aspose.info
TH

ไฟล์ TTML2 - ภาษามาร์กอัปข้อความตามเวลา 2 - ไฟล์ TTML2 คืออะไรและจะเปิดอย่างไร?

อัปเดตเมื่อ

TTML2 คืออะไร?

ภาษามาร์กอัปข้อความตามเวลา 2 (TTML2) เป็นภาษาที่ใช้ XML สำหรับการแสดงสื่อข้อความตามเวลา เช่น คำบรรยายและแคปชัน มัน ทำหน้าที่เป็นรูปแบบมาตรฐาน สำหรับการแลกเปลี่ยน, การสร้าง, และการจัดจำหน่ายเนื้อหาข้อความตามเวลาบนหลายแพลตฟอร์มและระบบต่าง ๆ

TTML2 มีจุดประสงค์เพื่อ:

  • Interchange: ช่วยอำนวยความสะดวกในการแลกเปลี่ยนข้อมูลข้อความตามเวลาระหว่างระบบการสร้างต่าง ๆ
  • Transcoding: แปลงเนื้อหาข้อความตามเวลาเป็นรูปแบบการจัดจำหน่ายแบบเก่าต่าง ๆ ที่ใช้ในงานซับไตเติลและแคปชัน
  • Distribution: ทำหน้าที่เป็นรูปแบบการจัดจำหน่ายเอง เช่น การอ้างอิงเนื้อหา TTML จากองค์ประกอบ <track> ในเอกสาร HTML5 หรือจากองค์ประกอบ <text> หรือ <textstream> ในเอกสาร SMIL 3.0

โมเดลระบบ

TTML2 ทำงานภายในโมเดลระบบ ที่รวมถึงกระบวนการสร้าง, การแปลง, การจัดจำหน่าย, และการนำเสนอ มันกำหนดคลาสของโปรเซสเซอร์สองประเภท:

  1. Transformation Processors: ใช้ในระบบการสร้างและโปรเซสเซอร์ตรวจสอบความถูกต้อง
  2. Presentation Processors: ใช้ในระบบการแปลงและโปรเซสเซอร์การเรนเดอร์

โปรเซสเซอร์เหล่านี้สามารถทำแมปไปยัง TTML Intermediate Documents เพื่อให้สามารถบูรณาการกับรูปแบบสื่อและเทคโนโลยีต่าง ๆ ได้

โครงสร้างเอกสาร

เอกสาร TTML2 ทั่วไปประกอบด้วย:

  • <tt>: องค์ประกอบราก

    • <head>: มีเมตาดาต้า, การจัดสไตล์, และข้อมูลการจัดวาง

      • <metadata>: รวมเมตาดาต้าระดับเอกสาร เช่น ชื่อเรื่องและลิขสิทธิ์
      • <styling>: กำหนดสเปคสไตล์
      • <layout>: ระบุพื้นที่จัดวาง
    • <body>: มีเนื้อหาข้อความตามเวลา โดยอ้างอิงสไตล์และการจัดวาง

เช่น

<tt xml:lang="" xmlns="http://www.w3.org/ns/ttml">
  <head>
    <metadata/>
    <styling/>
    <layout/>
  </head>
  <body/>
</tt>

ตัวอย่าง:

นี่คือตัวอย่างไฟล์ TTML2 อย่างง่าย:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<tt xmlns="http://www.w3.org/ns/ttml"
    xmlns:tts="http://www.w3.org/ns/ttml#styling"
    xml:lang="en">
  <head>
    <styling>
      <style xml:id="s1" tts:fontSize="16px" tts:color="white" tts:backgroundColor="black"/>
    </styling>
    <layout>
      <region xml:id="bottom" tts:origin="10% 80%" tts:extent="80% 10%"/>
    </layout>
  </head>
  <body region="bottom">
    <div>
      <p begin="00:00:01.000" end="00:00:04.000" style="s1">
        Hello, this is an example of TTML2 subtitles.
      </p>
      <p begin="00:00:05.000" end="00:00:08.000" style="s1">
        These captions are timed and styled.
      </p>
    </div>
  </body>
</tt>
  • <p begin="..." end="...">: แสดงข้อความซับไตเติลพร้อมเวลา
  • <style> และ <region>: กำหนดวิธีและตำแหน่งที่ข้อความปรากฏ
  • <tt>: องค์ประกอบรากของเอกสาร TTML2

ความเปลี่ยนแปลงจาก TTML1

TTML2 นำเสนอ การปรับปรุงหลายประการ จาก TTML1 ได้แก่:

  • Extended Features: รองรับภาษาตะวันออกเอเชีย, 3D สเตอริโอสโคปิก, และการแมปอย่างละเอียดไปยัง HTML และ CSS
  • Improved Modularity: การจัดระเบียบและการแยกส่วนที่ดีขึ้นภายในสเปค
  • Updated Syntax: ปรับปรุงไวยากรณ์ของภาษาเพื่อความชัดเจนและสอดคล้องกัน

สรุปการเปลี่ยนแปลงอย่างละเอียดจาก TTML1 ไปยัง TTML2 มีให้ดูใน TTML2 Change Summary.

การยอมรับและการสนับสนุนจากอุตสาหกรรม

TTML2 ได้รับการยอมรับและสนับสนุนจากองค์กรและหน่วยงานมาตรฐานหลายแห่ง รวมถึง:

  • Netflix
  • Microsoft
  • BBC
  • Apple
  • MovieLabs
  • European Broadcasting Union (EBU)

ผู้สนับสนุนเหล่านี้มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาและนำ TTML2 ไปใช้

คุณลักษณะสำคัญของไฟล์ TTML2

ลักษณะคำอธิบาย
นามสกุลไฟล์.ttml, .dfxp, .xml
ชื่อเต็มภาษามาร์กอัปข้อความตามเวลา เวอร์ชัน 2
ประเภท MIMEapplication/ttml+xml
ประเภทรูปแบบรูปแบบข้อความเชิงโครงสร้างที่ใช้ XML
พัฒนาโดยWorld Wide Web Consortium (W3C) Timed Text Working Group
ข้อได้เปรียบหลักรองรับสคริปต์ทั่วโลก, การเคลื่อนไหว, แหล่งข้อมูลฝัง, และความต้องการของการออกอากาศระดับมืออาชีพอย่างครบถ้วน
สเปคล่าสุดTTML2 ฉบับที่ 2 W3C Recommendation Snapshot (มีนาคม 2021)
การสนับสนุนมาโครไม่มี (เป็น XML markup เพียว ๆ, ไม่มีโค้ดที่ทำงานได้)
มาตรฐานเปิดใช่ (W3C Recommendation, มาตรฐานเปิดที่มีเอกสารครบถ้วน)

วิธีเปิดไฟล์ TTML2?

คุณสามารถเปิดและดูไฟล์ TTML2 ด้วยเครื่องมือต่าง ๆ ขึ้นอยู่กับว่าต้องการอ่านข้อความ, แก้ไขเนื้อหา, หรือแสดงเป็นซับไตเติล ไฟล์ TTML2 เป็น XML‑based จึงสามารถเปิดด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความหรือ XML ใดก็ได้ แต่หากต้องการ เล่นหรือทดสอบ เป็นซับไตเติล จำเป็นต้องใช้เครื่องมือที่รองรับ

เพื่อดูหรือแก้ไข

ใช้ โปรแกรมแก้ไขข้อความ ใดก็ได้:

  • Windows: Notepad หรือ Notepad++
  • Mac/Linux: TextEdit หรือ VS Code

คลิกขวาที่ไฟล์ → Open with → เลือกโปรแกรมแก้ไขของคุณ

เพื่อเล่นเป็นซับไตเติล (พร้อมวิดีโอ)

TTML2 ไม่ได้รับการสนับสนุนโดยเครื่องเล่นสื่อส่วนใหญ่โดยตรง
คุณต้อง แปลงเป็น SRT หรือ WebVTT ด้วยเครื่องมือเช่น:

  • Subtitle Edit (แอปฟรีสำหรับ Windows)

เพื่อใช้บนเว็บไซต์

ใช้ในแท็ก <video> แบบนี้:

<track src="captions.ttml" kind="subtitles" label="English" srclang="en">

หมายเหตุ: เบราว์เซอร์ส่วนใหญ่ไม่รองรับ TTML โดยตรง ควรแปลงเป็น WebVTT เพื่อความเข้ากันได้ที่ดีกว่า

คำถามที่พบบ่อย

Q1: ความแตกต่างระหว่าง TTML1 และ TTML2 คืออะไร?

A: TTML2 เพิ่มคุณลักษณะสำคัญที่ขาดหายจาก TTML1 ได้แก่ การสนับสนุนภาษาตะวันออกเอเชีย (รูบี้, ข้อความแนวตั้ง, การเน้น), การเคลื่อนไหวต่อเนื่อง, แหล่งข้อมูลฝัง (รูปภาพ, ฟอนต์, เสียง) และการสนับสนุน 3D สเตอริโอสโคปิก

Q2: ฉันสามารถเปิดไฟล์ TTML2 ในเว็บเบราว์เซอร์ได้หรือไม่?

A: เบราว์เซอร์ส่วนใหญ่ไม่สามารถเรนเดอร์ซับไตเติล TTML2 ได้โดยตรง สำหรับการส่งบนเว็บ ควรแปลง TTML2 เป็นรูปแบบ WebVTT ซึ่งรองรับองค์ประกอบ <track> ของ HTML5 ดีกว่า

Q3: ซอฟต์แวร์ใดสร้างไฟล์ TTML2 ได้บ้าง?

A: เครื่องมือซับไตเติลระดับมืออาชีพอย่าง EZTitles มีฟังก์ชันส่งออก TTML2 ส่วนโปรแกรมแก้ไขข้อความใด ๆ ก็สามารถสร้างไฟล์ TTML2 เบื้องต้นได้เนื่องจากเป็น XML สำหรับการแปลง สามารถใช้ Subtitle Edit หรือ FFmpeg

Q4: TTML2 ถูกใช้โดยบริการสตรีมมิ่งอย่าง Netflix หรือไม่?

A: ใช่, Netflix เป็นผู้มีส่วนร่วมสำคัญในการพัฒนา TTML และใช้โปรไฟล์ที่อิง TTML (โดยเฉพาะ IMSC) สำหรับการส่งซับไตเติล ฟอร์แมตนี้ได้รับการนำไปใช้อย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมสตรีมมิ่ง

Q5: ไฟล์ TTML2 รองรับรูปภาพเช่นเดียวกับข้อความหรือไม่?

A: รองรับ ทั้งรูปภาพราสเตอร์ (เป็นพื้นหน้า หรือพื้นหลัง) และข้อความ โปรไฟล์ IMSC Image ให้วิธีมาตรฐานในการส่งซับไตเติลแบบภาพโดยใช้กราฟิก PNG

แหล่งอ้างอิง

สำหรับความเข้าใจเชิงลึกและรายละเอียดทางเทคนิค สามารถดูสเปคเต็มของ TTML2 ได้ที่: