Узнайте о форматах игровых файлов и API, которые могут создавать и открывать игровые файлы
Категория игровых файлов включает основные файлы видеоигр или файлы, на которые ссылаются видеоигры, для успешного запуска игры на поддерживаемых устройствах, таких как ноутбуки, мобильные устройства, XBox и Play Stations. Игровые ПЗУ, которые представляют собой программные копии старых игр, разработанных для других старых систем, также относятся к категории игровых файлов.
Список расширений игровых файлов и связанных форматов файлов
Ниже приведен список распространенных форматов файлов игр вместе с их расширениями.
- SRMУзнайте о файле сохранения SRM Super Nintendo ROM и о том, как его открыть.
- PPFУзнайте о файле формата патча PlayStation и о том, как создавать, читать и открывать его. PPF также известен как набор инструментов геймера для патчей ISO.
- ASSУзнайте о файле данных игры Splinter Cell Blacklist и о том, как его создавать, читать и открывать. Почему каждый фанат аниме и видеоредактор нуждаются в нём?
- 3DSXРазблокировка формата файлов 3DSX, ворота к домашнему софту Nintendo 3DS. Узнайте о файле домашнего загрузчика Nintendo 3DS Homebrew и как его создавать, читать и открывать.
- GMAУзнайте о файле дополнения Garry's Mod и о том, как создавать, читать и открывать файлы GMA.
- RPYУзнайте о файле скрипта Ren'Py и о том, как его создавать, читать и открывать. Он также известен как код рассказчика, стоящий за визуальными новеллами.
- RPYCУзнайте о скомпилированном скриптовом файле Ren'Py и о том, как его открыть.
- BSPУзнайте о файле карты игры BSP для движков Quake или Source, а также о том, как создавать, читать и открывать файлы .bsp. Это также известная невидимая архитектура 3D-игровых миров
- MAPУзнайте о файле карты игры на движке Quake, ключевых характеристиках файлов MAP и о том, как их создавать, читать и открывать.
- PCKУзнайте о файле пакета игры Godot Engine (PCK) и о том, как его создавать, читать и открывать. PCK vs. ZIP: в чём разница?
- PGNУзнайте о файле PGN (Portable Game Notation) и как его открыть.
- ESPФормат файла ESP — скрытый движок цифровой видеозаписи. Узнайте о файле плагина ESP для Elder Scrolls и как его создавать, читать и открывать.
- SFCУзнайте о файле SFC Super Famicom ROM и как его открыть.
- UASSETУзнайте о UASSET Unreal Asset и о том, как его открыть.
- UNITYPACKAGEУзнайте о файле пакета ресурсов Unity и о том, как его создавать, читать и открывать. Сравните UNITYPACKAGE и UPM (Unity Package Manager)
- ASSETКлючевая часть разработки игр на Unity. Узнайте о файле Unity Asset и как его создавать, читать и открывать.
- NBTУзнайте о файле NBT (Minecraft Named Binary Tag) и о том, как его создавать, читать и открывать. NBT vs. JSON: ключевые различия.
- RPFУзнайте о файле данных RPF Grand Theft Auto и как его открыть. Он также известен как богатый пиксельный секрет голливудских VFX,
- VMFУзнайте о формате файлов VMF (Valve Map File). Как создавать, читать, конвертировать и открывать файлы .vmf.
- Z64Узнайте о файле Z64 ROM-игры Nintendo 64 и о том, как конвертировать, читать и открывать его. Конвертация между форматами файлов Z64, N64 и V64
- DSVУзнайте о файле сохранения DSV DeSmuME и о том, как его открыть.
- NSZУзнайте о сжатом пакете игры Nintendo Switch NSZ и о том, как его читать и открывать. Как конвертировать файл NSZ в формат NSP.
- GBУзнайте о файле GB Game Boy ROM и о том, как его открыть.
- VDFУзнайте о файле данных клапана VDF и о том, как его открыть.
- VDF GothicУзнайте о файле данных игры VDF Gothic и о том, как его открыть.
- MISУзнайте о файле миссии MIS Game и о том, как его открыть.
- VRCAУзнайте о файле аватара VRCA VRChat и о том, как его открыть.
- RVZУзнайте о формате файлов RVZ и API, которые могут читать, создавать, открывать и работать с файлами RVZ. Исследуйте ключевые характеристики файлов RVZ и многое другое.
- SMCУзнайте о формате файлов SMC ROM игр Super Nintendo и API, которые могут создавать, читать и открывать файлы SMC.
- ENCУзнайте о формате файлов ENC Cabal Online и API, которые могут создавать и открывать файлы ENC.
- NDSУзнайте о формате файлов NDS Nintendo DS Game ROM и API, которые могут создавать и открывать файлы NDS. Изучите ключевые характеристики файлов NDS и другие детали о файлах MII.
- XCIУзнайте о формате файла образа карты XCI NX и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы XCI.
- PK3Узнайте о формате файлов игровых данных движка PK3 Quake 3 и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы PK3.
- CHR DokiУзнайте о литературном клубе CHR Doki Doki! Формат символьных файлов и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы CHR.
- SHADER GodotУзнайте о формате файлов SHADER Godot Engine Shader и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы SHADER.
- SHADER QuakeУзнайте о формате файлов шейдеров SHADER Quake 3 Engine и API-интерфейсах, с помощью которых можно создавать и открывать файлы SHADER.
- SHADER UnityУзнайте о формате SHADER Unity Shader Asset и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы SHADER.
- CFG M.U.G.E.NУзнайте о формате файла конфигурации CFG MUGEN и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы CFG.
- CFG Source EngineУзнайте о формате файла конфигурации CFG Source Engine и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы CFG.
- CFG WesnothУзнайте о формате файлов языка разметки CFG Wesnoth и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы CFG.
- PARУзнайте о формате PAR и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы PAR.
- МЕТАУзнайте о формате META и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы META.
- BAK TERRARIAУзнайте о формате игры BAK Terraria и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы BAK.
- N64Узнайте о формате N64 и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы N64.
- NSPУзнайте о формате NSP и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы NSP.
- NESУзнайте о формате NES и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы NES.
- P3TУзнайте о формате P3T и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы P3T.
- TXDУзнайте о формате TXD и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы TXD.
- EPKУзнайте о формате EPK и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы EPK.
- W3XУзнайте о формате W3X и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы W3X.
- MCSTRUCTUREУзнайте о формате MCSTRUCTURE и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы MCSTRUCTURE.
- PXPУзнайте о формате PXP и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы PXP.
- MCPACKУзнайте о формате MCPACK и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы MCPACK.
- TTRУзнайте о формате TTR и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы TTR.
- VRCWУзнайте о формате VRCW и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы VRCW.
- BINУзнайте о формате BIN и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы BIN.
- Unity3DУзнайте о формате Unity3D и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы Unity3D.
- LANGУзнайте о формате LANG и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы LANG.
- LITEMODУзнайте о формате LITEMOD и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы LITEMOD.
- GCFУзнайте о формате файлов GCF и API, которые могут создавать и открывать файлы GCF.
- OSUУзнайте о формате файлов OSU и API, которые могут создавать и открывать файлы OSU. Как создавать, читать, открывать и конвертировать файлы OSU?
- USXУзнайте о формате файлов USX для статических мешей Unreal и API, которые могут читать, создавать и открывать файлы USX. Как открыть и работать с файлами USX?
- VPKУзнайте о формате файлов VPK для статических мешей Unreal и API, которые могут создавать, читать и открывать файлы VPK.
- MIIУзнайте о MII, формате файлов виртуального аватара и API, которые могут создавать, читать и открывать файлы MGX. Изучите ключевые характеристики файлов MII и другие детали о файлах MII.
- CS CLEOУзнайте о формате CS CLEO Custom Script и API, с помощью которых можно создавать и открывать файлы CS.
- UPSУзнайте о формате файлов исправлений UPS и API-интерфейсах, с помощью которых можно создавать и открывать файлы UPS.
- MCAУзнайте о формате файлов MCA и API, как создавать и открывать файлы MCA. Просмотрите ключевые характеристики и другую связанную информацию о формате файлов MCS.
- MCRУзнайте о формате файлов MCR и API. Как создавать, читать и открывать файлы MCR? Сравните форматы файлов MCR и MCA.
- BO2Что такое файл BO2?
- GBXУзнайте о формате файлов GBX и API, которые могут создавать и открывать файлы GBX.
- NPAУзнайте о формате файлов NPA архива Steins;Gate и API, которые могут создавать, читать и открывать файлы NPA. Изучите ключевые характеристики файлов NPA и другие детали файлов MII.
- SIMS3PACKУзнайте о формате файлов SIMS3PACK и API, которые могут читать, создавать и открывать файлы SIMS3PACK. Исследуйте ключевые характеристики файлов SIMS3PACK и многое другое.
- XSУзнайте о формате файлов генератора ИИ карт Age of Empires 3 и API, которые могут создавать и открывать файлы XS. Как работать с форматами, связанными с XS.
- PUPУзнайте о формате файла PUP и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы PUP.
- SIDУзнайте о формате файла SID и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы SID.
- CLIPУзнайте о формате файла Grand Theft Auto 5 Clip и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы CLIP.
- CONLearn about CON file format and APIs that can create and open CON files.
- CSDУзнайте о формате файлов резервных копий игровых данных CSD Steam и API-интерфейсах.
- CTУзнайте о формате файла CT и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы CT.
- BMZУзнайте о формате файла Portal Bonus Map ZIP BMZ и API, которые могут создавать и открывать файлы BMZ.
- BNSУзнайте о формате файла BNS ortal Bonus Map Script и API, которые могут создавать и открывать файлы BNS.
- PAKУзнайте о файле .pak и API, которые могут создавать и открывать файлы PAK.
- REPУзнайте о формате файла REP Grand Theft Auto и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы REP.
- RPXУзнайте о формате файла RPX и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы RPX.
- SFARУзнайте о формате файлов Mass Effect 3 SFAR и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы SFAR.
- U8Узнайте о формате файла Mario Kit Wii Archive U8 и API, которые могут создавать и открывать файлы U8.
- UMXУзнайте о формате файла UMX Unreal Music Package и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы UMX.
- DEKУзнайте о формате файла DEK и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы DEK.
- FOMODУзнайте о формате файла FOMOD и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы FOMOD.
- GAMУзнайте о формате файла GAM и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы GAM.
- KODUУзнайте о формате файлов Microsoft Kodu и API, которые могут создавать, читать и открывать файлы Kodu. Это полный гид для создателей игр.
- MGXУзнайте о формате файла MGX для повтора расширения Age of Empires 2 и API, которые могут создавать и открывать файлы MGX.
- OSBУзнайте о формате файлов OSB (Osu! Storyboard) и API, которые могут создавать, читать и открывать файлы OSB. Что такое osu и osu!mania?
- OSKУзнайте о формате файлов OSK и API, которые могут создавать и открывать файлы OSK.
- OSRУзнайте о формате файлов OSR и API, которые могут создавать и открывать файлы OSR. Как пользователи могут открывать и работать с файлами OSR,
- OSZУзнайте о формате файлов OSZ и API, которые могут создавать, читать, открывать и работать с файлами OSZ. Здесь мы объясняем ключевые характеристики файлов OSZ и многое другое.
- PCCУзнайте о формате файлов Mass Effect PCC и API, которые могут создавать и открывать файлы PCC.
- PSSУзнайте о формате файла PSS и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы PSS.
- PWFУзнайте о формате файла PWF путевой точки Counter-Strike PODBot и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы PWF.
- RELУзнайте о формате файла REL и API-интерфейсах, которые могут создавать и открывать файлы REL.