aspose.info
PL

PCC - plik pakietu Mass Effect

Zaktualizowano

Czym jest plik PCC?

Plik z rozszerzeniem .pcc to plik Mass Effect Game, który zawiera dane gry umożliwiające modyfikację zawartości gry, takiej jak modele, tekstury i pokoje. Mass Effect 2 i 3 to pierwsze strzelanki oparte na silniku gier Unreal Engine 3. Gra została początkowo opracowana przez firmę Bioware, która zachowała większość zasobów gry w swoim zastrzeżonym formacie plików PCC. Bioware zostało przejęte przez Electronic Arts, wiodącego światowego wydawcę interaktywnej rozrywki.

Format pliku PCC — więcej informacji

Pliki PCC zawierają skompresowane i / lub nieskompresowane struktury, które przyczyniają się do ogólnej organizacji plików.

Skompresowana struktura PCC

Skompresowany plik PCC składa się z tabel i danych podzielonych na fragmenty. Każda porcja zawiera zmienną liczbę skompresowanych bloków.

  • Chunks Header - 16-bajtowy wspólny nagłówek zawierający informacje o porcjach.
  • Chunk Header - 16-bajtowy nagłówek zawierający informacje o nieprzetworzonych skompresowanych danych zawartych w postaci bloku.

Nieskompresowana struktura PCC

Nieskompresowane pliki PCC są podzielone na pięć następujących części.

  • Nagłówek - zawiera podstawowe informacje o strukturze pliku PCC.
  • Tabela nazw - zawiera nazwę znalezioną wewnątrz pakietu, w tym klasy importu, eksporty i właściwości eksportu.
  • Import Table - zawiera wszystkie klasy i obiekty zaimportowane przez PCC.
  • Export Table - zawiera wszystkie obiekty zapisane w paczce. Każdy eksport może różnić się wielkością.

Bibliografia

Zobacz też