<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ 3 มิติและ API ที่สามารถเปิดและสร้างไฟล์ 3 มิติ on aspose.info</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/</link><description>Recent content in เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ 3 มิติและ API ที่สามารถเปิดและสร้างไฟล์ 3 มิติ on aspose.info</description><generator>Hugo</generator><language>th</language><lastBuildDate>Fri, 27 Mar 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.aspose.info/th/3d/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>ไฟล์ SMD - Valve Studiomdl Data File - .smd คืออะไรและจะเปิดอย่างไร?</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/smd/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/smd/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-smd-คออะไร"&gt;ไฟล์ SMD คืออะไร?&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-smd-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Valve Studiomdl Data File&lt;/strong&gt; (&lt;code&gt;.smd&lt;/code&gt;) เป็นรูปแบบไฟล์ที่ใช้หลัก ๆ ในการพัฒนาโมเดล 3 มิติสำหรับเกมที่ทำงานบน Source engine เช่นเกมของ Valve Corporation (เช่น Half-Life 2, Counter‑Strike: Source)&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;คุณลักษณะสำคัญของรูปแบบ SMD มีดังนี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;โครงสร้าง&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;จุดยอด (Vertices)&lt;/strong&gt;: แต่ละจุดยอดกำหนดตำแหน่งในอวกาศ 3 มิติ (พิกัด x, y, z)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;เวกเตอร์ปก (Normals)&lt;/strong&gt;: ข้อมูลเกี่ยวกับเวกเตอร์ปกของพื้นผิวสำหรับการคำนวณแสง&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;พิกัดเทกซ์เจอร์ (Texture Coordinates)&lt;/strong&gt;: ระบุวิธีการแมปเทกซ์เจอร์บนพื้นผิวของโมเดล&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;สามเหลี่ยม (Triangles)&lt;/strong&gt;: กำหนดว่าจุดยอดเชื่อมต่อกันอย่างไรเพื่อสร้างรูปสามเหลี่ยมซึ่งเป็นส่วนประกอบของเมช&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;รูปแบบไฟล์&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ไฟล์ &lt;code&gt;.smd&lt;/code&gt; เป็นไฟล์ข้อความธรรมดา ทำให้สามารถอ่านและแก้ไขได้ด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความใด ๆ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;โดยทั่วไปจะมีส่วนสำหรับข้อมูลเมชและข้อมูลโครงกระดูก (หากมี)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;การใช้งาน&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;การส่งออกโมเดล&lt;/strong&gt;: มักใช้เป็นรูปแบบกลางเมื่อส่งออกโมเดลจากซอฟต์แวร์ 3D (เช่น Blender หรือ 3ds Max) ไปยัง Source engine&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;แอนิเมชัน&lt;/strong&gt;: ไฟล์ SMD ยังสามารถเก็บข้อมูลแอนิเมชันแบบโครงกระดูกได้ โดยเชื่อมการเคลื่อนที่ของจุดยอดกับกระดูกในรีก&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;การคอมไพล์&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ไฟล์ SMD มักจะถูกคอมไพล์เป็นรูปแบบที่ Source engine ใช้ได้ (เช่นไฟล์ &lt;code&gt;.mdl&lt;/code&gt;) ด้วยเครื่องมือชื่อ &lt;strong&gt;Studiomdl&lt;/strong&gt; กระบวนการมักเกี่ยวข้องกับไฟล์ &lt;code&gt;.qc&lt;/code&gt; (Quake Compile) ที่ระบุวิธีคอมไพล์ไฟล์ SMD ให้เป็นโมเดลขั้นสุดท้าย&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>ไฟล์ MDX - ไฟล์โมเดล Warcraft 3 - .mdx คืออะไรและเปิดอย่างไร?</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/mdx/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/mdx/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-mdx-คออะไร"&gt;ไฟล์ MDX คืออะไร?&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-mdx-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ MDX เป็นไฟล์โมเดลที่ใช้ในเกมของ Blizzard Entertainment ชื่อ “Warcraft 3” ไฟล์เหล่านี้บรรจุโมเดล 3 มิติ รวมถึงเมช, เทกเจอร์, แอนิเมชัน และข้อมูลอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการเรนเดอร์ตัวละคร, อาคาร, และวัตถุต่าง ๆ ภายในเกม ด้านล่างเป็นการอธิบายรายละเอียดของรูปแบบไฟล์ MDX ในบริบทของ Warcraft 3:&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="โครงสรางของไฟล-mdx"&gt;โครงสร้างของไฟล์ MDX&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%82%e0%b8%84%e0%b8%a3%e0%b8%87%e0%b8%aa%e0%b8%a3%e0%b8%b2%e0%b8%87%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-mdx" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Header&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#10;ส่วนหัวมักจะบรรจุเมตาดาต้าเกี่ยวกับโมเดล เช่น เวอร์ชันของรูปแบบไฟล์และข้อมูลทั่วไปอื่น ๆ&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vertices&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#10;ส่วนนี้บรรจุพิกัด 3 มิติของจุดยอด (vertices) ของโมเดล จุดยอดเป็นจุดในพื้นที่ 3 มิติที่สร้างเมชของโมเดล&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Normals&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#10;Normal คือเวกเตอร์ที่ตั้งฉากกับพื้นผิวของโมเดลที่แต่ละจุดยอด ใช้สำหรับการคำนวณแสง&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Texture Coordinates&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#10;พิกัดเหล่านี้ทำหน้าที่แมปเทกเจอร์ 2 มิติไปยังโมเดล 3 มิติ&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Faces&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#10;Face (หรือโพลิกอน) กำหนดว่าจุดยอดเชื่อมต่อกันอย่างไรเพื่อสร้างรูปทรง 3 มิติ โดยทั่วไปโมเดลจะประกอบด้วยสามเหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยม&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bones&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#10;โครงกระดูก (Bones) ใช้สำหรับแอนิเมชันแบบสเกเลตัน ทำให้โมเดลเคลื่อนไหวได้อย่างเป็นธรรมชาติ&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Animations&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#10;ส่วนนี้บรรจุข้อมูลการแอนิเมทโมเดล เช่น คีย์เฟรมและการแปลงของโครงกระดูก&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Materials&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#10;วัสดุ (Materials) กำหนดลักษณะผิวของโมเดล รวมถึงเทกเจอร์, สี, และคุณสมบัติการเงา&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Geosets&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#10;Geoset คือกลุ่มของจุดยอด, Normal, และ Face ที่ประกอบเป็นส่วนต่าง ๆ ของโมเดล แต่ละ Geoset สามารถมีวัสดุของตนเองได้&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Attachments&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#10;จุดเชื่อมต่อบนโมเดลที่สามารถแนบวัตถุอื่น ๆ เช่น อาวุธหรือเอฟเฟกต์&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Events&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#10;เหตุการณ์ (Events) สามารถกระตุ้นการทำงานหรือเอฟเฟกต์เฉพาะระหว่างการแอนิเมทของโมเดล เช่น เสียงหรือการปล่อยพาร์ติเคิล&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>ไฟล์ BHV - ไฟล์ Biovision Hierarchy - .bhv คืออะไรและเปิดอย่างไร?</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/bhv/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/bhv/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-bvh-คออะไร"&gt;ไฟล์ BVH คืออะไร?&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-bvh-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BVH ซึ่งย่อมาจาก Biovision Hierarchy เป็นรูปแบบไฟล์ที่สำคัญสำหรับการเก็บข้อมูลการจับการเคลื่อนไหวที่ใช้ในแอนิเมชัน โดยส่วนใหญ่จะใช้ในกราฟิกคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์แอนิเมชัน ไฟล์ BVH จัดระเบียบรายละเอียดการเคลื่อนไหวของตัวละครหรือวัตถุในโครงสร้างแบบลำดับชั้น แต่ละกระดูกในโครงสร้างนี้จะถูกกำหนดด้วยชื่อ ความสัมพันธ์กับกระดูกอื่น ๆ และคีย์เฟรมการหมุนที่บรรยายการเคลื่อนไหวตามเวลา&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;รูปแบบนี้ทำหน้าที่เป็นวิธีมาตรฐานสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลการเคลื่อนไหวระหว่างแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ต่าง ๆ เช่น Autodesk Maya, Blender, Unity และ Unreal Engine ไฟล์ BVH มีต้นกำเนิดจากการจับการเคลื่อนไหวในเซสชันต่าง ๆ โดยบันทึกการกระทำที่ซับซ้อนเช่น การเดิน, การวิ่ง หรือท่าทางที่ซับซ้อนที่แสดงโดยนักแสดงและนำไปใช้กับเอนทิตีเสมือนในแอนิเมชันหรือการจำลอง&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;เมื่อนำเข้าไปในซอฟต์แวร์แอนิเมชัน นักแอนิเมเตอร์สามารถปรับแต่งการเคลื่อนไหวเหล่านี้ต่อได้โดยการปรับคีย์เฟรม, แก้ไขการจัดเรียงกระดูก, หรือผสานการเคลื่อนไหวหลายแบบเพื่อให้ได้แอนิเมชันที่สมจริงและมีอารมณ์ไฟล์ BVH มักใช้ส่วนขยายไฟล์เป็น &amp;ldquo;.bvh&amp;rdquo;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="วธเปดไฟล-bhv"&gt;วิธีเปิดไฟล์ BHV?&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a7%e0%b8%98%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%94%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-bhv" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;เพื่อเปิดและทำงานกับไฟล์ BVH (Biovision Hierarchy) คุณมักต้องใช้ซอฟต์แวร์แอนิเมชันหรือโมเดล 3 มิติที่รองรับรูปแบบไฟล์นี้ นี่คือแนวทางทั่วไปในการเปิดและใช้ไฟล์ BVH:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ซอฟต์แวร์แอนิเมชัน&lt;/strong&gt;: ใช้ซอฟต์แวร์แอนิเมชันเช่น Autodesk Maya, Blender หรือ MotionBuilder โปรแกรมเหล่านี้เป็นที่ใช้ทั่วไปในอุตสาหกรรมแอนิเมชันและรองรับการนำเข้าไฟล์ BVH.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;การนำเข้าไฟล์ BVH&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;ใน Autodesk Maya: ไปที่ &lt;code&gt;File&lt;/code&gt; &amp;gt; &lt;code&gt;Import&lt;/code&gt; แล้วเลือกไฟล์ BVH จากคอมพิวเตอร์ของคุณ Maya จะนำเข้าข้อมูล BVH ทำให้คุณสามารถดูและแก้ไขแอนิเมชันได้.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;ใน Blender: ไปที่ &lt;code&gt;File&lt;/code&gt; &amp;gt; &lt;code&gt;Import&lt;/code&gt; &amp;gt; &lt;code&gt;Motion Capture (.bvh)&lt;/code&gt; เลือกไฟล์ BVH ของคุณ Blender จะนำเข้าข้อมูล BVH ซึ่งคุณสามารถทำงานกับมันในวิวพอร์ต 3D ได้.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;ใน MotionBuilder: ไปที่ &lt;code&gt;File&lt;/code&gt; &amp;gt; &lt;code&gt;Import&lt;/code&gt; แล้วเลือกไฟล์ BVH MotionBuilder เชี่ยวชาญในการจัดการข้อมูลการจับการเคลื่อนไหว จึงมีเครื่องมือที่แข็งแรงสำหรับการดูและแก้ไขแอนิเมชัน BVH.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;การจัดการแอนิเมชัน&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;เมื่อนำเข้าแล้ว คุณสามารถจัดการแอนิเมชัน BVH ภายในซอฟต์แวร์ได้ ซึ่งรวมถึงการปรับคีย์เฟรม, แก้ไขลำดับชั้นของกระดูก, ใช้แอนิเมชันเพิ่มเติม, หรือส่งออกข้อมูลแอนิเมชันที่แก้ไขเพื่อใช้ในโครงการอื่น ๆ.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;การเล่นและพรีวิว&lt;/strong&gt;: ซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่อนุญาตให้คุณพรีวิวแอนิเมชัน BVH แบบเรียลไทม์ในวิวพอร์ต ซึ่งช่วยประเมินคุณภาพของข้อมูลการจับการเคลื่อนไหวและทำการปรับแต่งที่จำเป็น.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;การส่งออก&lt;/strong&gt;: หลังจากแก้ไขหรือปรับเปลี่ยนแอนิเมชัน BVH คุณสามารถส่งออกกลับเป็นรูปแบบ BVH หรือเป็นรูปแบบแอนิเมชันอื่น ๆ ที่ซอฟต์แวร์ของคุณรองรับ ตามความต้องการของโครงการ.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>ไฟล์ BIP - ไฟล์ Autodesk Character Studio Biped - .bip คืออะไรและเปิดอย่างไร?</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/bip/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/bip/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-bip-คออะไร"&gt;ไฟล์ BIP คืออะไร?&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-bip-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.bip เป็นไฟล์เฉพาะที่ใช้โดย Autodesk&amp;rsquo;s Character Studio Biped ซึ่งเป็นปลั๊กอินสำคัญสำหรับ 3ds Max ไฟล์เหล่านี้ออกแบบมาเพื่อเก็บข้อมูลการจับการเคลื่อนไหวหรือแอนิเมชันที่กำหนดล่วงหน้าซึ่งปรับให้เหมาะกับตัวละครแบบสองขา&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;นักอนิเมเตอร์ใช้ไฟล์ .bip เพื่อประยุกต์แอนิเมชันที่ซับซ้อนไปยังตัวละครอย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องสร้างคีย์เฟรมแต่ละการเคลื่อนไหวด้วยตนเอง ไฟล์เหล่านี้รวมถึงการกระทำหลากหลายเช่น การเดิน การวิ่ง การเต้นรำ และอื่น ๆ ซึ่งสามารถปรับให้เข้ากับฉากเฉพาะได้อย่างง่ายดาย&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ความเข้ากันได้ของไฟล์ .bip ส่วนใหญ่อยู่ที่ซอฟต์แวร์ 3ds Max ที่ติดตั้งปลั๊กอิน Character Studio Biped นอกสภาพแวดล้อมนี้ การสนับสนุนไฟล์ .bip จะจำกัดจนกว่าจะผ่านกระบวนการแปลงเฉพาะ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;แม้ว่าไฟล์ .bip จะเป็นไฟล์ที่เตรียมไว้ล่วงหน้า แต่ก็สามารถแก้ไขได้ใน 3ds Max ทำให้สามารถปรับเปลี่ยนเวลา ความเร็ว หรือพารามิเตอร์อื่น ๆ ให้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของนักอนิเมเตอร์ ผู้ใช้ระดับสูงยังสามารถแก้ไขข้อมูลการเคลื่อนไหวหลักได้หากจำเป็น&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;สตูดิโออนิเมชั่นและผู้ให้บริการการจับการเคลื่อนไหวหลายแห่งมีคลังไฟล์ .bip ที่หลากหลายให้ซื้อหรือดาวน์โหลด ความหลากหลายนี้ทำให้นักอนิเมเตอร์มีตัวเลือกการเคลื่อนไหวที่กว้างขวาง เพื่อตอบสนองความต้องการที่แตกต่างของโครงการของพวกเขา&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="วธเปดไฟล-bip"&gt;วิธีเปิดไฟล์ BIP&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a7%e0%b8%98%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%94%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-bip" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;การเปิดไฟล์ .bip ปกติจะทำโดยใช้ซอฟต์แวร์ 3ds Max ของ Autodesk ซึ่งรองรับปลั๊กอิน Character Studio Biped ต่อไปนี้คือวิธีการเปิดไฟล์ .bip:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ไฟล์ AC - ไฟล์กำหนดโมเดล AC3D - .ac คืออะไรและจะเปิดอย่างไร?</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/ac/</link><pubDate>Mon, 15 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/ac/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-ac-คออะไร"&gt;ไฟล์ AC คืออะไร?&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-ac-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์โมเดล AC3D ที่มีนามสกุล .ac เป็นรูปแบบไฟล์หลักที่ใช้โดยซอฟต์แวร์ AC3D เพื่อจัดเก็บโมเดล 3 มิติ&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ac3d-คออะไร"&gt;AC3D คืออะไร?&lt;a class="anchor" href="#ac3d-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC3D เป็นซอฟต์แวร์สร้างโมเดล 3 มิติที่ให้ผู้ใช้สามารถสร้าง แก้ไข และจัดการโมเดล 3 มิติได้ ใช้ในหลายสาขา เช่น การพัฒนาเกม การจำลอง และการสร้างภาพจำลอง ซอฟต์แวร์นี้เป็นที่รู้จักในเรื่องความง่ายในการใช้งานและคุณสมบัติมากมายที่รองรับทั้งผู้เริ่มต้นและผู้ใช้ระดับสูง&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="สวนประกอบหลกของไฟล-ac3d"&gt;ส่วนประกอบหลักของไฟล์ AC3D&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%aa%e0%b8%a7%e0%b8%99%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%81%e0%b8%ad%e0%b8%9a%e0%b8%ab%e0%b8%a5%e0%b8%81%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-ac3d" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;จุดยอด&lt;/strong&gt;: จุดในพื้นที่ 3 มิติที่กำหนดรูปทรงของโมเดล&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;เส้นเชื่อม&lt;/strong&gt;: เส้นที่เชื่อมต่อจุดยอด&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;หน้าพื้นผิว&lt;/strong&gt;: พื้นผิวเรียบที่ล้อมรอบด้วยเส้นเชื่อม, สร้างเป็นรูปหลายเหลี่ยมของโมเดล&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;เทกเจอร์&lt;/strong&gt;: รูปภาพที่นำไปใช้บนพื้นผิวของโมเดลเพื่อให้ดูสมจริง&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;วัสดุ&lt;/strong&gt;: คุณสมบัติที่กำหนดลักษณะของพื้นผิวโมเดล เช่น สี ความเงา และความโปร่งใส&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="โครงสรางของไฟล-ac3d"&gt;โครงสร้างของไฟล์ AC3D&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%82%e0%b8%84%e0%b8%a3%e0%b8%87%e0%b8%aa%e0%b8%a3%e0%b8%b2%e0%b8%87%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-ac3d" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ AC3D เป็นไฟล์แบบข้อความ ซึ่งหมายความว่ามันสามารถเปิดและแก้ไขด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความได้ นี่คือตัวอย่างง่าย ๆ ของเนื้อหาไฟล์ AC3D:&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;AC3Db&#10;MATERIAL &amp;#34;Material1&amp;#34; rgb 1 1 1 amb 0.2 0.2 0.2 emis 0 0 0 spec 0.5 0.5 0.5 shi 50 trans 0&#10;OBJECT poly&#10;name &amp;#34;Cube&amp;#34;&#10;loc 0 0 0&#10;numvert 8&#10;-0.5 -0.5 -0.5&#10;0.5 -0.5 -0.5&#10;0.5 0.5 -0.5&#10;-0.5 0.5 -0.5&#10;-0.5 -0.5 0.5&#10;0.5 -0.5 0.5&#10;0.5 0.5 0.5&#10;-0.5 0.5 0.5&#10;numsurf 6&#10;SURF 0x30&#10;mat 0&#10;refs 4&#10;0 0 0&#10;1 1 0&#10;2 1 1&#10;3 0 1&#10;...&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="คณลกษณะของซอฟตแวร-ac3d"&gt;คุณลักษณะของซอฟต์แวร์ AC3D&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%84%e0%b8%93%e0%b8%a5%e0%b8%81%e0%b8%a9%e0%b8%93%e0%b8%b0%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b8%8b%e0%b8%ad%e0%b8%9f%e0%b8%95%e0%b9%81%e0%b8%a7%e0%b8%a3-ac3d" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;เครื่องมือสร้างโมเดล&lt;/strong&gt;: รวมเครื่องมือต่าง ๆ สำหรับสร้างและจัดการรูปทรง 3 มิติ เช่น การดึงออก, การแบ่งส่วน, และการสะท้อนภาพ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ตัวเลือกการนำเข้า/ส่งออก&lt;/strong&gt;: รองรับรูปแบบไฟล์หลากหลาย, ทำให้สามารถนำเข้าโมเดลจากซอฟต์แวร์ 3 มิติอื่นหรือส่งออกไปยังซอฟต์แวร์อื่นได้&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;การทำแผนที่เทกเจอร์&lt;/strong&gt;: มีเครื่องมือสำหรับใส่และแก้ไขเทกเจอร์บนโมเดล 3 มิติ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;สคริปต์&lt;/strong&gt;: รองรับการเขียนสคริปต์เพื่อทำงานอัตโนมัติและปรับแต่ง&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="การประยกตใชไฟล-ac3d"&gt;การประยุกต์ใช้ไฟล์ AC3D&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%a2%e0%b8%81%e0%b8%95%e0%b9%83%e0%b8%8a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-ac3d" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;การพัฒนาเกม&lt;/strong&gt;: ใช้สร้างทรัพยากร 3 มิติสำหรับเกม&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;การจำลอง&lt;/strong&gt;: มีประโยชน์ในการสร้างโมเดลสำหรับการจำลองในสาขาต่าง ๆ เช่น การบินและหุ่นยนต์&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;การสร้างภาพจำลอง&lt;/strong&gt;: ช่วยสร้างภาพแสดงข้อมูลหรือแนวคิดในสาขาเช่น สถาปัตยกรรมและวิศวกรรม&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="การทำงานกบไฟล-ac3d"&gt;การทำงานกับไฟล์ AC3D&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b8%97%e0%b8%b3%e0%b8%87%e0%b8%b2%e0%b8%99%e0%b8%81%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-ac3d" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;เพื่อทำงานกับไฟล์ AC3D โดยทั่วไปคุณจะทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ไฟล์ MAX - ไฟล์ฉาก 3ds Max - ไฟล์ .max คืออะไร และวิธีการเปิด</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/max/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/max/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-max-คออะไร"&gt;ไฟล์ MAX คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-max-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;นามสกุลไฟล์ &lt;strong&gt;.max&lt;/strong&gt; เชื่อมโยงกับ &lt;strong&gt;Autodesk 3ds Max&lt;/strong&gt; ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ แอนิเมชั่น และการเรนเดอร์ยอดนิยม ไฟล์ .max คือ &lt;strong&gt;ไฟล์ 3ds Max Scene&lt;/strong&gt; และมีข้อมูลเกี่ยวกับฉาก 3 มิติ รวมถึงเรขาคณิต พื้นผิว แสง กล้อง และการตั้งค่าอื่นๆ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;เมื่อคุณบันทึกโปรเจ็กต์หรือฉากใน Autodesk 3ds Max โดยทั่วไปจะถูกจัดเก็บด้วยนามสกุลไฟล์ .max รูปแบบไฟล์นี้อนุญาตให้ผู้ใช้บันทึกและเปิดโปรเจ็กต์ 3 มิติอีกครั้งในภายหลังเพื่อทำงานต่อไป ไฟล์ .max อาจมีขนาดค่อนข้างใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับฉากที่ซับซ้อนซึ่งมีโมเดล 3 มิติและพื้นผิวที่มีรายละเอียด&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-max---ขอมลเพมเตม"&gt;รูปแบบไฟล์ MAX - ข้อมูลเพิ่มเติม&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-max---%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%a1%e0%b8%a5%e0%b9%80%e0%b8%9e%e0%b8%a1%e0%b9%80%e0%b8%95%e0%b8%a1" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมต่างๆ เช่น การผลิตวิดีโอเกม การสร้างภาพยนตร์ โทรทัศน์ และสถาปัตยกรรมต่างพึ่งพา Autodesk 3ds Max ในการสร้างโมเดล 3 มิติและกราฟิกที่ซับซ้อน ซอฟต์แวร์ใช้ไฟล์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่เรียกว่าไฟล์ฉาก 3ds Max ซึ่งระบุด้วยนามสกุล .max เพื่อเก็บรายละเอียดทั้งหมดของโครงการ เมื่อบันทึกโปรเจ็กต์แล้ว มันจะกลายเป็นไฟล์ MAX ในตัวเอง ซึ่งมีข้อมูลการกำหนดค่า เช่น เรขาคณิตของฉาก แสง วัตถุ กล้อง ภาพเคลื่อนไหว ฯลฯ ไฟล์ MAX นี้เป็นภาพรวมโดยละเอียดของโปรเจ็กต์&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ไฟล์ F3D - ไฟล์ Fusion 360 - ไฟล์ .f3d คืออะไร และจะเปิดได้อย่างไร</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/f3d/</link><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/f3d/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-f3d-คออะไร"&gt;ไฟล์ F3D คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-f3d-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ F3D เป็น &lt;strong&gt;ไฟล์เก็บถาวร Fusion 360&lt;/strong&gt; ซึ่งเชื่อมโยงกับ &lt;strong&gt;Autodesk Fusion 360&lt;/strong&gt; Fusion 360 เป็นเครื่องมือ 3D CAD/CAM บนคลาวด์สำหรับการออกแบบผลิตภัณฑ์และการผลิตที่พัฒนาโดย Autodesk&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ .f3d มีสแน็ปช็อตของโปรเจ็กต์การออกแบบ Fusion 360 รวมถึงโมเดล 3 มิติ ภาพร่าง การประกอบ และองค์ประกอบการออกแบบอื่นๆ ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเก็บถาวรและแบ่งปันการออกแบบกับผู้อื่น และสามารถใช้สำหรับการทำงานร่วมกันและการควบคุมเวอร์ชัน&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ออโตเดสก-ฟวชน-360"&gt;ออโตเดสก์ ฟิวชั่น 360&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b9%82%e0%b8%95%e0%b9%80%e0%b8%94%e0%b8%aa%e0%b8%81-%e0%b8%9f%e0%b8%a7%e0%b8%8a%e0%b8%99-360" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk Fusion 360 เป็นซอฟต์แวร์ 3D CAD (Computer-Aided Design) และ CAM (Computer-Aided Manufacturing) บนคลาวด์ที่ทรงพลังและอเนกประสงค์ พัฒนาโดย Autodesk มอบแพลตฟอร์มที่ครอบคลุมสำหรับการออกแบบผลิตภัณฑ์และวิศวกรรม โดยนำเสนอสภาพแวดล้อมแบบบูรณาการสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ การจำลอง และการผลิต&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Fusion 360 รองรับการสร้างแบบจำลองพาราเมตริก ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างโมเดล 3D และชุดประกอบที่ยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้ง่าย ลักษณะของซอฟต์แวร์บนคลาวด์ช่วยให้สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่นระหว่างสมาชิกในทีม เนื่องจากการออกแบบสามารถจัดเก็บและเข้าถึงได้จากทุกที่ ซอฟต์แวร์นี้รวมเอาเครื่องมือจำลองสำหรับการทดสอบประสิทธิภาพและความน่าเชื่อถือของการออกแบบ พร้อมด้วยเครื่องมือ CAM เพื่อสร้างคำสั่งในการตัดเฉือน&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง 3MF เป็น HTML ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3mf-to-html/</link><pubDate>Sun, 15 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3mf-to-html/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-3mf-เปน-html"&gt;เกี่ยวกับ 3MF เป็น HTML&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-3mf-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-html" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3MF&lt;/strong&gt; ซึ่งย่อมาจาก 3D Manufacturing Format ถูกนำมาใช้โดยแอปพลิเคชันต่างๆ เพื่อเรนเดอร์โมเดลวัตถุ 3D บนแอปพลิเคชัน แพลตฟอร์ม บริการ และเครื่องพิมพ์อื่นๆ &lt;strong&gt;HTML (Hyper Text Markup Language)&lt;/strong&gt; ทำหน้าที่เป็นส่วนขยายสำหรับหน้าเว็บที่ออกแบบมาเพื่อการนำเสนอในเว็บเบราว์เซอร์ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นภาษาของอินเทอร์เน็ต โดยได้ปรับเปลี่ยนเพื่อรองรับความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปในการแสดงข้อมูลประเภทใหม่ๆ บนหน้าเว็บ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/3mf/"&gt;ไฟล์ 3MF&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; สามารถแปลงเป็น HTML ได้ฟรีโดยใช้แอปออนไลน์ฟรีมากมายที่ดำเนินการโดยเว็บเบราว์เซอร์เป็นส่วนใหญ่ หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการรวมคุณสมบัติการแปลง 3MF เป็น HTML เข้ากับแอปพลิเคชัน .NET, Java หรือ Python ของคุณ คุณอาจต้องการสำรวจโซลูชันที่ใช้งานได้จริงจาก &lt;strong&gt;Aspose.3D APIs&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-3mf-เปน-html---สาธตฟร"&gt;การแปลง 3MF เป็น HTML - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3mf-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-html---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณกำลังมองหาวิธีการออนไลน์ที่ไม่มีค่าใช้จ่ายในการแปลงไฟล์ 3MF เป็นรูปแบบ HTML แอปพลิเคชันการแปลง Aspose.3D ก็พร้อมให้บริการคุณแล้ว เพียงคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มกระบวนการแปลง&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-html"&gt;&lt;img src="../3mf-to-html.png" alt="3MF เป็น HTML"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ขนตอนในการแปลง-3mf-เปน-html"&gt;ขั้นตอนในการแปลง 3MF เป็น HTML&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%82%e0%b8%99%e0%b8%95%e0%b8%ad%e0%b8%99%e0%b9%83%e0%b8%99%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3mf-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-html" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ทำตามขั้นตอนเหล่านี้เพื่อแปลงไฟล์ 3MF ของคุณเป็น HTML ได้สำเร็จ&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง 3MF เป็น DAE ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3mf-to-dae/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3mf-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="ประมาณ-3mf-ถง-dae"&gt;ประมาณ 3MF ถึง DAE&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%a1%e0%b8%b2%e0%b8%93-3mf-%e0%b8%96%e0%b8%87-dae" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox หรือที่เรียกว่า 3MF ได้รับการพัฒนาโดย Kaydara เพื่อให้มั่นใจว่าสามารถใช้งานร่วมกับ MotionBuilder ได้ ในปี 2549 Autodesk Inc. เข้าควบคุม โดยกำหนดให้เป็นมาตรฐานที่สำคัญสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูล 3 มิติที่ราบรื่นระหว่างแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ต่างๆ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/dae/"&gt;ไฟล์ DAE&lt;/a&gt; ย่อมาจากไฟล์ Digital Asset Exchange ทำหน้าที่เป็นรูปแบบที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับการแชร์ข้อมูลระหว่างแอปพลิเคชัน 3D แบบโต้ตอบ ใช้สคีมา XML COLLADA (COLLAborative Design Activity) ซึ่งทำหน้าที่เป็นมาตรฐานเปิดสำหรับการแบ่งปันเนื้อหาดิจิทัลระหว่างแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์กราฟิกต่างๆ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;การแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/3mf/"&gt;ไฟล์ 3MF&lt;/a&gt; ให้เป็น &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/dae/"&gt;รูปแบบ DAE&lt;/a&gt; เป็นข้อกำหนดที่พบบ่อยสำหรับผู้ใช้ และมีเครื่องมือออนไลน์ฟรีมากมายสำหรับงานนี้ หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการรวมฟังก์ชันการแปลง 3MF เป็น DAE เข้ากับแอปพลิเคชัน .NET, Java หรือ Python เราขอแนะนำให้ตรวจสอบ Aspose.3D API ว่าเป็นโซลูชันที่เชื่อถือได้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-3mf-เปน-dae---สาธตฟร"&gt;การแปลง 3MF เป็น DAE - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3mf-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-dae---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;สำหรับวิธีการแปลงไฟล์ 3MF เป็นรูปแบบ DAE ที่ไม่ยุ่งยาก ออนไลน์ และไม่มีค่าใช้จ่าย คุณสามารถดำเนินการนี้ได้อย่างง่ายดายโดยใช้เครื่องมือแปลง Aspose.3D ในการเริ่มต้น เพียงคลิกปุ่มด้านล่าง&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง 3MF เป็น U3D ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3mf-to-u3d/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3mf-to-u3d/</guid><description>&lt;h2 id="ประมาณ-3mf-ถง-u3d"&gt;ประมาณ 3MF ถึง U3D&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%a1%e0%b8%b2%e0%b8%93-3mf-%e0%b8%96%e0%b8%87-u3d" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF ซึ่งย่อมาจาก 3D Manufacturing Format ทำหน้าที่เป็นช่องทางสำหรับแอปพลิเคชันในการนำเสนอโมเดลวัตถุ 3 มิติผ่านแอปพลิเคชัน แพลตฟอร์ม บริการ และเครื่องพิมพ์อื่นๆ ที่หลากหลาย ในทางกลับกัน U3D หรือที่รู้จักกันในชื่อ Stereolithography เป็นรูปแบบไฟล์ที่ปรับเปลี่ยนได้ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการแสดงเรขาคณิตพื้นผิวสามมิติ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;การแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/3mf/"&gt;ไฟล์ 3MF&lt;/a&gt; เป็น &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/u3d/"&gt;รูปแบบ U3D&lt;/a&gt; เป็นเรื่องปกติ และเครื่องมือออนไลน์จำนวนมากก็ให้บริการแปลงไฟล์ฟรี หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการเพิ่มการแปลง 3MF เป็น U3D ให้กับแอป .NET, Java หรือ Python ของคุณ ให้พิจารณาใช้ Aspose.3D API สำหรับโซลูชันที่มีประสิทธิภาพ&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-3mf-เปน-u3d---สาธตฟร"&gt;การแปลง 3MF เป็น U3D - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3mf-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-u3d---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;สำหรับตัวเลือกออนไลน์ฟรีในการแปลงไฟล์ 3MF เป็น U3D เครื่องมือแปลง Aspose.3D จะทำให้เป็นเรื่องง่าย เพียงคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มต้น&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-u3d"&gt;&lt;img src="../3mf-to-u3d.png" alt="3MF เป็น U3D"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ขนตอนในการแปลง-3mf-เปน-u3d"&gt;ขั้นตอนในการแปลง 3MF เป็น U3D&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%82%e0%b8%99%e0%b8%95%e0%b8%ad%e0%b8%99%e0%b9%83%e0%b8%99%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3mf-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-u3d" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนที่คุณต้องปฏิบัติตามเพื่อแปลงไฟล์ 3MF ของคุณเป็น U3D&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;ไปที่ &lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-u3d"&gt;แอปแปลง Aspose.3D&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;อัปโหลดไฟล์ 3MF ของคุณไปยังเบราว์เซอร์&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;เลือก U3D เป็นรูปแบบไฟล์เอาต์พุต&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;กดปุ่มแปลง&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;หลังจากกระบวนการแปลงเสร็จสิ้น คุณจะได้รับแจ้งให้บันทึกไฟล์ U3D ที่ได้ลงในดิสก์&lt;/p&gt;</description></item><item><title>รูปแบบไฟล์ CHR - ไฟล์อักขระ 3ds Max</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/chr-3ds/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/chr-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-chr-คออะไร"&gt;ไฟล์ CHR คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-chr-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;รูปแบบไฟล์ CHR เชื่อมโยงกับ &lt;strong&gt;3ds Max&lt;/strong&gt; ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ทรงพลังที่ใช้สำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ การเรนเดอร์ และแอนิเมชัน ไฟล์เหล่านี้ทำหน้าที่เป็นที่เก็บสำหรับโมเดลตัวละครสามมิติ ซึ่งสามารถรวมทั้งตัวละครแบบคงที่และแบบเคลื่อนไหวได้ ภายในไฟล์ &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; คุณจะพบการนำเสนอตัวละครที่ครอบคลุม รวมถึงเรขาคณิต (รูปร่างและโครงสร้าง) พื้นผิว (ลักษณะพื้นผิว) เอฟเฟกต์แสง และคุณสมบัติอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับโมเดล 3 มิติ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;โมเดลตัวละครเหล่านี้มีส่วนสำคัญในการสร้างตัวละครที่ค้นหาทางในรูปแบบสื่อต่างๆ เช่น วิดีโอเกม ภาพยนตร์ และการผลิตรายการโทรทัศน์ ด้วยการห่อหุ้มองค์ประกอบภาพและโครงสร้างที่จำเป็นทั้งหมดไว้ในไฟล์ &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; ศิลปิน 3 มิติและแอนิเมเตอร์สามารถพัฒนาและจัดการตัวละครเพื่อใช้ในความบันเทิงรูปแบบต่างๆ เหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-สงสด"&gt;3ds สูงสุด&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e0%b8%aa%e0%b8%87%e0%b8%aa%e0%b8%94" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3ds Max เป็นซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ การเรนเดอร์ และแอนิเมชั่นที่ทรงพลังและใช้กันอย่างแพร่หลาย พัฒนาโดย Autodesk เป็นที่รู้จักในด้านความอเนกประสงค์และชุดคุณสมบัติที่กว้างขวาง ทำให้เป็นตัวเลือกยอดนิยมในหมู่มืออาชีพในอุตสาหกรรมต่างๆ เช่น สถาปัตยกรรม การออกแบบผลิตภัณฑ์ การผลิตภาพยนตร์และโทรทัศน์ การพัฒนาวิดีโอเกม และอื่นๆ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;คุณสมบัติและความสามารถที่สำคัญของ 3ds Max มีดังนี้:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ:&lt;/strong&gt; 3ds Max มีชุดเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ไม่ว่าจะเป็นการออกแบบทางสถาปัตยกรรม ตัวละคร ยานพาหนะ หรือวัตถุ 3 มิติอื่นๆ รองรับเทคนิคการสร้างแบบจำลองทั้งแบบเหลี่ยมและพาราเมตริก&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;แอนิเมชัน:&lt;/strong&gt; มีเครื่องมือแอนิเมชั่นขั้นสูง รวมถึงแอนิเมชั่นคีย์เฟรม การจัดเรียงตัวละคร และแอนิเมชั่นตัวละคร ศิลปินสามารถสร้างแอนิเมชั่นที่ซับซ้อนสำหรับตัวละครและวัตถุได้อย่างง่ายดาย&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;การเรนเดอร์:&lt;/strong&gt; 3ds Max มีเอ็นจิ้นการเรนเดอร์คุณภาพสูงที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างภาพและภาพเคลื่อนไหวที่สมจริง รองรับเทคนิคการเรนเดอร์ที่หลากหลาย เช่น การติดตามรังสี การส่องสว่างโดยรวม และการบดบังแสงโดยรอบ&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;พื้นผิวและวัสดุ:&lt;/strong&gt; ศิลปินสามารถใช้พื้นผิวและวัสดุกับโมเดล 3 มิติเพื่อให้ได้รูปลักษณ์พื้นผิวที่สมจริง ซอฟต์แวร์รองรับพื้นผิวตามขั้นตอนและช่วยให้สามารถสร้างวัสดุแบบกำหนดเองได้&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;การเขียนสคริปต์และระบบอัตโนมัติ:&lt;/strong&gt; 3ds Max สามารถขยายและปรับแต่งได้ผ่าน MaxScript ซึ่งเป็นภาษาสคริปต์ที่มีอยู่ในซอฟต์แวร์ ช่วยให้ผู้ใช้สามารถทำงานอัตโนมัติและสร้างเครื่องมือและปลั๊กอินที่กำหนดเองได้&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>รูปแบบไฟล์ CHR - ไฟล์อักขระ CryENGINE</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/chr-cryengine/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/chr-cryengine/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-chr-คออะไร"&gt;ไฟล์ CHR คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-chr-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ CHR ในบริบทของ CryENGINE อ้างถึง &lt;strong&gt;ไฟล์อักขระ CryENGINE&lt;/strong&gt; CryENGINE เป็นเอ็นจิ้นเกมที่พัฒนาโดย Crytek และไฟล์เหล่านี้ใช้สำหรับจัดเก็บโมเดลตัวละครและข้อมูลที่เกี่ยวข้องเพื่อใช้ในวิดีโอเกมและแอปพลิเคชันเรียลไทม์อื่น ๆ&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ไฟลอกขระ-cryengine"&gt;ไฟล์อักขระ CryENGINE&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5%e0%b8%ad%e0%b8%81%e0%b8%82%e0%b8%a3%e0%b8%b0-cryengine" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;โดยทั่วไปไฟล์อักขระ CryENGINE จะมีส่วนประกอบดังต่อไปนี้:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;โมเดลตัวละคร&lt;/strong&gt;: นี่คือโมเดล 3 มิติของตัวละคร รวมถึงรูปทรงเรขาคณิต พื้นผิว และแอนิเมชั่น โมเดลเหล่านี้มักสร้างขึ้นโดยใช้ซอฟต์แวร์เช่น Autodesk Maya หรือ Blender จากนั้นนำเข้าสู่ CryENGINE&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ข้อมูลแอนิเมชั่น&lt;/strong&gt;: CryENGINE รองรับแอนิเมชั่นที่ซับซ้อนสำหรับตัวละคร ดังนั้นไฟล์ &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; จึงอาจมีแอนิเมชั่นต่างๆ เช่น การเดิน การวิ่ง การกระโดด และอื่นๆ โดยทั่วไปภาพเคลื่อนไหวเหล่านี้จะถูกจัดเก็บเป็นข้อมูลคีย์เฟรม&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ข้อมูลการริกกิ้ง&lt;/strong&gt;: การริกกิ้งหมายถึงกระบวนการสร้างโครงสร้างโครงกระดูกสำหรับโมเดลตัวละคร ซึ่งช่วยให้สามารถนำแอนิเมชั่นไปใช้กับโมเดลได้ ไฟล์ &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; อาจมีข้อมูลเกี่ยวกับลำดับชั้นของกระดูกและวิธีเชื่อมต่อเมชของตัวละครกับโครงกระดูกนี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ข้อมูลวัสดุและพื้นผิว&lt;/strong&gt;: ข้อมูลเกี่ยวกับวัสดุที่ใช้ในโมเดลตัวละครและแผนที่พื้นผิวที่เกี่ยวข้องอาจรวมอยู่ในไฟล์ &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; CryENGINE รองรับการเรนเดอร์ตามสภาพร่างกาย ดังนั้นวัสดุเหล่านี้จึงมีรายละเอียดค่อนข้างมาก&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ข้อมูลฟิสิกส์&lt;/strong&gt;: หากตัวละครมีจุดประสงค์เพื่อโต้ตอบกับโลกของเกม ไฟล์ &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; อาจมีข้อมูลฟิสิกส์ เช่น รูปร่างการชนกัน หรือข้อจำกัดสำหรับฟิสิกส์แร็กดอลล์&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;การตั้งค่าการกำหนดค่า&lt;/strong&gt;: การตั้งค่าต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมของตัวละครในโลกของเกม เช่น พฤติกรรมของ AI หรือเหตุการณ์ที่มีสคริปต์ อาจเป็นส่วนหนึ่งของไฟล์ &amp;ldquo;.chr&amp;rdquo; ด้วย&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>รูปแบบไฟล์ MTL - ไฟล์ไลบรารีเทมเพลตวัสดุ OBJ</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/mtl/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/mtl/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-mtl-คออะไร"&gt;ไฟล์ MTL คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-mtl-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ MTL ย่อมาจาก &lt;strong&gt;Material Template Library&lt;/strong&gt; เป็นรูปแบบไฟล์ร่วมที่ใช้ในคอมพิวเตอร์กราฟิก 3 มิติและการสร้างแบบจำลอง มักเกี่ยวข้องกับ &lt;strong&gt;รูปแบบไฟล์ Wavefront OBJ&lt;/strong&gt; ซึ่งเป็นรูปแบบทั่วไปสำหรับจัดเก็บโมเดล 3 มิติ รวมถึงวัสดุและพื้นผิวที่เกี่ยวข้อง&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ไลบรารเทมเพลตวสด"&gt;ไลบรารีเทมเพลตวัสดุ&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%a5%e0%b8%9a%e0%b8%a3%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%80%e0%b8%97%e0%b8%a1%e0%b9%80%e0%b8%9e%e0%b8%a5%e0%b8%95%e0%b8%a7%e0%b8%aa%e0%b8%94" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับไฟล์ MTL มีดังนี้:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;คำจำกัดความของวัสดุ&lt;/strong&gt;: ไฟล์ &amp;ldquo;.mtl&amp;rdquo; มีคำจำกัดความของวัสดุที่ใช้กับวัตถุ 3 มิติในไฟล์ OBJ ที่เกี่ยวข้อง คำจำกัดความของวัสดุแต่ละรายการจะระบุคุณสมบัติต่างๆ เช่น สี ความมัน ความโปร่งใส และแผนผังพื้นผิว&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;รูปแบบตามข้อความ&lt;/strong&gt;: โดยทั่วไปไฟล์ &amp;ldquo;.mtl&amp;rdquo; จะเป็นไฟล์ข้อความธรรมดา ซึ่งหมายความว่าสามารถแก้ไขได้ง่ายด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความ คำจำกัดความของวัสดุแต่ละรายการประกอบด้วยชุดของข้อความสั่ง และข้อความเหล่านี้จะกำหนดคุณลักษณะของวัสดุ&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;การจับคู่พื้นผิว&lt;/strong&gt;: หนึ่งในฟังก์ชันสำคัญของไฟล์ &amp;ldquo;.mtl&amp;rdquo; คือการกำหนดวิธีการแมปพื้นผิว (ไฟล์รูปภาพ) ลงบนพื้นผิวของโมเดล 3 มิติ โดยจะระบุเส้นทางของไฟล์พื้นผิวและวิธีรวมหรือนำไปใช้กับโมเดล&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ตัวอย่างคำสั่ง MTL&lt;/strong&gt;: ต่อไปนี้คือตัวอย่างคำสั่งที่คุณอาจพบในไฟล์ &amp;ldquo;.mtl&amp;rdquo;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;newmtl MaterialName&lt;/code&gt;: นี่เป็นการกำหนดวัสดุใหม่ด้วยชื่อ &amp;ldquo;MaterialName&amp;rdquo;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Ka rgb&lt;/code&gt;: สีโดยรอบของวัสดุ ระบุในค่า RGB&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Kd rgb&lt;/code&gt;: กระจายสีของวัสดุ ระบุในค่า RGB&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Ks rgb&lt;/code&gt;: สีเฉพาะของวัสดุ ระบุในค่า RGB&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;ค่า Ns&lt;/code&gt;: ความแวววาวหรือเลขชี้กำลังแบบพิเศษของวัสดุ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;map_Kd texturefile.jpg&lt;/code&gt;: ระบุแผนผังพื้นผิวแบบกระจายสำหรับวัสดุ&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="5"&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;วัสดุหลายรายการ&lt;/strong&gt;: ไฟล์ OBJ สามารถอ้างอิงวัสดุได้หลายรายการ และแต่ละวัสดุได้รับการกำหนดไว้ภายในไฟล์ &amp;ldquo;.mtl&amp;rdquo; ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างโมเดล 3 มิติที่ซับซ้อนโดยใช้วัสดุที่แตกต่างกันนำไปใช้กับส่วนต่างๆ&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ความเข้ากันได้&lt;/strong&gt;: ไฟล์ &amp;ldquo;.mtl&amp;rdquo; ได้รับการสนับสนุนอย่างกว้างขวางโดยซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและกลไกการเรนเดอร์ ทำให้สามารถถ่ายโอนแบบจำลอง 3 มิติและวัสดุระหว่างแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ต่างๆ&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>แปลง 3DS เป็น DAE ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3ds-to-dae/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3ds-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-3ds-ถง-dae"&gt;เกี่ยวกับ 3DS ถึง DAE&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-3ds-%e0%b8%96%e0%b8%87-dae" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;นามสกุลไฟล์ &amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; เป็นตัวระบุรูปแบบไฟล์ mesh ที่เรียกว่า 3D Studio (DOS) ซึ่งใช้งานโดยซอฟต์แวร์ 3D Studio ของ Autodesk 3D Studio ของ Autodesk มีบทบาทสำคัญในโลกของรูปแบบไฟล์ 3D ตั้งแต่ปี 1990 และตั้งแต่นั้นมาก็ได้เปลี่ยนเป็นซอฟต์แวร์อันทรงพลังที่เรียกว่า 3D Studio MAX&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/dae/"&gt;ไฟล์ DAE&lt;/a&gt; ย่อมาจากไฟล์ Digital Asset Exchange ทำหน้าที่เป็นรูปแบบที่ออกแบบมาเพื่อการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างแอปพลิเคชัน 3D แบบโต้ตอบ ใช้สคีมา XML COLLADA (COLLAborative Design Activity) ซึ่งทำหน้าที่เป็นมาตรฐานเปิดสำหรับการแบ่งปันเนื้อหาดิจิทัลผ่านแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์กราฟิกที่หลากหลาย&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;หลายๆ คนมักต้องแปลงไฟล์ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; เป็นรูปแบบ DAE และเครื่องมือออนไลน์จำนวนมากก็ให้บริการแปลง 3DS เป็น DAE ฟรี หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สนใจรวมความสามารถในการแปลง 3DS เป็น DAE ลงในแอปพลิเคชัน .NET, Java หรือ Python คุณอาจค้นพบว่า Aspose.3D API เป็นโซลูชันที่มีคุณค่าสำหรับการบรรลุภารกิจนี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-3ds-เปน-dae---สาธตฟร"&gt;การแปลง 3DS เป็น DAE - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3ds-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-dae---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณกำลังมองหาโซลูชันที่ไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับการแปลงไฟล์ 3DS เป็นรูปแบบ DAE ทางออนไลน์ คุณสามารถใช้แอปแปลง Aspose.3D ได้ เพียงคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มต้น&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง 3DS เป็น DWG ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3ds-to-dwg/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3ds-to-dwg/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-3ds-เปน-dwg"&gt;เกี่ยวกับ 3DS เป็น DWG&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-3ds-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-dwg" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;นามสกุลไฟล์ &amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; ทำหน้าที่เป็นเครื่องหมายสำหรับรูปแบบไฟล์ mesh ที่เรียกว่า 3D Studio (DOS) ซึ่งใช้โดยซอฟต์แวร์ 3D Studio ของ Autodesk 3D Studio ของ Autodesk มีบทบาทสำคัญในขอบเขตของรูปแบบไฟล์ 3D ตั้งแต่ปี 1990 และต่อมาได้พัฒนาเป็นซอฟต์แวร์ที่แข็งแกร่งซึ่งปัจจุบันได้รับการยอมรับในชื่อ 3D Studio MAX&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/th/cad/dwg/"&gt;ไฟล์ DWG&lt;/a&gt; ย่อมาจากไฟล์ Digital Asset Exchange ทำงานเป็นรูปแบบที่สร้างขึ้นเพื่ออำนวยความสะดวกในการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างแอปพลิเคชัน 3D แบบโต้ตอบ ขึ้นอยู่กับ COLLADA (COLLAborative Design Activity) XML schema ซึ่งทำหน้าที่เป็นมาตรฐานเปิดสำหรับการแบ่งปันสินทรัพย์ดิจิทัลระหว่างแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์กราฟิกต่างๆ ได้อย่างราบรื่น&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ผู้คนมักต้องการการแปลงไฟล์ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; เป็นรูปแบบ DWG และเครื่องมือออนไลน์หลายตัวก็เสนอการแปลง 3DS เป็น DWG ฟรี สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการรวมฟังก์ชันการทำงานนี้เข้ากับแอปพลิเคชัน .NET, Java หรือ Python Aspose.3D API ถือเป็นโซลูชันที่มีคุณค่า&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-3ds-เปน-dwg---สาธตฟร"&gt;การแปลง 3DS เป็น DWG - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3ds-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-dwg---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณกำลังมองหาโซลูชันออนไลน์ฟรีในการแปลงไฟล์ 3DS เป็นรูปแบบ DWG คุณสามารถใช้แอปแปลง Aspose.3D ได้ เพียงคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มกระบวนการ&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง 3DS เป็น GLB ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3ds-to-glb/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3ds-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-3ds-ถง-glb"&gt;เกี่ยวกับ 3DS ถึง GLB&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-3ds-%e0%b8%96%e0%b8%87-glb" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;นามสกุลไฟล์ &amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; ทำหน้าที่เป็นเครื่องหมายสำหรับรูปแบบไฟล์ 3D mesh ซึ่งเดิมเกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์ 3D Studio (DOS) ของ Autodesk 3D Studio ของ Autodesk เป็นผู้เล่นสำคัญในขอบเขตของรูปแบบไฟล์ 3D ตั้งแต่ปี 1990 และได้พัฒนาเป็นซอฟต์แวร์ที่แข็งแกร่งที่เรียกว่า 3D Studio MAX&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/glb/"&gt;รูปแบบไฟล์ GLB&lt;/a&gt; คือรูปแบบ 3 มิติที่รวมโมเดล พื้นผิว และภาพเคลื่อนไหวให้เป็นไฟล์ไบนารีที่รวมเป็นหนึ่งเดียว เป็นเลิศในด้านการกระจายที่มีประสิทธิภาพและการโหลดเนื้อหา 3D อย่างรวดเร็วภายในแอปพลิเคชันและบนอินเทอร์เน็ต โดยเน้นเป็นพิเศษเกี่ยวกับประสบการณ์ AR, VR และ 3D บนเว็บ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ผู้คนมักต้องการการแปลงไฟล์ 3DS เป็น GLB และมีเครื่องมือออนไลน์ฟรีมากมายสำหรับสิ่งนี้ หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการเพิ่มการแปลง 3DS เป็น GLB ให้กับแอป .NET, Java หรือ Python ของคุณ ให้พิจารณาใช้ Aspose.3D API เพื่อเป็นโซลูชันที่สะดวก&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-3ds-เปน-glb---สาธตฟร"&gt;การแปลง 3DS เป็น GLB - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3ds-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-glb---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณกำลังมองหาโซลูชันที่ไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับการแปลงไฟล์ 3DS เป็นรูปแบบ GLB ทางออนไลน์ คุณสามารถใช้แอปแปลง Aspose.3D ได้ เพียงคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มต้น&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง 3DS เป็น PDF ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3ds-to-pdf/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3ds-to-pdf/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-3ds-เปน-pdf"&gt;เกี่ยวกับ 3DS เป็น PDF&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-3ds-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-pdf" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;นามสกุลไฟล์ &amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; ทำหน้าที่เป็นเครื่องหมายสำหรับรูปแบบไฟล์ mesh 3D Studio (DOS) ซึ่งใช้โดยซอฟต์แวร์ 3D Studio ของ Autodesk นับตั้งแต่ทศวรรษ 1990 เป็นต้นมา 3D Studio ของ Autodesk ถือเป็นผู้เล่นสำคัญในขอบเขตของรูปแบบไฟล์ 3D และได้พัฒนาเป็นซอฟต์แวร์ที่แข็งแกร่งซึ่งปัจจุบันได้รับการยอมรับในชื่อ 3D Studio MAX&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF ที่สร้างโดย Adobe ในปี 1990 เป็นรูปแบบเอกสารสากล ไม่ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มและสามารถประกอบด้วยข้อความ รูปภาพ ลิงก์ แบบฟอร์ม มัลติมีเดีย ลายเซ็นดิจิทัล และอื่นๆ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ 3DS มักจะแปลงเป็น &lt;a href="https://www.aspose.info/th/pdf/"&gt;รูปแบบไฟล์ PDF&lt;/a&gt; ซึ่งมีคุณสมบัติ 3D ของไฟล์ในรูปแบบ 3D มีแอปออนไลน์หลายแอปสำหรับแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/3ds/"&gt;ไฟล์ 3DS&lt;/a&gt; เป็น PDF ซึ่งสามารถเข้าถึงได้โดยใช้เว็บเบราว์เซอร์ เช่น Chrome, Safari และ Firefox แอป Aspose.3D เป็นแอปออนไลน์แอปหนึ่งที่สามารถใช้แปลง 3DS เป็น PDF จากภายในเบราว์เซอร์ของคุณได้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-3ds-เปน-pdf---สาธตฟร"&gt;การแปลง 3DS เป็น PDF - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3ds-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-pdf---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณกำลังมองหาโซลูชันที่ไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับการแปลงไฟล์ 3DS เป็นรูปแบบ PDF ทางออนไลน์ คุณสามารถใช้แอปแปลง Aspose.3D ได้ เพียงคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มต้น&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง 3MF เป็น GLB ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3mf-to-glb/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3mf-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="ประมาณ-3mf-ถง-glb"&gt;ประมาณ 3MF ถึง GLB&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%a1%e0%b8%b2%e0%b8%93-3mf-%e0%b8%96%e0%b8%87-glb" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;รูปแบบการผลิต 3D หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า 3MF ถูกใช้โดยแอปพลิเคชันที่หลากหลาย เพื่อแสดงโมเดลวัตถุ 3D ได้อย่างราบรื่นในแอปพลิเคชัน แพลตฟอร์ม บริการ และเครื่องพิมพ์อื่นๆ &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/glb/"&gt;รูปแบบไฟล์ GLB&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; เป็นรูปแบบ 3 มิติที่รวมโมเดล พื้นผิว และภาพเคลื่อนไหวไว้ในไฟล์ไบนารีไฟล์เดียว โดดเด่นด้วยประสิทธิภาพในการกระจายเนื้อหา 3D ได้อย่างมีประสิทธิภาพ และทำให้สามารถโหลดภายในแอปพลิเคชันและบนอินเทอร์เน็ตได้อย่างรวดเร็ว โดยเน้นที่การยกระดับประสบการณ์ AR, VR และ 3D บนเว็บเป็นพิเศษ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;บุคคลจำนวนมากมักพบว่าตนเองจำเป็นต้องแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/3mf/"&gt;ไฟล์ 3MF&lt;/a&gt; เป็นรูปแบบ GLB และมีเครื่องมือออนไลน์ฟรีมากมายสำหรับจุดประสงค์นี้ หากคุณบังเอิญเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการรวมฟังก์ชันการแปลง 3MF เป็น GLB เข้ากับแอปพลิเคชัน .NET, Java หรือ Python ของคุณ คุณอาจต้องการสำรวจโซลูชันที่สะดวกสบายที่นำเสนอโดย Aspose.3D API&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-3mf-เปน-glb---สาธตฟร"&gt;การแปลง 3MF เป็น GLB - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3mf-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-glb---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณกำลังมองหาโซลูชันออนไลน์ฟรีในการแปลงไฟล์ 3MF เป็นรูปแบบ GLB คุณสามารถใช้แอปแปลง Aspose.3D ได้ เพียงคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มกระบวนการ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-glb/"&gt;&lt;img src="../3mf-to-glb.png" alt="3MF เป็น GLB"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ขนตอนในการแปลง-3mf-เปน-glb"&gt;ขั้นตอนในการแปลง 3MF เป็น glb&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%82%e0%b8%99%e0%b8%95%e0%b8%ad%e0%b8%99%e0%b9%83%e0%b8%99%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3mf-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-glb" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนที่คุณต้องปฏิบัติตามเพื่อแปลงไฟล์ 3MF ของคุณเป็น GLB&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง 3DS เป็น STL ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3ds-to-stl/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3ds-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-3ds-เปน-stl"&gt;เกี่ยวกับ 3DS เป็น STL&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-3ds-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-stl" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;นามสกุลไฟล์ .3ds บ่งบอกถึงรูปแบบไฟล์ mesh 3D Studio (DOS) ที่ใช้โดยซอฟต์แวร์ 3D Studio ของ Autodesk Autodesk 3D Studio มีบทบาทสำคัญในขอบเขตของรูปแบบไฟล์ 3D ตั้งแต่ปี 1990 และต่อมาได้พัฒนาเป็น 3D Studio MAX &lt;a href="https://www.aspose.info/th/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; ย่อมาจาก Stereolithography ทำหน้าที่เป็นรูปแบบไฟล์อเนกประสงค์สำหรับแสดงภาพเรขาคณิตพื้นผิวสามมิติ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;เป็นข้อกำหนดทั่วไปในการแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; เป็นรูปแบบไฟล์ STL และมีแอปหลายตัวที่พร้อมใช้งานออนไลน์ซึ่งสามารถแปลง 3DS เป็น STL ได้ฟรี หากคุณเป็นนักพัฒนาแอปพลิเคชันที่สนใจฝังฟังก์ชัน 3DS ลงใน STL ในแอปพลิเคชัน .NET, Java หรือ Python ของคุณ คุณสามารถลองใช้ Aspose.3D API เพื่อจุดประสงค์นี้ได้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-3ds-เปน-stl---สาธตฟร"&gt;การแปลง 3DS เป็น STL - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3ds-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-stl---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณกำลังมองหาวิธีการออนไลน์ฟรีในการแปลงไฟล์ 3DS เป็นรูปแบบ STL คุณสามารถทำได้โดยใช้เครื่องมือแปลง Aspose.3D ในการเริ่มต้น เพียงคลิกปุ่มด้านล่าง&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3ds-to-stl"&gt;&lt;img src="../3ds-to-stl.png" alt="3DS เป็น STL"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง 3DS เป็น USDZ ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3ds-to-usdz/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3ds-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-3ds-เปน-usdz"&gt;เกี่ยวกับ 3DS เป็น USDZ&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-3ds-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-usdz" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;นามสกุลไฟล์ .3ds เป็นตัวระบุที่ชัดเจนของรูปแบบไฟล์ mesh 3D Studio (DOS) ซึ่งใช้งานโดยซอฟต์แวร์ 3D Studio ของ Autodesk ซอฟต์แวร์ 3D Studio ของ Autodesk ยังคงมีบทบาทสำคัญในโดเมนของรูปแบบไฟล์ 3D ตั้งแต่ปี 1990 และต่อมาได้เปลี่ยนเป็น 3D Studio MAX &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/3ds/"&gt;เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ 3DS&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ .usdz เป็นไฟล์ ZIP ที่ไม่มีการบีบอัดและไม่มีการเข้ารหัสสำหรับรูปแบบไฟล์ Universal Scene Description (USD) ประกอบด้วยไฟล์พร็อกซีในรูปแบบต่างๆ เช่น พื้นผิวและภาพเคลื่อนไหว ทำให้สามารถเรียกใช้ไฟล์เหล่านี้ได้โดยตรงด้วยรันไทม์ USD โดยไม่ต้องคลายแพ็ก &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/usdz/"&gt;เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ USDZ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;การแปลงไฟล์ 3DS เป็นรูปแบบ USDZ เป็นสิ่งจำเป็นบ่อยครั้ง และเครื่องมือออนไลน์จำนวนมากมีตัวเลือกการแปลงฟรี หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการรวมฟังก์ชัน 3DS เข้ากับ USDZ เข้ากับแอปพลิเคชัน .NET, Java หรือ Python ของคุณ คุณอาจพบว่า Aspose.3D API เป็นโซลูชันที่มีคุณค่า&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-3ds-เปน-usdz---สาธตฟร"&gt;การแปลง 3DS เป็น USDZ - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3ds-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-usdz---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;สำหรับวิธีการออนไลน์ที่ไม่มีค่าใช้จ่ายในการแปลงไฟล์ 3DS เป็นรูปแบบ USDZ คุณสามารถใช้เครื่องมือแปลง Aspose.3D ได้ เพียงคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มต้น&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง 3MF เป็น STL ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3mf-to-stl/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3mf-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="ประมาณ-3mf-ถง-stl"&gt;ประมาณ 3MF ถึง STL&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%a1%e0%b8%b2%e0%b8%93-3mf-%e0%b8%96%e0%b8%87-stl" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;แอปพลิเคชัน 3MF หรือรูปแบบการผลิต 3 มิติใช้เพื่อเรนเดอร์โมเดลวัตถุ 3 มิติไปยังแอปพลิเคชัน แพลตฟอร์ม บริการ และเครื่องพิมพ์อื่นๆ ที่หลากหลาย &lt;a href="https://www.aspose.info/th/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; ย่อมาจาก Stereolithography ทำหน้าที่เป็นรูปแบบไฟล์อเนกประสงค์สำหรับแสดงภาพเรขาคณิตพื้นผิวสามมิติ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;การแปลงไฟล์ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/3mf/"&gt;3MF&lt;/a&gt; ไปเป็นรูปแบบไฟล์ STL นั้นเป็นงานที่พบบ่อย และแอปพลิเคชันออนไลน์จำนวนมากก็ให้บริการแปลงไฟล์ฟรี หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการรวมความสามารถในการแปลง 3MF เป็น STL เข้ากับแอปพลิเคชัน .NET, Java หรือ Python ของคุณ คุณอาจพบว่า Aspose.3D API เป็นโซลูชันที่มีคุณค่าสำหรับการบรรลุฟังก์ชันการทำงานนี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-3mf-เปน-stl---สาธตฟร"&gt;การแปลง 3MF เป็น STL - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3mf-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-stl---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณกำลังมองหาโซลูชันออนไลน์ที่ไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับการแปลงไฟล์ 3MF เป็นรูปแบบ STL คุณสามารถทำได้อย่างง่ายดายด้วยเครื่องมือแปลง Aspose.3D ในการเริ่มต้น เพียงคลิกปุ่มที่ให้ไว้ด้านล่าง&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-stl"&gt;&lt;img src="../3mf-to-stl.png" alt="3MF เป็น STL"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ขนตอนในการแปลง-3mf-เปน-stl"&gt;ขั้นตอนในการแปลง 3MF เป็น STL&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%82%e0%b8%99%e0%b8%95%e0%b8%ad%e0%b8%99%e0%b9%83%e0%b8%99%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3mf-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-stl" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนที่คุณต้องปฏิบัติตามเพื่อแปลงไฟล์ 3MF ของคุณเป็น STL&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;ไปที่ &lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-stl"&gt;แอปแปลง Aspose.3D&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;อัปโหลดไฟล์ 3MF ของคุณไปยังเบราว์เซอร์&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;เลือก STL เป็นรูปแบบไฟล์เอาต์พุต&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;กดปุ่มแปลง&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;หลังจากกระบวนการแปลงเสร็จสิ้น คุณจะได้รับแจ้งให้บันทึกไฟล์ STL ที่ได้ลงในดิสก์ของคุณ&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง 3DS เป็น GLTF ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3ds-to-gltf/</link><pubDate>Tue, 26 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3ds-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-3ds-ถง-gltf"&gt;เกี่ยวกับ 3DS ถึง GLTF&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-3ds-%e0%b8%96%e0%b8%87-gltf" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;นามสกุลไฟล์ .3ds ระบุรูปแบบไฟล์ mesh 3D Studio (DOS) ที่ใช้โดยซอฟต์แวร์ 3D Studio ของ Autodesk Autodesk 3D Studio ครองตำแหน่งสำคัญในแนวนอนของรูปแบบไฟล์ 3D ตั้งแต่ปี 1990 และต่อมาได้พัฒนาเป็น 3D Studio MAX&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF หรือ GL Transmission Format คือรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ใช้สัญลักษณ์ JSON เพื่อสรุปข้อมูลโมเดล 3 มิติ วิธีการที่ใช้ JSON นี้ช่วยลดขนาดของเนื้อหา 3 มิติได้อย่างมีประสิทธิภาพ และลดทรัพยากรการคำนวณที่จำเป็นสำหรับการแยกและการใช้งานแบบเรียลไทม์&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;การแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/gltf/"&gt;3DS&lt;/a&gt; เป็น &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/gltf/"&gt;รูปแบบไฟล์ GLTF&lt;/a&gt; เป็นสิ่งจำเป็นบ่อยครั้ง และเครื่องมือออนไลน์จำนวนมากมีการแปลง 3DS เป็น GLTF ฟรี หากคุณเป็นนักพัฒนาแอปพลิเคชันที่ต้องการรวมฟังก์ชัน 3DS เข้ากับ GLTF เข้ากับแอปพลิเคชัน .NET, Java หรือ Python ของคุณ คุณอาจต้องการสำรวจ Aspose.3D API สำหรับงานนี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-3ds-เปน-gltf---สาธตฟร"&gt;การแปลง 3DS เป็น GLTF - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3ds-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-gltf---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณกำลังมองหาบริการฟรีในการแปลง 3DS เป็น GLTF ออนไลน์ คุณสามารถใช้แอปแปลง Aspose.3D ได้โดยคลิกปุ่มต่อไปนี้&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง 3DS เป็น FBX ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3ds-to-fbx/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3ds-to-fbx/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-3ds-ถง-fbx"&gt;เกี่ยวกับ 3DS ถึง FBX&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-3ds-%e0%b8%96%e0%b8%87-fbx" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;นามสกุลไฟล์ .3ds บ่งบอกถึงรูปแบบไฟล์ mesh 3D Studio (DOS) ที่ใช้โดยซอฟต์แวร์ 3D Studio ของ Autodesk Autodesk 3D Studio มีบทบาทสำคัญในขอบเขตของรูปแบบไฟล์ 3D ตั้งแต่ปี 1990 และต่อมาได้พัฒนาเป็น 3D Studio MAX&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox หรือที่รู้จักในชื่อ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวาง ซึ่งสร้างสรรค์ขึ้นครั้งแรกโดย Kaydara เพื่อให้มั่นใจว่าสามารถใช้งานร่วมกับ MotionBuilder ได้ Autodesk Inc. เข้ามาแทนที่รูปแบบนี้ในปี 2549 ทำให้สถานะของบริษัทเป็นมาตรฐานที่สำคัญสำหรับการแบ่งปันข้อมูล 3 มิติผ่านแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ 3 มิติต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;การแปลงไฟล์ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; เป็นรูปแบบ FBX เป็นสิ่งจำเป็นบ่อยครั้ง และแอปพลิเคชันออนไลน์ต่างๆ ก็เสนอการแปลง 3DS เป็น FBX ฟรี หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการรวมฟังก์ชัน 3DS เข้ากับ FBX เข้ากับแอปพลิเคชัน .NET, Java หรือ Python ของคุณ คุณอาจพบว่า Aspose.3D API เป็นโซลูชันที่มีคุณค่าสำหรับงานนี้&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง 3DS เป็น OBJ ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3ds-to-obj/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3ds-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-3ds-ถง-obj"&gt;เกี่ยวกับ 3DS ถึง OBJ&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-3ds-%e0%b8%96%e0%b8%87-obj" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ที่มีนามสกุล .3ds หมายถึงรูปแบบไฟล์ mesh 3D Studio (DOS) ที่ใช้โดยซอฟต์แวร์ 3D Studio ของ Autodesk Autodesk 3D Studio เป็นผู้เล่นที่โดดเด่นในด้านรูปแบบไฟล์ 3D มาตั้งแต่ปี 1990 และได้เปลี่ยนเป็น 3D Studio MAX นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; ถูกใช้โดยแอปพลิเคชัน Advanced Visualizer ของ Wavefront เพื่อกำหนดและจัดเก็บวัตถุทางเรขาคณิต&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;เป็นข้อกำหนดทั่วไปในการแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; เป็นรูปแบบไฟล์ OBJ และมีแอปหลายตัวที่พร้อมใช้งานออนไลน์ซึ่งสามารถแปลง 3DS เป็น OBJ ได้ฟรี หากคุณเป็นนักพัฒนาแอปพลิเคชันที่สนใจฝังฟังก์ชัน 3DS ลงใน OBJ ในแอปพลิเคชัน .NET, Java หรือ Python ของคุณ คุณสามารถลองใช้ Aspose.3D API เพื่อจุดประสงค์นี้ได้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-3ds-เปน-obj---สาธตฟร"&gt;การแปลง 3DS เป็น OBJ - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3ds-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-obj---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณกำลังมองหาโซลูชันที่ไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับการแปลงไฟล์ 3DS เป็นรูปแบบ OBJ ทางออนไลน์ คุณสามารถใช้แอปแปลง Aspose.3D ได้ เพียงคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มต้น&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง 3MF เป็น OBJ ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3mf-to-obj/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3mf-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="ประมาณ-3mf-ถง-obj"&gt;ประมาณ 3MF ถึง OBJ&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%a1%e0%b8%b2%e0%b8%93-3mf-%e0%b8%96%e0%b8%87-obj" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;รูปแบบการผลิต 3 มิติหรือที่เรียกว่า 3MF ใช้งานโดยแอปพลิเคชันต่างๆ เพื่อนำเสนอโมเดลวัตถุ 3 มิติได้อย่างราบรื่นผ่านแอปพลิเคชัน แพลตฟอร์ม บริการ และเครื่องพิมพ์อื่นๆ ที่หลากหลาย ในทางตรงกันข้าม ไฟล์ OBJ ทำหน้าที่เป็นเครื่องมือสำหรับแอปพลิเคชัน Advanced Visualizer ของ Wavefront เพื่อกำหนดและรักษาวัตถุทางเรขาคณิต ไฟล์เหล่านี้อำนวยความสะดวกในการแลกเปลี่ยนข้อมูลเรขาคณิตแบบสองทิศทาง&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;หลายๆ คนมักต้องแปลงไฟล์ 3MF เป็นรูปแบบไฟล์ OBJ และมีเครื่องมือออนไลน์มากมายที่ให้บริการแปลงนี้ฟรี หากคุณบังเอิญเป็นนักพัฒนาแอปพลิเคชันที่ต้องการรวมความสามารถในการแปลง 3MF เป็น OBJ เข้ากับแอปพลิเคชัน .NET, Java หรือ Python ของคุณ คุณอาจต้องการสำรวจ Aspose.3D API ซึ่งอาจเป็นทรัพยากรที่มีค่าสำหรับงานนี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-3mf-เปน-obj---สาธตฟร"&gt;การแปลง 3MF เป็น OBJ - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3mf-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-obj---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณต้องการโซลูชันออนไลน์ฟรีในการแปลงไฟล์ 3MF เป็นรูปแบบ OBJ คุณสามารถใช้เครื่องมือแปลง Aspose.3D ได้ เพียงคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มกระบวนการ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-obj"&gt;&lt;img src="../3mf-to-obj.png" alt="3MF เป็น OBJ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ขนตอนในการแปลง-3mf-เปน-obj"&gt;ขั้นตอนในการแปลง 3MF เป็น OBJ&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%82%e0%b8%99%e0%b8%95%e0%b8%ad%e0%b8%99%e0%b9%83%e0%b8%99%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3mf-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-obj" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนที่คุณต้องปฏิบัติตามเพื่อแปลงไฟล์ 3MF ของคุณเป็น OBJ&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง FBX เป็น XLSX ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/fbx-to-xlsx/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/fbx-to-xlsx/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-fbx-ถง-xlsx"&gt;เกี่ยวกับ FBX ถึง XLSX&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-fbx-%e0%b8%96%e0%b8%87-xlsx" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox หรือที่รู้จักกันในชื่อ FBX เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ใช้กันอย่างแพร่หลายซึ่งเริ่มแรกสร้างขึ้นโดย Kaydara เพื่อปรับปรุงความเข้ากันได้กับ MotionBuilder ในปี 2549 Autodesk Inc. ได้เข้ามาควบคุมรูปแบบนี้ ทำให้สถานะเป็นมาตรฐานสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูล 3 มิติผ่านแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ 3 มิติต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;XLSX&lt;/strong&gt; เป็นรูปแบบที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางสำหรับเอกสาร Microsoft Excel ที่ Microsoft เปิดตัวควบคู่ไปกับการเปิดตัว Microsoft Office 2007 รูปแบบนี้เป็นไปตามองค์กรที่มีโครงสร้างตาม Open Packaging Conventions ดังรายละเอียดใน [ส่วนที่ 2](https:// &lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-376.htm"&gt;www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-376.htm&lt;/a&gt;) ของมาตรฐาน ECMA-376 OOXML รูปแบบใหม่นี้โดยพื้นฐานแล้วจะเป็นแพ็คเกจ zip ที่ประกอบด้วยไฟล์ XML หลายไฟล์&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;คุณสามารถใช้แอปแปลง FBX เป็น XLSX ที่มีออนไลน์เพื่อแปลงไฟล์ FBX ของคุณเป็นรูปแบบ XLSX แอปออนไลน์เหล่านี้ไม่จำเป็นต้องให้คุณติดตั้งซอฟต์แวร์พิเศษใดๆ สำหรับการแปลงดังกล่าว&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-fbx-เปน-xlsx---สาธตฟร"&gt;การแปลง FBX เป็น XLSX - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-fbx-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-xlsx---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-xlsx"&gt;&lt;img src="../fbx-to-xlsx.png" alt="FBX เป็น XLSX"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง FBX เป็น DAE ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/fbx-to-dae/</link><pubDate>Tue, 19 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/fbx-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-fbx-ถง-dae"&gt;เกี่ยวกับ FBX ถึง DAE&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-fbx-%e0%b8%96%e0%b8%87-dae" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX ย่อมาจาก FilmBox เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ Kaydara สร้างขึ้นในตอนแรกเพื่อเพิ่มความเข้ากันได้กับ MotionBuilder ในปี พ.ศ. 2549 Autodesk Inc. ได้เข้ามาแทนที่รูปแบบนี้ ทำให้สถานะเป็นมาตรฐานพื้นฐานสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูล 3 มิติที่ง่ายดายผ่านแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ 3 มิติต่างๆ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ DAE ย่อมาจากไฟล์ Digital Asset Exchange ทำหน้าที่เป็นรูปแบบสำหรับการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างแอปพลิเคชัน 3D แบบโต้ตอบ ขึ้นอยู่กับ COLLADA (COLLAborative Design Activity) XML schema ซึ่งแสดงถึงมาตรฐานแบบเปิดสำหรับการแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัลระหว่างแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์กราฟิกต่างๆ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ผู้ใช้จำนวนมากมักต้องแปลงไฟล์ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; เป็นรูปแบบ DAE โชคดีที่มีเครื่องมือออนไลน์ฟรีมากมายที่สามารถเข้าถึงได้สำหรับกระบวนการแปลงนี้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการรวมฟังก์ชันการแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; เข้ากับ DAE ลงในแอปพลิเคชัน .NET, Java หรือ Python ของคุณ คุณอาจพิจารณาสำรวจ Aspose.3D API ว่าเป็นโซลูชันที่น่าหวังที่จะบรรลุผลสำเร็จ งานนี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-fbx-เปน-dae---สาธตฟร"&gt;การแปลง FBX เป็น DAE - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-fbx-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-dae---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณต้องการวิธีการออนไลน์ฟรีในการแปลงไฟล์ FBX เป็นรูปแบบ DAE คุณสามารถดำเนินการนี้ได้อย่างง่ายดายด้วยเครื่องมือแปลง Aspose.3D เริ่มต้นกระบวนการโดยคลิกที่ปุ่มด้านล่าง&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง FBX เป็น USDZ ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/fbx-to-usdz/</link><pubDate>Tue, 19 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/fbx-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-fbx-ถง-usdz"&gt;เกี่ยวกับ FBX ถึง USDZ&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-fbx-%e0%b8%96%e0%b8%87-usdz" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX ย่อมาจาก FilmBox ย่อมาจากรูปแบบไฟล์ 3D ที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวาง ซึ่งเริ่มแรกสร้างขึ้นโดย Kaydara สำหรับ MotionBuilder Autodesk Inc. เข้ามาเป็นเจ้าของในปี 2549 โดยผนึกสถานะเป็นรูปแบบการแลกเปลี่ยนข้อมูล 3 มิติหลักที่ใช้โดยเครื่องมือซอฟต์แวร์ 3 มิติจำนวนมาก&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ที่มีนามสกุล .usdz แสดงถึงไฟล์ ZIP ที่ไม่มีการบีบอัดและไม่ได้เข้ารหัสซึ่งปรับให้เหมาะกับรูปแบบไฟล์ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; (Universal Scene Description) เป็นที่เก็บพรอกซีสำหรับไฟล์ประเภทต่างๆ รวมถึงพื้นผิวและภาพเคลื่อนไหว ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในไฟล์อาร์ไคฟ์ได้อย่างสะดวก&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณเป็นนักพัฒนาแอปพลิเคชันที่มุ่งหวังที่จะรวม &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; เข้ากับฟังก์ชันการทำงานของ USDZ ลงในแอปพลิเคชัน .NET, Java หรือ Python ของคุณ คุณอาจต้องการสำรวจ Aspose.3D API ว่าเป็นทรัพยากรอันทรงคุณค่าในการบรรลุเป้าหมาย วัตถุประสงค์นี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-fbx-เปน-usdz---สาธตฟร"&gt;การแปลง FBX เป็น USDZ - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-fbx-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-usdz---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณกำลังมองหาโซลูชันออนไลน์ที่ไม่มีค่าใช้จ่ายในการแปลงไฟล์ FBX เป็นรูปแบบ USDZ คุณสามารถทำได้โดยใช้แอปพลิเคชันการแปลง Aspose.3D เพียงคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มต้น&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-usdz"&gt;&lt;img src="../fbx-to-usdz.png" alt="FBX เป็น USDZ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ขนตอนในการแปลง-fbx-เปน-usdz"&gt;ขั้นตอนในการแปลง FBX เป็น USDZ&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%82%e0%b8%99%e0%b8%95%e0%b8%ad%e0%b8%99%e0%b9%83%e0%b8%99%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-fbx-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-usdz" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนที่คุณต้องปฏิบัติตามเพื่อแปลงไฟล์ FBX ของคุณเป็น USDZ&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง 3DS เป็น PLY ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3ds-to-ply/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3ds-to-ply/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-3ds-ถง-ply"&gt;เกี่ยวกับ 3DS ถึง PLY&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-3ds-%e0%b8%96%e0%b8%87-ply" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;นามสกุลไฟล์ &amp;ldquo;.3ds&amp;rdquo; หมายถึงรูปแบบไฟล์ mesh 3D Studio (DOS) ที่ใช้โดย 3D Studio ของ Autodesk ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์สำคัญในรูปแบบไฟล์ 3D ตั้งแต่ปี 1990 ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ 3D Studio MAX&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY ย่อมาจาก Polygon File Format จัดเก็บวัตถุ 3 มิติเป็นรูปหลายเหลี่ยม ใช้งานได้หลากหลายทั้งรูปแบบ ASCII และ Binary ซึ่งรูปแบบหลังมีประสิทธิภาพในการจัดเก็บและเรียกค้นข้อมูล&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;การแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; เป็น &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/ply/"&gt;PLY&lt;/a&gt; เป็นสิ่งจำเป็นบ่อยครั้ง ทำให้คุณสามารถเปลี่ยนไฟล์ 3DS เป็นรูปแบบ PLY ได้ มีเครื่องมือออนไลน์ฟรีมากมายสำหรับการแปลงนี้ โดยให้ประโยชน์ในการเข้าถึงผ่านเว็บเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องติดตั้งอย่างชัดเจน Aspose.3D เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่คุณสามารถทดลองใช้ได้ฟรี&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-3ds-เปน-ply---สาธตฟร"&gt;การแปลง 3DS เป็น PLY - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3ds-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-ply---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;สำหรับการแปลงไฟล์ 3DS เป็นรูปแบบ PLY ทางออนไลน์อย่างไม่ยุ่งยาก คุณสามารถใช้เครื่องมือแปลง Aspose.3D ได้ เริ่มต้นด้วยการคลิกปุ่มด้านล่าง&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3ds-to-ply"&gt;&lt;img src="../3ds-to-ply.png" alt="3DS เป็น PLY"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="วธแปลง-3ds-เปน-ply"&gt;วิธีแปลง 3DS เป็น PLY&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a7%e0%b8%98%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3ds-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-ply" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนที่คุณต้องปฏิบัติตามเพื่อแปลงไฟล์ 3DS ของคุณเป็น PLY&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง 3MF เป็น 3DS ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3mf-to-3ds/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3mf-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="ประมาณ-3mf-ถง-3ds"&gt;ประมาณ 3MF ถึง 3DS&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%a1%e0%b8%b2%e0%b8%93-3mf-%e0%b8%96%e0%b8%87-3ds" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox หรือที่รู้จักในชื่อ 3MF เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่สร้างสรรค์โดย Kaydara เพื่อให้เข้ากันได้กับ MotionBuilder ในปี 2549 Autodesk Inc. เข้ามาแทนที่ ทำให้เป็นมาตรฐานสำคัญสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูล 3D ที่ราบรื่นระหว่างแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ต่างๆ ไฟล์ที่มีนามสกุล .3ds เป็นรูปแบบที่ใช้โดยซอฟต์แวร์ 3D Studio ของ Autodesk ย้อนหลังไปถึงปี 1990 ประกอบด้วยข้อมูลสำหรับฉาก 3 มิติ และใช้กันอย่างแพร่หลายในการนำเข้าและส่งออกข้อมูล 3 มิติ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;การแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/3mf/"&gt;ไฟล์ 3MF&lt;/a&gt; ให้เป็น &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/3ds/"&gt;รูปแบบ 3DS&lt;/a&gt; เป็นข้อกำหนดที่ผู้ใช้พบบ่อย และมีเครื่องมือออนไลน์ฟรีมากมายสำหรับงานนี้ หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการรวมฟังก์ชันการแปลง 3MF เป็น 3DS เข้ากับแอปพลิเคชัน .NET, Java หรือ Python เราขอแนะนำให้ตรวจสอบ Aspose.3D API ว่าเป็นโซลูชันที่เชื่อถือได้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-3mf-เปน-3ds---สาธตฟร"&gt;การแปลง 3MF เป็น 3DS - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-3mf-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-3ds---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณกำลังมองหาวิธีการแปลงไฟล์ 3MF เป็นรูปแบบ 3DS ที่สะดวก ออนไลน์ และฟรี คุณสามารถดำเนินการนี้ให้สำเร็จได้อย่างง่ายดายด้วยเครื่องมือแปลง Aspose.3D หากต้องการเริ่มต้นกระบวนการ เพียงคลิกปุ่มด้านล่าง&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง FBX เป็น 3DS ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/fbx-to-3ds/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/fbx-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-fbx-ถง-3ds"&gt;เกี่ยวกับ FBX ถึง 3DS&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-fbx-%e0%b8%96%e0%b8%87-3ds" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า FBX เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่นำมาใช้กันอย่างแพร่หลายซึ่งเดิมพัฒนาโดย Kaydara เพื่อรองรับความเข้ากันได้กับ MotionBuilder Autodesk Inc. เข้าควบคุมรูปแบบนี้ในปี 2549 โดยกำหนดให้เป็นมาตรฐานหลักสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูล 3 มิติระหว่างแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ 3 มิติที่หลากหลายอย่างราบรื่น&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ที่มี &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/3ds/"&gt;นามสกุล.3ds&lt;/a&gt; หมายถึงรูปแบบไฟล์ mesh 3D Studio (DOS) ที่ใช้โดยซอฟต์แวร์ 3D Studio ของ Autodesk การมีอยู่ของ Autodesk ในด้านรูปแบบไฟล์ 3D ย้อนกลับไปในทศวรรษ 1990 และนับตั้งแต่นั้นมาก็ได้พัฒนาเป็น 3D Studio MAX ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ครอบคลุมสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ แอนิเมชั่น และการเรนเดอร์ ไฟล์ .3ds สรุปข้อมูลสำหรับการพรรณนาฉากและรูปภาพสามมิติ ทำให้เป็นหนึ่งในรูปแบบไฟล์ยอดนิยมสำหรับการนำเข้าและส่งออกข้อมูล 3 มิติ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ผู้ใช้จำเป็นต้องแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; เป็น 3DS เป็นประจำ มีเครื่องมือฟรีมากมายทางออนไลน์สำหรับการแปลง FBX เป็น 3DS ฟรี หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการรวมความสามารถในการแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; เข้ากับ 3DS ในแอปพลิเคชัน .NET, Java หรือ Python ของคุณ คุณอาจต้องการสำรวจ Aspose.3D API ว่าเป็นโซลูชันที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้บรรลุผลสำเร็จ ฟังก์ชั่นนี้&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง FBX เป็น GLB ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/fbx-to-glb/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/fbx-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-fbx-ถง-glb"&gt;เกี่ยวกับ FBX ถึง GLB&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-fbx-%e0%b8%96%e0%b8%87-glb" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX หรือที่มักเรียกกันว่า FilmBox เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ได้รับการยอมรับอย่างสูงซึ่งเริ่มแรกสร้างโดย Kaydara เพื่อเพิ่มความเข้ากันได้กับ MotionBuilder Autodesk Inc. เข้าควบคุมรูปแบบนี้ในปี 2549 ทำให้สถานะของตนเป็นมาตรฐานที่สำคัญสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูล 3 มิติระหว่างแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ 3 มิติที่หลากหลายได้อย่างง่ายดาย&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/glb/"&gt;รูปแบบไฟล์ GLB&lt;/a&gt; เป็นรูปแบบ 3 มิติขนาดกะทัดรัดที่รวมโมเดล พื้นผิว และภาพเคลื่อนไหวไว้ในไฟล์ไบนารีไฟล์เดียว เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเผยแพร่ที่มีประสิทธิภาพและการโหลดอย่างรวดเร็วในแอปพลิเคชัน 3D และบนเว็บ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเนื้อหา AR, VR และ 3D บนเว็บ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;การแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; เป็น &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; เป็นกระบวนการแปลงโมเดล 3 มิติจากรูปแบบ FBX เป็น GLB ซึ่งเป็นรูปแบบขนาดกะทัดรัดที่เหมาะกับการใช้เว็บ ช่วยให้สามารถแชร์และแสดงเนื้อหา 3 มิติบนแพลตฟอร์มต่างๆ ได้อย่างราบรื่น รวมถึงเว็บ AR และ VR เครื่องมือซอฟต์แวร์ต่างๆ ช่วยให้การแปลงนี้ง่ายขึ้น&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-fbx-เปน-glb---สาธตฟร"&gt;การแปลง FBX เป็น GLB - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-fbx-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-glb---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณต้องการวิธีการออนไลน์ฟรีในการแปลงไฟล์ FBX เป็นรูปแบบ GLB คุณสามารถดำเนินการนี้ได้อย่างง่ายดายด้วยเครื่องมือแปลง Aspose.3D เริ่มต้นกระบวนการโดยคลิกที่ปุ่มด้านล่าง&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง FBX เป็น PLY ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/fbx-to-ply/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/fbx-to-ply/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-fbx-ถง-ply"&gt;เกี่ยวกับ FBX ถึง PLY&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-fbx-%e0%b8%96%e0%b8%87-ply" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX หรือที่รู้จักกันทั่วไปในชื่อ FilmBox เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่นำมาใช้กันอย่างแพร่หลาย ซึ่งเดิมพัฒนาโดย Kaydara เพื่อปรับปรุงความเข้ากันได้กับ MotionBuilder ในปี 2549 Autodesk Inc. เข้าควบคุมรูปแบบนี้ โดยประสานบทบาทของตนเป็นมาตรฐานที่สำคัญสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูล 3 มิติระหว่างแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ 3 มิติต่างๆ ได้อย่างราบรื่น&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY ย่อมาจาก Polygon File Format เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ออกแบบมาเพื่อจัดเก็บวัตถุกราฟิกที่กำหนดโดยชุดของรูปหลายเหลี่ยม วัตถุประสงค์หลักคือการสร้างรูปแบบไฟล์ที่ตรงไปตรงมาและหลากหลายซึ่งเหมาะสำหรับโมเดลที่หลากหลาย ไฟล์ PLY มีให้เลือกทั้งในรูปแบบ ASCII และ Binary โดยรูปแบบหลังเหมาะสำหรับการจัดเก็บที่มีประสิทธิภาพและการเรียกค้นที่รวดเร็ว&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;การแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; เป็น &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/ply/"&gt;PLY&lt;/a&gt; เป็นข้อกำหนดทั่วไปที่ให้คุณแปลงไฟล์ FBX เป็น PLY ได้ มีเครื่องมือออนไลน์ฟรีมากมายทางออนไลน์ที่สามารถใช้สำหรับการแปลงไฟล์ FBX เป็นรูปแบบไฟล์ PLY ประโยชน์ของการใช้เครื่องมือออนไลน์ของคุณคือสามารถเข้าถึงได้จากเว็บเบราว์เซอร์โดยไม่จำเป็นต้องติดตั้งสิ่งเหล่านี้อย่างชัดเจน&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-fbx-เปน-ply---สาธตฟร"&gt;การแปลง FBX เป็น PLY - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-fbx-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-ply---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณต้องการวิธีการออนไลน์ฟรีในการแปลงไฟล์ FBX เป็นรูปแบบ PLY คุณสามารถดำเนินการนี้ได้อย่างง่ายดายด้วยเครื่องมือแปลง Aspose.3D เริ่มต้นกระบวนการโดยคลิกที่ปุ่มด้านล่าง&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-ply"&gt;&lt;img src="../fbx-to-ply.png" alt="FBX เป็น PLY"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง FBX เป็น DWG ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/fbx-to-dwg/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/fbx-to-dwg/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-fbx-ถง-dwg"&gt;เกี่ยวกับ FBX ถึง DWG&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-fbx-%e0%b8%96%e0%b8%87-dwg" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox ซึ่งมักเรียกสั้น ๆ ว่า FBX ย่อมาจากรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ใช้กันอย่างแพร่หลายซึ่งเริ่มแรกสร้างขึ้นโดย Kaydara เพื่อรองรับ MotionBuilder Autodesk Inc. เป็นเจ้าของรูปแบบนี้ในปี 2549 ทำให้เป็นรูปแบบมาตรฐานหลักสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูล 3 มิติในเครื่องมือซอฟต์แวร์ 3 มิติต่างๆ ในทางกลับกัน DWG ย่อมาจาก Stereolithography ทำหน้าที่เป็นรูปแบบไฟล์ที่ใช้แทนกันได้ซึ่งออกแบบมาเพื่อแสดงถึงรูปทรงเรขาคณิตของพื้นผิวสามมิติ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;การแปลงไฟล์ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; เป็นรูปแบบ DWG นั้นมีความจำเป็นบ่อยครั้ง และแอปพลิเคชันออนไลน์จำนวนมากก็มีเครื่องมือแปลงไฟล์ฟรีสำหรับงานนี้ หากคุณบังเอิญเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการรวมความสามารถในการแปลง FBX เป็น DWG เข้ากับแอปพลิเคชัน .NET, Java หรือ Python ของคุณ คุณอาจต้องการสำรวจ Aspose.3D API ว่าเป็นโซลูชันที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้บรรลุฟังก์ชันการทำงานนี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-fbx-เปน-dwg---สาธตฟร"&gt;การแปลง FBX เป็น DWG - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-fbx-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-dwg---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณกำลังมองหาโซลูชันออนไลน์ที่ไม่มีค่าใช้จ่ายในการแปลงไฟล์ FBX เป็นรูปแบบ DWG คุณสามารถทำได้โดยใช้แอปพลิเคชันการแปลง Aspose.3D เพียงคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มต้น&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/cad/conversion/fbx-to-dwg"&gt;&lt;img src="../fbx-to-dwg.png" alt="FBX เป็น DWG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ขนตอนในการแปลง-fbx-เปน-dwg"&gt;ขั้นตอนในการแปลง FBX เป็น DWG&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%82%e0%b8%99%e0%b8%95%e0%b8%ad%e0%b8%99%e0%b9%83%e0%b8%99%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-fbx-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-dwg" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนที่คุณต้องปฏิบัติตามเพื่อแปลงไฟล์ FBX ของคุณเป็น DWG&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง FBX เป็น GLTF ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/fbx-to-gltf/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/fbx-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-fbx-ถง-gltf"&gt;เกี่ยวกับ FBX ถึง GLTF&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-fbx-%e0%b8%96%e0%b8%87-gltf" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox หรือที่รู้จักกันทั่วไปในชื่อ FBX ย่อมาจากรูปแบบไฟล์ 3D ที่นำมาใช้กันอย่างแพร่หลายซึ่งเริ่มแรกสร้างขึ้นโดย Kaydara เพื่อเสริม MotionBuilder ในปี 2549 Autodesk Inc. เข้ารับตำแหน่ง โดยขับเคลื่อน FBX ไปสู่ตำแหน่งที่โดดเด่นในฐานะรูปแบบการแลกเปลี่ยนข้อมูล 3 มิติหลักที่ใช้เครื่องมือซอฟต์แวร์ 3 มิติมากมาย&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF ย่อมาจาก GL Transmission Format ทำหน้าที่เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ออกแบบมาเพื่อสรุปข้อมูลโมเดล 3 มิติภายในสัญกรณ์ JSON การใช้งาน JSON นี้ช่วยลดขนาดของแอสเซท 3D ได้อย่างมีประสิทธิภาพ รวมถึงลดค่าใช้จ่ายในการคำนวณที่จำเป็นสำหรับการแยกและใช้งานระหว่างรันไทม์&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;เป็นข้อกำหนดทั่วไปในการแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; เป็นรูปแบบไฟล์ GLTF และมีแอปหลายตัวที่พร้อมใช้งานออนไลน์ซึ่งสามารถแปลง FBX เป็น GLTF ได้ฟรี หากคุณเป็นนักพัฒนาแอปพลิเคชันที่สนใจฝังฟังก์ชัน FBX เข้ากับ GLTF ในแอปพลิเคชัน .NET, Java หรือ Python ของคุณ คุณสามารถลองใช้ Aspose.3D API เพื่อจุดประสงค์นี้ได้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-fbx-เปน-gltf---สาธตฟร"&gt;การแปลง FBX เป็น GLTF - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-fbx-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-gltf---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณกำลังมองหาบริการฟรีในการแปลง FBX เป็น GLTF ออนไลน์ คุณสามารถใช้แอปแปลง Aspose.3D ได้โดยคลิกปุ่มต่อไปนี้&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง FBX เป็น OBJ ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/fbx-to-obj/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/fbx-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-fbx-ถง-obj"&gt;เกี่ยวกับ FBX ถึง OBJ&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-fbx-%e0%b8%96%e0%b8%87-obj" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX หรือ FilmBox เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติยอดนิยมที่พัฒนาโดย Kaydara สำหรับ MotionBuilder Autodesk Inc ซื้อกิจการมาในปี 2549 และปัจจุบันเป็นหนึ่งในรูปแบบไฟล์แลกเปลี่ยนข้อมูล 3 มิติหลักที่ใช้โดยเครื่องมือ 3 มิติจำนวนมาก ไฟล์ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; ถูกใช้โดยแอปพลิเคชัน Advanced Visualizer ของ Wavefront เพื่อกำหนดและจัดเก็บวัตถุทางเรขาคณิต เป็นข้อกำหนดทั่วไปในการแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; เป็นรูปแบบไฟล์ OBJ และมีแอปหลายตัวที่พร้อมใช้งานออนไลน์ซึ่งสามารถแปลง FBX เป็น OBJ ได้ฟรี หากคุณเป็นนักพัฒนาแอปพลิเคชันที่สนใจฝังฟังก์ชัน FBX เข้ากับ OBJ ในแอปพลิเคชัน .NET, Java หรือ Python ของคุณ คุณสามารถลองใช้ Aspose.3D API เพื่อจุดประสงค์นี้ได้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-fbx-เปน-obj---สาธตฟร"&gt;การแปลง FBX เป็น OBJ - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-fbx-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-obj---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณกำลังมองหาบริการฟรีในการแปลง FBX เป็น OBJ ออนไลน์ คุณสามารถใช้แอปแปลง Aspose.3D ได้โดยคลิกที่ปุ่มต่อไปนี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-obj"&gt;&lt;img src="../fbx-to-obj.png" alt="FBX เป็น OBJ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง FBX เป็น STL ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/fbx-to-stl/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/fbx-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-fbx-ถง-stl"&gt;เกี่ยวกับ FBX ถึง STL&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-fbx-%e0%b8%96%e0%b8%87-stl" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX หรือ FilmBox เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติยอดนิยมที่พัฒนาโดย Kaydara สำหรับ MotionBuilder Autodesk Inc ซื้อกิจการมาในปี 2549 และปัจจุบันเป็นหนึ่งในรูปแบบไฟล์แลกเปลี่ยนข้อมูล 3 มิติหลักที่ใช้โดยเครื่องมือ 3 มิติจำนวนมาก &lt;a href="https://www.aspose.info/th/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; ซึ่งเป็นตัวย่อสำหรับสเตอริโอลิโธรกราฟี เป็นรูปแบบไฟล์ที่สามารถเปลี่ยนแทนกันได้สำหรับการแสดงเรขาคณิตพื้นผิว 3 มิติ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;เป็นข้อกำหนดทั่วไปในการแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; เป็นรูปแบบไฟล์ STL และมีแอปหลายตัวที่พร้อมใช้งานออนไลน์ซึ่งสามารถแปลง FBX เป็น STL ได้ฟรี หากคุณเป็นนักพัฒนาแอปพลิเคชันที่สนใจฝังฟังก์ชัน FBX เข้ากับ STL ในแอปพลิเคชัน .NET, Java หรือ Python ของคุณ คุณสามารถลองใช้ Aspose.3D API เพื่อจุดประสงค์นี้ได้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-fbx-เปน-stl---สาธตฟร"&gt;การแปลง FBX เป็น STL - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-fbx-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-stl---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณกำลังมองหาโซลูชันออนไลน์ที่ไม่มีค่าใช้จ่ายในการแปลงไฟล์ FBX เป็นรูปแบบ STL คุณสามารถทำได้โดยใช้แอปพลิเคชันการแปลง Aspose.3D เพียงคลิกปุ่มด้านล่างเพื่อเริ่มต้น&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-stl"&gt;&lt;img src="../fbx-to-stl.png" alt="FBX เป็น STL"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ขนตอนในการแปลง-fbx-เปน-stl"&gt;ขั้นตอนในการแปลง FBX เป็น STL&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%82%e0%b8%99%e0%b8%95%e0%b8%ad%e0%b8%99%e0%b9%83%e0%b8%99%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-fbx-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-stl" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนที่คุณต้องปฏิบัติตามเพื่อแปลงไฟล์ FBX ของคุณเป็น STL&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง GLB เป็น USDZ ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/glb-to-usdz/</link><pubDate>Fri, 08 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/glb-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-glb-ถง-usdz"&gt;เกี่ยวกับ GLB ถึง USDZ&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-glb-%e0%b8%96%e0%b8%87-usdz" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB เป็นรูปแบบไฟล์ไบนารี 3 มิติยอดนิยม ซึ่งแสดงถึงโมเดล 3 มิติในรูปแบบ GL Transmission เช่น (&lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) ไฟล์ .usdz นั้นเป็นไฟล์ ZIP ที่ไม่มีการบีบอัดและไม่มีการเข้ารหัส ซึ่งออกแบบมาสำหรับรูปแบบไฟล์ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; (Universal Scene Description) ไฟล์เก็บถาวรนี้จะห่อหุ้มและทำหน้าที่เป็นพร็อกซีสำหรับไฟล์ต่างๆ ในรูปแบบทางเลือก (เช่น พื้นผิวและภาพเคลื่อนไหว) ได้อย่างสะดวกซึ่งไม่จำเป็นต้องใช้ USDZed ภายในไฟล์ ไฟล์เหล่านี้สามารถนำไปใช้งานได้อย่างราบรื่นโดยรันไทม์ USD ซึ่งช่วยขจัดความจำเป็นสำหรับกระบวนการคลายแพ็กใดๆ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;มีแอปออนไลน์มากมายที่สามารถใช้สำหรับการแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; เป็น &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/usdz/"&gt;USDZ&lt;/a&gt; ได้ฟรี หากคุณเป็นนักพัฒนาแอปพลิเคชันที่ต้องการเพิ่มฟังก์ชันการทำงานของ GLB ให้กับ USDZ ใน .NET หรือ Java คุณสามารถใช้ Aspose.3D API เพื่อบรรลุเป้าหมายนี้ได้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-glb-เปน-usdz---สาธตฟร"&gt;การแปลง GLB เป็น USDZ - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-glb-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-usdz---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;คุณสามารถใช้แอปแปลง Aspose.3D ได้ฟรีเพื่อแปลง GLB เป็น USDZ คลิกปุ่มต่อไปนี้เพื่อแปลงไฟล์ GLB ของคุณเป็น USDZ ทันที&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-usdz"&gt;&lt;img src="../glb-to-usdz.png" alt="GLB เป็น USDZ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง GLB เป็น HTML ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/glb-to-html/</link><pubDate>Mon, 04 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/glb-to-html/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-glb-เปน-html"&gt;เกี่ยวกับ GLB เป็น HTML&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-glb-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-html" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;การใช้ไฟล์ GLB ในรูปแบบไฟล์ 3D ไม่ใช่เรื่องใหม่ GLB เป็นรูปแบบไฟล์ไบนารี 3 มิติที่ใช้กันทั่วไปซึ่งแสดงถึงโมเดล 3 มิติในรูปแบบ GL Transmission เช่น (&lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) ไฟล์ GLB สามารถแปลงเป็น &lt;a href="https://www.aspose.info/th/web/html/"&gt;รูปแบบไฟล์ HTML&lt;/a&gt; ซึ่งเป็นรูปแบบไฟล์สากลสำหรับการแสดงเนื้อหาในเว็บเบราว์เซอร์ สำหรับนักพัฒนาแอปพลิเคชันที่ต้องการฝังฟังก์ชันการแปลง GLB เป็น HTML ในแอปพลิเคชันของตน ไลบรารี Aspose.3D มีฟังก์ชันการแปลงใน Java, .NET และ Python&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-glb-เปน-html---สาธตฟร"&gt;การแปลง GLB เป็น HTML - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-glb-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-html---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;คุณสามารถใช้แอปแปลง Aspose.3D ได้ฟรีเพื่อแปลง GLB เป็น HTML คลิกปุ่มต่อไปนี้เพื่อแปลงไฟล์ GLB ของคุณเป็น HTML ทันที&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-html"&gt;&lt;img src="../glb-to-html.png" alt="GLB เป็น HTML"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ขนตอนในการแปลง-glb-เปน-html"&gt;ขั้นตอนในการแปลง GLB เป็น HTML&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%82%e0%b8%99%e0%b8%95%e0%b8%ad%e0%b8%99%e0%b9%83%e0%b8%99%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-glb-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-html" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนที่คุณต้องปฏิบัติตามเพื่อแปลงไฟล์ GLB เป็น HTML&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;ไปที่ &lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-html"&gt;แอปแปลง Aspose.3D&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;อัปโหลดไฟล์ GLB ของคุณไปยังเบราว์เซอร์&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;เลือก HTML เป็นรูปแบบไฟล์ภาพที่ส่งออก&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;กดปุ่มแปลง&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;การดำเนินการนี้จะเริ่มกระบวนการแปลงไฟล์ GLB ของคุณเป็น HTML และตัวเลือกการดาวน์โหลดจะปรากฏขึ้นเพื่อบันทึกไฟล์ลงในพีซีของคุณ&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง GLB เป็น 3DS ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/glb-to-3ds/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/glb-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-glb-ถง-3ds"&gt;เกี่ยวกับ GLB ถึง 3DS&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-glb-%e0%b8%96%e0%b8%87-3ds" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;การใช้ไฟล์ GLB ในรูปแบบไฟล์ 3D ไม่ใช่เรื่องใหม่ GLB เป็นรูปแบบไฟล์ไบนารี 3 มิติที่ใช้กันทั่วไปซึ่งแสดงถึงโมเดล 3 มิติในรูปแบบ GL Transmission เช่น (&lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) ในทางกลับกัน &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; แสดงถึงรูปแบบไฟล์ mesh 3D Sudio (DOS) ที่ใช้โดย Autodesk 3D Studio มีแอปหลายตัวให้บริการทางออนไลน์ซึ่งสามารถใช้สำหรับการแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; เป็น &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; ได้ฟรี หากคุณเป็นนักพัฒนาแอปพลิเคชันที่ต้องการเพิ่มฟังก์ชันการทำงานของ GLB ให้กับ 3DS ใน .NET หรือ Java คุณสามารถใช้ Aspose.3D API ได้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-glb-เปน-3ds---สาธตฟร"&gt;การแปลง GLB เป็น 3DS - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-glb-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-3ds---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;คุณสามารถใช้แอปแปลง Aspose.3D ได้ฟรีเพื่อแปลง GLB เป็น 3DS คลิกปุ่มต่อไปนี้เพื่อแปลงไฟล์ GLB ของคุณเป็น 3DS ทันที&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-3ds"&gt;&lt;img src="../glb-to-3ds.png" alt="GLB ถึง 3DS"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ขนตอนในการแปลง-glb-เปน-3ds"&gt;ขั้นตอนในการแปลง GLB เป็น 3DS&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%82%e0%b8%99%e0%b8%95%e0%b8%ad%e0%b8%99%e0%b9%83%e0%b8%99%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-glb-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-3ds" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนที่คุณต้องปฏิบัติตามเพื่อแปลงไฟล์ GLB ของคุณเป็น 3DS&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง GLB เป็น DAE ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/glb-to-dae/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/glb-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-glb-ถง-dae"&gt;เกี่ยวกับ GLB ถึง DAE&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-glb-%e0%b8%96%e0%b8%87-dae" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;การใช้ไฟล์ GLB ในรูปแบบไฟล์ 3D ไม่ใช่เรื่องใหม่ GLB เป็นรูปแบบไฟล์ไบนารี 3 มิติที่ใช้กันทั่วไปซึ่งแสดงถึงโมเดล 3 มิติในรูปแบบ GL Transmission เช่น (&lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) ในทางกลับกัน &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/dae/"&gt;DAE&lt;/a&gt; คือรูปแบบไฟล์ Digital Asset Exchange ที่ใช้สำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างแอปพลิเคชัน 3D แบบโต้ตอบ ไฟล์ GLB สามารถแปลงเป็นรูปแบบไฟล์ DAE ได้โดยใช้แอปฟรีออนไลน์หลายแอป หากคุณเป็นนักพัฒนาแอปพลิเคชันที่กำลังมองหาการฝังฟังก์ชันการแปลง GLB เป็น DAE ในแอปพลิเคชันของคุณ คุณสามารถใช้ Aspose.3D API เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ได้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-glb-เปน-dae---สาธตฟร"&gt;การแปลง GLB เป็น DAE - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-glb-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-dae---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;คุณสามารถใช้แอปแปลง Aspose.3D ได้ฟรีเพื่อแปลง GLB เป็น DAE คลิกปุ่มต่อไปนี้เพื่อแปลงไฟล์ GLB ของคุณเป็น DAE ทันที&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-dae"&gt;&lt;img src="../glb-to-dae.png" alt="GLB เป็น DAE"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ขนตอนในการแปลง-glb-เปน-dae"&gt;ขั้นตอนในการแปลง GLB เป็น DAE&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%82%e0%b8%99%e0%b8%95%e0%b8%ad%e0%b8%99%e0%b9%83%e0%b8%99%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-glb-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-dae" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนที่คุณต้องปฏิบัติตามเพื่อแปลงไฟล์ GLB ของคุณเป็น DAE&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง GLB เป็น PDF ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/glb-to-pdf/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/glb-to-pdf/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-glb-เปน-pdf"&gt;เกี่ยวกับ GLB เป็น PDF&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-glb-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-pdf" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ GLB เป็นไฟล์ไบนารีที่ใช้สำหรับบันทึกและแสดง modles 3D ในรูปแบบไฟล์ GL Transmission &lt;a href="https://www.aspose.info/th/pdf/"&gt;รูปแบบไฟล์ PDF&lt;/a&gt; เปิดตัวมาตรฐานสำหรับการแสดงเอกสารและเอกสารอ้างอิงอื่นๆ ที่ไม่ขึ้นกับแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ และระบบปฏิบัติการ มีแอปหลายตัวพร้อมใช้งานออนไลน์ซึ่งสามารถใช้เพื่อแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; เป็น PDF ออนไลน์ได้ฟรี สำหรับนักพัฒนาแอปพลิเคชันที่เขียนแอปพลิเคชันสำหรับแปลงไฟล์ GLB เป็นรูปแบบไฟล์อื่นๆ คุณสามารถใช้ Aspose.3D API เพื่อให้ได้สิ่งนี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-glb-เปน-pdf---สาธตฟร"&gt;การแปลง GLB เป็น PDF - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-glb-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-pdf---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;คุณสามารถใช้แอปแปลง Aspose.3D ได้ฟรีเพื่อแปลง GLB เป็น PDF คลิกปุ่มต่อไปนี้เพื่อแปลงไฟล์ GLB ของคุณเป็น 3DS ทันที&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-pdf"&gt;&lt;img src="../glb-to-pdf.png" alt="GLB เป็น PDF"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ขนตอนในการแปลง-glb-เปน-pdf"&gt;ขั้นตอนในการแปลง GLB เป็น PDF&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%82%e0%b8%99%e0%b8%95%e0%b8%ad%e0%b8%99%e0%b9%83%e0%b8%99%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-glb-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-pdf" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนที่คุณต้องปฏิบัติตามเพื่อแปลงไฟล์ GLB ของคุณเป็น PDF&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;ไปที่ &lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-pdf"&gt;แอปแปลง Aspose.3D&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;อัปโหลดไฟล์ GLB ของคุณไปยังเบราว์เซอร์&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;เลือก PDF เป็นรูปแบบไฟล์ภาพที่ส่งออก&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;กดปุ่มแปลง&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;การดำเนินการนี้จะเริ่มกระบวนการแปลงไฟล์ GLB ของคุณเป็น PDF และตัวเลือกการดาวน์โหลดจะปรากฏขึ้นเพื่อบันทึกไฟล์ลงในพีซีของคุณ&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง GLB เป็น GLTF ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/glb-to-gltf/</link><pubDate>Wed, 30 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/glb-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-glb-ถง-gltf"&gt;เกี่ยวกับ GLB ถึง GLTF&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-glb-%e0%b8%96%e0%b8%87-gltf" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB เป็นรูปแบบไฟล์ไบนารี 3 มิติยอดนิยม ซึ่งแสดงถึงโมเดล 3 มิติในรูปแบบ GL Transmission เช่น (&lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) GLB เป็น GLTF เป็นการดำเนินการที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการแปลงไฟล์ GLB เป็นรูปแบบไฟล์ GLTF มีแอปออนไลน์มากมายที่สามารถใช้สำหรับการแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; เป็น &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/gltf/"&gt;GLTF&lt;/a&gt; ได้ฟรี หากคุณเป็นนักพัฒนาแอปพลิเคชันที่ต้องการเพิ่มฟังก์ชันการทำงานของ GLB ให้กับ GLTF ใน .NET หรือ Java คุณสามารถใช้ไลบรารี Aspose.3D เพื่อบรรลุเป้าหมายนี้ได้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-glb-เปน-gltf---สาธตฟร"&gt;การแปลง GLB เป็น GLTF - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-glb-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-gltf---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;คุณสามารถใช้แอปแปลง Aspose.3D ได้ฟรีเพื่อแปลง GLB เป็น GLTF คลิกปุ่มต่อไปนี้เพื่อแปลงไฟล์ GLB ของคุณเป็น GLTF ทันที&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-gltf"&gt;&lt;img src="../glb-to-gltf.png" alt="GLB เป็น GLTF"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ขนตอนในการแปลง-glb-เปน-gltf"&gt;ขั้นตอนในการแปลง GLB เป็น GLTF&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%82%e0%b8%99%e0%b8%95%e0%b8%ad%e0%b8%99%e0%b9%83%e0%b8%99%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-glb-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-gltf" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนที่คุณต้องปฏิบัติตามเพื่อแปลงไฟล์ GLB ของคุณเป็น GLTF&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;ไปที่ &lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-gltf"&gt;แอปแปลง Aspose.3D&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;อัปโหลดไฟล์ GLB ของคุณไปยังเบราว์เซอร์&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;เลือก GLTF เป็นรูปแบบไฟล์ภาพที่ส่งออก&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;กดปุ่มแปลง&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;เมื่อกระบวนการแปลงเสร็จสิ้น คุณจะได้รับแจ้งให้บันทึกไฟล์ GLTF ลงในแผ่นดิสก์&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง GLB เป็น OBJ ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/glb-to-obj/</link><pubDate>Sun, 27 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/glb-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-glb-ถง-obj"&gt;เกี่ยวกับ GLB ถึง OBJ&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-glb-%e0%b8%96%e0%b8%87-obj" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB เป็นรูปแบบไฟล์ไบนารี 3 มิติยอดนิยม ซึ่งแสดงถึงโมเดล 3 มิติในรูปแบบ GL Transmission เช่น (&lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) ไฟล์ OBJ ถูกใช้โดยแอปพลิเคชัน Advanced Visualizer ของ Wavefront เพื่อกำหนดและจัดเก็บวัตถุทางเรขาคณิต เป็นข้อกำหนดทั่วไปในการแปลงไฟล์ GLB เป็นรูปแบบไฟล์ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; และมีหลายแอปที่พร้อมใช้งานออนไลน์ซึ่งสามารถแปลง GLB เป็น OBJ ได้ฟรี คุณสามารถใช้ Aspose.3D API เพื่อแปลง GLB เป็น OBJ ในแอปพลิเคชัน .NET หรือ Java ของคุณได้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-glb-เปน-obj---สาธตฟร"&gt;การแปลง GLB เป็น OBJ - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-glb-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-obj---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;หากคุณกำลังมองหาบริการฟรีในการแปลง GLB เป็น OBJ ออนไลน์ คุณสามารถใช้แอปแปลง Aspose.3D ได้โดยคลิกปุ่มต่อไปนี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-obj"&gt;&lt;img src="../glb-to-obj.png" alt="GLB เป็น OBJ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ขนตอนในการแปลง-glb-เปน-obj"&gt;ขั้นตอนในการแปลง GLB เป็น OBJ&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%82%e0%b8%99%e0%b8%95%e0%b8%ad%e0%b8%99%e0%b9%83%e0%b8%99%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-glb-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-obj" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนที่คุณต้องปฏิบัติตามเพื่อแปลงไฟล์ GLB ของคุณเป็น OBJ&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง GLB เป็น FBX ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/glb-to-fbx/</link><pubDate>Wed, 23 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/glb-to-fbx/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-glb-ถง-fbx"&gt;เกี่ยวกับ GLB ถึง FBX&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-glb-%e0%b8%96%e0%b8%87-fbx" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB เป็นรูปแบบไฟล์ไบนารี 3 มิติยอดนิยม ซึ่งแสดงถึงโมเดล 3 มิติในรูปแบบ GL Transmission เช่น (&lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) FBX หรือ FilmBox เป็นอีกหนึ่งรูปแบบไฟล์ 3D ยอดนิยมที่พัฒนาโดย Kaydara สำหรับ MotionBuilder GLB เป็น FBX เป็นการดำเนินการที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการแปลงไฟล์ GLB เป็นรูปแบบไฟล์ FBX มีแอปออนไลน์มากมายที่สามารถใช้สำหรับการแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; เป็น &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; ได้ฟรี หากคุณเป็นนักพัฒนาแอปพลิเคชันที่ต้องการเพิ่มฟังก์ชันการทำงานของ GLB ให้กับ FBX ใน .NET หรือ Java คุณสามารถใช้ Aspose.3D API ได้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-glb-เปน-fbx---สาธตฟร"&gt;การแปลง GLB เป็น FBX - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-glb-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-fbx---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;คุณสามารถใช้แอปแปลง Aspose.3D ได้ฟรีเพื่อแปลง GLB เป็น FBX คลิกปุ่มต่อไปนี้เพื่อแปลงไฟล์ GLB ของคุณเป็น FBX ทันที&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-fbx"&gt;&lt;img src="../glb-to-fbx.png" alt="GLB เป็น FBX"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ขนตอนในการแปลง-glb-เปน-fbx"&gt;ขั้นตอนในการแปลง GLB เป็น FBX&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%82%e0%b8%99%e0%b8%95%e0%b8%ad%e0%b8%99%e0%b9%83%e0%b8%99%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-glb-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-fbx" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนที่คุณต้องปฏิบัติตามเพื่อแปลงไฟล์ GLB ของคุณเป็น FBX&lt;/p&gt;</description></item><item><title>แปลง GLB เป็น STL ออนไลน์ฟรี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/glb-to-stl/</link><pubDate>Wed, 23 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/glb-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="เกยวกบ-glb-ถง-stl"&gt;เกี่ยวกับ GLB ถึง STL&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%a2%e0%b8%a7%e0%b8%81%e0%b8%9a-glb-%e0%b8%96%e0%b8%87-stl" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB เป็นรูปแบบไฟล์ไบนารี 3 มิติยอดนิยม ซึ่งแสดงถึงโมเดล 3 มิติในรูปแบบ GL Transmission เช่น (&lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) STL ย่อมาจาก Stereolithrography เป็นรูปแบบไฟล์ที่สามารถเปลี่ยนได้ซึ่งแสดงถึงเรขาคณิตพื้นผิว 3 มิติ GLB เป็น STL เป็นการดำเนินการที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการแปลงไฟล์ GLB เป็นรูปแบบไฟล์ STL มีแอปออนไลน์มากมายที่สามารถใช้สำหรับการแปลง &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; เป็น &lt;a href="https://www.aspose.info/th/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; ได้ฟรี หากคุณเป็นนักพัฒนาแอปพลิเคชันที่ต้องการเพิ่มฟังก์ชันการทำงานของ GLB ลงใน STL ใน .NET หรือ Java คุณสามารถใช้ Aspose.3D API เพื่อทำสิ่งนี้ได้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="การแปลง-glb-เปน-stl---สาธตฟร"&gt;การแปลง GLB เป็น STL - สาธิตฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-glb-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-stl---%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%98%e0%b8%95%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;คุณสามารถใช้แอปแปลง Aspose.3D ได้ฟรีเพื่อแปลง GLB เป็น STL คลิกปุ่มต่อไปนี้เพื่อแปลงไฟล์ GLB ของคุณเป็น STL ทันที&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-stl"&gt;&lt;img src="../glb-to-stl.png" alt="GLB เป็น STL"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ขนตอนในการแปลง-glb-เปน-stl"&gt;ขั้นตอนในการแปลง GLB เป็น STL&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%82%e0%b8%99%e0%b8%95%e0%b8%ad%e0%b8%99%e0%b9%83%e0%b8%99%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%81%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b8%87-glb-%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%99-stl" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนที่คุณต้องปฏิบัติตามเพื่อแปลงไฟล์ GLB ของคุณเป็น STL&lt;/p&gt;</description></item><item><title>รูปแบบไฟล์ C4D - ไฟล์โมเดล Cinema 4D</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/c4d/</link><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/c4d/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-c4d-คออะไร"&gt;ไฟล์ C4D คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-c4d-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ C4D เป็นรูปแบบไฟล์ที่ใช้โดย Maxon Cinema 4D ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ แอนิเมชั่น และการเรนเดอร์ ไฟล์ C4D ประกอบด้วยโมเดล 3 มิติ ภาพเคลื่อนไหว แสง และข้อมูลอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับฉากที่สามารถใช้เพื่อสร้างกราฟิก 3 มิติและภาพเคลื่อนไหวสำหรับภาพยนตร์ โทรทัศน์ วิดีโอเกม และสื่อภาพอื่น ๆ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ C4D สามารถเปิดและแก้ไขได้ใน Cinema 4D รวมถึงในซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและแอนิเมชั่นอื่น ๆ ที่รองรับรูปแบบดังกล่าว รูปแบบไฟล์เป็นกรรมสิทธิ์ของ Maxon และอาจเข้ากันไม่ได้กับซอฟต์แวร์หรือแพลตฟอร์มอื่นหากไม่มีการแปลง&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-c4d---ขอมลเพมเตม"&gt;รูปแบบไฟล์ C4D - ข้อมูลเพิ่มเติม&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-c4d---%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%a1%e0%b8%a5%e0%b9%80%e0%b8%9e%e0%b8%a1%e0%b9%80%e0%b8%95%e0%b8%a1" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;รูปแบบไฟล์ที่ใช้โดย Maxon Cinema 4D เป็นรูปแบบที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่งหมายความว่าเป็นไฟล์เฉพาะสำหรับซอฟต์แวร์ และไม่ได้เปิดหรือจัดทำเป็นเอกสารต่อสาธารณะ รูปแบบไฟล์ใช้นามสกุล &amp;ldquo;.c4d&amp;rdquo; และสามารถเปิดและแก้ไขได้เฉพาะใน Cinema 4D หรือซอฟต์แวร์อื่นที่รองรับรูปแบบดังกล่าว&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;อย่างไรก็ตาม Cinema 4D สามารถส่งออกไฟล์ในรูปแบบไฟล์ 3D อื่นๆ ได้หลากหลาย เช่น .obj, .fbx, .3ds, .dae และ .stl และอื่นๆ ซึ่งสามารถเปิดและแก้ไขในซอฟต์แวร์ 3D อื่นๆ ได้ ในทางกลับกัน ซอฟต์แวร์ 3D อื่นๆ ก็สามารถส่งออกเป็นรูปแบบไฟล์เหล่านี้ได้ ซึ่งจากนั้นจึงนำเข้าสู่ Cinema 4D ได้&lt;/p&gt;</description></item><item><title>รูปแบบไฟล์ BLEND - ไฟล์ Blender 3D</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/blend/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/blend/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-blend-คออะไร"&gt;ไฟล์ BLEND คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-blend-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ผสมผสานเป็นรูปแบบไฟล์ที่ใช้โดย Blender ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติและแอนิเมชั่นที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย เป็นรูปแบบไฟล์เริ่มต้นที่ Blender ใช้เพื่อบันทึกและจัดเก็บข้อมูลทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับฉาก 3 มิติ รวมถึงโมเดล 3 มิติ วัสดุ พื้นผิว ภาพเคลื่อนไหว และอื่นๆ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;รูปแบบไฟล์ผสมผสานเป็นไฟล์ไบนารีที่จัดระเบียบและจัดเก็บข้อมูลในรูปแบบของโครงสร้างลำดับชั้น โครงสร้างแบบลำดับชั้นเหล่านี้ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุและคุณสมบัติของวัตถุในฉาก 3 มิติ ความสัมพันธ์ระหว่างฉาก 3 มิติจะถูกจัดเก็บไว้ในไฟล์เหล่านี้ด้วย ข้อมูลทั้งหมดนี้ถูกใช้โดย Blender เพื่อเรนเดอร์ฉากแบบเรียลไทม์ ไฟล์ผสมผสานยังมีข้อมูลที่ Blender สามารถใช้เพื่อส่งออกเป็นรูปแบบไฟล์อื่น เช่น Collada, FBX, OBJ เป็นต้น&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ Blend มีประโยชน์หลายประการ เนื่องจากทำให้ผู้ใช้สามารถบันทึกข้อมูลทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับโปรเจ็กต์ไว้ในที่เดียว ทำให้กระบวนการทำงานร่วมกันหรือแชร์กับผู้อื่นง่ายขึ้น นอกจากนี้ยังมีขนาดค่อนข้างเล็กและขนาดกะทัดรัดช่วยเพิ่มความสะดวกในการพกพาและสะดวกในการจัดเก็บและถ่ายโอน&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟลผสมผสาน---ขอมลเพมเตม"&gt;รูปแบบไฟล์ผสมผสาน - ข้อมูลเพิ่มเติม&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5%e0%b8%9c%e0%b8%aa%e0%b8%a1%e0%b8%9c%e0%b8%aa%e0%b8%b2%e0%b8%99---%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%a1%e0%b8%a5%e0%b9%80%e0%b8%9e%e0%b8%a1%e0%b9%80%e0%b8%95%e0%b8%a1" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Blender มีตัวเลือกมากมายสำหรับการจัดการและบันทึกไฟล์ผสมผสาน ผู้ใช้สามารถเลือกที่จะบันทึกไฟล์เป็นไฟล์ผสมผสานไฟล์เดียว ซึ่งรวมข้อมูลทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับโปรเจ็กต์ หรืออีกทางหนึ่ง ผู้ใช้สามารถบันทึกโปรเจ็กต์เป็นไฟล์ผสมผสานหลายไฟล์ โดยแต่ละไฟล์จะเน้นไปที่ลักษณะเฉพาะของโปรเจ็กต์ นอกจากนี้ Blender ยังอนุญาตให้ผู้ใช้ต่อท้ายหรือเชื่อมโยงข้อมูลจากไฟล์ผสมผสานอื่น ๆ เข้ากับโปรเจ็กต์ปัจจุบันของพวกเขา คุณลักษณะนี้จะเป็นประโยชน์เมื่อทำงานร่วมกับผู้อื่นในโปรเจ็กต์&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;เมื่อทำงานกับไฟล์ผสมผสานใน Blender ผู้ใช้จะสามารถป้องกันด้วยรหัสผ่านเพื่อป้องกันการเข้าถึงหรือแก้ไขข้อมูลที่มีอยู่โดยไม่ได้รับอนุญาต สิ่งนี้มีประโยชน์ในการปกป้องข้อมูลที่ละเอียดอ่อนหรือเป็นความลับ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ผสมผสานจะจัดเก็บข้อมูลทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับฉาก 3 มิติ ซึ่งประกอบด้วย:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>POV - ไฟล์การคงอยู่ของการมองเห็น</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/pov/</link><pubDate>Thu, 05 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/pov/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-pov-คออะไร"&gt;ไฟล์ POV คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-pov-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ POV เป็นไฟล์ข้อความธรรมดาที่มีคำแนะนำสำหรับซอฟต์แวร์ติดตามรังสี POV-Ray คำแนะนำเหล่านี้เขียนด้วยภาษาสคริปต์พิเศษเฉพาะสำหรับ POV-Ray โดยจะระบุฉากที่จะเรนเดอร์ รวมถึงวัตถุ 3 มิติ วัสดุ แสง และคุณสมบัติอื่นๆ ที่กำหนดลักษณะของฉาก ไฟล์ POV ใช้ภาษาสคริปต์พิเศษเฉพาะสำหรับ POV-Ray และสามารถใช้เพื่อสร้างฉาก 3 มิติที่ซับซ้อนและมีรายละเอียด นามสกุลไฟล์สำหรับไฟล์ POV โดยทั่วไปจะเป็น .pov หรือ .povray เมื่อคุณเปิดไฟล์ POV ใน POV-Ray ซอฟต์แวร์จะอ่านคำแนะนำในไฟล์และใช้เพื่อสร้างภาพที่เรนเดอร์ของฉาก&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ศิลปินและนักออกแบบมักใช้ไฟล์ .pov เพื่อสร้างกราฟิกและแอนิเมชั่น 3 มิติสำหรับแอปพลิเคชันที่หลากหลาย รวมถึงภาพยนตร์ โทรทัศน์ วิดีโอเกม และสื่อทางการตลาด&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-pov"&gt;รูปแบบไฟล์ POV&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-pov" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;โดยทั่วไปไฟล์ &lt;strong&gt;.pov&lt;/strong&gt; จะเริ่มต้นด้วยชุดคำสั่ง &lt;strong&gt;#include&lt;/strong&gt; ซึ่งใช้เพื่อรวมไลบรารีของสี พื้นผิว และทรัพยากรอื่นๆ ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าที่สามารถนำมาใช้ในฉากได้ จากนั้น ไฟล์จะกำหนดวัตถุ วัสดุ และคุณสมบัติอื่นๆ ของฉากโดยใช้ชุดบล็อก มีออบเจ็กต์ วัสดุ และคุณสมบัติอื่นๆ อีกหลายประเภทที่คุณสามารถระบุในไฟล์ .pov และคุณสามารถใช้ลูปและคำสั่งแบบมีเงื่อนไขเพื่อสร้างฉากที่ซับซ้อนและมีรายละเอียดมากขึ้นได้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="แอพพลเคชนซอฟตแวรสำหรบ-pov"&gt;แอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์สำหรับ POV&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%81%e0%b8%ad%e0%b8%9e%e0%b8%9e%e0%b8%a5%e0%b9%80%e0%b8%84%e0%b8%8a%e0%b8%99%e0%b8%8b%e0%b8%ad%e0%b8%9f%e0%b8%95%e0%b9%81%e0%b8%a7%e0%b8%a3%e0%b8%aa%e0%b8%b3%e0%b8%ab%e0%b8%a3%e0%b8%9a-pov" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ซอฟต์แวร์ติดตามรังสี POV-Ray ใช้รูปแบบไฟล์ .pov ดังนั้นแอปพลิเคชันหลักสำหรับการเปิดไฟล์ .pov ก็คือซอฟต์แวร์ POV-Ray นั่นเอง คุณสามารถดาวน์โหลด POV-Ray เวอร์ชันล่าสุดได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการที่ &lt;a href="https://www.povray.org/"&gt;https://www.povray.org/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>รูปแบบไฟล์ CAF - ไฟล์แอนิเมชั่นไบนารี Cal3D</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/caf-cal3d/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/caf-cal3d/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-caf-คออะไร"&gt;ไฟล์ CAF คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-caf-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;โดยทั่วไปไฟล์ .CAF จะอ้างอิงถึง &lt;strong&gt;&amp;ldquo;ไฟล์แอนิเมชันไบนารี Cal3D&amp;rdquo;&lt;/strong&gt; Cal3D เป็นไลบรารีแอนิเมชันตัวละคร 3 มิติแบบโอเพ่นซอร์สที่มักใช้ในการพัฒนาวิดีโอเกมและแอปพลิเคชัน 3 มิติเชิงโต้ตอบอื่นๆ ไฟล์ &amp;ldquo;.caf&amp;rdquo; เหล่านี้ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อจัดเก็บข้อมูลภาพเคลื่อนไหวไบนารีสำหรับตัวละครหรือวัตถุที่สร้างโดยใช้กรอบงาน Cal3D&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ CAF มีบทบาทสำคัญในการแสดงการเคลื่อนไหวที่เหมือนจริงของมนุษย์ให้กับตัวละคร โดยกำหนดแอนิเมชันสำหรับการกระทำต่างๆ เช่น การเดิน การวิ่ง หรือการกระทำแบบไดนามิกอื่นๆ ที่ตัวละครอาจทำ แอนิเมชั่น Cal3D สามารถแสดงในรูปแบบ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; ได้ โดยใช้ไฟล์ที่มีนามสกุล &amp;ldquo;.xaf&amp;rdquo; การแสดง XML นี้เป็นอีกทางเลือกหนึ่งในการจัดเก็บและจัดการข้อมูลภาพเคลื่อนไหวภายใน Cal3D&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ไฟลภาพเคลอนไหวไบนาร-cal3d"&gt;ไฟล์ภาพเคลื่อนไหวไบนารี Cal3D&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5%e0%b8%a0%e0%b8%b2%e0%b8%9e%e0%b9%80%e0%b8%84%e0%b8%a5%e0%b8%ad%e0%b8%99%e0%b9%84%e0%b8%ab%e0%b8%a7%e0%b9%84%e0%b8%9a%e0%b8%99%e0%b8%b2%e0%b8%a3-cal3d" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ต่อไปนี้เป็นข้อมูลบางส่วนเกี่ยวกับสิ่งที่คุณอาจพบในไฟล์ภาพเคลื่อนไหวไบนารี Cal3D:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ข้อมูลแอนิเมชั่น:&lt;/strong&gt; ไฟล์ .caf มีข้อมูลแอนิเมชันเป็นหลัก เช่น แอนิเมชันโครงกระดูก คีย์เฟรม การแปลงกระดูก และข้อมูลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับแอนิเมชันของตัวละครหรือวัตถุ&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ข้อมูลโครงกระดูก:&lt;/strong&gt; โดยทั่วไปแอนิเมชั่น Cal3D จะขึ้นอยู่กับลำดับชั้นโครงกระดูกที่กระดูกถูกใช้เพื่อทำให้โครงตาข่ายของตัวละครผิดรูป ไฟล์ .caf เก็บข้อมูลเกี่ยวกับลำดับชั้นของกระดูกและการเปลี่ยนแปลงสำหรับแต่ละคีย์เฟรม&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;คีย์เฟรม:&lt;/strong&gt; โดยทั่วไปภาพเคลื่อนไหวใน Cal3D จะถูกจัดเก็บเป็นชุดของคีย์เฟรม ไฟล์ .caf จะมีข้อมูลสำหรับแต่ละคีย์เฟรม รวมถึงตำแหน่งและทิศทางของกระดูกที่คีย์เฟรมเหล่านั้น&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ผสมผสานน้ำหนักและท่าทาง:&lt;/strong&gt; ในแอนิเมชั่นขั้นสูง ไฟล์ .caf อาจมีข้อมูลเกี่ยวกับการผสมผสานแอนิเมชั่นต่างๆ เข้าด้วยกัน และการกำหนดท่าทางที่แตกต่างกันสำหรับตัวละคร&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;การบีบอัด:&lt;/strong&gt; เพื่อลดขนาดไฟล์และเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน ไฟล์ .caf อาจใช้เทคนิคการบีบอัดเพื่อจัดเก็บข้อมูลภาพเคลื่อนไหวได้อย่างมีประสิทธิภาพ&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>ไฟล์ DBM - รูปแบบไฟล์ DAZ Brick Material</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/dbm/</link><pubDate>Wed, 07 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/dbm/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-dbm-คออะไร"&gt;ไฟล์ DBM คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-dbm-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ DBM (Daz Brick Material) เป็นไฟล์เครือข่าย Shader Mixer ที่สร้างขึ้นด้วยแอปพลิเคชันการสร้างโมเดลตัวละคร 3 มิติ &lt;strong&gt;DAZ Studio&lt;/strong&gt; มันอธิบายเนื้อหาของโหมด 3 มิติ เช่น พื้นผิว/การกระจัด/ปริมาตรภายใน DAZ ช่วยให้คุณสร้าง Shader แบบกำหนดเองได้ด้วยการต่อชุดอิฐเข้าด้วยกัน ซึ่งรวมกันเป็นไฟล์ DBM ที่สร้างเครือข่าย shader เป็นไฟล์ DBM ที่ระบุวิธีการแรเงาวัสดุ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;แอปพลิเคชันที่สามารถ &lt;strong&gt;เปิดไฟล์ DBM&lt;/strong&gt; ได้แก่ DAZ 3D DAZ Studio 4&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-dbm"&gt;รูปแบบไฟล์ DBM&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-dbm" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ DBM ถูกบันทึกลงดิสก์ในรูปแบบไฟล์ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="อางอง"&gt;อ้างอิง&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%ad%e0%b8%b2%e0%b8%87%e0%b8%ad%e0%b8%87" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://docs.daz3d.com/doku.php/public/software/dazstudio/4/referenceguide/tech_articles/file_extensions/start"&gt;นามสกุลไฟล์ DAZ 3D&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.daz3d.com/forums/"&gt;ฟอรัม DAZ 3D&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>รูปแบบไฟล์ MP - ไฟล์โครงการ Maya PLE</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/mp/</link><pubDate>Sun, 27 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/mp/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-mp-คออะไร"&gt;ไฟล์ MP คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-mp-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ MP เป็นไฟล์โครงการที่สร้างขึ้นด้วย Personal Learning Edition (PLE) ของโปรแกรมสร้างแบบจำลอง 3 มิติ &lt;strong&gt;Maya&lt;/strong&gt; ได้รับการสนับสนุนโดย Maya เวอร์ชัน PLE เท่านั้นและใช้สำหรับการใช้งานที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์เท่านั้น เพื่อจุดประสงค์นี้ รุ่น Maya PLE มีลายน้ำในไฟล์ที่ส่งออก Maya PLE มีฟังก์ชันการทำงานที่จำกัดและสามารถติดตั้งได้บนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเท่านั้น ไฟล์ MP มีข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับโครงการที่สร้างด้วย PLE และสามารถเปิดได้ด้วย Autodesk Maya PLE&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="อางอง"&gt;อ้างอิง&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%ad%e0%b8%b2%e0%b8%87%e0%b8%ad%e0%b8%87" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/ENU/?guid=GUID-CF9D455A-54AE-4992-BADB-DC1E532F56A8"&gt;รูปแบบไฟล์ Autodesk Maya&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>รูปแบบไฟล์ STP,</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/stp/</link><pubDate>Mon, 31 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/stp/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-stp-คออะไร"&gt;ไฟล์ STP คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-stp-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ STP เป็นไฟล์ CAD 3 มิติที่ใช้สำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลผลิตภัณฑ์ระหว่างแอปพลิเคชัน CAD และ CAM ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุ 3 มิติ และบันทึกคล้ายกับรูปแบบไฟล์ &lt;strong&gt;STEP&lt;/strong&gt; ไฟล์ STP อำนวยความสะดวกในการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างแอปพลิเคชันตาม &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/step/"&gt;STEP&lt;/a&gt; Application Protocols ISO 10303-2xx ISO นี้กำหนดกลไกการเข้ารหัสสำหรับการแสดงข้อมูลในภาษาการสร้างแบบจำลองข้อมูล EXPRESS ไฟล์ STP สามารถเปิดได้ในแอปพลิเคชัน เช่น &lt;strong&gt;Autodesk Fusion 360&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-stp---ขอมลเพมเตม"&gt;รูปแบบไฟล์ STP - ข้อมูลเพิ่มเติม&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-stp---%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%a1%e0%b8%a5%e0%b9%80%e0%b8%9e%e0%b8%a1%e0%b9%80%e0%b8%95%e0%b8%a1" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ STP จะถูกบันทึกลงดิสก์ในรูปแบบไฟล์ ASCII ธรรมดา ข้อมูลเหล่านี้ประกอบด้วยข้อมูลโมเดล 3 มิติในรูปแบบข้อความธรรมดาที่แอปพลิเคชัน CAD/CAM สามารถอ่านได้สำหรับการโหลดโมเดลเหล่านี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ STP จะถูกบันทึกด้วยนามสกุล .step และประกอบด้วยลำดับของเร็กคอร์ด คุณสมบัติเด่นเกี่ยวกับไฟล์เหล่านี้ ได้แก่ :&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ชุดอักขระถูกกำหนดเป็นจุดรหัสของ ISO 10646&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&amp;ldquo;ISO-10303-21;&amp;rdquo; เป็นอักขระตัวแรกในระเบียนแรก&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ความคิดเห็นล้อมรอบด้วยอักขระ &amp;ldquo;/&lt;em&gt;&amp;rdquo; และ &amp;ldquo;&lt;/em&gt;/&amp;rdquo;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;บันทึกล่าสุดมี &amp;ldquo;END-ISO-10303-21;&amp;rdquo; หากไฟล์ STEP เป็นไปตามเวอร์ชัน 2002&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ในกรณีที่เป็นไปตามเวอร์ชันปี 2016 อาจมีลายเซ็นดิจิทัลอย่างน้อยหนึ่งลายเซ็นหลัง &amp;ldquo;END-ISO-10303-21&amp;rdquo; เทอร์มิเนเตอร์&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ตัวแบ่งบรรทัดจะแสดงด้วย &amp;ldquo;\N&amp;quot; และตัวแบ่งหน้าจะแสดงด้วย &amp;ldquo;\F&amp;quot;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="เปดไฟล-stp"&gt;เปิดไฟล์ STP&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%9b%e0%b8%94%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-stp" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ STP สามารถเปิดได้ใน STP Viewers เช่นเดียวกับ Text Editors&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3ดีเอ็ม</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3dm/</link><pubDate>Fri, 13 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3dm/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-3dm-คออะไร"&gt;ไฟล์ 3DM คืออะไร?&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-3dm-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ที่มีนามสกุล .3dm เป็นรูปแบบไฟล์โอเพ่นซอร์สที่ใช้สำหรับซอฟต์แวร์กราฟิก 3 มิติ ประกอบด้วยโมเดล 3 มิติพร้อมกับองค์ประกอบที่ขึ้นต่อกัน เช่น พื้นผิว จุด และข้อมูลเส้นโค้ง รูปแบบไฟล์ 3DM ได้รับการพัฒนาโดยความคิดริเริ่มของ &lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs"&gt;openNURBS&lt;/a&gt; สำหรับการถ่ายโอนรูปทรงเรขาคณิต 3 มิติระหว่างแอปพลิเคชันอย่างแม่นยำ ไฟล์ 3DM สามารถเปิดและแปลงด้วยแอปพลิเคชันเช่น Rhinoceros, SAP VEViewer, Moment of Inspiration และ Right Hemisphere Deep View&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-3dm"&gt;รูปแบบไฟล์ 3DM&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-3dm" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs"&gt;openNURBS&lt;/a&gt; ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือโอเพนซอร์สประกอบด้วยข้อกำหนดรูปแบบไฟล์ 3DM เอกสารประกอบ ไลบรารีซอร์สโค้ด C++ และแอสเซมบลี .NET 2.0 เพื่ออ่านและเขียนรูปแบบไฟล์&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ไฟลตวอยาง-3dm"&gt;ไฟล์ตัวอย่าง 3DM&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5%e0%b8%95%e0%b8%a7%e0%b8%ad%e0%b8%a2%e0%b8%b2%e0%b8%87-3dm" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ 3DM ตัวอย่างบางส่วนสามารถดาวน์โหลดได้จากส่วน openNURBS &lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs/tree/7.x/example_files"&gt;examples&lt;/a&gt; สามารถโหลดและแสดงผลโดยใช้ชุดเครื่องมือ openNURBS&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="จะอานหรอเขยนไฟล-3dm-ไดอยางไร"&gt;จะอ่านหรือเขียนไฟล์ 3DM ได้อย่างไร?&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%88%e0%b8%b0%e0%b8%ad%e0%b8%b2%e0%b8%99%e0%b8%ab%e0%b8%a3%e0%b8%ad%e0%b9%80%e0%b8%82%e0%b8%a2%e0%b8%99%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-3dm-%e0%b9%84%e0%b8%94%e0%b8%ad%e0%b8%a2%e0%b8%b2%e0%b8%87%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไลบรารี &lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs"&gt;openNURBS&lt;/a&gt; ช่วยให้ทุกคนสามารถอ่านและเขียนรูปแบบไฟล์ 3DM ได้โดยไม่ต้องใช้ Rhino มีซอร์สโค้ด C++ สำหรับไลบรารีที่จะอ่านและเขียนโมเดล 3 มิติโดยใช้รูปแบบไฟล์ openNURBS ชุดเครื่องมือนี้ยังมีเครื่องมือประเมิน NURBS และเครื่องมือจัดการมุมมองทางเรขาคณิตและมุมมอง 3 มิติเบื้องต้น รวมถึงซอร์สโค้ดสำหรับโปรแกรมตัวอย่างต่างๆ ฟอรัมสนับสนุน &lt;a href="https://discourse.mcneel.com/c/opennurbs/6"&gt;Rhinoceros&lt;/a&gt; คือแหล่งรวมเนื้อหาและการสนทนามากมายเพื่อแชร์ปัญหาที่ชุมชน 3DM เผชิญและรับแนวทางแก้ไข&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ไฟล์โมเดลเอนทิตี B3D - Blitz3D</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/b3d/</link><pubDate>Mon, 19 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/b3d/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-b3d-คออะไร"&gt;ไฟล์ B3D คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-b3d-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ที่มีนามสกุล .b3d คือไฟล์โมเดลที่ใช้โดย Blitz3D ซึ่งอาจมีโมเดลวิดีโอเกมสำหรับตัวละคร สิ่งปลูกสร้าง ภูมิประเทศ และวัตถุอื่นๆ Blitz3D เป็นภาษาโปรแกรมที่ใช้ในการสร้าง &lt;strong&gt;เกม blitz3d&lt;/strong&gt; Blitz3D เป็นภาษาโปรแกรมที่ทรงพลัง ยืดหยุ่น และใช้งานง่ายซึ่งออกแบบมาเพื่อจุดประสงค์เดียวในการเขียนวิดีโอเกม นักพัฒนาสามารถสร้างเกม 3D ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น, ปริศนา 2 มิติ, การผจญภัย, RPGS, อะไรก็ตามเพียงแค่ใช้ Blitz3D&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Blitz3D ใช้ภาษาโปรแกรมพื้นฐาน ซึ่งง่ายต่อการเรียนรู้และใช้งาน ข้อเท็จจริงทั้งหมดเหล่านี้ทำให้ Blitz เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นและโปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์มากกว่า แม้ว่าคุณสมบัติจะค่อนข้างล้าสมัยกว่าที่พบในเอนจิ้น 3D สมัยใหม่ส่วนใหญ่ แต่โปรแกรมเมอร์เกมจำนวนมากทั่วโลกยังคงใช้ Blitz3D ต่อไป&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ประวตโดยยอของ-blitz3d"&gt;ประวัติโดยย่อของ Blitz3D&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%a7%e0%b8%95%e0%b9%82%e0%b8%94%e0%b8%a2%e0%b8%a2%e0%b8%ad%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87-blitz3d" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Blitz3D ได้รับการเผยแพร่โดยทั่วไปสำหรับระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2544 เพื่อแข่งขันกับภาษาการพัฒนาเกมอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน Blitz3D เป็นเวอร์ชันอัปเกรดเหนือเอนจิน 2 มิติ BlitzBasic รุ่นก่อนหน้า ซึ่งขยายชุดคำสั่งด้วยการเพิ่ม API สำหรับเอนจิ้น 3 มิติที่ใช้ DirectX 7 ผู้ใช้ Blitz3D ควรเปรียบเทียบ BlitzMax ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ใหม่กว่าโดย BlitzBasic BlitzMax เป็นเวอร์ชันที่ซับซ้อนแต่มีประสิทธิภาพมากกว่าของ Blitz3D ซึ่งรองรับภาษาการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เป็นกราฟิก API ที่อัปเดตเพื่อให้เหมาะกับอักขระ Unicode, OpenGL และส่งออกไปยัง OSX และ Linux แทนที่จะเป็น Windows เท่านั้น&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MB - รูปแบบไฟล์ไบนารีมายา</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/mb/</link><pubDate>Sun, 07 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/mb/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-mb-คออะไร"&gt;ไฟล์ MB คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-mb-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ที่มีนามสกุล .mb คือไฟล์โปรเจ็กต์ไบนารีที่สร้างด้วยแอปพลิเคชัน Autodesk Maya ซึ่งแตกต่างจากรูปแบบไฟล์ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/ma/"&gt;MA&lt;/a&gt; ซึ่งอยู่ในรูปแบบไฟล์ ASCII ไฟล์ MB จะถูกจัดเก็บในรูปแบบไฟล์ไบนารี ไม่สามารถเปิดได้ในโปรแกรมแก้ไขข้อความ แต่สามารถตรวจสอบได้ในโปรแกรมแก้ไข Hex ไฟล์ MB มีข้อมูลต่างๆ เช่น รูปทรงเรขาคณิต แสง ภาพเคลื่อนไหว และการเรนเดอร์สำหรับกำหนดฉาก 3 มิติ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;สามารถใช้ Autodesk Maya 2020 เพื่อเปิดไฟล์ .mb&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-mb"&gt;รูปแบบไฟล์ MB&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-mb" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ MB อยู่ในรูปแบบไฟล์ไบนารี่ซึ่งเป็นรูปแบบไฟล์บีบอัด และสามารถเปิดได้โดยแอปพลิเคชันที่รองรับเท่านั้น รายละเอียดภายในของรูปแบบไฟล์ MB ไม่พร้อมใช้งานและสามารถประมวลผลได้ด้วยสคริปต์บางประเภทเท่านั้นเพื่อคลายการบีบอัดเหล่านี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ดาวนโหลดไฟลไบนารมายาฟร"&gt;ดาวน์โหลดไฟล์ไบนารีมายาฟรี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%94%e0%b8%b2%e0%b8%a7%e0%b8%99%e0%b9%82%e0%b8%ab%e0%b8%a5%e0%b8%94%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5%e0%b9%84%e0%b8%9a%e0%b8%99%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b8%a1%e0%b8%b2%e0%b8%a2%e0%b8%b2%e0%b8%9f%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;การค้นหาและดาวน์โหลดไฟล์ MB ของโมเดล 3 มิติค่อนข้างยาก ดังนั้น คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ MB ตัวอย่างได้จากที่นี่:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="../sample.mb"&gt;Sample.mb&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="อางอง"&gt;อ้างอิง&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%ad%e0%b8%b2%e0%b8%87%e0%b8%ad%e0%b8%87" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://download.autodesk.com/us/maya/2010help/index.html?url=Glossary_M_ma_file_format.htm,topicNumber=d0e192001"&gt;การจัดระเบียบไฟล์ Maya ASCII - Autodesk&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DRC - รูปแบบไฟล์ Google Draco</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/drc/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/drc/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-drc-คออะไร"&gt;ไฟล์ DRC คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-drc-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ที่มีนามสกุล .drc เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ถูกบีบอัดซึ่งสร้างด้วยไลบรารี Google Draco Google นำเสนอ Draco เป็นไลบรารีโอเพ่นซอร์สสำหรับการบีบอัดและคลายขนาดตาข่ายเรขาคณิต 3 มิติและพอยต์คลาวด์ และปรับปรุงการจัดเก็บและการส่งผ่านกราฟิก 3 มิติ มันเข้ารหัสข้อมูลอินพุตและบันทึกเป็นไฟล์ .drc เมื่อสิ้นสุดการรับ API จะอ่านไฟล์ .drc และสามารถส่งออกเป็นไฟล์ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/ply/"&gt;PLY&lt;/a&gt; หรือ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; ไฟล์เอาต์พุตที่บีบอัดช่วยให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดแอปได้เร็วขึ้นและโหลดกราฟิก 3D ในเบราว์เซอร์ได้อย่างรวดเร็ว&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-drc"&gt;รูปแบบไฟล์ DRC&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-drc" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;รายละเอียดรูปแบบไฟล์สำหรับ DRC ไม่เปิดเผยต่อสาธารณะ Google ได้โฮสต์ไลบรารี Draco บน &lt;a href="https://github.com/google/draco/tree/master/docs"&gt;GitHub&lt;/a&gt; สำหรับการอ้างอิงของนักพัฒนา มีตัวเข้ารหัสและตัวถอดรหัสสำหรับสร้างและแปลงไฟล์ DRC&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="อางอง"&gt;อ้างอิง&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%ad%e0%b8%b2%e0%b8%87%e0%b8%ad%e0%b8%87" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/google/draco"&gt;DRACO - GITHUB&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>E57 - รูปแบบข้อมูล Lidar Point Cloud</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/e57/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/e57/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-e57-คออะไร"&gt;ไฟล์ E57 คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-e57-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ที่มีนามสกุล .e57 เป็นรูปแบบไฟล์ที่มีขนาดกะทัดรัดและเป็นกลางสำหรับผู้ขาย ซึ่งใช้สำหรับจัดเก็บและแลกเปลี่ยนข้อมูลภาพสามมิติ (3D) เช่น พอยต์คลาวด์ รูปภาพ และข้อมูลเมตา ข้อมูลดังกล่าวมักถูกสร้างขึ้นด้วยระบบต่างๆ เช่น เลเซอร์สแกนเนอร์ ได้รับการพัฒนาโดยคณะอนุกรรมการด้านการทำงานร่วมกันของข้อมูลของคณะกรรมการ ATSM E57 เกี่ยวกับระบบภาพ 3 มิติ E57 เป็นโอเพ่นซอร์สและเก็บข้อมูลจุด 3 มิติ คุณลักษณะของมัน (เช่น สีและความเข้ม) และภาพ 2 มิติที่บันทึกโดยระบบภาพ 3 มิติ&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-e57"&gt;รูปแบบไฟล์ E57&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-e57" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ข้อกำหนดรูปแบบไฟล์ E57 มีอยู่ในเว็บไซต์ ATSM และสามารถอ้างอิงสำหรับการอ้างอิงของนักพัฒนา กระดาษแนวคิดและรายละเอียดทางเทคนิคของรูปแบบไฟล์ E57 มีให้ใช้เป็นเอกสารอ้างอิงโดย &lt;a href="https://paulbourke.net/dataformats/e57/2011-huber-e57-v3.pdf"&gt;Daniel Huber&lt;/a&gt; ข้อมูลในไฟล์ E57 จะถูกบันทึกในโครงสร้างต้นไม้แบบลำดับชั้นตาม XML ดังที่แสดงในภาพต่อไปนี้ ที่ระดับต่ำ ไฟล์ E57 จะถูกบันทึกเป็นไฟล์ไบนารีที่บีบอัดเพื่อทำให้ขนาดไฟล์มีขนาดกะทัดรัด&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="โครงสรางไฟล-e57"&gt;โครงสร้างไฟล์ E57&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%82%e0%b8%84%e0%b8%a3%e0%b8%87%e0%b8%aa%e0%b8%a3%e0%b8%b2%e0%b8%87%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-e57" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;โครงสร้างของไฟล์ E57 แสดงดังตารางต่อไปนี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;โครงสร้างไฟล์&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ส่วนหัว&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ส่วนไบนารี (จุด)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ส่วนไบนารี (จุด)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;hellip;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;hellip;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ส่วนไบนารี (รูปภาพ)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ส่วน XML&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="สวนหว-e57"&gt;ส่วนหัว E57&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%aa%e0%b8%a7%e0%b8%99%e0%b8%ab%e0%b8%a7-e57" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ส่วนหัว E57 เป็นโครงสร้างไบนารีขนาดเล็ก 48 ไบต์ที่มีข้อมูลระดับไฟล์ที่สำคัญ เช่น หมายเลขเวอร์ชันและตำแหน่งของส่วน XML มันสามารถแสดงในเชิงโปรแกรมได้ดังนี้&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USD - รูปแบบคำอธิบายฉากสากล</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/usd/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/usd/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-usd-คออะไร"&gt;ไฟล์ USD คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-usd-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ที่มีนามสกุล .usd เป็นรูปแบบไฟล์ Universal Scene Description ที่เข้ารหัสข้อมูลเพื่อวัตถุประสงค์ในการแลกเปลี่ยนข้อมูลและเสริมระหว่างแอปพลิเคชันสร้างเนื้อหาดิจิทัล &lt;a href="https://openusd.org/release/intro.html"&gt;USD&lt;/a&gt; พัฒนาโดย Pixar ให้ความสามารถในการแลกเปลี่ยนองค์ประกอบองค์ประกอบ (เช่น โมเดล) หรือภาพเคลื่อนไหว&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-usd"&gt;รูปแบบไฟล์ USD&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-usd" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ USD สามารถมีรูปแบบไบนารี (หรือที่เรียกว่าไฟล์ลัง) หรือไฟล์ที่สนับสนุน ASCII รูปแบบไฟล์ทั้งสองนี้สามารถใช้แทนกันได้ โดยการอ้างอิงสามารถเชื่อมโยงกับสินทรัพย์ .usd โดยไม่ต้องเปลี่ยนแหล่งที่มา รูปแบบไฟล์ USD ประกอบด้วยชุดของไลบรารี C++ ที่มีการเชื่อมโยง Python สำหรับการเขียนสคริปต์ ช่วยให้สามารถประกอบและจัดระเบียบองค์ประกอบฉาก 3 มิติจำนวนเท่าใดก็ได้ เช่น ฉากเสมือนจริง ฉาก และช็อต เพื่อส่งผ่านจากแอปพลิเคชันหนึ่งไปยังอีกแอปพลิเคชันหนึ่ง&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ประเภทขอมล-usd"&gt;ประเภทข้อมูล USD&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b9%80%e0%b8%a0%e0%b8%97%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%a1%e0%b8%a5-usd" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ประเภทข้อมูลพื้นฐานที่สนับสนุนโดยรูปแบบไฟล์ USD แสดงอยู่ในตารางต่อไปนี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;โทเค็นประเภทค่า&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;ประเภท C++&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;คำอธิบาย&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;บูล&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;บูล&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uchar&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint8_t&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;จำนวนเต็ม 8 บิตที่ไม่ได้ลงชื่อ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int32_t&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;จำนวนเต็ม 32 บิต&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint32_t&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;จำนวนเต็ม 32 บิตที่ไม่ได้ลงชื่อ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int64&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int64_t&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;จำนวนเต็ม 64 บิต&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint64&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint64_t&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;จำนวนเต็ม 64 บิตที่ไม่ได้ลงชื่อ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;half&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfHalf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;จุดลอยตัว 16 บิต&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ลอย&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ลอย&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;จุดลอยตัว 32 บิต&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;double&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;double&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;จุดลอยตัว 64 บิต&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;รหัสเวลา&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;SdfTimeCode&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;สองเท่าแทนเวลาที่สามารถแก้ไขได้&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;string&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;std::string&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;stl สตริง&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;token&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;TfToken&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;interned string พร้อมการเปรียบเทียบอย่างรวดเร็วและการแฮช&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;asset&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;SdfAssetPath&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;แสดงถึงเส้นทางที่แก้ไขได้ไปยังเนื้อหาอื่น&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;matrix2d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfMatrix2d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2x2 เมทริกซ์คู่&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;matrix3d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfMatrix3d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3x3 เมทริกซ์คู่&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;matrix4d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfMatrix4d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4x4 เมทริกซ์คู่&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;quatd&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfQuatd&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ควอเทอร์เนียนที่มีความแม่นยำสองเท่า&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;quatf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfQuatf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ควอเทอร์เนียนความแม่นยำเดียว&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;quath&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfQuath&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ควอเทอร์เนียนครึ่งความแม่นยำ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;double2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec2d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;เวกเตอร์ของ 2 สองเท่า&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;float2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec2f&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;เวกเตอร์ของ 2 float&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;half2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec2h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;เวกเตอร์ของ 2 ครึ่ง&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec2i&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;เวกเตอร์ของ 2 ints&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;double3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec3d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;เวกเตอร์ของ 3 คู่&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;float3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec3f&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;เวกเตอร์ของ 3 float&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;half3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec3h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;เวกเตอร์ของ 3 ครึ่ง&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec3i&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;เวกเตอร์ของ 3 ints&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;double4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec4d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;เวกเตอร์ของ 4 คู่&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;float4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec4f&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;เวกเตอร์ของ 4 float&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;half4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec4h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;เวกเตอร์ของ 4 ครึ่ง&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec4i&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;เวกเตอร์ของ 4 ints&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="ตวอยาง-usd"&gt;ตัวอย่าง USD&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%95%e0%b8%a7%e0%b8%ad%e0%b8%a2%e0%b8%b2%e0%b8%87-usd" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ตัวอย่างของไฟล์ USD ในรูปแบบไฟล์ ASCII ธรรมดามีดังต่อไปนี้&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USDZ - คำอธิบายฉากสากลรูปแบบ ZIP</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/usdz/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/usdz/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-usdz-คออะไร"&gt;ไฟล์ USDZ คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-usdz-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ที่มี .usdz เป็นไฟล์ ZIP ที่ไม่มีการบีบอัดและไม่เข้ารหัสสำหรับรูปแบบไฟล์ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; (Universal Scene Description) ที่มีและพร็อกซีสำหรับไฟล์รูปแบบอื่น (เช่น พื้นผิว และภาพเคลื่อนไหว) ที่ฝังอยู่ภายใน ไฟล์เก็บถาวรและรันโดยตรงด้วยรันไทม์ USD โดยไม่จำเป็นต้องแตกไฟล์ ไฟล์ USDZ เป็นแพ็คเกจที่มีการออกแบบตามนามธรรมระดับ Ar ใหม่ของแพ็คเกจ Usdz จดทะเบียนกับ IANA และมีชื่อประเภทสื่อของรุ่นและชื่อประเภทย่อยเป็น vnd.usd+zip และดูรายละเอียดได้ใน &lt;a href="https://www.iana.org/assignments/media-types/model/vnd.usdz&amp;#43;zip"&gt;หน้าการลงทะเบียน IANA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-usdz"&gt;รูปแบบไฟล์ USDZ&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-usdz" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ USDZ ขึ้นอยู่กับรูปแบบไฟล์ ZIP ที่จัดเก็บไฟล์แต่ละไฟล์ในคอนเทนเนอร์ ซึ่งช่วยให้ผู้รับสามารถคลายซิปเนื้อหาและใช้ไฟล์คำอธิบายฉาก USD ปกติเพื่อทำงานและตรวจสอบได้ ระบบปฏิบัติการเกือบทั้งหมดรองรับรูปแบบไฟล์ ZIP ในตัว และการเลือกรูปแบบการเก็บถาวรนี้เหนือวิธีการกำหนดเองใดๆ ทำให้ไฟล์ USDZ มีประโยชน์ในฐานะโปรโตคอลการขนส่งอย่างง่าย&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ขอ-จำกด-ไปรษณย"&gt;ข้อ จำกัด ไปรษณีย์&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%82%e0%b8%ad-%e0%b8%88%e0%b8%b3%e0%b8%81%e0%b8%94-%e0%b9%84%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%a9%e0%b8%93%e0%b8%a2" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;รูปแบบไฟล์ USDZ ใช้รูปแบบไฟล์ ZIP โดยไม่มี &amp;lsquo;การบีบอัด&amp;rsquo; และ &amp;lsquo;การเข้ารหัส&amp;rsquo; สิ่งนี้มุ่งเป้าไปที่การออกแบบเพื่อตอบสนองความต้องการสองประการ:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;สำหรับแพ็คเกจที่โหลดลงในหน่วยความจำแล้วหรือเป็นไฟล์เดียวบนดิสก์ API พร้อมใช้งานในสกุลเงิน USD สำหรับการเข้าถึงข้อมูลที่อยู่ในอิมเมจ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ไม่จำเป็นต้องแยกไฟล์ลงดิสก์หรือจัดสรรที่เก็บข้อมูลแบบฮีปเพิ่มเติม&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;ด้วย USDZ ความต้องการทั้งสองนี้จะเป็นไปตามข้อกำหนดเนื่องจากรูปแบบภาพส่วนใหญ่อนุญาตให้มีรูปแบบการบีบอัดภายใน ส่งผลให้ขนาดไฟล์มีขนาดกะทัดรัด&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASE - ไฟล์ส่งออกฉาก ASCII ของ Autodesk</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/ase/</link><pubDate>Fri, 22 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/ase/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-ase-คออะไร"&gt;ไฟล์ ASE คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-ase-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ที่มีนามสกุล .ase เป็นรูปแบบไฟล์ Autodesk ASCII Scene Export ที่เป็นตัวแทน ASCII ของฉากที่มีข้อมูล 2D หรือ 3D ขณะส่งออกข้อมูลฉากโดยใช้ Autodesk Autodesk มีตัวเลือกในการรวมส่วนประกอบฉากในขณะที่ส่งออกข้อมูลฉาก คุณสามารถรวมความละเอียดของตาข่ายพร้อมกับข้อมูลจุดยอดและใบหน้า คำอธิบายวัสดุ การแปลงข้อมูลภาพเคลื่อนไหวสำหรับวัตถุ ความละเอียดตาข่ายที่สมบูรณ์ของทุกๆ n เฟรม ข้อมูลภาพเคลื่อนไหวสำหรับกล้องและไฟ และการตั้งค่าข้อต่อ IK&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-ase---ขอมลเพมเตม"&gt;รูปแบบไฟล์ ASE - ข้อมูลเพิ่มเติม&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-ase---%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%a1%e0%b8%a5%e0%b9%80%e0%b8%9e%e0%b8%a1%e0%b9%80%e0%b8%95%e0%b8%a1" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ ASE เป็นไฟล์ข้อความที่จัดเก็บในรูปแบบ ASCII ที่สามารถเปิดได้ในโปรแกรมแก้ไขข้อความใดๆ ไฟล์ ASE สามารถมีข้อมูลประเภทต่อไปนี้ที่ Autodesk จัดเตรียมให้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ตวเลอกเอาตพต"&gt;ตัวเลือกเอาต์พุต&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%95%e0%b8%a7%e0%b9%80%e0%b8%a5%e0%b8%ad%e0%b8%81%e0%b9%80%e0%b8%ad%e0%b8%b2%e0%b8%95%e0%b8%9e%e0%b8%95" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Mesh Definition&lt;/code&gt; - ส่งออกคำจำกัดความของแต่ละเมช รวมถึงข้อมูลจุดยอดและใบหน้าสำหรับวัตถุทางเรขาคณิต นอกจากนี้ การเปิดใช้งานนี้จะเปิดใช้งานรายการในกล่องกลุ่มตัวเลือกตาข่ายตามที่อธิบายไว้ด้านล่าง&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Materials&lt;/code&gt; - รวมคำอธิบายวัสดุ หากไม่ได้กำหนดวัสดุให้กับวัตถุ สีโครงลวดจะถูกส่งออก มีแผนภูมิวัสดุทุกระดับรวมอยู่ด้วย ดังนั้นจึงสามารถสร้างข้อความจำนวนมากได้&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Transform Animation Keys&lt;/code&gt; - รวมข้อมูลแอนิเมชั่นการแปลงสำหรับวัตถุ หากวัตถุเป็นกล้องเป้าหมายหรือสปอตไลท์ ข้อมูลนี้จะรวมถึงข้อมูลภาพเคลื่อนไหวของเป้าหมาย&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Animated Mesh&lt;/code&gt; - ส่งออกคำจำกัดความของตาข่ายที่สมบูรณ์ของทุกๆ n เฟรม ความถี่ถูกกำหนดโดยสปินเนอร์เอาต์พุทคอนโทรลเลอร์ ซึ่งอธิบายไว้ด้านล่าง แต่ละบล็อกประกอบด้วยข้อมูลเดียวกันที่ระบุในกล่องกลุ่มตัวเลือกตาข่าย ซึ่งอธิบายไว้ด้านล่าง การเปิดสิ่งนี้อาจส่งผลให้ไฟล์มีขนาดใหญ่ แม้แต่ฉากเล็กๆ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Animated Camera/Light Settings&lt;/code&gt; - ส่งออกข้อมูลภาพเคลื่อนไหวสำหรับกล้องและแสง เช่น สี ความเข้ม การตกหล่น ความเอนเอียงของแผนที่ และอื่นๆ ส่งออกบล็อกทุกๆ n เฟรมตามที่ระบุโดยสปินเนอร์เอาต์พุตของคอนโทรลเลอร์&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Inverse Kinematic Joints&lt;/code&gt; - ส่งออกการตั้งค่าร่วม IK ในสาขาลำดับชั้น&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="ประเภทวตถ"&gt;ประเภทวัตถุ&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b9%80%e0%b8%a0%e0%b8%97%e0%b8%a7%e0%b8%95%e0%b8%96" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;รายการที่นี่ให้คุณระบุหมวดหมู่ของวัตถุที่คุณต้องการรวมไว้ในเอาต์พุต คุณสามารถรวมวัตถุรูปทรงเรขาคณิต รูปทรง กล้อง แสง และวัตถุตัวช่วย&lt;/p&gt;</description></item><item><title>รูปแบบไฟล์ X - DirectX 2.0</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/x/</link><pubDate>Sat, 11 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/x/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-x-คออะไร"&gt;ไฟล์ X คืออะไร?&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-x-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ที่มีนามสกุล .x อ้างอิงถึง &lt;a href="https://www.microsoft.com/en-us/download/search.aspx?q=directx"&gt;DirectX&lt;/a&gt; รูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของกราฟิก 3D ที่นำมาใช้กับ Microsoft DirectX 2.0 ใช้สำหรับการเรนเดอร์กราฟิก 3 มิติในเกม และระบุโครงสร้างสำหรับตาข่าย พื้นผิว ภาพเคลื่อนไหว และวัตถุที่ผู้ใช้กำหนด มันถูกเลิกใช้ตั้งแต่ปี 2014 เนื่องจากรูปแบบไฟล์ Autodesk FBX ทำหน้าที่ได้ดีกว่าในรูปแบบที่ทันสมัยกว่า X ขับเคลื่อนด้วยเทมเพลตและไม่มีความรู้ด้านการใช้งานใดๆ&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;คุณสามารถเปิดไฟล์ DirectX X ได้โดยใช้ Microsoft DirectX และโปรแกรมแก้ไขข้อความทั่วไป&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="x-รปแบบไฟล"&gt;X รูปแบบไฟล์&lt;a class="anchor" href="#x-%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d9/dx9-graphics-reference-d3dx-x-file"&gt;การอ้างอิงไฟล์ X&lt;/a&gt; มีข้อมูลอ้างอิงสำหรับองค์ประกอบ API ที่ใช้ในการ ทำงานกับไฟล์ DirectX .x รูปแบบจัดเตรียมข้อมูลเบื้องต้นระดับต่ำที่แอปพลิเคชันอื่นใช้เพื่อกำหนดข้อมูลเบื้องต้นระดับสูงกว่าผ่านเทมเพลตข้อมูล DirectX 6.0 แนะนำอินเทอร์เฟซและวิธีการที่ช่วยให้สามารถอ่านและเขียนไฟล์ .x ได้ DirectX 3.0 แนะนำรูปแบบไฟล์ไบนารีเวอร์ชันนี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d9/dx9-graphics-reference-x-file-format"&gt;การอ้างอิงรูปแบบไฟล์ X&lt;/a&gt; ที่กำหนดโดย DirectX 9 มีข้อมูลอ้างอิงสำหรับ .x ไฟล์ในไบนารีเช่นเดียวกับการเข้ารหัสข้อความ&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="การเขารหสไบนาร"&gt;การเข้ารหัสไบนารี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%80%e0%b8%82%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b8%ab%e0%b8%aa%e0%b9%84%e0%b8%9a%e0%b8%99%e0%b8%b2%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d9/binary-encoding"&gt;รูปแบบไบนารี&lt;/a&gt; กำหนดรูปแบบ DirectX X เป็นการแสดงโทเค็นของรูปแบบข้อความ โทเค็นเหล่านี้สามารถเป็นแบบสแตนด์อโลนเพื่อให้มีโครงสร้างทางไวยากรณ์หรือสามารถเป็นโทเค็นที่มีการบันทึกซึ่งให้ข้อมูลที่จำเป็น&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FBX - รูปแบบไฟล์ FilmBox 3D</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/fbx/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/fbx/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-fbx-คออะไร"&gt;ไฟล์ FBX คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-fbx-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX, FilmBox เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติยอดนิยมที่พัฒนาโดย Kaydara สำหรับ MotionBuilder Autodesk Inc เข้าซื้อกิจการในปี 2549 และปัจจุบันเป็นหนึ่งในรูปแบบการแลกเปลี่ยน 3 มิติหลักที่ใช้โดยเครื่องมือ 3 มิติจำนวนมาก FBX มีทั้งในรูปแบบไฟล์ไบนารีและ ASCII รูปแบบนี้กำหนดขึ้นเพื่อให้การทำงานร่วมกันระหว่างแอปพลิเคชันการสร้างเนื้อหาดิจิทัล มีเครื่องมือมากมายสำหรับการแปลงจาก/เป็นรูปแบบไฟล์ FBX&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-fbx---ขอมลเพมเตม"&gt;รูปแบบไฟล์ FBX - ข้อมูลเพิ่มเติม&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-fbx---%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%a1%e0%b8%a5%e0%b9%80%e0%b8%9e%e0%b8%a1%e0%b9%80%e0%b8%95%e0%b8%a1" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX เป็นรูปแบบกรรมสิทธิ์และข้อมูลจำเพาะเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ไบนารียังไม่พร้อมใช้งานอย่างเป็นทางการ Autodesk มี C++ FBX SDK สำหรับการอ่าน เขียน และแปลงเป็น/จากไฟล์ FBX สคริปต์นำเข้าและส่งออก Python สำหรับ FBX มีอยู่ในซอฟต์แวร์ Blender ที่ไม่ได้ใช้ FBX SDK&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="โครงสรางไฟลตามขอความ"&gt;โครงสร้างไฟล์ตามข้อความ&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%82%e0%b8%84%e0%b8%a3%e0%b8%87%e0%b8%aa%e0%b8%a3%e0%b8%b2%e0%b8%87%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5%e0%b8%95%e0%b8%b2%e0%b8%a1%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%84%e0%b8%a7%e0%b8%b2%e0%b8%a1" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;โครงสร้างไฟล์แบบข้อความเป็นเอกสารที่มีโครงสร้างแบบต้นไม้พร้อมตัวระบุชื่อที่ชัดเจน ประกอบด้วยรายการโหนดที่ซ้อนกันซึ่งจัดเรียงตามลำดับชั้นโดยแต่ละโหนดมี:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ตัวระบุ NodeType (ชื่อคลาส)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;คุณสมบัติทูเพิลที่เกี่ยวข้อง องค์ประกอบทูเพิลเป็นประเภทข้อมูลดั้งเดิมตามปกติ: ##float, จำนวนเต็ม, สตริง## ฯลฯ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;รายการที่มีโหนดในรูปแบบเดียวกัน (เรียกซ้ำ)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;สิ่งเหล่านี้สามารถแสดงได้อย่างมีเหตุผลดังนี้:&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;NodeType: SomeProperty0a, SomeProperty0b, ... , {&#10;&#10; NestedNodeType1 : SomeProperty1a, ...&#10; NestedNodeType2 : SomeProperty2a, ... , {&#10; ... Sub-scope&#10; }&#10;&#10; ...&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;โหนดมาตรฐานบางโหนดถูกกำหนดให้เป็นรายการโดยนัยซึ่งแต่ละรายการประกอบด้วยรายการที่ซ้อนกัน แอปพลิเคชันใด ๆ ที่ต้องการเข้าถึง FBX geometry จะต้องแยกวิเคราะห์เนื้อหาเหล่านี้และให้ความหมายที่มีประโยชน์แก่มัน ตัวอย่างของไฟล์ FBX แบบข้อความมีดังต่อไปนี้:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>รูปแบบไฟล์การส่ง GLTF - GL</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/gltf/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/gltf/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-gltf-คออะไร"&gt;ไฟล์ GLTF คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-gltf-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF (GL Transmission Format) เป็นรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่เก็บข้อมูลโมเดล 3 มิติในรูปแบบ JSON การใช้ JSON ช่วยลดทั้งขนาดของเนื้อหา 3 มิติและการประมวลผลรันไทม์ที่จำเป็นในการคลายแพ็กและใช้เนื้อหาเหล่านั้น ถูกนำมาใช้สำหรับการส่งและการโหลดฉากและโมเดล 3 มิติอย่างมีประสิทธิภาพโดยแอปพลิเคชัน glTF ได้รับการพัฒนาโดย Khronos Group 3D Formats Working Group และยังได้รับการอธิบายว่าเป็น &lt;a href="https://www.aspose.info/th/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; ของ 3D โดยผู้สร้าง&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;รูปแบบไฟล์ GLTF กำหนดรูปแบบการเผยแพร่ทั่วไปที่ขยายได้สำหรับเครื่องมือและบริการเนื้อหา 3 มิติที่ปรับปรุงเวิร์กโฟลว์การเขียนและเปิดใช้งานการใช้เนื้อหาร่วมกันทั่วทั้งอุตสาหกรรม ความตั้งใจเบื้องหลังการสร้างรูปแบบไฟล์ glTF คือการกำหนดรูปแบบการเผยแพร่ทั่วไปที่ขยายได้สำหรับเครื่องมือและบริการเนื้อหา 3 มิติ ซึ่งควรปรับปรุงขั้นตอนการทำงานในการเขียนและทำให้สามารถใช้เนื้อหาร่วมกันทั่วทั้งอุตสาหกรรมได้ ลดการประมวลผลรันไทม์โดยแอปพลิเคชันโดยใช้ WebGL และ API อื่นๆ&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ประวตโดยยอของไฟล-gltf"&gt;ประวัติโดยย่อของไฟล์ GLTF&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%a7%e0%b8%95%e0%b9%82%e0%b8%94%e0%b8%a2%e0%b8%a2%e0%b8%ad%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-gltf" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ข้อมูลจำเพาะแรกสำหรับรูปแบบไฟล์ glTF 1.0 ได้รับการประกาศในเดือนตุลาคม 2558 นี่เป็นความพยายามหลายชุดที่เริ่มต้นในเดือนมีนาคม 2555 โดย Khronos เป้าหมายของความพยายามเหล่านี้คือเพื่อประเมินโอกาสรอบ ๆ แรงฉุดของ WebGL ผลลัพธ์ที่ได้คือ การสาธิตครั้งแรกของรูปแบบ glTF ซึ่งอิงตามรูปแบบ JSON ได้ถูกนำเสนอในงานมีตติ้ง WebGl ในปี 2012 หลายบริษัทนำรูปแบบนี้มาใช้เป็นครั้งคราว เช่น Cesium, 3D Tiles, Oculus, Microsoft, Archilogic และอื่นๆ&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JT - รูปแบบไฟล์ Tessellation ของดาวพฤหัสบดี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/jt/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/jt/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-jt-คออะไร"&gt;ไฟล์ JT คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-jt-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JT&lt;/strong&gt; (Jupiter Tessellation) เป็นรูปแบบข้อมูล 3 มิติมาตรฐาน ISO ที่มีประสิทธิภาพ เน้นอุตสาหกรรม และมีความยืดหยุ่น ซึ่งพัฒนาโดย Siemens PLM Software โดเมน CAD เชิงกลของการบินและอวกาศ อุตสาหกรรมยานยนต์ และอุปกรณ์หนักใช้ JT เป็นรูปแบบการสร้างภาพ 3 มิติชั้นนำที่สุด&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;รูปแบบ JT เป็นกราฟฉากที่รองรับแอตทริบิวต์และโหนดเฉพาะ CAD เทคนิคการบีบอัดที่ซับซ้อนใช้เพื่อเก็บข้อมูลด้าน (สามเหลี่ยม) รูปแบบนี้มีโครงสร้างเพื่อรองรับแอตทริบิวต์ภาพ ข้อมูลผลิตภัณฑ์และการผลิต (PMI) และข้อมูลเมตา มีการสนับสนุนที่ดีสำหรับการสตรีมเนื้อหาแบบอะซิงโครนัส ในอุตสาหกรรมเครื่องกลหนัก ผู้เชี่ยวชาญใช้ไฟล์ JT ในโซลูชัน CAD และโปรแกรมซอฟต์แวร์การจัดการวงจรชีวิตผลิตภัณฑ์ (PLM) เพื่อตรวจสอบรูปทรงเรขาคณิตของสินค้าที่ซับซ้อน&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;เนื่องจาก JT รองรับรูปแบบ 3D CAD ที่สำคัญเกือบทั้งหมด ชุดประกอบจึงสามารถจัดการกับชุดค่าผสมที่หลากหลายซึ่งเรียกว่า &amp;ldquo;multi-CAD&amp;rdquo; ชุดประกอบ Multi-CAD นี้ได้รับการจัดการอย่างดีและเป็นปัจจุบันเสมอ เนื่องจากการซิงโครไนซ์ระหว่างไฟล์คำอธิบายผลิตภัณฑ์ CAD เนทีฟกับไฟล์ JT ที่เกี่ยวข้องจะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ ไฟล์ JT เดิมนั้นมีน้ำหนักเบา ดังนั้นจึงถือว่าเหมาะสำหรับการทำงานร่วมกันทางอินเทอร์เน็ต บริษัทต่างๆ ทำงานร่วมกันผ่านการส่งภาพ 3 มิติบนสื่อได้ง่ายกว่ามากเมื่อเทียบกับไฟล์ CAD ต้นฉบับที่ &amp;ldquo;หนัก&amp;rdquo; นอกจากนี้ ไฟล์ JT ยังรับประกันคุณลักษณะด้านความปลอดภัยมากมายที่ทำให้การแบ่งปันทรัพย์สินทางปัญญามีความปลอดภัยมากขึ้น&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PLY - รูปแบบไฟล์ Polygon 3D</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/ply/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/ply/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-ply-คออะไร"&gt;ไฟล์ PLY คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-ply-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY, รูปแบบไฟล์รูปหลายเหลี่ยม แสดงถึงรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่เก็บวัตถุกราฟิกที่อธิบายว่าเป็นชุดของรูปหลายเหลี่ยม จุดประสงค์ของรูปแบบไฟล์นี้คือเพื่อสร้างประเภทไฟล์ที่ง่ายและสะดวกซึ่งทั่วไปเพียงพอที่จะเป็นประโยชน์สำหรับรุ่นต่างๆ ที่หลากหลาย รูปแบบไฟล์ PLY มาพร้อมกับรูปแบบ ASCII เช่นเดียวกับรูปแบบไบนารีสำหรับการจัดเก็บที่กะทัดรัดและสำหรับการบันทึกและโหลดอย่างรวดเร็ว รูปแบบไฟล์ถูกใช้โดยแอพพลิเคชั่นต่าง ๆ ที่รองรับการอ่านไฟล์ 3D&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;วัตถุในรูปแบบ PLY ได้รับการอธิบายโดยชุดของจุดยอด ใบหน้า และองค์ประกอบอื่นๆ พร้อมด้วยคุณสมบัติต่างๆ เช่น สีและทิศทางปกติที่สามารถยึดติดกับองค์ประกอบเหล่านี้ได้ คุณสมบัติอื่น ๆ ที่สามารถจัดเก็บพร้อมกับวัตถุ ได้แก่ :&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;พื้นผิวปกติ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;พิกัดพื้นผิว&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ความโปร่งใส&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ความเชื่อมั่นของข้อมูลช่วง&#10;คุณสมบัติ * สำหรับด้านหน้าและด้านหลังของรูปหลายเหลี่ยม&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;วัตถุที่แสดงด้วยรูปแบบ PLY อาจเป็นผลมาจากแหล่งที่มาต่างๆ เช่น วัตถุที่แปลงด้วยมือเป็นดิจิทัล วัตถุหลายเหลี่ยมจากแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง ข้อมูลช่วง สามเหลี่ยมจากลูกบาศก์เดินขบวน ข้อมูลเทเรน และแบบจำลองคลื่นวิทยุ&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ประวตยอ"&gt;ประวัติย่อ&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%a7%e0%b8%95%e0%b8%a2%e0%b8%ad" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;รูปแบบ PLY ได้รับการพัฒนาขึ้นในปี 1990 โดย Greg Turk และคนอื่นๆ ในแล็บกราฟิกของ Stanford และนั่นเป็นสาเหตุที่เรียกรูปแบบนี้ว่า Stanford Triangle Format รูปแบบไฟล์เป็นเวอร์ชัน 1.0 ตั้งแต่นั้นมา และไม่มีการแก้ไขใดๆ เพิ่มเติม&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3MF</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3mf/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3mf/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-3mf-คออะไร"&gt;ไฟล์ 3MF คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-3mf-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF, รูปแบบการผลิต 3 มิติ ถูกใช้โดยแอปพลิเคชันเพื่อเรนเดอร์โมเดลวัตถุ 3 มิติไปยังแอปพลิเคชัน แพลตฟอร์ม บริการ และเครื่องพิมพ์อื่นๆ ที่หลากหลาย สร้างขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงข้อจำกัดและปัญหาในรูปแบบไฟล์ 3 มิติอื่นๆ เช่น &lt;a href="https://www.aspose.info/th/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; สำหรับการทำงานกับเครื่องพิมพ์ 3 มิติเวอร์ชันล่าสุด 3MF เป็นรูปแบบไฟล์ใหม่ที่ได้รับการพัฒนาและเผยแพร่โดยกลุ่ม 3MF มีความสมบูรณ์มากพอที่จะอธิบายโมเดลได้อย่างสมบูรณ์ โดยคงไว้ซึ่งข้อมูลภายใน สี และคุณลักษณะอื่นๆ ที่ทำให้ขยายเพื่อรองรับนวัตกรรมใหม่ๆ ในการพิมพ์ 3 มิติ รูปแบบสามารถขยายได้ นำไปใช้ได้อย่างกว้างขวาง และไม่มีปัญหารบกวนรูปแบบไฟล์อื่นๆ ที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ประวตโดยยอของรปแบบไฟล-3mf"&gt;ประวัติโดยย่อของรูปแบบไฟล์ 3MF&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%a7%e0%b8%95%e0%b9%82%e0%b8%94%e0%b8%a2%e0%b8%a2%e0%b8%ad%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-3mf" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ข้อจำกัดที่มีอยู่ในรูปแบบไฟล์อธิบายโมเดลที่มีอยู่ เช่น STL และอื่นๆ ทำให้แบรนด์ชั้นนำรวมตัวกันและกำหนดรูปแบบไฟล์ที่ขยายได้มากขึ้นสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ การพิจารณาที่สำคัญคือวิธีที่แอปพลิเคชันควรส่งข้อมูลแบบจำลองไปยังเครื่องพิมพ์ 3 มิติ ดังนั้น สมาคม 3MF จึงเริ่มสนับสนุนรูปแบบไฟล์ 3 มิติใหม่ที่เรียกว่า 3MF โดยมีจุดประสงค์เพื่อให้ขยายได้เพียงพอต่อความต้องการของการพิมพ์ 3 มิติ หลายบริษัทเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มความร่วมมือนี้ เช่น Microsoft, Autodesk, Dassault Systems, Netfabb, SLM, HP และอื่นๆ Microsoft ได้บริจาครูปแบบไฟล์ 3D ที่กำลังดำเนินการอยู่เพื่อเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการพัฒนาเพิ่มเติมของข้อกำหนดร่วมกันของ 3MF Consortium&lt;/p&gt;</description></item><item><title>จีแอลบี</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/glb/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/glb/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-glb-คออะไร"&gt;ไฟล์ GLB คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-glb-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB คือการแสดงรูปแบบไฟล์ไบนารีของโมเดล 3 มิติที่บันทึกไว้ใน GL Transmission Format (&lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) ข้อมูลเกี่ยวกับโมเดล 3 มิติ เช่น ลำดับชั้นของโหนด กล้อง วัสดุ ภาพเคลื่อนไหว และเมชในรูปแบบไบนารี รูปแบบไบนารีนี้เก็บเนื้อหา glTF (JSON, .bin และรูปภาพ) ไว้ในไบนารีบล็อบ นอกจากนี้ยังหลีกเลี่ยงปัญหาการเพิ่มขนาดไฟล์ซึ่งเกิดขึ้นในกรณีของ glTF รูปแบบไฟล์ GLB มีขนาดไฟล์ที่กะทัดรัด โหลดเร็ว การแสดงฉาก 3 มิติที่สมบูรณ์ และความสามารถในการขยายสำหรับการพัฒนาต่อไป รูปแบบนี้ใช้ model/gltf-binary เป็นประเภท MIME&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-glb---ขอมลเพมเตม"&gt;รูปแบบไฟล์ GLB - ข้อมูลเพิ่มเติม&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-glb---%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%a1%e0%b8%a5%e0%b9%80%e0%b8%9e%e0%b8%a1%e0%b9%80%e0%b8%95%e0%b8%a1" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;วิธีการจัดส่งเนื้อหาที่ใช้โดย glTF ทำให้เกิดการประมวลผลเพิ่มเติมเพื่อถอดรหัสข้อมูลไบนารีที่เข้ารหัสฐาน 64 และเพิ่มขนาดไฟล์ขึ้น 33% วิธีการจัดส่งเหล่านี้มีส่วนทำให้เกิดรูปแบบไฟล์ GLB รวมถึง:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;glTF JSON ชี้ไปที่ข้อมูลไบนารีภายนอก (เรขาคณิต คีย์เฟรม สกิน) และรูปภาพ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;glTF JSON ฝังข้อมูลไบนารีที่เข้ารหัส base64 และรูปภาพแบบอินไลน์โดยใช้ data URI&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์ถูกนำมาใช้เป็นรูปแบบไฟล์ไบนารีสำหรับการแสดงเนื้อหา glTF ใน binary blob เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาที่เกิดจาก glTF รูปแบบไฟล์ GLB &lt;a href="https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/main/specification/2.0#glb-file-format-specification"&gt;ข้อมูลจำเพาะ&lt;/a&gt; ควรได้รับการอ้างอิงสำหรับผู้อ่าน/ผู้เขียนใดๆ ก็ตามที่นำไปใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน .&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3D2 - รูปแบบไฟล์ CAD-3D 2.0</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3d2/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3d2/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-3d2-คออะไร"&gt;ไฟล์ 3D2 คืออะไร?&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-3d2-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ที่มีนามสกุล .3D2 คือไฟล์ CAD-3D 2.0 ที่จัดเก็บวัตถุ 3 มิติหลายรายการและข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุเหล่านี้ ข้อมูลสายฟ้าและจานสีที่ใช้โดยวัตถุ 3 มิติจะถูกจัดเก็บไว้ในไฟล์นี้ทั้งหมด ไฟล์เดียวสามารถเก็บวัตถุได้มากถึง 40 ชิ้น 3D2 ถูกใช้เป็นรูปแบบแรกสำหรับแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ ไฟล์ 3DS สามารถเปิดได้ด้วยซอฟต์แวร์แอปพลิเคชัน Quick3D&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-3d2"&gt;รูปแบบไฟล์ 3D2&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-3d2" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;รูปแบบไฟล์ 3D2 คล้ายกับรูปแบบไฟล์รุ่นเก่าและประกอบด้วยสองส่วน&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;ส่วนหัว 256 ไบต์ซึ่งมีข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนของวัตถุที่อยู่ในไฟล์ การตั้งค่าแสง และข้อมูลสี&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;โครงสร้างข้อมูลซ้ำที่กำหนดวัตถุ 3 มิติในไฟล์&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;รูปแบบไฟล์ 3D2 คล้ายกับรูปแบบไฟล์ที่เก่ากว่า แต่ต่างกันตรงที่ไม่อาศัยไลบรารี Fast Floating Point (LIBF) ของ Motorola ช่วยลดความต้องการในการจัดเก็บได้มากโดยจัดเก็บแต่ละพิกัดเป็นเวิร์ดสองไบต์แทนค่าทศนิยมสี่ไบต์&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="สวนหว-3d2"&gt;ส่วนหัว 3D2&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%aa%e0%b8%a7%e0%b8%99%e0%b8%ab%e0%b8%a7-3d2" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;ฟิลด์&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;ประเภท&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;ค่า&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;รหัสไฟล์&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;คำ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;$3D02&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;จำนวนวัตถุในไฟล์&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1-40&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;แหล่งกำเนิดแสง A ไฟแสดงสถานะเปิด/ปิด&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0=ปิด, 1=เปิด)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ไฟแสดงสถานะเปิด/ปิดแหล่งกำเนิดแสง B&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0=ปิด, 1=เปิด)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;แหล่งกำเนิดแสง ไฟแสดงสถานะเปิด/ปิด C&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0=ปิด, 1=เปิด)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;แหล่งกำเนิดแสง A ความสว่าง&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0-7)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;แหล่งกำเนิดแสง B ความสว่าง&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0-7)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;แหล่งกำเนิดแสง C ความสว่าง&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0-7)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ความสว่างของแสงโดยรอบ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0-7)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;แหล่งกำเนิดแสง ตำแหน่ง AZ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 ถึง +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ตำแหน่งแหล่งกำเนิดแสง BZ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 ถึง +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ตำแหน่งแหล่งกำเนิดแสง CZ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 ถึง +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ตำแหน่งแหล่งกำเนิดแสง AY&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 ถึง +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;แหล่งกำเนิดแสงตามตำแหน่ง&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 ถึง +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ตำแหน่ง CY ของแหล่งกำเนิดแสง&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 ถึง +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ตำแหน่ง AX ของแหล่งกำเนิดแสง&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 ถึง +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ตำแหน่งแหล่งกำเนิดแสง BX&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 ถึง +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ตำแหน่ง CX ของแหล่งกำเนิดแสง&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 ถึง +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;จานสีของวัตถุ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;16 คำ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(รูปแบบ BIOS)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;อาร์เรย์ฐานของกลุ่มสี&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;16 คำ&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="อารเรยฐานกลมส"&gt;อาร์เรย์ฐานกลุ่มสี&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%ad%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b9%80%e0%b8%a3%e0%b8%a2%e0%b8%90%e0%b8%b2%e0%b8%99%e0%b8%81%e0%b8%a5%e0%b8%a1%e0%b8%aa" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;จานสีในไฟล์ 3D2 ต้องมาพร้อมกับอาร์เรย์ฐานของกลุ่มสี ซึ่งระบุดัชนีของสีแรกในกลุ่มที่เป็นของสีนั้น ต่อไปนี้คือจานสีตัวอย่างที่มีสีพื้นหลังเป็นสีดำ ตามด้วยสีแดง 5 สี สีเขียว 5 สี และสีน้ำเงิน 5 สี&lt;/p&gt;</description></item><item><title>รูปแบบไฟล์ 3DS</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/3ds/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/3ds/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-3ds-คออะไร"&gt;ไฟล์ 3DS คืออะไร?&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-3ds-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ที่มีนามสกุล .3ds แสดงถึงรูปแบบไฟล์ตาข่าย 3D Sudio (DOS) ที่ใช้โดย Autodesk 3D Studio Autodesk 3D Studio อยู่ในตลาดรูปแบบไฟล์ 3 มิติมาตั้งแต่ปี 1990 และตอนนี้ได้พัฒนาเป็น 3D Studio MAX สำหรับการทำงานกับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ แอนิเมชัน และการเรนเดอร์ ไฟล์ 3DS มีข้อมูลสำหรับการแสดงฉากและรูปภาพแบบ 3 มิติ และเป็นหนึ่งในรูปแบบไฟล์ยอดนิยมสำหรับการนำเข้าและส่งออกข้อมูล 3 มิติ โดยจะพิจารณาข้อมูลต่างๆ เช่น ตำแหน่งของกล้อง ข้อมูลตาข่าย ข้อมูลการจัดแสง การกำหนดค่าวิวพอร์ต การปรับข้อมูลกลุ่มให้เรียบ การอ้างอิงบิตแมปและแอตทริบิวต์เพื่อสร้างจุดยอดและรูปหลายเหลี่ยมสำหรับการแสดงฉาก&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-3ds---ขอมลเพมเตม"&gt;รูปแบบไฟล์ 3DS - ข้อมูลเพิ่มเติม&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-3ds---%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%a1%e0%b8%a5%e0%b9%80%e0%b8%9e%e0%b8%a1%e0%b9%80%e0%b8%95%e0%b8%a1" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;โดยพื้นฐานแล้ว 3DS เป็นรูปแบบไฟล์ไบนารีและเป็นไปตามโครงสร้างที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับการจัดเก็บและดึงข้อมูล รูปแบบไฟล์ไบนารีช่วยให้รูปแบบไฟล์ 3DS มีขนาดเล็กลงเร็วขึ้นเมื่อเทียบกับรูปแบบไฟล์แบบข้อความ ข้อมูลภายในไฟล์ 3DS ถูกจัดเก็บในรูปแบบของก้อน&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="กอน-3ds"&gt;ก้อน 3DS&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%81%e0%b8%ad%e0%b8%99-3ds" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;แต่ละก้อนในไฟล์ 3DS เป็นบล็อกของข้อมูลที่ประกอบด้วย ID ความยาวของบล็อกสำหรับตำแหน่งของบล็อกถัดไป และข้อมูลเอง รหัสกลุ่มช่วยให้โปรแกรมอ่านรูปแบบไฟล์ 3DS สามารถข้ามบล็อกที่พวกเขาไม่รู้จักได้ นอกจากนี้ยังช่วยในการขยายรูปแบบ แต่ละก้อนจะเก็บข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับรูปร่าง แสง และข้อมูลการดูที่ร่วมกันแสดงฉาก ส่วนย่อยถูกจัดเรียงในโครงสร้างแบบลำดับชั้นในไฟล์ 3DS และมีลักษณะคล้ายกับต้นไม้ XML Document Object ในการแสดง&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AMF - ไฟล์การผลิตสารเติมแต่ง</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/amf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/amf/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-amf-คออะไร"&gt;ไฟล์ AMF คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-amf-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ AMF ประกอบด้วยแนวทางสำหรับคำอธิบายวัตถุเพื่อใช้ในกระบวนการผลิตแบบเพิ่มเนื้อ ประกอบด้วยช่องเปิด&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; XML tag และลงท้ายด้วย a&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; ธาตุ. นำหน้าด้วยบรรทัดประกาศ XML ที่ระบุเวอร์ชัน XML และการเข้ารหัสไฟล์ การประกาศสามารถรวมข้อมูลหน่วยการวัด และในกรณีที่ไม่มีข้อมูลดังกล่าว มิลลิเมตรจะถูกใช้เป็นหน่วยเริ่มต้น&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-amf"&gt;รูปแบบไฟล์ AMF&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-amf" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;รูปแบบไฟล์ Additive Manufacturing (&lt;strong&gt;AMF&lt;/strong&gt;) กำหนดมาตรฐานเปิดสำหรับคำอธิบายวัตถุเพื่อใช้ในกระบวนการผลิตเพิ่มเติม เช่น การพิมพ์ 3 มิติ โปรแกรม CAD ใช้รูปแบบไฟล์ AMF โดยใช้ข้อมูลต่างๆ เช่น รูปทรงเรขาคณิต สี และวัสดุของวัตถุ AMF แตกต่างจากรูปแบบ STL เนื่องจากรูปแบบด้านข้างไม่รองรับสี วัสดุ โครงตาข่าย และกลุ่มดาว&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="องคประกอบของไฟล-amf"&gt;องค์ประกอบของไฟล์ AMF&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b8%84%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%81%e0%b8%ad%e0%b8%9a%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-amf" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ห้าองค์ประกอบระดับสูงสุดที่กำหนดด้วย&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; แท็กมีรายละเอียดดังนี้ ต้องมีองค์ประกอบออบเจกต์เดียวสำหรับไฟล์ AMF ที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;object&amp;gt; &lt;/code&gt; - องค์ประกอบวัตถุกำหนดปริมาณหรือปริมาตรของวัสดุ ซึ่งแต่ละองค์ประกอบเชื่อมโยงกับรหัสวัสดุสำหรับการพิมพ์ ต้องมีองค์ประกอบวัตถุอย่างน้อยหนึ่งรายการในไฟล์ วัตถุเพิ่มเติมเป็นตัวเลือก&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DAE - รูปแบบไฟล์การแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัล</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/dae/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/dae/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-dae-คออะไร"&gt;ไฟล์ DAE คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-dae-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ DAE เป็นรูปแบบไฟล์ Digital Asset Exchange ที่ใช้สำหรับแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างแอปพลิเคชัน 3 มิติแบบโต้ตอบ รูปแบบไฟล์นี้อ้างอิงจาก COLLADA (COLLAborative Design Activity) XML schema ซึ่งเป็น XML schema มาตรฐานเปิดสำหรับการแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัลระหว่างแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์กราฟิก ISO/pAS 17506 ได้รับการรับรองมาตรฐาน ISO/pAS 17506 ไฟล์ DAE สามารถเปิดได้ในแอปพลิเคชันต่างๆ เช่น Adobe Photoshop, AutoDesk Maya, AutoDesk AutoCAD และ API เช่น &lt;a href="https://products.aspose.com/cad/"&gt;Aspose.CAD&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-dae"&gt;รูปแบบไฟล์ DAE&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-dae" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;รูปแบบไฟล์ DAE อ้างอิงจาก &lt;a href="https://www.khronos.org/files/collada_spec_1_5.pdf"&gt;COLLADA XML schema&lt;/a&gt; ซึ่งองค์ประกอบทั้งหมดถูกกำหนดเป็นแท็ก XML ช่วยให้สามารถรวมเครื่องมือประมวลผล DCC และ 3D ที่หลากหลายเข้ากับขั้นตอนการผลิตสำหรับสินทรัพย์ 3 มิติได้ มีการเข้ารหัสที่ครอบคลุมของฉากภาพ รวมถึงเรขาคณิต แอนิเมชัน เฉดสี และฟิสิกส์ รูปแบบเปิด เก็บถาวรเกรด และเก็บข้อมูลเมตา&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="แทก-collada"&gt;แท็ก COLLADA&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%81%e0%b8%97%e0%b8%81-collada" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;แท็กสคีมาของ COLLADA แสดงไว้ด้านล่าง&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IPT - ไฟล์ส่วนนักประดิษฐ์ของ Autodesk</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/ipt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/ipt/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-ipt-คออะไร"&gt;ไฟล์ IPT คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-ipt-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ที่มีนามสกุล .ipt เป็นรูปแบบไฟล์ Inventor Part ดั้งเดิมของ Autodesk สำหรับชิ้นส่วนต่างๆ&#10;&lt;img src="../ipt2.jpg" alt="IPT File" title="IPT File"&gt;&#10;ใช้ร่วมกับไฟล์ประกอบ Autodesk (.iam) ไฟล์ IPT สามารถนำเข้าใน 3DS Max เป็น Body Objects โดยที่รูปทรงเรขาคณิตในรูปแบบของแข็ง ACIS ยังคงอยู่ในรูปแบบเดียวกัน 3DS Max ยังคงชื่ออ็อบเจกต์ตามที่กำหนดใน Autodesk Inventor และโมเดลคอมโพเนนต์สามารถแก้ไขได้เหมือนกับออบเจกต์อื่นๆ รวมถึงการใช้ตัวปรับแต่ง ปรับเปลี่ยนวัสดุ เพิ่มแสงและกล้อง สร้างแอนิเมชั่น และอื่นๆ คุณสามารถเปิดไฟล์ IPT ด้วยแอปพลิเคชัน เช่น Autodesk Inventor และ Autodesk Fusion&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-ipt"&gt;รูปแบบไฟล์ IPT&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-ipt" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk &lt;strong&gt;นามสกุลไฟล์ IPT&lt;/strong&gt; ใช้เพื่อบันทึกไฟล์ซึ่งประกอบด้วยภาพร่าง คุณลักษณะ และเนื้อความที่ทำให้ชิ้นส่วนนั้นสามารถใช้ในการประกอบได้ ภาพร่างเป็นส่วนประกอบที่ใช้เป็นส่วนใหญ่ และชิ้นส่วนส่วนใหญ่จะเริ่มต้นด้วยภาพร่าง เป็นโปรไฟล์ของคุณลักษณะและรูปทรงเรขาคณิตที่จำเป็นในการสร้างคุณลักษณะ คุณสมบัติหลายอย่างรวมกันเป็น `ชิ้นส่วนโมเดล&amp;rsquo; และชิ้นส่วนหลายตัวสามารถใช้ร่วมกันได้ ความสัมพันธ์ทางเรขาคณิต เช่น เส้นขนานและเส้นตั้งฉากถูกควบคุมโดยข้อจำกัดแบบร่าง ผลกระทบของการแก้ไขสามารถสังเกตได้โดยการปรับข้อจำกัดหรือพารามิเตอร์มิติสำหรับการควบคุมขนาดและรูปร่างของแบบจำลอง&#10;&lt;img src="../ipt.jpg" alt="IPT File Format" title="IPT File Format"&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>รูปแบบไฟล์ MA</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/ma/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/ma/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-ma-คออะไร"&gt;ไฟล์ MA คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-ma-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ที่มีนามสกุล .ma เป็นไฟล์โปรเจ็กต์ 3 มิติที่สร้างด้วยแอปพลิเคชัน Autodesk Maya ประกอบด้วยรายการคำสั่งที่เป็นข้อความจำนวนมากเพื่อระบุข้อมูลเกี่ยวกับไฟล์ ไฟล์ &lt;strong&gt;.ma&lt;/strong&gt; สามารถเปิดและแก้ไขได้ในโปรแกรมแก้ไขข้อความใดๆ เพื่อแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับคำสั่งในกรณีที่ไฟล์เสียหาย ไฟล์เหล่านี้มีข้อมูลสำหรับกำหนดข้อมูลฉาก 3 มิติ เช่น รูปทรงเรขาคณิต การจัดแสง ภาพเคลื่อนไหว และการเรนเดอร์&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-ma"&gt;รูปแบบไฟล์ MA&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-ma" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ MA จะถูกบันทึกลงในดิสก์ในรูปแบบข้อความ ASCII ซึ่งแตกต่างจากไฟล์ MB ที่บันทึกในรูปแบบไฟล์ไบนารีลงในดิสก์ ข้อมูลอ้างอิงโดยละเอียดสำหรับรูปแบบไฟล์ MA มีอยู่ใน &lt;a href="https://download.autodesk.com/us/maya/2010help/index.html?url=Glossary_M_ma_file_format.htm,topicNumber=d0e192001"&gt;เอกสาร Autodesk Maya&lt;/a&gt; และสามารถอ้างอิงได้ เพื่อการอ้างอิงของนักพัฒนา&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="สวนหวของไฟล-ma"&gt;ส่วนหัวของไฟล์ MA&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%aa%e0%b8%a7%e0%b8%99%e0%b8%ab%e0%b8%a7%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-ma" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ส่วนหัวของไฟล์ MA เริ่มต้นด้วยส่วนของความคิดเห็นที่ให้ข้อมูลการสร้างไฟล์และวันที่แก้ไข โปรแกรมอ่านไฟล์ Maya ไม่สนใจบล็อกนี้เนื่องจากใช้เพื่อจุดประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้น ส่วนหัวต้องขึ้นต้นด้วยอักขระหกตัวแรกเป็น &amp;ldquo;//Maya&amp;rdquo;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ส่วนหัวของไฟล์ ASCII มีลักษณะดังนี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;//Maya ASCII 1.0 scene&#10;//Name: solstice.ma&#10;//Last modified: Sun, Dec 21, 97 10:18:26 AM&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="อางองไฟล"&gt;อ้างอิงไฟล์&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%ad%e0%b8%b2%e0%b8%87%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ส่วนการอ้างอิงไฟล์ของไฟล์ .ma มีข้อมูลเกี่ยวกับไฟล์ Maya อื่นๆ ทั้งหมดที่ถูกอ้างถึงในไฟล์นี้ ไฟล์อ้างอิงแต่ละไฟล์สามารถอ่านได้โดยใช้คำสั่งไฟล์เดียวที่อยู่ในไฟล์เดียวกัน ไวยากรณ์ของคำสั่งไฟล์เมื่อใช้สำหรับการอ้างอิงคือ:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>รูปแบบไฟล์ OBJ</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/obj/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/obj/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-obj-คออะไร"&gt;ไฟล์ OBJ คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-obj-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ &lt;strong&gt;OBJ&lt;/strong&gt; ถูกใช้โดยแอปพลิเคชัน Advanced Visualizer ของ Wavefront เพื่อกำหนดและจัดเก็บวัตถุรูปทรงเรขาคณิต การส่งข้อมูลเรขาคณิตย้อนหลังและไปข้างหน้าสามารถทำได้ผ่านไฟล์ OBJ รูปแบบ OBJ รองรับทั้งรูปทรงหลายเหลี่ยม เช่น จุด เส้น จุดพื้นผิว ใบหน้า และรูปทรงอิสระ (เส้นโค้งและพื้นผิว) รูปแบบนี้ไม่รองรับภาพเคลื่อนไหวหรือข้อมูลเกี่ยวกับแสงและตำแหน่งของฉาก&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ OBJ มักจะเป็นผลิตภัณฑ์สุดท้ายของกระบวนการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่สร้างโดย CAD (การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย) ลำดับเริ่มต้นในการจัดเก็บจุดยอดคือทวนเข็มนาฬิกาเพื่อหลีกเลี่ยงการประกาศ face normals อย่างชัดเจน แม้ว่าไฟล์ OBJ จะประกาศข้อมูลมาตราส่วนในบรรทัดความคิดเห็น แต่ยังไม่มีการประกาศหน่วยสำหรับพิกัด OBJ&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ประวตของรปแบบ-3d-obj"&gt;ประวัติของรูปแบบ 3D OBJ&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%a7%e0%b8%95%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a-3d-obj" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Wavefront Technologies สร้างรูปแบบไฟล์ OBJ สำหรับแอปพลิเคชัน Advanced Visualizer เพื่อจัดเก็บวัตถุทางเรขาคณิตและข้อมูล 3 มิติ เวอร์ชัน 2.11 ถูกแทนที่ด้วยเวอร์ชัน 3 ที่ได้รับการจัดทำเอกสารใหม่ รูปแบบไฟล์เป็นแบบเปิดและได้นำไปใช้โดยผู้จำหน่ายรายอื่นสำหรับแอปพลิเคชันกราฟิก 3 มิติของตน Wavefront Technologies เก็บรูปแบบไฟล์นี้ไว้เป็นโอเพ่นซอร์สและเป็นกลาง&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-obj"&gt;รูปแบบไฟล์ OBJ&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-obj" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ในวัตถุ 3 มิติ การเข้ารหัสรูปทรงเรขาคณิตพื้นผิวเป็นงานที่ท้าทายซึ่งรูปแบบไฟล์ OBJ ทำได้ดีมาก รูปแบบนี้ค่อนข้างหลากหลายเนื่องจากมีตัวเลือกมากมายในการเข้ารหัสรูปทรงเรขาคณิตของพื้นผิว ต่อไปนี้เป็นรูปแบบที่อนุญาตสามรูปแบบซึ่งมีข้อดีและข้อเสียในตัวเอง:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>รูปแบบไฟล์ PRC,</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/prc/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/prc/</guid><description>&lt;h2 id="รปแบบไฟล-prc"&gt;รูปแบบไฟล์ PRC&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-prc" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;มีการใช้ส่วนขยาย &amp;ldquo;.prc&amp;rdquo; สำหรับรูปแบบไฟล์ Product Representation Compact 3D และรูปแบบไฟล์ e-book โดย MobiPocket&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ไฟล-product-representation-compact-prc-คออะไร"&gt;ไฟล์ Product Representation Compact (PRC) คืออะไร&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-product-representation-compact-prc-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PRC (Product Representation Compact) คือรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่ได้รับการปรับแต่งเพื่อจัดเก็บ โหลด และแสดงข้อมูล 3 มิติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่มาจากระบบ CAD (การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย) เป็นไฟล์ไบนารีแบบลำดับ เขียนด้วยวิธีแบบพกพา สามารถใช้ PRC เพื่อฝังข้อมูล 3 มิติในไฟล์ PDF PRC รองรับโครงสร้างหลักส่วนใหญ่ของ CAD เช่น แอสเซมบลีและชิ้นส่วน ต้นไม้ของเอนทิตี 3 มิติ การแสดงรูปทรงเรขาคณิตที่แน่นอน การแสดงรูปสามเหลี่ยม และมาร์กอัป PRC ใช้นามสกุล .prc และประเภทสื่ออินเทอร์เน็ตที่ใช้คือ &lt;em&gt;model/prc&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PRC เป็นรูปแบบไฟล์อเนกประสงค์ที่ขึ้นอยู่กับการใช้งาน สามารถจัดเก็บโดยใช้การบีบอัดปกติเพื่อแสดงข้อมูล CAD โดยตรง หรือจัดเก็บโดยใช้การบีบอัดสูงเพื่อลดขนาดไฟล์ ข้อมูล 3 มิติที่จัดเก็บไว้ใน PDF โดยใช้รูปแบบ PRC สามารถทำงานร่วมกันได้กับแอปพลิเคชัน CAM และ CAE&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ไฟล์โครงการ RVM - AVEVA PDMS</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/rvm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/rvm/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-rvm-คออะไร"&gt;ไฟล์ RVM คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-rvm-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ข้อมูล &lt;strong&gt;RVM&lt;/strong&gt; เกี่ยวข้องกับ AVEVA PDMS ไฟล์ &lt;strong&gt;RVM&lt;/strong&gt; เป็นไฟล์โครงการแบบจำลองระบบการจัดการการออกแบบโรงงาน AVEVA Plant Design Management System (PDMS) ของ AVEVA เป็นระบบการออกแบบ 3 มิติที่ได้รับความนิยมมากที่สุดโดยใช้เทคโนโลยีข้อมูลเป็นศูนย์กลางในการจัดการโครงการ มีแอปพลิเคชันมากมายสำหรับเปิดและแปลงไฟล์ RVM เป็นรูปแบบอื่น เช่น &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-rvm"&gt;รูปแบบไฟล์ RVM&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-rvm" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไม่พบรายละเอียดมากนักเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ RVM นอกเหนือจากที่สามารถบันทึกได้ทั้งในรูปแบบไบนารีและ ASCII ไฟล์ RVM รองรับเอนทิตีเช่น:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;รูปทรงเรขาคณิตทั้งหมด&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;แอตทริบิวต์ที่จัดเก็บไว้ในกลุ่ม&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;พื้นผิว (ผ่านไฟล์ RVS)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;กล้องและแทร็กกล้อง (ผ่านไฟล์ RVS)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;เครื่องบินคลิป (ผ่านไฟล์ RVS)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;สัญญาณ (ผ่านไฟล์ RVS)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;แท็ก (ผ่านไฟล์ RVS)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ป้ายกำกับ (ผ่านไฟล์ RVS)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ความโปร่งแสง (ผ่านไฟล์ RVS)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;จุดกำเนิด PDMS&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="อางอง"&gt;อ้างอิง&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%ad%e0%b8%b2%e0%b8%87%e0%b8%ad%e0%b8%87" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/cdyk/rvmparser"&gt;โปรแกรมแยกวิเคราะห์ RVM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>รูปแบบไฟล์ขั้นตอน,</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/step/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/step/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-step-คออะไร"&gt;ไฟล์ STEP คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-step-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ STEP เป็นรูปแบบการแลกเปลี่ยนข้อมูลที่ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับการออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย (CAD) ได้รับการรับรองมาตรฐานในปี พ.ศ. 2537 โดยคณะกรรมการ ISO ภายใต้ชื่อ &amp;ldquo;ISO 10303-21&amp;rdquo; ISO 10303-21 กำหนดกลไกการเข้ารหัสสำหรับการแสดงข้อมูลในภาษาการสร้างแบบจำลองข้อมูล EXPRESS ไฟล์ STEP- เรียกอีกอย่างว่า p21-File และ STEP Physical File นามสกุลไฟล์ที่ใช้สำหรับไฟล์ STEP คือ .stp และ .step&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ประวตเบองตน"&gt;ประวัติเบื้องต้น&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%9b%e0%b8%a3%e0%b8%b0%e0%b8%a7%e0%b8%95%e0%b9%80%e0%b8%9a%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b8%95%e0%b8%99" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ในปี 1994 มีการออกข้อกำหนดส่วนที่ 21 ดั้งเดิม มีข้อผิดพลาดบางอย่างซึ่งได้รับการแก้ไขโดย corrigendum ทางเทคนิคที่ออกในปี 1996 ฉบับที่สองได้รับการตีพิมพ์ในปี 2002 ซึ่งรวมถึง corrigendum และส่วนขยายสำหรับส่วนข้อมูลต่างๆ รุ่นที่สามเผยแพร่ในปี 2559 ซึ่งเพิ่มจุดยึดและส่วนอ้างอิงที่อนุญาตให้จัดเก็บเอนทิตีและค่าในไฟล์ภายนอก เพิ่มการรองรับ UTF-8 ของสตริง เพิ่มลายเซ็นดิจิทัลเพื่อตรวจสอบเนื้อหาของไฟล์และตรวจสอบข้อมูลประจำตัว เพิ่มการรองรับการบีบอัดและจัดเก็บโครงสร้างการแลกเปลี่ยนโดยใช้ ZIP&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟลขนตอน"&gt;รูปแบบไฟล์ขั้นตอน&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5%e0%b8%82%e0%b8%99%e0%b8%95%e0%b8%ad%e0%b8%99" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;รูปแบบข้อความธรรมดาสำหรับไฟล์ STEP ประกอบด้วยลำดับของระเบียน ชุดอักขระถูกกำหนดเป็นจุดรหัสของ ISO 10646 &amp;ldquo;ISO-10303-21;&amp;rdquo; เป็นอักขระตัวแรกในระเบียนแรก ความคิดเห็นล้อมรอบด้วยอักขระ &amp;ldquo;/&lt;em&gt;&amp;rdquo; และ &amp;ldquo;&lt;/em&gt;/&amp;rdquo; บันทึกสุดท้ายประกอบด้วย &amp;ldquo;END-ISO-10303-21;&amp;rdquo; หากไฟล์ STEP เป็นไปตามเวอร์ชัน 2002 ในกรณีที่เป็นไปตามเวอร์ชันปี 2016 อาจมีลายเซ็นดิจิทัลอย่างน้อยหนึ่งลายเซ็นหลัง &amp;ldquo;END-ISO-10303-21&amp;rdquo; เทอร์มิเนเตอร์ ตัวแบ่งบรรทัดจะแสดงด้วย &amp;ldquo;\N&amp;quot; และตัวแบ่งหน้าจะแสดงด้วย &amp;ldquo;\F&amp;quot;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>U3D - รูปแบบไฟล์ Universal 3D</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/u3d/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/u3d/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-u3d-คออะไร"&gt;ไฟล์ U3D คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-u3d-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;U3D&lt;/strong&gt; (Universal 3D) เป็นรูปแบบไฟล์บีบอัดและโครงสร้างข้อมูลสำหรับคอมพิวเตอร์กราฟิก 3 มิติ ประกอบด้วยข้อมูลโมเดล 3 มิติ เช่น ตาข่ายสามเหลี่ยม แสง เงา ข้อมูลการเคลื่อนไหว เส้นและจุดที่มีสีและโครงสร้าง รูปแบบนี้ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐาน &lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-363/"&gt; ECMA-363&lt;/a&gt; ในเดือนสิงหาคม 2548 เอกสาร 3D &lt;a href="https://www.aspose.info/th/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; รองรับ U3D ฝังวัตถุและสามารถดูได้ใน Adobe Reader (เวอร์ชัน 7 เป็นต้นไป)&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;รูปแบบ U3D ได้รับการพัฒนาโดยคำนึงถึงเป้าหมายในการสร้างมาตรฐานสากลสำหรับการจัดเก็บและแลกเปลี่ยนข้อมูลสามมิติ อย่างไรก็ตาม รูปแบบนี้พบการใช้งานหลักในการเข้ารหัสสำหรับ 3D PDF แทนที่จะใช้เป็นรูปแบบการแลกเปลี่ยน Acrobat 3D แปลงประเภทไฟล์ 3D ที่รองรับเป็น U3D หรือ PRC เมื่อแปลงเป็น PDF&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-u3d"&gt;รูปแบบไฟล์ U3D&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-u3d" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ U3D อยู่ในรูปแบบไฟล์ไบนารีที่มีสี่ฉบับตามที่อธิบายไว้ในเอกสารอ้างอิง &lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-363/"&gt;ECMA-363&lt;/a&gt; ส่งผลให้มีการอัปเดตข้อมูลจำเพาะ ในแต่ละฉบับด้วย ไฟล์ PDF มาตรฐาน ISO-32000 ยอมรับ U3D เป็นประเภทคำอธิบายประกอบและมัลติมีเดียที่อนุญาต&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;U3D รุ่นแรกมุ่งเน้นไปที่การนำเสนอคุณสมบัติหลักของกราฟิก 3 มิติ เช่น รูปทรงเรขาคณิต สี พื้นผิว แสง กระดูก และแอนิเมชันแบบแปลงร่าง รุ่นที่สองและสามแก้ไขข้อผิดพลาดบางอย่างในรุ่นแรก โดยรุ่นที่สามเป็นประเภทที่ใช้บ่อยที่สุดในซอฟต์แวร์อุตสาหกรรม การพิมพ์ครั้งที่สี่ให้คำจำกัดความสำหรับวัสดุดั้งเดิมที่มีลำดับสูงกว่า (พื้นผิวโค้ง) &lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-363/"&gt;ข้อกำหนด U3D&lt;/a&gt; พร้อมใช้งานทางออนไลน์สำหรับการอ้างอิงของผู้ใช้บนเว็บไซต์ ECMA&lt;/p&gt;</description></item><item><title>รูปแบบไฟล์ VRML</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/vrml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/vrml/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-vrml-คออะไร"&gt;ไฟล์ VRML คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-vrml-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Virtual Reality Modeling Language (VRML) เป็นรูปแบบไฟล์สำหรับการแสดงวัตถุโลกแบบโต้ตอบ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/"&gt;3D&lt;/a&gt; บนเวิลด์ไวด์เว็บ (www) พบการใช้งานในการสร้างภาพสามมิติของฉากที่ซับซ้อน เช่น ภาพประกอบ คำจำกัดความ และการนำเสนอความเป็นจริงเสมือน รูปแบบนี้ถูกแทนที่ด้วย &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/x3d/"&gt;X3D&lt;/a&gt; แอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติจำนวนมากสามารถบันทึกวัตถุและฉากในรูปแบบ VRML&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-vrml"&gt;รูปแบบไฟล์ VRML&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-vrml" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRML เป็นรูปแบบไฟล์ข้อความที่ระบุข้อมูล เช่น จุดยอดและขอบของรูปหลายเหลี่ยม 3 มิติ พร้อมด้วยข้อมูลต่างๆ เช่น สีของพื้นผิว พื้นผิวที่แมปด้วยรังสียูวี ความมันเงา ความโปร่งใส และอื่นๆ มีความสามารถในการแสดงวัตถุที่อยู่นิ่งและเคลื่อนไหว นอกเหนือจากการมีไฮเปอร์ลิงก์ไปยังสื่ออื่นๆ เช่น เสียง ภาพยนตร์ และรูปภาพ สิ่งนี้ทำให้สามารถเปิดองค์ประกอบไฮเปอร์ลิงก์ได้เมื่อผู้ใช้คลิกที่วัตถุเหล่านี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ TVRML ในคำศัพท์ทั่วไปเรียกว่า &amp;ldquo;worlds&amp;rdquo; และมีนามสกุล .wrl ลักษณะที่เป็นข้อความของไฟล์เหล่านี้ทำให้สามารถลดขนาดไฟล์โดยใช้รูปแบบการบีบอัด เช่น gzip ทำให้ถ่ายโอนผ่านอินเทอร์เน็ตได้อย่างรวดเร็ว ข้อกำหนดรูปแบบไฟล์สำหรับ &lt;a href="http://gun.teipir.gr/VRML-amgem/spec/index.html"&gt;VRML v 2.0&lt;/a&gt; ทำหน้าที่เป็นข้อมูลอ้างอิงของนักพัฒนาในการสร้างแอปพลิเคชันที่รองรับการอ่าน/เขียนไฟล์เหล่านี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="เกณฑการออกแบบ"&gt;เกณฑ์การออกแบบ&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%80%e0%b8%81%e0%b8%93%e0%b8%91%e0%b8%81%e0%b8%b2%e0%b8%a3%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%81%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;จุดมุ่งหมายและการออกแบบของ VRML เป็นไปตามข้อกำหนดต่อไปนี้&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Authorability&lt;/strong&gt; - ทำให้สามารถพัฒนาโปรแกรมสร้างและแก้ไขแอปพลิเคชัน และนำเข้าข้อมูลจากรูปแบบอุตสาหกรรมอื่นๆ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ความครบถ้วนสมบูรณ์&lt;/strong&gt; - ให้ข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการนำไปใช้งาน และระบุชุดคุณลักษณะที่สมบูรณ์เพื่อให้เป็นที่ยอมรับของอุตสาหกรรมในวงกว้าง&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Composability&lt;/strong&gt; - ความสามารถในการใช้องค์ประกอบของ VRML ร่วมกัน และทำให้สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ความสามารถในการขยาย&lt;/strong&gt; - ความสามารถในการเพิ่มองค์ประกอบใหม่&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ความสามารถในการนำไปใช้งาน&lt;/strong&gt; -ความสามารถในการนำไปใช้กับระบบที่หลากหลาย&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ศักยภาพผู้ใช้หลายคน&lt;/strong&gt; - ไม่ควรกีดกันการใช้งานสภาพแวดล้อมที่มีผู้ใช้หลายคน&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Orthogonality&lt;/strong&gt; - องค์ประกอบของ VRML ควรเป็นอิสระจากกัน หรือการพึ่งพาใดๆ ควรมีโครงสร้างและกำหนดไว้อย่างดี&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ประสิทธิภาพ&lt;/strong&gt; - องค์ประกอบควรได้รับการออกแบบโดยเน้นที่ประสิทธิภาพเชิงโต้ตอบบนแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ที่หลากหลาย&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ความสามารถในการปรับขนาด&lt;/strong&gt; - องค์ประกอบของ VRML ควรออกแบบมาสำหรับองค์ประกอบขนาดใหญ่ไม่จำกัด&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;แนวปฏิบัติมาตรฐาน&lt;/strong&gt; - เฉพาะองค์ประกอบที่สะท้อนแนวปฏิบัติที่มีอยู่ ที่จำเป็นในการสนับสนุนแนวปฏิบัติที่มีอยู่ หรือที่จำเป็นในการสนับสนุนมาตรฐานที่เสนอเท่านั้นที่ควรจะเป็นมาตรฐาน&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;มีโครงสร้างที่ดี&lt;/strong&gt; - องค์ประกอบควรมีส่วนต่อประสานที่ชัดเจนและมีวัตถุประสงค์แบบไม่มีเงื่อนไขที่ระบุไว้อย่างง่ายๆ ควรหลีกเลี่ยงองค์ประกอบอเนกประสงค์และผลข้างเคียง&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="อางอง"&gt;อ้างอิง&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%ad%e0%b8%b2%e0%b8%87%e0%b8%ad%e0%b8%87" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/VRML"&gt;VRML - โดย Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://gun.teipir.gr/VRML-amgem/spec/index.html"&gt;เฉพาะรูปแบบไฟล์ VRML v 2.0&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>X3D - ไฟล์ภาพ 3 มิติ</title><link>https://www.aspose.info/th/3d/x3d/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/th/3d/x3d/</guid><description>&lt;h2 id="ไฟล-x3d-คออะไร"&gt;ไฟล์ X3D คืออะไร??&lt;a class="anchor" href="#%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-x3d-%e0%b8%84%e0%b8%ad%e0%b8%ad%e0%b8%b0%e0%b9%84%e0%b8%a3" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;X3D เป็นรูปแบบไฟล์กราฟิก 3 มิติที่ใช้ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; สำหรับการนำเสนอข้อมูล 3 มิติ เป็นมาตรฐานแบบโมดูลาร์และถูกกำหนดผ่านข้อกำหนด ISO หลายข้อ รูปแบบนี้รองรับกราฟิกแบบเวกเตอร์และแรสเตอร์ ความโปร่งใส เอฟเฟกต์แสง และการตั้งค่าแอนิเมชัน รวมถึงการหมุน การจาง และการแกว่ง กลายเป็นรูปแบบที่สืบทอดมาจากรูปแบบไฟล์ &lt;a href="https://www.aspose.info/th/3d/vrml/"&gt;VRML&lt;/a&gt; ในปี 2544 X3D มีข้อได้เปรียบในการเข้ารหัสข้อมูลสี (ไม่เหมือน &lt;a href="https://www.aspose.info/th/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;) ที่ใช้ระหว่างการพิมพ์แบบจำลองบนสี เครื่องพิมพ์สามมิติ. รูปแบบมีส่วนขยายของ VRML ทำให้สามารถเข้ารหัสฉากโดยใช้ไวยากรณ์ XML รวมถึงไวยากรณ์แบบ Open Inventor ของ VRML97 หรือการจัดรูปแบบไบนารี&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ข้อกำหนดเชิงนามธรรมสำหรับ X3D (ISO/IEC 19775) ได้รับการอนุมัติครั้งแรกโดย ISO ในปี 2004 การเข้ารหัส XML และ ClassicVRML สำหรับ X3D (ISO/IEC 19776) ได้รับการอนุมัติครั้งแรกในปี 2005&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="รปแบบไฟล-x3d"&gt;รูปแบบไฟล์ X3D&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-x3d" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ไฟล์ฉาก X3D มีโครงสร้างไฟล์ทั่วไป:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ส่วนหัวของไฟล์ (ทั้ง XML, ClassicVRML หรือไบนารีที่บีบอัด)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;การเริ่มต้นของรูตโหนด X3D รวมถึงแอตทริบิวต์เวอร์ชันและโปรไฟล์&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ส่วนหัวพร้อมคำสั่ง Component และ Meta (ทั้งสองตัวเลือก)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;กราฟ X3D Scene และโหนดย่อย&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;จุดสิ้นสุดของรูทโหนด X3D&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ตวอยางรปแบบไฟล-x3d"&gt;ตัวอย่างรูปแบบไฟล์ X3D&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%95%e0%b8%a7%e0%b8%ad%e0%b8%a2%e0%b8%b2%e0%b8%87%e0%b8%a3%e0%b8%9b%e0%b9%81%e0%b8%9a%e0%b8%9a%e0%b9%84%e0%b8%9f%e0%b8%a5-x3d" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!-- -------------------- X3D header and X3D root node with profile declaration --&amp;gt;&#10;&amp;lt;!DOCTYPE X3D PUBLIC &amp;#34;ISO//Web3D//DTD X3D 3.2//EN&amp;#34;&#10; &amp;#34;http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.2.dtd&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;X3D profile#&amp;#39;Immersive&amp;#39; version#&amp;#39;3.2&amp;#39;&#10; xmlns:xsd#&amp;#39;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;#39;&#10; xsd:noNamespaceSchemaLocation#&amp;#39;http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.2.xsd&amp;#39;&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;!-- -------------------- head section with included meta data --&amp;gt;&#10; &amp;lt;head&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;HelloWorld.x3d&amp;#39; name#&amp;#39;title&amp;#39;/&amp;gt;,&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;Simple X3D example&amp;#39; name#&amp;#39;description&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;30 October 2000&amp;#39; name#&amp;#39;created&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;7 August 2010&amp;#39; name#&amp;#39;modified&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;Don Brutzman&amp;#39; name#&amp;#39;creator&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;http://www.web3D.org&amp;#39; name#&amp;#39;reference&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;http://x3dGraphics.com&amp;#39; name#&amp;#39;reference&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;http://www.web3d.org/x3d/content/examples/HelloWorld.x3d&amp;#39; name#&amp;#39;identifier&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;http://www.web3d.org/x3d/content/examples/HelloWorldTall.png&amp;#39; name#&amp;#39;image&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;http://www.web3d.org/x3d/content/examples/license.html&amp;#39; name#&amp;#39;license&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;X3D-Edit 3.2, https://savage.nps.edu/X3D-Edit&amp;#39; name#&amp;#39;generator&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/head&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;!-- -------------------- the X3D scene node with X3D nodes --&amp;gt;&#10; &amp;lt;Scene&amp;gt;&#10; &amp;lt;!-- Example scene to illustrate X3D nodes and fields (XML elements and attributes) --&amp;gt;&#10; &amp;lt;Group&amp;gt;&#10; &amp;lt;Viewpoint centerOfRotation#&amp;#39;0 -1 0&amp;#39; description#&amp;#39;Hello world!&amp;#39; position#&amp;#39;0 -1 7&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;Transform rotation#&amp;#39;0 1 0 3&amp;#39;&amp;gt;&#10; &amp;lt;Shape&amp;gt;&#10; &amp;lt;Sphere/&amp;gt;&#10; &amp;lt;Appearance&amp;gt;&#10; &amp;lt;Material diffuseColor#&amp;#39;0 0.5 1&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;ImageTexture url#&amp;#39;&amp;#34;earth-topo.png&amp;#34; &amp;#34;earth-topo.jpg&amp;#34; &amp;#34;earth-topo-small.gif&amp;#34;&#10; &amp;#34;http://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/earth-topo.png&amp;#34;&#10; &amp;#34;http://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/earth-topo.jpg&amp;#34;&#10; &amp;#34;http://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/earth-topo-small.gif&amp;#34;&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Appearance&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Shape&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Transform&amp;gt;&#10; &amp;lt;Transform translation#&amp;#39;0 -2 0&amp;#39;&amp;gt;&#10; &amp;lt;Shape&amp;gt;&#10; &amp;lt;Text string#&amp;#39;&amp;#34;Hello&amp;#34; &amp;#34;world!&amp;#34;&amp;#39;&amp;gt;&#10; &amp;lt;FontStyle justify#&amp;#39;&amp;#34;MIDDLE&amp;#34; &amp;#34;MIDDLE&amp;#34;&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Text&amp;gt;&#10; &amp;lt;Appearance&amp;gt;&#10; &amp;lt;Material diffuseColor#&amp;#39;0.1 0.5 1&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Appearance&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Shape&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Transform&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Group&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Scene&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;!-- -------------------- footer, closing X3D toot element --&amp;gt;&#10;&amp;lt;/X3D&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="อางอง"&gt;อ้างอิง&lt;a class="anchor" href="#%e0%b8%ad%e0%b8%b2%e0%b8%87%e0%b8%ad%e0%b8%87" aria-label="คัดลอกลิงก์ไปยังส่วนนี้"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/X3D"&gt;X3D - โดย Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.web3d.org/"&gt;เว็บไซต์ทางการของ Web3D Consortium&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.web3d.org/x3d/what-x3d"&gt;เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ X3D&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item></channel></rss>