aspose.info
RU

Узнайте о форматах игровых файлов и API, которые могут создавать и открывать игровые файлы

Категория игровых файлов включает основные файлы видеоигр или файлы, на которые ссылаются видеоигры, для успешного запуска игры на поддерживаемых устройствах, таких как ноутбуки, мобильные устройства, XBox и Play Stations. Игровые ПЗУ, которые представляют собой программные копии старых игр, разработанных для других старых систем, также относятся к категории игровых файлов.

Список расширений игровых файлов и связанных форматов файлов

Ниже приведен список распространенных форматов файлов игр вместе с их расширениями.

  • SRMУзнайте о файле сохранения SRM Super Nintendo ROM и о том, как его открыть.
  • PPFУзнайте о файле формата патча PlayStation и о том, как создавать, читать и открывать его. PPF также известен как набор инструментов геймера для патчей ISO.
  • ASSУзнайте о файле данных игры Splinter Cell Blacklist и о том, как его создавать, читать и открывать. Почему каждый фанат аниме и видеоредактор нуждаются в нём?
  • 3DSXРазблокировка формата файлов 3DSX, ворота к домашнему софту Nintendo 3DS. Узнайте о файле домашнего загрузчика Nintendo 3DS Homebrew и как его создавать, читать и открывать.
  • GMAУзнайте о файле дополнения Garry's Mod и о том, как создавать, читать и открывать файлы GMA.
  • RPYУзнайте о файле скрипта Ren'Py и о том, как его создавать, читать и открывать. Он также известен как код рассказчика, стоящий за визуальными новеллами.
  • RPYCУзнайте о скомпилированном скриптовом файле Ren'Py и о том, как его открыть.
  • BSPУзнайте о файле карты игры BSP для движков Quake или Source, а также о том, как создавать, читать и открывать файлы .bsp. Это также известная невидимая архитектура 3D-игровых миров
  • MAPУзнайте о файле карты игры на движке Quake, ключевых характеристиках файлов MAP и о том, как их создавать, читать и открывать.
  • PCKУзнайте о файле пакета игры Godot Engine (PCK) и о том, как его создавать, читать и открывать. PCK vs. ZIP: в чём разница?
  • PGNУзнайте о файле PGN (Portable Game Notation) и как его открыть.
  • ESPФормат файла ESP — скрытый движок цифровой видеозаписи. Узнайте о файле плагина ESP для Elder Scrolls и как его создавать, читать и открывать.
  • SFCУзнайте о файле SFC Super Famicom ROM и как его открыть.
  • UASSETУзнайте о UASSET Unreal Asset и о том, как его открыть.
  • UNITYPACKAGEУзнайте о файле пакета ресурсов Unity и о том, как его создавать, читать и открывать. Сравните UNITYPACKAGE и UPM (Unity Package Manager)
  • ASSETКлючевая часть разработки игр на Unity. Узнайте о файле Unity Asset и как его создавать, читать и открывать.
  • NBTУзнайте о файле NBT (Minecraft Named Binary Tag) и о том, как его создавать, читать и открывать. NBT vs. JSON: ключевые различия.
  • RPFУзнайте о файле данных RPF Grand Theft Auto и как его открыть. Он также известен как богатый пиксельный секрет голливудских VFX,
  • VMFУзнайте о формате файлов VMF (Valve Map File). Как создавать, читать, конвертировать и открывать файлы .vmf.
  • Z64Узнайте о файле Z64 ROM-игры Nintendo 64 и о том, как конвертировать, читать и открывать его. Конвертация между форматами файлов Z64, N64 и V64
  • DSVУзнайте о файле сохранения DSV DeSmuME и о том, как его открыть.
  • NSZУзнайте о сжатом пакете игры Nintendo Switch NSZ и о том, как его читать и открывать. Как конвертировать файл NSZ в формат NSP.
  • GBУзнайте о файле GB Game Boy ROM и о том, как его открыть.
  • VDFУзнайте о файле данных клапана VDF и о том, как его открыть.
  • VDF GothicУзнайте о файле данных игры VDF Gothic и о том, как его открыть.
  • MISУзнайте о файле миссии MIS Game и о том, как его открыть.
  • VRCAУзнайте о файле аватара VRCA VRChat и о том, как его открыть.
  • RVZУзнайте о формате файлов RVZ и API, которые могут читать, создавать, открывать и работать с файлами RVZ. Исследуйте ключевые характеристики файлов RVZ и многое другое.
  • SMCУзнайте о формате файлов SMC ROM игр Super Nintendo и API, которые могут создавать, читать и открывать файлы SMC.
  • ENCУзнайте о формате файлов ENC Cabal Online и API, которые могут создавать и открывать файлы ENC.
  • NDSУзнайте о формате файлов NDS Nintendo DS Game ROM и API, которые могут создавать и открывать файлы NDS. Изучите ключевые характеристики файлов NDS и другие детали о файлах MII.
  • XCIУзнайте о формате файла образа карты XCI NX и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы XCI.
  • PK3Узнайте о формате файлов игровых данных движка PK3 Quake 3 и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы PK3.
  • CHR DokiУзнайте о литературном клубе CHR Doki Doki! Формат символьных файлов и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы CHR.
  • SHADER GodotУзнайте о формате файлов SHADER Godot Engine Shader и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы SHADER.
  • SHADER QuakeУзнайте о формате файлов шейдеров SHADER Quake 3 Engine и API-интерфейсах, с помощью которых можно создавать и открывать файлы SHADER.
  • SHADER UnityУзнайте о формате SHADER Unity Shader Asset и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы SHADER.
  • CFG M.U.G.E.NУзнайте о формате файла конфигурации CFG MUGEN и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы CFG.
  • CFG Source EngineУзнайте о формате файла конфигурации CFG Source Engine и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы CFG.
  • CFG WesnothУзнайте о формате файлов языка разметки CFG Wesnoth и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы CFG.
  • PARУзнайте о формате PAR и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы PAR.
  • МЕТАУзнайте о формате META и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы META.
  • BAK TERRARIAУзнайте о формате игры BAK Terraria и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы BAK.
  • N64Узнайте о формате N64 и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы N64.
  • NSPУзнайте о формате NSP и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы NSP.
  • NESУзнайте о формате NES и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы NES.
  • P3TУзнайте о формате P3T и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы P3T.
  • TXDУзнайте о формате TXD и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы TXD.
  • EPKУзнайте о формате EPK и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы EPK.
  • W3XУзнайте о формате W3X и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы W3X.
  • MCSTRUCTUREУзнайте о формате MCSTRUCTURE и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы MCSTRUCTURE.
  • PXPУзнайте о формате PXP и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы PXP.
  • MCPACKУзнайте о формате MCPACK и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы MCPACK.
  • TTRУзнайте о формате TTR и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы TTR.
  • VRCWУзнайте о формате VRCW и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы VRCW.
  • BINУзнайте о формате BIN и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы BIN.
  • Unity3DУзнайте о формате Unity3D и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы Unity3D.
  • LANGУзнайте о формате LANG и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы LANG.
  • LITEMODУзнайте о формате LITEMOD и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы LITEMOD.
  • GCFУзнайте о формате файлов GCF и API, которые могут создавать и открывать файлы GCF.
  • OSUУзнайте о формате файлов OSU и API, которые могут создавать и открывать файлы OSU. Как создавать, читать, открывать и конвертировать файлы OSU?
  • USXУзнайте о формате файлов USX для статических мешей Unreal и API, которые могут читать, создавать и открывать файлы USX. Как открыть и работать с файлами USX?
  • VPKУзнайте о формате файлов VPK для статических мешей Unreal и API, которые могут создавать, читать и открывать файлы VPK.
  • MIIУзнайте о MII, формате файлов виртуального аватара и API, которые могут создавать, читать и открывать файлы MGX. Изучите ключевые характеристики файлов MII и другие детали о файлах MII.
  • CS CLEOУзнайте о формате CS CLEO Custom Script и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы CS.
  • UPSУзнайте о формате файлов исправлений UPS и API-интерфейсах, с помощью которых можно создавать и открывать файлы UPS.
  • MCAУзнайте о формате файлов MCA и API, как создавать и открывать файлы MCA. Просмотрите ключевые характеристики и другую связанную информацию о формате файлов MCS.
  • MCRУзнайте о формате файлов MCR и API. Как создавать, читать и открывать файлы MCR? Сравните форматы файлов MCR и MCA.
  • BO2Что такое файл BO2?
  • GBXУзнайте о формате файлов GBX и API, которые могут создавать и открывать файлы GBX.
  • NPAУзнайте о формате файлов NPA архива Steins;Gate и API, которые могут создавать, читать и открывать файлы NPA. Изучите ключевые характеристики файлов NPA и другие детали файлов MII.
  • SIMS3PACKУзнайте о формате файлов SIMS3PACK и API, которые могут читать, создавать и открывать файлы SIMS3PACK. Исследуйте ключевые характеристики файлов SIMS3PACK и многое другое.
  • XSУзнайте о формате файлов генератора ИИ карт Age of Empires 3 и API, которые могут создавать и открывать файлы XS. Как работать с форматами, связанными с XS.
  • PUPУзнайте о формате файла PUP и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы PUP.
  • SIDУзнайте о формате файла SID и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы SID.
  • CLIPУзнайте о формате файла Grand Theft Auto 5 Clip и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы CLIP.
  • CONLearn about CON file format and APIs that can create and open CON files.
  • CSDУзнайте о формате файлов резервных копий игровых данных CSD Steam и API-интерфейсах.
  • CTУзнайте о формате файла CT и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы CT.
  • BMZУзнайте о формате файла Portal Bonus Map ZIP BMZ и API, которые могут создавать и открывать файлы BMZ.
  • BNSУзнайте о формате файла BNS ortal Bonus Map Script и API, которые могут создавать и открывать файлы BNS.
  • PAKУзнайте о файле .pak и API, которые могут создавать и открывать файлы PAK.
  • REPУзнайте о формате файла REP Grand Theft Auto и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы REP.
  • RPXУзнайте о формате файла RPX и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы RPX.
  • SFARУзнайте о формате файлов Mass Effect 3 SFAR и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы SFAR.
  • U8Узнайте о формате файла Mario Kit Wii Archive U8 и API, которые могут создавать и открывать файлы U8.
  • UMXУзнайте о формате файла UMX Unreal Music Package и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы UMX.
  • DEKУзнайте о формате файла DEK и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы DEK.
  • FOMODУзнайте о формате файла FOMOD и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы FOMOD.
  • GAMУзнайте о формате файла GAM и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы GAM.
  • KODUУзнайте о формате файлов Microsoft Kodu и API, которые могут создавать, читать и открывать файлы Kodu. Это полный гид для создателей игр.
  • MGXУзнайте о формате файла MGX для повтора расширения Age of Empires 2 и API, которые могут создавать и открывать файлы MGX.
  • OSBУзнайте о формате файлов OSB (Osu! Storyboard) и API, которые могут создавать, читать и открывать файлы OSB. Что такое osu и osu!mania?
  • OSKУзнайте о формате файлов OSK и API, которые могут создавать и открывать файлы OSK.
  • OSRУзнайте о формате файлов OSR и API, которые могут создавать и открывать файлы OSR. Как пользователи могут открывать и работать с файлами OSR,
  • OSZУзнайте о формате файлов OSZ и API, которые могут создавать, читать, открывать и работать с файлами OSZ. Здесь мы объясняем ключевые характеристики файлов OSZ и многое другое.
  • PCCУзнайте о формате файлов Mass Effect PCC и API, которые могут создавать и открывать файлы PCC.
  • PSSУзнайте о формате файла PSS и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы PSS.
  • PWFУзнайте о формате файла PWF путевой точки Counter-Strike PODBot и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы PWF.
  • RELУзнайте о формате файла REL и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы REL.