<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Poznaj formaty plików 3D i interfejsy API, które mogą otwierać i tworzyć pliki 3D on aspose.info</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/</link><description>Recent content in Poznaj formaty plików 3D i interfejsy API, które mogą otwierać i tworzyć pliki 3D on aspose.info</description><generator>Hugo</generator><language>pl</language><lastBuildDate>Fri, 27 Mar 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.aspose.info/pl/3d/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Plik SMD - Valve Studiomdl Data File - Co to jest plik .smd i jak go otworzyć?</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/smd/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/smd/</guid><description>&lt;h2 id="co-to-jest-plik-smd"&gt;Co to jest plik SMD?&lt;a class="anchor" href="#co-to-jest-plik-smd" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Valve Studiomdl Data File&lt;/strong&gt; (&lt;code&gt;.smd&lt;/code&gt;) jest formatem używanym głównie przy tworzeniu modeli 3D dla gier działających na silniku Source, takich jak gry firmy Valve Corporation (np. Half-Life 2, Counter‑Strike: Source).&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Kluczowe cechy formatu SMD obejmują&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Struktura&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Wierzchołki&lt;/strong&gt;: Każdy wierzchołek jest określony przez swoją pozycję w przestrzeni 3D (współrzędne x, y, z).&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Normalne&lt;/strong&gt;: Informacje o normalnych powierzchni używane w obliczeniach oświetlenia.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Współrzędne tekstury&lt;/strong&gt;: Określają, jak tekstury są mapowane na powierzchnię modelu.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Trójkąty&lt;/strong&gt;: Definiują, w jaki sposób wierzchołki łączą się, tworząc trójkąty, które budują siatkę modelu.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Format pliku&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Plik &lt;code&gt;.smd&lt;/code&gt; jest zwykłym plikiem tekstowym, co umożliwia jego odczyt i edycję w dowolnym edytorze tekstu.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Zazwyczaj zawiera sekcje z danymi siatki oraz, w razie potrzeby, danymi kości.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Zastosowanie&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Eksport modeli&lt;/strong&gt;: Często używany jako format pośredni przy eksporcie modeli z oprogramowania do modelowania 3D (takiego jak Blender czy 3ds Max) do silnika Source.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Animacja&lt;/strong&gt;: Pliki SMD mogą także przechowywać dane animacji szkieletowej, łącząc ruchy wierzchołków z kośćmi w rig’u.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kompilacja&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Pliki SMD są zazwyczaj kompilowane do formatu używanego przez silnik Source (np. pliki &lt;code&gt;.mdl&lt;/code&gt;) przy pomocy narzędzia &lt;strong&gt;Studiomdl&lt;/strong&gt;. Proces często obejmuje plik &lt;code&gt;.qc&lt;/code&gt; (Quake Compile), który określa, jak pliki SMD mają zostać skompilowane w finalny model.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>Plik MDX - Model Warcraft 3 - Czym jest plik .mdx i jak go otworzyć?</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/mdx/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/mdx/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-mdx"&gt;Czym jest plik MDX?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-mdx" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik MDX jest plikiem modelu używanym w grze Blizzard Entertainment „Warcraft 3”. Pliki te zawierają modele 3D, w tym siatki, tekstury, animacje oraz inne dane niezbędne do renderowania postaci, budynków i innych obiektów w grze. Oto szczegółowy opis formatu pliku MDX w kontekście Warcraft 3:&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="struktura-pliku-mdx"&gt;Struktura pliku MDX&lt;a class="anchor" href="#struktura-pliku-mdx" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nagłówek&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Nagłówek zazwyczaj zawiera metadane modelu, takie jak wersja formatu pliku i inne informacje ogólne.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wierzchołki&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Ta sekcja zawiera trójwymiarowe współrzędne wierzchołków modelu. Wierzchołki są punktami w przestrzeni 3D, które tworzą siatkę modelu.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Normalne&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Normalne są wektorami prostopadłymi do powierzchni modelu w każdym wierzchołku. Są używane do obliczeń oświetlenia.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Współrzędne tekstur&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Te współrzędne mapują dwuwymiarowe tekstury na trójwymiarowy model.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ściany (lub wielokąty)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Ściany (lub wielokąty) określają, w jaki sposób wierzchołki są połączone, tworząc trójwymiarowy kształt. Zazwyczaj modele składają się z trójkątów lub czworokątów.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kości&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Kości są używane do animacji szkieletowej, umożliwiając modelowi ruch w realistyczny sposób.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Animacje&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Ta sekcja zawiera dane potrzebne do animacji modelu, takie jak klatki kluczowe i przekształcenia kości.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Materiały&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Materiały definiują wygląd powierzchni modelu, w tym tekstury, kolory i właściwości cieniowania.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Geosety&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Geosety to zbiory wierzchołków, normalnych i ścian, które tworzą części modelu. Każda geoseta może mieć własny materiał.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mocowania&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Są to punkty w modelu, do których można przyczepić inne obiekty, takie jak bronie lub efekty.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Zdarzenia&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Zdarzenia mogą wywoływać określone akcje lub efekty podczas animacji modelu, takie jak efekty dźwiękowe lub emisja cząstek.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>Plik BHV - Biovision Hierarchy File - Co to jest plik .bhv i jak go otworzyć?</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/bhv/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/bhv/</guid><description>&lt;h2 id="co-to-jest-plik-bvh"&gt;Co to jest plik BVH?&lt;a class="anchor" href="#co-to-jest-plik-bvh" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BVH, skrót od Biovision Hierarchy, to format pliku niezbędny do przechowywania danych z przechwytywania ruchu wykorzystywanych w animacjach. Głównie stosowany w grafice komputerowej i oprogramowaniu do animacji, pliki BVH organizują szczegóły ruchu postaci lub obiektów w strukturze hierarchicznej. Każda kość w tej strukturze jest określona przez swoją nazwę, powiązania z innymi kośćmi oraz klatki kluczowe rotacji, które opisują jej ruch w czasie.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Plik BIP – Autodesk Character Studio Biped – Co to jest plik .bip i jak go otworzyć?</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/bip/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/bip/</guid><description>&lt;h2 id="co-to-jest-plik-bip"&gt;Co to jest plik BIP?&lt;a class="anchor" href="#co-to-jest-plik-bip" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Pliki .bip są własnościowymi plikami wykorzystywanymi przez Autodesk Character Studio Biped, integralną wtyczkę do 3ds Max. Pliki te są przeznaczone do przechowywania danych z przechwytywania ruchu lub gotowych animacji specjalnie przygotowanych dla postaci dwunożnych.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Animatorzy wykorzystują pliki .bip, aby szybko zastosować skomplikowane animacje do postaci, omijając konieczność ręcznego kluczowania każdego ruchu. Pliki te obejmują szeroką gamę działań, takich jak chodzenie, bieganie, taniec i wiele innych, które można łatwo dostosować do konkretnych scen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Plik AC - Definicja Modelu AC3D - Co to jest plik .ac i jak go otworzyć?</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/ac/</link><pubDate>Mon, 15 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/ac/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-ac"&gt;Czym jest plik AC?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-ac" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik modelu AC3D z rozszerzeniem .ac jest podstawowym formatem plików używanym przez oprogramowanie AC3D do przechowywania modeli 3D.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="co-to-jest-ac3d"&gt;Co to jest AC3D?&lt;a class="anchor" href="#co-to-jest-ac3d" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC3D to oprogramowanie do modelowania 3D, które umożliwia użytkownikom tworzenie, edytowanie i manipulowanie modelami 3D. Jest wykorzystywane w różnych dziedzinach, w tym w tworzeniu gier, symulacjach i wizualizacjach. Oprogramowanie jest znane ze swojej prostoty obsługi oraz szerokiego zakresu funkcji wspierających zarówno początkujących, jak i zaawansowanych użytkowników.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Plik MAX - Plik sceny 3ds Max - Co to jest plik .max i jak go otworzyć?</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/max/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/max/</guid><description>&lt;h2 id="max-opcja--1"&gt;.MAX opcja № 1&lt;a class="anchor" href="#max-opcja--1" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Rozszerzenie pliku &lt;strong&gt;.max&lt;/strong&gt; jest powiązane z &lt;strong&gt;Autodesk 3ds Max&lt;/strong&gt;, popularnym oprogramowaniem do modelowania, animacji i renderowania 3D. Plik .max to &lt;strong&gt;3ds Max Scene File&lt;/strong&gt; i zawiera informacje o scenie 3D, w tym geometrię, tekstury, oświetlenie, kamery i inne ustawienia.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Kiedy zapisujesz projekt lub scenę w programie Autodesk 3ds Max, są one zazwyczaj zapisywane z rozszerzeniem pliku .max; ten format pliku pozwala użytkownikom zapisywać i później ponownie otwierać projekty 3D, aby kontynuować nad nimi pracę; pliki .max mogą stać się dość duże, szczególnie w przypadku złożonych scen ze szczegółowymi modelami 3D i teksturami.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Plik F3D - Archiwum Fusion 360 - Co to jest plik .f3d i jak go otworzyć?</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/f3d/</link><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/f3d/</guid><description>&lt;h2 id="co-to-jest-plik-f3d"&gt;Co to jest plik F3D?&lt;a class="anchor" href="#co-to-jest-plik-f3d" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik F3D to &lt;strong&gt;plik archiwum Fusion 360&lt;/strong&gt;, który jest powiązany z &lt;strong&gt;Autodesk Fusion 360&lt;/strong&gt;. Fusion 360 to oparte na chmurze narzędzie 3D CAD/CAM do projektowania i wytwarzania produktów opracowane przez firmę Autodesk.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik .f3d” zawiera migawkę projektu projektowego Fusion 360, w tym modele 3D, szkice, złożenia i inne elementy projektu. Pozwala użytkownikom archiwizować i udostępniać swoje projekty innym osobom, a także może służyć do współpracy i kontroli wersji.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj 3MF na HTML online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/3mf-to-html/</link><pubDate>Sun, 15 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/3mf-to-html/</guid><description>&lt;h2 id="około-3mf-do-html"&gt;Około 3MF do HTML&lt;a class="anchor" href="#oko%c5%82o-3mf-do-html" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3MF&lt;/strong&gt;, co oznacza 3D Manufacturing Format, jest stosowane przez różne aplikacje do renderowania modeli obiektów 3D w szerokim spektrum innych aplikacji, platform, usług i drukarek. &lt;strong&gt;HTML (Hyper Text Markup Language)&lt;/strong&gt; służy jako rozszerzenie stron internetowych przeznaczonych do prezentacji w przeglądarkach internetowych. Powszechnie uznawany za język Internetu, &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; został dostosowany, aby sprostać zmieniającym się wymaganiom dotyczącym wyświetlania nowych typów informacji na stronach internetowych.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj 3MF na DAE online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/3mf-to-dae/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/3mf-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="około-3mf-do-dae"&gt;Około 3MF do DAE&lt;a class="anchor" href="#oko%c5%82o-3mf-do-dae" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox, określany jako 3MF, został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara w celu zapewnienia kompatybilności z MotionBuilder. W 2006 roku Autodesk Inc. przejął kontrolę, ustanawiając go jako kluczowy standard płynnej wymiany danych 3D pomiędzy różnymi aplikacjami.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/dae/"&gt;Plik DAE&lt;/a&gt;, skrót od pliku Digital Asset Exchange, służy jako format stworzony specjalnie do udostępniania danych pomiędzy interaktywnymi aplikacjami 3D. Wykorzystuje schemat XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), który działa jako otwarty standard udostępniania zasobów cyfrowych pomiędzy różnymi aplikacjami graficznymi.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj 3MF na U3D online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/3mf-to-u3d/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/3mf-to-u3d/</guid><description>&lt;h2 id="około-3mf-do-u3d"&gt;Około 3MF do U3D&lt;a class="anchor" href="#oko%c5%82o-3mf-do-u3d" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF, czyli 3D Manufacturing Format, służy aplikacjom do prezentowania modeli obiektów 3D w szerokiej gamie innych aplikacji, platform, usług i drukarek. Z drugiej strony U3D, znany również jako stereolitografia, to dostosowywalny format pliku, idealnie nadający się do przedstawiania trójwymiarowej geometrii powierzchni.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Konwersja &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/3mf/"&gt;plików 3MF&lt;/a&gt; do &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/u3d/"&gt;formatu U3D&lt;/a&gt; jest powszechna, a wiele narzędzi online zapewnia bezpłatne usługi konwersji. Jeśli jesteś programistą i chcesz dodać konwersję 3MF do U3D do swojej aplikacji .NET, Java lub Python, rozważ użycie interfejsów API Aspose.3D w celu uzyskania wydajnego rozwiązania.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Format pliku CHR - plik znaków 3ds Max</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/chr-3ds/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/chr-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-chr"&gt;Czym jest plik CHR?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-chr" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Format pliku CHR jest powiązany z &lt;strong&gt;3ds Max&lt;/strong&gt;, potężnym oprogramowaniem używanym do modelowania, renderowania i animacji 3D. Pliki te służą jako repozytoria trójwymiarowych modeli postaci, które mogą obejmować zarówno postacie statyczne, jak i animowane. Wewnątrz pliku &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; znajdziesz obszerną reprezentację postaci, w tym jej geometrię (kształt i struktura), tekstury (wygląd powierzchni), efekty świetlne i różne inne właściwości związane z modelem 3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Format pliku CHR - plik znakowy CryENGINE</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/chr-cryengine/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/chr-cryengine/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-chr"&gt;Czym jest plik CHR?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-chr" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik CHR w kontekście CryENGINE odnosi się do &lt;strong&gt;pliku znaków CryENGINE&lt;/strong&gt;. CryENGINE to silnik gier opracowany przez Crytek, a pliki te służą do przechowywania modeli postaci i powiązanych danych do wykorzystania w grach wideo i innych aplikacjach czasu rzeczywistego.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="plik-znaków-cryengine"&gt;Plik znaków CryENGINE&lt;a class="anchor" href="#plik-znak%c3%b3w-cryengine" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik znaków CryENGINE zazwyczaj zawiera następujące komponenty:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Model postaci&lt;/strong&gt;: Jest to model postaci 3D, obejmujący jej geometrię, tekstury i animacje. Modele te są często tworzone przy użyciu oprogramowania takiego jak Autodesk Maya lub Blender, a następnie importowane do CryENGINE.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dane animacji&lt;/strong&gt;: CryENGINE obsługuje złożone animacje postaci, więc plik &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; może zawierać różne animacje, takie jak chodzenie, bieganie, skakanie i inne. Te animacje są zwykle przechowywane jako dane klatek kluczowych.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Informacje o riggingu&lt;/strong&gt;: Rigging odnosi się do procesu tworzenia szkieletu modelu postaci, który pozwala na zastosowanie animacji do modelu. Plik &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; może zawierać informacje o hierarchii kości i sposobie połączenia siatki postaci z tym szkieletem.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dane dotyczące materiałów i tekstur&lt;/strong&gt;: Informacje o materiałach użytych w modelu postaci i powiązanych mapach tekstur mogą być zawarte w pliku &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo;. CryENGINE obsługuje renderowanie oparte na fizyce, więc te materiały mogą być dość szczegółowe.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dane fizyczne&lt;/strong&gt;: Jeśli postać ma wchodzić w interakcję ze światem gry, plik &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; może zawierać dane fizyczne, takie jak kształty kolizji lub ograniczenia fizyki ragdoll.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ustawienia konfiguracyjne&lt;/strong&gt;: Różne ustawienia konfiguracyjne związane z zachowaniem postaci w świecie gry, takie jak zachowanie AI lub zdarzenia skryptowe, mogą również być częścią pliku &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>Format pliku MTL - plik biblioteki szablonów materiałów OBJ</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/mtl/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/mtl/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-mtl"&gt;Czym jest plik MTL?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-mtl" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik MTL, skrót od &lt;strong&gt;Material Template Library&lt;/strong&gt;, to format pliku towarzyszącego używany w grafice komputerowej 3D i modelowaniu. Często jest kojarzony z &lt;strong&gt;formatem pliku Wavefront OBJ&lt;/strong&gt;, który jest powszechnym formatem przechowywania modeli 3D oraz powiązanych z nimi materiałów i tekstur.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="biblioteka-szablonów-materiałów"&gt;Biblioteka szablonów materiałów&lt;a class="anchor" href="#biblioteka-szablon%c3%b3w-materia%c5%82%c3%b3w" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Oto ważne informacje na temat plików MTL:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Definicje materiałów&lt;/strong&gt;: Plik &amp;ldquo;.mtl&amp;rdquo; zawiera definicje materiałów stosowanych do obiektów 3D w odpowiednim pliku OBJ. Każda definicja materiału określa różne właściwości, takie jak kolor, połysk, przezroczystość i mapy tekstur.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Format tekstowy&lt;/strong&gt;: Pliki &amp;ldquo;.mtl&amp;rdquo; to zazwyczaj zwykłe pliki tekstowe, co oznacza, że można je łatwo edytować za pomocą edytora tekstu. Każda definicja materiału składa się z zestawu stwierdzeń, które definiują atrybuty materiału.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mapowanie tekstur&lt;/strong&gt;: Jedną z podstawowych funkcji pliku &amp;ldquo;.mtl&amp;rdquo; jest zdefiniowanie sposobu mapowania tekstur (plików obrazów) na powierzchnie modelu 3D. Określa ścieżkę pliku tekstury oraz sposób jej zawinięcia lub zastosowania do modelu.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Przykładowe wyciągi MTL&lt;/strong&gt;: Oto kilka przykładowych wyciągów, które możesz znaleźć w pliku &amp;ldquo;.mtl&amp;rdquo;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>Konwertuj 3DS do DWG online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/3ds-to-dwg/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/3ds-to-dwg/</guid><description>&lt;h2 id="o-3ds-do-dwg"&gt;O 3DS do DWG&lt;a class="anchor" href="#o-3ds-do-dwg" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Rozszerzenie pliku „.3ds” służy jako znacznik dla formatu pliku siatki o nazwie 3D Studio (DOS), wykorzystywanego przez oprogramowanie 3D Studio firmy Autodesk. 3D Studio firmy Autodesk ma znaczącą pozycję w dziedzinie formatów plików 3D od lat 90. XX wieku i następnie ewoluowało w solidne oprogramowanie, obecnie znane jako 3D Studio MAX.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/cad/dwg/"&gt;DWG&lt;/a&gt;, skrót od pliku Digital Asset Exchange, działa jako format stworzony w celu ułatwienia wymiany danych między interaktywnymi aplikacjami 3D. Opiera się na schemacie XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), który służy jako otwarty standard bezproblemowego udostępniania zasobów cyfrowych między różnymi aplikacjami graficznymi.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj 3DS na PDF online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/3ds-to-pdf/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/3ds-to-pdf/</guid><description>&lt;h2 id="informacje-o-3ds-do-pliku-pdf"&gt;Informacje o 3DS do pliku PDF&lt;a class="anchor" href="#informacje-o-3ds-do-pliku-pdf" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Rozszerzenie pliku &amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; służy jako znacznik formatu pliku siatki 3D Studio (DOS), który był wykorzystywany przez oprogramowanie 3D Studio firmy Autodesk. Od lat 90-tych Autodesk 3D Studio jest znaczącym graczem w dziedzinie formatów plików 3D i przekształciło się w solidne oprogramowanie, obecnie uznawane za 3D Studio MAX.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF, stworzony przez firmę Adobe w latach 90. XX wieku, to uniwersalny format dokumentu. Jest niezależny od platformy i może zawierać tekst, obrazy, łącza, formularze, multimedia, podpisy cyfrowe i nie tylko.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj 3MF na GLB online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/3mf-to-glb/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/3mf-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="około-3mf-do-glb"&gt;Około 3MF do GLB&lt;a class="anchor" href="#oko%c5%82o-3mf-do-glb" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Format produkcyjny 3D, powszechnie określany jako 3MF, jest wykorzystywany w szerokiej gamie aplikacji do płynnego prezentowania modeli obiektów 3D w szerokim spektrum innych aplikacji, platform, usług i drukarek. &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/glb/"&gt;Format pliku GLB&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; to format 3D, który łączy modele, tekstury i animacje w jeden plik binarny. Wyróżnia się efektywnością w efektywnej dystrybucji treści 3D oraz umożliwieniu szybkiego ładowania w aplikacjach i Internecie. Koncentruje się szczególnie na ulepszaniu doświadczeń AR, VR i 3D w Internecie.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj 3DS na STL online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/3ds-to-stl/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/3ds-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="o-3ds-do-stl"&gt;O 3DS do STL&lt;a class="anchor" href="#o-3ds-do-stl" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Rozszerzenie pliku .3ds wskazuje na format pliku siatki 3D Studio (DOS) wykorzystywany przez oprogramowanie 3D Studio firmy Autodesk. Autodesk 3D Studio odgrywa znaczącą rolę w dziedzinie formatów plików 3D od lat 90. XX wieku, a następnie przekształciło się w 3D Studio MAX. &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;, skrót od stereolitografii, służy jako uniwersalny format pliku do przedstawiania trójwymiarowej geometrii powierzchni.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Konwersja pliku &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; do formatu STL jest powszechnym wymogiem, a w Internecie dostępnych jest kilka aplikacji, które BEZPŁATNIE konwertują format 3DS do STL. Jeśli jesteś twórcą aplikacji i jesteś zainteresowany osadzeniem funkcjonalności 3DS w STL w swojej aplikacji .NET, Java lub Python, możesz rozważyć użycie w tym celu interfejsów API Aspose.3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj 3DS na USDZ online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/3ds-to-usdz/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/3ds-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="o-3ds-do-usdz"&gt;O 3DS do USDZ&lt;a class="anchor" href="#o-3ds-do-usdz" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Rozszerzenie pliku .3ds jest wyraźnym identyfikatorem formatu pliku siatki 3D Studio (DOS), który jest wykorzystywany w oprogramowaniu 3D Studio firmy Autodesk. Oprogramowanie 3D Studio firmy Autodesk odgrywa znaczącą rolę w dziedzinie formatów plików 3D od lat 90. XX wieku, a następnie zostało przekształcone w 3D Studio MAX. &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/3ds/"&gt;Dowiedz się więcej o formacie pliku 3DS&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik .usdz to nieskompresowane, niezaszyfrowane archiwum ZIP w formacie pliku Universal Scene Opis (USD). Zawiera pliki proxy w różnych formatach, takie jak tekstury i animacje, dzięki czemu można je uruchamiać bezpośrednio w środowisku wykonawczym USD bez rozpakowywania. &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/usdz/"&gt;Więcej informacji o formacie pliku USDZ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj 3MF na STL online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/3mf-to-stl/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/3mf-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="około-3mf-do-stl"&gt;Około 3MF do STL&lt;a class="anchor" href="#oko%c5%82o-3mf-do-stl" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF, 3D Manufacturing Format, jest używany przez aplikacje do renderowania modeli obiektów 3D dla wielu innych aplikacji, platform, usług i drukarek. &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;, skrót od stereolitografii, służy jako uniwersalny format pliku do przedstawiania trójwymiarowej geometrii powierzchni.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Konwersja plików &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/3mf/"&gt;3MF&lt;/a&gt; do formatu STL jest często spotykanym zadaniem, a liczne aplikacje internetowe oferują bezpłatne usługi konwersji. Jeśli jesteś programistą i chcesz zintegrować możliwości konwersji 3MF do STL z aplikacją .NET, Java lub Python, interfejsy API Aspose.3D mogą okazać się cennym rozwiązaniem umożliwiającym osiągnięcie tej funkcjonalności.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj 3DS na GLTF online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/3ds-to-gltf/</link><pubDate>Tue, 26 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/3ds-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="o-3ds-do-gltf"&gt;O 3DS do GLTF&lt;a class="anchor" href="#o-3ds-do-gltf" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Rozszerzenie pliku .3ds wskazuje format pliku siatki 3D Studio (DOS) wykorzystywany przez oprogramowanie 3D Studio firmy Autodesk. Autodesk 3D Studio zajmuje znaczącą pozycję w krajobrazie formatów plików 3D od lat 90. XX wieku, a następnie przekształciło się w 3D Studio MAX.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF, czyli GL Transmission Format, to format pliku 3D, który wykorzystuje notację JSON do enkapsulacji danych modelu 3D. To podejście oparte na JSON skutecznie zmniejsza rozmiar zasobów 3D i minimalizuje zasoby obliczeniowe potrzebne do ekstrakcji i wykorzystania w czasie rzeczywistym.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj 3DS na OBJ online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/3ds-to-obj/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/3ds-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="o-3ds-do-obj"&gt;O 3DS do OBJ&lt;a class="anchor" href="#o-3ds-do-obj" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik z rozszerzeniem .3ds oznacza format pliku siatki 3D Studio (DOS) stosowany w oprogramowaniu 3D Studio firmy Autodesk. Autodesk 3D Studio jest znaczącym graczem na arenie formatów plików 3D od lat 90. XX wieku i od tego czasu przekształciło się w 3D Studio MAX.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Pliki &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; są używane przez aplikację Advanced Visualizer firmy Wavefront do definiowania i przechowywania obiektów geometrycznych.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Konwersja pliku &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; do formatu OBJ jest powszechnym wymogiem, a w Internecie dostępnych jest kilka aplikacji, które umożliwiają BEZPŁATNĄ konwersję formatu 3DS do OBJ. Jeśli jesteś twórcą aplikacji i chcesz osadzać funkcjonalność 3DS w OBJ w swojej aplikacji .NET, Java lub Python, możesz rozważyć użycie w tym celu interfejsów API Aspose.3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj 3MF na OBJ online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/3mf-to-obj/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/3mf-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="około-3mf-do-obj"&gt;Około 3MF do OBJ&lt;a class="anchor" href="#oko%c5%82o-3mf-do-obj" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Format produkcyjny 3D, znany jako 3MF, jest wykorzystywany w różnych aplikacjach do płynnego prezentowania modeli obiektów 3D w szerokiej gamie innych aplikacji, platform, usług i drukarek. Natomiast pliki OBJ służą aplikacji Advanced Visualizer firmy Wavefront do definiowania i zachowywania obiektów geometrycznych. Pliki te ułatwiają dwukierunkową wymianę danych geometrycznych.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Wiele osób często musi konwertować pliki 3MF do formatu OBJ, a istnieje wiele narzędzi online, które oferują tę usługę konwersji bezpłatnie. Jeśli jesteś twórcą aplikacji i chcesz zintegrować możliwości konwersji 3MF do OBJ z aplikacją .NET, Java lub Python, możesz zapoznać się z interfejsami API Aspose.3D, które mogą być cennym źródłem do tego zadania.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj FBX na XLSX online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx-to-xlsx/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx-to-xlsx/</guid><description>&lt;h2 id="o-fbx-do-xlsx"&gt;O FBX do XLSX&lt;a class="anchor" href="#o-fbx-do-xlsx" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox, często znany jako FBX, to szeroko stosowany format plików 3D, który został pierwotnie stworzony przez firmę Kaydara w celu zwiększenia kompatybilności z MotionBuilder. W 2006 roku firma Autodesk Inc. przejęła stery nad tym formatem, umacniając jego status standardu umożliwiającego bezproblemową wymianę danych 3D pomiędzy różnymi aplikacjami 3D.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;XLSX&lt;/strong&gt; to powszechnie uznany format dokumentów Microsoft Excel wprowadzony przez firmę Microsoft wraz z wydaniem pakietu Microsoft Office 2007. Jest on zgodny ze strukturą organizacyjną opartą na konwencjach Open Packaging, jak opisano szczegółowo w [Część 2](https:// &lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-376.htm"&gt;www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-376.htm&lt;/a&gt;) standardu ECMA-376 OOXML. Ten nowy format to zasadniczo pakiet zip zawierający wiele plików XML.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj FBX na DAE online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx-to-dae/</link><pubDate>Tue, 19 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="o-fbx-do-dae"&gt;O FBX do DAE&lt;a class="anchor" href="#o-fbx-do-dae" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, skrót od FilmBox, to szeroko stosowany format plików 3D, który Kaydara początkowo stworzył w celu zwiększenia kompatybilności z MotionBuilder. W 2006 roku firma Autodesk Inc. przejęła ten format, umacniając jego status podstawowego standardu łatwej wymiany danych 3D pomiędzy różnymi aplikacjami 3D.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik DAE, skrót od pliku Digital Asset Exchange, służy jako format przesyłania danych między interaktywnymi aplikacjami 3D. Opiera się na schemacie XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), który reprezentuje otwarty standard wymiany zasobów cyfrowych pomiędzy różnymi aplikacjami graficznymi.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj FBX na USDZ online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx-to-usdz/</link><pubDate>Tue, 19 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="o-fbx-do-usdz"&gt;O FBX do USDZ&lt;a class="anchor" href="#o-fbx-do-usdz" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, skrót od FilmBox, to szeroko stosowany format plików 3D, pierwotnie stworzony przez Kaydarę dla MotionBuilder. Autodesk Inc. przejął własność w 2006 roku, umacniając swój status podstawowego formatu wymiany danych 3D wykorzystywanego przez wiele narzędzi programowych 3D.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik z rozszerzeniem .usdz reprezentuje nieskompresowane i niezaszyfrowane archiwum ZIP dostosowane do formatu pliku &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; (Universal Scene Opis). Zawiera proxy dla różnych typów plików, w tym tekstur i animacji, a wszystko to wygodnie zamknięte w archiwum.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj 3DS na PLY online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/3ds-to-ply/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/3ds-to-ply/</guid><description>&lt;h2 id="o-3ds-do-ply"&gt;O 3DS do PLY&lt;a class="anchor" href="#o-3ds-do-ply" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Rozszerzenie pliku &amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; oznacza format pliku siatki 3D Studio (DOS) używany przez oprogramowanie 3D Studio firmy Autodesk, kluczowe oprogramowanie w formatach plików 3D od lat 90. XX wieku, obecnie znane jako 3D Studio MAX.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY, skrót od Polygon File Format, przechowuje obiekty 3D jako wielokąty. Jest wszechstronny, obsługuje zarówno formaty ASCII, jak i binarne, przy czym ten ostatni jest wydajny do przechowywania i wyszukiwania.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj 3MF na 3DS online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/3mf-to-3ds/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/3mf-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="około-3mf-do-3ds"&gt;Około 3MF do 3DS&lt;a class="anchor" href="#oko%c5%82o-3mf-do-3ds" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox, znany jako 3MF, to format pliku 3D pierwotnie stworzony przez firmę Kaydara w celu zapewnienia zgodności z MotionBuilder. W 2006 roku przejął ją Autodesk Inc., czyniąc go niezbędnym standardem płynnej wymiany danych 3D pomiędzy różnymi aplikacjami. Plik z rozszerzeniem .3ds to format używany przez oprogramowanie 3D Studio firmy Autodesk, którego początki sięgają lat 90. XX wieku. Zawiera dane dla scen 3D i jest szeroko stosowany do importowania i eksportowania danych 3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj FBX na 3DS online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx-to-3ds/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="o-fbx-do-3ds"&gt;O FBX do 3DS&lt;a class="anchor" href="#o-fbx-do-3ds" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox, powszechnie określany jako FBX, to powszechnie przyjęty format plików 3D, pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara w celu zapewnienia zgodności z MotionBuilder. Autodesk Inc. przejął kontrolę nad tym formatem w 2006 roku, ustanawiając go kluczowym standardem płynnej wymiany danych 3D pomiędzy różnymi aplikacjami 3D.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik z rozszerzeniem &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/3ds/"&gt;.3ds&lt;/a&gt; oznacza format pliku siatki 3D Studio (DOS) stosowany w oprogramowaniu 3D Studio firmy Autodesk. Obecność firmy Autodesk na arenie formatów plików 3D sięga lat 90. XX wieku i od tego czasu przekształciła się w 3D Studio MAX, kompleksowe narzędzie do modelowania, animacji i renderowania 3D. Plik .3ds hermetyzuje dane umożliwiające trójwymiarowe przedstawienie scen i obrazów, co czyni go jednym z preferowanych formatów plików do importowania i eksportowania danych 3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj FBX na GLB online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx-to-glb/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="o-fbx-do-glb"&gt;O FBX do GLB&lt;a class="anchor" href="#o-fbx-do-glb" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, często określany jako FilmBox, to szeroko rozpowszechniony format plików 3D, pierwotnie stworzony przez firmę Kaydara w celu zwiększenia kompatybilności z MotionBuilder. Autodesk Inc. przejął kontrolę nad tym formatem w 2006 roku, umacniając swoją pozycję jako istotnego standardu łatwej wymiany danych 3D pomiędzy różnymi aplikacjami 3D.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/glb/"&gt;Format pliku GLB&lt;/a&gt; to kompaktowy format 3D, który łączy modele, tekstury i animacje w jeden plik binarny. Idealnie nadaje się do wydajnej dystrybucji i szybkiego ładowania w aplikacjach 3D i Internecie, zwłaszcza w przypadku treści AR, VR i internetowych treści 3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj FBX na PLY online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx-to-ply/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx-to-ply/</guid><description>&lt;h2 id="o-fbx-do-ply"&gt;O FBX do PLY&lt;a class="anchor" href="#o-fbx-do-ply" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, powszechnie znany jako FilmBox, to powszechnie przyjęty format plików 3D, pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara w celu poprawy kompatybilności z MotionBuilder. W 2006 roku firma Autodesk Inc. przejęła kontrolę nad tym formatem, umacniając jego rolę jako kluczowego standardu płynnej wymiany danych 3D pomiędzy różnymi aplikacjami 3D.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY, skrót od Polygon File Format, to format pliku 3D przeznaczony do przechowywania obiektów graficznych zdefiniowanych przez zbiór wielokątów. Jego głównym celem było stworzenie prostego i wszechstronnego formatu pliku odpowiedniego dla szerokiego spektrum modeli. Pliki PLY są dostępne zarówno w formacie ASCII, jak i binarnym, przy czym ten ostatni idealnie nadaje się do wydajnego przechowywania i szybkiego wyszukiwania.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj FBX do DWG online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx-to-dwg/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx-to-dwg/</guid><description>&lt;h2 id="o-fbx-do-dwg"&gt;O FBX do DWG&lt;a class="anchor" href="#o-fbx-do-dwg" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox, często w skrócie FBX, to szeroko stosowany format plików 3D, pierwotnie stworzony przez firmę Kaydara w celu obsługi MotionBuilder. Firma Autodesk Inc. przejęła ten format na własność w 2006 roku, umacniając go jako podstawowy standard wymiany danych 3D pomiędzy różnymi narzędziami programowymi 3D. Z drugiej strony DWG, skrót od stereolitografii, służy jako wymienny format pliku przeznaczony do reprezentowania trójwymiarowej geometrii powierzchni.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj FBX na GLTF online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx-to-gltf/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="o-fbx-do-gltf"&gt;O FBX do GLTF&lt;a class="anchor" href="#o-fbx-do-gltf" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox, powszechnie znany jako FBX, to powszechnie przyjęty format plików 3D, pierwotnie stworzony przez firmę Kaydara w celu uzupełnienia MotionBuilder. W 2006 roku firma Autodesk Inc. przejęła ster, wysuwając FBX na znaczącą pozycję jako podstawowy format wymiany danych 3D, obsługiwany przez wiele narzędzi programowych 3D.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF, skrót od GL Transmission Format, służy jako format pliku 3D przeznaczony do enkapsulacji danych modelu 3D w notacji JSON. Ta implementacja za pomocą JSON służy do skutecznego zmniejszenia wymiarów zasobów 3D, a także zmniejszenia narzutu obliczeniowego wymaganego do ich wyodrębnienia i wykorzystania w czasie wykonywania.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj FBX na OBJ online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx-to-obj/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="o-fbx-do-obj"&gt;O FBX do OBJ&lt;a class="anchor" href="#o-fbx-do-obj" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, FilmBox, to popularny format plików 3D opracowany przez firmę Kaydara dla MotionBuilder. Został przejęty przez Autodesk Inc w 2006 roku i obecnie jest jednym z głównych formatów plików wymiany danych 3D używanych przez wiele narzędzi 3D. Pliki &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; są używane przez aplikację Advanced Visualizer firmy Wavefront do definiowania i przechowywania obiektów geometrycznych. Konwersja &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; do formatu pliku OBJ jest powszechnym wymogiem, a w Internecie dostępnych jest kilka aplikacji, które mogą BEZPŁATNIE przekonwertować FBX na OBJ. Jeśli jesteś twórcą aplikacji i chcesz osadzić funkcjonalność FBX w OBJ w swojej aplikacji .NET, Java lub Python, możesz rozważyć użycie w tym celu interfejsów API Aspose.3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj FBX na STL online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx-to-stl/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="o-fbx-do-stl"&gt;O FBX do STL&lt;a class="anchor" href="#o-fbx-do-stl" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, FilmBox, to popularny format plików 3D opracowany przez firmę Kaydara dla MotionBuilder. Został przejęty przez Autodesk Inc w 2006 roku i obecnie jest jednym z głównych formatów plików wymiany danych 3D używanych przez wiele narzędzi 3D. &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;, skrót od stereolitrografii, to wymienny format pliku do reprezentacji trójwymiarowej geometrii powierzchni.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Konwersja &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; do formatu pliku STL jest powszechnym wymogiem, a w Internecie dostępnych jest kilka aplikacji, które BEZPŁATNIE konwertują FBX do STL. Jeśli jesteś twórcą aplikacji i jesteś zainteresowany osadzeniem funkcjonalności FBX w STL w swojej aplikacji .NET, Java lub Python, możesz rozważyć użycie w tym celu interfejsów API Aspose.3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj GLB na USDZ online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/glb-to-usdz/</link><pubDate>Fri, 08 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/glb-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="o-glb-do-usdz"&gt;O GLB do USDZ&lt;a class="anchor" href="#o-glb-do-usdz" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB to popularny format pliku binarnego 3D, który reprezentuje modele 3D w formacie GL Transmission, tj. (&lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). Plik .usdz to zasadniczo nieskompresowane i niezaszyfrowane archiwum ZIP zaprojektowane dla formatu pliku &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; (Universal Scene Opis). To archiwum w wygodny sposób hermetyzuje i służy jako serwer proxy dla różnych plików w alternatywnych formatach (np. tekstur i animacji), które są w nim neUSDZed. Pliki te mogą być bezproblemowo wykorzystywane przez środowisko wykonawcze USD, eliminując konieczność jakiegokolwiek procesu rozpakowywania.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj GLB na HTML online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/glb-to-html/</link><pubDate>Mon, 04 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/glb-to-html/</guid><description>&lt;h2 id="o-glb-do-html"&gt;O GLB do HTML&lt;a class="anchor" href="#o-glb-do-html" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Wykorzystanie plików GLB w formatach plików 3D nie jest niczym nowym. GLB to powszechnie używany format pliku binarnego 3D, który reprezentuje modele 3D w formacie GL Transmission, tj. (&lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). Pliki GLB można konwertować do &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/web/html/"&gt;formatu pliku HTML&lt;/a&gt;, który jest uniwersalnym formatem plików służącym do wyświetlania treści w przeglądarkach internetowych. Dla twórców aplikacji, którzy chcą osadzić w swoich aplikacjach funkcję konwersji GLB do HTML. Biblioteka Aspose.3D oferuje funkcjonalność konwersji w językach Java, .NET i Python.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj GLB na 3DS online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/glb-to-3ds/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/glb-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="o-glb-do-3ds"&gt;O GLB do 3DS&lt;a class="anchor" href="#o-glb-do-3ds" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Wykorzystanie plików GLB w formatach plików 3D nie jest czymś nowym. GLB to powszechnie używany format pliku binarnego 3D, który reprezentuje modele 3D w formacie GL Transmission, tj. (&lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). Z drugiej strony &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; reprezentuje format pliku siatki 3D Sudio (DOS) używany przez Autodesk 3D Studio. W Internecie dostępnych jest kilka aplikacji, których można używać do BEZPŁATNEJ konwersji &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; na &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt;. Jeśli jesteś twórcą aplikacji i chciałbyś dodać funkcjonalność GLB do 3DS w swojej .NET lub Javie, możesz skorzystać z API Aspose.3D, aby to osiągnąć.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj GLB na DAE online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/glb-to-dae/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/glb-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="o-glb-do-dae"&gt;O GLB do DAE&lt;a class="anchor" href="#o-glb-do-dae" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Wykorzystanie plików GLB w formatach plików 3D nie jest czymś nowym. GLB to powszechnie używany format pliku binarnego 3D, który reprezentuje modele 3D w formacie GL Transmission, tj. (&lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). Z drugiej strony &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/dae/"&gt;DAE&lt;/a&gt; to format pliku wymiany zasobów cyfrowych używany do wymiany danych między interaktywnymi aplikacjami 3D. Pliki GLB można konwertować do formatu DAE za pomocą kilku bezpłatnych aplikacji online. Jeśli jesteś twórcą aplikacji i chcesz osadzić w swoich aplikacjach funkcję konwersji GLB do DAE, możesz w tym celu użyć interfejsu API Aspose.3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj GLB do formatu PDF online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/glb-to-pdf/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/glb-to-pdf/</guid><description>&lt;h2 id="o-glb-do-pliku-pdf"&gt;O GLB do pliku PDF&lt;a class="anchor" href="#o-glb-do-pliku-pdf" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Pliki GLB to pliki binarne służące do zapisywania i reprezentowania modeli 3D w formacie pliku GL Transmission. &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/pdf/"&gt;Format pliku PDF&lt;/a&gt; wprowadził standard reprezentacji dokumentów i innych materiałów referencyjnych niezależny od oprogramowania, sprzętu i systemu operacyjnego. W Internecie dostępnych jest kilka aplikacji, za pomocą których można BEZPŁATNIE przekonwertować plik &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; na format PDF. Dla twórców aplikacji, którzy piszą aplikacje do konwersji plików GLB na inne formaty plików, możesz użyć interfejsu API Aspose.3D, aby to osiągnąć.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj GLB na GLTF online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/glb-to-gltf/</link><pubDate>Wed, 30 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/glb-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="o-glb-do-gltf"&gt;O GLB do GLTF&lt;a class="anchor" href="#o-glb-do-gltf" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB to popularny format pliku binarnego 3D, który reprezentuje modele 3D w formacie GL Transmission, tj. (&lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). GLB do GLTF to szeroko stosowana operacja konwersji plików GLB do formatu pliku GLTF. W Internecie dostępnych jest wiele aplikacji, za pomocą których można BEZPŁATNIE przekonwertować &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; na &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/gltf/"&gt;GLTF&lt;/a&gt;. Jeśli jesteś twórcą aplikacji i chciałbyś dodać funkcjonalność GLB do GLTF w swojej .NET lub Javie, możesz użyć biblioteki Aspose.3D, aby to osiągnąć.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj GLB na OBJ online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/glb-to-obj/</link><pubDate>Sun, 27 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/glb-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="o-glb-do-obj"&gt;O GLB do OBJ&lt;a class="anchor" href="#o-glb-do-obj" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB to popularny format pliku binarnego 3D, który reprezentuje modele 3D w formacie GL Transmission, tj. (&lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). Pliki OBJ są używane przez aplikację Advanced Visualizer firmy Wavefront do definiowania i przechowywania obiektów geometrycznych. Konwersja plików GLB do formatu &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; jest powszechnym wymogiem, a w Internecie dostępnych jest kilka aplikacji, które BEZPŁATNIE konwertują pliki GLB do OBJ. Możesz użyć Aspose.3D API do konwersji GLB na OBJ w aplikacjach .NET lub Java.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj GLB na FBX online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/glb-to-fbx/</link><pubDate>Wed, 23 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/glb-to-fbx/</guid><description>&lt;h2 id="o-glb-do-fbx"&gt;O GLB do FBX&lt;a class="anchor" href="#o-glb-do-fbx" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB to popularny format pliku binarnego 3D, który reprezentuje modele 3D w formacie GL Transmission, tj. (&lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). FBX, FilmBox, to kolejny popularny format plików 3D, który został pierwotnie opracowany przez Kaydarę dla MotionBuilder. GLB do FBX to szeroko stosowana operacja konwersji plików GLB do formatu FBX. W Internecie dostępnych jest wiele aplikacji, za pomocą których można BEZPŁATNIE przekonwertować &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; na &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt;. Jeśli jesteś twórcą aplikacji i chciałbyś dodać funkcjonalność GLB do FBX w swojej .NET lub Javie, możesz skorzystać z API Aspose.3D, aby to osiągnąć.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Konwertuj GLB na STL online ZA DARMO</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/glb-to-stl/</link><pubDate>Wed, 23 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/glb-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="o-glb-do-stl"&gt;O GLB do STL&lt;a class="anchor" href="#o-glb-do-stl" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB to popularny format pliku binarnego 3D, który reprezentuje modele 3D w formacie GL Transmission, tj. (&lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). STL, skrót od stereolitrografii, to wymienny format pliku reprezentujący trójwymiarową geometrię powierzchni. GLB do STL to szeroko stosowana operacja konwersji plików GLB do formatu pliku STL. W Internecie dostępnych jest wiele aplikacji, za pomocą których można BEZPŁATNIE przekonwertować &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; na &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;. Jeśli jesteś twórcą aplikacji i chciałbyś dodać funkcjonalność GLB do STL w swojej .NET lub Javie, możesz użyć API Aspose.3D, aby to osiągnąć.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Format pliku C4D - plik modelu Cinema 4D</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/c4d/</link><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/c4d/</guid><description>&lt;h2 id="co-to-jest-plik-c4d"&gt;Co to jest plik C4D?&lt;a class="anchor" href="#co-to-jest-plik-c4d" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik C4D to format pliku używany przez Maxon Cinema 4D, oprogramowanie do modelowania, animacji i renderowania 3D. Pliki C4D zawierają modele 3D, animacje, oświetlenie i inne informacje związane ze sceną, które można wykorzystać do tworzenia grafiki 3D i animacji dla filmu, telewizji, gier wideo i innych mediów wizualnych.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Pliki C4D można otwierać i edytować w programie Cinema 4D, a także w innym oprogramowaniu do modelowania i animacji 3D obsługującym ten format. Format pliku jest własnością firmy Maxon i bez konwersji może nie być kompatybilny z innym oprogramowaniem lub platformami.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Format pliku BLEND - plik 3D Blendera</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/blend/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/blend/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-blend"&gt;Czym jest plik BLEND?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-blend" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik mieszania to format pliku wykorzystywany przez Blendera, powszechnie używane oprogramowanie do modelowania i animacji 3D. Jest to domyślny format pliku używany przez Blendera do zapisywania i przechowywania wszystkich danych związanych ze sceną 3D, w tym modeli 3D, materiałów, tekstur, animacji i innych.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Format pliku mieszania to plik binarny, który organizuje i przechowuje dane w postaci struktur hierarchicznych. Te hierarchiczne struktury zawierają informacje o obiektach i ich właściwościach w scenie 3D. W plikach tych przechowywane są także relacje pomiędzy scenami 3D. Wszystkie te informacje są wykorzystywane przez Blendera do renderowania sceny w czasie rzeczywistym. Plik mieszania zawiera również informacje, które mogą zostać wykorzystane przez Blendera do wyeksportowania go do innych formatów plików, takich jak Collada, FBX, OBJ itp.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>POV – Trwałość pliku wizji</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/pov/</link><pubDate>Thu, 05 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/pov/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-pov"&gt;Czym jest plik POV?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-pov" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik POV to zwykły plik tekstowy zawierający instrukcje dotyczące oprogramowania do śledzenia promieni POV-Ray. Instrukcje te są napisane w specjalnym języku skryptowym, specyficznym dla POV-Ray. Określa scenę do renderowania, w tym obiekty 3D, materiały, oświetlenie i inne właściwości definiujące wygląd sceny. Pliki POV korzystają ze specjalnego języka skryptowego specyficznego dla POV-Ray i mogą być używane do tworzenia złożonych i szczegółowych scen 3D. Rozszerzenie pliku POV to zazwyczaj .pov” lub .povray”. Kiedy otwierasz plik POV w POV-Ray, oprogramowanie czyta instrukcje zawarte w pliku i wykorzystuje je do generowania wyrenderowanego obrazu sceny.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Format pliku CAF - plik animacji binarnej Cal3D</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/caf-cal3d/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/caf-cal3d/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-caf"&gt;Czym jest plik CAF?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-caf" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik .CAF zazwyczaj odnosi się do &lt;strong&gt;&amp;ldquo;pliku animacji binarnej Cal3D&amp;rdquo;.&lt;/strong&gt; Cal3D to biblioteka animacji postaci 3D o otwartym kodzie źródłowym, często używana przy tworzeniu gier wideo i innych interaktywnych aplikacji 3D. Te pliki &amp;ldquo;.caf&amp;rdquo; są specjalnie zaprojektowane do przechowywania binarnych danych animacji postaci lub obiektów utworzonych przy użyciu platformy Cal3D.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Pliki CAF odgrywają kluczową rolę w nadawania postaciom realistycznych ruchów przypominających ludzkie. Definiują animacje dla różnych czynności, takich jak chodzenie, bieganie lub inne dynamiczne czynności, które może wykonać postać. Animacje Cal3D można również przedstawić w formacie &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt;, używając plików z rozszerzeniem &amp;ldquo;.xaf&amp;rdquo;. Ta reprezentacja XML zapewnia alternatywny sposób przechowywania i manipulowania danymi animacji w Cal3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Plik DBM - format pliku materiału cegły DAZ</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/dbm/</link><pubDate>Wed, 07 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/dbm/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-dbm"&gt;Czym jest plik DBM?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-dbm" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik DBM (Daz Brick Material) to plik sieciowy Shader Mixer utworzony za pomocą aplikacji do modelowania postaci 3D, &lt;strong&gt;DAZ Studio&lt;/strong&gt;. Opisuje materiał trybu 3D, tj. powierzchnię/przemieszczenie/objętość wewnętrzną. DAZ pozwala stworzyć własny, niestandardowy moduł cieniujący, łącząc ze sobą serię cegieł. Łączy się to razem jako plik DBM, który tworzy sieć shaderów. To plik DBM określa sposób cieniowania materiału.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aplikacje, które mogą &lt;strong&gt;otwierać pliki DBM&lt;/strong&gt;, obejmują DAZ 3D DAZ Studio 4.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Format pliku MP - Plik projektu Maya PLE</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/mp/</link><pubDate>Sun, 27 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/mp/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-mp"&gt;Czym jest plik MP?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-mp" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik MP to plik projektu utworzony za pomocą programu do modelowania 3D Personal Learning Edition (PLE) &lt;strong&gt;Maya&lt;/strong&gt;. Jest obsługiwany tylko przez wersję PLE programu Maya i jest przeznaczony wyłącznie do użytku niekomercyjnego. W tym celu edycja Maya PLE zawiera znak wodny na eksportowanym pliku. Maya PLE zapewnia ograniczoną funkcjonalność i może być instalowana wyłącznie na komputerach osobistych. Plik MP zawiera wszystkie informacje o projekcie utworzonym za pomocą PLE i można go otworzyć za pomocą Autodesk Maya PLE.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Format pliku STP</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/stp/</link><pubDate>Mon, 31 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/stp/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-stp"&gt;Czym jest plik STP?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-stp" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik STP to plik CAD 3D używany do wymiany danych produktu między aplikacjami CAD i CAM. Zawiera informacje o obiektach 3D i jest zapisywany podobnie do formatu pliku &lt;strong&gt;STEP&lt;/strong&gt;. Pliki STP ułatwiają wymianę danych między aplikacjami zgodnie z protokołami aplikacji &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/step/"&gt;STEP&lt;/a&gt; ISO 10303-2xx. Ten ISO definiuje mechanizm kodowania reprezentacji danych w języku modelowania danych EXPRESS. Pliki STP można otwierać w aplikacjach takich jak &lt;strong&gt;Autodesk Fusion 360&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DM</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/3dm/</link><pubDate>Fri, 13 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/3dm/</guid><description>&lt;h2 id="co-to-jest-plik-3dm"&gt;Co to jest plik 3DM?&lt;a class="anchor" href="#co-to-jest-plik-3dm" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik z rozszerzeniem .3dm to format pliku typu open source używany w oprogramowaniu do grafiki 3D. Zawiera modele 3D wraz z elementami zależnymi, takimi jak informacje o powierzchni, punktach i krzywych. Format pliku 3DM został opracowany w ramach inicjatywy &lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs"&gt;openNURBS&lt;/a&gt; w celu dokładnego przenoszenia geometrii 3D pomiędzy aplikacjami. Pliki 3DM można otwierać i konwertować za pomocą aplikacji takich jak Rhinoceros, SAP VEViewer, Moment of Inspiration i Right Hemisphere Deep View.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>B3D - Plik modelu jednostki Blitz3D</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/b3d/</link><pubDate>Mon, 19 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/b3d/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-b3d"&gt;Czym jest plik B3D?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-b3d" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik z rozszerzeniem .b3d to plik modelu używany przez Blitz3D, który może zawierać modele gier wideo dla postaci, budynków, terenu i innych obiektów. Blitz3D to język programowania używany do tworzenia &lt;strong&gt;gier blitz3d&lt;/strong&gt;. Blitz3D to potężny, elastyczny i łatwy w użyciu język programowania przeznaczony wyłącznie do pisania gier wideo. Programiści mogą tworzyć pełne akcji gry 3D, układanki 2D, przygody, gry RPG, cokolwiek tylko za pomocą Blitz3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MB - Binarny Format Pliku Majów</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/mb/</link><pubDate>Sun, 07 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/mb/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-mb"&gt;Czym jest plik MB?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-mb" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik z rozszerzeniem .mb to binarny plik projektu utworzony za pomocą aplikacji Autodesk Maya. W przeciwieństwie do formatu pliku &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/ma/"&gt;MA&lt;/a&gt;, który jest w formacie pliku ASCII, pliki MB są przechowywane w formacie pliku binarnego. Nie można ich otworzyć w edytorach tekstu, ale można je sprawdzić w edytorach szesnastkowych. Pliki MB zawierają informacje, takie jak geometria, oświetlenie, animacja i renderowanie do definiowania scen 3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DRK - format pliku Google Draco</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/drc/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/drc/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-drk"&gt;Czym jest plik DRK?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-drk" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik z rozszerzeniem .drc to skompresowany format pliku 3D utworzony za pomocą biblioteki Google Draco. Google oferuje Draco jako bibliotekę typu open source do kompresji i dekompresji siatek geometrycznych 3D i chmur punktów oraz poprawia przechowywanie i przesyłanie grafiki 3D. Koduje dane wejściowe i zapisuje je jako plik .drc. Po stronie odbierającej interfejs API odczytuje pliki .drc i może je wyprowadzać jako pliki &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/ply/"&gt;PLY&lt;/a&gt; lub &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt;. Skompresowany plik wyjściowy umożliwia użytkownikom szybsze pobieranie aplikacji i zapewnia szybkie ładowanie grafiki 3D w przeglądarkach.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>E57 - Format Danych Lidarowej Chmury Punktów</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/e57/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/e57/</guid><description>&lt;h2 id="co-to-jest-plik-e57"&gt;Co to jest plik E57?&lt;a class="anchor" href="#co-to-jest-plik-e57" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik z rozszerzeniem .e57 to kompaktowy, niezależny od dostawcy format pliku, który służy do przechowywania i wymiany trójwymiarowych (3D) danych obrazowania, takich jak chmury punktów, obrazy i metadane. Takie dane są często tworzone za pomocą systemów takich jak skanery laserowe. Został opracowany przez podkomitet ds. interoperacyjności danych Komitetu ATSM E57 ds. systemów obrazowania 3D. E57 jest open source i przechowuje dane punktów 3D, ich atrybuty (takie jak kolor i intensywność) oraz obrazy 2D przechwycone przez system obrazowania 3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USD - uniwersalny format opisu sceny</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/usd/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/usd/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-usd"&gt;Czym jest plik USD?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-usd" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik z rozszerzeniem .usd to format pliku Universal Scene Description, który koduje dane w celu wymiany i rozszerzania danych między aplikacjami do tworzenia treści cyfrowych. Opracowana przez firmę Pixar usługa &lt;a href="https://openusd.org/release/intro.html"&gt;USD&lt;/a&gt; umożliwia wymianę podstawowych zasobów (takich jak modele) lub animacji.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="format-pliku-usd"&gt;Format pliku USD&lt;a class="anchor" href="#format-pliku-usd" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Pliki USD mogą mieć format binarny (znany również jako pliki Crate) lub pliki z obsługą ASCII. Oba te formaty plików są wymienne, a odniesienia można łączyć z zasobami .usd bez zmiany źródeł. Format pliku USD składa się z zestawu bibliotek C++ z powiązaniami Pythona do skryptowania. Umożliwia składanie i porządkowanie dowolnej liczby elementów sceny 3D, takich jak wirtualne plany zdjęciowe, sceny i ujęcia w celu przesyłania ich z aplikacji do aplikacji.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USDZ - Universal Scene Description ZIP Format</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/usdz/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/usdz/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-usdz"&gt;Czym jest plik USDZ?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-usdz" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik z rozszerzeniem .usdz to nieskompresowane i niezaszyfrowane archiwum ZIP dla formatu pliku &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; (Universal Scene Description), które zawiera i proxy dla plików innych formatów (takich jak tekstury i animacje) osadzone w archiwum i uruchamia je bezpośrednio w środowisku wykonawczym USD bez potrzeby rozpakowywania. Pliki USDZ to pakiety, których projekt opiera się na nowej abstrakcji pakietu na poziomie Ar. Usdz został zarejestrowany w IANA i ma nazwę typu nośnika modelu oraz nazwę podtypu vnd.usd+zip, a jego szczegóły można znaleźć na stronie &lt;a href="https://www.iana.org/assignments/media-types/model/vnd.usdz&amp;#43;zip"&gt;strona rejestracji IANA&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASE — plik eksportu sceny Autodesk ASCII</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/ase/</link><pubDate>Fri, 22 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/ase/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-ase"&gt;Czym jest plik ASE?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-ase" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik z rozszerzeniem .ase to format pliku Autodesk ASCII Scene Export, który jest reprezentacją sceny w formacie ASCII, zawierającą informacje 2D lub 3D podczas eksportowania danych sceny przy użyciu programu Autodesk. Firma Autodesk udostępnia opcje dołączania komponentów sceny podczas eksportowania danych sceny. Możesz dołączyć definicję siatki wraz z informacjami o wierzchołkach i powierzchniach, opis materiału, transformację danych animacji dla obiektów, pełną definicję siatki co n klatek, dane animacji dla kamer i świateł oraz ustawienia połączeń IK.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>X - Format pliku DirectX 2.0</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/x/</link><pubDate>Sat, 11 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/x/</guid><description>&lt;h2 id="co-to-jest-plik-x"&gt;Co to jest plik X?&lt;a class="anchor" href="#co-to-jest-plik-x" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik z rozszerzeniem .x odnosi się do &lt;a href="https://www.microsoft.com/en-us/download/search.aspx?q=directx"&gt;DirectX&lt;/a&gt; starszego formatu pliku grafiki 3D, który został wprowadzony wraz z Microsoft DirectX 2.0. Był używany do renderowania grafiki 3D w grach i określa struktury siatek, tekstur, animacji i obiektów zdefiniowanych przez użytkownika. Jest przestarzały od 2014 roku, ponieważ format pliku Autodesk FBX lepiej sprawdza się jako bardziej nowoczesny format. X jest oparty na szablonach i jest wolny od jakiejkolwiek wiedzy o użytkowaniu.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX - format pliku FilmBox 3D</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/fbx/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-fbx"&gt;Czym jest plik FBX?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-fbx" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, FilmBox, to popularny format plików 3D, który został pierwotnie opracowany przez Kaydara dla MotionBuilder. Został przejęty przez Autodesk Inc w 2006 roku i jest obecnie jednym z głównych formatów wymiany 3D, używanym przez wiele narzędzi 3D. FBX jest dostępny zarówno w formacie binarnym, jak i ASCII. Format został ustanowiony w celu zapewnienia interoperacyjności między aplikacjami do tworzenia treści cyfrowych. Dostępnych jest wiele narzędzi do konwersji z/do formatu pliku FBX.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GLTF - Format pliku transmisji GL</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/gltf/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/gltf/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-gltf"&gt;Czym jest plik GLTF?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-gltf" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF (GL Transmission Format) to format pliku 3D, który przechowuje informacje o modelu 3D w formacie JSON. Użycie JSON minimalizuje zarówno rozmiar zasobów 3D, jak i przetwarzanie w czasie wykonywania potrzebne do rozpakowania i użycia tych zasobów. Został przystosowany do sprawnego przesyłania i ładowania scen i modeli 3D przez aplikacje. glTF został opracowany przez grupę roboczą Khronos Group 3D Formats i jest również opisywany jako &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 3D przez jego twórców.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JT - format pliku teselacji Jowisza</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/jt/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/jt/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-jt"&gt;Czym jest plik JT?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-jt" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JT&lt;/strong&gt; (Jupiter Tessellation) to wydajny, branżowy i elastyczny format danych 3D zgodny ze standardem ISO, opracowany przez firmę Siemens PLM Software. Mechaniczne domeny CAD w przemyśle lotniczym, motoryzacyjnym i ciężkim używają JT jako najbardziej wiodącego formatu wizualizacji 3D.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Format JT to wykres sceny, który obsługuje atrybuty i węzły specyficzne dla CAD. Do przechowywania danych fasetowych (trójkątów) wykorzystywane są zaawansowane techniki kompresji. Ten format ma strukturę umożliwiającą obsługę atrybutów wizualnych, informacji o produkcie i produkcji (PMI) oraz metadanych. Istnieje dobre wsparcie dla asynchronicznego przesyłania strumieniowego treści. W przemyśle mechaniki ciężkiej profesjonaliści używają pliku JT w swoich rozwiązaniach CAD i oprogramowaniu do zarządzania cyklem życia produktu (PLM) do badania geometrii skomplikowanych towarów.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PLY - Wielokątny format pliku 3D</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/ply/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/ply/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-ply"&gt;Czym jest plik PLY?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-ply" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY, Polygon File Format, reprezentuje format pliku 3D, który przechowuje obiekty graficzne opisane jako zbiór wielokątów. Celem tego formatu pliku było ustanowienie prostego i łatwego typu pliku, który jest wystarczająco ogólny, aby był użyteczny dla szerokiej gamy modeli. Format pliku PLY jest dostępny w formacie ASCII, a także w formacie binarnym, co zapewnia kompaktowe przechowywanie oraz szybkie zapisywanie i ładowanie. Format pliku jest używany przez różne aplikacje obsługujące odczyt plików 3D.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3MF</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/3mf/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/3mf/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-3mf"&gt;Czym jest plik 3MF?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-3mf" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF, 3D Manufacturing Format, jest używany przez aplikacje do renderowania modeli obiektów 3D w wielu innych aplikacjach, platformach, usługach i drukarkach. Został zbudowany, aby uniknąć ograniczeń i problemów w innych formatach plików 3D, takich jak &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;, do pracy z najnowszymi wersjami drukarek 3D. 3MF to stosunkowo nowy format plików, który został opracowany i opublikowany przez konsorcjum 3MF. Jest wystarczająco bogaty, aby w pełni opisać model, zachowując informacje wewnętrzne, kolor i inne cechy, dzięki którym jest rozszerzalny w celu wspierania nowych innowacji w druku 3D. Format jest rozszerzalny, może być szeroko stosowany i wolny od problemów nękających inne powszechnie używane formaty plików.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GLB</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/glb/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/glb/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-glb"&gt;Czym jest plik GLB?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-glb" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB to binarna reprezentacja formatu plików modeli 3D zapisanych w formacie transmisji GL (&lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;). Informacje o modelach 3D, takie jak hierarchia węzłów, kamery, materiały, animacje i siatki w formacie binarnym. Ten format binarny przechowuje zasób glTF (JSON, .bin i obrazy) w binarnym obiekcie blob. Pozwala to również uniknąć problemu zwiększania rozmiaru pliku, który ma miejsce w przypadku glTF. Format plików GLB zapewnia niewielkie rozmiary plików, szybkie ładowanie, pełną reprezentację sceny 3D i rozszerzalność w celu dalszego rozwoju. Format wykorzystuje model/gltf-binary jako typ MIME.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3D2 — format pliku CAD-3D 2.0</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/3d2/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/3d2/</guid><description>&lt;h2 id="co-to-jest-plik-3d2"&gt;Co to jest plik 3D2?&lt;a class="anchor" href="#co-to-jest-plik-3d2" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik z rozszerzeniem .3D2 to plik CAD-3D 2.0, który przechowuje wiele obiektów 3D i informacje o tych obiektach. Wszystkie informacje o błyskawicach i paletach kolorów używane przez obiekty 3D są przechowywane w tym pliku. Pojedynczy plik może pomieścić do 40 obiektów. 3D2 był używany jako wczesny format animacji komputerowych. Pliki 3DS można otwierać za pomocą oprogramowania aplikacji Quick3D.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="format-pliku-3d2"&gt;Format pliku 3D2&lt;a class="anchor" href="#format-pliku-3d2" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Format pliku 3D2 jest podobny do starszego formatu pliku i składa się z dwóch części.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Format Pliku 3DS</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/3ds/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/3ds/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-3ds"&gt;Czym jest plik 3DS?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-3ds" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik z rozszerzeniem .3ds reprezentuje format pliku siatki 3D Sudio (DOS) używany przez Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio działa na rynku formatów plików 3D od lat 90. XX wieku, a teraz ewoluowało w 3D Studio MAX do pracy z modelowaniem, animacją i renderowaniem 3D. Plik 3DS zawiera dane do reprezentacji 3D scen i obrazów i jest jednym z popularnych formatów plików do importu i eksportu danych 3D. Uwzględnia informacje, takie jak lokalizacje kamer, dane siatki, informacje o oświetleniu, konfiguracje rzutni, dane grupy wygładzania, odniesienia do map bitowych i atrybuty, aby utworzyć wierzchołki i wielokąty do renderowania sceny.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AMF - plik wytwarzania przyrostowego</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/amf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/amf/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-amf"&gt;Czym jest plik AMF?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-amf" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik AMF zawiera wytyczne dotyczące opisu obiektów, które mają być wykorzystywane przez procesy Additive Manufacturing. Zawiera otwór&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; znacznik XML i kończy się na a&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; element. Jest to poprzedzone linią deklaracji XML określającą wersję XML i kodowanie pliku. Deklaracje mogą zawierać informację o jednostkach miary, aw przypadku braku takiej informacji jako jednostkę domyślną przyjmuje się milimetry.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DAE — format pliku wymiany zasobów cyfrowych</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/dae/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/dae/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-dea"&gt;Czym jest plik DEA?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-dea" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik DAE to format pliku Digital Asset Exchange, który służy do wymiany danych między interaktywnymi aplikacjami 3D. Ten format pliku jest oparty na schemacie XML COLLADA (COLLAborative Design Activity), który jest otwartym standardowym schematem XML do wymiany zasobów cyfrowych między aplikacjami graficznymi. Został przyjęty przez ISO jako publicznie dostępna specyfikacja, ISO/pAS 17506. Pliki DAE można otwierać w aplikacjach, takich jak Adobe Photoshop, AutoDesk Maya, AutoDesk AutoCAD i interfejsach API, takich jak &lt;a href="https://products.aspose.com/cad/"&gt;Aspose.CAD&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IPT - plik części programu Autodesk Inventor</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/ipt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/ipt/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-ipt"&gt;Czym jest plik IPT?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-ipt" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik z rozszerzeniem .ipt jest rodzimym formatem pliku Autodesk Inventor Part dla części.&#10;&lt;img src="../ipt2.jpg" alt="IPT File" title="IPT File"&gt;&#10;Jest używany w połączeniu z plikami zespołów Autodesk (.iam). Pliki IPT można importować do 3DS Max jako obiekty typu Body, gdzie geometria w formacie brył ACIS pozostaje w tym samym formacie. 3DS Max zachowuje nazewnictwo obiektów przypisane w programie Autodesk Inventor, a modele komponentów można edytować podobnie jak inne obiekty, w tym stosować modyfikatory, zmieniać materiały, dodawać oświetlenie i kamery, tworzyć animacje i tak dalej. Pliki IPT można otwierać za pomocą aplikacji, takich jak Autodesk Inventor i Autodesk Fusion.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Format Pliku MA</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/ma/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/ma/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-ma"&gt;Czym jest plik MA?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-ma" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik z rozszerzeniem .ma to plik projektu 3D utworzony za pomocą aplikacji Autodesk Maya. Zawiera obszerną listę poleceń tekstowych służących do określania informacji o pliku. Plik &lt;strong&gt;.ma&lt;/strong&gt; można otworzyć i edytować w dowolnym edytorze tekstu, aby naprawić wszelkie problemy z poleceniami w przypadku uszkodzenia pliku. Pliki te zawierają informacje do definiowania informacji o scenie 3D, takich jak geometria, oświetlenie, animacja i renderowanie.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Format pliku OBJ</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/obj/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/obj/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-obj"&gt;Czym jest plik OBJ?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-obj" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Pliki &lt;strong&gt;OBJ&lt;/strong&gt; są używane przez aplikację Wavefront Advanced Visualizer do definiowania i przechowywania obiektów geometrycznych. Przesyłanie wstecz i do przodu danych geometrycznych jest możliwe dzięki plikom OBJ. Zarówno geometria wielokątna, jak punkty, linie, wierzchołki tekstur, ściany, jak i geometria swobodna (krzywe i powierzchnie) są obsługiwane przez format OBJ. Ten format nie obsługuje animacji ani informacji związanych ze światłem i pozycją scen.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Format pliku PRC</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/prc/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/prc/</guid><description>&lt;h2 id="formaty-plików-prc"&gt;Formaty plików PRC&lt;a class="anchor" href="#formaty-plik%c3%b3w-prc" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Rozszerzenia „.prc” są używane w formacie pliku Product Representation Compact 3D oraz w formacie pliku e-book firmy MobiPocket.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="co-to-jest-plik-product-representation-compact-prc"&gt;Co to jest plik Product Representation Compact (PRC)?&lt;a class="anchor" href="#co-to-jest-plik-product-representation-compact-prc" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PRC (Product Representation Compact) to format pliku 3D zoptymalizowany do przechowywania, ładowania i wyświetlania danych 3D, zwłaszcza pochodzących z systemów CAD (projektowanie wspomagane komputerowo). Jest to sekwencyjny plik binarny, napisany w sposób przenośny. PRC może służyć do osadzania danych 3D w pliku PDF. PRC obsługuje większość głównych konstrukcji CAD, takich jak zespoły i części, drzewa elementów 3D, reprezentacja dokładnej geometrii, reprezentacja triangulowana i znaczniki. PRC używa rozszerzenia .prc, a używany typ mediów internetowych to &lt;em&gt;model/prc&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RVM - plik projektu AVEVA PDMS</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/rvm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/rvm/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-rvm"&gt;Czym jest plik RVM?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-rvm" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Pliki danych &lt;strong&gt;RVM&lt;/strong&gt; są powiązane z AVEVA PDMS. &lt;strong&gt;RVM&lt;/strong&gt; to plik projektu AVEVA Plant Design Management System Model. Plant Design Management System (PDMS) firmy AVEVA to najpopularniejszy system do projektowania 3D wykorzystujący technologię zorientowaną na dane do zarządzania projektami. Dostępnych jest wiele aplikacji do otwierania i konwertowania plików RVM do innych formatów, takich jak &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="format-pliku-rvm"&gt;Format pliku RVM&lt;a class="anchor" href="#format-pliku-rvm" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Niewiele można znaleźć szczegółów na temat formatu pliku RVM poza tym, że można go zapisać zarówno w formacie binarnym, jak i ASCII. Plik RVM obsługuje podmioty takie jak:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Format pliku STEP</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/step/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/step/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-step"&gt;Czym jest plik STEP?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-step" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Plik STEP jest szeroko stosowanym formatem wymiany danych w projektowaniu wspomaganym komputerowo (CAD). Został znormalizowany w 1994 roku przez komitet ISO pod nazwą „ISO 10303-21”. ISO 10303-21 definiuje mechanizm kodowania reprezentacji danych w języku modelowania danych EXPRESS. Plik STEP jest również znany jako plik p21 i plik fizyczny STEP. Rozszerzenia plików używane dla pliku STEP to .stp i .step.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="historia-podstawowa"&gt;Historia podstawowa&lt;a class="anchor" href="#historia-podstawowa" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;W 1994 roku wydano oryginalną specyfikację Part 21. Zawiera pewne błędy, które zostały poprawione w sprostowaniu technicznym wydanym w 1996 r. Drugie wydanie zostało opublikowane w 2002 r. i zawierało sprostowanie i rozszerzenia kilku sekcji danych. Trzecia edycja została opublikowana w 2016 roku i dodała sekcje zakotwiczenia i odniesienia, które umożliwiły przechowywanie jednostek i wartości w plikach zewnętrznych. Dodano obsługę UTF-8 ciągów znaków. Dodano podpisy cyfrowe, aby zweryfikować zawartość pliku i zweryfikować poświadczenia. Dodano również obsługę kompresji i przechowywania struktury wymiany przy użyciu ZIP.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>U3D - Uniwersalny format plików 3D</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/u3d/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/u3d/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-u3d"&gt;Czym jest plik U3D?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-u3d" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;U3D&lt;/strong&gt; (Universal 3D) to skompresowany format plików i struktura danych do grafiki komputerowej 3D. Zawiera informacje o modelu 3D, takie jak siatki trójkątów, oświetlenie, cieniowanie, dane ruchu, linie i punkty z kolorem i strukturą. Format został zaakceptowany jako standard &lt;a href="https://ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-363/"&gt;ECMA-363&lt;/a&gt; w sierpniu 2005 r. Dokumenty 3D &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; obsługują format U3D osadzanie obiektów i można je przeglądać w programie Adobe Reader (wersja 7 i nowsze).&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Format Pliku VRML</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/vrml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/vrml/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-vrml"&gt;Czym jest plik VRML?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-vrml" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Virtual Reality Modeling Language (VRML) to format plików służący do reprezentacji interaktywnych obiektów świata &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/"&gt;3D&lt;/a&gt; w sieci World Wide Web (www). Znajduje zastosowanie w tworzeniu trójwymiarowych reprezentacji złożonych scen, takich jak ilustracje, definicje i prezentacje wirtualnej rzeczywistości. Format został zastąpiony przez &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/x3d/"&gt;X3D&lt;/a&gt;. Wiele aplikacji do modelowania 3D może zapisywać obiekty i sceny w formacie VRML.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="format-pliku-vrml"&gt;Format pliku VRML&lt;a class="anchor" href="#format-pliku-vrml" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRML to format pliku tekstowego, który określa informacje, takie jak wierzchołki i krawędzie wielokąta 3D, wraz z informacjami, takimi jak kolor powierzchni, tekstury odwzorowane w świetle UV, połysk, przezroczystość i tak dalej. Ma możliwość reprezentowania obiektów statycznych i animowanych, a także hiperłączy do innych mediów, takich jak dźwięk, filmy i obrazy. Pozwala to na otwieranie hiperłączy elementów, gdy użytkownik kliknie na te obiekty.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>X3D - plik obrazu 3D</title><link>https://www.aspose.info/pl/3d/x3d/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/pl/3d/x3d/</guid><description>&lt;h2 id="czym-jest-plik-x3d"&gt;Czym jest plik X3D?&lt;a class="anchor" href="#czym-jest-plik-x3d" aria-label="Kopiuj link do tej sekcji"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;X3D to oparty na &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; format pliku grafiki 3D do prezentacji informacji 3D. Jest to norma modułowa, zdefiniowana w kilku specyfikacjach ISO. Format obsługuje grafikę wektorową i rastrową, przezroczystość, efekty świetlne i ustawienia animacji, w tym obroty, zanikanie i wahania. W 2001 roku stał się następcą formatu pliku &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/3d/vrml/"&gt;VRML&lt;/a&gt;. X3D ma tę zaletę, że koduje informacje o kolorze (w przeciwieństwie do formatu &lt;a href="https://www.aspose.info/pl/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;), który jest używany podczas drukowania modelu na kolorowym drukarka 3d. Format zawiera rozszerzenia VRML, zapewniając możliwość kodowania sceny przy użyciu składni XML, a także składni VRML97 podobnej do Open Inventor lub formatowania binarnego.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>