; と同様に、XFDF にはフォーム要素の説明とその値が XML 形式で含まれています。これには、PDF フォームのテキスト フィールドの名前と値を含めることができます。 XFDF は人間が読める形式で保存され、C# などのプログラミング言語を使用してプログラムで読み取ることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xfdf-ファイル形式---詳細情報"&gt;XFDF ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#xfdf-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XFDF ファイルは、データのインポートとエクスポートに使用される汎用形式である XML ファイル形式で保存されます。 XFDF ファイル構造は、以下に示すように、ヘッダー、それに続くフィールド値、および要素データで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;要素&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;コンテンツ&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;XFDF&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;最上位の要素&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;fields&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;このテンプレートのすべてのフィールド値&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;field (T)&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;名前&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;value (V)&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;値&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://helpx.adobe.com/coldfusion/developing-applications/working-with-documents-charts-and-reports/assembling-pdf-documents/fdf-format-support-for-acroforms.html"&gt;Acrobat による FDF 形式のサポート&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://opensource.adobe.com/"&gt;アドビ開発者向けリソース&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XHTML - 拡張可能なハイパーテキスト マークアップ言語ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/xhtml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/xhtml/</guid><description>&lt;h2 id="xhtml-ファイルとは"&gt;XHTML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#xhtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XHTML は、HTML 4.0 の再編成を使用して、XML にマークアップを含むテキスト ベースのファイル形式です。これらのファイルは、Web ブラウザーで開いたり表示したりするのに適しています。 XHTML は、より構造化され、スクリプトが少なく、汎用的になるように設計されました。 XML の既存の機能をすべて使用し、デバイスに依存しません。 XHTML は、一般的に価値のある要素と属性のセットを提供し、スタイル シートと組み合わせた拡張オプションを備えています。属性は、メタデータ属性コレクションから使用されます。 XHTML は、すべての &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; プレゼンテーション要素をスタイル シートに従属させることにより、柔軟性とアクセシビリティを提供します。スタイル シートは、これらの表示要素よりも汎用性があります。 HTML 4.01、HTML5、および XHTML の仕様は、World Wide Web Consortium (W3C) によって動的に開発されています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xhtml-ファイル形式の歴史"&gt;XHTML ファイル形式の歴史&lt;a class="anchor" href="#xhtml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XHTML の歴史は、1998 年 12 月に World Wide Web Consortium によってリリースされたドラフト ドキュメントから始まります。このドキュメントは、XHTML 1.0 と呼ばれる仕様である「XML での HTML の再構成」を参照しています。この新しい仕様は、既存の要素または属性を使用して XML で HTML を再構成しました。 1999 年 5 月、W3 コンソーシアムは、HTML 4.0 が XML アプリケーションとして再編成されたことを宣言しました。つまり、XHTML です。 2000 年 1 月 26 日、XHTML 1.0 を定義する最初の仕様が W3C によってリリースされました。さらに 2001 年 5 月 31 日、W3C は XHTML を独立言語として発表し、HTML 5.0 の開発に取り組み始めました。しかし、2005 年に、XHTML から独立した通常の HTML を改善することを目的としたワーキング グループ (WHATWG) が結成されました。最終的に、WHATWG は XHTML 2 と並行して HTML5 の作業を開始しました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XMLファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/xml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/xml/</guid><description>&lt;h2 id="xml-ファイルとは"&gt;XML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#xml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XML は Extensible Markup Language の略で、&lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; に似ていますが、オブジェクトを定義するためのタグの使用が異なります。 XML ファイル形式の作成の背後にある全体的な考え方は、ソフトウェアやハードウェア ツールに依存せずにデータを保存および転送することでした。その人気は、人間と機械の両方で読み取り可能であるためです。これにより、World Wide Web (WWW) などのネットワーク上で保存および共有されるオブジェクトの形式で、共通のデータ プロトコルを作成できます。 XML の「X」は拡張可能を意味します。これは、ユーザーの要件に応じて、言語を任意の数のシンボルに拡張できることを意味します。これらの機能のために、Microsoft Open XML、LibreOffice OpenDocument、&lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xhtml/"&gt;XHTML&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; および &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/page-description-language/svg/"&gt;SVG&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; などの多くの標準ファイル形式がそれを利用しています。.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xml-ファイル形式"&gt;XML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#xml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XML ファイル形式は、HTML および XML ドキュメント用のプログラミング API である XML Document Object Model (DOM) に基づいています。 XML DOM は、XML ドキュメント要素にアクセスして操作するための標準メソッドを定義します。 DOM ツリーを介してすべての要素にアクセスするために使用できる XML ドキュメントのツリー構造ビューを作成します。既存の要素を変更/削除したり、XML ツリーで新しい要素を作成したりできます。 XML ドキュメントの各要素はノードと呼ばれます。 XML DOM は、次の図に示すとおりです。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../XML%20DOM.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="XMLDOM"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h3 id="xml-の普遍的なアプローチ"&gt;XML の普遍的なアプローチ&lt;a class="anchor" href="#xml-%e3%81%ae%e6%99%ae%e9%81%8d%e7%9a%84%e3%81%aa%e3%82%a2%e3%83%97%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%81" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;XML の力により、データ転送とプラットフォームの変更が簡素化されるため、XML はネットワークを介したデータ通信の汎用言語になります。また、これにより、データをプレーンテキスト形式で保存することにより、互換性のないシステム間でのデータ交換が可能になります。 HTML は Web 上のデータ表現用であり、XML はデータ交換用です。 XML 内で使用されるマークアップ タグのペアは、読み取りアプリケーションによって利用される構造の主要な要素を定義します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XOML - Windows ワークフロー ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/web/xoml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/web/xoml/</guid><description>&lt;h2 id="xoml-ファイルとは"&gt;.XOML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#xoml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XOML は Extensible Object Markup Language の頭字語であり、Windows Workflow Foundation のワークフロー オブジェクトのシリアル化形式です。 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xaml/"&gt;XAML&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; に基づいており、プレーンな &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; でユーザー インターフェイスを作成するために主に使用されます。これらは、ユーザー インターフェイスのワークフローを宣言するために使用され、実装ロジックを含む別のファイルと共にコンパイルされます。これには、ルート ワークフロー ノード、ネストされたサブ要素、コードの埋め込みセグメントを定義するツリー ベースの構造が含まれています。 Visual Studio for .NET を使用して新しいワークフローを作成する場合、コード形式にするかコード分離形式にするかを選択するオプションがあります。後者を選択した場合、IDE は 2 つのファイルを作成します。 1 つは XOML 形式 (ワークフローのレイアウトと設定で構成される) で、もう 1 つはプログラミング コードが存在する &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/cs/"&gt;.CS&lt;/a&gt;/&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/vb/"&gt;.VB&lt;/a&gt; 形式です。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XPM - X PixMap ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/image/xpm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/image/xpm/</guid><description>&lt;h2 id="xpm-オプション番号"&gt;.XPM オプション番号&lt;a class="anchor" href="#xpm-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;拡張子が .xpm のファイルは、X Windows システムで使用されていた画像ファイル形式です。透明なピクセルをサポートし、通常はアイコン ピックスマップの作成を対象としています。モノクロ、グラスケール、カラーのピックスマップ データをサポートしています。これらは手動で編集できるように設計されており、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt; コードに含めることができます。この目的のために、XPM ファイルはプレーン テキスト ファイル形式であり、C プログラミング言語の構文に従います。 XPM ファイルは、次のようなさまざまな画像表示アプリケーションで開くことができます。&#10;CorelDRAW Graphics Suite 2020、Corel PaintShop Pro、IrfanView、および Canvas X。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xpm-ファイル形式"&gt;XPM ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#xpm-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XPM ファイル形式は、これらを C および C++ プログラムに統合するために C 構文を使用します。次の 6 つの異なるセクションで構成されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&amp;lt;Values&amp;gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&amp;lt;Colors&amp;gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&amp;lt;Pixels&amp;gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&amp;lt;Extensions&amp;gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;セクションは、実際には次のような文字列の配列です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;/* XPM */&#10;static char*&amp;lt;variable_name&amp;gt;[] = {&#10; &amp;lt;Values&amp;gt;&#10; &amp;lt;Colors&amp;gt;&#10; &amp;lt;Pixels&amp;gt;&#10; &amp;lt;Extensions&amp;gt;&#10;};&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;以下、各部の詳細です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;Values&amp;gt; &lt;/code&gt; - このセクションは、底が 10 で、以下に対応する 4 つまたは 6 つの整数を含む文字列です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ピックスマップの幅と高さ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;色数&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1 ピクセルあたりの文字数&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;オプションのホットスポット座標と XPMEXT タグ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;Colors&amp;gt; &lt;/code&gt; - このセクションには、色と同じ数の文字列が含まれます。各文字列は次のとおりです。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XPS - ページ レイアウト ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/xps/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/xps/</guid><description>&lt;h2 id="xps-ファイルとは何ですか"&gt;.XPS ファイルとは何ですか?&lt;a class="anchor" href="#xps-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af%e4%bd%95%e3%81%a7%e3%81%99%e3%81%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XPS ファイルは、Microsoft によって作成された XML Paper Specifications に基づくページ レイアウト ファイルを表します。 EMF ファイル形式の代替として開発されたもので、&lt;a href="https://www.aspose.info/ja/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; ファイル形式に似ていますが、ドキュメントのレイアウト、外観、および印刷情報に XML を使用します。実際、XPS は PDF に対する試みであると言う方が正当ですが、多くの理由で PDF が所有するほどの人気を得ることができませんでした。 Microsoft は、XPS ファイルを作成するために、Windows 7 以降、デフォルトで XPS Document Writer を提供しています。 XPS ファイルは、ドキュメントの印刷時にプリンターとして「Microsoft XPS Document Writer」を選択することで生成できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;XPS ビューアは、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、および Internet Explorer 6 以降の一部として統合されています。 XPS ファイルは、生成されると読み取り専用になります。これにより、ドキュメントの信頼性について XPS として送信された受信ドキュメントに対するユーザーの信頼が高まります。 XPS ドキュメントには、元のドキュメントから変換された 1 つまたは複数のページを含めることができます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft は、XPS 仕様を Ecma International に提出しました。 2007 年 6 月、OpenXPS Paper Specifications に基づく標準を開発するために、Ecma Technical Committee 46 (TC46) が設立されました。 Ecma International は、2009 年 6 月の第 97 回総会で Ecma Standard (ECMA-388) &lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-388/"&gt;XPS 仕様&lt;/a&gt; を承認しました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XSLFO</title><link>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/xslfo/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/page-description-language/xslfo/</guid><description>&lt;h2 id="xsl-fo-ファイルとは"&gt;XSL-FO ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#xsl-fo-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XSL-FO (XSL Formatting Objects) は、XML ドキュメントをフォーマットするための強力なスタイルシート言語です。紙と印刷物の境界形式のセマンティクスは、次元が固定されている場合、XSL-FO で表現されます。 HTML とは対照的に、可変サイズのブラウザ ウィンドウの無制限のフォームのセマンティクスを表します。 XSL-FO でフォーマットされた XML ドキュメントは、主に PDF ファイルの生成に使用されます。 XSL (Extensible Stylesheet Language) は、XML ドキュメントとこの言語の XSL-FO 部分をフォーマットおよび交換するための設計を目的とした、完全な機能を備えた W3C テクノロジのセットです。 XSLT と XPath も XSL の他の部分です。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;XML 文書を最初に XSL-FO に変換することが提案されています。PDF はこの基準の例です。 PDF では、結果は最初に XSLT を使用してレンダリングされ、次に XSL-FO フォーマッターを使用してレンダリングされます。このようにして、XML 文書をランダムにフォーマットすることができます。 XSL-FO はカスケーディング スタイル シート (CSS) プロパティを使用し、実際の形式に合わせて必要に応じて拡張することを利用していますが、XSL-FO の用語ではページ マスターと呼ばれるページ テンプレートの提供を収容しています。 XSL-FO は、かなり洗練されたドキュメントの書式設定も提供し、インデックスの生成をサポートします。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="歴史と基本概念"&gt;歴史と基本概念&lt;a class="anchor" href="#%e6%ad%b4%e5%8f%b2%e3%81%a8%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e6%a6%82%e5%bf%b5" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;2012 年 1 月に XSL-FO のワーキング ドラフトが最後に更新され、2013 年 11 月にそのワーキング グループは閉鎖されました。 XSL スタイルシートは、XML ドキュメントのクラスの表現を、クラスのインスタンスがフォーマット ボキャブラリを使用する XML ドキュメントにどのように変換されるかを記述することによって指定します。 XSL-FO は統合されたプレゼンテーション言語であり、HTML で使用されるセマンティック マークアップはありません。さらに、この言語は、外部の HTML または XML ドキュメントのデフォルト設定を変更する CSS とは対照的に、ドキュメントのすべてのデータを内部に保存します。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Xvid ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/video/xvid/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/video/xvid/</guid><description>&lt;h2 id="xvid-ファイルとは"&gt;.Xvid ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#xvid-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Xvid は &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; のようなビデオ形式ではなく、MPEG-4 Part 2 Advanced Simple Profile (ASP) コーディング標準に準拠したビデオ コーデック ライブラリです。 Xvid は、DivX Inc. によって開発された独自の DivX コーデックの競合製品です。DivX とは対照的に、Xvid は GNU General Public License に基づいて配布されるフリー ソフトウェアです。このため、Xvid は、ソース コードをコンパイルできるすべてのプラットフォームで使用されます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Xvid ソフトウェアは、ビデオ データを MPEG-4 ASP に圧縮および解凍するために使用されます。 Xvid でサポートされている圧縮により、DVD ムービーは、DVD の品質を維持しながら CD に収まるように十分に圧縮できます。圧縮されたビデオは、.xvid 拡張子で保存されます。 Xvid は、ビデオ ファイルの ZIP と見なすことができます。 Xvid は、ビデオを 200:1 以上の比率で圧縮します。これにより、より効率的なディスク ストレージと、ネットワーク経由での転送の高速化が可能になります。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DivXNetworks は、Project Mayo の一環として 2001 年 1 月に OpenDivX を設立しました。これは、オープンソースのマルチメディア プロジェクトのホームになることを目的としていました。しかし、ソース コードはすぐに制限付きのライセンスの下に置かれ、DivX 4 コーデックはクローズド ソースの商用製品として登場しました。その後、OpenDivX はフォークされ、OpenDivx のすべてのコードが置き換えられ、Xvid は GNU General Public License の下で公開されました。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>YAMLファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/yaml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/yaml/</guid><description>&lt;h2 id="yaml-ファイルとは"&gt;YAML ファイルとは?&lt;a class="anchor" href="#yaml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%81%af" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;YAML ファイル&lt;/strong&gt;は、Unicode ベースのデータシリアル化言語である言語 YAML (YAML Ain&amp;rsquo;t Markup Language) で構成されています。構成ファイル、インターネット メッセージング、オブジェクトの永続化などに使用されます。YAML は、そのファイルに .yaml 拡張子を使用します。その構文は、特定のプログラミング言語に依存しません。基本的に、YAML は人間との対話用に設計されており、最新のプログラミング言語とうまく連携します。任意のネイティブ データ構造のシリアル化のサポートにより、YAML ファイルの可読性が向上しましたが、解析とファイル生成のプロセスが少し複雑になりました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="簡単な歴史"&gt;簡単な歴史&lt;a class="anchor" href="#%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e6%ad%b4%e5%8f%b2" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;YAML は 2001 年に初めて提案され、Clark Evans、Ingy döt Net、および Oren Ben-Kiki によって開発されました。 YAML は最初、マークアップ言語としての目的を示すために「もう 1 つのマークアップ言語」を意味すると言われました。その後、その目的がデータ指向であることを示すために、「YAML Aint Markup Language」として転用されました。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="yaml-ファイル形式"&gt;YAML ファイル形式&lt;a class="anchor" href="#yaml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;YAML ファイルは、次のデータ型で構成されます&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;スカラー&lt;/strong&gt;: スカラーは、文字列、整数、ブール値などの値です。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;シーケンス&lt;/strong&gt;: シーケンスは、各項目がハイフン (-) で始まるリストです。リストはネストすることもできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;マッピング&lt;/strong&gt;: マッピングにより、キーと値を一覧表示できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="構文"&gt;構文&lt;a class="anchor" href="#%e6%a7%8b%e6%96%87" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;空白&lt;/strong&gt;: 空白のインデントは、ネストと全体的な構造を示すために使用されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;名前：ジョン・スミス&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;コンタクト：&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;ホーム&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="m"&gt;1012355532&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;オフィス&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="m"&gt;5002586256&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;住所：&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;通り&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="l"&gt;|&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="m"&gt;123&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="l"&gt;竜巻横丁&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;スイート 16&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;都市&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="l"&gt;イーストセンタービル&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;状態&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="l"&gt;KS&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コメント&lt;/strong&gt;: コメントは「#」記号で始まります。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c"&gt;# これは YAML コメントです&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;リスト&lt;/strong&gt;: ハイフン (-) は、各メンバーが別の行にあるリスト メンバーを示すために使用されます。リスト メンバーは角括弧 ([&amp;hellip;]) で囲み、メンバーをコンマ (,) で区切ることもできます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;- &lt;span class="l"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;- &lt;span class="l"&gt;B&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;- &lt;span class="l"&gt;C&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class="l"&gt;A、B、C]&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;連想配列&lt;/strong&gt;: 連想配列は中括弧 ({&amp;hellip;}) で囲まれます。キーと値はコロン (:) で区切られ、各ペアはコンマ (,) で区切られます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;{&lt;span class="nt"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;John Smith, age&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="m"&gt;20&lt;/span&gt;}&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文字列&lt;/strong&gt;: 文字列は、二重引用符 (&amp;quot;) または単一引用符 (&amp;rsquo;) の有無にかかわらず記述できます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;サンプル文字列&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;「サンプルストリング」&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;「サンプル文字列」&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;スカラー ブロック コンテンツ&lt;/strong&gt;: スカラー コンテンツは、次を使用してブロック表記で記述できます。&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;|&lt;/strong&gt;: All live breaks are significant.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&amp;gt;&lt;/strong&gt;: Each line break is folded to space. It removes the leading whitespace for each line.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;データ&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="l"&gt;|&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;YAML&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;(YAML はマークアップ言語ではありません)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;データシリアライゼーション言語です&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;データ： ？&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;YAML (YAML はマークアップ言語ではない)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;データシリアライゼーション言語です&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;複数のドキュメント&lt;/strong&gt;: 複数のドキュメントは、1 つのストリーム内で 3 つのハイフン (&amp;mdash;) で区切られます。ハイフンはドキュメントの開始を示します。ハイフンは、ディレクティブとドキュメント コンテンツを区切るためにも使用されます。ドキュメントの終わりは、3 つのドット (&amp;hellip;) で示されます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;---&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;資料1&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;---&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;資料2&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nn"&gt;...&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;型&lt;/strong&gt;: 値の型を指定するには、二重の感嘆符 (!!) を使用します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;a&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="cp"&gt;!!float&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="m"&gt;123&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;b&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="cp"&gt;!!str&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="m"&gt;123&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;タグ&lt;/strong&gt;: タグをノートに割り当てるには、アンパサンド (&amp;amp;) を使用し、そのノードを参照するには、アスタリスク (*) を使用します。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;名前：ジョン・スミス&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;請求先&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="cp"&gt;&amp;amp;id01&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;通り&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="l"&gt;|&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="m"&gt;123&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="l"&gt;竜巻横丁&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;スイート 16&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;都市&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="l"&gt;イーストセンタービル&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;状態&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="l"&gt;KS&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;発送先&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="cp"&gt;*id01&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ディレクティブ&lt;/strong&gt;: YAML ドキュメントの前に、ストリーム内のディレクティブを配置できます。ディレクティブは、パーセント記号 (%) で始まり、その後に名前が続き、その後にスペースで区切られたパラメーターが続きます。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;%YAML 1.2&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;---&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;ドキュメントの内容&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id="yaml-ファイルの例"&gt;YAML ファイルの例&lt;a class="anchor" href="#yaml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e3%81%ae%e4%be%8b" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下の &lt;strong&gt;docker yaml ファイルの例&lt;/strong&gt; をご覧ください。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>YML - YAML ドキュメント ファイル形式</title><link>https://www.aspose.info/ja/programming/yml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ja/programming/yml/</guid><description>&lt;h2 id="yml-オプション番号"&gt;.YML オプション番号&lt;a class="anchor" href="#yml-%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e7%95%aa%e5%8f%b7" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;YML はデータのシリアル化言語 &lt;a href="https://www.aspose.info/ja/programming/yaml/"&gt;YAML&lt;/a&gt; (Yet Another Markup Language) のテキスト ファイルで、構成ファイルの作成によく使用されます。 C/C++、Ruby、Python、Java、PHP、C# などのプログラミング言語と組み合わせて使用できます。特定のプログラミング言語から独立しているため、オープンで相互運用性があり、人間が判読できます。 YML ファイルは、Microsoft Notepad、Notepad++、Github Atom、Apple TextEdit、Visual Studio IDE などの一般的なテキスト エディターで開いて編集できます。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="yml-ファイル形式---詳細情報"&gt;YML ファイル形式 - 詳細情報&lt;a class="anchor" href="#yml-%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e5%bd%a2%e5%bc%8f---%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;YML ファイルには、アプリケーションの設定が構成として保存されます。その基本構造は、ディレクトリまたはハッシュとも呼ばれるマップです。 YML ファイルのエントリは、キーと値のペアで構成されます。ほとんどの場合、構成 .yml ファイルは「configure.yml」として保存されますが、Ruby on Rails などの一部のプログラミング言語では、データベース接続構成が「database.yml」ファイルに保存されます。 &lt;a href="https://yaml.org/spec/1.2.2/"&gt;YML/YAML ファイル形式の仕様&lt;/a&gt; では、完全な言語構造と構文関連情報について説明しています。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="このセクションへのリンクをコピー"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/YAML"&gt;YAML - ウィキペディア&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://yaml.org/spec/1.2/spec.html"&gt;YAML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item></channel></rss>