aspose.info
TH

ไฟล์ OSU - รูปแบบไฟล์สคริปต์ Osu! วิธีสร้างและเปิดไฟล์?

อัปเดตเมื่อ

ไฟล์ OSU คืออะไร?

ไฟล์ OSU คือสคริปต์เกมที่เขียนสำหรับเกมจังหวะ osu! มันบรรจุข้อมูลเกี่ยวกับบีตแมพที่ใช้ในเกม เช่น ระดับความยาก เพลงที่จะเล่น และเวลาการปรากฏของวัตถุที่ผู้เล่นต้องซิงค์กับดนตรี มันทำให้ผู้เล่นเกมจังหวะสามารถพัฒนาความท้าทายแบบกำหนดเองและแบ่งปันกับชุมชนเกมได้

ประเภท MIME ของรูปแบบไฟล์ OSR: x-osu-beatmap

รูปแบบไฟล์ OSU

ไฟล์ OSU จะถูกบันทึกเป็นไฟล์ข้อความธรรมดาไปยังดิสก์และโครงสร้างของมันถูกกำหนดอย่างชัดเจนใน รูปแบบไฟล์ OSU โดย osu!

ส่วนต่าง ๆ ในไฟล์ OSU

ไฟล์ OSU ปกติจะมีส่วนต่อไปนี้

ส่วนคำอธิบายประเภทเนื้อหา
[ทั่วไป]ข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับบีตแมพคู่คีย์: ค่า
[บรรณาธิการ]การตั้งค่าที่บันทึกไว้สำหรับตัวแก้ไขบีทแมพคู่คีย์: ค่า
[เมตาดาต้า]ข้อมูลที่ใช้ระบุแผนที่จังหวะคู่คีย์:ค่า
[ความยาก]การตั้งค่าความยากคู่คีย์:ค่า
[เหตุการณ์]เหตุการณ์กราฟิกของ Beatmap และ storyboardรายการคั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาค
[จุดเวลา]จุดเวลาและจุดควบคุมรายการคั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาค
[สี]สีคอมโบและสกินคู่คีย์ : ค่า
[วัตถุที่ตี]วัตถุที่ตีรายการคั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาค

ลักษณะสำคัญของไฟล์ OSU

ลักษณะเฉพาะคำอธิบาย
ส่วนขยายไฟล์.osu
รูปแบบหลักไฟล์บีทแมพมาตรฐานของ osu! (ทุกโหมดเกม), ไฟล์บีทแมพ osu!taiko (โหมดไทโค), ไฟล์บีทแมพ osu!catch (โหมดจับจังหวะ), และไฟล์บีทแมพ osu!mania (โหมดมาเนีย)
ประเภทรูปแบบไฟล์ข้อความธรรมดาใช้รูปแบบไฟล์ INI พร้อมการจัดระเบียบแบบแบ่งส่วน; เก็บข้อมูลบีทแมพในรูปแบบที่มนุษย์อ่านได้; รวมส่วน [General], [Editor], [Metadata], [Difficulty], [Events], [TimingPoints] และ [HitObjects]
การใช้งานหลักกำหนดองค์ประกอบการเล่นทั้งหมดสำหรับบีทแมพเกมจังหวะ osu!; เก็บข้อมูลเวลา, ตำแหน่งของวัตถุที่ต้องตี, การตั้งค่าความยาก, ข้อมูลเมตาดาต้าของเพลง, และข้อมูลเหตุการณ์ภาพ
คุณลักษณะหลักรูปแบบข้อความธรรมดาที่ปรับแต่งได้สูง ช่วยให้สร้างและแก้ไขบีทแมพได้อย่างแม่นยำ; รองรับสี่โหมดเกมที่แตกต่างกัน (osu!, Taiko, Catch the Beat, Mania); รวมการกำหนดวัตถุที่ต้องตีอย่างละเอียดพร้อมการสนับสนุนวงกลม, สไลเดอร์, สปินเนอร์, และโน้ตยาว
โปรไฟล์ความปลอดภัยปลอดภัยสำหรับการใช้ในเกม; ไม่มีโค้ดที่สามารถทำงานได้; สามารถแก้ไขได้อย่างปลอดภัยด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความใดก็ได้; รูปแบบที่อ่านได้โดยมนุษย์ทำให้สามารถแก้ไขโดยตรงและปรับจูนพารามิเตอร์ของบีทแมพได้
ความเข้ากันได้เป็นเนทีฟของไคลเอนต์เกม osu! (Windows, macOS, Linux); สามารถแก้ไขได้ด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความใดก็ได้; แพ็คเกจ OSZ มีไฟล์ OSU พร้อมกับทรัพยากรเสียง (MP3/OGG) และรูปภาพ (JPG/PNG); สามารถแปลงเป็นรูปแบบเกมจังหวะอื่น ๆ ด้วยเครื่องมือของชุมชน

การเปิดไฟล์ OSU ใน osu!

ไฟล์ OSU จะถูกใช้โดยอัตโนมัติเมื่อเล่นบีทแมพใน osu!:

  1. ติดตั้งไฟล์ OSZ โดยการดับเบิลคลิกที่ไฟล์

  2. เกมจะทำการแยกไฟล์ OSU และทรัพยากรที่เกี่ยวข้องออกมา

  3. เลือกบีทแมพจากเมนูเลือกเพลง

  4. ไฟล์ OSU ให้คำแนะนำการเล่นเกม

แก้ไขไฟล์ OSU

เพื่อแก้ไขไฟล์ OSU:

  1. แยกไฟล์ OSU ออกจากไฟล์บีบอัด OSZ

  2. เปิดไฟล์ด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความใดก็ได้ (Notepad++, Visual Studio Code, เป็นต้น)

  3. แก้ไขส่วนและค่าที่ต้องการ

  4. บันทึกไฟล์และทดสอบการเปลี่ยนแปลงใน osu!

สร้างไฟล์ OSU ใหม่

ไฟล์ OSU ใหม่มักสร้างโดยใช้โปรแกรมแก้ไขบีทแมพของ osu!:

  1. เปิด osu! แล้วเปิดโปรแกรมแก้ไขบีทแมพ

  2. เลือกไฟล์เพลง

  3. ใช้โปรแกรมแก้ไขเพื่อวางวัตถุฮิต

  4. โปรแกรมแก้ไขสร้างไฟล์ OSU โดยอัตโนมัติ

  5. แชร์ชุดบีตแมพเป็นไฟล์ OSZ

แปลงไฟล์ OSU

ไฟล์ OSU สามารถแปลงเป็นรูปแบบอื่นได้โดยใช้เครื่องมือเฉพาะ:

  1. osu! ไปยัง StepMania – แปลงเป็นรูปแบบ SM

  2. osu! ไปยัง Quaver – แปลงเป็นรูปแบบ QS

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

**Q1: OSU ย่อมาจากอะไรในเกม osu!

A1: OSU ย่อมาจาก osu! beatmap ซึ่งเป็นรูปแบบไฟล์ที่ใช้เก็บข้อมูลการเล่นทั้งหมดสำหรับบีทแมพที่สามารถเล่นได้ในเกมจังหวะ .

**Q2: ฉันจะเปิดและแก้ไขไฟล์ OSU อย่างไร?

A2: คุณสามารถเปิดและแก้ไขไฟล์ OSU ด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความใดก็ได้ เช่น Notepad, Notepad++, หรือ Visual Studio Code เนื่องจากไฟล์เหล่านี้ถูกเก็บเป็นข้อความธรรมดาโดยใช้รูปแบบ INI .

**Q3: ความแตกต่างระหว่างไฟล์ OSU กับไฟล์ OSZ คืออะไร?

A3: ไฟล์ OSU คือไฟล์บีทแมพที่บรรจุข้อมูลการเล่น ในขณะที่ไฟล์ OSZ คือไฟล์ ZIP ที่บรรจุไฟล์ OSU พร้อมกับไฟล์เสียงและรูปภาพที่ใช้ในเกม .

**Q4: ฉันสามารถสร้างไฟล์ OSU ได้โดยไม่ใช้เกม osu! หรือไม่?

A4: แม้ว่าคุณจะสร้างไฟล์ OSU ด้วยตนเองโดยใช้โปรแกรมแก้ไขข้อความได้ แต่การใช้เครื่องมือแก้ไขบีทแมพใน osu! ที่มีอยู่แล้วนั้นง่ายกว่ามาก เพราะมันจะสร้างไฟล์โดยอัตโนมัติ .

**Q5: โหมดเกมใดบ้างที่รองรับไฟล์ OSU?

A5: ไฟล์ OSU รองรับโหมดเกมสี่โหมด: osu! มาตรฐาน (คลิกวงกลม), Taiko (การตีกลอง), Catch the Beat (การจับผลไม้), และ Mania (จังหวะคีย์บอร์ด) .

อ้างอิง