aspose.info
RU

Что такое файл MII? Формат файлов виртуального аватара, как читать и создавать его?

Обновлено

Что такое файл MII?

Файл MII — это формат виртуального аватара, используемый для хранения виртуальных аватаров на игровой консоли Nintendo Wii. Эти файлы содержат информацию, такую как внешний вид аватара, его движения и анимации. Их можно использовать в играх, приложениях социальных сетей и другом программном обеспечении на Wii. Файл MII также содержит другие характеристики аватара, такие как пол, цвет волос, цвет кожи, черты лица и тип глаз.

Вы можете открыть файл MII, используя Мой редактор аватаров.

Формат файла MII

Формат файла MII подробно описан на Wii Brew. Строки в файле MII хранятся в формате Unicode (UTF-16), big-endian.

Блок MI

Данные файла MII хранятся на Wiimote в двух блоках. Каждый блок имеет длину 750 байт, с 2‑байтовым CRC, что в сумме составляет 752 байта. Каждый блок начинается с 4‑байтового значения (‘RNCD’), которое, по-видимому, является магическим числом формата файла MII.

Ключевые характеристики файлов MII

ХарактеристикаОписание
Расширение файла.mii
Основные вариантыФормат Wii Mii (оригинальный), формат Nintendo 3DS Mii (расширенные функции), формат Wii U Mii (полная совместимость), формат аватара Nintendo Switch (развитый с учётом влияния Mii); вариант, закодированный QR‑кодом, для лёгкого обмена между устройствами
Тип форматаБинарный формат данных со структурированным заголовком, содержащим 4‑байтовый магический номер (‘RNCD’) для идентификации файла, основной блок данных персонажа, хранящий все атрибуты аватара, и 2‑байтовую контрольную сумму CRC‑16 для проверки целостности данных; хранится в блоках по 750 байт на Wiimote с 2‑байтовым CRC (в сумме 752 байта); использует кодировку UTF‑16 с порядком байтов big-endian для строковых данных
Основное применениеХранение данных виртуального персонажа‑аватара для игровых консолей Nintendo; содержит всю информацию, необходимую для воссоздания персонажа Mii, включая атрибуты внешнего вида (пол, цвет кожи, прическа и её цвет, тип глаз, форма бровей, черты лица такие как морщины и макияж, форма лица), личные данные (имя с максимум 10 символов, дата рождения, информация о создателе), физические размеры (настройки ширины и высоты) и права доступа (флаги копирования и обмена)
Основная функцияИнтеграция QR‑кода, позволяющая мгновенно делиться Mii между устройствами без необходимости подключения к Интернету; кроссплатформенная совместимость с консолями Nintendo (Wii, 3DS, Wii U, Switch); уникальная система разрешения “allow copying” с несколькими состояниями флагов (0x0D — включено, 0x0E — выключено, 0x8D — альтернативное включённое состояние), контролирующая возможность дублирования Mii или передачи их на другие системы
Профиль безопасностиБезопасно для использования на консоли; содержит 2‑байтовую контрольную сумму CRC‑16 для проверки целостности данных с целью обнаружения повреждений при хранении или передаче; не предназначено для ручного редактирования конечными пользователями; варианты QR‑кода включают дополнительную проверку CRC‑16 (как у блоков Wii) плюс два нулевых байта для верификации; требует специализированных инструментов, таких как My Avatar Editor или консольные Mii Channel/Mii Maker, для безопасного создания и модификации
СовместимостьРодом из Nintendo Wii (Mii Channel), Nintendo 3DS (Mii Maker), Wii U и Nintendo Switch (развитая система аватаров с влиянием Mii); требует консолей Nintendo или совместимого программного обеспечения для создания, просмотра или редактирования; может быть передан через QR‑коды, беспроводную передачу между консолями или прямой файловый трансфер; сторонние инструменты (My Avatar Editor, редакторы на основе NBT, генераторы QR‑кодов Mii) могут открывать, просматривать и изменять файлы MII на компьютерах

Как создавать файлы MII?

Существует несколько разных способов создания аватаров для Nintendo Wii:

  1. Использование встроенного канала Mii на Wii: Этот канал позволяет создавать пользовательские аватары, используя различные инструменты, включая черты лица, форму тела и одежду. После создания аватара вы можете сохранить его как файл Mii и использовать в играх и другом программном обеспечении на Wii.

  2. Использование приложения Mii Maker на Nintendo 3DS: Приложение Mii Maker позволяет создавать пользовательские аватары, используя сенсорный экран и камеру вашего Nintendo 3DS. После создания аватара вы можете сохранить его как файл Mii и передать на Wii через беспроводное соединение.

  3. Using third-party software: Некоторые разработчики создали программное обеспечение, позволяющее создавать пользовательские аватары для Wii. Это программное обеспечение обычно предназначено для использования на компьютере и может потребовать дополнительных шагов для переноса аватара на вашу Wii.

  4. Using pre-made avatars: Некоторые игры и другое программное обеспечение на Wii могут поставляться с готовыми аватарами, которые вы можете использовать.

Во всех случаях вам необходимо иметь аккаунт Nintendo, чтобы создать и сохранить свой аватар на Wii.

Часто задаваемые вопросы

**Q1: Что означает MII в играх Nintendo?

A: MII не является конкретной аббревиатурой; это название, которое Nintendo создало для своей системы аватаров, играя со словом "me" и названием консоли Wii.

**Q2: Могу ли я открыть файл MII без консоли Nintendo?

A: Да, файлы MII можно открыть с помощью стороннего программного обеспечения, например My Avatar Editor на компьютере, но полная функциональность обычно требует оборудования Nintendo.

**Q3: Какая информация хранится внутри файла MII?

A: Файлы MII хранят данные внешнего вида, включая пол, цвет волос, оттенок кожи, черты лица, тип глаз, а также личные детали, такие как имя, дата рождения и информация о создателе

**Q4: Могу ли я поделиться своим файлом MII с другими игроками Nintendo?

A: Да, Mii можно делиться через QR‑коды, беспроводную передачу между консолями или сохраняя и передавая фактические данные файла MII

**Q5: Совместимы ли файлы MII между разными консолями Nintendo?

A: В целом да, формат MII был разработан для работы на разных платформах Nintendo, хотя у новых консолей могут быть расширенные функции, не поддерживаемые старыми системами

Ссылки