aspose.info
PL

ABC - plik kodu bajtowego ActionScript

Zaktualizowano

Czym jest plik ABC?

Plik z rozszerzeniem .abc to plik kodu bajtowego ActionScript utworzony przez kompilator Flash w wyniku kompilacji plików skryptów ActionScript. Kod bajtowy zawarty w pliku ABC jest wykonywany przez maszynę wirtualną ActionScript (AVM i AVM2). Kod bajtowy składa się ze stałych danych, instrukcji z zestawu instrukcji AVM2 oraz różnego rodzaju metadanych. Kiedy plik ABC jest ładowany do AVM lub AVM2, przechodzi weryfikację. Jeśli nie jest zgodny z przeglądem AVM2, zostaje odrzucony. Pliki ABC można otwierać w programie Adobe Flash Player, który został wycofany dawno temu.

Format pliku ABC — więcej informacji

Pliki ABC są zapisywane na dysku w formacie binarnym, które są czytelne dla maszyn wirtualnych AVM lub AVM2. Jego wewnętrzna struktura plików reprezentuje wykonywalny blok kodu ze wszystkimi stałymi danymi, deskryptorami typów, kodem i metadanymi.

Struktura pliku ABC

Struktura pliku ABC jest pokazana poniżej.

abcFile  
{
           u16        minor_version                
           u16        major_version                
           cpool_info        constant_pool                
           u30        method_count                
           method_info        method[method_count]                
           u30        metadata_count                
           metadata_info        metadata[metadata_count]                
           u30        class_count                
           instance_info        instance[class_count]                
           class_info        class[class_count]                
           u30        script_count                
           script_info        script[script_count]               
           u30        method_body_count                
           method_body_info        method_body[method_body_count]        
}

Pola pliku ABC

Nazwa polaOpis
podrzędna_wersja, główna_wersjaWartości głównych_wersja i podrzędna_wersja to główne i podrzędne numery wersji formatu abcFile.
pula_stałychpula_stałych jest strukturą o zmiennej długości składającą się z liczb całkowitych, liczb podwójnych, ciągów znaków, przestrzeni nazw, zestawów przestrzeni nazw i wielu nazw.
metoda_liczba, metodaWartość metody_liczba to liczba wpisów w tablicy metod. Każdy wpis w tablicy metod jest strukturą o zmiennej długości method_info.
metadata_count, metadataWartość metadata_count to liczba wpisów w tablicy metadanych. Każdy wpis metadanych to metadata_infostructure, który odwzorowuje nazwę na zestaw wartości ciągu.
klasa_liczba, instancja, klasaWartość klasy_liczba to liczba wpisów w tablicy instancji i klas.
script_count, scriptWartość script_count to liczba wpisów w tablicy skryptów. Każda pozycja skryptu jest strukturą script_info, która definiuje charakterystykę pojedynczego skryptu w tym pliku.
method_body_count, method_bodyWartością metody_body_count jest liczba wpisów w tablicy method_body. Każdy method_bodyentry składa się ze struktury method_body_info o zmiennej długości, która zawiera instrukcje dla indywidualnej metody lub funkcji.

Bibliografia

Zobacz też