aspose.info
TH

PCC - ไฟล์แพ็คเกจ Mass Effect

อัปเดตเมื่อ

ไฟล์ PCC คืออะไร??

ไฟล์ที่มี .pcc คือไฟล์ เกม Mass Effect ที่มีข้อมูลเกมเพื่อปรับเปลี่ยนเนื้อหาเกม เช่น โมเดล พื้นผิว และ ห้องพัก. Mass Effect 2 และ 3 เป็นเกมยิงเกมแรกที่ใช้เอนจิ้นเกม Unreal Engine 3 เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาในขั้นต้นโดย Bioware ซึ่งเก็บทรัพยากรเกมส่วนใหญ่ไว้ในรูปแบบไฟล์ PCC ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตน Bioware เข้าซื้อกิจการโดย Electronic Arts ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก

รูปแบบไฟล์ PCC - ข้อมูลเพิ่มเติม

ไฟล์ PCC มีโครงสร้างที่บีบอัดและ/หรือไม่บีบอัดซึ่งมีส่วนช่วยในการจัดระเบียบไฟล์โดยรวม

โครงสร้าง PCC ที่ถูกบีบอัด

ไฟล์ PCC ที่ถูกบีบอัดประกอบด้วยตารางและข้อมูลที่แบ่งออกเป็นส่วนๆ แต่ละก้อนประกอบด้วยบล็อกบีบอัดจำนวนหนึ่ง

  • Chunks Header - ส่วนหัวทั่วไปขนาด 16 ไบต์ ซึ่งมีข้อมูลเกี่ยวกับชิ้นส่วน
  • Chunk Header - ส่วนหัว 16 ไบต์ที่มีข้อมูลเกี่ยวกับข้อมูลดิบที่บีบอัดซึ่งอยู่ในแบบฟอร์มบล็อก

โครงสร้าง PCC ที่ไม่บีบอัด

ไฟล์ PCC ที่ไม่บีบอัดแบ่งออกเป็นห้าส่วนต่อไปนี้

  • Header - มีข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับโครงสร้างของไฟล์ PCC
  • Name Table - มีชื่อที่พบในแพ็คเกจรวมถึงคลาสการนำเข้า การส่งออก และคุณสมบัติการส่งออก
  • Import Table - มีคลาสและวัตถุทั้งหมดที่นำเข้าโดย PCC
  • Export Table - มีวัตถุทั้งหมดที่จัดเก็บไว้ในแพ็คเกจ การส่งออกแต่ละครั้งอาจมีขนาดแตกต่างกันไป

อ้างอิง

ดูเพิ่มเติม