<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>3D 파일을 열고 생성할 수 있는 3D 파일 형식 및 API에 대해 알아보기 on aspose.info</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/</link><description>Recent content in 3D 파일을 열고 생성할 수 있는 3D 파일 형식 및 API에 대해 알아보기 on aspose.info</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Fri, 27 Mar 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.aspose.info/ko/3d/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>SMD 파일 - Valve Studiomdl 데이터 파일 - .smd 파일이란 무엇이며 어떻게 열나요?</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/smd/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/smd/</guid><description>&lt;h2 id="smd-파일이란"&gt;SMD 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#smd-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Valve Studiomdl 데이터 파일&lt;/strong&gt; (&lt;code&gt;.smd&lt;/code&gt;) 형식은 주로 Valve Corporation이 만든 Source 엔진 기반 게임(예: Half-Life 2, Counter-Strike: Source)의 3D 모델 개발에 사용됩니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SMD 형식의 주요 특징은 다음과 같습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;구조&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Vertices&lt;/strong&gt;: 각 정점은 3D 공간에서의 위치(x, y, z 좌표)로 정의됩니다.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Normals&lt;/strong&gt;: 조명 계산을 위한 표면 법선 정보.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Texture Coordinates&lt;/strong&gt;: 텍스처가 모델 표면에 어떻게 매핑되는지를 지정합니다.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Triangles&lt;/strong&gt;: 정점이 연결되어 삼각형을 형성하고, 이것이 모델의 메쉬를 구성합니다.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;파일 형식&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;.smd&lt;/code&gt; 파일은 일반 텍스트 파일로, 어떤 텍스트 편집기에서도 읽고 편집할 수 있습니다.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;일반적으로 메쉬 데이터와 본 데이터 섹션을 포함합니다(해당되는 경우).&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;사용&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Exporting Models&lt;/strong&gt;: 모델을 3D 모델링 소프트웨어(예: Blender 또는 3ds Max)에서 Source 엔진으로 내보낼 때 중간 형식으로 자주 사용됩니다.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Animation&lt;/strong&gt;: SMD 파일은 골격 애니메이션 데이터를 저장할 수도 있어, 정점 움직임을 리그의 본에 연결합니다.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;컴파일&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;SMD 파일은 일반적으로 &lt;strong&gt;Studiomdl&lt;/strong&gt;이라는 도구를 사용해 Source 엔진이 사용할 수 있는 형식(예: &lt;code&gt;.mdl&lt;/code&gt; 파일)으로 컴파일됩니다. 이 과정은 보통 &lt;code&gt;.qc&lt;/code&gt;(Quake Compile) 파일을 통해 수행되며, SMD 파일을 최종 모델로 컴파일하는 방법을 지정합니다.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>MDX 파일 - 워크래프트 3 모델 파일 - .mdx 파일이란 무엇이며 어떻게 열나요?</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/mdx/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/mdx/</guid><description>&lt;h2 id="mdx-파일이란"&gt;MDX 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#mdx-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDX 파일은 블리자드 엔터테인먼트의 게임 “워크래프트 3”에서 사용되는 모델 파일입니다. 이 파일들은 3D 모델을 포함하며, 메쉬, 텍스처, 애니메이션 및 게임 내에서 캐릭터, 건물 및 기타 객체를 렌더링하는 데 필요한 기타 데이터를 포함합니다. 아래는 워크래프트 3와 관련된 MDX 파일 형식에 대한 자세한 분석입니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mdx-파일-구조"&gt;MDX 파일 구조&lt;a class="anchor" href="#mdx-%ed%8c%8c%ec%9d%bc-%ea%b5%ac%ec%a1%b0" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;헤더&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;헤더는 일반적으로 모델에 대한 메타데이터를 포함하며, 파일 형식 버전 및 기타 일반 정보를 담고 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;버텍스&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;이 섹션은 모델 버텍스의 3D 좌표를 포함합니다. 버텍스는 3D 공간에서 모델 메쉬를 구성하는 점들입니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;노멀&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;노멀은 각 버텍스에서 모델 표면에 수직인 벡터이며, 조명 계산에 사용됩니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;텍스처 좌표&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;이 좌표들은 2D 텍스처를 3D 모델에 매핑합니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;페이스&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;페이스(또는 폴리곤)는 버텍스가 어떻게 연결되어 3D 형태를 이루는지를 정의합니다. 일반적으로 모델은 삼각형이나 사각형으로 구성됩니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;본&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;본은 스켈레톤 애니메이션에 사용되어 모델이 실제와 같은 움직임을 할 수 있게 합니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;애니메이션&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;이 섹션은 모델을 애니메이션화하기 위한 데이터(키프레임 및 본 변환 등)를 포함합니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;재질&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;재질은 텍스처, 색상 및 쉐이딩 속성을 포함하여 모델 표면의 외관을 정의합니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;지오셋&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;지오셋은 모델의 일부를 구성하는 버텍스, 노멀 및 페이스의 집합이며, 각 지오셋은 자체 재질을 가질 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;첨부물&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;이들은 무기나 효과와 같은 다른 객체를 모델에 부착할 수 있는 지점입니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;이벤트&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;이벤트는 모델 애니메이션 중에 특정 동작이나 효과(예: 사운드 효과 또는 파티클 방출)를 트리거할 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>BIP 파일 - Autodesk Character Studio Biped 파일 - .bip 파일이란 무엇이며 어떻게 열나요?</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/bip/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/bip/</guid><description>&lt;h2 id="bip-파일이란"&gt;BIP 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#bip-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.bip 파일은 Autodesk의 Character Studio Biped에서 사용하는 독점 파일로, 3ds Max의 핵심 플러그인입니다. 이 파일은 모션 캡처 데이터 또는 이족 보행 캐릭터에 특화된 사전 정의된 애니메이션을 저장하도록 설계되었습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;애니메이터는 .bip 파일을 활용해 복잡한 애니메이션을 캐릭터에 빠르게 적용할 수 있으며, 각 동작을 수동으로 키프레임할 필요가 없습니다. 이 파일은 걷기, 달리기, 춤추기 등 다양한 동작을 포함하고 있어 특정 장면에 쉽게 맞출 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.bip 파일의 호환성은 주로 Character Studio Biped 플러그인이 설치된 3ds Max 소프트웨어에 기반합니다. 이 환경 밖에서는 특정 변환 과정을 거치지 않는 한 .bip 파일 지원이 제한됩니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AC 파일 - AC3D 모델 정의 파일 - .ac 파일이란 무엇이며 어떻게 열나요?</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/ac/</link><pubDate>Mon, 15 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/ac/</guid><description>&lt;h2 id="ac-파일이란"&gt;AC 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#ac-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC3D 모델 파일(.ac 확장자)은 AC3D 소프트웨어가 3D 모델을 저장하기 위해 사용하는 기본 파일 형식입니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ac3d란"&gt;AC3D란?&lt;a class="anchor" href="#ac3d%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC3D는 사용자가 3D 모델을 만들고, 편집하고, 조작할 수 있게 해 주는 3D 모델링 소프트웨어입니다. 게임 개발, 시뮬레이션, 시각화 등 다양한 분야에서 사용됩니다. 이 소프트웨어는 사용이 쉽고 초보자와 고급 사용자 모두를 지원하는 다양한 기능으로 알려져 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ac3d-파일의-주요-구성-요소"&gt;AC3D 파일의 주요 구성 요소&lt;a class="anchor" href="#ac3d-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%98-%ec%a3%bc%ec%9a%94-%ea%b5%ac%ec%84%b1-%ec%9a%94%ec%86%8c" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Vertices&lt;/strong&gt;: 모델의 형태를 정의하는 3D 공간상의 점들.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Edges&lt;/strong&gt;: 정점을 연결하는 선.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Faces&lt;/strong&gt;: 정점으로 둘러싸인 평면으로, 모델의 폴리곤을 형성합니다.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Textures&lt;/strong&gt;: 모델 표면에 적용되어 현실적인 외관을 제공하는 이미지.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Materials&lt;/strong&gt;: 색상, 광택, 투명도 등 모델 표면의 외관을 정의하는 속성.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="ac3d-파일-구조"&gt;AC3D 파일 구조&lt;a class="anchor" href="#ac3d-%ed%8c%8c%ec%9d%bc-%ea%b5%ac%ec%a1%b0" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC3D 파일은 텍스트 기반이므로 텍스트 편집기로 열고 편집할 수 있습니다. 아래는 AC3D 파일 내용이 어떻게 보일 수 있는지에 대한 간단한 예시입니다:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MAX 파일 - 3ds Max 장면 파일 - .max 파일이란 무엇이며 어떻게 여나요?</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/max/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/max/</guid><description>&lt;h2 id="max-파일이란-무엇입니까"&gt;.MAX 파일이란 무엇입니까?&lt;a class="anchor" href="#max-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80-%eb%ac%b4%ec%97%87%ec%9e%85%eb%8b%88%ea%b9%8c" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.max 파일 확장자&lt;/strong&gt;는 널리 사용되는 3D 모델링, 애니메이션 및 렌더링 소프트웨어인 &lt;strong&gt;Autodesk 3ds Max&lt;/strong&gt;와 연결되어 있습니다. .max 파일은 &lt;strong&gt;3ds Max 장면 파일&lt;/strong&gt;이며 형상, 텍스처, 조명, 카메라 및 기타 설정을 포함하여 3D 장면에 대한 정보를 포함합니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk 3ds Max에서 프로젝트나 장면을 저장하면 일반적으로 .max 파일 확장자로 저장됩니다. 이 파일 형식을 사용하면 사용자가 3D 프로젝트를 저장했다가 나중에 다시 열어 계속 작업할 수 있습니다. .max 파일은 특히 상세한 3D 모델과 텍스처가 포함된 복잡한 장면의 경우 상당히 커질 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>F3D 파일 - Fusion 360 아카이브 - .f3d 파일이란 무엇이며 어떻게 여나요?</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/f3d/</link><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/f3d/</guid><description>&lt;h2 id="f3d-파일이란"&gt;.F3D 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#f3d-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;F3D 파일은 &lt;strong&gt;Autodesk Fusion 360&lt;/strong&gt;과 연결된 &lt;strong&gt;Fusion 360 아카이브 파일&lt;/strong&gt;입니다. Fusion 360은 Autodesk가 개발한 제품 설계 및 제조를 위한 클라우드 기반 3D CAD/CAM 도구입니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.f3d 파일에는 3D 모델, 스케치, 어셈블리 및 기타 디자인 요소를 포함한 Fusion 360 디자인 프로젝트의 스냅샷이 포함되어 있습니다. 이를 통해 사용자는 자신의 디자인을 보관하고 다른 사람과 공유할 수 있으며 협업 및 버전 관리에 사용할 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="오토데스크-퓨전-360"&gt;오토데스크 퓨전 360&lt;a class="anchor" href="#%ec%98%a4%ed%86%a0%eb%8d%b0%ec%8a%a4%ed%81%ac-%ed%93%a8%ec%a0%84-360" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk Fusion 360은 Autodesk에서 개발한 강력하고 다양한 클라우드 기반 3D CAD(컴퓨터 지원 설계) 및 CAM(컴퓨터 지원 제조) 소프트웨어입니다. 제품 설계 및 엔지니어링을 위한 포괄적인 플랫폼을 제공하여 3D 모델링, 시뮬레이션 및 제조를 위한 통합 환경을 제공합니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 3MF를 HTML로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3mf-to-html/</link><pubDate>Sun, 15 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3mf-to-html/</guid><description>&lt;h2 id="3mf에서-html로의-정보"&gt;3MF에서 HTML로의 정보&lt;a class="anchor" href="#3mf%ec%97%90%ec%84%9c-html%eb%a1%9c%ec%9d%98-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3MF&lt;/strong&gt;는 3D Manufacturing Format을 의미하며 다양한 애플리케이션, 플랫폼, 서비스 및 프린터에서 3D 객체 모델을 렌더링하기 위해 다양한 애플리케이션에 적용됩니다. **HTML(Hyper Text Markup Language)**은 웹 브라우저에서 표시되도록 설계된 웹 페이지의 확장 기능을 제공합니다. 인터넷 언어로 널리 인식되는 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;은 웹페이지에 새로운 유형의 정보를 표시하려는 진화하는 요구를 수용하기 위해 적응해 왔습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;**&lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/3mf/"&gt;3MF 파일&lt;/a&gt;**은 주로 웹 브라우저에서 작동하는 다양한 무료 온라인 앱을 사용하여 무료로 HTML로 변환할 수 있습니다. 3MF에서 HTML로의 변환 기능을 .NET, Java 또는 Python 애플리케이션에 통합하려는 소프트웨어 개발자라면 &lt;strong&gt;Aspose.3D API&lt;/strong&gt;에서 제공하는 실용적인 솔루션을 살펴보는 것이 좋습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 3MF를 DAE로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3mf-to-dae/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3mf-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="약-3mf--dae"&gt;약 3MF ~ DAE&lt;a class="anchor" href="#%ec%95%bd-3mf--dae" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF라고 불리는 FilmBox는 원래 Kaydara가 MotionBuilder와의 호환성을 보장하기 위해 개발했습니다. 2006년에 Autodesk Inc.가 통제권을 인수하여 이를 다양한 소프트웨어 응용 프로그램 간의 원활한 3D 데이터 교환을 위한 중요한 표준으로 확립했습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Digital Asset Exchange 파일의 약자인 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/dae/"&gt;DAE 파일&lt;/a&gt;은 대화형 3D 응용 프로그램 간에 데이터를 공유하기 위해 특별히 생성된 형식으로 사용됩니다. 다양한 그래픽 소프트웨어 애플리케이션 간에 디지털 자산을 공유하기 위한 개방형 표준 역할을 하는 COLLADA(COLLAborative Design Activity) XML 스키마를 활용합니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 3MF를 U3D로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3mf-to-u3d/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3mf-to-u3d/</guid><description>&lt;h2 id="3mf에서-u3d로의-정보"&gt;3MF에서 U3D로의 정보&lt;a class="anchor" href="#3mf%ec%97%90%ec%84%9c-u3d%eb%a1%9c%ec%9d%98-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3D 제조 형식(3D Manufacturing Format)을 의미하는 3MF는 응용 프로그램이 다양한 다른 응용 프로그램, 플랫폼, 서비스 및 프린터에서 3D 객체 모델을 제시하는 수단 역할을 합니다. 반면에 U3D는 스테레오리소그래피라고도 알려져 있으며 3차원 표면 형상을 표현하는 데 이상적으로 적합한 적응형 파일 형식입니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/3mf/"&gt;3MF 파일&lt;/a&gt;을 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/u3d/"&gt;U3D 형식&lt;/a&gt;으로 변환하는 것이 일반적이며 많은 온라인 도구에서 무료 변환 서비스를 제공합니다. .NET, Java 또는 Python 앱에 3MF에서 U3D로의 변환을 추가하려는 소프트웨어 개발자라면 효율적인 솔루션을 위해 Aspose.3D API를 사용하는 것을 고려해 보세요.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CHR 파일 형식 - 3ds Max 캐릭터 파일</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/chr-3ds/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/chr-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="chr-파일이란"&gt;.CHR 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#chr-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHR 파일 형식은 3D 모델링, 렌더링 및 애니메이션에 사용되는 강력한 소프트웨어인 &lt;strong&gt;3ds Max&lt;/strong&gt;와 연결되어 있습니다. 이러한 파일은 정적 캐릭터와 애니메이션 캐릭터를 모두 포함할 수 있는 3차원 캐릭터 모델의 저장소 역할을 합니다. &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; 파일 내에서는 기하학적 구조(모양 및 구조), 질감(표면 모양), 조명 효과 및 3D 모델과 관련된 다양한 기타 속성을 포함하여 캐릭터에 대한 포괄적인 표현을 찾을 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;이러한 캐릭터 모델은 비디오 게임, 영화, TV 프로덕션과 같은 다양한 미디어 형식에 활용되는 캐릭터를 만드는 데 중요한 역할을 합니다. 모든 필수 시각적 및 구조적 요소를 &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; 파일에 캡슐화함으로써 3D 아티스트와 애니메이터는 이러한 다양한 형태의 엔터테인먼트에 사용할 캐릭터를 효율적으로 개발하고 조작할 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CHR 파일 형식 - CryENGINE 캐릭터 파일</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/chr-cryengine/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/chr-cryengine/</guid><description>&lt;h2 id="chr-파일이란"&gt;.CHR 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#chr-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CryENGINE의 맥락에서 CHR 파일은 &lt;strong&gt;CryENGINE 캐릭터 파일&lt;/strong&gt;을 나타냅니다. CryENGINE은 Crytek에서 개발한 게임 엔진이며 이러한 파일은 비디오 게임 및 기타 실시간 응용 프로그램에서 사용하기 위해 캐릭터 모델 및 관련 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cryengine-캐릭터-파일"&gt;CryENGINE 캐릭터 파일&lt;a class="anchor" href="#cryengine-%ec%ba%90%eb%a6%ad%ed%84%b0-%ed%8c%8c%ec%9d%bc" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CryENGINE 캐릭터 파일에는 일반적으로 다음 구성 요소가 포함됩니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;캐릭터 모델&lt;/strong&gt;: 기하학, 질감, 애니메이션을 포함한 캐릭터의 3D 모델입니다. 이러한 모델은 종종 Autodesk Maya 또는 Blender와 같은 소프트웨어를 사용하여 생성된 다음 CryENGINE으로 가져옵니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;애니메이션 데이터&lt;/strong&gt;: CryENGINE은 캐릭터에 대한 복잡한 애니메이션을 지원하므로 &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; 파일에는 걷기, 달리기, 점프 등과 같은 다양한 애니메이션이 포함될 수 있습니다. 이러한 애니메이션은 일반적으로 키프레임 데이터로 저장됩니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;리깅 정보&lt;/strong&gt;: 리깅이란 캐릭터 모델의 뼈대 구조를 생성하는 과정을 말하며, 이를 통해 모델에 애니메이션을 적용할 수 있습니다. &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; 파일에는 뼈대 계층 구조 및 캐릭터의 메시가 이 뼈대에 연결되는 방식에 대한 정보가 포함될 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;재료 및 텍스처 데이터&lt;/strong&gt;: &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; 파일에는 캐릭터 모델에 사용된 재료 및 관련 텍스처 맵에 대한 정보가 포함될 수 있습니다. CryENGINE은 물리 기반 렌더링을 지원하므로 이러한 자료는 매우 상세할 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;물리 데이터&lt;/strong&gt;: 캐릭터가 게임 세계와 상호 작용하도록 의도된 경우 &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; 파일에는 래그돌 물리에 대한 충돌 모양이나 제약 조건과 같은 물리 데이터가 포함될 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;구성 설정&lt;/strong&gt;: AI 행동이나 스크립트 이벤트 등 게임 세계에서 캐릭터의 행동과 관련된 다양한 구성 설정도 &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; 파일의 일부일 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>MTL 파일 형식 - OBJ 재료 템플릿 라이브러리 파일</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/mtl/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/mtl/</guid><description>&lt;h2 id="mtl-파일이란"&gt;.MTL 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#mtl-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Material Template Library&lt;/strong&gt;의 약자인 MTL 파일은 3D 컴퓨터 그래픽 및 모델링에 사용되는 동반 파일 형식입니다. 이는 종종 3D 모델과 관련 재료 및 텍스처를 저장하는 데 사용되는 일반적인 형식인 &lt;strong&gt;Wavefront OBJ 파일 형식&lt;/strong&gt;과 관련이 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="머티리얼-템플릿-라이브러리"&gt;머티리얼 템플릿 라이브러리&lt;a class="anchor" href="#%eb%a8%b8%ed%8b%b0%eb%a6%ac%ec%96%bc-%ed%85%9c%ed%94%8c%eb%a6%bf-%eb%9d%bc%ec%9d%b4%eb%b8%8c%eb%9f%ac%eb%a6%ac" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MTL 파일에 대한 중요한 정보는 다음과 같습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;재료 정의&lt;/strong&gt;: &amp;ldquo;.mtl&amp;rdquo; 파일에는 해당 OBJ 파일의 3D 개체에 적용되는 재료에 대한 정의가 포함되어 있습니다. 각 재질 정의는 색상, 광택, 투명도, 텍스처 맵과 같은 다양한 속성을 지정합니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;텍스트 기반 형식&lt;/strong&gt;: &amp;ldquo;.mtl&amp;rdquo; 파일은 일반적으로 일반 텍스트 파일이므로 텍스트 편집기로 쉽게 편집할 수 있습니다. 각 재료 정의는 일련의 명령문으로 구성되며 이러한 명령문은 재료의 속성을 정의합니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;텍스처 매핑&lt;/strong&gt;: &amp;ldquo;.mtl&amp;rdquo; 파일의 필수 기능 중 하나는 텍스처(이미지 파일)가 3D 모델 표면에 매핑되는 방식을 정의하는 것입니다. 텍스처 파일의 경로와 이를 모델에 래핑하거나 적용하는 방법을 지정합니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MTL 문 예시&lt;/strong&gt;: 다음은 &amp;ldquo;.mtl&amp;rdquo; 파일에서 찾을 수 있는 몇 가지 예시 문입니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 3DS를 DAE로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds-to-dae/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="3ds에서-dae로의-정보"&gt;3DS에서 DAE로의 정보&lt;a class="anchor" href="#3ds%ec%97%90%ec%84%9c-dae%eb%a1%9c%ec%9d%98-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;파일 확장자 &amp;ldquo;.3ds&amp;quot;는 Autodesk의 3D Studio 소프트웨어에서 사용되는 3D Studio(DOS)로 알려진 메시 파일 형식의 식별자입니다. Autodesk의 3D Studio는 1990년대부터 3D 파일 형식 세계에서 중요한 역할을 해왔으며 이후 3D Studio MAX로 알려진 강력한 소프트웨어로 변모했습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Digital Asset Exchange 파일의 약어인 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/dae/"&gt;DAE 파일&lt;/a&gt;은 대화형 3D 응용 프로그램 간의 데이터 교환을 위해 설계된 형식으로 작동합니다. 다양한 그래픽 소프트웨어 애플리케이션에서 디지털 자산을 공유하기 위한 개방형 표준 역할을 하는 COLLADA(COLLAborative Design Activity) XML 스키마를 활용합니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 3DS를 DWG로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds-to-dwg/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds-to-dwg/</guid><description>&lt;h2 id="3ds에서-dwg로의-정보"&gt;3DS에서 DWG로의 정보&lt;a class="anchor" href="#3ds%ec%97%90%ec%84%9c-dwg%eb%a1%9c%ec%9d%98-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; 파일 확장자는 Autodesk의 3D Studio 소프트웨어에서 사용하는 3D Studio(DOS)라는 메시 파일 형식에 대한 마커 역할을 합니다. Autodesk의 3D Studio는 1990년대부터 3D 파일 형식 영역에서 중요한 위치를 차지하고 있으며 이후 현재 3D Studio MAX로 인식되는 강력한 소프트웨어로 발전했습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Digital Asset Exchange 파일의 약자인 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/DWG/"&gt;DWG 파일&lt;/a&gt;은 대화형 3D 응용 프로그램 간의 데이터 교환을 용이하게 하기 위해 생성된 형식으로 작동합니다. 이는 다양한 그래픽 소프트웨어 애플리케이션 간에 디지털 자산을 원활하게 공유하기 위한 개방형 표준 역할을 하는 COLLADA(COLLAborative Design Activity) XML 스키마를 사용합니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 3DS를 GLB로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds-to-glb/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="3ds에서-glb로-정보"&gt;3DS에서 GLB로 정보&lt;a class="anchor" href="#3ds%ec%97%90%ec%84%9c-glb%eb%a1%9c-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; 파일 확장자는 원래 Autodesk의 3D Studio(DOS) 소프트웨어와 관련된 3D 메시 파일 형식에 대한 마커 역할을 합니다. Autodesk의 3D Studio는 1990년대부터 3D 파일 형식 영역에서 중요한 역할을 해 왔으며 3D Studio MAX로 알려진 강력한 소프트웨어로 발전했습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/glb/"&gt;GLB 파일 형식&lt;/a&gt;은 모델, 텍스처 및 애니메이션을 통합 바이너리 파일로 통합하는 3D 형식입니다. 특히 AR, VR 및 웹 기반 3D 경험에 중점을 두고 애플리케이션과 인터넷에서 3D 콘텐츠를 효율적으로 배포하고 빠르게 로드하는 데 탁월합니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 3DS를 PDF로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds-to-pdf/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds-to-pdf/</guid><description>&lt;h2 id="3ds를-pdf로-변환-정보"&gt;3DS를 PDF로 변환 정보&lt;a class="anchor" href="#3ds%eb%a5%bc-pdf%eb%a1%9c-%eb%b3%80%ed%99%98-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; 파일 확장자는 Autodesk의 3D Studio 소프트웨어에서 사용된 3D Studio(DOS) 메시 파일 형식에 대한 마커 역할을 합니다. 1990년대부터 Autodesk의 3D Studio는 3D 파일 형식 영역에서 중요한 역할을 해 왔으며 현재는 3D Studio MAX로 인식되는 강력한 소프트웨어로 발전했습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF는 1990년대 Adobe에서 만든 범용 문서 형식입니다. 플랫폼 독립적이며 텍스트, 이미지, 링크, 양식, 멀티미디어, 디지털 서명 등을 포함할 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;3DS 파일은 3D 파일의 3D 기능을 포함하는 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/pdf/"&gt;PDF 파일 형식&lt;/a&gt;으로 변환되는 경우가 많습니다. &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/3ds/"&gt;3DS 파일&lt;/a&gt;을 Chrome, Safari, Firefox와 같은 웹 브라우저를 사용하여 액세스할 수 있는 PDF로 변환하는 데 사용할 수 있는 여러 온라인 앱이 있습니다. Aspose.3D 앱은 브라우저 내에서 3DS를 PDF로 변환하는 데 사용할 수 있는 온라인 앱 중 하나입니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 3MF를 GLB로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3mf-to-glb/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3mf-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="3mf에서-glb까지"&gt;3MF에서 GLB까지&lt;a class="anchor" href="#3mf%ec%97%90%ec%84%9c-glb%ea%b9%8c%ec%a7%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;일반적으로 3MF라고 하는 3D 제조 형식은 다양한 응용 프로그램, 플랫폼, 서비스 및 프린터에서 3D 개체 모델을 원활하게 보여주기 위해 다양한 응용 프로그램에서 활용됩니다. **&lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/glb/"&gt;GLB 파일 형식&lt;/a&gt;**은 모델, 텍스처 및 애니메이션을 단일 바이너리 파일로 결합한 3D 형식입니다. 3D 콘텐츠를 효율적으로 배포하고 애플리케이션과 인터넷에서 신속한 로딩을 가능하게 하는 효율성이 뛰어납니다. 특히 AR, VR 및 웹 기반 3D 경험을 향상시키는 데 중점을 둡니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;많은 사람들이 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/3mf/"&gt;3MF 파일&lt;/a&gt;을 GLB 형식으로 변환해야 하는 경우가 많으며 이러한 목적으로 사용할 수 있는 무료 온라인 도구가 많이 있습니다. 3MF에서 GLB로의 변환 기능을 .NET, Java 또는 Python 애플리케이션에 통합하려는 소프트웨어 개발자라면 Aspose.3D API가 제공하는 편리한 솔루션을 탐색해 볼 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 3DS를 STL로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds-to-stl/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="3ds에서-stl로의-정보"&gt;3DS에서 STL로의 정보&lt;a class="anchor" href="#3ds%ec%97%90%ec%84%9c-stl%eb%a1%9c%ec%9d%98-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3ds 파일 확장자는 Autodesk의 3D Studio 소프트웨어에서 사용하는 3D Studio(DOS) 메시 파일 형식을 나타냅니다. Autodesk 3D Studio는 1990년대부터 3D 파일 형식 영역에서 중요한 위치를 차지하고 있으며 이후 3D Studio MAX로 발전했습니다. &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;은 스테레오리소그래피(Stereolithography)의 약자로서 3차원 표면 형상을 묘사하기 위한 다양한 파일 형식으로 사용됩니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt;를 STL 파일 형식으로 변환하는 것은 일반적인 요구 사항이며 3DS를 STL로 무료로 변환할 수 있는 여러 앱을 온라인에서 사용할 수 있습니다. .NET, Java 또는 Python 애플리케이션에 3DS를 STL 기능에 포함시키는 데 관심이 있는 애플리케이션 개발자라면 이 목적을 위해 Aspose.3D API 사용을 고려할 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 3DS를 USDZ로 무료로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds-to-usdz/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="3ds에서-usdz로-변환-정보"&gt;3DS에서 USDZ로 변환 정보&lt;a class="anchor" href="#3ds%ec%97%90%ec%84%9c-usdz%eb%a1%9c-%eb%b3%80%ed%99%98-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;파일 확장자 .3ds는 Autodesk의 3D Studio 소프트웨어에서 사용되는 3D Studio(DOS) 메시 파일 형식의 명확한 식별자입니다. Autodesk의 3D Studio 소프트웨어는 1990년대부터 3D 파일 형식 영역에서 탁월한 역할을 유지해 왔으며 이후 3D Studio MAX로 전환되었습니다. &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/3ds/"&gt;3DS 파일 형식에 대해 자세히 알아보기&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.usdz 파일은 USD(Universal Scene Description) 파일 형식에 대한 압축되지 않은 암호화되지 않은 ZIP 아카이브입니다. 여기에는 텍스처 및 애니메이션과 같은 다양한 형식의 프록시 파일이 포함되어 있어 압축을 풀지 않고도 USD 런타임으로 직접 실행할 수 있습니다. &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/usdz/"&gt;USDZ 파일 형식에 대해 자세히 알아보기&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 3MF를 STL로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3mf-to-stl/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3mf-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="3mf에서-stl로-약"&gt;3MF에서 STL로 약&lt;a class="anchor" href="#3mf%ec%97%90%ec%84%9c-stl%eb%a1%9c-%ec%95%bd" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF(3D Manufacturing Format)는 응용 프로그램에서 3D 객체 모델을 다양한 다른 응용 프로그램, 플랫폼, 서비스 및 프린터로 렌더링하는 데 사용됩니다. &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;은 스테레오리소그래피(Stereolithography)의 약자로서 3차원 표면 형상을 묘사하기 위한 다양한 파일 형식으로 사용됩니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/3mf/"&gt;3MF&lt;/a&gt; 파일을 STL 파일 형식으로 변환하는 작업은 자주 발생하는 작업이며 수많은 온라인 응용 프로그램에서 무료 변환 서비스를 제공합니다. 3MF에서 STL로의 변환 기능을 .NET, Java 또는 Python 애플리케이션에 통합하려는 소프트웨어 개발자라면 Aspose.3D API가 이 기능을 달성하기 위한 귀중한 솔루션이 될 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 3DS를 GLTF로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds-to-gltf/</link><pubDate>Tue, 26 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="3ds에서-gltf로의-정보"&gt;3DS에서 GLTF로의 정보&lt;a class="anchor" href="#3ds%ec%97%90%ec%84%9c-gltf%eb%a1%9c%ec%9d%98-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3ds 파일 확장자는 Autodesk의 3D Studio 소프트웨어에서 사용하는 3D Studio(DOS) 메시 파일 형식을 나타냅니다. Autodesk 3D Studio는 1990년대부터 3D 파일 형식 분야에서 중요한 위치를 차지해 왔으며 이후 3D Studio MAX로 발전했습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF(GL 전송 형식)는 JSON 표기법을 사용하여 3D 모델 데이터를 캡슐화하는 3D 파일 형식입니다. 이 JSON 기반 접근 방식은 3D 자산의 크기를 효율적으로 줄이고 추출 및 실시간 사용에 필요한 계산 리소스를 최소화합니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/gltf/"&gt;3DS&lt;/a&gt;를 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/gltf/"&gt;GLTF 파일 형식&lt;/a&gt;으로 변환하는 작업이 자주 필요하며 수많은 온라인 도구에서 무료 3DS를 GLTF로 변환할 수 있습니다. 3DS에서 GLTF 기능을 .NET, Java 또는 Python 애플리케이션에 통합하려는 애플리케이션 개발자라면 이 작업을 위해 Aspose.3D API를 살펴보는 것이 좋습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 3DS를 FBX로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds-to-fbx/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds-to-fbx/</guid><description>&lt;h2 id="3ds에서-fbx로-정보"&gt;3DS에서 FBX로 정보&lt;a class="anchor" href="#3ds%ec%97%90%ec%84%9c-fbx%eb%a1%9c-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3ds 파일 확장자는 Autodesk의 3D Studio 소프트웨어에서 사용하는 3D Studio(DOS) 메시 파일 형식을 나타냅니다. Autodesk 3D Studio는 1990년대부터 3D 파일 형식 영역에서 중요한 위치를 차지하고 있으며 이후 3D Studio MAX로 발전했습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt;라고도 알려진 FilmBox는 처음에는 MotionBuilder와의 호환성을 보장하기 위해 Kaydara가 만든 널리 사용되는 3D 파일 형식입니다. Autodesk Inc.는 2006년에 이 형식을 인수하여 다양한 3D 소프트웨어 응용프로그램에서 3D 데이터를 쉽게 공유하기 위한 중요한 표준으로서의 입지를 확고히 했습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 3DS를 OBJ로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds-to-obj/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="3ds에서-obj로-정보"&gt;3DS에서 OBJ로 정보&lt;a class="anchor" href="#3ds%ec%97%90%ec%84%9c-obj%eb%a1%9c-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3ds 확장자를 가진 파일은 Autodesk의 3D Studio 소프트웨어에서 사용하는 3D Studio(DOS) 메시 파일 형식을 나타냅니다. Autodesk 3D Studio는 1990년대부터 3D 파일 형식 분야에서 두각을 나타냈으며 이후 3D Studio MAX로 변모했습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; 파일은 Wavefront의 Advanced Visualizer 응용 프로그램에서 기하학적 개체를 정의하고 저장하는 데 사용됩니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt;를 OBJ 파일 형식으로 변환하는 것은 일반적인 요구 사항이며 3DS를 OBJ로 무료로 변환할 수 있는 여러 앱을 온라인에서 사용할 수 있습니다. .NET, Java 또는 Python 애플리케이션에 3DS를 OBJ 기능에 포함시키는 데 관심이 있는 애플리케이션 개발자라면 이 목적으로 Aspose.3D API 사용을 고려할 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 3MF를 OBJ로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3mf-to-obj/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3mf-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="3mf에서-obj까지"&gt;3MF에서 OBJ까지&lt;a class="anchor" href="#3mf%ec%97%90%ec%84%9c-obj%ea%b9%8c%ec%a7%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF로 알려진 3D 제조 형식은 다양한 응용 프로그램, 플랫폼, 서비스 및 프린터에서 3D 객체 모델을 원활하게 표현하기 위해 다양한 응용 프로그램에서 사용됩니다. 이와 대조적으로 OBJ 파일은 Wavefront의 Advanced Visualizer 응용 프로그램이 기하학적 개체를 정의하고 유지하는 수단으로 사용됩니다. 이러한 파일은 기하학적 데이터의 양방향 교환을 용이하게 합니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;많은 사람들이 3MF 파일을 OBJ 파일 형식으로 변환해야 하는 경우가 많으며 이 변환 서비스를 무료로 제공하는 수많은 온라인 도구가 있습니다. 3MF에서 OBJ로의 변환 기능을 .NET, Java 또는 Python 애플리케이션에 통합하려는 애플리케이션 개발자라면 이 작업에 귀중한 리소스가 될 수 있는 Aspose.3D API를 살펴보는 것이 좋습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 FBX를 XLSX로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx-to-xlsx/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx-to-xlsx/</guid><description>&lt;h2 id="fbx에서-xlsx로의-정보"&gt;FBX에서 XLSX로의 정보&lt;a class="anchor" href="#fbx%ec%97%90%ec%84%9c-xlsx%eb%a1%9c%ec%9d%98-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX라고도 알려진 FilmBox는 처음에 Kaydara가 MotionBuilder와의 호환성을 향상시키기 위해 만든 널리 사용되는 3D 파일 형식입니다. 2006년에 Autodesk Inc.는 이 형식을 채택하여 다양한 3D 소프트웨어 응용프로그램에서 3D 데이터를 손쉽게 교환하기 위한 표준으로서의 위상을 확고히 했습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;XLSX&lt;/strong&gt;는 Microsoft Office 2007 출시와 함께 Microsoft에서 도입한 Microsoft Excel 문서용으로 널리 알려진 형식입니다. [2부](https:// &lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-376.htm"&gt;www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-376.htm&lt;/a&gt;) ECMA-376 OOXML 표준. 이 새로운 형식은 기본적으로 여러 XML 파일이 포함된 zip 패키지입니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;온라인에서 제공되는 FBX-XLSX 변환 앱을 사용하여 FBX 파일을 XLSX 형식으로 변환할 수 있습니다. 이러한 온라인 앱에서는 이러한 변환을 위해 특수 소프트웨어를 설치할 필요가 없습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 FBX를 DAE로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx-to-dae/</link><pubDate>Tue, 19 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="fbx에서-dae로의-정보"&gt;FBX에서 DAE로의 정보&lt;a class="anchor" href="#fbx%ec%97%90%ec%84%9c-dae%eb%a1%9c%ec%9d%98-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox의 약자인 FBX는 Kaydara가 처음에 MotionBuilder와의 호환성을 향상시키기 위해 만든 3D 파일 형식으로 널리 사용됩니다. 2006년에 Autodesk Inc.는 이 형식을 인수하여 다양한 3D 소프트웨어 응용 프로그램 전반에 걸쳐 간편한 3D 데이터 교환을 위한 기본 표준으로서의 지위를 확고히 했습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Digital Asset Exchange 파일의 약자인 DAE 파일은 대화형 3D 응용 프로그램 간에 데이터를 전송하기 위한 형식으로 사용됩니다. 이는 다양한 그래픽 소프트웨어 애플리케이션 간에 디지털 자산을 교환하기 위한 개방형 표준을 나타내는 COLLADA(COLLAborative Design Activity) XML 스키마를 사용합니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 FBX를 USDZ로 무료로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx-to-usdz/</link><pubDate>Tue, 19 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="fbx에서-usdz로-변환-정보"&gt;FBX에서 USDZ로 변환 정보&lt;a class="anchor" href="#fbx%ec%97%90%ec%84%9c-usdz%eb%a1%9c-%eb%b3%80%ed%99%98-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox의 약자인 FBX는 처음에는 Kaydara가 MotionBuilder용으로 제작한 널리 사용되는 3D 파일 형식입니다. Autodesk Inc.는 2006년에 소유권을 인수하여 다양한 3D 소프트웨어 도구에서 활용되는 주요 3D 데이터 교환 형식으로서의 지위를 확고히 했습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.usdz 확장자를 갖는 파일은 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt;(Universal Scene Description) 파일 형식에 맞게 조정된 압축되지 않고 암호화되지 않은 ZIP 아카이브를 나타냅니다. 여기에는 텍스처와 애니메이션을 포함한 다양한 파일 형식에 대한 프록시가 모두 아카이브 내에 캡슐화되어 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; - USDZ 기능을 .NET, Java 또는 Python 애플리케이션에 통합하려는 애플리케이션 개발자라면 Aspose.3D API를 목표 달성을 위한 귀중한 리소스로 탐색해 볼 수 있습니다. 이 목표.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 3DS를 PLY로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds-to-ply/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds-to-ply/</guid><description>&lt;h2 id="3ds-to-ply-소개"&gt;3DS to PLY 소개&lt;a class="anchor" href="#3ds-to-ply-%ec%86%8c%ea%b0%9c" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; 파일 확장자는 현재 3D Studio MAX로 알려진 1990년대 이후 3D 파일 형식의 중추적인 소프트웨어인 Autodesk의 3D Studio에서 사용되는 3D Studio(DOS) 메시 파일 형식을 나타냅니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY(Polygon File Format)는 3D 개체를 다각형으로 저장합니다. ASCII 및 바이너리 형식을 모두 사용하여 다용도로 사용할 수 있으며 후자는 저장 및 검색에 효율적입니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt;를 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/ply/"&gt;PLY&lt;/a&gt;로 변환하는 작업이 자주 필요하므로 3DS 파일을 PLY 형식으로 변경할 수 있습니다. 이 변환에는 명시적인 설치 없이 웹 브라우저를 통해 액세스할 수 있는 이점을 제공하는 많은 무료 온라인 도구가 있습니다. Aspose.3D는 무료로 사용해 볼 수 있는 도구 중 하나입니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 3MF를 3DS로 무료로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3mf-to-3ds/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3mf-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="3mf에서-3ds로의-전환에-대하여"&gt;3MF에서 3DS로의 전환에 대하여&lt;a class="anchor" href="#3mf%ec%97%90%ec%84%9c-3ds%eb%a1%9c%ec%9d%98-%ec%a0%84%ed%99%98%ec%97%90-%eb%8c%80%ed%95%98%ec%97%ac" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF로 알려진 FilmBox는 Kaydara가 처음에 MotionBuilder와의 호환성을 위해 만든 3D 파일 형식입니다. 2006년에는 Autodesk Inc.가 인수하여 다양한 소프트웨어 응용 프로그램 간의 원활한 3D 데이터 교환을 위한 중요한 표준으로 자리 잡았습니다. .3ds 확장자를 가진 파일은 1990년대부터 Autodesk의 3D Studio 소프트웨어에서 사용되는 형식입니다. 여기에는 3D 장면에 대한 데이터가 포함되어 있으며 3D 데이터 가져오기 및 내보내기에 널리 사용됩니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/3mf/"&gt;3MF 파일&lt;/a&gt;을 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/3ds/"&gt;3DS 형식&lt;/a&gt;으로 변환하는 것은 사용자에게 자주 발생하는 요구 사항이며 이 작업을 위해 다양한 무료 온라인 도구를 사용할 수 있습니다. 3MF에서 3DS로의 변환 기능을 .NET, Java 또는 Python 애플리케이션에 통합하려는 소프트웨어 개발자라면 신뢰할 수 있는 솔루션으로 Aspose.3D API를 조사하는 것이 좋습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 FBX를 3DS로 무료로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx-to-3ds/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="fbx에서-3ds로의-정보"&gt;FBX에서 3DS로의 정보&lt;a class="anchor" href="#fbx%ec%97%90%ec%84%9c-3ds%eb%a1%9c%ec%9d%98-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;일반적으로 FBX라고 하는 FilmBox는 원래 Kaydara가 MotionBuilder와의 호환성을 용이하게 하기 위해 개발한 널리 채택된 3D 파일 형식입니다. Autodesk Inc.는 2006년에 이 형식을 제어하여 다양한 3D 소프트웨어 응용 프로그램 간의 원활한 3D 데이터 교환을 위한 핵심 표준으로 확립했습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/3ds/"&gt;.3ds 확장자&lt;/a&gt;가 있는 파일은 Autodesk의 3D Studio 소프트웨어에서 사용하는 3D Studio(DOS) 메시 파일 형식을 나타냅니다. 3D 파일 형식 분야에서 Autodesk의 존재는 1990년대로 거슬러 올라가며 이후 3D 모델링, 애니메이션 및 렌더링을 위한 포괄적인 도구인 3D Studio MAX로 발전했습니다. .3ds 파일은 장면과 이미지의 3차원 묘사를 위한 데이터를 캡슐화하므로 3D 데이터 가져오기 및 내보내기에 선호되는 파일 형식 중 하나입니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 FBX를 GLB로 무료로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx-to-glb/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="fbx에서-glb로-정보"&gt;FBX에서 GLB로 정보&lt;a class="anchor" href="#fbx%ec%97%90%ec%84%9c-glb%eb%a1%9c-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox라고도 불리는 FBX는 처음에 Kaydara가 MotionBuilder와의 호환성을 향상시키기 위해 만든 3D 파일 형식으로 널리 사용됩니다. Autodesk Inc.는 2006년에 이 형식을 장악하여 다양한 3D 소프트웨어 응용프로그램 간에 3D 데이터를 손쉽게 교환하기 위한 필수 표준으로서의 입지를 확고히 했습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/glb/"&gt;GLB 파일 형식&lt;/a&gt;은 모델, 텍스처 및 애니메이션을 단일 바이너리 파일로 결합한 컴팩트 3D 형식입니다. 3D 애플리케이션과 웹, 특히 AR, VR 및 웹 기반 3D 콘텐츠의 효율적인 배포와 빠른 로딩에 이상적입니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 FBX를 PLY로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx-to-ply/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx-to-ply/</guid><description>&lt;h2 id="fbx에서-ply로의-정보"&gt;FBX에서 PLY로의 정보&lt;a class="anchor" href="#fbx%ec%97%90%ec%84%9c-ply%eb%a1%9c%ec%9d%98-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;일반적으로 FilmBox로 알려진 FBX는 Kaydara가 MotionBuilder와의 호환성을 개선하기 위해 개발한 널리 채택된 3D 파일 형식입니다. 2006년에 Autodesk Inc.는 이 형식을 제어하여 다양한 3D 소프트웨어 응용프로그램 간에 3D 데이터를 원활하게 교환하는 중요한 표준으로서의 역할을 확고히 했습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Polygon File Format의 약자인 PLY는 다각형 모음으로 정의된 그래픽 개체를 저장하도록 설계된 3D 파일 형식입니다. 주요 목표는 광범위한 모델에 적합한 간단하고 다양한 파일 형식을 만드는 것이었습니다. PLY 파일은 ASCII 및 바이너리 형식으로 제공되며 후자는 효율적인 저장 및 빠른 검색에 이상적입니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 FBX를 DWG로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx-to-dwg/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx-to-dwg/</guid><description>&lt;h2 id="fbx에서-dwg로-정보"&gt;FBX에서 DWG로 정보&lt;a class="anchor" href="#fbx%ec%97%90%ec%84%9c-dwg%eb%a1%9c-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;종종 FBX로 축약되는 FilmBox는 Kaydara가 MotionBuilder를 지원하기 위해 처음 제작한 널리 사용되는 3D 파일 형식입니다. Autodesk Inc.는 2006년에 이 형식을 인수하여 다양한 3D 소프트웨어 도구 전반에 걸쳐 3D 데이터 교환을 위한 기본 표준으로 굳혔습니다. 반면, 스테레오리소그래피(Stereolithography)의 약자인 DWG는 3차원 표면 형상을 표현하도록 설계된 상호 교환 가능한 파일 형식으로 사용됩니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; 파일을 DWG 형식으로 변환하는 것이 자주 필요하며 수많은 온라인 응용 프로그램이 이 작업을 위한 무료 변환 도구를 제공합니다. FBX에서 DWG로의 변환 기능을 .NET, Java 또는 Python 애플리케이션에 통합하려는 소프트웨어 개발자라면 이 기능을 달성하기 위한 실행 가능한 솔루션으로 Aspose.3D API를 살펴보는 것이 좋습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 FBX를 GLTF로 무료로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx-to-gltf/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="fbx에서-gltf로의-정보"&gt;FBX에서 GLTF로의 정보&lt;a class="anchor" href="#fbx%ec%97%90%ec%84%9c-gltf%eb%a1%9c%ec%9d%98-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;일반적으로 FBX로 알려진 FilmBox는 처음에 Kaydara가 MotionBuilder를 보완하기 위해 제작한 널리 채택된 3D 파일 형식입니다. 2006년에는 Autodesk Inc.가 주도권을 잡고 FBX를 다양한 3D 소프트웨어 도구가 수용하는 기본 3D 데이터 교환 형식으로 탁월한 위치로 끌어올렸습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GL 전송 형식(GL Transmission Format)의 약자인 glTF는 JSON 표기법으로 3D 모델 데이터를 캡슐화하도록 설계된 3D 파일 형식으로 사용됩니다. JSON을 사용한 이러한 구현은 3D 자산의 크기를 효율적으로 줄이는 동시에 런타임 중 자산 추출 및 활용에 필요한 계산 오버헤드를 줄이는 역할을 합니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 FBX를 OBJ로 무료로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx-to-obj/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="fbx에서-obj로-정보"&gt;FBX에서 OBJ로 정보&lt;a class="anchor" href="#fbx%ec%97%90%ec%84%9c-obj%eb%a1%9c-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX(FilmBox)는 Kaydara가 MotionBuilder용으로 개발한 널리 사용되는 3D 파일 형식입니다. 2006년 Autodesk Inc에 인수되었으며 현재 많은 3D 도구에서 사용되는 주요 3D 데이터 교환 파일 형식 중 하나입니다. &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; 파일은 Wavefront의 Advanced Visualizer 응용 프로그램에서 기하학적 개체를 정의하고 저장하는 데 사용됩니다. &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt;를 OBJ 파일 형식으로 변환하는 것이 일반적인 요구 사항이며 FBX를 OBJ로 무료로 변환할 수 있는 여러 앱을 온라인에서 사용할 수 있습니다. .NET, Java 또는 Python 애플리케이션에 FBX를 OBJ 기능에 포함시키는 데 관심이 있는 애플리케이션 개발자라면 이 목적으로 Aspose.3D API 사용을 고려할 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 FBX를 STL로 무료로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx-to-stl/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="fbx에서-stl로-정보"&gt;FBX에서 STL로 정보&lt;a class="anchor" href="#fbx%ec%97%90%ec%84%9c-stl%eb%a1%9c-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX(FilmBox)는 Kaydara가 MotionBuilder용으로 개발한 널리 사용되는 3D 파일 형식입니다. 2006년 Autodesk Inc에 인수되었으며 현재 많은 3D 도구에서 사용되는 주요 3D 데이터 교환 파일 형식 중 하나입니다. &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;은 스테레오리소그래피(Stereolithrography)의 약어로, 3차원 표면 형상을 표현하기 위한 상호 교환 가능한 파일 형식입니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt;를 STL 파일 형식으로 변환하는 것은 일반적인 요구 사항이며 FBX를 STL로 무료로 변환할 수 있는 여러 앱을 온라인에서 사용할 수 있습니다. .NET, Java 또는 Python 애플리케이션에 FBX를 STL 기능에 포함시키는 데 관심이 있는 애플리케이션 개발자라면 이 목적으로 Aspose.3D API 사용을 고려할 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 GLB를 USDZ로 무료로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/glb-to-usdz/</link><pubDate>Fri, 08 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/glb-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="glb--usdz-정보"&gt;GLB ~ USDZ 정보&lt;a class="anchor" href="#glb--usdz-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB는 GL 전송 형식(예: &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;)으로 3D 모델을 나타내는 널리 사용되는 3D 바이너리 파일 형식입니다. .usdz 파일은 기본적으로 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt;(Universal Scene Description) 파일 형식용으로 설계된 비압축 및 암호화되지 않은 ZIP 아카이브입니다. 이 아카이브는 내부에 USDZed되어 있는 대체 형식(예: 텍스처 및 애니메이션)의 다양한 파일을 편리하게 캡슐화하고 프록시 역할을 합니다. 이러한 파일은 USD 런타임에서 원활하게 활용될 수 있으므로 압축 풀기 프로세스가 필요하지 않습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt;를 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/usdz/"&gt;USDZ&lt;/a&gt;로 무료로 변환하는 데 사용할 수 있는 온라인 앱이 많이 있습니다. .NET 또는 Java에서 USDZ에 GLB 기능을 추가하려는 애플리케이션 개발자라면 Aspose.3D API를 사용하여 이를 달성할 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 GLB를 HTML로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/glb-to-html/</link><pubDate>Mon, 04 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/glb-to-html/</guid><description>&lt;h2 id="glb에서-html로-변환-정보"&gt;GLB에서 HTML로 변환 정보&lt;a class="anchor" href="#glb%ec%97%90%ec%84%9c-html%eb%a1%9c-%eb%b3%80%ed%99%98-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3D 파일 형식에서 GLB 파일을 사용하는 것은 새로운 것이 아닙니다. GLB는 GL 전송 형식(예: &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;)으로 3D 모델을 나타내는 일반적으로 사용되는 3D 바이너리 파일 형식입니다. GLB 파일은 웹 브라우저에서 콘텐츠를 표시하기 위한 범용 파일 형식인 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/web/html/"&gt;HTML 파일 형식&lt;/a&gt;으로 변환할 수 있습니다. 자신의 애플리케이션에 GLB에서 HTML로의 변환 기능을 포함시키려는 애플리케이션 개발자를 위한 것입니다. Aspose.3D 라이브러리는 Java, .NET 및 Python에서 변환 기능을 제공합니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb를-html로-변환---무료-데모"&gt;GLB를 HTML로 변환 - 무료 데모&lt;a class="anchor" href="#glb%eb%a5%bc-html%eb%a1%9c-%eb%b3%80%ed%99%98---%eb%ac%b4%eb%a3%8c-%eb%8d%b0%eb%aa%a8" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.3D 변환 앱을 무료로 사용하여 GLB를 HTML로 변환할 수 있습니다. 지금 GLB 파일을 HTML로 변환하려면 다음 버튼을 클릭하세요.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 GLB를 3DS로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/glb-to-3ds/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/glb-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="glb에서-3ds로의-정보"&gt;GLB에서 3DS로의 정보&lt;a class="anchor" href="#glb%ec%97%90%ec%84%9c-3ds%eb%a1%9c%ec%9d%98-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3D 파일 형식에서 GLB 파일을 사용하는 것은 새로운 것이 아닙니다. GLB는 GL 전송 형식(예: &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;)으로 3D 모델을 나타내는 일반적으로 사용되는 3D 바이너리 파일 형식입니다. 반면 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt;는 Autodesk 3D Studio에서 사용하는 3D Sudio(DOS) 메시 파일 형식을 나타냅니다. &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt;를 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt;로 변환하는 데 무료로 사용할 수 있는 여러 앱이 온라인에서 제공됩니다. .NET 또는 Java에서 3DS에 GLB 기능을 추가하려는 애플리케이션 개발자라면 Aspose.3D API를 사용하여 이를 얻을 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb에서-3ds로의-변환---무료-데모"&gt;GLB에서 3DS로의 변환 - 무료 데모&lt;a class="anchor" href="#glb%ec%97%90%ec%84%9c-3ds%eb%a1%9c%ec%9d%98-%eb%b3%80%ed%99%98---%eb%ac%b4%eb%a3%8c-%eb%8d%b0%eb%aa%a8" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.3D 변환 앱을 무료로 사용하여 GLB를 3DS로 변환할 수 있습니다. 지금 GLB 파일을 3DS로 변환하려면 다음 버튼을 클릭하세요.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 GLB를 DAE로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/glb-to-dae/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/glb-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="glb에서-dae로의-정보"&gt;GLB에서 DAE로의 정보&lt;a class="anchor" href="#glb%ec%97%90%ec%84%9c-dae%eb%a1%9c%ec%9d%98-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3D 파일 형식에서 GLB 파일을 사용하는 것은 새로운 것이 아닙니다. GLB는 GL 전송 형식(예: &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;)으로 3D 모델을 나타내는 일반적으로 사용되는 3D 바이너리 파일 형식입니다. 반면 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/dae/"&gt;DAE&lt;/a&gt;는 대화형 3D 응용 프로그램 간에 데이터를 교환하는 데 사용되는 Digital Asset Exchange 파일 형식입니다. 여러 온라인 무료 앱을 사용하여 GLB 파일을 DAE 파일 형식으로 변환할 수 있습니다. 애플리케이션에 GLB에서 DAE로의 변환 기능을 포함시키려는 애플리케이션 개발자라면 Aspose.3D API를 사용하여 이를 달성할 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 GLB를 PDF로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/glb-to-pdf/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/glb-to-pdf/</guid><description>&lt;h2 id="glb를-pdf로-변환-정보"&gt;GLB를 PDF로 변환 정보&lt;a class="anchor" href="#glb%eb%a5%bc-pdf%eb%a1%9c-%eb%b3%80%ed%99%98-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB 파일은 GL 전송 파일 형식으로 3D 모델을 저장하고 표현하는 데 사용되는 바이너리 파일입니다. &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/pdf/"&gt;PDF 파일 형식&lt;/a&gt;은 애플리케이션 소프트웨어, 하드웨어 및 운영 체제에 독립적인 문서 및 기타 참조 자료 표현에 대한 표준을 도입했습니다. 온라인에서 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt;를 PDF로 무료로 변환하는 데 사용할 수 있는 여러 앱이 온라인에서 제공됩니다. GLB 파일을 다른 파일 형식으로 변환하기 위한 애플리케이션을 작성하는 애플리케이션 개발자의 경우 Aspose.3D API를 사용하여 이를 달성할 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 GLB를 GLTF로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/glb-to-gltf/</link><pubDate>Wed, 30 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/glb-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="glb에서-gltf로-정보"&gt;GLB에서 GLTF로 정보&lt;a class="anchor" href="#glb%ec%97%90%ec%84%9c-gltf%eb%a1%9c-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB는 GL 전송 형식(예: &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;)으로 3D 모델을 나타내는 널리 사용되는 3D 바이너리 파일 형식입니다. GLB to GLTF는 GLB 파일을 GLTF 파일 형식으로 변환하는 데 널리 사용되는 작업입니다. &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt;를 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/gltf/"&gt;GLTF&lt;/a&gt;로 무료로 변환하는 데 사용할 수 있는 온라인 앱이 많이 있습니다. .NET 또는 Java에서 GLB 기능을 GLTF에 추가하려는 애플리케이션 개발자라면 Aspose.3D 라이브러리를 사용하여 이를 달성할 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb를-gltf로-변환---무료-데모"&gt;GLB를 GLTF로 변환 - 무료 데모&lt;a class="anchor" href="#glb%eb%a5%bc-gltf%eb%a1%9c-%eb%b3%80%ed%99%98---%eb%ac%b4%eb%a3%8c-%eb%8d%b0%eb%aa%a8" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.3D 변환 앱을 무료로 사용하여 GLB를 GLTF로 변환할 수 있습니다. 지금 GLB 파일을 GLTF로 변환하려면 다음 버튼을 클릭하세요.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 GLB를 OBJ로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/glb-to-obj/</link><pubDate>Sun, 27 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/glb-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="glb에서-obj로-변환-정보"&gt;GLB에서 OBJ로 변환 정보&lt;a class="anchor" href="#glb%ec%97%90%ec%84%9c-obj%eb%a1%9c-%eb%b3%80%ed%99%98-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB는 GL 전송 형식(예: &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;)으로 3D 모델을 나타내는 널리 사용되는 3D 바이너리 파일 형식입니다. OBJ 파일은 Wavefront의 Advanced Visualizer 애플리케이션에서 기하학적 개체를 정의하고 저장하는 데 사용됩니다. GLB 파일을 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; 파일 형식으로 변환하는 것이 일반적인 요구 사항이며 GLB를 OBJ로 무료로 변환할 수 있는 여러 앱이 온라인에서 제공됩니다. .NET 또는 Java 애플리케이션에서 GLB를 OBJ로 변환하기 위해 Aspose.3D API를 사용할 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb에서-obj로-변환---무료-데모"&gt;GLB에서 OBJ로 변환 - 무료 데모&lt;a class="anchor" href="#glb%ec%97%90%ec%84%9c-obj%eb%a1%9c-%eb%b3%80%ed%99%98---%eb%ac%b4%eb%a3%8c-%eb%8d%b0%eb%aa%a8" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;온라인에서 GLB를 OBJ로 변환하는 무료 서비스를 찾고 있다면 Aspose.3D 변환 앱을 사용하여 다음 버튼을 클릭하면 됩니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 GLB를 FBX로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/glb-to-fbx/</link><pubDate>Wed, 23 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/glb-to-fbx/</guid><description>&lt;h2 id="glb에서-fbx로의-정보"&gt;GLB에서 FBX로의 정보&lt;a class="anchor" href="#glb%ec%97%90%ec%84%9c-fbx%eb%a1%9c%ec%9d%98-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB는 GL 전송 형식(예: &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;)으로 3D 모델을 나타내는 널리 사용되는 3D 바이너리 파일 형식입니다. FBX(FilmBox)는 원래 Kaydara가 MotionBuilder용으로 개발한 또 다른 인기 있는 3D 파일 형식입니다. GLB to FBX는 GLB 파일을 FBX 파일 형식으로 변환하는 데 널리 사용되는 작업입니다. &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt;를 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt;로 무료로 변환하는 데 사용할 수 있는 온라인 앱이 많이 있습니다. .NET 또는 Java에서 FBX에 GLB 기능을 추가하려는 애플리케이션 개발자라면 Aspose.3D API를 사용하여 이를 달성할 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>온라인에서 무료로 GLB를 STL로 변환하세요</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/glb-to-stl/</link><pubDate>Wed, 23 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/glb-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="glb에서-stl로-정보"&gt;GLB에서 STL로 정보&lt;a class="anchor" href="#glb%ec%97%90%ec%84%9c-stl%eb%a1%9c-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB는 GL 전송 형식(예: &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;)으로 3D 모델을 나타내는 널리 사용되는 3D 바이너리 파일 형식입니다. 스테레오리소그래피(Stereolithrography)의 약어인 STL은 3차원 표면 형상을 나타내는 상호 교환 가능한 파일 형식입니다. GLB to STL은 GLB 파일을 STL 파일 형식으로 변환하는 데 널리 사용되는 작업입니다. &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt;를 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;로 무료로 변환하는 데 사용할 수 있는 온라인 앱이 많이 있습니다. .NET 또는 Java에서 STL에 GLB 기능을 추가하려는 애플리케이션 개발자라면 Aspose.3D API를 사용하여 이를 달성할 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>C4D 파일 형식 - Cinema 4D 모델 파일</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/c4d/</link><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/c4d/</guid><description>&lt;h2 id="c4d-파일이란"&gt;.C4D 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#c4d-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;C4D 파일은 3D 모델링, 애니메이션 및 렌더링 소프트웨어인 Maxon Cinema 4D에서 사용하는 파일 형식입니다. C4D 파일에는 영화, TV, 비디오 게임 및 기타 시각 미디어용 3D 그래픽 및 애니메이션을 만드는 데 사용할 수 있는 장면과 관련된 3D 모델, 애니메이션, 조명 및 기타 정보가 포함되어 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;C4D 파일은 Cinema 4D뿐만 아니라 해당 형식을 지원하는 다른 3D 모델링 및 애니메이션 소프트웨어에서도 열고 편집할 수 있습니다. 파일 형식은 Maxon의 소유이며 변환 없이는 다른 소프트웨어나 플랫폼과 호환되지 않을 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BLEND 파일 형식 - 블렌더 3D 파일</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/blend/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/blend/</guid><description>&lt;h2 id="blend-파일이란"&gt;.BLEND 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#blend-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;블렌드 파일은 널리 사용되는 3D 모델링 및 애니메이션 소프트웨어인 Blender에서 사용하는 파일 형식입니다. 3D 모델, 재질, 텍스처, 애니메이션 등을 포함하여 3D 장면과 관련된 모든 데이터를 저장하고 저장하기 위해 Blender에서 사용하는 기본 파일 형식입니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;블렌드 파일 형식은 데이터를 계층 구조의 형태로 구성하고 저장하는 바이너리 파일입니다. 이러한 계층 구조에는 3D 장면의 개체 및 해당 속성에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 3D 장면 간의 관계도 이 파일에 저장됩니다. 이 모든 정보는 Blender가 장면을 실시간으로 렌더링하는 데 사용됩니다. 블렌드 파일에는 Blender에서 Collada, FBX, OBJ 등과 같은 다른 파일 형식으로 내보내는 데 사용할 수 있는 정보도 포함되어 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>POV - 비전 파일의 지속성</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/pov/</link><pubDate>Thu, 05 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/pov/</guid><description>&lt;h2 id="pov-파일이란"&gt;.POV 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#pov-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;POV 파일은 POV-Ray 광선 추적 소프트웨어에 대한 지침이 포함된 일반 텍스트 파일입니다. 이러한 지침은 POV-Ray에 특정한 특수 스크립트 언어로 작성되었습니다. 3D 개체, 재료, 조명 및 장면의 모양을 정의하는 기타 속성을 포함하여 렌더링할 장면을 지정합니다. POV 파일은 POV-Ray에 특화된 특수 스크립팅 언어를 사용하며 복잡하고 상세한 3D 장면을 만드는 데 사용할 수 있습니다. POV 파일의 파일 확장자는 일반적으로 .pov 또는 .povray입니다. POV-Ray에서 POV 파일을 열면 소프트웨어는 파일의 지침을 읽고 이를 사용하여 장면의 렌더링된 이미지를 생성합니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CAF 파일 형식 - Cal3D 바이너리 애니메이션 파일</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/caf-cal3d/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/caf-cal3d/</guid><description>&lt;h2 id="caf-파일이란"&gt;.CAF 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#caf-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.CAF 파일은 일반적으로 **&amp;ldquo;Cal3D 바이너리 애니메이션 파일&amp;rdquo;**을 나타냅니다. Cal3D는 비디오 게임 개발 및 기타 대화형 3D 응용 프로그램에 자주 사용되는 오픈 소스 3D 캐릭터 애니메이션 라이브러리입니다. 이러한 &amp;ldquo;.caf&amp;rdquo; 파일은 Cal3D 프레임워크를 사용하여 생성된 캐릭터 또는 개체에 대한 바이너리 애니메이션 데이터를 저장하도록 특별히 설계되었습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CAF 파일은 캐릭터에 사실적인 인간과 같은 움직임을 전달하는 데 중요한 역할을 합니다. 걷기, 달리기 또는 캐릭터가 수행할 수 있는 기타 동적 동작과 같은 다양한 동작에 대한 애니메이션을 정의합니다. Cal3D 애니메이션은 &amp;ldquo;.xaf&amp;rdquo; 확장자를 가진 파일을 사용하여 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 형식으로 표현할 수도 있습니다. 이 XML 표현은 Cal3D 내에서 애니메이션 데이터를 저장하고 조작하는 대체 방법을 제공합니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DBM 파일 - DAZ 벽돌 재료 파일 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/dbm/</link><pubDate>Wed, 07 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/dbm/</guid><description>&lt;h2 id="dbm-파일이란"&gt;.DBM 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#dbm-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DBM(Daz Brick Material) 파일은 3D 캐릭터 모델링 어플리케이션 &lt;strong&gt;DAZ Studio&lt;/strong&gt;로 생성된 Shader Mixer 네트워크 파일입니다. 3D 모드의 재질, 즉 표면/변위/내부 체적을 설명합니다. DAZ를 사용하면 일련의 벽돌을 함께 연결하여 고유한 사용자 정의 셰이더를 만들 수 있습니다. 이것은 셰이더 네트워크를 형성하는 DBM 파일로 집합적으로 결합됩니다. 재료가 음영 처리되는 방식을 지정하는 것은 DBM 파일입니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DBM 파일을 열 수 있는&lt;/strong&gt; 응용 프로그램에는 DAZ 3D DAZ Studio 4가 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MP 파일 형식 - Maya PLE 프로젝트 파일</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/mp/</link><pubDate>Sun, 27 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/mp/</guid><description>&lt;h2 id="mp-파일이란"&gt;.MP 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#mp-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MP 파일은 3D 모델링 프로그램 &lt;strong&gt;Maya&lt;/strong&gt;의 Personal Learning Edition(PLE)으로 생성한 프로젝트 파일입니다. Maya의 PLE 버전에서만 지원되며 비상업적 용도로만 사용됩니다. 이를 위해 Maya PLE 에디션은 내보낸 파일에 워터마크를 포함합니다. Maya PLE은 제한된 기능을 제공하며 개인용 컴퓨터에만 설치할 수 있습니다. MP 파일에는 PLE로 만든 프로젝트에 대한 모든 정보가 포함되어 있으며 Autodesk Maya PLE로 열 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="참고문헌"&gt;참고문헌&lt;a class="anchor" href="#%ec%b0%b8%ea%b3%a0%eb%ac%b8%ed%97%8c" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/ENU/?guid=GUID-CF9D455A-54AE-4992-BADB-DC1E532F56A8"&gt;오토데스크 마야 파일 형식&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>STP 파일 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/stp/</link><pubDate>Mon, 31 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/stp/</guid><description>&lt;h2 id="stp-파일이란"&gt;.STP 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#stp-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STP 파일은 CAD와 CAM 응용 프로그램 간의 제품 데이터 교환에 사용되는 3D CAD 파일입니다. 3D 개체에 대한 정보가 포함되어 있으며 &lt;strong&gt;STEP&lt;/strong&gt; 파일 형식과 유사하게 저장됩니다. STP 파일은 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/step/"&gt;STEP&lt;/a&gt; 응용 프로그램 프로토콜 ISO 10303-2xx에 따라 응용 프로그램 간의 데이터 교환을 용이하게 합니다. 이 ISO는 EXPRESS 데이터 모델링 언어에서 데이터 표현을 위한 인코딩 메커니즘을 정의합니다. STP 파일은 &lt;strong&gt;Autodesk Fusion 360&lt;/strong&gt;과 같은 응용프로그램에서 열 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="stp-파일-형식---추가-정보"&gt;STP 파일 형식 - 추가 정보&lt;a class="anchor" href="#stp-%ed%8c%8c%ec%9d%bc-%ed%98%95%ec%8b%9d---%ec%b6%94%ea%b0%80-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STP 파일은 일반 ASCII 파일 형식으로 디스크에 저장됩니다. 여기에는 이러한 모델을 로드하기 위해 CAD/CAM 응용 프로그램에서 읽을 수 있는 일반 텍스트로 3D 모델 정보가 포함됩니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DM</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3dm/</link><pubDate>Fri, 13 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3dm/</guid><description>&lt;h2 id="3dm-파일이란"&gt;.3DM 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#3dm-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;확장자가 .3dm인 파일은 3D 그래픽 소프트웨어에 사용되는 오픈 소스 파일 형식입니다. 여기에는 표면, 점 및 곡선 정보와 같은 종속 요소와 함께 3D 모델이 포함됩니다. 3DM 파일 형식은 응용 프로그램 간에 3D 지오메트리를 정확하게 전송하기 위해 &lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs"&gt;openNURBS&lt;/a&gt; 이니셔티브에 의해 개발되었습니다. 3DM 파일은 Rhinoceros, SAP VEViewer, Moment of Inspiration 및 Right Hemisphere Deep View와 같은 응용 프로그램으로 열고 변환할 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3dm-파일-형식"&gt;3DM 파일 형식&lt;a class="anchor" href="#3dm-%ed%8c%8c%ec%9d%bc-%ed%98%95%ec%8b%9d" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;오픈 소스 툴킷인 &lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs"&gt;openNURBS&lt;/a&gt;에는 파일 형식을 읽고 쓰기 위한 3DM 파일 형식 사양, 문서, C++ 소스 코드 라이브러리 및 .NET 2.0 어셈블리가 포함되어 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>B3D - Blitz3D 엔티티 모델 파일</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/b3d/</link><pubDate>Mon, 19 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/b3d/</guid><description>&lt;h2 id="b3d-파일이란"&gt;.B3D 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#b3d-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;확장자가 .b3d인 파일은 캐릭터, 건물, 지형 및 기타 개체에 대한 비디오 게임 모델을 포함할 수 있는 Blitz3D에서 사용하는 모델 파일입니다. Blitz3D는 &lt;strong&gt;blitz3d 게임&lt;/strong&gt;을 만드는 데 사용되는 프로그래밍 언어입니다. Blitz3D는 비디오 게임 작성만을 목적으로 설계된 강력하고 유연하며 사용하기 쉬운 프로그래밍 언어입니다. 개발자는 Blitz3D를 사용하여 액션으로 가득 찬 3D 게임, 2D 퍼즐, 모험, RPG 등 무엇이든 만들 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Blitz3D는 BASIC 프로그래밍 언어를 기반으로 합니다. 또한 배우고 사용하기 쉽습니다. 이러한 모든 사실은 Blitz를 초보자와 숙련된 프로그래머 모두에게 이상적으로 만듭니다. 이 기능은 대부분의 최신 3D 엔진에서 볼 수 있는 것보다 다소 구식으로 간주되지만 Blitz3D는 전 세계적으로 많은 게임 프로그래머가 계속 사용하고 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MB - Maya 이진 파일 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/mb/</link><pubDate>Sun, 07 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/mb/</guid><description>&lt;h2 id="mb-파일이란"&gt;.MB 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#mb-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;확장자가 .mb인 파일은 Autodesk Maya 응용 프로그램으로 만든 바이너리 프로젝트 파일입니다. ASCII 파일 형식인 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/ma/"&gt;MA&lt;/a&gt; 파일 형식과 달리 MB 파일은 바이너리 파일 형식으로 저장됩니다. 이들은 텍스트 편집기에서 열 수 없지만 16진 편집기에서 검사할 수 있습니다. MB 파일에는 3D 장면을 정의하기 위한 형상, 조명, 애니메이션 및 렌더링과 같은 정보가 포함되어 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk Maya 2020을 사용하여 .mb 파일을 열 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mb-파일-형식"&gt;MB 파일 형식&lt;a class="anchor" href="#mb-%ed%8c%8c%ec%9d%bc-%ed%98%95%ec%8b%9d" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MB 파일은 압축 파일 형식인 바이너리 파일 형식으로, 지원하는 응용 프로그램에서만 열 수 있습니다. MB 파일 형식의 내부 세부 정보는 사용할 수 없으며 압축을 풀기 위한 일종의 스크립트로만 처리할 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DRC - Google Draco 파일 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/drc/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/drc/</guid><description>&lt;h2 id="drc-파일이란"&gt;.DRC 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#drc-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;확장자가 .drc인 파일은 Google Draco 라이브러리로 만든 압축 3D 파일 형식입니다. Google은 3D 기하학적 메시와 포인트 클라우드를 압축 및 압축 해제하기 위한 오픈 소스 라이브러리로 Draco를 제공하고 3D 그래픽의 저장 및 전송을 개선합니다. 입력 데이터를 인코딩하여 .drc 파일로 저장합니다. 수신 측에서 API는 .drc 파일을 읽고 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/ply/"&gt;PLY&lt;/a&gt; 또는 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; 파일로 출력할 수 있습니다. 압축된 출력 파일을 통해 사용자는 앱을 더 빠르게 다운로드하고 브라우저에서 3D 그래픽을 빠르게 로드할 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>E57 - Lidar 포인트 클라우드 데이터 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/e57/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/e57/</guid><description>&lt;h2 id="e57-파일이란"&gt;.E57 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#e57-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;확장자가 .e57인 파일은 점 구름, 이미지 및 메타데이터와 같은 3차원(3D) 이미징 데이터를 저장하고 교환하는 데 사용되는 공급업체 중립적인 소형 파일 형식입니다. 이러한 데이터는 종종 레이저 스캐너와 같은 시스템으로 생성됩니다. 3D 이미징 시스템에 관한 ATSM E57 위원회의 데이터 상호 운용성 소위원회에서 개발했습니다. E57은 오픈 소스이며 3D 이미징 시스템에서 캡처한 3D 포인트 데이터, 속성(예: 색상 및 강도) 및 2D 이미지를 저장합니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="e57-파일-형식"&gt;E57 파일 형식&lt;a class="anchor" href="#e57-%ed%8c%8c%ec%9d%bc-%ed%98%95%ec%8b%9d" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;E57 파일 형식 사양은 ATSM 웹사이트에서 제공되며 개발자 참조용으로 참조할 수 있습니다. E57 파일 형식의 개념 문서 및 기술 세부 사항은 &lt;a href="https://paulbourke.net/dataformats/e57/2011-huber-e57-v3.pdf"&gt;Daniel Huber&lt;/a&gt;에서 참조 자료로 사용할 수 있습니다. E57 파일의 데이터는 다음 이미지와 같이 XML 기반 계층 트리 구조로 저장됩니다. 낮은 수준에서 E57 파일은 압축된 바이너리 파일로 저장되어 파일 크기를 압축합니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USD - 범용 장면 설명 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/usd/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/usd/</guid><description>&lt;h2 id="usd-파일이란"&gt;.USD 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#usd-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;확장자가 .usd인 파일은 디지털 콘텐츠 생성 응용 프로그램 간에 데이터를 교환하고 보강할 목적으로 데이터를 인코딩하는 범용 장면 설명 파일 형식입니다. Pixar에서 개발한 &lt;a href="https://openusd.org/release/intro.html"&gt;USD&lt;/a&gt;는 기본 자산(예: 모델) 또는 애니메이션을 교환하는 기능을 제공합니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="usd-파일-형식"&gt;USD 파일 형식&lt;a class="anchor" href="#usd-%ed%8c%8c%ec%9d%bc-%ed%98%95%ec%8b%9d" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;USD 파일은 바이너리 형식(Crate 파일이라고도 함) 또는 ASCII 지원 파일일 수 있습니다. 이 두 파일 형식은 소스를 변경하지 않고 참조를 .usd 자산에 연결할 수 있는 곳에서 서로 바꿔 사용할 수 있습니다. USD 파일 형식은 스크립팅을 위한 Python 바인딩이 포함된 C++ 라이브러리 세트로 구성됩니다. 가상 세트, 장면 및 샷과 같은 3D 장면 요소의 수에 관계없이 조립 및 구성하여 응용 프로그램에서 응용 프로그램으로 전송할 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USDZ - 범용 장면 설명 ZIP 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/usdz/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/usdz/</guid><description>&lt;h2 id="usdz-파일이란"&gt;.USDZ 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#usdz-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.usdz가 포함된 파일은 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt;(Universal Scene Description) 파일 형식에 대한 압축 및 암호화되지 않은 ZIP 아카이브로, 여기에 포함된 다른 형식(예: 텍스처 및 애니메이션)의 파일을 포함하고 이에 대한 프록시입니다. 압축을 풀 필요 없이 아카이브를 USD 런타임으로 직접 실행합니다. USDZ 파일은 패키지의 새로운 Ar 수준 추상화를 기반으로 디자인된 패키지입니다. Usdz는 IANA에 등록되었으며 모델의 미디어 유형 이름과 vnd.usd+zip의 하위 유형 이름을 가지며 자세한 내용은 &lt;a href="https://www.iana.org/assignments/media-types/model/vnd.usdz&amp;#43;zip"&gt;IANA 등록 페이지&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="usdz-파일-형식"&gt;USDZ 파일 형식&lt;a class="anchor" href="#usdz-%ed%8c%8c%ec%9d%bc-%ed%98%95%ec%8b%9d" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;USDZ 파일은 컨테이너에 개별 파일을 보관하는 ZIP 파일 형식을 기반으로 합니다. 이를 통해 수신자 측에서 내용의 압축을 풀고 일반 USD 장면 설명 파일을 사용하여 작업하고 검사할 수 있습니다. 거의 모든 운영 체제는 ZIP 파일 형식을 기본적으로 지원하며 사용자 지정 방법보다 이 보관 형식을 선택하면 USDZ 파일을 간단한 전송 프로토콜로 쉽게 사용할 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASE - Autodesk ASCII 장면 내보내기 파일</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/ase/</link><pubDate>Fri, 22 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/ase/</guid><description>&lt;h2 id="ase-파일이란"&gt;.ASE 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#ase-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;확장자가 .ase인 파일은 Autodesk를 사용하여 장면 데이터를 내보내는 동안 2D 또는 3D 정보를 포함하는 장면의 ASCII 표현인 Autodesk ASCII 장면 내보내기 파일 형식입니다. Autodesk는 장면 데이터를 내보내는 동안 장면 구성요소를 포함하는 옵션을 제공합니다. 정점 및 면 정보, 재질 설명, 개체에 대한 변환 애니메이션 데이터, 모든 n 프레임의 완전한 메시 정의, 카메라 및 조명에 대한 애니메이션 데이터 및 IK 조인트 설정과 함께 메시 정의를 포함할 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>X - DirectX 2.0 파일 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/x/</link><pubDate>Sat, 11 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/x/</guid><description>&lt;h2 id="x-파일이란"&gt;X 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#x-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;확장자가 .x인 파일은 Microsoft DirectX 2.0과 함께 도입된 &lt;a href="https://www.microsoft.com/en-us/download/search.aspx?q=directx"&gt;DirectX&lt;/a&gt; 3D 그래픽 레거시 파일 형식을 나타냅니다. 게임에서 3D 그래픽 렌더링에 사용되었으며 메쉬, 텍스처, 애니메이션 및 사용자 정의 개체에 대한 구조를 지정합니다. Autodesk FBX 파일 형식이 보다 현대적인 형식으로 더 잘 작동하기 때문에 2014년부터 더 이상 사용되지 않습니다. X는 템플릿 기반이며 사용 지식이 없습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft DirectX 및 일반 텍스트 편집기를 사용하여 DirectX X 파일을 열 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX - FilmBox 3D 파일 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/fbx/</guid><description>&lt;h2 id="fbx-파일이란"&gt;.FBX 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#fbx-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, FilmBox는 원래 Kaydara에서 MotionBuilder용으로 개발한 인기 있는 3D 파일 형식입니다. 2006년 Autodesk Inc에 인수되었으며 현재 많은 3D 도구에서 사용되는 주요 3D 교환 형식 중 하나입니다. FBX는 바이너리 및 ASCII 파일 형식으로 제공됩니다. 형식은 디지털 콘텐츠 생성 응용 프로그램 간의 상호 운용성을 제공하기 위해 설정되었습니다. FBX 파일 형식에서/로 변환하는 데 사용할 수 있는 도구가 많이 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-파일-형식---추가-정보"&gt;FBX 파일 형식 - 추가 정보&lt;a class="anchor" href="#fbx-%ed%8c%8c%ec%9d%bc-%ed%98%95%ec%8b%9d---%ec%b6%94%ea%b0%80-%ec%a0%95%eb%b3%b4" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX는 독점 형식이며 바이너리 파일 형식에 대한 사양은 공식적으로 제공되지 않습니다. Autodesk는 FBX 파일에서 읽기, 쓰기 및 변환을 위해 C++ FBX SDK를 제공합니다. FBX용 Python 가져오기 및 내보내기 스크립트는 FBX SDK를 사용하지 않는 블렌더 소프트웨어에서도 사용할 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GLTF - GL 전송 파일 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/gltf/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/gltf/</guid><description>&lt;h2 id="gltf-파일이란"&gt;.GLTF 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#gltf-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF(GL 전송 형식)는 3D 모델 정보를 JSON 형식으로 저장하는 3D 파일 형식입니다. JSON을 사용하면 3D 자산의 크기와 이러한 자산의 압축을 풀고 사용하는 데 필요한 런타임 처리가 최소화됩니다. 애플리케이션별 3D 장면 및 모델의 효율적인 전송 및 로드를 위해 채택되었습니다. glTF는 Khronos Group 3D Formats Working Group에서 개발했으며 제작자는 3D의 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;라고도 설명합니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GLTF 파일 형식은 3D 콘텐츠 도구 및 서비스를 위한 확장 가능하고 공통된 게시 형식을 정의하여 제작 워크플로를 간소화하고 업계 전반에서 콘텐츠를 상호 운용할 수 있도록 합니다. glTF 파일 형식을 만든 뒤에 숨겨진 의도는 3D 콘텐츠 도구 및 서비스에 대해 확장 가능하고 공통된 게시 형식을 정의하여 제작 워크플로를 간소화하고 업계 전반에 걸쳐 콘텐츠를 상호 운용할 수 있도록 하는 것이었습니다. WebGL 및 기타 API를 사용하는 응용 프로그램의 런타임 처리를 최소화합니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JT - 목성 테셀레이션 파일 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/jt/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/jt/</guid><description>&lt;h2 id="jt-파일이란"&gt;.JT 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#jt-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JT&lt;/strong&gt;(Jupiter Tessellation)는 Siemens PLM Software에서 개발한 효율적이고 산업 중심적이며 유연한 ISO 표준 3D 데이터 형식입니다. 항공 우주, 자동차 산업 및 중장비의 기계 CAD 영역은 JT를 가장 선도적인 3D 시각화 형식으로 사용합니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JT 형식은 CAD 고유의 속성과 노드를 지원하는 장면 그래프입니다. 정교한 압축 기술은 패싯 데이터(삼각형)를 저장하는 데 사용됩니다. 이 형식은 시각적 속성, 제품 및 제조 정보(PMI), 메타데이터를 지원하도록 구성되어 있습니다. 콘텐츠의 비동기 스트리밍을 잘 지원합니다. 중장비 산업에서 전문가들은 CAD 솔루션 및 제품 수명 주기 관리(PLM) 소프트웨어 프로그램에서 JT 파일을 사용하여 복잡한 제품의 형상을 검사합니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PLY - 다각형 3D 파일 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/ply/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/ply/</guid><description>&lt;h2 id="ply-파일이란"&gt;.PLY 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#ply-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY(Polygon File Format)는 다각형 모음으로 설명되는 그래픽 개체를 저장하는 3D 파일 형식을 나타냅니다. 이 파일 형식의 목적은 광범위한 모델에 유용할 만큼 충분히 일반적이고 간단하고 쉬운 파일 형식을 설정하는 것입니다. PLY 파일 형식은 ASCII 및 바이너리 형식으로 제공되어 컴팩트하게 저장하고 빠르게 저장하고 로드할 수 있습니다. 파일 형식은 3D 파일 읽기를 지원하는 다양한 응용 프로그램에서 사용됩니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY 형식의 개체는 꼭짓점, 면 및 기타 요소의 컬렉션과 함께 이러한 요소에 연결할 수 있는 색상 및 법선 방향과 같은 속성으로 설명됩니다. 개체와 함께 저장할 수도 있는 기타 속성은 다음과 같습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3MF</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3mf/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3mf/</guid><description>&lt;h2 id="3mf-파일이란"&gt;3MF 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#3mf-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF(3D Manufacturing Format)는 응용 프로그램에서 3D 개체 모델을 다양한 다른 응용 프로그램, 플랫폼, 서비스 및 프린터에 렌더링하는 데 사용됩니다. 최신 버전의 3D 프린터에서 작업하기 위해 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;과 같은 다른 3D 파일 형식의 제한 및 문제를 피하기 위해 제작되었습니다. 3MF는 3MF 컨소시엄에서 개발 및 발행한 비교적 새로운 파일 형식입니다. 3D 프린팅의 새로운 혁신을 지원하기 위해 확장 가능한 내부 정보, 색상 및 기타 특성을 유지하면서 모델을 완전히 설명할 수 있을 만큼 풍부합니다. 이 형식은 확장 가능하고 광범위하게 채택될 수 있으며 널리 사용되는 다른 파일 형식을 능가하는 문제가 없습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GLB</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/glb/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/glb/</guid><description>&lt;h2 id="glb-파일이란"&gt;.GLB 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#glb-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB는 GL 전송 형식(&lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;)으로 저장된 3D 모델의 이진 파일 형식 표현입니다. 노드 계층 구조, 카메라, 재료, 애니메이션 및 메쉬와 같은 3D 모델에 대한 정보를 바이너리 형식으로 제공합니다. 이 바이너리 형식은 바이너리 blob에 glTF 자산(JSON, .bin 및 이미지)을 저장합니다. 또한 glTF의 경우에 발생하는 파일 크기 증가 문제를 방지합니다. GLB 파일 형식을 사용하면 파일 크기가 작고, 로딩 속도가 빠르며, 완전한 3D 장면 표현이 가능하고 추가 개발을 위한 확장성이 있습니다. 형식은 MIME 유형으로 model/gltf-binary를 사용합니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3D2 - CAD-3D 2.0 파일 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3d2/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3d2/</guid><description>&lt;h2 id="3d2-파일이란"&gt;3D2 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#3d2-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;확장자가 .3D2인 파일은 여러 3D 개체와 이러한 개체에 대한 정보를 저장하는 CAD-3D 2.0 파일입니다. 3D 개체에서 사용하는 번개 및 색상 팔레트 정보는 모두 이 파일에 저장됩니다. 단일 파일에는 최대 40개의 개체가 포함될 수 있습니다. 3D2는 컴퓨터 애니메이션의 초기 형식으로 사용되었습니다. 3DS 파일은 Quick3D 응용 프로그램 소프트웨어로 열 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3d2-파일-형식"&gt;3D2 파일 형식&lt;a class="anchor" href="#3d2-%ed%8c%8c%ec%9d%bc-%ed%98%95%ec%8b%9d" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3D2 파일 형식은 이전 파일 형식과 유사하며 두 부분으로 구성됩니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DS 파일 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/3ds/</guid><description>&lt;h2 id="3ds-파일이란"&gt;3DS 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#3ds-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;확장자가 .3ds인 파일은 Autodesk 3D Studio에서 사용되는 3D Sudio(DOS) 메쉬 파일 형식을 나타냅니다. Autodesk 3D Studio는 1990년대부터 3D 파일 형식 시장에 있었고 현재 3D 모델링, 애니메이션 및 렌더링 작업을 위해 3D Studio MAX로 발전했습니다. 3DS 파일은 장면 및 이미지의 3D 표현을 위한 데이터를 포함하며 3D 데이터 가져오기 및 내보내기에 널리 사용되는 파일 형식 중 하나입니다. 카메라 위치, 메시 데이터, 조명 정보, 뷰포트 구성, 스무딩 그룹 데이터, 비트맵 참조 및 속성과 같은 정보를 고려하여 장면을 렌더링하기 위한 정점 및 다각형을 만듭니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AMF - 적층 제조 파일</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/amf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/amf/</guid><description>&lt;h2 id="amf-파일이란"&gt;.AMF 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#amf-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AMF 파일은 적층 제조 프로세스에서 사용하기 위한 개체 설명에 대한 지침으로 구성됩니다. 오프닝이 들어있습니다&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; XML 태그로 끝납니다.&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 요소. 이것은 파일의 XML 버전과 인코딩을 지정하는 XML 선언 라인이 앞에 옵니다. 선언에는 측정 단위 정보가 포함될 수 있으며 이러한 정보가 없는 경우 밀리미터가 기본 단위로 사용됩니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="amf-파일-형식"&gt;AMF 파일 형식&lt;a class="anchor" href="#amf-%ed%8c%8c%ec%9d%bc-%ed%98%95%ec%8b%9d" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;적층 제조 파일 형식(&lt;strong&gt;AMF&lt;/strong&gt;)은 3D 프린팅과 같은 적층 제조 프로세스에서 활용하기 위해 개체 설명에 대한 개방형 표준을 정의합니다. CAD 프로그램은 객체의 형상, 색상 및 재질과 같은 정보를 사용하여 AMF 파일 형식을 사용합니다. AMF는 측면이 색상, 재료, 격자 및 별자리를 지원하지 않기 때문에 STL 형식과 다릅니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DAE - 디지털 자산 교환 파일 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/dae/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/dae/</guid><description>&lt;h2 id="dae-파일이란"&gt;.DAE 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#dae-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DAE 파일은 대화형 3D 응용 프로그램 간에 데이터를 교환하는 데 사용되는 디지털 자산 교환 파일 형식입니다. 이 파일 형식은 그래픽 소프트웨어 응용 프로그램 간의 디지털 자산 교환을 위한 개방형 표준 XML 스키마인 COLLADA(COLLAborative Design Activity) XML 스키마를 기반으로 합니다. ISO에서 공개 사양인 ISO/pAS 17506으로 채택했습니다. DAE 파일은 Adobe Photoshop, AutoDesk Maya, AutoDesk AutoCAD와 같은 응용 프로그램 및 &lt;a href="https://products.aspose.com/cad/"&gt;Aspose.CAD&lt;/a&gt; 와 같은 API에서 열 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dae-파일-형식"&gt;DAE 파일 형식&lt;a class="anchor" href="#dae-%ed%8c%8c%ec%9d%bc-%ed%98%95%ec%8b%9d" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DAE 파일 형식은 모든 요소가 XML 태그로 정의되는 &lt;a href="https://www.khronos.org/files/collada_spec_1_5.pdf"&gt;COLLADA XML 스키마&lt;/a&gt;를 기반으로 합니다. 다양한 DCC 및 3D 처리 도구를 3D 자산용 프로덕션 파이프라인에 바인딩할 수 있습니다. 지오메트리, 애니메이션, 셰이더 및 물리학을 포함한 시각적 장면의 포괄적인 인코딩이 있습니다. 형식은 개방적이고 아카이브 등급이며 메타 정보를 유지합니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IPT - Autodesk Inventor 부품 파일</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/ipt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/ipt/</guid><description>&lt;h2 id="ipt-파일이란"&gt;.IPT 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#ipt-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;확장자가 .ipt인 파일은 부품에 대한 기본 Autodesk Inventor 부품 파일 형식입니다.&#10;&lt;img src="../ipt2.jpg" alt="IPT File" title="IPT File"&gt;&#10;Autodesk 어셈블리(.iam) 파일과 함께 사용됩니다. IPT 파일은 ACIS 솔리드 형식의 형상이 동일한 형식으로 유지되는 바디 오브젝트로 3DS Max에서 가져올 수 있습니다. 3DS Max는 Autodesk Inventor에 할당된 대로 객체 이름을 유지하며 구성요소 모델은 수정자 적용, 재료 변경, 조명 및 카메라 추가, 애니메이션 생성 등을 포함하여 다른 객체와 유사하게 편집할 수 있습니다. Autodesk Inventor 및 Autodesk Fusion과 같은 응용프로그램으로 IPT 파일을 열 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MA 파일 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/ma/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/ma/</guid><description>&lt;h2 id="ma-파일이란"&gt;.MA 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#ma-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;확장자가 .ma인 파일은 Autodesk Maya 응용 프로그램으로 만든 3D 프로젝트 파일입니다. 여기에는 파일에 대한 정보를 지정하기 위한 많은 텍스트 명령 목록이 포함되어 있습니다. &lt;strong&gt;.ma 파일&lt;/strong&gt;은 파일이 손상된 경우 명령 문제를 해결하기 위해 모든 텍스트 편집기에서 열고 편집할 수 있습니다. 이러한 파일에는 지오메트리, 조명, 애니메이션 및 렌더링과 같은 3D 장면 정보를 정의하기 위한 정보가 포함되어 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ma-파일-형식"&gt;MA 파일 형식&lt;a class="anchor" href="#ma-%ed%8c%8c%ec%9d%bc-%ed%98%95%ec%8b%9d" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MA 파일은 바이너리 파일 형식으로 디스크에 저장되는 MB 파일과 달리 ASCII 텍스트 형식으로 디스크에 저장됩니다. MA 파일 형식에 대한 자세한 참조는 &lt;a href="https://download.autodesk.com/us/maya/2010help/index.html?url=Glossary_M_ma_file_format.htm,topicNumber=d0e192001"&gt;Autodesk Maya 문서&lt;/a&gt;에서 볼 수 있으며 참조할 수 있습니다. 개발자의 참조를 위해.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OBJ 파일 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/obj/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/obj/</guid><description>&lt;h2 id="obj-파일이란"&gt;.OBJ 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#obj-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OBJ&lt;/strong&gt; 파일은 Wavefront의 Advanced Visualizer 응용 프로그램에서 기하학적 개체를 정의하고 저장하는 데 사용됩니다. OBJ 파일을 통해 기하학적 데이터의 앞뒤 전송이 가능합니다. 점, 선, 텍스처 정점, 면 및 자유형 기하학(곡선 및 표면)과 같은 다각형 기하학은 모두 OBJ 형식에서 지원됩니다. 이 형식은 애니메이션이나 조명 및 장면의 위치와 관련된 정보를 지원하지 않습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OBJ 파일은 일반적으로 CAD(Computer Aided Design)로 생성된 3D 모델링 프로세스의 최종 제품입니다. 정점을 저장하는 기본 순서는 면 법선의 명시적 선언을 피하는 시계 반대 방향입니다. OBJ 파일이 주석 줄에 축척 정보를 선언하지만 OBJ 좌표에 대해 단위가 선언되지 않았습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PRC 파일 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/prc/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/prc/</guid><description>&lt;h2 id="prc-파일-형식"&gt;PRC 파일 형식&lt;a class="anchor" href="#prc-%ed%8c%8c%ec%9d%bc-%ed%98%95%ec%8b%9d" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.prc&amp;rdquo; 확장자는 제품 표현 컴팩트 3D 파일 형식과 MobiPocket의 전자책 파일 형식에 사용됩니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="prcproduct-representation-compact-파일이란-무엇입니까"&gt;PRC(Product Representation Compact) 파일이란 무엇입니까?&lt;a class="anchor" href="#prcproduct-representation-compact-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80-%eb%ac%b4%ec%97%87%ec%9e%85%eb%8b%88%ea%b9%8c" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PRC(Product Representation Compact)는 특히 CAD(Computer-Aided Design) 시스템에서 가져온 3D 데이터를 저장, 로드 및 표시하는 데 최적화된 3D 파일 형식입니다. 이식 가능한 방식으로 작성된 순차 바이너리 파일입니다. PRC를 사용하여 PDF 파일에 3D 데이터를 포함할 수 있습니다. PRC는 어셈블리 및 부품, 3D 엔티티의 트리, 정확한 지오메트리 표현, 삼각형 표현 및 마크업과 같은 대부분의 CAD 주요 구성을 지원합니다. PRC는 .prc 확장자를 사용하며 사용된 인터넷 미디어 유형은 &lt;em&gt;model/prc&lt;/em&gt;입니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RVM - AVEVA PDMS 프로젝트 파일</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/rvm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/rvm/</guid><description>&lt;h2 id="rvm-파일이란"&gt;.RVM 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#rvm-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;RVM&lt;/strong&gt; 데이터 파일은 AVEVA PDMS와 관련이 있습니다. &lt;strong&gt;RVM&lt;/strong&gt; 파일은 AVEVA Plant Design Management System Model 프로젝트 파일입니다. AVEVA의 PDMS(Plant Design Management System)는 프로젝트 관리를 위해 데이터 중심 기술을 사용하는 가장 널리 사용되는 3D 설계 시스템입니다. 수많은 응용 프로그램을 사용하여 RVM 파일을 열고 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt;와 같은 다른 형식으로 변환할 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rvm-파일-형식"&gt;RVM 파일 형식&lt;a class="anchor" href="#rvm-%ed%8c%8c%ec%9d%bc-%ed%98%95%ec%8b%9d" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;바이너리 및 ASCII 형식으로 저장할 수 있다는 점 외에는 RVM 파일 형식에 대한 자세한 내용을 찾을 수 없습니다. RVM 파일은 다음과 같은 엔터티를 지원합니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>STEP 파일 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/step/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/step/</guid><description>&lt;h2 id="step-파일이란"&gt;.STEP 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#step-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STEP 파일은 CAD(Computer-Aided Design)에 널리 사용되는 데이터 교환 형식입니다. 1994년 ISO 위원회에서 &amp;ldquo;ISO 10303-21&amp;quot;이라는 이름으로 표준화되었습니다. ISO 10303-21은 EXPRESS 데이터 모델링 언어로 데이터를 표현하기 위한 인코딩 메커니즘을 정의합니다. STEP 파일은 p21 파일 및 STEP 물리적 파일이라고도 합니다. STEP 파일에 사용되는 파일 확장자는 .stp 및 .step입니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="기본-연혁"&gt;기본 연혁&lt;a class="anchor" href="#%ea%b8%b0%eb%b3%b8-%ec%97%b0%ed%98%81" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1994년에 원래의 Part 21 사양이 발행되었습니다. 1996년에 발행된 기술 정오표에 의해 수정된 몇 가지 버그가 있습니다. 두 번째 판은 2002년에 여러 데이터 섹션에 대한 정오표와 확장을 포함하여 출판되었습니다. 엔티티와 값을 외부 파일에 저장할 수 있는 앵커 및 참조 섹션을 추가한 세 번째 에디션이 2016년에 발행되었습니다. UTF-8 지원 문자열이 추가되었습니다. 파일 내용을 확인하고 자격 증명을 확인하기 위해 디지털 서명이 추가되었습니다. ZIP을 사용하여 교환 구조를 압축하고 저장하는 지원도 추가되었습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>U3D - 범용 3D 파일 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/u3d/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/u3d/</guid><description>&lt;h2 id="u3d-파일이란"&gt;.U3D 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#u3d-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;U3D&lt;/strong&gt;(Universal 3D)는 3D 컴퓨터 그래픽을 위한 압축 파일 형식 및 데이터 구조입니다. 삼각형 메쉬, 조명, 음영, 모션 데이터, 색상 및 구조가 있는 선 및 점과 같은 3D 모델 정보가 포함되어 있습니다. 형식은 2005년 8월에 &lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-363/"&gt; ECMA-363&lt;/a&gt; 표준으로 승인되었습니다. 3D &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 문서는 U3D를 지원합니다. 개체 포함 및 Adobe Reader(버전 7 이상)에서 볼 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;U3D 형식은 3차원 데이터 저장 및 교환에 대한 보편적인 표준을 수립하는 것을 목표로 개발되었습니다. 그러나 이 형식은 교환 형식으로 사용되지 않고 3D PDF 인코딩에 주로 활용됩니다. Acrobat 3D는 지원되는 3D 파일 유형을 PDF로 변환할 때 U3D 또는 PRC로 변환합니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VRML 파일 형식</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/vrml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/vrml/</guid><description>&lt;h2 id="vrml-파일이란"&gt;.VRML 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#vrml-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRML(가상 현실 모델링 언어)은 월드 와이드 웹(www)을 통해 대화형 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/"&gt;3D&lt;/a&gt; 세계 개체를 표현하기 위한 파일 형식입니다. 일러스트레이션, 정의 및 가상 현실 프레젠테이션과 같은 복잡한 장면의 3차원 표현을 만드는 데 사용됩니다. 형식은 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/x3d/"&gt;X3D&lt;/a&gt;로 대체되었습니다. 많은 3D 모델링 응용 프로그램은 객체와 장면을 VRML 형식으로 저장할 수 있습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vrml-파일-형식"&gt;VRML 파일 형식&lt;a class="anchor" href="#vrml-%ed%8c%8c%ec%9d%bc-%ed%98%95%ec%8b%9d" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRML은 표면 색상, UV 매핑된 텍스처, 광택, 투명도 등과 같은 정보와 함께 3D 다각형의 꼭짓점 및 가장자리와 같은 정보를 지정하는 텍스트 파일 형식입니다. 사운드, 영화 및 이미지와 같은 다른 미디어에 대한 하이퍼링크를 갖는 것 외에도 정적 및 애니메이션 개체를 나타내는 기능이 있습니다. 이렇게 하면 사용자가 이러한 개체를 클릭할 때 하이퍼링크된 요소를 열 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>X3D - 3D 이미지 파일</title><link>https://www.aspose.info/ko/3d/x3d/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/ko/3d/x3d/</guid><description>&lt;h2 id="x3d-파일이란"&gt;.X3D 파일이란?&lt;a class="anchor" href="#x3d-%ed%8c%8c%ec%9d%bc%ec%9d%b4%eb%9e%80" aria-label="이 섹션 링크 복사"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;X3D는 3D 정보 표현을 위한 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 기반의 3D 그래픽 파일 형식입니다. 이는 모듈식 표준이며 여러 ISO 사양을 통해 정의됩니다. 이 형식은 벡터 및 래스터 그래픽, 투명도, 조명 효과 및 회전, 페이드 및 스윙을 포함한 애니메이션 설정을 지원합니다. 2001년 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/3d/vrml/"&gt;VRML&lt;/a&gt; 파일 형식의 후속이 되었습니다. X3D는 색상에 모델을 인쇄할 때 사용되는 &lt;a href="https://www.aspose.info/ko/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;과 달리 색상 정보를 인코딩할 수 있는 장점이 있습니다. 3D 프린터. 이 형식은 VRML에 대한 확장 기능을 제공하여 XML 구문과 Open Inventor와 유사한 VRML97 구문 또는 이진 형식을 사용하여 장면을 인코딩할 수 있는 기능을 제공합니다.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>