Dowiedz się o formatach plików gier i interfejsach API, które mogą tworzyć i otwierać pliki gier
Kategoria plików gry obejmuje niezbędne pliki gier wideo lub pliki, do których odwołują się gry wideo, aby pomyślnie uruchomić grę na obsługiwanych urządzeniach, takich jak laptop, telefon komórkowy, XBox i Play Stations. Pamięci ROM z grami, które są kopiami oprogramowania starych gier opracowanych dla innych starych systemów, również należą do kategorii plików gier.
Lista rozszerzeń plików gier i powiązanych formatów plików
Poniżej znajduje się lista popularnych formatów plików Game wraz z ich rozszerzeniami.
- SRMDowiedz się o pliku zapisu ROM Super Nintendo SRM i jak go otworzyć.
- PPFDowiedz się o pliku PlayStation Patch Format oraz jak go tworzyć, odczytywać i otwierać. PPF jest również znany jako zestaw narzędzi gracza do łatania ISO.
- ASSDowiedz się o pliku danych gry Splinter Cell Blacklist oraz jak go tworzyć, odczytywać i otwierać. Dlaczego każdy fan anime i montażysta wideo potrzebuje go?
- 3DSXOdkrywanie formatu pliku 3DSX, brama do homebrew na Nintendo 3DS. Dowiedz się o pliku launchera homebrew Nintendo 3DS oraz jak go tworzyć, odczytywać i otwierać.
- GMALearn about Garry's Mod Add-on file and how to create, read, and open GMA files.
- RPYDowiedz się o pliku skryptu Ren'Py oraz jak go tworzyć, odczytywać i otwierać. Jest on również znany jako kod opowieści stojący za powieściami wizualnymi.
- RPYCDowiedz się o skompilowanym pliku skryptu Ren'Py i jak go otworzyć.
- BSPDowiedz się o pliku BSP w grach Quake lub Source Engine oraz jak tworzyć, odczytywać i otwierać pliki .bsp. Znany jest także jako niewidzialna architektura trójwymiarowych światów gier
- MAPDowiedz się o pliku mapy gry silnika Quake, kluczowych cechach plików MAP oraz jak je tworzyć, odczytywać i otwierać.
- PCKDowiedz się o pliku PCK – pakiecie gry Godot Engine oraz jak go tworzyć, odczytywać i otwierać. PCK vs. ZIP: jaka jest różnica?
- PGNDowiedz się o pliku PGN Portable Game Notation i jak go otworzyć.
- ESPFormat pliku ESP, ukryty silnik stojący za cyfrowym nagrywaniem wideo. Dowiedz się o pliku wtyczki ESP Elder Scrolls i jak go tworzyć, odczytywać i otwierać.
- SFCDowiedz się o pliku SFC Super Famicom ROM i jak go otworzyć.
- UASSETDowiedz się o UASSET Unreal Asset i jak go otworzyć.
- UNITYPACKAGEDowiedz się o pliku Unity Asset Package i jak go tworzyć, odczytywać oraz otwierać. Porównaj UNITYPACKAGE z UPM (Unity Package Manager)
- ASSETPodstawowy element tworzenia gier w Unity. Dowiedz się o pliku Unity Asset oraz jak go tworzyć, odczytywać i otwierać.
- NBTDowiedz się o pliku NBT (Minecraft Named Binary Tag) oraz jak go tworzyć, odczytywać i otwierać. NBT vs. JSON: kluczowe różnice.
- RPFDowiedz się o pliku danych RPF Grand Theft Auto i jak go otworzyć. Jest on również znany jako tajemnica bogatych pikseli stojąca za hollywoodzkimi efektami VFX,
- VMFDowiedz się o formacie pliku VMF Valve Map File. Jak tworzyć, odczytywać, konwertować i otwierać pliki .vmf.
- Z64Dowiedz się o pliku Z64 Nintendo 64 Game ROM oraz jak go konwertować, odczytywać i otwierać. Konwersja między formatami plików Z64, N64 i V64
- DSVDowiedz się o pliku zapisu gry DSV DeSmuME i jak go otworzyć.
- NSZDowiedz się o skompresowanym pakiecie gry Nintendo Switch NSZ oraz jak go odczytać i otworzyć. Jak przekonwertować plik NSZ do formatu NSP.
- GBDowiedz się o pliku GB Game Boy ROM i o tym, jak go otworzyć.
- VDFDowiedz się o pliku danych zaworu VDF i o tym, jak go otworzyć.
- VDF GothicDowiedz się o pliku danych gry VDF Gothic i o tym, jak go otworzyć.
- MISDowiedz się o pliku misji gry MIS i o tym, jak go otworzyć.
- VRCADowiedz się o pliku awatara VRCA VRChat i jak go otworzyć.
- RVZDowiedz się o formacie pliku RVZ oraz interfejsach API, które mogą odczytywać, tworzyć, otwierać i pracować z plikami RVZ. Poznaj kluczowe cechy plików RVZ i wiele więcej.
- SMCDowiedz się o formacie pliku SMC ROM gry Super Nintendo oraz o interfejsach API, które mogą tworzyć, odczytywać i otwierać pliki SMC.
- ENCDowiedz się o formacie pliku danych ENC Cabal Online oraz interfejsach API, które mogą tworzyć i otwierać pliki ENC.
- NDSDowiedz się o formacie pliku NDS Nintendo DS Game ROM oraz interfejsach API, które mogą tworzyć i otwierać pliki NDS. Poznaj kluczowe cechy plików NDS oraz inne szczegóły dotyczące plików MII.
- XCIDowiedz się o formacie pliku obrazu karty XCI NX i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików XCI.
- PK3Dowiedz się o formacie pliku danych gry silnika PK3 Quake 3 i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików PK3.
- CHR DokiDowiedz się więcej o Klubie Literatury CHR Doki Doki! Format pliku znaków i interfejsy API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików CHR.
- SHADER GodotDowiedz się o formacie pliku Shader Godot Engine Shader i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików SHADER.
- SHADER QuakeDowiedz się więcej o formacie pliku modułu cieniującego silnika SHADER Quake 3 i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików SHADER.
- SHADER UnityDowiedz się o formacie SHADER Unity Shader Asset i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików SHADER.
- CFG M.U.G.E.NDowiedz się więcej o formacie pliku konfiguracyjnego CFG MUGEN i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików CFG.
- CFG Source EngineDowiedz się więcej o formacie pliku konfiguracyjnego silnika źródłowego CFG i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików CFG.
- CFG WesnothDowiedz się o formacie pliku CFG Wesnoth Markup Language File i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików CFG.
- BPSDowiedz się o formacie BPS i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików BPS.
- IPSDowiedz się o formacie IPS i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików IPS.
- IPS PS2Dowiedz się o formacie IPS PS2 i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików IPS.
- BIN PCSXDowiedz się o formacie BIN i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików BIN.
- PARDowiedz się o formacie PAR i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików PAR.
- METADowiedz się więcej o formacie META i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików META.
- BAK TERRARIADowiedz się o formacie gry BAK Terraria i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików BAK.
- N64Dowiedz się o formacie N64 i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików N64.
- NSPDowiedz się o formacie NSP i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików NSP.
- NESDowiedz się o formacie NES i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików NES.
- SCWORLDDowiedz się o formacie SCWORLD i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików SCWORLD.
- DDTDowiedz się o formacie DDT i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików DDT.
- P3TDowiedz się o formacie P3T i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików P3T.
- TXDDowiedz się o formacie TXD i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików TXD.
- EPKDowiedz się o formacie EPK i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików EPK.
- W3XDowiedz się o formacie W3X i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików W3X.
- MCSTRUCTUREDowiedz się więcej o formacie MCSTRUCTURE i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików MCSTRUCTURE.
- PXPDowiedz się o formacie PXP i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików PXP.
- MCPACKDowiedz się o formacie MCPACK i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików MCPACK.
- TTRDowiedz się o formacie TTR i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików TTR.
- VRCWDowiedz się o formacie VRCW i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików VRCW.
- BINDowiedz się o formacie BIN i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików BIN.
- Unity3DDowiedz się o formacie Unity3D i interfejsach API, które mogą tworzyć i otwierać pliki Unity3D.
- LANGDowiedz się o formacie LANG i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików LANG.
- LITEMODDowiedz się o formacie LITEMOD i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików LITEMOD.
- GCFDowiedz się o formacie plików GCF i interfejsach API, które mogą tworzyć i otwierać pliki GCF.
- OSUDowiedz się o formacie plików OSU oraz interfejsach API, które mogą tworzyć i otwierać pliki OSU. Jak tworzyć, odczytywać, otwierać i konwertować pliki OSU?
- USXDowiedz się o formacie plików USX dla Unreal Static Meshes oraz interfejsach API, które mogą odczytywać, tworzyć i otwierać pliki USX. Jak otworzyć i pracować z plikami USX?
- VPKDowiedz się o formacie pliku VPK dla Unreal Static Meshes oraz interfejsach API, które mogą tworzyć, odczytywać i otwierać pliki VPK.
- MIIDowiedz się o MII, formacie plików wirtualnych awatarów oraz interfejsach API, które mogą tworzyć, odczytywać i otwierać pliki MGX. Poznaj kluczowe cechy plików MII oraz inne szczegóły dotyczące plików MII.
- CS CLEODowiedz się o formacie niestandardowego skryptu CS CLEO i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików CS.
- UPSDowiedz się więcej o formacie pliku łatki UPS i interfejsach API, które umożliwiają tworzenie i otwieranie plików UPS.
- MCADowiedz się o formacie plików MCA i interfejsach API, jak tworzyć i otwierać pliki MCA. Zobacz kluczowe cechy oraz inne powiązane informacje o formacie plików MCS.
- MCRDowiedz się o formacie plików MCR i interfejsach API. Jak tworzyć, odczytywać i otwierać pliki MCR? Porównaj formaty plików MCR i MCA.
- BO2Czym jest plik BO2?
- GBXDowiedz się o formacie plików GBX oraz interfejsach API, które mogą tworzyć i otwierać pliki GBX.
- NPADowiedz się o formacie plików NPA archiwum Steins;Gate oraz interfejsach API, które mogą tworzyć, odczytywać i otwierać pliki NPA. Poznaj kluczowe cechy plików NPA oraz inne szczegóły dotyczące plików MII.
- SIMS3PACKDowiedz się o formacie plików SIMS3PACK oraz interfejsach API, które mogą odczytywać, tworzyć i otwierać pliki SIMS3PACK. Poznaj kluczowe cechy plików SIMS3PACK i wiele więcej.
- XSDowiedz się o formacie plików Age of Empires 3 Map AI Generator oraz interfejsach API, które mogą tworzyć i otwierać pliki XS. Jak pracować z formatami powiązanymi z XS.
- PUPPoznaj format plików PUP i interfejsy API, które mogą tworzyć i otwierać pliki PUP.
- SIDDowiedz się o formacie pliku SID i interfejsach API, które mogą tworzyć i otwierać pliki SID.
- CLIPPoznaj format plików Grand Theft Auto 5 Clip i interfejsy API, które mogą tworzyć i otwierać pliki CLIP.
- CONLearn about CON file format and APIs that can create and open CON files.
- CSDDowiedz się więcej o formacie pliku kopii zapasowej danych gry CSD Steam i interfejsach API.
- CTPoznaj format pliku CT i interfejsy API, które mogą tworzyć i otwierać pliki CT.
- BMZPoznaj format pliku Portal Bonus Map ZIP BMZ i interfejsy API, które mogą tworzyć i otwierać pliki BMZ.
- BNSDowiedz się o formacie pliku Ortal Bonus Map Script BNS i interfejsach API, które mogą tworzyć i otwierać pliki BNS.
- PAKPoznaj plik .pak i interfejsy API, które mogą tworzyć i otwierać pliki PAK.
- REPDowiedz się o formacie plików REP Grand Theft Auto i interfejsach API, które mogą tworzyć i otwierać pliki REP.
- RPXDowiedz się o formacie pliku RPX i interfejsach API, które mogą tworzyć i otwierać pliki RPX.
- SFARDowiedz się o formacie plików SFAR Mass Effect 3 i interfejsach API, które mogą tworzyć i otwierać pliki SFAR.
- U8Poznaj format pliku Mario Kit Wii Archive U8 i interfejsy API, które mogą tworzyć i otwierać pliki U8.
- UMXDowiedz się więcej o formacie pliku Unreal Music Package UMX i interfejsach API, które mogą tworzyć i otwierać pliki UMX.
- DEKPoznaj format plików DEK i interfejsy API, które mogą tworzyć i otwierać pliki DEK.
- FOMODDowiedz się o formacie pliku FOMOD i interfejsach API, które mogą tworzyć i otwierać pliki FOMOD.
- GAMPoznaj format pliku GAM i interfejsy API, które mogą tworzyć i otwierać pliki GAM.
- KODUDowiedz się o formacie plików Microsoft Kodu oraz interfejsach API, które mogą tworzyć, odczytywać i otwierać pliki Kodu. To kompletny przewodnik dla twórców gier.
- MGXDowiedz się więcej o formacie pliku Age of Empires 2 Expansion Replay MGX i interfejsach API, które mogą tworzyć i otwierać pliki MGX.
- OSBDowiedz się o formacie plików OSB (Osu! Storyboard) oraz interfejsach API, które mogą tworzyć, odczytywać i otwierać pliki OSB. Czym jest osu i osu! mania?
- OSKDowiedz się o formacie pliku OSK oraz interfejsach API, które mogą tworzyć i otwierać pliki OSK.