aspose.info
VI

Tìm hiểu về Định dạng tệp trò chơi và API có thể tạo và mở tệp Trò chơi

Danh mục tệp trò chơi bao gồm các tệp trò chơi điện tử thiết yếu hoặc các tệp được trò chơi điện tử tham chiếu để chạy trò chơi thành công trên các thiết bị được hỗ trợ như máy tính xách tay, điện thoại di động, XBox và Play Stations. ROM trò chơi, là bản sao phần mềm của các trò chơi cũ được phát triển cho các hệ thống cũ khác cũng thuộc danh mục tệp trò chơi.

Danh sách phần mở rộng tệp trò chơi và định dạng tệp được liên kết

Sau đây là danh sách các định dạng tệp Trò chơi phổ biến cùng với phần mở rộng tệp của chúng.

  • SRMTìm hiểu về tệp lưu ROM SRM Super Nintendo và cách mở nó.
  • PPFTìm hiểu về tệp Định Dạng Bản Vá PlayStation và cách tạo, đọc và mở nó. PPF còn được biết đến như bộ công cụ của game thủ để vá các tệp ISO.
  • ASSTìm hiểu về tệp dữ liệu trò chơi Splinter Cell Blacklist và cách tạo, đọc và mở nó. Tại sao mọi người hâm mộ anime và biên tập video đều cần nó?
  • 3DSXMở khóa định dạng tệp 3DSX, Cửa ngõ vào homebrew Nintendo 3DS. Tìm hiểu về tệp Trình Khởi chạy Homebrew Nintendo 3DS và cách tạo, đọc và mở nó.
  • GMATìm hiểu về tệp Add-on Garry's Mod và cách tạo, đọc và mở các tệp GMA.
  • RPYTìm hiểu về tệp Kịch bản Ren'Py và cách tạo, đọc và mở nó. Nó còn được gọi là Mã phía sau các Visual Novel của người kể chuyện.
  • RPYCTìm hiểu về tệp Kịch bản đã biên dịch của Ren'Py và cách mở nó.
  • BẢN ĐỒTìm hiểu về Tệp Bản Đồ Trò Chơi Động Cơ Quake, các đặc điểm chính của Tệp MAP và cách tạo, đọc và mở chúng.
  • BSPTìm hiểu về Tệp bản đồ trò chơi BSP Quake hoặc Source Engine và cách tạo, đọc và mở các tệp .bsp. Nó còn được biết đến như kiến trúc ẩn của các thế giới trò chơi 3D
  • PCKTìm hiểu về Tệp Gói Trò Chơi PCK của Godot Engine và cách tạo, đọc và mở nó. PCK vs. ZIP: Sự khác biệt là gì?
  • PGNTìm hiểu về Tệp PGN (Portable Game Notation) và cách mở nó.
  • ESPĐịnh dạng tệp ESP, động cơ ẩn phía sau việc ghi video kỹ thuật số. Tìm hiểu về tệp ESP Elder Scrolls Plugin và cách tạo, đọc và mở nó.
  • SFCTìm hiểu về Tệp ROM Super Famicom SFC và cách mở nó.
  • UASSETTìm hiểu về UASSET Unreal Asset và cách mở nó.
  • UNITYPACKAGETìm hiểu về Tệp Gói Tài Nguyên Unity và cách tạo, đọc và mở nó. So sánh UNITYPACKAGE với UPM (Trình Quản Lý Gói Unity)
  • ASSETXương sống của việc phát triển trò chơi Unity. Tìm hiểu về Tệp Unity Asset và cách tạo, đọc và mở nó.
  • NBTTìm hiểu về Tệp NBT (Named Binary Tag) của Minecraft và cách tạo, đọc và mở nó. NBT vs. JSON: những điểm khác biệt chính.
  • RPFTìm hiểu về Tệp Dữ liệu RPF của Grand Theft Auto và cách mở nó. Nó còn được biết đến như bí mật pixel phong phú phía sau các hiệu ứng VFX của Hollywood,
  • VMFTìm hiểu về định dạng Tệp Bản đồ Valve (VMF). Cách tạo, đọc, chuyển đổi và mở các tệp .vmf.
  • Z64Tìm hiểu về Tệp ROM Trò chơi Nintendo 64 Z64 và cách chuyển đổi, đọc và mở nó. Chuyển đổi giữa các định dạng tệp Z64, N64 và V64
  • DSVTìm hiểu về Tệp Trò Chơi Đã Lưu DSV DeSmuME và cách mở nó.
  • NSZTìm hiểu về Gói Trò Chơi Nintendo Switch Nén NSZ và cách đọc, mở nó. Cách chuyển đổi tệp NSZ sang định dạng NSP.
  • GBTìm hiểu về File ROM GB Game Boy và cách mở nó.
  • VDFTìm hiểu về File dữ liệu VDF Valve và cách mở nó.
  • VDF GothicTìm hiểu về File dữ liệu trò chơi VDF Gothic và cách mở nó.
  • MISTìm hiểu về Tệp nhiệm vụ trò chơi MIS và cách mở nó.
  • VRCATìm hiểu về VRCA VRChat Avatar File và cách mở nó.
  • RVZTìm hiểu về định dạng tệp RVZ và các API có thể đọc, tạo, mở và làm việc với tệp RVZ. Khám phá các đặc điểm chính của tệp RVZ và nhiều hơn nữa.
  • SMCTìm hiểu về định dạng tệp ROM Trò chơi Super Nintendo SMC và các API có thể tạo, đọc và mở tệp SMC.
  • ENCTìm hiểu về định dạng tệp Dữ liệu ENC Cabal Online và các API có thể tạo và mở tệp ENC.
  • NDSTìm hiểu về định dạng tệp ROM Trò chơi Nintendo DS NDS và các API có thể tạo và mở tệp NDS. Khám phá các đặc điểm chính của tệp NDS và các chi tiết khác về tệp MII.
  • XCITìm hiểu về định dạng tệp Hình ảnh Thẻ XCI NX và các API có thể tạo và mở tệp XCI.
  • PK3Tìm hiểu về định dạng tệp Dữ liệu trò chơi PK3 Quake 3 Engine và các API có thể tạo và mở tệp PK3.
  • CHR DokiTìm hiểu về Câu lạc bộ Văn học CHR Doki Doki! Định dạng tệp nhân vật và API có thể tạo và mở tệp CHR.
  • SHADER GodotTìm hiểu về định dạng tệp SHADER Godot Engine Shader và các API có thể tạo và mở tệp SHADER.
  • SHADER QuakeTìm hiểu về định dạng tệp SHADER Quake 3 Engine Shader và các API có thể tạo và mở tệp SHADER.
  • SHADER UnityTìm hiểu về định dạng SHADER Unity Shader Asset và các API có thể tạo và mở tệp SHADER.
  • CFG M.U.G.E.NTìm hiểu về định dạng tệp cấu hình CFG MUGEN và các API có thể tạo và mở tệp CFG.
  • CFG Source EngineTìm hiểu về định dạng Tệp cấu hình công cụ nguồn CFG và các API có thể tạo và mở tệp CFG.
  • CFG WesnothTìm hiểu về định dạng Tệp Ngôn ngữ Đánh dấu CFG Wesnoth và các API có thể tạo và mở tệp CFG.
  • BPSTìm hiểu về định dạng BPS và các API có thể tạo và mở tệp BPS.
  • IPSTìm hiểu về định dạng IPS và API có thể tạo và mở tệp IPS.
  • IPS PS2Tìm hiểu về định dạng IPS PS2 và các API có thể tạo và mở tệp IPS.
  • BIN PCSXTìm hiểu về định dạng BIN và các API có thể tạo và mở tệp BIN.
  • PARTìm hiểu về định dạng PAR và các API có thể tạo và mở tệp PAR.
  • METATìm hiểu về định dạng META và các API có thể tạo và mở tệp META.
  • BAK TERRARIATìm hiểu về định dạng trò chơi BAK Terraria và các API có thể tạo và mở tệp BAK.
  • N64Tìm hiểu về định dạng N64 và các API có thể tạo và mở tệp N64.
  • NSPTìm hiểu về định dạng NSP và các API có thể tạo và mở tệp NSP.
  • NESTìm hiểu về định dạng NES và các API có thể tạo và mở tệp NES.
  • SCWORLDTìm hiểu về định dạng SCWORLD và các API có thể tạo và mở tệp SCWORLD.
  • DDTTìm hiểu về định dạng DDT và các API có thể tạo và mở tệp DDT.
  • P3TTìm hiểu về định dạng P3T và các API có thể tạo và mở tệp P3T.
  • TXDTìm hiểu về định dạng TXD và các API có thể tạo và mở tệp TXD.
  • EPKTìm hiểu về định dạng EPK và các API có thể tạo và mở tệp EPK.
  • W3XTìm hiểu về định dạng W3X và các API có thể tạo và mở tệp W3X.
  • MCSTRUCTURETìm hiểu về định dạng MCSTRUCTURE và các API có thể tạo và mở tệp MCSTRUCTURE.
  • PXPTìm hiểu về định dạng PXP và các API có thể tạo và mở tệp PXP.
  • MCPACKTìm hiểu về định dạng MCPACK và các API có thể tạo và mở tệp MCPACK.
  • TTRTìm hiểu về định dạng TTR và các API có thể tạo và mở tệp TTR.
  • VRCWTìm hiểu về định dạng VRCW và các API có thể tạo và mở tệp VRCW.
  • BINTìm hiểu về định dạng BIN và các API có thể tạo và mở tệp BIN.
  • Unity3DTìm hiểu về định dạng Unity3D và các API có thể tạo và mở tệp Unity3D.
  • LANGTìm hiểu về định dạng LANG và các API có thể tạo và mở tệp LANG.
  • LITEMODTìm hiểu về định dạng LITEMOD và các API có thể tạo và mở tệp LITEMOD.
  • GCFTìm hiểu về định dạng tệp GCF và các API có thể tạo và mở tệp GCF.
  • OSUTìm hiểu về định dạng tệp OSU và các API có thể tạo và mở tệp OSU. Cách tạo, đọc, mở và chuyển đổi tệp OSU?
  • USXTìm hiểu về định dạng tệp USX cho Unreal Static Meshes và các API có thể đọc, tạo và mở tệp USX. Cách mở và làm việc với tệp USX?
  • VPKTìm hiểu về định dạng tệp VPK của Unreal Static Meshes và các API có thể tạo, đọc và mở tệp VPK.
  • MIITìm hiểu về MII, một định dạng tệp avatar ảo và các API có thể tạo, đọc và mở tệp MGX. Khám phá các đặc điểm chính của tệp MII và các chi tiết khác về tệp MII.
  • CS CLEOTìm hiểu về định dạng Tập lệnh tùy chỉnh CS CLEO và các API có thể tạo và mở tệp CS.
  • UPSTìm hiểu về định dạng Tệp Bản vá UPS và các API có thể tạo và mở tệp UPS.
  • MCATìm hiểu về định dạng tệp MCA và các API, cách tạo và mở tệp MCA. Xem các đặc điểm chính và các thông tin liên quan khác cho định dạng tệp MCS.
  • MCRTìm hiểu về định dạng tệp MCR và API. Cách tạo, đọc và mở tệp MCR? So sánh định dạng tệp MCR và MCA.
  • BO2BO2 file là gì?
  • GBXTìm hiểu về định dạng tệp GBX và các API có thể tạo và mở tệp GBX.
  • NPATìm hiểu về định dạng tệp NPA của Steins;Gate Archive và các API có thể tạo, đọc và mở tệp NPA. Khám phá các đặc điểm chính của tệp NPA và các chi tiết khác về tệp MII.
  • SIMS3PACKTìm hiểu về định dạng tệp SIMS3PACK và các API có thể đọc, tạo và mở tệp SIMS3PACK. Khám phá các đặc điểm chính của tệp SIMS3PACK và nhiều hơn nữa.
  • XSTìm hiểu về định dạng tệp Age of Empires 3 Map AI Generator và các API có thể tạo và mở tệp XS. Cách làm việc với các định dạng liên quan đến XS.
  • PUPTìm hiểu về định dạng tệp PUP và các API có thể tạo và mở tệp PUP.
  • SIDTìm hiểu về định dạng tệp SID và API có thể tạo và mở tệp SID.
  • CLIPTìm hiểu về định dạng tệp Clip trong Grand Theft Auto 5 và các API có thể tạo và mở tệp CLIP.
  • CONLearn about CON file format and APIs that can create and open CON files.
  • CSDTìm hiểu về API và định dạng tệp sao lưu dữ liệu trò chơi CSD Steam.
  • CTTìm hiểu về định dạng tệp CT và API có thể tạo và mở tệp CT.
  • BMZTìm hiểu về định dạng tệp ZIP BMZ của Portal Bonus Map và các API có thể tạo và mở tệp BMZ.
  • BNSTìm hiểu về định dạng tệp BNS của Bonus Map Script bằng miệng và các API có thể tạo và mở tệp BNS.
  • PAKTìm hiểu về tệp .pak và các API có thể tạo và mở tệp PAK.
  • REPTìm hiểu về định dạng tệp REP của Grand Theft Auto và các API có thể tạo và mở tệp REP.
  • RPXTìm hiểu về định dạng tệp RPX và các API có thể tạo và mở tệp RPX.
  • SFARTìm hiểu về định dạng tệp SFAR của Mass Effect 3 và các API có thể tạo và mở tệp SFAR.
  • U8Tìm hiểu về định dạng tệp Mario Kit Wii Archive U8 và các API có thể tạo và mở tệp U8.
  • UMXTìm hiểu về định dạng tệp UMX của Unreal Music Package và các API có thể tạo và mở tệp UMX.
  • DEKTìm hiểu về định dạng tệp DEK và các API có thể tạo và mở tệp DEK.
  • FOMODTìm hiểu về định dạng tệp FOMOD và các API có thể tạo và mở tệp FOMOD.
  • GAMTìm hiểu về định dạng tệp GAM và các API có thể tạo và mở tệp GAM.
  • KODUTìm hiểu về định dạng tệp Microsfot Kodu và các API có thể tạo, đọc và mở tệp Kodu. Đây là hướng dẫn đầy đủ cho các nhà tạo trò chơi.
  • MGXTìm hiểu về định dạng tệp MGX của Age of Empires 2 Expansion Replay và các API có thể tạo và mở tệp MGX.
  • OSBTìm hiểu về định dạng tệp OSB (Osu! Storyboard) và các API có thể tạo, đọc và mở tệp OSB. Osu và osu! mania là gì?
  • OSKTìm hiểu về định dạng tệp OSK và các API có thể tạo và mở tệp OSK.