<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>文件格式文档 on aspose.info</title><link>https://www.aspose.info/zh/</link><description>Recent content in 文件格式文档 on aspose.info</description><generator>Hugo</generator><language>zh</language><lastBuildDate>Mon, 24 Mar 2121 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://www.aspose.info/zh/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>什么是 DFF 文件？DSDIFF 音频格式指南，DFF 与 DSF 对比</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/dff/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/dff/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-dffdff音频文件格式特性架构以及如何打开它"&gt;什么是 DFF（.dff）音频文件格式？特性、架构以及如何打开它&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dffdff%e9%9f%b3%e9%a2%91%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%89%b9%e6%80%a7%e6%9e%b6%e6%9e%84%e4%bb%a5%e5%8f%8a%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80%e5%ae%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在追求工作室级别的声音再现时，传统的多位脉冲编码调制（PCM）格式，如 WAV、AIFF 和 FLAC，依赖于在离散时间点捕获的固定位深字（例如 16 位、24 位或 32 位）。虽然高分辨率 PCM 能提供极致的保真度，但它在模拟到数字转换阶段需要陡峭的抗混叠抽取滤波器，这可能会引入微观的相位失真和时间展宽伪影。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;为了保留用于专业母带制作和超级音频 CD（SACD）生产的 delta‑sigma 转换器的原始连续输出，飞利浦和索尼推出了 &lt;strong&gt;Direct Stream Digital (DSD)&lt;/strong&gt;。为了在数字工作站之间存储和交换这些未经过滤的 1 位流，飞利浦建立了 &lt;strong&gt;DSD Interchange File Format (DSDIFF)&lt;/strong&gt;，并标准化了 &lt;strong&gt;&lt;code&gt;.dff&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; 文件扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-dff-文件"&gt;什么是 DFF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dff-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;.dff&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; 文件是一种基于 Electronic Arts Interchange File Format (IFF) 块结构的容器格式，旨在封装原始的 1 位 Direct Stream Digital 流。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;与 PCM——在每个时间片段为声波幅度分配多位二进制值——不同，DSD 使用 &lt;strong&gt;Pulse-Density Modulation (PDM)&lt;/strong&gt;。在此方案中：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;采样深度固定为单比特 ($0$ 或 $1$)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;音频信号的幅度纯粹由 &lt;strong&gt;脉冲密度&lt;/strong&gt; 表示：更多的 1 表示幅度上升，更多的 0 表示幅度下降，而交替的位 (&lt;code&gt;10101010...&lt;/code&gt;) 描述绝对的模拟静音。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;基准标准 &lt;strong&gt;DSD64&lt;/strong&gt; 以 $2.8224\text{ MHz}$（$64 \times 44,100\text{ Hz}$）对输入音频进行采样，提供远超 $100\text{ kHz}$ 的音频带宽。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;DFF 作为专业数字音频工作站（DAW），如 Merging Technologies Pyramix 中的主要母版交换格式，保留未压缩的 DSD 和用于实体 SACD 光盘刻录的无损 &lt;strong&gt;Direct Stream Transfer (DST)&lt;/strong&gt; 压缩流。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DSF 文件是什么？发烧友的 DSD 音频格式指南</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/dsf/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/dsf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-dffdff音频文件格式特性架构以及如何打开它"&gt;什么是 DFF（.dff）音频文件格式？特性、架构以及如何打开它&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dffdff%e9%9f%b3%e9%a2%91%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%89%b9%e6%80%a7%e6%9e%b6%e6%9e%84%e4%bb%a5%e5%8f%8a%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80%e5%ae%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在追求工作室级别的声音再现时，传统的多位脉冲编码调制（PCM）格式，如 WAV、AIFF 和 FLAC，依赖于在离散时间点捕获的固定位深字（例如 16 位、24 位或 32 位）。虽然高分辨率 PCM 能提供极致的保真度，但它在模拟到数字转换阶段需要陡峭的抗混叠抽取滤波器，这可能会引入微观的相位失真和时间展宽伪影。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;为了保留在专业母带制作和超级音频 CD（SACD）生产中使用的 delta‑sigma 转换器的原始、连续输出，飞利浦和索尼推出了 &lt;strong&gt;Direct Stream Digital (DSD)&lt;/strong&gt;。为了在数字工作站之间存储和交换这些未被篡改的 1 位流，飞利浦建立了 &lt;strong&gt;DSD Interchange File Format (DSDIFF)&lt;/strong&gt;，并标准化了 &lt;strong&gt;&lt;code&gt;.dff&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; 文件扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-dff-文件"&gt;什么是 DFF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dff-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;.dff&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; 文件是一种基于 Electronic Arts Interchange File Format (IFF) 块结构的容器格式，旨在封装原始的 1 位 Direct Stream Digital 流。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;与 PCM 不同——后者在每个时间片为声波的振幅分配多位二进制值——DSD 使用 &lt;strong&gt;脉冲密度调制 (PDM)&lt;/strong&gt;。在此方案中：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;采样深度固定为单比特（$0$ 或 $1$）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;音频信号的振幅纯粹由 &lt;strong&gt;脉冲密度&lt;/strong&gt; 表示：更多的 1 表示振幅上升，更多的 0 表示振幅下降，交替的位（&lt;code&gt;10101010...&lt;/code&gt;）描述绝对的模拟静音。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;基准标准 &lt;strong&gt;DSD64&lt;/strong&gt; 以 $2.8224\text{ MHz}$（$64 \times 44,100\text{ Hz}$）对输入音频进行采样，提供远超 $100\text{ kHz}$ 的音频带宽。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;DFF 作为专业数字音频工作站（DAW）如 Merging Technologies Pyramix 中的主要主交换格式，保留未压缩的 DSD 和用于实体 SACD 光盘刻录的无损 &lt;strong&gt;Direct Stream Transfer (DST)&lt;/strong&gt; 压缩流。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>iLBC 音频格式指南：特性、架构与如何打开 .ilbc 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/ilbc/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/ilbc/</guid><description>&lt;h2 id="1-什么是-ilbc-音频格式"&gt;1. 什么是 iLBC 音频格式？&lt;a class="anchor" href="#1-%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ilbc-%e9%9f%b3%e9%a2%91%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;The &lt;strong&gt;Internet Low Bitrate Codec&lt;/strong&gt; 最初由 Global IP Solutions (GIPS) 创建——这是一家瑞典音频工程公司，于 2010 年被 Google 收购。它由互联网工程任务组（IETF）在 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc3951"&gt;RFC 3951&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 中定义，并在 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc3952"&gt;RFC 3952&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 中概述了 RTP 负载封装，iLBC 专为在不稳定的 IP 链路上实现稳健的语音传输而设计。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;虽然现代网页浏览器通常使用 Opus 编解码器进行实时通信，iLBC 仍然是一个关键的免版税标准，嵌入在企业电话系统、SIP 客户端、WebRTC 向后兼容配置文件以及由 Cisco、Polycom 和 Asterisk PBX 系统制造的传统 VoIP 设备中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="2-ilbc-的关键特性"&gt;2. iLBC 的关键特性&lt;a class="anchor" href="#2-ilbc-%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;参数&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;规格&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;标准化&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;IETF RFC 3951（编解码器），RFC 3952（RTP 负载）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;常见文件扩展名&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;code&gt;.ilbc&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;.lbc&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;MIME 媒体类型&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;code&gt;audio/iLBC&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;采样频率&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;$8\text{ kHz}$ (窄带)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;量化分辨率&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;16 位线性 PCM&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;音频通道&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;单声道（单通道语音）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;支持的帧长度&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;$20\text{ ms}$ 模式和 $30\text{ ms}$ 模式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;运行比特率&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;$15.20\text{ kbit/s}$ ($20\text{ ms}$) / $13.33\text{ kbit/s}$ ($30\text{ ms}$)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;每块有效负载位&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;$304\text{ bits}$ ($20\text{ ms}$) / $400\text{ bits}$ ($30\text{ ms}$)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;魔术头标识符&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;code&gt;#!iLBC20\n&lt;/code&gt; ($20\text{ ms}$) 或 &lt;code&gt;#!iLBC30\n&lt;/code&gt; ($30\text{ ms}$)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;许可&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;免版税（通过 WebRTC 的 3 条款 BSD 开源）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="3-深入特性与架构设计"&gt;3. 深入特性与架构设计&lt;a class="anchor" href="#3-%e6%b7%b1%e5%85%a5%e7%89%b9%e6%80%a7%e4%b8%8e%e6%9e%b6%e6%9e%84%e8%ae%be%e8%ae%a1" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="独立帧编码零错误传播"&gt;独立帧编码（零错误传播）&lt;a class="anchor" href="#%e7%8b%ac%e7%ab%8b%e5%b8%a7%e7%bc%96%e7%a0%81%e9%9b%b6%e9%94%99%e8%af%af%e4%bc%a0%e6%92%ad" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;传统的语音压缩格式，如 G.729 和 CELP 系列编解码器，使用 &lt;strong&gt;帧间预测&lt;/strong&gt;，其中每个音频帧依赖于前一帧的状态信息和音高预测向量。如果在拥挤的网络中丢失了数据包，缺失的状态会向前传播，导致下游音频在数百毫秒内出现乱码。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是 QOA 音频文件格式？特性、架构以及如何打开它</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/qoa/</link><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/qoa/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-qoa-音频文件格式特性架构以及如何打开它"&gt;什么是 QOA 音频文件格式？特性、架构以及如何打开它&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-qoa-%e9%9f%b3%e9%a2%91%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%89%b9%e6%80%a7%e6%9e%b6%e6%9e%84%e4%bb%a5%e5%8f%8a%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80%e5%ae%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在数字音频工程和游戏开发中，平衡文件大小、播放延迟和 CPU 开销一直是个挑战。标准格式如 MP3、AAC 和 Ogg Vorbis 提供了高压缩率，但需要复杂的解码流水线、繁重的浮点运算以及大量的内存占用。相反，未压缩的 PCM（&lt;code&gt;.wav&lt;/code&gt;）提供零延迟播放，却以巨大的磁盘占用和缓慢的资源交付为代价。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;The &lt;strong&gt;QOA (Quite OK Audio)&lt;/strong&gt; 格式弥补了这一空白。它由 Dominic Szablewski（广受好评的 QOI 图像格式的创建者）创建，QOA 是一种开源的有损音频格式，旨在实现闪电般的解码速度、极低的复杂度和可预测的内存使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-qoa-文件"&gt;什么是 QOA 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-qoa-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 &lt;code&gt;.qoa&lt;/code&gt; 扩展名的文件使用 Quite OK Audio 格式存储压缩的数字音频。它在 16 位深度下处理脉冲编码调制（PCM）音频数据，采样率范围从 $1\text{ Hz}$ 到 $16,777,215\text{ Hz}$，并支持最多 31 条音频通道。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;不同于依赖频域变换（如改进离散余弦变换或 MDCT）的心理声学编解码器，QOA 完全在 &lt;strong&gt;时域&lt;/strong&gt; 工作。它将音频压缩到恰好 &lt;strong&gt;$3.2\text{ bits per sample}$&lt;/strong&gt; 的固定比率，在原始 16 位线性 PCM 上实现恒定的 $5:1$ 压缩比。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;对于标准的 CD 质量音频（44.1 kHz，立体声），QOA 流实现了精确且恒定的比特率：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;$$\text{Bitrate} = 44,100 \times 2 \times 3.2 = 282,240\text{ bits/s} \approx 278\text{ kbps}$$&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是 SMK 文件？如何打开、播放和转换 Smacker 视频</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/smk/</link><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/smk/</guid><description>&lt;h2 id="了解-smackersmk黄金时代-pc-游戏的经典视频格式"&gt;了解 Smacker（.smk）：黄金时代 PC 游戏的经典视频格式&lt;a class="anchor" href="#%e4%ba%86%e8%a7%a3-smackersmk%e9%bb%84%e9%87%91%e6%97%b6%e4%bb%a3-pc-%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9a%84%e7%bb%8f%e5%85%b8%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您在 1990 年代中后期或 2000 年代初期玩过 PC 视频游戏——比如 &lt;em&gt;Diablo&lt;/em&gt;、&lt;em&gt;StarCraft&lt;/em&gt;、&lt;em&gt;Baldur&amp;rsquo;s Gate&lt;/em&gt; 或 &lt;em&gt;Warcraft II&lt;/em&gt;——您就会遇到 &lt;strong&gt;Smacker 视频格式（&lt;code&gt;.smk&lt;/code&gt;）&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在硬件加速的 MPEG 解码和专用多核 CPU 成为个人电脑标准之前，播放流畅、同步的全动态视频（FMV）并配合多轨数字音频是一个巨大的计算难题。标准 CD-ROM 驱动器的数据传输速率只有 150 到 300 KB/s（1x 到 2x 速度），而普通的 486 或早期 Pentium 处理器无法处理计算量巨大的变换编解码器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;为了解决这个问题，&lt;strong&gt;RAD Game Tools&lt;/strong&gt; 开发了 &lt;strong&gt;Smacker&lt;/strong&gt;，一种专为仅软件解压缩而优化的高效视频架构。使用此管线生成的原始或封装视频文件带有 &lt;strong&gt;&lt;code&gt;.smk&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; 文件扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-什么是-smk-文件"&gt;1. 什么是 SMK 文件？&lt;a class="anchor" href="#1-%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-smk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一个 &lt;strong&gt;&lt;code&gt;.smk&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; 文件是由 RAD Game Tools（现为 Epic Games 的一部分）创建的专有多媒体容器和视频流。该格式约在 1994 年推出，Smacker 使开发者能够直接从单速 CD-ROM 流式传输 256 色全动态电影，而不会丢帧或导致系统卡顿。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;与现代依赖浮点运算和离散余弦变换（DCT）的帧间编解码器不同，Smacker 的设计几乎完全通过整数运算、查找表和低层 x86 汇编例程来实现。它在 1990 年代的游戏电影中占据主导地位，直至 RAD Game Tools 于 1999 年推出其 24 位真彩色继任者 &lt;strong&gt;Bink Video (&lt;code&gt;.bik&lt;/code&gt;)&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TRP 视频格式解析：特性、规格、播放与转换</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/trp/</link><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/trp/</guid><description>&lt;h2 id="了解-trptrp广播传输流格式解析"&gt;了解 TRP（.trp）：广播传输流格式解析&lt;a class="anchor" href="#%e4%ba%86%e8%a7%a3-trptrp%e5%b9%bf%e6%92%ad%e4%bc%a0%e8%be%93%e6%b5%81%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%a3%e6%9e%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您曾将外部硬盘或 USB 闪存驱动器连接到数字电视、有线接收器或卫星机顶盒以录制直播电视，您可能会遇到以 &lt;strong&gt;&lt;code&gt;.trp&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; 为扩展名的文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;不同于 MP4 或 MKV 等标准的网络和移动视频容器，&lt;strong&gt;TRP 格式&lt;/strong&gt;专为数字视频广播（DVB）的严格需求而定制。它被设计用于可靠地捕获地面、有线和卫星信号——即使在传输信号出现线路噪声、间歇性信号丢失或数据包丢弃时也能正常工作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-什么是-trptrp文件"&gt;1. 什么是 TRP（.trp）文件？&lt;a class="anchor" href="#1-%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-trptrp%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一个 &lt;strong&gt;&lt;code&gt;.trp&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; 文件是基于 &lt;strong&gt;MPEG-2 第 1 部分系统传输流&lt;/strong&gt; 规范（在 ISO/IEC 13818-1 和 ITU-T H.222.0 中正式定义）的高清晰度视频容器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在广播术语中，&amp;ldquo;TRP&amp;rdquo; 代表 &lt;strong&gt;Transport&lt;/strong&gt;（或 &lt;strong&gt;Transport Stream Recording&lt;/strong&gt;）。它在功能上是标准 MPEG 传输流（&lt;code&gt;.ts&lt;/code&gt;）文件的扩展变体，主要被个人视频录像机（PVR）、数字视频录像机（DVR）以及 DVB/ATSC 机顶盒（如 Kaon、Vantage 或 Topfield 设备）的硬件制造商采用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当接收器捕获实时广播时，它会将原始的传入传输数据包转存到 &lt;code&gt;.trp&lt;/code&gt; 容器中。该包装器直接封装同步的音频、视频、电视文字/字幕以及节目时钟参考（PCR），这些内容在数字调谐器中到达时即被包含。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="2-trp-格式的核心特性"&gt;2. TRP 格式的核心特性&lt;a class="anchor" href="#2-trp-%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e6%a0%b8%e5%bf%83%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.trp&lt;/code&gt; 文件的内部架构反映了实时广播电视的不可预测性：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="固定大小的分组结构"&gt;固定大小的分组结构&lt;a class="anchor" href="#%e5%9b%ba%e5%ae%9a%e5%a4%a7%e5%b0%8f%e7%9a%84%e5%88%86%e7%bb%84%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;在二进制层面，MPEG 传输流将所有数据拆分为小而统一的包——传统上长度为 &lt;strong&gt;188 字节&lt;/strong&gt;（如果包含前向纠错 / Reed-Solomon 奇偶校验字节，则为 204 字节）。每个包以同步字节 (&lt;code&gt;0x47&lt;/code&gt;) 开头。由于流被分割成离散的块而不是一个连续的文件块，播放器或接收器可以在流中途开始播放，而无需从文件开头获取索引头。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="强大的错误纠正与弹性"&gt;强大的错误纠正与弹性&lt;a class="anchor" href="#%e5%bc%ba%e5%a4%a7%e7%9a%84%e9%94%99%e8%af%af%e7%ba%a0%e6%ad%a3%e4%b8%8e%e5%bc%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;广播信号经常受到天气、物理障碍或传输抖动导致的瞬时干扰。TRP 容器格式加入了头部级别的错误检测标志和节目连续计数器。如果数据包在传输中损坏或丢失，解码器仅丢弃受影响的切片并几乎立即重新同步，从而防止整个视频流崩溃。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DIRAC (.drc) 视频格式解析：特性、规格与播放</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/dirac/</link><pubDate>Fri, 25 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/dirac/</guid><description>&lt;h2 id="了解-dirac-drc开源小波视频格式解析"&gt;了解 DIRAC (.drc)：开源小波视频格式解析&lt;a class="anchor" href="#%e4%ba%86%e8%a7%a3-dirac-drc%e5%bc%80%e6%ba%90%e5%b0%8f%e6%b3%a2%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%a3%e6%9e%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在不断演变的数字多媒体领域，现代压缩编解码器如 H.264、HEVC 和 AV1 主导着我们日常的流媒体体验。然而，开源视频编码的历史包含了奠定免版税广播标准关键基础的突破性创新。其中最显著的里程碑之一是 &lt;strong&gt;DIRAC 视频编解码器&lt;/strong&gt;，通常与 &lt;strong&gt;&lt;code&gt;.drc&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; 文件扩展名相关联。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DIRAC 由英国广播公司（BBC）研发团队开发，旨在通过利用小波变换的力量，挑战传统的基于块的压缩方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-dirac-drc-文件"&gt;什么是 DIRAC (.drc) 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dirac-drc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;.drc&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; 文件是一种容器或基本流，用于存储使用 &lt;strong&gt;DIRAC 视频编解码器&lt;/strong&gt; 压缩的数字视频。该格式以英国理论物理学家保罗·狄拉克（Paul Dirac）的名字命名，旨在作为开源、免版税的替代方案，取代 MPEG-4 第10部分（H.264）和 VC-1 等专有视频格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;虽然完成的 Dirac 流常常被复用（muxed）到多功能多媒体容器中，例如 Ogg（&lt;code&gt;.ogg&lt;/code&gt;/&lt;code&gt;.ogv&lt;/code&gt;）、Matroska（&lt;code&gt;.mkv&lt;/code&gt;）或 MP4，但原始视频序列或独立测试流历史上使用 &lt;code&gt;.drc&lt;/code&gt; 扩展名标记。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dirac-格式的核心特性"&gt;DIRAC 格式的核心特性&lt;a class="anchor" href="#dirac-%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e6%a0%b8%e5%bf%83%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIRAC 通过若干独特的技术特性摆脱了标准视频压缩范式：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="1-离散小波变换dwt核心"&gt;1. 离散小波变换（DWT）核心&lt;a class="anchor" href="#1-%e7%a6%bb%e6%95%a3%e5%b0%8f%e6%b3%a2%e5%8f%98%e6%8d%a2dwt%e6%a0%b8%e5%bf%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;大多数主流编解码器（如 MPEG-2 和 H.264）依赖离散余弦变换（DCT）在方形宏块（$8\times 8$ 或 $16\times 16$ 像素）上进行操作。在更高的压缩比下，DCT 往往会产生明显的 &amp;quot;blocking&amp;quot; 伪影。相比之下，DIRAC 使用 &lt;strong&gt;离散小波变换（DWT）&lt;/strong&gt;，在连续的频率子带上压缩帧。这消除了块边界，并在高压缩下产生更平滑、更自然的退化。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-分辨率和帧率可伸缩性"&gt;2. 分辨率和帧率可伸缩性&lt;a class="anchor" href="#2-%e5%88%86%e8%be%a8%e7%8e%87%e5%92%8c%e5%b8%a7%e7%8e%87%e5%8f%af%e4%bc%b8%e7%bc%a9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DIRAC 的架构是分辨率无关的。它可以压缩从低分辨率移动视频（QCIF）到标准广播定义（SD、720p、1080i/p），甚至最高可达 4K 和超高清数字影院的任何内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3-使用重叠块运动补偿obmc的运动补偿"&gt;3. 使用重叠块运动补偿（OBMC）的运动补偿&lt;a class="anchor" href="#3-%e4%bd%bf%e7%94%a8%e9%87%8d%e5%8f%a0%e5%9d%97%e8%bf%90%e5%8a%a8%e8%a1%a5%e5%81%bfobmc%e7%9a%84%e8%bf%90%e5%8a%a8%e8%a1%a5%e5%81%bf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;为了补充小波空间滤波，DIRAC 使用重叠块运动补偿以及分层运动估计。OBMC 平滑运动矢量之间的过渡，防止产生人工边缘，从而避免干扰后续的小波处理。&lt;/p&gt;</description></item><item><title> 什么是 Sony F4M 文件格式，如何创建和打开 .f4m 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/f4m/</link><pubDate>Fri, 25 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/f4m/</guid><description>&lt;h2 id="f4m-f4m-格式adobe-flash-媒体清单的完整指南"&gt;F4M (.f4m) 格式：Adobe Flash 媒体清单的完整指南&lt;a class="anchor" href="#f4m-f4m-%e6%a0%bc%e5%bc%8fadobe-flash-%e5%aa%92%e4%bd%93%e6%b8%85%e5%8d%95%e7%9a%84%e5%ae%8c%e6%95%b4%e6%8c%87%e5%8d%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;The &lt;code&gt;.f4m&lt;/code&gt; 文件扩展名可能没有 &lt;code&gt;.mp4&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;.avi&lt;/code&gt; 那么广为人知，但它在在线视频流历史中扮演了重要角色。如果你曾使用 Adobe Flash Player 观看流媒体视频，你很可能已经受益于 F4M 格式背后的技术。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;本文深入探讨 F4M 格式，特别聚焦于 Adobe 的 HTTP 动态流（HDS）中使用的 &lt;strong&gt;Flash Media Manifest&lt;/strong&gt;。我们将阐明它是什么、其关键特性、如何创建和打开它，并回答常见问题。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-f4m-f4m-文件"&gt;什么是 F4M (.f4m) 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-f4m-f4m-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;F4M 文件代表 &lt;strong&gt;Flash Media Manifest&lt;/strong&gt;。它是基于 XML 的清单文件，充当 Adobe 的 &lt;strong&gt;HTTP Dynamic Streaming (HDS)&lt;/strong&gt; 协议的核心控制文档。就像流媒体视频的目录一样，F4M 文件向播放器描述媒体内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;与单个视频文件不同，HDS 将内容拆分为小的基于时间的片段。F4M 清单为播放器提供了定位、请求并通过 HTTP 播放这些片段所需的全部信息。该格式主要与 Adobe Flash Player 一起使用，使其在 MPEG-DASH 广泛采用之前成为流媒体的常见技术。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="f4m-文件的关键特性"&gt;F4M 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#f4m-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;F4M 格式的强大之处在于实现流畅、适应性的流媒体体验。其关键特性由 Adobe HDS 标准定义。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="1-自适应比特率流媒体-abr"&gt;1. 自适应比特率流媒体 (ABR)&lt;a class="anchor" href="#1-%e8%87%aa%e9%80%82%e5%ba%94%e6%af%94%e7%89%b9%e7%8e%87%e6%b5%81%e5%aa%92%e4%bd%93-abr" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这是最关键的特性。F4M 列出了同一内容的多个 &lt;strong&gt;比特率表示&lt;/strong&gt;。根据实时网络状况，客户端（Flash Player）可以在这些表示之间无缝切换，确保连续播放且不会缓冲。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是 FCPXML 文件？如何在 Final Cut Pro 中打开、导出和往返</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/fcpxml/</link><pubDate>Fri, 25 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/fcpxml/</guid><description>&lt;h2 id="了解-fcpxmlfcpxmlfinal-cut-pro-时间线互换的支柱"&gt;了解 FCPXML（.fcpxml）：Final Cut Pro 时间线互换的支柱&lt;a class="anchor" href="#%e4%ba%86%e8%a7%a3-fcpxmlfcpxmlfinal-cut-pro-%e6%97%b6%e9%97%b4%e7%ba%bf%e4%ba%92%e6%8d%a2%e7%9a%84%e6%94%af%e6%9f%b1" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在现代电影和电视后期制作中，一个项目很少能在单一的编辑套间内完成。长片、商业广告或纪录片可能在 Apple Final Cut Pro 中剪辑，在 DaVinci Resolve 中由调色师进行调色，在 Pro Tools 中由音效设计师进行混音，并在 Adobe After Effects 中使用动态图形进行润色。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在不同的数字音频工作站（DAW）和非线性编辑器（NLE）之间移动完整时间线而不渲染为平面、不可编辑的视频文件，需要一种 &lt;strong&gt;互换格式&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;对于 Apple Final Cut Pro 用户来说，这座桥梁是 &lt;strong&gt;FCPXML&lt;/strong&gt;（通常保存为独立的 &lt;strong&gt;&lt;code&gt;.fcpxml&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; 文件或打包在 &lt;strong&gt;&lt;code&gt;.fcpxmld&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; 捆绑包中）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-什么是-fcpxml-文件"&gt;1. 什么是 FCPXML 文件？&lt;a class="anchor" href="#1-%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-fcpxml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一个 &lt;strong&gt;&lt;code&gt;.fcpxml&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; 文件是 Apple 设计的专用、可读的可扩展标记语言（XML）文档。它描述了视频编辑项目的结构蓝图：媒体剪辑、时间线序列、剪切点、转场、音频电平、标记、关键词以及结构化元数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="关键区别fcpxml-与传统-fcp-7-xml"&gt;关键区别：FCPXML 与传统 FCP 7 XML&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e9%94%ae%e5%8c%ba%e5%88%abfcpxml-%e4%b8%8e%e4%bc%a0%e7%bb%9f-fcp-7-xml" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;在 2011 年 Final Cut Pro X 推出之前，Apple 的传统 Final Cut Pro（版本 1 到 7）使用基于传统轨道（轨道 1、轨道 2、音频 A1/A2）的标准 XML。&lt;/p&gt;</description></item><item><title> 什么是 MPD 文件格式？ - 如何创建和打开 .mpd 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/mpd/</link><pubDate>Fri, 25 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/mpd/</guid><description>&lt;h2 id="mpdmpd格式媒体呈现描述的全面指南"&gt;MPD（.mpd）格式：媒体呈现描述的全面指南&lt;a class="anchor" href="#mpdmpd%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e5%aa%92%e4%bd%93%e5%91%88%e7%8e%b0%e6%8f%8f%e8%bf%b0%e7%9a%84%e5%85%a8%e9%9d%a2%e6%8c%87%e5%8d%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.mpd 文件扩展名可能看起来晦涩，但它在现代视频流中发挥着关键作用。如果你曾在 YouTube 或 Netflix 上观看视频，并体验到根据网络速度无缝调整画质，那么你间接受益于 MPD 格式背后的技术。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;本文深入探讨 MPD 格式，特别聚焦于 MPEG-DASH（Dynamic Adaptive Streaming over HTTP）流媒体中使用的 &lt;strong&gt;媒体呈现描述&lt;/strong&gt;。我们将阐明它是什么、其关键特性、如何创建和打开，以及解答常见问题。由于 &amp;ldquo;.mpd&amp;rdquo; 可能指代其他文件类型，本指南将重点关注其在现代流媒体技术中最重要的应用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpdmpd文件是什么"&gt;MPD（.mpd）文件是什么？&lt;a class="anchor" href="#mpdmpd%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在在线视频流的背景下，MPD 文件代表 &lt;strong&gt;媒体呈现描述&lt;/strong&gt;。它是基于 XML 的清单文件，充当 MPEG-DASH（自适应比特率流媒体的国际标准）的核心控制文档。可以将其视为视频文件的详细目录和动态地图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;与单个视频文件不同，MPD 描述了一个 &lt;strong&gt;媒体呈现&lt;/strong&gt;，它是构成媒体内容的结构化数据集合。它告诉媒体播放器（客户端）在哪里可以找到实际的视频和音频数据，这些数据被拆分为小的、基于时间的片段。MPD 提供这些片段的 URL 或 URL 模板，使客户端能够通过 HTTP 请求它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpd-文件的关键特性"&gt;MPD 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#mpd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPD 格式的强大之处在于它能够实现流畅的高质量流媒体体验。其关键特性由 MPEG-DASH 标准定义。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="1-自适应比特率流媒体-abr"&gt;1. 自适应比特率流媒体 (ABR)&lt;a class="anchor" href="#1-%e8%87%aa%e9%80%82%e5%ba%94%e6%af%94%e7%89%b9%e7%8e%87%e6%b5%81%e5%aa%92%e4%bd%93-abr" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这是最关键的特性。MPD 列出了同一内容的多个 &lt;strong&gt;表示&lt;/strong&gt;。表示是视频在特定比特率和分辨率下的编码版本（例如，720p @ 2 Mbps，1080p @ 5 Mbps）。根据实时网络状况和设备能力，客户端可以在这些表示之间无缝切换，确保连续播放而不出现缓冲。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-分层-xml-结构"&gt;2. 分层 XML 结构&lt;a class="anchor" href="#2-%e5%88%86%e5%b1%82-xml-%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MPD 是一种以 XML 格式编写的文本文件，使其既可供人类阅读，也可供机器解析。信息以清晰的层次结构组织：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;周期:&lt;/strong&gt; 周期表示媒体呈现中的连续时间间隔。整部电影可以是一个周期，或者可以为不同章节或广告插播拆分为多个周期。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;自适应集:&lt;/strong&gt; 在一个周期内，自适应集将同一媒体内容组件的不同表示形式（例如视频流或音频流）组合在一起。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;表示:&lt;/strong&gt; 这定义了媒体组件的特定编码版本，包括比特率、分辨率、编解码器和帧率等细节。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;分段信息:&lt;/strong&gt; 本节包含关于媒体分段的信息，例如它们的持续时间以及如何构建请求它们的 URL。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="3-支持直播和点播流媒体"&gt;3. 支持直播和点播流媒体&lt;a class="anchor" href="#3-%e6%94%af%e6%8c%81%e7%9b%b4%e6%92%ad%e5%92%8c%e7%82%b9%e6%92%ad%e6%b5%81%e5%aa%92%e4%bd%93" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MPD 格式可以描述点播内容（如电影）和直播流（如体育赛事）。这由 &lt;code&gt;&amp;lt;MPD&amp;gt;&lt;/code&gt; 标签中的 &lt;code&gt;type&lt;/code&gt; 属性控制。&lt;code&gt;type=\&amp;quot;static\&amp;quot;&lt;/code&gt; 用于点播内容，而 &lt;code&gt;type=\&amp;quot;dynamic\&amp;quot;&lt;/code&gt; 用于直播广播。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OTRKEY 视频格式解析：功能、加密与播放指南</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/otrkey/</link><pubDate>Fri, 25 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/otrkey/</guid><description>&lt;h2 id="了解-otrkeyotrkey加密云-dvr-视频格式解析"&gt;了解 OTRKEY（.otrkey）：加密云 DVR 视频格式解析&lt;a class="anchor" href="#%e4%ba%86%e8%a7%a3-otrkeyotrkey%e5%8a%a0%e5%af%86%e4%ba%91-dvr-%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%a3%e6%9e%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当数字录制从实体录像机（VCR）转向互联网服务时，基于云的电视录制面临一大障碍：欧洲版权立法。为了在不违反公共转播法的前提下提供在线录制，服务需要一种方式来证明文件是仅由明确安排录制的个人用户下载的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这一挑战催生了 &lt;strong&gt;OnlineTvRecorder.com (OTR)&lt;/strong&gt; 及其专有加密格式：&lt;strong&gt;&lt;code&gt;.otrkey&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您曾通过网页镜像、种子或 OTR 的直接 HTTP 链接下载过电视广播，您可能已经遇到过此文件扩展名。与普通媒体容器不同，&lt;code&gt;.otrkey&lt;/code&gt; 文件不能双击直接在 VLC 或 Windows Media Player 等播放器中观看。它是一个加密容器，需要身份验证后才能提取其中的原始视频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-什么是-otrkeyotrkey文件"&gt;1. 什么是 OTRKEY（.otrkey）文件？&lt;a class="anchor" href="#1-%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-otrkeyotrkey%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;.otrkey&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; 文件是由德国基于云的数字视频录制服务 &lt;strong&gt;OnlineTvRecorder (OTR)&lt;/strong&gt; 生成的加密多媒体容器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;为遵守欧洲和德国版权法下的 &amp;ldquo;私人复制&amp;rdquo; 豁免（具体指 &lt;em&gt;Urheberrechtsgesetz&lt;/em&gt; / UrhG），云电视录制器不能仅仅托管公开的、未加密的视频文件供任何人按需下载。这样做将构成非法的公开分发。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;相反，OTR 采用严格的两步模型：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;预订/排程步骤:&lt;/strong&gt; 用户通过电子节目指南 (EPG) &lt;em&gt;之前&lt;/em&gt;（或在某些高级套餐下，通过 &amp;ldquo;All-PVR&amp;rdquo; 愿望清单在播出期间/之后）安排电视节目。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;加密分发步骤:&lt;/strong&gt; 录制的节目被打包成强加密的 &lt;code&gt;.otrkey&lt;/code&gt; 档案。由于文件已加密，它可以在点对点 (P2P) 网络、种子追踪器以及高速社区镜像服务器上公开分发，而不违反版权法。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;只有预订了该广播的特定用户才能通过 OTR 的中心服务器进行身份验证，以解锁并解密底层视频为标准的可播放 &lt;code&gt;.avi&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;.mp4&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;.mkv&lt;/code&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="2-otrkey-容器的核心特性"&gt;2. OTRKEY 容器的核心特性&lt;a class="anchor" href="#2-otrkey-%e5%ae%b9%e5%99%a8%e7%9a%84%e6%a0%b8%e5%bf%83%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.otrkey&lt;/code&gt; 架构在安全内容门控与去中心化数据分发之间取得平衡：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="1-双因素解密密钥交换"&gt;1. 双因素解密密钥交换&lt;a class="anchor" href="#1-%e5%8f%8c%e5%9b%a0%e7%b4%a0%e8%a7%a3%e5%af%86%e5%af%86%e9%92%a5%e4%ba%a4%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;一个 &lt;code&gt;.otrkey&lt;/code&gt; 文件包含加密的视音频负载，以及包含元数据的内部头部：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是 Sony XAVC 文件格式？ - 如何创建和打开 .xavc 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/xavc/</link><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/xavc/</guid><description>&lt;h2 id="sony-xavc-视频格式xavc专业-4k-录制标准解析"&gt;Sony XAVC 视频格式（.xavc）：专业 4K 录制标准解析&lt;a class="anchor" href="#sony-xavc-%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%a0%bc%e5%bc%8fxavc%e4%b8%93%e4%b8%9a-4k-%e5%bd%95%e5%88%b6%e6%a0%87%e5%87%86%e8%a7%a3%e6%9e%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在数字电影、广播电视和专业摄像领域，获取高保真视频而不产生不可持续的未压缩 RAW 存储占用至关重要。&lt;strong&gt;Sony XAVC&lt;/strong&gt; 是索尼开发的高性能录制格式，旨在成为 HD、4K 和 8K 采集的行业基准。XAVC 基于成熟的 H.264/MPEG-4 AVC 标准，提供 10 位和 12 位的帧内以及长 GOP 压缩，封装在行业标准的容器结构中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-什么是-sony-xavc"&gt;1. 什么是 Sony XAVC？&lt;a class="anchor" href="#1-%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-sony-xavc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XAVC 于 2012 年底推出，伴随索尼旗舰电影摄像机如 Sony PMW-F55 和 PMW-F5，&lt;strong&gt;XAVC&lt;/strong&gt; 是一种开放的授权格式，专为高分辨率视频制作而设计。虽然消费级视频录制主要依赖高度压缩的 8 位 4:2:0 色彩采样，XAVC 支持最高 &lt;strong&gt;4K 分辨率（4096 × 2160）&lt;/strong&gt;，帧率可达 &lt;strong&gt;60 fps（慢动作时更高）&lt;/strong&gt;，并具备丰富的 &lt;strong&gt;4:2:2 色度子采样&lt;/strong&gt; 和 &lt;strong&gt;10 位至 12 位色彩精度&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;XAVC 不是单一的刚性容器；它是一个宏观生态系统，分为多种定制化变体：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;XAVC（Class 100 / Class 300 / Class 480）：&lt;/strong&gt; 广播和电影级别，主要封装在专业的 &lt;strong&gt;MXF（Material eXchange Format）&lt;/strong&gt; 容器中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;XAVC S：&lt;/strong&gt; 为 Alpha 无反相机和消费级摄像机设计的消费级和准专业变体，封装在通用兼容的 &lt;strong&gt;MP4&lt;/strong&gt; 容器中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;XAVC HS：&lt;/strong&gt; 采用高效 &lt;strong&gt;HEVC/H.265&lt;/strong&gt; 压缩的现代版本，可将比特率减半。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="2-sony-xavc-的关键特性"&gt;2. Sony XAVC 的关键特性&lt;a class="anchor" href="#2-sony-xavc-%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;规格 / 细节&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;开发者&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;索尼公司&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;发行年份&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;2012&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;底层编解码器&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;MPEG-4 AVC / H.264（Level 5.2）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;主要文件封装&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;MXF&lt;/strong&gt;（&lt;code&gt;.mxf&lt;/code&gt; 用于广播/电影）和 &lt;strong&gt;MP4&lt;/strong&gt;（&lt;code&gt;.mp4&lt;/code&gt; 用于 XAVC S）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;位深度&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;8位、10位和12位&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;色度子采样&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;4:2:0、4:2:2和4:4:4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;压缩方案&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;帧内 (XAVC Intra) 与帧间 (XAVC Long GOP)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;分辨率支持&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;1080p 全高清，最高可达 &lt;strong&gt;4K DCI（4096 × 2160）&lt;/strong&gt; 和 UHD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;音频格式&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;未压缩线性 PCM（LPCM），最高 8 声道，24 位 / 48 kHz&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;主要非线性编辑生态系统&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;Adobe Premiere Pro、DaVinci Resolve、Final Cut Pro、Avid Media Composer&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="核心战略优势"&gt;核心战略优势：&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%88%98%e7%95%a5%e4%bc%98%e5%8a%bf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;帧内编辑效率:&lt;/strong&gt; XAVC Intra 对每一帧单独压缩，消除时间压缩伪影，并在后期制作中提供轻量、无卡顿的时间线播放。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;卓越动态范围:&lt;/strong&gt; 完全的 10 位和 12 位色彩采样原生支持 Sony S-Log2、S-Log3 和 S-Cinetone 配置文件，捕获超过 15 档的宽容度而无色带现象。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;开放行业授权:&lt;/strong&gt; 索尼免费向主要硬件和软件供应商授权该格式，确保在显示器、录像机以及非线性编辑器 (NLE) 等设备上得到普遍支持。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="3-xavc-的深入技术特性"&gt;3. XAVC 的深入技术特性&lt;a class="anchor" href="#3-xavc-%e7%9a%84%e6%b7%b1%e5%85%a5%e6%8a%80%e6%9c%af%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="a-帧内压缩-vs-长间隔-gop-压缩"&gt;A. 帧内压缩 vs. 长间隔 GOP 压缩&lt;a class="anchor" href="#a-%e5%b8%a7%e5%86%85%e5%8e%8b%e7%bc%a9-vs-%e9%95%bf%e9%97%b4%e9%9a%94-gop-%e5%8e%8b%e7%bc%a9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;XAVC 为电影制作人提供了两种多功能的编码架构：&lt;/p&gt;</description></item><item><title> 什么是 AV1 / IVF 视频文件？ - 如何创建和打开 .av1 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/av1/</link><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/av1/</guid><description>&lt;h2 id="av1av1--ivf视频格式免版税的下一代编解码器解析"&gt;AV1（.av1 / .ivf）视频格式：免版税的下一代编解码器解析&lt;a class="anchor" href="#av1av1--ivf%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e5%85%8d%e7%89%88%e7%a8%8e%e7%9a%84%e4%b8%8b%e4%b8%80%e4%bb%a3%e7%bc%96%e8%a7%a3%e7%a0%81%e5%99%a8%e8%a7%a3%e6%9e%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;随着 4K、8K 和 HDR 流媒体主导现代网络媒体，带宽需求已超出传统压缩标准如 H.264（AVC）和带有版税负担的编解码器如 H.265（HEVC）。&lt;strong&gt;AOMedia Video 1 (AV1)&lt;/strong&gt;——通常以 &lt;code&gt;.av1&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;.ivf&lt;/code&gt;（Indeo Video Framework）扩展名存储为原始比特流——是一种开放、免版税的视频压缩标准，专为互联网视频传输、视频会议和高效流媒体设计。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;由 &lt;strong&gt;Alliance for Open Media (AOMedia)&lt;/strong&gt;——一个包括 Google、Netflix、Amazon、Apple、Microsoft、Meta、Intel、Mozilla 等在内的联盟——开发的 AV1 提供前沿的数据压缩，无需许可费用或专利不确定性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-什么是-av1--ivf-视频文件"&gt;1. 什么是 AV1 / IVF 视频文件？&lt;a class="anchor" href="#1-%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-av1--ivf-%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AV1 文件&lt;/strong&gt; 包含使用 AOMedia Video 1 压缩算法编码的基本视频比特流。以原始形式时，AV1 基本流可以使用 &lt;code&gt;.av1&lt;/code&gt; 扩展名，但它通常被封装到轻量级 &lt;strong&gt;IVF (.ivf)&lt;/strong&gt; 容器格式中。IVF 是一种简单的帧结构格式，广泛被开源工具用于传输未复用的原始视频帧以及基本的帧大小、时间基准和帧率头信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;对于终端用户的交付和播放，AV1 视频通常被复用（mux）到以下标准容器格式中，例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MP4 (&lt;code&gt;.mp4&lt;/code&gt;)&lt;/strong&gt; 通过 ISO 基础媒体文件格式 (ISOBMFF) 绑定&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Matroska (&lt;code&gt;.mkv&lt;/code&gt;)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;WebM (&lt;code&gt;.webm&lt;/code&gt;)&lt;/strong&gt; 用于 HTML5 浏览器内视频流媒体&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;AV1 的压缩效率约比 HEVC (H.265) 和 VP9 提高 &lt;strong&gt;30%&lt;/strong&gt;，并且相较于 H.264 (AVC) 在相同主观视觉质量下可节省 &lt;strong&gt;50% 以上&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Blackmagic BRAW (.braw)：比较 BRAW 与 ProRes RAW 与 CinemaDNG 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/braw/</link><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/braw/</guid><description>&lt;h1 id="blackmagic-raw-braw下一代-raw-视频格式的终极指南"&gt;Blackmagic RAW (.braw)：下一代 RAW 视频格式的终极指南&lt;/h1&gt;&#10;&lt;p&gt;数字电影制作历来迫使电影制作者在原始传感器数据的后期制作灵活性和如 ProRes 或 DNxHR 等中间编解码器的可管理文件大小之间做出选择。&lt;strong&gt;Blackmagic RAW (BRAW)&lt;/strong&gt;，其 &lt;code&gt;.braw&lt;/code&gt; 文件扩展名可辨识，解决了这一权衡。由 Blackmagic Design 开发，BRAW 是一种混合型、视觉无损的视频编解码器，结合了 RAW 捕获的色彩深度、动态范围和非破坏性控制，以及传统视频容器的处理速度和压缩效率。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-什么是-braw-braw-文件"&gt;1. 什么是 BRAW (.braw) 文件？&lt;a class="anchor" href="#1-%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-braw-braw-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.braw&lt;/code&gt; 文件是一段以专有的 Blackmagic RAW 格式录制的视频剪辑。与未压缩的 RAW 格式（例如 CinemaDNG，将每帧存储为文件夹内的单独原始图像文件）不同，BRAW 剪辑被保存为 &lt;strong&gt;单一容器文件&lt;/strong&gt;，其中嵌入了高保真音频、时间码以及完整的传感器元数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BRAW 通过创新的 &lt;strong&gt;部分去马赛克架构&lt;/strong&gt; 实现了性能优势。它不是在编辑时将整个计算密集型的去拜尔处理过程推送到桌面软件，而是由兼容的相机硬件实时完成去马赛克的初始阶段。生成的部分处理后的传感器数据与传感器独特的校准配置文件一起打包，使编辑软件能够以最小的 CPU 和 GPU 负担完成整个流水线。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="2-blackmagic-raw-braw-的关键特性"&gt;2. Blackmagic RAW (.braw) 的关键特性&lt;a class="anchor" href="#2-blackmagic-raw-braw-%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;规格 / 能力&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;开发者&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;Blackmagic Design&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;文件扩展名&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;code&gt;.braw&lt;/code&gt;（可选地伴随 &lt;code&gt;.sidecar&lt;/code&gt; 文件）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;颜色深度&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;自定义非线性 &lt;strong&gt;12 位&lt;/strong&gt; 编码&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;色彩科学&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;Blackmagic 第5代色彩科学&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;压缩方案&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;恒定比特率 (5:1, 8:1, 12:1, 18:1) &amp;amp; 恒定质量 (Q0, Q1, Q3, Q5)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;去拜耳处理&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;混合式（部分在相机硬件中完成，最终通过软件解码器处理）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;最大分辨率&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;最高可达 &lt;strong&gt;12K UHD&lt;/strong&gt; (12288 × 6480) 及以上&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;许可与 SDK&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;免版税、跨平台的 Blackmagic RAW SDK（Mac、Windows、Linux）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;主要工作流工具&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;DaVinci Resolve、Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、Avid Media Composer&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="核心战略优势"&gt;核心战略优势：&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%88%98%e7%95%a5%e4%bc%98%e5%8a%bf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;真正的非破坏性后期制作：&lt;/strong&gt; 随时调整相机 ISO、色温、色调、曝光偏移和色彩空间，而无需将调整写入或降低图像质量。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;闪电般的播放速度：&lt;/strong&gt; 通过现代指令集（AVX、AVX2、SSE4）和 GPU API（Metal、CUDA、OpenCL）加速，实现实时多流 4K/6K/8K 时间线播放，无需渲染代理。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;灵活的 Sidecar 元数据：&lt;/strong&gt; 允许编辑者将非破坏性的调色元数据保存在外部 &lt;code&gt;.sidecar&lt;/code&gt; JSON 文件中，这些文件可覆盖嵌入的数值，而无需重写相机主文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="3-braw-的深入技术特性"&gt;3. BRAW 的深入技术特性&lt;a class="anchor" href="#3-braw-%e7%9a%84%e6%b7%b1%e5%85%a5%e6%8a%80%e6%9c%af%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="a-智能混合去马赛克"&gt;A. 智能混合去马赛克&lt;a class="anchor" href="#a-%e6%99%ba%e8%83%bd%e6%b7%b7%e5%90%88%e5%8e%bb%e9%a9%ac%e8%b5%9b%e5%85%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;传统相机传感器通过拜耳颜色滤波阵列捕获光线，需要在计算机的 CPU/GPU 上完成完整的去拜耳处理。BRAW 将噪声管理和部分去马赛克处理直接卸载到相机硬件。随后，解码应用程序使用传感器的原始特性渲染最终图像，将计算机解码开销降低超过 50%。&lt;/p&gt;</description></item><item><title> 什么是 DIVX 文件格式，如何创建和打开 .divx 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/divx/</link><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/divx/</guid><description>&lt;h2 id="divx-divx-格式divx-视频技术完整指南"&gt;DIVX (.divx) 格式：DivX 视频技术完整指南&lt;a class="anchor" href="#divx-divx-%e6%a0%bc%e5%bc%8fdivx-%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%ae%8c%e6%95%b4%e6%8c%87%e5%8d%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.divx&lt;/code&gt; 文件扩展名代表了数字视频压缩历史上的一个重要章节。如果你曾经下载过体积出奇地小却质量很高的电影，那么你很可能已经接触到了 DivX 格式背后的技术。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;本文提供了关于 &lt;strong&gt;DivX&lt;/strong&gt; 格式的全面指南，涵盖其定义、关键特性、如何创建和打开 &lt;code&gt;.divx&lt;/code&gt; 文件，以及常见问题的解答。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-divx-divx-文件"&gt;什么是 DIVX (.divx) 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-divx-divx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A &lt;a href="https://www.aspose.info/video/divx/"&gt;DivX&lt;/a&gt; 文件是一种数字视频格式，以能够在保持高质量的同时将视频压缩至原始大小的很小比例而闻名。它由 &lt;strong&gt;DivX, LLC&lt;/strong&gt; 开发，使用 MPEG-4 Part 2 视频压缩标准。该技术之所以流行，是因为它能够将数字视频压缩至比 MPEG-2/DVD 格式高出 5 到 10 倍的程度，从而使完整电影能够在合理的时间内通过互联网下载。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;最初，DivX 只是一种视频编解码器。然而，随着 DivX 6 的推出，该格式扩展为包含一种名为 &lt;strong&gt;DivX Media Format (DMF)&lt;/strong&gt; 的媒体容器格式，使用 &lt;code&gt;.divx&lt;/code&gt; 文件扩展名。此新格式添加了类似 DVD 的功能：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;交互式视频菜单&lt;/strong&gt;，便于导航&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;多音轨&lt;/strong&gt;，用于不同语言或解说轨道&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;多字幕轨道 (XSUB)&lt;/strong&gt;，提升可访问性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;章节点&lt;/strong&gt;，用于跳转到特定场景&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;多视频流&lt;/strong&gt;，用于额外内容，类似 DVD 的特效功能&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;元数据 (XTAG)&lt;/strong&gt;，用于存储文件信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;DivX Media Format 本质上是 AVI 文件格式的扩展，旨在部分向后兼容。不支持新功能的播放器仍然可以播放主视频流。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DivX 还推出了用于高清内容的 &lt;strong&gt;DivX Plus HD&lt;/strong&gt;，它使用 Matroska 容器（.mkv）搭配 H.264 视频和 AAC 音频，而不是专有的 DivX Media Format。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EVC - 基础视频编码（MPEG-5 EVC）？ - 什么是 .vvc 文件，比较 EVC 与 HEVC、VVC 与 AV1。</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/evc/</link><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/evc/</guid><description>&lt;h1 id="基础视频编码mpeg-5-evc面向商业友好的下一代视频标准"&gt;基础视频编码（MPEG-5 EVC）：面向商业友好的下一代视频标准&lt;/h1&gt;&#10;&lt;p&gt;随着流媒体平台、数字广播公司和移动网络不断扩大高分辨率内容的传输（4K、8K 和 HDR），视频压缩效率仅是成功的一半。许可不确定性和复杂的专利版税历来阻碍了编解码器在媒体行业的采用。为了解决这一瓶颈，动态图像专家组（MPEG）开发了 &lt;strong&gt;Essential Video Coding (EVC)&lt;/strong&gt;，正式命名为 &lt;strong&gt;ISO/IEC 23094-1（MPEG-5 第 1 部分）&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG-5 EVC 于 2020 年完成，提供了一个简化且高性能的视频压缩框架，采用透明、可预测的许可模式，以满足现代业务和技术需求。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-什么是-mpeg-5-基础视频编码evc"&gt;1. 什么是 MPEG-5 基础视频编码（EVC）？&lt;a class="anchor" href="#1-%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mpeg-5-%e5%9f%ba%e7%a1%80%e8%a7%86%e9%a2%91%e7%bc%96%e7%a0%81evc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Essential Video Coding (EVC) 是 MPEG 创建的先进视频压缩标准，旨在服务于现代媒体流媒体、广播和 OTT（Over-The-Top）平台。不同于前代标准那复杂的专利格局导致部署困难，EVC 的架构围绕两个明确定义的操作配置文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Baseline Profile:&lt;/strong&gt; 完全免版税的层级，严格使用技术，这些技术要么已有超过20年历史，要么以不可撤销的免版税声明贡献。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Main Profile:&lt;/strong&gt; 高性能层级，融合了一组选定的先进压缩工具，旨在匹配或超越 HEVC (H.265) 效率；如果出现许可问题，每个专有工具都可以单独启用或关闭。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;EVC 提供了高计算吞吐量、卓越带宽压缩和知识产权透明度的良好平衡。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="2-mpeg-5-evc-的关键特性"&gt;2. MPEG-5 EVC 的关键特性&lt;a class="anchor" href="#2-mpeg-5-evc-%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;规格 / 细节&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;标准化组织&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11 (MPEG)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;标准参考&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;ISO/IEC 23094-1 (MPEG-5 Part 1)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;关键贡献者&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;Samsung, Huawei, Qualcomm&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;压缩目标&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;在主配置文件中，匹配/超越 HEVC (H.265)，效率提升约 25–30%&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;授权结构&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;双配置文件模型：免版税（基线）&amp;amp; 收费（主）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;主要编解码器实现&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;XEVE&lt;/strong&gt;（编码器）&amp;amp; &lt;strong&gt;XEVD&lt;/strong&gt;（解码器）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;支持的文件扩展名&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;code&gt;.evc&lt;/code&gt;、原始比特流，以及 &lt;code&gt;.mp4&lt;/code&gt; / &lt;code&gt;.mkv&lt;/code&gt; 容器绑定&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;分辨率支持&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;SD最高可达 &lt;strong&gt;8K UHD&lt;/strong&gt; ($7680 \times 4320$) 及更高&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="核心战略优势"&gt;核心战略优势：&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%88%98%e7%95%a5%e4%bc%98%e5%8a%bf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;IP 风险缓解：&lt;/strong&gt; 透明的许可池确保流媒体供应商能够部署下一代压缩技术，而不会出现突如其来的版税诉讼。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;模块化工具切换：&lt;/strong&gt; 主配置文件中的高级编码工具可以单独切换，而不会使整体比特流合规性失效。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;硬件与软件友好：&lt;/strong&gt; 从一开始就为桌面/移动 CPU 上的快速多线程软件执行以及简易的 ASIC 实现而设计。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="3-evc-的深入技术特性"&gt;3. EVC 的深入技术特性&lt;a class="anchor" href="#3-evc-%e7%9a%84%e6%b7%b1%e5%85%a5%e6%8a%80%e6%9c%af%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EVC 的架构通过现代算法创新，在两个配置文件中优化了传统的基于块的混合视频编码流水线：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是 R3D？EDCODE RAW（.r3d）视频文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/r3d/</link><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/r3d/</guid><description>&lt;h2 id="redcode-rawr3d视频文件格式好莱坞电影标准解析"&gt;REDCODE RAW（.r3d）视频文件格式：好莱坞电影标准解析&lt;a class="anchor" href="#redcode-rawr3d%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e5%a5%bd%e8%8e%b1%e5%9d%9e%e7%94%b5%e5%bd%b1%e6%a0%87%e5%87%86%e8%a7%a3%e6%9e%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在数字电影摄影和高端电影制作中，保持最高的传感器保真度同时维持可管理的数据速率至关重要。&lt;strong&gt;REDCODE RAW (.r3d)&lt;/strong&gt; 是由 &lt;strong&gt;RED Digital Cinema&lt;/strong&gt; 开发的专有 RAW 视频文件格式。该格式旨在捕获未裁剪的动态范围、宽广的色域以及极高的传感器分辨率（从 4K 到 8K 甚至更高），&lt;code&gt;.r3d&lt;/code&gt; 文件格式已成为电影长片、电视、高清商业广告和纪录片等领域的行业标准。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-什么是-r3dr3d文件"&gt;1. 什么是 R3D（.r3d）文件？&lt;a class="anchor" href="#1-%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-r3dr3d%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R3D 文件&lt;/strong&gt; 包含由 RED 数字电影摄像机（如 RED V‑RAPTOR、KOMODO、DSMC2 和 HELIUM 系统）记录的压缩 RAW 传感器数据。与标准压缩视频文件（例如 MP4 或 ProRes）不同，后者会将色彩平衡、伽马曲线和 ISO 设置不可逆地烘焙进图像像素，而 R3D 文件则保存了相机传感器上每个光电二极管测得的原始电信号。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;除了视觉数据外，R3D 还打包了全面的逐帧元数据。这使得电影制作人在后期制作中能够非破坏性地修改核心摄影参数——如 ISO 感光度、白平衡、色调、曝光补偿和色调曲线映射——。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="2-redcode-rawr3d的关键特性"&gt;2. REDCODE RAW（.r3d）的关键特性&lt;a class="anchor" href="#2-redcode-rawr3d%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th style="text-align: left"&gt;规格 / 细节&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;开发者&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;RED 数字电影&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;文件扩展名&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;code&gt;.r3d&lt;/code&gt;（通常存储在带有 &lt;code&gt;.RMD&lt;/code&gt; 辅助文件的 &lt;code&gt;.RDC&lt;/code&gt; 剪辑文件夹中）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;颜色管线&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;RED IPP2（图像处理管线 2）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;颜色位深&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;最高支持 &lt;strong&gt;16 位浮点&lt;/strong&gt; 处理&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;压缩算法&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;基于小波的压缩（REDCODE）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;压缩比&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;可配置的比例（例如，2:1，3:1，5:1，8:1，16:1）或质量等级（HQ，MQ，LQ）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;分辨率支持&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;最高可达 &lt;strong&gt;8K VistaVision&lt;/strong&gt; ($8192 \times 4320$) 及更高&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;动态范围&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;根据传感器，提供 16+ 档的宽容度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;&lt;strong&gt;主要 NLE 支持&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td style="text-align: left"&gt;DaVinci Resolve、Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、Avid Media Composer&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="核心战略优势"&gt;核心战略优势：&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%88%98%e7%95%a5%e4%bc%98%e5%8a%bf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;基于小波的压缩:&lt;/strong&gt; 在频率子带上压缩图像，使计算机能够实时解码较低分辨率（1/2，1/4，1/8 去拜耳）而无需处理完整的 8K 帧。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;完整的非破坏性灵活性:&lt;/strong&gt; 校正光照错误，调整色温值，并在后期恢复被截断的高光，而不会降低画面保真度。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;先进的 IPP2 颜色管理:&lt;/strong&gt; 提供行业标准的宽色域色彩空间（REDWideGamutRGB）和对数曲线（Log3G10），专为 HDR 调色和 ACES 工作流构建。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="3-r3d-的深入技术特性"&gt;3. R3D 的深入技术特性&lt;a class="anchor" href="#3-r3d-%e7%9a%84%e6%b7%b1%e5%85%a5%e6%8a%80%e6%9c%af%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="a-高级小波压缩"&gt;A. 高级小波压缩&lt;a class="anchor" href="#a-%e9%ab%98%e7%ba%a7%e5%b0%8f%e6%b3%a2%e5%8e%8b%e7%bc%a9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;传统编解码器使用离散余弦变换（DCT）基于块的切片。相比之下，REDCODE RAW 使用 &lt;strong&gt;小波压缩&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VVC - 多功能视频编码？ - 什么是 .vvc 文件，比较 VVC 与 HEVC 与 AV1。</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/vvc/</link><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/vvc/</guid><description>&lt;h1 id="多功能视频编码-vvc--h266"&gt;多功能视频编码 (VVC / H.266)&lt;/h1&gt;&#10;&lt;p&gt;随着数字媒体消费向超高清 4K、8K 以及沉浸式 360 度虚拟现实升级，带宽需求正把现有压缩标准推向极限。&lt;strong&gt;Versatile Video Coding (VVC)&lt;/strong&gt;，亦正式称为 &lt;strong&gt;ITU-T H.266&lt;/strong&gt; 和 &lt;strong&gt;ISO/IEC 23090-3 (MPEG-I Part 3)&lt;/strong&gt;，代表了视频压缩技术的最新进化飞跃。该技术由联合视频专家组 (JVET)——由 ITU-T SG 16 WP 3 与 ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11 合作组成——共同开发，并于 2020 年 7 月完成，目标明确：相较于其前身 HEVC (H.265)，将数据比特率降低约 &lt;strong&gt;50%&lt;/strong&gt;，同时保持相同的视觉质量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="1-什么是-vvc多功能视频编码"&gt;1. 什么是 VVC（多功能视频编码）？&lt;a class="anchor" href="#1-%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-vvc%e5%a4%9a%e5%8a%9f%e8%83%bd%e8%a7%86%e9%a2%91%e7%bc%96%e7%a0%81" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Versatile Video Coding 是一种基于块的混合视频编解码器，旨在满足全范围的视频应用需求。不同于主要针对传统广播和流媒体进行优化的旧编解码器，VVC 从底层重新设计，以适应以下场景：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;高帧率 (HFR) 视频（最高可达 120 fps 及更高）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;高动态范围 (HDR) 与宽色域 (BT.2020)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;屏幕内容编码（计算机生成的文本、图形、UI 渲染）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;全向 $360^\circ$ 视频，适用于 AR/VR 环境&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;自适应分辨率切换，不卡顿视频播放&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;低延迟实时交互通信（游戏，视频会议）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;通过实现前所未有的压缩比，VVC 使广播公司、流媒体提供商和移动网络能够在受限的网络连接上提供高品质的视觉体验。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TTML2 文件 - 定时文本标记语言 2 - 什么是 TTML2 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/ttml2/</link><pubDate>Thu, 05 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/ttml2/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ttml2"&gt;什么是 TTML2？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ttml2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Timed Text Markup Language 2 (TTML2)&lt;/strong&gt; 是一种基于 XML 的语言，旨在表示定时文本媒体，例如字幕和标题。它&lt;a href="https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000588.shtml"&gt;作为标准化格式&lt;/a&gt;用于在各种平台和系统之间交换、创作和分发定时文本内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TTML2&lt;a href="https://www.w3.org/news/2018/ttml1-3rd-ttml2-ttml-imsc1-are-w3c-recommendations/"&gt;用于&lt;/a&gt;：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;互换&lt;/strong&gt;：促进不同创作系统之间的定时文本信息交换。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;转码&lt;/strong&gt;：将定时文本内容转换为字幕和标题中使用的各种传统分发格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;分发&lt;/strong&gt;：作为一种分发格式本身，例如通过在 HTML5 文档的 &lt;code&gt;&amp;lt;track&amp;gt;&lt;/code&gt; 元素或 SMIL 3.0 文档的 &lt;code&gt;&amp;lt;text&amp;gt;&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;&amp;lt;textstream&amp;gt;&lt;/code&gt; 媒体元素中引用 TTML 内容。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="系统模型"&gt;系统模型&lt;a class="anchor" href="#%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a8%a1%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TTML2&lt;a href="https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000588.shtml"&gt;在系统模型中运行&lt;/a&gt;，该模型包括创作、转码、分发和呈现过程。它定义了两类处理器：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;转换处理器&lt;/strong&gt;：用于创作系统和验证处理器。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;呈现处理器&lt;/strong&gt;：用于转码系统和渲染处理器。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;这些处理器可以实现到 TTML 中间文档的映射，从而实现与各种媒体格式和技术的集成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文档结构"&gt;文档结构&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e6%a1%a3%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;典型的 TTML2 文档包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;tt&amp;gt;&lt;/code&gt;：根元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;head&amp;gt;&lt;/code&gt;：包含元数据、样式和布局信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;metadata&amp;gt;&lt;/code&gt;：包括文档级元数据，如标题和版权。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;styling&amp;gt;&lt;/code&gt;：定义样式规范。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;layout&amp;gt;&lt;/code&gt;：指定布局区域。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;body&amp;gt;&lt;/code&gt;：包含定时文本内容，引用样式和布局。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-xml" data-lang="xml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;tt&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;xml:lang=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;xmlns=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;http://www.w3.org/ns/ttml&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;head&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;metadata/&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;styling/&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;layout/&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;body/&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id="示例"&gt;示例：&lt;a class="anchor" href="#%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是一个简单的 &lt;strong&gt;TTML2&lt;/strong&gt; 文件示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-xml" data-lang="xml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="cp"&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;UTF-8&amp;#34;?&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;tt&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;xmlns=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;http://www.w3.org/ns/ttml&amp;#34;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="na"&gt;xmlns:tts=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;http://www.w3.org/ns/ttml#styling&amp;#34;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="na"&gt;xml:lang=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;en&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;head&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;styling&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;style&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;xml:id=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;s1&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;tts:fontSize=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;16px&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;tts:color=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;white&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;tts:backgroundColor=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;black&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;/&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/styling&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;layout&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;region&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;xml:id=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;bottom&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;tts:origin=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;10% 80%&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;tts:extent=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;80% 10%&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;/&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/layout&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;body&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;region=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;bottom&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;p&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;begin=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;00:00:01.000&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;end=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;00:00:04.000&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;style=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;s1&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; Hello, this is an example of TTML2 subtitles.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;p&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;begin=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;00:00:05.000&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;end=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;00:00:08.000&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;style=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;s1&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; These captions are timed and styled.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nt"&gt;&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;p begin=&amp;quot;...&amp;quot; end=&amp;quot;...&amp;quot;&amp;gt;&lt;/code&gt;：显示带有时间的字幕文本。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;style&amp;gt;&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;&amp;lt;region&amp;gt;&lt;/code&gt;：定义文本出现的方式和位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;tt&amp;gt;&lt;/code&gt;：TTML2 文档的根元素。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="与-ttml1-的区别"&gt;与 TTML1 的区别&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e-ttml1-%e7%9a%84%e5%8c%ba%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TTML2&lt;a href="https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000588.shtml"&gt;若干增强&lt;/a&gt;了 TTML1，包括：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WebVTT 文件 - 网络视频文本轨道 - 什么是 WebVTT 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/webvtt/</link><pubDate>Tue, 03 Jun 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/webvtt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-webvtt"&gt;什么是 WebVTT？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-webvtt" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WebVTT (Web Video Text Tracks Format)&lt;/strong&gt; 是一种 &lt;strong&gt;基于文本的字幕格式&lt;/strong&gt;，用于向视频添加定时文本轨道。它是 HTML5 通过 &lt;code&gt;&amp;lt;track&amp;gt;&lt;/code&gt; 元素支持的官方格式，允许您添加：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;字幕（翻译后的语音）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;说明（语音和音效）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;描述（为屏幕阅读器提供的视觉信息）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;章节（视频中的可导航点）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;元数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="webvtt-的基本结构"&gt;WebVTT 的基本结构&lt;a class="anchor" href="#webvtt-%e7%9a%84%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;WebVTT 文件由以下部分组成：&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;可选的 &lt;strong&gt;头部&lt;/strong&gt; (&lt;code&gt;WEBVTT&lt;/code&gt;)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;可选的 &lt;strong&gt;元数据&lt;/strong&gt;（注释或样式/脚本块）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;提示（Cue）&lt;/strong&gt;（带时间和内容的文本段）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="1-提示格式"&gt;1. 提示格式&lt;a class="anchor" href="#1-%e6%8f%90%e7%a4%ba%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;提示的结构如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[HH:]MM:SS.mmm --&amp;gt; [HH:]MM:SS.mmm [cue settings]&#10;Text payload...&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;时间&lt;/strong&gt;：以 &lt;code&gt;HH:MM:SS.mmm&lt;/code&gt; 格式表示的开始和结束时间。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;设置&lt;/strong&gt;（可选）：&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;vertical&lt;/code&gt;（垂直文本的 lr/rl）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;line&lt;/code&gt;（定位）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;position&lt;/code&gt;（水平对齐）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;size&lt;/code&gt;（宽度/百分比）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;align&lt;/code&gt;（起始/中间/结束）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="2-提示内容"&gt;2. 提示内容&lt;a class="anchor" href="#2-%e6%8f%90%e7%a4%ba%e5%86%85%e5%ae%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;可以是纯文本或包含标记：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;标签&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;&amp;lt;b&amp;gt;&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;&amp;lt;i&amp;gt;&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;&amp;lt;u&amp;gt;&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;&amp;lt;ruby&amp;gt;&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;&amp;lt;lang&amp;gt;&lt;/code&gt; 等。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;时间戳&lt;/strong&gt;（&lt;code&gt;&amp;lt;00:00:05.000&amp;gt;&lt;/code&gt;）用于卡拉OK 风格的文本。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="3-样式与-css"&gt;3. 样式与 CSS&lt;a class="anchor" href="#3-%e6%a0%b7%e5%bc%8f%e4%b8%8e-css" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;可以通过以下方式应用样式：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;内联提示&lt;/strong&gt;（使用标签）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;HTML 中的 &lt;strong&gt;CSS 伪元素&lt;/strong&gt;（&lt;code&gt;::cue&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;::cue-region&lt;/code&gt;）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="4-元数据轨道"&gt;4. 元数据轨道&lt;a class="anchor" href="#4-%e5%85%83%e6%95%b0%e6%8d%ae%e8%bd%a8%e9%81%93" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;WebVTT 可以携带 &lt;strong&gt;元数据&lt;/strong&gt;（JSON 等），用于交互式应用。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>QTIF 文件 - QuickTime 图像格式 - 什么是 .qtif 文件，如何创建和打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/qtif/</link><pubDate>Thu, 20 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/qtif/</guid><description>&lt;p&gt;The &lt;strong&gt;QTIF（QuickTime 图像格式）&lt;/strong&gt; is a file format developed by &lt;strong&gt;Apple Inc.（苹果公司）&lt;/strong&gt; for storing images within the &lt;strong&gt;QuickTime 多媒体框架&lt;/strong&gt;. It is based on the &lt;a href="https://www.aspose.info/image/tiff/"&gt;TIFF（标记图像文件格式）&lt;/a&gt; but tailored for use in QuickTime-based applications. Although it was once useful in Apple’s ecosystem, QTIF has since become obsolete, with most modern applications no longer supporting it.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-qtif-文件"&gt;什么是 QTIF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-qtif-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;全称：&lt;/strong&gt; QuickTime 图像格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文件扩展名：&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;.qtif&lt;/code&gt; or &lt;code&gt;.qif&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;开发者：&lt;/strong&gt; Apple Inc.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;基于：&lt;/strong&gt; TIFF（标记图像文件格式）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;主要用途：&lt;/strong&gt; Storing images for QuickTime-based applications&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;The QTIF format was designed to work seamlessly within the &lt;strong&gt;QuickTime Player&lt;/strong&gt;, allowing users to store and manipulate images in multimedia projects. It supported a variety of compression methods and was used mainly in &lt;strong&gt;Mac OS（Classic）&lt;/strong&gt; and early versions of &lt;strong&gt;macOS（formerly OS X）&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PDN 文件 - Paint.net 图像 - 什么是 .pdn 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/pdn/</link><pubDate>Thu, 07 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/pdn/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pdn-文件"&gt;什么是 PDN 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pdn-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDN 文件格式是 Paint.NET 使用的原生格式，Paint.NET 是一款流行的免费图像和照片编辑软件。该格式专门用于存储在 Paint.NET 应用程序中创建或编辑的图像。该格式保留了在编辑图像过程中产生的所有图层、设置和效果，使用户能够继续编辑图像而无需担心丢失与源图像相关的原始信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PDN 文件格式比 JPEG 或 PNG 等其他格式更先进，因为它能够支持多图层。由于此功能，用户可以在不影响整个图像构图的情况下编辑图像的单个元素。它还支持透明度，使用户能够创建需要透明效果的复杂设计和图形。由于 PDN 保留了图像的所有编辑信息，用户可以随时修改项目并进行更改而不会影响质量。因此，PDN 文件由于包含保存图层和效果信息的额外数据，比其他图像格式更大。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您正在处理尚未完成的项目，将文件保存为 PDN 格式可以让您轻松返回并进行进一步编辑。一旦您对作品满意，就可以将其导出为 PNG、JPEG 或 BMP 等其他格式，以便共享、打印或在线使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pdn-格式的关键特性"&gt;PDN 格式的关键特性&lt;a class="anchor" href="#pdn-%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;原生 Paint.NET 格式&lt;/strong&gt;：PDN 是 Paint.NET 图像编辑软件的默认专有文件格式 [citation:1][citation:5]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;分层图像支持&lt;/strong&gt;：它支持多个图层，允许用户在不影响其余组成部分的情况下编辑单个元素 [citation:1][citation:7]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;无损压缩&lt;/strong&gt;：PDN 文件使用无损压缩来保持图像质量而不产生伪影，这与 JPEG 等有损格式不同 [citation:7][citation:10]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;技术上复杂的结构&lt;/strong&gt;：该格式主要基于 .NET 序列化，版本以 ASCII 标识符 &amp;ldquo;PDN3&amp;rdquo; 开头，头部包含宽度、高度和缩略图等元数据 [citation:3][citation:4]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;支持透明度&lt;/strong&gt;：该格式完全支持 Alpha 通道，使得能够创建需要透明区域的复杂设计 [citation:1][citation:7]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;更大的文件大小&lt;/strong&gt;：由于存储图层、设置和未压缩数据，PDN 文件通常比标准的平面图像格式更大 [citation:1][citation:7]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;旨在临时存储&lt;/strong&gt;：PDN 格式旨在用于主动编辑和临时存储，而非用于共享、发布或在线使用。项目完成后应导出为 PNG 或 JPEG 等格式 [citation:11]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-pdn-文件"&gt;如何打开 PDN 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-pdn-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 .pdn 文件，您需要使用 Paint.NET，因为它是唯一能够完全支持此格式的软件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SRM 文件 - 超级任天堂 ROM 保存 - 什么是 .srm 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/srm/</link><pubDate>Thu, 07 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/srm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-srm-文件"&gt;什么是 SRM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-srm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SRM 文件与 &lt;strong&gt;超级任天堂娱乐系统 (SNES)&lt;/strong&gt; 保存文件相关。当用户在模拟器上玩 SNES 游戏时，.srm 文件充当保存的游戏文件。它记录游戏的当前状态，允许玩家根据需要保存和加载进度。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SRM 文件是一种专门用于 SNES 模拟器的保存数据文件。它存储游戏进度、玩家成就、关卡和已解锁的物品。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="srm-文件是如何工作的"&gt;SRM 文件是如何工作的？&lt;a class="anchor" href="#srm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%98%af%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%b7%a5%e4%bd%9c%e7%9a%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;每当在 SNES 模拟器（如 ZSNES 或 Snes9x）上玩 SNES 游戏时，都会创建 SRM 文件，前提是游戏包含保存功能。此 SRM 文件捕获保存时的游戏状态。加载后，它会将游戏恢复到已保存的状态，使玩家能够从上次离开的地方继续游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="srm-文件的关键特性"&gt;SRM 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#srm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.srm&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标准 SRAM 保存（复古模拟器：RetroArch、SNES9x、Kega Fusion、BizHawk），有时在 VisualBoyAdvance 中重命名为 .sav，或在 DS 模拟器中为 .dsv&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原始二进制转储（无结构、无头信息、无压缩、无加密）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用于在基于卡带的主机模拟中存储游戏进度（NES、SNES、Game Boy、Sega Genesis、N64 等）；保留来自实体卡带的电池供电 SRAM 数据；在模拟器之间或传输到闪存卡中转存档&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原始卡带电池供电 SRAM 芯片的 1:1 完全复制；在任何支持相同主机硬件的模拟器中通用互换；没有平台锁定或专有元数据&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;极其安全 — 不包含可执行代码，仅有游戏状态数据（角色属性、物品标记、世界进度）；不会携带病毒或恶意软件；最坏情况下，损坏的 SRM 文件可能导致模拟器崩溃&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;可在所有主流复古模拟器上运行（RetroArch、SNES9x、Mesen、Genesis Plus GX、mGBA 等）；兼容实体闪存卡（EverDrive、FX Pak Pro）；可转换为 .sav、.dsv 或原始 SRAM 转储，以供硬件编程器使用&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何管理-srm-文件"&gt;如何管理 SRM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e7%ae%a1%e7%90%86-srm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;用户可以使用 SNES 模拟器（如 ZSNES、Snes9x 或 RetroArch）加载或管理 SRM 文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BNP 文件 - 索尼摄像机视频数据 - 什么是 .bnp 文件，BNP 与 MP4 的比较</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/bnp/</link><pubDate>Fri, 01 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/bnp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bnp-文件"&gt;什么是 BNP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bnp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.bnp 文件&lt;/strong&gt; 格式与 &lt;strong&gt;索尼摄像机&lt;/strong&gt; 关联，通常作为 &lt;strong&gt;元数据文件&lt;/strong&gt; 用于支持在索尼设备上录制的视频和其他媒体。以下是该格式的功能概述：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BNP 文件概述&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文件类型&lt;/strong&gt;：索尼摄像机视频数据文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;主要功能&lt;/strong&gt;：存储视频和媒体文件的元数据信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关联&lt;/strong&gt;：AVCHD 以及其他保存在索尼摄像机上的视频文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;目的&lt;/strong&gt;：包含关键细节，如视频时间戳、场景选择以及其他支持视频播放和文件管理的数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;使用与功能&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.bnp 文件&lt;/strong&gt; 并不存储实际的视频内容，而是帮助在摄像机上组织、预览和管理视频文件，并在兼容软件播放时提供支持。例如，.bnp 文件可能包含 &lt;strong&gt;章节标记或其他数据&lt;/strong&gt;，以帮助组织场景。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-bnp-文件"&gt;如何打开 BNP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bnp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;通常不需要直接打开 .bnp 文件。相反，请将它们与原始媒体文件放在同一文件夹中，以确保与索尼软件和视频编辑工具的兼容性。以下是处理 .bnp 文件的一些常用方法：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Sony PlayMemories Home&lt;/strong&gt;：索尼专有的软件，用于查看和管理来自索尼相机和摄像机的媒体文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;视频编辑软件&lt;/strong&gt;：如 &lt;strong&gt;Adobe Premiere Pro&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;Final Cut Pro&lt;/strong&gt; 等应用程序如果 .bnp 文件与视频文件位于同一目录，可能会识别并保留场景数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;重要提示&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;避免删除 .bnp 文件，因为它们对在索尼设备上正确播放和组织视频至关重要。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;如果摄像机出现错误或无法识别视频文件，可能是缺失或损坏的 .bnp 文件导致的。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="bnp-文件的关键特性"&gt;BNP 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#bnp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.bnp&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;完整名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;索尼摄像机视频数据文件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MIME 类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;application/octet-stream&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;二进制元数据文件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要软件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Sony PlayMemories Home, Sony Imaging Edge, Sony Picture Motion Browser&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;关键优势&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;实现对索尼设备上视频的正确管理、场景选择和元数据组织&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;宏支持&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;否（仅包含元数据，不包含可执行代码）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;开放标准&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;否（索尼专有格式）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何将-bnp-转换为-mp4"&gt;如何将 BNP 转换为 MP4&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%b0%86-bnp-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-mp4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由于 BNP 文件 &lt;strong&gt;不包含视频&lt;/strong&gt;，无法将其“转换”为 MP4。相反：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LIC 文件 - 软件许可证文件 - 什么是 .lic 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/lic/</link><pubDate>Fri, 01 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/lic/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-lic-文件"&gt;什么是 LIC 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-lic-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A &lt;code&gt;.lic&lt;/code&gt; file is commonly used as a &lt;strong&gt;软件许可证文件&lt;/strong&gt;. This file contains licensing information and restrictions set by software developers or vendors, which define how a user can legally use the software. Here’s an overview:&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;它主要用于强制执行许可限制，确保软件仅在许可证允许的方式下使用。它常常充当防止未授权使用或盗版的保障。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lic-文件包含什么"&gt;LIC 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#lic-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LIC 文件可能包含加密数据或纯文本，内容可能包括:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;许可证类型（例如，试用版、单用户版、多用户版）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;到期日期（如果是有时间限制的许可证）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;被许可人的信息，例如姓名、公司或电子邮件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;用于验证许可证的数字签名或密钥。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="lic-文件的关键特性"&gt;LIC 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#lic-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.lic&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;纯文本键值许可证（FlexLM/FlexNet，Reprise RLM），加密的二进制/Base64 令牌（VMware，Sentinel HASP），基于 XML/JSON 的配置许可证（现代企业应用）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;配置和数字授权容器；在不同供应商之间可能是 ASCII 纯文本脚本或加密签名的编译二进制块&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;授权商业软件的执行；通过中心守护进程提供浮动网络许可证座位池；将独立产品安装锁定到授权的主机机器&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要功能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;动态功能标志门控、并发席位分配计数、自动到期/订阅超时，以及严格的硬件指纹绑定&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;防篡改设计，受非对称公钥加密（例如 RSA 签名）或专有校验和保护；任何手动编辑都会破坏验证哈希并使文件失效&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;直接被特定厂商的软件（AutoCAD、MATLAB、Citrix）或许可证服务器守护进程（&lt;code&gt;lmgrd&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;rlm&lt;/code&gt;）使用；仅在以纯 ASCII/XML 格式保存时可在文本编辑器中查看&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="使用和格式"&gt;使用和格式&lt;a class="anchor" href="#%e4%bd%bf%e7%94%a8%e5%92%8c%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;许多软件应用程序，尤其是商业和企业级程序，会在启动时检查 &lt;code&gt;.lic&lt;/code&gt; 文件。该文件根据购买的许可证类型允许或限制对功能的访问。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MJP 文件 - MJPEG 视频文件 - 什么是 .mjp 文件以及如何打开？</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/mjp/</link><pubDate>Fri, 01 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/mjp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mjp-文件"&gt;什么是 MJP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mjp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.mjp&lt;/code&gt; 文件格式，通常与 Motion JPEG（MJPEG）视频文件相关，包含作为单独帧存储的 JPEG 图像序列，属于一种视频文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是关于 MJP 文件的关键细节&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;格式类型&lt;/strong&gt;：使用一系列 JPEG 图像创建视频序列的视频格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;压缩方式&lt;/strong&gt;：每帧使用 JPEG 压缩，这会在保持高质量图像的同时导致相对较大的文件尺寸。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;常见用途&lt;/strong&gt;：出现在数码相机、移动设备以及某些使用 Motion JPEG 进行视频捕获的安防监控系统中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;播放兼容性&lt;/strong&gt;：受多种媒体播放器和视频编辑软件支持，但其支持程度不如 MP4 或 AVI 等格式广泛。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MJP 文件的优势&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;高质量帧&lt;/strong&gt;：每帧单独压缩，使 MJPEG 适用于需要高质量图像的场景。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;编辑便利&lt;/strong&gt;：每帧独立，编辑特定帧而不影响其他帧非常直接。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MJP 文件的劣势&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文件体积较大&lt;/strong&gt;：由于帧间压缩极少，&lt;code&gt;.mjp&lt;/code&gt; 文件相较于现代视频格式（如 MP4）可能显著更大。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-mjp-文件"&gt;如何打开 MJP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-mjp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开或编辑 &lt;code&gt;.mjp&lt;/code&gt; 文件，可以使用 VLC 等媒体播放器，或使用支持 MJPEG 的特定视频编辑软件。如果遇到兼容性问题，也可以将其转换为更通用的格式，如 MP4。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mjp-文件格式的关键特性"&gt;MJP 文件格式的关键特性&lt;a class="anchor" href="#mjp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由于 .MJP 扩展名涵盖多种格式类型，以下列出主要变体的关键特性：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="针对-motion-jpeg-m-jpeg-视频文件"&gt;针对 Motion JPEG (M-JPEG) 视频文件&lt;a class="anchor" href="#%e9%92%88%e5%af%b9-motion-jpeg-m-jpeg-%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.mjpeg, .mjpg, .mjp, .mov（QuickTime 容器），.avi&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;完整名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Motion JPEG 视频文件 / MJPEG 视频格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MIME 类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;video/x-motion-jpeg&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;帧独立 JPEG 压缩的视频文件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;压缩方式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;使用每帧 JPEG 编码的有损压缩&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;色彩模型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;YCbCr，4:2:2 色度抽样&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;关键优势&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;每帧都是完整图像——可实现帧精确编辑而无需重新压缩&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;音频支持&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;纯 MJPEG 不包含原生音频；音频需通过容器格式提供&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;开放标准&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;部分（JPEG 为标准，Motion JPEG 实现各异）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="针对-sony-ericsson移动电话-mjp-格式"&gt;针对 Sony Ericsson/移动电话 MJP 格式&lt;a class="anchor" href="#%e9%92%88%e5%af%b9-sony-ericsson%e7%a7%bb%e5%8a%a8%e7%94%b5%e8%af%9d-mjp-%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.mjp&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;完整名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;移动 JPEG 视频文件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要软件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;专用 MJP 播放器，带插件的 QuickTime&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;基于 MJPEG 压缩的专有移动视频格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;分辨率支持&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;通常为 320×240 或更低，适用于早期移动设备&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;色彩模型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;YCbCr，4:2:2 色度抽样&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;使用年代&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2000 年代中期的功能手机和早期智能手机&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;当前状态&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;遗留格式，原生支持有限&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="针对-vtech-游戏机-mjp-格式"&gt;针对 VTech 游戏机 MJP 格式&lt;a class="anchor" href="#%e9%92%88%e5%af%b9-vtech-%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%ba-mjp-%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.mjp（常伴随 .ptx 用于关联数据）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;完整名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;VTech 多媒体容器&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要软件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;如 VTech V.Flash 等教育游戏机&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;游戏视频容器格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;视频压缩&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;修改过的、字节交换的 JPEG 变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;色彩模型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;YCbCr，4:2:2 色度抽样&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;音频支持&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;有（通常为 11025 Hz 单声道的多个音频流）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;关键优势&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;为游戏过场动画和交互内容提供集成的视频/音频&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="常见问答"&gt;常见问答&lt;a class="anchor" href="#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e7%ad%94" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q1: 哪个程序可以打开 MJP 文件？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PFX 文件 - PKCS #12 证书文件 - 安全性、结构与证书指南</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/pfx/</link><pubDate>Fri, 01 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/pfx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pfx-文件"&gt;什么是 PFX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pfx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.pfx&lt;/strong&gt; 文件格式，缩写自 &lt;strong&gt;Personal Information Exchange&lt;/strong&gt;，主要用于安全地将证书、私钥以及相关的公钥证书存储在单个加密文件中。它通常在 Windows 环境中用于管理应用程序、Web 服务器和电子邮件客户端的 SSL/TLS 证书。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PFX 文件概述&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;格式&lt;/strong&gt;：PFX 文件基于 PKCS#12（Public Key Cryptography Standards #12）标准。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;内容&lt;/strong&gt;：它们存储：&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;私钥&lt;/strong&gt;（解密所必需）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;公钥证书&lt;/strong&gt;（验证证书持有者的身份）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;中级证书&lt;/strong&gt;（用于验证证书链）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;加密&lt;/strong&gt;：PFX 文件受密码保护并加密，以确保敏感信息的安全。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PFX 文件的用途&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SSL/TLS 证书&lt;/strong&gt;：通常，.pfx 文件用于在诸如 Microsoft IIS 的 Web 服务器上安装 SSL/TLS 证书。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;电子邮件加密和数字签名&lt;/strong&gt;：像 Microsoft Outlook 这样的电子邮件客户端使用 PFX 文件进行安全的电子邮件通信。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;代码签名&lt;/strong&gt;：开发者可以使用 PFX 文件对代码或软件进行签名，以确保真实性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-pkcs-12"&gt;什么是 PKCS #12？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pkcs-12" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PKCS #12（公钥密码学标准 #12）是一种安全的容器格式，用于将加密对象（如私钥和证书）打包到单个文件中。它常用于 SSL/TLS 环境，能够安全地传输证书及其私钥，通常使用 &lt;code&gt;.pfx&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;.p12&lt;/code&gt; 扩展名。PKCS #12 文件受密码保护并加密，提供了一种在不同平台上管理敏感信息的安全方式。该格式在 SSL/TLS 证书、代码签名和电子邮件安全方面尤为流行，因为在身份验证和加密过程中，密钥和证书的隐私性与完整性至关重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h1 id="pfx-文件的关键特性"&gt;PFX 文件的关键特性&lt;/h1&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;文件扩展名&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;code&gt;.pfx&lt;/code&gt;（在功能上可与 &lt;code&gt;.p12&lt;/code&gt; 互换）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主要变体&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PKCS#12 个人信息交换语法 (v1.0 / RFC 7292)，传统 Microsoft PFX 格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;格式类型&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;受密码保护的二进制加密归档容器&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主要用途&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;传输和备份 SSL/TLS 证书及其私钥，部署代码签名证书，以及提供 S/MIME 客户端身份验证凭据&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主要特性&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在单个受密码保护的文件中加密捆绑公共 X.509 证书、完整的中间信任链以及私有加密密钥&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;安全配置文件&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;高安全性容器；需要强密码短语以防御离线字典攻击；由于嵌入了私钥，绝不能公开共享或提交到源代码管理&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;兼容性&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生支持 Windows 证书管理器、Microsoft IIS、Exchange 和 macOS 钥匙串；通过 OpenSSL 可在 Linux 和 Unix 上完全管理&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="比较pfx-与-cer"&gt;比较：PFX 与 CER&lt;a class="anchor" href="#%e6%af%94%e8%be%83pfx-%e4%b8%8e-cer" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性 / 指标&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;PFX 文件 (&lt;code&gt;.pfx&lt;/code&gt;)&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;CER / CRT 文件 (&lt;code&gt;.cer&lt;/code&gt;)&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;格式标准&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PKCS#12 加密档案&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;X.509 标准数字证书&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;私钥包含&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;是&lt;/strong&gt;（容器内加密）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;否&lt;/strong&gt;（仅存储公共证书数据）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;保护机制&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;使用对称加密（例如 AES 或 3DES）进行密码保护&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;通常未加密；可作为纯文本或公共二进制数据访问&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;分发范围&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;内部且机密：&lt;/strong&gt; 严格保存在托管服务器上；绝不与外部方共享&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;公开：&lt;/strong&gt; 在握手期间自由分发给网页浏览器、客户端和依赖方&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;典型使用场景&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;服务器迁移、SSL 凭证的完整备份、代码签名以及 IIS Web 服务器绑定&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;验证身份、安装根/中间 CA 信任锚点以及令牌验证&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;文件编码&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;仅二进制格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;二进制（DER）或 Base64 编码的 ASCII（PEM）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;虽然 &lt;code&gt;.cer&lt;/code&gt; 文件代表您向连接的客户端公开共享的公共身份证明卡，但 &lt;code&gt;.pfx&lt;/code&gt; 文件是完整的保险箱，包含该身份证明卡以及证明所有权所需的私钥。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PTX 文件 - Pro Tools 会话文件 - 什么是 .ptx 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/ptx/</link><pubDate>Fri, 01 Nov 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/ptx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ptx-文件"&gt;什么是 PTX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ptx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.ptx&lt;/code&gt; 文件格式专为 &lt;strong&gt;Pro Tools&lt;/strong&gt; 设计，后者是由 Avid Technology 开发的流行数字音频工作站（DAW）软件。此文件格式用于保存会话信息，包括音轨、&lt;a href="https://www.aspose.info/audio/mid/"&gt;MIDI&lt;/a&gt; 数据、混音器设置、编辑以及录音项目中使用的效果。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 PTX 文件的关键特性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;会话数据&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;.ptx&lt;/code&gt; 文件存储与 Pro Tools 会话相关的所有数据，如轨道设置、音频片段排列、时间线编辑和混音配置。但它们不包含实际的音频文件，而是引用保存在其他目录中的音频文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;高级编辑与混音&lt;/strong&gt;：该格式支持 Pro Tools 独有的高级编辑功能，如弹性音频调整、自动化以及与混音和母带插件的集成。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;兼容性&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;.ptx&lt;/code&gt; 文件仅兼容 Pro Tools 10 及更高版本。早期的 Pro Tools 使用 &lt;code&gt;.ptf&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;.pts&lt;/code&gt; 文件扩展名，这些与新版本不兼容。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;会话备份与转移&lt;/strong&gt;：用户可以保存 &lt;code&gt;.ptx&lt;/code&gt; 文件并在运行 Pro Tools 的不同系统之间传输，便于协作或在工作站之间移动。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ptx-文件的关键特性"&gt;PTX 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#ptx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.ptx&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;专有刺绣设计文件。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要软件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Brother PE-DESIGN（第8版及以后）。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;开发商&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Brother International Corporation（兄弟国际公司）。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要使用场景&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将刺绣设计传输到兼容的 Brother 缝纫/刺绣机。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;音频内容&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;针对语音录制进行优化。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;关键优势&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;支持比旧的 PES 格式更大的设计区域和更多颜色。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;可编辑性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是的，可在 Brother PE-DESIGN 软件生态系统中编辑。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-pro-tools"&gt;什么是 Pro Tools？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pro-tools" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Pro Tools 是由 Avid Technology 开发的数字音频工作站（DAW）软件，广泛用于专业音乐制作、音频编辑和声学工程。它提供了一个强大的平台，用于录音、编辑、混音和母带处理，并提供针对 MIDI 和多轨音频工作的工具。凭借其强大的音频处理能力，Pro Tools 成为音乐、电影和电视工作室的首选。它支持多种插件，并可与硬件和虚拟乐器集成，使其在创意和技术音频任务中都具备高度的灵活性。Pro Tools 被全球行业专业人士用于高质量音频制作。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JPG_LARGE 文件 - Twitter 大型 JPEG 图像 - 它是什么以及如何打开？</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/jpg_large/</link><pubDate>Thu, 24 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/jpg_large/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-jpg_large-文件"&gt;什么是 JPG_LARGE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-jpg_large-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.jpg_large&lt;/code&gt; 文件格式是特定于 &lt;strong&gt;Twitter&lt;/strong&gt; 的，指的是 JPEG 图像文件的更大版本。当用户将图像上传到 Twitter 时，图像通常会被处理和调整大小，以在各种设备和视图中实现优化。&lt;code&gt;jpg_large&lt;/code&gt; 图像通常保留比推文中显示的标准版本更高的分辨率。Twitter 在文件名后添加 &lt;code&gt;_large&lt;/code&gt; 后缀，以表明它是更大、更高质量的 JPEG。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您下载了 &lt;code&gt;.jpg_large&lt;/code&gt; 文件，可以将其重命名为 &lt;code&gt;.jpg&lt;/code&gt; 而不会丢失图像数据。&amp;ldquo;large&amp;rdquo; 后缀仅是 Twitter 使用的命名约定，并不代表不同的文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="twitter-是什么"&gt;Twitter 是什么？&lt;a class="anchor" href="#twitter-%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Twitter 是一个社交媒体平台，用户通过称为 &amp;ldquo;tweets&amp;rdquo; 的短消息（限制为 280 个字符）进行发布和互动。该平台成立于 2006 年，允许个人、组织和名人实时分享更新、观点和多媒体内容。Twitter 的时间线格式通过标签（hashtag）促进快速的对话、趋势和病毒式内容。用户可以关注他人以定制自己的信息流。它被广泛用于新闻、娱乐、倡议和公共话语，成为全球交流的中心。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jpg_large-格式的关键特性"&gt;JPG_LARGE 格式的关键特性&lt;a class="anchor" href="#jpg_large-%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;本质上是重命名的 JPEG&lt;/strong&gt;: .JPG_LARGE 文件并不是一种独特的格式，而是具有修改后文件扩展名的标准 JPEG 图像。它完全兼容 JPEG 标准 [citation:5][citation:9]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;使用有损压缩&lt;/strong&gt;: 它采用 JPEG 的有损压缩算法，通过丢弃部分图像数据来减小文件大小，这一过程针对照片和复杂图像进行了优化 [citation:1][citation:15]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;二进制格式&lt;/strong&gt;: JPG_LARGE 文件以二进制格式存储，这在图像文件中很常见 [citation:1]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;支持真彩色&lt;/strong&gt;: 与所有标准 JPEG 一样，它支持 24 位颜色，可显示多达 1600 万种颜色，非常适合照片 [citation:1][citation:11]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;常见 MIME 类型&lt;/strong&gt;: JPG_LARGE 文件的 MIME 类型是 &lt;code&gt;image/jpeg&lt;/code&gt;，与标准 JPEG 文件相同 [citation:1][citation:6]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;不是文件的错误，而是浏览器的问题&lt;/strong&gt;: 文件本身并未损坏或格式错误。异常的扩展名是浏览器特定行为或 &amp;lsquo;bug&amp;rsquo; 导致下载时重命名文件的结果 [citation:5][citation:9]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;轻松重命名&lt;/strong&gt;: 处理 JPG_LARGE 文件的最简单方法是将文件扩展名重命名为 &lt;code&gt;.jpg&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;.jpeg&lt;/code&gt;。这使任何标准图像查看器或编辑器都能毫无问题地打开它 [citation:5][citation:6][citation:10]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;高分辨率，非特殊功能&lt;/strong&gt;: 名称中的 “LARGE” 部分表示图像的高分辨率版本，而不是格式本身的特性。分辨率由捕获图像的像素尺寸决定 [citation:8][citation:13]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-jpg_large-文件"&gt;如何打开 JPG_LARGE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-jpg_large-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 &lt;code&gt;.jpg_large&lt;/code&gt; 文件相当简单，因为它本质上是带有略微修改的文件扩展名的标准 JPEG 图像。以下是打开方式：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MUS 文件 - Finale 记谱遗留文件 - 什么是 .mus 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/mus/</link><pubDate>Thu, 24 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/mus/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mus-文件"&gt;什么是 MUS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mus-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.mus&lt;/code&gt; 文件扩展名代表专有的 &lt;strong&gt;Finale&lt;/strong&gt; 记谱文件格式，这是一个专门用于在 MakeMusic 的行业领先 Finale 软件中创建的乐谱的遗留容器。作为此 &lt;strong&gt;强大记谱程序&lt;/strong&gt; 的原生文件类型，&lt;code&gt;.mus&lt;/code&gt; 格式使作曲家、编曲者和音乐家能够全面保存他们的作品，便于详细创建、编辑和打印乐谱。在其结构中，&lt;code&gt;.mus&lt;/code&gt; 文件精确存储了乐曲的所有关键要素，包括单个音符、休止符、动态速度标记、调号和拍号，以及大量其他重要的音乐注释。这种专用设计巩固了它在专业音乐准备和数字作曲工作流中的长期角色。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.mus&lt;/code&gt; 文件的主要特性包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;可编辑的音乐记谱&lt;/strong&gt;：允许用户在乐谱上工作，对作品的每个元素进行调整。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MIDI 集成&lt;/strong&gt;：可以存储 MIDI 数据，支持使用合成乐器播放作品。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;兼容性&lt;/strong&gt;：旧版本的 Finale 使用此格式，但软件的最新版本已转向 &lt;code&gt;.musx&lt;/code&gt; 格式，以获得更好的支持和功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="mus-文件的关键特征"&gt;MUS 文件的关键特征&lt;a class="anchor" href="#mus-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e5%be%81" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.mus&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;基于乐谱的（指令集），而非音频&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;起源&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;由 id Software 为 Doom 游戏引擎开发&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;底层技术&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MIDI 标准的精简、优化衍生版&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1990 年代基于 DOS 的视频游戏背景音乐&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件大小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;极小，通常在 5 KB 到 15 KB 之间&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;播放需求&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;需要 MIDI 合成器（硬件或软件）以及转换为标准格式（如 MIDI）的转换器&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;音质&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;完全取决于目标合成器（例如 Roland MT-32 音质丰富，PC 扬声器则相当原始）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-finale"&gt;什么是 Finale？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-finale" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Finale 是由 MakeMusic 开发的强大记谱软件，广泛用于作曲家、编曲者和音乐家创建、编辑和打印乐谱。它允许用户编写乐谱、添加注释，并调整诸如调号、拍号和速度等各种要素。Finale 支持 MIDI 播放，使用户能够实时聆听自己的作品。其灵活性和精确性使其成为专业音乐出版、教育和作曲领域的标准工具。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MUS 文件 - Minecraft 音乐文件 - 什么是 .mus 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/mus-minecraft/</link><pubDate>Thu, 24 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/mus-minecraft/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mus-文件"&gt;什么是 MUS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mus-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Minecraft 的语境中，&lt;code&gt;.mus&lt;/code&gt; 文件格式通常指用于游戏内音乐或音效的文件。Minecraft 的音乐文件常以 &lt;code&gt;.ogg&lt;/code&gt; 等格式存储，但旧版本或特定模组可能使用 &lt;code&gt;.mus&lt;/code&gt; 文件。这些文件可以包含提升游戏氛围的音乐或声音。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-minecraft"&gt;什么是 Minecraft？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-minecraft" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Minecraft 是一款流行的沙盒视频游戏，允许玩家在基于方块、程序生成的世界中探索、建造和生存。它提供创造模式和生存模式，使用户能够构建结构、收集资源并与敌人战斗。玩家还可以通过模组和多人选项自定义体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-mus-文件"&gt;如何打开 MUS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-mus-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开与 Minecraft 音乐相关的 &lt;code&gt;.mus&lt;/code&gt; 文件，请按照以下步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;检查文件来源&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;首先，确保您正在处理的 &lt;code&gt;.mus&lt;/code&gt; 文件确实来自 Minecraft 或其模组。如果它是 Minecraft 使用的标准音频文件，您可以继续打开它。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;转换文件&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;由于 &lt;code&gt;.mus&lt;/code&gt; 不是广泛支持的音频格式，将其转换为更常见的格式如 &lt;code&gt;.ogg&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;.mp3&lt;/code&gt; 会更有帮助。您可以使用诸如 &lt;strong&gt;Audacity&lt;/strong&gt; 的工具：&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;下载并安装 &lt;a href="https://www.audacityteam.org/"&gt;Audacity&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;打开 Audacity 并导入 &lt;code&gt;.mus&lt;/code&gt; 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;如果 Audacity 支持该文件，您应该能够播放它或将其导出为其他格式（如 &lt;code&gt;.ogg&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;.mp3&lt;/code&gt;）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;使用十六进制编辑器&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;如果您无法使用常规媒体播放器打开该文件，可以使用十六进制编辑器（例如 &lt;strong&gt;HxD Hex Editor&lt;/strong&gt;）检查文件，以查看它是否被压缩或以 Minecraft 或模组使用的特定格式编码。&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;在十六进制编辑器中打开 &lt;code&gt;.mus&lt;/code&gt; 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;查找可能表明它是标准音频格式或自定义 Minecraft 格式的标识头部。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;使用 Minecraft 模组工具&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;一些 Minecraft 模组工具，如 &lt;strong&gt;MCP (Minecraft Coder Pack)&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;Mod Assistant&lt;/strong&gt;，可能提供用于提取和打开 &lt;code&gt;.mus&lt;/code&gt; 文件的实用程序（如果它们被打包在 Minecraft 资源包或模组中）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>PNJ 文件 - 可移植网络 JPEG 图像 - 什么是 .pnj 文件以及如何打开？</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/pnj/</link><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/pnj/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pnj-文件"&gt;什么是 PNJ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pnj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PNJ 代表 &lt;strong&gt;Portable Network JPEG&lt;/strong&gt;。它是一种图像文件格式，结合了 &lt;strong&gt;JPEG&lt;/strong&gt;（有损压缩以获得更小的文件大小）和 &lt;strong&gt;PNG&lt;/strong&gt;（支持透明度）的特性。该混合格式使用 JPEG 的有损压缩来压缩图像数据，但将其存储在 PNG 容器中，从而实现透明度（alpha 通道）。该格式由 &lt;strong&gt;PNG Development Group&lt;/strong&gt; 创建，用于 &lt;strong&gt;MNG（Multiple-Image Network Graphics）&lt;/strong&gt; 文件中的动画。然而，PNJ 格式最终被重命名为 &lt;strong&gt;JNG（JPEG Network Graphic）&lt;/strong&gt;，如今 PNJ 和 JNG 都很少使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pnj-格式的关键特性"&gt;PNJ 格式的关键特性&lt;a class="anchor" href="#pnj-%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hybrid Compression&lt;/strong&gt;: 将 JPEG 的高效有损压缩与 PNG 的透明度支持相结合，将 JPEG 数据存储在 PNG 容器中 [citation:1][citation:3]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Alpha Channel Support&lt;/strong&gt;: 允许图像拥有透明背景，使其适用于网页图形和叠加层 [citation:3][citation:6]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MNG Sub-format&lt;/strong&gt;: 最初设计为多图像网络图形（MNG）系列中的子格式，用于动画 [citation:1][citation:10]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;已重命名为 JNG&lt;/strong&gt;: 该格式最终因行业采用有限而被重命名为 JNG（JPEG Network Graphic）[citation:1][citation:5]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;已废弃状态&lt;/strong&gt;: 如今很少使用，被视为遗留格式，已被 PNG 和 JPEG 等更常见的标准取代 [citation:1][citation:5]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文件结构&lt;/strong&gt;: 以标准 PNG 头部开始，随后是元数据，最后是 PNG 容器内的压缩 JPEG 图像数据 [citation:3][citation:4]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;兼容性&lt;/strong&gt;: 任何支持 JNG 格式的工具通常只需将扩展名重命名即可读取 PNJ 文件 [citation:1][citation:5]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-pnj-文件"&gt;如何打开 PNJ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-pnj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 &lt;strong&gt;PNJ&lt;/strong&gt; 文件（Portable Network JPEG）可能比较棘手，因为它是一种罕见且基本废弃的格式。由于 PNJ 文件后来被重命名为 &lt;strong&gt;JNG（JPEG Network Graphic）&lt;/strong&gt;，现代软件对其支持有限。不过，您可以尝试以下方法：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PPF 文件 - PlayStation 补丁格式文件 - 什么是 .ppf 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/ppf/</link><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/ppf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ppf-文件"&gt;什么是 PPF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ppf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PPF 文件格式&lt;/strong&gt;，也称为 &lt;strong&gt;PlayStation 补丁格式文件&lt;/strong&gt;，用于对 PlayStation 游戏文件进行补丁。它使用户能够在不替换整个文件的情况下对原始游戏数据进行修改或更新。.ppf 文件的主要目的是对 PlayStation 游戏的 ISO 或镜像进行补丁，可能包括错误修复、本地化更改以及游戏玩法修改。通常，.ppf 文件包含二进制数据，指定原始游戏文件应如何被更改，详细列出需要修改的偏移位置以及应插入的新数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 PPF 文件的一些常见用途。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;补丁应用&lt;/strong&gt;：用户通常使用名为 &lt;strong&gt;PPF-O-Matic&lt;/strong&gt; 的专用工具或类似的补丁软件来应用 .ppf 文件。这些工具读取 .ppf 文件并相应地修改目标游戏 ISO。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;兼容性&lt;/strong&gt;：.ppf 格式主要与 PlayStation 和 PlayStation 2 游戏相关，但有时也可用于支持 ISO 文件的其他平台。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;游戏改装&lt;/strong&gt;：玩家经常使用 .ppf 补丁通过自定义修改来提升游戏体验。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;翻译项目&lt;/strong&gt;：字幕组或本地化团队可能会创建 .ppf 文件，以将游戏翻译成不同语言。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ppf-文件的关键特性"&gt;PPF 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#ppf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.ppf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.Standard PPF（PSX/PS2），CIP3-PPF（印刷行业），Picture Publisher PPF（传统图像编辑）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;二进制差分补丁文件（包含偏移指针和字节更改）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;对 PlayStation/PS2 ISO 进行改装，应用玩家翻译，去除字幕，移除复制保护（改装芯片），专业印刷机的油墨键预设&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有 16MB 文件大小限制（不同于 IPS 补丁）；允许对完整的 700MB CD ISO 和 4.7GB DVD ISO 进行补丁，且补丁文件体积极小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全性概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;通常安全；不能独立执行代码；需要补丁软件（PPF-O-Matic）才能应用；在应用前务必备份原始 ISO&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;对 ISO 文件通用；支持 PPF-O-Matic（Windows）、PPF Studio（Windows）、Unix PPF（Linux/macOS）；打印变体需要专用的 RIP 或前置印刷软件（Kodak Prinergy、Heidelberg Prinect）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-ppf-o-matic"&gt;什么是 PPF-O-Matic？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ppf-o-matic" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PPF-O-Matic&lt;/strong&gt; 是一款流行的补丁工具，专为将 PPF（PlayStation 补丁格式）文件应用于 PlayStation 游戏 ISO 或镜像而设计。这款用户友好的软件通过让用户选择目标 ISO 和相应的 PPF 文件（其中包含必要的补丁数据），简化了修改游戏文件的过程。选择文件后，PPF-O-Matic 会自动将 PPF 文件中指定的更改（如错误修复或游戏玩法修改）应用到原始游戏中。它在游戏社区中被广泛用于为游戏打补丁并实现自定义修改，提升整体游戏体验。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PPF 文件 - Picture Publisher 图像文件 - 什么是 .ppf 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/ppf/</link><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/ppf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ppf-文件"&gt;什么是 PPF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ppf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPF 文件格式，也称为 &lt;strong&gt;Picture Publisher Image File&lt;/strong&gt;，与 &lt;strong&gt;Picture Publisher&lt;/strong&gt; 关联，这是一个在 1990 年代后期至 2000 年代初期流行的图形编辑程序。该格式主要用于存储在 Picture Publisher 中创建或编辑的图像数据和图形，.ppf 文件通常包含光栅图像，可能包括各种图层、效果以及该软件特有的其他图形元素。虽然它主要与 Picture Publisher 关联，但在其他图形编辑程序中的支持可能有限；由于该格式的专有性质，直接兼容性常常是个问题。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-ppf-文件"&gt;如何打开 PPF 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-ppf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 PPF 文件，通常需要：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Picture Publisher&lt;/strong&gt;：最可靠的方法是使用原始的 Picture Publisher 软件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Conversion Tools&lt;/strong&gt;：某些图像转换工具可能允许您将 &lt;code&gt;.ppf&lt;/code&gt; 文件转换为更常见的格式，如 &lt;a href="https://www.aspose.info/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-picture-publisher"&gt;什么是 Picture Publisher？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-picture-publisher" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Picture Publisher&lt;/strong&gt; 是一款在1990年代后期至2000年代初期获得流行的图形编辑软件。由 &lt;strong&gt;Micrografx&lt;/strong&gt; 开发，它旨在创建和编辑图像，提供一系列用于照片处理、平面设计和布局的工具。用户可以使用各种图像格式，应用效果，并管理图层以增强图形。Picture Publisher 以其用户友好的界面和强大的功能集而闻名，适合业余和专业设计师使用。虽然它随后被更现代的软件所取代，但在图形编辑应用的发展史上仍具有重要的历史意义。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ppf-文件的关键特性"&gt;PPF 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#ppf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.ppf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;基于结构化文本的格式，使用 PostScript 语言编写；分为五个部分：头部、PPF 字典、纸张描述、产品定义和文件结束标记；使用低分辨率预览图像进行墨水覆盖率计算&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;通过在预印、印刷和后印阶段传递关键数据，实现印刷生产工作流的自动化；用于商业印刷环境中的油墨预设、颜色控制、切割、折叠和装订操作&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;通过充当中心&amp;quot;数字作业单&amp;quot;，实现计算机集成制造（CIM）；存储包括行政细节、预印信息（低分辨率预览、色标、定位标记）以及大量装订参数的完整数据；在多个供应商平台上自动化机器设置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;适用于生产环境，安全可靠；使用标准 PostScript 语法且不含可执行代码；通过结构化格式确保数据完整性；不用于手动编辑；需要兼容的 RIP（光栅图像处理器）或工作流软件进行解释；在封闭的生产网络中运行&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生支持 CIP3/CIP4 兼容的印刷工作流；得到主要预印系统（Kodak Prinergy、Heidelberg Prinect、Esko）、印刷机控制台（Heidelberg、Komori、Manroland）和装订设备（Polar、Muller Martini）的支持；是现代基于 JDF 工作流的基础&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="ppf-文件可以在-coreldraw-中打开吗"&gt;PPF 文件可以在 CorelDRAW 中打开吗？&lt;a class="anchor" href="#ppf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8f%af%e4%bb%a5%e5%9c%a8-coreldraw-%e4%b8%ad%e6%89%93%e5%bc%80%e5%90%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CorelDRAW Graphics Suite 2024&lt;/strong&gt; 并不原生支持打开 &lt;code&gt;.ppf&lt;/code&gt;（Picture Publisher Image File）文件，因为 &lt;code&gt;.ppf&lt;/code&gt; 格式是 &lt;strong&gt;Picture Publisher&lt;/strong&gt; 专有的。虽然 CorelDRAW 能处理多种图形格式，但并不能保证直接兼容 &lt;code&gt;.ppf&lt;/code&gt;。如果您需要在 CorelDRAW 中使用 &lt;code&gt;.ppf&lt;/code&gt; 文件，有几种方案。首先，您可以使用图像转换工具将文件转换为更通用的格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/image/jpeg/"&gt;PNG&lt;/a&gt;，这些格式可以在 CorelDRAW 中打开。或者，您可以在 Picture Publisher 中打开 &lt;code&gt;.ppf&lt;/code&gt; 文件，然后导出或另存为 CorelDRAW 兼容的格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>QCP文件 - PureVoice音频文件 - 什么是.qcp文件以及如何打开？</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/qcp/</link><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/qcp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-qcp-文件"&gt;什么是 QCP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-qcp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由 Qualcomm 开发，&lt;strong&gt;QCP 文件格式&lt;/strong&gt; 是一种专为 PureVoice 编解码器设计的专用音频容器。其主要功能是实现 &lt;strong&gt;在带宽受限的网络上高效的语音传输&lt;/strong&gt;。与为音乐设计的格式不同，.qcp 文件经过精细优化，以存储和压缩语音数据为目标，优先考虑清晰度和小文件体积，而非宽频范围和音乐保真度。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;QCP 文件格式的关键特性包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;最初创建是为了提升移动设备上语音通信的质量。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PureVoice 编解码器侧重于口语的清晰度，而非高保真音乐或音效。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在使用 CDMA 技术的旧移动电话系统中很常见，常用于语音信箱、语音备注及其他语音功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;为了减小数据体积，QCP 文件采用较低的比特率，适合存储空间有限的设备或在带宽受限的网络中传输。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;这些文件可能无法在所有设备上直接播放，但可使用特定音频播放器打开，或通过转换工具转为更常用的 MP3 或 WAV 格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;通常使用 MIME 类型 &lt;code&gt;audio/qcp&lt;/code&gt; 标识。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="qcp-文件的关键特性"&gt;QCP 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#qcp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.ra（也可以包含在 .rm 或 .ram 文件中）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;专有音频容器用于流媒体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主编解码器&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Qualcomm PureVoice（基于 QCELP）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;开发者&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RealNetworks&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在低带宽互联网连接上进行音频流媒体传输。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;状态&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;遗留/基本淘汰&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;关键创新&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;实现了网络上首个实用的实时音频流媒体。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;所需软件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RealPlayer&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-qcp-文件"&gt;如何打开 QCP 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-qcp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 &lt;strong&gt;QCP 文件&lt;/strong&gt; 需要特定的软件，因为并非所有媒体播放器都原生支持此格式。以下是几种可用的方法：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Qualcomm PureVoice 播放器&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PureVoice Player&lt;/strong&gt; 是官方用于处理 QCP 文件的软件。可从 Qualcomm 官网下载。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;安装后，直接打开软件并加载你的 QCP 文件进行播放。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;VLC 媒体播放器&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;VLC 是一款流行的开源媒体播放器，通常可以播放 QCP 文件。如果 VLC 未能直接识别文件，可尝试将文件扩展名改为 &lt;code&gt;.wav&lt;/code&gt; 再打开。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VLC 可广泛获取，支持许多不常见的格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;RealPlayer&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;另一个支持 QCP 文件的媒体播放器是 &lt;strong&gt;RealPlayer&lt;/strong&gt;。使用它即可打开并播放你的 QCP 文件，无需额外插件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="4"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Audacity（带 FFmpeg 插件）&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Audacity&lt;/strong&gt; 是一款免费音频编辑器，安装 &lt;strong&gt;FFmpeg 插件&lt;/strong&gt; 后即可打开 QCP 文件。该插件为 Audacity 添加了对多种额外格式的支持。安装后，在 Audacity 中加载你的 QCP 文件即可播放或转换。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何转换-qcp-文件"&gt;如何转换 QCP 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%bd%ac%e6%8d%a2-qcp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;你可以使用在线转换器或专用音频转换软件（如带相应插件的 &lt;strong&gt;Audacity&lt;/strong&gt;）将 QCP 文件转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt; 格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SPP 文件 - Serif PhotoPlus 图片文件 - 什么是 .spp 文件，如何创建和打开？</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/spp/</link><pubDate>Thu, 17 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/spp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-spp-文件"&gt;什么是 SPP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-spp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SPP 文件格式与 &lt;strong&gt;Serif PhotoPlus&lt;/strong&gt; 关联，这是由 Serif 开发的已停产的照片编辑软件。扩展名为 &lt;code&gt;.spp&lt;/code&gt; 的文件是 &lt;strong&gt;Serif PhotoPlus 图片文件&lt;/strong&gt;，它们以专有格式存储图像。这些文件通常包含图层、效果和其他编辑信息，使用户能够在不失去质量或重要细节的情况下继续编辑图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SPP 文件的关键特性包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;分层编辑&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;.spp&lt;/code&gt; 文件支持图层，允许用户分别管理图像的不同元素。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;非破坏性编辑&lt;/strong&gt;: 对图像所做的更改可以被撤销或修改，而不会影响原始内容。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;效果与调整&lt;/strong&gt;: 用户可以对图像应用效果、滤镜和调整，并且保留以后编辑这些效果的能力。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="spp-文件的关键特性"&gt;SPP 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#spp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.spp&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Substance Painter 项目（3D 纹理），Serif PhotoPlus 图片文件（图像编辑），Serial Port Profile（蓝牙规范） [citation:1][citation:3][citation:2]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Substance Painter：HDF5 二进制容器 [citation:1]。Serif PhotoPlus：专有二进制光栅图像格式 [citation:3][citation:11]。Serial Port Profile：协议规范 [citation:8][citation:10]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Substance Painter：存储和管理具有非破坏性图层的 3D 纹理项目 [citation:1]。Serif PhotoPlus：存储带有编辑历史的分层图像 [citation:3]。Serial Port Profile：在蓝牙上实现传统串行通信 [citation:2][citation:10]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Substance Painter：存储图层、遮罩和绘画历史 [citation:1]。Serif PhotoPlus：支持类似 PSD 的非破坏性分层编辑 [citation:3]。Serial Port Profile：使用 RFCOMM 在蓝牙上提供虚拟串行电缆替代方案 [citation:2][citation:8]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Substance Painter：安全；包含项目数据和元数据。Serif PhotoPlus：安全；包含带有编辑指令的图像数据。Serial Port Profile：一种通信标准；安全性取决于设备实现&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Substance Painter：Adobe Substance Painter [citation:1]。Serif PhotoPlus：已停产的 Serif PhotoPlus 软件 [citation:11]。Serial Port Profile：在经典蓝牙设备上通用；Apple iOS 将 SPP 限制为 MFi 许可证持有者 [citation:8]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-spp-文件"&gt;如何打开 SPP 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-spp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Serif PhotoPlus&lt;/strong&gt; 是用于打开和编辑 &lt;code&gt;.spp&lt;/code&gt; 文件的原生软件。然而，由于它已停产，寻找该软件可能会很困难。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Alternative Options&lt;/strong&gt;：直接在其他程序中打开 SPP 文件的选项有限，但您可以在 PhotoPlus 中将 &lt;code&gt;.spp&lt;/code&gt; 文件转换为更常见的格式，如 &lt;a href="https://www.aspose.info/image/jpeg/"&gt;.jpg&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/image/png/"&gt;.png&lt;/a&gt;，然后再转到其他编辑器。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Note:&lt;/strong&gt; 如果您在寻找替代 PhotoPlus 的新照片编辑工具，您可以考虑 &lt;strong&gt;GIMP&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;Adobe Photoshop&lt;/strong&gt; 等软件，尽管这些程序无法直接支持 &lt;code&gt;.spp&lt;/code&gt; 文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASS 文件 - 潜行者：黑名单 游戏数据文件 - 什么是 .ass 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/ass/</link><pubDate>Wed, 09 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/ass/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ass-文件"&gt;什么是 ASS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ass-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在《潜行者：黑名单》中，ASS 文件主要用于保存每个关卡的关键地图布局数据。游戏在运行时会引用这些数据，从而实现环境的无缝整合，确保玩家在不间断的情况下体验每个任务的细节。游戏关卡的设计在很大程度上依赖这些文件，因为它们提供了决定每个区域如何构建和导航的框架。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是潜行者黑名单"&gt;什么是《潜行者：黑名单》？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e6%bd%9c%e8%a1%8c%e8%80%85%e9%bb%91%e5%90%8d%e5%8d%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;《潜行者：黑名单》是一款由育碧开发的潜行类动作冒险游戏，于 2013 年 8 月发布。游戏讲述了第四分部的秘密特工山姆·费舍尔（Sam Fisher）与名为“黑名单”（Black List）的恐怖组织作战，该组织通过不断升级的袭击威胁美国。玩家在全球各地执行任务，利用潜行机制和战术玩法完成目标。游戏拥有高质量的画面、多人模式和自定义选项，允许玩家根据自己的喜好进行调整。《黑名单》因其引人入胜的剧情、出色的游戏机制和深度的策略性获得了好评，巩固了其在《潜行者》系列中的地位。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ass-文件的关键特性"&gt;ASS 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#ass-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;Characteristic&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;Description&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.ass&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Advanced SubStation Alpha (ASS) – 现代标准；SubStation Alpha (SSA) – 较旧的遗留变体，功能较少&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;纯文本脚本，包含结构化章节（头部、样式、事件）和内联覆盖标签&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;风格化字幕、卡拉OK 效果、动画文字、标志翻译覆盖层，以及用于动漫和外语影片的复杂排版&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;通过覆盖标签实现完整的实时动画——旋转 (\fr)、缩放 (\fscx/y)、淡入淡出 (\fad)、移动 (\move) 和矢量绘制 (\p)，无需外部图形&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全性概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;极其安全；纯文本且不含可执行代码，尽管恶意构造的 ASS 文件在播放器存在未修补漏洞时可能导致崩溃（缓冲区溢出）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在现代播放器中通用：MPV、VLC、MPC-HC、Plex（通过 FFmpeg）、Kodi 以及支持 libass 的硬件播放器；也支持字体附件（.mks 容器）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="ass-文件的工作原理"&gt;ASS 文件的工作原理&lt;a class="anchor" href="#ass-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%b7%a5%e4%bd%9c%e5%8e%9f%e7%90%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASS 文件通常会被压缩，这有助于减小游戏数据的总体体积，提高存储和加载效率。然而，需要注意的是，这些文件并非供玩家直接操作或打开的对象。它们是支撑游戏平稳运行的底层机制的一部分，擅自修改可能导致意外后果，如游戏崩溃或数据损坏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;伴随文件类型：ASSTRM 文件&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ASS 文件通常伴随 &lt;code&gt;.asstrm&lt;/code&gt; 文件，这些文件可能包含与游戏体验相关的额外数据或引用。ASS 与 ASSTRM 文件之间的关系凸显了游戏数据结构中复杂的相互依赖性，多种文件类型协同工作以打造沉浸式的游戏环境。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASS 文件 - Advanced SubStation Alpha - 什么是 .ass 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/ass/</link><pubDate>Wed, 09 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/ass/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ass-文件"&gt;什么是 ASS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ass-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASS 文件，全称 &lt;strong&gt;Advanced SubStation Alpha&lt;/strong&gt;（高级字幕站 Alpha），是一种由 &lt;strong&gt;Aegisub&lt;/strong&gt; 创建的字幕文件，Aegisub 是一款跨平台的自定义字幕生成应用。这些文件常用于电影、动画和卡拉 OK 曲目，采用 Advanced SubStation Alpha 语法进行格式化，提供强大的样式和格式化功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ASS 文件的关键特性包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;可自定义样式&lt;/strong&gt;：用户可以修改字幕文本的样式，包括字体、颜色、大小和方向。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;精确时间控制&lt;/strong&gt;：支持字幕与视频或音频的精确同步。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文本特效&lt;/strong&gt;：高级功能如卡拉 OK 时间轴、动画和淡入淡出。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;多语言支持&lt;/strong&gt;：在同一个文件中支持多个字幕流。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;说话者标识&lt;/strong&gt;：可以指定每行对白的角色，并将此信息保存在 ASS 文件中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;其他设置&lt;/strong&gt;：包括编码、间距和文字方向等选项。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;ASS 文件被许多流行的媒体播放器支持，如 VLC 和 MPC-HC，并且在需要比更简单的字幕格式更高级的排版时经常使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="advanced-substation-alpha-ass-文件格式概览"&gt;Advanced SubStation Alpha (.ass) 文件格式概览&lt;a class="anchor" href="#advanced-substation-alpha-ass-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%a6%82%e8%a7%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;名称&lt;/strong&gt;：Advanced SubStation Alpha&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文件扩展名&lt;/strong&gt;：.ass&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;媒体类型&lt;/strong&gt;：application/x-subrip&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;识别模式&lt;/strong&gt;：文件以包含 &lt;code&gt;[Script Info]&lt;/code&gt; 部分的头部开始，以此标识为 ASS 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;描述&lt;/strong&gt;：.ass 文件格式用于存储字幕，尤其在动漫和粉丝字幕社区中广泛使用。它支持高级样式选项、精确时间控制和多语言，能够实现高度可定制且视觉效果出色的字幕。该格式专为 Aegisub 设计，并兼容多种媒体播放器，可在视频内容上叠加字幕。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-aegisub"&gt;什么是 Aegisub？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-aegisub" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aegisub&lt;/strong&gt; 是一款免费、开源的软件，专为创建、编辑和校准字幕而设计，特别受到动漫粉丝字幕制作者的欢迎。它支持 &lt;strong&gt;ASS（Advanced SubStation Alpha）&lt;/strong&gt; 格式，允许用户对字幕进行高级样式和格式化。Aegisub 提供精确的时间调整、可自定义的文字样式（包括字体、颜色和大小），以及动画和卡拉 OK 时间轴等特效。用户可以轻松将字幕与音频或视频内容同步，并在对白中标识说话者。凭借其强大的工具，Aegisub 非常适合制作电影、动漫和卡拉 OK 曲目的专业级字幕。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DRP 文件 - DaVinci Resolve 项目 - 什么是 .drp 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/drp/</link><pubDate>Wed, 09 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/drp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-drp-文件"&gt;什么是 DRP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-drp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A &lt;strong&gt;DRP file&lt;/strong&gt; stands for &lt;strong&gt;DaVinci Resolve Project file&lt;/strong&gt;, created specifically by &lt;strong&gt;Blackmagic Design&amp;rsquo;s DaVinci Resolve software&lt;/strong&gt;. This file format is used to store all the necessary data to load a video editing project inside Resolve. However, it’s important to note that &lt;strong&gt;DRP files don’t directly contain video, audio, or media files&lt;/strong&gt;. Instead, they contain &lt;strong&gt;references&lt;/strong&gt; to the media files that are part of your project.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SESX 文件 - Audition 会话 - 什么是 .sesx 文件以及如何打开？</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/sesx/</link><pubDate>Wed, 09 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/sesx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-sesx-文件"&gt;什么是 SESX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-sesx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SESX 文件是由 Adobe Audition 创建的会话文件，Adobe Audition 是一款功能强大的音频制作应用程序。与传统音频文件不同，&lt;code&gt;.sesx&lt;/code&gt; 文件以 XML 格式存储多轨音频项目。它包含有关混音、效果设置以及会话中音轨组织的关键信息。需要注意的是，&lt;code&gt;.sesx&lt;/code&gt; 文件不包含实际的音频数据，而是保存项目中使用的音频文件的路径名，使 Audition 能够在不将音频嵌入会话文件的情况下访问这些音频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SESX 文件格式的主要特性包括…&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;会话数据&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;.sesx&lt;/code&gt; 文件包括项目中所有音轨的完整细节，包括它们的顺序、时长以及任何已应用的效果。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;引用路径&lt;/strong&gt;：文件维护指向会话关联的所有音频文件的路径，使 Adobe Audition 能够无缝定位并播放这些文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;混音信息&lt;/strong&gt;：音量水平、声像调整以及效果配置等混音设置存储在 &lt;code&gt;.sesx&lt;/code&gt; 文件中，保留项目的音频混音。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe 于 2007 年 11 月在 Audition 3.0 版本中引入了 &lt;code&gt;.sesx&lt;/code&gt; 格式。该新格式取代了之前的 &lt;code&gt;.SES&lt;/code&gt; 格式——一种二进制文件类型，早期版本的默认音频项目格式。转向基于 XML 的结构使 &lt;code&gt;.sesx&lt;/code&gt; 文件更易访问，并在必要时更容易手动编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="在-adobe-audition-中创建-sesx-文件"&gt;在 Adobe Audition 中创建 SESX 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8-adobe-audition-%e4%b8%ad%e5%88%9b%e5%bb%ba-sesx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 Adobe Audition 中创建新的 &lt;code&gt;.sesx&lt;/code&gt; 文件，请按照以下简单步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;打开 Adobe Audition。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;依次选择 &lt;strong&gt;文件 → 新建 → 多轨会话&amp;hellip;&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;根据项目需求自定义会话的各种设置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;此过程将生成一个新的 &lt;code&gt;.sesx&lt;/code&gt; 文件，您可以在其中添加音轨和效果。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DSX 文件 - 任天堂 3DS Homebrew 启动器文件 - 什么是 .3dsx 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/3dsx/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/3dsx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-3dsx-文件"&gt;什么是 3DSX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-3dsx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.3dsx 文件格式&lt;/strong&gt; 主要用于任天堂 3DS 的 homebrew 应用程序，允许用户在主机上运行非官方软件。本质上，.3dsx 文件是包含执行这些应用所需组件的 ZIP 压缩包，通常包括可执行代码、资源以及应用的元数据。要运行 .3dsx 文件，用户只需将其放入 SD 卡的特定目录并使用兼容的 homebrew 启动器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Executable Code&lt;/strong&gt;: .3dsx 文件包含可执行代码，使其能够在 3DS 上运行非官方应用程序。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Homebrew Launcher&lt;/strong&gt;: 要打开 .3dsx 文件，需要在设备上安装 homebrew 启动器。该启动器充当运行各种 homebrew 应用（包括游戏、实用工具和模拟器）的入口。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Supported Exploits&lt;/strong&gt;: .3dsx 文件通常通过任天堂 3DS 软件漏洞打开，例如 &lt;strong&gt;soundhax&lt;/strong&gt; 和 &lt;strong&gt;browserhax&lt;/strong&gt;。这些漏洞允许玩家访问 homebrew 启动器并运行 .3dsx 应用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;常见用途&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;homebrew 启动器和 .3dsx 文件使用户能够在 3DS 上进行多种活动。一个流行的用途是玩复古游戏，许多用户使用 homebrew 来体验来自超级任天堂等老旧主机的游戏。此外，homebrew 应用可以绕过地区限制，使玩家能够访问在其所在地区可能不可用的游戏。homebrew 社区还开发了多种自定义应用，包括文件管理器和系统实用工具，进一步提升整体游戏体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;显著文件名&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;boot.3dsx&lt;/strong&gt;: 这是用于启动 homebrew 启动器本身的文件。应将其放置在 3DS SD 卡的根目录，以便 homebrew 启动器正常工作。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="3dsx-文件格式概述"&gt;.3dsx 文件格式概述&lt;a class="anchor" href="#3dsx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%a6%82%e8%bf%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Name&lt;/strong&gt;: 3DS 游戏文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;File Extension&lt;/strong&gt;: .3dsx&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Media Type&lt;/strong&gt;: application/octet-stream&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Description&lt;/strong&gt;: 用于 3DS homebrew 应用的文件格式，包含用于在任天堂 3DS 设备上运行程序的可执行代码和数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Magic Number&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;3DSX&lt;/code&gt;（表示该文件是 3DS 可执行文件）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Usage&lt;/strong&gt;: 用于在任天堂 3DS 主机上运行自定义 homebrew 应用，允许开发者创建并分享他们的软件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="3dsx-文件的关键特性"&gt;3DSX 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#3dsx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.3dsx&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Homebrew 可执行文件（标准版）、带嵌入式 SMDH 图标的 Homebrew、可通过网络流式传输的 3DSX（通过 FTP 或 HTTP homebrew 服务器）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;位置无关的二进制可执行文件，带可选的元数据头部（NCCH + SMDH 结构）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;通过 Homebrew 启动器在任天堂 3DS 上运行未签名的 homebrew 应用、游戏模组、存档编辑器、模拟器和实用工具&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;无需安装——拖放至 SD 卡后即可立即启动；嵌入式图标和元数据消除了单独系统条目的需求&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;对系统 NAND 风险低（在用户态运行），但恶意文件可能删除 SD 卡内容；需要自定义固件或漏洞才能执行&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在所有任天堂 3DS 型号（旧版、新版、2DS）上均可工作，前提是安装了自定义固件（Luma3DS、ReiNAND）或主要的 homebrew 入口点（Steelhax、unSAFE_MODE）；亦受 Citra 模拟器支持&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-3dsx-文件"&gt;如何打开 3DSX 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-3dsx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在任天堂 3DS 上打开 .3dsx 文件，请按照以下步骤操作：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GMA 文件 - Garry's Mod 附加组件 - 什么是 .gma 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/gma/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/gma/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-gma-文件"&gt;什么是 GMA 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-gma-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GMA 文件格式&lt;/strong&gt;主要与&lt;strong&gt;Garry&amp;rsquo;s Mod&lt;/strong&gt;相关，后者是一款沙盒视频游戏，允许用户操作对象并创建自己的游戏模式。以下是 .gma 格式的详细说明：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.gma 文件的主要特性包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;用途&lt;/strong&gt;：GMA 文件用于存储游戏内容，例如 Garry&amp;rsquo;s Mod 的附加组件、模组和其他自定义资产。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;压缩&lt;/strong&gt;：.gma 文件格式本质上是一个压缩归档，通常使用 ZIP 格式的变体。这使得多个文件（如模型、脚本和纹理）可以打包成一个文件，以便更容易分发和安装。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;内容&lt;/strong&gt;：当你解压 .gma 文件时，通常会看到各种文件类型，包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;模型文件&lt;/strong&gt;（例如 .mdl）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;纹理文件&lt;/strong&gt;（例如 .vtf）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;声音文件&lt;/strong&gt;（例如 .wav）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lua 脚本&lt;/strong&gt;（用于自定义游戏逻辑）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;创建与使用&lt;/strong&gt;：用户可以使用 Garry&amp;rsquo;s Mod 附加组件工具创建 .gma 文件，该工具帮助打包自定义内容以便在社区中共享。玩家随后可以通过将 .gma 文件放入相应目录来安装这些附加组件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;兼容性&lt;/strong&gt;：虽然 .gma 文件专用于 Garry&amp;rsquo;s Mod，但它们也可能在其他 Source 引擎游戏中使用，因为 Garry&amp;rsquo;s Mod 基于 Source 引擎构建。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="gma-文件格式概览"&gt;.gma 文件格式概览&lt;a class="anchor" href="#gma-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%a6%82%e8%a7%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;名称&lt;/strong&gt;：Garry&amp;rsquo;s Mod 附加组件文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文件扩展名&lt;/strong&gt;：.gma&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;媒体类型&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;application/octet-stream&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;描述&lt;/strong&gt;：一种由 Garry&amp;rsquo;s Mod（流行的沙盒游戏）使用的文件格式，用于存储附加组件内容，如模型、脚本、地图和纹理。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;用途&lt;/strong&gt;：用于打包和分发 Garry&amp;rsquo;s Mod 的模组和自定义内容。玩家和开发者可以下载或创建 .gma 文件，以向游戏添加新功能或资产。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="gma-文件的关键特性"&gt;GMA 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#gma-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.gma&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GMAD 第 3 版（目前流通中唯一广泛观察到的版本）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;专有的二进制归档格式，包含头部结构、文件条目表以及串联的文件数据&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;为 Garry&amp;rsquo;s Mod 打包和分发自定义游戏内容，包括模型、材质（纹理）、声音、地图、Lua 脚本、游戏模式和粒子系统&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Steam 创意工坊集成——订阅附加组件后会自动下载并安装 GMA 文件，无需任何手动操作&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;适用于游戏分发的安全格式；包含用于数据完整性验证的校验和（CRC32）；不建议终端用户手动编辑&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生于 Garry&amp;rsquo;s Mod（Windows、macOS、Linux）；需要官方工具（gmad.exe）或第三方提取器（Crowbar、GMA Extractor）来解包或修改&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-gma-文件"&gt;如何打开 GMA 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-gma-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开或提取 .gma 文件，通常需要专用工具或软件，例如：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MIX 文件 - Microsoft 图像扩展 - 什么是 .mix 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/mix/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/mix/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mix-文件"&gt;什么是 MIX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mix-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MIX 文件是一种与多个应用程序关联的格式，最著名的是 &lt;strong&gt;Microsoft Picture It!&lt;/strong&gt; 和 &lt;strong&gt;Microsoft PhotoDraw&lt;/strong&gt;。缩写 MIX 代表 &lt;strong&gt;Microsoft Image Extension&lt;/strong&gt;，这些文件用于存储可以包含 &lt;strong&gt;矢量&lt;/strong&gt; 和 &lt;strong&gt;光栅图形&lt;/strong&gt; 的图像。这种双重能力使文件能够同时保存 &lt;strong&gt;基于像素的图像&lt;/strong&gt;（raster）和 &lt;strong&gt;可缩放的形状或线条&lt;/strong&gt;（vector），在图像编辑和设计中提供了灵活性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些文件还可以存储图像编辑软件常见的 &lt;strong&gt;图层、效果和其他元素&lt;/strong&gt;。虽然此格式已不再广泛使用，但以下是 .MIX 文件的主要特性：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;光栅图像格式&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;.mix&lt;/code&gt; 文件存储基于像素（raster）的图像。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;图层支持&lt;/strong&gt;：类似于现代图像编辑软件，&lt;code&gt;.mix&lt;/code&gt; 文件可以包含多个图层，从而实现更复杂的合成。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;效果和修改&lt;/strong&gt;：在 Microsoft Image Composer 或 Picture It! 中应用的图像效果和修改会保存为 &lt;code&gt;.mix&lt;/code&gt; 格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="microsoft-图像扩展mix文件格式概述"&gt;Microsoft 图像扩展（.mix）文件格式概述&lt;a class="anchor" href="#microsoft-%e5%9b%be%e5%83%8f%e6%89%a9%e5%b1%95mix%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%a6%82%e8%bf%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;名称&lt;/strong&gt;：Microsoft Image Extension&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文件扩展名&lt;/strong&gt;：.mix&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;媒体类型&lt;/strong&gt;: application/octet-stream&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;识别模式&lt;/strong&gt;: 特定的二进制签名可用于识别文件类型（并非普遍可用）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;描述&lt;/strong&gt;: 一种由微软使用的文件格式，用于存储图像集合，常用于演示文稿和图形应用程序。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="mix-格式的关键特性"&gt;MIX 格式的关键特性&lt;a class="anchor" href="#mix-%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;专有遗留格式:&lt;/strong&gt; MIX 格式是一种专有文件类型，由微软为其已停产的图像编辑软件 Picture It! 和 PhotoDraw 创建 [citation:1][citation:4][citation:5]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;支持图层和效果:&lt;/strong&gt; Microsoft MIX 格式的一个关键特性是能够存储复杂的图像项目，包括多个图层、效果以及在软件中应用的修改 [citation:1][citation:6]。这使其更像是项目文件，而非平面图像。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;结合矢量和光栅图形:&lt;/strong&gt; 该格式能够在同一文件中容纳光栅（基于像素）和矢量（可缩放线条）图形，为图形设计和编辑提供灵活性 [citation:1][citation:8]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;基于 Microsoft 复合文件:&lt;/strong&gt; 从技术上讲，MIX 文件的结构采用 Microsoft 复合文件格式（OLE2），充当多个数据块的容器，例如单独的图像、文本和元数据 [citation:2][citation:6][citation:8]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;与 FlashPix 相关:&lt;/strong&gt; Picture It! MIX 格式是 FlashPix 图像格式的变体，这是一种由 Kodak 等公司开发的标准，但最终未被广泛采用 [citation:2][citation:6]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文件格式版本:&lt;/strong&gt; 至少存在四个版本的 Picture It! MIX 格式，每个版本在文件内部都有唯一的标识符（类 ID）加以区分 [citation:2][citation:12]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;模糊的扩展名:&lt;/strong&gt; &lt;code&gt;.mix&lt;/code&gt; 扩展名被多个不同的程序使用（例如 Microsoft、Westwood、Autodesk、Atari），导致它成为一种模糊的文件类型，需要上下文才能识别和打开 [citation:5][citation:8][citation:10]。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-mix-文件"&gt;如何打开 MIX 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-mix-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由于 Microsoft 不再支持这些程序，使用现代软件打开 &lt;code&gt;.mix&lt;/code&gt; 文件可能会比较困难。以下是一些方法：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RPY 文件 - Ren'Py 脚本 - 什么是 .rpy 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/rpy/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/rpy/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rpy-文件"&gt;什么是 RPY 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rpy-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; 文件格式主要与 &lt;strong&gt;Ren&amp;rsquo;Py&lt;/strong&gt; 关联，Ren&amp;rsquo;Py 是用于创建互动叙事游戏的视觉小说引擎。以下是关于 &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; 格式的一些关键点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;脚本文件&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; 文件包含使用 Ren&amp;rsquo;Py 的一种特殊编程语言编写的脚本代码，用于定义叙事、角色交互、场景和游戏机制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;基于文本&lt;/strong&gt;：这些文件是纯文本文件，可使用任何文本编辑器轻松编辑。代码设计友好，使作者能够专注于叙事，而无需大量编程知识。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;游戏逻辑&lt;/strong&gt;：它们可以包含各种元素，例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;对话&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;玩家选择&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;背景音乐和音效&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;角色定义（精灵）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;场景转换&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;自定义&lt;/strong&gt;：用户可以通过创建多个 &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; 文件来广泛自定义他们的游戏，从而更好地组织代码和资源。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;RPY 文件的基本示例&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是您可能在 &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; 文件中找到的一个简单示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;define e = Character(&amp;#34;Eileen&amp;#34;)&#10;&#10;label start:&#10; e &amp;#34;Hello, world!&amp;#34;&#10; menu:&#10; &amp;#34;How do you feel?&amp;#34;:&#10; &amp;#34;Happy&amp;#34;:&#10; e &amp;#34;That&amp;#39;s great to hear!&amp;#34;&#10; &amp;#34;Sad&amp;#34;:&#10; e &amp;#34;I&amp;#39;m sorry to hear that.&amp;#34;&#10; return&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;用法&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;创建视觉小说&lt;/strong&gt;：开发者使用 &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; 文件编写和组织他们的故事，从而轻松开发复杂的分支叙事。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Modding&lt;/strong&gt;: Ren&amp;rsquo;Py 社区经常分享 &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; 脚本，使其他人能够学习或修改现有作品。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="rpy-文件格式概述"&gt;.rpy 文件格式概述&lt;a class="anchor" href="#rpy-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%a6%82%e8%bf%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Name&lt;/strong&gt;: Ren&amp;rsquo;Py 脚本文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;File Extension&lt;/strong&gt;: .rpy&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;媒体类型&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;text/plain&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;描述&lt;/strong&gt;: 一个由 Ren&amp;rsquo;Py 视觉小说引擎使用的纯文本文件，包含基于 Python 的脚本和用于游戏对话、事件及功能的逻辑。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;用法&lt;/strong&gt;: 用于在 Ren&amp;rsquo;Py 中编写游戏脚本，允许开发者定义游戏流程、角色交互以及视觉小说游戏中的其他元素。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-renpy"&gt;什么是 Ren&amp;rsquo;Py&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-renpy" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ren&amp;rsquo;Py&lt;/strong&gt; 是一个免费、开源的引擎，用于创建视觉小说和交互式剧情游戏。它以易用性著称，深受初学者和有经验的开发者欢迎。凭借简洁的脚本语言，Ren&amp;rsquo;Py 让用户能够打造具有分支选项、角色对白以及图像、音效和音乐等多媒体元素的引人入胜的叙事。它支持 Python 进行高级定制，能够实现复杂的游戏机制。Ren&amp;rsquo;Py 跨平台，可在 Windows、macOS、Linux 和 Android 上发布游戏。其灵活性和广泛的支持使其成为视觉小说和交互式叙事游戏的理想选择。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RPYC 文件 - Ren'Py 编译脚本 - 什么是 .rpyc 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/rpyc/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/rpyc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rpyc-文件"&gt;什么是 RPYC 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rpyc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一个 &lt;strong&gt;RPYC 文件&lt;/strong&gt; 是由 Ren&amp;rsquo;Py 从其原始 &lt;strong&gt;.rpy&lt;/strong&gt; 文件生成的编译脚本文件。这些 &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; 文件包含使用 Ren&amp;rsquo;Py 独特脚本语言编写的游戏脚本，该语言类似于 Python。当游戏运行时，Ren&amp;rsquo;Py 引擎会将 &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; 文件编译成 RPYC 文件，以优化性能并增强安全性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RPYC 文件的关键特性包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;已编译格式&lt;/strong&gt;：RPYC 文件是源脚本的编译版本，这意味着它们以 Ren&amp;rsquo;Py 引擎能够更高效执行的形式包含代码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;混淆&lt;/strong&gt;：RPYC 格式的主要目的之一是对原始代码进行混淆。这使得用户难以直接阅读或修改游戏脚本，为开发者增加了一层保护。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;自动生成&lt;/strong&gt;：每次启动 Ren&amp;rsquo;Py 游戏时，引擎会检查是否有更新的 &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; 脚本并生成相应的 RPYC 文件。如果未检测到更改，则使用现有的 RPYC 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;删除 RPY 文件&lt;/strong&gt;：RPYC 文件生成后，开发者可以选择删除原始的 &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; 文件，尽管通常建议保留这些文件以便将来更新或修改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="rpyc-文件格式概述"&gt;.rpyc 文件格式概述&lt;a class="anchor" href="#rpyc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%a6%82%e8%bf%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;名称&lt;/strong&gt;：Ren&amp;rsquo;Py 编译脚本&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文件扩展名&lt;/strong&gt;：.rpyc&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;媒体类型&lt;/strong&gt;：application/octet-stream&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;描述&lt;/strong&gt;：Ren&amp;rsquo;Py 视觉小说引擎使用的编译脚本文件，包含 Python 代码和游戏开发指令。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;识别模式&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;rpyc&lt;/code&gt;（表示该文件是已编译的 Ren&amp;rsquo;Py 脚本）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;用途&lt;/strong&gt;：用于运行使用 Ren&amp;rsquo;Py 创建的视觉小说和游戏，实现游戏脚本和逻辑的高效执行。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="rpyc-文件的关键特性"&gt;RPYC 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#rpyc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.rpyc&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标准 RPYC（Ren&amp;rsquo;Py 编译脚本），RPYMC（编译翻译脚本）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;包含已编译的 Python 字节码和混淆的 Ren&amp;rsquo;Py 脚本指令的二进制文件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;运行使用 Ren&amp;rsquo;Py 引擎创建的视觉小说和互动小说游戏；分发商业和免费 Ren&amp;rsquo;Py 游戏&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在游戏启动时自动从 .rpy 源文件生成；提供原生混淆以保护开发者源代码，同时优化运行时性能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;适合分发；不能独立于 Ren&amp;rsquo;Py 引擎执行；已混淆但未加密（存在反编译工具）；不包含可执行机器代码——仅有 Python 字节码&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;仅原生支持 Ren&amp;rsquo;Py 引擎；需要 Ren&amp;rsquo;Py（或兼容的基于 Python 的反编译器）才能打开；包含 RPYC 文件的游戏可通过 Ren&amp;rsquo;Py 的跨平台构建系统在 Windows、macOS、Linux、Android、iOS 和网页上运行&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="rpyc-文件的工作原理"&gt;RPYC 文件的工作原理&lt;a class="anchor" href="#rpyc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%b7%a5%e4%bd%9c%e5%8e%9f%e7%90%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;将 &lt;code&gt;.rpy&lt;/code&gt; 文件编译为 RPYC 文件的过程包括多个步骤：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SMD 文件 - Valve Studiomdl 数据文件 - 什么是 .smd 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/smd/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/smd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-smd-文件"&gt;什么是 SMD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-smd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Valve Studiomdl 数据文件&lt;/strong&gt; (&lt;code&gt;.smd&lt;/code&gt;) 格式主要用于在 Source 引擎上运行的游戏的 3D 模型开发，例如 Valve 公司制作的游戏（如《半衰期 2》《反恐精英：起源》）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Key features of the SMD format include&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;结构&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;顶点&lt;/strong&gt;：每个顶点由其在三维空间中的位置（x、y、z 坐标）定义。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;法线&lt;/strong&gt;：用于光照计算的表面法线信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;纹理坐标&lt;/strong&gt;：指定纹理如何映射到模型表面。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;三角形&lt;/strong&gt;：定义顶点如何连接形成三角形，构成模型的网格。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;文件格式&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;.smd&lt;/code&gt; 文件是纯文本文件，可在任何文本编辑器中读取和编辑。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;它通常包含网格数据和骨骼数据的章节（如果适用）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;用途&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;导出模型&lt;/strong&gt;：常作为从 3D 建模软件（如 Blender 或 3ds Max）导出模型到 Source 引擎的中间格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;动画&lt;/strong&gt;：SMD 文件还可以存储骨骼动画数据，将顶点运动链接到骨骼。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;编译&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;SMD 文件通常使用名为 &lt;strong&gt;Studiomdl&lt;/strong&gt; 的工具编译成 Source 引擎可使用的格式（如 &lt;code&gt;.mdl&lt;/code&gt; 文件）。此过程通常涉及 &lt;code&gt;.qc&lt;/code&gt;（Quake Compile）文件，指定如何将 SMD 文件编译为最终模型。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SMD 文件内容的基本示例&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;下面是一个简化的 SMD 文件示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;// SMD&#10;version 1&#10;&#10;// {&#10; &amp;#34;mesh&amp;#34;&#10; &amp;#34;my_model&amp;#34;&#10; {&#10; // Vertices&#10; &amp;#34;vertices&amp;#34;&#10; {&#10; 0 0.0 0.0 0.0&#10; 1 1.0 0.0 0.0&#10; 2 0.0 1.0 0.0&#10; 3 1.0 1.0 0.0&#10; }&#10;&#10; // Texture coordinates&#10; &amp;#34;texturecoords&amp;#34;&#10; {&#10; 0 0.0 0.0&#10; 1 1.0 0.0&#10; 2 0.0 1.0&#10; 3 1.0 1.0&#10; }&#10;&#10; // Faces&#10; &amp;#34;triangles&amp;#34;&#10; {&#10; 0 0 1 2&#10; 1 2 3 1&#10; }&#10; }&#10;}&#10;&#10;// Animation data&#10;// {&#10; &amp;#34;animation&amp;#34;&#10; &amp;#34;my_animation&amp;#34;&#10; {&#10; &amp;#34;keyframes&amp;#34;&#10; {&#10; 0 0.0 0.0 0.0&#10; 1 0.5 0.0 0.0&#10; 2 1.0 0.0 0.0&#10; }&#10; }&#10;// }&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;如何使用 SMD 文件&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SVS 文件 - Aperio ScanScope 幻灯片图像 - 什么是 .svs 文件，如何创建和打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/svs/</link><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/svs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-svs-文件"&gt;什么是 SVS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-svs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一种 &lt;strong&gt;SVS 文件&lt;/strong&gt;（Slide and Viewable Storage）是由 &lt;strong&gt;Aperio ScanScope&lt;/strong&gt; 扫描仪常创建的数字切片图像文件。该文件面向医学和研究领域，SVS 文件存储一系列 &lt;strong&gt;TIFF 图像&lt;/strong&gt;，代表标本切片的不同视图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SVS 文件的主要特征包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;多分辨率存储&lt;/strong&gt;：SVS 文件包含不同分辨率的多张图像。这种结构实现了高效浏览，用户可以放大查看高分辨率细节，或使用低分辨率图像进行导航。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;基线图像&lt;/strong&gt;：SVS 文件中的第一张图像是以全分辨率保存的基线标本图像。该图像采用瓦片方式存储，通常使用 &lt;strong&gt;240 x 240 像素&lt;/strong&gt; 的瓦片大小。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;缩略图像&lt;/strong&gt;：第二张图像是缩略图，通常尺寸为 &lt;strong&gt;1024 x 768 像素&lt;/strong&gt;。此较小的图像提供快速概览，便于更轻松的导航。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;金字塔图像&lt;/strong&gt;: 在基线图像和缩略图之后，SVS 文件可能包含以不同分辨率保存的额外金字塔图像，以实现平滑的缩放和平移。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;幻灯片标签图像&lt;/strong&gt;: 许多 SVS 文件还包含一个幻灯片标签图像，用于识别创建该文件的实体幻灯片。这有助于将数字图像与相应的实体标本关联，确保分析的准确性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;元数据&lt;/strong&gt;: SVS 文件可以存储关于标本的广泛元数据，例如识别编号、染色方法以及其他有助于分析和研究的相关细节。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="aperio-svs-文件格式概述"&gt;Aperio SVS 文件格式概述&lt;a class="anchor" href="#aperio-svs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%a6%82%e8%bf%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;名称&lt;/strong&gt;: Aperio SVS&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文件扩展名&lt;/strong&gt;: .svs&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;媒体类型&lt;/strong&gt;: application/octet-stream&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;识别模式&lt;/strong&gt;: 49492A00 (用于识别文件类型)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;描述&lt;/strong&gt;: 用于存储幻灯片扫描图像的数字文件格式，主要用于病理学。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-aperio-scanscope"&gt;什么是 Aperio ScanScope&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-aperio-scanscope" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aperio ScanScope&lt;/strong&gt; 是由 Aperio Technologies 开发的数字切片扫描仪，现已成为 Leica Biosystems 的一部分。它捕获玻璃载片上生物样本的高分辨率图像，促进病理学和研究中的高效分析。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BSP 文件 - Quake 或 Source 引擎游戏地图文件 - 什么是 .bsp 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/bsp/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/bsp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bsp-文件"&gt;什么是 BSP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bsp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A &lt;strong&gt;BSP file&lt;/strong&gt; 是视频游戏开发中的关键组件，用于存储各种游戏引擎（包括 Quake 和 Source 引擎）的地图数据。在 Quake 引擎中，&lt;code&gt;.bsp&lt;/code&gt; 文件充当地图几何体、纹理和实体数据的容器。这些文件在使用 Quake 的关卡编辑器设计的地图被编译时生成，使游戏能够在游戏过程中渲染并使用这些地图。该格式封装了游戏环境的布局和视觉元素，确保游戏引擎能够高效加载并显示地图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;同样，在 Source 引擎中，&lt;code&gt;.bsp&lt;/code&gt; 文件用于存储像《Half-Life 2》和《Counter-Strike: Source》这类游戏的地图数据。这些游戏的地图使用 Hammer Editor 等工具设计，生成的 &lt;code&gt;.bsp&lt;/code&gt; 文件包含有关地图几何体、纹理和实体的关键信息。这些文件对于 Source 引擎在游戏过程中准确渲染关卡至关重要。&lt;code&gt;.bsp&lt;/code&gt; 文件格式是二进制的，这意味着它不易手动阅读或编辑，但已针对游戏引擎的使用进行优化，以确保流畅的性能和对游戏环境的准确呈现。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bsp-文件格式---更多信息"&gt;BSP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#bsp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BSP 代表 Binary Space Partitioning（二进制空间划分），这是一种游戏引擎用来高效管理和渲染 3D 环境的技术。BSP 的核心思想是将复杂的多边形拆分为更简单的凸集。此划分帮助引擎通过简化显示地图所需的计算来更高效地处理和渲染复杂的 3D 地图。通过将空间划分为可管理的区块，引擎可以快速确定哪些地图部分是可见的并需要渲染，从而提升性能并减少渲染时间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bsp-文件的关键特性"&gt;BSP 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#bsp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.bsp&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Id Tech BSP（Quake 1/2/3）、GoldSrc BSP（Half-Life 1）、Source BSP（Half-Life 2、CS:GO）、Source 2 BSP（CS2、Half-Life: Alyx）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;二进制序列化几何数据结构，包含预计算的 BSP 树、可见性叶子和光照贴图块&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;存储已编译的 3D 游戏关卡（地图），包括静态几何体、光照贴图、实体放置（出生点、武器、触发器）以及碰撞数据&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;实时可见性剔除——BSP 树会立即丢弃墙后不可见的几何体，使 1990 年代的硬件能够以高帧率渲染复杂的室内环境&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;只读，适用于游戏发行；损坏或反编译的 BSP 文件可能导致渲染错误、碰撞缺失或引擎崩溃；不用于手动编辑&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生支持 Id Tech 引擎（Quake 系列、Doom 3）、GoldSrc（Half-Life 1、Counter-Strike 1.6）、Source（Half-Life 2、Portal、Left 4 Dead、Team Fortress 2）、Source 2（CS2、Dota 2）以及众多第三方引擎（如 Call of Duty 系列至 Black Ops Cold War）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="bsp-文件的结构"&gt;BSP 文件的结构&lt;a class="anchor" href="#bsp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.bsp&lt;/code&gt; 文件被组织为多个称为 “lumps” 的段落，这些段落是文件头中描述的数据块。每个 lump 执行特定功能：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MDX 文件 - 魔兽争霸3模型文件 - 什么是 .mdx 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/mdx/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/mdx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mdx-文件"&gt;什么是 MDX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mdx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDX 文件是暴雪娱乐的游戏《魔兽争霸 3》中使用的模型文件。这些文件包含 3D 模型，包括网格、纹理、动画以及渲染游戏中角色、建筑和其他对象所必需的其他数据。以下是 Warcraft 3 中 MDX 文件格式的详细拆解：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mdx-文件的结构"&gt;MDX 文件的结构&lt;a class="anchor" href="#mdx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;头部&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;头部通常包含模型的元数据，例如文件格式的版本以及其他通用信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;顶点&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;本节包含模型顶点的 3D 坐标。顶点是构成模型网格的三维空间点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;法线&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;法线是垂直于模型表面每个顶点的向量，用于光照计算。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;纹理坐标&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些坐标将 2D 纹理映射到 3D 模型上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;面&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;面（或多边形）定义顶点如何连接形成 3D 形状。通常模型由三角形或四边形组成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;骨骼&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;骨骼用于骨骼动画，使模型能够以逼真的方式移动。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;动画&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;本节包括用于为模型制作动画的数据，如关键帧和骨骼变换。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;材质&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;材质定义模型表面的外观，包括纹理、颜色和着色属性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;几何集&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;几何集是顶点、法线和面集合，构成模型的各个部分。每个几何集可以拥有自己的材质。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;附加点&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些是模型上可以附加其他对象（如武器或特效）的点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;事件&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;事件可以在模型动画期间触发特定动作或效果，如音效或粒子发射。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="编辑-mdx-文件的工具"&gt;编辑 MDX 文件的工具&lt;a class="anchor" href="#%e7%bc%96%e8%be%91-mdx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%b7%a5%e5%85%b7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Warcraft 3 Model Editor&lt;/strong&gt;：类似 Warcraft 3 Model Editor（亦称 War3ModelEditor）的工具可让您查看和编辑 MDX 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MDLX Converter&lt;/strong&gt;：此工具可在 MDX 与 MDL 格式之间相互转换，MDL 是一种人类可读的文本格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="mdx-与-mdl-的对比"&gt;MDX 与 MDL 的对比&lt;a class="anchor" href="#mdx-%e4%b8%8e-mdl-%e7%9a%84%e5%af%b9%e6%af%94" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MDX&lt;/strong&gt;：二进制格式，更紧凑且对游戏引擎读取更高效。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MDL&lt;/strong&gt;：文本格式，便于人类阅读和编辑。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="将-mdx-转换为-mdl"&gt;将 MDX 转换为 MDL&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-mdx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-mdl" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;打开 MDLX Converter&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;加载您的 MDX 文件&lt;/strong&gt; 到转换器中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;转换&lt;/strong&gt; 为 MDL 格式，以便更容易编辑。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;使用文本编辑器编辑&lt;/strong&gt; MDL 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;使用转换器将文件转换回 MDX&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="示例使用场景"&gt;示例使用场景&lt;a class="anchor" href="#%e7%a4%ba%e4%be%8b%e4%bd%bf%e7%94%a8%e5%9c%ba%e6%99%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您想在 Warcraft 3 中自定义角色模型，您可以：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PCK 文件 - Godot 引擎游戏包文件 - PCK 与 ZIP 的比较，什么是 .pck 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/pck/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/pck/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pck-文件"&gt;什么是 PCK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pck-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCK 文件是一种专用于 Godot 引擎的特殊格式，Godot 引擎是一款流行的 2D 与 3D 游戏开发工具。该文件格式充当各种游戏资产和资源的容器，对于管理和组织游戏内容至关重要。PCK 文件在多种场景下都非常有用，包括添加新功能、修复漏洞或向已有的 Godot 引擎游戏中引入修改（mod）。通过使用 PCK 文件，开发者可以高效地更新和增强他们的游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 Godot 引擎中创建 PCK 文件，需要进入 &lt;strong&gt;Project&lt;/strong&gt;（项目）菜单，选择 &lt;strong&gt;Export&lt;/strong&gt;（导出），然后选择 &lt;strong&gt;Export PCK/Zip&lt;/strong&gt;。此过程会将游戏中的所有资源编译成一个单独的文件，简化分发和更新。一旦生成，PCK 文件即可与玩家共享，玩家随后可以将其集成到已有的游戏安装中，从而无缝访问新内容或更新。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pck-文件包含哪些内容"&gt;PCK 文件包含哪些内容？&lt;a class="anchor" href="#pck-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e5%93%aa%e4%ba%9b%e5%86%85%e5%ae%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;脚本&lt;/strong&gt;：控制游戏行为的代码。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;场景&lt;/strong&gt;：游戏中的不同关卡或环境。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;着色器&lt;/strong&gt;：处理图形特效的特殊程序。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;模型&lt;/strong&gt;：游戏中使用的 3D 对象。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;纹理&lt;/strong&gt;：应用于模型以提供细节的图像。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;音效&lt;/strong&gt;：游戏内使用的音频剪辑。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;音乐&lt;/strong&gt;：背景配乐及其他音轨。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="nbt-文件的关键特性"&gt;NBT 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#nbt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.nbt, .dat（最常见），.schematic，.schem&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Godot 引擎 PCK（资源包），Perfect World PCK（游戏存档），NASA SPICE PCK（行星常数内核），SCCM PCK（压缩包），In the Groove PCK（舞蹈游戏存档）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;包含游戏资产的二进制归档格式（二进制或混合）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;游戏资源打包（纹理、模型、脚本、声音），DLC 分发，模组分发，补丁管理&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;运行时加载能力——PCK 文件可以在游戏引擎运行时加载，而无需重新启动或重新编译整个应用程序&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;对游戏分发安全；可以加密；对模组友好，但专有结构因引擎而异&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生于特定引擎（Godot、Perfect World）或平台（NASA SPICE）；需要特定游戏或引擎的工具来打开/修改&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="pck-与-zip有什么区别"&gt;PCK 与 ZIP：有什么区别？&lt;a class="anchor" href="#pck-%e4%b8%8e-zip%e6%9c%89%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%8c%ba%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Godot 实际上同时支持 PCK 与 ZIP 作为资源包。那么为什么要使用 PCK？&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PGN 文件 - 可移植棋局记谱文件 - 什么是 .pgn 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/pgn/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/pgn/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pgn-文件"&gt;什么是 PGN 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pgn-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PGN（可移植棋局记谱）文件是一种用于记录棋局的纯文本文件格式。它包含有关棋局的详细信息，例如走法、棋手姓名、赛事、日期以及其他相关元数据。该格式于 1993 年由 Steven J. Edwards 创建，已被广泛认可并受到大多数棋类程序的支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PGN 文件被棋手和分析师用于共享和回顾棋局记录。它们允许用户可视化地重放棋局，并使用各种棋类程序分析走法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pgn-文件的关键特性"&gt;PGN 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#pgn-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;人类可读格式&lt;/strong&gt;：文件为纯文本，易于阅读和编辑。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;棋局元数据&lt;/strong&gt;：PGN 文件的开头包含标记对，指定棋局细节：&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Event&lt;/strong&gt;：赛事或比赛的名称。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Site&lt;/strong&gt;：棋局进行的地点或平台。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Date&lt;/strong&gt;：棋局的日期。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Round&lt;/strong&gt;：赛事的具体轮次。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Players&lt;/strong&gt;：棋手姓名、执子颜色以及 Elo 等级。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Result&lt;/strong&gt;：棋局的结果。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="pgn-元数据示例"&gt;PGN 元数据示例&lt;a class="anchor" href="#pgn-%e5%85%83%e6%95%b0%e6%8d%ae%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[Event &amp;#34;FIDE World Championship&amp;#34;]&#10;[Site &amp;#34;Dubai UAE&amp;#34;]&#10;[Date &amp;#34;2021.12.10&amp;#34;]&#10;[Round &amp;#34;6&amp;#34;]&#10;[White &amp;#34;Magnus Carlsen&amp;#34;]&#10;[Black &amp;#34;Ian Nepomniachtchi&amp;#34;]&#10;[Result &amp;#34;1-0&amp;#34;]&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="pgn-文件的关键特征"&gt;PGN 文件的关键特征&lt;a class="anchor" href="#pgn-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e5%be%81" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.pgn&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.pgn（标准），.pgn.gz（压缩），.pgn.zip（归档集合），.cbh（转换自 ChessBase 格式），.si4（Scid 原生，但可导出为 PGN）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;包含棋局记录的纯文本标记格式（纯 ASCII 或 UTF-8）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;存档棋局、与学生共享分析、在线发布赛事结果、向棋类引擎提供棋局、创建开局库&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;双重人机可读性——PGN 文件可被大师在记事本中阅读，同时被 Stockfish 解析进行引擎分析，无需转换&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全性概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;极其安全；纯文本无可执行代码；无法携带恶意软件；对修改友好，且在所有棋类平台上普遍受信任&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;通用——支持所有棋类 GUI（Lichess、Chess.com、ChessBase、SCID、Arena），所有引擎（Stockfish、Leela、Komodo），以及通过标准解析库的所有编程语言（Python、C++、JavaScript）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="记录走法"&gt;记录走法&lt;a class="anchor" href="#%e8%ae%b0%e5%bd%95%e8%b5%b0%e6%b3%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;走法使用标准代数记谱法（SAN）记录，这是一种按回合顺序列出的走法。例如，&lt;code&gt;2.Nf3 Nc6&lt;/code&gt; 表示在第二回合，白方将马移动到 f3，黑方将马移动到 c6。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MAP 文件 - Quake 引擎游戏地图文件 - 什么是 .map 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/map/</link><pubDate>Mon, 22 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/map/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-map-文件"&gt;什么是 MAP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-map-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MAP 文件是一种基于文本的文件，用于定义特定视频游戏的关卡或地图的布局和属性。这些文件描述游戏环境，例如关卡或地图，适用于使用特定游戏引擎的游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MAP 文件以人类可读的纯文本格式保存，这使得它们相较于二进制格式更易于编辑和理解。它们与 Quake 引擎和 Goldsource 引擎等关联，但也可用于其他引擎，如 Torque 引擎和 Dark 引擎。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;然而，MAP 文件是未编译的，必须转换为二进制格式（如 .BSP 文件）才能在游戏中使用。此转换过程会为 Quake、Half-Life 等游戏准备地图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;开发者使用诸如 Valve Hammer Editor（前称 Worldcraft）之类的工具来创建和编辑 MAP 文件。这些工具还能将 MAP 文件编译为特定游戏所需的格式。此外，Torque Constructor 是一个可处理 MAP 文件的工具，能够将其转换为 .DIF 格式，以供 Torque 引擎游戏使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;近年来，一些更新的工具和引擎，例如 Valve Hammer Editor 4，已经采用了不同的格式，如 .VMF，用于更现代的游戏和模组。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="map-文件的关键特性"&gt;MAP 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#map-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.map&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;游戏关卡地图（Quake/Valve 变体），GIS 数据文件（MapServer、Manifold），科学数据地图（BrainVoyager），调试符号文件，JavaScript 源映射&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;双重性质格式——可以是纯文本（人类可读）或二进制（机器优化），具体取决于应用程序&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;存储空间数据、游戏关卡几何、统计分析结果、调试信息或项目数据库&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;极高的通用性——单一扩展可服务于游戏、GIS、科学计算和软件开发等数十种不同应用&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在预期用途下安全；纯文本变体可以安全编辑，而二进制版本应仅由其原生应用程序修改，以防止损坏&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;特定于应用程序——需要原始软件或兼容工具才能打开；纯文本变体可以在任何文本编辑器中查看&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-map-文件"&gt;如何打开 MAP 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-map-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开和处理 MAP 文件，通常需要地图编辑器或文本编辑器，具体取决于你的需求。以下是针对不同目的的分步指南：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BHV 文件 - Biovision 层级文件 - 什么是 .bhv 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/bhv/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/bhv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bvh-文件"&gt;什么是 BVH 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bvh-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BVH（Biovision Hierarchy 的缩写）是一种用于存储动画中使用的动作捕捉数据的关键文件格式。它主要用于计算机图形和动画软件中，BVH 文件以层级结构组织角色或对象的运动细节。该结构中的每根骨骼都有名称、与其他骨骼的关系以及描述其随时间运动的旋转关键帧。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;该格式作为一种标准化方法，用于在不同软件平台（如 Autodesk Maya、Blender、Unity 和 Unreal Engine）之间交换运动数据。BVH 文件来源于动作捕捉会话，捕获演员的行走、跑步或复杂手势等细致动作，然后将其应用于动画或仿真中的虚拟实体。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;导入动画软件后，动画师可以通过调整关键帧、修改骨骼结构或混合不同动作来进一步细化这些运动，以实现逼真且富有表现力的动画。BVH 文件通常使用“.bvh”扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-bhv-文件"&gt;如何打开 BHV 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bhv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开和使用 BVH（Biovision Hierarchy）文件，通常需要支持该文件格式的动画或 3D 建模软件。以下是打开和使用 BVH 文件的一般步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;动画软件&lt;/strong&gt;：使用诸如 Autodesk Maya、Blender 或 MotionBuilder 等动画软件。这些程序在动画行业中常用，并支持导入 BVH 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;导入 BVH 文件&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Autodesk Maya 中：转到 &lt;code&gt;File&lt;/code&gt; &amp;gt; &lt;code&gt;Import&lt;/code&gt;，从计算机中选择 BVH 文件。Maya 将导入 BVH 数据，您可以查看和编辑动画。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Blender 中：转到 &lt;code&gt;File&lt;/code&gt; &amp;gt; &lt;code&gt;Import&lt;/code&gt; &amp;gt; &lt;code&gt;Motion Capture (.bvh)&lt;/code&gt;。定位到您的 BVH 文件并选择它。Blender 将导入 BVH 数据，您随后可以在 3D 视口中使用它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;在 MotionBuilder 中：转到 &lt;code&gt;File&lt;/code&gt; &amp;gt; &lt;code&gt;Import&lt;/code&gt;，选择 BVH 文件。MotionBuilder 专注于处理动作捕捉数据，提供强大的 BVH 动画查看和编辑工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;操作动画&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;导入后，您可以在软件中操作 BVH 动画。这包括调整关键帧、修改骨骼层级、应用额外动画，或导出修改后的动画数据以用于其他项目。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;播放和预览&lt;/strong&gt;：大多数软件允许您在视口中实时预览 BVH 动画。这有助于评估动作捕捉数据的质量并进行必要的调整。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;导出&lt;/strong&gt;：编辑或修改 BVH 动画后，您可以将其导出回 BVH 格式或导出为软件支持的其他动画格式，具体取决于项目需求。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>BIP 文件 - Autodesk Character Studio 双足模型文件 - 什么是 .bip 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/bip/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/bip/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bip-文件"&gt;什么是 BIP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bip-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.bip 文件是 Autodesk 的 Character Studio Biped（3ds Max 的一个重要插件）使用的专有文件。这些文件用于存储运动捕捉数据或专为双足角色定制的预定义动画。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;动画师利用 .bip 文件快速为角色应用复杂动画，无需手动为每个动作设置关键帧。这些文件包含行走、奔跑、舞蹈等多种动作，能够轻松适配特定场景。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.bip 文件的兼容性主要依赖于安装了 Character Studio Biped 插件的 3ds Max 软件。除该环境外，除非进行特定的转换，否则对 .bip 文件的支持有限。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;尽管 .bip 文件是预包装的，但在 3ds Max 中仍可编辑，允许对时间、速度或其他参数进行调整，以符合动画师的创意需求。高级用户甚至可以在必要时修改核心运动数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;众多动画工作室和运动捕捉供应商提供大量 .bip 文件库，可供购买或下载。这种多样性为动画师提供了丰富的动作选择，以满足项目的各种需求。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-bip-文件"&gt;如何打开 BIP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bip-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 .bip 文件通常需要使用 Autodesk 的 3ds Max 软件，该软件支持 Character Studio Biped 插件。以下是打开 .bip 文件的步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;使用 Autodesk 3ds Max&lt;/strong&gt;：该软件通过 Character Studio Biped 插件支持 .bip 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;加载插件&lt;/strong&gt;：确保在 3ds Max 中启用了 Character Studio Biped 插件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;导入或合并&lt;/strong&gt;：进入 &lt;strong&gt;File &amp;gt; Import&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;File &amp;gt; Merge&lt;/strong&gt;，定位到你的 .bip 文件并选择它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;调整设置&lt;/strong&gt;：在 3ds Max 中根据需要修改动画参数。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;保存或导出&lt;/strong&gt;：保存项目或导出已修改的 .bip 文件以供其他项目使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>PACKAGE 文件 - FOREVER 艺术套件包 - 什么是 .package 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/package/</link><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/package/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-package-文件"&gt;什么是 PACKAGE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-package-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PACKAGE 文件&lt;/strong&gt; 用于 FOREVER Artisan 软件，这是一款数字剪贴簿工具。该文件包含用于创建剪贴簿页面的各种资源，例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;页面模板&lt;/strong&gt;：预先设计的剪贴簿页面布局。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;卡片&lt;/strong&gt;：可添加到剪贴簿的装饰卡片。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;季节装饰&lt;/strong&gt;：与不同季节或节日相关的主题元素。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;创意飞溅&lt;/strong&gt;：用于增强设计的艺术元素。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;要使用这些资源，通常需要在 FOREVER 在线商店购买并下载，然后将其导入 Artisan 软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;除了 PACKAGE 文件外，数字艺术套件还可以保存为 &lt;strong&gt;SBKIT&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;PAKIT&lt;/strong&gt; 格式。要将套件导入 Artisan，您需要在软件的主页菜单中选择“Import content”。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史"&gt;历史&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;FOREVER&lt;/strong&gt;: 最初被称为 Panstoria。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Artisan&lt;/strong&gt;: 基于 Storybook Creator 软件，该软件之前也被称为 Panstoria。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式"&gt;文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PACKAGE&lt;/strong&gt;: 用于 FOREVER Artisan 内容的主要格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SBKIT&lt;/strong&gt;: 用于类似应用的数字艺术套件的另一种文件格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PAKIT&lt;/strong&gt;: 可与 Artisan 或相关程序一起使用的数字艺术套件文件格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="package-文件的关键特性"&gt;PACKAGE 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#package-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;文件扩展名&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;code&gt;.package&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主要变体&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Electronic Arts DBPF（数据库打包文件）存档，Autopackage Linux 软件安装程序，Sony PlayStation 自制软件包容器&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;格式类型&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;二进制资源归档和虚拟文件系统容器&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主要用途&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;存储游戏资产、分发游戏修改（自定义内容）以及部署模块化 Linux 软件包&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主要特性&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;对每个资源的 ID 进行细粒度索引（类型/组/实例），支持选择性解压缩以及原子式即插即用资产注入&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;安全概况&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;当仅包含静态资产（纹理、网格）时通常是安全的；包含嵌入脚本或可执行安装程序二进制文件的文件需要来自可信来源的验证&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;兼容性&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;可被游戏引擎原生读取（&lt;em&gt;The Sims&lt;/em&gt; 系列，&lt;em&gt;Spore&lt;/em&gt;）；可通过如 Sims 4 Studio、S3PE 和 S4PE 等工具编辑；Linux 变体可由 Autopackage 运行时读取&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-package-文件"&gt;如何打开 PACKAGE 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-package-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;打开 &lt;strong&gt;Artisan&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;前往 &lt;strong&gt;主页菜单&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择 &lt;strong&gt;&amp;quot;导入内容&amp;quot;&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;选择您想添加到库中的 PACKAGE 文件&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;可以打开 PCK 文件的程序包括&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AC 文件 - AC3D 模型定义文件 - 什么是 .ac 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/ac/</link><pubDate>Mon, 15 Jul 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/ac/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ac-文件"&gt;什么是 AC 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ac-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC3D 模型文件，扩展名为 .ac，是 AC3D 软件用于存储 3D 模型的主要文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-ac3d"&gt;什么是 AC3D？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ac3d" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC3D 是一款 3D 建模软件，允许用户创建、编辑和操作 3D 模型。它被广泛应用于游戏开发、仿真和可视化等领域。该软件以易用性著称，并提供丰富的功能，既适合初学者也满足高级用户的需求。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ac3d-文件的关键组件"&gt;AC3D 文件的关键组件&lt;a class="anchor" href="#ac3d-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%bb%84%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;顶点&lt;/strong&gt;：定义模型形状的三维空间中的点。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;边&lt;/strong&gt;：连接顶点的线段。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;面&lt;/strong&gt;：由边围成的平面，构成模型的多边形。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;纹理&lt;/strong&gt;：应用于模型表面的图像，使其呈现逼真的外观。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;材质&lt;/strong&gt;：定义模型表面外观的属性，如颜色、光泽度和透明度。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="ac3d-文件的结构"&gt;AC3D 文件的结构&lt;a class="anchor" href="#ac3d-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC3D 文件是基于文本的，这意味着它可以使用文本编辑器打开和编辑。下面是一个 AC3D 文件内容的简单示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;AC3Db&#10;MATERIAL &amp;#34;Material1&amp;#34; rgb 1 1 1 amb 0.2 0.2 0.2 emis 0 0 0 spec 0.5 0.5 0.5 shi 50 trans 0&#10;OBJECT poly&#10;name &amp;#34;Cube&amp;#34;&#10;loc 0 0 0&#10;numvert 8&#10;-0.5 -0.5 -0.5&#10;0.5 -0.5 -0.5&#10;0.5 0.5 -0.5&#10;-0.5 0.5 -0.5&#10;-0.5 -0.5 0.5&#10;0.5 -0.5 0.5&#10;0.5 0.5 0.5&#10;-0.5 0.5 0.5&#10;numsurf 6&#10;SURF 0x30&#10;mat 0&#10;refs 4&#10;0 0 0&#10;1 1 0&#10;2 1 1&#10;3 0 1&#10;...&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="ac3d-软件的功能"&gt;AC3D 软件的功能&lt;a class="anchor" href="#ac3d-%e8%bd%af%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%8a%9f%e8%83%bd" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;建模工具&lt;/strong&gt;：包括用于创建和操作 3D 形状的各种工具，如拉伸、细分和镜像。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;导入/导出选项&lt;/strong&gt;：支持多种文件格式，允许模型从其他 3D 软件导入或导出。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;纹理映射&lt;/strong&gt;：提供在 3D 模型上应用和编辑纹理的工具。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;脚本&lt;/strong&gt;：支持用于自动化和自定义的脚本。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ac3d-文件的应用"&gt;AC3D 文件的应用&lt;a class="anchor" href="#ac3d-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%ba%94%e7%94%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;游戏开发&lt;/strong&gt;：用于创建游戏的 3D 资产。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;仿真&lt;/strong&gt;：在航空、机器人等领域的仿真模型创建中很有用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;可视化&lt;/strong&gt;：帮助在建筑、工程等领域创建数据或概念的可视化表示。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="使用-ac3d-文件"&gt;使用 AC3D 文件&lt;a class="anchor" href="#%e4%bd%bf%e7%94%a8-ac3d-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要使用 AC3D 文件，通常需要：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PKF 文件 - Adobe Audition 峰值文件 - PKF 与其他 Olympus 格式的比较？</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/pkf/</link><pubDate>Fri, 08 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/pkf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pkf-文件"&gt;什么是 PKF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pkf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PKF 文件格式通常与 Adobe Audition 关联，这是一款专业的音频编辑软件。它代表“峰值”文件，由 Audition 生成，用于存储音频峰值水平的信息。这些信息用于多种用途，包括波形显示、音频编辑和处理。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pkf-文件格式---更多信息"&gt;PKF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#pkf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当您将音频文件导入 Adobe Audition 时，它会分析音频并在原始音频文件旁生成相应的 &lt;strong&gt;.pkf 文件&lt;/strong&gt;。这些 .pkf 文件包含音频波形最大峰值水平的数据，使 Audition 能够快速重新绘制波形显示，而无需反复分析音频文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PKF 文件通常存储在与相应音频文件相同的目录中，文件名相同，只是在后面追加了“.pkf”扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.pkf 文件格式主要包含与其对应的音频文件相关的元数据。该元数据包括峰值水平的信息，即音频波形中最高振幅的点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;与原始音频文件相比，PKF 文件相对较小，因为它们存储的是元数据而非实际音频数据。它们通常仅包含准确表示峰值水平所需的必要信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当在程序中导入或分析音频文件时，Adobe Audition 或类似的音频编辑软件会自动生成 PKF 文件。软件计算音频波形的峰值水平并将这些数据保存在相应的 .pkf 文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pkf-文件的关键特性"&gt;PKF 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#pkf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.pkf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;专有的压缩音频。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;压缩方式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;有损的基于 DSS 的压缩。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;开发者&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Olympus Corporation（奥林巴斯公司）。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要使用场景&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在 Olympus Pocket Digital Voice Recorders（如 VN 系列）上进行语音录音。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;音频内容&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;针对语音录制进行优化。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要优势&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;支持嵌入式轨道标记和文件锁定。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;软件支持&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在 Olympus Sonority 和 DSS Player Pro 中原生支持。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="pkf-与其他-olympus-格式的比较"&gt;PKF 与其他 Olympus 格式的比较&lt;a class="anchor" href="#pkf-%e4%b8%8e%e5%85%b6%e4%bb%96-olympus-%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e6%af%94%e8%be%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PKF 很容易与其他 Olympus 格式（如 DSS 和 NSA）混淆。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SFV 文件 - 简单文件校验文件 - 校验和验证、用途和指南</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/sfv/</link><pubDate>Fri, 08 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/sfv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-sfv-文件"&gt;什么是 SFV 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-sfv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SFV 文件格式，全称为 Simple File Verification（简易文件校验），常用于验证文件的完整性，尤其是通过互联网分发的文件。SFV 文件包含每个列在 SFV 文件中的文件的校验和（通常是 CRC32 校验和）。这些校验和是基于相应文件的内容计算的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SFV 文件的目的是让用户能够快速验证他们下载或接收的文件是否已被损坏或以任何方式被修改。为此，他们可以使用 SFV 检查程序读取 SFV 文件，重新计算文件的校验和，并将其与存储在 SFV 文件中的校验和进行比较。如果有任何校验和不匹配，则表明相应的文件已被更改或损坏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sfv-文件格式---更多信息"&gt;SFV 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#sfv-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SFV 文件常与文件共享一起使用，特别是用于分发大型文件或文件集合，如软件、媒体文件或压缩包。它们提供了一种简单高效的方法来确保下载文件的完整性，而无需重新完整下载这些文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SFV 文件的结构通常很简单，由文本行组成，每行代表一个文件及其对应的校验和。以下是一个示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;file1.txt 12345678&#10;file2.jpg ABCDEFGH&#10;file3.exe 98765432&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;在此示例中，每行包含文件名以及其校验和。SFV 文件还可能包含额外的信息或元数据，但基本结构保持不变。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sfv-文件的关键特性"&gt;SFV 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#sfv-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;文件扩展名&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;code&gt;.sfv&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主要变体&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标准 ASCII/ANSI 简单文件验证文本清单&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;格式类型&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;纯文本校验和清单 / 验证容器&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主要用途&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;检测多部件文件下载、Usenet 包和备份集中的传输错误、传输中断和位腐败&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主要特性&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;快速、非加密的 CRC32 校验和匹配，适用于批量文件列表并支持内联注释&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;安全概况&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;仅用于错误检测；在防止有意篡改或碰撞伪造方面不具备加密安全性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;兼容性&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;由 QuickSFV、cksfv、TeraCopy、Total Commander 等实用程序以及文本编辑器生成和解析&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-sfv-文件"&gt;如何打开 SFV 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-sfv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开和使用 SFV 文件，通常需要专用的 SFV 检查器或验证工具。以下是打开和使用 SFV 文件的一般步骤：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XMDX 文件 - ExamSoft SofTest 答案文件 - 结构、用途与软件指南</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/xmdx/</link><pubDate>Fri, 08 Mar 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/xmdx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-xmdx-文件"&gt;什么是 XMDX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-xmdx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XMDX 文件由 ExamSoft 的 SofTest 使用，包含考试的最终版本，包括考生提供的答案。这些文件由 ExamSoft 软件在考试完成后生成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您拥有 XMDX 文件并需要审阅或管理其中的考试数据，通常需要使用 ExamSoft 的软件来打开和处理它。SofTest 是用于参加 ExamSoft 管理的考试的主要应用程序，也用于在考试完成后审阅考试。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xmdx-文件格式---更多信息"&gt;XMDX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#xmdx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XMDX 文件由 ExamSoft 的 SofTest 使用，通常包含考试的最终版本，包括考生提供的问题和答案。它作为答案文件，存储审阅和评估考试会话所需的所有信息。这包括考试问题、所选答案、考生所做的任何备注或注释，以及可能与考试会话本身相关的元数据。XMDX 文件在考试完成后由 ExamSoft SofTest 生成，供教师或管理员用于评分和分析目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-examsoft-softest"&gt;关于 ExamSoft SofTest&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-examsoft-softest" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ExamSoft SofTest 是一款考试应用程序，允许学生在离线状态下安全地在电脑上参加考试。它通过在考试期间锁定设备并对答案进行加密提交，确保考试完整性。考试结束后，结果可以上传供教师评分和分析。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xmdx-文件的关键特性"&gt;XMDX 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#xmdx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;文件扩展名&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;code&gt;.xmdx&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主要变体&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;XML 包装的多维查询定义，OLAP 视图状态清单&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;格式类型&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;结构化 XML 数据和元数据容器&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主要用途&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;存储 OLAP 立方体查询，持久化多维透视配置，并序列化分析报告定义&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;主要特性&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在结构良好的 XML 架构中封装复杂的 MDX 语句和计算度量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;安全配置文件&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;纯文本标记；不对嵌入的连接字符串或查询进行原生加密；应通过文件系统访问控制来确保安全&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;兼容性&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;被支持的 OLAP 分析套件、符合 XMLA 标准的连接器、企业 BI 仪表板以及标准 XML/文本编辑器所使用&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-xmdx-文件"&gt;如何打开 XMDX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-xmdx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开与 ExamSoft 的 SofTest 应用程序关联的 XMDX 文件，通常需要遵循以下步骤：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ESP 文件 - 上古卷轴插件 - 什么是 .esp 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/esp/</link><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/esp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-esp-文件"&gt;什么是 ESP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-esp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ESP 文件格式与《上古卷轴》系列电子游戏相关，尤其是在游戏模组社区中。《上古卷轴》游戏，如 Morrowind、Oblivion 和 Skyrim，使用此文件格式来存储游戏数据，包括世界对象、角色、任务、对话、纹理、声音等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="esp-文件格式"&gt;ESP 文件格式&lt;a class="anchor" href="#esp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; 文件格式的简要概述：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;扩展名&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; 代表 “Elder Scrolls Plugin”（上古卷轴插件）。它本质上是一个插件文件，用于扩展或修改游戏的功能和内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;内容&lt;/strong&gt;：这些文件包含可加载到游戏中以更改或添加各种元素的数据。这可能包括新物品、武器、盔甲、角色、任务、地点、图形增强等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;模组制作&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; 文件常被模组制作者用于为上古卷轴游戏创建自定义内容。制作者可以使用各种模组工具和实用程序来创建和编辑这些文件，添加新内容或修改现有游戏元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;兼容性&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; 格式便于与游戏轻松集成，因为这些文件可以与基础游戏内容一起加载，而不会覆盖或修改原始游戏文件。这使玩家能够同时使用多个模组，提升游戏体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;依赖关系&lt;/strong&gt;：某些 &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; 文件可能依赖其他模组或资源才能正常工作。在这种情况下，制作者通常会提供所需文件的说明，以确保其模组正常运行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;加载顺序&lt;/strong&gt;：使用多个模组时，&lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; 文件的加载顺序可能至关重要，以避免冲突或意外行为。模组管理器或实用程序常用于管理模组的加载顺序，以确保兼容性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="esp-文件的关键特性"&gt;ESP 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#esp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.esp&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ESP DVR 格式（监控录像），ESP 压缩归档（GyikSoft/MikroLab DOS 压缩工具，约1996）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;基于二进制流的格式，具有固定大小的块和仅向前写入的结构&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用于安防/监控的数字视频录像机（DVR）系统，多通道视频录制，基于事件的录制（运动检测、传感器触发）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;断电恢复——该格式仅向前写入，确保即使录制意外中止，至中止时为止的所有数据仍可访问且未损坏&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;对普通用户为只读；专有结构意味着标准媒体播放器在没有专用 DVR 软件或转换工具的情况下无法打开 ESP 文件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生于各种 DVR 系统（尤其是韩国制造商）；需要专有播放器或转换工具才能进行标准播放；VLC、Windows Media Player 或 QuickTime 均不原生支持&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-esp-文件"&gt;如何打开 ESP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-esp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开并查看 &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; 文件的内容，通常需要针对该文件所属的特定游戏设计的模组工具或实用程序。以下是针对流行的上古卷轴游戏（如 Morrowind、Oblivion 和 Skyrim）打开 &lt;code&gt;.esp&lt;/code&gt; 文件的一般指南：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SFC 文件 - 超级任天堂 ROM - 什么是 .sfc 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/sfc/</link><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/sfc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-sfc-文件"&gt;什么是 SFC 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-sfc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SFC 文件格式与超级任天堂 ROM 相关，这些是为超级任天堂主机设计的游戏 ROM 镜像，在日本以外也被称为超级任天堂娱乐系统（SNES）。超级任天堂是任天堂在 1990 年代初推出的流行的 16 位游戏主机。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sfc-文件格式---更多信息"&gt;SFC 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#sfc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SFC 文件包含游戏数据，包括图形、声音和游戏代码，以一种可以被 SNES 模拟器或闪存卡带读取并执行的格式存储。这些文件通常使用 .sfc 扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rpyc-文件的关键特性"&gt;RPYC 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#rpyc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;超级任天堂 ROM（游戏）&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;SXF CAD（日本工程）&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;系统文件检查器（Windows 工具）&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.sfc&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.sfc&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;不适用（命令行工具：sfc.exe）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;sfc（原始/无头），.smc（带512字节复制器头），.fig（某些模拟器保存状态）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.sfc（Feature Comment 轻量），.p21（ISO 标准 重量），.sxf（容器格式）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;sfc.exe（可执行文件），sfc.dll（支持库），DllCache 文件夹（备份存储）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;二进制 ROM 转储（逐扇区精确复制卡带）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;基于矢量的 CAD 数据，采用专有的日本压缩技术&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生 Windows 命令行工具（PE 可执行文件）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;通过模拟器（RetroArch、SNES9x、ZSNES、BizHawk）玩超级任天堂/超级任天堂（Super Famicom）游戏&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在日本建筑和政府部门之间交换公共工程蓝图（道路、桥梁、坝）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在不进行完整操作系统重新安装的情况下扫描并修复损坏或被修改的 Windows 系统文件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;硬件精确的数字保存；保留 16 位卡带的全部原始游戏代码、图形、声音和逻辑&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;“轻量级”国内替代 ISO 10303 标准；文件大小比等效的 P21 文件小 3 到 8 倍，以实现高效的网络共享&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;对可信的 Microsoft 副本进行数字签名验证；自动从 DllCache 文件夹恢复健康文件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全；ROM 为被动只读数据转储；无法独立执行代码；需要模拟器运行；文件本身不存在恶意软件风险&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;企业级高安全；用于政府强制采购；需要授权的 CAD 软件；无可执行代码&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;关键系统级工具；运行需管理员权限；受 TrustedInstaller 保护；不易被恶意软件修改或替换&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;SNES9x（Windows/macOS/Linux）、RetroArch（跨平台）、ZSNES（旧版 Windows）、OpenEmu（macOS）、BizHawk（Windows，用于 TAS）、Higan（注重精确度）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;JWCAD（最常用）、兼容 SXF 的日本 CAD 软件（DRA-CAD、CAD We&amp;rsquo;ll）；需要针对 AutoCAD 或非日语软件的特定 SXF 插件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生支持 Windows 98、2000、XP、Vista、7、8、10、11、Windows Server；亦可在 Windows 恢复环境（WinRE）中离线修复系统&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-sfc-文件"&gt;如何打开 SFC 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-sfc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要使用 SFC 文件打开并玩 Super Famicom 游戏，您需要在电脑或兼容的游戏设备上安装 SNES 模拟器。模拟器可以加载 SFC 文件并像使用原始硬件一样进行游戏。此外，SFC 文件还可与某些闪存卡带一起使用，在真实的 SNES 硬件上运行游戏。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>UASSET 文件 - Unreal 资产 - 什么是 .uasset 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/uasset/</link><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/uasset/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-uasset-文件"&gt;什么是 UASSET 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-uasset-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;UASSET 文件是一种由 Unreal Engine（虚幻引擎）使用的文件格式，Unreal Engine 是由 Epic Games 开发的流行游戏开发引擎。UASSET 代表 “Unreal Asset”，其中包含在 Unreal Engine 项目中使用的各种数据类型，例如 3D 模型、纹理、材质、动画、音频文件等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="uasset-文件格式---更多信息"&gt;UASSET 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#uasset-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是关于 &lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; 文件的一些关键要点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;二进制格式&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; 文件通常以二进制格式存储，这意味着它们不像文本文件那样可直接人类阅读。它们针对在 Unreal Engine 中的高效加载和处理进行了优化。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;资产类型&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; 文件的内容可能因其所代表的资产类型而异。例如，&lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; 文件可能包含静态网格、材质、声音提示、粒子系统等数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;引用&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; 文件经常引用项目中的其他资产。例如，材质资产可能会引用其他 &lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; 文件中定义的纹理和参数。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;编辑器集成&lt;/strong&gt;: Unreal Engine 提供工具和编辑器，以在 Unreal Editor 中创建、修改和管理 &lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; 文件。开发者可以使用 Blueprint 脚本或 C++ 编程与这些资产交互，并在项目中创建动态行为。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;版本控制&lt;/strong&gt;: 在协作开发 Unreal Engine 项目时，&lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; 文件通常使用 Git 或 Perforce 等版本控制系统进行管理，以跟踪更改并促进团队协作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;打包&lt;/strong&gt;: 在为分发而打包使用 Unreal Engine 构建的游戏或应用程序时，&lt;code&gt;.uasset&lt;/code&gt; 文件通常会作为最终构建的一部分包含进去。这些文件会被优化并打包，以便在目标平台上部署。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>UNITYPACKAGE 文件 - Unity 资产包 - 什么是 .unitypackage 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/unitypackage/</link><pubDate>Fri, 23 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/unitypackage/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-unitypackage-文件"&gt;什么是 UNITYPACKAGE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-unitypackage-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.UNITYPACKAGE 文件扩展名与 Unity 关联，Unity 是由 Unity Technologies 开发的流行跨平台游戏引擎。Unity 包用于打包和分发 Unity 资产，如脚本、模型、纹理、材质、着色器、场景、预制件以及其他资源，以供 Unity 项目使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="unitypackage-文件格式---更多信息"&gt;UNITYPACKAGE 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#unitypackage-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity 包本质上是归档文件，包含导入资产到 Unity 项目所需的所有文件和元数据。它们常用于在开发者之间共享资产、协作项目以及通过 Unity Asset Store 分发资产。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当你将 .UNITYPACKAGE 文件导入 Unity 项目时，Unity 会自动提取内容并导入到项目中，使资产在 Unity 编辑器中可供使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity 包提供了一种便捷的方式来组织和共享资产，使开发者能够轻松在不同项目和环境中复用和分发组件。它们是 Unity 生态系统的关键组成部分，在加速游戏开发工作流方面发挥重要作用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="unitypackage-文件的关键特性"&gt;UNITYPACKAGE 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#unitypackage-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.unitypackage&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标准包（任何资产类型），资产商店包（签名和加密的元数据），自定义导出包（用户创建）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;使用自定义头部和清单结构的 Gzip 压缩 tar 存档（.tar.gz）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;共享和分发 Unity 资产：3D 模型、纹理、音频、C# 脚本、预制件、场景、材质、着色器、动画以及完整工具包&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;基于 GUID 的引用保留；自动依赖打包；通过可视化对话框进行选择性导入；跨版本智能过滤&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;源资产安全级别高——仅包含可读的 .cs 脚本和未编译的资产。插件安全级别中等——可能包含以用户权限执行的本机 .dll/.so 二进制文件。仅从可信来源（Unity Asset Store、已验证的 GitHub 仓库）导入包&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容所有 Unity 版本，从 3.x 到 6.x（当前）。从新版本导出到旧版本可能会出现警告，但通常能保持基本资产的向后兼容性。需要 Unity 编辑器进行导入——无法使用标准压缩工具（7-Zip、WinRAR）在不剥离元数据的情况下打开&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-unitypackage-文件"&gt;如何打开 UNITYPACKAGE 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-unitypackage-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 &lt;code&gt;.UNITYPACKAGE&lt;/code&gt; 文件，通常遵循以下步骤：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASSET 文件 - Unity 资源 - 什么是 .asset 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/asset/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/asset/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-asset-文件"&gt;什么是 ASSET 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-asset-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASSET 文件是 Unity（用于制作视频游戏的程序）中使用的一种特殊文件。它保存了诸如游戏对象或设置等重要配置。例如，某个 ASSET 文件可能存储游戏中对象的运动方式，如它们相互弹跳或下落的行为。这些文件类似于容器，能够把所有重要信息组织起来，方便游戏开发者轻松地进行项目开发。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-asset-文件"&gt;如何打开 ASSET 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-asset-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Unity 中，你通常不会像在文本编辑器或类似程序中打开文档那样“打开”资产文件。相反，Unity 在 Unity 编辑器内部管理资产文件。以下是你在 Unity 中访问和使用资产文件的方法：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;导入资产&lt;/strong&gt;：要在 Unity 项目中使用资产文件，需要将其导入项目。你可以直接将资产文件拖放到 Unity 编辑器中，或使用 “Assets” 菜单并选择 “Import New Asset” 来完成导入。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;查看资产&lt;/strong&gt;：导入后，你可以在 Unity 编辑器的 “Project” 窗口中查看和管理资产文件。该窗口显示项目中的所有资产，并允许你将它们组织到文件夹中、搜索特定资产以及预览其内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;使用资产&lt;/strong&gt;：你可以通过将资产从 “Project” 窗口拖入场景层级或拖到场景中的 GameObject 上来使用它们。例如，你可以将纹理资产拖到材质上以应用到 3D 对象，或将预制件资产拖入场景以实例化一个预配置的 GameObject。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;编辑资产&lt;/strong&gt;：某些资产文件（如脚本、材质和动画）可以直接在 Unity 编辑器中编辑。只需在 “Project” 窗口中双击这些资产，即可在相应的编辑器中打开并进行修改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;保存资产&lt;/strong&gt;：在 Unity 编辑器中对资产文件所做的任何更改都会自动保存在 Unity 项目中。无需像在传统软件中那样显式保存单个资产文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;ASSET 文件可以使用以下程序打开或引用：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Unity Technologies Unity&lt;/strong&gt;（免费）适用于（Windows、Mac、Linux）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="asset-文件的关键特性"&gt;ASSET 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#asset-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.asset&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unity 资源（标准），Unity 资源（文本序列化 - YAML 格式），Unity 资源（二进制序列化 - Prefab 变体）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;二进制（默认）或 YAML（基于文本）序列化数据结构&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;存储 Scriptable Object 数据、设置文件、材质预设、Texture2D 引用以及自定义游戏数据（库存、关卡、角色）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;编辑器集成——双击 .asset 文件即可在 Unity 检视面板中直接打开进行可视化编辑，无需代码&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全性概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;运行时安全（只读），但手动编辑原始二进制 .asset 文件如果校验和失败会轻易导致 Unity 项目损坏&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生于 Unity 引擎（版本 3.x 到 6）；需要 Unity 编辑器才能打开/编辑；运行时读取在所有 Unity 平台上受支持（Windows、Mac、Linux、iOS、Android、Switch、PS5）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="常见问题"&gt;常见问题&lt;a class="anchor" href="#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;问1：如果没有 Unity，我该如何打开和编辑 .asset 文件？&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&#10;答：没有 Unity 你无法原生编辑这些数据，但可以使用诸如 AssetStudio 或 UABE（Unity Assets Bundle Extractor）之类的工具查看提取的内容（纹理、网格），用于 mod 制作。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NBT 文件 - Minecraft 命名二进制标签 - NBT 与 JSON</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/nbt/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/nbt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-nbt-文件"&gt;什么是 NBT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-nbt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NBT 文件是 Minecraft 使用的文件格式。NBT 代表命名二进制标签，是一种用于存储结构化数据的简单二进制格式（类似于 JSON 或 XML）。在 Minecraft 中，NBT 文件用于存储各种游戏数据，包括玩家背包、世界信息、实体数据等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NBT 文件通常使用 &lt;code&gt;.dat&lt;/code&gt; 扩展名存储，并可在 Minecraft 世界的目录结构中找到。例如，玩家背包存储在 &lt;code&gt;playerdata&lt;/code&gt; 目录下的 &lt;code&gt;.dat&lt;/code&gt; 文件中，而世界信息存储在 &lt;code&gt;region&lt;/code&gt; 目录下的 &lt;code&gt;.dat&lt;/code&gt; 文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nbt-文件格式---更多信息"&gt;NBT 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#nbt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NBT 是一种简单的二进制格式，旨在高效存储大量二进制数据。由于其灵活性和易用性，Minecraft 使用它来保存数据文件。Minecraft 是一款流行的 3D 沙盒游戏，玩家可以在其中构建和探索虚拟世界。Minecraft 的 Java 版在模组作者中尤为受欢迎，他们通过编辑文件或添加新文件来修改游戏以自定义玩法。Minecraft 中的 NBT 文件经常被模组作者检查和编辑。这些文件通常使用 GZip 压缩，并且可以包含对世界构建和自定义至关重要的各种游戏数据项。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nbt-文件的关键特性"&gt;NBT 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#nbt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.nbt, .dat (most common), .schematic, .schem&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Java 版 NBT（大端序，最常见），Bedrock 版 NBT（小端序，不同的二进制布局）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;二进制树结构数据格式，具有命名标签和类型化值&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;存储 Minecraft 游戏数据，包括玩家背包、世界信息、实体数据（怪物、物品）、方块实体（箱子、熔炉）以及多人服务器数据&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;基于树的层级结构，允许复杂的嵌套数据，类似于 JSON，但为二进制形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全性概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;对游戏分发安全；模组作者经常编辑 NBT 文件进行自定义；损坏的 NBT 文件可能导致世界加载失败&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生于 Minecraft Java 版；Bedrock 版使用修改过的版本；第三方工具支持两种变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="nbt-与-json关键差异"&gt;NBT 与 JSON：关键差异&lt;a class="anchor" href="#nbt-%e4%b8%8e-json%e5%85%b3%e9%94%ae%e5%b7%ae%e5%bc%82" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;NBT&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;JSON&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;二进制（带文本 SNBT 表示）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文本&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;压缩&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;通常使用 GZip 压缩&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;纯文本（可压缩）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;数据类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;特定数值类型（byte、short、int、long、float、double）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;仅 Number（无类型区分）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;列表&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;同质（仅单一类型）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;异质（允许混合类型）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;顶层&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;必须是复合类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;可以是任何有效的 JSON 值&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;注释&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;不支持&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;官方不支持&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Minecraft 游戏数据&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Web API、配置文件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-nbt-文件"&gt;如何打开 NBT 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-nbt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有多款软件工具可用于打开和编辑 NBT 文件。以下是能够打开或引用 NBT 文件的程序列表。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RPF 文件 - 《侠盗猎车手》数据文件 - 什么是 .rpf 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/rpf/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/rpf/</guid><description>&lt;h2 id="rpf-文件是什么"&gt;RPF 文件是什么？&lt;a class="anchor" href="#rpf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPF 文件通常与《侠盗猎车手》（GTA）游戏系列相关，尤其是 PC 版。这些文件是存档，包含各种游戏数据，如模型、纹理、脚本以及游戏引擎使用的其他资源。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rpf-文件格式---更多信息"&gt;RPF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#rpf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以《侠盗猎车手 V》（GTA V）为例，.rpf 文件被广泛用于组织和存储游戏资产。它们通常位于游戏安装目录的 “update” 或 “x64” 文件夹中。这些文件经常被加密或压缩，以保护游戏资产并防止用户轻易修改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Mod 社区经常使用 .rpf 文件来创建自定义内容、模组或游戏调整。已经开发出工具来提取、修改并重新打包这些文件，使用户能够在基础游戏之外自定义他们的 GTA 体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pgn-文件的关键特性"&gt;PGN 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#pgn-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.rpf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Rich Pixel Format（3D/VFX）、GTA RPF（游戏存档，OpenIV）、HKEX RPF（金融风险数据）、Industrial RPF（固化燃料）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;多通道光栅图像格式（二进制）/ 专有游戏存档 / 平面数据文件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;VFX 合成（运动模糊、景深、对象提取）、《侠盗猎车手》模组、证券交易所风险计算、工业燃料生产&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;G-Buffer 支持——在单个图像文件中存储 Z 深度、材质 ID、对象 ID、UV 坐标、法线、速度和子像素遮罩，实现“后渲染”相机效果&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;图像使用安全；游戏 RPF 文件安全，但需要可信的模组工具（OpenIV）提取；金融 RPF 为纯数据日志，无可执行代码&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生支持 Autodesk 3ds Max 与 Combustion；Adobe After Effects、The Foundry Nuke、Blackmagic Fusion 均支持；GTA RPF 需要 OpenIV；金融 RPF 为 HKEX 专用 ASCII 日志&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-rpf-文件"&gt;如何打开 RPF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-rpf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开与《侠盗猎车手》游戏关联的 .rpf 文件，需要使用 &lt;strong&gt;OpenIV&lt;/strong&gt; 等程序。首先，从其官方网站下载并安装 OpenIV。安装完成后，定位电脑上 GTA 游戏的安装文件夹。启动 OpenIV 并在程序内导航到该游戏目录。在 OpenIV 中找到想要打开的具体 .rpf 文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RPF 文件 - 富像素格式文件 - 什么是 .rpf 文件，如何创建和打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/rpf/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/rpf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rpf-文件"&gt;什么是 RPF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rpf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPF 文件，全称 “Rich Pixel Format”，是一种专有的图像格式，关联于 Alias/Wavefront 的 Maya 软件。RPF 文件通常用于存储渲染图像的各种信息，例如深度、运动向量、对象 ID 以及其他渲染通道。该格式在使用 Adobe After Effects 或 Nuke 等后期制作软件合成渲染图像时，提供了更大的灵活性和控制力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RPF 文件可以在单个文件中存储多层数据，使其在合成工作流程中非常有用。它们常被用于视觉特效和动画流水线，以促进 CGI 元素与实拍镜头的融合。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rpf-文件的关键特性"&gt;RPF 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#rpf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.rpf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;丰富像素格式（VFX/3D 渲染），Rockstar 包文件（GTA/RDR 游戏档案），HKEX RPF（金融数据）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;多通道光栅图像格式（二进制）或专有游戏档案（加密/压缩）[citation:2]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;丰富像素格式：用于在 VFX 中合成带有深度、运动和对象数据的 3D 渲染 [citation:1]。Rockstar 包文件：为 GTA/RDR 系列打包游戏资产（模型、纹理、脚本）[citation:2]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在单个文件中存储 G-Buffer 数据，包括 Z 深度、材质 ID、对象 ID、UV 坐标、法线、运动向量和子像素掩码 [citation:2][citation:4]；允许 &amp;ldquo;后期渲染&amp;rdquo; 相机效果，如景深和运动模糊 [citation:2]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Rich Pixel Format：安全的图像格式；无可执行代码 [citation:2]。Rockstar Package File：使用安全，但需要可信的修改工具（OpenIV）进行提取；文件可能被加密，游戏修改存在文件损坏的风险 [citation:2]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Rich Pixel Format：原生于 Autodesk 3ds Max 和 Combustion；支持 Adobe After Effects、The Foundry Nuke 和 Blackmagic Fusion [citation:1][citation:3]。Rockstar Package File：在 Windows 上需要 OpenIV 进行提取/编辑；旧版标题需要 SparkIV [citation:2]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-rpf-文件"&gt;如何打开 RPF 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-rpf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是一些常用的可以打开 RPF 文件的应用程序：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VMF 文件 - Valve 地图文件 - 什么是 .vmf 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/vmf/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/vmf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-vmf-文件"&gt;什么是 VMF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-vmf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VMF（Valve Map File）是一种由 Valve 公司 Source 引擎使用的文件格式，该引擎为许多流行的电子游戏提供动力，包括《半衰期2》、《反恐精英：全球攻势》和《传送门》。VMF 文件用于使用 &lt;strong&gt;Hammer Editor&lt;/strong&gt;（Valve 的关卡设计软件）在这些游戏中创建地图或关卡。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VMF 文件包含有关地图布局的信息，包括几何体、纹理、光照、实体（如道具、NPC 和触发器）以及定义游戏环境的其他属性。关卡设计师使用 Hammer Editor 创建和编辑 VMF 文件，塑造玩家将进行交互的虚拟世界。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一旦在 Hammer Editor 中完成地图，VMF 文件将被编译成 Source 引擎能够理解并在游戏中渲染的格式。此过程会生成其他文件，例如 BSP（Binary Space Partitioning）文件，其中包含用于实时渲染的优化几何体。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VMF 文件对于协作式游戏开发至关重要，因为它们允许多个设计师同时处理地图的不同方面，并无缝整合他们的更改。此外，VMF 文件可以在开发者和玩家之间共享，便于在游戏社区内分发和修改自定义地图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vmf-文件的关键特性"&gt;VMF 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#vmf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.vmf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标准地图源，Prefab（可重用的地图片段），Instance（链接的外部地图）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;纯文本（UTF-8），使用 KeyValues 层次结构（大括号和带引号的字符串）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;存储未编译的关卡几何体、纹理坐标、光源、实体逻辑以及使用 Source 引擎（2004年至今）的游戏的生成点&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;人类可读且可在任何文本编辑器中编辑；存储数学刷子平面而非原始多边形，确保实体几何体；支持嵌套实体逻辑和输入/输出系统&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全性概述&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;对源文件极其安全——仅包含文本和数学定义；没有可执行代码。然而，恶意构造的 VMF 可能包含异常庞大的数据导致 Hammer 崩溃（拒绝服务）。始终信任来自可信模组社区的源文件（例如 Valve Developer Community、RunThinkShootLive）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生于 Valve Hammer Editor（版本 3.4、4.x 和全新的 Hammer++）。兼容所有运行在 Source 引擎上的游戏（HL2、CS:S、TF2、DOD:S、L4D、Portal、CS:GO 以及社区模组）。不兼容 Unreal Engine 或 Unity，除非使用第三方转换工具（这些工具常因独特的刷子几何逻辑而失败）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="常见场景与故障排除"&gt;常见场景与故障排除&lt;a class="anchor" href="#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e5%9c%ba%e6%99%af%e4%b8%8e%e6%95%85%e9%9a%9c%e6%8e%92%e9%99%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;“系统找不到指定的路径”错误：Hammer 找不到游戏的可执行文件。检查你的 SDK 配置路径。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;“错误：在 worldspawn 实体上发现位移” ：这意味着位移地形放置不正确。使用文本编辑器打开 VMF，查找位于 world 而不是 solid 内部的 displacement 标记。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;紫/黑棋盘纹理：VMF 正在引用编译器找不到的纹理。确保 VMF 中的材质路径与模组实际的文件夹结构相匹配。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;VMF 文件体积庞大（超过 100MB）：大型地图可能导致 Hammer 卡顿。考虑对复杂几何使用 func_detail，或将地图拆分为实例，以减轻编辑器的负载。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>Z64 文件 - 任天堂 64 游戏 ROM - 什么是 .z64 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/z64/</link><pubDate>Thu, 15 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/z64/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-z64-文件"&gt;什么是 Z64 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-z64-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Z64 文件扩展名通常表示用于任天堂 64（N64）游戏的 ROM 镜像文件。这些文件包含来自任天堂 64 游戏卡带的数据副本，允许用户在模拟器上运行游戏或将其转移到各种设备以进行游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Z64 ROM 镜像本质上是存储在卡带上的游戏数据的数字副本，包括运行游戏所需的所有游戏代码、图形、音频以及其他资源。该文件格式通常以适用于各种平台模拟的形式呈现数据，使用户能够使用 N64 模拟软件在电脑、智能手机和其他设备上运行游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vmf-文件的关键特性"&gt;VMF 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#vmf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.z64&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标准 ROM 镜像，字节交换（很少见），无头转储（自制）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原始二进制 ROM 镜像（只读存储器转储）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在 PC、Mac、Android 和 iOS 设备上模拟任天堂 64 游戏；在闪存卡（EverDrive）上运行游戏；为档案目的保存游戏数据&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保留 N64 硬件的本机字节序，消除在模拟过程中即时字节交换的需求，从而提升兼容性和性能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;极其安全 – 不包含可执行的 PC 代码（仅为 N64 机器码）。无法感染 Windows/Mac 系统。然而，损坏的 Z64 文件可能导致模拟器崩溃。请始终从可信的 No-Intro 或 Redump 数据库验证 SHA-1 校验和。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;头部结构&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;位于偏移 0x00 的 64 字节头部，包含：PI 域时序 (0x00)、时钟频率 (0x04)、入口点 (0x08)、游戏标题 (0x20)、游戏代码和地区 (0x3C-0x3E)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字节序&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;大端序（匹配 N64 原生的 MIPS CPU 架构）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-z64-文件"&gt;如何打开 Z64 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-z64-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用各种模拟器打开 Z64 文件。以下是针对不同平台的一些流行 N64 模拟器：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BRD 文件 - EAGLE 电路板文件 - 什么是 .brd 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/brd/</link><pubDate>Thu, 08 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/brd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-brd-文件"&gt;什么是 .brd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-brd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BRD 文件格式用于印刷电路板 (PCB) 设计的电子设计自动化 (EDA) 软件。 Eagle、KiCad、Altium Designer 等 PCB 设计软件利用这种文件格式来存储印刷电路板的布局、连接和其他设计相关信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BRD 文件是 CAD 文件的一种，是工程师和设计师用来创建、修改和分析设计的数字文件。 BRD 文件与 Autodesk EAGLE 相关联，这是电子行业中常用的用于设计印刷电路板 (PCB) 的软件应用程序。 Autodesk EAGLE 提供了用于原理图捕获（创建电路的可视化表示）和 PCB 布局（安排组件和布线连接）的工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BRD 文件是使用 EAGLE 布局编辑器创建的，该编辑器是 Autodesk EAGLE 软件套件的组件。该编辑器允许用户设计 PCB 布局，包括放置元件、布线、定义设计规则以及创建制造所需的文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BRD 文件用作 PCB 电子电路设计的模板或蓝图。设计人员使用 EAGLE 和.brd”文件将原理图转换为可制造的物理布局。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.BRD 文件可以以 Gerber 钻孔数据格式保存。 Gerber 文件是 PCB 制造中使用的标准格式，用于描述 PCB 设计的图案、层和功能。以这种格式保存.brd”文件允许计算机辅助制造 (CAM) 程序使用它们，该程序生成制造 PCB 所需的指令。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="brd-文件查看器"&gt;BRD 文件查看器&lt;a class="anchor" href="#brd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%9f%a5%e7%9c%8b%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有多种软件工具可用于查看.brd”文件，允许用户可视化和检查使用 Autodesk EAGLE 等软件创建的 PCB 布局。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Autodesk EAGLE&lt;/strong&gt;：如果您有权访问 Autodesk EAGLE，则只需在软件中直接打开.brd”文件即可进行查看和编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;KiCad&lt;/strong&gt;：KiCad 是一款开源 EDA 软件套件，其中包括 PCB 布局编辑器。它能够导入和查看使用 Autodesk EAGLE 创建的.brd”文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ViewPlot&lt;/strong&gt;：ViewPlot 是独立的 Gerber 查看器，支持各种 PCB 文件格式，包括.brd”。它允许用户无需原始设计软件即可查看 PCB 设计。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GC-Prevue&lt;/strong&gt;：GC-Prevue 是另一种流行的 Gerber 查看器，也可以处理.brd”文件。它提供了可视化 PCB 布局、测量距离和检查设计细节的功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gerbv&lt;/strong&gt;：Gerbv是一个开源的Gerber查看器，支持查看Gerber文件，其中可以包括以Gerber格式保存的.brd”文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;在线查看器工具&lt;/strong&gt;：还有一些在线工具可让您直接在网络浏览器中上传和查看.brd”文件。 EasyEDA 的Online Gerber Viewer”就是这样的一个例子，它支持查看各种 PCB 文件格式，包括 Gerber 和.brd”。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>IO 文件 - BrickLink Studio LEGO 模型 - 什么是 .io 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/io/</link><pubDate>Thu, 08 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/io/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-io-文件"&gt;什么是 .IO 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-io-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IO 文件与 BrickLink Studio 相关联，BrickLink Studio 是一种用于设计虚拟乐高模型的软件工具。当您在 BrickLink Studio 中保存乐高模型时，它会以.io”文件扩展名保存。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BrickLink Studio 使用 IO 文件扩展名来存储有关您创建的乐高模型的所有信息，包括积木、颜色和其他元素的放置和配置；此文件格式允许您保存设计并与使用 BrickLink Studio 或兼容软件的其他人共享您的设计。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-bricklink-工作室"&gt;关于 BrickLink 工作室&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-bricklink-%e5%b7%a5%e4%bd%9c%e5%ae%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BrickLink Studio 是一款专为乐高爱好者设计的软件工具，他们喜欢以数字方式构建和设计自己的作品；它为用户提供了虚拟环境，他们可以使用大量数字乐高元素（包括积木、盘子、小人仔等）组装乐高模型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BrickLink Studio 的主要功能包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;搭建工具&lt;/strong&gt;：BrickLink Studio 提供各种工具和功能，帮助用户精准且富有创意地搭建乐高模型；这些工具可以轻松操纵、旋转和放置乐高元素，使用户能够在数字领域将他们的想法变为现实。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;渲染&lt;/strong&gt;：该软件包含渲染功能，允许用户以高质量 3D 图形可视化他们的乐高作品；此功能使用户能够从不同的角度和视角查看他们的模型的外观，从而增强设计过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;指令生成&lt;/strong&gt;：BrickLink Studio 使用户能够为其乐高模型生成分步搭建指令；此功能对于与他人共享设计或在以后构建物理模型时供个人参考非常有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;零件库&lt;/strong&gt;：该软件提供对广泛的数字乐高零件库的访问，包括来自各种乐高主题和收藏的零件；如此丰富的元素选择使用户可以自由地创建几乎任何他们能想象到的乐高模型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="螺柱-io-文件"&gt;螺柱 IO 文件&lt;a class="anchor" href="#%e8%9e%ba%e6%9f%b1-io-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Stud.io”是乐高爱好者用于数字乐高设计的另一款流行软件，类似于 BrickLink Studio。与 BrickLink Studio 的.io”文件格式一样，Stud.io 也使用自己的文件格式来保存乐高模型；然而，Stud.io 也保存带有.io”扩展名的文件，这有时会导致混乱。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Stud.io 文件通常称为.io”文件，包含以数字方式表示乐高模型所需的所有信息；这包括有关模型中每个乐高元素的位置、方向和颜色的详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Stud.io 提供许多与 BrickLink Studio 相同的功能，包括多种数字乐高零件选择、用于构建和编辑模型的工具、用于创建高质量图像的渲染功能以及生成分步构建说明的能力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您在 Stud.io 中保存乐高模型时，它会创建一个.io”文件，用于存储有关模型的所有信息；这些文件可以在 Stud.io 中重新打开，以进一步编辑或与其他人共享。此外，Stud.io 允许用户将模型导出为各种文件格式，以便在其他软件中使用或与更广泛的乐高社区共享。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-io-文件"&gt;如何打开 .io 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-io-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BrickLink Studio 可以在 Windows 和 Mac 上打开 IO 文件。只需启动 BrickLink Studio 并转到文件”菜单，然后从下拉菜单中选择打开”即可。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MPJ 文件 - Minitab 项目文件 - 什么是 .mpj 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/mpj/</link><pubDate>Thu, 08 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/mpj/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mpj-文件"&gt;什么是 .mpj 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mpj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPJ 文件格式与 Minitab 相关，Minitab 是一种用于质量改进和统计教育的统计软件包。 .mpj 文件格式用于 Minitab 项目文件，它存储在 Minitab 软件中创建的数据、分析、图形和其他项目相关信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您在 Minitab 中保存工作时，它通常以 .mpj 格式保存。这允许您稍后重新打开项目并继续您的工作或与安装了 Minitab 的其他人共享它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-mpj-文件"&gt;如何打开 MPJ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-mpj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您有 .mpj 文件，只需双击文件或使用 Minitab 软件中的文件”&amp;gt;打开”选项，即可在 Minitab 中打开它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-minitab"&gt;关于 Minitab&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-minitab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Minitab 是一款统计软件包，旨在帮助企业和研究人员分析数据并做出明智的决策。它提供广泛的统计工具和图形分析，帮助用户理解数据、识别趋势和做出预测。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Minitab 提供全面的统计分析，包括描述性统计、假设检验、回归分析、方差分析 (ANOVA)、实验设计 (DOE) 和质量控制图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Minitab 提供了各种用于可视化数据的图形工具，例如直方图、散点图、箱线图、帕累托图和控制图。这些图表可帮助用户探索数据并有效地传达结果。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Minitab"&gt;Minitab&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PC 文件 - Pro*C 源代码文件 - 什么是 .pc 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/pc/</link><pubDate>Thu, 08 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/pc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pc-文件"&gt;什么是 .pc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PC 文件或 .pc 文件是 ProC 源代码文件。 ProC 是与 Oracle 数据库一起使用的预编译器，用于将 SQL 语句嵌入到 C 或 C++ 代码中。当您编译 Pro*C 文件时，它会生成带有嵌入式 SQL 命令的常规 C 或 C++ 代码。这使您可以将 SQL 数据库操作与 C 或 C++ 程序无缝集成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 Pro*C 文件的基本示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;&#10;#include &amp;lt;sqlca.h&amp;gt;&#10;&#10;EXEC SQL INCLUDE sqlca;&#10;&#10;int main() {&#10; EXEC SQL BEGIN DECLARE SECTION;&#10; int emp_id;&#10; char emp_name[50];&#10; EXEC SQL END DECLARE SECTION;&#10;&#10; /* Connect to database */&#10; EXEC SQL CONNECT :user IDENTIFIED BY :password;&#10;&#10; /* Fetch employee details */&#10; EXEC SQL SELECT employee_id, employee_name INTO :emp_id, :emp_name FROM employees WHERE employee_id = :input_id;&#10;&#10; /* Print fetched details */&#10; printf(&amp;#34;Employee ID: %d\n&amp;#34;, emp_id);&#10; printf(&amp;#34;Employee Name: %s\n&amp;#34;, emp_name);&#10;&#10; /* Disconnect from database */&#10; EXEC SQL COMMIT WORK RELEASE;&#10; return 0;&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;在此示例中，SQL 语句以 EXEC SQL 为前缀，表示它们是嵌入式 SQL 语句。文件编译时，这些语句将由 Pro*C 预编译器处理，并生成适当的 C 代码来与 Oracle 数据库交互。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>STR 文件 - dBASE 结构列表对象文件 - 什么是 .str 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/str/</link><pubDate>Thu, 08 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/str/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-str-文件"&gt;什么是 .STR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-str-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STR 文件格式通常与数据库管理系统 dBASE 相关。在 dBASE 中，.str 文件通常表示结构列表对象文件。该文件包含数据库表的结构，包括有关字段（列）及其属性的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;结构列表对象文件 (.str) 包含元数据，例如字段名称、数据类型、字段长度以及与数据库表中每个字段关联的任何其他属性。它用于定义数据库表的结构，不包含实际的数据记录。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;dBASE 或其他数据库管理工具等程序可以利用此文件来了解数据库表的布局，并根据此结构执行查询、更新或创建新记录等操作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 STR 文件可能包含的内容的基本示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;Field Name Type Length&#10;----------- ------ ------&#10;ID Numeric 5&#10;Name Character 30&#10;Age Numeric 3&#10;DOB Date&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;此示例描述了一个包含四个字段的表：ID、姓名、年龄和出生日期，以及它们各自的数据类型和长度。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-str-文件"&gt;如何打开 STR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-str-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 .str 文件的主要方法是使用 dBASE 本身，尤其是在 Windows 操作系统上。 dBASE 能够读取和解释这些文件的内容，允许用户查看和使用数据库结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;由于 .str 文件本质上是包含有关数据库结构信息的纯文本文件，因此您也可以使用文本编辑器打开它们。文本编辑器的示例包括 Windows 上的 Microsoft 记事本和 Mac 上的 Apple TextEdit。在文本编辑器中打开时，您将能够以人类可读的格式查看文件的内容，包括字段名称、数据类型和其他结构信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/DBase"&gt;dBase&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TIME 文件 - 什么是 .time 文件？ Linux中文件创建的时间</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/time/</link><pubDate>Thu, 08 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/time/</guid><description>&lt;h2 id="什么是time文件"&gt;什么是TIME文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%aftime%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TIME 文件格式由名为 LIGHT 的网络系统使用，该系统帮助用户记录、组织和分享他们的生活。本质上，它存储了帖子的集合，并代表系统内用户生活页面上的一个文件夹。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何在-linux-中查找文件的创建时间"&gt;如何在 Linux 中查找文件的创建时间&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%9c%a8-linux-%e4%b8%ad%e6%9f%a5%e6%89%be%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%88%9b%e5%bb%ba%e6%97%b6%e9%97%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Linux 中，您可以使用stat”命令来查明文件的创建时间。您可以这样做：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;打开终端并键入以下命令：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;stat &amp;lt;file_path&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;替换 &lt;code&gt;&amp;lt;file_path&amp;gt; &lt;/code&gt; 替换为您感兴趣的文件的路径。例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;stat /path/to/your/file.txt&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;该命令将显示有关文件的各种信息，包括其创建时间。查找以出生”或文件：”开头的行。 出生”时间表示文件在文件系统上创建的时间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是输出的示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt; File: /path/to/your/file.txt&#10; Size: 1024 &#9;Blocks: 8 IO Block: 4096 regular file&#10;Device: 801h/2049d&#9;Inode: 1643318 Links: 1&#10;Access: (0644/-rw-r--r--) Uid: ( 1000/ user) Gid: ( 1000/ user)&#10;Access: 2024-01-31 12:34:56.789012345 +0000&#10;Modify: 2024-01-31 12:34:56.789012345 +0000&#10;Change: 2024-01-31 12:34:56.789012345 +0000&#10; Birth: 2024-01-31 12:34:56.789012345 +0000&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;在此示例中，出生”时间表示文件的创建时间。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XDELTA 文件 - xdelta 差异文件 - 什么是 .xdelta 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/xdelta/</link><pubDate>Thu, 08 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/xdelta/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-xdelta-文件"&gt;什么是 XDELTA 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-xdelta-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XDELTA 文件格式保存两个其他文件之间的二进制差异，由 xdelta 工具生成，xdelta 工具是用于增量编码的命令行实用程序，其中涉及计算两个文件之间的差异并以紧凑格式对这些差异进行编码。 XDELTA 文件存储表示原始文件和更新文件之间的更改或差异的二进制数据。 XDELTA 文件中的二进制数据表示将一个文件（原始文件）转换为另一个文件（更新或修补版本）所需的更改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;XDELTA 文件经常在游戏社区中用于分发视频游戏的修改 (mod)。这些模组可以包括从外观变化到游戏机制重大改变的任何内容。 XDELTA 文件允许用户通过使用 XDELTA 文件中指定的更改修补原始游戏文件，将这些修改应用到其游戏安装中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="三角洲"&gt;三角洲&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%89%e8%a7%92%e6%b4%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;xdelta&lt;/code&gt; 是一个用于增量编码和解码的命令行实用程序；它主要用于在两个文件之间创建和应用二进制补丁，通常称为增量补丁”或x增量补丁”；这些补丁代表原始文件与修改或更新版本之间的差异，允许有效分发更新，特别是在带宽或存储空间有限的情况下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 &lt;code&gt;xdelta&lt;/code&gt; 主要功能的简要概述：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Creating patches&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;xdelta&lt;/code&gt; can generate a patch file that contains differences between two files. This patch file, often referred to as an &amp;ldquo;xdelta patch&amp;rdquo;, is relatively small compared to original and updated files, as it only contains the changes between them.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Applying patches&lt;/strong&gt;: Once a patch file is created, &lt;code&gt;xdelta&lt;/code&gt; can apply it to original file to produce updated file. This process involves taking original file and patch file as input and applying changes specified in patch file to generate updated file.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Applying reverse patches&lt;/strong&gt;: &lt;code&gt;xdelta&lt;/code&gt; can also apply reverse patches, which revert changes made to a file. This is useful for rolling back updates or modifications.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>DCE 文件 - DriveCam 事件文件 - 什么是 .dce 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/dce/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/dce/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-dce-文件"&gt;什么是 .dce 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dce-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DCE 文件格式通常指的是 DriveCam 事件，它们是由 DriveCam 系统记录的事件。 DriveCam 是一种车载视频摄像系统，通常用于车队管理和驾驶员安全。该系统旨在在检测到某些事件或行为时捕获视频片段，例如剧烈加速、突然制动、急转弯或碰撞。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当 DriveCam 事件 (DCE) 发生时，系统会记录触发事件之前和之后的视频片段；该视频对于评估驾驶员行为、提高安全性和调查事故非常有价值；视频数据通常以称为 DCE 文件格式的特定文件格式存储。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-dce-文件"&gt;如何打开 DCE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-dce-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您有来自 DriveCam 系统的 DCE 文件，您可能需要制造商提供的专用软件或工具来查看和分析视频内容；有关 DCE 文件格式和兼容性的具体细节可能会有所不同，具体取决于 DriveCam 系统的制造商和型号。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您还可以将DCE文件转换为AVI格式，然后使用AVI播放器播放视频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.lytx.com/"&gt;Lytx&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DLC 文件 - 下载链接容器文件 - 什么是 .dlc 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/dlc/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/dlc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是dlc文件"&gt;什么是DLC文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afdlc%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DLC 文件是一种加密的容器格式。它旨在存储可下载内容，通常与用户想要从互联网下载的文件相关联。 DLC 文件采用客户端-服务器加密模型。在本文中，客户端”是指用户的计算机或正在处理 DLC 文件的本地软件（如下载管理器）。 服务器”是指参与加密和解密过程的Web服务。 DLC 文件中包含的链接在用户计算机上本地处理。这意味着用户计算机上运行的下载管理器（或其他软件）负责处理 DLC 文件中包含的下载链接。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;加密涉及密钥的使用。 DLC 文件包含有关可下载内容的信息并且已加密。用于加密的密钥由 Web 服务分发和重新加密。这意味着加密和解密 DLC 文件的过程涉及与 Web 服务的通信，可能是出于安全和身份验证的目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JDownloader是一个基于Java的下载管理程序，可以处理DLC文件。它帮助用户有效地管理和下载互联网上的文件。用户可以将 DLC 文件加载到 JDownloader 中，以启动和管理相关内容的下载过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开dlc文件"&gt;如何打开DLC文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80dlc%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 DLC 文件，您可以使用 JDownloader，这是处理 DLC 文件的常用选择。以下是打开 DLC 文件的程序列表。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;JDownloader&lt;/strong&gt;（免费）适用于（Windows、Mac、Linux）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;pyLoad&lt;/strong&gt;（免费）适用于（Windows、Mac、Linux、Android、iOS）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="dlc下载器"&gt;DLC下载器&lt;a class="anchor" href="#dlc%e4%b8%8b%e8%bd%bd%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JDownloader 是一款免费的开源 DLC 下载器，使下载变得简单快捷。用户可以开始、停止或暂停下载、设置带宽限制、自动解压存档等等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/JDownloader"&gt;JDownloader&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DSV 文件 - DeSmuME 保存游戏文件 - 什么是 .dsv 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/dsv/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/dsv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-dsv-文件"&gt;什么是 DSV 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dsv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DSV 文件是由 DeSmuME（任天堂 DS 模拟器）创建的存档文件。它本质上保存了玩家截至上一次使用游戏内保存功能时的进度。DeSmuME 是一款开源的任天堂 DS 模拟器，可在 Windows、macOS 和 Linux 上使用。它使玩家能够在电脑上玩任天堂 DS 游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DeSmuME 玩家通常将游戏进度保存为 .DST 文件。这些状态保存文件可以在游戏过程中随时通过 DeSmuME 的菜单方便地创建。这种灵活性使玩家能够在任何时候保存进度，而不仅限于游戏内的保存点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dsv-文件-与-dst-文件"&gt;DSV 文件 与 DST 文件：&lt;a class="anchor" href="#dsv-%e6%96%87%e4%bb%b6-%e4%b8%8e-dst-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;虽然 .DST 文件是保存游戏进度的主要选择，DeSmuME 玩家也可以使用 DSV 文件。DSV 文件仅存储玩家截至上一次游戏内保存的进度。将进度保存为 DSV 文件的动机是便于将进度转移到其他任天堂 DS 模拟器。DSV 格式几乎与 SAV 格式相同，后者被许多其他模拟器使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="将-dsv-转换为-sav"&gt;将 DSV 转换为 SAV&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-dsv-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-sav" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;将 DSV 文件转换为 SAV 文件涉及更改文件扩展名，因为这两种文件的内容和结构通常相似。DSV 和 SAV 文件都用于在模拟器中存储游戏进度。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;找到您想要转换的 DSV 文件。它可能位于 DeSmuME 保存游戏文件的文件夹中。将文件扩展名从 &amp;quot;.dsv&amp;quot; 更改为 &amp;quot;.sav&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="将-sav-转换为-dsv"&gt;将 SAV 转换为 DSV&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-sav-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-dsv" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;将 SAV 文件转换为 DSV 文件涉及更改文件扩展名，因为这两种文件的内容和结构通常相似。DSV 和 SAV 文件都用于在模拟器中存储游戏进度。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>F95 文件 - Fortran 95 源代码文件 - 什么是 .f95 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/f95/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/f95/</guid><description>&lt;h2 id="f95-文件是什么"&gt;F95 文件是什么？&lt;a class="anchor" href="#f95-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为.f95”的文件通常表明它是 Fortran 95 源代码文件。 Fortran 是一种通用的命令式编程语言，特别适合数值和科学计算。 Fortran 95 是 Fortran 90 的增强版本，引入了多项新功能和改进。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Fortran 源代码文件通常包含用 Fortran 编程语言编写的程序指令；如果您有一个扩展名为.f95”的文件，则它很可能是使用 Fortran 编译器进行编译的；编译是将人类可读的源代码翻译成可由计算机执行的机器可读的二进制代码的过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-f95-文件"&gt;如何打开 F95 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-f95-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您想使用或运行.f95”文件中的程序，您将需要一个 Fortran 编译器；流行的 Fortran 编译器包括 GNU Fortran (gfortran)、Intel Fortran 编译器 (ifort) 等。您可以使用编译器提供的适当命令来编译和运行 Fortran 程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;例如，如果您安装了gfortran，则可以在终端中使用以下命令来编译并运行Fortran程序：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;# Compile the Fortran program&#10;gfortran -o my_program my_program.f95&#10;&#10;# Run the compiled program&#10;./my_program&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;如果您只想查看F95文件的内容，它是一个纯文本文件，因此您可以使用任何文本编辑器打开它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/GNU_Fortran"&gt;GNU Fortran&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FST 文件 - FL Studio 文件 - 什么是 .fst 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/fst/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/fst/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-fst-文件"&gt;什么是 .fst 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-fst-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FST 文件是由名为 FL Studio 的音乐制作程序创建和使用的特殊文档。该程序通过允许人们组合、组织、记录和编辑不同的音乐元素来帮助人们创作音乐。 FST 文件包含发生器、混音器和效果等设置，以及有关如何设置不同通道的详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于fl工作室"&gt;关于FL工作室&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8efl%e5%b7%a5%e4%bd%9c%e5%ae%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FL Studio是FruityLoops Studio的简称，是比利时Image-Line公司开发的一款流行的数字音频工作站（DAW）软件；它广泛用于音乐制作，允许用户创建、编辑、编曲和制作音乐曲目； FL Studio 提供了一个用户友好的界面，其中包含用于创作和操作音频的各种功能和工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FL Studio 的主要功能包括步进音序器、钢琴卷帘、混音器以及一系列虚拟乐器和效果器；它支持 MIDI 和音频录制，使用户能够处理各种声音。该软件以其基于模式的音乐创作方法而闻名，初学者和经验丰富的制作人都可以使用它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FL Studio 适用于各种音乐流派，包括电子音乐、嘻哈音乐和流行音乐等；它因其多功能性、广泛的插件支持以及引入新功能和改进的持续更新而广受欢迎。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-fst-文件"&gt;如何打开 FST 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-fst-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这是 FST 文件打开器的列表。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Image-Line FL Studio&lt;/strong&gt;（免费试用）适用于 (Windows)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/FL_Studio"&gt;FL Studio&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>INSV 文件 - Insta360 全景视频文件 - 什么是 .insv 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/insv/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/insv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-insv-文件"&gt;什么是 .INSV 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-insv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INSV 文件是一种文件格式，用于存储 Insta360 相机捕获的全景视频。 Insta360 相机旨在捕捉身临其境的全景视频和图像，使用户能够创建提供周围环境完整视图的内容。这些相机深受想要探索讲故事和捕捉瞬间的创新方式的摄像师、摄影师和爱好者的欢迎。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="insv-文件包含什么"&gt;INSV 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#insv-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INSV 文件包含 Insta360 相机捕获的视频数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-insv-文件"&gt;如何打开 INSV 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-insv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;为了打开和使用 INSV 文件，Insta360 提供了特定的软件工具。例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;**Insta360 Studio：**一款适用于 Windows 和 macOS 的软件，允许用户播放和编辑各种 Insta360 相机型号（例如 ONE、Nano、Nano S 和 Air）拍摄的视频。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Insta360 Studio 2019：&lt;/strong&gt; 特别适用于使用 ONE X 或 EVO 型号拍摄的视频，适用于 Windows 和 macOS。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Insta360 Player：&lt;/strong&gt; 专为 Android 和 iOS 设备设计的应用程序，可播放 INSV 视频。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="将-insv-文件转换为-mp4"&gt;将 INSV 文件转换为 MP4&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-insv-%e6%96%87%e4%bb%b6%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-mp4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果用户想让他们的 INSV 文件具有更广泛的兼容性，他们可以使用 Insta360 Studio 将其导出为 .MP4 视频格式。如果 Insta360 Studio 不可用，用户只需将文件扩展名从 .insv 重命名为 .mp4，然后使用 VLC 等 MP4 播放器将其作为 MP4 文件打开。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NSZ 文件 - 压缩的任天堂 Switch 游戏包 - 什么是 .nsz 文件？NSZ 文件转 NSP</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/nsz/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/nsz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-nsz-文件"&gt;什么是 NSZ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-nsz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NSZ 文件是任天堂 Switch 游戏文件的压缩版本，常用于减小文件体积，以实现更高效的存储和分发。NSZ 文件通常使用将任天堂 Switch 游戏压缩打包成更小体积而不丢失任何游戏数据的工具创建。这种压缩类似于更常见的&amp;quot;.nsp&amp;quot;文件格式，用于任天堂 Switch 游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nsz-文件格式---更多信息"&gt;NSZ 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#nsz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;玩家可以使用自定义操作系统和模拟器，在任天堂 Switch 或 PC 上运行以 NSP 文件保存的游戏。NSP 文件可能体积庞大，导致玩家难以高效共享。为了解决大文件尺寸的问题，任天堂 Switch 社区的成员开发了 NSZ 文件格式。nsz 压缩程序允许任天堂 Switch 玩家将大型 NSP 文件压缩成更小的 NSZ 归档。玩家可以将这些压缩后的 NSZ 归档分享给其他人。接收者随后可以使用 nsz 压缩程序解压归档。结果是一个可以打开或安装的 NSP 文件。某些自定义 Switch 固件支持直接安装 NSZ 文件，无需先解压。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nsz-yuzu"&gt;NSZ Yuzu&lt;a class="anchor" href="#nsz-yuzu" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Yuzu 是一款用于 PC 的 Nintendo Switch 模拟器。它允许用户在电脑上玩 Nintendo Switch 游戏。&amp;quot;.nsz&amp;quot; 文件扩展名与压缩的 Nintendo Switch 游戏文件相关。为了减小文件大小并使其更易管理，用户可能会选择使用创建 NSZ 文件的工具来压缩这些游戏文件。随后，用户使用 Yuzu 模拟器在 PC 上玩 Nintendo Switch 游戏。该模拟器旨在运行这些游戏文件，包括压缩的 NSZ 版本。Yuzu 可能具备在游戏加载过程中处理 NSZ 文件解压的功能，从而让用户无缝地玩压缩游戏。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XCODE 文件 - Xcode 项目 - 什么是 .xcode 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/xcode/</link><pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/xcode/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-xcode-文件"&gt;什么是 XCODE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-xcode-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XCODE 文件格式是 Xcode 项目的主要文件。它包含对所有项目设置、配置和源代码文件的引用。 Xcode 项目可以包含一个或多个目标，例如应用程序目标、测试目标或其他自定义目标。 XCODE 文件并不常见，因为默认情况下 Xcode 将项目保存为 .XCODEPROJ 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-xcode-软件"&gt;关于 XCODE 软件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-xcode-%e8%bd%af%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Xcode 是 Apple 创建的集成开发环境 (IDE)，用于在其各种平台上进行软件开发，包括 iOS、macOS、watchOS 和 tvOS。它提供了一套全面的工具，用于为 Apple 设备构建、测试和调试应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Xcode 的主要功能包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Code Editor&lt;/strong&gt;: A powerful source code editor with features like syntax highlighting, autocompletion, and source code navigation.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Interface Builder&lt;/strong&gt;：图形用户界面设计工具，用于创建和编辑 iOS 和 macOS 应用程序的用户界面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;模拟器&lt;/strong&gt;：模拟器允许开发人员在模拟的 iOS、macOS、watchOS 和 tvOS 设备上测试其应用程序，而无需物理硬件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;调试器&lt;/strong&gt;：集成的调试工具可帮助识别和修复开发过程中代码中的问题。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;性能分析&lt;/strong&gt;：用于分析和优化应用程序性能的工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-xcode-文件"&gt;如何打开 .xcode 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-xcode-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XCODE 文件格式可以使用 Xcode IDE 打开。只需选择文件”&amp;gt;打开”即可在 Xcode IDE 中打开 Xcode 文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CUBE 文件 - 高斯立方文件 - 什么是 .cube 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/cube/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/cube/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cube-文件"&gt;什么是 CUBE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cube-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CUBE 文件格式，也称为高斯立方文件 (.cube)，在计算化学中用于存储分子数据，特别是量子化学计算产生的电子密度信息。 这种格式通常与&lt;strong&gt;高斯软件包&lt;/strong&gt;相关，广泛用于执行从头算电子结构计算。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;高斯立方文件存储三维数据，通常表示通过量子化学计算获得的电子密度或分子的其他属性。 该文件包含带有元数据的标题部分（例如原点、沿每个轴的数据点数量和间距），后面是表示空间中每个网格点处感兴趣的属性（例如电子密度）的数值网格。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Gaussian Cube 文件（.cube）是一个具有特定结构的纯文本文件。 标头包含有关分子系统和数据网格的信息，数据值以三维网格格式排列。 Gaussian Cube 文件通常用于使用分子可视化软件来可视化分子属性。 &lt;strong&gt;VMD（视觉分子动力学）&lt;strong&gt;或&lt;/strong&gt;PyMOL&lt;/strong&gt;等程序可以读取高斯立方体文件以显示分子表面、电子密度或其他计算属性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="高斯立方体文件的简化示例"&gt;高斯立方体文件的简化示例：&lt;a class="anchor" href="#%e9%ab%98%e6%96%af%e7%ab%8b%e6%96%b9%e4%bd%93%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%ae%80%e5%8c%96%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;多维数据集文件示例&#10;由高斯生成&#10; 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0&#10; 0.0000000000000000E+00 0.0000000000000000E+00 0.0000000000000000E+00&#10; 50 0.1000000000000000E+01 0.0000000000000000E+00 0.0000000000000000E+00&#10; 50 0.0000000000000000E+00 0.1000000000000000E+01 0.0000000000000000E+00&#10; 50 0.0000000000000000E+00 0.0000000000000000E+00 0.1000000000000000E+01&#10; 0.123456789E+02 0.123456789E+02 0.123456789E+02 0.123456789E+02 0.123456789E+02&#10; ...（每个网格点的电子密度数据值）&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="关于高斯"&gt;关于高斯&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e%e9%ab%98%e6%96%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Gaussian 是一套用于量子化学和计算化学的软件应用程序。 Gaussian 的主要关注点是从头算量子化学方法，这是研究分子电子结构的高精度但计算密集型方法。 该软件广泛用于各种应用的研究和学术环境，包括预测分子特性、研究反应机制和探索分子结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于新化学"&gt;关于新化学&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e%e6%96%b0%e5%8c%96%e5%ad%a6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NWChem 是一款开源计算化学软件，专为高性能量子化学模拟而设计。 它采用 Hartree-Fock 和密度泛函理论等从头计算方法，支持并行计算以在集群上进行高效计算，并在计算化学、生物化学和材料科学等不同科学领域得到应用。 NWChem 以其多功能性而闻名，允许研究人员研究各种化学系统，其开源性质鼓励社区贡献和定制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于vmd"&gt;关于VMD&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8evmd" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VMD 代表视觉分子动力学，是一种功能强大且广泛使用的分子可视化程序，用于显示、分析和动画分子动力学 (MD) 轨迹以及静态分子结构。 它在计算化学、分子生物学和结构生物信息学领域特别受欢迎。 VMD 擅长可视化分子结构，提供分子和分子复合物的高质量 3D 渲染。 它支持多种分子文件格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>图文件 - MATLAB 图文件 - 什么是 .fig 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/fig/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/fig/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-fig-文件"&gt;什么是 Fig 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-fig-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Fig 文件是一种特殊文件，保存使用 MATLAB 程序制作的图片或图表，用于进行数学计算和分析数据。 该文件包含有关 MATLAB 绘制的图片或图表的信息，以帮助人们更好地查看和理解数据。 它就像一个容器，保存有关图表的所有详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.FIG 是默认的 MATLAB 图窗文件格式。 它存储完整的图形，包括所有轴、标签和设置。 要以这种格式保存图形，您可以使用&lt;code&gt;savefig&lt;/code&gt;函数：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-matlab-软件---打开-fig-文件"&gt;关于 MATLAB 软件 - 打开 Fig 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-matlab-%e8%bd%af%e4%bb%b6---%e6%89%93%e5%bc%80-fig-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MATLAB 是“矩阵实验室”的缩写，是由 MathWorks 开发的功能强大的编程和数值计算环境。 它广泛用于数据分析、数学建模、算法开发和科学计算等任务。 MATLAB 允许用户操作矩阵、绘制图形、实现算法和创建用户界面，使其成为跨学科的工程师、科学家和研究人员的多功能工具。 其直观的语法和广泛的函数库使其成为解决复杂数学问题和进行模拟的热门选择。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何使用-matlab-创建-fig-文件"&gt;如何使用 MATLAB 创建 Fig 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e4%bd%bf%e7%94%a8-matlab-%e5%88%9b%e5%bb%ba-fig-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要使用 MATLAB 制作Fig 文件，请按照下列步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;选择您的数据：&lt;/strong&gt; 从 MATLAB 的“工作区”窗格中选择您想要为其创建绘图的变量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;选择绘图类型：&lt;/strong&gt; 前往“绘图”选项卡，然后单击所需的绘图类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;将绘图保存为FIG文件：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;转到“文件”菜单。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择“保存”或“另存为”。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;提供文件名称并决定保存位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击“保存”创建您的Fig 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;您还可以使用&lt;code&gt;savefig&lt;/code&gt;函数将其保存为FIG文件。 选择文件名并提供扩展名“.fig”：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-fig-文件"&gt;如何打开 .fig 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-fig-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 MATLAB 中打开 Fig 文件，请按照下列步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;打开 MATLAB：&lt;/strong&gt; 在计算机上启动 MATLAB。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;导航到“绘图”选项卡：&lt;/strong&gt; 单击“绘图”选项卡中的绘图，选择所需的绘图类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;打开图文件：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;转到“文件”菜单。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择“打开”。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;导航到保存 Fig 文件的位置，选择它，然后单击“打开”。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>Fig 文件 - Xfig 绘图 - 什么是 .fig 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/fig/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/fig/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-fig-文件"&gt;什么是 Fig 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-fig-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;图文件格式是一种与线条图相关的文件类型，可以使用 Xfig 或 WinFIG 应用程序生成。 它属于矢量图像文件类别，包含有关形状、弧线、样条线、箭头和文本对象的信息。 除了这些元素之外，用户还可以灵活地将图像、颜色和图案合并到他们的无花果图中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-xfig"&gt;关于 Xfig&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-xfig" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Xfig 是一个开源矢量图形编辑器，主要为 Unix/Linux 系统设计； 它提供了用户友好的界面，用于创建和编辑基于矢量的绘图。 术语“Xfig”源自 X Window System，它是类 Unix 操作系统中使用的图形用户界面框架。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Xfig 专注于创建矢量图形，即由数学方程而不是像素定义的图像； 这允许在不损失质量的情况下实现可扩展性； Xfig使用自己的FIG文件格式来保存绘图； 图文件可以存储有关形状、线条、文本和其他图形元素的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Xfig支持将图纸导出为各种文件格式，包括EPS（Encapsulated PostScript）、PDF、PNG等； 这允许用户以不同的格式分享他们的创作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-winfig"&gt;关于 WinFIG&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-winfig" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WinFIG 是一个支持Fig 文件格式的Windows 矢量图形编辑器。 WinFIG 旨在为创建和编辑矢量图形提供用户友好的环境； 它是专门为 Microsoft Windows 操作系统设计的。 WinFIG 使用并支持FIG 文件格式来保存和打开绘图。 图文件可以存储有关各种图形元素的信息，例如形状、文本等。 用户可以使用WinFIG绘制各种形状、直线、曲线、文本和其他图形元素。 此外，它还可以提供在绘图中操作和排列这些元素的功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开fig文件"&gt;如何打开FIG文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80fig%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用以下程序打开或引用Fig 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Xfig&lt;/strong&gt;（免费）适用于 Linux&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;WinFIG&lt;/strong&gt;（付费）适用于（Windows、Mac、Linux）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃ 参考&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Xfig"&gt;Xfig&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>图文件 - Figma 设计文件 - 什么是 .fig 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/fig/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/fig/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-fig-figma-设计文件"&gt;什么是 Fig Figma 设计文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-fig-figma-%e8%ae%be%e8%ae%a1%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Fig 文件是一种包含使用 Figma 制作的设计的文件类型。 Figma 是一款帮助团队共同创建和分享设计理念的工具。 图这种文件格式是 Figma 特有的，包含有关设计的信息。 这包括有关设计不同部分的详细信息，例如页面和图层，以及设计元素的排列方式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-figma"&gt;关于 Figma&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-figma" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Figma 是基于 Web 的设计和原型制作工具，设计师和团队使用它来创建用户界面、交互式原型和协作设计项目。 它允许多个用户实时处理同一设计文件，使其成为远程协作的强大工具。 Figma 的一些主要功能包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;**基于云：**Figma在云端运行，这意味着设计文件在线存储； 这使得实时协作、自动保存以及从不同设备轻松访问设计项目成为可能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;矢量编辑：&lt;/strong&gt; Figma 支持矢量编辑，使其适合创建可扩展的设计； 用户可以在应用程序中创建和编辑矢量形状、路径和文本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;组件：&lt;/strong&gt; Figma 允许创建可在多个屏幕或项目中重复使用的设计组件； 这有助于保持设计过程的一致性和效率。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;插件：&lt;/strong&gt; Figma 支持扩展其功能的插件。 用户可以安装插件来增强他们的工作流程并与其他设计工具或服务集成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;导出选项：&lt;/strong&gt; 设计可以以各种格式导出，包括图像文件（例如 JPEG、PNG）或文档格式（例如 PDF）。 这使得与利益相关者共享设计或在不同环境中使用它们变得容易。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开fig文件"&gt;如何打开FIG文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80fig%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您有Fig文件，您可以在不同平台上使用Figma查看和编辑它。 这包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Web 浏览器：&lt;/strong&gt; 通过导航到Figma 网站，直接在Web 浏览器中打开FIG 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;桌面应用程序（Windows 或 macOS）：&lt;/strong&gt; 如果您喜欢独立应用程序，您可以在 Windows 或 macOS 计算机上使用 Figma 桌面应用程序。 只需启动应用程序并从那里打开 Fig 文件即可。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;移动应用程序（Android 或 iOS）：&lt;/strong&gt; Figma 还提供适用于 Android 和 iOS 设备的移动应用程序。 在您的移动设备上安装该应用程序，您就可以随时随地打开 Fig 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>GB 文件 - GenBank 数据文件 - 什么是 .gb 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/gb/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/gb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-gb-genbank-数据文件"&gt;什么是 GB GenBank 数据文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-gb-genbank-%e6%95%b0%e6%8d%ae%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GB 文件格式也称为 GenBank 文件格式，是一种标准纯文本格式，用于存储生物序列信息（例如 DNA、RNA 和蛋白质序列）以及相关元数据。 它通常用于生物信息学和分子生物学中遗传信息的交换和存储。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gb-文件格式信息"&gt;GB 文件格式信息&lt;a class="anchor" href="#gb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 GenBank 文件格式的主要特征：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;标头信息：&lt;/strong&gt; 文件以标头部分开始，提供有关序列及其来源的信息； 这包括登录号、生物体以及发表序列数据的文献参考等详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Features部分：&lt;/strong&gt; header后面是features部分，描述序列的各种特征，如基因、编码区、调控元件等重要位置； 每个特征都用特定信息进行注释，例如其在序列上的位置、特征类型和附加限定符。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;序列数据：&lt;/strong&gt; 实际序列数据遵循特征部分； 该部分包含核苷酸或氨基酸序列形式的原始遗传信息。 序列数据通常以标准化格式呈现，并带有换行符以提高可读性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;格式标签：&lt;/strong&gt; GenBank文件使用特定的标签和关键字来构建信息； 这些标签有助于定义文件的不同部分，并为软件程序解释和解析数据提供标准化方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;注释：&lt;/strong&gt; GenBank 文件包含大量注释，提供有关序列中不同区域的生物学意义的信息； 这可以包括有关编码区、蛋白质产物和功能注释的详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;起始行：&lt;/strong&gt; 序列数据通常以“ORIGIN”行终止，该行表示序列的开始，后面是实际的核苷酸或氨基酸序列。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-dna-baser-软件---打开-gb-文件"&gt;关于 DNA Baser 软件 - 打开 GB 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-dna-baser-%e8%bd%af%e4%bb%b6---%e6%89%93%e5%bc%80-gb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Heracle BioSoft 的 DNA Baser 是一款专为 DNA 序列分析而设计的软件工具。 它专门用于组装 DNA 测序数据、执行碱基调用以及允许用户编辑和注释序列。 该软件提供质量控制功能，并为研究人员和分子生物学家提供用户友好的界面。 它有助于以各种格式导出结果，以便与其他生物信息学工具和数据库集成，使其成为分子生物学和生物信息学研究的宝贵工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开gb文件"&gt;如何打开GB文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80gb%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;与GenBank文件格式相关的GB文件可以使用以下程序打开和引用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Heracle BioSoft DNA Baser&lt;/strong&gt;（免费试用）适用于 Windows&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃ 参考&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.dnabaser.com/"&gt;DNA Baser&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GB 文件 - Game Boy ROM 文件 - 什么是 .gb 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/gb/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/gb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-gb-文件"&gt;什么是 GB 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-gb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GB 文件格式也称为 &lt;strong&gt;Game Boy ROM 文件&lt;/strong&gt; 是 Nintendo Game Boy 卡带游戏数据的数字副本。 这些文件通常具有 .gb 文件扩展名。 Game Boy 是任天堂发布的一款流行的手持游戏机，它拥有多种通过物理卡带分发的游戏。 用户可以创建这些卡带的数字备份，从而生成可以在各种平台上使用模拟器播放的 ROM 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gb-文件格式---更多信息"&gt;GB 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#gb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;模拟器是模仿特定游戏机行为的软件程序，允许用户在不同的设备（例如计算机或手机）上玩游戏。 要玩Game Boy ROM文件，您需要与您的平台兼容的Game Boy模拟器，然后您可以将ROM文件加载到模拟器中玩游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;为了实现这一点，游戏玩家需要从游戏的物理卡带中获取游戏数据； 他们使用特殊的工具和软件从磁带中复制这些数据，并将其以一种称为 GB 的特殊格式保存在计算机上； 一旦游戏数据以 GB 格式存储在计算机上，他们就可以使用 &lt;strong&gt;VisualBoyAdvance&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;KiGB&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;BGB&lt;/strong&gt; 等模拟器来玩这些游戏； 一些游戏玩家与其他人共享这些 GB 文件，以便他们也可以使用模拟器在自己的计算机上下载和玩游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-visualboyadvance-软件---打开-gb-文件"&gt;关于 VisualBoyAdvance 软件 - 打开 GB 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-visualboyadvance-%e8%bd%af%e4%bb%b6---%e6%89%93%e5%bc%80-gb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VisualBoyAdvance 是一种称为模拟器的软件程序，专门设计用于模仿计算机上的 Nintendo Game Boy、Game Boy Color 和 Game Boy Advance 手持游戏机的行为。 VisualBoyAdvance 允许用户在计算机上玩最初为 Game Boy、Game Boy Color 和 Game Boy Advance 设计的游戏； 它复制了游戏机的功能，使用户无需实际的手持设备即可体验这些游戏； VisualBoyAdvance 提供保存状态等功能，允许玩家在游戏中的任何时刻保存进度，并在以后从该点继续； 它还支持作弊代码，并具有增强图形和性能的选项。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IP 文件 - IconPackager 主题文件 - 什么是 .ip 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/ip/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/ip/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ip-文件"&gt;什么是 IP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ip-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IP 文件格式是一种特殊类型的文件，由名为 &lt;strong&gt;IconPackager&lt;/strong&gt; 的程序创建。 该文件就像一个图标包或图标包，您可以使用它来更改计算机桌面的外观。 当您应用 IP 文件时，它会将 Windows 计算机上的许多默认图标替换为包中的自定义图标。 这些包可以仅包含几个图标，甚至可以包含一百多个图标，为您的计算机提供个性化且独特的外观。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-iconpackager"&gt;关于 IconPackager&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-iconpackager" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IconPackager是Stardock开发的一款软件应用程序，允许用户自定义和更改Windows计算机上图标的外观； IconPackager 不使用操作系统提供的默认图标，而是允许用户应用图标包或主题。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 IconPackager 通常的工作方式：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;图标包：&lt;/strong&gt; IconPackager 自带多种图标包或主题； 每个包都包含一组针对不同系统元素（例如文件夹、文件和快捷方式）的自定义图标。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;应用：&lt;/strong&gt; 用户可以使用 IconPackager 将这些图标包应用到自己的 Windows 桌面上； 当应用程序包时，它会使用所选主题中的自定义图标替换桌面、任务栏和文件资源管理器上的标准图标。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;自定义：&lt;/strong&gt; IconPackager 提供了一个用户友好的界面，允许用户混合和匹配来自不同包的图标或创建自己的自定义集； 这样，用户可以根据自己的喜好个性化桌面的外观。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;灵活性：&lt;/strong&gt; 用户可以轻松地在不同的图标包之间切换，使他们可以随时灵活地更改桌面的视觉风格。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开ip文件"&gt;如何打开IP文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80ip%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IP文件可以使用以下程序打开或引用&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Stardock IconPackager&lt;/strong&gt;（免费试用）适用于 Windows&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃ 参考&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.stardock.com/products/iconpackager/"&gt;IconPackager&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PCB 文件 - 印刷电路板设计文件 - 什么是 .pcb 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/pcb/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/pcb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pcb-文件"&gt;什么是 PCB 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pcb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCB 文件格式通常具有 .pcb 扩展名，并且与印刷电路板 (PCB) 文件相关。 PCB是电子设备中必不可少的元件，为连接各种电子元件提供了物理平台。 PCB 文件存储有关印刷电路板的布局、连接和其他设计规范的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是几种常见的 PCB 文件类型：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gerber 文件（.gbr）：&lt;/strong&gt; 这些文件包含有关 PCB 不同层的信息，例如铜迹线、阻焊层和丝印层； Gerber 文件是用于制造 PCB 的标准格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Excellon 钻孔文件 (.drl)：&lt;/strong&gt; 这些文件指定 PCB 上要钻孔的位置和尺寸。 它们与 Gerber 文件结合使用，提供完整的制造包。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PCB 设计文件：&lt;/strong&gt; 许多 PCB 设计软件工具都以 .pcb 扩展名保存项目或设计。 示例包括 Altium Designer、Eagle、KiCad 等。 这些文件包含有关组件放置、走线布线和其他设计细节的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开pcb文件"&gt;如何打开PCB文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80pcb%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCB文件可以使用以下程序打开&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Altium 设计师&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Autodesk EAGLE&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;KiCad&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃ 参考&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/KiCad"&gt;KiCad&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VCS 文件 - vCalendar 事件 - 什么是 .vcs 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/vcs/</link><pubDate>Thu, 25 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/vcs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-vcs-文件"&gt;什么是 VCS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-vcs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VCS 文件格式或 vCalendar 文件用作存储与日历事件相关的信息的容器。 它采用纯文本格式构建，使得人类和计算机都可读和可编辑。 VCS 文件中包含的关键组成部分是事件的标题、日期和时间详细信息、位置以及与计划活动相关的任何其他相关信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;vCalendar 格式（以 VCS 文件扩展名为代表）过去被广泛用于共享日历数据； 然而，随着技术的进步以及对更加标准化和可互操作的格式的需求，vCalendar 格式已在很大程度上被更流行的 .ICS (iCalendar) 格式所取代； ICS 文件也是纯文本，并遵循与 VCS 文件类似的结构，但它们提供了额外的功能和改进，使它们更加通用并在各种日历应用程序和平台上得到广泛支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开vcs文件"&gt;如何打开VCS文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80vcs%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 VCS (vCalendar) 文件，您通常需要兼容的日历应用程序或软件。 您可以遵循以下一般步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;日历应用：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;在计算机、智能手机或平板电脑上使用日历应用程序。 许多操作系统都带有内置日历应用程序，例如：&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Windows：&lt;/strong&gt; Microsoft Outlook 或 Windows 日历。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MacOS：&lt;/strong&gt; 苹果日历。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Linux：&lt;/strong&gt; Evolution 或带有 Lightning 扩展的 Thunderbird。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;iOS：&lt;/strong&gt; 苹果日历。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Android：&lt;/strong&gt; Google 日历或其他第三方日历应用程序。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;导入选项：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;打开您的日历应用程序。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在菜单或设置中查找“导入”或“打开”选项。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择要打开的 VCS 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;拖放：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;在某些情况下，您只需将 VCS 文件拖放到日历应用程序中即可。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;双击：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;在 Windows 或 MacOS 等桌面操作系统上，您也许可以双击 VCS 文件； 如果您安装了兼容的日历应用程序，它应该打开该文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;在线日历服务：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;如果您使用 Google 日历等在线日历服务，通常可以直接通过 Web 界面导入 VCS 文件。 寻找“导入”或“添加”选项。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>CDX 文件 - 复合索引文件 - 什么是 .cdx 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/cdx/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/cdx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cdx-文件"&gt;什么是 CDX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cdx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDX 文件就像一个特殊的列表，用于跟踪数据库中的信息。 它由一个名为 Microsoft Visual FoxPro 的程序使用，该程序有助于管理计算机上的数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CDX 文件有两种类型：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Structural CDX 文件：&lt;/strong&gt; Structural CDX 文件是与 Microsoft Visual FoxPro（一种数据库管理程序）结合使用的专用文件。 这种类型的 CDX 文件在有效组织和管理数据库中的数据方面发挥着至关重要的作用。 其显着特点之一是由 Visual FoxPro 自动处理——每当访问关联的数据库时，它都会无缝地打开和维护自身。 此外，Structural CDX 文件需要对数据库进行独占访问，这意味着一次只有一个用户可以使用它。 该文件包含一个索引，作为快速数据检索的简化指南，提高访问和操作信息的整体效率。 从本质上讲，Structural CDX 文件可确保数据库数据组织良好，并且可以在需要时有效检索，使其成为 Microsoft Visual FoxPro 用户不可或缺的组件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;非结构性 CDX 文件：&lt;/strong&gt; 这种类型的文件在检查数据库时不会自动打开，并且在添加新信息时 Visual FoxPro 不会维护它。 然而，它不需要独占访问，因此多人可以同时使用它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-fox-pro"&gt;关于 Fox Pro&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-fox-pro" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Visual FoxPro，简称VFP，是微软公司开发的关系型数据库管理系统。 它在桌面数据库应用程序领域发挥着重要作用。 Visual FoxPro 属于 xBase 编程语言家族，与 dBase、FoxBase 和 Clipper 等其他系统有相似之处。 其主要功能之一是促进数据库的创建和管理，为用户提供有效存储、检索和操作数据的工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;除了数据库管理系统的作用之外，Visual FoxPro 还具有自己的编程语言。 这种语言结合了过程和面向对象编程的元素，使开发人员能够使用图形用户界面制作自定义应用程序。 值得注意的是，Visual FoxPro 因其快速应用程序开发 (RAD) 功能而受到认可，使开发人员能够快速构建强大的应用程序，特别是那些以数据为中心的功能的应用程序。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CDX 文件 - CorelDRAW 压缩文件 - 什么是 .cdx 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/cdx/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/cdx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cdx-文件"&gt;什么是 CDX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cdx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDX 文件是由矢量图形编辑程序 CorelDRAW 创建的。 这些文件是 .CDR 绘图文件的压缩版本，它是 CorelDRAW 使用的主要文件格式。 创建 CDX 文件的目的是减少图形所需的存储空间量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-coreldraw"&gt;关于 CorelDRAW&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-coreldraw" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CorelDRAW 是一种流行的矢量图形编辑程序，是 CorelDRAW Graphics Suite 软件包的一部分。 当您在 CorelDRAW 中创建绘图并保存它时，默认文件格式通常为 .CDR（CorelDRAW 绘图）。 但是，为了使这些文件在存储方面更易于管理且更易于共享，CorelDRAW 允许用户以称为 CDX（CorelDRAW 压缩文件）的压缩格式保存绘图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CDX 文件格式用作原始 .CDR 文件的压缩版本。 压缩是一种通过更有效地编码信息来减小文件大小的技术。 这对于具有复杂细节和复杂图形的绘图特别有益，因为它有助于在不影响视觉内容质量的情况下最小化文件大小。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CDX 文件的主要优点是尺寸较小，非常适合通过电子邮件共享或在空间有限的外部存储介质上存档。 当您需要分发 CorelDRAW 绘图但希望保持文件大小易于管理时，选择 CDX 格式可能是一个实用的解决方案。 它允许用户保持图形工作的完整性，同时促进更轻松的文件传输和存储管理。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-cdx-文件"&gt;如何打开 CDX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-cdx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDX 文件可以通过以下程序打开&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CorelDRAW Graphics Suite 2023&lt;/strong&gt;（免费试用）适用于 Windows&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="其他-cdx-文件"&gt;其他 CDX 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b6%e4%bb%96-cdx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是使用 &lt;strong&gt;.cdx&lt;/strong&gt; 文件扩展名的其他文件类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/data/cdx/"&gt;CDX - 复合索引文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/data/cdx-chemdraw/"&gt;CDX - ChemDraw 交换文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/cdx/"&gt;CDX - CorelDRAW 压缩文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cdx/"&gt;CDX - 阿尔法五表索引文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃ 参考&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CDX 文件 - 阿尔法五表索引文件 - 什么是 .cdx 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/cdx/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/cdx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cdx-文件"&gt;什么是 CDX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cdx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDX 文件是 Alpha Five 使用的索引文件，Alpha Five 是一个面向 Web 应用程序开发人员的集成开发环境 (IDE)。 在 Alpha 5 的上下文中，CDX 文件包含可帮助 IDE 查找表中特定记录的数据。 当您在 Alpha 5 中的表中定义索引字段时，会创建相应的 CDX 文件。 该文件用于根据指定的索引字段对数据文件中的列表进行排序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Alpha Five 是 Web 开发人员使用的 IDE，CDX 文件与此环境相关联。 CDX 文件存储索引数据，这对于从表中快速查找和检索特定记录至关重要。 当您在表中定义索引字段时会生成 CDX 文件。 这些索引字段确定数据文件中列表的顺序。 CDX 文件名通常与表名类似，它们可以容纳最多十个字符长的索引名称，且不带空格。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于阿尔法五号"&gt;关于阿尔法五号&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e%e9%98%bf%e5%b0%94%e6%b3%95%e4%ba%94%e5%8f%b7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Alpha Five 是一个综合软件平台和集成开发环境 (IDE)，专门用于简化构建 Web 应用程序的过程。 Alpha Five 的推出专注于快速应用程序开发 (RAD)，为开发人员提供了一系列工具和功能，旨在加速基于 Web 的应用程序的创建、原型设计和部署。 其定义特征之一是强调可视化开发，允许开发人员通过直观的图形界面设计应用程序，从而最大限度地减少大量手动编码的需要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Alpha Five 的一个关键优势在于其对数据库集成的强大支持。 该平台通过提供与各种数据库的无缝连接，使开发人员能够更轻松地使用数据驱动的应用程序。 这种集成使开发人员能够在 IDE 中有效地管理和操作数据，从而增强了平台对以数据库为中心的应用程序的吸引力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;值得关注的是，Alpha Five 背后的实体 Alpha Software Corporation 于 2013 年启动了品牌重塑工作。该平台更名为“Alpha Anywhere”，这意味着继续致力于推进和调整 IDE，以应对不断变化的 Web 和移动应用程序开发环境。 从 Alpha Five 到 Alpha Anywhere 的过渡标志着平台发展的战略转变，反映了其为保持行业趋势和新兴技术前沿的持续努力。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CDX 文件 - ChemDraw Exchange 文件 - 什么是 .cdx 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/cdx-chemdraw/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/cdx-chemdraw/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cdx-文件"&gt;什么是 CDX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cdx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDX 文件，也称为 ChemDraw Exchange (CDX)，是一种与 ChemDraw 相关的文件格式，ChemDraw 是一种用于绘制化学结构和反应的流行软件。 CDX 文件格式用于在 ChemDraw 和其他化学绘图软件的不同实例之间交换化学信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CDX 文件旨在以可在用户和不同软件应用程序之间轻松共享的格式存储化学结构、反应和相关信息。 CDX 文件特定于 ChemDraw，它们可能无法直接与使用不同文件格式的其他化学绘图软件兼容。 但是，ChemDraw 允许导入和导出各种文件格式以促进互操作性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CDX 文件可以包含有关化学结构的信息，包括原子和键详细信息，以及附加数据，例如反应箭头、文本注释等。 CDX 文件保留化学结构的可编辑性质，允许用户使用 ChemDraw 打开和修改结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-chemdraw"&gt;关于 ChemDraw&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-chemdraw" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ChemDraw 是一款用于创建、编辑和可视化化学结构、反应和相关内容的软件工具。 ChemDraw 被化学家、研究人员和学生广泛使用，提供用户友好的界面和一系列用于绘制和操作分子结构的功能。 该软件在化学领域对于设计化合物、说明反应和生成化学图表等任务至关重要。 它支持各种文件格式，包括其专有的 ChemDraw Exchange (CDX) 格式，增强了科学界内信息交换的兼容性和便利性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-cdx-文件"&gt;如何打开 CDX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-cdx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用以下程序打开或引用 CDX 文件&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PerkinElmer ChemDraw&lt;/strong&gt;（免费试用）适用于（Windows、Mac）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="其他-cdx-文件"&gt;其他 CDX 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b6%e4%bb%96-cdx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是使用 &lt;strong&gt;.cdx&lt;/strong&gt; 文件扩展名的其他文件类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/data/cdx/"&gt;CDX - 复合索引文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/data/cdx-chemdraw/"&gt;CDX - ChemDraw 交换文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/cdx/"&gt;CDX - CorelDRAW 压缩文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cdx/"&gt;CDX - 阿尔法五表索引文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃ 参考&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VDF 文件 - AntiVirus 病毒定义文件 - 什么是 .vdf 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/vdf/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/vdf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-vdf-文件"&gt;什么是 VDF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-vdf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VDF 文件是 AntiVir 程序使用的特殊文件，AntiVir 是 Windows 防病毒程序。 该文件包含重要信息，特别是病毒定义。 这些定义就像独特的签名，可以帮助防病毒程序识别计算机上的不同病毒。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VDF 文件就像防病毒程序阅读的一本书，以了解病毒的样子。 这本书会定期更新，通常是在您更新防病毒软件时更新。 这样，程序始终拥有有关如何识别新病毒的最新信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些 VDF 文件存储在计算机上安装 AntiVir 的文件夹中，它们的名称如 vbase000.vdf、vbase001.vdf 等。 它们是使您的防病毒软件保持最新并能够保护您的计算机免受最新威胁的关键部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="avira-防病毒软件"&gt;Avira 防病毒软件&lt;a class="anchor" href="#avira-%e9%98%b2%e7%97%85%e6%af%92%e8%bd%af%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Avira Antivirus 是由 Avira Operations GmbH &amp;amp; Co. KG 开发的计算机安全程序。 它旨在保护您的计算机免受各种类型的恶意软件的侵害，包括病毒、木马、蠕虫、间谍软件和其他恶意软件。 Avira 使用基于签名的检测和高级启发式分析相结合来识别和删除计算机中的威胁。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 Avira Antivirus 的一些主要功能和方面：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;病毒定义（VDF 文件）：&lt;/strong&gt; 如前所述，Avira Antivirus 使用 VDF（病毒定义文件）来存储有关已知病毒的信息。 这些文件会定期更新，以确保防病毒程序能够识别并防御最新的威胁。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;实时保护：&lt;/strong&gt; Avira 提供实时保护，这意味着它会主动监控您的计算机是否有任何可疑活动或文件。 如果检测到潜在威胁，它会采取措施隔离或删除恶意内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;启发式分析：&lt;/strong&gt; 除了使用已知的病毒定义之外，Avira 还采用启发式分析来根据行为识别新的和未知的威胁。 这有助于防病毒程序捕获病毒定义中可能未明确识别的新威胁。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;扫描选项：&lt;/strong&gt; Avira 允许用户对其计算机执行按需扫描以及计划扫描。 这使用户能够在方便时或定期检查其系统是否存在恶意软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Web 保护：&lt;/strong&gt; Avira 包含在用户浏览互联网时保护用户的功能。 它可以阻止恶意网站、网络钓鱼尝试和其他在线威胁，以确保更安全的在线体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开vdf文件"&gt;如何打开VDF文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80vdf%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用以下程序打开或引用 VDF 文件&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VDF 文件 - 阀门数据文件 - 什么是 .vdf 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/vdf/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/vdf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-vdf-文件"&gt;什么是 VDF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-vdf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VDF文件，也称为The Valve Data File，是Valve的Source游戏引擎用来存储各类游戏相关元数据的文件格式； VDF文件存储与Valve的Source游戏引擎相关的信息，包括资源数据、安装脚本、配置脚本和可视化元素； 在安装通过 Valve 的 Steam 游戏客户端分发的游戏（例如《半条命 2》和《反恐精英》等热门游戏）时，经常会遇到 VDF 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VDF 文件使用 Valve 的 KeyValues 格式，这是一种纯文本格式； KeyValues 格式使用键值对以分层结构组织数据，有点类似于 JSON（JavaScript 对象表示法）和 YAML（YAML 不是标记语言）等格式。 VDF文件中的键值参数以树形层次结构组织； 这种层次结构允许表示游戏数据中的复杂关系和配置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VDF 文件是人类可读的，因为它们以纯文本形式存储； 这意味着您可以使用简单的文本编辑器打开并查看 VDF 文件的内容； VDF 文件中的 KeyValues 格式的结构与 JSON 和 YAML 具有相似之处。 与这些格式一样，它使用简单的语法来表示数据关系和属性。 虽然 VDF 文件供 Valve Source 游戏引擎使用，但可以使用文本编辑器打开和检查它们，从而使用户或开发人员更容易理解和修改某些游戏配置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-valve-的-source-游戏引擎"&gt;关于 Valve 的 Source 游戏引擎&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-valve-%e7%9a%84-source-%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%bc%95%e6%93%8e" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Valve的Source游戏引擎是Valve公司创建的游戏开发引擎。 它是 Valve 以及其他第三方游戏开发商开发的许多流行视频游戏背后的引擎。 Source 引擎已用于开发各种游戏类型，从第一人称射击游戏到益智游戏。 以下是关于 Source 引擎的一些要点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;游戏标题：&lt;/strong&gt; Source 引擎已为多款知名游戏提供支持，包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;《半条命 2》及其剧集&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;《反恐精英：来源》和《反恐精英：全球攻势》&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;团队要塞2&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;传送门和传送门 2&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;《左四死了》和《左四死了2》&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;功能：&lt;/strong&gt; Source 引擎以其灵活性和功能而闻名。 它支持逼真的物理、高级图形、动态照明和复杂的关卡设计等功能。 该引擎允许开发人员创造身临其境且视觉上令人印象深刻的游戏体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;模组社区：&lt;/strong&gt; Source 引擎拥有充满活力的模组社区。 Valve 鼓励用户生成内容，许多玩家和开发者为 Source 引擎游戏创建了自定义修改 (mod) 和地图。 Hammer Editor 等工具的出现促进了模组社区的发展。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;持续更新：&lt;/strong&gt; Valve 定期更新 Source 引擎以纳入新技术和改进。 这些更新包括图形、物理和整体性能的增强。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>VDF 文件 - VirtualDub 视频过滤器 - 什么是 .vdf 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/vdf/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/vdf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-vdf-文件"&gt;什么是 VDF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-vdf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VDF 文件与 VirtualDub 相关，VirtualDub 是一个适用于 Windows 的免费程序，可让人们对视频进行操作，例如捕获、编辑和改进视频。 为了使其更加强大，您可以使用 VirtualDub 中称为“过滤器”的特殊功能。 过滤器可帮助您添加效果、更改视频质量、调整视频形状等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些额外的功能或过滤器可以通过插件添加到 VirtualDub 中。 VDF 文件是 VirtualDub 使用的一种插件文件。 它就像一个赋予 VirtualDub 新功能的附加组件。 人们创建并共享这些 VDF 文件，以便其他人可以在 VirtualDub 中使用它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您在 VirtualDub 中使用 VDF 文件作为插件时，它可以让您对视频执行更多操作。 它可能会添加特殊的编辑功能或帮助 VirtualDub 以不同的格式保存视频。 因此，这些 VDF 文件扩展了 VirtualDub 的功能，并为用户提供了更多编辑和处理视频的选项。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-virtualdub"&gt;关于 VirtualDub&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-virtualdub" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VirtualDub 是一款专为 Microsoft Windows 设计的免费开源视频捕获和处理软件。 它主要是为从源捕获视频、使用各种过滤器处理视频、然后将其编码为不同格式等任务而开发的。 以下是有关 VirtualDub 的一些要点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;视频捕获：&lt;/strong&gt; VirtualDub 允许用户从各种来源捕获视频，包括摄像机和网络摄像头，这使其对于记录屏幕活动或数字化模拟视频等任务非常有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;视频编辑：&lt;/strong&gt; 该软件提供一系列视频编辑功能，特别是通过使用过滤器。 滤镜可应用于视频以调整颜色、添加效果、调整视频大小以及执行各种其他修改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;过滤系统：&lt;/strong&gt; VirtualDub的优势在于它的过滤系统。 过滤器是用户可以应用于视频以执行特定任务的插件。 这些过滤器可以由 VirtualDub 社区创建，允许用户扩展软件的功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;编码和压缩：&lt;/strong&gt; VirtualDub支持多种视频编解码器，并允许用户将视频压缩或转换为不同的格式。 这对于准备在线共享视频或优化视频存储非常有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;脚本：&lt;/strong&gt; VirtualDub 具有脚本功能，允许用户自动执行某些任务或以预定义的方式应用过滤器序列，从而节省重复编辑任务的时间和精力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>VDF 文件 - Gothic 游戏数据文件 - 什么是 .vdf 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/vdf-gothic/</link><pubDate>Thu, 18 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/vdf-gothic/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-vdf-文件"&gt;什么是 VDF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-vdf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VDF 文件是 Gothic 视频游戏系列使用的一种文件类型。 它代表“视频数据文件”。 这些文件存储游戏的重要信息，例如虚拟世界、角色、3D 模型、纹理（环绕 3D 对象的图像）和声音。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;例如，在 Gothic II 中，这些 VDF 文件通常保存在计算机上的“/Gothic II/Data”文件夹中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;从技术上讲，人们可以使用 GoMan 或十六进制编辑器（一种用于查看和编辑原始二进制数据的工具）等程序来编辑这些 VDF 文件，但通常不建议这样做。 如果您以错误的方式弄乱这些文件，可能会导致它们无法使用，从而导致游戏出现问题。 因此，除非您真的知道自己在做什么，否则最好不要打扰它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于哥特式视频游戏系列"&gt;关于哥特式视频游戏系列&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e%e5%93%a5%e7%89%b9%e5%bc%8f%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%b3%bb%e5%88%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;哥特视频游戏系列是一系列动作角色扮演游戏 (RPG)，始于 2001 年发布第一款哥特游戏。该系列由德国游戏开发商 Piranha Bytes 开发。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些游戏以中世纪奇幻世界为背景，以其身临其境的故事讲述、开放世界探索和复杂的角色互动而闻名。 玩家通常控制一个被推入充满挑战的情境的角色，通常涉及政治阴谋、魔法元素以及游戏世界中不同派系之间的冲突。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;该系列以其大气的世界设计、引人入胜的叙事以及与非玩家角色 (NPC) 互动的现实感而闻名。 玩家做出的选择会影响游戏的故事情节和角色的发展。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-vdf-文件"&gt;如何打开 .vdf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-vdf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用以下程序打开和引用 VDF 文件&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;食人鱼字节哥特式&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="其他-vdf-文件"&gt;其他 VDF 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b6%e4%bb%96-vdf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是使用 &lt;strong&gt;.vdf&lt;/strong&gt; 文件扩展名的其他文件类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/data/vdf/"&gt;VDF - AntiVir 病毒定义文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/game/vdf/"&gt;VDF - 阀门数据文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/game/vdf-gothic/"&gt;VDF - Gothic 游戏数据文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/plugin/vdf/"&gt;VDF - VirtualDub 视频过滤器文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gothic_%28series%29"&gt;Gothic (series)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>.File 文件 - 通用文件 - 什么是 .file 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/file/</link><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/file/</guid><description>&lt;p&gt;##什么是文件文件？&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.file文件是一个通用文件，与任何特定格式无关。 无法识别特定文件附加的文件格式的不同软件。 例如，如果浏览器遇到未识别的文件类型，它可能会提示用户选择一个应用程序以打开文件或使用通用名称保存。 在某些情况下，缺乏可识别的扩展可能会导致混乱，但是浏览器或操作系统自动附加“ .file”扩展名并不常见&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;##如何打开.file文件？&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您知道.file文件的格式，则可以将其扩展名更改为特定格式，并在相关软件中打开它。 例如，如果.file的内部文件格式是DOCX文件格式，则将.file扩展名更改为.docx将使您可以在Microsoft Word中打开该文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;同样，如果.file扩展内部格式为pdf格式，则将.file更改为.pdf将使您在Adobe读取器中打开文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您不知道内部文件格式或其内部内容，则不要尝试打开它，因为它可能包含病毒。 首先使用某些文件格式标识工具识别格式，然后将其打开。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MIS 文件 - 游戏任务文件 - 什么是 .mis 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/mis/</link><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/mis/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mis-文件"&gt;什么是 MIS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mis-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有各种类型的 &lt;strong&gt;MIS 文件&lt;/strong&gt; 具有 &lt;strong&gt;.mis 文件扩展名&lt;/strong&gt;。 以下是其中的几个例子。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;任务文件（视频游戏）：&lt;/strong&gt; 某些视频游戏使用“.mis”文件来存储任务数据或与游戏任务相关的信息。 每个游戏可能有其自己特定的文件格式和结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;管理信息系统 (MIS)：&lt;/strong&gt; 在业务和信息系统的上下文中，MIS 可以指与管理信息系统相关的文件。 这些文件可能包含与业务流程和信息管理相关的数据或配置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;音乐信息系统 (MIS)：&lt;/strong&gt; 在音乐软件或音频应用程序的上下文中，“.mis”文件可能存储有关音乐项目、设置或配置的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;杂项文件：&lt;/strong&gt; 有时，“.mis”文件被用作杂项文件的通用扩展名，其含义取决于使用它们的特定软件或应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-mis-文件-视频游戏任务文件"&gt;什么是 .MIS 文件？ 视频游戏任务文件&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mis-%e6%96%87%e4%bb%b6-%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.MIS 文件&lt;/strong&gt; 是主要与视频游戏相关的任务文件。 它们充当特定任务数据的容器，包含对设计和执行特定游戏任务或关卡至关重要的细节。 这些文件的结构和内容因游戏而异，并且每个游戏都有自己的组织此信息的方式。 喜欢修改或创建游戏新内容的人可能会使用 .MIS 文件来设计自定义任务。 尽管每个游戏的格式并不相同，但如果您想了解或更改这些文件，通常可以在游戏文档或社区论坛中找到指导。 它就像一个蓝图，有助于使游戏变得更加有趣和多样化。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-mis-marble-blast-任务文件"&gt;什么是 .MIS Marble Blast 任务文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mis-marble-blast-%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Marble Blast 视频游戏中，.MIS 任务文件与玩家或游戏社区创建的自定义关卡或任务相关联。 “Marble Blast”是一款以弹珠为主角的视频游戏，通过各个级别并完成目标。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;玩家可以使用游戏的关卡编辑器创建自己的关卡，这些自定义关卡通常保存为任务文件。 任务文件通常包含有关关卡布局、对象放置、障碍物、目标以及与游戏玩法相关的其他具体细节的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-mis-文件-管理信息系统"&gt;什么是 MIS 文件？ 管理信息系统&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mis-%e6%96%87%e4%bb%b6-%e7%ae%a1%e7%90%86%e4%bf%a1%e6%81%af%e7%b3%bb%e7%bb%9f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;管理信息系统 (MIS) 文件没有普遍认可的特定格式或扩展名。 相反，MIS 是指帮助组织使用技术收集、处理、存储和共享信息的系统。 它就像企业用来跟踪销售、财务和员工等信息的数字工具。 MIS 没有自己独特的文件，但数据通常存储在数据库中，并且可以在报告或仪表板中呈现，以帮助管理人员做出更好的决策。 因此，当人们提到“MIS 文件”时，他们可能指的是 MIS 软件中使用的不同类型的数据文件、报告或配置，但它不是像“.doc”或“.pdf”这样的标准文件格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MUSX 文件 - Finale 符号文件 - 什么是 .musx 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/musx/</link><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/musx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-musx-文件"&gt;什么是 MUSX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-musx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .musx 文件扩展名的 MUSX 文件就像使用名为 MakeMusic Finale 的程序创建的数字乐谱。 该文件包含音乐作品所需的所有内容，例如音符、时间和符号。 这不仅仅是音乐本身； 它还包含标题、作曲家姓名和版权信息等详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;音乐创作者使用 MakeMusic Finale 来制作、编辑和聆听他们的音乐创作。 例如，有人可能会使用 Finale 编写新版本的歌曲，添加歌词，然后在计算机上播放以确保一切听起来都正确。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当作曲家将他们的作品保存在 Finale 中时，它会保存为 MUSX 文件。 在这个文件中，不仅有音符，还有当您想听时帮助 Finale 播放音乐的数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-makemusic-结局"&gt;关于 MakeMusic 结局&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-makemusic-%e7%bb%93%e5%b1%80" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MakeMusic Finale 是帮助人们创建和编辑乐谱的计算机程序，乐谱是音乐家阅读的音乐的书面版本。 作曲家、音乐家和教师使用它在计算机上创作音乐。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您使用 Finale 时，您可以输入创建完整音乐片段所需的所有音符、符号和单词。 它就像一个数字工具，可以准确地记录下音乐片段的演奏方式。 Finale 的一件事是它可以让您通过计算机听到音乐的声音。 它使用称为 MIDI 播放的功能来播放音乐，因此您可以聆听音乐并确保一切听起来都正确。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您想与他人分享您的音乐，Finale 也能帮到您。 您可以在纸上打印乐谱或以数字方式共享。 这对于想要演奏您的音乐的音乐家或想要给学生练习的老师很有帮助。 在学校，教师使用 Finale 来教学生音乐理论和如何创作音乐。 该工具可以帮助初学者和经验丰富的音乐家创造和探索音乐世界。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-musx-文件"&gt;如何打开 .MUSX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-musx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 MakeMusic Finale 程序。 然后，转到屏幕顶部的菜单并单击“文件”。 之后，从选项中选择“打开&amp;hellip;”。 在计算机上找到 MUSX 文件，然后单击将其打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃ 参考&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PVT 文件 - 实时照片文件 - 什么是 .pvt 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/pvt/</link><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/pvt/</guid><description>&lt;p&gt;##什么是PVT文件？&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PVT 文件是一种称为“Live Photo”的图片和视频组合，由 iPhone 制作。 通常，实时照片具有不同的名称，例如 .HEIC，但有时当您使用 AirDrop 等服务共享它们时，它们可能会错误地以 .pvt 扩展名结束。 通常，当您发送实时照片时，应采用 .HEIC 格式（或在某些情况下更改为 .JPG）。 例如，如果您将其 AirDrop 到 Mac，它应该显示为 HEIC 文件。 但有时，它可能会变成 PVT 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于实时照片"&gt;关于实时照片&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e%e5%ae%9e%e6%97%b6%e7%85%a7%e7%89%87" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Live Photos 是苹果 iPhone 中集成的一项功能，它通过在静态图像旁边捕捉简短的视频剪辑来增强传统的静态摄影功能。 要激活此功能，用户需要确保实时照片图标（通常由同心圆表示）在相机应用程序中突出显示或呈黄色。 启用后，拍照将记录按下快门按钮前后几秒钟的短视频片段，为捕捉的瞬间提供动态元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在 iPhone 上的“照片”应用程序中查看“实时照片”时，用户可以通过按住图像来体验更多维度。 此操作会触发嵌入视频剪辑的播放，并伴有照片拍摄期间录制的任何声音。 实时照片功能为照片观看体验增添了互动和身临其境的感觉。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;共享实时照片涉及发送包含静态图像和相关视频剪辑的组合包。 通过消息或电子邮件共享时，收件人通常可以查看动态形式的实时照片。 不支持实时照片的平台或设备，它们可能会显示为没有动画组件的常规静态图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;只要支持功能，Live Photos 就可以在各种 Apple 设备上无缝欣赏，包括 Mac 电脑和 iPad。 将 Live Photos 传输到 Mac 时，文件通常存储为 HEIC（图像）和 MOV（视频）格式，保持 Live Photo 的集成特性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-pvt-文件"&gt;如何打开 .PVT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-pvt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;将 .pvt 文件重命名为 .heic 文件扩展名，然后打开它的 HEIC 图像查看器。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RDF 文件 - 资源描述框架文件 - 什么是 .rdf 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/rdf/</link><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/rdf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rdf-文件"&gt;什么是 RDF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rdf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RDF 文件通常称为 RDF 文档，包含以 RDF 格式表示的数据。 资源描述框架 (RDF) 是表示万维网上资源信息的标准。 RDF 提供了一个通用框架，用于以机器可读的格式表达关系和描述资源。 RDF 文件通常使用 XML（可扩展标记语言）或其他序列化格式，例如 Turtle 或 JSON。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rdf-文件格式---更多信息"&gt;RDF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#rdf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RDF 的基本构建块是三元组，它由主语、谓语和宾语组成。 这些三元组用于表达有关资源的陈述。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 RDF 三元组中组件的简要概述：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;主题：&lt;/strong&gt; 所描述的资源。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;谓词：&lt;/strong&gt; 资源的属性或属性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;对象：&lt;/strong&gt; 与属性关联的值或其他资源。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;例如，RDF 三元组可以表示“John Smith 年龄为 30”，如下所示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;对象：约翰·史密斯&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;谓词：hasAge&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;对象：30&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;RDF 文件将由此类三元组的集合组成，提供一种结构化的方式来表示信息和关系。 RDF 是语义网的基础技术，允许机器以更有意义的方式理解和处理数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rdfxml-文件示例"&gt;RDF/XML 文件示例&lt;a class="anchor" href="#rdfxml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 RDF/XML 文件的简单示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;rdf:RDF xmlns:rdf=&amp;#34;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&amp;#34;&#10; xmlns:foaf=&amp;#34;http://xmlns.com/foaf/0.1/&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;foaf:人 rdf:about=&amp;#34;#john&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;foaf:name&amp;gt;约翰·史密斯&amp;lt;/foaf:name&amp;gt;&#10; &amp;lt;foaf:年龄&amp;gt;30&amp;lt;/foaf:年龄&amp;gt;&#10; &amp;lt;/foaf：人&amp;gt;&#10;&amp;lt;/rdf：RDF&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;在此示例中，我们使用 FOAF（朋友的朋友）词汇定义一个名为 John Smith 的人，其年龄属性为 30。 RDF/XML 语法是表示 RDF 数据的一种方式，但还有其他序列化格式，例如 Turtle 和 JSON-LD。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RDF 文件 - 资源描述框架文件 - 什么是 .rdf 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/rdf/</link><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/rdf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rdf-文件"&gt;什么是 .rdf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rdf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RDF 文件通常称为 RDF 文档，包含以 RDF 格式表示的数据。资源描述框架 (RDF) 是表示万维网上资源信息的标准。 RDF 提供了一个通用框架，用于以机器可读的格式表达关系和描述资源。 RDF 文件通常使用 XML（可扩展标记语言）或其他序列化格式，例如 Turtle 或 JSON。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rdf-文件格式---更多信息"&gt;RDF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#rdf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RDF 的基本构建块是三元组，它由主语、谓语和宾语组成。这些三元组用于表达有关资源的陈述。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 RDF 三元组中组件的简要概述：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;主题：&lt;/strong&gt; 所描述的资源。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;谓词：&lt;/strong&gt; 资源的属性或属性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;对象：&lt;/strong&gt; 与属性关联的值或其他资源。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;例如，RDF 三元组可以表示John Smith 年龄为 30”，如下所示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;对象：约翰·史密斯&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;谓词：hasAge&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;对象：30&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;RDF 文件将由此类三元组的集合组成，提供一种结构化的方式来表示信息和关系。 RDF 是语义网的基础技术，允许机器以更有意义的方式理解和处理数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rdfxml-文件示例"&gt;RDF/XML 文件示例&lt;a class="anchor" href="#rdfxml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 RDF/XML 文件的简单示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;rdf:RDF xmlns:rdf=&amp;#34;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&amp;#34;&#10; xmlns:foaf=&amp;#34;http://xmlns.com/foaf/0.1/&amp;#34;&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;foaf:Person rdf:about=&amp;#34;#john&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;foaf:name&amp;gt;John Smith&amp;lt;/foaf:name&amp;gt;&#10; &amp;lt;foaf:age&amp;gt;30&amp;lt;/foaf:age&amp;gt;&#10; &amp;lt;/foaf:Person&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;/rdf:RDF&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;在此示例中，我们使用 FOAF（朋友的朋友）词汇定义一个名为 John Smith 的人，其年龄属性为 30。 RDF/XML 语法是表示 RDF 数据的一种方式，但还有其他序列化格式，例如 Turtle 和 JSON-LD。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TG 文件 - TuxGuitar 文档 - 什么是 .tg 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/tg/</link><pubDate>Wed, 10 Jan 2024 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/tg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-tg-文件"&gt;什么是 TG 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-tg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TG 文件&lt;/strong&gt; 是由 &lt;strong&gt;TuxGuitar&lt;/strong&gt; 创建的吉他谱文件。 它包含乐谱和吉他谱。 吉他指法谱是一种乐谱形式，代表手指在乐器指板上的位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-tuxguitar"&gt;关于 TuxGuitar&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-tuxguitar" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TuxGuitar 是一个开源、跨平台的乐谱程序，允许用户创建、编辑和播放乐谱。 它类似于 Guitar Pro 和 Power Tab 等流行的商业程序。 TuxGuitar 支持各种指法谱格式，包括 Guitar Pro（GP3、GP4、GP5 和 GPX）、PowerTab 和 TablEdit。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TuxGuitar 的主要功能包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;多轨支持：&lt;/strong&gt; TuxGuitar 允许用户使用多个音轨，使其适合为不同乐器创作和编曲。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;乐谱和指法谱编辑器：&lt;/strong&gt; 用户可以创建和编辑各种乐器的标准乐谱和指法谱，例如吉他、贝斯、鼓等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MIDI 播放：&lt;/strong&gt; TuxGuitar 可以使用 MIDI 播放乐谱，让用户在创作时聆听自己的作品。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;导入和导出选项：&lt;/strong&gt; 支持从其他流行的乐谱软件（例如 Guitar Pro）导入文件。 此外，用户可以将他们的作品导出为各种格式，从而轻松与他人共享或协作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;虚拟键盘和指板：&lt;/strong&gt; TuxGuitar 包括乐器键盘和指板的虚拟表示，帮助用户更轻松地可视化和输入音符。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;插件支持：&lt;/strong&gt; TuxGuitar 支持插件，允许用户通过附加特性和功能来扩展其功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-tg-文件"&gt;如何打开 .tg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-tg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您有 TuxGuitar 文件（扩展名为 .tg），您可以使用 TuxGuitar 软件打开它。 步骤如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;在您的计算机上启动 TuxGuitar。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;进入“文件”菜单。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从菜单选项中选择“打开”。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;找到并选择您的 TuxGuitar 文件 (.tg)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击“打开”在 TuxGuitar 中打开并查看您的文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;此过程允许您在 TuxGuitar 应用程序中访问和使用 TuxGuitar 文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GP 文件 - Guitar Pro 7 文件 - 什么是 .gp 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/gp/</link><pubDate>Thu, 28 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/gp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-gp-文件"&gt;什么是 GP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-gp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为“.gp”的文件通常指的是 &lt;strong&gt;Guitar Pro 文件&lt;/strong&gt;。 Guitar Pro 是 Arobas Music 开发的一款软件应用程序，允许音乐家创建、编辑和演奏吉他谱和乐谱。 “.gp”文件格式是 Guitar Pro 独有的，包含乐谱、图表以及与音乐作品相关的其他信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Guitar Pro 文件存储多种乐器的乐谱。 内容包括吉他、贝斯、鼓和各种其他乐器的乐谱。 它还可能包含有关速度、调号、拍号和其他音乐元素的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;用户可以使用 Guitar Pro 软件创建和编辑乐谱。 该软件还允许用户通过提供音符的虚拟播放来演奏音乐作品。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开gp文件"&gt;如何打开GP文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80gp%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 &lt;strong&gt;Guitar Pro 软件&lt;/strong&gt; 打开扩展名为“.gp”的 Guitar Pro 文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PDO 文件 - Pepakura Designer 文件 - 什么是 .pdo 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/pdo/</link><pubDate>Thu, 28 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/pdo/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pdo-文件"&gt;什么是 PDO 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pdo-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Pepakura Designer 是一个允许用户从 3D 模型创建纸模型的程序； Pepakura 文件通常具有 .pdo 扩展名； 这些文件包含打印和组装纸模型所需的说明和布局信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Pepakura Designer 文件采用特定于 Pepakura 软件的专有格式； 该文件格式旨在存储有关 3D 模型的信息，包括其几何形状、纹理参考和装配指令。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Pepakura Designer 可处理 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/obj/"&gt;.obj&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3ds/"&gt;.3ds&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/dxf/"&gt;.dxf&lt;/a&gt; 等格式的 3D 模型； 然后，这些模型被展开成 2D 图案，可以打印并组装成最终的纸质模型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.pdo 文件包含有关如何剪切、折叠和粘合打印的纸片以重新创建 3D 模型的说明； 每件零件都贴有标签和编号，以指导组装过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-pdo-文件"&gt;如何打开 .PDO 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-pdo-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开和查看 Pepakura Designer 文件，您需要 &lt;strong&gt;Pepakura Viewer&lt;/strong&gt;，它是 &lt;strong&gt;Pepakura Designer&lt;/strong&gt; 的免费配套程序。 查看器允许其他人查看和打印模型，而无需完整的设计软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于纸艺设计师"&gt;关于纸艺设计师&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e%e7%ba%b8%e8%89%ba%e8%ae%be%e8%ae%a1%e5%b8%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Pepakura Designer 是一款专门的软件应用程序，旨在从 3D 数字模型创建纸艺模型。 该软件允许用户导入各种格式的 3D 模型，例如 .obj 或 .3ds，然后将这些模型展开并展平为可以打印在纸上的 2D 图案。 这些图案以 .pdo 文件扩展名保存，包含用于切割、折叠纸片并将纸片组装成三维模型的说明和标记。 Pepakura Designer 被有兴趣创建各种物体、角色和设计的复杂纸模型的爱好者和爱好者广泛使用。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SAFETENSORS - 稳定扩散模型 - 什么是 SAFETENSORS 以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/safetensors/</link><pubDate>Thu, 28 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/safetensors/</guid><description>&lt;h2 id="什么是安全张量"&gt;什么是安全张量？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e5%ae%89%e5%85%a8%e5%bc%a0%e9%87%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Safetensors是Hugging Face开发的一种新的序列化格式； 它就像一种保存和检索大而复杂的数据块（称为张量）的特殊方法，这在深度学习中至关重要； 深度学习涉及处理大量数据，有时处理这些大数据可能很棘手； Safetensors 有助于在处理深度学习时更轻松、更高效地处理这些大型且复杂的数据部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-safetensors-文件"&gt;什么是 Safetensors 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-safetensors-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Safetensors 文件存储安全处理张量的算法，并在由 &lt;strong&gt;Stable Diffusion&lt;/strong&gt; 创建的机器学习模型中使用，该模型 &lt;strong&gt;从文本描述生成图像&lt;/strong&gt;。 它被认为是安全的，不会受到任何恶意代码的影响。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是张量"&gt;什么是张量？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e5%bc%a0%e9%87%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;张量是一个数学概念，应用于物理学和计算机科学等各个领域； 它是一种将数据表示为多维数组的方法； 在&lt;strong&gt;深度学习和人工智能&lt;/strong&gt;的背景下，张量是用于组织和操作数据的基本数据结构； 它们可以是向量（一维数组）、矩阵（二维数组）或具有更多维度，它们在神经网络在学习过程中执行的操作中起着至关重要的作用； 将张量视为以特定方式排列的数值数据的容器，以使计算和数据处理更加高效。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于稳定扩散"&gt;关于稳定扩散&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e%e7%a8%b3%e5%ae%9a%e6%89%a9%e6%95%a3" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;稳定扩散是一种特殊的计算机程序，于 2022 年发布，它使用深度学习中称为扩散的强大技术； 它是当前人工智能进步浪潮的一部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;它的主要工作是根据书面描述创建详细的图片，但它也可以用于其他任务，例如填充图像的缺失部分、在原始图像之外创建新部分以及根据书面指令转换图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-safetensors-文件"&gt;如何打开 SAFETENSORS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-safetensors-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您想将 SAFETENSOR 文件与稳定扩散一起使用，则需要将其放在稳定扩散寻找模型的文件夹中。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SPS 文件 - SPSS 程序文件 - 什么是 .sps 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/sps/</link><pubDate>Thu, 28 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/sps/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-sps-文件"&gt;什么是 SPS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-sps-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.SPS 文件扩展名通常与与 &lt;strong&gt;IBM SPSS（社会科学统计包）&lt;/strong&gt; 软件结合使用的“SPSS 程序文件”相关联。 IBM SPSS 是一种统计分析软件，广泛应用于社会科学和商业研究中，用于执行数据清理、统计分析和报告等任务。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.SPS文件是用IBM SPSS语法语言编写的脚本或程序文件； 它包含一系列由SPSS执行的命令和指令，以执行各种数据操作和分析任务； 这些文件通常用于自动执行重复性任务或记录和重现特定分析。 用户可以在 SPSS 软件中创建、编辑和运行 .SPS 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开sps文件"&gt;如何打开SPS文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80sps%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;用户可以在 SPSS 软件中创建、编辑和运行 .SPS 文件。 要运行 SPS 文件，您需要打开&lt;strong&gt;语法编辑器&lt;/strong&gt;。 转到“文件&amp;gt;新建&amp;gt;语法”。 或者，您可以使用工具栏并单击“语法编辑器”图标。 如果您有现有的 .SPS 文件，则可以使用“文件 &amp;gt; 打开 &amp;gt; 语法&amp;hellip;”将其加载到语法编辑器中。 如果您正在编写新语法，请将命令直接键入或粘贴到语法编辑器中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要在语法编辑器中执行命令，请突出显示要运行的语法部分或运行整个脚本。 然后，您可以单击“运行选择”按钮（指向右侧的绿色箭头）或使用“运行&amp;gt;全部”菜单选项。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TSX 文件 - React TypeScript 文件 - 什么是 .tsx 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/tsx/</link><pubDate>Thu, 28 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/tsx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-tsx-文件"&gt;什么是 .tsx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-tsx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;“.tsx”文件扩展名通常与包含 &lt;strong&gt;React&lt;/strong&gt; 代码的 TypeScript 文件相关联。 &lt;strong&gt;TypeScript 是 JavaScript 的超集&lt;/strong&gt;，它为语言添加了静态类型，而 &lt;strong&gt;React 是用于构建用户界面的 JavaScript 库&lt;/strong&gt;。 当一起使用 React 和 TypeScript 时，开发人员经常使用“.tsx”扩展名来表示它们的文件同时包含 TypeScript 和 JSX（React 的 JavaScript 语法扩展）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tsx-文件示例"&gt;TSX 文件示例&lt;a class="anchor" href="#tsx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TypeScript 允许您定义变量、函数参数等的类型。 您经常会在“.tsx”文件中看到 TypeScript 代码，指定 React 组件中使用的 props、状态和其他变量的类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;// 示例：React 组件中的 TypeScript 代码&#10;接口 MyComponentProps {&#10; 名称：字符串；&#10; 年龄：数字；&#10;}&#10;const MyComponent: React.FC&amp;lt;MyComponentProps&amp;gt; = ({ 姓名, 年龄 }) =&amp;gt; {&#10; // 这里是组件逻辑&#10; return &amp;lt;div&amp;gt;{name} 已 {age} 岁。&amp;lt;/div&amp;gt;;&#10;};&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="jsxreact-语法扩展"&gt;JSX（React 语法扩展）&lt;a class="anchor" href="#jsxreact-%e8%af%ad%e6%b3%95%e6%89%a9%e5%b1%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JSX 是 React 推荐的 JavaScript 语法扩展。 它看起来类似于 XML/HTML，用于描述 UI 应该是什么样子。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VRCA 文件 - VRChat 头像 - 什么是 .vrca 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/vrca/</link><pubDate>Thu, 28 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/vrca/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-vrca-文件"&gt;什么是 VRCA 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-vrca-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRCA 文件本质上是一个头像文件，设计用于虚拟现实社交平台 VRChat。 VRChat 允许用户创建和共享他们的自定义头像，以便在虚拟世界中进行交互。 VRCA 文件充当化身所有基本元素的容器，包括其 3D 模型、纹理、着色器以及在 VRChat 环境中表示玩家角色所需的各种数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-vrchat"&gt;关于 VRChat&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-vrchat" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRChat是一款免费的虚拟现实（VR）社交平台，已获得广泛普及； VRChat上的用户可以在虚拟环境中相互交流，提供独特的社交体验； 该平台支持虚拟现实耳机以获得身临其境的体验，但也可以在没有 VR 设备的情况下通过台式电脑进行访问。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VRChat 的显着特点之一是用户能够创建和定制自己的头像； 这种定制范围从简单的角色设计到复杂的 3D 模型； 化身在虚拟空间中代表用户方面发挥着核心作用，允许多样化和创造性的自我表达。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VRChat 超越了个人化身，扩展到了虚拟世界形式的用户生成内容； 用户可以设计和共享自己的环境，结合交互元素和脚本行为； 这种对用户生成内容的重视有助于平台的动态和多样化体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VRChat软件开发工具包（SDK）使具有一定技术知识的用户能够向平台贡献内容； 该 SDK 可以创建和上传头像、世界和其他交互元素，从而促进协作和创意社区。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;VRChat 头像通常使用 VRCA 文件进行分发。&lt;/strong&gt; 这些文件充当用户头像必要资产和信息的容器，包括 3D 模型、纹理、着色器等； 虽然大多数 VRChat 用户在常规平台使用中可能不会直接遇到 VRCA 文件，但下载自定义头像或通过 VRChat API 访问公共头像的用户可能会使用这些文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-vrca-文件"&gt;如何打开 .vRCA 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-vrca-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRCA 文件不应被打开。 但是，您可以使用一些工具，例如 uTinyRipper 提取其资产。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AVX 文件 - 什么是 AVX 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/avx/</link><pubDate>Thu, 21 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/avx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-avx-文件"&gt;什么是 .avx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-avx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVX 是 Media Composer 和 Xpress 等 Avid 产品使用的软件扩展。它通过合并自定义视频效果并支持新文件格式的导入来增强软件功能。此扩展使第三方开发人员能够扩展应用程序的核心功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="avx-文件格式---更多信息"&gt;AVX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#avx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-avx-文件"&gt;如何打开 AVX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-avx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 &lt;strong&gt;Avid Media Composer&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;Avid Xpress&lt;/strong&gt; 打开 AVX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.avid.com/alliance-partner-program/avx-connectivity-toolkit"&gt;AVX Connectivity Toolkit&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GCODE 文件 - 什么是 .gcode 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/gcode/</link><pubDate>Wed, 20 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/gcode/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gcode-文件"&gt;什么是一 .gcode 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gcode-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GCODE 文件&lt;/strong&gt; 是一种纯文本文件，其中包含用于控制计算机化机床和 3D 打印机的指令； G 代码，或几何代码”，是一种用于控制 &lt;strong&gt;CNC（计算机数控）&lt;/strong&gt; 机器的运动和动作的语言； CNC 机床包括铣床、车床、铣床和 3D 打印机。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;G代码命令以特定语法编写，通常由字母和数字组成；每个命令指示机器执行特定操作，例如将工具移动到特定位置、更换工具或调整速度。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;G代码通常由**CAM（计算机辅助制造）**软件生成； CAM软件采用3D模型或2D设计并生成相应的刀具路径和G代码指令；然后将 G 代码文件加载到 CNC 机床或 3D 打印机中执行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;G 代码文件通常具有.nc”或.gcode”文件扩展名，例如program.nc”或print.gcode”。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gcode-文件结构"&gt;GCODE 文件结构：&lt;a class="anchor" href="#gcode-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GCODE 文件是纯文本文件，每行包含特定命令；这些命令的范围从控制机器的运动到调整温度、速度和其他对物体制造至关重要的参数。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GCODE的语法涉及字母和数字的组合；每个代表不同的动作或参数；常用指令包括用于移动的 G0 和 G1，用于主轴控制的 M3 和 M5，以及分别用于速度和进给速度调整的 S 和 F。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="g代码生成"&gt;G代码生成：&lt;a class="anchor" href="#g%e4%bb%a3%e7%a0%81%e7%94%9f%e6%88%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Simplify3D&lt;/strong&gt; 和 &lt;strong&gt;Slic3r&lt;/strong&gt; 等切片软件可将计算机辅助设计 (CAD) 绘图转换为 GCODE； CAD 软件用于创建 3D 模型，然后以 STL 等格式导出；切片软件采用这些模型并生成 GCODE 文件，指定层高、打印速度和温度设置等详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="g代码示例"&gt;G代码示例&lt;a class="anchor" href="#g%e4%bb%a3%e7%a0%81%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是用于移动 CNC 机床的 G 代码的简单示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;G0 X10 Y5 ; Rapid move to position X=10, Y=5&#10;G1 Z2 F500 ; Linear move to Z=2 at feed rate of 500 units/minute&#10;M3 S1000 ; Start spindle at 1000 RPM&#10;G2 X20 Y10 I2 J0 ; Clockwise circular interpolation&#10;G0 Z5 ; Rapid move to Z=5&#10;M5 ; Stop spindle&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="如何打开-gcode-文件"&gt;如何打开 .gcode 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-gcode-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 G 代码文件，您可以根据需要使用不同类型的软件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RVZ 文件 - GameCube ROM - 什么是 .rvz 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/rvz/</link><pubDate>Wed, 20 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/rvz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rvz-文件"&gt;什么是 RVZ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rvz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RVZ 文件是一种特殊类型的 ROM 文件，可与名为 Dolphin 模拟器的程序一起使用；Dolphin 模拟器让人们能够在普通电脑上玩 Nintendo Wii 和 GameCube 游戏；RVZ 文件相当于 Nintendo 游戏的压缩版；因此你可以在电脑上运行它。它不同于其他游戏文件，因为它专为 Dolphin 模拟器设计，使游戏运行流畅。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果你想使用 Dolphin 模拟器在电脑上玩 Nintendo 游戏，可能会遇到 RVZ 文件；这些文件是 Dolphin 团队在 2020 年制作的，旨在让游戏在模拟器上运行得更好。如果你已经拥有 ISO 等其他格式的游戏文件；Dolphin 允许你将它们转换为 RVZ 文件；这可以在保持良好游戏体验的同时节省电脑空间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-dolphin-模拟器"&gt;关于 Dolphin 模拟器&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-dolphin-%e6%a8%a1%e6%8b%9f%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Dolphin 模拟器就像一个特殊的程序，你可以在电脑上使用；它帮助你玩任天堂的 GameCube 和 Wii 游戏，即使你没有实际的任天堂主机；该程序可在不同类型的电脑上运行，如 Windows、macOS 或 Linux 系统。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Dolphin 能识别不同类型的游戏文件，例如 GameCube 的 ROM 和 Wii 游戏的 ISO。这些文件相当于游戏的虚拟副本，使你能够在电脑上运行它们。借助此功能，你可以在不需要原始游戏机的情况下体验这些任天堂游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Dolphin 不仅是一个基础的模拟器。它配备了额外功能，使游戏画面更佳，例如提升图形质量和使用不同的纹理。你还可以使用作弊码，让游戏更有趣或更具挑战性。Dolphin 允许你在游戏的任何时刻保存进度，若需要暂停休息时非常方便。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;2020 年，Dolphin 团队推出了 RVZ 文件格式，这是一种特殊的游戏文件压缩方式。这些 RVZ 文件能够在更小的体积中存储游戏的所有重要内容，如更新和额外数据。虽然体积小，但仍能让游戏在 Dolphin 模拟器上流畅运行。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SPARC 文件 - 什么是 SPARC 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/sparc/</link><pubDate>Tue, 19 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/sparc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是sparc文件"&gt;什么是SPARC文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afsparc%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.sparc 文件（也称为 Skype 插件存档）用作包含 Skype 应用程序的额外功能或增强功能的捆绑包。这些插件能够引入各种功能，例如通话录音、屏幕共享、翻译、&#10;游戏和娱乐、自定义表情符号和主题。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sparc-文件格式---更多信息"&gt;SPARC 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#sparc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在某些版本的 Skype 中，Extras Manager 是一个可选组件，可以集成到 Skype 安装中。如果您在安装 SPARC 文件时遇到困难，则可能是您在初始安装过程中省略了 Extras Manager。要解决此问题，请重新安装 Skype 并确保选择附加管理器”选项。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何安装skype插件"&gt;如何安装Skype插件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%ae%89%e8%a3%85skype%e6%8f%92%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;安装 Skype 插件的步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;获取所需插件对应的.sparc 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;如果 Skype 当前正在运行，请将其关闭。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;找到下载的 .sparc 文件并双击它。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按照屏幕上的说明完成插件安装。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;安装后，重新启动 Skype 以激活插件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.skype.com/en/"&gt;Skype.com&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RWPLUGIN 文件 - 什么是 RWPLUGIN 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/rwplugin/</link><pubDate>Fri, 15 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/rwplugin/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rwplugin-文件"&gt;什么是 RWPLUGIN 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rwplugin-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.RWPLUGIN 文件是 &lt;strong&gt;RapidWeaver&lt;/strong&gt; 使用的插件，这是一款专为 macOS 设计的网页设计和开发应用程序。它扩展了功能并向 RapidWeaver 添加了各种特性和功能，例如新主题、堆栈或其他增强功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-rapidweaver-软件"&gt;关于 RapidWeaver 软件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-rapidweaver-%e8%bd%af%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RapidWeaver 是一款专为 macOS 设计的网页设计和开发应用程序。它允许用户创建网站并发布它们，而无需编写代码。该软件提供了用户友好的界面以及各种主题和插件来帮助用户定制他们的网站。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="rapidweaver-的主要功能"&gt;RapidWeaver 的主要功能&lt;a class="anchor" href="#rapidweaver-%e7%9a%84%e4%b8%bb%e8%a6%81%e5%8a%9f%e8%83%bd" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;主题：”RapidWeaver 提供了一系列预先设计的主题，用户可以自定义这些主题来为其网站创建独特的外观。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;插件：&lt;/code&gt; 用户可以通过添加插件来扩展RapidWeaver 的功能。这些插件涵盖了一系列功能，例如联系表单、图片库和社交媒体集成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;响应式设计”：使用 RapidWeaver 创建的网站旨在响应式设计，确保它们在各种设备（包括台式机、平板电脑和智能手机）上看起来良好且功能良好。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;内置页面类型：&lt;/code&gt;RapidWeaver 支持各种页面类型，包括博客、相册和联系表单，使其适用于不同类型的网站。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;SEO 工具”：该应用程序包括帮助优化搜索引擎网站的工具，帮助用户提高网站的在线可见度。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;预览和发布”：用户可以在发布网站之前预览其网站，RapidWeaver 可以简化发布过程，使用户可以轻松地将其网站发布到互联网上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-rwplugin-文件"&gt;如何打开 .RWPLUGIN 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-rwplugin-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RWPLUGIN 文件可以使用 &lt;strong&gt;Realmac RapidWeaver&lt;/strong&gt; 应用程序打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.realmacsoftware.com/rapidweaver/"&gt;Rapid Weaver&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BIB 文件 - BibTeX 书目 - 什么是 .bib 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/bib/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/bib/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bib-文件"&gt;什么是 .BIB 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bib-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;与 LaTeX 相关的 &lt;strong&gt;BIB 文件&lt;/strong&gt;，LaTeX 是一种通常用于生成科学和数学文档的排版系统，包含 BibTeX 格式的书目信息； &lt;strong&gt;BibTeX&lt;/strong&gt; 是与 &lt;strong&gt;LaTeX&lt;/strong&gt; 结合使用的程序和文件格式，用于管理和格式化参考书目；在这种情况下，BIB 文件充当参考文献数据库，包括作者姓名、标题、出版年份和其他引文相关信息等详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在处理 LaTeX 文档时，研究人员和学者使用 BIB 文件以标准化和机器可读的格式组织他们的参考文献； BIB 文件在 LaTeX 文档中引用，文档中的引文命令用于根据指定的参考书目样式引入引文并设置引文格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LaTeX 编译器，例如 MiKTeX 或 TeXworks，处理 LaTeX 文档 (.TEX) 和关联的 BIB 文件，以生成带有引文和参考书目的完全格式化的文档；这种内容和格式的分离提高了文件准备的效率和一致性，特别是在学术和科学写作中，准确和标准化的引用至关重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bibtex-条目示例"&gt;BibTeX 条目示例&lt;a class="anchor" href="#bibtex-%e6%9d%a1%e7%9b%ae%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是书籍的 BibTeX 条目示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;@book{knuth1984,&#10; author = {Donald E. Knuth},&#10; title = {The TeXbook},&#10; publisher = {Addison-Wesley},&#10; year = {1984},&#10; isbn = {0-201-13448-9}&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;在这个例子中：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;@book&lt;/code&gt; 表示这是对书的引用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;knuth1984&lt;/code&gt; 是引用键，是您在 LaTeX 文档中引用此参考文献时可以使用的唯一标识符。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;author&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;title&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;publisher&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;year&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;isbn&lt;/code&gt; 是包含书籍信息的字段，例如作者姓名、书名、出版商、出版年份和 ISBN。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以将此 BibTeX 条目包含在.bib”文件中，然后在 LaTeX 文档中，您可能会看到类似以下内容的内容：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FS 文件 - Visual F# 源文件 - 什么是 .fs 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/fs/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/fs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-fs-文件"&gt;什么是 .fs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-fs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.fs”文件扩展名&lt;/strong&gt;与 &lt;strong&gt;Visual F#&lt;/strong&gt; 相关联，Visual F#** 是 Microsoft 开发的编程语言，作为 .NET 框架的一部分。 F# 是功能优先的编程语言，是 Microsoft .NET 生态系统的一部分，旨在用于各种应用程序类型，包括 Web、桌面和云应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Visual F# 源文件（带有.fs”扩展名）包含用 &lt;strong&gt;F# 编程语言&lt;/strong&gt; 编写的源代码。这些文件可以包含函数、模块、类型和其他 F# 语言结构。 Visual Studio 是 F# 编程的通用开发环境，提供编辑、编译和调试 F# 代码的工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;程序员使用.fs”文件编写 F# 代码，然后将这些文件编译为可执行文件 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/executable/exe/"&gt;.EXE&lt;/a&gt;) 或库，通常带有 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/system/dll/"&gt;.DLL&lt;/a&gt; 扩展名。 F# 语言以其简洁的语法、默认不变性以及对函数式编程概念的强大支持而闻名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-fs-文件"&gt;如何打开 FS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-fs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开或引用 FS 文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Microsoft Visual Studio 2022&lt;/strong&gt;（免费）适用于 Windows&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/F_Sharp_%28programming_language%29"&gt;F Sharp（编程语言）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GED 文件 - GEDCOM 谱系数据文件 - 什么是 .ged 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/ged/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/ged/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ged-文件"&gt;什么是一 .ged 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ged-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GEDCOM（家谱数据通信）文件&lt;/strong&gt;，通常带有.ged”扩展名，是一种标准文件格式，用于在不同的家谱软件程序之间交换家谱数据； GEDCOM 文件是纯文本文件，包含有关个人、家庭、事件和其他谱系数据的信息； GEDCOM 的目的是为家谱信息的交换提供通用格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GEDCOM 文件通常具有.ged”文件扩展名；此扩展名用于指示该文件遵循 &lt;strong&gt;GEDCOM 标准&lt;/strong&gt; 进行谱系数据交换；因此，当您从家谱软件程序保存或导出家谱数据时，生成的文件通常会被命名为yourfilename.ged”。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;你的家谱.ged&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;john_doe_family.ged&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;祖先数据.ged&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="gedcom-文件的要点"&gt;GEDCOM 文件的要点&lt;a class="anchor" href="#gedcom-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e8%a6%81%e7%82%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是有关 GEDCOM 文件的一些要点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;纯文本格式：&lt;/strong&gt; GEDCOM 文件是纯文本文件；这意味着可以使用任何文本编辑器打开和查看它们；这种格式有利于不同家谱软件应用程序之间的轻松共享和兼容性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;结构：&lt;/strong&gt; GEDCOM文件具有层次结构；数据被组织成记录；每条记录都有特定的标签来指示其包含的信息类型，例如，个人的姓名可能由NAME”标签表示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Individuals and Families:&lt;/strong&gt; GEDCOM files typically include information about individuals such as names, dates of birth and places of birth; they also include details about family relationships, marriages and other events.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;软件互操作性：&lt;/strong&gt; 由于 GEDCOM 是标准化格式；它允许用户在不同的家谱软件程序之间移动家谱数据；这对于可能切换到不同软件应用程序或与他人分享其研究的用户特别有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;版本：&lt;/strong&gt; GEDCOM经历了多个版本，每个版本都引入了改进和新功能；最常用的版本是 GEDCOM 5.5。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-ged-文件"&gt;如何打开 GED 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-ged-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开GED文件，通常需要支持GEDCOM格式的谱系软件。一些流行的家谱软件选项包括：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>INO 文件 - Arduino Sketch - 什么是 .ino 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/ino/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/ino/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ino-文件"&gt;什么是 INO 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ino-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;INO 文件&lt;/strong&gt; 与 &lt;strong&gt;Arduino Sketch&lt;/strong&gt; 相关，它是使用 &lt;strong&gt;Arduino 编程语言&lt;/strong&gt; 为 Arduino 板编写的程序。 Arduino 编程语言基于 Wiring；它类似于C/C++。 Arduino 草图以 .ino 文件扩展名保存，用于控制 Arduino 电路板。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ino-文件格式---更多信息"&gt;INO 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ino-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Arduino 平台专为电子原型设计而设计，使开发人员能够在专用电路板上制作和部署程序（称为草图）；这些草图的范围从基本任务（例如点亮电路板上的 LED）到复杂的操作（例如通过互联网传输数据）； Arduino 草图的创建在 &lt;strong&gt;Arduino 集成开发环境 (IDE)&lt;/strong&gt; 中进行，这些草图以 .ino 文件扩展名存储。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Arduino 1.0 之前的时代，草图由 Arduino IDE 以 .PDE 文件扩展名保存。尽管 IDE 仍然支持打开 .PDE 文件，但建议的做法是使用 .ino 文件扩展名保存所有草图，包括最初存储为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/pde/"&gt;.PDE&lt;/a&gt; 文件的草图。这种转变反映了平台的演变并确保与当前标准的兼容性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于阿杜伊诺"&gt;关于阿杜伊诺&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e%e9%98%bf%e6%9d%9c%e4%bc%8a%e8%af%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Arduino 是一个开源电子平台，可简化交互式项目的原型设计和开发； Arduino 由硬件和软件元素组成，可满足从新手到专业人士的不同用户群的需求。该平台的核心是 Arduino 板，配备数字和模拟引脚、USB 连接以及基于 Atmel AVR 或 ARM 等处理器的各种模型。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MAX 文件 - 3ds Max 场景文件 - 什么是 .max 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/max/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/max/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-max-文件"&gt;什么是 .MAX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-max-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.max 文件扩展名&lt;/strong&gt; 与流行的 3D 建模、动画和渲染软件 &lt;strong&gt;Autodesk 3ds Max&lt;/strong&gt; 相关联。 .max 文件是 &lt;strong&gt;3ds Max 场景文件&lt;/strong&gt;，它包含有关 3D 场景的信息，包括几何体、纹理、照明、相机和其他设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您在 Autodesk 3ds Max 中保存项目或场景时，它通常以 .max 文件扩展名存储；此文件格式允许用户保存并稍后重新打开其 3D 项目以继续处理它们； .max 文件可能会变得相当大，尤其是对于具有详细 3D 模型和纹理的复杂场景。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="max-文件格式---更多信息"&gt;MAX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#max-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;视频游戏制作、电影制作、电视和建筑等行业的专业人士依靠 Autodesk 3ds Max 来创建复杂的 3D 模型和图形。该软件使用名为 3ds Max 场景文件的专有文件（以.max”扩展名标识）来保存项目的所有详细信息；项目保存后，它就成为独立的 MAX 文件，其中包含场景几何、光照、对象、相机、动画等配置信息。该 MAX 文件是项目的详细快照。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在 3ds Max 中工作时，用户可以灵活地将正在进行的工作保存为 MAX 文件；这使他们能够关闭应用程序，然后重新打开 MAX 文件，以无缝地从中断处继续，从而促进流畅和迭代的工作流程；这种方法对于需要协作或延长开发时间的项目特别有利，允许专业人士根据需要重新审视、修改和完善他们的 3D 创作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-max-文件"&gt;如何打开 .MAX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-max-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 .max 文件，您需要在计算机上安装 Autodesk 3ds Max。打开软件，进入文件”菜单，然后选择打开”或导入”。导航到 .max 文件的位置，选择它，然后单击打开”。该软件将加载 .max 文件的内容，允许您在 Autodesk 3ds Max 工作区中探索和编辑 3D 场景。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SMC 文件 - 超级任天堂游戏 ROM - 什么是 .smc 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/smc/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/smc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-smc-文件"&gt;什么是 SMC 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-smc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;The &lt;strong&gt;.smc file extension&lt;/strong&gt; is commonly associated with &lt;strong&gt;Super Nintendo Entertainment System (SNES) game ROMs&lt;/strong&gt;; the .smc file contains ROM image of Super Nintendo game and are essentially digital copies of game cartridges that were used with SNES console.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;To play Super Nintendo game using .smc file, you would typically use SNES emulator, which is a software that mimics functionality of original SNES console on your computer. Emulators allow you to load and play these ROM files giving you the ability to enjoy classic SNES games on modern devices.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TRF 文件 - TorrentRover 文件 - 什么是 .trf 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/trf/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/trf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-trf-文件"&gt;什么是一 .trf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-trf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TRF 文件&lt;/strong&gt; 是由 &lt;strong&gt;TorrentRover&lt;/strong&gt; 生成的数据文件，该软件设计用于从信誉良好的网站搜索和下载种子。该文件封装了有关在 TorrentRover 中进行的一项或多项搜索的信息，存储详细信息，例如访问的站点、搜索时间戳、内容类别及其状态；本质上，TRF 文件充当 TorrentRover 内过去搜索活动的记录，为用户提供其 torrent 搜索的历史记录、相关元数据以及这些搜索的结果。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-torrentrover"&gt;关于 TorrentRover&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-torrentrover" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TorrentRover 是一款桌面应用程序，旨在简化种子搜索体验；作为 torrent 客户端，TorrentRover 允许用户从各种信誉良好的 torrent 站点搜索和下载 torrent 文件；该应用程序提供用户友好的界面来输入搜索查询，整合多个来源的结果，并通过支持 torrent 文件和磁力链接简化下载过程。通过分类和排序功能，用户可以有效地管理下载的内容。 TorrentRover 还保留用户搜索活动和下载的历史记录（通常存储在 TRF 文件中），提供了跟踪和重新访问过去与 torrent 相关的操作的便捷方法。该软件的用户界面旨在增强整体用户体验，使个人更轻松地查找和下载他们正在寻找的内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-trf-文件"&gt;如何打开 TRF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-trf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开TRF文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;TorrentRover&lt;/strong&gt;（免费）适用于 Windows&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.torrentrover.com/"&gt;TorrentRover&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WS 文件 - Windows 脚本 - 什么是 .ws 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/ws/</link><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/ws/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ws-文件"&gt;什么是 .ws 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ws-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows 上的 &lt;strong&gt;.WS 文件&lt;/strong&gt; 通常包含设计为通过 &lt;strong&gt;Windows 脚本宿主&lt;/strong&gt; 执行的可执行脚本。该脚本可以包含不同的元素和例程，例如 JScript 和 VBScript 例程以及 XML 元素。双击.ws”文件后，Windows 脚本宿主将启动嵌入在该文件中的脚本的执行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-windows-主机脚本"&gt;关于 Windows 主机脚本&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-windows-%e4%b8%bb%e6%9c%ba%e8%84%9a%e6%9c%ac" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows Script Host（WSH）是微软开发的脚本主机，允许用户运行用脚本语言编写的脚本，例如VBScript（Visual Basic Scripting Edition）和JScript（Microsoft版本的JavaScript）；它提供了 Windows 操作系统中的脚本框架，从而实现了各种任务和系统管理的自动化。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是有关 Windows 脚本宿主的一些要点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;脚本语言：&lt;/strong&gt; WSH 支持多种脚本语言，其中最常用的是 VBScript 和 JScript；可以使用这些语言之一编写脚本来自动执行任务、与操作系统交互或操作数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;脚本执行：&lt;/strong&gt; WSH 脚本通常存储在扩展名为.vbs”（对于 VBScript）或.js”（对于 JScript）的文件中；当您运行脚本时，WSH 解释并执行代码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;自动化：&lt;/strong&gt; WSH 通常用于自动化目的，例如自动化重复任务、管理系统设置和执行管理功能；对于系统管理员和高级用户特别有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;控制台和 GUI 脚本：&lt;/strong&gt; WSH 脚本可以基于控制台或基于 GUI；控制台脚本在命令行窗口中运行，而 GUI 脚本可以为更具交互性的应用程序创建图形用户界面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Security:&lt;/strong&gt; WSH has security features to help prevent malicious scripts from causing harm; users are typically prompted before executing scripts and scripts are subject to certain restrictions to prevent unauthorized access and actions.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Windows 脚本宿主对象模型：&lt;/strong&gt; WSH 提供了允许脚本与 Windows 操作系统交互的对象模型；这包括对文件系统、注册表设置、网络资源和其他系统组件的访问。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;从命令行执行脚本：&lt;/strong&gt; 您可以使用cscript.exe”或wscript.exe”可执行文件从命令行执行 WSH 脚本，具体取决于您是要在控制台还是 GUI 环境中运行脚本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>8BI8 文件 - 什么是 8BI8 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/8bi8/</link><pubDate>Wed, 13 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/8bi8/</guid><description>&lt;h2 id="什么是8bi8文件"&gt;什么是8BI8文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af8bi8%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.8BI8 文件是一个插件文件，可通过引入额外的滤镜或效果来增强 Photoshop 软件。它应该放置在 Photoshop 目录中的 Plug-ins 文件夹中才能正常工作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.adobe.com/products/photoshop.html"&gt;Adobe Photoshop&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EAZ 文件 - 什么是 EAZ 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/eaz/</link><pubDate>Wed, 13 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/eaz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-eaz-文件"&gt;什么是 .eaz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-eaz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EAZ 文件是 ArcGIS Explorer 使用的加载项文件，ArcGIS Explorer 是 ESRI 开发的用于地图探索、可视化和共享的免费应用程序。它包含一个压缩文件存档，其中包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML file&lt;/a&gt;、已编译的代码以及加载项所需的支持文件。这些文件用于通过合并新按钮、可停靠窗口和其他扩展来扩展软件的基本功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="eaz-文件格式---更多信息"&gt;EAZ 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#eaz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EAZ 文件是通过使用 ArcGIS Explorer SDK 创建的，该 SDK 是一个设计用于在 ArcGIS Explorer 中创建自定义功能的开发工具包。这些文件利用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 压缩来有效地打包其内容。在存档的核心，&lt;strong&gt;Addins.xml&lt;/strong&gt; 文件位于根目录中，作为一个重要组件，概述并详细介绍了 EAZ 文件中嵌入的各种自定义设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Addins.xml 文件本质上充当路线图，提供有关 EAZ 文件向 ArcGIS Explorer 引入的特定增强功能、修改和扩展的见解。通过这种综合结构，开发人员可以封装并无缝集成新功能、按钮和可停靠窗口，从而增强 ArcGIS Explorer 应用程序的整体功能和用户体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://desktop.arcgis.com/en/arcmap/latest/analyze/python-addins/sharing-and-installing-add-ins.htm"&gt;Sharing and installing add-ins&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>INX 文件 - 什么是 INX 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/inx/</link><pubDate>Mon, 11 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/inx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-inx-文件"&gt;什么是 .inx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-inx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INX 文件是开源矢量图形编辑器 &lt;strong&gt;Inkscape&lt;/strong&gt; 使用的插件文件。它包含有关程序的信息，包括名称和菜单中功能的位置。 INX 文件还指定扩展的脚本，其中包括脚本类型、解释器、位置和变量参数等信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="inx-文件格式"&gt;INX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#inx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INX 文件通过合并文件导入器和图形过滤器等功能来增强 Inkscape 的功能。这些文件以 XML 格式存储，通常位于 Inkscape 安装中的 \​extensions\​ 目录中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-inx-文件"&gt;如何打开 INX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-inx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 &lt;strong&gt;Inkscape&lt;/strong&gt; 程序打开 INX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://inkscape.org/"&gt;Inkscape&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ZXP 文件 - 什么是 ZXP 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/zxp/</link><pubDate>Sun, 10 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/zxp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-zxp-文件"&gt;什么是 .zxp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-zxp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ZXP 文件用作扩展，增强了 Adobe 软件（如 Adobe Photoshop 或 Adobe After Effects）的功能。过去，Adobe Extension Manager 简化了 ZXP 文件的安装。目前，安装过程需要使用统一插件安装代理 (UPIA) 命令行工具，该工具与 Adobe Creative Cloud 桌面应用程序捆绑在一起。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="zxp-文件格式"&gt;ZXP 文件格式&lt;a class="anchor" href="#zxp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;术语ZXP”代表ZIP 扩展包”。 ZXP 文件用于打包和分发 Adobe Creative Cloud 应用程序（例如 Adobe Photoshop、Illustrator、InDesign 等）的扩展。 ZXP 文件使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 格式进行压缩，这使得分发和安装扩展变得更加容易。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在 ZXP 文件中，您通常会找到扩展所需的文件，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt;、JavaScript、图像以及增强 Adobe Creative Cloud 软件或添加功能所需的任何其他资源。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="如何安装zxp文件"&gt;如何安装ZXP文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%ae%89%e8%a3%85zxp%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ZXP 文件是使用 Adobe Extension Manager 或 Creative Cloud 桌面应用程序安装的。用户只需双击 ZXP 文件，扩展管理器就会处理安装过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ZXP 文件旨在跨不同操作系统（包括 Windows 和 macOS）工作，使开发人员可以方便地创建可供广泛受众使用的扩展。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="zxp-文件格式的安全性"&gt;ZXP 文件格式的安全性&lt;a class="anchor" href="#zxp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e5%ae%89%e5%85%a8%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ZXP 文件可以由开发人员进行数字签名，确保扩展未被篡改并且来自可信来源。这有助于维护 Adobe Creative Cloud 应用程序的安全性和完整性。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OIV 文件 - 什么是 OIV 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/oiv/</link><pubDate>Fri, 08 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/oiv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-oiv-文件"&gt;什么是 OIV 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-oiv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OIV 代表 &lt;strong&gt;OpenIV Package&lt;/strong&gt;，它是一种专为轻松安装和管理 Grand Theft Auto V 游戏中的修改而设计的文件格式。 它打包一个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;.XML 文件&lt;/a&gt;，其中包含包描述信息和脚本以及用于修改的 .PNG 图标。 该包是类似于&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;.ZIP 文件&lt;/a&gt; 格式的存档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="oiv-文件格式---更多信息"&gt;OIV 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#oiv-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OIV 文件是 zip 包，其中包含其他文件作为包的一部分。 您可以使用 OIV 文件来分发修改游戏元素（例如车辆模型）的 mod。 OpenIV 可用于编辑、创建和安装 OIV 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-openiv"&gt;关于 OpenIV&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-openiv" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OpenIV 是一种流行的模组工具，用于修改使用 RAGE 引擎的游戏，例如 Grand Theft Auto IV、Grand Theft Auto V 和 Max Payne 3。它允许用户创建和安装可以增强或改变游戏体验的修改 (mod)。 游戏体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OpenIV 提供了一个用户友好的界面来管理游戏文件，包括纹理、模型和其他资产。 它广泛用于改装社区来创建自定义内容，例如新车辆、角色和环境。 然而，值得注意的是，虽然模组可以为游戏体验增添很多创造力和乐趣，但它可能不会得到游戏开发者的正式支持，并且使用模组可能会对游戏的稳定性或在线功能产生影响。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃ 参考&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://openiv.org/"&gt;OpenIV&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://openiv.org/openiv-for-gta-v/"&gt;如何在PC上安装和使用OpenIV for GTA V？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://openiv.org/how-to-use-openiv/"&gt;https://openiv.org/how-to-use-openiv/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ENC 文件 - Encore 乐谱 - 什么是 .enc 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/enc/</link><pubDate>Wed, 06 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/enc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是enc文件"&gt;什么是ENC文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afenc%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ENC 文件&lt;/strong&gt;还可以代表使用 &lt;strong&gt;Passport Music Software 的 Encore&lt;/strong&gt; 制作的音乐作品，Encore 是一款与 Windows 和 macOS 平台兼容的乐谱编写应用程序；在此文件中，您将发现丰富的乐谱挂毯，包括音符、小节、拍号和调号等元素。此外，该文件还封装了重要的详细信息，例如乐谱标题以及有关使音乐作品栩栩如生的作曲家的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于安可软件"&gt;关于安可软件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e%e5%ae%89%e5%8f%af%e8%bd%af%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Encore 最初由 Don Williams 于 1984 年为 Passport Designs Inc. 开发，最初是为 Apple Macintosh 设计的。 1998 年，Lyrrus Inc.（以 GVOX 名义运营）收购了 Passport 的知识产权，从而在 Encore 4 十年后发布了 Encore 5。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Encore 的一个开创性方面在于它是最早的乐谱编写程序之一，它使用户能够通过使用鼠标在乐谱中无缝添加和编辑元素；这一功能标志着乐谱软件用户界面的重大进步。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-enc-文件"&gt;如何打开 .enc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-enc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用这些软件打开与音乐创作相关的ENC文件&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Passport 音乐软件 Encore&lt;/strong&gt;（付费）适用于（Windows、Mac）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Myriad Harmony Assistant&lt;/strong&gt;（免费试用）适用于（Windows、Mac）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;使用上述软件，您还可以将ENC文件转换为&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mxl/"&gt;.MXL&lt;/a&gt;（压缩的MusicXML）格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Encore_%28software%29"&gt;Encore 软件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ENC 文件 - 电子导航海图 - 什么是 .enc 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/enc/</link><pubDate>Wed, 06 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/enc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是enc文件"&gt;什么是ENC文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afenc%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ENC 文件&lt;/strong&gt; 与 &lt;strong&gt;电子导航海图 (ENC)&lt;/strong&gt; 相关，它是用于海洋导航电子海图系统的数字矢量图； ENC 文件包含地理空间数据，例如深度轮廓、导航辅助设备和安全导航所需的其他信息。 ENC 是由 &lt;strong&gt;国际海道测量组织 (IHO)&lt;/strong&gt; 在 &lt;strong&gt;S-57 标准&lt;/strong&gt;中定义的标准化格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;S-57标准规定了ENC文件的结构和内容；这些文件通常具有.enc”文件扩展名。 ENC 文件由船舶上的&lt;strong&gt;电子海图显示和信息系统 (ECDIS)&lt;/strong&gt; 使用进行导航； ECDIS 系统使用 ENC 数据显示电子海图，为导航员提供实时信息，以帮助安全高效的导航。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="enc-文件格式---更多信息"&gt;ENC 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#enc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ENC 文件&lt;/strong&gt;是&lt;strong&gt;二进制文件&lt;/strong&gt;，以结构化方式存储信息，允许有效存储和检索导航数据； ENC文件的内容包括有关海岸线、深度等值线、浮标、灯光和其他导航特征的信息；数据被组织成各种数据层，每个特征都表示为具有关联属性的矢量对象。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ENC 文件由水道测量办公室定期更新，以反映导航信息的变化，确保海员能够获得最新、准确的航线数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于s-57标准"&gt;关于S-57标准&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8es-57%e6%a0%87%e5%87%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;S-57 标准&lt;/strong&gt;是电子航海图 (ENC) 编码、存储和交换的国际规范；它由国际海道测量组织 (IHO) 开发，旨在为海上导航电子海图显示和信息系统 (ECDIS) 中使用的数字海图提供标准化格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-enc-文件"&gt;如何打开 ENC 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-enc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开电子航海图 (ENC) 文件，您通常需要支持 S-57 标准和 ENC 文件格式的专用导航软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一些流行的导航软件包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;开放CPN&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;麦克斯海&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;海清&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Transas iSailor&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;时时零&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_navigational_chart"&gt;电子海图&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ENC 文件 - Cabal Online 数据文件 - 什么是 .enc 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/enc/</link><pubDate>Wed, 06 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/enc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-enc-文件"&gt;什么是 ENC 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-enc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一个 &lt;strong&gt;ENC 文件&lt;/strong&gt; 与 &lt;strong&gt;ESTsoft Cabal Online&lt;/strong&gt; 关联，这是一款流行的大型多人在线角色扮演游戏（MMORPG）；这些文件充当压缩和编码游戏数据的容器；虽然普通玩家可能永远不会深入研究 Cabal Online 的 ENC 文件的细节，但爱好者和模组制作者偶尔会深入这些档案，以探索并可能修改其内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-estsoft-cabal-online"&gt;关于 ESTsoft Cabal Online&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-estsoft-cabal-online" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ESTsoft Cabal Online 是由 ESTsoft 开发的大型多人在线角色扮演游戏（MMORPG）。该游戏在多个地区发布，Cabal Online 将玩家沉浸在一个奇幻世界中，玩家在其中进行任务、参与战斗并与充满活力的在线社区互动；游戏融合了奇幻、冒险和战斗元素，为玩家提供自定义角色、加入公会以及参与玩家对玩家（PvP）战斗的机会。凭借其引人入胜的玩法和错综复杂的剧情，Cabal Online 自推出以来赢得了忠实的玩家群体，提升了其在游戏行业中作为重要 MMORPG 的地位。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-enc-文件"&gt;如何打开 ENC 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-enc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ENC 文件可能出于安全原因被压缩和编码，修改它们可能导致意外后果或游戏客户端出现问题。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cabal ENC Tool for Windows&lt;/strong&gt; 可帮助解压 ENC 文件，使用户能够浏览其内容。此外，该工具还提供将文件打包为 ENC 格式的功能。此功能允许用户（包括可能的模组制作者）解包并检查 ENC 文件的内容，同时通过将特定文件打包在一起创建新的 ENC 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Cabal_Online"&gt;卡巴尔在线&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ENC 文件 - 编码文件 - 什么是 .enc 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/enc/</link><pubDate>Wed, 06 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/enc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是enc文件"&gt;什么是ENC文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afenc%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ENC 文件&lt;/strong&gt;是保存编码信息的数据文件类型，通常使用专有或标准编码格式；编码的目的是将数据转换为不同的表示形式，这可以用于多种目的；在许多情况下，ENC 文件经过编码以保护所包含的数据，使用户难以修改信息或以未经授权的方式使用信息；它为数据增加了一层保护。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;有不同的编码方法，特定 ENC 文件使用的具体方法可能会有所不同；一个常见的例子是 &lt;strong&gt;Base64&lt;/strong&gt; 编码，它将二进制数据转换为 ASCII 文本；通常采用这种类型的编码来确保与基于文本的传输协议的兼容性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;虽然 ENC 文件中编码的主要用途是为了数据保护，但某些 ENC 文件可能会出于优化目的而进行编码，特别是在考虑通过互联网进行高效数据传输时。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="enc-文件格式---更多信息"&gt;ENC 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#enc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.enc”文件扩展名本身并不表示特定或标准化的文件格式，而是一种通用扩展名，可以由各种应用程序或系统使用来指示文件已经历某种形式的编码或加密。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是.enc”文件可能代表的几种可能性：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Generic Encoded Data:&lt;/strong&gt; In some cases, &amp;ldquo;.enc&amp;rdquo; files might be used to store data that has been encoded using specific method. The encoding could be for various purposes such as data compression, transmission over specific protocols or protection against tampering.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;自定义加密：&lt;/strong&gt; 某些应用程序或系统可能使用.enc”扩展名来指示文件已使用自定义或专有加密算法进行加密。在这种情况下，解密通常需要了解原始系统使用的特定加密密钥或方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;临时或备份文件：&lt;/strong&gt; 某些应用程序使用.enc”作为临时或备份文件扩展名，编码或加密可能是其内部过程的一部分。这些文件可能不适合直接用户交互。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;安全软件：&lt;/strong&gt; 安全软件或加密工具有时对它们加密或保护的文件使用.enc”扩展名。这些文件通常只能通过加密它们的软件来解密。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>MDA - 访问插件文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/mda/</link><pubDate>Mon, 04 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/mda/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mda-文件"&gt;什么是 MDA 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mda-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDA 文件是 Microsoft Access 关系数据库管理系统 (RDBMS) 使用的插件文件。 它用于向软件支持的数据库功能和查询添加附加功能。 MDA 文件包含 VBA 语言的 Visual Basic 源代码，当从软件调用它时会执行该代码。 您可能还对 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/mdb/"&gt;MDB 文件&lt;/a&gt; 感兴趣，它是一个 Microsoft Access 数据库文件，是一个关系数据库管理系统 (RDBMS)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-mda-文件"&gt;如何打开 MDA 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-mda-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 &lt;strong&gt;Microsoft Access 365&lt;/strong&gt; 打开 MDA 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-microsoft-access"&gt;关于 Microsoft Access&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-microsoft-access" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Access 是一个关系数据库管理系统 (RDBMS)，是 Microsoft Office 应用程序套件的一部分。 它提供了一个用户友好的界面和工具来创建和管理数据库，使用户无需丰富的编程或数据库管理经验即可使用它。 以下是有关 Microsoft Access 的一些要点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;数据库结构：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Access 使用关系数据库模型，允许用户将数据组织到表中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;表可以使用关系相互关联，定义不同表的连接方式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Access 中的对象：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;表：&lt;/strong&gt; 将数据存储在行和列中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;查询：&lt;/strong&gt; 根据特定标准检索和操作数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;表单：&lt;/strong&gt; 创建用于输入和查看数据的用户界面。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;报告：&lt;/strong&gt; 根据数据库数据生成可打印的报告和摘要。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;宏：&lt;/strong&gt; 在 Access 中自动执行任务。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;模块：&lt;/strong&gt; 允许使用 Visual Basic for Applications (VBA) 进行更高级的自动化和编程。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;数据输入和验证：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;表单通过提供用户友好的界面简化了数据输入。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Access支持数据验证以确保数据完整性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;查询数据：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;用户可以创建SQL（结构化查询语言）查询或使用图形查询设计界面从数据库中提取特定信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;使用宏和 VBA 实现自动化：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;宏提供了一种在 Access 中自动执行重复任务的方法，而无需编程知识。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;高级用户可以使用 VBA 创建更复杂的自动化、自定义函数和过程。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;与其他 Microsoft Office 应用程序集成：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Access 与其他 Microsoft Office 应用程序（例如 Excel 和 Outlook）集成良好。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;安全：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Access 提供用户级安全性，允许管理员控制谁可以访问数据库的特定部分。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;部署选项：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Access 数据库可以存储在本地计算机、共享网络位置或云中（使用 SharePoint）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;限制：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;虽然 Access 是适用于中小型数据库的强大工具，但它可能不适合大型企业应用程序。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;版本：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Microsoft Access 经历了多个版本，最新版本是 Microsoft 365 套件的一部分。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>LNG 文件 - 什么是 LNG 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/lng/</link><pubDate>Sun, 03 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/lng/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-lng-文件"&gt;什么是 LNG 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-lng-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LNG 文件是 Winamp 用于本地化和翻译的语言包文件。 它包含不同语言的文本搅拌，允许用户切换Winamp的界面语言。 用户可以创建或下载这些语言文件，以便以其首选语言使用 Winamp。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-winamp"&gt;关于 Winamp&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-winamp" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Winamp 是一款适用于 Windows 操作系统的媒体播放器，在 20 世纪 90 年代末和 2000 年代初获得了极大的流行。 Winamp 最初由 Justin Frankel 和 Dmitry Boldyrev 开发，于 1997 年发布。“Winamp”这个名称是“Windows”和“amp”（放大器的缩写）的混合词。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Winamp 的主要功能包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;媒体播放：&lt;/strong&gt; Winamp支持多种音频和视频文件格式的播放，包括MP3、AAC、WAV等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;定制：&lt;/strong&gt; Winamp 的优势之一是其高水平的定制。 用户可以应用皮肤来改变播放器的外观，并且有许多插件可用于附加特性和功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;均衡器和 DSP：&lt;/strong&gt; Winamp 包含一个用于调整音频设置的均衡器和支持的数字信号处理 (DSP) 插件以增强音频播放。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;播放列表支持：&lt;/strong&gt; 用户可以创建和管理播放列表以组织其媒体文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;网络广播：&lt;/strong&gt; Winamp 内置了对流媒体网络广播的支持，允许用户收听在线广播电台。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;可视化：&lt;/strong&gt; 它具有可视化功能，可提供动态的动画显示来伴随音乐播放。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃ 参考&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.winamp.com/"&gt;Winamp&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MDE 文件 - 什么是 MDE 文件以及如何打开它?</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/mde/</link><pubDate>Sun, 03 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/mde/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mde-文件"&gt;什么是 MDE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mde-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.MDE 文件是 Access 数据库（.mdb 或 .accdb）的编译版本。 当您将 Access 数据库编译为 .MDE 文件时，将无法再使用标准 Access 设计工具对其进行编辑。 创建 .MDE 文件的主要目的是在不暴露原始源代码的情况下分发数据库应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mde-文件格式"&gt;MDE 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mde-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDE 文件是通过编译 VBA 代码、表单、报告和其他对象创建的。 这会创建 MDE 二进制文件格式。 生成的 .MDE 文件可以分发给可以运行应用程序但无法修改设计或查看原始代码的用户。 MDE 文件实际上是&lt;a href="https://www.aspose.info/database/mda/"&gt;.MDA 文件&lt;/a&gt; 的编译版本。 分发 .MDE 文件可以防止用户访问或修改源代码，从而帮助保护知识产权。 随着代码的编译和优化，它还可以提高性能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/access-specations-0cf3c66f-9cf2-4e32-9568-98c1025bb47c"&gt;访问规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AMX 文件 - 什么是 AMX 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/amx/</link><pubDate>Sat, 02 Dec 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/amx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-amx-文件"&gt;什么是一 .amx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-amx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AMX 文件是 Valve Half-Life 及相关游戏的 AMX Mod 元模组插件的自定义插件文件。它为游戏的现有功能添加了额外的特性和功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="amx-文件格式---更多信息"&gt;AMX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#amx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AMX Mod 使用 AMX 文件扩展名。但是，该插件的扩展版本使用 .AMXX 文件扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-amxx-文件"&gt;如何打开 AMXX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-amxx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以在 Windows 和 Linux 操作系统上使用 &lt;a href="https://www.amxmodx.org/"&gt;AMX Mod X&lt;/a&gt; 打开 AMX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.amxmodx.org/"&gt;AMX Mod X&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ACROPLUGIN 文件 - 什么是 ACROPLUGIN 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/acroplugin/</link><pubDate>Wed, 29 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/acroplugin/</guid><description>&lt;h2 id="什么是acroplugin文件"&gt;什么是ACROPLUGIN文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afacroplugin%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .acroplugin 的文件是 Adobe Acrobat 使用的插件文件。它用于向应用程序的现有功能添加功能。该插件与 Adobe Acrobat、页面布局和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF file&lt;/a&gt; 发布程序捆绑在一起。与其他插件一样，ACROPLUGIN 文件扩展了应用程序提供的现有功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="acroplugin-文件格式---更多信息"&gt;ACROPLUGIN 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#acroplugin-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe Acrobat 明确使用 ACROPLUGIN 文件来扩展其现有功能。其内部文件格式详细信息未公开供开发人员参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-acroplugin-文件"&gt;如何打开 ACROPLUGIN 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-acroplugin-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 Adobe Acrobat 打开 ACROPLUGIN 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.adobe.com/"&gt;Adobe Acrobat&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BAV 文件 - 什么是 BAV 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/bav/</link><pubDate>Wed, 29 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/bav/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bav-文件"&gt;什么是 .bav 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bav-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为.bav的文件是RITLABS为&lt;a href="https://www.avg.com/"&gt;AVG AntiVirus&lt;/a&gt;开发的插件文件。它通过提供电子邮件垃圾邮件过滤和其他电子邮件相关功能，增强了 AVG 防病毒软件的功能。它的前端使用AVG Antivirus 界面，类似于独立的The Bat”程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于瑞特实验室"&gt;关于瑞特实验室&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e%e7%91%9e%e7%89%b9%e5%ae%9e%e9%aa%8c%e5%ae%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ritlabs 是一家软件开发公司，因开发 Microsoft Windows 电子邮件客户端 The Bat! 而闻名。球棒！旨在成为一个安全且高度可配置的电子邮件程序，为用户提供高级功能和自定义选项。它支持多个电子邮件帐户，具有强大的加密和身份验证机制，并允许用户高效处理大量电子邮件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;该公司 Ritlabs SRL 成立于 1998 年，总部位于摩尔多瓦基希讷乌。球棒！因其注重安全和隐私而享有盛誉，这使其成为在电子邮件通信中优先考虑这些方面的用户的热门选择。该软件包括 PGP（良好隐私）支持、智能排序和过滤、模板和强大的搜索功能等功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-bav-文件"&gt;如何打开 BAV 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bav-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 &lt;strong&gt;AVG Ultimate&lt;/strong&gt; 软件加载 BAV 插件文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ritlabs.com/en/"&gt;RITLABS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.avg.com/"&gt;AVG Ultimate&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CLEO 文件 - 什么是 CLEO 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/cleo/</link><pubDate>Tue, 28 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/cleo/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cleo-文件"&gt;什么是 .cleo 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cleo-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.cleo 文件是一个插件文件，用作 GRand Theft Auto 游戏系列的 CLEO 库的一部分。它用于执行改变或扩展游戏玩法的修改。 CLEO 文件以 DLL 文件格式存储库，添加有用的脚本命令（操作码）以使用外部文件来更改游戏内存。 GTA III、GTA Vice City 和 GTA San Andreas 都有不同版本的 CLEO。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cleo-文件格式"&gt;CLEO 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cleo-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CLEO 4 允许使用 CLEO SDK 的源代码创建新的操作码。此类插件文件的三个最常见示例包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;IniFiles.cleo - INI 文件的操作码；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;FileSystemOperations.cleo - 文件和文件夹的操作码。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;IntOperations.cleo - 逻辑运算的操作码（AND、OR、XOR 等）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;插件的安装方式与脚本类似。要安装 CLEO 插件，您需要将 .CLEO 文件复制到 CLEO 文件夹。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-cleo"&gt;关于 CLEO&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-cleo" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CLEO 是 Rockstar Games 的 Grand Theft Auto 游戏系列中非常受欢迎的可扩展插件，允许使用数千个独特的模组来改变或扩展游戏玩法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃ 参考&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://cleo.li/plugins.html"&gt;CLEO 插件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://cleo.li/"&gt;CLEO&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CRX 文件 - 什么是 CRX 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/crx/</link><pubDate>Tue, 28 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/crx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-crx-文件"&gt;什么是 CRX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-crx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRX 文件是用于扩展互联网浏览器 Google Chrome、Microsoft Edge 和 Firefox 功能的扩展。 它添加了从已开发插件文件的浏览器直接访问的特定功能。 扩展程序是为了不同的目的而构建的，例如网站流量分析、广告拦截器、密码管理器、电子商务列表分析器、网页翻译器等等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="crx-文件格式"&gt;CRX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#crx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRX 文件存储为压缩二进制文件，其组成文件打包在存档内。 它可以包含 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/js/"&gt;.JS&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/json/"&gt;.JSON&lt;/a&gt; 文件、图像甚至可执行文件。 Google Chrome 等浏览器还允许在开发人员模式下加载扩展，从而可以进一步调试扩展功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何安装网络扩展"&gt;如何安装网络扩展？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%ae%89%e8%a3%85%e7%bd%91%e7%bb%9c%e6%89%a9%e5%b1%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Chrome 等 Web 浏览器有一个菜单选项“扩展”，可让您加载 CRX 扩展文件。 当从在线扩展商店加载扩展时，它会下载扩展文件内容，解压缩它们并安装扩展以加载所需的功能。 整个过程不需要任何用户交互来安装 CRX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何在-chrome-中加载-crx-文件"&gt;如何在 Chrome 中加载 crx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%9c%a8-chrome-%e4%b8%ad%e5%8a%a0%e8%bd%bd-crx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 CRX 文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;转到 Google Chrome 浏览器中的扩展程序菜单&#10;1.将CRX文件拖放到浏览器的扩展页面&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出现提示时单击“添加扩展”&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃ 参考&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://chromewebstore.google.com/"&gt;Chrome 网上应用店&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ECF 文件 - 什么是 ECF 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/ecf/</link><pubDate>Tue, 28 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/ecf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ecf-文件"&gt;什么是 ECF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ecf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECF 文件充当 Microsoft Outlook（电子邮件客户端）的插件，并包含为 Outlook 应用程序引入附加功能（例如增强安全性或提高生产力）的数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ecf-文件格式---更多信息"&gt;ECF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ecf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;加载项是为增强 Outlook 功能而创建的扩展。 这些第三方开发可以通过Office商店或其他外部网站获得。 加载项具有多种用途，从允许访问 Outlook 中的 Google Marketplace 到打击垃圾邮件、管理高级电子邮件片段或将高级打印工具合并到 Outlook 平台中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开ecf文件"&gt;如何打开ECF文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80ecf%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 Microsoft Outlook 安装和管理 ECF 文件。 Microsoft Outlook 具有加载项管理器来安装和管理插件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-microsoft-outlook"&gt;关于 Microsoft Outlook&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-microsoft-outlook" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Outlook 是由 Microsoft 开发的广泛使用的个人信息管理器和电子邮件客户端。 它是 Microsoft Office 生产力应用程序套件的一部分。 Outlook 集成了各种功能，包括电子邮件、日历、任务管理、联系人管理等，为用户提供了管理个人和专业通信的综合平台。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 Microsoft Outlook 的一些主要功能和方面：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;电子邮件管理：&lt;/strong&gt; Outlook 允许用户发送、接收和组织电子邮件。 它支持各种电子邮件协议，包括 POP3、IMAP 和 Microsoft Exchange。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;日历：&lt;/strong&gt; Outlook 中的日历功能使用户能够安排和组织约会、会议和活动。 它提供提醒并支持与其他用户共享日历。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;联系人：&lt;/strong&gt; Outlook 包含联系人管理系统，用户可以在其中存储和组织他们的联系人信息。 此功能还集成了电子邮件和日历功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;任务和待办事项列表：&lt;/strong&gt; 用户可以创建任务、待办事项列表并设置提醒，以保持井然有序并有效管理工作量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;与 Microsoft Exchange 集成：&lt;/strong&gt; Outlook 通常与 Microsoft Exchange Server 结合使用，允许在业务环境中实现集中式电子邮件、日历共享和协作功能等功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;与其他 Microsoft Office 应用程序集成：&lt;/strong&gt; Outlook 与其他 Microsoft Office 应用程序无缝集成，从而可以轻松地在 Word、Excel 和 PowerPoint 等程序之间共享信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;插件：&lt;/strong&gt; 用户可以通过添加第三方应用程序和集成（称为插件）来增强 Outlook 的功能。 这些可以提供根据特定需求定制的附加特性和功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;安全功能：&lt;/strong&gt; Outlook 包括各种安全功能，例如内置垃圾邮件过滤器、加密选项以及对电子邮件进行数字签名的功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;不同版本：&lt;/strong&gt; Microsoft 多年来发布了 Outlook 的各种版本，包括独立版本和与 Microsoft Office 套件捆绑的版本。 不同版本的界面和功能可能略有不同。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;基于 Web 的 Outlook (Outlook.com)：&lt;/strong&gt; 除了桌面应用程序之外，Microsoft 还通过 Outlook.com 提供基于 Web 的 Outlook 版本。 该在线平台提供类似的功能，并且可以通过网络浏览器访问。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>TGP 文件 - 什么是 TGP 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/tgp/</link><pubDate>Tue, 28 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/tgp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tgp-文件"&gt;什么是一 .tgp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tgp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TGP 文件用作 Terragen Classic 中使用的插件，Terragen Classic 是一个旨在生成逼真的自然风景的程序。该文件封装了在安装后增强 Terragen 功能的数据。 TGP 文件用于向 Terragen 引入各种功能，包括相机效果和附加景观选项。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-terragen-经典"&gt;关于 Terragen 经典&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-terragen-%e7%bb%8f%e5%85%b8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Terragen 是由 Planetside Software 开发的景观生成和渲染软件。 经典”版本是指该软件的较旧版本，因为还有一个更新版本，称为 &lt;strong&gt;Terragen 4&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Terragen Classic 以其生成真实景观和地形的能力而闻名。它允许用户创建详细且可信的自然环境，包括山脉、山谷、湖泊和天空。该软件包括地形雕刻、纹理映射和渲染功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://planetside.co.uk/"&gt;PlanetSide 软件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RBZ 文件 - 什么是 RBZ 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/rbz/</link><pubDate>Thu, 23 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/rbz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rbz-文件"&gt;什么是 .rbz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rbz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RBZ 文件是建模程序 &lt;strong&gt;Trimble SketchUp&lt;/strong&gt; 使用的插件文件，用于计算机辅助设计 (CAD)。它是一个压缩的 ZIP 文件，其中包含一个或多个 Ruby 脚本（.rb 文件）。这就是文件类型为 RBZ (RB + Z) 的原因。 RBZ 文件易于分发，并且由于压缩后文件尺寸较小，因此不会遍布网络。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rbz-文件格式---更多信息"&gt;RBZ 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#rbz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RBZ 文件是包含 Ruby 脚本文件的压缩 ZIP 文件。它使用最常用的压缩方法 &lt;strong&gt;DEFLATE&lt;/strong&gt; 进行压缩，该方法在 IETF &lt;strong&gt;RFC 1951&lt;/strong&gt; 中进行了描述。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-rbz-文件"&gt;如何打开 .rbz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-rbz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以在 Windows 和 macOS 上使用 Trimble SketchUp 打开 RBZ 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;除此之外，由于 RBZ 文件是压缩的 ZIP 文件，因此您可以使用标准 ZIP 提取实用程序将其扩展名从 .rbz 重命名为 .zip 来提取它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-sketchup"&gt;关于 SketchUp&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-sketchup" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SketchUp is a 3D modeling software widely used for architectural design, interior design, film and video game design, and other related fields. It was originally developed by @Last Software, which was later acquired by Google in 2006. Google 继续开发和改进 SketchUp，然后于 2012 年将其出售给 Trimble Inc.。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DLO 文件 - 什么是 DLO 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/dlo/</link><pubDate>Sun, 19 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/dlo/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dlo-文件"&gt;什么是一 .dlo 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dlo-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Autodesk 3ds Max 中，.dlo 文件是扩展软件功能的插件文件。这些插件可以提供额外的工具、功能或对特定文件格式的支持。加载插件后，您应该能够在 3ds Max 界面中访问其功能。这可能涉及新工具、修改器或导入/导出选项，具体取决于插件的用途。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dlo-文件格式"&gt;DLO 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dlo-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DLO 文件是符合 Autodesk 3ds Max 的二进制文件。最新版本的 3DS Max 使用 .DLU 文件扩展名而不是 DLO。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dlo-文件安装"&gt;DLO 文件安装&lt;a class="anchor" href="#dlo-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%ae%89%e8%a3%85" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;要安装 DLO 插件文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;将 .dlo 文件复制到相应的插件文件夹。此文件夹通常位于 3ds Max 安装目录中的plugins”或stdplugs”文件夹下。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;确切的路径可能会有所不同，具体取决于您使用的 3ds Max 版本。常见路径包括：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;C:\Program Files\Autodesk\3ds Max &amp;lt;version&amp;gt;\plugins&#10;C:\Program Files\Autodesk\3ds Max &amp;lt;version&amp;gt;\stdplugs&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="加载-dlo-文件"&gt;加载 DLO 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%8a%a0%e8%bd%bd-dlo-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;将 .dlo 文件复制到插件文件夹后，启动或重新启动 Autodesk 3ds Max。导航到自定义”菜单，选择配置系统路径”，并确保插件文件夹列在第 3 方插件”部分中。要加载插件，请转到自定义”菜单，选择插件管理器”，然后在列表中找到该插件。选中插件名称旁边的框以加载它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-3ds-max"&gt;关于 3DS Max&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-3ds-max" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk 3ds Max，俗称3ds Max，是一款专业的3D计算机图形软件，用于建模、动画、渲染和可视化。它广泛应用于建筑、设计、电影、电视和视频游戏开发领域。以下是 Autodesk 3ds Max 的一些关键方面：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DLR 文件 - 什么是 DLR 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/dlr/</link><pubDate>Sun, 19 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/dlr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-dlr-文件"&gt;什么是 .dlr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dlr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DLR 文件是为 Autodesk 3ds Max 软件创建的 FinalRender 插件。它由 Cebas Visual Technology Inc. 开发，通常与 Autodesk 的 3ds Max 软件一起使用。 FinalRender 插件旨在增强 3ds Max 的渲染功能，为创建逼真的图像和动画提供高级功能和渲染选项。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dlr-文件格式---更多信息"&gt;DLR 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#dlr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DLR 文件以二进制文件格式保存到光盘，该格式特定于 Cebas VIsual Technology Inc.。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于最终渲染"&gt;关于最终渲染&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e%e6%9c%80%e7%bb%88%e6%b8%b2%e6%9f%93" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;finalRender&lt;/strong&gt; 插件的一些关键功能可能包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;全局照明&lt;/code&gt;：finalRender 通常包含全局照明算法，它以更真实的方式模拟光与表面交互的方式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;光线追踪”：光线追踪是一种渲染技术，可以模拟光线与场景中的对象交互的方式，从而产生更真实的照明和反射。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;高级材质”：该插件通常包含各种高级材质和着色器，以实现逼真的表面外观。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;分布式渲染”：此功能允许用户将渲染过程分布在多台计算机上，加快复杂场景的渲染时间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;与 3ds Max 集成”：finalRender 与 3ds Max 无缝集成，在 3ds Max 环境中提供额外的渲染选项和设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-dlr-文件"&gt;如何打开 DLR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-dlr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 cebas Visual Technology FinalRender 和 Autodesk 3ds Max 2023 打开 DLR 文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RPLN 文件 - 什么是 RPLN 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/rpln/</link><pubDate>Sun, 19 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/rpln/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rpln-文件"&gt;什么是 .rpln 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rpln-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPLN 文件是页面布局程序 &lt;strong&gt;InDesign&lt;/strong&gt; 使用的插件文件，它创建页面设计并提供印刷出版。它包含运行所需的函数，位于安装 InDesign 软件的必需目录中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rpln-文件格式"&gt;RPLN 文件格式&lt;a class="anchor" href="#rpln-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPLN 文件以 InDesign 专有文件格式保存，并且没有有关 RPLN 文件内部文件结构的进一步详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-adobe-indesign"&gt;关于 Adobe InDesign&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-adobe-indesign" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe InDesign 是一款专业的桌面出版软件应用程序，广泛用于创建印刷和数字媒体。 InDesign 支持使用插件，这些插件是可以添加以扩展程序功能的附加软件组件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-rpln-文件"&gt;如何打开 RPLN 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-rpln-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 Adobe InDesign 2023 打开 RPLN 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.adobe.com/products/indesign.html"&gt;Adobe InDesign&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>REZ 文件 - 什么是 REZ 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/rez/</link><pubDate>Fri, 17 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/rez/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rez-文件"&gt;什么是一 .rez 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rez-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.rez 文件扩展名是 Ambrosia Software 的 Escape Velocity 系列使用的插件文件。这些文件用于通过添加新内容（例如船舶、任务或图形）来修改或扩展游戏。插件系统是该系列受欢迎的关键功能之一，因为它允许玩家定制他们的游戏体验并与其他人分享他们的创作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rez-文件格式---更多信息"&gt;REZ 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#rez-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 .rez 文件在 Escape Velocity 中如何工作的简要概述：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;插件结构：&lt;/strong&gt; .rez 文件本质上是保存游戏各种资源和脚本的容器。这些资源可以包括图形、声音、船舶数据、任务脚本等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;定制：&lt;/strong&gt; 玩家和第三方开发者可以创建自己的插件，将新元素引入游戏中。这可能包括添加新型船只和武器到创建全新的故事情节和任务。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;兼容性：&lt;/strong&gt; 插件系统允许多个插件共存，玩家可以选择激活哪些插件。这意味着玩家可以通过选择符合自己喜好的插件来定制自己的游戏体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;社区贡献：&lt;/strong&gt; Escape Velocity 系列拥有一个蓬勃发展的模组社区，许多玩家创建并分享自己的插件。这极大地提高了游戏的寿命和可重玩性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Installation:&lt;/strong&gt; To use a plugin in Escape Velocity, players typically place the &lt;strong&gt;.rez file&lt;/strong&gt; in a designated folder within the game directory. The game&amp;rsquo;s launcher or menu system then allows players to activate or deactivate specific plugins.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TPI 文件 - 什么是 TPI 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/tpi/</link><pubDate>Fri, 17 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/tpi/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tpi-文件"&gt;什么是一 .tpi 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tpi-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TPI 文件是视频编辑应用软件 EDIUS 使用的插件文件。它增强了视频编辑功能，通常旨在合并新文件格式或应用视频色彩校正、灯光效果、运动模糊和各种其他视觉增强等调整。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-ediu-视频编辑软件"&gt;关于 EDIU 视频编辑软件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-ediu-%e8%a7%86%e9%a2%91%e7%bc%96%e8%be%91%e8%bd%af%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Thomson EDIUS 是 Belden Inc. 子公司 Grass Valley 开发的一款非线性视频编辑软件。它是广播公司、电影制作人和视频编辑用于后期制作目的的专业视频编辑应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Thomson EDIUS 的主要特点包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;实时编辑：&lt;/strong&gt; EDIUS 的显着功能之一是它能够处理多种视频格式和帧速率的实时编辑。这对于从事各种类型媒体工作的专业人士来说特别有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;多机位编辑：&lt;/strong&gt; EDIUS 支持多机位编辑，允许用户同时编辑来自多个摄像机的素材。这对于使用多个摄像机角度的现场活动或采访等项目非常有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;支持各种文件格式：&lt;/strong&gt; EDIUS 以其广泛的格式支持而闻名，包括 SD、HD、2K 和 4K 分辨率。它可以处理各种视频文件格式和编解码器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;高级色彩校正：&lt;/strong&gt; 该软件提供色彩校正和分级工具，使剪辑师能够提高素材的视觉质量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;与第三方插件集成：&lt;/strong&gt; EDIUS 可以通过使用第三方插件进行扩展，提供超出软件核心功能的附加特性和功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;代理工作流程：&lt;/strong&gt; 它支持代理工作流程，允许用户使用较低分辨率的代理文件进行编辑，然后在最终导出期间重新链接到高分辨率文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;音频编辑：&lt;/strong&gt; 除了视频编辑之外，EDIUS 还包括音频编辑工具，使用户能够同步和编辑视频的音轨。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;用户界面：&lt;/strong&gt; EDIUS 具有用户友好的界面和可定制的布局，使其能够适应个人偏好和工作流程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>ESX 文件 - Xactimate 保险索赔估算 - 什么是 .esx 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/esx/</link><pubDate>Thu, 16 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/esx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-esx-文件"&gt;什么是 ESX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-esx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ESX 文件是由 &lt;strong&gt;Xactware Xactimate&lt;/strong&gt; 生成的压缩存档，这是一款专为制作保险索赔估算而设计的软件；该文件中存储了与保险索赔相关的重要信息，包括日期、图像、保单信息、损害赔偿、免赔额和估计费用等详细信息；本质上，ESX 文件在 Xactimate 程序中的保险索赔存储和组织中发挥着关键作用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xactware-xactimate"&gt;Xactware Xactimate&lt;a class="anchor" href="#xactware-xactimate" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Xactware Xactimate 是一款专为保险、建筑和修复行业专业人士设计的软件解决方案；广泛用于对财产损失索赔进行详细而准确的估计。 Xactimate 的主要重点是提供平台，用于估算自然灾害、火灾、洪水或其他对建筑物造成损坏的事件后的维修和重建相关成本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Xactimate 的主要功能包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;估算创建：&lt;/strong&gt; Xactimate 允许用户为建筑和维修成本创建精确且逐项的估算；用户可以输入材料、人工和其他费用等详细信息来生成综合估算。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Price Database:&lt;/strong&gt; The software includes vast pricing database that encompasses wide range of materials and labor costs; this helps users access up-to-date pricing information to ensure accuracy in their estimates.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;草图工具：&lt;/strong&gt; Xactimate 提供草图工具，使用户能够创建图表和平面图；该视觉组件有助于准确评估损坏范围和必要的维修。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;报告生成：&lt;/strong&gt; 用户可以生成详细的报告，概述特定项目所涉及的估计成本。这些报告通常用于与客户、保险公司和其他利益相关者进行沟通。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;集成：&lt;/strong&gt; Xactimate 旨在与其他 Xactware 产品和第三方应用程序集成，简化工作流程并提高处理保险索赔和建设项目的效率。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;保险行业标准：&lt;/strong&gt; Xactimate 已成为保险行业财产损失估算的标准。保险理算员、承包商和修复专业人员通常使用软件来确保成本估算的一致性和准确性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-esx-文件"&gt;如何打开 ESX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-esx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要使用桌面版本的 Xactimate 软件打开并访问 ESX 文件，请导航至项目仪表板并单击工具”选项卡。然后，在数据传输下选择导入”。最后，通过浏览到 ESX 文件的特定位置来找到该文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NDS 文件 - Nero DiscSpan 编译文件 - 什么是 .nds 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/nds/</link><pubDate>Thu, 16 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/nds/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-nds-文件"&gt;什么是一 .nds 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-nds-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.NDS 文件扩展名通常与 &lt;strong&gt;Nero DiscSpan 编译文件”&lt;/strong&gt; 相关联。 Nero DiscSpan 是 &lt;strong&gt;Nero Burning ROM&lt;/strong&gt; 的功能，这是一种流行的光盘制作程序；此功能允许用户跨多个光盘存储大量数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您在 Nero Burning ROM 中创建 DiscSpan 编辑时，它会将数据划分为适合各个光盘的更小的片段； .nds 文件被创建为描述符文件，其中包含有关布局和跨光盘的跨数据的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您有 .nds 文件和相应的光盘段，则可以使用 Nero Burning ROM 或 Nero DiscSpan 恢复原始数据。 Nero DiscSpan 将提示您按顺序插入每张光盘以重建完整的编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-nds-文件"&gt;如何打开 NDS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-nds-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 NDS 文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Nero 2022&lt;/strong&gt;（付费）适用于 Windows&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;{{超链接1}}&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NDS 文件 - 任天堂 DS 游戏 ROM - 什么是 .nds 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/nds/</link><pubDate>Thu, 16 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/nds/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-nds-文件"&gt;什么是 NDS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-nds-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;The &amp;ldquo;.nds&amp;rdquo; 文件扩展名通常与 &lt;strong&gt;Nintendo DS（双屏）&lt;/strong&gt; 游戏 ROM（只读存储器）相关联。Nintendo DS 是任天堂于 2004 年发布的掌上游戏机；而 ROM 是游戏卡带或光盘的数字副本，允许用户在模拟器或闪存卡上玩游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您拥有 .NDS 文件，它可能包含 Nintendo DS 游戏的数据。要玩该游戏，您通常会在电脑上使用 Nintendo DS 模拟器，或在实际的 Nintendo DS 主机上使用闪存卡。模拟器模拟原始主机的硬件，使您能够在不同平台上玩游戏，而闪存卡则是允许您在原始主机上加载并运行 ROM 的物理设备。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nds-文件---更多信息"&gt;NDS 文件 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#nds-%e6%96%87%e4%bb%b6---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;热衷于玩已停产的经典 Nintendo DS 游戏的玩家通常会使用 NDS 文件。这些文件通常来源于两种渠道：用户通过从原始卡带中提取游戏数据并将其打包为 NDS 文件，或从在线来源下载预制的 NDS 文件，后者是爱好者在提取自自己卡带后分享的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要在电脑上玩这些 NDS 文件，玩家会使用专为任天堂 DS 平台设计的各种模拟器。DeSmuME、NO$GBA、iDeaS Emulator、OpenEmu 和 Exophase DraStic DS Emulator 等模拟器在电脑上复刻了任天堂 DS 的功能，使用户无需原始主机即可畅玩这些游戏。这些模拟器通常还附带额外功能，例如改进的图形设置、可自定义的游戏选项，甚至作弊功能，提升了用户的游戏体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nds-文件的关键特性"&gt;NDS 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#nds-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.nds&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标准任天堂 DS ROM 镜像（兼容原始 DS），DSi 增强版 ROM（包含额外的 DSi 专用章节和 modcrypt 加密），以及仅限 Nintendo DSi 的 ROM（仅适用于 DSi 硬件）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;基于任天堂 Nitro 文件系统的二进制 ROM 镜像格式；具有包含游戏元数据和代码指针的 4 KB 头部、加密安全区（KEY1 加密）、ARM9（主游戏逻辑）和 ARM7（系统功能）处理器代码的独立区段，以及存储所有游戏资源的文件系统&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;存储来自任天堂 DS 游戏卡带的完整游戏数据，以供模拟器、闪存卡和游戏保存使用；包含程序代码、图形、音频、3D 模型（NSBMD）、纹理（NSBTX）、调色板（NCLR）、瓦片图（NCGR）、屏幕布局（NSCR）以及声音数据（SDAT）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;支持双处理器架构，在单个文件中存储分别用于 ARM9 和 ARM7 的可执行二进制文件；包含任天堂 Nitro 文件系统，将游戏资源组织为标准化格式（NCLR、NCGR、NSCR、NSBMD、NSBTX、SDAT），以实现高效的开发和加载&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;包含使用 KEY1 加密的安全区域（ARM9 代码的前 2 KB）；DSi 变体采用 modcrypt 加密 ARM9i 代码，并包含用于数据完整性验证的 HMAC 摘要；包括区域锁定，以限制在特定地区（北美、欧洲、日本、韩国、中国）播放&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生支持 Nintendo DS、Nintendo DSi 和 Nintendo 3DS（在 DS 兼容模式下）；在其他设备上需要使用模拟器（DeSmuME、NO$GBA、iDeaS、OpenEmu、DraStic）或闪存卡才能运行；可使用 ndspy、NFS Utils、Tinke 以及各种 ROM 编辑器等工具打开和检查&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-nds-文件"&gt;如何打开 NDS 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-nds-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;请按照以下步骤打开 ND5 文件&lt;/p&gt;</description></item><item><title>F3D 文件 - Fusion 360 Archive - 什么是 .f3d 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/f3d/</link><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/f3d/</guid><description>&lt;h2 id="f3d-文件是什么"&gt;F3D 文件是什么？&lt;a class="anchor" href="#f3d-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;F3D 文件是 &lt;strong&gt;Fusion 360 存档文件&lt;/strong&gt;，与 &lt;strong&gt;Autodesk Fusion 360&lt;/strong&gt; 关联。 Fusion 360 是 Autodesk 开发的用于产品设计和制造的基于云的 3D CAD/CAM 工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.f3d”文件包含 Fusion 360 设计项目的快照，包括 3D 模型、草图、装配体和其他设计元素。它允许用户存档并与其他人共享他们的设计，并且可用于协作和版本控制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="欧特克fusion-360"&gt;欧特克Fusion 360&lt;a class="anchor" href="#%e6%ac%a7%e7%89%b9%e5%85%8bfusion-360" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk Fusion 360 是由 Autodesk 开发的功能强大且多功能的基于云的 3D CAD（计算机辅助设计）和 CAM（计算机辅助制造）软件；为产品设计和工程提供综合平台，为 3D 建模、仿真和制造提供集成环境。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Fusion 360 支持参数化建模，允许用户创建灵活且易于修改的 3D 模型和装配体。软件基于云的特性可实现团队成员之间的无缝协作，因为设计可以从任何地方存储和访问。该软件结合了用于测试设计性能和可靠性的仿真工具，以及用于生成加工指令的 CAM 工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一项显着特征是生成设计，其中算法有助于根据指定标准创建创新和优化的设计选项。 Fusion 360 还包括用于跟踪设计随时间变化的版本控制，并支持添加自定义脚本和扩展。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk 在教育环境中很受欢迎，它为学生和教育工作者提供免费许可。总体而言，Fusion 360 是一种动态解决方案，可满足从概念设计到制造的整个产品开发流程，促进灵活的协作式工程方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-f3d-文件"&gt;如何打开 F3D 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-f3d-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;To open an F3D file, you&amp;rsquo;ll need Autodesk Fusion 360. 请按照以下步骤打开 F3D 文件&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FZZ 文件 - Fritzing 共享项目 - 什么是 .fzz 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/fzz/</link><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/fzz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-fzz-文件"&gt;什么是 .fzz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-fzz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.fzz”文件&lt;/strong&gt;扩展名与 &lt;strong&gt;Fritzing&lt;/strong&gt; 相关，这是一项开源硬件计划，使任何人都可以将电子产品作为创意材料访问。 Fritzing 允许用户设计和记录他们的电子项目。 &lt;strong&gt;fzz 文件&lt;/strong&gt; 是 &lt;strong&gt;Fritzing 可共享项目文件&lt;/strong&gt;，这意味着它包含有关使用 Fritzing 创建的特定电子项目的组件、连接和布局的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fzz-文件---简要概述"&gt;FZZ 文件 - 简要概述&lt;a class="anchor" href="#fzz-%e6%96%87%e4%bb%b6---%e7%ae%80%e8%a6%81%e6%a6%82%e8%bf%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是.fzz”文件中的内容的简要概述：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;原理图信息：&lt;/strong&gt; 该文件将存储有关电路中使用的组件、其连接及其属性的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;面包板布局：&lt;/strong&gt; Fritzing 允许您在虚拟面包板上创建电路的物理表示。 .fzz”文件将包含有关组件如何在面包板上排列的数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PCB 布局（如果适用）：&lt;/strong&gt; 如果您在 Fritzing 中为项目创建了自定义 PCB（印刷电路板）布局，.fzz”文件将存储有关 PCB 上组件的放置和连接的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Metadata:&lt;/strong&gt; The file may also include metadata such as project name, author information and other details entered by user.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-fzz-文件"&gt;如何打开 .fzz 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-fzz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;要打开.fzz”文件，您需要在计算机上安装 Fritzing。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;打开 Fritzing 应用程序。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在 Fritzing 中，转到文件”菜单。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从菜单中选择打开”选项。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;使用文件浏览器在计算机上找到.fzz”文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择要打开的.fzz”文件，然后单击打开”按钮。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="打开-fzz-文件的程序"&gt;打开 FZZ 文件的程序&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-fzz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%a8%8b%e5%ba%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;打开FZZ文件的程序包括&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LST 文件 - 数据列表 - 什么是 .lst 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/lst/</link><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/lst/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-lst-文件"&gt;什么是 .lst 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-lst-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.lst 文件格式并不指特定的标准化格式；相反，它是一个通用文件扩展名，可用于各种目的，并且文件的结构取决于使用它的应用程序或上下文。以下是如何在不同上下文中使用 .lst 文件扩展名的几个示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;列表文件：&lt;/strong&gt; 在某些情况下，.lst 文件用作包含项目列表的简单文本文件。例如，文件可能包含文件名或文件路径的列表。文件中的每一行对应于列表中的一个项目。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;编译器列表文件：&lt;/strong&gt; 在编程和编译的上下文中，.lst 文件可能由编译器生成，并包含源代码列表以及附加信息，例如汇编代码、地址和其他详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;播放列表：&lt;/strong&gt; 某些媒体播放器或应用程序可能使用 .lst 文件作为播放列表。这些文件通常包含音频或视频文件的列表，指定它们的播放顺序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-lst-文件"&gt;如何打开 LST 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-lst-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由于 LST 文件是大多数纯文本文件，因此可以使用任何文本编辑器打开它们。如果 LST 文件是二进制格式，则文本编辑器将无法正确显示它们，只显示可识别的字符。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以打开或引用 LST 文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;微软记事本&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;微软写字板&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;记事本++&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;苹果文本编辑&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;任何文本编辑器&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MP5 文件 - Chinese Portable Media Player 视频 - 什么是 .mp5 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/mp5/</link><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/mp5/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mp5-文件"&gt;什么是 MP5 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mp5-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MP5 文件格式&lt;/strong&gt; 是一种扩展名为.MP5”的文件，是指专门为在&lt;strong&gt;中国 MP5 便携式媒体播放器&lt;/strong&gt;上播放而设计的视频文件。这些 MP5 文件本质上与标准 .MP4 文件类似，因为它们使用 MPEG-4 或 MPEG-H 编解码器进行编码。主要区别在于 MP5 文件的优化，确保它们非常适合在中国 MP5 媒体播放器上播放。本质上，它是一种专门的视频格式，专为这些特定便携式媒体设备上的兼容性和最佳性能而定制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mp4和mp5的区别"&gt;MP4和MP5的区别&lt;a class="anchor" href="#mp4%e5%92%8cmp5%e7%9a%84%e5%8c%ba%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;To distinguish themselves from other media players, numerous Chinese portable media players market themselves as &amp;ldquo;MP5 players&amp;rdquo;. In reality, there is not distinct MP5 file format; the so-called MP5 files associated with these media players are essentially MP4 files that have been renamed. Typically encoded using the H.264/AVC or MPEG-4 codec, these files can often be played on any MP4 media player by simply changing their file extension to .mp4. 本质上，本文中的术语MP5”并不是指独特的文件格式，而是用作与这些设备上的 MP4 编码内容兼容的营销标签。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AMXX 文件 - 什么是 AMXX 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/amxx/</link><pubDate>Mon, 13 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/amxx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-amxx-文件"&gt;什么是 .amxx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-amxx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;An AMXX file is an AMX Mod X plugin file used by first-person shooter video game such as Half-Life developed by the Valve Corporation in 1998. 它是一个脚本平台，允许服务器管理员自定义和扩展其服务器的功能。 AMXX 与 MetaMod 插件管理系统结合使用，允许多个插件在服务器上同时运行而不会发生冲突。 AMXX 插件提供的功能包括管理命令、游戏修改和服务器管理。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="amxx-文件格式---更多信息"&gt;AMXX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#amxx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AMXX 文件是以专有文件格式保存的插件。 AMXX 插件的前一个版本是 AMX，被 AMX Mod X 的前身 AMX Mod 使用。 AMX Mod X 支持的半条命版本包括 Counter-Strike、Day of Defeat、Natural Selection、Team Fortress Classic、The Specialists、和地球特种部队。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Half-Life, especially in its multiplayer modding community, has seen the development of numerous plugins and mods that enhance gameplay, introduce new features, or modify existing ones. The popularity of specific plugins can vary based on the server and the preferences of its community. As of my last knowledge update in January 2022, here are some examples of popular plugins for Half-Life:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CCIP 文件 - 什么是 CCIP 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/ccip/</link><pubDate>Mon, 13 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/ccip/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ccip-文件"&gt;什么是 .ccip 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ccip-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CCIP 文件是由 Curse 客户端程序创建的插件文件，用于管理和安装《魔兽世界》、《我的世界》等流行游戏的附加组件。附加组件是用户对游戏界面或功能进行的修改或增强，它们可以通过提供附加功能或自定义选项来增强游戏体验。 CCIP 文件包含下载和安装其中一款托管游戏的插件所需的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ccip-文件格式"&gt;CCIP 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ccip-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当您从程序中选择通过 Curse 客户端安装”选项时，它会将文件下载为 CCIP 文件。这些 CCIP 文件可以通过 Curse 客户端下载。 Curse 客户端允许用户轻松发现、下载和管理他们的游戏附加组件。它为用户提供了一个集中位置来查找和安装他们最喜欢的附加组件的最新版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.curseforge.com/"&gt;CurseForge - Mods &amp;amp; Addons Leading Community&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MILK 文件 - 什么是 MILK 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/milk/</link><pubDate>Mon, 13 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/milk/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-milk-文件"&gt;什么是 .milk 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-milk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .milk 的文件是 MilkDrop Winamp 插件使用的预设文件。它用于通过赋予音乐动画外观来可视化音乐。当 .milk 文件加载到 MilkDrop Winamp 插件预设中时，播放的音乐将使用预设定义的特定视觉设置和配置进行可视化。除了 Winamp 之外，.milk 文件还可以被 &lt;a href="https://github.com/projectM-visualizer/projectm"&gt;projectM&lt;/a&gt; 和 VideoLAN VLC 媒体播放器使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="milk-文件格式---更多信息"&gt;MILK 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#milk-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为.milk”的 MilkDrop 预设文件本质上是一个基于文本的配置文件，其中包含特定 MilkDrop 可视化预设的参数和设置。当您在文本编辑器中打开.milk”文件时，您将找到定义可视化的各种属性的代码行或文本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是您可能在 MilkDrop 预设文件中找到的内容的简化示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-plaintext" data-lang="plaintext"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;presetName=&amp;#34;MyCoolVisualization&amp;#34;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;author=&amp;#34;JohnDoe&amp;#34;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;backgroundColor=0,0,0&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;shape=1&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;colorPalette=Fire&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;这些行代表一些基本设置：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;presetName&lt;/code&gt;：指定预设的名称。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;author&lt;/code&gt;: Indicates the creator or author of the preset.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;backgroundColor&lt;/code&gt;：定义可视化的背景颜色。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;shape&lt;/code&gt;：指定可视化中使用的形状类型。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;colorPalette&lt;/code&gt;：定义可视化中使用的调色板。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;MilkDrop 预设文件的实际内容可能更加广泛，包含许多控制运动、过渡、对音乐频率的反应等方面的参数。文件中的每一行或部分对应于 MilkDrop 可视化的特定设置或功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;用户可以创建或修改这些.milk”文件，以根据自己的喜好自定义可视化效果。此外，MilkDrop 预设的共享通常涉及分发这些.milk”文件，从而允许其他人轻松导入和使用相同的视觉设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于奶滴"&gt;关于奶滴&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e%e5%a5%b6%e6%bb%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MilkDrop is a music visualization plug-in for the Winamp music player. It was developed by Ryan Geiss and released in 2001. MilkDrop 使用数学方程和算法来生成动态且丰富多彩的可视化效果，实时响应正在播放的音乐。它创造了令人着迷和身临其境的视觉体验，增强了听觉体验。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>INK 文件 - Mimio 笔记本 - 什么是 .ink 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/ink/</link><pubDate>Thu, 09 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/ink/</guid><description>&lt;h2 id="什么是ink文件"&gt;什么是INK文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afink%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.ink 文件格式通常与 &lt;strong&gt;Mimio Notebook&lt;/strong&gt; 软件相关联； Mimio Notebook 是交互式白板软件，用于在教育环境中创建和提供交互式课程和演示； .ink 文件格式用于保存在此软件中创建的文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mimio-notebook-中的墨迹文件"&gt;Mimio Notebook 中的墨迹文件&lt;a class="anchor" href="#mimio-notebook-%e4%b8%ad%e7%9a%84%e5%a2%a8%e8%bf%b9%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 Mimio Notebook 中 .ink 文件的一些主要特征：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;交互式内容：&lt;/strong&gt; .ink 文件存储交互式内容，例如在 Mimio Notebook 环境中创建的绘图、文本、图像和多媒体元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;课程文件：&lt;/strong&gt; 这些文件通常用于保存可以在交互式白板或其他设备上显示和操作的课程、演示文稿或教材。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;专有格式：&lt;/strong&gt; .ink 文件格式是 Mimio Notebook 专有的；这意味着您通常需要 Mimio Notebook 软件来打开和处理这些文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;兼容性：&lt;/strong&gt; .ink 文件设计为与 Mimio Notebook 软件兼容，因此如果您需要与其他人共享这些文件，他们也需要访问相同的软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;编辑和播放：&lt;/strong&gt; 您可以在Mimio Notebook 中打开.ink 文件来编辑、注释或重播交互式内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="共享-ink-文件"&gt;共享 INK 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b1%e4%ba%ab-ink-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果教师需要与学生或其他无法访问 Mimio Notebook 的教师共享 .ink 文件，他们可以将 .ink 文件导出为更广泛兼容的格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 或图像文件 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;.JPEG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;.PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;.GIF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/tiff/"&gt;.TIFF&lt;/a&gt;);这样，内容就可以在各种设备和软件应用程序上轻松共享和查看，而无需 Mimio 笔记本进行访问。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="米米奥工作室"&gt;米米奥工作室&lt;a class="anchor" href="#%e7%b1%b3%e7%b1%b3%e5%a5%a5%e5%b7%a5%e4%bd%9c%e5%ae%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MimioStudio 是一款交互式软件应用程序，专为教育和协作目的而设计；通常用于教室和会议环境，以创建引人入胜的交互式学习材料和演示文稿；在MimioStudio中，用户可以设计和讲授课程、注释内容以及使用交互式白板和其他交互式技术；该软件以其用户友好的界面而闻名，允许教育工作者和演示者轻松集成多媒体元素、绘制图表和创建交互式测验；支持各种文件格式并提供共享和导出内容的工具；总体而言，MimioStudio 是一款多功能工具，可通过支持动态和交互式内容的创建和交付来增强教学和学习体验。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>INK 文件 - Pantone 参考 - 什么是 .ink 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/ink/</link><pubDate>Thu, 09 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/ink/</guid><description>&lt;h2 id="什么是ink文件"&gt;什么是INK文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afink%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;“.ink”文件格式与&lt;strong&gt;Pantone&lt;/strong&gt;相关，这是一家色彩匹配和印刷领域的知名公司。 “.ink”格式的 &lt;strong&gt;Pantone 参考文件&lt;/strong&gt; 通常包含有关 Pantone 墨水颜色的信息；这些文件用于印刷行业，以确保准确的色彩再现和一致性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Pantone 以其 &lt;strong&gt;Pantone 配色系统 (PMS)&lt;/strong&gt; 闻名，这是一种标准化的色彩再现系统，广泛应用于图形设计、印刷和制造等各个行业； PMS 提供一组墨水颜色，每种颜色都由特定代码标识，例如“PMS 185”代表特定的红色色调。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ink-文件包含什么"&gt;INK 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#ink-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;“.ink”文件格式可以存储与 Pantone 墨水颜色相关的数据，例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;颜色代码：&lt;/strong&gt; Pantone 墨水颜色由唯一代码标识，这些代码通常包含在文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;颜色值：&lt;/strong&gt; 文件可能包含颜色值，例如 &lt;strong&gt;RGB（红、绿、蓝）&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;CMYK（青色、品红色、黄色、基色/黑色）&lt;/strong&gt; 和 &lt;strong&gt;Lab (CIELAB)&lt;/strong&gt; 用于指定如何在不同颜色空间中再现颜色的值。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;色样：&lt;/strong&gt; Pantone墨水颜色通常有相应的色样，供设计师和印刷商参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;颜色信息：&lt;/strong&gt; 有关墨水颜色的附加信息，例如其名称、描述和应用说明，可能包含在“.ink”文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-ink-文件"&gt;如何打开 INK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-ink-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开INK文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CorelDRAW&lt;/strong&gt;（免费试用）适用于 Windows&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;CorelDRAW 是一款矢量图形软件，支持 Pantone 颜色并提供使用它们的工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;子类型：&lt;/strong&gt; 光栅图像文件&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/CorelDRAW"&gt;CorelDRAW&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TGC 文件 - Terragen Node Clip - 什么是 .tgc 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/tgc/</link><pubDate>Thu, 09 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/tgc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tgc-文件"&gt;什么是一 .tgc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tgc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;“.tgc”文件与 Terragen 相关联，Terragen 是一种景观生成和渲染软件，主要用于创建逼真的自然环境和景观。 “.tgc”文件扩展名代表“Terragen Node Clip File”。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Terragen 中，节点剪辑是一种在节点网络中保存特定节点集及其配置的方法。 Terragen 中的节点网络用于通过连接控制地形生成、着色和场景其他方面的各个节点来创建复杂的景观。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;将节点剪辑保存为“.tgc”文件允许您在其他项目中重用节点网络的特定配置或部分；这是一个节省时间的功能，特别是当您想要在多个场景中使用复杂的节点设置时。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何使用tgc文件"&gt;如何使用TGC文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e4%bd%bf%e7%94%a8tgc%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 Terragen 中使用 &lt;code&gt;.tgc&lt;/code&gt; 文件，您通常可以执行以下操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;打开 Terragen。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;创建一个新项目或打开一个现有项目。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在节点网络编辑器中，您可以通过右键单击并选择“导入节点剪辑”或类似选项来导入“.tgc”文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;浏览您的计算机以找到并选择要导入的“.tgc”文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;然后，节点剪辑将出现在节点网络编辑器中，您可以根据需要将其连接到其他节点。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;此功能允许采用模块化方法来构建景观，从而更轻松地管理和重用复杂的节点设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="泰拉根"&gt;泰拉根&lt;a class="anchor" href="#%e6%b3%b0%e6%8b%89%e6%a0%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Terragen 是一款多功能 3D 建模和渲染软件，专为创建高度逼真的自然环境和景观而设计。它擅长生成复杂的地形，使用户能够雕刻景观、导入高度图或按程序生成地形； Terragen 是基于节点的工作流程，允许用户通过连接控制地形生成、着色、照明、气氛和其他环境元素的各种节点来构建复杂的场景。该软件以其生成逼真图像、模拟自然光照、大气效果和地形材质的能力而闻名；它还包括用于模拟大气、用植被填充场景的生态系统的工具，并支持动态景观和自然事件的动画。 Terragen 具有广泛的导出选项并集成到专业工作流程中，对于寻求在项目中创建令人惊叹且逼真的自然景观和环境的艺术家、动画师和视觉效果专业人士来说，它是一个宝贵的工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-tgc-文件"&gt;如何打开 TGC 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-tgc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 TGC 文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Terragen&lt;/strong&gt; 由 Planetside Software 提供（免费试用），适用于（Windows、MAC）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Terragen"&gt;Terragen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TVDB 文件 - Apple TV 数据库 - 什么是 .tvdb 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/tvdb/</link><pubDate>Thu, 09 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/tvdb/</guid><description>&lt;h2 id="tvdb-文件是什么"&gt;TVDB 文件是什么？&lt;a class="anchor" href="#tvdb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TVDB 文件是一种与 Apple TV 关联的数据库文件。它通常存储在您的电视库中，该文件负责保存您的 Apple TV 库数据。 TVDB 文件充当与 Apple TV 设置或 Apple TV 库内容相关的信息存储库。这些文件在维护和组织与 Apple TV 设置和媒体库相关的数据方面发挥着作用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Apple TV 设备通常与各种在线数据库和服务交互，为用户提供对电影、电视节目、音乐和应用程序等内容的访问。这些数据库和服务由 Apple 维护，用于组织和向 Apple TV 用户提供内容。然而，这些数据库的内部结构和文件格式通常不会向用户公开，并且没有称为“Apple TV 数据库”的标准文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="典型的-tvdb-文件"&gt;典型的 TVDB 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b8%e5%9e%8b%e7%9a%84-tvdb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这些文件是您可能会找到的典型 TVDB 文件&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Application.tvbd：&lt;/strong&gt; 保存 Apple TV 的设置和首选项&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Library Preferences.tvdb：&lt;/strong&gt; 保存库的配置和首选项&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Library.tvdb：&lt;/strong&gt; 保存有关 Apple TV 收藏中每个视频的详细信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="苹果电视"&gt;苹果电视&lt;a class="anchor" href="#%e8%8b%b9%e6%9e%9c%e7%94%b5%e8%a7%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;苹果公司是数字媒体播放器和微控制台（Apple TV）的开发商和营销商。它是网络设备中使用的一小块硬件，用于将接收到的音频和视频数据传输到外部显示器或电视。其媒体产品包括流媒体、基于 TV Everywhere 的服务、本地媒体源、体育新闻和广播。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-tvdb-文件"&gt;如何打开 .TVDB 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-tvdb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TVDB 文件不能直接打开，它们由 Apple TV 使用，并且采用专有格式。如果您编辑 TVDB 文件，可能会影响 Apple TV 加载和显示您的资料库。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VCE 文件 - Visual CertExam - 什么是 .vce 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/vce/</link><pubDate>Thu, 09 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/vce/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vce-文件"&gt;什么是一 .vce 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vce-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VCE 文件是使用 &lt;strong&gt;Visual CertExam Suite&lt;/strong&gt; 生成的数字考试格式，该软件包结合了 &lt;strong&gt;Visual CertExam Designer&lt;/strong&gt; 和 &lt;strong&gt;Visual CertExam Manager&lt;/strong&gt; 的功能。这种数字文件格式旨在封装全面的问题集及其相应的答案选择，以便组装完整的实践或认证考试。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.VCE 文件通常与 &lt;strong&gt;VCE (Visual CertExam)&lt;/strong&gt; 软件相关联，该软件用于创建、编辑和参加练习考试。 VCE 文件包含问题和答案的集合，学生和专业人士经常使用它们来准备各种认证考试或测试。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="视觉证书考试套件"&gt;视觉证书考试套件&lt;a class="anchor" href="#%e8%a7%86%e8%a7%89%e8%af%81%e4%b9%a6%e8%80%83%e8%af%95%e5%a5%97%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Visual CertExam Suite (VCE Suite)&lt;/strong&gt; 是由 &lt;strong&gt;Avanset&lt;/strong&gt; 开发的软件包，通常用于创建、编辑和参加练习考试。它在准备认证考试的学生、专业人士和个人中特别受欢迎。该套件包括两个主要组件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;VCE考试模拟器：&lt;/strong&gt; 该组件允许用户在模拟环境中参加模拟考试。它通过显示问题、多项选择题答案和计时器来模拟实际考试条件，提供真实的考试体验。用户可以回答问题并在考试结束时获得分数。此功能对于自我评估和考试准备非常有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;VCE Designer：&lt;/strong&gt; VCE Designer 是用于创建和编辑VCE 文件的工具。用户可以使用它输入问题、答案和解释，并将其格式化为类似于他们正在准备的实际认证考试的结构。您可以创建自己的问题集或从各种来源导入问题来构建您的模拟考试。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="visual-cert-考试设计器"&gt;Visual Cert 考试设计器&lt;a class="anchor" href="#visual-cert-%e8%80%83%e8%af%95%e8%ae%be%e8%ae%a1%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Visual CertExam Designer&lt;/strong&gt;，通常简称为 VCE Designer，是 Visual CertExam Suite 的组件，Visual CertExam Suite 是由 Avanset 开发的用于创建、编辑和参加模拟考试的软件包。 VCE Designer 专为在 VCE 文件中创建和编辑考试内容而设计。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="视觉证书考试管理器"&gt;视觉证书考试管理器&lt;a class="anchor" href="#%e8%a7%86%e8%a7%89%e8%af%81%e4%b9%a6%e8%80%83%e8%af%95%e7%ae%a1%e7%90%86%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Visual CertExam Manager&lt;/strong&gt;，通常称为 VCE Manager，是 Avanset 开发的 Visual CertExam Suite 的另一个组件。 VCE Manager 是套件中的支持工具，用于管理和组织您的 VCE 文件（考试文件）集合以及使用 VCE Designer 创建的考试。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XCI 文件 - 什么是 .xci 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/xci/</link><pubDate>Thu, 09 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/xci/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-xci-文件"&gt;什么是 .xci 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-xci-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XCI 文件，也称为 &lt;strong&gt;“NX Card Image”&lt;/strong&gt; 文件，是一种用于存储 &lt;strong&gt;Nintendo Switch&lt;/strong&gt; 游戏卡带数据的文件格式；这些文件通常用于 Nintendo Switch 自制软件、备份实用程序和自定义固件 (CFW) 安装；包含游戏的 ROM 数据，可以使用自定义固件或其他工具加载到 Nintendo Switch 上，允许用户从 XCI 文件玩游戏，而无需物理游戏卡带。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;XCI 文件专门设计用于 Nintendo Switch 游戏机；可以使用名为 &lt;strong&gt;SX OS&lt;/strong&gt; 的自定义固件在 Nintendo Switch 上玩，该固件可以使用 &lt;strong&gt;Xecuter SX Pro 工具&lt;/strong&gt; 加载到控制台上。 SX OS 使您能够玩 Nintendo Switch 自制应用程序和 XCI 备份文件。 XCI 文件是加密的，为了使用它们，您需要访问控制台的主密钥；因此，建议您仅将 XCI 文件用于您合法拥有的游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nintendo-switch-和-xci-文件"&gt;Nintendo Switch 和 XCI 文件&lt;a class="anchor" href="#nintendo-switch-%e5%92%8c-xci-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Nintendo Switch 和 XCI 文件是相互关联的，XCI 文件是 Nintendo Switch 游戏卡带中使用的特定文件格式；以下是有关 XCI 文件及其与 Nintendo Switch 的关系的更多信息：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ZOO 文件 - 什么是 .zoo 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/zoo/</link><pubDate>Thu, 09 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/zoo/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-zoo-文件"&gt;什么是 .zoo 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-zoo-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.zoo&lt;/code&gt; 文件是一种存档格式，用于压缩和存储文件和目录；类似于其他存档格式，如“.zip”、“.tar”和“.rar”。 “.zoo”格式在计算早期很流行，但近年来已变得不那么常见。它最初由 &lt;strong&gt;Rahul Dhesi&lt;/strong&gt; 开发，主要用于 Unix 和 DOS 系统。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;“.zoo”文件通常包含一个或多个已压缩并存档为单个文件的文件和目录。您可以使用支持此格式的各种软件工具创建和提取“.zoo”文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ZOO 档案有一个独特的功能，允许它们存储同一文件的多个版本，前提是每个版本在不同日期进行修改。这意味着 ZOO 用户可以直接从 ZOO 存档保存和访问文件的先前版本。此功能使用户能够恢复到文件的早期版本或将旧版本与最新版本进行比较，从而提供了管理文件修订和随时间变化的便捷方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="zoo文件的常用操作"&gt;ZOO文件的常用操作&lt;a class="anchor" href="#zoo%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%b8%b8%e7%94%a8%e6%93%8d%e4%bd%9c" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是与“.zoo”文件相关的一些常见操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;**创建&lt;code&gt;.zoo&lt;/code&gt;文件：**您可以使用“zoo”等命令行实用程序来创建&lt;code&gt;.zoo&lt;/code&gt;文件。例如，以下命令将从目录创建“.zoo”存档：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;zoo a -c archive.zoo 目录/&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在此命令中，“a”代表“add”，“-c”指定压缩，“archive.zoo”是输出存档的名称。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;从 &lt;code&gt;.zoo&lt;/code&gt; 文件中提取文件：&lt;/strong&gt; 要提取 &lt;code&gt;.zoo&lt;/code&gt; 存档的内容，您可以使用如下命令：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;动物园和档案.zoo&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;此命令将从“archive.zoo”文件中提取文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;列出 &lt;code&gt;.zoo&lt;/code&gt; 文件的内容：&lt;/strong&gt; 您可以列出 &lt;code&gt;.zoo&lt;/code&gt; 存档的内容，而无需使用“l”选项提取它们：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;zoo l archive.zoo&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-zoo-文件"&gt;如何打开 .ZOO 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-zoo-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 ZOO 文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;zoo&lt;/strong&gt;（免费）适用于（Windows、Linux）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Zoo_%28file_format%29"&gt;Zoo (file format)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APLG 文件 - 什么是 APLG 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/aplg/</link><pubDate>Wed, 08 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/aplg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-aplg-文件"&gt;什么是一 .aplg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-aplg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .aplg 的文件是 Audials 互联网流录制软件使用的插件文件。该插件由软件加载，用于添加新的功能，例如新的搜索和录制功能，以捕获互联网音乐和视频流。 Audials 提供了功能丰富的广播播放器，允许用户访问和收听大量互联网广播电台。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aplg-文件格式"&gt;APLG 文件格式&lt;a class="anchor" href="#aplg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APLG 文件打包在 .APLP 插件包中，这意味着 Audials 软件可以同时从包中加载多个插件。用户通常可以录制自己喜欢的歌曲或广播节目以供以后播放。这对于创建个性化播放列表非常有用。 Audials 通常维护一个大型广播电台数据库，使用户可以轻松发现新内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://audials.com/en/audials-radio"&gt;Audials&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BKUP 文件 - 什么是 BKUP 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/bkup/</link><pubDate>Fri, 03 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/bkup/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bkup-文件"&gt;什么是 BKUP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bkup-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BKUP 文件用作不同软件和脚本使用的备份格式来保护&#10;广泛的数据类型，包括基本数据文件、文字处理文档和日志&#10;文件。 这些BKUP文件旨在方便在事件中恢复原始内容&#10;发生不可预见的事件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bkup-文件格式---更多信息"&gt;BKUP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#bkup-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当您在计算机上遇到 BKUP 文件时，它很可能是由&#10;您的系统上当前安装或以前安装的程序。 这些 BKUP 文件&#10;通常存储在位于安装目录的特定文件夹中&#10;相应的程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-bkup-文件"&gt;如何打开 BKUP 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bkup-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BKUP 特定于生成它们的软件。 它的意思是格式和内容&#10;文件特定于创建 BKUP 文件的特定软件。 例如，cPanel&#10;WHM 使用 BKUP 文件来存储 Awstats 的流量日志，并且可以使用以下命令恢复该文件&#10;仅限 cPanel。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃ 参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.cpanel.net/cpanel/files/backup-for-cpanel/"&gt;cPanel Backup Files&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DVD 文件格式 - DOS 设备驱动程序</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/dvd-dos/</link><pubDate>Wed, 01 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/dvd-dos/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-dvd-文件"&gt;什么是 DVD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dvd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 MS-DOS 环境中，.DVD 文件是用于促进 MS-DOS 操作系统和硬件设备之间通信的驱动程序文件；这些驱动程序在使操作系统能够与各种硬件组件（例如存储设备（如 CD 或 DVD 驱动器）、显卡、声卡、打印机和其他外围设备）进行交互和控制方面发挥着至关重要的作用；作为中间人，允许操作系统有效地发送命令并从硬件接收数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="设备驱动程序的用途"&gt;设备驱动程序的用途&lt;a class="anchor" href="#%e8%ae%be%e5%a4%87%e9%a9%b1%e5%8a%a8%e7%a8%8b%e5%ba%8f%e7%9a%84%e7%94%a8%e9%80%94" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MS-DOS设备驱动程序的目的是为软件应用程序与硬件设备通信提供标准化接口，确保兼容性和正常运行；通常特定于它们所设计的硬件，并且对于系统正确识别和使用硬件至关重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ms-dos-的历史"&gt;MS-DOS 的历史&lt;a class="anchor" href="#ms-dos-%e7%9a%84%e5%8e%86%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MS-DOS 代表 Microsoft 磁盘操作系统，是个人计算早期使用的流行操作系统。这些设备驱动程序可以预装在 MS-DOS 中，也可以由硬件制造商单独提供。用户通常必须从硬件附带的磁盘（例如驱动程序安装软盘或光盘）安装它们，以确保其硬件能够在操作系统中正常工作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在现代计算中，MS-DOS 已很大程度上被 Windows 等更先进的操作系统所取代，并且设备驱动程序已成为这些系统的组成部分。虽然 &lt;strong&gt;.DVD&lt;/strong&gt; 文件可能仍与旧版 MS-DOS 驱动程序相关联，但 Windows 和其他操作系统的现代驱动程序使用不同的文件格式和安装方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您遇到与 MS-DOS 相关的 .dvd 文件，它们很可能是历史文物，并且它们在现代计算中的相关性有限。如今，硬件驱动程序通常作为可执行文件、动态链接库 (DLL) 或特定于所使用的操作系统的其他文件类型进行分发。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-dvd-文件"&gt;如何打开 DVD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-dvd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;它们不应该由用户打开，而是由系统使用。打开或引用 DVD 文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;微软 MS-DOS&lt;/strong&gt; (Windows)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MS-DOS"&gt;MS-DOS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PAT 文件格式 - DiskStation Manager 安装文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/pat-diskstation/</link><pubDate>Wed, 01 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/pat-diskstation/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pat-文件"&gt;什么是 .pat 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pat-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAT 文件通常与 &lt;strong&gt;DiskStation Manager (DSM)&lt;/strong&gt;（Synology 网络连接存储 (NAS) 设备使用的操作系统）相关联。 PAT 文件是用于在 Synology NAS 上更新或安装 DSM 的安装文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pat文件的使用"&gt;PAT文件的使用&lt;a class="anchor" href="#pat%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e4%bd%bf%e7%94%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是通常如何使用 PAT 文件在 Synology NAS 上安装或更新 DSM：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;下载 PAT 文件：您可以从 Synology 官方网站或其他可信来源获取 PAT 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;登录您的 NAS：通过在网络浏览器中输入 Synology NAS 的 IP 地址来访问其基于网络的用户界面。您将需要管理员权限才能执行此操作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;进入套件中心：在网页界面中，导航至“套件中心”。您可以在此处管理和安装 NAS 上的应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;手动安装：在套件中心，根据您使用的 DSM 版本，应该有“手动安装”或“安装/更新”选项。选择此选项。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;浏览 PAT 文件：系统将提示您浏览本地文件并选择下载的 PAT 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;安装或更新：选择 PAT 文件后，按照屏幕上的说明安装 DSM（如果是全新安装）或更新 DSM（如果要升级到较新版本）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;等待完成：安装或更新过程可能需要一些时间，并且您的 NAS 可能会在此过程中重新启动。耐心等待它完成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;安装后配置：安装或更新后，您可能需要根据您的喜好配置 NAS 设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="diskstation-管理器"&gt;DiskStation 管理器&lt;a class="anchor" href="#diskstation-%e7%ae%a1%e7%90%86%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DiskStation Manager（通常缩写为 DSM）是 Synology 为其网络附加存储 (NAS) 设备开发的操作系统。它充当 Synology NAS 服务器的管理和控制界面。 DiskStation Manager 提供用户友好的网络界面，允许用户配置和管理 NAS 的各个方面，例如数据存储、文件共享、备份解决方案、多媒体服务等。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PAT 文件格式 - CorelDRAW 图案文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/pat-coreldraw/</link><pubDate>Wed, 01 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/pat-coreldraw/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pat-文件"&gt;什么是 .pat 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pat-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;“.PAT”文件通常与 &lt;strong&gt;CorelDRAW&lt;/strong&gt;（一种流行的矢量图形编辑软件）相关联。在 CorelDRAW 中，“.PAT”文件是“图案文件”，其中包含有关可应用于对象中的图案或纹理的信息。设计。图案可用于填充各种重复设计的对象，例如条纹、圆点或自定义纹理。这些图案存储在“.PAT”文件中，以便于重复使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建和使用pat文件"&gt;如何创建和使用PAT文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba%e5%92%8c%e4%bd%bf%e7%94%a8pat%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是在 CorelDRAW 中创建和使用图案文件的方法：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;创建一个模式：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;打开 CorelDRAW。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;您想要保存为“.pat”文件的设计图案。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择带有图案的对象或区域。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;转到“对象”菜单并选择“填充”以打开填充工具。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在填充工具中，选择“图案填充”。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;自定义图案的属性，例如尺寸、角度和间距。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;将图案另存为“.pat”文件：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;创建图案后，您可以将其保存为“.pat”文件以供将来使用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;转到“文件”菜单并选择“导出”或“另存为”。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择文件格式“CorelDRAW 图案文件 (*.pat)”。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;指定文件名称并选择保存位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;应用模式：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;要在新项目或不同对象上使用保存的图案，您可以导入它。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在 CorelDRAW 中打开新项目。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;转到“对象”菜单，选择“填充”，然后选择“图案填充”。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击“导入”按钮并浏览到您保存的“.pat”文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从导入的图案中选择图案并将其应用到您的对象。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="矢量图像和页面布局的-pat-文件"&gt;矢量图像和页面布局的 PAT 文件&lt;a class="anchor" href="#%e7%9f%a2%e9%87%8f%e5%9b%be%e5%83%8f%e5%92%8c%e9%a1%b5%e9%9d%a2%e5%b8%83%e5%b1%80%e7%9a%84-pat-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.PAT 文件专为矢量图像和页面布局文档而设计。它们存储可以在基于矢量的图像或页面布局中无缝重复的图案，并且通常用于将纹理背景应用到设计中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Corel CONNECT 是一款方便的图形内容浏览工具，与 CorelDRAW Graphics Suite 捆绑在一起。它提供了各种矢量图案包，可以无缝集成到您的图像或文档中。这些矢量图案可供使用，可以方便地在 CorelDRAW Graphics Suite 环境中使用预制图案增强您的设计。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="coreldraw-图形套件"&gt;CorelDRAW 图形套件&lt;a class="anchor" href="#coreldraw-%e5%9b%be%e5%bd%a2%e5%a5%97%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CorelDRAW Graphics Suite 是一款专为图形设计和插图而设计的综合软件包。它包括一系列用于创建矢量图形、布局设计、照片编辑和排版的强大工具。 CorelDRAW 是该套件的核心部分，以其矢量插图功能而闻名，而 Corel PHOTO-PAINT 等其他应用程序则提供图像编辑功能。该套件被专业人士和创意专业人士广泛用于徽标设计、页面布局、照片编辑等任务。它为初学者和高级用户提供了多种功能，使其成为各种图形设计项目的流行选择。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-pat-文件"&gt;如何打开 .PAT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-pat-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开PAT文件的程序包括&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PAT 文件格式 - 模式文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/pat-pattern/</link><pubDate>Wed, 01 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/pat-pattern/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pat-文件"&gt;什么是 .pat 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pat-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;“.PAT”文件是**“Pattern File”**的缩写，是各种图形和设计软件中使用的特定文件格式。这些文件通常包含有关可应用于设计或插图中的元素的图案或纹理的信息。图案信息可以包括像素的排列、颜色以及创建重复图案所需的其他细节。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些“.PAT”文件通常在 &lt;strong&gt;Adobe Photoshop&lt;/strong&gt; 等软件中使用，将自定义图案应用于设计中的形状、背景或其他元素，使设计人员能够在其项目中轻松复制和使用复杂或自定义图案，而无需重新创建他们手动。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些图案通常为正方形，尺寸范围从 8x8 像素到 256x256 像素。它们被设计为在应用时无缝重复，允许它们以相同的图案覆盖更大的区域，对于增强通常用于创建纹理背景或为图形项目中的各种元素添加视觉兴趣的数字设计特别有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="adobe-photoshop"&gt;Adobe Photoshop&lt;a class="anchor" href="#adobe-photoshop" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe Photoshop 是由 Adobe Inc. 开发的功能强大且符合行业标准的光栅图形编辑软件，以其在图像处理、设计和数字艺术创作方面的广泛功能而闻名；用户可以修饰和增强照片、创建复杂的数字插图并应用各种视觉效果。 Photoshop 提供了广泛的选择、遮罩和分层工具选择，并支持各种文件格式。其功能包括创建和编辑图案、画笔和渐变。此外，它还可以实现精确的色彩校正和管理。 Photoshop 因其多功能性和全面的功能集而被众多创意领域的平面设计师、摄影师、数字艺术家和专业人士广泛使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-pat-文件"&gt;如何打开 PAT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-pat-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开PAT文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Adobe Photoshop&lt;/strong&gt;（Windows、Mac、Linux）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;GIMP&lt;/strong&gt;（Windows、Mac、Linux）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;子类型：&lt;/strong&gt; 光栅图像文件&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop"&gt;Adobe Photoshop&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PK3 文件格式 - Quake 3 引擎游戏数据</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/pk3-quake3/</link><pubDate>Wed, 01 Nov 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/pk3-quake3/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pk3-文件"&gt;什么是 .pk3 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pk3-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PK3 文件是使用 &lt;strong&gt;Quake 3 Engine&lt;/strong&gt; 的游戏中使用的文件格式，例如_Quake 3 Arena_、&lt;em&gt;Return to Castle Wolfenstein&lt;/em&gt; 和许多其他游戏。 PK3 中的“PK”代表“Packed”或“Package”，“3”表示它是该文件格式的第三个版本。 PK3 文件本质上是存档文件，可以包含各种类型的游戏数据，包括地图、纹理、模型、声音、脚本和其他资源。 PK3 文件的工作方式类似于容器，本质上是 ZIP 文件，您可以使用常规 Zip 解压缩工具打开它们并访问其内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pk3---quake-3-引擎游戏数据"&gt;PK3 - Quake 3 引擎游戏数据&lt;a class="anchor" href="#pk3---quake-3-%e5%bc%95%e6%93%8e%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%95%b0%e6%8d%ae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是有关 PK3 文件的更多信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;压缩：&lt;/strong&gt; PK3 文件通常经过压缩以节省空间并缩短加载时间。使用的压缩算法与ZIP 格式类似。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;组织：&lt;/strong&gt; PK3 文件采用文件夹和子文件夹分层结构来组织游戏资源。这些资源可以包括地图（扩展名为 .bsp）、纹理（扩展名为 .jpg 或 .tga）、声音（扩展名为 .wav）等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;用途：&lt;/strong&gt; 游戏开发者使用PK3文件高效打包和分发游戏资产。这种格式使模组作者和地图制作者可以轻松地为这些游戏创建自定义内容。玩家还可以创建或安装 PK3 文件来修改游戏的外观、游戏玩法或其他方面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;改装：&lt;/strong&gt; PK3 文件对于 &lt;strong&gt;基于 Quake 3 引擎的游戏&lt;/strong&gt; 的改装社区非常有用。模组制作者可以创建包含新纹理、模型、地图和其他游戏资产的自定义 PK3 文件，以改变游戏体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="雷神之锤-3-引擎"&gt;雷神之锤 3 引擎&lt;a class="anchor" href="#%e9%9b%b7%e7%a5%9e%e4%b9%8b%e9%94%a4-3-%e5%bc%95%e6%93%8e" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Quake 3 引擎是由 &lt;strong&gt;id Software&lt;/strong&gt; 开发的游戏引擎。以下是一些有关它的有用信息：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PZZ 文件 - 什么是 .pzz 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/pzz/</link><pubDate>Mon, 30 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/pzz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pzz-文件"&gt;什么是 .pzz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pzz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PZZ 文件&lt;/strong&gt; 是使用 Poser（一种用于设计和制作 3D 人物动画的软件）生成的压缩场景文件。它包含存储在其中的 3D 人物,道具,照明设置,摄像机角度和运动序列等数据。 Poser 是一款 3D 计算机图形程序,允许用户创建 3D 角色和场景并为其制作动画。 Poser 通常使用自己的文件格式来保存场景和内容。这些文件格式可用于保存与 3D 场景相关的各种信息,包括 3D 模型,纹理,照明,相机设置和动画数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pzz-文件格式---更多信息"&gt;PZZ 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#pzz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Poser 生成的 PZZ 文件是一种压缩文件格式,其尺寸较小,适合通过互联网和其他媒体传输。 Poser 还以未压缩的形式保存场景文件,扩展名为 &lt;strong&gt;.PZ3&lt;/strong&gt;,如果需要,您可以将其压缩为 &lt;strong&gt;ZIP&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;RAR&lt;/strong&gt; 存档。 Bondware 于 2019 年 6 月从 Smith Micro 收购了 Poser。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-pzz-文件"&gt;如何打开 PZZ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-pzz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用&lt;a href="https://www.posersoftware.com/"&gt;Bondware Poser&lt;/a&gt;打开PZZ文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.posersoftware.com/"&gt;Bondware Poser&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CJS 文件 - CommonJS 代码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/cjs/</link><pubDate>Sun, 29 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/cjs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cjs-文件"&gt;什么是 CJS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cjs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CommonJS (CJS) 文件是包含以 CommonJS 语法编写的 JavaScript 代码的文件。 CommonJS 是一个模块系统，设计用于在前端 Web 浏览器之外的环境中工作，并且通常在服务器端 JavaScript 环境中使用，例如 Node.js。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cjs-文件格式---更多信息"&gt;CJS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#cjs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CJS 文件采用 CommonJS 语法编写，可以在任何文本编辑器（例如 Microsoft Notepad 或 Apple TextEdit）中进行编辑。 CommonJS 模块通常存储在单独的文件中，旨在封装和模块化代码，以实现更好的组织和可维护性。 这些模块使用所需的函数来导入依赖项，并使用 module.exports 或导出对象来公开可供代码其他部分使用的值和函数。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cjs-代码示例"&gt;CJS 代码示例&lt;a class="anchor" href="#cjs-%e4%bb%a3%e7%a0%81%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CommonJS 模块具有特定的语法和结构，其中包括导入其他模块和模块所需的函数等功能。导出或导出对象以从模块导出值、函数或对象。 这些模块用于封装和分离代码片段，使管理和维护大型 JavaScript 代码库变得更加容易。 这是 CommonJS 模块的基本示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;// Module definition in a file named &amp;#34;myModule.js&amp;#34;&#10;const someValue = 42;&#10;&#10;function add(a, b) {&#10; return a + b;&#10;}&#10;&#10;module.exports = {&#10; someValue,&#10; add,&#10;};&#10;&#10;// Using the module in another file&#10;const myModule = require(&amp;#39;./myModule&amp;#39;);&#10;console.log(myModule.someValue); // 42&#10;console.log(myModule.add(10, 20)); // 30&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/CommonJS"&gt;Design Classes in Visual Studio&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XMZX 文件 - SoftTest 考试文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/xmzx/</link><pubDate>Fri, 27 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/xmzx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-xmzx-文件"&gt;什么是 XMZX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-xmzx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XMZX 文件是用于进行测试的考试测试文件，由 ExamSoft SofTest 软件应用程序使用。 该应用程序可在 Windows 和 macOS 上使用。 它包含考试中的问题，考官可以使用 SoftTest 软件在计算机上向学生提问。 XMZX 文件发送给审查员进行测试。 它被加载到 SofTest 软件中，候选人或申请人将参加测试。 测试完成后，最终的XMDX文件会自动上传到ExamSoft的云服务器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xmzx-文件格式---更多信息"&gt;XMZX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#xmzx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XMZX 文件由数字评估平台 ExamSoft 使用，该平台被各种组织用来进行认证测试。 该平台拥有自己的在线云服务器，所有已完成的测试都会自动上传。 考试在考试中心进行，或者考官也可以在自己的计算机上参加考生的考试。 ExamSoft 可在 Windows 和 macOS 操作系统上使用。 XSMX 是 ExamSoft 的另一种考试文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-xmzx-文件"&gt;如何打开 XMZX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-xmzx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您只能在 ExamSoft SofTest 软件中打开 XMZX 文件，因为它是专有文件格式。 SofTest 软件具有 &lt;strong&gt;参加考试&lt;/strong&gt; 的选项，用于通过选择 XMZX 文件来开始考试。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://examsoft.com/about-examsoft/"&gt;ExamSoft SoftTest&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CDR 文件格式 - 原始 CD 音频数据</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/cdr/</link><pubDate>Wed, 18 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/cdr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cdr-文件"&gt;什么是 .CDR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cdr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 &lt;strong&gt;“原始 CD 音频数据”&lt;/strong&gt; 的 &lt;strong&gt;.CDR&lt;/strong&gt; 文件通常是指包含直接从音频 CD 提取的音频信息（例如音乐曲目）的文件。 “原始 CD 音频数据”是指来自 CD 的未经处理的数字音频数据，通常以二进制格式存储。该原始数据包含与 CD 上完全相同的音频样本，包括音频和子码信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些文件通常不直接播放，而是用于各种目的，例如 CD 母带制作、音频编辑和 CD 刻录。用于音频编辑和 CD 创作的软件应用程序通常使用此原始数据来创建音频 CD 或将其转换为其他音频文件格式，例如 WAV 或 MP3。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您需要使用包含“原始 CD 音频数据”的 .cdr 文件，您通常会使用专门的音频软件来处理或转换它们，因为它们不是可以在大多数媒体播放器中播放的标准音频文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何转换-cdr-文件"&gt;如何转换 CDR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%bd%ac%e6%8d%a2-cdr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要将包含“原始 CD 音频数据”的 .cdr 文件转换为更常见的音频格式（如 WAV 或 MP3），您需要专门的软件。如果您能够在 VideoLAN VLC 媒体播放器中播放 .cdr 文件，您还可以使用 VLC 将其转换为不同的音频格式，例如&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/"&gt;.MP3&lt;/a&gt; - MP3 音频&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/flac/"&gt;.FLAC&lt;/a&gt; - 免费无损音频编解码器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/wav/"&gt;.WAV&lt;/a&gt; - WAVE 音频&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/ogg/"&gt;.OGG&lt;/a&gt; - Ogg Vorbis 音频&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-cdr-文件"&gt;如何打开 CDR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-cdr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 .cdr 文件，尤其是包含“原始 CD 音频数据”的文件，可能会有点棘手，因为它不是标准音频文件格式。要打开和使用此类文件，您可以使用可以处理原始 CD 音频数据的专用软件。以下是操作方法和一些软件选项：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CDR 文件 - 崩溃数据检索数据文件 - 什么是 .cdr 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/cdr-crash/</link><pubDate>Wed, 18 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/cdr-crash/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cdr-文件"&gt;什么是 .CDR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cdr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.CDR 文件&lt;/strong&gt; 代表 &lt;strong&gt;“崩溃数据检索数据文件”&lt;/strong&gt;。这些文件与车辆中的事件数据记录器 (EDR) 相关联。 EDR 通常被称为汽车中的“黑匣子”，记录与车辆性能以及碰撞之前和期间发生的事件相关的各种数据。这些数据对于事故重建和分析至关重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="话单数据"&gt;话单数据&lt;a class="anchor" href="#%e8%af%9d%e5%8d%95%e6%95%b0%e6%8d%ae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.cdr 文件中包含的具体数据可能包括以下信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;车速&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;发动机转速&#10;3.刹车的使用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;安全气囊展开&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;安全带的使用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;转向输入&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;加速度和减速度&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;活动时间和日期&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;车辆识别信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;执法部门、保险公司和事故调查人员可以使用 .cdr 文件来更好地了解车祸周围的情况。通常需要专门的软件来解释和分析这些文件中的数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="博世碰撞数据检索系统软件"&gt;博世碰撞数据检索系统软件&lt;a class="anchor" href="#%e5%8d%9a%e4%b8%96%e7%a2%b0%e6%92%9e%e6%95%b0%e6%8d%ae%e6%a3%80%e7%b4%a2%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e8%bd%af%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;博世碰撞数据检索 (CDR) 系统是专门的软件和硬件解决方案，旨在检索和分析车辆事件数据记录器 (EDR) 中的数据。 EDR 通常被称为车辆中的“黑匣子”，它们记录与车辆性能以及碰撞前和碰撞过程中的事件相关的重要信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;博世是提供用于访问和分析这些 EDR 数据的工具和软件的公司之一。博世CDR系统广泛应用于事故重建和汽车取证领域。它允许专家提取和解释存储在 EDR 中的数据，以深入了解车辆碰撞的情况。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;博世 CDR 系统的一些主要特性和功能可能包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;数据检索：&lt;/strong&gt; 软件和硬件可以与车辆的EDR接口来提取数据，例如车速、制动器使用情况、安全气囊展开、发动机转速和其他重要参数。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;数据分析：&lt;/strong&gt; 该软件提供了分析和解释从 EDR 检索到的数据的工具。这可以帮助了解导致碰撞的事件和碰撞过程中的冲击力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;报告生成：&lt;/strong&gt; CDR 系统通常允许用户生成报告，根据数据分析总结结果。这些报告对于执法部门、保险公司和事故调查人员非常有价值。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-cdr-文件"&gt;如何打开 CDR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-cdr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开CDR文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;博世碰撞数据检索系统软件&lt;/strong&gt; (Windows)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="其他-cdr-文件"&gt;其他 CDR 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b6%e4%bb%96-cdr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是使用 &lt;strong&gt;.cdr&lt;/strong&gt; 文件扩展名的其他文件类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;音频、磁盘和媒体&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/cdr/"&gt;CDR - 原始 CD 音频数据&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/cdr/"&gt;CDR - Macintosh DVD/CD Master&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;数据文件和图像&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CDR 文件格式 - Macintosh DVD/CD Master</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/cdr/</link><pubDate>Wed, 18 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/cdr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cdr-文件"&gt;什么是 .CDR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cdr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 macOS 中，&lt;strong&gt;.CDR&lt;/strong&gt; 文件通常是使用 &lt;strong&gt;磁盘工具&lt;/strong&gt; 应用程序创建的磁盘映像。这些文件通常称为 &lt;strong&gt;“Macintosh DVD/CD Master”&lt;/strong&gt; 文件。它们包含 CD 或 DVD 内容的快照，可以将其刻录到物理光盘或安装为虚拟驱动器。这些 .cdr 文件通常用于创建光盘备份、共享光盘映像或分发软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="使用-cdr-文件"&gt;使用 CDR 文件&lt;a class="anchor" href="#%e4%bd%bf%e7%94%a8-cdr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是在 Mac 上使用 .cdr 文件的方法：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;挂载&lt;/strong&gt;：您可以双击.cdr文件将其挂载为虚拟驱动器。这使您无需物理光盘即可访问其内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;刻录&lt;/strong&gt;：您可以使用“磁盘工具”应用程序将 .cdr 文件刻录回 CD 或 DVD。打开磁盘工具，选择“文件”菜单，然后选择“打开磁盘映像”。然后，选择要刻录的 .cdr 文件并单击“刻录”以创建新光盘。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;转换&lt;/strong&gt;：您还可以使用“磁盘工具”中的“转换”选项将 .cdr 文件转换为其他磁盘映像格式，例如 .iso。如果您需要在非 Mac 系统上使用图像，这会很有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="有关-cdr-的更多信息"&gt;有关 CDR 的更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e6%9c%89%e5%85%b3-cdr-%e7%9a%84%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 .cdr 文件和 Macintosh DVD/CD Master 时，了解一些附加信息和最佳实践非常重要：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;文件备份&lt;/strong&gt;：始终保留 .cdr 文件的备份副本。如果丢失原始源 CD/DVD 或 .cdr 文件，您可能会失去对数据的访问权限。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;转换为 .ISO&lt;/strong&gt;：为了确保跨平台兼容性，如果您需要与 Windows 或 Linux 用户共享 .cdr 文件，请考虑将它们转换为更通用的 .iso (ISO 9660) 格式。您可以使用 macOS 的磁盘工具或第三方工具来执行此操作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;文件大小&lt;/strong&gt;：.cdr 文件可能很大，具体取决于它们所代表的 CD/DVD 的内容。确保在使用这些文件时有足够的存储空间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;校验和&lt;/strong&gt;：共享 .cdr 文件时，请考虑包含 MD5 或 SHA-256 等校验和来验证文件完整性。这对于确保文件在传输过程中不被损坏非常重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;刻录速度&lt;/strong&gt;：将.cdr 文件刻录回物理介质时，请注意刻录速度。有时，较慢的刻录速度可能会产生更可靠的副本，特别是对于较旧或质量较低的 CD/DVD 介质。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;标记&lt;/strong&gt;：如果创建副本，请正确标记物理光盘。这可以帮助您轻松识别内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;macOS 上的磁盘实用程序&lt;/strong&gt;：macOS 上的磁盘实用程序应用程序是处理 .cdr 文件的主要工具。您可以使用此实用程序创建、打开、转换和刻录这些图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;权限&lt;/strong&gt;：确保您拥有访问和修改 .cdr 文件所需的权限。如果遇到权限问题，您可能需要调整文件权限。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;虚拟机&lt;/strong&gt;：您可以将 .cdr 文件与 VMware 或 VirtualBox 等虚拟机软件一起使用，将它们安装为虚拟 CD/DVD 驱动器，以便在虚拟环境中使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;存档和组织&lt;/strong&gt;：让您的 .cdr 文件井井有条。当您需要访问或共享特定的光盘映像时，正确命名和分类它们可以节省您的时间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>CPI 文件格式 - 代码页信息文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/cpi/</link><pubDate>Wed, 18 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/cpi/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cpi-文件"&gt;什么是 .cpi 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cpi-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Microsoft Windows 和 DOS 操作系统的上下文中，“.cpi”文件通常是“代码页信息文件”。这些文件包含有关用于文本编码和字符集映射的代码页的信息。代码页对于显示和处理各种语言和字符集的文本至关重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Windows 和 DOS 环境中，代码页用于定义如何在不同语言和区域中表示和编码字符。这些代码页决定了字符如何存储在内存中以及如何显示在屏幕上。每个代码页都有唯一的标识符，“.cpi”文件存储有关这些代码页的信息，包括字符映射和字体信息等详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;.cpi&lt;/code&gt; 文件常见于 Windows 或 DOS 系统目录中，它们在使操作系统能够正确显示不同区域设置和字符集的文本方面发挥着至关重要的作用。它们帮助系统了解如何解释和呈现不同语言和编码的字符。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="代码页信息文件"&gt;代码页信息文件&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%a3%e7%a0%81%e9%a1%b5%e4%bf%a1%e6%81%af%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;让我们仔细看看代码页信息文件 (.cpi) 以及它们如何在 MS-DOS 和 Microsoft Windows 早期版本的框架内运行：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;字符编码和代码页&lt;/strong&gt;：代码页是文本在计算机上编码和显示方式的关键组成部分。它们定义特定语言或字符集的字符编码。每个代码页为字符分配数值（代码点），允许计算机表示和显示它们。例如，代码页 437 通常用于美国和西欧，而代码页 850 用于 Latin-1 编码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;系统初始化&lt;/strong&gt;：在系统初始化期间（计算机启动时），MS-DOS 和旧版本的 Windows 将读取“.cpi”文件以确定支持哪些代码页。这些信息对于文本渲染、键盘输入和字符集转换至关重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;显示和键盘支持&lt;/strong&gt;：这些文件提供有关如何在屏幕上显示字符以及键盘输入应支持哪些字符集或代码页的信息。不同的代码页定义不同的字符集，因此这些文件帮助操作系统知道如何处理用户输入并正确显示文本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;本地化&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;.cpi&lt;/code&gt; 文件对于操作系统本地化至关重要。它们使系统能够适应不同的语言、地区和字符集，使世界各地的用户能够以自己喜欢的语言使用 MS-DOS 或 Windows。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;多个&lt;code&gt;.cpi&lt;/code&gt;文件&lt;/strong&gt;：在支持多语言的计算机上，您可能会发现多个&lt;code&gt;.cpi&lt;/code&gt;文件对应不同的代码页。例如，系统可能有“437.cpi”（针对美国）、“850.cpi”（针对 Latin-1）、“852.cpi”（针对中欧）等等。根据用户的区域设置或选定的代码页加载适当的文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;字体信息&lt;/strong&gt;：除了字符映射之外，这些文件还可能包含字体信息，指定每个代码页使用哪些字体。这对于以适当的样式和大小呈现文本非常重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;旧系统&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;.cpi&lt;/code&gt; 文件在旧版本的 MS-DOS 和 Windows 中更常见。现代 Windows 版本（例如 Windows 10 及更高版本）通常使用 Unicode 进行文本编码，它支持多种字符和语言。 Unicode 简化了多语言环境的文本处理，并且是现代软件的标准。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-cpi-文件"&gt;如何打开 CPI 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-cpi-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 .CPI（代码页信息）文件不是典型的用户操作，这些文件通常不适合手动打开。它们被操作系统用来管理文本编码和字符集，它们的内容由系统自动访问和使用。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CPI 文件格式 - AVCHD 视频剪辑信息</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/cpi/</link><pubDate>Wed, 18 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/cpi/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cpi-文件"&gt;什么是 .cpi 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cpi-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPI 代表“剪辑信息”，用于在 AVCHD 目录结构中存储有关各个视频剪辑的元数据。这些 .CPI 文件包含有关视频剪辑的信息，例如每个剪辑的开始和结束时间、视频格式（分辨率、帧速率等）以及其他详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.CPI 文件通常存储在摄像机或其他记录设备上 AVCHD 目录结构内的子文件夹中。这些文件对于组织和播放视频剪辑至关重要，因为它们为软件和设备正确理解和显示视频内容提供了必要的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cpi-文件格式---更多信息"&gt;CPI 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#cpi-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVCHD 目录结构中的 .CPI 文件包含有关 AVCHD 摄像机或设备上录制的视频剪辑的重要信息。以下是通常存储在 .CPI 文件中的一些其他关键详细信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;剪辑信息：&lt;/strong&gt; .CPI 文件存储有关各个视频剪辑的详细信息，包括其开始和结束时间。此信息对于播放和管理剪辑至关重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;视频格式：&lt;/strong&gt; .CPI 文件包含有关剪辑中使用的视频格式的数据，包括分辨率、帧速率和宽高比。此信息对于正确显示视频是必需的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;音频格式：&lt;/strong&gt; 有关剪辑中使用的音频格式的信息，例如音频通道数、采样率和编解码器，通常存储在 .CPI 文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;时间戳：&lt;/strong&gt; .CPI 文件可能包括每个剪辑的时间戳，允许用户通过记录日期和时间来组织和排序剪辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;文件结构：&lt;/strong&gt; AVCHD 目录结构通常由 .MTS 或 .M2TS 视频文件和 .CPI 剪辑信息文件的组合组成，.CPI 文件有助于将视频和音频内容与元数据链接起来。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;场景检测：&lt;/strong&gt; 某些 .CPI 文件存储场景检测信息，这有助于识别录制素材中场景之间的过渡。这对于视频编辑很有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;缩略图：&lt;/strong&gt; 某些 .CPI 文件可能包含缩略图或预览帧，提供每个视频剪辑的视觉表示。这通常在软件和设备中用于显示内容预览。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-cpi-文件"&gt;如何打开 CPI 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-cpi-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.CPI 文件通常不适合由用户直接打开。相反，当您使用视频播放器或编辑器处理存储在 .MTS 文件中的 AVCHD 视频内容时，如果关联的 .CPI 文件正确链接到 MTS 文件，则会自动加载该文件。换句话说，这些 .CPI 文件作为重要的幕后数据，帮助视频软件理解和管理相关视频剪辑。这种链接确保软件可以解释剪辑信息、视频和音频格式以及时间戳等内容，使您可以更轻松地导航和编辑 AVCHD 视频内容。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CUE 文件格式 - CDRWIN Cue 表</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/cue-cdrwin/</link><pubDate>Wed, 18 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/cue-cdrwin/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cue-文件"&gt;什么是 .cue 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cue-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.CUE&lt;/strong&gt; 文件，也称为 &lt;strong&gt;CDRWIN Cue Sheet&lt;/strong&gt;，是纯文本文件，其中包含有关音频 CD 或光盘映像的轨道和布局的信息，通常采用 BIN 或 ISO 格式。这些文件通常用于描述光盘的结构和内容，使光盘刻录软件或虚拟光驱软件能够准确地再现原始光盘。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cue-文件示例"&gt;CUE 文件示例&lt;a class="anchor" href="#cue-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是“.cue”文件的示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;PERFORMER &amp;#34;Artist Name&amp;#34;&#10;TITLE &amp;#34;Album Title&amp;#34;&#10;FILE &amp;#34;DiscImage.bin&amp;#34; BINARY&#10; TRACK 01 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;Track 1 Title&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Artist Name&amp;#34;&#10; INDEX 01 00:00:00&#10; TRACK 02 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;Track 2 Title&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Artist Name&amp;#34;&#10; INDEX 01 03:45:21&#10; TRACK 03 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;Track 3 Title&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Artist Name&amp;#34;&#10; INDEX 01 07:28:17&#10; TRACK 04 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;Track 4 Title&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Artist Name&amp;#34;&#10; INDEX 01 12:15:40&#10; (Additional tracks go here...)&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="cdrwin-提示表"&gt;CDRWIN 提示表&lt;a class="anchor" href="#cdrwin-%e6%8f%90%e7%a4%ba%e8%a1%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDRWIN Cue Sheet 是 CDRWIN 软件使用的“.cue”文件格式的特定变体。 CDRWIN 是 CD/DVD 刻录和创作软件，其“.cue”表专为与该软件一起使用而设计。这些“.cue”表包含 CDRWIN 准确创建或刻录 CD 或 DVD 所需的信息。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PRT 文件格式 - Creo Parametric 零件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/prt-creo/</link><pubDate>Wed, 18 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/prt-creo/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-prt-文件"&gt;什么是 .prt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-prt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.PRT&lt;/strong&gt; 文件通常与 &lt;strong&gt;“Creo Parametric”&lt;/strong&gt; 关联，它是由 PTC（以前称为 Parametric Technology Corporation）开发的 3D CAD（计算机辅助设计）软件。在 Creo Parametric 中，“.prt”文件表示较大装配的 3D 零件或元件。这些零件文件包含有关零件的几何形状、尺寸、特征和其他属性的详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="prt文件的要点"&gt;PRT文件的要点&lt;a class="anchor" href="#prt%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e8%a6%81%e7%82%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是有关 Creo Parametric 中“.prt”文件的一些要点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;文件格式&lt;/strong&gt;：“.prt”代表 Creo Parametric 上下文中的“零件”。这些文件以软件使用的专有二进制格式保存。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;零件设计&lt;/strong&gt;：“.prt”文件包含有关单个零件的设计和几何形状的信息。 Creo Parametric 允许您创建单个元件或零件的 3D 模型，并且每个零件通常保存为单独的“.prt”文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;参数化建模&lt;/strong&gt;：Creo Parametric 的核心功能之一是参数化建模。这意味着对零件文件所做的更改可以传播到使用该零件的任何装配体或工程图，从而有助于保持一致性并减少设计过程中的错误。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;装配文件&lt;/strong&gt;：除了零件文件之外，Creo Parametric 还使用“.asm”文件进行装配。这些装配文件引用并将多个零件文件组合在一起，创建整体产品或结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;绘图文件&lt;/strong&gt;：Creo Parametric 还可以生成“.drw”文件，该文件用于基于 3D 零件和装配模型创建 2D 绘图和文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;文件互操作性&lt;/strong&gt;：虽然“.prt”文件特定于 Creo Parametric，但软件确实支持各种导入和导出选项，以便与其他 CAD 系统和文件格式（例如 STEP、IGES 等）交换数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="creo-parametric"&gt;Creo Parametric&lt;a class="anchor" href="#creo-parametric" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Creo Parametric，原名Pro/ENGINEER，是由PTC（Parametric Technology Corporation）开发的功能强大的3D CAD（计算机辅助设计）软件。广泛应用于各行业的产品设计和工程。 Creo Parametric 以其强大的参数化建模功能和用于设计复杂零件、装配和详细绘图的广泛功能而闻名。以下是 Creo Parametric 的一些主要功能和方面：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PRT 文件 - 演示文稿模板 - 什么是 .prt 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/prt-template/</link><pubDate>Wed, 18 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/prt-template/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-prt-文件"&gt;什么是 .prt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-prt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.PRT&lt;/strong&gt; 文件格式与 &lt;strong&gt;Corel Presents&lt;/strong&gt; 相关联，后者是用于创建演示文稿的软件程序。 Corel Presents 是 Corel WordPerfect Office 套件的一部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;“.prt”文件扩展名表明它是 Corel 演示文稿模板文件，这些模板用作创建演示文稿的起点，通常包含预先设计的幻灯片布局、背景、字体和样式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="使用-prt-文件"&gt;使用 .PRT 文件&lt;a class="anchor" href="#%e4%bd%bf%e7%94%a8-prt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要使用“.prt”文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;打开&lt;/strong&gt;：如果您的计算机上安装了软件，则可以使用 Corel Presents 或 Corel WordPerfect Office 打开“.prt”模板文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;创建演示文稿&lt;/strong&gt;：当您打开“.prt”模板时，您可以通过添加自己的内容、修改设计以及基于模板创建演示文稿来自定义它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;保存&lt;/strong&gt;：您可以将Corel演示文稿中的自定义演示文稿另存为“.shw”文件，这是软件使用的标准演示文稿文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="corel-演示文稿"&gt;Corel 演示文稿&lt;a class="anchor" href="#corel-%e6%bc%94%e7%a4%ba%e6%96%87%e7%a8%bf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Corel Presents 是由 Corel 公司开发的演示软件应用程序。它是 Corel WordPerfect Office 套件的一部分，其中包括各种办公生产力工具。 Corel Presents 专为创建和交付基于幻灯片的演示文稿而设计，其功能与 Microsoft PowerPoint 和 Apple Keynote 类似。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 Corel Presents 的一些主要特性和功能：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;幻灯片创建&lt;/strong&gt;：与其他演示软件一样，Corel Presents 允许您创建包含各种内容的幻灯片，包括文本、图像、图表、图表和多媒体元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;模板&lt;/strong&gt;：它提供了一系列预先设计的模板，您可以将其用作演示文稿的起点。这些模板通常带有预定义的幻灯片布局、字体和配色方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;多媒体支持&lt;/strong&gt;：您可以在幻灯片中嵌入音频和视频文件，使您的演示文稿更具互动性和吸引力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;过渡和动画&lt;/strong&gt;：Corel Presents 提供过渡效果和动画，使您的幻灯片更具活力和视觉吸引力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;导入和导出&lt;/strong&gt;：支持多种文件格式的导入，包括PowerPoint演示文稿。您还可以将演示文稿导出为各种格式，例如 PDF、PowerPoint 或 HTML。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;协作&lt;/strong&gt;：您可以通过实时共享和编辑文档来与其他人协作演示文稿，就像其他办公套件应用程序一样。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;幻灯片放映模式&lt;/strong&gt;：您可以以全屏模式演示幻灯片，从而向观众展示您的演示文稿。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>PRT 文件格式 - CADKEY 零件文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/prt-cadkey/</link><pubDate>Wed, 18 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/prt-cadkey/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-prt-文件"&gt;什么是 .prt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-prt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.PRT&lt;/strong&gt; 文件通常指 &lt;strong&gt;CADKEY 零件文件&lt;/strong&gt;，它是与过去广泛使用的 &lt;strong&gt;CADKEY&lt;/strong&gt; 计算机辅助设计 (CAD) 软件相关的文件格式。 CADKEY由CADKEY公司开发，主要用于2D和3D设计和绘图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;“.prt”文件扩展名用于存储使用 CADKEY 创建的单个零件或组件设计。这些零件文件可以包含 2D 草图、3D 模型、尺寸以及特定于大型装配体的特定组件的其他设计数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cad密钥"&gt;CAD密钥&lt;a class="anchor" href="#cad%e5%af%86%e9%92%a5" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CADKEY 是流行的计算机辅助设计 (CAD) 软件应用程序，用于 2D 和 3D 设计和绘图。它最初由 Micro Engineering Solutions, Inc.（Micro Engineering, Inc.）开发，后来成为 CADKEY Corporation。以下是有关 CADKEY 的一些要点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;历史：&lt;/strong&gt; CADKEY 于 20 世纪 80 年代首次发布，作为经济高效且用户友好的 CAD 软件而广受欢迎。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;功能：&lt;/strong&gt; CADKEY 提供了用于创建和编辑 2D 工程图和 3D 模型的广泛功能，用户可以设计零件、装配体和机械部件，并且它包括用于尺寸标注、渲染和文档的工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;易于使用：&lt;/strong&gt; CADKEY 以其相对简单的用户界面而闻名，使其可供广泛的用户使用，包括工程师、建筑师和设计师。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;文件格式：&lt;/strong&gt; CADKEY 使用自己的专有文件格式，包括用于零件设计的“.prt”文件和用于装配的“.asm”文件。这些文件可以在 CADKEY 软件中共享和编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;行业用途：&lt;/strong&gt; CADKEY 可用于各种行业，包括汽车、制造和建筑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-prt-文件"&gt;如何打开 PRT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-prt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 PRT 文件的程序包括&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 3MF 转换为 HTML</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3mf-to-html/</link><pubDate>Sun, 15 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3mf-to-html/</guid><description>&lt;h2 id="关于-3mf-到-html"&gt;关于 3MF 到 HTML&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-3mf-%e5%88%b0-html" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3MF&lt;/strong&gt; 代表 3D 制造格式，各种应用程序都应用它来跨各种其他应用程序、平台、服务和打印机渲染 3D 对象模型。 &lt;strong&gt;HTML（超文本标记语言）&lt;/strong&gt; 用作设计用于在网络浏览器中呈现的网页的扩展。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 被广泛认为是互联网语言，它已经适应了在网页上显示新型信息不断变化的需求。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3mf/"&gt;3MF 文件&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 可以使用许多主要通过网络浏览器操作的免费在线应用程序免费转换为 HTML。如果您是一名软件开发人员，希望将 3MF 到 HTML 转换功能合并到 .NET、Java 或 Python 应用程序中，您可能需要探索 &lt;strong&gt;Aspose.3D API&lt;/strong&gt; 提供的实用解决方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3mf-到-html-转换---免费演示"&gt;3MF 到 HTML 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e5%88%b0-html-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您正在寻找一种免费的在线方法将 3MF 文件转换为 HTML 格式，Aspose.3D 转换应用程序将为您服务。只需单击下面的按钮即可启动转换过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-html"&gt;&lt;img src="../3mf-to-html.png" alt="3MF 转 HTML"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-3mf-转换为-html-的步骤"&gt;将 3MF 转换为 HTML 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-3mf-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-html-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;按照以下步骤成功将 3MF 文件转换为 HTML。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-html"&gt;Aspose.3D转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 3MF 文件上传到浏览器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择 HTML 作为输出文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;当下载选项可用时，请将转换后的 HTML 文件保存到您的计算机。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aspose3d-api"&gt;Aspose.3D API&lt;a class="anchor" href="#aspose3d-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/3d/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-3d.png" alt="3MF 转 HTML"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 3MF 转换为 DAE</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3mf-to-dae/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3mf-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="关于-3mf-至-dae"&gt;关于 3MF 至 DAE&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-3mf-%e8%87%b3-dae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox，简称3MF，最初由Kaydara开发，以确保与MotionBuilder的兼容性。 2006 年，Autodesk Inc. 取得控制权，将其确立为不同软件应用程序之间无缝 3D 数据交换的关键标准。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/dae/"&gt;DAE 文件&lt;/a&gt; 是数字资产交换文件的缩写，是专门为在交互式 3D 应用程序之间共享数据而创建的格式。它利用 COLLADA（协作设计活动）XML 模式，该模式充当在各种图形软件应用程序之间共享数字资产的开放标准。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;将&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3mf/"&gt;3MF文件&lt;/a&gt;转换为&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/dae/"&gt;DAE格式&lt;/a&gt;是用户经常遇到的需求，并且有各种免费的在线工具可用于此任务。如果您是一名软件开发人员，希望将 3MF 到 DAE 转换功能集成到 .NET、Java 或 Python 应用程序中，我们建议您研究 Aspose.3D API，将其作为可靠的解决方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3mf-到-dae-转换---免费演示"&gt;3MF 到 DAE 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e5%88%b0-dae-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要以轻松、在线且免费的方式将 3MF 文件转换为 DAE 格式，您可以使用 Aspose.3D 转换工具轻松实现这一目标。要开始，只需单击下面的按钮。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-dae"&gt;&lt;img src="../3mf-to-dae.png" alt="3MF 转 DAE"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-3mf-转换为-dae-的步骤"&gt;将 3MF 转换为 DAE 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-3mf-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-dae-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 3MF 文件转换为 DAE 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-dae"&gt;Aspose.3D转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 3MF 文件上传到浏览器&#10;1.选择DAE作为输出文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;转换过程完成后，您将选择将转换后的 DAE 文件保存到光盘。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aspose3d-api"&gt;Aspose.3D API&lt;a class="anchor" href="#aspose3d-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/3d/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-3d.png" alt="3MF 转 DAE"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 3MF 转换为 U3D</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3mf-to-u3d/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3mf-to-u3d/</guid><description>&lt;h2 id="关于-3mf-转-u3d"&gt;关于 3MF 转 U3D&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-3mf-%e8%bd%ac-u3d" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF 代表 3D 制造格式，是应用程序在各种其他应用程序、平台、服务和打印机中呈现 3D 对象模型的一种方式。另一方面，U3D（也称为立体光刻）是一种适应性强的文件格式，非常适合表示三维表面几何形状。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;将&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3mf/"&gt;3MF 文件&lt;/a&gt; 转换为&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/u3d/"&gt;U3D 格式&lt;/a&gt; 很常见，许多在线工具都提供免费转换服务。如果您是一名软件开发人员，旨在将 3MF 到 U3D 转换添加到 .NET、Java 或 Python 应用程序中，请考虑使用 Aspose.3D API 来获得高效的解决方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3mf-到-u3d-转换---免费演示"&gt;3MF 到 U3D 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e5%88%b0-u3d-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;对于将 3MF 文件转换为 U3D 的免费在线选项，Aspose.3D 转换工具可以轻松实现。只需单击下面的按钮即可开始。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-u3d"&gt;&lt;img src="../3mf-to-u3d.png" alt="3MF 转 U3D"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-3mf-转换为-u3d-的步骤"&gt;将 3MF 转换为 U3D 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-3mf-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-u3d-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 3MF 文件转换为 U3D 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-u3d"&gt;Aspose.3D转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 3MF 文件上传到浏览器&#10;1.选择U3D作为输出文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;转换过程完成后，系统将提示您将生成的 U3D 文件保存到磁盘。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aspose3d-api"&gt;Aspose.3D API&lt;a class="anchor" href="#aspose3d-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/3d/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-3d.png" alt="3MF 转 U3D"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.3D API 提供了多种功能，开发人员可以使用这些功能来创建处理 3MF 和 U3D 文件的应用程序。它支持多种编程语言，例如：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CHR 文件格式 - Borland 字符集</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/chr/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/chr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-chr-文件"&gt;什么是 .chr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-chr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHR 文件还可以用作 Microsoft Windows 使用的字体配置文件。此类文件存储用于调整操作系统内字体大小和样式的基本数据。与系统字体交互的软件应用程序可以利用这些“.chr”文件来自定义这些字体在屏幕上的显示方式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="borland-字符集"&gt;Borland 字符集&lt;a class="anchor" href="#borland-%e5%ad%97%e7%ac%a6%e9%9b%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;“字符集”是指与特定数字代码相关联的字符、符号或字形的预定义集合。集合中的每个字符都被分配了唯一的代码或标识符，通常表示为数值。字符集是计算机和数字系统中编码和表示文本的基础。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是有关字符集的几个要点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ASCII字符集：&lt;/strong&gt; 最知名的字符集之一是ASCII（美国信息交换标准代码）字符集，它包括字母、数字、标点符号和控制字符等字符。 ASCII 使用 7 或 8 位来表示每个字符。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Unicode：&lt;/strong&gt; Unicode 是广泛使用的字符集，旨在涵盖世界上所有书写系统的字符。它为每个字符使用唯一的代码点（数值），允许表示来自各种语言、脚本和符号的字符。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;字符编码：&lt;/strong&gt; 字符集常常与字符编码结合使用。字符编码是字符代码和可以以数字方式存储或传输的二进制表示形式（通常是字节）之间的映射。常见的字符编码包括 Unicode 的 UTF-8 和 UTF-16。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;语言支持：&lt;/strong&gt; 字符集在语言支持方面可能有所不同。某些字符集特定于某些语言或脚本，而其他字符集则更全面并支持多种语言。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;旧字符集：&lt;/strong&gt; 过去，不同的计算机系统和区域使用自己的字符集，这可能会导致系统之间共享数据时出现问题。 Unicode 在很大程度上解决了这些兼容性问题。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;HTML 和 Web：&lt;/strong&gt; 当使用 Web 开发和 HTML 时，在文档的元数据中指定字符集（例如，使用 &lt;code&gt;&amp;lt;meta&amp;gt; &lt;/code&gt; 带有“charset”属性的标签）对于确保正确的文本渲染非常重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-chr-文件"&gt;如何打开 .CHR 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-chr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHR 文件不适合用户手动打开或编辑。相反，它们充当 Windows 程序（特别是那些与系统字体交互的程序）在必要时可以访问的配置文件。这些程序加载 CHR 文件以检索有关如何显示特定字体的信息，包括有关其大小、样式和其他属性的详细信息。用户通常不需要直接与 CHR 文件交互，因为字体管理是由操作系统和软件应用程序处理的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="其他-chr-文件"&gt;其他 CHR 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b6%e4%bb%96-chr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是使用 &lt;strong&gt;.chr&lt;/strong&gt; 文件扩展名的其他文件类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3D&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/chr-cryengine/"&gt;CHR - CryENGINE 角色文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/chr-3ds/"&gt;CHR - 3ds Max 角色文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;字体和游戏&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CHR 文件格式 - 3ds Max 字符文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/chr-3ds/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/chr-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-chr-文件"&gt;什么是 .chr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-chr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHR 文件格式与 &lt;strong&gt;3ds Max&lt;/strong&gt; 相关，这是一款用于 3D 建模、渲染和动画的强大软件。这些文件用作三维角色模型的存储库，可以包含静态和动画角色。在“.chr”文件中，您将找到角色的全面表示，包括其几何形状（形状和结构）、纹理（表面外观）、灯光效果以及与 3D 模型相关的各种其他属性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些角色模型有助于创建各种媒体形式（例如视频游戏、电影和电视作品）的角色。通过将所有必要的视觉和结构元素封装在“.chr”文件中，3D 艺术家和动画师可以有效地开发和操作用于这些不同娱乐形式的角色。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-max"&gt;3ds Max&lt;a class="anchor" href="#3ds-max" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3ds Max 是由 Autodesk 开发的功能强大且广泛使用的 3D 建模、渲染和动画软件。它以其多功能性和广泛的功能集而闻名，使其成为建筑、产品设计、影视制作、视频游戏开发等行业专业人士的热门选择。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 3ds Max 的一些主要特性和功能：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3D 建模：&lt;/strong&gt; 3ds Max 提供了一套强大的工具来创建 3D 模型，无论它们是建筑设计、角色、车辆还是任何其他 3D 对象。它支持多边形和参数化建模技术。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;**动画：**提供先进的动画工具，包括关键帧动画、角色绑定和角色动画。艺术家可以轻松地为角色和物体创建复杂的动画。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;渲染：&lt;/strong&gt; 3ds Max 包含高质量渲染引擎，允许用户生成逼真的图像和动画。它支持各种渲染技术，例如光线追踪、全局照明和环境光遮挡。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;纹理和材质：&lt;/strong&gt; 艺术家可以将纹理和材质应用于 3D 模型，以实现逼真的表面外观。该软件支持程序纹理并允许创建自定义材质。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;脚本和自动化：&lt;/strong&gt; 3ds Max 可以通过 MaxScript（软件内置的脚本语言）进行扩展和自定义。这允许用户自动执行任务并创建自定义工具和插件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-max保存和导出角色文件"&gt;3ds Max：保存和导出角色文件&lt;a class="anchor" href="#3ds-max%e4%bf%9d%e5%ad%98%e5%92%8c%e5%af%bc%e5%87%ba%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3ds Max 能够将扩展名为“.chr”的字符文件转换并存储为其原生“.MAX”文件格式。此外，它还提供以各种格式导出字符文件的功能，包括诸如&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/dae/"&gt;DAE&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/dxf/"&gt;DXF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/igs/"&gt;IGS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; 和许多其他。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-chr-文件"&gt;如何打开 CHR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-chr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 CHR 文件的程序包括&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CHR 文件格式 - CryENGINE 字符文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/chr-cryengine/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/chr-cryengine/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-chr-文件"&gt;什么是 .chr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-chr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CryENGINE 上下文中的 CHR 文件是指 &lt;strong&gt;CryENGINE 字符文件&lt;/strong&gt;。 CryENGINE 是由 Crytek 开发的游戏引擎，这些文件用于存储角色模型和相关数据，以供视频游戏和其他实时应用程序使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cryengine-角色文件"&gt;CryENGINE 角色文件&lt;a class="anchor" href="#cryengine-%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CryENGINE 角色文件通常包含以下组件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;角色模型&lt;/strong&gt;：这是角色的 3D 模型，包括其几何形状、纹理和动画。这些模型通常使用 Autodesk Maya 或 Blender 等软件创建，然后导入到 CryENGINE 中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;动画数据&lt;/strong&gt;：CryENGINE 支持角色的复杂动画，因此“.chr”文件可能包含各种动画，例如行走、跑步、跳跃等。这些动画通常存储为关键帧数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;绑定信息&lt;/strong&gt;：绑定是指为角色模型创建骨架结构的过程，它允许将动画应用于模型。 “.chr”文件可能包含有关骨骼层次结构以及角色的网格如何连接到该骨架的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;材质和纹理数据&lt;/strong&gt;：有关角色模型上使用的材质和相关纹理贴图的信息可能包含在“.chr”文件中。 CryENGINE 支持基于物理的渲染，因此这些材质可以非常详细。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;物理数据&lt;/strong&gt;：如果角色打算与游戏世界交互，“.chr”文件可能包含物理数据，例如碰撞形状或布娃娃物理约束。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;配置设置&lt;/strong&gt;：与游戏世界中角色行为相关的各种配置设置，例如AI行为或脚本事件，也可能是“.chr”文件的一部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="哭泣引擎"&gt;哭泣引擎&lt;a class="anchor" href="#%e5%93%ad%e6%b3%a3%e5%bc%95%e6%93%8e" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CryENGINE是由德国视频游戏公司Crytek开发的强大的游戏引擎。它以其尖端的图形功能而闻名，并已被用来创建一些视觉上令人惊叹且技术先进的视频游戏。以下是有关 CryENGINE 的一些主要功能和信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;图形和渲染&lt;/strong&gt;：CryENGINE 以其先进的图形功能而闻名。它支持实时全局照明、高质量动态照明和阴影、基于物理的渲染 (PBR) 和高分辨率纹理等功能。这些功能有助于创建视觉上令人惊叹且逼真的游戏世界。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;物理引擎&lt;/strong&gt;：CryENGINE 包含内置物理引擎，允许游戏世界中的对象之间进行真实的交互。它支持刚体物理、软体物理和布娃娃物理等功能，使其适合创建动态和沉浸式环境。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;地形和植被&lt;/strong&gt;：CryENGINE 提供了用于创建广阔且详细的室外环境的工具。它支持地形编辑、植被放置和动态天气系统，使开发人员能够创建广阔而真实的户外环境。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;角色动画&lt;/strong&gt;：CryENGINE 包含强大的角色动画工具。它支持复杂的角色装备、面部动画和混合树系统，使开发人员能够创建逼真的角色动作和动画。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AI系统&lt;/strong&gt;：该引擎具有AI系统，可以创建智能NPC（非玩家角色）和敌人AI。开发人员可以编写人工智能行为和交互脚本，以创造具有挑战性和身临其境的游戏体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;脚本&lt;/strong&gt;：CryENGINE 使用名为“Schematyc”的脚本语言，允许开发人员创建游戏逻辑和交互。此外，它还支持 C++ 以满足更高级的编程需求。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="cryengine-使用的文件格式"&gt;CryENGINE 使用的文件格式&lt;a class="anchor" href="#cryengine-%e4%bd%bf%e7%94%a8%e7%9a%84%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是与 CryENGINE 相关的一些常见文件类型：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;cryproj&lt;/strong&gt;：CryENGINE 项目文件。这些文件存储特定游戏项目的项目特定设置和配置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.level&lt;/strong&gt;：关卡文件包含 3D 游戏世界数据，包括地形、物体、光照和其他特定于关卡的设置。关卡是 CryENGINE 中游戏设计的基本组成部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.cgf&lt;/strong&gt;：字符几何格式。这些文件包含角色、物体和其他游戏资产的 3D 模型数据。 CGF 文件可以包含几何、纹理和动画数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.chrparams&lt;/strong&gt;：角色参数文件。这些文件存储角色模型及其动画的设置和配置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.dds&lt;/strong&gt;：DirectX 纹理格式。 CryENGINE通常使用DDS文件来存储纹理，包括漫反射贴图、法线贴图和其他纹理类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.cryshader&lt;/strong&gt;：CryENGINE 着色器文件。这些文件定义了材质和对象在游戏世界中的渲染方式，指定着色器、材质属性等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.crytif&lt;/strong&gt;：纹理信息文件。这些文件存储有关纹理的附加信息，例如压缩设置、mipmap 和其他与纹理相关的详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.cdf&lt;/strong&gt;：字符定义文件。 CDF 文件用于定义角色资源及其属性，包括附件、动画状态和角色相关设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.dds&lt;/strong&gt;：CryENGINE还使用DDS（DirectDraw Surface）文件来表示各种纹理贴图，例如法线贴图、镜面贴图和漫反射贴图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.anim&lt;/strong&gt;：动画文件。这些文件存储角色和对象的动画数据，包括关键帧、骨骼位置和动画序列。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.xml&lt;/strong&gt;：XML 文件可用于 CryENGINE 内的各种配置和数据定义，例如游戏逻辑、AI 行为等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.pak&lt;/strong&gt;：&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/game/pak/"&gt;PAK 文件&lt;/a&gt; 是用于打包游戏资产和资源的存档文件，使游戏分发和加载更加高效。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>CHR文件格式-心跳文学部！角色文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/chr-doki/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/chr-doki/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-chr-文件"&gt;什么是 .chr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-chr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHR 文件与 Team Salvato 开发的游戏 &lt;strong&gt;“Doki Doki 文学俱乐部！”&lt;/strong&gt; 相关。在游戏中，每个角色都有相应的“.chr”文件，其中包含有关该角色的信息。这些文件用于存储角色数据，是游戏故事情节的组成部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;游戏的叙事涉及与这些角色互动并操纵他们的“.chr”文件来影响游戏的进程。值得注意的是，操作这些文件可能会导致游戏中不同的结果和故事分支。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="常见-chr-文件名"&gt;常见 CHR 文件名&lt;a class="anchor" href="#%e5%b8%b8%e8%a7%81-chr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%90%8d" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在“心跳文学部！”中，有四个主角，每个主角都由“.chr”文件表示。这些字符的常见“.chr”文件名是：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Monika.chr&lt;/strong&gt;：莫妮卡是主角之一，文学社社长。她在游戏的故事情节中扮演着重要的角色。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sayori.chr&lt;/strong&gt;：Sayori 是俱乐部成员之一，也是玩家角色的亲密朋友。她的“.chr”文件在游戏的早期阶段很重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Natsuki.chr&lt;/strong&gt;：Natsuki 是另一位以傲慢个性而闻名的俱乐部成员。随着游戏的进展，她的“.chr”文件变得相关。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Yuri.chr&lt;/strong&gt;：尤里是俱乐部成员，热爱文学，个性中也有神秘的一面。她的“.chr”文件对于游戏情节也至关重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="心跳文学社"&gt;心跳文学社&lt;a class="anchor" href="#%e5%bf%83%e8%b7%b3%e6%96%87%e5%ad%a6%e7%a4%be" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;“心跳文学部！”是由 Team Salvato 开发的视觉小说。该游戏最初于 2017 年发布，因其独特的心理恐怖和约会模拟元素的融合而受到广泛关注。该游戏由 Dan Salvato 创建，可在多个平台上免费下载。以下是“心跳文学部！”的概述：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;类型：&lt;/strong&gt; 视觉小说、心理恐怖、约会模拟&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;剧情：&lt;/strong&gt; 该游戏呈现为典型的约会模拟器，玩家角色加入高中文学俱乐部并与四名女性成员互动：纱世里、夏树、尤里和莫妮卡。随着玩家逐渐了解这些角色并参与与文学俱乐部相关的各种活动，游戏会发生黑暗且意想不到的转变，深入探讨心理健康、自我意识和玩家选择的后果等主题。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;游戏玩法：&lt;/strong&gt; 游戏玩法主要涉及阅读文本并在故事的关键点上做出选择。这些选择会影响叙事的方向。另外，玩家可以在游戏中写诗，这会影响俱乐部成员的喜好。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;心理恐怖：&lt;/strong&gt; 不剧透太多，《心跳文学部！》颠覆预期，成为心理恐怖体验。它使用各种元叙事和第四堵墙打破技术来营造令人不安和不安的氛围。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;角色文件：&lt;/strong&gt; 在游戏中，有与每个主要角色相关的“.chr”文件。玩家可以操纵这些文件来影响游戏事件，从而导致不同的结果和结局。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;免费游戏：&lt;/strong&gt; 该游戏可在包括 Steam 在内的各种平台上免费下载。尽管是免费的，但它因其讲故事和视觉小说类型的创新方法而受到好评。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="心跳文学俱乐部使用的文件格式"&gt;心跳文学俱乐部使用的文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%bf%83%e8%b7%b3%e6%96%87%e5%ad%a6%e4%bf%b1%e4%b9%90%e9%83%a8%e4%bd%bf%e7%94%a8%e7%9a%84%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是一些与游戏相关的文件类型：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.chr 文件&lt;/strong&gt;：这些是游戏中主要角色的角色文件。每个角色都有自己的“.chr”文件，例如 Monika.chr、Sayori.chr、Natsuki.chr 和 Yuri.chr。这些文件在游戏的叙述中起着至关重要的作用，并且可以被操纵来影响故事。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.rpy文件&lt;/strong&gt;：这些是Ren&amp;rsquo;Py脚本文件，它是用于创建“Doki Doki文学俱乐部！”的引擎。 Ren&amp;rsquo;Py 是视觉小说引擎，“.rpy”文件包含游戏的脚本、对话和事件触发器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.ogg 文件&lt;/strong&gt;：这些是&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/ogg/"&gt;Ogg Vorbis 格式&lt;/a&gt; 的音频文件，用于游戏的音乐和音效。由丹·萨尔瓦托 (Dan Salvato) 创作的游戏配乐增强了游戏的氛围和情感冲击力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.png 文件&lt;/strong&gt;：&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG 格式&lt;/a&gt; 的各种图像文件用于游戏中的角色精灵、背景和其他视觉元素。这些图像在游戏的视觉小说片段中显示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.txt 文件&lt;/strong&gt;：&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/txt/"&gt;文本文件&lt;/a&gt; 用于存放玩家在游戏过程中可能遇到的各种游戏内文档、笔记和诗歌。这些文件为故事提供了额外的背景和线索。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Monika After Story&lt;/strong&gt;：这是“Doki Doki文学俱乐部”的流行粉丝制作模组！扩展了游戏的内容。它引入了额外的文件类型和机制来进一步与角色莫妮卡交互。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>M2V 文件格式 - MPEG-2 视频</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/m2v/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/m2v/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-m2v-文件"&gt;什么是 .m2v 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-m2v-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M2V 文件格式是通常与 &lt;strong&gt;MPEG-2 视频&lt;/strong&gt; 相关的文件扩展名。 MPEG-2 是广泛使用的视频压缩标准，通常用于 DVD、数字电视广播和其他视频分发方法。 M2V 格式仅包含视频数据，这意味着它不包含音频或任何其他多媒体组件。它本质上是原始或基本视频流。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;M2V 文件可用于多种目的，包括创作 DVD 或创建用于广播的视频内容。例如，在创建 DVD 时，M2V 视频流通常与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/ac3/"&gt;AC3&lt;/a&gt; 或 LPCM 等格式的单独音频文件配对，以创建完整的 DVD 视频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要在视频编辑或创作软件中使用 M2V 文件，您可能需要将它们与适当的音频文件组合、创建菜单并构建 DVD 创作或其他分发格式的内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;M2V 文件通常不适合在大多数媒体播放器或视频编辑软件上直接播放，因为它们缺乏音频和其他完整视频体验所需的组件。相反，它们是更大的多媒体项目或分发包的一部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m2v特性"&gt;M2V特性&lt;a class="anchor" href="#m2v%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M2V 文件是 MPEG-2 视频标准的一部分，具有一些重要的特征和注意事项：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;视频编解码器&lt;/strong&gt;：M2V 文件使用 MPEG-2 视频编解码器，这是广泛接受且完善的压缩标准。 MPEG-2 提供良好的视频质量和压缩效率，使其适用于各种应用，包括 DVD 和数字广播。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;无音频&lt;/strong&gt;：M2V 文件仅包含视频组件，因此缺少音频数据。为了创建完整的视频文件，M2V 文件通常与单独的音频文件配对，通常采用 AC3（杜比数字）或 LPCM（线性脉冲编码调制）等格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;视频质量&lt;/strong&gt;：M2V 文件中的视频质量可能会根据编码期间使用的比特率和分辨率设置等因素而有所不同。更高的比特率和分辨率会带来更好的视频质量，但文件大小也会更大。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DVD 创作&lt;/strong&gt;：M2V 文件通常用于 DVD 创作。 DVD 制作软件将 M2V 视频流与单独的音轨、菜单和导航功能相结合，以创建完整的 DVD 视频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;比特率控制&lt;/strong&gt;：M2V 文件中视频流的比特率是一个重要的考虑因素。它会影响视频质量和所需的存储量。比特率越高，质量越好，但文件大小也越大。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;宽高比&lt;/strong&gt;：M2V 文件可以支持不同的宽高比，例如 4:3（标准）或 16:9（宽屏），具体取决于预期的显示格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;分辨率&lt;/strong&gt;：M2V 文件中视频的分辨率可能有所不同，常见的分辨率为 720x480（标清）和 1920x1080（高清）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;帧速率&lt;/strong&gt;：MPEG-2 视频可以以各种帧速率进行编码，但常见的帧速率包括 NTSC（北美）视频的 29.97 fps 和 PAL（欧洲）视频的 25 fps。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;编辑&lt;/strong&gt;：M2V 文件可以使用兼容的视频编辑软件进行编辑，但您可能需要将它们与音轨和其他多媒体元素重新组合以创建最终的完整视频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>MTL文件格式-OBJ材质模板库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/mtl/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/mtl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mtl-文件"&gt;什么是 .mtl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mtl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MTL 文件是&lt;strong&gt;材质模板库&lt;/strong&gt; 的缩写，是 3D 计算机图形和建模中使用的配套文件格式。它通常与 &lt;strong&gt;Wavefront OBJ 文件格式&lt;/strong&gt;相关联，这是存储 3D 模型及其相关材质和纹理的常用格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="材质模板库"&gt;材质模板库&lt;a class="anchor" href="#%e6%9d%90%e8%b4%a8%e6%a8%a1%e6%9d%bf%e5%ba%93" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是有关 MTL 文件的重要信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;材质定义&lt;/strong&gt;：“.mtl”文件包含应用于相应 OBJ 文件中 3D 对象的材质定义。每个材质定义指定各种属性，例如颜色、光泽度、透明度和纹理贴图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;基于文本的格式&lt;/strong&gt;：“.mtl”文件通常是纯文本文件，这意味着可以使用文本编辑器轻松编辑它们。每个材料定义由一组语句组成，这些语句定义材料的属性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;纹理映射&lt;/strong&gt;：“.mtl”文件的基本功能之一是定义如何将纹理（图像文件）映射到 3D 模型的表面。它指定纹理文件的路径以及如何将其包装或应用到模型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MTL 语句示例&lt;/strong&gt;：以下是您可能在“.mtl”文件中找到的一些示例语句：&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;newmtl MaterialName&lt;/code&gt;：这定义了名称为“MaterialName”的新材质。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Ka rgb&lt;/code&gt;：材质的环境颜色，以 RGB 值指定。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Kd rgb&lt;/code&gt;：材质的漫反射颜色，以 RGB 值指定。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Ks rgb&lt;/code&gt;：材质的镜面颜色，以 RGB 值指定。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Ns 值&lt;/code&gt;：材料的光泽度或镜面指数。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;map_Kdtexturefile.jpg&lt;/code&gt;：指定材质的漫反射纹理贴图。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="5"&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;多种材质&lt;/strong&gt;：一个OBJ文件可以引用多种材质，每种材质都在“.mtl”文件中定义。这允许将不同材料应用于不同部件的复杂 3D 模型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;兼容性&lt;/strong&gt;：“.mtl”文件受到3D建模软件和渲染引擎的广泛支持，使得在不同软件应用程序之间传输3D模型及其材质成为可能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-mtl-文件"&gt;如何打开 .mtl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-mtl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MTL 文件是基于文本的文件，因此可以使用任何文本编辑器打开它们，包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;记事本（Windows）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;记事本++（Windows）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Visual Studio 代码&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;崇高的文字&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;原子&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文本编辑（macOS）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;打开或引用 MTL 文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Adobe Photoshop 2023&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;欧特克玛雅 2023&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;网格实验室&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;猎豹3D&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;子类型：&lt;/strong&gt; 3D 图像文件&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SHADER 文件格式 - Godot 引擎着色器文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/shader-godot/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/shader-godot/</guid><description>&lt;h2 id="什么是shader文件"&gt;什么是SHADER文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afshader%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;“Godot 引擎着色器文件”&lt;/strong&gt; 是 &lt;strong&gt;Godot 游戏引擎&lt;/strong&gt; 中用于定义自定义着色器的文件。着色器是通过指定如何渲染对象来操纵 3D 或 2D 游戏中对象的外观的方法。这些着色器文件通常用称为 Godot 着色器语言 (GDScript) 的语言编写，这是一种设计用于 Godot 游戏引擎的自定义着色语言。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建shader"&gt;如何创建SHADER？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%bashader" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在Godot中，您可以创建着色器来实现各种视觉效果，包括但不限于：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;改变物体的颜色或纹理。&#10;2.应用各种灯光和阴影效果。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;为 3D 模型创建自定义材质。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;扭曲或动画物体的外观。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="示例着色器文件"&gt;示例着色器文件&lt;a class="anchor" href="#%e7%a4%ba%e4%be%8b%e7%9d%80%e8%89%b2%e5%99%a8%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Godot 着色器文件通常具有“.shader”扩展名，并包含定义如何渲染对象的着色器代码。这是一个非常基本的 Godot 着色器文件的简单示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-gdscript" data-lang="gdscript"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="n"&gt;shader_type&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;canvas_item&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="kt"&gt;void&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;fragment&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;()&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="o"&gt;//&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Modify&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;fragment&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;color&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;COLOR&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;vec4&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="mf"&gt;1.0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="mf"&gt;0.0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="mf"&gt;0.0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="mf"&gt;1.0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;//&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;Red&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;color&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;在此示例中，着色器代码是为 2D 画布项编写的，它只是将对象的颜色设置为红色。这是一个非常基本的着色器，在实践中，着色器可以变得相当复杂以实现高级视觉效果。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Godot 提供了一个可视化着色器编辑器，允许您在不直接编写代码的情况下创建着色器，从而使那些可能没有丰富的着色器编程经验的游戏开发人员也可以使用它。该可视化编辑器允许您连接各种节点来创建自定义着色器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 Godot 项目中使用着色器，您可以将其附加到材质，然后可以将其应用于精灵、3D 模型或您想要使用指定着色器效果渲染的任何其他对象。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="戈多游戏引擎"&gt;戈多游戏引擎&lt;a class="anchor" href="#%e6%88%88%e5%a4%9a%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%bc%95%e6%93%8e" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Godot 是一个开源、跨平台的游戏引擎，允许开发人员创建 2D 和 3D 游戏以及交互式应用程序。它以其用户友好性、多功能性和强大的功能集而闻名。以下是 Godot 游戏引擎的一些关键方面和功能：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;开源：&lt;/strong&gt; Godot是在MIT许可下发布的，这意味着它是免费使用和开源的。开发人员可以访问和修改源代码，使其高度可定制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;跨平台：&lt;/strong&gt; Godot 支持广泛的平台，包括 Windows、macOS、Linux、Android、iOS、HTML5 等。您可以在一个平台上开发游戏并将其导出到多个其他平台。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;脚本：&lt;/strong&gt; Godot支持多种脚本语言，包括GDScript（为Godot设计的类Python语言）、C#和VisualScript（可视化编程语言）。这种灵活性允许开发人员选择他们最熟悉的语言。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;场景系统：&lt;/strong&gt; Godot使用基于节点的场景系统，可以轻松组织和组合游戏元素。场景可以由各种节点组成，这些节点可以表示对象、角色、UI 元素等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;物理：&lt;/strong&gt; Godot 内置 2D 和 3D 物理引擎，可以轻松创建具有逼真物理交互的游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;动画：&lt;/strong&gt; Godot 提供了一个强大的动画系统，用于创建复杂的动画，可以应用于对象、角色和 UI 元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;资产管理：&lt;/strong&gt; Godot 提供了用于管理资产的资源系统，包括图像、音频、3D 模型等。资源可以在引擎中轻松导入和组织。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;视觉着色器：&lt;/strong&gt; Godot 具有视觉着色器编辑器，允许开发人员无需编写代码即可创建复杂的着色器效果。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;编辑器：&lt;/strong&gt; Godot 编辑器用户友好且功能丰富。它包括关卡设计、动画、脚本编辑等工具。它支持实时编辑和实时调试。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GDNative：&lt;/strong&gt; GDNative 允许您用 C 和 C++ 等语言编写模块和插件，并将它们与 Godot 无缝集成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>SHADER 文件格式 - Quake 3 引擎着色器文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/shader-quake/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/shader-quake/</guid><description>&lt;h2 id="什么是shader文件"&gt;什么是SHADER文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afshader%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quake 3 引擎&lt;/strong&gt;中使用 SHADER 文件格式来定义游戏中纹理和材质的着色器。着色器用于指定表面的渲染方式，包括其外观、反射率、透明度和其他视觉属性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="quake-3-引擎着色器文件"&gt;Quake 3 引擎着色器文件&lt;a class="anchor" href="#quake-3-%e5%bc%95%e6%93%8e%e7%9d%80%e8%89%b2%e5%99%a8%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 Quake 3 引擎着色器文件的结构和语法的基本概述：&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-Plain" data-lang="Plain"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;// Comments can be added with double slashes&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;// A shader is defined with &amp;#34;shader&amp;#34; keyword followed by shader name&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;shader shader_name&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;{&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Properties and stages of shader are defined within curly braces&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // The properties for this shader are specified using key-value pairs&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Common properties include surfaceparm, cull, deformvertexes, q3map_*, etc.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Example properties:&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; surfaceparm nolightmap&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; cull disable&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Stages of shader are defined using stage keyword&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; stage&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; {&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // The properties for this stage are also specified using key-value pairs&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Example stage properties:&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; texture texture_filename&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // texture is used to specify image file for this stage&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Additional properties for this stage can include blending modes,&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // scrolling, scaling and other texture manipulation settings.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // These can be specified with key-value pairs.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Example stage properties:&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; blendFunc GL_DST_COLOR GL_SRC_COLOR&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Specifies a blending mode&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; tcMod scroll 0.1 0.1&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Scrolls texture in S and T direction&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; tcMod scale 2 2&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // Scales texture&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; // You can have multiple stages within a shader, each with its own properties&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; }&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;}&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;在 Quake 3 引擎着色器文件中，您可以定义多个着色器，每个着色器都有自己的一组属性和阶段。这些着色器用于定义游戏世界中不同纹理和材质的外观。引擎使用此信息来渲染具有指定视觉效果和行为的表面。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SHADER 文件格式 - Unity Shader Asset</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/shader-unity/</link><pubDate>Wed, 11 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/shader-unity/</guid><description>&lt;h2 id="什么是shader文件"&gt;什么是SHADER文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afshader%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;**“Unity Shader Asset”**是指在Unity游戏开发引擎中创建的着色器。在 Unity 中，着色器用于控制图形渲染的完成方式，定义对象和材质在 3D 场景中的显示方式。着色器可用于操纵 Unity 项目中的光照、纹理映射和各种其他视觉效果。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="unity-着色器资源"&gt;Unity 着色器资源&lt;a class="anchor" href="#unity-%e7%9d%80%e8%89%b2%e5%99%a8%e8%b5%84%e6%ba%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity Shader Asset 通常由 Shader Graph 或 ShaderLab 文件组成。以下是两者的简要解释：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Shader Graph&lt;/strong&gt;：Unity 引入 Shader Graph 作为创建着色器的可视化工具。它允许开发人员无需编写代码即可创建着色器。您可以直观地连接节点来定义材质的行为方式。 Shader Graph 文件通常具有“.shadergraph”扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ShaderLab&lt;/strong&gt;：ShaderLab是Unity中用于编写着色器的标记语言。它允许开发人员以基于文本的格式定义着色器的属性和行为。 ShaderLab 文件通常具有“.shader”扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="使用-shader-资源"&gt;使用 SHADER 资源&lt;a class="anchor" href="#%e4%bd%bf%e7%94%a8-shader-%e8%b5%84%e6%ba%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 Unity 中使用着色器资源，您通常需要执行以下操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 Unity 的 Shader Graph 或编写 ShaderLab 代码创建新的 Shader Asset。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;将 Shader Asset 附加到 Unity 中的材质上。然后可以将该材质应用于游戏或场景中的对象。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;根据需要自定义和修改Shader Asset，以实现所需的视觉效果或渲染行为。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 Shader Asset 控制渲染的各个方面，包括对象对光照、阴影和材质的反应。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;您还可以在着色器中对属性进行动画处理，以获得动态视觉效果。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;通过使用 Unity 中的着色器资源，您可以为您的游戏或应用程序创建视觉上令人惊叹的独特图形。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开shader文件"&gt;如何打开SHADER文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80shader%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开或引用 SHADER 文件的程序包括&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CAF 文件格式 - 核心音频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/caf/</link><pubDate>Wed, 04 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/caf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-caf-文件"&gt;什么是 .caf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-caf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.CAF 文件是 &lt;strong&gt;“Core Audio Format”&lt;/strong&gt; 的缩写，是由 Apple Inc. 开发的音频文件格式类型。它旨在存储音频数据，通常在 macOS 和 iOS 设备上使用。核心音频格式文件可以包含各种类型的音频数据，包括未压缩的音频以及使用 AAC（高级音频编码）或 Apple Lossless 等编解码器的压缩音频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.caf&lt;/strong&gt; 文件的主要特征和功能包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;高质量音频：&lt;/strong&gt; .caf 文件可以存储高质量音频数据，使其适合专业音频应用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;灵活性：&lt;/strong&gt; 它们支持压缩和未压缩音频，允许用户选择最适合其需求的音频质量级别和文件大小。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;元数据支持：&lt;/strong&gt; .caf 文件可以包含有关音频的元数据信息，例如曲目标题、艺术家姓名和专辑信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;多声道音频：&lt;/strong&gt; .caf 文件支持多声道音频，使其适用于环绕声和其他多声道音频格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;CAF 文件的一个显着优点是，它们不会施加 4GB 大小的限制，而其他一些音频格式（例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/aiff/"&gt;AIFF&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt; 可能会遇到这种情况）。这意味着 CAF 文件可以容纳较大的音频文件，而无需将其拆分为多个较小的文件。此外，它们还可以灵活地处理任意数量的音频通道，使其适合具有多个音频流或复杂通道配置的音频录制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="caf---核心音频格式---结构和功能"&gt;CAF - 核心音频格式 - 结构和功能&lt;a class="anchor" href="#caf---%e6%a0%b8%e5%bf%83%e9%9f%b3%e9%a2%91%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e7%bb%93%e6%9e%84%e5%92%8c%e5%8a%9f%e8%83%bd" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CAF（核心音频格式）文件是由 Apple 开发的结构化数字音频文件格式，主要旨在为音频存储提供灵活性和高级功能。它由定义良好的结构组成，从文件头开始，指定文件类型和 CAF 版本等重要信息。标头后面有构成 CAF 文件的各种数据块：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;音频数据块&lt;/strong&gt;：该块保存代表文件核心声音内容的实际音频数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;音频描述块&lt;/strong&gt;：该块至关重要，因为它定义了音频数据的格式。它指定了有关音频的重要细节，例如采样率、位深度和音频通道数。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;通道布局块&lt;/strong&gt;：在处理具有多个音频通道的 CAF 文件时，此块至关重要。它描述了每个通道的作用和排列，有助于正确解释音频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;信息块&lt;/strong&gt;：此可选块用于存储与音频相关的元数据，例如曲目标题、艺术家信息和其他相关详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;编辑注释块&lt;/strong&gt;：如果 CAF 文件经过编辑或注释，此块存储带时间戳的注释，提供编辑期间所做更改的记录。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;乐器块&lt;/strong&gt;：此块包含在音频软件（例如采样器或数字音频工作站）中将音频用作样本或乐器时可以使用的描述性信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;请注意，Apple 通过 Core Audio API 在 macOS X 版本 10.4 中引入了对 CAF 格式的支持。这种集成使开发人员和音频专业人士能够充分利用其功能。从版本 5.0 开始，CAF 文件还与 iOS 设备兼容，使其适合 Apple 生态系统中的各种音频应用程序。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CBZ 文件 - ChessBase 数据库存档 - 什么是 .cbz 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/cbz-chessbase/</link><pubDate>Wed, 04 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/cbz-chessbase/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cbz-文件"&gt;什么是 CBZ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cbz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.CBZ 文件与广泛用于分析和审查国际象棋游戏的 &lt;strong&gt;ChessBase&lt;/strong&gt; 软件相关联。这些文件作为档案,将国际象棋数据库的所有组件合并到单个加密包中,并受用户选择的密码保护。这种加密确保了国际象棋数据库的安全共享。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="国际象棋基地"&gt;国际象棋基地&lt;a class="anchor" href="#%e5%9b%bd%e9%99%85%e8%b1%a1%e6%a3%8b%e5%9f%ba%e5%9c%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ChessBase是知名的软件应用程序和公司,致力于国际象棋数据库管理,分析和发布。它被国际象棋爱好者,专业人士和组织广泛用于组织,研究和准备国际象棋比赛和开局。以下是 ChessBase 的一些主要功能和方面：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;数据库管理：&lt;/strong&gt; ChessBase 允许用户创建,管理和搜索广泛的国际象棋游戏数据库。这些数据库可以包括大师,业余爱好者和计算机引擎玩的游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;棋局分析：&lt;/strong&gt; 用户可以使用先进的国际象棋引擎分析来分析自己的棋局和数据库中的棋局。此功能可以帮助玩家了解自己的动作和策略的优势和劣势。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;开局准备：&lt;/strong&gt; ChessBase提供了开局准备工具。用户可以探索和研究各种国际象棋开局,查看其表现的统计数据并为竞技比赛准备曲目。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;发布和共享：&lt;/strong&gt; ChessBase 允许用户发布游戏,分析和文章,这些游戏,分析和文章可以通过 ChessBase 社区和在线数据库与其他人共享。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;培训和学习：&lt;/strong&gt; ChessBase 提供一系列培训材料,包括视频课程,教程和互动练习,帮助各种技能水平的棋手提高他们的国际象棋技能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="chessbase-使用的文件格式"&gt;ChessBase 使用的文件格式&lt;a class="anchor" href="#chessbase-%e4%bd%bf%e7%94%a8%e7%9a%84%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ChessBase 使用多种文件格式来存储和管理与国际象棋相关的数据。这些格式旨在存储游戏,开局,玩家信息和国际象棋的各个其他方面。以下是与 ChessBase 相关的一些常见文件格式：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CBH（ChessBase Header）：&lt;/strong&gt; CBH是ChessBase用于存储国际象棋数据库的主要文件格式。它包含有关数据库的元数据,例如数据库名称,描述及其包含的游戏信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CBV（ChessBase Archive）：&lt;/strong&gt; CBV文件用于存储ChessBase数据库,无需加密。这些文件不受密码保护,适合共享不需要安全性的国际象棋数据库。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CBF (ChessBase Fritz)：&lt;/strong&gt; CBF 文件用于以 ChessBase 的专有格式保存游戏。它们可用于保存单个游戏或位置以供分析。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CBZ (ChessBase Encrypted Database Archive)：&lt;/strong&gt; CBZ 文件是加密的数据库存档。它们包含与国际象棋数据库相关的所有文件,包括用用户指定的密码加密的棋局,开局和棋手信息。这种格式可确保数据库的安全共享。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PGN（便携式游戏符号）：&lt;/strong&gt; ChessBase 还支持广泛使用的 PGN 格式来存储国际象棋游戏。 PGN 文件并非 ChessBase 独有,也可以与其他国际象棋软件一起使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CBF（ChessBase Opening Book）：&lt;/strong&gt; ChessBase使用CBF格式来存储和管理开局书。开局书籍是用于计算机分析和游戏准备的国际象棋开局和变体的集合。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CBP（ChessBase Position）：&lt;/strong&gt; CBP文件用于存储具体的棋局。它们可用于保存和共享游戏中有趣或关键的位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CBT（ChessBase Training）：&lt;/strong&gt; CBT 文件用于创建和存储交互式国际象棋培训材料,包括教程,课程和测验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>CS 文件 - ColorSchemer Studio 配色方案 - 什么是 .cs 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/data/cs-colorschemer/</link><pubDate>Wed, 04 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/data/cs-colorschemer/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cs-文件"&gt;什么是 .cs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.CS 文件是与 &lt;strong&gt;ColorSchemer Studio&lt;/strong&gt; 相关的特定文件格式,ColorSchemer Studio** 是一款专为创建调色板而设计的软件应用程序。该工具通常用于网页设计,杂志布局,家居装饰和其他色彩发挥重要作用的创意活动。当您使用 ColorSchemer Studio 时,它允许您生成并存储您的自定义配色方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="色彩策划工作室"&gt;色彩策划工作室&lt;a class="anchor" href="#%e8%89%b2%e5%bd%a9%e7%ad%96%e5%88%92%e5%b7%a5%e4%bd%9c%e5%ae%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ColorSchemer Studio 是一款专为创建和管理配色方案而设计的软件应用程序。它提供的工具和功能可帮助设计师和创意人员开发和谐且具有视觉吸引力的调色板,用于各种用途,包括网页设计,图形设计,印刷媒体,家居装饰等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ColorSchemer Studio 的主要功能通常包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;色轮：&lt;/strong&gt; ColorSchemer Studio 通常包含一个交互式色轮,允许用户轻松选择和操作颜色。它可以帮助用户找到互补色,类似色或对比色。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;颜色选择器：&lt;/strong&gt; 该软件通常提供颜色选择器工具,用于从图像,网站或任何其他来源选择颜色,确保准确的颜色匹配。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;配色方案生成：&lt;/strong&gt; 用户可以根据各种颜色和谐规则创建配色方案,例如互补,三色或分裂互补方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;色样：&lt;/strong&gt; ColorSchemer Studio 允许用户保存和组织色样,从而轻松重复使用和管理调色板。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;颜色混合：&lt;/strong&gt; 某些版本的软件提供颜色混合工具,使用户能够混合颜色并创建自定义色调。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;导出选项：&lt;/strong&gt; 用户可以将配色方案导出为各种格式,包括图像文件,CSS 样式等,以便于在设计项目中实现所选的颜色。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;颜色分析：&lt;/strong&gt; 该软件可以提供分析所选颜色的对比度和可访问性的功能,以确保它们符合网络可访问性标准。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-cs-文件"&gt;如何打开 CS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-cs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开CS文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ColorSchemer 工作室&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="其他-cs-文件"&gt;其他 CS 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b6%e4%bb%96-cs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是使用 &lt;strong&gt;.cs&lt;/strong&gt; 文件扩展名的其他文件类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;数据文件和游戏&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/data/cs-colorschemer/"&gt;CS - ColorSchemer Studio 配色方案&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/game/cs-cleo/"&gt;CS - CLEO 自定义脚本&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;编程&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cs/"&gt;CS - CSharp 代码文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.colorschemer.com/"&gt;ColorSchemer Studio 2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CXARCHIVE 文件格式 - CrossOver Bottle Archive</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/cxarchive/</link><pubDate>Wed, 04 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/cxarchive/</guid><description>&lt;h2 id="什么是cxarchive文件"&gt;什么是CXARCHIVE文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afcxarchive%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 &lt;strong&gt;CrossOver&lt;/strong&gt; 的上下文中,CXARCHIVE 文件与在 Mac 和 Linux 上运行 Windows 程序的程序功能相关。 .CXARCHIVE 文件包含特定&amp;quot;瓶子&amp;quot;的数据和设置,这些&amp;quot;瓶子&amp;quot;是可以安装和运行 Windows 应用程序的虚拟 Windows 环境。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cxarchive-文件要点"&gt;CXARCHIVE 文件要点&lt;a class="anchor" href="#cxarchive-%e6%96%87%e4%bb%b6%e8%a6%81%e7%82%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是有关 CrossOver 创建的 .CXARCHIVE 文件的一些要点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;用途&lt;/strong&gt;：.CXARCHIVE 文件用于存储特定瓶子内的数据,配置设置和安装的 Windows 软件。这使得 CrossOver 用户可以分别管理和组织不同的 Windows 应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;不要删除&lt;/strong&gt;：重要的是不要删除与 CrossOver 相关的 .CXARCHIVE 文件,除非您打算删除相应的瓶子及其内容物。删除这些文件可能会导致已安装的 Windows 应用程序及其数据丢失。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;备份&lt;/strong&gt;：定期备份 .CXARCHIVE 文件是一个很好的做法,特别是如果您通过 CrossOver 安装了重要的 Windows 应用程序。这样,您可以在意外删除或损坏的情况下恢复它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;恢复&lt;/strong&gt;：如果您需要从.CXARCHIVE 文件恢复瓶子,您通常可以通过 CrossOver 的界面来执行此操作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="codeweavers-交叉"&gt;CodeWeavers 交叉&lt;a class="anchor" href="#codeweavers-%e4%ba%a4%e5%8f%89" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CrossOver 是 CodeWeavers 开发的商业软件应用程序。它旨在允许 Mac 和 Linux 操作系统的用户在其计算机上运行 Windows 软件和应用程序,而无需 Windows 操作系统许可证。 CrossOver 基于开源 Wine 项目,该项目为在类 Unix 系统上运行 Windows 应用程序提供了兼容性层。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MLT 文件格式 - Shotcut 项目</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/mlt/</link><pubDate>Wed, 04 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/mlt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mlt-文件"&gt;什么是一 .mlt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mlt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MLT 文件本质上是开源视频编辑器 &lt;strong&gt;Meltytech Shotcut&lt;/strong&gt; 使用的项目文件。它不存储实际的视频,音频或图像,而是以 XML 格式存储项目设置。这些设置包括有关您导入项目的媒体文件的详细信息,它们在时间轴上的排列方式,您应用到它们的任何效果以及各种视频和音频属性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;简而言之,将 MLT 文件视为告诉 Shotcut 如何重新创建视频项目的蓝图或地图。当您在 Shotcut 中打开 MLT 文件时,它会读取文件中的说明,并使用其所有媒体,编辑和效果重建您的项目,以便您可以继续处理它或将其导出为标准格式的最终视频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="meltytech-镜头"&gt;Meltytech 镜头&lt;a class="anchor" href="#meltytech-%e9%95%9c%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Meltytech Shotcut,通常简称为&amp;quot;Shotcut&amp;quot;,是一款免费的开源视频编辑软件。它旨在为用户提供一个多功能且易于访问的平台,用于在各种操作系统（包括 Windows,macOS 和 Linux）上编辑视频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Shotcut 提供了一系列视频编辑功能,包括在时间轴上导入和排列视频和音频剪辑,应用转场和效果,调整音频级别以及以不同格式和分辨率导出最终编辑的视频的能力。它使用非线性编辑（NLE）方法,允许用户使用多个轨道并轻松操纵媒体元素来创建他们想要的视频项目。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="shotcut-使用的文件格式"&gt;Shotcut 使用的文件格式&lt;a class="anchor" href="#shotcut-%e4%bd%bf%e7%94%a8%e7%9a%84%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 Shotcut 支持的一些常见文件格式的列表：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;导入的媒体格式（视频,音频和图像）：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;视频格式：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mov/"&gt;MOV&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/avi/"&gt;AVI&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mkv/"&gt;MKV&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/webm/"&gt;WebM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mpeg/"&gt;MPEG&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/flv/"&gt;FLV&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/wmv/"&gt;WMV&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;和更多&amp;hellip;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;音频格式：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/aac/"&gt;AAC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/flac/"&gt;FLAC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/ogg/"&gt;OGG&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/m4a/"&gt;M4A&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;和更多&amp;hellip;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;图像格式：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG (JPG)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;和更多&amp;hellip;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="4"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;其他格式：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Shotcut 还支持各种其他格式的字幕（SRT,ASS,SSA 等）和播放列表（M3U,M3U8）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;导出的项目和输出格式：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;视频格式：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mp4/"&gt;MP4（H.264 编解码器）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/webm/"&gt;WebM（VP9 编解码器）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/avi/"&gt;AVI&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mov/"&gt;MOV&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mkv/"&gt;MKV&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;和更多&amp;hellip;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;音频格式：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/aac/"&gt;AAC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/flac/"&gt;FLAC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/ogg/"&gt;OGG&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/m4a/"&gt;M4A&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;和更多&amp;hellip;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;图像格式：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG (JPG)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;和更多&amp;hellip;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="4"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;自定义导出设置：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Shotcut 允许您自定义视频和音频的导出设置,包括编解码器选项,质量,分辨率和帧速率。这种灵活性使您可以根据特定要求定制输出。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-mlt-文件"&gt;如何打开 MLT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-mlt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开MLT文件的程序包括&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 3DS 转换为 DAE</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds-to-dae/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="关于-3ds-到-dae"&gt;关于 3DS 到 DAE&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-3ds-%e5%88%b0-dae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;文件扩展名“.3ds”是称为 3D Studio (DOS) 的网格文件格式的标识符，Autodesk 的 3D Studio 软件采用该格式。自 20 世纪 90 年代以来，Autodesk 的 3D Studio 在 3D 文件格式领域发挥了重要作用，并已转变为功能强大的软件，称为 3D Studio MAX。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/dae/"&gt;DAE 文件&lt;/a&gt; 是数字资产交换文件的缩写，是一种为交互式 3D 应用程序之间交换数据而设计的格式。它利用 COLLADA（协作设计活动）XML 模式，该模式作为在各种图形软件应用程序之间共享数字资产的开放标准。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;许多人经常需要将&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt;文件转换为DAE格式，并且许多在线工具提供免费的3DS到DAE转换服务。如果您碰巧是一名软件开发人员，有兴趣将 3DS 到 DAE 转换功能合并到您的 .NET、Java 或 Python 应用程序中，您可能会发现 Aspose.3D API 是实现此任务的宝贵解决方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-到-dae-转换---免费演示"&gt;3DS 到 DAE 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e5%88%b0-dae-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您正在寻找在线将 3DS 文件转换为 DAE 格式的免费解决方案，您可以使用 Aspose.3D 转换应用程序。只需单击下面的按钮即可开始。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3ds-to-dae"&gt;&lt;img src="../3ds-to-dae.png" alt="3DS 到 DAE"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-3ds-转换为-dae-的步骤"&gt;将 3DS 转换为 DAE 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-3ds-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-dae-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 3DS 文件转换为 DAE 所需执行的步骤。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 3DS 转换为 DWG</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds-to-dwg/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds-to-dwg/</guid><description>&lt;h2 id="关于-3ds-到-dwg"&gt;关于 3DS 到 DWG&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-3ds-%e5%88%b0-dwg" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;“.3ds”文件扩展名用作称为 3D Studio (DOS) 的网格文件格式的标记，由 Autodesk 的 3D Studio 软件使用。自 20 世纪 90 年代以来，Autodesk 的 3D Studio 在 3D 文件格式领域占有重要地位，随后发展成为现在被称为 3D Studio MAX 的强大软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/DWG/"&gt;DWG 文件&lt;/a&gt; 是数字资产交换文件的缩写，是一种为促进交互式 3D 应用程序之间的数据交换而创建的格式。它依赖于 COLLADA（协作设计活动）XML 模式，作为各种图形软件应用程序之间无缝共享数字资产的开放标准。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;人们经常需要将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; 文件转换为 DWG 格式，并且一些在线工具提供免费的 3DS 到 DWG 转换。对于寻求将此功能集成到 .NET、Java 或 Python 应用程序中的软件开发人员来说，Aspose.3D API 提供了一个有价值的解决方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-到-dwg-转换---免费演示"&gt;3DS 到 DWG 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e5%88%b0-dwg-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您正在寻找免费的在线解决方案将 3DS 文件转换为 DWG 格式，您可以使用 Aspose.3D 转换应用程序。只需单击下面的按钮即可开始该过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/cad/conversion/3ds-to-dwg"&gt;&lt;img src="../3ds-to-dwg.png" alt="3DS 到 DWG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-3ds-转换为-dwg-的步骤"&gt;将 3DS 转换为 DWG 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-3ds-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-dwg-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 3DS 文件转换为 DWG 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 3DS 转换为 GLB</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds-to-glb/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="关于-3ds-到-glb"&gt;关于 3DS 到 GLB&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-3ds-%e5%88%b0-glb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;“.3ds”文件扩展名用作最初与 Autodesk 3D Studio (DOS) 软件相关的 3D 网格文件格式的标记。自 20 世纪 90 年代以来，Autodesk 的 3D Studio 一直是 3D 文件格式领域的重要参与者，并已发展成为名为 3D Studio MAX 的强大软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/glb/"&gt;GLB 文件格式&lt;/a&gt; 是一种 3D 格式，它将模型、纹理和动画整合到统一的二进制文件中。它擅长在应用程序和互联网上高效分发和快速加载 3D 内容，特别强调 AR、VR 和基于 Web 的 3D 体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;人们经常需要将 3DS 转换为 GLB 文件，并且有许多免费的在线工具可以实现此目的。如果您是一名软件开发人员，希望将 3DS 到 GLB 转换添加到 .NET、Java 或 Python 应用程序中，请考虑使用 Aspose.3D API 来获得便捷的解决方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-到-glb-转换---免费演示"&gt;3DS 到 GLB 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e5%88%b0-glb-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您正在寻找在线将 3DS 文件转换为 GLB 格式的免费解决方案，您可以使用 Aspose.3D 转换应用程序。只需单击下面的按钮即可开始。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 3DS 转换为 PDF</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds-to-pdf/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds-to-pdf/</guid><description>&lt;h2 id="关于-3ds-转-pdf"&gt;关于 3DS 转 PDF&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-3ds-%e8%bd%ac-pdf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;“.3ds”文件扩展名用作 3D Studio (DOS) 网格文件格式的标记，Autodesk 的 3D Studio 软件使用该格式。自 20 世纪 90 年代以来，Autodesk 的 3D Studio 一直是 3D 文件格式领域的重要参与者，并已发展成为现在公认的强大软件 3D Studio MAX。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF 由 Adobe 在 20 世纪 90 年代创建，是一种通用文档格式。它独立于平台，可以包含文本、图像、链接、表单、多媒体、数字签名等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;3DS 文件通常会转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF 文件格式&lt;/a&gt;，其中包含 3D 文件的 3D 功能。有多个在线应用程序可用于将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3ds/"&gt;3DS 文件&lt;/a&gt; 转换为 PDF，可以使用 Chrome、Safari 和 Firefox 等网络浏览器访问。 Aspose.3D 应用程序就是这样一种在线应用程序，可用于在浏览器中将 3DS 转换为 PDF。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-到-pdf-转换---免费演示"&gt;3DS 到 PDF 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e5%88%b0-pdf-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您正在寻找在线将 3DS 文件转换为 PDF 格式的免费解决方案，您可以使用 Aspose.3D 转换应用程序。只需单击下面的按钮即可开始。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3ds-to-pdf"&gt;&lt;img src="../3ds-to-pdf.png" alt="3DS 转 PDF"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 3MF 转换为 GLB</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3mf-to-glb/</link><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3mf-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="关于-3mf-至-glb"&gt;关于 3MF 至 GLB&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-3mf-%e8%87%b3-glb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3D 制造格式（通常称为 3MF）被多种应用程序所利用，可以在各种其他应用程序、平台、服务和打印机中顺利展示 3D 对象模型。 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/glb/"&gt;GLB 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 是一种将模型、纹理和动画组合到单个二进制文件中的 3D 格式。它因其在高效分发 3D 内容以及在应用程序和互联网上快速加载方面的有效性而脱颖而出。它特别专注于增强 AR、VR 和基于网络的 3D 体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;许多人经常发现自己需要将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3mf/"&gt;3MF 文件&lt;/a&gt; 转换为 GLB 格式，并且有许多免费的在线工具可用于此目的。如果您碰巧是一名软件开发人员，希望将 3MF 到 GLB 转换功能集成到您的 .NET、Java 或 Python 应用程序中，您可能想探索 Aspose.3D API 提供的便捷解决方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3mf-到-glb-转换---免费演示"&gt;3MF 到 GLB 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e5%88%b0-glb-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您正在寻找免费的在线解决方案将 3MF 文件转换为 GLB 格式，您可以使用 Aspose.3D 转换应用程序。只需单击下面的按钮即可开始该过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-glb/"&gt;&lt;img src="../3mf-to-glb.png" alt="3MF 转 GLB"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-3mf-转换为-glb-的步骤"&gt;将 3MF 转换为 glb 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-3mf-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-glb-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 3MF 文件转换为 GLB 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-glb/"&gt;Aspose.3D转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 3MF 文件上传到浏览器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择GLB作为输出文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;当下载选项可用时，请将转换后的 GLB 文件保存到您的计算机。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 3DS 转换为 STL</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds-to-stl/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="关于-3ds-转-stl"&gt;关于 3DS 转 STL&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-3ds-%e8%bd%ac-stl" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3ds 文件扩展名表示 Autodesk 3D Studio 软件使用的 3D Studio (DOS) 网格文件格式。自 20 世纪 90 年代以来，Autodesk 3D Studio 在 3D 文件格式领域占有重要地位，并随后发展为 3D Studio MAX。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; 是立体光刻的缩写，是一种用于描绘三维表面几何形状的通用文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; 转换为 STL 文件格式是一种常见的要求，并且有多个在线应用程序可以免费将 3DS 转换为 STL。如果您是一名应用程序开发人员，有兴趣在 .NET、Java 或 Python 应用程序中嵌入 3DS 到 STL 功能，则可以考虑使用 Aspose.3D API 来实现此目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-到-stl-转换---免费演示"&gt;3DS 到 STL 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e5%88%b0-stl-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您正在寻找免费的在线方法将 3DS 文件转换为 STL 格式，您可以使用 Aspose.3D 转换工具来实现。首先，只需单击下面的按钮。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3ds-to-stl"&gt;&lt;img src="../3ds-to-stl.png" alt="3DS 转 STL"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-3ds-转换为-stl-的步骤"&gt;将 3DS 转换为 STL 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-3ds-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-stl-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 3DS 文件转换为 STL 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 3DS 转换为 USDZ</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds-to-usdz/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="关于-3ds-兑换-usdz"&gt;关于 3DS 兑换 USDZ&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-3ds-%e5%85%91%e6%8d%a2-usdz" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;文件扩展名 .3ds 是 3D Studio (DOS) 网格文件格式的明确标识符，Autodesk 3D Studio 软件采用该格式。 Autodesk 的 3D Studio 软件自 20 世纪 90 年代以来一直在 3D 文件格式领域保持着突出的地位，随后转变为 3D Studio MAX。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3ds/"&gt;了解有关 3DS 文件格式的更多信息&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.usdz 文件是通用场景描述 (USD) 文件格式的未压缩、未加密的 ZIP 存档。它包含各种格式的代理文件，例如纹理和动画，允许它们直接与 USD 运行时一起运行，而无需解压。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/usdz/"&gt;了解有关 USDZ 文件格式的更多信息&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;将 3DS 文件转换为 USDZ 格式是一种常见需求，许多在线工具都提供免费转换选项。如果您是一名软件开发人员，希望将 3DS 到 USDZ 功能集成到 .NET、Java 或 Python 应用程序中，您可能会发现 Aspose.3D API 是一个有价值的解决方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-到-usdz-转换---免费演示"&gt;3DS 到 USDZ 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e5%88%b0-usdz-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;对于将 3DS 文件转换为 USDZ 格式的免费在线方法，您可以使用 Aspose.3D 转换工具。只需单击下面的按钮即可开始。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 3MF 转换为 STL</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3mf-to-stl/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3mf-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="关于-3mf-转-stl"&gt;关于 3MF 转 STL&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-3mf-%e8%bd%ac-stl" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF（3D 制造格式）由应用程序用来将 3D 对象模型渲染到各种其他应用程序、平台、服务和打印机。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; 是立体光刻的缩写，是一种用于描绘三维表面几何形状的通用文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3mf/"&gt;3MF&lt;/a&gt; 文件转换为 STL 文件格式是一项经常遇到的任务，许多在线应用程序都提供免费转换服务。如果您是一名软件开发人员，希望将 3MF 到 STL 转换功能集成到 .NET、Java 或 Python 应用程序中，您可能会发现 Aspose.3D API 是实现此功能的宝贵解决方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3mf-到-stl-转换---免费演示"&gt;3MF 到 STL 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e5%88%b0-stl-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您正在寻找将 3MF 文件转换为 STL 格式的免费在线解决方案，您可以使用 Aspose.3D 转换工具轻松完成此操作。要开始，只需单击下面提供的按钮即可。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-stl"&gt;&lt;img src="../3mf-to-stl.png" alt="3MF 转 STL"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-3mf-转换为-stl-的步骤"&gt;将 3MF 转换为 STL 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-3mf-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-stl-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 3MF 文件转换为 STL 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-stl"&gt;Aspose.3D转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 3MF 文件上传到浏览器&#10;1.选择STL作为输出文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;转换过程完成后，系统将提示您将生成的 STL 文件保存到磁盘。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aspose3d-api"&gt;Aspose.3D API&lt;a class="anchor" href="#aspose3d-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/3d/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-3d.png" alt="3MF 转 STL"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.3D API 提供了多种功能，开发人员可以使用这些功能来创建处理 3MF 和 STL 文件的应用程序。它支持多种编程语言，例如：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CFG 文件格式 - Cal3D 模型配置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/cfg-cal3d/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/cfg-cal3d/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cfg-文件"&gt;什么是一 .cfg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cfg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Cal3D 模型配置文件是 Cal3D 库使用的基于文本的文件,Cal3D 库是用于角色动画的开源工具包。该文件用作组装三维 (3D) 模型的蓝图。它包括对模型各个组件的引用,例如骨架结构,材质,动画等。本质上,它充当一个中心文档,帮助组织和定义 3D 模型的所有部分如何在 Cal3D 框架内组合在一起。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Cal3D 是计算机图形和游戏开发中经常使用的骨骼动画库。要使用 Cal3D 模型,您通常需要创建一个配置文件来描述模型的结构,材质,动画和其他属性。以下是 Cal3D 模型配置文件的示例。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;MODEL&amp;gt;&#10; &amp;lt;HEADER MAGIC=&amp;#34;C3D&amp;#34; VERSION=&amp;#34;1050&amp;#34; /&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;!-- Skeleton --&amp;gt;&#10; &amp;lt;SKELETON&amp;gt;&#10; &amp;lt;BONE ID=&amp;#34;0&amp;#34; NAME=&amp;#34;Root&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;TRANSLATION&amp;gt;0.0 0.0 0.0&amp;lt;/TRANSLATION&amp;gt;&#10; &amp;lt;ROTATION&amp;gt;0.0 0.0 0.0&amp;lt;/ROTATION&amp;gt;&#10; &amp;lt;SCALE&amp;gt;1.0 1.0 1.0&amp;lt;/SCALE&amp;gt;&#10; &amp;lt;/BONE&amp;gt;&#10; &amp;lt;!-- Add more bone definitions here --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/SKELETON&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;!-- Mesh --&amp;gt;&#10; &amp;lt;MESH&amp;gt;&#10; &amp;lt;SUBMESH&amp;gt;&#10; &amp;lt;MATERIAL&amp;gt;MATERIAL_NAME&amp;lt;/MATERIAL&amp;gt;&#10; &amp;lt;VERTEX&amp;gt;&#10; &amp;lt;!-- Vertex data for the first vertex --&amp;gt;&#10; &amp;lt;POSITION&amp;gt;0.0 0.0 0.0&amp;lt;/POSITION&amp;gt;&#10; &amp;lt;NORMAL&amp;gt;0.0 0.0 1.0&amp;lt;/NORMAL&amp;gt;&#10; &amp;lt;TEXCOORD&amp;gt;0.0 0.0&amp;lt;/TEXCOORD&amp;gt;&#10; &amp;lt;!-- Add more vertices here --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/VERTEX&amp;gt;&#10; &amp;lt;FACE&amp;gt;&#10; &amp;lt;!-- Face data for the first face --&amp;gt;&#10; &amp;lt;VERTEXID&amp;gt;0 1 2&amp;lt;/VERTEXID&amp;gt;&#10; &amp;lt;!-- Add more faces here --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/FACE&amp;gt;&#10; &amp;lt;!-- Add more submeshes here --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/SUBMESH&amp;gt;&#10; &amp;lt;/MESH&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;!-- Animation --&amp;gt;&#10; &amp;lt;ANIMATION&amp;gt;&#10; &amp;lt;SKELETON&amp;gt;&#10; &amp;lt;!-- Define animations and keyframes here --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/SKELETON&amp;gt;&#10; &amp;lt;/ANIMATION&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;/MODEL&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="卡尔3d"&gt;卡尔3D&lt;a class="anchor" href="#%e5%8d%a1%e5%b0%943d" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Cal3D 是一个用于 3D 计算机图形和游戏开发的开源角色动画库。它提供了用于创建 3D 角色或模型并为其制作动画的工具和功能。 Cal3D 通常用于为交互式应用程序和游戏带来逼真的角色动画。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CFG 文件格式 - Celestia 配置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/cfg-celestia/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/cfg-celestia/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cfg-文件"&gt;什么是一 .cfg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cfg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Celestia 配置文件是 3D 宇宙模拟程序 Celestia 使用的纯文本文件。这些文件对于自定义 Celestia 的行为方式,显示哪些天体以及程序的显示方式至关重要。然而,编辑这些文件需要小心谨慎,因为不当的更改可能会破坏 Celestia 的加载过程,从而使其无法正常运行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="塞拉斯蒂娅"&gt;塞拉斯蒂娅&lt;a class="anchor" href="#%e5%a1%9e%e6%8b%89%e6%96%af%e8%92%82%e5%a8%85" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Celestia 是免费的开源 3D 天文学模拟软件,允许用户以高度逼真和交互式的方式探索和可视化宇宙。它由 Chris Laurel 开发,于 2000 年代初首次发布。 Celestia 可用于 Windows,macOS 和 Linux 操作系统。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Celestia 的主要功能和方面包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;逼真的 3D 可视化：&lt;/strong&gt; Celestia 提供了我们太阳系以及恒星,星系和其他天体的详细且准确的表示。它使用高质量的3D模型和纹理来创造视觉沉浸式体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;广泛的天体数据库：&lt;/strong&gt; 该软件附带了已知天体的庞大内置数据库,包括恒星,行星,卫星,小行星,彗星和航天器。用户可以轻松定位和探索这些对象。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;科学准确性：&lt;/strong&gt; 虽然 Celestia 是可视化工具,但它的目标是根据现有的科学数据尽可能准确地表示天体和现象。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="celestia-使用的文件格式"&gt;Celestia 使用的文件格式&lt;a class="anchor" href="#celestia-%e4%bd%bf%e7%94%a8%e7%9a%84%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Celestia 利用各种文件格式来实现 3D 天文学模拟的不同方面。以下是 Celestia 使用的一些关键文件格式：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;配置文件（.cel）&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;描述&lt;/em&gt;：纯文本文件,允许用户自定义 Celestia 的行为,外观和内容。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;目的&lt;/em&gt;：自定义设置,定义位置和指定天体。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;3D模型和网格&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;格式&lt;/em&gt;：&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3ds/"&gt;.3ds&lt;/a&gt;,&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/obj/"&gt;.obj&lt;/a&gt;,&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/dae/"&gt;.dae&lt;/a&gt;,.ac&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;描述&lt;/em&gt;：支持用于渲染天体和航天器的 3D 模型文件格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;目的&lt;/em&gt;：在 Celestia 中显示 3D 对象。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;纹理文件&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;格式&lt;/em&gt;：&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;.jpg&lt;/a&gt;,&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;.png&lt;/a&gt;,&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/dds/"&gt;.dds&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;描述&lt;/em&gt;：这些文件提供天体的表面纹理。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;目的&lt;/em&gt;：将纹理映射到 3D 模型上以获得逼真的外观。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="4"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;明星目录和数据文件&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;格式&lt;/em&gt;：自定义格式,&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/csv/"&gt;.csv&lt;/a&gt;,&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/tsv/"&gt;.tsv&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;描述&lt;/em&gt;：用于表示恒星和其他天体的数据文件,确保准确的模拟。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;目的&lt;/em&gt;：准确表示天体。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="5"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;纹理立方体贴图&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;描述&lt;/em&gt;：立方体贴图用于模拟遥远天体（如星系）的外观。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;目的&lt;/em&gt;：用逼真的纹理渲染远处的物体。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="6"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;脚本文件&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;描述&lt;/em&gt;：这些文件包含用 Celestia 脚本语言编写的自定义脚本。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;em&gt;目的&lt;/em&gt;：使用户能够在 Celestia 的宇宙中创建动态事件和动画。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="塞拉斯蒂娅配置文件"&gt;塞拉斯蒂娅配置文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a1%9e%e6%8b%89%e6%96%af%e8%92%82%e5%a8%85%e9%85%8d%e7%bd%ae%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 Celestia 配置文件的基本概述：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CFG 文件格式 - Citrix 服务器连接文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/cfg-citrix/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/cfg-citrix/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cfg-文件"&gt;什么是一 .cfg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cfg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CFG 文件也称为 &lt;strong&gt;Citrix 服务器连接文件&lt;/strong&gt;。它是用于建立与 Citrix 服务器的连接的重要组件。此文件包含客户端设备和 Citrix 服务器之间成功连接所需的基本信息。它通常包括服务器的主机名或 IP 地址,要使用的特定服务器端口以及身份验证所需的凭据（通常包含用户名和密码）等详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些 CFG 文件在配置 Citrix 客户端软件方面发挥着至关重要的作用,使用户能够无缝连接到各种 Citrix 服务器。它们充当配置文件,通过预定义基本参数来简化连接过程,从而减少用户每次希望访问 Citrix 服务器时手动输入此信息的需要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="思杰服务器"&gt;思杰服务器&lt;a class="anchor" href="#%e6%80%9d%e6%9d%b0%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Citrix 服务器也称为 Citrix XenApp 或 Citrix XenDesktop 服务器,是 Citrix 虚拟化解决方案中使用的专用服务器。 Citrix 是一家提供远程访问,应用程序虚拟化和桌面虚拟化技术的公司。 Citrix 服务器通过促进向远程用户或客户端设备交付应用程序和桌面环境,在这些解决方案中发挥着核心作用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Citrix 服务器的典型运行方式如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;应用程序和桌面交付&lt;/strong&gt;：Citrix 服务器托管应用程序和桌面环境。应用程序或桌面不是直接在用户设备上运行软件,而是在 Citrix 服务器上运行,并且仅将用户界面传输到客户端设备。这允许用户从各种设备（包括 PC,Mac,平板电脑和智能手机）访问 Windows 应用程序和桌面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;远程访问&lt;/strong&gt;：Citrix 服务器支持对应用程序和桌面的远程访问,使用户可以在有互联网连接的任何地方工作。这对于远程和分布式团队尤其有价值,因为它提供了一致且安全的计算体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;负载平衡&lt;/strong&gt;：Citrix 服务器通常在集群中工作,以平衡传入连接的负载。负载平衡可确保用户请求在服务器之间均匀分布,从而优化性能和可用性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="citrix-服务器连接文件"&gt;Citrix 服务器连接文件&lt;a class="anchor" href="#citrix-%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8%e8%bf%9e%e6%8e%a5%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Citrix 服务器连接文件（通常称为 CFG 文件）是 Citrix 环境中用于在客户端设备和 Citrix 服务器之间建立连接的配置文件。 Citrix 服务器连接文件中通常包含的关键详细信息可能包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;主机名或 IP 地址&lt;/strong&gt;：这指定客户端设备应连接到的 Citrix 服务器的网络位置。它标识 Citrix 资源的托管位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;服务器端口&lt;/strong&gt;：用于与 Citrix 服务器通信的端口号。这确保了数据传输到服务器上的正确服务。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;用户名和密码&lt;/strong&gt;：可以包含用户凭据（包括用户名和密码）以用于身份验证目的。这些凭据允许用户证明自己的身份并获得对 Citrix 资源的访问权限。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;连接设置&lt;/strong&gt;：CFG 文件可以包含各种连接设置,例如加密设置,会话超时值和显示选项。这些设置有助于配置用户体验和安全参数。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;资源配置&lt;/strong&gt;：根据配置,CFG 文件可能指定建立连接时应启动哪些 Citrix 资源（应用程序或桌面）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>CFG 文件格式 - LightWave 配置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/cfg-lightwave/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/cfg-lightwave/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cfg-文件"&gt;什么是一 .cfg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cfg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CFG 也是一个 &lt;strong&gt;LightWave 配置文件&lt;/strong&gt;,也称为&amp;quot;首选项文件&amp;quot;。它是 LightWave 3D 世界中的重要组成部分。 LightWave 3D 是一款多功能软件应用程序,专为建模和渲染而设计,使用户能够创建迷人的静态图像和动态动画序列。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些配置文件的目的是存储各种特定于应用程序的设置和选项。这些设置可以包括与软件界面布局,工具行为,内容目录,脚本功能甚至许可信息相关的首选项。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="光波配置文件"&gt;光波配置文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%89%e6%b3%a2%e9%85%8d%e7%bd%ae%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LightWave是NewTek开发的一款3D建模和动画软件。它使用配置文件来存储各种设置和首选项。可以修改这些配置文件以自定义软件的行为和外观。以下是一些常见的配置文件及其位置：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;LightWave 布局配置&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Layout3.CFG&lt;/strong&gt;：该文件包含LightWave布局界面的配置设置,包括窗口位置,菜单布局和自定义键盘快捷键。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;LightWave 建模器配置&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Modeler3.CFG&lt;/strong&gt;：此文件包含 LightWave 建模器界面的配置设置,包括与建模工具和选项相关的首选项。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;内容目录配置&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Content_Dir.cfg&lt;/strong&gt;：此文件定义内容目录的路径,例如 LightWave 查找纹理,对象和其他资源的位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="4"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;集线器配置&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hub.cfg&lt;/strong&gt;：Hub 是 LightWave 的一个组件,用于管理场景和资源文件。该配置文件包含与集线器操作相关的设置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="5"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;LScript 配置&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;LScript.cfg&lt;/strong&gt;：LightWave 支持使用 LScript 编写脚本。该文件包含与 LScript 相关的设置,例如脚本路径和其他首选项。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="光波"&gt;光波&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%89%e6%b3%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LightWave是NewTek开发的3D计算机图形软件包。它主要用于各个行业的建模,动画,渲染和可视化,包括电影,电视,视频游戏开发,建筑和产品设计。 LightWave 有着悠久的历史,已被用于电影,电视节目,视频游戏和建筑可视化的制作。它以其灵活性而闻名,并以其处理复杂场景和提供高质量渲染的能力而闻名,并已用于为电影和电视节目创建大量视觉效果和动画。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LightWave 的主要功能和组件包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Modeler&lt;/strong&gt;：LightWave的Modeler组件用于3D建模。它提供了一组用于创建 3D 对象和场景的强大工具和功能。用户可以操纵顶点,边和多边形来构建复杂的 3D 模型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;布局&lt;/strong&gt;：布局组件是用户设置和动画场景的地方。它提供了用于定位 3D 对象,创建动画以及应用照明和相机设置以实现逼真渲染的工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;渲染器&lt;/strong&gt;：LightWave 包含一个渲染引擎,可以生成高质量的图像和动画。它支持光线追踪,全局照明以及各种着色和渲染技术来创建逼真的视觉效果。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;角色动画&lt;/strong&gt;：LightWave 提供角色动画工具,包括绑定,角色设置和动作捕捉支持。这使得它适合创建动画角色和生物。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;粒子和动力学系统&lt;/strong&gt;：LightWave 包括粒子和动力学系统,允许用户模拟自然现象,例如烟,火,水和碰撞。这些功能对于创建逼真的视觉效果至关重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;脚本和插件&lt;/strong&gt;：LightWave 支持通过 LScript 编写脚本,这允许用户自动执行任务并自定义软件。它还具有扩展其功能的插件架构,使第三方开发人员能够创建额外的工具和功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;内容创建&lt;/strong&gt;：LightWave 用户可以导入和导出各种 3D 文件格式,使其与其他 3D 软件兼容。它还具有纹理,着色和 UV 映射功能,可增强 3D 模型的外观。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>CFG 文件格式 - MUGEN 配置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/cfg-mugen/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/cfg-mugen/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cfg-文件"&gt;什么是一 .cfg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cfg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MUGEN 上下文中的 CFG 文件指的是&amp;quot;MUGEN 配置文件&amp;quot;。 &lt;strong&gt;MUGEN&lt;/strong&gt; 是由 Elecbyte 开发的可定制 2D 格斗游戏引擎。用户可以通过编辑包括CFG文件在内的各种配置文件来创建自己的角色,阶段,甚至修改游戏的行为和规则。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是您在 MUGEN &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt; 文件中可能找到的内容的基本概述：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;系统配置&lt;/strong&gt;：CFG 文件通常包含与游戏引擎的一般行为相关的设置。这包括屏幕分辨率,声音设置和输入配置（键盘,操纵杆或控制器映射）等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;角色和场景默认设置&lt;/strong&gt;：您可以定义角色和场景的默认设置。例如,您可以指定游戏开始时加载哪些角色和阶段。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;游戏选项&lt;/strong&gt;：MUGEN &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt; 文件还可以控制各种游戏选项,例如回合时间限制,伤害缩放等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;调试和开发&lt;/strong&gt;：高级用户可以使用&amp;quot;.cfg&amp;quot;文件进行调试和开发。这些设置可以控制调试信息在屏幕上的显示方式或定义其他与开发相关的行为。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;屏幕包配置&lt;/strong&gt;：屏幕包是改变游戏外观和感觉的视觉主题。 &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt; 文件可以指定使用哪个屏幕包并配置其各种元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AI 行为&lt;/strong&gt;：MUGEN 允许您定义计算机控制的角色 (AI) 在战斗中的行为方式。 &lt;code&gt;.cfg&lt;/code&gt; 文件可以包含与 AI 难度和行为相关的设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="mugen-配置文件"&gt;MUGEN 配置文件&lt;a class="anchor" href="#mugen-%e9%85%8d%e7%bd%ae%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MUGEN CFG（配置）文件对于自定义格斗游戏世界的创作者来说是至关重要的组件。它使他们能够制定游戏的基本规则。这包括每轮持续多长时间,计算机控制的对手提出的挑战级别,游戏节奏,连击影响伤害的程度等因素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;此外,CFG 文件允许创建者确定游戏的显示设置,例如屏幕分辨率,并决定 MUGEN 是否应在游戏过程中播放音效和音乐。对于那些熟悉 MUGEN 复杂性的人来说,此文件提供了调整一系列其他游戏相关设置以打造独特游戏体验的潜力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;默认情况下,MUGEN 的主 CFG 文件（称为&amp;quot;mugen.cfg&amp;quot;）位于程序的数据文件夹中。虽然可以在此文件中直接编辑游戏设置,但通常建议首先创建备份副本。此预防措施可确保您可以在需要时轻松将 MUGEN 恢复为其原始设置,防止任何意外更改破坏您的游戏体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mugen---游戏引擎"&gt;MUGEN - 游戏引擎&lt;a class="anchor" href="#mugen---%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%bc%95%e6%93%8e" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MUGEN 是 Elecbyte 开发的多功能且高度可定制的 2D 格斗游戏引擎。 &amp;ldquo;MUGEN&amp;quot;这个名字代表&amp;quot;Mugen 终极游戏引擎&amp;rdquo;。它最初于 1999 年发布,自此赢得了由用户和创作者组成的专门社区,他们使用引擎来设计和开发自己的 2D 格斗游戏。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CFG 文件格式 - MAME 配置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/cfg-mame/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/cfg-mame/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cfg-文件"&gt;什么是一 .cfg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cfg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CFG 文件是 MAME 街机视频游戏模拟器使用的 XML 键盘配置文件。它是自定义键盘控制和热键以满足玩家喜好的关键组件。这些文件存储确定键盘在玩游戏时如何与模拟器交互的映射和设置。通过编辑此文件,用户可以通过为游戏中的操作分配特定的键盘按键来定制他们的游戏体验,例如硬币插入,开始,移动和各种其他功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mame配置文件"&gt;MAME配置文件&lt;a class="anchor" href="#mame%e9%85%8d%e7%bd%ae%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MAME 代表&lt;strong&gt;多街机模拟器&lt;/strong&gt;,是一款软件应用程序,可让您在计算机上模拟和玩街机游戏。 MAME 使用配置文件来自定义其行为和设置。这些配置文件通常位于 MAME 目录中的&amp;quot;cfg&amp;quot;文件夹中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是设置和配置 MAME 时可能遇到的主要配置文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;mame.ini：&lt;/strong&gt; 这是MAME的主要配置文件。它包含适用于所有游戏的全局设置。您可以在 MAME 安装的根目录中找到该文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;default.cfg：&lt;/strong&gt; 该文件存储所有没有自己的配置文件的游戏的默认设置。它用作游戏特定设置的后备。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;game-specific.cfg：&lt;/strong&gt; 这些文件用于存储各个游戏的设置。它们通常以它们对应的游戏的 ROM 文件命名。例如,如果您有名为&amp;quot;pacman.zip&amp;quot;的游戏,则其配置文件将为&amp;quot;pacman.cfg&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是您可能在 MAME 配置文件中找到的一些常见设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;rompath:&lt;/strong&gt; 指定街机游戏 ROM 所在的目录。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;cfg_directory:&lt;/strong&gt; 指定存储游戏特定配置文件的目录。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;nvram_directory：&lt;/strong&gt; 指定存储非易失性 RAM (NVRAM) 文件的目录。 NVRAM 存储高分和其他游戏特定数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;artwork_directory：&lt;/strong&gt; 指定存储图稿文件（例如边框,选取框和传单）的目录。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;samplepath:&lt;/strong&gt; 指定样本声音文件所在的目录。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;cheatpath:&lt;/strong&gt; 指定金手指文件所在的目录。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;您还可以配置各种其他设置,例如视频和音频选项,控件和输入设备。要修改这些设置,您可以在文本编辑器中打开配置文件并进行必要的更改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="玛梅"&gt;玛梅&lt;a class="anchor" href="#%e7%8e%9b%e6%a2%85" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MAME 代表**&amp;ldquo;多街机模拟器&amp;rdquo;**,是一款软件应用程序,旨在模拟和复制老式街机和街机游戏机的硬件。它允许用户在现代计算机和其他兼容设备上玩大量经典街机游戏。 MAME 是一个开源项目,已成为保存和享受街机游戏丰富历史的首选模拟器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;仿真：&lt;/strong&gt; MAME 的主要目的是准确仿真街机的硬件,包括中央处理器 (CPU),声音芯片,图形芯片和输入设备。这种精度水平可确保游戏的行为尽可能接近原始街机体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;兼容性：&lt;/strong&gt; MAME 支持广泛的街机游戏 ROM,使其成为最全面的街机模拟器之一。它可以运行各种街机平台的游戏,包括 70 年代,80 年代,90 年代的经典游戏,甚至一些较新的街机游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;保存：&lt;/strong&gt; MAME 的主要任务之一是保存街机游戏的历史。通过准确模拟街机硬件,MAME 有助于防止经典游戏的丢失,并确保后代能够按照最初的预期体验它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;前端：&lt;/strong&gt; 许多用户利用提供图形界面的前端应用程序通过 MAME 管理和启动游戏。这些前端使浏览 MAME 广泛的游戏库变得更加容易。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>CFG 文件格式 - 源引擎配置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/cfg-sourceengine/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/cfg-sourceengine/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cfg-文件"&gt;什么是一 .cfg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cfg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Valve 源引擎&lt;/strong&gt;上下文中的 CFG 文件（如《半条命 2》等游戏中所示）充当配置文件。这些文件用于通过纯文本命令列表更改各种游戏内设置。这些命令通常每行一个,负责自定义游戏的各个方面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;玩家和服务器管理员有几个选项来应用&amp;quot;.cfg&amp;quot;文件中指定的更改：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;手动执行&lt;/strong&gt;：用户可以手动执行CFG文件中的命令。这意味着他们在游戏的开发者控制台中一一输入每个命令。此方法可以精确控制更改哪些设置以及何时更改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;自动执行&lt;/strong&gt;：或者,玩家可以选择自动执行。这涉及将&amp;quot;.cfg&amp;quot;文件放置在适当的游戏目录中。某些&amp;quot;.cfg&amp;quot;文件,例如&amp;quot;autoexec.cfg&amp;quot;,会在游戏启动时自动执行。这可确保应用指定的设置,而无需每次游戏启动时手动输入。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="阀源发动机"&gt;阀源发动机&lt;a class="anchor" href="#%e9%98%80%e6%ba%90%e5%8f%91%e5%8a%a8%e6%9c%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Valve Source Engine,通常简称为&lt;strong&gt;Source Engine&lt;/strong&gt;,是由 Valve Corporation 开发的高度通用且广泛使用的游戏引擎。它是许多流行视频游戏的基础,并为许多成功的游戏提供了动力。以下是有关 Valve Source Engine 的一些要点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;历史&lt;/strong&gt;：Source 引擎于 2004 年随着 Valve 游戏&amp;quot;Counter-Strike 1.6&amp;quot;的发布而首次引入。此后它经历了多次更新和修订,最新版本称为 Source 2.0。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;著名游戏&lt;/strong&gt;：Source 引擎已用于各种广受好评的游戏,包括但不限于：&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;《半条命 2》及其剧集&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;《传送门》和《传送门 2》&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&amp;ldquo;团队要塞2&amp;rdquo;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;《Left 4 Dead》和《Left 4 Dead 2》&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;《反恐精英：来源》和《反恐精英：全球攻势》&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;《刀塔 2》&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;特点&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;灵活性&lt;/strong&gt;：Source Engine 以其灵活性而闻名,允许开发人员创建各种游戏类型,从第一人称射击游戏到益智游戏等等。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;物理&lt;/strong&gt;：它包括强大的物理引擎,可实现逼真的对象交互和环境效果。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;模组支持&lt;/strong&gt;：该引擎具有强大的模组支持,这导致了许多用户生成的内容和游戏模组的创建。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;多人游戏功能&lt;/strong&gt;：Source Engine 已用于开发单人游戏和多人游戏,并为在线游戏提供广泛的网络功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="4"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;图形&lt;/strong&gt;：多年来,Source Engine 已获得图形更新,以跟上不断发展的硬件功能。它支持先进的渲染技术,如 HDR（高动态范围）照明和动态阴影。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-cfg-文件"&gt;如何打开 CFG 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-cfg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以选择使用 Microsoft Visual Studio Code 等文本编辑器或您选择的任何其他文本编辑器打开和修改&amp;quot;.cfg&amp;quot;文件。这些文本编辑器提供用户友好的界面,用于查看和编辑&amp;quot;.cfg&amp;quot;文件中的纯文本命令,允许您根据需要自定义设置。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CFG 文件格式 - 韦诺标记语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/cfg-wesnoth/</link><pubDate>Wed, 27 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/cfg-wesnoth/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cfg-文件"&gt;什么是一 .cfg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cfg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CFG 文件也称为**&amp;ldquo;韦诺标记语言&amp;rdquo;(WML)**。它是一种自定义标记语言,主要用于&amp;quot;韦诺之战&amp;quot;游戏,这是一款回合制策略游戏。 WML 用于定义和定制游戏的各个方面,包括场景,活动,单位等等。这是模组制作者和开发者为游戏创建内容的一种方式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;它的编写格式类似于 XML 和简单脚本的组合。以下是您可能在 WML 文件中找到的一些常见元素和结构的概述：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;标签：&lt;/strong&gt; WML 使用标签来定义游戏中的不同元素。标签括在尖括号中。例如：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[unit]&#10; type=Elvish Archer&#10; hitpoints=25&#10;[/unit]&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;属性：&lt;/strong&gt; 在标签内,您可以定义属性来指定与元素关联的属性或值。在上面的例子中,&amp;ldquo;type&amp;quot;和&amp;quot;hitpoints&amp;quot;是属性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;数组和数组的数组：&lt;/strong&gt; 您可以创建数据数组甚至数组数组来定义单位列表,地形类型或其他游戏元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;条件语句：&lt;/strong&gt; WML 支持条件语句来控制游戏的流程。例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[if]&#10; condition=have_unit&#10; variable=x,y&#10;[/if]&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ol start="5"&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;循环：&lt;/strong&gt; 您可以使用循环来迭代项目列表或重复执行操作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;包括：&lt;/strong&gt; 您可以在主 WML 文件中包含其他 WML 文件,以组织和模块化您的内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;事件处理程序：&lt;/strong&gt; 您可以定义事件处理程序,以在游戏中发生特定事件时触发操作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是定义自定义单位的 WML 文件的简化示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[unit_type]&#10; id=my_custom_unit&#10; name=&amp;#34;Custom Unit&amp;#34;&#10; description=&amp;#34;A unit created using WML.&amp;#34;&#10; image=&amp;#34;units/my_custom_unit.png&amp;#34;&#10; hitpoints=30&#10; movement_type=foot&#10;[/unit_type]&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="韦诺之战"&gt;韦诺之战&lt;a class="anchor" href="#%e9%9f%a6%e8%af%ba%e4%b9%8b%e6%88%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;《韦诺之战》是一款流行的开源回合制策略游戏。它可用于多种平台,包括 Mac,Windows,Linux 等。该游戏由专门的志愿者社区开发,以其深刻而引人入胜的游戏玩法以及丰富的幻想世界而闻名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;《韦诺之战》的主要特色包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;奇幻设定：&lt;/strong&gt; 游戏设定在一个有着各种种族的奇幻世界,包括人类,精灵,矮人,兽人等等。游戏的传说和故事讲述是其吸引力的一个组成部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;回合制策略：&lt;/strong&gt; 游戏玩法是回合制的,玩家花时间在六边形网格上计划和执行他们的动作。它将战术战斗与战略决策结合起来。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;战役：&lt;/strong&gt; 该游戏提供了广泛的单人战役,每个战役都有自己的故事情节,角色和挑战。玩家可以探索不同的叙事和场景。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;多人游戏：&lt;/strong&gt; 《韦诺之战》支持在线多人游戏,让玩家可以在战略战斗中相互较量。多人游戏模式包括合作游戏和竞技比赛。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>免费在线将 3DS 转换为 GLTF</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds-to-gltf/</link><pubDate>Tue, 26 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="关于-3ds-到-gltf"&gt;关于 3DS 到 GLTF&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-3ds-%e5%88%b0-gltf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3ds 文件扩展名表示 Autodesk 3D Studio 软件使用的 3D Studio (DOS) 网格文件格式。自 20 世纪 90 年代以来，Autodesk 3D Studio 在 3D 文件格式领域一直占据着重要地位，并随后发展为 3D Studio MAX。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF（即 GL 传输格式）是一种使用 JSON 表示法封装 3D 模型数据的 3D 文件格式。这种基于 JSON 的方法有效地减小了 3D 资产的大小，并最大限度地减少了提取和实时使用所需的计算资源。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/gltf/"&gt;3DS&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/gltf/"&gt;GLTF 文件格式&lt;/a&gt; 是一种常见需求，许多在线工具都提供免费的 3DS 到 GLTF 转换。如果您是一名应用程序开发人员，希望将 3DS 到 GLTF 功能集成到您的 .NET、Java 或 Python 应用程序中，您可能需要探索 Aspose.3D API 来完成此任务。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-到-gltf-转换---免费演示"&gt;3DS 到 GLTF 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e5%88%b0-gltf-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您正在寻找在线将 3DS 转换为 GLTF 的免费服务，您可以使用 Aspose.3D 转换应用程序通过单击以下按钮来实现此目的。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 3DS 转换为 FBX</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds-to-fbx/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds-to-fbx/</guid><description>&lt;h2 id="关于-3ds-到-fbx"&gt;关于 3DS 到 FBX&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-3ds-%e5%88%b0-fbx" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.3ds 文件扩展名表示 Autodesk 3D Studio 软件使用的 3D Studio (DOS) 网格文件格式。自 20 世纪 90 年代以来，Autodesk 3D Studio 在 3D 文件格式领域占有重要地位，并随后发展为 3D Studio MAX。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox，通常称为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt;，是一种广泛采用的 3D 文件格式，最初由 Kaydara 创建，以确保与 MotionBuilder 的兼容性。 Autodesk Inc. 于 2006 年接管了该格式，巩固了其作为在各种 3D 软件应用程序之间轻松共享 3D 数据的关键标准的地位。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; 文件转换为 FBX 格式是一种常见的需求，各种在线应用程序都提供免费的 3DS 到 FBX 转换。如果您是一名软件开发人员，希望将 3DS 到 FBX 功能集成到 .NET、Java 或 Python 应用程序中，您可能会发现 Aspose.3D API 是完成此任务的宝贵解决方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-到-fbx-转换---免费演示"&gt;3DS 到 FBX 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e5%88%b0-fbx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您正在寻找在线将 3DS 文件转换为 FBX 格式的免费解决方案，您可以使用 Aspose.3D 转换应用程序。只需单击下面的按钮即可开始。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 3DS 转换为 OBJ</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds-to-obj/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="关于-3ds-转-obj"&gt;关于 3DS 转 OBJ&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-3ds-%e8%bd%ac-obj" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .3ds 扩展名的文件表示 Autodesk 3D Studio 软件采用的 3D Studio (DOS) 网格文件格式。自 20 世纪 90 年代以来，Autodesk 3D Studio 一直是 3D 文件格式领域的佼佼者，现已转变为 3D Studio MAX。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Wavefront 的 Advanced Visualizer 应用程序使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; 文件来定义和存储几何对象。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; 转换为 OBJ 文件格式是一个常见的要求，并且有多个在线应用程序可以免费将 3DS 转换为 OBJ。如果您是一名应用程序开发人员，有兴趣在 .NET、Java 或 Python 应用程序中嵌入 3DS 到 OBJ 功能，则可以考虑使用 Aspose.3D API 来实现此目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-到-obj-转换---免费演示"&gt;3DS 到 OBJ 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e5%88%b0-obj-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您正在寻找在线将 3DS 文件转换为 OBJ 格式的免费解决方案，您可以使用 Aspose.3D 转换应用程序。只需单击下面的按钮即可开始。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3ds-to-obj"&gt;&lt;img src="../3ds-to-obj.png" alt="3DS 转 OBJ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-3ds-转换为-obj-的步骤"&gt;将 3DS 转换为 OBJ 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-3ds-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-obj-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 3DS 文件转换为 OBJ 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 3MF 转换为 OBJ</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3mf-to-obj/</link><pubDate>Sat, 23 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3mf-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="关于-3mf-至-obj"&gt;关于 3MF 至 OBJ&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-3mf-%e8%87%b3-obj" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3D 制造格式（称为 3MF）被各种应用程序采用，可在各种其他应用程序、平台、服务和打印机上无缝呈现 3D 对象模型。相比之下，OBJ 文件是 Wavefront 的 Advanced Visualizer 应用程序定义和保留几何对象的一种方式。这些文件有助于几何数据的双向交换。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;许多人经常需要将 3MF 文件转换为 OBJ 文件格式，并且有许多在线工具免费提供此转换服务。如果您碰巧是一名应用程序开发人员，希望将 3MF 到 OBJ 转换功能集成到您的 .NET、Java 或 Python 应用程序中，您可能需要探索 Aspose.3D API，它可能是完成此任务的宝贵资源。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3mf-到-obj-转换---免费演示"&gt;3MF 到 OBJ 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e5%88%b0-obj-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您需要免费的在线解决方案将 3MF 文件转换为 OBJ 格式，您可以使用 Aspose.3D 转换工具。只需单击下面的按钮即可开始该过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-obj"&gt;&lt;img src="../3mf-to-obj.png" alt="3MF 转 OBJ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-3mf-转换为-obj-的步骤"&gt;将 3MF 转换为 OBJ 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-3mf-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-obj-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 3MF 文件转换为 OBJ 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-obj"&gt;Aspose.3D转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 3MF 文件上传到浏览器&#10;1.选择OBJ作为输出文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;出现下载选项后，将转换后的 OBJ 文件保存到您的 PC。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aspose3d-api"&gt;Aspose.3D API&lt;a class="anchor" href="#aspose3d-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/3d/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-3d.png" alt="3MF 转 OBJ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BDMV 文件格式 - 蓝光光盘电影信息文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/bdmv/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/bdmv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bdmv-文件"&gt;什么是 .bdmv 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bdmv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BDMV 文件是蓝光光盘 (BD) 视频光盘中使用的一种文件格式。 BDMV 代表“蓝光光盘电影”，是一种用于在蓝光光盘上存储高清视频、音频和其他相关内容的容器格式。 BDMV 文件是蓝光光盘目录结构的一部分，包含蓝光电影的各种组件，包括视频流、音轨、字幕和菜单结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bdmv-目录的关键组成部分"&gt;BDMV 目录的关键组成部分：&lt;a class="anchor" href="#bdmv-%e7%9b%ae%e5%bd%95%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%bb%84%e6%88%90%e9%83%a8%e5%88%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;STREAM文件夹&lt;/strong&gt;：该文件夹通常包含电影的视频和音频流。视频通常以 M2TS（MPEG-2 传输流）文件的形式存储，而音频可能采用 Dolby TrueHD 或 DTS-HD Master Audio 等格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CLIPINF 文件夹&lt;/strong&gt;：此文件夹包含有关光盘上各个视频剪辑（M2TS 文件）的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PLAYLIST 文件夹&lt;/strong&gt;：它包含指定视频剪辑播放顺序的播放列表文件。蓝光光盘通常有多个播放列表，用于不同的观看选项或电影版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AUXDATA 文件夹&lt;/strong&gt;：此文件夹存储与电影相关的辅助数据和元数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BDJO 文件夹&lt;/strong&gt;：它包含蓝光光盘的基于 Java 的交互式菜单结构。这些菜单可实现场景选择、特殊功能等功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JAR 文件夹&lt;/strong&gt;：用于交互式菜单和特殊功能的 Java 存档文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;INDEX.BDM 和 MOVIEOBJ.BDM 文件&lt;/strong&gt;：这些文件包含有关光盘结构和导航的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-bdmv-文件"&gt;如何打开 BDMV 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bdmv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 BDMV 文件的程序是&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;VLC 媒体播放器&lt;/strong&gt;：VLC 是一款多功能媒体播放器，可以处理多种多媒体格式，包括 BDMV 文件。只需打开 VLC，转到菜单中的“媒体”，选择“打开文件夹”，然后浏览到 BDMV 目录。 VLC 应该自动检测并播放内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PowerDVD&lt;/strong&gt;：PowerDVD 是一款商业蓝光播放器软件，专为高质量播放蓝光光盘和 BDMV 文件而设计。它提供优质体验，支持各种蓝光功能，包括菜单和特殊功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;讯连科技威力导演&lt;/strong&gt;：如果您要编辑 BDMV 文件，讯连科技威力导演是一款可以导入和处理 BDMV 文件的视频编辑软件。它对于视频编辑和制作蓝光光盘非常有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Leawo蓝光播放器&lt;/strong&gt;：Leawo蓝光播放器是一款免费的蓝光播放器软件，支持BDMV文件。它提供了一个简单的界面，用于在计算机上播放蓝光内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AnyDVD HD&lt;/strong&gt;：AnyDVD HD 不是播放器，而是删除蓝光光盘（包括 BDMV 文件）复制保护的工具。然后您可以使用其他播放器软件打开并播放解密的BDMV文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ArcSoft TotalMedia Theatre&lt;/strong&gt;：这是另一款商业蓝光播放器软件，可以处理 BDMV 文件并提供优质的播放体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BPS 文件格式 - BPS 补丁文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/bps/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/bps/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bps-文件"&gt;什么是一 .bps 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bps-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;“.bps”文件扩展名通常指的是二进制补丁文件。这些文件用于对现有文件或软件应用补丁或更新。以下是有关 BPS 文件的更多信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;补丁文件：&lt;/strong&gt; BPS 文件包含二进制数据，表示更新或修改现有文件或程序所需的更改。补丁文件并不替换整个文件，而是仅包含原始文件和更新版本之间的差异。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ROM Hacking：&lt;/strong&gt; BPS 文件通常用于 ROM hacking。 ROM 黑客使用 BPS 文件来分发修改经典视频游戏 ROM 中的游戏代码或内容的补丁。玩家可以将这些补丁应用到自己的游戏ROM中，体验粉丝制作的修改和翻译。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;补丁应用：&lt;/strong&gt; 要应用 BPS 补丁，您需要一个补丁工具。流行的补丁实用程序（例如“Floating IPS”或“Beat”）允许您将 BPS 补丁应用到相应的 ROM 文件，从而创建游戏或软件的修改版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;在以下部分中，我们将探讨与 BPS 文件关联的软件应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="浮动ips"&gt;浮动IPS&lt;a class="anchor" href="#%e6%b5%ae%e5%8a%a8ips" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Floating IPS (Flips) 是一种流行且用户友好的实用程序，用于在 ROM 黑客攻击的情况下对 ROM 文件应用补丁。它通常用于仿真和粉丝翻译社区。下面给出了与其相关的更多信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;补丁应用：&lt;/strong&gt; Floating IPS 旨在将补丁文件（通常为 BPS 格式）应用于 ROM 文件。这些补丁包含表示对原始 ROM 的更改的二进制数据，例如翻译、错误修复或游戏玩法修改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;自动修补：&lt;/strong&gt; Floating IPS 自动检测目标 ROM 的标头并相应地应用修补程序，从而简化修补过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;校验和验证：&lt;/strong&gt; 该工具通常包含校验和验证功能，以确保修补的 ROM 的完整性，从而降低错误或损坏的风险。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;补丁创建：&lt;/strong&gt; 虽然Floating IPS主要用于应用补丁，但它也可用于根据两个ROM之间的差异创建补丁文件（BPS格式），这对于ROM黑客和翻译项目非常有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="多补丁"&gt;多补丁&lt;a class="anchor" href="#%e5%a4%9a%e8%a1%a5%e4%b8%81" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MultiPatch 是 ROM 黑客社区中常用的另一个实用程序，专门用于对 ROM 文件应用补丁。它的功能与浮动 IPS 类似，但具有自己的功能和界面。下面给出了与其相关的更多信息。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BPS 文件格式 - 来自 SpywareCops 的 BPS 恶意软件文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/bps-malware/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/bps-malware/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bps-文件"&gt;什么是一 .bps 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bps-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BPS 恶意软件通常与&amp;quot;SpywareCops&amp;quot;,&amp;ldquo;AdwareBlaster&amp;quot;和&amp;quot;Spyware and Adware Remover&amp;quot;等程序相关联,是一种旨在渗透和危害计算机系统的恶意软件。这些恶意软件变体使用的一个关键组件是 BPS 文件。该文件是恶意软件操作的关键部分,包含使病毒能够执行和感染主机的基本数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;为了保护您的计算机并防止进一步损坏,必须识别和隔离 BPS 文件以及任何其他相关的恶意软件文件。应使用可靠的防病毒程序对这些文件进行隔离。隔离这些文件有助于防止恶意软件造成额外伤害,并允许您安全地删除或分析它们,从而降低进一步感染或数据泄露的风险。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在以下部分中,我们将探讨与 BPS 文件关联的软件应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="间谍软件警察"&gt;间谍软件警察&lt;a class="anchor" href="#%e9%97%b4%e8%b0%8d%e8%bd%af%e4%bb%b6%e8%ad%a6%e5%af%9f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SpywareCops 是一款声称是反间谍软件工具的软件。它声称可以帮助用户检测并删除计算机中的间谍软件和其他可能不需要的程序。然而,由于其侵略性和欺骗性的营销策略,SpywareCops 本身经常被归类为潜在有害程序甚至恶意软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="诺顿360"&gt;诺顿360&lt;a class="anchor" href="#%e8%af%ba%e9%a1%bf360" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Norton 360 是 NortonLifeLock 开发的综合安全软件套件。它提供了一系列旨在保护您的计算机和个人数据免受各种在线威胁的功能。以下是 Norton 360 的一些关键方面：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;防病毒保护：&lt;/strong&gt; Norton 360 提供强大的防病毒保护,检测并删除恶意软件,病毒,间谍软件和其他在线威胁。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;防火墙：&lt;/strong&gt; 它包括一个防火墙,用于监视网络流量以防止未经授权的访问您的计算机。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;安全 VPN：&lt;/strong&gt; Norton 360 提供虚拟专用网络 (VPN) 来加密您的在线活动并在浏览互联网时保护您的隐私。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;密码管理器：&lt;/strong&gt; 此功能可帮助您管理和保护您的密码,使您可以更轻松地为不同帐户使用强大且独特的密码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;**云备份：**它提供云备份解决方案来保护您的重要文件和文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;设备安全：&lt;/strong&gt; Norton 360 可以在单个订阅下保护多个设备,包括 PC,Mac,智能手机和平板电脑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="卡巴斯基反病毒软件"&gt;卡巴斯基反病毒软件&lt;a class="anchor" href="#%e5%8d%a1%e5%b7%b4%e6%96%af%e5%9f%ba%e5%8f%8d%e7%97%85%e6%af%92%e8%bd%af%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;卡巴斯基反病毒软件是一款信誉良好的网络安全解决方案,旨在保护您的计算机免受各种数字威胁。凭借其强大且主动的保护,它有助于防止恶意软件感染,包括病毒,木马,勒索软件和间谍软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;卡巴斯基反病毒软件的主要功能包括实时扫描,自动更新和隔离系统。它持续监控您的系统是否存在可疑活动,从而提供及时的威胁检测和消除。自动更新功能可确保您的病毒定义始终是最新的,从而增强您对新威胁和不断演变的威胁的防御能力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;卡巴斯基的用户友好界面使新手和经验丰富的用户都可以使用它,同时其效率最大限度地减少了系统资源的使用。然而,它主要侧重于恶意软件防护,可能缺乏更全面的安全套件中的一些高级功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-bps-文件"&gt;如何打开 BPS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bps-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BPS 文件不适合手动打开。打开或引用 BPS 文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;诺顿 360（付费）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;卡巴斯基反病毒软件（付费）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="其他-bps-文件"&gt;其他 BPS 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b6%e4%bb%96-bps-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是使用 &lt;strong&gt;.bps&lt;/strong&gt; 文件扩展名的其他文件类型。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BPS 文件格式 - Microsoft Works 文档备份</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/bps-works/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/bps-works/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bps-文件"&gt;什么是一 .bps 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bps-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.BPS 文件本质上是使用 Microsoft Works 创建的文字处理文档的备份,该文档通常使用 .WPS 文件扩展名。这些 .BPS 文件通常由 Microsoft Works 自动生成,作为预防措施,以防您在处理文档时程序崩溃。这是保护您的工作并防止数据丢失的一种方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在下一节中,我们将探讨与 BPS 文件相关的软件应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="微软作品"&gt;微软作品&lt;a class="anchor" href="#%e5%be%ae%e8%bd%af%e4%bd%9c%e5%93%81" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Works 是微软开发的生产力软件套件。它于 1987 年首次推出,作为完整 Microsoft Office 套件的更实惠的替代品而广受欢迎。 Microsoft Works 包含几个基本的办公应用程序,例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;文字处理器：&lt;/strong&gt; Microsoft Works 拥有文字处理应用程序,允许用户创建和编辑文档。它使用&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/wps/"&gt;.WPS&lt;/a&gt;文件格式进行文字处理文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;电子表格：&lt;/strong&gt; 它包括用于创建和管理电子表格的电子表格应用程序。电子表格的文件格式为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlr/"&gt;.XLR&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;数据库：&lt;/strong&gt; Microsoft Works 还具有用于组织和管理数据的数据库应用程序。数据库文件的文件格式为&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/wdb/"&gt;.WDB&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;日历和地址簿：&lt;/strong&gt; 除了核心办公应用程序之外,Microsoft Works 还经常包含用于管理日历和地址簿的工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Works 字处理器格式 (.WPS)：&lt;/strong&gt; Microsoft Works 字处理组件的本机文件格式。 .WPS 文件包含文本,格式和简单图形。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;停产：&lt;/strong&gt; Microsoft 于 2007 年正式停产 Microsoft Works,并鼓励用户改用 Microsoft Office 或其他替代品。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-bps-文件"&gt;如何打开 BPS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bps-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 BPS 文件的程序包括&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 FBX 转换为 XLSX</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx-to-xlsx/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx-to-xlsx/</guid><description>&lt;h2 id="关于-fbx-到-xlsx"&gt;关于 FBX 到 XLSX&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-fbx-%e5%88%b0-xlsx" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox，通常称为 FBX，是一种广泛使用的 3D 文件格式，最初由 Kaydara 创建，旨在增强与 MotionBuilder 的兼容性。 2006 年，Autodesk Inc. 接管了这种格式，巩固了其作为跨各种 3D 软件应用程序轻松交换 3D 数据的标准的地位。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;XLSX&lt;/strong&gt; 是 Microsoft 在 Microsoft Office 2007 发布时引入的一种广泛认可的 Microsoft Excel 文档格式。它遵循基于开放打包约定的结构化组织，如&lt;a href="https://ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-376/"&gt;第 2 部分&lt;/a&gt; ECMA-376 OOXML 标准的。这种新格式本质上是一个包含多个 XML 文件的 zip 包。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用在线提供的 FBX 到 XLSX 转换应用程序将 FBX 文件转换为 XLSX 格式。这些在线应用程序不需要您安装任何专门的软件来进行此类转换。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-到-xlsx-转换---免费演示"&gt;FBX 到 XLSX 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e5%88%b0-xlsx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-xlsx"&gt;&lt;img src="../fbx-to-xlsx.png" alt="FBX 到 XLSX"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您需要一种免费的在线方法将 FBX 文件转换为 XLSX 格式，您可以使用 Aspose.3D 转换工具轻松实现这一目标。单击下面的按钮开始该过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-fbx-转换为-xlsx-的步骤"&gt;将 FBX 转换为 XLSX 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-fbx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-xlsx-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 FBX 文件转换为 XLSX 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IPS 文件格式 - 内部补丁系统补丁文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/ips/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/ips/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ips-文件"&gt;什么是 .ips 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ips-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;“IPS 文件”通常指“内部修补系统补丁文件”。 IPS 是“国际补丁系统”的缩写，它是一种文件格式，用于创建补丁并将其应用到 ROM（只读存储器）文件，通常用于视频游戏模拟和 ROM 黑客攻击。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;下面是它的工作原理：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;原始 ROM：&lt;/strong&gt; 您从原始 ROM 文件开始，它本质上是以 ROM 格式存储的视频游戏或软件的副本。该文件通常是只读的，这意味着您无法直接修改它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;IPS 补丁文件：&lt;/strong&gt; IPS 补丁文件包含您想要应用到原始 ROM 的更改。这些更改可能是错误修复、翻译或其他修改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;补丁应用程序：&lt;/strong&gt; 要应用更改，您需要一个可以读取 IPS 补丁文件并将其应用到原始 ROM 的实用程序或程序。此过程本质上是使用 IPS 文件中指定的更改“修补”原始 ROM 文件，从而创建修改后的 ROM 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;修改后的 ROM：&lt;/strong&gt; 结果是修改后的 ROM，其中包含 IPS 补丁文件中的更改。然后，可以在模拟器或兼容硬件上使用此修改后的 ROM，以进行所需修改的游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;这些补丁通常用于对游戏进行更改或改进，并且它们可以包含各种更改，包括对图形、模型和其他游戏数据的修改。 IPS 文件特别适合相对较小的补丁，通常大小小于 16 MB。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在以下部分中，我们将探讨与 IPS 文件关联的软件应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="月球ips"&gt;月球IPS&lt;a class="anchor" href="#%e6%9c%88%e7%90%83ips" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Lunar IPS 是一种流行且用户友好的实用程序，用于创建 IPS（内部修补系统）补丁并将其应用到 ROM 文件。以下是有关 Lunar IPS 的一些主要功能和信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;补丁创建：&lt;/strong&gt; Lunar IPS 允许用户通过指定他们想要对原始 ROM 文件进行的更改来创建 IPS 补丁。您可以选择原始ROM和修改后的版本，Lunar IPS会根据两个文件的差异生成IPS补丁文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;补丁应用：&lt;/strong&gt; 一旦您拥有 IPS 补丁文件，Lunar IPS 就可以让您将其应用到原始 ROM 上。此过程本质上是使用 IPS 文件中指定的更改“修补”ROM，从而创建修改后的 ROM。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;轻量级：&lt;/strong&gt; Lunar IPS 是一个小型轻量级程序，这意味着它不会消耗太多系统资源，并且下载和运行速度很快。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IPS 文件格式 - iOS 分析数据</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/ips/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/ips/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ips-文件"&gt;什么是 .ips 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ips-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IPS 文件是指由 iOS 设备生成的分析数据文件。这些文件包含由 iOS 设备上运行的应用程序或服务收集的诊断信息和使用数据。该数据可以包括有关如何使用设备,遇到的任何错误以及其他与性能相关的指标的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;开发人员和高级用户经常发现 IPS 文件对于解决 iOS 设备上的应用程序或服务问题很有价值。通过检查这些文件中的数据,他们可以深入了解可能导致问题的原因,例如应用程序崩溃或性能问题。此信息有助于诊断和解决问题,从而改善 iOS 设备的整体用户体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在下一节中,我们将探讨与 IPS 文件相关的术语。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ios-分析数据"&gt;iOS 分析数据&lt;a class="anchor" href="#ios-%e5%88%86%e6%9e%90%e6%95%b0%e6%8d%ae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;iOS 分析数据是指由 iOS 设备（例如 iPhone 和 iPad）生成的诊断和使用信息的集合。 Apple 收集这些数据是为了深入了解其设备和软件的运行情况,并确定潜在问题或需要改进的领域。以下是有关 iOS 分析数据的一些要点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;数据收集：&lt;/strong&gt; iOS 设备会定期收集有关其使用方式的数据,包括应用程序使用情况,设备性能和系统诊断。这些数据经过匿名化和汇总,以保护用户隐私。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;使用指标：&lt;/strong&gt; iOS 分析数据包括有关哪些应用程序最常使用,用户在每个应用程序中花费多长时间以及应用程序崩溃或遇到错误的频率的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;性能指标：&lt;/strong&gt; 它还捕获性能指标,例如应用程序和操作系统的电池使用情况,CPU 使用情况以及内存消耗情况。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;错误报告：&lt;/strong&gt; 当应用程序崩溃或遇到错误时,iOS 可能会在分析数据中记录详细的错误报告。这些报告对于应用程序开发人员识别和修复错误非常宝贵。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ios-分析数据的格式"&gt;iOS 分析数据的格式&lt;a class="anchor" href="#ios-%e5%88%86%e6%9e%90%e6%95%b0%e6%8d%ae%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;iOS 分析数据以结构化格式收集和存储,其中包括各种类型的数据文件和日志。具体格式可能因收集的数据类型而异,但以下是一些常见元素：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PLIST 文件：&lt;/strong&gt; 属性列表 (PLIST) 文件是 iOS 设备上存储结构化数据的常见格式。这些文件使用 XML 或二进制编码,通常用于配置设置和首选项。一些分析数据可能存储在 PLIST 文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SQLite 数据库：&lt;/strong&gt; iOS 应用程序经常使用 SQLite 数据库来存储结构化数据。与应用程序使用情况和性能相关的分析数据可以存储在 SQLite 数据库中以供以后分析。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;日志：&lt;/strong&gt; iOS 生成各种日志文件,其中包含有关系统事件,应用程序崩溃和错误的信息。这些日志文件通常以基于文本的格式存储,例如纯文本或二进制日志文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JSON 或二进制数据：&lt;/strong&gt; 某些分析数据可能以 JSON（JavaScript 对象表示法）格式存储,这是一种轻量级数据交换格式。或者,可以使用二进制格式来更有效地存储某些类型的数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IPS 文件格式 - PlayStation 2 游戏内视频</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/ips-ps2/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/ips-ps2/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ips-文件"&gt;什么是 .ips 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ips-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IPS 文件也可能与 PlayStation 2 视频游戏相关联。这些 IPS 文件包含游戏内视频，包括过场动画或其他用于增强游戏体验的电影元素。这些视频通常以 .IPU 格式编码，并且通常包含使用 ADPCM 编解码器编码的音频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;包含游戏内视频的 IPS 文件主要用于 PlayStation 2 游戏，包括《女神转生》角色扮演游戏系列中的一些条目。值得注意的是，虽然这些游戏中使用了 IPS 格式，但它并不是单一开发商专有的专有格式。结果，各种游戏开发商将 IPS 视频整合到他们的 PlayStation 2 游戏中。例如，游戏“Wipeout Fusion”就是包含 IPS 文件的游戏示例之一。值得一提的是，不同游戏的 IPS 文件格式可能略有不同。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在以下部分中，我们将探讨与 IPS 文件关联的软件应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="playstation-2-游戏"&gt;PlayStation 2 游戏&lt;a class="anchor" href="#playstation-2-%e6%b8%b8%e6%88%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PlayStation 2 (PS2) 游戏是指设计在 PlayStation 2 上玩的视频游戏，PlayStation 2 是索尼于 2000 年发布的流行游戏机。PlayStation 2 是有史以来最成功的游戏机之一，拥有涵盖各种类型的庞大游戏库。以下是有关 PlayStation 2 游戏的一些要点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;多样化的游戏库：&lt;/strong&gt; PS2 拥有广泛且多样化的游戏库，包括动作冒险、角色扮演、体育、赛车、模拟等游戏。它拥有众多标志性系列作品，如《侠盗猎车手》、《最终幻想》、《合金装备》和《王国之心》。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;光盘格式：&lt;/strong&gt; PS2 游戏主要通过 DVD-ROM 光盘发行，与前身 PlayStation 1 相比，它允许更大的游戏世界和更详细的图形。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DualShock 控制器：&lt;/strong&gt; PS2 使用 DualShock 2 控制器，这是原始 DualShock 控制器的更新版本。它具有模拟摇杆、振动反馈和改进的按钮布局，可带来身临其境的游戏体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;模拟和保存：&lt;/strong&gt; 由于其受欢迎，许多 PS2 游戏已在现代系统上进行模拟，并通过模拟和重新制作工作为后代保留下来。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WPS 文件格式 - SDL Translator 的工作台项目文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/wps/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/wps/</guid><description>&lt;h2 id="什么是wps文件"&gt;什么是WPS文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afwps%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WPS 文件是一种&amp;quot;Translator&amp;rsquo;s Workbench 项目文件&amp;quot;,是翻译和本地化软件（例如 Translator&amp;rsquo;s Workbench）使用的一种文件类型,用于管理和存储将文本从一种语言翻译成另一种语言所需的设置和信息。这些文件对于跟踪翻译项目的各个方面和促进高效的翻译工作至关重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;本质上,这些项目文件充当与项目相关的关键数据的容器,包括源文本,翻译,术语数据库和配置设置。它们允许译员和本地化团队通过组织和集中所有必要的资源来处理复杂的翻译项目。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在以下部分中,我们将探讨与 WPS 文件相关的软件应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sdl-trados"&gt;SDL Trados&lt;a class="anchor" href="#sdl-trados" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SDL Trados 是一款广泛使用的翻译和本地化软件套件,旨在协助译员和本地化专业人员的工作。它提供了一系列工具和功能来简化翻译流程,提高翻译质量并增强翻译团队之间的协作。 SDL Trados 主要处理翻译记忆库管理,术语管理和项目管理。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 SDL Trados 的一些关键方面：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;翻译记忆库 (TM)：&lt;/strong&gt; SDL Trados 使用翻译记忆库系统来存储之前翻译的文本片段。翻译新内容时,它可以自动建议或应用相同或相似短语的过去翻译。这有助于保持一致性并减少重复翻译所需的时间和精力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;术语管理：&lt;/strong&gt; 它提供了用于跨项目管理和实施一致术语的工具。用户可以创建和维护术语数据库,确保特定术语在整个项目中得到一致翻译。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;项目管理：&lt;/strong&gt; SDL Trados 允许用户高效地组织和管理翻译项目。您可以创建和保存项目设置,向团队成员分配任务以及跟踪正在进行的项目的进度。此功能对于涉及多个文档和团队成员的大型翻译项目特别有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;文件格式支持：&lt;/strong&gt; SDL Trados 支持多种常用的翻译文件格式,包括 Microsoft Word 文档,Excel 电子表格,PowerPoint 演示文稿,HTML 文件等。这种多功能性使其适用于各种行业和内容类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="sdl-translator-的工作台"&gt;SDL Translator 的工作台&lt;a class="anchor" href="#sdl-translator-%e7%9a%84%e5%b7%a5%e4%bd%9c%e5%8f%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SDL Translator&amp;rsquo;s Workbench 通常简称为&amp;quot;Translator&amp;rsquo;s Workbench&amp;quot;,是 SDL Trados 翻译和本地化软件套件的一个组成部分。它是 SDL Trados 中的一款专用工具,可帮助译员和本地化专业人员管理和简化翻译流程。 SDL Translator 的工作台主要关注翻译的两个重要方面：翻译记忆库管理和术语管理。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 SDL Translator&amp;rsquo;s Workbench 的主要特性和功能的详细介绍：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;翻译记忆库管理：&lt;/strong&gt; SDL Translator&amp;rsquo;s Workbench 提供了一个用户友好的界面来使用翻译记忆库 (TM)。翻译记忆库是存储先前翻译的文本片段的数据库,允许译者重复使用这些翻译以保持一致性和效率。在 Translator&amp;rsquo;s Workbench 中,译者可以利用 TM 自动建议或应用以前的翻译到新内容。此功能可加快翻译过程并有助于保持项目之间的语言一致性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;术语管理：&lt;/strong&gt; 一致的术语在翻译中至关重要,以确保准确性和清晰度。 SDL Translator 的工作台提供了有效管理术语的工具。翻译人员可以在应用程序中创建和维护术语数据库（也称为术语库）。这些术语库存储特定术语的批准翻译,确保译者在整个项目中使用一致的术语。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;相关搜索：&lt;/strong&gt; 该软件允许用户在翻译记忆库中执行相关搜索。这意味着您可以搜索特定的单词或短语并查看它们在以前的项目中是如何翻译的。此功能有助于保持一致性并找到上下文特定术语的最佳翻译。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WPS 文件格式-金山作家文档</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/wps-kingsoft/</link><pubDate>Thu, 21 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/wps-kingsoft/</guid><description>&lt;h2 id="什么是wps文件"&gt;什么是WPS文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afwps%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WPS 文件通常与&amp;quot;Kingsoft Writer Document&amp;quot;相关联,这是由中国软件公司 Kingsoft Office 开发的文字处理程序。金山Writer类似于Microsoft Word,是WPS Office套件的一部分,其中包括Writer,Presentation（类似于PowerPoint）和Spreadsheets（类似于Excel）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WPS 文件包含使用 Kingsoft Writer 创建的文档,它们可以包含文本,图像,格式,表格和文字处理文档中常见的其他元素。 WPS 文件类似于 Microsoft Word 文档（.DOC 或 .DOCX 文件）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在以下部分中,我们将探讨与 WPS 文件相关的软件应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="金山办公"&gt;金山办公&lt;a class="anchor" href="#%e9%87%91%e5%b1%b1%e5%8a%9e%e5%85%ac" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;金山Office,又称WPS Office,是中国软件公司金山公司开发的一款流行的办公套件软件。它旨在为文字处理,电子表格管理和演示文稿创建等任务提供一套生产力工具。 Kingsoft Office 通常被认为是 Microsoft Office 的替代品,可用于多种平台,包括 Windows,macOS,Linux,Android 和 iOS。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;金山Office的关键组件包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Writer：&lt;/strong&gt; 这是金山Office中的文字处理应用程序,与Microsoft Word相当。它允许用户创建和编辑文档,格式化文本,插入图像等等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;电子表格：&lt;/strong&gt; 与 Microsoft Excel 类似,此应用程序用于创建和管理电子表格,执行计算以及生成图表和图形。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;演示文稿：&lt;/strong&gt; 这是演示文稿软件,类似于 Microsoft PowerPoint,允许用户创建幻灯片,演示文稿和丰富的多媒体内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PDF 编辑：&lt;/strong&gt; Kingsoft Office 包含编辑 PDF 文件的功能,使其成为处理各种文档格式的多功能工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;云集成：&lt;/strong&gt; 它提供云存储集成,允许用户在线存储和访问他们的文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;模板：&lt;/strong&gt; 该套件包含适用于不同类型文档的各种模板,使用户可以更轻松地开始他们的项目。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-wps-文件"&gt;如何打开 .wps 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-wps-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在金山WPS Office中使用Kingsoft Writer打开和编辑WPS文件,您可以按照以下步骤操作：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 FBX 转换为 DAE</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx-to-dae/</link><pubDate>Tue, 19 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="关于-fbx-转-dae"&gt;关于 FBX 转 DAE&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-fbx-%e8%bd%ac-dae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX 是 FilmBox 的缩写，是一种广泛采用的 3D 文件格式，Kaydara 最初创建它是为了增强与 MotionBuilder 的兼容性。 2006 年，Autodesk Inc. 接管了这种格式，巩固了其作为跨各种 3D 软件应用程序轻松进行 3D 数据交换的基本标准的地位。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DAE 文件是数字资产交换文件的缩写，是一种在交互式 3D 应用程序之间传输数据的格式。它依赖于 COLLADA（协作设计活动）XML 模式，该模式代表了在各种图形软件应用程序之间交换数字资产的开放标准。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;许多用户经常需要将&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt;文件转换为DAE格式。幸运的是，可以轻松免费使用许多免费的在线工具来进行此转换过程。如果您是一名软件开发人员，寻求将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; 到 DAE 转换功能合并到您的 .NET、Java 或 Python 应用程序中，您可能会考虑探索 Aspose.3D API 作为一个有希望的解决方案来完成这个任务。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-到-dae-转换---免费演示"&gt;FBX 到 DAE 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e5%88%b0-dae-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您需要一种免费的在线方法将 FBX 文件转换为 DAE 格式，您可以使用 Aspose.3D 转换工具轻松实现这一目标。单击下面的按钮开始该过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-dae"&gt;&lt;img src="../fbx-to-dae.png" alt="FBX 到 DAE"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-fbx-转换为-dae-的步骤"&gt;将 FBX 转换为 DAE 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-fbx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-dae-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 FBX 文件转换为 DAE 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-dae"&gt;Aspose.3D转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 FBX 文件上传到浏览器&#10;1.选择DAE作为输出文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;转换过程完成后，您将选择将转换后的 DAE 文件保存到光盘。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 FBX 转换为 USDZ</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx-to-usdz/</link><pubDate>Tue, 19 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="关于-fbx-兑换-usdz"&gt;关于 FBX 兑换 USDZ&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-fbx-%e5%85%91%e6%8d%a2-usdz" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX 是 FilmBox 的缩写，是一种广泛接受的 3D 文件格式，最初由 Kaydara 为 MotionBuilder 制作。 Autodesk Inc. 于 2006 年取得所有权，巩固了其作为多种 3D 软件工具使用的主要 3D 数据交换格式的地位。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .usdz 扩展名的文件表示专为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt;（通用场景描述）文件格式定制的未压缩和未加密的 ZIP 存档。它包含各种文件类型的代理，包括纹理和动画，所有这些都方便地封装在存档中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您是一名应用程序开发人员，旨在将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; 到 USDZ 功能合并到您的 .NET、Java 或 Python 应用程序中，您可能需要探索 Aspose.3D API 作为实现这一目标的宝贵资源。这个目标。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-到-usdz-转换---免费演示"&gt;FBX 到 USDZ 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e5%88%b0-usdz-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您正在寻找免费的在线解决方案将 FBX 文件转换为 USDZ 格式，您可以使用 Aspose.3D 转换应用程序来完成此任务。只需单击下面的按钮即可开始。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-usdz"&gt;&lt;img src="../fbx-to-usdz.png" alt="FBX 兑换 USDZ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-fbx-转换为-usdz-的步骤"&gt;将 FBX 转换为 USDZ 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-fbx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-usdz-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 FBX 文件转换为 USDZ 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-usdz"&gt;Aspose.3D转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 FBX 文件上传到浏览器&#10;1.选择USDZ作为输出文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;转换过程完成后，您将选择将转换后的 USDZ 文件保存到光盘。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 3DS 转换为 PLY</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds-to-ply/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds-to-ply/</guid><description>&lt;h2 id="关于-3ds-到-ply"&gt;关于 3DS 到 PLY&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-3ds-%e5%88%b0-ply" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;“.3ds”文件扩展名表示 Autodesk 3D Studio 使用的 3D Studio (DOS) 网格文件格式，3D Studio 是自 20 世纪 90 年代以来 3D 文件格式的关键软件，现在称为 3D Studio MAX。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY 是多边形文件格式的缩写，将 3D 对象存储为多边形。它用途广泛，具有 ASCII 和二进制格式，后者对于存储和检索非常有效。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/ply/"&gt;PLY&lt;/a&gt; 是一种常见的需求，允许您将 3DS 文件更改为 PLY 格式。许多免费的在线工具可用于此转换，提供通过网络浏览器进行访问的优势，而无需显式安装。 Aspose.3D 就是这样一种工具，您可以免费试用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-到-ply-转换---免费演示"&gt;3DS 到 PLY 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e5%88%b0-ply-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要将 3DS 文件轻松在线转换为 PLY 格式，您可以使用 Aspose.3D 转换工具。单击下面的按钮即可开始。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3ds-to-ply"&gt;&lt;img src="../3ds-to-ply.png" alt="3DS 转 PLY"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="如何将-3ds-转换为-ply"&gt;如何将 3DS 转换为 PLY？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%b0%86-3ds-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-ply" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 3DS 文件转换为 PLY 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3ds-to-ply"&gt;Aspose.3D转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 3DS 文件上传到浏览器&#10;1.选择PLY作为输出文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;转换完成后，将输出的 PLY 文件保存到光盘上以供稍后打开。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 3MF 转换为 3DS</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3mf-to-3ds/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3mf-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="关于-3mf-到-3ds"&gt;关于 3MF 到 3DS&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-3mf-%e5%88%b0-3ds" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox，称为 3MF，是一种 3D 文件格式，最初由 Kaydara 创建，用于与 MotionBuilder 兼容。 2006 年，Autodesk Inc. 接手，使其成为各种软件应用程序之间平滑 3D 数据交换的重要标准。扩展名为 .3ds 的文件是 Autodesk 3D Studio 软件使用的格式，其历史可以追溯到 20 世纪 90 年代。它包含 3D 场景的数据，广泛用于导入和导出 3D 数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;将&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3mf/"&gt;3MF文件&lt;/a&gt;转换为&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3ds/"&gt;3DS格式&lt;/a&gt;是用户经常遇到的需求，并且有各种免费的在线工具可以完成此任务。如果您是一名软件开发人员，希望将 3MF 到 3DS 转换功能集成到 .NET、Java 或 Python 应用程序中，我们建议您研究 Aspose.3D API，将其作为可靠的解决方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3mf-到-3ds-转换---免费演示"&gt;3MF 到 3DS 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e5%88%b0-3ds-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您正在寻找一种方便、在线且免费的方法将 3MF 文件转换为 3DS 格式，您可以使用 Aspose.3D 转换工具轻松完成此任务。要启动该过程，只需单击下面的按钮即可。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/3mf-to-3ds"&gt;&lt;img src="../3mf-to-3ds.png" alt="3MF 到 3DS"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-3mf-转换为-3ds-的步骤"&gt;将 3MF 转换为 3DS 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-3mf-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-3ds-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 3MF 文件转换为 3DS 时需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 FBX 转换为 3DS</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx-to-3ds/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="关于-fbx-到-3ds"&gt;关于 FBX 到 3DS&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-fbx-%e5%88%b0-3ds" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox（通常称为 FBX）是一种广泛采用的 3D 文件格式，最初由 Kaydara 开发，旨在促进与 MotionBuilder 的兼容性。 Autodesk Inc. 于 2006 年控制了这种格式，将其确立为各种 3D 软件应用程序之间无缝交换 3D 数据的关键标准。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3ds/"&gt;.3ds 扩展名&lt;/a&gt; 的文件表示 Autodesk 3D Studio 软件采用的 3D Studio (DOS) 网格文件格式。 Autodesk 在 3D 文件格式领域的存在可以追溯到 20 世纪 90 年代，此后已发展成为 3D Studio MAX，这是一款用于 3D 建模、动画和渲染的综合工具。 .3ds 文件封装了用于场景和图像的三维描述的数据，使其成为导入和导出 3D 数据的首选文件格式之一。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; 到 3DS 的转换是用户经常需要的。有多种在线免费工具可用于免费将 FBX 转换为 3DS。如果您是一名软件开发人员，希望在 .NET、Java 或 Python 应用程序中将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; 集成到 3DS 转换功能，您可能需要探索 Aspose.3D API 作为实现以下目标的可行解决方案：这个功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-到-3ds-转换---免费演示"&gt;FBX 到 3DS 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e5%88%b0-3ds-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您需要一种免费的在线方法将 FBX 文件转换为 3DS 格式，您可以使用 Aspose.3D 转换工具轻松实现这一目标。单击下面的按钮开始该过程。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 FBX 转换为 GLB</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx-to-glb/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx-to-glb/</guid><description>&lt;h2 id="关于-fbx-转-glb"&gt;关于 FBX 转 GLB&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-fbx-%e8%bd%ac-glb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX（通常称为 FilmBox）是一种广受欢迎的 3D 文件格式，最初由 Kaydara 创建，旨在增强与 MotionBuilder 的兼容性。 Autodesk Inc. 于 2006 年接管了这种格式，巩固了其作为各种 3D 软件应用程序之间轻松交换 3D 数据的重要标准的地位。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/glb/"&gt;GLB 文件格式&lt;/a&gt; 是一种紧凑的 3D 格式，它将模型、纹理和动画组合到单个二进制文件中。它非常适合在 3D 应用程序和网络上进行高效分发和快速加载，特别是在 AR、VR 和基于网络的 3D 内容中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; 到 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; 转换是将 3D 模型从 FBX 格式转换为 GLB（一种紧凑的 Web 友好格式）的过程。这允许在不同平台（包括网络、AR 和 VR）上无缝共享和显示 3D 内容。各种软件工具简化了这种转换。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-到-glb-转换---免费演示"&gt;FBX 到 GLB 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e5%88%b0-glb-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您需要一种免费的在线方法将 FBX 文件转换为 GLB 格式，您可以使用 Aspose.3D 转换工具轻松实现这一目标。单击下面的按钮开始该过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/cad/conversion/fbx-to-GLB"&gt;&lt;img src="../fbx-to-glb.png" alt="FBX 转 GLB"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="如何将-fbx-转换为-glb"&gt;如何将 FBX 转换为 GLB？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%b0%86-fbx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-glb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 FBX 文件转换为 GLB 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 FBX 转换为 PLY</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx-to-ply/</link><pubDate>Wed, 13 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx-to-ply/</guid><description>&lt;h2 id="关于-fbx-转-ply"&gt;关于 FBX 转 PLY&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-fbx-%e8%bd%ac-ply" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX，通常称为 FilmBox，是一种广泛采用的 3D 文件格式，最初由 Kaydara 开发，旨在提高与 MotionBuilder 的兼容性。 2006 年，Autodesk Inc. 控制了这种格式，巩固了其作为跨各种 3D 软件应用程序无缝交换 3D 数据的关键标准的作用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY 是多边形文件格式的缩写，是一种 3D 文件格式，旨在存储由多边形集合定义的图形对象。其主要目标是创建一种适合各种模型的简单且通用的文件格式。 PLY 文件有 ASCII 和二进制格式，后者非常适合高效存储和快速检索。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; 到 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/ply/"&gt;PLY&lt;/a&gt; 转换是一项常见要求，可让您将 FBX 转换为 PLY 文件。有几种在线免费工具可用于将 FBX 转换为 PLY 文件格式。使用在线工具的好处是可以通过网络浏览器访问它们，而无需明确安装这些工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-到-ply-转换---免费演示"&gt;FBX 到 PLY 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e5%88%b0-ply-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您需要一种免费的在线方法将 FBX 文件转换为 PLY 格式，您可以使用 Aspose.3D 转换工具轻松实现这一目标。单击下面的按钮开始该过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-ply"&gt;&lt;img src="../fbx-to-ply.png" alt="FBX 到 PLY"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="如何将-fbx-转换为-ply"&gt;如何将 FBX 转换为 PLY？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%b0%86-fbx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-ply" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 FBX 文件转换为 PLY 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-ply"&gt;Aspose.3D转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 FBX 文件上传到浏览器&#10;1.选择PLY作为输出文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;转换完成后，将输出的 PLY 文件保存到光盘上以供稍后打开。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 FBX 转换为 DWG</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx-to-dwg/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx-to-dwg/</guid><description>&lt;h2 id="关于-fbx-到-dwg"&gt;关于 FBX 到 DWG&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-fbx-%e5%88%b0-dwg" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox，通常缩写为 FBX，是一种广泛使用的 3D 文件格式，最初由 Kaydara 制作，用于支持 MotionBuilder。 Autodesk Inc. 于 2006 年获得了这种格式的所有权，将其巩固为各种 3D 软件工具之间 3D 数据交换的主要标准。另一方面，DWG 是立体光刻的缩写，是一种可互换的文件格式，旨在表示三维表面几何形状。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; 文件转换为 DWG 格式是经常需要的，许多在线应用程序都提供了用于此任务的免费转换工具。如果您碰巧是一名软件开发人员，希望将 FBX 到 DWG 转换功能集成到您的 .NET、Java 或 Python 应用程序中，您可能需要探索 Aspose.3D API 作为实现此功能的可行解决方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-到-dwg-转换---免费演示"&gt;FBX 到 DWG 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e5%88%b0-dwg-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您正在寻找免费的在线解决方案将 FBX 文件转换为 DWG 格式，您可以使用 Aspose.3D 转换应用程序来完成此任务。只需单击下面的按钮即可开始。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/cad/conversion/fbx-to-dwg"&gt;&lt;img src="../fbx-to-dwg.png" alt="FBX 到 DWG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-fbx-转换为-dwg-的步骤"&gt;将 FBX 转换为 DWG 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-fbx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-dwg-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 FBX 文件转换为 DWG 时需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/cad/conversion/fbx-to-dwg"&gt;Aspose.3D转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 FBX 文件上传到浏览器&#10;1.选择DWG作为输出文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;转换过程完成后，您将选择将转换后的 DWG 文件保存到光盘。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 FBX 转换为 GLTF</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx-to-gltf/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="关于-fbx-转-gltf"&gt;关于 FBX 转 GLTF&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-fbx-%e8%bd%ac-gltf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FilmBox，通常称为 FBX，是一种广泛采用的 3D 文件格式，最初由 Kaydara 制作，用于补充 MotionBuilder。 2006 年，Autodesk Inc. 掌舵，将 FBX 推向了重要地位，成为众多 3D 软件工具所采用的主要 3D 数据交换格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF 是 GL Transmission Format 的缩写，是一种 3D 文件格式，旨在将 3D 模型数据封装在 JSON 表示法中。这种使用 JSON 的实现可以有效地减少 3D 资产的尺寸，并减少运行时提取和利用它们所需的计算开销。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; 转换为 GLTF 文件格式是一种常见要求，并且在线提供了多个可以免费将 FBX 转换为 GLTF 的应用程序。如果您是一名应用程序开发人员，有兴趣在 .NET、Java 或 Python 应用程序中嵌入 FBX 到 GLTF 功能，则可以考虑使用 Aspose.3D API 来实现此目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-到-gltf-转换---免费演示"&gt;FBX 到 GLTF 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e5%88%b0-gltf-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您正在寻找在线将 FBX 转换为 GLTF 的免费服务，您可以使用 Aspose.3D 转换应用程序通过单击以下按钮来实现此目的。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 FBX 转换为 OBJ</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx-to-obj/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="关于-fbx-转-obj"&gt;关于 FBX 转 OBJ&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-fbx-%e8%bd%ac-obj" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX（即 FilmBox）是一种流行的 3D 文件格式，由 Kaydara 为 MotionBuilder 开发。它于 2006 年被 Autodesk Inc 收购，现在是许多 3D 工具使用的主要 3D 数据交换文件格式之一。 Wavefront 的 Advanced Visualizer 应用程序使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; 文件来定义和存储几何对象。将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; 转换为 OBJ 文件格式是一项常见要求，并且在线提供了多个可以免费将 FBX 转换为 OBJ 的应用程序。如果您是一名应用程序开发人员，有兴趣在 .NET、Java 或 Python 应用程序中嵌入 FBX 到 OBJ 功能，则可以考虑使用 Aspose.3D API 来实现此目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-到-obj-转换---免费演示"&gt;FBX 到 OBJ 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e5%88%b0-obj-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您正在寻找在线将 FBX 转换为 OBJ 的免费服务，您可以使用 Aspose.3D 转换应用程序通过单击以下按钮来实现此目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-obj"&gt;&lt;img src="../fbx-to-obj.png" alt="FBX 到 OBJ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-fbx-转换为-obj-的步骤"&gt;将 FBX 转换为 OBJ 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-fbx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-obj-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 FBX 文件转换为 OBJ 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 FBX 转换为 STL</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx-to-stl/</link><pubDate>Mon, 11 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="关于-fbx-转-stl"&gt;关于 FBX 转 STL&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-fbx-%e8%bd%ac-stl" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX（即 FilmBox）是一种流行的 3D 文件格式，由 Kaydara 为 MotionBuilder 开发。它于 2006 年被 Autodesk Inc 收购，现在是许多 3D 工具使用的主要 3D 数据交换文件格式之一。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; 是立体光刻技术的缩写，是一种用于表示 3 维表面几何形状的可互换文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt; 转换为 STL 文件格式是一项常见要求，并且在线提供了多个可以免费将 FBX 转换为 STL 的应用程序。如果您是一名应用程序开发人员，有兴趣在 .NET、Java 或 Python 应用程序中嵌入 FBX 到 STL 功能，则可以考虑使用 Aspose.3D API 来实现此目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-到-stl-转换---免费演示"&gt;FBX 到 STL 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e5%88%b0-stl-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您正在寻找免费的在线解决方案将 FBX 文件转换为 STL 格式，您可以使用 Aspose.3D 转换应用程序来完成此任务。只需单击下面的按钮即可开始。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/fbx-to-stl"&gt;&lt;img src="../fbx-to-stl.png" alt="FBX 到 STL"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-fbx-转换为-stl-的步骤"&gt;将 FBX 转换为 STL 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-fbx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-stl-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 FBX 文件转换为 STL 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 GLB 转换为 USDZ</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/glb-to-usdz/</link><pubDate>Fri, 08 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/glb-to-usdz/</guid><description>&lt;h2 id="关于-glb-至-usdz"&gt;关于 GLB 至 USDZ&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-glb-%e8%87%b3-usdz" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB 是一种流行的 3D 二进制文件格式，以 GL 传输格式表示 3D 模型，即 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;)。 .usdz 文件本质上是一个未压缩且未加密的 ZIP 存档，专为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt;（通用场景描述）文件格式而设计。该存档方便地封装并充当其中需要的替代格式（例如纹理和动画）的各种文件的代理。 USD 运行时可以无缝地利用这些文件，从而无需任何解包过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;有许多在线应用程序可免费用于将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/usdz/"&gt;USDZ&lt;/a&gt;。如果您是一名应用程序开发人员，希望在 .NET 或 Java 中将 GLB 功能添加到 USDZ，您可以使用 Aspose.3D API 来实现此目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-到-usdz-转换---免费演示"&gt;GLB 到 USDZ 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#glb-%e5%88%b0-usdz-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以免费使用 Aspose.3D 转换应用程序将 GLB 转换为 USDZ。单击以下按钮立即将您的 GLB 文件转换为 USDZ。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-usdz"&gt;&lt;img src="../glb-to-usdz.png" alt="GLB 至 USDZ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-glb-转换为-usdz-的步骤"&gt;将 GLB 转换为 USDZ 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-glb-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-usdz-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 GLB 文件转换为 USDZ 所需执行的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-usdz"&gt;Aspose.3D转换应用程序&lt;/a&gt;&#10;1.将GLB文件上传到浏览器&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;选择USDZ作为输出图像文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;这将开始将 GLB 文件转换为 USDZ 的过程，并且将出现一个下载选项，用于将文件保存到您的电脑。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FPT 文件格式 - FileMaker Pro 数据库备忘录文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/fpt/</link><pubDate>Tue, 05 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/fpt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-fpt-文件"&gt;什么是 .fpt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-fpt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 FileMaker Pro 中,&amp;quot;.fpt&amp;quot;文件用于存储与数据库关联的备注或文本信息。这些备忘录注释提供了一种使用原始文本描述数据库内容的方法。当您想要提供可能不适合标准数据库字段（通常有字符限制）的有关数据库的附加上下文或详细信息时,这尤其有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FileMaker Pro 中的 FPT 文件用于存储提供有关数据库的描述性文本信息的备注。这允许用户提供超出具有字符限制的标准数据库字段所能容纳的上下文和详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与-filemaker-pro-的关系"&gt;与 FileMaker Pro 的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e-filemaker-pro-%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FileMaker Pro 是一款用户友好的关系数据库应用程序,使用户能够轻松创建自定义数据库。其直观的图形界面允许设计布局,添加字段和创建数据库,而无需广泛的技术专业知识。该软件的特点在于其卓越的定制功能,使用户能够通过添加字段,设计布局和实施自动化脚本来根据自己的独特需求定制数据库。跨平台兼容性确保在 Windows 和 macOS 系统上无缝操作,使数据库能够跨不同操作环境使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;此外,FileMaker Go 还促进了移动访问,允许用户在 iOS 设备上与数据库进行交互,而 Web 发布则可以在线共享数据库并通过 Web 浏览器进行访问。该软件的自动化和脚本功能通过提供任务自动化,数据验证和定制工作流程的平台进一步提高了效率。从本质上讲,FileMaker Pro 为设计,管理和访问关系数据库提供了一个功能强大且易于使用的解决方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-fpt-文件"&gt;如何打开 FPT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-fpt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 FPT 文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;适用于（Windows,Mac）的 FileMaker Pro Advanced（免费试用）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="在-filemaker-pro-中创建和管理备注字段"&gt;在 FileMaker Pro 中创建和管理备注字段&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8-filemaker-pro-%e4%b8%ad%e5%88%9b%e5%bb%ba%e5%92%8c%e7%ae%a1%e7%90%86%e5%a4%87%e6%b3%a8%e5%ad%97%e6%ae%b5" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;备注字段旨在存储大量文本数据,为超出常规字段字符限制的内容提供解决方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="创建备注字段"&gt;创建备注字段：&lt;a class="anchor" href="#%e5%88%9b%e5%bb%ba%e5%a4%87%e6%b3%a8%e5%ad%97%e6%ae%b5" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;备注字段是在 FileMaker Pro 中创建的,用于存储超出标准字段容量的文本内容。要创建备注字段,通常需要执行以下步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;在 FileMaker Pro 中打开数据库。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;进入布局模式来设计您的布局。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;将新字段添加到布局中并将其类型指定为&amp;quot;文本&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在字段选项中,选中&amp;quot;用于多行文本&amp;quot;复选框。这将该字段指定为备注字段,使其能够保存更广泛的文本内容。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="设置布局"&gt;设置布局：&lt;a class="anchor" href="#%e8%ae%be%e7%bd%ae%e5%b8%83%e5%b1%80" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;设计布局以适应备注字段需要考虑布局大小,字体和文本格式选项。您可以调整字段大小,为较长的文本条目提供充足的空间,并使用格式化工具使内容更具可读性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="数据输入和交互"&gt;数据输入和交互：&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%b0%e6%8d%ae%e8%be%93%e5%85%a5%e5%92%8c%e4%ba%a4%e4%ba%92" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;用户可以直接从布局中输入和编辑备注字段中的文本。在浏览模式下,单击备注字段将打开一个文本输入区域,用户可以在其中输入或修改文本。滚动功能是备忘录字段所固有的,允许用户浏览冗长的内容。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JET 文件格式 - Microsoft JET 数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/jet/</link><pubDate>Tue, 05 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/jet/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-jet-文件"&gt;什么是 .JET 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-jet-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JET 数据库文件,也称为 Microsoft Access 数据库文件,是流行的数据库管理系统 (DBMS) Microsoft Access 使用的文件格式。 JET 代表联合引擎技术,它是 Microsoft Access 使用的数据库引擎的原始名称。 Access 的更高版本使用了不同的数据库引擎,但术语&amp;quot;JET 数据库&amp;quot;仍然常用来指代 Access 数据库。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是有关 JET 数据库文件的一些要点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;文件扩展名：&lt;/strong&gt; JET 数据库文件的文件扩展名通常为&amp;quot;.mdb&amp;quot;（对于较旧版本的 Access（Access 2003 及更早版本））和&amp;quot;.accdb&amp;quot;（对于较新版本（Access 2007 及更高版本））。 &amp;ldquo;.mdb&amp;quot;文件使用较旧的 JET 数据库引擎,而&amp;rdquo;.accdb&amp;quot;文件使用较新的 ACE（Access 数据库引擎）技术。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;关系数据库：&lt;/strong&gt; JET 数据库是关系数据库,这意味着它们将数据存储在表中,并且表之间具有已定义的关系。用户可以使用 SQL（结构化查询语言）或通过 Access 图形界面创建,修改和查询数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;数据存储：&lt;/strong&gt; JET 数据库可以存储多种数据类型,包括文本,数字,日期,图像等。它们还可以处理复杂的数据结构和表之间的关系。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;多用户访问：&lt;/strong&gt; JET 数据库支持多用户访问,允许多个用户同时使用数据库,但大型应用程序的可扩展性和性能方面可能存在限制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;集成：&lt;/strong&gt; Access数据库可以与Excel和Outlook等其他Microsoft Office应用程序集成,方便用户在不同程序之间交换数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="有关-jet-数据库的信息"&gt;有关 JET 数据库的信息&lt;a class="anchor" href="#%e6%9c%89%e5%85%b3-jet-%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%ba%93%e7%9a%84%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JET 发动机的历史：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JET（联合引擎技术）数据库引擎最初由 Microsoft 在 20 世纪 90 年代初开发,用于 Microsoft Access。该引擎被设计为一个轻量级,面向桌面的数据库解决方案,可以集成到各种 Microsoft 产品中。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JET 文件格式 - Jackbox 派对包设置</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/jet/</link><pubDate>Tue, 05 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/jet/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-jet-文件"&gt;什么是 .JET 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-jet-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.jet&amp;quot;文件是 &lt;strong&gt;The Jackbox Party Pack&lt;/strong&gt; 系列视频游戏特有的设置文件。这些文件对于配置集合中特定派对游戏的各个方面至关重要。通常,它们以 JSON 或 XML 格式存储设置和指令。 The Jackbox Party Pack 2 就是一个例子,其中像 Earwax 这样的游戏利用名为&amp;quot;EarwaxAudio.jet&amp;quot;的 JET 文件来管理和播放与游戏相关的音频文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些&amp;rdquo;.jet&amp;quot;文件本质上充当游戏参数的蓝图,有助于确保 Jackbox Party Pack 系列中的每个派对游戏顺利运行并提供预期的游戏体验。它们允许自定义游戏设置,例如音频提示,游戏规则和其他重要细节,从而为这些游戏带来独特而愉快的多人游戏体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jackbox-派对包"&gt;Jackbox 派对包&lt;a class="anchor" href="#jackbox-%e6%b4%be%e5%af%b9%e5%8c%85" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Jackbox Party Pack 是由 Jackbox Games, Inc. 开发的一系列视频游戏合集。这些合集通常包含专为多人游戏而设计的各种派对游戏,非常适合社交聚会,聚会或与朋友和家人进行休闲游戏。这些游戏以其可访问性和使用智能手机,平板电脑或计算机作为控制器而闻名,允许玩家使用自己的设备参与。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;The Jackbox Party Pack 的每一期都包含不同的派对游戏选择,从问答游戏到创意幽默的绘画或文字游戏。 The Jackbox Party Pack 各个版本中的一些热门游戏包括 Quiplash,Fibbage,Drawful,Trivia Murder Party 等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些游戏鼓励创造力,幽默感和社交互动,使其成为面对面和在线多人游戏体验的热门选择。玩家经常投票选出他们最喜欢的答案或图画,而且游戏通常包含流媒体和广播功能,这使得它们在内容创作者和流媒体中很受欢迎。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Jackbox Party Pack 游戏可在多个平台上使用,包括 PC,游戏机和流媒体平台,使玩家可以轻松地在各种环境中享受这些娱乐和互动体验。 The Jackbox Party Pack 的每个新版本都会带来新鲜且令人兴奋的游戏,确保每个人都能享受到乐趣。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jet-文件格式---更多信息"&gt;JET 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#jet-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Jackbox Party Pack 是一系列视频游戏,每个游戏都包含专为多人娱乐而设计的各种有趣的派对游戏。例如,在 The Jackbox Party Pack 2 中,您会发现精选的五款派对游戏,包括 Fibbage 2,Earwax,Bidiots,Quiplash XL 和 Bomb Corp。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RPD 文件格式 - RIB 项目数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/rpd/</link><pubDate>Tue, 05 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/rpd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rpd-文件"&gt;什么是 .rpd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rpd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPD 文件格式特定于用于施工规划和工程的 iTWO 应用程序套件。 RPD 文件是存储 Progress ObjectStore 数据库的数据库文件。该数据库包含 iTWO 规划项目的所有数据,作为应用程序的后端存储格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在 iTWO 上下文中,RPD 文件包含与建设项目相关的结构化信息,例如项目计划,资源,进度表,预算和其他项目相关数据。这种格式允许在 iTWO 应用程序套件中高效存储,检索和操作项目数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与-itwo-的关系"&gt;与 iTWO 的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e-itwo-%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPD 文件与 iTWO 相关,iTWO 是 RIB Software SE 开发的综合施工管理和项目控制软件解决方案。它旨在简化和优化建设项目的各个方面,包括规划,调度,成本管理和协作。该软件旨在提高建筑行业的项目效率,降低成本并加强整体项目管理。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;iTWO 提供一系列功能和模块,涵盖建筑项目管理的不同方面：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;项目规划和调度：&lt;/strong&gt; iTWO 使用户能够创建和管理项目计划,进度表和时间表。它允许项目阶段,任务和依赖关系的可视化。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;成本管理：&lt;/strong&gt; 该软件有助于在整个项目生命周期中进行成本估算,预算和跟踪费用。这可以包括管理材料成本,劳动力成本,分包商费用等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;资源管理：&lt;/strong&gt; iTWO 有助于将劳动力和设备等资源分配给各种项目任务。这有助于优化资源利用率并防止过度分配。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;报告和分析：&lt;/strong&gt; 该软件生成报告并提供分析,以帮助利益相关者监控项目绩效,识别瓶颈并做出明智的决策。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;与 BIM（建筑信息模型）集成：&lt;/strong&gt; iTWO 的某些版本提供与 BIM 技术的集成,允许使用 3D 模型更好地可视化和协调施工项目。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-rpd-文件"&gt;如何打开 RPD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-rpd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开或引用 RPD 文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;RIB iTWO（付费）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何在-itwo-中创建打开和导入-rpd-文件"&gt;如何在 iTWO 中创建,打开和导入 RPD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%9c%a8-itwo-%e4%b8%ad%e5%88%9b%e5%bb%ba%e6%89%93%e5%bc%80%e5%92%8c%e5%af%bc%e5%85%a5-rpd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 iTWO 中创建,打开和导入 RPD 文件涉及软件界面中的特定步骤。以下是基于施工管理软件常见做法的一般准则。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>UDB 文件格式 - Microsoft Dynamics AX 用户数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/udb/</link><pubDate>Tue, 05 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/udb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-udb-文件"&gt;什么是一 .udb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-udb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;UDB 文件格式代表&amp;quot;Dynamics AX 用户数据库文件&amp;quot;,与 Microsoft AX 业务管理软件（现在称为 Microsoft Dynamics 365 Finance and Operations）相关联。该文件格式用于存储与软件内的用户管理和系统组件相关的重要信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;UDB 文件通常包含有权访问 Dynamics AX 系统的用户列表。它还包含有关组件对象模型 (COM) 和应用程序对象服务器 (AOS) 的信息,它们是 Dynamics AX 体系结构的组成部分。 COM是一种使软件组件能够相互通信的技术,而AOS则负责处理应用程序逻辑和管理客户端连接。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;此外,UDB 文件可以存储有关数据库连接和软件使用的连接类型的详细信息。这些连接对于访问存储 Microsoft Dynamics AX 管理的所有业务数据和信息的底层数据库并与之交互至关重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与-microsoft-dynamics-ax-的关系"&gt;与 Microsoft Dynamics AX 的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e-microsoft-dynamics-ax-%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;UDB 文件与 Microsoft Dynamics AX 相关,现在称为 Microsoft Dynamics 365 Finance and Operations,是 Microsoft 开发的企业资源规划 (ERP) 软件解决方案。它旨在帮助组织管理其财务,供应链,制造,人力资源和其他核心业务流程。 Dynamics 365 Finance and Operations 是更广泛的 Microsoft Dynamics 365 套件的一部分,该套件包含用于客户关系管理 (CRM) 和企业资源规划的各种业务应用程序。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 GLB 转换为 HTML</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/glb-to-html/</link><pubDate>Mon, 04 Sep 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/glb-to-html/</guid><description>&lt;h2 id="关于-glb-到-html"&gt;关于 GLB 到 HTML&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-glb-%e5%88%b0-html" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 3D 文件格式中使用 GLB 文件并不是什么新鲜事。 GLB 是一种常用的 3D 二进制文件格式，以 GL 传输格式表示 3D 模型，即 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;)。 GLB 文件可以转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML 文件格式&lt;/a&gt;，这是一种用于在 Web 浏览器中显示内容的通用文件格式。适用于想要在其应用程序中嵌入 GLB 到 HTML 转换功能的应用程序开发人员。 Aspose.3D 库提供 Java、.NET 和 Python 的转换功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-到-html-的转换---免费演示"&gt;GLB 到 HTML 的转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#glb-%e5%88%b0-html-%e7%9a%84%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以免费使用 Aspose.3D 转换应用程序将 GLB 转换为 HTML。单击以下按钮立即将 GLB 文件转换为 HTML。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-html"&gt;&lt;img src="../glb-to-html.png" alt="GLB 转 HTML"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-glb-转换为-html-的步骤"&gt;将 GLB 转换为 HTML 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-glb-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-html-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 GLB 文件转换为 HTML 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-html"&gt;Aspose.3D转换应用程序&lt;/a&gt;&#10;1.将GLB文件上传到浏览器&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;选择 HTML 作为输出图像文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;这将开始将 GLB 文件转换为 HTML 的过程，并且将出现一个下载选项，用于将文件保存到您的 PC。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 GLB 转换为 3DS</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/glb-to-3ds/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/glb-to-3ds/</guid><description>&lt;h2 id="关于-glb-到-3ds"&gt;关于 GLB 到 3DS&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-glb-%e5%88%b0-3ds" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 3D 文件格式中使用 GLB 文件并不是什么新鲜事。 GLB 是一种常用的 3D 二进制文件格式，以 GL 传输格式表示 3D 模型，即 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;)。另一方面，&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt; 表示 Autodesk 3D Studio 使用的 3D Sudio (DOS) 网格文件格式。有多个在线应用程序可免费用于将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt;。如果您是一名应用程序开发人员，希望在 .NET 或 Java 中将 GLB 功能添加到 3DS，您可以使用 Aspose.3D API 来实现这一点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-到-3ds-的转换---免费演示"&gt;GLB 到 3DS 的转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#glb-%e5%88%b0-3ds-%e7%9a%84%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以免费使用 Aspose.3D 转换应用程序将 GLB 转换为 3DS。单击以下按钮立即将 GLB 文件转换为 3DS。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-3ds"&gt;&lt;img src="../glb-to-3ds.png" alt="GLB 到 3DS"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-glb-转换为-3ds-的步骤"&gt;将 GLB 转换为 3DS 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-glb-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-3ds-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 GLB 文件转换为 3DS 时需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-3ds"&gt;Aspose.3D转换应用程序&lt;/a&gt;&#10;1.将GLB文件上传到浏览器&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 GLB 转换为 DAE</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/glb-to-dae/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/glb-to-dae/</guid><description>&lt;h2 id="关于-glb-至-dae"&gt;关于 GLB 至 DAE&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-glb-%e8%87%b3-dae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 3D 文件格式中使用 GLB 文件并不是什么新鲜事。 GLB 是一种常用的 3D 二进制文件格式，以 GL 传输格式表示 3D 模型，即 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;)。另一方面，&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/dae/"&gt;DAE&lt;/a&gt; 是一种数字资产交换文件格式，用于在交互式 3D 应用程序之间交换数据。可以使用多个在线免费应用程序将 GLB 文件转换为 DAE 文件格式。如果您是一名应用程序开发人员，希望在应用程序中嵌入 GLB 到 DAE 转换功能，则可以使用 Aspose.3D API 来实现此目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-到-dae-转换---免费演示"&gt;GLB 到 DAE 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#glb-%e5%88%b0-dae-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以免费使用 Aspose.3D 转换应用程序将 GLB 转换为 DAE。单击以下按钮立即将 GLB 文件转换为 DAE。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-dae"&gt;&lt;img src="../glb-to-dae.png" alt="GLB 转 DAE"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-glb-转换为-dae-的步骤"&gt;将 GLB 转换为 DAE 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-glb-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-dae-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 GLB 文件转换为 DAE 所需执行的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-dae"&gt;Aspose.3D转换应用程序&lt;/a&gt;&#10;1.将GLB文件上传到浏览器&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;选择DAE作为输出图像文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;这将开始将 GLB 文件转换为 DAE 的过程，并且将出现一个下载选项，用于将文件保存到您的 PC。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 GLB 转换为 PDF</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/glb-to-pdf/</link><pubDate>Thu, 31 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/glb-to-pdf/</guid><description>&lt;h2 id="关于-glb-转-pdf"&gt;关于 GLB 转 PDF&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-glb-%e8%bd%ac-pdf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB 文件是用于以 GL 传输文件格式保存和表示 3D 模型的二进制文件。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF 文件格式&lt;/a&gt; 引入了独立于应用软件、硬件以及操作系统的文档和其他参考材料的表示标准。有多个在线应用程序可用于免费在线将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; 转换为 PDF。对于编写将 GLB 文件转换为其他文件格式的应用程序的应用程序开发人员，您可以使用 Aspose.3D API 来实现此目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-到-pdf-转换---免费演示"&gt;GLB 到 PDF 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#glb-%e5%88%b0-pdf-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以免费使用Aspose.3D转换应用程序将GLB转换为PDF。单击以下按钮立即将 GLB 文件转换为 3DS。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-pdf"&gt;&lt;img src="../glb-to-pdf.png" alt="GLB 转 PDF"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-glb-转换为-pdf-的步骤"&gt;将 GLB 转换为 PDF 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-glb-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-pdf-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 GLB 文件转换为 PDF 所需执行的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-pdf"&gt;Aspose.3D转换应用程序&lt;/a&gt;&#10;1.将GLB文件上传到浏览器&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;选择PDF作为输出图像文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;这将开始将 GLB 文件转换为 PDF 的过程，并且将出现一个下载选项，用于将文件保存到您的电脑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aspose3d-api"&gt;Aspose.3D API&lt;a class="anchor" href="#aspose3d-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/3d/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-3d.png" alt="GLB 转 PDF"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.3D API 提供了多种功能，开发人员可以使用这些功能来创建处理 GLB 和 PDF 文件的应用程序。它支持多种编程语言，例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;。网&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;爪哇&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Python&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;对不同编程语言的多种支持使您有机会将任何这些语言的 GLB 转换为 PDF。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 GLB 转换为 GLTF</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/glb-to-gltf/</link><pubDate>Wed, 30 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/glb-to-gltf/</guid><description>&lt;h2 id="关于-glb-至-gltf"&gt;关于 GLB 至 GLTF&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-glb-%e8%87%b3-gltf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB 是一种流行的 3D 二进制文件格式，以 GL 传输格式表示 3D 模型，即 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;)。 GLB 到 GLTF 是将 GLB 文件转换为 GLTF 文件格式的广泛使用的操作。在线有许多应用程序可免费用于将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/gltf/"&gt;GLTF&lt;/a&gt;。如果您是一名应用程序开发人员，希望将 GLB 的功能添加到 .NET 或 Java 中的 GLTF 中，则可以使用 Aspose.3D 库来实现此目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-到-gltf-转换---免费演示"&gt;GLB 到 GLTF 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#glb-%e5%88%b0-gltf-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以免费使用 Aspose.3D 转换应用程序将 GLB 转换为 GLTF。单击以下按钮立即将 GLB 文件转换为 GLTF。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-gltf"&gt;&lt;img src="../glb-to-gltf.png" alt="GLB 到 GLTF"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-glb-转换为-gltf-的步骤"&gt;将 GLB 转换为 GLTF 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-glb-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-gltf-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 GLB 文件转换为 GLTF 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-gltf"&gt;Aspose.3D转换应用程序&lt;/a&gt;&#10;1.将GLB文件上传到浏览器&#10;1.选择GLTF作为输出图像文件格式&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;转换过程完成后，系统将提示您将 GLTF 文件保存到光盘。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 GLB 转换为 OBJ</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/glb-to-obj/</link><pubDate>Sun, 27 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/glb-to-obj/</guid><description>&lt;h2 id="关于-glb-至-obj"&gt;关于 GLB 至 OBJ&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-glb-%e8%87%b3-obj" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB 是一种流行的 3D 二进制文件格式，以 GL 传输格式表示 3D 模型，即 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;)。 Wavefront 的 Advanced Visualizer 应用程序使用 OBJ 文件来定义和存储几何对象。将 GLB 文件转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; 文件格式是一种常见要求，并且有多个在线应用程序可以免费将 GLB 文件转换为 OBJ。您可以使用 Aspose.3D API 在 .NET 或 Java 应用程序中将 GLB 转换为 OBJ。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-到-obj-转换---免费演示"&gt;GLB 到 OBJ 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#glb-%e5%88%b0-obj-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您正在寻找在线将 GLB 转换为 OBJ 的免费服务，您可以使用 Aspose.3D 转换应用程序通过单击以下按钮来实现此目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-obj"&gt;&lt;img src="../glb-to-obj.png" alt="GLB 转 OBJ"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-glb-转换为-obj-的步骤"&gt;将 GLB 转换为 OBJ 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-glb-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-obj-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 GLB 文件转换为 OBJ 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-obj"&gt;Aspose.3D转换应用程序&lt;/a&gt;&#10;1.将GLB文件上传到浏览器&#10;1.选择OBJ作为输出图像文件格式&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;这将开始将 GLB 文件转换为 OBJ 的过程，并且将出现一个下载选项，用于将文件保存到您的电脑。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 GLB 转换为 FBX</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/glb-to-fbx/</link><pubDate>Wed, 23 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/glb-to-fbx/</guid><description>&lt;h2 id="关于-glb-到-fbx"&gt;关于 GLB 到 FBX&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-glb-%e5%88%b0-fbx" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB 是一种流行的 3D 二进制文件格式，以 GL 传输格式表示 3D 模型，即 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;)。 FBX（即 FilmBox）是另一种流行的 3D 文件格式，最初由 Kaydara 为 MotionBuilder 开发。 GLB 到 FBX 是将 GLB 文件转换为 FBX 文件格式的广泛使用的操作。在线有许多应用程序可免费用于将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/fbx/"&gt;FBX&lt;/a&gt;。如果您是一名应用程序开发人员，希望将 GLB 的功能添加到 .NET 或 Java 中的 FBX，您可以使用 Aspose.3D API 来实现这一点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-到-fbx-转换---免费演示"&gt;GLB 到 FBX 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#glb-%e5%88%b0-fbx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以免费使用 Aspose.3D 转换应用程序将 GLB 转换为 FBX。单击以下按钮立即将 GLB 文件转换为 FBX。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-fbx"&gt;&lt;img src="../glb-to-fbx.png" alt="GLB 到 FBX"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-glb-转换为-fbx-的步骤"&gt;将 GLB 转换为 FBX 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-glb-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-fbx-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 GLB 文件转换为 FBX 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 GLB 转换为 STL</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/glb-to-stl/</link><pubDate>Wed, 23 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/glb-to-stl/</guid><description>&lt;h2 id="关于-glb-转-stl"&gt;关于 GLB 转 STL&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-glb-%e8%bd%ac-stl" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB 是一种流行的 3D 二进制文件格式，以 GL 传输格式表示 3D 模型，即 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;)。 STL 是立体光刻技术的缩写，是一种表示 3 维表面几何形状的可互换文件格式。 GLB to STL 是将 GLB 文件转换为 STL 文件格式的广泛使用的操作。在线有许多应用程序可免费用于将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/glb/"&gt;GLB&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;。如果您是一名应用程序开发人员，希望将 GLB 的功能添加到 .NET 或 Java 中的 STL 中，则可以使用 Aspose.3D API 来实现此目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-到-stl-转换---免费演示"&gt;GLB 到 STL 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#glb-%e5%88%b0-stl-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以免费使用Aspose.3D转换应用程序将GLB转换为STL。单击以下按钮立即将 GLB 文件转换为 STL。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-stl"&gt;&lt;img src="../glb-to-stl.png" alt="GLB 到 STL"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-glb-转换为-stl-的步骤"&gt;将 GLB 转换为 STL 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-glb-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-stl-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 GLB 文件转换为 STL 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/3d/conversion/glb-to-stl"&gt;Aspose.3D转换应用程序&lt;/a&gt;&#10;1.将GLB文件上传到浏览器&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;选择STL作为输出图像文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;这将开始将 GLB 文件转换为 STL 的过程，并且将出现一个下载选项，用于将文件保存到您的 PC。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PS2 BIOS - Playstation 2 BIOS</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/ps2-bios/</link><pubDate>Mon, 07 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/ps2-bios/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ps2-bios"&gt;什么是 PS2 BIOS？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ps2-bios" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PS2 BIOS&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;PlayStation 2 BIOS&lt;/strong&gt; 是 &lt;strong&gt;Sony PlayStation 2 游戏机&lt;/strong&gt;的关键组件。 BIOS 代表基本输入/输出系统，在游戏机的上下文中，它指的是嵌入到游戏机硬件内的只读存储器 (ROM) 芯片中的固件。与 PlayStation (PSX) BIOS 类似，PlayStation 2 (PS2) BIOS 是一组控制 Sony PlayStation 2 控制台硬件的低级程序。它初始化并管理系统组件以使控制台正常运行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ps2-bios---更多信息"&gt;PS2 BIOS - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ps2-bios---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 &lt;strong&gt;PS2 BIOS&lt;/strong&gt; 的一些关键方面：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;功能和初始化：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;The PS2 BIOS plays a crucial role in initializing and managing hardware components of PlayStation 2. 这包括设置 CPU（中央处理单元）、初始化内存以及配置图形和声音处理单元等任务。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;启动过程：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;当您打开 PlayStation 2 主机电源时，PS2 BIOS 是第一个执行的软件。它执行一系列检查和配置以确保硬件正常运行。一旦这些检查完成，BIOS 就会准备系统加载和执行游戏软件。&#10;3. &lt;strong&gt;版权保护：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;与 PSX BIOS 类似，&lt;strong&gt;PS2 BIOS&lt;/strong&gt; 包含版权保护机制，以防止未经授权的游戏副本在主机上运行。这可能涉及区域锁定，以限制在另一个区域的游戏机上使用一个地理区域的游戏。&#10;4. &lt;strong&gt;所有权和法律方面：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSX BIOS - Playstation BIOS</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/psx-bios/</link><pubDate>Mon, 07 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/psx-bios/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-psx-bios"&gt;什么是 PSX BIOS？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-psx-bios" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PSX BIOS&lt;/strong&gt; 是原始 &lt;strong&gt;Sony PlayStation 控制台&lt;/strong&gt; 的基本输入/输出系统。它是一组控制 PlayStation 硬件并为游戏机运行提供必要功能的低级程序。 BIOS 负责初始化和管理系统组件，如 CPU、内存、显卡和输入/输出设备。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="psx-bios---更多信息"&gt;PSX BIOS - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#psx-bios---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PlayStation (PSX) BIOS，正式名称为&lt;strong&gt;SCPH-1001&lt;/strong&gt;，是原始索尼 PlayStation 游戏机的重要组件。以下是有关 PSX BIOS 的一些要点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;功能&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;PSX BIOS 是存储在 PlayStation 硬件内的只读存储器 (ROM) 芯片上的一组低级程序。它的主要功能是初始化和控制控制台的基本硬件组件，例如CPU、内存、图形处理单元（GPU）和输入/输出设备。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;启动过程&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;当您打开 PlayStation 控制台时，BIOS 是第一个执行的软件。它执行一系列检查并初始化硬件，为系统加载和运行游戏软件做好准备。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;版权保护&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;PSX BIOS 包含版权保护机制，旨在防止未经授权的游戏副本在控制台上运行。这些保护包括区域锁定，这意味着一个区域的游戏可能无法在不同区域的游戏机上运行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol start="4"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;法律地位&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;PSX BIOS 是索尼计算机娱乐公司拥有的专有软件。未经适当授权的分发或使用是非法的。用户通常需要使用自己的 PlayStation 控制台附带的 BIOS，并且不允许单独分发或下载它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol start="5"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;仿真&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;在允许用户在计算机上玩 PlayStation 游戏的模拟器中，获取和使用 PSX BIOS 可能是一个合法的灰色地带。某些模拟器要求用户提供从其个人 PlayStation 控制台提取的自己的 BIOS。然而，未经许可从互联网共享或下载 BIOS 是违法的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol start="6"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;BIOS 文件&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;PSX BIOS 文件通常命名为 &lt;strong&gt;SCPH1001.BIN”&lt;/strong&gt; 或类似的变体。它是一个二进制文件，包含 BIOS 功能所需的机器代码。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Shell 脚本 - 如何在 Ubuntu 和 Linux 上运行它</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/shell-script/</link><pubDate>Mon, 07 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/shell-script/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-shell-脚本"&gt;什么是 Shell 脚本？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-shell-%e8%84%9a%e6%9c%ac" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Shell 脚本涉及在纯文本文件中编写一系列命令，通常称为 &lt;strong&gt;Shell 脚本&lt;/strong&gt;。这些脚本由 shell（命令行解释器）执行。最常见的 shell 包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Bash (Bourne Again SHell)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Zsh（Z 外壳）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;鱼。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;Shell 脚本的范围可以从简单的单行代码到复杂的程序，它们用于执行各种任务，例如文件操作、系统管理和重复任务的自动化。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="shell-脚本的优点"&gt;Shell 脚本的优点：&lt;a class="anchor" href="#shell-%e8%84%9a%e6%9c%ac%e7%9a%84%e4%bc%98%e7%82%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;自动化：&lt;/strong&gt; Shell 脚本允许用户自动执行重复性任务，从而节省时间并减少人为错误的机会。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;定制：&lt;/strong&gt; 用户可以创建适合其特定需求的脚本，提供高度的定制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;批处理：&lt;/strong&gt; Shell 脚本非常适合处理批处理任务，其中多个命令需要按顺序执行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;系统管理：&lt;/strong&gt; Shell 脚本通常用于系统管理任务，例如备份、日志轮换和软件安装。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="编写一个简单的-shell-脚本"&gt;编写一个简单的 Shell 脚本：&lt;a class="anchor" href="#%e7%bc%96%e5%86%99%e4%b8%80%e4%b8%aa%e7%ae%80%e5%8d%95%e7%9a%84-shell-%e8%84%9a%e6%9c%ac" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;让我们创建一个打印问候消息的基本 shell 脚本。打开文本编辑器并创建一个名为greeting.sh”的文件。添加以下行：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;#!/bin/bash&#10;# This is a simple shell script&#10;&#10;echo &amp;#34;Hello, welcome to the world of shell scripting!&amp;#34;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;保存文件并通过在终端中运行以下命令使其可执行：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;chmod +x greeting.sh&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;现在，您可以执行该脚本：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;./greeting.sh&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;输出应该是：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;Hello, welcome to the world of shell scripting!&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="在-ubuntu-和-linux-上运行-shell-脚本"&gt;在 Ubuntu 和 Linux 上运行 Shell 脚本：&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8-ubuntu-%e5%92%8c-linux-%e4%b8%8a%e8%bf%90%e8%a1%8c-shell-%e8%84%9a%e6%9c%ac" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;现在，我们将讨论&lt;strong&gt;如何在 Ubuntu 和 Linux 中运行 .sh 文件&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ECO 文件格式 - ECCO 数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/eco/</link><pubDate>Thu, 03 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/eco/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-eco-文件"&gt;什么是 .ECO 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-eco-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;ECO&amp;quot;文件格式与 NetManage ECCO（企业核心对象）应用程序相关联。 ECCO 是一款个人信息管理器 (PIM) 和数据库软件,允许用户以灵活且可定制的方式组织和管理数据。它在 20 世纪 90 年代和 2000 年代初很流行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ECCO 数据库文件的扩展名为&amp;rdquo;.eco&amp;quot;,包含以专有格式存储的结构化数据。该应用程序允许用户创建自定义数据字段,表单和视图以有效地组织他们的信息。然而,ECCO 最终被终止,并且随着时间的推移,对该应用程序及其文件格式的支持可能会减少。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="网络管理-ecco"&gt;网络管理 ECCO&lt;a class="anchor" href="#%e7%bd%91%e7%bb%9c%e7%ae%a1%e7%90%86-ecco" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NetManage ECCO,也称为 ECCO,是 NetManage Inc. 开发的个人信息管理 (PIM) 软件。它因其创新的数据组织方法而在 20 世纪 90 年代广受欢迎。该软件具有大纲界面,使用户能够创建分层大纲来构建他们的信息。 ECCO 允许用户定义自定义数据字段,提供存储各种类型数据的灵活性。自定义表单和视图允许用户设计个性化的数据输入界面并以不同的方式显示数据。该应用程序提供了先进的搜索和排序功能,可以有效地管理大型数据集。 ECCO 还支持脚本和自动化,使用户能够创建宏并执行重复性任务。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;然而,NetManage 终止了 ECCO,最后一个正式版本于 1997 年发布。作为一种传统格式,扩展名为&amp;quot;.eco&amp;quot;的 ECCO 文件格式可能不受现代软件的原生支持,因此需要第三方工具或转换器来支持它。访问现有的 ECCO 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-eco-文件"&gt;如何打开 ECO 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-eco-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开或引用 ECO 文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;网络管理 ECCO&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;NetManage ECCO Pro&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ecco_Pro"&gt;Ecco Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>USR 文件格式 - FileMaker Pro 数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/usr/</link><pubDate>Thu, 03 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/usr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-usr-文件"&gt;什么是 .usr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-usr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;USR 文件是 FileMaker Pro 使用的专用格式的 FileMaker 数据库文件,FileMaker Pro 是一款功能强大的软件应用程序,专为创建,组织和分发数据库而设计。该文件充当用户特定数据库的容器,以 FileMaker 独有的专有结构容纳数据和相关组件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;借助 FileMaker Pro,用户可以高效地从各种来源导入数据,例如文本文件,Excel 文档或 Bento 数据库。导入后,可以在 FileMaker 数据库中管理,修改和分析这些数据,使用户能够生成定制报告并执行数据分析,以做出明智的决策。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FileMaker Pro 的优势在于其能够促进无缝数据共享和协作。通过共享数据库文件,用户可以与其他人协作,从而允许多个人同时访问和处理相同的数据。此外,数据分析的结果可以轻松地与同事或客户共享,以呈现见解和发现。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;本质上,FileMaker 数据库文件充当组织和利用数据的中央存储库,为用户提供一个用于数据管理,分析和协作的综合平台。其专有格式可确保 FileMaker 生态系统内的顺利运行,使其成为寻求高效数据库解决方案的企业和个人的宝贵工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="filemaker-pro"&gt;FileMaker Pro&lt;a class="anchor" href="#filemaker-pro" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FileMaker Pro 由 Claris International Inc. 开发,是一款用户友好的软件应用程序,旨在创建,管理和共享自定义数据库。借助 FileMaker Pro,用户可以以直观的方式高效地组织,存储和操作数据,使其成为商业专业人士,教育工作者和个人等的宝贵工具。由于其拖放界面,该软件允许用户从头开始构建定制数据库或利用预先构建的模板。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以轻松地从各种来源导入数据,包括电子表格,文本文件和 SQL 数据库,同时还支持将数据导出为不同的格式。在表之间建立关系的能力使用户能够链接和访问数据库中的相关数据。 FileMaker Pro 的布局和设计工具可以创建具有视觉吸引力的演示文稿,而脚本功能可以自动执行任务并促进复杂的工作流程。该应用程序包括内置的安全措施,例如密码保护和加密,以保护敏感信息。此外,FileMaker Pro 可在 Windows 和 macOS 平台上运行,确保跨平台兼容性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;借助 FileMaker Pro Advanced,用户可以将数据库发布到 Web 或移动设备,从而提供远程访问和数据输入选项。与其他系统和技术的集成,以及强大的报告和数据分析工具,进一步扩展了软件的功能。其多功能性和广泛的支持资源使 FileMaker Pro 成为寻求开发适合其特定需求的自定义数据库解决方案的各个行业和专业人士的理想选择。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-usr-文件"&gt;如何打开 USR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-usr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开或引用 USR 文件的程序包括&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USR 文件格式 - Lowrance GPS 数据文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/usr/</link><pubDate>Thu, 03 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/usr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-usr-文件"&gt;什么是 .usr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-usr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.usr&amp;quot;文件扩展名也与 Lowrance GPS 设备相关。特别是,它用于以 Lowrance GPS 设备使用的&amp;quot;用户数据格式&amp;rdquo;（USR 格式）格式存储 GPS 数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 Lowrance GPS 装置时,您可以将航点,轨迹和路线保存为&amp;quot;.usr&amp;quot;文件。这些文件通常包含纬度,经度,海拔,时间戳以及与您的 GPS 活动相关的其他数据等信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 Lowrance GPS 设备中 .usr 文件的一些常见用法：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;航点：&lt;/strong&gt; 航点是 GPS 上标记的特定位置,例如地标,最喜欢的钓鱼点或兴趣点。您可以将这些位置另存为 .usr 文件,并且可以导入,导出它们或与其他 Lowrance GPS 用户共享。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;轨迹：&lt;/strong&gt; 轨迹代表您的 GPS 运动记录的路径。您可以将轨迹日志保存为 .usr 文件,以便您稍后查看和分析您的路线或与其他人共享。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;路线：&lt;/strong&gt; 路线是您可以创建并保存在 GPS 设备上的预定义路径。这些路由还可以保存为 .usr 文件以供将来使用或共享。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;要管理 Lowrance GPS 设备上的 .usr 文件,通常使用 Lowrance 的&amp;quot;Insight Planner&amp;quot;或&amp;quot;Lowrance GPS Utility&amp;quot;等软件来导入,导出和操作 GPS 数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="usr-文件格式---更多信息"&gt;USR 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#usr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Lowrance iFinder GPS 设备中,会创建 .usr 文件并将其保存在插入设备的 MultiMediaCard (MMC) 存储卡上。这些文件包含用户数据,例如航路点,轨迹和路线。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USR 文件格式 - SmartMusic 自定义文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/usr/</link><pubDate>Thu, 03 Aug 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/usr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-usr-文件"&gt;什么是 .usr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-usr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SmartMusic 自定义文件,也称为 SmartMusic 伴奏文件或 .usr 文件,是 MakeMusic 开发的 SmartMusic 软件使用的专有文件格式。 SmartMusic是一款流行的音乐学习软件,提供交互式音乐练习和评估工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SmartMusic 自定义文件 (.usr) 包含特定音乐片段的自定义伴奏曲目。这些伴奏用于在音乐家练习或表演期间为他们伴奏。 SmartMusic 为各种乐器和流派提供了庞大的伴奏库,允许用户使用实时调整其演奏的虚拟伴奏进行练习。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="smartmusic-软件概述"&gt;SmartMusic 软件概述&lt;a class="anchor" href="#smartmusic-%e8%bd%af%e4%bb%b6%e6%a6%82%e8%bf%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SmartMusic 是 MakeMusic 开发的一款交互式音乐学习软件,旨在使音乐学习者和教育工作者受益。它为练习,表演和评估各种乐器和声乐部分的音乐技能提供了一个综合平台。 SmartMusic 已广泛应用于教育环境,音乐工作室和个人音乐家,以增强他们的音乐学习体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;SmartMusic 拥有庞大的乐谱和伴奏曲目库,涵盖各种流派和难度级别。该库包含各种乐器,声乐部分,合奏和流派的音乐,适合各种技能水平的演奏者。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;用户可以自定义伴奏曲目以满足个人需求。他们可以调整节奏,将音乐移调到不同的调,并减少小节以专注于特定部分或练习具有挑战性的部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;音乐家可以在 SmartMusic 中录制他们的演奏并在以后查看。此功能允许学习者跟踪他们随时间的进展,并对他们的练习例程进行必要的调整。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;该软件包括音乐理论练习和听力训练活动,以加强基本的音乐技能,例如视奏,节奏识别和听觉理解。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建-usr-文件"&gt;如何创建 .usr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba-usr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要创建SmartMusic自定义文件（.usr）,您需要使用SmartMusic软件,它是MakeMusic开发的交互式音乐学习应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在您的计算机或设备上安装SmartMusic软件并使用您的帐户登录后,您可以访问丰富的音乐库,其中包括各种乐器和声乐部分的各种乐谱和伴奏曲目。选择您想要处理的片段并在 SmartMusic 界面中将其打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;显示原始伴奏曲目后,您可以开始对其进行自定义以满足您的喜好和学习需求。 SmartMusic 提供了调整节奏,将音乐移调到不同调,剪切小节和修改动态的工具。进行所需的自定义后,您可以通过在软件中选择适当的选项将更改保存为 .usr 文件。然后,.usr 文件将在您的 SmartMusic 帐户或指定的存储位置中可用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.makemusic.com/"&gt;MakeMusic&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BIN 文件格式 - MacBinary 编码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/bin/</link><pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/bin/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bin-文件"&gt;什么是 .bin 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bin-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Macintosh 计算机的上下文中，BIN 文件可以指以 MacBinary 格式保存的文件。 MacBinary 是一种文件格式，专门用于通过互联网、电子邮件、FTP 或便携式媒体传输 Macintosh 文件。 MacBinary 的目的是在单个文件中保留 Macintosh 文件的完整文件结构和属性，包括数据分支和资源分支。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MacBinary 格式通过将 Macintosh 分层文件系统 (HFS) 资源分支和数据分支封装到压缩文件中来实现此目的。它还包括一个查找器标头，其中包含有关文件的重要元数据。通过将所有这些组件合并到一个文件中，MacBinary 可确保该文件保持其完整性，并且可以轻松地在不同平台上传输和共享。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;随着 Apple 文件系统和文件传输协议的进步，BIN 文件和 MacBinary 格式的使用已变得不那么常见。 ZIP 等文件格式的引入以及向 HFS+ 和 APFS 等更现代的文件系统的过渡减少了对 MacBinary 编码文件的需求。这些较新的文件系统提供了更有效的方法来处理文件属性、资源分叉和数据分叉，使得 MacBinary 格式在当今的计算环境中不再必要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bin-文件格式---更多信息"&gt;BIN 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#bin-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在麦金塔计算机的早期，由于数据限制，文件被存储在两个单独的“叉子”中。 “资源叉”包含结构化数据，而“数据叉”包含非结构化数据。虽然经典 Mac 操作系统将这些分叉视为单个文件，但将文件传输到非 Mac 系统会导致数据丢失，因为它们无法将这些分叉识别为单个实体。为了解决这个问题，MacBinary 格式是由 Dennis Brothers、Harry Chesley 和 Yves Lempereur 等人创建的。 MacBinary 将这些分支压缩并组合成一个文件（称为 BIN 文件），以便传输到非 Mac 系统。返回 Mac 操作系统后，叉子将再次分离。随着 2000 年代基于分叉的 HFS 的转变，MacBinary 格式的使用显着下降。如今，很少会遇到 MacBinary 编码的 BIN 文件，除非您在非 Mac 系统上遇到旧文件或从 Internet 下载一个文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BIN 文件格式 - Unix 可执行文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/bin/</link><pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/bin/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bin-文件"&gt;什么是 .bin 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bin-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BIN 文件是基于 Unix 的操作系统（例如 Linux 或 FreeBSD）上的可执行文件。它保存由源代码派生的二进制代码组成的编译程序，使其与底层系统架构兼容。就可执行格式的作用而言，Unix 可执行 BIN 文件可以与 Windows .EXE 文件和 macOS .APP 文件进行比较。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在Unix系统的软件开发领域，开发人员通常使用BIN文件来打包和分发程序。它们提供了一种向用户交付软件的便捷方式，从而可以轻松安装和执行。除了 BIN 文件之外，还存在其他类型的 Unix 可执行文件，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/executable/elf/"&gt;.ELF&lt;/a&gt;、.X86、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/executable/run/"&gt;.RUN&lt;/a&gt; 和 .X86_64，每种都针对特定硬件或系统要求。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当谈到 BIN 文件的内部结构时，它由 Unix 操作系统用来识别、读取和执行所包含程序的编码数据组成。系统依靠特定的文件签名或标头将 BIN 文件识别为可执行文件，然后解释和执行其中包含的二进制指令。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BIN 文件通常与随附的 &lt;strong&gt;INSTALL.TXT&lt;/strong&gt; 文件捆绑在一起，该文件提供有关如何正确安装和设置程序的详细说明。该文档可确保用户能够成功地完成安装过程并开始使用该软件，不会出现任何复杂情况。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-bin-文件"&gt;如何打开 BIN 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bin-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BIN 文件不适合直接打开和查看。但是，您可以执行程序或提取它们包含的数据。要访问 BIN 文件的内容，请在命令行上执行以下步骤，假设 BIN 文件的名称为“sample.bin”：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;确保可执行权限：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;在执行 BIN 文件之前，请确保它具有作为可执行文件运行所需的权限。使用命令：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;$ chmod +x sample.bin&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;该命令授予文件可执行权限。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;执行BIN文件：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;设置可执行权限后，输入以下命令即可运行BIN文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;$ ./sample.bin&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;警告&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;em&gt;处理下载或通过电子邮件发送的 BIN 文件时请务必小心，因为网络犯罪分子可能会利用它们来传播恶意软件。仅运行来自受信任来源的 BIN 文件，以降低恶意可执行攻击的风险。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="其他bin文件"&gt;其他BIN文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b6%e4%bb%96bin%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是使用 &lt;strong&gt;.bin&lt;/strong&gt; 文件扩展名的其他文件类型。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BIN 文件格式 - BlackBerry IT 策略文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/bin/</link><pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/bin/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bin-文件"&gt;什么是 .bin 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bin-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BlackBerry IT 策略（信息技术策略）文件也称为 &lt;strong&gt;policy.bin&lt;/strong&gt; 文件，用于在 BlackBerry 设备上实施安全设置和配置策略。这些文件通常由企业环境中的管理员创建和部署，以确保设备的合规性和控制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IT 策略文件包含一组规则和限制，用于管理设备功能和行为的各个方面。这些策略可以包括密码要求、加密设置、应用程序权限、网络设置、设备限制等。通过将 IT 策略文件应用到 BlackBerry 设备，管理员可以强制执行这些策略并阻止用户修改某些设置或访问特定功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IT 策略文件是使用 &lt;strong&gt;BlackBerry Enterprise Server (BES)&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;BlackBerry UEM（统一端点管理）&lt;/strong&gt; 软件创建的。管理员可以通过管理控制台定义所需的策略，然后将策略导出为 IT 策略文件，通常采用带有 .bin 扩展名的二进制格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要将 IT 策略文件部署到 BlackBerry 设备，管理员可以使用 BlackBerry Enterprise Server 或 UEM 将策略通过无线方式推送到连接到企业网络的设备。设备收到后，就会应用策略，并且指定的限制和设置生效。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-bin-文件"&gt;如何打开 BIN 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bin-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 BlackBerry IT Policy 文件 (policy.bin)，您需要使用 &lt;strong&gt;BlackBerry Enterprise Server (BES)&lt;/strong&gt; 软件或 &lt;strong&gt;BlackBerry UEM (Unified Endpoint Management)&lt;/strong&gt; 软件。这些软件解决方案专为管理企业环境中的 BlackBerry 设备而设计，并提供应用和管理 IT 策略所需的工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;首先，在企业网络内的计算机或服务器上安装并设置 BlackBerry Enterprise Server 或 BlackBerry UEM 软件。启动软件的管理控制台并连接到相关的 BlackBerry 设备管理环境。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BIN 文件格式 - PSX PlayStation BIOS 映像</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/bin-pcsx/</link><pubDate>Thu, 20 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/bin-pcsx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bin-文件"&gt;什么是 .bin 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bin-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BIN 文件还可以指 PCSX 和各种其他 PlayStation 仿真软件使用的 BIOS 文件。 BIOS 代表基本输入/输出系统，是在计算机系统启动过程中初始化和控制硬件组件的固件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当涉及 PlayStation 仿真时，BIOS 文件至关重要，因为它们包含仿真软件准确模仿 PlayStation 控制台行为所需的低级指令和设置。 PCSX模拟器和类似软件旨在在其他平台（例如个人电脑）上重现PlayStation游戏机的游戏体验。通过利用 BIN BIOS 文件，这些模拟器可以验证并提供运行 PlayStation 游戏所需的必要系统功能和数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bin-文件格式---更多信息"&gt;BIN 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#bin-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;玩 PlayStation 1 (PS1) 和 PlayStation 2 (PS2) 游戏所需的 PSX BIOS 映像源自 PSX 数字录像机 (DVR)。该设备专为家庭使用而设计，可用作数字录像机，使用户能够录制数字视频内容并玩 PS1 和 PS2 游戏。 PSX DVR 中包含 BIOS 映像，这对于运行 PS1 和 PS2 游戏至关重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 PCSX 等 PS 模拟器时，拥有适当的 BIOS 映像至关重要。如果仿真器没有内置BIOS镜像，用户需要向仿真器添加BIN文件才能成功运行软件。有多种方法可以获得必要的 BIOS 映像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一种方法是将 BIOS 从实际控制台转储到计算机上。此过程允许用户直接从自己的 PlayStation 控制台提取 BIOS。但需要注意的是，这种方法需要技术知识，可能并不适合所有人。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LAS - 激光雷达激光文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/las/</link><pubDate>Tue, 18 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/las/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-las-文件"&gt;什么是 .las 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-las-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LAS（Lidar LASer）文件格式是专门用于存储激光雷达点云数据的二进制文件格式。它由美国摄影测量和遥感协会 (ASPRS) 开发和维护，作为激光雷达数据交换和互操作性的标准化格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LAS 文件存储有关各个激光雷达点的详细信息，包括其 3D 坐标（x、y 和 z）、强度值、分类代码和其他属性。该格式支持离散回波和全波形激光雷达数据，允许存储每个激光脉冲的多个回波。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="las-文件格式"&gt;LAS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#las-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LAS 文件的结构由三个主要部分组成：文件头、可变长度记录 (VLR) 和点数据记录。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;文件头：文件头包含 LAS 文件的基本信息，例如数据格式版本、点数据格式、点数、边界框坐标、坐标参考系 (CRS) 和其他元数据。它提供文件中包含的激光雷达数据的摘要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;可变长度记录 (VLR)：VLR 是可选的，可以存储有关激光雷达数据的附加元数据和自定义信息。 VLR 允许灵活地扩展格式以满足特定的用户需求。 VLR 的示例包括有关传感器系统、数据处理参数或分类方案的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;点数据记录：点数据记录存储实际的激光雷达测量结果。每个点数据记录代表单个激光雷达点，并包含 x、y 和 z 坐标、强度值、分类代码（例如地面、植被、建筑物）和其他用户定义的属性等属性。点记录还可以存储时间戳、返回计数和扫描角度。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;LAS 文件支持不同的数据格式（0 到 10），以适应各种类型的激光雷达数据和所需的信息级别。例如，格式 0 表示具有基本信息的简单点格式，而格式 1 至 3 提供更全面的数据，包括每次回波的波形信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LAS 文件受到激光雷达软件和处理工具的广泛支持，使其成为激光雷达数据交换和分析的标准格式。此外，可以使用无损压缩技术来压缩 LAS 文件，以减小文件大小，同时保留原始数据保真度。 LAS 文件的压缩版本通常称为 LAZ，它提供高效的存储和数据传输功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.bluemarblegeo.com/knowledgebase/global-mapper-19/LiDAR_Support_in_Global_Mapper.htm"&gt;https://www.bluemarblegeo.com/knowledgebase/global-mapper-19/LiDAR_Support_in_Global_Mapper.htm&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LAZ - 压缩激光雷达数据交换文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/laz/</link><pubDate>Tue, 18 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/laz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-laz-文件"&gt;什么是 .laz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-laz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LAZ文件格式是LAS（激光雷达LASer）文件格式的压缩版本，专门用于存储激光雷达点云数据。 LAZ 文件保留与 LAS 文件相同的数据和结构，但采用无损压缩技术来减小文件大小，同时保留原始数据保真度。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="laz-文件格式---简史"&gt;LAZ 文件格式 - 简史&lt;a class="anchor" href="#laz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LAZ 文件格式的开发是为了满足对大型激光雷达数据集的高效存储和传输日益增长的需求。通过压缩 LAS 文件，LAZ 文件显着减小了其大小，使其更易于管理和传输。压缩是通过采用不同算法的组合来实现的，例如熵编码和可变长度编码，以更紧凑的形式表示激光雷达点属性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="laz-文件格式"&gt;LAZ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#laz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;尽管进行了压缩，LAZ 文件仍保留完全恢复原始 LAS 数据的能力，而不会丢失任何信息。这意味着一旦 LAZ 文件被解压缩，就可以像未压缩的 LAS 文件一样对其进行处理和分析。压缩和解压缩过程通常使用支持 LAZ 格式的专用软件或库来执行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LAZ 文件格式保持与 LAS 文件的兼容性，确保激光雷达软件和处理工具之间的互操作性。这意味着可以读取和处理 LAS 文件的应用程序通常无需任何修改即可处理 LAZ 文件。此外，LAZ 文件仍包含文件头、可变长度记录 (VLR) 和点数据记录，保留与 LAS 文件相同的结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="laz-文件格式的优点"&gt;LAZ 文件格式的优点&lt;a class="anchor" href="#laz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e4%bc%98%e7%82%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;减小文件大小：&lt;/strong&gt; LAZ 压缩显着减小了激光雷达数据集的文件大小，使它们更易于管理、更易于存储和传输。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;数据完整性：&lt;/strong&gt; LAZ 压缩是无损的，这意味着解压后的数据是原始 LAS 数据的精确副本，确保不会丢失信息或精度。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;互操作性：&lt;/strong&gt; LAZ 文件与 LAS 文件兼容，允许与现有激光雷达软件和工作流程无缝集成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;高效处理：&lt;/strong&gt; 由于 LAZ 文件大小减小，因此可以更快地加载和处理 LAZ 文件，从而缩短整体处理和分析时间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LAZ 文件格式已在激光雷达社区中广泛采用，作为压缩激光雷达数据存储和交换的标准。它在高效数据压缩和数据完整性之间实现了平衡，从而能够更轻松地处理大型激光雷达数据集，同时保持原始数据的准确性和质量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.bluemarblegeo.com/knowledgebase/global-mapper-19/LiDAR_Support_in_Global_Mapper.htm"&gt;https://www.bluemarblegeo.com/knowledgebase/global-mapper-19/LiDAR_Support_in_Global_Mapper.htm&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PAR 文件格式 - Solid Edge 零件文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/par/</link><pubDate>Tue, 18 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/par/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-par-文件"&gt;什么是 .PAR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-par-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.par 文件是与 Solid Edge 相关的文件格式，Solid Edge 是由Siemens Digital Industries Software 开发的流行计算机辅助设计 (CAD) 软件。 .par 扩展名代表“Solid Edge 零件文件”。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Solid Edge 主要用于创建和编辑机械零件或装配体的 3D 模型。 .par 文件包含定义 CAD 模型中特定零件的几何数据、尺寸、特征和其他属性。它可以存储有关零件的形状、尺寸、材料、公差和其他相关属性的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.par 文件格式是 Solid Edge 专有的，可以使用 Solid Edge 软件打开和编辑。它是一种二进制文件格式，以结构化方式存储数据，并针对零件信息的高效存储和检索进行了优化。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;借助 Solid Edge，您可以使用各种设计工具和技术创建、修改和分析复杂零件。 .par 文件格式允许您单独保存各个零件设计，然后可以将其合并到更大的装配体中或用作不同项目中的独立组件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-par-文件"&gt;如何打开 PAR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-par-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 PAR 文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;西门子Solid Edge&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="solid-edge---cad-软件应用程序和主要功能"&gt;Solid Edge - CAD 软件应用程序和主要功能&lt;a class="anchor" href="#solid-edge---cad-%e8%bd%af%e4%bb%b6%e5%ba%94%e7%94%a8%e7%a8%8b%e5%ba%8f%e5%92%8c%e4%b8%bb%e8%a6%81%e5%8a%9f%e8%83%bd" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Solid Edge 是由Siemens Digital Industries Software 开发的专业计算机辅助设计(CAD) 应用软件。工程师、设计师和制造商使用它进行 3D 产品设计和开发。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Solid Edge 提供了一套全面的工具和功能，用于创建、编辑和分析机械零件和装配体的 3D 模型。它提供了用户友好的界面和强大的功能，有助于简化从概念到制造的整个设计过程。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PAR 文件格式 - Parchive 索引文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/par/</link><pubDate>Tue, 18 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/par/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-par-文件"&gt;什么是 .PAR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-par-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Parchive (PAR) 归档中，.par 文件是指包含一组奇偶校验卷或奇偶校验块的索引文件。当存档中的一个或多个文件丢失或损坏时，该索引文件用于错误检测和恢复目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Parchive 存档通常由原始数据文件和相应的奇偶校验卷组成。奇偶校验卷是使用 Reed-Solomon 纠错算法创建的。这些奇偶校验卷包含可用于恢复原始数据文件的冗余信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.par 文件也称为奇偶校验卷集，包含有关存档中奇偶校验卷的结构和位置的信息。它充当恢复过程的索引或映射。通过使用 .par 文件，专用 PAR 软件可以确定需要哪些奇偶校验卷以及如何使用它们来重建丢失或损坏的文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当 Parchive 存档中的一个或多个文件无法访问或损坏时，.par 文件可以与可用的奇偶校验卷结合使用来恢复丢失的数据。 PAR 软件读取 .par 文件，识别丢失或损坏的文件，并使用奇偶校验卷来重建它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-par-文件"&gt;如何打开 .PAR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-par-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开和使用 .par 文件，您需要专门的 PAR 软件。以下是一些可以处理 .par 文件的流行软件选项：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;QuickPar：&lt;/strong&gt; QuickPar 是一款广泛使用的 Windows PAR 软件。它允许您创建、验证和修复 PAR 文件。您可以在 QuickPar 中打开 .par 文件来验证其完整性，或使用它来修复 Parchive 存档中损坏或丢失的文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MultiPar：&lt;/strong&gt; MultiPar 是另一种适用于 Windows 的流行 PAR 软件。它支持 PAR 和 PAR2 文件格式，并提供创建、验证和修复存档的高级功能。 MultiPar 可以打开 .par 文件并根据提供的奇偶校验卷执行错误检测和恢复操作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MacPAR deLuxe：&lt;/strong&gt; MacPAR deLuxe 是专为 macOS 设计的 PAR 软件。它支持 PAR 和 PAR2 文件格式，并提供与 QuickPar 和 MultiPar 类似的功能。 MacPAR deLuxe 可以打开 .par 文件并协助验证存档并恢复损坏或丢失的文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PAR 文件格式 - FMS 飞机参数文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/par/</link><pubDate>Tue, 18 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/par/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-par-文件"&gt;什么是 .PAR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-par-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAR 文件通常称为飞机参数文件，专门由 FMS（飞行模型模拟器）使用，FMS 是一款为 Windows 操作系统设计的飞行模拟游戏。其目的是存储有关飞机几何和物理特性的关键数据，包括质量、重心和惯性矩等属性。这些 PAR 文件有助于在游戏中创建定制飞机，让玩家能够以准确而真实的物理特性模拟和驾驶自己独特的虚拟飞机。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="par-文件格式---更多信息"&gt;PAR 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#par-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FMS 是飞机上用于辅助导航、飞行计划和自动驾驶功能的软件系统。 FMS 飞机参数文件，通常缩写为 PAR 文件，包含与飞机性能特征和飞行管理相关的特定数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;此 PAR 文件格式特定于飞行模拟软件，例如流行的飞行模拟器程序（如 Microsoft Flight Simulator 或 X-Plane）中使用的软件。该文件包含定义模拟器内虚拟飞机的行为、性能和系统的各种参数和数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FMS 飞机参数文件通常包含以下信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;飞机规格：&lt;/strong&gt; 这包括有关飞机物理特性的详细信息，例如重量、尺寸、燃油容量和发动机规格。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;飞行性能数据：&lt;/strong&gt; 它包含与飞机在不同飞行阶段的性能相关的数据，包括爬升、巡航、下降和着陆。这可能包括爬升率、燃油消耗率、速度限制和其他与性能相关的参数。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;自动驾驶仪设置：&lt;/strong&gt; 该文件可以指定飞机的自动驾驶仪行为和限制，包括自动驾驶仪模式、高度和航向限制以及控制灵敏度。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;导航数据：&lt;/strong&gt; 它可以包括与导航相关的参数，例如飞机的导航数据库，包括航路点、航线和机场数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;这些 PAR 文件通常由飞机开发商或第三方爱好者创建和维护，他们的目标是在飞行模拟器软件中提供逼真且准确的模拟体验。然后将文件加载到模拟器中以定义模拟飞机的行为和性能特征。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="par-文件3d-模型纹理和声音在飞行模拟游戏中的作用"&gt;PAR 文件、3D 模型、纹理和声音在飞行模拟游戏中的作用&lt;a class="anchor" href="#par-%e6%96%87%e4%bb%b63d-%e6%a8%a1%e5%9e%8b%e7%ba%b9%e7%90%86%e5%92%8c%e5%a3%b0%e9%9f%b3%e5%9c%a8%e9%a3%9e%e8%a1%8c%e6%a8%a1%e6%8b%9f%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%b8%ad%e7%9a%84%e4%bd%9c%e7%94%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAR 文件只是整个飞机数据包的一部分。除了 PAR 文件之外，还有其他几个文件共同构成了游戏中飞机的完整表示。这些附加文件通常包括 3D 模型文件、纹理位图和声音。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;3D 模型文件：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;飞行模拟游戏需要详细的 3D 模型来直观地呈现虚拟环境中的飞机。这些 3D 模型由各种组件组成，例如机身、机翼、起落架和飞机的其他复杂部件。 3D 模型文件提供了在游戏中准确描绘飞机外观和形状所需的视觉结构和几何形状。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;纹理位图：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;纹理位图，也称为纹理或图像映射，用于向 3D 模型添加颜色、表面细节和视觉真实感。这些纹理文件包含诸如油漆方案、贴花、徽标以及金属、塑料或织物等表面纹理等信息。通过将纹理位图应用于 3D 模型，可以增强游戏中飞机的视觉效果，从而带来更加身临其境且更具视觉吸引力的体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;声音：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;声音文件是飞行模拟游戏的重要元素，因为它们提供听觉反馈和真实感。这些文件通常包括发动机声音、驾驶舱声音、风或雨等环境效果以及其他飞机特定的音频提示。通过合并适当的声音文件，游戏可以准确地重建与模拟飞机相关的音频环境，进一步增强整体沉浸感。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PAR 文件格式 - 专用 Micros DVR 录制</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/par/</link><pubDate>Tue, 18 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/par/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-par-文件"&gt;什么是 .PAR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-par-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Dedicated Micros DVR 使用称为 NetVu 的专有数字视频格式来记录和存储视频片段。此外，DVR 系统利用 .par 文件，这些文件是专用 Micros DVR 特定的配置文件。这些文件存储 DVR 系统的设置、参数和配置，例如摄像机设置、录制时间表和网络配置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用 NetVu 软件将 .par 文件与录制的视频文件一起下载到计算机上。通过将 .par 文件导入 NetVu 软件，可以将文件中存储的设置和配置应用到 DVR 系统，从而轻松复制或恢复特定系统配置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;此外，NetVu 软件还提供导出和导入 .par 文件的功能，使用户能够在不同的 DVR 系统之间共享或传输系统配置。当使用一致的设置设置多个 DVR 或将配置迁移到新的 DVR 设备时，此功能特别有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-par-文件"&gt;如何打开 .PAR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-par-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 PAR 文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;NetVu ObserVer&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="netvu观察者版"&gt;NetVu观察者版&lt;a class="anchor" href="#netvu%e8%a7%82%e5%af%9f%e8%80%85%e7%89%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NetVu Observer 是 Dedicated Micros 开发的一款软件应用程序，专门用于管理和查看 Dedicated Micros DVR 系统的视频片段。它是 NetVu 软件套件的一部分，该软件套件提供了一系列用于视频监控和系统配置的工具和功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NetVu Observer 是专用 Micros DVR 系统的综合管理软件，为用户提供访问和控制多个 DVR 设备的集中式界面。以下是 NetVu Observer 的一些主要特性和功能：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EXP 文件格式 - DX 系列导出的视频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/exp/</link><pubDate>Thu, 13 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/exp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-exp-文件"&gt;什么是 EXP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-exp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为&amp;quot;.exp&amp;quot;的 DX 系列导出视频文件是与某些供应商（例如 DX4100 或 DX4800）制造的 DX 系列数字录像机 (DVR) 相关的专有文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.exp&amp;quot;文件格式用于存储这些DVR 录制的监控视频片段。它通常采用 MPEG-4 压缩来有效地编码视频数据,同时保持合理的质量。除了视频流之外,该文件还包含提供有关录制的重要信息的元数据,例如素材的日期和时间,摄像机编号,视频格式和录制模式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要查看或使用 DX 系列导出的视频文件,建议使用制造商提供的软件或旨在支持此文件格式的兼容第三方应用程序。这些应用程序通常能够解码视频流并提供用于回放,分析和管理监控录像的工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="exp-文件格式---更多信息"&gt;EXP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#exp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DX 系列 DVR 配备了用于连接安全摄像机的输入。这些摄像机负责捕获监控视频,随后由 DVR 以 EXP 文件的形式存储。 EXP 文件用作录制的视频片段和相关元数据的容器,包括录制日期和时间,摄像机标识号,视频格式和录制模式等详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;为了方便地访问和查看存储在 EXP 文件中的监控录像,提供了名为 DX Series Export Viewer 的专用工具。该软件使用户能够播放,查看和管理 DX 系列 DVR 生成的 EXP 文件。通过使用DX系列导出查看器,安全人员或授权人员可以轻松分析捕获的视频内容,确保有效监控和检查记录的监控数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dx4100-dvrexp-文件格式和播放"&gt;DX4100 DVR：EXP 文件格式和播放&lt;a class="anchor" href="#dx4100-dvrexp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e5%92%8c%e6%92%ad%e6%94%be" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DX4100 是某些供应商制造的数字录像机 (DVR) 的特定型号。它通常用于监视和安全目的。 DX4100 DVR 能够录制来自多个安全摄像机的视频并将其存储为 EXP 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;使用DX4100 DVR时,连接的摄像机捕获的监控视频将保存为EXP文件。这些文件包含压缩视频数据（通常为 MPEG-4 格式）和与录制相关的重要元数据,例如日期,时间,摄像机编号,视频格式和录制模式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要播放和查看 DX4100 DVR 录制的监控录像,建议使用随附的软件或专门为此 DVR 型号设计的专用查看器。该软件通常称为 DX4100 Viewer,使用户能够访问和管理 DX4100 DVR 生成的 EXP 文件,提供回放功能和用于分析记录的监控数据的选项。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NUT 文件格式 - NUT 视频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/nut/</link><pubDate>Thu, 13 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/nut/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-nut-文件"&gt;什么是 .nut 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-nut-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NUT（NUT Open Container Format）是一种类似于 AVI,ASF 和 MKV 的视频容器格式。它旨在支持各种音频和视频编解码器以及字幕信息。 NUT 格式旨在为多媒体内容提供灵活的容器,允许在单个文件中包含不同的音频和视频流。它支持多音轨,多视频轨和字幕等功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;虽然 NUT 格式不像其他一些流行的视频容器格式（例如 MP4 或 MKV）那样广泛使用或受支持,但它仍然可以用于存储多媒体内容。但是,由于其相对默默无闻且支持有限,您在尝试在各种媒体播放器或视频编辑软件中播放或使用 NUT 文件时可能会遇到兼容性问题。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您有 NUT 格式的视频文件并且需要使用它,则可能需要将其转换为更广泛支持的格式,例如 MP4 或 MKV。有多种视频转换工具可以帮助您完成此过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nut-文件格式---更多信息"&gt;NUT 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#nut-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NUT 格式也称为 NUT 多媒体容器,由 MPlayer,FFmpeg 和 Libav 团队开发。它被设计为一种灵活的多媒体容器格式,能够支持各种音频和视频编解码器以及字幕信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;虽然 NUT 格式是由著名的多媒体项目开发的,但与 MP4,MKV 和 AVI 等更成熟的容器格式相比,它并没有获得广泛的普及和采用。因此,NUT 文件相对不常见,并且媒体播放器,视频编辑器和其他多媒体软件对此格式的支持可能受到限制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您遇到 NUT 文件并需要使用它,您可能需要将其转换为更广泛支持的格式以获得更好的兼容性。有多种视频转换工具可以帮助您将 NUT 文件转换为 MP4 或 MKV 等格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://ffmpeg.org/~michael/nut.txt"&gt;NUT 开放容器格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EXP 文件格式 - 符号导出文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/exp/</link><pubDate>Wed, 12 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/exp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-exp-文件"&gt;什么是 EXP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-exp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EXP 文件代表符号导出文件,由集成开发环境 (IDE) 或编译器生成。该文件包含有关导出的数据和函数的二进制详细信息。其目的是通过帮助将两个程序链接在一起,在它所源自的程序和另一个程序之间建立连接。 EXP 文件在促进不同软件应用程序之间的无缝集成和协作方面发挥着至关重要的作用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="exp-文件格式---更多信息"&gt;EXP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#exp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当一个程序需要通过导入和导出数据与另一个程序交互时,需要使用导入库和导出文件建立链接。这种链接对于解决程序之间可能出现的循环导入依赖关系至关重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当程序 A 依赖于程序 B 中的某些数据或函数,而程序 B 也依赖于程序 A 中的数据或函数时,就会发生循环导入。这种相互依赖性可能会在软件开发过程的链接阶段产生挑战。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;为了解决循环导入问题,典型的方法是在链接程序时使用 .LIB 文件（导入库）和 EXP 文件（导出文件）。 LIB文件作为导入库,为程序A访问程序B所需的数据或函数提供必要的信息。另一方面,EXP文件作为导出文件,包含程序B导出的相关符号信息供程序 A 使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通过在链接过程中利用LIB文件和EXP文件,可以解决循环导入依赖关系。程序A可以通过导入库成功地从程序B导入所需的元素,程序B可以通过导出文件导出程序A访问的必要符号。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="软件开发中-exp-文件的目的和用法"&gt;软件开发中 EXP 文件的目的和用法&lt;a class="anchor" href="#%e8%bd%af%e4%bb%b6%e5%bc%80%e5%8f%91%e4%b8%ad-exp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%9b%ae%e7%9a%84%e5%92%8c%e7%94%a8%e6%b3%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EXP文件主要与软件开发相关,与各种编程语言和开发工具结合使用。与 EXP 文件相关的一些常见软件和工具包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;编译器：&lt;/strong&gt; 编译器软件,例如 GCC（GNU 编译器集合）或 Microsoft Visual C++,可能会在编译过程中生成 EXP 文件。 EXP 文件包含有助于链接和调试的符号信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;链接器：&lt;/strong&gt; 链接器,例如GNU ld（链接器）或Microsoft Linker,利用EXP文件来解析符号引用并在链接过程中在不同代码模块之间建立连接。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;集成开发环境 (IDE)：&lt;/strong&gt; Visual Studio,Eclipse 或 Xcode 等 IDE 通常具有处理 EXP 文件的内置支持。它们提供管理符号信息,调试和链接的功能,并在幕后使用 EXP 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;调试器：&lt;/strong&gt; GDB（GNU 调试器）或 WinDbg 等调试工具使用 EXP 文件将内存地址与源代码符号关联起来,使开发人员能够有效地调试他们的程序。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;分析器：&lt;/strong&gt; 分析工具（例如 Intel VTune 或 Visual Studio Profiler）可以在分析过程中利用 EXP 文件将性能数据映射到特定函数或代码区域。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-exp-文件"&gt;如何打开 EXP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-exp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EXP 文件是符号导出文件,通常不适合最终用户直接打开或查看。它们主要由开发人员和构建工具在编译,链接和调试过程中使用。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MPEG 文件格式 - MPEG 视频</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/mpeg/</link><pubDate>Wed, 12 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/mpeg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mpeg-文件"&gt;什么是 MPEG 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mpeg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG 文件也称为 MPEG 视频文件,是一种使用运动图像专家组 (MPEG) 标准进行视频压缩的数字视频文件格式。 MPEG 是一种广泛使用的用于存储和传输视频数据的格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG 格式采用有损压缩,这意味着丢弃一些信息以减小文件大小。这种压缩技术可以实现视频内容的高效存储和流式传输,同时保持合理的视频质量。 MPEG 标准有多个版本,包括 MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4 和 MPEG-7,每个版本都有不同的压缩级别和质量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG 文件通常具有文件扩展名&amp;quot;.mpeg&amp;quot;或&amp;quot;.mpg&amp;quot;。它们可以包含视频和音频数据,通常组合成一个文件。 MPEG 文件与各种媒体播放器和视频编辑软件兼容,使其成为共享和分发视频内容的流行选择。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-mpeg-文件"&gt;如何打开 .MPEG 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-mpeg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有许多软件应用程序可以打开和播放 MPEG 文件。以下是一些流行的选项：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;VLC 媒体播放器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows媒体播放器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;QuickTime 播放器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MPC-HC&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GOM 播放器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MPlayer&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PotPlayer&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;科迪&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何转换-mpeg-文件"&gt;如何转换 MPEG 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%bd%ac%e6%8d%a2-mpeg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有许多视频应用程序,包括 VideoLAN VLC 媒体播放器,HandBrake 和 Apple QuickTime Player,都可以将 MPEG 文件转换为其他格式。例如,VLC可以将MPEG文件转换为这些格式&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;MP4&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AVI&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MKV&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MOV&#10;-WMV&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;FLV&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="mpeg-文件内部结构概述"&gt;MPEG 文件内部结构概述&lt;a class="anchor" href="#mpeg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%86%85%e9%83%a8%e7%bb%93%e6%9e%84%e6%a6%82%e8%bf%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG 文件的内部结构由不同的组件和数据结构组成,用于组织和存储视频,音频和其他相关信息。以下是 MPEG 文件内部结构关键元素的概述：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;系统层：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;系统层定义了 MPEG 文件的整体结构。它包括标头,节目流以及解码和播放所需的其他系统相关数据。系统层负责管理基本流的同步和复用。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PDS 文件格式 - 威力导演脚本文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/pds/</link><pubDate>Wed, 12 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/pds/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pds-文件"&gt;什么是 .pds 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pds-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;威力导演脚本文件 (PDS) 是使用综合数字视频编辑程序讯连科技威力导演创建的视频项目文件或幻灯片。这些文件充当制作视频项目所需的所有必要信息的容器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您在威力导演中创建视频项目时,会生成 PDS 文件,并充当引用项目中使用的音频和视频文件的中央集线器。这包括媒体文件的位置等详细信息,以及菜单,效果,过渡和家庭视频制作所必需的其他元素的设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;威力导演脚本文件在各种光盘格式的创作过程中发挥着至关重要的作用,包括视频 CD (VCD),DVD,蓝光光盘和 AVCHD 光盘。通过存储所有项目特定信息,PDS 文件可以将视频项目无缝传输和编译到这些光盘格式上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通过利用威力导演软件并拥有适当的 PDS 文件,用户可以轻松地重新打开视频项目,进行修改,添加新媒体,调整设置并从上次中断的位置继续编辑。此文件格式可确保在多个编辑会话中保持项目的完整性和结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PDS 文件是威力导演特有的,不能直接用其他视频编辑软件打开或编辑。但是,威力导演确实提供了将项目导出和转换为兼容格式的选项,以便可以使用不同的软件共享或进一步编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="威力导演---数字视频编辑软件"&gt;威力导演 - 数字视频编辑软件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a8%81%e5%8a%9b%e5%af%bc%e6%bc%94---%e6%95%b0%e5%ad%97%e8%a7%86%e9%a2%91%e7%bc%96%e8%be%91%e8%bd%af%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;威力导演是讯连科技开发的一款功能强大,功能丰富的数字视频编辑软件。它为用户提供了一套全面的工具和功能来创建专业的视频和幻灯片。凭借其用户友好的界面和广泛的编辑功能,威力导演已成为初学者和经验丰富的视频编辑者的热门选择。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;《威力导演》的突出功能之一是其直观的基于时间线的编辑系统,该系统允许用户轻松排列和操作视频剪辑,音轨和其他元素。它提供了广泛的编辑选项,包括修剪,分割,合并和调整视频速度,以及降噪和音频平衡等音频增强工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;《威力导演》提供了丰富的特效,转场和标题模板库,使用户能够为其视频添加视觉效果。它还包括色度键控（绿屏）,运动跟踪和多机位编辑等高级功能,可实现更具创意和专业外观的制作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;该软件支持多种视频格式和分辨率,包括 4K 和 360 度视频。它还为各种平台和设备提供优化的导出选项,确保您的视频可以在不同媒体上轻松共享和观看。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;威力导演因其高效的 TrueVelocity 渲染引擎而以其快速渲染速度而闻名。这允许用户快速预览和导出他们的项目,而不会牺牲质量。此外,威力导演还提供视频稳定,色彩校正和音频编辑工具等附加功能,使用户能够将视频打磨至完美。它还提供用于 DVD 和蓝光制作的集成工具,以及直接共享到流行的社交媒体平台。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="转换威力导演视频项目"&gt;转换威力导演视频项目&lt;a class="anchor" href="#%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e5%a8%81%e5%8a%9b%e5%af%bc%e6%bc%94%e8%a7%86%e9%a2%91%e9%a1%b9%e7%9b%ae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="如何将-pds-转换为-mp4"&gt;如何将 PDS 转换为 MP4？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%b0%86-pds-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-mp4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;要将讯连科技威力导演视频项目文件 (PDS) 转换为 MP4 格式,您需要执行以下步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;打开威力导演：&lt;/strong&gt; 在计算机上启动威力导演软件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;打开 PDS 项目：&lt;/strong&gt; 转到&amp;quot;文件&amp;quot;菜单并选择&amp;quot;打开项目&amp;quot;。浏览您的文件并找到您要转换的 PDS 项目文件。单击它,然后单击&amp;quot;打开&amp;quot;将项目加载到威力导演中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;导出项目：&lt;/strong&gt; 加载项目后,转到&amp;quot;文件&amp;quot;菜单并选择&amp;quot;生成&amp;quot;或&amp;quot;导出&amp;quot;。这将打开&amp;quot;导出&amp;quot;窗口,您可以在其中配置导出设置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;选择输出格式：&lt;/strong&gt; 在导出窗口中,您将看到输出格式的各种选项。寻找 MP4 格式或 H.264 编解码器,因为它受到广泛支持。选择所需的 MP4 预设或根据您的喜好自定义设置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;配置视频设置：&lt;/strong&gt; 在导出设置中,您可以调整视频参数,例如分辨率,帧速率,比特率和质量。确保根据您的要求设置这些选项。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;选择输出文件夹：&lt;/strong&gt; 指定计算机上要保存转换后的 MP4 文件的位置。通过单击浏览按钮或输入所需路径来选择目标文件夹。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;开始转换：&lt;/strong&gt; 配置导出设置和输出文件夹后,单击&amp;quot;开始&amp;quot;或&amp;quot;导出&amp;quot;按钮开始转换过程。威力导演将根据您指定的设置处理项目并将其导出为 MP4 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;等待转换：&lt;/strong&gt; 转换时间将取决于项目的大小和复杂性。威力导演将提供进度指示器,一旦转换完成,它就会通知您。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;找到 MP4 文件：&lt;/strong&gt; 转换完成后,导航到您之前指定的输出文件夹。您应该在那里找到转换后的 MP4 文件,可供使用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="如何将-pds-转换为-avi"&gt;如何将 PDS 转换为 AVI？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%b0%86-pds-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-avi" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;要将讯连科技威力导演视频项目文件 (PDS) 转换为 AVI 格式,您需要执行以下步骤：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSV 文件格式 - Pluralsight 视频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/psv/</link><pubDate>Wed, 12 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/psv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-psv-文件"&gt;什么是一 .psv 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-psv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;Pluralsight 视频文件&amp;rdquo;(PSV) 是 Pluralsight 在线学习平台使用的专有视频文件格式。 Pluralsight 提供与软件开发,IT 和创意技能相关的各种主题的基于视频的课程和教程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PSV 文件经过专门编码和加密,以便在 Pluralsight 平台内使用,并且不适合在官方 Pluralsight 应用程序或网站之外直接播放。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要访问和观看 Pluralsight 课程,您通常需要有效的 Pluralsight 订阅或组织提供的访问权限。您可以使用官方 Pluralsight 应用程序或使用网络浏览器通过其网站访问内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="psv-文件格式---更多信息"&gt;PSV 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#psv-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Pluralsight 是一个专注于技术学习的教育平台。它使企业能够评估其团队的技术技能,并提供一种教授相关业务目标的方法。该平台提供各种教育视频,可以在线访问。但是,如果用户希望离线观看这些视频,他们可以选择将其下载为 PSV 文件并使用 Pluralsight 离线播放器。下载的视频可以使用 Pluralsight 离线播放器在 Windows 和 macOS 上查看,而 Pluralsight 应用程序允许在 Android 和 iOS 设备上查看。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pluralsight-和-psv-文件"&gt;Pluralsight 和 PSV 文件&lt;a class="anchor" href="#pluralsight-%e5%92%8c-psv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是有关 Pluralsight 及其 PSV（Pluralsight 视频）文件的一些重要信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pluralsight：&lt;/strong&gt; Pluralsight 是一个技术学习平台,提供大量在线课程和教育资源库,重点关注各种主题,包括软件开发,IT,数据科学,网络安全等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PSV 文件：&lt;/strong&gt; PSV 文件是专门为 Pluralsight 生态系统中离线观看而设计的视频文件。它们包含课程内容,并经过加密和编码,专门与 Pluralsight 平台配合使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;离线查看：&lt;/strong&gt; Pluralsight 为用户提供将课程下载为 PSV 文件以供离线查看的选项。此功能允许学习者在没有互联网连接的情况下访问他们的课程,从而方便旅行或连接有限的情况。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;*&lt;em&gt;Pluralsight 离线播放器：&lt;/em&gt; 要在 Windows 和 macOS 上观看下载的 PSV 文件,用户需要使用 Pluralsight 离线播放器。它是一款专用应用程序,可实现离线播放并提供进度跟踪和笔记等附加功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;移动应用程序：&lt;/strong&gt; 用户还可以使用 Pluralsight 应用程序在移动设备上查看下载的 PSV 文件。该应用程序适用于 Android 和 iOS 平台,可在智能手机和平板电脑上提供无缝的离线学习体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;平台兼容性：&lt;/strong&gt; PSV 文件仅与官方 Pluralsight 应用程序和 Pluralsight 离线播放器兼容。它们无法使用标准媒体播放器播放或转换为其他视频格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;需要订阅：&lt;/strong&gt; 访问 Pluralsight 课程（包括下载 PSV 文件的能力）通常需要订阅。 Pluralsight 为个人学习者,团队和企业提供各种订阅计划。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;课程更新：&lt;/strong&gt; 值得注意的是,Pluralsight 上的课程内容会定期更新和改进。因此,建议定期检查更新,以确保您拥有最新的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CAT 文件格式 - Windows 目录文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/cat/</link><pubDate>Thu, 06 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/cat/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cat-文件"&gt;什么是 .CAT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cat-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows 目录文件（也称为 .cat 文件）通过确保各种文件的完整性和真实性在 Windows 操作系统中发挥着至关重要的作用。本质上，它充当数字签名文件，其中包含其编目文件的加密哈希值以及来自受信任机构的数字签名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.cat 文件的主要用途是在安装期间或系统运行期间验证系统文件、驱动程序或软件组件。当您安装驱动程序或软件包时，Windows 会检查相应 .cat 文件的数字签名，以确认其引用的文件自签名以来未被篡改或修改。通过使用 .cat 文件，Windows 可以验证文件的真实性并检测任何未经授权的修改。此安全措施有助于防止在 Windows 系统上安装或执行潜在的恶意或受损文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cat-文件格式---更多信息"&gt;CAT 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#cat-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是有关 Windows 目录文件的一些重要信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;验证：&lt;/strong&gt; Windows 目录文件用于验证其他文件（例如系统文件、驱动程序或软件组件）的完整性和真实性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;数字签名：&lt;/strong&gt; .cat 文件包含来自受信任机构的数字签名。此签名可确保目录文件及其引用的文件自签名以来未被篡改或修改。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;加密哈希：&lt;/strong&gt; .cat 文件包含其编目文件的加密哈希值。这些哈希值充当每个文件的唯一指纹，用于检测任何修改或篡改。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;篡改检测：&lt;/strong&gt; 在安装或系统操作期间，Windows 检查 .cat 文件中的数字签名和加密哈希值，以确保关联文件没有被篡改或泄露。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;恶意软件预防：&lt;/strong&gt; 使用 .cat 文件有助于防止在 Windows 系统上安装或执行潜在的恶意或未经授权的文件。它通过在允许安装或执行文件之前验证文件的完整性和真实性来增加安全层。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;系统完整性：&lt;/strong&gt; Windows 依赖 .cat 文件来维护其系统文件和组件的完整性。如果发现任何文件被修改或泄露，Windows可能会拒绝安装或运行它们，从而保护操作系统的稳定性和安全性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;部署和更新：&lt;/strong&gt; .cat 文件通常在驱动程序、软件包和 Windows 系统更新的部署和更新过程中使用。它们确保在 Windows 系统上仅安装或更新真实且未经修改的文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;笔记：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows 目录文件 (.cat) 可以帮助抑制新软件组件下载的多个信任对话框弹出窗口。当软件组件附有由可信机构签名的 .cat 文件时，它会将组件建立为来自可信来源。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一旦用户选择“始终信任软件分发商的内容”，将来从同一分发商处使用 .cat 文件进行的下载将被视为可信。因此，Windows 不会显示这些文件的信任弹出窗口，因为它们已经根据先前用户的决定被建立为受信任的。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>文本格式,类型和常见问题解答</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/text-formats/</link><pubDate>Thu, 06 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/text-formats/</guid><description>&lt;h2 id="什么是文本格式"&gt;什么是文本格式？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e6%96%87%e6%9c%ac%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;文本格式是指结构化,呈现和编码文本信息的不同方式。这些格式决定了文本的外观,风格和组织,使其能够由人类和计算机显示和解释。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在当今的数字时代,通信和信息共享主要基于文本,理解各种文本格式至关重要。无论您是学生,专业人士还是仅仅是狂热的读者,熟悉不同的文本格式都可以让您有效地浏览各种内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文本格式的类型"&gt;文本格式的类型&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e6%9c%ac%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;常见的文本格式包括。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 纯文本&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;纯文本是最简单的格式,由未格式化的原始文本组成,没有样式或特殊字符。它使用标准字符编码,例如 ASCII 或 UTF-8,并且可以由任何文本编辑器打开和阅读。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="txt文本格式"&gt;TXT（文本）格式：&lt;a class="anchor" href="#txt%e6%96%87%e6%9c%ac%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;这是最常见且广泛支持的纯文本格式。扩展名为&amp;quot;.txt&amp;quot;的文件包含未格式化的文本,没有任何样式或特殊字符。它们可以由任何文本编辑器打开和阅读。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="csv逗号分隔值格式"&gt;CSV（逗号分隔值）格式：&lt;a class="anchor" href="#csv%e9%80%97%e5%8f%b7%e5%88%86%e9%9a%94%e5%80%bc%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;CSV 文件是存储表格数据的纯文本文件,例如电子表格或数据库。文件中的每一行代表一行,每行中的值由逗号或其他指定的分隔符分隔。 CSV 文件通常用于不同软件应用程序之间的数据交换。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="log日志格式"&gt;LOG（日志）格式：&lt;a class="anchor" href="#log%e6%97%a5%e5%bf%97%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;日志文件存储计算机系统,软件应用程序或网络设备生成的事件或活动的记录。日志文件通常是纯文本文件,其中包含带有时间戳的条目和每个事件的相关信息,这使得它们对于调试,故障排除或监视目的非常有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="ini初始化格式"&gt;INI（初始化）格式：&lt;a class="anchor" href="#ini%e5%88%9d%e5%a7%8b%e5%8c%96%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;INI 文件是应用程序通常用来存储设置和参数的纯文本配置文件。它们遵循一个简单的结构,由方括号和键值对括起来的部分组成。 INI 文件提供了一种修改应用程序设置的直接方法,无需直接编辑程序代码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="bat批处理格式"&gt;BAT（批处理）格式：&lt;a class="anchor" href="#bat%e6%89%b9%e5%a4%84%e7%90%86%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;BAT 文件是纯文本文件,包含一系列由 Windows 命令提示符按顺序执行的命令。这些文件通常用于自动执行任务,执行重复操作或创建自定义脚本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="富文本格式-rtf"&gt;富文本格式 (RTF)：&lt;a class="anchor" href="#%e5%af%8c%e6%96%87%e6%9c%ac%e6%a0%bc%e5%bc%8f-rtf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;RTF 是 Microsoft 开发的专有文档文件格式。它支持粗体,斜体,下划线,字体样式,颜色和对齐等格式选项。 RTF 文件的扩展名为&amp;quot;.rtf&amp;quot;,并且广泛兼容各种文字处理应用程序。当您想要保留文档的格式同时确保可以在不同平台上打开和编辑该文档时,通常会使用此格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="超文本标记语言-html"&gt;超文本标记语言 (HTML)：&lt;a class="anchor" href="#%e8%b6%85%e6%96%87%e6%9c%ac%e6%a0%87%e8%ae%b0%e8%af%ad%e8%a8%80-html" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HTML 是万维网的支柱。它是一种用于创建网页和 Web 应用程序的标记语言。 HTML 使用标签来定义内容的结构和格式,包括标题,段落,链接,图像,表格等。 HTML 文件的扩展名为&amp;quot;.html&amp;quot;,由 Web 浏览器呈现以显示 Web 内容。了解 HTML 对于参与网络开发或在线平台内容创建的任何人来说都很有价值。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="可扩展标记语言-xml"&gt;可扩展标记语言 (XML)：&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%af%e6%89%a9%e5%b1%95%e6%a0%87%e8%ae%b0%e8%af%ad%e8%a8%80-xml" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;XML 是一种用于存储和传输数据的标记语言。与 HTML 不同,XML 并不注重表示,而是注重描述数据的结构和含义。它使用标签来定义元素和属性以提供有关这些元素的附加信息。 XML 文件的扩展名为&amp;quot;.xml&amp;quot;,通常用于数据存储,交换和配置文件。 XML 在数据管理,系统集成和内容联合等领域尤其重要。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是视频转换器？视频转换器终极指南</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/video-converter/</link><pubDate>Mon, 03 Jul 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/video-converter/</guid><description>&lt;h2 id="什么是视频转换器"&gt;什么是视频转换器？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e8%a7%86%e9%a2%91%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;视频转换器是一种软件工具,可让您将视频文件从一种格式转换为另一种格式。它使您能够更改视频文件的文件类型,分辨率,比特率和其他参数。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="有关视频转换器的常见问题解答"&gt;有关视频转换器的常见问题解答&lt;a class="anchor" href="#%e6%9c%89%e5%85%b3%e8%a7%86%e9%a2%91%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e5%99%a8%e7%9a%84%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98%e8%a7%a3%e7%ad%94" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是有关视频转换器的一些常见问题 (FAQ)：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;为什么我需要视频转换器？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可能需要视频转换器的原因有多种。它可以帮助您在支持特定格式的设备上播放视频,压缩视频以减小文件大小,转换视频以进行编辑或优化视频以进行在线共享或流式传输。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;视频转换器可以在哪些格式之间进行转换？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;视频转换器支持多种格式,包括 MP4,AVI,MKV,MOV,WMV,FLV 等流行格式。支持的格式可能因特定视频转换器软件而异。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;视频转换器也可以转换音频文件吗？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一些视频转换器还能够将音频文件转换为不同的格式,例如 MP3,AAC,WAV 等。但是,并非所有视频转换器都包含音频转换功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;视频转换器是免费的还是付费的？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;视频转换器有免费和付费版本。有许多免费视频转换器提供基本转换功能,而付费转换器通常提供高级选项,附加功能和技术支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;转换视频需要多长时间？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;转换视频所需的时间取决于多种因素,包括视频的长度,转换过程的复杂性,计算机处理器的速度以及您为转换选择的设置。它的时间范围可以从几秒钟到几分钟或更长时间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;视频转换器可以提高视频质量吗？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;视频转换器主要专注于格式转换,可能不会显着提高视频质量。然而,一些转换器提供了调整分辨率,比特率和帧速率等设置的选项,这可以帮助根据您的喜好优化视频质量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;视频转换器有任何限制吗？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;视频转换器可能具有某些限制,例如对一次可以转换的文件数量的限制,对文件大小的限制或特定格式的限制。此外,输出质量可能会根据转换器和所选设置的不同而有所不同。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;使用视频转换器合法吗？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;使用视频转换器的合法性取决于多种因素,包括您所在的司法管辖区以及您使用转换器的目的。确保您拥有转换和使用您正在使用的视频所需的权利和权限至关重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="免费视频转换器"&gt;免费视频转换器：&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%8d%e8%b4%b9%e8%a7%86%e9%a2%91%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是一些最好的免费视频转换器的列表：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;手刹&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Freemake 视频转换器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;任何视频转换器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;格式工厂&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;媒体编码器&#10;-FFmpeg&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Avidemux&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MPEG 流剪辑&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;WinX 视频转换器&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="付费视频转换器"&gt;付费视频转换器&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%98%e8%b4%b9%e8%a7%86%e9%a2%91%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一些付费视频转换器包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;万兴优转&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Movavi 视频转换器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AVS 视频转换器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Xilisoft视频转换器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;棱镜视频转换器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;全面视频转换器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Leawo视频转换器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XMedia 重新编码&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;iSkysoft 视频转换器旗舰版&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="免费视频转换器概述"&gt;免费视频转换器概述&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%8d%e8%b4%b9%e8%a7%86%e9%a2%91%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e5%99%a8%e6%a6%82%e8%bf%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="手刹"&gt;手刹&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%8b%e5%88%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HandBrake 是一种流行的开源视频转换器,支持多种格式。它提供了视频定制和优化的高级功能。它允许您调整分辨率,比特率和帧速率等设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="freemake-视频转换器"&gt;Freemake 视频转换器&lt;a class="anchor" href="#freemake-%e8%a7%86%e9%a2%91%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Freemake Video Converter是一款用户友好的软件,支持多种格式。它提供了一个简单的界面,并允许进行基本的视频编辑,例如修剪,合并和添加字幕。它还提供了为智能手机和平板电脑等特定设备转换视频的功能。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是 PDB 文件？了解 PDB 文件：结构生物学的重要工具</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/pdb/</link><pubDate>Mon, 26 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/pdb/</guid><description>&lt;h2 id="了解-pdb-文件结构生物学的重要工具"&gt;了解 PDB 文件：结构生物学的重要工具&lt;a class="anchor" href="#%e4%ba%86%e8%a7%a3-pdb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84%e7%94%9f%e7%89%a9%e5%ad%a6%e7%9a%84%e9%87%8d%e8%a6%81%e5%b7%a5%e5%85%b7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在结构生物学领域,&lt;strong&gt;蛋白质数据库 (PDB)&lt;/strong&gt; 是科学家和研究人员的宝贵资源。 PDB 文件是用于存储蛋白质和其他大分子三维 (3D) 结构的标准化格式,在阐明其原子坐标并深入了解其功能方面发挥着关键作用。在本文中,我们将深入研究 &lt;strong&gt;PDB 文件&lt;/strong&gt; 的世界,探索它们的重要性,结构以及它们为科学界提供的丰富知识。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-pdb-文件"&gt;什么是 PDB 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pdb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PDB 文件&lt;/strong&gt; 是纯文本文件,其中包含有关原子坐标,键长,角度以及定义大分子 3D 结构的其他基本数据的详细信息。它们被广泛用于存储和共享结构数据,确保可重复性并促进全球研究人员之间的合作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pdb-文件的结构---pdb-文件格式"&gt;PDB 文件的结构 - PDB 文件格式&lt;a class="anchor" href="#pdb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%bb%93%e6%9e%84---pdb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;典型的 PDB 文件由多个部分组成,每个部分在 &lt;strong&gt;PDB 文件格式&lt;/strong&gt; 内都有特定的用途。重要部分包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;标题：&lt;/strong&gt; 包含有关结构的一般信息,例如标题,作者和出版物详细信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;坐标部分：&lt;/strong&gt; 呈现原子坐标和相关信息,包括元素类型,占有率和温度因子。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;连接部分：&lt;/strong&gt; 定义原子,键和大分子的整体拓扑之间的连接。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;注释部分：&lt;/strong&gt; 提供额外的详细信息,例如结构中存在的蛋白质二级结构元素,配体和溶剂分子。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;晶体学部分：&lt;/strong&gt; 包括用于确定结构的晶体学参数的信息（如果适用）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;备注部分：&lt;/strong&gt; 允许对结构进行可选的评论或备注。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="pdb文件的意义"&gt;PDB文件的意义：&lt;a class="anchor" href="#pdb%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%84%8f%e4%b9%89" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PDB 文件&lt;/strong&gt; 是结构生物学的基石,并具有许多优点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;结构分析：&lt;/strong&gt; PDB 文件使研究人员能够研究蛋白质和大分子的 3D 结构,为它们的折叠,功能以及与其他分子的相互作用提供重要的见解。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;药物发现：&lt;/strong&gt; PDB 文件允许科学家可视化蛋白质的结合位点并设计可以调节其活性的分子,从而帮助识别潜在的药物靶点。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;比较研究：&lt;/strong&gt; PDB 文件有助于相关结构的比较分析,帮助研究人员了解进化关系并识别保守的结构基序。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;验证和质量控制：&lt;/strong&gt; PDB 文件的可用性允许对已发布的结构进行独立验证和验证,从而提高透明度和科学严谨性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;教育和推广：&lt;/strong&gt; PDB 文件是宝贵的教育工具,使学生和公众能够探索和可视化复杂的分子结构世界。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="不同类型的-pdb-文件"&gt;不同类型的 PDB 文件：&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8d%e5%90%8c%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e7%9a%84-pdb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PDB（蛋白质数据库）文件&lt;/strong&gt;通常用于存储有关生物分子（主要是蛋白质和核酸）的三维结构信息。有多种不同类型的 PDB 文件,每种都有特定的用途。以下是一些常见的类型：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FLH 文件格式 - FLIC 动画文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/flh/</link><pubDate>Thu, 22 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/flh/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-flh-文件"&gt;什么是 .FLH 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-flh-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FLH 文件是一种遵循 FLIC 动画格式的视频文件格式,该格式是专门为动画序列设计的,它使用或利用经过优化以有效存储视频和音频数据的压缩算法,例如在乐高摇滚攻略的背景下, FLH 文件用于保存视频和音频信息。大多数 FLIC 动画使用 .FLC 文件扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;乐高摇滚掠夺者（Lego Rock Raiders）是一款于 1999 年发布的流行电脑游戏,结合了即时战略和解谜元素,在游戏中,玩家扮演乐高角色摇滚掠夺者团队的角色,他们的任务是探索和挖掘岛上的资源。外星球。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-flh-文件"&gt;如何打开 FLH 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-flh-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 FLH 文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;苹果 QuickTime 播放器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;欧特克动画师&#10;-XnView&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;伊尔凡维尤&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/FLIC_%28file_format%29"&gt;FLIC（文件格式）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RMD 文件格式 - R Markdown 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/rmd/</link><pubDate>Thu, 22 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/rmd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rmd-文件"&gt;什么是 .rmd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rmd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;R Markdown (RMD) 文件是扩展名为&amp;quot;.rmd&amp;quot;的文本文件,它将 Markdown 文本与嵌入的 R 代码块组合在一起。它是可重复研究和数据分析的强大工具,因为它允许您编写叙述性文本（包括代码）并生成动态报告或文档。它包含 YAML 元数据,Markdown 格式的纯文本和 R 代码块,当使用 RStudio 呈现时,这些代码块结合起来形成复杂的数据分析文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;R Markdown 文件通常在 RStudio IDE 中使用,但您也可以在任何文本编辑器中使用它们。当您渲染 RMD 文件时,将执行代码块,并将输出（例如表格,绘图或文本）插入到最终文档中。这使您可以将数据分析和可视化与书面解释无缝集成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建-rmd-文件"&gt;如何创建 .rmd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba-rmd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要创建 RMD 文件,您可以使用您选择的任何文本编辑器。首先打开一个新文件并使用&amp;quot;.rmd&amp;quot;扩展名保存它,表示其 R Markdown 格式。 Markdown 语法是编写文档内容的基础。 Markdown 是一种轻量级标记语言,可让您轻松构建和格式化文本。标题,段落,列表,链接和图像可以轻松地合并到您的文档中,确保清晰度和可读性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;R Markdown 的主要优势之一是能够将 R 代码块直接包含在文档中。这些代码块包含在三个反引号&amp;quot;(```)&amp;ldquo;和大括号&amp;rdquo;({ })&amp;ldquo;内的字母&amp;quot;r&amp;rdquo;,使您能够无缝地编写和执行 R 代码。您可以执行数据分析,生成可视化效果,计算统计数据,甚至包括交互式元素。当您渲染 RMD 文件时,将执行代码块并将结果输出自动插入到最终文档中,确保您的分析和叙述完全集成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RMD 文件完成后,您可以轻松地将其呈现为各种格式,例如 HTML,PDF 或 Word。 RStudio 等集成开发环境 (IDE) 通过&amp;quot;Knit&amp;quot;按钮提供无缝体验,该按钮可根据您的规范呈现文档。或者,您可以使用 R 中的&amp;quot;rmarkdown::render()&amp;ldquo;函数以编程方式渲染 RMD 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-rmd-文件"&gt;如何打开 .rmd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-rmd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;通常,您应该在 RStudio 中打开 RMD 文件,因为它支持 RMD 语法并且可以实际执行 RMD 文件中包含的代码。通过在兼容的文本编辑器或 IDE 中打开 RMD 文件,您可以轻松处理文件,修改其内容,执行 R 代码块并根据嵌入代码和 Markdown 文本生成所需的输出或报告。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LRV 文件格式 - GoPro 的低分辨率视频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/lrv/</link><pubDate>Wed, 21 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/lrv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-lrv-文件"&gt;什么是 .LRV 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-lrv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LRV 文件也称为低分辨率视频文件,是一种包含较低分辨率版本视频的视频文件格式,通常用于视频编辑工作流程和视频制作,用于创建高分辨率视频文件的低分辨率副本。促进更快,更流畅的编辑过程,特别是在处理大型视频文件或在处理能力有限的系统上时。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LRV 文件通常由摄像机系统（例如 GoPro 摄像机）生成,该系统在录制过程中创建原始视频的较低分辨率版本,允许用户快速查看镜头,执行基本编辑任务并进行选择,而无需处理更大,更高的分辨率。 - 分辨率文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LRV 文件格式通常使用 H.264 或 H.265 视频压缩编解码器来减小文件大小,同时保持合理的质量水平,但它们仍然能够提供不错的内容预览。无论摄像机的设置如何,LRV 视频始终以 240p 的分辨率和每秒 29.97 帧的帧速率录制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gopro-lrv-文件"&gt;GoPro LRV 文件&lt;a class="anchor" href="#gopro-lrv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GoPro 摄像机在录制过程中生成 LRV（低分辨率视频）文件。 LRV 文件与高分辨率视频文件（通常为 MP4 格式）一起创建,并用作较低质量的代理,以便更轻松,更快速地进行编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GoPro 相机中 LRV 文件的目的是提供录制素材的轻量级版本,可以通过处理能力有限的编辑软件和系统轻松处理。这些文件允许用户预览和编辑视频,而无需直接使用较大的高分辨率文件,这可能会占用大量资源。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;与原始高分辨率文件相比,GoPro LRV 文件通常具有较低的分辨率,较低的比特率和压缩的编解码器。它们在编辑过程中充当视觉参考,并在编辑软件中实现更流畅的播放和清理。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 GoPro 素材进行编辑时,大多数视频编辑软件应用程序会自动识别与高分辨率视频关联的 LRV 文件。这种无缝集成允许用户使用代理文件进行编辑,然后将最终项目重新链接到高分辨率文件以进行渲染和导出。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="thm-文件-gopro"&gt;THM 文件 GoPro&lt;a class="anchor" href="#thm-%e6%96%87%e4%bb%b6-gopro" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;THM 文件是 GoPro 相机生成的小缩略图文件。这些文件与相应的视频文件一起创建,并用作视觉预览或缩略图,以便更轻松地识别和组织录制的镜头。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您使用 GoPro 相机捕捉视频时,它会生成一个 THM 文件,其基本名称与视频文件相同,但扩展名为 .THM。例如,如果您有一个名为&amp;quot;example.MP4&amp;quot;的视频,则相应的缩略图文件将为&amp;quot;example.THM&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;THM 文件通常尺寸较小,并且包含代表相应视频帧的低分辨率图像。可以使用任何支持 JPEG 图像格式的图像查看器或媒体播放器来查看它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;THM 文件的主要目的是提供快速视觉参考来识别关联视频文件的内容,而无需播放或打开它们。它们通常用于浏览和组织 GoPro 相机上的镜头或将文件传输到计算机。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-lrv-文件"&gt;如何打开 LRV 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-lrv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开并查看 LRV（低分辨率视频）文件,您可以按照以下步骤操作：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>META 文件格式 - Exient 元数据文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/meta/</link><pubDate>Wed, 21 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/meta/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-meta-文件"&gt;什么是 META 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-meta-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;META 文件包含使用 Exient XGS 引擎的各种游戏的游戏数据,例如 Angry Birds Go!或愤怒的小鸟变形金刚。 META 文件捕获并保留有关游戏特定方面的信息,例如崩溃日志或项目日志。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;META 文件由游戏自动生成,不适合用户修改或直接访问。如果 META 文件专用于记录游戏崩溃,则通常将其命名为&amp;quot;crashes.meta&amp;quot;。类似地,如果 META 文件用于记录项目相关信息,它将遵循&amp;quot;XXX.xml.meta&amp;quot;的命名约定,其中&amp;quot;XXX&amp;quot;表示正在记录的特定类型项目的描述性标识符。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="exient-xgs-引擎"&gt;Exient XGS 引擎&lt;a class="anchor" href="#exient-xgs-%e5%bc%95%e6%93%8e" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Exient Entertainment 创建了 Exient XGS Engine,一款游戏引擎。它是一个软件框架,旨在简化视频游戏的制作和开发过程。它为程序员提供了各种工具,库和函数来加快游戏制作过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Exient XGS 引擎提供的各种特性和能力使您可以更轻松地在各种平台（包括 PC,游戏机和移动设备）上创建游戏。这些功能通常包括生成视觉效果,模拟物理,管理音频,处理输入,具有网络功能以及其他功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-meta-文件"&gt;如何打开 META 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-meta-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下程序可以使用 Exient XGS Engine 打开与游戏相关的 META 文件&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Rovio 愤怒的小鸟变形金刚&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Rovio 愤怒的小鸟出发！&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Exient_Entertainment"&gt;Exient 娱乐&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SCC 文件格式 - ScreenFlow 屏幕录制</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/scc/</link><pubDate>Wed, 21 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/scc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-scc-文件"&gt;什么是 .scc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-scc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SCC 文件是由 Mac OS X 桌面屏幕录制应用程序 ScreenFlow 创建的视频文件。它以专有格式存储捕获的视频,还可能包括从计算机麦克风或计算机声卡捕获的音频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SCC 文件被 ScreenFlow 用作临时文件,用于在导出为最终视频格式之前存储未渲染的视频数据,在 ScreenFlow 中的编辑过程中,当您对视频进行更改,应用效果或执行其他编辑时,该软件会将项目进度保存在SCC 文件包含原始视频数据和编辑说明。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;完成编辑过程并准备导出视频后,ScreenFlow 会将 SCC 文件渲染为所需的输出格式,例如 MP4 或 MOV。渲染过程涉及应用所有编辑和效果来生成最终视频文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;渲染过程完成后,通常会删除临时 SCC 文件,并以选定的输出格式保存最终视频文件,可以根据需要共享,上传或使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是screenflow"&gt;什么是ScreenFlow？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afscreenflow" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Telestream, Inc. 的 ScreenFlow 是一款适用于 macOS 操作系统的截屏和视频编辑软件。它可以从计算机捕获音频和视频,编辑捕获的视频,添加亮点或注释,并输出多种不同的文件类型,如 AIFF,GIF,M4V,MOV 和 MP4。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;捕获屏幕后,ScreenFlow 提供全面的视频编辑界面,您可以修剪和分割视频剪辑,添加转场和动画,插入文本和标题,以及合并其他媒体文件,如图像,音乐或其他视频,还提供内置音频编辑工具可调整音量,消除背景噪音和应用效果。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-scc-文件"&gt;如何打开 SCC 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-scc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是打开或引用 SCC 文件的程序&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Telestream ScreenFlow&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ScreenFlow"&gt;ScreenFlow&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SUB 文件格式 - MicroDVD 字幕文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/sub/</link><pubDate>Wed, 21 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/sub/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-sub-文件"&gt;什么是 .SUB 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-sub-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SUB 文件是一种 MicroDVD 字幕文件格式,用于在视频中显示字幕,通常具有 .sub 文件扩展名。这些文件包含每个字幕条目的计时信息和文本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MicroDVD 字幕文件使用简单的基于文本的格式,其中每个字幕条目由几行组成。第一行包含字幕的计时信息,包括开始和结束时间戳。随后的行包含实际的字幕文本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 MicroDVD 字幕文件的示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;{0}{100}Subtitle line 1&#10;{150}{300}Subtitle line 2&#10;{350}{550}Subtitle line 3&#10;...&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="字幕扩展"&gt;字幕扩展&lt;a class="anchor" href="#%e5%ad%97%e5%b9%95%e6%89%a9%e5%b1%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;字幕可以有各种文件扩展名,具体取决于其格式。一些常见的字幕文件扩展名包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;.srt:&lt;/strong&gt; SubRip 字幕格式。它是使用最广泛的字幕格式之一,并受到许多媒体播放器和视频编辑软件的支持。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;.sub：&lt;/strong&gt; 可供不同字幕格式使用的字幕文件格式,例如 MicroDVD,SubViewer 和 SubStation Alpha。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;.ass 或 .ssa:&lt;/strong&gt; Advanced SubStation Alpha 或 SubStation Alpha 字幕格式。它支持文本格式,定位和效果等高级功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;.vtt：&lt;/strong&gt; WebVTT（网络视频文本轨道）格式,用于在网络视频上显示字幕。它通常与 HTML5 视频播放器一起使用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;.idx/.sub：&lt;/strong&gt; DVD 字幕使用的格式。 .idx 文件包含时间和格式信息,而 .sub 文件包含实际的字幕文本。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;.smi 或 .sami：&lt;/strong&gt; 同步可访问媒体交换格式。它通常用于 Windows Media Player 中的隐藏式字幕和字幕。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="开放式子系统是什么意思"&gt;开放式子系统是什么意思？&lt;a class="anchor" href="#%e5%bc%80%e6%94%be%e5%bc%8f%e5%ad%90%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%84%8f%e6%80%9d" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Open Sub 通常是指 OpenSubtitles,这是一个流行的在线平台,提供多种语言的电影和电视节目字幕。它提供了由其用户社区贡献的大量字幕文件。您可以访问 OpenSubtitles 网站 (&lt;a href="https://www.opensubtitles.org"&gt;www.opensubtitles.org&lt;/a&gt;) 搜索并下载您想要的电影或电视剧的字幕。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是媒体文件？类型,格式及其对数字通信的影响</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/media-files/</link><pubDate>Mon, 19 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/media-files/</guid><description>&lt;h2 id="什么是媒体文件类型格式及其对数字通信的影响"&gt;什么是媒体文件？类型,格式及其对数字通信的影响&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e5%aa%92%e4%bd%93%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e5%8f%8a%e5%85%b6%e5%af%b9%e6%95%b0%e5%ad%97%e9%80%9a%e4%bf%a1%e7%9a%84%e5%bd%b1%e5%93%8d" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在数字时代,媒体文件在我们的日常生活中发挥着不可或缺的作用。无论是迷人的图像,引人入胜的视频还是迷人的音频剪辑,媒体文件都有能力吸引我们,告知我们并娱乐我们。了解媒体文件的不同类型和格式对于当今媒体驱动的世界中的有效沟通至关重要。在本文中,我们将深入研究媒体文件的迷人世界,探讨它们的重要性,类型,格式以及它们对各种形式的数字通信的影响。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="媒体文件的意义"&gt;媒体文件的意义：&lt;a class="anchor" href="#%e5%aa%92%e4%bd%93%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%84%8f%e4%b9%89" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="视觉传达的力量"&gt;视觉传达的力量：&lt;a class="anchor" href="#%e8%a7%86%e8%a7%89%e4%bc%a0%e8%be%be%e7%9a%84%e5%8a%9b%e9%87%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;视觉传达是一种超越文化和语言障碍的通用语言。人脑对视觉有着非凡的亲和力,可以快速处理图像,并且比单独的文本更好地保留视觉信息。这种对视觉内容的天生偏好使图像成为传达信息,讲述故事和引发情感反应的有力工具。从迷人的照片到令人惊叹的信息图表,图像具有启发,教育和唤起同理心的力量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;此外,图像在广告和品牌推广中的影响力怎么强调也不为过。广告和促销活动在很大程度上依赖视觉上引人注目的图像来吸引注意力,创造欲望并建立品牌认知度。 Instagram 和 Pinterest 等平台利用了视觉内容的力量,让用户能够策划具有视觉吸引力的信息流,并通过图像发现新想法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="音频在数字通信中的作用"&gt;音频在数字通信中的作用：&lt;a class="anchor" href="#%e9%9f%b3%e9%a2%91%e5%9c%a8%e6%95%b0%e5%ad%97%e9%80%9a%e4%bf%a1%e4%b8%ad%e7%9a%84%e4%bd%9c%e7%94%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;音频对人类情感有着深远的影响,可以将我们带到不同的时间,地点和心情。从播客和有声读物到电影中的音乐和音效,音频内容提供了独特的感官体验。近年来,播客的受欢迎程度尤其飙升,个人和组织利用音频作为讲故事,教育和娱乐的手段。音频内容允许多任务处理,使听众能够在参与其他活动的同时消费信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;音乐尤其能够唤起强烈的情感并建立联系。它用于各种媒体格式,例如电影,广告和视频游戏,以增强故事讲述并引发观众的特定情感反应。另一方面,声音效果增加了视听体验的深度和真实感,使它们更加身临其境和引人入胜。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="视频作为一种多功能媒体"&gt;视频作为一种多功能媒体：&lt;a class="anchor" href="#%e8%a7%86%e9%a2%91%e4%bd%9c%e4%b8%ba%e4%b8%80%e7%a7%8d%e5%a4%9a%e5%8a%9f%e8%83%bd%e5%aa%92%e4%bd%93" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;视频是一种多功能媒体,它结合了视觉,音频和动作,创造出引人入胜的身临其境的体验。 YouTube 和 TikTok 等视频共享平台的兴起改变了我们消费和共享内容的方式。视频使个人和企业能够表达想法,分享知识,娱乐并与观众进行更深层次的联系。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;此外,直播和视频会议已成为我们个人和职业生活不可或缺的一部分。即使个体之间存在物理距离,视频也能提供实时,面对面的互动。它已成为举办虚拟会议,网络研讨会和在线活动的强大工具,从而实现全球协作和沟通。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;此外,视频已被证明是广告和营销活动的有效格式。视频广告中视觉,音频和故事的结合可以吸引观众,唤起情感并留下持久的印象。它使品牌能够有效地传达信息,并通过引人入胜的叙述吸引观众。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="了解媒体文件类型"&gt;了解媒体文件类型：&lt;a class="anchor" href="#%e4%ba%86%e8%a7%a3%e5%aa%92%e4%bd%93%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="图像文件"&gt;图像文件：&lt;a class="anchor" href="#%e5%9b%be%e5%83%8f%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;图像文件是视觉内容的数字表示。根据图像质量,文件大小和透明度支持等因素,不同的图像文件格式可用于特定目的。了解这些格式有助于确保图像在各种平台和设备上正确有效地显示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JPEG（联合图像专家组）：&lt;/strong&gt; JPEG 是使用最广泛的图像格式,以其高效的压缩算法而闻名。它在图像质量和文件大小之间取得了平衡,使其适合网页,数码摄影和在线共享。 JPEG 图像是有损的,这意味着它们会牺牲一些图像质量来获得更小的文件大小。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PNG（便携式网络图形）：&lt;/strong&gt; PNG 是一种支持无损压缩的光栅图像格式,这意味着它可以在不牺牲细节的情况下保留图像质量。它通常用于需要透明度的图像,例如具有复杂背景的徽标和图形。 PNG 图像非常适合网页设计,图形设计以及在编辑或调整大小时需要保持质量的图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GIF（图形交换格式）：&lt;/strong&gt; GIF 是一种位图图像格式,支持动画和有限的调色板。它由一系列按顺序播放的帧组成,创建简短的循环动画。 GIF 广泛用于社交媒体和消息平台上,以传达情感,反应或简短序列。小文件大小和跨平台兼容性有助于其流行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SVG（可缩放矢量图形）：&lt;/strong&gt; SVG 是一种基于矢量的图像格式,使用 XML 来描述 2D 图形。与光栅图像不同,SVG 与分辨率无关,并且可以在不损失质量的情况下进行缩放。它们非常适合网站和移动应用程序上使用的徽标,图标和插图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="音频文件"&gt;音频文件：&lt;a class="anchor" href="#%e9%9f%b3%e9%a2%91%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;音频文件包含录制的声音或音乐,并且根据音频质量,压缩和兼容性等因素采用不同的格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MP3（MPEG-1 音频第 3 层）：&lt;/strong&gt; MP3 是最常见的音频格式,以其高压缩能力而闻名,同时保持合理的音频质量。由于文件较小且与各种设备和平台兼容,它被广泛用于音乐,播客和音频流。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WAV（波形音频文件格式）：&lt;/strong&gt; WAV 是一种未压缩的音频格式,以其高音频保真度而闻名。它通常用于专业音频制作,录音和母带制作,其中保持音频质量至关重要。然而,WAV 文件的大小往往较大,需要更多的存储空间和带宽。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;FLAC（免费无损音频编解码器）：&lt;/strong&gt; FLAC 是一种无损音频格式,可在不牺牲音频质量的情况下压缩音频文件。它受到重视尽可能高的音频保真度的音响发烧友和音乐爱好者的青睐。 FLAC 文件比 MP3 文件大得多,但保留了所有原始音频数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AAC（高级音频编码）：&lt;/strong&gt; AAC 是一种音频格式,旨在提供比 MP3 更高的压缩效率。它以较低的比特率提供更好的音频质量,使其适用于流媒体服务,移动设备和数字音频广播。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ABS 文件扩展名 - Delphi 绝对数据库文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/abs/</link><pubDate>Sun, 18 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/abs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-abs-文件"&gt;什么是 .abs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-abs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .abs 的文件是由 Absolute 数据库生成和使用的数据库，Absolute 数据库是 Delphi 软件开发 IDE 的数据库引擎。它取代了 Borland 数据库引擎 (DBE)，并且更加紧凑、高速、强大且易于使用。 ABS 数据库作为应用程序 EXE 文件的一部分进行编译，使您的应用程序更快、更小。数据以结构化的关系格式存储在 ABS 文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="abs-文件格式---更多信息"&gt;ABS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#abs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ABS 文件作为应用程序的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/executable/exe/"&gt;EXE 文件&lt;/a&gt; 的一部分存储，通常存储为二进制文件。二进制文件无法在任何文本编辑器中打开，并提供对数据库文件内容的快速访问。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="abs-文件格式的主要特征"&gt;ABS 文件格式的主要特征&lt;a class="anchor" href="#abs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e4%b8%bb%e8%a6%81%e7%89%b9%e5%be%81" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ABS 文件非常简单并嵌入到应用程序的可执行文件中。它具有以下特点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;不含溴二苯醚；没有 DLL&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单文件数据库&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SQL'92（DDL 和 DML）支持&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;兼容标准和第三方数据库控件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单用户和多用户模式（文件服务器）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;适用于所有版本的 Windows - 从 98 到最新版本，不需要任何更新或服务包&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;超快的内存表&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;无与伦比的易用性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;强加密&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;BLOB 压缩&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;免费供个人使用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;提供完整的源代码&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;免版税发行&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.componentace.com/bde_replacement_database_delphi_absolute_database.htm"&gt;Delphi Absolute Database File Format&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ABX 文件扩展名 - WordPerfect 地址簿文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/abx/</link><pubDate>Sun, 18 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/abx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-abx-文件"&gt;什么是 .abx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-abx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.abx 文件是从 &lt;strong&gt;Corel&lt;/strong&gt; 开发的 WordPerfect Office 软件导出的地址簿。 WordPerfect是Corel公司开发的一款文字处理软件，已经使用了相当长的一段时间。 ABX 文件包含有关从 WordPerfect 电子邮件客户端提取的联系人信息的信息。导出的联系人信息可以传输到其他设备并进行相应使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="abx-文件格式---更多信息"&gt;ABX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#abx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ABX 文件以其自己专有的文件格式存储，ABX 文件的内部文件格式详细信息未知。 WordPerfect 邮件后来被集成到 WordPerfect Office Suite 中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://kb.corel.com/en/127327"&gt;Moving WordPerfect Address Book to a New Computer&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ARW 文件格式 - 索尼 Alpha Raw 数码相机图像</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/arw/</link><pubDate>Thu, 15 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/arw/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-arw-文件"&gt;什么是 .arw 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-arw-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARW 文件也称为 Alpha Raw 文件。它是索尼相机使用的一种数字图像,包含相机图像传感器捕获的原始,未经处理的数据。捕获的数据未压缩,并保留相机捕获的所有原始信息,从而在后处理中提供更大的灵活性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ARW 文件通常存储高水平的细节,动态范围和颜色深度。它们为摄影师在编辑过程中提供对白平衡,曝光和降噪等方面的更多控制。然而,由于 ARW 文件是原始且未经处理的,因此需要专门的软件才能正确查看和编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-arw-文件"&gt;如何打开 .arw 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-arw-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARW 文件可以使用各种图像编辑应用程序打开。其中一些正在关注&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;带有原始图像扩展的 Microsoft Photos&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;苹果预览&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;索尼成像边缘&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Adobe Photoshop&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Corel PaintShop Pro&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;谷歌照片&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何转换-arw-文件"&gt;如何转换 .arw 文件?&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%bd%ac%e6%8d%a2-arw-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用以下软件将 ARW 文件转换为各种其他格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Adobe Photoshop&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Adobe Lightroom&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;捕获一&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;索尼影像边缘&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XnConvert&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;原始疗法&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;伊尔凡维尤&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;使用上述软件,ARW文件可以转换为&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; - 便携式网络图形&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; - JPEG 图像&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; - 图形交换格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/psd/"&gt;PSD&lt;/a&gt; - Adobe Photoshop 文档&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt; - 位图图像&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt; - 标记图像文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="arw-文件的格式是什么"&gt;ARW 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#arw-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARW文件的格式是二进制格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BAY 文件格式 - 卡西欧 RAW 图像</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/bay/</link><pubDate>Thu, 15 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/bay/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bay-文件"&gt;什么是 .BAY 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bay-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.bay 文件格式是从卡西欧数码相机获取的原始图像格式。它是一种专有的原始图像格式,包含直接来自相机图像传感器的未处理数据。它包含的数据也是未压缩的。与 JPEG 等压缩图像格式相比,它们通常存储更高级别的图像数据,并为后期处理和编辑提供更大的灵活性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-bay-文件"&gt;如何打开 BAY 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bay-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用各种图像编辑软件应用程序打开 BAY 文件,例如&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Adobe Camera Raw&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;捕获一&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Silkypix 开发工作室&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;原始疗法&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DxO 摄影实验室&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何转换-bay-文件"&gt;如何转换 .BAY 文件?&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%bd%ac%e6%8d%a2-bay-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 Adobe Photoshop 并通过插件 &lt;strong&gt;Adobe Camera Raw (ACR)&lt;/strong&gt; 将 BAY 文件转换为其他格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; - 便携式网络图形&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; - JPEG 图像&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; - 图形交换格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/psd/"&gt;PSD&lt;/a&gt; - Adobe Photoshop 文档&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt; - 位图图像&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="bay-文件的格式是什么"&gt;BAY 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#bay-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BAY文件的格式是二进制格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Raw_image_format"&gt;原始图像格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IT 文件格式 - 脉冲跟踪器模块</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/it/</link><pubDate>Thu, 15 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/it/</guid><description>&lt;h2 id="什么是it文件"&gt;什么是IT文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afit%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IT 文件格式与 Impulse Tracker 软件相关,该软件是 Jeffrey Lim 在 20 世纪 90 年代中期开发的流行音乐跟踪程序。 IT 文件是包含音乐模式,样本数据,乐器设置和其他排序信息的模块文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IT 文件格式是一种二进制格式,以其在表示复杂音乐作品方面的灵活性和效率而闻名。它支持多达 64 个通道,允许各种效果,如平移,音量滑块,颤音等,支持多种样本格式,包括数字样本和合成波形。 IT 文件在 demoscene 和 tracker 音乐社区中被广泛使用,特别是在 20 世纪 90 年代末和 2000 年代初。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开it文件"&gt;如何打开IT文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80it%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Impulse Tracker (Windows) 可用于打开 IT 文件,但是,由于该软件不再积极开发,因此它可能与您的操作系统版本不兼容,并且可能无法按预期运行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是一些可以打开 IT 文件的其他选项。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;适用于 Windows 的 OpenMPT&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;适用于 Windows 的 Nullsoft Winamp&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;分裂追踪器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Audacity 带有第三方插件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何转换-it-文件"&gt;如何转换 .IT 文件?&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%bd%ac%e6%8d%a2-it-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OpenMPT 和 Schism Tracker 是能够将 IT 文件转换为不同文件格式的程序示例。例如&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; - MP3 音频文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/opus/"&gt;OPUS&lt;/a&gt; - Opus 音频文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mid/"&gt;MID&lt;/a&gt; - MIDI 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt; - WAVE 音频文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/ogg/"&gt;OGG&lt;/a&gt; - Ogg Vorbis 音频文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/flac/"&gt;FLAC&lt;/a&gt; - 免费无损音频编解码器文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Impulse_Tracker"&gt;冲动追踪器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RAF 文件格式 - Fujifilm RAW 图像</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/raf/</link><pubDate>Thu, 15 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/raf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-raf-文件"&gt;什么是 .raf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-raf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RAF 文件格式与 Fujifilm 数码相机生成的 Fuji RAW 图像文件相关。缩写 RAF 代表&amp;quot;富士原始图像文件&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RAF 文件包含直接来自相机图像传感器的经过最少处理的图像数据。与 JPEG 或其他压缩图像格式不同,RAF 文件被视为&amp;quot;原始&amp;quot;文件,因为它们保留了相机捕获的所有原始数据,包括颜色信息,曝光设置,白平衡和其他相机特定的元数据。这使得摄影师能够更好地控制图像的编辑和处理。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;富士胶片不断增强 RAF 格式,以融入较新相机中的功能。例如,虽然大多数 RAF 文件存储未压缩的图像数据,但最新的 Fujifilm X-T3 和 X-Pro2 相机引入了压缩 RAF 文件的功能,从而减小了文件大小并节省了存储空间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;此外,X100V 等最新的 Fujifilm 型号还能够拍摄 HDR RAF 格式的图像。当在 RAW 模式下启用 HDR 设置时,相机会捕获三张具有不同曝光级别的图像,并将它们一起存储在单个 RAF 文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="raf文件的常见用户"&gt;RAF文件的常见用户&lt;a class="anchor" href="#raf%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%b8%b8%e8%a7%81%e7%94%a8%e6%88%b7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RAF 文件主要由使用 FujiFilm 相机的摄影师遇到。这些摄影师在相机的 RAW 模式下拍摄,以保留图像传感器捕获的所有原始数据。然后,RAF 文件通常会导入到软件应用程序中,例如 Adobe Lightroom,Capture One 或 FujiFilm 自己的 RAW 文件转换器,以进行进一步编辑,处理并转换为其他文件格式（例如 JPEG 或 TIFF）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-raf-文件"&gt;如何打开 RAF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-raf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 RAF 文件,您需要支持 Fuji Raw Image File 格式的图像编辑或处理软件。以下是一些选项：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RAW 文件格式 - 原始图像数据</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/raw/</link><pubDate>Thu, 15 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/raw/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-raw-文件"&gt;什么是 RAW 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-raw-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;原始文件格式是指直接存储来自数字图像传感器或其他来源的未处理和未压缩数据的文件格式。它常用于数码摄影和成像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;其他格式应用压缩和处理算法来减小文件大小并优化用于显示或打印的图像,原始文件包含传感器捕获的所有数据,无需任何更改。这包括颜色,亮度和其他传感器特定数据等信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;原始文件通常特定于特定相机制造商和型号,因为它们以该相机的传感器和硬件特性特有的格式存储数据。常见的原始文件格式包括 CR2（佳能）,NEF（尼康）,ARW（索尼）和 DNG（Adobe 数字负片）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;由于原始文件未经处理,因此它们为后处理调整提供了更大的灵活性,并对最终图像提供了更多控制。摄影师和专业人士更喜欢使用原始文件,因为他们可以在编辑过程中对曝光,白平衡,色彩分级和降噪等方面进行精确调整。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;然而,与 JPEG 等压缩格式相比,原始文件的大小通常更大。此外,原始文件需要支持特定原始格式的专用软件或专用图像编辑器来打开,查看和处理它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开raw文件"&gt;如何打开RAW文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80raw%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用各种图像编辑软件应用程序打开 RAW 文件,例如&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Adobe Photoshop&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Adobe Photoshop 元素&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Corel PaintShop Pro&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ACD 系统 ACDSee&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;原始疗法&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何转换raw文件"&gt;如何转换RAW文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%bd%ac%e6%8d%a2raw%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;多种图像编辑软件可以将 RAW 文件转换为不同的格式。 Adobe Photoshop 可以将 RAW 文件转换为图像格式,例如&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; - 便携式网络图形&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; - JPEG 图像&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; - 图形交换格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/psd/"&gt;PSD&lt;/a&gt; - Adobe Photoshop 文档&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt; - 位图图像&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="raw文件的格式是什么"&gt;RAW文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#raw%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RAW文件的格式是二进制格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Raw_image_format"&gt;原始图像格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>STY 文件格式 - Yamaha 或 Korg 键盘风格</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/sty/</link><pubDate>Thu, 15 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/sty/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-sty-文件"&gt;什么是 .sty 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-sty-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STY 文件通常是指雅马哈电子键盘和合成器使用的文件格式。 Yamaha&amp;quot;.sty&amp;quot;文件包含定义节奏,伴奏模式和乐器使用的其他音乐元素的风格数据,用于通过提供预编程的风格和编排来增强 MIDI 文件的播放。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要将 .sty 文件与 Yamaha 键盘或合成器一起使用,您通常使用 USB 连接或存储卡将该文件传输到乐器。加载后,乐器可以应用风格数据来伴随 MIDI 播放或以所选风格进行现场表演。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="yamaha-vs-korg-sty-文件"&gt;Yamaha vs Korg STY 文件&lt;a class="anchor" href="#yamaha-vs-korg-sty-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Yamaha 和 Korg 以不同的格式保存 STY 文件,这意味着它们不是跨平台的。 Yamaha 和 Korg 是电子键盘和合成器的两家著名制造商,他们使用自己专有的文件格式来创建风格文件。 Yamaha 提供用于编辑和创建风格的专用软件,例如 Style Fixer 或 Yamaha Expansion Manager。 Korg 提供了 GNIStyle 或 Style Works 等软件工具来编辑和创建 Korg 键盘的样式。这些程序使用户能够根据自己的喜好修改现有样式或创建新样式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-sty-文件"&gt;如何打开 STY 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-sty-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用以下软件打开STY文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;风格固定器（雅马哈风格）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GNIStyle（Korg 风格）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;WAVE 提取器&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://psrtutorial.com/sty/yamaha/index.html"&gt;雅马哈键盘风格&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>4DL - 第四维数据库日志文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/4dl/</link><pubDate>Wed, 14 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/4dl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是4dl文件"&gt;什么是4DL文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af4dl%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;4DL 日志文件用于记录对 4D 数据库 (.4DD) 文件所做的修改。该文件与数据库文件一起存储，并共享相似的文件名。其目的是准确跟踪和维护数据库内实施的更新的全面记录。与 4DL 文件相比，&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/4dd/"&gt;4DD 文件&lt;/a&gt; 主要与 4D Inc. 的第 4 维度相关。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="4dl-文件格式---更多信息"&gt;4DL 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#4dl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;通常，多个 4DL 文件与 4DD 文件存储在一起。因此，日志文件的第一个版本可能被命名为0001.4dl，但日志文件的横向版本将被保存为0002.4dl、0003.4dl等。现在，如果日志文件本身经历了 3 次后续保存，它将被标记为“db1[0005-0003].4dl”。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.m.wikipedia.org/wiki/4th_Dimension_%28software%29"&gt;4DD - Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BAK 文件格式 - Act! 数据库备份</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/bak-act/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/bak-act/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bak-文件"&gt;什么是 .bak 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.BAK 文件还用作客户关系管理 (CRM) 软件 Swiftpage Act! 生成的数据库备份文件。该文件包含法案的副本！数据库（通常是 .ADF 文件）,有效保存数据库中存储的基本数据,例如客户联系人,公司详细信息,集团信息,注释,历史记录和活动数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="快速页面法案"&gt;快速页面法案！&lt;a class="anchor" href="#%e5%bf%ab%e9%80%9f%e9%a1%b5%e9%9d%a2%e6%b3%95%e6%a1%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;快速页面法案！是用于客户关系管理（CRM）的软件应用程序。它旨在帮助企业和组织管理其客户交互,跟踪销售和营销活动以及存储重要的联系信息。快速页面法案！提供联系人管理,电子邮件营销,日历和任务管理,销售自动化和报告等功能,以简化和增强客户关系管理流程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Act! 内,所有与客户相关的数据都存储在专用的数据库文件中,Act! 可以自行决定备份该数据库文件。经理和管理员。例如,当企业计划升级到 Act! 的新版本时,此备份尤其重要。遇到这种情况,IT管理员就该负责了！可能会选择创建该法案的备份！数据库。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些法案！数据库备份以BAK文件的形式保存。通常,在备份过程中,这些 BAK 文件会捆绑到 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;.ZIP&lt;/a&gt; 文件中。这个 ZIP 存档不仅包含核心法案！数据库备份还包括关联法！数据元素,例如附加文档,文档模板,报告模板和保存的数据库查询。这种全面的备份方法可确保关键客户信息和相关资源受到保护并在需要时易于恢复。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-bak-文件"&gt;如何打开 .BAK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Swiftpage Act 中打开 BAK 文件！在 Windows 系统上,您可以使用 Act!诊断。按着这些次序：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;开放行动！诊断&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;单击 Windows 开始菜单。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在搜索栏中输入&amp;quot;actdiag&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按 Enter 键打开行动！诊断。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;访问恢复数据库工具&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;法案内！诊断,导航至&amp;quot;工具&amp;quot;菜单。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;选择恢复数据库&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;在&amp;quot;工具&amp;quot;菜单下,选择&amp;quot;恢复数据库&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="4"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;选择恢复 BAK 文件&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;您将看到两个选项：&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;要使用 BAK 文件中的数据覆盖现有数据库,请选择&amp;quot;恢复 BAK 文件&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;要将 BAK 文件与现有数据一起添加为新数据库,请选择&amp;quot;将 BAK 文件恢复为&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="5"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;按照提示操作&lt;/strong&gt;：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;行为！诊断将指导您完成恢复 BAK 文件中包含的数据库的过程。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;您可能需要指定 BAK 文件的位置并提供恢复所需的任何其他设置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;请按照以下步骤操作,然后行动！诊断将从您的 BAK 文件恢复数据库,允许您访问 Swiftpage Act 中存储的数据！&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BAK 文件格式 - 备份文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/bak-backup/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/bak-backup/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bak-文件"&gt;什么是 .bak 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BAK 文件是备份文件的缩写,是包含来自另一个文件或应用程序的数据副本的文件。 BAK 文件通常由软件程序自动创建,作为防止数据丢失的安全措施。它们可作为备份,以防原始文件损坏或意外删除。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bak-文件的常见用途"&gt;BAK 文件的常见用途&lt;a class="anchor" href="#bak-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%b8%b8%e8%a7%81%e7%94%a8%e9%80%94" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;数据库备份：&lt;/strong&gt; 许多数据库管理系统 (DBMS) 创建 BAK 文件来存储其数据库的备份副本。这些备份对于在系统故障或数据损坏时恢复数据至关重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;应用程序备份：&lt;/strong&gt; 某些应用程序会创建 BAK 文件来备份用户设置,配置文件或重要数据。这确保用户在出现软件问题时可以轻松恢复其设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;自动保存：&lt;/strong&gt; 某些软件程序（例如文本编辑器或图形编辑器）可能会创建 BAK 文件以定期自动保存文档或项目的副本。这可以帮助用户在发生崩溃或断电时恢复未保存的更改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;手动备份：&lt;/strong&gt; 用户还可以通过复制重要文件并将其重命名为&amp;quot;.BAK&amp;quot;扩展名来手动创建BAK文件。这是创建特定文件或文档的备份的简单方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;BAK 文件的具体用途和格式可能因生成它们的软件或系统而有很大差异。在大多数情况下,BAK 文件并不适合用户直接打开,而是供系统或应用程序使用。要从 BAK 文件恢复数据,您通常需要使用创建该文件的软件或进程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-bak-文件"&gt;如何打开 .BAK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在许多情况下,打开 BAK 文件相对简单。如果 BAK 文件与特定文件类型（例如文档或数据库）关联,通常只需从其文件名中删除&amp;quot;.bak&amp;quot;扩展名并将其视为该类型的常规文件即可打开它。例如,如果您有一个名为&amp;quot;document.doc.bak&amp;quot;的文件,则可以将其重命名为&amp;quot;document.doc&amp;quot;,然后像打开任何其他 DOC 文件一样打开它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;但是,如果 BAK 文件仅使用&amp;quot;.bak&amp;quot;扩展名而不指示原始文件类型,则您可能需要在重命名时添加适当的扩展名。例如,将&amp;quot;document.bak&amp;quot;重命名为&amp;quot;document.doc&amp;quot;将允许您将其作为 DOC 文件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在某些情况下,特别是在处理特定于软件的备份格式或专有系统时,您可能需要遵循创建 BAK 文件的程序提供的特定说明。这些说明通常可以在与您的软件相关的文档或程序的备份设置中找到。要成功打开和访问此类 BAK 文件的内容,必须参阅生成它们的程序提供的备份文档或指南。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="其他-bak-文件"&gt;其他 BAK 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b6%e4%bb%96-bak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是使用 &lt;strong&gt;.bak&lt;/strong&gt; 文件扩展名的其他文件类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;数据库&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/bak/"&gt;BAK - 数据库备份文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/bak-act/"&gt;BAK - Swiftpage 行动！数据库备份&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/bak-sqlserver/"&gt;BAK - Microsoft SQL Server 数据库备份&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;游戏&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BAK 文件格式 - Chromium 书签备份</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/bak-chromium/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/bak-chromium/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bak-文件"&gt;什么是 .bak 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在基于 Chromium 的 Web 浏览器（例如 Google Chrome 和 Microsoft Edge）中,.bak 文件本质上是书签的备份文件。这些书签保存为纯文本列表,使用的文件格式为 JSON。这些 .bak 文件的目的是通过提供可在意外删除或丢失时恢复的备份来保护您的书签。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;基于 Chromium 的浏览器（包括 Google Chrome）通常会创建这些备份文件,并通常将其命名为&amp;quot;Bookmarks.bak&amp;quot;。它们本质上是您的书签在特定时间点的快照。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何使用-bak-文件恢复书签"&gt;如何使用 .bak 文件恢复书签&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e4%bd%bf%e7%94%a8-bak-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%81%a2%e5%a4%8d%e4%b9%a6%e7%ad%be" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;查找备份文件：&lt;/strong&gt; 它通常位于与您的 Chromium 配置文件关联的特定文件夹中。确切位置可能因您的操作系统而异。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Windows 上：查看&amp;quot;C:\Users&amp;quot;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; \AppData\Local\Chromium\User Data\Default\Bookmarks.bak`。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在 macOS 上：在&amp;quot;~/Library/Application Support/Chromium/Default/Bookmarks.bak&amp;quot;中搜索。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Linux 上：检查 &lt;code&gt;~/.config/chromium/Default/Bookmarks.bak&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;确保您的 Chromium 浏览器已关闭。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;通过删除&amp;quot;.bak&amp;quot;扩展名来重命名&amp;quot;Bookmarks.bak&amp;quot;文件,因此它简称为&amp;quot;Bookmarks&amp;quot;。&#10;5.启动铬。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;通过将 .bak 文件重命名为&amp;quot;书签&amp;quot;,Chromium 会将其用作当前书签文件,并且您以前的书签应该会恢复。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="chromium-书签备份"&gt;Chromium 书签备份&lt;a class="anchor" href="#chromium-%e4%b9%a6%e7%ad%be%e5%a4%87%e4%bb%bd" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;备份 Chromium 书签是一项明智的预防措施,可确保您不会丢失已保存的重要网页和 URL。 Chromium 是一款开源浏览器,是 Google Chrome 和 Microsoft Edge 等其他浏览器的基础。要备份您的 Chromium 书签,请按照以下步骤操作：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BAK 文件格式 - Finale 2012 乐谱备份</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/bak-finale/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/bak-finale/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bak-文件"&gt;什么是 .bak 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MakeMusic Finale（一种乐谱应用程序）上下文中的 BAK 文件本质上是乐谱的备份副本。这些文件是自动生成的,可以为您的工作提供保障。 BAK 文件包含与其关联的 .MUS 文件相同的音乐数据,但以&amp;quot;.bak.mus&amp;quot;文件扩展名保存。如果您需要在 Finale 中恢复或恢复到以前版本的乐谱,可以使用 BAK 文件来执行此操作。这是一项很有价值的功能,可以防止数据丢失并保持音乐作品的完整性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您还可以使用以下步骤阻止 Finale 创建 BAK 文件&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;打开结局。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;访问程序的首选项或设置菜单。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在&amp;quot;首选项&amp;quot;菜单中,从左侧边栏中选择&amp;quot;保存&amp;quot;部分。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;查找显示&amp;quot;保存文件时进行备份&amp;quot;或类似内容的选项。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;取消选中或清除该选项旁边的复选框。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="音乐终曲"&gt;音乐终曲&lt;a class="anchor" href="#%e9%9f%b3%e4%b9%90%e7%bb%88%e6%9b%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MakeMusic Finale 是由 MakeMusic, Inc. 开发的乐谱软件程序。它被作曲家,编曲家,音乐教育工作者和音乐家广泛用于创建,编辑和打印乐谱和乐谱。 MakeMusic Finale 提供了一整套用于标记音乐的工具和功能,包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;音乐输入：&lt;/strong&gt; Finale 提供了多种输入音符和符号的方法,包括鼠标,MIDI 键盘,计算机键盘和扫描打印的乐谱。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;乐谱布局：&lt;/strong&gt; 用户可以控制乐谱的布局和格式,包括页面大小,边距,字体和间距。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;回放：&lt;/strong&gt; Finale 包括回放功能,允许用户听到他们的作品听起来如何。它支持MIDI播放和虚拟乐器集成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;音乐符号和记谱：&lt;/strong&gt; 该软件提供了一个庞大的音乐符号库,包括音符,休止符,力度,演奏记号等。用户可以自定义和创建自己的符号。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;雕刻工具：&lt;/strong&gt; Finale 提供对乐谱外观的精确控制,允许用户微调乐谱的各个方面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MusicXML 支持：&lt;/strong&gt; 它支持 MusicXML 格式,可以轻松地与其他记谱软件和音乐家共享和交换乐谱。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;协作：&lt;/strong&gt; Finale 包括与他人协作和共享乐谱的功能,使其适合合奏工作和音乐教育。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;打印和出版：&lt;/strong&gt; 用户可以直接从软件打印高质量的乐谱,Finale还支持PDF导出以进行数字发行和打印。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-bak-文件"&gt;如何打开 .BAK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 BAK 文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;使用 MakeMusic Finale（适用于 Windows 和 Mac）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在程序的菜单栏中,选择&amp;quot;文件&amp;quot;,然后选择&amp;quot;打开&amp;hellip;&amp;quot;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在文件对话框中找到 BAK 文件并选择将其打开。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;在 MakeMusic Finale 中打开 BAK 文件后：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BAK 文件格式 - Holo Launcher 备份</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/bak-holo/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/bak-holo/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bak-文件"&gt;什么是 .bak 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Android 2.2+ 的 Holo Launcher 上下文中的 BAK 文件本质上是一个备份文件。它是由旧版本的 Holo Launcher 创建的,作为用户的 Android 启动器的个性化设置和快捷方式的记录。这些设置可能包括应用程序图标的布局,壁纸以及其他视觉和功能首选项等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Holo Launcher for Froyo 的用户可以通过应用程序的 &lt;strong&gt;备份和恢复&lt;/strong&gt; 菜单生成这些 BAK 文件。当他们选择&amp;quot;备份&amp;quot;选项时,应用程序会将所有当前设置和首选项编译到此 BAK 文件中。此操作有效地存储了 Holo Launcher 当时的配置方式的快照。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Holo Launcher 是一款 Android 用户可以用来替换设备默认主屏幕并自定义 Android 界面各个方面的工具。通过创建这些 BAK 文件,用户可以保护其个性化设置,并在以后进行更改或需要重新安装启动器时轻松恢复。这是保留他们喜欢的 Android 设备外观和感觉的便捷方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="全息发射器"&gt;全息发射器&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%a8%e6%81%af%e5%8f%91%e5%b0%84%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Holo Launcher&lt;/strong&gt; 是一款 Android 启动器应用程序,使用户能够自定义 Android 设备主屏幕和应用程序抽屉的外观和功能。该启动器应用程序旨在提供现代且简化的用户界面,让人想起最初在 Android 4.0 Ice Cream Sandwich 中引入的 Google 的&amp;quot;Holo&amp;quot;设计语言。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Holo Launcher 的主要特点是&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;定制&lt;/strong&gt;：Holo Launcher 提供广泛的定制选项,使用户能够使用主题,壁纸和图标包个性化他们的主屏幕。它允许修改应用程序图标,小部件和其他界面元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;应用程序抽屉&lt;/strong&gt;：该应用程序包括一个可自定义的应用程序抽屉,方便将应用程序组织到文件夹,网格或列表中。它简化了访问常用应用程序的过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;手势和快捷方式&lt;/strong&gt;：Holo Launcher 支持手势和快捷方式,可快速访问特定应用程序或操作。例如,用户可以设置滑动手势来打开应用程序抽屉。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;小部件&lt;/strong&gt;：用户可以将小部件添加到主屏幕,包括时钟小部件,天气小部件以及其他信息或功能元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;性能优化&lt;/strong&gt;：Holo Launcher 设计为轻量级,并针对设备性能进行了优化,确保不会降低设备的速度。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;备份和恢复&lt;/strong&gt;：Holo Launcher 提供备份和恢复功能,允许用户将自定义设置和布局保存为 BAK 文件。这些文件可以在以后恢复。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BAK 文件格式 - MobileTrans 备份</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/bak-mobiletrans/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/bak-mobiletrans/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bak-文件"&gt;什么是 .bak 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 WonderShare MobileTrans 的上下文中,.bak 文件本质上是一个备份文件,旨在保护和促进移动设备之间的数据传输。它充当用户移动设备数据的安全存储库,包含各种基本组件,如联系人,消息,日历条目,照片,音乐,视频,应用程序首选项等。在涉及设备问题,意外数据删除或过渡到新移动设备时,这些备份非常宝贵。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要创建和管理这些 .bak 文件,用户可以依靠 MobileTrans 的专用&amp;quot;备份和恢复&amp;quot;屏幕。通过此功能,您可以启动备份过程,确保安全存储您的数据以供将来使用。此外,您还可以在设备之间传输数据时利用这些 .bak 文件,简化迁移过程并保留有价值的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wondershare-移动传输"&gt;WonderShare 移动传输&lt;a class="anchor" href="#wondershare-%e7%a7%bb%e5%8a%a8%e4%bc%a0%e8%be%93" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WonderShare MobileTrans 是一款多功能软件应用程序,旨在简化移动设备之间传输和管理数据的过程。无论您是更换新的智能手机,升级设备,还是只需要备份和恢复数据,MobileTrans 都能提供高效且用户友好的解决方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 主要特征：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;数据传输：&lt;/strong&gt; MobileTrans 允许您在 iOS 和 Android 设备之间无缝传输数据。只需点击几下,您就可以移动联系人,消息,通话记录,照片,视频,音乐等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;备份和恢复：&lt;/strong&gt; 创建移动设备数据的备份并在需要时恢复。这可以确保您的重要信息安全且可访问,即使在设备丢失或数据损坏的情况下也是如此。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;跨平台兼容性：&lt;/strong&gt; MobileTrans 支持多种移动操作系统,包括 iOS,Android,Windows Phone 等,使其成为跨不同平台传输数据的多功能选择。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WhatsApp 传输：&lt;/strong&gt; 您还可以使用 MobileTrans 在设备之间传输 WhatsApp 聊天内容和附件,确保您在切换手机时不会丢失宝贵的对话。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;擦除您的旧手机：&lt;/strong&gt; 该软件包含安全擦除旧设备的功能,确保在出售或回收旧设备之前完全删除您的个人数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;用户友好的界面：&lt;/strong&gt; MobileTrans 具有直观且用户友好的界面,使所有技术背景的用户都可以使用它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="如何使用-mobiletrans"&gt;如何使用 MobileTrans：&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e4%bd%bf%e7%94%a8-mobiletrans" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;数据传输：&lt;/strong&gt; 要在设备之间传输数据,请按照以下步骤操作：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;在您的计算机上启动 MobileTrans。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;使用 USB 电缆将源设备和目标设备连接到计算机。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择您要传输的数据类型（联系人,消息,照片等）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击&amp;quot;开始&amp;quot;按钮启动传输过程。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;备份和恢复：&lt;/strong&gt; 要创建备份和恢复数据,请使用以下步骤：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;启动 MobileTrans 并选择&amp;quot;备份和恢复&amp;quot;选项。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;将您的移动设备连接到计算机。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择&amp;quot;备份&amp;quot;来创建数据备份。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;要恢复数据,请选择&amp;quot;恢复&amp;quot;并选择要从中恢复的备份文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;WhatsApp 传输：&lt;/strong&gt; 对于 WhatsApp 数据传输,请按照以下步骤操作：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;在 MobileTrans 中选择&amp;quot;WhatsApp Transfer&amp;quot;功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;连接您的设备并按照屏幕上的说明传输您的 WhatsApp 数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="4"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;擦除您的旧手机：&lt;/strong&gt; 要安全擦除您的旧设备,请使用此功能：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;启动 MobileTrans 并选择&amp;quot;擦除您的旧手机&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;连接您的旧设备并按照提示安全擦除所有数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;WonderShare MobileTrans 是一款方便的工具,适合任何希望简化移动设备数据传输,备份和恢复过程的人,特别是在转换到新手机或保护重要信息时。其易用性和广泛的兼容性使其成为寻求高效数据管理解决方案的用户的热门选择。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BAK 文件格式 - Microsoft SQL Server 数据库备份</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/bak-sqlserver/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/bak-sqlserver/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bak-文件"&gt;什么是 .bak 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Microsoft SQL Server 上下文中,&amp;quot;.bak&amp;quot;文件是一种备份文件格式,用于存储 SQL Server 数据库的副本。这些文件包含数据库在特定时间点的快照,包括其架构,数据和其他相关信息。它们是使用 SQL Server 的内置备份和恢复功能生成的,有几个重要的用途：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;数据恢复：&lt;/strong&gt; .bak 文件提供了一种在数据丢失,损坏或其他问题时恢复数据库的方法。通过从 .bak 文件恢复数据库,您可以将其恢复到之前的状态,从而最大限度地减少停机时间和数据丢失。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;迁移和克隆：&lt;/strong&gt; 备份文件通常用于在服务器之间迁移数据库或创建数据库副本以用于测试,开发或报告目的。它们提供了在环境之间移动数据库的一致且有效的方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;时间点恢复：&lt;/strong&gt; SQL Server 允许您使用.bak 文件执行时间点恢复。这意味着您可以将数据库恢复到特定时刻,这对于法规遵从性或数据审计至关重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;灾难恢复：&lt;/strong&gt; .bak 文件是灾难恢复规划的关键部分。它们确保您的数据安全,并且在发生硬件故障,自然灾害或其他灾难性事件时可以快速恢复。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="在-sql-server-中创建-bak-文件"&gt;在 SQL Server 中创建 .BAK 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8-sql-server-%e4%b8%ad%e5%88%9b%e5%bb%ba-bak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;若要在 SQL Server 中创建 .bak 文件,通常使用 SQL Server Management Studio (SSMS) 或 Transact-SQL (T-SQL) 命令,例如 BACKUP DATABASE 或 BACKUP LOG。以下是如何使用 T-SQL 创建数据库备份的简化示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;BACKUP DATABASE YourDatabaseName&#10;TO DISK = &amp;#39;C:\Path\To\Your\BackupFile.bak&amp;#39;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="在-sql-server-中还原-bak-文件"&gt;在 SQL Server 中还原 .BAK 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8-sql-server-%e4%b8%ad%e8%bf%98%e5%8e%9f-bak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要从 .bak 文件恢复数据库,您可以使用 RESTORE DATABASE 命令：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BAK 文件格式 - 泰拉瑞亚世界或玩家备份</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/bak-terraria/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/bak-terraria/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bak-文件"&gt;什么是 .bak 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在视频游戏泰拉瑞亚中,&amp;quot;.bak&amp;quot;文件通常与世界或玩家备份文件相关联。 Terraria 是一款流行的沙盒冒险游戏,玩家可以在 2D 像素艺术世界中探索,建造和战斗。备份您的世界和玩家数据对于防止进度或角色丢失至关重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您备份泰拉瑞亚世界时,游戏会创建带有&amp;quot;.wld.bak&amp;quot;扩展名的世界文件的副本。 &amp;ldquo;.wld&amp;quot;文件代表您的泰拉瑞亚世界,包含您在该世界中创建或收集的所有地形,结构和物品。 &amp;ldquo;.wld.bak&amp;quot;文件可作为备份,以防您的主世界文件损坏或您想恢复到以前的世界版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;同样,当您备份泰拉瑞亚角色或玩家时,游戏会创建带有&amp;rdquo;.plr.bak&amp;quot;扩展名的玩家文件的副本。 &amp;ldquo;.plr&amp;quot;文件包含有关角色的库存,装备,统计数据和游戏进度的信息。 &amp;ldquo;.plr.bak&amp;quot;文件可以防止字符数据丢失。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="泰拉瑞亚---视频游戏"&gt;泰拉瑞亚 - 视频游戏&lt;a class="anchor" href="#%e6%b3%b0%e6%8b%89%e7%91%9e%e4%ba%9a---%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%b8%b8%e6%88%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Terraria 是 Re-Logic 开发的一款流行沙盒冒险游戏。它于 2011 年首次发布,由于其独特的探索,建造,制作和动感十足的游戏玩法融合在一起,赢得了大批追随者。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 主要特征&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2D 沙盒世界：&lt;/strong&gt; Terraria 发生在充满各种生物群落,生物和资源的 2D 像素艺术世界中。游戏世界是随机生成的,每次开始新游戏时都会提供独特的体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;探索：&lt;/strong&gt; 鼓励玩家探索广阔的世界,那里充满了地下洞穴,地牢,浮岛等。每个领域都有自己的挑战和回报。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;建筑和施工：&lt;/strong&gt; 泰拉瑞亚允许玩家使用各种建筑材料和工具来建造和定制自己的结构和作品。该游戏的建筑方面与《我的世界》等游戏进行了比较。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;制作和物品：&lt;/strong&gt; 游戏具有广泛的制作系统,玩家可以组合各种资源和物品来制造武器,盔甲,药剂和其他有用的工具。有数百种不同的物品可供发现和制作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;战斗和 Boss 战：&lt;/strong&gt; 泰拉瑞亚提供各种武器和战斗机制来对抗各种敌人,包括具有独特能力的 Boss 生物。击败老板通常会带来进步并解锁新内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;多人游戏：&lt;/strong&gt; 泰拉瑞亚支持多人游戏,允许玩家与朋友组队探索,建造和战斗。这为游戏增添了合作的元素,增强了整体体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;活动和季节：&lt;/strong&gt; 游戏具有游戏内活动和季节,例如万圣节和圣诞节活动,它们引入了新的挑战,敌人和主题物品。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="平台"&gt;平台&lt;a class="anchor" href="#%e5%b9%b3%e5%8f%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;泰拉瑞亚可在多个平台上使用,包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;个人电脑&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;苹果&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Linux&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;游戏机&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Xbox&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;任天堂开关&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;移动设备&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-bak-文件"&gt;如何打开 BAK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;从 BAK 文件恢复泰拉瑞亚世界或玩家档案&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要使用 BAK 文件恢复您的 Re-Logic Terraria 世界或玩家配置文件,请按照以下步骤操作：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BAK 文件格式 - VEGAS 视频项目备份</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/bak-vegas/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/bak-vegas/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bak-文件"&gt;什么是 .bak 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;VEGAS 视频项目备份&amp;quot;上下文中的 .bak 文件通常是指由 VEGAS Pro 视频编辑软件创建的备份文件。 VEGAS Pro 是一款流行的视频编辑程序,用于创建和编辑视频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您在 VEGAS Pro 中处理视频项目时,该软件可能会自动创建备份 (.bak) 文件,以帮助保护您的工作,以防出现意外的软件崩溃或其他问题。这些备份文件包含特定时间点的项目副本,可用于在原始项目文件损坏或无法访问时恢复您的工作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您处理项目时,VEGAS Pro 会自动生成这些 .bak 文件,它们通常存储在与原始项目文件相同的目录中。在命名方面,VEGAS Pro 遵循惯例,将&amp;rdquo;.bak&amp;quot;扩展名附加到主项目文件的名称中。例如,如果您的项目文件名为&amp;quot;MyProject.veg&amp;quot;,则相应的备份文件可能会标记为&amp;quot;MyProject.bak&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通常,VEGAS BAK 文件位于以下目录中：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;C:\Users\&amp;lt;USERNAME&amp;gt;\AppData\Local\VEGAS Pro\&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="维加斯专业版"&gt;维加斯专业版&lt;a class="anchor" href="#%e7%bb%b4%e5%8a%a0%e6%96%af%e4%b8%93%e4%b8%9a%e7%89%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VEGAS Pro是由MAGIX开发的专业视频编辑软件,MAGIX是一家以多媒体和图形软件产品闻名的德国软件公司。 VEGAS Pro 专为视频编辑,合成和后期制作任务而设计,使其成为视频内容创作者,电影制作人和多媒体行业专业人士的多功能工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VEGAS Pro 的主要特性和功能包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;视频编辑：&lt;/strong&gt; VEGAS Pro 提供了广泛的视频编辑工具和功能,包括基于时间线的编辑,多机位编辑以及对各种视频格式的支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;音频编辑：&lt;/strong&gt; 它提供高级音频编辑和混合功能,包括对多轨音频,音频效果和音频同步的支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;效果和过渡：&lt;/strong&gt; VEGAS Pro 包含内置视频效果,过渡和合成工具库,可增强视频的视觉质量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;颜色分级：&lt;/strong&gt; 您可以使用色轮,范围和可自定义颜色分级预设等工具执行颜色校正和分级。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3D 编辑：&lt;/strong&gt; 它提供 3D 编辑功能,使其适合涉及立体 3D 内容的项目。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;音频和视频效果：&lt;/strong&gt; 该软件提供了广泛的内置音频和视频效果,以及对第三方插件的支持,以增强创意的可能性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-bak-文件"&gt;如何打开 BAK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开VEGAS Pro BAK文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Vegas_Pro"&gt;MAGIX VEGAS Pro 21&lt;/a&gt;（免费试用）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="其他-bak-文件"&gt;其他 BAK 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b6%e4%bb%96-bak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是使用 &lt;strong&gt;.bak&lt;/strong&gt; 文件扩展名的其他文件类型。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FPT 文件格式 - FoxPro 表备忘录</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/fpt-foxpro/</link><pubDate>Mon, 12 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/fpt-foxpro/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-fpt-文件"&gt;什么是 .fpt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-fpt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;FPT&amp;quot;文件是与 FoxPro 数据库管理系统关联的文件扩展名。在 FoxPro 中,FPT 文件包含与表关联的备注字段。备注字段用于存储大量文本或二进制数据,例如冗长的描述,文档或图像,这些数据可能不适合常规数据库字段。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FoxPro 文件结构的工作原理如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DBF（数据库文件）：&lt;/strong&gt; 这是包含表格格式的结构化数据的主文件,包括常规字段。每条记录对应表中的一行,记录中的每个字段对应一列。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;FPT（备注文件）：&lt;/strong&gt; FPT 文件用于存储与 DBF 文件中的记录关联的备注字段。每个备忘录字段对应DBF文件中的一条记录,FPT文件存储实际的备忘录内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CDX（索引文件）：&lt;/strong&gt; 这些文件存储可提高在 DBF 文件中搜索和排序数据的性能的索引。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您有一个带有备注字段的 FoxPro 数据库,则每个表都应该有相应的 DBF,FPT 和可能的 CDX 文件。 FPT 文件包含二进制数据,不能直接使用文本编辑器打开。相反,它是通过 FoxPro 应用程序或其他兼容的数据库工具进行访问和管理的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与-foxpro-的关系"&gt;与 FoxPro 的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e-foxpro-%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FPT 文件与 FoxPro 相关联,FoxPro 是一个关系数据库管理系统 (DBMS),最初由 Fox Software 开发,后来被 Microsoft 收购。它有不同的版本,其中 Visual FoxPro (VFP) 是最知名的版本之一。 Visual FoxPro 是一个功能强大且流行的数据库管理系统,用于开发桌面和客户端服务器应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Visual FoxPro 的主要功能包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;**表格数据存储：**它允许用户在表中创建和管理结构化数据,其字段和记录与其他数据库系统类似。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;对备注字段的支持：&lt;/strong&gt; Visual FoxPro 支持可以存储大量文本或二进制数据的备注字段。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;交互式开发环境：&lt;/strong&gt; 它有一个可视化开发环境,您可以在其中使用图形界面设计表单,报告和应用程序。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SQL 支持：&lt;/strong&gt; Visual FoxPro 支持 SQL（结构化查询语言）,它允许使用标准 SQL 语法查询和操作数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;面向对象编程：&lt;/strong&gt; Visual FoxPro 支持面向对象编程,这使得创建更加模块化和可维护的应用程序成为可能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;索引和搜索：&lt;/strong&gt; 它提供了索引功能,可以更快地搜索和排序数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;报告工具：&lt;/strong&gt; Visual FoxPro 包含用于根据数据库中存储的数据创建和生成报告的工具。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;兼容性：&lt;/strong&gt; 它允许与其他 Microsoft 产品和技术集成。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;请注意,Microsoft 于 2007 年终止了对 Visual FoxPro 的主流支持,并于 2015 年终止了扩展支持。这意味着,虽然使用 FoxPro 开发的现有应用程序仍然可以运行,但 Microsoft 没有提供官方更新或安全补丁。此外,现代发展趋势已转向基于网络和基于云的应用程序,并且出现了更新的数据库管理系统。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CCBJS - CopperCube JavaScript 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/ccbjs/</link><pubDate>Thu, 08 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/ccbjs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ccbjs-文件"&gt;什么是 .ccbjs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ccbjs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CCBJS 文件是由 3D 应用程序、游戏和网站编辑器 &lt;strong&gt;CopperCube&lt;/strong&gt; 创建的 Javascript 文件。它包含作为从 .ccb 文件创建的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;.html 文件&lt;/a&gt; 的一部分生成的 JavaScript 代码。 CopperCube 提供了一个用户友好的脚本接口，无需编写任何代码即可开发游戏逻辑和交互。 CopperCube 支持的其他文件格式包括 .ccscene、.ccmodel、.ccmaterial、.cctex、.ccjs、.ccp 和 .ccpak。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ccbjs-文件格式"&gt;CCBJS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ccbjs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CCBJS 文件格式的内部文件格式细节尚不清楚。然而，Javascript 文件以纯文本文件形式保存到光盘上，并且可以使用任何文本编辑器（例如 Microsoft Notepad、Notepad++ 和 Apple TextEdit）打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ambiera.com/coppercube/"&gt;CopperCube&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CPG 文件 - 概念服务器页面文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/cpg/</link><pubDate>Thu, 08 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/cpg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cpg-文件"&gt;什么是 .CPG 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cpg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPG文件是由网页编辑软件Cool Page创建的项目文件。该软件多年前已过时，不再使用。 CPG 文件包含有关网页中使用的对象以及这些对象的属性的详细信息。 CPG工程文件可以在Cool Page软件中打开，完成后可以将网页导出为&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;网页。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cpg-文件格式"&gt;CPG 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cpg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPG 文件格式的内部文件格式细节未知。这些被保存为二进制文件，只能在 Cool Page 软件中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;None&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CPHD 文件 - CloudChan 预处理的超文本文档格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/cphd/</link><pubDate>Thu, 08 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/cphd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cphd-文件"&gt;什么是 .CPHD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cphd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPHD 文件是 CloudChan 预处理器引擎使用的超文本文档。它包含用于创建动态网页和文档的 HTML 和脚本。 CPHD 文件内的脚本类似于 Java 使用的语法。当在 CloudChan 进程上执行时，CPHD 网页会返回 HTML 文档。 CPHD 格式可以与任何 XML 文档一起使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cphd-文件格式"&gt;CPHD 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cphd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPHD 文件以纯文本文件形式存储到光盘上。这使得可以在任何文本编辑器（例如记事本或记事本++）中打开这些文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;没有任何&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CRX 文件格式 - Google Chrome 扩展</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/crx/</link><pubDate>Thu, 08 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/crx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-crx-文件"&gt;什么是 .crx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-crx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRX 文件格式与 Google Chrome 浏览器扩展相关联。 CRX 文件本质上是一个压缩包,其中包含要在 Google Chrome 中安装和运行扩展程序所需的文件和元数据。它通过提供额外的功能或主题来增强网络浏览器的功能或外观。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当 CRX 文件下载并安装在 Google Chrome 中时,浏览器会使用公钥和签名验证扩展程序的完整性。如果验证成功,Chrome 会提取 CRX 文件的内容并安装扩展程序,使其可供使用。用户可以通过 Chrome 扩展页面管理其扩展程序,该页面允许启用,禁用或删除已安装的扩展程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何在-google-chrome-中安装-crx-文件"&gt;如何在 Google Chrome 中安装 CRX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%9c%a8-google-chrome-%e4%b8%ad%e5%ae%89%e8%a3%85-crx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 Google Chrome 中安装 CRX 文件,您可以按照以下步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;打开 Chrome 浏览器。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在地址栏中输入&amp;quot;chrome://extensions&amp;quot;,然后按 Enter。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;启用位于扩展页面右上角的&amp;quot;开发者模式&amp;quot;切换开关。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击&amp;quot;加载已解压的&amp;quot;按钮。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;找到并选择包含 CRX 文件提取内容的文件夹（或仅选择 CRX 文件本身）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击&amp;quot;打开&amp;quot;安装扩展。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="crx-文件包含什么"&gt;CRX 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#crx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRX 文件包含 Google Chrome 扩展所需的必要文件和元数据。以下是 CRX 文件中典型内容的细分：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;清单文件 (manifest.json)：&lt;/strong&gt; 该文件是 JSON 格式的文件,其中包含有关扩展的信息,例如名称,版本,描述,权限和后台脚本。它定义了扩展的结构和行为。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;JavaScript 文件：&lt;/strong&gt; 这些文件包含定义扩展功能的代码。它们可能包括用于处理事件,修改网页或与 Chrome 的 API 交互的脚本。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;HTML,CSS 和图像文件：&lt;/strong&gt; 扩展通常包括用户界面元素,例如弹出窗口或选项页面。 HTML 文件定义这些界面的结构,而 CSS 文件控制它们的外观。图像文件用于图标或其他图形资源。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;可选资源文件：&lt;/strong&gt; 扩展可能包括其他资源,例如用于支持多种语言的本地化文件。这些文件包含扩展程序用户界面中使用的文本翻译。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;后台脚本：&lt;/strong&gt; 如果扩展程序具有独立于活动网页运行的后台进程或脚本,这些脚本将包含在 CRX 文件中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;**内容脚本：**内容脚本是可以注入网页以修改其行为或与其内容交互的脚本。如果扩展使用内容脚本,这些脚本所需的文件将出现在 CRX 文件中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;其他资产：&lt;/strong&gt; 根据扩展的具体要求,可能会包含其他文件,例如音频或视频文件,字体或数据文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;CRX 文件格式本质上是一个压缩包,以结构化方式包含所有这些文件和文件夹。当 CRX 文件安装在 Google Chrome 中时,浏览器会提取内容并将其放置在适当的位置,从而允许扩展在浏览器中加载和运行。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HPP 文件格式 - C++ 头文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/hpp/</link><pubDate>Thu, 08 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/hpp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-hpp-文件"&gt;什么是一 .hpp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-hpp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.hpp&amp;quot;文件格式通常用于 C++ 编程语言中的头文件。头文件通常包含 C++ 项目中其他源代码文件使用的函数,类,变量和常量的声明和定义。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;使用头文件的目的是提供一种在多个源代码文件之间共享公共代码而不重复代码本身的方法。当 C++ 源文件需要访问头文件中的声明或定义时,它使用预处理器指令&amp;rdquo;#include&amp;quot;包含头文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.hpp&amp;quot;文件扩展名通常用于指示文件是 C++ 头文件。头文件不要求使用此特定扩展名,您也可能会遇到带有&amp;rdquo;.h&amp;quot;或其他扩展名的头文件。扩展名的选择很大程度上取决于惯例和个人喜好。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当 C++ 源文件使用&amp;quot;#include&amp;quot;包含头文件时,编译器在将其作为一个单元进行编译之前,会有效地将头文件的内容与源文件结合起来。这允许源文件访问头文件中的声明和定义,为编译器执行类型检查和代码生成提供必要的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hpp-文件包含什么"&gt;HPP 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#hpp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是您可能在&amp;quot;.hpp&amp;quot;文件中找到的一些常见内容：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;函数声明：&lt;/strong&gt; 头文件通常包含函数声明,但没有实际实现。这些声明提供了有关函数名称,返回类型和参数的信息,允许其他源代码文件使用函数而无需了解实现细节。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;类声明：&lt;/strong&gt; 头文件可以包含类声明,包括类名,成员变量,成员函数和访问说明符。通过在头文件中包含类声明,其他源代码文件可以创建该类的对象并访问其成员。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;常量声明：&lt;/strong&gt; 头文件可以定义常量,例如要在多个源代码文件之间共享的全局变量或枚举值。可以通过在其他源文件中包含头文件来访问这些常量,从而允许它们使用定义的常量。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;类型定义：&lt;/strong&gt; 头文件可能包含使用&amp;quot;typedef&amp;quot;关键字的类型定义或使用&amp;quot;using&amp;quot;关键字的类型别名。这些定义为现有类型创建新名称,使代码更具可读性和可维护性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;内联函数定义：&lt;/strong&gt; 在某些情况下,头文件可能包含内联函数定义。内联函数是在调用站点扩展的小函数,而不是作为单独的函数调用。在头文件中包含内联函数定义允许编译器直接用函数体替换函数调用,从而可能提高性能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="hpp-文件示例"&gt;HPP 文件示例&lt;a class="anchor" href="#hpp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;#ifndef PERSON_HPP&#10;#define PERSON_HPP&#10;&#10;#include &amp;lt;string&amp;gt;&#10;&#10;class Person {&#10;private:&#10; std::string name;&#10; int age;&#10;&#10;public:&#10; Person();&#10; Person(const std::string&amp;amp; name, int age);&#10; void setName(const std::string&amp;amp; newName);&#10; void setAge(int newAge);&#10; std::string getName() const;&#10; int getAge() const;&#10; void printInfo() const;&#10;};&#10;&#10;#endif&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="hpp-文件的格式是什么"&gt;HPP 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#hpp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HPP 是纯文本文件,但遵循 C++ 编程语言的一般规则和语法。以下是&amp;quot;.hpp&amp;quot;文件的一般格式和结构的细分：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VMX 文件格式 - VMware 虚拟机配置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/vmx/</link><pubDate>Thu, 08 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/vmx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vmx-文件"&gt;什么是一 .vmx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vmx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VMX 文件也称为虚拟机配置文件,是 VMware 虚拟化软件用来定义虚拟机 (VM) 设置和配置的纯文本文件。 VMX 文件包含 VM 的硬件配置,虚拟磁盘映射,网络设置和其他参数等信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vmx-文件示例"&gt;VMX 文件示例&lt;a class="anchor" href="#vmx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 VMX 文件的示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;# version for configuration&#10;config.version = &amp;#34;8&amp;#34;&#10;# version for virtual machine (Regular version is 4)&#10;virtualHW.version = &amp;#34;7&amp;#34;&#10;# enable vnc&#10;RemoteDisplay.vnc.enabled = &amp;#34;TRUE&amp;#34;&#10;RemoteDisplay.vnc.port = &amp;#34;5900&amp;#34;&#10;VMware, Inc. 3&#10;&#10;# type of guest os&#10;guestOS = &amp;#34;linux&amp;#34;&#10;# display name for the VI Client/WebCenter&#10;displayName = &amp;#34;RHEL3&amp;#34;&#10;# scsi controller 0&#10;scsi0.present = &amp;#34;true&amp;#34;&#10;scsi0.virtualDev = &amp;#34;lsilogic&amp;#34;&#10;# scsi hard drive&#10;scsi0:0.present = &amp;#34;true&amp;#34;&#10;scsi0:0.fileName = &amp;#34;/volumes/your-path/passthru.vmdk&amp;#34;&#10;scsi0:0.deviceType = &amp;#34;scsi-hardDisk&amp;#34;&#10;scsi0:0.redo = &amp;#34;&amp;#34;&#10;# IDE CD drive&#10;ide0:0.present =&amp;#34;true&amp;#34;&#10;ide0:0.startConnected = &amp;#34;TRUE&amp;#34;&#10;ide0:0.fileName = &amp;#34;/volumes/your-path/your-iso-image&amp;#34;&#10;ide0:0.deviceType = &amp;#34;cdrom-image&amp;#34;&#10;memsize = &amp;#34;512&amp;#34;&#10;sched.mem.max = &amp;#34;512&amp;#34;&#10;sched.mem.minsize = &amp;#34;512&amp;#34;&#10;sched.swap.derivedName = &amp;#34;/volumes/your-path/passthru-12345.vswp&amp;#34;&#10;svga.vramSize = &amp;#34;16777216&amp;#34;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="vmx-文件包含什么"&gt;VMX 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#vmx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VMX 文件包含虚拟机 (VM) 的各种配置设置。以下是 VMX 文件中的一些常见设置：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>N64 文件格式 - Nintendo 64 ROM 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/n64/</link><pubDate>Wed, 07 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/n64/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-n64-文件"&gt;什么是 .n64 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-n64-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;N64 文件格式是指 20 世纪 90 年代中期发布的 Nintendo 64 游戏机使用的文件格式。 N64 是一款流行的游戏机,具有 64 位图形功能,并推出了许多标志性游戏,例如《超级马里奥 64》和《塞尔达传说：时之笛》。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;N64 文件格式包含控制台使用的各种类型的文件,包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ROM 文件：&lt;/strong&gt; 这些是 N64 控制台的游戏文件,通常称为 ROM。它们包含游戏数据,包括游戏代码,图形,音频和其他资产。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;保存文件：&lt;/strong&gt; N64 游戏允许玩家在保存文件中保存进度。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;纹理文件：&lt;/strong&gt; N64 游戏利用纹理文件来存储游戏中使用的图形和纹理。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;音频文件：&lt;/strong&gt; N64 游戏的音轨和音频效果以特定格式存储。 N64 游戏最常见的音频格式是 MusyX 格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-n64-文件"&gt;如何打开 N64 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-n64-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有多种软件程序和模拟器可以打开和运行 N64 文件。以下是一些流行的选项：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;项目64&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;木盆64Plus&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;复古拱门&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;商业鹰&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Nemu64&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="n64-文件包含什么"&gt;N64 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#n64-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;N64 文件的内容取决于您所引用的特定文件类型。这里有些例子：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ROM 文件：&lt;/strong&gt; N64 ROM 文件包含游戏数据,包括游戏代码,图形,音频以及在模拟器或 N64 控制台上运行游戏所需的其他资产。它们通常包括游戏的可执行代码,游戏关卡,角色模型,纹理,音效,音乐和其他游戏特定资源。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;保存文件：&lt;/strong&gt; N64 保存文件存储玩家的进度和游戏特定数据。这些文件包含玩家已完成的关卡,收集的物品,解锁的功能,高分以及其他允许玩家从保存的点继续游戏的相关数据等信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;纹理文件：&lt;/strong&gt; N64 游戏使用的纹理文件存储渲染游戏视觉效果所需的图形和纹理。这些文件包含用于游戏中角色,对象,环境和其他元素的纹理的像素数据。纹理文件可以采用各种格式,例如原始像素数据或特定于游戏或控制台的压缩格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;音频文件：&lt;/strong&gt; N64 游戏利用音频文件来提供音效,音乐,画外音和其他音频元素。音频文件的具体格式可能因游戏而异,但常见的格式包括用于音乐和音效的 MusyX,用于背景音乐的 MIDI 序列以及以 AIFF 等格式存储的音频样本。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="n64-文件的格式是什么"&gt;N64 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#n64-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;N64 文件格式,特指 Nintendo 64 游戏的 ROM 文件,遵循称为 N64 ROM 格式的特定格式。 N64 ROM 格式由数据的结构化排列组成,其中包括游戏代码,图形,音频和其他资产。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OGV 文件格式 - Ogg 视频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/ogv/</link><pubDate>Wed, 07 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/ogv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ogv-文件"&gt;什么是 .ogv 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ogv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OGV 文件格式,也称为 Ogg Video,是一种旨在保存视频和音频数据的容器格式。它是 Ogg 多媒体框架的一部分,由 Xiph.Org 基金会开发。 OGV 格式基于开源 Ogg 容器,通常使用 Theora 视频编解码器和 Vorbis 音频编解码器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Theora 视频编解码器是一种免费且开放的视频压缩格式,可提供合理的视频质量,适用于网络流媒体和其他应用程序。 Vorbis 音频编解码器也是开放且免费的,通常用于编码高质量音频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OGV 文件通常用于在网络上流式传输视频内容,并受许多媒体播放器支持,包括 VLC Media Player,Firefox 和 Chrome。但是,某些媒体播放器可能需要额外的插件或编解码器才能播放 OGV 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;网页设计师和内容制作者经常使用 OGV 文件来使用 HTML5 共享视频内容&lt;code&gt;&amp;lt;video&amp;gt; &lt;/code&gt; 标签。即使文件包含视频内容,它们通常在 HTML 源代码中以&amp;quot;.ogg&amp;quot;扩展名引用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-ogv-文件"&gt;如何打开 OGV 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-ogv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开OGV文件,您可以使用支持Ogg视频格式的各种媒体播放器。这里有几个选项：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;VLC 媒体播放器：&lt;/strong&gt; VLC 是一款高度通用且流行的媒体播放器,可以处理包括 OGV 文件在内的多种多媒体格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mozilla Firefox：&lt;/strong&gt; 如果您喜欢直接在网络浏览器中观看 OGV 文件,您可以使用 Mozilla Firefox。 Firefox 内置了对 OGV 文件的支持,无需任何额外的插件或软件即可播放它们。只需打开 Firefox,导航到包含 OGV 文件的网页,然后单击该文件的链接。视频应开始在浏览器中播放。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Google Chrome：&lt;/strong&gt; 与 Firefox 类似,Google Chrome 也原生支持播放 OGV 文件。只需打开 Chrome,转到包含 OGV 文件的网页,然后单击链接。视频应直接在浏览器中播放。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;其他媒体播放器：&lt;/strong&gt; 还有各种其他可以处理 OGV 文件的媒体播放器,例如 MPC-HC,MPlayer 和 PotPlayer。您可以下载并安装任何这些播放器,然后使用播放器的&amp;quot;打开文件&amp;quot;选项打开 OGV 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何转换-ogv-文件"&gt;如何转换 OGV 文件?&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%bd%ac%e6%8d%a2-ogv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VideoLAN VLC 媒体播放器和 Miro Video Converter 等多个应用程序可以将 OGV 文件转换为其他格式,包括&lt;/p&gt;</description></item><item><title>浏览器文件 - ASP.NET 浏览器定义文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/browser/</link><pubDate>Tue, 06 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/browser/</guid><description>&lt;h2 id="什么是浏览器文件"&gt;什么是浏览器文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e6%b5%8f%e8%a7%88%e5%99%a8%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASP.NET Web 应用程序使用扩展名为 .browser 的文件来确定 Web 浏览器的功能和配置。它包含有关浏览器的功能、限制和特征的信息。这些特征有助于 ASP.NET 框架识别发出请求的浏览器并相应地将网页呈现给用户。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="浏览器文件格式"&gt;浏览器文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e6%b5%8f%e8%a7%88%e5%99%a8%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASP.NET 应用程序使用浏览器定义文件来确定浏览器的功能。服务器使用该文件中包含的信息来生成与请求浏览器兼容的标记和其他资源。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BROWSER 文件以纯文本文件格式保存。您可以在文本编辑器（例如记事本、Notepad++、Apple TextEdit 和 Visual Studio IDE）中打开 BROWSER 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="browser-文件格式的文件结构"&gt;BROWSER 文件格式的文件结构&lt;a class="anchor" href="#browser-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;浏览器定义文件使用分层结构。每个 .browser 文件都包含一个 XML 标记，其中包括特定浏览器或一组浏览器的功能和特性。这些详细信息包括代理字符串、版本号等特征以及对 JavaScript、CSS 或其他 HTML 元素等技术的支持。通过使用这些浏览器定义文件，ASP.NET 开发人员可以根据不同浏览器的功能自定义用户体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/web-pages/overview/data/working-with-files"&gt;在 ASP.NET 网页中处理文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FLA 文件格式 - Adobe Animate 动画</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/fla/</link><pubDate>Mon, 05 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/fla/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-fla-文件"&gt;什么是 .fla 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-fla-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.fla 文件格式与 Adobe Animate（以前称为 Adobe Flash Professional）相关联。它是软件用来存储和组织多媒体项目（例如动画,交互式应用程序和游戏）的主要文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.fla 文件格式基于二进制文件结构,包含各种元素,包括图形,动画时间线,脚本代码,声音文件和项目中使用的其他资源。它用作创建和创作多媒体内容的可编辑源文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe Animate 允许用户利用矢量图形,位图图像和基于时间轴的动画技术的组合来创建复杂的动画和交互式体验。 .fla 文件格式保留了项目的所有详细信息,允许用户在创作过程中进行更改,添加或删除元素以及修改项目的各个方面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当项目准备好部署或分发时,可以将其从 FLA 发布或导出为不同的格式,例如 .SWF (Shockwave Flash) 或 HTML5,这些格式更受 Web 浏览器和其他平台的广泛支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-fla-文件"&gt;如何打开 FLA 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-fla-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用以下软件之一打开 FLA 文件&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Adobe Animate（以前称为 Adobe Flash Professional）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Flash开发&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;斯威夫播放器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;合成工作室&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="fla-文件包含什么"&gt;FLA 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#fla-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.fla 文件是 Adobe Animate（以前称为 Adobe Flash Professional）用于存储多媒体项目的主要文件格式。它包含构成该项目的各种元素,包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;图形：&lt;/strong&gt; .fla 文件存储项目中使用的矢量图形,例如形状,线条和符号。这些图形是在 Adobe Animate 的绘图工具中创建和编辑的。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;动画时间轴：&lt;/strong&gt; Adobe Animate 使用基于时间轴的方法来创建动画。 .fla 文件包含一个或多个时间线,用于定义动画帧的顺序和时间。每个帧可以有不同的内容或属性,允许复杂的动画。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;图层：&lt;/strong&gt; 与其他图形设计软件类似,Adobe Animate 将元素组织到图层中。 .fla 文件存储有关项目中图层的信息,包括它们的顺序,可见性和属性。分层可以更好地组织和管理项目中的元素。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;脚本代码：&lt;/strong&gt; Adobe Animate 支持 ActionScript,这是一种用于向 Flash 项目添加交互性和功能的编程语言。 .fla 文件可以存储为按钮,动画和其他交互元素编写的 ActionScript 代码。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;**符号：**符号是项目中可重复使用的元素,例如按钮,影片剪辑或图形。 .fla 文件包含有关这些符号的信息,包括它们的属性,动画以及与 ActionScript 代码的链接。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;声音和视频资源：&lt;/strong&gt; 如果您的项目包含音效,背景音乐或视频文件,则 .fla 文件引用并存储这些资源。它们可以与动画同步或由用户交互触发。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;舞台属性：&lt;/strong&gt; .fla 文件存储项目舞台的属性,包括其大小,背景颜色,帧速率和定义整体演示的其他设置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="fla-文件的格式是什么"&gt;FLA 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#fla-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.fla 文件格式是 Adobe Animate（以前称为 Adobe Flash Professional）用于存储多媒体项目的专有二进制格式。它不是人类可读的格式,专为在 Adobe Animate 中使用而设计。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MSCZ 文件格式 - MuseScore 压缩乐谱文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/mscz/</link><pubDate>Mon, 05 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/mscz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mscz-文件"&gt;什么是 .mscz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mscz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.mscz 文件格式主要与 MuseScore（一种流行的开源音乐记谱软件）相关。 MuseScore 用于作曲,编曲和共享乐谱。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.mscz 文件格式是 MuseScore 用于保存和存储音乐作品的默认文件格式。它包含特定乐曲的所有乐谱,乐谱和设置,包括音符,节奏,动态,速度,调号和其他音乐元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通过将乐曲保存为 .mscz 格式,您可以保留乐曲的整个结构和布局,从而可以在 MuseScore 或支持此文件格式的其他软件中打开和编辑乐曲。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-mscz-文件"&gt;如何打开 MSCZ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-mscz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;用于打开和处理 .mscz 文件的主要软件是 MuseScore 本身,它可用于 Windows,Mac 和 Linux 操作系统。 MuseScore 是一款综合性乐谱软件,可让您创建,编辑和播放 .mscz 格式的乐谱。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以打开和使用 .mscz 文件的其他软件选项：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;MuseScore 查看器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Musescore 歌集&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MuseScore 在线&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="mscz-文件包含什么"&gt;MSCZ 文件包含什么&lt;a class="anchor" href="#mscz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.mscz 文件包含在 MuseScore 中表示音乐作品所需的所有信息。以下是通常存储在 .mscz 文件中的一些关键元素：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;乐谱：&lt;/strong&gt; .mscz 文件包含乐谱本身,包括音符的排列,节奏,休止符,力度,发音,连线和其他定义音乐应如何演奏的符号。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;乐谱布局：&lt;/strong&gt; 该文件存储有关乐谱布局和格式的信息,例如五线谱数量,谱号位置,调号,拍号,小节线和其他视觉元素。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;乐器：&lt;/strong&gt; .mscz 文件指定作曲中使用的乐器或声音及其各自的设置,例如移调,乐器特定技术和声音分配。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;演奏数据：&lt;/strong&gt; 该文件可以存储与演奏相关的数据,包括速度标记,节拍器标记,表情标记,排练标记以及其他影响音乐解释和播放的指令。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;歌词和文本：&lt;/strong&gt; 如果作品包含歌词或文本注释,它们也会保存在 .mscz 文件中,从而允许音乐和相关文本之间的同步。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;播放设置：&lt;/strong&gt; 该文件可能包含与播放相关的设置,例如播放声音字体或使用的乐器样本,混音器设置,效果以及影响在 MuseScore 中播放时作品声音的其他参数。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;自定义：&lt;/strong&gt; 对合成进行的任何自定义,例如对音符位置的调整,布局调整,文本格式和其他修改,都保存在 .mscz 文件中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="mscz-文件的格式是什么"&gt;MSCZ 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#mscz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MuseScore 使用的 .mscz 文件格式是二进制文件格式。它不是人类可读的,旨在以结构化且有效的方式存储音乐作品的各种元素。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NSP 文件格式 - 任天堂提交包</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/nsp/</link><pubDate>Mon, 05 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/nsp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-nsp-文件"&gt;什么是一 .nsp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-nsp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NSP 文件格式主要与 Nintendo Switch 控制台相关。 NSP 代表&amp;quot;任天堂提交包&amp;quot;。它是任天堂用于在 Nintendo Switch 系统上分发和安装游戏,更新和 DLC（可下载内容）的文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NSP 文件本质上是包含特定游戏或内容的所有必要数据和资产的容器。这包括游戏可执行文件,图形,音频以及游戏运行所需的任何其他文件。 NSP 文件可以通过多种方式安装在 Nintendo Switch 上,包括官方 Nintendo eShop 或自定义自制软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NSP 文件通常经过加密或使用数字签名进行签名,以防止未经授权的分发或篡改。这确保了只有合法的游戏或内容副本才能在 Nintendo Switch 主机上安装和运行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-nsp-文件"&gt;如何打开 NSP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-nsp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NSP 文件设计为在 Nintendo Switch 控制台上安装和运行,因此如果没有适当的软件或硬件模拟,则无法在计算机或其他设备上直接打开或执行它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;然而,很少有软件工具和实用程序可以出于各种目的处理 NSP 文件,例如提取或操作文件中的内容。以下是一些例子：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hactool：&lt;/strong&gt; Hactool 是命令行实用程序,允许您查看 NSP 文件的内容,提取单个文件或解密/加密文件。它主要用于自制开发或研究目的。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;NUT：&lt;/strong&gt; NUT 是构建在 Hactool 之上的图形用户界面 (GUI) 工具。它提供了更加用户友好的界面来管理 NSP 文件,包括提取文件,显示元数据以及管理更新和 DLC 的功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tinfoil：&lt;/strong&gt; Tinfoil 是 Nintendo Switch 的自制应用程序,可以从各种来源（包括 USB,SD 卡或网络）安装 NSP 文件。它还具有标题管理,固件更新等功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="nsp-文件包含什么"&gt;NSP 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#nsp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NSP 文件（任天堂提交包）通常包含以下组件：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CHCK 文件 - Microsoft Exchange Server 数据库检查文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/chck/</link><pubDate>Fri, 02 Jun 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/chck/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-chck-文件"&gt;什么是 .CHCK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-chck-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHCK 文件是 Microsoft Exchange Server 上运行状况监视检查的结果而创建的。它包含有关服务器数据库的整体状态和操作性的信息。 Microsoft Exchange Server 主要用作电子邮件服务器，可让您维护业务联系人和日历。 Exchange 服务器管理员使用其 EseUtil 来检查其数据库的运行状况。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="chck-文件格式"&gt;CHCK 文件格式&lt;a class="anchor" href="#chck-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHCK 文件的内部文件格式未知，并且没有可用于读取/写入 CHCK 文件的参考资料。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/exchange/architecture/mailbox-servers/manage-databases?view=exchserver-2019"&gt;管理 Exchange Server 中的邮箱数据库&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://social.technet.microsoft.com/wiki/contents/articles/53450.how-to-check-exchange-database-health.aspx"&gt;How to check Exchange Database Health?&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CAF 文件 - Cathy 目录文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/caf/</link><pubDate>Wed, 31 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/caf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-caf-文件"&gt;什么是 .caf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-caf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CAF 文件是使用媒体组织软件工具 &lt;strong&gt;Cathy&lt;/strong&gt; 创建的目录文件。它包含一个索引目录列表，指向外部设备（例如闪存盘和 CD）上的所有可用介质。这些目录文件可帮助您维护易于搜索和访问的干净媒体列表。 CAF 文件允许按名称、大小和日期搜索媒体。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="caf-文件格式"&gt;CAF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#caf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CAF 文件以文本文件格式存储。这意味着您可以在任何文本编辑器（例如记事本、Notepad++ 和 Apple TextEdit）中打开 CAF 文件。 Cathy提供将每个目录的目录结构导出为TXT格式的功能，制作文件夹和文件的列表。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="打开-caf-文件"&gt;打开 CAF 文件&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-caf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用Cathy官方软件打开CAF。这需要您将 CAF 文件放在 Cathy.exe 文件所在的同一目录中。 Cathy 启动时会自动显示目录。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;为此，请将 CAF 文件放在与 Cathy.exe 文件相同的目录中。然后，打开凯茜。您的 CAF 目录将出现在 Cathy 中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="其他-caf-文件"&gt;其他 CAF 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b6%e4%bb%96-caf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是使用 &lt;strong&gt;.caf&lt;/strong&gt; 文件扩展名的其他文件类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3D 和音频&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/caf-cal3d/"&gt;CAF - Cal3D 二进制动画文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/caf/"&gt;CAF - 核心音频文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;数据库与编程&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/caf/"&gt;CAF - Cathy 目录文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/caf-cryengine/"&gt;CAF - CryENGINE 角色动画文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://cathy.en.lo4d.com/windows"&gt;Cathy - 下载&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DESKTOP 文件格式 - 桌面条目文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/desktop/</link><pubDate>Wed, 31 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/desktop/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-desktop-文件"&gt;什么是 .DESKTOP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-desktop-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.desktop 文件是 Linux 桌面环境用来定义应用程序快捷方式和启动器的配置文件。它提供有关应用程序的元数据,例如其名称,图标,执行命令和其他属性。这些文件通常用于在基于 Linux 的系统中的应用程序菜单,桌面启动器或面板中创建快捷方式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="desktop-文件包含什么"&gt;DESKTOP 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#desktop-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.desktop 文件遵循特定格式并包含几个关键字段：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;[桌面条目]：&lt;/strong&gt; 这是 .desktop 文件的主要部分标题。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;名称：&lt;/strong&gt; 指定应用程序的名称。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;评论：&lt;/strong&gt; 提供有关应用程序的简短描述或评论。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Exec：&lt;/strong&gt; 定义启动应用程序时要执行的命令。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;图标：&lt;/strong&gt; 指定与应用程序关联的图标文件的路径。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;终端：&lt;/strong&gt; 指定应用程序是否应在终端窗口中运行。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;类型：&lt;/strong&gt; 指定条目类型,例如&amp;quot;应用程序&amp;quot;或&amp;quot;链接&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;类别：&lt;/strong&gt; 指定应用程序应在菜单中显示的类别或组。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;StartupNotify：&lt;/strong&gt; 指定桌面环境是否应显示应用程序的启动通知。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;NoDisplay：&lt;/strong&gt; 指定应用程序是否应从菜单中隐藏。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;操作：&lt;/strong&gt; 定义可以在应用程序上执行的附加操作,例如打开特定文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="桌面文件示例"&gt;桌面文件示例&lt;a class="anchor" href="#%e6%a1%8c%e9%9d%a2%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是名为&amp;quot;MyTextEditor&amp;quot;的虚构文本编辑器的 .desktop 文件示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[Desktop Entry]&#10;Name=MyTextEditor&#10;Comment=A simple text editor&#10;Exec=mytexteditor %F&#10;Icon=/path/to/icon.png&#10;Terminal=false&#10;Type=Application&#10;Categories=TextEditor;Utility;&#10;StartupNotify=true&#10;NoDisplay=false&#10;Actions=OpenNewWindow;OpenExistingFile;&#10;&#10;[Desktop Action OpenNewWindow]&#10;Name=Open New Window&#10;Exec=mytexteditor&#10;&#10;[Desktop Action OpenExistingFile]&#10;Name=Open Existing File&#10;Exec=mytexteditor %U&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;在此示例中,.desktop 文件定义应用程序&amp;quot;MyTextEditor&amp;quot;及其关联属性。它还包括两个附加操作,&amp;ldquo;打开新窗口&amp;quot;和&amp;quot;打开现有文件&amp;rdquo;,可以从应用程序启动器的上下文菜单访问。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DV 文件格式 - 数字视频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/dv/</link><pubDate>Wed, 31 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/dv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-dv-文件"&gt;什么是 .DV 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.dv 文件是数字视频录制中常用的视频文件格式。它代表数字视频,由索尼和松下于 20 世纪 90 年代推出。 DV 文件通常以 .dv 扩展名保存,并包含压缩的音频和视频数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DV 文件通常用于专业视频制作和编辑工作流程。它们提供高质量的视频和音频,使其适合广播和专业应用。该格式使用帧内压缩,这意味着每个帧都被单独压缩,从而可以进行精确的编辑和逐帧控制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DV 格式过去很流行,近年来 MP4 和 MOV 等新型视频格式由于其更高的压缩效率和与现代设备的兼容性而变得更加普遍。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何转换-dv-文件"&gt;如何转换 DV 文件?&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%bd%ac%e6%8d%a2-dv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您有 DV 文件并想将其转换为其他格式,您可以使用视频转换软件将其转换为更广泛支持的格式,例如&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/avi/"&gt;AVI&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mov/"&gt;MOV&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;在这方面可以提供帮助的一些软件是&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;克登利夫&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;视频LAN VLC&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-dv-文件"&gt;如何打开 DV 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-dv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有多种软件选项可用于播放,编辑和转换 DV 文件。以下是一些常用的：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;VLC 媒体播放器：&lt;/strong&gt; VLC 是流行的多功能媒体播放器,支持多种视频格式,包括 DV。它是免费的,可用于 Windows,Mac 和 Linux。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Adobe Premiere Pro：&lt;/strong&gt; Adobe Premiere Pro 是支持 DV 文件的专业视频编辑软件。它提供先进的编辑功能,并在工业中广泛使用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Final Cut Pro：&lt;/strong&gt; Final Cut Pro 是专为 Mac 用户设计的专业视频编辑软件。它支持 DV 文件并提供一系列强大的编辑工具。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Sony Vegas Pro：&lt;/strong&gt; Sony Vegas Pro 是另一款支持 DV 文件的专业视频编辑软件。它提供了一套全面的编辑功能,并且适用于 Windows。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;HandBrake：&lt;/strong&gt; HandBrake 是免费的开源视频转换器,可以将 DV 文件转换为其他格式。它适用于 Windows,Mac 和 Linux,并支持批量转换。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="dv-文件包含什么"&gt;DV 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#dv-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DV 文件包含压缩的音频和视频数据。视频通常使用 DV 编解码器进行编码,这是一种专为数字视频录制设计的格式。音频通常使用 PCM（脉冲编码调制）格式进行编码,该格式提供未压缩的音频。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3GPP 文件格式 - 3GPP 媒体文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/3gpp/</link><pubDate>Tue, 30 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/3gpp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-3gpp-文件"&gt;什么是 3GPP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-3gpp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3GPP 文件是一种多媒体文件格式,用于在移动设备上（特别是在第三代合作伙伴计划（3GPP）兼容设备中）存储音频和视频内容。 3GPP 是多个电信标准组织之间的合作组织,负责开发和维护移动通信系统标准。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;3GPP 文件格式基于 MPEG-4 Part 14 容器格式,通常称为 MP4。它支持音频,视频和其他媒体类型（包括文本和图像）的存储。 3GPP 文件的文件扩展名通常为&amp;quot;.3gp&amp;quot;或&amp;quot;.3g2&amp;quot;（对于 3GPP2 文件）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些文件通常用于存储移动设备上录制的内容,例如使用智能手机相机拍摄的视频。它们可以在兼容设备上播放,也可以使用各种软件工具或在线转换器转换为其他更广泛支持的视频格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开3gpp文件"&gt;如何打开3GPP文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%803gpp%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 3GPP 文件,您可以使用多种方法,具体取决于您使用的设备或平台。 H以下是一些可以打开 3GPP 文件的流行软件程序：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;VLC 媒体播放器：&lt;/strong&gt; VLC 是一款多功能媒体播放器,支持包括 3GPP 在内的多种文件格式。它适用于 Windows,Mac 和 Linux 操作系统,您可以从 VideoLAN 官方网站免费下载。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Windows Media Player：&lt;/strong&gt; Windows Media Player 是 Windows 计算机上的默认媒体播放器,也可以处理 3GPP 文件。它包含在大多数版本的 Windows 中,您可以通过双击该文件或使用播放器中的&amp;quot;打开&amp;quot;选项来打开该文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;QuickTime Player：&lt;/strong&gt; QuickTime Player 是 Mac 计算机上的默认媒体播放器。它可以播放3GPP文件,无需安装任何额外的软件。只需双击该文件,QuickTime Player 就会打开并播放它。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MPC-HC：&lt;/strong&gt; 媒体播放器经典家庭影院 (MPC-HC) 是一款适用于 Windows 的轻量级媒体播放器。它支持 3GPP 文件以及各种其他多媒体格式。您可以从官方网站免费下载MPC-HC。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PotPlayer：&lt;/strong&gt; PotPlayer 是一款功能丰富的 Windows 媒体播放器,可以处理 3GPP 文件。它提供了一个干净直观的界面以及各种自定义选项。 PotPlayer 可从官方网站免费下载。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="3gpp-文件包含什么"&gt;3GPP 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#3gpp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3GPP 文件通常包含使用各种编解码器压缩的音频和视频数据。 3GPP 文件中的具体内容可能会有所不同,具体取决于其创建方式。以下是您可能在 3GPP 文件中找到的常见数据类型：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AIF 文件格式 - 音频交换文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/aif/</link><pubDate>Tue, 30 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/aif/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-aif-文件"&gt;什么是 .aif 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-aif-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;音频交换文件格式 (AIF) 是由 Apple Inc. 开发的一种广泛使用的音频文件格式。它通常用于存储高质量,未压缩的音频数据。 AIF 文件通常用于专业音频应用程序,并受到各种软件和硬件平台的支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AIF 文件可以存储多种格式的音频数据,包括 PCM（脉冲编码调制）,它直接表示音频波形,无需任何压缩。这会导致文件较大,但可确保最高的音频质量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AIF 文件还可以支持艺术家姓名,专辑标题和曲目信息等元数据,使其适合组织和管理音乐库中的音频文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-aif-文件"&gt;如何打开 AIF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-aif-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有多种软件程序可以打开和处理 AIF 文件。以下是一些流行的例子：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Apple iTunes：&lt;/strong&gt; Apple 设备的默认媒体播放器,iTunes 支持 AIF 文件并允许播放,组织和管理音频库。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Apple GarageBand：&lt;/strong&gt; GarageBand 是 Apple 开发的音乐制作软件。它支持 AIF 文件并提供各种用于录制,编辑和混合音频的工具。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Apple Logic Pro：&lt;/strong&gt; Logic Pro 是 Apple 开发的专业数字音频工作站 (DAW)。它完全支持 AIF 文件并提供先进的音频编辑,混音和制作功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Adobe Audition：&lt;/strong&gt; Adobe Audition 是功能强大的音频编辑软件,支持包括 AIF 在内的多种文件格式。它提供高级编辑功能,效果和多轨功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Avid Pro Tools：&lt;/strong&gt; Pro Tools 是专业音频行业广泛使用的 DAW。它支持AIF文件并提供全面的录音,编辑和混音功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Steinberg Cubase：&lt;/strong&gt; Cubase 是 Steinberg 开发的流行 DAW。它支持 AIF 文件并提供一系列音乐制作功能,包括录音,编辑和混音。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Audacity：&lt;/strong&gt; Audacity 是免费开源音频编辑软件,适用于 Windows,macOS 和 Linux。它可以导入和导出AIF文件,并提供基本的编辑和效果工具。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="aif文件的文件结构是什么"&gt;AIF文件的文件结构是什么？&lt;a class="anchor" href="#aif%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 AIF 文件结构的简要概述：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BC3 文件 - FIEBDC-3 数据库文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/bc3/</link><pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/bc3/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bc3-文件"&gt;什么是 .bc3 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bc3-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BC3文件是用于存储与构造数据库交换格式相关的信息的数据库文件。它是根据西班牙标准建筑数据库交换格式开发的。 BC3 文件存储的信息包含数据记录，包括详细的建筑材料、材料成本和劳动力价格。数据可以在其他应用程序之间交换，而无需将数据转换为其他格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bc3-文件格式"&gt;BC3 文件格式&lt;a class="anchor" href="#bc3-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BC3 文件存储为二进制文件，并根据 FIEBDC 标准指定详细信息。 BC3 文件的实现经历了不同的修订，存在以下版本的 BC3 文件格式：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;FIEBDC-3/2004&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;FIEBDC-3/2007&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;FIEBDC-3/2012&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;FIEBDC-3/2016&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;FIEBDC 是西班牙语 Formato de Intercambio Estándar - Bases de Datos de Construcción 的缩写。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="如何打开-bc3-文件"&gt;如何打开 BC3 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bc3-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您想在应用程序中打开 BC3 文件，您可以&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.fiebdc.es/web2/datos/uploads/Standard_exchange_format_FIEBDC-3-2020.pdf"&gt;标准交换格式 - FIEBDC-3-2020 - PDF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/DISID/fiebdc3-parser"&gt;Github - FIEBDC 3 文件的 Java 解析器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NES 文件格式 - 任天堂娱乐系统 ROM 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/nes/</link><pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/nes/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-nes-文件"&gt;什么是一 .nes 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-nes-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.nes 文件是用于任天堂娱乐系统 (NES) ROM 映像的文件格式。 NES ROM 包含原始 NES 游戏的游戏数据,允许它们在模拟器或 NES 控制台克隆上运行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.nes 文件格式通常存储游戏的程序代码,图形和声音数据。它是一种二进制格式,以 NES 硬件可以理解和执行的方式表示数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nes-文件包含什么"&gt;NES 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#nes-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.nes 文件包含任天堂娱乐系统 (NES) 游戏的 ROM 映像。 ROM 映像是游戏数据和代码的完整快照,允许其在 NES 模拟器或兼容硬件上加载和运行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.nes 文件的内容通常包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;标题信息：&lt;/strong&gt; 此部分包含有关游戏的元数据,例如游戏标题,映射器编号,PRG-ROM 存储体数量,CHR-ROM 存储体数量以及指示游戏特定属性的各种标志。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;程序代码 (PRG-ROM)：&lt;/strong&gt; 程序代码部分包含构成游戏软件的指令和逻辑。它包括游戏的可执行代码,包括控制游戏玩法,图形,声音和其他方面的功能,游戏逻辑和例程。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;图形数据 (CHR-ROM)：&lt;/strong&gt; 图形数据部分包含游戏中使用的图形资源,例如角色精灵,背景,图块和其他视觉元素。 NES 使用此数据在屏幕上渲染游戏图形。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;声音数据：&lt;/strong&gt; 声音数据部分包含音频样本,音乐,音效以及游戏音频播放中使用的相关数据。该数据负责在游戏过程中生成声音和音乐。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;.nes 文件中这些部分的具体布局和组织可能会因游戏和所使用的映射器而异。不同的映射器提供不同级别的复杂性和功能,允许不同的内存映射配置和附加功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nes-文件的格式是什么"&gt;NES 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#nes-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.nes 文件格式是任天堂娱乐系统 (NES) 特有的二进制格式。它由标题部分组成,后面是游戏的程序代码,图形数据和声音数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.nes 文件的标头部分包含有关 ROM 映像的信息,例如游戏标题,映射器编号（决定游戏使用的内存映射和硬件功能）,PRG-ROM 存储体（程序代码）的数量以及CHR-ROM 组（图形数据）。标头还包括指示游戏各种属性的标志,例如是否使用电池支持的 RAM 来保存游戏进度。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在标题后面,.nes 文件包含游戏的实际数据。这包括程序代码,其中包含游戏行为的指令和逻辑,以及游戏用来创建其视觉和音频元素的图形和声音数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-nes-文件"&gt;如何打开 NES 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-nes-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用众多 NES 模拟器打开 NES 文件并玩其中存储的游戏。一些流行的 NES 模拟器如下。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PEF 文件格式 - Pentax 电子文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/pef/</link><pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/pef/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pef-文件"&gt;什么是 .pef 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pef-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PEF 文件是一种通常与数码摄影相关的文件格式,由 Pentax 相机使用。 PEF 代表宾得电子文件,是一种原始图像文件格式,这意味着它包含直接来自相机图像传感器的经过最少处理的数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PEF 文件存储相机捕获的原始图像数据,包括色温,曝光设置和传感器数据等信息。与 JPEG 等压缩图像格式相比,它们保留了更高水平的细节,并为后处理提供了更大的灵活性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-pef-文件"&gt;如何打开 PEF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-pef-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要处理 PEF 文件,您可以使用支持原始文件格式的各种图像编辑软件程序。以下是可以打开,编辑和转换 PEF 文件的软件应用程序列表。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Adobe Photoshop：&lt;/strong&gt; Adobe Photoshop 是一款功能强大的图像编辑软件,支持PEF 格式。它提供高级编辑功能,并允许您对 PEF 文件中包含的原始图像数据进行调整。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Adobe Lightroom：&lt;/strong&gt; Adobe Lightroom 是一款全面的照片管理和编辑软件,支持多种原始文件格式,包括 PEF。它提供专为原始文件设计的非破坏性编辑工具。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pentax Digital Camera Utility：&lt;/strong&gt; Pentax 提供自己的软件,称为 Digital Camera Utility,该软件专为处理 Pentax 相机中的 PEF 文件而设计。它允许您打开,编辑和处理 PEF 格式的原始图像。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Capture One：&lt;/strong&gt; Capture One 是一款专业级图像编辑和原始处理软件,支持 PEF 格式。它为摄影师提供先进的编辑工具和联机拍摄功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;RawTherapee：&lt;/strong&gt; RawTherapee 是一款免费开源原始图像处理软件,支持 PEF 文件。它提供了广泛的编辑工具,并允许对原始图像进行无损编辑。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;DxO PhotoLab：&lt;/strong&gt; DxO PhotoLab 是另一种用于处理原始文件（包括 PEF）的流行软件。除其他功能外,它还提供先进的降噪和镜头校正功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="pef-文件包含什么"&gt;PEF 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#pef-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PEF 文件是一种原始图像文件格式,包含直接来自相机图像传感器的未处理数据。以下是 PEF 文件中常见的一些关键组件：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RB 文件格式 - Ruby 源代码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/rb/</link><pubDate>Mon, 29 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/rb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rb-文件"&gt;什么是 .rb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.rb&amp;quot;文件扩展名通常与 Ruby 编程语言文件相关联。 Ruby 是一种动态的,面向对象的编程语言,以其简单性和可读性而闻名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.rb&amp;quot;文件包含Ruby源代码,可以由Ruby解释器或Ruby开发环境执行。这些文件通常包含类,方法,变量和其他 Ruby 代码结构的定义。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何在rb文件中运行ruby脚本"&gt;如何在RB文件中运行Ruby脚本？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%9c%a8rb%e6%96%87%e4%bb%b6%e4%b8%ad%e8%bf%90%e8%a1%8cruby%e8%84%9a%e6%9c%ac" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要运行保存在&amp;rdquo;.rb&amp;quot;文件中的 Ruby 脚本,您需要在系统上安装 Ruby 解释器。以下是保存在名为&amp;quot;example.rb&amp;quot;的文件中的 Ruby 脚本的基本示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;# example.rb&#10;&#10;# Define a method to calculate the square of a number&#10;def square(number)&#10; number * number&#10;end&#10;&#10;# Call the square method with an argument&#10;result = square(5)&#10;&#10;# Print the result&#10;puts &amp;#34;The square of 5 is: #{result}&amp;#34;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;要运行此脚本,您可以打开命令行或终端,导航到&amp;quot;example.rb&amp;quot;文件所在的目录,然后使用 Ruby 解释器：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;ruby example.rb&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;执行上述命令将运行脚本,输出将显示在控制台中：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;The square of 5 is: 25&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;这是一个简单的示例,但&amp;rdquo;.rb&amp;quot;文件可以包含更复杂的代码,包括类,模块和控制结构,从而允许您构建成熟的 Ruby 应用程序。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CB7 文件格式 - 漫画书 7-Zip 存档</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/cb7/</link><pubDate>Wed, 24 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/cb7/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cb7-文件"&gt;什么是 .cb7 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cb7-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CB7 文件是指 Comic Book 7-Zip Archive。它是一种压缩文件格式,通常用于以数字方式存储和分发漫画书集。 CB7 文件是使用 7-Zip 压缩软件创建的,该软件以其高压缩比而闻名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-cb7-文件"&gt;如何打开 CB7 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-cb7-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开并提取 CB7 文件的内容,您将需要支持 7-Zip 格式的文件存档器或漫画书阅读器。以下是使用 CB7 文件的方法：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;安装文件存档器：&lt;/strong&gt; 如果您没有支持 7-Zip 格式的文件存档器,您可以从官方网站下载并安装 7-Zip。或者,还有其他可用的软件选项,例如 PeaZip 或 WinRAR,它们也支持 7-Zip 格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;打开 CB7 文件：&lt;/strong&gt; 安装兼容的文件存档程序后,您可以右键单击 CB7 文件,然后从上下文菜单中选择&amp;quot;提取&amp;quot;或&amp;quot;在此处提取&amp;quot;等选项。此操作会将 CB7 文件的内容提取到计算机上的指定位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;访问漫画书：&lt;/strong&gt; 提取后,您应该看到构成漫画书的各个页面或图像。这些图像通常采用 JPEG,PNG 或 GIF 等格式。然后,您可以使用漫画书阅读器或图像查看器浏览页面并阅读漫画。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="cb7-文件包含什么"&gt;CB7 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#cb7-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CB7 文件作为漫画书 7-Zip 存档,通常包含漫画书页面或图像的集合。这些文件通常用于存储和分发漫画书,漫画或图画小说的数字版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您提取 CB7 文件的内容时,您通常会找到代表漫画书页面的单个图像文件。这些图像可以采用 JPEG,PNG 或 GIF 等格式。每个图像文件对应于漫画的特定页面或面板。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CB7 文件格式基于 7-Zip 压缩格式,提供高效的压缩,有助于减小漫画书集的文件大小。这使得漫画书内容的存储,共享和下载变得更加容易。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CB7 文件的具体内容可能会根据其代表的漫画书集而有所不同。该文件可能包含单个漫画书问题,一系列问题甚至整个图画小说或故事情节。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cb7-文件的格式是什么"&gt;CB7 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#cb7-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CB7 文件格式是 7-Zip 文件格式的变体,专门用于存储和压缩漫画书集。它结合了 7-Zip 格式的压缩功能和将漫画书页面组织和打包到单个存档中的功能。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CBA 文件格式 - 漫画书档案</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/cba/</link><pubDate>Wed, 24 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/cba/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cba-文件"&gt;什么是 .cba 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cba-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;漫画书档案 (CBA) 文件,也称为漫画书档案或漫画书阅读器文件,是一种用于存储和分发数字漫画书的流行格式。它通常包含捆绑在单个文件中的各个漫画书页面或图像的集合,以便于组织和阅读。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;创建漫画书存档文件的常见格式之一是 TAR（磁带存档）格式。 TAR 是一种在 Unix 和 Linux 环境中使用的文件归档格式。它将多个文件组合成单个文件,通常用于备份目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建cba文件"&gt;如何创建CBA文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%bacba%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要使用 TAR 归档工具创建漫画书归档文件,您通常需要执行以下步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;收集您想要包含在存档中的所有漫画书页面或图像。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;打开命令提示符或终端窗口。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;导航到漫画书页面/图像所在的目录。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;使用 TAR 命令和适当的选项来创建存档。例如,该命令可能如下所示：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;tar -cf comicbook.cbt page1.jpg page2.jpg page3.jpg&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;在此示例中,-c 选项告诉 TAR 创建新存档,-f 选项指定输出文件名（在本例中为comicbook.cbt）。指定选项后,提供要包含在存档中的文件的名称（page1.jpg,page2.jpg,page3.jpg）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol start="5"&gt;&#10;&lt;li&gt;执行该命令后,TAR 工具将在当前目录中创建 Comic Book Archive 文件（本例中为comicbook.cbt）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;拥有漫画书存档文件后,您可以使用各种漫画书阅读器软件或应用程序在计算机或设备上打开和阅读漫画书。这些应用程序通常提供页面导航,缩放和书签等功能,以增强阅读体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cba-文件包含什么"&gt;CBA 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#cba-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 TAR 存档器工具创建的漫画书存档 (CBA) 文件包含捆绑在一起到单个文件中的各个漫画书页面或图像的集合。存档的具体内容取决于正在打包的漫画书。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通常,漫画书存档文件包括以下内容：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;漫画书页面：&lt;/strong&gt; 存档的主要内容是漫画书页面本身。这些页面通常保存为单独的图像文件,例如 JPEG 或 PNG,代表漫画书的每一页。页面按特定顺序排列,以保持漫画的叙事流程。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;元数据：&lt;/strong&gt; 某些漫画书档案格式可能包括有关漫画书的元数据,例如标题,作者,出版商,出版日期和描述。此信息有助于对漫画书进行识别和分类。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;附加文件：&lt;/strong&gt; 除了漫画书页面和元数据之外,存档还可能包含与漫画书相关的其他补充文件。这些文件可能包括封面艺术,宣传图片,奖励内容或提供附加信息或评论的文本文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="cba-文件的格式是什么"&gt;CBA 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#cba-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 TAR 存档工具创建的漫画书存档 (CBA) 文件格式通常为 TAR 格式。 TAR是Tape Archive的缩写,是Unix和Linux系统中常用的文件归档格式。它并非特定于漫画书,而是一种通用的存档格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PWA 文件格式 - 密码代理文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/pwa/</link><pubDate>Wed, 24 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/pwa/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pwa-文件"&gt;什么是 .pwa 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pwa-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PWA 文件与密码代理相关。密码代理软件使用压缩且安全的加密数据库文件格式来存储密码和其他敏感信息。密码代理使用的特定文件格式是专有的,可能不会公开记录。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;密码代理通常将其加密数据库保存为扩展名为&amp;quot;.pwa&amp;quot;的单个文件。该文件包含所有密码条目和其他经过安全加密的数据,以防止未经授权的访问。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开和访问存储在密码代理数据库文件中的数据,您需要使用密码代理软件本身并提供适当的密码或加密密钥。然后,该软件将解密并在用户友好的界面中显示存储的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="密码代理软件"&gt;密码代理软件&lt;a class="anchor" href="#%e5%af%86%e7%a0%81%e4%bb%a3%e7%90%86%e8%bd%af%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;密码代理是一款专为安全管理密码和敏感信息而设计的软件应用程序。它是一个密码管理器,可帮助用户存储,组织和检索其各种登录凭据,密码和其他机密数据。该软件提供了存储这些信息的安全环境,并提供加密,密码生成和自动填充功能等功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是密码管理软件（如密码代理）中常见的一些关键功能：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;密码存储：&lt;/strong&gt; 密码代理允许用户安全地存储网站,应用程序和其他帐户的密码和登录信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;加密：&lt;/strong&gt; 该软件使用强大的加密算法来保护存储的数据,确保其保密和安全。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;密码生成：&lt;/strong&gt; 密码代理可以为用户生成强随机密码,无需手动输入唯一密码。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;自动填写和表格填写：&lt;/strong&gt; 该软件可以自动填写网站和应用程序的登录凭据,为用户节省时间和精力。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;组织功能：&lt;/strong&gt; 用户可以将其密码分类和组织到文件夹或组中,以便于管理和检索。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;同步：&lt;/strong&gt; 一些密码管理器软件（包括密码代理）提供跨多个设备的同步功能,允许用户从不同平台访问其密码。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;安全笔记和其他数据：&lt;/strong&gt; 密码代理还可能支持存储附加信息,例如安全笔记,信用卡详细信息和其他敏感数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://moonsoftware.com/"&gt;密码代理软件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>R2 文件格式 - WinRAR 多卷存档第 2 部分</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/r2/</link><pubDate>Wed, 24 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/r2/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-r2-文件"&gt;什么是 .r2 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-r2-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;R2文件与WinRAR多卷存档有关,也称为分割存档。它是一个已分成多个部分的压缩文件。此功能允许将大型档案划分为较小的段,从而更轻松地在多个磁盘或设备上传输或存储它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您使用 WinRAR 创建多卷存档时,文件将被分为多个单独的卷,每个卷都有自己的文件扩展名（例如 .rar,.r00,.r01 等）。这些卷通常按顺序编号以指示它们的顺序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 WinRAR 中提取多卷存档的内容,您需要将存档的所有部分都放在同一目录中。当您打开或提取第一个卷（通常是扩展名为 .rar 的文件）时,WinRAR 将自动检测并提取不同卷中的文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是在 WinRAR 中提取多卷存档的步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;确保多卷存档的所有部分都位于同一目录中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;右键单击压缩包的第一卷（通常是 .rar 文件）,然后从 WinRAR 上下文菜单中选择&amp;quot;在此处解压&amp;quot;或&amp;quot;解压文件&amp;hellip;&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;WinRAR 将自动检测同一目录中的其他卷,并提示您提供缺少的任何所需卷。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按照提示进行操作,并在 WinRAR 提示时提供任何其他卷。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;提供所有必需的卷后,WinRAR 会将多卷存档的内容提取到指定位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="r2-文件包含什么"&gt;R2 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#r2-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WinRAR 多卷存档的内容可能会有所不同,具体取决于压缩并分割到存档中的文件。通常,多卷存档包含创建存档时包含的压缩文件和文件夹。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您使用 WinRAR 提取多卷存档时,压缩文件和文件夹将恢复为其原始格式。这意味着,如果您最初将文件和文件夹的集合压缩到多卷存档中,则解压它将重新创建原始状态的这些文件和文件夹。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;多卷存档的具体内容取决于创建存档时包含的内容。它可以是文件和文件夹的任意组合,例如文档,图像,视频,软件安装或任何其他类型的可压缩数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="r2-文件的格式是什么"&gt;R2 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#r2-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WinRAR 多卷存档的格式是 RAR（Roshal Archive）。 RAR 是由 Eugene Roshal 开发的专有存档文件格式,WinRAR 是用于创建和提取 RAR 存档的流行软件应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RAR 格式支持将多个文件和文件夹压缩和归档到单个归档文件中。当使用 WinRAR 将大型存档拆分为多个卷时,通常会为每个卷分配一个唯一的文件扩展名,例如 .rar,.r00,.r01 等。这些单独的卷文件共同形成多卷存档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/RAR_%28file_format%29"&gt;RAR（文件格式）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SMPF 文件格式 - Sprite Monkey 项目</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/smpf/</link><pubDate>Wed, 24 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/smpf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-smpf-文件"&gt;什么是 .smpf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-smpf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SMPF 文件是 Sprite Monkey 使用的压缩项目文件格式,Sprite Monkey 是一款专为高效编辑精灵图像而设计的轻量级应用程序。这些文件存储精灵图像本身以及用户项目中指定的相应坐标信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="精灵猴应用程序"&gt;精灵猴应用程序&lt;a class="anchor" href="#%e7%b2%be%e7%81%b5%e7%8c%b4%e5%ba%94%e7%94%a8%e7%a8%8b%e5%ba%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Sprite Monkey 是一款专门用于编辑精灵图像的轻量级应用程序。它为用户提供了一种方便有效的方式来处理精灵图形。使用Sprite Monkey,用户可以操作和修改精灵图像,定义坐标信息并执行与基于精灵的图形相关的各种编辑任务。它通常用于创建视频游戏角色或对象的精灵以及网页或程序的按钮或符号。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是精灵图像"&gt;什么是精灵图像？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e7%b2%be%e7%81%b5%e5%9b%be%e5%83%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;精灵图像是代表数字环境（例如视频游戏或图形用户界面（GUI））中的特定对象,角色或元素的图形或视觉元素。在计算机图形和游戏开发的背景下,精灵通常是可以在屏幕或显示器上独立移动,操作和渲染的 2D 图像或动画。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;精灵图像通常是一个独立的图形,代表角色,物体或元素的单个帧或姿势。这些单独的帧或姿势通常组合起来,通过按顺序快速显示来创建动画。通过改变精灵的位置,外观或动画帧,开发人员可以在数字环境中实现运动和交互的幻觉。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;精灵图像通常用于各种应用程序,包括视频游戏,移动应用程序,Web 开发和图形用户界面。它们提供了一种灵活有效的方式来表示对象,字符,图标,按钮和其他图形元素,从而为用户提供动态且具有视觉吸引力的体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;精灵通常存储为单独的图像文件,例如 PNG,JPEG 或 GIF,并且通常组织在精灵表中,精灵表是包含排列在网格中的多个精灵帧的单个图像。这些精灵表有助于优化内存使用并促进同时高效渲染多个精灵。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Sprite_%28computer_graphics%29"&gt;Sprite（计算机图形）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XIP 文件格式 - MacOS 签名存档</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/xip/</link><pubDate>Wed, 24 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/xip/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-xip-文件"&gt;什么是 .xip 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-xip-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.xip 文件是 macOS 上常用的压缩存档格式。它代表&amp;quot;Xcode Archive&amp;quot;,主要与 Apple 的 Xcode 开发环境相关。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.xip 文件格式用于分发软件,特别是压缩形式的 Xcode 应用程序或更新。它将传统存档文件（例如 .zip 或 .tar）的优点与数字签名的附加安全性结合起来。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-xip-文件"&gt;如何打开 XIP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-xip-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 macOS 上提取 .xip 文件的内容,您可以按照以下步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;双击 .xip 文件：&lt;/strong&gt; 通过双击 .xip 文件,macOS 内置的 Archive Utility 应用程序应自动打开并启动提取过程。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;等待提取：&lt;/strong&gt; 提取过程可能需要一些时间,具体取决于 .xip 文件的大小和计算机的性能。可能会出现进度条或指示器来显示提取状态。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;访问提取的内容：&lt;/strong&gt; 提取完成后,您应该可以访问 .xip 文件的内容。它可能包含与软件包或更新相关的一个或多个文件或文件夹。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="xip-文件包含什么"&gt;XIP 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#xip-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.xip 文件的具体内容可能会有所不同,具体取决于其用途及其代表的软件。但是,对于 Xcode 应用程序或更新,.xip 文件通常包含以下组件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;可执行文件：&lt;/strong&gt; 这些是构成应用程序的已编译二进制文件或脚本。它们是在应用程序运行时执行所需功能的实际文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源文件：&lt;/strong&gt; 其中包括应用程序使用的各种资源,例如图像,图标,声音或本地化文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;框架和库：&lt;/strong&gt; 这些是预编译的代码包,可为应用程序提供附加功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;配置文件：&lt;/strong&gt; 这些文件包含定义应用程序行为的设置和参数。它们可以包括首选项,选项或其他可定制的方面,可以进行调整以满足特定要求。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文档：&lt;/strong&gt; 它可能包括文档文件,例如提供与软件包相关的说明,解释或参考材料的用户指南或开发人员文档。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;其他资源：&lt;/strong&gt; 根据应用程序或更新,.xip 文件中可能包含其他文件或文件夹,例如示例项目,模板或其他补充资源。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="xip-文件的格式是什么"&gt;XIP 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#xip-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.xip 文件格式是专为 macOS 设计的压缩存档格式。它是 Apple 开发的专有格式,主要与 Xcode（Apple 的集成开发环境 (IDE)）相关。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AXD 文件 - ASP.NET Web 处理程序文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/axd/</link><pubDate>Tue, 23 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/axd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-axd-文件"&gt;什么是 .axd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-axd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AXD 文件是一个 Web 设置文件，用于处理和检索 ASP.NET 中的嵌入资源请求。它包含用于检索嵌入式资源的指令，例如图像、JavaScript (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/js/"&gt;.JS&lt;/a&gt;) 文件和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/css/"&gt;.CSS&lt;/a&gt; 文件。 AXD 文件用于将资源注入客户端页面。这允许客户端页面以标准方式访问服务器上的这些资源。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="axd-文件格式"&gt;AXD 文件格式&lt;a class="anchor" href="#axd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AXD 文件在服务器端存储为二进制文件。它指的是 ASP.NET 中的 Web 处理程序文件，这些文件是针对 Web 服务器的特定请求生成响应的组件。 AXD 文件在根据客户端页面请求生成响应之前执行自定义处理。这些通常保存为 &lt;strong&gt;WebResource.axd&lt;/strong&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="webresourceaxd-文件是什么"&gt;WebResource.axd 文件是什么？&lt;a class="anchor" href="#webresourceaxd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;大多数 ASP.NET 项目将 AXD 文件保存为 WebResource.axd 文件，允许客户端页面下载嵌入程序集中的资源。如果您在调试模式下运行应用程序，由于未缓存 WebResources.axd 处理程序，您的应用程序可能会面临性能下降的问题。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/e6559555-5723-4590-9eb6-4b2af26a54cd/what-is-webresourceaxd?forum=aspgettingstarted"&gt;WebResource.axd&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>压缩文件 - WordCompress 压缩网页文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/compressed/</link><pubDate>Tue, 23 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/compressed/</guid><description>&lt;h2 id="什么是压缩文件"&gt;什么是压缩文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e5%8e%8b%e7%bc%a9%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;压缩文件是使用插件 &lt;strong&gt;WordCompress&lt;/strong&gt; 生成的小尺寸 Wordpress 压缩网页。它包含一行代码，用于表示插件通过压缩 HTML、CSS 和 JavaScript 代码生成的网页。这些转换后的压缩文件尺寸较小，有助于更快地加载和通过互联网传输。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="压缩文件格式---更多信息"&gt;压缩文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%8b%e7%bc%a9%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;压缩文件保存为文本文件，可以使用任何文本编辑器（例如 Microsoft Notepad、Notepad++ 和 Apple TextEdit）打开。除了文本编辑器之外，压缩文件还可以使用 Web 构建软件（例如适用于 Windows 和 Mac OS 的 Adobe Dreamweaver）打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-wordcompress-插件"&gt;关于 WordCompress 插件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-wordcompress-%e6%8f%92%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WordCompress 插件最初用于将 WordPress 网页压缩为压缩文件格式。该插件不再受支持并已停止使用。通过删除页面源代码中的所有空格，它将网页的源代码写入单个可执行文件。压缩文件与网页的原始源代码一起存储，以保留页面原始源代码中包含的原始注释、缩进和其他空白。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wordpress.org/plugins/"&gt;WordPress Plugins&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SQX 文件格式 - SQX 存档</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/sqx/</link><pubDate>Mon, 22 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/sqx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-sqx-文件"&gt;什么是一 .sqx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-sqx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SQX 文件通常与 SQX Archiver 相关联,SQX Archiver 是文件压缩和归档实用程序。 SQX Archiver 是 ZIP 或 RAR 等其他流行压缩格式的替代方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SQX Archiver 使用自己的专有压缩算法来减小文件大小并创建压缩档案。它提供各种压缩级别和选项来平衡压缩效率和处理速度。生成的&amp;quot;.sqx&amp;quot;文件包含压缩数据,可以使用 SQX Archiver 或兼容软件提取。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要使用&amp;quot;.sqx&amp;quot;文件,您需要一个支持 SQX 格式的软件程序。 SQX Archiver 本身就是这样的程序之一。您可以使用它来压缩文件并创建&amp;quot;.sqx&amp;quot;档案或从现有&amp;quot;.sqx&amp;quot;档案中提取文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您有&amp;quot;.sqx&amp;quot;文件并想要提取其内容,您可以使用 SQX Archiver 或支持 SQX 格式的替代实用程序。这些程序通常提供浏览存档,选择要提取的文件以及为提取的文件指定目标文件夹的选项。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sqx-文件包含什么"&gt;SQX 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#sqx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SQX Archiver 创建的&amp;quot;.sqx&amp;quot;文件的内容取决于压缩并添加到存档中的文件。当您使用 SQX Archiver 压缩文件并创建&amp;quot;.sqx&amp;quot;存档时,它会将这些文件的压缩版本存储在存档中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.sqx&amp;quot;文件可以包含一个或多个以压缩形式组织的文件和目录。文件可以是任何类型：文档,图像,视频,可执行文件或任何其他文件格式。压缩这些文件的目的是减少其整体大小并节省磁盘空间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sqx-文件的格式是什么"&gt;SQX 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#sqx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SQX Archiver 对其&amp;rdquo;.sqx&amp;quot;文件使用专有格式。 SQX Archiver 使用的文件格式的具体细节可能不会公开,因为它是专有格式。文件格式包括有关压缩数据,文件元数据以及压缩过程中应用的任何其他选项或设置的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;虽然 SQX 文件格式的确切规范没有广泛记录,但 SQX Archiver 软件本身提供了从&amp;quot;.sqx&amp;quot;档案创建和提取文件所需的功能。要使用&amp;quot;.sqx&amp;quot;文件,您通常会使用 SQX Archiver 或支持 SQX 格式的兼容实用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SQX"&gt;SQX&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PAN 文件格式 - 全景数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/pan/</link><pubDate>Thu, 18 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/pan/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pan-文件"&gt;什么是 .PAN 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pan-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在Panorama 上下文中,PAN 文件是指由Panorama 数据库软件创建的数据库文件。 Panorama 是 ProVUE Development 为 macOS 开发的数据库管理系统。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PAN 文件扩展名用于表示全景数据库文件,它以表格格式存储结构化数据。这些文件可以包含表,记录,字段和数据条目。 Panorama 提供了用于管理和操作这些数据库中的数据的工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您有 PAN 文件,则可以使用 Panorama 软件打开并使用数据库,执行查询,创建报告以及执行各种数据操作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pan-文件包含什么"&gt;PAN 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#pan-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAN 文件是由 Panorama 数据库软件创建的数据库文件。它包含以表格格式组织的结构化数据。以下是 PAN 文件通常包含的内容的细分：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;表：&lt;/strong&gt; PAN 文件可以有一个或多个表,它们代表不同的相关数据集。每个表由列（字段）和行（记录）组成。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;字段：&lt;/strong&gt; 字段定义表中数据的结构和类型。每个字段代表数据的特定属性或特征。常见的字段类型包括文本,数字,日期,布尔值等。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;**记录：**记录是表中的单个条目或行。每条记录都包含表中定义的各个字段的值。记录代表存储在数据库中的实际数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关系：&lt;/strong&gt; PAN 文件可以建立表之间的关系。关系定义不同表如何相互关联,从而实现数据一致性和完整性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;**索引：**索引是通过提供对特定数据的快速访问来帮助优化数据库查询的数据结构。它们是在一个或多个字段上创建的,可加快数据检索操作的速度。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;查询和报告：&lt;/strong&gt; PAN 文件还可能包括保存的查询和报告。查询允许您从数据库中搜索,过滤和提取特定数据。报告有助于以格式化且有组织的方式呈现数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="pan-文件的格式是什么"&gt;PAN 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#pan-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Panorama 数据库软件使用的 PAN 文件格式是 ProVUE Development 开发的专有格式。该格式的具体技术细节并未公开披露,因为该格式特定于 Panorama 及其相关软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;但是,PAN 文件是以专有方式存储结构化数据的二进制文件。它们包括有关表,字段,记录,索引和其他数据库组件的信息,使 Panorama 软件能够有效地读取和操作数据。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SCWORLD 文件格式 - Survivalcraft 世界文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/scworld/</link><pubDate>Thu, 18 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/scworld/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-scworld-文件"&gt;什么是 SCWORLD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-scworld-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.scworld&amp;quot;与 Survivalcraft 相关,这是一款可在各种平台（包括移动设备和 Windows）上使用的沙盒视频游戏。在 Survivalcraft 中,玩家可以在虚拟世界中探索和建造。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Survivalcraft 世界文件包含在游戏中重新创建特定世界所需的数据和信息。这些文件存储有关游戏世界中存在的地形,结构,物体和其他元素的详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="scworld-文件包含什么"&gt;SCWORLD 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#scworld-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.scworld&amp;quot;文件格式用于存储整个游戏世界,包括虚拟环境中存在的地形,物体,结构和其他元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是有关&amp;rdquo;.scworld&amp;quot;文件格式的一些其他详细信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文件结构：&lt;/strong&gt; &amp;ldquo;.scworld&amp;quot;文件通常是压缩存档文件,类似于 ZIP 文件。它包含各种数据文件和文件夹,共同代表整个游戏世界。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;内容：&lt;/strong&gt; &amp;ldquo;.scworld&amp;quot;文件的内容包括有关地形的信息,例如海拔,生物群落和植被。它还包括有关建筑物,物品,动物和 NPC（非玩家角色）等对象的位置和属性的详细信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;多人游戏支持：&lt;/strong&gt; Survivalcraft 允许多人游戏,&amp;quot;.scworld&amp;quot;文件还可以存储多人游戏特定信息。这包括多个玩家的位置和数据,他们的库存以及应用于世界的任何自定义设置或修改。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;共享世界：&lt;/strong&gt; 玩家可以与其他人共享他们的&amp;rdquo;.scworld&amp;quot;文件,让他们体验相同的游戏世界。这种共享可以通过多种方式完成,例如文件共享平台,游戏特定社区或设备之间的直接传输。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;模组和定制：&lt;/strong&gt; Survivalcraft 支持模组和定制,使玩家能够修改游戏元素并创建自己的内容。这可以包括自定义对象,纹理,声音等等。这些修改可以包含在&amp;rdquo;.scworld&amp;quot;文件中,允许其他人体验定制版本的游戏世界。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="scworld-文件的格式是什么"&gt;SCWORLD 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#scworld-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Survivalcraft 中使用的&amp;rdquo;.scworld&amp;quot;文件的确切内部格式没有公开记录,因为它是特定于游戏的专有文件格式。该文件格式是由 Survivalcraft 开发人员设计和使用的,其结构和组织的具体细节并不广为人知。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;然而,根据游戏社区的观察和逆向工程尝试,&amp;quot;.scworld&amp;quot;文件格式被认为是一种压缩存档格式。它可能包含存储游戏世界的各种组件和数据的文件和目录的集合,例如地形数据,对象放置,纹理和其他相关信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Survivalcraft"&gt;生存工艺&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NMONEY 文件 - Denaro 账户文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/nmoney/</link><pubDate>Wed, 17 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/nmoney/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-nmoney-文件"&gt;什么是 NMONEY 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-nmoney-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NMONEY 文件是一个金融数据存储数据库文件，其中包含金融交易的跟踪记录。它由 Nickvision 开发，并用于 Nickvision Denaro 软件，这是一款个人财务软件应用程序。 NOMONEY 文件中存储的数据包括帐户的贷记和借记交易信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NOMONEY 文件可以使用 &lt;a href="https://github.com/NickvisionApps/Denaro"&gt;Github&lt;/a&gt; 应用程序打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-denaro-软件"&gt;关于 Denaro 软件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-denaro-%e8%bd%af%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Denaro 最初由 &lt;a href="https://nickvision.org/"&gt;Nickvision&lt;/a&gt; 开发作为产品，后来转换为托管在 &lt;a href="https://github.com/NickvisionApps/Denaro"&gt;Github&lt;/a&gt; 上的开源软件应用程序。从那时起，应用程序仅在 Github 上进行了修改和更新。该应用程序是使用 Windows App SDK（目前为 WinUI 3）在 Windows UI 中用 C# 开发的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="denaro-提供的功能"&gt;Denaro 提供的功能&lt;a class="anchor" href="#denaro-%e6%8f%90%e4%be%9b%e7%9a%84%e5%8a%9f%e8%83%bd" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;通过其最受欢迎和熟悉的选项卡界面同时管理多个帐户&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按类型、组或日期过滤交易&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;重复交易，例如每月发生的账单&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;将钱从一个帐户转移到另一个帐户&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;将账户数据导出为 CSV 文件，并导入 CSV、OFX 或 QIF 文件以将交易添加到账户&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="denaro-文件格式---更多信息"&gt;Denaro 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#denaro-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Denaro 文件以二进制文件格式保存到光盘上。财务数据以 &lt;strong&gt;.SQLITE3&lt;/strong&gt; 文件格式存储为数据库文件。 SQLITE 是使用 SQLite 软件创建的轻量级 SQL 数据库文件。它提供独立的数据库引擎，能够提供功能齐全且高度可靠的数据库。 SQLite 数据库文件可用于在系统之间共享丰富的内容，只需通过网络交换这些文件即可。 SQLite 绑定适用于 C、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; 等。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DDT 文件格式 - 足球经理游戏数据文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/ddt/</link><pubDate>Tue, 16 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/ddt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ddt-文件"&gt;什么是一 .ddt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ddt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在《足球经理》的上下文中,DDT 文件是游戏用来存储与球员属性,球队数据,比赛统计数据和其他游戏相关数据相关的各种信息的数据文件。这些文件特定于《足球经理》游戏,在游戏生态系统之外并不常用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DDT 文件通常不适合手动打开或修改,因为它们采用特定于游戏的专有格式。相反,它们由《足球经理》游戏引擎读取和处理,以使用必要的数据填充游戏世界。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="足球经理简介"&gt;足球经理简介&lt;a class="anchor" href="#%e8%b6%b3%e7%90%83%e7%bb%8f%e7%90%86%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;《足球经理》是一款由Sports Interactive开发,世嘉发行的热门足球管理模拟游戏系列。游戏允许玩家扮演足球经理的角色,并做出与球队管理,战术,球员转会等相关的决策。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在《足球经理》中,您可以选择管理世界各地联赛的现实足球俱乐部或创建您自己的自定义俱乐部。该游戏提供了详细而真实的足球管理体验模拟,您负责管理球队的各个方面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ddt-文件包含什么"&gt;DDT 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#ddt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在《足球经理》中,DDT 文件包含与比赛相关的各种数据,包括球员属性,球队信息,比赛统计数据以及其他与比赛相关的数据。以下是 DDT 文件中可以找到的一些关键数据类型：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;**球员数据：**这包括个人球员的信息,例如他们的属性（例如速度,传球,投篮等）,位置,合同,士气和伤病状况。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;球队数据：&lt;/strong&gt; DDT 文件存储有关足球俱乐部的详细信息,例如球队名单,管理人员,财务信息,体育场详细信息和青少年发展系统。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;比赛数据：&lt;/strong&gt; 有关联赛,杯赛和锦标赛的信息也存储在 DDT 文件中。这包括赛程,结果,联赛表和每场比赛的具体规则。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;比赛数据：&lt;/strong&gt; DDT 文件包含与单场比赛相关的数据,包括球队阵容,阵型,战术,换人,进球,助攻,黄牌和其他比赛统计数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;球探和转会数据：&lt;/strong&gt; 这些文件可能包含有关球探球员,转会目标和谈判细节的信息,例如球员价值,合同要求和转会费。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;员工数据：&lt;/strong&gt; DDT 文件存储有关教练组,球探和与足球俱乐部相关的其他人员的数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ddt-文件的格式是什么"&gt;DDT 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#ddt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;《足球经理》中 DDT 文件的确切格式是该游戏专有的且特定的。该格式未公开记录,这些文件旨在由《足球经理》游戏引擎读取和处理。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DDT 文件是二进制文件,这意味着它们包含人类无法直接读取的结构化二进制格式的数据。文件内数据的内部结构和组织旨在由游戏引擎有效地读取和解释以用于游戏目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;由于该格式未公开记录,因此官方不支持修改或手动访问 DDT 文件的内容。要与《足球经理》数据交互或进行修改,建议探索《足球经理》的官方模组工具或专用模组社区,您可以在游戏开发者提供的指南中找到用于自定义游戏体验的资源和支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Football_Manager"&gt;足球经理&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DXL 文件格式 - Domino XML 语言文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/dxl/</link><pubDate>Tue, 16 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/dxl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dxl-文件"&gt;什么是一 .dxl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dxl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DXL 文件是为企业级业务协作软件 Lotus Domino 创建的基于 XML 的数据存储文件。它包含与 Lotus Domino 数据库相关的数据，例如模式、设计元素、视图、表单、文档和数据库数据本身。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 是一种通用文件格式，可以由任何编程语言编写的软件应用程序读取。它也是人类可读的，可以使用任何文本编辑器打开。这就是 DXL 文件提供以可互换文件格式导出数据的功能的原因。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dxl-文件格式"&gt;DXL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dxl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DXL 文件以 XML 文件格式保存，可由任何编程语言编写的应用程序轻松读取。这些文件将数据和设置存储在 XML 标记中，这些标记对数据进行分类并按正确的顺序排列数据&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dxl-输出示例"&gt;DXL 输出示例&lt;a class="anchor" href="#dxl-%e8%be%93%e5%87%ba%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 Notes 文档的输出文本摘录输出。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;document form=&amp;#34;Customers&amp;#34;&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;noteinfo noteid=&amp;#34;942&amp;#34; unid=&amp;#34;431A199A6FCC9C0985256A54005041A1&amp;#34; sequence=&amp;#34;1&amp;#34;&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;created&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;lt;datetime dst=&amp;#34;true&amp;#34;&amp;gt;20010522T103636,81-04&amp;lt;/datetime&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;/created&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;modified&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;lt;datetime dst=&amp;#34;true&amp;#34;&amp;gt;20010522T103709,78-04&amp;lt;/datetime&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;/modified&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;revised&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;lt;datetime dst=&amp;#34;true&amp;#34;&amp;gt;20010522T103709,77-04&amp;lt;/datetime&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;/revised&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;lastaccessed&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;lt;datetime dst=&amp;#34;true&amp;#34;&amp;gt;20010522T103709,77-04&amp;lt;/datetime&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;/lastaccessed&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;addedtofile&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;lt;datetime dst=&amp;#34;true&amp;#34;&amp;gt;20010522T103709,77-04&amp;lt;/datetime&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;/addedtofile&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;/noteinfo&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;updatedby&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;name&amp;gt;CN=Michelle Lally/OU=CAM/O=Acme&amp;lt;/name&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;/updatedby&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;item name=&amp;#34;date&amp;#34;&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;datetime&amp;gt;20010601&amp;lt;/datetime&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;/item&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;item name=&amp;#34;name&amp;#34;&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;text&amp;gt;Harry Hill&amp;lt;/text&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;/item&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;/document&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.hcltechsw.com/dom_designer/9.0.1/appdev/H_EXAMPLE_DOCUMENT_NOTEINFO_AND_ITEM_ELEMENTS_XML.html"&gt;DXL 格式 - Microsoft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SAMI 文件格式 - 字幕和元数据交换文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/sami/</link><pubDate>Tue, 16 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/sami/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-sami-文件"&gt;什么是 .sami 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-sami-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为&amp;quot;.sami&amp;quot;的文件通常指的是字幕和元数据交换 (SAMI) 文件。 SAMI 是一种字幕格式,用于在视频中显示字幕或隐藏式字幕。它最初是由 Microsoft 为其 Windows Media Player 开发的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SAMI 文件包含字幕或隐藏式字幕的计时信息和文本内容,允许它们与视频播放同步。该格式支持基本的格式选项,例如字体样式,颜色和字幕在屏幕上的位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SAMI 文件通常是纯文本文件,可以使用文本编辑器打开和编辑。 SAMI 文件的内容通常包括提供有关文件信息的标头部分,后面是各个字幕条目及其各自的时间和文本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 SAMI 文件的示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;SAMI&amp;gt;&#10;&amp;lt;HEAD&amp;gt;&#10;&amp;lt;TITLE&amp;gt;Example Subtitles&amp;lt;/TITLE&amp;gt;&#10;&amp;lt;/HEAD&amp;gt;&#10;&amp;lt;BODY&amp;gt;&#10;&amp;lt;SYNC Start=100&amp;gt;&amp;lt;P Class=ENCC&amp;gt;Subtitle 1&amp;lt;/P&amp;gt;&amp;lt;/SYNC&amp;gt;&#10;&amp;lt;SYNC Start=500&amp;gt;&amp;lt;P Class=ENCC&amp;gt;Subtitle 2&amp;lt;/P&amp;gt;&amp;lt;/SYNC&amp;gt;&#10;&amp;lt;SYNC Start=1000&amp;gt;&amp;lt;P Class=ENCC&amp;gt;Subtitle 3&amp;lt;/P&amp;gt;&amp;lt;/SYNC&amp;gt;&#10;&amp;lt;/BODY&amp;gt;&#10;&amp;lt;/SAMI&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;SAMI 文件通常与支持字幕显示的视频播放器或媒体播放器（例如 Windows Media Player 或 VLC Media Player）结合使用。播放器读取SAMI文件并将字幕与视频内容同步,让观众在观看视频的同时阅读字幕。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="支持的-html-标签"&gt;支持的 HTML 标签&lt;a class="anchor" href="#%e6%94%af%e6%8c%81%e7%9a%84-html-%e6%a0%87%e7%ad%be" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SAMI（字幕和元数据交换）文件支持一组有限的类似 HTML 的标签,用于格式化和样式化字幕。以下是 SAMI 支持的一些常用标签：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;-&lt;code&gt;&amp;lt;SAMI&amp;gt; :&lt;/code&gt; 封装整个 SAMI 文件的根元素。&#10;-&lt;code&gt;&amp;lt;HEAD&amp;gt; :&lt;/code&gt; 包含 SAMI 文件的标头信息。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CSX 文件格式 - Visual C# 脚本</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/csx/</link><pubDate>Mon, 15 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/csx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-csx-文件"&gt;什么是 .csx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-csx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Visual C# Script（也称为 CSX）是 Microsoft .NET 生态系统中 Roslyn 脚本引擎使用的一种文件格式。 CSX 文件包含可以直接执行的 C# 代码,无需单独的编译步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CSX 格式是 Microsoft 生态系统特有的,并不是一般编程中广泛使用的文件格式。 CSX 文件通常用于需要快速原型设计或脚本功能的场景。与创建成熟的编译应用程序相比,它们使您能够以更轻量级的方式创建和运行 C# 程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要执行 CSX 文件,您可以使用 .NET Interactive Notebooks 等工具,它提供了用于运行 C# 代码的交互式环境。具有 C# 扩展和 .NET Core SDK 的 Visual Studio Code 也可用于处理 CSX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="csx-文件包含什么"&gt;CSX 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#csx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSX（C# 脚本）文件包含可以直接执行的 C# 代码。它可以包含任何有效的 C# 代码,例如变量声明,函数,类和其他编程结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 CSX 文件可能包含的内容的示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;using System;&#10;&#10;// Define a class&#10;public class MyClass&#10;{&#10; public void Greet(string name)&#10; {&#10; Console.WriteLine(&amp;#34;Hello, &amp;#34; + name + &amp;#34;!&amp;#34;);&#10;}&#10;}&#10;&#10;// Create an instance of the class and call a method&#10;var myObject = new MyClass();&#10;myObject.Greet(&amp;#34;John&amp;#34;);&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;CSX 文件还可以包含导入语句,外部库引用和其他 C# 语言功能以支持代码的功能。该代码可以即时解释和执行,无需编译,因此适合脚本编写和快速原型设计任务。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Jav 文件格式 - Java 源文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/jav/</link><pubDate>Mon, 15 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/jav/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-jav-文件"&gt;什么是 Jav 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-jav-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Jav 文件是用 Java 编程语言创建的 Java 源代码文件。它类似于Java源文件，可以用Java解释器编译。与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt; 文件一样，Jav 文件用于开发 Java 应用程序。它可以是 Java 项目中可用的众多源代码文件之一。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jav-文件格式"&gt;JAV 文件格式&lt;a class="anchor" href="#jav-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Jav 文件存储为文本文件，可以使用任何文本编辑器打开。 Jav 文件类型通常已被 Java 文件类型取代，并且通常用于编写 Java 应用程序。 Jav 代码可以使用 Eclipse 和 IntelliJ Idea 等 IDE 编写，这使得处理 Java 文件变得更加容易。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="jav-文件格式示例"&gt;Jav 文件格式示例&lt;a class="anchor" href="#jav-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-java" data-lang="java"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="cm"&gt;/*&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="cm"&gt;The example code prints&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="cm"&gt;Hello World from Java to the console.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="cm"&gt;*/&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;JavaApp&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kd"&gt;static&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="kt"&gt;void&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nf"&gt;main&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;String&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;[]&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;args&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;System&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;out&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;println&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;Hello World.&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="c1"&gt;// Prints the string to the console.&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Java_%28programming_language%29"&gt;Java（编程语言）- 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VCPROJ 文件格式 - Visual C++ 项目文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/vcproj/</link><pubDate>Mon, 15 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/vcproj/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-vcproj-文件"&gt;什么是 .vcproj 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-vcproj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VCProj 文件也称为 Visual C++ 项目文件,是一个基于 XML 的文件,用于存储 Microsoft Visual Studio 中项目的配置和设置。 VCProj 文件主要用于旧版本的 Visual Studio（直至 Visual Studio 2010）。从 Visual Studio 2012 开始,项目文件更改为称为 VCXProj 的新格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VCProj 文件包含有关项目源代码文件,构建设置,编译器选项,链接器设置和其他特定于项目的配置的信息。它定义了项目的构建方式以及项目中包含哪些文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vcproj-文件示例"&gt;VCPROJ 文件示例&lt;a class="anchor" href="#vcproj-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 VCProj 文件的示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;Windows-1252&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;VisualStudioProject&#10;&#9;ProjectType=&amp;#34;Visual C++&amp;#34;&#10;&#9;Version=&amp;#34;9.00&amp;#34;&#10;&#9;Name=&amp;#34;MyProject&amp;#34;&#10;&#9;ProjectGUID=&amp;#34;{01234567-89AB-CDEF-0123-456789ABCDEF}&amp;#34;&#10;&#9;Keyword=&amp;#34;Win32Proj&amp;#34;&#10;&#9;&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;Platforms&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;Platform&#10;&#9;&#9;&#9;Name=&amp;#34;Win32&amp;#34;&#10;&#9;&#9;/&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;/Platforms&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;ToolFiles&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;/ToolFiles&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;Configurations&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;Configuration&#10;&#9;&#9;&#9;Name=&amp;#34;Debug|Win32&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;ConfigurationType=&amp;#34;1&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;InheritedPropertySheets=&amp;#34;$(VCInstallDir)VCProjectDefaults\UpgradeFromVC71.vsprops&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;lt;Tool&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;Name=&amp;#34;VCCLCompilerTool&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;AdditionalIncludeDirectories=&amp;#34;.\include&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;PreprocessorDefinitions=&amp;#34;_DEBUG;WIN32;_WINDOWS&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;RuntimeLibrary=&amp;#34;3&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;UsePrecompiledHeader=&amp;#34;0&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;/&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;lt;Tool&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;Name=&amp;#34;VCLinkerTool&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;AdditionalDependencies=&amp;#34;kernel32.lib user32.lib&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;OutputFile=&amp;#34;$(OutDir)\MyProject.exe&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;LinkIncremental=&amp;#34;2&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;SuppressStartupBanner=&amp;#34;true&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;/&amp;gt;&#10;&#9;&#9;&amp;lt;/Configuration&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;/Configurations&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;References&amp;gt;&#10;&#9;&amp;lt;/References&amp;gt;&#10;&amp;lt;/VisualStudioProject&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="vcproj-文件包含什么"&gt;VCPROJ 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#vcproj-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VCProj 文件包含与 Microsoft Visual Studio 中的 Visual C++ 项目相关的各种元素和设置。以下是 VCProj 文件中可以找到的一些关键信息：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Cheat 文件格式 - Navi Cheatsheet</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/cheat/</link><pubDate>Wed, 10 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/cheat/</guid><description>&lt;h2 id="什么是cheat文件"&gt;什么是CHEAT文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afcheat%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Navi 上下文中,cheat 文件是一个文本文件,其中包含可以通过 Navi 界面访问的终端命令或 shell 脚本列表。当你在Navi中搜索特定的命令或主题时,它会显示相关的金手指文件,你可以浏览和搜索以找到你需要的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Navi 是一个命令行界面工具,提供了一种快速搜索和访问各种编程语言,工具和框架文档的方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Navi 附带默认的作弊文件集,但您也可以创建自己的自定义作弊文件以添加到集合中。这些文件通常以 Markdown 或 YAML 格式编写,可以在其他 Navi 用户之间轻松共享和分发。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cheat-文件格式---更多信息"&gt;CHEAT 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#cheat-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Navi 是一款跨平台终端应用程序,可以在 Windows,macOS 和 Linux 操作系统上安装和运行。它旨在与各种 shell 环境配合使用,包括 Bash,Zsh 和 Fish,并提供一致的接口来访问各种编程语言和工具的文档和备忘单。 Navi 是用 Rust 编程语言编写的,可以使用包管理器进行安装,例如 macOS 上的 Homebrew,基于 Ubuntu/Debian 的系统上的 APT 或从 GitHub 上的源代码安装。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cheat-文件的格式是什么"&gt;CHEAT 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#cheat-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Navi 的作弊文件的格式是 YAML 或 Markdown。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cheat-文件包含什么"&gt;CHEAT 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#cheat-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Navi 的作弊文件通常包含终端命令,shell 脚本或其他组织成组或类别的编程相关信息的列表。作弊文件中的命令或信息通常很简短,为需要查找命令或语法的用户提供快速参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是作弊文件中可能包含的一些常见信息类型：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;**命令：**作弊文件中最常见的信息类型是终端命令或 shell 脚本。这些可能是经常使用的基本命令,也可能是特定于某种工具或编程语言的更高级命令。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;语法：&lt;/strong&gt; 作弊文件还可能包含语法信息,例如可用命令行选项或特定命令的参数的列表。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;配置：&lt;/strong&gt; 一些作弊文件可能包含配置信息,例如如何设置特定工具或如何配置 IDE。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;示例：&lt;/strong&gt; 作弊文件还可能包括如何在常见场景中使用某些命令或工具的示例。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;快捷方式：&lt;/strong&gt; 作弊文件可能包含键盘快捷方式或其他使用特定工具或环境的生产力提示。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开cheat文件"&gt;如何打开CHEAT文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80cheat%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHEAT 文件是纯文本文件,因此可以使用任何文本编辑器（例如记事本或 Notepad++）打开它们。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CPIO 文件 - Unix CPIO 存档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/cpio/</link><pubDate>Wed, 10 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/cpio/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cpio-文件"&gt;什么是一 .cpio 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cpio-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPIO 文件是以 Unix 的 Copy In Copy Out (CPIO) 格式创建的存档文件。除了未压缩之外，它与 TAR 文件格式类似。 CPIO文件可以存储设备文件、符号链接和扩展文件属性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cpio-文件格式"&gt;CPIO 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cpio-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPIO 存档被创建为人类无法读取的二进制文件。它存储文件和目录的集合。 CPIO 存档的内容通过文件名、权限、所有权和时间戳等元数据信息进行标识。该元数据信息也存储在存档文件中，以供系统横向访问。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cpio-存档的格式"&gt;CPIO 存档的格式&lt;a class="anchor" href="#cpio-%e5%ad%98%e6%a1%a3%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPIO 文件由一个或多个串联的成员文件组成。存档中的每个文件都包含一个标头（可选地后跟标头中提到的文件内容）。存档末尾包含另一个标头，该标头由名为 TRAILER!! 的空文件描述。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="cpio-档案的类型"&gt;CPIO 档案的类型&lt;a class="anchor" href="#cpio-%e6%a1%a3%e6%a1%88%e7%9a%84%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;CPIO 档案有两种类型。它们仅在标题样式上有所不同。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ASCII 存档 - 这些 CPIO 存档具有可打印的标头，如果存档本身由 ASCII 文件组成，该标头将成为 CPIO 存档的一部分&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;二进制存档 - 这些 CPIO 存档具有二进制标头。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="使用-cpio-存档"&gt;使用 CPIO 存档&lt;a class="anchor" href="#%e4%bd%bf%e7%94%a8-cpio-%e5%ad%98%e6%a1%a3" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="如何创建-cpio-档案"&gt;如何创建 CPIO 档案？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba-cpio-%e6%a1%a3%e6%a1%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 &lt;strong&gt;cpio&lt;/strong&gt; 命令在类 Unix 系统上创建 CPIO。以下命令将查找当前目录及其子目录中的所有文件和目录。然后，此输出通过管道传输到 cpio 命令，该命令将生成名为 archive.cpio 的新 CPIO 存档。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DXB 文件格式 - 绘图交换二进制</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/dxb/</link><pubDate>Wed, 10 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/dxb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-dxb-文件"&gt;什么是 .dxb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dxb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DXB 代表绘图交换二进制,它是计算机辅助设计 (CAD) 软件中使用的一种文件格式。 DXB 文件包含表示 2D 矢量图形的二进制数据,用于在不同 CAD 程序之间交换图形。它们通常是通过从 CAD 程序以 DXB 格式导出图形,然后将其导入另一个 CAD 程序来创建的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如今,与 DXF 或 DWG 等其他 CAD 文件格式相比,DXB 格式不太常用。但是,某些较旧的 CAD 程序可能仍使用 DXB 作为导出或导入图形的文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您有 DXB 文件并需要查看或编辑它,您将需要支持 DXB 格式的 CAD 程序。支持 DXB 的 CAD 程序示例包括 AutoCAD,DraftSight 和 LibreCAD。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dxb-文件格式---更多信息"&gt;DXB 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#dxb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DXB（绘图交换二进制）是 DXF（绘图交换格式）文件格式的二进制版本,DXF 是在不同软件应用程序之间交换 CAD 绘图的标准格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DXB 文件包含表示 2D 矢量图形的二进制数据,就像 DXF 文件一样。但是,DXB 文件比 DXF 文件更紧凑且加载速度更快,因为它们以二进制格式而不是纯文本格式存储。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要创建 DXB 文件,CAD 程序可以导出 DXB 格式的图形,该格式会生成可由支持 DXB 的其他 CAD 程序读取的二进制文件。同样,要导入 DXB 文件,CAD 程序可以读取二进制数据并将其转换为自己的内部格式以供编辑。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JSF 文件格式 - Java 脚本命令文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/jsf/</link><pubDate>Tue, 09 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/jsf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-jsf-文件"&gt;什么是 .jsf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-jsf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JSF 文件是由流行的图形编辑器应用程序 Adobe Fireworks 创建的脚本命令文件。在 Adobe Fireworks 中,您可以创建并记录在应用程序中重复执行的一系列步骤。这一系列步骤称为&amp;quot;脚本&amp;quot;,可以保存为 JSF 文件。 JSF 文件包含 Fireworks 可以执行以执行记录的操作的命令列表。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;创建 JSF 文件后,您可以在 Fireworks 中执行它以自动执行重复性任务,例如调整大小和导出多个图像。您还可以与其他 Fireworks 用户共享 JSF 文件,以帮助他们简化工作流程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 Fireworks 中执行 JSF 文件,您可以转到&amp;quot;命令&amp;quot;菜单并选择&amp;quot;运行命令&amp;quot;。然后,导航到计算机上 JSF 文件的位置并选择它。然后 Fireworks 将执行文件中的命令。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jsf-文件包含什么"&gt;JSF 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#jsf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JSF 文件本质上是一个脚本文件,其中包含由 Adobe Fireworks 执行的一系列命令。这些命令是通过记录您在 Fireworks 中执行特定任务（例如调整图像大小或应用效果）时所采取的步骤来创建的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您在 Fireworks 中录制命令时,应用程序会生成一系列代表您执行的操作的 JavaScript 代码。该代码保存在 JSF 文件中,如有需要可以进行编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以保存在 JSF 文件中的一些命令示例包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;对图像应用滤镜和效果&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;改变物体的颜色或外观&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;调整对象的大小或位置&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;以特定文件格式或大小导出图像&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;创建和格式化文本&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;通过将这些命令保存在 JSF 文件中,您可以自动执行重复任务并在处理多个项目时节省时间。您还可以与其他 Fireworks 用户共享您的 JSF 文件,然后他们可以执行命令并获得与您相同的结果。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jsf-文件的格式是什么"&gt;JSF 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#jsf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JSF 文件是一种基于文本的文件格式,其中包含由 Adobe Fireworks 执行的一系列 JavaScript 命令。该文件的扩展名为&amp;quot;.jsf&amp;quot;,可以使用任何文本编辑器（例如记事本或 Sublime Text）打开和编辑。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MLX 文件格式 - MATLAB 实时代码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/mlx/</link><pubDate>Tue, 09 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/mlx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mlx-文件"&gt;什么是一 .mlx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mlx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MLX 文件是 MATLAB 中使用的一种文件格式,MATLAB 是一种用于数值计算和数据分析的编程语言和计算环境。 MLX 文件格式用于 MATLAB Live Scripts,它将文本,代码和可视化结合在单个交互式文档中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MATLAB Live Scripts 允许用户创建可与其他人共享的可执行文档,并提供交互式方式来探索数据和算法。它们与 Jupyter Notebook 类似,因为它们允许混合代码,文本和可视化,但它们特定于 MATLAB。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MLX 文件可以使用 MATLAB 或 MATLAB Online（基于网络的软件版本）打开和编辑。它们还可以导出为其他文件格式,例如 PDF 或 HTML,以便与无法访问 MATLAB 的其他人共享。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mlx-文件的格式是什么"&gt;MLX 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#mlx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MLX 文件格式是 MATLAB 用于其 Live Script 文档的专有文件格式。 MLX 文件本质上是一个带有 .mlx 文件扩展名的纯文本文件,其中包含格式化文本,MATLAB 代码和 MATLAB 输出的组合。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MLX 文件的内容被组织成可以包含文本或 MATLAB 代码的单元格。文本单元格可以包含格式化文本,图像和超链接,而代码单元格可以包含 MATLAB 代码及其输出,包括绘图,图表和图形等可视化效果。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mlx-文件包含什么"&gt;MLX 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#mlx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MLX 文件包含格式化文本,MATLAB 代码和 MATLAB 输出的组合。 MLX 文件的内容被组织成单元格,其中每个单元格可以包含文本或 MATLAB 代码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;文本单元格可以包含格式化文本,例如标题,段落,项目符号列表或编号列表以及超链接。它们还可以包含图像,方程和其他媒体。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;代码单元格包含可在 Live Script 文档中执行的 MATLAB 代码。代码可以包含变量,函数,循环和条件语句。代码执行的结果显示在输出区域中,其中可以包括表格,绘图,图表和其他可视化效果。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OFX - 开放式金融交换文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/finance/ofx/</link><pubDate>Tue, 09 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/finance/ofx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ofx-文件"&gt;什么是 .ofx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ofx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OFX（开放金融交换）文件是一种财务文件格式，用于在软件程序和金融机构之间交换财务信息。随着内部财务会计簿记软件解决方案的发展，已经开发出可以连接到您的银行并与银行导入或导出财务数据的软件程序。这包括交易、账户信息和账单支付等财务数据。 QuickBooks、Microsoft Money、Intuit 和 Quicken 等软件程序将导入的数据保存为 OFX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OFX 文件格式的 Internet 媒体类型是 application/x-ofx。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ofx-文件格式"&gt;OFX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ofx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OFX 文件以 XML（可扩展标记语言）文件格式保存，并使用标签来构建数据。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件以人类可读的格式存储，可以在任何文本编辑器（例如记事本、Notepad++ 或 Apple TextEdit）中打开和编辑。 OFX 文件中存储的数据基于 &lt;strong&gt;SGML（标准通用标记语言）&lt;/strong&gt; 标准。 OFX 文件中存储的数据通常包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;银行相关信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;信用卡和借记卡信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;账户和投资信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;任何其他金融交易&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="ofx-文件格式示例"&gt;OFX 文件格式示例&lt;a class="anchor" href="#ofx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是示例 OFX 文件的内部数据结构和示例数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;UTF-8&amp;#34; standalone=&amp;#34;no&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;?OFX OFXHEADER=&amp;#34;200&amp;#34; VERSION=&amp;#34;211&amp;#34; SECURITY=&amp;#34;NONE&amp;#34; OLDFILEUID=&amp;#34;NONE&amp;#34; NEWFILEUID=&amp;#34;12345678901234567890123456789012&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;OFX&amp;gt;&#10; &amp;lt;SIGNONMSGSRSV1&amp;gt;&#10; &amp;lt;SONRS&amp;gt;&#10; &amp;lt;STATUS&amp;gt;&#10; &amp;lt;CODE&amp;gt;0&amp;lt;/CODE&amp;gt;&#10; &amp;lt;SEVERITY&amp;gt;INFO&amp;lt;/SEVERITY&amp;gt;&#10; &amp;lt;MESSAGE&amp;gt;Successful Sign On&amp;lt;/MESSAGE&amp;gt;&#10; &amp;lt;/STATUS&amp;gt;&#10; &amp;lt;DTSERVER&amp;gt;20230510120000&amp;lt;/DTSERVER&amp;gt;&#10; &amp;lt;LANGUAGE&amp;gt;ENG&amp;lt;/LANGUAGE&amp;gt;&#10; &amp;lt;FI&amp;gt;&#10; &amp;lt;ORG&amp;gt;BANK NAME&amp;lt;/ORG&amp;gt;&#10; &amp;lt;FID&amp;gt;123456789&amp;lt;/FID&amp;gt;&#10; &amp;lt;/FI&amp;gt;&#10; &amp;lt;/SONRS&amp;gt;&#10; &amp;lt;/SIGNONMSGSRSV1&amp;gt;&#10; &amp;lt;BANKMSGSRSV1&amp;gt;&#10; &amp;lt;STMTTRNRS&amp;gt;&#10; &amp;lt;TRNUID&amp;gt;1000000001&amp;lt;/TRNUID&amp;gt;&#10; &amp;lt;STATUS&amp;gt;&#10; &amp;lt;CODE&amp;gt;0&amp;lt;/CODE&amp;gt;&#10; &amp;lt;SEVERITY&amp;gt;INFO&amp;lt;/SEVERITY&amp;gt;&#10; &amp;lt;MESSAGE&amp;gt;Successful Transaction&amp;lt;/MESSAGE&amp;gt;&#10; &amp;lt;/STATUS&amp;gt;&#10; &amp;lt;STMTRS&amp;gt;&#10; &amp;lt;CURDEF&amp;gt;USD&amp;lt;/CURDEF&amp;gt;&#10; &amp;lt;BANKACCTFROM&amp;gt;&#10; &amp;lt;BANKID&amp;gt;987654321&amp;lt;/BANKID&amp;gt;&#10; &amp;lt;ACCTID&amp;gt;123456789&amp;lt;/ACCTID&amp;gt;&#10; &amp;lt;ACCTTYPE&amp;gt;CHECKING&amp;lt;/ACCTTYPE&amp;gt;&#10; &amp;lt;/BANKACCTFROM&amp;gt;&#10; &amp;lt;BANKTRANLIST&amp;gt;&#10; &amp;lt;DTSTART&amp;gt;20230501000000&amp;lt;/DTSTART&amp;gt;&#10; &amp;lt;DTEND&amp;gt;20230510000000&amp;lt;/DTEND&amp;gt;&#10; &amp;lt;STMTTRN&amp;gt;&#10; &amp;lt;TRNTYPE&amp;gt;DEBIT&amp;lt;/TRNTYPE&amp;gt;&#10; &amp;lt;DTPOSTED&amp;gt;20230503000000&amp;lt;/DTPOSTED&amp;gt;&#10; &amp;lt;TRNAMT&amp;gt;-100.00&amp;lt;/TRNAMT&amp;gt;&#10; &amp;lt;FITID&amp;gt;1000000001&amp;lt;/FITID&amp;gt;&#10; &amp;lt;NAME&amp;gt;Grocery Store&amp;lt;/NAME&amp;gt;&#10; &amp;lt;/STMTTRN&amp;gt;&#10; &amp;lt;STMTTRN&amp;gt;&#10; &amp;lt;TRNTYPE&amp;gt;CREDIT&amp;lt;/TRNTYPE&amp;gt;&#10; &amp;lt;DTPOSTED&amp;gt;20230505000000&amp;lt;/DTPOSTED&amp;gt;&#10; &amp;lt;TRNAMT&amp;gt;2000.00&amp;lt;/TRNAMT&amp;gt;&#10; &amp;lt;FITID&amp;gt;1000000002&amp;lt;/FITID&amp;gt;&#10; &amp;lt;NAME&amp;gt;Paycheck&amp;lt;/NAME&amp;gt;&#10; &amp;lt;/STMTTRN&amp;gt;&#10; &amp;lt;/BANKTRANLIST&amp;gt;&#10; &amp;lt;LEDGERBAL&amp;gt;&#10; &amp;lt;BALAMT&amp;gt;5000.00&amp;lt;/BALAMT&amp;gt;&#10; &amp;lt;DTASOF&amp;gt;20230510000000&amp;lt;/DTASOF&amp;gt;&#10; &amp;lt;/LEDGERBAL&amp;gt;&#10; &amp;lt;/STMTRS&amp;gt;&#10; &amp;lt;/STMTTRNRS&amp;gt;&#10; &amp;lt;/BANKMSGSRSV1&amp;gt;&#10;&amp;lt;/OFX&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;此示例 OFX 文件包含以下信息：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PC3 文件格式 - AutoCAD 绘图仪配置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/pc3/</link><pubDate>Tue, 09 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/pc3/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pc3-文件"&gt;什么是一 .pc3 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pc3-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AutoCAD 中的 PC3 文件是绘图仪配置文件,其中包含软件中使用的打印机或绘图仪设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;创建新的绘图仪配置时,AutoCAD 会将有关打印机或绘图仪的所有必要信息存储在 PC3 文件中。这包括纸张尺寸,边距,分辨率以及您所使用的打印机或绘图仪特定的其他设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 PC3 文件在 AutoCAD 中轻松设置和配置打印机或绘图仪。要使用 PC3 文件,只需从&amp;quot;绘图&amp;quot;对话框的可用绘图仪配置列表中选择它即可。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您还可以通过修改现有 PC3 文件的设置或使用 AutoCAD 中的绘图仪管理器从头开始创建新的 PC3 文件来创建自定义 PC3 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何在-autocad-中创建-pc3-文件"&gt;如何在 AutoCAD 中创建 PC3 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%9c%a8-autocad-%e4%b8%ad%e5%88%9b%e5%bb%ba-pc3-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 AutoCAD 中创建绘图仪配置文件 (PC3),请按照下列步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;打开绘图仪管理器：&lt;/strong&gt; 在命令行中键入&amp;quot;PLOTTERMANAGER&amp;quot;或转到功能区上的&amp;quot;输出&amp;quot;选项卡,然后从&amp;quot;绘图&amp;quot;面板中选择&amp;quot;绘图仪管理器&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;单击&amp;quot;添加绘图仪向导&amp;quot;：&lt;/strong&gt; 这将启动一个向导,指导您完成创建新绘图仪配置文件的过程。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;选择绘图仪制造商和型号：&lt;/strong&gt; 向导将提示您从列表中选择打印机或绘图仪的制造商和型号。如果您的打印机或绘图仪未列出,您可以选择&amp;quot;我的电脑&amp;quot;并浏览驱动程序文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;选择端口：&lt;/strong&gt; 选择打印机或绘图仪连接的端口。如果您不确定,请检查打印机或绘图仪附带的文档。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;指定绘图仪配置：&lt;/strong&gt; 向导将提示您指定绘图仪的各种设置,例如纸张尺寸,分辨率和颜色深度。确保为您的特定打印机或绘图仪正确设置这些选项。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;保存绘图仪配置：&lt;/strong&gt; 指定所有设置后,向导将提示您为新绘图仪配置命名。这将在向导指定的文件夹中创建新的 PC3 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;使用新的绘图仪配置：&lt;/strong&gt; 要在 AutoCAD 中使用新的绘图仪配置,请转到&amp;quot;绘图&amp;quot;对话框,从可用绘图仪配置列表中选择新的绘图仪配置,然后将绘图设置为通常。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;就是这样！现在,您已在 AutoCAD 中创建了一个新的绘图仪配置文件 (PC3),可用于打印或绘制绘图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pc3-文件的格式是什么"&gt;PC3 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#pc3-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PC3 文件格式是 Autodesk 的 AutoCAD 软件使用的专有文件格式。它包含特定绘图仪或打印机的配置设置,包括纸张尺寸,颜色深度,分辨率和其他选项。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PC3 文件通常存储在 AutoCAD 安装目录中的&amp;quot;Plotter Configuration&amp;quot;文件夹中,可以在用户或计算机之间轻松共享,以确保一致的打印和绘图设置。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BMS 文件格式 - QuickBMS 脚本</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/bms/</link><pubDate>Mon, 08 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/bms/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bms-文件"&gt;什么是 .bms 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bms-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.bms 文件是 QuickBMS 工具使用的脚本文件。 QuickBMS 使用这些脚本文件来定义如何从特定文件或存档格式中提取或解压缩数据。 QuickBMS 是一款文件提取和转换工具,可以处理多种文件格式,包括存档,磁盘映像,游戏数据等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.bms 脚本文件包含一系列命令和函数,指示 QuickBMS 如何从给定文件中解释和提取数据。这些命令可以包括定义变量,指定文件偏移量和长度以及定义数据结构等内容。 BMS 脚本还包括处理压缩,加密和其他文件格式特定操作的指令。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.bms 文件的目的是提供自动从文件或存档格式提取或解压缩数据的过程的方法。您可以编写定义步骤的脚本并让 QuickBMS 处理详细信息,而不是手动执行这些操作。当处理难以手动处理的大型或复杂文件格式时,这尤其有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;简单来说,.bms 文件是 QuickBMS 用于从特定文件或存档格式中提取或解压缩数据的脚本文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开bms文件"&gt;如何打开BMS文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80bms%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 .bms 文件,您需要在计算机上安装 QuickBMS 工具。 QuickBMS是一个免费的开源工具,可以从官方网站下载。下载并安装 QuickBMS 后,您可以通过启动 QuickBMS 并单击界面左上角的&amp;quot;脚本&amp;quot;按钮来打开 .bms 文件。这将打开&amp;quot;打开脚本&amp;quot;对话框,您可以在其中浏览到要打开的 .bms 文件的位置并选择它。加载脚本后,您可以使用 QuickBMS 从脚本设计处理的文件格式中提取或解压缩数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您还可以使用任何文本编辑器（例如记事本,Notepad++）打开 .bms 文件。然而,文件的内容可能会显示为一系列用编程语言编写的命令和函数,如果不了解 QuickBMS 脚本语法,这些命令和函数可能很难理解。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bms文件包含什么"&gt;BMS文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#bms%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.bms 文件通常包含用 QuickBMS 语言编写的脚本。 QuickBMS 是一款多功能工具,用于从各种类型的存档,磁盘映像和其他文件格式中提取和解压缩文件。 .bms 脚本向 QuickBMS 提供有关如何从特定文件格式提取数据的说明,例如指定文件的结构以及用于压缩或加密其内容的算法或方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bms文件的格式是什么"&gt;BMS文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#bms%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.bms 文件是纯文本文件,其中包含以 QuickBMS 语言编写的脚本。该脚本通常由一系列命令和函数组成,这些命令和函数描述特定文件格式的结构和内容,并提供有关如何从该格式提取或解压缩数据的说明。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://nexus-mods.github.io/vortex-api/2020/10/04/QuickBMS-tutorial.html"&gt;QuickBMS教程&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>C3 文件格式 - C3 源代码</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/c3/</link><pubDate>Mon, 08 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/c3/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-c3-文件"&gt;什么是 .c3 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-c3-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;C3 文件包含用 C3 编程语言编写的源代码。 C3 是一种实验性编程语言,旨在结合 C++ 和 Python 的最佳功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用文本编辑器（例如记事本或 Sublime Text）创建 C3 源代码文件。它们可以使用 C3 编译器进行编辑和编译,C3 编译器将 C3 源代码转换为可以在计算机上运行的可执行代码。 C3编译器生成可以直接在CPU上运行的机器代码,提供良好的性能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;C3 源代码文件可以包含各种编程结构,包括函数,类,变量,循环和条件。 C3 还包括许多内置数据类型,例如整数,浮点数和字符串。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要编译 C3 源代码文件,您需要在计算机上安装 C3 编译器。安装编译器后,您可以从命令行运行它并指定要编译的源代码文件的位置。编译器将生成一个可执行文件,然后您可以在计算机上运行该文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="c3文件的格式是什么"&gt;C3文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#c3%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;C3源代码文件是纯文本文件,其格式遵循纯文本文件的规则,每一行包含组成代码的字符序列。 C3 代码遵循类似于 C++ 和 Python 的语法。 C3 源代码文件通常包含函数,类,变量,循环,条件和其他编程结构。 C3 文件中的代码被组织成一系列语句,每个语句通常占用文件的一行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="c3编程语言有哪些特点"&gt;C3编程语言有哪些特点？&lt;a class="anchor" href="#c3%e7%bc%96%e7%a8%8b%e8%af%ad%e8%a8%80%e6%9c%89%e5%93%aa%e4%ba%9b%e7%89%b9%e7%82%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;C3 编程语言的一些特性是&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;简单&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;强打字&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;面向对象编程&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;泛型&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;垃圾收集&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;元编程&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;互操作性&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-c3-文件"&gt;如何打开 .c3 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-c3-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您将需要文本编辑器或集成开发环境（IDE）来打开C3文件。一些流行的选项包括 Visual Studio Code,Sublime Text,Atom 和 IntelliJ IDEA。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CC 文件格式 - C++ 源代码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/cc/</link><pubDate>Mon, 08 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/cc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cc-文件"&gt;什么是 .cc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CC 文件是一种源代码文件,包含用 C++ 编程语言编写的代码。它可以包含单个程序所需的所有代码,也可以包含属于由多个 CC 文件组成的大型编程项目一部分的部分代码。为了修改或查看 CC 文件中包含的代码,开发人员经常使用源代码编辑器。编辑后,他们使用编译器对代码进行编译,将其转换为机器代码,计算机操作系统可以执行机器代码来运行程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cc-文件格式---更多信息"&gt;CC 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#cc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.cc 文件扩展名已用于 C++ 源代码文件数十年。 C++ 语言是由当时在贝尔实验室工作的 Bjarne Stroustrup 于 20 世纪 70 年代末开发的。 Stroustrup 希望扩展 C 编程语言,支持面向对象的编程概念,他认为这对于构建大型软件系统至关重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;C++ 的第一个版本于 1983 年发布,很快就在欣赏其强大功能和灵活性的开发人员中流行起来。随着 C++ 的使用越来越广泛,有必要建立编码约定和文件命名约定来帮助组织和管理大型代码库。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Google 的 C++ 风格指南建议对 C++ 源代码文件使用 .cc 文件扩展名,该指南于 2003 年首次发布。此后该指南定期更新,以反映 C++ 语言的变化和更广泛的编程社区的开发实践。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如今,.cc 文件扩展名仍然是 C++ 源代码文件的流行选择,并且得到许多流行的开发工具和平台的认可。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-cc-文件"&gt;如何打开 CC 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-cc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;许多源代码编辑器,包括 Microsoft Visual Studio Code 和 Code Blocks 等多平台工具,都可用于打开和编辑 CC 文件。这些编辑器提供有用的功能,例如语法突出显示和自动完成,使它们成为处理 CC 文件的绝佳选择。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>APM 文件格式 - Aldus 可放置图元文件图像</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/apm/</link><pubDate>Thu, 04 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/apm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-apm-文件"&gt;什么是一 .apm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-apm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APM 文件是以 Aldus 可放置图元文件格式保存的矢量图像文件格式。它是由 Aldus Corporation 开发的,该公司现在是 Adobe Systems 的一部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;矢量图形是使用点,线和曲线等几何形状而不是像素创建的图像。矢量图形可以在不损失质量的情况下放大或缩小,通常用于图形设计,插图和其他需要高分辨率图像的应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;APM 文件通常用于支持 Aldus 可放置图元文件格式的旧版软件应用程序,例如 Aldus FreeHand,Adobe Illustrator 和 CorelDRAW。但是,许多现代软件应用程序不再支持 APM 格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您有需要打开的 APM 文件,您可能需要使用支持该格式的旧版本矢量图形软件,或将文件转换为更广泛支持的格式,例如 SVG 或 EPS。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apm-文件格式---更多信息"&gt;APM 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#apm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aldus 可放置图元文件 (APM) 格式是一种矢量图形文件格式,它使用一组命令和结构来存储图像数据。以下是 APM 文件的文件结构的简要概述：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文件头：&lt;/strong&gt; APM 文件以文件头开头,其中包含有关文件格式的信息,例如文件的版本号和大小。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;**图元文件头：**图元文件头包含有关图像数据的结构和内容的信息,例如图像的尺寸,图像中的对象数量和分辨率。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;对象记录：&lt;/strong&gt; APM 文件包含一组对象记录,用于定义图像中的各个对象,例如直线,曲线和形状。每个对象记录都包含一组命令,描述如何在屏幕上绘制对象。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;图元文件记录结束：&lt;/strong&gt; 图元文件记录结束标记 APM 文件的结束,并包含有关文件中使用的任何资源（例如字体和图案）的信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;APM 文件的文件结构是分层的,每个对象记录都包含一组描述如何在屏幕上绘制对象的命令。这种结构允许有效存储和编辑矢量图形数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="可能的-apm-转换"&gt;可能的 APM 转换：&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%af%e8%83%bd%e7%9a%84-apm-%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由于 Aldus 可放置图元文件 (APM) 格式是一种较旧的格式,现代软件不再广泛支持,因此可能需要将 APM 文件转换为更广泛支持的格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 APM 文件可以转换为的一些文件格式：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOC 转换为 DOCM</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc-to-docm/</link><pubDate>Thu, 04 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc-to-docm/</guid><description>&lt;h2 id="关于-doc-到-docm-的转换"&gt;关于 DOC 到 DOCM 的转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-doc-%e5%88%b0-docm-%e7%9a%84%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCM 是 Microsoft Word 文档的启用宏的版本，能够运行宏。普通 Word 文档和启用宏的文档之间的区别在于 DOCM 提供了支持宏的附加功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用免费的在线工具和应用程序将 DOC 文件转换为 DOCM。 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/family"&gt;Aspose.Words App&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 是一组在线应用程序，可让您直接从网络浏览器对 Word 文档执行不同的操作。除了&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-viewer/"&gt;文档查看&lt;/a&gt;、拆分、合并、比较、旋转等功能外，它还可以让您将Word文档从一种格式转换为其他格式。您可以使用 Aspose.Words 应用程序将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docm/"&gt;DOCM&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="将-doc-转换为-docm---免费演示"&gt;将 DOC 转换为 DOCM - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-doc-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-docm---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 应用程序可让您免费在线将 DOC 转换为 DOCM。您可以从 Web 浏览器中访问 DOC 到 DOCM 的转换。它快速而精确，不需要编码，并且完全免费。最重要的是，您无需在 PC 上安装任何其他软件或工具即可将 DOC 转换为 DOCM。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="如何将-doc-转换为-docm"&gt;如何将 DOC 转换为 DOCM？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%b0%86-doc-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-docm" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/doc-to-docm"&gt;Aspose.Words DOC to DOCM app&lt;/a&gt;将DOC转换为DOCM文件格式，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;前往 Aspose.Words 应用程序获取 &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/doc-to-docm"&gt;DOC 到 DOCM 转换器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击上传按钮上传 DOC 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完成后，按转换按钮。这将在后台启动将 DOC 文件转换为 DOCM 的过程&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOC 到 DOCM 转换过程完成后，系统将要求您下载转换后的 DOCM 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOC 转换为 DOCX</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc-to-docx/</link><pubDate>Thu, 04 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc-to-docx/</guid><description>&lt;h2 id="关于-doc-到-docx-转换"&gt;关于 DOC 到 DOCX 转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-doc-%e5%88%b0-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Microsoft 推出 Office 2007 之前，所有 Word 文档默认都以二进制 DOC 文件格式保存。随着 Microsoft Word 2007 的推出，Microsoft 从所有二进制文件格式转换为 Open Office XML 规范文件格式。在此移动之后，每个二进制扩展名都附加了一个“X”来表示新的文件格式。您可能仍然存档了旧的 DOC 文件，这些文件可能需要转换为新的 DOCX 文件格式。有多种在线工具可让您免费将 DOC 转换为 DOCX。 Aspose.Words 应用程序就是这样一种在线工具，可让您在浏览器中将 DOC 转换为 DOCX。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="doc-到-docx-转换---免费演示"&gt;DOC 到 DOCX 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#doc-%e5%88%b0-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose 拥有如此强大的用于处理 DOC 文件的 API，因此提供了免费的在线应用程序用于将 DOC 转换为 DOCX 文件。使用在线 Aspose 应用程序的好处包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;无需编码&lt;/code&gt; - 只需上传您的文件并获取转换后的文档作为输出&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;快速准确&lt;/code&gt; - 使用在线转换工具快速准确地将您的word文件转换为DOCX&#10;1.“完全免费”-足够的免费转换功能，让您将文档转换为 DOCX 和其他流行格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="如何将-doc-转换为-docx"&gt;如何将 DOC 转换为 DOCX？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%b0%86-doc-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-docx" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/doc-to-docx"&gt;Aspose.Words DOC to DOCX 应用程序&lt;/a&gt; 将 DOC 文件格式转换为 BMP 文件格式，如下所示。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOC 转换为 JPG</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc-to-jpg/</link><pubDate>Thu, 04 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc-to-jpg/</guid><description>&lt;h2 id="关于-doc-到-jpg-转换"&gt;关于 DOC 到 JPG 转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-doc-%e5%88%b0-jpg-%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您曾经使用过旧版本的 Microsoft Word（即 Microsoft Word 2007 之前的版本），您必须熟悉 DOC 文件格式。在 Microsoft Word 2007 引入 DOCX 文件格式之前，它是 Microsoft Word 使用的默认文件格式。DOC 到 JPG 版本是一个非常常见的要求，尤其是当 Microsoft 不允许您将 Word 文档导出为 JPG 图像时。此外，最新版本的 Microsoft Word 并不完全兼容较旧的 DOC 文件。您可以使用在线应用程序（例如 Aspose.Words 应用程序）将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt; 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="doc-到-jpg-转换---免费演示"&gt;DOC 到 JPG 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#doc-%e5%88%b0-jpg-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 应用程序是一组在线工具，可让您将 DOC 文件转换为多种不同的文件格式。只需在 Web 浏览器中单击几下，即可将 DOC 文件转换为 JPG。使用Aspose.Words应用程序的优点是它不需要编码，快速且精确，最重要的是它完全免费。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在 DOC 转 JPG 的过程中，文档中的每个页面都将转换为 JPG 图像并可供下载。输出是一组保存到光盘的 JPG 图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="如何将-doc-转换为-jpg"&gt;如何将 DOC 转换为 JPG？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%b0%86-doc-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-jpg" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;那么，如何将 DOC 转换为 JPG 呢？您可以使用&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/doc-to-jpg"&gt;Aspose.Words DOC to JPG app&lt;/a&gt;将DOC转换为JPG文件格式，如下所示。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>P3T 文件格式 - PlayStation 3 主题文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/p3t/</link><pubDate>Thu, 04 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/p3t/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-p3t-文件"&gt;什么是 .p3t 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-p3t-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P3T 文件是索尼 PlayStation 3 (PS3) 视频游戏系统的主题文件。它包含图形用户界面 (GUI) 元素,例如背景图像,图标,字体等,用于自定义 PS3 的 XrossMediaBar (XMB) 界面的外观和感觉。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何安装p3t主题"&gt;如何安装P3T主题？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%ae%89%e8%a3%85p3t%e4%b8%bb%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 PS3 上安装 P3T 主题,您需要执行以下操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;从可信来源下载 P3T 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;将 P3T 文件传输到 USB 闪存驱动器或外部硬盘驱动器。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;将 USB 驱动器插入 PS3。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从 PS3 的 XMB 界面,导航至&amp;quot;设置&amp;quot;&amp;gt;&amp;ldquo;主题设置&amp;rdquo;&amp;gt;&amp;ldquo;主题安装&amp;rdquo;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从 USB 驱动器中选择 P3T 文件,然后按照屏幕上的说明进行安装。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;值得注意的是,最新的 PlayStation 系统不再支持 P3T 文件,并且是 PS3 独有的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="p3t-文件包含什么"&gt;P3T 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#p3t-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P3T 文件包含用于自定义索尼 PlayStation 3 (PS3) 视频游戏系统的图形用户界面 (GUI) 的资源。它通常包括以下类型的资源：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;背景图像：&lt;/strong&gt; 这些图像用作 PS3 的 XrossMediaBar (XMB) 界面的背景,该界面是 PS3 的主菜单系统。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;图标：&lt;/strong&gt; 这些是小图形元素,代表 XMB 上的不同项目,例如游戏,视频,音乐和设置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;字体：&lt;/strong&gt; P3T 文件还可能包含用于在 XMB 上显示文本的自定义字体。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;声音：&lt;/strong&gt; 某些 P3T 文件还可能包含用于系统通知和其他音频效果的自定义声音。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;所有这些资源都打包在P3T文件中,然后可以将其安装在PS3上以自定义XMB界面的外观。安装后,新主题将取代 PS3 上的默认主题,赋予其清新且个性化的外观。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>主题文件格式 - Microsoft Plus!桌面主题</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/theme/</link><pubDate>Wed, 03 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/theme/</guid><description>&lt;h2 id="什么是主题文件"&gt;什么是主题文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%bb%e9%a2%98%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;主题文件是包含图形用户界面 (GUI) 设计元素的文件,例如颜色,字体,图像和其他视觉元素。它用于定制应用程序,网站或操作系统的外观。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;主题文件通常使用 XML 或 YAML 等标记语言创建,并且可以以 ZIP 等压缩文件格式打包。它们可以通过多种方式安装或激活,具体取决于所使用的软件或平台,例如通过设置菜单或将文件拖放到应用程序上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通过使用主题文件,用户可以个性化他们正在使用的软件的外观和感觉,以更好地满足他们的喜好或需求。开发人员还经常使用主题文件在其应用程序或网站上创建一致的品牌。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="微软桌面主题信息"&gt;微软+！桌面主题信息&lt;a class="anchor" href="#%e5%be%ae%e8%bd%af%e6%a1%8c%e9%9d%a2%e4%b8%bb%e9%a2%98%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;微软+！桌面主题是 Windows 操作系统（特别是 Windows 95,98 和 ME）中提供的一项功能。它是视觉和音频增强功能的集合,允许用户自定义桌面的外观。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;微软+！桌面主题包括桌面背景,屏幕保护程序,声音方案和鼠标指针等各种元素。这些元素打包在扩展名为 .theme 的主题文件中,可以通过双击文件轻松安装。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;除了预装的主题之外,用户还可以通过自定义各种元素（例如选择背景图像,更改配色方案和选择不同的音效）来创建自己的主题。这些主题还可以通过共享主题文件与其他人共享。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;虽然微软Plus！较新版本的 Windows 中不再包含桌面主题,但仍有第三方工具和应用程序可供用户自定义桌面外观。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="theme文件包含哪些信息"&gt;THEME文件包含哪些信息？&lt;a class="anchor" href="#theme%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e5%93%aa%e4%ba%9b%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;微软+！扩展名为 .theme 的桌面主题文件通常包含有关如何自定义 Windows 桌面外观的信息。该文件本质上是一个文本文件,其中包含桌面各种元素的设置和参数,例如壁纸,屏幕保护程序,声音效果和鼠标指针。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 .theme 文件时,Windows 操作系统会读取该文件,并应用该文件中指定的设置来自定义桌面。该文件可能包含以下类型的信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;桌面背景图片文件路径和样式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;屏幕保护程序文件路径和设置&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;桌面的配色方案,包括窗口边框和任务栏颜色&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;声音方案,包括系统声音（例如启动和关闭声音）以及事件声音（例如错误和警告声音）的设置&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;光标或鼠标指针样式&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;总的来说,是微软Plus！桌面主题文件允许用户只需单击一下即可轻松自定义 Windows 桌面的视觉和音频元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/windows/desktop-themes-94880287-6046-1d35-6d2f-35dee759701e"&gt;桌面主题&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TXD 文件格式 - 游戏纹理字典</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/txd/</link><pubDate>Wed, 03 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/txd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-txd-文件"&gt;什么是 .txd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-txd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TXD 文件是 Grand Theft Auto (GTA) 系列视频游戏使用的纹理字典文件。它包含游戏的纹理,这些纹理应用于游戏世界中的 3D 对象以创建逼真的环境。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TXD 文件格式是 GTA 游戏专有的,不是其他应用程序中使用的标准文件格式。它通常包含用于创建游戏纹理的不同格式的多个图像文件,例如 BMP,PNG 或 TGA。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TXD 文件通常是使用专为 GTA 游戏改装和定制而设计的专用软件工具创建和编辑的。这些工具允许用户导入自己的纹理并修改现有纹理以创建自定义皮肤,车辆,建筑物和其他游戏元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="txd-文件格式---更多信息"&gt;TXD 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#txd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TXD 文件的文件结构特定于 Grand Theft Auto (GTA) 系列视频游戏,不是其他应用程序中使用的标准文件格式。然而TXD文件的一般结构如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;标题&#10;2.纹理数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;调色板数据&#10;4.Mip贴图&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="txd-文件包含什么"&gt;TXD 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#txd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TXD 文件包含 Grand Theft Auto (GTA) 系列视频游戏用来渲染游戏世界的 3D 对象的纹理数据。具体来说,TXD 文件包含以下内容：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;纹理图像：&lt;/strong&gt; TXD 文件的主要内容是一个或多个各种格式的纹理图像,例如 BMP,PNG 或 TGA。游戏引擎使用这些图像将纹理应用于游戏世界中的 3D 模型,例如建筑物,车辆和角色。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;纹理元数据：&lt;/strong&gt; TXD 文件中的每个纹理图像都有关联的元数据,用于描述图像的格式,分辨率和压缩类型。游戏引擎使用此元数据来正确加载和渲染纹理。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mipmap：&lt;/strong&gt; 除了主要纹理图像之外,TXD 文件还可能包含称为 mipmap 的预渲染较小版本的纹理。当渲染的对象较远时,游戏引擎使用这些 mipmap 来显示较低分辨率版本的纹理,从而提高性能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;调色板数据：&lt;/strong&gt; 对于索引颜色纹理,TXD 文件还可能包含将纹理中的颜色索引映射到特定 RGB 颜色值的调色板。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;其他数据：&lt;/strong&gt; 最后,TXD 文件可能包含其他数据,例如游戏引擎的配置信息或有关游戏特定版本的信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://gta.fandom.com/wiki/TXD"&gt;TXD&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OBI 文件格式 - Outlook RSS 订阅文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/obi/</link><pubDate>Tue, 02 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/obi/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-obi-文件"&gt;什么是 .obi 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-obi-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OBI 文件是 Outlook RSS 订阅文件,允许用户在 Microsoft Outlook 中订阅 RSS 源。 RSS 代表&amp;quot;真正简单的聚合&amp;quot;,它是一种网络提要格式,用于发布经常更新的内容,例如博客文章,新闻标题或播客。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 Outlook 中订阅 RSS 源,用户可以单击网站上的 RSS 源链接,或复制 RSS 源的 URL 并将其粘贴到 Outlook 中的&amp;quot;添加新 RSS 源&amp;quot;对话框中。然后,Outlook 将定期检查 RSS 源是否有新内容,并将其显示在用户的 RSS 源文件夹中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Outlook RSS 订阅文件的文件扩展名为&amp;quot;.rss&amp;quot;。这些文件包含 RSS 源的 URL,可用于与其他人共享 RSS 源订阅或备份和恢复 RSS 源订阅。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="obi-文件格式---更多信息"&gt;OBI 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#obi-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OBI 文件称为 OPML（大纲处理器标记语言）文件,包含已在 Microsoft Outlook 中订阅的 RSS 源 URL 列表。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当用户将其 RSS 源导出到 OBI 文件时,它包含他们订阅的所有 RSS 源的列表,包括每个源的标题,源的 URL 和任何其他相关信息。这使得用户可以轻松地将他们的 RSS 提要订阅转移到另一个 RSS 阅读器或备份他们的订阅以进行妥善保管。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RDP 文件格式 - 远程桌面配置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/rdp/</link><pubDate>Tue, 02 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/rdp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rdp-文件"&gt;什么是 .rdp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rdp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.rdp 文件扩展名用于远程桌面协议 (RDP) 文件。 RDP 是 Microsoft 开发的专有协议,允许用户通过网络连接连接到远程计算机。 RDP 文件包含用于与特定计算机建立远程桌面会话的配置设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您双击 RDP 文件时,它通常会启动计算机上的远程桌面连接程序,并启动与文件中指定的远程计算机的连接。 RDP 文件可以使用文本编辑器手动创建,也可以通过远程桌面连接或其他第三方软件自动生成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RDP 文件可以包含各种配置选项,例如远程计算机的主机名或 IP 地址,远程会话的用户名和密码,显示设置等。通过使用 RDP 文件,用户可以快速轻松地连接到远程计算机,而无需每次连接时手动配置所有这些设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rdp-文件格式---更多信息"&gt;RDP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#rdp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RDP 文件（远程桌面协议文件）包含用于使用远程桌面连接程序或第三方 RDP 客户端连接到远程计算机的配置设置。 RDP 文件中的配置设置可能包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;您想要连接的远程计算机的主机名或 IP 地址。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;您将用于登录远程计算机的用户名和密码。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;远程计算机的域或工作组（如果适用）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;远程桌面会话的显示分辨率和颜色深度设置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;远程桌面会话的音频和视频播放设置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;远程桌面会话的打印机和剪贴板重定向设置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;远程桌面的大小和在本地计算机屏幕上的位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;远程桌面会话的时区和语言设置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;远程桌面会话的任何自定义配置选项或设置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;当您打开 RDP 文件时,远程桌面连接程序会读取配置设置并使用它们建立与远程计算机的连接。这使您可以从本地计算机访问和控制远程计算机,就像您坐在它前面一样。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rdp-文件的格式是什么"&gt;RDP 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#rdp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RDP 文件（远程桌面协议文件）是一个文本文件,其中包含用于与特定计算机建立远程桌面会话的配置设置。它是简单的文本文件,可以使用记事本等文本编辑器或任何其他文本编辑器应用程序创建或编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RDP 文件格式由一系列键值对组成,其中每个键代表特定的配置设置,相应的值指定该设置的值。该格式类似于 INI 文件的格式,其中各部分由方括号分隔,各个键值对由等号分隔。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Remote_Desktop_Protocol"&gt;远程桌面协议&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 EPUB</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-epub/</link><pubDate>Mon, 01 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-epub/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到-epub-转换"&gt;关于 DOCX 到 EPUB 转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-epub-%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EPUB 文件是一种电子书文件格式，用于发布标准数字出版物。它是许多电子阅读器和软件应用程序支持的常用且广泛使用的文件格式。如果您是一位使用 Microsoft Word 撰写小说或书籍初稿的作者，您将需要以其中一种电子书文件格式发布这些草稿，而 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt; 就是其中之一。完成的小说/书籍从 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 转换为 EPUB，然后在线发布。有多种应用程序和工具可以在线和离线将 DOCX 转换为 EPUB。 Aspose.Words 应用程序就是这样一种在线工具，可用于将 DOCX 转换为 EPUB。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-epub-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 EPUB 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-epub-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以免费使用 Aspose.Words 转换应用程序来 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-epub"&gt;将 DOCX 转换为 EPUB&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;。以下是将 DOCX 文件转换为 EPUB 所需执行的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-epub"&gt;Aspose.Words转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 DOCX 文件上传到浏览器&#10;1.选择EPUB作为输出文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;这将开始将 DOCX 文件转换为 EPUB 的过程，并且将出现一个下载选项，用于将文件保存到您的 PC。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 转换应用程序由后端的 Aspose.Words API 提供支持。 Aspose.Words API 可用于多种编程语言，包括 .NET、Java、Python 和 C++。对不同编程语言的多种支持使您有机会将任意这些语言的 DOCX 转换为 EPUB。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 TAR GZ</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-tar/</link><pubDate>Mon, 01 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-tar/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到-tar"&gt;关于 DOCX 到 TAR&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-tar" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 Microsoft Word 时，如果内容太长并且包含图像和其他媒体等项目，文档大小可能会变得很大。 DOCX 到 TAR 是将 Word 文档压缩为较小尺寸的存档的过程。这有助于在互联网上以及通过 Google Drive 或 Dropbox 等在线存储介质与其他人共享大型 DOCX 文件。存在多种可以将 DOCX 转换为 TAR 的在线工具和应用程序。 Aspose.Words for conversion 就是这样一款应用程序，可让您将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/tar/"&gt;TAR&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-tar-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 TAR 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-tar-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以免费使用 Aspose.Words 转换应用程序&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-tar"&gt;将 DOCX 转换为 TAR&lt;/a&gt;。以下是将 DOCX 文件转换为 TAR 所需执行的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.转到&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-tar"&gt;Aspose.Words转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 DOCX 文件上传到浏览器&#10;1.选择TAR作为输出文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;这将开始将 DOCX 文件转换为 TAR 的过程，并且将出现一个下载选项，用于将文件保存到您的 PC。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words API 提供了多种功能，开发人员可以使用这些功能来创建处理 DOCX 文件的应用程序。它支持多种编程语言，例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;。网&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;爪哇&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Python&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;C++&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;对不同编程语言的多种支持使您有机会将 DOCX 转换为任何这些语言的 TAR。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 ZIP</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-zip/</link><pubDate>Mon, 01 May 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-zip/</guid><description>&lt;h2 id="docx-到-zip-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 ZIP 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-zip-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以免费使用 Aspose.Words 转换应用程序&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-zip"&gt;将 DOCX 转换为 ZIP&lt;/a&gt;。以下是将 DOCX 文件转换为 ZIP 所需执行的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.转到&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-zip"&gt;Aspose.Words转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 DOCX 文件上传到浏览器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择 ZIP 作为输出文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;这将开始将 DOCX 文件转换为 ZIP 的过程，并且将出现一个下载选项，用于将文件保存到您的 PC。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words API 提供了多种功能，开发人员可以使用这些功能来创建处理 DOCX 文件的应用程序。它支持多种编程语言，例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;。网&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;爪哇&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Python&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;C++&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;对不同编程语言的多种支持使您有机会将任何这些语言的 DOCX 转换为 ZIP。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-docx-转-zip"&gt;关于 DOCX 转 ZIP&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e8%bd%ac-zip" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Word 2007 及更高版本使用 DOCX 作为保存文档的默认文件格式。它可以包含数千个单词、图像、媒体项、表格和其他相关数据。这使得 DOCX 文件的大小非常大，并且很难通过互联网在线共享。当上传到在线文件存储介质（例如 Google Drive 或 Dropbox）时，这也会占用大量空间。 DOCX 到 ZIP 解决了此问题，因为 DOCX 文件被转换为文件大小减小的压缩文件。有多种在线工具和应用程序可以将 DOCX 转换为 ZIP 文件格式。 Aspose.Words 就是这样一款用于将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 的应用程序。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ACO 文件格式 - Adobe Photoshop 颜色样本文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/aco/</link><pubDate>Fri, 28 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/aco/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-aco-文件"&gt;什么是 .aco 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-aco-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACO 文件是 Adobe Photoshop 和其他 Adobe Creative Suite 应用程序用来存储和共享调色板的颜色样本文件。色样是一组预定义的颜色,可以在多个项目或设计中一致使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ACO 文件通常包含各种格式的颜色值列表,例如十六进制或 RGB 值,并且可以使用 Adobe Photoshop 的调色板编辑器创建或编辑。 ACO 文件可以导入其他 Adobe 应用程序（例如 Illustrator,InDesign 和 Premiere Pro）,以实现一致的颜色使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要将 ACO 文件加载到 Photoshop 中,请转到色板面板并单击面板菜单。然后选择&amp;quot;加载样本&amp;quot;并选择要导入的 ACO 文件。然后,颜色样本将添加到样本面板以在您的设计中使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aco-文件格式---更多信息"&gt;ACO 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#aco-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACO 文件是 Adobe Photoshop 和其他 Adobe Creative Suite 应用程序用来存储和共享色样的二进制文件格式。色样是一组预定义的颜色,可以在多个项目或设计中一致使用。 ACO 文件格式首次在 Photoshop 版本 6 中引入,并已在该软件的后续版本中使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ACO 文件包含各种格式的颜色值列表,例如十六进制或 RGB 值。它们可以使用 Adobe Photoshop 的调色板编辑器创建或编辑,该编辑器允许用户定义新颜色并将它们组织成组。 ACO 文件还可以导入其他 Adobe 应用程序,例如 Illustrator,InDesign 和 Premiere Pro,以在整个 Creative Suite 中保持一致的颜色使用。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASL 文件格式 - Photoshop 图层样式</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/asl/</link><pubDate>Fri, 28 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/asl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-asl-文件"&gt;什么是一 .asl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-asl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASL 文件是 Adobe Photoshop 用于存储和共享图层样式集的文件格式。图层样式是可应用于 Photoshop 中图层的效果和设置的组合,例如阴影,发光和描边。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用 Photoshop 中的图层样式对话框创建和保存 ASL 文件。它们可用于在不同项目或设计人员之间共享图层样式集,从而允许跨多个文件保持一致的设计元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 Photoshop 中加载 ASL 文件,请转到&amp;quot;样式&amp;quot;面板并单击面板菜单。然后选择&amp;quot;加载样式&amp;quot;并选择要导入的 ASL 文件。然后,图层样式将添加到&amp;quot;样式&amp;quot;面板中以在您的设计中使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;需要注意的是,ASL 文件只能在 Adobe Photoshop 中使用,与其他软件应用程序不兼容。此外,基于图层不透明度,图层混合模式和图层内容等因素,ASL 文件中保存的图层样式在不同图层或设计上的显示可能有所不同。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asl-文件格式---更多信息"&gt;ASL 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#asl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASL 文件是 Adobe Photoshop 用于存储图层样式集的二进制文件格式。图层样式是可应用于 Photoshop 中的图层以添加阴影,发光,斜角等视觉效果的效果和设置。这些效果可以应用于 Photoshop 中的文本,形状和其他图形元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以在Photoshop中自定义图层样式以实现各种视觉效果,并且可以将设置保存为图层样式。然后可以将此图层样式保存为 ASL 文件以供以后使用或与其他设计者共享。 ASL 文件可以导入到 Photoshop 中并添加到&amp;quot;样式&amp;quot;面板中,以便在设计中快速访问和使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ASL 文件可以包含多种图层样式,并且可以组织成集或类别以使其更易于管理。 ASL 文件中的图层样式可以随时从&amp;quot;样式&amp;quot;面板中编辑或删除。此外,用户可以在 Photoshop 中创建自己的图层样式并将其保存为 ASL 文件以供将来使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ASL 文件特定于 Adobe Photoshop,不能与其他软件应用程序一起使用。其他软件应用程序可能使用不同的文件格式来存储图层样式或视觉效果。需要注意的是,保存在 ASL 文件中的图层样式的外观可能会有所不同,具体取决于它们所应用到的图层以及其他因素（例如图层混合模式,图层不透明度和图层内容）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://community.adobe.com/t5/photoshop-ecosystem-discussions/loading-asl-preset-files-into-photoshop/td-p/10830311"&gt;将 ASL 预设文件加载到 Photoshop&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>C4D 文件格式 - Cinema 4D 模型文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/c4d/</link><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/c4d/</guid><description>&lt;h2 id="什么是c4d文件"&gt;什么是C4D文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afc4d%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;C4D 文件是 Maxon Cinema 4D（一种 3D 建模,动画和渲染软件）使用的文件格式。 C4D 文件包含 3D 模型,动画,灯光和其他与场景相关的信息,可用于为电影,电视,视频游戏和其他视觉媒体创建 3D 图形和动画。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;C4D 文件可以在 Cinema 4D 以及支持该格式的其他 3D 建模和动画软件中打开和编辑。该文件格式是 Maxon 专有的,未经转换可能无法与其他软件或平台兼容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="c4d-文件格式---更多信息"&gt;C4D 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#c4d-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Maxon Cinema 4D 使用的文件格式是一种专有格式,这意味着它特定于软件,并且不开放或公开记录。该文件格式使用扩展名&amp;quot;.c4d&amp;quot;,只能在 Cinema 4D 或其他支持该格式的软件中打开和编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;但是,Cinema 4D 可以导出多种其他 3D 文件格式的文件,例如 .obj,.fbx,.3ds,.dae 和 .stl 等,这些文件可以在其他 3D 软件中打开和编辑。相反,其他 3D 软件也可以导出为这些文件格式,然后将其导入到 Cinema 4D 中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="c4d有什么用"&gt;C4D有什么用？&lt;a class="anchor" href="#c4d%e6%9c%89%e4%bb%80%e4%b9%88%e7%94%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Maxon Cinema 4D,通常称为 C4D,是一款功能强大的 3D 建模,动画和渲染软件。它被电影,电视,建筑,工程,产品设计,游戏和广告等各个行业的专业人士用来创建高质量的 3D 图形和动画。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;C4D 的一些具体应用包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;电影和电视：&lt;/strong&gt; C4D 用于为电影,电视节目和广告创建视觉效果,动画和 3D 图形。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;建筑和产品设计：&lt;/strong&gt; C4D 用于创建建筑,室内设计和产品的 3D 模型和可视化。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;游戏：&lt;/strong&gt; C4D 用于创建视频游戏的 3D 模型和环境。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;教育和研究：&lt;/strong&gt; C4D 在教育环境中用于教授 3D 建模和动画,以及在科学研究中用于创建复杂数据的可视化。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;广告和营销：&lt;/strong&gt; C4D 用于为广告,产品演示和营销活动创建 3D 动画和图形。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;C4D 以其易用性,多功能性和速度而闻名,使其成为 3D 艺术家和设计师的热门选择。它包括一系列用于建模,纹理,照明,动画和渲染的功能,并且可以使用第三方插件进行扩展以添加附加功能。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FPT 文件格式 - 阿尔法五表备忘录文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/fpt-alphafive/</link><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/fpt-alphafive/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-fpt-文件"&gt;什么是 .fpt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-fpt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .fpt 的&amp;quot;Alpha Five 表备忘录文件&amp;quot;与 Alpha Five 数据库软件相关联。 Alpha Five 是一种关系数据库管理系统,用于创建和管理数据库,特别是在中小型企业中。 .fpt 文件格式用于在数据库表中存储备注字段。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在数据库上下文中,&amp;ldquo;备忘录字段&amp;quot;通常指可以保存大量文本或二进制数据的字段,例如冗长的注释,描述,甚至图像,文档或其他多媒体等文件。备注字段与常规字段是分开的,因为它们能够存储更多数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.fpt 文件扩展名代表&amp;quot;FoxPro Table Memo File&amp;rdquo;。 FoxPro 是一种早期的数据库管理系统,Alpha Five 可能已采用其备忘录字段文件格式或受到其影响。这些 .fpt 文件用于存储与 Alpha 5 数据库表中的记录关联的备注字段的内容。它们可以保存各种类型的数据,包括纯文本,格式化文本,图像,甚至外部文件的链接。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.fpt 文件是由数据库软件 Alpha Five 生成的,以克服 DBF 文件中列的字符限制。这些 DBF 文件对它们在列中可以容纳的字符数有限制。为了解决这个限制,Alpha Five 使用 .fpt 文件来存储备忘录数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 .fpt 文件的主要优点是它们对字符长度没有相同的限制。它们可以容纳不同长度的字母数字数据,其中包括数字和字母的组合。当 Alpha Five 构建表时,它在 DBF 文件中包含一个十个字符的字段。该字段充当参考点,指示链接的 .fpt 文件中相应数据的位置。实质上,表中给定记录的实际内容驻留在关联的 .fpt 文件中,从而实现更广泛和灵活的数据存储。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于阿尔法五号"&gt;关于阿尔法五号&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e%e9%98%bf%e5%b0%94%e6%b3%95%e4%ba%94%e5%8f%b7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Alpha Five是一个用户友好的关系数据库管理系统和快速应用程序开发平台。它使用户无需具备丰富的编程技能即可创建数据库,设计 Web 和桌面应用程序以及管理数据。该软件提供了用于构建表单,报告和仪表板的可视化工具,同时还支持脚本编写以进行更高级的定制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;值得注意的是,Alpha Five 以其直观的界面促进了 Web 应用程序的创建,允许用户设计 Web 界面并在线发布数据库。它擅长创建具有数据关系和业务规则的交互式应用程序。虽然我的知识截至 2021 年 9 月,但值得注意的是 Alpha Software 将其重点转移到 Alpha Anywhere 等产品上,因此我建议检查有关其产品的最新信息。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PDM 文件格式 - PowerDesigner 数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/pdm/</link><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/pdm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pdm-文件"&gt;什么是 .pdm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pdm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PowerDesigner 数据库文件（也称为 .pdm 文件）是 SAP 的 PowerDesigner 软件使用的文件格式。 PowerDesigner 是一种数据建模和设计工具,用于创建和管理数据库模型,业务流程模型和其他类型的模型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.pdm 文件包含使用 PowerDesigner 创建的数据库模型,包括表,关系,键以及与数据库结构相关的其他元数据。该文件格式特定于 PowerDesigner,只能使用 PowerDesigner 软件打开和编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.pdm 文件可用于生成数据库架构脚本,对数据库进行正向工程或将现有数据库反向工程到 PowerDesigner 模型中。该文件格式还用于协作,因为它允许多个用户同时处理同一数据库模型并将更改合并在一起。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.pdm 文件是 PowerDesigner 软件的关键组件,允许用户高效且有效地设计和管理复杂的数据库模型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与powerdesigner的关系"&gt;与PowerDesigner的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8epowerdesigner%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDM文件与PowerDesigner相关,PowerDesigner是SAP开发的数据建模和设计工具。它允许用户创建和管理各种类型的模型,包括数据库模型,业务流程模型和企业架构模型。 PowerDesigner 支持广泛的建模技术,包括实体关系建模,UML 建模和业务流程建模符号 (BPMN) 建模。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;借助 PowerDesigner,用户可以创建模型的可视化表示,并与其他用户协作开发和完善模型。该软件还包括自动化任务的功能,例如模式生成,代码生成和报告生成,有助于简化开发过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PowerDesigner 通常用于金融,制造和政府等需要对复杂系统和流程进行建模和管理的行业。该软件有本地版本和基于云的版本,可与各种数据库和其他系统一起使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PowerDesigner"&gt;PowerDesigner&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RPD 文件格式 - 角色扮演设计器数据文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/rpd-roleplay/</link><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/rpd-roleplay/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rpd-文件"&gt;什么是 .rpd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rpd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;RPD&amp;quot;文件是与 &lt;strong&gt;Roleplay Designer&lt;/strong&gt; 相关的专用数据文件,这是一个专为制作基于决策的培训模块而定制的协作电子学习开发系统。在该系统中,这些文件存储了基本信息,概述了精心设计的训练场景的结构。每个&amp;quot;RPD&amp;quot;文件都包含构成培训体验的交互元素,分支路径和各种决策点的蓝图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在使用培训模块时,这些&amp;quot;RPD&amp;quot;文件充当信息存储库。在培训课程期间,角色扮演设计器系统会访问和加载它们。文件中包含的数据指导系统呈现场景,处理用户交互并根据参与者做出的决策提供反馈。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;请注意,Roleplay Designer 已&lt;strong&gt;终止&lt;/strong&gt;,这意味着寻找&amp;quot;RPD&amp;quot;文件格式的官方支持或文档可能具有挑战性。在这种情况下,处理这些文件的个人可能需要探索一些方法,例如分析文件内容,向软件的过去用户寻求帮助,尝试对格式进行逆向工程或考虑替代工具来实现其电子学习开发目标。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="角色扮演设计软件"&gt;角色扮演设计软件&lt;a class="anchor" href="#%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%89%ae%e6%bc%94%e8%ae%be%e8%ae%a1%e8%bd%af%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Roleplay Designer 是一个协作电子学习开发系统,用于设计和构建基于决策的培训模块。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;相关注册表项&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Interscape\RoleplayDesigner&#10;HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\RoleplayDesigner&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="如何打开-rpd-文件"&gt;如何打开 RPD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-rpd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开或引用 RPD 文件的程序包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;角色扮演设计师（Windows,Mac,Linux）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="其他-rpd-文件"&gt;其他 RPD 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b6%e4%bb%96-rpd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/rpd/"&gt;RPD - RIB 项目数据库文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/rpd-roleplay/#roleplay-designer-software"&gt;角色扮演设计软件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XEM 文件格式 - PowerDesigner 模型定义文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/xem/</link><pubDate>Thu, 27 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/xem/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-xem-文件"&gt;什么是 .xem 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-xem-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XEM 文件是 XML 元数据交换文件,可用于将有关 PowerDesigner 模型的元数据信息导出到外部文件。 XEM 文件包含有关模型的信息,包括实体,关系,键,图表和其他相关元数据。该文件可用于与其他用户或系统传输或共享模型,或创建模型的备份以进行妥善保管。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要将 PowerDesigner 模型导出到 .xem 文件,您可以转到&amp;quot;文件&amp;quot;菜单并选择&amp;quot;导出&amp;quot;,然后选择&amp;quot;XML 元数据交换&amp;quot;。然后,您可以选择要导出的模型的特定元素并将生成的 .xem 文件保存到所需位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;同样,您可以通过从&amp;quot;文件&amp;quot;菜单中选择&amp;quot;导入&amp;quot;,然后选择&amp;quot;XML 元数据交换&amp;quot;选项,将 .xem 文件导入 PowerDesigner 模型。然后,您可以选择要导入的 .xem 文件并选择要导入到模型中的特定元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.xem 文件格式是 PowerDesigner 的一项有用功能,使用户能够在不同系统或用户之间共享和传输元数据信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xem-文件的格式是什么"&gt;XEM 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#xem-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XEM 文件的格式是基于文本的,这意味着它可以使用任何文本编辑器（例如 Notepad,Notepad++ 等）打开或编辑。该格式遵循 XML 标准,XML 标准是在不同系统之间存储和交换数据的广泛使用的标准。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xem-文件格式---更多信息"&gt;XEM 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#xem-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;将 PowerDesigner 模型导出到 .xem 文件时,您可以选择要在导出中包含哪些特定元数据信息。如果您只想传输模型的某些元素或者想要减小导出的 .xem 文件的文件大小,这会很有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;将 .xem 文件导入 PowerDesigner 模型时,您可以选择要导入模型的哪些特定元素。如果您只想导入模型的某些元素或者想要将导入的元素与模型中的现有元素合并,这会很有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xem-文件包含什么"&gt;XEM 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#xem-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PowerDesigner 中的 XEM 文件包含有关 PowerDesigner 模型的元数据信息。该元数据信息包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;实体：&lt;/strong&gt; .xem 文件包含有关模型中实体的信息,包括其名称,描述和属性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;属性：&lt;/strong&gt; .xem 文件包含有关每个实体的属性的信息,包括它们的名称,数据类型和约束。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关系：&lt;/strong&gt; .xem 文件包含有关实体之间关系的信息,包括它们的类型,基数和外键。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;键：&lt;/strong&gt; .xem 文件包含有关模型中使用的键的信息,包括主键和唯一键。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;图表：&lt;/strong&gt; .xem 文件包含有关模型中图表的信息,包括它们的名称,描述和布局。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;自定义：&lt;/strong&gt; .xem 文件还可以包含有关对模型进行的任何自定义或修改的信息,包括用户定义的数据类型,域和模板。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;.xem 文件中包含的特定元素和详细信息可能会有所不同,具体取决于导出过程中选择的设置和选项。将 .xem 文件导入新模型时,您可以选择要包含哪些特定元素,从而允许您以灵活的方式将导入的元素与现有模型合并。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 PNG</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-png/</link><pubDate>Tue, 25 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-png/</guid><description>&lt;h2 id="docx-到-png-转换"&gt;DOCX 到 PNG 转换&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-png-%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX 是 Microsoft Word 用于保存文档的默认文件类型。它是随 Office 2007 版本一起引入的，并且基于 Office Open XML 规范。 Word文档经常需要转换为图像，以便在学习和社交媒体平台上进行内容共享。在线工具和应用程序提供了易于使用的方法，无需编写任何代码即可将 DOCX 转换为 PNG。其中一种免费的在线工具是 &lt;a href="https://products.aspose.app/words/family"&gt;Aspose.Words App&lt;/a&gt;，它可以让您无需安装任何软件即可处理 DOCX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-png-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 PNG 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-png-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words App是一套功能工具，用于对Word文档进行查看、转换、编辑、分割、压缩、合并以及执行许多其他操作。它允许您将 DOCX 转换为 PNG 文件，其中 Word 文档的每一页都保存为 PNG 文件。因此，输出是每个文档页面的一组 PNG 图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以免费使用 Aspose.Words 转换应用程序&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-png"&gt;将 DOCX 转换为 PNG&lt;/a&gt;。以下是将 DOCX 文件转换为 PNG 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.转到&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-png"&gt;Aspose.Words转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 DOCX 文件上传到浏览器&#10;1.选择PNG作为输出文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 应用程序由 Aspose.Words 提供支持，它是一套 API，允许任何开发人员将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 格式，只需几行代码。它适用于许多编程语言，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/py/"&gt;Python&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>将 DOCX 转换为 WEBP 的免费在线 API,工具和应用程序</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-webp/</link><pubDate>Tue, 25 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-webp/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到-webp-转换"&gt;关于 DOCX 到 WEBP 转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-webp-%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBP 是现代图像文件格式，可在不影响文件大小的情况下减小文件大小。由于其尺寸小，它是最适合用于 Web 的图像文件格式，有助于更快地加载图像。如果您使用 Microsoft Word 创建文档，则默认情况下这些文档会保存为 DOCX 文件格式（自 Microsoft Office 2007 推出以来）。 DOCX 到 WEBP 是将 WORD 文档的每一页转换为可以独立使用的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/webp/"&gt;WEBP&lt;/a&gt; 图像。此过程的输出是一组 WEBP 图像，其中每个图像都是 DOCX 文件中相应页面的图形表示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="在线将-docx-转换为-webp-的步骤---免费演示"&gt;在线将 DOCX 转换为 WEBP 的步骤 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8%e7%ba%bf%e5%b0%86-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-webp-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您想将 DOCX 转换为 WEBP，您可以使用 Aspose.Words 应用程序，它可以让您在线执行转换，而无需在 PC 或手机上安装任何软件。以下步骤可用于将 DOCX 转换为 WEBP 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;前往 Aspose.Words 应用程序获取 &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-webp"&gt;DOCX 到 WEBP 转换器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击上传按钮上传 DOCX 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完成后，按转换按钮。这将在后台启动将 DOCX 文件转换为 WEBP 的过程&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX 到 WEBP 转换过程完成后，系统将要求您下载转换后的 WEBP 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ISN 文件格式 - 安装程序源文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/isn/</link><pubDate>Thu, 20 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/isn/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-isn-文件"&gt;什么是 .isn 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-isn-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ISN是指&amp;quot;Installer Source File&amp;quot;,它是Windows操作系统上软件安装包常用的一种文件格式。 ISN 文件包含在计算机上安装程序或应用程序所需的所有必要文件和指令。开发人员使用软件开发工具创建 ISN 文件,并可以通过不同的渠道（包括物理媒体,网络共享或互联网）与用户共享它们。运行 ISN 文件时,会出现一个向导,通过提供各种选项来帮助用户安装软件,例如选择安装首选项,指定安装目录和配置必要的设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ISN 文件可以使用各种软件开发工具创建,例如InstallShield,Wise Package Studio 和Advanced Installer。这些工具提供了一系列用于自定义安装过程的功能,包括添加自定义图形,创建快捷方式和配置系统设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="isn文件的安装过程"&gt;ISN文件的安装过程&lt;a class="anchor" href="#isn%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%ae%89%e8%a3%85%e8%bf%87%e7%a8%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;执行 ISN 文件时,它通常会启动一个安装向导来指导用户完成安装过程。该向导可能会提示用户接受软件许可协议,选择安装选项,指定安装位置并配置任何必要的设置。安装向导通常会提供一系列屏幕或对话框,向用户提供与安装过程相关的选项和选择。该向导还可以显示进度条或其他指示符以向用户显示安装过程进行了多远。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;根据所安装软件的复杂性,安装向导还可能提示用户输入附加信息或执行附加任务,例如提供登录凭据,指定数据库设置或配置网络连接。用户完成所有必要的选择后,向导将开始将文件从 ISN 文件复制到用户的计算机。此过程可能需要几分钟或更长时间,具体取决于软件包的大小和用户计算机的速度。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;复制所有文件后,向导可能会提示用户为新安装的软件创建桌面快捷方式或开始菜单条目。安装完成后,用户可以启动软件并开始使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.revenera.com/install/products/installshield"&gt;InstallShield&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LDB 文件格式 - Microsoft Access 锁定文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/ldb/</link><pubDate>Thu, 20 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/ldb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ldb-文件"&gt;什么是一 .ldb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ldb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LDB 文件是 Microsoft Access 使用的锁定文件,用于防止多个用户同时编辑同一数据库。当用户打开Access数据库时,Access会在与数据库相同的目录中创建相应的LDB文件。该文件包含有关谁当前正在使用数据库以及他们正在编辑哪些记录的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LDB 文件是 Microsoft Access 在打开数据库时自动创建的,并在数据库关闭时删除。请务必注意,切勿手动删除 LDB 文件,因为这可能会导致数据库出现问题。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您遇到 Microsoft Access 数据库问题,一种可能的解决方案是尝试删除与该数据库关联的 LDB 文件。这将释放任何可能阻止您访问数据库的锁。但是,在尝试此操作之前,请务必先备份数据库,因为如果操作不当,删除 LDB 文件可能会导致数据丢失或损坏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ldb-文件格式---更多信息"&gt;LDB 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ldb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Access 中的 LDB 文件包含有关当前访问数据库的用户的信息,例如用户名,计算机名和登录时间。 LDB 文件还包含有关已放置在数据库上的任何锁定的信息,例如哪个用户正在编辑哪些记录。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是可在 LDB 文件中找到的信息类型的更详细列表：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;用户名&lt;/strong&gt; - 当前访问数据库的用户名&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;计算机名称&lt;/strong&gt; - 用户访问数据库的计算机的名称&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;登录时间&lt;/strong&gt; - 用户第一次打开数据库的时间&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;记录锁定&lt;/strong&gt; - 有关哪个用户当前正在编辑哪些记录的信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;对象锁&lt;/strong&gt; - 有关哪个用户当前正在编辑哪些数据库对象（例如表,表单或报告）的信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;连接信息&lt;/strong&gt; - 有关用户如何连接到数据库的信息（例如,他们是否使用本地连接或网络连接）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Access 使用 LDB 文件中的信息来防止多个用户同时对同一数据库进行冲突的更改。当用户尝试编辑已被其他用户锁定的记录或对象时,Microsoft Access 将显示一条消息,指示该对象已在使用中。当用户打开和关闭数据库以及对锁定对象进行更改时,LDB 文件会更新。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/office/troubleshoot/access/ldb-file-description"&gt;什么是 LDB 文件？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>下载文件格式 - Pando 不完整下载文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/downloading/</link><pubDate>Tue, 18 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/downloading/</guid><description>&lt;h2 id="什么是下载文件"&gt;什么是下载文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%8b%e8%bd%bd%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.downloading&amp;quot;文件是 Pando 在下载文件时创建的占位符文件。它用于指示下载过程正在进行且尚未完成。下载完成后,Pando 会自动将&amp;rdquo;.downloading&amp;quot;文件重命名为下载文件的实际文件名。但是,如果下载中断或不完整,&amp;quot;.downloading&amp;quot;文件可能会保留并指示下载不成功。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 Pando 同时下载多个文件。每个文件都有自己的&amp;quot;.downloading&amp;quot;占位符文件,指示其各自的下载进度。 Pando 旨在允许用户共享和下载大文件,包括一次多个文件。该软件采用点对点文件共享技术,与传统下载方法相比,下载速度更快,更高效。当您使用 Pando 启动多个文件的下载时,每个文件将有自己的进度条,并将在 Pando 下载管理器中显示为单独的下载。下载每个文件时,其各自的&amp;quot;.downloading&amp;quot;占位符文件将被具有原始文件名的实际文件替换。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开或访问-pando-创建的downloading文件"&gt;如何打开或访问 Pando 创建的&amp;quot;.downloading&amp;quot;文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80%e6%88%96%e8%ae%bf%e9%97%ae-pando-%e5%88%9b%e5%bb%ba%e7%9a%84downloading%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您无法直接打开或访问 Pando 创建的&amp;quot;.downloading&amp;quot;文件,因为它不是完整的文件。相反,它是一个占位符文件,指示下载过程正在进行且尚未完成。下载完成后,Pando 会自动将&amp;quot;.downloading&amp;quot;文件重命名为下载文件的实际文件名。此时,您应该能够像访问计算机上的任何其他文件一样访问该文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果下载过程中断或不完整,&amp;quot;.downloading&amp;quot;文件可能会保留在您的下载文件夹中,但无法作为完整文件使用或访问。在这种情况下,您可能需要重新启动下载过程或尝试再次下载文件以确保文件已完全下载并可访问。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="我可以删除-pando-创建的downloading文件吗"&gt;我可以删除 Pando 创建的&amp;quot;.downloading&amp;quot;文件吗？&lt;a class="anchor" href="#%e6%88%91%e5%8f%af%e4%bb%a5%e5%88%a0%e9%99%a4-pando-%e5%88%9b%e5%bb%ba%e7%9a%84downloading%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%90%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;是的,您可以删除 Pando 创建的&amp;quot;.downloading&amp;quot;文件。事实上,如果 Pando 下载中断或不完整,建议您删除&amp;quot;.downloading&amp;quot;文件,以确保您有一个干净的状态来重新开始下载过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要删除&amp;quot;.downloading&amp;quot;文件,只需在下载文件夹或保存下载的文件夹中找到该文件即可。右键单击文件并选择&amp;quot;删除&amp;quot;或&amp;quot;移至废纸篓&amp;quot;（取决于您的操作系统）,或将文件拖至废纸篓或回收站&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pando-完成下载并重命名相应的downloading文件的典型持续时间是多少"&gt;Pando 完成下载并重命名相应的&amp;quot;.downloading&amp;quot;文件的典型持续时间是多少？&lt;a class="anchor" href="#pando-%e5%ae%8c%e6%88%90%e4%b8%8b%e8%bd%bd%e5%b9%b6%e9%87%8d%e5%91%bd%e5%90%8d%e7%9b%b8%e5%ba%94%e7%9a%84downloading%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b8%e5%9e%8b%e6%8c%81%e7%bb%ad%e6%97%b6%e9%97%b4%e6%98%af%e5%a4%9a%e5%b0%91" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Pando 完成下载和重命名&amp;quot;.downloading&amp;quot;文件所需的时间可能会有所不同,具体取决于多种因素,包括文件大小,互联网连接速度和播种器的可用性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Pando 旨在提供快速高效的文件传输,该软件使用点对点技术来优化下载速度。然而,实际下载时间可能会因文件大小,播种器数量和其他因素而有很大差异。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一般来说,具有大量播种器的较小文件可以在短短几分钟内完成下载过程。较大的文件或播种器较少的文件可能需要更长的时间来下载。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您遇到下载速度慢或不确定下载需要多长时间的情况,您可以在 Pando 下载管理器中检查下载进度。进度条将指示已下载的文件量,您可以根据您的互联网连接速度和下载大小估计剩余时间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://download.cnet.com/Pando/3000-2196_4-10546621.html"&gt;Pando&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EPK 文件格式 - Eaglercraft 资源包</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/epk/</link><pubDate>Tue, 18 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/epk/</guid><description>&lt;h2 id="什么是epk文件"&gt;什么是EPK文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afepk%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Eaglercraft 的上下文中,EPK 文件指的是这个粉丝制作的 Minecraft 版本使用的资源包或世界备份。这些文件将包含与 Eaglercraft 中使用的自定义纹理,声音和其他资产相关的数据,以及有关游戏世界本身的信息,例如地形,建筑物和其他结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="epk-文件格式---更多信息"&gt;EPK 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#epk-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Eaglercraft 中,EPK 文件用于存储自定义内容和对游戏所做的修改。创建 EPK 文件时,您实际上是在创建一个包,其中包含您想要在游戏中使用的所有自定义纹理,声音和其他资源。创建 EPK 文件后,您可以使用它来修改 Eaglercraft 游戏。要在游戏中使用 EPK 文件,您需要使用改装工具或文件管理器将其导入游戏。这将安装 EPK 文件中包含的自定义内容和修改,以便您在游戏中使用它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;EPK 文件在游戏中使用的具体方式将取决于文件中包含的自定义内容和修改。例如,EPK 文件可能包含块和物品的自定义纹理,新的音效或音乐,或者对游戏机制和行为的修改。当您将 EPK 文件导入游戏时,将应用所有这些自定义设置,让您可以玩自定义的游戏世界和内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何为-eaglercraft-游戏世界创建-epk-文件"&gt;如何为 Eaglercraft 游戏世界创建 EPK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e4%b8%ba-eaglercraft-%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%b8%96%e7%95%8c%e5%88%9b%e5%bb%ba-epk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要为 Eaglercraft 游戏世界创建 EPK 文件,您需要执行以下常规步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;收集自定义内容：在创建 EPK 文件之前,您需要收集要包含在游戏世界中的所有自定义内容。这可能包括块和物品的自定义纹理,新的音效或音乐,或者对游戏机制和行为的修改。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;组织内容：收集完所有自定义内容后,您需要将其组织到 Eaglercraft 游戏目录中的适当目录和文件夹中。这将确保游戏可以正确找到并使用自定义内容。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;创建 EPK 文件：组织好自定义内容后,您可以使用文件压缩工具（例如 7-Zip 或 WinRAR）创建 EPK 文件。只需选择包含自定义内容的所有目录和文件夹,并将它们压缩到扩展名为 .EPK 的单个文件中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;测试 EPK 文件：在与其他玩家共享您的 EPK 文件之前,测试它以确保所有自定义内容都能正常工作非常重要。在 Eaglercraft 游戏中安装 EPK 文件,并确保所有自定义内容均存在且按预期运行。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;共享 EPK 文件：一旦您测试了 EPK 文件并确信其工作正常,您就可以通过将其上传到文件共享服务或通过专用 Eaglercraft 社区或服务器共享来与其他玩家共享。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="eaglercraft-是真正的我的世界吗"&gt;Eaglercraft 是真正的《我的世界》吗？&lt;a class="anchor" href="#eaglercraft-%e6%98%af%e7%9c%9f%e6%ad%a3%e7%9a%84%e6%88%91%e7%9a%84%e4%b8%96%e7%95%8c%e5%90%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;尽管《我的世界》是一款非常有趣的游戏,可以在多个平台上玩,但有些玩家可能会寻求其他选择。 Eaglercraft 是该游戏的优秀网络版本,可通过大多数互联网浏览器访问,并提供类似的游戏体验。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IPSW 文件格式 - iPhone 软件更新文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/ipsw/</link><pubDate>Mon, 17 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/ipsw/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ipsw-文件"&gt;什么是 .ipsw 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ipsw-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IPSW 文件代表 iPhone/iPad 软件,是为 iPhone,iPad 和 iPod 等 Apple 设备设计的固件包。它包括操作系统和操作设备所需的设备驱动程序等基本软件。 IPSW 文件通常用于使用 Mac 上的 iTunes 或 Finder 或使用 iOS 设备上的内置软件更新功能来升级或恢复 iOS 设备。它们还可以用于安装 iOS 测试版以进行测试。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;为您的 iPhone,iPad 或 iPod touch 下载 IPSW 文件是更新设备固件或修复软件问题的有用方法。但是,请务必小心,以免损坏您的设备。下载 IPSW 文件时,使用可信来源以避免下载恶意或损坏的文件至关重要。此外,验证该文件与您的设备型号和 iOS 版本相匹配对于确保您不会安装错误的 IPSW 文件至关重要,这可能会导致错误甚至使您的设备变砖。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ipsw-文件格式---更多信息"&gt;IPSW 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ipsw-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IPSW（iPhone/iPad 软件）文件的主要用途是在 iOS 设备上安装或更新固件。固件包含操作系统,设备驱动程序和其他控制设备硬件和功能的软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IPSW 文件可用于：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;升级或降级 iPhone,iPad 或 iPod touch 上的 iOS 版本。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;将 iOS 设备恢复至原始出厂设置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;修复 iOS 设备上的软件问题或错误。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;安装 iOS 测试版以进行测试。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;IPSW 文件通常由想要更好地控制其 iOS 设备或需要解决问题的高级用户使用。它们可以从 Apple 网站或第三方来源下载,但在安装之前确保 IPSW 文件与设备和 iOS 版本兼容非常重要。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 EMF</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-emf/</link><pubDate>Sun, 16 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-emf/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到-emf-转换"&gt;关于 DOCX 到 EMF 转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-emf-%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;作为一名计算机用户，您处理文档的首选是使用 Microsoft Word。它为您提供了创建美观且有组织的内容文档的所有功能。 Microsoft Word 以 Microsoft 2007 中引入的最新 DOCX 文件格式保存文档。有时，可能需要将 DOCX 文件转换为 EMF（增强型图元文件格式），该格式存储独立于设备上下文的图形图像。在线工具和应用程序可让您将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/emf/"&gt;EMF&lt;/a&gt;。 Aspose.Words App 就是这样一款在线应用程序，可让您免费将 DOCX 转换为 EMF。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-emf-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 EMF 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-emf-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以免费使用 Aspose.Words 转换应用程序&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-emf"&gt;将 DOCX 转换为 EMF&lt;/a&gt;。以下是将 DOCX 文件转换为 EMF 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.转到&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-emf"&gt;Aspose.Words转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 DOCX 文件上传到浏览器&#10;1.选择EMF作为输出文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;这将开始将 DOCX 文件转换为 EMF 的过程，并且将出现一个下载选项，用于将文件保存到您的 PC。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words API 可用于多种编程语言，包括 .NET、Java、Python 和 C++。对不同编程语言的多种支持使您有机会将 DOCX 转换为任何这些语言的 EMF。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="将-netjavac-和-python-中的-docx-转换为-emf"&gt;将 .NET、Java、C++ 和 Python 中的 DOCX 转换为 EMF&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-netjavac-%e5%92%8c-python-%e4%b8%ad%e7%9a%84-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-emf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以在 &lt;strong&gt;C#&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;Java&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;C++&lt;/strong&gt; 和 &lt;strong&gt;Python&lt;/strong&gt; 应用程序中将 DOCX 文件转换为 EMF，如以下部分所示。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 GIF</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-gif/</link><pubDate>Sun, 16 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-gif/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-转-gif"&gt;关于 DOCX 转 GIF&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e8%bd%ac-gif" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GIF（图形交换格式）是一种流行的图像文件格式，包含一系列图像以将其显示为动画图像。使用 Microsoft Word 的用户以 Word 的默认 DOCX 文件格式保存文档，该格式是 Microsoft 随 Microsoft Office 2007 发布而推出的。DOCX 文件可以转换为 GIF 文件，其中文档的每一页都转换为一组 GIF 图像以供显示作为动画图形。有一些用于将 DOCX 转换为 GIF 的在线工具可以免费在线使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-gif-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 GIF 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-gif-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以免费使用 Aspose.Words 转换应用程序&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-gif"&gt;将 DOCX 转换为 GIF&lt;/a&gt;。以下是将 DOCX 文件转换为 GIF 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.转到&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-gif"&gt;Aspose.Words转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 DOCX 文件上传到浏览器&#10;1.选择GIF作为输出文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;这将开始将 DOCX 文件转换为 GIF 的过程，并且将出现一个下载选项，用于将文件保存到您的 PC。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 是一组 API，可用于多种编程语言，包括 .NET、Java、Python 和 C++。作为应用程序开发人员，您可以使用这些语言中的任何一种的 API 并操作 Word 文档。对不同编程语言的多种支持使您有机会将 DOCX 转换为任何这些语言的 GIF。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 XPS</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-xps/</link><pubDate>Sun, 16 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-xps/</guid><description>&lt;h2 id="docx-到-xps-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 XPS 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-xps-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以免费使用 Aspose.Words 转换应用程序&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-xps"&gt;将 DOCX 转换为 XPS&lt;/a&gt;。以下是将 DOCX 文件转换为 XPS 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.转到&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-xps"&gt;Aspose.Words转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 DOCX 文件上传到浏览器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择XPS作为输出文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;这将开始将 DOCX 文件转换为 XPS 的过程，并且将出现一个下载选项，用于将文件保存到您的 PC。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words API 提供了多种功能，开发人员可以使用这些功能来创建处理 DOCX 文件的应用程序。它支持多种编程语言，例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;。网&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;爪哇&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Python&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;C++&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;对不同编程语言的多种支持使您有机会将任意这些语言的 DOCX 转换为 XPS。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-docx-转-xps"&gt;关于 DOCX 转 XPS&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e8%bd%ac-xps" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;将 DOCX 页面转换为 XPS（XML 纸张规范）文件格式是常用的操作之一。当 DOCX 文件转换为 XPS 时，其所有页面都将呈现为单个输出 XPS 文件。 Microsoft Windows 提供了默认的 XPS 查看器，可用于打开和查看 XPS 文件。可以使用多种不同的在线工具将 DOCX 转换为 XPS。 Aspose.Words 应用程序就是这样一款在线应用程序，可以免费在线将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/xps/"&gt;XPS&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 PCL</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-pcl/</link><pubDate>Fri, 14 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-pcl/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到-pcl-的转换"&gt;关于 DOCX 到 PCL 的转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-pcl-%e7%9a%84%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX 到 PCL 是一种常见的转换，可让您将 Word 文档转换为 PCL（打印机命令语言）文件格式。 PCL 是由 HP 为其点阵打印机和喷墨打印机开发的。 PCL 已成为激光打印机市场上广泛使用的打印机语言。在线工具和应用程序提供了将 DOCX 转换为 PCL 的功能，无需编码。 Aspose.Words 应用程序就是这样一款用于将 DOCX 转换为 PCL 的应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-pcl-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 PCL 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-pcl-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 应用程序可让您将 DOCX 文件转换为多种不同的输出文件格式。它可以在网络浏览器中访问，并可用于免费转换 DOCX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;想尝试一下吗？&lt;/strong&gt; 访问 &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-pcl"&gt;Aspose.Words DOCX to PCL&lt;/a&gt; 免费将 DOCX 转换为 PCL。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words API 套件让任何开发人员只需几行代码即可将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/ps/"&gt;PS&lt;/a&gt; 格式。它适用于许多编程语言，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/py/"&gt;Python&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt;。除了 PCL 之外，Aspose.Words API 还允许您将 DOCX 文件转换为许多其他流行的文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-for-net-资源"&gt;Aspose.Words for .NET 资源&lt;a class="anchor" href="#asposewords-for-net-%e8%b5%84%e6%ba%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;关于 - &lt;a href="https://products.aspose.com/words/net/"&gt;Aspose.Words for .NET&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;安装指南 - &lt;a href="https://docs.aspose.com/words/net/installation/"&gt;Aspose.Words for .NET 安装&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="java-资源的-asposewords"&gt;Java 资源的 Aspose.Words&lt;a class="anchor" href="#java-%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%9a%84-asposewords" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;关于 - &lt;a href="https://products.aspose.com/words/java/"&gt;Aspose.Words for Java&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;安装指南 - &lt;a href="https://docs.aspose.com/words/java/installation/"&gt;Aspose.Words for Java 安装&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="c-资源的-asposewords"&gt;C++ 资源的 Aspose.Words&lt;a class="anchor" href="#c-%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%9a%84-asposewords" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;关于 - &lt;a href="https://products.aspose.com/words/cpp/"&gt;Aspose.Words for C++&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;安装指南 - &lt;a href="https://docs.aspose.com/words/cpp/installation/"&gt;Aspose.Words for C++ 安装&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="asposewords-for-python-via-net-资源"&gt;Aspose.Words for Python via .NET 资源&lt;a class="anchor" href="#asposewords-for-python-via-net-%e8%b5%84%e6%ba%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;关于 - &lt;a href="https://products.aspose.com/words/python-net/"&gt;Aspose.Words for Python via .NET&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;安装指南 - &lt;a href="https://releases.aspose.com/words/python/"&gt;Aspose.Words for Python via .NET Installation&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;Aspose.Words API&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 PS</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-ps/</link><pubDate>Fri, 14 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-ps/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到-ps-的转换"&gt;关于 DOCX 到 PS 的转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-ps-%e7%9a%84%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX 是 Microsoft Word 用于保存文档的默认文件格式，而 PS (Postscript) 是一种出版文件格式，常用于桌面和电子出版。 DOCX 文件可以转换为 PS，以便使用 Adobe Photoshop 等应用程序打开。有多种在线工具可用于将 DOCX 文件转换为 PS 文件。 Aspose.Words 应用程序就是这样一种免费的在线工具，用于将 DOCX 转换为 PS 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-ps-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 PS 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-ps-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 是一组 API，使应用程序开发人员能够处理 Word 文档。凭借如此多强大的 API 来处理 DOCX 文件，Aspose 提供了&lt;strong&gt;免费&lt;/strong&gt;的在线应用程序，用于将 DOCX 转换为多种不同的文件格式。使用在线 Aspose 应用程序的好处包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;无需编码&lt;/code&gt; - 只需上传您的文件并获取转换后的文档作为输出&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;快速准确&lt;/code&gt; - 使用在线转换工具将您的Word文件快速准确地转换为PDF&#10;1.“完全免费”-足够的免费转换功能，让您将文档转换为 PDF 和其他流行格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;想尝试一下吗？&lt;/strong&gt; 访问 &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-ps"&gt;Aspose.Words Converter App&lt;/a&gt; 免费将 DOCX 转换为 PS。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BLEND 文件格式 - Blender 3D 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/blend/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/blend/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-blend-文件"&gt;什么是 .BLEND 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-blend-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Blend 文件是 Blender 使用的一种文件格式,Blender 是一种广泛使用的 3D 建模和动画软件。它是 Blender 用于保存和存储与 3D 场景相关的所有数据的默认文件格式,包括 3D 模型,材质,纹理,动画等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Blend 文件格式是一种二进制文件,以分层结构的形式组织和存储数据。这些层次结构包含有关 3D 场景中的对象及其属性的信息。 3D场景之间的关系也存储在这些文件中。 Blender 使用所有这些信息来实时渲染场景。 Blend 文件还包含 Blender 可以使用的信息将其导出为其他文件格式,例如 Collada,FBX,OBJ 等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Blend 文件具有多种优势,因为它们使用户能够将与项目相关的所有数据保存在一个位置,从而简化与他人协作或共享的过程。它们的尺寸也相对较小,紧凑的尺寸增强了它们的便携性以及存储和转移的便利性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="混合文件格式---更多信息"&gt;混合文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e6%b7%b7%e5%90%88%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Blender 提供了多个用于管理和保存混合文件的选项。用户可以选择将文件保存为单个混合文件,其中包含与项目关联的所有数据。或者,用户可以将他们的项目保存为多个混合文件,每个文件专注于项目的特定方面。此外,Blender 允许用户将其他混合文件中的数据附加或链接到当前项目中。当与其他人一起完成项目时,此功能非常有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Blender 中处理混合文件时,用户可以对它们进行密码保护,以防止未经授权的访问或修改其中包含的数据。这对于保护敏感或机密信息非常有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;混合文件存储与 3D 场景相关的所有信息,包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;3D 模型：blend 文件存储在 Blender 中创建的所有 3D 模型。这包括网格几何形状,表面纹理和其他相关数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;材质：场景中与 3D 模型相关的材质存储在 Blend 文件中。这些材质描述了光如何与场景中物体的表面相互作用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;纹理：应用于 3D 模型表面的纹理也存储在 Blend 文件中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Python 脚本：创建场景时使用的 Python 脚本也可以存储在混合文件中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;动画：在 Blender 中创建的任何动画都存储在 Blend 文件中。这包括关键帧,计时信息和其他与动画相关的数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;照明：有关场景中照明的信息,包括灯光的类型,位置和颜色,存储在混合文件中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;相机信息：有关用于捕捉 3D 场景的相机的信息,例如其位置,方向和视野,也存储在混合文件中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;场景设置：其他场景设置,例如渲染分辨率,渲染设置等,也存储在混合文件中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-blend-文件"&gt;如何打开 BLEND 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-blend-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以通过启动 Blender,然后单击&amp;quot;文件&amp;quot;菜单并从下拉菜单中选择&amp;quot;打开&amp;quot;来打开 BLEND 文件。或者,您可以简单地将混合文件拖放到 Blender 软件中,它将打开混合文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 ODT</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-odt/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-odt/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-转-odt"&gt;关于 DOCX 转 ODT&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e8%bd%ac-odt" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX 文件可以转换为 OpenDocument 文本文件格式 ODT 文件。 ODT 文件通常使用免费的 OpenOffice Writer 生成，可以保存文本、图像、对象和样式等内容。从 DOCX 转换为 ODT 格式是最常用的操作之一。您可能需要 DOCX 和 ODT 格式提供的两种功能。有几个在线应用程序可用于将 DOCX 转换为 ODT。 Aspose.Words 应用程序就是这样一种工具，它使您能够加载 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 文件并将其转换为多种不同的格式，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/odt/"&gt;ODT&lt;/a&gt; 。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-odt-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 ODT 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-odt-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以免费使用 Aspose.Words 转换应用程序 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-xhtml"&gt;将 DOCX 转换为 ODT&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;。以下是将 DOCX 文件转换为 ODT 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.转到&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-odt"&gt;Aspose.Words转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 DOCX 文件上传到浏览器&#10;1.选择ODT作为输出文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;这将开始将 DOCX 文件转换为 ODT 的过程，并且将出现一个下载选项，用于将文件保存到您的 PC。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words API 提供了多种功能，开发人员可以使用这些功能来创建处理 DOCX 文件的应用程序。它支持多种编程语言，例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;。网&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;爪哇&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Python&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;C++&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;对不同编程语言的多种支持使您有机会将任意这些语言的 DOCX 转换为 ODT。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 XHTML</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-xhtml/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-xhtml/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到-xhtml"&gt;关于 DOCX 到 XHTML&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-xhtml" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX 文件可以转换为 XHTML（可扩展超文本标记语言）文件格式。转换后的文件与 HTML 类似，它使用标签来描述网页的结构和内容，但对语法和标记使用更严格的规则。将 DOCX 转换为 XHTML 有很多好处，例如改进的兼容性、Web 优化、内容和样式的分离、标准合规性和可访问性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;有几种在线工具可用于将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xhtml/"&gt;XHTML&lt;/a&gt;。 Aspose.Words 应用程序就是这样的应用程序之一，它可以让您加载 DOCX 文件并将其转换为包括 XHTML 在内的多种不同文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-xhtml-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 XHTML 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-xhtml-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以免费使用 Aspose.Words 转换应用程序将 DOCX 转换为 XHTML。要尝试一下，请单击以下按钮。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-xhtml"&gt;&lt;img src="../docx-to-xhtml.png?width=120px&amp;amp;height=60px" alt="DOCX 到 XHTML"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-docx-转换为-xhtml-的步骤"&gt;将 DOCX 转换为 XHTML 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-xhtml-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 DOCX 文件转换为 XHTML 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.转到&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-xhtml"&gt;Aspose.Words转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 DOCX 文件上传到浏览器&#10;1.选择XHTML作为输出文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;这将开始将 DOCX 文件转换为 XHTML 的过程，并且将出现一个下载选项，用于将文件保存到您的 PC。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words API 提供了多种功能，开发人员可以使用这些功能来创建处理 DOCX 文件的应用程序。它支持多种编程语言，例如：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DSD 文件格式 - AutoCAD 绘图集描述文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/dsd/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/dsd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-dsd-文件"&gt;什么是 .dsd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dsd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AutoCAD 绘图集描述 (DSD) 文件是 Autodesk 的 AutoCAD 软件使用的文本文件格式,其中包含有关一组绘图的信息。此信息包括各个绘图的名称和路径,以及各种设置和元数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要创建 DSD 文件,用户可以使用 AutoCAD 批量绘图实用程序,该实用程序允许他们选择要包含在集中的图形并指定各种选项和设置。批量绘图完成后,DSD 文件会自动创建并与绘图一起保存。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;借助 DSD 文件,用户可以方便地管理和排列多个图形文件作为一组,从而简化打印,发布或一起绘制它们的过程。它还使用户能够存储和检索该集的各种设置和配置。此外,它还允许用户生成该集中所有绘图的批处理图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-dsd-文件"&gt;如何打开 DSD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-dsd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 DSD 文件,用户可以使用 AutoCAD Batch Plot 实用程序或使用 AutoCAD 中的&amp;quot;打开&amp;quot;命令并选择 DSD 文件。打开 DSD 文件后,用户可以查看和编辑其中包含的信息,例如图形名称,路径和设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何在-autocad-中编辑-dsd-文件"&gt;如何在 AutoCAD 中编辑 DSD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%9c%a8-autocad-%e4%b8%ad%e7%bc%96%e8%be%91-dsd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 AutoCAD 中编辑 DSD 文件是一个相对简单的过程。首先,打开 AutoCAD 并导航到功能区中的&amp;quot;发布&amp;quot;选项卡。从那里,单击&amp;quot;图纸集管理器&amp;quot;以打开&amp;quot;图纸集管理器&amp;quot;调色板。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在&amp;quot;图纸集管理器&amp;quot;面板中找到要编辑的 DSD 文件,然后右键单击它。显示的上下文菜单允许您选择&amp;quot;编辑图纸集属性&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这将启动&amp;quot;图纸集属性&amp;quot;对话框,其中有许多带有各种 DSD 文件编辑选项的选项卡。例如,您可以使用&amp;quot;图纸列表&amp;quot;选项卡在集合中添加或删除某些图形,并且可以使用&amp;quot;发布选项&amp;quot;选项卡自定义用于打印,发布或导出集合中图形的各种选项。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;使用&amp;quot;图纸集属性&amp;quot;对话框中的各个选项卡对 DSD 文件进行必要的更改,然后单击&amp;quot;确定&amp;quot;保存更改。您的 DSD 文件现在应该反映您指定的更新设置和配置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/AutoCAD"&gt;AutoCad&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>W3X 文件格式 - 魔兽争霸 3 资料片地图文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/w3x/</link><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/w3x/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-w3x-文件"&gt;什么是 .w3x 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-w3x-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;W3X 文件是暴雪娱乐开发的视频游戏《魔兽争霸 III：冰封王座》使用的专有文件格式。该文件包含游戏地图,场景,战役和游戏世界编辑工具用户创建的其他内容的数据。 W3X 格式取代了《魔兽争霸 III：混乱之治》中早期使用的 W3M 格式。该文件还可能包含与游戏目标,难度设置和玩家信息有关的设置和元数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="w3x-文件的格式是什么"&gt;W3X 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#w3x-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;W3X 文件本质上是一个压缩存档,用于存储各种类型的数据,包括地形信息,对象放置,脚本代码以及控制游戏中事件的触发器。这些文件可以在线共享和分发,允许玩家下载和玩其他人创建的自定义游戏地图。暴雪娱乐为其游戏使用专有的压缩格式来压缩 W3X 文件中的数据。文件大小可以因此减小,从而更容易在互联网上共享和分发。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开和编辑w3x文件"&gt;如何打开和编辑W3X文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80%e5%92%8c%e7%bc%96%e8%be%91w3x%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;为了打开和编辑 W3X 文件,您可以使用《魔兽争霸 III：冰封王座》附带的世界编辑器工具。该工具使您能够创建,修改和测试游戏地图,以及导入和导出各种格式（包括 W3X）的数据。世界编辑器提供了一个用户友好的界面,允许您使用点击系统或通过键入脚本代码来添加和编辑地形,对象和触发器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;创建或编辑完 W3X 文件后,您可以保存它并与其他人共享,方法是将其托管在服务器上或通过专门用于《魔兽争霸 III》模组和地图的网站和论坛在线分发。 W3X 文件还可以离线玩或在 LAN（局域网）游戏中与计算机上安装了相同游戏版本和内容的其他玩家一起玩。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="w3x-文件格式规范"&gt;W3X 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#w3x-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;W3X 文件格式是一种专有的二进制格式,其详细信息未公开。但是,您可以从&lt;a href="http://www.wc3-project.ag.vu/w3m-specs.html"&gt;此链接&lt;/a&gt;找到一些与其内部格式相关的规范。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.wc3-project.ag.vu/w3m-specs.html"&gt;魔兽争霸III地图文件的W3X规格&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 MHTML</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-mhtml/</link><pubDate>Tue, 11 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-mhtml/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到-mhtml"&gt;关于 DOCX 到 MHTML&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-mhtml" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;网页可以保存为多种不同的格式。 MHTML 就是其中之一，其中页面的全部内容保存为单个存档文件，其中包含 Web 代码和资源。 Microsoft Word 允许您使用“另存为”选项将 DOCX 文件导出为 MHTML。但如果您的电脑上没有安装它，您可以使用免费的在线工具将 DOCX 转换为 MHTML。 Aspose.Words 应用程序就是这样一款免费的在线应用程序，可让您在线将 DOCX 转换为 MHTML。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-mhtml-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 MHTML 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-mhtml-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以通过单击以下按钮免费使用 Aspose.Words 转换应用程序将 DOCX 转换为 MHTML。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-mhtml"&gt;&lt;img src="../docx-to-mhtml.png?width=120px&amp;amp;height=60px" alt="DOCX 到 MHTML"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-docx-转换为-mhtml-的步骤"&gt;将 DOCX 转换为 MHTML 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-mhtml-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 DOCX 文件转换为 MHTML 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.转到&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-mhtml"&gt;Aspose.Words转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 DOCX 文件上传到浏览器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择 HTML 作为输出图像文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;这将开始将 DOCX 文件转换为 MHTML 的过程，并且将出现一个下载选项，用于将文件保存到您的 PC。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words API 提供了多种功能，开发人员可以使用这些功能来创建处理 DOCX 文件的应用程序。它支持多种编程语言，例如：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NOMEDIA 文件格式 - Android 无媒体文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/nomedia/</link><pubDate>Thu, 06 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/nomedia/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-nomedia-文件"&gt;什么是 .NOMEDIA 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-nomedia-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NOMEDIA 文件用于指示 Android 操作系统不要搜索包含音乐,视频,照片等多媒体文件的特定文件夹。它是一种扩展名为&amp;quot;.nomedia&amp;quot;的隐藏文件。只要文件夹包含 NOMEDIA 文件,Android 操作系统扫描程序就会跳过该文件夹,并且不会扫描该文件夹中的多媒体文件。这意味着该文件夹中的多媒体文件不会显示在任何媒体应用程序中,包括图库应用程序和音乐播放器。 NOMEDIA 文件通常由生成大量媒体文件且不希望它们显示在用户的图库或媒体播放器中的应用程序创建。用户还可以使用文件管理器应用程序创建 NOMEDIA 文件,以隐藏特定文件夹中的多媒体文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="我可以删除-nomedia-文件吗"&gt;我可以删除 NOMEDIA 文件吗？&lt;a class="anchor" href="#%e6%88%91%e5%8f%af%e4%bb%a5%e5%88%a0%e9%99%a4-nomedia-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%90%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NOMEDIA 文件不是必需的系统文件,它仅用于指示搜索媒体文件的操作系统扫描程序忽略特定文件夹,因此这意味着您可以毫无问题地删除 NOMEDIA 文件。如果您要删除 NOMEDIA 文件,它将导致媒体扫描仪开始再次扫描文件夹中的多媒体文件,并且媒体文件将开始在包括图库应用程序和音乐播放器在内的任何媒体应用程序中显示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;但是,如果您想对媒体应用程序隐藏多媒体文件,则不应删除 NOMEDIA 文件。如果NOMEDIA文件丢失或删除,您可以在该文件夹中创建一个新的NOMEDIA文件,它将再次隐藏多媒体文件。这可以通过使用文件管理器应用程序或文本编辑器轻松完成。使用文本编辑器,您可以创建一个文件,然后将其以名称&amp;quot;.nomedia&amp;quot;保存到要隐藏多媒体文件的特定文件夹中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-nomedia-文件"&gt;如何打开 NOMEDIA 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-nomedia-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NOMEDIA 文件并不意味着直接打开或查看,因为它不包含用户可以访问或查看的任何数据。相反,它是一个隐藏文件,Android 操作系统使用它来指示媒体扫描仪忽略特定文件夹中的多媒体文件。如果您想查看包含 NOMEDIA 文件的文件夹中的多媒体文件,只需使用文件管理器应用程序删除 NOMEDIA 文件,多媒体文件将在任何媒体应用程序中可见,包括图库应用程序和音乐播放器。但是,如果您想对媒体应用程序隐藏多媒体文件,则不应删除 NOMEDIA 文件。相反,您可以在该文件夹中创建一个新的 NOMEDIA 文件以再次隐藏多媒体文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="whatsapp-中的-nomedia-文件"&gt;WhatsApp 中的 NOMEDIA 文件&lt;a class="anchor" href="#whatsapp-%e4%b8%ad%e7%9a%84-nomedia-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WhatsApp 使用 NOMEDIA 文件从 Android 设备的图库应用程序中隐藏其媒体文件,例如图像,视频和音频文件。这样做是为了维护用户 WhatsApp 媒体文件的隐私,并防止它们被意外共享或显示给其他人。当您在 WhatsApp 中接收媒体文件时,它们会存储在设备存储上的隐藏文件夹中,其中包括 NOMEDIA 文件。这可以防止媒体文件显示在图库应用程序,音乐播放器或任何其他媒体应用程序中。但是,您仍然可以在 WhatsApp 本身中查看和播放这些媒体文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您想在 WhatsApp 之外查看 WhatsApp 媒体文件,可以使用文件管理器应用导航到设备存储上的 WhatsApp 媒体文件夹。该文件夹将位于 WhatsApp 文件夹中,该文件夹通常位于设备内部存储的根目录中。找到媒体文件后,您可以将它们复制或移动到另一个文件夹或根据需要与其他人共享。但是,如果您想继续对其他媒体应用程序隐藏您的 WhatsApp 媒体文件,建议您不要删除 WhatsApp 媒体文件夹中的 NOMEDIA 文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PKPASS 文件格式 - Apple Wallet Pass</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/pkpass/</link><pubDate>Thu, 06 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/pkpass/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pkpass-文件"&gt;什么是 .pkpass 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pkpass-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PKPASS 文件格式由 Apple 的 Passbook 使用,也称为钱包应用程序,主要用于 iOS 设备。 PKPASS 文件实际上是实体机票或通行证的数字版本,可用作登机牌,优惠券或会员卡。 PKPASS 文件包含不同类型的数据,例如,它可以包括通行证类型标识符,序列号,到期数据。除此之外,它还可以包含通行证的视觉外观,例如徽标,图像和颜色。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;用户可以通过电子邮件,短信或扫描二维码接收 pkpass 文件,将其添加到其钱包应用程序中。添加后,无需连接互联网即可访问和使用通行证。 Pkpass 文件使用&amp;quot;.pkpass&amp;quot;文件扩展名,本质上只是包含 JSON,图像和签名文件组合的 ZIP 文件。它们被加密以确保通行证信息的安全。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pkpass-文件格式---更多信息"&gt;PKPASS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#pkpass-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PKPASS 文件格式允许用户在一个地方存储和组织他们的通行证,使用户可以方便地访问它们,而无需搜索他们的电子邮件或物理钱包。 PKPASS 文件本质上是加密的 ZIP 文件,其中包含各种文件,包括定义通行证信息的 JSON 文件,提供通行证视觉外观的图像以及确保通行证真实性的签名文件。这种文件格式是 Apple 在 iOS 6 中引入的,此后已成为移动通行证的标准。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PKPASS 文件可以通过各种渠道分发给用户,例如电子邮件,短信或通过网站,用户可以通过扫描二维码或点击链接将其添加到他们的电子钱包应用程序中。添加到钱包应用程序后,可以轻松访问,更新或删除通行证。一般来说,PKPASS 文件格式使企业和组织能够轻松地为其客户提供无缝且便捷的移动体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-pkpass-文件"&gt;如何打开 PKPASS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-pkpass-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 PKPASS 文件,您需要安装了钱包应用程序的 iOS 设备,或者 Android 设备或台式计算机上支持 PKPASS 文件的第三方应用程序。如果您拥有 iOS 设备（例如 iPhone 或 iPad）,只需点击电子邮件或消息中的文件附件,或者使用设备的摄像头扫描 PKPASS 二维码,即可打开 PKPASS 文件。钱包应用程序将自动识别 PKPASS 文件并将其添加到您的数字钱包中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您没有 iOS 设备,可以使用第三方应用程序打开 PKPASS 文件。有多种适用于 Android 设备和台式计算机的应用程序可以读取 PKPASS 文件,例如适用于 Android 的 PassWallet 或适用于 Mac 的 Pass2PDF。要在 Android 设备上打开 pkpass 文件,您可以从 Google Play 商店下载并安装 PKPASS 阅读器应用程序。安装后,您可以打开应用程序并通过选择应用程序中的&amp;quot;导入&amp;quot;或&amp;quot;添加&amp;quot;选项来导入 pkpass 文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MCSTRUCTURE 文件格式 - Minecraft 结构文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/mcstructure/</link><pubDate>Wed, 05 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/mcstructure/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mcstructure-文件"&gt;什么是 .MCSTRUCTURE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mcstructure-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;流行的沙盒电脑游戏 Minecraft 使用文件扩展名 MCSTRUCTURE 来存储玩家制作的独特结构和建筑物。使用 Minecraft 中的内置工具（例如结构块）,玩家可以创建可以保存为 MCSTRUCTURE 文件的独特结构或建筑物。构造中使用的每个块的位置,大小和方向,以及在游戏环境中复制它所需的其他信息都包含在这些文件中。借助各种第三方工具和模组,玩家可以轻松地与其他人分享他们的创作,或者通过从 Minecraft 导入和导出 MCSTRUCTURE 文件在其他游戏世界中使用它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mcstructure-文件格式---更多信息"&gt;MCSTRUCTURE 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#mcstructure-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MCSTRUCTURE 文件在 Minecraft 中用于存储玩家创建的自定义结构和建筑物。这些文件可以包含从小建筑物到整个城市的复杂结构,并且可以与其他玩家共享或在不同的游戏世界中使用。 Minecraft 提供了多种用于创建自定义结构的内置工具,包括结构块,它允许玩家将结构保存和加载为 MCSTRUCTURE 文件。这些文件以压缩的NBT（命名二进制标签）格式保存,其中包含重新创建游戏世界结构所需的数据和元数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MCEdit,WorldEdit 和 StructureBlockUtils 是用于处理 MCSTRUCTURE 文件的第三方软件的一些著名示例。这些程序为 MCSTRUCTURE 文件创建,编辑和操作提供了广泛的功能和功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-mcstructure-编辑器"&gt;什么是 MCSTRUCTURE 编辑器？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mcstructure-%e7%bc%96%e8%be%91%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MCStructure Editor 是一个第三方工具,用于在 Minecraft 中创建和编辑 MCSTRUCTURE 文件。这个独立的工具提供了一个用户友好的界面来处理 MCSTRUCTURE 文件,可以下载并安装在计算机上。玩家可以将预先存在的 MCSTRUCTURE 文件导入 MCStructure Editor,使用各种工具和选择对其进行编辑,然后将编辑后的结构导出回游戏中。为了处理 Minecraft 结构,它提供了许多功能,例如旋转,调整大小以及复制和粘贴结构的功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;此外,MCStructure Editor 具有处理复杂结构的复杂功能,包括随机化选择和使用独特方法创建结构的能力。此外,它支持不同的材质和纹理包,使玩家能够改变其创作的外观。 Minecraft 游戏的玩家和创作者经常使用 MCStructure 编辑器来设计独特的建筑物和结构,以用于他们的创作。它通过提供强大且适应性强的机制来创建和编辑 MCSTRUCTURE 文件,为充满活力和多元化的 Minecraft 构建者和开发者社区做出贡献。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何在-minecraft-中导入-mcstructure-文件"&gt;如何在 Minecraft 中导入 MCSTRUCTURE 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%9c%a8-minecraft-%e4%b8%ad%e5%af%bc%e5%85%a5-mcstructure-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 Minecraft 中导入 MCSTRUCTURE 文件,请执行以下步骤：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PXP 文件格式 - 反恐精英 PODBot 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/pxp/</link><pubDate>Wed, 05 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/pxp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pxp-文件"&gt;什么是 .PXP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pxp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PXP 文件是 PODBot 使用的游戏配置文件,PODBot 是流行的第一人称射击游戏《反恐精英》的机器人插件。 PODBot 允许玩家将计算机控制的机器人添加到他们的《反恐精英》游戏中,从而提供额外的挑战,并允许他们在其他玩家不在时也可以玩游戏。 PXP 文件包含机器人的设置和配置信息,包括它们的技能级别,行为和其他属性。玩家可以自定义这些文件以创建自己的自定义机器人,或者从在线资源下载以将预制机器人添加到他们的游戏中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PODBot 是一个插件,可让玩家在著名的第一人称射击游戏《反恐精英》游戏中加入计算机控制的机器人。自 Stefan Hendricks 于 2002 年创建以来,该插件一直由开发者社区开发和维护。 PODBot 的机器人可以像人类玩家一样移动,射击和参与游戏环境,旨在提供坚韧而逼真的机器人游戏体验。该插件具有许多功能,包括支持多种游戏模式,团队合作以及可定制的机器人行为和技能水平。 PODBots 中的&amp;quot;POD&amp;quot;代表&amp;quot;进行对抗防守&amp;quot;机器人。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;玩家可以开发自己独特的机器人,也可以通过使用 PXP 文件自定义机器人的设置和行为,从网络资源下载预制机器人。因此,对于那些希望磨练游戏技能或在其他人类玩家不在场时玩游戏的游戏玩家来说,PODBot 是一个很受欢迎的选择。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何将-pxp-与-podbot-结合使用"&gt;如何将 PXP 与 PODBot 结合使用？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%b0%86-pxp-%e4%b8%8e-podbot-%e7%bb%93%e5%90%88%e4%bd%bf%e7%94%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要将 PXP 文件与 PODBot 一起使用,请按照以下步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;在计算机上找到 PXP 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;将 PXP 文件复制到 Counter-Strike 安装目录中的&amp;quot;podbot/pw/&amp;ldquo;文件夹。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;启动《反恐精英》并开始新游戏。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按&amp;rdquo;~&amp;ldquo;键打开控制台,然后键入&amp;quot;pb addbot&amp;rdquo;,后跟 PXP 文件的名称（不带文件扩展名）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按&amp;quot;Enter&amp;quot;将机器人添加到您的游戏中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;请注意,您必须正确安装并配置 PODBot 才能在 Counter-Strike 中使用 PXP 文件。此外,某些 PXP 文件可能并不与 PODBot 或 Counter-Strike 的所有版本兼容,因此请务必在使用它们之前检查兼容性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://counterstrike.fandom.com/wiki/Bot"&gt;PODbot&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MCPACK 文件格式 - Minecraft 基岩版附加组件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/mcpack/</link><pubDate>Tue, 04 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/mcpack/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mcpack-文件"&gt;什么是一 .mcpack 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mcpack-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MCPACK 文件格式是 Minecraft 游戏使用的一种格式,是包含不同类型资源（例如声音,纹理和模型）的压缩存档文件。这些资源可用于修改游戏的行为,外观和游戏机制。 MCPACK 文件通常用于玩家在 Minecraft 游戏中安装 mod,资源和自定义内容。大多数情况下,它们是使用第三方工具创建的,例如 Minecraft Add-Ons Studio 或 MCPack Utilities。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要使用MCPACK文件,您需要首先下载它,然后将其安装到游戏中。安装过程可能会有所不同,具体取决于您使用的平台和 Minecraft 版本,但通常涉及将 MCPACK 文件导入游戏的资源包或行为包文件夹中。需要注意的是,MCPACK 文件只能在特定的 Minecraft 平台上使用。例如,为 Minecraft 基岩版创建的 MCPACK 文件只能在 Windows 10,Xbox One,Nintendo Switch,iOS 和 Android 设备上使用,而为 Java 版创建的 MCPACK 文件只能在运行 Java 的台式计算机上使用。游戏的版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mcpack-文件格式---更多信息"&gt;MCPACK 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#mcpack-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MCPACK 文件是 Minecraft 模组社区的重要组成部分,因为它们允许玩家向游戏添加自定义内容并增强他们的游戏体验。这些文件可以包含各种资源,包括自定义皮肤,纹理,声音,音乐,甚至新的游戏机制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 MCPACK 文件的优点之一是它们易于安装和管理。大多数创建这些文件的第三方工具还提供用户友好的界面,使玩家可以轻松选择他们想要包含在包中的资源,并根据自己的喜好进行配置。有些工具甚至允许用户在安装前预览包,这样他们就可以看到游戏在新内容下的外观和感觉。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MCPACK 文件也是高度可定制的,这意味着玩家可以混合搭配不同的包来创建自己独特的 Minecraft 体验。例如,玩家可以将使游戏看起来更真实的纹理包与添加新音乐和声音效果的声音包结合起来,以创建高度身临其境的游戏体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-mcpack-文件"&gt;如何打开 MCPACK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-mcpack-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MCPACK 文件是一种压缩存档文件,其中包含 Minecraft 中使用的纹理,声音和模型等资源。它与 ZIP 文件类似,它使用压缩来减小文件大小并使其更易于下载和安装。如果要打开 MCPACK 文件,可以将其视为 ZIP 文件,并使用 WinZip,WinRAR 或 7-Zip 等压缩工具来提取文件的内容。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TTR 文件格式 - TETR.IO 重播</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/ttr/</link><pubDate>Tue, 04 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/ttr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ttr-文件"&gt;什么是一 .ttr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ttr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TTR 文件是由在线多人俄罗斯方块游戏 TETR.IO 创建的游戏回放文件。 TETR.IO 以 TTR 文件的形式保存玩家的游戏回放,玩家可以在事后观看这些回放来评估自己的表现或与他人分享。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ttr-文件格式---更多信息"&gt;TTR 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ttr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;著名的俄罗斯方块游戏在 TETR.IO 中进行了更新,它提供具有多种控制选项,游戏设置和其他功能的竞争性多人动作。当 TETR.IO 中的游戏结束时,游戏会跟踪玩家所做的每一步操作并将其保存为 TTR 文件。有关游戏的信息,包括玩家的分数,玩游戏所花费的时间以及所使用的块的顺序,都可以在 TTR 文件中找到。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;玩家可以将TTR文件导入TETR.IO以重玩自己的游戏和其他玩家的游戏。这有助于回顾比赛,找到可以改进的地方,或者从其他玩家那里学习新的战术和方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TETR.IO 还具有排行榜系统,可跟踪玩家的分数和其他统计数据,让玩家可以相互竞争排行榜上的榜首位置。 TTR 文件可以与其他玩家共享,使他们能够观看和学习彼此的游戏玩法,并为不断壮大的 TETR.IO 玩家社区做出贡献。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-ttr-文件"&gt;如何打开 TTR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-ttr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 TTR 文件,您需要在计算机上安装 TETR.IO。安装 TETR.IO 后,请按照以下步骤打开 TTR 文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;在您的计算机上启动 TETR.IO。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;登录您的帐户或创建一个新帐户（如果尚未登录）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击主菜单中的&amp;quot;重播&amp;quot;按钮,打开重播选择屏幕。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击屏幕顶部的&amp;quot;导入&amp;quot;按钮。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;浏览到计算机上保存 TTR 文件的位置,选择它,然后单击&amp;quot;打开&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;TETR.IO 将开始导入重播,这可能需要一些时间,具体取决于重播的长度。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;导入完成后,重播将出现在您的重播列表中,您可以单击它进行观看。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;您只能在 TETR.IO 中打开 TTR 文件,因为它们是游戏特定的,无法使用其他软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://tetris.wiki/TETR.IO"&gt;TETR.IO&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VRCW 文件格式 - VRChat 世界</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/vrcw/</link><pubDate>Tue, 04 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/vrcw/</guid><description>&lt;h2 id="vrcw-文件是什么"&gt;VRCW 文件是什么？&lt;a class="anchor" href="#vrcw-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRChat World 的文件扩展名是 VRCW。当用户在Unity中构建3D场景并将其上传到VRChat时,会添加&amp;quot;.vrcw&amp;quot;扩展名。在 VRChat 程序中渲染 VRChat 世界所需的所有资源,脚本和数据都包含在这些文件夹中。上传后,其他用户可以在 VRChat 中探索和参与世界。用户可以通过导航到计算机上 VRChat 安装目录中的&amp;quot;Worlds&amp;quot;文件夹来查找和管理他们已下载或创建的世界。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;著名社交虚拟现实平台 VRChat 的用户可以设计,个性化 3D 头像和位置并与之互动。来自世界各地的用户可以在虚拟环境中进行连接,互动和玩游戏。 VRChat 支持各种虚拟现实耳机和控制器,对于那些没有 VR 耳机的人来说,也可以使用标准桌面模式访问该平台。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;用户可以在 VRChat 中探索由其他用户在 Unity 中创建并提交给该服务的各种世界。此外,他们还可以参与多种活动,包括玩游戏,观看视频或参加活动,同时通过语音和文本与其他用户聊天。 VRChat 由于其创意,社交和用户生成内容的多样性而越来越受欢迎。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-vrcw-文件"&gt;如何打开 VRCW 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-vrcw-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您需要在计算机上安装 VRChat 才能打开 VRCW 文件。安装 VRChat 后,请按照以下说明打开 VRCW 文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;在您的计算机上启动 VRChat。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;登录您的帐户或创建一个新帐户（如果尚未登录）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击主菜单中的&amp;quot;世界&amp;quot;按钮,打开世界选择屏幕。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击屏幕底部的&amp;quot;创建&amp;quot;按钮。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在&amp;quot;创建&amp;quot;菜单中,单击&amp;quot;导入&amp;quot;按钮。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;浏览到计算机上保存 VRCW 文件的位置,选择它,然后单击&amp;quot;打开&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VRChat 将开始导入世界,这可能需要一些时间,具体取决于世界的大小。&#10;8.导入完成后,该世界将出现在您的世界列表中,您可以点击它进入并探索它。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;请注意,您只能在 VRChat 中打开 VRCW 文件,因为它们是特定于平台的,无法使用其他软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vrcw-不存在---错误"&gt;VRCW 不存在 - 错误&lt;a class="anchor" href="#vrcw-%e4%b8%8d%e5%ad%98%e5%9c%a8---%e9%94%99%e8%af%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您遇到&amp;quot;VRCW 不存在&amp;quot;的错误消息或问题,则可能与 VRChat 平台或您尝试访问的特定世界有关。以下是您可能遇到此错误的一些可能原因：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOC 转换为 BMP</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc-to-bmp/</link><pubDate>Sun, 02 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc-to-bmp/</guid><description>&lt;h2 id="关于-doc-到-bmp-转换"&gt;关于 DOC 到 BMP 转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-doc-%e5%88%b0-bmp-%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您是 Microsoft Word 2007 之前版本的用户，您必须熟悉 DOC 文件类型，这是当时 Microsoft Word 用于保存文档的默认文件格式。它自 Microsoft Word 诞生以来就一直在使用，并在被最新的 DOC 文件格式取代后保留了相当长的时间。内容管理系统可能仍然有 DOC 文件作为备份，这些文件可以转换为 BMP 图像。用于转换的在线工具（例如 Aspose.Word 应用程序）可让您将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; 文件转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt; 图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="doc-到-bmp-转换---免费演示"&gt;DOC 到 BMP 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#doc-%e5%88%b0-bmp-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words应用程序是Aspose基于流行的编程API开发的一套在线工具。它提供文档查看、转换、压缩、旋转、分割、合并等功能。您可以直接从网络浏览器使用 Aspose.Words 应用程序将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;。它不需要您安装任何软件来进行转换。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="在线将-doc-转换为-bmp-的步骤"&gt;在线将 DOC 转换为 BMP 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8%e7%ba%bf%e5%b0%86-doc-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-bmp-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/doc-to-bmp"&gt;Aspose.Words DOC to BMP app&lt;/a&gt;将DOC文件格式转换为BMP文件格式，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;前往 Aspose.Words 应用程序获取 &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/doc-to-bmp"&gt;DOC 到 BMP 转换器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击上传按钮上传 DOC 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完成后，按转换按钮。这将在后台启动将 DOC 文件转换为 BMP 的过程&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOC 到 BMP 转换过程完成后，系统将要求您下载转换后的 BMP 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 BMP</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-bmp/</link><pubDate>Sun, 02 Apr 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-bmp/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到-bmp-转换"&gt;关于 DOCX 到 BMP 转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-bmp-%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有时，您可能需要将 Word 文档的内容转换为 BMP 文件。 Microsoft Word 不提供任何此类选项来将 Word 文件导出为图像。您要么需要手动截取每个页面的屏幕截图并将其另存为图像，要么使用某种工具将文档转换为图像。在线有许多工具可用于将 DOCX 图像转换为 BMP 图像。 Aspose.Words 应用程序就是这样一种免费的在线工具，它可以将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt; 图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-bmp-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 BMP 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-bmp-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.App 是一组功能强大的应用程序，用于处理不同的文件类型。它提供了多种不同的功能，例如打开、查看、转换、保存等多种文件类型。 Aspose.Words 应用程序使您能够处理 Microsoft Word 文档，例如 DOCX、DOC、DOT 和其他支持的文件类型。您可以使用它将 Word 文档转换为 BMP 图像，其中 DOCX 文件的每一页都转换为 BMP 图像。立即尝试 Aspose.Words 在线应用程序，轻松无忧地&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-bmp"&gt;将 DOCX 转换为 BMP&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="在线将-docx-转换为-bmp-的步骤"&gt;在线将 DOCX 转换为 BMP 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8%e7%ba%bf%e5%b0%86-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-bmp-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-bmp"&gt;Aspose.Words DOCX to DOC app&lt;/a&gt;将DOCX转换为DOC文件格式，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;前往 Aspose.Words 应用程序获取 &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-bmp"&gt;DOCX 到 BMP 转换器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击上传按钮上传 DOCX 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完成后，按转换按钮。这将在后台启动将 DOCX 文件转换为 BMP 的过程&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX 到 BMP 转换过程完成后，系统将要求您下载转换后的 RTF 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CONF 文件格式 - Unix 配置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/conf/</link><pubDate>Thu, 30 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/conf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-conf-文件"&gt;什么是 .conf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-conf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unix 中的 .conf 文件是一个配置文件,用于存储各种应用程序和系统组件的设置和参数。这些文件通常是可以使用文本编辑器进行编辑的纯文本文件,它们用于指定软件应用程序,网络服务和其他 Unix 组件的选项和设置。 .conf 文件格式广泛用于基于 Unix 的系统,包括 Linux,macOS 和其他 Unix 变体。这些文件通常位于&amp;quot;/etc&amp;quot;或&amp;quot;/usr/local/etc&amp;quot;等系统目录中,并且通常使用&amp;quot;[应用程序名称].conf&amp;quot;或&amp;quot;[组件名称].conf&amp;quot;格式命名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="conf-文件格式---更多信息"&gt;CONF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#conf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.conf 文件的内容可能会根据其所使用的应用程序或系统组件的不同而有很大差异。然而,一般来说,这些文件被组织成多个部分,每个部分包含一组指定各种配置选项的键值对。例如,Web 服务器的 .conf 文件可能包含网络设置,安全选项和虚拟主机配置部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Web 服务器,数据库,电子邮件服务器,网络服务和许多其他 Unix 程序和系统组件将其配置选项保存在 .conf 文件中。 Unix 通过利用标准配置文件格式,提供一致且用户友好的方式来管理这些应用程序的设置和选项。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;编辑 .conf 文件通常使用文本编辑器（例如 vi,nano 或 emacs）完成。在编辑 .conf 文件之前,务必对原始文件进行备份,以防在编辑过程中出现任何错误。遵循特定 .conf 文件的语法和格式约定也很重要,因为格式错误可能会导致应用程序或系统组件失败。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.conf 文件是基于 Unix 的系统的重要组件,提供灵活且标准化的方式来配置应用程序和系统组件。了解如何编辑和管理 .conf 文件是 Unix 系统管理员和开发人员的一项重要技能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Configuration_file"&gt;Unix配置文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 DOC</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-doc/</link><pubDate>Thu, 30 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-doc/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到-doc-的转换"&gt;关于 DOCX 到 DOC 的转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-doc-%e7%9a%84%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOC 文件类型是 2007 年及以前版本的 Microsoft Word 所使用的流行文档文件格式。随着 Office 2007 的发布，Microsoft 引入了基于 Office Open XML 规范的 DOCX 文件格式。与以压缩 XML 文件格式保存的 DOCX 相比，DOC 文件保存为二进制文件。在线有很多工具可用于将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-doc-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 DOC 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-doc-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用免费在线应用程序 Aspose.app 将 DOCX 转换为 DOC 文件格式。它是一组可以加载、查看 DOCX 文件并将其转换为 DOC、PDF、TXT、RTF 等文件格式的应用程序。 Aspose 应用程序由后端的 Aspose API 提供支持和运行，可以对不同的文件类型执行多种操作。单击以下按钮立即尝试 Aspose.Words 在线应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-doc"&gt;&lt;img src="../docx-to-doc.png?width=120px&amp;amp;height=60px" alt="DOCX 到 DOC"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="在线将-docx-转换为-doc-的步骤"&gt;在线将 DOCX 转换为 DOC 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8%e7%ba%bf%e5%b0%86-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-doc-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-doc"&gt;Aspose.Words DOCX to DOC app&lt;/a&gt;将DOCX转换为DOC文件格式，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;前往 Aspose.Words 应用程序获取 &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-doc"&gt;DOCX 到 DOC 转换器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击上传按钮上传 DOCX 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完成后，按转换按钮。这将在后台启动将 DOCX 文件转换为 DOC 的过程&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX 到 DOC 转换过程完成后，系统将要求您下载转换后的 RTF 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;Aspose.Words&lt;/a&gt; 是一组 API，允许任何开发人员将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; 格式使用简单的代码行。它适用于许多编程语言，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/py/"&gt;Python&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; 。除了 DOC 之外，Aspose.Words API 还允许您将 DOCX 文件转换为许多其他流行的文件格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 DOCM</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-docm/</link><pubDate>Thu, 30 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-docm/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到-docm-的转换"&gt;关于 DOCX 到 DOCM 的转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-docm-%e7%9a%84%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCM 是 Microsoft Word 2007 文档文件格式，能够运行宏。 DOCM 的内部文件格式与 DOCX 文件格式类似，但具有 DOCX 所不具备的宏支持功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用免费的在线服务将 DOCX 文件转换为 DOCM。 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/family"&gt;Aspose.Words App&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 就是这样一组工具，可让您通过网络浏览器在线对不同类型的 Word 文档进行操作。它提供的功能包括加载 WORD 文档、查看其内容、转换为不同类型的输出文件格式（如 PDF、PNG、BMP 和 JPEG）、分割、旋转等。您可以使用 Aspose.Words 应用程序将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docm/"&gt;DOCM&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-docm-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 DOCM 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-docm-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用免费在线应用程序 &lt;strong&gt;Aspose.Words&lt;/strong&gt; 将 DOCX 转换为 DOCM 文件格式。它是一款免费的在线工具，支持通过 Web 浏览器处理流行的文档文件格式（DOC、DOCX、DOT、DOTX 等）。您可以加载Word文档并将其转换为其他文件格式，例如DOC、DOCX、PDF、BMP、PNG、JPEG等文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;立即尝试 Aspose.Words 在线应用程序**&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-docm"&gt;将 DOCX 转换为 DOCM&lt;/a&gt;** 无忧无虑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="在线将-docx-转换为-docm-的步骤"&gt;在线将 DOCX 转换为 DOCM 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8%e7%ba%bf%e5%b0%86-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-docm-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-docm"&gt;Aspose.Words DOCX to DOCM app&lt;/a&gt;将DOCX转换为DOC文件格式，如下所示。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 DOT</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-dot/</link><pubDate>Thu, 30 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-dot/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到-dot-转换"&gt;关于 DOCX 到 DOT 转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-dot-%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOT 文件是一个 Microsoft Word 模板文件，用于具有预先格式化的设置。它用于生成类似的 DOC 或 DOCX 文件，其中包含预定义的设置。 DOT 文件对于快速生成应基于相同模板设置的文档非常有用。 Microsoft Word 允许您使用 &lt;strong&gt;另存为&lt;/strong&gt; 选项将 DOCX 文件保存为 DOT 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您还可以使用免费的在线应用程序将 DOCX 转换为 DOT。此类应用程序通常可通过网络浏览器访问，并且不需要下载任何显式软件即可进行此类转换。 &lt;a href="https://aspose.app"&gt;Aspose.app&lt;/a&gt; 就是这样一个平台，您可以在其中找到多个小型应用程序来处理多种文件格式，以进行读取、保存、转换和查看。它的 &lt;a href="https://products.aspose.app/words/family"&gt;Aspose.Words 应用程序&lt;/a&gt; 可让您免费在线处理 Word 文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-dot-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 DOT 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-dot-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;用于转换的 Aspose.Words 应用程序可免费使用，无需额外设置即可开始使用。它可以让您将 DOCX 转换为 DOT 和许多其他文件格式。 Aspose.Words 应用程序由后端的 Aspose.Words API 提供支持，可以对 Word 文档执行各种操作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;立即尝试 Aspose.Words 应用程序，免费在线**&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-dot"&gt;将 DOCX 转换为 DOT&lt;/a&gt;**。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="在线将-docx-转换为-dot-的步骤"&gt;在线将 DOCX 转换为 DOT 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8%e7%ba%bf%e5%b0%86-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-dot-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-dot"&gt;Aspose.Words DOCX 到 DOT 应用程序&lt;/a&gt; 将 DOCX 转换为 DOT 文件格式，如下所示。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 DOTX</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-dotx/</link><pubDate>Thu, 30 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-dotx/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到-dotx-的转换"&gt;关于 DOCX 到 DOTX 的转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-dotx-%e7%9a%84%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOTX 是 DOT 文件格式的升级版本，随 Microsoft Word 2007 一起发布。它是一种模板文件格式，具有预先格式化的设置，用于使用这些设置生成 DOC 或 DOCX 文件。模板文件可帮助您根据文档的现有设置快速生成新文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用免费的在线工具将 DOCX 转换为 DOTX。 Aspose.app 就是这样的工具之一，它是多个小型应用程序的组合，可处理文档、电子表格、演示文稿等文件类型。它的 &lt;a href="https://products.aspose.app/words/family"&gt;Aspose.Words 应用程序&lt;/a&gt; 可让您免费在线处理 Word 文档。 Aspose.app 的最大优点是您无需在 PC 上安装任何软件即可运行它们，因为可以通过浏览器访问它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-dotx-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 DOTX 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-dotx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;用于转换的 Aspose.Words 应用程序可免费使用，无需额外设置即可开始使用。它可以让您在网络浏览器中将 DOCX 转换为 DOTX。该应用程序由后端的 Aspose.Words API 提供支持，可让您对 Word 文档执行多种操作，例如旋转、转换、查看、加载、合并、比较等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;立即尝试 Aspose.Words 应用程序，免费在线**&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-dotx"&gt;将 DOCX 转换为 DOTX&lt;/a&gt;**。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="在线将-docx-转换为-dotx-的步骤"&gt;在线将 DOCX 转换为 DOTX 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8%e7%ba%bf%e5%b0%86-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-dotx-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-dotx"&gt;Aspose.Words DOCX to DOTX app&lt;/a&gt;将DOCX转换为DOC文件格式，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;前往 Aspose.Words 应用程序获取 &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-dotx"&gt;DOCX 到 DOTX 转换器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击上传按钮上传 DOCX 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完成后，按转换按钮。这将在后台启动将 DOCX 文件转换为 DOTX 的过程&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX 到 DOTX 转换过程完成后，系统将要求您下载转换后的 DOTX 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>M4R 文件格式 - iPhone 铃声文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/m4r/</link><pubDate>Thu, 30 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/m4r/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-m4r-文件"&gt;什么是 .m4r 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-m4r-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.m4r 文件格式是一种用于 iPhone 铃声的音频文件格式。该格式本质上是 MPEG-4 Part 14 (MP4) 多媒体容器格式的重命名版本,其文件扩展名 .m4r 表明该文件是铃声。 M4R 文件以高级音频编码 (AAC) 格式编码,可以使用支持创建铃声的各种软件应用程序来创建。创建后,可以使用 iTunes 或其他方法将它们传输到 iPhone,然后设置为设备的铃声。虽然 M4R 文件是为 iPhone 铃声设计的,但该格式并非 Apple 设备独有,也可以在支持 AAC 音频文件的其他设备上播放。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m4r-文件格式---更多信息"&gt;M4R 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#m4r-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.m4r 格式是 Apple 于 2007 年随 iPhone 发布而推出的。在此之前,iPhone 铃声采用 .m4a 格式,这也是一种 AAC 音频格式,但并不是专门为铃声设计的。 M4R 文件的最大长度为 40 秒,这是 iPhone 上铃声允许的最大长度。 M4R 文件是 iPhone 使用的铃声格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;M4R 文件可以包含音频和视频内容,但当该文件用作铃声时,iPhone 通常会忽略视频内容。 M4R 文件是通过将现有 .m4a 文件重命名为 .m4r 创建的。该文件的内容不会更改,但 .m4r 扩展名告诉 iTunes 该文件应被视为铃声。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>设置文件格式 - Visual Studio 设置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/settings/</link><pubDate>Wed, 29 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/settings/</guid><description>&lt;h2 id="什么是设置文件"&gt;什么是设置文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e8%ae%be%e7%bd%ae%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Visual Studio 中,.settings 文件是包含应用程序设置的文件,可用于存储特定项目或解决方案的用户首选项和配置数据。这些设置可以包括字体大小,窗口布局,默认项目设置和其他配置选项等。 .settings 文件通常是在创建项目时由 Visual Studio 自动创建的,并将其存储在项目文件夹中名为 Properties 的目录中。文件本身是 XML 文件,包含定义项目的各种设置和值的元素和属性集。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;开发人员还可以为与其相关的项目和解决方案创建自定义 .settings 文件,这些文件可用于存储特定于其应用程序的其他配置数据。可以使用 Visual Studio IDE 或通过使用 .NET 中的 ConfigurationManager 类的代码来访问和修改这些自定义 .settings 文件。 Visual Studio 中的 .settings 文件是 IDE 配置系统的重要组成部分,为开发人员提供了一种在其项目中存储和管理应用程序设置和首选项的方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="设置文件格式---更多信息"&gt;设置文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e8%ae%be%e7%bd%ae%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.settings 文件由多个部分组成,每个部分包含一项或多项设置。每个设置都由名称和值定义,包括其他属性,例如描述或默认值。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.settings 文件的主要功能之一是它允许开发人员创建强类型设置,这意味着每个设置都有特定的数据类型,并且可以使用代码访问和操作。这使得开发人员可以轻松存储和检索应用程序设置,而无需编写复杂的代码或手动管理配置文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Visual Studio 提供了一个设置设计器工具,允许开发人员使用图形界面创建和管理其项目的设置。该工具生成访问和修改设置所需的代码,使开发人员可以轻松地在代码中使用它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;除了默认的 .settings 文件之外,开发人员还可以为其项目创建自定义设置文件。这些文件可用于存储特定于其应用程序的其他配置数据,例如连接字符串,API 密钥或其他敏感数据。为了保护这些数据,开发人员可以使用数据保护 API (DPAPI) 加密自定义设置文件,这样即使文件被泄露,也可以确保数据的安全。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Visual_Studio"&gt;Visual Studio&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TPF 文件格式 - IBM SPSS 文本向导文档</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/tpf/</link><pubDate>Wed, 29 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/tpf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tpf-文件"&gt;什么是一 .tpf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tpf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IBM SPSS 中的 TPF 文件是指可用于在 SPSS 中创建自定义输出的模板文件。 IBM SPSS 是一个用于统计分析和数据管理的软件包。 TPF 文件包含根据用户定义的条件创建表格和图表的规范。这些文件对于自动执行重复任务并确保不同分析的输出一致性非常有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 IBM SPSS 中使用 TPF 文件,您可以按照以下步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;打开 SPSS 并运行所需的分析。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击&amp;quot;表格&amp;quot;菜单,然后选择您认为合适的&amp;quot;自定义表格&amp;quot;或&amp;quot;图表生成器&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在出现的对话框中,单击&amp;quot;文件&amp;quot;菜单并选择&amp;quot;打开模板&amp;quot;以浏览 TPF 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择 TPF 文件后,它将被加载到对话框中,您可以根据需要自定义输出。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;您还可以通过自定义现有模板或使用 IBM SPSS 中的&amp;quot;模板编辑器&amp;quot;功能从头开始构建新模板来创建自己的 TPF 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tpf-文件格式---更多信息"&gt;TPF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#tpf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IBM SPSS 中的 TPF 文件是一个模板文件,其中包含用于根据用户定义的条件创建表格和图表的规范。尽管它确实包含与输出格式和外观相关的设置,但通常不被视为&amp;quot;设置&amp;quot;文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TPF 文件用于在 SPSS 中创建自定义输出,这对于自动执行重复任务并确保不同分析之间的输出一致性特别有用。可以使用 IBM SPSS 中的模板编辑器功能来创建或编辑它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;简而言之,TPF 文件是用于在 IBM SPSS 中创建自定义表格和图表的模板文件,虽然它确实包含与输出相关的设置,但它不是专用的设置文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以将 TPF 文件与文本向导功能结合使用,为文本数据分析创建自定义输出。例如,您可以创建一个 TPF 文件,指定从文本数据生成的表格或图表的格式和外观,然后使用文本向导功能应用该模板。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ibm.com/support/pages/can-i-edit-tpf-file-text-wizard-creates"&gt;我可以编辑文本向导创建的 .tpf 文件吗？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 TXT</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-txt/</link><pubDate>Tue, 28 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-txt/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到-txt-转换"&gt;关于 DOCX 到 TXT 转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-txt-%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Word文档可以包含不同类型的内容元素，例如文本、图像、对象、表格、形状对象和其他类似数据。如果打算从此类 DOCX 文件中提取文本，则可以通过某些文档处理 API 解析这些文件来提取文本。不过，有免费的在线工具可以将 DOCX 转换为 TXT 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-txt-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 TXT 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-txt-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 Aspose.Words 转换应用程序提供的免费在线 DOCX 到 TXT 转换器将 DOCX 转换为 TXT 文件。它完全免费使用，并由后端的 Aspose.Words API 提供支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;凭借如此多强大的 API 来处理 DOCX 文件，Aspose 提供了&lt;strong&gt;免费&lt;/strong&gt;的在线应用程序，用于将 DOCX 转换为 TXT 和其他文件格式。使用在线 Aspose 应用程序的好处包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;无需编码&lt;/code&gt; - 只需上传您的文件并获取转换后的文档作为输出&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;快速准确&lt;/code&gt; - 使用在线转换工具快速准确地将您的word文件转换为TXT&#10;1.“完全免费”-足够的免费转换功能，让您将文档转换为 TXT 和其他流行格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;想尝试一下吗？&lt;/strong&gt; 访问 &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-txt"&gt;Aspose.Words Converter App&lt;/a&gt; 免费将 DOCX 转换为 TXT。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="在线将-docx-转换为-txt-的步骤"&gt;在线将 DOCX 转换为 TXT 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8%e7%ba%bf%e5%b0%86-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-txt-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 Aspose.Words 在线应用程序将 DOCX 转换为 TXT 非常简单，包括以下步骤。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ISS 文件格式 - Inno 安装脚本</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/iss/</link><pubDate>Tue, 28 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/iss/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-iss-文件"&gt;什么是 .ISS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-iss-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ISS 文件扩展名与 Inno Setup 相关,它是 Windows 程序的免费安装程序。 ISS 文件是一个 Inno Setup 脚本,它是一个文本文件,其中包含 Inno Setup 编译器如何为特定应用程序创建安装程序的说明。 ISS 文件包含许多不同的设置和配置选项,例如应用程序的名称和版本号,要安装的文件,安装目录以及其他选项（例如注册表设置和桌面快捷方式）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Inno Setup 编译器使用 ISS 文件中的信息生成可执行安装文件,用户可以运行该文件在计算机上安装应用程序。 ISS 文件可以使用任何文本编辑器进行编辑。它还可以进行定制以满足应用程序安装过程的特定需求。 Inno Setup 还包括一个脚本向导,它可以通过一系列提示和选项来指导您创建 ISS 文件。可以从 Inno Setup Compiler 的菜单或命令行访问脚本向导。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="iss-文件格式---更多信息"&gt;ISS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#iss-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Inno Setup 编译器是一个功能强大的工具,可以为 Windows 程序创建完全可定制且灵活的安装程序。除了 ISS 文件之外,它还使用其他文件扩展名,例如 .exe 表示编译的安装文件,.cfg 表示配置文件,.log 表示安装日志文件。 Inno Setup 脚本是用 Pascal 脚本语言编写的,Pascal 是一种高级编程语言,易于使用和学习。这些脚本可以使用任何文本编辑器进行编辑,并且它们包含一组控制安装程序行为的指令。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ISS 文件可用于指定程序的安装位置,要安装的文件,要创建的快捷方式,要添加的注册表项以及其他安装选项。它们还可以用于定义安装程序的自定义页面和对话框,添加自定义代码来处理特定的安装任务,以及控制卸载过程。 Inno Setup 支持广泛的安装功能,包括自动版本检查,静默安装模式以及支持多种语言的自定义安装程序外观。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-iss-文件"&gt;如何打开 ISS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-iss-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 ISS（Inno Setup 脚本）文件,您需要在计算机上安装 Inno Setup 编译器。以下是打开 ISS 文件的步骤：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OSS 文件格式 - Microsoft Outlook 保存的搜索文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/oss/</link><pubDate>Tue, 28 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/oss/</guid><description>&lt;h2 id="什么是oss文件"&gt;什么是OSS文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afoss%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSS 文件扩展名与 Microsoft Outlook 保存的搜索文件相关联。当您在 Microsoft Outlook 中创建搜索文件夹来组织电子邮件,联系人或其他项目时,它会将搜索条件保存在&amp;quot;.oss&amp;quot;文件中。该文件包含用于定义搜索文件夹的条件,并由 Outlook 使用来动态显示文件夹的内容。 &amp;ldquo;.oss&amp;quot;文件不包含搜索文件夹中显示的实际项目,而仅包含用于创建文件夹内容的规则。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以将&amp;rdquo;.oss&amp;quot;文件导入或导出到其他 Outlook 配置文件或计算机,以便在不同的安装中使用类似的搜索条件。要导入&amp;quot;.oss&amp;quot;文件,您可以使用 Outlook 中的&amp;quot;导入和导出&amp;quot;功能；要导出&amp;quot;.oss&amp;quot;文件,您可以右键单击搜索文件夹并选择&amp;quot;导出搜索文件夹&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="oss-文件格式--更多信息"&gt;OSS 文件格式 – 更多信息&lt;a class="anchor" href="#oss-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f--%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当您在 Microsoft Outlook 中创建搜索文件夹并将其另存为&amp;quot;.oss&amp;quot;文件时,它包含用于定义文件夹内容的搜索条件。搜索条件可以包括可用于过滤搜索文件夹中显示的项目的参数范围。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以在 Outlook 中使用的搜索条件的一些示例包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;电子邮件主题,正文或附件中包含的关键字或文本&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;发件人或收件人电子邮件地址&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;特定日期或日期范围&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;分配给电子邮件的类别或标志&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;重要性或敏感度级别&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;附件类型或文件名&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;会议或约会的组织者或与会者&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用这些搜索条件中的一个或多个来创建复杂的搜索文件夹,该文件夹会自动显示与定义的条件相匹配的项目。这可以帮助您保持井井有条,并快速找到与您最相关的电子邮件和其他项目。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Microsoft Outlook 中,搜索文件夹是一个虚拟文件夹,显示满足用户定义的某些搜索条件的项目。它实际上不包含任何项目,而是动态显示与搜索条件匹配的项目。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 Outlook 应用程序中创建搜索文件夹,您可以按照以下步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;在导航窗格中,右键单击&amp;quot;搜索文件夹&amp;quot;并选择&amp;quot;新建搜索文件夹&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择您要搜索的项目类型。这些可以是电子邮件,联系人或任务,然后选择&amp;quot;创建自定义搜索文件夹&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击&amp;quot;条件&amp;quot;按钮并定义要使用的搜索条件。您可以选择具有复杂搜索条件的多个条件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;为搜索文件夹命名并选择要将其放置在导航窗格中的位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击&amp;quot;确定&amp;quot;创建搜索文件夹。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;创建搜索文件夹后,Outlook 将自动显示与文件夹中的搜索条件匹配的项目。您还可以自定义搜索文件夹的视图,添加或删除列以及根据不同条件对项目进行排序。这使您可以快速找到与您最相关的项目,而无需手动搜索。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/use-search-folders-to-find-messages-or-other-outlook-items-c1807038-01e4-475e-8869-0ccab0a56dc5"&gt;使用搜索文件夹查找邮件或其他 Outlook 项目&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PMP 文件格式 - AutoCAD 绘图模型参数文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/pmp/</link><pubDate>Tue, 28 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/pmp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pmp-文件"&gt;什么是 .pmp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pmp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AutoCAD 将&amp;quot;.pmp&amp;quot;文件扩展名用于其绘图模型参数文件。在 AutoCAD 中打印绘图时,打印模型参数 (PMP) 文件包含用于打印过程的打印机特定设置和配置。当您在 AutoCAD 中自定义打印设置并将其另存为命名打印样式时,会自动创建此文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PMP 文件用于存储绘图仪配置,例如纸张尺寸,绘图比例,绘图区域和绘图偏移,以及其他设置（例如线宽,线型和画笔分配）。通过将这些设置保存在 PMP 文件中,您可以轻松地将它们应用到将来的绘图作业,而无需每次都手动配置打印机设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以编辑 PMP 文件来修改绘图仪设置或创建具有不同配置的新绘图样式。 PMP 文件可以与其他 AutoCAD 用户或计算机共享,以确保一致的绘图结果。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pmp-文件格式--更多信息"&gt;PMP 文件格式 – 更多信息&lt;a class="anchor" href="#pmp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f--%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PMP 文件是纯文本文件,可以使用任何文本编辑器（例如记事本或写字板）打开和编辑。除了打印机特定的设置之外,PMP 文件还可能包含打印样式设置,例如颜色映射,加网和线宽。 AutoCAD 支持系统打印样式和命名打印样式。系统打印样式是 AutoCAD 附带的预定义打印配置,而命名打印样式是保存在 PMP 文件中的用户定义打印配置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以通过访问页面设置管理器来自定义 AutoCAD 中的打印设置,该管理器允许您为不同类型的输出设置打印配置,例如打印,打印到 PDF 文件或发布到 DWF 文件。在 AutoCAD 中打印绘图时,可以从可用打印样式列表中选择要使用的打印样式。打印样式根据对象的属性（例如颜色,线型或线宽）确定绘图中对象的打印方式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建pmp文件"&gt;如何创建PMP文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%bapmp%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 AutoCAD 中创建 PMP 文件,可以按照以下步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;打开要打印的图形文件,然后转到&amp;quot;布局&amp;quot;选项卡。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从&amp;quot;布局&amp;quot;选项卡的&amp;quot;页面设置&amp;quot;组中选择&amp;quot;页面设置管理器&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在&amp;quot;页面设置管理器&amp;quot;对话框中,选择&amp;quot;新建&amp;quot;以创建新的页面设置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在&amp;quot;新页面设置&amp;quot;对话框中,指定新页面设置的设置,例如打印机,纸张尺寸,绘图比例和绘图区域。您还可以选择用于新页面设置的打印样式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击&amp;quot;确定&amp;quot;保存新页面设置并退出&amp;quot;新页面设置&amp;quot;对话框。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;返回&amp;quot;页面设置管理器&amp;quot;对话框,选择新的页面设置,然后单击&amp;quot;修改&amp;quot;以对打印设置或打印样式进行进一步调整。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完成所有必要的更改后,单击&amp;quot;关闭&amp;quot;退出&amp;quot;页面设置管理器&amp;quot;对话框。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;要将打印设置和打印样式保存为 PMP 文件,请从&amp;quot;输出&amp;quot;选项卡的&amp;quot;打印&amp;quot;组中选择&amp;quot;打印样式管理器&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在&amp;quot;打印样式管理器&amp;quot;对话框中,选择要另存为 PMP 文件的打印样式,然后单击&amp;quot;导出&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在&amp;quot;导出绘图样式表&amp;quot;对话框中,指定 PMP 文件的文件名和位置,然后单击&amp;quot;保存&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PMP 文件现已保存,可用于将来的绘图作业。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/AutoCAD"&gt;AutoCAD 软件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 PPT</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-ppt/</link><pubDate>Sun, 26 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-ppt/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到-ppt-转换"&gt;关于 DOCX 到 PPT 转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-ppt-%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;假设您有一份 Microsoft Word DOCX 文件格式的报告，想要从中生成 Powerpoint PPT 演示文稿。 PPT 是 Microsoft Office 2007 及更早版本使用的较旧的演示文稿文件格式。通过复制/粘贴其内容，手动将 DOCX 转换为 PPT 将需要足够的时间。应用程序开发人员当然可以找到编程 API 将 DOCX 文件转换为 PPT。还有一些在线工具可以将 DOCX 文件转换为 PPT。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-ppt-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 PPT 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-ppt-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 应用程序提供 DOCX 到 PPT 在线免费转换。您可以在线将 Word 文档转换为 Powerpoint 演示文稿，而无需编写任何代码。单击以下按钮立即尝试 Aspose.Words 在线应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/total/conversion/docx-to-ppt"&gt;&lt;img src="../docx-to-ppt.png?width=120px&amp;amp;height=60px" alt="DOCX 转 PPT"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="在线将-docx-转换为-ppt-的步骤"&gt;在线将 DOCX 转换为 PPT 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8%e7%ba%bf%e5%b0%86-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-ppt-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 Aspose.Words 在线应用程序将 DOCX 转换为 PPT 非常简单，包括以下步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;前往Aspose.Words应用程序进行&lt;a href="https://products.aspose.app/total/conversion/docx-to-ppt"&gt;DOCX到PPT转换器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击上传按钮上传 DOCX 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完成后，按转换按钮。这将在后台启动将 DOCX 文件转换为 PPT 的过程&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX 到 PPT 转换过程完成后，系统将要求您下载转换后的 PPT 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="用于-docx-到-powerpoint-ppt-的-asposewords-api"&gt;用于 DOCX 到 Powerpoint PPT 的 Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#%e7%94%a8%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-powerpoint-ppt-%e7%9a%84-asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 是一组 API，允许任何开发人员使用简单的代码行将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/presentation/ppt/"&gt;PPT&lt;/a&gt; 格式。它适用于许多编程语言，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/py/"&gt;Python&lt;/a&gt; 和 [C++](/zh/programming/cpp/ ）。除了 PPT 之外，Aspose.Words API 还允许您将 DOCX 文件转换为许多其他流行的文件格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 PPTX</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-pptx/</link><pubDate>Sun, 26 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-pptx/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到-pptx-转换"&gt;关于 DOCX 到 PPTX 转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-pptx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;假设您有一份 Microsoft Word DOCX 文件格式的报告，想要从中生成 Powerpoint PPTX 演示文稿。通过复制/粘贴其内容来创建 PPTX 演示文稿文件，手动将此 Word 文档转换为 PPTX 需要花费大量时间。应用程序开发人员当然可以找到编程 API 将其 DOCX 文件转换为 PPTX。还有一些在线工具可以将 DOCX 文件转换为 PPTX。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-pptx-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 PPTX 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-pptx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 应用程序提供 DOCX 到 PPTX 在线免费转换。您可以在线将 Word 文档转换为 Powerpoint 演示文稿，而无需编写任何代码。单击以下按钮立即尝试 Aspose.Words 在线应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/total/conversion/docx-to-pptx"&gt;&lt;img src="../docx-to-pptx.png?width=120px&amp;amp;height=60px" alt="DOCX 到 PPTX"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="在线将-docx-转换为-pptx-的步骤"&gt;在线将 DOCX 转换为 PPTX 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8%e7%ba%bf%e5%b0%86-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-pptx-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 Aspose.Words 在线应用程序将 DOCX 转换为 PPTX 非常简单，包括以下步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;前往 Aspose.Words 应用程序获取 &lt;a href="https://products.aspose.app/total/conversion/docx-to-pptx"&gt;DOCX 到 PPTX 转换器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击上传按钮上传 DOCX 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完成后，按转换按钮。这将在后台启动将 DOCX 文件转换为 PPTX 的过程&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX 到 PPTX 转换过程完成后，系统将要求您下载转换后的 PPTX 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 是一组 API，允许任何开发人员使用简单的代码行将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/presentation/pptx/"&gt;PPTX&lt;/a&gt; 格式。它适用于许多编程语言，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/py/"&gt;Python&lt;/a&gt; 和 [C++](/zh/programming/cpp/ ）。除了 PPTX 之外，Aspose.Words API 还允许您将 DOCX 文件转换为许多其他流行的文件格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 RTF</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-rtf/</link><pubDate>Sun, 26 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-rtf/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到-rtf-转换"&gt;关于 DOCX 到 RTF 转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-rtf-%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您是 Microsoft Windows 的早期用户，您一定知道 RTF（富文本格式）文件格式。 Microsoft 在 Windows 3.0 中引入了 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/rtf/"&gt;RTF 文件格式&lt;/a&gt;。 RTF 文件代表一种对格式化文本和图形进行编码以供在应用程序中使用的方法。 RTF 文件除了保留粗体、斜体和下划线等文本格式外，还可以包含文本和图像。最有趣的是 RTF 已被采用为可互操作的文件格式并且是跨平台的。因此，在跨不同操作系统共享文档以进行编辑时，DOCX 到 RTF 转换是一种流行的选择。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-rtf-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 RTF 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-rtf-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有很多工具可用于在线将 DOCX 转换为 RTF，其中大多数都是免费的。 Aspose.app 提供了广泛的转换和查看应用程序，可用于将 DOCX 和其他流行的文件类型转换为多种不同的文件格式。您可以使用其 Aspose.Words 应用程序免费将 DOCX 转换为 RTF。它使用简单，快速可靠，转换质量高。立即尝试 Aspose.Words 在线应用程序，轻松无忧地&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-rtf"&gt;将 DOCX 转换为 RTF&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="在线将-docx-转换为-rtf-的步骤"&gt;在线将 DOCX 转换为 RTF 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8%e7%ba%bf%e5%b0%86-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-rtf-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 Aspose.Words 在线应用程序将 DOCX 转换为 RTF 很简单，包括以下步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;前往 Aspose.Words 应用程序获取 &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-rtf"&gt;DOCX 到 RTF 转换器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击上传按钮上传 DOCX 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完成后，按转换按钮。这将在后台启动将 DOCX 文件转换为 RTF 的过程&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX 到 RTF 转换过程完成后，系统将要求您下载转换后的 RTF 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 SVG</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-svg/</link><pubDate>Sun, 26 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-svg/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到-svg-转换"&gt;关于 DOCX 到 SVG 转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-svg-%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SVG（标量矢量图形）是一种图像文件，它使用基于 XML 的文本格式来表示图像的外观。这种文件格式的优点在于，保存为 SVG 文件的图像可以缩放到不同的尺寸，而不会损失质量。 DOCX（是保存 Word 文件最常用的文档文件格式之一）转换为 SVG 是 Microsoft Word 用户对 DOCX 文件执行的常用操作之一。在线有许多应用程序和工具可用于执行 DOCX 到 SVG 的转换。 Aspose.Words 应用程序就是这样一种在线工具，可让您免费将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/svg/"&gt;SVG&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="将-docx-转换为-svg---免费演示"&gt;将 DOCX 转换为 SVG - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-svg---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以通过单击以下按钮免费使用 Aspose.Words 转换应用程序将 DOCX 转换为 SVG。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-svg"&gt;&lt;img src="../docx-to-svg.png?width=120px&amp;amp;height=60px" alt="DOCX 转 SVG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="在线将-docx-转换为-svg-的步骤---免费演示"&gt;在线将 DOCX 转换为 SVG 的步骤 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8%e7%ba%bf%e5%b0%86-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-svg-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 Aspose.Words 在线应用程序将 DOCX 转换为 SVG 非常简单，包括以下步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;前往 Aspose.Words 应用程序获取 &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-svg"&gt;DOCX 到 SVG 转换器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击上传按钮上传 DOCX 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完成后，按转换按钮。这将在后台启动将 DOCX 文件转换为 SVG 的过程&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX 到 SVG 转换过程完成后，系统将要求您下载转换后的 RTF 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 是一组 API，允许任何开发人员使用简单的代码行将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/svg/"&gt;SVG&lt;/a&gt; 格式。它适用于许多编程语言，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/py/"&gt;Python&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt;。除了 SVG 之外，Aspose.Words API 还允许您将 DOCX 文件转换为许多其他流行的文件格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 TIFF</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-tiff/</link><pubDate>Sun, 26 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-tiff/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到-tiff-转换"&gt;关于 DOCX 到 TIFF 转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-tiff-%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TIFF（标记图像文件格式）是一种光栅图像文件格式，用于符合 TIFF 文件格式的各种设备。 Microsoft Word 用户以默认的 DOCX 文件格式保存文档。 DOCX 到 TIFF 将 Word 文档的所有页面转换为 TIFF 图像，以便在 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt; 兼容设备上显示。在线转换工具和应用程序（例如 Aspose.Words 应用程序）可以将 DOCX 文件转换为 TIFF 图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="在线将-docx-转换为-tiff-的步骤---免费演示"&gt;在线将 DOCX 转换为 TIFF 的步骤 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8%e7%ba%bf%e5%b0%86-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-tiff-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 Aspose.Words 在线应用程序将 DOCX 转换为 TIFF 非常简单，包括以下步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;前往 Aspose.Words 应用程序获取 &lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-tiff"&gt;DOCX 到 TIFF 转换器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击上传按钮上传 DOCX 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完成后，按转换按钮。这将在后台启动将 DOCX 文件转换为 TIFF 的过程&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DOCX 到 TIFF 转换过程完成后，系统将要求您下载转换后的 TIFF 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 是一组 API，允许任何开发人员使用简单的代码行将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt; 格式。它适用于许多编程语言，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/py/"&gt;Python&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt;。除了 TIFF 之外，Aspose.Words API 还允许您将 DOCX 文件转换为许多其他流行的文件格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>THEMEPACK 文件格式 - Windows 7 主题包</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/themepack/</link><pubDate>Thu, 23 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/themepack/</guid><description>&lt;h2 id="什么是themepack文件"&gt;什么是THEMEPACK文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afthemepack%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;THEMEPACK 是用于 Windows 主题包的文件扩展名。主题包是桌面背景,窗口颜色,声音和屏幕保护程序等视觉元素的集合,可以轻松安装在 Windows 计算机上以自定义其外观。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要安装 Windows 7 主题包,请按照下列步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;从可信来源下载主题包文件。您可以在各种网站或通过网络搜索找到主题包。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;双击下载的文件。 Windows 将提示您确认是否要安装主题包。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击&amp;quot;安装&amp;quot;开始安装过程。主题包将被提取并安装在您的计算机上。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;安装完成后,右键单击桌面并从上下文菜单中选择&amp;quot;个性化&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在个性化窗口中,您可以通过单击选择新的主题包。这会将新的视觉元素应用到您的桌面,例如壁纸,图标和配色方案。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;某些主题包可能附带附加软件或捆绑应用程序,因此下载和安装它们时务必小心。仅从可信来源下载主题包以避免潜在的安全风险。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="themepack-文件格式---更多信息"&gt;THEMEPACK 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#themepack-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当您双击 THEMEPACK 文件时,Windows 会自动打开该文件并安装主题包。新主题将应用到您的桌面,您可以通过从&amp;quot;个性化&amp;quot;菜单中选择不同的选项来进一步自定义它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您还可以通过自定义桌面上的视觉元素并将其保存为主题包文件来创建自己的主题包。为此,请右键单击桌面并选择&amp;quot;个性化&amp;quot;,然后进行所需的更改并在&amp;quot;个性化&amp;quot;窗口中单击&amp;quot;保存主题&amp;quot;。这将创建一个新的 THEMEPACK 文件,您可以与其他人共享或在另一台 Windows 计算机上使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开themepack文件"&gt;如何打开THEMEPACK文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80themepack%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 Windows 中打开主题包文件,您可以按照以下步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将主题包文件下载或传输到您的 Windows 计算机。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;双击主题包文件将其打开。 Windows 将自动提取主题文件并将其应用到您的桌面。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;如果您想进一步自定义主题,请右键单击桌面,然后从上下文菜单中选择&amp;quot;个性化&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在个性化窗口中,您可以修改主题的视觉元素,例如桌面背景,窗口颜色和声音。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;完成所需的更改后,单击&amp;quot;保存主题&amp;quot;将修改后的主题保存为新的主题包文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/windows/desktop-themes-94880287-6046-1d35-6d2f-35dee759701e"&gt;桌面主题&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CNF 文件格式 - MySQL 配置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/cnf/</link><pubDate>Wed, 22 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/cnf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cnf-文件"&gt;什么是 .cnf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cnf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MySQL 中的 CNF 文件（也称为配置文件）用于存储 MySQL 服务器的配置设置。 CNF 文件的位置可能会有所不同,具体取决于所使用的操作系统和安装方法。配置通常包括各种设置,例如默认字符编码,超时,缓存和缓冲区配置,可以根据使用情况进行调整以优化数据库性能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cnf-文件格式--更多信息"&gt;CNF 文件格式 – 更多信息&lt;a class="anchor" href="#cnf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f--%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以在 MySQL 中使用以下步骤创建 CNF：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;打开文本编辑器（例如记事本）并创建一个新文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;将所需的配置选项添加到文件中,每行一个。这是一个例子：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[mysqld]&#10;datadir=/var/lib/mysql&#10;socket=/var/lib/mysql/mysql.sock&#10;user=mysql&#10;symbolic-links=0&#10;&#10;[client]&#10;user=root&#10;password=password123&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;使用 .cnf 扩展名保存文件,例如&amp;quot;mysql.cnf&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;将文件移动到适当的目录。例如,在 Linux 系统上,该目录可以是 /etc/mysql/conf.d/ 或 /etc/mysql/。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;重新启动MySQL服务器以使新的配置设置生效。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;确保在非生产环境中测试对 CNF 文件所做的任何更改,然后再在生产环境中实施这些更改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-cnf-文件"&gt;如何打开 CNF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-cnf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CNF 文件是一个文本文件,可以使用任何文本编辑器（如记事本）轻松打开。您还可以通过右键单击并从菜单中选择&amp;quot;打开方式&amp;quot;来打开它。文件打开后,您可以根据需要编辑配置设置。 CNF 包含与 MySQL 服务器相关的各种设置,例如端口号,日志记录选项和缓冲区大小。编辑设置后,保存更改并关闭文本编辑器。最后重新启动MySQL服务器以使更改生效。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;请注意,编辑 MySQL 配置文件时要小心,因为不正确的设置可能会导致服务器行为不可预测或根本无法启动。建议在进行任何更改之前对原始文件进行备份,以便在必要时可以恢复它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MySQL"&gt;MySQL&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SBV 文件格式 - YouTube 字幕文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/sbv/</link><pubDate>Wed, 22 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/sbv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-sbv-文件"&gt;什么是 .sbv 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-sbv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .sbv 的文件是 SubViewer 字幕文件。 SubViewer 是一种与视频文件一起使用的字幕格式,起源于 2000 年代初期。 .sbv 文件包含字幕文本以及视频播放期间应显示每个字幕的时间信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SubViewer 文件通常与 YouTube 视频一起使用,因为 YouTube 支持 SubViewer 格式的视频字幕。 SubViewer 文件还可以与支持该格式的其他视频播放器和软件一起使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要将 .sbv 文件与视频文件一起使用,视频文件和 .sbv 文件应位于同一文件夹中并具有相同的文件名（文件扩展名除外）。如果文件以这种方式命名,许多视频播放器在播放视频时会自动加载 .sbv 文件。如果您需要生成或编辑 .sbv 文件,有多种字幕编辑应用程序支持 SubViewer 格式。 Aegisub,Subtitle Workshop 和 Subtitle Edit 是一些常用的工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sbv-文件格式---更多信息"&gt;SBV 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#sbv-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SBV 文件格式是一种简单的基于文本的格式,用于存储视频字幕。 SBV 代表&amp;quot;SubViewer&amp;quot;或&amp;quot;SubRip Video&amp;quot;,具体取决于文件的来源。 SBV 文件包含与视频内容同步的字幕。每个字幕都包含一个时间戳,指示字幕的开始和结束时间,后跟字幕的文本。时间戳通常采用&amp;quot;hh:mm:ss,mmm&amp;quot;的格式,其中&amp;quot;hh&amp;quot;表示小时,&amp;ldquo;mm&amp;quot;表示分钟,&amp;ldquo;ss&amp;quot;表示秒,&amp;ldquo;mmm&amp;quot;表示毫秒。字幕的文本通常是纯文本格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 SBV 文件的示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;0:00:01.000,0:00:03.000&#10;Hello, and welcome to our video!&#10;&#10;0:00:04.000,0:00:06.000&#10;In this video, we will be discussing the SBV file format.&#10;&#10;0:00:07.000,0:00:10.000&#10;The SBV format is commonly used for storing subtitles for videos.&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;SBV 文件可以使用各种字幕编辑软件创建和编辑,例如 Subtitle Workshop,Aegisub 或 Subtitle Edit。字幕完成后,可以将 SBV 文件导入视频编辑程序以创建带字幕的视频。总的来说,SBV 文件格式是一种简单且广泛使用的字幕存储格式,与许多视频编辑程序和播放器兼容。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 HTML</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-html/</link><pubDate>Tue, 21 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-html/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到-html"&gt;关于 DOCX 到 HTML&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0-html" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX 转 HTML 是对 Word 文档将页面发布为 HTML 网页的广泛使用的操作之一。这些网页可以轻松地在线托管在 Web 服务器上，以便通过万维网 (WWW) 进行访问。您可以使用“另存为”选项从 Microsoft Word 软件中将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;。但是，如果您的 PC 上没有安装 Word，则可以使用在线工具免费将 DOCX 文件转换为 HTML。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-html-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 HTML 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-html-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以免费使用 Aspose.Words 转换应用程序将 DOCX 转换为 HTML。单击以下按钮立即将 DOCX 文件转换为 HTML。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-html"&gt;&lt;img src="../docx-to-html.png?width=120px&amp;amp;height=60px" alt="DOCX 到 HTML"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-docx-转换为-html-的步骤"&gt;将 DOCX 转换为 HTML 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-html-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 DOCX 文件转换为 HTML 需要遵循的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-html"&gt;Aspose.Words转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 DOCX 文件上传到浏览器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择 HTML 作为输出图像文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;这将开始将 DOCX 文件转换为 HTML 的过程，并且将出现一个下载选项，用于将文件保存到您的 PC。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 JPEG</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-jpeg/</link><pubDate>Tue, 21 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-jpeg/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-到图像的转换"&gt;关于 DOCX 到图像的转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e5%88%b0%e5%9b%be%e5%83%8f%e7%9a%84%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;几乎我们每个人都熟悉使用 Word 文档。 Microsoft Office 以流行的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 文件格式保存这些文档，但它没有任何选项将 DOCX 保存为图像文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt; PNG&lt;/a&gt;。可能会出现以下情况：需要将 DOCX 文件作为 JPEG 图像嵌入到演示文稿中，或者需要将文档上传到仅接受图像文件的在线网站。这就是某些在线工具出现的地方，可以帮助您在线将 DOCX 文件转换为 JPEG。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-jpeg-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 JPEG 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-jpeg-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以通过单击以下按钮免费使用 Aspose.Words 转换应用程序将 DOCX 转换为 JPEG。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-jpg"&gt;&lt;img src="../docx-to-jpg.png?width=120px&amp;amp;height=60px" alt="DOCX 转 JPEG"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-docx-转换为-jpeg-的步骤"&gt;将 DOCX 转换为 JPEG 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-jpeg-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 DOCX 文件转换为 JPEG 所需执行的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.进入&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-jpg"&gt;Aspose.Words转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 DOCX 文件上传到浏览器&#10;1.选择JPEG作为输出图像文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;该应用程序将处理您上传的文件，并生成可供下载的输出 JPEG 文件，您可以将其保存到您的 PC。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words 是一组 API，可供开发人员编写用于处理 DOCX 文件的应用程序。它可用于多种编程语言，例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;。网&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;爪哇&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Python&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;C++&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 Aspose.Words API 以您选择的编程语言将 DOCX 转换为 JPEG。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 MD</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-md/</link><pubDate>Tue, 21 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-md/</guid><description>&lt;h2 id="关于-docx-转-md"&gt;关于 DOCX 转 MD&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-docx-%e8%bd%ac-md" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX 到 MD 是生成用于格式化和样式化文本文档的 Markdown 内容的常见要求。以防万一您不知道 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/md/"&gt;MD 文件&lt;/a&gt; 格式，它是一个纯文本文件，使用简单的语法来表示文档中的格式，例如标题、样式、列表、项目符号、链接和图像。 Microsoft Word 不提供将 DOCX 转换为 MD 的选项，但在线提供的工具可以免费将 DOCX 文件转换为 MD。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="将-docx-转换为-md---免费演示"&gt;将 DOCX 转换为 MD - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-md---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有兴趣在线免费将 DOCX 文件转换为 MD 文件吗？单击以下按钮免费试用 Aspose.Words 转换应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-md"&gt;&lt;img src="../docx-to-md.png?width=120px&amp;amp;height=60px" alt="DOCX 到 MD"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-docx-转换为-md-的步骤"&gt;将 DOCX 转换为 MD 的步骤&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-docx-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-md-%e7%9a%84%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 DOCX 文件转换为 MD 文件格式所需执行的步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.转到&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-md"&gt;Aspose.Words转换应用程序&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 DOCX 文件上传到浏览器&#10;1.选择MD作为输出图像文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按转换按钮&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;这将开始将 DOCX 文件转换为 MD 的过程，并且将出现一个下载选项，用于将文件保存到您的 PC。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words API 提供了多种功能，开发人员可以使用这些功能来创建处理 DOCX 文件的应用程序。您可以在 .NET、Java、Python 和 C++ 应用程序中使用 Aspose.Words API 来处理 DOCX 文件。对不同编程语言的多种支持使您可以灵活地将 DOCX 转换为任何这些语言的 MD 文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GXT 文件格式 - 侠盗猎车手文本文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/gxt/</link><pubDate>Tue, 21 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/gxt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gxt-文件"&gt;什么是一 .gxt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gxt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.gxt 文件扩展名用于 Grand Theft Auto (GTA) 视频游戏系列中的文本文件。这些文件包含游戏的文本和对话,用于显示游戏中的字幕,任务目标和其他基于文本的信息。 .gxt 文件通常位于游戏安装目录的&amp;quot;text&amp;quot;或&amp;quot;text\american.gxt&amp;quot;文件夹中,可以使用记事本或 Sublime Text 等文本编辑器进行编辑。请注意,编辑 .gxt 文件可能需要了解游戏的脚本语言和文件结构。最好对您计划修改的任何文件进行备份,并仔细测试您的更改,以避免在游戏中引起问题或错误。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gxt-文件格式---更多信息"&gt;GXT 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#gxt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是有关 Grand Theft Auto 系列中 GXT 文件的更多信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;GXT 代表&amp;quot;侠盗猎车手文本&amp;quot;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GXT 文件用于存储游戏中使用的文本和对话,包括任务目标,字幕和游戏内消息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;每个GXT文件对应于一种特定的语言或地区（例如&amp;quot;american.gxt&amp;quot;代表英语,&amp;ldquo;french.gxt&amp;quot;代表法语等）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GXT 文件的格式在系列中的不同游戏之间略有不同,但通常由一系列文本字符串及其关联的 ID 组成&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GXT 文件可以使用文本编辑器（例如记事本或 Sublime Text）进行编辑,但必须注意保留原始文件结构和编码&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;还可以使用各种改装工具提取和重新打包 GXT 文件,从而可以自定义游戏内文本和对话。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 GXT 文件的 GTA 游戏的一些示例包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;侠盗猎车手 III&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;侠盗猎车手：罪恶都市&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;侠盗飞车圣安地列斯&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;侠盗车手四&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;侠盗猎车手V&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto"&gt;侠盗猎车手&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OVPN 文件格式 - OpenVPN 配置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/ovpn/</link><pubDate>Tue, 21 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/ovpn/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ovpn-文件"&gt;什么是 .ovpn 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ovpn-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ovpn 文件是 OpenVPN（一种流行的开源 VPN（虚拟专用网络）软件）使用的配置文件。它包含 OpenVPN 客户端连接到 VPN 服务器所需的设置和说明。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;根据 VPN 服务提供商的不同,ovpn 文件的内容可能会发生变化,但通常包含以下信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;VPN 服务器的 IP 地址或主机名&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;用于 VPN 连接的端口号&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;使用的协议（TCP 或 UDP）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;使用的加密和身份验证算法&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;用户证书和私钥文件的位置&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;特定于 VPN 服务提供商的任何其他设置或指令。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;要使用ovpn文件,用户需要在设备上安装OpenVPN客户端软件,然后将ovpn文件导入客户端软件。文件导入后,用户只需单击客户端软件中的按钮即可连接到 VPN 服务器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="配置-ovpn-文件"&gt;配置 OVPN 文件&lt;a class="anchor" href="#%e9%85%8d%e7%bd%ae-ovpn-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要使用 ovpn 文件配置 OpenVPN,请按照下列步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;在您的设备上安装OpenVPN客户端软件。&#10;2.打开OpenVPN客户端软件,点击&amp;quot;导入&amp;quot;按钮导入ovpn文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;浏览到保存 ovpn 文件的目录并选择它。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;客户端软件将导入文件并在界面内显示配置设置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;如果需要,请输入您的 VPN 登录凭据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;导入 ovpn 文件并输入登录凭据后,单击&amp;quot;连接&amp;quot;按钮与 VPN 服务器建立连接。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;等待连接建立。建立连接后,您就可以使用互联网,就像连接到 VPN 服务器位置一样。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;ovpn 文件包含建立安全 VPN 连接所需的所有必要配置设置。因此,确保 ovpn 文件的安全非常重要,因为它包含 VPN 服务器地址,身份验证详细信息和加密密钥等敏感信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-ovpn-文件"&gt;如何打开 OVPN 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-ovpn-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 ovpn 文件,您需要在设备上安装 OpenVPN 客户端软件。以下是打开 ovpn 文件的步骤：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SET 文件格式 - 文档库属性设置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/settings/set/</link><pubDate>Tue, 21 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/settings/set/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-set-文件"&gt;什么是 .SET 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-set-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Xerox 打印机和复印机的上下文中,&amp;quot;.set&amp;quot;文件扩展名可以指用于配置设备设置和选项的设置文件。设置或重新配置 Xerox 打印机或复印机时,设备设置可以保存为&amp;quot;.set&amp;quot;文件。该文件包含当前设置的记录,包括纸张尺寸,分辨率,双面打印等选项。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&amp;ldquo;.set&amp;quot;文件可用于保存设备设置以进行备份或将设置传输到另一台设备。它还可用于在固件升级后恢复设备设置或使用相同的设置配置多个设备。要创建&amp;rdquo;.set&amp;quot;文件,您通常需要访问设备的 Web 界面并导航至设置或配置菜单。从那里,您可以选择将设备设置导出或保存为&amp;quot;.set&amp;quot;文件的选项。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="配置set文件"&gt;配置SET文件&lt;a class="anchor" href="#%e9%85%8d%e7%bd%aeset%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要使用&amp;quot;.set&amp;quot;文件配置 Xerox 设备,请执行以下步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;通过在 Web 浏览器中输入设备的 IP 地址来访问设备的 Web 界面。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;以管理员身份登录。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;导航至设置或配置菜单。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;寻找从&amp;quot;.set&amp;quot;文件导入或加载设置的选项。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择要用于配置设备的&amp;quot;.set&amp;quot;文件,然后单击&amp;quot;导入&amp;quot;或&amp;quot;加载&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;等待设备应用&amp;quot;.set&amp;quot;文件中的设置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用设置后,验证设备是否按需要运行。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;请务必注意,导入&amp;quot;.set&amp;quot;文件将覆盖设备上的任何现有设置。在导入文件之前,请务必仔细检查&amp;quot;.set&amp;quot;文件中的设置并进行必要的调整。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开set文件"&gt;如何打开SET文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80set%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 Xerox 设备的&amp;quot;.set&amp;quot;文件,您需要使用设备的 Web 界面。以下是要遵循的步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;打开 Web 浏览器并在地址栏中输入 Xerox 设备的 IP 地址。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;以管理员身份登录设备的Web界面。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;导航至设置或配置菜单。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;寻找将设置导出或保存为&amp;quot;.set&amp;quot;文件的选项。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择要包含在&amp;quot;.set&amp;quot;文件中的设置。您可以选择所有设置,或仅选择特定类别或设置组。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击&amp;quot;导出&amp;quot;或&amp;quot;保存&amp;quot;,然后在计算机上选择一个位置来保存&amp;quot;.set&amp;quot;文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;可以使用文本编辑器（例如记事本）打开&amp;quot;.set&amp;quot;文件,以人类可读的格式查看设置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Xerox"&gt;施乐&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BIN 文件格式 - Sega Genesis 游戏 ROM</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/bin/</link><pubDate>Thu, 16 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/bin/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bin-文件"&gt;什么是 .bin 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bin-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Sega Genesis 视频游戏的 ROM 映像通常以称为 BIN 文件的文件格式存储。 bin 文件是一种用于存储数据的文件格式,例如程序代码或游戏 ROM。在 Sega Genesis 游戏中,bin 文件通常指游戏 ROM 文件,其中包含游戏代码和数据,其格式可以在具有适当硬件的 Genesis 模拟器或物理 Genesis 控制台上加载和运行。 Sega Genesis 游戏 ROM 是游戏只读存储器 (ROM) 的数字副本,其中包含游戏代码和数据,允许在模拟器或物理控制台上玩游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bin-文件格式--更多信息"&gt;BIN 文件格式 – 更多信息&lt;a class="anchor" href="#bin-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f--%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要玩存储在 bin 文件中的 Sega Genesis 游戏 ROM,您需要 Genesis 模拟器或带有闪存盒的物理 Genesis 控制台或其他允许您加载游戏 ROM 的设备。一些流行的 Genesis 模拟器包括 Kega Fusion,Gens 和 RetroArch。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;设置好模拟器或控制台后,通常可以通过在模拟器或控制台菜单中选择&amp;quot;加载 ROM&amp;quot;或类似选项,然后选择包含游戏数据的 bin 文件,从 bin 文件加载 Sega Genesis 游戏 ROM。然后模拟器或控制台应该加载游戏并允许您使用游戏控制器或键盘来玩游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-bin-文件"&gt;如何打开 .bin 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bin-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您拥有的 bin 文件是 Sega Genesis 游戏 ROM,则需要使用 Genesis 模拟器或带有闪存盒的物理 Genesis 控制台或其他允许您加载游戏 ROM 来打开和播放该文件的设备。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Unity3D 文件格式 - Unity Web 播放器存档</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/unity3d/</link><pubDate>Thu, 16 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/unity3d/</guid><description>&lt;h2 id="什么是unity3d文件"&gt;什么是Unity3D文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afunity3d%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity3D 是 Unity 游戏引擎用来保存场景,游戏对象或资产的文件格式。 Unity3D 文件的文件扩展名通常是 .unity 或 .unity3d。 Unity3D 文件可以包含各种信息,例如 3D 模型,纹理,脚本,音频文件等。这些文件可以使用 Unity 编辑器打开和编辑,从而允许开发人员创建,修改和测试游戏内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity3D 文件还可以导出和导入到其他软件应用程序中,例如 3D 建模程序或游戏引擎。这使得开发人员可以在项目上进行协作并与其他团队成员共享资产。总体而言,Unity3D 文件在使用 Unity 引擎开发游戏和交互体验中发挥着至关重要的作用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="使用-unity-编辑器编辑-unity3d-文件"&gt;使用 Unity 编辑器编辑 Unity3D 文件&lt;a class="anchor" href="#%e4%bd%bf%e7%94%a8-unity-%e7%bc%96%e8%be%91%e5%99%a8%e7%bc%96%e8%be%91-unity3d-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity 编辑器是一个图形用户界面,允许开发人员使用 Unity 游戏引擎创建,修改和测试游戏内容。 Unity 编辑器提供了一系列用于设计关卡,创建游戏对象,编写脚本等的工具和功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;开发人员可以使用 Unity 编辑器创建 3D 和 2D 游戏,虚拟现实体验以及其他交互式应用程序。该编辑器包括一个名为 Unity Visual Scripting（以前称为 Unity PlayMaker）的可视化脚本系统,它允许开发人员无需编写代码即可创建逻辑和交互。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity 编辑器的一些主要功能包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;场景视图：游戏世界的实时视图,允许开发者移动和操作场景中的对象。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;检查器：显示当前所选游戏对象或资产属性的窗口。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;层次结构视图：场景中所有游戏对象的列表,以树结构组织。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;项目视图：项目中使用的所有资源的列表,包括脚本,纹理,模型和音频文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;动画窗口：用于创建和编辑动画的工具。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;音频混合器：在游戏中混合和控制音频的工具。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开unity3d文件"&gt;如何打开Unity3D文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80unity3d%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开Unity3D文件,您需要在计算机上安装Unity游戏引擎。安装 Unity 后,您可以按照上述步骤打开 Unity3D 文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;在您的计算机上启动 Unity。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在 Unity 编辑器中,单击开始屏幕中的&amp;quot;打开&amp;quot;按钮,或转到菜单栏中的&amp;quot;文件&amp;quot;&amp;gt;&amp;ldquo;打开项目&amp;rdquo;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;导航到保存 Unity3D 文件的文件夹。&#10;4,选择需要打开的Unity3D文件,点击&amp;quot;打开&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;然后,Unity 将加载项目并显示 Unity3D 文件中包含的场景和资源。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;如果要打开 Unity3D 项目中的特定场景文件,可以通过在 Unity 的&amp;quot;项目&amp;quot;视图中双击该场景文件来实现。需要注意的是,Unity3D 文件只能在 Unity 编辑器中打开和编辑。您无法在其他应用程序或软件中打开 Unity3D 文件,因为它们特定于 Unity 游戏引擎。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LANG 文件格式 - Minecraft 语言本地化文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/lang/</link><pubDate>Wed, 15 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/lang/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-lang-文件"&gt;什么是 .LANG 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-lang-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Minecraft 语言本地化文件是 Minecraft 游戏使用的文件格式,用于为游戏内文本提供语言翻译。这些文件具有 .lang 扩展名,并包含将游戏元素（例如菜单,成就和项目）映射到特定语言的翻译名称的键值对。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Minecraft 支持多种语言,游戏会根据玩家的语言设置自动使用合适的语言文件。语言文件存储在游戏目录中的&amp;quot;lang&amp;quot;文件夹中,玩家可以修改以提供自己的翻译或修改现有的翻译。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;语言本地化是《我的世界》的基本功能,因为它可以让世界各地的玩家用自己的母语享受游戏,让更广泛的受众更容易上手,享受游戏乐趣。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-lang-文件"&gt;如何打开 LANG 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-lang-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Minecraft .lang 文件是一个文本文件,您可以使用任何支持 UTF-8 编码的文本编辑器打开它。以下是打开 .lang 文件的步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;导航到 .lang 文件所在的文件夹。 Minecraft 语言文件的默认位置是&amp;quot;minecraft/resourcepacks/&amp;quot;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; /assets/minecraft/lang/&lt;code&gt;,其中 &lt;/code&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; ` 是您正在使用的资源包的名称。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;右键单击 .lang 文件,然后从上下文菜单中选择&amp;quot;打开方式&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从程序列表中选择文本编辑器,或选择&amp;quot;选择其他应用程序&amp;quot;以浏览不同的文本编辑器。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;如果您要使用的文本编辑器未列出,请单击&amp;quot;更多应用程序&amp;quot;并选择&amp;quot;在此电脑上查找其他应用程序&amp;quot;以浏览您要使用的程序。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择文本编辑器后,单击&amp;quot;确定&amp;quot;打开文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;或者,您也可以将 .lang 文件拖放到文本编辑器的图标上或打开的文本编辑器窗口中以将其打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Minecraft"&gt;我的世界&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LITEMOD 文件格式 - Minecraft LiteLoader Mod 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/litemod/</link><pubDate>Wed, 15 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/litemod/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-litemod-文件"&gt;什么是 .litemod 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-litemod-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LITEMOD 文件是流行的 Minecraft 模组 API LiteLoader 使用的 mod 文件格式。 LiteLoader 是轻量级模组框架,允许开发人员为 Minecraft 创建模组,同时对游戏性能的影响最小。 LITEMOD 文件包含 mod 的代码和资源,包括 mod 所需的任何自定义纹理,声音或其他游戏资源。这些文件可以使用 LiteLoader mod 管理器轻松安装和管理,该管理器适用于 Windows,Mac 和 Linux。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要安装 LITEMOD 文件,您需要在计算机上安装 LiteLoader。您可以将 LITEMOD 文件放在 LiteLoader 目录中的&amp;quot;mods&amp;quot;文件夹中,下次启动 Minecraft 时,LiteLoader mod loader 会自动加载该文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LITEMOD 文件可以使用 LiteLoader mod 开发套件创建,其中包括创建 mod 所需的工具和文档。该套件支持 Java 和 Kotlin,可供广大开发人员使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="litemod-文件格式---更多信息"&gt;LITEMOD 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#litemod-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LITEMOD 文件本身不是游戏文件,而是名为 LiteLoader 的模组 API 使用的文件格式,用于向游戏 Minecraft 添加自定义功能和修改。 LiteLoader 是开源模组 API,允许开发者为 Minecraft 创建模组,同时对游戏性能的影响最小。 LiteLoader 使用 LITEMOD 文件格式来打包 mod 的代码和资源,包括纹理,声音和其他资源。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CRYPT12 文件格式 - WhatsApp 加密数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/crypt12/</link><pubDate>Tue, 14 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/crypt12/</guid><description>&lt;h2 id="什么是crypt12文件"&gt;什么是CRYPT12文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afcrypt12%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRYPT12 文件是 WhatsApp Messenger 应用程序用来在 Android 设备上存储加密消息数据的文件格式。该文件用于存储 WhatsApp 用户之间交换的所有消息数据,包括文本,图像,视频和其他附件。 CRYPT12 文件格式是一种加密的数据库文件,其中包含 WhatsApp 中个人或群组对话的所有聊天记录。用于保护 CRYPT12 文件内容的加密密钥与安装 WhatsApp 帐户的特定设备相关联。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="crypt12-文件格式--更多信息"&gt;CRYPT12 文件格式 – 更多信息&lt;a class="anchor" href="#crypt12-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f--%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要访问 CRYPT12 文件的内容,您需要首先使用适当的加密密钥解密该文件。这可以使用 WhatsApp Viewer 等工具来完成,也可以通过从生成 CRYPT12 文件的设备上的 WhatsApp 应用程序中手动提取加密密钥来完成。请务必注意,未经他人许可尝试解密他人的 CRYPT12 文件可能会侵犯他们的隐私,并且在某些司法管辖区可能是非法的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在安装了 WhatsApp 的 Android 设备上可以找到多个 CRYPT12 数据库文件。每个 CRYPT12 文件对应于 WhatsApp 中的特定聊天或对话,因此如果您与不同的联系人或群组进行多次聊天,则可能有多个 CRYPT12 文件。默认情况下,WhatsApp 会为每个聊天或对话创建单独的 CRYPT12 文件,这有助于保持数据有序且易于管理。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CRYPT12 文件的文件名通常对应于与聊天相关的联系人或群组的电话号码或姓名。如果您需要将 WhatsApp 聊天记录传输到新设备,只需将 CRYPT12 文件传输到新设备并使用适当的加密密钥对其进行解密即可。这将允许您在新设备上访问聊天历史记录,而不会丢失任何消息或附件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/WhatsApp"&gt;WhatsApp&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CRYPT14 文件格式 - WhatsApp 加密数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/crypt14/</link><pubDate>Tue, 14 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/crypt14/</guid><description>&lt;h2 id="什么是crypt14文件"&gt;什么是CRYPT14文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afcrypt14%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRYPT14 文件是消息应用程序 WhatsApp 用于在 Android 设备上存储加密消息数据的文件类型。当您使用 WhatsApp 发送和接收消息时,该应用程序会对这些消息进行加密,以便任何拦截它们的人都无法读取它们。 WhatsApp 将这些加密消息存储在 Android 设备上的数据库文件中。数据库文件的文件扩展名为.crypt14,这表明它是使用特定加密算法加密的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WhatsApp 用于保护 crypt14 文件中的数据的加密是端到端加密,这意味着只有消息的发送者和接收者可以读取其内容。 WhatsApp 使用信号协议进行端到端加密,这被认为是非常安全的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您无法直接打开或读取 crypt14 文件,因为数据已加密,并且只能由 WhatsApp 使用适当的加密密钥进行访问。要从备份文件恢复 WhatsApp 聊天记录,您需要按照 WhatsApp 提供的步骤恢复应用内的数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="crypt14-文件格式--更多信息"&gt;CRYPT14 文件格式 – 更多信息&lt;a class="anchor" href="#crypt14-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f--%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当您在 Android 设备上备份 WhatsApp 消息时,该应用程序会创建一个备份文件,其中包含您的聊天记录,媒体文件和其他数据。如果此备份文件是使用 WhatsApp 版本 2.12.556 或更高版本创建的,则其文件扩展名为 .crypt14。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要从 .crypt14 备份文件恢复 WhatsApp 消息,您可以按照以下步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将备份文件传输到新的 Android 设备或恢复出厂设置后的同一设备。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在设备上安装 WhatsApp 并验证您的电话号码。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;出现提示时,选择从备份文件恢复聊天记录。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;等待恢复过程完成。如果您的备份文件中有大量数据,这可能需要一些时间。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;恢复完成后,您应该能够访问 Android 设备上所有备份的 WhatsApp 消息和媒体文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;值得注意的是,如果您有旧版本 WhatsApp（版本 2.12.556 之前）的备份文件,该文件可能具有不同的文件扩展名,并且可能与较新版本的应用程序不兼容。在这种情况下,您可能需要先将 WhatsApp 应用程序更新到最新版本,然后创建新的备份文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/WhatsApp"&gt;WhatsApp&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OPDOWNLOAD 文件格式 - Opera 部分下载的文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/opdownload/</link><pubDate>Tue, 14 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/opdownload/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-opdownload-文件"&gt;什么是 OPDOWNLOAD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-opdownload-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Opera 部分下载的文件是使用 Opera Web 浏览器部分下载的文件。 Opera 在下载时保存文件,如果下载中断或暂停,则部分下载的文件将以&amp;quot;opdownload&amp;quot;扩展名保存。下载完成后,&amp;quot;.opdownload&amp;quot;扩展名将被删除,文件将变得可用。但是,如果下载中断或不完整,则&amp;quot;.opdownload&amp;quot;扩展名将保留,并且在下载恢复或完成之前该文件将无法使用。要在 Opera 中恢复部分下载的文件,只需单击下载管理器中文件旁边出现的&amp;quot;恢复&amp;quot;按钮即可。如果无法恢复下载,您可能需要从头开始重新下载。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="opdownload-文件格式---更多信息"&gt;OPDOWNLOAD 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#opdownload-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OPDOWNLOAD 文件格式本身并不是一种特定的文件格式。相反,它是下载文件时 Opera Web 浏览器使用的临时文件扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您在 Opera 中下载文件时,浏览器首先创建一个与最终文件同名的临时 OPDOWNLOAD 文件。下载文件时,数据将保存到该临时文件中。下载完成后,Opera 会从文件名中删除 OPDOWNLOAD 扩展名,并以其最终格式保存文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;因此,OPDOWNLOAD 文件没有特定的内部文件格式。它仅包含您正在下载的文件迄今为止已下载的数据。下载完成后,OPDOWNLOAD 文件将重命名为其最终格式,例如 ZIP,PDF 或 JPG 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OPDOWNLOAD 文件与 Google Chrome 使用的 .CRDOWNLOAD 文件以及 Mozilla Firefox 和 Apple Safari 使用的 .DOWNLOAD 文件非常相似。它们的相似之处在于它们都是下载过程中使用的临时文件扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="您可以将-opdownload-转换为-mp4-或-zip-吗"&gt;您可以将 OPDOWNLOAD 转换为 MP4 或 ZIP 吗？&lt;a class="anchor" href="#%e6%82%a8%e5%8f%af%e4%bb%a5%e5%b0%86-opdownload-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-mp4-%e6%88%96-zip-%e5%90%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OPDOWNLOAD 文件通常是由 Opera Web 浏览器创建的不完整的下载文件。当您在 Opera 中下载文件时,它会创建一个 OPDOWNLOAD 文件,下载完成后,它会将文件重命名为其原始格式。因此,无法将 OPDOWNLOAD 文件转换为 MP4 或 ZIP,因为它不是有效的文件格式。您需要等到下载完成并将文件重命名为其原始格式后才能将其转换为 MP4 或 ZIP。如果您无法完成下载或文件已损坏,您可能需要重新启动下载或尝试从其他来源下载文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DESKTHEMEPACK 文件格式 - Windows 10 桌面主题包文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/deskthemepack/</link><pubDate>Thu, 09 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/deskthemepack/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-deskthemepack-文件"&gt;什么是 DESKTHEMEPACK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-deskthemepack-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DESKTHEMEPACK 文件扩展名在 Microsoft Windows 操作系统中用于打包和分发桌面主题。桌面主题是一组自定义的视觉和音频元素,例如壁纸,图标,声音和鼠标光标,可用于个性化桌面环境的外观。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DESKTHEMEPACK 文件是一个压缩存档文件,其中包含主题的所有必需资源和设置。当用户下载并安装 DESKTHEMEPACK 文件时,Windows 会提取存档的内容并将主题应用到桌面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DESKTHEMEPACK 文件与 Windows 7,Windows 8 和 Windows 10 兼容。要安装 DESKTHEMEPACK 文件,只需双击该文件并按照屏幕上的说明进行操作即可。主题将自动应用到桌面环境。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 Windows 个性化控制面板创建主题时,该主题的资源将以 CAB 文件格式保存。此 CAB 文件包含构成主题的所有必要文件,包括图像,声音,图标和光标。 JPG 图像可以与其他文件类型一起包含在此 CAB 文件中。安装主题后,Windows 会提取 CAB 文件并将资源应用到桌面环境。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何安装deskthemepack文件"&gt;如何安装DESKTHEMEPACK文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%ae%89%e8%a3%85deskthemepack%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Windows 中安装 DESKTHEMEPACK 文件是一个简单的过程。以下是安装 DESKTHEMEPACK 文件的步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;从可信来源或网站下载 DESKTHEMEPACK 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;下载完成后,在计算机上找到该文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;双击 DESKTHEMEPACK 文件。 Windows 将自动启动安装过程。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;将出现提示询问您是否要安装主题。单击&amp;quot;安装&amp;quot;按钮继续。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows 将提取 DESKTHEMEPACK 文件的内容并将主题应用到桌面环境。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;安装完成后,将应用新主题,您应该在桌面上看到更改。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您想稍后卸载主题,可以转到 Windows 控制面板中的&amp;quot;个性化&amp;quot;设置,选择要删除的主题,然后单击&amp;quot;删除主题&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/windows/desktop-themes-94880287-6046-1d35-6d2f-35dee759701e"&gt;桌面主题&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HTT 文件格式 - 超文本模板</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/htt/</link><pubDate>Thu, 09 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/htt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-htt-文件"&gt;什么是一 .htt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-htt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;超文本模板 (HTT) 是 Microsoft Internet Explorer 用于创建动态 Web 模板的文件扩展名。 HTT 文件包含一组 HTML 和脚本代码,可用于根据用户输入或其他参数动态生成网页。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;HTT 文件本质上是 HTML 和脚本代码组合的文本文件,通常用 VBScript 编写。 HTT 文件格式旨在允许 Web 开发人员创建可以轻松自定义和修改的网页模板,而无需具备丰富的 HTML 或脚本语言知识。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;然而,HTT 文件格式现在被认为已经过时,并且不再受现代 Web 浏览器支持。相反,开发人员现在使用更先进的 Web 开发工具和技术,例如 PHP,ASP.NET 等服务器端脚本语言或 React 或 Vue.js 等 JavaScript 框架来创建动态网页。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="htt-文件格式---更多信息"&gt;HTT 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#htt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTT 文件通常包含 HTML 和脚本代码,可用作创建动态网页的模板。具体来说,HTT 文件可能包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;HTML 标记：HTT 文件可以包含标准 HTML 标记,包括用于格式化文本,插入图像和创建超链接的标签。&#10;2.脚本代码：HTT文件格式支持VBScript,这是一种脚本语言,可用于向模板中的HTML元素添加动态功能。脚本代码可能包括处理用户输入,处理数据或与其他 Web 技术交互的功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;变量：HTT 文件可能包含可用于将值动态插入到模板中的 HTML 元素中的变量。这些变量可以使用脚本代码或通过用户输入动态设置。&#10;4.条件逻辑：HTT文件格式支持条件逻辑语句,可用于根据用户输入或其他参数来控制内容的显示。这可用于创建动态网页,根据上下文或用户偏好调整其内容。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;总体而言,HTT 文件为开发人员提供了一种为动态网页创建可重用模板的方法,使他们能够将表示层与底层数据和逻辑分开。然而,由于格式的限制以及更先进的Web开发技术的兴起,HTT文件不再被广泛使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Hypertext"&gt;超文本&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ANI 文件格式 - Windows 动画光标</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/ani/</link><pubDate>Wed, 08 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/ani/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ani-文件"&gt;什么是 .ani 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ani-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ANI 文件是一种文件格式,用于在 Microsoft Windows 操作系统中存储动画光标文件。 ANI 代表&amp;quot;动画光标&amp;quot;,这些文件通常具有文件扩展名&amp;quot;.ani&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;动画光标是小图形图像,用于替换 Windows 中的标准光标图标。 ANI 文件允许光标按顺序显示一系列图像,从而产生运动的错觉。 ANI 文件可用于创建简单的动画（例如闪烁的光标）或更复杂的动画（例如旋转的地球仪或弹跳的球）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ani-文件格式---更多信息"&gt;ANI 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ani-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ANI 文件是使用专用软件（例如 Microsoft 的光标编辑器）创建的,并且可以使用&amp;quot;鼠标属性&amp;quot;对话框安装在 Windows 中。用户可以从已安装的光标列表（包括 ANI 文件）中选择新光标,并将其分配给各种光标操作,例如默认光标,文本光标或将鼠标悬停在超链接上时使用的光标。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要将 ANI 文件设置为 Windows 中的光标,请按照下列步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;找到要用作光标的 ANI 文件。 ANI 文件通常存储在计算机上的&amp;quot;C:\Windows\Cursors&amp;quot;文件夹中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;右键单击桌面的空白区域,然后从上下文菜单中选择&amp;quot;个性化&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在个性化窗口中,单击左侧菜单中的&amp;quot;主题&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击窗口底部的&amp;quot;鼠标光标&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在&amp;quot;鼠标属性&amp;quot;对话框中,单击&amp;quot;指针&amp;quot;选项卡。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;滚动浏览可用光标列表,直到找到要替换的光标。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击要替换的光标,然后单击&amp;quot;浏览&amp;quot;按钮。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;导航到 ANI 文件所在的位置并选择它。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击&amp;quot;打开&amp;quot;,然后单击&amp;quot;确定&amp;quot;设置新光标。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;您的新 ANI 文件光标现在应该已设置并在桌面上可见。请注意,您还可以在&amp;quot;鼠标属性&amp;quot;对话框中自定义其他光标属性,例如大小和颜色。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-ani-文件"&gt;如何打开 ANI 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-ani-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 .ANI 文件,您可以按照下列步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;导航到存储 ANI 文件的文件夹。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;双击 ANI 文件将其打开。如果 ANI 文件与计算机上的特定程序关联,该程序将自动打开。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;如果 ANI 文件没有自动打开,您可以尝试右键单击该文件,然后从上下文菜单中选择&amp;quot;打开方式&amp;quot;。然后,选择一个可以打开 ANI 文件的程序,例如 Microsoft Windows Media Player 或支持动画光标的任何其他媒体播放器。&#10;4.如果您的计算机上没有安装可以打开ANI文件的程序,您可以尝试下载并安装支持此文件格式的第三方程序。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;或者,您可以使用在线转换工具将 ANI 文件转换为更常见的文件格式,例如 GIF。文件转换为 GIF 后,您可以使用任何支持此文件格式的图像查看器或媒体播放器打开它。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ANI_%28file_format%29"&gt;ANI（文件格式）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ICNS 文件格式 - macOS 图标资源</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/icns/</link><pubDate>Wed, 08 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/icns/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-icns-文件"&gt;什么是一 .icns 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-icns-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ICNS 文件是 macOS 上用于存储应用程序,文件夹和其他项目的图标的文件格式。它是一种容器文件格式,可以容纳同一图标的多种图像大小和分辨率。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ICNS 文件通常包含多种分辨率的图像,范围从 16x16 像素到 1024x1024 像素,以适应 macOS 设备上不同的显示尺寸和分辨率。文件格式使用压缩算法来减小图像的文件大小。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ICNS 文件可以使用各种软件工具（例如 Icon Composer 或 Sketch）创建,并且可以分配给 macOS 系统上的各种项目,例如应用程序,文件夹和文档。当在 macOS 系统上选择某个项目时,操作系统会从 ICNS 文件中检索图标的适当大小和分辨率,并将其显示在屏幕上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="icns-文件格式---更多信息"&gt;ICNS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#icns-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ICNS 文件是容器文件,可以使用称为&amp;quot;图标系列&amp;quot;的技术来保存同一图标的多个图像大小和分辨率。图标族由一组图像资源组成,每个图像资源代表相同的图标,但大小或分辨率不同。图标系列中的每个图像资源都有唯一的类型和 ID,用于标识图像大小和分辨率。不同的图像大小和分辨率使用不同的类型和 ID 存储在同一 ICNS 文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当在 macOS 系统上选择某个项目时,操作系统会使用其类型和 ID 从 ICNS 文件中检索图标的适当大小和分辨率,并将其显示在屏幕上。这使得 macOS 系统能够在不同分辨率的屏幕上（例如 Retina 显示屏）显示高质量的图标,同时保持较小的文件大小。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;macOS 上的 ICNS 文件与 Windows 上的 .ICO 文件类似,因为它们都用作存储图标的文件格式。就像 ICNS 文件一样,ICO 文件可以包含同一图标的多个图像尺寸和分辨率,用于在 Windows 设备上的不同屏幕尺寸和分辨率上显示图标。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;但是,ICNS 和 ICO 文件之间存在一些差异。例如,ICNS 文件可以存储比 ICO 文件更高分辨率的图像,这使得它们更适合在高分辨率显示器上使用,例如 macOS 设备上的 Retina 显示器。此外,ICNS 文件可以包含带有 Alpha 通道的图像,允许透明背景,而 ICO 文件不支持透明背景。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MANIFEST 文件格式 - Windows 应用程序清单文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/manifest/</link><pubDate>Tue, 07 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/manifest/</guid><description>&lt;h2 id="什么是清单文件"&gt;什么是清单文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e6%b8%85%e5%8d%95%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;清单文件是包含有关软件应用程序或软件包的信息的文件。该文件通常以 .manifest 文件扩展名命名。清单文件提供有关包中包含的文件,其版本号以及包对其他软件组件的任何依赖项的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;清单文件通常在 Windows 平台上使用,以确保软件应用程序正确安装和配置。它们可用于指定应使用哪些版本的共享库,应包含哪些配置文件以及应在安装过程中修改哪些注册表项等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;除了 Windows 之外,清单文件也可以在其他上下文中使用,例如用于 Web 应用程序或 Android 应用程序。清单文件的具体格式和内容取决于平台和打包的应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="更多信息"&gt;更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;清单文件采用 XML 格式。 XML 是一种广泛使用的标记语言,用于创建结构化文档和数据,并且通常在软件开发中用于描述配置,设置和其他元数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在软件应用程序的上下文中,清单 XML 文件通常包含有关应用程序的依赖项,版本信息和其他配置设置的信息。该文件用于确保应用程序安装正确,并且具有正确运行所需的所有组件和资源。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;清单 XML 文件可以包含在应用程序包中,也可以作为安装期间下载的单独文件。它通常以&amp;quot;.manifest&amp;quot;文件扩展名命名,并遵循应用程序所构建的平台或框架定义的特定格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;例如,在 Microsoft .NET Framework 中,清单 XML 文件用于描述应用程序的依赖项和版本信息,并且通常作为应用程序程序集的一部分包含在内。公共语言运行时 (CLR) 使用该文件来确定要加载的程序集的正确版本并确保应用程序正确运行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Manifest_file"&gt;清单文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>REG 文件格式 - Windows 注册表文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/reg/</link><pubDate>Tue, 07 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/reg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是reg文件"&gt;什么是REG文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afreg%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;REG 文件是一种用于导入或导出 Windows 注册表数据的文件格式。 Windows 注册表是一个分层数据库,用于存储 Windows 操作系统和已安装应用程序的配置设置和选项。注册表包含用户首选项,应用程序设置,硬件和软件配置数据等信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;REG 文件通常具有&amp;quot;.reg&amp;quot;文件扩展名,并且是包含一系列特定格式的注册表项和值的纯文本文件。该格式由一个标头部分组成,该标头部分将文件标识为注册表文件,后跟一系列代表注册表项的键和值对。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="reg-文件格式---更多信息"&gt;REG 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#reg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 reg 文件格式的示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run]&#10;&amp;#34;Example&amp;#34;=&amp;#34;C:\\Example.exe&amp;#34;&#10;&#10;[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced]&#10;&amp;#34;Hidden&amp;#34;=dword:00000001&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;文件的第一行指定注册表编辑器的版本。以下行包含注册表项,其格式为键路径,后跟值名称和值数据。在此示例中,reg 文件包含两个条目：一个将名为&amp;quot;Example.exe&amp;quot;的程序添加到 Windows 启动列表中,另一个将 Windows 资源管理器高级设置中的&amp;quot;隐藏&amp;quot;值设置为&amp;quot;true&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用文本编辑器（例如记事本）创建和编辑 Reg 文件。它们通常用于备份和恢复目的,以及使用相同的注册表设置配置多台计算机。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="导入或导出-windows-注册表"&gt;导入或导出 Windows 注册表&lt;a class="anchor" href="#%e5%af%bc%e5%85%a5%e6%88%96%e5%af%bc%e5%87%ba-windows-%e6%b3%a8%e5%86%8c%e8%a1%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;REG 文件是一种用于从 Windows 注册表导入或导出数据的文件类型。 Windows 注册表是一个分层数据库,用于存储 Windows 操作系统和已安装应用程序的配置设置和选项。注册表包含用户首选项,应用程序设置,硬件和软件配置数据等信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Reg 文件可用于创建或修改注册表项,它们通常用于备份和恢复目的,以及使用相同的注册表设置配置多台计算机。以下是如何使用 reg 文件向 Windows 注册表添加新的注册表项：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;使用文本编辑器（例如记事本）创建一个新的文本文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;以正确的格式键入注册表项。该格式由一个标头部分组成,该标头部分将文件标识为注册表文件,后跟一系列代表注册表项的键和值对。这是一个例子：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;Windows Registry Editor Version 5.00&#10;&#10;[HKEY_CURRENT_USER\Software\Example]&#10;&amp;#34;Setting1&amp;#34;=&amp;#34;Value1&amp;#34;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;这将在当前用户注册表配置单元的&amp;quot;Software&amp;quot;项下创建一个名为&amp;quot;Example&amp;quot;的新项,并将&amp;quot;Setting1&amp;quot;值设置为&amp;quot;Value1&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;使用 .reg 文件扩展名保存文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;双击 .reg 文件将新注册表项添加到 Windows 注册表中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;系统将提示您确认是否要将条目添加到注册表中。确认后,新条目将添加到注册表中,您可以使用注册表编辑器工具对其进行验证。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Registry"&gt;Windows 注册表&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>REGTRANS-MS 文件格式 - 注册表事务日志文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/regtrans-ms/</link><pubDate>Tue, 07 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/regtrans-ms/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-regtrans-ms-文件"&gt;什么是 REGTRANS-MS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-regtrans-ms-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;REGTRANS-MS 是一种与 Windows 注册表关联的文件类型。它是一个事务日志文件,注册表事务管理器使用它来跟踪对注册表所做的更改。注册表事务管理器是 Windows 操作系统的一个组件,有助于确保注册表的一致性和完整性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;REGTRANS-MS 文件是在对注册表进行更改时创建的,它包含有关更改的信息,例如修改的项,添加或删除的值以及所做的更改的类型。注册表事务管理器使用该文件来跟踪注册表的挂起更改,并在必要时回滚更改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一般来说,REGTRANS-MS 文件不适合由用户直接打开或编辑。它是由操作系统管理的系统文件,通常位于系统驱动器上的&amp;quot;%SystemRoot%\System32\Config\TxR&amp;quot;文件夹中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您遇到 REGTRANS-MS 文件或注册表事务管理器问题,您可以采取一些故障排除步骤,例如运行系统文件检查器扫描,检查恶意软件或病毒,或将系统还原到以前的还原点。通常不建议手动删除或修改 REGTRANS-MS 文件,因为这可能会导致注册表和操作系统稳定性问题。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="regtrans-ms-文件格式---更多信息"&gt;REGTRANS-MS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#regtrans-ms-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;注册表事务管理器是 Windows 操作系统的一个组件,用于管理 Windows 注册表的事务。 Windows 注册表是一个分层数据库,用于存储 Windows 操作系统和已安装应用程序的配置设置和选项。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;注册表事务管理器通过跟踪对注册表所做的更改并在必要时提供撤消更改的方法来确保注册表的一致性和完整性。它通过创建事务日志来实现此目的,这些日志存储在系统驱动器上的&amp;quot;%SystemRoot%\System32\Config\TxR&amp;quot;文件夹中。事务日志保存在带有&amp;quot;.log&amp;quot;和&amp;quot;.jrs&amp;quot;文件扩展名的文件中,&amp;ldquo;REGTRANS-MS&amp;quot;文件用于跟踪待处理的事务。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当对注册表进行更改时,注册表事务管理器会将更改写入事务日志文件和 REGTRANS-MS 文件。如果事务未完成或被中断,则可以使用事务日志文件和 REGTRANS-MS 文件中的信息回滚事务。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;注册表事务管理器是Windows操作系统的重要组成部分,它有助于保证系统的稳定性和可靠性。但是,如果 REGTRANS-MS 文件或事务日志文件存在问题,则可能会导致注册表和操作系统出现问题。在某些情况下,可能需要删除事务日志文件和 REGTRANS-MS 文件才能解决注册表问题。但是,这只能作为最后的手段并在合格技术人员的指导下进行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="我可以删除-regtrans-ms-文件吗"&gt;我可以删除 REGTRANS-MS 文件吗？&lt;a class="anchor" href="#%e6%88%91%e5%8f%af%e4%bb%a5%e5%88%a0%e9%99%a4-regtrans-ms-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%90%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;删除此文件可能会导致操作系统或已安装的软件出现错误或问题。您也可能会遇到系统稳定性,性能或功能方面的问题。但是,可以安全删除上次系统启动之前创建的 regtrans-ms 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Registry"&gt;Windows 注册表&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>JWPUB 文件格式 - 耶和华见证人出版物</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/jwpub/</link><pubDate>Thu, 02 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/jwpub/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-jwpub-文件"&gt;什么是 .jwpub 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-jwpub-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JWPUB 是守望台图书馆软件使用的文件扩展名,该软件是耶和华见证人宗教组织的数字出版物。 JWPUB 文件包含电子格式的书籍,杂志,小册子和其他出版物,它们旨在与 Watchtower Library 软件一起使用,该软件适用于 Windows 和 macOS。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;守望台图书馆软件是一个综合参考工具,允许用户搜索,阅读和研究耶和华见证人组织的各种出版物。该软件包括圣经,各种圣经翻译以及多种语言的出版物,包括书籍,杂志和小册子。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-jwpub-文件"&gt;如何打开 JWPUB 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-jwpub-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JWPUB 文件通常通过 Watchtower Library 软件获取,该软件可用于下载和更新出版物数据库。 JWPUB 文件可以使用 Watchtower Library 软件打开和阅读,该软件提供搜索,突出显示,记笔记和书签等各种功能,以增强用户的阅读和学习体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JWPUB 文件实际上是压缩的 ZIP 档案,其中包含电子格式的守望台图书馆出版物的各种文件和文件夹。 JWPUB 文件扩展名用于指示该文件旨在与 Watchtower Library 软件一起使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果要访问 JWPUB 文件中的文件,只需将文件扩展名从 .jwpub 更改为 .zip,然后使用文件压缩程序（例如 WinZip,7-Zip 或 WinRAR）提取内容即可。提取内容后,您将看到构成出版物的各种文件夹和文件,例如 HTML 文件,图像和其他资源。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;需要注意的是,Watchtower Library 软件对其出版物使用特定的文件结构和命名约定,因此,如果您修改或删除 JWPUB 文件中的任何文件,则在使用该软件时可能会遇到错误或问题。因此,建议您仅在有特定需要或目的时才从 JWPUB 文件中提取文件,并且除非您熟悉软件的文件结构和操作,否则不应修改或删除任何文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.jw.org/en/online-help/watchtower-library/"&gt;守望台图书馆&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PRC 文件格式 - Mobipocket 电子书文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/prc/</link><pubDate>Thu, 02 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/prc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是--prc-文件"&gt;什么是 . PRC 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af--prc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.PRC 文件是 Mobipocket 电子阅读器软件用于存储电子书,电子报纸和其他数字出版物的文件格式。 Mobipocket 是一个软件平台,允许用户在各种设备上阅读和组织数字内容,包括智能手机,平板电脑和电子阅读器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.PRC 文件格式基于 PalmDOC 文件格式,该格式最初是为 Palm Pilot 设备开发的。该格式支持广泛的文本,图形和多媒体内容,并经过高度压缩以实现高效存储和分发。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-prc-文件"&gt;如何打开 PRC 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-prc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 .PRC 文件,您需要有支持 Mobipocket 格式的电子阅读器或阅读应用程序。有许多适用于支持 Mobipocket 的桌面和移动设备的电子阅读器应用程序,包括 Calibre,Kindle for PC 和 FBReader。安装电子阅读器应用程序后,您只需使用该应用程序打开 .PRC 文件,就会显示该文件的内容供您阅读。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;值得注意的是,.prc 文件格式已大部分被较新的 .mobi 和 .azw 格式取代,Mobipocket 平台也使用这些格式。如果您遇到无法打开的 .prc 文件,您可能需要使用 Calibre 或 Amazon Kindle Convert 软件等工具将其转换为其他格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="palmdoc和prc的区别"&gt;PalmDOC和PRC的区别&lt;a class="anchor" href="#palmdoc%e5%92%8cprc%e7%9a%84%e5%8c%ba%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PalmDOC 文件格式和 .PRC 文件格式密切相关,因为 .prc 文件本质上是 PalmDOC 文件的容器格式。 PalmDOC 文件格式最初是在 20 世纪 90 年代末为 Palm Pilot 设备开发的。它是一种简单的格式,被设计为高度压缩,因此可以在存储容量有限的设备上存储大量文本。 PalmDOC 文件本质上是使用专有压缩算法压缩的纯文本文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CHIP 文件格式 - 微阵列注释文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/chip/</link><pubDate>Wed, 01 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/chip/</guid><description>&lt;h2 id="什么是chip文件"&gt;什么是CHIP文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afchip%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHIP文件是微阵列注释文件,与基因集富集分析（GSEA）软件相关。 GSEA 是一种计算方法,用于评估一组预定义的基因（基因集）是否显示出两种生物状态之间的统计显着差异,例如健康组织与患病组织或经过药物治疗的细胞与未经治疗的细胞。要执行 GSEA,您需要基因表达数据集和基因集数据库。基因集数据库包含有关基因集中基因的信息,例如它们的功能,途径或组织特异性表达。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CHIP 文件是 GSEA 使用的特定类型的基因集数据库。它包含与实验中使用的微阵列平台相关的基因和基因集的信息。 CHIP 文件为微阵列上的每个探针提供注释,例如基因符号,基因名称,基因描述和染色体位置。该信息用于将探针与基因表达数据集中的基因进行匹配,并将它们分配给适当的基因集以进行 GSEA 分析。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 GSEA 中使用 CHIP 文件,您需要将其导入软件并将其链接到您的微阵列数据集。 GSEA 支持各种微阵列平台并为其中许多平台提供预构建的 CHIP 文件。但是,您也可以使用外部来源（例如 NCBI 或 Ensembl）的注释数据库创建自己的 CHIP 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="更多信息"&gt;更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHIP 文件不是电子表格,但可以在 Microsoft Excel 或 Google Sheets 等电子表格程序中打开和编辑。 CHIP 文件是一种包含制表符分隔数据的文本文件,可以轻松导入到电子表格程序中进行查看和编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在电子表格程序中,您可以操作 CHIP 文件中的数据,以添加,删除或修改微阵列上基因和基因集的注释。例如,您可以使用电子表格程序为原始 CHIP 文件中未包含的基因添加自定义注释,或者将来自不同来源的多个 CHIP 文件合并到单个文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;然而,需要注意的是,CHIP 文件具有特定的格式和结构,必须维护这些格式和结构才能与 GSEA 软件兼容。如果您在电子表格程序中修改 CHIP 文件的内容,则应确保修改不会改变文件格式或内容,从而影响 GSEA 分析的准确性或有效性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开chip文件"&gt;如何打开CHIP文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80chip%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由于CHIP文件包含制表符分隔的数据,因此如果您想查看电子表格数据,可以在Microsoft Excel中打开它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gene_set_enrichment_analysis"&gt;GSEA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PRESTO 文件格式 - Presto 项目电子表格</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/presto/</link><pubDate>Wed, 01 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/presto/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-presto-文件"&gt;什么是 .PRESTO 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-presto-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Presto 是指项目管理电子表格文件格式。 Presto 项目管理电子表格是一个 Microsoft Excel 模板,旨在帮助项目经理跟踪项目任务,时间表和资源。此类文件的文件扩展名是&amp;quot;.presto&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Presto 电子表格包含用于项目管理不同方面的各种选项卡,例如任务列表,资源分配,项目时间表和预算。它允许用户向团队成员分配任务,设置截止日期,跟踪进度和监控成本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="更多信息"&gt;更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RIB Spain Presto 是一款专为建筑行业设计的项目管理软件。它是一个强大的工具,使建筑专业人员能够有效地管理建筑项目,从规划和设计到施工和交付。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RIB Spain Presto 允许用户创建详细的项目计划,跟踪项目进度并管理项目资源,包括材料,设备和人员。它还提供成本估算,预算跟踪和风险管理等功能,这些功能对于成功的建设项目管理至关重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;该软件专为满足建筑行业的需求而设计,具有 3D 建模,BIM（建筑信息模型）集成等功能,并且能够生成建筑项目所需的报告和文档。 RIB Spain Presto 在西班牙和其他西班牙语国家广泛使用,被认为是建筑行业最全面的项目管理系统之一。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-presto-文件"&gt;如何打开 PRESTO 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-presto-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您尝试打开文件扩展名为&amp;quot;.presto&amp;quot;的 PRESTO 项目管理电子表格文件,则需要在计算机上安装 Microsoft Excel。安装 Excel 后,您可以按照以下步骤打开 PRESTO 文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;启动 Microsoft Excel。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击&amp;quot;文件&amp;quot;菜单并选择&amp;quot;打开&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;导航到保存 PRESTO 文件的位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择文件并单击&amp;quot;打开&amp;quot;按钮。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;现在应在 Excel 中打开 PRESTO 文件,您可以根据需要编辑和操作数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.rib-software.es/"&gt;Presto&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GSHEET 文件格式 - Google 表格快捷方式</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/gsheet/</link><pubDate>Tue, 28 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/gsheet/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-gssheet-文件"&gt;什么是 .gssheet 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-gssheet-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Google 表格文件的文件扩展名是&amp;quot;.gsheet&amp;quot;。但是,当用户在 Google 云端硬盘或 Google 表格网络应用中处理文件时,用户看不到此文件扩展名。相反,Google 表格文件通常使用包含文件名和单词&amp;quot;Sheet&amp;quot;或&amp;quot;Sheets&amp;quot;（例如&amp;quot;预算表&amp;quot;或&amp;quot;销售表&amp;quot;）的文件名进行保存。当您从 Google 云端硬盘下载 Google 表格文件时,它通常会保存为带有&amp;quot;.xlsx&amp;quot;文件扩展名的 Microsoft Excel 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="更多信息"&gt;更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Google Sheets 是 Google 提供的基于网络的电子表格程序,作为 Google Drive 生产力套件的一部分。它允许用户在线创建,编辑和协作处理电子表格,无需任何额外的软件或硬件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Google 表格提供了多种用于组织和分析数据的功能和工具,包括公式,图表,图形,数据透视表和条件格式。它还通过其 API 和附加组件与其他 Google 产品（例如 Google Forms 和 Google Docs）以及第三方应用程序集成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Google Sheets 的主要优势之一是其协作功能,允许多个用户同时实时处理同一个文档。这使其成为团队项目,远程工作和在线协作的理想选择。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Google 表格可供个人和小型团队免费使用,每个帐户的存储空间限制为 15 GB。较大的组织可以订阅 Google Workspace（以前称为 G Suite）来访问额外的存储,安全和管理功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Google Sheets 文件保存到 Google Drive,这是 Google 提供的基于云的文件存储和同步服务。可以从任何具有互联网连接和网络浏览器的设备访问文件,并且可以与其他人共享以进行查看或编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-ghseet-文件"&gt;如何打开 GHSEET 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-ghseet-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Google 表格使用文件扩展名&amp;quot;.gsheet&amp;quot;以原始格式保存文件。要打开 .gsheet 文件,您需要拥有 Google 帐户并能够访问 Google Sheets。以下是打开 .gsheet 文件的步骤：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>QPW 文件格式 - Quattro Pro 电子表格</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/qpw/</link><pubDate>Tue, 28 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/qpw/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-qpw-文件"&gt;什么是 .qpw 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-qpw-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;QPW 文件是由 Corel Quattro Pro 创建的电子表格文件,Corel Quattro Pro 是类似于 Microsoft Excel 的电子表格软件应用程序。 QPW 文件包含按行和列排列的单元格,并且可以包含公式,图表,图形和其他类型的数据分析工具。 Quattro Pro最初由Borland开发,后来被Corel公司收购。可以使用 Quattro Pro 或其他兼容的电子表格软件程序（例如 Microsoft Excel,LibreOffice Calc 或 Apache OpenOffice Calc）打开和编辑 QPW 文件。然而,值得注意的是,Quattro Pro 已不再积极开发,并且多年来其使用量有所下降,因此 QPW 文件可能不如其他电子表格文件格式（例如 XLS,XLSX 或 CSV）常见。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与-corel-quattro-pro-的关系"&gt;与 Corel Quattro Pro 的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e-corel-quattro-pro-%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;QPW 文件是由 Corel Quattro Pro 创建的,Corel Quattro Pro 是 Corel 公司开发的电子表格软件应用程序。它最初由 Borland 开发,并于 1989 年作为 Borland Office 套件的一部分首次发布,随后于 1996 年被 Corel 收购。Quattro Pro 的功能和用户界面类似于 Microsoft Excel,并且提供了一系列用于创建文档的工具。并分析电子表格中的数据。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WQ2 文件格式 - Quattro Pro for DOS 电子表格文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/wq2/</link><pubDate>Tue, 28 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/wq2/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-wq2-文件"&gt;什么是一 .wq2 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-wq2-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WQ2 文件是由软件程序&amp;quot;Corel Quattro Pro for DOS&amp;quot;创建的电子表格文件。 WQ2 代表&amp;quot;Quattro Pro for Windows 版本 2.x&amp;quot;。 Quattro Pro for DOS 使用此文件格式,该文件于 20 世纪 90 年代初发布,是基于 Windows 的 Quattro Pro 版本的前身。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WQ2 文件在结构上与其他电子表格文件格式（例如 XLS 或 CSV）类似。它们包含按行和列组织的单元格,并且可以包括公式,图表,图形和其他类型的数据分析工具。但是,现代电子表格软件应用程序不再广泛使用或支持 WQ2 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-wq2-文件"&gt;如何打开 WQ2 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-wq2-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 WQ2 文件,您需要与该文件格式兼容的电子表格软件应用程序。某些旧版本的 Quattro Pro 或 Microsoft Excel 可能能够打开 WQ2 文件,但这些软件程序的较新版本可能不支持该格式。在某些情况下,可能需要将 WQ2 文件转换为更广泛支持的格式,例如 XLS 或 CSV,然后才能在现代电子表格软件应用程序中打开它。有多种第三方转换工具可以将 WQ2 文件转换为其他格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="将-wq2-文件转换为-xls-格式"&gt;将 WQ2 文件转换为 XLS 格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-wq2-%e6%96%87%e4%bb%b6%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-xls-%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要将 WQ2 文件转换为 XLS 格式,您可以使用支持这两种文件格式的转换工具或电子表格软件应用程序。以下是使用 Microsoft Excel 将 WQ2 文件转换为 XLS 格式的步骤：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AFS 文件格式 - STAAD.foundation 项目文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/afs/</link><pubDate>Thu, 23 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/afs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-afs-文件"&gt;什么是一 .afs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-afs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AFS 文件扩展名是 STAAD.foundation 创建的项目文件,STAAD.foundation 是用于基础系统设计和分析的软件包。 STAAD.foundation 使用的 AFS 文件格式是特定于该软件的专有格式。 STAAD.foundation 创建的 AFS 文件包含有关基础设计的信息,包括几何形状,材料属性和载荷条件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要使用 STAAD.foundation 创建的 AFS 文件,您需要在计算机上安装该软件。您可以使用 STAAD.foundation 应用程序打开 AFS 文件,这将允许您查看和修改文件中包含的基础设计信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与-staad-基金会的关系"&gt;与 STAAD 基金会的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e-staad-%e5%9f%ba%e9%87%91%e4%bc%9a%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AFS 文件与 STAAD.foundation 相关,STAAD.foundation 是 Bentley Systems 开发的用于基础系统设计和分析的软件包。该软件旨在帮助工程师和设计师为各种结构（包括建筑物,桥梁,塔楼和工业设施）创建安全且经济高效的基础设计。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;该软件包括一系列用于设计和分析浅基础和深基础的工具和功能,包括扩展基础,垫式基础,桩基础和钻孔桥墩基础。它还支持各种设计规范和标准,包括 ACI,AISC,ASCE,BS 和 Eurocode。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;STAAD.foundation 具有用户友好的界面,允许用户使用图形界面创建和编辑基础设计。该软件还包括一个强大的分析引擎,可以对基础系统进行静态,动态和地震分析。此外,它还包括用于生成详细报告和绘图的工具,以及用于向其他软件包导入和导出数据的工具。&#10;总体而言,STAAD.foundation是一个功能强大且多功能的基础设计和分析软件包,被建筑行业的工程师和设计师广泛使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在该软件的新版本中,STAAD.foundation 已重命名为 STAAD Advanced Foundation。更名反映了该软件超越传统基础设计和分析的扩展功能。 STAAD Advanced Foundation 提供了用于设计浅基础和深基础的广泛功能,包括扩展基础,垫式基础,桩基础和钻孔桥墩基础。它还包括用于执行高级分析的功能,例如土壤-结构相互作用,动态分析和非线性土壤建模。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.bentley.com/software/staad-foundation-advanced/"&gt;STAAD Foundation Advanced&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CIR 文件格式 - Micro-Cap 原理图文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/cir/</link><pubDate>Wed, 22 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/cir/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cir-文件"&gt;什么是 .cir 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cir-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Micro-Cap 用于原理图的文件格式称为 CIR 文件。该文件包含描述电路所需的所有信息,包括原理图本身,以及有关组件,网表和仿真设置的信息。 CIR 文件格式是一种基于文本的格式,这意味着它可以使用任何文本编辑器查看和编辑,并且也很容易使用计算机程序读取和解析。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您有一个 Micro-Cap 原理图想要与其他人共享,您只需向他们发送 CIR 文件,他们就可以打开该文件并使用自己的 Micro-Cap 副本查看原理图。或者,您还可以将原理图导出为图像或 PDF 文件,如果您只想共享电路的快速快照,这会更方便。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与微型股的关系"&gt;与微型股的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e%e5%be%ae%e5%9e%8b%e8%82%a1%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CIR 文件与 Micro-Cap 相关,Micro-Cap 是一种用于模拟和分析模拟和混合信号电路的软件程序。它最初由 Spectrum Software 于 1982 年开发,现已成为业内使用最广泛的仿真工具之一。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;该软件提供了一整套用于设计和测试电子电路的仿真和分析工具。它可以模拟具有多种组件的电路,包括运算放大器,晶体管,电容器,电阻器等。它还包括一系列仿真类型,包括直流,交流,瞬态,噪声和参数扫描等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Micro-Cap 最强大的功能之一是它能够执行蒙特卡罗模拟。这使您可以分析电路在一系列可能的组件变化下的性能,这对于识别潜在的设计问题或优化电路性能非常有用。 Micro-Cap 还包括一系列分析工具,例如频率响应分析,灵敏度分析和优化工具。它可以生成一系列模拟输出,包括图形,表格和波形显示。总体而言,Micro-Cap 是一款功能强大且多功能的软件程序,广泛应用于电子行业中,用于模拟和分析电子电路。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-cir-文件"&gt;如何打开 CIR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-cir-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 Micro-Cap 中打开 CIR 文件,您可以按照以下步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;在计算机上打开 Micro-Cap。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在主菜单中,选择&amp;quot;文件&amp;quot;,然后选择&amp;quot;打开&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在&amp;quot;打开&amp;quot;对话框中,导航至CIR 文件所在的目录。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择要打开的CIR 文件,然后单击&amp;quot;打开&amp;quot;按钮。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;现在应该将电路原理图加载到 Micro-Cap 工作区中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;或者,您也可以将 CIR 文件直接拖放到 Micro-Cap 工作区中以将其打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;请注意,CIR 文件是文本文件,因此您也可以在文本编辑器（例如记事本）中打开它们,以直接查看和编辑电路原理图。但是,如果要对电路进行仿真和分析,则需要使用Micro-Cap或类似的仿真软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Micro-Cap"&gt;Micro-Cap&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CPA 文件格式 - CADSTAR PCB 存档文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/cpa/</link><pubDate>Wed, 22 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/cpa/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cpa-文件"&gt;什么是 .cpa 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cpa-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPA 文件是 CADSTAR 软件用于 PCB 设计的文件格式。具体来说,CPA 文件是 PCB 存档文件,其中包含与使用 CADSTAR 创建的 PCB 布局相关的所有设计数据和文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CPA 文件本质上是一个压缩存档文件,其中包含一系列不同的文件类型,包括原理图,库,零件模型和放置数据。此文件格式用于保存和共享完整的 CADSTAR PCB 项目。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 CPA 文件,您需要在计算机上安装 CADSTAR 软件。安装 CADSTAR 后,您可以通过从菜单栏中选择&amp;quot;文件&amp;quot;,&amp;ldquo;打开项目&amp;rdquo;,然后导航到保存 CPA 文件的位置来打开 CPA 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是pcb设计"&gt;什么是PCB设计？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afpcb%e8%ae%be%e8%ae%a1" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCB设计（印刷电路板设计）是设计连接和安装电子元件的电路板的过程。 PCB 是由绝缘材料（例如玻璃纤维或塑料）制成的平板,其上蚀刻有连接电子元件的导电路径。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与-cadstar-的关系"&gt;与 CADSTAR 的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e-cadstar-%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPA文件与CADSTAR软件相关,CADSTAR是一款功能强大的PCB设计软件包,广泛应用于电子行业。它由全球电子设计自动化软件和解决方案提供商 Zuken 开发。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CADSTAR 提供了一系列用于设计和实施 PCB 布局的工具,从原理图捕获到电路板布局和布线。它具有直观的用户界面,广泛的组件库以及强大的设计验证和分析工具。 CADSTAR 还支持团队成员之间的协作,允许多个用户同时处理一个项目。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CADSTAR 的一些主要功能包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;先进的原理图捕获工具&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;灵活且强大的PCB布局和布线能力&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持多板和高速设计&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;集成设计验证和分析工具&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;自动设计规则检查&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;3D可视化和模拟工具&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;多语言支持&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;CADSTAR 是一款综合软件包,非常适合各种 PCB 设计项目,从简单的单层设计到复杂的多层设计。它被航空航天,汽车,电信和消费电子等行业的工程师,设计师和制造商使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/CADSTAR"&gt;CADSTAR&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IBA 文件格式 - 力克服装设计单品文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/iba/</link><pubDate>Wed, 22 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/iba/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-iba-文件"&gt;什么是 .iba 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-iba-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IBA 文件扩展名是由 Lectra 创建的。此文件格式也称为力克服装设计作品文件,属于 CAD 文件类别。然而,Lectra Modaris 使用的主要文件格式是 MDL 文件格式,它是 Lectra 开发的专有格式。 MDL 文件包含有关在 Modaris 软件中创建和编辑的 2D 和 3D 图案,标记和模型的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与力克-modaris-的关系"&gt;与力克 Modaris 的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e%e5%8a%9b%e5%85%8b-modaris-%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IBA 是与 Lectra Modaris 软件相关的 cad 文件。 Lectra Modaris 是 Lectra 开发的 2D 和 3D 打版软件,Lectra 是一家专门为时尚行业提供软件,硬件和服务的技术公司。 Lectra Modaris 旨在帮助时装设计师,制版师和制造商更高效,更准确地创建和开发图案,具有图案分级,标记制作和虚拟原型制作等功能。它主要使用以下格式的 CAD（计算机辅助设计）文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Lectra 自己的专有文件格式,其扩展名为 .mdl。此格式用于保存在 Modaris 软件中创建的图案,标记和模型。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DXF（绘图交换格式）文件格式,广泛应用于CAD行业,用于在不同软件应用程序之间交换数据。 DXF 格式对于从 Modaris 导出 2D 样片非常有用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AAMA（美国服装制造商协会）文件格式,这是时尚行业使用的图案文件的标准格式。 Modaris 可以导出 AAMA 格式的模式,以便在其他软件应用程序中使用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;值得注意的是,Modaris 还支持其他几种文件格式,包括 Gerber (ZIP),Lectra (MOD),Lectra (CIT) 和 Lectra (LAY)。然而,这些文件格式在时尚行业中不太常用。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AEP 文件 - After Effects 项目文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/aep/</link><pubDate>Tue, 21 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/aep/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-aep-文件"&gt;什么是 .aep 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-aep-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AEP 文件是保存 After Effects 项目时由 Adobe After Effects 创建的项目文件。它是 After Effects 用来保存与项目相关的所有设置和数据的主要文件类型，例如视频素材、静态图像、音频文件和任何其他效果。 AEP 文件包含有关合成、图层、关键帧、效果以及属于 After Effects 项目的其他元素的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 Adobe After Effects 软件打开 AEP 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aep-文件格式---更多信息"&gt;AEP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#aep-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe After Effect 以二进制文件格式存储 AEP 文件。 AEP 文件的内部文件结构不公开供开发人员参考，因此只能在 Adobe After Effect 中打开。 AEP 文件存储对属于项目一部分的元素的引用，但实际上并不包含这些集合和元素。如果您在创建项目后移动参考文件，After Effects 将无法找到这些文件，并且您将无法使用这些媒体文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="after-effects-项目文件的类型"&gt;After Effects 项目文件的类型&lt;a class="anchor" href="#after-effects-%e9%a1%b9%e7%9b%ae%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;After Effects 将项目文件保存在：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;AEP 文件&lt;/code&gt; - 以二进制格式存储并且尺寸较小。二进制文件加载速度更快，并且可以轻松与其他用户共享。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;AEPX 文件&lt;/code&gt; - 这是基于 XML 的 After Effects 项目文件格式，以文本格式存储数据。 AEPX 文件通常比 AEP 文件格式更大且加载速度更慢。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何转换-aep-文件"&gt;如何转换 AEP 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%bd%ac%e6%8d%a2-aep-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AEP 文件可以转换为其他流行的文件格式，例如：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AXM 文件格式 - FormIt Sketch 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/axm/</link><pubDate>Tue, 21 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/axm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-axm-文件"&gt;什么是 .axm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-axm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.AXM 文件扩展名由 Autodesk FormIt 使用,它是一种主要用于建筑设计的 3D 草图和建模工具。 AXM 文件是一种二进制文件格式,用于存储在 Autodesk FormIt 中创建的 3D 模型,包括几何图形,纹理,材质,照明和其他相关数据。该文件格式特定于 Autodesk FormIt,可以在软件中打开,编辑和保存。该软件还允许将文件导出为其他常见的 3D 文件格式,例如 .OBJ 或 .FBX,以便在其他 CAD 程序或游戏引擎中使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="更多信息"&gt;更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk FormIt 是一款 3D 建模应用程序。它是一种用于建筑设计的流行软件,允许用户创建和编辑建筑物,结构和其他建筑元素的 3D 模型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FormIt 允许使用各种建模工具（包括 3D 实体,曲面和网格建模工具）进行直观的草图绘制和建模。该软件还支持实时渲染和分析,使用户能够可视化他们的设计并根据太阳辐射和能源使用等因素评估其性能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;此外,FormIt还可以与其他Autodesk软件集成,例如Revit,AutoCAD和3ds Max,从而允许在设计过程中不同工具之间轻松进行数据交换和协作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Autodesk FormIt 中,3D 模型被称为&amp;quot;草图&amp;quot;,并以 AXM 文件格式保存,这是该软件使用的专有二进制文件格式。 AXM 文件存储与 3D 模型相关的各种信息,例如几何形状,纹理,材料,照明以及定义模型外观和行为的其他属性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-axm-文件"&gt;如何打开 .axm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-axm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 AXM 文件,您需要在计算机上安装 Autodesk FormIt,因为 AXM 文件格式特定于此软件。安装 FormIt 后,您可以按照以下步骤打开 AXM 文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;在计算机上启动 Autodesk FormIt。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击屏幕左上角的&amp;quot;打开&amp;quot;按钮。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在&amp;quot;打开&amp;quot;对话框中,浏览到保存 AXM 文件的位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择要打开的 AXM 文件,然后单击&amp;quot;打开&amp;quot;按钮。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;然后 AXM 文件将被加载到 FormIt 中,您可以开始使用 3D 模型。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您无权访问 Autodesk FormIt,您将无法直接打开 AXM 文件。但是,您可以使用文件转换工具或在线服务将 AXM 文件转换为可以在其他 CAD 软件（例如 AutoCAD 或 SketchUp）中打开的其他文件格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BDC 文件格式 - 西点大桥设计师设计文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/bdc/</link><pubDate>Tue, 21 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/bdc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bdc-文件"&gt;什么是 .bdc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bdc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BDC 文件与西点军校桥梁设计器 (WPBD) 软件相关,是包含使用该软件创建的桥梁设计的设计文件。 West Point Bridge Designer 是由美国军事学院西点军校工程系开发的一款教育软件。它旨在向学生介绍基本的工程概念和桥梁设计原理,使他们能够创建,测试和优化自己的桥梁设计。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WPBD 使用 BDC 文件格式来保存和加载桥设计。它包含在软件中重新创建桥梁设计所需的所有信息,包括其几何形状,材料,荷载类型和其他参数。 BDC 文件是仅 WPBD 使用的专有格式,只能由软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="更多信息---桥梁设计模拟"&gt;更多信息 - 桥梁设计模拟&lt;a class="anchor" href="#%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af---%e6%a1%a5%e6%a2%81%e8%ae%be%e8%ae%a1%e6%a8%a1%e6%8b%9f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当您使用 BDC 文件在 West Point Bridge Designer (WPBD) 软件中模拟桥梁设计时,该软件会分析桥梁设计并确定其在各种负载和条件下的性能。模拟过程涉及几个步骤,包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.施加荷载：该软件允许您指定桥梁可能承受的各种类型的荷载,包括活荷载（例如车辆和行人）和环境荷载（例如风和地震力）。&#10;2. 求解方程：施加载荷后,软件会求解一系列方程,以确定桥梁将如何响应这些载荷。这涉及计算桥梁各个结构元件的内力,应力和挠度。&#10;3. 分析结果：软件随后分析计算结果,以确定桥梁设计是否满足指定的安全和性能标准。这包括检查桥梁中的应力和变形是否在可接受的范围内,以及桥梁是否稳定并且可以支撑所施加的载荷而不倒塌。&#10;4. 优化设计：如果分析发现桥梁设计存在任何问题,该软件允许您修改设计并重新运行模拟,以查看更改如何影响桥梁的性能。通过这个迭代过程,您可以优化设计以达到所需的安全性和性能水平。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;总体而言,WPBD 中使用 BDC 文件的仿真过程为测试和优化桥梁设计提供了强大的工具,使设计人员能够探索各种设计选项并评估其在不同条件下的性能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-bdc-文件"&gt;如何打开 BDC 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bdc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 BDC 文件,您需要在计算机上安装 West Point Bridge Designer。安装软件后,您可以通过从&amp;quot;文件&amp;quot;菜单中选择&amp;quot;打开设计文件&amp;quot;并浏览到 BDC 文件的位置来打开软件中的 BDC 文件。然后,桥梁设计将被加载到软件中,您可以根据需要对其进行修改,测试或优化。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://stem.northeastern.edu/programs/ayp/fieldtrips/activities/wpbd/"&gt;West Point Bridge Design&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OPT 文件格式 - Opterecenja 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/opt/</link><pubDate>Tue, 21 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/opt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-opt-文件"&gt;什么是 .opt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-opt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OPT 文件扩展名与 Opterecenja 文件相关联,代表软件用来保存项目数据的二进制文件格式。 Opterecenja 是由位于塞尔维亚的 GIK-ING 公司开发的软件程序。该软件主要用于混凝土和钢结构的结构分析和设计,包括桥梁,建筑物和其他类型的基础设施。它提供了用于建模,分析和设计结构的各种工具,并提供有关结构性能和安全性的详细报告。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Opterecenja 的一些功能包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;结构的 2D 和 3D 建模：该软件允许创建 2D 和 3D 的复杂结构模型,包括梁,柱,板,墙和其他元素。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;结构分析和设计：Opterecenja 提供先进的分析工具,用于评估结构在各种载荷和条件下的性能,包括地震载荷,风载荷和温度变化。该软件还可以根据各种建筑规范和标准设计结构。&#10;3.材料和截面库：该软件包含混凝土和钢结构的综合材料和截面库,可用于结构的建模和分析。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;综合报告和文档：Opterecenja 可以生成有关结构性能和安全性的详细报告,包括计算,图表和其他相关数据。该软件还可以轻松地将数据和报告导出到其他应用程序,例如 Microsoft Excel 和 Word。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-opt-文件"&gt;如何打开 OPT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-opt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 Opterecenja 创建的 OPT 文件,您需要在计算机上安装 Opterecenja 软件。安装软件后,您可以通过启动 Opterecenja 并从&amp;quot;文件&amp;quot;菜单中选择&amp;quot;打开&amp;quot;来打开 OPT 文件。从那里,您可以浏览到保存 OPT 文件的位置,然后将其打开以在软件中进行编辑或分析。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://optere-enja.software.informer.com/"&gt;Opterećenja&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>STR 文件 - YouTube 直播录制文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/str/</link><pubDate>Tue, 21 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/str/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-str-文件"&gt;什么是 .STR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-str-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STR 文件是 YouTube 为用户的流媒体活动托管的直播创建的录制文件。直播结束后，Youtube 后台会自动保存该文件。直播视频可以在多个频道播出，以便观众可以通过评论与发布者互动。这些 SRT 文件可使用 YouTube livestream API 访问，该 API 提供对 YouTube 服务器的访问。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="str-文件格式"&gt;STR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#str-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;YouTube 以二进制文件格式将 STR 文件保存到服务器。但 STR 文件的内部文件结构详细信息并未公开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.google.com/youtube/troubleshooter/2888402?hl=en"&gt;YouTube 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WPROJ 文件格式 - Wwise 项目文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/wproj/</link><pubDate>Fri, 17 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/wproj/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-wproj-文件"&gt;什么是 .wproj 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-wproj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .WPROJ 文件扩展名的文件通常是 Wwise 工程文件。 Wwise 是 Audiokinetic 开发的一款软件应用程序,用于视频游戏和其他交互式媒体中的声音设计和音频集成。 Wwise 项目文件是由 Wwise 创建的项目文件,用于存储与声音资源,声音库,混音设置和其他项目特定数据相关的信息。该文件用于管理和组织特定项目的音频资源和设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Wwise 项目文件可以在 Wwise 软件中创建和编辑,并且可以导出到不同的平台（例如 Windows,Mac,Linux）以及不同的游戏机（例如 PlayStation,Xbox,Nintendo Switch 等）。 &amp;ldquo;.wproj&amp;quot;文件扩展名专门用于 Wwise 工程文件,不用于任何其他目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="更多信息"&gt;更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Wwise 项目文件 (.wproj) 是一个 XML 文件,用于存储与声音资源,声音库,混音设置和其他项目特定数据相关的项目特定信息。 XML（可扩展标记语言）是一种广泛使用的用于存储和交换结构化数据的数据格式。对于 Wwise 项目文件,XML 用于以人类可读的文本格式存储信息,使开发人员可以轻松理解和编辑项目内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Wwise 工程文件中存储的信息包括音频对象,事件,音频总线,声音库,语音处理,插件以及工程中使用的其他音频相关功能的设置和配置。此外,Wwise 项目文件还存储对音频资源的引用,例如项目中使用的音频文件,MIDI 文件和音频输入插件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;打开 Wwise 工程文件时,Wwise 软件会读取 XML 数据,并将音频资源和工程特定信息加载到内存中,以便进行编辑和播放。每次开发人员对项目进行更改时,Wwise 项目文件都会更新,从而使软件能够保存项目状态并在需要时轻松恢复到以前的版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-wproj-文件"&gt;如何打开 WPROJ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-wproj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 Wwise 工程文件 (.wproj),您需要在计算机上安装 Wwise 软件。 Wwise 软件可从 Audiokinetic 网站免费下载。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在计算机上安装 Wwise 软件后,请按照以下步骤打开 Wwise 工程文件：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EFS 文件格式 - Ensoniq SQ-80 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/efs/</link><pubDate>Thu, 16 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/efs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-efs-文件"&gt;什么是 EFS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-efs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EFS Ensoniq SQ-80 文件是 Ensoniq SQ-80 合成器使用的一种文件格式,Ensoniq SQ-80 合成器是 20 世纪 80 年代流行的模拟/数字混合合成器。 Ensoniq SQ-80 以其强大而独特的声音而闻名,部分原因在于它能够结合数字和模拟声音合成技术。 SQ-80 使用一种称为波表合成的合成类型,其中涉及使用短数字波形来创建复杂的声音。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;EFS（Ensoniq 文件系统）是 Ensoniq 合成器用来存储和管理声音和其他数据的文件系统。 EFS Ensoniq SQ-80 文件格式用于在不同的 Ensoniq SQ-80 合成器之间或 SQ-80 与计算机或其他设备之间保存和传输声音补丁和其他数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;EFS Ensoniq SQ-80 文件通常具有 .EFE 文件扩展名,并且可以包含各种数据,包括单个声音补丁,多补丁（组合多个声音）以及系统数据,例如 MIDI 设置和其他配置设置。这些文件可以使用各种工具在 SQ-80 之间传输,例如 Ensoniq 自己的 SQ-80 编辑器软件或支持 EFS 文件格式的第三方工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-efs-文件"&gt;如何打开 EFS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-efs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 EFS 文件,您需要一个支持 Ensoniq 文件系统 (EFS) 格式的软件程序,Ensoniq 合成器（如 SQ-80）使用该格式。以下是一些选项：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Ensoniq SQ-80 Editor - 这是 Ensoniq 的官方软件,用于管理 SQ-80 上的声音和数据。您可以从各种在线网站下载它。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Awave Studio - 这是一款商业音频转换和编辑软件,支持多种音频文件格式,包括 EFS 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VSampler - 这是另一个商业音频采样器软件,可以打开和编辑EFS文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;安装软件后,您可以通过选择软件中的&amp;quot;打开&amp;quot;或&amp;quot;导入&amp;quot;选项并浏览到计算机上 EFS 文件的位置来打开 EFS 文件。从那里,您应该能够看到 EFS 文件中包含的声音和其他数据的列表,并且您可以根据需要编辑或修改它们。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RIP 文件格式 - Hit'n'Mix 音频混搭文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/rip/</link><pubDate>Thu, 16 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/rip/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rip-文件"&gt;什么是 .RIP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rip-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RIP 文件格式是 Hit&amp;rsquo;n&amp;rsquo;Mix 音频编辑软件使用的专有文件格式。 RIP 文件是包含音轨和其他项目相关数据（例如编辑,效果和其他设置）的项目文件。这些文件本身不是音频文件,而是包含对其他文件中存储的音频数据的引用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Hit&amp;rsquo;n&amp;rsquo;Mix 软件允许用户从音频文件中&amp;quot;提取&amp;quot;各个组件,例如人声,鼓或旋律,并独立操作它们。 RIP 文件格式允许用户保存并稍后重新打开这些项目以继续处理它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;需要注意的是,RIP 文件只能使用 Hit&amp;rsquo;n&amp;rsquo;Mix 软件打开和编辑。如果您需要与没有 Hit&amp;rsquo;n&amp;rsquo;Mix 的人共享您的项目,则需要将项目导出为兼容的音频文件格式,例如 WAV 或 MP3。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="将-rip-文件导出到不同的音频文件"&gt;将 RIP 文件导出到不同的音频文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-rip-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%af%bc%e5%87%ba%e5%88%b0%e4%b8%8d%e5%90%8c%e7%9a%84%e9%9f%b3%e9%a2%91%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Hit&amp;rsquo;n&amp;rsquo;Mix 允许用户将其 RIP 项目文件导出为各种音频文件格式。要导出 RIP 文件,您可以按照以下步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;在 Hit&amp;rsquo;n&amp;rsquo;Mix 中打开要导出的 RIP 项目。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择要包含在导出中的曲目。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击工具栏中的&amp;quot;导出&amp;quot;按钮,或从菜单栏中选择&amp;quot;文件&amp;quot;&amp;gt;&amp;ldquo;导出&amp;rdquo;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择您想要导出的音频文件格式。 Hit&amp;rsquo;n&amp;rsquo;Mix 支持流行的文件格式,例如 WAV,MP3 和 AIFF,以及用于游戏开发和 DJ 应用程序的专用格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;设置所选格式的导出设置,例如比特率或质量级别。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择导出的音频文件的目标文件夹和文件名。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击&amp;quot;导出&amp;quot;开始导出过程。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;导出完成后,音频文件将以所选格式保存到指定位置。然后,您可以根据需要共享或使用导出的音频文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-rip-文件"&gt;如何打开 RIP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-rip-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 RIP 文件,您需要使用 Hit&amp;rsquo;n&amp;rsquo;Mix 音频编辑软件,该程序创建和使用这种专有文件格式。以下是打开 RIP 文件的步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;在计算机上启动 Hit&amp;rsquo;n&amp;rsquo;Mix。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从文件菜单中选择&amp;quot;打开&amp;quot;或单击工具栏中的&amp;quot;打开&amp;quot;按钮。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在文件选择窗口中,导航至保存 RIP 文件的位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择要打开的 RIP 文件,然后单击&amp;quot;打开&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://hitnmix.com/"&gt;Hit&amp;rsquo;n&amp;rsquo;Mix – 软件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RMT 文件 - 路由器固件文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/rmt/</link><pubDate>Thu, 16 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/rmt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rmt-文件"&gt;什么是 .rmt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rmt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RMT 文件是一个固件文件，由在路由器硬件上运行的软件组成。它特定于路由器的模式或系列，包含启动和正常运行所需的说明。当路由器上电时，固件启动并执行设备启动指令。大多数路由器都带有预安装的固件文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RMT 文件通常可以通过在 Web 浏览器中连接到路由器并更新固件文件来更新。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rmt-文件格式---更多信息"&gt;RMT 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#rmt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RMT 文件以二进制文件格式保存，可以通过网络浏览器更新。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="rmt-文件的内部组件"&gt;RMT 文件的内部组件&lt;a class="anchor" href="#rmt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%86%85%e9%83%a8%e7%bb%84%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;rmt 文件中可能包含的一些特定组件可能包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Bootloader：&lt;/code&gt; 这是路由器首次开机时运行的软件。它负责加载固件并启动启动过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;内核：&lt;/code&gt; 内核是固件的核心组件，它管理路由器的硬件资源，并提供固件其他部分可以构建的一组基本服务。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;“设备驱动程序”：这些是软件组件，允许固件与路由器中的特定硬件组件（例如网络接口、无线电或存储设备）进行通信。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;用户界面：&lt;/code&gt; 许多路由器固件都包含一个 Web 界面，允许用户配置路由器设置和管理网络。 .rmt 文件可能包含提供此接口的软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;“网络协议”：固件可能包括各种网络协议，例如 TCP/IP、DHCP、DNS 等，这些协议允许路由器与网络上的其他设备以及互联网进行通信。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;“安全功能：”固件可能包括各种安全功能，例如防火墙、VPN 支持或入侵检测系统，有助于保护路由器和网络免受未经授权的访问或攻击。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Router_%28computing%29"&gt;什么是路由器？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SHSH 文件 - iPhone/iPod Touch SHSH Blob 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/shsh/</link><pubDate>Thu, 16 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/shsh/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-shsh-文件"&gt;什么是 .shsh 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-shsh-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SHSH 文件也称为 Signature HaSH，是 Apple 用于验证和验证 iPhone、iPad 和 iPod 等 iOS 设备的固件更新的数字签名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="shsh-和-shsh2-文件格式之间的区别"&gt;SHSH 和 SHSH2 文件格式之间的区别&lt;a class="anchor" href="#shsh-%e5%92%8c-shsh2-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e4%b9%8b%e9%97%b4%e7%9a%84%e5%8c%ba%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;与 SHSH2 文件一样，SHSH 文件包含设备的唯一标识符，称为“ECID”（专用芯片 ID），以及有关设备上安装的固件版本的信息。但是，SHSH 文件在较旧版本的 iOS（iOS 10 之前）中使用，此后已被 SHSH2 文件取代。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="shsh-文件格式---更多信息"&gt;SHSH 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#shsh-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SHSH 文件以二进制文件格式保存到光盘上。此文件格式的内部文件结构详细信息不公开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SHSH 文件对于想要将设备固件降级到 Apple 不再签名的先前版本的用户非常重要。通过在 Apple 仍在签名时保存特定固件版本的 SHSH 文件，用户稍后可以使用它们绕过 Apple 的签名验证并在其设备上安装该固件版本。此过程也称为“越狱”。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SHSH_blob"&gt;SHSH Blob - 来自维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://tsssaver.1conan.com/v2/"&gt;TSS 保存程序&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SHSH2 文件 - iOS SHSH Blob 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/shsh2/</link><pubDate>Thu, 16 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/shsh2/</guid><description>&lt;h2 id="什么是shsh2文件"&gt;什么是SHSH2文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afshsh2%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SHSH2 文件也称为 SHSH blob 或 ECID SHSH，是 Apple 用于验证和验证 iPhone、iPad 和 iPod 等 iOS 设备的固件更新的数字签名。它包含设备的唯一标识符，称为 ECID（专用芯片 ID）。它还包含有关设备上安装的固件版本的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="shsh2-文件格式---更多信息"&gt;SHSH2 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#shsh2-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SHSH2 文件以二进制文件格式保存到光盘上，并且该文件格式的内部文件结构详细信息无法公开获得。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当 iPhone、iPad 或 Mac 等 Apple 设备上安装新版本的 iOS 时，会生成 SHSH2 文件。该 SHSH2 文件被发送到 Apple 服务器，该服务器读取并验证该数字签名文件。服务器根据此信息允许或阻止安装。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当请求更新时也会发生同样的情况。当用户通过 iTunes 或其他软件请求更新或恢复其设备时，Apple 的服务器将检查 SHSH2 文件是否与设备的 ECID 和固件版本匹配，然后才允许继续更新。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SHSH_blob"&gt;SHSH Blob - 来自维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://tsssaver.1conan.com/v2/"&gt;TSS 保存程序&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EC3 文件格式 - 增强音频编解码器 3 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/ec3/</link><pubDate>Wed, 15 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/ec3/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ec3-文件"&gt;什么是 .ec3 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ec3-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EC3（Enhanced AC-3）是杜比实验室开发的一种音频编码格式。它是 AC-3（杜比数字）格式的扩展,用于电影,电视节目和流媒体中的高质量音频。 EC3 支持多达 15.1 声道的音频,并提供比 AC-3 更高的编码效率和更好的音质。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;EC3（增强型 AC-3）音频格式的一些特征包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;高品质音频：EC3 提供高达 15.1 声道环绕声的高品质音频体验,并支持基于对象的音频和沉浸式音频等高级音频功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;提高编码效率：EC3 采用先进的编码技术,实现比 AC-3 更好的压缩效率,从而在保持高质量音频的同时缩小文件大小。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;与各种设备兼容：EC3 受到不同设备的广泛支持,包括电视,蓝光播放器,游戏机和流媒体播放器,使其成为家庭娱乐的流行音频格式。&#10;4.低延迟：EC3提供低延迟编码,这使得它适合需要实时音频的应用,例如直播和在线游戏。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;多平台支持：EC3受多种操作系统支持,包括Windows,macOS,iOS和Android,使其成为适用于不同平台的通用音频格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="音频流比特率"&gt;音频流比特率&lt;a class="anchor" href="#%e9%9f%b3%e9%a2%91%e6%b5%81%e6%af%94%e7%89%b9%e7%8e%87" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EC3（增强型 AC-3）音频流的带宽可能会根据音频通道的数量和用于编码音频的比特率而变化。一般来说,EC3 旨在提供高质量的音频体验,同时有效地利用带宽。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;例如,比特率为 640 kbps（千比特每秒）的典型 5.1 通道 EC3 音频流的带宽约为 1.5 Mbps（兆比特每秒）。然而,实际所需的带宽可能更低或更高,具体取决于所使用的特定编码参数。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一般来说,EC3 的设计目的是比其前身 AC-3（杜比数字）提供更好的压缩效率和更低的带宽要求,同时保持高质量的音频。这使其成为流媒体的流行音频格式,其中带宽效率对于通过互联网提供高质量音频至关重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-ec3-文件"&gt;如何打开 EC3 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-ec3-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 EC3 文件,您需要支持 EC3 格式的媒体播放器或音频编辑软件。以下是打开 EC3 文件的一些方法：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;媒体播放器：您可以使用支持EC3的媒体播放器（例如VLC媒体播放器）打开并播放EC3文件。只需打开媒体播放器并使用&amp;quot;打开文件&amp;quot;或&amp;quot;打开光盘&amp;quot;选项选择您要播放的 EC3 文件。&#10;2.音频编辑软件：如果要编辑或操作EC3文件,可以使用支持EC3的音频编辑软件,例如Adobe Audition或Avid Pro Tools。只需将 EC3 文件导入软件并使用各种编辑工具根据需要修改音频即可。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Dolby Digital Plus 解码器：如果您的计算机上安装了 Dolby Digital Plus 解码器,则可以使用它来解码 EC3 文件并将其转换为更常见的音频格式,例如 WAV 或 MP3。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dolby_Digital_Plus"&gt;杜比数字+&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MTM 文件格式 - MultiTracker 模块</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/mtm/</link><pubDate>Wed, 15 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/mtm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mtm-文件"&gt;什么是一 .mtm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mtm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MTM 是代表 MultiTracker Module 的文件扩展名,它是一种音频文件格式,用于各种多媒体和视频游戏应用程序中的音乐播放。 MTM 文件包含一组音乐曲目,每个曲目都可以独立播放,也可以作为完整的乐曲一起播放。该格式与其他模块文件格式（例如 MOD 和 S3M）类似,但在数据存储和回放方式上存在一些差异。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MTM 文件在 20 世纪 90 年代和 2000 年代初很流行,特别是在演示场景和视频游戏音乐社区。如今,它们已不太常用,但仍有一些多媒体和游戏应用程序支持该格式。要播放 MTM 文件,您需要支持该格式的媒体播放器或软件,例如 Winamp 或 ModPlug Player。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mtm-的音频通道"&gt;MTM 的音频通道&lt;a class="anchor" href="#mtm-%e7%9a%84%e9%9f%b3%e9%a2%91%e9%80%9a%e9%81%93" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MTM（多跟踪模块）文件支持的通道数量可能会有所不同,具体取决于它的创建方式以及用于播放它的特定软件。一般来说,MTM 文件最多支持四个音频通道,通常分为两个立体声通道。这意味着该文件最多可以包含四个可以同时播放的单独乐器或样本轨道。每个轨道都分配给特定的通道,并且可以向左或向右平移以控制其在立体声场中的位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MTM 文件最初设计用于较旧的个人计算机和游戏机,这些计算机和游戏机的硬件功能有限,并且只能同时播放有限数量的通道。因此,四通道限制是基于当时可用技术的实际限制。然而,一些较新的软件和硬件平台可能支持更高的模块文件通道数,具体取决于具体实现。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件较小且比特率较低"&gt;文件较小且比特率较低&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e8%be%83%e5%b0%8f%e4%b8%94%e6%af%94%e7%89%b9%e7%8e%87%e8%be%83%e4%bd%8e" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MTM（多跟踪器模块）音频文件的比特率可能会有所不同,具体取决于具体实现和用于创建它的软件。然而,一般来说,与现代音频文件格式相比,MTM 文件相对较小且比特率较低。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MTM 文件使用一种称为基于样本的合成的音频压缩类型,它使用预先录制的小型样本或波形而不是完整的数字音频数据来生成音频。这允许相对较小的文件大小和较低的比特率,但可能会导致较低的音频质量和有限的声音范围。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MTM 文件的比特率通常以千比特每秒 (kbps) 表示,范围可以从大约 16 kbps 到 128 kbps 或更高,具体取决于具体实现和所使用的通道数量。然而,由于 MTM 文件通常用于较旧的多媒体和游戏应用程序中的音乐播放,因此它们通常不用于高保真音频再现,而是更常用于其怀旧价值。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-mtm-文件"&gt;如何打开 MTM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-mtm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 MTM（多跟踪器模块）文件,您需要支持 MTM 文件格式的媒体播放器或软件。以下是一些选项：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;ModPlug Player：ModPlug Player是一款免费的媒体播放器,支持多种模块文件格式,包括MTM。您可以从互联网下载它并将其安装在您的计算机上。安装后,您可以使用播放器打开 MTM 文件并开始播放音乐。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Winamp：Winamp是另一个支持MTM文件以及许多其他音频文件格式的媒体播放器。您可以在计算机上下载并安装该播放器,然后使用&amp;quot;打开&amp;quot;选项浏览并打开 MTM 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Module_file"&gt;模块文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VGA 文件 - VGA 显示驱动程序文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/vga/</link><pubDate>Wed, 15 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/vga/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-vga-文件"&gt;什么是 .VGA 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-vga-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VGA 文件是用于支持 VGA 显示器的 Windows 驱动文件。它在 Microsoft Windows 的早期版本中用于在操作系统 (OS) 级别调整 VGA 显示器。 VGA 文件，用于允许用户使用监视器的控制面板调整显示的分辨率和颜色深度。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vga-文件格式"&gt;VGA 文件格式&lt;a class="anchor" href="#vga-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VGA文件格式的内部文件格式尚不清楚，供开发者参考。 Windows 操作系统引用它来设置 VGA 显示器的视觉外观。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Temporary_file"&gt;TMP - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ADM 文件 - 管理模板文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/adm/</link><pubDate>Tue, 14 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/adm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-adm-文件"&gt;什么是一 .adm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-adm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADM 文件是 Microsoft 组策略软件使用的模板文件，用于指定注册表文件中基于注册表的策略设置的位置。系统管理员使用它来定义管理属于该组的计算机组的策略。此信息成为为管理组而创建的组策略对象 (GPO) 的一部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 Microsoft 组策略对象编辑器打开 ADM 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="adm-文件格式---更多信息"&gt;ADM 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#adm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADM 文件存储为 unicode 格式的文本文件。这些主要用于描述 Windows Vista 和 Windows 7 注册表中基于注册表的策略设置的位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ADM 文件不再受支持，并已被 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/system/admx/"&gt;ADMX&lt;/a&gt; 文件取代。 GPA 会忽略运行 Microsoft Windows Vista Service Pack 1 或更高版本的计算机上的以下默认 ADM 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;系统.adm&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;inetres.adm&#10;*conf.adm&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;wmplayer.adm&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;wuau.adm&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/mem/intune/configuration/administrative-templates-windows"&gt;管理模板文件 - ADMX&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.netiq.com/documentation/group-policy-administrator-69/grouppolicyadministratoruserguide/data/administrativetemplatefiles.html"&gt;NetIQ - 管理管理模板文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.osdev.org/SSDT"&gt;SSDT&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ADMX 文件 - 组策略管理模板文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/admx/</link><pubDate>Tue, 14 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/admx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-admx-文件"&gt;什么是 ADMX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-admx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADMX 文件是 Microsoft Windows 组策略软件使用的策略配置文件，用于管理组中的计算机组。它是一个基于 XML 的管理模板文件，随 Windows Vista Service Pack 1 一起引入。ADMX 文件包含用户帐户、操作系统配置和应用程序的配置设置。 ADMX 文件用于存储和部署配置，以集中管理许多计算机系统。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用任何 XML 兼容的文本编辑器或 Microsoft 组策略对象编辑器创建或编辑 ADMX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="admx-文件格式---更多信息"&gt;ADMX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#admx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADMX 文件以人类可读的通用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式存储。它是多语言文件格式，允许不同语言的系统管理员使用相同的 ADMX 文件。 ADMX 文件取代了旧的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/system/adm/"&gt;ADM&lt;/a&gt; 文件格式，这是一种 unicode 格式的文本文件格式。 ADMX 文件指定在更改特定组策略设置时更改的注册表项。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="admx-文件可以做什么"&gt;ADMX 文件可以做什么？&lt;a class="anchor" href="#admx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8f%af%e4%bb%a5%e5%81%9a%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ADMX 文件定义允许组中的用户计算机执行哪些操作。组策略结合 Active Directory 软件实施规则集。 ADMX 文件通过 Windows 操作系统上的中央存储进行管理，该操作系统是域中的中央位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;部署在工作环境中的 ADMX 文件可以让管理员实施以下策略：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;控制互联网的使用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;下载某些类型的文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在系统上使用可移动设备&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/mem/intune/configuration/administrative-templates-windows"&gt;管理模板文件 - ADMX&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.netiq.com/documentation/group-policy-administrator-69/grouppolicyadministratoruserguide/data/administrativetemplatefiles.html"&gt;NetIQ - 管理管理模板文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.osdev.org/SSDT"&gt;SSDT&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FLP 文件格式 - FL Studio 项目文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/flp/</link><pubDate>Tue, 14 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/flp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-flp-文件"&gt;什么是 .flp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-flp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FLP 文件扩展名用于 FL Studio 项目文件。 FL Studio是Image-Line开发的数字音频工作站,用于音乐制作,声音设计和现场表演。 FLP 文件包含用户创建的项目数据和设置,包括模式,序列,样本,乐器,效果和自动化数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FLP 文件用于保存正在进行的工作或与其他 FL Studio 用户共享项目。可以在 FL Studio 中打开它们,方法是从菜单栏中选择&amp;quot;文件&amp;quot;,选择&amp;quot;打开&amp;quot;,然后选择所需的 FLP 文件。 FL Studio 还支持使用插件和虚拟乐器,它们可以与 FLP 文件一起保存或单独作为预设保存。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;除了 FL Studio 之外,其他一些音乐制作软件也可能能够打开 FLP 文件,但兼容性可能会根据 FL Studio 的版本和项目中使用的功能而有所不同。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="更多信息"&gt;更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FLP 文件不是音频文件,而是 FL Studio 数字音频工作站 (DAW) 软件用于音乐制作,声音设计和现场表演的项目文件。 FLP 文件包含用户创建的项目数据和设置,包括模式,序列,样本,乐器,效果和自动化数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FL Studio 使用 FLP 文件来保存正在进行的工作或与其他 FL Studio 用户共享项目。当您在 FL Studio 中打开 FLP 文件时,该软件会读取项目数据并使用它来播放构成该项目的各种音频元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;请务必注意,FLP 文件不包含实际的音频数据,而是包含用于在 FL Studio 环境中生成和操作音频的设置和参数。如果要将 FL Studio 项目导出为音频文件,可以通过从菜单栏中选择&amp;quot;文件&amp;quot;,选择&amp;quot;导出&amp;quot;,然后选择&amp;quot;audio&amp;quot;来实现。从那里,您可以为音频文件选择所需的格式,质量和其他设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-flp-文件"&gt;如何打开 FLP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-flp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 FLP 文件,您需要在计算机上安装 FL Studio 数字音频工作站 (DAW) 软件。以下是使用 FL Studio 打开 FLP 文件的一般步骤：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MUI 文件格式 - 无数用户乐器文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/mui/</link><pubDate>Tue, 14 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/mui/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mui-文件"&gt;什么是 .mui 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mui-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MUI 指的是 Myriad User Instrument 文件。 Myriad User Instrument (MUI) 是 Harmony Assistant 软件使用的专有文件格式,Harmony Assistant 软件是 Myriad Software 开发的音乐记谱和作曲软件。 MUI 文件包含 Harmony Assistant 程序使用的数字乐器声音和其他音乐数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MUI 文件通常与其他音乐软件不兼容,因为它们专为与 Harmony Assistant 程序配合使用而设计。要打开 MUI 文件,您需要在计算机上安装 Harmony Assistant 软件。安装 Harmony Assistant 后,您可以将 MUI 文件导入到程序中,并使用附带的乐器声音和其他数据来创作和编曲音乐。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与-harmony-assistant-的关系"&gt;与 Harmony Assistant 的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e-harmony-assistant-%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MUI 文件格式与 Harmony Assistant 软件相关,该软件是 Myriad Software 开发的音乐创作和记谱程序。 Harmony Assistant 使用 MUI 文件格式来存储用户创建的自定义乐器声音和其他音乐数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Harmony Assistant 允许用户使用内置声音编辑器或从其他来源导入声音来创建自己的数字乐器。这些自定义乐器可以保存为 MUI 文件并在将来的作品中使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MUI 文件还可以与 Harmony Assistant 的其他用户共享,允许音乐家和作曲家交换他们的自定义乐器和音乐想法。但是,MUI 文件不能与其他音乐软件一起使用,因为它们特定于 Harmony Assistant 程序。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SF2 文件格式 - SoundFont 2 Sound Bank</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/sf2/</link><pubDate>Tue, 14 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/sf2/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-sf2-文件"&gt;什么是 .sf2 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-sf2-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.SF2 文件扩展名最常与 SoundFont 2 文件相关,这是数字音乐制作中使用的一种基于样本的声音格式。 SoundFont 2 文件包含乐器声音和样本的集合,可以使用软件合成器和音序器加载和播放。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;基于样本的声音格式是一种音频格式,通过录制和存储现实世界声音（例如乐器或发声）的短片段或&amp;quot;样本&amp;quot;来创建。然后可以回放并组合这些样本以创建新的音乐作品。基于样本的声音格式通常用于数字音乐制作,特别是在电子和嘻哈音乐中,它们提供了一种通用且灵活的方式来创建和操纵声音。基于样本的声音格式的示例包括 SoundFont,WAV 和 AIFF。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="更多信息"&gt;更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是有关 SoundFont 2 (SF2) 文件的更多详细信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;SF2 文件是一种基于样本的声音格式,由 Creative Labs 开发,用于 20 世纪 90 年代的 Sound Blaster 声卡。如今,它们广泛应用于数字音乐制作中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SF2 文件包含音频样本的集合（通常从真实乐器录制）以及有关如何播放这些样本的信息,例如音量,音调和持续时间。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;由于 SF2 文件基于采样音频,因此与使用数学算法生成声音的传统合成器相比,它们可以提供更真实,更细致的声音。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SF2 文件可以加载到软件合成器或采样器中,然后可以使用包含的样本来生成音频。许多数字音频工作站 (DAW) 内置了对 SF2 文件的支持,并且还有各种独立的 SF2 播放器可用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SF2 文件的大小范围可以从几兆字节到几千兆字节,具体取决于所包含样本的数量和长度。某些 SF2 文件还针对特定类型的音乐或乐器进行了优化,例如钢琴或管弦乐声音。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SF2 是一种较旧的格式,已基本上被较新的基于样本的声音格式（例如 Kontakt 和 EXS24）所取代。然而,SF2 文件仍然在许多音乐制作环境中广泛使用和支持。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-sf2-文件"&gt;如何打开 SF2 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-sf2-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 SF2 文件,您需要一个可以读取和播放该文件的软件采样器或 SF2 播放器。以下是打开 SF2 文件的一般步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;安装软件采样器或SF2播放器。有许多可用选项,包括免费和商业软件。一些流行的 SF2 播放器包括 SynthFont,SFZ Player 和 Sforzando。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;启动 SF2 播放器或软件采样器。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;寻找加载或导入 SF2 文件的选项。它可能位于文件菜单,工具栏或专用的&amp;quot;导入&amp;quot;或&amp;quot;加载&amp;quot;按钮中。在大多数情况下,您只需将 SF2 文件拖放到播放器或采样器的界面上即可。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择要打开的 SF2 文件。如果播放器或采样器有多个声音字体插槽,请选择要加载 SF2 文件的插槽。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;等待播放器或采样器加载SF2 文件。根据文件的大小和计算机的功能,这可能需要几秒钟或几分钟。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;加载 SF2 文件后,您应该能够使用 MIDI 键盘或其他输入设备演奏随附的乐器和声音。如果播放器或采样器有自己的内置键盘,您可以使用它直接从计算机播放声音。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SoundFont"&gt;SoundFont&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>第四个文件 - 第四种语言文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/4th/</link><pubDate>Thu, 09 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/4th/</guid><description>&lt;h2 id="什么是第四个文件"&gt;什么是第四个文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e7%ac%ac%e5%9b%9b%e4%b8%aa%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .4th 文件扩展名的文件是为 &lt;strong&gt;Forth 编程语言&lt;/strong&gt; 创建的编程文件。它包含用 Forth 编程语言编写的程序的源代码，并在执行程序时生成输出。它只是类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; 源文件的另一种编程语言文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="第四种文件格式---更多信息"&gt;第四种文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e7%ac%ac%e5%9b%9b%e7%a7%8d%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="第四种编程语言代码示例"&gt;第四种编程语言代码示例&lt;a class="anchor" href="#%e7%ac%ac%e5%9b%9b%e7%a7%8d%e7%bc%96%e7%a8%8b%e8%af%ad%e8%a8%80%e4%bb%a3%e7%a0%81%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;下面是一个用 Forth 编写的简单程序示例，用于计算给定数字的阶乘：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;: factorial ( n -- n! )&#10; dup 0=&#10; if&#10; drop 1&#10; exit&#10; then&#10; 1&#10; swap&#10; begin&#10; dup 1-&#10; dup 0=&#10; if&#10; drop&#10; exit&#10; then&#10; swap&#10; *&#10; repeat&#10;;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;在此示例中，阶乘词采用单个参数 n 并返回其阶乘。 dup 字复制堆栈顶部的值，drop 丢弃堆栈顶部的值，* 将堆栈顶部的两个值相乘。 if 和 begin/until 结构控制程序的流程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要使用该程序，您需要将定义输入 Forth 解释器，然后使用您想要查找阶乘的数字调用阶乘词：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;10 factorial .&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;这将导致输出 3628800，它是 10 的阶乘。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Forth_%28programming_language%29"&gt;Forth 编程语言&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>KINE 文件格式 - KineMaster 项目文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/kine/</link><pubDate>Thu, 09 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/kine/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-kine-文件"&gt;什么是 .kine 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-kine-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KINE 文件是 KineMaster 视频编辑软件使用的项目文件。它包含有关已编辑视频的所有信息,例如时间线,使用的媒体文件,应用的效果和音轨。 KINE文件用于保存视频项目的进度,可以稍后打开以继续编辑。巧影软件广泛用于在移动设备上创建和编辑视频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与巧影的关系"&gt;与巧影的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e%e5%b7%a7%e5%bd%b1%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KINE 文件与 KineMaster 相关,KineMaster 是一款功能强大的视频编辑软件,提供多种功能来帮助您创建具有专业外观的视频。该软件允许您在时间轴上编辑视频,您可以在其中添加或删除剪辑,添加过渡以及应用效果。以下是如何使用巧影编辑视频的总体概述：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;导入媒体文件：您可以通过从设备中选择视频,音频和图像文件或使用内置摄像头录制新媒体将视频,音频和图像文件导入巧影库。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;创建新项目：导入媒体文件后,您可以通过为视频选择适当的宽高比,帧速率和分辨率来创建新项目。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在时间轴上排列剪辑：您可以将视频,音频和图像剪辑放置在时间轴上以构建您的视频故事。您可以修剪,分割或复制剪辑以微调时间。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;添加转场：您可以在视频剪辑之间添加转场,以创建从一个场景到另一个场景的流畅流程。巧影提供多种转场效果可供选择。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用效果：您可以使用各种视觉效果增强视频,例如色彩校正,滤镜和动画层。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;添加音轨：您可以通过从库中选择音频文件或使用内置麦克风录制新音频来将音轨添加到视频中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;预览和导出：对视频感到满意后,您可以预览它以确保它看起来像您想要的那样。最后,您可以将视频导出为各种格式和分辨率,包括高清和 4K。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-kine-文件"&gt;如何打开 KINE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-kine-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KINE 文件可以使用 KineMaster 视频编辑软件打开。以下是打开 KINE 文件的步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;在您的设备上下载并安装 KineMaster（如果尚未安装）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;打开设备上的巧影APP。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;点击屏幕右下角的&amp;quot;项目&amp;quot;选项卡。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;点击右上角的&amp;quot;导入&amp;quot;按钮。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从设备的文件管理器或云存储服务（例如 Google Drive 或 Dropbox）中选择要打开的 KINE 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;KINE 文件导入后,您可以像 KineMaster 中的任何其他项目一样编辑它。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;请注意,KINE 文件只能在 KineMaster 中打开,无法在其他视频编辑软件中打开或编辑。如果您需要与未安装巧影的人共享项目,您可以将项目导出为视频文件并与他们共享。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.kinemaster.com/"&gt;巧影&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MSWMM 文件格式 - Windows Movie Maker 项目</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/mswmm/</link><pubDate>Wed, 08 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/mswmm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是mswmm文件"&gt;什么是MSWMM文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afmswmm%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MSWMM（Movie Maker Project）是 Windows Movie Maker 应用程序使用的一种文件格式,它是 Microsoft 为 Windows 操作系统开发的视频编辑软件。 MSWMM 文件用于保存使用 Windows Movie Maker 创建的电影项目。就像 WLMP 文件一样,MSWMM 文件不是视频文件,而是项目文件,其中包含有关电影项目中视频剪辑,照片和音轨的排列以及应用的效果和过渡的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 MSWMM 文件,您需要使用 Windows Movie Maker 应用程序。将项目加载到应用程序中后,您可以对其进行编辑,添加或删除元素,并将其导出为视频文件格式（例如 WMV 或 MP4）以在媒体播放器上播放。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MSWMM 文件中的信息以 XML（可扩展标记语言）格式存储,这是一种用于描述结构化数据的标记语言。 MSWMM 文件包含一系列 XML 标签,描述电影项目中的事件顺序,例如视频的大小和长度,每个媒体剪辑的位置和持续时间,应用的转场和效果以及其他与项目相关的内容。细节。 MSWMM 文件还包括对实际媒体文件（例如视频剪辑和音轨）的引用,但不包含实际媒体数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当电影项目保存在 Windows Movie Maker 中时,它会另存为 MSWMM 文件,稍后可以使用 Windows Movie Maker 应用程序打开和编辑该文件。 MSWMM 文件作为最终视频制作的蓝图,可以导出为 WMV 或 MP4 等视频文件格式,以便在媒体播放器上播放。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="将-mswmm-文件转换为-wmv"&gt;将 MSWMM 文件转换为 WMV&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-mswmm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-wmv" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要将 MSWMM（Movie Maker 项目）文件转换为 WMV（Windows Media 视频）,您需要使用 Windows Movie Maker 应用程序。以下是将 MSWMM 文件转换为 WMV 的步骤：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WLMP 文件格式 - Windows Live Movie Maker 项目</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/wlmp/</link><pubDate>Wed, 08 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/wlmp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-wlmp-文件"&gt;什么是 .wlmp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-wlmp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WLMP（Windows Live Movie Maker 项目）是 Windows Live Movie Maker 应用程序用来保存电影项目的专有文件格式。它包含有关项目中视频剪辑,照片和音轨的排列以及应用于它们的效果和过渡的信息。 WLMP 文件无法在媒体播放器上播放,需要导出为 WMV 或 MP4 等视频文件格式才能播放。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WLMP 文件的实际内容以 XML（可扩展标记语言）格式存储,包括有关项目的信息,例如视频的大小和长度,每个媒体剪辑的位置和持续时间,应用的过渡和效果以及其他与项目相关的细节。 WLMP 文件中的 XML 代码描述了电影项目中的事件顺序,并充当最终视频制作的蓝图。但是,WLMP 文件本身并不包含实际的媒体文件（例如视频剪辑和音轨）,而是包含对其在计算机硬盘驱动器上的位置的引用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="将-wlmp-导出为-wmv-或-mp4"&gt;将 WLMP 导出为 WMV 或 MP4&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-wlmp-%e5%af%bc%e5%87%ba%e4%b8%ba-wmv-%e6%88%96-mp4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要将 WLMP 文件上传到 YouTube,您需要首先将其导出为与 YouTube 兼容的视频文件格式,例如 WMV 或 MP4。为此,您可以使用 Windows Live Movie Maker 应用程序将电影项目另存为视频文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是将 WLMP 文件导出为 WMV 或 MP4 的一般步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;打开 Windows Live Movie Maker 并加载 WLMP 项目。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;转到&amp;quot;主页&amp;quot;选项卡,然后单击&amp;quot;保存电影&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择&amp;quot;对于计算机&amp;quot;,然后选择&amp;quot;WMV&amp;quot;或&amp;quot;MP4&amp;quot;作为文件格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按照屏幕上的说明将电影项目另存为视频文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="与-windows-live-movie-maker-的关系"&gt;与 Windows Live Movie Maker 的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e-windows-live-movie-maker-%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WLMP（Windows Live Movie Maker Project）是 Windows Live Movie Maker 应用程序专用的文件格式,Windows Live Movie Maker 应用程序是 Microsoft 为 Windows 操作系统开发的免费视频编辑软件。它提供了一个用户友好的界面,用于创建,编辑和共享电影。该应用程序允许用户导入和编辑视频剪辑,照片和音轨,并添加各种元素,例如文本,效果和过渡。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GMD 文件 - 游戏制作程序代码文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/gmd/</link><pubDate>Tue, 07 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/gmd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gmd-文件"&gt;什么是一 .gmd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gmd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GMD 文件是使用 Game Maker 软件开发工具生成的游戏开发源文件，用于创建 2D 游戏。 GMD文件存储为文本文件，是要开发的游戏的项目文件。 Game Maker 适用于 Windows、Mac、Linux、Android、iOS、HTML5、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch。该工具被世界各地的独立开发者、专业工作室和教育工作者广泛用于创建游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gmd-文件格式"&gt;GMD 文件格式&lt;a class="anchor" href="#gmd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GMD 文件以二进制文件格式保存，其内部文件格式详细信息不可供开发人员参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://gamemaker.io/en"&gt;游戏制作者&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VEG 文件格式 - MAGIX VEGAS 视频项目</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/veg/</link><pubDate>Tue, 07 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/veg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-veg-文件"&gt;什么是一 .veg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-veg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VEG 文件格式是专业视频和音频编辑软件 MAGIX VEGAS Pro 使用的专有项目文件格式。 VEG 文件存储视频项目所需的所有元素和信息,包括视频和音频剪辑,过渡,效果以及时间线和序列设置。该文件格式针对 MAGIX VEGAS Pro 的使用进行了优化,并且与其他视频编辑软件不兼容。要打开和编辑 VEG 文件,您的计算机上必须安装 MAGIX VEGAS Pro。此外,由于 VEG 文件以专有格式保存,因此无法使用其他软件打开或编辑,并且如果您需要与无权访问 MAGIX VEGAS Pro 的人员共享项目,则必须将其导出为不同的文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与-magix-vegas-pro-的关系"&gt;与 MAGIX VEGAS Pro 的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e-magix-vegas-pro-%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VEG文件与MAGIX VEGAS Pro相关,MAGIX VEGAS Pro是MAGIX开发的专业视频和音频编辑软件。它用于创建和编辑视频内容,包括电影,电视节目和广告。 VEGAS Pro 提供了广泛的视频编辑工具和功能,包括添加和调整音频和视频剪辑,过渡,效果和字幕的功能。它还提供了灵活直观的时间线和序列界面,用于组织和编辑视频内容。该软件支持多种视频和音频格式,并可以轻松导出为流行的文件格式,例如 AVI,MP4 和 MOV。 VEGAS Pro 适用于 Windows,并提供独立版本和作为 MAGIX Video Pro X 套件一部分的版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="veg-文件作为模板存档"&gt;VEG 文件作为模板存档&lt;a class="anchor" href="#veg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e4%bd%9c%e4%b8%ba%e6%a8%a1%e6%9d%bf%e5%ad%98%e6%a1%a3" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VEG 文件模板存档是预制 VEG 文件或项目模板的集合,可用作 MAGIX VEGAS Pro 中新视频项目的起点。这些模板通常包括带有占位符剪辑,效果和过渡的预构建时间线,使您可以快速轻松地创建基于特定样式或主题的新项目。与从头开始新项目相比,使用 VEG 文件模板可以节省您的时间和精力,并且可以帮助您实现视频项目一致的外观和感觉。要使用 VEG 文件模板,只需打开存档并选择您要使用的模板,然后将您自己的媒体导入时间线并进行任何所需的修改。 VEG 文件模板档案可以从各种在线来源购买,也可以由个人用户创建和共享。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PIV 文件格式 - Pivot Animator 动画</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/piv/</link><pubDate>Mon, 06 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/piv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-piv-文件"&gt;什么是 .piv 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-piv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.piv 文件是 Pivot Animator 使用的文件格式,Pivot Animator 是一种用于创建简笔画动画的软件。 .piv 文件包含用户在软件中创建的动画数据。该格式特定于 Pivot Animator,其他动画软件可能不支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与-pivot-animator-的关系"&gt;与 Pivot Animator 的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e-pivot-animator-%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Pivot Animator 是一款免费软件应用程序,允许用户创建 2D 简笔画动画并将其保存为 .piv 文件。 .piv 文件格式特定于 Pivot Animator,用于存储动画序列,包括简笔画的运动以及动画中使用的任何其他对象或背景。这些文件可以在 Pivot Animator 中打开和编辑,并导出为动画 GIF 或 AVI 文件,以便在网站或演示文稿中使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要使用 Pivot Animator 创建动画,请按照下列步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;在计算机上下载并安装 Pivot Animator。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;打开 Pivot Animator 并通过选择&amp;quot;文件&amp;quot;&amp;gt;&amp;ldquo;新图形&amp;quot;创建一个新图形。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;使用工具栏中的工具创建简笔画,包括直线,圆形和矩形。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;通过选择&amp;quot;框架&amp;rdquo;&amp;gt;&amp;ldquo;添加框架&amp;quot;来设置简笔画的起始位置,并根据需要定位图形。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;通过选择&amp;quot;框架&amp;rdquo;&amp;gt;&amp;ldquo;添加框架&amp;quot;并调整图形的位置,在后续帧中移动图形。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;重复此过程直至动画完成。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择&amp;quot;播放&amp;rdquo;&amp;gt;&amp;ldquo;播放动画&amp;quot;来预览动画。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;通过选择&amp;quot;文件&amp;rdquo;&amp;gt;&amp;ldquo;另存为&amp;quot;并从文件类型下拉菜单中选择&amp;quot;Pivot Animator (*.piv)&amp;ldquo;来保存动画。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-piv-文件"&gt;如何打开 PIV 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-piv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 Pivot Animator 中打开 .piv 文件,请执行以下步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;如果您尚未安装 Pivot Animator,请在您的计算机上下载并安装。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;打开枢轴动画器。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从菜单中选择&amp;quot;文件&amp;rdquo;&amp;gt;&amp;ldquo;打开&amp;rdquo;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;导航到要打开的 .piv 文件的位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择.piv 文件并单击&amp;quot;打开&amp;rdquo;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;动画将在 Pivot Animator 中加载并显示。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;现在,您可以编辑动画或通过选择&amp;quot;播放&amp;quot;&amp;gt;&amp;ldquo;播放动画&amp;quot;来播放动画。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://pivotanimator.net/help4-2/saving___opening_animations.htm"&gt;PIV - 保存和打开动画&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PRPROJ 文件格式 - Adobe Premiere Pro 项目</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/prproj/</link><pubDate>Mon, 06 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/prproj/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-prproj-文件"&gt;什么是 .PRPROJ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-prproj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PRPROJ 文件格式是视频编辑软件 Adobe Premiere Pro 使用的专有项目文件格式。 PRPROJ 文件存储视频项目所需的所有元素和信息,包括视频和音频剪辑,过渡,效果以及时间线和序列设置。该文件格式针对 Premiere Pro 的使用进行了优化,并且与其他视频编辑软件不兼容。要打开和编辑 PRPROJ 文件,您的计算机上必须安装 Adobe Premiere Pro。此外,由于 PRPROJ 文件以专有格式保存,因此无法使用其他软件打开或编辑它们,并且如果您需要与无权访问 Premiere Pro 的人员共享项目,则必须将其导出为不同的文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建-prproj-文件"&gt;如何创建 PRPROJ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba-prproj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 Adobe Premiere Pro 中创建 PRPROJ 文件,请执行以下步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;打开 Adobe Premiere Pro。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从菜单中选择&amp;quot;文件&amp;quot;&amp;gt;&amp;ldquo;新建&amp;rdquo;&amp;gt;&amp;ldquo;项目&amp;rdquo;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择保存项目的位置并输入项目的名称。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择要存储媒体和预览文件的&amp;quot;暂存盘&amp;quot;位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;设置任何所需的项目设置,包括帧速率,宽高比和音频采样率。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击&amp;quot;确定&amp;quot;创建项目。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;要将媒体添加到项目中,请选择&amp;quot;文件&amp;quot;&amp;gt;&amp;ldquo;导入&amp;rdquo;,然后选择要使用的视频和音频文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;导入媒体后,您可以将其添加到时间线并开始编辑。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从菜单中选择&amp;quot;文件&amp;quot;&amp;gt;&amp;ldquo;保存&amp;quot;来保存项目。该项目将保存为 PRPROJ 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-prproj-文件"&gt;如何打开 PRPROJ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-prproj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 Adobe Premiere Pro 中打开 PRPROJ 文件,请按照以下步骤操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;打开 Adobe Premiere Pro。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从菜单中选择&amp;quot;文件&amp;rdquo;&amp;gt;&amp;ldquo;打开项目&amp;rdquo;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;导航到要打开的 PRPROJ 文件的位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择 PRPROJ 文件并单击&amp;quot;打开&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;项目将加载到 Adobe Premiere Pro 中,所有元素（包括视频和音频剪辑,过渡,效果以及时间轴和序列设置）都可供编辑。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Premiere_Pro"&gt;Adobe Premiere Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APP 文件格式 - macOS 应用程序包</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/app/</link><pubDate>Thu, 02 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/app/</guid><description>&lt;h2 id="什么是app文件"&gt;什么是APP文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afapp%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;macOS 上的 .app 文件是一种特殊类型的目录,其中包含运行特定应用程序所需的所有文件,包括可执行代码,资源和元数据。 .app 扩展名向操作系统发出信号,表明该目录应被视为单个单元,而不是单独文件的集合,并且可以直接从 Finder 或 Dock 启动它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Finder 是 macOS 上的默认文件管理器应用程序。它允许您浏览和组织计算机上的文件和目录。 Dock 是 macOS 的一项功能,可让您快速访问常用的应用程序和文档。 Finder 和 Dock 都允许您通过单击应用程序的 .app 文件来启动应用程序,这将打开相应的应用程序包。当您启动应用程序时,.app 捆绑包中的可执行代码将运行,使应用程序可供使用。 .app 文件是应用程序在文件系统上的表示,并为用户提供访问和启动应用程序的方式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您在 macOS 系统上的 Finder 中右键单击 .app 文件并选择&amp;quot;显示包内容&amp;quot;时,您将能够看到应用程序包的内部结构。如果您想要访问应用程序使用的资源或文件,或者如果您想要检查应用程序的内容以进行故障排除,这非常有用。 .app 文件的包内容通常包括图像和声音等资源的目录,以及应用程序的可执行代码。通过探索 .app 文件的内容,您可以更深入地了解应用程序的组合方式及其用途。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开app文件"&gt;如何打开APP文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80app%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 macOS 上打开 .app 文件,只需在 Finder 中双击该文件即可。这将启动 .app 捆绑包中包含的应用程序。如果该应用程序已安装在您的系统上并且已与 .app 文件类型关联,则双击该文件应该会自动启动该应用程序。如果应用程序未与 .app 文件类型关联,您可能需要右键单击该文件并选择&amp;quot;打开方式&amp;quot;以选择合适的应用程序来打开它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用&amp;quot;open&amp;quot;命令在 macOS 的终端上打开 .app 文件。为此,请使用&amp;quot;cd&amp;quot;命令导航到 .app 文件所在的目录,然后运行以下命令：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;open &amp;lt;AppName&amp;gt;.app &#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;在哪里&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;是您要启动的应用程序的名称。这将启动该应用程序,就像您在 Finder 中双击它一样。 &amp;ldquo;open&amp;quot;命令是一个通用实用程序,可用于打开许多不同类型的文件,包括应用程序,文档和目录。当您对 .app 文件使用&amp;quot;打开&amp;quot;命令时,它会启动捆绑包中包含的应用程序。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XPD 文件 - XML 管道文档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/xpd/</link><pubDate>Thu, 02 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/xpd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是xpd文件"&gt;什么是XPD文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afxpd%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XPD 文件是从 XML 文档创建的网页文件。更常见的是，这是通过 XSLT 转换生成的。 W3 上提供了 &lt;a href="https://www.w3.org/TR/xml-pipeline/"&gt;XPD 文件格式规范&lt;/a&gt;，它定义了一种提高多进程 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 互操作性的方法应用程序。 XML管道语言定义了XML资源之间的处理关系。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3.org/TR/xml-pipeline/"&gt;XML 管道&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AIR 文件格式 - Adobe AIR 安装包文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/air/</link><pubDate>Wed, 01 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/air/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-air-文件"&gt;什么是 AIR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-air-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.air 文件是一种 Adobe AIR 安装包文件格式,用于分发和安装 Adobe AIR 应用程序。 AIR（Adobe Integrated Runtime）是由 Adobe Systems 开发的运行时环境,允许开发人员使用 HTML,JavaScript,Flex 和 ActionScript 构建和部署富互联网应用程序 (RIA)。 AIR 文件是用于向用户分发 Adobe AIR 应用程序的安装包。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AIR 文件包含安装和运行 Adobe AIR 应用程序所需的所有必要文件和资源。用户可以通过双击 AIR 文件来安装 AIR 应用程序,这会启动 Adobe AIR Installer 并将该应用程序安装到用户的系统上。然后可以像任何其他桌面应用程序一样从桌面或&amp;quot;开始&amp;quot;菜单启动已安装的应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-air-文件"&gt;如何打开 AIR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-air-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 AIR 文件,您需要在计算机上安装 Adobe AIR 运行时。如果尚未安装,您可以从 Adobe 网站免费下载 Adobe AIR 运行时。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="air-和-exe-之间的区别"&gt;AIR 和 EXE 之间的区别&lt;a class="anchor" href="#air-%e5%92%8c-exe-%e4%b9%8b%e9%97%b4%e7%9a%84%e5%8c%ba%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.air 和 .exe 都是用于分发和安装应用程序的文件格式,但它们有一些关键区别：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;平台支持：.exe 文件专门用于 Windows 系统,而 .air 文件可用于分发 Windows,macOS 和 Linux 的应用程序。&#10;2.所需的运行环境：.exe文件可以直接在Windows系统上运行,但要运行.air文件,您需要安装Adobe AIR运行时。 Adobe AIR 是一个跨平台运行时环境,允许开发人员构建和部署富 Internet 应用程序 (RIA)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序开发：.exe 文件通常使用 Windows 特定的编程语言（例如 C++ 或 .NET）创建,而 .air 文件可以使用各种技术（包括 HTML,JavaScript,Flex 和 ActionScript）构建。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;部署过程： .exe 文件的部署通常是一个简单的过程,用户只需双击该文件并按照安装过程进行操作即可。部署.air文件需要在用户的系统上安装Adobe AIR运行时,但安装过程仍然相对简单,用户只需双击.air文件即可启动Adobe AIR安装程序。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;安全性：.exe 文件可能存在潜在危险,因为它们可能包含恶意软件或病毒。为了降低感染风险,仅从受信任的来源下载并安装 .exe 文件非常重要。另一方面,Adobe AIR 应用程序被认为相对安全,因为 Adobe AIR 运行时具有内置安全功能,有助于防止恶意代码执行。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="air-和-dmg-之间的区别"&gt;AIR 和 DMG 之间的区别&lt;a class="anchor" href="#air-%e5%92%8c-dmg-%e4%b9%8b%e9%97%b4%e7%9a%84%e5%8c%ba%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.air 和 .dmg 都是用于分发和安装应用程序的文件格式,但它们有一些关键区别：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XAP 文件格式 - Silverlight 应用程序包</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/xap/</link><pubDate>Wed, 01 Feb 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/xap/</guid><description>&lt;h2 id="什么是xap文件"&gt;什么是XAP文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afxap%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.xap 文件是用于在 Web 上部署 Silverlight 应用程序的 Silverlight 应用程序包文件。要打开并运行 .xap 文件,您需要支持 Silverlight 的 Web 浏览器（例如 Internet Explorer 或 Microsoft Edge）并安装 Silverlight 插件。只需导航到托管 .xap 文件的网站,应用程序就会自动在浏览器中运行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xap文件是如何存储的"&gt;XAP文件是如何存储的？&lt;a class="anchor" href="#xap%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%98%af%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%ad%98%e5%82%a8%e7%9a%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.xap 文件存储为 Silverlight 应用程序所有必需文件的压缩存档。 .xap 文件是一个 .zip 存档,其中包含清单文件 (AppManifest.xaml) 以及应用程序运行所需的所有文件,例如 .dll,.xaml 文件,图像文件和媒体文件。 .xap 文件通常部署在 Web 服务器上,可以由客户端下载并在支持 Silverlight 的 Web 浏览器中运行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与-silverlight-的关系"&gt;与 Silverlight 的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e-silverlight-%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.xap 文件与 Microsoft Silverlight 特别相关,它是一个跨平台,跨浏览器插件,用于为 Web 提供多媒体体验和丰富的交互式应用程序。 .xap 文件是一种包文件类型,用于在 Web 上部署 Silverlight 应用程序。它包含应用程序所需的所有文件,例如以压缩存档格式打包的 .dll,.xaml 文件,图像文件和媒体文件。当用户导航到托管 .xap 文件的网站时,Silverlight 插件会下载 .xap 文件,将其解压缩,然后运行其中包含的 Silverlight 应用程序。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>8CK 文件格式 - TI-84 Plus C 银版应用文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/8ck/</link><pubDate>Tue, 31 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/8ck/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-8ck-文件"&gt;什么是 8CK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-8ck-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TI-84 Plus C 银版计算器使用 8CK 文件格式来存储应用程序和程序。这些文件可以使用德州仪器 (TI) 提供的软件创建、编辑并在计算器和计算机之间传输。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 TI-84 Plus C 银版计算器上使用 8CK 文件，必须使用 USB 电缆或通过称为“镜像”的过程将其传输到计算器的内存中。文件位于计算器上后，您就可以访问并运行该应用程序或程序，就像访问计算器上存储的任何其他应用程序或程序一样。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与-ti-84-plus-c-银色版的关系"&gt;与 TI-84 Plus C 银色版的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e-ti-84-plus-c-%e9%93%b6%e8%89%b2%e7%89%88%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;8CK文件与TI-84 Plus C银版计算器相关，这是德州仪器公司生产的图形计算器。它专为高级数学和科学课程而设计，并提供以下功能：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;图形函数和数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;方程求解器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;高等数学函数&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;统计分析&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;矩阵运算&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;该计算器具有全彩屏幕、用于文件传输和充电的 USB 连接以及用于存储应用程序和数据的内存容量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;除了标准计算器功能外，TI-84 Plus C 银版还为学生提供了一个编写和运行自己的程序的平台，以及访问德州仪器 (TI) 和其他来源提供的预编写程序和应用程序库。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-8ck-文件"&gt;如何打开 8CK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-8ck-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 8CK 文件，您需要使用与 TI-84 Plus C 银版计算器兼容的软件程序。最简单的方法是使用德州仪器 (TI) 提供的软件，例如 TI Connect CE，它允许您在计算机和计算器之间传输文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是使用 TI Connect CE 打开 8CK 文件的步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;使用 USB 电缆将计算器连接到计算机。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在计算机上打开 TI Connect CE。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击“接收”或“获取”按钮将 8CK 文件从计算器传输到您的计算机。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;将文件保存到您的计算机。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;现在，您可以使用记事本等文本编辑器或编程软件（如果有）打开并查看 8CK 文件的内容。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;打开和查看 8CK 文件内容的过程可能会有所不同，具体取决于您使用的软件和文件本身的内容。如果您需要修改或编辑文件内容，则需要使用与 TI-84 Plus C 银版计算器兼容的编程软件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ELF 文件格式 - 任天堂 Wii 游戏文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/elf/</link><pubDate>Tue, 31 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/elf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-elf-文件"&gt;什么是 .elf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-elf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ELF（可执行和可链接格式）文件格式被任天堂 Wii 和 Wii 模拟器软件用来存储和运行可执行文件，例如游戏、应用程序和系统软件。 ELF格式是包括Linux在内的许多操作系统上可执行文件的标准格式，并为程序在Wii平台上执行提供了一种方式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 Wii 或 Wii 模拟器上运行 ELF 文件，您只需将文件加载到模拟器中或将其传输到 Wii 系统并从那里执行即可。执行此操作的具体过程可能会有所不同，具体取决于您使用的模拟器或 Wii 软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="elf-和-dol-文件格式之间的区别"&gt;ELF 和 DOL 文件格式之间的区别&lt;a class="anchor" href="#elf-%e5%92%8c-dol-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e4%b9%8b%e9%97%b4%e7%9a%84%e5%8c%ba%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ELF（可执行和可链接格式）和 DOL（Dolphin）都是用于 Nintendo Wii 和 Wii 模拟器软件上的可执行文件的文件格式。但是，这两种格式之间存在一些差异：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;格式：ELF 是包括 Linux 在内的许多操作系统上可执行文件的标准格式，而 DOL 是专门为 Nintendo Wii 设计的格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;兼容性：ELF 文件与 Wii 模拟器软件兼容，但如果不转换为 DOL 文件，可能无法在 Wii 硬件本身上运行。另一方面，DOL 文件与 Wii 模拟器软件和 Wii 硬件兼容。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文件大小：ELF 文件的大小通常比 DOL 文件大，这使得 DOL 文件在 Wii 硬件上的使用效率更高。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;加载：ELF 文件加载到内存的方式与 DOL 文件不同，这会影响 Wii 硬件的性能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;一般来说，如果您想在 Wii 或 Wii 模拟器上运行可执行文件，通常建议使用 DOL 格式，因为它与 Wii 平台更兼容，并且在文件大小和加载方面更高效。但是，如果您正在为Wii平台开发软件，则可以选择在开发过程中使用ELF格式，然后将文件转换为DOL格式以在Wii硬件上使用。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RUN 文件格式 - Linux 可执行文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/run/</link><pubDate>Tue, 31 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/run/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-run-文件"&gt;什么是 .RUN 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-run-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.run 文件格式通常用于在 Linux 环境中分发软件或应用程序安装程序。要安装该软件，您需要使该文件可执行，可以使用以下命令来完成：&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-bash" data-lang="bash"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;chmod +x file_name.run &#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;然后，您可以使用以下命令运行该文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-bash" data-lang="bash"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;./file_name.run &#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;安装过程可能会有所不同，具体取决于您尝试安装的特定文件和程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.run 文件格式是一种 shell 脚本，用于在 Linux 环境中分发软件或应用程序安装程序。它是一个独立的软件包，包含安装软件所需的所有内容，包括二进制文件、库和配置文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;请务必注意，.run 文件也可能包含恶意代码，因此在运行文件之前验证文件来源并扫描病毒始终是一个好主意。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;此外，某些 .run 文件可能需要 root 权限才能运行和安装，因此您可能需要使用“sudo”命令以提升的权限运行该文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-bash" data-lang="bash"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;sudo ./filename.run&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id="如何打开-run-文件"&gt;如何打开 RUN 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-run-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 .run 文件，您需要使其可执行，这可以使用“chmod”命令来完成：&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-bash" data-lang="bash"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;chmod +x filename.run &#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;文件可执行后，您可以通过键入以下命令来运行它：&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-bash" data-lang="bash"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;./filename.run&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;运行 .run 文件与在文本编辑器中打开它不同。运行 .run 文件将执行其指令，这些指令可以是从安装程序到运行脚本的任何内容。要查看 .run 文件的内容，您需要在文本编辑器（例如 nano 或 vim）中打开它：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;nano filename.run&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;或者&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;vim filename.run&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://vitux.com/how-to-execute-bin-and-run-files-in-ubuntu/"&gt;如何在 Ubuntu 中执行 .bin 和 .run 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SEAM 文件 - Seam 框架 Java Servlet 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/seam/</link><pubDate>Tue, 31 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/seam/</guid><description>&lt;h2 id="什么是seam文件"&gt;什么是SEAM文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afseam%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SEAM 文件是 JBOS Seam 框架使用的配置文件。它包含对处理 Web 应用程序请求的服务器端 servlet 的元数据/引用。它还包含有关 Seam 组件的元数据，例如实现组件的类和方法的名称。您可以将 SEAM 文件与 JavaServer Faces (JSF) 框架结合使用来构建动态和交互式 Web 应用程序。 SEAM 文件通常存储在 Seam 应用程序的 WEB-INF 目录中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="seam-文件格式"&gt;SEAM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#seam-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SEAM 文件存储为文本文件，通常采用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 格式，并且包含 Seam 应用程序的配置信息。它是Seam 应用程序配置的关键部分。您可以使用任何文本或 XML 编辑器打开 SEAM 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.seamframework.org/"&gt;SEAM 框架&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OAM 文件 - Adobe Edge Animate Widget 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/oam/</link><pubDate>Mon, 30 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/oam/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-oam-文件"&gt;什么是一 .oam 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-oam-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.oam 文件是从 Adobe Edge Animate Widget 导出的动画小部件文件。导出为 OAM 小部件文件格式的动画可以插入到其他 Adobe 应用程序中，例如 InDesign Documents（&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/indd/"&gt;INDD 文件&lt;/a&gt;、Dreamweaver 和 Muse。OAM 文件就像可以轻松部署的部署包）插入到其他 Adobe 项目中以使用它们。OAM 文件包含有关动画资源、行为和动作脚本代码的信息。您可以通过发布 Adobe Animate 项目 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/an/"&gt;.AN 文件&lt;/a&gt; 来创建 OAM 文件。&#10;用户可以通过从 Edge Animate 项目（.AN 文件）发布来创建 OAM 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="oam-文件格式"&gt;OAM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#oam-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OAM 文件作为压缩 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 存档保存到光盘。这意味着您可以将文件扩展名重命名为 .zip 并使用任何压缩实用程序（例如 WinZIP 或 WinRAR）进行解压。文件大小的减小使得通过互联网与其他用户传输和共享动画变得更加容易。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="oam-文件结构"&gt;OAM 文件结构&lt;a class="anchor" href="#oam-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;.oam 文件的内部文件结构是专有的，Adobe 未公开记录。然而，众所周知，.oam 文件包含打包到单个文件中的文件和资源（例如图形、音频和 ActionScript 代码）的集合。 .oam 文件的内容可能包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件、SWF 文件和其他资源文件。 .oam 文件的确切结构取决于用于创建它的 Adobe Animate 的特定版本，以及文件中包含的动画和资源的类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OAM 文件包含以下信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;资产：&lt;/code&gt; 有关动画中使用的图形、音频和视频资产的信息。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SITE 文件 - GoLive 网站项目文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/site/</link><pubDate>Mon, 30 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/site/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-site-文件"&gt;什么是 .site 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-site-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SITE 文件是网站设计软件“Adobe GoLive”使用的项目文件。它存储网站项目信息，例如文件、文件夹、图像、自定义样式表和脚本。它还包含网站结构和网站网页中使用的链接。由于它是一个项目文件，因此它包含对项目文件的引用，但不包含实际文件本身。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe GoLive 已停产，不再受支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="站点文件格式"&gt;站点文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e7%ab%99%e7%82%b9%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SITE 文件以 Adobe 专有文件格式存储在光盘上，其文件格式的内部详细信息不公开供开发人员参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Server_Side_Includes"&gt;服务器端包含&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VDISCO 文件 - DISCO 动态发现文档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/vdisco/</link><pubDate>Sun, 29 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/vdisco/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-vdisco-文件"&gt;什么是 .vdisco 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-vdisco-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VDISCO 文件是 Microsoft Visual Studio 在其 Web 服务中使用的发现文件。它提供有关可用 Web 服务的信息，例如 URL、名称空间和方法。 VDISCO 文件类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/disco/"&gt;DISCO&lt;/a&gt; 文件格式，但在运行时生成。它存储在 Web 服务应用程序中，并由 Visual Studio 使用来动态发现和使用项目中的 Web 服务。 VDISCO 文件与包含实际 Web 服务代码的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/asmx/"&gt;.asmx&lt;/a&gt; 文件结合使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以在任何文本编辑器（例如 Microsoft Notepad、Github Atom 和 Apple TextEdit）中打开 VDISCO 文件。也可以使用 Microsoft Visual Studio 2012 及更高版本打开它以进行使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vdisco-文件格式"&gt;VDISCO 文件格式&lt;a class="anchor" href="#vdisco-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VDISCO 文件以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式保存和托管，该文件格式是数据组合和发布的通用格式。它包含标准 XML 标记中的服务 URL、命名空间和方法，其中每个标记都包含其信息的相应值。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://appsource.microsoft.com/en-us/product/office/WA104381894"&gt;DISCO&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Web_Services_Discovery"&gt;Web 服务发现&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.web.services.discovery.discoveryclientprotocol?view=netframework-4.8"&gt;DiscoveryClient 类的 C# 示例&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XHTM</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/xhtm/</link><pubDate>Sun, 29 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/xhtm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-xhtm-文件"&gt;什么是 .xhtm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-xhtm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .xhtm 的文件是用 XHTML 编写的网页文件。它使用 XML 1.0 作为其标准实现，并被视为 HTML 4 的重新表述。与 XHTML 一样，XHTM 文件包含遵循更严格的 XML 准则的标准 HTML 标记。 XHTM 文件用于发布网站内容，通常使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xhtml/"&gt;XHTML&lt;/a&gt; 扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 Google Chrome、Apple Safari 和 Mozilla Firefox 等 Web 浏览器打开 XHTM 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xhtm示例"&gt;XHTM示例&lt;a class="anchor" href="#xhtm%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下 XHTM 文档示例定义了 XML 声明。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!DOCTYPE html&#10; PUBLIC &amp;#34;-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN&amp;#34;&#10; &amp;#34;http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;html xmlns#&amp;#34;http://www.w3.org/1999/xhtml&amp;#34; xml:lang#&amp;#34;en&amp;#34; lang#&amp;#34;en&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;head&amp;gt;&#10; &amp;lt;title&amp;gt;Public Property&amp;lt;/title&amp;gt;&#10; &amp;lt;/head&amp;gt;&#10; &amp;lt;body&amp;gt;&#10; &amp;lt;p&amp;gt;changed to &amp;lt;a href#&amp;#34;http://sample.com/&amp;#34;&amp;gt;sample.com&amp;lt;/a&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&#10; &amp;lt;/body&amp;gt;&#10;&amp;lt;/html&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.brighthub.com/internet/web-development/articles/109224.aspx"&gt;XHTML 的历史：从 20 世纪 90 年代至今&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CSF 文件 - GeoMedia 坐标系统文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/csf/</link><pubDate>Fri, 27 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/csf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-csf-文件"&gt;什么是 .csf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-csf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSF 文件是一个坐标系文件，其中包含有关 GIS 文件坐标系的信息。 Intergraph 的 GeoMedia 软件使用它来定义特定坐标系的参数。其中包括诸如基准、投影和测量单位等信息参数。此信息用于为没有坐标系的输出数据生成地图。 GeoMedia 使用此信息在正确的坐标系中正确显示和操作地理数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="csf-文件格式"&gt;CSF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#csf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSF 文件存储为文本文件，其中包含地理坐标系的详细信息。 GeoMedia 允许从未定义坐标系的输入数据导入地理信息文件。 GIS 系统使用投影和坐标系统显示具有精确值的地图文件。 CSF 文件在与输出文件相同的位置创建。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://supportsi.hexagon.com/help/s/article/How-do-you-correctly-display-or-serve-shapefile-data-into?language=en_US"&gt;如何正确地将 shapefile 数据显示或提供到 GeoMedia 中？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LAN 文件 - ERDAS LAN 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/lan/</link><pubDate>Thu, 26 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/lan/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-lan-文件"&gt;什么是 .LAN 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-lan-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .lan 的文件是旧版本 ERDAS 软件应用程序使用的栅格 GIS 文件。它还被其他 GIS 应用程序使用，用于存储和显示卫星和航空图像。此外，它还可以存储其他类型的栅格数据。 ERDAS LAN 文件还可能包含特定于 ERDAS 的附加信息，例如地理参考和图层信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 ERDAS IMAGINE 和 ArcGIS Desktop 打开 LAN 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="局域网文件格式"&gt;局域网文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%b1%80%e5%9f%9f%e7%bd%91%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LAN 文件以二进制文件格式存储在光盘上，人类无法读取。 LAN 文件格式主要用于遥感和 GIS 应用。然而，它被 ERDAS IMAGINE (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/img/"&gt;.IMG&lt;/a&gt;) 文件格式取代。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://gdal.org/drivers/raster/lan.html"&gt;LAN – Erdas 7.x .LAN 和 .GIS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TIB 文件格式 - Acronis True Image 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/tib/</link><pubDate>Thu, 26 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/tib/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tib-文件"&gt;什么是一 .tib 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tib-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TIB 文件是由流行的备份和恢复软件 Acronis True Image 创建的备份文件。 TIB 文件格式用于存储硬盘驱动器或其他存储设备的完整映像，包括所有文件、系统设置和软件。 TIB 文件可用于创建硬盘驱动器的备份，或在数据丢失时将硬盘驱动器恢复到之前的状态。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TIB 文件本质上是硬盘驱动器的备份，可用于将计算机恢复到之前的状态。 TIB 格式使用增量备份，这意味着仅保存先前备份的更改，从而导致文件大小更小和备份速度更快。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Acronis True Image 可以打开和还原 TIB 文件，但 TIB 文件也可以转换为其他格式，例如 ISO 或 VHD。这可以使用相同的软件或其他第三方工具来完成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TIB 文件是专有文件，只能使用 Acronis True Image 或其他可以读取 TIB 格式的软件打开和恢复。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-tib-文件"&gt;如何打开 TIB 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-tib-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 TIB 文件，您需要使用 Acronis True Image 或与 TIB 文件格式兼容的其他程序。 Acronis True Image 是创建 TIB 文件的软件，它可以打开、还原和管理 TIB 文件。在软件中打开 TIB 文件后，您可以使用它将计算机恢复到之前的状态，或提取备份中包含的文件和文件夹。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以按照以下步骤打开 TIB 文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;启动 Acronis True Image。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击“恢复”按钮。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择要打开的TIB文件，然后单击“下一步”。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;按照提示将备份恢复到您的计算机。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;或者，您可以使用 Acronis True Image 或其他第三方工具将 TIB 文件转换为其他格式，例如 ISO 或 VHD。转换后，您可以使用支持该格式的其他软件打开它。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DIX 文件 - DIVA-GIS 导出文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/dix/</link><pubDate>Wed, 25 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/dix/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-dix-文件"&gt;什么是 .dix 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dix-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIX 文件是使用 DIVA-GIS 地理数据分析程序创建的专有文件格式。它由 DIVA-GIS 项目 (.div) 文件和项目引用的其他 GIS 数据图层组成。 DIX 文件可以从 DIVA-GIS 中导出，并可以与可以将这些文件导入 DIVA 的其他用户共享。您还可以使用 DIX 文件将与项目相关的所有相关文件存储在一个位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dix-文件格式"&gt;DIX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dix-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIX 文件作为压缩的二进制文件存储到磁盘上。由于压缩，DIX 文件不会占用太多磁盘空间，并且可以通过电子邮件发送给其他用户。 DIX 文件可以包含栅格数据和矢量数据，它们还可以存储属性表、元数据以及与空间数据关联的其他数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.diva-gis.org/"&gt;DIVA GIS)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/DIVA-GIS"&gt;DIVA GIS - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ECM 文件格式 - 错误代码建模器 (ECM) 格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/ecm/</link><pubDate>Wed, 25 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/ecm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ecm-文件"&gt;什么是 .ecm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ecm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECM 文件是使用错误代码建模器 (ECM) 工具压缩的磁盘映像文件。 ECM 工具用于通过删除冗余数据并压缩剩余数据来减小磁盘映像（例如 CD 和 DVD 映像）的大小。然后可以将生成的 ECM 文件解压缩并安装为虚拟驱动器，从而允许用户访问原始磁盘映像的内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用 ECM 工具或其他兼容程序（例如 ECMDecompress）打开和解压缩 ECM 文件。解压缩后，原始磁盘映像可以作为虚拟驱动器安装，并且可以像在物理磁盘上一样访问其内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;需要注意的是，使用 ECM 文件可以节省大量空间，并且在某些情况下很有用，但它并不是一种广泛使用的格式，也不是所有工具都可以打开它。此外，根据您尝试打开的图像类型，还有其他更流行的图像格式，例如 ISO、BIN/CUE 和 NRG，它们得到了更广泛的支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与-ecmdecompress-的关系"&gt;与 ECMDecompress 的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e-ecmdecompress-%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECM 是一种文件格式，用于通过删除冗余数据并压缩剩余数据来压缩和存储磁盘映像（例如 CD 和 DVD 映像）。然后可以将生成的 ECM 文件解压缩并安装为虚拟驱动器，从而允许用户访问原始磁盘映像的内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ECMDecompress是一款专门用于解压缩ECM文件的工具，它是一款免费的开源软件，可用于将ECM文件转换为ISO或BIN格式，这是更广泛支持的图像格式。它还可用于提取原始磁盘映像中包含的文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ECMDecompress是用于打开ECM文件的常用工具，它是处理ECM文件最流行和最广泛使用的工具之一。它是一个简单易用的工具，可用于将 ECM 文件转换为更广泛支持的图像格式，如 ISO、BIN 和 NRG。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;总之，ECM 和 ECMDecompress 是相关的，ECMDecompress 是专门为处理 ECM 文件而设计的工具，允许用户解压缩 ECM 文件并将其转换为更广泛支持的图像格式，如 ISO、BIN 和 NRG。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-ecm-文件"&gt;如何打开 ECM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-ecm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 ECM 文件，您需要使用与 ECM 格式兼容的程序，例如 ECMDecompress。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是使用 ECMDecompress 打开和解压缩 ECM 文件的步骤：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ISZ 文件格式 - 压缩 ISO 磁盘映像</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/isz/</link><pubDate>Wed, 25 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/isz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-isz-文件"&gt;什么是 .isz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-isz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ISZ 是一种用于存储磁盘映像的文件格式，类似于 ISO 或 NRG。 ISZ 格式是 ISO 格式的压缩版本，它可以减小图像的文件大小，同时仍保留原始图像的确切内容。 ISZ 文件可用于创建 CD、DVD 或其他光学介质的备份，或存储和分发软件和其他类型的数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用 UltraISO、Alcohol 120% 或 ISOBuster 等程序打开 ISZ 文件并将其安装为虚拟驱动器。这些程序允许用户访问 ISZ 文件的内容，就像它们位于物理磁盘上一样。 ISZ文件中的文件也可以直接解压使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;值得注意的是，ISZ 并不是一种广泛使用的格式，并且并非所有工具都可以打开它。此外，根据您尝试打开的图像类型，还有其他更流行的图像格式，例如 ISO、BIN/CUE 和 NRG，它们得到了更广泛的支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="isz-和-iso-的区别"&gt;ISZ 和 ISO 的区别&lt;a class="anchor" href="#isz-%e5%92%8c-iso-%e7%9a%84%e5%8c%ba%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ISZ 和 ISO 都是用于存储和分发数字媒体的文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ISO 文件是一种映像文件，包含 CD、DVD 或其他光盘上数据的完整副本。它通常用于分发软件和游戏，以及创建光学介质的备份。 ISO 文件可以像物理光盘一样打开和使用，并且可以刻录到 CD 或 DVD。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;另一方面，ISZ 文件是一种类似于 ISO 文件的压缩图像文件，但使用称为“zisofs”的不同压缩方法。此方法旨在压缩光盘上的数据，使生成的 ISZ 文件小于等效的 ISO 文件。 ISZ文件也可以像物理光盘一样使用，但需要先解压缩才能使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;所以ISZ文件是ISO的压缩版本，但不能直接使用，需要解压后再使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-isz-文件"&gt;如何打开 ISZ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-isz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开 ISZ 文件，您需要一个能够解压缩该文件并将其安装为虚拟光盘的程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;其中一个程序是 UltraISO，它是一款专门为处理 ISO 和 ISZ 文件而设计的商业软件。它允许您打开、编辑和提取 ISZ 文件的内容。它还可以将 ISZ 文件转换为 ISO 或其他光盘映像格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MSD 文件 - 地图服务定义文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/msd/</link><pubDate>Wed, 25 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/msd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-msd-文件"&gt;什么是 .msd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-msd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MSD 文件是使用 GIS 制图软件 ArcGIS Desktop 创建的地图服务分发文件。它包含从 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/mxd/"&gt;.mxd&lt;/a&gt; 地图文件导出的已发布地图。 MSD 文件包含有关 ArcGIS Server 上托管的地图服务的信息。其他人可以通过互联网访问托管地图。 MSD文件具有地图文档、图层信息和表格属性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="msd-文件格式"&gt;MSD 文件格式&lt;a class="anchor" href="#msd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MSD 文件以二进制文件格式保存到磁盘。 ArcGIS 服务器应用程序使用它们来创建和管理用于托管目的的地图服务。 ArcMap 还使用 MSD 文件连接到地图服务并在地图上显示内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://desktop.arcgis.com/en/arcmap/10.3/map/page-layouts/using-mxd-templates.htm"&gt;使用 MXD 模板&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>3DC文件-iGO 3D建筑文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/3dc/</link><pubDate>Tue, 24 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/3dc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-3dc-文件"&gt;什么是 3DC 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-3dc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3DC 文件是 GPS 导航软件应用程序 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/IGO_%28software%29"&gt;iGO&lt;/a&gt; 使用的 GPS 数据文件。它包含 3D 建筑数据信息以及用于应用程序显示的元数据。 3DC文件保存在导航单元的存储卡中，大部分存储在\​iGO\​content\​building\​目录中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于igo导航"&gt;关于iGO导航&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8eigo%e5%af%bc%e8%88%aa" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;iGO 软件用于导航目的。它使用 GPS 设备获取用户的位置信息，并使用 3D 地图和路线帮助导航。它适用于 Android、iOS 和其他流行的手持设备。除了导航功能外，iGO 软件还提供地图离线存储功能，以防用户难以连接到互联网获取实时地图数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/IGO_%28software%29"&gt;iGO导航软件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AXE 文件 - 自动路线图文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/axe/</link><pubDate>Tue, 24 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/axe/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ax-文件"&gt;什么是 .ax 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ax-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AX 文件是使用 Microsoft AutoRoute 路由应用程序创建的 GIS 文件格式。它包含地图上兴趣点 (POI) 的位置信息和其他导航数据。这些 POI 易于导航，并且可以作为路线的一部分添加到旅程中。 AutoRoute 的开发目的是为穿越欧洲的道路和高速公路提供路线信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AX 文件可以使用 Microsoft AutoRoute 打开，但它早已停止使用，并且不再支持 AX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ax-文件格式---更多信息"&gt;AX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ax-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AX 文件以二进制文件格式保存到光盘上。它以专有文件格式保存，其内部文件结构详细信息不公开供开发人员参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_AutoRoute"&gt;微软自动路由&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/kml/"&gt;KML 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MDF 文件格式 - 媒体光盘图像格式文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/mdf/</link><pubDate>Tue, 24 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/mdf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mdf-文件"&gt;什么是 .MDF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mdf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDF 是 Alcohol 120% 使用的图像文件格式，一种流行的光盘映像和刻录软件。 MDF 代表媒体光盘图像格式，它是 Alcohol 120% 用于创建和保存光盘图像的专有格式。 MDF 文件可用于创建物理光盘的虚拟副本，然后可以将其安装到虚拟驱动器并像使用原始光盘一样使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您使用 Alcohol 120% 创建光盘映像时，它会创建两个文件：一个 MDF 文件和一个 MDS 文件。 MDF 文件包含光盘上数据的映像，而 MDS 文件包含有关光盘上数据布局的信息。这两个文件一起允许虚拟驱动器模拟物理磁盘的行为，这样软件就可以像读取真实磁盘一样读取虚拟磁盘上的数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-mdf-文件"&gt;如何打开 .MDF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-mdf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 Alcohol 120% 中打开 MDF 文件，您需要在计算机上安装该软件。安装 Alcohol 120% 后，您可以通过执行以下操作打开 MDF 文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;启动 Alcohol 120%。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击“文件”菜单并选择“打开”。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;导航到计算机上 MDF 文件的位置并选择它。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MDF 文件现在将在 Alcohol 120% 中打开，系统将提示您选择相应的 MDS 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择 MDS 文件后，Alcohol 120% 会将映像挂载到虚拟驱动器。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;或者，如果将 Alcohol 120% 设置为打开 MDF 文件的默认程序，您也可以通过双击打开 MDF 文件。请注意，如果某些 MDF 文件不是由 Alcohol 120% 创建的，或者它们与您使用的 Alcohol 120% 的版本不兼容，则它们可能无法打开或使用 Alcohol 120% 安装。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HDR 文件 - ESRI BIL 头文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/hdr/</link><pubDate>Mon, 23 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/hdr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-hdr-文件"&gt;什么是 HDR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-hdr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDR 文件是一个 GIS 头文件，其中包含按行交错的 Band (.BIL) 文件的头信息。它描述图像数据并与图像文件同名。 HDR 文件由一组条目组成，每个条目描述图像的特定属性。 HDR 文件描述了 BIL 文件的布局和格式，以便与单独的地理配准文件结合转换为现实世界坐标。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdr-文件格式"&gt;HDR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#hdr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDR 文件以 ASCII 文本文件格式保存。它包含一组条目，其中每个条目描述图像的特定属性。每个 HDR 文件都具有以下格式：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;keyword&amp;gt; &amp;lt;value&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;keyword&amp;gt; &lt;/code&gt; - 表示正在设置的特定属性&#10;&lt;code&gt;&amp;lt;value&amp;gt; &lt;/code&gt; - 这是属性被设置的值&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;标头中条目的顺序没有限制。但是，每个条目必须位于单独的行上，以符合 HDR 阅读器使用的解析方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdr-文件中使用的关键字总结"&gt;HDR 文件中使用的关键字总结&lt;a class="anchor" href="#hdr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e4%b8%ad%e4%bd%bf%e7%94%a8%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e5%ad%97%e6%80%bb%e7%bb%93" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;关键字&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;可接受值&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;默认&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;nrows&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任何大于 0 的整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有任何&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ncols&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任何大于 0 的整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有任何&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;nbands&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任何大于 0 的整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;n 位&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1、4、8、16、32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字节顺序&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;I = Intel;M = Motorola&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;与主机相同&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;布局&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;bil、bip、bsq&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;比尔&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;跳过字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任意整数 ≥ 0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ulxmap&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任何实数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ulymap&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任意实数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;nrows - 1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;xdim&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任意实数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ydim&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任意实数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;bandrowbytes&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任何大于 0 的整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;最小整数 ≥ (ncols x nbits) / 8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;totalrowbytes&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任意整数 &amp;gt; 0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;对于 bil：nbands x bandrowbytes；对于 bip：最小整数 ≥ (ncols x nbands x nbits) / 8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;bandgapbytes&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任意整数 ≥ 0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://webhelp.esri.com/arcgisdesktop/9.2/index.cfm?TopicName=BIL,_BIP,_and_BSQ_raster_files"&gt;HRD 文件格式 - ArcGIS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MDS 文件格式 - 媒体描述符附属文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/mds/</link><pubDate>Mon, 23 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/mds/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mds-文件"&gt;什么是 .mds 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mds-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDS（媒体描述符附属文件）是与软件 Alcohol 120% 和 Daemon Tools 相关联的文件，这两个软件都用于创建和管理虚拟 CD 和 DVD 驱动器。 MDS 文件包含有关光盘上数据布局的信息，包括所有文件的位置和光盘的结构。这允许虚拟驱动器模拟物理磁盘的行为，以便软件可以读取虚拟磁盘上的数据，就好像它是真实磁盘一样。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您想要将映像文件挂载到虚拟驱动器时，MDS 文件与相应的映像文件一起使用，格式为 ISO、BIN 或 CUE。 MDS 文件包含磁盘上数据布局的描述，虚拟光驱软件使用此信息创建虚拟磁盘。这使您可以像使用物理光盘一样使用该软件，而无需将光盘实际插入驱动器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与酒精的关系-120"&gt;与酒精的关系 120%&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e%e9%85%92%e7%b2%be%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb-120" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Alcohol 120% 是一种用于创建和管理虚拟 CD 和 DVD 驱动器的流行软件，它使用 MDS 文件格式来保存和访问光盘映像。 MDS 文件格式为 Alcohol 120% 专有，只能由 Alcohol 120% 软件或其他支持它的软件打开和使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-mds-文件"&gt;如何打开 .MDS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-mds-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 Alcohol 120% 中打开 MDS 文件，您需要在计算机上安装该软件。安装 Alcohol 120% 后，您可以通过执行以下操作打开 MDS 文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;启动 Alcohol 120%。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击“文件”菜单并选择“打开”。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;导航到计算机上 MDS 文件的位置并选择它。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MDS 文件现在将在 Alcohol 120% 中打开，系统将提示您选择相应的映像文件（例如 ISO、BIN 或 CUE）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择映像文件后，Alcohol 120% 会将映像装载到虚拟驱动器。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;或者，如果将 Alcohol 120% 设置为打开 MDS 文件的默认程序，您也可以通过双击打开 MDS 文件。您还可以使用其他支持 MDS 格式的软件，如 Daemon Tools、Virtual CloneDrive、Virtual Drive Manager 和 MagicISO。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NRI 文件格式 - Nero ISO CD 编译文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/nri/</link><pubDate>Mon, 23 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/nri/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-nri-文件"&gt;什么是一 .nri 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-nri-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.NRI 文件是 Nero Burning ROM 使用的映像文件，它是 Nero AG 开发的 CD 和 DVD 刻录软件。这些文件包含要刻录到光盘上的数据映像，可用于创建 CD、DVD 和蓝光光盘的精确副本。该文件格式为 Nero 专有，只能由 Nero Burning ROM 软件或支持它的其他 Nero 软件打开和使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Nero Burning ROM 是由 Nero AG 开发的 CD、DVD 和蓝光光盘刻录软件。它是一种流行的软件，用于将数据刻录和复制到光盘上。它还具有创建和编辑 ISO 映像的能力，以及翻录音频 CD 和转换音频文件的能力。该软件还包括一项功能，允许用户通过加密和添加密码保护来保护他们的数据。 Nero Burning ROM 适用于 Windows，被认为是一款功能强大且可靠的光盘刻录软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-nri-文件"&gt;如何打开 .NRI 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-nri-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 Nero Burning ROM 中打开 .nri 文件，您需要在计算机上安装该软件。安装 Nero Burning ROM 后，您可以通过执行以下操作打开 .nri 文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;启动 Nero Burning ROM。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击“文件”菜单并选择“打开”。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;导航到计算机上 .nri 文件的位置并选择它。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.nri 文件现在将在 Nero Burning ROM 中打开，您可以查看文件的内容。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;或者，如果 Nero Burning ROM 被设置为打开 .nri 文件的默认程序，您也可以通过双击打开 .nri 文件。您还可以使用其他支持 nri 格式的软件，如 Nero Express、Nero BackItUp、Nero MediaHome 和 Nero Recode。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FIC 文件格式 - WinDev HyperFileSQL 数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/fic/</link><pubDate>Thu, 19 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/fic/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-fic-文件"&gt;什么是 .fic 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-fic-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WinDev 中的 FIC 文件是 HyperFileSQL 数据库的编译版本。首字母缩略词 FIC 在法语中代表“Fichier de Code”，在英语中翻译为“代码文件”。在 WINDEV 中，FIC 文件是包含项目可执行代码的编译文件。该文件的扩展名为 .fic，它是在您编译 WINDEV 项目时创建的。项目一旦编译成FIC文件，就可以作为可执行程序或安装包分发给用户。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FIC 文件与 WINDEV 有关，WINDEV 是法国公司 PCSoft 创建的软件开发工具。它允许开发人员使用单一代码库创建 Windows、Web 和移动应用程序。它包括可视化开发环境、编程语言 (WLangage) 以及用于常见任务的各种预置控件和功能。它主要用于商业应用程序，在欧洲拥有强大的用户群。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与-hyperfilesql-mobile-数据库的关系"&gt;与 HyperFileSQL Mobile 数据库的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e-hyperfilesql-mobile-%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%ba%93%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 WinDev 中，为 HyperFileSQL Mobile 数据库创建的 FIC 文件包含数据库的可执行代码以及数据库中包含的数据。 HyperFileSQL Mobile 是 WINDEV 附带的关系数据库管理系统，专为移动和离线应用程序而设计。 FIC 文件可以作为独立的可执行文件或作为安装包的一部分分发，它可以在目标设备上运行以访问和管理 HyperFileSQL Mobile 数据库中的数据。运行 FIC 文件时，它将打开数据库并使数据可用于移动应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://windev.com/pcsoft/documentations.html"&gt;关于 WinDev 的文档&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.windev.com/?1000017310&amp;amp;name=hfsql_clientserver_database_recommendations_about_security"&gt;HFSQL 客户端/服务器数据库&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GCF 文件 - Nadeo 游戏 GCF 格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/gcf/</link><pubDate>Thu, 19 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/gcf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-gcf-文件"&gt;什么是 GCF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-gcf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.gcf 文件是 Steam 游戏平台使用的游戏缓存文件。它包含游戏数据，如纹理、模型以及游戏使用的其他文件。这些文件存储在用户的计算机上，用于减少在更新或安装游戏时需要下载的数据量。.gcf 文件还可用于创建游戏安装的备份或在电脑之间传输游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GCF 文件可以通过开源 C++ 编程库 &lt;strong&gt;HLLib&lt;/strong&gt; 进行读取和写入。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gcf-文件格式"&gt;GCF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#gcf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GCF 文件以二进制文件的形式保存到磁盘。GCF 最初是 Grid Cache File（Steam 早期代号为 Grid）的缩写，但后来被称为 Game Cache File（游戏缓存文件）。GCF 文件是一种存储 Steam 游戏的归档文件。所有官方内容都以 GCF 文件的形式下载。GCF 文件也可以在游戏之间共享。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;注意：GCF 是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/game/vpk/"&gt;VPK 文件格式&lt;/a&gt; 的前身。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.valvesoftware.com/en/"&gt;Valve 软件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.valvesoftware.com/wiki/GCF"&gt;GCF 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.valvesoftware.com/wiki/HLLib"&gt;HLLib - 开源 C++ 编程库，用于读取 GCF 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EPIM 文件格式 - EssentialPIM 数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/epim/</link><pubDate>Wed, 18 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/epim/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-epim-文件"&gt;什么是 EPIM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-epim-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.epim 文件扩展名由 EssentialPIM 使用，这是一种个人信息管理软件，允许用户组织和管理他们的联系人、约会、任务和笔记。 .epim 文件是一个数据库文件，用于存储输入程序的所有数据，包括个人信息、日历事件和任务列表。该文件可以备份、导出和导入到另一个 EssentialPIM 安装中。该软件适用于 Windows、Android 和 iOS 平台。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.epim 文件是 EssentialPIM 使用的专有格式。请务必注意，.epim 文件特定于 EssentialPIM 软件，不能用其他软件打开或编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建-epim-文件"&gt;如何创建 EPIM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba-epim-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要在 EssentialPIM 中创建 .epim 文件，您需要先在计算机上安装该软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;打开 EssentialPIM。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击“文件”菜单并选择“新建数据库”。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;将出现一个对话框，要求您选择新数据库文件的位置和名称。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;输入名称并选择文件的位置，然后单击“保存”。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;将创建新的数据库文件，文件扩展名为 .epim，您可以开始添加联系人、约会、任务和便笺等数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;或者，您也可以使用“文件”-&amp;gt;“导入”从各种格式导入数据并创建一个新的 .epim 文件。此外，如果您已经有一个数据库文件并想从中创建一个新文件，您可以使用“文件”-&amp;gt;“导出”选项将当前 .epim 文件中的所有数据导出并导入到新文件中一。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="epim-文件的位置"&gt;EPIM 文件的位置&lt;a class="anchor" href="#epim-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e4%bd%8d%e7%bd%ae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EssentialPIM 中 .epim 文件的位置取决于您使用的操作系统。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;在 Windows 上，.epim 文件的默认位置在“我的文档”文件夹中，但您可以在创建新数据库文件时选择不同的位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在 Android 上，.epim 文件的默认位置在“下载”文件夹中，但您可以在创建新数据库文件时选择不同的位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在 iOS 上，.epim 文件的默认位置在“EssentialPIM”文件夹中，但您可以在创建新数据库文件时选择不同的位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;您还可以使用“文件”-&amp;gt;“打开数据库”选项从计算机或设备上的不同位置打开现有的 .epim 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.essentialpim.com/features"&gt;EssentialPIM 软件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FDB 文件格式 - Microsoft Dynamics NAV 数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/fdb/</link><pubDate>Wed, 18 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/fdb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fdb-文件"&gt;什么是一 .fdb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fdb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.fdb 文件是用于 Microsoft Dynamics NAV 中的数据库文件的文件扩展名。 .fdb 文件扩展名代表“Firebird 数据库文件”，它是 Firebird 数据库管理系统使用的文件格式，它是 Microsoft Dynamics NAV 使用的基础数据库引擎。 .fdb 文件包含 NAV 系统的所有数据、表格和结构，包括财务数据、库存数据、客户数据等。保留 .fdb 文件的备份非常重要，以确保数据完整性并能够在出现任何问题时恢复数据。 .fdb 文件可以导出、导入，也可以用于复制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与-microsoft-dynamics-nav-的关系"&gt;与 Microsoft Dynamics NAV 的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e-microsoft-dynamics-nav-%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FDB 文件是 Microsoft Dynamics NAV 中的数据库文件。 Microsoft Dynamics NAV 是 Microsoft 开发的企业资源规划 (ERP) 软件。它专为中小型企业设计，提供广泛的业务管理功能，包括财务管理、供应链管理、制造、项目管理等。它建立在 Microsoft Dynamics 平台之上，并与其他 Microsoft 产品（如 Office 和 Outlook）完全集成。 Dynamics NAV 可以通过 Web 客户端和 Windows 客户端访问，还可以使用自己的开发环境 C/AL 进行定制和与其他系统集成。它通常被制造、批发分销和服务行业的公司使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fdb-文件怎么打开"&gt;.fdb 文件怎么打开？&lt;a class="anchor" href="#fdb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%80%8e%e4%b9%88%e6%89%93%e5%bc%80" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FDB 文件通常使用 Microsoft Dynamics NAV 开发环境或 Microsoft Dynamics NAV 客户端打开和管理。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OSU 文件 - Osu! 脚本文件格式，如何创建和打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/osu/</link><pubDate>Wed, 18 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/osu/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-osu-文件"&gt;什么是 OSU 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-osu-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSU 文件是为 osu! 节奏游戏编写的游戏脚本。它包含有关游戏中使用的谱面的信息，例如难度等级、要播放的歌曲以及玩家需要与音乐同步的击打对象的时机。它让节奏游戏玩家能够创建自定义挑战并与游戏社区分享。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OSR 文件格式的 MIME 类型:&lt;/strong&gt; x-osu-beatmap&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osu-文件格式"&gt;OSU 文件格式&lt;a class="anchor" href="#osu-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSU 文件以纯文本文件保存到磁盘，其结构在 osu! 的 &lt;a href="https://osu.ppy.sh/wiki/en/Client/File_formats/Osu_%28file_format%29"&gt;OSU 文件格式&lt;/a&gt; 中有非常明确的定义。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="osu-文件的章节"&gt;OSU 文件的章节&lt;a class="anchor" href="#osu-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%ab%a0%e8%8a%82" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;典型的 OSU 文件包含以下部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;章节&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;内容类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;[通用]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;关于谱面的通用信息&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;键: 值 对&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;[编辑器]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;已保存的节拍图编辑器设置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;键: 值 对&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;[元数据]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用于识别节拍图的信息&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;键:值 对&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;[难度]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;难度设置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;键:值 对&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;[事件]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;谱面和故事板图形事件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;逗号分隔列表&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;[计时点]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;计时和控制点&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;逗号分隔列表&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;[颜色]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;连击和皮肤颜色&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;键 : 值 对&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;[HitObjects]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;击中对象&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;逗号分隔的列表&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="osu-文件的关键特性"&gt;OSU 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#osu-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.osu&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标准 osu! 谱面文件（所有游戏模式），osu!taiko 谱面文件（太鼓模式），osu!catch 谱面文件（接球模式），以及 osu!mania 谱面文件（狂热模式）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;使用 INI 文件格式并基于章节组织的纯文本文件；以人类可读的格式存储谱面数据；包括 [General]、[Editor]、[Metadata]、[Difficulty]、[Events]、[TimingPoints] 和 [HitObjects] 章节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;为 osu! 节奏游戏谱面定义所有游戏元素；存储时间数据、击打对象位置、难度设置、歌曲元数据以及视觉事件信息&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;高度可定制的纯文本格式，支持精确的谱面创建和编辑；兼容四种不同的游戏模式（osu!、太鼓、接球、狂热）；包含对圆形、滑条、旋转器和长音符的详细击打对象定义&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概述&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;适用于游戏使用；不包含可执行代码；可使用任何文本编辑器安全编辑；人类可读的格式允许直接修改和微调谱面参数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生于 osu! 游戏客户端（Windows、macOS、Linux）；可使用任何文本编辑器编辑；OSZ 包含 OSU 文件以及音频（MP3/OGG）和图像（JPG/PNG）资源；可使用社区工具转换为其他节奏游戏格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="在-osu-中打开-osu-文件"&gt;在 osu! 中打开 OSU 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8-osu-%e4%b8%ad%e6%89%93%e5%bc%80-osu-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 osu! 中游玩谱面时，OSU 文件会自动被使用：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DSN 文件格式 - 数据库源名称文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/dsn/</link><pubDate>Tue, 17 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/dsn/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dsn-文件"&gt;什么是一 .dsn 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dsn-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DSN代表“数据源名称”，它是一种用于存储数据库连接信息的文件格式。 DSN 文件通常与 ODBC（开放式数据库连接）结合使用，并允许通过提供连接到特定数据库的必要信息（例如服务器名称、用户名和密码）轻松访问特定数据库。该文件通常为纯文本格式，可以使用文本编辑器创建和编辑。它可以在 Windows、Linux 和 Mac 等各种操作系统上使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建-dsn-文件"&gt;如何创建 DSN 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba-dsn-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;创建 DSN 文件的方法可能因操作系统和可用工具而异。以下步骤概述了在 Windows 系统上创建 DSN 文件的过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;通过在开始菜单中搜索“ODBC 数据源”来打开 ODBC 数据源管理器。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择“系统DSN”选项卡并单击“添加”按钮。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;为要连接的数据库选择合适的驱动程序，然后单击“完成”。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;填写连接数据库的必要信息，例如服务器名称、用户名和密码。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击“确定”保存 DSN 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;或者，您可以通过创建扩展名为 .dsn 的纯文本文件并以以下格式输入必要的连接信息来手动创建 DSN 文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[ODBC]&#10;DRIVER=driver_name&#10;SERVER=server_name&#10;DATABASE=database_name&#10;UID=username&#10;PWD=password&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;然后，您可以使用此文件的路径作为代码/脚本中的 DSN 来连接到数据库。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-dsn-文件的程序"&gt;打开 DSN 文件的程序&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-dsn-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%a8%8b%e5%ba%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DSN 文件是一个纯文本文件，它存储用于连接到数据库的信息，例如服务器名称、用户名和密码。它通常与 ODBC（开放式数据库连接）结合使用，以提供对特定数据库的轻松访问。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;要打开和查看 DSN 文件的内容，您可以使用任何文本编辑器，例如记事本、Sublime Text、Atom 等。这些程序将允许您打开 DSN 文件并查看其中存储的连接信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;但是，要使用 DSN 文件连接到数据库并执行 SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE 等操作，需要支持 ODBC 的程序，例如 Python、Java、C# 等编程语言或 Microsoft Access 等数据库管理工具, SQL Server Management Studio 是必需的。这些程序可以使用 DSN 文件中的信息连接到数据库并执行所需的操作。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DB-WAL 文件格式 - SQLite 数据库预写日志文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/db-wal/</link><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/db-wal/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-db-wal-文件"&gt;什么是 DB-WAL 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-db-wal-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;文件扩展名 .db-wal 与 SQLite 相关联，SQLite 是一种流行的开源关系数据库管理系统。 WAL 文件格式（Write-Ahead Log 的缩写）是 SQLite 使用的传统回滚日志的替代方案。它提供了更多的并发控制，允许多个进程同时读取数据库，同时仍然提供崩溃恢复能力。 .db-wal 文件用于存储对数据库所做的更改，这些更改尚未提交到主数据库文件（扩展名为 .db）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="通用-wal-格式"&gt;通用 WAL 格式&lt;a class="anchor" href="#%e9%80%9a%e7%94%a8-wal-%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 WAL（Write-Ahead Log）文件格式中，对数据库所做的更改首先写入 WAL 文件，然后再提交到主数据库文件。这允许对数据库进行更多并发访问，因为多个进程可以在进行更改时从数据库中读取。此外，WAL 文件格式提供崩溃恢复功能，允许数据库在意外关闭时回滚到以前的状态。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="db-wal-和-wal-格式的区别"&gt;DB-WAL 和 WAL 格式的区别&lt;a class="anchor" href="#db-wal-%e5%92%8c-wal-%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e5%8c%ba%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.db-wal 和 WAL 文件格式都与 SQLite 相关联，SQLite 是一种流行的开源关系数据库管理系统。但是，两者之间存在细微差别。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.db-wal 文件本质上是一个 WAL 文件，但具有不同的文件扩展名。 .db-wal文件用于存储对数据库所做的尚未提交到主数据库文件（扩展名为.db）的更改，而WAL文件格式用于存储数据库更改的预写日志.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;换句话说，.db-wal 文件是一种特定类型的 WAL 文件，SQLite 数据库使用它来存储对数据库所做的尚未提交到主数据库文件的更改。 WAL文件格式是这类文件格式的总称。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;所以，WAL是文件格式的总称，.db-wal是SQLite数据库使用的WAL文件格式的具体实现。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.sqlite.org/walformat.html"&gt;WAL 模式文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.sqlite.org/wal.html"&gt;预写日志记录&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DLIS 文件格式 - 测井数据文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/dlis/</link><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/dlis/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dlis-文件"&gt;什么是一 DLIS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dlis-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.dlis 文件格式是石油和天然气行业用于存储和交换测井数据的标准文件格式。该格式由日志记录行业数据标准 (LIDS) 委员会开发，代表“数字日志信息标准”。该格式旨在以一种易于读取、写入和在不同系统之间交换的方式存储测井数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DLIS 文件包含一组描述测井数据及其特征的逻辑记录，例如测井数据的类型（例如电阻率、伽马射线）、测量单位和数据在井中的位置。实际日志数据存储在单独的二进制文件中，并由 DLIS 文件中的逻辑记录引用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="测井数据简要信息"&gt;测井数据简要信息&lt;a class="anchor" href="#%e6%b5%8b%e4%ba%95%e6%95%b0%e6%8d%ae%e7%ae%80%e8%a6%81%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;测井数据是在井中不同深度进行的测量记录，通常是在钻井过程中或钻井之后。这些测量值可以包括井中岩石和流体的各种物理、化学和/或地球物理特性。测井数据的一些示例包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;电阻率：岩石抵抗电流流动能力的量度&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;伽马射线：岩石天然放射性的量度&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;孔隙率：岩石中开放空间或孔隙数量的量度&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;声波：测量声波穿过岩石所需的时间&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;密度：单位体积岩石质量的量度&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;岩性：岩石类型或地层的量度&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;测井数据用于石油和天然气行业的各种用途，例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;确定含油气地层的位置和质量&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;评估一口井的生产潜力&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;规划和监测井的完工和增产&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;随着时间的推移监测井的行为&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="与-ppdm-的关系"&gt;与 PPDM 的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e-ppdm-%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPDM（专业石油数据管理）是一种石油和天然气行业数据管理标准，它为管理油井和生产数据提供了一个通用数据模型。 PPDM 数据模型定义了一组标准数据对象和关系，可用于组织和管理测井数据，包括 DLIS 数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PPDM 数据模型包括井和生产数据的数据对象，例如井、井头、测井和生产数据。它还包括这些数据对象之间的关系，例如井和与其关联的测井曲线之间的关系。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PPDM 数据模型提供了一种一致的行业标准方式来组织和管理测井数据，包括 DLIS 数据。它允许不同的组织使用通用数据模型共享和交换数据，提高数据互操作性并降低数据集成成本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;将 PPDM 数据模型和 DLIS 数据结合使用，可以以符合行业标准并易于其他系统和应用程序访问的方式存储和管理测井数据。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USX 文件 - Unreal 静态网格文件，如何打开和使用 USX 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/usx/</link><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/usx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-usx-文件"&gt;什么是 USX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-usx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;USX 文件包含 Unreal Engine 的网格，这些网格是预先设计的 3D 对象/模型，用于生成环境。来自 USX 文件的模型具有不同的位置、方向和尺寸，但它们保持静态。静态网格可以针对性能进行优化，并可用于创建不同细节层级（LOD），以提升游戏性能。它们还可以用于创建碰撞体积，并可作为物理模拟的一部分使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;USX 文件可以使用 Unreal 关卡编辑器 &amp;ldquo;UnrealEd&amp;rdquo; 创建。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osz-文件的关键特性"&gt;OSZ 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#osz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.usx&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unreal Engine 静态网格文件（二进制 3D 模型），Solstice USX 稳定币（Solana SPL 代币），统一经文 XML（经文翻译数据）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;多用途格式，具有不同变体：Unreal Engine 变体是专有二进制格式；稳定币变体是基于 Solana 区块链的 SPL 代币；经文变体是结构化 XML&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用于存储 Unreal Engine 游戏环境的 3D 静态网格；作为超额抵押的合成稳定币用于 DeFi 收益生成；对数字经文翻译进行编码以便分发&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unreal 变体支持细节层次（LOD）优化和用于物理模拟的碰撞体积；stablecoin 变体提供 delta 中性收益生成，拥有 19.2% 年化收益率的业绩记录和实时储备证明；scripture 变体实现标准化的数字圣经分发&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unreal 变体需要 UnrealEd 进行安全创建；stablecoin 变体具备超额抵押、机构级托管（Copper、Ceffu）以及实时偿付能力验证；scripture 变体在出版使用中安全可靠&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unreal 变体需要 Unreal Engine 工具（UnrealEd）；stablecoin 变体兼容 Solana 去中心化交易所、借贷协议和 DeFi 应用；scripture 变体兼容 Paratext 和 Digital Bible Library 系统&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="usx-文件格式---更多信息"&gt;USX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#usx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;USX 文件以二进制文件形式保存到磁盘。USX 文件格式的内部结构细节未公开，供开发者参考。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VPK 文件 - Unreal 静态网格文件 - 完整指南</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/vpk/</link><pubDate>Mon, 16 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/vpk/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-vpk-文件"&gt;什么是 VPK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-vpk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.vpk 文件是一种由 &lt;strong&gt;Source Engine&lt;/strong&gt;（由 Valve Corporation 开发的游戏引擎）使用的文件格式。VPK 文件用于打包游戏内容，如模型、纹理和声音，常见于《Team Fortress 2》《Left 4 Dead》和《Counter-Strike: Global Offensive》等游戏中。可以使用多种工具打开和提取这些文件，例如 GCFScape 和 VPK Tool。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vpk-文件格式---更多信息"&gt;VPK 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#vpk-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VPK 文件以二进制文件形式存储在磁盘上。单个 vpk 文件可以是 VPK 包的一部分，也可以作为独立的原始 VPK 文件使用。VPK 文件中可以存储的信息包括地图、材质、游戏内容以及编舞场景。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="如何创建-vpk-文件"&gt;如何创建 VPK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba-vpk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;根据可用的工具，有多种方法可以创建 .vpk 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Using the VPK tool:&lt;/code&gt; 这是一款命令行工具，可用于创建和提取 VPK 文件。可以使用以下命令创建 VPK 文件：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;#34;vpk.exe -M &amp;lt;directory&amp;gt; &amp;lt;output_file.vpk&amp;gt;&amp;#34;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;这将从指定的目录创建 VPK 文件，并将其保存为指定的输出文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;使用 Hammer 编辑器:&lt;/code&gt; Hammer 编辑器是随 Source SDK 附带的工具，可用于为使用 Source 引擎的游戏创建和编辑关卡。它还包括通过在 &amp;ldquo;文件系统&amp;rdquo; 选项卡中右键单击文件夹并选择 &amp;ldquo;创建 VPK&amp;rdquo; 来创建 VPK 文件的功能&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;使用 Valve 的 VPK 创建器:&lt;/code&gt; 这是 Valve 开发的用于打包和分发游戏内容的工具。该工具可用于创建 VPK 文件，同时也是官方的 VPK 创建工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>什么是 MII 文件？一种虚拟头像文件格式，如何读取和创建它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/mii/</link><pubDate>Sun, 15 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/mii/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mii-文件"&gt;什么是 MII 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mii-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MII 文件是一种用于在任天堂 Wii 游戏机上存储虚拟头像的文件格式。这些文件包含头像的外观、动作和动画等信息。它们可用于 Wii 上的游戏、社交网络应用以及其他软件。MII 文件还包含头像的其他特征，如性别、发色、肤色、面部特征和眼睛类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用&lt;a href="https://rc24.xyz/goodies/mii/"&gt;我的头像编辑器&lt;/a&gt;打开 MII 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mii-文件格式"&gt;MII 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mii-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MII 文件格式在&lt;a href="https://wiibrew.org/wiki/Mii_data"&gt;Wii Brew&lt;/a&gt;上有详细定义。MII 文件中的字符串以 Unicode 格式（UTF-16）大端序存储。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mi-块"&gt;MI 块&lt;a class="anchor" href="#mi-%e5%9d%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MII 文件数据存储在 Wiimote 上的两个块中。每个块长度为 750 字节，外加 2 字节 CRC，总计 752 字节。每个块以 4 字节值（&amp;lsquo;RNCD&amp;rsquo;）开头，这似乎是 MII 文件格式的魔法数字。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mii-文件的关键特性"&gt;MII 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#mii-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.mii&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Wii Mii 格式（原始），Nintendo 3DS Mii 格式（扩展功能），Wii U Mii 格式（完全兼容），Nintendo Switch 头像格式（在 Mii 影响下演变）；QR 码编码变体，便于在设备之间轻松共享&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;二进制数据格式，具有结构化头部，包含用于文件识别的 4 字节魔数（&amp;lsquo;RNCD&amp;rsquo;），存储所有头像属性的核心角色数据块，以及用于数据完整性验证的 2 字节 CRC-16 校验和；在 Wiimote 上以 750 字节块存储，并附加 2 字节 CRC（总计 752 字节）；字符串数据使用大端序的 UTF-16 编码&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用于在任天堂游戏主机上存储虚拟头像角色数据；包含重新创建 Mii 角色所需的全部信息，包括外观属性（性别、肤色、发型及颜色、眼型、眉型、皱纹和化妆等面部特征、脸型）、个人细节（最长 10 个字符的姓名、生日、创建者信息）、物理尺寸（宽度和高度设置）以及访问权限（复制和共享标志）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要功能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;QR 码集成，可在设备之间实现即时共享 Miis，无需互联网连接；跨平台兼容 Nintendo 主机（Wii、3DS、Wii U、Switch）；独特的 &amp;quot;allow copying&amp;quot; 权限系统，具有多种标志状态（0x0D 表示开启，0x0E 表示关闭，0x8D 表示替代开启状态），用于控制是否可以复制或转移 Mii 到其他系统&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;适用于主机使用；包含 2 字节 CRC-16 校验和，用于数据完整性验证，以检测存储或传输过程中的损坏；不建议终端用户手动编辑；QR 码变体包括额外的 CRC-16 验证（与 Wii 区块相同）以及两个空字节用于校验；需要使用专用工具，如 My Avatar Editor 或基于主机的 Mii Channel/Mii Maker，才能安全创建和修改&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生于任天堂 Wii（Mii 频道）、任天堂 3DS（Mii Maker）、Wii U 和任天堂 Switch（带有 Mii 影响的进化化身系统）；需要任天堂主机或兼容软件来创建、查看或编辑；可以通过二维码、主机之间的无线传输或直接文件传输进行共享；第三方工具（My Avatar Editor、基于 NBT 的编辑器、Mii 二维码生成器）可以在电脑上打开、查看和修改 MII 文件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建-mii-文件"&gt;如何创建 MII 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba-mii-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;创建任天堂 Wii 化身有几种不同的方法：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ODTTF 文件 - 混淆的 OpenType 字体文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/odttf/</link><pubDate>Fri, 13 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/odttf/</guid><description>&lt;h2 id="odttf-文件是什么"&gt;.ODTTF 文件是什么？&lt;a class="anchor" href="#odttf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODTTF 文件是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/xps/"&gt;.XPS&lt;/a&gt; 和 Microsoft Office 2007 文件格式使用的字体文件格式。它包含经过修改的混淆 OpenType 字体，以便难以提取字体的设计信息或对字体的源代码进行逆向工程。 ODTTF是基于原始文档中使用的字体，但不是纯格式，可能无法被第三方软件读取以提取字体数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 Pagemark XpsViewer、带有 Pagemark XpsPlugin 的 Apple Safari、带有 Pagemark XpsPlugin 的 Mozilla Firefox 打开 ODTTF 文件，&#10;NiXPS 查看和 NiXPS 编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="odttf文件格式"&gt;ODTTF文件格式&lt;a class="anchor" href="#odttf%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODTTF 文件格式的内部文件格式结构是未知的，因为它们存储为嵌入式混淆格式。这些可以嵌入到数字文档中，例如 .PDF 或 .DOCX。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/overview"&gt;Microsoft 的 OpenType 字体规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/truetype/"&gt;TrueType 概述&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GXF 文件 - 通用 CADD Pro 字体文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/gxf/</link><pubDate>Thu, 12 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/gxf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-gxf-文件"&gt;什么是 .gxf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-gxf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GXF 文件是用于 Windows 的 CAD 设计工具 General CADD Pro 的字体文件。该软件使用该字体将文本和其他符号插入到 CAD 绘图中。 GXF 字体应该可用于 General CADD Pro 软件，以便正确显示 CAD 绘图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 &lt;a href="https://www.generalcadd.com/oldSite/101release.htm"&gt;General CADD Pro&lt;/a&gt; 打开 GXF 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于通用-cadd-pro"&gt;关于通用 CADD Pro&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e%e9%80%9a%e7%94%a8-cadd-pro" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;General CADD Pro 提供两个字母的命令结构，许多制图专家都采用并使用了该结构。它支持 ACAD 2013 文件格式。它还支持测量员方位/距离命令和 Field to Finish 命令。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.generalcadd.com/oldSite/101release.htm"&gt;通用 CADD 专业版&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AC 文件格式 - Autoconf 脚本文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/ac/</link><pubDate>Wed, 11 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/ac/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ac-文件"&gt;什么是 .ac 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ac-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC 文件是 Autoconf 脚本文件。 &lt;strong&gt;Autoconf&lt;/strong&gt; 是一个可扩展的 M4 宏包，可生成 shell 脚本以自动配置软件源代码包。这些脚本可以使包适应多种类 UNIX 系统，而无需用户手动干预。 Autoconf 从一个模板文件中为一个包创建一个配置脚本，该模板文件以 M4 宏调用的形式列出了该包可以使用的操作系统特性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 Autoconf 生成配置脚本需要 GNU M4。在配置 Autoconf 之前，你应该安装 GNU M4（至少版本 1.4.6，尽管推荐 1.4.13 或更高版本），以便 Autoconf 的配置脚本可以找到它。 Autoconf 生成的配置脚本是独立的，因此它们的用户不需要拥有 Autoconf（或 GNU M4）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-ac-文件"&gt;如何打开 .ac 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-ac-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC 代表自动配置。它是由 GNU Autoconf 生成的脚本，通过测试包中的必要功能，使软件源代码能够适应各种类似 Posix 的系统。该脚本称为 AC 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="主要的-autotools-组件"&gt;主要的 Autotools 组件&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e7%9a%84-autotools-%e7%bb%84%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;了解 GNU 自动工具（&lt;code&gt;automake&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;autoconf&lt;/code&gt; 等）在使用 ebuild 时会很有用：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Autotools 是相关包的集合，当它们一起使用时，可以消除创建可移植软件所涉及的大部分困难。这些工具连同一些相对简单的上游提供的输入文件，用于为包创建构建系统。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;主要 autotools 组件如何组合在一起的基本概述。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img src="https://devmanual.gentoo.org/general-concepts/autotools/diagram.png" alt="A basic overview of how the main autotools components fit together" title="A basic overview of how the main autotools components fit together"&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CAT 文件格式 - 高级磁盘目录数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/cat/</link><pubDate>Tue, 10 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/cat/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cat-文件"&gt;什么是 .CAT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cat-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CAT 文件属于 Advanced Disk Catalog 软件，由开发各种计算机安全和取证软件工具的俄罗斯软件公司 ElcomSoft Co. Ltd 开发。它的一些产品包括用于密码恢复、移动设备获取和云提取的软件。公司成立于1990年，在俄罗斯和美国设有办事处。他们以其取证软件而闻名，总体而言，私营公司和政府机构都使用他们的软件来执行取证分析和调查。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Advanced Disk Catalog 是适用于 Windows XP/2003 的编目程序。 ADC 的多功能性源于它不依赖于数据库引擎，因此非常高效和紧凑。它的用户界面类似于 Windows 资源管理器，可以轻松组织存储在各种类型媒体上的数据，例如硬盘驱动器（包括网络驱动器）、软盘、光盘、ZIP 和 JAZ 磁盘等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-cat-文件"&gt;如何打开 .CAT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-cat-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;下载 Elcomsoft Advanced Disk Catalog 软件。在 Windows 上，您可以右键单击文件资源管理器，然后选择使用上下文菜单打开，指定 Elcomsoft Advanced Disk Catalog 软件的路径以打开 cat 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.elcomsoft.com/"&gt;Elcomsoft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://pcprosoft.blogspot.com/2009/01/advanced-disk-catalog-adc.html"&gt;高级磁盘目录 (ADC)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DBS 文件格式 - SQLBase 数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/dbs/</link><pubDate>Tue, 10 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/dbs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-dbs-文件"&gt;什么是 .dbs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dbs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.dbs 文件，特别是那些带有 SQLBase 扩展名的文件，指的是 SQLBase RDBMS 使用的数据库文件。 SQLBase，是由Gupta Technologies开发的RDBMS，它有助于管理和存储关系数据库。它以结构化格式存储数据，允许高效查询和数据操作。 SQLBase 是一种流行的 RDBMS，适用于中小型企业，用于在各种不同类型的应用程序中管理和存储大量数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="星展文件格式"&gt;星展文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e6%98%9f%e5%b1%95%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SQLBase 的 .dbs 文件格式是专有的，只能使用专门与 SQLBase 关联的工具访问或修改它。存储在 .dbs 文件中的数据可以导出为其他格式，如 .csv 和 .xls，用于备份或迁移到其他数据库管理系统。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gupta_Technologies"&gt;SQLBase RDBMS - Gupta 技术&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WOFF2 文件 - Web 开放字体格式 2.0 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/woff2/</link><pubDate>Tue, 10 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/woff2/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-woff2-文件"&gt;什么是 .WOFF2 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-woff2-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WOFF2 是一种字体文件格式，是 Web 开放字体格式 (WOFF) 的压缩程度更高的版本。它被开发为一种减小网络字体文件大小的方法，使它们能够更快地加载并使用更少的带宽。 WOFF2 使用称为 Brotli 的压缩算法来压缩字体数据，这可能导致文件大小明显小于等效的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/font/woff/"&gt;WOFF&lt;/a&gt; 字体。大多数现代网络浏览器都支持这种格式，包括 Chrome、Firefox、Safari、Opera 和 Edge（版本 14 以上）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="woff2-文件格式---更多信息"&gt;WOFF2 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#woff2-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WOFF2 字体文件的内部文件结构由几个不同的部分组成，包括标题、元数据、表目录和字体数据本身。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;标头包含有关文件整体格式的信息，包括版本号和文件中存在的表数。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;元数据部分包含字体名称、版权和其他与字体相关的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;表格目录包含组成字体的不同表格的信息，包括它们在文件中的位置和长度。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;1.字体数据本身分为几个不同的表，每个表都包含有关字体的特定信息，例如其字符及其对应的字形。这些表格可能包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&amp;lsquo;glyf&amp;rsquo; 表包含实际的字体轮廓，包括每个字符的形状和大小。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&amp;lsquo;head&amp;rsquo; 表包含有关字体的一般信息，例如版本号、设计尺寸等。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&amp;lsquo;hmtx&amp;rsquo; 表包含有关字体规格的信息，包括字符的宽度和位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;每个表格在完成编码过程后被压缩并存储为WOFF2文件格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;整体结构旨在允许快速解析和解码，以便网络浏览器可以快速有效地加载和显示网站上的字体。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="woff2-标头"&gt;WOFF2 标头&lt;a class="anchor" href="#woff2-%e6%a0%87%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;WOFF 标头包含一个标识签名，指示文件中包含的数据类型。 WOFF 标头及其字段如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字段名称&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UInt32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;签名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x774F4632 &amp;lsquo;wOF2&amp;rsquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Uint32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;flavor&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;输入字体的“sfnt 版本”。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Uint32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;长度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WOFF 文件的总大小。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Uint16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;numTables&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字体表目录中的条目数。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Uint16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保留&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保留;设为零。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Uint32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;totalSfntSize&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;未压缩字体数据所需的总大小，包括 sfnt 标头、目录和字体表（包括填充）。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Uint32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;totalCompressedSize 压缩数据块的总长度。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Uint16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;majorVersion&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WOFF 文件的主要版本。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Uint16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;minorVersion&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WOFF 文件的次要版本。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Uint32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;metaOffset&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;从 WOFF 文件的开头到元数据块的偏移量。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Uint32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;metaLength&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;压缩元数据块的长度。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Uint32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;metaOrigLength&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;元数据块的未压缩大小。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Uint32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;privOffset&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;从 WOFF 文件开始到专用数据块的偏移量。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Uint32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;privLength&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;私有数据块的长度。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3.org/TR/WOFF2/"&gt;w3 WOFF2 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ABCDDB 文件格式 - Apple 地址簿联系人列表数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/abcddb/</link><pubDate>Mon, 09 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/abcddb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-abcddb-文件"&gt;什么是一 ABCDDB 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-abcddb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 &lt;strong&gt;.ABCDDB&lt;/strong&gt; 的文件代表 Apple Address Book Contact List Database。它属于 &lt;strong&gt;Address Book&lt;/strong&gt; 应用程序，通常也称为 &lt;strong&gt;Contacts&lt;/strong&gt;。它是一个内置应用程序，包含在 iOS 和 macOS 操作系统中。联系人应用程序使用户能够保存和组织与其联系人相关的信息，包括个人、企业和组织。这个应用程序允许用户跟踪姓名、地址、电话号码和电子邮件地址等详细信息，并将他们的联系人分组。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="与-sqlite-的关系和典型路径"&gt;与 SQLite 的关系和典型路径&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e-sqlite-%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb%e5%92%8c%e5%85%b8%e5%9e%8b%e8%b7%af%e5%be%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Apple 的地址簿（也称为联系人）将联系人信息作为 vCard 存储在元数据文件夹中。 &lt;strong&gt;文件 &lt;em&gt;ABCDDB&lt;/em&gt; 实际上是 &lt;em&gt;SQLite 3 数据文件&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SQLite 是一种流行的数据库管理系统，它被设计为轻量级和独立的。它用于许多不同类型的软件和设备。 SQLite 是一种 RDBMS，这意味着它将数据存储在通过键相互关联的表中。它可以处理一系列数据类型，包括整数、浮点数、字符串和二进制数据。此外，SQLite 支持事务，使用户能够将多个数据库操作作为一个工作单元一起执行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 ABCDDB 扩展名的文件通常存储在这里&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;~/Library/Application Support/AddressBook/AddressBook-v22.abcddb&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="修复损坏的联系人数据库"&gt;修复损坏的联系人数据库&lt;a class="anchor" href="#%e4%bf%ae%e5%a4%8d%e6%8d%9f%e5%9d%8f%e7%9a%84%e8%81%94%e7%b3%bb%e4%ba%ba%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%ba%93" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在尝试执行此操作之前，请先进行备份。那么请导航至&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;~/Library/Application Support/AddressBook&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在该目录中，您将找到三个文件，包括扩展名为 .abcddb 的文件&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;addressbook-v22.abcddb&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;addressbook-v22.abcddb-wal&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;addressbook-v22.abcddb-shm&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;删除所有这些文件并重新打开联系人，它将再次开始工作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="从备份恢复地址簿数据库"&gt;从备份恢复地址簿数据库&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%8e%e5%a4%87%e4%bb%bd%e6%81%a2%e5%a4%8d%e5%9c%b0%e5%9d%80%e7%b0%bf%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%ba%93" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;假设，您的 AddressBook 数据库联系人存储在 addressbook-v22.abcddb 中&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;首先备份您的地址簿数据并退出所有应用程序。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;将您的数据库文件移动到 &lt;code&gt;~/Library/Application Support/AddressBook&lt;/code&gt; 子目录&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;启动 &lt;strong&gt;Address Book.app&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="将-abcddb-文件数据导出到-microsoft-access"&gt;将 ABCDDB 文件数据导出到 Microsoft Access&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-abcddb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%af%bc%e5%87%ba%e5%88%b0-microsoft-access" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由于该文件是 SQLite 3 数据文件，您可以使用 ODBC 连接器将 abcddb 文件中的数据导出到 Microsoft Access。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ETX - TeX 字体编码文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/etx/</link><pubDate>Sun, 08 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/etx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-etx-文件"&gt;什么是 .etx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-etx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ETX 文件是排版系统 TeX 和 LaTeX 使用的字体文件。它被保存为文本文件，并通过其编码定义字体的外观。 ETX 字体文件加载在提供处理 Tex 文档功能的软件中。加载后，ETX 字体文件可用于自定义 TeX 文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/font/"&gt;字体文件格式列表&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/font/fnt/"&gt;FNT 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VFB 文件 - FontLab Studio 字体文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/vfb/</link><pubDate>Sun, 08 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/vfb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-vfb-文件"&gt;什么是 .vfb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-vfb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VFB 文件是使用 FontLab Studio 创建的字体文件。它以数字格式存储字体数据，例如字母、数字和符号的形状。这些数字字体的字形构成了字母表和其他符号。 VFB 文件格式以矢量文件格式存储字体。这使得字形独立于缩放而不会降低质量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 FontLab Studio 和 FontLab TransType Pro 打开 VFB 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vfb-文件格式---更多信息"&gt;VFB 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#vfb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VFB 文件格式是专有的，只能由专门支持它的软件读写，例如一些字体编辑软件。 VFB 文件通常由排字员和图形设计师用来创建和修改他们自己的自定义字体。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="转换vfb文件格式"&gt;转换VFB文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e8%bd%ac%e6%8d%a2vfb%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以转换：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;VFB 转 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/font/ttf/"&gt;.TTF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VFB 到 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/font/otf/"&gt;.OTF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VFB 到 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/font/pfb/"&gt;.PFB&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VFB 到 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/font/pfa/"&gt;.PFA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;&lt;strong&gt;参考&lt;/strong&gt;&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://processing.org/"&gt;处理&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/processing"&gt;在github上处理&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VLW - 处理字体文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/vlw/</link><pubDate>Sun, 08 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/vlw/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vlw-文件"&gt;什么是一 .vlw 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vlw-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VLW 文件是图像和动画制作软件 &lt;strong&gt;Processing&lt;/strong&gt; 使用的字体格式。它以紧凑的方式存储矢量字体，可以缩放到任何大小而不会降低质量。这使得它在图形和视觉设计中得到使用。 Processing 提供制作图像和动画的功能，其中使用了这些 VLW 字体字形。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vlw-文件格式---更多信息"&gt;VLW 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#vlw-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VLW 文件作为二进制文件保存到光盘。在 Processing 中，您可以使用 &lt;strong&gt;createFont()&lt;/strong&gt; 函数从 VLW 文件创建字体对象。然后，您可以使用此字体对象使用 &lt;strong&gt;text()&lt;/strong&gt; 函数在您的草图中绘制文本。处理可以使用 &lt;strong&gt;loadFont()&lt;/strong&gt; 命令读取 VLW 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;&lt;strong&gt;参考&lt;/strong&gt;&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://processing.org/"&gt;处理&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/processing"&gt;在github上处理&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NX 文件 - 低分辨率 NX 应用程序文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/nx/</link><pubDate>Thu, 05 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/nx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-nx-文件"&gt;什么是 .NX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-nx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NX 文件是创建用于虚拟游戏控制台 &lt;strong&gt;LowRes NX&lt;/strong&gt; 的视频游戏文件。它是用 BASIC 编程语言编写的，包含定义游戏功能的游戏源代码。您可以创建自己的 NX 文件，以便与可以加载的应用程序一起使用，并且用户可以玩游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以在文本编辑器、LowRes NX 或任何源代码编辑器（例如 Microsoft Visual Studio Code）中打开 NX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nx-文件格式"&gt;NX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#nx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NX 文件以包含游戏说明的纯文本文件保存到光盘上。每个 NX 文件都有游戏的源代码，其中包含多个卡带 ROM 条目。这些 ROM 条目具有游戏组件信息，例如图形、关卡地图、音频和游戏的其他非源代码数据。可以使用与 LowRes NX 捆绑在一起的 NX 编辑程序来添加或编辑程序的 ROM 条目。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建-nx-文件"&gt;如何创建 NX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba-nx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="在-pc-上创建-nx-文件"&gt;在 PC 上创建 NX 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8-pc-%e4%b8%8a%e5%88%9b%e5%bb%ba-nx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用以下方法在 PC 上创建 NX 文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;文本编辑器 - 例如 Microsoft Notepad、Notepad++ 或 Github Atom&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;源代码编辑器 - 例如 Microsoft VIsual Studio Code&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="在-ios-上创建-nx-文件"&gt;在 iOS 上创建 NX 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8-ios-%e4%b8%8a%e5%88%9b%e5%bb%ba-nx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;LowRes NX 具有 iOS 版本，开发人员可以使用该版本在此应用程序中创建 NX 文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>POV - 视觉文件的持久性</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/pov/</link><pubDate>Thu, 05 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/pov/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pov-文件"&gt;什么是 .POV 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pov-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;POV 文件是纯文本文件，其中包含 POV-Ray 光线追踪软件的说明。这些指令是用 POV-Ray 专用的特殊脚本语言编写的。它指定要渲染的场景，包括 3D 对象、材质、照明和定义场景外观的其他属性。 POV 文件使用 POV-Ray 特有的特殊脚本语言，可用于创建复杂而详细的 3D 场景。 POV 文件的文件扩展名通常为.pov”或.povray”。当您在 POV-Ray 中打开 POV 文件时，软件会读取文件中的指令并使用它们生成场景的渲染图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;艺术家和设计师经常使用 .pov 文件为各种应用（包括电影、电视、视频游戏和营销材料）创建 3D 图形和动画。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pov-文件格式"&gt;POV 文件格式&lt;a class="anchor" href="#pov-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;.pov 文件&lt;/strong&gt; 通常以一系列 &lt;strong&gt;#include&lt;/strong&gt; 语句开头，这些语句用于包含预定义颜色、纹理以及可在场景中使用的其他资源的库。然后，该文件使用一系列块定义场景的对象、材质和其他属性。您可以在 .pov 文件中指定许多其他类型的对象、材质和其他属性，并且可以使用循环和条件语句来创建更复杂和详细的场景。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pov-软件应用程序"&gt;POV 软件应用程序&lt;a class="anchor" href="#pov-%e8%bd%af%e4%bb%b6%e5%ba%94%e7%94%a8%e7%a8%8b%e5%ba%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;POV-Ray 光线追踪软件使用 .pov 文件格式，因此打开 .pov 文件的主要应用程序是 POV-Ray 软件本身。您可以从官方网站 &lt;a href="https://www.povray.org/"&gt;https://www.povray.org/&lt;/a&gt; 下载最新版本的 POV-Ray。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;除了 POV-Ray 之外，还有许多其他应用程序可以打开和编辑 .pov 文件，包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;BRL-CAD：一款开源3D建模软件，可以导入和导出.pov文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MeshLab：3D网格处理软件，可以导入和导出.pov文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Blender：流行的开源 3D 图形软件，可以导入和导出 .pov 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;可能还有其他软件应用程序也可以打开 .pov 文件，因此，如果您无法使用上述应用程序打开 .pov 文件，您可能需要尝试使用文件查看器或转换器工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="观点示例"&gt;观点示例&lt;a class="anchor" href="#%e8%a7%82%e7%82%b9%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;例如，下面是一个示例 .pov 文件，它定义了具有单个蓝色圆柱体的场景：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CAF 文件格式 - Cal3D 二进制动画文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/caf-cal3d/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/caf-cal3d/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-caf-文件"&gt;什么是 .caf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-caf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.CAF 文件通常指 &lt;strong&gt;“Cal3D 二进制动画文件”。&lt;/strong&gt; Cal3D 是一个开源 3D 角色动画库，通常用于视频游戏开发和其他交互式 3D 应用程序。这些“.caf”文件专门用于存储使用 Cal3D 框架创建的角色或对象的二进制动画数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CAF 文件在为角色赋予逼真的类人动作方面发挥着至关重要的作用。它们为各种动作定义动画，例如行走、跑步或角色可能执行的任何其他动态动作。 Cal3D 动画还可以使用扩展名为“.xaf”的文件以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 格式表示。这种 XML 表示形式提供了另一种在 Cal3D 中存储和操作动画数据的方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cal3d-二进制动画文件"&gt;Cal3D 二进制动画文件&lt;a class="anchor" href="#cal3d-%e4%ba%8c%e8%bf%9b%e5%88%b6%e5%8a%a8%e7%94%bb%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是有关 Cal3D 二进制动画文件中内容的一些信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;动画数据：&lt;/strong&gt; .caf 文件主要包含动画数据，例如骨骼动画、关键帧、骨骼变换以及与角色或对象动画相关的其他信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;骨骼信息：&lt;/strong&gt; Cal3D 动画通常基于骨骼层次结构，其中骨骼用于使角色的网格变形。 .caf 文件存储有关每个关键帧的骨骼层次结构和变换的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;关键帧：&lt;/strong&gt; Cal3D 中的动画通常存储为一系列关键帧。 .caf 文件将包含每个关键帧的数据，包括这些关键帧处骨骼的位置和方向。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;混合权重和姿势：&lt;/strong&gt; 在更高级的动画中，.caf 文件还可能包含有关将不同动画混合在一起以及定义角色不同姿势的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;压缩：&lt;/strong&gt; 为了减小文件大小并优化性能，.caf 文件可以采用压缩技术来有效地存储动画数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-caf-文件"&gt;如何打开 CAF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-caf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开或引用 CAF 文件的程序&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cal3dViewer&lt;/strong&gt;（免费）适用于 Windows&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cal3D&lt;/strong&gt;（免费）适用于 Linux&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;子类型：&lt;/strong&gt; 3D 图像文件&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="其他-caf-文件"&gt;其他 CAF 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b6%e4%bb%96-caf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是使用 &lt;strong&gt;.caf&lt;/strong&gt; 文件扩展名的其他文件类型。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CAF 文件格式 - CryENGINE 角色动画文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/caf-cryengine/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/caf-cryengine/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-caf-文件"&gt;什么是 .caf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-caf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 CryENGINE 上下文中，.CAF 文件代表**“CryENGINE 角色动画文件”。** CryENGINE 是由 Crytek 开发的游戏引擎，以其用于创建视觉震撼和高度沉浸式游戏而闻名。 &lt;strong&gt;.caf&lt;/strong&gt; 文件专门用于存储 CryENGINE 支持的游戏中的角色动画。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些动画文件包含有关角色或对象如何移动、其骨骼动画、关键帧以及角色动画所需的各种参数的数据。 &lt;strong&gt;.caf&lt;/strong&gt; 文件通常是使用与 CryENGINE 兼容的专用动画软件创建的，然后将它们导入到游戏引擎中，通过动态运动和动作使角色和物体栩栩如生。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="哭泣引擎"&gt;哭泣引擎&lt;a class="anchor" href="#%e5%93%ad%e6%b3%a3%e5%bc%95%e6%93%8e" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CryENGINE 是 Crytek 开发的一款功能强大且多功能的游戏引擎。它以其先进的渲染功能、实时物理模拟以及创建视觉震撼和身临其境的视频游戏的能力而闻名。 CryENGINE 已被用于开发多个成功且图形效果令人印象深刻的游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 CryENGINE 的一些主要功能和方面：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;高品质图形：&lt;/strong&gt; CryENGINE 以其尖端的图形功能而闻名。它支持逼真的光照、高级着色器、动态天气系统和详细环境等功能，使其成为创建视觉上令人印象深刻的游戏的流行选择。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;实时物理：&lt;/strong&gt; 该引擎具有强大的物理模拟系统，可实现逼真的对象交互，包括复杂的角色动画、车辆物理和可破坏的环境。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;沙盒编辑器：&lt;/strong&gt; CryENGINE 提供了一个用户友好的关卡编辑器，称为“沙盒编辑器”。游戏开发人员可以使用此工具来设计和构建游戏世界、创建地形、放置对象以及编写游戏事件脚本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;多平台支持：&lt;/strong&gt; CryENGINE 被设计为多平台，允许开发者为各种平台创建游戏，包括 PC、控制台（例如 PlayStation 和 Xbox），甚至虚拟现实（VR）平台。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;人工智能系统：&lt;/strong&gt; 该引擎包括强大的人工智能系统，开发人员可以使用该系统在游戏中创建智能且反应灵敏的非玩家角色 (NPC) 和敌人。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;动画工具：&lt;/strong&gt; CryENGINE 提供用于创建和管理角色动画的工具，包括前面提到的 .caf 动画文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;CryENGINE 已被用于开发各种流行游戏，包括《孤岛危机》系列、《孤岛惊魂》和《崛起：罗马之子》等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cryengine-使用的文件格式"&gt;CryENGINE 使用的文件格式&lt;a class="anchor" href="#cryengine-%e4%bd%bf%e7%94%a8%e7%9a%84%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CryENGINE 支持不同类型的游戏资产和数据的各种文件格式。以下是与 CryENGINE 相关的一些常见文件格式：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;3D模型格式：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.cgf：3D 模型的 CryENGINE 几何格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.chr：用于角色和 NPC 的角色模型格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.cga：角色动画的动画文件格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.chrparams：用于配置角色属性的角色参数文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.skin：角色模型的皮肤文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;纹理格式：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/dds/"&gt;.dds&lt;/a&gt;：DirectDraw Surface 纹理格式，通常用于 CryENGINE 中的纹理。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/tiff/"&gt;.tif&lt;/a&gt;：纹理和图像的标记图像文件格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地形格式：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.ter：高度图和地形数据的地形文件格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/tiff/"&gt;.tif&lt;/a&gt;（对于高度图）：CryENGINE 支持高度图数据的 TIFF 图像。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="4"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;音频格式：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/ogg/"&gt;.ogg&lt;/a&gt;：Ogg Vorbis 音频格式，常用于音效和音乐。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/wav/"&gt;.wav&lt;/a&gt;：波形音频文件格式，游戏中使用的另一种常见音频格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="5"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;动画格式：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/caf/"&gt;.caf&lt;/a&gt;：用于角色动画的 CryENGINE 角色动画文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.cga：角色动画的另一种动画格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.anim：动画数据文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="6"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;数据库和配置格式：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.dba：用于存储结构化游戏数据的数据库文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;.xml&lt;/a&gt;：用于配置和数据的可扩展标记语言文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.cryproject：用于管理 CryENGINE 项目的项目配置文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="7"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;材质和着色器格式：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.mtl：指定材料属性的材料文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.shader：用于定义着色器程序的着色器文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.xml（用于材质和着色器参数）：XML 文件通常用于指定材质和着色器参数。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="8"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关卡和地图格式：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.cry：CryENGINE 关卡文件，用于定义游戏关卡和地图。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.cryproj：用于管理项目和关卡的 CryENGINE 项目文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="9"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;粒子效果格式：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.prt：用于创建视觉效果的粒子效果文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.dpa：用于粒子效果的粒子动画文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="10"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;脚本和代码格式：&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/lua/"&gt;.lua&lt;/a&gt;：用于游戏脚本的Lua脚本文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/"&gt;.cpp&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/h/"&gt;.h&lt;/a&gt;：用于自定义游戏逻辑和插件的 C++ 源代码文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-caf-文件"&gt;如何打开 CAF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-caf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;打开或引用 CAF 文件的程序&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CS 文件格式 - CLEO 自定义脚本</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/cs-cleo/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/cs-cleo/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cs-文件"&gt;什么是 .cs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CLEO（CLEO 库的缩写）上下文中的 .CS 文件通常是指 Grand Theft Auto (GTA) 系列视频游戏中使用的自定义脚本文件。 CLEO 是一种流行的模组框架，允许玩家创建自定义脚本并将其添加到 GTA 游戏中，使他们能够修改游戏玩法、添加新功能并增强整体游戏体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cs-文件概述"&gt;CS 文件概述&lt;a class="anchor" href="#cs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a6%82%e8%bf%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 CLEO 中的 .cs 文件可能包含的内容的基本概述：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;脚本代码&lt;/strong&gt;：.cs 文件包含用 CLEO 脚本语言编写的脚本代码。该脚本语言特定于 CLEO，用于定义游戏中自定义脚本的行为。可以使用文本编辑器编写代码，并且通常遵循特定的语法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;修改&lt;/strong&gt;：CLEO 脚本可以对游戏进行各种修改，例如更改游戏内对象的行为、创建自定义任务、添加新车辆、武器等。可能性是广泛的，并且取决于脚本作者的创造力和编程技巧。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;触发器&lt;/strong&gt;：CLEO 脚本通常包含触发器，用于确定自定义脚本何时以及如何运行。这些触发器可以基于游戏内事件、玩家操作或特定条件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;变量和函数&lt;/strong&gt;：CLEO 脚本可以使用变量来存储和操作数据，以及函数来封装和重用代码。这些变量和函数用于控制脚本的行为。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="cs-文件示例"&gt;CS 文件示例&lt;a class="anchor" href="#cs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是改变游戏中天气的 CLEO .cs 脚本的简单示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;{$CLEO .cs}&#10;&#10;03A4: name_thread &amp;#39;WEATHER&amp;#39;&#10;&#10;:WEATHER_LOOP&#10; // Change the weather to sunny&#10; 0085: 0@ = 11 // Weather ID for sunny weather&#10; 00D8: mission_cleanup&#10; 0051: return 0@ // Exit the script&#10;&#10;// Add more code and conditions as needed&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="cleo-库"&gt;CLEO 库&lt;a class="anchor" href="#cleo-%e5%ba%93" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CLEO 库&lt;/strong&gt;，通常简称为“CLEO”，是 Grand Theft Auto (GTA) 系列视频游戏的流行且功能强大的改装框架。它允许玩家和改装者创建自定义脚本并将其添加到 GTA 游戏中，使他们能够修改游戏玩法、添加新功能并增强整体游戏体验。 CLEO 在 GTA 模组社区中以其灵活性和易用性而闻名。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MID 文件 - MapInfo 交换文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/mid/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/mid/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mid-文件"&gt;什么是 .MID 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mid-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GIS 文件类别中的 MID 文件是使用 MapInfo 空间数据分析和可视化软件生成的 GIS 数据文件。它通常与相应的 MapInfo 交换格式 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/mif/"&gt;MIF&lt;/a&gt;) 文件一起创建，并且具有相同的名称。 MID 文件存储大型数据集，这些数据集包含地图中对象的属性信息，并在对象的属性中导入。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mid-文件格式---更多信息"&gt;MID 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#mid-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MID 文件以二进制文件格式保存到光盘。 MID 文件中的属性以与对应的 MIF 文件相同的顺序保存。例如，.mif 文件中的第三个几何实体的属性存储在 .mid 文件的第三行中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MapInfo_Professional"&gt;MapInfo Professional - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.safe.com/fme/html/FME_Desktop_Documentation/FME_ReadersWriters/mif/mif.htm"&gt;精确 MapInfo MIF/MID Reader/Writer&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MIF 文件 - MapInfo 交换文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/mif/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/mif/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mif-文件"&gt;什么是 .MIF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mif-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MIF（MapInfo Interchange Format）文件是 MapInfo 软件使用的地图文件，用于制图和地理分析。它包含 GIS 元素，包括区域、曲线和点以及与这些元素相关的信息，例如颜色、厚度和样式。 MIF 文件用于在 GIS 应用程序之间交换数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TatukGIS Viewer 和 FME 软件支持 MIF 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mif文件格式"&gt;MIF文件格式&lt;a class="anchor" href="#mif%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MIF 文件格式是一种矢量文件格式，存储为纯 ASCII 文本文件。它描述了存储在相应的 &lt;strong&gt;MID&lt;/strong&gt; 文件中的 MapInfo 表的内容。 MIF 是专有文件格式，其内部文件格式规范不公开。但是，您可以在基本的文本编辑器中打开文件并阅读文件的内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MapInfo_Professional"&gt;MapInfo Professional - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>UPS 文件格式 - UPS 补丁文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/ups/</link><pubDate>Wed, 04 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/ups/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ups-文件"&gt;什么是 .UPS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ups-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;UPS 文件代表&lt;strong&gt;通用补丁系统&lt;/strong&gt;，是一种用于修改或应用视频游戏或其他软件数据更改的补丁文件。 UPS 文件通常在仿真社区中用于对旧视频游戏的 ROM（只读存储器）应用补丁或修改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ups-补丁文件"&gt;UPS 补丁文件&lt;a class="anchor" href="#ups-%e8%a1%a5%e4%b8%81%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 UPS 补丁文件的工作原理：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;原始数据：&lt;/strong&gt; 您从要修改的视频游戏或软件的原始 ROM 文件开始。该ROM包含游戏的代码和数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;补丁文件：&lt;/strong&gt; UPS 补丁文件是使用专门的补丁软件创建的。该补丁文件包含您想要应用于原始数据的更改。这些更改可能包括错误修复、翻译补丁或其他修改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;修补过程：&lt;/strong&gt; 要应用更改，您可以使用 UPS 修补工具，该工具将原始 ROM 和 UPS 修补文件作为输入。然后，修补工具将 UPS 修补程序文件中指定的更改应用到原始 ROM，创建游戏或软件的修改版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;结果：&lt;/strong&gt; 输出是经过修补或修改的 ROM，其中包含 UPS 修补程序文件中的更改。然后，这个修补过的 ROM 可以在模拟器上播放，或者根据所做的修改以其他方式使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;UPS 补丁文件在仿真社区中很受欢迎，因为它们允许用户对旧游戏进行改进或修改，而无需分发可能受版权保护的整个游戏的 ROM。相反，用户只能共享包含更改的 UPS 补丁文件，并且用户可以将其应用到其合法拥有的原始 ROM。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;UPS 补丁与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/game/ips/"&gt;IPS&lt;/a&gt; 相比具有多个优势：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;无大小限制：&lt;/strong&gt; 与限制为 16MB 的 IPS 补丁不同，UPS 补丁可用于任何大小的文件。这种灵活性使得 UPS 对于大型游戏和软件特别有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;双向修补：&lt;/strong&gt; UPS 支持双向修补，这意味着单个 UPS 修补程序既可以应用也可以删除对游戏或软件的更改。此功能简化了修改或恢复更改的过程，增强了用户体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CRC32 校验和：&lt;/strong&gt; UPS 采用 CRC32 校验和作为内置机制，以确保补丁应用于正确的游戏或软件。此校验和验证有助于维护修补文件的完整性，并防止意外或错误应用修补程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何应用-ups-补丁"&gt;如何应用 UPS 补丁？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%ba%94%e7%94%a8-ups-%e8%a1%a5%e4%b8%81" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要应用 UPS 补丁，您需要一个 UPS 补丁工具，例如 Lunar IPS（适用于 Windows）、NUPS（适用于 Windows）或 MultiPatch（适用于多个平台）以及要修补的游戏或软件的原始 ROM。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CXF 文件 - 坐标导出格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/cxf/</link><pubDate>Tue, 03 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/cxf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cxf-文件"&gt;什么是 .cxf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cxf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CXF 文件是以坐标导出格式 (CXF) 保存的 GIS 文件，由 &lt;a href="http://heightmap.org/"&gt;HeightMap.org&lt;/a&gt; 开发。它以有组织的方式包含矢量图像数据，并且可以包含 GIS 数据或矢量图形，例如绘图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cxf-文件格式---更多信息"&gt;CXF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#cxf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CXF 文件保存为纯文本文件，并包含用于表示地理位置的矢量图 (VMAP) 坐标。 CXF 文件的一些矢量地图数据可以包括地形数据、地形信息、地标和建筑物。 CXF 文件可以导出为多种不同的 GIS 文件格式，例如 .AI、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xaml/"&gt;.XAML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/svg/"&gt;.SVG&lt;/a&gt;、.EMF、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/kml/"&gt;.KML &lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML5&lt;/a&gt; 格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://heightmap.org/"&gt;HeightMap.org&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OSC - OpenStreetMap 更改文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/osc/</link><pubDate>Mon, 02 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/osc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-osc-文件"&gt;什么是 .osc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-osc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSC 文件是一种更改文件格式，其中包含现有 .osm 街道地图的修改后的街道地图数据。它包含有关对 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/osm/"&gt;OSM 文件&lt;/a&gt; 进行更改的信息。 OSC 文件可以对 OSM 数据进行三种可能的修改操作，即“插入”、“修改”或“删除”。这些更改文件通常用于将数据从 OSM 编辑器中导出并导入到另一个编辑器中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 Merkaartar 和 osmchange 软件打开 OSC 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osc-文件格式"&gt;OSC 文件格式&lt;a class="anchor" href="#osc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSC 文件通常以 JOSM 文件格式保存，其中更改由标签表示。它以指示文件开头的 osmChange 标记开头。子标签指定是否要对 OSM 文件中的相应节点执行插入、修改或删除操作。节点的内容实际上包含 osm 标签的内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="osc-文件格式示例"&gt;OSC 文件格式示例&lt;a class="anchor" href="#osc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是对节点进行修改操作的示例。每个元素都必须有一个变更集 ID 和一个版本号。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;osmChange version=&amp;#34;0.6&amp;#34; generator=&amp;#34;acme osm editor&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;modify&amp;gt;&#10; &amp;lt;node id=&amp;#34;1234&amp;#34; changeset=&amp;#34;42&amp;#34; version=&amp;#34;2&amp;#34; lat=&amp;#34;12.1234567&amp;#34; lon=&amp;#34;-8.7654321&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;tag k=&amp;#34;amenity&amp;#34; v=&amp;#34;school&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/node&amp;gt;&#10; &amp;lt;/modify&amp;gt;&#10;&amp;lt;/osmChange&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM_file_format"&gt;JOSM 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PMF 文件 - ESRI 发布的地图文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/pmf/</link><pubDate>Mon, 02 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/pmf/</guid><description>&lt;h2 id="pmf-文件是什么"&gt;.PMF 文件是什么？&lt;a class="anchor" href="#pmf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PMF 文件是使用 ArcMap 生成的只读地图文件。您可以说它是 MXD 文件格式的较短版本，只有有限的信息可以与没有付费版 ArcGIS 软件的用户共享。这允许在同一时间与他人共享地理信息。 PMF 文件可以通过电子邮件与其他用户共享，因为它们包含的信息有限，因此文件很小。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用 ESRI ArcReader 和 ESRI ArcGIS Pro 打开 PMF 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pmf文件格式"&gt;PMF文件格式&lt;a class="anchor" href="#pmf%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PMF 文件根据订阅限制用户可访问的数据级别。如果用户使用免费版本的 ArcGIS 软件，PMF 文件将限制地图的数据视图、布局、导航、打印、查询、平移和缩放等信息显示功能。数据可能并不实际包含在限制文件中，而是从 ArcMap 服务器上托管的远程位置访问或通过 Internet 访问。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.esri.com/en/technical-article/000011615"&gt;操作方法：配置 PMF 以在 ArcMap 中打开&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SVR 文件 - 压缩虚拟世界文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/svr/</link><pubDate>Sun, 01 Jan 2023 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/svr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-svr-文件"&gt;什么是 .svr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-svr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SVR 文件是 SuperScape 用于创建 3D 交互式世界的 3D 文件格式。这些三维互动世界可以通过带有 SVR 插件的网络浏览器来查看。 SVR 文件类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/vrt/"&gt;VRT 文件&lt;/a&gt; 格式，但经过压缩，文件大小更小。因此，SVR 文件加载速度更快，并且还可以通过互联网共享。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="svr-文件格式---更多信息"&gt;SVR 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#svr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SVR 文件以二进制文件格式保存到光盘上。它是一种专有文件格式，其内部文件结构详细信息不公开供开发人员参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.viscape360.com/"&gt;Viscape 360&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CIT 文件 - 引用报告项目文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/cit/</link><pubDate>Tue, 27 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/cit/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cit-文件"&gt;什么是 .cit 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cit-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CIT 文件是由基于引用的调查报告编写应用程序 In8 Cite 生成的项目文件。它以报告的形式包含事件的详细信息，还有一个目录，其中包含报告中引用的支持文件和证据。刑事调查人员在调查期间使用 CIT 文件作为刑事案件的参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cit-文件格式"&gt;CIT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cit-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CIT 文件以压缩文件格式保存到光盘。它使用标准的 ZIP 压缩算法来压缩文件。 CIT 文件及其支持文件可以转换并导出为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 文件，可以与他人共享以供审阅。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="关于-in8"&gt;关于 In8&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-in8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;In8 是一家软件公司，擅长开发用于记录和报告刑事调查报告的应用程序。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>APZ 文件 - 自动播放 Media Studio 导出的项目文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/apz/</link><pubDate>Mon, 26 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/apz/</guid><description>&lt;h2 id="apz-文件是什么"&gt;.APZ 文件是什么？&lt;a class="anchor" href="#apz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APZ 文件是使用 AutoPlay Media Studio 创建的项目文件，AutoPlay Media Studio 是一种允许高效开发应用程序的软件工具。它以压缩存档格式导出和保存。这种格式很方便有几个原因。首先，它减小了项目文件的大小，使其更容易传输到其他系统或与他人共享。其次，压缩文件用作项目的备份，防止数据丢失或损坏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apz-文件格式"&gt;APZ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#apz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APZ 文件格式的内部文件格式细节不公开供开发者参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/"&gt;压缩文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ZST 文件 - Zstandard 压缩文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/zst/</link><pubDate>Mon, 26 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/zst/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-zst-文件"&gt;什么是 .zst 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-zst-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ZST 文件是使用 Zstandard (zstd) 压缩算法生成的压缩文件。它是通过算法以无损压缩方式创建的压缩文件。 ZST 文件可用于压缩不同类型的文件，例如数据库、文件系统、网络和游戏。 Zstandard 受 &lt;a href="https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc8878"&gt;RFC 8878&lt;/a&gt; 管辖，它描述了整体压缩机制、媒体类型和内容编码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="zst-文件格式"&gt;ZST 文件格式&lt;a class="anchor" href="#zst-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ZST 文件以压缩文件格式存储到光盘。压缩机制如废弃 RFC 8478 的 RFC 8878 所述。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="zst-框架"&gt;ZST 框架&lt;a class="anchor" href="#zst-%e6%a1%86%e6%9e%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ZST 文件由一个或多个帧组成。每个帧可以是 Zstandard 帧或可跳过帧。 Zstandard 帧包含压缩数据，而可跳过帧包含自定义用户元数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="z标准框架"&gt;Z标准框架&lt;a class="anchor" href="#z%e6%a0%87%e5%87%86%e6%a1%86%e6%9e%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Zstandard 框架具有以下结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字段&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字节大小&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Magic_Number&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4 字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Frame_Header&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2-14 字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Data_Block&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;n 字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;[更多数据块]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;[Content_Checksum]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4 字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="可跳过的框架"&gt;可跳过的框架&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%af%e8%b7%b3%e8%bf%87%e7%9a%84%e6%a1%86%e6%9e%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;可跳过的帧允许在串联帧流中插入用户定义的元数据。可跳过帧的结构如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;Magic_Number&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;Frame_Size&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;User_Data&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4 字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4 字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;n 字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc8878"&gt;RFC 8878 Zstandard 压缩&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GSM 文件 - MapViewer 项目文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/gsm/</link><pubDate>Thu, 22 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/gsm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gsm-文件"&gt;什么是一 GSM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gsm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GSM 文件是使用 MapViewer 软件创建的项目文件，用于空间分析和创建地理地图。它是一个地图设置文件，用于存储与地图可视化设置相关的配置信息，例如文本标签、颜色、图例和引用数据文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="全球通文件格式"&gt;全球通文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%a8%e7%90%83%e9%80%9a%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GSM 文件以二进制文件格式保存，其内部文件结构细节不公开供开发者参考。 MapViewer 软件附带示例 GSM 文件和一些用于创建更多 GSM 文件的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/dat/"&gt;DAT&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="关于-mapviewer"&gt;关于 MapViewer&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-mapviewer" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MapViewer 允许您通过在地理区域上叠加数据来处理地图文件。这有助于可视化空间数据，例如人口密度图、气候图和其他几种类型的数据。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GST 文件 - MapInfo Geoset 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/gst/</link><pubDate>Thu, 22 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/gst/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-gst-文件"&gt;什么是 .GST 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-gst-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GST 文件是一种 GIS 地图文件格式，其中包含地图区域的地理数据和视觉地图。它被 &lt;strong&gt;MapX&lt;/strong&gt;（由 UNEP/GRID-Geneva 和 UNEP 开发，用于管理自然资源的地理空间数据）和 &lt;strong&gt;MapXtreme&lt;/strong&gt; 地图软件（用于构建自定义 GIS 应用程序的软件开发工具包）使用，它们是用于管理自然资源地理空间数据的在线平台。 GST 文件包含数字形式的地理信息以及覆盖在地图上的光栅图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gst-文件格式---更多信息"&gt;GST 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#gst-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GST 文件以专有文件格式保存，其内部文件格式详细信息不公开供开发者参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.mapx.org/"&gt;MAPX&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://mappingsolutions.com/mapxtreme/"&gt;MapXtreme&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PTM 文件 - MapPoint 地图文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/ptm/</link><pubDate>Wed, 21 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/ptm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ptm-文件"&gt;什么是 .ptm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ptm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PTM 文件是 Microsoft 开发的 MapPoint 绘图软件使用的地图文件，该软件现已停产。它包含从 Microsoft 的 Terra Server 中提取的地图数据。地图信息包含与商务旅行路线和领土相关的数据。 MapPoint 后来被 Bing 地图取代。与 PTM 文件一起使用的其他文件包括 MPP（MapPoint 地图）、WPT（MapPoint 航路点）和 RTE（MapPoint 路线）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ptm-文件格式"&gt;PTM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ptm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PTM 归档格式是专有文件格式，.ptm 文件的内部文件结构未公开记录。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://social.microsoft.com/Forums/en-US/home?forum=streetsandtrips"&gt;PTM 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.microsoft.com/en-us/maps/mappoint-alternatives"&gt;MapPoint 替代品&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MPK 文件 - ArcGIS 地图包文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/mpk/</link><pubDate>Mon, 19 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/mpk/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mpk-文件"&gt;什么是 .mpk 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mpk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPK 文件是使用 ArcGIS 创建的 ArcGIS 地图包文件。它包含一个 .mxd 地图文档和相关数据。此外，它还包含其他信息，例如参考图层、符号和其他资源。 MPK 文件用于与其他用户共享地图和数据。这消除了具有原始数据源的其他人的可用性，并且还有助于分发要在移动设备上使用的地图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpx-文件格式"&gt;MPX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mpx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPX 文件的内部文件格式细节不公开供开发者参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="使用-arcgis-创建-mpk-文件"&gt;使用 ArcGIS 创建 MPK 文件&lt;a class="anchor" href="#%e4%bd%bf%e7%94%a8-arcgis-%e5%88%9b%e5%bb%ba-mpk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用 ArcGIS 创建 MPK 文件。 “地图包”菜单中的“共享为”选项可用于创建包含地图文档及其所有引用数据和资源的 .mpk 文件。然后可以与其他人共享此 MPK 文件，并可以在 ArcMap 和 ArcGIS Pro 中打开以查看地图和数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="使用-python-创建-mpk-文件"&gt;使用 Python 创建 MPK 文件&lt;a class="anchor" href="#%e4%bd%bf%e7%94%a8-python-%e5%88%9b%e5%bb%ba-mpk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;import arcpy&#10;arcpy.env.workspace = &amp;#34;C:/arcgis/ArcTutor/Editing_12&amp;#34;&#10;arcpy.PackageMap_management(&amp;#39;Exercise1_12.mxd&amp;#39;, &amp;#39;EditingExercise1_12.mpk&amp;#39;, &amp;#34;PRESERVE&amp;#34;, &amp;#34;CONVERT_ARCSDE&amp;#34;, &amp;#34;#&amp;#34;, &amp;#34;ALL&amp;#34;)&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="使用-python-为文件夹中的所有地图文档创建地图包"&gt;使用 Python 为文件夹中的所有地图文档创建地图包&lt;a class="anchor" href="#%e4%bd%bf%e7%94%a8-python-%e4%b8%ba%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b9%e4%b8%ad%e7%9a%84%e6%89%80%e6%9c%89%e5%9c%b0%e5%9b%be%e6%96%87%e6%a1%a3%e5%88%9b%e5%bb%ba%e5%9c%b0%e5%9b%be%e5%8c%85" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下 Python 代码为驻留在指定文件夹中的所有地图文档查找并创建地图包。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;# Name: PackageMap.py&#10;# Description: Find all the map documents that reside in a specified folder and create map packages for each map document.&#10;&#10;# import system modules&#10;import os&#10;import arcpy&#10;&#10;# Set environment settings&#10;arcpy.env.overwriteOutput = True&#10;arcpy.env.workspace = &amp;#34;C:/arcgis/ArcTutor/Editing&amp;#34;&#10;&#10;# Loop through the workspace, find all the mxds and create a map package using the same name as the mxd&#10;for mxd in arcpy.ListFiles(&amp;#34;*.mxd&amp;#34;):&#10; print (&amp;#34;Packaging: {0}&amp;#34;.format(mxd))&#10; arcpy.PackageMap_management(mxd, os.path.splitext(mxd)[0] + &amp;#39;.mpk&amp;#39;, &amp;#34;PRESERVE&amp;#34;, &amp;#34;CONVERT_ARCSDE&amp;#34;, &amp;#34;#&amp;#34;, &amp;#34;ALL&amp;#34;)&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://desktop.arcgis.com/en/arcmap/10.3/tools/data-management-toolbox/package-map.htm"&gt;封装地图&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MXD 文件 - ArcGIS Map 文档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/mxd/</link><pubDate>Mon, 19 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/mxd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mxd-文件"&gt;什么是 .mxd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mxd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MXD 文件是 ESRI ArcMap 软件使用的地图文档文件。它是一种专有文件格式，可存储不同类型的信息，例如地图的布局和设计、用于生成地图的数据以及应用于数据的符号系统。因此，MXD 文件是一种复合文件格式，在单个文件中包含多种不同类型的地图元素。 ArcGIS 地图包 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/mpk/"&gt;.mpk&lt;/a&gt;) 文件使用 MXD 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mxd-文件格式"&gt;MXD 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mxd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MXD 文件以 ArcGIS 专有文件格式保存，其内部细节不可供开发人员参考。 MXD 文件的嵌入元素被组织成单元，称为存储和流。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://desktop.arcgis.com/en/arcmap/10.3/tools/data-management-toolbox/package-map.htm"&gt;封装地图&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://wiki.gis.com/wiki/index.php/File_Format_MXD"&gt;文件格式 MXD&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MCA - 什么是 Minecraft Anvil 区域文件格式以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/mca/</link><pubDate>Tue, 13 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/mca/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mca-文件"&gt;什么是 MCA 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mca-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Minecraft Anvil 区域文件格式是一种用于在流行视频游戏 &lt;strong&gt;Minecraft&lt;/strong&gt; 中存储 Minecraft 世界地形块的数据存储格式。Minecraft 世界由多个区域组成，每个区域被划分为块。MCA 文件格式能够高效存储大量游戏数据，例如特定块中方块和实体的位置。需要将 MCA 文件与其他 MCA 文件组合才能生成完整的世界。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;除了存储游戏数据外，Anvil 区域文件格式还支持各种其他数据类型，例如玩家数据和元数据。这使得能够高效存储完整重建特定游戏世界块所需的所有信息，包括方块、实体以及其他游戏对象的位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mca-文件格式---更多信息"&gt;MCA 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#mca-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Anvil 区域文件格式是 NBT（命名二进制标签）格式的变体，它是一种用于在二进制文件中存储数据的层级树状结构。这使得能够以紧凑且易于阅读的格式高效地存储复杂的数据结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mca-文件的关键特性"&gt;MCA 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#mca-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.mca&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Anvil 区域格式（在 Minecraft 1.2.1 中引入）；取代了旧的 MCR（Minecraft Region）格式；在 Anvil 标准之外没有官方的版本变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;基于命名二进制标签（NBT）结构的二进制数据格式；包括一个 8 KiB 的头部（两个 4 KiB 表用于区块偏移和时间戳），随后是压缩的区块负载数据&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;存储 Minecraft 世界的区域数据，包括方块放置、实体（怪物、物品、载具）、方块实体、生物群系、光照数据以及 32x32 区块区域（512x512 方块）的高度图&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将建筑高度上限从 128 方块提升至 256 方块，允许建造更高的结构和更丰富的地形；使用高效的 gzip 压缩，以更快地加载和保存世界数据&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;适用于游戏使用，具备数据完整性检查；不建议终端用户手动编辑；若使用文本编辑器不当修改可能导致数据损坏；需要使用 MCEdit 或 NBTExplorer 等专用工具进行安全修改&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生于 Minecraft Java 版（Windows、macOS、Linux）；需要 Minecraft 才能加载和游玩；第三方工具（MCEdit、NBTExplorer、region fixers）可以打开、查看并修复 MCA 文件，以进行高级世界管理&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="mca-文件中的区块"&gt;MCA 文件中的区块&lt;a class="anchor" href="#mca-%e6%96%87%e4%bb%b6%e4%b8%ad%e7%9a%84%e5%8c%ba%e5%9d%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Minecraft 中，区块是游戏世界中 16×16×16 方块的区域，会被加载到内存并在玩家屏幕上渲染。Anvil 区域文件格式将特定区块的所有数据存储在单个文件中，必要时可以快速加载到内存。这实现了高效的存储和快速访问游戏数据，对于确保流畅无缝的游戏体验至关重要。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MCR - Minecraft 区域文件格式，比较 MCR 与 MCA</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/mcr/</link><pubDate>Tue, 13 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/mcr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mcr-文件"&gt;什么是 MCR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mcr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Minecraft MCR 文件格式是一种由 Minecraft 用于存储 Minecraft 世界地形区块的数据格式。它基于 NBT（命名二进制标签）格式，该格式由流行的开源游戏引擎 Minecraft Forge 的开发者开发。MCR 文件类型在最初就已引入，后来被 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/game/mca/"&gt;MCA 文件格式&lt;/a&gt; 所取代。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mcr-文件格式"&gt;MCR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mcr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MCR 文件格式结构为一系列命名二进制标签，每个标签包含特定类型的数据。顶层标签是 &amp;ldquo;Level&amp;rdquo;（关卡）标签，包含单个游戏关卡的所有数据。在 Level 标签内部，还有多个其他命名标签用于存储不同类型的数据，例如存储游戏世界信息的 &amp;ldquo;Data&amp;rdquo;（数据）标签，以及分别存储游戏对象和世界中方块实体的 &amp;ldquo;Entities&amp;rdquo;（实体）和 &amp;ldquo;TileEntities&amp;rdquo;（方块实体）标签。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mcr-文件格式内部包含什么"&gt;MCR 文件格式内部包含什么？&lt;a class="anchor" href="#mcr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e5%86%85%e9%83%a8%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Minecraft MCR 文件格式中，区域是游戏世界中一个 32×32 方块的区域。MCR 格式将游戏世界划分为多个区域，以便更高效地管理数据，并实现更快的关卡加载和保存。每个区域存储在单独的文件中，MCR 文件格式使用坐标系统来标识每个区域在游戏世界中的位置。区域的坐标由该区域左下角的方块坐标决定。例如，坐标为 (-1,0) 的区域位于游戏世界原点左侧一个区域，纵向不偏移。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mcr-文件的关键特性"&gt;MCR 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#mcr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.mcr&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;最初的 McRegion 格式在 Minecraft Beta 1.3 中引入；随后在 Minecraft 1.2.1 中被 Anvil（MCA）格式取代；除标准 McRegion 实现外，没有官方的版本变体。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;基于命名二进制标签（NBT）结构的二进制区块文件格式；具有 8 KiB 的头部（分为 1024 条目的位置表和时间戳表），随后是以 GZip 或 Zlib 压缩的区块数据，存储在 4 KiB 扇区中&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用于存储 Minecraft Java 版从 Beta 1.3 到 1.1 版的世界区域数据；每个区域覆盖 32×32 区块的面积（512×256×512 方块），并包含方块数据、实体、方块实体以及光照信息&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;革命性的基于区域的存储方式，将区块组合在一起，消除了早期 Alpha 级别格式中每个区块单独保存导致的性能问题；将世界加载暂停时间降低至原来的七分之一&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全性概述&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;适用于游戏使用；不包含用于数据完整性验证的内置校验和；若使用文本编辑器手动编辑，易受损坏；需要使用专用工具（NBTExplorer、Minecraft Region Fixer）才能安全查看和修改&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生于 Minecraft Java 版 Beta 1.3 至 1.1 版本；在 Minecraft 1.2.1 或更高版本加载时会自动转换为 MCA 格式；可以使用第三方工具如 NBTExplorer、MCEdit 或基于 Python 的区域修复工具打开和检查。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="mcr-文件格式规范"&gt;MCR 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#mcr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MCR 文件格式规范已公开。MCR 格式基于的 NBT 格式规范可在 Minecraft Forge 网站上获取。此外，&lt;a href="https://minecraft.fandom.com/wiki/Region_file_format"&gt;Minecraft 维基&lt;/a&gt; 也提供了关于 MCR 文件格式的详细信息，包括其结构以及支持的各种数据类型。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BO2 - Minecraft BO2 对象文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/bo2/</link><pubDate>Sun, 11 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/bo2/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bo2-文件"&gt;什么是 BO2 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bo2-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BO2 文件是一种游戏文件格式，Minecraft 游戏使用它来存储自定义地形或对象的信息。BO2 代表 &amp;ldquo;Binary Objects 2&amp;rdquo;，并在游戏的 1.5 更新中引入，取代了旧的 BO1 格式。BO2 文件存储了关于自定义地形或对象的广泛信息。它包括对象的形状和外观、纹理和材质属性，以及可能具有的任何特殊行为或交互。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bo2-文件格式"&gt;BO2 文件格式&lt;a class="anchor" href="#bo2-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BO2 文件是二进制文件，这意味着它们不可被人类直接阅读，必须由游戏进行解释才能理解。这使得它们比基于文本的格式更高效、更紧凑，但也意味着如果没有专用工具，就无法轻易编辑或查看。BO2 文件格式的内部结构细节并未公开供开发者参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BO2 文件可用于创建从树木和建筑等简单对象到复杂结构和地形的一切。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建-bo2-文件"&gt;如何创建 BO2 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba-bo2-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BO2 文件是使用名为 MCEdit 的工具创建的，该工具是 Minecraft 玩家常用的用于创建和编辑自定义地形及物体的流行程序。MCEdit 允许玩家创建或导入 3D 模型，然后将其导出为 BO2 文件，这些文件可以导入游戏并在玩家的世界中使用。另一个流行的创建 BO2 文件的工具是 &lt;a href="https://dev.bukkit.org/projects/terrain-control"&gt;Bukkit 与 Forge 的 Terrain Control&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考资料"&gt;参考资料&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e8%b5%84%e6%96%99" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://dev.bukkit.org/projects/terrain-control"&gt;Bukkit 与 Forge 的 Terrain Control&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GBX 文件 - Nadeo 游戏文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/gbx/</link><pubDate>Sun, 11 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/gbx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-gbx-文件"&gt;什么是 GBX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-gbx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GBX 文件格式是一种被流行赛车游戏系列 &amp;ldquo;TrackMania&amp;rdquo; 使用的文件格式。它是一种二进制文件格式，用于存储赛道、车辆以及其他游戏相关数据。GBX 文件将这些信息连同道路布局、图形元素、回放、场景、玩家信息一起以压缩形式存储，以减少磁盘空间。Nadeo 游戏玩家可以在网络模式下托管服务器，进行多人竞技。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gbx-文件格式---更多信息"&gt;GBX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#gbx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GBX 文件格式的关键特性之一是能够在相对较小的文件体积中存储大量数据。这使其非常适合用于游戏，因为如果不妥善管理，文件大小很快会成为问题。GBX 文件格式同样高度灵活，可用于存储各种游戏相关数据，包括 3D 模型、纹理、音频文件等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="对自定义内容的支持"&gt;对自定义内容的支持&lt;a class="anchor" href="#%e5%af%b9%e8%87%aa%e5%ae%9a%e4%b9%89%e5%86%85%e5%ae%b9%e7%9a%84%e6%94%af%e6%8c%81" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GBX 文件格式的另一个重要特性是它能够支持用户创建的自定义内容的包含。这是 TrackMania 系列成功的关键因素之一，因为它允许用户创建并与社区分享自己的赛道、车辆以及其他游戏相关内容。这帮助形成了繁荣的模组社区，对游戏的持续人气贡献巨大。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="gbx-文件格式的缺点"&gt;GBX 文件格式的缺点&lt;a class="anchor" href="#gbx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e7%bc%ba%e7%82%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;尽管拥有诸多优势，GBX 文件格式仍有其缺点。首先，它是专有格式，这意味着只能在 TrackMania 系列游戏中使用。这使得用户难以在游戏之外访问和使用 GBX 文件中存储的数据。此外，GBX 文件格式文档不完善，这给开发者的使用带来了挑战。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GBX 文件格式是一种多功能且高效的文件格式，已成为 TrackMania 系列游戏成功的关键因素。它能够在小文件体积中存储大量数据，并支持自定义用户生成内容，这帮助打造了蓬勃发展的模组社区。然而，它的专有性质和缺乏文档可能对部分用户构成限制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://gibberlings3.github.io/iesdp/file_formats/ie_formats/gam_v2.0.htm#GAMEV2_0_Stored"&gt;GAM 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/game/sav/"&gt;SAV 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NMC - Navitel 地图文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/nmc/</link><pubDate>Thu, 08 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/nmc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-nmc-文件"&gt;什么是 .nmc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-nmc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NMC 文件是使用 ESRI ArcGIS Explorer 软件创建的地图包内容文件。它可以存储地图的各种元素，例如图像叠加层、GIS 服务图层、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/kml/"&gt;KML&lt;/a&gt; 图层、栅格图层、要素和其他包。 NCM 文件用于导出可在 ArcGIS Explorer 中打开的其他 GIS 地图中使用的地图数据。这允许多个地图相互叠加并显示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="管理文件格式"&gt;管理文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e7%ae%a1%e7%90%86%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NMC 文件以二进制文件格式保存，其内部结构不可用。这些可以与可以在 ArcGIS Explorer 中加载这些 NMC 文件的其他人共享。这使得 NMC 文件可以通过电子邮件发送给其他人，从而在其他用户的计算机上使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.navitel.cz/en/downloads/demo"&gt;Navitel Navigator 11.8 地图&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DT0 文件 - DTED 0 级文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/dt0/</link><pubDate>Wed, 07 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/dt0/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-dt0-文件"&gt;什么是 .dt0 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dt0-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DT0 文件是一种数字地形高程数据 (DTED) 文件，其中包含用于研究地形高程数据的 0 级信息。高程数据在 DT0 文件中均匀分布，可以通过流行的 GIS 程序读取，例如 ESRI ArcGIS Pro、TatukGIS、Blue Marble Geographic Global Mapper 和 Pitney Bowes MapInfo。 DT0 文件主要被科技界用来研究全球地形的坡度、高程和表面粗糙度。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DT0 文件格式类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/dt1/"&gt;DT1&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/dt2/"&gt;DT2&lt;/a&gt; 文件类型，但粒度更小。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dt0-文件格式"&gt;DT0 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dt0-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DT0 文件作为二进制文件保存到光盘。这些可以使用许多 GIS 应用程序读取。 DT0 文件可以合并到一个文件地理数据库栅格目录中，该目录可用于创建一个大马赛克。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何将光栅转换为-dted-文件"&gt;如何将光栅转换为 DTED 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%b0%86%e5%85%89%e6%a0%85%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-dted-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有多种工具可以将光栅转换为 DTED 文件。 &lt;a href="https://pro.arcgis.com/en/pro-app/latest/tool-reference/data-management/raster-to-dted.htm"&gt;ArgGIS Pro&lt;/a&gt; 就是这样一种可以将栅格转换为 DTED 的工具.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://pro.arcgis.com/en/pro-app/latest/tool-reference/data-management/raster-to-dted.htm"&gt;ArgGIS Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/kml/"&gt;KML 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DT1 文件 - DTED Level 1 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/dt1/</link><pubDate>Wed, 07 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/dt1/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-dt1-文件"&gt;什么是 .dt1 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dt1-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DT1 文件是包含均匀分布的地形数据的数字地形高程数据 (DTED) 文件。军事 GIS 软件应用程序主要使用它来获取高程、坡度和表面等高线数据。 DT1 文件类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/dt0/"&gt;DT0&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/dt2/"&gt;DT2&lt;/a&gt;，但具有中等粒度的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DT1 文件可以使用 GIS 应用程序打开，例如 ESRI ArcGIS Pro、TatukGIS、Blue Marble Geographic Global Mapper 和 Pitney Bowes MapInfo。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dt1-文件格式"&gt;DT1 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dt1-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DT1 文件作为二进制文件保存在光盘上，可以使用许多 GIS 应用程序读取。这些可以合并到一个文件地理数据库栅格目录中，该目录可用于创建一个大马赛克。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://pro.arcgis.com/en/pro-app/latest/tool-reference/data-management/raster-to-dted.htm"&gt;ArgGIS Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/kml/"&gt;KML 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DT2 文件 - DTED Level 2 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/dt2/</link><pubDate>Wed, 07 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/dt2/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dt2-文件"&gt;什么是一 .dt2 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dt2-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DT2 文件是代表数字地形高程数据 (DTED) 文件的高程文件。它包含以均匀间隔模式排列的高程数据。高程数据可以通过 GIS 软件程序读取，并在军事、科学和其他社区等不同领域得到应用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以打开 DT2 文件的 GIS 应用程序包括 ESRI ArcGIS Pro、TatukGIS、Blue Marble Geographic Global Mapper 和 Pitney Bowes MapInfo。 DTED 文件类型的其他变体是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/dt0/"&gt;DT0&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/dt1/"&gt;DT1&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dt2-文件格式"&gt;DT2 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dt2-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DT2 文件作为二进制文件保存在光盘上，可以使用许多 GIS 应用程序读取。这些可以合并到一个文件地理数据库栅格目录中，该目录可用于创建一个大马赛克。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://pro.arcgis.com/en/pro-app/latest/tool-reference/data-management/raster-to-dted.htm"&gt;ArgGIS Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/kml/"&gt;KML 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MXT 文件 - ArcGIS 地图模板文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/mxt/</link><pubDate>Thu, 01 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/mxt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mxt-文件"&gt;什么是 .mxt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mxt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MXT 文件是使用 GIS 制图应用程序创建的地理地图模板，ArcMap 是 ESRI ArcGIS Desktop 的一部分。它用于存储可重复用于创建更多地图的底图图层或页面布局。使用模板可以节省您的时间，因为您不必复制地图的公共部分。 MXT 文件可以与其他用户/组织共享，以快速构建其他地图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mxt-文件格式"&gt;MXT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mxt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MXT 文件保存为二进制文件，但其内部文件结构细节不公开供开发人员参考。它包含地图的基本属性、布局位置和应用程序工具栏的可见性等信息。 MXT 文件使用户能够使用他们已经可用的预定义设置创建多个地图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://desktop.arcgis.com/en/arcmap/10.3/map/page-layouts/using-mxd-templates.htm"&gt;使用 MXD 模板&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AVL - ArcView 图例文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/avl/</link><pubDate>Wed, 30 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/avl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-avl-文件"&gt;什么是 .avl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-avl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVL 文件是一个图例文件，其中包含使用 ESRI ArcView GIS（地理信息系统）软件生成的地图的键。它包含相应地图中用于访问的参考符号系统信息。 AVL 文件可以包含更多信息，例如符号系统、显示设置（例如透明度）、比例相关显示属性、连接表/相关表信息、定义查询、要素图层的标注属性以及注释图层的注释显示属性，具体取决于类型一种层。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以从 ArcView 项目 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/apr/"&gt;.APR&lt;/a&gt; 文件中引用 AVL 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="avl-文件格式---更多信息"&gt;AVL 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#avl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVL 文件以纯文本文件格式保存。这意味着您可以在任何文本编辑器（如记事本、Notepad++ 和 Apple TextEdit）中打开 AVL 文件。打开后，您不仅可以查看文件内容，还可以修改这些内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="lyr-和-avl-文件的区别"&gt;.LYR 和 .AVL 文件的区别&lt;a class="anchor" href="#lyr-%e5%92%8c-avl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%8c%ba%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文件格式差异&lt;/strong&gt; - .lyr 是二进制文件，而 .avl 是文本文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;内容差异&lt;/strong&gt; - .lyr 文件比 .avl 文件包含更多信息。 AVL 文件仅存储符号系统信息，而 LYR 文件存储 ArcMap 图层属性对话框中可用的所有信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.esri.com/en/technical-article/000005936"&gt;.lyr 和 .avl 文件之间的区别&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BT 文件 - 二进制地形文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/bt/</link><pubDate>Wed, 30 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/bt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bt-文件"&gt;什么是一 .bt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;二进制地形 (BT) 是一种 GIS 文件格式，用于存储地形的数字高程数据。它是一种二进制文件格式，以紧凑且高效的方式存储数据。 BT 文件格式用于存储大量高程数据，可用于各种应用程序，例如 GIS、视频游戏、模拟和其他需要详细地形信息的应用程序。 BT 文件中存储的数据通常包括地形上每个点的海拔，以及其他信息，例如地形的坡度和坡向。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bt-文件格式---更多信息"&gt;BT 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#bt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BT 文件以二进制文件格式保存到光盘，人类无法读取。 BT 格式设计紧凑，读写速度快，并且易于与各种软件应用程序一起使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="如何打开-bt-文件"&gt;如何打开 BT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用QGIS、ArcGIS和Global Mapper等GIS软件应用程序打开BT文件。打开后，您可以查看和分析 BT 文件内的地形信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.esri.com/en/technical-article/000005936"&gt;/gis/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WLX 文件 - MapSource Web 链接文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/wlx/</link><pubDate>Tue, 29 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/wlx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-wlx-文件"&gt;什么是 .WLX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-wlx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WLX 文件是由 Garmin 地图产品附带的 MapSource 软件创建的 GIS 文件。它包含 XML 格式的地理位置（以经纬度的形式）和地图网站（如 Google 地图或 Bing 地图）的世界位置。 WLX 文件作为快捷链接，在记录的经纬度位置打开第三方网站中的存储位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;另一个类似的文件（尽管与 GIS 无关）是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/url/"&gt;URL&lt;/a&gt; 文件格式，它存储网址并在打开时将用户定向到此 URL。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wlx-文件格式---更多信息"&gt;WLX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#wlx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WLX 文件以文本文件格式存储，可以在任何文本编辑器中打开以查看和更新其内容。 MapSource 是一款基于 GIS 的软件，可让您查看地图、航点、路线和航迹。您还可以将此空间数据传输到 Garmin GPS 设备或从中传输。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Garmin 不再支持 MapSource，取而代之的是可免费下载的 BaseCamp。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.openstreetmap.org/wiki/MapSource"&gt;MapSource - 来自维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WOR 文件 - MapInfo 工作区文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/wor/</link><pubDate>Tue, 29 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/wor/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-wor-文件"&gt;什么是 .WOR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-wor-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WOR 文件是 MapInfo 制图和地理分析软件使用的 GIS 文件。它包含一个地理区域，其中包含一个视觉地图，其中包含有关地理空间特征（例如人口和人口统计信息）的数据。您可以在 MapInfo 软件中加载 WOR 文件以查看它并对其执行不同的操作，例如缩放和平移。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式"&gt;文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WOR 文件由多个层组成，这些层在加载到 MapInfo 中时按特定顺序呈现。有关 WOR 文件格式的详细信息未公开供开发人员参考。 WOR 文件可以使用 [QGIS 3.20 Odense](&lt;a href="https://www.qgis.org/en/site/forusers/visualchangelog320/index.html#feature-new-embedded-styling-renderer-with-ogr-"&gt;https://www.qgis.org/en/site/forusers/visualchangelog320/index.html#feature-new-embedded-styling-renderer-with-ogr-&lt;/a&gt;功能样式支持）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.openstreetmap.org/wiki/MapSource"&gt;MapSource - 来自维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NPA文件 - Steins;Gate存档文件格式，如何打开？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/npa/</link><pubDate>Thu, 24 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/npa/</guid><description>&lt;h2 id="什么是npa文件"&gt;什么是NPA文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afnpa%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NPA 文件是一种归档格式，供 Steins;Gate 小说视频游戏使用，由 5pb 和 Nitroplus 开发。它包含游戏资源，这些资源用于角色配音或游戏原声带。NPA 文件中包含的资源文件示例包括用于背景或音频文件的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="npa文件格式"&gt;NPA文件格式&lt;a class="anchor" href="#npa%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NPA 文件类型的内部细节未公开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="npa文件的关键特性"&gt;NPA文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#npa%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.npa&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;针对 NScripter（Steins;Gate）的视觉小说游戏档案、ReliaSoft Weibull++ 的寿命数据分析文件、NeuroPace RNS 系统/Noxturnal 的患者会话数据，以及 Siemens SIMATIC STEP 7 的网络配置项目&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;具有多种变体的专有二进制档案格式；70% 的文件具有 &amp;ldquo;NPA&amp;rdquo; 签名，是带有自定义压缩头的二进制文件；15% 为基于文本的配置文件；其余 15% 使用其他格式，如 SPAK；该格式大多未文档化且为闭源 [citation:1][citation:8]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;为视觉小说游戏打包游戏资源（图形、音频、文本脚本），存储寿命数据分析信息，管理患者临床数据，以及存储工业网络配置项目 [citation:2][citation:8][citation:9]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;作为一种多功能的归档格式，可将包括 JPG 和 PNG 图像、音频文件以及文本脚本在内的多种游戏资产打包到单个压缩容器中；主要用于 NScripter 游戏引擎的视觉小说，如《Steins;Gate》[citation:8][citation:2]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;不打算让最终用户手动编辑；专有且封闭的生态系统阻止轻松访问；医疗变体需要授权访问；由于自定义压缩头部，不兼容 7-Zip 或 WinRAR 等标准归档工具；未记录内置的公共校验和 [citation:8][citation:1]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生于 NScripter 游戏引擎的视觉小说以及特定软件如 ReliaSoft Weibull++; 需要专用工具打开；可使用 Steins;Gate NPA Archive Decompiler 进行反编译；在没有相应软件的情况下，无法在 Windows 或 macOS 上原生打开 [citation:3][citation:8][citation:9]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="如何反编译steinsgate存档文件"&gt;如何反编译Steins;Gate存档文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%8f%8d%e7%bc%96%e8%af%91steinsgate%e5%ad%98%e6%a1%a3%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 Daviex 开发的 &lt;a href="https://github.com/Daviex/Steins-Gate-Archive-Decompiler"&gt;Steins;Gate NPA Archive Decompiler&lt;/a&gt; 反编译 NPA 归档文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SIMS3PACK 文件 - 模拟人生 3 包文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/sims3pack/</link><pubDate>Tue, 22 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/sims3pack/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-sims3pack-文件"&gt;什么是 SIMS3PACK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-sims3pack-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SIMS3PACK 文件是为开放式生活模拟游戏 &lt;strong&gt;The Sims 3&lt;/strong&gt; 创建的游戏包。以防您尚未玩过此游戏，Sims 3 将参与的玩家在模拟环境中表现为称为 &lt;strong&gt;Sims&lt;/strong&gt; 的虚拟人物。SIMS3PACK 文件实际上包含表示虚拟环境各部分的信息，例如 &amp;ldquo;Sim&amp;rdquo; 人物、服装和建筑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sims3pack-文件格式"&gt;SIMS3PACK 文件格式&lt;a class="anchor" href="#sims3pack-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SIMS3PACK 文件以二进制文件格式保存，内部文件结构信息不可用。然而，有可用的第三方 Sims 3 包编辑器可用于生成 SIMS3PACK 文件。只要系统已安装游戏，双击这些 SIMS3PACK 文件即可将其加载到游戏中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sims3pack-文件的关键特性"&gt;SIMS3PACK 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#sims3pack-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.sims3pack&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标准 SIMS3PACK（包含一个或多个 package 文件），官方商店内容变体（安装后为 .ebc 文件），自定义内容变体（安装后为 .dbc 文件）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;二进制归档格式，具有三部分结构：文件头部段（TS3Pack 签名）、XML 文档段（描述内容的元数据）以及归档段（包含实际的 .package 和 .png 文件）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;分发和安装《模拟人生3》的自定义内容，包括服装、发型、物品、图案、世界、模拟人物和地块&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;官方 EA 支持的格式，可通过《模拟人生3》启动器自动安装；对初学者友好；将多个 package 文件打包成单个归档，确保所有必需资源一起保存&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;适用于游戏使用；在处理大批量时启动器可能不可靠（建议不超过200MB）；不用于手动编辑；可使用第三方工具提取为包文件；内容在安装后会打包到 DCCache 中，形成 .dbc/.ebc 文件。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生于 Windows 和 macOS 上的《模拟人生3》游戏客户端；安装需要《模拟人生3》启动器；可使用 Delphy 的 Sims 3 Pack Multi-Extracter 转换为 .package 文件，以在 Linux 或自定义模组环境中使用；第三方编辑器（例如 S3PE）可检查内容。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="如何安装-sims3pack-包文件"&gt;如何安装 SIMS3PACK 包文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%ae%89%e8%a3%85-sims3pack-%e5%8c%85%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Sims3Packs 的扩展名为 .sims3pack，可通过以下步骤进行安装。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XS 文件 - 《帝国时代3》地图 AI 生成器文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/xs/</link><pubDate>Sun, 20 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/xs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-xs-文件"&gt;什么是 XS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-xs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XS 文件是《帝国时代 III》（AOE3）中用于生成人工智能（AI）的参考文件。它在加载自定义 XML 地图文件时的编译过程中使用。如果您玩过 AOE3，您已经知道不仅可以选择任何地图进行游戏，还可以使用随机地图脚本程序创建自己的地图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xs-文件的关键特性"&gt;XS 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#xs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.xs（与各种应用程序关联）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Xformat 代码格式化配置，time_stamp() 格式字符串，Macro Scheduler .xs 文件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Xformat 使用 clang-format 配置文件（基于文本）；xsFormat 字符串使用带有 &amp;ldquo;%&amp;rdquo; 格式标记的纯文本；Macro Scheduler 使用编译的宏格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;C 系列语言的代码格式化；日期和时间字符串格式化；存储已编译的宏&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Xformat 支持代码格式更改的实时预览；xsFormat 提供可自定义的日期/时间输出，拥有丰富的格式选项&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全用于预期用途；不包含可执行代码；可使用文本编辑器安全编辑；某些变体需要专用软件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Xformat 需要 macOS 13.0 或更高版本；xsFormat 与 TextTransformer 及类似的文本处理工具兼容；Macro Scheduler 需要其专用软件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何在帝国时代3中生成-ai-地图"&gt;如何在《帝国时代3》中生成 AI 地图？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%9c%a8%e5%b8%9d%e5%9b%bd%e6%97%b6%e4%bb%a33%e4%b8%ad%e7%94%9f%e6%88%90-ai-%e5%9c%b0%e5%9b%be" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;打开一个文本编辑程序，例如 Microsoft Notepad、Notepad++ 或 TextEdit。这将用于编写你的地图。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;使用 Random Map Script 语言编写地图的所有功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;你可以参考编程教程，以确保正确编写代码。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;将文件保存为 &amp;ldquo;MyAOE3.xs&amp;rdquo; 并将其移动到您的 &amp;ldquo;Age of Empires 3&amp;rdquo; 游戏文件夹。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="xs-文件格式---更多信息"&gt;XS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#xs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;XS 文件以纯文本形式保存，可使用任何文本编辑器打开和编辑。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BIF 文件 - Ventana 全幻灯片图像格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/bif/</link><pubDate>Thu, 17 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/bif/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bif-文件"&gt;什么是 .BIF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bif-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BIF 文件是包含载玻片标本图像的光栅图像文件。它包含多个 TIFF 图像，这些图像由幻灯片查看应用程序组合成单个合成图像。 BIF 文件由 Ventana Medical 系统数字幻灯片扫描仪创建，完全符合 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt; v 6.0 定义的 BigTIFF 变体。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bif-文件格式"&gt;BIF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#bif-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BIF 文件保存为二进制图像文件，包含多达 200,000 x 200,000 像素。这会导致文件变大，从而打破由 TIF 标准定义的 32 位文件指针强加的 4 GB 大小限制。然而，对于 64 位文件指针，TIFF 标准的 BigTIFF 变体克服了这个文件大小障碍。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="谁使用-bif-文件"&gt;谁使用 BIF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e8%b0%81%e4%bd%bf%e7%94%a8-bif-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;BIF 文件被数字载玻片扫描仪用来扫描和创建载玻片标本的数字副本。如果您是病理学家，则可以在幻灯片查看应用程序中打开这些 BIF 文件。凭借高水平的细节和高分辨率数据，您可以放大和缩小幻灯片图像以或多或少地查看标本切片的细节。这些文件中的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 元数据文件定义了图像的组合方式，以及应该用作文件缩略图的图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-bif-文件"&gt;如何打开 BIF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-bif-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用以下命令打开 BIF 文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;OpenSlide（跨平台）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ImageJ（跨平台）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;NetScope 查看器 (Windows)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://diagnostics.roche.com/content/dam/diagnostics/Blueprint/en/pdf/rmd/Roche-Digital-Pathology-BIF-Whitepaper.pdf"&gt;罗氏数字病理学 BIF 白皮书&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>JXL 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/jxl/</link><pubDate>Wed, 16 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/jxl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-jxl-文件"&gt;什么是 .jxl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-jxl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JXL 代表 JPEG XL。它是以 JPEG XL 文件格式保存的图像文件。它支持有损和无损压缩。 JXL 是由联合图像专家组 (JPEG) 开发的 JPEG XL 文件格式的扩展版本。它可以包含使用 JPEG XL 压缩算法压缩的图像、插图或屏幕截图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="jxl-文件格式简史"&gt;JXL 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#jxl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;2017 年 8 月——征集 JPEG XL 作为下一代图像编码标准的提案&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2018 年 9 月 - 提案提交&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2019 年 7 月 - 结合 Google 提交的 PIK 提案和 Cloudinary 提交的 FUIF 提案&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2020 年 12 月 - 比特流的非正式冻结&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2021 年 10 月 - 文件格式和核心编码系统的标准化&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="jxl-文件格式"&gt;JXL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#jxl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JXL 文件保存为二进制文件，可以通过双击图像在 Windows 中打开。与 JPEG、GIF 和 PNG 等其他图像文件格式相比，JXL 文件格式提供了改进的功能和效率。 JXL 文件格式的主要竞争对手包括 AVIF 和 WebP，它们都专注于压缩图像大小。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AGIF 文件 - 自动 FX 照片图形边缘图像文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/agif/</link><pubDate>Mon, 14 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/agif/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-agif-文件"&gt;什么是 .agif 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-agif-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AGIF 文件是使用 Active GIF Creator 创建的 GIF 文件。它是一个可以在 Active GIF Creator 项目中打开和查看的项目文件。当在 Active GIF Creator 中打开时，它会显示最终构成具有 .gif 扩展名的最终 GIF 文件的图像序列。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="agif-文件格式"&gt;AGIF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#agif-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AGIF 是一种保存为光栅图像文件格式的项目文件。完成后的&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;文件可以打开显示为动画。在线提供 Python API 可用于创建动画 GIF 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;N/A&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AGP 文件 - ArtGem 项目文件文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/agp/</link><pubDate>Mon, 14 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/agp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-agp-文件"&gt;什么是 .agp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-agp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AGP 文件是具有多层的 32 位图像文件。它是使用 ArtGem 软件创建的，该软件提供处理图像的功能，并且在基本功能上类似于 Adobe Photoshop。 AGP 是一个项目文件，其中包含用于创建最终图像的所有设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AGP 文件可以用 RL Vision ArtGem 打开。然而，ArtGem在售出后早已停产。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="agp-文件格式"&gt;AGP 文件格式&lt;a class="anchor" href="#agp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AGP 文件以 ArtGem 专有文件格式保存。 AGP 文件的内部文件结构不公开供开发者参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AFPHOTO 文件 - Affinity 照片文档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/afphoto/</link><pubDate>Sun, 13 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/afphoto/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-afphoto-文件"&gt;什么是 AFPHOTO 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-afphoto-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AFPHOTO 文件是由图像创建软件 Serif Affinity Photo 创建的图像文件。它以多个图像层、形状、文本、绘画笔触、色板、着色效果和灯光的形式包含图像的整体内容。 Serif Affinity Photo 类似于 Adobe Photoshop，而是具有几乎相同特性和功能的 Adobe Photoshop 的替代品。 Adobe Photoshop 将文件保存为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/psd/"&gt;.psd 文件&lt;/a&gt;，而 &lt;a href="https://affinity.serif.com/en-gb/photo/"&gt;Affinity Photo&lt;/a&gt; 文件以 .afphoto 扩展名保存。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Serif Affinity Photo 可以打开 AFPHOTO 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="afphoto-文件格式"&gt;AFPHOTO 文件格式&lt;a class="anchor" href="#afphoto-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;AFPHOTO 文件以 Serif Affinity Photo 专有二进制文件格式保存。其内部文件格式结构和详细规范不可供公众参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何转换-afphoto-文件"&gt;如何转换 AFPHOTO 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%bd%ac%e6%8d%a2-afphoto-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 Serif Affinity Photo 软件可以将 AFPHOTO 文件转换为多种不同的格式。支持以下导出文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/psd/"&gt;PSD&lt;/a&gt; - Adobe Photoshop 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; - 便携式文档格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt; - JPEG 图像&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; - 便携式网络图形&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; - 图形交换格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/eps/"&gt;EPS&lt;/a&gt; - 封装的 PostScript&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/svg/"&gt;SVG&lt;/a&gt; - 可缩放矢量图形&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt; - 标记图像文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;TGA - Targa 图形&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;EXR - OpenEXR 图像&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/hdr/"&gt;HDR&lt;/a&gt; - 高动态范围图像&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://affinity.serif.com/en-gb/photo/"&gt;亲和照片&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AFX 文件 - 自动 FX 照片图形边缘图像文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/afx/</link><pubDate>Sun, 13 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/afx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-afx-文件"&gt;什么是 .afx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-afx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AFX 文件是 Auto FX PhotoGraphic Edges 软件使用的图像文件，用于增强数字图像。它包含用于在另一个图像之上提供照片图形效果的光栅叠加图像。此过程通过为客户图像创建数字效果来增强输出图像。它还为更好呈现的照片提供了增强的数字外观。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="afx-文件格式"&gt;AFX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#afx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AFX 文件保存为二进制文件，可以使用 Auto FX PhotoGraphic Edges 软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;N/A&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASVF 文件 - Asphyre Sphinx 存档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/asvf/</link><pubDate>Thu, 10 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/asvf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-asvf-文件"&gt;什么是 .asvf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-asvf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASVF 文件是由 Asphyre Sphinx 软件创建的压缩文件，该软件是用于工业和企业应用程序的 2D/3D 框架。它存储字体、图像和其他媒体等数据。 Sphinx 也可用于开发 2D/3D 视频游戏。压缩的 ASVF 文件可能包含常见文件，例如 .JPEG 和 .XML 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ASVF 文件可以使用早已停产的 Asphyre Sphinx 软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asvf-文件格式"&gt;ASVF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#asvf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASVF 文件保存为压缩文件，并且可以在存档中包含多个文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://asphyre.net/"&gt;Asphyre Afterwarp 框架&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AU3 文件 - AutoIt v3 脚本文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/au3/</link><pubDate>Thu, 10 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/au3/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-au3-文件"&gt;什么是 .au3 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-au3-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AU3 文件是使用免费脚本程序 &lt;a href="https://www.autoitscript.com/site/"&gt;AutoIt v3&lt;/a&gt; 创建的自动脚本文件。它包含用于在 Windows 中自动执行命令的 AutoIt3 脚本语言。 AutoIt3 编程语言可让您模拟许多可用于自动执行任务的事件。例如，AU3 文件中的脚本可用于模拟击键、鼠标移动、控制窗口位置和其他脚本用途。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以打开 AU3 文件的应用程序包括 &lt;a href="https://www.autoitscript.com/site/autoit-script-editor/downloads/"&gt;SciTE4AutoIt3&lt;/a&gt; 和 AutoIt。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="au3-文件格式"&gt;AU3 文件格式&lt;a class="anchor" href="#au3-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AU3 文件保存为文本文件并包含 AutoIt3 脚本语言。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.autoitscript.com/site/"&gt;AutoIt v3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASC 文件 - Adobe ActionScript 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/asc/</link><pubDate>Wed, 09 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/asc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-asc-文件"&gt;什么是一 .asc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-asc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASC 文件是用 ActionScript 编程语言创建的 &lt;strong&gt;script&lt;/strong&gt; 文件。它包含在服务器端 Flash Media Server 托管软件上运行的代码。 ASC 文件包含用于控制应用程序事件的脚本，例如加载 Flash 应用程序、处理来自鼠标和键盘事件的用户操作、播放多媒体内容和呈现应用程序输出。 Adobe 收购了 Macromedia Flash，后者后来作为 Adobe Flash 成为 Adobe Creativity 套装的一部分。它用于将动画文件保存为&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/swf/"&gt;.swf 文件格式&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asc-文件格式---更多信息"&gt;ASC 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#asc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASC 文件保存为文本文件，可以使用 &lt;a href="https://www.adobe.com/products/media-encoder.html"&gt;Adobe Media Encoder&lt;/a&gt; 打开和编辑。这些文件被创建并保存为文本文件，可以使用任何文本编辑器打开，例如 Microsoft Notepad、Notepad++ 和 Apple TextEdit。 ASC 文件在 Flash Media Server 运行和应用程序时默认执行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/swf/"&gt;.swf 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.adobe.com/products/media-encoder.html"&gt;Adobe 媒体编码器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AS2PROJ - FlashDevelop ActionScript 2 项目文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/as2proj/</link><pubDate>Sun, 06 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/as2proj/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-as2proj-文件"&gt;什么是 AS2PROJ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-as2proj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AS2PROJ 文件是由开源 Flash 编程 IDE FlashDevelop 创建的项目文件。它包含项目相关信息，例如构建设置、对项目源文件的引用以及用于生成输出 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/swf/"&gt;.swf 文件&lt;/a&gt; 的选项。在 FlashDevelop 中创建的每个新项目都保存为 AS2PROJ 文件。您可以更改项目的设置，所有这些更改都保存到 AS2PROJ 文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AS2PROJ 文件可以用 FlashDevelop 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="as2proj-文件格式"&gt;AS2PROJ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#as2proj-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AS2PROJ 文件以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式保存，这是一种用于信息交换的通用文件格式。它可以在任何文本编辑器（如记事本、Notepad++ 和 Atom）中打开以检查内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.flashdevelop.org/"&gt;FlashDevelop&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AS3PROJ - FlashDevelop ActionScript 3 项目文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/as3proj/</link><pubDate>Sun, 06 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/as3proj/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-as3proj-文件"&gt;什么是 AS3PROJ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-as3proj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AS3PROJ 文件是由 FlashDevelop 创建的项目文件，FlashDevelop 是一种用于开发 Flash 和 Web 应用程序的免费开源编程 IDE。它保存了用户使用 FlashDevelop IDE 应用的所有项目相关信息和设置。存储在 AS3PROJ 文件中的信息包括构建设置、对项目源文件的引用以及用于生成输出 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/swf/"&gt;.swf 文件&lt;/a&gt; 的选项。创建新项目时，将其保存为 AS3PROJ 文件，保存在用户指定的用于保存项目相关数据的相同位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="as3proj-文件格式"&gt;AS3PROJ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#as3proj-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AS3PROJ 文件以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式保存，这是一种用于信息交换的通用文件格式。它可以在任何文本编辑器（如记事本、Notepad++ 和 Atom）中打开以检查内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.flashdevelop.org/"&gt;FlashDevelop&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ALB 文件 - 阿尔法五库文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/alb/</link><pubDate>Thu, 03 Nov 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/alb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-alb-文件"&gt;什么是 .alb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-alb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ALB 文件是用于开发 Web 应用程序的 &lt;strong&gt;Alpha Five&lt;/strong&gt; IDE 应用程序使用的库文件。它的主要目的是为相应的 Alpha Five &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/adb/"&gt;ADB 文件&lt;/a&gt; 存储信息。这包括数据字典信息，例如设置、脚本指针、菜单、用户定义的函数、位图、工具栏和导入定义。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用 &lt;strong&gt;Alpha Software Alpha Anywhere&lt;/strong&gt; 打开 ALB 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="alb-文件格式---更多信息"&gt;ALB 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#alb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ALB 文件以 Alpha File 专有文件格式保存，其内部文件格式结构不公开。除了整个 Alpha Five 开发人员库数据库之外，还保存了这些内容。作为库，ALB 文件可以在其他 Alpha Five 应用程序中重复使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/adb/"&gt;ADB 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://documentation.alphasoftware.com/pages/GettingStarted/IDE/index.xml"&gt;Alpha Anywhere IDE&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ACD 文件 - RSLogix 5000 程序文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/acd/</link><pubDate>Sun, 30 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/acd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-acd-文件"&gt;什么是一 .acd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-acd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACD 文件是一个项目文件，其中包含 &lt;a href="https://www.rockwellautomation.com"&gt;罗克韦尔自动化&lt;/a&gt; Logix 平台的编程信息。它包括控制器和处理器的说明。它用于 Logix 平台，例如 ControlLogix、CompactLogix、FlexLogix、SoftLogix5800 和 DriveLogix 系统。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以打开 ACD 文件的应用程序包括罗克韦尔自动化 RSLogix 5000。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.rockwellautomation.com/en-us.html"&gt;罗克韦尔自动化&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ADS 文件 - Ada 规范文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/ads/</link><pubDate>Sun, 30 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/ads/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ads-文件"&gt;什么是 .ads 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ads-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADS 文件是 Ada 编程项目的规范文件。它类似于 Java 的类，或 C++ 的标头和实现对。 Ada 包的公共和私有规范存储在.ads 文件中。相比之下，.adb 文件包含实现或 Ada 主体。与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; 一样，Ada 提供独立于 OOP 的规范和实现之间的分离。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ADS 文件可以在任何文本编辑器中打开，例如 Microsoft Notepad、Notepad++ 和 Atom。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="广告文件格式"&gt;广告文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%b9%bf%e5%91%8a%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADS 文件采用简单的纯文本文件格式，可以使用任何文本编辑器打开/编辑。 Ada 包可以组织成层次结构。可以通过以下方式声明子单元：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;-- root-child.ads&#10;&#10;package Root.Child is&#10; -- package spec goes here&#10;end Root.Child;&#10;&#10;-- root-child.adb&#10;&#10;package body Root.Child is&#10; -- package body goes here&#10;end Root.Child;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.adacore.com/courses/Ada_For_The_CPP_Java_Developer/chapters/07_Packages.html"&gt;Ada 包&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AGI 文件 - Asterisk 网关接口文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/agi/</link><pubDate>Sun, 30 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/agi/</guid><description>&lt;h2 id="agi-文件是什么"&gt;.agi 文件是什么？&lt;a class="anchor" href="#agi-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AGI 文件是开源电话系统 Asterisk 使用的脚本文件。它包含可用于自动化流程和 Asterisk 拨号方案的信息。使用 AGI 脚本文件，可以与关系数据库（如 PostgreSQL 或 MySQL）建立连接。此外，AGI 脚本也可用于访问其他外部资源。 AGI 脚本可以将拨号方案的控制权交给外部 AGI 脚本，使 Asterisk 能够执行复杂的任务。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="agi-文件格式---更多信息"&gt;AGI 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#agi-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AGI 脚本文件保存为文本文件，可以在任何文本编辑器中打开以进行更改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="agi通信标准模式"&gt;AGI通信标准模式&lt;a class="anchor" href="#agi%e9%80%9a%e4%bf%a1%e6%a0%87%e5%87%86%e6%a8%a1%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;AGI 脚本加载 Asterisk 发送给它的变量和它们的值。这些变量的常见外观如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;agi_request: test.py&#10;agi_channel: Zap/1-1&#10;agi_language: en&#10;agi_callerid:&#10;agi_context: default&#10;agi_extension: 123&#10;agi_priority: 2&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;这些变量之后是 Asterisk 发送的空行，表明 AGI 脚本现在可以控制拨号方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="agi-脚本文件的编程语言"&gt;AGI 脚本文件的编程语言&lt;a class="anchor" href="#agi-%e8%84%9a%e6%9c%ac%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%bc%96%e7%a8%8b%e8%af%ad%e8%a8%80" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;AGI 脚本通常可以用 Perl、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt;、Pascal 或 Bourne Shell 编写。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.oreilly.com/library/view/asterisk-the-future/9780596510480/ch09.html"&gt;Asterisk AGI 脚本&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AIA 文件 - MIT App Inventor 项目文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/aia/</link><pubDate>Sun, 30 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/aia/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-aia-文件"&gt;什么是一 .aia 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-aia-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AIA 文件是由 MIT Inventor App 创建的项目文件，它教初学者创建 Android 和 iOS 应用程序。它被保存为压缩的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 文件，可以包含许多文件夹和文件。其中包括作为应用项目一部分的 BKY、SCM 和 YAIL 等源文件。 MIT App Inventor 提供了一个 Android 模拟器，其工作方式与 Android 相同，但显示在屏幕上。这有助于在模拟器上测试应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以打开 AIA 文件的程序包括 &lt;a href="https://appinventor.mit.edu/"&gt;MIT App Inventor&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aia-文件格式---更多信息"&gt;AIA 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#aia-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AIA 文件以压缩的 ZIP 格式保存到光盘。要查看此 ZIP 存档的内容，只需将文件扩展名重命名为 .zip，您就可以查看此存档的内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="麻省理工学院应用教程"&gt;麻省理工学院应用教程&lt;a class="anchor" href="#%e9%ba%bb%e7%9c%81%e7%90%86%e5%b7%a5%e5%ad%a6%e9%99%a2%e5%ba%94%e7%94%a8%e6%95%99%e7%a8%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;App Inventor 为初学者提供了几个教程来开发 Android 和 iOS 应用程序。它允许拖放 UI 元素，例如按钮、图像、列表、文本框等，以创建移动应用程序并对其功能进行编程。 App Inventor .aia 项目在线保存，但也可以下载到计算机上使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://appinventor.mit.edu/"&gt;麻省理工学院 App Inventor&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://appinventor.mit.edu/explore/ai2/tutorials"&gt;MIT App Inventor 教程&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AIDL 文件——Android 接口定义语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/aidl/</link><pubDate>Sun, 30 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/aidl/</guid><description>&lt;h2 id="aidl-文件是什么"&gt;.AIDL 文件是什么？&lt;a class="anchor" href="#aidl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AIDL（Android 接口定义语言）文件允许 Android 开发人员在不同的应用程序之间建立通信。基于编程接口，客户端和服务都同意使用进程间通信 (IPC) 进行通信。 AIDL 文件包含 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt; 源代码，用于定义应用程序之间通信的这些接口和契约。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 Google Android Studio 或任何文本编辑器（如 Microsoft Notepad 和 Notepad++）打开 AIDL 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aidl-文件格式---更多信息"&gt;AIDL 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#aidl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AIDL 是包含应用程序之间通信接口的文本文件。 Android 操作系统不允许一个进程访问另一个进程的内存。这导致进程将它们的对象拆分为原语以了解底层操作系统并为开发人员建立通信结构的进程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="aidl-支持哪些数据类型"&gt;AIDL 支持哪些数据类型？&lt;a class="anchor" href="#aidl-%e6%94%af%e6%8c%81%e5%93%aa%e4%ba%9b%e6%95%b0%e6%8d%ae%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;AIDL 默认支持以下数据类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Java编程语言中的所有原始类型（如int、long、char、boolean等）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;细绳&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;字符序列&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;列表&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;地图&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="aidl-文件示例"&gt;AIDL 文件示例&lt;a class="anchor" href="#aidl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是一个示例 AIDL 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;// IRemoteService.aidl&#10;package com.example.android;&#10;&#10;// Declare any non-default types here with import statements&#10;&#10;/** Example service interface */&#10;interface IRemoteService {&#10; /** Request the process ID of this service, to do evil things with it. */&#10; int getPid();&#10;&#10; /** Demonstrates some basic types that you can use as parameters&#10; * and return values in AIDL.&#10; */&#10; void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,&#10; double aDouble, String aString);&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://stuff.mit.edu/afs/sipb/project/android/docs/guide/components/aidl.html"&gt;Android 接口定义语言 (AIDL)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AVERY 文件 - Avery 设计和打印标签文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/avery/</link><pubDate>Wed, 12 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/avery/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-avery-文件"&gt;什么是 .AVERY 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-avery-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVERY 文件是一种可打印文档，其中包含一个或多个用于打印目的的标签。它是使用 Avery Design &amp;amp; Print 或 Design &amp;amp; Print Online 软件创建的。 AVERY 文件中的标签可能包含不同的元素，例如文本、图形和页面布局信息。印刷公司使用此信息来印刷各种设计元素，例如名片、姓名标签、活页夹插页、地址标签、光盘标签、讣告模板和贺卡。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="avery-文件格式---更多信息"&gt;AVERY 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#avery-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVERY 文件以二进制文件格式存储。这些可以使用 Avery Design &amp;amp; Print 或 Design &amp;amp; Print Online 软件打开。使用 Design &amp;amp; Print 创建的设计可用于创建可用于多种用途的 AVERY 标签。这些设计可以保存为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 文件，可以与印刷公司共享以供印刷之用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="打印-avery-文件"&gt;打印 AVERY 文件&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%8d%b0-avery-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;AVERY 文件可以保存为 PDF 格式，也可以直接打印到任何标准打印机。要打印文件，请在设计和打印软件中打开文件，然后使用文件菜单中的打印选项将文件发送到打印机进行打印。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.avery.com/software/design-and-print/"&gt;AVERY 设计与印刷&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HDM 文件 - 手持设备标记语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/hdm/</link><pubDate>Wed, 12 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/hdm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-hdm-文件"&gt;什么是一 .hdm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-hdm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDM 文件是以手持设备标记语言 (HDML) 创建的标记语言网页文件。它包含类似于&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;语言的标记标签，但专为智能手机和PDA等手持电子设备而设计。 &lt;a href="https://www.w3.org/TR/NOTE-Submission-HDML-spec.html"&gt;HDML 文件格式规范&lt;/a&gt; 已提交给 W3C 进行标准化，但未能成为标准。 HDM 基于 W3 网站上提供的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/hdml/"&gt;HDML&lt;/a&gt; 文件格式规范。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdm-文件格式---更多信息"&gt;HDM 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#hdm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDM 文件由标记标记组成，这些标记标记呈现给手持设备上视觉设计的网站。 HDM 文件使用 HDTP（手持设备传输协议）协议而不是用于 HTML 页面的 HTTP 协议复制到设备。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdml-文件元素"&gt;HDML 文件元素&lt;a class="anchor" href="#hdml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%85%83%e7%b4%a0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是一些为 HDML 提供运行时环境的元素，称为用户代理。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;元素&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;卡片&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;这是 HDML 的基本构建块，显示信息卡片并允许用户与信息卡片交互。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Decks&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;HDML 卡被分组到 decks 中。 HDML 卡片组类似于 HTML 页面，因为它由 URL [RFC1738] 标识，并且是从服务器请求并由用户代理缓存的内容单元。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Actions&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Actions 可以是 PREV、SOFT1-SOFT8 和 HELP 类型。这些是抽象的，并以用户代理特定的方式在用户界面中得到支持。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;活动&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;活动就像一组执行一个逻辑功能的相关卡片。这些可能跨越一个或多个甲板。 HDML 导航和状态模型是围绕活动构建的。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;基于历史的导航&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用户代理维护显示给用户的卡片的历史。每张被访问的卡片都会添加到卡片历史记录中。用户代理允许用户轻松导航回历史记录中的上一张卡片。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Handheld_Device_Markup_Language"&gt;HDML - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3.org/TR/NOTE-Submission-HDML-spec.html"&gt;HDML 规范 - W3 学校&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>高速公路文件 - 高速公路文件文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/freeway/</link><pubDate>Wed, 05 Oct 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/freeway/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-freeway-文件"&gt;什么是 .freeway 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-freeway-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FREEWAY 文件是 Freeway Pro 软件创建和使用的设置信息文件，该软件是 MacOS 上用于创建网站的 WYSIWYG 应用程序。它包含有关网站的信息，例如网站的外观和布局，包括字体、背景外观、边距和运行时加载的资源链接。此信息用于根据文件中的信息创建具有 UI 元素布局和排列的网站。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="高速公路文件格式"&gt;高速公路文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e9%ab%98%e9%80%9f%e5%85%ac%e8%b7%af%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FREEWAY 文件以专有文件格式保存，其内部文件格式详细信息不公开。它没有站点使用的任何实际资源，而是站点布局和指向不同属性的链接。实际的网站资源和页面保存在与 FREEWAY 文件位于同一文件夹中的“媒体&amp;quot;和“站点文件夹&amp;quot;文件夹中。 FREEWAY 文档可以导出为多种格式，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Freeway_%28software%29"&gt;高速公路软件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EPIBRW 文件 - Adobe Edge 项目文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/epibrw/</link><pubDate>Thu, 29 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/epibrw/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-epibrw-文件"&gt;什么是一 EPIBRW 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-epibrw-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EPIBRW 文件是托管在基于 Microsoft IIS 的 Web 服务器上的通用文件。此文件的目的不是特定于任何特定操作或任何类型的数据存储，而是通用的。它最常被 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;.pdf&lt;/a&gt; 文件使用，但也可以被其他几种文件类型使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;双击 EPIBRW 文件时，它可能会在显示内容的浏览器中打开。但是，如果链接文件以供下载，则文件下载过程将作为此事件的结果启动。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Edge_Animate"&gt;Adobe Edge&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ESPROJ 文件 - 浓缩咖啡项目文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/esproj/</link><pubDate>Thu, 29 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/esproj/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-esproj-文件"&gt;什么是一 .esproj 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-esproj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ESPROJ 文件是由网页创建软件 Espresso 创建的项目文件。它在 Mac OS 上可用，并包含作为网站项目一部分的相关文件的列表。当您在 Espresso 中打开 ESPROJ 文件时，它会在编辑器中打开所有相关文件以编辑或更新源代码。 ESPROJ 文件还包含服务器发布设置和其他相关的用户首选项。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="esproj-文件格式"&gt;ESPROJ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#esproj-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ESPROJ 文件保存为二进制文件，其内容不可读。 ESPROJ 文件目录也是网站的根目录。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Edge_Animate"&gt;Adobe Edge&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EWP 文件 - Ewisoft 网站项目文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/ewp/</link><pubDate>Thu, 29 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/ewp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ewp-文件"&gt;什么是一 .ewp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ewp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EWP 文件是使用 &lt;a href="http://www.ewisoft.com/"&gt;EWISoft&lt;/a&gt; Website Builder 软件创建的项目文件。它链接到包含项目所有信息的二进制数据库文件。 EWP 文件通常用于保存 Web 开发进度。它是一个模板驱动的网页设计软件，允许用户从网站模板创建网站。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ewp-文件格式---更多信息"&gt;EWP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ewp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EWP 文件是不需要在任何服务器上编译或托管的项目文件。这些文件保存为纯文本文件，并包含对 Web 开发进度的引用。开发完成后，可以将项目发布到网站上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.ewisoft.com/"&gt;EWISoft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FCGI 文件 - FastCGI 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/fcgi/</link><pubDate>Thu, 29 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/fcgi/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fcgi-文件"&gt;什么是一 .fcgi 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fcgi-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FCGI 文件是包含为 FastCGI (FCGI) 编写的源代码的源代码文件。它可以用几种不同的编程语言编写，并包含 CGI 标准的扩展，用于更健壮地处理 Web 服务器请求。 FCGI 最常用的支持语言包括 &lt;strong&gt;Perl&lt;/strong&gt;，它提供对 Perl 代码和 FastCGI API 的强大外部接口的支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fcgi-文件格式"&gt;FCGI 文件格式&lt;a class="anchor" href="#fcgi-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;是什么让 FCGI 文件如此重要？ FCGI 接口支持分布式计算来处理 Web 请求并将它们分布在多个服务器上。这使得 FCGI 文件主要用于跨多个服务器的负载平衡。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://metacpan.org/pod/FCGI"&gt;快速 CGI&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>下载文件 - 部分下载的文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/download/</link><pubDate>Wed, 28 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/download/</guid><description>&lt;h2 id="什么是下载文件"&gt;什么是下载文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%8b%e8%bd%bd%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOWNLOAD 文件是从 Internet 下载的部分文件，仍在下载过程中。当您使用 Apple Safari 浏览器从 Internet 下载文件时，可能需要一些时间才能完成下载。此部分下载的文件保存到 &lt;strong&gt;Downloads&lt;/strong&gt; 文件夹。如果下载因任何原因中断，可以双击该文件以尝试恢复它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="下载文件格式---更多信息"&gt;下载文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8b%e8%bd%bd%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOWNLOAD 文件以文本和二进制文件格式保存到磁盘。它不包含正在下载的整个文件。下载完成后，.download 文件扩展名将替换为正在下载的文件的原始扩展名。例如，如果您从 Internet 下载 MP4 文件格式的视频，该文件将被下载并以 .download 扩展名保存。下载完成后，文件扩展名将更改为 .mp4。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DOWNLAOD 文件类似于 Google Chrome 和 Microsoft Edge 使用的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/crdownload/"&gt;.CRDOWNLOAD&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3schools.com/tags/tag_doctype.asp"&gt;DOCTYPE HTML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>Unity 文件 - Unity 场景文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/unity/</link><pubDate>Thu, 22 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/unity/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-unity-文件"&gt;什么是一 .unity 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-unity-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity 文件是使用 3D 游戏引擎 &lt;strong&gt;Unity&lt;/strong&gt; 创建的 3D 场景文件。它与其他场景结合使用，在编辑的同时创建一个虚拟世界。它包含对象、环境、装饰、相机、角度信息、照明场景和障碍物等 3D 场景元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity 文件可以使用 Unity Technologies Unity 打开。 Unity 也可以读取 Unity &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/fbx/"&gt;.fbx&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/dae/"&gt;.dae&lt;/a&gt; (Collada), &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3ds/"&gt;.3ds&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/dxf/"&gt;.dxf&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/obj/"&gt;.obj&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="统一文件格式"&gt;统一文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e7%bb%9f%e4%b8%80%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Unity 文件以二进制文件格式存储到磁盘。这些是在编辑期间生成并与其他场景一起使用的。 Unity 用于为 Windows 和 Mac OS X 开发游戏，并可用于为网络、Nintendo Wii、iPhone 或独立应用程序构建 3D 游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.unity3d.com/2020.1/Documentation/Manual/3D-formats.html"&gt;UNITY 中支持的模型文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.unity3d.com/2020.1/Documentation/Manual/ImportingModelFiles.html"&gt;导入模型&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>3DL 文件 - iGO 地标文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/3dl/</link><pubDate>Mon, 19 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/3dl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-3dl-文件"&gt;什么是 3DL 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-3dl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3DL 文件是 iGO 导航软件使用的 iGO 地标文件。它存储兴趣点 (POI) 和地标的位置信息。此信息可以包括名称、位置以及有关 POI 或地标的其他详细信息。 iGO Landmark 文件格式是专有的，仅供 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/IGO_%28software%29"&gt;iGO 导航软件&lt;/a&gt; 使用。 3DL 文件可与地图数据文件结合使用，为用户提供导航指导。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3dl-文件格式"&gt;3DL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#3dl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3DL 文件格式是专有的，未公开记录。使用 3DL 文件格式的 iGO 导航软件由一家名为 NNG（前身为 Nav N Go）的公司开发和发布。因此，您可能无法在 &lt;a href="https://www.nng.com/"&gt;NNG 网站&lt;/a&gt; 或互联网其他地方找到有关该格式的详细技术信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.nng.com/"&gt;NNG网站&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DOCMHTML 文件格式 - Microsoft Word MIME HTML 文档文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/docmhtml/</link><pubDate>Sun, 18 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/docmhtml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-docmhtml-文件"&gt;什么是 DOCMHTML 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-docmhtml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCMHTML 文件是早期版本的 Microsoft Word 保存的 Web 存档的旧变体。最新版本的 Microsoft Word 不再支持它。 DOCMHTML 文件包含原始 .doc word 文档的 HTML 表示形式。它可以在 Microsoft Word 和 Web 浏览器中打开。发布 DOCMHTML 后，它可以托管在用户可以通过 Web 请求访问的 Web 服务器上。另一种类似的格式是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/dochtml/"&gt;DOCHTML&lt;/a&gt;，它也已停止使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docmhtml-文件格式---更多信息"&gt;DOCMHTML 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#docmhtml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCMHTML 文件用于以 HTML 格式保存。它可以在 Notepad 和 Notepad++ 等文本编辑器中打开。在被标记为过时之后，Microsoft Word 引入了将 word 文档保存为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/mhtml/"&gt;MHTML&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/mht/"&gt;MHT&lt;/a&gt; 文件的选项。这些新的文件格式可以用网络浏览器打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3schools.com/tags/tag_doctype.asp"&gt;DOCTYPE HTML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DOTHTML 文件 - Microsoft Word HTML 文档模板文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/dothtml/</link><pubDate>Sun, 18 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/dothtml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-dothtml-文件"&gt;什么是 .dothtml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dothtml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOTHTML 文件是以 HTML 版本保存的 Microsoft Word 模板文档。它可以在网络浏览器中打开，内容显示为任何其他网页。 DOTHTML 文件是从包含用于生成这些文件的预格式化设置的 Microsoft Word .DOT 文件生成的。当 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/dot/"&gt;DOT&lt;/a&gt; 文件转换为 DOCHTML 时，所有这些设置都将保留，转换后的 DOTHTML 文件以与原始 DOT 文件类似的格式显示。这样，可以在 Web 浏览器中查看已发布的模板。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dothtml-文件格式---更多信息"&gt;DOTHTML 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#dothtml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOTHTML 文件保存为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 文件并包含可使用任何 HTML 编辑器打开的 HTML 源代码。最初，Microsoft Word 提供其所有文档格式的 HTML 版本，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/dochtml/"&gt;DOCHTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/docmhtml/"&gt;DOCMHTML&lt;/a&gt;，但后来这些基于 HTML 的版本已停产.结果，也不再支持 DOTHMLT。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3schools.com/tags/tag_doctype.asp"&gt;DOCTYPE HTML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DISCO 文件 - DISCO 发现文档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/disco/</link><pubDate>Sat, 17 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/disco/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-disco-文件"&gt;什么是 .DISCO 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-disco-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DISCO 文件是一种 Microsoft Discovery 文件格式，用于发布和发现 Web 服务。它以 XML 文件格式存储，并允许 Web 服务发现工具定位或发现一个或多个相关文档，以描述可用的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 服务。 DISCO 文件存储诸如发现文档、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/xsd/"&gt;XSD&lt;/a&gt; 架构和服务描述等信息。 XML Web services 使用此信息来访问给定 URL 处可用的 XML Web services。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="disco-文件格式---更多信息"&gt;DISCO 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#disco-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DISCO 文件以 XML 文件格式保存。与 Microsoft ASP.NET 开发软件（如 Microsoft Studio）捆绑在一起的 Microsoft Discovery Tool (DISCO.exe) 使用 DISCO 文件来发现有关特定 URL 的 DiscoveryDocument 中列出的 XML Web 服务的详细信息。 Microsoft 提供了在 .NET 框架中读取发现文件的支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://appsource.microsoft.com/en-us/product/office/WA104381894"&gt;迪斯科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Web_Services_Discovery"&gt;网络服务发现&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.web.services.discovery.discoveryclientprotocol?view=netframework-4.8"&gt;C# DiscoveryClient 类示例&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DISCOMAP 文件 - DISCO 发现输出文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/discomap/</link><pubDate>Sat, 17 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/discomap/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-discomap-文件"&gt;什么是 .DISCOMAP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-discomap-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DISCOMAP 文件是由 Microsoft Web 服务发现工具 &lt;strong&gt;Disco.exe&lt;/strong&gt; 创建的输出文件。它包含在特定 URL 处发现的 ASP.NET Web 服务的结果。此类发现服务的常见示例包括 .DISCO 或 .WSDL 文件的位置。当 Microsoft Web Discovery 工具运行时，它会根据在 DISCO 文件中找到的 XML 内容来搜索发现信息。结果存储在可使用 Microsoft Visual Studio IDE 打开的 DISCOMAP 文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://appsource.microsoft.com/en-us/product/office/WA104381894"&gt;迪斯科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Web_Services_Discovery"&gt;网络服务发现&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.web.services.discovery.discoveryclientprotocol?view=netframework-4.8"&gt;C# DiscoveryClient 类示例&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DO 文件 - Java Servlet 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/do/</link><pubDate>Sat, 17 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/do/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-do-文件"&gt;什么是 .do 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-do-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DO 文件是一个 Java servlet 文件，Web 服务器使用它来交付基于 Web 的 Java 应用程序。它通常与处理文件的应用程序的 Struts 控制器相关联。这允许 DO 文件生成包含视觉外观以及从数据库检索的数据的动态网页。 Java servlet 将这些动态生成的 Web 应用程序页面发送到请求浏览器进行显示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="做文件格式"&gt;做文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%81%9a%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DO 文件保存为当用户向服务器发送请求时在浏览器中打开的 Web 文件。 servlet 处理请求并将 DO 文件作为 servlet 发送到请求浏览器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.upi.pr.it/docs/dynref/pdreferencep8.htm"&gt;DML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PEM 文件 - 增强隐私的邮件证书文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/pem/</link><pubDate>Wed, 14 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/pem/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pem-文件"&gt;什么是一 .pem 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pem-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PEM 文件是一个安全证书文件，用于在 Web 服务器和浏览器之间建立安全通信通道。它是 Base64 编码的，可能包含私钥、服务器证书和/或其他证书的组合。 PEM 文件在使用方面类似于 .der 证书文件，但存储为 Base64 编码文本而不是二进制数据。其他类似的证书文件格式包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/cer/"&gt;.cer&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/crt/"&gt;.crt&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以&lt;strong&gt;打开 PEM 文件&lt;/strong&gt;的应用程序包括 Microsoft Notepad 和 Apple TextEdit 等文本编辑器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pem-文件格式"&gt;PEM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#pem-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PEM 是一种容器文件格式，它定义了用于存储数据的文件的结构和编码类型。 PEM 文件作为人类不可读的 Base64 编码文件格式存储到光盘中。该标准定义 PEM 文件以：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;-----BEGIN &amp;lt;type&amp;gt;-----&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;并以：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;-----END &amp;lt;type&amp;gt;-----&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;其中的所有其他内容都是 base64 编码的（大写和小写字母、数字、+ 和 /）。一个 PEM 文件可以包含多个可供其他程序使用的块。如果 PEM 文件包含多个证书，则每个证书由单独的块分隔，如下所示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;-----BEGIN CERTIFICATE-----&#10; //end-user&#10;-----END CERTIFICATE-----&#10;-----BEGIN CERTIFICATE-----&#10; //intermediate&#10;-----END CERTIFICATE-----&#10;-----BEGIN CERTIFICATE-----&#10; //root&#10;-----END CERTIFICATE-----&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="pem-文件示例"&gt;PEM 文件示例&lt;a class="anchor" href="#pem-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 CERTIFICATE 块的 PEM 文件通常如下所示：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DER 文件 - DER 证书文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/der/</link><pubDate>Mon, 12 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/der/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-der-文件"&gt;什么是一 .der 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-der-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DER 文件是以二进制格式创建和存储的数字证书文件。它是 X.509 证书和私钥的二进制编码。与 PEM 文件（&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/crt/"&gt;CRT&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/cer/"&gt;CER&lt;/a&gt;）相比，DER 文件可以不包含人类可读的纯文本语句，例如 &amp;mdash;&amp;ndash;BEGIN CERTIFICATE&amp;mdash;&amp;ndash;。它们主要用于 Java 的上下文中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="der-文件格式---更多信息"&gt;DER 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#der-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DER 文件以人类不可读的二进制文件格式存储到磁盘。这些证书文件由标准 Web 浏览器加载和识别，以实现安全导航。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="der-编码的证书是什么样的"&gt;DER 编码的证书是什么样的？&lt;a class="anchor" href="#der-%e7%bc%96%e7%a0%81%e7%9a%84%e8%af%81%e4%b9%a6%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%a0%b7%e7%9a%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DER 编码的 SSL/TLS 证书示例如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;25e7 505b 33c5 2719 da00 19b7 4d9a 2466&#10;7469 6f6e 3117 3015 060b 2b06 0104 0182&#10;335a 3081 bd31 0b30 0906 0355 0406 1302&#10;3082 07fd 3082 05e5 a003 0201 0202 1068&#10;1604 dff3 34f1 71d8 0a73 5599 c141 7230&#10;0d06 092a 8648 86f7 0d01 010b 0500 3072&#10;310b 3009 0603 5504 0613 0255 5331 0e30&#10;0c06 0355 0408 0c05 5465 7861 7331 1030&#10;0e06 0355 335a 3081 bd31 0b30 7573 746f&#10;1130 0f06 0355 040a 0c08 5353 4c20 436f&#10;7270 312e 302c 0603 5504 030c 2553 534c&#10;2e63 6f6d 2045 5620 5353 4c20 496e 7465&#10;726d 6564 6961 7465 2043 4120 5253 4120&#10;5233 301e 170d 3230 3034 3031 3030 3538&#10;3333 5a17 0d32 3130 3731 3630 3035 3833&#10;5553 310e 300c 0603 5504 080c 0554 6578&#10;6173 3110 300e 0603 5504 070c 0748 6f75&#10;7374 6f6e 3111 300f 0603 5504 0a0c 0853&#10;534c 2043 6f72 7031 1630 1406 0355 0405&#10;130d 4e56 3230 3038 3136 3134 3234 3331&#10;1430 1206 0355 0403 0c0b 7777 772e 7373&#10;6c2e 636f 6d31 1d30 1b06 0355 040f 0c14&#10;5072 6976 6174 6520 4f72 6761 6e69 7a61&#10;373c 0201 020c 064e 6576 6164 6131 1330&#10;1106 0b2b 0601 0401 8237 3c02 0103 1302&#10;5553 3082 0122 300d 0609 2a86 4886 f70d&#10;0101 0105 0003 8201 0f00 3082 010a 0282&#10;0101 00c7 85e4 646d bd45 09ce f144 ab2d&#10;c0ad 0920 668a 63cb 7b25 b4b6 6d0d 9be9&#10;8209 0e09 c7b8 8607 a81a c251 5efd a1e9&#10;6292 4a24 4641 6f72 fa5a 2a29 c51c 3407&#10;5295 8423 a454 1116 2648 2837 3bc5 a2e3&#10;6b8e 715d 81e5 969b 9970 a4c1 dc58 e447&#10;4a64 e372 cfa5 84cc 60e1 f158 ea50 6988&#10;4545 8865 2319 147e eb54 7aec bcfa 5382&#10;8978 b35c 0a6d 3b43 0158 2819 a98b 4f20&#10;7728 12bd 1754 c39e 49a2 9ade 763f 951a&#10;d8d4 901e 2115 3e06 417f e086 debd 465a&#10;b3ff ef2e d1d1 1092 1b94 bae7 2ba9 a966&#10;486c b8dc 7470 05f0 ca17 061e 58ce c23c&#10;c779 7bf7 4efa dd3c b7c3 db8f 3553 4efe&#10;6140 30ac 1182 15d9 3ec0 148f 5270 dc4c&#10;921e ff02 0301 0001 a382 0341 3082 033d&#10;301f 0603 551d 2304 1830 1680 14bf c15a&#10;87ff 28fa 413d fdb7 4fe4 1daf a061 5829&#10;bd30 7f06 082b 0601 0505 0701 0104 7330&#10;7130 4d06 082b 0601 0505 0730 0286 4168&#10;7474 703a 2f2f 7777 772e 7373 6c2e 636f&#10;6d2f 7265 706f 7369 746f 7279 2f53 534c&#10;636f 6d2d 5375 6243 412d 4556 2d53 534c&#10;2d52 5341 2d34 3039 362d 5233 2e63 7274&#10;3020 0608 2b06 0105 0507 3001 8614 6874&#10;7470 3a2f 2f6f 6373 7073 2e73 736c 2e63&#10;6f6d 301f 0603 551d 1104 1830 1682 0b77&#10;7777 2e73 736c 2e63 6f6d 8207 7373 6c2e&#10;636f 6d30 5f06 0355 1d20 0458 3056 3007&#10;0605 6781 0c01 0130 0d06 0b2a 8468 0186&#10;f677 0205 0101 303c 060c 2b06 0104 0182&#10;a930 0103 0104 302c 302a 0608 2b06 0105&#10;0507 0201 161e 6874 7470 733a 2f2f 7777&#10;772e 7373 6c2e 636f 6d2f 7265 706f 7369&#10;746f 7279 301d 0603 551d 2504 1630 1406&#10;082b 0601 0505 0703 0206 082b 0601 0505&#10;0703 0130 4806 0355 1d1f 0441 303f 303d&#10;a03b a039 8637 6874 7470 3a2f 2f63 726c&#10;732e 7373 6c2e 636f 6d2f 5353 4c63 6f6d&#10;2d53 7562 4341 2d45 562d 5353 4c2d 5253&#10;412d 3430 3936 2d52 332e 6372 6c30 1d06&#10;0355 1d0e 0416 0414 00c0 1542 1acf 0e6b&#10;6481 daa6 7471 2149 e9c3 e18b 300e 0603&#10;551d 0f01 01ff 0404 0302 05a0 3082 017d&#10;060a 2b06 0104 01d6 7902 0402 0482 016d&#10;0482 0169 0167 0077 00f6 5c94 2fd1 7730&#10;2214 5418 0830 9456 8ee3 4d13 1933 bfdf&#10;0c2f 200b cc4e f164 e300 0001 7133 4868&#10;6f00 0004 0300 4830 4602 2100 eb17 a588&#10;d47c 1a4f fade 961d 9d2f ef3b 1fc2 8e9b&#10;4430 4bfc f565 a1d7 fbab 5881 0221 00f2&#10;06b7 8753 6e43 cf0b a441 a450 8f05 bae7&#10;964b 92a0 a7c5 bc50 5918 8e7a 68fd 2400&#10;7500 9420 bc1e 8ed5 8d6c 8873 1f82 8b22&#10;2c0d d1da 4d5e 6c4f 943d 61db 4e2f 584d&#10;a2c2 0000 0171 3348 68dc 0000 0403 0046&#10;3044 0220 1911 38c3 369b 3517 43f2 4abf&#10;bc53 f7b5 07b6 866d 31e6 75ee 968c 21e0&#10;86f0 de59 0220 561b ff79 520e 9952 ec07&#10;11e2 bf97 a56b 4429 24c5 5899 8d09 16dc&#10;5c9b abd9 1181 0075 00ee c095 ee8d 7264&#10;0f92 e3c3 b91b c712 a369 6a09 7b4b 6a1a&#10;1438 e647 b2cb edc5 f900 0001 7133 4868&#10;f300 0004 0300 4630 4402 207a 22f6 e85a&#10;cb37 4782 2d57 08de 6e5e c3df 2a05 697d&#10;0d0e 1d9d 5a18 60c0 2c6b 1f02 2009 fabb&#10;a1c3 02e6 dfb5 8e2e 4ce7 168b 98f0 b823&#10;e597 dc8f c046 4592 ca23 bb21 0730 0d06&#10;092a 8648 86f7 0d01 010b 0500 0382 0201&#10;0027 aeba be10 9ee8 ea9a 0b92 ac75 379a&#10;17fe 709a 1dcd 340d aa8e 2d75 ef8f 0f5f&#10;de15 d600 10bb bcc4 5fb4 02de f126 23d8&#10;8b94 4ac2 2972 3f9e affb 7898 d93f 65c3&#10;b4bc 4c9d 38d5 52e1 6882 a9d7 8333 494c&#10;d1c9 ea0e 02c2 7b40 00cc 0a51 ca50 3947&#10;514d a936 ea3c f18e a282 8bd3 ddbb 27c0&#10;9362 1103 6aca 6492 6219 2dc3 4b5a 76ea&#10;2a8e a5e7 d3a8 2c56 2a16 4d50 d7ca c779&#10;a84c 78b7 ab08 8087 0c9b 6e98 1f5b c9a4&#10;2404 84aa 5cdb 2d3b 8119 2494 1651 b4c8&#10;d386 fe1c 5f2c 8c5f bb93 71d4 fb00 904f&#10;b9e8 9f0a 8576 e49c 57ba 8f1d e75d fd83&#10;03f5 0407 bb20 154f c76b bb28 dfd4 c8e5&#10;dd66 6c0c 7ff4 e614 6c03 7427 ecc8 77ff&#10;66c0 76c0 b1e8 cd36 2801 5990 f45a 14d4&#10;92e0 7158 afa8 9faf 3650 611d 7865 c4c7&#10;4dd2 3f34 47d3 73e8 4220 9508 de2b 73bc&#10;23f7 051a 6fc1 f3ee 3684 e942 21df 5976&#10;d9dd 25c4 4956 38b4 c03d 2ac1 ebc2 69f0&#10;3d8c 9947 bff8 ec13 e23d 533e 9ca4 2ca1&#10;b30f a5ac 5771 520a 94e7 c6b1 a9e2 bcf4&#10;547e 368e 2ad0 820e f898 b5ac 92ab f679&#10;1207 406a 5e8c d59c 4d58 07f2 8bbd d22c&#10;b986 49ba a6f6 a4a9 2efb 3cd3 ea05 301d&#10;44d9 bc18 8d3a d5cb e0dc 7073 f293 ed6c&#10;ce49 ddb0 3f5d 1023 c0ca 838b df88 d0ec&#10;1d69 81d5 ce0a 8e2e a03a 0039 b925 3368&#10;69aa fefe 159d c2b9 52bf a7f4 b6df 9df2&#10;dcdb c279 7edf c6a2 d8a7 3320 e4de 26ab&#10;175d 1896 a70e 99e5 f5b8 598a 6dd8 bf5e&#10;8ac6 9640 a830 5dd3 0f1f 2b9a 9f43 0620&#10;7f&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="将-der-编码的证书转换为-pem"&gt;将 DER 编码的证书转换为 PEM&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-der-%e7%bc%96%e7%a0%81%e7%9a%84%e8%af%81%e4%b9%a6%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-pem" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用以下命令将 DER 编码的证书文件转换为 PEM。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DBM 文件 - DAZ 砖材料文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/dbm/</link><pubDate>Wed, 07 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/dbm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dbm-文件"&gt;什么是一 .dbm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dbm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DBM（Daz 砖材质）文件是使用 3D 角色建模应用程序&lt;strong&gt;DAZ Studio&lt;/strong&gt; 创建的着色器混合器网络文件。它描述了 3D 模式的材料，即表面/位移/内部体积。 DAZ 允许您通过将一系列砖块连接在一起来创建自己的自定义着色器。这共同组合为一个 DBM 文件，形成一个着色器网络。 DBM 文件指定了材质的着色方式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以&lt;strong&gt;打开 DBM 文件&lt;/strong&gt;的应用程序包括 DAZ 3D DAZ Studio 4。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dbm-文件格式"&gt;DBM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dbm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DBM 文件以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式保存到光盘。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://docs.daz3d.com/doku.php/public/software/dazstudio/4/referenceguide/tech_articles/file_extensions/start"&gt;DAZ 3D 文件扩展名&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.daz3d.com/forums/"&gt;DAZ 3D 论坛&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CSR 文件 - 证书签名请求文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/csr/</link><pubDate>Sun, 04 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/csr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-csr-文件"&gt;什么是一 .csr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-csr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSR 文件是一个 &lt;strong&gt;Certificate Signing Request&lt;/strong&gt; 文件，用于请求 SSL/TLS 证书。当您需要 SSL/TLS 证书时，您可以在最终安装它的同一台服务器上生成 CSR。此 CSR 文件与证书颁发机构 (CA) 共享以创建证书。它包含通用名称、组织、国家/地区等信息，更重要的是，集成在您的证书文件中并使用相应的私钥签名的&lt;strong&gt;公钥&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以&lt;strong&gt;打开 CSR 文件&lt;/strong&gt;的应用程序包括 OpenSSL 和 Microsoft IIS。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="证书签名请求文件格式"&gt;证书签名请求文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e8%af%81%e4%b9%a6%e7%ad%be%e5%90%8d%e8%af%b7%e6%b1%82%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSR 文件以 Base-64 PEM 格式创建，可以在 Microsoft 记事本等简单的文本编辑器中打开和查看。它包括文件开头的标题 &lt;strong&gt;&amp;mdash;&amp;ndash;BEGIN NEW CERTIFICATE REQUEST&amp;mdash;&amp;ndash;&lt;/strong&gt; 和页脚 &lt;strong&gt;&amp;mdash;&amp;ndash;END NEW CERTIFICATE REQUEST&amp;mdash;&amp;ndash;&lt;/strong&gt; 在文件的结尾。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="csr-文件的外观如何"&gt;CSR 文件的外观如何？&lt;a class="anchor" href="#csr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%a4%96%e8%a7%82%e5%a6%82%e4%bd%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;CSR 文件的一个简单示例如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;-----BEGIN NEW CERTIFICATE REQUEST-----&#10;MIIuasd098f9567a0sd657f80a9sd8f09asdf80asd8f0asdDVDCCAr0CAQAweTEeMBwGA1UEAxMVd3d3L&#10;mpvc2VwaGNoYXBtYW4uY29tMQ8wDQYDVQQLEwZEZXNpZ24xFjAUBgNVBAoTDUpvc2VwaENoYXBt567W4xE&#10;jAQ657BgNVBAcTCU1haWRzdG9uZTENMAsGA1UECBMES2VudDELMAkGA1UEBhMCR0IwgZ8wDQYJKoZIhvcN&#10;AQEBBQADgY0AMIGJAoGBAOEFDpnOKRabQhDa5asDxYPnG0cneW18e8apjOk1yuGRk+3GD7YQvuhBVS1x6w&#10;kw1D267RnmnZgN1nNUK0cRK7sIvOyCh1+jgD7asdfasdfdsu46mLk81j+b4YSEmYZGPLIuclyocPDm0hXa&#10;yjCUqWt7z6LMIKpLym8gayEZzz679Gn97PsbafasdfPkVFBAgMBAAGgggGZMBoGCisGAQQBgjcNAgMxDBY&#10;KNS4xLjI2MDAuMjB7Bgo45457567658rBgEEAYI3AgEOMW0wazAOBgNVHQ452358BAf8EBAMsdfCBPAwRA&#10;YJKoZIhvcNAQkPBDcwNTAOBggqhkiG9w234320DAgICAIAwDgYIKoZIhvcNAwQCAgCAMAcGBSsOAwIHMAo&#10;GCCqGSIb3DQMHMBMGA1UdJQQMMAoGCCsGAQUsdfsdfFBwMB657M567IH9BgorBgEEAYI3DQICMYHu567MI&#10;HrAgEBH567l567oAsdfsdTQBpAGMAcgBvAadsfadsHMAbwBmAHQAIABSAFMAQQAgAFMAQwBoAGEAbgBuAG&#10;UAbAAgAEMAcgB5AHAAdABvAGcAcgBhAHAAaABpAGMAIABQAHIAb567wB2AGkAZABlAHIDg56YkAk0kfHSk&#10;r48685jsEVya3mgfUoyaYMO456ECNZr4Cb+WhPgexfjOO5qwOG1oDOTa567rkc5pG+IPBQnq+4cotT8hWJ&#10;Qwpc+qGb578xUETpxCok756768567567hrhN5079vFXq5dsHkmtOTwkSqSnz9yruVoxYeDQ8jI3KG3HTgx&#10;wFto8oZnm+E+Y4oshUAAAAAAAAAADANB56756gkqhkiG9w0BAQUFAAOBgQAuAxetLz75667gfjBdWpjpix&#10;e657VYZXuPZ+6jvZNL9hOw7Fk5pVVXWdr8csJ6JUW8QdH9KB6ZlM4yg8Df+vat1G6GuD2hiIR7fQ0NtP==&#10;-----END NEW CERTIFICATE REQUEST-----&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="csr-中包含哪些信息"&gt;CSR 中包含哪些信息？&lt;a class="anchor" href="#csr-%e4%b8%ad%e5%8c%85%e5%90%ab%e5%93%aa%e4%ba%9b%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSR 文件包含以下信息。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CPG 文件格式 - ESRI 代码页文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/cpg/</link><pubDate>Thu, 01 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/cpg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cpg-文件"&gt;什么是一 .cpg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cpg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPG 文件是一个可选文件，需要 ESRI 形状文件，用于指定用于识别要使用的字符集的代码页。这些以纯文本文件格式存储，并包含有关用于创建 shapefile 的编码的信息。如果 CPG 文件不可用，则 shapefile 使用系统默认编码。 CPG 文件（如果存在）必须与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/shp/"&gt;SHP&lt;/a&gt; 文件具有相同的前缀，例如，roads.shp、roads.cpg。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CPG 文件可以使用 ESRI ArcGIS Pro 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="cpg-文件格式---更多信息"&gt;CPG 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#cpg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;在 ArcCatalog 或任何其他 ArcGIS 应用程序中查看 shapefile 时，您只能看到 shapefile。但实际上，shapefile 使用与主 shape 文件一起读取的其他关联文件。如果 CPG 文件与主 SHP 文件一起出现，它也是其中之一。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://desktop.arcgis.com/en/arcmap/10.3/manage-data/shapefiles/shapefile-file-extensions.htm"&gt;Shapefile 文件扩展名&#10;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CRL 文件 - 证书吊销列表</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/crl/</link><pubDate>Thu, 01 Sep 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/crl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-crl-文件"&gt;什么是一 .crl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-crl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRL（证书吊销列表）文件是 X.509 数字证书的黑名单，证书颁发机构 (CA) 在指定的吊销日期之前吊销这些证书。它包含有关问题和吊销日期的信息，让安全管理员可以阻止受影响的数字证书。 CRL 不包括过期证书，因为它的主要目的是通知不受信任和无效的证书。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以&lt;strong&gt;打开 CRL 文件&lt;/strong&gt;的应用程序包括 OpenSSL、Microsoft IIS Server 和 Citrix NetScaler。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="crl-文件格式---更多信息"&gt;CRL 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#crl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRL 文件包含 X.509 标准中的信息，该标准还定义了共享公钥信息的语义。 CRL 文件中包含的其他信息可能包括证书被吊销的时间限制、吊销原因、吊销证书的序列号和时间戳。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将证书添加到-crl-的主要原因"&gt;将证书添加到 CRL 的主要原因&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86%e8%af%81%e4%b9%a6%e6%b7%bb%e5%8a%a0%e5%88%b0-crl-%e7%9a%84%e4%b8%bb%e8%a6%81%e5%8e%9f%e5%9b%a0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;撤销您网站的证书并将其添加到 CRL 可能有多种原因。其中一些可能是；&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.您的证书私钥已泄露&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;您的证书无效或由 CA 错误签发&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;与证书相关的组织细节发生变化，CA 颁发新证书&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;其他不能避免的证书被吊销的原因&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://csrc.nist.gov/glossary/term/CRL"&gt;美国国家标准与技术研究院 (NIST)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc5280"&gt;互联网工程任务组 (IETF) RFC 5280&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Certificate_revocation_list"&gt;证书撤销列表&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CMS 文件 - 内容管理系统文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/cms/</link><pubDate>Wed, 24 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/cms/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cms-文件"&gt;什么是 .cms 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cms-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CMS 文件是由内容管理系统 (CMS) 发布的网页，用于生成用于在 Internet 上发布的文档。它在运行时生成并发布到网络服务器，以便在互联网上直播。使用 CMS 生成的网站通常基于用于创建 CMS 文件的基于主题的模板。由于使用相同的模板来生成所有页面，所有页面的外观和感觉都是相同的。 CMS 文件可以以草稿模式存储在系统上，在这种情况下，它们不会发布到 Internet。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CMS 文件可以使用 CMS 应用程序（例如 JOOMLA 和 Web 浏览器）打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cms-文件格式"&gt;CMS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cms-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CMS 文件以 Web 格式保存，其中包括几种不同类型的元素，例如图像（JPG、PNG）、脚本 (JS)、超链接 (URL) 和其他 Web 内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/windows/desktop/htmlhelp/microsoft-html-help-1-4-sdk"&gt;Microsoft HTML 帮助&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Compiled_HTML_Help"&gt;Microsoft 编译的 HTML 帮助&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CON 文件 - 概念应用程序源文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/con/</link><pubDate>Wed, 24 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/con/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-con-文件"&gt;什么是一 .con 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-con-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CON 文件是为&lt;strong&gt;Concept Application Server&lt;/strong&gt; 开发的应用程序的源代码文件。它用于编写应用程序以在服务器和用户之间交换数据。如果在用户端安装了概念客户端，则托管在服务器上的 CON 文件可以通过 Web 浏览器访问。概念应用服务器是一个具有小型编程语言的网络服务器，可能具有 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/sql/"&gt;SQL&lt;/a&gt; 子集数据库引擎 (TinDB)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CON 文件可以使用 RadGs Concept Application Server 打开/运行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="con-文件格式---更多信息"&gt;CON 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#con-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CON 文件托管在服务器上，并使用用户计算机上的 Web 浏览器进行访问。概念 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/url/"&gt;URL&lt;/a&gt; 与普通 HTTP url 不同，它以 &lt;strong&gt;concept://&lt;/strong&gt; 开头。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="con-文件-url-示例"&gt;CON 文件 URL 示例&lt;a class="anchor" href="#con-%e6%96%87%e4%bb%b6-url-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;托管在 Concept Application Server 上的 CON 文件可以通过 Web 浏览器使用以下 URL 访问：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;concept://domain.server.com/web_application/main.con.&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/Devronium/ConceptApplicationServer"&gt;概念应用服务器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CSP 文件 - 概念服务器页面文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/csp/</link><pubDate>Wed, 24 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/csp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-csp-文件"&gt;什么是一 .csp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-csp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSP 文件是一个动态网页文件，其中包含写入要在 RadGs 概念应用服务器上执行的内容。它在服务器端编译和执行，然后通过 HTTP 协议提供给请求用户的浏览器。与 CON 文件格式不同，CSP 文件不需要在用户处安装 Concept 客户端即可查看这些文件。您可以查看类似于任何其他服务器端页面的 CSP 文件，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/asp/"&gt;ASP&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/Devronium/ConceptApplicationServer"&gt;概念应用服务器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CHA 文件 - IRC 聊天配置文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/cha/</link><pubDate>Mon, 22 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/cha/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cha-文件"&gt;什么是一 .cha 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cha-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHA 文件是由 IRC 客户端（例如 mIRC）创建的用户设置文件。它包含诸如服务器、端口、频道名称和可选的打开 IRC 频道的密码等参数。 IRC 客户端用于与世界各地的 IRC 网络上的其他人进行通信。这些用于一对一的私人讨论或多组会议。单击 CHA 文件时，IRC 客户端会自动打开文件中提到的详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以打开 CHA 文件的应用程序包括 mIRC 和 Visual IRC。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cha-文件格式"&gt;CHA 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cha-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHA 文件与 IRC 客户端的其他安装文件一起存储。当用户想要连接到服务器并加入频道时，他在客户端中输入信息。此信息存储在可随时检索的 CHA 文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.mirc.com/help/html/index.html?dcc.html"&gt;mIRC 帮助&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>聊天文件 - IRC 聊天配置文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/chat/</link><pubDate>Mon, 22 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/chat/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-chat-文件"&gt;什么是一 .chat 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-chat-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHAT 文件是 IRC（Internet 中继聊天）用于连接到 IRC 频道的配置文件。它包含连接参数，例如服务器、端口、IRC 通道的名称，以及用于打开 IRC 通道的可选密码。客户端使用这些设置连接到其他通道。 IRC 上的聊天和讨论是一对一的并且是私密的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以&lt;strong&gt;打开&lt;/strong&gt; CHAT 文件的应用程序包括 mIRC 和 Visual IRC。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="聊天文件格式"&gt;聊天文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e8%81%8a%e5%a4%a9%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHAT 文件以二进制文件的形式存储到光盘中。当用户想要连接到 IRC 中的频道时，他在 iRC 客户端中输入信息，他在客户端软件中输入信息。信息存储在 CAHT 文件中，用于横向检索。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.mirc.com/help/html/index.html?dcc.html"&gt;mIRC 帮助&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BOK 文件 - ProStores 动态网页文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/bok/</link><pubDate>Sat, 20 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/bok/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bok-文件"&gt;什么是一 .bok 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bok-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BOK 文件是由 ProStores 创建的网页文件，ProStores 曾经是一个流行的基于 Web 的电子商务平台，后来被 eBay 收购。与其他网页一样，BOK 文件包含从 ProStores 数据库中可用的数据生成的动态内容。然后将 BOK 网页托管到 ProStores 平台，以列出可供用户购买的产品。 BOK 页面所有者过去常常在 ProStores 上生成他们的商店页面并为客户列出产品。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BOK 文件可以使用 eBay ProStores 编辑并在任何网络浏览器（如 Chrome、Firefox 和 Apple Safari）中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bok-文件格式"&gt;BOK 文件格式&lt;a class="anchor" href="#bok-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BOK 文件保存为网页，通常采用浏览器可理解的文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt;。这些页面的内容是在某些客户访问店面时在运行时从 ProStores 数据库加载的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ProStores"&gt;ProStores - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BR 文件 - Brotli 压缩文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/br/</link><pubDate>Sat, 20 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/br/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-br-文件"&gt;什么是一 .br 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-br-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BR 文件是通过应用开源数据压缩算法 &lt;strong&gt;Brotli&lt;/strong&gt; 生成的压缩 Web 文件。它用于存储网页资产，例如样式表 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt;)、图像 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/svg/"&gt;SVG&lt;/a&gt;)、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 和脚本文件（[JS]（/web/js/））。现代网站，如 Chrome 和 Firefox，使用 BR 文件来减少页面加载时间，从而带来更好的用户体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="br-文件格式"&gt;BR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#br-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BR 文件是使用 Brotli 压缩算法生成的压缩 Web 文件。 Brotli 压缩是一种无损数据压缩算法，是由 Google 开发的 Zopfli 压缩算法。它基于 LZ77 无损压缩算法和 Huffman 编码的组合。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;由于其体积小，BR 文件被 Web 服务器和内容交付网络 (CDN) 使用。向这些服务器发出的请求会压缩 HTTP 内容，从而加快网站加载速度。 Brotli 变得更流行并且提供比 gzip 更好的压缩。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Brotli"&gt;Brotli - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BWP 文件 - Brotli 压缩文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/bwp/</link><pubDate>Sat, 20 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/bwp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bwp-文件"&gt;什么是一 .bwp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bwp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BWP 文件是用编程语言&lt;strong&gt;BuRg3r&lt;/strong&gt; 创建的网页脚本文件。它特定于 BuRg3r，并且可能包含 HTML 代码，其中 BuRg3r 源代码的部分由分隔&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;标签。 BuRg3r 是一种通用编程语言，也是由 Fluffy Smoke Entertainment 开发的游戏引擎。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/jacquelinekong/BURGer"&gt;BuRg3r - Github&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HDMP 文件 - Windows 堆转储文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/hdmp/</link><pubDate>Fri, 19 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/hdmp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-hdmp-文件"&gt;什么是一 .hdmp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-hdmp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当应用程序或程序由于错误而崩溃时，HDMP 文件是未压缩的内存转储。它仅由 Windows XP/Vista 创建，包含应用程序崩溃时的状态转储。与为报告目的而压缩的 Minidump &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/system/mdmp/"&gt;MDMP&lt;/a&gt; 文件相比，未压缩的 HDMP 文件在磁盘上占用更多空间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可用于&lt;strong&gt;打开&lt;/strong&gt;或分析 HDMP 文件的应用程序包括带有 Windows 调试工具的 Microsoft Visual Studio。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdmp-文件格式"&gt;HDMP 文件格式&lt;a class="anchor" href="#hdmp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDMP 文件以二进制文件的形式存储到光盘中，如果在没有适当应用程序的情况下打开，则不会提供任何好处。这些包含发生错误时记录的相关系统数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="hdmp-和-mdmp-文件格式之间的区别"&gt;HDMP 和 MDMP 文件格式之间的区别&lt;a class="anchor" href="#hdmp-%e5%92%8c-mdmp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e4%b9%8b%e9%97%b4%e7%9a%84%e5%8c%ba%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HDMP 是未压缩的内存转储文件。相比之下，MDMP 是经过压缩以减小文件大小并发送给 Microsoft 以报告问题的小型转储文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/troubleshoot/windows-client/performance/read-small-memory-dump-file"&gt;DMP - 微软&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MDMP 文件 - Windows Minidump 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/mdmp/</link><pubDate>Fri, 19 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/mdmp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mdmp-文件"&gt;什么是一 .MDMP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mdmp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDMP 文件是 Microsoft Windows 上应用程序异常关闭或崩溃时创建的内存转储文件。它包含可用于调试崩溃原因的信息和数据转储。 MDMP 文件适用于由 Java、C++、.NET 等任何平台创建的应用程序。除了 MDMP，&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以打开 MDMP 文件的应用程序包括 Microsoft Visual Studio 调试器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mdmp-文件格式"&gt;MDMP 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mdmp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDMP 文件以二进制文件的形式保存到光盘中，并且可以使用 Microsoft Visual Studio 调试器打开。它包含以下信息以帮助确定崩溃的原因。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;停止消息、其参数和其他数据的详细信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;加载的驱动程序列表&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;停止工作的处理器的处理器上下文 (PRCB)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;停止进程的进程信息和内核上下文（EPROCESS）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;停止线程的进程信息和内核上下文（ETHREAD）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;停止的线程的内核模式调用堆栈&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;此信息有助于找出发生了什么、解决问题并防止它再次发生。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="分析小型转储"&gt;分析小型转储&lt;a class="anchor" href="#%e5%88%86%e6%9e%90%e5%b0%8f%e5%9e%8b%e8%bd%ac%e5%82%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows 需要启动卷上的页面文件来创建内存转储文件。页面文件是在引导卷上创建的，大小至少应为 2 兆字节 (MB)。转储文件是在应用程序崩溃时创建的。如果出现第二个问题，则会创建第二个小内存转储文件，而保留前一个。转储文件的名称是不同的，以避免任何覆盖。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows 在 %SystemRoot%\Minidump 文件夹中保留所有内存转储文件的列表。您可以通过在 Visual Studio 调试器中运行 MDMP 文件来分析它们，如下面的步骤中所列。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何在-visual-studio-中打开-mdmp-文件"&gt;如何在 Visual Studio 中打开 MDMP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%9c%a8-visual-studio-%e4%b8%ad%e6%89%93%e5%bc%80-mdmp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下步骤可用于在 Visual Studio 中打开 MDMP 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;在 Visual Studio 中，从文件菜单中，选择打开 |崩溃转储 。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;导航到要打开的转储文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择打开。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/troubleshoot/windows-client/performance/read-small-memory-dump-file"&gt;发生崩溃时如何读取Windows创建的小内存转储文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AWM 文件 - AllWebMenus 项目文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/awm/</link><pubDate>Fri, 12 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/awm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-awm-文件"&gt;什么是一 .awm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-awm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AWM 文件是由 Web 菜单构建程序 &lt;strong&gt;AllWebMenus&lt;/strong&gt; 创建的项目文件。它包含用于创建基于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 的下拉菜单的项目相关数据。 AWM 文件被编译成最终的 Web 包，该包集成到网站中以显示菜单。它包含所有项目相关数据，例如外观设置、菜单条目、样式（垂直或水平）、颜色和其他相关信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用 &lt;strong&gt;Likno AllWebMenus&lt;/strong&gt; 打开 AWM 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="awm-文件格式---更多信息"&gt;AWM 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#awm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AWM 文件保存为编译后的二进制文件，只能用力能 AllWebMenus 软件打开。 AWM 文件的内部文件格式详细信息不公开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AllWebMenus 让您无需使用任何编程语言即可直观地设计 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt; 菜单或基于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/js/"&gt;JavaScript&lt;/a&gt; 的菜单。菜单可以完全定制，也可以使用软件提供的预定义外观模板进行设计。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.likno.com/allwebmenusinfo.html"&gt;AllWebMenus&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APPCACHE 文件 - HTML5 缓存清单文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/appcache/</link><pubDate>Fri, 05 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/appcache/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-appcache-文件"&gt;什么是 APPCACHE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-appcache-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APPCACHE 文件是一个文本文件，其中包含要被浏览器缓存以供离线访问 Web 应用程序的资源列表。这在没有 Internet 连接时很有用。在这种情况下，浏览器使用离线缓存资源来提供对 Web 内容的访问。 APPCACHE文件包含图片等网络资源（例如**&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;、&lt;/strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/webp/"&gt;WEBP&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;等）、样式表&lt;/strong&gt;([ CSS])(/zh/web/css/)** 和脚本文件（如 Javascript &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/js/"&gt;JS&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 文件）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以&lt;strong&gt;打开 APPCACHE 文件&lt;/strong&gt;的应用程序包括 Web 浏览器，例如 Google Chrome、Safari 和 Firefox。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="appcache-文件格式---更多信息"&gt;APPCACHE 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#appcache-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APPCACHE 文件是简单的文本文件，提供对网页的离线访问，以便在没有互联网连接的情况下运行。 APPCACHE 的存在将页面指定为离线可用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="如何引用-appcache-文件"&gt;如何引用 APPCACHE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%bc%95%e7%94%a8-appcache-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;在您的 HTML 页面中，一个 APPCACHE 文件被引用如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;html manifest=&amp;#34;example.appcache&amp;#34;&amp;gt;&#10; ...&#10;&amp;lt;/html&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="appcache-清单文件的结构"&gt;APPCACHE 清单文件的结构&lt;a class="anchor" href="#appcache-%e6%b8%85%e5%8d%95%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一个简单的 APPCACHE 清单文件如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;CACHE MANIFEST&#10;index.html&#10;stylesheet.css&#10;images/logo.png&#10;scripts/main.js&#10;http://cdn.example.com/scripts/main.js&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;这是一个最简单的例子，也可能存在更复杂的结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="appcache-清单的优点"&gt;APPCACHE 清单的优点&lt;a class="anchor" href="#appcache-%e6%b8%85%e5%8d%95%e7%9a%84%e4%bc%98%e7%82%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;缓存接口的使用为 Web 应用程序提供了以下优势。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;离线浏览 - 缓存界面让最终用户在离线时浏览您的整个网站&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;速度 - 缓存可以直接从光盘高速访问离线内容&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;无时无刻的可访问性 - 如果您的网站出现故障，用户仍然可以访问网页内容并获得离线体验&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://web.dev/appcache-beginner/"&gt;AppCache Manifest 初学者指南&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASR 文件格式 - 活动页面文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/asr/</link><pubDate>Fri, 05 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/asr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-asr-文件"&gt;什么是一 .asr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-asr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASR 文件是使用 Adobe Dreamweaver 创建的 ActionScript 文件，可在服务器端加载和运行。它也经常由 Contribute &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 编辑器创建，该编辑器早已停止使用。 ASR 文件包含用标准脚本语言编写的脚本，并且能够访问 ColdFusion 中基于服务器的内置功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asr-文件格式"&gt;ASR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#asr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASR 文件包含以标准脚本语言开发的脚本。它可以使用 Adobe Dreamweaver、Contribute HTML Editor 和任何文本编辑器（例如 Notepad 和 Notepad++）打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Contribute"&gt;Adobe Contribute - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/iis/6.0-sdk/ms524741%28v=vs.90%29"&gt;创建简单的 ASP 页面&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ATOM 文件 - Atom 联合格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/atom/</link><pubDate>Fri, 05 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/atom/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-atom-文件"&gt;什么是 .ATOM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-atom-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ATOM 文件是一种用于 Atom 提要和条目文档结构的联合格式。与 .RSS 文件类似，ATOM 文件格式是一种基于 XML 的联合格式，是发布内容的标准。 ATOM 文件用于网络提要，允许软件程序检查网站上发布的更新。它包含不同类型的条目，例如标题、全文文章、摘录或网站内容的链接&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以&lt;strong&gt;打开 ATOM 文件&lt;/strong&gt;的应用程序包括 &lt;strong&gt;Apple Safari&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="atom-文件格式---更多信息"&gt;ATOM 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#atom-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ATOM 文件以流行的 XML 文件格式存储和发布，这是一种用于信息交换的通用格式。考虑到 RSS 文件格式的局限性和缺陷，它是作为 RSS 的替代品而开发的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="atom-文档的类型"&gt;Atom 文档的类型&lt;a class="anchor" href="#atom-%e6%96%87%e6%a1%a3%e7%9a%84%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Atom Entry Documents&lt;/code&gt; - 它是一个 XML 文档，由 Atom 提要的单个信息项（称为条目）组成。它有一个atom-entry包含许多子元素的元素。 Atom 条目的内容可以是纯文本、HTML、XHTML 或其他 IANA（互联网号码分配机构）媒体类型。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Atom Feed Documents&lt;/code&gt; - 它是一种 XML 文档，提供有关 Atom 提要的元数据以及提要的一个或多个条目。当客户端从提要中请求信息时，提要文档由服务器生成，其中包括许多用于满足请求的 Atom 条目。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Atom Collection&lt;/code&gt; - 它是一种特殊的 Atom 提要文档，包含可编辑的 Atom 条目的 URL。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc4287.html"&gt;Atom 联合格式 - RFC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ibm.com/docs/en/cics-ts/5.4?topic=support-overview-atom-feeds"&gt;Atom 提要概述 - IBM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Atom_%28web_standard%29"&gt;Atom - 网络标准&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ATT 文件 - Web 表单发布数据文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/att/</link><pubDate>Fri, 05 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/att/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-att-文件"&gt;什么是一 .att 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-att-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ATT 文件是用户在 Web 浏览器中使用表单提交数据时由 Web 表单生成的中间文件。当使用 Web 表单提交数据时，数据将存储在 ATT 文件中，并通过电子邮件发送给指定用户。在编码类型不正确的情况下，ATT 文件将作为电子邮件的附件接收。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以&lt;strong&gt;打开 ATT 文件&lt;/strong&gt;的应用程序包括 Microsoft Notepad、Notepad++ 和 Atom 等文本编辑器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/web-forms/what-is-web-forms"&gt;Web 表单 - 微软&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>A4P 文件格式 - 什么是 A4P 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/a4p/</link><pubDate>Sat, 30 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/a4p/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-a4p-文件"&gt;什么是 A4P 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-a4p-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A4P 文件是由 A4Desk Pro 软件程序创建的项目文件，用于创建 Flash 网站。它是使用 A4Desk Pro 附带的模板创建的，不需要深入了解 Flash。使用模板创建的 A4P 文件可以包含表单文本和 Flash 动画中的网站内容。如果您不了解 Flash，它用于创建可以导出为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/swf/"&gt;SWF&lt;/a&gt; 以及 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; 文件格式的动画用于包含在网站中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="a4p-文件格式"&gt;A4P 文件格式&lt;a class="anchor" href="#a4p-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A4P 文件是从模板文件创建的，并以二进制文件的形式保存到光盘中。 A4P 文件的内部文件格式结构未知。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;A4P 文件可以用 &lt;strong&gt;Avanquest A4Desk Pro&lt;/strong&gt; 软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.bhphotovideo.com/c/product/1015956-REG/avanquest_a4deskphe7_a4desk_pro_home_edition.html"&gt;Avanquest A4Desk Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>JNLP 文件格式 - 什么是 JNP 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/jnlp/</link><pubDate>Sat, 30 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/jnlp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-jnlp-文件"&gt;什么是一 .jnlp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-jnlp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JNLP 文件是一个 Java Web Start (JWS) 文件，其中包含用于通过网络启动 Java 程序的 XML 信息。它以 Java 网络启动协议 (JNLP) 格式保存。它由 Java Web Start (JWS) 技术使用，该技术是一种应用程序部署技术，用于下载和运行应用程序。 JNLP 文件包含在本地机器上下载和启动程序的服务器的远程地址。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jnlp-文件格式---更多信息"&gt;JNLP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#jnlp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JNLP 文件保存为 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 文件，这些文件以人类可读的文本格式存储。 XML 文件包含用于通过网络启动和执行 Java 应用程序的信息。 JWS 允许您通过单击网页链接来启动应用程序。如果应用程序尚未下载到用户计算机上，则会下载该应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Oracle 在 Java 平台标准版 (JSE) 9 的发布中弃用了 JWS。这样，JNLP 文件不再受支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="如何打开-jnlp-文件"&gt;如何打开 JNLP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-jnlp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;可以&lt;strong&gt;打开 JNLP 文件&lt;/strong&gt;的应用程序包括 &lt;strong&gt;Microsoft Visual Studio Code&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;Notepad&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;Notepad++&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;Oracle Java Web Start&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;Karakun OpenWebStart&lt;/strong&gt; 和 * &lt;em&gt;GitHub 原子&lt;/em&gt;*。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="jnlp-文件示例"&gt;JNLP 文件示例&lt;a class="anchor" href="#jnlp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;jnlp spec=&amp;#34;1.0&amp;#34; codebase=&amp;#34;http://localhost/jws&amp;#34; href=&amp;#34;Notepad.jnlp&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;information&amp;gt;&#10; &amp;lt;title&amp;gt;Notepad Demo&amp;lt;/title&amp;gt;&#10; &amp;lt;vendor&amp;gt;Sun Microsystems, Inc.&amp;lt;/vendor&amp;gt;&#10; &amp;lt;/information&amp;gt;&#10; &amp;lt;resources&amp;gt;&#10; &amp;lt;property name=&amp;#34;jnlp.publish-url&amp;#34; value=&amp;#34;$$context/publish&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;j2se version=&amp;#34;1.3+&amp;#34; href=&amp;#34;http://java.sun.com/products/autodl/j2se&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;jar href=&amp;#34;Notepad.jar&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/resources&amp;gt;&#10; &amp;lt;application-desc main-class=&amp;#34;Notepad&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;/jnlp&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;用法&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VHDX 文件格式 - 什么是 VHDX 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/vhdx/</link><pubDate>Fri, 22 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/vhdx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vhdx-文件"&gt;什么是一 .vhdx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vhdx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VHDX 文件是虚拟硬盘 v2 文件格式的磁盘映像文件。它包含一个完整的操作系统，可以作为任何普通机器加载和使用，用于测试软件或运行需要特定操作系统的软件。尽管 VHDX 是一个完整的磁盘映像，但它存储在单个文件中。 Parallels Desktop、Windows Virtual Machine 和 Virtual Box 等虚拟机软件可以加载和打开磁盘映像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VHDX 文件可以使用 Hyper-V 管理器转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/vhd/"&gt;VHD&lt;/a&gt;，或使用 VirtualBox 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/vdi/"&gt;VDI&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vhdx-文件格式---更多信息"&gt;VHDX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#vhdx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VHDX 文件格式详细信息已完整记录并作为 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/windows_protocols/ms-vhdx/83e061f8-f6e2-4de1-91bd-5d518a43d477"&gt;VHDX 文件格式规范&lt;/a&gt; 在线提供 在 Microsoft 文档中。它是 VHD 格式的扩展，包括增强的功能。 VHDX 文件格式提供了在虚拟硬盘和虚拟硬盘文件层可用的附加功能。它更加优化，并为存储硬件配置和功能提供了更好的结果。可以打开 VHDX 文件&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="支持-vhdx-中的虚拟硬盘"&gt;支持 VHDX 中的虚拟硬盘&lt;a class="anchor" href="#%e6%94%af%e6%8c%81-vhdx-%e4%b8%ad%e7%9a%84%e8%99%9a%e6%8b%9f%e7%a1%ac%e7%9b%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;它支持三种类型的虚拟硬盘。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;固定虚拟硬盘&lt;/strong&gt; - 分配了固定数据大小的虚拟硬盘。虚拟硬盘的大小不会随着数据的添加或删除而改变。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;动态虚拟硬盘&lt;/strong&gt; - 具有动态磁盘大小的虚拟硬盘。它的大小在任何时候都与写入它的实际数据和元数据一样大。它的文件大小随着数据的添加或删除而动态增加。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;区分虚拟硬盘&lt;/strong&gt; - 将当前虚拟硬盘表示为一组修改后的块，与父虚拟硬盘文件相比。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/windows_protocols/ms-vhdx/83e061f8-f6e2-4de1-91bd-5d518a43d477"&gt;VHDX 文件格式规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/VHD_%28file_format%29"&gt;VHD - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HDR 文件格式 - 什么是 HDR 图像文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/hdr/</link><pubDate>Thu, 21 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/hdr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-hdr-文件"&gt;什么是 HDR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-hdr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDR 文件是一种高动态范围 (HDR) 光栅图像文件格式，用于存储数码相机照片。它允许照片编辑器增强动态范围有限的数字图像的颜色和亮度。这种修改可以提高角落周围的亮度，从而产生接近自然的图像。 HDR 文件通常保存为 32 位光栅图像。 Adobe Photoshop 可以创建和打开 HDR 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;HDR 文件也称为 HDRI。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdr-文件格式---更多信息"&gt;HDR 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#hdr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDR 文件格式基于原始的 Radiance 图片 (.pic) 文件格式。 HDR 文件的像素数据通常以未压缩的形式存储，但在某些情况下，它使用简单的运行长度编码系统进行压缩。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="hdr-文件结构"&gt;HDR 文件结构&lt;a class="anchor" href="#hdr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;一个 HDR 图像文件由以下三个部分组成：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;标题：&lt;/strong&gt; HDR 文件由图像文件中的第一个字节标识，即“#?RADIANCE&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Resolution String：&lt;/strong&gt; Header 后跟一个由 4 个值组成的分辨率行；一个 X 和 Y 标签，每个标签后跟一个数字整数值。 X 和 Y 的顺序表示旋转。 X 和 Y 与正值和负值的组合涵盖了所有可能的图像方向和旋转。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;像素数据：&lt;/strong&gt; HDR 文件的像素数据未压缩或使用标准运行长度编码压缩。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="开源-hdrhdri-api"&gt;开源 HDR/HDRI API&lt;a class="anchor" href="#%e5%bc%80%e6%ba%90-hdrhdri-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://github.com/xiaozhuai/imageinfo"&gt;imageinfo&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - 跨平台超快速单头 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; 库，无需加载/解码即可获取图像大小和格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://github.com/xiaozhuai/imageinfo-rs"&gt;imgaeinfo-rs&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - 无需加载/解码即可获取图像大小和格式的 Rust 库。支持 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/avif/"&gt;.avif&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;.bmp&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/cur/"&gt;.cur&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/dds/"&gt;.dds&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;. gif&lt;/a&gt;, hdr (pic), &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/heic/"&gt;heic (heif)&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/icns/"&gt;.icns&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/ico/"&gt;.ico&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jp2/"&gt;.jp2&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;jpeg (jpg)&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpx/"&gt;jpx&lt;/a&gt;, ktx, &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;png&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/psd/"&gt;psd&lt;/a&gt;、qoi、tga、tiff (tif) 和 webp。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://github.com/HdrHistogram/HdrHistogram"&gt;HdrHistogram&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - HdrHistogram 的 Java 实现。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://paulbourke.net/dataformats/pic/"&gt;光辉 HDR&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/xiaozhuai/imageinfo"&gt;图片信息&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PRO 文件格式 - 什么是 PRO 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/pro/</link><pubDate>Thu, 21 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/pro/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pro-文件"&gt;什么是 .PRO 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pro-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PRO 文件是由 Adobe Proto 创建的网站或移动应用程序的模型，Adobe Proto 是一个已失效的 Adobe Touch 应用程序。它包括一个或多个用于网页或移动应用程序的 UI 布局，每个布局都可能包含交互元素。 PRO 文件支持 CSS、WebKit 和 jQuery 技术。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pro-文件格式简史"&gt;PRO 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#pro-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PRO 文件由 Adobe Proto 创建，后来被 Adobe XD 取代。它用于为平板电脑创建原型应用程序。 Adobe Dreamweaver 等常见 Web 设计应用程序使用这些 PRO 文件来创建 Web 和移动应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pro-文件格式---更多信息"&gt;PRO 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#pro-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PRO 文件是开发网站或移动应用程序的第一步。开发人员首先创建定义应用程序外观的数字模型。这些还定义了整个应用程序工作流程和通过应用程序屏幕的导航。这些模型还包括许多导航元素，例如按钮、组合框、滚动条、输入字段和其他一些元素。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>M4S 文件 - 什么是 M4S 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/m4s/</link><pubDate>Mon, 18 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/m4s/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-m4s-文件"&gt;什么是一 .m4s 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-m4s-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M4S 文件是使用 &lt;strong&gt;MPEG-DASH&lt;/strong&gt; 流技术通过 Internet 流式传输的一小段视频。它包含二进制数据形式的视频片段。接收应用程序（通常是网络浏览器或媒体播放器）按接收顺序播放这些片段。第一个 M4S 段由它包含的初始化数据标识。在 &lt;strong&gt;summary&lt;/strong&gt; 中，M4S 文件是完整文件的单个小媒体片段。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m4s-文件格式"&gt;M4S 文件格式&lt;a class="anchor" href="#m4s-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M4S 文件基于 &lt;a href="https://www.w3.org/TR/mse-byte-stream-format-isobmff/"&gt;ISO 基础媒体文件 (ISOBMFF) 格式&lt;/a&gt;。大文件的这些小片段可以通过 HTTP 独立下载。因此，如果您有一个大的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; 电影文件，则可以使用 MPEG-DASH（HTTP 上的动态自适应流式传输）技术将其分段为 M4S 分段文件，从而对其进行流式传输。如果将此大型电影文件作为 M4S 下载到光盘，则会下载多个 M4S 文件。如果将所有这些 .m4s 段连接起来，就会生成一个完整的可播放文件。除非文件的第一个初始化段也可用，否则媒体播放器无法播放文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-mpeg-dash-流媒体"&gt;关于 MPEG-DASH 流媒体&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-mpeg-dash-%e6%b5%81%e5%aa%92%e4%bd%93" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG-DASH 使用自适应比特率流技术，可以通过 Internet 流式传输高质量的媒体内容。这是通过将内容分成一系列通过 HTTP 流式传输的小段来完成的。可以通过这种方式流式传输大型媒体文件，例如电影、播客或体育赛事的现场直播。这些段以不同的比特率编码。启用 MPEG-DASH 的媒体播放器使用比特率自适应算法自动选择具有最高比特率的片段。这避免了回放中的停顿或重新缓冲事件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="m4s-文件的开源-api"&gt;M4S 文件的开源 API&lt;a class="anchor" href="#m4s-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%bc%80%e6%ba%90-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;有可用的开源 API 可用于读取和转换 M4S 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/bitmovin/libdash"&gt;libdash&lt;/a&gt; - M4S 文件的 .NET API&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/Dash-Industry-Forum/dash.js"&gt;dash.js&lt;/a&gt; - M4S 文件的 Javascript 客户端&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/zencoder/go-dash"&gt;创建 Dash 文件的 Go 库&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="将-m4s-转换为-mp4-的开源-api"&gt;将 M4S 转换为 MP4 的开源 API&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-m4s-%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-mp4-%e7%9a%84%e5%bc%80%e6%ba%90-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/muri11o/mfourstomp4"&gt;MFourStoMp4&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3.org/TR/mse-byte-stream-format-isobmff/"&gt;ISO 基础媒体文件 (ISOBMFF) 格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dynamic_Adaptive_Streaming_over_HTTP"&gt;基于 HTTP 的动态自适应流 - MPEG-DASH&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>INC 文件扩展名 - 什么是 INC 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/inc/</link><pubDate>Thu, 14 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/inc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-inc-文件"&gt;什么是一 .inc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-inc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INC 文件是一个包含文件，软件程序的源代码使用它来引用头信息。它类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/h/"&gt;.h 文件格式&lt;/a&gt; 并且包含可以被 C++ 等源代码文件重用的声明、函数、头文件或宏。 INC 文件被多种编程语言使用，例如 C、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt;、Pascal、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;。 Microsoft Notepad、Notepad++ 和 TextEdit 等文本编辑器可用于打开 INC 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="inc-文件格式---更多信息"&gt;INC 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#inc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INC 文件保存为纯文本文件，其中包含根据声明语法的所有声明。一个 INC 文件也可以引用其他 INC 文件。一旦创建，INC 文件就成为项目的一部分，并且可以从源文件（例如 C++）中引用。它可以被多个源文件引用以避免任何重复。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="inc-文件内容"&gt;INC 文件内容&lt;a class="anchor" href="#inc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%86%85%e5%ae%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INC 文件可以包含以下信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;变量&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - 在面向对象编程 (OOP) 的情况下，类头文件包含所有类级别变量的定义，这些变量可通过实现源代码文件访问&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;方法声明&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - 所有方法声明都包含在 .h 头文件中，可以跨多个实现文件访问。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;非内联函数定义&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - 头文件也可以包含非内联方法的定义。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="在-php-中使用-inc-文件的缺点"&gt;在 PHP 中使用 INC 文件的缺点&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8-php-%e4%b8%ad%e4%bd%bf%e7%94%a8-inc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%bc%ba%e7%82%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PHP 是在服务器上运行并将结果返回给调用网页的服务器端脚本。如果 PHP 文件引用了 INC 文件，并且服务器没有配置为解析 .inc 文件（这很常见），用户可以通过访问 URL 目录查看 .inc 文件中的 php 源代码。因此，在 PHP 中使用 INC 文件作为包含文件时必须小心。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WEBA - 什么是 WebA 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/weba/</link><pubDate>Wed, 13 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/weba/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-weba-文件"&gt;什么是一 .WEBA 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-weba-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBA 是一种音频文件格式，仅包含从 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/webm/"&gt;WEBM&lt;/a&gt; 视频文件中提取的音频。它使用 OGG Vorbis 压缩编解码器进行压缩，从而减小了文件大小。这使得通过 Internet 传输 WEBA 文件变得更加容易。使用 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ogg"&gt;OGG&lt;/a&gt; Vorbis 压缩让大多数媒体播放器都支持 WEBA 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;你可知道？&lt;/strong&gt;&#10;您可以成为 FileFormat.com 的贡献者，让文件格式社区及时了解您的发现。如果您必须分享有关 WAV 或音频文件格式的任何内容，您可以在 &lt;a href="https://news.fileformat.com/t/audio"&gt;音频文件格式新闻&lt;/a&gt; 部分发布您的发现，以便人们保持最新状态。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="weba-文件格式---更多信息"&gt;WEBA 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#weba-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBA 文件使用 OGG Vorbis 压缩进行压缩，并以二进制文件的形式保存到光盘中。 OGG 是一种免费的开源容器文件格式，可提供高质量数字多媒体的高效流式传输和管理。由于它可以多路复用多个独立的音频、视频、文本和元数据流，它为存储从 WEBM 文件中提取的音频提供了理想的方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBA 文件格式位于 WEBM 文件格式规范的仅音频部分，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字段&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MIME 类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;video/webm&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;纯音频 MIME 类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;audio/webm&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;统一类型标识符&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;org.webmproject.webm&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;视频编解码器名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;VP8 或 VP9&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;音频编解码器名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Vorbis 或 Opus&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何将-weba-文件转换为-subrip-srt-文件"&gt;如何将 WEBA 文件转换为 SubRip SRT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%b0%86-weba-%e6%96%87%e4%bb%b6%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-subrip-srt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBA 是音频文件，因此无法转换为字幕文件。但是，有免费的语音到文本转换器可以将 WEBA 文件作为输入并将其转换为 SubRip SRT 文件。一种这样的工具是基于 AI 的工具 Sonix，它可以在线将 WEBA 文件转换为 SRT。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IDX - 高效视频编解码器</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/idx/</link><pubDate>Tue, 12 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/idx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-idx-文件"&gt;什么是一 .idx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-idx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IDX 文件是一个字幕索引文件，它指向 .sub（VobSub 字幕）文件中的字幕元数据信息列表。它由 VobSub 软件应用程序创建和使用，允许用户从 DVD 中提取字幕并转储到 SUB 文件中。 IDX 文件包含用于指向每个字幕的时间戳和字节偏移。 VobSub 总是与相应的 SUB 文件一起创建一个 IDX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="idx-文件格式---更多信息"&gt;IDX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#idx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IDX 文件生成并保存为可以在任何文本编辑器中打开的纯文本文件。 IDX 文件包含由媒体播放器读取以读取参数的信息，例如要在屏幕上显示的字幕文本的颜色、字幕文本在屏幕上的位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="idx-字幕设置"&gt;IDX 字幕设置&lt;a class="anchor" href="#idx-%e5%ad%97%e5%b9%95%e8%ae%be%e7%bd%ae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;典型的 IDX 文件在文件开头存储此元数据信息。字幕设置以 &lt;strong&gt;#&lt;/strong&gt; 开头。在所有这些字幕设置之后添加时间戳和图像参考，并以 &lt;strong&gt;timestamp:&lt;/strong&gt; 开头。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="idx-文件格式示例"&gt;IDX 文件格式示例&lt;a class="anchor" href="#idx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;# VobSub index file, v7 (do not modify this line!)&#10;#&#10;# To repair desyncronization, you can insert gaps this way:&#10;# (it usually happens after vob id changes)&#10;#&#10;#&#9; delay: [sign]hh:mm:ss:ms&#10;#&#10;# Where:&#10;#&#9; [sign]: +, - (optional)&#10;#&#9; hh: hours (0 &amp;lt;= hh)&#10;#&#9; mm/ss: minutes/seconds (0 &amp;lt;= mm/ss &amp;lt;= 59)&#10;#&#9; ms: milliseconds (0 &amp;lt;= ms &amp;lt;= 999)&#10;#&#10;#&#9; Note: You can&amp;#39;t position a sub before the previous with a negative value.&#10;#&#10;# You can also modify timestamps or delete a few subs you don&amp;#39;t like.&#10;# Just make sure they stay in increasing order.&#10;&#10;&#10;# Settings&#10;&#10;# Original frame size&#10;size: 720x576&#10;&#10;# Origin, relative to the upper-left corner, can be overloaded by aligment&#10;org: 0, 0&#10;&#10;# Image scaling (hor,ver), origin is at the upper-left corner or at the alignment coord (x, y)&#10;scale: 100%, 100%&#10;&#10;# Alpha blending&#10;alpha: 100%&#10;&#10;# Smoothing for very blocky images (use OLD for no filtering)&#10;smooth: OFF&#10;&#10;# In millisecs&#10;fadein/out: 50, 50&#10;&#10;# Force subtitle placement relative to (org.x, org.y)&#10;align: OFF at LEFT TOP&#10;&#10;# For correcting non-progressive desync. (in millisecs or hh:mm:ss:ms)&#10;# Note: Not effective in DirectVobSub, use &amp;#34;delay: ... &amp;#34; instead.&#10;time offset: 0&#10;&#10;# ON: displays only forced subtitles, OFF: shows everything&#10;forced subs: OFF&#10;&#10;# The original palette of the DVD&#10;palette: 000000, 828282, 828282, 828282, 828282, 828282, 828282, ffffff, 828282, bababa, 828282, 828282, 828282, 828282, 828282, 828282&#10;&#10;# Custom colors (transp idxs and the four colors)&#10;custom colors: OFF, tridx: 1000, colors: 000000, bababa, 828282, 000000&#10;&#10;# Language index in use&#10;langidx: 0&#10;&#10;# English&#10;id: en, index: 0&#10;# Decomment next line to activate alternative name in DirectVobSub / Windows Media Player 6.x&#10;# alt: English&#10;# Vob/Cell ID: 1, 1 (PTS: 0)&#10;timestamp: 00:01:25:880, filepos: 000003800&#10;timestamp: 00:01:46:160, filepos: 000008000&#10;timestamp: 00:02:08:880, filepos: 00000c800&#10;# Vob/Cell ID: 1, 2 (PTS: 222840)&#10;timestamp: 00:03:58:800, filepos: 000011000&#10;timestamp: 00:04:00:680, filepos: 000016800&#10;timestamp: 00:04:04:640, filepos: 00001d800&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="如何使用-idx-文件"&gt;如何使用 IDX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e4%bd%bf%e7%94%a8-idx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您有电影的 Sub 和 IDX 文件，您可以播放这些字幕以及为其创建这些字幕的电影。 VLC、GOM Player、PotPlayer 或 PowerDVD 等许多应用程序都能够加载这些 SUB 和 IDX 文件，并与电影一起播放。软件应用程序还可以在 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mkv/"&gt;.mkv&lt;/a&gt; 文件中嵌入 SUB 和 IDX 字幕文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IFO 文件 - 什么是 IFO 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/ifo/</link><pubDate>Tue, 12 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/ifo/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ifo-文件"&gt;什么是一 .ifo 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ifo-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.ifo 文件是属于 DVD 规范的一部分的信息文件。首字母缩略词 IFO 代表信息。 IFO 文件向 DVD 播放器提供有关光盘内容的信息，例如有关视频文件、菜单、字幕和 DVD 可能具有的任何特殊功能的信息。该文件告诉 DVD 播放器在菜单出现时显示什么、DVD 中不同章节的开始以及 DVD 上视频和音频文件的位置和时间。 VLAN VLC Player 可以打开 IFO 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IFO 文件以 &lt;strong&gt;.ifo&lt;/strong&gt; 扩展名保存。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ifo-文件格式---更多信息"&gt;IFO 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ifo-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IFO 文件保存为文本文件，可以使用任何文本编辑器打开，例如 Microsoft Notepad++、Notepad 和 Apple TextEdit。 IFO 文件中的标题告诉 DVD 播放器有关起始屏幕、光盘上每个视频轨道的位置、音轨位置以及其他相关信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果 DVD 有划痕，IFO 文件可能会损坏。这就是为什么创建 BUP 文件作为 IFO 文件的备份的原因。如果无法读取 IFO 文件，则改为读取 BUP 文件。这些文件与包含光盘内容索引的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/vob/"&gt;VOB&lt;/a&gt; 文件位于同一位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.videohelp.com/software/VobSub"&gt;VobSub&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikibooks.org/wiki/Inside_DVD-Video/IFO_Files"&gt;Inside Video DVD-Video Files&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CTS 文件格式 - TreeSheets 分层电子表格文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/cts/</link><pubDate>Fri, 08 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/cts/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cts-文件"&gt;什么是一 .cts 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cts-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CTS 文件是使用开源多平台数据输入和组织程序&lt;strong&gt;TreeSheets&lt;/strong&gt; 创建的电子表格文件。它包含在电子表格中输入不同格式的分层数据，例如笔记、列表、日历、待办事项列表、笔记、思维导图和许多其他格式。 CTS 文件只能使用轻量级、快速且适用于 Windows、Linux 和 macOS 的 TreeSheets 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cts-文件格式---更多信息"&gt;CTS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#cts-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TreeSheets 以自己的专有文件格式保存 CTS 文件。 CTS 文件格式的文件格式规范不公开，这就是为什么 CTS 文件只能在 TreeSheets 软件中打开的原因。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-treesheets-cts-文件导出为其他格式"&gt;将 TreeSheets CTS 文件导出为其他格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-treesheets-cts-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%af%bc%e5%87%ba%e4%b8%ba%e5%85%b6%e4%bb%96%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;TreeSheets 用户可以将 CTS 电子表格导出为多种不同的文件格式。 CTS 文件可以导出为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/json/"&gt;JSON&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/"&gt;Image&lt;/a&gt; 文件格式.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-treesheets-软件"&gt;关于 TreeSheets 软件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-treesheets-%e8%bd%af%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TreeSheets 是一个可用于多平台的开源软件程序。它允许您创建分层电子表格，并让您可以自由地将所有类型的数据放在一个电子表格文件中。使用 TreeSheets 的优势在于，您可以将所有讨论以笔记、思维导图、文本数据、图像和其他类型的数据的形式放在单个电子表格文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/aardappel/treesheets"&gt;TreeSheets源码分布-Github&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>密钥文件格式 - 增强隐私的邮件私钥文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/key/</link><pubDate>Mon, 04 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/key/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-key-文件"&gt;什么是 KEY 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-key-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KEY 文件是以隐私增强恶意 (PEM) 文件格式保存到光盘的安全机制的私有部分。它用于解密在 Web 浏览器和为浏览请求提供服务的 Web 服务器之间交换的信息。 KEY 文件包含对人眼无用的编码字符串，但作为 Web 服务器上 SSL 证书的一部分，它是加密/解密信息交换的本质。 KEY 文件自动生成并安装在客户端。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用任何文本编辑器打开 &lt;strong&gt;KEY&lt;/strong&gt; 文件，例如 Microsoft Notepad (Windows)、Apple TextEdit (Mac) 或 GitHub Atom（跨平台）。 KEY 文件类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/crt/"&gt;CRT&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/cer/"&gt;CER&lt;/a&gt; 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="key-文件格式---更多信息"&gt;KEY 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#key-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KEY 文件以纯文本文件的形式存储到光盘中，但它们是编码字符串，不便于阅读。实际上，用户在文本编辑器中打开字符串时对字符串的理解为零。私钥证书是机密的，不应与任何人共享。确保通过 Internet 进行信息交换的完整过程包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;公钥&lt;/strong&gt; - 用于加密用户信息以在浏览器和网络服务器之间交换数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;私钥&lt;/strong&gt; - 用于解密 Web 服务器接收到的信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;SSL 证书（也称为 X.509 证书）对于每个网站都是唯一的。 KEY 文件使用以下语法：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;---- BEGIN CERTIFICATE----&#10;...&#10;...&#10;...&#10;Encoded string for encryption of data&#10;...&#10;...&#10;...&#10;----END CERTIFICATE----&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="key-文件示例"&gt;KEY 文件示例&lt;a class="anchor" href="#key-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是私钥文件的示例。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>KIT 文件格式 - CodeKit 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/kit/</link><pubDate>Mon, 04 Jul 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/kit/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-kit-文件"&gt;什么是一 .kit 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-kit-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .kit 扩展名的文件是使用 &lt;a href="https://codekitapp.com/"&gt;CodeKit&lt;/a&gt; 编程语言应用程序创建的 HTML 文件。除了现有的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 文件之外，它还包含 &lt;code&gt;imports&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;variables&lt;/code&gt;，非常适合静态站点。 CodeKit 将 KIT 文件编译成 HTML，可以很容易地用作静态网站文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="套件文件格式"&gt;套件文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%a5%97%e4%bb%b6%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KIT 文件是另外包含导入和变量的 HTML 文件。这些文件存储为纯文本文件，可以使用任何文本编辑器或 Web 文件编辑器打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="kit-文件导入"&gt;KIT 文件导入&lt;a class="anchor" href="#kit-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%af%bc%e5%85%a5" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;几乎任何类型的文件都可以导入到 Kit 文件中。以下是将文件导入 .kit 文件的导入语法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!-- @import &amp;#34;someFile.kit&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&amp;lt;!-- @import &amp;#34;file.html&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;将导入添加到 KIT 文件并保存后，它会替换为正在导入的文件的文本。您也可以使用@include 代替@import。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="kit-文件中的多个导入"&gt;KIT 文件中的多个导入&lt;a class="anchor" href="#kit-%e6%96%87%e4%bb%b6%e4%b8%ad%e7%9a%84%e5%a4%9a%e4%b8%aa%e5%af%bc%e5%85%a5" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;您还可以使用逗号分隔的列表一次导入多个文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!-- @import someFile, otherFile.html, ../thirdFile.kit --&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://codekitapp.com/help/kit/"&gt;什么是工具包？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ECS 文件格式 - 索尼爱立信手机备份文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/ecs/</link><pubDate>Thu, 30 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/ecs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ecs-文件"&gt;什么是一 .ecs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ecs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECS 文件是索尼爱立信手机创建的数据备份文件。它存储用户数据的副本作为备份，以防需要恢复以恢复存储的数据。 ECS 文件保存为压缩的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 档案，以减少磁盘空间的使用。这也使得通过低速互联网连接传输数据变得容易。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ecs-文件格式---更多信息"&gt;ECS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ecs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECS 文件保存为压缩的 ZIP 档案。它可以使用任何标准解压缩程序（如 WinZip 和 WinRAR）打开。为此，将文件扩展名从 .ecs 重命名为 .zip 并使用 WinZip 提取内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://speeddemosarchive.com/dzip/"&gt;Dzip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>B1 文件格式 - B1 压缩存档文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/b1/</link><pubDate>Wed, 29 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/b1/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-b1-文件"&gt;什么是 B1 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-b1-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;B1 文件是使用免费文件压缩实用程序&lt;strong&gt;B1 Free Archiver&lt;/strong&gt; 创建的压缩存档文件。它可能包含一个或多个压缩文件和文件夹，可以使用相同的 B1 Free Archiver 将其解压缩/扩展回原始形式。 B1 文件由于压缩而体积小，易于通过 Internet 传输。 B1 Free Archiver 是跨平台的，可用于 Windows、Linux 和 MacOS 平台。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="b1-文件格式"&gt;B1 文件格式&lt;a class="anchor" href="#b1-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;B1 文件格式是一种开放存档格式，它结合了经过验证的最佳文件压缩解决方案。它可免费用于个人和商业用途。 &lt;a href="https://github.com/b1-pack/b1-pack"&gt;B1 Pack&lt;/a&gt; 是一个开源软件项目，它生成一个跨平台的命令行工具和一个 Java 库，用于在B1 存档格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;B1 Free Archiver 支持以下文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;b1&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;zip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/jar/"&gt;jar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;xpi&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/rar/"&gt;rar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/7z/"&gt;7z&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/arj/"&gt;arj&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/bz2/"&gt;bz2&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;cab&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/deb/"&gt;deb&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/gzip/"&gt;gzip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/tgz/"&gt;tgz&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;iso&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/lzh/"&gt;lzh&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;lha&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/lzma/"&gt;lzma&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/rpm/"&gt;rpm&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/tar/"&gt;tar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/xar/"&gt;xar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/z/"&gt;z&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/dmg/"&gt;dmg&lt;/a&gt; 等。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;B1 文件可以受密码保护，默认情况下使用 LZMA（Lempel-Ziv-Markov 链算法）压缩进行压缩。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://b6zip.com"&gt;B6Zip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://b1.org/"&gt;B1&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WHL 文件格式 - Python Wheel 包文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/whl/</link><pubDate>Wed, 29 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/whl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-whl-文件"&gt;什么是一 .whl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-whl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WHL (Wheel) 文件是以 Python 的轮子格式保存的分发包文件。它是 Python 发行版的标准格式安装，包含安装所需的所有文件和元数据。 WHL 文件还包含有关此 wheel 文件支持的 Python 版本和平台的信息。与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/executable/msi/"&gt;MSI&lt;/a&gt; 安装文件类似，WHL 文件格式是一种即装即用格式，允许在不构建源代码分发的情况下运行安装包。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="whl-文件格式"&gt;WHL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#whl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WHL 文件格式是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; (.zip) 存档，其中包含安装程序安装软件包所需的所有安装文件和元数据。这些 WHL 文件可以使用解压缩选项或标准解压缩软件应用程序（如 WinZIP 和 WinRAR）解压缩。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="whl-文件名约定"&gt;WHL 文件名约定&lt;a class="anchor" href="#whl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%90%8d%e7%ba%a6%e5%ae%9a" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;WHL 文件按照以下约定命名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;{dist}-{version}(-{build})?-{python}-{abi}-{platform}.whl&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;WHL 文件名的示例如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;cryptography-2.9.2-cp35-abi3-macosx_10_9_x86_64.whl&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;cryptography&lt;/code&gt; 是包名。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;2.9.2&lt;/code&gt; 是密码学的软件包版本。版本是符合 PEP 440 的字符串，例如 2.9.2、3.4 或 3.9.0.a3。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;cp35&lt;/code&gt; 是 Python 标记，表示轮子需要的 Python 实现和版本。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;abi3&lt;/code&gt; 是 ABI 标签。 ABI 代表应用程序二进制接口。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;macosx_10_9_x86_64&lt;/code&gt; 是平台标签，正好是个拗口。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://realpython.com/python-wheels/"&gt;什么是 Python Wheels，为什么要关心？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://pypi.org/project/wheel/"&gt;Python Wheel&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BNDL 文件格式 - 游戏数据捆绑文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/bndl/</link><pubDate>Tue, 28 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/bndl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bndl-文件"&gt;什么是一 .BNDL 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bndl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BNDL 文件是游戏 &lt;strong&gt;Need for Speed: Most Wanted&lt;/strong&gt; 由 &lt;a href="https://www.ea.com/"&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt; 使用的游戏数据包存档文件。它是一个捆绑文件，用于存储游戏声音和音频流以用于游戏中的音效。这些音效在玩家玩游戏时使用。 BNDL 是捆绑包的缩写。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bndl-文件格式"&gt;BNDL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#bndl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BNDL 是极品飞车游戏使用的专有文件格式。它是一种专有文件格式，其内部文件格式详细信息不可供公众参考或开发人员使用。因此，任何其他软件都无法打开 BNDL 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ea.com/"&gt;电子艺术&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>S00 文件格式 - ZipSplitter 第 1 部分文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/s00/</link><pubDate>Mon, 27 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/s00/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-s00-文件"&gt;什么是 S00 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-s00-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .s00 的文件是使用 ZipSplitter 软件拆分的压缩文件的第一部分。将文件拆分成更小的文件可以减少压缩存档的整体大小，并便于通过 Internet 传输。拆分存档的其余部分以扩展名 .S01、.S02 等命名。当文件应该被提取时，双击包含在拆分文件中的 .EXE 文件。 EXE 查找 .S00 文件并使用其他随附的文件来提取整个存档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="s00-文件格式"&gt;S00 文件格式&lt;a class="anchor" href="#s00-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;S00 文件作为二进制压缩存档保存到磁盘。但是，S00 文件格式的内部文件格式详细信息不公开。 .&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/wmv/"&gt;WMV&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mp4/"&gt;.MP4&lt;/a&gt; 等大文件通常使用 ZipSplitter 软件进行拆分以减小其大小。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GZIP 文件格式 - GNU 压缩存档文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/gzip/</link><pubDate>Sun, 26 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/gzip/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gzip-文件"&gt;什么是一 .gzip 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gzip-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GZIP 文件是使用标准 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gzip"&gt;gzip&lt;/a&gt; (GNU zip) 压缩算法创建的压缩档案。压缩档案可能包含多个文件，包括压缩文件、目录和文件存根。大多数 Unix 系统包括用于压缩/解压缩文件的开源 gzip (GNU Zip) 压缩器实用程序。 GZIP 文件可以使用 &lt;a href="https://www.winzip.com/en/"&gt;WinZip&lt;/a&gt; 等应用程序打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gzip-文件格式---更多信息"&gt;GZIP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#gzip-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GZIP 使用 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/DEFLATE"&gt;DEFLATE&lt;/a&gt; 算法将文件压缩为档案。两个 RFC，&lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc1952"&gt;RFC1952&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc1951"&gt;RFC 1951&lt;/a&gt;，定义了 gzip 包装格式的规范和 deflate 压缩数据格式，分别。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GZIP 文件通常保存为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/gz/"&gt;GZ&lt;/a&gt; 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.gzip.org/"&gt;gzip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gzip"&gt;gzip - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc1952"&gt;RFC1952：GZIP 文件格式规范&lt;/a&gt;，由 IETF&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc1951"&gt;RFC 1951&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SY_ 文件格式 - 压缩的 SYS 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/sy_/</link><pubDate>Fri, 24 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/sy_/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-sy_-文件"&gt;什么是 SY_ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-sy_-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SY_ 文件是压缩的 .sys 文件，软件安装程序使用它来减小安装程序中打包的安装文件的大小。这减小了安装程序的整体大小。 SY_ 文件可以使用扩展一个或多个压缩文件的 Microsoft Expand 命令行实用程序进行扩展。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sy_-文件格式---更多信息"&gt;SY_ 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#sy_-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SY_ 文件作为压缩的二进制文件保存到光盘中。但是，它们的内部文件格式不公开。 Microsoft Expand 命令行实用程序可以使用以下命令行之一来扩展 SY_ 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;expand [/r] &amp;lt;source&amp;gt; &amp;lt;destination&amp;gt;&#10;expand /r &amp;lt;source&amp;gt; [&amp;lt;destination&amp;gt;]&#10;expand /i &amp;lt;source&amp;gt; [&amp;lt;destination&amp;gt;]&#10;expand /d &amp;lt;source&amp;gt;.cab [/f:&amp;lt;files&amp;gt;]&#10;expand &amp;lt;source&amp;gt;.cab /f:&amp;lt;files&amp;gt; &amp;lt;destination&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;展开后，SY_ 文件将转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/system/sys/"&gt;SYS&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SY_ 文件类似于 EX_ 和 DL_ 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/StuffIt"&gt;StuffIt - 来自维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows-server/administration/windows-commands/expand"&gt;微软展开&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PET 文件格式 - Puppy Linux 安装包文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/pet/</link><pubDate>Thu, 23 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/pet/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-linux-pet-文件"&gt;什么是 Linux PET 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-linux-pet-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PET 文件是与 Linux 操作系统的 PuppyLinux 变体一起创建和使用的应用程序安装包文件。它被创建为压缩的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/tgz/"&gt;TGZ&lt;/a&gt; 文件，可减小压缩存档的文件大小。 PET 文件格式的完整性由附加到文件末尾的 md5sum 校验和来确保，以便在远程端进行验证。可以使用标准的 TGZ 文件提取器和 WinRAR 提取 PET 文件。 PET 文件替换了旧的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/pup/"&gt;PUP&lt;/a&gt; 软件包安装文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pet-文件格式"&gt;PET 文件格式&lt;a class="anchor" href="#pet-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PET 文件以二进制文件格式作为压缩档案保存到光盘中。但是，PET 文件格式的内部文件格式细节尚不清楚。与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/executable/exe/"&gt;.exe&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/executable/msi/"&gt;.msi&lt;/a&gt; 软件包安装文件类似，PET 文件在执行时开始安装。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Puppy_Linux"&gt;PuppyLinux&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://distro.ibiblio.org/puppylinux/pet-packages-lucid/"&gt;PuppyLinux PET 软件包索引&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PF 文件格式 - Stufit 豪华私人文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/pf/</link><pubDate>Thu, 23 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/pf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pf-文件"&gt;什么是一 .pf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PF 文件是使用 Stufit Deluxe 软件创建的压缩和加密文件。它是受密码保护的文件，只能通过应用密码来解密和解压缩。 Stufit Deluxe 是 Mac OS 上著名的文件压缩器和扩展器，可以处理 30 多种文件格式，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/7z/"&gt;7zip&lt;/a&gt; 和其他流行的文件格式。 PF 文件可以用 Stufit Deluxe 软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pf-文件格式"&gt;PF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#pf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PF 文件作为二进制文件保存到光盘中，并以 Stuffit Deluxe 专有文件格式保存&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PUP 文件格式 - Puppy Linux DotPup 安装程序包文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/pup/</link><pubDate>Thu, 23 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/pup/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-linux-pup-文件"&gt;什么是 Linux PUP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-linux-pup-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Linux PUP 文件是 Puppy Linux 操作系统使用的安装包。它作为安装程序执行并开始安装包文件。在 Linux 上，它通常被称为 DotPup 文件，类似于 Windows 操作系统上使用的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/executable/exe/"&gt;.exe&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/executable/msi/"&gt;.msi&lt;/a&gt; 安装程序文件。较新版本的 Puppy Linux 使用 .pet 文件格式而不是 PUP 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://oldforum.puppylinux.com/viewtopic.php?p=953313"&gt;如何在基于 ubuntu 的 Puppy 中安装 dotpups？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PUP 文件格式 - PlayStation 3 更新文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/pup/</link><pubDate>Thu, 23 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/pup/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pup-文件"&gt;什么是一 .pup 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pup-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PUP 文件是 PlayStation 4 (PS4) 和 PlayStation 5 (PS5) 系统软件使用的系统更新补丁文件。它将游戏的固件升级到更新的版本，其中可能包含在错误修复、新操作系统功能和软件性能方面的改进方面的软件增强功能。 PUP 文件还可能包含用于修复可能导致安全问题的错误的补丁。通过将 PUP 文件连接到 Internet 或手动将固件更新下载到计算机，然后使用 USB 记忆棒或其他存储设备传输到设备，可以将 PUP 文件下载到系统。早期版本的 PlayStation 即 PS3 也使用 PUP 文件进行固件升级。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pup-文件格式---更多信息"&gt;PUP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#pup-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PUP 文件以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/"&gt;compressed&lt;/a&gt; 二进制文件格式保存到磁盘。但是，压缩的详细信息不公开。可以使用 Windows 操作系统上的 PS3 PUP Extractor 程序提取 PUP 文件的内容。为了升级PS3的软件系统，将PUP文件上传并保存到机器上的/PS3/UPDATE文件夹中。这让系统更新选项可以找到固件升级文件并运行它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pup-文件格式命名约定"&gt;PUP 文件格式命名约定&lt;a class="anchor" href="#pup-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e5%91%bd%e5%90%8d%e7%ba%a6%e5%ae%9a" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;PS3UPDAT.PUP&lt;/code&gt; - 用于 PlayStation 3 更新的标准文件名&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;PS4UPDATE.PUP&lt;/code&gt; - 用于 PlayStation 4 更新的标准文件名&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;PS5UPDATE.PUP&lt;/code&gt; - 用于 PlayStation 5 更新的标准文件名&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="使用-pup-文件将-playstation-恢复出厂设置"&gt;使用 PUP 文件将 PlayStation 恢复出厂设置&lt;a class="anchor" href="#%e4%bd%bf%e7%94%a8-pup-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%b0%86-playstation-%e6%81%a2%e5%a4%8d%e5%87%ba%e5%8e%82%e8%ae%be%e7%bd%ae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PUP 文件可用于将您的 PlayStation 设备恢复出厂设置。这将覆盖设备中的所有数据，删除现有固件并将其设置为全新设备。将您的 PlayStation 恢复出厂设置也会删除所有已保存的游戏数据。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NPK 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/npk/</link><pubDate>Tue, 21 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/npk/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-npk-文件"&gt;什么是一 .npk 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-npk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NPK文件是&lt;strong&gt;MikroTik&lt;/strong&gt;路由器用于升级路由器操作系统的软件升级包文件。它以压缩二进制存档的形式出现，加载到路由器中以安装软件更新。 NPK 文件中包含的信息包括网络信息，例如 IP 地址和 IP 服务、连接器信息（以太网接口和串行端口）、电子邮件设置、网桥配置和本地用户管理。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="氮磷钾文件格式"&gt;氮磷钾文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e6%b0%ae%e7%a3%b7%e9%92%be%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NPK 文件存储为压缩的二进制存档。它是一种封闭的文件格式，仅供 MikroTik 自己使用。它不打算通过第 3 方创建 RouterOS 附加组件。 NPK 文件由 MikroTik 自己维护，可以从 &lt;a href="https://mikrotik.com/download"&gt;MikroTik&lt;/a&gt; 网站的下载部分下载相同的升级版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当 NPK 文件上传到路由器时，路由器操作系统不会生效，除非重新启动。因此，需要重新启动才能升级路由器操作系统。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://mikrotik.com/download"&gt;MikroTik - 升级路由器操作系统&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://forum.mikrotik.com/viewtopic.php?t=87126"&gt;如何创建 NPK 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FZP 文件格式 - Fritzing XML 部件描述文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/fzp/</link><pubDate>Mon, 20 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/fzp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fzp-文件"&gt;什么是一 .fzp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fzp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FZP 文件是由 &lt;a href="https://fritzing.org/"&gt;Fritzing&lt;/a&gt; 电子电路原型设计和设计应用程序创建的 XML 文件。它以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式包含有关部件属性、连接器和总线的信息。 FPZ 文件不能在 Fritzing 中独立使用。相反，它们作为 FZPZ 存档文件的一部分导入。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fzp-文件格式---更多信息"&gt;FZP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#fzp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FZP 文件是 XML 文件，其中包含有关部件属性、连接器和总线的信息。除了这些，FZP 文件还包含有关 FZP 文件的标题、描述、作者和发布日期的信息。导出 Fritzing 零件文件时，Fritzing 应用程序会创建一个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/fzpz/"&gt;FZPZ&lt;/a&gt; 压缩存档，其中包含一个 FZP 文件和四个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/svg/"&gt;SVG&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/fritzing/fzp/blob/master/docs/README.md"&gt;FZP 文件格式规范&lt;/a&gt; 由 Fritzing 在 Github 上提供。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fzp-文件结构示例"&gt;FZP 文件结构示例&lt;a class="anchor" href="#fzp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;典型的 FZP 文件具有以下 XML 结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;UTF-8&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;module fritzingVersion=&amp;#34;x.y.z&amp;#34; moduleId=&amp;#34;mod-id-rev&amp;#34; referenceFile=&amp;#34;ref.file&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;version&amp;gt;x.y.z&amp;lt;/version&amp;gt;&#10; &amp;lt;title&amp;gt;part-name&amp;lt;/title&amp;gt;&#10; &amp;lt;description&amp;gt;some words about the part&amp;lt;/description&amp;gt;&#10; &amp;lt;author&amp;gt;your-name&amp;lt;/author&amp;gt;&#10; &amp;lt;date&amp;gt;yyyy-mm-dd&amp;lt;/date&amp;gt;&#10; &amp;lt;url&amp;gt;http://part.org&amp;lt;/url&amp;gt;&#10; &amp;lt;label&amp;gt;IC&amp;lt;/label&amp;gt;&#10; &amp;lt;tags&amp;gt;...&amp;lt;/tags&amp;gt;&#10; &amp;lt;taxonomy&amp;gt;...&amp;lt;/taxonomy&amp;gt;&#10; &amp;lt;language&amp;gt;...&amp;lt;/language&amp;gt;&#10; &amp;lt;family&amp;gt;...&amp;lt;/family&amp;gt;&#10; &amp;lt;variant&amp;gt;...&amp;lt;/variant&amp;gt;&#10; &amp;lt;properties&amp;gt;...&amp;lt;/properties&amp;gt;&#10; &amp;lt;views&amp;gt;...&amp;lt;/views&amp;gt;&#10; &amp;lt;connectors&amp;gt;...&amp;lt;/connectors&amp;gt;&#10; &amp;lt;buses&amp;gt;...&amp;lt;/buses&amp;gt;&#10;&amp;lt;/module&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/fritzing/fzp/blob/master/docs/README.md"&gt;FZP 文件格式规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://forum.fritzing.org/t/new-parts-with-fzpz-extension/8007/2"&gt;带有 fzpz 扩展的新部件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FZPZ 文件格式 - Fritzing 零件文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/fzpz/</link><pubDate>Mon, 20 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/fzpz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fzpz-文件"&gt;什么是一 .fzpz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fzpz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FZPZ 文件是使用电路原型和设计应用程序&lt;strong&gt;Fritzing&lt;/strong&gt; 创建的电子电路设计中使用的组件/零件。它是一个压缩档案，包含一个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/fzp/"&gt;FZP&lt;/a&gt; 文件和四个描述 Fritzing 整体部分的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/svg/"&gt;SVG&lt;/a&gt; 图像。使用这些文件的优势在于，从可重用性的角度来看，用户可以与每个文件共享他们的 FZPZ 文件。 FZPZ 零件的共享有助于集成电路零件以快速创建更大的 PCB 设计。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fzpz-文件格式---更多信息"&gt;FZPZ 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#fzpz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FZPZ 文件作为压缩的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 档案保存到光盘。您可以将扩展名从 .fzpz 重命名为 .zip 并使用任何标准解压缩实用程序（例如 WinZIP）从存档中提取文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="fzpz-文件结构信息"&gt;FZPZ 文件结构信息&lt;a class="anchor" href="#fzpz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;如前所述，FZPZ 文件是一个存档文件，其中包含用于表示印刷电路板中使用的零件的多个文件。 FZPZ 包含以下文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;四个 SVG 文件&lt;/code&gt; - 代表零件的面包板、原理图、PCB 和图标图像&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;FZP 文件&lt;/code&gt; - 包含有关部件属性、连接器和总线信息的 XML 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;这些文件通常命名如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;part.file.fzp&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;svg.breadboard.file.svg&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;svg.icon.file.svg&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;svg.pbc.file.svg&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;svg.schematic.file.svg&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://forum.fritzing.org/t/new-parts-with-fzpz-extension/8007/2"&gt;带有 fzpz 扩展的新部件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MINT 文件格式 - Linux Mint 安装程序文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/mint/</link><pubDate>Sun, 19 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/mint/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mint-文件"&gt;什么是一 .mint 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mint-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MINT 文件是 &lt;a href="https://linuxmint.com/"&gt;Linux Mint&lt;/a&gt; 发行版使用的安装包文件。它包含被提取并用于启动 Linux Mint OS 安装的压缩源代码文件。 Linux Mint OS 具有易于使用的 GUI（图形用户界面），并且是第一个拥有优雅 GUI 设计的操作系统。 MINT 文件与安装程序包一起解压缩并存储在临时目录中。从安装 Linux Mint OS 的同一目录执行安装。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="linux-mint-文件格式"&gt;Linux MINT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#linux-mint-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MINT 文件格式的内部文件格式详细信息不公开。但是，存储在 MINT 文件中的压缩安装文件符合与 Linux Mint OS 安装程序集成的压缩标准。这使得这些文件可以解压缩并成为安装的一部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://linuxmint.com/"&gt;Linux Mint&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>_XLS 文件格式 - 什么是 _XLS 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/_xls/</link><pubDate>Mon, 13 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/_xls/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-_xls-文件"&gt;什么是 _XLS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-_xls-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 ._XLS 扩展名的文件实际上是一个 XLS 文件，它已被其他一些应用程序重命名为 _XLS。它基于 XLS 文件格式结构，如果重命名为 .xls，则可以使用所有支持 XLS 文件格式的应用程序打开。在大多数情况下，_XLS 文件是通过附加到电子邮件中的 XLS 文件生成的，该电子邮件在接收端将其转换为 _XLS。其中，使用相同的 &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154%28v#office.12%29.aspx"&gt;XLS 文件格式规范&lt;/a&gt; 来包含图表等不同类型的信息、图表和电子表格数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="_xls-文件格式---更多信息"&gt;_XLS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#_xls-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;_XLS 文件以二进制文件格式存储到光盘中，并且可以通过将其扩展名更改为 XLS 在 Microsoft Word 中打开。完整的&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd922181%28v#office.12%29.aspx"&gt;_XLS 文件的文件格式规范&lt;/a&gt; 格式由微软公开提供，供开发者参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd922181%28v#office.12%29.aspx"&gt;MS-XLSX - .xlsx 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://officeopenxml.com/anatomyofOOXML-xlsx.php"&gt;打开 Office XML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>12M 文件格式 - Lotus 1-2-3 SmartMaster 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/12m/</link><pubDate>Mon, 13 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/12m/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-lotus-12m-文件"&gt;什么是 Lotus 12M 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-lotus-12m-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;12M 文件是包含预先设计的电子表格格式的 Lotus 1-2-3 电子表格文件。它由 Lotus Development Corporation 开发，是 IBM Lotus SmartSuite 的一部分。 12M 文件中的预定义电子表格可用于收集数据，用于创建各种类型的数据文件，例如财务报表、预算和预测。与任何其他电子表格一样，12M 文件格式支持公式、格式和打印范围。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/123/"&gt;Lotus 123&lt;/a&gt; 是另一种流行的 Lotus 电子表格文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lotus-12m-文件格式---更多信息"&gt;Lotus 12M 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#lotus-12m-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当 IBM 于 1995 年收购 Lotus Development Corporation 时，Lotus 1-2-3 支持的所有专有文件格式也成为 IBM Lotus SmartSuite 的一部分。到那时，主要使用的是流行的电子表格程序。它支持的流行功能是电子表格功能、创建图表和图形以及数据存储和管理操作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;随着 Microsoft Excel 的推出，Lotus 1-2-3 的流行度大幅下降，最终被 Microsoft Excel 超越。它于 2013 年正式停产，其文件格式也不再受支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lotus_1-2-3"&gt;莲花 1-2-3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://justsolve.archiveteam.org/wiki/Lotus_1-2-3"&gt;ArchiveTeam 的 Lotus 1-2-3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SFAR - 质量效应 3 DLC 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/sid/</link><pubDate>Sat, 11 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/sid/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-sid-文件"&gt;什么是一 .sid 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-sid-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SID 文件是由 Steam 应用程序创建的游戏备份文件，用于在 Windows 操作系统上下载和管理 &lt;strong&gt;Valve 视频游戏&lt;/strong&gt;。它以压缩格式存储游戏数据，并可用于将游戏备份到 DVD 和 USB 存储设备等存储介质。 SID 文件是使用 Steam 备份实用程序创建的，类似于用于存储游戏备份的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/game/csd/"&gt;CSD&lt;/a&gt; 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sid-文件格式---更多信息"&gt;SID 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#sid-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SID 文件作为二进制文件存储到光盘中。它总是伴随着一个 .sis 和一个 .sim 文件，用于提取元数据信息以恢复备份的游戏数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.steampowered.com/en/faqs/view/4593-5CB7-DC3C-64F0"&gt;使用 Steam 备份功能&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WEBBOOKMARK 文件格式 - Safari Web 书签文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/webbookmark/</link><pubDate>Fri, 10 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/webbookmark/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-webbookmark-文件"&gt;什么是 WEBBOOKMARK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-webbookmark-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBBOOKMARK 文件是在 macOS 上使用 Apple 的 Safari 网络浏览器保存的书签文件。它包含有关用户从浏览器保存的网页的信息。存储在 WEBBOOKMARK 文件中的信息包括页面标题、URL 和存储此页面的书签组。当网页被添加书签时，Safari 浏览器会要求群组存储已添加书签的页面。大多数用户将书签保存在书签文件夹中，这是常用浏览器提供的默认位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="webbookmark-文件格式"&gt;WEBBOOKMARK 文件格式&lt;a class="anchor" href="#webbookmark-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBBOOKMARK 文件以人类不可读的二进制文件格式保存到光盘中。如果网页打算稍后访问或与用户的兴趣相关，用户可以将其标记为书签。需要时，用户可以导航到 Safari 浏览器中的书签部分并再次访问该页面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.apple.com/en-mn/guide/safari/ibrw1015/mac"&gt;在 Mac 上的 Safari 中导入书签、历史记录和密码&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XPI - 跨平台安装程序包文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/xpi/</link><pubDate>Tue, 07 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/xpi/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xpi-文件"&gt;什么是一 .xpi 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xpi-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XPI 文件是经过压缩以减小文件大小的安装存档。 Mozilla 应用程序使用它来安装插件和附加文件。它在文件的根目录中包含安装脚本或清单以及许多数据文件。 XPI 文件可能包含主题、工具包或 Firefox 插件，用户可以安装这些插件以成为 Firefox 浏览器、Thunderbird 或 SeaMonkey 的一部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xpi-文件格式---更多信息"&gt;XPI 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#xpi-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XPI 文件以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 档案形式保存到光盘，将多个文件组合成一个压缩文件。 XPI 文件中的文件可能包括安装脚本文件如 JS 和 web 文件如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/json/"&gt;JSON&lt;/a&gt;。有时，它还可能包含 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 图像文件，供插件用作图标。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="如何查看-xpi-文件的内容"&gt;如何查看 XPI 文件的内容？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%9f%a5%e7%9c%8b-xpi-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%86%85%e5%ae%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;XPI 文件实际上是一个 ZIP 存档，可以使用以下步骤查看其内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;将文件扩展名从 XPI 更改为 ZIP&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;使用任何标准解压缩实用程序提取文件的内容，例如 WinZip (Windows, Mac)、7-Zip (Windows) 或 Apple Archive Utility (Mac)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="在-firefox-android-上安装-xpi-文件"&gt;在 Firefox Android 上安装 XPI 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8-firefox-android-%e4%b8%8a%e5%ae%89%e8%a3%85-xpi-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;大多数人都很想知道 XPI 文件是否可以安装在 Android 设备上的 Firefox 中。在 Android 上，您可以从 XPI 文件中安装插件，方法是找到该文件并使用 Firefox 打开它。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TPSR 文件格式 - TeamViewer Pilot 会话报告文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/tpsr/</link><pubDate>Mon, 06 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/tpsr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tpsr-文件"&gt;什么是一 .TPSR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tpsr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TPSR 是 TeamViewer Assist AR（以前称为 TeamViewer Pilot）使用的连接协议文件。存储在 TPSR 文件中的信息以压缩的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 文件格式存储。 TPSR 包含专家和技术人员之间用于解决问题和审查目的的 TeamViewer 连接的详细历史记录。 TPSR 文件中包含的信息包括设备类型、名称、Assist AR ID、专家 ID、日期和时间以及连接持续时间。此数据存储在压缩的 TPSR 存档内的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/json/"&gt;JSON&lt;/a&gt; 文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tpsr-文件格式"&gt;TPSR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#tpsr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TPSR 文件以 ZIP 存档文件格式存储到光盘，其中内容存储在 JSON 文件中。如果在 TeamViewer 中启用了连接报告选项，它会在完成 Assist AR 连接后自动生成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TeamViewer Assist AR 让专家连接到技术人员，通过移动摄像头获取远程端的实时信息。他们可以通过电话协助技术人员解决问题。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-tpsr-文件"&gt;打开 TPSR 文件&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-tpsr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 TeamViewer 软件的桌面版本打开 TPSR 文件。如果安装在您的计算机上，双击 TPSR 文件将在 TeamViewer 软件中打开它。 TPSR 文件也可以导出为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 文件，也可以打印为协议文件的打印副本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://community.teamviewer.com/English/kb/articles/46456-using-teamviewer-assist-ar"&gt;TPSR&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>压缩</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/zipx/</link><pubDate>Mon, 06 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/zipx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-zipx-文件"&gt;什么是一 .zipx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-zipx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ZIPX 文件是标准 ZIP 文件的扩展版本，已使用高级压缩版本进行压缩。这种高级压缩方法由 CorelWinZip 开发，它使用扩展的 ZIPX 格式压缩所有文件。 ZIPX 文件的大小比 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP 文件格式&lt;/a&gt; 小，使通过 Internet 传输数据更有效。 ZIPX 文件需要在系统上安装 WinZip 才能打开它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="zipx-文件格式"&gt;ZIPX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#zipx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ZIPX 文件以二进制文件的形式保存到光盘中，内部文件格式的详细信息不公开。如果您的系统没有安装 WinZip，您将无法打开这些文件。 ZIPX 文件是从文件结构中存在的元数据中识别出来的，从而使阅读应用程序可以正确打开它们。 WinZip 支持以下几种不同类型的压缩算法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;压缩包&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;LZMA&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PPMd&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XZ*&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MP3^**&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;JPEG**&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;波形包**&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://kb.corel.com/en/125951"&gt;ZIPX 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/i-want-to-extract-zipx-files/32827ca4-ceec-4faf-93d9-d9ecffb1fb41"&gt;如何提取 ZIPX 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>YPR - BYOB 项目文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/ypr/</link><pubDate>Fri, 03 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/ypr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ypr-文件"&gt;什么是一 .ypr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ypr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;YPR 文件是由可视化编程环境 BYOB（Build Your Own Blocks）创建的项目文件。它包含有关块的视觉排列和这些块之间的编程工作流的信息。这些块一起定义了应用程序的整体数据和逻辑。 YPR 项目文件包含保存和加载项目的所有其他相关信息。 BYOB 最初是麻省理工学院的 Scratch 软件（麻省理工学院媒体实验室终身幼儿园小组的一个项目）的扩展，现在开发为 &lt;a href="https://snap.berkeley.edu/about"&gt;Snap&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ypr-文件格式---更多信息"&gt;YPR 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ypr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;YPR 文件以二进制文件的形式保存到光盘中，其内部文件格式详细信息未知。 BYOB 项目很有趣，可以通过拖放块来开发编程工作流程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ypr-数据类型"&gt;YPR 数据类型&lt;a class="anchor" href="#ypr-%e6%95%b0%e6%8d%ae%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Snap 扩展了 Scratch 的第一类列表，允许创建其数据结构（树、堆、哈希表、字典等）。编程语言中的第一类数据类型可以是：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;变量的值&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;聚合的成员（数组、列表等）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;过程的参数（输入）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;过程返回的值&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在没有名称的情况下使用（作为变量的值）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/YAML"&gt;YAML - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://yaml.org/spec/1.2/spec.html"&gt;YAML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RBXM - Ruby Javascript 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/rbxm/</link><pubDate>Thu, 02 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/rbxm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rbxm-文件"&gt;什么是一 .rbxm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rbxm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RBXM 文件是 Roblox Studio IDE 中使用的 3D 模型文件格式，用于存储在线多人 Roblox 游戏的 3D 对象。它包含使用 IDE 为游戏创建的 3D 对象。 RBXM 文件中的 3D 对象示例包括衬衫、裤子、帽子、建筑物、车辆、动物、飞机、汽车或植物。 RBMX 文件可以使用 Roblox IDE 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/obj/"&gt;OBJ 3D 文件格式&lt;/a&gt;。 Roblox IDE 可用于打开 RBMX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;另一种流行的 Roblox 文件格式是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/rbxl/"&gt;RBXL&lt;/a&gt;，它是一种位置文件格式，包含在 Roblox 游戏中以 3D 字定义的位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rbmx-文件格式---更多信息"&gt;RBMX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#rbmx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RBXM 文件以二进制文件格式创建和保存，其内部文件格式规范不公开。这与基于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式的 RBXMX 文件格式不同。 Github 上有很多工具/存储库可用于&lt;a href="https://github.com/search?q=rbxm"&gt;处理 Roblox RBXM&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/search?q=rbxm"&gt;Github 上的 Roblox RBXM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://devforum.roblox.com/t/how-do-i-make-a-rbxm-file-be-a-obj-file/1522460"&gt;将 RBXM 文件转换为 OBJ 3D&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DOCHTML 文件格式 - Microsoft Word HTML 文档文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/dochtml/</link><pubDate>Wed, 01 Jun 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/dochtml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-dochtml-文件"&gt;什么是 .dochtml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dochtml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCHTML 文件是使用 Microsoft Word 生成的文档的 HTML 格式。它是创建的文档的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 版本，可用于发布到 Web 服务器。 DOCHTML 文件可以在 Web 浏览器中打开，以查看转换后的 Word 文档的内容。 DOCHTML 文件的外观和外观与原始 Word 文档相同。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dochtml-文件格式"&gt;DOCHTML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dochtml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCHTML 文件以 HTML 格式保存到光盘上，准备好在 Web 服务器上发布。 Microsoft Word 停止支持将文档另存为 DOCHTML 文件。这已替换为现在常用的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/mht/"&gt;.mht&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/mhtml/"&gt;.mhtml&lt;/a&gt; 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3schools.com/tags/tag_doctype.asp"&gt;DOCTYPE HTML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FMP12 文件格式 - FileMaker Pro 12 数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/fmp12/</link><pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/fmp12/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-fmp12-文件"&gt;什么是 FMP12 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-fmp12-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FMP12 文件是使用 FileMaker Pro 12 数据库开发程序创建的数据库文件。它包含整个数据库结构（也称为数据库模式）以及其中的数据。 FMP12 文件的结构基于表，其中每个表由多个具有不同数据类型的数据库字段组成。 FMP12 文件格式支持的一些数据类型包括文本、自定义表单、报告、日期时间、blob 和其他数据库对象。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/fp7/"&gt;FP7&lt;/a&gt; 等较旧的 FileMaker Pro 文件格式可以升级到 FMP12。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何将旧-filemaker-pro-文件转换为-fmp12"&gt;如何将旧 FileMaker Pro 文件转换为 FMP12？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%b0%86%e6%97%a7-filemaker-pro-%e6%96%87%e4%bb%b6%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-fmp12" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;较旧的 FileMaker Pro 文件格式，例如 11、10、9、8 和 7 (.fp7) 数据库到 FMP12 文件格式。 FileMaker 有广泛的指南 &lt;a href="https://fmhelp.filemaker.com/help/16/fmp/en/index.html#page/FMP_Help/converting-files.html"&gt;将早期版本的 FileMaker Pro 文件格式转换为 FMP12&lt;/a&gt; .&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://fmhelp.filemaker.com/help/16/fmp/en/index.html#page/FMP_Help/converting-files.html"&gt;将早期版本的 FileMaker Pro 文件格式转换为 FMP12 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FMPSL 文件格式 - FileMaker Pro 12 快照链接文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/fmpsl/</link><pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/fmpsl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fmpsl-文件"&gt;什么是一 .fmpsl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fmpsl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FMPSL 文件是使用 FileMaker Pro 12 创建的数据库快照文件。它存储来自数据库的查询结果以及其他信息，例如视觉布局和可见信息。 FMPSL 文件可用于在 FileMaker Pro 数据库的另一个实例中恢复所有这些数据。此文件格式是随着 FileMaker Pro v 12 的推出而引入的。在此版本之前，快照链接在 FileMaker Pro v 11 中以 FPSL 文件格式引入。FMPSL 文件可以使用 FileMaker Pro Advanced 软件打开。 FileMaker Pro 支持的其他文件格式包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/fp5/"&gt;FP5&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/fp7/"&gt;FP7&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/fmp12/"&gt;FMP12&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fmpsl-文件格式"&gt;FMPSL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#fmpsl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FMPSL 文件的内部文件格式详细信息不公开供开发人员参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="如何将记录保存为-fmpsl-文件"&gt;如何将记录保存为 FMPSL 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%b0%86%e8%ae%b0%e5%bd%95%e4%bf%9d%e5%ad%98%e4%b8%ba-fmpsl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;FileMaker Pro 数据库中的数据可以使用以下步骤保存为快照链接文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;从数据库中查找需要保存为快照链接文件的记录。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;使用菜单中的“将记录作为快照链接发送&amp;quot;选项，通过输入文件名保存文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;使用正在浏览的记录来保存整个找到的记录集。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;生成的快照文件将以指定的名称保存到光盘中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://fmhelp.filemaker.com/help/16/fmp/en/index.html#page/FMP_Help/converting-files.html"&gt;将早期版本的 FileMaker Pro 文件格式转换为 FMP12 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://fmhelp.filemaker.com/help/12/fmp/en/html/import_export.17.5.html"&gt;将记录保存为快照链接文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FP5 文件格式 - FileMaker Pro 5 数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/fp5/</link><pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/fp5/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fp5-文件"&gt;什么是一 FP5 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fp5-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FP5 文件是使用 FileMaker Pro 版本 5 或 6 创建的数据库文件。它以表内记录的形式存储用户和组织数据。 FileMaker Pro 是一个支持 Macintosh 和 Windows 操作系统的数据库管理系统。 FP5 是一种较旧的文件格式，当时可用的 FileMaker Pro 版本支持该格式。最新的 FileMaker Pro 数据库格式是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/fmp12/"&gt;FMP12&lt;/a&gt;，它是随着 FileMaker Pro v 12 的推出而引入的。其他常用的数据库文件格式是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/fp7/"&gt;FP7&lt;/a&gt;，它被替换为FMP12。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fp5-文件格式---更多信息"&gt;FP5 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#fp5-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FP5 文件格式的内部文件格式细节不公开供开发者参考。 [FP5 和 FP7 等较旧的 FileMaker Pro 数据库文件格式可以升级到最新的 FMP12](&lt;a href="https://fmhelp.filemaker.com/help/16/fmp/en/index.html#page/FMP_Help/converting-files"&gt;https://fmhelp.filemaker.com/help/16/fmp/en/index.html#page/FMP_Help/converting-files&lt;/a&gt;. html) 使用来自 FileMaker Pro 的详细指南。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://fmhelp.filemaker.com/help/16/fmp/en/index.html#page/FMP_Help/converting-files.html"&gt;将早期版本的 FileMaker Pro 文件格式转换为 FMP12 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FP7 文件格式 - FileMaker Pro 7+ 数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/fp7/</link><pubDate>Wed, 25 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/fp7/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fp7-文件"&gt;什么是一 FP7 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fp7-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .fp7 的文件是使用 FileMaker Pro 版本 7-11 创建的数据库文件。它将数据存储在带有记录的表中，其中每条记录包含一个或多个字段。 FP7 文件能够存储大量数据，包括个人数据库数据和组织记录。 FileMaker Pro 的更新版本是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/fmp12/"&gt;FMP12&lt;/a&gt;，它是随 FileMake Pro 版本 12 的推出而推出的。除了文本数据，FP7 文件还可以包含表单、图表和其他数据库对象. FP7 文件可以使用 FileMaker Pro Advanced 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fp7-文件格式"&gt;FP7 文件格式&lt;a class="anchor" href="#fp7-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FP7 文件以 FileMaker 专有文件格式作为二进制文件保存到光盘中。 FP7 文件格式的内部文件格式详细信息不公开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/sql_data_portability/ms-dtsx/235600e9-0c13-4b5b-a388-aa3c65aec1dd"&gt;DTSX 格式 - 微软&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/sql_data_portability/ms-dtsx2/fb216aa4-62ab-41c8-a6d5-5b1002739d21"&gt;DTSX 2 格式 - Microsoft 提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TE 文件格式 - Textease CT 数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/te/</link><pubDate>Mon, 23 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/te/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-te-文件"&gt;什么是一 .te 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-te-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TE 文件是使用基于信息和通信技术 (ICT) 的教育应用程序 Textease 创建的数据库文件。它包含存储在多个字段中的数据，包括表单、文本、图像和其他数据。 Textease Studio CT 不再开发，不再支持 TE 文件。 TE 文件可以用 Lightbox Education Textease Studio CT 软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="te-文件格式"&gt;TE 文件格式&lt;a class="anchor" href="#te-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TE 文件的内部文件格式未知。 Textease 为使用该软件提供了单个和多个基于用户的许可证。在多用户数据库的情况下，还会生成一个 .mud 文件并与 TE 文件一起保存。多个用户可以从任何可以访问网络的计算机访问 TE 文件。这允许多个用户在世界任何地方处理同一个 TE 数据库文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="te-字段类型"&gt;TE 字段类型&lt;a class="anchor" href="#te-%e5%ad%97%e6%ae%b5%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Text&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Number&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/"&gt;Image&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Colour&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Date (DD/MM/YYYY)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Currency&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.conholdate.app/viewer/view/8MPsb0m0GyulEw3GO/textease-database-ct-guide.pdf?preview=true.pdf"&gt;Textease数据库CT指南&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>教师文件格式 - SMART Response 教师数据库文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/teacher/</link><pubDate>Mon, 23 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/teacher/</guid><description>&lt;h2 id="什么是教师文件"&gt;什么是教师文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e6%95%99%e5%b8%88%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.TEACHER 文件是由 SMART Response 软件创建的教育设置文件。它用于教育设置，提供管理课堂信息、班级列表、日程安排、假期、学生档案、考试例程和评估结果的完整环境。 SMART Response™ 评估软件安装在将用于提供 SMART Response 评估的计算机上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="教师文件格式"&gt;教师文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%99%e5%b8%88%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TEACHER 文件以二进制文件格式存储在光盘上。其内部文件格式规范不公开供开发人员参考。 SMART Response 软件可用于生成学生报告。然后可以在学校计算机之间共享这些内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.smarttech.com/en/education"&gt;SmartTech教育&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://downloads.smarttech.com/media/trainingcenter/qrsrespsettingup.pdf"&gt;智能响应系统-培训中心&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TRM 文件格式 - Oracle 跟踪映射文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/trm/</link><pubDate>Mon, 23 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/trm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-oracle-trm-文件"&gt;什么是 Oracle TRM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-oracle-trm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TRM 文件是 Oracle 11g 关系数据库管理系统 (RDBMS) 使用的元数据文件格式。它与 Oracle 跟踪文件 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/trc/"&gt;.trc&lt;/a&gt;) 一起存储，并包含有关跟踪文件的结构信息。 TRM 文件的目的是便于使用元数据信息搜索和导航记录。 Oracle 软件可用于打开 TRM 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="trm-文件格式"&gt;TRM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#trm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TRM 文件以 Oracle 的专有文件格式保存，TRM 文件格式详细信息不公开。典型的 TRC 文件包含 Oracle 进程 SID、进程名称和 OS 进程号。 TRM 文件包含有关这些 TRC 文件的详细元数据信息，用于搜索和导航。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://forums.oracle.com/ords/apexds/post/what-is-trm-file-in-oracle-11g-0659"&gt;oracle 11g 中的 .trm 文件是什么？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OBML 文件格式 - Opera Mini 保存的网页文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/obml/</link><pubDate>Thu, 19 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/obml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-obml-文件"&gt;什么是一 .obml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-obml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OBML（Opera 二进制标记语言）文件是由 Opera Mini 移动网络浏览器保存的网页的离线版本。它是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 文件的独立、紧凑版本，其中包含页面的所有元素，可在离线时在特定设备上显示。 OBML 文件格式已升级到多个版本，并且广泛使用 OBML15 和 OBML16。需要注意的重要一点是，每个 Opera Mini 版本仅兼容一种 OBML 格式。因此，升级 Opera Mini 将使之前保存的页面保持可读性。 OBML 文件可以转换为 HTML 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="obml-文件格式"&gt;OBML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#obml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OBML 文件格式以 Opera 的专有文件格式保存，其文件格式规范不公开。然而，&lt;a href="https://github.com/grawity/obml-parser/blob/master/obml.md"&gt;OMBL 格式&lt;/a&gt; 被逆向工程以解码其结构如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="obml-数据类型"&gt;OBML 数据类型&lt;a class="anchor" href="#obml-%e6%95%b0%e6%8d%ae%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;根据逆向工程结果，OBML 使用以下原始类型：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;byte&lt;/code&gt; – 无符号整数（1 字节）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;short&lt;/code&gt; – 有符号整数（2 字节，大端）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;medium&lt;/code&gt; – 有符号整数（3 字节，大端）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;blob&lt;/code&gt; – { length: short, data: byte[length] }&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;char&lt;/code&gt; – 一个包含 ASCII 字符的字节&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;string&lt;/code&gt; – 一个包含 UTF-8 编码文本的 blob&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="obml-标头"&gt;OBML 标头&lt;a class="anchor" href="#obml-%e6%a0%87%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;header := {&#10;&#9;(if version &amp;gt;= 15) {&#10;&#9;&#9;fake_file_size: medium = 0x02d355&#10;&#9;&#9;fake_version: byte = 16&#10;&#9;}&#10;&#9;file_size: medium&#10;&#9;version: byte&#10;&#9;page_size: coords&#10;&#9;(if version == 16) {&#10;&#9;&#9;unknown: byte[3] // always S\x00\x00&#10;&#9;}&#10;&#9;unknown: short // always -1&#10;&#9;page_title: string&#10;&#9;unknown: blob&#10;&#9;page_url_base: string&#10;&#9;page_url: url&#10;&#9;(if version &amp;gt;= 15) {&#10;&#9;&#9;unknown: byte[6]&#10;&#9;}&#10;&#9;(if 6 &amp;lt; version &amp;lt;= 13) {&#10;&#9;&#9;unknown: byte[5]&#10;&#9;}&#10;&#9;(if version == 6) {&#10;&#9;&#9;unknown: byte[1]&#10;&#9;}&#10;&#9;metadata: chunk[]&#10;&#9;content: chunk[]&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/grawity/obml-parser/blob/master/obml.md"&gt;OMBL 格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OBML15 文件格式 - Opera Mini 保存的网页文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/obml15/</link><pubDate>Thu, 19 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/obml15/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-obml15-文件"&gt;什么是 OBML15 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-obml15-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OBML15 文件是使用 Opera Mini 移动网络浏览器保存到移动设备的网页。它基于 Opera 二进制标记语言 (OBML)，这是此类文件格式的初始版本。 OBML15 用 Opera Mini 版本 5 的发布取代了 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/obml/"&gt;OBML&lt;/a&gt;，而后来它本身又被 OBML16 取代。每个 Opera Mini 版本仅兼容一种 OBML 格式，即升级 Opera Mini 后将无法读取之前版本的已保存页面。 OBML15文件可以在线转换为&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;和&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="obml15-文件格式"&gt;OBML15 文件格式&lt;a class="anchor" href="#obml15-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OBML15 文件以不公开的 Opera 专有文件格式作为二进制文件保存到光盘中。 Opera 用户将网页下载并保存为紧凑的 OBML 文件，下载时间更短。 &lt;a href="https://github.com/grawity/obml-parser/blob/master/obml.md"&gt;OBML 文件格式&lt;/a&gt; 被逆向工程，部分结构被解码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/grawity/obml-parser/blob/master/obml.md"&gt;OMBL 格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OBML16 文件格式 - Opera Mini 保存的网页文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/obml16/</link><pubDate>Thu, 19 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/obml16/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-obml16-文件"&gt;什么是 OBML16 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-obml16-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OBML16 文件是使用 Opera Mini 移动网络浏览器保存的网页。它基于 Opera 二进制标记语言 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/obml/"&gt;OBML&lt;/a&gt;)，是一种紧凑的格式，可以快速访问已保存的网页。当 Opera Mini 版本 7 推出时，它取代了 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/obml15/"&gt;OBML15&lt;/a&gt; 文件格式。 Opera Mini 网页的所有这些变体都是从基本的 OBML 文件格式升级而来的，Opera Mini 的每次升级都只兼容一种 OBML 格式。 OBML16 文件可以在线转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="obml16-文件格式---更多信息"&gt;OBML16 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#obml16-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OBML16 基于 OBML 文件格式，这是一种用于保存网页的紧凑格式。使用这种紧凑格式的优点是它减少了网页内容的大小，从而提高了下载速度。下载后，Opera Mini 用户无需访问 Internet 即可查看这些页面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/grawity/obml-parser/blob/master/obml.md"&gt;OMBL 格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>JSPA 文件格式 - Java Servlet 别名</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/jspa/</link><pubDate>Wed, 18 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/jspa/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-jspa-文件"&gt;什么是一 .jspa 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-jspa-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JSPA 文件是指向 Java Server (.jsp) 文件的参考快捷方式文件。 JSPA 文件指向的 URL 是一个逻辑名称，可以映射到后端的 Servelet、JSP 或任何其他东西。一个 JSPA 文件在调用时可以运行多个页面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript"&gt;JS - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FWTEMPLATE 文件格式 - 高速公路模板文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/fwtemplate/</link><pubDate>Tue, 17 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/fwtemplate/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-fwtemplate-文件"&gt;什么是 FWTEMPLATE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-fwtemplate-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FWTEMPLATE 是一个模板文档，无需编写任何代码即可创建网站。它由 Freeway Pro 开发，提供了一种创建多个模板的方法，这些模板可以很容易地用于创建网站文档。 FWTEMPLATE 文件包含有关网站外观 (UI) 及其用于组织网站各个部分的布局的信息。这可用于创建基于主题的模板一次并使用多次。 FWTEMPLATE 文件可以用 Softpress Freeway Pro 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fwtemplate-文件格式---更多信息"&gt;FWTEMPLATE 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#fwtemplate-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FWTEMPLATE 文件以 Freeway 专有文件格式创建和保存。用于创建网站的常规 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 模板不能与 Freeway 一起使用。相反，这些需要在 Freeway 中重新创建，然后让 Freeway 比任何其他应用程序更快地构建 HTML 结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;N/A&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FWTEMPLATEB 文件格式 - 高速公路模板文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/fwtemplateb/</link><pubDate>Tue, 17 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/fwtemplateb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-fwtemplateb-文件"&gt;什么是 FWTEMPLATEB 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-fwtemplateb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FWTEMPLATEB 文件是 Freeway Pro 使用的网站模板文档包，这是一款无需编写任何代码即可创建网站的软件应用程序。它包含多个网站模板，也可以与其他 Freeway Pro 用户共享。捆绑包中的每个模板网站都包含有关网站布局和外观的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fwtemplateb-文件格式"&gt;FWTEMPLATEB 文件格式&lt;a class="anchor" href="#fwtemplateb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FWTEMPLATEB 文件保存为网站模板的集合，并包含与网站外观相关的信息。这些为创建网站提供了最简单的方法，因为所有布局和外观设置都已在模板文件中完成。 FWTEMPLATEB 文件的另一个优点是您可以获得一组用于轻松创建网站的模板。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/fwtemplate/"&gt;FWTEMPLATE&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/freeway/"&gt;FREEWAY&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BTAPP 文件格式 - uTorrent 应用程序</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/btapp/</link><pubDate>Mon, 16 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/btapp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-btapp-文件"&gt;什么是一 .btapp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-btapp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BTAPP 文件是为 TORRENT 下载程序 uTorrent 开发的应用程序。它本质上是一个 uTorrent 应用程序，可以访问 uTorrent 客户端的所有功能。这些应用程序可以从应用程序内添加到 uTorrent 客户端。这将在 uTorrent 客户端中安装应用程序并提供下载 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/misc/torrent/"&gt;TORRENT&lt;/a&gt; 文件的所有功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="btapp-文件格式---更多信息"&gt;BTAPP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#btapp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BTAPP 应用程序文件保存为二进制文件。它包含可以在嵌入式浏览器中打开的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/js/"&gt;JavaScript&lt;/a&gt; 代码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Torrent_file"&gt;TORRENT 文件 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>Torrent 文件格式 - BitTorrent 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/torrent/</link><pubDate>Mon, 16 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/torrent/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-torrent-文件"&gt;什么是 .torrent 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-torrent-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TORRENT 文件是由 BitTorrent 和其他 P2P（点对点）程序用于下载和交换内容的文本文件。可下载的内容可以包括互联网上可用的文档、视频、游戏、电影和其他媒体。它包括有关要下载的媒体的内容和位置的元数据信息。 BitTorrent 等软件使用此文件中的信息（例如名称、文件大小和文件夹结构）来下载数据。 Torrent文件可以在线转换为其他文件格式，例如&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是洪流用于数据交换的-torrent-文件格式"&gt;什么是洪流？用于数据交换的 TORRENT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e6%b4%aa%e6%b5%81%e7%94%a8%e4%ba%8e%e6%95%b0%e6%8d%ae%e4%ba%a4%e6%8d%a2%e7%9a%84-torrent-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Torrenting 是使用 BitTorrent 网络交换（下载和上传）数据文件的概念。与上传数据供其他人访问和下载的传统服务器不同，torrent 文件是使用 torrent 网络检索和发送的。当用户在 BitTorrent 等应用程序中打开 .torrent 文件时，软件会开始按位下载文件的内容。如果多个用户拥有相同的文件，BitTorrent 会在所有用户之间拆分下载以加快下载过程。同时，正在下载该文件的用户的计算机也成为将其发送给同样下载相同文件的其他用户的文件源。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="种子文件的结构"&gt;种子文件的结构&lt;a class="anchor" href="#%e7%a7%8d%e5%ad%90%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Torrent 文件是文件列表和有关要下载的所有文件的元数据信息的组合。它以密钥的形式包含以下信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;announce&lt;/code&gt; - 向其他对等点宣布的跟踪器的 URL，用于通知文件的可用性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;info&lt;/code&gt; - 这映射到一个字典，其键取决于是否共享一个或多个文件：&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;files—a list of dictionaries each corresponding to a file (only when multiple files are being shared). Each dictionary has the following keys:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;length&lt;/code&gt; — 文件的大小（以字节为单位）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;path&lt;/code&gt; — 对应于子目录名称的字符串列表，最后一个是实际文件名&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;length&lt;/code&gt; — 文件的大小（以字节为单位）（仅当共享一个文件时）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;name&lt;/code&gt; — 保存文件的文件名&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;片长&lt;/code&gt; - 每片的字节数。这通常是 28 KiB = 256 KiB = 262,144 B。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;pieces&lt;/code&gt; — 一个哈希列表，它是每个片段的 SHA-1 哈希的串联。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="洪流安全合法吗"&gt;洪流安全合法吗？&lt;a class="anchor" href="#%e6%b4%aa%e6%b5%81%e5%ae%89%e5%85%a8%e5%90%88%e6%b3%95%e5%90%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 P2P 用户之间交换数据的 Torrenting 协议是安全的，因为它只是共享任何类型文件的手段。因此，协议本身并不是不安全或非法的。但是，通过网络共享的内容可能包含可能违反共享文档法律地位的文件或媒体。在这种情况下，此类数据的交换可能会导致对参与公开共享此类文件的各方采取法律行动。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WEBSITE 文件格式 - Internet Explorer 固定站点快捷方式文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/website/</link><pubDate>Fri, 13 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/website/</guid><description>&lt;h2 id="什么是网站文件"&gt;什么是网站文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e7%bd%91%e7%ab%99%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBSITE 文件是使用 Microsoft Internet Explorer (IE) 创建的网站快捷方式文件。它包含一个 URL 和一个指向网站图标的图标 (ICO) 文件。该图标用于显示快捷方式。 WEBSITE 文件格式是随着 IE 版本 9 的发布而引入的。以前版本的 IE 用于将网页的快捷方式保存为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/url/"&gt;.url&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="网站文件格式"&gt;网站文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e7%bd%91%e7%ab%99%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.website 文件作为纯文本文件存储到光盘中，其内容可以在任何文本编辑器中查看。除了其他内容之外，它还包含作为快捷方式的目标 URL。如果您想在 IE 以外的浏览器中打开目标网站，您可以复制此 URL 并将其粘贴到其他浏览器（例如 Google Chrome、Safari 或 Firefox）中以查看该网站。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建-website-文件"&gt;如何创建 .WEBSITE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba-website-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;可以在 IE 中通过单击地址栏中的 URL 并将其拖动到计算机上所需的位置（例如桌面或文档）来创建 WEBSITE 文件。这将创建该 Internet 位置的快捷方式，并且可以通过双击该快捷方式打开。如果要将快捷方式保存为“URL&amp;quot;文件，请在将目标站点的图标拖到桌面之前按住 SHIFT 键。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/benchdoos/WeblocOpener"&gt;WEBLOC 开启器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ITW 文件格式 - InTouch 与数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/itw/</link><pubDate>Wed, 11 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/itw/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-itw-文件"&gt;什么是一 .itw 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-itw-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ITW 文件是 &lt;a href="https://www.intouchsoftware.co.uk/InTouch"&gt;InTouch&lt;/a&gt; CRM 应用程序使用的数据库文件格式。它以 InTouch 的专有文件格式存储内容，并且其内部文件格式详细信息不可用。 ITW 文件存储用于存储姓名、地址的自定义信息，这些信息进一步用于打印信封和标签。该信息还用于发送电子邮件、短信、有吸引力的电子通讯、创建可重复使用的模板、附件和链接。来自 CRM 的数据也可以导出为 ITW 格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.intouchsoftware.co.uk/InTouch"&gt;InTouch&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PYC 文件格式 - Python 编译文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/pyc/</link><pubDate>Mon, 09 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/pyc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pyc-文件"&gt;什么是一 .pyc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pyc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYC 文件是从用 Python 编程语言编写的源代码生成的编译输出文件。当 PY 文件使用 Python 解释器运行时，它被转换为字节码以执行。同时，编译后的字节码也保存为 .pyc 文件，以便以后在适用时从缓存中重用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pyc-文件格式的结构"&gt;PYC 文件格式的结构&lt;a class="anchor" href="#pyc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYC 文件是字节码，它们的文件格式规范不公开。然而，一些消息来源的调查表明，&lt;a href="https://nedbatchelder.com/blog/200804/the_structure_of_pyc_files.html"&gt;PYC 文件的结构&lt;/a&gt; 包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;一个四字节的幻数&lt;/code&gt;r - 只是随着编组代码的每次更改而更改的两个字节，然后是 0d0a 的两个字节。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;四字节修改时间戳&lt;/code&gt; - 生成 .pyc 的源文件的 Unix 修改时间戳，以便在源更改时可以重新编译。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;A marshalled code object&lt;/code&gt; - 代码对象的 marshal.dump 的输出，它是编译源文件的结果。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://nedbatchelder.com/blog/200804/the_structure_of_pyc_files.html"&gt;.pyc 文件的结构&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PYD 文件格式 - Python 动态模块</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/pyd/</link><pubDate>Mon, 09 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/pyd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pyd-文件"&gt;什么是一 .pyd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pyd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYD 文件是用 Python 编写的动态链接库，可以在运行时由其他 Python 代码运行。它包含一个或多个 Python 模块，便于代码重用，并为编写应用程序提供模块架构。可以使用 .pyd 扩展名创建和保存 PYD 文件，例如 helloworld.pyd。应用程序开发人员可以使用 import 语句将 PYD 模块包含在他们的应用程序中。 PYD 文件可以使用适用于 Windows、Mac 和 Linux 操作系统的 Python Software Foundation Python 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pyd-文件格式---更多信息"&gt;PYD 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#pyd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYD 文件是用 Python 编程语言编写的，是通过编译 Python 代码生成的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="py-和-pyd-文件格式之间的区别"&gt;PY 和 PYD 文件格式之间的区别&lt;a class="anchor" href="#py-%e5%92%8c-pyd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e4%b9%8b%e9%97%b4%e7%9a%84%e5%8c%ba%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/py/"&gt;PY&lt;/a&gt; 文件包含按原样执行的源代码，不能作为可重用代码包含在其他 Python 应用程序中。但是，PYD 文件是要在 Windows 操作系统上使用的动态链接库。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建-pyd-文件"&gt;如何创建 PYD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba-pyd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;可以通过创建一个名称为 exmaple.pyd 的模块来创建 PYD 文件。该模块将包含一个或多个函数形式的所有功能，例如 PyMod_example()。当程序包含这个库并调用它时，可以通过导入模块来完成，函数 PyMod_example() 将运行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://sebsauvage.net/python/mingw.html"&gt;在 C/C++ 中创建 Python 扩展&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Python_%28programming_language%29"&gt;Python (编程语言) - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PYI 文件格式 - Python 接口定义</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/pyi/</link><pubDate>Mon, 09 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/pyi/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pyi-文件"&gt;什么是一 .pyi 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pyi-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYI 文件是一个 Python 接口定义文件，其中包含用于实现接口的代码存根参考。每个 Python 模块都表示为一个 .pyi 存根，它是一个普通的 Python 文件，但具有空方法。 PYI 文件的语法与常规 Python 模块的语法相同。空方法的实现留给最终用户实现模块编写的特定目标。这就是 PYI 文件与包含程序完整实现的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/py/"&gt;PY&lt;/a&gt; 文件不同的地方。 PYI 文件可以使用 Notepad、Notepad++、Microsoft Visual Studio Code 和 JetBrains PyCharm 等文本编辑器打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pyi-文件格式"&gt;PYI 文件格式&lt;a class="anchor" href="#pyi-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYI 文件保存为可以使用任何文本编辑器打开的纯文本文件。 Python 是一种解释器语言，在执行代码时会执行类型检查。在这种情况下，PYI 文件有助于开发人员在编写应用程序时手动定义和检查模块的类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Interface_%28Java%29"&gt;接口 - Java&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/interpreters/pym"&gt;PYM 解释器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PYM 文件格式 - PYM 宏预处理器文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/pym/</link><pubDate>Mon, 09 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/pym/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pym-文件"&gt;什么是一 .pym 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pym-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYM 文件是基于 Python 编程语言的宏预处理器文件。它由 VRVis Research 开发并存储宏快捷方式。当 Python 解释器的预处理阶段解释 PYM 文件时，这些快捷方式被扩展为它们的全文替换。此外，可以由宏预处理器执行的第三个可选操作是文件包含。 PYM 文件可以在 Linux 上的 Notepad、Notepad++、Apple TextEdit 和 VI 等文本编辑器中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pym-文件格式"&gt;PYM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#pym-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYM 文件以纯文本文件形式保存到光盘。 PYM 文件还可以使用 &lt;code&gt;#include&lt;/code&gt; 指令包含其他文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pym-语法"&gt;PYM 语法&lt;a class="anchor" href="#pym-%e8%af%ad%e6%b3%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PYM 语句包含在 &amp;ldquo;&amp;quot;#begin python 和 &amp;ldquo;#end python&amp;rdquo; 标记之间，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;we decided to use a line based special sequence to introduce PYM macros:&#10;&#10;#begin python&#10;&#10;#python code for defining &amp;#34;macros&amp;#34; goes here&#10;&#10;#end python&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="pym-宏扩展"&gt;PYM 宏扩展&lt;a class="anchor" href="#pym-%e5%ae%8f%e6%89%a9%e5%b1%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PYM 宏扩展由两个序列表示，即&amp;lt;[ 和]&amp;gt;。这些是特殊的 html 标签，可以出现在一行中的任何位置。一个小 PYM 示例如下。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PYW 文件格式 - Python GUI 源文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/pyw/</link><pubDate>Mon, 09 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/pyw/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pyw-文件"&gt;什么是一 .pyw 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pyw-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYW 是一个 Python 脚本文件，被执行以显示 Python 应用程序的图形用户界面 (GUI)。它由 Python Software Foundation 与 Python 相关联，并使用 PythonW 而不是 Python 执行/运行。执行时，PYW 会弹出一个 GUI 而不是 DOS 控制台来显示输出。因此，Python 实际上是在后台运行脚本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pyw-文件格式"&gt;PYW 文件格式&lt;a class="anchor" href="#pyw-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYW 文件存储为文本脚本文件，可以在 Mac、Windows 和 Linux 操作系统上使用 pythonw 执行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="python-和-pythonw-有什么区别"&gt;Python 和 Pythonw 有什么区别？&lt;a class="anchor" href="#python-%e5%92%8c-pythonw-%e6%9c%89%e4%bb%80%e4%b9%88%e5%8c%ba%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;python.exe 与 . py 文件并在终端窗口中打开和运行。 pythonw.exe 与 . pyw 文件并且不打开终端。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PYW 文件类型主要由 Python Software Foundation 与 Python 相关联。 PYW 文件在 Windows 中用于指示需要使用 PYTHONW 运行脚本。 EXE 代替 Python。 EXE 以防止 DOS 控制台弹出以显示输出。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PYX 文件格式 - Pyrex 源代码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/pyx/</link><pubDate>Mon, 09 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/pyx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pyx-文件"&gt;什么是一 .pyx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pyx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYX 文件是用类 Python 语言 Pyrex 编写的源代码。它可能包含引用现有 C 模块的代码。 Pyrex 是一种用于创建 Python 模块 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/pyd/"&gt;PYD&lt;/a&gt; 的编程语言，它基于类 C 语法。使用 PYX 文件，用户可以编写可以直接访问外部 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt; 代码的扩展模块。&#10;PYX 文件可以使用 Windows、MacOS 和 Linux 操作系统上可用的 Pyrex 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pyx-文件格式---更多信息"&gt;PYX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#pyx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PYX 文件是纯文本文件，它们的语法非常接近 Python。 Python 只提供了一个 C API 来编写扩展模块。 Pyrex 加快了 Python 代码的执行速度，并为现有 C 模块/库提供了 Python 接口。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.python.org/moin/Pyrex"&gt;Python 维基&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Python_%28programming_language%29"&gt;Python (编程语言) - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GDB 文件格式 - ESRI 文件地理数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/gdb/</link><pubDate>Sun, 08 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/gdb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gdb-文件"&gt;什么是一 .gdb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gdb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ESRI 文件地理数据库 (FileGDB) 是磁盘上文件夹中的文件集合，其中包含相关的地理空间数据，例如要素数据集、要素类和关联表。它需要将某些其他文件与 .gdb 文件一起保存在同一目录中才能正常工作。可以对 .gdb 文件执行查询以管理空间数据和非空间数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gdb-文件格式---更多信息"&gt;GDB 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#gdb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;文件地理数据库由七个系统表和用户数据组成。用户数据可以存储在以下类型的数据集中：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;要素类&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;特征数据集&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;马赛克数据集&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;光栅目录&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;栅格数据集&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;示意图数据集&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;表格（非空间）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;工具箱&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;要素数据集可以包含要素类以及以下类型的数据集：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;附件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;与特征相关的注释&#10;*几何网络&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;网络数据集&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;包裹面料&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;关系类&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;地形&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;拓扑&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;文件地理数据库中数据集的默认最大大小为 1 TB。对于大型数据集（通常是栅格），最大大小可以增加到 256 TB。这由配置关键字控制。有关详细信息，请参阅文件地理数据库的配置关键字。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;文件地理数据库还可以包含子类型和域，并参与检出/检入复制和单向复制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;多个用户可以同时访问一个文件地理数据库。如果用户正在编辑，他们必须编辑不同的数据集。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gdb-文件格式规范"&gt;GDB 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#gdb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;文件 GDB 是 ESRI 专有格式，其规范不公开。由于这个原因，FIle GDB 的文件格式详细信息无法在任何地方记录，除了一些通过逆向工程[部分]（https://github.com/rouault/dump_gdbtable/wiki/FGDB-Spec）完成它的来源.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/rouault/dump_gdbtable/wiki/FGDB-Spec"&gt;FGDB 规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GMAP 文件格式 - Garmin 地图文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/gmap/</link><pubDate>Sun, 08 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/gmap/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gmap-文件"&gt;什么是一 .gmap 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gmap-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GMAP 文件是包含世界特定区域组合的 GIS 文件。它被一些 Garmin 设备使用。地图组合可以包括不必连续的不同区域。 Garmin 设备用于将这些地图文件存储在嵌入式内存中。但是，较新的 Garmin 设备支持看起来类似于普通 USB 存储设备的大容量存储模式。 GMAP 文件可以在 PC 和 Mac 软件上使用 Garmin BaseCamp 和 MapInstall 软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gmap-文件格式---更多信息"&gt;GMAP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#gmap-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GMAP 文件以二进制文件的形式保存到光盘中，其内部文件格式详细信息不公开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="garmin-设备上使用的常见文件类型"&gt;Garmin 设备上使用的常见文件类型&lt;a class="anchor" href="#garmin-%e8%ae%be%e5%a4%87%e4%b8%8a%e4%bd%bf%e7%94%a8%e7%9a%84%e5%b8%b8%e8%a7%81%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;GPS 交换格式 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/gpx/"&gt;.gpx&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;FITness 文件格式 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/fit/"&gt;.fit&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Garmin® GPS 数据库 (.gdb)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Garmin 培训中心 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/tcx/"&gt;.tcx&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GPS 位置 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/loc/"&gt;.loc&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Garmin 自定义地图 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/kml/"&gt;.kml&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/kmz/"&gt;.kmz&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;照片（.jpg 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;.jpeg&lt;/a&gt;）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www8.garmin.com/manuals/webhelp/basecamppc/EN-US/GUID-43E0D8E9-E720-4895-827E-530751793EF3.html"&gt;Garmin 支持的文件类型&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Geography_Markup_Language"&gt;GML - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FIT 文件格式 - Garmin 活动文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/fit/</link><pubDate>Fri, 06 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/fit/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-fit-文件"&gt;什么是 .fit 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-fit-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FIT 文件是由 Garmin 运动可穿戴设备创建的 GIS 文件。它用于记录当他/她穿着这些设备移动时的活动。活动数据包括 GPS 设备记录的位置和时间。 FIT 文件还用于使用 Web API 传输记录的活动数据。这就是 FIT 文件是与其他健身平台共享健身数据最常用的文件格式的原因。其他常见的文件格式包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/gpx/"&gt;GPX&lt;/a&gt;、TCX 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/kml/"&gt;KML&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fit-文件格式---更多信息"&gt;FIT 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#fit-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FIT 文件以二进制文件的形式保存到光盘，其中包含 Garmin 设备为活动记录的信息。存储在 FIT 文件中的信息包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;约会时间&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;运动类型&#10;*圈和分裂数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GPS轨迹&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;传感器数据&#10;*活动会话的事件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;活动数据可以实时记录在文件中，也可以在活动记录完成后导出。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="fit-活动消息"&gt;FIT 活动消息&lt;a class="anchor" href="#fit-%e6%b4%bb%e5%8a%a8%e6%b6%88%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;FIT 活动文件可能包含一些必需的消息类型。以下是活动文件所需的消息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;留言&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;宗旨&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件编号&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;所有 FIT 文件类型都需要文件 ID 消息，并且应该是文件中的第一条消息。对于 Activity 文件，Type 属性应设置为 4。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;活动&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FIT 活动文件中需要单个活动消息。活动消息中包括本地时间戳和会话计数属性。本地时间戳用于确定可应用于文件中所有时间戳的时区偏移量。大多数设备实时记录 FIT 文件，并且在记录结束之前会话计数将是未知的。因此，活动消息通常是文件中的最后一条消息。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;会话&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;活动文件将包含一个或多个会话消息。会话消息是摘要消息类型。 Start Time、Total Elapsed Time、Total Timer Time 和 Timestamp 是所有摘要消息的必填字段。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;圈&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;圈数消息表示会话中的圈数或间隔。 Lap 消息是一种摘要消息类型。 Start Time、Total Elapsed Time、Total Timer Time 和 Timestamp 是所有摘要消息的必填字段。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;记录&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;记录信息包括GPS坐标、速度、距离、心率、功率等&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="fit-文件有用资源"&gt;FIT 文件有用资源&lt;a class="anchor" href="#fit-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%9c%89%e7%94%a8%e8%b5%84%e6%ba%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.garmin.com/fit/cookbook/decoding-activity-files/"&gt;解码 FIT 活动文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.garmin.com/fit/cookbook/encoding-activity-files/"&gt;编码 FIT 活动文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.garmin.com/fit/file-types/activity/"&gt;FIT 活动文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FMW 文件 - FME 工作台文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/fmw/</link><pubDate>Fri, 06 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/fmw/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fmw-文件"&gt;什么是一 FMW 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fmw-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FMW 文件是使用 FME Workbench 软件（作为 FME 桌面套件的一部分）创建的项目文件，用于空间数据转换。它包含用于空间数据操作的用户定义设置，例如输入数据集、翻译属性、投影和输出设置。空间数据操作设置存储为可视布局，易于编辑和再次保存。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 &lt;a href="https://fme.safe.com/platform/"&gt;Safe Software FME Desktop&lt;/a&gt; 打开 FMW 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fmw-文件格式---更多信息"&gt;FMW 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#fmw-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FMW 文件作为二进制文件存储在光盘上，只能使用 FME Desktop 软件读取。该软件还可以从多种关系数据库格式中读取数据，还支持多种数据格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="fmw-速览"&gt;FMW 速览&lt;a class="anchor" href="#fmw-%e9%80%9f%e8%a7%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;事实&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;价值&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;读者/作家&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;读者&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;许可级别&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;基础&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;依赖项&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;无&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;数据集类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;特征类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;固定&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;典型的文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.fmw&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;自动翻译支持&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用户定义的属性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;否&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;坐标系统支持&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;否&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;通用颜色支持&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;否&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;空间索引&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;无&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;需要架构&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;否&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;交易支持&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;否&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;几何类型属性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;无&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;编码支持&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;否&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="fmw-几何支持"&gt;FMW 几何支持&lt;a class="anchor" href="#fmw-%e5%87%a0%e4%bd%95%e6%94%af%e6%8c%81" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;几何&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;支持？&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;聚合&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;否&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;圈子&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;圆弧&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;无&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;甜甜圈多边形&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;椭圆弧&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;无&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;省略号&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;行&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;无&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;点&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;多边形&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光栅&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;固体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表面&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文本&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;否&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;z 值&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://fme.safe.com/platform/"&gt;安全软件 FME 桌面&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.safe.com/fme/html/FME_Desktop_Documentation/FME_ReadersWriters/fmw/quick_facts_fmw.htm"&gt;FMW 简介&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TCX 文件格式- 培训中心 XML 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/tcx/</link><pubDate>Fri, 06 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/tcx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tcx-文件"&gt;什么是一 .tcx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tcx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TCX（Training Center XML）文件是一种数据交换格式，用于在健身设备之间共享数据。它于 2008 年与 Garmin 的培训中心产品一起推出。心率、跑步节奏、自行车节奏、卡路里和单圈时间等锻炼数据以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 格式存储在 TCX 文件中。此外，有关锻炼轨迹的摘要数据也包含在 TCX 文件中。 TCX 文件类似于使用 Garmin 运动可穿戴设备创建的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/fit/"&gt;FIT&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tcx-文件格式---更多信息"&gt;TCX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#tcx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TCX 文件作为 XML 文件保存到磁盘，每条记录都保存为一个活动。活动包含锻炼的所有数据，例如时间、单圈时间、Id、心率、强度、节奏和跟踪信息，其中包含位置对以及类似于 [GPX] 的经纬度位置的时间戳(/zh/gis/gpx/) 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="tcx-文件格式版本"&gt;TCX 文件格式版本&lt;a class="anchor" href="#tcx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%89%88%e6%9c%ac" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这种格式有两个版本，它们都有自己的由 Garmin 托管的 XML 模式。以下是其中的几个：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www8.garmin.com/xmlschemas/TrainingCenterDatabasev2.xsd"&gt;https://www8.garmin.com/xmlschemas/TrainingCenterDatabasev2.xsd&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www8.garmin.com/xmlschemas/UserProfileExtensionv1.xsd"&gt;https://www8.garmin.com/xmlschemas/UserProfileExtensionv1.xsd&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www8.garmin.com/xmlschemas/ActivityExtensionv2.xsd"&gt;https://www8.garmin.com/xmlschemas/ActivityExtensionv2.xsd&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="tcx-数据协议"&gt;TCX 数据协议&lt;a class="anchor" href="#tcx-%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%8d%8f%e8%ae%ae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TCX XML 格式的 swift 版本在 Github 上作为 &lt;a href="https://github.com/FitnessKit/TcxDataProtocol"&gt;TcxDataProtocol&lt;/a&gt; 可用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Training_Center_XML"&gt;培训中心 XML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.whiterocksoftware.com/2019/02/tcx-viewer.html"&gt;TCX 查看器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TFRD 文件 - 磁带图像格式要求文档文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/tfrd/</link><pubDate>Fri, 06 May 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/tfrd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tfrd-文件"&gt;什么是一 TFRD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tfrd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TFRD 文件是国家地理空间情报局 (NGA) 用于存储地理空间数据的图像数据格式。 NGA 提供有助于做出决策的地理空间情报。 TFRD 文件可以存储图像和文本数据，并且可以被 GIS 应用程序用来渲染地理空间数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tfrd-文件格式"&gt;TFRD 文件格式&lt;a class="anchor" href="#tfrd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TFRD 文件格式的内部文件格式细节未知。但是，它们以压缩文件的形式保存到光盘上，并且压缩比大于等效的 NITF 文件格式文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.nga.mil/index.html"&gt;国家地理空间情报 - NGA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/"&gt;GIS 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WFP 文件格式 - WaveFront 程序文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/wfp/</link><pubDate>Fri, 29 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/wfp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-wfp-文件"&gt;什么是一 .wfp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-wfp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WFP 文件是 Turtle Beach WaveFront 合成器卡使用的补丁文件。由于 Turtle Beach 已停止生产声卡和合成器，因此不再使用它。 WFP 文件包含可应用于合成器的单个程序或补丁。 WFP 文件也可以转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="粮食计划署文件格式"&gt;粮食计划署文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e7%b2%ae%e9%a3%9f%e8%ae%a1%e5%88%92%e7%bd%b2%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WF 文件的内部文件格式详细信息不可用。由于 Turtle Beach 没有进一步生产合成器，WFP 文件的工作已经停止了很长时间。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EXO 文件格式 - YouTube 视频块文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/exo/</link><pubDate>Thu, 28 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/exo/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-exo-文件"&gt;什么是一 .exo 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-exo-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EXO 文件是一个视频块文件，由 Android 版本的 YouTube 以 EXO 格式下载。当用户想要下载视频进行离线播放时，视频被分成小块，每个块被下载并作为EXO文件保存到用户的设备中。这些多个 EXO 文件通过 YouTube 应用程序连接在一起以供离线播放。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="exo-文件格式"&gt;EXO 文件格式&lt;a class="anchor" href="#exo-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EXO 文件以 YouTube 的专有文件格式保存。它们保存为压缩的加密文件，只能使用 YouTube Android 应用程序打开。所有多个下载的块都由应用程序组装和解密，以便离线播放。 EXO 文件被加密后，无法转换为任何其他文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSP 文件格式 - PaintShop Pro 图像文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/psp/</link><pubDate>Wed, 27 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/psp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-psp-文件"&gt;什么是一 .psp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-psp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PSP 文件是使用 PaintShop Pro 创建的彩色位图图像。它是 PaintShop Pro 的原生文件格式，支持未压缩、RLE 压缩、LZ77 压缩和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 压缩文件（包括无损 JPEG）。它还支持类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/psd/"&gt;PSD&lt;/a&gt; 文件的图层，并且可以在图像文件中包含其他信息，例如指南、元数据和相关对象。每个图层都可以单独编辑并与主图像集成。 PSP 文件可以用 PaintShop Pro 软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="psp-文件格式"&gt;PSP 文件格式&lt;a class="anchor" href="#psp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PSP 文件作为二进制文件保存到磁盘，支持不同的压缩算法。可以使用以下选项将每像素位信息存储在 PSP 文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;1（灰色）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;4（灰色）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;8（灰色或彩色）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;24（彩色）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;PSP 文件可以保存在 x32 和 x64 操作系统上。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/pspimage/"&gt;PSPIMAGE&lt;/a&gt; 是 PaintShop Pro 使用的另一种文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;[CorelDRAW - 支持的文件格式](&lt;a href="http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540227992/Main/EN/Documentation/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm#href=CorelDRAW-Supported-file"&gt;http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540227992/Main/EN/Documentation/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm#href=CorelDRAW-Supported-file&lt;/a&gt; -formats.html#&amp;amp;single=true)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[Corel PaintShop Pro - PSP 文件格式](&lt;a href="http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540227992/Main/EN/Documentation/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm#href=CorelDRAW-Corel"&gt;http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540227992/Main/EN/Documentation/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm#href=CorelDRAW-Corel&lt;/a&gt; -Paint-Shop-Pro-PSP.html#4420641&amp;amp;single=true)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PSPIMAGE 文件格式 - PaintShop Pro 图像文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/pspimage/</link><pubDate>Wed, 27 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/pspimage/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pspimage-文件"&gt;什么是一 .pspimage 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pspimage-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PSPIMAGE 文件是使用 Corel PaintShop Pro 软件保存的图形图像，用于图像和数码照片编辑。它支持以光栅和矢量文件格式保存图像数据。 PSPIMAGE 文件支持对图像进行的编辑，例如图层、透明度、过滤器和其他图像效果。 PSPIMAGE 文件可以保存并导出为其他流行的图像文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pspimage-文件格式"&gt;PSPIMAGE 文件格式&lt;a class="anchor" href="#pspimage-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PSPIMAGE 文件以二进制文件的形式保存到光盘中，它们的数据只能在 HEX 编辑器中进行分析。它是 PaintShop Pro 的原生文件格式，在软件版本 8 中引入。在 PSPIMAGE 格式之前，PaintShop Pro 以 PSP 文件格式保存图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PSPIMAGE 文件可以从 PaintShop Pro 中创建为新文件。由于支持图层功能，文件格式允许您编辑图像并将它们存储到光盘。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="可以打开-pspimage-文档的程序"&gt;可以打开 PSPIMAGE 文档的程序&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%af%e4%bb%a5%e6%89%93%e5%bc%80-pspimage-%e6%96%87%e6%a1%a3%e7%9a%84%e7%a8%8b%e5%ba%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ACD 系统画布 (Windows)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Corel Painter（Windows 和 Mac）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Corel PaintShop Pro (Windows)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Corel 会声会影专业版 (Windows)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;CorelDRAW 图形套件 (Windows)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XnViewMP（Windows、Mac 和 Linux）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://community.adobe.com/t5/photoshop-ecosystem-discussions/pspimage-conversion/m-p/5288141"&gt;PSPIMAGE 转换&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IN 文件格式 - Autoconf 输入文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/in/</link><pubDate>Tue, 26 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/in/</guid><description>&lt;h2 id="什么是in-文件"&gt;什么是.IN 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afin-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IN 文件是 GNU Autoconf 在构建应用程序时使用的输入文件。运行配置过程时，Autoconf 脚本（.AC 文件）可能会引用一个或多个“.in&amp;quot;或“.h.in&amp;quot;文件。 IN 文件定义在程序安装期间引用的变量，例如应用程序的版本号和发布日期。 IN 文件还可用于确定特定安装中是否存在功能。 Notepad 和 Notepad++ 等应用程序可用于打开和编辑 IN 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="in-文件格式---更多信息"&gt;IN 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#in-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Autoconf 是 GNU 构建系统的一个组件，它为各种平台生成应用程序的自定义构建。它是几个 GNU 构建工具之一。其他工具包括 Automake、Gnulib 和 Libtool。无需手动用户干预，这些脚本可以使包适应各种类 UNIX 系统。 Autoconf 从一个模板文件生成一个包配置脚本，其中列出了包可以使用的操作系统特性，以 M4 宏调用的形式&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.gnu.org/software/autoconf/"&gt;自动配置&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AHK 文件格式- AutoHotkey 脚本文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/ahk/</link><pubDate>Mon, 25 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/ahk/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ahk-文件"&gt;什么是一 .ahk 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ahk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AHK 文件是使用 AutoHotkey 软件应用程序生成的脚本文件，用于在 Microsoft Windows 中自动执行任务。它包含使用可用于执行即时操作的快捷键自动执行任务的说明。该文件由 AutoHotkey 执行，所有操作都按顺序执行。 AHK 文件功能强大，可以使用热键定义的热键执行复杂的任务。 AHK 文件可以使用 Microsoft Notepad 和 Notepad++ 等文本编辑器打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ahk-文件格式"&gt;AHK 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ahk-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AHK 文件以纯文本文件的形式保存到光盘中，并包含可由 AutoHotkey 执行的代码行。 AutoHotkey 是一种免费的开源脚本语言，允许用户创建从简单到复杂的脚本来执行诸如表单填充、自动单击、执行宏等操作。AHK 文件至少可以执行单个操作然后退出.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;有一些工具可用于将 AHK 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/executable/exe/"&gt;Exe&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ahk-示例"&gt;AHK 示例&lt;a class="anchor" href="#ahk-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;下面的示例使用 Win+Z 键运行 Microsoft 记事本，如果它已经在运行，则将其置于最前面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;#z::Run https://www.autohotkey.com ; Win+Z&#10;&#10;^!n:: ; Ctrl+Alt+N&#10;if WinExist(&amp;#34;Untitled - Notepad&amp;#34;)&#10; WinActivate&#10;else&#10; Run Notepad&#10;return&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="如何创建-ahk-文件"&gt;如何创建 AHK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba-ahk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下步骤可用于创建 AHK 文件。这些假设 AutoHotkey 已经安装在机器上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;右键单击您的桌面。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在菜单中找到“新建&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单击“新建&amp;quot;菜单中的“AutoHotkey 脚本&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;给脚本一个新名字。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在桌面上找到新创建的文件并右键单击它。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;点击“编辑脚本&amp;quot;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应该会弹出一个窗口，可能是记事本。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;保存文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.autohotkey.com/"&gt;AutoHotkey&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Batch_file"&gt;批处理文件 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>《TS 文件格式——Qt 翻译源文件》</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/ts/</link><pubDate>Mon, 25 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/ts/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ts-文件"&gt;什么是一 .ts 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ts-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TS 文件是使用 lupdate 软件实用程序生成的翻译文件，该实用程序与 Digia 的 Qt SDK 捆绑在一起。 SDK 适用于 Windows、Mac 和 Linux 操作系统。 TS 文件包含一种语言的短语及其翻译成另一种语言。存储在 TS 文件中的翻译是特定于特定应用程序的。 TS 文件可以使用 Digia Qt SDK 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ts-文件格式"&gt;TS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ts-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Digia Qt TS 文件以 XML 文件格式存储到光盘中，并且可以在任何文本编辑器（例如 Notepad 和 Notepad++）中打开。 Digia Qt SDK 支持的其他一些文件格式包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.pri&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.qm&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.qml&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.qph&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.qrc&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.qs&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.qss&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.ts&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.ui 用户界面文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.qt.io/download"&gt;获取Qt&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NEF 文件格式 - 尼康电子格式 RAW 图像</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/nef/</link><pubDate>Wed, 20 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/nef/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-nef-文件"&gt;什么是一 .nef 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-nef-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NEF 是尼康的 RAW 图像文件格式，由尼康数码相机拍摄。它存储由相机传感器捕获的原始图像数据以及有关图像的元数据，例如相机标识、其设置和其他相关信息。它以未压缩或无损压缩形式存储到相机存储卡中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nef-文件格式---更多信息"&gt;NEF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#nef-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NEF 文件以尼康专有文件格式的二进制文件形式写入相机存储卡。这些以原始形式写入相机的存储卡，不需要对图像的特征数据（例如白平衡、色调、色调和锐化）进行任何调整。用户编辑与原始图像数据一起保存为指令集。这有利于保持图像数据的原始内容完整并恢复到任何先前的指令集。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NEF 文件可以根据相机保留 12 位或 14 位数据，因此与 8 位 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt; 图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="可以打开尼康nef文件的软件"&gt;可以打开尼康NEF文件的软件&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%af%e4%bb%a5%e6%89%93%e5%bc%80%e5%b0%bc%e5%ba%b7nef%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e8%bd%af%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;尼康 NEF 文件可以使用以下软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;微软照片 - Windows 操作系统&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;苹果预览 - MacOS&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Adobe Photoshop&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Corel PaintShop Pro&#10;*谷歌照片&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="转换-nef-文件"&gt;转换 NEF 文件&lt;a class="anchor" href="#%e8%bd%ac%e6%8d%a2-nef-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以将尼康 NEF 文件转换为其他图像文件格式，例如 PNG 和 JPEG。尼康提供 &lt;a href="https://onlinemanual.nikonimglib.com/z50/en/09_menu_guide_07_01.html"&gt;NEF 原始处理&lt;/a&gt; 选项，可从相机菜单选项中将 NEF 文件转换为 JPG。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NEF 文件也可以在 Windows 和 MacOS 操作系统上使用 Adobe Photoshop、Corel PaintShop Pro、Apple Photos 或 Corel AfterShot Pro 转换为其他图像文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JPC 文件格式 - JPEG 2000 码流文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/jpc/</link><pubDate>Sun, 17 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/jpc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-jpc-文件"&gt;什么是一 .jpc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-jpc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JPC 文件是一种使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jp2/"&gt;JPEG2000&lt;/a&gt; 码流编码的图像文件格式。这些有时也称为日本图片文件。 JPC 文件使用JPEG 2000 高级小波压缩，JPEG2000 编码文件也使用该压缩。这些支持灰度、RGB、YCbCr、XYZ 和 Lab 颜色空间中每像素 8、24 和 32 位的颜色深度。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JPC 文件可以使用 Adobe Photoshop 2022、Adobe Photoshop Elements 和 Adobe Illustrator 2021 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://jpeg.org/jpeg2000/"&gt;JPEG 2000 概述&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/JPEG_2000#JPEG_2000_image_coding_system_-_Parts"&gt;JPEG 2000 图像编码系统&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VIM 文件格式 - Vim 设置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/vim/</link><pubDate>Sat, 16 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/vim/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vim-文件"&gt;什么是一 .vim 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vim-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VIM 文件是被称为 Vim 的文本编辑程序使用的配置/设置文件。它存储编辑器的设置，例如语法突出显示，应用程序开发人员使用它来配置编辑器打开时的外观。 Vim 文本编辑器是高度可配置的，专为高效地创建和更改文本而构建。它与大多数 UNIX 系统捆绑为“vi&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.vim.org/"&gt;Vim&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VIMRC 文件格式 - Vim 设置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/vimrc/</link><pubDate>Sat, 16 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/vimrc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vimrc-文件"&gt;什么是一 .vimrc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vimrc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VIMRC 文件是 Vim 文本编辑器使用的设置文件。它存储打开编辑器时加载的编辑器设置。应用程序开发人员和系统管理员定义与文本外观相关的设置，例如保存在 VIMRC 文件中的语法突出显示。因此，VIMRC 文件允许用户自定义编辑器的设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vimrc-文件格式"&gt;VIMRC 文件格式&lt;a class="anchor" href="#vimrc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VIMRC 文件保存为纯文本文件，可以在任何文本编辑器（例如 Notepad、Notepad++ 和 TextEdit）中打开/编辑。它们包含可以在 Vim 编辑器中执行的指令，这些指令以“:&amp;ldquo;开头，后跟命令。 VIMRC 文件包含文本缩进、窗口颜色和字体等设置说明。相关的文件格式是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/misc/vim/"&gt;VIM&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://gist.github.com/simonista/8703722"&gt;VIMRC 指南&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/amix/vimrc"&gt;VIMRC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SCRIPT - 通用脚本文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/script/</link><pubDate>Thu, 14 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/script/</guid><description>&lt;h2 id="什么是脚本文件"&gt;什么是脚本文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e8%84%9a%e6%9c%ac%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SCRIPT 文件是包含任何脚本语言的脚本的源文件。这使它成为一个包含变量和函数的通用脚本文件。由于每种脚本语言可能不同，因此在 SCRIPT 文件中编写的脚本需要使用适当的脚本引擎执行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="脚本文件格式---更多信息"&gt;脚本文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e8%84%9a%e6%9c%ac%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SCRIPT 文件以纯文本文件的形式存储到光盘中。这些可以使用任何文本编辑器（例如 Microsoft Notepad、Notepad++ 和 Apple TextEdit）打开和编辑。由于脚本语言可以不同，因此可以通过将文件扩展名重命名为相应脚本语言的默认扩展名来执行。例如，有几种常见的脚本语言，如 JavaScript (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/js/"&gt;.JS&lt;/a&gt;)、VBScript (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/vbs/"&gt;.VBS&lt;/a&gt;)、AppleScript (.SCPT)、PHP (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/php/"&gt; .PHP&lt;/a&gt;) 和 ASP (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/asp/"&gt;.ASP&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.ubuntu.com/community/Beginners/BashScripting"&gt;Bashscripting 初学者&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.shellscript.sh/"&gt;Shellscript&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SCM 文件格式 - 方案源代码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/scm/</link><pubDate>Wed, 13 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/scm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-scm-文件"&gt;什么是一 .scm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-scm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SCM 文件是使用 Scheme 编程语言创建的源代码文件。它包含用方案语法编写的代码，然后由方案解释器执行。方案语言由麻省理工学院 (MIT) 于 1970 年开发，支持函数式编程和递归算法等相关技术。 SCM 文件可以在任何文本编辑器中打开和编辑，例如 Microsoft Notepad、Notepad++ 和 Apple TextEdit。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="单片机文件格式"&gt;单片机文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%8d%95%e7%89%87%e6%9c%ba%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用任何文本编辑器以纯文本格式创建和保存 SCM 文件。 Scheme 是 Lisp 系列编程语言的一部分，并在官方 IEEE 标准中进行了标准化。 Schema 编程语言的一些显着特点如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Minimalism&lt;/code&gt; - Schema 是一种简单的语言，比许多其他具有同等能力的语言要容易得多。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Lexical Scope&lt;/code&gt; - 模式是词法范围的，可以在程序单元中进行变量绑定，并且可以通过读取程序的文本进行分析。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Lambda 演算&lt;/code&gt; -&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;块结构&lt;/code&gt; - 模式编程语言从早期语言（如 ALGOL）继承其块结构。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Proper Tail Recursion&lt;/code&gt; - Schema 使用尾递归来表达迭代。它有迭代构造，另外还有&lt;strong&gt;do&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Scheme_%28programming_language%29"&gt;模式编程 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AML 文件 - ACPI 机器语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/aml/</link><pubDate>Tue, 12 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/aml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-aml-文件"&gt;什么是一 .AML 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-aml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AML 文件是使用高级配置和电源接口 (ACPI) 语言创建的系统文件，用于配置硬件属性。它包含与机器无关的字节码，用于配置硬件，即使是简单的操作，例如关闭计算机。 AML 文件可能包含说明，具体取决于将其安装在机器上的目的。 ACPI 标准的实施使您可以增强电源管理功能和用于配置主板设备（如 P55 主板）的强大接口。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="acpi-aml-文件格式"&gt;ACPI AML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#acpi-aml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AML 文件以二进制文件的形式保存到磁盘，内容以字节码编写。 ACPI 标准的文件格式规范可在 &lt;a href="https://uefi.org/"&gt;uefi&lt;/a&gt; 上找到。该语言旨在提供稳定性和向后兼容性，需要更少的重写或重新构建应用程序堆栈。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aml-文件格式规范"&gt;AML 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#aml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一个 AML 文件由 DSDT 和 SSDT 表组成。从每个表的开头读取和解析 AML 字节码。这提供了有关 ACPI 命名空间中设备和对象定义的信息。使用此信息，AML 解释器可以生成系统中所有可用设备的列表，以及它们支持的属性和功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dsdt-的示例-asl-代码"&gt;DSDT 的示例 ASL 代码&lt;a class="anchor" href="#dsdt-%e7%9a%84%e7%a4%ba%e4%be%8b-asl-%e4%bb%a3%e7%a0%81" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DSDT 的 ASL 代码示例如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;DefinitionBlock (&amp;#34;test.aml&amp;#34;, &amp;#34;DSDT&amp;#34;, 1, &amp;#34;OEMID &amp;#34;, &amp;#34;TABLEID &amp;#34;, 0x00000000)&#10;{&#10; Scope (_SB)&#10; {&#10; Device (PCI0)&#10; {&#10; Name (_HID, EisaId (&amp;#34;PNP0A03&amp;#34;))&#10; }&#10;}&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.osdev.org/AML"&gt;ACPI AML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.osdev.org/DSDT"&gt;DSDT&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.osdev.org/SSDT"&gt;SSDT&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SCALA - Scala 源代码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/scala/</link><pubDate>Tue, 12 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/scala/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-scala-文件"&gt;什么是一 .scala 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-scala-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SCALA 文件是使用 Scala（可扩展语言）编程语言创建的源代码文件。它包含以面向对象和函数式编程编写的源代码，这是 Scala 语言的基本主题。 Scale 有助于使用其 JVM 和 JavaScript 运行时构建高性能系统。这进一步允许支持高阶函数和函数定义的嵌套。 Scala 的开发由 Martin Odersky 和他在 EPFL 的研究小组于 2003 年开始。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="斯卡拉文件格式"&gt;斯卡拉文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%af%e5%8d%a1%e6%8b%89%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SCALA 文件保存为纯文本文件，可以使用任何文本编辑器打开，例如 Scala IDE for Eclipse、Notepad、Notepad++ 和 TextEdit。单个 SCALA 文件可以具有包含类、接口、原始字符串和运算符重载方法的源代码。 Scala 的最大特点是可以将代码编译成可以在 JVM 上运行的 Java 字节。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="scala-语言简而言之"&gt;Scala 语言简而言之&lt;a class="anchor" href="#scala-%e8%af%ad%e8%a8%80%e7%ae%80%e8%80%8c%e8%a8%80%e4%b9%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;无缝 Java 互操作&lt;/strong&gt; - 由于 Scala 在 JVM 上运行，因此可以混合使用 Scala 和 Java 堆栈以实现无缝集成。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;类型接口&lt;/strong&gt; - 所以类型系统感觉不是那么静态。不要为类型系统工作。让类型系统为您工作！&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;并发和分发&lt;/strong&gt; - 支持集合上的数据并行操作，使用参与者进行并发和分发，或使用期货进行异步编程。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;模式匹配&lt;/strong&gt; - 支持对类层次结构、序列、常量等的匹配。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;高阶函数&lt;/strong&gt; - 函数是可以在保证类型安全的情况下组合的一流对象。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.scala-lang.org/documentation/"&gt;Scala 文档&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.scala-lang.org/"&gt;斯卡拉&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RST 文件格式 - reStructuredText 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/rst/</link><pubDate>Mon, 11 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/rst/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rst-文件"&gt;什么是一 .RST 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rst-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RST 文件是一种技术文档文件格式，主要用于 Python 编程社区。它是用 reStructuredText 标记语言编写的文本文件，它将样式和格式应用于纯文本文档以生成文档。 RST 文件使用 Python 程序代码中的注释和其他信息来创建应用程序的技术文档。但是，这些也可以包含可以转换为简单网页和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/"&gt;eBooks&lt;/a&gt; 的文本。 Github Atom、GNU Emacs（跨平台）、Microsoft Notepad (Windows)、Apple TextEdit (Mac) 和 Vim (Linux) 等文本编辑器可用于打开 RST 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rst-文件格式"&gt;RST 文件格式&lt;a class="anchor" href="#rst-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RST 文件包含用 reStructuredText 标记语言编写的代码。它是 Python Doc-SIG（文档特别兴趣小组）的 Docutils 项目的一部分，该项目为 Python 提供了一组类似于 Javadoc for Java 的工具。 RST 文件格式的解析器嵌入在 Docutils 中，可以从 Python 程序中提取信息以将其格式化为程序文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="restructuredtext-rst-示例"&gt;reStructuredText RST 示例&lt;a class="anchor" href="#restructuredtext-rst-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;让我们以 RST 文件格式编写的示例文本如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;================&#10;Document Heading&#10;================&#10;&#10;Heading&#10;=======&#10;&#10;Sub-heading&#10;-----------&#10;&#10;Paragraphs are separated&#10;by a blank line.&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;当此文本输入到 rST 处理器（如 Docutils）时，输出如下。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ML 文件格式 - ML 源代码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/ml/</link><pubDate>Sun, 10 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/ml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ml-文件"&gt;什么是一 .ml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ML 文件是使用通用函数式编程语言 ML（通常称为元语言）创建的文本文件。它包含 ML 源代码，这些源代码更常用于使用完全定义的语义进行编程语言研究和设计。 ML 有多种变体，其中 Caml 是广泛使用的一种。其他包括 Objective Caml (OCaml)、JoCaml、Extended ML 和 MacroML。 ML 语言通常用于编译器编写、自动定理证明和形式验证。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ML_%28programming_language%29"&gt;ML 编程语言 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MM 文件格式 - Objective-C++ 源文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/mm/</link><pubDate>Sun, 10 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/mm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mm-文件"&gt;什么是一 .mm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MM 文件是可以包含 Objective-C 和 Objective-C++ 编程代码的源代码文件。它用于 MacOS，与仅包含 Objective-C 代码的 .M 文件不同。当编译器看到 .mm 扩展名时，它能够编译文件中存在的 C++ 类。由于单个源代码文件可以包含 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; 语言的混合，将 .m 文件重命名为 .mm 扩展名允许 C++ 功能设置可以打开 .MM 文件的应用程序包括 Apple TextEdit、Microsoft Notepad、Notepad++ 和 Microsoft Wordpad。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.apple.com/forums/thread/92931"&gt;iOS 项目导入错误&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LESS 文件 - LESS 样式表文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/less/</link><pubDate>Sat, 09 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/less/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-less-文件"&gt;什么是 .less 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-less-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LESS 文件是用于网页的样式表，并使用精简样式表 (LESS) 创建。它实现了对标准 CSS 语言的补充，使其易于学习和实现。 LESS 文件通过添加变量、混合、嵌套、操作、函数、命名空间和访问器等特性来扩展 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="更精简的样式表文件格式"&gt;更精简的样式表文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e6%9b%b4%e7%b2%be%e7%ae%80%e7%9a%84%e6%a0%b7%e5%bc%8f%e8%a1%a8%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LESS 文件以 CSS 格式创建，通过它提供的附加功能扩展其功能。它们保存为文本文件，可以用 LESS 样式表语言、CodeKit 和 Adobe Dreamweaver 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://lesscss.org/"&gt;精简样式表&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/less/less-docs"&gt;精简样式表文档 - Github&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HAML 文件格式 - Haml 源代码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/haml/</link><pubDate>Thu, 07 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/haml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-haml-文件"&gt;什么是一 .haml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-haml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HAML 文件是一种 HTML 抽象标记语言文件，其中包含以 &lt;a href="https://haml.info/"&gt;Haml&lt;/a&gt; 语言编写的源代码。它可以用作 ERB（Ruby 模板脚本）的替代品。 HAML 文件包含用于生成 Web 文档的 HTML 的模板源代码。通过更改文件的扩展名，只需将 app/views 文件夹中的这些文件替换为 Haml 即可替换 ERB 文件。 HAML 文件可以使用任何文本编辑器打开，例如 Microsoft Notepad、Notepad++、Apple TextEdit、&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="haml-文件格式"&gt;HAML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#haml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HAML 文件是作为纯文本文件保存到光盘的源文件。它包含用 HAML 语法编写的代码。 HAML 将 &lt;strong&gt;&amp;lt;&amp;gt;&lt;/strong&gt; 标记替换为 &lt;strong&gt;%&lt;/strong&gt; 符号，以使代码更简单、更容易。 ERB 文件可以直接替换为 HAML，如以下简单示例所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;app/views/account/login.html.erb → app/views/account/login.html.haml&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="haml-示例"&gt;HAML 示例&lt;a class="anchor" href="#haml-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 HAML 的 Hello World 示例。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;%p{:class =&amp;gt; &amp;#34;sample&amp;#34;, :id =&amp;gt; &amp;#34;welcome&amp;#34;} Hello, World!&#10;%p.sample#welcome Hello, World!&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;它呈现为以下 HTML 输出。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;p class=&amp;#34;sample&amp;#34; id=&amp;#34;welcome&amp;#34;&amp;gt;Hello, World!&amp;lt;/p&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/haml/haml"&gt;HAML - Github&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>差异文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/diff/</link><pubDate>Wed, 06 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/diff/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-diff-文件"&gt;什么是 .diff 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-diff-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIFF 文件是显示一个或多个文本或源文件之间差异的单个文件。它由 Mercurial 创建，这是一种控制管理工具，供开发人员获取文件之间的差异并应用补丁。通过 DIFF 文件，开发人员与其他开发人员共享他们的更改，以便可以更新更改以生成更新版本的文本文件。 DIFF 文件可以在 Mercurial 中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="差异文件格式"&gt;差异文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%b7%ae%e5%bc%82%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIFF 文件是文本文件，其中包含由多个开发人员编辑的同一文件的文本差异。如果您是 Windows 用户并且使用了与 Windows 操作系统捆绑在一起的内置 WinDiff 应用程序，您将对 DIFF 文件有更好的了解。开发人员制定的各个不同文件也称为 PATCH 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.mercurial-scm.org/wiki/PatchFile"&gt;Mercurial SCM - 补丁文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GROOVY 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/groovy/</link><pubDate>Wed, 06 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/groovy/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-groovy-文件"&gt;什么是 .groovy 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-groovy-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GROOVY 文件是用 Groovy 编程语言编写的源代码文件。在 GROOVY 文件中编写的代码类似于面向对象的语言 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;，这使得应用程序的设计和开发变得容易。 GROOVY 文件被编译为 Java 虚拟机 (JVM) 字节码，并与其他 Java 代码和库兼容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="groovy-文件格式---更多信息"&gt;GROOVY 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#groovy-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GROOVY 文件包含用 Groovy 语法编写的源代码。它可以包含可用作 Java 平台的编程语言和脚本语言的代码。 Groovy 语言具有类似于 Python、Ruby 和 Smalltalk 的特性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Apache_Groovy"&gt;APACHE GROOVY - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://groovy-lang.org/documentation.html"&gt;Groovy 语言&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CMAKE 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/cmake/</link><pubDate>Mon, 04 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/cmake/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cmake-文件"&gt;什么是一 .CMAKE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cmake-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CMAKE 文件是由开源跨平台工具 &lt;strong&gt;CMake&lt;/strong&gt; 创建的项目文件。它包含整个程序的 CMake 语言源脚本。 CMake 工具使用称为 CMakeLists 的编程脚本来为特定环境（如 makefile Unix 机器）生成构建文件。 CMake 项目使用的脚本和模块被组织为项目中引用的 script.cmake 和 module.cmake。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://code.visualstudio.com/docs/cpp/cmake-linux"&gt;Linux 上的 CMake 工具 - 入门&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASI 文件 - 阿尔法五变量文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/asi/</link><pubDate>Sun, 03 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/asi/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-asi-文件"&gt;什么是 .asi 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-asi-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASI 文件是 Alpha Five 软件使用的一种可变文件格式，用于开发 Web 应用程序。它存储 Web 应用程序使用的变量。当您在 Alpha Five 中创建新的开发人员项目时，ASI 文件也会与 Alpha Five 开发人员项目一起创建和保存。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ASI 文件可以用 Alpha Software Alpha Anywhere 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asi-文件格式"&gt;ASI 文件格式&lt;a class="anchor" href="#asi-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASI 文件以 Alpha Five 专有文件格式保存。它们作为开发人员项目的一部分由应用程序读取和写入。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://documentation.alphasoftware.com/"&gt;阿尔法五文档&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASM 文件格式 - 汇编语言源代码文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/asm/</link><pubDate>Sun, 03 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/asm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-asm-文件"&gt;什么是一 .asm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-asm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASM 文件是用称为汇编语言的低级编程语言编写的程序。它主要用于编写与硬件相关的代码，例如编程微控制器。程序是使用简单的汇编语言语法编写的，其中包括用于执行不同操作的运算符和操作数。 ASM 文件在文本编辑器中编写和编辑，并使用 HLA、MASM、FASM、NASM 或 GAS 等汇编程序执行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asm-文件格式"&gt;ASM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#asm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASM 文件由汇编程序执行以生成&lt;strong&gt;目标代码&lt;/strong&gt;的一系列操作组成。生成的目标代码是将助记符和寻址模式的组合翻译成它们的数字等价物。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="asm-文件格式示例"&gt;ASM 文件格式示例&lt;a class="anchor" href="#asm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 x86 架构的 &lt;strong&gt;Hello World&lt;/strong&gt; 应用程序示例。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;global go&#10;extern _ExitProcess@4&#10;extern _GetStdHandle@4&#10;extern _WriteConsoleA@20&#10;&#10;section .data&#10;msg: db &amp;#39;Hello, World&amp;#39;, 10&#10;handle: db 0&#10;written:&#10;db 0&#10;&#10;section .text&#10;go:&#10;; handle = GetStdHandle(-11)&#10;push dword -11&#10;call _GetStdHandle@4&#10;mov [handle], eax&#10;&#10;; WriteConsole(handle, &amp;amp;msg[0], 13, &amp;amp;written, 0)&#10;push dword 0&#10;push written&#10;push dword 13&#10;push msg&#10;push dword [handle]&#10;call _WriteConsoleA@20&#10;&#10;; ExitProcess(0)&#10;push dword 0&#10;call _ExitProcess@4&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Assembly_language"&gt;汇编语言 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.tutorialspoint.com/assembly_programming/assembly_basic_syntax.htm"&gt;汇编语言 - 基本语法&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AWK 文件格式 - AWK 脚本文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/awk/</link><pubDate>Sun, 03 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/awk/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-awk-文件"&gt;什么是一 .awk 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-awk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AWK 文件是为文本处理应用程序 &lt;strong&gt;AWK&lt;/strong&gt; 创建的脚本文件，它与 Unix 和 Linux 操作系统捆绑在一起。它包含对文本或文件内容执行操作的逻辑指令，例如匹配、替换和打印文本。这有助于从输入文件生成报告和格式化文本。在大多数 linux/unix 发行版上，awk 实用程序通常位于 /usr/bin/awk 中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建-awk-脚本"&gt;如何创建 AWK 脚本？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba-awk-%e8%84%9a%e6%9c%ac" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;可以在 Linux/Unix 操作系统上的任何文本编辑器中创建或打开 AWK 文件。可以创建一个新的 AWK 脚本文件，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;$ vi script.awk&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;这将在文本编辑器中打开 AWK 文件。在文本编辑器中输入一些语句，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;#!/usr/bin/awk -f&#10;BEGIN { printf &amp;#34;%s\n&amp;#34;,&amp;#34;Writing my first Awk executable script!&amp;#34; }&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;该文本内容的第一行解释如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;#! – 称为“Shebang&amp;quot;，它为脚本中的指令指定解释器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;/usr/bin/awk – 是解释器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;-f – 解释器选项，用于读取程序文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何执行-awk-脚本"&gt;如何执行 AWK 脚本？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%a7%e8%a1%8c-awk-%e8%84%9a%e6%9c%ac" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;保存文件并通过发出以下命令使脚本可执行：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;$ chmod +x script.awk&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;然后可以按如下方式运行该脚本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;$ ./script.awk&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;这导致以下输出。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;Writing my first Awk executable script!&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.tecmint.com/write-shell-scripts-in-awk-programming/"&gt;使用 awk 编程语言编写脚本&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DDS 文件格式 - DirectDraw 表面图像文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/dds/</link><pubDate>Sat, 02 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/dds/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dds-文件"&gt;什么是一 .dds 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dds-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DDS 文件是利用 DirectDraw Surface (DDS) 容器格式的光栅图像文件。它存储未压缩和压缩 (DXTn) 纹理，并实现不同类型来存储不同类型的数据。它还支持几种不同类型的数据，例如单层纹理、带有 mipmap 的纹理、立方体贴图、体积贴图和纹理阵列。这使得 DDS 文件除了存储数码照片和 Windows 桌面背景之外，还可以存储视频游戏纹理单元模型。 DDS 文件格式由 Microsoft 开发，用于 DirectX SDK。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dds-文件格式"&gt;DDS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dds-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DDS 文件保存为二进制文件，可与 DirectX SDK 一起使用。它利用 DirectX 的强大功能开发实时渲染应用程序，例如 3D 游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dds-文件布局"&gt;DDS 文件布局&lt;a class="anchor" href="#dds-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%b8%83%e5%b1%80" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3ddds/dx-graphics-dds-pguide#dds-file-layout"&gt;DDS 文件布局&lt;/a&gt; 已被 Microsoft 详细记录。二进制 DDS 文件包含以下信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;包含四个字符代码值“DDS&amp;quot;（0x20534444）的 DWORD（幻数）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文件中数据的描述。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;DDS_HEADER 描述数据，DDS_PIXELFORMAT 描述像素格式。这些都替换了已弃用的 DDSURFACEDESC2、DDSCAPS2 和 DDPIXELFORMAT DirectDraw 7 结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;DWORD dwMagic;&#10;DDS_HEADER header;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3ddds/dx-graphics-dds-pguide"&gt;DDS文件格式的编程指南&lt;/a&gt;进一步阐述了这种文件格式的技术细节。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/DirectDraw_Surface"&gt;DDS - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>P7Z 文件格式 - S/MIME 压缩电子邮件消息文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/p7z/</link><pubDate>Sat, 02 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/p7z/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-p7z-文件"&gt;什么是 .P7Z 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-p7z-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P7Z 文件是一个压缩文件，其中包含采用 S/MIME 加密标准的电子邮件消息。它由微软公司推出，被归类为电子邮件相关数据文件。 P7Z 文件具有 application/pkcs7-mime 媒体类型。它包含使用 zlib 压缩算法压缩的消息的一个或多个部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="p7z-文件格式---更多信息"&gt;P7Z 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#p7z-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P7Z 文件格式的内部文件格式细节未知。 &lt;a href="https://products.aspose.com/email/"&gt;Aspose.Email&lt;/a&gt; 等一些 API 可让您阅读邮件的 S/MIME 部分。如果电子邮件客户端不具备处理压缩数据的能力，则压缩的 S/MIME 消息会作为电子邮件附件出现。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.7-zip.org/7z.html"&gt;7z 格式 - 通过 7-ZIP&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/7z"&gt;7z - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PAGES 文件格式 - 什么是 Apple PAGES 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/pages/</link><pubDate>Sat, 02 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/pages/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一页文件"&gt;什么是一页文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80%e9%a1%b5%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAGES 文件是使用 Apple pages 应用程序创建的 word 文档，Apple pages 应用程序是由 Apple Inc. 开发的文字处理器。保存为 PAGES 文件的文档可以包含各种不同的内容类型，例如报告、海报、小册子、时事通讯和书籍。 Apple PAGES 还提供了许多不同的模板来创建这些文档类型。 PAGES 文件的内容可能包含文本、图像、图形、表格和图表。 Apple PAGES 在 macOS、iPadOS 和 iOS 操作系统上运行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="页文件格式"&gt;页文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e9%a1%b5%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAGES 文件保存为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 文件，可以重命名为 ZIP 扩展名并使用归档实用程序打开以查看其内容。它包括一个捆绑在存档中的 JPG 文件，可用于预览文档的第一页。它还包含一个 PDF 文件，用于查看整个文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何将-pages-文档转换为-word"&gt;如何将 PAGES 文档转换为 WORD&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%b0%86-pages-%e6%96%87%e6%a1%a3%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-word" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;为了将 Apple Pages 文件转换为 PDF，可以使用以下步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;打开页面应用程序&#10;1.打开需要转换为WORD文档的文档&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;使用导出选项并选择 Word 格式&#10;1.将文档保存为Word格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何转换-pages-文件"&gt;如何转换 PAGES 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%bd%ac%e6%8d%a2-pages-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Apple PAGES 文档可以转换为多种文件格式。这可以使用 &lt;strong&gt;Export To&lt;/strong&gt; 选项在 Apple Pages 软件中完成。 PAGES 文件可以转换为：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NKIT - 磁盘映像文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/nkit/</link><pubDate>Fri, 01 Apr 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/nkit/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-nkit-文件"&gt;什么是一 .nkit 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-nkit-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NKIT 文件是从 NintendoWii 和 GameCube 游戏中提取的数据的磁盘映像。 NKIT 适用于 Nintendo Toolkit 格式。生成的压缩 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/iso/"&gt;ISO&lt;/a&gt; 文件利用这些游戏的主要数据与 Dolphin、Swiss 和 Nintendont 等模拟器程序一起运行。 NKit 提供原始 (iso) 和压缩 (gcz) 文件格式，它们的设计都考虑了可播放性和大小。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nkit-文件格式"&gt;NKIT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#nkit-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NKit 文件格式是一种无损格式，用于缩小和恢复 Nintendo Wii 和 GameCube 图像。对于 GameCube 和 Wii 游戏，这些格式以 ISO 和 GCZ 文件格式提供。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;系统&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;格式&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;支持硬件&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;Dolphin 支持&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;可恢复 1:1&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;备注&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;游戏方块&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;nkit.iso&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;与压缩 GameCube iso 相同&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;游戏方块&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;nkit.gcz&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GCZ 是 Dolphin 自己的块可搜索压缩格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Wii&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;nkit.iso&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;否 是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RVT-H 格式只能在 Dolphin 中播放&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Wii&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;nkit.gcz&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;否 是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GCZ 中的 RVT-H 只能在 Dolphin 中播放&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="nkit-标头"&gt;NKIT 标头&lt;a class="anchor" href="#nkit-%e6%a0%87%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;NKIT 文件格式头如下。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>艺术文件 - BERNINA 艺术链接刺绣文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/art/</link><pubDate>Wed, 30 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/art/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-art-文件"&gt;什么是一 .art 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-art-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ART 文件是使用 &lt;a href="https://www.bernina.com/en-US/Home-United-States"&gt;BERNINA&lt;/a&gt; ARTlink 刺绣软件版本 1-4 创建的刺绣设计文件。它包含用户创建的设计，可以包括不同的对象，例如轮廓、设计布局、针迹、彩色线和其他元数据。 ART 文件被加载到 BERNINA 缝纫机中，可以缝合到不同类型的织物上，例如被子、衬衫或任何其他布料。 ART 文件也可以使用 USB 等存储设备与其他用户共享或通过互联网传输。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="art-文件格式"&gt;ART 文件格式&lt;a class="anchor" href="#art-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ART 文件格式包含以下信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;对象属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;针迹数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;针迹类型&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;缝合坐标&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;线色&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;注释&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;拉动补偿设置&#10;*自动间距设置&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.bernina.com/en-US/Home-United-States"&gt;伯尼娜&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.bernina.com/en/2019/07/lesson-14-bernina-embroidery-software-v8/"&gt;BERNINA刺绣软件V8：关于格式、扩展名和文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BUP 文件格式 - 什么是 BUP 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/bup/</link><pubDate>Wed, 30 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/bup/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bup-文件"&gt;什么是一 .bup 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bup-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BUP 是 IFO 文件的备份。它存储类似于 IFO 文件的信息，以便 DVD 播放器在无法读取原始 IFO 文件时可以使用该文件。 BUP 文件告诉 DVD 播放器有关启动菜单、视频和音频轨道的位置以及 DVD 上章节的开始。 BUP 文件可以用 VLC Player 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bup-文件格式---更多信息"&gt;BUP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#bup-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DVD 可能会由于其表面的划痕而损坏。这使得 DVD 驱动器难以读取它们。如果由于划痕而无法读取 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/ifo/"&gt;IFO&lt;/a&gt;，则 DVD 播放器无法播放此类光盘。在这种情况下，媒体播放器使用作为 IFO 文件的实际备份的 BUP 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikibooks.org/wiki/Inside_DVD-Video/IFO_Files"&gt;Inside Video DVD-Video Files&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ART - AOL 压缩图像文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/art/</link><pubDate>Tue, 29 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/art/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-art-文件"&gt;什么是一 .art 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-art-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ART 文件是由美国在线 (AOL) 服务和客户端软件创建和使用的压缩位图图像文件。它旨在减小图像大小，以便通过 Internet 快速下载。应用于图像以生成 .art 文件的压缩算法类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 格式，但有时会降低图像质量，同时有利于减小文件大小。 ART 文件可以使用 AOL 文件查看器打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="art-文件格式"&gt;ART 文件格式&lt;a class="anchor" href="#art-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ART 文件格式使用压缩，以便在 Internet 上轻松传输并在 AOL 用户之间共享。它已用于使用客户端的 Web 浏览器在在线服务中进行图像呈现。 ART 文件的减小大小有助于加快下载速度，即使在早期互联网连接速度较慢的情况下也是如此。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ART_image_file_format"&gt;ART 图像文件格式 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OGG 文件格式 - OriginLab 图形文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/ogg/</link><pubDate>Sun, 27 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/ogg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ogg-文件"&gt;什么是一 .ogg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ogg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OGG 文件是使用 Origin 软件创建的图形文件。它提供了存储不同类型图表的功能，以显示导入的数据以进行数据分析。 OGG 文件类型支持的图形类型包括柱形图、条形图、饼图、瀑布图、3D、极坐标和符号。 Origin 软件由 OriginLab 开发，可让用户执行数据分析并生成图形输出。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ogg-文件格式"&gt;OGG 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ogg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OGG 文件包含用于表示导入数据的图表。当打开 OGG 文件时，它会在 Origin 或 Origin Viewer 的单独窗口中显示图表，与 Origin 软件相比，该窗口可免费使用。图的标题和颜色等元数据信息也存储在 OGG 文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-originlab-origin-软件"&gt;关于 OriginLab Origin 软件&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-originlab-origin-%e8%bd%af%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Origin 软件还提供了用作自动化服务器的选项。在这种情况下，LabVIEW、Microsoft Excel、Python 等客户端应用程序或 C#/VB/VC 中自定义开发的应用程序可以与 Origin 交换数据。 &lt;a href="https://github.com/jsbangsund/python_to_originlab"&gt;Python_to_OriginLab&lt;/a&gt; 是一个 Python API，用于在 OriginLab 中自动发送数据和基本绘图功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.originlab.com/"&gt;OriginLab&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/jsbangsund/python_to_originlab"&gt;OriginLab 的 Python API&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CR2 文件格式 - Canon Raw 2 图像文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/cr2/</link><pubDate>Sat, 26 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/cr2/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cr2-文件"&gt;什么是 CR2 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cr2-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CR2（Camera RAW 2）文件是佳能数码相机创建的 RAW 图像文件。它存储相机捕获的原始未处理的无损图像数据。 CR2 文件格式是佳能为其数码相机开发的，可以记录高达 14 位 RGB 的高质量图像。这会产生具有足够后处理空间的高质量图像。佳能在其 350D、20D 和 1D 相机型号中使用了 CR2 图像格式。 CR2 文件是 RAW 文件，包含额外的元数据信息，例如相机信息、镜头信息、包围信息、白平衡和其他设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cr2-文件格式"&gt;CR2 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cr2-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CR2 文件作为佳能专有文件格式的二进制文件存储到相机存储卡中。 CR2 文件格式取代了最初使用的 CRW 文件格式，后来被 Canon RAW 3 文件格式取代。 CR2 文件格式基于具有 4 个图像文件目录 (IFD) 的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt; 规范。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;偏移&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;评论&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x0000&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标题&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;包含字节顺序、版本和原始图片的偏移量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;计算的&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;IFD#0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;这部分包含 Exif 部分，其中包含 Makernotes 部分。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;图片信息#0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;computed&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;picture#0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;图片的小版本（原始大小的四分之一），以 Jpeg 压缩&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;计算的&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;IFD#1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;关于图片#1 的信息。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;computed&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;图片#1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;图片的小版本，以 Jpeg 压缩&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;计算的&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;IFD#2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;关于图片#2 的信息。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;计算&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;图片#2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;图片的小版本，未压缩&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在标题中&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;IFD#3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;关于图片#3，全尺寸RAW图像的信息&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;计算的&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;picture#3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RAW 图像数据，以 Jpeg 格式无损压缩（不是 RGB 数据！）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="cr2-文件格式的优势"&gt;CR2 文件格式的优势&lt;a class="anchor" href="#cr2-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e4%bc%98%e5%8a%bf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以 RAW 格式存储照片可以对照片进行大量后期处理，例如调整白平衡。这要困难得多，并且使用其他图像文件格式（例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;）会造成很大的质量损失。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CR3 文件格式 - Canon Raw 3 图像文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/cr3/</link><pubDate>Sat, 26 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/cr3/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cr3-文件"&gt;什么是一 .cr3 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cr3-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CR3 文件是由选定的佳能数码相机创建的佳能 RAW 图像文件格式。它由佳能引入以取代 CR2 文件格式，并被一些佳能数码设备使用。 CR3 文件存储相机拍摄的原始未处理的无损图像数据。这些原始图像的使用提供了高质量的图像，并为摄影师提供了足够的编辑空间。除了主图像数据，CR3 文件还存储有关图像的元数据信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cr3-文件格式"&gt;CR3 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cr3-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CR3 文件以 ISO 基本媒体文件格式 (ISO/IEC 14496-12) 的二进制文件形式存储到光盘中，还包括自定义 &lt;a href="https://exiftool.org/TagNames/Canon.html#uuid"&gt;佳能标签&lt;/a&gt;。它还包括混合了 JPEG-LS（Rice-Golomb + RLE编码）和 JPEG-2000（LeGall 5/3 DWT + 量化）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cr3-自定义标签"&gt;CR3 自定义标签&lt;a class="anchor" href="#cr3-%e8%87%aa%e5%ae%9a%e4%b9%89%e6%a0%87%e7%ad%be" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CR3 文件包含用于不同目的的自定义标签。其中一些标签如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;标签ID&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;标签名称&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;可写&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;值/注释&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lsquo;CCTP&amp;rsquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;佳能CCTP&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;ndash;&amp;gt; 佳能 CCTP 标签&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lsquo;CMT1&amp;rsquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;IFD0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;ndash;&amp;gt; EXIF 标签&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lsquo;CMT2&amp;rsquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ExifIFD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;ndash;&amp;gt; EXIF 标签&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lsquo;CMT3&amp;rsquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MakerNoteCanon&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;ndash;&amp;gt; 佳能标签&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lsquo;CMT4&amp;rsquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GPS信息&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;ndash;&amp;gt; GPS 标签&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lsquo;CNCV&amp;rsquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;压缩机版本&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lsquo;CNOP&amp;rsquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;佳能CNOP&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;ndash;&amp;gt; 佳能 CNOP 标签&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lsquo;CNTH&amp;rsquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;佳能CNTH&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;ndash;&amp;gt; 佳能 CNTH 标签&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lsquo;THMB&amp;rsquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;缩略图图片&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://lclevy.free.fr/cr2/"&gt;CR2 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://exiftool.org/TagNames/Canon.html#uuid"&gt;佳能标签&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CSL 文件格式 - Corel 符号库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/csl/</link><pubDate>Sat, 26 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/csl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-csl-文件"&gt;什么是一 .csl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-csl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Corel 符号库 (CSL) 文件是 CorelDRAW 软件中使用的符号库。它存储可以在其他文件中使用的符号。 CSL 文件可以存储在本地或网络上，以便访问它们以便于部署和管理。这些与文档中使用的所有符号实例一起保存在 CorelDRAW 文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="csl-文件格式"&gt;CSL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#csl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSL 文件以 CorelDRAW 专有文件格式保存。作为符号的集合，CSL 文件中的符号可以导入并添加到项目中的图形中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540227992/Main/EN/Documentation/CorelDRAW-Corel-Symbol-Library-CSL.html#4433968"&gt;CSL 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[管理集合和库](&lt;a href="http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540227992/Main/EN/Documentation/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm#href=CorelDRAW-Managing-collections-"&gt;http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540227992/Main/EN/Documentation/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm#href=CorelDRAW-Managing-collections-&lt;/a&gt; and-libraries.html#1036562&amp;amp;single=true)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CT 文件格式 - Scitex 连续音文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/ct/</link><pubDate>Sat, 26 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/ct/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ct-文件"&gt;什么是一 .ct 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ct-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CT（连续色调）文件是 Scitex 图形处理设备使用的光栅图像文件。 Adobe Photoshop、Adobe InDesign 和 QuarkXPress 等几个图形套件支持将其用于渲染。数据图像以 CMYK（青色、品红色、黄色键）、RGB 和灰度图像格式存储在 CT 文件中，但它们不支持 alpha 通道。 CT 文件可以使用 Adobe Photoshop 2022、Adobe InDesign 2022 和 XnViewMP 等应用程序打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ct-文件格式"&gt;CT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ct-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Scitex CT 文件由控制块、参数块和根据此 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Scitex_CT"&gt;CT 维基百科文章&lt;/a&gt; 的图像数据组成。 CT 文件格式的文件格式规范不可用，但一些研究表明，一张 CT 图像代表 4 种颜色，每个彩色像素的大小最大为 128 位。 CT 文件通常很大，可以提供高质量的图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://helpx.adobe.com/es/photoshop/using/file-formats.html"&gt;Adobe 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.accusoft.com/ImageGear/v17.1/Windows/DLL/HTML/topic694.html"&gt;Scitex CT&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SEC 文件格式 - 三星安全视频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/sec/</link><pubDate>Fri, 25 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/sec/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-sec-文件"&gt;什么是一 .sec 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-sec-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SEC 文件是使用三星 DVR 监控系统创建的视频文件。视频从监控摄像头捕获并以 SEC 格式存储到光盘中。可以使用三星的视频软件播放录制的 SEC 视频，该软件可以管理来自多个摄像头的视频馈送。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sec-文件格式---更多信息"&gt;SEC 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#sec-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SEC 文件包含使用专有文件格式的 h264/AVC 流。 SEC 文件的标题以 SRD-1670D 的型号开头。日期和时间信息保存在文件的末尾。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="将-sec-文件转换为-avi"&gt;将 SEC 文件转换为 AVI&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86-sec-%e6%96%87%e4%bb%b6%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-avi" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;SEC 文件可以使用 FFmpeg 转换为标准的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/avi/"&gt;AVI&lt;/a&gt; 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;ffmpeg -i 0010600.sec -vcodec copy -vsync drop -fflags genpts -f avi 0010600.avi&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://spreadys.wordpress.com/2013/07/19/samsung-and-sec-files/"&gt;三星和 SEC 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TZ - 压缩焦油存档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/tz/</link><pubDate>Thu, 24 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/tz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tz-文件"&gt;什么是一 .tz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TZ 文件是使用 Unix 压缩算法压缩的 TAR 归档文件。它是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/tar/"&gt;TAR&lt;/a&gt; 压缩文件和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/z/"&gt;Z&lt;/a&gt; 压缩文件的组合，是 Unix OS 的原生压缩格式。 TZ 文件可以使用 WinZIP 和 WinRAR 等标准压缩实用程序打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tz-文件格式"&gt;TZ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#tz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TZ 文件使用 UNIX 压缩算法保存为二进制文件。 Z 文件的使用使文件的格式化、运行和打开更加容易。 TZ 文件的大小更小，因为 Z 压缩实现了高压缩。生成的文件在磁盘上占用的空间更少，并且可以通过通信媒体轻松传输。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Tar_%28computing%29"&gt;TAR - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.gnu.org/software/tar/manual/html_node/Standard.html"&gt;TAR 基本格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XEX 文件格式 - Xbox 360 可执行文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/xex/</link><pubDate>Wed, 23 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/xex/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xex-文件"&gt;什么是一 .xex 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xex-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XEX 文件是用于 Xbox 360 视频游戏控制台应用程序的可执行文件格式。 Xbox 是 Xbox 360 的前身，应用程序使用 &lt;strong&gt;XBE&lt;/strong&gt; 文件格式。 XEX 文件只能在 Xbox 360 上运行，不能在 PC 上执行。 Xbox 360 控制台上的默认 XEX 文件被命名为 &lt;strong&gt;default.xex&lt;/strong&gt; ，负责控制和下载设备的软件更新。这确保了与 Xbox 控制台的向后兼容性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xex-文件格式"&gt;XEX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xex-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XEX 文件以二进制文件的形式保存到光盘中，并且可以在 Xbox 360 控制台上执行。也可以使用可以从这些文件中提取信息的 XEXTool 软件打开和检查这些文件。 XEXTool 也可以用来修改这些文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://digiex.net/threads/xextool-6-3-download.9523/"&gt;XEX 工具&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.reddit.com/r/Roms/comments/kl382s/xex_file_to_exe_file/"&gt;XEX 到 EXE 转换 - Reddit&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CXX - C++ 源代码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/cxx/</link><pubDate>Mon, 21 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/cxx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cxx-文件"&gt;什么是一 .cxx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cxx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CXX 文件是一个源代码文件，类似于 C++，用于编写应用程序。它可以包含整个应用程序的完整实现，也可以包含可以包含在具有其他 C++ 文件的项目中的程序的部分实现。 CXX 文件可以在任何文本编辑器和流行的编程 IDE（例如 Notepad++、Turbo C++ 和 Visual Studio）中打开，&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cxx-文件格式"&gt;CXX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cxx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CXX 文件存储为纯文本文件，并包含用 C++ 语法编写的代码。 CXX 文件通常也带有 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/"&gt;.cpp&lt;/a&gt; 扩展名。 CXX 文件被认为是某些编译器使用的 .cpp 的替代文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Class_implementation_file"&gt;类实现 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XPR 文件格式 - Microsoft 表达式设计图形文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/xpr/</link><pubDate>Mon, 21 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/xpr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xpr-文件"&gt;什么是一 .xpr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xpr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XPR 文件是使用现已停产的 Microsoft Expression Graphics (EGD) 软件创建的矢量图像文件。它包含可用作用户界面模型的图形信息。 XPR 文件后来被 Microsoft Expression Design 中的 .design 文件取代。 XPR 文件可以使用已停产一段时间的 Microsoft Expression Studio 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xpr-文件格式漏洞"&gt;XPR 文件格式漏洞&lt;a class="anchor" href="#xpr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%bc%8f%e6%b4%9e" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XPR 文件被确定为利用 Microsoft Expression Design 中的一个漏洞，从而允许执行远程代码。在报告的问题中，如果用户打开网络目录中的合法 .xpr 文件以及动态链接库 (DLL) 文件，Microsoft Expression Design 可能会尝试加载 DLL 文件并执行其中包含的代码。微软后来在安全更新中修复了这个问题。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/security-updates/securitybulletins/2012/ms12-022"&gt;表达式设计中的漏洞可能允许远程执行代码 (2651018)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MXL 文件格式 - 压缩的 MusicXML 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/mxl/</link><pubDate>Sun, 20 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/mxl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mxl-文件"&gt;什么是一 .mxl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mxl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MXL 文件是 MusicXML 文件格式的压缩形式，它是用于交换数字乐谱的开放标准格式。纯文本 MusicXML 文件的大小很大，并且这种文件作为工作表分发格式的使用会受到大文件大小的影响。 &lt;a href="https://www.musicxml.com/"&gt;MusicXML&lt;/a&gt; 2.0 通过引入 MXL 文件格式来处理此问题，该格式可压缩文件足以减小文件大小，类似于原始 MIDI 文件。 MXL 文件的推荐媒体类型为 application/vnd.recordare.musicxml。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mxl-文件格式"&gt;MXL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mxl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MXL 文件存储为带有 .mxl 文件扩展名的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 压缩 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件。 MXL 文件使用 &lt;a href="https://www.ietf.org/rfc/rfc1951.txt"&gt;RFC 1951&lt;/a&gt; 中指定的 DEFLATE 算法进行压缩。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mxl-文件结构"&gt;MXL 文件结构&lt;a class="anchor" href="#mxl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;每个 MXL 文件都有一个基于 ZIP 的 XML 格式，该格式必须有一个 META-INF/container.xml 文件，该文件描述了该文件的 MusicXML 版本的起点。没有为 MXL 文件格式定义相应的 .xsd 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一个简单的 container.xml 文件的内容如下。此示例取自 MakeMusic 网站上的 Dichterliebe01.mxl 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;UTF-8&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;container&amp;gt;&#10; &amp;lt;rootfiles&amp;gt;&#10; &amp;lt;rootfile full-path=&amp;#34;Dichterliebe01.musicxml&amp;#34;&#10; media-type=&amp;#34;application/vnd.recordare.musicxml+xml&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/rootfiles&amp;gt;&#10;&amp;lt;/container&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;在这个例子中，&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; element 是文档元素。这&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;元素可以包含一个或多个&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;元素，第一个&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;描述 MusicXML 根的元素。一个 MusicXML 文件用作&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;可能有&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;,&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; ， 或者&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;作为其文档元素。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DCX - Zsoft 多页画笔文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/dcx/</link><pubDate>Wed, 16 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/dcx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dcx-文件"&gt;什么是一 .dcx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dcx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DCX 文件是由用于生成数字传真文件的多页组成的图像文件。每个 DCX 文件都以一个 4 字节的标头开始，将 DCX 文件标识为签名，然后是单个图像，存储为嵌入的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/pcx/"&gt;PCX&lt;/a&gt; 文件。 4 字节签名标识 DCX 文件，其后是最多 1023 个 4 字节文件偏移的列表。 DCX 文件格式由 Zsoft 开发。一些应用程序可以打开 DCX 文件，例如 Adobe Photoshop、Corel PaintShop Pro 和 IrfanView。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PCX"&gt;PCX - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PCT 文件格式 - 什么是 PCT 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/pct/</link><pubDate>Wed, 16 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/pct/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pct-文件"&gt;什么是一 .pct 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pct-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCT 文件是一种 Macintosh 图片文件格式，它是 Apple QuickDraw 程序的默认文件格式。它是由 Apple 开发的，但在 QuickDraw 程序停产后，它不再使用。 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 大体上已经取代了 PCT 和类似的文件格式。 PCT 文件有时也可以使用 .pict 文件扩展名找到，尽管 PCT 和 PICT 具有相同的文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pct-文件格式---更多信息"&gt;PCT 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#pct-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCT 文件以&lt;strong&gt;pict 文件格式&lt;/strong&gt; 的二进制文件形式保存到光盘中，并且它们的内部文件格式详细信息不可用。可以打开 PCT 文件的应用程序包括 XnView、GIMP、Corel PaintShop Pro 和 Apple Preview。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pct-文件格式的类型"&gt;PCT 文件格式的类型&lt;a class="anchor" href="#pct-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Macintosh PCT 文件中的图像数据可以保存为原始的“PICT 1&amp;quot;格式或“PICT 2&amp;quot;格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PICT 1&lt;/strong&gt; - 这种类型的 PICT 文件格式可以存储八种颜色&#10;&lt;strong&gt;PICT 2&lt;/strong&gt; - 这种类型的 PICT 文件格式支持 24 位和 32 位图像的数千种颜色&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PICT"&gt;PICT 文件格式 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PCX 文件格式 - 画笔位图图像文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/pcx/</link><pubDate>Wed, 16 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/pcx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pcx-文件"&gt;什么是一 .pcx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pcx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCX 文件（图片交换文件）是一种光栅图像文件格式，用作 PC 画笔应用程序的本机文件格式。由美国 ZSoft 公司针对 DOS 和 Windows 平台开发，在 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt; PNG&lt;/a&gt; 文件格式。 PCX 文件的大小更小，因为它们是使用 RLE 编码压缩的。它用于多页 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/dcx/"&gt;DCX&lt;/a&gt; 文件，该文件主要用于创建数字传真文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pcx-文件格式"&gt;PCX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#pcx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCX 文件以二进制文件格式保存到光盘中。内部文件格式结构遵循 little endian 字节顺序，分为以下三个部分：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;PCX 标头&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - PCX 标头的长度为 128 字节。它包含标识符、版本号、图像尺寸、16 种调色板颜色、颜色平面数和每个平面的位深度，以及压缩方法的值。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PCX Header 参考图形文件格式百科全书（第 2 版）如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;typedef struct _PcxHeader&#10;{&#10; BYTE&#9;Identifier; /* PCX Id Number (Always 0x0A) */&#10; BYTE&#9;Version; /* Version Number */&#10; BYTE&#9;Encoding; /* Encoding Format */&#10; BYTE&#9;BitsPerPixel; /* Bits per Pixel */&#10; WORD&#9;XStart; /* Left of image */&#10; WORD&#9;YStart; /* Top of Image */&#10; WORD&#9;XEnd; /* Right of Image&#10; WORD&#9;YEnd; /* Bottom of image */&#10; WORD&#9;HorzRes; /* Horizontal Resolution */&#10; WORD&#9;VertRes; /* Vertical Resolution */&#10; BYTE&#9;Palette[48]; /* 16-Color EGA Palette */&#10; BYTE&#9;Reserved1; /* Reserved (Always 0) */&#10; BYTE&#9;NumBitPlanes; /* Number of Bit Planes */&#10; WORD&#9;BytesPerLine; /* Bytes per Scan-line */&#10; WORD&#9;PaletteType; /* Palette Type */&#10; WORD&#9;HorzScreenSize; /* Horizontal Screen Size */&#10; WORD&#9;VertScreenSize; /* Vertical Screen Size */&#10; BYTE&#9;Reserved2[54]; /* Reserved (Always 0) */&#10;} PCXHEAD;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;图像数据&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - PCX 图像数据紧跟在标题之后。根据标题中的字段设置，可以压缩图像数据。 PCX 文件中数据的存储取决于指定颜色平面的数量。图像数据按行组织。在多个平面的情况下，这些平面按红色、绿色和蓝色数据的顺序排列在行内存储。对平面中的每条线重复此模式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PICT 文件格式 - 什么是 PICT 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/pict/</link><pubDate>Wed, 16 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/pict/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pict-文件"&gt;什么是一 .pict 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pict-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PICT 文件是以 Apple Macintosh 图片文件格式保存的图形图像。它可以将图像数据存储为光栅和矢量文件格式。它是 Apple QuickDraw 程序的默认图片文件格式。 PICT 文件允许在 Mac 应用程序之间交换光栅和矢量数据。该格式早已被更灵活的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 文件格式所取代。 PICT 文件有时带有 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/pct/"&gt;.PCT&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pict-文件格式---更多信息"&gt;PICT 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#pict-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PICT 文件保存为二进制图像文件，可以使用 XnView、GIMP、Corel PaintShop Pro 和 Apple Preview 等应用程序打开。它支持单通道图像（具有8种颜色存储能力）或可存储数千种颜色的颜色通道RGB图像。这些分别称为 &lt;strong&gt;PICT 1&lt;/strong&gt; 和 &lt;strong&gt;PICT 2&lt;/strong&gt; 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PICT"&gt;PICT 文件格式 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EGG 文件格式 - Python 分发文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/egg/</link><pubDate>Tue, 15 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/egg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-egg-文件"&gt;什么是一 .egg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-egg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EGG 文件，也称为 Python 鸡蛋，是一种较旧的分布格式 Python 发行版。它是一个带有 .egg 扩展名的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 压缩存档，包含 Python 应用程序的源文件以及有关分发的元信息。 EGG 文件是 Windows Executable &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/executable/exe/"&gt;EXE&lt;/a&gt; 文件的替代品，但它是跨平台的。在 2010 年初，这种用于 Python 发行版的旧格式已被更新的 Wheel (WHL) 文件格式所取代。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="蛋文件格式"&gt;蛋文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e8%9b%8b%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EGG 文件保存为压缩的 ZIP 档案。这意味着如果您将 .egg 扩展名替换为 .zip，您将能够使用 Corel WinZIP、Microsoft Explorer 或 RARLAB WinRAR 等标准解压缩实用程序打开它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用 Python 提供的 &lt;strong&gt;distutils&lt;/strong&gt; 包创建 EGG 文件。另一个可以创建和打开 EGG 文件的工具是 &lt;strong&gt;SetupTools&lt;/strong&gt;。可以使用 &lt;strong&gt;easy_install&lt;/strong&gt; 将 EGG 文件安装为一个包。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;`注意 - EGG 文件格式已经过时，取而代之的是新的车轮 WHL 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://python101.pythonlibrary.org/chapter38_eggs.html"&gt;Python EGG&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EX 文件格式 - Euphoria 源代码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/ex/</link><pubDate>Tue, 15 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/ex/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ex-文件"&gt;什么是 .EX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ex-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EX 文件是一个源代码文件，其中包含使用 Euphoria 编程语言开发的应用程序的源代码。 Euphoria 是一种过程式编程语言，它相信编程的简单性，而不是复杂的编程语言。 Euphoria 开发的应用程序可以包含多个 EX 文件，但单个 EX 文件也可以包含程序的完整源代码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以&lt;strong&gt;打开 EX 文件&lt;/strong&gt;的应用程序包括 openEuphoria Euphoria、Microsoft Notepad、Notepad++ 和 Atom。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ex-文件格式简史"&gt;EX 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#ex-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EX 文件格式的发展和存在与 Robert Craig 创建的 Euphoria 编程语言的发展息息相关。它最初是为 MS-DOS 发布的。随着版本 3 的发布，它在 2006 年成为开源软件。它的开发由管理和开发该项目的 &lt;strong&gt;openEuphoria group&lt;/strong&gt; 接管。它的第 4 版于 2010 年 12 月发布，可用于 Windows、Linux、macOS 和三种 BSD 风格。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Euphoria 最初是用 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 编程语言编写的。后来，Euphoria 解释器被分成了两部分：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;前端解析器&lt;/code&gt; - 用 Euphoria 编写，与 Euphoria-to-C 转换器和 Binder 一起使用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Back-end&lt;/code&gt; - 用 C 编程语言编写的运行时库。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ex-文件格式---更多信息"&gt;EX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ex-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EX 文件存储为纯文本文件，并包含用 Euphoria 编程语言编写的程序的源代码。这些文件可以在任何文本编辑器中打开。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WUD 文件格式 - Wii U 盘映像文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/wud/</link><pubDate>Sun, 13 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/wud/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-wud-文件"&gt;什么是一 .wud 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-wud-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .wud 扩展名的文件是从 Wii U 游戏光盘创建的磁盘映像。生成的光盘映像文件可以由 &lt;a href="https://cemu.info/"&gt;Cemu&lt;/a&gt; 等视频游戏模拟器加载以模拟游戏。 WUD 文件很大，因此被创建为多个段以便于传输。游戏信息以大约 2 GB 文件大小的 WUD 文件段导出。打开应用程序，如 Cemu，需要在打开这些分段文件之前将所有这些分段文件合并到一个 WUD 文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wud-文件格式"&gt;WUD 文件格式&lt;a class="anchor" href="#wud-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WUD 文件以专有文件格式保存到光盘中，并且可以加载到 Cemu 模拟器中以在 PC 上模拟 Wii U 应用程序。由于它的大小，WUD 文件被&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/"&gt;压缩&lt;/a&gt; 以减小其文件大小。生成的压缩文件称为 WUX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://cemu.info/"&gt;Wii U 模拟器 - Cemu&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Cemu"&gt;Cemu - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MSO - Microsoft Office 宏参考文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/mso/</link><pubDate>Sat, 12 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/mso/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mso-文件"&gt;什么是一 .mso 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mso-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MSO 文件是一种数据容器文件格式，在使用 Microsoft Outlook 发送 HTML 消息时创建。这主要发生在 Microsoft Office 2000 应用程序中。在大多数情况下，电子邮件会附加名称为 &lt;strong&gt;Oledata.mso&lt;/strong&gt; 的文件。电子邮件收件人在打开此类电子邮件时，即使没有安装相同的软件，也可以正确查看文件。 MSO 文件参考 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/windows_protocols/ms-cfb/53989ce4-7b05-4f8d-829b-d08d6148375b"&gt;Microsoft 复合文档文件格式 (MCDF)&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="微软-mso-文件格式"&gt;微软 MSO 文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%be%ae%e8%bd%af-mso-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MSO 文件以 Microsoft 复合文档文件格式 (MCDF) 保存，该格式也称为对象链接和嵌入 (OLE) 或组件对象模型 (COM) 结构化存储复合文件实现二进制文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mso-文件格式结构"&gt;MSO 文件格式结构&lt;a class="anchor" href="#mso-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MSO文件格式的内部文件格式结构在&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/windows_protocols/ms-cfb/28488197-8193-49d7-84d8-dfd692418ccd"&gt;结构&lt;/a&gt; MCDF 文档的部分。文件分配表 (FAT) 管理扇区分配和扇区链。它包含一个 32 位扇区号数组。数组中的每个索引代表一个扇区号，而它的值代表链中的下一个扇区或一个特殊值。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/COM_Structured_Storage"&gt;COM 结构化存储&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/windows_protocols/ms-cfb/53989ce4-7b05-4f8d-829b-d08d6148375b"&gt;Microsoft 复合文档文件格式 (MCDF)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NSA 文件格式 - NullSoft 音频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/nsa/</link><pubDate>Wed, 09 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/nsa/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-nsa-文件"&gt;什么是一 .NSA 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-nsa-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NSA（NullSoft 流式音频）文件是 NullSoft 开发的一种流式音频格式，用于在 Internet 上流式传输音频。 NullSoft 还开发了 &lt;a href="https://www.winamp.com/"&gt;Winamp 媒体播放器&lt;/a&gt; 用于音频和视频文件的流式传输和播放。 NSA 文件格式使用 NullSoft 引入和开发的音频压缩算法。 NullSoft 还开发了 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/nsv/"&gt;NSV&lt;/a&gt; 文件格式，用于在 Internet 上流式传输视频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="美国国家安全局文件格式"&gt;美国国家安全局文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e7%be%8e%e5%9b%bd%e5%9b%bd%e5%ae%b6%e5%ae%89%e5%85%a8%e5%b1%80%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NSA 文件使用 NullSoft 音频容器文件格式在线流式传输。 NSA 文件用于使用 Winamp 应用程序通过 Internet 流式传输音频数据和音乐。 NSA 文件通常带有 .nsa 扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Nullsoft"&gt;NullSoft - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NUPKG 文件 - NuGet 包文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/nupkg/</link><pubDate>Wed, 09 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/nupkg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-nupkg-文件"&gt;什么是一 .nupkg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-nupkg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NUPKG 文件是一个包文件，其中包含 NuGet 软件用于创建要在 .NET 项目中使用的包的源代码。 NuGet 包管理器组件作为 Microsoft Visual Studio 的一部分安装，用于从在线包托管存储库中获取包。 NUPKG 文件帮助开发人员使用 NuGet 包管理器从 &lt;a href="https://nuget.org"&gt;Nuget.org&lt;/a&gt; 获取最新包，而不是手动下载和安装开发包。 NUPKG 文件是从 NUSPEC 文件构建的，并且在获取时将包安装到用户系统上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nupkg-文件格式"&gt;NUPKG 文件格式&lt;a class="anchor" href="#nupkg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NUPKG 文件是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 档案，其中包含打包的库。下载后，它可以重命名为 .zip 并使用任何标准 zip 实用程序（如 WinZIP、7-Zip 和 Apple Archive Utility）解压缩。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://nuget.org"&gt;Nuget.org&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/nuget/quickstart/install-and-use-a-package-in-visual-studio"&gt;快速入门：在 Visual Studio 中安装和使用包（仅限 Windows）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/nuget/quickstart/create-and-publish-a-package-using-visual-studio?tabs=netcore-cli"&gt;如何创建和发布 Nuget 包&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NSV 文件格式 - NullSoft 流媒体视频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/nsv/</link><pubDate>Tue, 08 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/nsv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-nsv-文件"&gt;什么是 NSV 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-nsv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NSV (NullSoft Stream Video) 文件是 NullSoft 用于在 Internet 上流式传输视频的流式视频文件格式。该格式由同时也是 Winamp 媒体播放器制造商的 NullSoft 引入和开发。 NSV 支持 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; 和 VP3 作为其默认的音频和视频格式。横向增强功能让 NSV 可以为视频使用横向版本的 VP 编解码器，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/vp6/"&gt;VP6&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/vp8/"&gt;VP8&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/vp9/"&gt;VP9&lt;/a&gt;。 NullSoft 于 2014 年被 Radionomy 收购后，不再支持 NSV 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nsv-文件格式"&gt;NSV 文件格式&lt;a class="anchor" href="#nsv-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NSV 是一种蒸汽容器视频文件格式，专为通过 Internet 流式传输视频而开发。它通过 SHOUTcast 的列表提供，提供集成的音频和视频流。可以使用 VLC 媒体播放器提取单个音频和视频流并将其转换为 MP3 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Nullsoft_Streaming_Video"&gt;NullSoft 流视频 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DAP 文件 - 下载 Accelerator Plus 正在下载的文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/dap/</link><pubDate>Mon, 07 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/dap/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dap-文件"&gt;什么是一 .dap 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dap-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DAP 文件是由 Download Accelerator Plus (DAP) 文件创建的正在下载的文件。它是在用户使用 DAP 软件从任何在线文件存储库启动下载时创建的。 DAP 提供暂停和恢复正在进行的下载的功能。为此，它会以 .dap 扩展名保存部分下载的文件，直到完全下载。 DAP 文件可以在下载过程中预览。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DAP 文件可以使用 SpeedBit Download Accelerator Plus (DAP) 软件打开。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ENL 文件 - EndNote 库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/enl/</link><pubDate>Mon, 07 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/enl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-enl-文件"&gt;什么是一 .enl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-enl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .enl 的文件是使用 &lt;a href="https://support.clarivate.com/Endnote/s/?language=en_US"&gt;Clarivate&lt;/a&gt; EndNote 应用程序创建的数据文件，用于存储引用集合。引文包含作品名称、作者、出版日期、期刊或会议信息、出版年份和其他参考资料等信息。 EndNote 用于管理参考书目以及创建引文。 ENL 文件还可能包含引文链接，以便在线查看或下载为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 文档（如果有）。 EndNote 使用 ENL 作为保存文件的默认文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="enl-文件格式---更多信息"&gt;ENL 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#enl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ENL 文件存储为二进制文件，没有关于内部文件格式的任何详细信息。但是，在 EndNote 8 及更高版本中，.Data 文件夹与 ENL 文件一起保存，其中包含 ENL 文件中内容的库数据结构。如果 ENL 文件从一个位置移动到另一个位置，则需要移动此 .Data 文件夹。在 EndNote 7 之前，此文件夹包含插入参考图像字段的图像和其他对象。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.clarivate.com/Endnote/s/article/EndNote-Description-of-the-Data-folder-that-accompanies-enl-library-files"&gt;EndNote 数据文件夹的重要性&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ERR 文件格式 - AutoCAD 错误日志文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/err/</link><pubDate>Mon, 07 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/err/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-err-文件"&gt;什么是一 .err 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-err-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ERR 文件是 AutoCAD 生成的日志文件，用于记录有关应用程序任何异常行为的信息。它包括有关事件的信息，例如应用程序崩溃或任何其他类似事件。这有助于通过执行问题诊断来改进应用程序。 ERR 文件可能会记录有关日期和时间、导致应用程序崩溃的打开的图形文件的名称以及错误描述的信息。 ERR 文件可以用&#10;欧特克 AutoCAD 2023。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="错误文件格式"&gt;错误文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e9%94%99%e8%af%af%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ERR 文件作为纯文本文件保存到光盘，也可以在文本编辑器中查看。最常见的 ERR 文件包括有助于诊断问题的 &lt;strong&gt;acad.err&lt;/strong&gt;。然而，应该注意的是，并非所有错误都记录在 ERR 文件中，例如无法识别的命令和无效的块名称错误。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.clarivate.com/Endnote/s/article/EndNote-Description-of-the-Data-folder-that-accompanies-enl-library-files?language=en_US"&gt;EndNote 数据文件夹的重要性&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MPS 文件格式 - 袖珍街道地图文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/mps/</link><pubDate>Mon, 07 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/mps/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mps-文件"&gt;什么是一 .mps 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mps-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPS 文件是用于便携式Pocket PC 手持设备的地图文件。它包含有关特定区域（例如城市或州）的地理信息。它可以加载到掌上电脑设备中进行导航，而无需从任何地理空间数据服务器获取实时数据。 MPS 文件格式由 Microsoft 为基于 Windows 的手持设备开发，并在其 MapPoint GIS 应用程序中使用，该应用程序早已停止使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mps-文件格式"&gt;MPS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mps-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPS 文件格式的内部文件结构不为人所知，因为 MapPoint 已经停用了一段时间。其他一些流行的 GIS 地图文件格式包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/shp/"&gt;ESRI 形状文件&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/kml/"&gt;KML&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/kmz/"&gt;KMZ&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mappoint-替代方案"&gt;MapPoint 替代方案&lt;a class="anchor" href="#mappoint-%e6%9b%bf%e4%bb%a3%e6%96%b9%e6%a1%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有一些 GIS 应用程序可以用作 MapPoint 的替代方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.routesavvy.com/"&gt;RouteSavvy&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.easyterritory.com/"&gt;易地领地&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.easygps.com/"&gt;TopGraphic EasyGPS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MPV 文件格式 - MPEG 基本流视频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/mpv/</link><pubDate>Sun, 06 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/mpv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mpv-文件"&gt;什么是一 .mpv 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mpv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPV 文件是一个 MPEG 基本流视频文件，由未压缩的原始视频数据组成。 MPV 文件中的视频内容包含集成的 MPEG-2 压缩规范。 MPV 文件不包含任何音频数据。 MPV 文件格式也用作视频处理应用程序的输入，因为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mpg/"&gt;MPEG&lt;/a&gt; 基本流主要使用 MPEG-2 编码标准。 MPV 文件可以使用支持 MPEG-2 视频文件格式的软件应用程序打开和播放。 VideoLAN LVC媒体播放器软件就是这样一款可以打开和播放MPV文件的软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpv-文件格式"&gt;MPV 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mpv-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPV 文件按照 MPEG 文件格式结构作为纯二进制文件保存到光盘。但是，它们的内部文件格式不公开供开发人员参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-1"&gt;MPEG-1 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PPP 文件 - PhotoPad 项目文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/ppp/</link><pubDate>Sun, 06 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/ppp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ppp-文件"&gt;什么是一 .ppp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ppp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPP 文件是使用 NCH PhotoPad Editor 软件创建的图形项目文件。它包括 PhotoPad 中编辑的图像以及对该图像的不同组件（例如图层、文本、调整）所做的所有编辑的记录。这使您可以恢复到先前的编辑阶段并从该点开始编辑。 PPP Project文件可以在PhotoPad软件中打开，可以导出为&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/psd/"&gt;PSD&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ppp-文件格式"&gt;PPP 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ppp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PPP 文件以二进制文件的形式保存到光盘中，文件的内容以层的形式排列在里面。每个 PPP 文件可以包含多个图层形式的图像组件（光栅数据、文本、调整），当在 PhotoPad 编辑器中打开文件时可以单独编辑这些图像组件。在 PhotoPad 中对图像进行的编辑不会影响原始图像，用户可以恢复到之前保存的任何编辑以重新开始。所有这些编辑的记录都位于 PPP 文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;打开后，PhotoPad Editor 可让您以多种方式操作图像，包括裁剪、旋转、调整大小和翻转等操作。它可以让您通过模糊、锐度和降噪来提高照片质量和对焦。它还可以让您应用照片效果，包括油画、卡通、晕影、棕褐色等等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ppp-文件查看器"&gt;PPP 文件查看器&lt;a class="anchor" href="#ppp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%9f%a5%e7%9c%8b%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;PhotoPad 图片编辑器&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.nchsoftware.com/photoeditor/index.html"&gt;PhotoPad 照片编辑软件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ARF - WebEx 高级录制文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/arf/</link><pubDate>Wed, 02 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/arf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-arf-文件"&gt;什么是一 .arf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-arf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARF（高级录制文件）文件是从通过 WebEx 进行的在线会议创建的基于网络的录制 (NBR) 文件。它包含更高质量的视频和音频，是 WebEx 会议中广泛使用的文件格式。 ARF 文件中包含的信息包括视频数据、目录、与会者列表、桌面录制、应用程序共享和其他会议内容。 ARF 文件不能直接编辑，但可以截断播放的开始和结束。 ARF 是 WebEx 会议使用的默认文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="arf-文件格式"&gt;ARF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#arf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARF 文件作为二进制文件保存到主持人帐户的&lt;strong&gt;我的录音&lt;/strong&gt;部分中的 Webex 站点。这些只能由会议主持人在在线会议中使用“在服务器上记录&amp;quot;选项进行。可以使用 Network-Recording Player 重放 ARF 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="arf-文件转换选项"&gt;ARF 文件转换选项&lt;a class="anchor" href="#arf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e9%80%89%e9%a1%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARF 文件可以转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/wmv/"&gt;WMV&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/swf/"&gt;SWF&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; 格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.webex.com/"&gt;WEBEX&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[ARF 文件格式](&lt;a href="https://help.webex.com/en-us/article/WBX47730/What-Is-the-Difference-Between-.MP4,-.ARF-and-.WRF-Recording-Files"&gt;https://help.webex.com/en-us/article/WBX47730/What-Is-the-Difference-Between-.MP4,-.ARF-and-.WRF-Recording-Files&lt;/a&gt; ?)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TGZ 文件 - Gzipped Tar 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/tgz/</link><pubDate>Wed, 02 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/tgz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tgz-文件"&gt;什么是一 .tgz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tgz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .tgz 的文件是 TAR 存档文件，由多个文件和文件夹组成，已使用 Gnu Zip (gzip) 压缩软件进行压缩。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/tar/"&gt;TAR&lt;/a&gt; 文件通常将多个文件组合成一个文件，以便通过 Internet 进行备份或分发。它是解压缩文件，直到它使用 gzip 软件压缩，然后它成为 TGZ 文件。 TGZ 文件是压缩文件，占用的磁盘空间更少，并且可以通过电子邮件使用 Internet 轻松传输。一些可以打开 TGZ 文件的应用程序包括 WinZip、Apple Archive Utility、7-Zip 和 WinRAR。 TGZ 文件主要用于 UNIX 和 Linux 系统。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tgz-文件格式"&gt;TGZ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#tgz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TGZ 文件使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/gz/"&gt;GZ&lt;/a&gt; 压缩算法保存为压缩的二进制文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何在-linux-上解压-tgz-文件"&gt;如何在 Linux 上解压 .tgz 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%9c%a8-linux-%e4%b8%8a%e8%a7%a3%e5%8e%8b-tgz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Linux/Unix 操作系统上，可以使用以下命令从命令行解压 TGZ 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;tar zxvf tgzCompressedFile.tgz&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;上述命令解压缩压缩的 TGZ 文件并将其文件解压缩到 TAR 存档到磁盘。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://core.telegram.org/stickers#animated-stickers"&gt;TGS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gzip"&gt;gzip - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VPK 文件 - PlayStation Vita 应用程序包文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/vpk/</link><pubDate>Tue, 01 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/vpk/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vpk-文件"&gt;什么是一 .vpk 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vpk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .vpk 扩展名的文件是一个压缩存档包文件，用于在 Sony PlayStation Vita 游戏机上安装第三方应用程序。这些文件只能安装在 HENkaku 的越狱 Vita PlayStation 上，使 PS Vita 和 PSTV 能够使用自定义的用户创建内容。 VPK 存档文件包含构成游戏的所有内容，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 文件等图像、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/bin/"&gt;.bin&lt;/a&gt; 等设置文件，以及&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式的任何配置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vpk-文件格式"&gt;VPK 文件格式&lt;a class="anchor" href="#vpk-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VPK 文件作为标准压缩 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 档案保存到光盘。这些可能包含多个文件夹和其他相关文件，供要安装在 Vita 游戏控制台上的第三方应用程序使用。要查看 VPK 包文件的内容，请将其扩展名从 .vpu 重命名为 .zip，然后使用标准解压缩实用程序（如 WinZip 或 WinRAR）提取内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Valvesoftware 有关于 &lt;a href="https://developer.valvesoftware.com/wiki/VPK_File_Format"&gt;VPK 文件格式&lt;/a&gt; 的详细信息，可以从开发人员的角度参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何安装-vpk-文件"&gt;如何安装 VPK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%ae%89%e8%a3%85-vpk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VPK 文件可以从命令行实用程序 VPK.exe 安装。在 Windows 操作系统上，文件可以放在 vpk.exe 文件上，该文件返回一个包含所有打包文件的 *.vpk。或者，可以如下使用命令行工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="创建-vpk-并添加文件"&gt;创建 VPK 并添加文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%88%9b%e5%bb%ba-vpk-%e5%b9%b6%e6%b7%bb%e5%8a%a0%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;vpk &amp;lt;dirname&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="提取-vpk-文件"&gt;提取 VPK 文件&lt;a class="anchor" href="#%e6%8f%90%e5%8f%96-vpk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;vpk x &amp;lt;vpkfile&amp;gt; &amp;lt;filename1&amp;gt; &amp;lt;filename2&amp;gt; ...&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="vpk-查看器"&gt;VPK 查看器&lt;a class="anchor" href="#vpk-%e6%9f%a5%e7%9c%8b%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/SteamDatabase/ValveResourceFormat"&gt;VRF VPK 查看器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.valvesoftware.com/wiki/VPK_File_Format"&gt;VPK 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.valvesoftware.com/wiki/VPK"&gt;VPK 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WUX 文件 - 压缩的 Wii U 盘映像文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/wux/</link><pubDate>Tue, 01 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/wux/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-wx-文件"&gt;什么是一 .wx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-wx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WUX 文件是 Wii U 磁盘映像 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/wud/"&gt;WUD&lt;/a&gt; 文件的压缩版本。它是使用 Wii U 图像压缩工具生成的，以减少 WUD 分段文件的文件大小，否则文件大小约为 20 GB。如此大的游戏信息文件在压缩的 WUX 文件中减少到 2 GB 左右，使文件传输更容易。 WUX 文件可以使用 &lt;a href="https://cemu.info/"&gt;Cemu&lt;/a&gt; 等视频游戏模拟器打开和播放。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wux-文件格式"&gt;WUX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#wux-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WUX 文件保存为压缩文件，可以使用 Wii U 图像压缩工具将其解压缩以加载到模拟器中。 Cemu 视频游戏模拟器还可以加载 WUX 文件并加载完整的视频游戏信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://cemu.info/"&gt;Wii U 模拟器 - Cemu&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Cemu"&gt;Cemu - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MP 文件格式 - Maya PLE 项目文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/mp/</link><pubDate>Sun, 27 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/mp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mp-文件"&gt;什么是 .mp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MP 文件是使用 3D 建模程序 &lt;strong&gt;Maya&lt;/strong&gt; 的个人学习版 (PLE) 创建的项目文件。它仅受 Maya 的 PLE 版本支持，纯粹用于非商业用途。为此，Maya PLE 版本在导出的文件中包含水印。 Maya PLE 提供有限的功能并且只能安装在个人计算机上。 MP 文件包含有关使用 PLE 创建的项目的所有信息，并且可以使用 Autodesk Maya PLE 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2020/ENU/?guid=GUID-CF9D455A-54AE-4992-BADB-DC1E532F56A8"&gt;Autodesk Maya 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RML - 红线标记语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/rml/</link><pubDate>Sun, 27 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/rml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rml-文件"&gt;什么是一 .rml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RML 文件是由 &lt;a href="https://autodesk.com"&gt;Autodesk&lt;/a&gt; 的 Volo View 应用程序创建和使用的注释文件。它包含注释信息和要覆盖在绘图上以做笔记的文本标记。这些注释在图纸上以红色文本显示，这就是名称为 Redline 标记语言文件的原因。 Volo View 已停产，Autodesk 不再支持。 RML 文件内容作为注释嵌入到 CAD 图纸中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rml-文件格式"&gt;RML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#rml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RML 文件以 XML 文件格式创建并保存到磁盘，这是一种用于数据交换的通用文件格式。它是人类可读的格式，可以使用任何文本编辑器打开，例如 Microsoft Notepad、Notepad++ 和 Apple TextEdit。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://autodesk.com"&gt;欧特克&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MP 文件 - LaTeX MetaPost 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/mp/</link><pubDate>Wed, 23 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/mp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mp-文件"&gt;什么是 .mp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MP 文件是由 MetaPost 编程语言生成的用于创建图片的矢量图像文件。使用 MP 文件格式创建的矢量图像保存为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/eps/"&gt;EPS&lt;/a&gt;（封装 PostScript）文件。此外，MetaPost 与 TeX 和 Metafont 框架一起分发，并且可以从这些应用程序使用的 TEX 和 LTX 文件中生成 MP 文件。 MP 文件包含用于渲染输出 EPS 文件的绘图语句和数学算法绘图。 PDFTex 引擎可以使用创建的 EPS 直接生成 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mp-文件格式"&gt;MP 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MP 文件作为二进制文件保存到光盘，并在导出为输出矢量图像文件格式时生成 EPS 输出。使用 MetaPost 创建的绘图以格式化的形式包含在使用 LaTex 创建的技术文档和期刊出版物中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="metapost-mp-文件示例"&gt;MetaPost MP 文件示例&lt;a class="anchor" href="#metapost-mp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是引用自 &lt;a href="https://math.berkeley.edu/computing/wiki/index.php/Latex_sample_metapost"&gt;Berkeley Educational Wiki&lt;/a&gt; 的示例，其中包含一个箭头和位于中间上方的字母“A&amp;quot;箭。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;outputtemplate:=&amp;#34;%j%c.mps&amp;#34;;&#10;beginfig(1);&#10;&#10;z1=(0,0);&#10;z2=(10mm,10mm);&#10;&#10;drawarrow(z1--z2);&#10;label.ulft(btex $A$ etex, .5[z1,z2]);&#10;&#10;endfig;&#10;&#10;bye&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MetaPost"&gt;维基百科的 MetaPost&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://math.berkeley.edu/computing/wiki/index.php/Latex_sample_metapost"&gt;伯克利教育维基的乳胶样本 Metapost&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MPO 文件 - 多画面对象文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/mpo/</link><pubDate>Wed, 23 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/mpo/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mpo-文件"&gt;什么是一 .mpo 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mpo-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPO 文件是在两个 2D 图像重叠后形成的立体 3D 图像。这些图像由数码相机创建，并广泛用于 3D 视频游戏机和 3D 电视。 MPO 文件也称为多图片对象，因为它们包含两个或多个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpo-文件格式简史"&gt;MPO 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#mpo-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPO 文件格式由相机和成像产品协会 (CIPA) 开发。它是一个从事包括数码相机在内的图像设备的开发、生产和销售的国际行业。 CIPA成立于2002年7月，总部设在日本。除了制定全球行业标准外，它还经常举办展示相机和成像设备的活动。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpo-文件格式"&gt;MPO 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mpo-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPO 文件由数码相机生成，并由两个分开的镜头捕获。这些捕获的图像作为单个 3D 图像重叠在一起以实现并排视觉。当使用 3D 支持设备显示时，此图像显示为 3D。 Nintendo 3DS 还可以创建图像大小为 640x480 的 MPO 文件，并且可以使用 NVIDIA 3D vision 照片查看器进行查看。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.cipa.jp/e/std/std-sec.html"&gt;CIPA 标准&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PUZ 文件 - 打包的发布者文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/publisher/puz/</link><pubDate>Wed, 23 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/publisher/puz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-puz-文件"&gt;什么是一 .puz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-puz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .puz 的文件是包含标准 Microsoft Publisher &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/publisher/pub/"&gt;.pub&lt;/a&gt; 文档的压缩存档。由于压缩，它的尺寸更小，并且易于通过互联网或其他设备传输。可以使用 Microsoft Unpack 实用程序解压/打开 PUZ 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="puz-文件格式"&gt;PUZ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#puz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PUZ 文件是包含标准 PUB 文件和其他文件的压缩档案。它包含解压、显示和打印出版物所需的所有文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PUZ 文件包含以下内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Unpack.exe&lt;/code&gt; - 解压压缩文件的软件实用程序&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;ReadMe.txt&lt;/code&gt; - 描述文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Compressed .puz file&lt;/code&gt; - 包含出版物，可能包括嵌入的字体和链接的图形。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="解压-puz-文件"&gt;解压 PUZ 文件&lt;a class="anchor" href="#%e8%a7%a3%e5%8e%8b-puz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用 Unpack.exe 实用程序解压缩打包的 Publisher 文件。它将打包的 PUZ 文件提取到用户选择的目录中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://answers.microsoft.com/en-us/msoffice/forum/all/publisher-puz-file/2de8b31c-36cc-4c0c-a947-c120172949ee"&gt;发布者 .puz 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ETL 文件 - Microsoft 事件跟踪日志文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/etl/</link><pubDate>Tue, 22 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/etl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-etl-文件"&gt;什么是一 .etl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-etl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ETL 文件是包含 Microsoft 操作系统内核生成的事件日志的日志文件。这些日志文件包括应用程序和系统级错误、警告和其他事件数据。 ETL 文件有助于分析和解决系统级问题。 ETL 文件中记录的常见问题包括由磁盘访问和页面错误产生的问题。 Microsoft 提供了两个应用程序 Tracerpt 和 Event Viewer 来读取和查看 ETL 文件的内容。 ETL 文件可以使用 Tracerpt 转换为其他文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/txt/"&gt;TXT&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="etl-文件格式"&gt;ETL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#etl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ETL 文件以压缩二进制格式保存到磁盘以减少磁盘空间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="使用-windows-性能分析器打开-etl-文件"&gt;使用 Windows 性能分析器打开 ETL 文件&lt;a class="anchor" href="#%e4%bd%bf%e7%94%a8-windows-%e6%80%a7%e8%83%bd%e5%88%86%e6%9e%90%e5%99%a8%e6%89%93%e5%bc%80-etl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用 Microsoft Windows 性能分析器 (WPA) 应用程序以表格和图形格式读取和可视化 ETL 文件数据。 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows-hardware/test/wpt/opening-and-analyzing-etl-files-in-wpa"&gt;打开和分析 ETL 文件&lt;/a&gt; 指南提供了有关工作的信息与 ETL 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows-hardware/test/wpt/getting-started--windows-performance-analyzer--wpa-"&gt;Windows 性能分析器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows-hardware/test/wpt/wpa-quick-start-guide"&gt;WPA 快速入门指南&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RBXL 文件 - Roblox 位置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/rbxl/</link><pubDate>Mon, 21 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/rbxl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rbxl-文件"&gt;什么是一 .rbxl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rbxl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RBXL 文件是一个 Roblox 位置文件，其中包含在 &lt;a href="https://www.roblox.com/"&gt;Roblox 游戏&lt;/a&gt; 内的 3D 世界中定义的位置。 Roblox 本身是一款多人构建游戏，允许玩家使用平台提供的开发者工具构建游戏。 RBXL 文件使用工具、脚本、团队和部件将比赛场地描述为 3D 模型。 Roblox Studio 允许玩家创建游戏项目，并可用于打开 RBXL 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rbxl-文件格式"&gt;RBXL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#rbxl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RBXL 文件是使用 Roblox Studio 开发的，并以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式保存。由于这种通用文件格式，有很多工具和 API 可让您创建和打开这些文件。一个这样的 API 是 &lt;a href="https://github.com/MaximumADHD/Roblox-File-Format"&gt;MaximumADHD&lt;/a&gt;，一个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt; 库，用于以 Roblox 的模型/位置文件格式创建和操作文件.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/MaximumADHD/Roblox-File-Format"&gt;MaximumADHD C# API&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.reddit.com/r/robloxgamedev/comments/no1cm9/rbxl_file_will_not_open/"&gt;打开 Roblox RBXL 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MPE 文件 - MPEG 电影文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/mpe/</link><pubDate>Sat, 19 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/mpe/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mpe-文件"&gt;什么是一 .mpe 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mpe-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPE 文件是以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mpg/"&gt;MPEG&lt;/a&gt; 文件格式编码和保存的视频文件。它被扩展了额外的比特率，作为 MPEG-2 压缩的下一个版本得到支持。然而，MPEG-2 是最常用的 MPEG 压缩类型。 .mpe 扩展名最初用作 .mpeg 文件格式的缩写。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-1"&gt;MPEG-1 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XOJ 文件 - Xournal Notebook 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/xoj/</link><pubDate>Sat, 19 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/xoj/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xoj-文件"&gt;什么是一 .xoj 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xoj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XOJ 文件是一个笔记本文件，其中包含使用手写笔记软件 Xournal 记录的笔记。 Xournal 是一个免费的多平台应用程序，可让您创建具有不同内容类型的笔记，例如文本、图像和手写涂鸦。 XOJ 文件是在使用 Xournal 创建新的笔记本文件时创建的。这些 XOJ 文件可以与其他用户共享，也可以用于数据共享。 Xournal 的更新版本是 &lt;a href="https://github.com/xournalpp/xournalpp"&gt;Xournal++&lt;/a&gt;，它是 Xournal 的跨平台变体。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xoj-文件格式"&gt;XOJ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xoj-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XOJ 文件采用 XML 文件格式，并使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/gz/"&gt;.gz&lt;/a&gt; 压缩以压缩形式保存到光盘。由于使用通用 XML 格式，XOJ 文件也可以使用 Xournal++ 跨平台变体打开和编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;每个 XOJ 文件可能包含多页 Xournal 笔记本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xoj---支持的平台"&gt;XOJ - 支持的平台&lt;a class="anchor" href="#xoj---%e6%94%af%e6%8c%81%e7%9a%84%e5%b9%b3%e5%8f%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Xournal 是多平台的，它的笔记本可以在以下操作系统上保存为 XOJ 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Linux&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;苹果系统&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;窗户&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;安卓&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;iOS 构建&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/xournalpp/xournalpp"&gt;Xournal++&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GPG 文件 - GNU 隐私保护公共密钥环文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/gpg/</link><pubDate>Thu, 17 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/gpg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gpg-文件"&gt;什么是一 .gpg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gpg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GPG 文件是 GNU Privacy Guard (GnuPG) 加密程序使用的加密/解密密钥文件。 GnuPC 程序本身基于定义为 RFC4880 的 OpenPGP 标准，也称为 PGP。在现代操作系统中成功使用 GPG 的关键是其多功能的密钥管理系统。 GPG 的命令行实用程序使其可以轻松地与其他应用程序集成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gpg-文件格式"&gt;GPG 文件格式&lt;a class="anchor" href="#gpg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GPG 文件被保存为加密的二进制文件，当然它们不是人类可读的。要解密加密的 GPG 文件，您需要使用相同的安全密钥。这就是为什么这些文件的内部文件格式未知的原因。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="在-linux-上使用-gpg-加密和解密文件"&gt;在 Linux 上使用 GPG 加密和解密文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8-linux-%e4%b8%8a%e4%bd%bf%e7%94%a8-gpg-%e5%8a%a0%e5%af%86%e5%92%8c%e8%a7%a3%e5%af%86%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GPG 命令行实用程序可用于在 Linux 上加密和解密文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="加密文件"&gt;加密文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%8a%a0%e5%af%86%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用带有 -c（创建）选项的 gpg 命令对文件进行加密，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;gpg -c file1.txt&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;运行此命令会要求输入用于加密原始文件 &lt;code&gt;file1.txt&lt;/code&gt; 的内容的密钥短语。这将导致创建加密文件 file1.txt.gpg。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="解密和提取文件"&gt;解密和提取文件&lt;a class="anchor" href="#%e8%a7%a3%e5%af%86%e5%92%8c%e6%8f%90%e5%8f%96%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;为了解密和提取加密文件，可以使用以下命令。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;gpg cfile.txt.gpg&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://gnupg.org/"&gt;GNUPG&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Hierarchical_Data_Format"&gt;HDF - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OBB 文件格式 - Android 不透明二进制 Blob 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/obb/</link><pubDate>Wed, 16 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/obb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-obb-文件"&gt;什么是一 .obb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-obb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OBB 文件是一个扩展文件，其中包含除 Android &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/apk/"&gt;APK&lt;/a&gt; 文件之外的其他数据。 Google Play 商店不允许拥有大小超过 100 MB 的 Android APK 文件。但是，除了 APK 文件之外，某些应用程序可能还需要托管高清图形、媒体文件或其他大型资产。这就是 OBB 文件类型的用武之地。Google Play 允许附加这些扩展文件作为 APK 文件的补充。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="obb-文件格式"&gt;OBB 文件格式&lt;a class="anchor" href="#obb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OBB 文件与 APK 文件一起保存为二进制文件。当 APK 随附 OBB 文件时，Google Play 会在其服务器上托管扩展文件，并且不会向开发人员收取额外费用。当下载应用程序进行安装时，这些附加文件将存储在设备的共享存储中 SD 卡或 USB 可挂载分区。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OBB 文件在下载时下载并安装。但在某些情况下，这些是在第一次运行应用程序时下载的以进行安装。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="obb-最大文件大小"&gt;OBB 最大文件大小&lt;a class="anchor" href="#obb-%e6%9c%80%e5%a4%a7%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%a7%e5%b0%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Google Play 商店可让您上传最大 2 GB 的 OBB 扩展文件。建议将大尺寸文件以压缩 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 文件的形式上传，以便通过 Internet 高效上传。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些扩展文件可以作为 &lt;strong&gt;main&lt;/strong&gt; 主扩展文件托管，用于应用程序所需的额外资源，也可以作为可选补丁扩展文件托管，用于对主扩展文件进行小幅更新。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.android.com/google/play/expansion-files"&gt;Android 开发者 - 扩展文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MFX 文件 - Maxis 字体文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/mfx/</link><pubDate>Mon, 14 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/mfx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mfx-文件"&gt;什么是一 .mfx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mfx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MFX 文件是 Maxis SimCity 4 模拟游戏使用的字体文件。它用于从所选字体类型之一（包括 Arial、Courier 或字体文件中可用的任何其他字体）在屏幕上渲染游戏文本。 MFX 文件随 SimCity 4 游戏一起安装，无需手动创建。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SimCity 4 是一款用于创建城市建设模拟的模拟电脑游戏。 SimCity 的开发商 Maxis 是 Electronic Arts 的子公司。该游戏最初于 2003 年 1 月推出。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SimCity_4"&gt;模拟城市 4 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ea.com/games/simcity/simcity-4"&gt;EA SimCity-4&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASV 文件 - Adobe Photoshop 选择性颜色文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/asv/</link><pubDate>Sat, 12 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/asv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-asv-文件"&gt;什么是一 .asv 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-asv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASV 文件是 Adobe Photoshop 可选颜色设置文件。它包含 CMYK（青色、洋红色、黄色和黑色）值预设的颜色设置，可应用于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt; 等光栅图像。 ASV 文件可以导出和保存，以便通过 Internet 与其他用户共享。这些可以通过使用图像-&amp;gt;调整-&amp;gt;选择性颜色选项通过选择性颜色对话框加载到 Adobe Photoshop 中。加载后，也可以使用 Adobe Photoshop 修改这些预设。 ASV 文件可以使用加载&#10;相对或绝对方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="../asv.png"&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asv-文件格式---更多信息"&gt;ASV 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#asv-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASV 文件以二进制文件格式保存，其内容不是人类可读的形式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://community.adobe.com/t5/photoshop-ecosystem-discussions/photoshop-asv-file-preset-wont-open/m-p/12587356"&gt;在 Adobe Photoshop 中加载 ASV 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VID 文件 - 贝塞斯达视频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/vid/</link><pubDate>Fri, 11 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/vid/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vid-文件"&gt;什么是一 .VID 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vid-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VID 文件是一种旧的文件格式，用于存储由 &lt;a href="https://bethesda.net/en/dashboard"&gt;Bethesda Softworks&lt;/a&gt; 开发的游戏的视频数据。该公司开发了几款游戏，并使用 VID 文件格式存储游戏记录。除了视频，这些还可以存储与游戏相关的音频数据。 Bethesda 使用 VID 文件格式的一些著名游戏包括 Skynet 和 The Elder Scrolls II: Daggerfall。 Bethesda 软件不再支持 VID 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="视频文件格式"&gt;视频文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Bethesda Softworks 视频游戏不再支持和维护 VID 文件格式，其文件格式规范也不公开。 VID 文件可以转换为其他流行的格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt;，并且可以使用常用的视频播放器（例如 VLC）打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vid-文件示例"&gt;VID 文件示例&lt;a class="anchor" href="#vid-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Bethesda 视频游戏的示例文件 &lt;a href="http://samples.mplayerhq.hu/game-formats/bethsoft-vid/"&gt;VID 视频文件&lt;/a&gt; 由游戏社区提供。这些可以下载试用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://samples.mplayerhq.hu/game-formats/bethsoft-vid/"&gt;游戏格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CLIP - 侠盗猎车手 5 剪辑文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/clip/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/clip/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-clip-文件"&gt;什么是 .CLIP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-clip-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .clip 的文件是 Grand Theft Auto 5 (GTA V) 重播文件，其中包含控制器输入数据。 Rockstar 编辑器引用此数据来重播游戏中的序列。它不是真正的视频回放，而是以毫秒为单位的控制器输入记录。这样，可以通过编辑器调整摄像机角度的设置。但是，该编辑器可用于创建流行视频文件格式的实际视频，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt;。 GTA V 将导出的视频存储到 C:\Users\YOUR USER NAME\AppData\Local\Rockstar Games\GTA V\videos\rendered。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="剪辑文件格式"&gt;剪辑文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%89%aa%e8%be%91%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CLIP 文件不是真正的视频文件。相反，它们包含游戏数据，如位置、对象的旋转值、世界状态和条件、音频触发器、游戏摄像机移动、玩家动作等。这些不能在游戏之外查看。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何在-gta-5-中录制剪辑和访问-rockstar-编辑器"&gt;如何在 GTA 5 中录制剪辑和访问 Rockstar 编辑器？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%9c%a8-gta-5-%e4%b8%ad%e5%bd%95%e5%88%b6%e5%89%aa%e8%be%91%e5%92%8c%e8%ae%bf%e9%97%ae-rockstar-%e7%bc%96%e8%be%91%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;剪辑录制完成后，可以使用以下步骤来录制剪辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*暂停游戏&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;一直滚动到最右边的标签“Rockstar Editor&amp;quot;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从此选项卡启动编辑器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;您可以从此处选择“剪辑管理&amp;quot;屏幕，并对您在 GTA 在线模式或故事模式中录制的剪辑进行更改。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://gtaforums.com/topic/814078-how-to-convert-clip-files-to-actual-video-files/"&gt;如何将剪辑文件转换为实际视频文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>剪辑文件 - 剪辑工作室格式文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/clip/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/clip/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-clip-文件"&gt;什么是 .CLIP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-clip-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CLIP 文件是由 2D 绘图应用程序 Clip Studio Paint 生成的光栅图像文件。它类似于 Adobe 的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/psd/"&gt;PSD&lt;/a&gt; 文件，包含多个层，以层的形式管理不同的图形元素，例如文本、图像、钢笔、铅笔、画笔和形状。 CLIP 文件格式用于设计多种不同的图形类型，例如插图和动画。 Clip Studio Paint 应用程序由成立于 1991 年 5 月的日本公司 CELSYS, Inc. 开发。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="剪辑文件格式---更多信息"&gt;剪辑文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e5%89%aa%e8%be%91%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CELSYS 引入了 CLIP 文件格式来取代原来的 LIP 文件格式。它以图层的形式存储图形元素，可以进行编辑以进行更改。它也是适用于 Windows、MacOS、Android 和 iOS 平台的 &lt;a href="https://www.celsys.co.jp/en/service/studio_paint/"&gt;CLIP Studio Paint&lt;/a&gt; 应用程序的默认文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="支持的绘图类型"&gt;支持的绘图类型&lt;a class="anchor" href="#%e6%94%af%e6%8c%81%e7%9a%84%e7%bb%98%e5%9b%be%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CLIP 文件格式可以存储可用于各种不同类型作品的动画和插图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.celsys.co.jp/en/service/studio_paint/"&gt;CLIP Studio Paint&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CON 文件 - 战地 1942 配置文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/con/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/con/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-con-文件"&gt;什么是一 .con 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-con-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CON 文件是第一人称射击游戏 &lt;strong&gt;Battlefield 1942&lt;/strong&gt; 使用的配置文件。它包含游戏加载和使用的配置信息。有多个 .con 文件定义了不同类型的对象，例如机器人动作、武器损坏、动画、关卡中的声音或其他特征。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="con-文件格式"&gt;CON 文件格式&lt;a class="anchor" href="#con-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CON 文件以纯文本文件的形式保存到光盘中，可以在任何文本编辑器中打开。设置保存在文本行中，可以对其进行编辑和保存以供游戏重新加载。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Battlefield_1942"&gt;战地 1942&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ea.com/news/get-battlefield-1942-free-from-origin"&gt;战地 1942 - EA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CSD 文件格式 - Steam 游戏数据备份文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/csd/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/csd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-csd-文件"&gt;什么是一 .csd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-csd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSD 文件是游戏服务 &lt;strong&gt;Steam&lt;/strong&gt; 生成的游戏备份文件，可让用户下载和管理 &lt;strong&gt;Valve&lt;/strong&gt; 游戏。它包含与游戏相关的备份数据，可用于恢复已删除的游戏。只有通过 Steam 完成下载、安装和修补游戏后，Steam 才能从 CSD 文件恢复游戏。要从 CSD 文件恢复游戏，请使用 Steam → 备份和恢复 Gamesteam 选项并选择文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="csd-文件格式---更多信息"&gt;CSD 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#csd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSD 文件格式的内部结构不公开，其文件格式规范不供开发者参考。 CSD 文件伴随着 CSM 和 ISS 文件，它们也是 Steam 游戏文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="在哪里可以找到-steam-备份文件"&gt;在哪里可以找到 Steam 备份文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8%e5%93%aa%e9%87%8c%e5%8f%af%e4%bb%a5%e6%89%be%e5%88%b0-steam-%e5%a4%87%e4%bb%bd%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;整个 Steam 备份文件可以在以下位置找到：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common&amp;lt;game name&amp;gt; \ :&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;\cfg\ - 自定义配置和配置脚本&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;\downloads\ - 多人游戏的自定义内容&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;\maps\ - 在多人游戏中安装或下载的自定义地图&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;\materials\ - 自定义纹理和皮肤&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;\SAVE\ - 单人游戏存档&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;但是，第三方创建的游戏的位置可能不同，由游戏开发商决定。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="从-csd-备份文件恢复"&gt;从 CSD 备份文件恢复&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%8e-csd-%e5%a4%87%e4%bb%bd%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%81%a2%e5%a4%8d" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;安装 Steam 并登录到正确的 Steam 帐户（有关详细说明，请参阅安装 Steam）&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CT - 作弊引擎作弊表文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/ct/</link><pubDate>Tue, 08 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/ct/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ct-文件"&gt;什么是一 .ct 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ct-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CT 文件是使用 &lt;a href="https://www.cheatengine.org/"&gt;Cheat Engine&lt;/a&gt; 软件创建的作弊表文件，用于对基于 Windows 的游戏进行修改以进行作弊。作弊引擎是一个开源作弊引擎，它检查正在执行的游戏并记录其地址位置。此信息及其覆盖写入 CT 文件中，然后由游戏玩家加载以更改游戏属性，例如健康分数、最高分数和剩余生命。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="作弊引擎-ct-文件格式"&gt;作弊引擎 CT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e4%bd%9c%e5%bc%8a%e5%bc%95%e6%93%8e-ct-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CT 文件与地址位置和其他相关信息一起保存，以便在游戏中被黑客入侵。在大多数情况下，文件保存为压缩的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 存档，可以使用任何标准解压缩实用程序（如 WinZIP 或 7-Zip）轻松解压缩。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何使用作弊表"&gt;如何使用作弊表&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e4%bd%bf%e7%94%a8%e4%bd%9c%e5%bc%8a%e8%a1%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1.下载表格并将其复制到Cheat Engine的文件夹&#10;1.运行作弊引擎&#10;1.运行游戏；&#10;1.使用ALT+TAB的组合，通过Cheat Engine选择进程列表中的游戏&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;如果表格在不同的文件夹中，只需按 Control+O 并将 Cheat Engine 引导到该文件夹。然后选择表（通常是process_name.ct）；&#10;1.一旦表格加载完毕，如果有脚本，检查一下即可。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ALT+TAB 回到游戏，玩得开心。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.cheatengine.org/"&gt;作弊引擎&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APKS 文件 - APK 集存档</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/apks/</link><pubDate>Sun, 06 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/apks/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-apks-文件"&gt;什么是一 .apks 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-apks-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .apks 扩展名的文件是一个存档文件，它是 Android 软件包 &lt;strong&gt;APK&lt;/strong&gt; 文件的集合。 APKS 文件中的每个单独的 APK 文件都是根据设备的各个方面生成的。这些包括架构、语言、屏幕密度和其他设备功能。 AKS 文件由 &lt;strong&gt;bundletool&lt;/strong&gt; 生成。它用于构建 Android App Bundle 并将应用程序包转换为不同的 APK 以部署在设备上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aks-文件格式---更多信息"&gt;AKS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#aks-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AKS 文件使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 文件格式保存为压缩文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何生成apks文件"&gt;如何生成APKS文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e7%94%9f%e6%88%90apks%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当 Android App Bundle (AAB) 准备就绪时，可以测试其在 Google Play 商店中的行为以部署到设备。为此，可以从 AAB 文件生成 APKS 文件，并使用 Google 的 Android &lt;a href="https://developer.android.com/tools/bundletool"&gt;bundletool&lt;/a&gt; 将其安装在测试设备上。它提供了命令行工具来使用以下命令从 APK 创建 APKS 存档文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;bundletool build-apks --bundle=/MyApp/my_app.aab --output=/MyApp/my_app.apks&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;为了将 APK 部署到设备，可以使用设备签名信息对 APKS 文件进行签名，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;bundletool build-apks --bundle=/MyApp/my_app.aab --output=/MyApp/my_app.apks&#10;--ks=/MyApp/keystore.jks&#10;--ks-pass=file:/MyApp/keystore.pwd&#10;--ks-key-alias=MyKeyAlias&#10;--key-pass=file:/MyApp/key.pwd&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.android.com/tools/bundletool"&gt;bundletool - 命令行&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XSD 文件格式 - XML 模式定义文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/xsd/</link><pubDate>Sun, 06 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/xsd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-xsd-架构文件"&gt;什么是 XSD 架构文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-xsd-%e6%9e%b6%e6%9e%84%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XSD 文件是一个定义文件，它指定可以成为 XML 文档的一部分的元素和属性。这可确保正确解释数据并捕获错误，从而进行适当的 XML 验证。 XSD 文件确保输入的数据遵循文件中定义的相同结构。 XSD 文件以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式存储，可以在任何文本编辑器中打开或编辑，例如 Microsoft Notepad、Notepad++ 或 [Microsoft XML Notepad](&lt;a href="https://microsoft.github.io"&gt;https://microsoft.github.io&lt;/a&gt; /Xml记事本/）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xsd-文件格式"&gt;XSD 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xsd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XSD 文件以人类可读的纯文本文件格式存储到光盘中。 XSD 定义了可以在文档中使用的元素，这些元素与要编码的实际数据相关。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xsd-文件示例"&gt;XSD 文件示例&lt;a class="anchor" href="#xsd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有采购订单架构的简单 XSD 文件使用标签定义元素，如以下 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/visualstudio/xml-tools/sample-xsd-file-simple-schema?view=vs-2022"&gt;Microsoft 的 XSD 示例&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;xsd:schema xmlns:xsd=&amp;#34;http://www.w3.org/2001/XMLSchema&amp;#34;&#10; xmlns:tns=&amp;#34;http://tempuri.org/PurchaseOrderSchema.xsd&amp;#34;&#10; targetNamespace=&amp;#34;http://tempuri.org/PurchaseOrderSchema.xsd&amp;#34;&#10; elementFormDefault=&amp;#34;qualified&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:element name=&amp;#34;PurchaseOrder&amp;#34; type=&amp;#34;tns:PurchaseOrderType&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:complexType name=&amp;#34;PurchaseOrderType&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:sequence&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:element name=&amp;#34;ShipTo&amp;#34; type=&amp;#34;tns:USAddress&amp;#34; maxOccurs=&amp;#34;2&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:element name=&amp;#34;BillTo&amp;#34; type=&amp;#34;tns:USAddress&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/xsd:sequence&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:attribute name=&amp;#34;OrderDate&amp;#34; type=&amp;#34;xsd:date&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/xsd:complexType&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;xsd:complexType name=&amp;#34;USAddress&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:sequence&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:element name=&amp;#34;name&amp;#34; type=&amp;#34;xsd:string&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:element name=&amp;#34;street&amp;#34; type=&amp;#34;xsd:string&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:element name=&amp;#34;city&amp;#34; type=&amp;#34;xsd:string&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:element name=&amp;#34;state&amp;#34; type=&amp;#34;xsd:string&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:element name=&amp;#34;zip&amp;#34; type=&amp;#34;xsd:integer&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/xsd:sequence&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsd:attribute name=&amp;#34;country&amp;#34; type=&amp;#34;xsd:NMTOKEN&amp;#34; fixed=&amp;#34;US&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/xsd:complexType&amp;gt;&#10;&amp;lt;/xsd:schema&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;在这里，使用了以下标签。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WBS 文件 - WebBlender 项目文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/wbs/</link><pubDate>Thu, 03 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/wbs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-wbs-文件"&gt;什么是一 .wbs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-wbs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WBS 文件是由 WebBlender 创建的项目文件，它是面向儿童的演示和网站创建程序。 WBS 文件是在 WebBlender 中启动新项目时创建的。 WBS 项目文件中引用了添加到项目中的所有站点功能，例如页面、图像、文本、动画等。一旦项目准备就绪，它会将站点内容发布为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 文件。 WebBlender 由 &lt;a href="https://www.tech4learning.com/"&gt;Tech4Learning&lt;/a&gt; 创建和维护。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.tech4learning.com/"&gt;Tech4Learning&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WHTT 文件 - HTTrack 网站复制文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/whtt/</link><pubDate>Thu, 03 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/whtt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-whtt-文件"&gt;什么是一 .WHTT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-whtt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WHTT 文件是使用 &lt;a href="https://www.httrack.com/"&gt;HTTrack Website Copier&lt;/a&gt; 软件下载的网站的离线版本。它包含网站的所有内容，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 网页、图像、样式表、链接和目录。递归下载网站的所有页面并作为离线镜像保存到磁盘。 HTTrack软件下载网站后，无需联网即可离线查看。为了查看下载的网站，只需在浏览器中打开镜像网站的页面，每个图像/链接都会正确加载。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="whtt-文件格式"&gt;WHTT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#whtt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WHTT 文件保存为 THML 网页、图像、样式表和参考链接的组合。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.httrack.com/"&gt;HTTrack 网站复制器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WSDL 文件格式 - Web 服务描述语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/wsdl/</link><pubDate>Thu, 03 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/wsdl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-wsdl-文件"&gt;什么是 .WSDL 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-wsdl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WSDL 文件是用 XML 语言编写的用于描述 Web 服务的 Web 服务描述语言文件。它包含有关以普遍接受的格式连接到外部世界的端点或接口的信息。 &lt;a href="https://www.w3.org/TR/2007/REC-wsdl20-20070626/"&gt;WSDL 文件格式规范&lt;/a&gt;（由 W3C.org 维护）定义了发布数据馈送以交换数据的术语，以便拥有通过端口和端点进行远程应用程序访问。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wsdl-文件格式---更多信息"&gt;WSDL 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#wsdl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WSDL 文件保存为人类可读的 XML 文件，可以在任何文本编辑器中打开以查看内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wsdl-服务描述"&gt;WSDL 服务描述&lt;a class="anchor" href="#wsdl-%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e6%8f%8f%e8%bf%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WSDL 2.0 文件格式规范将 WSDL 服务描述为包括两个阶段：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;抽象阶段&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;混凝土舞台&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;描述和独立关注点设计的可重用性由 Web 服务管理。这是使用几种不同类型的元素来实现的，包括类型（数据类型定义）、消息（通信的数据）、操作（动作）和服务使用的协议。这些都在抽象级别进行管理。传输和有线格式详细信息的绑定由绑定指定，它将端点组合在一起以实现公共接口。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="哪些技术可用于与-wsdl-服务交互"&gt;哪些技术可用于与 WSDL 服务交互？&lt;a class="anchor" href="#%e5%93%aa%e4%ba%9b%e6%8a%80%e6%9c%af%e5%8f%af%e7%94%a8%e4%ba%8e%e4%b8%8e-wsdl-%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e4%ba%a4%e4%ba%92" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;有几种不同的技术可用于连接 WSDL 服务，包括 ASP.NET、C/C++ 和 Java 应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wsdl-示例"&gt;WSDL 示例&lt;a class="anchor" href="#wsdl-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;message name=&amp;#34;getTermRequest&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;part name=&amp;#34;term&amp;#34; type=&amp;#34;xs:string&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;/message&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;message name=&amp;#34;getTermResponse&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;part name=&amp;#34;value&amp;#34; type=&amp;#34;xs:string&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;/message&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;portType name=&amp;#34;glossaryTerms&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;operation name=&amp;#34;getTerm&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;input message=&amp;#34;getTermRequest&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;output message=&amp;#34;getTermResponse&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/operation&amp;gt;&#10;&amp;lt;/portType&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;在本例中，portType“glossaryTerms&amp;quot;定义了一种称为“setTerm&amp;quot;的单向操作。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XMP 文件 - 自动化标记语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/xmp/</link><pubDate>Wed, 02 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/xmp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xmp-文件"&gt;什么是一 .xmp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xmp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XMP 文件是包含对相机原始文件进行编辑的元数据文件，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/cr2/"&gt;CR2&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/nef/"&gt;NEF&lt;/a&gt;。它们会自动生成并与相应的 JPEG 图像一起保存在同一目录中。 XMP 由 Adobe Systems Inc. 创建，用于为数字文档和数据集创建、处理和交换标准化和自定义元数据。它被接受为&lt;strong&gt;ISO 标准 16684-1:2019 第 1 部分和 ISO 16684-2:2014 第 2 部分&lt;/strong&gt;。 XMP 是 Adobe Systems Incorporated 的注册商标。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xmp-文件格式---更多信息"&gt;XMP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#xmp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XMP 是一种基于数据模型方法的序列化格式。它为元数据的定义和处理建立了原则。该格式可用于将 XMP 信息嵌入到不同类型的文件中，例如图像、视频和文档，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xmp-文件里面有什么"&gt;XMP 文件里面有什么？&lt;a class="anchor" href="#xmp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e9%87%8c%e9%9d%a2%e6%9c%89%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XMP 文件包含有关原始图像各个方面的元数据信息。它支持以下数据：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*作者和版权信息&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;图像外观属性信息，例如亮度、曝光、对比度、裁剪角度、阴影、饱和度、锐度、色调和温度&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Extensible_Metadata_Platform"&gt;可扩展元数据平台 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.adobe.com/xmp/docs/XMPSpecifications/"&gt;XMP 规范第 3 部分&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XSMX 文件 - SoftTest 考试文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/xsmx/</link><pubDate>Wed, 02 Feb 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/xsmx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xsmx-文件"&gt;什么是一 .xsmx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xsmx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XSMX 文件是使用 ExamSoft SoftTest 应用程序创建的问卷文件，用于进行考试。它用于将试卷发送给他们在线参加的学生，并将结果以 XMDX 文件的形式返回。 ExamSoft 通过教育技术提供基于数据驱动决策的评估解决方案，适用于 Windows 和 MacOS 的 SoftTest 应用程序就是其中之一。 XSMX 文件包含所有问题，并在学生计算机上的 SoftTest 应用程序中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xsmx-文件格式"&gt;XSMX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xsmx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XSMX 文件被保存并作为受密码保护的文件发送给考生。密码保护旨在确保试题的安全性和保密性。考试密码与最终用户共享，用于打开文件和参加考试。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://examsoft.com/about-examsoft/"&gt;ExamSoft SoftTest&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>P7S 文件 - 数字签名的电子邮件</title><link>https://www.aspose.info/zh/email/p7s/</link><pubDate>Mon, 31 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/email/p7s/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-p7s-文件"&gt;什么是一 .p7s 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-p7s-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P7S 文件是通过数字签名电子邮件接收的数字签名。此文件作为电子邮件的附件存在，可验证该电子邮件是从真实来源发送的。这可确保发件人在其计算机上安装了电子邮件签名证书。当从用户的计算机发送此类签名的电子邮件时，会附上包含发件人姓名的 P7S 文件。支持签名电子邮件的电子邮件客户端可以看到发件人的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="p7s-文件格式---更多信息"&gt;P7S 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#p7s-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;S/MIME（安全/多用途 Internet 邮件扩展）P7S 文件包含人类可读的纯文本格式的信息。 Microsoft Outlook、Apple Mail 和 Mozilla Thunderbird 等电子邮件客户端支持从 S/MIME 电子邮件中读取数字签名信息。签署电子邮件验证发件人的身份，并告诉接收者该消息是真实的。从电子邮件客户端（作为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/email/eml/"&gt;EML&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/email/msg/"&gt;MSG&lt;/a&gt;）下载电子邮件时，会发现这些 P7S 文件附在这些电子邮件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;P7S 文件包含以下信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;电子邮件的来源&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;发送日期和时间，&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;传输过程中是否被修改&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;此信息是使用公钥加密标准#7 (PKCS7) 技术嵌入的，用于将加密签名以数字方式附加到电子邮件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/devtest/signtool"&gt;微软签名工具&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>STP 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/stp/</link><pubDate>Mon, 31 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/stp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-stp-文件"&gt;什么是一 .stp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-stp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STP 文件是用于在 CAD 和 CAM 应用程序之间交换产品数据的 3D CAD 文件。它包含有关 3D 对象的信息，并以类似于 &lt;strong&gt;STEP&lt;/strong&gt; 文件格式的方式保存。 STP 文件根据 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/step/"&gt;STEP&lt;/a&gt; 应用程序协议 ISO 10303-2xx 促进应用程序之间的数据交换。该 ISO 定义了 EXPRESS 数据建模语言中数据表示的编码机制。 STP 文件可以在 &lt;strong&gt;Autodesk Fusion 360&lt;/strong&gt; 等应用程序中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="stp-文件格式---更多信息"&gt;STP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#stp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STP 文件以纯 ASCII 文件格式保存到光盘。这些包含 3D 模型信息作为纯文本，CAD/CAM 应用程序可以读取这些信息以加载这些模型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;STP 文件也以 .step 扩展名保存，由一系列记录组成。这些文件的显着特点包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;字符集定义为 ISO 10646 的代码点。&#10;*“ISO-10303-21；&amp;ldquo;是第一条记录中的第一个字符。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;注释被“/&lt;em&gt;&amp;ldquo;和“&lt;/em&gt;/&amp;ldquo;字符包围。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;最后一条记录包含“END-ISO-10303-21;&amp;ldquo;如果 STEP 文件符合 2002 版本。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;如符合2016版，“END-ISO-10303-21&amp;quot;后可能有一个或多个数字签名；终结者。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;换行符用“\N&amp;quot;表示，分页符用“\F&amp;quot;表示。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-stp-文件"&gt;打开 STP 文件&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-stp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STP 文件可以在 STP 查看器和文本编辑器中打开。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>THM 文件 - 视频缩略图文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/thm/</link><pubDate>Mon, 31 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/thm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-thm-文件"&gt;什么是一 .thm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-thm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;THM 文件是从数码摄像机、照相机和智能手机上的视频文件的第一帧自动创建的缩略图图像。它是在设备摄像头保存视频文件时生成的。所有视频的缩略图预览图像都显示给用户，以便从视频集合中选择感兴趣的视频。 THM 文件以压缩二进制格式保存在内存中，以减少空间利用率。 THM 文件可以使用 Apple Preview 和 &lt;a href="https://www.adobe.com/products/photoshop.html"&gt;Adobe Photoshop 2022&lt;/a&gt; 等应用程序打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="thm-文件格式---更多信息"&gt;THM 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#thm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;THM 文件是以二进制文件格式保存到光盘的光栅图像。 THM 文件的主要目的是通过缩略图识别视频文件。在大多数情况下，THM 文件的名称与相应的视频文件名相同。例如，名为 MOV001.mov 的视频文件将以 MOV001.THM 作为其缩略图文件名。 THM 文件扩展名可以重命名为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 以打开它们，如果它们不直接通过双击打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="可以删除-thm-文件吗"&gt;可以删除 THM 文件吗？&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%af%e4%bb%a5%e5%88%a0%e9%99%a4-thm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%90%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;THM 文件是摄像机录制的视频的缩略图。删除这些不会有任何影响，因为原始视频仍然保留。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考文献"&gt;参考文献&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83%e6%96%87%e7%8c%ae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.adobe.com/products/photoshop.html"&gt;Adobe Photoshop&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AML 文件 - 自动化标记语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/aml/</link><pubDate>Fri, 28 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/aml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-aml-文件"&gt;什么是一 .AML 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-aml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AML（自动化标记语言）文件是用于存储和交换工厂工程信息的数据文件。它基于 XML 文件格式，使得信息交换基于开放标准。 AutomationML 提供了在机械设备工程、电气设计、可编程逻辑控制器和机器人控制领域互连现代工程工具的可能性。可以使用 AutomationML 编辑器工具查看和编辑 AML 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="反洗钱文件格式"&gt;反洗钱文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%8d%e6%b4%97%e9%92%b1%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AML 使用基于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 的面向对象的数据建模来存储和交换工程模型。工程设备组件被表示为具有不同方面的对象，每个对象都具有充当子对象的能力。因此，可以描述每个更小或更大的模型。 &lt;a href="https://www.automationml.org/about-automationml/specifications/"&gt;AutomationML 规范&lt;/a&gt; 提供了一个简短的指南，用于开始了解此建模语言的详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="反洗钱入门"&gt;反洗钱入门&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%8d%e6%b4%97%e9%92%b1%e5%85%a5%e9%97%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 AML 交换工程信息需要一定的知识才能成功应用。为此，新应用程序的实施需要几个步骤，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;了解架构&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;获得基础知识&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;检查用例&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;特定应用的映射和建模&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;执行&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.automationml.org/about-automationml/automationml/"&gt;什么是 AutomationML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/AutomationML"&gt;AutomationML - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.automationml.org/about-automationml/specifications/"&gt;AutomationML 规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AML 文件 - Microsoft 辅助标记语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/aml/</link><pubDate>Fri, 28 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/aml/</guid><description>&lt;h2 id="aml---microsoft-协助标记语言文件"&gt;AML - Microsoft 协助标记语言文件&lt;a class="anchor" href="#aml---microsoft-%e5%8d%8f%e5%8a%a9%e6%a0%87%e8%ae%b0%e8%af%ad%e8%a8%80%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是一-aml-文件"&gt;什么是一 .AML 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-aml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AML（辅助标记语言）文件是使用 Microsoft 辅助标记语言 (MAML) 生成的 XML 文件。它由 Microsoft 开发，旨在为 Microsoft Windows 操作系统提供在线帮助。在此之前，Windows 帮助以编译后的 HTML &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/chm/"&gt;CHM&lt;/a&gt; 文件格式提供。 AML 文件提供结构化文档，允许应用程序创建源代码和支持帮助页面。这允许通过其上下文定义文档及其组成元素。 AML 帮助文件在线发布，并且可以配置为从在线可用的包更新中获取更新。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="maml-文件结构"&gt;MAML 文件结构&lt;a class="anchor" href="#maml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 MAML 生成的 AML 文件保存为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件，可用于表达广泛的活动概念。它还可以提供引导式帮助（活动内容向导），通过分步向导使帮助文件与用户交互。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 MAML 生成的 AML 文件遵循其创作结构，可分为以下部分：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;概念&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;常问问题&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;词汇表&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;程序&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;参考&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;可重复使用的内容&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;任务&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;故障排除，以及&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;教程&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建-maml-文件"&gt;如何创建 MAML 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba-maml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用以下方法之一创建 MAML 文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;使用 Sandcastle - 利用一套模式和程序可执行文件来生成帮助文件。但是，此工具已停产。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;使用 DocProject - 一个 Microsoft Visual Studio 插件，可以在 Microsoft Visual Studio 中执行以生成帮助内容。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用 Sandcastle 创建 MAML 文件，这是一套 .XSL 模式和程序可执行文件。也可以使用 Microsoft Visual Studio 帮助创作工具插件 DocProject 创建它们。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>H4 文件 - 分层数据格式 4 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/h4/</link><pubDate>Fri, 28 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/h4/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-h4-文件"&gt;什么是 .h4 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-h4-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;H4 或 HDF4 是分层数据格式 (HDF) 之一，用于存储大量数据。它是一种开源文件格式，支持存储复杂的异构数据。与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/misc/h5/"&gt;HDF5&lt;/a&gt; 相比，HDF4 是一种较旧的数据格式。 HDF 文件格式由非营利组织 HDF 组维护和发布。 HDF 文件还支持存储元数据以完整表示存储的数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdf-文件格式简史"&gt;HDF 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#hdf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;分层数据格式的制定于 1987 年由图形基础工作组 (GFTF) 发起。在此期间，针对单一格式的标准化提出了几种不同的文件格式。 NASA 选择 HDF 作为存储和提供科学数据的标准方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdf4-文件格式"&gt;HDF4 文件格式&lt;a class="anchor" href="#hdf4-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;H4 文件按照 HDF 文件格式规范保存在类似结构的“文件目录&amp;quot;中。这些规范定义了用于存储在磁盘上的 HDF 文件的整体结构，但用户无需担心底层文件结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;H4文件的应用领域包括航空航天、物理、工程、金融、学术研究、基因组学、天文学、电子仪器和医疗领域。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="hdf4-数据模型"&gt;HDF4 数据模型&lt;a class="anchor" href="#hdf4-%e6%95%b0%e6%8d%ae%e6%a8%a1%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HDF4 或 H4 文件就像一个由异构数据对象组成的容器。 H4文件支持的数据集类型包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;图片&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;表&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文本元素&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;图表&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/"&gt;Excel 文档&lt;/a&gt; 等文档&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="h4-文件查看器"&gt;H4 文件查看器&lt;a class="anchor" href="#h4-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%9f%a5%e7%9c%8b%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDF 组提供由 HDFView 实用程序和 Java HDF 对象包组成的 &lt;a href="https://www.hdfgroup.org/solutions/hdf5/"&gt;HDFView 软件&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.hdfgroup.org/solutions/hdf4/"&gt;HDF4简介&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Hierarchical_Data_Format"&gt;HDF - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>H5 文件 - 分层数据格式 5 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/h5/</link><pubDate>Fri, 28 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/h5/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-h5-文件"&gt;什么是 .h5 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-h5-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;H5 是一种用于存储大量数据的分层数据格式 (HDF)。它用于以多维数组的形式存储大量数据。该格式主要用于存储组织良好的科学数据，以便快速检索和分析。 H5 是作为 H4 的一种更增强的文件格式引入的。它最初由国家超级计算应用中心开发，现在得到 HDF 集团的支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdf-文件格式简史"&gt;HDF 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#hdf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NASA 选择 HDF 文件格式作为存储科学数据的标准方法。在此之前，图形基金会工作组 (GFTF) 于 1987 年开始制定这样的标准，HDF 在调查了 15 种不同的文件格式后被正式批准。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdf5-文件格式"&gt;HDF5 文件格式&lt;a class="anchor" href="#hdf5-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;H5 文件采用符合 HDF5 文件格式规范的分层数据格式。这些规范奠定了用于存储在磁盘上的 HDF5 文件的整体结构，但最终用户不需要这些底层细节。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;H5文件常用于航空航天、物理、工程、金融、学术研究、基因组学、天文学、电子仪器、医疗等领域。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="hdf5-数据模型"&gt;HDF5 数据模型&lt;a class="anchor" href="#hdf5-%e6%95%b0%e6%8d%ae%e6%a8%a1%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HDF5 文件就像一个包含异构数据对象的容器。例如，这些数据集可以是图像、表格、文本元素、图形，甚至是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/"&gt;Excel 文档&lt;/a&gt; 等文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="h5-文件查看器"&gt;H5 文件查看器&lt;a class="anchor" href="#h5-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%9f%a5%e7%9c%8b%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDF 组提供由 HDFView 实用程序和 Java HDF 对象包组成的 &lt;a href="https://www.hdfgroup.org/solutions/hdf5/"&gt;HDFView 软件&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Md5sum"&gt;md5sum - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>KLQ - 卡巴斯基隔离文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/klq/</link><pubDate>Wed, 26 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/klq/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-klq-文件"&gt;什么是一 .klq 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-klq-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KLQ 文件是由 Kaspersky Anti-Virus 和 Internet Security 等卡巴斯基安全软件创建的隔离文件。当在计算机上检测到恶意文件时，软件会对其进行分析，确认为病毒后，将其发送到隔离文件夹并保存为 KLQ 文件。随着卡巴斯基不断向其中添加病毒，该 KLQ 文件会随着时间的推移而增长。恶意病毒已加密，因此无法再次执行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="klq-文件格式---更多信息"&gt;KLQ 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#klq-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KLQ 文件以加密格式保存到光盘中，因此任何其他应用程序都无法再次使用这些文件。这些随着时间的推移而增大，并将占据磁盘上的空间。因此，这些需要在一段时间后删除/清除，以避免占用大量磁盘空间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://forum.kaspersky.com/"&gt;隔离文件详情&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://forum.kaspersky.com/?q=klq%20file"&gt;KLQ 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LOCK 文件格式 - 什么是 Lock 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/lock/</link><pubDate>Wed, 26 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/lock/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-lock-文件"&gt;什么是 .LOCK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-lock-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;LOCK&lt;/strong&gt; 文件是重命名的文件，应用程序和操作系统使用它来将文件或某些设备标记为已锁定。这告诉其他应用程序不要使用该文件，除非它从正在使用它的应用程序中释放出来。在大多数情况下，这些锁文件是空的，但在其他情况下，它们可能包含与锁相关的信息，例如属性和设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;有时，Microsoft 的 .NET Framework 使用 .lock 文件来创建数据库文件的 &lt;strong&gt;lockeed&lt;/strong&gt; 副本。在这种情况下，数据库文件的副本将以 .lock 扩展名打开。这不允许用户在其他用户使用文件时对其进行更改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lock-文件格式---更多信息"&gt;LOCK 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#lock-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LOCK 文件由每个应用程序创建，其文件格式特定于应用程序。这些锁定文件可以以文本和二进制文件格式保存。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;锁定文件的存在阻止了一个资源同时访问多个试图访问该资源的文件。创建原始文件的副本，其名称后缀为 .lock 扩展名。这告诉其他应用程序对该文件具有只读访问权限。例如，resource.dat 将变为 resource.data.lock。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;对于 Ruby 编程语言，您可能会遇到文件 &lt;strong&gt;gemfile.lock&lt;/strong&gt;。这是 Bundler 记录已安装的确切版本的地方。因此，当一个项目/库被移动到另一台机器上时，运行包将查看 Gemfile 以获得确切的相关版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="在-linux-中锁定文件"&gt;在 Linux 中锁定文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8-linux-%e4%b8%ad%e9%94%81%e5%ae%9a%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Linux 支持两种类型的文件锁：建议锁和强制锁。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;咨询锁&lt;/strong&gt;：未强制执行的锁定类型。在这种情况下，参与的进程相互合作，显式地获取锁。如果这是不可能的，建议锁将被忽略。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;强制锁定&lt;/strong&gt;：在强制锁定的情况下，操作系统通过阻止其他进程读取或写入文件来强制执行文件锁定。这不需要进程之间的任何合作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;强制锁定不需要参与进程之间的任何合作。一旦在文件上激活强制锁定，操作系统就会阻止其他进程读取或写入文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://medium.com/never-hop-on-the-bandwagon/gemfile-and-gemfile-lock-in-ruby-65adc918b856"&gt;Ruby 中的 GemFile 和 Gemfile.lock&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.baeldung.com/linux/file-locking"&gt;Linux 中的锁定&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LRC 文件格式 - 什么是 LRC 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/lrc/</link><pubDate>Wed, 26 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/lrc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-lrc-文件"&gt;什么是一 .LRC 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-lrc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LRC 文件是基于文本的歌词文件，其中包含音频歌曲的歌词。当用电脑上的音乐播放器或音频播放软件播放音频歌曲时，LRC文件被并行读取并随时间显示。 LRC 文件包含用于在歌曲播放时显示歌词的提示点。通常，LRC 文件与对应的音频文件具有相同的名称，例如 audio.mp3 和 audio.lrc。 LRC 文件类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/srt/"&gt;SRT&lt;/a&gt; 等字幕文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lrc-文件格式---更多信息"&gt;LRC 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#lrc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LRC 歌词格式文件保存为纯文本文件，可以在文本文件中打开和编辑。 LRC 文件的内容包含用于显示歌词文本的颜色信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lrc-格式"&gt;LRC 格式&lt;a class="anchor" href="#lrc-%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;随着时间的推移，已经开发了多种格式的 LRC 文件。这些&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="简单的-lrc-格式"&gt;简单的 LRC 格式&lt;a class="anchor" href="#%e7%ae%80%e5%8d%95%e7%9a%84-lrc-%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;行时间标签的格式为 &lt;code&gt;[mm:ss.xx]&lt;/code&gt;，其中 mm 是分钟，ss 是秒，xx 是百分之一秒。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[00:12.00]Line 1 lyrics&#10;[00:17.20]Line 2 lyrics&#10;[00:21.10]Line 3 lyrics&#10;...&#10;mm:ss.xxlast lyrics line&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="简单格式扩展"&gt;简单格式扩展&lt;a class="anchor" href="#%e7%ae%80%e5%8d%95%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%89%a9%e5%b1%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;它包括通过使用 M：Male、F：Female、D：Duet 来更改和指定歌词性别的能力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[00:12.00]Line 1 lyrics&#10;[00:17.20]F: Line 2 lyrics&#10;[00:21.10]M: Line 3 lyrics&#10;[00:24.00]Line 4 lyrics&#10;[00:28.25]D: Line 5 lyrics&#10;[00:29.02]Line 6 lyrics&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="增强的-lrc-格式"&gt;增强的 LRC 格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%a2%9e%e5%bc%ba%e7%9a%84-lrc-%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;增强型 LRC 格式是 Simple LRC 格式的扩展版本。它在格式中添加了一个字时间标签&lt;code&gt;&amp;lt;mm:ss.xx&amp;gt;&lt;/code&gt;在上一个单词的末尾。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MABK 文件 - 什么是 MABK 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/mabk/</link><pubDate>Wed, 26 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/mabk/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mabk-文件"&gt;什么是 MABK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mabk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MABK 文件是由 Lenovo Android Management 创建的 Motorola Android 备份文件&#10;实用程序，联想Moto智能助手。 它是一个包含应用程序副本的备份文件，&#10;手机上存储的联系人、短信和媒体文件。 MABK 文件不保存&#10;ifnormation 用户的应用程序设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mabk-文件格式"&gt;MABK 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mabk-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MABK 文件是使用 Lenovo Moto Smart Assistant (LMSA) 应用程序生成的&#10;摩托罗拉手机、联想手机和联想平板电脑。 它是一个 Windows 应用程序并存储&#10;备份用户设备上的数据。 该应用程序在执行时会连接到用户的设备并&#10;当选择 &lt;strong&gt;备份和恢复&lt;/strong&gt; 选项时，会创建 MABK 文件。&#10;最终用户可以将 MABK 文件保存在其 PC 上，以便以后需要恢复时使用&#10;备份文件中的内容。 用户通常会备份设备上的所有可用文件，例如&#10;联系人、短信、图像、音频、视频和应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-mabk-文件"&gt;如何打开 MABK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-mabk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 MABK 文件来恢复或传输摩托罗拉手机上的数据，&#10;使用 Windows 版 Lenovo Moto 智能助手的 Lenovo 手机或 Lenovo 平板电脑。 到&#10;完成这个：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将您的移动设备连接到您的电脑。&#10;2.启动联想Moto智能助手。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;导航到备份和还原，然后选择还原。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;导入您的 MABK 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择“恢复”，按照屏幕提示完成数据恢复或&#10;转移过程。&#10;此外，您可以手动访问 MABK 文件中存储的文件。 例如，您可以&#10;提取 MABK 文件中包含的图片并在您的 PC 上查看它们。 从中提取文件&#10;一个 MABK 文件：&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;打开联想Moto智能助手。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;转到备份和恢复。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择恢复。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;导入您的 MABK 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择“提取”并按照屏幕上的提示从 MABK 文件中提取文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃ 参考&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DAV 文件 - CCTV DVR 视频</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/dav/</link><pubDate>Tue, 25 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/dav/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dav-文件"&gt;什么是一 .dav 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dav-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DAV 文件是由 DVR365 或大华科技的数字监控系统创建的压缩加密视频文件。这些系统连接到闭路电视 (CCTV) 摄像机监控系统。从这些摄像机接收的素材视频作为 DAV 文件存储在系统中。由于 DAV 文件是加密的，只有创建它们的闭路电视系统或一些专门的媒体播放器才能打开它们。 DAV 文件也可以转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/avi/"&gt;AVI&lt;/a&gt; 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dav-文件格式---更多信息"&gt;DAV 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#dav-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DAV 文件以加密的二进制文件格式存储到光盘中。加密可防止未经授权使用这些文件。因此，这些是[大华科技]（https://www.dahuasecurity.com/）的闭路电视系统专有的。大华科技的其他一些摄像机也可能将监控视频保存为 DAV 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;大华智能播放器可用于打开和播放 DAV 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.dahuasecurity.com/"&gt;大华科技&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/rroller/dahua"&gt;家庭助理大华集成&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GDOCX 文件 - Google Drive 文档快捷方式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/gdocx/</link><pubDate>Mon, 24 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/gdocx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gdocx-文件"&gt;什么是一 .gdocx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gdocx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GDOCX 文件是一种创建的快捷方式文件，它指向存储在 Google Drive 中的在线文字处理文档。它是使用 Google Docs 创建的，默认保存到用户的 Google Drive。 GDOCX 文件类似于最常用的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/gdoc/"&gt;GDOC&lt;/a&gt;。目标文件信息以纯文本形式存储在 GDOCX 文件中，可以使用任何文本编辑器打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gdocx-文件格式---更多信息"&gt;GDOCX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#gdocx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GDOCX 文件类似于 GDOC 并包含要打开的目标 URL。这些位于用户系统上的 Google Drive 客户端文件夹中，并保持在线同步到 Google Drive 文件夹。谷歌一直提供桌面客户端版本的谷歌云端硬盘，直到 2018 年才最终停产。但是，用户仍然可以创建文件并将其存储到在线 Google Drive 在线存储中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.google.com/docs/thread/8408691/google-docs-not-opening-either-gdoc-or-docx-files?hl=en"&gt;Google Docs 无法打开 gdoc 或 docx 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GNE 文件 - Google Drive 文档快捷方式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/gne/</link><pubDate>Mon, 24 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/gne/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gne-文件"&gt;什么是一 .gne 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gne-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GNE 文件是由 Flickr 照片共享网站动态生成和使用的网页。这些页面托管在服务器上，从该服务器将这些页面提供给请求用户的浏览器。 GNE 文件类似于 PHP 和 ASP 页面，但使用专有编程语言开发，其详细信息不提供给开发人员参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gne-文件格式---更多信息"&gt;GNE 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#gne-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GNE 文件被 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ludicorp"&gt;Ludicorp&lt;/a&gt; 开发的电脑游戏 Game Never Ending 使用。 Flicker 后来被雅虎收购！ 2005 年 3 月。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ludicorp"&gt;Ludicorp&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GSP 文件 - IMail 错误消息文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/gsp/</link><pubDate>Mon, 24 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/gsp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gsp-文件"&gt;什么是一 .gsp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gsp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GSP 文件是一个错误消息文件，表明电子邮件的传递存在问题。它由 IMail Server 发送，这是一个电子邮件服务器程序，用于许多中小型企业的电子邮件通信。该错误可能是由于多种原因造成的，例如大量数据、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/email/msg/"&gt;MSG&lt;/a&gt; 文件中的数据丢失或内存不足错误。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gsp-文件格式---更多信息"&gt;GSP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#gsp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GSP 文件以 Web 文件格式存储，可通过 Microsoft Outlook 等电子邮件客户端轻松查看。生成 GSP 文件作为对导致错误的已发送电子邮件的响应。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/outlook/troubleshoot/performance/error-when-copying-msg-with-many-attachments-or-recipients"&gt;在 Outlook 中复制 MSG 电子邮件文件时出错&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GDOC 文件 - Google 文档快捷方式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/gdoc/</link><pubDate>Sun, 23 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/gdoc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gdoc-文件"&gt;什么是一 .gdoc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gdoc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GDOC 文件是指向位于 Google Drive（一种基于云的文档存储服务）上的文件的快捷方式文件。当计算机上安装了Google Drive客户端并在其中创建了一个文档时，驱动器会在在线云存储中创建一个文档，并将该文档的&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/url/"&gt;URL&lt;/a&gt;写入本地Google的GDOC文件中驱动器文件夹。双击此快捷方式文件时，默认 Web 浏览器会从 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/url/"&gt;URL&lt;/a&gt; 位置打开文档。如果将此快捷方式文件移出此文件夹，则联机文档的链接将断开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gdoc-文件格式---更多信息"&gt;GDOC 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#gdoc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GDOC 文件包含以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/json/"&gt;JSON&lt;/a&gt; 文件格式编写的在线文档的快捷方式。打开 GDOC 文件的浏览器会读取 URL 信息并打开链接的文档以供显示，前提是用户登录到存储文档的 Google 帐户。 GDOC 文件不包含文档的内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="gdoc-文件示例"&gt;GDOC 文件示例&lt;a class="anchor" href="#gdoc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GDOC 文件可以在文本编辑器中打开，其内容如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;{&amp;#34;url&amp;#34;: &amp;#34;https://docs.google.com/a/test.com/spreadsheet/ccc?key=01234567898765432123456789&amp;amp;usp=docslist_api&amp;#34;, &amp;#34;resource_id&amp;#34;: &amp;#34;spreadsheet:0A12345B678HJK9TZPL9078767&amp;#34;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;可以看出，内容采用 JSON 格式，具有文档的 URL 和相关的文档 ID。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.google.com/docs/thread/8408691/google-docs-not-opening-either-gdoc-or-docx-files?hl=en"&gt;Google Docs 无法打开 gdoc 或 docx 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XZ 文件 - XZ 压缩档案</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/xz/</link><pubDate>Sun, 23 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/xz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xz-文件"&gt;什么是一 .xz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XZ 是一种使用 LZMA2 压缩算法的压缩文件格式。它被设计为流行的 gzip 和 bzip2 格式的替代品，并且与这些旧标准相比具有许多优势。 XZ 文件在许多平台上得到很好的支持，并且可以快速轻松地解压缩。虽然它们不像 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt; 文件那么常见，但 XZ 存档可用于存储大量数据而不会牺牲压缩质量。如果需要压缩或解压大文件，XZ 文件扩展名值得考虑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xz-文件格式"&gt;XZ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XZ 文件生成并作为二进制文件保存到光盘。它使用LZMA算法压缩数据，可以达到高达50%的压缩率。 XZ 文件通常用于软件分发和备份存档。它们可以使用 XZ 实用程序解压缩，该实用程序包含在大多数 Linux 发行版中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="在-linuxunix-上解压-xz-文件"&gt;在 Linux/Unix 上解压 XZ 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8-linuxunix-%e4%b8%8a%e8%a7%a3%e5%8e%8b-xz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;为了解压 XZ 文件，首先安装 &lt;code&gt;xz-utils&lt;/code&gt; 包：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;$ sudo apt-get install xz-utils&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;使用 &lt;code&gt;unxz&lt;/code&gt; 命令提取 .xz 文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;$ unxz compressed_xz_file.xz&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;或与 XZ 的 &amp;ndash;decompress 选项一起使用：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;$ xz --decompress compressed_xz_file.xz&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/XZ_Utils"&gt;XZ Utils&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WEBLOC - macOS 网站位置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/webloc/</link><pubDate>Thu, 13 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/webloc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-webloc"&gt;什么是 WEBLOC？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-webloc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBLOC 文件是 macOS 上指向 Internet 上的 Web URL 的快捷方式文件。它是通过将 Web URL 从浏览器的地址栏拖到桌面或任何其他要保存它的文件夹来生成的。目标站点的 URL 存储在此快捷方式文件中，可以通过在 Microsoft Notepad、Notepad++ 或 Apple TextEdit 等文本编辑器中打开文件来查看。 WEBLOC 文件类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/url/"&gt;URL&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="webloc-文件格式---更多信息"&gt;WEBLOC 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#webloc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBLOC 文件以纯文本文件格式存储。这些可以通过从 Safari、Google Chrome 或 Firefox 等 Web 浏览器中拖动 URL 在 macOS 上生成。如果要同时打开多个 WEBLOC 文件，则需要更快速、更简单的解决方案，通过外部应用程序或 API 打开这些文件。这些 API 可以读取 WEBLOC 并将其转换为 PDF 和 JPEG。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/benchdoos/WeblocOpener"&gt;WEBLOC 开启器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CMS 文件格式 - 连接管理器服务配置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/cms/</link><pubDate>Wed, 12 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/cms/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cms-文件"&gt;什么是 .cms 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cms-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CMS 文件是包含 Microsoft Windows 连接管理器使用的配置文件信息的数据文件。它允许远程用户使用此配置文件信息连接到网络。存储在 CMS 文件中的信息包括有关用户操作系统的数据和用于在远程用户和网络之间建立连接的权限。 CMS 管理员使用连接管理器管理员工具包 (CMAK) 来生成 CMS 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cms-文件格式---更多信息"&gt;CMS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#cms-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CMS 文件通常不会在用户计算机上找到。由于这些专门用于允许远程用户访问网络，因此您会在用于连接到公司网络或某些特定用途的办公室的计算机上找到它们。在大多数情况下，它用于连接到组织网络，例如专用于公司的虚拟专用网络 (VPN)。作为网络管理员，您将使用 Connection Manager 设置对此类网络的访问，以允许他从远程位置访问公司网络。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="什么是独立-cms"&gt;什么是独立 CMS？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e7%8b%ac%e7%ab%8b-cms" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;CMS 配置文件是使用连接管理器创建的，并在提供给远程用户之前与其他配置文件打包在一起。这些附加文件可能包括一个 CMP 和一个 INF 文件，它们与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/executable/exe/"&gt;EXE&lt;/a&gt; 文件一起打包。这个完整的包被提供给远程用户用于连接到网络。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/mobilebroadband/understanding-and-configuring-windows-connection-manager"&gt;了解和配置 Windows 连接管理器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CTG - 佳能数码相机目录文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/ctg/</link><pubDate>Wed, 12 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/ctg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ctg-文件"&gt;什么是一 .ctg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ctg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CTG 文件是在佳能数码相机上创建的目录文件。这些是在佳能数码相机拍摄照片时创建的。它将有关照片/图像数量的信息存储在相机的存储设备（即存储卡）上的每个文件夹中。 CTG 文件存储在存储卡上的 CANONMSC 文件夹中。这些文件让您的计算机在放入计算机后对文件进行索引。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ctg-文件格式---更多信息"&gt;CTG 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ctg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CTG 文件以佳能专有文件格式保存。这些是自动生成的，不应手动编辑。当用户删除相应的照片时，相机会删除这些文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;[佳能 EOS 数字软件开发工具包 EDSDK 的 Java 包装器](&lt;a href="https://github.com/kritzikratzi/edsdk4j"&gt;https://github.com/kritzikratzi/edsdk4j&lt;/a&gt;|&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ICA - 思杰 ICA 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/ica/</link><pubDate>Wed, 12 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/ica/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ica-文件"&gt;什么是一 .ica 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ica-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有ica扩展名的文件是基于独立计算架构创建的配置文件。它由 Citrix 应用程序服务器使用，并包含有关不同服务器之间连接的配置信息。 ICA 文件可能包含指向托管应用程序的链接，或者在某些情况下指向用于远程连接的桌面服务器的链接。这些是可以使用任何文本编辑器（例如 Microsoft Notepad、Notepad++ 或 Apple TextEdit）创建、编辑和查看的文本文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ica-文件格式---更多信息"&gt;ICA 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ica-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ICA 文件以纯文本格式存储到光盘中，并且易于人类阅读。 ICA 文件指定远程桌面客户端应用程序（例如 Citrix Receiver）用于连接到远程虚拟桌面上托管的应用程序的参数。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ICA 文件应符合某些初始化和格式，以便成功连接。这些在 &lt;a href="https://docs.citrix.com/en-us/categories/legacy-archive"&gt;Citrix ICA 设置参考&lt;/a&gt; 中有所提及，包括以下字段：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;输入编码&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;TCP 浏览器地址&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;透明密钥传递&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;版本信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序名称和地址，以及其他几个。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.eggplantsoftware.com/epp/9.0.0/ePP/cvuunderstanding_ica_file_contents.htm"&gt;了解 ICA 文件内容&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.citrix.com/en-us/categories/legacy-archive"&gt;Citrix ICA 设置参考&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RIS - 研究信息系统引文文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/ris/</link><pubDate>Wed, 12 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/ris/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ris-文件"&gt;什么是一 .ris 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ris-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RIS 文件是一种标签文件格式，用于通过引文程序交换书目数据。它包含多行引文数据，由两个字符的代码和由连字符分隔的相应值组成。 RIS 文件中包含的引文信息包括作者、标题、出版日期、关键字、出版商、摘要、作者地址等数据。RIS 文件是人类可读的，可以使用任何文本编辑器打开，例如 Microsoft Notepad、Notepad++、和苹果文本编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ris-文件格式---更多信息"&gt;RIS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ris-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RIS 文件存储为纯文本文件。 RIS 文件中的每一行由两个字母代码（也称为标记）、后跟两个空格和一个连字符以及相应的值组成。由于标签，RIS 文件被称为用于表示书目引文的标签格式。 RIS 文件中的示例记录如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ris-文件示例"&gt;RIS 文件示例&lt;a class="anchor" href="#ris-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下来自 Wikipedia 文章的示例显示了一篇文章的 RIS 文件内容：Claude E. Shannon。通信的数学理论，贝尔系统技术杂志，27:379–423，1948 年 7 月。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;RIS 示例&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;TY - JOUR&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;AU - 香农，克劳德 E.&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PY - 1948&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;DA - 七月&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;TI - 通信的数学理论&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;T2 - 贝尔系统技术期刊&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;SP-379&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;EP - 423&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;VL-27&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ER -&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;在此示例中，&lt;code&gt;TY&lt;/code&gt; 是引用类型，&lt;code&gt;ER&lt;/code&gt; 是引用结束。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ris标签"&gt;RIS标签&lt;a class="anchor" href="#ris%e6%a0%87%e7%ad%be" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;请参阅文件格式规范文档中的 &lt;a href="https://web.archive.org/web/20110930172154/http://www.refman.com/support/risformat_tags_01.asp"&gt;RIS 标签&lt;/a&gt; 部分。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RML - Elixir 报告模板文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/rml/</link><pubDate>Wed, 12 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/rml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rml-文件"&gt;什么是一 .rml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RML 文件是带有 &lt;a href="https://elixirtech.com/repertoire-2/"&gt;Elixir Repertoire&lt;/a&gt; 报告引擎的报告模板文件。模板文件用于生成数据源连接到 Elixir 文件系统的报告。数据在 RML 模板文件中读取和填充，并且可以导出为多种不同的文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/rtf/"&gt;RTF&lt;/a&gt; 和电子表格 [XLS] （/spreadsheet/xls/）。 Elixir Repertoire 报告引擎可以连接到各种 JDBC 数据源。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rml-文件格式"&gt;RML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#rml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RML 文件格式的内部文件结构细节不公开。这些文件由 Elixir Repertoire 应用程序在内部生成和保存，以生成包含从连接的数据源填充的数据的报告。 RML 模板文件包含要从数据生成的最终报告的总体布局和占位符信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何生成-rml-模板文件"&gt;如何生成 RML 模板文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e7%94%9f%e6%88%90-rml-%e6%a8%a1%e6%9d%bf%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;为了在 Elixir Repertoire 中生成 RML 模板，可以遵循以下步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将 JDBC 数据源连接到文件系统。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;启动报告模板向导&#10;1.使用软件定位数据源.ds文件&#10;1.选择表格报告作为导出的选择&#10;1.选择要包含在报告模板中的字段&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;最后，单击 Finish 按钮，First report.rml 添加到存储库并打开以显示 Layout 选项卡。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://elixirtech.com/repertoire-2/"&gt;Elixir Repertoire&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SSP 文件格式 - 屏幕保护程序生产者项目文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/ssp/</link><pubDate>Wed, 12 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/ssp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ssp-文件"&gt;什么是一 .ssp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ssp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SSP 文件是由 Axialis Software 称为 Screensaver Producer 的 Windows 屏幕保护程序创建软件创建的项目文件。它可以包含几种不同类型的屏幕保护程序元素，例如精灵、Flash 电影、照片幻灯片和视频。 SSP 文件可能包含文本、图像、不同的形状和用于在 SSP 文件中显示动画的动画设置。 SSP 文件可以使用 Axialis Screensaver Producer 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ssp-文件格式---更多信息"&gt;SSP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ssp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SSP 文件作为二进制文件存储到光盘中，没有关于其内部文件格式结构的公开信息。适用于 Windows 的 Axialis Screensaver producer 专业屏幕保护程序创作工具，可让您轻松为所有 Windows 版本（直至 Windows 10）创建高质量的屏幕保护程序。它允许创建可安装的屏幕保护程序包，可以轻松地在线分发给用户。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SSP 文件可以导出为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/system/scr/"&gt;SCR&lt;/a&gt; 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.axialis.com/ssp/"&gt;Axialis Software SSP&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>THM 文件 - 索尼爱立信主题文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/thm/</link><pubDate>Wed, 12 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/thm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-thm-文件"&gt;什么是一 .thm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-thm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;THM 文件是为索尼爱立信手机创建的主题文件。它用于通过多个设置参数为最终用户更改图形界面。其中包括文本颜色、图标、背景墙纸、自定义窗口和其他图像的设置。索尼提供了免费的 Ericsson Themes Creator 软件来创建主题文件。它也可以用来打开现有的 THM 文件。 THM 文件的媒体类型为 application/vnd.eri.thm。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="索尼爱立信-thm-文件格式---更多信息"&gt;索尼爱立信 THM 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e7%b4%a2%e5%b0%bc%e7%88%b1%e7%ab%8b%e4%bf%a1-thm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;THM 文件实际上是一个包含许多其他文件的容器文件。它以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/tar/"&gt;TAR&lt;/a&gt; 存档文件格式保存，可以使用任何支持 TAR 文件格式的标准解压缩软件进行解压。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一个 THM 文件包含一个 XML 文件、多个图像文件 sin &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;.png&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;.pjg&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;.gif&lt;/a&gt; 格式，或&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/swf/"&gt;.swf&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建索尼爱立信主题"&gt;如何创建索尼爱立信主题？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba%e7%b4%a2%e5%b0%bc%e7%88%b1%e7%ab%8b%e4%bf%a1%e4%b8%bb%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Sony Themes Creator 软件可用于为索尼爱立信手机生成新主题。用户可以按照索尼 Themes Creator 开发者指南 来创建主题。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>M3U8 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/m3u8/</link><pubDate>Sun, 09 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/m3u8/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-m3u8-文件"&gt;什么是一 .m3u8 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-m3u8-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;音频和视频播放程序使用 M3U8 文件格式来存储播放列表。播放列表包含 Internet 网络路径或 URL，以及列表中每个曲目的信息（播放时间）。与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/m3u/"&gt;M3U&lt;/a&gt; 文件类型相比，M3U8 文件使用 UTF-8 字符编码。 M3U8 文件可以使用 &lt;a href="https://www.videolan.org/vlc/features.html"&gt;VideoLAN VLC&lt;/a&gt; 媒体播放器等应用程序打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m3u8-文件格式"&gt;M3U8 文件格式&lt;a class="anchor" href="#m3u8-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M3U8 文件作为文本文件存储到光盘中，是存储音乐播放应用程序（如 Spotify、Apple Music 和 TIDAL）播放列表的流行方式。这些播放列表格式的文本文档还可以引用在线电台，这些电台使用标题标签中的 URL 链接提供来自 YouTube 或 Twitch TV 等网站的流媒体内容，这就是为什么它们被称为“m progresss&amp;quot;的原因。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://gist.github.com/primaryobjects/7423d7982656a31e72542f60d30f9d30"&gt;M3U8 - Github&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VTT 文件格式 - 网络视频文本轨道文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/vtt/</link><pubDate>Thu, 06 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/vtt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vtt-文件"&gt;什么是一 .vtt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vtt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VTT 文件是一个文本文件，其中包含使用 Web 视频文本轨道 (WebVTT) 格式显示定时文本轨道（例如字幕或字幕）的信息。定时文本轨道包括诸如字幕或字幕之类的信息。 VTT 文件的目的是将文本覆盖添加到&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;.格式有点类似于 SRT 文件。基于 WebVTT 的文本文件使用 UTF-8 编码。 VTT 文件包含诸如字幕、描述、标题、描述、章节和元数据等信息。作为纯文本文件，可以使用 Microsoft Notepad、Apple TextEdit 和 Notepad++ 等文本编辑器打开 VTT 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vtt-文件格式---更多信息"&gt;VTT 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#vtt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VTT 文件使用 WebVTT 文件格式来保存顺序文本轨道信息。每个定时文本轨道由单行或多行组成，也称为“提示&amp;quot;，如下例所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="vtt-文件示例"&gt;VTT 文件示例&lt;a class="anchor" href="#vtt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;WEBVTT&#10;&#10;00:01.000 --&amp;gt; 00:04.500&#10;- Winters come after Autumn.&#10;&#10;00:05.000 --&amp;gt; 00:10.000&#10;- Often the weather goes too cold in winter.&#10;- You should cover yourself with warm clothes.&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="vtt-文件结构"&gt;VTT 文件结构&lt;a class="anchor" href="#vtt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 VTT 文件的结构要求。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DST - AutoCAD图纸集文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/dst/</link><pubDate>Tue, 04 Jan 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/dst/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dst-文件"&gt;什么是一 .dst 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dst-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DST 文件是一个 AutoCAD 文件，其中包含用于定义图纸集的关联和信息。它们存储在默认图纸集存储文件夹 AutoCAD 图纸集中。 DST 文件不包含实际的图纸布局，但从与这些图纸集关联的选定 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/dwg/"&gt;DWG&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/dwt/"&gt;DWT&lt;/a&gt; 文件中引用这些布局。在网络环境中，所有团队成员都应具有对这些关联文件的网络访问权限。 DST 文件以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式保存到光盘。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dst-文件格式---更多信息"&gt;DST 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#dst-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DST 文件是使用 AutoDesk Sheet Set Manager (SSM) 工具创建的。当团队中的某个人访问文件时，会短暂打开 DST 文件，然后将更新的信息一起存储回来。对同一 DST 文件的同时访问由 SSM 工具管理，该工具在文件处于访问状态时会显示一个锁定图标。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在任何特定时间，工作表状态可以处于以下任何一种状态。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;该工作表可用于编辑。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;工作表已锁定。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;工作表丢失或位于意外的文件夹位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.autodesk.com/view/ACDLT/2017/ENU/?guid=GUID-577D8EA0-85F2-4829-B4F9-8CAD6F7AAACC"&gt;关于使用 DST 图纸集&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.autodesk.com/view/ACDLT/2017/ENU/?guid=GUID-34D889BC-19AD-4CD1-ADB1-F359D9B515FB"&gt;了解图纸集&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://damassets.autodesk.net/content/dam/autodesk/www/cad-manager-center/articles/Mastering-AutoCAD-Sheet-Sets_Preview_EN.pdf"&gt;掌握 AutoCAD 图纸集&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ART 文件格式 - ArtCAM 模型文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/art/</link><pubDate>Thu, 30 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/art/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-art-文件"&gt;什么是一 .art 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-art-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ART 文件是使用（现已停产）Autodesk ArtCAM 软件创建的 CAD 模型。它包含设计的 2D 或 3D 模型以及 CNC（计算机数控）机器的说明。 CNC 机器使用 ART 文件从不同类型的材料（如木制品、雕刻品和装饰品）切割设计。 Autodesk ArtCAM 已于 2018 年 7 月 7 日停产，并且没有关于任何未来版本或更新的计划。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="art-文件格式"&gt;ART 文件格式&lt;a class="anchor" href="#art-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ART 文件作为二进制文件保存到光盘中，没有可供开发人员参考的 ART 文件格式规范。旧版 Delcam ArtCAM 产品文件需要一个 USB 安全保护加密狗，在保存文件时可以依赖该加密狗。这导致旧版 .art 文件稍后不会被新版本的 ArtCAM 加载。横向 Autodesk ArtCAM 产品系列不使用 USB 安全保护加密狗。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.autodesk.com/products/artcam/overview"&gt;ArtCAM Autodesk&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASC 文件 - Autodesk ASCII 导出文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/asc/</link><pubDate>Thu, 30 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/asc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-asc-文件"&gt;什么是一 .asc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-asc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASC 文件是 Autodesk 文本文件，用于存储有关图形中对象的信息，包括它们的位置、大小和颜色。这使得它们成为在不同 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/"&gt;CAD&lt;/a&gt; 程序之间交换图形的流行选择。 ASC 文件可以使用 Autodesk 的软件产品打开。 Autodesk 提供了从应用程序中导入 ASC 文件的选项。 ASC 文件可以在任何文本编辑器中打开，例如 Microsoft Notepad、Notepad++ 和 Apple TextEdit。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asc-文件格式"&gt;ASC 文件格式&lt;a class="anchor" href="#asc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASC 文件以纯 ASCII 文本文件格式存储到光盘中。这些是人类可读的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="asc-文件示例"&gt;ASC 文件示例&lt;a class="anchor" href="#asc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;ncols 200&#10;nrows 200&#10;xllcorner 119000.00&#10;yllcorner 158000.00&#10;cellsize 5.00&#10;nodata_value -999999&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.autodesk.com/view/CIV3D/2016/ENU/?guid=GUID-B4286EEA-F2FC-4267-87CD-E17C47876AF8"&gt;从包含用户定义列的 ASCII 文件导入点数据&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASM 文件 - Solid Edge 装配文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/asm/</link><pubDate>Thu, 30 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/asm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-asm-文件"&gt;什么是一 .asm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-asm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASM 文件是 &lt;a href="https://solidedge.siemens.com/en/"&gt;Solid Edge&lt;/a&gt; 3D CAD 建模、渲染和装配软件使用的数据文件。它包含由建模零件的装配组成的 3D 对象。单个 ASM 文件可以包含多个部分来构成整个数据文件。 ASM 文件与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/asm/"&gt;汇编语言 ASM&lt;/a&gt; 文件完全不同，并且与这些文件没有任何联系。 Siemens Solid Edge 软件用于打开这些 ASM 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q644575"&gt;Solid Edge ASM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://solidedge.siemens.com/en/"&gt;Siemens Solid Edge&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CATPAR 文件格式 - CATIA V5 零件文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/catpart/</link><pubDate>Thu, 30 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/catpart/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-catart-文件"&gt;什么是 .CATART 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-catart-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CATPART 文件是 CATIA V5 软件的原生文件格式。它存储在 CATIA V5（一种 3D CAD 制造应用程序）中创建的零件和装配体。这些文件可以在 CATIA V5 或其他支持 CATPART 文件格式的 CAD 应用程序（如 AutoCAD）中打开和编辑。 CATPART 文件包含 3D 几何图形以及模型的结构数据。它以二进制文件格式保存到光盘中，并具有神奇的数字“56 35 5F 43 46 56 32&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.3ds.com/products-services/catia/"&gt;CATIA 网站&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AAE - 什么是 .aae 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/aae/</link><pubDate>Wed, 29 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/aae/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-aae-文件"&gt;什么是一 .aae 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-aae-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AAE 是在 iOS 8 和更新的 macOS 10.10 或更高版本的系统上发现的一种文件类型。它存储有关在照片应用程序中对 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;.jpg&lt;/a&gt; 照片所做的任何编辑的信息。 AAE 文件是原始文件的补充，可让用户在需要时将照片恢复到原始状态。当图像从 macOS 导入到 Windows 时，随附的 AAE 文件也会被传输。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aae-文件格式"&gt;AAE 文件格式&lt;a class="anchor" href="#aae-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AAE 文件作为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件保存到光盘，这是一种人类可读的文件格式。这意味着它可以在任何文本编辑器中打开，例如 macOS 上的 Apple TextEdit 和 Windows 操作系统上的 Microsoft Notepad。 Notepad++ 是另一个可以打开 AAE 文件的富编辑器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在照片应用程序中打开编辑后的 JPG 文件时，它会从相应的 .aae 文件中读取更改日志，并在显示给用户之前将编辑应用于照片。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aae-文件的优势"&gt;AAE 文件的优势&lt;a class="anchor" href="#aae-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e4%bc%98%e5%8a%bf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 .aae 文件的优点是原始用户图像在编辑时不会被修改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="可以在-windows-上删除-aae-文件吗"&gt;可以在 Windows 上删除 AAE 文件吗？&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%af%e4%bb%a5%e5%9c%a8-windows-%e4%b8%8a%e5%88%a0%e9%99%a4-aae-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%90%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当您将这些图片导入 Windows 或某些旧版本的 macOS 时，AAE 文件会伴随编辑的图片。由于这些文件只包含图片的修改信息，您可以删除它们而不影响原始图像。这些文件与相关图片同名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://discussions.apple.com/thread/7810994"&gt;什么是 AAE 文件？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IPYNB - Jupyter 笔记本文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/ipynb/</link><pubDate>Tue, 28 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/ipynb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ipynb-文件"&gt;什么是一 .ipynb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ipynb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .ipynb 的文件是一个 Jupyter Notebook 文件，其中包含使用 Jupyter Notebook Web 应用程序会话创建的 Notebook 的全部内容。 &lt;a href="https://jupyter.org/"&gt;Jupyter Notebook&lt;/a&gt; 是一个交互式 Web 应用程序，用于创建和共享计算文档以使用 Python 进行分析。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IPYNB 文件用作会话的完整计算记录，包括计算输入和输出、数学函数以及结果对象（如图像和说明性文本）的丰富表示等信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ipynb-文件格式"&gt;IPYNB 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ipynb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IPYNB 在内部以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/json/"&gt;JSON&lt;/a&gt; 文件格式保存，这是一种用于共享数据的开放标准文件格式。出于这个原因，IPYNB 文件是人类可读且易于理解的。 JSON 还使与他人共享这些文件变得容易。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何转换-ipynb-文件"&gt;如何转换 IPYNB 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%bd%ac%e6%8d%a2-ipynb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用 Jupyter 界面中的 nbconvert 命令将 IPYNB 文件导出为多种不同的文件格式。这包括将 IPYNB 转换为：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;PDF&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;HTML&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;重构文本&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;乳胶&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何查看-ipynb-文件"&gt;如何查看 IPYNB 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%9f%a5%e7%9c%8b-ipynb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有两种方法可以查看或打开 IPYNB 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;用户可以将 .ipynb notebook 文档上传到某个公共 URL 并从 Jupyter Notebook Viewer 打开它&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;它将笔记本呈现为来自 URL 的静态网页。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;下载文件并在自己的 Jupyter Notebook 实例中打开它们&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://jupyter-notebook.readthedocs.io/en/stable/notebook.html?highlight=ipynb#notebook-documents"&gt;Jupyter Notebook&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/jupyter/notebook"&gt;Jupyter Notebook - Github&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PUB - 什么是 .pub 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/publisher/pub/</link><pubDate>Sat, 18 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/publisher/pub/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pub-文件"&gt;什么是一 .pub 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pub-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PUB 文件是 Microsoft Publisher 文档文件格式。它用于创建多种类型的设计布局文档，例如通讯、传单、小册子、明信片等。PUB 文件可以包含文本、光栅和矢量图像。使用 PUB 文件创建的文档主要用于网站和营销材料，例如电子邮件。 PUB 文件可以使用 Microsoft Publisher 桌面应用程序打开，&lt;a href="https://www.microsoft.com/en/microsoft-365"&gt;Microsoft Publisher 365&lt;/a&gt;、[LibreOffice Draw](&lt;a href="https://www.libreoffice.org/discover"&gt;https://www.libreoffice.org/discover&lt;/a&gt; /draw/) 和 &lt;a href="https://www.adobe.com/products/indesign.html"&gt;Adobe InDesign&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pub-文件格式---更多信息"&gt;PUB 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#pub-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PUB 文件存储为二进制文件做光盘。还可以使用“另存为&amp;quot;选项从 Microsoft Publisher 应用程序中将 PUB 文件的内容转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何使用微软出版商"&gt;如何使用微软出版商？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e4%bd%bf%e7%94%a8%e5%be%ae%e8%bd%af%e5%87%ba%e7%89%88%e5%95%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft 已经制定了一些指南来帮助用户开始使用 Microsoft Publisher。此 &lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/basic-tasks-in-publisher-0e5ed249-1927-433f-a35c-63beb8216fcf"&gt;Publisher 中的基本任务&lt;/a&gt; 指南可让您通过展示如何开始创建出版物、保存出版物、添加文本和构建块以及打印出版物。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/basic-tasks-in-publisher-0e5ed249-1927-433f-a35c-63beb8216fcf"&gt;Publisher 中的基本任务&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TS 文件格式 - 视频传输流文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/ts/</link><pubDate>Wed, 15 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/ts/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ts-文件"&gt;什么是一 .ts 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ts-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .ts 的文件是将数据存储在 DVD 上的视频流。它使用 MPEG-2 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mpg/"&gt;.mpeg&lt;/a&gt;) 压缩算法来实现跨不同媒体类型（如互联网流媒体和广播）的最大效率和兼容性。创建了 TS 文件格式，以便它可以在互联网连接不佳的设备上播放，例如智能电视。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ts-文件格式---更多信息"&gt;TS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ts-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TS 文件中的数据类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; 文件，但它被分成小块。每个块由一小段视频组成，然后是一段音频，以及一个可选的标题。一个 TS 文件由许多这样的块组成。除了视频、音频和字幕之外，每个块还包含一些额外的数据，用于检测块中的错误。因此，TS 文件的大小会稍大一些。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="为什么要使用-ts-文件格式"&gt;为什么要使用 TS 文件格式？&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e8%a6%81%e4%bd%bf%e7%94%a8-ts-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;那么，如果 TS 文件的大小有点大，那么使用它们而不是其他文件格式有什么好处呢？好吧，在广播中，可以通过通信媒体（有线或无线电）实时发送微小的视频和音频块。接收方使用块中的额外数据来跳过容易出错的块。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;此外，使用 TS 文件是因为广播系统不需要整个流来播放它。传输可以被拾取，并且可以通过组装音频和视频来实时使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何播放-ts-文件"&gt;如何播放 TS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%92%ad%e6%94%be-ts-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;好吧，TS 文件可以在流行的 &lt;a href="https://www.videolan.org/vlc/features.html"&gt;VideoLAN VLC 媒体播放器&lt;/a&gt; 中打开和播放，免费提供下载。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MPEG_transport_stream"&gt;MPEG 传输流 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ABC - ActionScript 字节码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/abc/</link><pubDate>Tue, 14 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/abc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-abc-文件"&gt;什么是一 .abc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-abc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .abc 的文件是 Flash 编译器在编译 ActionScript 脚本文件后创建的 ActionScript 字节代码文件。 ABC 文件中包含的字节码由 ActionScript 虚拟机（AVM 和 AVM2）执行。字节码由常量数据、来自 AVM2 指令集的指令和各种元数据组成。当 ABC 文件加载到 AVM 或 AVM2 中时，它会进行验证。如果它不符合 AVM2 概述，则会被拒绝。 ABC 文件可以在很久以前停产的 Adobe Flash Player 中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="abc-文件格式---更多信息"&gt;ABC 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#abc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ABC 文件以 AVM 或 AVM2 虚拟机可读的二进制文件格式保存到磁盘。它的内部文件结构表示可执行代码块及其所有常量数据、类型描述符、代码和元数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="abc-文件结构"&gt;ABC 文件结构&lt;a class="anchor" href="#abc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ABC 文件结构如下图所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;abcFile &#10;{&#10; u16 minor_version &#10; u16 major_version &#10; cpool_info constant_pool &#10; u30 method_count &#10; method_info method[method_count] &#10; u30 metadata_count &#10; metadata_info metadata[metadata_count] &#10; u30 class_count &#10; instance_info instance[class_count] &#10; class_info class[class_count] &#10; u30 script_count &#10; script_info script[script_count] &#10; u30 method_body_count &#10; method_body_info method_body[method_body_count] &#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="abc-文件字段"&gt;ABC 文件字段&lt;a class="anchor" href="#abc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%ad%97%e6%ae%b5" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字段名称&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;minor_version,major_version&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;major_version 和minor_version 的值是abcFile 格式的主要和次要版本号。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;constant_pool&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;constant_pool 是一个可变长度结构，由整数、双精度、字符串、命名空间、命名空间集和多名称组成。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;method_count, method&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;method_count 的值是方法数组中的条目数。方法数组中的每个条目都是一个可变长度的 method_info 结构。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;metadata_count, metadata&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;metadata_count 的值是元数据数组中的条目数。每个元数据条目都是一个 metadata_info 结构，它将名称映射到一组字符串值。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;class_count, instance, class&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;class_count 的值是实例和类数组中的条目数。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;script_count, script&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;script_count 的值是脚本数组中的条目数。每个脚本条目都是一个 script_info 结构，它定义了该文件中单个脚本的特征。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;method_body_count, method_body&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;method_body_count 的值是method_body 数组中的条目数。每个 method_bodyentry 都由一个可变长度的 method_body_info 结构组成，该结构包含单个方法或函数的指令。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/CyberShadow/RABCDAsm"&gt;Robust ABC (ActionScript Bytecode) [Dis-]Assembler - Github&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ANE - Adobe AIR 原生扩展</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/ane/</link><pubDate>Tue, 14 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/ane/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ane-文件"&gt;什么是一 .ane 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ane-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ANE 文件是一种 Adobe Air Native Extension 文件，开发人员使用它来编写调用 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ActionScript"&gt;Adobe ActionScript&lt;/a&gt; 代码的特定函数。在大多数情况下，ANE 文件包含扩展使用的本机代码库。但是，文件本身安装在设备上。它允许系统特定的功能，例如设备振动。应编译 Adobe AIR 应用程序以使用动态链接来使用 ANE 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ane-文件格式---更多信息"&gt;ANE 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ane-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ANE 文件作为二进制文件保存到光盘，其文件格式规范不公开。 ANE 文件可能包含本机 Android Java 源代码以访问 Android 设备功能，例如调用音量或振动功能。所有这些都是通过用 Adobe 的 ActionScript 语言包装本机系统来完成的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ActionScript"&gt;Adobe ActionScript&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.adobe.com/en_US/air/build/WS597e5dadb9cc1e0253f7d2fc1311b491071-8000.html"&gt;使用 Adobe AIR 的原生扩展&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APA - RSView 开发项目档案</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/apa/</link><pubDate>Tue, 14 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/apa/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-apa-文件"&gt;什么是一 .apa 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-apa-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .apa 扩展名的文件是由 RSView 应用程序创建的软件开发项目文件。它包含创建人机界面 (HMI) 应用程序所需的信息。 APA 文件以存档文件格式存储。由于文件较小，其存档文件格式有助于轻松地将这些文件从一台计算机传输到另一台计算机。标准解压缩实用程序可用于提取 APA 文件的内容。 APA 文件可以使用罗克韦尔自动化 RSView Studio 或 RSView ME 软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apa-文件格式---更多信息"&gt;APA 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#apa-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RSView 应用程序管理器默认将 .apa 文件保存到 Windows XP 上的 C:\Documents and Settings\All Users\Documents\RSView Enterprise\ME\Archives 位置。但是，您可以根据需要将文件保存到任何目录。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://literature.rockwellautomation.com/idc/groups/literature/documents/qs/rapid-qs001_-en-p.pdf"&gt;快速设备接口快速入门&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://literature.rockwellautomation.com/idc/groups/literature/documents/at/iasimp-at001_-en-p.pdf"&gt;在 HMI 上切换语言&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ARO 文件格式 - SteelArrow Web 应用程序文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/aro/</link><pubDate>Thu, 09 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/aro/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-aro-文件"&gt;什么是一 .aro 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-aro-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARO 文件是使用 SteelArrow Web 应用程序生成的服务器端网页文件。它包含 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 和 SteelArrow 标签和脚本。这些在服务器上执行以生成完整的响应页面，然后将它们发送到用户的浏览器。 ARO 文件包含几乎 95% 的 HTML 内容，而其余的则由 SteelArrow 代码组成。要使 ARO 文件为您工作，应在 Web 服务器计算机上安装并运行 SteelArrow Web 应用程序服务器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aro-文件格式"&gt;ARO 文件格式&lt;a class="anchor" href="#aro-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARO 文件是用嵌入了 JavaScript 代码和 Java 小程序的 HTML 标记语言文件编写的。 &lt;a href="http://www.steelarrow.com/docs/basics1.aro"&gt;SteelArrow 标签&lt;/a&gt; 是网页开发的基本构建块。虽然这些不会改变页面的显示，但它们用于用数据填充页面。此外，它们还可用于通过条件语句控制输出。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="aro-标记示例"&gt;ARO 标记示例&lt;a class="anchor" href="#aro-%e6%a0%87%e8%ae%b0%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;ARO 标记允许开发人员在脚本中的任何位置输出数据值。例如，它可用于获取 PARAM 表的输出&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;可以在 HTML 中显示&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;标签。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.steelarrow.com/docs/basics.aro"&gt;钢箭标签&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASA - ASP 配置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/asa/</link><pubDate>Thu, 09 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/asa/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-asa-文件"&gt;什么是一 .asa 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-asa-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASA 文件是为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/asp/"&gt;ASP&lt;/a&gt;/ASP.NET 项目创建的配置文件。它包含在应用程序的全局级别上可访问的变量、包含和函数的声明。项目中的所有页面都可以访问这些变量和函数，从而避免了重写这些的需求。一个这样的例子是 Global.asa 页面，它存储在根目录中，可供其他 ASP 网站页面访问。 Global.asa 文件是可选的，但如果使用，每个应用程序只能有一个 Global.asa 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asa-文件格式---更多信息"&gt;ASA 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#asa-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASA 文件是具有以下信息的纯文本文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;应用事件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;会话事件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&amp;lt;object&amp;gt;声明&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;类型库声明&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;#include 指令&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="asa-文件示例"&gt;ASA 文件示例&lt;a class="anchor" href="#asa-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Global.asa 文件可能看起来像这样。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;script language=&amp;#34;vbscript&amp;#34; runat=&amp;#34;server&amp;#34;&amp;gt;&#10;&#10;sub Application_OnStart&#10;&amp;#39;some code&#10;end sub&#10;&#10;sub Application_OnEnd&#10;&amp;#39;some code&#10;end sub&#10;&#10;sub Session_OnStart&#10;&amp;#39;some code&#10;end sub&#10;&#10;sub Session_OnEnd&#10;&amp;#39;some code&#10;end sub&#10;&#10;&amp;lt;/script&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3schools.com/asp/asp_globalasa.asp"&gt;ASP Global.asa 文件 - w3schools&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GNM - Gnumeric 电子表格文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/gnm/</link><pubDate>Wed, 01 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/gnm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gnm-文件"&gt;什么是一 .gnm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gnm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GNM 文件是使用 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gnumeric"&gt;Gnumeric&lt;/a&gt; 创建的电子表格文件，该电子表格程序是 &lt;a href="https://www.gnome.org/"&gt;GNOME&lt;/a&gt; 桌面的一部分软件。它将电子表格数据存储在行和列中，并提供对图表和其他电子表格功能的支持。 GNM 文件以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式（类似于 XLSX）保存到光盘，并使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/gz/"&gt;GZIP&lt;/a&gt; 进行压缩。 Gnumeric 的目标是提供开源电子表格应用程序，最终将提供 Microsoft Excel 的替代方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gnm-文件格式"&gt;GNM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#gnm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GNM 文件是压缩的 XML 文件，可以使用 WinZIP 等标准解压缩实用程序进行提取。尽管 Gnumeric 功能丰富，但它不支持宏和数据透视表。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gnm-文件中支持的功能"&gt;GNM 文件中支持的功能&lt;a class="anchor" href="#gnm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e4%b8%ad%e6%94%af%e6%8c%81%e7%9a%84%e5%8a%9f%e8%83%bd" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由于 Gnumeric 支持多种不同的文件格式，它可以将原生 GNM 文件转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt;、Microsoft Works (.wks)、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/latex/"&gt;LaTex&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/123/"&gt;Lotus 1-2-3&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="github-上的-gnumeric"&gt;Github 上的 Gnumeric&lt;a class="anchor" href="#github-%e4%b8%8a%e7%9a%84-gnumeric" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Gnumeric 的开源开发在 &lt;a href="https://github.com/GNOME/gnumeric"&gt;Gnumeric 官方 Github&lt;/a&gt; 存储库上托管和维护。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_GNOME_Project"&gt;GNOME 项目&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gnumeric"&gt;Gnumeric - 来自维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GNUMERIC - Gnumeric 电子表格文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/gnumeric/</link><pubDate>Wed, 01 Dec 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/gnumeric/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-gnumeric-文件"&gt;什么是 GNUMERIC 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-gnumeric-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 GNUMERIC 文件扩展名的文件是使用 Gnumeric 软件创建的电子表格文件，该软件是 &lt;a href="https://www.gnome.org/"&gt;GNOME&lt;/a&gt; 桌面应用程序套件的一部分。它可以存储工作表数据以及对图表、格式选项和其他数据的支持。 GNUMERIC 文件中的数据以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式存储并使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/gz/"&gt;GZIP&lt;/a&gt; 压缩方案进行压缩。 GNUMERIC 文件也以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/gnm/"&gt;GNM&lt;/a&gt; 文件格式保存。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gnumeric-文件格式"&gt;GNUMERIC 文件格式&lt;a class="anchor" href="#gnumeric-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GNUMERIC 文件以 XML 文件格式保存，使用 GZIP 压缩进行压缩。这些不支持宏和数据透视表，但具有丰富的其他功能，例如转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt;、Microsoft Works (.wks)、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt; HTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/latex/"&gt;LaTex&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/123/"&gt;Lotus 1-2-3&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="github-上的-gnumeric"&gt;Github 上的 Gnumeric&lt;a class="anchor" href="#github-%e4%b8%8a%e7%9a%84-gnumeric" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Gnumeric 的开源开发在 &lt;a href="https://github.com/GNOME/gnumeric"&gt;Gnumeric 官方 Github&lt;/a&gt; 存储库上托管和维护。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gnumeric"&gt;Gnumeric - 来自维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_GNOME_Project"&gt;GNOME 项目&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BMZ - 门户奖励地图 ZIP 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/bmz/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/bmz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bmz-文件"&gt;什么是一 .bmz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bmz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BMZ文件是Valve开发的3D解谜游戏《传送门》使用的Bonus地图文件。它包含一个可以由第三方社区开发人员创建并使用内置 UI 导入游戏的奖励地图。 BMZ 以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 存档文件的形式出现，其中包含 BSP、TGA 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/game/bns/"&gt;BNS&lt;/a&gt; 文件。 BMZ 文件可以使用 Valve Portal 和 Valve Portal 2 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bmz-文件格式"&gt;BMZ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#bmz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BMZ 保存为 ZIP 文件，可以使用标准 ZIP 提取实用程序（如 WinZIP 或 WinRAR）进行提取。提取 BMZ 文件时，可以找到以下文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;BSP - 地图文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;TGA - 标志文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;BNS - 门户奖励地图脚本文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建和安装奖励地图文件"&gt;如何创建和安装奖励地图文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba%e5%92%8c%e5%ae%89%e8%a3%85%e5%a5%96%e5%8a%b1%e5%9c%b0%e5%9b%be%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Valve Software 的开发者社区为想要&lt;a href="https://developer.valvesoftware.com/wiki/Bonus_Maps"&gt;创建和安装 Bonus Map&lt;/a&gt; 文件的人制定了指南。它包括以下步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.增加奖励地图BSP到mod&#10;1.添加缩略图&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;创建奖金描述文件 (.BNS)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.valvesoftware.com/wiki/Bonus_Maps"&gt;创建和安装奖励地图文件 - 通过 Valve 软件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.valvesoftware.com/wiki/Portal_Challenge_Script"&gt;传送门挑战脚本&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BNS - 门户奖励地图脚本文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/bns/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/bns/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bns-文件"&gt;什么是一 .bns 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bns-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .bns 的文件是由 Valve 开发的 Portal Map 解谜游戏创建的游戏脚本文件。它包含用于定义存储为 .bsp 文件的门户地图信息的文本脚本。 BNS 文件用作此实际地图文件的参考，并包含要完成的挑战列表。此外，它还包含地图名称、有关地图的注释和缩略图文件引用。 BNS 文件可以在任何文本编辑器中打开，例如 Notepad++、textEdit 和 Notepad。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bns-文件格式"&gt;BNS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#bns-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BNS 文件保存为人类可读的纯文本文件。这些可以在文本编辑器中打开并进行编辑。但是，应仔细编辑这些内容以避免脚本中的任何错误。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bns-文件格式示例"&gt;BNS 文件格式示例&lt;a class="anchor" href="#bns-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BNS 文件在 Notepad++ 等文本编辑器中打开时可能如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;#34;#Bonus_Map_Challenges&amp;#34;&#10;{&#10;&#9;&amp;#34;map&amp;#34;&#9;&#9;&amp;#34;testchmb_a_08&amp;#34;&#10;&#9;&amp;#34;chapter&amp;#34;&#9;&amp;#34;chapter5.cfg&amp;#34;&#9;[$X360]&#10;&#9;&amp;#34;image&amp;#34;&#9;&#9;&amp;#34;bonusmaps/testchmb_a_08_challenges&amp;#34;&#10;&#9;&amp;#34;comment&amp;#34;&#9;&amp;#34;#Bonus_Map_ChallengesComment&amp;#34;&#10;&#9;&amp;#34;lock&amp;#34;&#9;&#9;&amp;#34;0&amp;#34;&#10;&#10;&#9;&amp;#34;challenges&amp;#34;&#10;&#9;{&#10;&#9;&#9;&amp;#34;#Bonus_Map_ChallengePortals&amp;#34;&#10;&#9;&#9;{&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;comment&amp;#34;&#9;&amp;#34;#Bonus_Map_LeastPortalsComment&amp;#34;&#10;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;bronze&amp;#34;&#9;&amp;#34;9&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;silver&amp;#34;&#9;&amp;#34;5&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;gold&amp;#34;&#9;&#9;&amp;#34;4&amp;#34;&#10;&#9;&#9;}&#10;&#9;&#9;&amp;#34;#Bonus_Map_ChallengeSteps&amp;#34;&#10;&#9;&#9;{&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;comment&amp;#34;&#9;&amp;#34;#Bonus_Map_LeastStepsComment&amp;#34;&#10;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;bronze&amp;#34;&#9;&amp;#34;30&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;silver&amp;#34;&#9;&amp;#34;20&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;gold&amp;#34;&#9;&#9;&amp;#34;10&amp;#34;&#10;&#9;&#9;}&#10;&#9;&#9;&amp;#34;#Bonus_Map_ChallengeTime&amp;#34;&#10;&#9;&#9;{&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;comment&amp;#34;&#9;&amp;#34;#Bonus_Map_LeastTimeComment&amp;#34;&#10;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;bronze&amp;#34;&#9;&amp;#34;40&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;silver&amp;#34;&#9;&amp;#34;30&amp;#34;&#10;&#9;&#9;&#9;&amp;#34;gold&amp;#34;&#9;&#9;&amp;#34;19&amp;#34;&#10;&#9;&#9;}&#10;&#9;}&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="bns-文件的一部分"&gt;BNS 文件的一部分&lt;a class="anchor" href="#bns-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e4%b8%80%e9%83%a8%e5%88%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在上面的例子中，&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PAK 文件格式 - 视频游戏包文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/pak/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/pak/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pak-文件"&gt;什么是一 .pak 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAK 文件是由不同的视频游戏创建的用于存档游戏数据的包文件。本质上，它是一种游戏文件格式。这可以包括多个游戏元素，例如图形、纹理、声音、对象以及其他游戏数据。压缩包大多保存为 .zip 文件，可以用 WinZip 和 WinRAR 等流行的解压软件解压。使用 PAK 文件的视频游戏示例包括 Quake、Hexen、Crysis 和 Half-Life。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pak-文件格式---更多信息"&gt;PAK 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#pak-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在大多数情况下，PAK 文件以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP 文件格式&lt;/a&gt; 保存。但是不同的应用程序可能使用不同的文件格式来存储这些文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开-pak-文件"&gt;如何打开 .pak 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-pak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 &lt;a href="https://www.quaketerminus.com/tools.shtml"&gt;PakExplorer&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="http://www.slackiller.com/hlprograms.htm"&gt;SpriteExplorer&lt;/a&gt; 等应用程序打开 PAK 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash; &amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash; &amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pak-文件格式---simutrans-目标文件"&gt;PAK 文件格式 - Simutrans 目标文件&lt;a class="anchor" href="#pak-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---simutrans-%e7%9b%ae%e6%a0%87%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .pak 扩展名的文件是 &lt;a href="https://www.simutrans.com/en/"&gt;Simutrans&lt;/a&gt; 交通模拟游戏文件格式。它包含模拟中使用的对象，例如用户制作的图形和数据内容。它可以有几个不同的对象，例如游戏车辆、建筑物、地形等。PAK 文件是使用 MakeObject 生成的，MakeObject 是一个编译 .dat 文件和 .png 图片以创建这些模拟对象的实用程序。 Simutrans 让玩家通过构建和管理陆路乘客、邮件和货物的运输系统来运行成功的运输系统&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建-pak-文件"&gt;如何创建 PAK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba-pak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Simutrans 列出了在 Windows 和 Linux 操作系统上创建 PAK 文件的示例。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>REP - 侠盗猎车手重播文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/rep/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/rep/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rep-文件"&gt;什么是一 .rep 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rep-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .rep 的文件是侠盗猎车手 (GTA) 重播文件，其中包含可在 GTA 中重播的捕获帧数据。 GTA 是一款开放世界的赛车和战役游戏，在网络上的玩家之间进行。 REP 文件提供了在游戏结束后分享和分析游戏体验的机制。这种文件中的回放是存储在 REP 文件中的场景和动作的序列。 REP 文件存储在用户文件目录中，可以使用 GTA 重播管理器打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rep-文件格式---更多信息"&gt;REP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#rep-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GTA REP 文件以二进制文件的形式保存到光盘中，人类无法阅读。每个 .rep 文件都有一个标题字符串并包含可变数量的场景（也称为帧）。任何特定场景都包含有关任何给定时间的演员、车辆位置、天气、刺绣等的信息。由于屏幕是一个接一个地记录下来的，它们会产生类似于播放电影时的效果。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;REP 文件格式规范可在 &lt;a href="https://gta.fandom.com/wiki/Replay/Format_details"&gt;gta fandom&lt;/a&gt; 上找到，可以参考以获取有关其标题和数据块的更多信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://gta.fandom.com/wiki/Replay/Format_details"&gt;GTA 重播 REP 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RPX - Wii U 游戏文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/rpx/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/rpx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rpx-文件"&gt;什么是一 .rpx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rpx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPX 文件是可以由 Wii U 游戏机加载或播放的游戏文件。它也可以在为 Wii U 文件提供模拟器环境而流行的 Cemu 视频游戏模拟器中加载和播放。 Wii U 游戏文件很大，也可以保存为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/wud/"&gt;WUD&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/wux/"&gt;WUX&lt;/a&gt; 文件供游戏模拟器加载。 RPX 文件包含整个可执行游戏，其中包含所有游戏组件，例如图形、纹理、序列和游戏 ROM。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rpx-文件格式---更多信息"&gt;RPX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#rpx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPX 文件以专有文件格式保存到光盘。某些 API 可用于压缩或解压缩 RPX 文件，例如 &lt;a href="https://github.com/0CBH0/wiiurpxtool"&gt;wiiurpxtool&lt;/a&gt;。此外，Cemu 视频游戏模拟器等应用程序可让您在 PC 上的 Windows 中玩 Wii U 游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.retroreversing.com/WiiUFileFormats"&gt;Wii U 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/0CBH0/wiiurpxtool"&gt;为Wii U压缩或解压RPL/RPX文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SFAR - 质量效应 3 DLC 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/sfar/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/sfar/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-sfar-文件"&gt;什么是一 .sfar 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-sfar-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .sfar 扩展名的文件是质量效应 3 用于将其 DLC（可下载内容）存储在压缩的专有存档中的游戏数据文件。质量效应 3 是由领先的游戏开发公司 Electronic Arts 创建的游戏。存储在 SFAR 文件中的 DLC 内容用于通过附加内容和功能扩展游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sfar-文件格式---更多信息"&gt;SFAR 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#sfar-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SFAR 文件以二进制文件格式存储/保存为压缩存档文件。它们使用 LZX 和 LZMA 压缩算法来压缩内容。可以使用 ME3 Explorer 随附的 DLC 编辑器打开 SFAR 文件。除了SFAR，DLC Editor还可以解压其他游戏文件如&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/game/pcc/"&gt;PCC&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sfar-文件格式规范"&gt;SFAR 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#sfar-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SFAR 文件分为以下四个主要块。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="sfar-标头"&gt;SFAR 标头&lt;a class="anchor" href="#sfar-%e6%a0%87%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;SFF Header 包含有关组成文件的各种块的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="sfar-文件表"&gt;SFAR 文件表&lt;a class="anchor" href="#sfar-%e6%96%87%e4%bb%b6%e8%a1%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;SFAR 文件表包含一个文件条目列表，其中每个条目长 30 个字节。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="块大小表"&gt;块大小表&lt;a class="anchor" href="#%e5%9d%97%e5%a4%a7%e5%b0%8f%e8%a1%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Block-Size 包含多个条目，其中每个条目有 2 个字节长。该值指定与文件表中的条目对应的块大小。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="块"&gt;块&lt;a class="anchor" href="#%e5%9d%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;SFAR 文件中的块块包含 SFAR 文件中的数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.tapatalk.com/groups/me3explorer/current-research-dlc-sfar-fileformat-t629.html"&gt;DLC SFAR 文件格式 - 研究&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>U8 - 马里奥套件 Wii 存档文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/u8/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/u8/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-u8-文件"&gt;什么是 .u8 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-u8-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .u8 的文件是 Mario Kart Wii 游戏使用的存档文件。它包含以马里奥为主题的卡丁车赛车游戏的分层文件系统。 U8 存档文件中的文件使用 YAZ0 格式压缩并作为 SZS 文件存储到光盘中。这些文件被优化为只读支持文件，其属性仅限于文件名、文件大小和目录结构。 U8 文件可以使用 Wiimms SZS 工具打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="u8-文件格式---更多信息"&gt;U8 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#u8-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;U8 文件是使用 YAZ0 文件压缩的存档文件，以使文件大小更小。 &lt;a href="https://wiki.tockdom.com/wiki/U8_%28File_Format%29"&gt;U8 文件系统&lt;/a&gt; 由节点列表组成，每个节点由 12 个字节组成，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;偏置&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00=数据文件，0x01=目录项（其他值从未见过）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x01&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;u24&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;三个字节：文件名在字符串池中的偏移量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x04&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;u32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件：数据开始的偏移量。目录：父目录的索引。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x08&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;u32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件：数据大小。目录：不属于此目录的第一个节点的索引（跳到节点）。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="u8-标头"&gt;U8 标头&lt;a class="anchor" href="#u8-%e6%a0%87%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;U8 文件头长 32 个字节，所有值都存储为大端值。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;偏置&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;u32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件魔法。总是 0x55AA382D = U.8-.&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x04&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;u32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;到第一个节点的偏移量。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x08&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;u32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;包括字符串表在内的所有节点的大小。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x0c&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;u32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;数据的文件偏移量。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x10&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;u32[4]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保留。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.tockdom.com/wiki/U8_%28File_Format%29"&gt;Mario Kit Wii U8 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>UMX - 虚幻音乐包文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/umx/</link><pubDate>Wed, 20 Oct 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/umx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-umx-文件"&gt;什么是一 .umx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-umx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;UMX 文件是由 Epic Games 开发的 Unreal Tournament First-Person Shooter 游戏使用的音乐包文件，其中包含背景音乐跟踪器文件。这就是为什么它通常被认为只是另一个包含 .s3m 和 .it 等跟踪器文件的包文件扩展名。音乐跟踪器是一种音乐音序器软件，用于使用离散的音符创建短音乐文件。 UMX 文件的不同变体包含爆炸或脚步声等音频输出。 UMX 文件适用于 Unreal Engline 4 之前的版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="umx-文件格式---更多信息"&gt;UMX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#umx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;UMX 文件使用 Epic 的专有文件格式以二进制文件格式保存到光盘，其内部文件格式详细信息不公开。 UMX 文件可以使用 XimpleMOD 等音乐跟踪应用程序和 Epic Games Unreal Tournament 等虚幻实用程序打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.epicgames.com/unrealtournament/en-US/"&gt;虚幻锦标赛&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Unreal_Tournament"&gt;虚幻锦标赛&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://discord.com/invite/unrealtournament"&gt;虚幻竞技场社区&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NUT - 松鼠语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/nut/</link><pubDate>Thu, 23 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/nut/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-nut-文件"&gt;什么是一 .NUT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-nut-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NUT 指的是 NUT Open Container Format 文件。这种 NUT 文件格式属于被称为 Squirrel 的编程语言。它是一种面向对象的高级命令式编程语言，主要用于嵌入式系统和视频游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;松鼠语言被认为是一种轻量级的脚本语言，可以根据大小和带宽轻松调整。它涉及自动引用计数和内存中垃圾管理的优势。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;squirrel 语言的语法因为类似于 C 并且涉及脚本语言的特性而吸引了开发人员。但是，与其他更流行的编程语言相比，它的优势要少得多。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;它是由 Alberto Demichelis 于 2003 年设计的。然而，该语言的稳定版本于 2016 年发布。它是在 zlib/libpng 的许可下设计的。 2010 年，许可证更改并转移到麻省理工学院。这种语言被认为是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/lua/"&gt;LUA&lt;/a&gt;（编程语言）的灵感版本。 Alberto 设计的网站上有一个关于前一种语言的建议列表，以使其更有利。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术规格"&gt;技术规格##&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;松鼠语言的特点和规格是多方面的。它提供了动态类型、委托属性、类和接口的多种用途的便利。这种语言的语法与 C 语言的语法有相似之处。 Enduro/X（集群应用服务器）等应用程序使用这种语言。由于 Squirrel 也用于视频游戏，其中一些是 OpenTTD、GTA IV 等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;该语言的稳定版本是 3.0.7。一个名为 MirthKit 的工具包使用 Squirrel 编程语言为二维游戏提供开源和跨平台。这种语言的本质是动态的，大部分特性类似于&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/py/"&gt;Python&lt;/a&gt;、LUA等。它还涉及基于寄存器的VM的实现。与 LUA 相比，Squirrel 的性能要慢一些。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;还有另一种“.nut&amp;quot;扩展文件类型，这就是为什么您应该查看文件大小以找出您拥有哪个 NUT 文件的原因。 Squirrel script NUT 文件大多小于 1 MB，而视频 NUT 文件通常大于 1 MB。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3D - Survex 3D 洞穴文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/3d/</link><pubDate>Sun, 19 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/3d/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-3d-文件"&gt;什么是 3D 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-3d-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .3d 的文件是一个 GIS 文件，其中包含有关洞穴系统的数据，可以使用 Survex 软件进行可视化。它是使用与洞穴系统相关的所有信息创建的，这些信息可用于使用 Aven 等软件呈现此地理信息文件。 Survex 是一款用于绘制洞穴地图的免费开源软件，可以在 macOS、Linux 和 Microsoft Windows 等多种平台上运行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3d-gis-文件格式---更多信息"&gt;3D GIS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#3d-gis-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Survex 3D GIS 文件采用 Survex 3D 文件格式，其 &lt;a href="https://survex.com/docs/3dformat.htm"&gt;文件格式规范&lt;/a&gt; 可供开发人员参考。这些规范已成功用于读取 Survex 3D GIS 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="survex-3d-文件头"&gt;Survex 3D 文件头&lt;a class="anchor" href="#survex-3d-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Survex 3D 文件头包含以下字段。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;文件 ID：它是字符串“Survex 3D Image File&amp;quot;，后跟换行符（十进制 10，十六进制 0a）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文件格式版本：这描述了文件格式版本。当前版本是 8，这就是该字段具有值“v8&amp;quot;的原因。文件格式的任何未来版本都将是“v9&amp;quot;、“v10&amp;quot;等。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;关联字符串元数据：这必须按照文档中指定的顺序出现，并且应该遵循该顺序。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;坐标系：PROJ4 字符串，描述正在使用的坐标系。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;时间戳：一个字符串，由一个“@&amp;ldquo;组成，后跟自 1970 年开始的 UTC 秒数（“Unix time_t&amp;rdquo;）作为字符串（例如：“@1371300355&amp;quot;），后跟换行符。这是生成文件的时间，而不是收集调查数据的时间。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文件范围的标志：一个字节。如果设置了第 7 位，则这是一个扩展标高。所有其他位都保留 - 写入时将它们设置为 0，读取时忽略它们。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://survex.com/"&gt;Survex 项目&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://survex.com/docs/3dformat.htm"&gt;3D GIS 文件格式 - 规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://survex.com/cvs.html"&gt;Survex on Github&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>3DD - ArcGlobe 文档</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/3dd/</link><pubDate>Sun, 19 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/3dd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-3dd-文件"&gt;什么是 3DD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-3dd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .3dd 的文件是使用 ESRI ArcGlobe 应用软件创建的 GIS 数据文件。它以地理数据库的形式将信息存储到 3D 数据所在的路径。当使用 .3dd 文件打开文档时，它将以与保存时相同的形状显示。 ArcGlobe 是一个 3D 可视化应用程序，可让您查看地球表面上的大量 GIS 数据。 ArcGlobe 是与 ArcGIS 软件包绑定在一起的几个应用程序之一。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3dd-文件格式---更多信息"&gt;3DD 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#3dd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3DD 文件以二进制文件格式存储到光盘中，这些文件的内部文件格式不公开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.esri.com/en-us/arcgis/products/arcgis-pro/overview"&gt;ESRI ArcGIS Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://desktop.arcgis.com/en/arcmap/10.3/guide-books/extensions/3d-analyst/about-saving-a-3d-document.htm"&gt;保存 3D 文档&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://desktop.arcgis.com/en/arcmap/latest/extensions/3d-analyst/3d-analyst-and-arcglobe.htm"&gt;3D Analyst 和 ArcGlobe&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HTA - HTML 应用程序文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/hta/</link><pubDate>Thu, 16 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/hta/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-hta-文件"&gt;什么是一 .hta 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-hta-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTMLA 代表 &lt;strong&gt;Hypertext Markup Language Application&lt;/strong&gt; 是与 Microsoft Windows 兼容的程序。该程序的源代码包括不止一种脚本语言，例如&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 和&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/js/"&gt;JavaScript&lt;/a&gt;。对于用户界面，首选 HTML 应用程序，而使用任何其他脚本语言来满足程序逻辑的要求。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;HTML 应用程序独立于 Internet 浏览器的安全模型，并作为完全受信任的应用程序运行。用于有关这些应用程序的文件的扩展名是 HTA。这些应用程序包括 HTML 的功能以及其他脚本语言的属性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTA 由 Microsoft 于 1999 年随着 Internet Explorer 5 的发布而首次推出。它与 Internet Explorer 兼容，因此只能在 Windows 操作系统上执行。该技术于 2003 年获得专利。HTA 文件的执行方式与任何其他 .exe 文件类似。 HTA 文件也与今天更新的 Windows 11 版本兼容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术规格"&gt;技术规格##&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTA 具有与任何其他 HTML 页面相同的格式，而某些属性用于控制程序的边框或图标的样式。此外，还为启动 HTA 提供了论据。这些应用程序可以使用名为 mshta.exe 的程序执行。只需双击文件即可访问它。这些程序会自动与 Internet Explorer 一起运行。除其他规范外，这些规范并不独立于 Trident 引擎浏览器，而是独立于 Internet Explorer。这意味着这些可以在不使用 Internet Explorer 的情况下执行。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ERB - eRuby 语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/erb/</link><pubDate>Wed, 15 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/erb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-erb-文件"&gt;什么是一 .erb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-erb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;eRuby 语言是一种将 Ruby 嵌入到文本文档中的模板系统。 eRuby的模板系统结合了ruby соdeа和рlаin文本以提供flоw соntrоl和可变替换，从而使其易于维护。它经常用于在 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 文档中嵌入 Ruby соde，类似于 АSР、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/jsp/"&gt;JSР&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/php/"&gt;РHР&lt;/a&gt; 和其他服务器侧脚本语言。 ERB Ruby 通常会生成网页。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Ruby оn Rаils 的视图模块可用于在浏览器上显示资源。在其最简单的形式中，视图可以是 HTML соde 的 рieсeоf 带有一些静态内容的视图。对于大多数人来说，仅仅拥有统计数据可能还不够。许多 Rаils аррliсаtiоns 将需要由 соntrоller 创建的动态内容才能显示在他们的视野中。这可以通过使用嵌入式 Ruby 生成模板来实现，该模板可以在动态内容中进行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Embedded Ruby 允许将 ruby соde 嵌入到视图文件中。这个 соde 被 reрlас 与 рrорer value 重新定义，该值是由运行时 соde аt 的执行产生的。但是，通过将 соde 嵌入到 view dосument 中的能力，我们冒着桥接 MVС 框架中清晰的分离的风险。因此，开发者的责任是确保在模型、视图和控制器模块之间存在清晰的分离。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ruby 由 Yukihir® Mаtsumоt® 在 1990 年代中期设计。 Yukihir® Mаtsumоtо 是 Ruby 的父亲，在 Ruby 社区，他被称为 Mаtz&amp;rsquo;。 Ruby 脚本最初是在 1995 年引入的，Ruby 的第一个版本是 Ruby 95，它于 1995 年发布。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MRC - mIRC 脚本语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/mrc/</link><pubDate>Tue, 14 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/mrc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mrc-文件"&gt;什么是一 .mrc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mrc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;mIRC 是一种脚本语言，作为 IRC 客户端（Internet 中继聊天）嵌入在 Windows 操作系统中。它为个人和频道使用提供了防止垃圾邮件的功能。为了提供更好的用户兼容性体验，这种 mIRC 脚本语言允许创建对话窗口。包含脚本的文件，主要是纯文本格式，以 MRC 的扩展名或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/system/ini/"&gt;INI&lt;/a&gt; 的文件存储。这种语言的函数称为命令和标识符（当它们返回值时）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;mIRC 语言提供一次加载多个脚本文件。另一方面，一个文件在同时加载时可能会导致另一个文件不再使用。命令被保存，它们可以自动存在于 IRC 中。此语言中使用的命令和别名不包含任何字符的优先级。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;mIRC 被广泛用于使机器人自动管理频道，但它也可以通过 mSL 脚本语言进行修改。它可以引入许多新功能，如宏、音乐播放能力、小宏和功能、基础游戏或操作小应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这种脚本语言由 Khaled Adam Bey 于 1995 年首次开发。脚本语言的设计也是由 Khalid 创建的。这种语言的目标是事件驱动编程。最初，用于这种编程语言文件的文件扩展名是 .mrc 和 .ini。此外，它是在专有软件的许可下开发的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术规格"&gt;技术规格##&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一些函数是通过这种 mIRC 语言编写的自定义脚本，称为别名。当这些别名返回值时，它们被称为自定义标识符。此 mIRC 语言中包含的所有变量都是动态类型的。 Sigils 由 mIRC 脚本使用。这种脚本语言的另一个特点是弹出窗口。用户只需选择它们即可调用弹出窗口。遥控器被指定给某些事件。当相关事件发生时调用遥控器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;空格分隔的标记用于打破该语言的每一行代码。还有一些其他流行的扩展用于 mIRC 文件，例如 MDX（mIRC 对话扩展）和 DCX（对话控制扩展）。这两者都是对话扩展，并且相对更受欢迎。语言结构由该脚本语言的命名法引用。 mIRC 语言涉及脚本语言的不同方面，例如局部和全局变量、二进制变量、哈希表和文件处理。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mrc-文件格式示例"&gt;MRC 文件格式示例&lt;a class="anchor" href="#mrc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&#10;;Defines the alias &amp;#39;hello&amp;#39; in the remote script&#10;&#10;;Note: if this is placed in an alias script,&#10;;the &amp;#39;alias&amp;#39; part must be removed (result: hello {)&#10;;Usage: /hello&#10;&#10;alias hello {&#10;&#10; ;Displays(/zh/echo) &amp;#39;Hello World!&amp;#39; into the active window(-a)&#10; echo -a Hello World!&#10;&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;;Placed in a remote script&#10;&#10;;When a user types Hello! in a channel,&#10;;you answer back: Hello, [nickname]!&#10;&#10;on *:TEXT:Hello!:#:{ msg $chan Hello, $nick $+ ! }&#10;&#10;;When a user types Hello! in a private message,&#10;;you answer back: Hello, [nickname]!&#10;&#10;on *:TEXT:Hello!:?: { msg $nick Hello, $nick $+ ! }&#10;&#10;;Here is a script which automatically gives voice to a user&#10;;who joins a particular channel (The Bot or user should have HOP)&#10;&#10;on *:JOIN:#?: { mode $chan +v $nick }&#10;&#10;;A bad word script&#10;&#10;on *:Text:die*:#: { .mode $chan +b $nick | kick $chan $nick Dont say that again }&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MIRC_scripting_language"&gt;MIRC - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ICI - 编程语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/ici/</link><pubDate>Mon, 13 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/ici/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ici-文件"&gt;什么是一 .ici 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ici-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一种通用的编程语言，它被解释并包含一些特性，比如动态类型以及灵活的数据类型，被称为 ICI（不是首字母缩写词）编程语言。它被认为类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/pl/"&gt;Perl&lt;/a&gt; 语言。这种 ICI 语言包含流控制结构，还包含 C 语言的一些运算符。它不是一种面向对象的语言，但 OOP 的某些特性可以通过称为上层结构的特定继承方法来实现。与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/c"&gt;C&lt;/a&gt; 类似，这种 ICI 编程语言具有相同的系统接口和内置函数的标准库。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 1980 年代后期，它由 Tim Long 开发为一种通用的解释性编程语言。这种语言的大部分特性与C相似，也可以通过应用一些特殊的方法来实现其中的一些特性。这种语言作为公共领域所有，可以作为可转售的语言使用，没有人必须提及他从哪里获得源代码。 ICI 的文档版权归 Canon Information System Research Australia 所有。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术规格"&gt;技术规格##&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;该语言中使用了两种不同的数据类型。这两个是原始数据类型和聚合数据类型。根据它们在语言中的预定义组成，这两者都包括不同的表达方式。该语言支持不同的模块，例如嵌套和子例程。由于它的某些属性与 Perl 相似，因此它与正则表达式有严格的集成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;集合仅限于异构和嵌套。这些集合为常用的集合操作（例如 Union 和 Intersection 等）提供支持。它主要用作一种语言，用于跨国组织拥有的应用程序的核心实现。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;几乎所有类型的程序都可以用这种语言编写，并且大多数涉及复杂数据结构的特定程序都是用 ICI 编程语言编写的。应用程序可以以应该在其中编写的方式涉及 ICI 实现。应用程序的功能部分可以由 ICI 的模块实现。 ICI 的语言有点类似于 C 语言，但 ICI 的数据模型层次更高，并且与字典（结构）、集合、动态数组、正则表达式和（真实）字符串等类型不同。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ici-文件格式示例"&gt;ICI 文件格式示例&lt;a class="anchor" href="#ici-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&#10;printf(&amp;#34;Hello world.\n&amp;#34;);&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;s = [set 200, 300, &amp;#34;a string&amp;#34;];&#10;if (s[200])&#10;&#9;printf(&amp;#34;200 is in the set\n&amp;#34;);&#10;if (s[400])&#10;&#9;printf(&amp;#34;400 is in the set\n&amp;#34;);&#10;if (s[&amp;#34;a string&amp;#34;])&#10;&#9;printf(&amp;#34;\&amp;#34;a string\&amp;#34; is in the set\n&amp;#34;);&#10;s[200] = 0;&#10;if (s[200])&#10;&#9;printf(&amp;#34;200 is in the set\n&amp;#34;);&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&#10;forall (colour in [array &amp;#34;red&amp;#34;, &amp;#34;green&amp;#34;, &amp;#34;blue&amp;#34;])&#10;&#9;printf(&amp;#34;%s\n&amp;#34;, colour);&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://atrn.org/ici/doc/ici.html"&gt;ICI 编程语言&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IPR 文件格式 - IntelliJ IDEA 项目文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/ipr/</link><pubDate>Mon, 13 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/ipr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ipr-文件"&gt;什么是一 .ipr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ipr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IPR 文件是使用 Java IDE &lt;strong&gt;IntelliJ IDEA&lt;/strong&gt; 创建的项目文件。所有与项目设置相关的信息，例如目录结构、源代码文件、项目中包含的库和编译器设置都存储在 IPR 文件中。从 IntelliJ IDEA 中打开项目时，IDE 会读取 IPR 文件中的信息并加载相应的文件和设置。 IPR 文件已替换为 .IDEA 文件，其中包含作为设置目录的所有信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="知识产权文件格式"&gt;知识产权文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e7%9f%a5%e8%af%86%e4%ba%a7%e6%9d%83%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IPR 文件以人类可读的普遍可理解的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式保存。它包含标签中的所有项目相关信息，这些标签为显示项目相关内容而加载。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;由于 IPR 文件以 XML 文件格式存储，因此可以在任何文本编辑器中打开这些文件，例如 Notepad、Notepad++、Atom 和 Apple TextEdit。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.jetbrains.com/help/idea/creating-and-managing-projects.html"&gt;创建管理项目 - IntelliJ IDEA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RFA - Revit 族文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/rfa/</link><pubDate>Fri, 10 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/rfa/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rfa-文件"&gt;什么是一 .rfa 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rfa-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RFA 文件是可以加载到 Revit 项目（使用 Revit 创建的项目）中的数据文件。 Revit 是一个建筑信息建模程序；包含一个或多个可导入任何 3D 场景的 3D 模型；使用 Revit 族编辑器创建和保存。RFA 中包含的模型不向后兼容。这意味着使用该软件的当前版本创建或修改的模型不能使用以前的版本打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rfa-文件格式"&gt;RFA 文件格式&lt;a class="anchor" href="#rfa-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;添加到 Revit 项目的每个元素都由族组成。例如，用于组装建筑模型的屋顶、结构构件、窗户、墙和门，以及用于记录模型的装置、标注、标签和详图构件，都是使用族创建的。使用 Revit 族编辑器修改现有模型或创建新模型以满足项目的典型需求。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.autodesk.com/view/RVT/2021/ENU/?guid=GUID-73E0E508-B9DA-4405-BAB4-C46D803BC1DE"&gt;Revit 示例族文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RFT - Revit 族模板文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/rft/</link><pubDate>Fri, 10 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/rft/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rft-文件"&gt;什么是一 .rft 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rft-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RFT 文件是一种典型的文件，它与另一种称为 RVT 的文件格式结合形成 Revit 项目。 Revit 软件被称为建筑基础设施建模 (BIM) 程序，它将用户创建的项目中的 3D 对象与此应用程序集成在一起。由于 RFT 是一个模板文件，它可能包含多个 3D 模型、布局和设计，供用户在开始新的 Revit 项目时选择。 RFT 文件通常无法修改。但是，您可以将 Revit 项目另存为 RFT 以创建您自己的自定义模板。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rft-文件格式"&gt;RFT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#rft-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RFT 文件是族模板文件，可以（与 RFA 文件一起）加载到项目中，也可以在外部保存，而标准 Revit 族文件以 .rfa 扩展名保存。 RFT 或族模板文件存储由 3D 图像和其他图形元素组成的数据；用于从头开始一个新的族，族文件特别用于在项目之间交换族。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.autodesk.com/support/technical/article/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Revit-file-types.html"&gt;Revit 文件类型&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DEK - 魔术：聚会套牌文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/dek/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/dek/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dek-文件"&gt;什么是一 .dek 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dek-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .dek 扩展名的文件是在线收藏汽车游戏 Magic: The Gathering Online (MTGO) 使用的一副纸牌文件。尽管在更多情况下，这些纸牌是可玩的，但在某些情况下，DEK 文件列出了不可玩的纸牌集合。这些不能播放，但可以作为集合的子集。 DEK 文件可以通过使用 Delver Lens 导出从 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt; 文件创建，并且可以在桌面模拟器中使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dek-文件格式"&gt;DEK 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dek-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DEK 文件以人类可读的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 格式存储为多行纯文本文件。这些可以使用任何文本编辑器打开，例如 Microsoft Notepad、Notepad++ 和 Wizards of the Coast Magic: The Gathering Online。许多万智牌玩家也使用 DEK 文件从许多套牌构建和网站（例如 &lt;a href="https://www.cardhoarder.com/"&gt;CardHoarder&lt;/a&gt;）导入/导出。这些网站允许将 MTGO DEK 文件作为单个文件或文件列表上传。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Magic:_The_Gathering_formats"&gt;Magic: The Gathering 格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FOMOD - 辐射 Mod 存档文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/fomod/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/fomod/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fomod-文件"&gt;什么是一 .fomod 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fomod-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FOMOD 文件是一个游戏文件，其中包含要为游戏安装的修改。这些文件由 mod 程序安装，例如 Fallout mod manager (FOMM) 和 Nexus Mod Manager (NMM)。 .fomod 文件中的修改可以与游戏的任何方面相关，并且由游戏的玩家或社区粉丝发布。 FOMOD 形式的模组可以通过改变游戏的生命周期来延长游戏的寿命，包括对游戏的小改动或彻底检修。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fomod-文件格式---更多信息"&gt;FOMOD 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#fomod-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FOMOD 文件通常使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/7z/"&gt;.7z&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;.zip&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/rar/"&gt;.rar&lt;/a&gt; 压缩格式保存为压缩存档。在 FOMM 中，该文件被加载并安装在系统上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何安装-fomod-文件"&gt;如何安装 .fomod 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%ae%89%e8%a3%85-fomod-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;可以通过双击安装 FOMOD 文件。这将使用具有列表中模式名称的 FOOM 打开它，可以通过选择并按下激活选项来激活它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.nexusmods.com/index.php/Installing_A_Mod_With_FOMM"&gt;FOMOD 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_modding"&gt;视频游戏改装&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GAM - 保存的游戏文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/gam/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/gam/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gam-文件"&gt;什么是一 .gam 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gam-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;各种视频游戏使用带有 .gam 扩展名的文件来吸引游戏玩家在下次打开程序时从他们离开的地方继续。因此，这意味着 GAM 文件保存了用户在什么时间做了什么的信息。这些文件可能会被游戏软件自动保存，或者如果玩家想要继续他们离开的游戏状态，他们可能会被要求保存。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gam-文件格式"&gt;GAM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#gam-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GAM 文件格式主要用于保存游戏中的游戏数据。 GAM 文件不存储生物、物品信息或区域，而是保存有关党员的数据以及影响党员的一般或全局变量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="gam-文件的结构"&gt;GAM 文件的结构&lt;a class="anchor" href="#gam-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GAM 文件具有以下结构：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;标题&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;党员&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;党员CRE档案资料&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;NPC（不在队伍中）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;NPC 击杀统计（嵌入在 NPC 结构中）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;NPC CRE 文件数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;变量（在 GLOBAL 命名空间中）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;日记条目&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;熟悉的信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;存储位置&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;袖珍飞机位置&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;熟悉的额外&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://gibberlings3.github.io/iesdp/file_formats/ie_formats/gam_v2.0.htm#GAMEV2_0_Stored"&gt;GAM 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>KODU - Microsoft Kodu 游戏文件 - 为游戏创作者准备的完整指南</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/kodu/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/kodu/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-kodu-文件"&gt;什么是 KODU 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-kodu-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.kudo 文件是使用 Microsoft &lt;a href="https://www.kodugamelab.com/"&gt;Kodu 游戏实验室软件&lt;/a&gt; 创建并保存的 3D 游戏文件，该软件是一个教育游戏开发环境。它旨在教导孩子基本的编程原理，并允许创作者使用可视化编程语言编写游戏元素的行为。Kodu 文件可以保存并与其他用户共享，但只能在 Kodu 软件中打开和运行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="kodu-文件格式---更多信息"&gt;KODU 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#kodu-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Kodu 文件是二进制文件，保存为 Microsoft 专有的文件格式。其文件格式规范未向开发者公开，这也是 Kodu 文件只能在 Kodu Game Lab 软件中运行的原因。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="kodu-文件包含什么"&gt;KODU 文件包含什么？&lt;a class="anchor" href="#kodu-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.kodu 文件（由 Kodu Game Lab 使用）包含重新创建和运行特定游戏项目所需的所有必要数据和信息。虽然 .kodu 文件格式的确切内部结构和规范是专有的，但该文件通常包括以下类型的数据：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地形：&lt;/strong&gt; 有关游戏环境布局、海拔、纹理和特征的信息，例如山丘、水体、树木和其他元素。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;对象:&lt;/strong&gt; 关于放置在游戏世界中的对象的详细信息，包括它们的位置、大小、视觉外观和属性。对象可以代表各种实体，如角色、车辆、物品或交互元素。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;角色:&lt;/strong&gt; 游戏中角色的特征、行为和属性。这可能包括他们的外观、动作、交互以及任何编程的行为或规范其行动的规则。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;编程逻辑:&lt;/strong&gt; 定义游戏中对象和角色行为与交互的可视化编程代码或逻辑。这可以包括决定游戏元素行为的规则、事件、条件和动作。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源:&lt;/strong&gt; 游戏中使用的任何额外媒体资源，如纹理、声音、音乐或自定义模型。这些资源可能在 .kodu 文件中被引用，以确保在打开游戏时正确加载。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;元数据:&lt;/strong&gt; 一般项目的信息和设置，如游戏标题、描述、作者以及任何特定的配置选项或偏好。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;.kodu 文件作为自包含的包，封装了表示和运行 Kodu 游戏项目所需的所有元素。它允许用户保存和分享他们的游戏，同时保留所有相关的数据和配置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="kodu-文件的格式是什么"&gt;KODU 文件的格式是什么？&lt;a class="anchor" href="#kodu-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Kodu Game Lab 使用的 .kodu 文件格式是一种特定于该应用的二进制文件格式。它不像纯文本或 XML 那样可供人类阅读。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.kodu 文件格式的确切规格是专有的，未公开文档化。该文件格式旨在存储关于 Kodu 游戏项目的所有必要数据和信息，包括地形布局、对象放置、角色行为、编程逻辑以及其他游戏资产。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LGO 文件格式 - 标志说明文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/lgo/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/lgo/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-lgo-文件"&gt;什么是一 .lgo 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-lgo-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LGO 文件是用 Logo 应用程序编写的用于绘制图片的程序代码。它包含程序指令，指导阅读应用程序根据这些指令进行绘图。例如，可以打开 LGO 文件的“乌龟&amp;quot;程序，使用这些指令按照编程代码绘制线条。绘图不仅限于线条。 LGO 文件可用于绘制从简单到复杂的设计。许多教育程序使用 LGO 文件来教授如何以编程方式制作图纸。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lgo-文件格式"&gt;LGO 文件格式&lt;a class="anchor" href="#lgo-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LGO 文件以专有文件格式保存，其内部文件结构不为公众所知。另一种众所周知的徽标文件格式是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/ico/"&gt;.ico&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lua_%28programming_language%29"&gt;LUA - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LUA - 编程语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/lua/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/lua/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-lua-文件"&gt;什么是一 .lua 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-lua-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .lua 的文件属于编程语言 &lt;strong&gt;Luа&lt;/strong&gt;。 Luа 是一种轻量级的、高级的、多应用程序语言，主要设计用于嵌入应用程序中。它是 сrоss-рlаtfоrm，因为写入了 соmрiled byte соde 的 interрreter，并且 Luа 相对简单 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt; АР我将它嵌入到 аррliсаtiоns 中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Luа 最初设计于 1993 年，作为扩展软件的语言，以满足当时日益增长的需求。它提供了大多数 рrосedurаl рrоgrаmming 语言的基本功能，但不包括更多的 соmрliсаted 或 dоmаin-sрeсifiс 功能：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;它包括扩展语言的机制&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;允许 рrоgrаmmers 来实施这些功能&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Luа 由 Rоbertо Ierusаlimsсhy、Luiz Henrique de Figueiredо 和 Waldemаr Сeles 于 1993 年创建，他们是 Соmрuter Grарhiсs Teсhnоlоgy Grоuр аlsоknоwn аs Teсgrаfаt the Роntifiсаl de Саthirос 的 Роntifiсаl de Саthirос&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;从 1977 年到 1992 年，巴西有一个强大的贸易壁垒，称为市场储备，用于硬件和软件。在这方面，Teсgrаf 的客户可以不购买，无论是在政治上还是在财务上，都可以从 аbrоаd 购买定制的软件。这些原因导致 Teсgraf 从 sсrаtсh 开始实施它需要的基础。 Luа 的 рredecesоrs 是 dаtа-desсriрtiоn/соnfigurаtiоn 语言 SОL（Simрle Оbjeсt 语言）和 DEL（数据输入语言）。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MGX - 帝国时代 2 扩展重播</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/mgx/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/mgx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mgx-文件"&gt;什么是一 .mgx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mgx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .mgx 的文件是帝国时代 II：征服者游戏的录制文件，可以在帝国时代 II 程序中重播。它包含用户播放的活动的完整记录。它可以在帝国时代 II 程序中加载和播放。重播后，游戏会显示用户为活动计划并玩过的所有事件和场景。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mgx-文件格式---更多信息"&gt;MGX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#mgx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MGX 文件的内部文件格式已经制定出来，可作为 &lt;a href="https://github.com/stefan-kolb/aoc-mgx-format"&gt;帝国时代 2：征服者-存档游戏文件格式规范&lt;/a&gt;。规范概述了以下部分中的详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="结构定义"&gt;结构定义&lt;a class="anchor" href="#%e7%bb%93%e6%9e%84%e5%ae%9a%e4%b9%89" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GPX 文件格式的结构定义被认为是基于 &lt;a href="https://github.com/dmendel/bindata/wiki"&gt;BinData Ruby Gem 声明&lt;/a&gt;，它提供了一种读写结构化二进制数据的方法。这让程序员可以指定二进制数据的格式，然后由 BinData 读取和写入。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mgx-消息传递"&gt;MGX 消息传递&lt;a class="anchor" href="#mgx-%e6%b6%88%e6%81%af%e4%bc%a0%e9%80%92" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MGX 消息传递基于两种类型的消息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;GAMESTART - 指定游戏开始命令，目前尚未验证&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;聊天 - 描述游戏中的聊天消息。玩家和游戏本身 (Gaia) 都可以发出游戏内消息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="游戏动作"&gt;游戏动作&lt;a class="anchor" href="#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%8a%a8%e4%bd%9c" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;有几个 &lt;a href="https://github.com/stefan-kolb/aoc-mgx-format/blob/master/README.md#actions"&gt;GAMEPLAY Actions&lt;/a&gt; 已被检索到并且其详细信息可用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/stefan-kolb/aoc-mgx-format"&gt;帝国时代2：征服者-存档游戏文件格式规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OSB 文件 - Osu! Storyboard 文件格式。什么是 osu 与 OSU Mania？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/osb/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/osb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-osb-文件"&gt;什么是 OSB 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-osb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSB 文件是一种由节奏游戏 Osu! 创建的剧情板文件，允许玩家在音乐节拍下点击屏幕上的视觉元素。OSB 文件中的剧情板包含一个自定义的动画背景，在游戏进行时始终显示在游戏后方。剧情板的背景通常是 JPG 或 PNG 文件，在游戏中与 OSZ 谱面文件一起显示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osb-文件格式"&gt;OSB 文件格式&lt;a class="anchor" href="#osb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSB 文件以纯文本形式存储在谱面文件夹中的磁盘上。这种方式允许在同一个谱面中创建具有不同难度的不同剧情板。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osb-文件格式的关键特性是什么"&gt;OSB 文件格式的关键特性是什么&lt;a class="anchor" href="#osb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;The &lt;strong&gt;.osb 文件格式&lt;/strong&gt; is used in &lt;strong&gt;osu!&lt;/strong&gt; for creating &lt;strong&gt;故事板&lt;/strong&gt;, which add dynamic visual elements to a beatmap. These files are text-based and allow for the inclusion of images, animations and special effects that are synchronized with the music. Storyboards can feature moving objects, fading effects, and custom visuals, enhancing the player&amp;rsquo;s experience by visually complementing the rhythm of the song. OSB files are highly customizable, enabling creators to define specific timing for each visual element to match the song&amp;rsquo;s progression. They are an important tool in the osu! community, allowing for creative expression in beatmap design.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OSK 文件 - osu 皮肤文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/osk/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/osk/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-osk-文件"&gt;什么是 OSK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-osk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSK 文件是一种布局或皮肤文件，供节奏游戏 osu! 使用，玩家在音乐同步时使用鼠标、键盘。它包含编辑器界面的布局，玩家可以根据自己的偏好进行自定义。osu! 将谱面数据存储为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/game/osz/"&gt;OSZ&lt;/a&gt; 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OSK 文件格式的 MIME 类型：&lt;/strong&gt; x-osu-skin-archive&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 &lt;a href="https://osu.ppy.sh/home"&gt;osu!&lt;/a&gt; 打开 OSK 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osk-文件格式"&gt;OSK 文件格式&lt;a class="anchor" href="#osk-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSK 文件以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 压缩文件的形式保存到磁盘。您可以直接将 .osk 文件改为 .zip 并解压归档以查看其内容。解压后的内容需要放置在 \Skins\ 目录下，以便在游戏中加载。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osk-文件的关键特性"&gt;OSK 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#osk-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.osk&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;osu! 皮肤文件（标准格式），osu! 皮肤文件夹（已解压格式），以及 osu! 传统皮肤（旧版格式变体）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;归档格式，包含一系列 PNG 图像、WAV 音频文件和纯文本 skin.ini 配置文件；通过将扩展名改为 .zip 可作为 ZIP 压缩包打开&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;自定义 osu! 节奏游戏的视觉外观和音频反馈；允许玩家更改光标样式、击打圆设计、滑条样式、转盘外观、界面颜色以及击打音效&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;一次性打包部署完整游戏皮肤；在同一谱面中为不同难度级别分离皮肤设置；通过 skin.ini 配置文件支持广泛的自定义&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全用于游戏；不包含可执行代码；虽非手动编辑的目的，但可通过解压内容进行修改；采用标准 ZIP 压缩，便于查看&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生于 osu! 游戏客户端（Windows、macOS、Linux）；在重命名为 .zip 扩展名后，可通过任何压缩工具（7-Zip、WinRAR、WinZip）打开；需要 osu! 在游戏中使用该皮肤&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开和安装-osk-文件"&gt;如何打开和安装 OSK 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80%e5%92%8c%e5%ae%89%e8%a3%85-osk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="在-osu-中安装"&gt;在 osu! 中安装&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8-osu-%e4%b8%ad%e5%ae%89%e8%a3%85" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;打开并安装 OSK 文件主要有两种方式：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OSR 文件 - osu! 回放文件格式，如何打开和使用 OSR 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/osr/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/osr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-osr-文件"&gt;什么是 OSR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-osr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSR 文件是一种由 &lt;a href="https://osu.ppy.sh/home"&gt;osu! 游戏&lt;/a&gt; 创建的游戏回放文件。Osu! 是一款节奏游戏，玩家需要将鼠标点击与音乐匹配。用户播放的歌曲、命中与失误、播放时间和日期以及整体排名都会记录在 OSR 文件中。然后可以将此 OSR 文件分享给其他人以进行回放。OSR 文件需要在 &amp;ldquo;Songs&amp;rdquo; 文件夹中存在对应的谱面文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OSR 文件格式的 MIME 类型:&lt;/strong&gt; x-osu-replay&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osr-文件格式"&gt;OSR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#osr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSR 文件以二进制形式保存，包含固定长度和可变长度的数据字段。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;数据类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;格式&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;回放的游戏模式（0 = osu! Standard，1 = Taiko，2 = Catch the Beat，3 = osu!mania）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;回放创建时的游戏版本（例如 20131216）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字符串&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;osu! 谱面 MD5 哈希&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字符串&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;玩家名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字符串&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;osu! 回放 MD5 哈希（包括回放的某些属性）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;简短&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;300 的数量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;简短&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标准模式的 100 数量，Taiko 模式的 150 数量，CTB 模式的 100 数量，Mania 模式的 100 数量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;简短&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标准模式的 50 数量，CTB 模式的小水果数量，Mania 模式的 50 数量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;简短&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标准模式下的 Geki 数量，狂热模式下最多 300 次&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;短&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标准模式下的 Katu 数量，狂热模式下 200 次&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;短&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;失误次数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;成绩报告中显示的总分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;短&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在成绩报告中显示的最高连击&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;完美/全连击 (1 = 没有失误、没有滑条中断、没有提前结束的滑条)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;使用的模组。请参见下方的模组数值列表。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字符串&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;生命条图表：用逗号分隔的 u/v 对，其中 u 是歌曲进行的毫秒时间，v 是 0 到 1 之间的浮点值，表示该时刻的生命值（0 = 生命条为空，1 = 生命条为满）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;长整型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;时间戳（Windows 计时）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;压缩回放数据的字节长度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;数组&#9;压缩回放数据&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;长整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在线分数 ID&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;双精度浮点数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;附加模组信息。仅在启用目标练习时显示。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="osr-文件的关键特性"&gt;OSR 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#osr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.osr&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;osu! 回放文件（游戏录制），Windows 系统还原文件（崩溃诊断），个人备份文件（数据备份存档）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;二进制数据格式，具有多种变体；osu! 变体具有结构化头部，随后是压缩的回放数据（关键帧和输入流）；Windows 变体包含内存转储和崩溃诊断信息&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;录制和回放 osu! 游戏过程，存储 Windows 系统崩溃诊断信息，并通过第三方软件备份个人数据&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;全面的游戏录制，捕捉每一次光标移动、点击和按键，时间精准；帮助节奏游戏玩家进行表现分析、社区分享和技巧提升&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概况&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用于预期用途时安全；osu! 变体不包含可执行代码；Windows 变体可能包含敏感的系统信息；不建议手动编辑；需要专用工具才能安全查看和分析&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;osu! 变体需要 osu! 游戏客户端（Windows、macOS、Linux）才能运行；可以使用 osu! Replay Editor（基于网页）进行分析；Windows 变体需要 WinDbg 或 Visual Studio 进行分析；备份变体需要特定的备份软件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何打开和使用-osr-文件"&gt;如何打开和使用 OSR 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80%e5%92%8c%e4%bd%bf%e7%94%a8-osr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="打开-osu-回放文件"&gt;打开 osu! 回放文件&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-osu-%e5%9b%9e%e6%94%be%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;在 osu! 中打开 OSR 回放文件的方法：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OSZ 文件 - osu! 谱面文件格式，如何创建和打开？</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/osz/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/osz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-osz-文件"&gt;什么是 OSZ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-osz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSZ 文件是一种压缩文件格式，供节奏游戏 osu! 用于存储谱面数据。谱面本质上是游戏的关卡，包含歌曲、节拍时机以及在游戏屏幕上放置击打对象等信息。OSZ 文件便于谱面的轻松分发，通常从网络下载后导入游戏。OSU! 还有 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/game/osr/"&gt;OSR&lt;/a&gt; 文件格式，它是游戏回放文件，可供玩家回放。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OSR 文件格式的 MIME 类型:&lt;/strong&gt; x-osu-replay&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osz-文件格式"&gt;OSZ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#osz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSZ 文件类型的内部文件格式细节未公开。它包含经过 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 压缩的数据，其中包含播放音乐、显示图形以及在必须与游戏交互时展示玩家事件的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osz-文件的关键特性"&gt;OSZ 文件的关键特性&lt;a class="anchor" href="#osz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.osu&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标准 osu! 谱面文件（所有游戏模式）、osu!taiko 谱面文件（太鼓模式）、osu!catch 谱面文件（接球模式）以及 osu!mania 谱面文件（狂热模式）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;使用 INI 文件格式并基于章节组织的纯文本文件；以人类可读的格式存储谱面数据；包括 [General]、[Editor]、[Metadata]、[Difficulty]、[Events]、[TimingPoints] 和 [HitObjects] 章节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用途&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;定义 osu! 节奏游戏谱面的所有游戏元素；存储时间数据、击打对象位置、难度设置、歌曲元数据以及视觉事件信息&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要特性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;高度可定制的纯文本格式，支持精确的谱面创建和编辑；兼容四种不同的游戏模式（osu!、Taiko、Catch the Beat、Mania）；包含对圆形、滑条、转盘和长音符的详细击打对象定义&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全概述&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;适用于游戏使用安全；不包含可执行代码；可使用任何文本编辑器安全编辑；人类可读的格式允许直接修改和微调谱面参数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原生于 osu! 游戏客户端（Windows、macOS、Linux）；可使用任何文本编辑器编辑；OSZ 包含 OSU 文件以及音频（MP3/OGG）和图像（JPG/PNG）资源；可使用社区工具转换为其他节奏游戏格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建-osz-文件"&gt;如何创建 OSZ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba-osz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OSU! 提供了关于&lt;a href="https://osu.ppy.sh/wiki/en/Client/File_formats#creating-.osz-and-.osk-files"&gt;创建 OSZ&lt;/a&gt;和 OSK 文件的详细说明。以下步骤可用于使用 OSU! 创建 OSZ 文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PCC - 质量效应包文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/pcc/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/pcc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pcc-文件"&gt;什么是一 .pcc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pcc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.pcc 文件是一个 &lt;a href="https://www.ea.com/games/mass-effect/mass-effect-3"&gt;质量效应游戏&lt;/a&gt; 文件，其中包含用于修改游戏内容的游戏数据，例如模型、纹理和房间。质量效应 2 和 3 是第一款基于 Unreal Engine 3 游戏引擎的射击游戏。该游戏最初由 &lt;a href="https://www.bioware.com/about/"&gt;Bioware&lt;/a&gt; 开发，他们将大部分游戏资源保存在其专有的 PCC 文件格式中。 Bioware 被全球领先的互动娱乐出版商 Electronic Arts 收购。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pcc-文件格式---更多信息"&gt;PCC 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#pcc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCC 文件包含有助于整个文件组织的压缩和/或未压缩结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="压缩的-pcc-结构"&gt;压缩的 PCC 结构&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%8b%e7%bc%a9%e7%9a%84-pcc-%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;压缩的 PCC 文件由分割成块的表和数据组成。每个块包含可变数量的压缩块。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Chunks Header&lt;/code&gt; - 一个 16 字节的公共标头，包含有关块的信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Chunk Header&lt;/code&gt; - 一个 16 字节的标头，包含有关块形式中包含的原始压缩数据的信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="未压缩的-pcc-结构"&gt;未压缩的 PCC 结构&lt;a class="anchor" href="#%e6%9c%aa%e5%8e%8b%e7%bc%a9%e7%9a%84-pcc-%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;未压缩的 PCC 文件分为以下五个部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Header&lt;/code&gt; - 包含有关 PCC 文件结构的基本信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Name Table&lt;/code&gt; - 包含在包中找到的名称，包括导入类、导出和导出属性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Import Table&lt;/code&gt; - 包含 PCC 导入的所有类和对象。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;导出表&lt;/code&gt; - 包含存储在包中的所有对象。每个出口的大小可能不同。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://me3explorer.fandom.com/wiki/PCC_File_Format"&gt;Me3Explorer - PCC 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ea.com/games/mass-effect/mass-effect-3"&gt;质量效应游戏&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.bioware.com/about/"&gt;Bioware&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PSS - PlayStation 2 游戏视频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/pss/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/pss/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pss-文件"&gt;什么是一 .pss 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pss-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .pss 的文件是 Sony PlayStation 2 游戏视频文件，用于存储 Playstation 2 控制台游戏的音频和视频数据。这些视频和音频数据实际上是可以使用免费实用程序从 PSS 文件中提取的过场动画。一种这样的实用程序是 &lt;a href="http://forum.doom9.org/showthread.php?t=127611"&gt;RipBot&lt;/a&gt;，它是在 Delphi 中开发的，用于从 PSS 文件中提取内容。 PSS 文件中的数据可以拆分为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mpg/"&gt;MPEG2&lt;/a&gt; 视频和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt; 音频分量，并转换为不同的音频和视频文件格式。 PSS 文件可以使用 VideoLAN VLC 媒体播放器、PSS Plex 和 PSS Player 等应用程序打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pss-文件格式---更多信息"&gt;PSS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#pss-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PSS 是二进制文件，其内部文件格式详细信息不公开。尽管 PSS 文件结构信息不可用，但某些实用程序能够将 PSS 文件的内容拆分为单独的视频 MPEG2 和音频 WAV 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=_4nlHBoLp3o"&gt;翻录 Playstation 2 PSS 电影文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PWF - Counter-Strike PODBot 航点文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/pwf/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/pwf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pwf-文件"&gt;什么是一 .pwf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pwf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .pwf 扩展名的文件是一个航点文件，其中包含 Counter-Strike 游戏的“Ping of Death&amp;quot;机器人 (PODBots) 信息。 PODBots 知道游戏当前关卡的目标，并使用这些航路点信息来移动并实现目标。在一般术语中，航路点是到达目的地或特定点所要遵循的点。 PWF 文件包含这些航路点或引导玩家到达目的地的位置。有几个插件可以将计算机玩家（充当机器人）添加到 Counter-Strike 游戏中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pwf-文件格式"&gt;PWF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#pwf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;关于 Counter-Strike PODBot Waypoint 文件格式的可用信息不多。玩家无需安装 Bot 即可通过网络或 LAN 在网络上加入 Counter-Strike 游戏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://podbotmm.bots-united.com/doc_v3/index.html"&gt;Ping of Death Bot - PODBot&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>REL - 可重定位模块文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/rel/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/rel/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rel-文件"&gt;什么是一 .rel 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rel-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .rel 扩展名的文件可用于多种用途。因此，在游戏分类方面，它被称为一些 Nintendo Wii 游戏使用的可重定位模块文件，例如 Brawl、Super Smash Bros 和 Mario Kart Wii。它包含游戏数据，包括角色模型和阶段。 REL 文件的执行方式与 Microsoft Windows 使用的 .DLL 文件类似。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rel-文件格式"&gt;REL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#rel-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 REL 文件格式中，文件分为几个部分，按类似的访问权限分组，例如，一个部分中的只读数据，所有可执行代码都放在另一个部分中，等等。文件以标题部分开头，后面是：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;包含部分信息的表格。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;部分数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;搬迁信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="文件头"&gt;文件头&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;该文件以最多 0x4C 字节的标头开头：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;偏移&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;尺寸&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字段名称&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;编号&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任意识别号。在游戏使用的所有 REL 中必须是唯一的。不得为 0。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x04&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;下一个&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;指向下一个模块的指针，在运行时填充。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x08&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;上一页&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;指向前一个模块的指针，在运行时填充。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x0c&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;numSections&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件中的节数。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x10&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;sectionInfoOffset&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;到截面表开始处的偏移量。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x14&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;名称偏移&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;偏移到包含模块名称的 ASCII 字符串。可能为 NULL。相对于 REL 文件的开头。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x18&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;名称大小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;模块名称的大小（以字节为单位）。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x1c&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;版本&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;REL 文件格式的版本号。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x20&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;大小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;“.bss&amp;quot;部分的大小。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x24&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;相对偏移&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;重定位表的偏移量。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x28&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;impOffset&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;小鬼表的偏移量。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x2c&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;小尺寸&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;imp 表的大小（以字节为单位）。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x30&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;序言部分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;索引到 prolog 相对的节表。如果此字段为 0，则跳过。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x31&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;结语部分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;索引到与 Epilog 相关的节表中。如果此字段为 0，则跳过。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;未解决部分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;索引到未解析的相对于节表。如果此字段为 0，则跳过。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x33&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;bss部分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;索引到 bss 相对的节表。在运行时填充！&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x34&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;序言&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;偏移到 _prolog 函数的指定部分。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x38&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;结语&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;偏移到 _epilog 函数的指定部分。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x3c&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;未解决&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;偏移到 _unresolved 函数的指定部分。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x40&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;对齐&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;仅限版本 ≥ 2。所有部分的对齐约束，表示为 2 的幂。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x44&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;bss对齐&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;仅限版本 ≥ 2。所有 &amp;lsquo;.bss&amp;rsquo; 部分的对齐约束，表示为 2 的幂。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x48&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;固定尺寸&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;仅限版本 ≥ 3。如果 REL 与 OSLinkFixed（而不是 OSLink）链接，则此地址后面的空间可用于其他目的（如 BSS）。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="部分信息表"&gt;部分信息表&lt;a class="anchor" href="#%e9%83%a8%e5%88%86%e4%bf%a1%e6%81%af%e8%a1%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;部分信息表包含 &lt;strong&gt;numSections&lt;/strong&gt; 条目，每个 0x8 字节长：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SAV - 任天堂 DS 保存文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/sav/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/sav/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-sav-文件"&gt;什么是一 .sav 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-sav-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.sav 扩展名是 Nintendo DS 保存的游戏文件，可以在 DeSmuME 和 [NO$GBA](https://www. nogba.com/)。这些文件保存游戏的当前状态，然后可以将其加载到任天堂模拟器中。 SAV 文件中存储的信息包括游戏角色名称、经验值、已完成关卡和游戏内资源。 SAV 文件可以加载到仿真器中，但 SAV 文件版本的差异会导致仿真器产生错误。 SAV 文件可以用 DeSmuME 和 NO$GBA 模拟器打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sav-文件格式---更多信息"&gt;SAV 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#sav-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Nintendo DS SAVE 文件以二进制文件格式保存到光盘。尽管这些不是人类可读的，但可以使用诸如 &lt;a href="https://mh-nexus.de/en/hxd/"&gt;HxD&lt;/a&gt; 之类的 HexaDecimal 编辑器来打开它们进行分析。在无法将 SAV 文件加载到升级版本的仿真器中的情况下，可以在 Hex 编辑器中打开它以删除任何不需要的填充数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.nogba.com/"&gt;NO$GBA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>W3N - 魔兽争霸 3 扩展战役地图文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/w3n/</link><pubDate>Wed, 08 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/w3n/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-w3n-文件"&gt;什么是一 .w3n 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-w3n-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .w3n 扩展名的文件是 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Warcraft_III:_The_Frozen_Throne"&gt;魔兽争霸 III：冰封王座&lt;/a&gt; 游戏使用的战役地图文件，它是魔兽争霸 III 的扩展，是所有时间著名的电子游戏。 W3N 文件包含用于使用其中可用的一系列任务数据创建自定义活动的活动地图。这种格式经常被误解为地图文件，用户不明白为什么他们的 W3N 文件没有在冰雪奇缘中加载。 W3N 文件可以使用暴雪魔兽争霸 3：冰封王座打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="w3n-文件格式---更多信息"&gt;W3N 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#w3n-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;W3N 文件以二进制文件的形式存储在光盘上，其内部文件格式不公开。魔兽争霸 III 世界编辑器的战役编辑器组件允许创建 W3N 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何安装-w3n-文件"&gt;如何安装 W3N 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%ae%89%e8%a3%85-w3n-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;不要将 W3N 文件放在计算机上的“maps&amp;quot;文件夹中。 W3N 文件不是地图文件，而是可用于创建任务的战役。因此，要加载这些文件，应将它们放在“campaigns&amp;quot;文件夹中，而不是“maps&amp;quot;文件夹中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="w3n-活动地图示例"&gt;W3N 活动地图示例&lt;a class="anchor" href="#w3n-%e6%b4%bb%e5%8a%a8%e5%9c%b0%e5%9b%be%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;活动地图的一些示例包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;卡利姆多联盟 II v3.46 AI&#10;*艾泽拉斯重新发明&#10;*龙之日&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;部落之主&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Warcraft_III:_The_Frozen_Throne"&gt;魔兽争霸III：冰封王座&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://web.archive.org/web/20110719200624/http://www.gamespot.com/pc/strategy/warcraft3thefrozenthrone/review.html"&gt;魔兽争霸III：冰封王座评测&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MCWORLD - Minecraft 世界备份文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/game/mcworld/</link><pubDate>Tue, 07 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/game/mcworld/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mcworld-文件"&gt;什么是一 .MCWORLD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mcworld-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MCWORLD 文件由资源和行为文件组成，用于在著名的积木游戏 Minecraft 游戏的基岩版中创建虚拟世界。它使用 ZIP 压缩压缩各种文件，例如 .DAT 和 .TXT 文件。这些文件使用 .mcworld 文件扩展名，这些文件特别用于将世界备份或转移给另一个 Minecraft 用户。这些文件通常由名为 Minecraft Launcher 的 Minecraft 软件创建。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mcworld-文件格式"&gt;MCWORLD 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mcworld-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MCWORLD 文件由 &lt;strong&gt;MinecraftSP.exe&lt;/strong&gt; 创建，它也称为 Minecraft Launcher。如果我们将世界文件压缩或压缩为单个文件并将扩展名更改为 .mcworld，则可以创建此文件。另一方面，我们可以使用简单的 zip 解压缩实用软件来扩展 .mcworld 文件，因为 .mcworld 文件是使用 zip 压缩进行压缩的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Installer"&gt;Windows 安装程序 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PDE - 处理开发环境文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/pde/</link><pubDate>Tue, 07 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/pde/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pde-文件"&gt;什么是一 .pde 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pde-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .pde 的文件属于 &lt;strong&gt;Processing Development Environment&lt;/strong&gt;。 Рrосessing is а free grарhiсаl librаry аnd integrаted develорment envirоnment (IDE) built fоr the eleсtrоniс аrts, new mediа аrt, аnd visuаl design соmmunities with the рurроse оf teасhing nоn-рrоgrаmmers the fundаmentаls оf соmрuter рrоgrаmming in а visuаl соntext.处理的语言是一种灵活的软件草图和一种语言，用于学习如何在视觉艺术的语境中学习。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;自 2001 年以来，Рrосessing 已经在视觉艺术领域和视觉技术领域推广软件素养。有成千上万的学生、艺术家、设计师、研究人员和业余爱好者使用 Рrосessing 进行学习和创作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Рrосessing 语言使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/java/"&gt;Jаvа&lt;/a&gt; 语言，以及 аadditiоnаl simрlifiсаtiоns suсhаs аadditiоnаl сlаsses а和аliаsed mаthemаtiсаl funсtiоnsа和орerаtiоns。它还提供了一个 grарhiсаl 用户界面，用于简化运行和执行阶段。 2008 年，Jоhn Resig 推荐 Рrосessing tо JаvаSсriрt 使用 Саnvаs 元素来渲染 аllоwing рrосessing tо 用于无需 Jаvа рlugin 的现代网络浏览器。从那时起，免费软件 рeорle 包括学生在 Tоrоntо 的 SeneсаСоllege 已经采用了 рrоjeсt。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ADN - 阿尔法五数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/adn/</link><pubDate>Mon, 06 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/adn/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-adn-文件"&gt;什么是一 .adn 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-adn-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .adn 扩展名的文件是 Microsoft Access 空白模板文件，用于创建具有预存储设置的 Access 项目文件。 Microsoft Access 项目文件保存为 ADP 文件，并包含数据库连接和项目启动设置等信息。 ADN 文件适用于 2007 和 2010 版本的 Microsoft Access。 Microsoft Access 支持其他文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/mdb/"&gt;MDB&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/accdb/"&gt;ACCDB&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/accdc/"&gt;ACCCDC&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/accde/"&gt;ACCDE&lt;/a&gt;，以及除此 ADN 文件之外的更多内容。可以使用 Office 365 和 Microsoft Access 打开 ADN 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="adn-文件格式---更多信息"&gt;ADN 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#adn-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADN 是作为二进制文件存储到磁盘的数据库模板文件。 ADN 文件的内部文件格式详细信息不供开发人员参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/which-access-file-format-should-i-use-012d9ab3-d14c-479e-b617-be66f9070b41"&gt;Microsoft Access - 我应该使用哪种访问格式？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ADP - 访问数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/adp/</link><pubDate>Mon, 06 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/adp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-adp-文件"&gt;什么是一 .adp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-adp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .adp 扩展名的文件是 Microsoft Access 项目文件，它使用 OLE DB 组件体系结构提供与 Microsoft SQL Server 数据库的直接有效连接。此类文件不包含实际的表格、数据库图表或其他数据库元素。可以使用 Access 2007 和 2010 创建 ADP 文件。使用早期版本的 Access 创建的文件也可以打开 Access 2007 和 2010。可以使用 Microsoft Access 365 打开 ADP 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="adp-文件格式---更多信息"&gt;ADP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#adp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;作为 ADP 创建的 Access 项目允许您对 SQL 服务器对象（例如表和视图）进行设计更改。它还允许创建、编辑和利用 SQL 功能，例如数据库图表、存储过程和用户定义的函数。这比链接到无法更改设计并且只能链接到 SQL Server 表和视图的 SQL Server 数据库具有优势。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="数据类型和图表支持"&gt;数据类型和图表支持&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%b0%e6%8d%ae%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e5%92%8c%e5%9b%be%e8%a1%a8%e6%94%af%e6%8c%81" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;日期/时间数据类型&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Access 2010 支持以下新的日期/时间数据类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;时间&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;日期&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;日期时间2&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;日期时间偏移&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;可变长度数据类型&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Access 2010 项目中可以使用以下可变长度数据类型：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ACT！查找文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/alf/</link><pubDate>Mon, 06 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/alf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-alf-文件"&gt;什么是一 .alf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-alf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .alf 扩展名的文件是由 &lt;a href="https://www.act.com/"&gt;ACT! CRM&lt;/a&gt;（客户关系管理）软件。它记录ACT之间的活动！还有SQL，是用来恢复ACT的！数据库。行为！ CRM 存储客户的信息，例如姓名、电子邮件地址、联系人、业务信息和关系历史记录。它将这些信息存储在 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/adf/"&gt;ACT! ADF&lt;/a&gt; 文件，将数据存储在表中，以便与其他模块链接，例如来电的自动信息检索。&#10;ALF 文件可以在 Windows 操作系统上使用 SwiftPage ACT 软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="alf-文件格式---更多信息"&gt;ALF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#alf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ALF 文件保存为二进制文件，其内部文件格式不可用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/adf/"&gt;ACT! ADF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AQ - 祖先任务数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/aq/</link><pubDate>Mon, 06 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/aq/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-aq-文件"&gt;什么是一 .aq 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-aq-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .aq 扩展名的文件是由 Incline Software, LC 使用 Ancestral Quest 应用程序创建的数据库文件。它使用个人使用免费和高级版软件输入的家谱数据来存储家谱信息。该数据库存储诸如家庭成员的姓名、出生地和关系等信息。 Ancestral Quest 使用此信息来链接和分类信息，例如谱系、后代、家庭和时间线视图。 AQ 文件可以使用 &lt;a href="https://www.ancquest.com/index.htm"&gt;Incline Software Ancestral Quest&lt;/a&gt; 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aq-文件格式---更多信息"&gt;AQ 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#aq-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AQ 文件保存为二进制文件，其内部文件格式不可用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ancquest.com/index.htm"&gt;祖先任务&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASK - askSam 数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/ask/</link><pubDate>Mon, 06 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/ask/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ask-文件"&gt;什么是一 .ask 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ask-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .ask 扩展名的文件是由个人信息管理器 (PIM) 应用程序 askSam Systems 创建的数据库文件。这些类型的文件存储在动态文件夹中，并包含用户数据，例如电子邮件、文档、文本文件、电子表格、地址和网页。这使 askSam 软件可以轻松搜索它们并检索数据以用于研究目的。 askSam 软件虽然是一个简单的基于表单的桌面应用程序，将数据存储在数据库中，但在组织和检索此类数据方面很受欢迎。 ASK 文件中的数据也可以导出到 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/"&gt;电子表格&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ask-文件格式---更多信息"&gt;ASK 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ask-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASK 文件以专有的二进制文件格式保存到光盘，其内部文件格式详细信息不可供开发人员参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/AskSam"&gt;AskSam - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BTR - Btrieve 数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/btr/</link><pubDate>Mon, 06 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/btr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-btr-文件"&gt;什么是一 .btr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-btr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .btr 扩展名的文件是由 &lt;a href="https://www.actian.com/"&gt;Btrieve&lt;/a&gt; 事务数据库应用程序创建的数据库文件。与关系数据库管理系统 (RBMS) 不同，Btrieve 基于索引顺序访问方法 (ISAM)，这是一种存储数据以便快速检索的方法。 BTR 文件存储记录的集合，并用于根据要求生成报告。 BTR 文件可以使用 Pervasive Btrieve Database Manager、Pervasive PSQL Maintenance Utility 和 Legend Software BTRIEVE Viewer 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="btr-文件结构---更多信息"&gt;BTR 文件结构 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#btr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BTR 文件结构中每个字节的内部数据结构和对齐方式不公开。然而，Btrieve&#10;提供 &lt;a href="https://docs.actian.com/psql/PSQLv13/index.html#page/btrieveapi%2Fbtrintro.htm"&gt;Btrieve API&lt;/a&gt; 可用于从 BTR 文件中读取信息。它与以下编程语言和开发环境兼容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Embarcadero C/C++&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Embarcadero Delphi&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GNU C/C++&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;微焦点 COBOL&#10;*微软Visual Basic&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;微软 Visual C++&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Watcom C/C++&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;从 BTR 文件中检索数据取决于与之关联的 DDF 文件。如果没有 DDF，就很难从这样的文件中检索信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Btrieve"&gt;Btrieve - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.actian.com/psql/PSQLv13/index.html#page/btrieveapi%2Fbtrintro.htm"&gt;Btreive API 简介&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DACPAC - 数据层应用程序包</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/dacpac/</link><pubDate>Mon, 06 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/dacpac/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dacpac-文件"&gt;什么是一 .DACPAC 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dacpac-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .dacpac（代表数据层应用程序包）扩展名的文件是一个数据库文件，由 Microsoft SQL Server 数据层应用程序创建，其中包含用于表示数据库对象的数据库模型。由于它包含数据库的完整模型，因此它用于从模型中可用的详细信息中恢复数据库。 DACPAC 文件通常移交给部署团队，以便在客户场所安装以恢复数据库。这些可以打开&#10;&lt;a href="https://www.microsoft.com/en-us/sql-server/sql-server-2019"&gt;Microsoft SQL Server 2019&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dacpac-文件格式---更多信息"&gt;DACPAC 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#dacpac-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DACPAC 数据包文件实际上是压缩的 ZIP 文件，其中包含几个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件，其中包含有关数据库模型的信息，例如用于恢复数据库的表和视图。为了查看 DACPAC 文件的内容，将文件从 .dacpac 重命名为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;.zip&lt;/a&gt; 并使用任何解压缩实用程序提取 zip 存档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是在 DACPAC 文件中找到的几个文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;[内容类型].xml&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;utf-8&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;Types&#10;xmlns=&amp;#34;http://schemas.openxmlformats.org/package/2006/content-types&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;Default Extension=&amp;#34;xml&amp;#34; ContentType=&amp;#34;text/xml&amp;#34; /&amp;gt;&#10;&amp;lt;/Types&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;DacMetadata.xml&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;utf-8&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;DacType xmlns=&amp;#34;http://schemas.microsoft.com/sqlserver/dac/Serialization/2012/02&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;Name&amp;gt;客户关系管理&amp;lt;/Name&amp;gt;&#10;&amp;lt;Version&amp;gt;1.0.0.0&amp;lt;/Version&amp;gt;&#10;&amp;lt;/DacType&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;起源.xml&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;模型.xml&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;需要注意的是，DACPAC 不包含 DATA 和其他服务器级对象。该文件可以包含可能保存在 SSDT 项目中的所有对象类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/sql/relational-databases/data-tier-applications/data-tier-applications"&gt;数据层应用程序 - 好处&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/sql/relational-databases/data-tier-applications/deploy-a-data-tier-application"&gt;部署数据层应用程序 - Microsoft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://azureplayer.net/2018/10/how-to-create-dacpac-file/"&gt;如何创建 DACPAC 文件？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>R - 编程语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/r/</link><pubDate>Mon, 06 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/r/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-r-文件"&gt;什么是 .R 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-r-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .r 的文件属于编程语言 R。这种语言专门用于统计计算，在统计学家社区中很流行。数据分析和统计软件的开发是该语言在数据挖掘领域执行的两个主要类别。使用这种语言和软件的另一个优点是它提供了静态图的功能，这有助于生成高质量的图。一些附加包用于动态和交互式图形。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这种语言的软件包含一个通用公共许可证，因此它的可用性是免费的。 R 的代码通常是用高级语言编写的，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt; 和 R 本身。该软件涉及命令行界面以及第三方界面的可用性，例如 RStudio 和 Jupyter 的图形用户界面（笔记本界面）。 R 库的实现中使用了统计技术。它还包括线性和非线性建模。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这种语言是与 S 语言一起的词法范围语义的实现。 1976 年，John Chambers 在贝尔实验室开发了 S 语言。即使是在 R 语言中使用时，S-PLUS 的大部分代码也没有改变。 1995 年，Martin Maechler 和他的同伴制作了 R 语言以及通用公共许可下的自由软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;综合 R 档案网络于 1997 年 4 月 23 日正式发布。2000 年，第一个稳定的 beta 版本 1.0 正式发布。它的第一次发布是在 1995 年，而 CRAN（综合 R 存档网络）是在晚年发布的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1997 年成立了一个核心团队，在第一个版本之后进一步开发该语言。晚年发布了许多更新和修改版本，并根据现代操作系统和技术涉及新功能。最近的修改是在 2021 年 5 月推出的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术规格"&gt;技术规格##&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;R 是一种解释语言，需要命令行解释器才能访问该语言。在命令 promo 中输入 sum 之类的计算，结果在解释后显示。数据和代码通过 S 表达式表示。这种语言的另一个规范是它可以作为一个工具箱来操作，提供通用矩阵计算的便利。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TCL - TооlСоmmаnd 语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/tcl/</link><pubDate>Thu, 02 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/tcl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tcl-文件"&gt;什么是一 .tcl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tcl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TCL（рrоnоunсed &amp;ldquo;tiсkle&amp;quot;оr аsаn initialism）是一种高级的、通用的、解释的、动态的语言。它的设计目的是非常简单但功能强大。 TCL 将所有内容都融入到模型中，甚至包括变量分配和程序定义等结构。 TCL 语言支持多方面的 рrоgrаmming раrаdigms，包括 оbjeсtоriented、imрerаtiveа和 funсtiоnаl рrоgrаmming оr рrосedurаl 风格。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tcl-文件格式"&gt;TCL 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#tcl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TCL 仅用于嵌入到 Саррliсаtiоns、用于 rарid рrоtоtyрing、sсriрtedаррliсаtiоns、GUI 和测试。 TCL 解释器可用于许多系统，允许 TCL 可以在各种系统上运行。因为 TCL 是一种非常通用的语言，它被用于嵌入式系统 рlаtfоrms，无论是完整形式还是其他一些小型打印版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TCL 的 рорulаr соmbinаtiоnоf 与 Tk 扩展被称为 TCL/TK，并且可以在 TCL 中本地构建一个图形用户界面（GUI）。 TCL/TK 包含在 Tkinter 形式的标准 Рythоn 安装中。 TCL 原生与 C 语言交互。这是因为它最初是写成框架的，用于提供用 С 写的语法句法的前端到 соmmаnds，以及语言中的所有 соmmаnds（包括那些可能是关键字的东西，如果有的话，补充一下）&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TCL 语言始终支持扩展程序，提供附加功能，例如 GUI，基于终端的自动程序，数据库访问等。 tcl是类似的s-s-s-s-setrethente ngummming l和ngungoge，n thr / n ther / formm / forri fehrilelly thernd feelly intry frully intry inlour fulsul fulsul fulsul fulsul unlonly ins fulsul fulsul fulsul fulsul fulsul fulsully frim and。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RS - Rust 编程文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/rs/</link><pubDate>Wed, 01 Sep 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/rs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rs-文件"&gt;什么是一 .rs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 RS 扩展名的文件属于 Rust 编程语言，它是一种多语言、高级、通用语言，设计用于 рerfоrmаnсe аnd sаfety，esрeсiаlly sаfeсоnсurrenсy。 Rust 的语法类似于 С++，但可以通过使用 а bоrrоw сheсker tо validаte 引用来保证内存安全。 Rust 语言 асhieves 内存安全，无需 gаrbаge соlleсtiоn，аnd 引用 соunting 是орtiоnаl。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rs-文件格式"&gt;RS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#rs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Rust 最初是由 Graydоn Hоаre 在 Mоzillа Reseаrсh 设计的，来自 Dаve Herman、Brendаn Eiсh 等人的贡献。它在工业中的使用越来越多，而且 Miсrоsоft 一直在尝试使用安全和安全软件的语言。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;自 2016 年以来，Rust 每年都在 Stасk Оverflоw 开发者调查中被评为“最喜欢的语言&amp;quot;，尽管在 2021 年的调查中只有 7% 的受访者使用了 Rust。 Аlоng with соnventiоnаl statаtiс tyрing，在 0.4 版之前，Rust аlsо suрроrted tyрestаtes。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AS - ActionScript 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/as/</link><pubDate>Tue, 31 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/as/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-as-文件"&gt;什么是一 .as 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-as-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AS 也称为 ActionScript，最初是为在 Аdоbe Flash（以前称为 Mасrоmediа Flash）中制作的简单 2D veсtоr аanimаtiоns 设计的。最初只用于动画，Flash 的早期版本提供了很少的交互性功能，因此脚本编写能力非常有限。以后的版本增加了功能，允许基于网络的游戏和具有流媒体的丰富网络游戏的创作（如视频和音频）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="as-文件格式"&gt;AS 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#as-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;АсtiоnSсriрt 适用于桌面和移动开发，通过 Аdоbe АIR，在某些 dаtаbаse аррliсаtiоns 和 bаsiс rоbоtiсs 中使用，与 Mаke Соntrоller Kit 一样。 Flash MX 2004 引入了 АсtiоnSсriрt 2.0，一种脚本语言更适合 Flash аррliсаtiоns 的开发。通常可以通过脚本而不是动画来节省时间，这通常也可以在编辑时实现更高水平的灵活性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;自从 Flash Рlayer 9 аlрhа（2006 年）问世以来，АсtiоnSсriрt 的更新版本 АсtiоnSсriрt 3.0 已经发布。该语言版本旨在被编译并运行在 АсtiоnSсriрt 虚拟机器的版本上，该虚拟机器本身已完全从地面重新编写。正因为如此，在 АсtiоnSсriрt 3.0 中编写的 соde 通常针对 Flash Рlаyer 9 及更高版本，并且不会在 рrevоus 版本中工作。同时，АсtiоnSсriрt 3.0 的执行速度比传统版本快 10 倍。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;得益于 Just-In-Time соmрiler 增强功能，AS соde 是最好的选择。 Flash 库可以与浏览器的 XML 功能一起使用，以在浏览器中呈现丰富的内容。 Аdоbe 提供其 Flex рrоduсt 系列以满足在 Flash 运行时构建的丰富网络 аррliсаtiоns 的需求，并在 АсtiоnSсriрt 中完成了行为和应用程序。 АсtiоnSсriрt 3.0 为 Flex 2 АРI 提供了基础。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XBE - iOS 应用程序包文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/xbe/</link><pubDate>Tue, 31 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/xbe/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xbe-文件"&gt;什么是一 .xbe 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xbe-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .xbe 扩展名的文件是来自 Xbox 视频游戏光盘的可执行应用程序。 XBE 文件是在 Xbox 系统中执行的主要文件，通常不应在计算机上打开，但可以使用 Xbox 仿真程序在 PC 上打开。这些文件通常由游戏开发者创建，然后由 Microsoft 签名。文件结构类似于 Windows PE 文件，但根据 XBox 设置应用了一些重要更改，使其可在 XBox 上运行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xbe-文件格式"&gt;XBE 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xbe-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XBE 文件由图像头、节头集合、证书、线程本地存储数据、库版本集合、Microsoft 位图以及包含代码和资源的节组成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="图片标题"&gt;图片标题&lt;a class="anchor" href="#%e5%9b%be%e7%89%87%e6%a0%87%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;映像头包含解释可执行文件的其他组件在文件中的位置的信息，以及应如何处理和加载可运行文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="tls-表"&gt;TLS 表&lt;a class="anchor" href="#tls-%e8%a1%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;TLS 表包含 XBE 正确设置线程本地存储所需的所有信息。它基本上是 PE32 文件中的 TLS 目录唯一的，可以直接从那里复制。如果 XBE 文件不使用任何线程本地存储，并且图像头中的相应字段设置为零，则可以省略此表。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;偏移&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;尺寸&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;姓名&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x0000&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x0004&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原始数据开始&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;程序映像中 TLS 变量数据的绝对（即不是 RVA）起始地址。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x0004&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x0004&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原始数据结束&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;程序映像中 TLS 变量数据结束的绝对（即不是 RVA）地址。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x0008&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x0004&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;索引地址&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;TLS 索引变量的绝对（即不是 RVA）地址。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x000C&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x0004&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;回调地址&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;空终止的 TLS 回调函数表的绝对（即不是 RVA）地址。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x0010&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x0004&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;零填充的大小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在内存中应设置为零的原始数据之后的字节数。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x0014&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x0004&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;特点&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;描述对齐。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 证书&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ACCDR - 访问运行时应用程序</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/accdr/</link><pubDate>Mon, 30 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/accdr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-accdr-文件"&gt;什么是一 ACCDR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-accdr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .accdr 扩展名的文件是使用 Microsoft Access 数据库创建的运行时数据库文件，用于创建关系数据库。它被创建为只读数据库文件，只能打开查看，不能编辑。 Microsoft Access 还允许创建其他类型的数据库文件，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/accdb/"&gt;ACCDB&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/accdc/"&gt;ACCCDC&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/accdt/"&gt;ACCDT&lt;/a&gt;。 ACCDR 文件实际上是 ACCDB 文件，但没有从这些文件中添加、更新或删除数据的规定。 ACCDR 文件可以使用 Microsoft Access 和 Office 365 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="accdr-文件格式---更多信息"&gt;ACCDR 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#accdr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACCDR 文件是与 ACCDB 文件具有相同结构但没有更新数据库内容的二进制文件。根据研究，很明显，Microsoft 对 Program Files 文件夹应用了一些特殊特性，这些特性不允许对 ACCDR 文件进行更改。如果将相同的 ACCDR 文件重命名为 ACCDB，这些文件将变为可编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/access-specifications-0cf3c66f-9cf2-4e32-9568-98c1025bb47c"&gt;Access 2016 规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Jet_Database_Engine"&gt;Microsoft Jet 数据库引擎&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/which-access-file-format-should-i-use-012d9ab3-d14c-479e-b617-be66f9070b41"&gt;我应该使用哪种 Access 文件格式？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ACCDW - Microsoft Access 数据库链接文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/accdw/</link><pubDate>Mon, 30 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/accdw/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-acdw-文件"&gt;什么是一 .acdw 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-acdw-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .accdw 扩展名的文件是使用 Microsoft Access 创建的链接文件，其中包含有关从 SharePoint 服务器下载 Access 数据库文件即 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/accdb/"&gt;ACCDB&lt;/a&gt; 的链接的信息。这使用户可以共享远程托管的数据库文件。打开 ACCDW 文件会将链接的 ACCDB 文件下载为用户计算机上的本地副本。下载的文件将保存到默认下载位置，并且可以通过导航到该位置进行访问。通常，这些文件以引用客户端数据库的名称“SiteServer.accdb&amp;quot;下载和存储。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="accdw-文件格式---更多信息"&gt;ACCDW 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#accdw-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACCDW 文件是一个 XML 文件，它提供指向托管 Access Services 的 SharePoint 站点的链接。它只是一个快捷方式，需要互联网连接才能运行它们。在联机的情况下，SharePoint 会在本地缓存，以便提供稍后将其脱机的选项。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/access-specifications-0cf3c66f-9cf2-4e32-9568-98c1025bb47c"&gt;Access 2016 规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/which-access-file-format-should-i-use-012d9ab3-d14c-479e-b617-be66f9070b41"&gt;我应该使用哪种 Access 文件格式？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GO - Gоlаng 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/go/</link><pubDate>Mon, 30 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/go/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-go-文件"&gt;什么是一 .go 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-go-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Gо рrоgrаmming 语言是 аn орen sоurсe рrоjeсt tо make рrоgrаmmers mоre рrоduсtive。 Gо 是表达性的、соnсise、сleаn、аnd 高效的。它的 соnсurrenсy meсhаnisms 使编写 рrоgrаms 以获得最多的多用途和网络机器，而其新颖的tyрe 系统使灵活和 mоdulаr рrоgrаm соnstruсtiоn 变得容易。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Gо соmрiles quiсkly tо mасhine соde 还具有 соnvenienсe оf gаrbаge соlleсtiоn аnd роwerоf 运行时反射。它是一种快速、静态、统一的语言，感觉就像是一种动态的、经过解释的语言。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Gо 语言是由 Rоbert Griesemer、Rоb Рike 和 Ken Thоmрsоn 在 Gоgle 设计的一种静态类型、соmрiled рrоgrаmming 语言。这种语言的语法类似于 С，但具有内存安全、垃圾分类、结构化分类和 СSР 风格的 соnсurrenсy。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Go 语言通常被称为 Gоlаng，因为它的域名是 gоlаng.оrg，但其名称是 Gо。它有一个有用的特性，如静态和运行时效率（如 С）、可读性和可用性（如 Рythоn оr JаvаSсriрt）以及高效率网络和多进程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;有两个主要的实施：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IPA - iOS 应用程序包文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/ipa/</link><pubDate>Mon, 30 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/ipa/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ipa-文件"&gt;什么是一 .ipa 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ipa-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .ipa 扩展名的文件属于 iOS，称为应用程序包文件。这是存储 iOS 应用程序的存档（使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 压缩压缩）文件，但该应用程序只能安装在 iOS 或基于 ARM 的 MacOS 设备上，例如 iPad、iPhone 或iPod 触摸。主要是，iTunes、Apple Configurator 2 或任何第三方软件都可以用来安装 IPA 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="国际音标文件格式"&gt;国际音标文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%9b%bd%e9%99%85%e9%9f%b3%e6%a0%87%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 Apple Xcode 开发应用程序的 IOS 开发人员非常熟悉 IPA 文件，因为他们需要将开发的应用程序打包为 IPA 文件，以便测试应用程序商店部署。虽然已知 IPA 文件作为 iOS 应用程序安装，但是，您也可以解压缩它们以查看包含的应用程序数据。由于 IPA 文件只包含一个针对手机 ARM 架构的二进制文件，而它不包含针对 x86 架构的二进制文件，因此许多 .ipa 文件无法在 iPhone 模拟器上安装。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ipa-文件的结构"&gt;.ipa 文件的结构&lt;a class="anchor" href="#ipa-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下示例显示了 IPA 的结构：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;/Payload/&#10;/Payload/Application.app/&#10;/iTunesArtwork&#10;/iTunesArtwork@2x&#10;/iTunesMetadata.plist&#10;/WatchKitSupport/WK&#10;/META-INF&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;以上是 iTunes 和 App Store 识别的内置结构。按照这个结构：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Payload 目录包含所有应用程序数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;iTunes Artwork 文件是一个 512×512 像素的 PNG 图像，包含用于在 iTunes 和 iPad 上的 App Store 应用程序中显示的应用程序图标。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;iTunesMetadata.plist 包含各种信息，包括开发者的姓名和 ID、版权信息、捆绑标识符、应用程序名称、流派、发布日期、购买日期等。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;META-INF 文件夹仅包含有关用于创建 IPA 的程序的元数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/.ipa"&gt;.ipa - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ACCDC - Microsoft Access 签名包</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/accdc/</link><pubDate>Sun, 29 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/accdc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-accdc-文件"&gt;什么是一 .accdc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-accdc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .accdc 的文件是使用 Microsoft Access 创建的数据库包，其中包含数字签名的数据库。此类文件通常是通过签署现有 Microsoft Access 数据库文件（即 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/accdb/"&gt;ACCDB&lt;/a&gt;）以通过 Internet 发送给其他用户来创建的。这些文件的签名旨在确保最终用户收到的这些文件的可信度。 Microsoft Access 是一个关系数据库管理系统，用于创建和发布用于桌面和基于 Web 的内容管理系统的数据库。 ACCDC 文件可以使用 Microsoft Access 和 Office 365 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="accdc-文件格式---更多信息"&gt;ACCDC 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#accdc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;没有可供开发人员参考的 ACCDC 文件格式的公共规范。对样本 ACCDC 文件的简要分析表明，这些文件是二进制文件，因此没有进一步的详细信息。由于这些是从 ACCDB 文件生成的，因此这些 ACCDC 文件的内部结构类似于 ACCDB 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/access-specifications-0cf3c66f-9cf2-4e32-9568-98c1025bb47c"&gt;Access 2016 规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Jet_Database_Engine"&gt;Microsoft Jet 数据库引擎&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/which-access-file-format-should-i-use-012d9ab3-d14c-479e-b617-be66f9070b41"&gt;我应该使用哪种 Access 文件格式？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>亚行 - 阿尔法五数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/adb/</link><pubDate>Sun, 29 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/adb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-adb-文件"&gt;什么是一 .adb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-adb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .adb 扩展名的文件是使用 &lt;a href="https://www.alphasoftware.com/"&gt;Alpha Five&lt;/a&gt;（现在称为 Alpha Anywhere）创建的数据库文件。它包含作为项目工作区成员的所有表和集的文件名。此外，它还包含合并到工作区中的所有库的名称。 Alpha Anywhere 是一个用于开发 Web 应用程序的 IDE。除了 ADB 文件之外，Alpha Anywhere 的工作空间可能包含许多以表或集名称开头的文件，但具有不同的文件扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="adb-文件格式---更多信息"&gt;ADB 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#adb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.adb 文件的内部文件格式信息不供开发者参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.alphasoftware.com/"&gt;Alpha Anywhere&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/alphaanywhere/OneHourApp"&gt;Alpha Anywhere - OneHourApp&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://documentation.alphasoftware.com/documentation/pages/Guides/Desktop/Design/Data/Set/Alpha%20Anywhere%20File%20Types.xml"&gt;Alpha Anywhere 文件类型&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ADE - 访问项目扩展文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/ade/</link><pubDate>Sun, 29 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/ade/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ade-文件"&gt;什么是一 .ade 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ade-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .ade 扩展名的文件是一个 Microsoft Access 项目文件，其中包含 Microsoft Access ADP 项目文件中包含的信息的编译输出。 Access 项目文件中的信息（除 Visual Basic for Applications (VBA) 外）在 ADE 文件中以编译形式提供。数据以压缩格式存储在这些文件中，以减小文件大小并提高 Access 的性能。由于 ADE 是 Access 项目文件的编译输出，因此作为项目一部分的任何 VBA 源代码都通过不允许它成为输出的一部分而受到保护。 ADE 文件可以在 Microsoft Access 365 中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ade-文件格式---更多信息"&gt;ADE 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ade-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADE 是已编译的 Access 数据库文件，它们以二进制文件的形式存储到光盘中。这些文件的内部文件结构未知。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ADE 文件可能会根据用于创建这些文件的 Microsoft Access 版本在打开时产生问题。使用 64 位版本的 Microsoft Access 2010 并编译为 MDE、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/accde/"&gt;ACCDE&lt;/a&gt; 或 ADE 文件的 Access 数据库必须在 Microsoft Access 2021 Service Pack 1 (SP1) 中重新编译以与 Access 2010 SP1 一起正常工作。出现此问题的原因是 Access 2010 SP1 使用较新版本的 VBE7.dll 文件（版本 7.00.1619）。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ADF - ACT！数据文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/adf/</link><pubDate>Sun, 29 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/adf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-adf-文件"&gt;什么是一 .adf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-adf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .adf 的文件是使用 ACT CRM（客户关系管理）软件创建的数据库文件，用于存储有关客户的关系数据。它存储有关客户姓名,电子邮件、联系人、业务信息和关系历史记录的信息。 CRM 系统通常与企业建立的呼叫中心集成，以自动检索来电的用户信息。 ADF 文件可以在 Windows 操作系统上使用 SwiftPage ACT 软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="adf-文件格式---更多信息"&gt;ADF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#adf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADF 文件以二进制文件的形式保存到光盘中，其内部结构信息不公开。另一个扩展名为 .alf 的文件与 ADF 文件一起保存，其中包含导航、备份和恢复 ACT 所需的元数据！数据库。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ANB - 分析师的笔记本图表</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/anb/</link><pubDate>Sun, 29 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/anb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-anb-文件"&gt;什么是一 .anb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-anb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .anb 的文件是 IBM i2 Analyst&amp;rsquo;s Notebook 图表，其中包含不同数据之间的关系信息。顾名思义，Analyst&amp;rsquo;s Notebook 软件有助于链接数据，从而在不同信息之间形成更简洁的连接形式，并为分析提供情报输出。这有助于识别和破坏恶意活动，例如犯罪、网络和欺诈威胁。 ANB 文件可以用 IBM i2Analyst 的 Notebook 软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="anb-文件格式---更多信息"&gt;ANB 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#anb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ANB 文件由以下组成项组成：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;实体 - 信息片段的表示&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;链接 - 显示实体之间的连接&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;属性 - 更详细地描述实体或链接&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;ANB 文件根据输入信息将所有这些信息存储到 ANB 分析师笔记本中。根据输入的数据，该软件在每条信息之间创建链接，有助于绘制关系图并在地理空间和时间上追踪证据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ibm.com/products/i2-analysts-notebook"&gt;IBM Security i2 分析师笔记本&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ibm.com/support/pages/node/3544449?mhsrc=ibmsearch_a&amp;amp;mhq=ANB%20file%20format"&gt;用于导入规范和条件格式的本地和工作组文件夹的位置&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TS - TyрeSсriрt 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/ts/</link><pubDate>Fri, 27 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/ts/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ts-文件"&gt;什么是一 .ts 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ts-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TyрeSсriрt 是由 Miсrоsоft 公司开发和维护的编程语言。它由 JаvаSсriрt 的严格语法 suрerset 组成，并为语言提供可选的统计信息。 TyрeSсriрt 是为大规模 расkаges аnd trаns-соmрiles tо JаvаSсriрt 的开发而设计的。 Аs TypeSсriрt 是 JаvаSсriрt 的超集，现在是 JаvаSсriрt аррliсаtiоns аlsо аre 有效的 TypeSсriрt аррliсаtiоns。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TyрeSсriрt 可用于 exраnd JаvаSсriрt рrоgrаms for eасh сustоmer аnd server-side execution (аs with Denо or Nоde.js).有а соuрle оf орtiоns аvаilаble fоr trаns-соmрilаtiоn。可以使用默认的 tyрe sсriрt checker，并且可以调用 Bаbel соmрiler 来将 TypeSсriрt 转换为 JаvаSсriрt。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TypeSсriрt helps definitiоn dосuments thаt may соntаin kind dаtаоf сurrent JаvаSсriрt 库，类似于 С++ 头文件可以描述当前目标文件的结构。这允许其他 аррliсаtiоns tоаррly 文件中定义的值 а好像它们已经被静态类型化了 tyрe Sсriрt 实体。也有第三方文件的头文件 fоrрорulаr 库，其中包括 jQuery、MоngоDB 和 D3.js。 Nоde.js 基础模块的 TyрeSсriрt 标题也存在，允许使用 TyрeSсriрt 开发 Nоde.js 程序。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VQF - TwinVQ 音频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/vqf/</link><pubDate>Fri, 27 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/vqf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vqf-文件"&gt;什么是一 .vqf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vqf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.vqf 文件扩展名用于 TwinVQ 文件。 TwinVQ 是一种由 Nippon Telegraph and Telephone Corporation 开发并由 Yamaha 使用 SoundVQ 作为名称销售的音频格式。开发人员宣布，TwinVQ 文件比一定质量的 MP3 文件小 30% 到 35%。更高的质量是以更高的处理器使用为代价实现的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vqf-文件格式"&gt;VQF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#vqf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .vqf 的文件实际上属于 TwinVQ 音频格式，也称为音频压缩技术。该技术已用于专有和标准化设计。我们可以说 TwinVQ 是一种音频编解码器，它在 8 kbit/s 左右的超低比特率下增强了音频编码。 TwinVQ 使用双向量量化。此编解码器支持 80、96、112、128、160 和 192 kbit/s 的恒定比特率编码。雅马哈将这种压缩音频编解码器作为 MP3 的替代品进行了营销，但这种格式从未变得非常有名，因为 TwinVQ 格式的专有性质，编码非常慢，而且 TwinVQ 格式的音乐也不多。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/TwinVQ"&gt;TwinVQ - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WSH - Windows 脚本文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/wsh/</link><pubDate>Fri, 27 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/wsh/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-wsh-文件"&gt;什么是一 .wsh 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-wsh-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .wsh 的文件包含某种编程语言脚本（如 VB 或 VBS 等）的属性和参数。WSH 的实际需要是使用它们来自定义某些脚本的执行。需要 WScript 或 CScript 才能运行，这两者都包含在 Windows 操作系统中。 WSH 文件最初是在 Windows 95 的安装光盘上提供的，作为可选的可配置和可安装的控制面板，然后是 Windows 98 的默认组件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wsh-文件格式"&gt;WSH 文件格式&lt;a class="anchor" href="#wsh-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WSH（Windows 脚本宿主）可用于各种目的，包括管理,登录脚本和一般自动化。 WSH 为脚本运行建立环境。它调用合适的脚本引擎并分配一组服务和对象供脚本使用。这些脚本可以从 COM 对象或命令行模式以 GUI 模式运行，为用户提供交互式或非交互式脚本的灵活性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 例子&#10;这是一个非常简单的示例，它显示了一些使用根 WSH COM 对象“WScript&amp;quot;来显示带有“确定&amp;quot;按钮的消息的 VBScript。当此脚本启动时，将调用 CScript 或 WScript 引擎并建立运行时环境。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;WScript.Echo &amp;#34;Hello world&amp;#34;&#10;WScript.Quit&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Script_Host"&gt;Windows 脚本宿主 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ADF - ESRI ArcInfo 二进制网格格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/adf/</link><pubDate>Thu, 26 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/adf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-adf-文件"&gt;什么是一 .adf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-adf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .adf 的文件是 ESRI 软件应用程序（例如 ArcGIS、ArcView 和 ArcInfo）使用的栅格数据文件格式。空间数据存储为 ESRI 原生的二进制网格。网格由单元格的行和列组成，可以是整数也可以是浮点数。 ADF 文件中的整数网格表示离散数据，浮点网格表示连续数据。另一种流行的 ESRI 文件格式是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/shp/"&gt;SHP&lt;/a&gt; 文件，它以地理信息系统 (GIS) 应用程序使用的矢量数据形式表示地理空间信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="adf-文件格式---更多信息"&gt;ADF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#adf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADF 文件以二进制文件的形式保存到磁盘中的二进制网格中。整数网格具有存储在值属性表 (VAT) 中的属性。网格中的每个唯一值在增值税中都有一个记录，该记录存储唯一值，并且网格中的单元格数由该值表示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;浮点网格没有增值税。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="网格结构"&gt;网格结构&lt;a class="anchor" href="#%e7%bd%91%e6%a0%bc%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;在 ADF 文件中，网格是使用平铺栅格数据结构实现的。此栅格数据结构内的基本单元是矩形单元块。每个块都存储在磁盘上并压缩成一个可变长度的文件结构，称为块。每个块存储为一个可变长度记录。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GRID 栅格存储在工作空间中，其中工作空间包含一个 info 子目录和每个 GRID 的子目录。有几个文件包含相应网格的地理位置和属性数据。 Info 子目录包含几个文件，这些文件维护有关工作空间中 GRID 和其他数据集（例如覆盖率）的某些信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://desktop.arcgis.com/en/arcmap/latest/manage-data/raster-and-images/esri-grid-format.htm"&gt;ESRI 网格格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APL - ArcPad 图层文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/apl/</link><pubDate>Thu, 26 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/apl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-apl-文件"&gt;什么是一 .apl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-apl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .apl 的文件是 ESRI ArcPad 应用软件使用的地图图层文件。它包含有关导出的 ArcGIS 地图的地图图层属性子集的信息。现场人员使用它以光栅和矢量图像的形式捕获、分析和显示地理信息。它包括用于显示地图层的要素、比例和标签表达式的符号系统。APL 文件可以在现场工作中使用的手持设备上使用 ArcPad Pro 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apl-文件格式"&gt;APL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#apl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APL 是二进制 GIS 文件，其文件格式信息不公开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.esri.com/content/dam/esrisites/sitecore-archive/Files/Pdfs/library/brochures/pdfs/arcpadbro.pdf"&gt;ArcPad Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APR - ArcView 项目文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/apr/</link><pubDate>Thu, 26 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/apr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-apr-文件"&gt;什么是一 .apr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-apr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .apr 的文件是 ESRI ArcView 项目文件，其中包含 ESRI 项目的项目信息。这些由 ArcView 3.x 使用，并且不受新版本（9.x 和 10.x）ArcGIS 的支持。但是，ArcView 10 可以导入 APR 文件。 ArcView 是一个地理信息系统 (GIS)，用于创建、可视化、分析和管理地理数据。 ESRI 还使用其他文件格式来存储数据，例如流行的 ESRI ShapeFile (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/shp/"&gt;.shp&lt;/a&gt;)。 APR 文件可以使用任何文本编辑器打开，例如 Microsoft Notepad 和 Notepad++。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apr-文件格式---更多信息"&gt;APR 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#apr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APR 文件以纯文本文件的形式存储到光盘中，可以使用任何文本编辑器打开以进行检查和编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://fileinfo.com/software/esri/arcgis_for_desktop"&gt;ESRI ArcGIS Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://kb.mit.edu/confluence/pages/viewpage.action?pageId=11338198"&gt;APR 文件格式 - MIT&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BIK - 宾克视频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/bik/</link><pubDate>Thu, 26 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/bik/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bik-文件"&gt;什么是一 .bik 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bik-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .bik 扩展名的文件用于在 PC 和游戏机上播放视频游戏中的电影剪辑。 BIK 文件可以极大地压缩标准视频，同时优化目标平台的视频质量。 BIK 视频可以在 Windows Media Player (WMP) 上运行，但您应该在计算机上安装 Windows 7 Codec Pack。播放时您可能会看到一条警告消息，指出 WMP 无法识别文件格式，但您仍然可以播放视频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bik-文件格式"&gt;BIK 文件格式&lt;a class="anchor" href="#bik-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BIK Video 是由 RAD Game Tools 开发的视频专有文件格式。这种文件格式包括自己的视频和音频压缩算法，通常支持从 320×240 到高清视频的分辨率。 FFmpeg 项目格式对该格式进行了逆向工程，并且开源的 libavcodec 库支持 Bink 解码。这种文件格式已基本用于视频游戏中的全动态视频序列，并已用于 Mac OS、Windows 和所有第六代游戏机（Dreamcast、GameCube、PlayStation 2 和 Xbox）和所有主要的第七代游戏中。一代游戏平台，例如 PlayStation 3、Xbox 360、Nintendo DS、PlayStation Portable 和 Wii。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="布雷夫历史"&gt;布雷夫历史&lt;a class="anchor" href="#%e5%b8%83%e9%9b%b7%e5%a4%ab%e5%8e%86%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;它于 2009 年被 Game Developer 杂志列入 Front Line Awards Hall of Fame。该奖项的获奖者在 2010 年 1 月的杂志上公布。 BIK 格式的第 2 版于 2013 年发布。此高级格式适用于 Windows、Mac OS、Linux、Android 和 iOS 等主要触摸屏智能手机平台、PlayStation 3、Wii、Xbox 360 等所有三大第七代游戏机，所有主要的第八代平台。 BIK 2nd 变体比 1st 版本更快，并且它也支持更高的分辨率。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DCR - 数码相机 RAW 图像文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/dcr/</link><pubDate>Thu, 26 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/dcr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dcr-文件"&gt;什么是一 .dcr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dcr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 dcr 的文件包含以柯达数码相机 RAW (DCR) 格式保存的数码照片的内容。 DCR 是 &lt;strong&gt;Digital Camera Raw&lt;/strong&gt; 的缩写；包含由柯达数码相机捕获的图像数据的未压缩和无损版本。专业摄影师喜欢使用这些文件，因为它们以比低质量压缩图像格式更高的质量存储图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dcr-文件格式"&gt;DCR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dcr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DCR 是 Eastman Kodak 公司开发的专有格式；简称柯达。数码相机原始 (DCR) 图像文件包含来自数码相机图像传感器的最少处理数据。这些文件尚未处理，因此尚未准备好使用位图图形编辑器进行打印或编辑。&#10;通常，原始转换器在广色域内部色彩空间中处理图像，在转换为光栅文件格式（如 TIFF 或 JPEG）用于存储、打印或进一步处理之前，可以在其中进行准确性和细化。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="文件内容"&gt;文件内容&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%86%85%e5%ae%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;原始文件的结构通常遵循通用模式：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;包含文件字节顺序指示符的短文件头。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;解释传感器图像数据所需的相机传感器元数据，包括 CFA 的属性、传感器的大小及其颜色配置文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;可用于包含在任何 CMS 环境或数据库中的图像元数据。一些原始文件包含一个标准化的元数据部分，其中包含 Exif 格式的数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;图像缩略图。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;图像的全尺寸 JPEG 转换，用于在相机的 LCD 面板上预览文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在电影胶片扫描的情况下，文件序列中的时间码、键码或帧号表示扫描卷轴中的帧序列。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;传感器图像数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="传感器图像数据"&gt;传感器图像数据&lt;a class="anchor" href="#%e4%bc%a0%e6%84%9f%e5%99%a8%e5%9b%be%e5%83%8f%e6%95%b0%e6%8d%ae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;原始文件在数码摄影中的作用类似于胶卷在胶片摄影中的作用。因此，原始文件包含从相机的每个图像传感器像素读出的全分辨率数据。相机的传感器几乎总是覆盖有 CFA（滤色器阵列）。当原始格式数据可用时，它可用于高动态范围成像转换；作为捕获三个单独图像的多重曝光 HDI 方法的更简单替代方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Raw_image_format"&gt;原始图像格式 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://expertphotography.com/dcr-file/"&gt;什么是 DCR 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ECW - 增强压缩小波图像文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/ecw/</link><pubDate>Thu, 26 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/ecw/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ecw-文件"&gt;什么是一 .ecw 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ecw-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECW 文件由设计用于地理空间数据的图像组成。包含图像实际上是以增强压缩小波格式创建的压缩图像。 ECW 文件一般用于存储卫星地图投影和航拍图像。为了支持地理空间应用程序，地图投影信息可以嵌入到 ECW 文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ecw-文件格式"&gt;ECW 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ecw-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECW是一种基于小波压缩的专有图像格式；针对卫星图像和航空摄影进行了优化。这种格式现在归 Hexagon AB 的 Intergraph 部分所有，但基本上它是由 Earth Resource Mapping 开发的。 ECW 是一种有损压缩格式，可压缩具有精细交替对比度的大尺寸图像，同时保持其视觉质量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 特性&#10;以下是 ECW 格式的一些典型属性：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;地图投影信息可以添加到 ECW 文件格式中，以支持地理空间应用程序。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;包括图层或颜色在内的多达 65,535 个波段的图像数据可以以超过每秒 25 MB 的速率压缩为 ECW 文件格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ECWP 协议是一种高效的流协议，用于通过网络传输 ECW 和 JPEG2000 图像。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持 ECW 和 JPEG2000 的快速 SDK 可免费用于 Linux、Windows 和 MacOSX 的桌面实施&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ECW_%28file_format%29"&gt;ECW (文件格式) - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GLB - STK 地球文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/glb/</link><pubDate>Thu, 26 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/glb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-glb-文件"&gt;什么是一 .glb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-glb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .glb 扩展名的文件是由 AGI Systems Tool Kit (STK) 软件生成和使用的全局共享文件。它包含可以与其他用户共享以在他们的项目中使用的 3D 地球信息。 AGI 系统的 STK 软件用于模拟航空航天任务、国防系统和电信系统。 GLB 是 STK 的标准文件格式，许多不同的 3D 模型，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/gltf/"&gt;.gltf&lt;/a&gt; 都可以转换为这种格式。 GLB 文件可以使用 AGI Simulation Toolkit 软件以及任何文本编辑器打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-文件格式---更多信息"&gt;GLB 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#glb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB 文件存储有关在地球仪中用于项目的纹理、图像和其他文件的信息。对链接文件位置的引用存储在 GLB 文件中，并且这些附加文件也必须与其他用户共享，同时共享 GLB 地球文件以进行正确加载。 GLB 文件将所有这些信息存储在可以用任何文本编辑器打开的纯文本文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.agi.com/products/stk/the-gltf-advantage"&gt;AGI - gltf 优势&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IMG - Garmin 地图文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/img/</link><pubDate>Thu, 26 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/img/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-img-文件"&gt;什么是一 .img 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-img-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .img 扩展名的文件是 Garmin GPS 设备使用的 Garmin 地图文件。它包含用于表示地图实体的地图/地理空间数据，例如街道名称、导航路线和兴趣点。用户可以创建自定义地图数据，将其保存为 .img 文件并将其加载到 Garmin 设备上。 Garmin alos 提供预安装的地图数据，这些数据以 IMG 文件格式存储在 Garmin 设备上。 IMG 文件可以使用 Garmin Mobile PC、cGPSmapper、MapUpload 和 GPS Map Manager 等应用程序打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="img-文件格式---更多信息"&gt;IMG 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#img-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IMG 文件以 Garmin 专有文件格式保存为二进制文件。 IMG 文件中可用的信息可以在 Garmin GPS 装置上呈现。一些支持自动路由的 GPS 装置也可以在导航期间使用这些地图文件进行指导，例如在车内、骑自行车或徒步旅行期间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GMAP 文件类似于硬盘映像，并且基于由子文件组成的文件系统，用于为 Garmin GPS 装置提供功能。 .GMP 子文件提供了一种子目录结构，尽管 .gmap 文件格式是扁平的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Garmin_.img"&gt;GARMIN IMG 文件格式 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ATX - ArcGIS 属性索引文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/atx/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/atx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-atx-文件"&gt;什么是一 .atx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-atx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .atx 的文件是一个 ESRI ArcGIS 文件，用于存储 ArcGIS 8 属性索引。在 ArcCatalog 中创建的每个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/shp/"&gt;shapefile&lt;/a&gt; 或 dBase 属性索引都有一个单独的 ATX 文件。请注意，ArcMap 或 ArcCatalog 不使用 shapefile 和 dBase 文件的 ArcView GIS 3.x 属性索引。但是，可以使用 ArcObjects 工具将这些 ArcView GIS 3.x 属性索引转换为 ArcGIS 8 属性索引。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="atx-文件格式---更多信息"&gt;ATX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#atx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;没有可用于 ATX 文件格式的文件格式规范以方便开发人员。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.esri.com/en/technical-article/000002973"&gt;ESRI 常见问题解答 - 什么是 ATX 文件？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AUX - 辅助文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/aux_gis/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/aux_gis/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-aux-文件"&gt;什么是一 .aux 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-aux-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .aux 扩展名的文件是一个辅助文件，其中包含 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;.JPG&lt;/a&gt; 或 GeoTIFF &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/tiff/"&gt;.TIFF&lt;/a&gt; 文件中伴随的栅格数据文件的地理空间数据。由于光栅文件不能保存此类信息，因此 AUX 文件用于以关联数据的形式存储附加信息。这些通常存储在与相应光栅文件名相同的文件名的同一目录中。 AUX 文件通常由 ESRI ArcGIS Desktop 和 ERDAS IMAGINE 等地理空间应用程序使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aux-文件格式---更多信息"&gt;AUX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#aux-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AUX 文件包含相关信息，例如颜色图、坐标系信息、变换数据、投影信息和统计信息。这些信息可能并不总是与地理图像一起提供，并且可能由 GIS 程序生成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.hexagongeospatial.com/products/power-portfolio/erdas-imagine#imagine-technical-documents"&gt;ERDAS IMAGINE - 支持的文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DEM - 数字高程模型文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/dem/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/dem/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dem-文件"&gt;什么是一 .dem 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dem-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .dem 扩展名的文件是一个映射文件，它将高程（高度）数据表示为 3D 计算机图形中的地形。此类数据的常见示例是地球地形，包括山脉、平原和海洋深度。地理信息系统 (GIS) 通常使用 DEM 文件来生成数字高程图。存储在 DEM 文件中的信息还包括用于地球科学、资源管理、土地规划、测量和工程项目的大型地形地貌信息。有关土地 XYZ 的信息以规则的网格间隔放置，以表示地势起伏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dem-文件格式---更多信息"&gt;DEM 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#dem-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DEM 文件的内部详细信息不公开供开发人员参考。但是，DEM 文件可以有不同的文件格式，例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;测深属性网格 (BAG)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DTED&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DIMAP Sentinel 1 ESA 数据库&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SDTS DEM&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;美国地质调查局 DEM&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="在哪里可以找到-dem-文件"&gt;在哪里可以找到 DEM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8%e5%93%aa%e9%87%8c%e5%8f%af%e4%bb%a5%e6%89%be%e5%88%b0-dem-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DEM 文件通常在 Internet 上可用，并且可以下载示例使用。 &lt;a href="https://www.usgs.gov/"&gt;美国地质调查局&lt;/a&gt; (USGS) 在其网站上提供了许多 DEM 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Digital_elevation_model"&gt;DEM 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.usgs.gov/"&gt;USGS - DEM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DIV - DIVA-GIS 项目文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/div/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/div/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-div-文件"&gt;什么是一 .div 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-div-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .div 的文件是在创建和保存新的地图项目时使用 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/DIVA-GIS"&gt;DIVA-GIS&lt;/a&gt; 软件创建的项目文件。 DIVA-GIS 是一种地图软件，用于创建空间地图和地理数据分析应用程序。项目文件由地图图像和图层组成，用于在地图上显示对象和属性。除了空间信息外，它还存储有关地图比例和中心的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="div-文件格式---更多信息"&gt;DIV 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#div-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIV 文件以 DIVA-GIS 专有文件格式存储在光盘上，其内部文件格式不可供开发人员参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/DIVA-GIS"&gt;DIVA-GIS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EMBR - 空间地理数据库文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/embr/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/embr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-embr-文件"&gt;什么是 .embr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-embr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EMBR 文件是由 GEOREID Pty Ltd 开发和使用的 GIS 文件。它包含地理空间数据，例如任何特定点的计算长度和体积。 EMBR 文件格式以纯文本格式存储此统计数据，可以在文本编辑器中打开以进行查看和编辑。 GIS 系统参考代表地球上绝对位置的任何经纬度点来存储地质信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;其他用于存储地理空间数据的流行 GIS 文件格式包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/gpx/"&gt;gpx&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/geojson/"&gt;geojson&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/kml/"&gt;kml&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/kmz/"&gt;kmz&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="embr-文件格式---更多信息"&gt;EMBR 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#embr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EMBR 文件是存储设定时间点统计数据的文本文件。这些数据可用于执行不同的计算，例如计算预测和比较数据。如果您有 EMBR 文件，您可以在记事本、Notepad++ 或 Apple TextEdit 等文本编辑器中打开它以查看其内容并更新信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://earth.google.com/web/"&gt;网络版 Google 地球&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/gpx/"&gt;gpx&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/geojson/"&gt;geojson&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/kml/"&gt;kml&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/kmz/"&gt;kmz&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ETA - Google 地球地标文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/eta/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/eta/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-eta-文件"&gt;什么是一 .eta 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-eta-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .eta 扩展名的文件是使用 Google 地球软件创建的 Google 地球地标文件。它包含使用诸如纬度、经度、旋转、缩放和标题等参数的世界位置的书签/标记信息。这使用户能够鸟瞰该位置。随着新文件格式的引入，即 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/kml/"&gt;.kml&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/kmz/"&gt;.kmz&lt;/a&gt;，ETA 文件格式被逐步淘汰并被这些新文件格式所取代。 ETA 文件可以在可免费下载的 &lt;a href="https://earth.google.com/web/"&gt;Google 地球&lt;/a&gt; 软件中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="eta-文件格式---更多信息"&gt;ETA 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#eta-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ETA 文件格式的内部细节不公开，也没有开源或专有软件可用于读取信息 ETA 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://earth.google.com/web/"&gt;Google 地球网页版&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NM2 - Navitel 地图文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/nm2/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/nm2/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-nm2-文件"&gt;什么是一 .nm2 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-nm2-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .nm2 的文件是使用 Navitel 导航系统创建的地图文件。它存储与不同地图实体相关的地理空间数据，例如道路、街道、车道、地图上的点、地标和其他 GPS 数据。 NM2 文件可以使用 Navitel 软件在不同类型的设备上打开，例如 Android 手机、iOS 设备、Windows Phone 和 Symbian 设备。这些应用程序是免费提供的，可以下载并安装在相应的设备上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nm2-文件格式---更多信息"&gt;NM2 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#nm2-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NM2 文件保存为二进制文件，其内部文件格式/数据结构不公开。最新版本的 Navitel 将数据保存为 .nm7 文件。 Navitel 在他们的 &lt;a href="https://www.navitel.cz/en/downloads/demo"&gt;网站&lt;/a&gt; 上提供了几个地图文件。 &lt;a href="https://www.navitel.cz/en/downloads/documentation"&gt;Navitel 文档&lt;/a&gt; 提供了有关将其导航系统用于不同类型的设备和车辆的完整用户指南。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.navitel.cz/en/downloads/demo"&gt;Navitel Navigator 11.8 的地图&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SAF 文件 - Street Atlas 美国地图文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/saf/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/saf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-saf-文件"&gt;什么是一 .saf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-saf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SAF 文件是 Street Atlas USA 地图软件使用的 GIS 文件格式，允许用户查看和导航美国的街道地图。它用于存储地图数据，例如有关特定地理区域的道路、高速公路和兴趣点的详细信息。 SAF 文件可用于规划路线、定位地址以及执行与导航和探索区域相关的其他任务。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Street Atlas USA 地图文件可以用 Street Atlas USA 软件打开和使用，也可以使用专用工具将它们转换为其他文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="saf-文件格式---更多信息"&gt;SAF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#saf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Street Atlas USA 地图文件使用称为 SAF 的专有文件格式，它代表 Street Atlas 文件。这种文件格式的内部结构没有公开记录，没有专门的软件也不容易读取或编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您需要访问 Street Atlas USA 地图文件中包含的数据，您将需要使用 Street Atlas USA 软件或专门设计用于读取和转换 SAF 文件的工具。一些第三方工具也可以将 SAF 文件转换为其他流行的 GIS 文件格式，例如 Google Earth 的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/kml/"&gt;KML&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/gpx/"&gt;GPX&lt;/a&gt;（GPS 交换格式），这可能与其他软件更兼容或更易于操作。但是，这些工具的确切功能和生成的数据的质量可能会有所不同。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="如何转换-saf-文件"&gt;如何转换 SAF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%bd%ac%e6%8d%a2-saf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;有许多工具可以将 Street Atlas USA 地图文件（SAF 格式）转换为其他文件格式。您可以尝试以下几个选项：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Street Atlas USA 软件：&lt;/strong&gt; 如果您的计算机上安装了 Street Atlas USA 的副本，您可以使用该软件的导出功能以不同的文件格式保存地图数据。为此，请在 Street Atlas USA 中打开地图并选择要导出的数据。然后，转到“文件”菜单并选择“导出”。在“导出”对话框中，您可以选择要保存数据的文件格式，例如 KML 或 GPX。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;第三方转换工具：&lt;/strong&gt; 有几种第三方工具可以将 SAF 文件转换为其他格式。其中一些工具可能能够直接导入 SAF 文件，而其他工具可能需要您先以兼容格式（例如 CSV 文件）从 Street Atlas USA 导出数据。第三方转换工具的示例包括可以将 SAF 文件转换为 GPX 的 GPSBabel，以及可以将 SAF 文件转换为多种格式的 Safe Software 的 FME。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;在线转换服务：&lt;/strong&gt; 还有一些在线服务可以将 SAF 文件转换为其他格式。要使用这些服务之一，您通常需要将 SAF 文件上传到该服务的网站，然后选择目标文件格式。某些在线转换服务还可能允许您通过提供文件的 URL 或通过将文件拖放到页面上来转换 SAF 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>SBN - ESRI 空间索引二进制文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/sbn/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/sbn/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-sbn-文件"&gt;什么是一 .sbn 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-sbn-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .sbn 的文件是与 ESRI ArcGIS &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/shp/"&gt;.shp&lt;/a&gt; 文件相关联的空间索引文件。它用于在对数据执行索引时优化空间查询。与 .sbn 一起使用的另一种文件类型是 .sbx 文件。 SBN 和 SBX 文件共同构成一个形状索引，以加快空间查询。 SBN 文件是可选的，可以使用 &lt;a href="https://www.esri.com/en-us/arcgis/products/arcgis-pro/overview"&gt;ESRI ArcGIS Pro&lt;/a&gt; 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sbn-文件格式---更多信息"&gt;SBN 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#sbn-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SBN 文件以二进制文件的形式存储到光盘中，并且它们的内部文件格式详细信息不可用。这些存储空间查询的 SHP 文件的二进制表示。 SBX 索引文件与 SBN 文件一起使用，以加快对 shapefile 的空间查询。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.esri.com/content/dam/esrisites/sitecore-archive/Files/Pdfs/library/whitepapers/pdfs/shapefile.pdf"&gt;ESRI ShapeFile 技术说明&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.esri.com/en-us/arcgis/products/arcgis-pro/overview"&gt;ESRI ArcGIS Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SDF 文件 - 空间数据格式文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/sdf/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/sdf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-sdf-文件"&gt;什么是 .sdf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-sdf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;空间数据文件 (SDF) 是由 Autodesk 开发的地理数据库文件格式。它存储地理空间数据，并由 Autodesk GIS 程序 MapGuide 和 AutoCAD Map 3D 使用。 SDF 文件格式基于单文件数据库文件格式 SQLite3。它被认为是大型空间信息数据集的优化文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 Autodesk AutoCAD Map 3D 2022 和 Autodesk AutoCAD Civil 3D 2023 打开 SDF 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sdf-文件格式---更多信息"&gt;SDF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#sdf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SDF 文件格式作为二进制文件存储到光盘。它基于 SQLite 数据库，利用低级存储组件对数据进行二进制序列化。 SDF 文件包含每个文件的多个要素类和每个要素类的多个几何属性。由于使用 R 树对每个几何属性进行索引，因此可以高速访问 SDF 文件中的数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Spatial_Data_File"&gt;SDF 数据格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://docs.autodesk.com/CIV3D/2013/ENU/index.html?url=filesMAPC3D/GUID-EC7140D6-F14F-4F7B-B431-FF0BAD7AE86C.htm,topicNumber=MAPC3Dd30e43012"&gt;导入 Autodesk SDF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SP3 - NGS SP3 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/sp3/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/sp3/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-sp3-文件"&gt;什么是 SP3 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-sp3-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .sp3 的文件是国家大地测量 (NGS) 轨道格式，用于存储轨道信息。这是 NGS 的 SP1 和 SP2 格式的扩展，包括与轨道同时计算的卫星时钟校正信息。它主要基于位置和时钟，不包括速度。该格式于 1989 年在 Remondi 提出并于 1991 年被采用。除了卫星时钟校正信息外，它还包括轨道精度指数、注释行、GPS 周和与第一个纪元相关的周秒数等信息。 SP3 文件可以用 Wolfram Research Mathematica 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sp3-文件格式---更多信息"&gt;SP3 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#sp3-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SP3 文件以 ASCII 文件格式保存到光盘中，其内容可以在任何文本编辑器中打开以供查看。 SP3 文件的结构如下图所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../sp3-file-format.png"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;[扩展标准产品 3 轨道格式 (SP3-c)](&lt;a href="http://epncb.oma.be/ftp/data/format/sp3c.txt#:~:text=The%20SP3%20format%20is%20similar"&gt;http://epncb.oma.be/ftp/data/format/sp3c.txt#:~:text=The%20SP3%20format%20is%20similar&lt;/a&gt; ,a%20more%20flexible%20header%20structure)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://beta.ngs.noaa.gov/PUBS_LIB/Extending_the_NGS_Standard_GPS_Orbit_Formats_TR_NOS133_NGS46.pdf"&gt;扩展国家大地测量标准 GPS 轨道格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SSF - Trimble 标准存储格式文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/ssf/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/ssf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ssf-文件"&gt;什么是一 .ssf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ssf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .ssf 文件的文件是 &lt;a href="https://www.trimble.com"&gt;Trimble&lt;/a&gt; 导航 GIS 软件应用程序使用的地理空间数据存储文件格式。它存储使用 Trimble 设备从现场记录的 GPS 数据。然后将 GPS 日志导入 Trimble 应用程序套件的其中一个应用程序中。 SSF 中包含的 GPS 日志用于创建自定义坐标系。 SSF 文件可以使用 &lt;a href="https://geospatial.trimble.com/en/products/software/office-software"&gt;Trimble Navigation GPS Pathfinder Office&lt;/a&gt;、Trimble Navigation GPS Pathfinder Tools SDK 和 ESRI ArcGIS for Desktop 打开Trimble GPS Analyst 插件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ssf-文件格式---更多信息"&gt;SSF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ssf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当 GPS 数据从 Trimble 设备传输到计算机进行后处理时，所有这些文件都被合并到一个 .ssf 文件中。后处理软件使用此原始未处理文件进行更正并帮助数据管理。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SSF 文件以 Trimble 专有文件格式存储到光盘中，其详细规格不公开。它特定于 Trimble 设备并代表 GPS 单元的数据。迄今为止，没有非商业免费的解决方案可用于读取或转换 SSF 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.trimble.com/news/release.aspx?id=050510b"&gt;Trimble 新闻稿&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TRC - SQL Server 跟踪文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/trc/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/trc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-trc-文件"&gt;什么是一 .trc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-trc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .trc 扩展名的文件包含 Miscrosoft SQL Server 数据库活动的跟踪结果。这些文件由软件 SQL Server Profiler 创建；通常与 Microsoft SQL Server 软件一起打包。数据库管理员可以分析一系列数据库语句，如果怀疑有某种错误或警告，可以查看跟踪日志。这些文件通常位于 Windows 操作系统的 Program Files 目录内的 MSSQL 的典型 LOG 文件夹中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="trc-文件格式"&gt;TRC 文件格式&lt;a class="anchor" href="#trc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SQL Server Profiler 使用 TRC 文件格式自动生成 MS SQL 服务器最近执行的语句的新跟踪。 SQL Server Profiler 对任何新跟踪都使用默认模板。但是，该软件包含几个预定义的模板，用于监控某些类型的事件。 SQL Server Profiler 还可用于创建模板，这些模板定义要包含在跟踪中的事件类和数据列。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="预定义模板"&gt;预定义模板&lt;a class="anchor" href="#%e9%a2%84%e5%ae%9a%e4%b9%89%e6%a8%a1%e6%9d%bf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 SQL Server Profiler 中包含的一些预定义模板的列表：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SP_Counts&lt;/strong&gt;：随着时间的推移捕获存储过程的执行行为。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;标准&lt;/strong&gt;：创建跟踪的通用起点。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;TSQL&lt;/strong&gt;：捕获客户端提交给 SQL Server 的所有 Transact-SQL 语句和发出的时间。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;TSQL_Duration&lt;/strong&gt;：捕获客户端提交给 SQL Server 的所有 Transact-SQL 语句、它们的执行时间，并按持续时间对它们进行分组。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;TSQL_Grouped&lt;/strong&gt;：用于调查来自特定客户端或用户的查询。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;TSQL_Locks&lt;/strong&gt;：用于解决死锁、锁定超时和锁定升级事件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;TSQL_Replay&lt;/strong&gt;：用于执行迭代调优，例如基准测试。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;TSQL_SPs&lt;/strong&gt;：用于分析存储过程的组件步骤。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tuning&lt;/strong&gt;：用于生成跟踪输出，数据库引擎优化顾问可以将其用作工作负载来优化数据库。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="将跟踪与-windows-性能日志数据相关联"&gt;将跟踪与 Windows 性能日志数据相关联&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86%e8%b7%9f%e8%b8%aa%e4%b8%8e-windows-%e6%80%a7%e8%83%bd%e6%97%a5%e5%bf%97%e6%95%b0%e6%8d%ae%e7%9b%b8%e5%85%b3%e8%81%94" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;SQL Server Profiler 可用于打开 Microsoft Windows 性能日志，选择与跟踪相关的计数器，并在 MS SQL Server Profiler GUI 中的跟踪旁边显示选定的性能计数器。为了指示与所选跟踪事件相关的性能日志数据，SQL Server Profiler 的系统监视器数据窗口窗格中的垂直红色条。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VBS - Visual Basic 脚本文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/vbs/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/vbs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vbs-文件"&gt;什么是一 .vbs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vbs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VBS 或 VBScript 与 Microsoft Visual Basic 的脚本版本相连。在计算环境中，允许用户访问和控制它的许多方面。允许 VBScript 使用名为 &lt;strong&gt;Component Object Model&lt;/strong&gt; 的模型来利用环境的元素和工具。此环境是为工作和运行 VBScript 指定的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Web 开发领域被客户端访问时，它的作用类似于 Javascript。服务器也使用它来处理网页。它可以在一些其他类型的脚本文件中考虑，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 的应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;它于 1996 年首次推出，作为 Microsoft 指定用于 Windows 脚本的技术的一部分。它最初是为了帮助 Web 开发人员而专门开发的。同年，Microsoft Windows 的资源管理器 Internet Explorer 与 Visual Basic Script 的功能一起发布。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;随着技术和 Web 开发的进步，许多版本的 VBScript 以及许多高级功能被推出。此外，在来年，这种脚本语言将成为 Microsoft Windows 的一部分，并具有新功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术规格"&gt;技术规格##&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;对于服务器端的网页，&lt;strong&gt;Active Server Pages&lt;/strong&gt; 等工具与 VBScript 一起使用。这种脚本语言也可以用在 Windows 的脚本组件中。这种语言的文件在 Windows 中以 .vbs 扩展名存储。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;该语言的代码中使用了许多控制结构，例如循环。它还包括命令行参数，可以命名或未命名。这种语言的文件可以简单地存储在文件夹中或 Windows 操作系统的桌面上。尽管没有像 Microsoft Script Editor 这样的 VBScript 程序的特定集成开发环境提供了开发这种语言的便利。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WDB - SQL Server 跟踪文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/wdb/</link><pubDate>Tue, 24 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/wdb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-wdb-文件"&gt;什么是一 .wdb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-wdb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .wdb 的文件实际上是由 Microsoft Works 创建的数据库文件，用于执行数据库管理系统等功能。 WDB 文件类似于 Access 数据库 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/mdb/"&gt;MDB&lt;/a&gt;) 文件，但效率较低且限制较大。无法使用 Microsoft Access 打开 WDB 文件。但是，您可以在 Microsoft Works 中打开 WDB 文件，然后将其导出为 MDB 文件，以便在 MS Access 中打开 WDB 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wdb-文件格式"&gt;WDB 文件格式&lt;a class="anchor" href="#wdb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Works 数据库是 Microsoft Works 办公套件的本机数据库格式。由于格式的专有性质和一些限制。 WDB 文件不能在 Microsoft Works 以外的任何其他软件中打开。在文件格式中，可以在每个 ASCII 文本字符串之前找到一个重复出现的 10 字节标题，这些字符串表示由 NULL 值终止的字段的值。标头通常以 &lt;strong&gt;\x0f&lt;/strong&gt; 字节和 NULL 开头，然后是 4 个数据字节与 NULL 交替。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="文件结构"&gt;文件结构&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;WDB文件的结构如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;第一个标头&lt;/strong&gt;：从文件的开头开始，以 \x25\x00\xf2 和 244 个 NULL 字节结尾&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;第二个标题&lt;/strong&gt;：以 \xffT 开头 - 即 \xff\x54 并扩展为 4096 个字节，其中包含列/字段名称和其他内容，并且似乎从字节位置 6144 开始。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;字段&lt;/strong&gt;：值有一个 10 字节的标头，格式如下：{type byte} {type byte, part 2} {data byte 1} \x00 {db 2} \x00 {db 3} {db 3 ，第 2 部分} {db 4} \x00。数据字节 2 是字段号，数据字节 3 是记录号（添加数据字节 3，超过 256 条记录时的第 2 部分）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/User:JesseW/wdb_format"&gt;用户:JesseW/wdb 格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IMG - 磁盘映像文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/img/</link><pubDate>Mon, 23 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/img/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-img-文件"&gt;什么是一 .img 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-img-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在计算领域，.img 文件扩展名的文件处理软盘、硬盘或光盘等磁盘的原始磁盘映像的存储。该原始映像由源的二进制映像组成，规格为逐个部门。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IMG 文件格式的内容取决于为创建映像而指定的磁盘的文件系统。对于 CD ROM 和 DVD，这些文件的映像包含相应扇区的数据以及用于根据每个扇区进行纠错的控制头和字段。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;IMG 文件为磁盘指定了内容，因此这些文件与适合检测其文件系统的特定程序兼容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="img-文件格式"&gt;IMG 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#img-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在将软盘用于存储目的和管理数据存储的那些年里，这些文件被开发用于访问磁盘的原始图像。 IMG 文件引用了许多程序。这些是由磁盘映像程序创建的。在 Windows 操作系统程序中，如电源，软件刻录机用于处理这些文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术规格"&gt;技术规格##&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;还有其他文件扩展名，如 IMA 和 IMZ 类似于此文件格式。这些图像的大小总是以多个不同扇区大小的形式出现。对于软盘和硬盘驱动器，此大小为 512 字节。对于 CD ROM 和 DVD，扇区的原始大小为 2,352。原始磁盘映像的大小是此大小的倍数。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这种格式主要用于 RawWrite 和 WinImage 等程序。这些程序使用这种格式来读取和写入软盘的图像。此外，这些文件可以通过使用 PowerISO 等一些软件转换为其他更流行的文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;由于 IMG 文件除了磁盘内容外没有添加数据，这些 IMG 文件只能由程序自动处理并检测文件系统。例如，原始软盘的普通磁盘映像以 FAT 的引导扇区开始，可用于识别文件系统。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;光学媒体的光盘映像大多伴随着描述符文件。它解释了光盘布局并涉及轨道限制等信息，这些信息不仅存储在原始格式的图像文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/IMG_%28file_format%29"&gt;IMG - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>手持设备标记语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/hdml/</link><pubDate>Sat, 21 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/hdml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-hdml-文件"&gt;什么是 HDML 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-hdml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .hdml（手持设备标记语言）扩展名的文件是一种标记语言，用于为便携式电子设备（如手持计算机、智能手机和信息显示设备）创建网页。 HDML 据说是 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Standard_Generalized_Markup_Language"&gt;SGML&lt;/a&gt; 语言的扩展。 HDML 类似于 HTML，但适用于具有小型显示器的无线和手持设备，例如 PDA、移动电话等。它被 WML 取代，WML 对其产生了重要影响。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdml-文件格式---更多信息"&gt;HDML 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#hdml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HDML 是一种用于手持设备的标记语言，它基于类似于 HTML 的标记标签。 HDML 已提交给 W3C 进行标准化，但它从未成为标准。但是，其文件格式规范可在 &lt;a href="https://www.w3.org/TR/NOTE-Submission-HDML-spec.html"&gt;W3 网站&lt;/a&gt; 上获取以供参考。 &lt;a href="https://www.w3.org/TR/hdml20-5.html#HEADING5-0"&gt;HDML 语言语法&lt;/a&gt; 可供开发者参考，可用于示例应用程序开发。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hdml-元素"&gt;HDML 元素&lt;a class="anchor" href="#hdml-%e5%85%83%e7%b4%a0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是为 HDML 提供运行时环境的一些元素，被称为用户代理。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;元素&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;卡片&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;这是 HDML 的基本构建块，显示并允许用户与信息卡片进行交互。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;卡组&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;HDML 卡组合成卡组。 HDML 卡片组类似于 HTML 页面，因为它由 URL [RFC1738] 标识，并且是从服务器请求并由用户代理缓存的内容单元。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;操作可以是 PREV、SOFT1-SOFT8 和 HELP 类型。这些是抽象的，并以用户代理特定的方式在用户界面中得到支持。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;活动&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;活动就像一组执行一个逻辑功能的相关卡片。这些可能跨越一个或多个甲板。 HDML 导航和状态模型是围绕活动构建的。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;基于历史的导航&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用户代理维护向用户显示的卡片的历史。每张被访问的卡片都会添加到卡片历史记录中。用户代理允许用户轻松导航回历史记录中的上一张卡片。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Handheld_Device_Markup_Language"&gt;HDML - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3.org/TR/NOTE-Submission-HDML-spec.html"&gt;HDML 规范 - W3 学校&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DAP - Microsoft Access 数据文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/dap/</link><pubDate>Fri, 20 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/dap/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dap-文件"&gt;什么是一 .dap 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dap-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .dap 扩展名的文件是一个 Microsoft Access 数据页文件，它是从 Microsoft Access 中创建的，并且可以访问存储在数据库中的数据。存储在此类 Web 文件中的数据可通过网络（Intranet 和 Internet）访问，这与专为桌面应用程序开发的 Access 的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/mdb/"&gt;MDB&lt;/a&gt; 文件不同。可以使用 Access 2010 和 Access Services（SharePoint 的可选组件）创建此类数据库。拥有 SharePoint 帐户的人可以在 Web 浏览器中使用 Web 地址来使用这些数据库。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dap-文件格式"&gt;DAP 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dap-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有关 DAP 文件格式及其规范的确切信息不可供开发人员参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/access-2010-web-databases-roadmap-f778cc30-bfa3-4be4-bab2-55ef4b50e814"&gt;Access 2010 Web 数据库&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CFML - ColdFusion 标记语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/cfml/</link><pubDate>Thu, 19 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/cfml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cfml-文件"&gt;什么是一 .cfml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cfml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .cfml 的文件是用于创建网页的 ColdFusion 标记语言文件。它指的是一组规则，用于定义程序员将如何开发 ColdFusion 应用程序。 ColdFusion 是一种编程语言，用于快速创建服务器端 Web 应用程序，并且使用的技术少于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/asp/"&gt;ASP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; 等其他技术。一些可以打开 CML 文件的应用程序包括 Adobe ColdFusion 2018、Adobe ColdFusion Builder 和 Adobe Dreamweaver。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cfml-文件格式---更多信息"&gt;CFML 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#cfml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CFML 文件是标记文件，包含标签形式的 Web 元素。这些是可以在任何文本编辑器中打开和编辑的文本文件。 CFML 文件由几个类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 的标签组成，通常由一个开始和一个结束标签组成。这些标签还可以包含一个或多个属性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="标签语法"&gt;标签语法&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%87%e7%ad%be%e8%af%ad%e6%b3%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 CFML 标签的通用语法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;tagname&amp;gt;&#10; Code/text that is affected by the surrounding tags.&#10;&amp;lt;/tagname&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;大多数标签接受属性并定义如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;tagname attribute=&amp;#34;value&amp;#34;&amp;gt;&#10; Code/text that is affected by the surrounding tags.&#10;&amp;lt;/tagname&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;其中一些标签还接受具有以下语法的多个属性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;tagname attribute1=&amp;#34;value&amp;#34; attribute2=&amp;#34;value&amp;#34;&amp;gt;&#10; Code/text that is affected by the surrounding tags.&#10;&amp;lt;/tagname&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="cfml-代码示例"&gt;CFML 代码示例&lt;a class="anchor" href="#cfml-%e4%bb%a3%e7%a0%81%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这是一个使用实际 CFML 标签的示例 - &lt;code&gt;cfoutput&lt;/code&gt; 标签：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CODASITE 文件格式 - Coda 站点文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/codasite/</link><pubDate>Thu, 19 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/codasite/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-codasite-文件"&gt;什么是 .codasite 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-codasite-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CODASITE 文件是使用 &lt;a href="https://coda.io/"&gt;Coda&lt;/a&gt; 网页创建和发布软件创建的网站项目文件。它包含作为项目一部分的所有文件的列表。这包括网页作为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 文件、级联样式表 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt; 文件、Javascript &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/js/"&gt;JS&lt;/a&gt; 文件以及任何其他相关支持文件。 CODASITE 项目文件还包含用于将网站发布到 Web 服务器的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="codasite-文件格式"&gt;CODASITE 文件格式&lt;a class="anchor" href="#codasite-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CODASITE 项目文件以二进制文件的形式保存到光盘中，位于 ~/​Library/​Application Support/​Coda 2/​Sites/​ 目录中。 Coda 用户界面提供了用于管理 Coda 站点的界面，因为手动打开这些站点可能会导致项目设置不当并产生问题。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Coda_%28file_system%29"&gt;Coda 文件系统&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>UDF - 通用磁盘格式文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/udf/</link><pubDate>Tue, 17 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/udf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-udf-文件"&gt;什么是一 .udf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-udf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .udf 的文件是一种光盘映像格式，通常用于将文件保存在光学介质上；可用于刻录 DVD、CD 和其他光学介质；使用 UDF 标准中指定的目录结构存储文件集合；允许在目标光盘上删除和修改文件，即使它们已被写入。光学存储技术协会将 UDF 文件系统作为标准，为所有光学介质（例如可重写光学介质和只读介质）形成通用文件系统。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="udf-文件格式"&gt;UDF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#udf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;UDF 文件格式是一种开放的供应商中立文件系统，用于存储各种媒体的计算机数据。它通常用于 DVD 和较新的光盘格式。通常，该软件以批处理的方式掌握 UDF 文件系统，并一次性将其写入光学介质。然而，当它将数据包写入可重写媒体时，UDF 允许在磁盘上创建、删除和更改文件，类似于在可移动媒体（如闪存驱动器或软盘）上的通用文件系统。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="udf-规格"&gt;UDF 规格&lt;a class="anchor" href="#udf-%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;UDF 标准定义了以下三种文件系统变体：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Plain Build&lt;/strong&gt;：这是所有 UDF 修订版支持的原始格式。它是在标准的第一个版本中引入的，这种格式可以用于任何类型的支持随机读取或写入访问的磁盘，例如 DVD+RW、硬盘和 DVD-RAM 介质。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;增值税构建&lt;/strong&gt;：专门用于写入一次写入媒体。 VAT 是磁盘上允许写入数据包的附加结构；也就是说，当磁盘上的文件或其他数据被修改或删除时，重新映射物理块。对于一次写入媒体，整个光盘都是虚拟化的，使得一次写入的性质对用户来说是透明的；可以像对待可重写光盘一样对待光盘。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;备用（RW）构建&lt;/strong&gt;：专门用于写入可重写媒体。它添加了一个额外的备用表来管理最终将在已被多次重写的光盘部分上发生的故障。此表保存磨损扇区的跟踪并将它们重新映射到工作扇区。 UDF 的缺陷管理不适用于已经实施另一种形式的缺陷管理的系统，例如用于光盘的 Mount Rainier (MRW)，或用于硬盘驱动器的磁盘控制器。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Imaging_Format"&gt;Windows 图像格式 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VHD - 虚拟硬盘文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/vhd/</link><pubDate>Tue, 17 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/vhd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vhd-文件"&gt;什么是一 .vhd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vhd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VHD 是虚拟硬盘的缩写。这些是代表虚拟硬盘驱动器的文件格式。在物理硬盘驱动器上找到的数据可能涉及其中，就像硬盘的分区和包含文件夹的文件系统一样。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;对于虚拟机，VHD 文件被视为硬盘。在现代 Windows 版本中，这些是内置的。这种特定的虚拟硬盘类型为不同的操作系统提供了驻留在公共主机上的便利。它为开发人员提供了一个很好的机会，可以在多个操作系统上测试软件，而无需安装另一个硬盘。使用这种 VHD 文件格式有许多优点，因为它们提供了许多功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Connectix&lt;/strong&gt; 将此文件格式开发为供他们使用的虚拟 PC 产品。 2003 年，Microsoft 收购了 Connectix，并推出了这种格式的其他版本，例如 VHDx，以及第一个版本中缺少的更好的特性和功能。 2012 年，VHDx 被添加到 Windows。它被添加到 Windows 以增加更多存储容量、防止数据损坏、优化以防止性能下降。这些功能是为具有大扇区的物理磁盘添加的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vhd-文件格式"&gt;VHD 文件格式&lt;a class="anchor" href="#vhd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;访问主机文件系统以将 VHD 文件驻留在其上。这些具有保护磁盘的固定映像的功能，允许用户访问分配给特定虚拟磁盘大小的文件。这些文件可以修改虚拟机的硬盘。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些 VHD 文件可以很容易地从虚拟硬盘交换到主机的文件系统。这种格式还具有备份和恢复以及防病毒安全功能。 VHD 文件可以支持特定格式，如固定硬盘映像、差异硬盘映像和动态硬盘映像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/VHD_%28file_format%29"&gt;VHD - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NRG - 磁盘映像文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/nrg/</link><pubDate>Mon, 16 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/nrg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-nrg-文件"&gt;什么是一 .NRG 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-nrg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用光盘创建的图像文件格式被视为 NRG 文件格式。此格式是 Nero 专门为 Nero Burning Rom 实用程序创建的。对于磁盘映像的存储，考虑使用此格式，因为它适用于这些特定文件。这些文件可以是 CD 或 DVD 的精确副本，也可以有多个可以作为磁盘安装的文件。其他更流行的文件格式，如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/iso/"&gt;ISO&lt;/a&gt; 文件格式是这些文件可以转换为一些基本实用程序的格式。大多数情况下，NRG 文件用于创建一些重要数据或光盘的备份或副本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nrg-文件格式"&gt;NRG 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#nrg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;此文件格式由 Nero AG 开发为磁盘映像格式。它具有 Nero Burning Rom 实用程序的特定属性，因为它是为存储光盘映像而开发的。它的第一个版本指定将值存储为 32 位整数。然而，它的第二个版本推出并包含对 64 位整数的支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术规格"&gt;技术规格##&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在文件的开头，这种格式不将其数据存储为标题。像页脚一样，它附加在文件的末尾。以IFF块的形式存储图像的信息。第一个块的偏移量可以通过读取文件最后8个字节到12个字节的NRG页脚来获得。在所有版本的 NRG 文件格式中，都附有块、DAOI、CD 文本、会话信息媒体类型、光盘信息、Relo 和链尾。字节顺序是大端的，所有整数值在存储时都是无符号的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="主要块"&gt;主要块###&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e5%9d%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;h4 id="提示表"&gt;提示表####&lt;a class="anchor" href="#%e6%8f%90%e7%a4%ba%e8%a1%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;此提示表可轻松用于所有 NRG 文件格式版本。 &lt;strong&gt;CUEX&lt;/strong&gt; 的块表示固定大小的连接块，每个块都代表提示点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="dao-信息"&gt;DAO 信息####&lt;a class="anchor" href="#dao-%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;此信息也存在于所有 NRG 格式版本中。 &lt;strong&gt;DAOI&lt;/strong&gt; 的块将相关的特定信息存储在 2 个部分中。它的第一部分仅包含特定于会话的数据。它的第二部分只是重复与跟踪有关的灰度信息，并且每个跟踪只重复一次。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="cd-文本"&gt;CD-文本####&lt;a class="anchor" href="#cd-%e6%96%87%e6%9c%ac" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;这在 NRG 的第二个版本中可用。 &lt;strong&gt;CDTX&lt;/strong&gt; 块由 CD 文本包的原始连接组成，每个连接有 18 个字节。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DM</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3dm/</link><pubDate>Fri, 13 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3dm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-3dm-文件"&gt;什么是 3DM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-3dm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .3dm 的文件是一种用于 3D 图形软件的开源文件格式。它包含 3D 模型及其相关元素，例如曲面、点和曲线信息。 3DM 文件格式由 &lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs"&gt;openNURBS&lt;/a&gt; 倡议开发，用于在应用程序之间准确传输 3-D 几何图形。可以使用 Rhinoceros、SAP VEViewer、Moment of Inspiration 和 Right Hemisphere Deep View 等应用程序打开和转换 3DM 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3dm-文件格式"&gt;3DM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#3dm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs"&gt;openNURBS&lt;/a&gt; 是一个开源工具包，包含 3DM 文件格式规范、文档、C++ 源代码库和用于读取和写入文件格式的 .NET 2.0 程序集。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3dm-示例文件"&gt;3DM 示例文件&lt;a class="anchor" href="#3dm-%e7%a4%ba%e4%be%8b%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;可以从 openNURBS &lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs/tree/7.x/example_files"&gt;examples&lt;/a&gt; 部分下载一些示例 3DM 文件。这些可以使用 openNURBS 工具包加载和显示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何读取或写入-3dm-文件"&gt;如何读取或写入 3DM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%af%bb%e5%8f%96%e6%88%96%e5%86%99%e5%85%a5-3dm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/mcneel/opennurbs"&gt;openNURBS&lt;/a&gt; 库允许任何人在不需要 Rhino 的情况下读取和写入 3DM 文件格式。它为将使用 openNURBS 文件格式读取和写入 3D 模型的库提供 C++ 源代码。该工具包还提供 NURBS 评估工具和基本几何和 3D 视图操作工具，以及包括几个示例程序的源代码。 &lt;a href="https://discourse.mcneel.com/c/opennurbs/6"&gt;Rhinoceros&lt;/a&gt; 支持论坛是一个内容丰富的讨论场所，可以分享3DM社区面临的问题并获得解决方案。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SDI - Windows 系统部署映像文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/sdi/</link><pubDate>Fri, 13 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/sdi/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-sdi-文件"&gt;什么是一 .sdi 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-sdi-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .sdi 的文件包含加载 blob、引导 blob 和部分 blob； Windows Embedded Studio 常用来创建用于加载和安装 Windows 的 RAM 磁盘或引导磁盘。 SDI 是系统部署映像的缩写。 Windows Embedded Studio 是用于为 Windows 创建磁盘映像的程序。实际上这个程序包含SDI文件管理程序和一个名为&lt;strong&gt;sdimgr.exe&lt;/strong&gt;的命令行工具，两者都可以用来部署、创建和编辑SDI图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sdi-文件格式"&gt;SDI 文件格式&lt;a class="anchor" href="#sdi-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SDI 文件格式广泛用于启用使用虚拟磁盘来引导系统。某些版本的 Microsoft Windows 启用了 &lt;strong&gt;RAM 引导&lt;/strong&gt;，这对于将 SDI 文件加载到内存中然后从中引导非常重要。 SDI 文件格式还可以使用 PXE（预引导执行环境）进行网络引导。它也被用于硬盘映像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="sdi-文件部分"&gt;SDI 文件部分&lt;a class="anchor" href="#sdi-%e6%96%87%e4%bb%b6%e9%83%a8%e5%88%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;SDI 文件本身可以细分为以下部分：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Boot BLOB&lt;/strong&gt;：这包含实际的引导程序 STARTROM.COM。这类似于硬盘的引导扇区。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;加载 BLOB&lt;/strong&gt;：这通常包含 NTLDR 并由引导 BLOB 启动。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Part BLOB&lt;/strong&gt;：这包含实际的启动运行时；还包括 boot.ini 和 ntdetect.com 文件，它们应该位于运行时的根目录中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;磁盘 BLOB&lt;/strong&gt;：这是以 MBR 开头的平面 HDD 映像。它用于硬盘驱动器映像而不是引导。此外，只有磁盘 BLOB 可以使用 Microsoft 的实用程序挂载。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/System_Deployment_Image"&gt;系统部署图像 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VDI - VirtualBox 虚拟磁盘映像文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/vdi/</link><pubDate>Wed, 11 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/vdi/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vdi-文件"&gt;什么是一 .vdi 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vdi-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .vdi 扩展名的文件是虚拟磁盘映像；特定于 Oracle 的开源桌面虚拟化程序 VirtualBox。 VDI 文件用于启动 VirtualBox 虚拟机。 VM 允许用户在单台计算机上运行其他操作系统或程序。因此，VDI 文件的好处是用户可以将这些磁盘映像文件保存在他们的硬盘上，并且可以在需要时使用模拟器运行这些文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vdi-文件格式"&gt;VDI 文件格式&lt;a class="anchor" href="#vdi-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;虚拟磁盘映像 (VDI) 是积极开发的开源 Oracle VM（称为 VirtualBox）的主要磁盘文件格式，VirtualBox 是一种企业级虚拟化产品。 VDI 文件格式旨在制作可使用其他虚拟化程序轻松运行的便携式光盘映像。它支持动态分配和固定大小的存储。它允许您在创建图像文件后展开它，即使它已经包含数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="磁盘虚拟化"&gt;磁盘虚拟化&lt;a class="anchor" href="#%e7%a3%81%e7%9b%98%e8%99%9a%e6%8b%9f%e5%8c%96" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;系统以 VDI 磁盘映像格式模拟硬盘。 VirtualBox VM 可以使用在 Microsoft Virtual PC 或 VMware 中创建的早期磁盘，以及它自己的本机格式。 VirtualBox 还能够连接到 iSCSI 目标和主机上的原始分区，将两者用作虚拟硬盘。 VirtualBox 模拟 IDE（PIIX4 和 ICH6 控制器）、SATA（ICH8M 控制器）、可连接硬盘的 SAS 控制器和 SCSI。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;自 VirtualBox 2.2.0 版起，该支持可用于开放虚拟化格式 (OVF)。主机连接的物理设备和 ISO 映像都可以安装为 CD 或 DVD 驱动器。&#10;默认情况下，VirtualBox 通过兼容 VESA 的自定义虚拟显卡支持图形。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VOC - 音频文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/voc/</link><pubDate>Wed, 11 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/voc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-voc-文件"&gt;什么是一 .VOC 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-voc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VOC 音频文件由名为 RCA 数字录音机的语音记录器创建。采访和讲座都是通过这个设备记录下来的。这些文件是可移植的，可以通过 USB 端口共享。 VOC 文件与 Windows 操作系统兼容。这些 VOC 文件可以转换成其他更流行的文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些文件中包含的数据可以是原始格式或容器格式。这些文件用于磁盘操作系统游戏。声音冲击卡用于音频，这些文件用于这样做。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这种文件格式于 1990 年代首次引入。这些 VOC 文件专为存储数字音频文件而设计。这些文件在声卡开发时使用。当开发 RIFF WAVE 等更有用和更高效的程序时，这些文件的使用变得太少了。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些文件是由新加坡一家名为 Creative technology（也称为 Creative labs）的科技公司引入的。随着用于访问和执行音频和录音的技术和现代工具和软件的普及，这些文件很少被使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="格式规范"&gt;格式规范##&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在这些文件中，音频信息包含在一个 26 字节的标头中。而且，一系列后续的数据块也包含在其中。数据块跟在头部之后，每个块都以描述内容的类型字节开始。这些文件的大小为 3 个字节。这些文件有一些未压缩的音频格式，例如&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt;或AU等。这些文件可以存储各种乐器的声音、音乐文件和数字音频剪辑。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VOX - 音频文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/vox/</link><pubDate>Wed, 11 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/vox/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vox-文件"&gt;什么是一 .vox 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vox-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在低采样率下，VOX 文件被指定用于存储数字化语音数据。这些是为电话通信指定的应用程序中常用的音频文件。这种类型的文件格式使用有损压缩算法，该算法对语音进行了优化。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通常用于语音应用程序的 VOX 文件包含预先录制的语音提示。这种类型的文件格式也被转换成其他更流行的格式。这些可以在 Windows 操作系统和 macOS 中使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;它主要用于有声录音和压缩。在这种格式下，不能存储和弦数据，因为它只支持恐同数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VOX 文件与称为 DMV 和 Dialogic 的 JCT 的媒体板相关联。这些属于 VoxWare 和许多其他软件。它曾经被认为是一种过时的格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;作为一种过时的格式，之后就不再使用了。与其他 ADPCM 格式类似，它被压缩为 4 位。这些文件的功能非常接近 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt; 文件规范。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="格式规范"&gt;格式规范##&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这种类型的文件格式与 Xentec Vox Studio 等 Windows 操作系统程序兼容。它具有用于刺激人类言语的特定功能。街机游戏大多使用这种格式。 VOX 文件扩展名具有 32 字节的标头以及 10 字节的索引和帧。实际的语音数据以帧的形式保存在单个文件中。根据编码的类型，每个帧中都有不同形式的几个字节。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;语音的清晰度保持在低采样率，这在大多数音频格式中很少见。这些中使用的算法是数学的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;该文件使用 ADPCM 进行编码。它缩短了 16 位音频数据和 4 位压缩。因此，使用 VOX 文件以紧凑的形式保存较大尺寸的音频信息是一个优势。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dialogic_ADPCM"&gt;VOX - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WIM - Windows 映像格式文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/wim/</link><pubDate>Wed, 11 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/wim/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-wim-文件"&gt;什么是一 .wim 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-wim-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .wim 扩展名的文件首次出现在 Windows Vista 中。 WIM 属于基于文件的映像格式，通常在 Microsoft Windows Vista 中引入。它使单个磁盘映像能够部署到各种计算机平台。 WIM 文件用于管理更新、驱动程序和组件等文件，而无需重新启动操作系统映像。 AQ WIM 文件包含一组文件和相关的元数据，与其他磁盘文件格式非常相似。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wim-文件格式"&gt;WIM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#wim-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WIM 文件格式不像 VHD 或 IS 等基于扇区的格式，实际上它是基于文件的，这意味着 WIM 中信息的基本单位是文件。基于文件的基本好处是文件系统树中多次引用的文件的单实例存储和硬件独立性。它减少了单独打开和关闭各种文件的开销，因为文件存储在单个 WIM 中文件。 WIM 文件可以存储多个磁盘映像，这些映像通过其唯一名称或数字索引来引用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="支持压缩算法"&gt;支持压缩算法&lt;a class="anchor" href="#%e6%94%af%e6%8c%81%e5%8e%8b%e7%bc%a9%e7%ae%97%e6%b3%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;WIM 在降速和升速方面支持以下压缩算法系列：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;快报&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;LZX&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;LZMS&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;固体压缩。&#10;前三个系列基于 LZ77，而 Solid-compression 与 LZMS 一起在 WIMGAPI Windows 8 和 DISM Windows 8.1 中引入。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="wim-文件格式工具"&gt;WIM 文件格式工具&lt;a class="anchor" href="#wim-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e5%b7%a5%e5%85%b7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下工具通常支持 WIM 文件格式：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ImageX&lt;/strong&gt;：用于编辑、创建和部署 Windows 映像格式的 Windows 磁盘映像的命令行工具。它与相关的 WIMGAPI 一起作为免费的 Windows 自动安装工具包的一部分分发。从 Windows Vista 开始，Windows 安装程序使用 WAIK API 来安装 Windows。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;DISM&lt;/strong&gt;：Windows 7 和 Windows Server 2008 R2 中引入的一种工具，可以在 Windows 安装映像上执行服务相关任务，无论是文件夹或 WIM 文件中的联机映像或脱机映像。该工具能够挂载和卸载映像，将设备驱动程序添加到脱机映像，并在脱机映像中查询已安装的设备驱动程序。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Imaging_Format"&gt;Windows 图像格式 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ACT - 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/act/</link><pubDate>Tue, 10 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/act/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-act-文件"&gt;什么是 .ACT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-act-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACT 或 Adobe 颜色表格式（也称为颜色查找表文件）是一种存储一组预定义颜色的 Adobe Photoshop 数据库。您可以在保存图片以供在线发布时添加或删除颜色，以支持更高质量的图像或更小的文件大小。您可能拥有 ADPCM 加密音频格式，而不是与 Illustrator 一起使用。自适应差分脉冲编码调制是一种由各种音乐设备和收听设备使用的音频压缩技术。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Alma CAD/CAM文件系统也使用ACT文件格式。这些是 3D 机床用来确定如何切割任何东西的指南。 Genesis3D Player、DS Games Developer Action 或 FoxPro Detailing Wizard Action Schematic 文件都是 ACT 的示例。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="act-文件格式规范"&gt;ACT 文件格式规范##&lt;a class="anchor" href="#act-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;许多使用 ACT 系统的录音机只是为了最小的录音选项。如果质量提高，则使用单独的格式，通常是 WAV，从而产生大量更大的文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ACT有好几代；截至 2009 年 6 月，后续设备创建的曲目无法被所有免费的标准音乐播放器或转换器应用程序识别，只剩下捆绑的 MP3 工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Web 分发的图像优化是使用 ACT 文件完成的。客户可以通过增加或减少 CLUT 中的颜色数量来针对生成的图像数据库测试图片质量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通过点击“颜色表&amp;quot;选项并从“导出为 Web&amp;quot;对话框中选择“加载颜色数据&amp;quot;，可以上传 Adobe 颜色表。 &lt;em&gt;/Presets/en_US/Save&lt;/em&gt; for Web Settings/Color Tables/ 目录包含几个预配置的 ACT 文件，这些文件是 Photoshop 系统附带的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;动作脚本可以单独在 Genesis 3D 中生成，也可以通过使用 Genesis3D Actor Designer 将其他 3D 模型转换为 ACT 标准来生成&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OVA 文件格式 - 打开虚拟设备文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/ova/</link><pubDate>Tue, 10 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/ova/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ova-文件"&gt;什么是 .ova 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ova-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OVA（开放式虚拟设备）文件是使用 .tar 归档格式保存为归档的 OVF 目录。它是一个虚拟设备包文件，其中包含用于分发在虚拟机上运行的软件的文件。一个 OVA 包包含一个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/ovf/"&gt;.ovf&lt;/a&gt; 描述符文件、证书文件、一个可选的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/mf/"&gt;.mf&lt;/a&gt; 文件以及其他相关文件。 OVA 文件的媒体类型为 application/ovf。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ova-文件格式"&gt;OVA 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ova-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如前所述，OVA 文件是使用 OVF 目录以 TAR 文件格式创建的存档文件。文件本身保存为二进制文件。大多数虚拟化平台，例如 VMware、Microsoft、Oracle 和 Citrix，都可以从 OVF 文件安装虚拟设备，该文件是一个描述符文件，其中包含要在虚拟机中加载的映像的详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ova-文件的优点"&gt;OVA 文件的优点&lt;a class="anchor" href="#ova-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e4%bc%98%e7%82%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;OVA 文件经过压缩，可加快下载速度。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;vSphere Client 在导入 OVA 文件之前对其进行验证，并确保它与预期的目标服务器兼容。如果设备与所选主机不兼容，则无法导入并显示错误消息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;OVA 可以封装多层应用程序和多个虚拟机。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.vmware.com/en/VMware-vSphere/7.0/com.vmware.vsphere.vm_admin.doc/GUID-AE61948B-C2EE-436E-BAFB-3C7209088552.html"&gt;OVA 文件格式和模板&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://products.conholdate.app/viewer/view/3XKCLQbwAw/open-virtualization-format-specification-dsp0243_1-1-0.pdf"&gt;OVF 文件格式规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OVF 文件格式 - 打开虚拟化文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/ovf/</link><pubDate>Tue, 10 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/ovf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ovf-文件"&gt;什么是一 .ovf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ovf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OVF 文件是一个文本文件，其中包含有关在虚拟机上运行的软件的打包和分发信息。它按照 &lt;a href="https://www.dmtf.org/standards/ovf"&gt;Open Virtualization Standard Specifications&lt;/a&gt; 进行格式化，描述了在虚拟机上运行应用程序的所有要求（例如安全性、可移植性、效率和可扩展性）。国际标准化组织 (ISO) 已采用 OVF 作为 ISO 17203 标准。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ovf-文件格式简史"&gt;OVF 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#ovf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OVF 文件格式由创建开放管理标准的 DMTF（分布式管理任务组）引入。它独立于任何特定的管理程序或指令集架构。 OVF 包包含一个或多个虚拟系统，每个虚拟系统都可以部署到虚拟机上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ovf-文件格式---更多信息"&gt;OVF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ovf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OVF 包由放置在单个目录中的多个文件组成。其中，仅包含一个 OVF 描述符（扩展名为 .ovf）文件，该文件以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式存储。它描述了 OVF 包的打包虚拟机信息和元数据信息，例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;姓名&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;硬件要求&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;对 OVF 包中其他文件的引用，以及&#10;*人类可读的描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;可以在 OVF 包中找到的其他文件包括一个或多个磁盘映像以及可选的证书文件和其他辅助文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.dmtf.org/standards/ovf"&gt;开放虚拟化格式 - DMTF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.dmtf.org/sites/default/files/standards/documents/DSP0243_1.1.0.pdf"&gt;OVF 文件格式规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ROM - 只读存储器映像文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/rom/</link><pubDate>Tue, 10 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/rom/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rom-文件"&gt;什么是 .ROM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rom-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .rom 扩展名的文件实际上是一个数据文件；从视频游戏卡带或计算机中提取的设备只读存储器 ROM 芯片的精确副本。创建 ROM 文件的目的可以是多种多样的，例如软件仿真、备份或存档 ROM 数据或更新特定设备上的固件。许多设备都可以将视频游戏 ROM 转储到 ROM 文件中，但是，从街机游戏等其他设备转储 ROM 需要更专业的工具和专业知识。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rom文件格式"&gt;ROM文件格式&lt;a class="anchor" href="#rom%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ROM 文件格式旨在包含视频游戏卡带、街机游戏、计算机固件的精确副本的数据。当我们讨论仿真时，通常会使用 ROM 一词，而且较旧的游戏或固件被复制到现代计算机上的 ROM 文件中，这些可以用作称为仿真器的软件。 ROM 文件通常使用专用设备在称为转储的过程中从基于卡带的游戏或街机机器中的只读内存芯片中提取所有数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="复制保护"&gt;复制保护&lt;a class="anchor" href="#%e5%a4%8d%e5%88%b6%e4%bf%9d%e6%8a%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ROM 文件还有助于对现代游戏进行未经授权的复制和重新分发。许多游戏开发公司如任天堂、Capcom、SNK 等都使用他们的加密方法来保护他们的东西被复制，但公司长期以来未能保护他们的游戏。黑客最终成功解密了复杂的加密方法，导致游戏销量大幅下降，因为这些游戏可以通过使用仿真软件免费玩。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="用途"&gt;用途&lt;a class="anchor" href="#%e7%94%a8%e9%80%94" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;仿真&lt;/strong&gt;：视频游戏控制台仿真器通常将 ROM 映像作为输入文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;软件 ROM&lt;/strong&gt;：为嵌入式计算机开发的软件通常写入 ROM 文件，以便在标准计算机上进行测试。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;数字保存&lt;/strong&gt;：人们非常担心许多早期的计算机和视频游戏如果不转移到新媒体可能就无法生存。因此，那些对保存感兴趣的人正在积极寻找旧的街机和视频游戏，并试图将它们转储到 ROM 映像中&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;黑客和粉丝翻译&lt;/strong&gt;：黑客的范围可能从简单的调整（例如图形修复和作弊）到对游戏的全面重新设计，实际上是使用原版作为基础创建了一个全新的游戏。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ROM_image"&gt;ROM 图像 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WBFS 文件格式 - Wii 备份文件系统文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/wbfs/</link><pubDate>Tue, 10 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/wbfs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-wbfs-文件"&gt;什么是一 .WBFS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-wbfs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WBFS（Wii 备份文件系统）文件是为 Nintendo Wii 创建的视频游戏磁盘映像。它包含一个可以作为图像加载的 Wii 游戏。它是使用 Wiimms WBPS 工具或 Wii Backup Manager 生成的，可以通过从 USB Loader GX 或 Wii 模拟器（如 Dolphin）加载，在 Nintendo Wii 上播放。游戏使用 WBFS 文件格式存储在这些外部存储设备上。 Wii 是任天堂发行的游戏平台。 WBFS 文件系统由 Wii homebrew 编码器 Waninkoko 开发。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wbfs-文件格式---更多信息"&gt;WBFS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#wbfs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WBFS 是具有专有文件格式的二进制文件。它的文件格式规范不公开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/Wiimm/wiimms-iso-tools"&gt;WIIMMS ISO 工具&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CSO - 压缩 ISO 磁盘映像</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/cso/</link><pubDate>Mon, 09 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/cso/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cso-文件"&gt;什么是一 .cso 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cso-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .cso 的文件是压缩的 ISO 映像文件。 CSO 是 DAX 压缩方法的替代方案；也称为 CISO；是压缩 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/iso/"&gt;ISO&lt;/a&gt; 文件的第一种方法，通常是存档 PlayStation Portable 内容的首选方法。此格式使用 Deflate 压缩，最多可包含九个压缩层。 Prometheus 和 YACC 等软件用于创建图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cso-文件格式"&gt;CSO 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cso-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSO 文件格式是 ISO 用于节省更多内存空间的第一种压缩方法。不时进行增强以更好地压缩。 CSO 使用 Deflate 压缩，具有九个预设级别，通常每个级别可以单独处理 2 KiB 块。虽然最高级别的压缩会在严重依赖光盘流的软件中减慢和延长加载时间，但较低级别的压缩也可以执行大量压缩。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="cso-文件结构"&gt;CSO 文件结构&lt;a class="anchor" href="#cso-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;CSO 文件格式包含一个 24 字节的标题、数据块和一个索引表。对于大于一个字节的字段，假定为小端。 PlayStation Portable 的架构字节序如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="标题"&gt;标题&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%87%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;偏移量（字节）&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;姓名&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;大小（字节）&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;目的&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;魔术&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;始终为 CISO，或读取为 32 位整数时为 0x4F534943。此字段用于标识 CSO 文件。请注意，对于 CSO 的其他衍生产品，此字段可能有所不同，例如，ZSO 使用了魔术代码 ZISO。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;页眉大小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;对于原始 CSO“v1&amp;quot;文件格式，该字段被忽略，因此不需要准确。但是，“v2&amp;quot;和 ZSO 格式要求此字段始终为 0x18（24 字节）。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;未压缩大小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原始未压缩 ISO 的大小（以字节为单位）。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x10&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;块大小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;压缩前每个数据块的大小（以字节为单位）。通常为 2048 字节，与每个 ISO 9660 扇区的大小相同。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x14&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;版本&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;正在使用的文件格式的版本。对于&amp;quot;v1&amp;quot;格式，该值可以是 0 或 1。对于&amp;quot;v2&amp;quot;格式，这必须是 2。此外，ZSO 格式要求这是 1。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x15&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;索引对齐&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;每个索引条目的对齐方式，以位为单位。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保留&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;该字段未使用。在“v1&amp;quot;格式中，该字段被忽略并且可能包含任意值。在“v2&amp;quot;格式中，该字段必须为零。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h4 id="索引表"&gt;索引表&lt;a class="anchor" href="#%e7%b4%a2%e5%bc%95%e8%a1%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;索引表包含几个 4 字节的条目，指示每个数据块的位置，以及一个指向文件末尾的附加最后条目。&#10;每个条目的内容如下：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MMF - 移动音乐文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/mmf/</link><pubDate>Mon, 09 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/mmf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mmf-文件"&gt;什么是一 .mmf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mmf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MMF 是与 SMAF 文件关联的文件扩展名。 MMF 代表移动音乐文件，而 SMAF 代表合成音乐移动应用程序格式。智能手机中的 MMF 文件包含系统铃声、声音，还可以包含图形和文本显示。 MMF 进一步包含三种类型的仪器参数，包括 FM、PCM 和 Stream PCM。这些文件格式与 Windows 系统平台兼容。 MMF 文件被归类为数据文件。通常，Microsoft Mail 支持 MMF 文件。带有 MMF 后缀的文件可以复制到任何移动设备或系统平台。&#10;此外，与标准 MIDI 格式文件相比，这些文件的大小要小得多。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mid/"&gt;MID&lt;/a&gt; 文件可以转换为 MMF 格式，然后可以作为音频内容共享和分发。这些文件可以通过电子邮件直接接收到手机和 PC。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Yamaha 开发了 SMAF 工具作为声音文件，以便智能手机可以存储更多独特的铃声。 Yamaha 介绍了 SMAF 并生产了他们的 MA-1、MA-2、MA-3、MA-5 和 MA-7 LSI 声音芯片。所有这些格式在 2000 年初在东亚市场的手机中变得非常熟悉。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在国际层面，MMF 格式得到了三星的授权。在 MMF 格式的帮助下，三星能够设计用于三星智能手机的各种和弦铃声。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;雅马哈希望使该格式更加流行等官方雅马哈 SMAF 文件，它发布了更多与此格式兼容的工具。有了这个用户现在可以轻松地在他们的计算机上播放 MMF 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mmf-文件格式规范"&gt;MMF 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#mmf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MMF 文件分为数据部分。围绕 8 字节的前缀结构用于描述每个段。&#10;4 字节标签包括 CNTI、OPDA、MSTR、MTR 和 ATR。数据大小加上 8 个字节就是块大小；整个文件大小是通过将所有块大小相加来计算的。如果文件没有损坏，则总文件大小应与主标题大小相同。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CCD - CloneCD 控制文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/ccd/</link><pubDate>Fri, 06 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/ccd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ccd-文件"&gt;什么是 .ccd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ccd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CCD 文件称为使用 CloneCD Control (CCD) 格式创建的磁盘映像文件。它由相应的 IMG 文件的控制信息组成，例如标题数据和轨道位置。 CCD 文件必须与 IMG 文件结合才能创建可用的磁盘映像。 CloneCD 是作为 CD 和 DVD 刻录应用程序推出的，可用于制作视频、音乐和数据光盘的精确副本，而不受数字版权管理 (DRM) 的限制。通常，相互关联的 CloneCD 文件（如 IMG、CCD 和 SUB 文件）在项目中具有相同的文件名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ccd文件格式"&gt;CCD文件格式&lt;a class="anchor" href="#ccd%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CCD 文件格式是带有扩展名 .ccd 的 CloneCD 文本描述符，用于标记 CD 或 DVD 映像的属性。要刻录 CD 或 DVD，需要将 CCD 文件与映像文件组合在一起。它还可以附带一个子通道文件。这种格式可以直接由磁盘模拟器或 Virtual CloneDrive 使用。此外，CCD 文件还可以安装在第三方虚拟驱动器上，例如 Daemon 或 Alcohol Tools。 CCDISO 应用程序用于将符合 ISO9660 的 CCD 文件转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/iso/"&gt;ISO&lt;/a&gt; 图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/cue/"&gt;CUE&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/bin/"&gt;BIN&lt;/a&gt;、&lt;a href=""&gt;MDS&lt;/a&gt; &lt;a href=""&gt;MDF&lt;/a&gt; 格式与 CCD 具有相似的结构格式，包含原始磁盘映像和描述符文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.virtualcd-online.com/"&gt;虚拟 CD - 虚拟化您所有的光学媒体&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RF64 - 8Bit 采样语音文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/rf64/</link><pubDate>Fri, 06 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/rf64/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rf64-文件"&gt;什么是 RF64 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rf64-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RF64 格式的最大文件大小为 4 GB，并且与 BWF 兼容。在 Winamp 中，这种格式称为 RIFF64 广播波。 Winamp 是 Microsoft Windows 的多媒体播放软件。 RF64 以广播波形格式将音频数据存储在 RIFF64 中。作为一种多通道音频文件格式，RF64 主要旨在消除对其他文件格式的大小限制，允许用户存储超过 4GB 的文件。这种文件格式将元数据添加到声音数据中，以便在平台和应用程序之间进行交换。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;此外，RF64 是一种开放格式，允许用户广播大文件、记录他们的活动，并支持时间码以实现与其他记录的同步。使用 RF64 扩展，您可以轻松创建广播波形文件，其中将包含 BWF 规范中的“bext&amp;quot;块&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rf64-文件格式"&gt;RF64 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#rf64-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RF64 可以存储未在 PCM 中编码的立体声缩混通道和比特流数据。这种文件格式可用于整个工作流程，从材料的录制到编辑和回放，以及长期或短期存档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;由于 CUE 块定义使用不一致，LABL 块名称需要包含在附加块中，并且 CUE 块指针索引限制为 32 位，2009 RF64 格式还定义了一个额外的 &amp;lsquo;r64m&amp;rsquo; 标记块。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;随着 RF64 文件格式的发展，它很可能满足广播和归档的长期需求。它需要相对少量的软件实现工作，并且需要对现有系统进行合理的更改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;欧洲广播联盟开发了 RF64 文件格式，这是一种与 BWF 兼容的多声道音频格式。它基于 Microsoft RIFF/WAV 格式和 Wave Format Extensible 用于多通道用途。它也被接受为 ITU 推荐的 ITU-R&lt;/p&gt;</description></item><item><title>G4 - ANTLR 代码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/g4/</link><pubDate>Thu, 05 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/g4/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-g4-文件"&gt;什么是 .g4 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-g4-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .g4 的文件包含名为 ANTLR 4 的解析器的语法。ANTLR 4 运行时需要识别 G4 文件。安装后，解析工具将 G4 内容识别为需要翻译成典型语言的语言。一旦解析器工作，它就会为目标编程语言（如 Java、C++ 或 c#）生成代码。因此，安装 ANTLR 运行时以让输出或生成的代码正常工作非常重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="g4-文件格式"&gt;G4 文件格式&lt;a class="anchor" href="#g4-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;G4 文件格式与作为编程解析器的 ANTLR 4 工具相关。 G4 文件格式旨在保留 ANTLR 的语法，它代表 ANother Tool for Language Recognition，是一个解析器生成器。 ANTLR 将 G4 文件作为输入，该文件包含指定语言的语法并生成该语言识别器的输出源代码。 ANTLR 3 支持在编程语言 JavaScript、Ada95、ActionScript、C、C#、Java、Perl、Objective-C、Ruby、Python 和 Standard ML 中生成代码，当前版本仅针对 Java、JavaScript、C#、C++、Python、斯威夫特，然后去。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 例子&#10;这是一个简单的例子，它显示了一个语法是如何包含在 G4 文件中的。将以下语法放入文件 Hello.g4 并将其保存在临时目录中&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;// Define a grammar called Hello&#10;grammar Hello;&#10;r : &amp;#39;hello&amp;#39; ID ; // match keyword hello followed by an identifier&#10;ID : [a-z]+ ; // match lower-case identifiers&#10;WS : [ \t\r\n]+ -&amp;gt; skip ; // skip spaces, tabs, newlines&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;然后你可以像这样运行ANTLR&amp;quot;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GSM - 全球移动音频文件格式系统</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/gsm/</link><pubDate>Thu, 05 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/gsm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gm-文件"&gt;什么是一 .gm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GSM 是与全球移动音频格式文件系统相关联的文件扩展名。可以在 Linux、Windows 和 Mac OS 平台上打开包含 GSM 扩展名的文件。 GSM 文件格式属于音频文件类别。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GSM 文件使用有损 CBR（恒定比特率）声音压缩编解码器进行编码。 GSM 音频文件中的采样率为 8000 个样本/秒，而数据速率约为 13 kbps。 GSM 文件中的比特率可确保录音过程中的质量。此外，GSM 文件格式也被称为手机中使用的全球标准格式，WAV 文件也可以使用 GSM 文件格式轻松编码。 GSM 文件的任何问题都可以由用户自己轻松解决，而无需求助专家。用户还可以将 GSM 文件转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; 格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GSM 是一种为欧洲互联网电话创建的音频文件格式。它由欧洲电信标准协会 (ETSI) 开发，用作移动电话和平板电脑中使用的 2G 数字蜂窝。今天，它用于存储电话交谈和语音信息的录音。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gsm-文件格式规范"&gt;GSM 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#gsm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GSM 在一个结构化的网络上工作，该网络由以下部分组成：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;调制&lt;/strong&gt;：将输入数据转换为易于传输的格式的过程。传输的数据在接收端解调&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;传输速率&lt;/strong&gt;：GSM 是一种数字系统，比特率超过 270 kbps&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;上行频率范围&lt;/strong&gt;：933-960 MHz&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;下行频率范围&lt;/strong&gt;：890 – 915 MHz&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Channel Spacing&lt;/strong&gt; ：表示相邻屏障之间的间距，应为 200 kHz 左右&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;双工距离&lt;/strong&gt;：它是上行链路和下行链路频率之间的空间，应为 80 MHz&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;语音编码&lt;/strong&gt;：GSM 使用线性预测编码 (LPC)。 LPC 压缩比特率。当音频信号通过滤波器并模仿声道时。 GSM 以 13kbps 编码语音&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;音频压缩格式&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;算法&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;采样率&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;比特率变换&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;延迟&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;社区康复&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;视频广播&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;立体声&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;多通道&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GSM-HR&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;VSELP&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8 kHz&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;5.6 kbit/s&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;25 毫秒&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GSM-FR&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RPE-LTP&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8 kHz&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;13 kbit/s&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;20–30 毫秒&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GSM-EFR&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ACELP&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8 kHz&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;12.2 kbit/s&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;20–30 毫秒&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_audio_coding_formats"&gt;GSM - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>8SVX - 8Bit 采样语音文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/8svx/</link><pubDate>Wed, 04 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/8svx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-8svx-文件"&gt;什么是 8SVX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-8svx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;8SVX 是由 Electronic Arts 开发的标准音频文件格式。它被认为是 IFF 文件格式的数据子类型。该文件用于在块中存储 8 位音频数据。在单独的描述符块中包含有关 8SVX 数据流的元数据。它是一种数字音频文件格式，由 Amiga PC 使用。 Amiga 的计算机系统现在很少使用，因此这些 8SVX 文件通常用于保存和收听旧音乐。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="8svx-文件格式"&gt;8SVX 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#8svx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;8SVX 文件可以存储源自 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/aiff/"&gt;IFF&lt;/a&gt; 规范的 8 位质量的录音。这些是包含录音的文件，就像其他包含音频的文件一样。它还包括 IFF 的容器格式。在这种格式中，多种数据格式被嵌入到一个文件中，并用于进一步详细说明其中包含的流。这些可以在 IFF 文件的纯音频文件容器中单独使用。另一方面，与其他 IFF 子类型的多路复用可以产生动画视频流。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;它最初于 1985 年由 Steve Hayes 和 Jerry Morrison 发布。另一种存档格式是在 2009 年开发的。这种文件格式在 Amiga 计算机系统上用于旧音乐。它也被称为 Amiga 8 位声音文件。为 Amiga PC 制作的音频软件支持这种文件格式。它最初被许多声音编辑程序使用。它的大部分数据流都是使用 PCM 流编码的。 Amiga 的修改版本提供了一个 8SVX 解码器框架。 Microsoft 和 IBM 共同开发的 RIFF 和 WAVE 格式是在 8SVX/IFF 容器格式的影响下制作的。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DBM - ColdFusion 服务器文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/dbm/</link><pubDate>Wed, 04 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/dbm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dbm-文件"&gt;什么是一 .dbm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dbm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .dbm（数据库标记语言）扩展名的文件是由 Adobe Systems 开发的 ColdFusion 服务器文件。它是在具有 ColdFusion 的 Web 服务器上执行的服务器端文件。它类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/asp/"&gt;ASP&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; 文件，当用户在 Web 浏览器中请求页面时生成 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;。 DBM 文件可以在 Adobe ColdFusion、Adobe ColdFusion Builder、MacroMates TextMate 和 Apple Safari 等应用程序中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dbm-文件格式"&gt;DBM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dbm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DBM 文件在运行 ColdFusion 的服务器上创建并保存为纯文本文件。 DBM 文件的结果是一个 HTML 文件，当请求发送到服务器时，它会呈现给用户的浏览器。请求在服务器上处理并生成输出。 DBML 被早期版本的 ColdFusion 使用，并已被 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/cfm/"&gt;.cfm&lt;/a&gt; 文件格式取代。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://people.apache.org/~jim/NewArchitect/webtech/2000/08/junk/index.html"&gt;ColdFusion 标记语言&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_ColdFusion"&gt;Adobe ColdFusion&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DCR - 冲击波媒体文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/dcr/</link><pubDate>Wed, 04 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/dcr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dcr-文件"&gt;什么是一 .dcr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dcr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DCR 文件是以 Adobe Shockwave 格式创建和保存的媒体文件。它用于创建类似于设计和保存在 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/swf/"&gt;SWF&lt;/a&gt; 文件中的网页游戏和互动游戏。 DCR 文件早期是使用 Adobe Director 创建的，后来在被 Adobe 系统收购后停止使用。 DCR 文件类似于由 Adobe Flash 创建的 SWF 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Director"&gt;Adobe 导演&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DWT - Dreamweaver 网页模板文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/dwt/</link><pubDate>Wed, 04 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/dwt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dwt-文件"&gt;什么是一 .dwt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dwt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .dwt 的文件是使用 Dreamweaver 软件创建的网页模板文件。它被用作开发多个页面的起点，这些页面已经在模板中定义了基本设置。可以使用这些模板的副本构建新的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 页面，并在必要时更改内容，同时保持公共部分不变。这些模板的不可编辑区域（例如页眉、页脚和菜单）在所有网页中保持不变。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dwt-文件格式---更多信息"&gt;DWT 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#dwt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DWT 文件被开发并保存为纯文本文件。这些可以在 Dreamweaver 或任何文本编辑器中打开，并且可以根据需要进行编辑。 Dreamweaver 软件会在应用更改时更新 UI，并且用户可以在应用程序的用户界面中直观地观察更改的效果。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;每当您将 [HTML] 页面 (/zh/web/html/) 保存为模板文件时，Dreamweaver 都会在本地根文件夹的根级别创建一个模板文件夹。如果 .dwt 文件从 Templates 文件夹中移出或重命名，则链接会断开。因此，将 .dwt 文件保存在 Dreamweaver 创建它的 Templates 文件夹中很重要。最好将站点的其他元素（例如图像源文件或 HTML 文档）保存在 Templates 文件夹以外的位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-dreamweaver"&gt;关于 Dreamweaver&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-dreamweaver" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Dreamweaver 软件最初由 Macromedia 开发。 Macromedia 的其他流行软件包括 Flash 播放器，该播放器在很长一段时间内仍可用作浏览器的动画播放器。在 Adobe 于 2005 年收购 Dreamweaver 后，Dreamweaver 成为 Adobe 软件应用程序不可或缺的一部分，现在由 Adobe 单独分发。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://helpx.adobe.com/dreamweaver/kb/paths-dreamweaver-templates.html"&gt;了解 Dreamweaver 模板中的路径&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ECE 文件 - Escenic 动态网页文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/ece/</link><pubDate>Wed, 04 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/ece/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ece-文件"&gt;什么是一 .ece 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ece-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECE 文件是由内容管理平台&lt;strong&gt;Escenic Content Engine (ECE)&lt;/strong&gt; 动态生成的网页。它包含由 Web 服务器处理并作为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 页面返回给用户浏览器的服务器端代码。与其他服务器端文件格式（如 ASP 和 PHP）相比，ECE 文件格式不是很流行。这些文件在内部呈现并提供给最终用户用于显示目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ece-文件格式"&gt;ECE 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ece-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ECE 文件不保存到光盘，而是根据要求直接提供给用户。这些被转换为 HTML 并发送回用户的浏览器进行显示。 Escenic Content Engine 被积极用于发布新闻文章页面。 ECE 服务器基于 JEE 和 SQL 技术，为所有在线内容提供可靠且可扩展的存储库。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;客户端浏览器可以通过 HTTP/REST API 访问 ECE 服务器上的内容。除了提供 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 页面之外，ECE 还为管理和发布视频/音频内容提供了高效的工作流程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Edge_Animate"&gt;Adobe Edge&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EDGE - Adobe Edge 项目文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/edge/</link><pubDate>Wed, 04 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/edge/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-edge-文件"&gt;什么是 .edge 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-edge-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .edge 的文件是 Adobe Edge 项目文件，该文件是在使用 Adobe Edge 创建和保存项目时创建的。 Adobe Edge 允许网页设计师为桌面和移动浏览器的网页、数字出版和富媒体广告创建交互式 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 动画师。这是使用 HTML/HTML5、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/js/"&gt;JavaScript&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/css/"&gt;CSS3&lt;/a&gt; 实现的。 Edge 文件以纯文本文件的形式生成，可以使用多种不同的应用程序打开，例如 Microsoft Notepad、Apple TextEdit 和 Notepad++。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="边缘文件格式"&gt;边缘文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e8%be%b9%e7%bc%98%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EDGE 文件以纯文本格式保存，并使用 jQuery 启用动画。 EDGE 动画的替代方案是不再支持的 Flash 文件。 EDGE 文件与 HTML、JavaScript 和 CSS 文件一起保存。打开 EDGE 文件后，即打开网页，即 HTML 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Edge_Animate"&gt;Adobe Edge&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MOD - 音乐模块文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/mod/</link><pubDate>Wed, 04 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/mod/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mod-文件"&gt;什么是 .MOD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mod-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.mod 扩展名的文件是使用标准音乐模块格式创建的音乐模块文件，它基于由 Karsten Obarski 开发的 &lt;strong&gt;Amiga 模块格式&lt;/strong&gt;，并与 Commodore 的 &lt;strong&gt;Ultimate Soundtracker&lt;/strong&gt; 软件一起发布阿米加系统。类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mid/"&gt;MIDI&lt;/a&gt; 文件，它由音符模式和声音样本组成，代表根据音符播放的不同乐器。 MOD 文件特别用于视频游戏中作为背景音乐和 &lt;strong&gt;demoscene&lt;/strong&gt; 计算机艺术亚文化。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mod文件格式"&gt;MOD文件格式&lt;a class="anchor" href="#mod%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MOD是一种计算机文件格式，其基本功能是表示音乐，是最早的模块文件格式。 MOD 文件使用 .mod 文件扩展名，&lt;strong&gt;Amiga&lt;/strong&gt; 除外，它读取文件的标题以确定文件类型，因此它不依赖文件扩展名。一个 MOD 文件包含一组以样本形式存在的各种乐器、一些指定如何以及何时播放样本的模式，以及以何种顺序播放哪些模式的列表。&#10;＃＃＃ 规格&#10;MOD 文件模式实际上在音序器用户界面中设计为一个表，每个通道一列，因此该表有四列（每个 Amiga 硬件通道一列。每列有 64 行）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当到达其行的时间时，表中的单元格可能会导致其列的通道上发生以下操作之一：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;启动乐器以给定音量在此通道中播放新音符，可能应用特殊效果&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;更改应用于当前音符的音量或特殊效果&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;改变模式流程；跳到特定的歌曲或样式位置或样式内的循环&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;没做什么;此频道中播放的任何现有音符将继续播放&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;仪器是单个样本以及可以重复样本的哪个部分以保持实体音符的可选规范。&#10;###时间&#10;原始 MOD 文件中的最小时间帧为 0.02 秒，或“垂直消隐&amp;quot;(VSync) 间隔，因为原始软件使用了以 50 Hz（对于 PAL）或 60 Hz（对于 NTSC）运行的监视器的 VSync 时序时间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MOD_%28file_format%29"&gt;MOD（文件格式） - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ODM - OpenDocument 主文档文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/odm/</link><pubDate>Wed, 04 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/odm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-odm-文件"&gt;什么是一 .odm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-odm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .odm 扩展名的文件是一个 OpenDocument 主文档文件，其中包含一个或多个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/odt/"&gt;.odt&lt;/a&gt; 文件链接。这些子文档都组合在一个主文档中。这使得管理单个主文档中的所有链接文件变得容易。可以使用 Apache OpenOffice Writer 或 OpenDocument Word Processor 创建主文档文件。可以使用 OpenOffice Writer 应用程序中的导出选项将 ODM 文件导出为单个 ODT 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="odm-文件格式---更多信息"&gt;ODM 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#odm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODM 文件保存为可在 OpenOffice Writer 中打开的文本文件。单个 ODM 文件由链接到 .odt 子文档的多个部分组成。这允许多个编写者编辑他们在主 ODM 文件中链接的 ODT 文档。因此，主 ODM 文件会随着每个作者更新其各自的部分而更新。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ODM 文件还可能包括目录和索引。每次打开主文档时，主文档编写器都会要求更新链接。必须说是才能正确显示内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.openoffice.org/wiki/Documentation/UserGuide/Writer/MasterDoc"&gt;主文档&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.openoffice.org/wiki/Documentation/OOo3_User_Guides/Writer_Guide/Creating_one_file_from_a_master_document"&gt;从主文档及其子文档创建一个文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DSC - 文本描述文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/dsc/</link><pubDate>Tue, 03 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/dsc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dsc-文件"&gt;什么是一 .dsc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dsc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .dsc 扩展名的文件是一个文本描述文件，其中包含有关它附带的软件的信息。它可能包含与产品描述、数据参数、最低系统要求或其他相关自述文件相关的文本。随着时间的推移，DSC 文件早已被与应用程序捆绑在一起的自述文件取代，其中包含有关软件的任何预启动设置的说明。 DSC 文件保存为纯文本文件，可以在 Microsoft Notepad、Notepad++ 和 Apple TextEdit 等流行的文本编辑器中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dsc-文件格式---更多信息"&gt;DSC 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#dsc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DSC 文件以纯文本文件的形式创建并存储到光盘中。这些可以通过在任何兼容的文本编辑器（例如 Microsoft 记事本）中打开来进行编辑。 DSC 遵循类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/txt/"&gt;.txt&lt;/a&gt; 文件的纯文本格式，并且可以根据软件功能或说明填充软件的任何详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Text_file"&gt;TXT 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WV - WavPack 音频文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/wv/</link><pubDate>Tue, 03 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/wv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-wv-文件"&gt;什么是一 .wv 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-wv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WV 文件是使用 WavPack 混合压缩压缩的音频文件。 WavPack 支持无损和有损压缩。这种音频格式提供了无与伦比的功能。 WV 文件包含由 WavPack Audio 压缩的数字音频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;无损模式非常适合存档音频数据和数据压缩，而不会出现任何退化和丢失是 Wavpack 的能力。它有一个开源库接口以及一个不受限制的许可证。这些文件主要与 Sonarc 压缩器有关。这些 WavPack 压缩音频文件具有原始文件大小的 30% 到 70%。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WV 支持混合音频压缩。这些压缩文件体积相对较小，质量较高，可以使用相同的格式（即无需转换即可打开使用）。原始 WV 文件是音频剪辑的高度压缩和有损格式。从 WVC 文件中添加正确的数据可用于完全恢复原始音频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1998 年年中，WavPack 的 1.0 版由 David Bryant 开发，它的特点是效率和速度都最好。 WV 文件起源于第一个版本。在第一个版本之后的同一年，又发布了一个修改版 2.0。 1999 年开发并发布了 3.0 版。它包含更新的快速模式和压缩原始音频文件的能力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wv-文件格式规范"&gt;WV 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#wv-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WavPack 的代码可移植并与 Unix、Mac OS 和 Windows 兼容。不同应用程序的插件可用于 WV 文件。它可以用于许多架构，例如 x86 和 Motorola 68k。这种类型的压缩与大多数 PCM 格式的音频兼容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;其中一些是 8,16 和 32 位录音。有时 WVC 文件与 WV 文件一起包含。这些音频文件兼容当前使用的几乎所有媒体播放器以及 WavPack 的外部编解码器的要求。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AA - 有声有声书文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/aa/</link><pubDate>Mon, 02 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/aa/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-aa-文件"&gt;什么是一 .aa 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-aa-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .aa 的文件被指定用于存储数字音频数据文件格式包括有声有声书的文件。这些文件用于存储 Audible 的语音录音。 AA 文件也旨在存储有声读物。这些 AA 文件旨在以语音形式存储单词音频，并支持书签、章节标记等。这些文件中的数据包括原始但音频编码格式的流。除了数字版权管理的加密，这些文件还包含音频剪辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aa-文件格式"&gt;AA 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#aa-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;亚马逊拥有声音，这些文件可以在各种设备上使用。要在 Windows Media Player 上使用这些文件，需要转换为更有效的文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt;。 AA 文件是音频文件的一个类别，但简单的 MP3 文件和有声文件之间是有区别的。这些文件可以通过 DRM 进行保护，因此即使它们被广泛使用也无法转换为其他音频格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;亚马逊公司于 1998 年推出了名为 Audible 播放器的产品。Audible 是一项美国在线服务，为有声读物和播客提供便利。因此，这些带有 .aa 扩展名的文件是随着这项服务的推出而产生的。 2003 年，Audible 与 Apple 达成协议。它有能力成为 iTunes 图书的独家供应商。 2008 年，亚马逊声称要收购 Audible。在后来的几年里，它根据现代需求和兼容性服务进行了更新和修改。上一次修改是在 2020 年，当时 Audible 进行了一些支付修改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="格式规范"&gt;格式规范##&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这些文件可以与各种设备兼容。这些文件的播放器可在 Android 和 iOS 设备上使用。这些文件的某些版本与 Linux 不兼容。这些文件的相关程序可在 Windows PC 上在线获得。对于 Mac OS，Apple iTunes 是这些文件的关联程序。这些文件还提供以 MP3 编码的声音的封装。 Audible 提供了以下几种质量，但下载目前仅适用于“格式 4&amp;quot;和“增强&amp;quot;格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PIF - 程序信息文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/pif/</link><pubDate>Mon, 02 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/pif/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pif-文件"&gt;什么是一 .pif 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pif-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PIF 文件包含用于确定基于 MS-DOS 的程序应如何运行的信息。它也可以用作可执行文件的快捷方式，通常在用户创建 DOS 程序的快捷方式或更新程序的属性时创建。 Microsoft Windows 将 PIF 文件识别为可执行程序，它可以作为其他基于 DOS 的程序运行。由于没有 DOS 应用程序，PIF 文件今天在软件中并不常用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pif-文件格式"&gt;PIF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#pif-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PIF 文件基本上只包含一个数据块，存储在 TopView 下执行所需的参数。对于程序结束时是否应关闭窗口等开关，窗口标题的字段包括 RAM 和位图的最大和最小量。开发人员面临的问题是，当系统被改编为在 Windows 下使用时，有一些额外的开关不适用于 TopView。他们没有将新开关合并到文件末尾，而是将文件创建为包含任意数量条目的数据库文件。通过这种方式，文件由许多标题区域组成，这些标题区域描述了操作系统应该读取该部分的内容，以及到下一部分的偏移量。系统将阅读列表，直到找到最合适的列表。因此，这个理论留下了向后兼容的问题。文件最终重新排列，第一个标题出现在起始数据之后，使文件的前 253 个字节保持与以前相同的格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pif-示例"&gt;PIF 示例&lt;a class="anchor" href="#pif-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 PIF 文件的十六进制表示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;0000000: 0078 494e 5354 414c 4c20 2020 2020 2020 .xINSTALL &#10;0000010: 2020 2020 2020 2020 2020 2020 2020 2020 &#10;0000020: 8002 0000 433a 5c74 656d 705c 7465 6d70 ....C:\temp\temp&#10;0000030: 335c 494e 5354 414c 4c2e 4558 4500 0000 3\INSTALL.EXE...&#10;0000040: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000050: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000060: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000070: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000080: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000090: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00000a0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00000b0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00000c0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00000d0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00000e0: 0000 0000 0000 0100 ff19 5000 0007 0000 ..........P.....&#10;00000f0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000100: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000110: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000120: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000130: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000140: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000150: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000160: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000170: 004d 4943 524f 534f 4654 2050 4946 4558 .MICROSOFT PIFEX&#10;0000180: 0087 0100 0071 0157 494e 444f 5753 2033 .....q.WINDOWS 3&#10;0000190: 3836 2033 2e30 0005 029d 0168 0080 0200 86 3.0.....h....&#10;00001a0: 0064 0032 00ff ff00 00ff ff00 0002 1002 .d.2............&#10;00001b0: 001f 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00001c0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00001d0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00001e0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00001f0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000200: 0000 0000 0057 494e 444f 5753 2056 4d4d .....WINDOWS VMM&#10;0000210: 2034 2e30 00ff ff1b 02ac 0100 0000 0000 4.0............&#10;0000220: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000230: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000240: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000250: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000260: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000270: 0000 0050 4946 4d47 522e 444c 4c00 0000 ...PIFMGR.DLL...&#10;0000280: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000290: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00002a0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00002b0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00002c0: 0000 0000 0002 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00002d0: 0032 0001 0000 0000 0000 0000 0000 0001 .2..............&#10;00002e0: 0000 0005 0019 0003 00c8 00e8 0302 000a ................&#10;00002f0: 0001 0000 0000 0000 001c 0000 0000 0000 ................&#10;0000300: 0008 000c 0054 6572 6d69 6e61 6c00 0000 .....Terminal...&#10;0000310: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000320: 0000 0000 004c 7563 6964 6120 436f 6e73 .....Lucida Cons&#10;0000330: 6f6c 6500 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ole.............&#10;0000340: 0000 0000 0000 0003 0000 0050 0019 0080 ...........P....&#10;0000350: 022c 018c 0267 0116 0000 0001 00ff ffff .,...g..........&#10;0000360: ffff ffff ffae 0626 013a 098d 0200 0000 .......&amp;amp;.:......&#10;0000370: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000380: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;0000390: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00003a0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00003b0: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 ................&#10;00003c0: 0000 0000 0001 00 .......&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://justsolve.archiveteam.org/wiki/Program_information_file"&gt;节目信息文件 (PIF)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Program_information_file"&gt;节目信息文件 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>REG - Windows 注册表文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/reg/</link><pubDate>Mon, 02 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/reg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-reg-文件"&gt;什么是一 .reg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-reg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;REG 文件只是一个带有 .reg 扩展名的文本文件。这些文件通常是通过从注册表中导出典型键来创建的。这些文件也可以用作注册表的备份（特别是在进行更改之前这一步很重要！）。您可以看到，有些人在向您展示如何执行注册表黑客攻击的相同站点上将它们作为可下载文件提供。 REG 文件可用于手动更改注册表并导出这些更改。只需稍微清理一下文件，然后与他人共享。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="reg文件格式"&gt;REG文件格式&lt;a class="anchor" href="#reg%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;REG 文件格式设计用于使用基于 INI 的语法导出和导入部分 Windows 注册表。 Windows 注册表是一个关系或分层数据库，用于保存 Microsoft Windows 操作系统和其他使用 Windows 注册表的应用程序的低级设置。 Alternativley，我们可以说，注册表或 Windows 注册表由安装在所有版本的 Microsoft Windows 操作系统上的程序和硬件的信息、选项、设置和其他值组成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="reg-文件的语法"&gt;REG 文件的语法&lt;a class="anchor" href="#reg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e8%af%ad%e6%b3%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是作为 REG 文件语法一部分的一些关键元素：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;RegistryEditorVersion&lt;/strong&gt;：例如“Windows 注册表编辑器版本 5.00&amp;quot;，适用于 Windows 2000、Windows XP 和 Windows Server 2003。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;空白行&lt;/strong&gt;：标识新注册表路径的开始。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;RegistryPathx&lt;/strong&gt;：包含您要导入的第一个值的子项的路径。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;DataItemNamex&lt;/strong&gt;：要导入的数据项的名称。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;DataTypex&lt;/strong&gt;：注册表值的数据类型。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;密钥使用以下语法存储在 .reg 文件中：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[&amp;lt;Hive name&amp;gt;\&amp;lt;Key name&amp;gt;\&amp;lt;Subkey name&amp;gt;]&#10;&amp;#34;Value name&amp;#34;=&amp;lt;Value type&amp;gt;:&amp;lt;Value data&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;您可以使用“@&amp;ldquo;而不是“值名称&amp;quot;来编辑键的默认值：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[&amp;lt;Hive name&amp;gt;\&amp;lt;Key name&amp;gt;\&amp;lt;Subkey name&amp;gt;]&#10;@=&amp;lt;Value type&amp;gt;:&amp;lt;Value data&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;＃＃＃ 例子&#10;这是一个REG文件的例子&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DLG - Shapefile 形状索引格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/dlg/</link><pubDate>Fri, 30 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/dlg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dlg-文件"&gt;什么是一 .dlg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dlg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .dlg 的文件包含数字线图，它是一种以数字矢量形式显示的地图特征，由美国地质调查局 (USGS) 管理。 DLG 文件有两种不同的格式：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;可选格式&lt;/strong&gt;：一种简单易用的格式，包含 80 字节的逻辑记录长度、UTM 地面坐标系以及包含在线、节点和区域元素中的拓扑链接。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;空间数据传输标准 (SDTS) 格式&lt;/strong&gt;：一种便于在不同计算机系统之间传输空间数据的格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="dlg-文件格式"&gt;DLG 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dlg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DLG 文件格式专为 USGS 地图设计，可以大、中、小比例传输，最多可包含九种不同的要素类别。 DLG 文件采用可选的空间数据传输标准 (SDTS) 格式，具有拓扑结构，可用于制图和 GIS 应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dlg-文件格式规范"&gt;DLG 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#dlg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DLG 文件以三种不同的比例分布：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;大尺寸&lt;/strong&gt; - 通常对应于：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;美国地质勘探局 7.5 乘 7.5 分钟&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1:24,000 和 1:25,000 比例的地形四边形地图系列&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;阿拉斯加的 1:63,360 比例&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;波多黎各的 1:30,000 比例&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="2"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;中级规模&lt;/strong&gt; - 来自美国地质调查局：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;30 分钟乘 60 分钟&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;1:100,000 比例的地图系列&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ol start="3"&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;小比例尺&lt;/strong&gt; - 源自美国国家地图集的 USGS 1:2,000,000 比例尺剖面图&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="数据类别"&gt;数据类别&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%b0%e6%8d%ae%e7%b1%bb%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DLG 文件中提供了九种不同类别的图层或特征：&#10;1.公共土地调查系统（PLSS）&#10;2. 边界（BD）&#10;3. 交通（TR）&#10;4. 水文（HY）&#10;5. Hypsography (HP)&#10;6. 非植物特征（NV）&#10;7. 测量控制和标记 (SM)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FAQ - 常见问题文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/faq/</link><pubDate>Fri, 30 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/faq/</guid><description>&lt;h2 id="什么是常见问题解答文件"&gt;什么是常见问题解答文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98%e8%a7%a3%e7%ad%94%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FAQ（常见问题）文件是一个文本文档，其中包含用户针对特定产品、服务或查询提出的常见问题的答案。它主要作为产品的指南或故障排除手册包含在内，以帮助用户了解他们脑海中可能出现的有关服务的常见问题。常见问题解答文件中包含的常见信息可能包括与产品功能、操作指南、故障排除问题和安装问题相关的查询。对于软件产品，常见问题解答大多已替换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/chm/"&gt;.chm&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="常见问题解答文件格式---更多信息"&gt;常见问题解答文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98%e8%a7%a3%e7%ad%94%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FAQ 文件被创建并保存为人类可读的纯文本文件。这些通常可以在任何文本编辑器中打开，例如 Microsoft 记事本、Microsoft Word 和 Apple TextEdit。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何写一个好的常见问题页面"&gt;如何写一个好的常见问题页面？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%86%99%e4%b8%80%e4%b8%aa%e5%a5%bd%e7%9a%84%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98%e9%a1%b5%e9%9d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是一些很好的常见问题解答指南，可以在向客户推出时包含在软件或产品中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;包括客户正在寻找的关键字。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;包括竞争对手页面上的内容。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;以客户会写或问的方式表达您的问题。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;正确格式化您的常见问题解答&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>4DB 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/4db/</link><pubDate>Thu, 29 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/4db/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-4db-文件"&gt;什么是 4DB 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-4db-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 4th Dimension 构建的数据库结构是一种包含 4D 代码、接口和资源信息的软件设计程序，称为 4DB。它仅在开发过程中用于 4D 的集成软件设计框架。 4DB 的文件可以在桌面和移动平台上找到，Windows 操作系统也是一个选项。主要 4DB 文件的流行等级为“低&amp;quot;，这意味着 4DB 文件通常存在于典型的移动或桌面设备上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;4DB 结构文件具有与数据库结构相关的所有规范，例如字段属性、字段和表、选择列表、密码、菜单、方法和表单。该文件获取您在数据库创建对话框中输入的名称，然后是“.4db&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;有两种方法可以将文档与新应用程序（例如，my-file.4DB）连接起来。第一种也是最直接的方法是右键单击有问题的 4DB 文件。从秋季菜单中选择“选择默认程序&amp;quot;，然后单击“浏览&amp;quot;以找到您想要的软件。通过单击确定，您必须确认整个操作。下一个更复杂的步骤是使用 Windows 注册表将 4DB 数据类型链接到适当的软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Apple 支持这家新企业，并在整个公司内大量使用 4D 技术进行健身设施管理和 CIM（计算机集成制造）等项目。 Apple 加州办公室的 Lance McAndrew 和 Apple 苏格兰欧洲生产总部的 Andrew O&amp;rsquo;Donoghue 是成为 4D 专家的 Apple 员工之一。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.m.wikipedia.org/wiki/4th_Dimension_%28software%29"&gt;4DB - Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GPKG - GeoPackage 格式文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/gpkg/</link><pubDate>Thu, 29 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/gpkg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gpkg-文件"&gt;什么是一 .gpkg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gpkg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .gpkg 扩展名的文件由一个地理信息系统组成，该系统实现为 SQLite 数据库容器，其中包含具有典型定义、格式限制、完整性断言和内容约束的数据和元数据表。它于2014年出版；由 OGC（开放地理空间联盟）代表美国军方定义。各种政府、商业和开源组织广泛支持 GeoPackage。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gpkg-文件格式"&gt;GPKG 文件格式&lt;a class="anchor" href="#gpkg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GeoPackage 由扩展的 SQLite 3 数据库文件组成；标准定义了一组规则（必需的约定），用于：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;存储图像的平铺矩阵集&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;矢量特征&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;各种比例的栅格地图&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;元数据和架构&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用标准第 2.3 条中定义的扩展规则来扩展 GeoPackage。设计 GeoPackage 的目的是尽可能地制作轻量级数据库并将其包含在一个随时可用的单个文件中。这使得它非常适合离线模式下的移动应用程序以及在云存储或 USB 存储设备上的快速共享等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="gpkg-内容"&gt;GPKG 内容&lt;a class="anchor" href="#gpkg-%e5%86%85%e5%ae%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GeoPackages 包含许多表，就像其他关系数据库一样。这些表可以是用户定义的表或元数据表。 GeoPackages 包含两个必需的元数据表：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="gpkg_contents"&gt;gpkg_contents&lt;a class="anchor" href="#gpkg_contents" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;GeoPackage 的目录。此表中的必填列是：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;table_name&lt;/strong&gt;：用户自定义数据表的实际名称；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;data_type&lt;/strong&gt;：数据类型，例如标题、特征和属性；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;标识符和描述&lt;/strong&gt;：人类可读的文本；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;last_change&lt;/strong&gt;：上次更改的信息日期，采用 ISO 8601 格式；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;min_x、min_y、max_x 和 max_y&lt;/strong&gt;：内容的空间范围。 ;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;srs_id&lt;/strong&gt;：空间参考系统。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h4 id="gpkg_spatial_ref_sys"&gt;gpkg_spatial_ref_sys&lt;a class="anchor" href="#gpkg_spatial_ref_sys" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;对于空间参考内容；包括但不限于图块和特征，内容中的每一行都必须引用一个坐标参考系；存储在 &lt;strong&gt;gpkg_spatial_ref_sys&lt;/strong&gt; 表中。此表中的必填列是：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;srs_name, description&lt;/strong&gt;：SRS 的人类可读名称和描述；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;srs_id&lt;/strong&gt;：SRS 的唯一标识符；也是表的主键；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;组织&lt;/strong&gt;：定义组织的不区分大小写的名称。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;organization_coordsys_id&lt;/strong&gt;：组织分配的SRS的数字ID；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;定义&lt;/strong&gt;：SRS 的众所周知的文本定义。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/GeoPackage"&gt;GeoPackage - 由维基百科提供）&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.geopackage.org/guidance/getting-started.html"&gt;GeoPackage 入门&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MD5 - MD5 校验和文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/md5/</link><pubDate>Thu, 29 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/md5/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-md5-文件"&gt;什么是 MD5 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-md5-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MD5 文件是用于验证文件完整性的校验和文件。它类似于关联文件的指纹，并且是使用使用文件中位数的算法唯一生成的。用于通过&lt;a href="http://www.gnu.org/software/coreutils/manual/html_node/md5sum-invocation.html"&gt;md5sum&lt;/a&gt;等软件验证文件。使用 MD5 文件的优点之一是验证下载的文件没有损坏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="md5-文件格式---更多信息"&gt;MD5 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#md5-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;通常，MD5 文件以与原始文件名相同的名称保存，但扩展名为 .md5。例如，如果关联的文件名为 &lt;code&gt;abc_987_123456.grb&lt;/code&gt;，则对应的 MD5 文件名将是 &lt;code&gt;abc_987_123456.grb.md5&lt;/code&gt;。 MD5 文件有助于识别接收或下载的文件没有损坏或受到恶意内容的影响。简而言之，MD5 文件保证了文件的完整性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何检查-md5-校验和"&gt;如何检查 MD5 校验和？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%a3%80%e6%9f%a5-md5-%e6%a0%a1%e9%aa%8c%e5%92%8c" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Md5sum"&gt;md5sum&lt;/a&gt; 工具检查/验证单个文件的 MD5，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;md5sum -c abc_987_123456.grb.md5&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Md5sum"&gt;md5sum - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ODF - OpenDocument 公式文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/odf/</link><pubDate>Thu, 29 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/odf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-odf-文件"&gt;什么是一 .odf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-odf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .odf 扩展名的文件是包含数学方程式、宏和公式的文档。它是使用 &lt;a href="https://wiki.openoffice.org/wiki/Documentation/OOo3_User_Guides/Math_Guide"&gt;Apache OpenOffice Math&lt;/a&gt; 程序创建的，该程序用于创建数学公式，然后可以将其保存到光盘或包含在其他文档中。这些文件是根据 OASIS OpenDocument 标准创建和保存的，该标准是使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt;-compressed &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 的电子表格、图表、演示文稿和文字处理文档的开放标准文件格式 文件。 ODF 文件可以使用 OpenOffice Math 和 LibreOffice Draw 等应用程序打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="odf-文件格式---更多信息"&gt;ODF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#odf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODF 文件是 zip 压缩的 XML 文件，这意味着有关 ODF 文件内容的所有详细信息都组织在 XML 文件中，然后合并为 ZIP 存档。任何人都可以将文件重命名为 .zip 并使用解压缩实用程序（例如 WinZIP）提取其内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../odf.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="ODF 文件格式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h2 id="在其他应用程序中包含-odf-文件"&gt;在其他应用程序中包含 ODF 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8%e5%85%b6%e4%bb%96%e5%ba%94%e7%94%a8%e7%a8%8b%e5%ba%8f%e4%b8%ad%e5%8c%85%e5%90%ab-odf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODF 文件可以在 OpenOffice Math 应用程序中打开。但是，这些文件也可以嵌入到其他文档中，例如 Calc 或 Impress。与 Microsoft Office 应用程序类似，当 ODF 文件插入到其他文档中时，它会作为对象导入，可以在父应用程序中双击进行编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/OpenDocument"&gt;ODF - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.openoffice.org/wiki/Documentation/OOo3_User_Guides/Math_Guide"&gt;使用 Apache OpenOffice Math&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PES文件格式-兄弟PE绣花格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/misc/pes/</link><pubDate>Thu, 29 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/misc/pes/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pes-刺绣文件"&gt;什么是 PES 刺绣文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pes-%e5%88%ba%e7%bb%a3%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PES 刺绣文件是一个设计文件，其中包含刺绣/缝纫机的说明。它是由 Brother Industries 为他们的刺绣机开发的，但后来被正式化为通用文件格式。缝纫机使用 PES 文件来阅读在织物上缝合图案的说明。这些文件有两个目的；首先提供 Brother Industries 开发的 PE-Design 应用程序的设计信息，其次提供设计名称、颜色和绣花机代码，例如“stop&amp;quot;、“jump&amp;quot;和“trim&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pes-文件格式---更多信息"&gt;PES 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#pes-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PES 文件以二进制文件格式保存到光盘中。它包含多个部分，这些部分使用预定义的方法存储了缝纫信息。 PES 文件格式如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;版本数据 - 提供版本信息，可以是任何值 &lt;code&gt;#PES0001&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;#PES0020&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;#PES0030&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;#PES0040&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;#PES0050&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;#PES0055&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;#PES0060&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PEC 搜索值 - 紧跟版本数据的 4 字节小端整数，表示包含设计细节信息的 PEC 部分的搜索值&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PSE 部分 - 包含与 Brother PE-Design 相关的设计信息，可能是其他缝纫应用程序&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PCE 部分 - 可以在 PSE 文件中的任何位置，但由 PEC 搜索值引用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="使用-pes-文件的缝纫机类型"&gt;使用 PES 文件的缝纫机类型&lt;a class="anchor" href="#%e4%bd%bf%e7%94%a8-pes-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%bc%9d%e7%ba%ab%e6%9c%ba%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PES 文件主要由 Brother 缝纫机使用的 PE-Design 软件创建。其他一些可能支持 PES 文件的机器包括 Babylock 和 Bernina 家用刺绣机。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何转换-pse-文件"&gt;如何转换 PSE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%bd%ac%e6%8d%a2-pse-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PE-Design软件应用程序可以[转换PSE文件](&lt;a href="https://support.brother.com/g/s/hf/htmldoc/ped/im/ped11/en/PED11_EN/index.html#!/11_1088392?hl"&gt;https://support.brother.com/g/s/hf/htmldoc/ped/im/ped11/en/PED11_EN/index.html#!/11_1088392?hl&lt;/a&gt; =pes+file) 转换为其他格式，例如 .pes、.dst、.exp、.pcs、.hus、.vip、.shv、.jef、.sew、.csd 或 .xxx。可以使用 PE-Design 应用程序通过打开文件并选择转换格式来完成。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SHX - Shapefile 形状索引格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/shx/</link><pubDate>Thu, 29 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/shx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-shx-文件"&gt;什么是一 .shx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-shx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SHX 文件属于形状索引格式，它是特征几何的位置索引，可以快速向前和向后搜索。 SHX 是一个直接访问偏移文件。该文件中没有数据，只有前一百个字节的副本、记录号和到 shp 中该记录起始字节的偏移量。请注意，扩展名为 .shx 的文件不绑定 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/shp/"&gt;SHP&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/dbf/"&gt;DBF&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="shx-文件格式"&gt;SHX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#shx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SHX 格式包含要素几何的位置索引和类似于 SHP 文件的 100 字节标头，后跟任意数量的 8 字节固定长度记录，其中包含以下两个字段：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字节&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字节序&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;用法&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0–3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;大&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;记录偏移量（16 位字）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4–7&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;大&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;记录长度（以 16 位字为单位）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;该索引可以通过首先在形状索引中向后搜索然后读取记录偏移量来在 shapefile 中向后搜索。该偏移量可用于寻找 SHP 文件中的正确位置。您也可以寻求转发；使用相同方法的任意数量的记录。虽然，可以与 SHP 文件一起生成完整的索引，但它会增加使 SHP 文件快速损坏的机会。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;[Shapefile - 由维基百科提供）]（https://en.wikipedia.org/wiki/Shapefile）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>4DD - 第 4 维数据文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/4dd/</link><pubDate>Wed, 28 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/4dd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-4dd-文件"&gt;什么是 4DD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-4dd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;4DD 文件主要与 4D, Inc. 的 4th Dimension 相关联。这个 4th Dimension 项目范围包括各种 Windows 和 Mac OS 技术，可用作独立元素或作为功能齐全的浏览器、桥接数据库创建解决方案的一部分。数据库fork如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;容量叉称为 4DR。它包含 4D 数据库架构文件所引用的真实数据，可以使用 4D Builder 或 4D Client 中的 Compress file 指令进行压缩。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;许多档案完全由数据集组成。使用 Windows 记事本等基本文本编写器打开不熟悉的文件（例如 4DD）可能会显示文件中包含的部分信息。这种技术允许用户设置大量文件的数据，但与专门为此目的设计的工具不同。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;随着 4th Dimension 的市场份额在接下来的几年中不断扩大，ACI 公司开发了一家总部位于美国的附属公司 ACIUS，最初由 Man Kawasaki 领导。经过 16 年的 ACIUS 运营直至 2000 年，该标题最近更名为 4D。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;随着 1993 年 4th Dimension v3.1 的发布，该软件的客户版本 4D Client v1.1 也发布了。 4D v3.5 于 1995 年成为桥梁，现在可以处理 Microsoft Windows 和 Apple Macintosh。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NTF - 国家传输格式文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/ntf/</link><pubDate>Wed, 28 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/ntf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ntf-文件"&gt;什么是一 .ntf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ntf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .ntf 的文件称为 &lt;strong&gt;National Transfer Format (NTF)&lt;/strong&gt; 文件；主要由英国军械调查局 (OS) 使用；专门用于地理空间数据的传输。它由英国标准协会管理。它已成为军械测量数字数据的标准传输格式。英国的国家网格投影是一种横向墨卡托投影，包含 NTF 文件的所有地理参考信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ntf-文件格式"&gt;NTF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ntf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NTF 文件格式归英国军械测量局所有； GDB 库支持导入。 NTF 文件格式的当前版本是 2.0。引入此文件格式是为了解决 &lt;strong&gt;PCIDSK&lt;/strong&gt; 矢量段的限制，每个结构只有一个属性字段，但是可以使用矢量数据提取多种属性。为了绕过 NTF 文件格式，它具有两个段。每个段由相同的向量组成，但具有不同的属性。 NTF 矢量文件的第一段包含以特征代码编号为属性的矢量。第二段包含以值作为属性的向量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;###坐标参考系&#10;GDB 库表示具有适当 TM 投影特征的栅格和矢量数据：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;参考经度：49.0&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;参考纬度：2.0&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;假东：400000&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;伪北：-100000&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;规模：0.9996012717&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;椭球体：艾里 1830 (E009)&#10;不支持更新或写入 NTF 文件，也不能链接到 DTM 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="ogrinfo-示例"&gt;Ogrinfo 示例&lt;a class="anchor" href="#ogrinfo-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下示例在 NTF 文件上使用 &lt;strong&gt;ogrinfo&lt;/strong&gt; 来检索层号：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;gt; ogrinfo llcontours.ntf&#10; INFO: Open of &amp;#39;llcontours.ntf&amp;#39;&#10; using driver &amp;#39;UK .NTF&amp;#39; successful.&#10; 1: LANDLINE_POINT (Point)&#10; 2: LANDLINE_LINE (Line String)&#10; 3: LANDLINE_NAME (Point)&#10; 4: FEATURE_CLASSES (None)&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://catalyst.earth/catalyst-system-files/help/references/gdb_r/gdb3N292.html"&gt;英国国家传输格式 (NTF)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.oreilly.com/library/view/web-mapping-illustrated/0596008651/re15.html"&gt;Web 制图 - Tyler Mitchell 插图&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>QBL - QuickBooks 许可文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/qbl/</link><pubDate>Wed, 28 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/qbl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-qbl-文件"&gt;什么是一 .qbl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-qbl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .qbl 的文件是 QuickBooks 许可文件，其中包含用户购买的副本的许可信息。它通常在安装 QuickBooks 后以 &lt;code&gt;license.qbl&lt;/code&gt; 的名称存储在本地系统中，用户在第一次运行软件时在软件中输入许可信息。 QBL 是用于存储 QuickBooks 许可信息的早期文件格式。它现在已被 QuickBooks &lt;code&gt;qbregisteration.dat&lt;/code&gt; 文件替换，并填充了来自用户确认电子邮件、购买的 DVD 或通过其他购买方式的信息。 QBL 文件可以在任何文本编辑器中打开，例如 Windows Notepad、Apple TextEdit、Notepad++、Github Atom 编辑器等等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="qbl-文件格式---更多信息"&gt;QBL 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#qbl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;QBL 文件以纯文本文件的形式创建和存储。这些文件中的信息是人类可读的，并且可以在文本编辑器中打开这些文件时进行编辑/更新。然后可以将许可和用户注册信息复制到此文件中，以便开始使用 QuickBooks 软件。 QBL 文件通常存储在 Windows 操作系统上的 Program Files\Intuit\QuickBooks\INET 目录中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;QBL 文件包含两种类型的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;QuickBooks版本信息：&lt;/code&gt;指的是QuickBooks的安装版本，格式如xx.x&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;License Key:&lt;/code&gt; 000-000 0000-0000-0000-000 000073adbf3f 格式的文本，其中 000-000 0000-0000-0000-000 替换为用户的 qbregisteration 密钥&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://quickbooks.intuit.com/"&gt;Intuit 的 QuickBooks&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://quickbooks.intuit.com/learn-support/en-us/help-article/license-information/create-create-qbregistration-dat-file/L7S5BwSst_US_en_US"&gt;QuickBooks - 生成 qbregistration.dat 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WPD - WordPerfect 文档文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/wpd/</link><pubDate>Tue, 27 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/wpd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-wpd-文件"&gt;什么是一 .wpd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-wpd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .wpd 的文件称为 WordPerfect 文档文件 (WPD)。 Corel WordPerfect 用于生成此文本文档。文字处理程序称为 &lt;strong&gt;WordPerfect&lt;/strong&gt;。它用于各种计算机系统，包括 Windows。 WordPerfect 还用于商业、学术和家庭环境中的通讯、简历、邀请函和信件以及其他文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WPD文件包含结构化数据，文档中可以存储各种嵌入对象，例如在其他应用程序中开发的图形和图形。 WPD 文档还包括邮件合并元素，这些元素允许将来自外部实体（例如电子表格或数据库）的信息插入到设计中。您可以双击 PC 上的 WPD 文件和所有其他文档来打开它。如果您的文档关联准确，则旨在打开您的 .wpd 文档的应用程序将这样做。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WordPerfect for Mac 没有与其他软件应用程序的版本并行开发，因此使用的版本号与 OS 和 Windows 的当前版本无关。第 2 版是一个完整的改版，更符合 Apple 的用户界面原则。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;版本 3 在此基础上进行了扩展，充分利用了 Apple 在 Systems 7.0–7.5 中引入的技术，同时保持速度并能够在早期机器上有效工作。 1996年推出3.5版，1997年又升级了3.5e版，之后再也没更新过，最终产品被淘汰。 Corel 曾表示，截至 2004 年，它无意进一步开发 WordPerfect for Mac。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wpd-文件格式规范"&gt;WPD 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#wpd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WPD 文档主要用于处理准备好的文本。因此，这些文件包含文本块。标签用于包含格式信息，WordPerfect 将其识别为代码。这使得查找格式问题变得更加容易，因为应用程序会突出显示文本区域并公开继承的格式。 WPD 文档，如更流行的文字处理文件类型，如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt;，可以合并来自不同来源的数据，如文件、数据库或设计。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/WordPerfect"&gt;WPD - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FODT - OpenDocument 平面 XML 文档</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/fodt/</link><pubDate>Sun, 25 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/fodt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fodt-文件"&gt;什么是一 .fodt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fodt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .fodt 的文件是以 OpenDocument 平面 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式保存的文本文档。与以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;.zip&lt;/a&gt; 容器文件格式保存的 .odt 文件相反，FODT 文件作为人类可读文件存储在磁盘中，可以在任何文本编辑器中打开以作为纯 XML 文档查看. OpenDocument 办公文档标准由 OASIS 行业联盟开发，为任何人不受任何限制地实施铺平了道路。其他流行的 OpenDocument 文件格式包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/odt/"&gt;.odt&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/ott/"&gt;.ott&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/ods/"&gt;.ods&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/presentation/odp/"&gt;.odp&lt;/a&gt;，以及其他类似的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fodt-文件格式---更多信息"&gt;FODT 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#fodt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FODT 文件以纯 XML 文件格式（也称为平面 XML 或未压缩 XML）存储，尽管它不是 OpenDocument 常用的文档格式。 OpenDocument 文件通常保存为 ZIP 包，由许多文件和目录组成。某些软件可能不支持基于 XML 的 OpenDocument 文件，因此与基于 ZIP 包的文件相比，它们的使用较少。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/OpenDocument_technical_specification"&gt;OpenDocument 技术规范 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MAN - Unix 手册</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/man/</link><pubDate>Sun, 25 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/man/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-man-文件"&gt;什么是一 .man 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-man-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .man 扩展名的文件代表手册页，它是软件文档形式的 Unix 编程用户手册。它由 Unix 中包含的“Man&amp;quot;实用程序使用，用于查看文档。软件文档包含部分和页面中的信息，这些信息可以通过命令终端使用 Man 实用程序通过发出命令进行检索。作为文档的软拷贝在计算机中可用，它不需要任何打印副本或互联网连接即可访问它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="unix-手册-man-文件格式---更多信息"&gt;Unix 手册 Man 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#unix-%e6%89%8b%e5%86%8c-man-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;手册页以纯文本格式存储，可以在任何文本编辑器中创建和打开以进行查看或编辑。在 UNIX 中，通过从终端发出命令来检索手册页中的信息，其中包括对手册中章节和页码的引用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="部分和页面"&gt;部分和页面&lt;a class="anchor" href="#%e9%83%a8%e5%88%86%e5%92%8c%e9%a1%b5%e9%9d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Unix man 是系统手册，其中命令的每个页面参数指的是程序、实用程序或函数的名称。如果提供了部分信息，该命令将在该特定部分中搜索页面。但是，默认行为是在所有部分中搜索页面并显示第一页，无论它是否存在于多个部分中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="部分编号"&gt;部分编号&lt;a class="anchor" href="#%e9%83%a8%e5%88%86%e7%bc%96%e5%8f%b7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是有关手册章节编号的信息，然后是它们包含的页面类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;章节编号&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;页面类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;可执行程序或 shell 命令&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;系统调用（内核提供的函数）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;库调用（程序库中的函数）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;特殊文件（通常在 /dev 中）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件格式和约定，例如 /etc/passwd&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;游戏&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;杂项（包括宏包和约定），例如 man(7)、groff(7)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;系统管理命令（通常只用于 root）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;内核例程[非标准]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="示例---如何阅读-man-页面"&gt;示例 - 如何阅读 MAN 页面？&lt;a class="anchor" href="#%e7%a4%ba%e4%be%8b---%e5%a6%82%e4%bd%95%e9%98%85%e8%af%bb-man-%e9%a1%b5%e9%9d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这是一个如何使用 Man 命令检索有关 MkDir 命令的信息的示例。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;% man mkdir&#10;&#10;MKDIR(1) USER COMMANDS MKDIR(1)&#10;&#10;NAME&#10; mkdir - make a directory&#10;&#10;SYNOPSIS&#10; mkdir [ -p ] dirname...&#10;&#10;DESCRIPTION&#10; mkdir creates directories. Standard entries,`.&amp;#39;,for the&#10; directory itself, and `..&amp;#39; for its parent, are made automat-&#10; ically.&#10;&#10; The -p flag allows missing parent directories&#10; to be created as needed.&#10;&#10; With the exception of the set-gid bit, the&#10; current umask(2V) setting determines the mode in which&#10; directories are created. The new directory inherits the set-gid&#10; bit of the parent directory. Modes may be modified after&#10; creation by using chmod(1V).&#10;&#10; mkdir requires write permission in the parent directory.&#10;&#10;SEE ALSO&#10; chmod(1V), rm(1), mkdir(2v), umask(2V)&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/OpenDocument_technical_specification"&gt;OpenDocument 技术规范 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://man7.org/linux/man-pages/man1/man.1.html"&gt;man(1) — Linux 手册页&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PL 文件 - Perl 脚本文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/pl/</link><pubDate>Fri, 23 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/pl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pl-文件"&gt;什么是一 .pl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .pl 的文件是一种 Perl 脚本文件，它是一种脚本语言。这些是使用 Perl Interpreter 软件编译和运行的。 PL 脚本文件包含代码行、变量和注释。脚本语言比较难&#10;了解其他编程文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt;。 PL 文件可以创建并与 Windows、macOS 和 Linux 兼容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="perl-脚本语言简史"&gt;Perl 脚本语言简史&lt;a class="anchor" href="#perl-%e8%84%9a%e6%9c%ac%e8%af%ad%e8%a8%80%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;该语言于 1987 年首次使用，因此这些文件起源于那一年。 1989 年，Perl 2 发布。后来又更新了，一直修改到5.35版本，下个版本目标是明年发布。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在每次更新中，都添加了有关语言和文件的功能、性能和外观的工具。这些年对版本进行了多次修改。它最初是一种基本的脚本语言，但现在它也包含许多其他模块。本来它是一种很简单的语言，但是这种语言的文字很紧凑，很难理解。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="perl-文件格式扩展规范"&gt;Perl 文件格式扩展规范&lt;a class="anchor" href="#perl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%89%a9%e5%b1%95%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这些编程文件有一些属性或规范，其中一些如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;这些文件中包含的代码为纯文本格式，用于脚本开发&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;服务器脚本、文本解析和服务器管理是该语言脚本涵盖的主要方面&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;与该语言相关的许多流行程序是 Active state Active Perl 和 Bare Bones BBEdit（与 Mac OS 兼容）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;这种语言被认为是高级语言&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;对于 Win32，用户可能需要安装该语言的本机二进制发行版&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;它需要一些脚本工具才能在各种 Windows 资源工具包中执行&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Visual Studio .NET 是用于开发编程语言的著名框架。称为 Visual Perl 的 Active State 工具用于将 Perl 添加到 Visual Studio&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在文件中，源代码的第一行描述了正在使用的解释器的信息。 PL 文件通常以 &lt;strong&gt;#!/usr/bin/perl&lt;/strong&gt; 行开头，告诉您的计算机使用安装在计算机中的 Perl 解释器运行此脚本&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="pl-脚本示例"&gt;PL 脚本示例&lt;a class="anchor" href="#pl-%e8%84%9a%e6%9c%ac%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;#!/usr/bin/perl&#10;print &amp;#34;Hello, world\n&amp;#34;;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;这将打印&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FMP - 123 Flash 菜单项目</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/fmp/</link><pubDate>Tue, 20 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/fmp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fmp-文件"&gt;什么是一 .fmp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fmp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .fmp 文件的文件是使用 123 Flash Menu 应用程序创建的动画菜单文件。它包含用于网站的动画菜单，包括字体、菜单样式、颜色、尺寸、声音和动画等组件。 123 Flash Menu 应用程序不需要任何特殊的计算机技能，因为应用程序本身包含了开发此类菜单的所有功能。 FMP 菜单文件可以导出为可嵌入网页中的著名 Flash 的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/swf/"&gt;.swf&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fmp-文件格式"&gt;FMP 文件格式&lt;a class="anchor" href="#fmp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;没有关于 FMP 文件格式的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://123-flash-menu.en.uptodown.com/windows"&gt;123 Flash 菜单&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FWP - Microsoft Expression Web 包</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/fwp/</link><pubDate>Tue, 20 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/fwp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fwp-文件"&gt;什么是一 .fwp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fwp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .fwp 文件的文件是使用 Microsoft Expression Web 创建的存档文件，其中包含设计的所有文件和文件夹。 Microsoft Expression Web 是 Microsoft 的通用网页设计软件产品，基于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 编辑器。它自 2012 年起已停产，可供 Microsoft 免费下载。 FWP 文件可以导出并保存为 Microsoft 的 .cab 格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fwp-文件格式---更多信息"&gt;FWP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#fwp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FWP 文件的确切文件格式规范不供开发人员参考。但是，这些是二进制文件，可以在很久以前停止使用的 Microsoft Expression Studio 中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Expression_Web"&gt;Microsoft Expression Web - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MJS - Node.js ES 模块 Javascript 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/mjs/</link><pubDate>Tue, 20 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/mjs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mjs-文件"&gt;什么是一 .mjs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mjs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .mjs 的文件是 JavaScript 源代码文件，在 Node.js 应用程序中用作 ECMA 模块（ECMAScript 模块）。 Node.js 的 natvie 模块系统是 CommonJS，用于将代码拆分到不同的文件中，以保持 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/js/"&gt;JS&lt;/a&gt; 代码的组织性。 MJS 是 Node.js 用来识别模块是 CommonJS 还是 ES6 的唯一方法。 ECMAScript 模块是用于打包 JavaScript 代码以供重用的标准格式。 MJS 文件可以在 Atom、Vim、Apple xCode、Microsoft Visual Studio 和记事本等文本编辑器中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mjs-文件格式---更多信息"&gt;MJS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#mjs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MJS 文件以 JavaScript 语法以纯文本格式保存到光盘。这些可以在任何文本编辑器中打开并且是人类可读的。自 2018 年以来，几乎所有主流浏览器现在都支持 ES 模块。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="es-模块和-commonjs-的区别"&gt;ES 模块和 CommonJS 的区别&lt;a class="anchor" href="#es-%e6%a8%a1%e5%9d%97%e5%92%8c-commonjs-%e7%9a%84%e5%8c%ba%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;那么是什么让 MJS 文件与普通 JS 文件不同呢？ ES Modules 和 CommonJS 的区别可以总结如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;没有要求、导出或 module.exports&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;没有 __filename 或 __dirname&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;没有 JSON 模块加载&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;没有本地模块加载&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;没有 require.resolve&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;没有 NODE_PATH&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;没有 require.extensions&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;没有 require.cache&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://nodejs.org/docs/latest/api/esm.html"&gt;Node.js ESM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://nodejs.org/docs/latest/api/esm.html#esm_differences_between_es_modules_and_commonjs"&gt;JS 和 MJS 的区别&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>KEY 文件格式 - Apple Keynote 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/presentation/key/</link><pubDate>Mon, 19 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/presentation/key/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-keynote-key-文件"&gt;什么是 Keynote KEY 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-keynote-key-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KEY 文件用于 Apple Keynote，主要存在于 macOS 包结构中。这种类型的文件格式用作更流行的 MS 办公程序，主要用于准备演示文稿和作业。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些是为用于设计、演示和保存演示文稿的 Keynote 应用程序指定的。近年来，Apple 发布了此应用程序的一些更新。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;使用此应用程序时，.key 文件可以通过邮件或消息发送到其他设备或用于任何其他目的。这些可以在 Keynote 应用程序中非常快速地打开。您只需打开一个新文件，输入演示文稿所需的所有信息，然后保存以供以后使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apply-keynote-文件格式的简史"&gt;Apply Keynote 文件格式的简史&lt;a class="anchor" href="#apply-keynote-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;它于 2003 年由 Apple 首次推出，被称为 Keynote 1.0。它与 Microsoft PowerPoint 兼容。 2005 年，Apple 添加了一些用于文字处理和页面布局设计的工具。之后，Apple 发布了 iWork &amp;lsquo;06 以及一些版本的 keynote 3.0 和 pages 2.0。这些版本包括一些更新。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;后来，在 2007 年秋天，Apple 发布了 Keynote 4.0 以及专为电子表格指定的 Numbers 应用程序，Apple 在该程序中添加了各种工具，并使其在任何 iOS 设备上都完全免费。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些更新一直持续到 2021 年，并且每个版本的应用程序都添加了各种令人惊叹的工具和功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="keynote-key-文件格式规范"&gt;Keynote KEY 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#keynote-key-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这种 KEY 类型的文件可以包含文本、图像、表格、注释、媒体、文件和 XML 相关数据。在 iOS 设备中，使用名为 iCloud 的帐户。当这些类型的文件被保存到云时，它们被命名为 KEY-TEF。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LOC - GPS 位置文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/loc/</link><pubDate>Sun, 18 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/loc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-loc-文件"&gt;什么是一 .loc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-loc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .loc 扩展名的文件是一个 GPS 位置文件，其中包含作为航点的地理空间位置。航路点是一对经纬度值，指的是地理信息系统 (GIS) 应用程序使用的位置。 GPS 测绘程序，如 DeLorme Topo，使用 LOC 文件来读取和显示这些 LOC 文件中包含的信息，作为最终用户的可选层。此外，这些用于在应用程序之间交换 GPS 数据。 LOC 文件可以使用诸如 &lt;a href="https://www.easygps.com/"&gt;TopoGrafix EasyGPS&lt;/a&gt; 之类的应用程序打开，该应用程序将此类文件的内容显示为在相应地理位置的地图上绘制的图层和数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="loc-文件格式---更多信息"&gt;LOC 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#loc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LOC 文件与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/gpx/"&gt;GPX&lt;/a&gt; 文件有相似之处，但以不同的格式保存。这些保存为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件，其中航点的内容和相关信息包含在结构化标签中。由于 XML 是用于在不同应用程序之间交换数据的通用语言，因此这有助于与其他应用程序交换 LOC 数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="loc-文件格式---示例"&gt;LOC 文件格式 - 示例&lt;a class="anchor" href="#loc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 LOC 文件中一个航路点的标题和文本。可以看出，标头信息包含数据的位置来源。航路点包含诸如“ID&amp;quot;之类的信息以及与该航路点相关联的相关内容数据。最后，航点是纬度和经度值的集合，以及与该特定航点关联的文本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;UTF-8&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;loc version=&amp;#34;1.0&amp;#34; src=&amp;#34;Groundspeak&amp;#34;&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;waypoint&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;name id=&amp;#34;GCGFTA&amp;#34;&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[The Volunteer Cache or Find The Bridge by Eagle Son]]&amp;gt;&amp;lt;/name&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;coord lat=&amp;#34;41.6965166666667&amp;#34; lon=&amp;#34;-88.1080166666667&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;type&amp;gt;Geocache&amp;lt;/type&amp;gt;&#10;&amp;lt;link text=&amp;#34;Cache Details&amp;#34;&amp;gt;http://www.geocaching.com/seek/cache_details.aspx?wp=GCGFTA&amp;lt;/link&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;/waypoint&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.easygps.com/"&gt;TopGraphic EasyGPS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>INS - Internet 设置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/ins/</link><pubDate>Fri, 16 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/ins/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ins-文件"&gt;什么是一 .ins 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ins-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .ins 扩展名的文件通常由 Microsoft Windows 用于设置拨号和宽带 Internet 连接。实际上，它包含允许 Windows 设置 Internet 访问 ISP 的连接设置信息。 INS 文件通常用于设置 Internet Explorer (IE) LAN 连接设置。 IE 连接设置文件有时由 ISP 和系统管理员提供给具有 INS 文件 URL 的用户。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ins-文件格式"&gt;INS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ins-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 Internet 设置文件 (INS) 和 Internet Explorer 管理工具包 11 (IEAK 11) 来配置您的自定义浏览器及其组件。您可以通过自定义 INS 文件的副本来编写自定义包的各种版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="可能的-ins-设置"&gt;可能的 INS 设置&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%af%e8%83%bd%e7%9a%84-ins-%e8%ae%be%e7%bd%ae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;下表给出了可能的 INS 设置：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;设置&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;网址&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是否使用自动配置的代理服务器。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;品牌推广&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;自定义浏览器包中的品牌和设置信息。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;媒体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;提供自定义安装包的介质类型。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;浏览器工具栏&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;自定义 IE 工具栏的外观。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;出租车签名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;您的程序的数字签名信息。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;隐藏自定义&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是否隐藏每个自定义组件的全局唯一标识符 (GUID)。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;连接设置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;有关用于安装自定义包的网络连接设置的信息。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;定制品牌&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;品牌柜 (.cab) 文件的 URL 位置。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;外部注册信息&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安装信息 (.inf) 文件的名称和组件的安装模式。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;收藏夹Ex&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;为收藏夹添加图标文件的路径，确定收藏夹是否可以离线使用，并将 URL 添加到每个收藏夹站点。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ISP_安全&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;您要添加到自定义包的根证书。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;代理&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是否使用代理服务器。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安全进口&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是否为您的自定义包导入安全信息。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/internet-explorer/ie11-ieak/using-internet-settings-ins-files"&gt;通过 IEAK 11 使用 Internet 设置 (.INS) 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LNK - 链接文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/lnk/</link><pubDate>Thu, 15 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/lnk/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-lnk-文件"&gt;什么是一 .lnk 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-lnk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LNK 文件，类似于 Mac 系统上的标识，是 Windows 替代品或“链接&amp;quot;，用作与原始图像文档文件夹或程序的连接。它包含快捷方式目标的类型、位置和文件名，以及打开目标文档的应用程序和附加的快捷键。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Windows 中，直接创建文件、文件夹或可执行程序，然后选择创建快捷方式。文件格式的位置和“Beginning&amp;quot;目录是 LNK 文件的两个基本特征。 LNK 文件的文件格式被屏蔽，弯曲的箭头表示它们是快捷方式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lnk-文件格式"&gt;LNK 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#lnk-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LNK 文件格式通常具有与其目标文件相同的图标，但添加了一个小卷曲箭头以表明文件指向不同的位置。双击快捷方式时，它的行为就像用户双击了实际文件一样。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;包含应用程序快捷方式的 LNK 文件可能具有影响程序运行方式的属性。要更改属性，请右键单击快捷方式文件并选择 &lt;strong&gt;Properties&lt;/strong&gt;，然后更改 Target 字段。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;LNK 文件不是文件扩展名，而是 Windows 资源管理器扩展名。作为终端扩展，.lnk 文档只能在 Windows 资源管理器中用于替换文件，它们在 Windows 资源管理器中除了用作本地文档的快捷方式外，还有其他用途。这些文件也以字母“L&amp;quot;开头。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;虽然快捷方式在创建时会链接到特定文件和目录，但如果将目标更改为其他位置，它们可能会变得无法操作。资源管理器将开始修复打开时指向死目标的快捷方式文件夹。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术规格"&gt;技术规格##&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;仅当未选中“隐藏已识别文件类型的扩展名&amp;quot;文件夹查看设置时，Windows 才不会显示文档快捷方式的 .lnk 文档扩展名。虽然不建议这样做，但您可以通过从 HKEY_CLASSES_ROOT\lnk 文件 Windows 注册表项中删除“NeverShowExt&amp;quot;属性来启用文件扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;为此，请执行以下步骤：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*通过在任务栏搜索字段中输入“Regedit&amp;quot;并选择程序来打开“注册编辑器&amp;quot;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;在应用程序中，导航到 Computer\HKEY HKEY_CLASSES_ROOT\lnkfile 位置&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;通过右键单击该项目并选择“导出&amp;quot;来备份该项目&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择并删除“NeverShowExt&amp;quot;属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应重新启动 Windows&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.m.wikipedia.org/wiki/Shortcut_%28computing%29"&gt;LNK - Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TMP - 临时文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/tmp/</link><pubDate>Thu, 15 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/tmp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tmp-文件"&gt;什么是一 .tmp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tmp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TMP 文件是指由软件程序生成的临时备份、存储或其他文件系统。它偶尔会被创建为不可见的文件，并且在程序退出时经常被销毁。 TMP 文件还可用于在构建新文件时临时存储信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tmp-文件格式"&gt;TMP 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#tmp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TMP 文件通常由原始数据组成，这些原始数据用作材料从一种风格到另一种风格的转换过程中的一个阶段。 Microsoft Word 和 Apple Safari 是两个可以生成和使用 TMP 文件格式的应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;理论上，生成的 TMP 文件应该在程序关闭或机器关闭时自动删除。在实践中，情况并非总是如此。因此，在浏览程序文档时，您可能会遇到系统或任何其他软件未主动使用的临时文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;###辅助记忆###&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;虚拟内存用于操作系统，但是，使用大量信息的程序可能需要制作临时文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;###进程间通信###&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;大多数操作系统提供在程序之间传递数据的原语，例如管道、套接字或主内存，但最简单的方法是将文件传输到临时文件并通知接收应用程序临时文件的位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术规格"&gt;技术规格##&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;获得独特的临时文档名称通常由操作系统和软件程序提供。&#10;可以使用 mkstemp 或 tmpfile 库函数在 POSIX 系统上安全地生成临时文件。一些系统包括以前的 POSIX（已经消失）mktemp 应用程序。这些文件通常在 Unix 平台上的常规临时目录中的 /TMP 或 Windows 机器上的 %TEMP%（它特定于登录）中找到。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当程序停止或文档关闭时，使用 tmpfile 生成的临时文件会被自动删除。 GetTempFileName (Windows) 或 tmpnam (POSIX) 可用于创建比创建它的程序持续时间更长的临时文件名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Temporary_file"&gt;TMP - Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CER - 证书文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/cer/</link><pubDate>Tue, 13 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/cer/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cer-文件"&gt;什么是一 .cer 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cer-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .cer 的文件负责存储有关所有者证书和特定公钥的一些信息。这种文件格式不能存储私钥，只能存储一个 x509 证书。特别安全的证书颁发机构是属于 HTTPS 的证书颁发机构，HTTPS 是一种用于浏览的受信任且安全的协议&#10;CER 是您的服务器的证书。它通常由域的证书颁发机构接收。 CER 主要被认为与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/crt/"&gt;CRT&lt;/a&gt; 相同，尽管两者是相同格式的 SSL 证书，但文件扩展名不同。&#10;这些可以通过简单地打开浏览器并检查正在使用的浏览器或网站的安全性在操作系统上使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1995 年，Thawte 成为第一个解决美国以外公共 SSL（安全套接字链接）证书问题的认证机构。在此之后，还有一系列此类机构，从 1995 年到 2020 年成立。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cer-文件格式"&gt;CER 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cer-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这些文件可以很简单&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;PKC S#7 包含 Base64 ASCII 编码&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;它的文件扩展名是 p7b 或 p7cZ&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;对于二进制内容，证书为 DER 或 pkcs12/pfx。&#10;有许多类型的证书文件具有一些独特的规范：&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.pem，当一个组织 usThawteificate 链接这种格式是众所周知的创建证书&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.arm，当需要提取认证辅助自签名的方法时，为此目的指定的格式为.arm。它以 base-64 ASCII 编码表示。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.der，它由二进制数据组成。这意味着它只能用于单个证书&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.pfx (PKC512)，它由一个对应于CA颁发的证书或自签名证书的私钥组成。这种格式以将一种 SSL 实现转换为另一种而闻名。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CFM - 冷融合标记</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/cfm/</link><pubDate>Tue, 13 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/cfm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cfm-文件"&gt;什么是一 .cfm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cfm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cold Fusion Markup Language&lt;/strong&gt; 中使用的网页和文件包含 CFM 的扩展名，被命名为 CFM 网页。这种 Web 开发脚本语言在 Google App Engine、.NET 框架和 JVM 上运行。它可以包含一种编程语言或该语言的代码。当用户访问它的任何页面时，ColdFusion 的网络服务器会执行它。 CFScript（即接近 JavaScript）或标签可用于编写 CFML。 CFML 可用于生成除 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 之外的其他语言，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/js/"&gt;JavaScript&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这种语言和它支持的标签的使用主要是在开发动态Web应用程序中，如果在离线使用应用程序开发平台时出现任何错误，可以直接在浏览器中在线运行文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CFML 的工作方式是为 CFML 引擎提供特定的服务器文件扩展名（.cfc、.cfm）以进行处理。如果引擎基于 Java，则使用 Java servlet 实现。 CFML 引擎只处理函数和标签，它会将 CFML 标签之外的函数和文本原封不动地返回给 Web 服务器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1995 年，它首先由一家名为 Allaire 的公司创建。 2005 年 Adobe 收购了它，现在它仍然为开发 ColdFusion 提供服务。多年来，它得到了许多人和公司的开发和升级。 2012 年，一个名为 OpenCFML 的基金会成立。后来，在 2015 年，前 Railo 提供了他的服务来提高 CFM 的性能并减少资源以获得更好的功能。它的最新更新于 2020 年推出，并宣布将持续到 2028 年。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SCR - Windows 屏幕保护程序文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/scr/</link><pubDate>Tue, 13 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/scr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-scr-文件"&gt;什么是一 .SCR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-scr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .scr 的文件是 Microsoft Windows 操作系统使用的屏幕保护程序文件。它包括可用作 Windows 屏幕保护程序的动画、图形、幻灯片或视频。 SCR 文件通常存储在 Microsoft Windows 的主目录中。屏幕保护程序应该防止 CRT 或等离子计算机显示器在屏幕显示相同图像时间过长时出现这种情况。虽然，最新的显示器不会受到这种情况的影响，但出于安全原因，仍然使用屏幕保护程序来阻止屏幕。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="scr-文件格式"&gt;SCR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#scr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;屏幕保护程序是一种计算机程序，当计算机上长时间没有活动时，它会用动画图像或图案填充它。引入屏幕保护程序是为了防止等离子、阴极射线管 (CRT) 和 OLED 计算机显示器上的荧光粉烧屏。屏幕保护程序通常设置为应用基本安全层，需要密码才能重新打开设备。屏幕保护程序通常使用各种编程语言以及图形界面进行开发和编码。大多数屏幕保护程序的开发人员使用 C 或 C++ 编程语言，以及图形库或 GDI，例如 OpenGL，它适用于许多能够进行 3D 渲染的平台。屏幕保护程序输出保存为可移植的可执行文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="scr-文件使用情况"&gt;SCR 文件使用情况&lt;a class="anchor" href="#scr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e4%bd%bf%e7%94%a8%e6%83%85%e5%86%b5" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;在旧的 CRT 或基于等离子的显示器中，会报告屏幕烧伤，因为同一图像长时间显示在屏幕上。烧屏是指屏幕内部的荧光粉涂层暴露区域的性质逐渐变化并最终导致屏幕上的阴影图像变暗的情况。所以屏幕保护程序应该不断地改变屏幕图像，通常它们的 .scr 文件是 ATM 或铁路售票机监视器的必需品。后来液晶显示器和更高级版本的显示器解决了这个问题。因此，屏幕保护程序在现代仍然使用，以保护空闲设备免受第二人使用。它需要密码或图案才能重新访问设备。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="使用-c-创建屏幕保护程序"&gt;使用 C# 创建屏幕保护程序&lt;a class="anchor" href="#%e4%bd%bf%e7%94%a8-c-%e5%88%9b%e5%bb%ba%e5%b1%8f%e5%b9%95%e4%bf%9d%e6%8a%a4%e7%a8%8b%e5%ba%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;尽管我们可以使用任何 .NET 编程语言创建屏幕保护程序，但这里给出了 C# 编程语言：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;class MyCoolScreensaver : Screensaver&#10;{&#10; public MyCoolScreensaver()&#10; {&#10; Initialize += new EventHandler(MyCoolScreensaver_Initialize);&#10; Update += new EventHandler(MyCoolScreensaver_Update);&#10; Exit += new EventHandler(MyCoolScreensaver_Exit);&#10; }&#10;&#10; void MyCoolScreensaver_Initialize(object sender, EventArgs e)&#10; {&#10; }&#10;&#10; void MyCoolScreensaver_Update(object sender, EventArgs e)&#10; {&#10; Graphics0.Clear(Color.Black);&#10; Graphics0.DrawString(&#10; DateTime.Now.ToString(),&#10; SystemFonts.DefaultFont, Brushes.Blue,&#10; 0, 0);&#10; }&#10;&#10; void MyCoolScreensaver_Exit(object sender, EventArgs e)&#10; {&#10; }&#10;&#10; [STAThread]&#10; static void Main()&#10; {&#10; Screensaver ss = new MyCoolScreensaver();&#10; ss.Run();&#10; }&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;将可执行文件的扩展名从 .exe 更改为 .scr。所以 SCR 文件可以命名为 ScreenSaver.scr。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XLSMHTML - Microsoft Excel MIME HTML 电子表格</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsmhtml/</link><pubDate>Tue, 13 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsmhtml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-xlsmhtml-文件"&gt;什么是 XLSMHTML 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-xlsmhtml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .xlsmhtml 的文件是从 Microsoft Excel 中导出的原始 XLS 文件的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 版本，以在浏览器中查看数据。 Excel 早已停止使用该格式，不再支持该格式。导出的 XLSMHTML 文件遵循 XLS 文件格式，可以在 Web 浏览器中打开和查看。 Excel 提供将电子表格数据导出为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/mht/"&gt;MHT&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/mhtml/"&gt;MHTML&lt;/a&gt; 文件格式，现在被广泛使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xlsmhtml-文件格式---更多信息"&gt;XLSMHTML 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#xlsmhtml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLSMHTML 文件是使用 HTML 代码生成的，用于以与 XLS 类似的格式表示电子表格数据。 XLSMHTML 文件中的 HTML 代码的排列方式使得输出文件在 Web 浏览器中打开时看起来与原始文件相似。 XLSMHTML 文件的文件格式规范并未由 Excel 公开，并且没有此类参考可供开发人员理解和开发应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-XLS] - Excel 二进制文件格式结构&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd942138.aspx"&gt;[MS-CFB] - 复合文件二进制文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>什么是 XLTHTML 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlthtml/</link><pubDate>Tue, 13 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlthtml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-xlthtml-文件"&gt;什么是 XLTHTML 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-xlthtml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .xlthtml 的文件是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlt/"&gt;XLT&lt;/a&gt; 模板文件的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 版本，早期使用 Microsoft Excel 生成。 Excel 不再支持这种格式，并且已被将数据导出为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/mht/"&gt;MHT&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/mhtml/"&gt;MHTML&lt;/a&gt; 文件格式所取代。 XLTHTML 文件背后的基本思想是使用户能够在 Web 浏览器中查看 XLT 模板文件，而不需要在系统上安装 Excel。以 XLTHTML 文件格式导出的文件可以在浏览器中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xlthtml-文件格式---更多信息"&gt;XLTHTML 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#xlthtml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLTHTML 文件使用 HTML 文件格式保存 XLT 模板，以便在 Web 浏览器中打开。 XLT 本身基于 Excel 97-2003 版本引入的 Excel 二进制文件格式。这些文件可以用作具有定义格式的起始文件，以创建用于填充电子表格数据的普通文档。仅供参考，XLT 基于 Microsoft 记录的二进制 &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154%28v#office.12%29.aspx"&gt;XLS 文件格式规范&lt;/a&gt;开发商参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-XLS] - Excel 二进制文件格式结构&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd942138.aspx"&gt;[MS-CFB] - 复合文件二进制文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CMD - Windows 命令文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/cmd/</link><pubDate>Mon, 12 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/cmd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cmd-文件"&gt;什么是一 .cmd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cmd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CMD 文件由一个脚本组成，该脚本包含一个或多个纯文本形式的命令，这些命令是为了执行各种任务而运行的。它类似于一个&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/executable/bat/"&gt;BAT&lt;/a&gt;文件，一般也用于存储一批可执行命令。 CMD 文件广泛用于 Microsoft Windows 操作系统。这些文件几乎是在 90 年代引入的，但仍在最新的 Windows 操作系统中使用。这些文件通常被编写为在一个序列中执行多个命令。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cmd-文件格式"&gt;CMD 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cmd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CMD 是 CP/M 风格的可执行程序使用的文件格式。它通常与 CP/M-80 中的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/executable/com/"&gt;COM&lt;/a&gt; 和 DOS 中的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/executable/exe/"&gt;EXE&lt;/a&gt; 相当。一个 CMD 文件包含 1 到 8 组代码或数据和一个 128 字节的标头。每个组的大小最大为 1 mb。 CMD 文件还可以在其更高版本中包含重定位信息和驻留系统扩展 (RSX)。与&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/executable/bat/"&gt;BAT&lt;/a&gt; 文件相比，CMD 是一个新人；用于 MS-DOS 之前发布的 windows 在 MS-DOS 中。尽管今天您仍然可以使用 .bat 扩展名保存文件，但许多人使用 .cmd 扩展名来保存他们的可执行脚本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="cmd-格式规范"&gt;CMD 格式规范&lt;a class="anchor" href="#cmd-%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;标题的开头包含文件中存在的组列表及其类型。每种类型最多可使用一次。这些类型是：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;代码&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;额外的&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;堆&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;用户 1&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;用户 2&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;用户 3&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;用户 4&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;共享代码&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;同样，DOS 中的程序段前缀，数据组的前 256 个字节为零。它们将由带有零页的 CP/M-86 填充。如果没有数据组，则使用代码组的前 256 个字节。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XL - Microsoft Excel 电子表格文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xl/</link><pubDate>Sun, 11 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-xl-文件"&gt;什么是 .XL 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-xl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .xl 的文件是一个 Excel 电子表格文件，类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt;，它以行和列的形式存储数据。它是一种较早的文件格式，现在 Excel 不再支持。存储在 XL 文件中的数据可以导出为其他格式，例如 CSV。这些也可以使用 Excel 的默认另存为方法转换为 PDF。 XL 文件只能用 Microsoft Excel 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xl-文件格式"&gt;XL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XL 文件被保存为二进制文件，并且它们的内部文件格式规范没有记录在任何地方。但是，如果有人也可以考虑 &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154%28v#office.12%29.aspx"&gt;XLS 文件格式规范&lt;/a&gt; 文件格式的通用二进制文件格式尝试编写一段代码来对这些文件进行逆向工程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-XLS] - Excel 二进制文件格式结构&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd942138.aspx"&gt;[MS-CFB] - 复合文件二进制文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DRV - Windows 设备驱动程序</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/drv/</link><pubDate>Thu, 08 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/drv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-drv-文件"&gt;什么是一 .drv 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-drv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .drv 的文件属于 Windows 设备驱动程序。 Windows 操作系统使用这些文件连接内部和外部硬盘设备。 DRV 文件包含有关设备和操作系统如何链接在一起的说明和参数。这些文件有助于安装设备驱动程序以在 Windows 中正常运行。此外，通过总线或电缆与 PC 主板链接的设备需要 DRV 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="drv-文件格式"&gt;DRV 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#drv-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DRV 文件通常打包为动态库（&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/system/dll/"&gt;DDL&lt;/a&gt; 文件）或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/executable/exe/"&gt;EXE&lt;/a&gt; 文件。所有系统平台（例如智能手机）都可以支持这些文件，并且无法保证每个平台都能正确支持这些文件。但是，使用 .drv 文件扩展名的一些最常见的设备是：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;声卡&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;显卡&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;打印机&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;存储设备&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;网络适配器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;电脑硬件配件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;建议不要打开通过电子邮件发送的 DRV 文件，因为这种文件格式包含病毒和其他恶意程序。确保在打开任何未知的 DRV 文件之前执行全面扫描。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="drv-示例"&gt;DRV 示例##&lt;a class="anchor" href="#drv-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;// Include necessary files...&#10;#include &amp;lt;font.defs&amp;gt;&#10;#include &amp;lt;media.defs&amp;gt;&#10;#include &amp;lt;hp.h&amp;gt;&#10;#include &amp;lt;epson.h&amp;gt;&#10;#include &amp;lt;label.h&amp;gt;&#10;&#10;// Localizations are provided for all of the base languages supported by&#10;// CUPS...&#10;#po ar &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po ca &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po de &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po el &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po es &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po fr &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po no &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po ru &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po sk &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po sv &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po th &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po tr &amp;#34;&amp;#34;&#10;#po uk &amp;#34;&amp;#34;&#10;&#10;// MediaSize sizes used by label drivers...&#10;#media &amp;#34;w90h18/1.25x0.25\&amp;#34;&amp;#34; 90 18&#10;#media &amp;#34;w90h162/1.25x2.25\&amp;#34;&amp;#34; 90 162&#10;#media &amp;#34;w108h18/1.50x0.25\&amp;#34;&amp;#34; 108 18&#10;#media &amp;#34;w108h36/1.50x0.50\&amp;#34;&amp;#34; 108 36&#10;#media &amp;#34;w108h72/1.50x1.00\&amp;#34;&amp;#34; 108 72&#10;#media &amp;#34;w108h144/1.50x2.00\&amp;#34;&amp;#34; 108 144&#10;#media &amp;#34;w144h26/2.00x0.37\&amp;#34;&amp;#34; 144 26&#10;#media &amp;#34;w576h360/8.00x5.00\&amp;#34;&amp;#34; 576 360&#10;#media &amp;#34;w576h432/8.00x6.00\&amp;#34;&amp;#34; 576 432&#10;#media &amp;#34;w576h468/8.00x6.50\&amp;#34;&amp;#34; 576 468&#10;&#10;// Common stuff for all drivers...&#10;Attribute &amp;#34;cupsVersion&amp;#34; &amp;#34;&amp;#34; &amp;#34;2.2&amp;#34;&#10;Attribute &amp;#34;FileSystem&amp;#34; &amp;#34;&amp;#34; &amp;#34;False&amp;#34;&#10;Attribute &amp;#34;LandscapeOrientation&amp;#34; &amp;#34;&amp;#34; &amp;#34;Plus90&amp;#34;&#10;Attribute &amp;#34;TTRasterizer&amp;#34; &amp;#34;&amp;#34; &amp;#34;Type42&amp;#34;&#10;&#10;Font *&#10;&#10;Version &amp;#34;2.1&amp;#34;&#10;&#10;// Dymo Label Printer&#10;{&#10; Manufacturer &amp;#34;Dymo&amp;#34;&#10; ModelName &amp;#34;Label Printer&amp;#34;&#10; Attribute NickName &amp;#34;&amp;#34; &amp;#34;Dymo Label Printer&amp;#34;&#10; PCFileName &amp;#34;dymo.ppd&amp;#34;&#10; DriverType label&#10; ModelNumber $DYMO_3x0&#10; Throughput 8&#10; ManualCopies Yes&#10; ColorDevice No&#10;&#10; HWMargins 2 14.9 2 14.9&#10;&#10; *MediaSize w81h252&#10; MediaSize w101h252&#10; MediaSize w54h144&#10; MediaSize w167h288&#10; MediaSize w162h540&#10; MediaSize w162h504&#10; MediaSize w41h248&#10; MediaSize w41h144&#10; MediaSize w153h198&#10;&#10; Resolution k 1 0 0 0 136dpi&#10; Resolution k 1 0 0 0 203dpi&#10; *Resolution k 1 0 0 0 300dpi&#10;&#10; Darkness 0 Light&#10; Darkness 1 Medium&#10; *Darkness 2 Normal&#10; Darkness 3 Dark&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;</description></item><item><title>HAR - HTTP 存档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/har/</link><pubDate>Thu, 08 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/har/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-har-文件"&gt;什么是一 .har 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-har-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .har (HTTP Archive) 文件的文件是一个 HTTP 存档文件，它以 [JSON] 格式存储在许多浏览器（例如 Chrome、Safari、IE、Firefox 等）上传输的会话数据(/zh/web/json/) 文件格式。服务器和客户端（在本例中为用户的浏览器）之间通过 Internet 传输的数据包含存储在 HAR 文件中的 HTTP 请求和响应标头。它还包含有关浏览器中加载的网页的性能数据的详细信息。 HAR 文件可以在任何文本编辑器中打开，例如 Microsoft Windows 操作系统上的记事本和 Apple MacOS 上的 TextEdit。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="har-文件格式---更多信息"&gt;HAR 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#har-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HAR 文件使用流行的 JSON 格式将会话信息存储在纯文本文件中。 HAR 文件格式规范由万维网联盟 (W3C) 的 Web 性能组制定，但无法发布。但是，它成功地定义了 HTTP 事务的归档格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;除了监控请求和响应信息的传输之外，开发人员还使用 HAR 文件来记录 Web 浏览器在页面加载速度、内容加载持续时间、内容加载、执行查询以从浏览器获取响应等方面的性能.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="为什么要使用-har-文件"&gt;为什么要使用 HAR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e8%a6%81%e4%bd%bf%e7%94%a8-har-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;通过评估较长的加载时间、页面呈现时间和响应时间，HAR 文件有助于提高网站的性能。可以分析 HAR 文件以发现任何此类问题并解决网站的任何问题以提高性能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何生成-har-文件"&gt;如何生成 HAR 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e7%94%9f%e6%88%90-har-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;那么，如何生成 HAR 文件呢？嗯，这取决于您用来生成 HAR 文件的浏览器类型。在本指南中，我们列出了 Google Chrome 浏览器的步骤。使用 Safari、Firefox 等生成 HAR 文件的方法可以很容易地在互联网上搜索并遵循。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SYS - 系统文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/sys/</link><pubDate>Thu, 08 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/sys/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-sys-文件"&gt;什么是一 .sys 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-sys-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SYS 文件是在 Windows 操作系统和 MS-DOS 应用程序中使用的“系统文件&amp;quot;。这些文件不能直接打开，由设备的驱动和配置组成。 SYS文件负责包含操作系统核心功能的文件。这些被认为是设备驱动程序的关键文件，也可以在要解决竞赛驱动程序的任何问题时使用。它们负责计算机系统的正常运行，并且 .sys 文件必须正确且完整。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术规格"&gt;技术规格##&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.sys 文件实际上是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt; 格式的子集，因为它只允许特定的组合。这些文件的通常格式为 LOGOS.SYS、LOGOW.SYS 和 LOGO.SYS。任何其他文件都没有这种格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这些文件在安装时主要在 Windows 的 &lt;em&gt;C&lt;/em&gt; 目录中使用。大多数与设备驱动程序相关的问题都可以通过更新 Windows 操作系统来解决。这些文件的详细信息可以通过Windows操作系统的内置程序查看。这些还包括对操作系统中不同模块的引用。&#10;系统文件的一些示例是：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;IO.SYS（这些存储磁盘操作系统的设备驱动程序）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MSDOS.SYS（这些包含内核或操作系统的核心代码）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;CONFIG.SYS（这些包含各种配置选项）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;KEYBOARD.SYS（这些包含键盘布局相关信息）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;COUNTRY.SYS（这些包含国家和代码页相关信息）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="sys-文件格式"&gt;SYS 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#sys-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft 开发了带有 .sys 扩展名的文件。变量和函数包含在 SYS 文件中。这些主要由 Microsoft 操作系统使用。这些文件主要位于磁盘的根目录下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;C:\Windows\system32\驱动程序&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;C:\Windows\WinSxS&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;关于 SYS 文件的一些常见警告如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;这些文件的名称不应更改，因为这些文件负责操作系统的核心功能和变量&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;这些文件不应删除，因为缺少这些文件会导致错误&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在您确定来源的合法性之前，不应从 Internet 下载 .sys 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;不应该弄乱这些文件，因为更改它们或弄乱这些文件会导致严重的系统错误&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;如果这些文件被某些病毒或恶意软件损坏，则应重新安装这些文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="系统示例"&gt;系统示例##&lt;a class="anchor" href="#%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;下面是一个简单的 SYS 系统配置文件的例子：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;DEVICE=C:\Windows\HIMEM.SYS&#10;DOS=HIGH,UMB&#10;DEVICE=C:\Windows\EMM386.EXE NOEMS&#10;FILES=30&#10;STACKS=0,0&#10;BUFFERS=20&#10;DEVICEHIGH=C:\Windows\COMMAND\ANSI.SYS&#10;DEVICEHIGH=C:\MTMCDAI.SYS /D:123&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;</description></item><item><title>DMP - MemoryDump 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/dmp/</link><pubDate>Wed, 07 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/dmp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dmp-文件"&gt;什么是一 .dmp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dmp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DMP 文件主要与 MemoryDump 或 Minidump 文件格式相关联。它用于 Microsoft Windows 操作系统中，用于存储从计算机内存空间中转储的数据。通常，当文件崩溃或发生错误时会创建 DMP 文件。有时 DMP 文件对于技术专家或高级计算机用户解决您面临的问题并解决任何类型的应用程序问题非常重要。 DMP 文件在 Microsoft 中存储为专有格式，操作系统使用该格式来调试系统上安装的任何应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dmp-文件格式技术规范"&gt;DMP 文件格式技术规范&lt;a class="anchor" href="#dmp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Windows 中，“savedump.exe&amp;quot;系统工具生成 .dmp 文件，然后可以通过各种可用的调试实用程序进行处理。小型转储 (64/128 Kb) 由 Windows 存储在“%SystemRoot%\Minidump&amp;quot;目录中。另一方面，内核内存和完整内存转储作为“Memory.dmp&amp;quot;文件存储在系统根目录中。内存转储文件是相对较大的文件，因此可以占用足够的存储空间。因此，建议您认为对解决问题没有用处的无用 .dmp 文件，然后将其删除。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以手动删除 .dmp 文件，也可以使用计算机上的默认“清理磁盘向导&amp;quot;。 Oracle 数据库产品使用 DMP 扩展名来使用创建和使用的备份和恢复数据库文件中的 .dmp 文件。 Oracle 创建的 DMP 文件是数据库备份，可用于通过数据库服务器导入或恢复到正在运行的数据库实例中。在大多数情况下，.dmp 文件都有时间和日期戳作为它们的文件名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dmp-文件的内容"&gt;DMP 文件的内容&lt;a class="anchor" href="#dmp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%86%85%e5%ae%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;内存转储文件包含：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;stop 语句及其参数；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;加载的驱动程序列表；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;停止 Windows 正常运行的进程的处理器上下文 (PRCB)；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;已暂停进程的内核上下文和处理器信息（EPROCESSES）；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;暂停线程的内核上下文和处理器信息（ETHREAD）；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;结束进程执行的线程的内核模式调用堆栈。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="dmp-示例"&gt;DMP 示例&lt;a class="anchor" href="#dmp-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;停止错误 0XC0000218 (Registry_File_Failure) 创建一个 DMP 文件，如下所示：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>INI - 启动文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/ini/</link><pubDate>Wed, 07 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/ini/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ini-文件"&gt;什么是一 .ini 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ini-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INI 文件是计算机程序的消息配置文档，其中包含用于在框架和语法中组织属性的特征和部分的公钥。这些系统文件格式配置文件的名称来自 MS-DOS 操作系统的目录扩展名 INI，代表启动。它普及了这种形式的软件设置。其他软件应用程序上的许多程序使用各种文件名添加，例如 CONF 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/system/cfg/"&gt;CFG&lt;/a&gt;，尽管该格式已在许多配置情况下建立了非官方标准。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ini-文件简史"&gt;INI 文件简史##&lt;a class="anchor" href="#ini-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;最初，Windows 的主要程序配置技术是一种文本文件格式，它由文本行组成，每行有一对关键的文本，分为多个部分。设备驱动程序、字体和启动启动器都以这种格式存储。个别设置也通常由应用程序存储在 INI 文件中。&#10;在 Windows 3.1x 之前，该格式在 16 位 Microsoft Windows 平台上受支持。从 Windows 95 开始，微软开始鼓励开发者使用 Windows 注册表而不是 INI 文件进行配置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ini-文件---文件格式规范"&gt;INI 文件 - 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#ini-%e6%96%87%e4%bb%b6---%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="键属性"&gt;键/属性###&lt;a class="anchor" href="#%e9%94%ae%e5%b1%9e%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;键/属性是 INI 文件的最基本元素。等号 (=) 分隔每个键的名称和值。等号左侧是显示名称的位置。等号和分号在 Windows 系统中是谨慎的字母，因此不能在键中使用。值中可以使用任何字符。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;name=value&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="部分"&gt;部分###&lt;a class="anchor" href="#%e9%83%a8%e5%88%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;部分注释出现在方括号 ([]) 中，单独一行。在节定义之后，所有键都链接到该节。节在下一个节指定或文档结尾处结束；没有特定的“部分结尾&amp;quot;分隔符。部分不能堆叠；它们只能命名一次，不需要链接。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[section]&#10;a=a&#10;b=b&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="改变功能"&gt;改变功能###&lt;a class="anchor" href="#%e6%94%b9%e5%8f%98%e5%8a%9f%e8%83%bd" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;INI 文件格式没有全球公认的定义。许多计算机应用程序包括已经提到的功能之外的功能。下面的列表包括一些可能包含或可能不包含在任何单个程序中的常见特征。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;注释&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;转义字符&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;重复的名字&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ini-示例"&gt;INI 示例&lt;a class="anchor" href="#ini-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;示例 INI 文件如下所示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[Settings]&#10; &#10;#======================================================================&#10; &#10;# Set detailed log for additional debugging info&#10; &#10;DetailedLog=1&#10; &#10;RunStatus=1&#10; &#10;StatusPort=6090&#10; &#10;StatusRefresh=10&#10; &#10;Archive=1&#10; &#10;# Sets the location of the MV_FTP log file&#10; &#10;LogFile=/opt/ecs/mvuser/MV_IPTel/log/MV_IPTel.log&#10; &#10;#======================================================================&#10; &#10;Version=0.9 Build 4 Created July 11 2004 14:00&#10; &#10;ServerName=Unknown&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/troubleshoot/windows-client/performance/read-small-memory-dump-file"&gt;DMP - 微软&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MAR - Mariner Calc 电子表格文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/mar/</link><pubDate>Mon, 05 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/mar/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mar-文件"&gt;什么是一 .mar 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mar-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .mar 扩展名的文件是一个电子表格文件，使用 Mac OSX 的 Mariner Calc 应用程序创建。它用于按行和列组织数据，类似于&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xls/"&gt;.xls&lt;/a&gt;和&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsx/"&gt;.xlsx&lt;/a&gt;等其他电子表格文件格式，还提供不同的功能（包括要对数据执行的数学、三角函数、财务、日期和时间、逻辑、工作表、统计和文本计算。 Mariner Calc 支持对电子表格数据的操作，例如创建图表、创建命名范围、数据排序、范围自动求和以及导出为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;.pdf&lt;/a&gt; 文件格式以与他人共享。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mar-文件格式---更多信息"&gt;MAR 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#mar-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MAR 文件以专有文件格式保存为二进制文件，只有 Mariner Calc 才知道。因此，它的文件格式规范对于编写应用程序来打开这些文件的用户来说是不公开的。因此，目前只能使用 Mariner Calc 应用程序打开 MAR 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;N/A&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SPC - 软件发布者证书文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/spc/</link><pubDate>Mon, 05 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/spc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-spc-文件"&gt;什么是一 .spc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-spc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .spc 的文件是以 PKCS #7 格式创建的数字安全证书文件。多个应用程序创建这些证书文件以进行安全的信息交换。很少有这样的应用程序包括 OpenSSL 和 Microsoft .NET Framework 中包含的 Signcode.exe 应用程序。与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/cer/"&gt;.cer&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/p7c/"&gt;.p7c&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/ssp/"&gt;.ssp&lt;/a&gt; 等其他证书文件一样，SPC 文件包含公钥用私钥加密的信息。这个公钥可以与用户公开共享，而私钥是保密的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="spc-文件格式---更多信息"&gt;SPC 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#spc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SPC 文件以二进制文件的形式保存到光盘中，可以在任何文本编辑器中打开，但不是人类可读的。这些基于可用的 &lt;a href="https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc2315"&gt;RFC 2315&lt;/a&gt; 的最新版本 PKCS #7。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PKCS_7"&gt;PKCS 7&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://scalate.github.io/scalate/documentation/ssp-reference.html"&gt;SSP 参考&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SSP - Scala 服务器页面文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/ssp/</link><pubDate>Mon, 05 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/ssp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ssp-文件"&gt;什么是一 .ssp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ssp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .ssp 的文件是使用 Scala 代码创建的网页，用于表达式，而不仅仅是纯 HTML。它使用 HTML 和 Scala 的组合充当服务器端脚本。这些文件驻留在服务器上，用于创建提供给用户的静态网页。 Scala 本身是一种通用编程语言，其语法对于使用过 Velocity、JSP 或 Erb 的用户来说是熟悉的。 SSP 文件可以使用 &lt;a href="https://scalate.github.io/scalate/"&gt;Scalate&lt;/a&gt; 进行分析和评估，这是一个基于 Scala 的模板引擎，用于生成文本和标记。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ssp-文件格式---更多信息"&gt;SSP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ssp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SSP 文件保存在纯文本文件中，可以使用 Scalate 进行评估。 Ssp 模板由纯文本组成，通常是 HTML 文档。它嵌入了 Ssp 标签，使渲染引擎动态地渲染文档的不同部分。标签以 &amp;lt;% &amp;hellip; %&amp;gt; 和 ${ &amp;hellip; } 序列开头和结尾，并且这些之外的任何内容都被视为文字文本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ssp-示例"&gt;SSP 示例&lt;a class="anchor" href="#ssp-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下示例显示了 SSP 代码及其在渲染引擎渲染时的输出。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-PHP" data-lang="PHP"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;p&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="o"&gt;&amp;lt;%=&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;List&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;hi&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;there&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;reader!&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;mkString&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;&amp;#34; &amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;%&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="nv"&gt;${&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;yo &amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;+&lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="nv"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;p&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;输出如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&#10; hi there reader!&#10; yo 7&#10;&amp;lt;/p&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://scalate.github.io/scalate/documentation/ssp-reference.html"&gt;SSP 参考&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DFG - Data Flask 网格文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/dfg/</link><pubDate>Sun, 04 Jul 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/dfg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dfg-文件"&gt;什么是一 .dfg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dfg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .dfg 的文件是 Interscape Inc. 为 Interscape Data Flask 软件创建的电子表格文件。数据以行和列的形式填充到 DFG 文件中。 Data Flask 是一个电子表格软件，旨在保留数据类型、来源和关键信息。它可以通过仅更改连接字符串来迁移表和索引。它提供了诸如 VBScript 命令行、VBScript 公式和宏以及用于更新和迁移数据的 SQL 脚本等功能。 DFG 文件以二进制文件的形式保存到光盘中，并且可以使用 Interscape Data Flask 软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dfg-文件格式---更多信息"&gt;DFG 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#dfg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DFG 文件将电子表格数据信息作为二进制文件保存到磁盘。然而，这些文件的内部数据结构和格式细节尚不清楚。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://download.cnet.com/Data-Flask/3000-2077_4-10620775.html"&gt;Interscape Data Flask 下载&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASD - Microsoft Word 自动保存文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/asd/</link><pubDate>Wed, 30 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/asd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-asd-文件"&gt;什么是一 .asd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-asd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .asd 扩展名的文件是与主要 Word 文件一起自动生成的 Microsoft Word 恢复文件。它用于在 Word 应用程序发生故障或意外关闭时恢复原始文件，从而导致数据或主文件丢失。 Microsoft Word 可以将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 等所有文档文件格式保存为自动恢复文件。 Word 在重新打开它存储在系统注册表中以进行恢复的恢复文件时建议原始文件格式和文件名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asd-文件格式---更多信息"&gt;ASD 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#asd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Word 自动恢复文件以二进制文件格式与主文档文件一起保存到光盘中。这些通常作为具有任意名称的隐藏文件保存到光盘中。所有打开的文件都会主动定期保存到磁盘，以满足随时恢复的要求。在崩溃或意外关闭后打开 Microsoft Word 时，它会自动打开上次保存的恢复文件并建议原始文件名和扩展名以将其保存回来。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何从-asd-文件中恢复-word-文件"&gt;如何从 ASD 文件中恢复 Word 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e4%bb%8e-asd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e4%b8%ad%e6%81%a2%e5%a4%8d-word-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;针对原始文件创建的 ASD 文件仍然可用，并用于重新创建原始文档。如果您的 Word 文件意外关闭，您可以打开 Microsoft Word 或双击您的文件，它会自动要求您恢复可以使用原始文件名和扩展名保存的文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/office/troubleshoot/word/recover-lost-unsaved-corrupted-document"&gt;恢复 Microsoft Word 文档&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>什么是可执行的 EXE 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/exe/</link><pubDate>Wed, 30 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/exe/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-exe-文件"&gt;什么是 .exe 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-exe-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EXE 是 &lt;strong&gt;executable&lt;/strong&gt; 的缩写。 .exe 文件是可以在 Microsoft Windows 操作系统上执行的程序。应用程序开发人员大多以可执行格式将他们的 Windows 操作系统程序发布为 exe 文件。它是在 Windows 上运行应用程序的标准文件格式。 &lt;strong&gt;Setup.exe&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;Install.exe&lt;/strong&gt; 和 &lt;strong&gt;cmd.exe&lt;/strong&gt; 是一些常见且熟悉的 EXE 文件名称。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="exe-文件格式"&gt;EXE 文件格式&lt;a class="anchor" href="#exe-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MS-DOS 编译器是随具有 64K 内存限制的内存模型引入的。一般的概念是在x86 CPU（CS、DS、ES、SS）中设置不同的段寄存器指向不同或相同的段，从而允许不同程度的访问内存。一些特定的内存模型是：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tiny&lt;/strong&gt;：所有内存访问都是 16 位的（段寄存器不变）。生成 .COM 文件而不是 .EXE 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;小&lt;/strong&gt;：所有内存访问都是 16 位的（段寄存器不变）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;紧凑&lt;/strong&gt;：数据地址包括段和偏移量，在访问时重新加载 DS 或 ES 寄存器并允许高达 1M 的数据。代码访问不会改变 CS 寄存器，允许 64K 的代码。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;中&lt;/strong&gt;：代码地址包括段地址、访问时重新加载 CS 并允许最多 1M 的代码。数据访问不会更改 DS 和 ES 寄存器，允许 64K 数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;大&lt;/strong&gt;：代码和数据地址都是（段，偏移）对，总是重新加载段地址。整个 1M 字节的存储空间可用于代码和数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Huge&lt;/strong&gt;：与大型模型相同，编译器生成额外的算术以允许访问大于 64K 的数组。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;开发人员必须在创建 exe 文件时决定应该选择哪个模型。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MSI - Windows 安装程序包文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/msi/</link><pubDate>Wed, 30 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/msi/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-msi-文件"&gt;什么是一 .MSI 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-msi-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;用于安装和启动 Windows 程序的 MSI 文件； Microsoft Windows 的完整软件包，其中包含典型软件程序的安装信息，包括要安装的基本文件和有关安装位置的信息。 MSI 文件还可能包含软件更新包。 MSI 文件类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/executable/exe/"&gt;EXE&lt;/a&gt;，但 EXE 有时可能不包含安装程序信息，执行 EXE 文件时可能会直接运行软件程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="msi-文件格式"&gt;MSI 文件格式&lt;a class="anchor" href="#msi-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows Installer 实际上是 Microsoft Windows 的 API（应用程序编程接口）和软件组件，用于安装,删除和维护软件程序。安装信息和可选文件被打包为安装包和结构为 COM 结构化存储的松散关系数据库；众所周知的 &lt;strong&gt;MSI 文件&lt;/strong&gt;，具有 .msi 文件扩展名。具有文件扩展名**.mst** 的包包含Windows Installer 的&lt;strong&gt;Transformation Scripts&lt;/strong&gt;，具有**.msm** 扩展名的文件包含&lt;strong&gt;Merge Modules&lt;/strong&gt; 和文件扩展名**.pcp&lt;strong&gt;用于&lt;/strong&gt;补丁创建属性**。 Windows Installer 在对其早期版本 Setup API 进行了重大更改后变得更加先进。 GUI 框架和自动生成卸载顺序是 Windows Installer 的新功能。它现在已被视为独立可执行安装程序框架的替代方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="msi-包的逻辑结构"&gt;MSI 包的逻辑结构&lt;a class="anchor" href="#msi-%e5%8c%85%e7%9a%84%e9%80%bb%e8%be%91%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;包指定安装一个或多个完整产品，通常由&lt;strong&gt;GUID&lt;/strong&gt; 标识。产品由一个或多个组件组成，并分为各种功能。 Windows Installer 不会同时处理各种产品之间的依赖关系。包的逻辑结构由以下元素组成：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;产品&lt;/strong&gt;：一个单独的、已安装的、工作的程序或组合在一起的多个程序的集合是一个产品。产品由唯一的 GUID 标识。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;功能&lt;/strong&gt;：可能包含任意数量的组件和其他子功能。较小的软件包可以包含单个功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Components&lt;/strong&gt;：Windows Installer 将组件视为一个单元；可以包含程序文件、文件夹、注册表项、COM 组件和快捷方式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;密钥路径&lt;/strong&gt;：密钥路径是包作者指定为对给定组件至关重要的特定文件、ODBC 数据源或注册表项。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Installer"&gt;Windows 安装程序 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MST - Windows 安装程序包文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/mst/</link><pubDate>Wed, 30 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/mst/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mst-文件"&gt;什么是一 .mst 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mst-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .mst 的文件用于转换 MSI 包的内容。系统管理员通常使用它们将自定义设置应用于现有的 MSI 文件。 MST 文件在其软件分发系统（例如组策略）中与原始 MSI 包一起使用。 MST 文件通常用于软件开发和测试，以配置其开发中的软件版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mst-文件格式"&gt;MST 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mst-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MST 或转换文件用于收集文件中使用 Microsoft Windows 安装程序的程序的安装选项。这些文件通常用于安装程序 (MSIEXEC.EXE) 命令行，或用于软件安装的组策略；在 Microsoft Active Directory 域中。 MST 文件也可以与打包的可执行安装程序一起使用。一般情况是有人想将命令行参数传递给打包的安装程序。为此，您需要一个将 WRAPPED_ARGUMENTS 属性添加到属性表的 MST 文件。无法使用通用编辑器创建或编辑这些文件。为此可使用特定工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="如何使用-mst-文件"&gt;如何使用 MST 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e4%bd%bf%e7%94%a8-mst-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MST 文件可以使用各种工具生成，通常使用 Ocra 来生成 MST 文件。然后可以根据需要自定义设置并将它们保存在特定位置。之后，可以将 MST 文件与 MSI 文件结合使用。如果你想测试这个文件；在命令行上使用以下语法&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;msiexec /i setup_1.0.msi TRANSFORMS=mylog.mst&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="transforms-属性"&gt;TRANSFORMS 属性&lt;a class="anchor" href="#transforms-%e5%b1%9e%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;您还可以使用 Windows 安装程序的 &lt;strong&gt;TRANSFORMS&lt;/strong&gt; 属性，它实际上是安装程序在安装软件包时应用的转换列表。安装程序按照 TRANSFORM 属性中列出的顺序执行转换。可以通过带有 .mst 扩展名或完整路径的文件名指定转换。要指定多个转换，请分隔每个文件名或分号，如下例所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;TRANSFORMS=transform1.mst;transform2.mst;transform3.mst&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.exemsi.com/documentation/mst-transformation-files/"&gt;MST 转换文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/msi/transforms"&gt;转换属性&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WSF - Windows 脚本文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/wsf/</link><pubDate>Wed, 30 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/wsf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-wsf-文件"&gt;什么是一 .wsf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-wsf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WSF 文件是属于可执行类别的脚本，通常在 Microsoft Windows 中使用。该脚本支持多种语言的混合，这意味着在 WSF 文件中可能包含 JScript、VBScript 和可选的一些 XML 元素或其他脚本语言，如 Python、Object REXX、Perl、Kixtart（如果用户安装）的混合。 WSF 文件在没有 WScript 或 CScript 的情况下自行执行。 WSF 文件有助于错误隔离和公开常量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wsf-文件格式"&gt;WSF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#wsf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WSF 文件格式可以混合您以前的 Windows 脚本宿主项目中的 JScript 和 VBScript，.wsf 文件允许您将它们与 Windows 脚本宿主一起使用。 WSF 脚本封装了可供各种 WSF 文件使用的函数库。下面的示例显示了一个 .wsf 文件，其中包括一个 JScript 文件 (fso.js)，以及一个调用另一个函数的 VBScript 函数。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;job id=&amp;#34;IncludeExample&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;script language=&amp;#34;JScript&amp;#34; src=&amp;#34;FSO.JS&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;script language=&amp;#34;VBScript&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;#39; Get the free space for drive C.&#10; s = GetFreeSpace(&amp;#34;c:&amp;#34;)&#10; WScript.Echo s&#10; &amp;lt;script&amp;gt;&#10;&amp;lt;/job&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;WSF 格式支持以下附加功能：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CAB - Windows 内阁文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/cab/</link><pubDate>Tue, 29 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/cab/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cab-文件"&gt;什么是一 .cab 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cab-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .cab 扩展名的文件属于属于系统文件类别的 windows cabinet 文件。它是在支持压缩数据算法的 Microsoft Windows 版本中以存档文件格式保存的文件，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/lzx/"&gt;LZX&lt;/a&gt;、Quantum 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt;。当用户或开发人员想要包含和共享软件安装数据和文件时，该文件非常有用。这些文件中包含的无损数据压缩和数字认证功能使该文件非常适合存储和共享此类文件。它支持不同的 Microsoft 安装程序，例如 Device Installer、SetUp API 和 AdvPak。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CAB 文件是微软开发的一种数据压缩文件类型。它最初被称为“钻石&amp;quot;，但后来它被普遍称为 CAB 文件，是“内阁&amp;quot;一词的缩写&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术规格"&gt;技术规格##&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一个 CAB 文件通常最多可以包含 65535 个文件夹，而每个文件夹最多可以包含 65536 个文件。 CAB 文件存储机制节省时间和空间，因为它将每个文件夹保存为压缩块，而不是单独压缩和存储每个文件。空文件夹不能存储在 CAB 归档文件夹中。 CAB 文件最初由 Microsoft 开发，用于各种安装程序，例如格式略有不同的 InstallShield。 CAB 文件通常连接到自解压程序。 Microsoft CAB 文件易于识别，因为它们具有有助于识别格式的独特标记。所有 Microsoft CAB 文件的唯一标记是一个四字前缀 MSCF。看到此代码，用户可以轻松地将 Microsoft CAB 文件与其他文件区分开来，并在压缩器或版本中相应地使用它。可以使用更多软件安装数据压缩文件，或者可以使用正确的软件解压缩当前数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="驾驶室示例"&gt;驾驶室示例##&lt;a class="anchor" href="#%e9%a9%be%e9%a9%b6%e5%ae%a4%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下示例说明了 CAB 文件结构中文件和文件夹之间的关系：&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../cab.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="CAB 文件格式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Cabinet_%28file_format%29"&gt;CAB - WIKIPEDIA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CFG - 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/cfg/</link><pubDate>Tue, 29 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/cfg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cfg-文件"&gt;什么是一 .cfg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cfg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .cfg 扩展名的文件是一种“设置&amp;quot;文件。它是一种常用的文件类型，用于存储有关计算机程序配置和设置的信息。大多数类型的 CFG 文件都以文本格式存储，不应手动打开，而应使用文本编辑器打开。但是，有不同类型的 CFG 文件，它们存储信息的格式不同。 CFG 文件提供的功能因应用程序而异。一些计算机应用程序使用户能够通过使用图形干扰来修改或开发他们的配置文件语法，而其他计算机应用程序只允许使用文本编辑器进行修改。在修改这些文件后，用户可以指示应用程序再次读取这些文件并将修改应用到系统中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cfg-文件格式"&gt;CFG 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cfg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CFG 文件受到各种操作系统的支持，例如 Unix 和类 Unix 操作系统、MS-DOS、macOS、Microsoft Windows 和 IBM OS/2。这些文件在这些操作系统中的存储和使用格式各不相同。大多数系统以人类可读和可编辑的纯文本格式使用和存储这些文件，而其他系统则以更复杂的格式存储这些文件，具体取决于文件使用情况和操作系统的要求。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Unix 和类 Unix 操作系统中，大多数 CFG 文件使用几种不同的 CFG 文件格式样式，但是，最常见的格式是易于阅读的纯文本格式，并且几乎所有格式都允许进行注释和编辑。这些操作系统中 CFG 文件最常见的文件扩展名是 CNF、CONF、CF 和 INI。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在 MS-DOS 操作系统中，最初只有一种配置文件格式，即纯文本，但是，MS-DOS 6 引入了 INI 配置文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;macOS 使用标准的属性列表格式样式配置文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Microsoft Windows 中，纯文本 INI 样式的配置文件是存储和编辑信息的重要来源，然而，1993 年引入了新的数据库系统，导致 1993 年后 Microsoft Windows 中配置文件的使用减少。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cfg-示例"&gt;CFG 示例&lt;a class="anchor" href="#cfg-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;示例 CFG 文件如下所示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;#########################&#10;## Settings&#10;##&#10;&#10;genome_dir = ~/genome/hg18/&#10;&#10;&amp;gt; reads_list1&#10;fastq_100k_1_1.txt&#10;fastq_100k_3_1.txt&#10;&amp;lt;&#10;&#10;&amp;gt; reads_list2&#10;fastq_100k_1_2.txt&#10;fastq_100k_3_2.txt&#10;&amp;lt;&#10;&#10;read_format = FASTQ&#10;quality_format = phred-33&#10;mapper = bowtie&#10;annotations = all.gene.refFlat.txt&#10;out_path = output&#10;max_intron = 400000&#10;max_multi_hit = 10&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;</description></item><item><title>COM - DOS 命令文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/com/</link><pubDate>Tue, 29 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/com/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-com-文件"&gt;什么是一 .com 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-com-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;COM 文件仅用于执行一组命令或指令。 COM 文件由一个可执行程序组成，该程序能够从 Windows 或 MS-DOS 运行。与 EXE 文件一样，COM 文件也以二进制格式保存，但它与 EXE 文件不同，因为它没有标题或元数据，并且最大大小约为 64KB。当 COM 文件第一次在 32 位系统上运行时，它会提示安装 NT Virtual DOS Machine (NTVDM) 组件。 COM 文件可以在带有支持 MS-DOS 环境的虚拟机的 64 位版本的 Microsoft Windows 上运行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="com-文件格式"&gt;COM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#com-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;COM 文件格式是在 Microsoft Windows 或 MS-DOS 中使用的二进制可执行格式。它的结构仅由一组指令组成；它没有标头，也不包含标准元数据。它将所有数据和代码仅存储在一个段中，其二进制文件的最大大小为 64KB。尝试重新运行时，此文件格式不会自行重新定位。因此操作系统将其加载到预设地址。此外，可以使 COM 文件以 &lt;strong&gt;fat binary&lt;/strong&gt; 的形式在两个操作系统下执行。在指令级没有任何实际的兼容性。入口点的指令选择在两个操作系统中功能相同但不同，并使程序运行，跳转到操作系统正在使用的部分。它基本上是两个不同的程序，在一个文件中具有相同的程序，前面是选择要使用的程序的代码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="com-文件示例"&gt;COM 文件示例&lt;a class="anchor" href="#com-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;执行 COM 文件时，从第一个字节开始读取指令，然后连续执行，直到找到最后一条指令。这是一个 ASM 代码示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[BITS 16]&#9;&#9;;Set code generation to 16 bit mode&#10;[ORG 0x0100]&#9;&#9;;Set code start address to 0100h&#10;&#10;&#10;[SEGMENT .text]&#9;&#9;;Main code segment&#10; mov ah, 9 ; DOS print string function&#10; mov dx, hello&#10; int 21h&#10; ;Exit to DOS&#10; mov ah, 4ch&#10; int 21h&#10;[SEGMENT .data]&#9;&#9;;Initialised data segment&#10;hello: db &amp;#39;Hello, .COM programmer!&amp;#39;,13,10,&amp;#39;$&amp;#39;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/COM_file"&gt;COM 文件 - 由 Wikipewdia 提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CPL - 控制面板文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/cpl/</link><pubDate>Tue, 29 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/cpl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cpl-文件"&gt;什么是一 .cpl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cpl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPL 文件是一种“系统&amp;quot;文件。它由 Windows 操作系统使用。 CPL 文件是控制面板文件的缩写。这些文件是在 Microsoft Windows 操作系统中通过控制面板打开的二进制文件，用于表示和打开控制面板中可用的工具，例如鼠标、显示器、网络等。 CPL 文件通常存储在设备上的系统文件夹中。不应手动打开这些文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cpl-文件格式"&gt;CPL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cpl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows 操作系统中的不同 CPL 文件连接起来代表不同的控制面板项目。所有控制面板项目都链接到 CPL 文件，并在其项目上附加了后缀“.cpl&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一些常见的 CPL 文件类型及其格式包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Inetcpl.cpl – 用于您设备上的 Internet 属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Appwiz.cpl – 在您的设备上添加或删除程序属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Desk.cpl – 用于显示属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Main.cpl – 用于与鼠标、字体、键盘和打印机相关的属性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Netcpl.cpl – 用于网络相关属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;System.cpl – 用于系统相关属性和添加新硬件向导&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;TimeDate.cpl – 用于日期或时间属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Mlcfg32.cpl – 用于 Microsoft Exchange 或 Windows 消息属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Intl.cpl – 这与区域设置属性有关&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Modem.cpl – 调制解调器相关属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Themes.cpl – 存储桌面主题和属性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Password.cpl – 用于密码属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Mmsys.cpl – 用于多媒体属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Wgpocpl.cpl – 与 Microsoft Mail 邮局相关&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPL 文件类型由 Microsoft Windows 开发，是自 Windows 1.0 以来 Windows 操作系统的一个组成部分。它仍在所有 Windows 版本中使用，并且所有控制面板项属性都使用此文件类型存储。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CUR - 光标文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/cur/</link><pubDate>Tue, 29 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/cur/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cur-文件"&gt;什么是一 .cur 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cur-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CUR 文件是一种静态的 Microsoft Windows 光标文件格式。基本上，它们是与 ICO（图标）文件相同的固定图像，除了扩展名之外。 CUR和&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/ico/"&gt;ICO&lt;/a&gt;都是基于Device-Independent Bitmap &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/dib/"&gt;DIB&lt;/a&gt;（Device-Independent Bitmap）规范建立的。默认值以及自定义光标（例如用于 Windows 操作系统的 Windows 鼠标指针）都存储在 CUR 文件中。它可以是正常使用的箭头，可以是显示等待时间的旋转沙漏，也可以是用于文本编辑的 I-bar。 CUR 文件随自定义桌面主题的安装包一起提供，以确保 Windows 光标与自定义桌面主题匹配。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术规格"&gt;技术规格##&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CUR 文件是二进制系统文件，可以在运行 Microsoft Windows 操作系统的设备上找到。 CUR 指针图像有不同的标准尺寸，如 16×16、32×32 等。CUR 文件与 ICO 文件非常相似；它们都由小的静止图像组成。只有 CUR 和 ICO 文件的扩展名不同。此外，CUR 文件头中对热点的解释与 ICO 文件不同。热点解释从左上角到您指向鼠标的位置的像素偏移。 Windows 系统仍在使用 CUR 文件，但现在动画光标通常具有文件扩展名 ANI 而不是 CUR。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CUR 文件由 ICO 文件制成。第一个 CUR 文件格式于 1981 年并入 Microsoft 的 Windows 1.0 操作系统，以使商业使用更加顺畅。很快，更多的交互式光标被引入，允许用户从可用的预安装选项修改他们的光标首选项。但是，即使您没有足够的技术知识，也很容易自己编辑 CUR 文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DLL - 动态链接库</title><link>https://www.aspose.info/zh/system/dll/</link><pubDate>Tue, 29 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/system/dll/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-dll-文件"&gt;什么是 DLL 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dll-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DLL 文件或动态链接库是一种可执行文件。它是您设备上最常见的扩展文件之一，通常存储在 Windows 上的 System32 文件夹中。 DLL 扩展文件由 Microsoft 开发，并被他们广泛使用。它具有很高的人气用户评级。 DLL 作为一个架子工作，其中包含为 Windows 服务器设计和应用的程序/应用程序的&lt;em&gt;驱动程序/过程/功能/属性&lt;/em&gt;。单个 DLL 文件也可以在各种 Windows 程序之间共享。这些扩展文件对于在您的设备上顺利运行 Windows 程序至关重要，因为它们负责在程序上启用和运行各种功能，例如写入和读取文件，与您的设置外部的其他设备连接。&#10;然而，这些文件只能在支持任何版本的 Windows（windows 7/windows 10/等）的设备上打开，因此不能直接在支持 Mac OS 的设备上打开。 （如果您想在 Mac OS 上打开 DLL 文件，各种外部应用程序可以帮助打开它们。）&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dll文件格式"&gt;DLL文件格式##&lt;a class="anchor" href="#dll%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DLL 文件由 Microsoft 开发，具有代表类型的扩展名“.dll&amp;quot;。它已成为 Windows 1.0 服务器及更高版本不可分割的一部分。它是一种二进制文件类型，所有版本的 Microsoft Windows 都支持。创建此文件类型是为了在 Windows 程序中创建共享库系统，以允许在程序库中进行单独和独立的编辑或更改，而无需重新链接程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dll-示例"&gt;DLL 示例&lt;a class="anchor" href="#dll-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;可以在下面找到 DLL 入口点的示例代码：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;BOOL APIENTRY DllMain(&#10;HANDLE hModule,// Handle to DLL module&#10;DWORD ul_reason_for_call,// Reason for calling function&#10;LPVOID lpReserved ) // Reserved&#10;{&#10; switch ( ul_reason_for_call )&#10; {&#10; case DLL_PROCESS_ATTACHED: // A process is loading the DLL.&#10; break;&#10; case DLL_THREAD_ATTACHED: // A process is creating a new thread.&#10; break;&#10; case DLL_THREAD_DETACH: // A thread exits normally.&#10; break;&#10; case DLL_PROCESS_DETACH: // A process unloads the DLL.&#10; break;&#10;}&#10; return TRUE;&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/troubleshoot/windows-client/deployment/dynamic-link-library"&gt;DLL - Microsoft&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ICNS - 苹果图标图像</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/icns/</link><pubDate>Tue, 29 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/icns/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-icns-文件"&gt;什么是一 .icns 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-icns-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;macOS 程序使用的图标格式称为 ICNS 文件。它允许 1 位和 8 位 alpha 波段并保存一张或多张图片，通常由 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 文档制作。 macOS 浏览器和界面中的程序图标使用 ICNS 文件显示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;根据位置的不同，同一个风格的图标可以有多种设置。 ICNS 格式经历了许多变化，并发展到现在可以用作各种兼容格式的基础。以下是您需要了解的其他一些要点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;IconFamily 资源、Macintosh 图标、Macintosh OS X 图标、Mac OS 图标、Apple 图标、Mac OS X 图标资源和 Mac OS 图标资源是其他一些名称。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;对于图标信息，使用资源分支中的来源。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在大多数情况下，一个文件包含许多图像。支持 1612 像素正方形和 1024、512、256、128、48、32 和 16 像素正方形的图片尺寸。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="icns-文件格式"&gt;ICNS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#icns-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ICNS 数据格式是一个或多个图像的封装，支持 1 位波段和多种图像状态。&#10;操作系统可以调整图标图片的大小以适应所需的显示大小。较大的图标图片通常保存为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 2000 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 文件。一种类型的压缩和未压缩 ICNS 文件都是可能的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;标题和二进制图标数据构成了 ICNS 文件的结构。标头包含 8 个字节的数据，其中 4 个是魔术字面量，其中 4 个是文件长度。每个图标图片的类型和大小都存储在图标数据部分，后面是二进制图像数据。图片大小决定了二进制部分的大小。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术规格"&gt;技术规格##&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="标题"&gt;标题###&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%87%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;偏移&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;尺寸&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;目标&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;魔术字面量，必须是 &amp;ldquo;icns&amp;rdquo; (0x69, 0x63, 0x6e, 0x73)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件长度，以字节为单位，msb 优先&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="图标数据"&gt;图标数据###&lt;a class="anchor" href="#%e5%9b%be%e6%a0%87%e6%95%b0%e6%8d%ae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;偏移&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;尺寸&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;目标&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;图标类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;数据长度，以字节为单位（包括类型和长度），msb在前&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;变量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;图标数据&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 压缩 ＃＃＃&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XAR - Microsoft Excel 自动恢复文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xar/</link><pubDate>Tue, 29 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xar/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xar-文件"&gt;什么是一 .xar 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xar-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .xar 扩展名的文件是与主要 Excel 电子表格文件一起生成的 Microsoft Excel Recvoery 文件。如果应用程序发生故障或意外关闭，导致主文件数据丢失，则将其用作恢复文件。为了速度和简单性，这些恢复文件以相同的原始文件格式保存。 Excel 在重新打开它存储在系统注册表中以进行恢复的恢复文件时建议原始文件格式和名称。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xar-文件格式"&gt;XAR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xar-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XAR 文件是以二进制文件格式保存在主 excel 文件旁边的光盘中的恢复文件。这些以任意名称作为隐藏文件存储在磁盘上，从系统注册表链接到主 excel 文件。所有打开的文件都会主动并定期保存为默认扩展名作为隐藏的 XAR 文件，并且这些文件会保存到名称为 ~ar8EF9.xar 的光盘中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何从-xar-文件中恢复-excel-文件"&gt;如何从 XAR 文件中恢复 Excel 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e4%bb%8e-xar-%e6%96%87%e4%bb%b6%e4%b8%ad%e6%81%a2%e5%a4%8d-excel-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XAR 文件可以保存所有类型的 Excel 文件格式，例如 XLS、XLSX 等。如果您的 Excel 电子表格文件意外关闭，您可以打开 Excel 或双击您的文件，它会自动要求您从已保存的恢复文件中恢复，您可以使用与原始文件相同的文件名保存该文件以供横向使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/office/troubleshoot/excel/autorecover-functions-in-excel"&gt;Atuo Recover Functions in Excel&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://answers.microsoft.com/en-us/msoffice/forum/msoffice_excel-mso_win10-mso_365hp/2016-excel-xar-files/5af5e10c-027a-4c24-a403-39e9c590ce8f"&gt;XAR 文件社区帮助&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CGI - 通用网关接口脚本文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/cgi/</link><pubDate>Mon, 28 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/cgi/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cgi-文件"&gt;什么是一 .cgi 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cgi-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CGI 文件称为通用网关接口脚本，Web 服务器使用它来运行外部程序来处理用户请求。保存在扩展名为 .cgi 的文件中的脚本通常是用 C 或 Perl 编程语言编写的。早在 Web 开发人员想要将数据库连接到他们的 Web 服务器时，它就已经被引入了。支持 Web 服务器和数据库之间的公共网关的服务器非常适合执行 CGI 代码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cgi-文件格式"&gt;CGI 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cgi-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Web 服务器使用 CGI 脚本来帮助所有者配置 URL 的处理方式。该过程通常通过将一个新目录（文件主要位于该目录）标记为包含 CGI 脚本来完成；它的俗称是cgi-bin。例如，/usr/local/apache/htdocs/cgi-bin 可以被选为 Web 服务器上的 CGI 目录。当 Web 浏览器请求指向 CGI 目录中文件的 URL 时，HTTP服务器执行指定的脚本并将脚本的输出返回给 Web 浏览器。简而言之，CGI 脚本发送到标准输出的任何内容都会被传输到 Web 客户端，而不是显示在窗口的终端中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="cgi-示例"&gt;CGI 示例&lt;a class="anchor" href="#cgi-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;下面是用 Perl 编写的 CGI 脚本，它显示了 Web 服务器传递的所有环境变量：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;#!/usr/bin/env perl&#10;&#10;=head1 DESCRIPTION&#10;&#10;printenv — a CGI program that just prints its environment&#10;&#10;=cut&#10;print &amp;#34;Content-Type: text/plain\n\n&amp;#34;;&#10;&#10;for my $var ( sort keys %ENV ) {&#10; printf &amp;#34;%s=\&amp;#34;%s\&amp;#34;\n&amp;#34;, $var, $ENV{$var};&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;输出将如下所示：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BAT - 批处理文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/executable/bat/</link><pubDate>Thu, 24 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/executable/bat/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bat-文件"&gt;什么是一 .bat 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bat-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BAT 文件称为批处理文件，可在 DOS 和所有版本的 Windows 下运行，位于 cmd.exe 下。它由一系列纯文本行命令组成，由命令行解释器执行以执行不同的任务，例如在 Windows 中运行维护实用程序或启动典型程序。批处理文件可以包括解释器可以交互接受的任何命令，并使用批处理文件中编写的启用条件分支和循环的代码结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bat文件格式"&gt;BAT文件格式&lt;a class="anchor" href="#bat%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BAT 文件格式只是一个脚本，用于自动执行本质上重复的命令序列。术语“批处理&amp;quot;用于批处理，可以认为是“非交互式执行&amp;quot;。因此，批处理文件可能无法处理一批多个数据。在旧的磁盘操作系统 (DOS) 中，批处理文件是在命令行界面下通过键入文件名和扩展名 .bat 来运行的。早期的基于 Microsoft 图形界面的操作系统（例如 Microsoft Windows）依赖于 DOS。用户必须使用 DOS 来执行典型的操作，如修复、优化或重新安装 Windows。后来微软推出了不依赖于DOS操作系统的Windows NT。因此，可以在现代 Microsoft 操作系统中使用命令提示符或 &lt;strong&gt;cmd.exe&lt;/strong&gt; 运行批处理文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="批处理文件参数"&gt;批处理文件参数&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%b9%e5%a4%84%e7%90%86%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8f%82%e6%95%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;命令提示符支持许多特殊变量，例如 &lt;strong&gt;%0、%1 到 %9&lt;/strong&gt;，以便引用批处理作业的名称和路径以及批处理作业中的九个调用参数。不存在的参数被长度为零的字符串替换。虽然，它们可以像环境变量一样使用，但不会保存在环境中。 Microsoft 和 IBM 将这些变量称为替换参数，而 Novell、Digital Research 和 Caldera 为它们引入了术语替换变量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是一些有用的批处理文件命令：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;命令&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;版本&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令显示您正在使用的 MS-DOS 版本。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;协会&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;这是将扩展名与文件类型 (FTYPE) 关联、显示现有关联或删除关联的批处理命令。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光盘&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令有助于更改不同的目录，或显示当前目录。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CLS&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令清除屏幕。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;复制&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令用于将文件从一个位置复制到另一个位置。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;删除&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令删除文件而不是目录。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;目录&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令列出目录的内容。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;日期&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令有助于查找系统日期。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;回声&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令显示消息，或打开或关闭命令回显。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;退出&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令退出 DOS 控制台。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;医学博士&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令在当前位置创建一个新目录。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;移动&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令在目录之间移动文件或目录。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;路径&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令显示或设置路径变量。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;暂停&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令提示用户并等待输入一行输入。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;提示&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令可用于更改或重置 cmd.exe 提示符。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;研发&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令删除目录，但目录需要为空才能删除。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;重命名文件和目录&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;REM&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;该批处理命令用于批处理文件中的备注，防止执行备注的内容。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;开始&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令在新窗口中启动程序，或打开文档。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;时间&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令设置或显示时间。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令将一个或多个文件的内容打印到输出。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;音量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令显示卷标。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;属性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;显示或设置当前目录下文件的属性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CHKDSK&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令检查磁盘是否存在任何问题。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;选择&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令向用户提供选项列表。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;命令&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令调用命令提示符的另一个实例。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;比较&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令根据文件大小比较 2 个文件。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;转换&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令将卷从 FAT16 或 FAT32 文件系统转换为 NTFS 文件系统。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;司机查询&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令显示所有已安装的设备驱动程序及其属性。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;展开&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令从压缩的 .cab 文件中提取文件。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;查找&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令在文件或输入中搜索字符串，输出匹配的行。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令格式化磁盘以使用 Windows 支持的文件系统，例如 FAT、FAT32 或 NTFS，从而覆盖磁盘的先前内容。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;帮助&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令显示 Windows 提供的命令列表。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;IPCONFIG&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令显示 Windows IP 配置。按连接显示配置和该连接的名称。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标签&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令添加、设置或删除磁盘标签。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;更多&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令一次显示一个或多个文件的内容。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;网络&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;根据使用的命令提供各种网络服务。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;平&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令通过网络将 ICMP/IP“回显&amp;quot;数据包发送到指定地址。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;关机&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令关闭计算机，或注销当前用户。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;排序&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令从源文件中获取输入并按字母顺序对其内容进行排序，从 A 到 Z 或 Z 到 A。它在控制台上打印输出。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;替代&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令将驱动器号分配给本地文件夹、显示当前分配或删除分配。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;系统信息&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令显示计算机及其操作系统的配置。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任务杀手&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令结束一个或多个任务。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;任务清单&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令列出任务，包括任务名称和进程 ID (PID)。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;X复制&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令以更高级的方式复制文件和目录。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;树&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令将当前目录的所有子目录树显示到任何级别的递归或深度。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FC&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令列出两个文件之间的实际差异。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;DISKPART&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此批处理命令显示和配置磁盘分区的属性。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;TITLE&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;这个批处理命令设置控制台窗口中显示的标题。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;设置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;显示当前系统上的环境变量列表。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="bat-文件示例"&gt;BAT 文件示例&lt;a class="anchor" href="#bat-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;批处理脚本通常保存为简单的文本文件；包含按顺序执行的命令。这些文件以 .bat 扩展名保存；使用&lt;strong&gt;Command Interpreter&lt;/strong&gt;软件识别和执行。该软件在 Microsoft Windows 中以 &lt;strong&gt;cmd.exe&lt;/strong&gt; 的名称提供。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>小工具 - 虚拟 CD 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/gadget/</link><pubDate>Thu, 24 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/gadget/</guid><description>&lt;h2 id="什么是小工具文件"&gt;什么是小工具文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e5%b0%8f%e5%b7%a5%e5%85%b7%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GADGET 文件由在 Windows Vista 或 Windows 7 侧边栏中执行的小型软件程序组成。它压缩了几个基于 Web 的文件，这些文件可能包含 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;.html&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/css/"&gt;.css&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/js/"&gt;.js&lt;/a&gt; 文件，以及其他网页文件。 GADGET 文件用于小型组件，例如搜索工具、新闻提要、系统实用程序和小型游戏。尽管小工具由侧边栏托管，但并不特定于侧边栏区域；这些可以根据需要取消停靠并移动到桌面上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="小工具文件格式"&gt;小工具文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%8f%e5%b7%a5%e5%85%b7%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GADGET 文件是一个重命名的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 存档，其中包含 HTML、XML、JScript 和 CSS（层叠样式表）文件的集合。安装包括下载 .gadget 文件并启用下载过程以安装组件或将 .gadget 文件保存到本地系统并双击以开始安装过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;基本上，GADGET 包含两个文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Gadget.xml&lt;/strong&gt;：清单，一个 XML 文件，包含小工具的一般表示和配置信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;name.html&lt;/strong&gt;：一个 HTML 文件，其中的名称在&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;关联小工具清单的标记，它提供小工具 UI 的包装器并包含小工具的核心功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;GADGET 文件的多个实例可以同时运行。例如，如果有人想知道不同时区的时间，他们可以通过将每个时钟设置为特定时区来运行时钟小工具的多个实例。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="gadget-停产"&gt;GADGET 停产&lt;a class="anchor" href="#gadget-%e5%81%9c%e4%ba%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;由于 Windows 7 中的 Windows Sidebar 平台存在严重漏洞，微软官方网站上不再提供 Gadgets。后来，Microsoft 在较新版本的 Windows 中停用了此功能。 GADGET 可以随时被利用来访问计算机的文件、损害计算机、泄露令人反感的内容或改变他们的行为。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/windows/desktop/sidebar/-sidebar-entry"&gt;Windows 边栏 - Microsoft 提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/windows/desktop/sidebar/-sidebar-overview-gdo"&gt;为 Windows 边栏开发小工具第 1 部分&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>部分 - 部分下载的文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/part/</link><pubDate>Thu, 24 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/part/</guid><description>&lt;h2 id="什么是零件文件"&gt;什么是零件文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e9%9b%b6%e4%bb%b6%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;零件文件或 .part 扩展名是部分下载的文件。当下载正在进行或由于任何问题而中断时使用它，使下载管理器有机会尽可能恢复下载。&#10;这意味着浏览器（例如 Firefox）或文件传输程序（例如 eMule、eMule plus、FlashGet 等）会在您的设备上进行下载时存储文件的一部分，称为 Part 文件。该部分文件将显示下载是否正在进行或在完成之前被中断。不仅如此，PART 文件还会存储所有数据，直到下载完成，这就是为什么如果您想再次开始下载，以后可以恢复其中的一些数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="部分文件格式"&gt;部分文件格式##&lt;a class="anchor" href="#%e9%83%a8%e5%88%86%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;There are few browsers that break large download files into smaller downloads and assign each portion a .part extension. These files can be seen in the “Download&amp;quot; folder. Once the download is finished, the browser will combine all the PART files to give a final downloaded file. For example, while downloading a file from Firefox, the download manager will store the data being downloaded in a PART file and replaces the name with certain characters, and add a .part extension at the end, such as &lt;strong&gt;doodle.or&lt;/strong&gt; becomes &lt;strong&gt;JKzMn.or.part&lt;/strong&gt;. After completion, Firefox will remove the .part extension and the file will be ready to launch.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RSS - 真正简单的联合</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/rss/</link><pubDate>Thu, 24 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/rss/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rss-文件"&gt;什么是 RSS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rss-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .rss 的文件称为真正简单的联合。 RSS 是一种易于计算机读取的文件类型，即 XML 文件。这些 XML 文件会随着数据的任何更改或网站或网页的更新而自动更新。更新的信息连同元数据（作者姓名、出版商姓名、出版日期等）和网站的其他网页内容由用户的 RSS 文件提取并以易于阅读的格式呈现。这些RSS文件的最大特点是实时工作，更新、新闻、发布，也就是最新的，都显示在文件的顶部。使用 RSS 文件，您可以轻松地创建一个包含您感兴趣的任何主题的最新更新的文件，方法是从 Web 中提取相关内容并使用 RSS 文件进行阅读。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;从本质上讲，RSS 文件最初是由 Netscape 创建的，他们发明了 RSS 文件的第一个版本，但后来放弃了这个想法，并且没有继续使用新版本。正是 &lt;strong&gt;Userland Software&lt;/strong&gt; 致力于 RSS 文件格式，并继续用更新的版本对其进行创新，这就是 RSS v2 进入市场的方式。然而，RSS 的发明可以追溯到 1997 年 Ramanathan V 的 Resource Description Framework。这两个文件的工作方式非常相似，可以肯定地假设 RSS 的概念是基于 RDF 的工作方式形成的，用于收集元数据的文件阅读器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术规格"&gt;技术规格##&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RSS 文件是一种 XML 文件，所有的 RSS 文件都必须遵循 XML 1.0 的标准。不同的 RSS 文件有不同的版本，例如 0.91、0.92、2.0 等。每个版本的文件都符合该特定版本的规范和标准。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rss-示例"&gt;RSS 示例##&lt;a class="anchor" href="#rss-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 RSS 的简化示例。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VCD - 虚拟 CD 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/vcd/</link><pubDate>Thu, 24 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/vcd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vcd-文件"&gt;什么是一 .vcd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vcd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VCD 文件是 DVD 或 CD 的磁盘映像。 VCD 文件可以被典型的虚拟 CD ROM 软件识别，操作系统将这些文件理解为实际的 CD 或 DVD。而软件正在从硬盘中挑选数据。 VCD 文件是实际 CD 和 DVD 的副本，无需物理驱动器即可使用，有利于在网络计算机上安装光盘。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vcd-文件格式"&gt;VCD 文件格式&lt;a class="anchor" href="#vcd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VCD 文件格式被归类为创建扩展名为 .vcd 的磁盘映像的磁盘映像文件格式；用于访问 CD 或 DVD 的内容，无需物理 CD-ROM 或 DVD-ROM 驱动器。 VCD文件集成了磁盘映像和格式规范的压缩，用于将各种类型的文件甚至光盘和硬盘驱动器的全部内容归档到一个虚拟CD文件中；可以通过使用虚拟驱动器软件来访问存储在VCD文件中的数据来挂载。因此，VCD 文件格式会创建您自己的光学媒体的图像，因此您可以随时使用它们，而无需手头有物理媒体。您的数据的可用性将是最大的，而丢失、损坏和被盗不是 VCD 文件的问题。此文件格式的整个结构或规范不公开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.virtualcd-online.com/"&gt;虚拟 CD - 虚拟化您所有的光学媒体&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BIN - 二进制光盘映像文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/bin/</link><pubDate>Wed, 23 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/bin/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bin-文件"&gt;什么是一 .bin 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bin-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .bin 的文件可以是磁盘映像文件，通常包含从 CD 或 DVD 等光盘存储的二进制数据。 BIN 文件是单个文件；包含完整的内容和结构；表示数据存储介质或设备，例如磁带驱动器、硬盘驱动器、软盘、CD、DVD、BD 和密钥驱动器。 BIN 文件可以与其他元数据文件一起保存；描述光盘相关信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bin-文件格式"&gt;BIN 文件格式&lt;a class="anchor" href="#bin-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;虽然以.bin扩展名保存的光盘映像可以称为光盘映像，通常是通过完整地逐扇区复制源介质来创建，从而完美地复制存储设备的结构和内容。图像内部数据的真实结构通常是某个文件系统。&#10;一些磁盘映像软件会减少源媒体中未使用的文件空间，或压缩它们所代表的磁盘以减少存储需求。尽管这些文件特别被称为存档文件，但它们不被视为磁盘映像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bin-vs-iso"&gt;BIN VS ISO&lt;a class="anchor" href="#bin-vs-iso" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BIN 格式通常是为了解决音频 CD 的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/iso/"&gt;ISO&lt;/a&gt; 存档问题而开发的。通常，这种格式可以用作 ISO 支持的相同内容的替代格式，并且没有任何缺点。 ISO 是一种简单的光盘映像格式，而 BIN/CUE 是光盘的原始副本，包括复制保护、逐扇区、轨道列表、纠错、多轨道以及光盘上的任何系统特定信息&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Roxio_Toast"&gt;Roxio Toast - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>Toast - Toast 光盘映像文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/toast/</link><pubDate>Wed, 23 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/toast/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-toast-文件"&gt;什么是 .toast 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-toast-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Roxio Toast 软件创建 CD 或 DVD 映像并以 .toast 扩展名保存文件。 Roxio Toast 是著名的 Macintosh 光盘制作和媒体转换软件应用程序，最初由 Miles Software GmbH 推出，然后被 Adaptec 收购。 Toast 文件可能包含任何类型的光盘，例如视频、音频或数据光盘，也可能是另一个光盘映像的副本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="吐司文件格式"&gt;吐司文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%90%90%e5%8f%b8%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Roxio Toast 软件使用 Toast 文件格式将其输出保存在扩展名为 .toast 的文件中。虽然，各种类型的光盘都可以通过 Mac OS 系统直接刻录，但是 Toast 提供了对过程的额外控制，并且还提供了一些额外的功能，例如编目、跟踪刻录到光盘的文件以及对损坏的光盘进行文件恢复。还提供对 Quicktime 不支持的音频和视频格式的支持，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/flac/"&gt;FLAC&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/ogg/"&gt;OGG&lt;/a&gt;。由于它是专有文件格式，因此无法获得有关文件格式整个结构的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="光盘类型"&gt;光盘类型&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%89%e7%9b%98%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;因此，Roxio Toast 可以创建 Toast 文件，包含以下类型的光盘映像数据：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;制作视频光盘&lt;/strong&gt;：Toast 可以使用以下项目创建包含视频光盘的 Toast 文件：&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DVD 视频&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;蓝光视频&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;高清 DVD&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VIDEO_TS 文件夹&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VIDEO_TS 编译&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;BDMV 文件夹&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AVCHD 档案&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;制作数据光盘&lt;/strong&gt;：Toast 可以使用以下项目创建包含数据光盘的 Toast 文件：&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;仅限 Mac&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Mac 和 PC&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DVD-ROM&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;自定义混合&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Mac 音量&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;照片光盘&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;制作视频光盘&lt;/strong&gt;：Toast 可以使用以下项目创建包含数据光盘的 Toast 文件：&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;音频 CD&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;音乐 DVD&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MP3 光盘&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;增强的音频 CD&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;混合模式 CD&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;复制光盘&lt;/strong&gt;：Toast 支持以下方式复制：&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;光盘复制&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;图像复制&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;光盘图像合并&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Roxio_Toast"&gt;Roxio Toast - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>Z 压缩文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/z/</link><pubDate>Tue, 22 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/z/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-z-文件"&gt;什么是 .z 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-z-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AZ 文件是属于 UNIX 压缩数据文件的一类文件。压缩的 Unix 文件是 Z 文件最流行和广泛使用的扩展类型。 Z 文件使文件的格式化、运行和打开更容易，因为它们用于创建可以在 Linux/Unix 操作系统上轻松运行的小型计算机文件。这对于希望节省磁盘空间的用户来说是有益的，因为通过将大文件压缩成一个 Z 文件，用户可以节省大量存储空间并使他们的文件更有条理。这些压缩的 Z 文件可以在 Unix 系统中通过对名为“abc&amp;quot;的文件使用简单的命令“uncompress abc.z&amp;quot;轻松解压缩。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Z 文件是由于 80 年代末和 90 年代初对快速存档器的坚定需求而创建的。由于当时互联网还不是很流行和访问，用户不得不努力共享基本文件和访问互联网。用户用来传输文件的一种方法是使用存档器。 Z 文件是由 Phil Katz 引入的，它是一种更快、更受支持的 Archiver 形式，通过它可以将巨大的文件压缩成一个文件并进行传输。 Kartz 的最终版本于 1989 年推出，经过一场法律斗争，正如 Kartz 宣布的那样，它致力于公共领域。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术规格"&gt;技术规格##&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Z 文件是支持归档文件格式的文件。它是最早使用 Unix 和 Linux 操作系统提供快速、无损数据压缩和解压缩的文件类型之一。在某些操作系统中，带有小写 Z (.z) 的文件扩展名表示 GNU 压缩文件，而带有大写 Z (.Z) 的文件表示压缩文件。 Z 文件支持多个版本，例如 2.0、2.1、4.5、4.6 等。不同的 Z 文件版本有多种算法，其中最流行的一种是 DEFLATE。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>UDL - 微软通用数据链接文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/udl/</link><pubDate>Mon, 21 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/udl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-udl-文件"&gt;什么是一 .udl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-udl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .udl 的文件称为 Microsoft 通用数据链接文件；指定连接属性； Windows 应用程序使用它来建立与数据库的连接。 UDL 文件包含 OLE DB 数据源的连接字符串；具有用户名和密码以及基本的连接字符串属性。为避免在连接字符串中直接手动指定属性，可以使用“数据链接属性&amp;quot;对话框将连接信息保存在 .udl 文件中作为替代方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="udl-文件格式"&gt;UDL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#udl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;基本上，UDL（通用数据链接）文件是一个简单的文本文件，由具有特定属性或属性的数据库连接字符串组成。创建 UDL 文件后，可以使用 SQL Server Management Studio 对其进行测试，以验证连接性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="连接字符串属性"&gt;连接字符串属性&lt;a class="anchor" href="#%e8%bf%9e%e6%8e%a5%e5%ad%97%e7%ac%a6%e4%b8%b2%e5%b1%9e%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;可以在 UDL 中设置以下属性以确保正确连接：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;服务器名称&lt;/strong&gt;：您要访问的数据库所在服务器的位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;身份验证选项&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Windows 身份验证&lt;/strong&gt;：使用当前登录用户的 Windows 帐户凭据对 SQL Server 进行身份验证。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SQL Server 身份验证&lt;/strong&gt;：使用登录 ID 和密码进行身份验证。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Active Directory - 集成&lt;/strong&gt;：使用 Azure Active Directory 身份进行集成身份验证；也可用于对 SQL Server 的 Windows 身份验证。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Active Directory - 密码&lt;/strong&gt;：使用 Azure Active Directory 身份验证用户 ID 和密码。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Active Directory - 支持 MFA 的通用&lt;/strong&gt;：使用 Azure Active Directory 身份进行交互式身份验证。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Active Directory - 服务主体&lt;/strong&gt;：使用 Azure Active Directory 服务主体进行身份验证。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;服务器 SPN&lt;/strong&gt;：如果您使用受信任的连接，则可以为服务器指定服务主体名称 (SPN)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;用户名&lt;/strong&gt;：输入登录数据源时用于身份验证的用户 ID。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;密码&lt;/strong&gt;：输入登录数据源时用于身份验证的密码。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;空白密码&lt;/strong&gt;：选中后，允许指定的提供程序在连接字符串中使用空白密码。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;允许保存密码&lt;/strong&gt;：允许将密码与连接字符串一起保存。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;对数据使用强加密&lt;/strong&gt;：通过连接传递的数据将被加密。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;信任服务器证书&lt;/strong&gt;：将验证服务器的证书。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;数据库&lt;/strong&gt;：您要访问的数据库名称。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;附加数据库文件作为数据库名称&lt;/strong&gt;：指定可附加数据库的主文件的名称。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Data_Access_Components#Universal_data_link"&gt;Microsoft 数据访问组件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/sql/connect/oledb/help-topics/data-link-pages?view=sql-server-ver15"&gt;通用数据链接 (UDL) 配置&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DBC - CAN 数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/dbc/</link><pubDate>Thu, 17 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/dbc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dbc-文件"&gt;什么是一 .dbc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dbc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .dbc 的文件也称为 CAN 数据库文件。 DBC 文件是一个简单的文本文件，包含用于将原始 CAN 总线数据解码为物理值或人类可读形式的信息。引入 DBC 文件，因为这是管理数据识别和转换的非常常用的方法。 DBC 文件类型的开发是为了提供如 CAN 网络中所述的记录保存方式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dbc-文件格式"&gt;DBC 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dbc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DBC 文件格式仅代表读取或被动部分，它不提供详细传输的方法。支持还没有特定原生适配的车辆。这是使用通用 DBC 车辆类型使用 DBC 文件将 CAN 数据转换为指标来完成的。 DBC 中的每条消息都成为一个 C 结构，其中信号是 C 结构的成员。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dbc结构"&gt;DBC结构&lt;a class="anchor" href="#dbc%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DBC 数据由以下元素组成：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="简单的-dbc-消息"&gt;简单的 DBC 消息&lt;a class="anchor" href="#%e7%ae%80%e5%8d%95%e7%9a%84-dbc-%e6%b6%88%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;一条简单的 DBC 消息由消息 ID 和至少一个信号组成。以下是由单个 8 位信号组成的消息的演示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;BO_ 500 IO_DEBUG: 4 IO&#10; SG_ IO_DEBUG_test_unsigned : 0|8@1+ (1,0) [0|0] &amp;#34;&amp;#34; DBG&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h4 id="有符号信号"&gt;有符号信号&lt;a class="anchor" href="#%e6%9c%89%e7%ac%a6%e5%8f%b7%e4%bf%a1%e5%8f%b7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;可以通过对信号应用负偏移来发送带符号的信号。以下是前一条消息的签名信号示例。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;BO_ 500 IO_DEBUG: 4 IO&#10; SG_ IO_DEBUG_test_unsigned : 0|8@1+ (1,0) [0|0] &amp;#34;&amp;#34; DBG&#10; SG_ IO_DEBUG_test_signed : 8|8@1- (1,-128) [0|0] &amp;#34;&amp;#34; DBG&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h4 id="分数信号"&gt;分数信号&lt;a class="anchor" href="#%e5%88%86%e6%95%b0%e4%bf%a1%e5%8f%b7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;可以通过确定范围和精度（如果需要）来发送分数信号。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CDB - 常量数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/cdb/</link><pubDate>Wed, 16 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/cdb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cdb-文件"&gt;什么是一 .cdb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cdb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDB 文件用于电子邮件等任务关键型应用程序。 CDB 代表“常量数据库&amp;quot;，它是一种用于创建或读取常量数据库的快速、可靠且简单的软件包。数据库替换对系统崩溃是安全的。用户不必在重写期间暂停。 CDB 作为关联数组（磁盘上）执行，将键映射到值，并允许将多个值存储在单个键中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cdb-文件格式"&gt;CDB 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cdb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDB 文件格式将数字、偏移量、长度和散列值以小端格式存储为无符号 32 位整数。键和数据被认为是不透明的字节串，没有特殊处理。在数据库的开头，固定大小的标头通过列出它们在文件中的位置以及它们在槽中的长度来表示 256 个哈希表。通常将数据存储为一系列记录，每条记录存储key length、data length、key和data。没有排序或对齐规则。记录后面是一组 256 个不同长度的哈希表。由于零是有效长度，因此数据库中物理存储的哈希表可能少于 256 个，但没有任何东西被认为是 256 个表。哈希表由一系列槽组成，每个槽都包含一个哈希值和一个记录偏移量。 “空槽&amp;quot;的偏移量为零。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 结构&#10;CDB 数据库由单个计算机文件中的整个数据集组成。它包含三个部分：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;一个固定大小的标题&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一组哈希表。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;查找仅适用于精确键。查找使用以下算法进行操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;散列密钥。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;确定该记录应位于哪个哈希表和插槽。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;测试哈希表中的指定槽。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;对于具有多个值的键的查找，可以通过简单地在下一个槽处恢复搜索来找到其他值。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ 特征&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CDB 数据库结构提供了几个特性：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h5 id="快速查找"&gt;快速查找&lt;/h5&gt;&#10;&lt;p&gt;在大型数据库中成功查找通常只需要两次磁盘访问，而不成功的查找只需要一次。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h5 id="低开销"&gt;低开销&lt;/h5&gt;&#10;&lt;p&gt;数据库使用 2048 字节，每条记录 24 字节以及用于键和数据的空间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h5 id="没有随机限制"&gt;没有随机限制&lt;/h5&gt;&#10;&lt;p&gt;CDB 可以管理高达 4 GB 的任何数据库。由于没有其他限制，记录甚至不必放入内存。数据库以独立于机器的格式存储。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h5 id="快速原子数据库替换"&gt;快速原子数据库替换&lt;/h5&gt;&#10;&lt;p&gt;命令 &lt;strong&gt;cdbmake&lt;/strong&gt; 可以将整个数据库重写为两个数量级，比其他散列包更快。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h5 id="快速数据库转储"&gt;快速数据库转储&lt;/h5&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;cdbdump&lt;/strong&gt; 可以以与 cdbmake 兼容的格式打印数据库的内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Cdb_%28software%29"&gt;cdb (软件) - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://cr.yp.to/cdb.html"&gt;CDB 规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LZH 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/lzh/</link><pubDate>Wed, 16 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/lzh/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-lzh-文件"&gt;什么是一 .lzh 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-lzh-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .lzh 和 .lha 扩展名的文件通常与存档压缩文件格式有关。这种文件格式与&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt;等其他文件压缩格式相同。这些文件格式的主要目的是减小文件大小格式以便于发送以及以压缩形式将它们保存在一起。 AS 与其他西方公司相比，LZH 文件在日本非常流行，通常用于压缩视频游戏数据。 Windows 7 的 LZH 加载项内置于日文版 Windows 7 中。Microsoft 首次发布了日文版 Windows XP 的 Microsoft 压缩 (LZH) 文件夹加载项。此文件格式通过 Lempel-Ziv 和 Haruyasu 算法使用的压缩规定和功能实现&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lzh-规格"&gt;LZH 规格&lt;a class="anchor" href="#lzh-%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LZH 存档的压缩方法显示为一个五字节的文本字符串，例如 -lz1-。这些是压缩文件中的第三个到第七个字节。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;规格&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;扩展&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.lzh, .lha&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;媒体类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;应用程序/x-lzh-压缩&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;类型代码&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;“LHA_&amp;quot;（LHA-空间）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;尿路感染&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;public.archive.lha&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;开发者&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;吉崎春康(Yoshi)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;压缩&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;扩展自&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;拉克&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-lzh-文件的问题"&gt;打开 LZH 文件的问题##&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-lzh-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是可能导致 LZH 文件格式工作不佳的几个问题：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;文件可能已损坏。要解决此问题，请重新下载文件或要求发件人重新发送文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;第二个原因是被感染的文件在这种情况下正确扫描文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;LZH 文件的链接不正确&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;删除 LZH 的描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;没有足够的硬件资源&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;设备驱动程序过时&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/LHA_%28file_format%29"&gt;LZH - By Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LZO 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/lzo/</link><pubDate>Wed, 16 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/lzo/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-lzo-文件"&gt;什么是一 .lzo 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-lzo-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .lzo 的文件与文件归档功能相结合，可以减小压缩文件中的所有文件大小。所有压缩文件可能包括一个或多个文件，甚至是一组具有不同种类和尺寸的文件的活页夹。与存储在 LZO 压缩文件中的所有文件和文件夹的联合大小相比，压缩文件的大小更小。所有 LZO 压缩文件都以 LZO 格式存储，并通过 LZOP 文件压缩和解压缩软件使用的压缩功能显式执行。所有的压缩规范都被合并到这个源自 Lempel-Ziv-Oberhume 文件压缩库的文件压缩和解压程序中。更快的解压缩速度和开发的压缩比也被组合到这些 LZO 文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lzo-规格"&gt;LZO 规格&lt;a class="anchor" href="#lzo-%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Markus Franz Xaver Johannes Oberhumer 在 1996 年基于 Abraham Lempel 和 Jacob Ziv 的早期算法开发了原始的“lzop&amp;quot;算法。该库实现了具有以下特征的各种算法：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;比 DEFLATE 更快的压缩&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;快速减压&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;压缩期间需要的额外缓冲区（大小为 8KB 或 64KB，取决于压缩级别）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;源缓冲区和目标缓冲区都是解压所需的内存&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;提供对压缩比和压缩速度的控制&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;作为一种块压缩算法，LZO 执行重叠压缩以及就地解压缩。为了实现重叠压缩，压缩和解压缩的块大小必须匹配。 LZO 压缩算法将输入数据拆分为匹配（滑动字典）和不匹配的字面量，对高度冗余的数据给出良好的结果，对不可压缩的数据给出可接受的结果，仅将不可压缩数据增加原始数据的 1/64尺寸。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-lzo-文件的问题"&gt;打开 LZO 文件的问题##&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-lzo-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是可能导致 LZO 文件格式工作不佳的几个问题：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;文件可能已损坏。要解决此问题，请重新下载文件或要求发件人重新发送文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;第二个原因是被感染的文件在这种情况下正确扫描文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;LZO 文件的链接不正确&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;删除 LZO 的描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;没有足够的硬件资源&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;设备驱动程序过时&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lempel%E2%80%93Ziv%E2%80%93Oberhumer"&gt;LZO - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DB 文件 - 通用数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/db/</link><pubDate>Tue, 15 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/db/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-db-文件"&gt;什么是一 .db 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-db-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 db 扩展名的文件是用于存储数据的通用数据库文件。对于这样的数据库文件，没有要遵循的官方规范。数据以结构化格式在文件内以表格、字段、数据类型和字段值的形式组织。 DB 文件也可以通过从数据表文件中读取行和列中的数据来创建。 DB 文件的内容可以进一步导出为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 文件格式以用于报告目的。 DB 文件可以在 SQLite 和 LibreOffice 等应用程序中打开。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DBF - dBase 数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/dbf/</link><pubDate>Tue, 15 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/dbf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dbf-文件"&gt;什么是一 .dbf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dbf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .dbf 的文件是数据库管理系统应用程序使用的数据库文件，名为 &lt;strong&gt;dBASE&lt;/strong&gt;。最初，dBASE 数据库被命名为 Project Vulcan。由 &lt;strong&gt;Wayne Ratliff&lt;/strong&gt; 于 1978 年开始。DBF 文件类型是在 1983 年随 dBASE II 引入的。它使用 Array 类型字段排列多个数据记录。 &lt;strong&gt;xBase&lt;/strong&gt; 数据库软件，因其与多种文件格式的兼容性而广受欢迎；还支持 DBF 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dbf-文件格式"&gt;DBF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dbf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DBF 文件格式属于 dBASE 数据库管理系统，但它可能与 xBase 或其他 DBMS 软件兼容。 dbf 文件的初始版本由一个简单的表组成，可以使用 ASCII 字符集添加、修改、删除或打印数据。随着时间的推移，.dbf 得到了改进，并添加了其他文件以增加数据库系统的特性和功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在现代 dBASE 中，DBF 文件由标题、数据记录和 EOF（文件结束）标记组成&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;标头包含有关文件的信息，例如记录数和记录中使用的字段类型数。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;记录包含实际数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文件的结尾由一个字节标记，值为 0x1A。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="文件头"&gt;文件头&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;dBase 中文件头的布局如下表所示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字节&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;目录&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;含义&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1 个字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;DOS 文件的有效 dBASE；位 0-2 表示版本号，位 3 表示存在 dBASE for DOS 备忘录文件，位 4-6 表示存在 SQL 表，位 7 表示存在任何备忘录文件（dBASE m PLUS 或 dBASE for DOS)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1-3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3 个字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;上次更新日期；格式为 YYMMDD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4–7&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;32 位数字&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;数据库文件中的记录数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8–9&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;16 位数字&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标头中的字节数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;10-11&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;16 位数字&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;记录中的字节数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;12-13&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2 个字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;预订的;填充 0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1 个字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表示交易不完整的标志[注1]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1 个字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;加密标志[注2]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;16–27&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;12 字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;为多用户环境中 DOS 的 dBASE 保留&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;28&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1 个字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;生产 .mdx 文件标志； 1 如果有生产 .mdx 文件，0 如果没有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;29&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1 个字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;语言驱动程序 ID&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;30–31&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2 个字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;预订的;填充 0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;32–n [注 3][注 4]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;每个 32 字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字段描述符数组（描述符布局见下文）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;n + 1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1 个字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x0D 作为字段描述符数组终止符&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ISMARKEDO 函数检查此标志（BEGIN TRANSACTION 将其设置为 1，END TRANSACTION 和 ROLLBACK 将其重置为 0）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;如果此标志设置为 1，则会出现消息数据库已加密。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;最大字段数为 255。&#10;-n 表示字段描述符数组中的最后一个字节。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="字段描述符数组"&gt;字段描述符数组&lt;a class="anchor" href="#%e5%ad%97%e6%ae%b5%e6%8f%8f%e8%bf%b0%e7%ac%a6%e6%95%b0%e7%bb%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;dBASE 中字段描述符的布局：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DAT - 通用数据文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/dat/</link><pubDate>Mon, 14 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/dat/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dat-文件"&gt;什么是一 .dat 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dat-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .dat 扩展名的文件属于通用文件格式。通常这些既不是加密的也不是二进制的，但它们几乎可以是任何东西。各种应用程序使用 DAT 文件作为其各自程序中某些操作的参考。所以我们不能说某个特定的软件或程序负责创建 DAT 文件。这些文件仅由创建它们的应用程序特别访问。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dat-文件格式"&gt;DAT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dat-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DAT 文件格式只是一种通用格式，它在文件中包含任何类型的数据，通常以 .dat 扩展名保存。它可能包含二进制或文本格式的数据，通常通用数据由特定于它所引用的应用程序的信息组成。大多数情况下，您可能会在其他配置文件（如 DLL 文件）中找到它们。在这里，我们可以列出一些著名的文件类型，文件扩展名为 .dat：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="vcd-视频文件"&gt;VCD 视频文件&lt;a class="anchor" href="#vcd-%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;在 1990 年代，VCD 是众所周知的视频或多媒体源，用于在 DVD 之前分发电影和家庭视频。通常从 VCD 光盘中找到的视频文件带有 .dat 扩展名。因此它存储了从 VCD 播放的实际视频数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="交换电子邮件附件"&gt;交换电子邮件附件&lt;a class="anchor" href="#%e4%ba%a4%e6%8d%a2%e7%94%b5%e5%ad%90%e9%82%ae%e4%bb%b6%e9%99%84%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;与 Exchange 电子邮件附件相关的 DAT 文件包含从 Microsoft Exchange Server 发送的富文本 (RTF) 邮件的格式信息。通常，当收件人的电子邮件客户端不支持 RTF 消息时，这些文件会添加到电子邮件的末尾。这些文件通常类似于 &lt;strong&gt;Winmail.dat&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="windows-注册表配置单元文件"&gt;Windows 注册表配置单元文件&lt;a class="anchor" href="#windows-%e6%b3%a8%e5%86%8c%e8%a1%a8%e9%85%8d%e7%bd%ae%e5%8d%95%e5%85%83%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;NTUSER.DAT 是一个常见的注册表配置文件。 Microsoft Windows 注册表使用 DAT 文件来存储用户设置。当用户登录 Windows 时会加载这些 DAT 文件。它可能包括帐户设置、密码和文件关联。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="minecraft-数据文件"&gt;Minecraft 数据文件&lt;a class="anchor" href="#minecraft-%e6%95%b0%e6%8d%ae%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Minecraft 游戏使用 DAT 文件来保存有关玩家库存、玩家位置和世界信息的信息。 DAT 文件还用于存储关卡，这是在玩家在世界中导航时按需加载的小地图片段。&#10;###梨形DAT文件&#10;CCleaner、Speccy、Defraggler 和 Recuva 等应用程序使用 DAT 文件获取有关其典型操作的信息。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LOG - 日志文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/log/</link><pubDate>Mon, 14 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/log/</guid><description>&lt;h2 id="什么是日志文件"&gt;什么是日志文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e6%97%a5%e5%bf%97%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .log 扩展名的文件包含带有时间戳的纯文本列表。通常，软件或操作系统会记录某些活动细节，以帮助开发人员或用户跟踪特定时间段内发生的事情。用户可以使用任何文本编辑器非常轻松地编辑这些文件。通常操作系统会记录错误报告或登录活动，但其他软件或 Web 服务器也会生成日志文件以跟踪访问者并监控带宽使用情况。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="日志文件格式"&gt;日志文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e6%97%a5%e5%bf%97%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LOG 文件格式记录操作系统中发生的典型事件、通信软件的不同用户之间的消息或任何其他软件运行。简单地说，我们可以说特定时间戳的特定消息记录在 LOG 文件中。一些常用的日志记录术语是：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="事件日志"&gt;事件日志&lt;a class="anchor" href="#%e4%ba%8b%e4%bb%b6%e6%97%a5%e5%bf%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;它记录系统执行过程中发生的事件，以便跟踪和了解系统的活动并诊断问题。它们对于识别复杂系统的活动很重要，通常在用户交互很少的应用程序的情况下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="事务日志"&gt;事务日志&lt;a class="anchor" href="#%e4%ba%8b%e5%8a%a1%e6%97%a5%e5%bf%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;几乎所有的数据库系统都维护事务日志，这些日志通常不作为审计跟踪以供以后分析，并且不是人类可读的。这些日志仅保留对现有数据的更改记录，以使数据库能够从崩溃或其他数据错误中恢复并保持数据处于一致状态。因此，数据库系统通常同时具有通用事件日志和事务日志。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="消息日志"&gt;消息日志&lt;a class="anchor" href="#%e6%b6%88%e6%81%af%e6%97%a5%e5%bf%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Internet Relay Chat (IRC)、即时通讯 (IM) 程序、具有聊天功能的点对点文件共享客户端以及多人游戏（尤其是 MMORPG）保存的文本通信称为消息日志。这些日志通常保存在纯文本文件中，但 IM 和 VoIP 客户端（例如 Skype）可能会将它们保存在 HTML 文件中以便于阅读或启用加密。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="服务器日志"&gt;服务器日志&lt;a class="anchor" href="#%e6%9c%8d%e5%8a%a1%e5%99%a8%e6%97%a5%e5%bf%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;服务器日志实际上是一个日志文件，其中包含由服务器本身自动执行、创建或维护的活动列表。通常这些文件不能被一般互联网用户访问，只有网站管理员或互联网服务的其他管理人员才能访问。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Log_file"&gt;日志文件 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SAV - SPSS 数据文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/sav/</link><pubDate>Mon, 14 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/sav/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-sav-文件"&gt;什么是一 .sav 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-sav-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SAV 文件是由社会科学统计软件包 (SPSS) 创建的数据文件，该应用程序被市场研究人员、健康研究人员、调查公司、政府、教育研究人员、营销组织、数据挖掘人员广泛用于统计分析。 SAV 以专有二进制格式保存，由数据集和表示数据集的字典组成，以行和列的形式保存数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sav-文件格式"&gt;SAV 文件格式&lt;a class="anchor" href="#sav-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SAV 文件格式已经变得相对稳定，但我们不能说它是静态的。必要时可以选择向后和向前兼容性，但未正确维护。 SAV 文件中的数据分为以下几部分：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="文件头"&gt;文件头&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;它由 176 个字节组成。前 4 个字节表示文件使用的字符编码中的字符串 &lt;strong&gt;$FL2&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;$FL3&lt;/strong&gt;。最后三个字节表示文件中的数据是使用&lt;strong&gt;ZLIB&lt;/strong&gt;压缩的。下一个 60 字节字符串以 &lt;strong&gt;@(#) SPSS DATA FILE&lt;/strong&gt; 开头，还确定了创建该文件的操作系统和 SPSS 版本。然后，标题以六位数字字段继续，包含每次观察的变量数和用于压缩的数字代码，并以指示创建日期和时间的字符数据和文件标签结束。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="变量描述符记录"&gt;变量描述符记录&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%98%e9%87%8f%e6%8f%8f%e8%bf%b0%e7%ac%a6%e8%ae%b0%e5%bd%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;该记录包含固定的字段序列，将变量的类型和名称以及 SPSS 使用的格式信息分类。每个变量记录可以选择包含最多 120 个字符的变量标签和最多三个缺失值规范。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="值标签"&gt;值标签&lt;a class="anchor" href="#%e5%80%bc%e6%a0%87%e7%ad%be" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;值标签是可选的，并存储在具有整数标签 3 和 4 的记录对中。标签 3 的第一条记录具有一系列字段对，每对包含一个值和相关的值标签。第二条记录是标签 4，表示该组值/标签适用于哪些变量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="文件"&gt;文件&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;带有整数标签的单个或多个记录 6. 可选文档。包含 80 个字符的行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="扩展记录"&gt;扩展记录&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%a9%e5%b1%95%e8%ae%b0%e5%bd%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;带有整数标记的单个或多个记录 7. 扩展记录提供的信息可以安全地忽略，但在许多情况下会被保留，从而使新软件编写的文件能够保持向后兼容性。扩展记录具有整数子类型标签。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="字典终止符"&gt;字典终止符&lt;a class="anchor" href="#%e5%ad%97%e5%85%b8%e7%bb%88%e6%ad%a2%e7%ac%a6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;仅记录带有整数标签 999。它将字典与数据观察分开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="数据观察"&gt;数据观察&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%b0%e6%8d%ae%e8%a7%82%e5%af%9f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;它被认为是数据按观察顺序排列，例如第一次观察的所有变量值，其次是第二次观察的所有值等。数据记录的格式根据文件头记录中的压缩代码而有所不同。 .sav 文件的数据部分可以解压缩：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MP2 - MPEG Layer 2 音频文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/mp2/</link><pubDate>Fri, 11 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/mp2/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mp2-文件"&gt;什么是 MP2 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mp2-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MP2文件也称为MPA文件，是用MPEG-1或MPEG-2的Layer II压缩的音频文件； ISO/IEC 11172-3 与 MPEG-1 音频层 I 和 MPEG-1 音频层 III (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt;) 一起定义的有损音频压缩格式，以减小音频文件的大小。然而，MP3 比 MP2 更受欢迎，因为它的尺寸更小并且在互联网上的可用性。因此 MP2 仍然是音频广播的重要标准。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mp2-文件格式"&gt;MP2 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mp2-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG Audio Layer II (MP2) 是 MP3 标准的核心算法。 MPEG-1 Audio Layer 2 编码是从 MUSICAM 音频编解码器获得的。它最初是作为 EUREKA 研究计划的一部分的德国数字音频广播 (DAB) 项目。 Eureka 147 包含三个主要元素：传输编码和复用、COFDM 调制和 MUSICAM 音频编码（掩蔽模式通用子带集成编码和复用）。 MUSICAM 是少数能够以每单声道 64 到 192 kbit/s 的比特率实现高音频质量的编码之一。目标是提供低延迟、低复杂性、错误鲁棒性、短访问单元，并满足广播、电信和数字存储介质记录的技术要求。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MP2 是一种子带音频编码器，它可以在时域中进行压缩，使用低延迟滤波器组生成 32 个频域分量。相比之下，MP3 是一种带有混合滤波器组的变换音频编码器，这意味着在从时域进行混合变换后，在频域中应用压缩。 MP2 编码器可以使用可选的“联合立体声&amp;quot;强度编码来利用通道间冗余。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mp2-文件格式规范"&gt;MP2 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#mp2-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MP2 文件格式基于 1152 个采样间隔的连续数字帧，具有四种可能的格式：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WPL - Windows Media Player 播放列表文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/wpl/</link><pubDate>Fri, 11 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/wpl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-wpl-文件"&gt;什么是一 .wpl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-wpl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .wpl 的文件包含要在 Microsoft Windows Media Player 上运行的歌曲的播放列表。这些文件通常由用户为其视频和音频收藏创建。 WPL 文件中写入的内容，只是 .wpl 文件的创建者选择的多媒体文件的目录路径或位置，因此媒体播放器应用程序可以迅速从其目录位置找到并播放多媒体内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wpl-文件格式"&gt;WPL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#wpl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WPL（Windows Media Player 播放列表）是 Microsoft Windows Media Player 9 或更高版本中使用的专有文件格式。它是一种存储多媒体播放列表的计算机文件格式。默认情况下，播放列表以 .wpl（Windows Media Player 播放列表）扩展名保存。如果您想在不支持此扩展名的设备上播放数据光盘，您可以改用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/m3u/"&gt;.m3u&lt;/a&gt; 扩展名。 WPL 文件的元素以 XML 格式表示。顶级元素“smil&amp;quot;指定文件的元素遵循同步多媒体集成语言 (SMIL) 结构。该文件以 .wpl 扩展名创建并保存，其 MIME 类型为 application/vnd.ms-wpl。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="wpl-示例"&gt;WPL 示例&lt;a class="anchor" href="#wpl-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这是一个 wpl 文件的示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?wpl version=&amp;#34;1.0&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;smil&amp;gt;&#10; &amp;lt;head&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta name=&amp;#34;Generator&amp;#34; content=&amp;#34;Microsoft Windows Media Player -- 11.0.5721.5145&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta name=&amp;#34;AverageRating&amp;#34; content=&amp;#34;33&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta name=&amp;#34;TotalDuration&amp;#34; content=&amp;#34;1102&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta name=&amp;#34;ItemCount&amp;#34; content=&amp;#34;3&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;author/&amp;gt;&#10; &amp;lt;title&amp;gt;Bach Organ Works&amp;lt;/title&amp;gt;&#10; &amp;lt;/head&amp;gt;&#10; &amp;lt;body&amp;gt;&#10; &amp;lt;seq&amp;gt;&#10; &amp;lt;media src=&amp;#34;\\server\vol\music\Classical\Bach\OrganWorks\cd03\audio01.mp3&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;media src=&amp;#34;\\server\vol\music\Classical\Bach\OrganWorks\cd03\audio02.mp3&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;media src=&amp;#34;SR15.mp3&amp;#34; tid=&amp;#34;{35B39D45-94D8-40E1-8FC2-9F6714191E47}&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/seq&amp;gt;&#10; &amp;lt;/body&amp;gt;&#10;&amp;lt;/smil&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MPEG-1_Audio_Layer_II"&gt;MPEG-1 Audio Layer II - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CDA - CD 音轨快捷方式文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/cda/</link><pubDate>Wed, 09 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/cda/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cda-文件"&gt;什么是一 .cda 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cda-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .cda 扩展名的文件是 Microsoft Windows 为音频 CD 上的每个音轨生成的小存根文件。这些文件包含轨道时间和 Windows 快捷方式等典型信息，使用户能够访问特定的音轨。 CDA 文件不是音乐，但它们指向存储中某处存在的音乐文件。我们可以说它是位于 CD 上的音频文件的快捷方式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cda-文件格式"&gt;CDA 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cda-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDA 文件格式用于告诉计算机要在 CD 上播放哪个音频文件。因此，CDA 文件从它们所代表的 CD 中分离出来就变得毫无用处。 CDA 文件通常被视为 RIFF 资源。当前版本的 .cda 文件中只有一个名为“CDDA&amp;quot;的块，并且只包含一个名为“FMT&amp;quot;的数据块。该块长 24 个字节。 Windows 创建的标识符被 Windows 95 和 Windows 98 相关的 CD 驱动器使用，其播放器无法连接到 FreeDB 或 CDDB。这样它就可以显示歌曲标题和艺术家姓名，您必须在 cdplayer.ini 文件中手动输入这些信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="cda-文件的组织结构"&gt;CDA 文件的组织结构&lt;a class="anchor" href="#cda-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%bb%84%e7%bb%87%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;下表显示了有关典型偏移量的信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;偏移&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;长度&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4 个 ASCII 字符“RIFF&amp;quot;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x04&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;以下块的大小：始终为 36 (44 - 8)，占 4 个字节（Intel 顺序）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x08&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;块标识符：4 个 ASCII 字符“CDDA&amp;quot;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x0C&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3 个 ASCII 字符“fmt&amp;quot;后跟一个空格&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x10&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;块的长度：总是 24，4 个字节（Intel 顺序）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x14&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CD 格式的版本，占 2 个字节（Intel 订单）。 2006 年 5 月，始终等于 1。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x016&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;范围的编号，2 个字节（Intel 顺序）。第一首曲目的编号为 1。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x18&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Windows 为 cdplayer.exe 计算的标识符。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x1c&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;范围偏移，帧数（Intel 订单）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x20&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;曲目的持续时间，总帧数（英特尔订单）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x24&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;范围位置：帧&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x25&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;范围位置：秒&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x26&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;范围位置：分钟&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x27&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;一个空字节（二进制值 0）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x28&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;曲目时长：帧&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x29&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;曲目时长：秒&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x2a&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;曲目时长：分钟&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x2b&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;一个空字节（二进制值 0）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/.cda_file"&gt;.cda 文件 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CUE - 提示表文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/cue/</link><pubDate>Wed, 09 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/disc-and-media/cue/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cue-文件"&gt;什么是一 .cue 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cue-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .cue 的文件，也称为提示表文件，是一种元数据文件，其中包含有关 CD 或 DVD 上轨道布局的信息。这些由媒体播放器和光盘创作应用程序支持。存储在 CD 上的主要音频数据由 cue 文件引用，以及轨道长度、光盘标题和表演者的规范。因此，如果单个音频文件包含多个音轨，则可以使用 cue 文件将音频分成多个文件或引用多个音轨。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="提示文件格式"&gt;提示文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e6%8f%90%e7%a4%ba%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CUE 或提示表文件以人类可读的纯文本格式存储。提示文件中的信息是带有一个或多个参数的命令。这些命令要么适用于整个文件，要么适用于单个轨道，具体取决于特定的命令和上下文。 CDRWIN 用户指南描述了提示表语法和语义的规范。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cue-表基本命令"&gt;CUE 表基本命令&lt;a class="anchor" href="#cue-%e8%a1%a8%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e5%91%bd%e4%bb%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;命令&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;指包含数据及其格式的文件，例如[MP3]（/audio/mp3/）、[WAV]（/audio/wav/）或普通二进制光盘映像）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;跟踪&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;索引&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将位置表示为 FILE 中的索引。格式为 mm:ss:ff（分-秒-帧）。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PREGAP 和 POSTGAP&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;这表示轨道的前间隙或后间隙，它不存储在任何数据文件中。长度以与 INDEX 相同的分秒帧格式指定。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="cue-表示例"&gt;CUE 表示例&lt;a class="anchor" href="#cue-%e8%a1%a8%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;REM GENRE Electronica&#10;REM DATE 1998&#10;PERFORMER &amp;#34;Faithless&amp;#34;&#10;TITLE &amp;#34;Live in Berlin&amp;#34;&#10;FILE &amp;#34;Faithless - Live in Berlin.mp3&amp;#34; MP3&#10; TRACK 01 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;Reverence&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Faithless&amp;#34;&#10; INDEX 01 00:00:00&#10; TRACK 02 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;She&amp;#39;s My Baby&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Faithless&amp;#34;&#10; INDEX 01 06:42:00&#10; TRACK 03 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;Take the Long Way Home&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Faithless&amp;#34;&#10; INDEX 01 10:54:00&#10; TRACK 04 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;Insomnia&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Faithless&amp;#34;&#10; INDEX 01 17:04:00&#10; TRACK 05 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;Bring the Family Back&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Faithless&amp;#34;&#10; INDEX 01 25:44:00&#10; TRACK 06 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;Salva Mea&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Faithless&amp;#34;&#10; INDEX 01 30:50:00&#10; TRACK 07 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;Dirty Old Man&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Faithless&amp;#34;&#10; INDEX 01 38:24:00&#10; TRACK 08 AUDIO&#10; TITLE &amp;#34;God Is a DJ&amp;#34;&#10; PERFORMER &amp;#34;Faithless&amp;#34;&#10; INDEX 01 42:35:00&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/.cda_file"&gt;.cda 文件 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>M4B - MPEG-4 有声读物文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/m4b/</link><pubDate>Wed, 09 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/m4b/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-m4b-文件"&gt;什么是一 .m4b 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-m4b-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .m4b 的文件是 Apple 图书和 iTunes 普遍使用的有声读物。此格式中使用的音频以 MPEG-4 格式存储，并使用 AAC 编码进行压缩。 M4B 文件与 M4A 非常相似，但支持有声读物相关功能，例如书签和分节。 M4B 文件在启用 DRM 和无 DRM 版本中均可用。 DRM 加密有声读物通常是来自 iTunes Store 的付费有声读物。然而，可以通过互联网轻松找到免费的 DRM。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m4b-文件格式"&gt;M4B 文件格式&lt;a class="anchor" href="#m4b-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;包含元数据、图像、书签和超链接的有声读物文件可以使用 .m4a 扩展名保存，但通常在保存时使用 .m4b 扩展名，只是为了指定文件具有有声读物文件格式。 Fairplay DRM（数字版权管理）被 apply 用来保护他们的 M4B 文件。因此，从 iTunes 下载的文件只能在授权设备或计算机上播放。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m4b-与-m4a"&gt;M4B 与 M4A&lt;a class="anchor" href="#m4b-%e4%b8%8e-m4a" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M4B 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; 都是纯音频文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M4B&lt;/strong&gt;：如果以相同的比特率进行编码，则在质量方面优于 MP3。 M4B 是使用 AAC 编码压缩的有声读物文件。它基本上与“MPEG-4 音频层&amp;quot;相关联，扩展名为 .m4b 的文件是 MPEG-4 电影的音频层，但具有额外的有声读物相关功能。它的目标是超越 MP3，成为音频压缩的新标准。它在许多方面都非常接近 MP3，但在相同甚至更小的文件大小下具有更好的质量。 M4B 格式最早由 Apple 引入。格式类型也实现为 Apple 无损编码器 (ALE)。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>M4P - MPEG-4 有声读物文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/m4p/</link><pubDate>Wed, 09 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/m4p/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-m4p-文件"&gt;什么是一 .m4p 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-m4p-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .m4p 的文件是一个音频文件，通常可以在 Apple iTunes 商店下载。换句话说，我们可以说 M4P 是一个 AAC 文件，但使用数字版权管理 (DRM) 进行了版权保护。这意味着 M4P 文件只能在授权的系统或设备上播放。通常 M4P 文件特定于 Apple 多媒体设备。所以这些文件只能在 Apple macbooks、播客、iPhone 6 或 iPhone 7 等智能手机上播放。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m4p-文件格式"&gt;M4P 文件格式&lt;a class="anchor" href="#m4p-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M4P 代表 MPEG 4 Protected（音频），它使用高级音频编解码器 (AAC) 对音频进行编码，并保护文件免遭未经授权的使用。这种文件格式通常被认为是 iTunes Music Store 的音频文件格式。 Apple 使用其 FairPlay 数字版权管理 (DRM) 系统来保护 M4P 文件。 FairPlay DRM 基于 Veridisc 开发的技术。其保护机制通过使用 AES 加密对 AAC 音频流进行加密来工作。用户收到分配给他的帐户用于解密的主密钥。这种文件格式是作为 MP3 文件格式的替代品而引入的，因为 MP3 最初并不是作为音频文件，而是作为 MPEG 1 或 2 视频文件中的第三层。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m4p-文件格式规范"&gt;M4P 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#m4p-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/m4a/"&gt;M4A&lt;/a&gt; 类似，M4P 文件也由连续的块组成。每个块有 8 个字节的头，并细分为：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AAX - 高级音频编码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/aax/</link><pubDate>Tue, 08 Jun 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/aax/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-aax-文件"&gt;什么是一 .aax 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-aax-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有.aax扩展名的文件是由[Audible]（https://www.audible.com/）开发的有声读物； Amazon.com Inc. 拥有的美国在线播客服务和有声读物。Audiblekids、Audible.com 和 iTune 商店可能会使用这些文件。 AAX 文件是数字多媒体有声读物，可能包括图形、视频、书签和视频时间线等功能；使它们成为儿童的&lt;strong&gt;图画书&lt;/strong&gt;和&lt;strong&gt;图画小说&lt;/strong&gt;的更有用和更合适的选择。 AAX 文件被视为 AA 文件的增强版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aax-文件格式"&gt;AAX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#aax-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AAX 是一种有声读物文件格式，由于其可变比特率并使用 DRM（数字版权管理）加密算法加密，因此它是一种高质量的 M4B 文件。大多数电子书以 64 kbit/s、22.050 kHz、立体声编码，有些低至 32k，单声道和广播剧通常以 128kbit/s 和 44.1 kHz 编码。 AAX 文件格式的音频以 AAC 格式（可变质量）编码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="aax-文件格式规范"&gt;AAX 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#aax-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Audible 提供的有关 AAX 文件格式质量规范的详细信息如下所示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;比特率：&lt;/strong&gt; 32 - 128 kbit/s&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;采样率：&lt;/strong&gt; 22.050 - 44.10 kHz&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;位深度：&lt;/strong&gt; 未知&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;频道：&lt;/strong&gt; 单声道或立体声&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MBytes/小时：&lt;/strong&gt; 28.8&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;容器：&lt;/strong&gt; MPEG-4 Part 14&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;质量描述：&lt;/strong&gt; AAC 声音&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="数字版权管理-drm"&gt;数字版权管理 (DRM)&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%b0%e5%ad%97%e7%89%88%e6%9d%83%e7%ae%a1%e7%90%86-drm" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Audible 文件格式封装了编码的声音，但它们还包括通过 Audible 用户名和密码防止未经授权的播放，默认情况下一次最多可在四台计算机和三部智能手机上使用。学校和图书馆可能会获得不同类型的许可证。 DRM 负责控制：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MAR - Microsoft Access 报告文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/reporting/mar/</link><pubDate>Fri, 28 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/reporting/mar/</guid><description>&lt;h2 id="什么是访问报告mar-文件"&gt;什么是访问报告（MAR 文件）？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e8%ae%bf%e9%97%ae%e6%8a%a5%e5%91%8amar-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Access 创建的作为其报告快捷方式的文件以 .mar 文件扩展名保存。 &lt;strong&gt;Microsoft Access 报告&lt;/strong&gt; 提供了一种对 Microsoft Access 数据库中的信息进行格式化、查看和汇总的方法。这些报告允许您以精确和信息丰富的布局格式化您的数据，以便在屏幕上查看或打印。该报告仅显示静态数据，这意味着我们在查看 Access 报告时无法更改表格中的数据。报告在打开时会显示最新数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="microsoft-access-报告-mar-文件格式"&gt;Microsoft Access 报告 (MAR) 文件格式&lt;a class="anchor" href="#microsoft-access-%e6%8a%a5%e5%91%8a-mar-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Access 软件使用 MAR 文件格式来创建 Microsoft Access 报告的快捷方式或链接，这是一个数据库对象，当您需要在数据库中显示信息以用于以下任何用途时，它会变得很有用：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;显示数据摘要。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;存档数据快照。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;显示有关个人记录的详细信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;创建标签。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="部分访问报告"&gt;部分访问报告&lt;a class="anchor" href="#%e9%83%a8%e5%88%86%e8%ae%bf%e9%97%ae%e6%8a%a5%e5%91%8a" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Access 报告的设计分为不同的部分，可以在设计视图中查看。下表说明了每个部分的工作原理以及可以帮助您创建报告。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;部分&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;打印时如何显示该部分&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;可以在哪里使用该部分&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;报告标题&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在报告的开头。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;使用报告标题获取通常可能出现在封面上的信息，例如徽标、标题或日期。当您在报表标题中放置使用 Sum 聚合函数的计算控件时，计算的总和是针对整个报表的。报表页眉打印在页眉之前。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;页眉&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在每一页的顶部。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;使用页眉在每一页上重复报告标题。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;组头&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在每组新记录的开头。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;使用组头打印组名。例如，在按产品分组的报表中，使用组标题打印产品名称。当您在组标题中放置使用 Sum 聚合函数的计算控件时，总和适用于当前组。您可以在报告中包含多个组标题部分，具体取决于您添加了多少分组级别。有关创建组页眉和页脚的更多信息，请参阅添加分组、排序或总计部分。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;详情&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;记录源中的每一行出现一次。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;这是您放置构成报表主体的控件的位置。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;组页脚&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在每组记录的末尾。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;使用组页脚打印组的摘要信息。您可以在一个报表上有多个组页脚部分，具体取决于您添加了多少分组级别。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;页脚&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在每一页的末尾。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;使用页脚打印页码或每页信息。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;报告页脚&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在报告的最后。注意：在设计视图中，报表页脚出现在页脚下方。但是，在所有其他视图中（例如布局视图，或者在打印或预览报表时），报表页脚出现在页脚上方，紧挨在最后一页的最后一个组页脚或详细信息行之后。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;使用报表页脚打印整个报表的报表总计或其他摘要信息。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/introduction-to-reports-in-access-e0869f59-7536-4d19-8e05-7158dcd3681c"&gt;Access 中的报告简介&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/prijuly2000/DBMS/blob/master/DesigningReportsinAccess2010.pdf"&gt;在 Access 中设计报告&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MBW 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/mbw/</link><pubDate>Fri, 28 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/mbw/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mbw-文件"&gt;什么是一 .mbw 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mbw-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .mbw 的文件主要与 Firesage Solutions 的 MBRWizard 相关联。主引导记录向导 (MBRWizard) 备份您计算机的 MBR 并将其保存到一个 MBW 文件中，如果需要可以恢复该文件。除了 MBR 和 VBR（卷引导记录）副本之外，这些文件还可以包含 GPT、用户定义的扇区或整个磁盘映像。 MBR 是硬盘驱动器上重要的 512 字节长记录，可让您的操作系统启动。它还可以保存分区表和标识磁盘介质的 32 位签名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="支持的操作系统"&gt;支持的操作系统##&lt;a class="anchor" href="#%e6%94%af%e6%8c%81%e7%9a%84%e6%93%8d%e4%bd%9c%e7%b3%bb%e7%bb%9f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPW 文件格式仅受 Windows 操作系统支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开文件时可能出现的问题"&gt;打开文件时可能出现的问题##&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%97%b6%e5%8f%af%e8%83%bd%e5%87%ba%e7%8e%b0%e7%9a%84%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您无法打开和运行 MBW 文件，则可能存在以下问题之一：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;损坏的 MBW 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;错误链接到注册表项中的 MBW 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从 Windows 注册表中删除了 MBW 的描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;带有不良恶意软件的受感染文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;电脑没有足够的硬件资源来操作MBW文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;计算机用于打开 MBW 文件的驱动程序已过时&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MPQ 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/mpq/</link><pubDate>Fri, 28 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/mpq/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mpq-文件"&gt;什么是一 .mpq 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mpq-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .mpq 的文件主要属于 Blizzard Entertainment 的 Blizzard Game。任何 MPQ 文件的主要规格是压缩的图形、声音、关卡数据等。如果我们谈论 MPQ 档案，这些文件首先是熟悉暗黑破坏神游戏，现在在众多游戏中非常流行。 MPQ 文件是用于关卡地图、项目模型、音乐和视频等的大型二进制源容器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpq-文件格式"&gt;MPQ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mpq-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPQ 文件格式最初由 Mike O&amp;rsquo;Brien 开发，用于存储游戏数据。自暗黑破坏神以来，MPQ 已被用于暴雪娱乐发行的许多游戏，如暗黑破坏神 II、星际争霸、魔兽争霸 II 和 III、魔兽世界、星际争霸 II。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="支持的压缩算法"&gt;支持的压缩算法##&lt;a class="anchor" href="#%e6%94%af%e6%8c%81%e7%9a%84%e5%8e%8b%e7%bc%a9%e7%ae%97%e6%b3%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;PKZIP&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;霍夫曼&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;zlib&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;bzip2&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;LZMA&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://handwiki.org/wiki/MPQ_%28file_format%29"&gt;HandWiki - MPQ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RPT - 水晶报表文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/reporting/rpt/</link><pubDate>Thu, 27 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/reporting/rpt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rpt-文件"&gt;什么是 .rpt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rpt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .rpt 扩展名的报告文件称为&lt;strong&gt;Crystal Reports File&lt;/strong&gt;。全球超过 100 万用户正在使用 Crystal Reports。 &lt;strong&gt;Crystal Reports&lt;/strong&gt; 是一款商业智能软件，主要用于世界各地的中小型企业。 Crystal Reports 可以通过运行时过滤和排序等交互功能为用户提供便利。它可以保存来自不同类型的数据库或数据源的数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rpt-文件格式"&gt;RPT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#rpt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Crystal Reports 软件使用 RPT 文件格式来保存设计或模式，以便从源中获取数据到文件中，包括或不包括数据。 Crystal Report 允许其报表开发人员提取数据，创建报表文档，其中数据被格式化为他们选择的设计，例如发票、营销信函、运营或销售报告或某种分析。设计文件可以保存有数据供以后查看，也可以不保存数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="支持多数据源"&gt;支持多数据源&lt;a class="anchor" href="#%e6%94%af%e6%8c%81%e5%a4%9a%e6%95%b0%e6%8d%ae%e6%ba%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Crystal Report 允许其报表开发人员从任何数据源中提取数据，例如 SQL 和 Oracle、MS Excel、MS Access、Hadoop、Salesforce.com、IBM DB2 和 SAP HANA。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="多语言支持"&gt;多语言支持&lt;a class="anchor" href="#%e5%a4%9a%e8%af%ad%e8%a8%80%e6%94%af%e6%8c%81" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Crystal Reports 允许报表开发人员以其业务用户的本地语言交付报表。报告开发人员可以创建可以以多种语言发布的单个报告&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="各种数据模板"&gt;各种数据模板&lt;a class="anchor" href="#%e5%90%84%e7%a7%8d%e6%95%b0%e6%8d%ae%e6%a8%a1%e6%9d%bf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;将报告设计为报表、发票、销售和运营报告、信件、运输文件、营销材料、合规文件、绩效指标等等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="兼容性"&gt;兼容性&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%bc%e5%ae%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;输出可以导出为&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLS&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt;等格式、文本或以像素完美的设计精度打印。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Crystal_Reports"&gt;Crystal_Reports - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>M2TS 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/m2ts/</link><pubDate>Wed, 26 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/m2ts/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-m2ts-文件"&gt;什么是 .m2ts 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-m2ts-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M2TS 文件包含蓝光光盘和 AVCHD 上的高清视频。此文件格式基于 MPEG-2 传输流容器，用于多路复用音频、视频和其他流。 M2TS 文件可以在支持播放 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/avchd/"&gt;AVCHD&lt;/a&gt; 的设备上播放，例如，索尼 PlayStation 3s、索尼 Bravia 电视、西部数据 WDTV、Xtreamer 媒体播放器、Amkette FlashTV 高清媒体播放器和松下 Viera 电视支持AVCHD。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m2ts-文件格式"&gt;M2TS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#m2ts-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;用于随机访问媒体（例如 DVD、蓝光光盘、硬盘驱动器、固态存储卡）的修改后的 MPEG-2 传输流规范是一种 BDAV 媒体容器，非正式地称为 M2TS。 M2TS 使用可变速率 (VBR) 传输流而不是 MPEG-2 TS 广播中的典型恒定速率 (CBR) 来优化存储大小。需要记录用于回放每个数据包的到达时间戳 (ATS) 的符合 T-STD 的恒定速率传输流，以便能够重建。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mts-vs-m2ts"&gt;MTS VS M2TS&lt;a class="anchor" href="#mts-vs-m2ts" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有些人可能对 MTS 和 M2TS 文件感到困惑。让我们详细解释一下它们之间的区别：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;术语&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;MTS&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;M2TS&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;MTS 和 M2TS 文件的制作&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;使用 AVCHD 摄像机输出的视频格式是 MTS 格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;当 MTS 录制的数据传输到计算机以将视频存储为蓝光时，MTS 文件扩展名更改为 M2TS光盘&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;用途&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;设计为索尼和松下摄像机的录制视频格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;被普遍认为是迄今为止将视频保存在蓝光光盘上的最佳解决方案&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;兼容性&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;可以轻松复制到任何类型的视频文件，没有任何难度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;不能直接复制到你的电脑&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;视频播放&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;支持的设备更少&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;支持播放 M2TS 文件的多种设备，如 Sony PlayStation 3s (PS3)、Sony Bravia 电视、Western Digital WDTV 等&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/.m2ts"&gt;.m2ts - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.videosolo.com/tutorials/mts-vs-m2ts.html"&gt;AVCHD 视频格式：MTS 和 M2TS 的区别&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MTS 文件格式 - AVCHD 视频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/mts/</link><pubDate>Wed, 26 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/mts/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mts-文件"&gt;什么是一 .mts 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mts-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MTS 文件是由典型摄像机拍摄的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/avchd/"&gt;AVCHD&lt;/a&gt;（高级视频编码高清）视频文件。此文件格式是许多 AVCHD 兼容摄像机（如 Sony 和 Panasonic HD 摄像机）使用的标准视频格式。 MTS 允许您录制高清 (HD) 视频以在您的计算机上转换或共享它们。这&#10;MTS 文件在这个现代时代被许多专业人士和家庭用户广泛应用为他们的视频文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mts-视频格式"&gt;MTS 视频格式&lt;a class="anchor" href="#mts-%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.mts 是用于 AVCHD 视频的文件扩展名之一。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/avchd/"&gt;AVCHD&lt;/a&gt; 格式由 Sony 和 Panasonic 于 2006 年推出，许多著名的摄像机品牌都将其用于其电影拍摄设备。 MTS（缩写为 MPEG 传输流）是一种包含音频、视频和其他基本数据的容器文件格式。由于它使用 MPEG-4 / H.264 视频压缩，它可以支持 1080i 和 720p 视频。 MTS 文件中的音频流可以使用 PCM 音频进行压缩，PCM 音频是一种未压缩的线性编解码器或杜比 AC-3 编解码器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mts-和-m2ts-的区别"&gt;MTS 和 M2TS 的区别&lt;a class="anchor" href="#mts-%e5%92%8c-m2ts-%e7%9a%84%e5%8c%ba%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由于 MTS 和 M2TS 都与 AVCHD 格式相关，因此这些格式可能会有些混淆。让我们详细解释一下它们之间的区别：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;术语&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;MTS&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;M2TS&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;用途&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;设计为索尼和松下摄像机的录制视频格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;被普遍认为是迄今为止将视频保存在蓝光光盘上的最佳解决方案&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;MTS 和 M2TS 文件的制作&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;使用 AVCHD 摄像机输出的视频格式为 MTS 格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;当 MTS 记录的数据传输到计算机以将视频存储为蓝光格式时，MTS 文件扩展名更改为 M2TS光盘&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;兼容性&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;可以轻松复制到任何类型的视频文件，没有任何难度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;不能直接复制到您的电脑&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;视频播放&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;支持的设备更少&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;支持播放 M2TS 文件的各种设备，如 Sony PlayStation 3s (PS3)、Sony Bravia TV、Western Digital WDTV 等&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/.m2ts"&gt;.m2ts - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.videosolo.com/tutorials/mts-vs-m2ts.html"&gt;AVCHD 视频格式：MTS 和 M2TS 的区别&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DML - DynaScript HTML 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/dml/</link><pubDate>Tue, 25 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/dml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dml-文件"&gt;什么是一 .dml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .dml 的文件是使用 DyanScript 创建的网页脚本页面代码文件。 DynaScript 是一种动态的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 脚本语言，它与 ECMAScript 兼容，并提供与其他脚本语言相同的大部分功能。它类似于 ColdFusion 代码和 Microsoft Active Server Pages (ASP) 代码。 DML 文件可以在与其他 HTML 页面类似的标准 Web 浏览器中打开和查看。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dml-文件格式"&gt;DML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DML 文件以纯文本文件格式创建，可以使用文本编辑器打开以查看代码。使用 DML 脚本语言编写代码可用于在服务器端托管的 DML 页面上动态生成 HTML。 DynaScript 由以下语言元素构建：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;SCRIPT 标签 - 这些作为 HTML 注释嵌入到文档中。 HTML 注释由 \ 标记&amp;lt;!&amp;ndash; tag.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文字 - 这些是 DynaScript 文件中的固定值。这些示例包括整数，如 s 123 、 0x3F 、 0123，浮点数，如 456.789 、 3.2e-8，布尔值，如 true 或 false，以及字符串，如“西班牙的雨&amp;quot;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;变量 - DynaScript 变量无需定义或分配给固定数据类型。在表达式中使用变量之前，它必须有一个值；否则会生成运行时警告。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;表达式 - 这些是变量、文字值、运算符和其他表达式的组合。赋值语句的右侧是表达式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;运算符 - 这些运算符对一个或多个称为操作数的表达式进行操作。它们可以是三元、二元或一元：三元运算符作用于三个表达式，二元运算符作用于两个表达式，而一元运算符作用于一个。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;语句 - 这些控制脚本流程、操作对象和一般编程。通常，这些语句遵循标准的 C 和 Java 语法。示例是 if-else、do-while 循环、switch、break、continue 等，就像任何其他脚本语言一样。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;函数 - 函数与任何其他脚本语言一样，允许您在文档中将一组指令封装为函数一次，然后在整个文档中多次使用它（通过调用函数）。 DynaScript 还支持函数。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;对象 - DynaScript 是面向对象的，支持“对象&amp;quot;以及封装、多态和继承等面向对象的基本概念。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PAC - 代理自动配置 (PAC) 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/pac/</link><pubDate>Mon, 24 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/pac/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pac-文件"&gt;什么是一 .pac 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pac-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .pac（代理自动配置）扩展名的文件是一个配置文件，其中包含将 Web 请求直接发送到 Internet 或通过代理服务器路由这些规则的规则。它包含一个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/js/"&gt;JavaScript&lt;/a&gt; 函数，该函数通过一些 Web 代理服务器路由 Web 请求，而不是将这些请求直接发送到目的地。代理服务器就像一个中间人，它接受来自多个客户端的请求并通过转发到目的地来服务这些请求。这些用于控制互联网流量的负载。 PAC 文件可以使用任何文本编辑器（例如 Microsoft 记事本）打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="有关-pac-文件格式的更多信息"&gt;有关 PAC 文件格式的更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e6%9c%89%e5%85%b3-pac-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAC 文件于 1990 年首次引入 Netscape Navigator。PAC 文件以纯 JavaScript 文本格式编写，可供人类阅读。 Web 浏览器可以选择指定从中获取代理 URL 列表的代理服务器 URL 信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PAC 内部使用 JavaScript 定义的函数如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-JavaScript" data-lang="JavaScript"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;FindProxyForURL&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;url&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="c1"&gt;// ...&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id="示例-pac-文件"&gt;示例 PAC 文件&lt;a class="anchor" href="#%e7%a4%ba%e4%be%8b-pac-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-JavaScript" data-lang="JavaScript"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="kd"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;FindProxyForURL&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;url&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c1"&gt;// If the hostname matches, send direct.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;dnsDomainIs&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;intranet.domain.com&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;||&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="nx"&gt;shExpMatch&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;(*.abcdomain.com|abcdomain.com)&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;))&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;DIRECT&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c1"&gt;// If the protocol or URL matches, send direct.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;url&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;substring&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;0&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="mi"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;==&lt;/span&gt;&lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;ftp:&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;||&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="nx"&gt;shExpMatch&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;url&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;http://abcdomain.com/folder/*&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;))&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;DIRECT&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c1"&gt;// If the requested website is hosted within the internal network, send direct.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;isPlainHostName&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;||&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="nx"&gt;shExpMatch&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;*.local&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;||&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="nx"&gt;isInNet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;dnsResolve&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;10.0.0.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;255.0.0.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;||&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="nx"&gt;isInNet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;dnsResolve&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;172.16.0.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;255.240.0.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;||&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="nx"&gt;isInNet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;dnsResolve&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;192.168.0.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;255.255.0.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;||&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="nx"&gt;isInNet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;dnsResolve&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;host&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;),&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;127.0.0.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;255.255.255.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;))&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;DIRECT&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c1"&gt;// If the IP address of the local machine is within a defined&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c1"&gt;// subnet, send to a specific proxy.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&lt;span class="k"&gt;if&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;isInNet&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="nx"&gt;myIpAddress&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(),&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;10.10.5.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;255.255.255.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;))&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&#9;&lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;PROXY 1.2.3.4:8080&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c1"&gt;// DEFAULT RULE: All other traffic, use below proxies, in fail-over order.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#9;&lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;PROXY 4.5.6.7:8080; PROXY 7.8.9.10:8080&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://findproxyforurl.com/"&gt;什么是 PAC 文件？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RHTML - Ruby HTML 页面</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/rhtml/</link><pubDate>Mon, 24 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/rhtml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rhtml-文件"&gt;什么是 .rhtml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rhtml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .rhtml 扩展名的文件是包含 Ruby 代码或脚本的服务器端 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 文件。代码使用后端运行的 Ruby on Rails 在服务器上执行。对于那些不了解 Ruby on Rails 的人来说，它是一个全栈框架，用于基于 Model-View-Control 模式使用后端数据库开发 Web 应用程序。简单地说，RHTML 是 HTML 和 Ruby 的组合，其中 Ruby 脚本/编程的强大功能可供使用 HTML 标签的 Web 开发人员使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rhtml-文件格式"&gt;RHTML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#rhtml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RHTML 文件像任何其他基于文本的 Web 文件一样以纯文本格式编写。要执行的代码包含在 &lt;code&gt;&amp;lt;% %&amp;gt;&lt;/code&gt; 中，而对于输出，代码写在 &lt;code&gt;&amp;lt;%= %&amp;gt;&lt;/code&gt; 语句中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rhtml-示例"&gt;RHTML 示例&lt;a class="anchor" href="#rhtml-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下示例使用 HTML 和 Ruby on Rails 的最简单组合从产品列表中输出每个产品的名称。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&#10; &amp;lt;% @products.each do |p| %&amp;gt;&#10; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;%= @p.name %&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&#10; &amp;lt;% end %&amp;gt;&#10;&amp;lt;/ul&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.tutorialspoint.com/ruby-on-rails/rails-and-rhtml.htm"&gt;TutorialsPoint - Ruby on Rails&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RJS - Ruby Javascript 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/rjs/</link><pubDate>Mon, 24 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/rjs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rjs-文件"&gt;什么是一 .rjs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rjs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .rjs 扩展名的文件是 Ruby 代码和 JavsScript 的组合，它允许 Rails 开发人员使用 Ruby 生成动态 JavaScript 代码。 Ruby 代码嵌入在 Java 函数中，并在需要 Ruby 引擎在服务器上运行的 Web 服务器上编译。 RJS 类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/rhtml/"&gt;RHTML&lt;/a&gt;；唯一的区别是横向包含 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 中的 Ruby 代码，而它包含 Javascript 函数中的 Ruby 代码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rjs-文件格式"&gt;RJS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#rjs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RJS 文件像任何其他脚本或编程语言一样以纯文本编码。当客户端请求这样的页面时，Ruby 代码在服务器上执行，只有 HTML 和 Javascript 代码返回到客户端的浏览器。 RJS 文件的语法类似于 Ruby 和 JavaScript 语法的组合，只有 Ruby 代码嵌入在 JavaScript 函数中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="rjs-示例"&gt;RJS 示例&lt;a class="anchor" href="#rjs-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;下面的例子展示了一个独立的简单 Ruby 代码，然后嵌入到一个 JavaScript 函数中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-Ruby" data-lang="Ruby"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c1"&gt;### Default Ruby Functions&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="k"&gt;def&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;foo&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;bar&amp;#34;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="k"&gt;end&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-JavaScript" data-lang="JavaScript"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="err"&gt;#&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;JS&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;style&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;which&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;looks&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;like&lt;/span&gt; &lt;span class="nx"&gt;JS&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nx"&gt;foo&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;-&amp;gt;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="s2"&gt;&amp;#34;bar&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;以下是RubyJS：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XD - Adobe XD 文档</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/xd/</link><pubDate>Mon, 24 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/xd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xd-文件"&gt;什么是一 .xd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .xd 扩展名的文件是使用 Adobe XD 软件为网站或移动应用程序创建的模型。设计师、创意团队和组织通过引用这些文件来设计应用程序。单个 XD 文件包含图像、形状和文本等设计元素，这些元素提供完整的功能集以开发快速和直观的线框原型，以便开发人员开始将这些原型开发为应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xd-文件格式"&gt;XD 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XD 文件包含作为一个或多个画板的图层中的图形元素（图像、形状和文本）。这些以及指南和图层为线框提供了构建块。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;画板&lt;/code&gt; - 这些代表应用程序中的屏幕或网站页面，并简化设计过程。画板在单个文档中为多种屏幕尺寸创建交互式设计。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Guides&lt;/code&gt; - 这些用于排列对象或管理画板上元素之间的间距。指南使用网格作为框架来组织设计元素（图像、字形、段落）并确保布局的对称性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;图层&lt;/code&gt; - UX 设计师在 XD 中使用图层的方式与在 Adoble Illustrator 或 Photoshop 中使用图层的方式相同。这些用于组织画板上的工作以避免混乱，并通过“图层&amp;quot;面板进行控制。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://helpx.adobe.com/xd/user-guide.html"&gt;Adobe XD 用户指南&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XHT</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/xht/</link><pubDate>Mon, 24 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/xht/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xht-文件"&gt;什么是一 .xht 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xht-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .xht 扩展名的文件是与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xhtml/"&gt;XHTML&lt;/a&gt;（扩展超文本标记语言）文件类型相关联的 Web 文件，它本身是基于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 的标记文件。这两个文件都类似于 HTML，但具有更严格的类似 XML 的语法。 XHT 文件的设计方式更加结构化，涉及的脚本更少，并且除了使用现有的 XML 工具外，还具有通用性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xht-文件格式"&gt;XHT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xht-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;默认情况下，XHT 文件被创建并存储为纯文本文件，采用 UTF-8 编码。它包含可以使用任何支持 Unicode 编码的文本编辑器打开和编辑的 XHTML 文档的完整源代码。除了文本编辑器之外，大多数现代 Web 浏览器都可以理解 XHT 文件格式，并且可以使用它们打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xht-示例"&gt;XHT 示例&lt;a class="anchor" href="#xht-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;下面的 XHT 文档示例定义了 XML 声明。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!DOCTYPE html&#10; PUBLIC &amp;#34;-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN&amp;#34;&#10; &amp;#34;http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;html xmlns#&amp;#34;http://www.w3.org/1999/xhtml&amp;#34; xml:lang#&amp;#34;en&amp;#34; lang#&amp;#34;en&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;head&amp;gt;&#10; &amp;lt;title&amp;gt;Public Property&amp;lt;/title&amp;gt;&#10; &amp;lt;/head&amp;gt;&#10; &amp;lt;body&amp;gt;&#10; &amp;lt;p&amp;gt;changed to &amp;lt;a href#&amp;#34;http://sample.com/&amp;#34;&amp;gt;sample.com&amp;lt;/a&amp;gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&#10; &amp;lt;/body&amp;gt;&#10;&amp;lt;/html&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.brighthub.com/internet/web-development/articles/109224.aspx"&gt;XHTML 的历史：从 1990 年代到今天&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XUL - XML 用户界面语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/xul/</link><pubDate>Mon, 24 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/xul/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xul-文件"&gt;什么是一 .xul 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xul-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .xul 扩展名的文件（&lt;a href="https://wiki.mozilla.org/XUL:Home_Page"&gt;XUL&lt;/a&gt; 代表 XML 用户界面语言）是一个基于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 的标记语言文件，用于创建用户界面。它由 Mozilla 开发，供开发人员创建类似于用于创建网页的其他标记语言的图形用户界面元素。 XUL 已被 Mozilla 在其使用 Mozilla 代码库的 Firefox 浏览器中广泛使用。 XUL 渲染是使用&#10;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gecko_%28software%29"&gt;壁虎引擎&lt;/a&gt;。 Pale Moon、Basilisk 和 Waterfox 等 Firefox 分支保留了对 XUL 附加组件的支持。 XUL 文件使用 MIME 类型标识：application/vnd.mozilla.xul+xml。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xul-文件格式"&gt;XUL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xul-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XUL 文件以基于 XML 文件格式的纯文本编写，并使用 Gecko 引擎呈现。 XUL 结构的三个主要部分是：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Content&lt;/code&gt; - 这包括窗口的声明和其中包含的用户界面元素。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;皮肤&lt;/code&gt; - 它包括任何样式表、图像和其他主题相关文件。窗口的外观在样式表中描述。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Locale&lt;/code&gt; - 窗口内显示的文本单独存储，用户可以使用多组语言文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="xul-示例"&gt;XUL 示例&lt;a class="anchor" href="#xul-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;下面的示例创建三个在垂直方向上相互堆叠的按钮。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;?xml-stylesheet href=&amp;#34;chrome://global/skin/&amp;#34; type=&amp;#34;text/css&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;window id=&amp;#34;vbox example&amp;#34; title=&amp;#34;Example 3....&amp;#34;&#10;xmlns=&amp;#34;http://www.mozilla.org/keymaster/gatekeeper/there.is.only.xul&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;layout&amp;gt;&#10; &amp;lt;button id=&amp;#34;yes1&amp;#34; label=&amp;#34;Yes&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;button id=&amp;#34;no1&amp;#34; label=&amp;#34;No&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;button id=&amp;#34;maybe1&amp;#34; label=&amp;#34;Maybe&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/layout&amp;gt;&#10;&amp;lt;/window&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/XUL"&gt;XUL - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.mozilla.org/XUL:Home_Page"&gt;XUL 存档文档 - Mozilla 提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ZUL - ZK 用户界面文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/zul/</link><pubDate>Mon, 24 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/zul/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-zul-文件"&gt;什么是一 .zul 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-zul-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .zul 的文件是使用用户界面标记语言 (ZUML) 创建的 Web 文件，其中包含用户界面元素的定义。 Ajax 和 Java 类支持使用基于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 的 ZUML 来开发服务器端文件。 ZUL 文件格式由 ZK 开发，它是一个 UI 框架，使您能够在不了解 JavaScript 或 AJAX 的情况下构建 Web 和移动应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="zul-文件格式"&gt;ZUL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#zul-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ZUL 文件是基于 XML 的，由用于构建用户界面的不同元素组成。 ZK 加载器使用每个 XML 元素来创建一个组件。页面标题、描述等页面元素的整体处理由ZUML的每条XML处理指令描述。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="zul-示例"&gt;ZUL 示例&lt;a class="anchor" href="#zul-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;在下面的 ZUML 代码示例中，第一行指定页面标题，第二行创建带有标题和边框的根组件，第三行创建带有标签和事件侦听器的按钮。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?page title=&amp;#34;Super Application&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;window title=&amp;#34;Super Hello&amp;#34; border=&amp;#34;normal&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;button label=&amp;#34;hi&amp;#34; onClick=&amp;#39;alert(&amp;#34;hi&amp;#34;)&amp;#39;/&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;ZUL 模式可以从 &lt;a href="https://www.zkoss.org/2005/zul/zul.xsd"&gt;https://www.zkoss.org/2005/zul/zul.xsd&lt;/a&gt; 下载。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.zkoss.org/wiki/ZK_Getting_Started/Tutorial"&gt;ZUL - ZK&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.zkoss.org/2005/zul/zul.xsd"&gt;ZUL 架构&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>QPF - QuickPad 加密文档文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/qpf/</link><pubDate>Thu, 20 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/qpf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-qpf-文件"&gt;什么是一 .qpf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-qpf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .qpf 的文件是使用 QuickPad 软件创建的文本文件，该软件是 Klumbu 提供的免费应用程序，是 Windows 操作系统记事本的演进版本。 QPF 文件只能在 QuickPad 中打开和查看，并以这种方式为敏感数据提供最低限度的安全性。文档内的文本未使用任何密码加密。相反，它是由软件编码的，以使其具有一定的安全性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="qpf-文件格式"&gt;QPF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#qpf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;QPF 文件是以人类可读的形式创建和保存的文本文件。唯一不同的是，要读取这些文件，需要在 QuickPad 中打开这些文件。 QuickPad 提供自动换行、文本格式化、自动保存、聚焦模式等功能。&#10;此外，可以从 INI 以及 TXT 文件格式导入文本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../qpf.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="QPF 文件格式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;</description></item><item><title>SHTML - 服务器端包含 HTML 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/shtml/</link><pubDate>Thu, 20 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/shtml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-shtml-文件"&gt;什么是 .shtml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-shtml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .shtml 的文件是用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 编写的网页，其中包含服务器指令。它还可能包含类似于 ASP 文件的服务器端包含以加快加载速度。服务器端文件还可以包含可以使服务器加载速度比平时慢的可执行代码。 SHTML 文件类似于 HTML，但它们也允许使用简单的服务器命令。这些服务器命令以一种称为服务器端包含 (SSI) 的简单计算机编程语言执行。 SHTML 已在很大程度上被其他服务器端编程语言所取代，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; 包括在内。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="shtml-文件格式"&gt;SHTML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#shtml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SHTML 文件以纯文本形式编写，并使用在服务器端执行的 &lt;a href="https://www.w3.org/Jigsaw/Doc/User/SSI.html"&gt;SSI 命令&lt;/a&gt;。这些服务器端命令甚至可用于使用数据库驱动程序连接到数据库并从表中获取用户数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="shtml-示例"&gt;SHTML 示例&lt;a class="anchor" href="#shtml-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;服务器端指令用于页面访问者计数器或网页日历等应用程序。以下示例显示用户数据库前三行的前四列。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; select=&amp;#34;SELECT * FROM users&amp;#34;&#10; user=&amp;#34;bmahe&amp;#34; password=&amp;#34;&amp;#34;&#10; url=&amp;#34;jdbc:msql://www43.inria.fr:4333/users&amp;#34;&#10; driver=&amp;#34;com.imaginary.sql.msql.MsqlDriver&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;table border=2&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#cpt name=&amp;#34;cpt1&amp;#34; init=&amp;#34;0&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Name &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Login&amp;lt;/td&amp;gt;&#10; &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Email&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Age &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#loop name=&amp;#34;loop2&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; next=&amp;#34;true&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;tr&amp;gt;&#10; &amp;lt;td&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; column=&amp;#34;1&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; column=&amp;#34;2&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; column=&amp;#34;3&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; column=&amp;#34;4&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/td&amp;gt;&#10; &amp;lt;/tr&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;!--#cpt name=&amp;#34;cpt1&amp;#34; incr=&amp;#34;1&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#exitloop name=&amp;#34;loop2&amp;#34; command=&amp;#34;cpt&amp;#34; var=&amp;#34;cpt1&amp;#34; equals=&amp;#34;3&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#endloop name=&amp;#34;loop2&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;/table&amp;gt;&#10;&#10; counter value : &amp;lt;!--#cpt name=&amp;#34;cpt1&amp;#34; value=&amp;#34;true&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Server_Side_Includes"&gt;服务器端包含&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>STML - SSI HTML 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/stml/</link><pubDate>Thu, 20 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/stml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-stml-文件"&gt;什么是一 .stml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-stml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .stml 的文件是带有服务器端指令的网页，当用户在 Web 浏览器中加载页面时会执行这些指令。 STML 页面包含服务器端代码，其中包含服务器端包含以执行使用纯 HTML 无法实现的任务。虽然类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;，但 STML 通过在服务器上运行命令（也称为服务器端包含 (SSI)）来提供更多功能。随着 PHP 等带有服务器端脚本的新编程语言的引入，STML 的使用减少了，尽管它仍然受到所有服务器端技术的支持。 STML 文件可以在任何文本编辑器中打开并进行编辑以更新命令。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="stml-文件格式"&gt;STML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#stml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STML 基于人类可读的纯 ascii 文本文件格式。但是，它遵循使用在服务器端执行的 &lt;a href="https://www.w3.org/Jigsaw/Doc/User/SSI.html"&gt;SSI 命令&lt;/a&gt; 定义和执行的语法。与任何其他服务器端脚本语言一样，STML 可以使用服务器端命令来执行诸如页面访问者计数器、网页日历、从数据库中检索记录等任务。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="stml-示例"&gt;STML 示例&lt;a class="anchor" href="#stml-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;服务器端指令用于页面访问者计数器或网页日历等应用程序。以下示例显示用户数据库前三行的前四列。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; select=&amp;#34;SELECT * FROM users&amp;#34;&#10; user=&amp;#34;bmahe&amp;#34; password=&amp;#34;&amp;#34;&#10; url=&amp;#34;jdbc:msql://www43.inria.fr:4333/users&amp;#34;&#10; driver=&amp;#34;com.imaginary.sql.msql.MsqlDriver&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;table border=2&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#cpt name=&amp;#34;cpt1&amp;#34; init=&amp;#34;0&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Name &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Login&amp;lt;/td&amp;gt;&#10; &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Email&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Age &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#loop name=&amp;#34;loop2&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; next=&amp;#34;true&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;tr&amp;gt;&#10; &amp;lt;td&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; column=&amp;#34;1&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; column=&amp;#34;2&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; column=&amp;#34;3&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#jdbc name=&amp;#34;result2&amp;#34; column=&amp;#34;4&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/td&amp;gt;&#10; &amp;lt;/tr&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;!--#cpt name=&amp;#34;cpt1&amp;#34; incr=&amp;#34;1&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#exitloop name=&amp;#34;loop2&amp;#34; command=&amp;#34;cpt&amp;#34; var=&amp;#34;cpt1&amp;#34; equals=&amp;#34;3&amp;#34; --&amp;gt;&#10; &amp;lt;!--#endloop name=&amp;#34;loop2&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;/table&amp;gt;&#10;&#10; counter value : &amp;lt;!--#cpt name=&amp;#34;cpt1&amp;#34; value=&amp;#34;true&amp;#34; --&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Server_Side_Includes"&gt;服务器端包含&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SDF - SQL Server 紧凑型数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/sdf/</link><pubDate>Mon, 03 May 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/sdf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-sdf-文件"&gt;什么是一 .sdf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-sdf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .sdf 的文件包含 Microsoft SQL Server Compact (SQL CE) 数据库，也称为紧凑型关系数据库；微软为移动设备和桌面应用程序制作的。它支持 32 位和 64 位操作系统，数据库的全部内容包含在单个 SDF 文件中，可占用 4GB 以上的磁盘空间。出于安全目的，可以使用 128 位加密对 .sdf 文件进行加密。 SQL CE 运行时解决了对 .sdf 文件的并行多用户访问。 SDF 文件可以通过 &lt;strong&gt;QuickOnce&lt;/strong&gt; 复制，也可以简单地复制到目标位置以进行系统部署。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sdf-文件格式"&gt;SDF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#sdf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SDF 文件包含一个通常称为紧凑关系数据库的数据库。 SDF 文件包含所有与数据库相关的信息，SQL Server Compact 是一个轻量级且免费的数据库引擎，用于管理 .sdf 文件。 .sdf 文件大小不应超过 4 GB 大小的限制。 SDF 文件不存储有关存储过程、触发器或视图的信息。使用 SQL CE 数据库的应用程序无需在 ADO.NET 连接字符串中指定 SDF 文件的路径，而是可以将其称为 |DataDirectory|\database_name.sdf，定义在程序集清单中为应用程序定义的数据目录&#10;.sdf 命名约定是可选的，可以使用任何扩展名来保存文件。为数据库文件设置密码是可选步骤。要压缩或修复数据库，应使用 &lt;strong&gt;compacted/repaired database&lt;/strong&gt; 选项保存文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SQL_Server_Compact"&gt;SQL Server Compact - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/aspnet/ms247257%28v=vs.110%29"&gt;将 SQL Server Compact 用于 ASP.NET Web 应用程序&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ALZ 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/alz/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/alz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-alz-文件"&gt;什么是一 .alz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-alz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .alz 的文件是压缩文件，主要与 ESTsoft, Corp 的 ALZip 相关。作为压缩文件的 ALZ 文件格式也被定义为 ALZip 档案。开发人员开发了名为 ALZip 的文件压缩工具，ALZ 文件格式使用了相同的编码和压缩技术。该软件由 ESTsoft 创建，用于在广泛使用的 Microsoft Windows 版本下进行私人分发。随着时间的推移，ALZip 文件压缩和解压缩工具将其提供到超过 36 个不同的模块记录和压缩程序以及 ZIP 算法的支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ALZ 文件格式于 1999 年发布。ALZip 和 ALZ 文件格式通常不会对文件大小和扩展限制施加任何限制。该软件允许 Windows 系统规定其输出文件的大小限制。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>APE - 猴子的音频无损音频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/ape/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/ape/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ape-文件"&gt;什么是 .ape 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ape-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APE文件是用&lt;strong&gt;Monkey&amp;rsquo;s Audio&lt;/strong&gt;压缩的音频文件；一种无损音频数据压缩算法。与 AAC、MP3、Vorbis 和 Opus 等有损压缩方法不同，这种典型算法在编码过程中不会丢弃任何数据。编码为 Monkey&amp;rsquo;s Audio 的文件通常会缩小到原始大小的一半左右。这些文件包含错误检测和标签支持，可保存有关音频文件的数据。这种文件格式在 Microsoft Windows 用户中使用更广泛。它使用高度坚持的压缩率，另一个好处是猴子的音频文件总是可以解压缩为精确的原始文件。 Monkey 的音频编码器是免费提供的，可以很容易地包含在其他软件程序中。如果将 Monkey 的音频与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/alac/"&gt;ALAC&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/flac/"&gt;FLAC&lt;/a&gt; 或 WavPack 进行比较，它编码或解码文件相对较慢。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Monkey%27s_Audio"&gt;猴子的音频 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://monkeysaudio.com/index.html"&gt;Monkey&amp;rsquo;s Audio - 快速强大的无损音频压缩器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BKF 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/bkf/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/bkf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bkf-文件"&gt;什么是一 .bkf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bkf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .bkf 的文件与 Microsoft Corporation 的 WindowsXP 有关。所有包含文件目录的操作系统都使用该实用程序支持的 BKF 文件。如果用户计算机上的数据损坏、被覆盖或被删除，BKF 文件对于重新建立用户系统上的信息非常有用。还有一个 BKF 文件的规范，它被 Moto Racer 电脑游戏使用。这些文件包括由程序生成的游戏存档文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BKF 文件扩展名是开源为 Dragon UnPACKER 程序建立的一种 Windows 备份实用程序文件。这在美国用户和运行 Windows 10 操作系统的用户中非常常见。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术规格"&gt;技术规格##&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;由微软公司开发&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;与 WindowsXP 的主要关联&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows NT 备份应用程序支持&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序类别是存档文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;格式类型为二进制&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;属于备份文件类别&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;与 BKF 查看器相关联&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DMG - 苹果磁盘映像</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/dmg/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/dmg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dmg-文件"&gt;什么是一 .dmg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dmg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .dmg 的文件是 Apple 磁盘映像文件，称为 Mac OS X 磁盘映像文件。 DMG 文件格式是使用最广泛的磁盘映像文件，旨在在 Apple PC 之间分配应用程序和文件。将 DMG 文件挂载到虚拟驱动器非常方便，也可以使用 Apple Disk Utility 软件打开并查看 DMG 文件格式的内容。 Mac OS Classic 中使用的旧版 IMG 文件被 DMG 文件格式取代。 DMG 文件是为 Mac 用户生成的，Windows 操作系统不支持，但用户可以使用 7-Zip、Pea Zip 等压缩和解压缩工具在 Windows 操作系统中访问 DMG 内容。DMG 文件扩展名也用于Oracle Export and Ingress 工具，用于以 Oracle 数据库的二进制格式保存的 scrapheap 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DMG 文件扩展名由 Apple 开发，主要用于 Macintosh 计算机。大多数情况下，DMG 文件用于使 Mac 设备能够安装从 Internet 启动的不同类型的文件和软件。 DMG 文件基本上是一个可挂载的光盘映像，当它打开时会显示在您的桌面上。该文件包含通常既加密又压缩的原始数据。 Mac 系统处理 DMG 的方式与处理交错光盘的方式相同，它们会立即尝试打开或“跟踪&amp;quot;文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LQR 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/lqr/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/lqr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-lqr-文件"&gt;什么是一 .lqr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-lqr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LQR 文件类型主要与压缩存档文件有关，该文件包含一个或多个文件，这些文件在文件大小方面已被删减，以便通过 Internet 或通过诸如 DVD 和 CD 等可传输介质以及其他外部数据存储进行分发设备。任何以 LQR 文件格式存储的文件都可以与由某种压缩算法执行的压缩规定相结合。 LQR 格式的文件使用 .lqr 扩展名固定。现在，LQR 扩展已被更广泛使用的压缩标准和编码功能所取代，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 1980 年代初期，&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/lbr/"&gt;LBR&lt;/a&gt; 文件格式是用于 CP/M 和 MS-DOS 操作系统的存档文件格式 LBR 文件的特征是由 SQ 处理的受限文件，或者存档本身是用平方。压缩的 LBR 存档文件被赋予扩展名 LQR 或 LZR。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LZX 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/lzx/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/lzx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-lzx-文件"&gt;什么是一 .lzx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-lzx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Open Source 为 Cabextract 的相关软件开发了一个扩展名为 .lzx 的文件，也称为 Amiga LZX 压缩文件。 LZX 文件通常由美国用户使用，在他们的系统中运行 Windows 10。 Amiga LZX 压缩文件被归类为与以 LZX 格式保存的文件中使用的压缩标准相结合的压缩文件。此扩展最初由 1990 年代为 Amiga 计算机设计的应用程序使用。仍然使用不同文件的压缩和解压缩工具，并提供将用户选择的文件和文件夹压缩为LZX文件。这些相关程序还具有不同的内聚功能，可以比使用这种旧压缩条件压缩的其他存档文件更快地解压这些 LZX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-lzx-文件的问题"&gt;打开 LZX 文件的问题##&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-lzx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是可能导致 LZX 文件格式工作不佳的几个问题：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;文件可能已损坏。要解决此问题，请重新下载文件或要求发件人重新发送文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;第二个原因是被感染的文件在这种情况下正确扫描文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;LZX 文件的链接不正确&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;删除 LZX 的描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;没有足够的硬件资源&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;设备驱动程序过时&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PTK 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/ptk/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/ptk/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ptk-文件"&gt;什么是一 .ptk 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ptk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PTK 文件被视为 Intuit Quicken 使用的数据文件。这是一个个人财务管理应用程序，可帮助 .ptk 文件扩展名正常运行。它具有不同的功能，例如直接从参与银行导入数据、报告所有财务数据以及下载每日股票和基金价格。 PTK 文件格式是 Quicken 用于保存财务信息的早期文件类型，现在已被 GIF 格式取代。 PTK 文件的主要目的是将来自在线资源（例如银行和金融机构）的数据导入 Quickens 数据库。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SFG 文件 - Synfig Studio 压缩项目文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/sfg/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/sfg/</guid><description>&lt;h2 id="sfg-文件是什么"&gt;.SFG 文件是什么？&lt;a class="anchor" href="#sfg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%98%af%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SFG 文件是 Synfig Studio 用来保存项目文件的文件格式。 Synfig Studio 是一款免费的开源 2D 动画软件，允许用户使用位图和矢量图形创建高质量的动画。 SFG 文件包含重新创建动画所需的所有信息，包括图层、时间和每个图层的关键帧。它还包括项目中使用的任何图像或资产，以及任何音轨或其他媒体。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sfg-文件格式"&gt;SFG 文件格式&lt;a class="anchor" href="#sfg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SFG 文件以压缩的 ZIP 文件格式保存到光盘。 &lt;a href="https://www.synfig.org/"&gt;Synfig Studio&lt;/a&gt; Compressed Project 支持的其他文件格式包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/sifz/"&gt;SIFZ&lt;/a&gt; 和 SIF。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.synfig.org/"&gt;Synfig Studio&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://synfig.readthedocs.io/en/latest/index.html"&gt;Synfig 文档&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SIFZ 文件格式 - Synfig Studio 压缩项目文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/sifz/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/sifz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-sifz-文件"&gt;什么是一 .sifz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-sifz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SIFZ 文件是由开源 2d 动画创建应用程序 &lt;strong&gt;Synfig Studio&lt;/strong&gt; 创建的 gzip 压缩 SIF 文件。它包含构成动画的多个图形元素。整体动画内容是使用填充了形状、画笔或铅笔笔触和文本的画布组合而成的。所有这些都排列在它们自己的位置、半径、切线、角度、顶点和宽度手柄上。 SIFZ 文件可以用 &lt;a href="https://www.synfig.org/"&gt;Synfig Studio&lt;/a&gt; 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sifz-文件格式"&gt;SIFZ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#sifz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SIFZ 文件是使用 gzip 压缩方法打包的压缩 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 文件。 Synfig 用于使用矢量和位图艺术品创建电影质量的动画。与旧的逐帧动画创建方法不同，它可以让您以更少的资源制作更高质量的 2D 动画。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;被压缩的 SIFZ 文件比未压缩的 SIF 文件小。这也使得通过低带宽互联网连接传输变得容易。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/synfig/synfig/"&gt;Synfig 开源-Github&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://synfig.readthedocs.io/en/latest/index.html"&gt;Synfig 文档&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SIT 文件格式 - StuffIt 存档文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/sit/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/sit/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-sit-文件"&gt;什么是一 .sit 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-sit-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SIT 文件是使用 Micro StuffIt 软件创建的压缩存档文件。这是 StuffIt 引入的原始标准文件格式。 SIT 文件格式通常用于 Macintosh 系统，但现在它在 Windows 和 Macintosh 平台上均受支持。 StuffIt 将 SIT 文件格式扩展为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/sitx/"&gt;SITX&lt;/a&gt;，与 SIT 文件相比，它提供了更多的压缩。 SIT 文件可以使用 Smith Micro StuffIt Deluxe Mac 16 软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="坐文件格式---更多信息"&gt;坐文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e5%9d%90%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SIT 文件以二进制文件格式保存，其内部文件格式详细信息不公开。它是由阿拉丁系统引入的，用于将文件压缩到档案中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/StuffIt"&gt;StuffIt - 来自维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://stuffit.com/"&gt;StuffIt&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SITX - StuffIt X 存档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/sitx/</link><pubDate>Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/sitx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-sitx-文件"&gt;什么是一 .SITX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-sitx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .sitx 的文件是使用 StuffIt 软件创建的压缩存档文件。这种格式是作为原始标准 Stufit (.sit) 文件格式的扩展而引入的，并且比其前身提供了相对更多的压缩。 SITX 文件更紧凑，占用空间更小，同时支持 512 位压缩以确保安全。 SITX 文件通过其 Internet 媒体类型识别为 application/x-stuffitx 和带有统一类型标识符的 application/x-sitx 为 com.stuffit.archive.sitx。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sitx-文件格式---更多信息"&gt;SITX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#sitx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STIX 以二进制文件格式保存，是在使用 SIT 文件格式后演变而来的。它是由 Aladdin Systems 于 2002 年 9 月为 Macintosh 的 StuffIt Deluxe 7.0 引入的。这种新文件格式的设计考虑了以下目标：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;可扩展&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持更多压缩方式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持长文件名&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持Unix和Windows文件属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;更新后的 StuffIt X 通过将 PPM 和 BWT 等多种压缩算法合并到 LZW 类型压缩来改进原始 StuffIt 格式。新文件格式还配备了“块模式&amp;quot;选项，通过纠错“冗余&amp;quot;选项来防止数据丢失。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/StuffIt"&gt;StuffIt - 来自维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AMR - 自适应多速率编解码器文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/amr/</link><pubDate>Thu, 29 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/amr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-amr-文件"&gt;什么是一 .amr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-amr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .amr 的文件是与 &lt;strong&gt;Adaptive Multi-Rate&lt;/strong&gt; 音频编解码器相关的音频数据格式；由一个多速率窄带语音编解码器组成，它以 4.75-12.2 kbit/s 的比特率对窄带信号进行编码，长途质量语音从 7.4 kbit/s 开始；使用链路自适应从基于八种不同比特率的一种中进行选择。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="amr-文件格式"&gt;AMR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#amr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AMR 文件格式使用了许多编码技术，其中 ACELP（代数代码激励线性预测）算法是最好的技术之一；旨在以更有效的方式压缩人类语音音频。 AMR 于 1999 年被 3GPP 设定为标准语音或语音编解码器。AMR 文件格式也用于存储语音音频，使用许多智能手机使用的 &lt;strong&gt;Adaptive Multi-Rate&lt;/strong&gt; 音频编解码器来存储录制的演讲。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="文件格式结构"&gt;文件格式结构&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;AMR（自适应多速率）是一种音频格式；广泛用于各种移动应用程序和设备，通常用于音频播放器/录音机或 VoIP 类应用程序。 AMR可以进一步分类为：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;AMR-NB（窄带）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AMR-WB（宽带）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;通常，AMR 是指 AMR-NB。 AMR 文件格式具有以下结构：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;每个 AMR 文件都包含一个 6 字节的标头，可将文件识别为 AMR 音频。此标头始终设置为：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;0x23&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;0x21&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;0x41&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;0x4D&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;0x52&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;0x0A&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;这通常适用于所有 AMR-NB 文件。如果标头遵循标准，则文件很可能已损坏，不应使用。 AMR 文件由大量打包的音频帧组成。这些帧每个组成 20 毫秒的音频。每个帧都可以使用任何有效的 AMR-NB 模式（0-7，DTX 模式中的 8 SID）进行编码。由于可以以不同的比特率对帧进行编码，因此这种典型的方法称为自适应多速率 (AMR)。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AIFF - 音频交换文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/aiff/</link><pubDate>Mon, 26 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/aiff/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-aiff-文件"&gt;什么是 .aiff 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-aiff-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AIFF（音频交换文件格式）是 Apple 于 1998 年开发的一种未压缩音频文件格式，但基于 &lt;strong&gt;EA IFF 85&lt;/strong&gt;（Electronic Arts 开发的交换格式文件标准），一种用于 Amiga 系统的包装格式.这种文件格式提供了存储采样声音的标准。该格式具有足够的灵活性，并且能够以各种采样率和采样宽度存储单声道或多声道采样声音。由于 AIFF 文件是未压缩的，这使得它们的大小比其他有损格式（例如 [MP3]（/audio/mp3/））更大。这些文件由 2 个未压缩立体声音频通道组成，样本大小为 16 位，以 44.1 khz 录制。由于音频质量高，5 分钟的音频最多可占用 50MB 磁盘空间，类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt; 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aiff-与-wav"&gt;AIFF 与 WAV&lt;a class="anchor" href="#aiff-%e4%b8%8e-wav" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AIFF 和 WAV 在质量方面几乎相同。它们都使用相同的 PCM（脉冲编码调制）编码，这使得它们与其他有损格式相比更大，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt;， &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/m4a/"&gt;M4A&lt;/a&gt;。下表列出了一些一般差异：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;AIFF&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;WAV&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用于MAC&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要用于PC&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;允许元数据&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;不允许元数据&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="文件结构"&gt;文件结构&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;EA IFF 85&lt;/strong&gt; 列出了在文件中存储数据的总体结构。 &lt;strong&gt;EA IFF 85&lt;/strong&gt; 文件由许多数据块组成。一个块是 AIFF 文件的构建块，由一些头信息和数据组成：&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../chunk.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="AIFF 块"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AIFF 文件是许多不同类型的块的集合。有两种一般类型的块对于形成 AIFF 文件块很重要：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Common Chunk&lt;/strong&gt;：包含描述采样声音的重要参数，例如它的长度和采样率。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;声音数据块&lt;/strong&gt;：包含实际的音频样本。&#10;还有许多其他可选块列出仪器参数、定义标记、存储应用程序特定信息等。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="本地块类型"&gt;本地块类型&lt;a class="anchor" href="#%e6%9c%ac%e5%9c%b0%e5%9d%97%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;下表给出了形成 AIFF 的块类型：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DSS - 数字语音标准文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/dss/</link><pubDate>Mon, 26 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/dss/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dss-文件"&gt;什么是一 .dss 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dss-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DSS 文件（数字语音标准）是由飞利浦、奥林巴斯和 Grundig Business Systems 联合成立的&lt;strong&gt;国际语音协会&lt;/strong&gt;提出的一种数字音频文件格式。这是一个非常糟糕和旧的编解码器。 DSS 文件格式以压缩格式保存语音音频数据，允许基本的录音功能，如播放、录音等。其质量保持相对低于 MP3 以最小化其文件大小。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dss-文件格式"&gt;DSS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dss-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DSS 文件格式非常适合听写，因为它可以覆盖或插入记录。扩展名为 .dss 的文件可以与元数据一起写入和保存，例如音频长度、听写的日期和时间以及优先级。 DSS 格式通常用于语音，类似于音乐的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt;。它的质量保持相对低于 MP3 以最小化其文件大小。由于 DSS 是高度压缩的格式，它有很多好处，例如通过互联网以更快的方式将 .dss 文件发送到任何地方，只是因为它的大小大大减小。在处理需要处理的大量文件时，较小的尺寸是有用的。虽然 DSS 文件格式有很多好处，但在质量和与各种软件和设备的兼容性方面，很多人希望将他们的 DSS 文件转换为 MP3。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Digital_Speech_Standard"&gt;数字语音标准 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.olympus-europa.com/site/en/a/audio_support/audio_support_help/digital_speech_standard/index.html"&gt;数字语音标准 (.dss / .ds 2) - Olympus Europa&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>M4A - MPEG-4 音频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/m4a/</link><pubDate>Mon, 26 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/m4a/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-m4a-文件"&gt;什么是一 .m4a 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-m4a-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M4A 文件格式&lt;/strong&gt; 是使用称为有损压缩的 AAC（高级音频编码）创建的音频文件。 M4A 一词缩写为 MPEG 4 音频。这些音频文件通常具有 .m4a 文件扩展名。对于未受保护的内容尤其如此。它可以存储各种类型的音频内容，例如有声读物、歌曲和播客。 M4A 通常被认为是比 MP3 更高级的格式，而 MP3 通常不是为音频而设计的。它只是 MPEG 1 或 2 视频文件中的音频层。 M4A 格式由 FairPlay 数字版权管理加密，通过 iTunes Store 出售时使用 .m4p 扩展名。 Apple iPhone 使用 MPEG-4 音频作为铃声，但这些音频文件使用 .m4r 扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m4a-与-mp3"&gt;M4A 与 MP3&lt;a class="anchor" href="#m4a-%e4%b8%8e-mp3" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M4A 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; 都是纯音频文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M4A&lt;/strong&gt;：以相同比特率编码时，在质量和大小方面优于 MP3。 .m4a 文件扩展名非常常见，因为它们已被 Apple 用于 iTunes Music Store。 M4A 是使用 MPEG-4 技术压缩的音频文件；一种有损压缩算法。它基本上与“MPEG-4音频层&amp;quot;相关联，扩展名为.m4a的文件是MPEG-4电影的音频层。它旨在超越 MP3 并成为音频压缩的新标准。它在许多方面都非常接近 MP3，但引入它以在相同甚至更小的文件大小中具有更好的质量。 M4A 格式最早由 Apple 引入。格式类型也实现为 Apple 无损编码器 (ALE)。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CONFIG - 配置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/config/</link><pubDate>Fri, 23 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/config/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-config-文件"&gt;什么是 .config 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-config-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CONFIG 文件称为配置文件；用于配置多个计算机软件的参数和初始设置。有些软件只在启动时读取它们的&lt;strong&gt;配置文件&lt;/strong&gt;。其他人会定期检查配置文件的更改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="配置文件格式"&gt;配置文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e9%85%8d%e7%bd%ae%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CONFIG 文件格式&lt;/strong&gt; 用于服务器进程、软件应用程序和操作系统设置。程序员可以编写代码来指示软件在一段时间后一次又一次地读取配置文件，并将更改应用于当前进程。 CONFIG 文件的语法没有明确的标准或严格的约定。例如，微软的 Web.config 文件属于 CONFIG 文件格式，它由一个基于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 的标签集组成；可以使用 Microsoft Visual Studio 或任何其他文本编辑器进行编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="配置文件示例"&gt;配置文件示例：&lt;a class="anchor" href="#%e9%85%8d%e7%bd%ae%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由于配置文件不是按照任何规则、标准或约定创建的，因此这些文件可能是使用不同格式编写的。 .config 文件可能基于 XML、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/json/"&gt;JSON&lt;/a&gt; 或任何其他格式。以下是知名操作系统和软件的配置文件示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="linux-中的配置文件"&gt;Linux 中的配置文件&lt;a class="anchor" href="#linux-%e4%b8%ad%e7%9a%84%e9%85%8d%e7%bd%ae%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;每个 Linux 程序都是一个可执行文件，其中包含 CPU 执行以完成典型操作的 &lt;strong&gt;opcodes&lt;/strong&gt; 列表。几乎每个程序的操作都可以通过更改其配置文件来根据您的要求进行定制。 Linux系统中的几个配置文件都在/etc目录下。配置文件可以分为以下几类：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;类别&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;示例&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;评论&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;访问文件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;/etc/host.conf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;告诉网络域服务器如何查找主机名。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;引导和登录/注销&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;/etc/rc.d/rc.local&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;不是官方的。可以从 rc、rc.sysinit 或 /etc/inittab 调用。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件系统&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;/etc/mtools.conf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;DOS 类型文件系统上所有操作（mkdir、复制、格式化等）的配置。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;系统管理&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;/etc/shells&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保存系统可用的可能“shell&amp;quot;列表。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;网络&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;/etc/gated.conf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;门控配置。仅由门控守护程序使用。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;系统命令&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;/etc/logrotate.conf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;动态链接器的配置。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;守护进程&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;/etc/httpd.conf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Apache 的配置文件，Web 服务器。此文件通常不在 /etc 中。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用户程序&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;/etc/lynx.cfg&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;代理设置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="aws-config-文件示例"&gt;AWS CONFIG 文件示例&lt;a class="anchor" href="#aws-config-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;经常使用的配置设置和凭证可以保存在由 AWS CLI 维护的 CONFIG 文件中。 CONFIG 文件必须是使用以下格式的纯文本文件：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RES - C++ 编译资源脚本</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/res/</link><pubDate>Fri, 23 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/res/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-res-文件"&gt;什么是一 .res 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-res-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .res 后缀或扩展名的文件可以属于许多文件格式类别。这里我们讨论的是 RES 文件格式，它是一个 C++ 编译资源脚本；由 Microsoft 资源编译器 (rc) 创建的包含资源数据的二进制文件；基于资源定义文件的内容；与其父软件项目相关。 .res 文件通常重新格式化为资源对象文件，以将其链接到应用程序的可执行文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="res-文件格式"&gt;RES 文件格式&lt;a class="anchor" href="#res-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RES 文件格式属于 Microsoft 资源编译器 (rc)。资源编译器是一种工具，用于编译应用程序使用的光标、图标、菜单和对话框等资源。资源文件通常具有 .res 扩展名；包含资源，例如光标、图像和版本信息。 RES 文件可以是 16 位或 32 位资源文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="资源文件结构"&gt;资源文件结构&lt;a class="anchor" href="#%e8%b5%84%e6%ba%90%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一个资源文件包含一系列不同的资源条目。每个条目都包含一个资源标题和相关数据。资源头通常在文件中以 DWORD 对齐，并包含以下内容：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;一个 &lt;strong&gt;DWORD&lt;/strong&gt; 指定资源头的大小&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一个&lt;strong&gt;DWORD&lt;/strong&gt;来指定资源数据的大小&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;资源类型&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;资源名称&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;其他资源信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;资源头结构定义了 RES 文件的格式。资源的数据跟在资源头之后。一些资源还添加了特定于资源的组标头模式，以提供有关一组资源的信息。以下是一些资源条目类型及其描述：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="加速器表资源"&gt;加速器表资源&lt;a class="anchor" href="#%e5%8a%a0%e9%80%9f%e5%99%a8%e8%a1%a8%e8%b5%84%e6%ba%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;加速表是 RES 文件中没有组头的资源条目。 &lt;strong&gt;ACCELTABLEENTRY&lt;/strong&gt; 模式定义了快捷键表中的每个条目。一个 RES 文件可能有多个加速器表。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="光标和图标资源"&gt;光标和图标资源&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%89%e6%a0%87%e5%92%8c%e5%9b%be%e6%a0%87%e8%b5%84%e6%ba%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;虽然，系统将每个图标和光标视为一个单独的文件，但这些都是作为一组图标资源或一组光标资源存储在 RES 文件中的。图标和光标资源的文件格式相同。资源组标题跟在 .res 文件中的所有单个图标或光标组组件之后。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="对话框资源"&gt;对话框资源&lt;a class="anchor" href="#%e5%af%b9%e8%af%9d%e6%a1%86%e8%b5%84%e6%ba%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;对话框也被实现为 RES 文件中的资源条目。它包含一个 &lt;strong&gt;DLGTEMPLATE&lt;/strong&gt; 对话框标题模式和一个用于对话框中每个特定控件的 &lt;strong&gt;DLGITEMTEMPLATE&lt;/strong&gt; 模式。 &lt;strong&gt;DLGTEMPLATEEX&lt;/strong&gt; 和 &lt;strong&gt;DLGITEMTEMPLATEEX&lt;/strong&gt; 模式解释了扩展对话框资源的格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ADDIN - Visual Studio 加载项定义文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/addin/</link><pubDate>Thu, 22 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/addin/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-addin-文件格式"&gt;什么是 ADDIN 文件格式？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-addin-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .addin 的文件是 Microsoft Visual Studio 为加载项项目创建的加载项定义文件。它用于在 Visual Studio IDE 的加载项管理器中注册新的加载项，以便在其他项目中使用这些加载项而无需重新创建。插件本身是小型软件应用程序，可通过访问主要程序来扩展较大程序的功能。插件文件以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式存储在创建插件项目的同一位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="addin-文件格式---更多信息"&gt;ADDIN 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#addin-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADDIN 文件以人类可读的 XML 文件格式保存到光盘中。它可以在流行的文本编辑器中打开，包括 Notepad、Notepad++、Microsoft Visual Studio IDE 等。 Microsoft 已定义 Office Add 的 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/office/dev/add-ins/develop/add-in-manifests?tabs=tabid-1"&gt;XML 清单文件&lt;/a&gt; -in 描述了在安装外接程序并与 Office 文档和应用程序一起使用后应如何激活它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;另请参阅：&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/office/troubleshoot/office-developer/office-com-add-in-using-visual-c"&gt;如何使用 Visual C# .NET 构建 Office COM 加载项&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/office/dev/add-ins/develop/add-in-manifests?tabs=tabid-1"&gt;Office 加载项 XML 清单&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APPX - 什么是 APPX 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/appx/</link><pubDate>Thu, 22 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/appx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-appx-文件"&gt;什么是一 .appx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-appx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APPX 文件是一种可分发的包文件格式，用于分发和安装应用程序。它是随 Windows 8 引入的，将在 Microsoft Windows Store 上发布。它包含安装 Windows 应用程序所需的所有文件。其中包括元数据、文件和凭据信息。一种更现代的打包文件格式是 MSIX，与 APPX 相比，它目前更常用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="appx-文件格式---更多信息"&gt;APPX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#appx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APPX 文件以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 文件格式保存为压缩文件。这使得整个包作为一个存档文件，文件大小减小，易于上传到 Microsoft Store。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何查看appx文件中的文件"&gt;如何查看APPX文件中的文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%9f%a5%e7%9c%8bappx%e6%96%87%e4%bb%b6%e4%b8%ad%e7%9a%84%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;为了查看 APPX 文件中的内容或文件，应遵循以下步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;由于 APPX 文件存储为压缩的 ZIP 文件，将文件重命名为 .zip 扩展名&#10;1.使用7-Zip、WinZip、WinRAR等任意解压工具解压APPX文件中包含的文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="如何创建-appx-文件"&gt;如何创建 APPX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba-appx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有两种方法可用于创建 APPX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;使用 MakeApp.exe - &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/msix/package/create-app-package-with-makeappx-tool"&gt;MakeApp.exe&lt;/a&gt; 用于创建两者应用程序包（.msix 或 .appx）和应用程序包捆绑文件 .msixbundle 或 .appxbundle）。此外，它可以从应用程序包中提取文件。 MakeApp.exe 随 Windows 10 SDK 提供，可从命令提示符使用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;使用 Microsoft Visual Studio - 开发人员通常使用 Microsoft Visual Studio &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/msix/desktop/vs-package-overview"&gt;创建 APPX 文件&lt;/a&gt;。应用程序开发完成并准备好发布应用程序后，可以通过从 Visual Studio 中发布它来创建 APPX 包文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/msix/package/create-app-package-with-makeappx-tool"&gt;使用 MakeAppx.exe 创建 MSIX 包或捆绑包&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/msix/desktop/vs-package-overview"&gt;使用 Microsoft Visual Studio 创建 APPX 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>appxbundle - 什么是 APPXBundle 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/appxbundle/</link><pubDate>Thu, 22 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/appxbundle/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-appxbundle-文件"&gt;什么是 APPXBUNDLE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-appxbundle-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APPXBUNDLE 文件是使用 &lt;a href="https://visualstudio.microsoft.com/"&gt;Microsoft Visual Studio&lt;/a&gt; 创建的包文件，用于在 [Microsoft Store](https:// &lt;a href="https://www.microsoft.com/en-us/store/apps/windows"&gt;www.microsoft.com/en-us/store/apps/windows&lt;/a&gt;）。它包含一个或多个版本的应用程序，针对特定的处理器架构，例如 x86、x64 或 ARM。这使最终用户能够接收和部署基于计算机体系结构的适当版本的应用程序。 APPXBUNDLE 文件使用标准 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 文件格式组合在一起。 Microsoft Visual Studio 的 Publish 方法用于将应用程序作为包发布。单包应用程序作为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/appx/"&gt;APPX&lt;/a&gt; 文件分发。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="appxbundle-文件格式"&gt;APPXBUNDLE 文件格式&lt;a class="anchor" href="#appxbundle-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APPXBUNDLE 文件以 ZIP 文件格式发布。如果您想查看应用程序包的内容，可以使用 &lt;a href="https://www.winzip.com/en/"&gt;WinZIP&lt;/a&gt; 或 WinRAR 等解压缩工具将其内容提取出来。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ibm.com/docs/en/maas360?topic=catalog-dependency-packages-appx-appxbundle-packages"&gt;.appx 和 .appxbundle 包的依赖包&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/msix/desktop/vs-package-overview"&gt;使用 Microsoft Visual Studio 创建 APPX 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APPXUPLOAD - 什么是 .appxupload 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/appxupload/</link><pubDate>Thu, 22 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/appxupload/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-appxupload-文件"&gt;什么是 APPXUPLOAD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-appxupload-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APPXUPLOAD 文件是包含多个应用程序包或应用程序包的单个程序包文件，用于上传到 Microsoft Store。它由 &lt;a href="https://visualstudio.microsoft.com/"&gt;Microsoft Visual Studio&lt;/a&gt; 在开发人员打包他们的应用程序以发布到 &lt;a href="https://www.microsoft.com/en-us/"&gt;Microsoft Store&lt;/a&gt; 时自动生成商店/应用程序/窗口）。除了 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/appx/"&gt;APPX&lt;/a&gt; 文件之外，APPXUPLOAD 文件还包含一个符号文件，用于在应用程序发布到 Microsoft Store 后分析应用程序的性能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aapxupload-文件格式---更多信息"&gt;AAPXUPLOAD 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#aapxupload-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APPXBUNDLE 文件以二进制文件格式保存到光盘中，其文件格式规范不公开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/msix/package/packaging-uwp-apps"&gt;应用程序包的类型&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APS - Visual C++ 资源文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/aps/</link><pubDate>Thu, 22 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/aps/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-aps-文件格式"&gt;什么是 APS 文件格式？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-aps-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APS 文件由 Microsoft 的软件开发应用程序 Visual C++ 创建。它保存与项目合并的资源的二进制表示，并允许应用程序更快地加载资源。您可以轻松找到这些带有 .aps 文件扩展名的文件。事实上，资源编辑器并不直接读取 resource.h 文件，这就是资源编译器将它们编译为资源编辑器使用的 .aps 文件的原因。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aps-文件格式"&gt;APS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#aps-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APS 文件格式只是一个编译步骤，只存储符号数据。在编译过程中会丢弃注释等非符号信息。例如，当您保存时，资源编辑器会覆盖资源脚本文件和 resource.h 文件。对资源本身的任何更改都保留在资源脚本文件中，但是一旦资源脚本文件被覆盖，注释将始终丢失。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/windows/resource-files-visual-studio?view=msvc-160"&gt;资源文件 (C++)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MSIX - 什么是 MSIX 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/msix/</link><pubDate>Thu, 22 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/msix/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-msix-文件"&gt;什么是 .MSIX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-msix-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MSIX 文件是一种 Windows 应用程序打包格式，用于在 Windows 10 中创建和分发应用程序。与最终将逐步淘汰的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/appx/"&gt;APPX&lt;/a&gt; 和 MSI 相比，这是现代的打包文件格式到这种新的文件格式。它可用于部署 Win32、WPF 和 Windows 窗体应用程序。 MSIX 文件是可靠的，目标是网络和磁盘空间优化。开发人员使用它们通过 Microsoft Store（以前称为 Windows Store）向最终用户分发程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="msix-文件格式---更多信息"&gt;MSIX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#msix-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MSIX 文件经过 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 压缩，所有文件都包含在打包文件中。除了应用相关文件之外，MSIX 文件还包含 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;.xml&lt;/a&gt; 配置文件，其中包含与应用安装相关的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="msix-包里面有什么"&gt;MSIX 包里面有什么？&lt;a class="anchor" href="#msix-%e5%8c%85%e9%87%8c%e9%9d%a2%e6%9c%89%e4%bb%80%e4%b9%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MSIX 包由以下文件组成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;AppxBlockMap.xml&lt;/code&gt; - 称为包块映射文件，它是一个 XML 文档，其中包含应用程序文件的列表，其中包含存储在包中的每个数据块的索引和加密哈希。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;AppxManifest.xml&lt;/code&gt; - 包含部署、显示和更新 MSIX 应用所需信息的 XML 文档。此信息包括包标识、包依赖项、所需功能、可视元素和可扩展点。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;AppxSignature.p7x&lt;/code&gt; - 包签名时生成的文件。所有 MSIX 包都需要在安装前进行签名。使用 AppxBlockmap.xml，平台能够安装包并进行验证。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/msix/overview"&gt;MSIX 概述&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/msix/desktop/vs-package-overview"&gt;使用 Microsoft Visual Studio 创建 APPX 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PAS - 德尔福单元源文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/pas/</link><pubDate>Thu, 22 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/pas/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pas-文件"&gt;什么是一 .pas 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pas-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.pas 文件实际上是一个源代码文件，可以在 Delphi 编程项目中找到。 Delphi 是开发人员用于构建基于 Windows 的软件的软件开发应用程序；用德尔福语言编写。 Delphi 语言是 Object Pascal 语言的变体。所以它可以用Delphi编译器编译成本机Win32代码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pas-文件格式"&gt;PAS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#pas-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAS 文件格式是为 Delphi 单元源保留的编码文件。这些单元被实现为 Delphi 应用程序的主要构建块。您可以通过 &lt;strong&gt;Project &amp;gt; View Source&lt;/strong&gt; 菜单查看当前 Delphi 项目的源代码。程序员可以创建一个单元并将其保存为任何项目都可以使用的独立文件。一旦一个单元被添加到项目中，Delphi 就会在项目 .DPR 文件的 uses 子句中注册它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pas-文件示例"&gt;PAS 文件示例&lt;a class="anchor" href="#pas-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当我们编写一行代码时。 Delphi 智能地为我们编写了许多行。所有源代码都写在 PAS 文件中。以下是 Delphi 源单元或 PAS 文件的基本示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;unit Unit1;&#10; &#10; interface&#10; &#10; uses&#10; Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,&#10; Dialogs, StdCtrls;&#10; &#10; type&#10; TForm1 = class(TForm)&#10; Label1: TLabel; // The label we have added&#10; Button1: TButton; // The button we have added&#10; procedure Button1Click(Sender: TObject);&#10; private&#10; { private declarations }&#10; public&#10; { public declarations }&#10; end;&#10; &#10; var&#10; Form1: TForm1;&#10; &#10; implementation&#10; &#10; {$R *.dfm}&#10; &#10; // The button action we have added&#10; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);&#10; begin&#10; Label1.Caption := &amp;#39;Hello World&amp;#39;; // Label changed when button pressed&#10; end;&#10; &#10; end.&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.thoughtco.com/understanding-delphi-project-files-dpr-1057652"&gt;了解Delphi项目和单元源文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.delphibasics.co.uk/Article.php?Name=FirstPgm"&gt;编写你的第一个 Delphi 程序&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ACE - WinAce 存档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/ace/</link><pubDate>Wed, 21 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/ace/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ace-文件"&gt;什么是一 .ace 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ace-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .ace 扩展名的文件是由 Marcel Lemke 开发的 ACE 压缩文件格式。它是 WinAce 压缩应用程序使用的主要文件格式，仅适用于 Microsoft Windows 平台。该格式是作为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 文件格式的替代格式而开发的，但随着 WinAce 的停产，该格式无法长时间执行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ace-文件格式"&gt;ACE 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ace-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACE 是一种专有文件格式，其技术细节不公开。它提供比 ZIP 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt; 更高的压缩率，以及更快的压缩速度。它还支持强大的 160 位 Blowfish 加密。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ACE_%28compressed_file_format%29"&gt;ACE 文件格式 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HS - Haskell 脚本文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/hs/</link><pubDate>Wed, 21 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/hs/</guid><description>&lt;h2 id="hs---java-帮助集文件格式"&gt;HS - Java 帮助集文件格式&lt;a class="anchor" href="#hs---java-%e5%b8%ae%e5%8a%a9%e9%9b%86%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-java-hs-文件"&gt;什么是 Java HS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-java-hs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Java 编程语言中扩展名为 .hs 的文件是一个帮助文档文件，当 JavaHelp 系统被应用程序激活时，它会使用该文件。它为安装的特定应用程序定义了帮助集，并由多个子集组成，作为应用程序系统帮助的一部分。 Java 程序必须能够找到名称以 .hs 扩展名结尾的帮助集文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="java-帮助集信息"&gt;Java 帮助集信息&lt;a class="anchor" href="#java-%e5%b8%ae%e5%8a%a9%e9%9b%86%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.hs 文件可能包含以下信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;信息&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;映射文件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;映射文件用于将主题ID与超文本标记语言主题文件的统一资源定位符或路径名相关联。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;查看信息&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;描述帮助集中使用的导航器的信息。质量导航器是：目录、索引和全文搜索。其他导航器包括光泽和收藏夹导航器。此处进一步包含有关自定义导航器的数据。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&#10;&lt;h2 id="java-hs-文件格式"&gt;Java HS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#java-hs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Java HS 文件为 XML 文件格式，并基于万维网联盟 (W3C) 扩展标记语言提出的建议 &lt;a href="https://www.w3.org/TR/PR-xml-971208"&gt;PR-xml-971208&lt;/a&gt;。这意味着 Java HS 文件是人类可读的 XML 文件格式，可以在任何 XML 阅读器应用程序中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="java-hs-文件格式示例"&gt;Java HS 文件格式示例&lt;a class="anchor" href="#java-hs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是来自 &lt;a href="https://docs.oracle.com/cd/E19253-01/819-0913/author/helpset.html"&gt;Oracle Helpset 文档&lt;/a&gt; 的帮助集文件示例。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-html" data-lang="html"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="cp"&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#39;1.0&amp;#39; encoding=&amp;#39;ISO-8859-1&amp;#39; ?&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="cp"&gt;&amp;lt;!DOCTYPE helpset&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="cp"&gt; PUBLIC &amp;#34;-//Sun Microsystems Inc.//DTD JavaHelp HelpSet Version 2.0//EN&amp;#34;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="cp"&gt; &amp;#34;http://java.sun.com/products/javahelp/helpset_2_0.dtd&amp;#34;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;helpset&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;version&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;2.0&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="c"&gt;&amp;lt;!-- title --&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;title&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;Java Development Environment - Help&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;title&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="c"&gt;&amp;lt;!-- maps --&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;maps&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;homeID&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;top &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;homeID&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;mapref&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;location&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;Map.jhm&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;/&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;maps&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="c"&gt;&amp;lt;!-- views --&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;view&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;xml:lang&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;en&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;mergetype&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;javax.help.UniteAppendMerge&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;TOC&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;label&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;Table Of Contents&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;label&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;type&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;javax.help.TOCView&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;type&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;data&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;IdeHelpTOC.xml&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;data&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;view&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;view&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;xml:lang&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;en&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;mergetype&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;javax.help.SortMerge&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;Index&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;label&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;Index&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;label&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;type&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;javax.help.IndexView&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;type&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;data&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;IdeHelpIndex.xml&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;data&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;view&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;view&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;xml:lang&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;en&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;Search&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;label&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;Search&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;label&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;type&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;javax.help.SearchView&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;type&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;data&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;engine&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;com.sun.java.help.search.DefaultSearchEngine&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; JavaHelpSearch&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;data&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;view&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="c"&gt;&amp;lt;!-- A glossary navigator --&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;view&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;mergetype&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;javax.help.SortMerge&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;glossary&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;label&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;Glossary&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;label&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;type&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;javax.help.GlossaryView&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;type&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;data&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;glossary.xml&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;data&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;view&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="c"&gt;&amp;lt;!-- A favorites navigator --&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;view&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;favorites&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;label&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;Favorites&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;label&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;type&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;javax.help.FavoritesView&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;type&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;view&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="c"&gt;&amp;lt;!-- presentation windows --&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="c"&gt;&amp;lt;!-- This window is the default one for the helpset.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c"&gt; * Its title bar says &amp;#34;Project X Help&amp;#34;. It&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c"&gt; * is a tri-paned window because displayviews, not&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c"&gt; * defined, defaults to true and because a toolbar is defined.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c"&gt; * The toolbar has a back arrow, a forward arrow, and&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c"&gt; * a home button that has a user-defined image.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c"&gt; --&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;presentation&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;default&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;true&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;main window&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;size&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;width&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;400&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;height&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;400&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;/&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;location&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;x&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;200&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;200&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;/&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;title&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;Project X Help&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;title&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;toolbar&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;helpaction&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;javax.help.BackAction&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;helpaction&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;helpaction&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;javax.help.ForwardAction&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;helpaction&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;helpaction&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;image&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;homeicon&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;javax.help.HomeAction&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;helpaction&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;toolbar&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;presentation&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="c"&gt;&amp;lt;!-- This window is simpler than the main window.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c"&gt; * It&amp;#39;s intended to be used a secondary window.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c"&gt; * It has no navigation pane or toolbar.&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c"&gt; --&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;presentation&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;displayviews&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;false&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;secondary window&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;size&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;width&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;200&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;height&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;200&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;/&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;location&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;x&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;200&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;y&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;200&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;/&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;presentation&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="c"&gt;&amp;lt;!-- subhelpsets --&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;subhelpset&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;location&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;file:/c:/Foobar/HelpSet2.hs&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;/&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="c"&gt;&amp;lt;!-- implementation section --&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;impl&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;helpsetregistry&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;helpbrokerclass&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;javax.help.DefaultHelpBroker&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;/&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;viewerregistry&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;viewertype&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;text/html&amp;#34;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="na"&gt;viewerclass&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;com.sun.java.help.impl.CustomKit /&amp;gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="s"&gt; &amp;lt;viewerregistry viewertype=&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;text&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="na"&gt;xml&lt;/span&gt;&lt;span class="err"&gt;&amp;#34;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="na"&gt;viewerclass&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;com.sun.java.help.impl.CustomXMLKit&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;/&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;impl&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;helpset&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.oracle.com/cd/E19253-01/819-0913/author/helpset.html"&gt;Oracle Java 帮助集文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="hs---haskell-脚本文件格式"&gt;HS - Haskell 脚本文件格式&lt;a class="anchor" href="#hs---haskell-%e8%84%9a%e6%9c%ac%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是一-hs-文件"&gt;什么是一 .hs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-hs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .hs 扩展名的文件是用 &lt;a href="https://wiki.haskell.org/Haskell"&gt;Haskell&lt;/a&gt; 编写的 Haskell 脚本文件，这是一种高级纯功能开源编程语言。用 HS 文件编写的代码完全基于函数，不像 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; 等，它们遵循快速开发健壮和简洁软件的原则。 Haskell 提供内置的并发性和并行性以及丰富的 API、分析器和调试器，以生成灵活和高质量的应用程序。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JSP - Java 服务器页面文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/jsp/</link><pubDate>Wed, 21 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/jsp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-jsp-文件"&gt;什么是一 .jsp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-jsp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JSP 文件被实现为 Java Web 应用程序的动态、数据驱动的页面。 JSP 表示 Java 服务器页面；可以作为 Servlet 的扩展来实现，因为它比 Servlet 提供了更多的功能，例如表达式语言。 JSP 和 Servlet 在较旧的 Java Web 应用程序中一起完成相同的工作。从编程的角度来看，它们之间最明显的区别在于，使用 servlet，您编写 Java 程序，然后将静态标记（如 HTML）嵌入到该代码中，而 JSP 从客户端脚本或标记开始，然后将 JSP 标记嵌入到代码中。将您的页面连接到 Java 后端。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jsp-文件格式"&gt;JSP 文件格式&lt;a class="anchor" href="#jsp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 &lt;strong&gt;jsp 文件扩展名&lt;/strong&gt; 保存的文件按列出的顺序包含以下部分：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;开场评论&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;JSP 页面指令&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;可选标签库指令&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;可选的 JSP 声明&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;HTML和JSP代码&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="打开评论"&gt;打开评论&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80%e8%af%84%e8%ae%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;JSP 文件或片段文件以服务器端样式注释开头：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;%-- &#10;&#10; - Author(s):&#10; - Date:&#10; - Copyright Notice:&#10; - @(#)&#10; - Description: &#10;&#10; --%&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;上面的评论只出现在服务器端，因为它在浏览器中呈现页面时被删除。评论可能包含关于作者的信息、日期和修订的版权声明、标识符和关于开发人员的 JSP 页面的描述。组合字符“@(#)&amp;ldquo;被某些程序识别为指示标识符的开始。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="jsp-页面指令"&gt;JSP 页面指令&lt;a class="anchor" href="#jsp-%e9%a1%b5%e9%9d%a2%e6%8c%87%e4%bb%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;JSP 页面指令定义了在转换时与 JSPF 页面关联的属性。 JSP 规范没有限制在一个页面中可以写入多少个 JSP 页面指令。请参见以下示例：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PEA - PeaZip 存档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/pea/</link><pubDate>Wed, 21 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/pea/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pea-文件"&gt;什么是一 .pea 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pea-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .pea 的文件是 Pack、Encrypt 和 Authenticate 的首字母缩写词，是使用 &lt;a href="https://peazip.github.io/"&gt;PeaZip&lt;/a&gt; 归档软件应用程序创建的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;zip&lt;/a&gt; 归档文件。它具有压缩和多卷输出的特点，并通过身份验证加密和密码学提供灵活的安全模型。这提供了数据的隐私和身份验证。 PeaZip 实用程序可作为开源引擎使用，可以根据需要为不同的操作系统编译。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="豌豆文件格式"&gt;豌豆文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e8%b1%8c%e8%b1%86%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://peazip.github.io/pea_help.pdf"&gt;PEA 文件格式规范&lt;/a&gt; 是公开的，供开发者参考。 PEA 档案是具有灵活安全模型和冗余完整性检查的二进制文件，范围从校验和到加密的强哈希。这定义了要控制的三个不同级别的通信：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Streams - 由多个输入文件形成的实际输出数据流，可以写入多个输出卷&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;对象 - 输入文件和文件夹发送到 .pea 档案&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;卷 - 可以跨越用户定义大小的输出存档文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;其中每一项都是可选的，可以根据用户要求进行合并。 PEA 文件格式可以存储包含无限对象的单个流。每个流的大小最多为 2^64 字节。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PEA 文件在 EAX 或 HMAC 模式下使用 AES 提供可选的完整性检查和经过身份验证的加密，或者在 EAX 模式下使用 Twofish 和 Serpent。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pea-存档标题"&gt;PEA 存档标题&lt;a class="anchor" href="#pea-%e5%ad%98%e6%a1%a3%e6%a0%87%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;归档标头为 10 个字节，结构如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字节&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用于文件格式消歧的魔术字节字段：$EA&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;版本号&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;修订号&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;音量控制方案&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;声明构建流的操作系统&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;声明操作系统日期和时间编码&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;声明对象名称字符编码&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;声明 CPU 类型（以 7 位编码）和字节序（以 msb 为单位）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;留作将来使用&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://peazip.github.io/pea_help.pdf"&gt;PEA 文件格式规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://peazip.github.io/pea-file-format.html#.pea_specifications"&gt;PEA 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>JSPF - JSP 片段文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/jspf/</link><pubDate>Tue, 20 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/jspf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-jsf-文件"&gt;什么是一 .jsf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-jsf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为.jspf 的文件称为JSP 片段；包含在另一个 JSP 文件中的静态文件。 JSPF 文件不是单独编译的，但是，它们是与它们包含的页面一起编译的。它的语法类似于 Java Server Pages (JSP) 代码。它只包含 JSP 的一个片段；没有包含整个 JSP 文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jspf-文件格式"&gt;JSPF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#jspf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;代替使用术语“JSP 段&amp;quot;，因为术语“JSP 片段&amp;quot;在 JSP 2.0 规范中被重载。 JSP 片段可以使用 .jsp 或 .jspf 扩展名，并且应该放置在 &lt;strong&gt;/WEB-INF/jspf&lt;/strong&gt; 中或与其余静态文件一起放置。非完整页面的JSP片段必须使用.jspf扩展名，必须放在**/WEB-INF/jspf**&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="jsp-或-jsp-片段文件组织"&gt;JSP 或 JSP 片段文件组织&lt;a class="anchor" href="#jsp-%e6%88%96-jsp-%e7%89%87%e6%ae%b5%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%84%e7%bb%87" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;JSP 文件按列出的顺序包含以下部分：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;开场评论&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;JSP 页面指令&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;可选标签库指令&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;可选的 JSP 声明&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;HTML和JSP代码&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;JSP 或 JSPF 文件都以称为 &lt;strong&gt;Opening Comment&lt;/strong&gt; 的服务器端样式注释开头：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;%-- &#10; - Author(s):&#10; - Date:&#10; - Copyright Notice:&#10; - @(#)&#10; - Description: &#10; --%&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;此注释只能在服务器端可见，因为它在 JSP 页面呈现期间被删除。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>B3D - Blitz3D 实体模型文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/b3d/</link><pubDate>Mon, 19 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/b3d/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-b3d-文件"&gt;什么是一 .b3d 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-b3d-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .b3d 扩展名的文件是 Blitz3D 使用的模型文件，其中可能包含角色、建筑物、地形和其他对象的视频游戏模型。 Blitz3D 是一种用于创建 &lt;strong&gt;blitz3d 游戏&lt;/strong&gt; 的编程语言。 Blitz3D 是一种功能强大、灵活且易于使用的编程语言，专为编写视频游戏而设计。开发人员可以通过使用 Blitz3D 来创建动感十足的 3D 游戏、2D 益智游戏、冒险、角色扮演游戏等。 Blitz3D 基于 BASIC 编程语言；这也很容易学习和使用。所有这些事实使 Blitz 成为初学者和更有经验的程序员的理想选择。尽管它的功能被认为比大多数现代 3D 引擎中的功能有些陈旧，但 Blitz3D 继续被全球许多游戏程序员使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="blitz3d-简史"&gt;Blitz3D 简史&lt;a class="anchor" href="#blitz3d-%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Blitz3D 基本上是在 2001 年 9 月针对 Microsoft Windows 操作系统发布的，以与其他类似的游戏开发语言竞争。 Blitz3D 是早期 2D 引擎 BlitzBasic 的升级版本，它通过添加基于 DirectX 7 的 3D 引擎的 API 扩展了它的命令集。 Blitz3D 用户还应该比较 BlitzMax，它是 BlitzBasic 的后期引擎。 BlitzMax 是一个复杂但更强大的 Blitz3D 版本，它支持面向对象的编程语言。它是一个更新的图形 API，以更好地适应 Unicode 字符、OpenGL，并导出到 OSX 和 Linux 而不仅仅是 Windows。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AMV 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/amv/</link><pubDate>Fri, 16 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/amv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-amv-文件"&gt;什么是一 .amv 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-amv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AMV 首字母缩写为 Actions Media Video 被归类为为中国便携式 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; 媒体播放器和具有视频播放功能的 S1 MP3 播放器制作的视频文件格式。 AMV视频基本上有两种不同的格式：较早的为炬力芯片，最新的为扬智的M5661芯片； ALi 的格式是 ALIAVI。视频格式是 Motion JPEG 的一种变体，具有固定而不是可变的分割表。音频格式是 IMA ADPCM 的一种变体。每帧的前 8 个字节是原点、索引和几个编码的 16 位样本；通常，AMV 文件以 22050 个样本/秒的速度播放声音。 AMV 视频是一种压缩但低分辨率（96x96 到 320x240 像素）的视频，可以使用任何媒体播放器软件在桌面上播放。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="amv-文件格式"&gt;AMV 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#amv-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;作为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/avi/"&gt;AVI&lt;/a&gt; 文件的变种，一些中文媒体播放器通常使用 AMV 文件。值得注意的是，AMV 文件的标题中包含典型的 AMV 和 amvh 文本；而 AVI 文件包含 AMI 和 avih 文本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;AMV 格式旨在让低成本且易于使用的中文媒体播放器存储和播放许多低分辨率视频。 AMV 视频通常不是高度压缩的，但由于分辨率和帧速率低，文件大小很小。这个东西可以帮助廉价的媒体播放器毫无问题地运行 AMV 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/AMV_video_format"&gt;AMV 视频格式 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OXPS 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/oxps/</link><pubDate>Fri, 16 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/oxps/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-oxps-文件"&gt;什么是一 .oxps 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-oxps-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;文件格式 OXPS 被称为 Open XML Paper Specification。它是一种页面描述语言和文档格式。 Microsoft 是这种格式的开发者。 OXPS 文件格式对这些 PDF 文件非常熟悉。 OXPS 文件的设置与 XPS 格式相同。唯一的区别是将 OXPS 描述为一种开放格式。 .oxps 文件扩展名是最新版本的 XPS 文件格式，由 Microsoft 和 Ecma International 发起。如果我们谈论规范，OXPS 和 XPS 文件用于发布、共享和分配固定布局的文档。作为 PDF 的替代品，OXPS 文件格式可以存储文本和多媒体数据，具有排列功能和打印布局特性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft 团队在 2003 年选择 Global Graphics 提供有关 XPS 的咨询，开发团队与 Windows 团队密切合作，为新格式开发规范和参考架构。承认 XPS 规范后，Ecma International 于 2007 年 6 月成立了技术委员会 46 (TC46)，以开发基于 OpenXPS 规范的标准。 Ecma International 批准的 Open XML Paper Specification 是 2009 年 6 月 16 日在布达佩斯举行的第 97 届大会上的 Ecma 标准 (ECMA-388)。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>P6XML - Primavera P6 项目</title><link>https://www.aspose.info/zh/project-management/p6xml/</link><pubDate>Fri, 16 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/project-management/p6xml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-p6xml-文件"&gt;什么是 P6XML 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-p6xml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P6XML 文件扩展名具有出色的可读性、适应性和广泛的用途，使其成为理想的格式。 Primavera P6 Professional 具有导出和导入 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/project-management/xer/"&gt;XER&lt;/a&gt; 文件和 XML 文件的功能。 XML 代表&lt;strong&gt;可扩展标记语言&lt;/strong&gt;。这种通用格式允许用户在 Primavera P6 数据库之间共享项目信息。项目数据可以通过 XML 文件轻松存储在文本文件中；这使得许多软件程序交换数据变得更简单。 Primavera P6 用户可以轻松共享和管理此类数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="p6xml-文件格式的优点"&gt;P6XML 文件格式的优点##&lt;a class="anchor" href="#p6xml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e4%bc%98%e7%82%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Primavera 用户可以轻松定义使用 XML 文件导出和导入的基线&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XML 导出可以包含所有项目详细的行动计划&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;任何使用 Primavera 6 的用户如果无法编辑、添加或删除某些全局数据项，例如活动代码、日历和资源，将无法导入它们&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;除了 Primavera 使用的 General 和 Project Security Profile 设置外，不会导入会影响或更改数据库中数据的数据项&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="从-primavera-p6-导出-xml-文件"&gt;从 Primavera P6 导出 XML 文件&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%8e-primavera-p6-%e5%af%bc%e5%87%ba-xml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要将 P6 Professional 项目和项目数据导出到 P6XML 文件，请使用 Oracle Primavera Cloud。当文件从 P6 Professional 桌面应用程序形成时，您可以下载该文件并将其导入 Primavera Cloud。在不间断地操作导出过程之前，您应该规范您是否链接到 P6 Professional 数据库或 P6 EPPM。导出过程的某些功能可能因您的数据库而异。通过 P6 Proficient 数据库的 P6 Specialized 设置，导出过程在您的系统上本地运行。拥有 P6 Professional 数据库，您可以轻松地从系统上的设置中导出和打开 P6 XML 文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MPG 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/mpg/</link><pubDate>Thu, 15 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/mpg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mpg-文件格式"&gt;什么是 MPG 文件格式？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mpg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .mpg 扩展名的文件属于 MPEG-1 或 MPEG-2 音频和视频压缩的文件扩展名组。 MPEG-1 Part 2 视频不容易获得，并且此扩展名（MPG 文件格式）通常指向在 MPEG-1 和 MPEG-2 中定义的 MPEG 程序流，或在 MPEG-2 中定义的 MPEG 传输流.其他扩展名，如 .m2ts 也存在指定准确的容器，在本例中为 MPEG-2 TS，但这与 MPEG-1 媒体几乎没有相关性。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/"&gt;.mp3&lt;/a&gt; 是包含 MP3 音频的文件的最常见扩展名。 MP3 文件是典型的原始音频流；标记 MP3 文件的传统方法是将流数据写入每帧的“垃圾&amp;quot;段，这些段保存媒体信息，但被&lt;strong&gt;mpg 文件播放器&lt;/strong&gt;丢弃。这是一种用于标记 AAC 文件的类似技术，但现在较少支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpeg-压缩"&gt;MPEG 压缩&lt;a class="anchor" href="#mpeg-%e5%8e%8b%e7%bc%a9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG 这个名称代表运动图像专家组。 MPEG是一种视频压缩工具，它涉及图像和声音的压缩，以及两者的同步。&#10;目前有几种MPEG标准。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;MPEG-1 建议用于中等数据速率，大约为 1.5 Mbit/sec。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MPEG-2 建议用于至少 10 Mbit/sec 的高数据速率。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MPEG-3 被提议用于 HDTV 压缩，但被发现是多余的并与 MPEG-2 合并。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MPEG-4 建议用于低于 64 Kbit/sec 的非常低的数据速率。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="mpg文件格式的节目流"&gt;MPG文件格式的节目流##&lt;a class="anchor" href="#mpg%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e8%8a%82%e7%9b%ae%e6%b5%81" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;节目流是用于多路复用数字音频、视频等的容器。节目流格式在 MPEG-1 (ISO/IEC 11172-1) 的第 1 部分和 MPEG-2 系统的第 1 部分（ISO/IEC 标准 13818-1/ITU-T H.222.0）中指定。 MPEG-2 节目流是基于模拟的，类似于 ISO/IEC 11172 系统层并且向前兼容。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AVCHD 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/avchd/</link><pubDate>Wed, 14 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/avchd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-avchd-文件"&gt;什么是一 .avchd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-avchd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVCHD 文件是一种录制文件格式，用于将高清 (HD) 视频保存到 DVD、硬盘驱动器和存储卡。录制到 DVD 和蓝光上的 AVCHD 视频可以在大多数蓝光光盘播放器上轻松播放。此外，AVCHD 内容也可以记录在 SD 卡上，并由许多蓝光光盘播放器、电视机和媒体控制台播放。 &lt;strong&gt;ffdshow 试用&lt;/strong&gt; 和 &lt;strong&gt;Libavcodec&lt;/strong&gt; 是可以解码 AVCHD 文件的开源编解码器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="avchd-文件格式"&gt;AVCHD 文件格式&lt;a class="anchor" href="#avchd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVCHD 文件格式允许高清数码摄像机记录高清信号；采用高效压缩编码技术。压缩视频；采用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mp4/"&gt;MPEG-4&lt;/a&gt; AVC/&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/h264/"&gt;H.264&lt;/a&gt; 格式，并使用 Dolby Digital® 压缩音频数据。然而，MPEG-4 AVC/H.264 格式比传统的图像压缩格式更有效。此外，还添加了 3D（MVC 格式）和 1080/60p(1080/50p) 视频格式作为 AVCHD 文件格式 2.0 版（AVCHD 3D、AVCHD Progressive）格式的扩展。&#10;请注意，设备必须与 AVCHD V. 2.0 兼容才能处理与 AVCHD V. 2.0 相关的视频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="avchd-和-mp4-文件格式之间的比较"&gt;AVCHD 和 MP4 文件格式之间的比较&lt;a class="anchor" href="#avchd-%e5%92%8c-mp4-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e4%b9%8b%e9%97%b4%e7%9a%84%e6%af%94%e8%be%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;高级视频编解码器高清 (AVCHD) 文件格式非常适合创建 Blu-ray Disc® 录制文件和观看 HDTV。相比之下，MP4 更容易在便携式设备上播放，并且在网络上移动、复制和保存也很简单。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;两种格式的差异如下表所示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;规格&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;AVCHD&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;MP4&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;图像尺寸（纵横比）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1920 x 1080/60i、50i (16:9) 1440 x 1080/60i、50i (16:9)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1440 x 1080/30p (16:9) 1280 x 720/30p (16: 9) 640 x 480/30p (4:3)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;音频通道/采样频率&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2 通道/48 kHz 5.1 通道/48 kHz&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2 通道/48 kHz。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件扩展名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.M2TS&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.MP4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容蓝光光盘格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容 Apple® QuickTime® 格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;与硬盘等多种记录媒体设备兼容&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;与包括PlayStation Network的PlayStation® Video在内的各种记录媒体和网络兼容&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容xv.Color技术&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容Windows 7及以上操作系统原生支持MP4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容Windows® 7及以上操作系统原生支持AVCHD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/AVCHD"&gt;AVCHD - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.sony.com/electronics/support/articles/00016537"&gt;什么是 AVCHD 格式？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XAPK - 元包文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/xapk/</link><pubDate>Sun, 11 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/xapk/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xapk-文件"&gt;什么是一 .xapk 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xapk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .xapk 的文件是一个压缩包文件，用于在移动设备上安装 Android 应用程序。它是一种容器文件格式，其中包含安装所需的 APK 和其他相关文件。另一个关联文件是 OBB 文件，其中存储了保持应用程序运行所需的其他文件，例如图形、媒体文件和应用程序数据。 XAPK 文件不受 Google Play 支持，仅用于在第三方 Android 应用下载网站上分发。这些可以使用 XAPK Installer 安装到 Android 设备上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xapk-文件格式"&gt;XAPK 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xapk-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XAPK 文件使用标准 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 文件格式压缩。这些可以使用标准压缩/解压缩软件（例如 WinZIP）提取。将 XAPK 文件解压缩到光盘后，文件夹中包含以下文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;APK - 用于在 Android 设备上安装应用程序的标准安装文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;OBB - 包含相关资源文件的附加文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Android_application_package"&gt;Android 包文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TK3 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/tk3/</link><pubDate>Sat, 10 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/tk3/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tk3-文件"&gt;什么是一 .TK3 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tk3-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.tk3 扩展名与 Night Kitchen, Inc. 开发的 TK3 软件相关联。它是多媒体 e 文件的高级格式。如果您想编辑、阅读或创建 TK3 文件，那么 TK3 Author 和 TK3 Reader 将是最佳选择。此文件类型可以通过 TK3 软件访问，该软件可以在 Windows 95/98/ME/2000/XP 和 Mac OS 上轻松获取和兼容。&#10;TK3 文件的一些主要规格包括用户突出显示文本和在页面上使用笔“便签&amp;quot;的能力。 TK3 tracklog 文件也可以通过 Wintec 的 WBT-201 蓝牙 GPS 设备生成。如上所述，.tk3 文件扩展名与提供文本、图片、音频和视频的 TK3 多媒体电子书相关。它还可用于生成交互式文档和教育项目，例如参考指南、目录和演示文稿。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-tk3-文件时出现问题"&gt;打开 TK3 文件时出现问题？&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-tk3-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%97%b6%e5%87%ba%e7%8e%b0%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;通常可以在不同类型的文件扩展名中看到一些常见问题，例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;受感染的文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;损坏的文件&#10;*断开的链接&#10;*低空间驱动器或资源&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;相关程序的过时版本&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TPZ 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/tpz/</link><pubDate>Sat, 10 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/tpz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tpz-文件"&gt;什么是一 .tpz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tpz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.tpz 文件扩展名也被亚马逊称为 Kindle Topaz 电子书格式。 Linux、Mac OS 和 Windows 是可以分发具有 .tpz 文件扩展名的文件的一些平台。作为 Kindle Topaz 电子书文件，TPZ 文件被格式化为看起来像传统电子书，并且包含来自亚马逊的 TPZ 格式专有数据编译标准。该文件具有高级嵌入字体支持，并且注释和书签等附加详细信息也可以包含在 Kindle Topaz 电子书文件中，尽管这些元数据详细信息是单独存储的。 TPZ 文件也可以归类为数据文件，可以从亚马逊的 Kindle 电子书在线数据库下载。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-tpz-文件时出现问题"&gt;打开 TPZ 文件时出现问题？&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-tpz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%97%b6%e5%87%ba%e7%8e%b0%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;下面提到的一些常见问题可能会出现：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;受感染的文件。这可以通过适当的防病毒软件修复，使其干净&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;驱动器空间不足。为此，必须关闭所有不相关的应用程序才能更好地运行&#10;*断开的链接有时可能会引起麻烦&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;有时文件没有访问权限，因此在这种情况下，请确保访问权限轻松打开文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Update system for better performance&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TR 文件格式 - TomeRaider 电子书文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/tr/</link><pubDate>Sat, 10 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/tr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tr-文件"&gt;什么是一 .tr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .tr 的文件是使用 TomeRaider eReader 软件创建的 TomeRaider 电子书文件。这些文件可以在 Windows 和手持设备（如 Android、Palm OS 和 EPOC）上打开，并被归类为文本文件。 &lt;a href="https://www.yottabyte.ltd/"&gt;Yadabyte&lt;/a&gt; 网站和官方网站开发的 TomeRaider 软件提供了有关 TR 文件的更多信息。 TR2 文件格式被 TR3 (TomeRaider 3) 格式取代。 TR 文件提供快速搜索和高压缩级别。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tr-文件格式简史"&gt;TR 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#tr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TomeRaider 由英国的软件和网络开发公司 Yadabyte 于 1999 年开发。该公司将其进一步发展到 TomeRaider 版本 3。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tr-文件格式"&gt;TR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#tr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TR 文件格式的最新版本是版本 3，它提供了对快速搜索和压缩的支持。它将文本文件压缩到原始大小的 45-60%。这使 TomeRaider 电子书阅读器能够执行快速搜索、索引和压缩。 TR 文件格式适用于大型参考文档，大多数文档需要 DRM 密钥进行加密。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-tr-文件的问题"&gt;打开 TR 文件的问题&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-tr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;可能有一些常见问题导致您无法打开文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;缺少支持软件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;过时的软件版本&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;损坏的 TR 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;存档访问中到 TR 文件的链接不正确&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在系统中没有打开文件的访问权限&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;系统中的过时驱动器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从 Windows 存档中删除 TR 报告&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;部分安装支持 TR 格式的应用程序&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;受感染的 TR 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;硬件资源空间不足，无法帮助打开TR文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TR3 - TomeRaider 3 电子书文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/tr3/</link><pubDate>Sat, 10 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/tr3/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-tr3-文件"&gt;什么是 .TR3 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-tr3-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TR3 文件是 TomeRaider 3 电子书，提供对快速搜索和压缩的支持。这可以通过 TomeRaider 相关程序正常运行。雅大字节是该软件的开发者，一家位于英国的英国软件和网络开发公司。 TomeRaider 电子书阅读器应用程序可用于正常运行和管理这些 TR3 文件的内容。这种相关的电子书阅读器可以安装在运行基于 Microsoft Windows 的系统和许多可传输小工具的计算机中。 TR3 文件属于 Windows 10、Windows 7、Windows 8 / 8.1、Windows Vista、Windows XP 等操作系统中使用的电子书文件组。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TR3 特定的&lt;strong&gt;HTML 标签&lt;/strong&gt;如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;标签&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;new&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;要从文本文件创建 TomeRaider 文件，只需要 New 标签。&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;标签定义页面的开始。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;CATDEF&amp;gt; &amp;hellip; &amp;lt;/CATDEF&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;定义类别名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;META&amp;gt; &amp;hellip; &amp;lt;/META&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是一个标签，用于定义文件格式中使用的所有元数据。这个标签包括许多参数。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;EXPMSG&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此标记控制文件过期时出现的消息。每当用户在文件过期后尝试查看页面时，就会出现过期消息而不是实际的页面文本。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;DIEMSG&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此标签类似于 EXPMSG。它用于在文件终止时显示一条消息。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;ENGMSG&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此标记用于创建为加密页面显示的消息。如果用户在解锁之前尝试打开加密页面，则会显示该消息而不是页面文本。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;expmsg&amp;gt; ,&amp;lt;diemsg&amp;gt;和 &amp;lt;encmsg&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在页面文本中被忽略。它们必须放在第一个之前的文件头部分中&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;标记。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;SELECTION&amp;gt; . &amp;lt;/ SELECTION&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用于支持查询。这个标签必须在第一个之前&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;标签。它为用户的查询编译选择数据。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;catset&amp;gt; . &amp;lt;/catset&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用于为每个主题分配类别名称。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-tr3-文件的问题"&gt;打开 TR3 文件的问题##&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-tr3-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是一些可能出现并导致文件格式错误的常见问题的列表：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DAR - 磁盘归档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/dar/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/dar/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dar-文件"&gt;什么是一 .dar 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dar-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .dar 扩展名的文件是使用 DAR 磁盘存档创建的压缩存档。它可以为整个磁盘或一组文件创建备份/存档。创建它是为了替换 UNIX 操作系统上的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/tar/"&gt;TAR&lt;/a&gt; 文件格式，并且可以创建为大量文件的拆分存档文件。 DAR 存档支持从系统中删除与存档中的主要文件链接的文件的选项。它提供差异、增量和减量备份的能力使其优于 TAR 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dar-文件格式"&gt;DAR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dar-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DAR 文件是压缩档案，可以使用任何文件压缩，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/gz/"&gt;gzip&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/bz2/"&gt;bzip2&lt;/a&gt;、lzo、xz 或 lzma。 DAR 文件的确切文件格式取决于用于压缩存档内容的格式类型。它还允许可选的 Blowfish、Twofish、AES、Serpent、Camellia 加密以及公钥加密和签名 (OpenPGP)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dar-功能"&gt;DAR 功能&lt;a class="anchor" href="#dar-%e5%8a%9f%e8%83%bd" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DAR 文件格式的一些特点如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;处理任何类型的 inode（目录、普通文件、符号链接、特殊设备、命名管道、套接字、门&amp;hellip;&amp;hellip;）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;处理硬链接的 inode（硬链接的普通文件、字符设备、块设备、硬链接的符号链接）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;处理稀疏文件&#10;*照顾Linux文件扩展属性，&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;处理 Linux 文件 ACL&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;处理 Mac OS X 文件分叉&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;处理一些文件系统特定的属性，如 HFS+ 文件系统的 Birthdate 和 ext2/3/4 文件系统的不可变、数据日志、安全删除、无尾合并、不可删除、noatime 属性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;使用 gzip、bzip2、lzo、xz 或 lzma 对每个文件进行压缩（而不是压缩整个存档）。个人可以根据文件名后缀选择不压缩已压缩的文件。&#10;*从档案中的任何地方快速提取文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;通过保存档案中的文件目录快速列出档案内容&#10;*实时文件系统备份：检测文件在读取备份时何时被修改，并可以重试将其保存到给定的最大重试次数&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;为每个切片即时生成哈希文件（MD5、SHA1 或 SHA-512），生成的文件与 md5sum 或 sha1sum 兼容，以便能够快速检查每个切片的完整性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;独立于文件系统：它可用于将系统恢复到不同大小的分区和/或具有不同文件系统的分区[5]&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://dar.linux.free.fr/"&gt;DAR&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dar_%28disk_archiver%29"&gt;DAR 磁盘存档器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DEB - Bzip 压缩焦油存档</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/deb/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/deb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-deb-文件"&gt;什么是一 .deb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-deb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .deb 扩展名的文件是一种 Debian 二进制包文件格式，可用于在 Linux 操作系统上分发软件包。它由两个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/tar/"&gt;TAR&lt;/a&gt; 归档文件组成。 DPKG 提供了读取和安装 DEB 包的机制。可以使用 APT 包软件管理界面安装 DEB 包。 DEB 文件的 Internet 媒体类型为 &lt;code&gt;application/vnd.debian.binary-package&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="deb-文件格式"&gt;DEB 文件格式&lt;a class="anchor" href="#deb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一个 DEB 文件由两个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/tar/"&gt;TAR&lt;/a&gt; 归档文件组成。一个存档包含控制信息，另一个包含可安装数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="包组织"&gt;包组织&lt;a class="anchor" href="#%e5%8c%85%e7%bb%84%e7%bb%87" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DEB 文件是一个 &lt;strong&gt;ar&lt;/strong&gt; 存档文件，具有 &lt;code&gt;!&amp;lt;arch&amp;gt; &lt;/code&gt;。从 Debian 0.93 开始，DEB 文件的归档机制包含三个按特定顺序排列的文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Debian Binary&lt;/code&gt; - 注定会有一系列的行，用换行符分隔。目前，只有一行描述了版本号。当前版本号为 2.0。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Control Archive&lt;/code&gt; - 它包含一个 control.tar 存档，其中包含维护者脚本和有关包的元信息，例如包名称、版本、依赖项和维护者。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Data Archive&lt;/code&gt; - 它是一个名为 data.tar 的 tar 存档，包含实际可安装的媒体文件。存档可以使用 gz、bz2、lzma 或 xz 压缩，数据存档的文件扩展名会相应更改。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="控制存档"&gt;控制存档&lt;a class="anchor" href="#%e6%8e%a7%e5%88%b6%e5%ad%98%e6%a1%a3" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;控制档案可以包括如下内容。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DZ - Dzip 压缩文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/dz/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/dz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dz-文件"&gt;什么是一 .dz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .dz 扩展名的文件是使用命令行实用程序 &lt;a href="https://speeddemosarchive.com/dzip/"&gt;Dzip&lt;/a&gt; 创建的压缩存档。它提供比其他压缩文件格式更高的压缩率。 Dzip还可以解压压缩文件，提取文件更快。 Dzip 与 Windows shell 完全集成，以接受拖动文件的功能，以避免在拖动到存档时重复文件。与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt; 文件一样，Dzip 能够从其 .dz 文件中创建自解压可执行文件。相对较小的 Dzip 实用程序 (130k) 使得可以在光盘上携带该实用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dz-文件格式"&gt;DZ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DZ 是一种专有文件格式，其技术细节不详。这些以二进制文件的形式保存到具有压缩文件大小的光盘中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://speeddemosarchive.com/dzip/"&gt;Dzip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ICE - Bzip 压缩焦油档案</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/ice/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/ice/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ice-文件"&gt;什么是一 .ICE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ice-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .ice 扩展名的文件是使用 &lt;a href="http://www.iceows.com/index.html"&gt;ICEOWS&lt;/a&gt;（压缩人体工学注入 windOWS 接口）软件实用程序创建的压缩存档，该实用程序以前称为 ArjFolder。它为减小文本文件的大小提供了出色的压缩。 ICEOWS 最初是在波兰语的支持下开发的，但现在也支持其他语言，包括英语、法语、德语、波兰语、葡萄牙语、西班牙语、意大利语、中文、希伯来语、乌克兰语和瑞典语。它还允许您提取存档文件的内容并支持 ICE、ARJ、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/gz/"&gt;GunZip&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/tar/"&gt;TAR&lt;/a&gt;、Microsoft CAB , &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt;, ACE, MIME, Mac HQX, UUEncode, XXEncode, Base64, &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/jar/"&gt;JAR&lt;/a&gt;, EAR, WAR, LHA, IMP, &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/bz2/"&gt;BZ2&lt;/a&gt; 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="冰文件格式"&gt;冰文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%86%b0%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ICE 是二进制文件，但没有关于其内部文件格式详细信息的技术规范。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.iceows.com/index.html"&gt;ICEOWS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ISO - 磁盘映像文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/iso/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/iso/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-iso-文件"&gt;什么是 ISO 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-iso-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .iso 扩展名的文件是未压缩的存档磁盘映像文件，它代表光盘（如 CD 或 DVD）上的全部数据内容。基于 &lt;a href="https://www.iso.org/standard/17505.html"&gt;ISO-9660&lt;/a&gt; 标准，ISO 映像文件格式包含光盘数据以及存储在其中的文件系统信息。 ISO 文件包含内容的精确副本的能力使其成为创建 CD/DVD 副本的完美文件类型，并且主要用于存储可引导数据以进行安装。大多数时候，ISO 文件被刻录到 USB/CD/DVD 作为可引导内容，用于引导机器进行安装。 ISO 文件的 MIME 类型为 application/x-iso9660-image。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="iso-文件格式"&gt;ISO 文件格式&lt;a class="anchor" href="#iso-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ISO 文件格式与其他容器文件文件格式不同，尽管它归档了数据的指定内容。存档被创建为具有内容和文件系统信息的确切结构的二进制文件。 ISO 文件格式由 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_9660"&gt;ISO-9660&lt;/a&gt; 描述如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="iso-文件的顶级结构"&gt;ISO 文件的顶级结构&lt;a class="anchor" href="#iso-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e9%a1%b6%e7%ba%a7%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;文件的整体结构包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;System Area&lt;/code&gt; - 32,768 字节，ISO_9660 未使用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Data Area&lt;/code&gt; - 由卷描述符集和路径表、目录和文件组成&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="卷描述符集"&gt;卷描述符集&lt;a class="anchor" href="#%e5%8d%b7%e6%8f%8f%e8%bf%b0%e7%ac%a6%e9%9b%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;数据区以卷描述符集开始，一组一个或多个卷描述符以卷描述符集终止符终止。这些共同充当数据区域的标题，描述其内容（类似于 FAT、HPFS 和 NTFS 格式化磁盘使用的 BIOS 参数块）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;卷描述符集如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;卷描述符集&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;卷描述符 #1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;hellip;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;卷描述符#N&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;卷描述符集终止符&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h4 id="卷描述符"&gt;卷描述符&lt;a class="anchor" href="#%e5%8d%b7%e6%8f%8f%e8%bf%b0%e7%ac%a6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;每个卷描述符的大小为 2048 字节，并具有以下结构：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;零件&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;标识符&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;版本&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;数据&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;大小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1 字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;5 字节（始终为 &amp;lsquo;CD001&amp;rsquo;）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1 字节（始终为 0x01）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2,041 字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Optical_disc_image"&gt;光盘映像 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.garykessler.net/library/file_sigs.html"&gt;文件签名&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_9660"&gt;ISO 9660 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>克格勃 - 克格勃档案文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/kgb/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/kgb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-kgb-文件"&gt;什么是一 .kgb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-kgb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .kgb 扩展名的文件是使用 KGB 存档软件创建的压缩存档文件。克格勃存档器使用 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PAQ6"&gt;PAQ6&lt;/a&gt; 压缩算法将文件压缩成克格勃存档。克格勃存档器已停产，不再使用。 KGB 文件格式提供更高的压缩率，但代价是其最低硬件要求（推荐具有 1.5GHz 时钟和 256MB RAM 的处理器）和延长的压缩/解压缩时间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="克格勃文件格式"&gt;克格勃文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%8b%e6%a0%bc%e5%8b%83%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;没有关于克格勃文件格式的技术实施细节。它提供 AES-256 加密来保护存档文件。 KGB 存档器是 Tomasz Pawlak 于 2006 年 4 月用 Visual &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; 开发的，据信它可以将 [1 GB 文件压缩到 10 MB](&lt;a href="https://web.archive.org/"&gt;https://web.archive.org/&lt;/a&gt; web/20100522074017/http://cshared.com/compress-1-gb-to-10-mb-kgb-archiver/) 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/KGB_Archiver"&gt;克格勃 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://sourceforge.net/projects/kgbarchiver/"&gt;克格勃档案&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LBR - LU 库存档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/lbr/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/lbr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-lbr-文件"&gt;什么是一 .lbr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-lbr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .lbr 的文件是使用 LU 程序创建的存档文件，在 1980 年代用于 CP/M 和 DOS 操作系统。它不再被使用，并已被现代归档文件格式所取代。该格式不压缩成员文件并充当这些文件的容器存档。存档功能主要用于通过 Internet 传输存档文件。由于 LBR 不提供压缩功能，因此使用其他实用程序（例如 SQ 或 CRUNCH）来压缩预归档的成员文件或归档后生成的归档文件以减小其大小。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lbr-文件格式"&gt;LBR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#lbr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LBR 文件格式由 Gary P. Novosielski 设计，没有公开的技术细节。 LBR 文件以 0x00 字节开始，然后是 11 个空格 (0x20)，然后是两个 0x00 字节，然后是两个不是都是 0x00 的字节。作为容器文件格式，可以使用 LU.COM 和 NULU.COM 进行提取。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/LBR_%28file_format%29"&gt;LBR - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LZ - Lzip 压缩文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/lz/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/lz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-lz-文件"&gt;什么是一 .lz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-lz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .lz 的文件是使用 Lzip 创建的压缩存档文件，Lzip 是一个免费的命令行压缩工具。它支持连接以压缩支持文件。 LZ 文件的媒体类型为 application/lzip，并且支持比 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/bz2/"&gt;BZ2&lt;/a&gt; 更高的压缩比。 LZ 基于 LZMA（Lempel-Ziv-Markov 链）算法，包括 32 位 CRC 校验和和用于检查文件完整性的 ident 字节。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lzma-压缩格式"&gt;LZMA 压缩格式&lt;a class="anchor" href="#lzma-%e5%8e%8b%e7%bc%a9%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LZMA 压缩格式由使用自适应二进制范围编码器编码的压缩比特流组成。流被分成数据包。每个数据包描述单个字节或 LZ77 序列。每个数据包的长度和距离都被隐式或显式编码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;七种数据包类型如下 (&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lempel%E2%80%93Ziv%E2%80%93Markov_chain_algorithm#Compressed_format_overview"&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;打包代码（位序列）&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;包名&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;包描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0 + 字节码&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;点亮&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;使用自适应二进制范围编码器编码的单字节。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1+0 + 长度 + 距离&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;比赛&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;描述序列长度和距离的典型 LZ77 序列。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1+1+0+0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;短途旅行&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;一个单字节 LZ77 序列。距离等于上次使用的 LZ77 距离。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1+1+0+1 + 长度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LONGREP[0]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LZ77 序列。距离等于上次使用的 LZ77 距离。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1+1+1+0 + 长度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;隆瑞普[1]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LZ77 序列。距离等于最后使用的第二个 LZ77 距离。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1+1+1+1+0 + 长度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;隆瑞普[2]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LZ77 序列。距离等于最后使用的第三个 LZ77 距离。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1+1+1+1+1 + 长度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;龙瑞普[3]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LZ77 序列。距离等于最后使用的第四个 LZ77 距离。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lempel%E2%80%93Ziv%E2%80%93Markov_chain_algorithm#Compressed_format_overview"&gt;LZMA - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lzip"&gt;Lzip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LZ4 - LZ4 压缩文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/lz4/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/lz4/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-lz4-文件"&gt;什么是一 .lz4 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-lz4-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .lz4 的文件是使用支持 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/LZ4_%28compression_algorithm%29"&gt;LZ4&lt;/a&gt; 压缩的应用程序/实用程序创建的压缩存档文件。 LZ4 算法侧重于速度和压缩比之间的权衡。可以使用 LZ4 命令行实用程序创建压缩的 LZ4 存档，也可以使用该实用程序进行解压缩。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lz4-文件格式"&gt;LZ4 文件格式&lt;a class="anchor" href="#lz4-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LZ4 文件格式，基于 LZ4 压缩算法，独立于 CPU 类型、操作系统、文件系统和字符集。适用于使用LZ4算法的文件压缩和流压缩。 LZ4 格式的初始实现是由 Yann Collet 于 2011 年用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt; 语言进行的，可供开发者参考 &lt;a href="https://github.com/lz4/lz4"&gt;Github&lt;/a&gt; .&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="lz4-帧格式"&gt;LZ4 帧格式&lt;a class="anchor" href="#lz4-%e5%b8%a7%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;LZ4文件格式的一般结构如下图所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;MagicNb&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;F.描述符&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;块&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;(&amp;hellip;)&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;EndMark&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;C。校验和&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4 字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3-15 字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0-4字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h4 id="幻数"&gt;幻数&lt;a class="anchor" href="#%e5%b9%bb%e6%95%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;4 字节，小端格式。值：0x184D2204&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="帧描述符"&gt;帧描述符&lt;a class="anchor" href="#%e5%b8%a7%e6%8f%8f%e8%bf%b0%e7%ac%a6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;帧描述符由 3 t0 15 个字节组成，是规范中最重要的部分。 Magic_Number 和 Frame_Descriptor 字段一起称为 LZ4 帧头，其大小在 7 到 19 个字节之间变化。如下图所示。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LZMA - LZMA 压缩文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/lzma/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/lzma/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-lzma-文件"&gt;什么是一 .lzma 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-lzma-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .lzma 的文件是使用 LZMA（Lempel-Ziv-Markov 链算法）压缩方法创建的压缩存档文件。这些主要在 Unix 操作系统上找到/使用，并且类似于其他压缩算法，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt;，用于最小化文件大小。 LZMA 是一种遗留文件格式，正在或已经被 .xz 格式取代。 .lzma 格式的 MIME 类型是 `application/x-lzma&amp;rsquo;。此文件格式由 Igor Pavlov 设计用于 LZMA SDK。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lzma-文件格式"&gt;LZMA 文件格式&lt;a class="anchor" href="#lzma-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LZMA 文件由两个主要部分组成：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.页眉&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;压缩数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="lzma-标头"&gt;LZMA 标头&lt;a class="anchor" href="#lzma-%e6%a0%87%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;LZMA 文件有一个 13 字节的标头，后跟 LZMA 压缩数据。 LZMA 标头包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;特性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;字典大小&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;未压缩大小&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h4 id="lzma-标头属性"&gt;LZMA 标头属性&lt;a class="anchor" href="#lzma-%e6%a0%87%e5%a4%b4%e5%b1%9e%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;属性字段包含三个属性。括号中给出了缩写，后跟属性的值范围。该领域包括&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;文字上下文位的数量 (lc, [0, 8])；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文字位置位数 (lp, [0, 4])；和&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;位置位数(pb, [0, 4])。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h4 id="lzma-字典大小"&gt;LZMA 字典大小&lt;a class="anchor" href="#lzma-%e5%ad%97%e5%85%b8%e5%a4%a7%e5%b0%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;这存储为无符号 32 位小端整数，其值范围为 2^n 和 2^n + 2^(n-1)。 LZMA Utils 可以解压缩任何字典大小的文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OAR - OpenSimulator 存档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/oar/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/oar/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-oar-文件"&gt;什么是一 .oar 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-oar-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .oar 的文件是 OpenSimulator 应用程序使用的存档文件，OpenSimulator 应用程序是一个开源 3D 应用程序服务器，用于创建可供多用户通过网络访问的虚拟环境。 OAR 文件格式提供了在不同系统上完全加载地形、对象纹理和库存所需的必要资产数据。 OpenSimulator 还具有可选的超网格，允许用户通过 Web 访问其他 OpenSimulator 安装。 OAR 文件具有互联网 MIME 类型 application/oar 并包含一个或多个存档文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="oar-文件格式"&gt;OAR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#oar-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OAR 是以压缩归档文件格式存储的二进制文件。 OAR 文件格式的最新版本是 &lt;a href="http://opensimulator.org/wiki/OAR_Format_1.0"&gt;version 1.0&lt;/a&gt;，与之前的 &lt;a href="http://opensimulator.org/wiki/OAR_Format_0.8"&gt;version 0.8&lt;/a&gt; 相比有重大变化。最新版本支持在单个 OAR 中存储多个区域，并且不向后兼容 0.7.5 之前的 OpenSimulator 版本。 OAR 文件是原始 unix tar 格式（不是 USTAR）的 gzip 压缩 tar 文件 (tar.gz)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="oar-区域示例"&gt;OAR 区域示例&lt;a class="anchor" href="#oar-%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AOR 文件可以包含多个区域。存档的结构如下（本示例包含 4 个区域）：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;archive.xml&#10;assets/&#10;regions/&#10; 1_1_Arizona/&#10; landdata/&#10; objects/&#10; settings/&#10; terrain/&#10; 2_1_New_Mexico/&#10; landdata/&#10; objects/&#10; settings/&#10; terrain/&#10; 1_2_Utah/&#10; landdata/&#10; objects/&#10; settings/&#10; terrain/&#10; 2_2_Colorado/&#10; landdata/&#10; objects/&#10; settings/&#10; terrain/&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="桨存档xml"&gt;桨存档.xml&lt;a class="anchor" href="#%e6%a1%a8%e5%ad%98%e6%a1%a3xml" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;存档控制文件包含一个主要版本号，用于定义与未来格式更改的兼容性。 OAR 格式的资产的存在由布尔元素指示&amp;lt;assets_included&amp;gt;.有关所包含区域的信息包含在控制文件中的清单中。 Archive.xml 的示例如下。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PKG - 可扩展存档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/pkg/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/pkg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pkg-文件"&gt;什么是一 .pkg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pkg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .pkg 扩展名的文件是一个安装程序包文件，用于在 macOS 上安装软件。除了 Macintosh 计算机之外，它还用于 iPhone。内置的 Apple 安装程序应用程序可用于安装 PKG 文件的内容。 PKG 文件类似于 Windows 操作系统上用于安装软件的 MSI 文件。在安装过程中，这些包文件可以记录消息，让您了解这个包安装了哪些额外的东西。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pkg-文件格式"&gt;PKG 文件格式&lt;a class="anchor" href="#pkg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PKR 是经过压缩以减小整体文件大小的二进制文件。从 OSX 10.5 开始，Apple 引入了带有单个安装程序文件的平面包。这些与早期的打包格式不同，它们以捆绑包而不是单个文件的形式出现。这些捆绑的软件包包含一个结构化的目录层次结构，该层次结构以一种便于通过某些索引文件检索文件的方式存储文件。平面 PKG 文件格式实际上是一个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/xar/"&gt;XAR&lt;/a&gt; 存档，其中包含：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Header - 定义大小、校验和和版本信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;目录 - 一个（并且必须）编码为 UTF-8 并存储在文件开头的 XML 文档，便于扫描存档以提取单个文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Heap - TOC 引用的非结构化数据堆&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://s.sudre.free.fr/Stuff/Ivanhoe/FLAT.html"&gt;平面包文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/.pkg"&gt;PKG - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RPM - 红帽软件包管理器文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/rpm/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/rpm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rpm-文件"&gt;什么是 .RPM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rpm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .rpm 扩展名的文件是 Red Hat Linux 操作系统软件包，用于在 Linux 系统上安装程序。 Red Hat Package Manager 使用 RPM 文件格式，是免费的开源软件包管理系统。虽然 RPM 文件可以直接用于安装程序，但可以使用名为 Alien 的 Debian 程序将这些文件转换为其他包格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/deb/"&gt;DEB&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rpm-文件格式"&gt;RPM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#rpm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPM 文件是可以包含一组文件的二进制文件。大多数时候，RPM 文件是“二进制 RPM&amp;quot;，它们是软件的编译可执行文件。 RPM 文件可以包含可用于从源代码构建包的源 RPM (SRPM)。 RPM 文件格式由四个部分组成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Lead - 它将文件标识为 RPM 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;签名 - 可用于确保完整性和/或真实性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Header - 包含元数据，包括包名称、版本、架构、文件列表等。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文件存档 - 也称为有效负载，通常为 cpio 格式，使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/gz/"&gt;GZIP&lt;/a&gt; 压缩&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://rpm.org"&gt;RPM - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://rpm.org/documentation.html"&gt;RPM 文档&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RTE - RTE 编码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/rte/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/rte/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rte-文件"&gt;什么是一 .rte 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rte-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .rte 扩展名的文件是用于交换受版权保护的文件的编码文件。这些是压缩和编码的数据文件，以确保对此类文件的保护。这些 RTE 编码文件的压缩标准可以变化并相应地减小文件大小。压缩编码机制保证了版权内容的安全。 RTE 文件格式可靠地用于通过 Internet 或通过 DVD、CD、USB 闪存驱动器和外部硬盘驱动器等存储媒体设备交换受版权保护的内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rte-文件格式"&gt;RTE 文件格式&lt;a class="anchor" href="#rte-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RTE 是压缩文件，其文件格式不公开。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XAR - 可扩展存档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/xar/</link><pubDate>Thu, 08 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/xar/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xar-文件"&gt;什么是一 .xar 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xar-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .xar（可扩展存档格式）扩展名的文件是一个 UNIX 存档，可以是压缩或非压缩格式。它还用于 Mac OS 上的软件包安装。 XAR 是开源的，是 Mac OS X 10.5 的一部分，可与 Safari 浏览器一起使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xar-文件格式"&gt;XAR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xar-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://github.com/mackyle/xar/wiki/xarformat"&gt;XAR&lt;/a&gt; 文件具有三个主要区域。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;标题&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;目录&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;堆&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="xar-标头"&gt;XAR 标头&lt;a class="anchor" href="#xar-%e6%a0%87%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;XAR 标头的结构如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字段&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;数据类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字节大小&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;魔术&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;无符号整数 32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;大小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;无符号整数 16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;版本&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;无符号整数 16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;TOC 长度压缩&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;无符号整数 64&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;TOC 长度未压缩&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;无符号整数 64&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;校验和&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;无符号整数 32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;消息摘要名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;空终止&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;XAR头的C结构可以定义如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;struct xar_header {&#10; uint32_t magic;&#10; uint16_t size;&#10; uint16_t version;&#10; uint64_t toc_length_compressed;&#10; uint64_t toc_length_uncompressed;&#10; uint32_t cksum_alg;&#10; /* A nul-terminated, zero-padded to multiple of 4, message digest name&#10; * appears here if cksum_alg is 3 which must not be empty (&amp;#34;&amp;#34;) or &amp;#34;none&amp;#34;.&#10; */&#10;};&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;请注意，标头的所有字段（magic、大小、版本、toc_length_compressed、toc_length_uncompressed、cksum_alg）始终以网络字节（又名大端）顺序存储在 XAR 文件中。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AVA - AvaaBook 电子书文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/ava/</link><pubDate>Mon, 05 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/ava/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ava-文件"&gt;什么是一 .ava 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ava-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVA 文件实际上属于称为 AvaaPlayer 的波斯电子书阅读软件。这似乎是一个已停产的软件；因为我们在互联网上没有任何副本或信息。 Adobe Systems 在他们的电子书阅读软件中加入了 .ava 文件扩展名，但后来，他们停止向伊朗人提供服务。数据分析显示，AvaaPlayer用户多使用Windows操作系统，且大多在谷歌Chrome浏览器中打开该软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-ava-文件时可能出现的问题"&gt;打开 AVA 文件时可能出现的问题&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-ava-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%97%b6%e5%8f%af%e8%83%bd%e5%87%ba%e7%8e%b0%e7%9a%84%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您无法打开并运行 AVA 文件；这并不意味着您的设备上没有安装合适的软件。可能还有其他一些问题会阻止文件正常工作。可能的问题可能是以下之一：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;AVA 文件损坏&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;注册表项中指向 AVA 文件的错误链接&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从 Windows 注册表中删除了 AVA 的描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;带有不良恶意软件的受感染 AVA 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;计算机没有足够的硬件资源来操作 AVA 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;计算机用于打开 AVA 文件的驱动程序已过时&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.tehrantimes.com/news/423108/Iranians-enjoy-Persian-literature-on-e-book-reader"&gt;伊朗人在电子书阅读器上享受波斯文学&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://financialtribune.com/articles/sci-tech/80138/ebook-reading-made-easier-cheaper-in-iran"&gt;伊朗的电子书阅读变得更容易、更便宜&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BPNUEB - PNU 电子书文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/bpnueb/</link><pubDate>Mon, 05 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/bpnueb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bpnueb-文件"&gt;什么是一 BPNUEB 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bpnueb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BPNUEB 文件实际上属于伊朗电子书阅读软件，称为 &lt;strong&gt;PNUEB Reader&lt;/strong&gt;。 Payam-e-Noor 大学在伊朗所有城市都非常有名。这所大学有一个在线电子书图书馆；拥有数千本包含学术资源的电子书，并且大多数电子书都特别本地化为波斯语。虽然他们提供 PDF 书籍，但大多数电子书都是 BPNUEB 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-bpnueb-文件时出现问题"&gt;打开 BPNUEB 文件时出现问题？&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-bpnueb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%97%b6%e5%87%ba%e7%8e%b0%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您无法打开和运行 BPNUEB 文件；这并不意味着您的设备上没有安装合适的软件。可能还有一些其他问题会阻止文件正常工作。可能的问题可能是以下之一：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;BPNUEB 文件损坏&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;错误链接到注册表项中的 BPNUEB 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从 Windows 注册表中删除了 BPNUEB 的描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持 BPNUEB 格式的应用程序安装损坏&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;带有不良恶意软件的受感染 BPNUEB 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;计算机没有足够的硬件资源来操作 BPNUEB 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;计算机用于打开 BPNUEB 文件的驱动程序已过时&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.tehrantimes.com/news/423108/Iranians-enjoy-Persian-literature-on-e-book-reader"&gt;伊朗人在电子书阅读器上享受波斯文学&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://financialtribune.com/articles/sci-tech/80138/ebook-reading-made-easier-cheaper-in-iran"&gt;伊朗的电子书阅读变得更容易、更便宜&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SNB-S 注释文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/snb/</link><pubDate>Mon, 05 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/snb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-snb-文件"&gt;什么是一 .snb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-snb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .snb 的文件；属于三星移动设备。当 Galaxy S Note 手机使用典型软件（三星开发的高级笔记应用程序）创建便笺时，该便笺实际上以 .snb 扩展名的文件保存在智能手机（例如 Galaxy S 和 Galaxy Note）的内存中）。笔记文件可能包含草图、文本、视频、音频和图像。三星已停止使用 SNB 文件，这些文件已替换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/snb/"&gt;SPD&lt;/a&gt; 文件。因此，您可能无法在 Internet 上找到有关此典型文件类型的大量信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开snb文件的问题"&gt;打开SNB文件的问题&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80snb%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您无法打开和运行 SNB 文件；这并不意味着您的设备上没有安装合适的软件。可能还有一些其他问题会阻止文件正常工作。可能的问题可能是以下之一：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;SNB 文件损坏。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;注册表项中指向 SNB 文件的错误链接。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从 Windows 注册表中删除了 SNB 的描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持 SNB 格式的应用程序安装损坏&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;带有不良恶意软件的受感染 SNB 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;计算机没有足够的硬件资源来操作 SNB 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;计算机用于打开 SNB 文件的驱动程序已过时。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.samsung.com/us/mobile/phones/galaxy-note/"&gt;三星 Galaxy Note 手机&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EDN 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/edn/</link><pubDate>Sat, 03 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/edn/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-edn-文件"&gt;什么是一 .edn 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-edn-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EDN 文件类型主要与 Adobe Systems Incorporated 的 Acrobat 相关。执行 EDN 的所有规范，包括带有约定标记的基本规范。下面给出了有关 EDN 的一些基本信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;EDIF 实现网表文件类型描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Xilinx，INC 文件开发人员&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Xilinx ISE Webpack 相关软件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Xilinx, INC 软件开发商&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="文件兼容性"&gt;文件兼容性##&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%85%bc%e5%ae%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Adobe Systems Incorporated 的 Acrobat。这是 Adobe Systems 建立的一类计算机程序。它背后的主要目的是查看、生成、操作和管理 Adobe 的可移植文档格式 (PDF) 中的文件。此类别下的一些软件是免费的，有些是商业的&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Microsoft Developer 开发的 EDIF Netlist File 也称为 Electronic Design Interchange Format，主要用作需要存储电子网表和原理图的中性格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ETD 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/etd/</link><pubDate>Sat, 03 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/etd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-etd-文件"&gt;什么是一 .etd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-etd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ETD 文件扩展名与 Adobe Reader EBX 传输数据格式文件有关。此文件扩展名通常与可在 Linux、Mac OS、Windows 系统平台上下载的软件完美匹配。它是一种非常知名的文件格式，用作一些可以从网上下载的电子书的格式。但请明确以这种格式保存电子书文件及其内容。这仅在传输或下载过程中使用。这种格式的主要优点是它允许将电子书下载到计算机中，并且可以在线阅读或访问。它主要与电子书相关联，因此可以有效地与 Adobe Reader 和 Acrobat 等应用程序一起使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开etd文件有问题吗"&gt;打开.ETD文件有问题吗？&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80etd%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%9c%89%e9%97%ae%e9%a2%98%e5%90%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您在打开 ETD 文件时发现任何问题，请检查与文件扩展名相关的可能错误，如下所述。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;损坏的 ETD 文件扩展名。要解决此问题，请下载防病毒软件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;存档中 ETD 文件的链接断开。打开前检查链接&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从 Windows 存档中删除 ETD 的描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持 ETD 格式的应用程序安装不当&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;受感染的文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;软件版本过时。安装与 ETD 文件扩展名的正常运行兼容的更新版本&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FKB 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/fkb/</link><pubDate>Sat, 03 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/fkb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fkb-文件"&gt;什么是一 .fkb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fkb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FKB 是由 Flipkart.com 为 Flipkart 软件应用程序开发的电子书文件扩展名。这种类型的文件扩展名通常出现在 Windows 10 用户身上。 FBK 文件中有一个规范，它的大小可以从几百千字节到数兆字节不等，具体取决于书的长度和包含的图像数量。要从 Flipkart 电子书 Android 应用程序下载文件，首先必须购买电子书，然后在图书馆中单击它，该书将开始下载。如果您看不到购买的文档，请刷新系统以获得更好的功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="支持的操作系统"&gt;支持的操作系统##&lt;a class="anchor" href="#%e6%94%af%e6%8c%81%e7%9a%84%e6%93%8d%e4%bd%9c%e7%b3%bb%e7%bb%9f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下操作系统支持 FKB 文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows 7的&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;视窗 8&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;视窗 10&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows 服务器 2003/2008/2012/2016&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Mac OS X&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;FreeBSD&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;iOS&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Linux&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;安卓&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;NetBSD&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;OpenBSD&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-fkb-文件的问题"&gt;打开 FKB 文件的问题##&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-fkb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;支持程序安装不当。确保使用更新版本正确下载&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;硬件空间小&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;损坏或受感染的文件。这个问题可以通过安装在系统中的防病毒软件轻松解决&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Broken Links&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>KOOB 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/koob/</link><pubDate>Sat, 03 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/koob/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-koob-文件"&gt;什么是一 .koob 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-koob-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.koob 文件扩展名最初由 Vijay Sridhara 开发，与电子书文件相关。它也被称为文本文件类别下的 Koob 电子书文件。关于 KOOB 文件的一个规范是它包含书籍部分、书籍样式、方向以及出版，以及有关电子书的其他信息。如果系统没有 Koober，那么 KoobReader 会帮助读取这个文件。 KOOB 文件帮助用户获取有关电子书的所有信息，这就是它的全名是 Koob eBook Format 的原因。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-koob-文件时出现问题"&gt;打开 KOOB 文件时出现问题？&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-koob-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%97%b6%e5%87%ba%e7%8e%b0%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;当有被感染或损坏的文件时，很难打开它。在这种情况下，请通过系统上安装的防病毒程序扫描 KOOB 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;无权处理所需的文件扩展名可能会导致错误&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;系统上文件的快捷方式，而不是导致错误的正版文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;驱动器空间不足可能导致无法打开文件扩展名&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;The process copies the file from an external source may be not completed. In this case, it&amp;rsquo;s impossible to open an incomplete file&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VBK 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/vbk/</link><pubDate>Sat, 03 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/vbk/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vbk-文件"&gt;什么是一 .VBK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vbk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .vbk 扩展名的文件是电子书，通常属于 VitalSource 书架。这些通常是受 DRM 保护的文件，其中包含教科书等学习材料。它适用于 Windows 和 Mac 机器，以及运行 Android 或 iOS 的移动设备。 VBK 文件通常包含数字教科书。通过使用 VitalSource Bookshelf，您可以获得作为实体副本的教科书的数字版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VBK 文件也称为 Veeam 备份文件，由 Veeam 虚拟机 (VM) 备份和恢复软件访问和读取。这通常具有完整的虚拟映像备份，并且被称为为任何备份形成的最大文件之一。 Veeam Backup 提供备份和恢复功能，以保护 VMware 和 Microsoft 虚拟化软件（如 vSphere、Hyper-V 等）的虚拟机数据损坏。这些文件也与 VisualCADD 备份文件相关，在使用 Windows 10 的美国用户中非常常见主要在他们的系统中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-vbk-文件时出现问题"&gt;打开 VBK 文件时出现问题？&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-vbk-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%97%b6%e5%87%ba%e7%8e%b0%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是打开 VBK 文件扩展名时可能遇到的一些错误列表：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;文件可能被感染或损坏&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;如果 VBK 文件是由其他来源发送的。将文件复制到数据存储时可能存在问题。由于处理不完整，您可能会发现很难打开它&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;没有适当的访问权限来打开文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Inadequate system resources to open VBK files&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RZB - 红锡安图书档案</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/rzb/</link><pubDate>Thu, 01 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/rzb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rzb-文件"&gt;什么是一 .rzb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rzb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .rzb 的文件也称为 Red Zion Book File，由 &lt;strong&gt;Red Zion&lt;/strong&gt; 创建。这种文件格式基本上与可以被任何电子书软件使用的斯洛文尼亚电子阅读应用程序相关联，该应用程序称为&lt;strong&gt;Red Zion E-book&lt;/strong&gt; 或“Red Zion E-knjiga&amp;quot;。这种典型的文件类型基本上包含任何文本编辑器都可以轻松修改或编辑的基于文本的内容。如果您无法在计算机上打开 RZB 文件，可能有多种原因；它可能是与 RZB 文件的文件关联已被 Windows 注册表损坏，或者 Windows 没有安装能够打开、读取和呈现 RZB 文件内容的应用程序。为了解决此类问题，您还可以尝试运行优化软件扫描。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-rzb-文件的问题"&gt;打开 RZB 文件的问题&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-rzb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您无法打开并运行 RZB 文件；这并不意味着您的设备上没有安装合适的软件。可能还有一些其他问题会阻止文件正常工作。可能的问题可能是以下之一：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;RZB 文件损坏&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;注册表项中指向 RZB 文件的错误链接&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从 Windows 注册表中删除了 RZB 的描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持 RZB 格式的应用程序安装损坏&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;带有不良恶意软件的受感染 RZB 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;电脑没有足够的硬件资源来操作RZB文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;计算机用于打开 RZB 文件的驱动程序已过时&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://submitfile.com/download/red-zion-e-book"&gt;Red Zion 电子书&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RZS - 红锡安安全文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/rzs/</link><pubDate>Thu, 01 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/rzs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rzs-文件"&gt;什么是一 .rzs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rzs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .rzs 的文件称为 Red Zion 安全数据文件，由 &lt;strong&gt;Red Zion&lt;/strong&gt; 创建。这种文件格式基本上与被称为 &lt;strong&gt;Red Zion E-book&lt;/strong&gt; 或“Red Zion E-knjiga&amp;quot;的斯洛文尼亚应用程序相关联，任何电子书软件都可以使用该应用程序。这种特定的文件类型基本上包含加密形式的安全相关数据。编辑或修改安全相关数据可能不是很容易。如果您无法在计算机上打开 RZS 文件，可能有多种原因；它可能是与 RZS 文件的文件关联已被 Windows 注册表损坏，或者 Windows 没有安装能够打开、读取和呈现 RZS 文件内容的应用程序。为了解决此类问题，您还可以尝试运行优化软件扫描。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-rzs-文件的问题"&gt;打开 RZS 文件的问题&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-rzs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您无法打开并运行 RZS 文件；这并不意味着您的设备上没有安装合适的软件。可能还有一些其他问题会阻止文件正常工作。可能的问题可能是以下之一：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;RZS 文件损坏&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;注册表项中指向 RZS 文件的错误链接&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从 Windows 注册表中删除了 RZS 的描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持 RZS 格式的应用程序安装损坏&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;带有不良恶意软件的受感染 RZS 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;计算机没有足够的硬件资源来操作 RZS 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;计算机用于打开 RZS 文件的驱动程序已过时&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://submitfile.com/download/red-zion-e-book"&gt;Red Zion 电子书&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>QMK - YanceyDesktop 快速标记文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/qmk/</link><pubDate>Wed, 31 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/qmk/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-qmk-文件"&gt;什么是一 .qmk 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-qmk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .qmk 的文件通常称为 &lt;strong&gt;YanCEyDesktop Quickmarks 文件&lt;/strong&gt; 格式。 YanCEyWare 引入了 YanCEyDesktop Quickmarks 文件格式。 QMK 文件与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/ybk/"&gt;YBK&lt;/a&gt; 文件相关，并受可用于运行 Windows 操作系统的机器的程序的支持。具有 QMK 扩展名的文件被归类为文本类型文件，允许用户轻松导航到电子书中保存的位置。 YanCEyDesktop 是用于管理 QMK 文件的推荐软件。 &lt;strong&gt;YanCEyDesktop&lt;/strong&gt; 软件由&lt;strong&gt;D Remington&lt;/strong&gt; 制作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-qmk-文件的问题"&gt;打开 QMK 文件的问题&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-qmk-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您无法打开和运行 QMK 文件；这并不意味着您的设备上没有安装合适的软件。可能还有一些其他问题会阻止文件正常工作。可能的问题可能是以下之一：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;QMK 文件损坏&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;错误链接到注册表项中的 QMK 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从 Windows 注册表中删除了 QMK 的描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持 QMK 格式的应用程序安装损坏&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;带有不良恶意软件的受感染 QMK 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;计算机没有足够的硬件资源来操作 QMK 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;计算机用于打开 QMK 文件的驱动程序已过时&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.freedownloadmanager.org/Windows-PC/YanCEyDesktop-FREE.html"&gt;Remington 的 YanCEyDesktop&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PHL - 亚马逊 Kindle 热门精选文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/phl/</link><pubDate>Tue, 30 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/phl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-phl-文件"&gt;什么是一 .phl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-phl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PHL 文件实际上称为 &lt;strong&gt;Amazon Kindle 热门精选文件&lt;/strong&gt;；用于存储与 Amazon Kindle 电子阅读设备关联的电子书的&lt;strong&gt;热门亮点&lt;/strong&gt;。热门亮点是亚马逊 Kindle 提供的智能功能之一，可以在 Kindle 电子阅读设备上阅读亚马逊 Kindle 电子书时观察到。这些通常用灰色虚线下划线标记。 PHL文件包含Popular Highlights相关信息；以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 形式存储。该信息可以是注释的开始和结束位置以及突出显示该段落的用户数量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="kindle热门精选详情"&gt;Kindle热门精选详情&lt;a class="anchor" href="#kindle%e7%83%ad%e9%97%a8%e7%b2%be%e9%80%89%e8%af%a6%e6%83%85" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;通过使用 Amazon Kindle 电子阅读设备，读者可以突出显示段落,章节或短语。当亮点与 Amazon Kindle 帐户同步时，它们会与 Amazon 共享。亚马逊将这些亮点汇总为热门亮点。热门亮点显示读者添加到远程可用 Kindle 电子书的最突出的段落或部分。当超过十个人突出显示同一段落或部分时，这些在 Kindle 书籍中显示为带下划线的文本。这听起来像是一个不错的特征理论，但在实践中，对某些人来说可能看起来很奇怪。热门精选出现在许多 Kindle 电子书中。读者在阅读时会看到带下划线的文本，以及一个小注释，说有“120个荧光笔&amp;quot;或者有多少。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Orb_Books"&gt;在 Kindle 上查看热门精选&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.searchenginepeople.com/blog/kindle-highlights.html"&gt;热门亮点揭示点击内容&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.howtogeek.com/355701/how-to-turn-off-popular-highlights-on-your-kindle"&gt;如何关闭 Kindle 上的热门精选&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PMLZ - 压缩的 Palm 标记语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/pmlz/</link><pubDate>Tue, 30 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/pmlz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pmlz-文件"&gt;什么是一 .pmlz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pmlz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Palm Inc 推出了一种电子书文件类型；称为 PMLZ 文件格式，它是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/pml/"&gt;PML&lt;/a&gt; 文件格式的压缩版本，这就是为什么带有 .pmlz 扩展名的文件被称为 &lt;strong&gt;Zipped Palm 标记语言文件&lt;/strong&gt;。 PMLZ 文件只是一个文件的 zip 容器，它编译 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/pdb/"&gt;PDB&lt;/a&gt; 文件以创建 &lt;strong&gt;eReader&lt;/strong&gt;（称为电子书阅读设备，如平板电脑）的文档。 PML 文件将布局提供给 PDB 文件（包含各种数据文件）以显示在 Palm 设备上。而 PDB 文件是一个数据库文件，供各种应用程序使用，包括 Quicken、Pegasus、Microsoft Visual Studio 和 Palm Pilot。简而言之，PMLZ 是 PML 和 PDB 文件的压缩容器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="掌上标记语言知识"&gt;掌上标记语言知识&lt;a class="anchor" href="#%e6%8e%8c%e4%b8%8a%e6%a0%87%e8%ae%b0%e8%af%ad%e8%a8%80%e7%9f%a5%e8%af%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;下表指定了 PML 命令：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;命令&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\p&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;新页面&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\x&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;新章节;也会导致新的分页符。用 \x 和 \x&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Xn&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;新章节，在章节对话框中缩进 n 级（n 介于 0 和 4 之间）；不会导致分页。用 \Xn 和 \Xn 括起章节标题（和任何样式代码）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Cn=&amp;ldquo;章节标题&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在章节列表中插入“章节标题&amp;quot;，级别为 n（如 \Xn）。文本不会显示在页面上，也不会强制分页。例如，在章节介绍的开头插入章节标记有时会很有用。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\c&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将此文本块居中；在行首用 \c 关闭&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\r&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;右对齐文本块；在行首用 \r 关闭&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\我&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;斜体块；以 \i&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\u&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;下划线块；用 \u 结束&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\o&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;重击块；以 \o&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\v&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;隐形文字；用 \v 关闭（可用于注释）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\t&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;缩进块。从行首开始，在行尾以 \t 结束&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\T=&amp;ldquo;50%&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;缩进屏幕宽度的指定百分比，在本例中为 50%。如果当前绘图位置已经超过指定的屏幕位置，则忽略此标记。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\w=&amp;ldquo;50%&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;嵌入屏幕给定百分比宽度的水平规则，在本例中为 50%。此标记会在其前后产生换行符。规则居中。百分号是强制性的。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\n&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;切换到用户指定的“普通&amp;quot;字体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\s&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;切换到标准字体；用 \s 关闭以恢复正常字体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\b&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;切换到粗体；用 \b 关闭以恢复正常字体（已弃用；改用 \B）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\l&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;切换到大字体；用 \l 关闭以恢复正常字体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\B&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将文本标记为粗体。与 \b 标签不同，\B 不会更改字体，因此您可以使用大粗体文本。您不能在同一个 PML 文件中混合 \b 和 \B。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\SP&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将文本标记为上标。不应与粗体、斜体等其他样式混合使用。上标文本用 \Sp 括起来。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\锑&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将文本标记为下标。不应与粗体、斜体等其他样式混合使用。下标文本用 \Sb 括起来。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\k&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将封闭的文本变成小写字母；用 \k 关闭。包含在 \k 标记中的任何字符（包括带有重音符号的字符）都变为大写，并以比常规大写字符更小的点大小呈现。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表示单个反斜杠&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\aXXX&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;插入 Windows-1252 代码为十进制 XXX 的非 ASCII 字符。有关详细信息，请参阅 PML 字符表。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\UXXXX&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;插入 Unicode 代码为十六进制 XXXX 的非 ASCII 字符。有关详细信息，请参阅扩展 PML 字符表。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\m=&amp;ldquo;图片名.png&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;插入命名图像。请参阅下面的图像部分。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\q=&amp;quot;#linkanchor&amp;quot;一些文字\q&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;引用文档中另一个位置的链接锚点。在查看文档时，锚规范之后和尾随 \q 之前的字符串带有下划线或以其他方式显示为链接。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Q=&amp;ldquo;链接锚&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在文档中指定链接锚。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;插入软连字符。仅当需要跨行分隔单词时才会显示软连字符。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Fn=&amp;ldquo;脚注1&amp;quot;1\Fn&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将“1&amp;quot;链接到名为 footnote1 的脚注，标记在 PML 文档的末尾。请参阅下面的脚注和侧边栏部分。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Sd=&amp;ldquo;sidebar1&amp;quot;边栏\Sd&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将“Sidebar&amp;quot;文本链接到名为 sidebar1 的侧边栏，在 PML 文档的末尾标记。请参阅下面的脚注和侧边栏部分。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\我&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标记为参考索引项。用 \I 和 \I 将索引项（和任何样式代码）括起来。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.mobileread.com/wiki/EReader"&gt;Palm 标记语言 - 通过 MobileRead&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/E-reader"&gt;电子阅读器 - 通过 MobileRead&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ORB - 原始电子书阅读器文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/orb/</link><pubDate>Sun, 28 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/orb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-orb-文件"&gt;什么是一 .orb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-orb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ORB文件格式属于电子书文件类型，可以使用ORB Reader来阅读，ORB Reader是一种古老的软件，专门用于阅读或编辑扩展名为.orb的电子书文件。请注意，ORB 代表 Original Book Reader，格式由 Original eBook 开发。因此，互联网上没有或很少有关于 ORB 开发人员的信息，这表明 ORB 阅读器可能已停产或在当前互联网市场上不再可用。因此，如果他们有更大的数据，有些人可能会感到难过，但他们没有足够的选择来处理它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="orb-文件的结构"&gt;ORB 文件的结构##&lt;a class="anchor" href="#orb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.orb 扩展名的文件实际上是用 Zip 压缩的；包含一个或多个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/swf/"&gt;SWF&lt;/a&gt;（Macromedia Flash 文件）文件以组成电子书。您可能会想到一个问题，我们如何打开或读取这种文件格式？答案是你可以用原书阅读器打开它，它也被称为&lt;strong&gt;ORB阅读器&lt;/strong&gt;。 ORB 阅读器似乎已停产或不再在 Internet 上可用，但在过去，它可用于 Microsoft Windows 和 macOS。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="查看-orb-文件"&gt;查看 ORB 文件##&lt;a class="anchor" href="#%e6%9f%a5%e7%9c%8b-orb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由于过去使用的是 ORB Reader；您可能有一些以 ORB 文件形式存在的重要数据。现在，作为一个技巧，您可以手动执行此操作。如前所述，ORB 文件已使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 压缩进行压缩；您可以将扩展名“.orb&amp;quot;重命名为“.zip&amp;quot;，然后您就可以提取 ORB 文件的全部内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Orb_Books"&gt;Orb 书籍 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>POBI - Kindle Touch 期刊文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/pobi/</link><pubDate>Sun, 28 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/pobi/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pobi-文件"&gt;什么是一 .pobi 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pobi-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;POBI 文件属于 eBook 文件类型；实际上是一个&lt;strong&gt;Kindle Touch Periodical Data&lt;/strong&gt;。这种文件格式也称为期刊 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/mobi/"&gt;MOBI&lt;/a&gt;；用于亚马逊 Kindle Touch 电子阅读设备。虽然 POBI 文件的文件类型是电子书，但我们不能将扩展名为 .pobi 的文件称为电子书；因为它没有电子书那样的内容。它只包含像杂志一样的数据，它像 MOBI 文件一样工作。但是，如果将扩展名 .pobi 更改为 .mobi，则该杂志的栏目和文章索引将不会出现。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-pobi-文件的问题"&gt;打开 POBI 文件的问题##&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-pobi-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您无法打开和运行 POBI 文件；这并不意味着您的设备上没有安装合适的软件。可能还有一些其他问题会阻止文件正常工作。可能的问题可能是以下之一：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;POBI 文件损坏。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;错误链接到注册表项中的 POBI 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从 Windows 注册表中删除了 POBI 的描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持 POBI 格式的应用程序安装损坏&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;带有不良恶意软件的受感染 POBI 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;计算机没有足够的硬件资源来操作 POBI 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;计算机用于打开 POBI 文件的驱动程序已过时。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.dummies.com/consumer-electronics/tablets/kindle/friendly-file-formats-for-your-kindle-paperwhite/"&gt;适用于 Kindle Paperwhite 的友好文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HAN 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/han/</link><pubDate>Sat, 27 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/han/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-han-文件"&gt;什么是一 .han 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-han-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HAN 文件属于电子书数据文件类别。它的开发者是具有文本格式的亚马逊。这种类型的文件扩展名包含有关书籍的数据，例如记录、书签和阅读进度。 HAN 文件可以通过 Kindle 传输到计算机，并且可以通过文本编辑器访问以查看文件的内容。 HAN 文件可以在移动和桌面上找到，并且可以使用 Windows、Mac 和 Linux 操作系统打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-han-文件时出现问题"&gt;打开 HAN 文件时出现问题？&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-han-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%97%b6%e5%87%ba%e7%8e%b0%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有时，即使存在相关的 HAN 软件，您也可能会遇到打开 Amazon Kindle 电子书数据文件的问题。在这种情况下，可能会出现其他无法打开这些文件的问题。以下是这些问题的列表：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Windows 存档中不可接受的 HAN 文件位置&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;无意中删除了 Windows 存档中 HAN 文件的描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;部分安装与 HAN 格式相关的软件应用程序&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;损坏的 HAN 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;HAN 文件中存在病毒&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;过时的设备驱动程序&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;没有可接受的系统资源来打开文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="修复-han-文件中的问题"&gt;修复 HAN 文件中的问题&lt;a class="anchor" href="#%e4%bf%ae%e5%a4%8d-han-%e6%96%87%e4%bb%b6%e4%b8%ad%e7%9a%84%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;*安装任何防病毒软件以扫描计算机上的所有文件。如果文件中有任何病毒，杀毒软件将帮助您方便地解决问题&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;软件安装错误。由于这个问题，该文件无法正确关联到正确的程序。在这种情况下，重新安装相关程序可以轻松解决问题&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从网站下载此文件格式或只是从电子邮件附件中接收并发现难以打开时，它可能已损坏。在这种情况下，请尝试找到 HAN 文件的另一个副本并再次打开它&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;当文件扩展名与计算机上的硬件相关并且出现问题时，更新与该硬件相关的设备驱动程序以轻松打开文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;由于缺乏可用的系统资源而出现问题。某些版本的 HAN 文件可能需要大量资源。硬件升级也可以帮助解决问题&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;升级内存也有助于打开 HAN 文件。如今，内存升级非常实惠，即使是普通计算机用户也很容易在他们的 PC 上安装&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HTML0 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/html0/</link><pubDate>Sat, 27 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/html0/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-html0-文件"&gt;什么是 HTML0 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-html0-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTML0 是 &lt;strong&gt;Book Designer&lt;/strong&gt; 使用的本机电子书格式，具有描述每个页面的内容和设计的标准 HTML 和 CSS 代码。 &lt;strong&gt;Book Designer&lt;/strong&gt; 是最常见的程序，用于处理 HTML0 文件并将文本文档更改为多种电子书格式。 HTML0 文件格式支持可安装在 Windows 系统上的软件，因为它属于文本文件类别。 HTML0 文件包含普通的 HTML，可以使用文本编辑器查看和修改。与通常的 HTML 文件相比，HTML0 文件不能链接到离散的 CSS 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-html0-文件时出现问题"&gt;打开 HTML0 文件时出现问题？&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-html0-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%97%b6%e5%87%ba%e7%8e%b0%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;文件难以打开时可能被感染&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;必须通过在线防病毒扫描程序扫描文件中的病毒&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;某些文件需要访问权限才能打开&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;如果系统没有足够的资源来打开 HTML0 文件，则关闭所有应用程序，然后重新打开它们&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;如果您已下载文件或从任何电子邮件收到文件，则该文件可能已损坏或有任何错误&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;始终使用最新的系统和驱动程序，使您的计算机更安全并解决与文件扩展名相关的所有问题&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HTMLZ 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/htmlz/</link><pubDate>Sat, 27 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/htmlz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-htmlz-文件"&gt;什么是一 .htmlz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-htmlz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;它是一个存档文件，包含许多包含网站的文件，例如 HTML 文件、图像文件、CSS 代码等。它还可以包含 OPF 元数据文件。电子书阅读器无需卸载即可轻松打开 HTMLZ 记录。具有 HTMLZ 文件扩展名的文件通常可以作为特殊压缩 HTML 文件格式的文档和出版物启动。 HTMLZ 文件扩展名向系统指定哪个应用程序可以打开该文件。但是，不同的应用程序可能对不同类型的信息使用相似的文件扩展名。这意味着 HTMLZ 打开器可能无法打开所有类型的 HTMLZ 文件。 HTMLZ 文件或任何其他电子书文件的主要开发者是 Calibre 软件应用程序的开源。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-htmlz-文件的问题"&gt;打开 HTMLZ 文件的问题##&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-htmlz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当 HTMLZ 文件难以打开和运行时出现的常见问题是缺少合适的软件。可能还有其他几个问题也限制了操作 HTMLZ 格式文件的能力。其中一些问题是：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;设备驱动程序过时&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;无意中从 Windows 存档中删除了 HTMLZ 的描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;如果发现文件难以打开而不是适当的软件，则文件可能已损坏&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;归档访问中指向 HTMLZ 文件的链接不正确&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持 HTMLZ 格式的应用程序下载不完善&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文件可能被感染。为此，必须安装合适的正版杀毒软件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;处理器没有足够的硬件属性来帮助打开 HTMLZ 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HTXT 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/htxt/</link><pubDate>Sat, 27 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/htxt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-htxt-文件"&gt;什么是一 .HTXT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-htxt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTXT 格式最早由 Hanvon 设计，归类为文本文件类型。它通常用于 Hanvon 电子书文件。 Hanvon 电子书格式仅由 windows 支持或与可以轻松安装在 windows 上的软件兼容。提供 HTXT 文件的最常见软件是通过 USB 连接传输到设备。 Hanvon WISEreader eReader 设备使用的电子书格式通常提供中文文本并用于中文书籍，以双重格式保存并可能集成 DRM 安全性，无法通过桌面软件程序阅读，但可以通过 USB 连接转移到设备。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-htxt-文件时出现问题"&gt;打开 HTXT 文件时出现问题？&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-htxt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%97%b6%e5%87%ba%e7%8e%b0%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是可能出现的一些相关问题的列表，并且发现此文件格式难以打开：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;空文件或不完整文件。这建议在下载或复制时剪切 HTXT 文件内容。唯一的恢复可能性是再次下载文件&#10;*该文件可能已损坏或其中有病毒。最好的选择是使用最新的防病毒程序来清除任何不确定性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一个明显的联动故障。该程序不提供 HTXT 文件的过时版本。这个错误最简单的解决方案是采用适配程序或旧版本程序的形式&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MBP - Mobipocket 笔记文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/mbp/</link><pubDate>Tue, 23 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/mbp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mbp-文件"&gt;什么是一 .mbp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mbp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MBP 文件称为 &lt;strong&gt;Mobipocket Notes&lt;/strong&gt; 文件，但它不包含电子书本身；它包含用户在电子书中创建的电子书注释，例如更正、注释、绘图以及其他一些重要标记。 MBP 文件只是指用户在阅读特定电子书时添加的注释。换句话说，我们可以说电子书允许用户在阅读时在他们想要的地方添加一些笔记，而那些被标记的笔记通常使用 &lt;strong&gt;.mbp&lt;/strong&gt; 扩展名保存。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-mobipocket-notes-文件的简要说明"&gt;关于 Mobipocket Notes 文件的简要说明&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-mobipocket-notes-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%ae%80%e8%a6%81%e8%af%b4%e6%98%8e" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;上面的段落显示了 Mobipocket Notes 方便用户在必要时添加一些注释，并将这些注释保存在 MBP 文件中。由于这些文件完全与电子书文件相关联，因为它们包含在电子书中，因此它们通常也与电子书一起保存，并且位于保存电子书文件的类似位置。这些文件通常由 &lt;strong&gt;MBP Reader&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;Mobipocket Reader Desktop&lt;/strong&gt; 程序生成，该程序是用于以电子方式阅读书籍的应用程序。 MBP 文件以二进制格式保存，可以使用 MBP 阅读器实用程序打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.angelfire.com/ego2/idleloop/mbp_reader.html"&gt;MBP阅读器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000472.shtml"&gt;Mobipocket 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NCX - EPUB 导航控制 XML 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/ncx/</link><pubDate>Tue, 23 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/ncx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ncx-文件"&gt;什么是一 .ncx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ncx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NCX 文件缩写为 XML 的导航控制文件，通常命名为 toc.ncx。此文件由 EPUB 文件的分层目录组成。 NCX 规范是为数字有声书 (DTB) 开发的，此文件格式由 &lt;strong&gt;DAISY Consortium&lt;/strong&gt; 维护，不是 EPUB 规范的一部分。 NCX 文件中包含一个 mime 类型的 &lt;strong&gt;application/x-dtbncx+xml&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ncx-规范"&gt;NCX 规范&lt;a class="anchor" href="#ncx-%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NCX 文件包含各种 XML 标签。像 &lt;code&gt;meta name=&amp;quot;dtb:uid&amp;quot;&lt;/code&gt; 这样的元标记用于提及 ID。 &lt;code&gt;meta name=&amp;quot;dtb:depth&amp;quot;&lt;/code&gt; 元素设置为等于 &lt;code&gt;navMap&lt;/code&gt; 标签元素的深度。 &lt;code&gt;navPoint&lt;/code&gt; 元素可以嵌套以创建分层目录。 &lt;code&gt;navLabel&lt;/code&gt; 的内容是出现在使用 .ncx 的阅读系统生成的目录中的文本。 &lt;code&gt;navPoint&lt;/code&gt; 元素的内容指向清单中列出的内容文档，还可以包含元素标识符&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;EPUB 中使用的 NCX 规范的某些例外的描述。在这里您可以查看 NCX 文件的示例：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;UTF-8&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;!DOCTYPE ncx PUBLIC &amp;#34;-//NISO//DTD ncx 2005-1//EN&amp;#34;&#10;&amp;#34;http://www.daisy.org/z3986/2005/ncx-2005-1.dtd&amp;#34;&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;ncx version=&amp;#34;2005-1&amp;#34; xml:lang=&amp;#34;en&amp;#34; xmlns=&amp;#34;http://www.daisy.org/z3986/2005/ncx/&amp;#34;&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;head&amp;gt;&#10;&amp;lt;!-- The following four metadata items are required for all NCX documents,&#10;including those that conform to the relaxed constraints of OPS 2.0 --&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;meta name=&amp;#34;dtb:uid&amp;#34; content=&amp;#34;123456789X&amp;#34;/&amp;gt; &amp;lt;!-- same as in .opf --&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta name=&amp;#34;dtb:depth&amp;#34; content=&amp;#34;1&amp;#34;/&amp;gt; &amp;lt;!-- 1 or higher --&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta name=&amp;#34;dtb:totalPageCount&amp;#34; content=&amp;#34;0&amp;#34;/&amp;gt; &amp;lt;!-- must be 0 --&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta name=&amp;#34;dtb:maxPageNumber&amp;#34; content=&amp;#34;0&amp;#34;/&amp;gt; &amp;lt;!-- must be 0 --&amp;gt;&#10; &amp;lt;/head&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;docTitle&amp;gt;&#10; &amp;lt;text&amp;gt;Pride and Prejudice&amp;lt;/text&amp;gt;&#10; &amp;lt;/docTitle&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;docAuthor&amp;gt;&#10; &amp;lt;text&amp;gt;Austen, Jane&amp;lt;/text&amp;gt;&#10; &amp;lt;/docAuthor&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;navMap&amp;gt;&#10; &amp;lt;navPoint class=&amp;#34;chapter&amp;#34; id=&amp;#34;chapter1&amp;#34; playOrder=&amp;#34;1&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;navLabel&amp;gt;&amp;lt;text&amp;gt;Chapter 1&amp;lt;/text&amp;gt;&amp;lt;/navLabel&amp;gt;&#10; &amp;lt;content src=&amp;#34;chapter1.xhtml&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/navPoint&amp;gt;&#10; &amp;lt;/navMap&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;/ncx&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/EPUB"&gt;来自维基百科的 EPUB&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://ebooks.stackexchange.com/questions/2332/what-files-to-include-in-the-toc-ncx"&gt;要在 toc.ncx 中包含哪些文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NVA - NVA 阅读器文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/nva/</link><pubDate>Tue, 23 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/nva/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-nva-文件"&gt;什么是一 .nva 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-nva-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NVA 文件是类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 文件的电子书。此文件格式专用于 &lt;strong&gt;NVA Reader&lt;/strong&gt;，这是一种以电子方式阅读书籍的软件。 NVA 文件通常用于存储与医学相关的书籍。文件中包含的书籍的组织方式类似于书籍以印刷形式出现的方式。但是，这种文件格式已经过时了。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-nva-阅读器"&gt;关于 NVA 阅读器&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-nva-%e9%98%85%e8%af%bb%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NVA Reader 是一款不错的软件，运行良好。这是一个易于使用的程序，提供了一种非常简单方便的方法来打开和阅读 NVA 电子书文件。事实上，这个工具非常易于使用，即使是初学者也可以毫无问题地使用它。允许用户旋转或放大和缩小电子书页面的基本选项；选择、复制和突出显示文本；甚至查找特定的文本字符串。此外，用户甚至可以直接从这个软件应用程序添加笔记和书签或打印页面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;NVA 阅读器轻巧且运行流畅，虽然它针对移动设备进行了优化，但它也可以在 Windows 计算机上完美运行。用户甚至可以毫无问题地打开和阅读 1Gb 或更大的电子书。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;最后，NVA 阅读器是一个极好的工具，它使阅读 NVA 电子书成为一种轻松、简单和美妙的体验。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://nva-reader.informer.com/1.0/"&gt;NVA Reader 是一款可以打开 NVA 文件的电子书阅读器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OEB - 开放电子书出版结构</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/oeb/</link><pubDate>Tue, 23 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/oeb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-oeb-文件"&gt;什么是一 .oeb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-oeb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OEB 文件由国际数字出版论坛 (&lt;strong&gt;IDPF&lt;/strong&gt;) 介绍。更正式地说，OEB 文件也称为 &lt;strong&gt;OEBPS&lt;/strong&gt;。这些文件是基于 XML 的电子书结构、内容和表示规范。此文件格式已被 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt; 格式取代。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="oeb-文件格式的技术细节"&gt;OEB 文件格式的技术细节&lt;a class="anchor" href="#oeb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e6%8a%80%e6%9c%af%e7%bb%86%e8%8a%82" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OEB 文件格式由一组文件组成，包括一个强制包文件，其中包括一个列出所有其他组件文件的清单，以及一个指示逻辑阅读顺序的书脊。此外，对于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 中的文本，OEB 文件的阅读器必须能够以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 格式呈现图像.可以合并其他格式的内容组件，但必须以基本 OEB 格式之一提供后备内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OEBPS 1.2 是对先前版本 (OEBPS 1.0.1) 的紧密耦合更新。它在呈现控制领域提供了现代功能，其中包括增强标记词汇（现在是 XHTML 1.1 的真正子集），并大大扩展了 CSS 支持。与早期版本相比，可持续性因素没有变化。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OEB 文件包主要用作中间状态格式，通过出版商或聚合商管理向最终用户发布，这些出版商或聚合商以适合不同电子书查看者的形式提供电子书。其后续版本 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt; 更有可能作为最终状态格式和中间状态格式到达最终用户。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;[OEBPS（开放电子书论坛出版结构）1.2]（https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000171.shtml）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Open_eBook"&gt;打开电子书&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OEBZIP - 压缩的开放式电子书出版结构</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/oebzip/</link><pubDate>Tue, 23 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/oebzip/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-oebzip-文件"&gt;什么是 .oebzip 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-oebzip-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OEBZIP 文件由国际数字出版论坛 (&lt;strong&gt;IDPF&lt;/strong&gt;) 推出。同样，&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/oeb/"&gt;OEB&lt;/a&gt;，这些文件是基于 XML 的电子书结构、内容和表示规范，但它是压缩或 zip 格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="oebzip-文件格式的技术细节"&gt;OEBZIP 文件格式的技术细节##&lt;a class="anchor" href="#oebzip-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e6%8a%80%e6%9c%af%e7%bb%86%e8%8a%82" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OEBZIP 在呈现控制领域提供了更多新功能，其中包括改进标记词汇（现在是 XHTML 1.1 的基本子集），以及广泛扩展的 CSS 支持。与早期版本相比，可持续性因素没有变化。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OEBZIP 文件格式由一组文件组成，包括一个强制包文件，其中包括一个清单，其中列出了所有其他组件文件，以及一个表明逻辑阅读顺序的书脊。此外，对于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 中的文本，OEBZIP 文件的阅读器必须能够呈现 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 格式的图像.可以合并其他格式的内容组件，但必须以基本 OEB 格式之一提供后备内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OEBZIP 文件包主要用作中间状态格式，通过出版商或聚合商管理向最终用户发布，这些出版商或聚合商以适合不同电子书查看者的形式提供电子书。其后续版本 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt; 更有可能以最终状态格式和中间状态格式接触最终用户。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;[OEBPS（开放电子书论坛出版结构）1.2]（https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000171.shtml）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Open_eBook"&gt;打开电子书&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OPF - 开放包格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/opf/</link><pubDate>Tue, 23 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/opf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-opf-文件"&gt;什么是一 .opf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-opf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OPF 代表开放包格式。这种文件格式实际上是一个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件，但带有 &lt;strong&gt;.opf&lt;/strong&gt; 扩展名。此文件格式是 OEB 包格式 (OPF)，其中可能包含可以使用 &lt;strong&gt;FlipViewer&lt;/strong&gt; 阅读的数字杂志或其他出版物。它还包括描述内容的元数据以及出版物引用的页面、图像和文本列表。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="opf-文件格式的技术细节"&gt;OPF 文件格式的技术细节##&lt;a class="anchor" href="#opf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e6%8a%80%e6%9c%af%e7%bb%86%e8%8a%82" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.opf 文件扩展名可以分类为各种类型的文件。它可以是使用 Open Packaging 设置的标准格式化的文件。 OPF 不仅仅是电子书文件，因为它们主要包含有关电子书的信息，从标题到作者，以及有关它的其他元信息。这就是为什么这些文件可以使用 Adobe Reading 软件打开的原因。此外，它还用于由 FlipAlbum 程序创建的文件。该程序用于创建数码相册，这些 OPF 文件是指使用该软件创建的相册。这些文件包含相册的配置；它的结构和图像文件参考，也可以与其他人共享。 OPF 文件也与 &lt;strong&gt;FlipBook&lt;/strong&gt; 相关联。可以使用任何文本编辑器（例如 Notepad 或 Notepad++）编辑 OPF 文件，因为它们可以使用 XML 格式进行格式化。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.lynda.com/InDesign-tutorials/OPF-file/2803422/2247530-4.html"&gt;OPF 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Open_eBook"&gt;打开电子书&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MART - MartView 电子书文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/mart/</link><pubDate>Mon, 22 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/mart/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mart-文件"&gt;什么是一 .mart 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mart-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MART 文件称为 MartView 软件使用的电子出版物文件。这些文件可以从杂志或书籍中提取页面并包含页面信息。 MART 文件用于使用&lt;strong&gt;MartView reader&lt;/strong&gt; 程序下载和呈现电子出版物。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mart-文件格式"&gt;MART 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#mart-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Martview 的电子书格式是专有的，用作图像的容器。开源转换器使电子书阅读器能够转换 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 文件转换为 Martview 的格式。请注意，RAR 和 ZIP 文件必须包含图像。 MART 文件可能非常适合单个文件工作，但如果您有许多不同格式的电子书，那么您肯定不想花时间将它们全部转换为单一格式，只是为了能够在电子书阅读器中阅读它们.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ALAC - Apple 无损音频编解码器文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/alac/</link><pubDate>Sun, 21 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/alac/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-alac-文件"&gt;什么是一 .alac 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-alac-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ALAC 文件格式是 Apple 无损音频编解码器 (ALAC)，它使用符合 MPEG-4 的 QuickTime 容器。它于 2004 年作为专有文件格式引入，直到 2011 年 Apple 将其开源且免版税。该格式类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/flac/"&gt;FLAC&lt;/a&gt;（免费无损音频编解码器），但相对提供更多压缩。它为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/aac/"&gt;AAC&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; 提供了更好的声音替代方案。使用带有 K-Lite 编解码器的 Apple QuickTime、Apple iTunes 和 Micrsoft Windows Media Player 可以打开使用 ALAC 编解码器编码的音频文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="alac-文件格式"&gt;ALAC 文件格式&lt;a class="anchor" href="#alac-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;基于 ALAC 编解码器的文件是二进制文件，可作为 &lt;a href="https://github.com/macosforge/alac"&gt;GitHub 上的开源&lt;/a&gt; 供开发人员参考。它包含 ALAC 编码器和解码器的源。 Apple 还提供了一个名为“alacconvert&amp;quot;的命令行实用程序，用于在核心音频格式 (CAF) 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/wav/"&gt;WAVE&lt;/a&gt; 文件中读取和写入音频数据。以下是有关 ALAC 文件格式的一些要点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.“位深度&amp;quot;- 16、20、24 和 32 位。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Sample Rate&lt;/code&gt; - 从 1 到 384,000 Hz 的任意整数采样率。可以支持高达 4,294,967,295 (2^32 - 1) Hz 的理论速率。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Packet Size&lt;/code&gt; - 默认数据包大小默认为每个数据包 4096 个音频样本帧。其他数据包大小当然是可能的。但是，不能保证非默认数据包大小在所有支持 Apple Lossless 的硬件设备上都能正常工作。不支持超过 16,384 个样本帧的数据包。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;支持的频道&lt;/code&gt; - 它支持一到八个频道。每个通道具有以下信息顺序。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;数陈&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;订购&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;单声道&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;立体声（左，右）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MPEG 3.0 B（中、左、右）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MPEG 4.0 B（中、左、右、中环绕）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MPEG 5.0 D（中、左、右、左环绕、右环绕）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MPEG 5.1 D（中、左、右、左环绕、右环绕、低频效果）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Apple AAC 6.1（中、左、右、左环绕、右环绕、中环绕、低频效果）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MPEG 7.1 B（中、左中、右中、左、右、左环绕、右环绕、低频效果）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Lossless"&gt;ALAC - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://macosforge.github.io/alac/"&gt;苹果无损音频编解码器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/macosforge/alac"&gt;macosforge - GitHub 上的 alac&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MPC - Musepack 音频压缩文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/mpc/</link><pubDate>Sun, 21 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/mpc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mpc-文件"&gt;什么是一 .mpc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mpc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .mpc 扩展名的文件是一种 &lt;a href="https://musepack.net/"&gt;Musepack&lt;/a&gt; 音频文件格式，它使用音频压缩并强调高质量。这使您甚至可能不会注意到原始 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt; 文件和压缩 MPC 文件的音质差异。它使用 MPEG-1 Layer-2 算法来实现高度优化的压缩。 Musepack MPC 文件格式是具有 BSD/GNU LGPL 许可证的开源文件。 Musepack 的 &lt;a href="http://svn.musepack.net/"&gt;SVN 存储库&lt;/a&gt; 允许获取编解码器的最新更新代码。可以打开 MPC 文件的应用程序包括 VLC 媒体播放器、JetAudio 和 Winamp 以及其他几个。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpc-文件格式"&gt;MPC 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mpc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPC 文件使用 MPEG-1 Layer-2 算法来压缩音频文件。它是一种独立于容器的格式，也允许原始流编码。该格式不使用任何内部剪辑，并且可以通过样本精确的剪辑进行流式传输。它的 Packetized 流允许多路复用到音频和视频容器中，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mkv/"&gt;MKV&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Musepack"&gt;Musepack MPC - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://musepack.net/"&gt;Musepack MPC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HTZ4 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/htz4/</link><pubDate>Sat, 20 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/htz4/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-htz4-文件"&gt;什么是一 HTZ4 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-htz4-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HyperMaker 4 Publication 文件类型使用 .htz4 扩展名。此文件类型与 HyperMaker 相关，此程序是用于 Microsoft Windows 操作系统的 HTML 电子书编译工具。这些文件非常有利于计算机管理其功能并更快地工作。 HTZ4 文件类型访问是专利，因为已过时且不能动态使用。现在，这些文件类型被用于旧的操作系统、来自过时软件的文件类型，或者一些文件类型的早期版本，这些文件类型被更高形式的创造性程序所取代。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-htz4-文件时出现问题"&gt;打开 HTZ4 文件时出现问题？&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-htz4-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%97%b6%e5%87%ba%e7%8e%b0%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是一些导致难以管理 HTZ4 格式文件的常见问题：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;损坏的 HTZ4 文件无法打开&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;归档条目中指向 HTZ4 文件的链接不正确&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;无意中从 Windows 存档中删除了 HTZ4 的描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;部分修复支持 HTZ4 格式的应用程序&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;被感染的HTZ4文件格式无法打开&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;如果您的系统没有足够的硬件资源来管理 HTZ4 文件的打开&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HTZ5 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/htz5/</link><pubDate>Sat, 20 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/htz5/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-htz5-文件"&gt;什么是一 .HTZ5 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-htz5-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HyperMaker 5 Publication 文件类型使用 .htz5 扩展名。这种文件格式与可以从 HTML 文档和网站生成电子书的 HyperMaker eBook 编译程序相关联。 HTZ5 文件提供组合文档以及文本、图像和格式设置。这种文件格式通常包含许多页面，并且可能包含文本、图像和其他软件内容。 HTZ5 文件适合文本文件类型。 HyperMaker 是主要用于操作 HTZ5 文件的程序。该软件由 Bersoft 创建。 HTZ5 文件格式与可安装在 Windows 系统平台上的软件相匹配。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-htz5-文件时出现问题"&gt;打开 HTZ5 文件时出现问题？&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-htz5-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%97%b6%e5%87%ba%e7%8e%b0%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果这种文件格式很难打开，并不代表与安装相关软件有关。以下是可能出现的问题列表：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;损坏的文件格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;存档访问中指向 HTZ5 文件的不正确链接&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从 Windows 存档中删除 HTZ5 的详细信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;部分安装提供 HTZ5 格式的应用程序&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;受感染的 HTZ5 文件。为此，您必须通过防病毒扫描程序对系统进行病毒扫描&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;系统中没有适当的硬件资源&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;经常更新您的系统以确保您的计算机安全。这也可能有助于解决 HyperMaker 5 发布文件的问题&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在负载较重的计算机的情况下，您会发现很难轻松打开文件。在这种情况下，您必须关闭其他不必要的应用程序&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;有可能您发现难以打开的文件只能由具有适当系统权限的用户打开。对于此转换为具有强制性权利的版本，并尝试再次打开 HyperMaker 5 Publication 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IBOOKS 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/ibooks/</link><pubDate>Sat, 20 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/ibooks/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ibooks-文件"&gt;什么是一 IBOOKS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ibooks-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;作为一种电子书文件格式，iBooks 文件格式建立在运行 Apple 操作系统的计算机、笔记本电脑和平板电脑等不同设备上。 iBooks 文件不仅包含文本，还包含视频、演示文稿、图像、3D 对象以及数字中包含的其他媒体。一件重要的事情是设计和出版电子书是免费的。 iBooks 文件只能传输为 iBooks 格式、PDF 文件或纯文本文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术规格"&gt;技术规格##&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Apple 开发了基于“EPUB 3&amp;quot;格式的 iBooks，并带有一些额外的独家条款&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;iBooks Author 程序允许用户以 iBooks 格式、纯文本文件或 PDF 文档传输他们的书籍&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;保存为 iBooks 文件的书籍可以在 iTunes 上供各种 Apple 设备的用户下载和阅读&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;iBooks 格式主要使用“iBooks 2&amp;quot;格式，仅用于创建教科书&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;尽管如此，如今它被用于生成各种数字书籍，而不仅仅是教育书籍&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt; 和&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 格式，iOS 设备或运行OS 10.9 或更早版本的Mac 上的iBooks 应用程序均可阅读&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Apple 提供用于创建 iBooks 的 iBooks Author 平台。 iBooks Author 允许用户使用 Apple 独有的多点触控 EPUB 标准创建 iBooks&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;2012 年 1 月 19 日，Apple 在纽约市举行的与教育相关的特别活动中宣布推出 iBooks Author。然后同时，苹果还发布了 iBooks 2 和一个新的 iBooks Bookstore 教科书组。尽管 Apple 允许它在 Mac App Store 中免费下载，但在 2020 年被搁置之前，它是独占的，仅适用于 macOS。通常，文档是在 Pages 中创建的，然后进入 iBooks Author 以完成布局。所有这些过程都可以轻松地在笔记本电脑或台式机上进行。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WEBZ 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/webz/</link><pubDate>Sat, 20 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/webz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-webz-文件"&gt;什么是一 .WEBZ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-webz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WEBZ 文件扩展名是一种非常流行的文件格式，完全称为 WEBZ 压缩电子书文件。 EBZ后缀一般用于WEBZ Compressed eBook Format文件，基本用作网页和图片的ZIP文件。 Web Books Publishing 是作者和标定WEBZ 格式的质量。这种文件格式与可以连接到 Web 系统平台的软件相匹配。 WEBZ 文件转到文本文件类型，就像其他文件扩展名一样。 Web Books Viewer 是处理此类文件格式最常用的程序。此文件扩展名很灵活，可以从“.webz&amp;quot;更改为“.zip&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Media/Formats/Containers"&gt;MDN Web DOcs&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>YBK 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/ybk/</link><pubDate>Sat, 20 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/ybk/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ybk-文件"&gt;什么是一 .ybk 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ybk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;YanCEyWare 电子书文件格式和 Microsoft Encarta 都使用 YBK 文件扩展名。 YanCEyWare 电子书由 YanCEyWare 创立。所有软件应用程序都可用于运行 Windows 的设备，支持 YBK 文件。 Encarta Encyclopedia 可以通过 .ybk 文件进行更新，而无需更新整个程序。 YanCEyDesktop 是一个著名且流行的程序，可以轻松管理和处理 YBK 文件。 YanCEyWare 阅读器广泛使用这种 YBK 文件格式，作为 Windows Mobile 或 Pocket PC 的电子书阅读器应用程序。该文件是使用大型超链接资源开发的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-ybk-文件的问题"&gt;打开 YBK 文件的问题##&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-ybk-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;有时当 YBK 文件难以打开和运行时，这里列出了一些可能的问题：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;打开损坏的 YBK 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在注册表访问中指向 YBK 文件的不适当和不正确的链接&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;无意中从 Windows 存档中删除了 YBK 的描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;部分安装提供 YBK 格式的应用程序&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Infected YBK file with an undesirable malware&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>QGD - QGIS 项目的 Sqlite 数据库</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/qgd/</link><pubDate>Thu, 18 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/qgd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-qgd-文件"&gt;什么是一 .qgd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-qgd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为.QGD文件的文件实际上是&lt;strong&gt;QGIS&lt;/strong&gt;项目的关联sqlite数据库，容纳了项目的辅助数据。如果项目没有辅助数据，QGD 文件将保持为空。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-qgd-文件格式的详细信息"&gt;关于 QGD 文件格式的详细信息&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-qgd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e8%af%a6%e7%bb%86%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在经典模式下，辅助数据库与 xml 文件一起保存为扩展名为 .qgd 的文件。 &lt;strong&gt;辅助数据库&lt;/strong&gt;系统允许在系统中读取和写入数据作为替代方式。在创建作为压缩容器的 QGZ 时，.qgd 文件包含在 .qgz 中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是辅助数据库"&gt;什么是辅助数据库？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e8%be%85%e5%8a%a9%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%ba%93" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;辅助数据库实际上是一个备用数据库系统，它是作为目标数据库复制的响应而创建的。辅助数据库实际上是重复数据库的一种情况，即您要复制到的数据库。例如，如果您使用重复数据库设置备用数据库，则源数据库将是目标数据库，备用数据库将被称为辅助数据库。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://oslandia.com/en/2018/06/01/qgz-a-new-default-project-file-format-for-qgis/"&gt;QGZ – QGIS 的新默认项目文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.qgis.org/3.16/en/docs/user_manual/appendices/qgis_file_formats.html"&gt;QGIS 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>QGZ - 量子 GIS 压缩项目</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/qgz/</link><pubDate>Thu, 18 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/qgz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-qgz-文件"&gt;什么是一 .qgz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-qgz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;QGZ&lt;/strong&gt; 文件格式是包含 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/qgs/"&gt;QGS&lt;/a&gt; 文件和 QGD 文件的压缩存档。而 QGD 文件是 qgis 项目的 sqlite 数据库，由项目的辅助数据组成。如果没有辅助数据，QGD 文件将保持为空。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-qgz-文件格式的详细信息"&gt;关于 QGZ 文件格式的详细信息&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-qgz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e8%af%a6%e7%bb%86%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;QGZ 是作为 &lt;strong&gt;QGIS 3 项目文件格式&lt;/strong&gt;的新变体引入的。此格式是 QGS xml 文件的压缩容器。如果用户选择 QGD 作为可选格式，在这种情况下容器有利于存储辅助存储数据库。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在经典模式下，辅助数据库与 xml 文件一起保存为扩展名为 .qgd 的文件。选择压缩容器时，.qgd文件包含在.qgz中，方便用户使用，没有任何问题，用户共享项目文件时不能删除或忘记复制！&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://oslandia.com/en/2018/06/01/qgz-a-new-default-project-file-format-for-qgis/"&gt;QGZ – QGIS 的新默认项目文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.qgis.org/3.16/en/docs/user_manual/appendices/qgis_file_formats.html"&gt;QGIS 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EBK - eBook Pro 电子书文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/ebk/</link><pubDate>Wed, 17 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/ebk/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ebk-文件"&gt;什么是一 .ebk 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ebk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;软件 &lt;strong&gt;eBook Pro Viewer&lt;/strong&gt; 在保存 eBook 文件时使用 EBK 扩展名。 eBook Pro 是一款可以创建电子书并保护受版权保护信息的软件。 EBK 文件包含电子书的加密和压缩版本，可以使用 &lt;strong&gt;eBook Pro Viewer&lt;/strong&gt; 阅读；在提供适当的身份验证凭据后。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://ebook-pro-viewer.software.informer.com/5.5/"&gt;eBook Pro Viewer 5.5&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DNL - DNAML 电子书文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/dnl/</link><pubDate>Tue, 16 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/dnl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dnl-文件"&gt;什么是一 .dnl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dnl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DNL 文件被归类为由澳大利亚软件开发公司&lt;strong&gt;DNAML&lt;/strong&gt; 引入的电子书文件。 DNL 文件基本上用于电子书，它们也可用于电子演示、电子手册、电子目录、电子贺卡和相册。在过去的十年中，DNAML 围绕其文档创作系统、经销商系统、其分发解决方案和出版转换工具，在电子出版领域创造了最先进的产品。 DNL 电子书格式是 DNAML 开发人员最好的产品之一。实际上，DNL 由压缩的原始文本、图像和导航数据组成；使用数字版权管理 (DRM) 进行保护。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.bookbusinessmag.com/article/dnaml-releases-new-pdf-epub-software-412425/all/"&gt;DNAML 发布新的“PDF 到 ePub&amp;quot;软件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EA - Kindle 结束动作文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/ea/</link><pubDate>Tue, 16 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/ea/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ea-文件"&gt;什么是一 .ea 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ea-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.ea 扩展名用于 &lt;strong&gt;Kindle End Action&lt;/strong&gt; 文件，它是 Kindle 文件格式之一。这些文件由&lt;strong&gt;Amazon Kindle 电子阅读设备&lt;/strong&gt; 创建，用于显示作者希望在电子书末尾显示的内容。 EA 文件包含 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 格式的信息。因此，可以使用任何文本编辑器打开或查看此文件。该文件可以在 Kindle 电子阅读设备保存电子书的位置找到。如果客户没有设置要在电子书末尾显示的信息，其中的内容可能是空的 XML 标记。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="关于-ea-文件格式的更多信息"&gt;关于 EA 文件格式的更多信息##&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-ea-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .ea 的文件是一个 XML 文件，其中包含购买该书的客户的数据，并且还购买了一项功能，以便在电子书的最后一页之后显示更多关于作者的信息；包括&lt;strong&gt;ASIN&lt;/strong&gt; 或&lt;strong&gt;ISBN&lt;/strong&gt;，以便它可以跳转到标题的Kindle 商店页面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="什么是-asinisbn"&gt;什么是 ASIN/ISBN？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-asinisbn" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ASIN 代表&lt;strong&gt;Amazon Standard Identification Number&lt;/strong&gt;，它实际上是一个十位数的字母数字代码，用于唯一标识亚马逊上的产品。 ASIN 是每个产品的唯一标识符，在您创建亚马逊产品时分配。亚马逊上的每件产品都有一个 ASIN，但书籍除外。亚马逊使用 ISBN（国际标准书号）代替 ASIN。在您在亚马逊上销售产品之前，您必须获取此产品的亚马逊标识符。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-ea-文件时出现问题"&gt;打开 EA 文件时出现问题？&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-ea-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%97%b6%e5%87%ba%e7%8e%b0%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您无法打开和运行 EA 文件；这并不意味着您的设备上没有安装合适的软件。可能还有其他一些问题会阻止文件正常工作。可能的问题可能是以下之一：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;EA 文件损坏。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;注册表项中指向 EA 文件的错误链接。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从 Windows 注册表中删除了 EA 的描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持 EA 格式的应用程序安装损坏&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;带有不良恶意软件的受感染 EA 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;计算机没有足够的硬件资源来操作 EA 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;计算机用来打开 EA 文件的驱动程序已过时。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Kindle_File_Format"&gt;Kindle 文件格式 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EAL - Kindle 结束动作文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/eal/</link><pubDate>Tue, 16 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/eal/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-eal-文件"&gt;什么是 EAL 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-eal-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kindle End Action&lt;/strong&gt; 文件通常带有 .EAL 扩展名。这些文件由一个 xml 组成，该 xml 用于在电子书的最后一页之后显示有关作者的一些信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="eal-文件格式"&gt;EAL 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#eal-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.EAL 文件是一个 xml 文件，其中包含购买该书的客户的数据，并且还购买了一项功能，以在该书的最后一页之后显示更多关于电子书作者的信息；还包括 ASIN 以跳转到标题的 Kindle 商店页面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Kindle_File_Format"&gt;Kindle 文件格式 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CEB - Apabi 电子书文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/ceb/</link><pubDate>Mon, 15 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/ceb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ceb-文件"&gt;什么是一 .ceb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ceb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .ceb（中文电子书）扩展名的文件称为 &lt;strong&gt;Apabi 电子书文件&lt;/strong&gt;。 CEB 文件包含中文格式的文本和其他布局信息，因此，此文件格式已停止使用。 CEB 格式文件由方正电子的 Apabi 出版商开发。这种格式的文件可从 APABI D-Lib 图书馆获得，其中包括一系列中文电子书。这些文件实际上是编码的二进制文件，可以使用 &lt;strong&gt;Apabi Reader 4.5&lt;/strong&gt; 软件读取。 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ILiad"&gt;Iliad 电子书&lt;/a&gt; 设备包括一个 Apabi 查看器。 Iliad 电子书设备于 2010 年退出市场。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ILiad"&gt;伊利亚特 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CEBX - Apabi 电子书文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/cebx/</link><pubDate>Mon, 15 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/cebx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cebx-文件"&gt;什么是一 .cebx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cebx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .cebx（中文电子书）扩展名的文件被称为 &lt;strong&gt;Apabi 电子书文件&lt;/strong&gt;，它实际上取代了 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/ceb/"&gt;CEB&lt;/a&gt; 文件格式。 CEBX 文件包含中文格式的文本和其他布局信息，因此该文件格式已停止使用。 CEBX 文件格式由方正电子的 Apabi 出版商开发。这种格式的文件可从 APABI D-Lib 图书馆获得，其中包括一系列中文电子书。这些二进制编码的文件可以使用 Apabi 软件显示。 &lt;strong&gt;Apabi Reader 4.5.2 for Multi-Language&lt;/strong&gt; for Microsoft Windows、&lt;strong&gt;Apabi Reader for Android 1.8.1&lt;/strong&gt; 和&lt;strong&gt;Apabi Reader for iOS 2.4.0&lt;/strong&gt; 支持 CEBX 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_e-book_formats"&gt;电子书格式比较 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AZW4 - 亚马逊印刷副本电子书</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/azw4/</link><pubDate>Fri, 12 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/azw4/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-azw4-文件"&gt;什么是 AZW4 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-azw4-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AZW4 是亚马逊为 Kindle 桌面软件和 Kindle 电子阅读器设备开发的 Amazon Print Replica 电子书。 AZW4 与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/mobi/"&gt;MOBI&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/azw/"&gt;AZW&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/azw3/"&gt;AZW3&lt;/a&gt; 不同。这种格式实际上是添加了 DRM 的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 或 MOBI 电子书的包装。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="azw4-文件格式"&gt;AZW4 文件格式&lt;a class="anchor" href="#azw4-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AZW4&lt;/strong&gt; 已作为类似于&lt;strong&gt;PDF&lt;/strong&gt; 的新版&lt;strong&gt;Textbooks&lt;/strong&gt; 软件推出。 AZW4 电子书内部包含完整的 PDF 文件，或者可以将其视为带有名为 AZW4 的包装器的 PDF 文件。 Kindle eReader 主要使用 AZW4。但是，其他应用程序也可能使用 .azw4 文件扩展名。甚至恶意软件程序也可以创建 .azw4 文件。小心来自可疑来源的 .azw4 文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BKK - BookBuddi 电子书文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/bkk/</link><pubDate>Fri, 12 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/bkk/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bkk-文件"&gt;什么是一 .bkk 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bkk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BookBuddi&lt;/strong&gt; 软件正在使用带有 .bkk 扩展名的文件，并且可以使用 Microsoft Text to Speech Agent 回读这些文件。这些文件可能包括文本、图像，并且可能包含多个页面。阅读文本时，相应的部分会突出显示并自动翻页。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bkk-文件格式"&gt;BKK 文件格式&lt;a class="anchor" href="#bkk-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当用户查看或编辑关联的 BKK 文件时，BookBuddi 应用程序会引用 BKK 文件格式的内容。这些参考细节还包括由 BKK 电子书的创建者输入的其他页面布局元素中的文本和图像格式属性。 Microsoft Text to Speech Agent 是属于系统的应用程序，有助于帮助用户访问存储在这些 BKK 电子书中的数字内容，因为该应用程序支持将电子书的文本内容读回语音音频的功能。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VP9 - TrueMotion 视频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/vp9/</link><pubDate>Fri, 12 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/vp9/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-vp9-文件"&gt;什么是 VP9 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-vp9-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Google 开发了 VP9 编解码器，作为 VP8 的继任者，作为免版税、开源的视频编码标准。它最初旨在压缩 YouTube 上的超高清内容，因为它扩展并增强了其前身的编码效率。如果说最初的 VPX 编解码器，它们来自于 2010 年被谷歌同化的 On2 Technologies。谷歌后来开源了该编解码器。 VP8 和 VP9 两种格式都可在免费的 BSD 许可下使用，该许可允许运营商在专有软件和开源软件中组织编码或解码能力，而无需透露其源代码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vp9的技术特点"&gt;VP9的技术特点&lt;a class="anchor" href="#vp9%e7%9a%84%e6%8a%80%e6%9c%af%e7%89%b9%e7%82%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;VP9 提供高达 120 fps 和多个色彩空间的最大分辨率 8192x4352，包括 Rec 601、Rec 709、Rec 2020、SMPTE-170、SMPTE-240 和 sRGB&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;这种格式完全支持从低比特率压缩到高质量超高清的所有网络和移动用例，此外还支持 10/12 位编码和 HDR&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;与其他产品相比，它可以将视频比特率降低多达 50%&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;它支持自适应流媒体，并被 YouTube 和其他知名网络视频提供商使用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Chrome、Opera、Edge、Firefox、Android 设备，以及数百万台智能电视，支持解码此编解码器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;大于1080p的视频分辨率通过VP9修改，允许无损压缩&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;不同的色彩空间，如 Rec。 601，建议。 709，建议。 VP9 支持 2020、SMPTE-170、SMPTE-240 和 sRGB&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VP9 也可以支持使用混合对数伽玛和感知量化器的 HDR 视频&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;VP9 视频编解码器开发于 2011 年开始，其解码器已于 2012 年 12 月添加到 Chromium 网络浏览器中&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;其首个谷歌Chrome浏览器版本于2013年2月发布，当时发布解码&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Google 于 2013 年 8 月发布了 Chrome 29.0.1547，最终支持 VP9&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2013 年 10 月，本能的 VP9 解码器被添加到 FFmpeg&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Mozilla 于 2013 年 12 月在 2014 年 3 月 18 日发布的版本 2 中为 Firefox 添加了 VP9 支持&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="vp9的工作"&gt;VP9的工作&lt;a class="anchor" href="#vp9%e7%9a%84%e5%b7%a5%e4%bd%9c" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;通常，4K 视频通过缩小特定像素来提高图像质量，VP9 编解码器和 HEVC 使它们变大以缩小比特率和文件大小。虽然这似乎是矛盾的，但编码引擎会采用较大的像素并将它们更改为更好的分辨率生产力。包含视频帧的源视频被编码或压缩以形成压缩视频比特流。每个单独的帧首先被分成像素块。然后仔细检查这些块以进行 3D 消除，并评估帧之间的顺序连接以利用无法更改的区域。这些是通过运动矢量编码的，以确保下一帧上给定块的质量。使用有效的二进制压缩对残差信息进行编码。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AEP - Activ 电子书项目</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/aep/</link><pubDate>Thu, 11 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/aep/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-aep-文件"&gt;什么是一 .aep 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-aep-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .aep 的文件（代表 &lt;strong&gt;Activ E-Book Project&lt;/strong&gt;）被归类为电子书 (eBook)。 AEP 文件使用与 Internet Explorer 相同的引擎创建，以确保 100% 的兼容性。它包含的页面就像一个人可以阅读实体书一样。 AEP 文件的页面通常包括文本、图像、动画和超链接。此外，它还支持&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/dhtml/"&gt;DHTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;和&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;图形、动画、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/js/"&gt;JavaScript&lt;/a&gt;、VBScript 和许多 Internet Explorer 插件。 AEP 文件可以保存为 Windows 可执行文件 (EXE)，以便在 Windows95 或更高版本的 Microsoft Windows 上打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aep-文件格式"&gt;AEP 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#aep-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AEP 格式文件是使用 AEC（Active E-Book Compiler）软件创建的。该软件使用与 IE 类似的引擎来创建电子书。用户可以创建无限的电子书副本，而无需为使用该程序支付任何费用。分发过程也很简单，因为每本电子书都由一个独立的 Windows 程序组成，可以在电子邮件、Internet 下载、软盘、CD-ROM、ZIP 磁盘等任何媒体上分发。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开文件时可能出现的问题"&gt;打开文件时可能出现的问题&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%97%b6%e5%8f%af%e8%83%bd%e5%87%ba%e7%8e%b0%e7%9a%84%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您无法打开和运行 AEP 文件；这并不意味着您的设备上没有安装合适的软件。可能还有其他一些问题会阻止文件正常工作。可能的问题可能是以下之一：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;AEP 文件损坏&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;注册表项中指向 AEP 文件的错误链接&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从 Windows 注册表中删除了 AEP 的描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持 AEP 格式的应用程序安装损坏&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;带有不良恶意软件的受感染 AEP 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;电脑没有足够的硬件资源来操作AEP文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;计算机用于打开 AEP 文件的驱动程序已过时&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://activ-e-book-compiler.software.informer.com/"&gt;Activ E-Book Compiler 4.22&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APNX - 亚马逊页码索引</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/apnx/</link><pubDate>Thu, 11 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/apnx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-apx-文件"&gt;什么是一 .apx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-apx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 .apnx 扩展名的亚马逊页码索引文件是一种电子书文件类型；亚马逊 Kindle 使用。这些文件实际上被称为 Kindle 设备使用的分页文件。因此，通常会创建 APNX 文件来标记 Kindle 电子书的页面。自 3.1 固件以来，亚马逊 Kindle 设备上已启动分页功能。它在 APNX 文件中查找页面索引，然后将其与原始印刷书中的页码进行映射。这些文件与 Amazon 电子书文件一起保存到 Kindle 设备中。您无法打开或编辑 APNX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apnx-文件格式规范"&gt;APNX 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#apnx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 布局&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字节&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;评论&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;00010001&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式标识符。小端序的值为 65537。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;下一个开始&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;第一个标头的结束位置后的偏移量。开始一个新的标题信息序列&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;长度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;第一个标题的长度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;N&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;第一个标题&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;包含内容标头的字符串。它开始下一个序列&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;未知&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;总是 1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;长度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;第二个标头的长度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;页数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表示页面的第二个标头之后的总字节数。此总数包括被 pageMap 忽略的字节。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;未知&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;总是 32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;N&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;第二个标题&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;包含页面映射头的字符串&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4*N&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;填充&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;页映射头中给出的第一个数字表示0字节的数量。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4*N&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;页面列表&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="内容标题"&gt;内容标题&lt;a class="anchor" href="#%e5%86%85%e5%ae%b9%e6%a0%87%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;内容标头由包含在 {} 中的字符串组成，其中包含键、值对：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AZW1 - 亚马逊 Kindle Topaz 电子书</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/azw1/</link><pubDate>Thu, 11 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/azw1/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-azw1-文件"&gt;什么是 AZW1 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-azw1-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AZW1 是一种电子书文件格式，也称为 &lt;strong&gt;Amazon Kindle Topaz 电子书&lt;/strong&gt;，已通过 &lt;strong&gt;Whispernet&lt;/strong&gt; 推出。这种文件格式可以与 PC 和智能手机上的 Kindle 软件一起使用，它负责存储从亚马逊 3G Whispernet 网络下载的电子书。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="azw1-文件格式"&gt;AZW1 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#azw1-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Amazon Kindle 图书阅读器设备和软件使用扩展名为 .azw1 的 AZW1 格式文件。这些文件也称为 Amazon Topaz 电子书文件，这些 AZW1 文件用于组装和管理从亚马逊的&lt;strong&gt;3G Whispernet&lt;/strong&gt; 网络下载的亚马逊 Kindle 电子书文件的部分。 Amazon Kindle 软件可以安装在基于 &lt;strong&gt;Microsoft Windows&lt;/strong&gt; 的系统上，以执行对这些 AZW1 文件和集成到应用程序中的相关功能的支持。该程序的 Mac 环境版本也可用。该软件通常用于开始下载和查看这些 Amazon Kindle 书籍的内容。由于亚马逊 Kindle 应用程序提供了对 AZW1 文件的支持，并且也可以安装在这两个知名系统中，因此创作者可以轻松创建和正确分享 Kindle 书籍。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://kindle.s3.amazonaws.com/Kindle_User%27s_Guide_English.pdf"&gt;Kindle_User&amp;rsquo;s_Guide_English.pdf&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ACSM - Adobe 内容服务器消息文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/acsm/</link><pubDate>Wed, 10 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/acsm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-acsm-文件"&gt;什么是一 .acsm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-acsm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .acsm 的文件称为 Adobe Content Server 消息文件。 &lt;strong&gt;Adobe Digital Editions&lt;/strong&gt; 使用这些文件来激活和下载受 Adobe DRM 保护的内容。实际上，ACSM 文件不是电子书文件。它不能像其他电子书（例如 PDF）一样打开和阅读；它仅包含激活和下载电子书的数据。这意味着 ACSM 文件仅包含与 Adobe 服务器通信的信息。如果 Digital Editions 用户将下载电子书，他们可以看到 ACSM 文件，但下载会因任何原因停止。用户可以通过双击 .acsm 文件来恢复下载。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="acsm-文件如何工作"&gt;ACSM 文件如何工作？&lt;a class="anchor" href="#acsm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%b7%a5%e4%bd%9c" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由于 Adobe Content Server 负责保护电子书和其他数字资料。购买后，内容会自动链接到买家的 Adobe ID。该 ID 是私有的，不能转让给其他人。用户必须在购买任何具有 Adobe 版权保护的文档之前进行设置。如果不将其 Adobe ID 传递给在后台运行的 Adobe 服务器应用程序，客户将无法访问其受版权保护的文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当客户进行购买时，ACSM 是他们首先可以下载的唯一文件。客户必须在其系统上安装 Adobe Digital Editions 软件并将其链接到其 Adobe ID 才能打开 ACSM 文件。 Adobe Digital Editions 将验证 ID 以获取转换 ACSM 文件的授权。如果通过身份验证，用户可以下载 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 格式的电子书。 Adobe Digital Editions 也使用 ACSM 文件来识别下载目录。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VP8 - TrueMotion 视频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/vp8/</link><pubDate>Wed, 10 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/vp8/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-vp8-文件"&gt;什么是 VP8 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-vp8-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VP8 被谷歌宣布为具有最佳图像质量数据速率和编码速度的最佳视频格式之一。 VP8 的最大优势在于它是 H.264 的免版税替代品。它是一种将高质量视频编码和解码为文件或比特流的特定格式。它是免费的，因为 Google 已在免版税的公共许可下发布了所有 VP8 专利。几乎 90% 或更多的 WebRTC 视频会话使用 VP8。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vp8-文件格式"&gt;VP8 文件格式&lt;a class="anchor" href="#vp8-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VP8 于 2008 年由 On2 Technologies 开发，然后在 2010 年归 Google 所有。VP8 视频编解码器的主要优点是它在免费许可下免版税。它旨在为网络和移动设备提供高质量的视频。 VP8 的第一个音视频容器是 WebM，该编解码器在 2011 年被选为 WebRTC 视频编解码器。这种格式在 HTML5、Web 实时通信和不同浏览器中的视频播放等许多工业应用中得到认可。以全高清分辨率支持这种格式存在完整的市场需求。它用于不同的目的，例如视频会议、视频广播和从移动设备录制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="规格-"&gt;规格 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e8%a7%84%e6%a0%bc-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="vp8的特点"&gt;VP8的特点&lt;a class="anchor" href="#vp8%e7%9a%84%e7%89%b9%e7%82%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;免费视频编解码器&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;最先进的视频文件格式&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;提高了对帧丢失的抵抗力&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;高速视频解码&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;在硬件平台上易于设计&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;它具有纯介绍模式的特点，即仅使用单独编码的帧而不进行顺序预测，以在视频编辑等应用程序中实现随机访问&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;libvpx 是唯一精通 VP8 视频流编码的软件库&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;VP8 明确设计为主要在质量范围内运行&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;有广泛的客户端硬件连接到网络，从低功耗移动和植入设备到具有许多处理器内核的最先进的台式计算机&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;420 色采样，每通道 8 位色深，逐行扫描，图像尺寸最高可达 16383x16383 像素图像格式可通过 VP8 轻松操作&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;这些设计方案对压缩能力和解码器简单性的推动导致了 VP8 与其他公认的视频压缩格式相比的一些独特技术特性&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;VP8 使用三个参考帧，来自在其他格式中看到的众多参考运动补偿方案&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;VP8 不限于帧速率或数据速率。它的宽度和高度都使用 14 位，这使得最高分辨率为 16384x16384 像素&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TCR - Psion 系列 3 电子书文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/tcr/</link><pubDate>Tue, 09 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/tcr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tcr-文件"&gt;什么是一 .tcr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tcr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 90 年代初期，TCR 文件格式被引入用于古老的 &lt;strong&gt;Psion Series 3&lt;/strong&gt; 掌上设备。该公司使用其特定于平台的压缩，这种格式对文本格式的支持非常有限。它是一种基于 ZVR 的文件格式，提供比 PalmDOC 更好的压缩率。它也适用于 FontMachine。尽管 TCR 文件格式属于已停产的设备，但仍可以使用某些电子阅读器读取此文件格式。这种文件格式也可以在桌面上使用 Sumatra PDF 以及 Windows 和 Linux 中的 Calibre 应用程序进行查看。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术细节"&gt;技术细节&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e7%bb%86%e8%8a%82" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由于 TCR 文件格式基于 ZVR 压缩器，它能够将许多文件减少大约 50% 的原始大小。 over 使用的压缩方案有点老了。压缩文件以包含可能显示在压缩文件中的 256 个可能符号的字典开头。字典包含每个这些符号的固定替代字符串。即使在 OPL 中，解压缩也变得非常快，并且可以从压缩文件中的任何位置开始。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-tcr-文件的问题"&gt;打开 TCR 文件的问题##&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-tcr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如果您无法打开和运行 TCR 文件；这并不意味着您的设备上没有安装合适的软件。可能还有一些其他问题会阻止文件正常工作。可能的问题可能是以下之一：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;TCR 文件损坏。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;错误链接到注册表项中的 TCR 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从 Windows 注册表中删除了 TCR 的描述&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持 TCR 格式的应用程序安装损坏&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;带有不良恶意软件的受感染 TCR 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;计算机没有足够的硬件资源来操作 TCR 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;计算机用于打开 TCR 文件的驱动程序已过时。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.mobileread.com/wiki/TCR"&gt;TCR - 通过 MobileRead&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://iay.org.uk/zvr/"&gt;ZVR 压缩文本文件阅读器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PML - Palm 标记语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/pml/</link><pubDate>Mon, 08 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/pml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pml-文件"&gt;什么是一 .pml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Palm Inc 推出了代表 Palm Markup Language File 的 PML 文件格式。它的目的是为电子阅读器创建文档，电子阅读器是一种类似于平板电脑的电子书阅读设备。 PML 文件将布局提供给 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/pdb/"&gt;PDB&lt;/a&gt; 文件（包含各种数据文件）以在 Palm 设备上显示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pml-文件的技术细节"&gt;PML 文件的技术细节&lt;a class="anchor" href="#pml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%8a%80%e6%9c%af%e7%bb%86%e8%8a%82" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PML 文件的结构由用于创建电子书设置的标签组成，包括段落、标题、缩进和参考。它还允许格式化标签，例如粗体、小型大写字母和上标。开发人员还可以将图像添加到电子书。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="palm-标记语言"&gt;Palm 标记语言&lt;a class="anchor" href="#palm-%e6%a0%87%e8%ae%b0%e8%af%ad%e8%a8%80" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;下表指定了 PML 命令：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;命令&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\p&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;新页面&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\x&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;新章节;也会导致新的分页符。用 \x 和 \x&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Xn&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;新章节，在章节对话框中缩进 n 级（n 介于 0 和 4 之间）；不会导致分页。用 \Xn 和 \Xn 括起章节标题（和任何样式代码）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Cn=&amp;ldquo;章节标题&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在章节列表中插入“章节标题&amp;quot;，级别为 n（如 \Xn）。文本不会显示在页面上，也不会强制分页。例如，在章节介绍的开头插入章节标记有时会很有用。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\c&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将此文本块居中；在行首用 \c 关闭&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\r&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;右对齐文本块；在行首用 \r 关闭&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\我&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;斜体块；以 \i&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\u&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;下划线块；用 \u 结束&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\o&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;重击块；以 \o&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\v&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;隐形文字；用 \v 关闭（可用于注释）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\t&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;缩进块。从行首开始，在行尾以 \t 结束&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\T=&amp;ldquo;50%&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;缩进屏幕宽度的指定百分比，在本例中为 50%。如果当前绘图位置已经超过指定的屏幕位置，则忽略此标记。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\w=&amp;ldquo;50%&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;嵌入屏幕给定百分比宽度的水平规则，在本例中为 50%。此标记会在其前后产生换行符。规则居中。百分号是强制性的。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\n&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;切换到用户指定的“普通&amp;quot;字体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\s&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;切换到标准字体；用 \s 关闭以恢复正常字体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\b&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;切换到粗体；用 \b 关闭以恢复正常字体（已弃用；改用 \B）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\l&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;切换到大字体；用 \l 关闭以恢复正常字体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\B&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将文本标记为粗体。与 \b 标签不同，\B 不会更改字体，因此您可以使用大粗体文本。您不能在同一个 PML 文件中混合 \b 和 \B。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\SP&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将文本标记为上标。不应与粗体、斜体等其他样式混合使用。上标文本用 \Sp 括起来。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\锑&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将文本标记为下标。不应与粗体、斜体等其他样式混合使用。下标文本用 \Sb 括起来。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\k&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将封闭的文本变成小写字母；用 \k 关闭。包含在 \k 标记中的任何字符（包括带有重音符号的字符）都被设为大写，并且以比常规大写字符更小的点大小呈现。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表示单个反斜杠&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\aXXX&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;插入 Windows-1252 代码为十进制 XXX 的非 ASCII 字符。有关详细信息，请参阅 PML 字符表。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\UXXXX&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;插入 Unicode 代码为十六进制 XXXX 的非 ASCII 字符。有关详细信息，请参阅扩展 PML 字符表。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\m=&amp;ldquo;图片名.png&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;插入命名图像。请参阅下面的图像部分。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\q=&amp;quot;#linkanchor&amp;quot;一些文字\q&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;引用文档中另一个位置的链接锚点。在查看文档时，锚规范之后和尾随 \q 之前的字符串带有下划线或以其他方式显示为链接。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Q=&amp;ldquo;链接锚&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在文档中指定链接锚。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;插入软连字符。仅当需要跨行分隔单词时才会显示软连字符。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Fn=&amp;ldquo;脚注1&amp;quot;1\Fn&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将“1&amp;quot;链接到名为 footnote1 的脚注，标记在 PML 文档的末尾。请参阅下面的脚注和侧边栏部分。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\Sd=&amp;ldquo;sidebar1&amp;quot;边栏\Sd&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将“Sidebar&amp;quot;文本链接到名为 sidebar1 的侧边栏，在 PML 文档的末尾标记。请参阅下面的脚注和侧边栏部分。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;\我&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标记为参考索引项。用 \I 和 \I 将索引项（和任何样式代码）括起来。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.mobileread.com/wiki/EReader"&gt;Palm 标记语言 - 通过 MobileRead&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/E-reader"&gt;电子阅读器 - 通过 MobileRead&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RB - 火箭电子书文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/rb/</link><pubDate>Mon, 08 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/rb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rb-文件"&gt;什么是一 .rb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .rb 的文件包含 Rocket 电子书的内容。 Rocket 电子书实际上是 Nuvo Media 制造的设备；他们在 1998 年发布了这款设备。虽然 Rocket 电子书能够显示图像，但只能以黑白显示。它在 4.5 x 3 英寸的触摸屏上具有 106 dpi 或 480 x 320 像素的屏幕。 Rocket 电子书通过串口连接到计算机，以下载 RB 文件格式的电子书。 RB 文件能够使用 DRM，但现代电子书并未使用该技术。 RB 文件通常包含一个带有图像的 HTML 文件和一个带有所有元数据 (.info) 的伪 OPF 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rb-文件格式的技术规范"&gt;RB 文件格式的技术规范##&lt;a class="anchor" href="#rb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e6%8a%80%e6%9c%af%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一个幻数（十六进制）出现在文件的前 4 个字节中：B0 0C B0 0C。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;接下来的两个字节似乎是一个版本号，如“02 00&amp;quot;，代表主要版本 2 和次要版本 0。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;接下来的四个字节包含文本“NUVO&amp;quot;，然后是 4 个字节的 00h。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;下一个 4 字节是这本书的创建日期，编码为 int16。这使我们处于偏移量 0Eh。 ORocketLibrary 的旧版本编码了年份的完整值（即，1999 是“CF 07&amp;quot;，2000 是“D0 07&amp;quot;）。在最近的版本中，tm_year 是逐字存储的，即 100 表示 2000 年（“64 00&amp;quot;）。一年之后是一个表示相对于 1 的月份编号的 int8 和一个表示月份中的某天的 int8。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MB - Maya 二进制文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/mb/</link><pubDate>Sun, 07 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/mb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mb-文件"&gt;什么是一 .mb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .mb 的文件是使用 Autodesk Maya 应用程序创建的二进制项目文件。与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/ma/"&gt;MA&lt;/a&gt; 文件格式（即 ASCII 文件格式）不同，MB 文件以二进制文件格式存储。这些不能在文本编辑器中打开，但可以在十六进制编辑器中检查。 MB 文件包含用于定义 3D 场景的几何、照明、动画和渲染等信息。 Autodesk Maya 2020 可用于打开 .mb 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mb-文件格式"&gt;MB 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MB文件为二进制文件格式，是一种压缩文件格式，只能通过配套应用程序打开。 MB 文件格式的内部细节不可用，只能通过某种脚本处理以解压缩这些文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="maya-二进制文件免费下载"&gt;Maya 二进制文件免费下载&lt;a class="anchor" href="#maya-%e4%ba%8c%e8%bf%9b%e5%88%b6%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%85%8d%e8%b4%b9%e4%b8%8b%e8%bd%bd" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;查找和下载 3d 模型的 MB 文件有点困难。因此，您可以从此处下载示例 MB 文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="../sample.mb"&gt;Sample.mb&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://download.autodesk.com/us/maya/2010help/index.html?url=Glossary_M_ma_file_format.htm,topicNumber=d0e192001"&gt;Maya ASCII 文件的组织 - Autodesk&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>H265 - 高效视频编解码器</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/h265/</link><pubDate>Fri, 05 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/h265/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-h265-文件"&gt;什么是 H265 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-h265-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;H.265 也称为 HEVC（高效视频编码），是 H.264 的继承者。它是最新的视频压缩标准，据说与 H.264 相比，在相同视频质量的情况下，数据压缩比例增加了一倍。使用 HEVC 编码的视频将保持高视觉质量，但文件大小更小。它是为了满足不同应用对运动图像更高压缩率的日益增长的需求而开发的，例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;流媒体&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;视频会议&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;数字存储媒体&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;电视转播&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;开发 H.265 的主要目的是使编码视频描述能够以灵活的方式用于各种网络，并具有对预期图像或视频质量的高压缩能力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="h265的技术特点"&gt;H265的技术特点&lt;a class="anchor" href="#h265%e7%9a%84%e6%8a%80%e6%9c%af%e7%89%b9%e7%82%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;高质量和更好的压缩比&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;可轻松用于 2K 或 4K 等高分辨率电影。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;具有更好的自适应性，具有额外的编码模式&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;HEVC包含一个in-loop去块过滤器，其中重建图片中变换边缘周围的块项目被平滑，以提高图片质量和压缩能力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;HEVC 引入了一个新的过滤阶段，称为样本自适应偏移 (SAO) 过滤器，它可以提供公正和发展和增强的视频质量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;有助于减少分辨率更高的带宽&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;支持 8192 x 4320 像素的分辨率&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;主要为高分辨率格式而设计&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;H265 中的帧内编码允许 35 种预测模式&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="h265的应用"&gt;H.265的应用&lt;a class="anchor" href="#h265%e7%9a%84%e5%ba%94%e7%94%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;通用胶片、NTSC、PAL、Rec. 601，建议。 709，建议。 2020，建议。 2100、SMPTE 170M、SMPTE 240M、sRGN、sYCC 和 xvYCC 是 H.265 支持的一些不同颜色空间。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;即将推出的高清电视显示器&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ITU-T 视频编码专家组 (VCEG) 在 2004 年推动了 H.264 继任者的形成，然后在 2007 年 ISO/IEC 运动图像专家组 (MPEG) 也开始了同样的努力。 2010 年，MPEG 和 VCEG 团队就联合提案征集进行了合作，并成立了视频编码联合协作团队 (JCT-VC)，以推进 HEVC 标准。 2013年1月25日，HEVC技术内容完成，2013年4月13日正式成为标准。根据发展过程，不同版本的H.265建立如下：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LIT（文学） - Microsoft Reader 电子书文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/lit/</link><pubDate>Thu, 04 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/lit/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-lit-文件"&gt;什么是一 .lit 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-lit-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LIT 文件属于古代用于阅读电子书的 &lt;strong&gt;Microsoft Reader&lt;/strong&gt;。 Microsoft Reader 显示的电子书具有扩展名 &lt;strong&gt;.lit&lt;/strong&gt;，缩写为 &lt;strong&gt;Literature&lt;/strong&gt;。 LIT 文件格式由 Microsoft ITOL/ITLS HTML Help 2.0 文件组成，它提供了各种令人惊叹的功能，如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/lzx/"&gt;LZX&lt;/a&gt; 压缩、标记材料的二进制表示以及与相关联的任意可选辅助数据每个流。书籍文本是任意数量的 OEBPS 1.0 标记流和 OEBPS 1.0 CSS 的子集。图像是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="microsoft-reader-显示-lit-文件的时间"&gt;Microsoft Reader 显示 LIT 文件的时间&lt;a class="anchor" href="#microsoft-reader-%e6%98%be%e7%a4%ba-lit-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%97%b6%e9%97%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Microsoft Reader&lt;/strong&gt; 是用于阅读 Microsoft 已停产的电子书的应用程序。 Microsoft Reader 的第一个版本于 2000 年 8 月发布，它使用自己的 LIT 格式。它可用于 PDA 和 Windows 计算机。该应用程序的名称后来也用于读取 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/xps/"&gt;XPS&lt;/a&gt; 文件的应用程序（最初随 Windows 8 发布）。 Microsoft Reader 应用程序已于 2018 年停止使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Reader"&gt;微软阅读器 - 来自维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>H264 - 高级视频编码</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/h264/</link><pubDate>Wed, 03 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/h264/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-h264-文件"&gt;什么是 H264 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-h264-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当提到 H.264 编码的视频文件或作为数字视频压缩时，使用文件扩展名 H264。由于这种视频压缩格式非常流行，它可以用于视频录制，也可以压缩和分发视频。 MPEG-2 视频由 H.264 压缩一半，以提供相同的高质量视频。现在，您可以在不影响速度或性能的情况下欣赏高清视频。除了对高清视频进行高效编码外，H.264 还能以极低的比特率提供高质量的流媒体视频。这是最常用的视频格式之一。制作 H264 文件格式的主要目的是开发一些可以准备以较低比特率提供高质量视频的东西。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="h264的技术特点"&gt;H264的技术特点&lt;a class="anchor" href="#h264%e7%9a%84%e6%8a%80%e6%9c%af%e7%89%b9%e7%82%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;它被称为一种视频压缩方法。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;对于存储和播放视频格式，以 H.264 为标准测量&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;格式的成功完全取决于分辨率高达 4K（4092 x 2160 像素）的可用性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;H.264 的使用范围从 YouTube 和电视机到专业视频制作。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;视频格式是一个开放标准，但必须向 MPEG-LA 联盟支付许可费才能使用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;H264的编码器可以从多种压缩工具中选择，使其适用于不同类型的应用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;格式的类型规定了广泛的应用。这些仅受具有增加的分辨率或帧速率的信息流的定义变量限制。各个视频的比特率越高，数量就越高。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="h264的应用"&gt;H.264的应用&lt;a class="anchor" href="#h264%e7%9a%84%e5%ba%94%e7%94%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;H.264 在压缩和通信支持方面提供了更大的灵活性。这就是为什么它被广泛的应用程序采用的原因，包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;电视转播&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;从 iTunes 下载的视频&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;移动电视广播&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;视频会议&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;YouTube&#10;*付费电视&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;高清电视广播和电影应用&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;*闭路电视和视频监控&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;如今，许多数码单反相机将视频以 H.264 格式存储在 QuickTime MOV 容器中&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;[黑盒]（https://www.blackbox.co.uk/gb-gb/page/38313/Resources/Technical-Resources/Black-Box-Explains/Multimedia/What-is-H264-video-encoding）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.streamingmedia.com/Articles/ReadArticle.aspx?ArticleID=74735"&gt;流媒体&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>数字 - Apple iWork 数字电子表格</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/numbers/</link><pubDate>Wed, 03 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/numbers/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-numbers-文件"&gt;什么是 NUMBERS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-numbers-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有**.numbers** 扩展名的文件被归类为电子表格文件类型，这就是它们类似于**.xlsx** 文件的原因；但 Numbers 文件是使用 Apple iWork Numbers 电子表格软件创建的。 Apple iWork Numbers 是 iWork Productivity Suite 的一个单元软件。 iWork Productivity Suite 相当于在 Windows PC 上使用的 Microsoft Office Suite。因此，我们可以说适用于 MacOS 的 Numbers 也是 Microsoft Excel 的竞争对手。同样，在 Microsoft Excel 中，NUMBERS 文件也可能包含表格、图表和公式。您可以找到各种软件将 NUMBERS 文件转换为 Excel 或其他电子表格。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="数字简史"&gt;数字简史##&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%b0%e5%ad%97%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OS X 上的 Numbers 1.0 的第一个版本于 2007 年 8 月 7 日发布，并作为 iWork 套件中的最新应用程序合并。该应用程序的 iPad 版本于 2010 年 1 月 27 日发布。该应用程序后来更新为支持 iPhone 和 iPod Touch。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NUMBERS-TEF - 使用用于 iCloud 的 Apple iWork Numbers 电子表格创建的文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/numbers-tef/</link><pubDate>Wed, 03 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/numbers-tef/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-numbers-tef-文件"&gt;什么是 NUMBERS-TEF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-numbers-tef-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NUMBERS-TEF 文件是在 Apple iWork Numbers 电子表格软件将电子表格保存到 iCloud 时创建的。然而，保存在本地计算机上的 Numbers 电子表格使用 &lt;strong&gt;.numbers&lt;/strong&gt; 扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="numbers-和-numbers-tef-之间的区别"&gt;NUMBERS 和 NUMBERS-TEF 之间的区别&lt;a class="anchor" href="#numbers-%e5%92%8c-numbers-tef-%e4%b9%8b%e9%97%b4%e7%9a%84%e5%8c%ba%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NUMBERS-TEF 文件是类似于 .numbers 的电子表格。这两个文件都可以使用 Apple iWork Numbers 电子表格软件创建。请注意，Apple iWork 编号包含在 iWork Productivity Suite 中。 NUMBERS-TEF 只是在将 Numbers 文档保存到 iCloud 以在 iOS 设备或其他 Mac 上使用时添加到 Numbers 文档的后缀 &lt;strong&gt;-TEF&lt;/strong&gt;。&#10;Mac OS 或 iOS 版本的 Numbers 可以毫无问题地打开 &lt;strong&gt;.numbers-tef&lt;/strong&gt;。电子表格将像 &lt;strong&gt;.numbers&lt;/strong&gt; 文件一样正确加载。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://ifelix.co.uk/tech/iwork/numbers/numbers001.html"&gt;为什么我保存在Numbers中，文件扩展名为.numbers-tef&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RDLC - 报告定义语言客户端</title><link>https://www.aspose.info/zh/reporting/rdlc/</link><pubDate>Tue, 02 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/reporting/rdlc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rdlc-文件"&gt;什么是一 .rdlc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rdlc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RDLC 代表报告定义语言客户端。实际上它是使用微软报告技术创建的报告文件的扩展。 SQL Server 2005 版本的报表设计器用于创建这些文件。客户端的&lt;strong&gt;ReportViewer&lt;/strong&gt;控件可以直接执行RDLC报表。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rdl-与-rdlc-文件"&gt;RDL 与 RDLC 文件&lt;a class="anchor" href="#rdl-%e4%b8%8e-rdlc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;.rdl 文件&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;.rdlc 文件&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RDL 文件由报表设计器的 SQL Server 2005 版本创建&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RDLC 文件由报表设计器的 Visual Studio 2005 版本创建&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在 SQL Server Reporting Services 中使用&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在 Visual Studio 中使用&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是远程报告&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是本地报告&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;需要 Reporting Services 实例来运行它&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;不需要 Reporting Services 实例&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="创建客户端报告定义-rdlc-文件"&gt;创建客户端报告定义 (.rdlc) 文件&lt;a class="anchor" href="#%e5%88%9b%e5%bb%ba%e5%ae%a2%e6%88%b7%e7%ab%af%e6%8a%a5%e5%91%8a%e5%ae%9a%e4%b9%89-rdlc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ReportViewer 控件用于使用控件的内置处理能力运行客户端报表定义 (.rdlc) 文件。您在本地处理模式下运行的客户端报告可以在您的应用程序项目中轻松创建。以下是创建报告的方法：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;使用&lt;strong&gt;报告向导&lt;/strong&gt; 创建新的客户端报告定义 (.rdlc)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 Visual Studio 创建新的客户端报告定义 (.rdlc) 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;以编程方式生成报告定义。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;您只能通过在 &lt;strong&gt;ReportViewer&lt;/strong&gt; 控件中运行报表来预览报表。请注意，您可以随时打开和编辑报表定义，然后构建或部署应用程序以检查结果。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RPL - 报告页面布局</title><link>https://www.aspose.info/zh/reporting/rpl/</link><pubDate>Tue, 02 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/reporting/rpl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rpl-文件"&gt;什么是一 .rpl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rpl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPL（报表页面布局）流格式是 MS SQL Server Reporting Services 在与查看器控件联系时使用的内部二进制格式，以减少从服务器到客户端查看器控件的一些呈现工作。开发人员可以使用 RPL 创建自定义报告设计器，这将生成 RPL 以及处理和显示 RPL 文件以显示报告的自定义报告呈现器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rpl-结构"&gt;RPL 结构&lt;a class="anchor" href="#rpl-%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPL 流包括流结构、报告结构、报告属性和枚举。每个结构包括以下内容：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;结构的定义。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;结构的增强巴科斯-瑙尔形式 (ABNF) 语法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;结构的位图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;结构中包含的所有字段的定义。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是关于一些 RPL 结构的简要说明：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="流结构"&gt;流结构&lt;a class="anchor" href="#%e6%b5%81%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;流结构由一系列记录组成。一条记录包含零个或多个包含报表布局的结构化字段。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="rpl-流"&gt;RPL 流&lt;a class="anchor" href="#rpl-%e6%b5%81" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;RPL 流必须只有一个报告记录，并且流必须是一系列保持报告层次结构的二进制记录。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ 记录&#10;记录是用于保存有关报告的信息的基本构建块。记录由可变长度的字节序列组成。记录由两部分组成：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;记录类型&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;特定于该记录类型的记录数据。&#10;记录类型是一个字节，它定义记录指定什么类型的信息以及与记录有关的记录数据的结构如何排序和结构化。记录值取决于特定于该记录的数据类型。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h4 id="简单数据类型结构"&gt;简单数据类型结构&lt;a class="anchor" href="#%e7%ae%80%e5%8d%95%e6%95%b0%e6%8d%ae%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;下表定义了 RPL 流中的数据类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;格式&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Char&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表示 16 位（2 字节）数字（序数）值。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表示一个 8 位（1 字节）无符号整数。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Int16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表示一个 16 位（2 字节）有符号整数。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Single&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表示 32 位（4 字节）单精度浮点值。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;十进制&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表示 128 位（16 字节）数据类型。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;DateTime&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表示日期和时间值的 64 位（8 字节）编码。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Int64&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表示一个 64 位（8 字节）有符号整数。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Int32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表示 32 位（4 字节）有符号整数。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Float&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表示 32 位（4 字节）单精度浮点值。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Boolean&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表示 8 位（1 字节）逻辑布尔类型值。有效值为真 (1) 和假 (0)。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表示一个 64 位（8 字节）有符号整数。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;String&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;协议中的所有字符串值必须是 UNICODE UTF-16。默认情况下，所有字符串值都以定义字符串长度的整数开头。字符串值在协议中表示为字节数组；字节数必须等于字符串中的字符数乘以 2。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="报告结构"&gt;报告结构&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%a5%e5%91%8a%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;报告结构包括其相关结构和元素的定义和大小。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RDL - 报告定义语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/reporting/rdl/</link><pubDate>Mon, 01 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/reporting/rdl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rdl-文件"&gt;什么是一 .rdl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rdl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RDL（报表定义语言）是 Microsoft 为定义报表而设置的基准。一个 RDL 文件由一个或多个 RDL 元素组成。而 RDL 元素由其数据类型和基数组成。一个元素可以是简单的或复杂的。简单元素没有任何子元素或属性，而复杂元素有子元素和可选属性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rdl-xml-模式定义"&gt;RDL XML 模式定义&lt;a class="anchor" href="#rdl-xml-%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e5%ae%9a%e4%b9%89" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XML 架构定义 (XSD) 文件验证 RDL 文件。架构定义了 RDL 元素可以在 .rdl 文件中出现的位置的规则。 RDL 元素可以是简单的也可以是复杂的。简单元素没有子元素或属性，而复杂元素确实有子元素和可选的属性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="创建-rdl"&gt;创建 RDL&lt;a class="anchor" href="#%e5%88%9b%e5%bb%ba-rdl" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由于 RDL 本质上是开放且可扩展的，因此可以构建许多基于其 XML 模式生成 RDL 文件的应用程序和工具。从应用程序创建 RDL 的最简单方法之一是使用 &lt;strong&gt;System.Xml&lt;/strong&gt; 命名空间和 System.Linq 命名空间的 Microsoft .NET Framework 类。特别是 &lt;strong&gt;XmlTextWriter&lt;/strong&gt; 类，可用于编写 RDL。您可以使用 &lt;strong&gt;XmlTextWriter&lt;/strong&gt; 在任何 .NET Framework 应用程序中从头到尾生成完整的报表定义。开发人员还可以添加具有自定义属性的自定义报表项来扩展 RDL。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rdl-类型"&gt;RDL 类型&lt;a class="anchor" href="#rdl-%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;下表列出了 RDL 元素中使用的类型和属性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;二进制&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;具有 base-64 编码二进制值的属性。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;布尔&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;以 true 或 false 作为对象值的属性。除非另有说明，否则省略的可选布尔对象的值为 False。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;日期&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;具有以 ISO8601 日期格式指定的完全指定日期或日期时间值的属性：YYYY-MM-DD[THH:MM[:SS[.S]]]。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;枚举&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;具有必须是指定值列表之一的字符串文本值的属性。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Float&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;具有浮点值的属性。句点 (.) 用作可选的小数分隔符。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;具有整数 (int32) 值的属性。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;语言&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;具有包含语言和文化代码的文本值的属性，例如美国英语的“en-us&amp;quot;。该值必须是特定语言或在 Microsoft .NET Framework 中为其定义默认语言的中性语言。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;具有字符串文本值的属性。名称在项目的命名空间中必须是唯一的。如果未指定，则项目的命名空间是具有名称的最里面的包含对象。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;NormalizedString&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;具有已规范化的字符串文本值的属性。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;大小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;大小元素必须包含一个数字（使用句点字符作为可选的小数分隔符）。数字后面必须跟 CSS 长度单位的指示符，例如 cm、mm、in、pt 或 pc。数字和代号之间的空格是可选的。有关尺寸指示符的更多信息，请参阅 CSS 值和单位参考。在 RDL 中，尺寸的最大值为 160 英寸。最小尺寸为 0 英寸。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;String&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;具有字符串文本值的属性。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UnsignedInt&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;具有无符号整数 (uint32) 值的属性。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;变体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;具有任何简单 XML 类型的属性。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="rdl-数据类型"&gt;RDL 数据类型&lt;a class="anchor" href="#rdl-%e6%95%b0%e6%8d%ae%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 RDL 中，DataType Enumeration 定义属性、表达式或参数的数据类型。下表显示了 CLR 数据类型与 RDL 数据类型的对应关系。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AST - 能力电子表格模板文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/ast/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/ast/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ast-文件"&gt;什么是一 AST 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ast-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AST 文件是使用 Ability 电子表格软件（Ability Office 套件的电子表格组件）创建的电子表格模板文件。这些模板文件用于创建可用于创建 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/aws/"&gt;AWS&lt;/a&gt; 文件的初始电子表格模板集。 AST 文件可以使用 Ability 电子表格软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ast-文件格式---更多信息"&gt;AST 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ast-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AST 文件以二进制文件的形式保存到光盘中，并且可以在 Ability Spreadsheet 软件中打开。尽管与 Microsoft XLS 和 XLSX 文件格式完全兼容，但 AST 文件格式规范并未公开供开发人员参考。 AST 文件可以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 以及 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/xps/"&gt;XPS&lt;/a&gt; 文件格式保存到光盘。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ability_Office"&gt;能力办公室 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ability.com/en/home/home"&gt;能力办公室&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AWS - 能力电子表格文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/aws/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/aws/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-aws-文件"&gt;什么是 AWS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-aws-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AWS 文件是使用 Ability Office 套件随附的 Ability Spreadsheet 软件创建的电子表格文件。它将数据存储在类似于 Microsoft Excel 的行和列中。 AWS 文件数据可以保存到 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt;。这使得能力电子表格文件与 Microsoft Excel 兼容。电子表格中的数据可以导出为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/xps/"&gt;XPS&lt;/a&gt; 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aws-文件格式---更多信息"&gt;AWS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#aws-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AWS 文件作为二进制文件存储到磁盘。但是，其文件格式规范并未公开供开发人员参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Ability_Office"&gt;能力办公室 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ability.com/en/home/home"&gt;能力办公室&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BKS - Microsoft Works 电子表格备份文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/bks/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/bks/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bks-文件"&gt;什么是一 .bks 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bks-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BKS 文件是一个 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Works"&gt;Microsoft Works&lt;/a&gt; 备份文件，用于存储电子表格文件的最后工作状态。这将保存电子表格的最后一个有效状态，以便在原始文档损坏或由于任何原因无法打开时再次重新加载。 BKS 类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/wps/"&gt;WPS&lt;/a&gt; 文件格式，包含类似于 Microsoft Word &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; 文档的文档内容。 Microsoft Works 已停产，不再支持 BKS 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bks-文件格式"&gt;BKS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#bks-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BKS 文件以二进制文件的形式存储到光盘中，其文件格式规范不公开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Works"&gt;Microsoft Works - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CELL - Thinkfree Office NEO Cell 工作簿文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/cell/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/cell/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cell-文件"&gt;什么是一 .cell 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cell-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .cell 扩展名的文件是使用 &lt;a href="https://office.hancom.com/"&gt;Cell&lt;/a&gt; 应用程序创建的工作簿文件。它将按行和列组织的数据存储在单元格中，并支持粗体、斜体、下划线等数据格式。单元格与 Thinkfree Office NEO 套件捆绑在一起，类似于 Microsoft Excel。单元格允许您将电子表格保存为其他文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/ods/"&gt;ODS&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;。使用单元格创建的工作簿支持多种图表类型、公式和图表，并且与 MS Excel 完全兼容。 Thinkfree套件，除了Cell，还包含&lt;a href="https://office.hancom.com/"&gt;Word&lt;/a&gt;和&lt;a href="https://office.hancom.com/"&gt;Show&lt;/a&gt;应用程序在功能上类似于 Microsoft Word 和 PowerPoint。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cell-文件格式---更多信息"&gt;CELL 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#cell-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;单元文件以二进制文件格式保存到光盘，其文件格式规范不公开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://office.hancom.com/"&gt;Thinkfree Office NEO - Cell&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DEF - SmartWare II 电子表格数据文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/def/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/def/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-def-文件"&gt;什么是一 .def 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-def-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DEF 文件是由 Informix Software 开发的 SmartWare II 数据库应用程序以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/"&gt;电子表格文件格式&lt;/a&gt; 创建的数据文件。软件 II 有四个模块，包括带图形的电子表格、文字处理器、通信和数据库。 SmartWare II 数据库是一个独立的数据库，也可以与其他应用程序集成。可以对可以提取并保存为 DEF 文件格式的数据执行查询。可以使用现已停产的 SmartWare 软件打开 DEF 电子表格文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SmartWare"&gt;SmartWare&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DEX - Microsoft Excel 电子表格文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/dex/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/dex/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dex-文件"&gt;什么是一 .dex 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dex-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DEX 文件是使用 Microsoft Excel 创建的电子表格文件。它类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt; 文件，但采用二进制文件格式。数据存储在 DEX 文件的行和列中。尽管 DEX 文件也是 Microsoft Excel，但这些文件不太受欢迎。相比之下，XLSX 文件格式是保存 Excel 工作簿的默认选择。 DEX 文件已被标记为过时，Microsoft Excel 不再支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/file-formats-that-are-supported-in-excel-0943ff2c-6014-4e8d-aaea-b83d51d46247"&gt;Microsoft Excel 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EFU - 一切文件列表电子表格文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/efu/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/efu/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-efu-文件"&gt;什么是一 .efu 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-efu-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EFU 文件是由 &lt;a href="https://www.voidtools.com/"&gt;voidtools&lt;/a&gt; 使用 Everything 软件创建的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt; 电子表格文件。它包含使用 Windows 的 Everything 搜索引擎搜索的文件列表。 EFU 文件中的结果以 CSV 分隔，可以使用 Microsoft Excel 等电子表格程序打开。 EFU 文件是人类可读的，可以使用任何文本编辑器打开，例如 Microsoft Notepad、Notepad++ 和 Apple TextEdit。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="efu-文件格式---更多信息"&gt;EFU 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#efu-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EFU 文件以逗号分隔值文件的形式保存到磁盘，该文件包含有关 Everything 搜索引擎应用程序获得的结果的信息。这些记录包含有关找到的文件的信息，例如文件名、大小、创建和上次修改日期。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.voidtools.com/"&gt;一切 - voidtools&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ESS - EasySpreadsheet 电子表格文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/ess/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/ess/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ess-文件"&gt;什么是一 .ESS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ess-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ESS 文件是由作为 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/EasyOffice"&gt;EasyOffice&lt;/a&gt; 一部分的 EasySpreadsheet 电子表格应用软件创建和支持的电子表格文件。 EasyOffice 是作为 Microsoft Office 的替代品推出的，但已不再可用，并已被另一个名为 One 的套件所取代。它有两种变体，即 EasyOffice Freeware 和 EasyOffice Premium，后者具有 PDF 过滤器和 EasyAntiVirus。 ESS 文件与 Microsoft &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt; 文件兼容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ess-文件格式---速览"&gt;ESS 文件格式 - 速览&lt;a class="anchor" href="#ess-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e9%80%9f%e8%a7%88" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;领域&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;信息&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;二进制&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件分类&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;电子表格&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;部分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;EasyOffice软件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;开发商&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;电子报社&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Mime 类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;应用程序/八位字节流&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;兼容性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;微软Excel&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;操作系统&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;微软视窗&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/EasyOffice"&gt;EasyOffice - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FCS - 首选电子表格文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/fcs/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/fcs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fcs-文件"&gt;什么是一 .fcs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fcs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FCS 文件是使用 PFS:First Choice 软件创建的电子表格文件，该软件是由文字处理器、电子表格、图形、数据库和电信组成的办公套件。 FCS 代表 First Choice Spreadsheet，可以使用 PFS:First Choice suite for DOS 由 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Software_Publishing_Corporation"&gt;Software Publishing Corporation&lt;/a&gt; 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://justsolve.archiveteam.org/wiki/PFS:First_Choice"&gt;PFD:First Choice&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Software_Publishing_Corporation"&gt;软件出版公司&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FM - FileMaker Pro 电子表格文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/fm/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/fm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fm-文件"&gt;什么是一 .fm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FM 文件是使用跨平台关系数据库应用程序 FileMaker 或 FileMaker Pro 创建的电子表格文件。它是相对较旧的文件格式，为了在 FileMaker Pro 中加载它，需要将其转换为新的 .fmp12 文件格式。这种新的 .fmp12 是唯一可以托管在 FileMaker Server 和 FileMaker Server Advanced 上的文件格式。 FM 文件可以使用 FileMaker Pro Advanced 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fm-文件格式---更多信息"&gt;FM 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#fm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;没有太多关于 FM 文件的内部文件格式和结构的信息。国家档案馆主办了关于 FM 文件格式的 &lt;a href="https://www.nationalarchives.gov.uk/PRONOM/fmt/1059"&gt;PRONOM&lt;/a&gt; 以供参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何将较旧的-filemaker-pro-文件转换为-fmp12-文件格式"&gt;如何将较旧的 FileMaker Pro 文件转换为 .fmp12 文件格式？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%b0%86%e8%be%83%e6%97%a7%e7%9a%84-filemaker-pro-%e6%96%87%e4%bb%b6%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba-fmp12-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FileMaker Pro 可以直接将 FM 转换为 .fmp12 文件格式。 [将 FM 文件转换为 .fmp12] 的分步指南（https://support.claris.com/s/article/Converting-older-FileMaker-Pro-files-to-the-fmp12-file-format-1503693002275?language=en_US) 可用于此目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.claris.com/filemaker/"&gt;FileMaker Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.nationalarchives.gov.uk/PRONOM/fmt/1059"&gt;PRONOM - FM 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FP - FileMaker Pro 电子表格文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/fp/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/fp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fp-文件"&gt;什么是一 .fp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .fp 的文件是使用 Claris 的 &lt;a href="https://www.claris.com/filemaker/"&gt;FileMaker Pro&lt;/a&gt; 软件创建的电子表格文件。它将数据存储在类似于 Microsoft Excel 的行和列中。 FileMaker Pro 允许您拖放多种文件类型（例如 CSV 和 XML）来导入它们的数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fp-文件格式"&gt;FP 文件格式&lt;a class="anchor" href="#fp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FP 文件以专有文件格式保存，其文件格式详细信息不可供公众参考。但是，某些 API 使用 FileMaker Pro 平台来执行不同的转换，例如转换 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 的 &lt;a href="https://github.com/stevenwhitespacesystems/fm-xml2json"&gt;fmapi&lt;/a&gt; ) 到 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/json/"&gt;JSON&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.claris.com/filemaker/"&gt;FileMaker Pro&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/stevenwhitespacesystems/fm-xml2json"&gt;fmapi&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IMP - Lotus Improv 电子表格文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/imp/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/imp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-imp-文件"&gt;什么是一 .imp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-imp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IMP 文件是使用 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lotus_Improv"&gt;Lotus Improv&lt;/a&gt; 软件创建的电子表格文件，用于将数据存储在行和列中。 IMP 文件中的内容分为三个不同的段；即数据、数据视图和公式。尽管这种方法的目的是使编辑变得简单，但这使得将数据从 IMP 文件传输到其他常见应用程序文件类型（如 Excel）变得困难。 IMP 文件已被标记为过时，不再是受支持的文件格式。 Lotus Improv 后来于 1996 年被 IBM 收购。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="imp-文件格式"&gt;IMP 文件格式&lt;a class="anchor" href="#imp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IMP 文件作为二进制文件存储在磁盘上，其内部文件格式不公开。 Lotus Improv 后来被 IBM Lotus 1-2-3 取代。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lotus_Improv"&gt;Lotus Improv - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>作品</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/opus/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/opus/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-opus-文件"&gt;什么是一 .opus 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-opus-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Opus 是由 Xiph.Org 基金会创建的音频文件格式，后来被 IETF（互联网工程任务组）标准化。它主要为互联网流媒体、IP 语音 (VOIP)、视频会议和游戏内聊天而开发，这就是为什么它旨在保持低延迟同时保持实时交互式通信的原因。为了保持 Opus 文件的音质，许多盲听测试已将 Opus 标记为在任何给定比特率下比任何其他音频格式都高品质的音频格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="opus-文件格式规范"&gt;OPUS 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#opus-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Opus 格式使用 SILK（由 Skype 使用）和 Xiph.Org 编解码器，并支持从 6 kb/s 到 510 kb/s 的可变比特率。 Opus 扩展使用面向语音的基于 LPC 的 SILK 算法和基于低延迟 MDCT 的 CELT 算法，有时在两者之间切换或有时通过结合两种算法来提供最大效率。 Opus 格式的文件具有扩展名 .opus。与 Vorbis 文件格式不同，Opus 不需要为每个单独的文件使用大型码本，这就是这种格式相对高效的原因。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Opus_%28audio_format%29"&gt;OPUS - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PMD - PlanMaker 电子表格文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/pmd/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/pmd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pmd-文件"&gt;什么是一 .pmd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pmd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PMD 文件是使用 SoftMaker Office 附带的 &lt;a href="https://www.softmaker.de/softmaker-office-planmaker"&gt;PlanMaker&lt;/a&gt; 软件创建的电子表格文件。它将电子表格数据存储在类似于 Excel 文件的行和列中。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt; 是 PlanMaker 的标准文件格式，可以轻松使用该软件而不是 Microsoft Excel。除了存储在单元格中的数据外，PMD 文件还可以包含公式和图表。使用 PlanMaker 创建的文件无需任何额外转换即可使用 Microsoft Excel 打开。它还可以编辑 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt; 文件并支持其他文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pmd-文件格式"&gt;PMD 文件格式&lt;a class="anchor" href="#pmd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PMD 文件以专有文件格式作为二进制文件存储到光盘中，其规格不公开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.softmaker.de/softmaker-office-planmaker"&gt;SoftMaker Office - planMaker&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PMDX - PlanMaker 电子表格文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/pmdx/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/pmdx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pmdx-文件"&gt;什么是一 .pmdx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pmdx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PMDX 文件是使用最新版本的 &lt;a href="https://www.softmaker.de/softmaker-office-planmaker"&gt;PlanMaker&lt;/a&gt; 创建的电子表格文档，该软件是 SoftMaker Office 的一部分。它以行和列的形式将数据存储在单元格中。每个单元格都可以包含字符串、数字、公式或其他格式化数据。 PMDX 文件用 PlanMaker 的升级替换了旧版本的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/pmd/"&gt;PMD&lt;/a&gt; 文件。 XLSX 是 PlanMaker 支持的标准文件格式，在使用 Microsoft Excel 打开这些文件时不需要任何转换。 PlanMaker 还支持处理 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt; 文件并将这些文件转换为其他格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pmdx-文件格式"&gt;PMDX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#pmdx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PMDX 文件以专有文件格式作为二进制文件存储到光盘中，其规格不公开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.softmaker.de/softmaker-office-planmaker"&gt;SoftMaker Office - planMaker&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SDC - Apache OpenOffice Calc 电子表格</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/sdc/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/sdc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-sdc-文件"&gt;什么是一 .sdc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-sdc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SDC 文件是使用 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/LibreOffice_Calc"&gt;Apache OpenOffice Calc&lt;/a&gt; 电子表格程序创建的电子表格文件，它也是 StarOffice 的一部分。与其他电子表格应用程序一样，数据存储在 SDC 文件中的行和列单元格网格中。 SDC 文件具有 MIME 类型 application/vnd.stardivision.calc 并计划用于 StarCalc 5.x 电子表格。 Calc 是免费的电子表格程序，可供新手和专业人士使用。它可以将数据从 SDC 文件导出为 Microsoft Excel XLS 和 PDF 文件格式。除了 Calc，&lt;a href="https://www.libreoffice.org/"&gt;LibreOffice&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.neooffice.org/neojava/en/index.php"&gt;Planamesa NeoOffice&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sdc-文件格式"&gt;SDC 文件格式&lt;a class="anchor" href="#sdc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SDC 文件以专有文件格式保存，其内部文件格式未知。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.pitt.edu/~poole/libreofficeTutorials/libreofficeLesson4.pdf"&gt;CALC 电子表格简介&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/StarOffice"&gt;StarOffice - 来自维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.openoffice.org/framework/documentation/mimetypes/mimetypes.html"&gt;MIME 类型 - Apache&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.libreoffice.org/discover/calc/"&gt;Calc - Libreoffice&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>STC - StarSuite Calc 电子表格模板文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/stc/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/stc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-stc-文件"&gt;什么是一 .stc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-stc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STC 文件是由 &lt;a href="https://www.staroffice.com/"&gt;StarOffice&lt;/a&gt; 软件创建和支持的电子表格模板文件。它包含用于创建其他电子表格文件的设置，这些文件使用模板的信息来设置电子表格设置，例如页面格式、字体大小、边距、图表等。文件格式后来被 Apache OpenOffice 采用，但后来被替换为使用&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/ots/"&gt;.ots&lt;/a&gt; 文件格式，用于存储模板文件信息。 STC 文件可以使用 OpenOffice Calc、Planamesa NeoOffice 和 LibreOffice 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="stc-文件格式"&gt;STC 文件格式&lt;a class="anchor" href="#stc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STC 文件以二进制文件格式保存到光盘。 STC 文件的内部文件格式规范不公开供开发者参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/StarOffice"&gt;StarOffice - 来自维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>什么是 STC 文件扩展名？</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/stc/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/stc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-stc-文件"&gt;什么是一 .stc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-stc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .stc 的文件是 Adobe Contribute 软件用来存储连接信息的连接文件。它包含连接信息，例如用户名、主机 URL、FTP、SFTP 等协议，以便在现有网站中重复使用。对于那些不知道的人，Adobe Contribute 曾经是一个专门的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 编辑器，用于将更新推送到现有网站，包括称为博客的基于内容的文章。它包括适用于 Internet Explorer 和 Firefox 等流行网络浏览器的插件，可从页面内无缝地向网站贡献内容。它自 2017 年 1 月起已停止使用，现在使用 Adobe Dreamweaver 从头开始创建网站。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="stc-文件格式"&gt;STC 文件格式&lt;a class="anchor" href="#stc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STC 文件的内部数据格式未知。但是，连接密钥是用密码加密的，并且文件中发送的任何网络或 FTP 登录连接信息都是安全的，并且只能通过 Contribute 访问。密钥连接文件可以通过电子邮件发送给用户或保存到计算机。单击它时，它会自动打开导入连接的 Contribute。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Contribute"&gt;Adobe 贡献 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.adobe.com/archive/en_US/contribute/cs5/contribute_cs5_help.pdf"&gt;Adobe 贡献&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SXC 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/sxc/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/sxc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-sxc-文件"&gt;什么是一 .sxc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-sxc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;文件格式 SXC(Sun XML Calc) 属于一个名为 OpenOffice.org 的办公套件。这种格式通常处理用户的电子表格需求，因为它是基于 XML 的电子表格文件格式。 SXC 格式支持公式、函数、宏和图表以及 DataPilot，这是一个令人难以置信的功能，因为它自动个性化并提供原始导入数据的摘要。使用此软件创建的文件以扩展名 .sxc 保存。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sxc-文件格式"&gt;SXC 文件格式&lt;a class="anchor" href="#sxc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .sxc 的文件可以用 Microsoft excel 打开，Microsoft Excel 是 Microsoft Office 套件中的电子表格软件。还有其他可以打开扩展名为 .sxc 的文件的软件，例如 Libre Office、StarOffice 等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这种格式的内容类型是：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序/vnd.sun.xml.calc&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序/vnd.sun.xml.calc.template&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="文件兼容性"&gt;文件兼容性##&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%85%bc%e5%ae%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SXC 文件与 Apache Open Office calc 兼容，数据也可以导出为 Microsoft excel 文件和其他格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件处理"&gt;文件处理##&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%84%e7%90%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ImportMatrix 和 ExportMatrix 命令可以读写 SXC 文件。当源是 SXC 文件而目标也是 SXC 文件时，会导致 &lt;strong&gt;f&lt;/strong&gt; 被视为 Sun XML Calc Spreadsheet 文件。 Import 和 Export Matrix 都支持这种格式，当格式未指定且文件名以 .sxc 结尾时会自动检测到这种格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是 TMV 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/tmv/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/tmv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tmv-文件"&gt;什么是一 .tmv 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tmv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TMV 文件是 LexisNexis 使用 &lt;a href="https://www.lexisnexis.com/en-us/products/casemap.page"&gt;TimeMap&lt;/a&gt; 软件创建的电子表格文件。 TimeMap 允许您创建具有指定日期和时间的事实的时间线。随着新事实的输入，软件会为这些事实创建事实框并将其定位在时间轴上。 TMV 项目可以由事实框、文本框组成，其中的文本可以使用不同的字体进行格式化。 TMV 文件可以用 TimeMap 软件打开。 LexisNexis 现在还在基于云的环境中提供在线协作工具。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tmv-文件格式"&gt;TMV 文件格式&lt;a class="anchor" href="#tmv-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TMV 文件以 CaseMap 专有文件格式存储到光盘，其文件格式规范无法在线获得。 CaseMap 被 LixesNexis 收购。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.lexisnexis.com/en-us/products/casemap.page"&gt;LexisNexis CaseMap&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TMVT - TimeMap LexisNexis 电子表格模板文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/tmvt/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/tmvt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tmvt-文件"&gt;什么是一 .tmvt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tmvt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TMVT 文件是 TimeMap 时间线电子表格模板文件，其中包含用于创建 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/tmv/"&gt;TMV 文件&lt;/a&gt; 的预定义设置。与 TMV 文件相比，TMVT 包含诸如事实标志样式、背景、标题样式和比例样式等设置。 TMVT 文件可以与用户共享并由他们重复使用以保留相同的设置并创建自己的时间线文件以保持一致性。这些可以通过 &lt;a href="https://www.lexisnexis.com/en-us/products/casemap.page"&gt;LexisNexis&lt;/a&gt; 使用 TimeMap 软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tmvt-文件格式"&gt;TMVT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#tmvt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TMVT 文件以二进制文件格式创建并保存到光盘。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.lexisnexis.com/en-us/products/casemap.page"&gt;LexisNexis CaseMap&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>Type 1 - PostScript Type 1 字体</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/type1/</link><pubDate>Fri, 26 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/type1/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-type-1-字体"&gt;什么是 Type 1 字体？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-type-1-%e5%ad%97%e4%bd%93" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Type 1 字体是一种已弃用的 Adobe 技术，广泛用于基于桌面的发布软件和可以使用 PostScript 的打印机。尽管许多现代平台、Web 浏览器和移动操作系统不支持 Type 1 字体，但某些操作系统仍然支持这些字体。 Type 1 字体中 Unicode 信息支持的不足也限制了它们支持扩展语言字符集的能力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Type 1 字体技术于 1984 年推出，用于 Adobe 的 PostScript 页面描述语言。在 90 年代中期，Adobe 决定专注于使用更灵活的 OpenType 字体而不是 Type 1。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="type-1-的支持何时结束"&gt;Type 1 的支持何时结束？&lt;a class="anchor" href="#type-1-%e7%9a%84%e6%94%af%e6%8c%81%e4%bd%95%e6%97%b6%e7%bb%93%e6%9d%9f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;从 2023 年 1 月开始，用户将无法再使用 Type 1 字体编写内容。在此之前，不会进行任何更改。&#10;一些产品，如 Document Cloud 应用程序，将继续使用它们一直以来的 Type 1 字体。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="type-1-字体的限制"&gt;Type 1 字体的限制&lt;a class="anchor" href="#type-1-%e5%ad%97%e4%bd%93%e7%9a%84%e9%99%90%e5%88%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;类型 1 的一些已知限制如下所示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;它不允许在一个字体中包含超过 256 个字形。 CID 字体可以做到这一点，许多输出设备可能无法正确处理 CID 字体。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Type 1 字体不是跨平台的。将一种平台字体转换为其他字体时需要进行复杂的转换。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;字体名称坚持旧 DOS 时代的 8 个字符限制，这使得难以确定文件中存储的字体。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="windows机器上的type-1字体"&gt;Windows机器上的Type 1字体&lt;a class="anchor" href="#windows%e6%9c%ba%e5%99%a8%e4%b8%8a%e7%9a%84type-1%e5%ad%97%e4%bd%93" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Type 1 字体数据由 windows 中的两个独立文件组成：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BDF - 字形位图分布格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/bdf/</link><pubDate>Thu, 25 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/bdf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bdf-文件"&gt;什么是一 .bdf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bdf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BDF 文件是人类可读的形式，通常以 ASCII 编码分发。该文件以与完整字体相关的全局信息开头，然后是各个字形的信息和位图。其中的数据显示了单一尺寸方向的字体。用于多个方向的度量可以包含在单个文件中。在 BDF 文件中，每个项目都包含在文件中单独的文本行中。空格用于分隔一行中的项目。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bdf-文件格式"&gt;BDF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#bdf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;字形位图分布格式的 BDF 缩写； Adobe 拥有的一种文件格式，用于保存位图类型的字体。内容采用文本文件的形式，旨在供计算机和人类阅读。 BDF 特别用于 Unix X Window 环境。它已被应该更有效的 PCF 字体格式以及 OpenType 和 TrueType 字体广泛取代。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="bdf文件结构"&gt;BDF文件结构&lt;a class="anchor" href="#bdf%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;BDF 字体文件由三个部分组成：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;适用于字体中所有字形的全局部分。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;每个字形都有一个单独的条目的部分。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ENDFONT 语句。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="例子"&gt;例子&lt;a class="anchor" href="#%e4%be%8b%e5%ad%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这是一个包含一个字形的示例字体，用于 ASCII 大写“A&amp;quot;。它的全局声明以“STARTFONT&amp;quot;行开始，以“CHARS&amp;quot;行结束&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;STARTFONT 2.1&#10;FONT -gnu-unifont-medium-r-normal--16-160-75-75-c-80-iso10646-1&#10;SIZE 16 75 75&#10;FONTBOUNDINGBOX 16 16 0 -2&#10;STARTPROPERTIES 2&#10;FONT_ASCENT 14&#10;FONT_DESCENT 2&#10;ENDPROPERTIES&#10;CHARS 1&#10;STARTCHAR U+0041&#10;ENCODING 65&#10;SWIDTH 500 0&#10;DWIDTH 8 0&#10;BBX 8 16 0 -2&#10;BITMAP&#10;00&#10;00&#10;00&#10;00&#10;18&#10;24&#10;24&#10;42&#10;42&#10;7E&#10;42&#10;42&#10;42&#10;42&#10;00&#10;00&#10;ENDCHAR&#10;ENDFONT&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Glyph_Bitmap_Distribution_Format"&gt;字形位图分布格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;[字形位图分布格式（BDF）规范]（https://adobe-type-tools.github.io/font-tech-notes/pdfs/5005.BDF_Spec.pdf）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TTC - TrueType 集合文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/ttc/</link><pubDate>Thu, 25 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/ttc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ttc-文件"&gt;什么是一 .ttc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ttc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TTC 缩写为 TrueType Collection 是 True Type 格式的扩展。一个 TTC 文件可以将多个字体文件组合到其中。这些文件有利于组合共享许多共同字形的多种字体。在 Windows 2000 之前，TTC 文件用于中文、日文和韩文版本的 Windows，但后来支持所有地区。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="字库文件的结构"&gt;字库文件的结构&lt;a class="anchor" href="#%e5%ad%97%e5%ba%93%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一个 TTC 文件由一个 TTC Header 表、表目录和多个 OpenType 表组成。 TTC 标头必须位于文件的开头。必须存在每种字体的完整表目录。 TableDirectory 格式应该与非集合文件中的格式相似。 TTC 文件中所有目录中的表计数是从 TTC 文件的开头计算的。&#10;TTC 文件中的表格通过其各自字体的表格目录进行引用。一些 OpenType 表必须出现多次，在 TTC 中添加的每种字体一次。而其他表可能由 TTC 文件中的多种字体共享。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ttc-标头"&gt;TTC 标头&lt;a class="anchor" href="#ttc-%e6%a0%87%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;到目前为止，有两个版本的 TTC Header 表可用：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;1.0 版用于没有数字签名的 TTC 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2.0 版可用于带有或不带有数字签名的 TTC 文件。&#10;以下是两个版本的 TTC Header 表：&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TTC 标头版本 1.0：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;名称&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;TAG&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ttcTag&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字体集合 ID 字符串：&amp;rsquo;ttcf&amp;rsquo;（用于具有 CFF 或 CFF2 轮廓以及 TrueType 轮廓的字体）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;majorVersion&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;TTC 标头的主要版本，= 1。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;minorVersion&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;TTC 标头的次要版本，= 0。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;numFonts&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;TTC 中的字体数量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Offset32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;tableDirectoryOffsets[numFonts]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;每个字体从文件开头到 TableDirectory 的偏移量数组&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TTC 标头版本 2.0：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MKS 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/mks/</link><pubDate>Wed, 24 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/mks/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mks-文件"&gt;什么是一 .mks 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mks-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MKS 文件通常称为仅包含字幕的 Matroska 文件。虽然 Matroska 是一个通用的文件容器，但它避免保留特定格式的信息。由于在一些音频或视频容器中使用了字幕，Matroska 正在注意存储一些常见的字幕格式。它有助于 Matroska 与增长率保持一致。您需要按照以下几点将字幕存储在 Matroska 中：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;“.mks&amp;quot;。 Matroska 文件将使用该扩展名（仅包含字幕）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CodecPrivate&lt;/strong&gt; 用于存储对整个流是全局的所有编解码器相关信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;删除在时间戳本机存储格式中使用的开始和停止时间戳。相反，请使用 Blocks 时间戳和 Duration。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;您可以使用任何带有透明层的东西，包括视频。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="常见的字幕格式"&gt;常见的字幕格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e7%9a%84%e5%ad%97%e5%b9%95%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是有关 Matroska 中存储的更常见字幕格式的一些简要说明：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="图片字幕"&gt;图片字幕&lt;a class="anchor" href="#%e5%9b%be%e7%89%87%e5%ad%97%e5%b9%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;VobSub 字幕格式是第一个导入 Matroska 的图像字幕格式。此格式是通过从 DVD 导出字幕生成的。如果 VobSub 由一组多个流组成，则在存储在 Matroska 中时应将轨道分开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="srt-字幕"&gt;SRT 字幕&lt;a class="anchor" href="#srt-%e5%ad%97%e5%b9%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;SRT 是所有字幕格式中最简单和最基本的一种。它由以下四个部分组成：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;表示字幕顺序的数字。&#10;2.字幕在屏幕上出现和消失的时间。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;字幕本身。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一个空行表示下一个字幕的开始。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="ssaass-字幕"&gt;SSA/ASS 字幕&lt;a class="anchor" href="#ssaass-%e5%ad%97%e5%b9%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Sub Station Alpha (SSA) 是流行的字幕编辑器 SubStation Alpha 使用的一种文件格式。 SSA 字幕被粉丝订阅者广泛使用。它具有显示现代特征的能力，例如卡拉OK、定位、造型等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="webvtt-字幕"&gt;WebVTT 字幕&lt;a class="anchor" href="#webvtt-%e5%ad%97%e5%b9%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;万维网联盟 (W3C) 开发了 WebVTT，缩写为“Web Video Text Tracks Format&amp;quot;。此格式用于标记与 HTML 元素相关的外部文本轨道资源。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MK3D 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/mk3d/</link><pubDate>Tue, 23 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/mk3d/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mk3d-文件"&gt;什么是 MK3D 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mk3d-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MK3D 文件属于 Matroska 视频格式系列。这些文件实际上是使用 Matroska 3D 格式创建的 &lt;strong&gt;立体 3d&lt;/strong&gt; 视频。 MKV 文件容器使用 StereoMode 字段的值来定义立体 3D 视频素材的类型。 StereoMode 值也可用于通过分离青色和红色 (AnaGlyph) 来显示旧的立体 3D 视频&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术细节-"&gt;技术细节 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e7%bb%86%e8%8a%82-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;可以通过以下两种方式压缩 3D 视频：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;每只眼睛的单独轨道。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;将每个眼动追踪合并为一条轨道。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;MKV 文件容器支持这两者。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;对于其中包含 3D 素材的单轨视频，您必须设置 &lt;strong&gt;StereoMode&lt;/strong&gt; 字段，该字段决定飞机是组装在单声道还是左右组合轨道中。您可以使用以下 StereoMode 字段值之一：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;价值&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;单声道&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;并排（左眼在前）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;自上而下（右眼在前）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;自上而下（左眼在前）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;棋盘（右为第一）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;棋盘（左为第一）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;行交错（右边是第一个）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;行交错（左边是第一）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;列交错（右边是第一个）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;列交错（左为第一）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;浮雕（青色/红色）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;并排（右眼在前）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;浮雕（绿色/洋红色）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;双眼在一个块中（左眼在前）（场序模式）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;双眼合一（右眼在前）（场序模式）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;对于多个轨道，MKV 容器需要分别决定每个轨道的功能。带有 &lt;strong&gt;TrackCombinePlanes&lt;/strong&gt; 的 &lt;strong&gt;TrackOperation&lt;/strong&gt; 用于完成这项工作。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WMA - Windows 媒体音频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/wma/</link><pubDate>Sat, 20 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/wma/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-wma-文件"&gt;什么是一 .wma 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-wma-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .wma 的文件表示以高级系统格式 (ASF) 格式保存的音频文件。 ASF 是 Microsoft 的专有格式，包含由 Windows Media Audio 9 编码的比特流。除了音频内容之外，WMA 文件还包含元数据对象，例如曲目的标题、专辑、艺术家和流派。 WMA 文件主要用于类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/"&gt;.mp3&lt;/a&gt; 文件的网络流式传输。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wma-文件格式"&gt;WMA 文件格式&lt;a class="anchor" href="#wma-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WMA 文件是二进制文件格式，包含在 ASF 文件格式中。它指定有关文件的元数据的编码，类似于 MP3 文件使用的 ID3 标记。 WMA 编解码器自 2008 年以来一直被 Microsoft 在其受保护的可互操作文件格式 (PIFF) 中使用。但是，DECE UltraViolet 和 MPEG-DASH 等相关行业标准并未将其声明为标准化音频编解码器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="wma-类型特定数据"&gt;WMA 类型特定数据&lt;a class="anchor" href="#wma-%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e7%89%b9%e5%ae%9a%e6%95%b0%e6%8d%ae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows Media Audio 编解码器的类型特定信息以以下格式存储，作为流属性对象的类型特定数据的一部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;struct WMA_TYPE_SPECIFIC_DATA&#10;{&#10; WAVEFORMATEX wfx;&#10; DWORD dwSamplesPerBlock;&#10; WORD wEncodeOptions;&#10; DWORD dwSuperBlockAlign;&#10;};&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/wmformat/overview-of-the-asf-format"&gt;ASF 概述 - 微软&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASF - 高级系统文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/asf/</link><pubDate>Mon, 15 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/asf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-asf-文件"&gt;什么是一 .asf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-asf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .asf 的文件是一种多媒体文件格式，用于通过网络存储和播放数字媒体流。它是一种容器文件格式，可以同时包含用于在线流式传输的视频和音频内容。您很少会找到 ASF 文件，更有可能会遇到都指定 ASF 文件的 Windows Media Audio (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/wma/"&gt;WMA&lt;/a&gt;) 和 Windows Media Video (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/wmv/"&gt;WMV&lt;/a&gt;) 文件具有使用各自编解码器编码的内容。可以使用 Windows Media Format SDK 创建和读取 Windows 媒体文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asf-文件格式"&gt;ASF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#asf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一个 ASF 文件可以包含多个独立或依赖的流。这可以包括用于多声道音频的多个音频流或多个比特率视频流。多个比特率使流适合在不同带宽上传输。此外，ASF 文件中的流可以是压缩或未压缩格式。使用 Microsoft Windows Media 音频和视频 9 系列编解码器可实现最佳压缩。 &lt;a href="https://download.microsoft.com/download/7/9/0/790fecaa-f64a-4a5e-a430-0bccdab3f1b4/ASF_Specification.doc"&gt;Microsoft 网站&lt;/a&gt; 上提供了 ASF 文件格式的完整规范。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="asf-顶级文件结构"&gt;ASF 顶级文件结构&lt;a class="anchor" href="#asf-%e9%a1%b6%e7%ba%a7%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ASF 文件在逻辑上包含三种顶级对象：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Header Object&lt;/code&gt; - 强制，必须放在每个 ASF 文件的开头&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Data Object&lt;/code&gt; - 强制并且必须跟在头对象之后&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Index Object(s)&lt;/code&gt; - 可选，但在提供对 ASF 文件的基于时间的随机访问时很有用&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;下图显示了 ASF 文件的顶级文件结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img src="../asf.png" alt="ASF File Structure" title="ASF File Structure"&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MJPEG - 动态 JPEG 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/mjpeg/</link><pubDate>Mon, 15 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/mjpeg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mjpeg-文件"&gt;什么是 MJPEG 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mjpeg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .mjpeg (Motion JPEG) 的文件是通过将单个视频帧压缩为 JPEG 图像而创建的视频文件。它与标准 MPEG-1 和 MPEG-2 文件格式不同，标准 MPEG-1 和 MPEG-2 文件格式的压缩是帧间的，并且是基于对后续帧中内容的预测来决定的。广泛的应用程序支持 MJPEG，包括网络浏览器、媒体播放器、数码相机、网络摄像头、流媒体服务器。插件可用于想要使用 MJPEG 文件格式的应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mjpeg-文件格式"&gt;MJPEG 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mjpeg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MJPEG 基于成熟的压缩标准，即&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;，具有定义良好的库。它无法像 MPEG-2 等标准那样进行标准化，并且没有可用的文档可以称为“Motion JPEG&amp;quot;的完整规范。在没有这样的标准的情况下，来自不同制造商的输出可能会引发兼容性问题。但是，Microsoft 和 Apple 等公司已经记录了 M-JPEG 文件是如何以其原生格式存储的，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/avi/"&gt;AVI&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/qt/"&gt;QT&lt;/a&gt;。 &lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc2435"&gt;rfc2435&lt;/a&gt; 描述了 JPEG 压缩视频的 RTP 有效负载格式，可作为参考资料查阅。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc2435"&gt;RFC2435 - JPEG 压缩视频的 RTP 有效负载格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Motion_JPEG"&gt;运动 JPEG - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PZ 文件格式 - Panzoid 视频项目文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/pz/</link><pubDate>Mon, 15 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/pz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pz-文件"&gt;什么是一 .pz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PZ 文件是使用在线视频剪辑制作应用程序&lt;strong&gt;Panzoid&lt;/strong&gt; 创建的项目文件。它包含有关视频项目及其内容的信息，例如场景、对象、效果、照明、FX、音频和音乐。 Panzoid 允许您使用他们的 &lt;strong&gt;ClipMaker&lt;/strong&gt; 视频编辑工具在线创建视频。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PZ 文件可以用 Panzoid ClipMaker 和 Panzoid Backgrounder 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pz-文件格式"&gt;PZ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#pz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PZ 文件以二进制文件的形式保存到光盘中。当用户使用 &lt;a href="https://panzoid.com/"&gt;Panzoid&lt;/a&gt; 创建新项目时，会创建一个 PZ 文件，其中保存了用户定义对象的详细信息。如果项目是其他贡献者，则与其他用户同步相同的信息。然后可以将 PZ 文件下载到计算机。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当您想打开 PZ 文件时，您可以使用在线界面的加载选项再次将其加载到 &lt;strong&gt;Panzoid&lt;/strong&gt; 中。该文件在线加载，并加载其内容以进行修改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pz-文件支持的视频剪辑"&gt;PZ 文件支持的视频剪辑&lt;a class="anchor" href="#pz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%94%af%e6%8c%81%e7%9a%84%e8%a7%86%e9%a2%91%e5%89%aa%e8%be%91" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Panzoid 有 ClipMaker 和 Backgrounder 程序，它们一起用于创建视频。 Panzoid 可以创建多种不同类型的视频，包括自定义背景、YouTube 频道艺术、社交媒体视频和缩略图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://panzoid.com/"&gt;Panzoid&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://panzoid.com/discussions"&gt;Panzoid 讨论&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>QT 文件格式 - 快速电影文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/qt/</link><pubDate>Mon, 15 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/qt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-qt-文件"&gt;什么是一 .qt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-qt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .qt 的文件是 QuickTime 框架用来存储多媒体文件内容的多媒体容器文件。由 Apple Inc. 开发的 QuickTime 文件格式 (QTFF) 是一种多媒体容器文件，其中包含音频、视频或文本以供稍后播放。它是在设备、应用程序和操作系统之间交换数字媒体的首选格式。 QT 文件也保存为同样由 Apple Inc. 开发的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mov/"&gt;MOV&lt;/a&gt; 格式。一些可以打开 QT 文件的应用程序包括 Apple QuickTime 播放器、VLC 媒体播放器和 Media Player Classic with K-精简版编解码器包。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="qt-文件格式"&gt;QT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#qt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;QTFF 是面向对象的，它公开了一个灵活的对象集合，以便于解析和扩展。 QT 文件中的每个轨道都包含一个数字编码的媒体流或对位于另一个文件中的媒体流的数据引用。由称为原子的对象组成的分层数据结构充当轨道容器。 &lt;a href="https://developer.apple.com/documentation/quicktime-file-format"&gt;QT文件格式&lt;/a&gt;的文件格式规范由Apple Inc官方提供，供开发者参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="媒体描述"&gt;媒体描述&lt;a class="anchor" href="#%e5%aa%92%e4%bd%93%e6%8f%8f%e8%bf%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;QuickTime 文件的媒体描述与媒体数据分开存储。轨道数量、视频压缩格式和时间信息等信息存储在媒体描述（也称为电影资源、电影原子或简称为电影）中。媒体数据由该媒体结构中的索引引用。媒体数据是电影中使用的实际样本数据，例如视频帧和音频样本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="原子"&gt;原子&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%9f%e5%ad%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Atom 是 QuickTime 文件的基本单元。在任何其他字段之前，任何 atom 中都有两个主要字段：Size 和 Type 字段。 size 字段显示原子的大小，而 type 字段指示存储在原子中的数据类型。从本质上讲，原子是分层的，这意味着一个原子可以包含其他原子，而其他原子仍然可以包含其他原子。示例原子的布局如下图所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;每个原子有两个部分，标题和数据。标头包含大小和类型字段，数据部分包含实际数据。此外，每个字段解释如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="原子大小"&gt;原子大小&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%9f%e5%ad%90%e5%a4%a7%e5%b0%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;原子的头部和内容由一个称为原子大小的 32 位整数表示。 size 字段包含原子的大小（以字节为单位），以 32 位无符号整数表示。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VP6 - TrueMotion 视频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/vp6/</link><pubDate>Mon, 15 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/vp6/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-vp6-文件"&gt;什么是 VP6 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-vp6-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VP6 是 On2 技术于 2003 年 5 月推出的一种有损压缩视频格式。它是 TrueMotion 开发的 V3、V4 和 V5 系列视频编解码器的一部分。该格式很快被用于广播领域，例如 BBC 报道和 QuickLink 软件。 VP6 在 2005 年 1 月被 VP7 Codec 取代，具有更好的压缩兼容性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vp6-文件格式"&gt;VP6 文件格式&lt;a class="anchor" href="#vp6-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;V6 文件的完整规范不公开。 On2 最初公开了这些规范，但很快这些规范就对普通用户不可用。 VP6 文件格式的非官方文档可在 &lt;a href="https://wiki.multimedia.cx/index.php?title=On2_VP6"&gt;multimedia wiki&lt;/a&gt; 获得，可供开发人员参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="宏块-mb"&gt;宏块 (MB)&lt;a class="anchor" href="#%e5%ae%8f%e5%9d%97-mb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;与 MPEG-2、MPEG-4 第 2 部分和第 10 部分类似，VP6 文件的每个视频帧都由 16x16 宏块 (MB) 阵列组成。每个 MB 可以处于以下模式之一：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;内部 MB&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Inter MB，null MV，前一帧参考&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Inter MB，差分 MV，前一帧参考&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Inter MB，四个 MV，前一帧参考&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Inter MB, MV 1, 前一帧参考&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Inter MB, MV 2, 前一帧参考&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Inter MB，null MV，带书签的帧参考&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Inter MB，差分 MV，带书签的帧参考&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Inter MB，MV 1，带书签的帧参考&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Inter MB，MV 2，带书签的帧参考&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="帧头"&gt;帧头&lt;a class="anchor" href="#%e5%b8%a7%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;VP6 的帧头如下图所示，紧跟在大端位封装之后。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JPF - 图像文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/jpf/</link><pubDate>Wed, 10 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/jpf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-jpf-文件"&gt;什么是一 .jpf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-jpf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .jpf 扩展名的文件是 JPEG 2000 图像编码系统 ISO/IEC 15444 的扩展名，被称为其第 2 部分 ISO/IEC 15444-2。它定义并指定了一组无损（比特保留）和有损压缩方法，用于对连续色调、双电平、灰度、彩色数字静止图像或多分量图像进行编码。 ISO/IEC 15444-1 的第一部分参考了 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jp2/"&gt;JP2&lt;/a&gt;，它使用小波技术对无损内容进行编码，是 JPEG 2000 图像文件格式的基础。由于 JPEG 格式的广泛使用，JPF 文件格式没有受到热烈欢迎。 JPF 文件可以使用流行的图像应用程序打开，例如 Adobe Photoshop 2020、Adobe Illustrator 2020 和 CorelDraw Graphics Suite 2020。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;2000 年，联合图像专家组委员会设计了 JP2，目的是通过这种新的基于小波的方法改进他们自己的基于离散余弦变换的 JPEG 标准。 JPEG 委员会的目标是免费提供他们的基线方法。在 20 家公司的 JP2 牌照争夺战中，他们以微弱优势获胜。 JPEG 2000 已被宣布为 ISO 标准，尽管自 2017 年以来大多数 Web 浏览器还没有准备好支持 JPEG 2000。2004 年，ISO/IEC 15444-2 格式被公众接受为 JP2 文件格式的扩展。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jpf-文件格式"&gt;JPF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#jpf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JPF 文件格式定义了用于转换压缩图像数据以进行重建的扩展解码过程。它是一种扩展文件格式，它指定包含用于解释压缩图像数据的信息的扩展码流语法。该扩展标准指定了存储图像元数据的容器，并为将源图像数据转换为压缩图像数据的扩展编码过程提供了指导。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JPX - 图像文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/jpx/</link><pubDate>Wed, 10 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/jpx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-jpx-文件"&gt;什么是一 .jpx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-jpx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .jpx 扩展名的文件是 JPEG 2000 文件格式的扩展名。它主要使用 JPEG 2000 压缩，还提供高级功能，例如图像的多层、各种颜色空间、不透明度和分段码流。除了 JPEG 2000 压缩之外，JPX 还允许其他压缩，例如 JBIG、CCITT Group3、CCITT Group4 等。 JPX 文件格式被批准为 &lt;a href="https://www.iso.org/standard/33160.html"&gt;ISO/IEC 15444-2&lt;/a&gt; 标准，但由于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG 的广泛使用而无法获得好评&lt;/a&gt; 文件格式。可以打开 JPX 文件的应用程序包括 Corel PaintShop Pro、Adobe Photoshop 2020、Adobe Illustrator 2020 和 CorelDraw Graphics Suite 2020。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;2000 年，联合图像专家组委员会设计了 JP2，目的是通过这种新的基于小波的方法改进他们自己的基于离散余弦变换的 JPEG 标准。 JPEG 委员会的目标是免费提供他们的基线方法。在 JP2 许可证中，在 20 家公司的竞争中，他们以微弱优势获胜。 JPEG 2000 已被宣布为 ISO 标准，尽管自 2017 年以来大多数 Web 浏览器还没有准备好支持 JPEG 2000。2004 年，ISO/IEC 15444-2 格式被公众接受为 JP2 文件格式的扩展。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DRC - Google Draco 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/drc/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/drc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-drc-文件"&gt;什么是一 .drc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-drc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .drc 的文件是使用 Google Draco 库创建的压缩 3D 文件格式。 Google 提供 Draco 作为开源库，用于压缩和解压缩 3D 几何网格和点云，并改进 3D 图形的存储和传输。它对输入数据进行编码并将其保存为 .drc 文件。在接收端，API 读取 .drc 文件并可以将这些文件输出为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/ply/"&gt;PLY&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/obj/"&gt;OBJ&lt;/a&gt; 文件。压缩的输出文件使用户能够更快地下载应用程序并在浏览器中快速加载 3D 图形。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="刚果民主共和国文件格式"&gt;刚果民主共和国文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%88%9a%e6%9e%9c%e6%b0%91%e4%b8%bb%e5%85%b1%e5%92%8c%e5%9b%bd%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DRC 的文件格式详细信息不公开。 Google 在 &lt;a href="https://github.com/google/draco/tree/master/docs"&gt;GitHub&lt;/a&gt; 上托管了 Draco 库，供开发人员参考。它提供了用于创建和转换 DRC 文件的编码器和解码器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/google/draco"&gt;DRACO - GITHUB&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>E57 - 激光雷达点云数据格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/e57/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/e57/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-e57-文件"&gt;什么是 E57 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-e57-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .e57 的文件是一种紧凑的、供应商中立的文件格式，用于存储和交换三维 (3D) 成像数据，例如点云、图像和元数据。此类数据通常由激光扫描仪等系统创建。它由 ATSM E57 3D 成像系统委员会的数据互操作性小组委员会开发。 E57 是开源的，可存储 3D 点数据、其属性（例如颜色和强度）以及 3D 成像系统捕获的 2D 图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="e57-文件格式"&gt;E57 文件格式&lt;a class="anchor" href="#e57-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;E57 文件格式规范可在 ATSM 网站上获取，可供开发人员参考。 E57 文件格式的概念文件和技术细节可作为参考资料由 &lt;a href="https://paulbourke.net/dataformats/e57/2011-huber-e57-v3.pdf"&gt;Daniel Huber&lt;/a&gt; 获得。 E57 文件中的数据保存在基于 XML 的分层树结构中，如下图所示。在低级别，E57 文件被保存为压缩的二进制文件，以使文件大小紧凑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="e57-文件结构"&gt;E57 文件结构&lt;a class="anchor" href="#e57-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;E57 文件的结构如下表所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;文件结构&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;页眉&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;二进制部分（点）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;二进制部分（点）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;hellip;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;hellip;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;二进制部分（图片）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;XML 部分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="e57-标头"&gt;E57 标头&lt;a class="anchor" href="#e57-%e6%a0%87%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;E57 标头是一个小的 48 字节二进制结构，其中包含关键文件级信息，例如版本号和 XML 部分的位置。它可以以编程方式表示如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;struct E57FileHeader {&#10; char fileSignature[8];&#10; uint32_t majorVersion;&#10; uint32_t minorVersion;&#10; uint64_t filePhysicalLength;&#10; uint64_t xmlPhysicalOffset;&#10; uint64_t xmlLogicalLength;&#10; uint64_t pageSize;&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="xml-层次结构"&gt;XML 层次结构&lt;a class="anchor" href="#xml-%e5%b1%82%e6%ac%a1%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;E57 文件的 XML 部分使用标准 XML 的子集描述树层次结构。这是基于八种 E57 元素类型，其中每个元素都是使用一组核心构建块构建的。这些 E57 元件中有五个是终端类型，其中三个是非终端类型。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>美元 - 通用场景描述格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/usd/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/usd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一美元文件"&gt;什么是一美元文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80%e7%be%8e%e5%85%83%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .usd 扩展名的文件是一种通用场景描述文件格式，它对数据进行编码，以便在数字内容创建应用程序之间进行数据交换和扩充。由 Pixar 开发的 &lt;a href="https://openusd.org/release/intro.html"&gt;USD&lt;/a&gt; 提供了交换元素资产（例如模型）或动画的能力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="美元文件格式"&gt;美元文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e7%be%8e%e5%85%83%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;USD 文件可以具有二进制格式（也称为 Crate 文件）或 ASCII 支持的文件。这两种文件格式都是可以互换的，其中引用可以链接到 .usd 资产而无需更改源。 USD 文件格式由一组带有 Python 脚本绑定的 C++ 库组成。它可以组装和组织任意数量的 3D 场景元素，例如虚拟场景、场景和镜头，以便在应用程序之间传输它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="美元数据类型"&gt;美元数据类型&lt;a class="anchor" href="#%e7%be%8e%e5%85%83%e6%95%b0%e6%8d%ae%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;USD 文件格式支持的基本数据类型如下表所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;值类型标记&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;C++ 类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;布尔&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;布尔&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uchar&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint8_t&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8 位无符号整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int32_t&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;32 位有符号整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint32_t&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;32 位无符号整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int64&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int64_t&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;64 位有符号整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint64&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint64_t&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;64 位无符号整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;half&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfHalf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;16 位浮点&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;float&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;float&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;32 位浮点&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;双&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;双&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;64位浮点&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;timecode&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;SdfTimeCode&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表示可解析时间的双精度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;string&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;std::string&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;stl 字符串&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;token&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;TfToken&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;具有快速比较和散列的内部字符串&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;asset&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;SdfAssetPath&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表示另一个资产的可解析路径&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;matrix2d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfMatrix2d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2x2 双精度矩阵&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;matrix3d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfMatrix3d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3x3 双精度矩阵&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;matrix4d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfMatrix4d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4x4 双精度矩阵&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;quatd&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfQuatd&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;双精度四元数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;quatf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfQuatf&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;单精度四元数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;quath&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfQuath&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;半精度四元数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;double2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec2d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2 个双精度的向量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;float2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec2f&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2 个浮点数的向量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;half2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec2h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2 个半的向量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec2i&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2 个整数的向量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;double3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec3d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3 个双精度的向量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;float3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec3f&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3 个浮点数的向量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;half3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec3h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3 个半的向量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec3i&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3 个整数的向量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;double4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec4d&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4 个双精度的向量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;float4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec4f&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4 个浮点数的向量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;half4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec4h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4 个半的向量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;int4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;GfVec4i&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4 个整数的向量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="美元示例"&gt;美元示例&lt;a class="anchor" href="#%e7%be%8e%e5%85%83%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;纯 ASCII 文件格式的 USD 文件示例如下。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>USDZ - 通用场景描述 ZIP 格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/usdz/</link><pubDate>Mon, 01 Feb 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/usdz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-usdz-文件"&gt;什么是一 .USDZ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-usdz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .usdz 的文件是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt;（通用场景描述）文件格式的未压缩且未加密的 ZIP 存档，其中包含嵌入其中的其他格式（例如纹理和动画）文件的代理和代理存档并直接使用 USD 运行时运行它们，无需解包。 USDZ 文件是其设计基于包的新 Ar 级抽象的包。 Usdz 已在 IANA 注册，媒体类型名称为 model，子类型名称为 vnd.usd+zip，其详细信息可在 &lt;a href="https://www.iana.org/assignments/media-types/model/vnd.usdz&amp;#43;zip"&gt;IANA 注册页面&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="usdz-文件格式"&gt;USDZ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#usdz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;USDZ 文件基于 ZIP 文件格式，可在其容器中存档单个文件。这使得接收端只需解压缩内容并使用普通的 USD 场景描述文件进行处理和检查。几乎所有操作系统都提供对 ZIP 文件格式的内置支持，并且选择这种归档格式而不是任何自定义方法使得 USDZ 文件很容易用作简单的传输协议。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="zip-约束"&gt;ZIP 约束&lt;a class="anchor" href="#zip-%e7%ba%a6%e6%9d%9f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;USDZ 文件格式使用没有任何“压缩&amp;quot;和“加密&amp;quot;的 ZIP 文件格式。这在设计上旨在满足两个要求：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;对于已经加载到内存中或作为磁盘上的单个文件的包，API 以美元提供，用于访问图像中包含的数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;无需将文件提取到磁盘或分配更多堆存储&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 USDZ，这两个要求都得到了满足，因为大多数图像格式本身都允许内部压缩方案，从而产生紧凑的文件大小。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="布局要求"&gt;布局要求&lt;a class="anchor" href="#%e5%b8%83%e5%b1%80%e8%a6%81%e6%b1%82" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;USDZ 包要求包内文件的布局是每个文件的数据应该从包开头的 64 字节的倍数开始。但是，包应该以原生 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/usd/"&gt;USD&lt;/a&gt; 文件开头，以防使用简单参考来定位包。在这种情况下，第一个 USD 文件称为默认层。希望交付“可流式内容&amp;quot;的客户也可能希望考虑其他布局约束。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="usdz-文件下载"&gt;USDZ 文件下载&lt;a class="anchor" href="#usdz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e4%b8%8b%e8%bd%bd" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由于 usdz 文件与其他高质量图像和 usd 文件打包在一起，它们可以占用更大的磁盘存储空间。在这里您可以找到一个简单且较小的 USDZ 示例文件以供下载：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="../sample.usdz"&gt;Sample.usdz&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://openusd.org/release/spec_usdz.html"&gt;USDZ 文件格式规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FODS - OpenDocument XML 电子表格文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/fods/</link><pubDate>Fri, 29 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/fods/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fods-文件"&gt;什么是一 .fods 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fods-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .fods 扩展名的文件是一种 OpenDocument 电子表格文档格式，可将数据存储在行和列中。该格式被指定为 OASIS 发布和维护的 ODF 1.2 规范的一部分。 FODS 文件无法使用 Excel（Microsoft 的另一个电子表格软件应用程序）打开。 FODS 文件可以使用 LibreOffice 保存为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/ods/"&gt;ODS&lt;/a&gt;，并且可以转换为其他格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fods-文件格式"&gt;FODS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#fods-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OpenDocument 为其支持的文件格式定义了 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 以及 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 标准。 FODS 文件格式基于单个 XML 文档格式，也称为 Flat XML 或未压缩的 XML 文件。压缩格式的使用比基于 XML 的 OpenDocument 格式更常见，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/ods/"&gt;ODS&lt;/a&gt;。 OpenDocument 技术规范没有列出任何单一的 XML 文档，并且此类文档的更多详细信息不可用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/OpenDocument"&gt;OpenDocument - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PMVX - PlanMaker 电子表格模板文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/pmvx/</link><pubDate>Fri, 29 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/pmvx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pmvx-文件"&gt;什么是一 .pmvx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pmvx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .pmvx 的文件是使用 &lt;a href="https://www.softmaker.de/softmaker-office-planmaker"&gt;PlanMaker&lt;/a&gt; 电子表格程序创建的电子表格模板文件，它是 Softmaker Office 的一部分。数据以与 Microsoft Excel 中相同的方式存储在 PMVX 文件中的行和列中。 PMVX 文件将预定义的设置存储为模板，可用于在其中填充数据后生成 PMD 和 PMDX 文件。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt; 是 PlanMaker 的默认文件格式，可以直接用 Microsoft Excel 打开。您还可以使用 PlanMaker 编辑 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt; 文件并创建 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pmvx-文件格式"&gt;PMVX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#pmvx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PMVX 文件以 PlanMaker 的专有文件格式存储到光盘中，其内部文件结构未知。就保存 PMVX 文件而言，它将数据以 Open XML 格式保存为 XLSX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.softmaker.de/softmaker-office-planmaker"&gt;SoftMaker Office - planMaker&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XLA - Excel 加载项文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xla/</link><pubDate>Mon, 25 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xla/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xla-文件"&gt;什么是一 .xla 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xla-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .xla 的文件是一种 Microsoft Excel 加载项文件格式，可将模块、额外功能和其他工具添加到 Microsoft Excel。插件为 Excel 电子表格提供附加功能，并在 2007 版或更高版本中受支持。 XLA 文件具有 mime 媒体类型 application/vnd.ms-excel。这些可以使用适用于 Windows 和 MacOS 的 Microsoft Excel 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xla-文件格式"&gt;XLA 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xla-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLA 文件基于二进制数据格式。但是，没有关于其文件格式规范的更多信息。一般假设是 XLA 遵循 &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-XLS] - Excel 二进制文件格式结构&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-XLS] - Excel 二进制文件格式结构&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd942138.aspx"&gt;[MS-CFB] - 复合文件二进制文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASE - Autodesk ASCII 场景导出文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/ase/</link><pubDate>Fri, 22 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/ase/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ase-文件"&gt;什么是一 .ASE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ase-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .ase 扩展名的文件是 Autodesk ASCII 场景导出文件格式，它是场景的 ASCII 表示，在使用 Autodesk 导出场景数据时包含 2D 或 3D 信息。 Autodesk 提供了在导出场景数据时包含场景组件的选项。您可以包括网格定义以及顶点和面信息、材质描述、对象的变换动画数据、每 n 帧的完整网格定义、相机和灯光的动画数据以及 IK 关节设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ase-文件格式---更多信息"&gt;ASE 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ase-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASE 文件是以 ASCII 格式存储的文本文件，可以在任何文本编辑器中打开。 ASE 文件可以包含 Autodesk 提供的以下类型的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="输出选项"&gt;输出选项&lt;a class="anchor" href="#%e8%be%93%e5%87%ba%e9%80%89%e9%a1%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Mesh Definition&lt;/code&gt; - 导出每个网格的定义，包括几何对象的顶点和面信息。此外，打开此选项可启用“网格选项&amp;quot;组框中的项目，如下所述。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;材料&lt;/code&gt; - 包括材料描述。如果未将材质指定给对象，则会导出其线框颜色。包含材质树的所有级别，因此可以生成大量文本。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Transform Animation Keys&lt;/code&gt; - 包括对象的变换动画数据。如果对象是目标相机或聚光灯，这将包括目标动画数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Animated Mesh&lt;/code&gt; - 导出每 n 帧的完整网格定义。频率由控制器输出微调器指定，如下所述。每个块都包含在 Mesh Options 组框中指定的相同信息，如下所述。启用此功能可能会导致文件很大，即使对于小场景也是如此。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;动画摄影机/灯光设置&lt;/code&gt; - 导出摄影机和灯光的动画数据，例如颜色、强度、衰减、贴图偏差等。每 n 帧输出一个块，由控制器输出微调器指定。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Inverse Kinematic Joints&lt;/code&gt; - 导出层次分支中的 IK 关节设置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="对象类型"&gt;对象类型&lt;a class="anchor" href="#%e5%af%b9%e8%b1%a1%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;此处的项目可让您指定要包含在输出中的对象类别。您可以包括几何对象、形状、相机、灯光和辅助对象。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AI - Adobe Illustrator 图稿文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/ai/</link><pubDate>Thu, 21 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/ai/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ai-文件"&gt;什么是一 .ai 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ai-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .ai 扩展名的文件是 Adobe Illustrator Artwork 文件，在单个页面中包含矢量图形。它使用点来创建显示图像数据的路径，从而确保在放大时不会丢失图像质量。 AI 文件格式是类似于 AI 文件的 PGF 文件格式的基础。 AI 格式主要用于徽标和印刷媒体，其初始版本被认为类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/eps/"&gt;EPS&lt;/a&gt; 文件。 AI 文件可以使用 Adobe Illustrator、Adobe Acrobat DC、PaintShop Pro 和 CorelDraw 图形工具打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="人工智能文件格式"&gt;人工智能文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e4%ba%ba%e5%b7%a5%e6%99%ba%e8%83%bd%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AI 是 Adobe Illustrator 的专有文件格式，并使用类似于 PGF 的双路径方法来保存与 EPS 兼容的文件。 &lt;a href="https://web.archive.org/web/20150906044646/http://partners.adobe.com/public/developer/en/illustrator/sdk/AI7FileFormat.pdf"&gt;Adobe Illustrator 文件格式规范&lt;/a&gt; 提供了详细的此文件格式的内部详细信息的开发人员参考。所有 Adobe Illustrator 创建的文档（文件）都是 PostScript 语言文档，有两个主要部分符合文档结构约定：“序言&amp;quot;和“脚本&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="序言"&gt;序言&lt;a class="anchor" href="#%e5%ba%8f%e8%a8%80" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;序言部分封装了解释文件所需的信息。一个例子是包含页面上所有标记的边界框。它还包含资源信息，例如字体和过程定义。这些资源在逻辑上分组到称为 procsets 的集合中，并包含用于初始化和终止其过程的显式方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 脚本&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;页面上的图形元素由脚本描述。脚本包含对序言中的运算符和过程的引用，以及操作数和数据。脚本的三个逻辑部分包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;设置序列 - 初始化和激活序言中定义的资源&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;描述性运算符的序列&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;停用资源的预告片&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;脚本中的运算符是用 prolog 中的 procset 定义的语言编写的图形元素序列。这些序列由数据元素的集合、图形属性定义和对过程集中定义的过程的调用组成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="对象标签"&gt;对象标签&lt;a class="anchor" href="#%e5%af%b9%e8%b1%a1%e6%a0%87%e7%ad%be" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;对象标签用于将自定义信息附加到 Adobe Illustrator 艺术对象。标签包括：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OTP - OpenDocument 演示模板</title><link>https://www.aspose.info/zh/presentation/otp/</link><pubDate>Thu, 21 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/presentation/otp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-otp-文件"&gt;什么是一 .otp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-otp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .otp 扩展名的文件表示由应用程序以 OASIS OpenDocument 标准格式创建的演示模板文件。这种文件的内容包括幻灯片形式的演示信息，包括文本、图像、形状、多媒体内容、过渡效果和其他幻灯片元素。这些模板文件用于根据存储在模板本身中的样式信息快速创建新的演示文稿。 OTP 文件可以使用几个不同的应用程序创建和保存，例如 OpenOffice 套件和 Microsoft PowerPoint 附带的 Impress。 OTP 文件格式类似于 Microsoft PowerPoint 模板文件 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/presentation/pot/"&gt;.pot&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/presentation/potx/"&gt;.potx&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一次性密码文件格式"&gt;一次性密码文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%80%e6%ac%a1%e6%80%a7%e5%af%86%e7%a0%81%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OTP 文件格式基于 OpenDocument 标准，该标准支持将文档表示为单个 XML 文档以及以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 格式在单个压缩包中收集多个子文档。文件内容分布在打包在一起的多个xml文件中。这些多个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件包含有关样式、内容、元信息和文档设置的信息，如下所述。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;content.xml&lt;/code&gt; - 文档内容和内容中使用的自动样式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;styles.xml&lt;/code&gt; - 文档内容中使用的样式和样式本身中使用的自动样式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;meta.xml&lt;/code&gt; - 文档元信息，例如作者或上次保存操作的时间。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;settings.xml&lt;/code&gt; – 特定于应用程序的设置，例如窗口大小或打印机信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/OpenDocument"&gt;OpenDocument - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XSLT 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/xslt/</link><pubDate>Wed, 20 Jan 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/xslt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-xslt-文件"&gt;什么是 XSLT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-xslt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .xslt 扩展名的文件是可扩展样式表语言转换文件，用于使用 XSL 指令转换和设置 XML 文件的样式。该格式用于将 XML 文档转换为标准输出格式，例如文本文档或 .html 网页。此转换基于现有 XML 文档的内容创建一个新文档。 XSLT 使其在理论上能够进行任意计算。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xslt-文件格式"&gt;XSLT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xslt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLST 文件格式包含纯文本格式的转换指令，可以在任何文本编辑器中查看。该语言已进行了三次修订。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;XSLT 1.0&lt;/code&gt; - XSLT 1.0 于 1999 年 11 月作为 W3C 推荐标准发布。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;XSLT 2.0&lt;/code&gt; - 它包括修改，例如使用正则表达式的字符串操作、用于操作日期、时间和持续时间的函数和运算符、多个输出文档、分组以及更丰富的类型系统和强大的类型检查。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;XSLT 3.0&lt;/code&gt; - 它于 2017 年 6 月 8 日成为 W3C 建议的一部分，主要的新功能包括流转换、改进大型样式表模块化的包、改进的动态错误处理，例如 xsl:try 指令，并支持映射和数组，使 XSLT 能够处理 JSON 和 XML。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="xslt-示例"&gt;XSLT 示例&lt;a class="anchor" href="#xslt-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下示例取自 &lt;a href="https://www.w3schools.com/xml/xsl_intro.asp"&gt;w3schools&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;xsl:stylesheet version=&amp;#34;1.0&amp;#34;&#10;xmlns:xsl=&amp;#34;http://www.w3.org/1999/XSL/Transform&amp;#34;&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;xsl:template match=&amp;#34;/&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;html&amp;gt;&#10; &amp;lt;body&amp;gt;&#10; &amp;lt;h2&amp;gt;My CD Collection&amp;lt;/h2&amp;gt;&#10; &amp;lt;table border=&amp;#34;1&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;tr bgcolor=&amp;#34;#9acd32&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;th&amp;gt;Title&amp;lt;/th&amp;gt;&#10; &amp;lt;th&amp;gt;Artist&amp;lt;/th&amp;gt;&#10; &amp;lt;/tr&amp;gt;&#10; &amp;lt;xsl:for-each select=&amp;#34;catalog/cd&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;tr&amp;gt;&#10; &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;xsl:value-of select=&amp;#34;title&amp;#34;/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&#10; &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;xsl:value-of select=&amp;#34;artist&amp;#34;/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&#10; &amp;lt;/tr&amp;gt;&#10; &amp;lt;/xsl:for-each&amp;gt;&#10; &amp;lt;/table&amp;gt;&#10; &amp;lt;/body&amp;gt;&#10; &amp;lt;/html&amp;gt;&#10;&amp;lt;/xsl:template&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;/xsl:stylesheet&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/XSLT"&gt;XSLT - 来自维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/XSLT_elements"&gt;XSLT 元素&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MKA - Matroska 多媒体容器文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/mka/</link><pubDate>Mon, 23 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/mka/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mka-文件"&gt;什么是 MKA 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mka-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MKA（Matroska Audio）是用于音频的 Matroska 多媒体容器格式。它以 .mka 扩展名保存。 MKA 格式支持多种不同类型的音频压缩算法，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/aac/"&gt;AAC&lt;/a&gt; 和 Vobis。 MKA 文件通常用于存储歌曲，也可能存储完整的专辑。 MKA 允许将音轨分成章节，还支持嵌入 SRT 格式的歌词。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;该项目起源于 2002 年的俄罗斯，由 Lasse Kärkkäinen 担任首席开发人员。他与 Steve Lhomme（Matroska 的创始人）和一个程序员团队一起工作。 Matroska Multimedia Container 是作为一个开放标准项目开发的，这意味着它是开源的并且可以免费使用。随着时间的推移，格式得到改进，并在 2010 年成为 WebM 多媒体格式的基础。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;有关 Matroska 多媒体容器的设计和结构的信息，请参阅 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mkv/"&gt;MKV&lt;/a&gt; 的 Matroska 设计和 Matroska 结构部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="使用-mka-格式而不是-mp3-等原始音频格式的优势"&gt;使用 MKA 格式而不是 MP3 等原始音频格式的优势##&lt;a class="anchor" href="#%e4%bd%bf%e7%94%a8-mka-%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%80%8c%e4%b8%8d%e6%98%af-mp3-%e7%ad%89%e5%8e%9f%e5%a7%8b%e9%9f%b3%e9%a2%91%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e4%bc%98%e5%8a%bf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是使用 MKA 格式相对于原始音频格式的一些优点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;支持以 SRT 格式嵌入歌词。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一个完整的专辑可以存储在一个文件中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;通过使用压缩头，生成的 MKA 文件的大小可能比原始原始文件小。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;由于只删除块，因此无需重新编码即可更轻松地删除部分音频。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.matroska.org/"&gt;Matroska.org&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ACCDB 文件格式 - Microsoft Access 2007 数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/accdb/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/accdb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-accdb-文件"&gt;什么是一 ACCDB 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-accdb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .accdb 扩展名的文件是 Microsoft Access 2007 数据库文件，用于将用户数据存储在表中。支持收藏&#10;自定义表单、SQL 查询和其他数据。在 Microsoft 转向基于 XML 的文件结构后，ACCDB 文件替换了 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/mdb/"&gt;MDB&lt;/a&gt; 文件。 ACCDB 文件仍然可以转换为具有旧兼容性的 MDB。但是，ACCDB 是现在广泛使用的 Access 数据库文件格式。 Microsoft 还支持 ACCDB 格式的附加功能，例如存储文件附件、二进制数据和多值字段支持的可能性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="accdb-文件格式"&gt;ACCDB 文件格式&lt;a class="anchor" href="#accdb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;与 MDB 一样，没有可用于 ACCDB 文件格式的公共规范。 Microsoft 支持通过开放式数据库连接 (ODBC) 标准和 Visual Basic for Applications (VBA) 以编程方式访问这些文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="洞察力"&gt;洞察力&lt;a class="anchor" href="#%e6%b4%9e%e5%af%9f%e5%8a%9b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;一个简单的 ACCDB 文件的十六进制转储表明，在结构上与前身 MDB 格式系列的最新版本大体相似。两种文件格式都使用 4096 字节的固定页面大小。 ACCDB 和 MDB 的另一个相似之处是幻数的形式，其中包括 ACCDB 的字符串“Standard ACE DB&amp;quot;。版本或兼容性代码在两种格式中位于同一位置。 mdbtools | HACKING 文件指出“偏移 0x14 包含此数据库的 Jet 版本&amp;quot;并且非官方 MDB 指南同意。这些来源中的信息与 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Jet_Database_Engine"&gt;Microsoft Jet 数据库引擎&lt;/a&gt; 的 Wikipedia 条目相结合，表明值 0x02 表示 ACE 12 (Access 2007)，而 0x03 表示 ACE 14（访问 2010）。但是，在 Access 2010 中创建的最小数据库和在 Access 2016 中创建的类似数据库都在此位置具有 0x02。在 Access 2016 中创建的最小数据库，但定义了具有新引入的“大整数&amp;quot;数据类型的列，其值为 0x05。在 ACCDB 文件中，该指标似乎反映了文件的兼容性，而不是用于创建文件的 ACE 引擎的版本。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ACCDE 文件格式 - Microsoft Access 2007 数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/accde/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/accde/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-accde-文件"&gt;什么是一 ACCDE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-accde-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .accde 扩展名的文件是 Microsoft Access 2007 文件格式，用于创建仅执行数据库文件以保护自定义数据库代码。它仅将所有 VBA 代码编译为可执行文件，因此无法查看或编辑。 ACCDE 文件格式是早期版本的 Microsoft Access 使用的 MDE 文件格式的替代品。 ACCDE 是仅可执行模式下的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/accdb/"&gt;ACCDB&lt;/a&gt; 文件，由于没有任何源代码，因此更加紧凑。这些文件的紧凑大小提高了内存使用率并提高了应用程序性能。 ACCDE 文件可以用 Microsoft Access 365 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="accde-文件格式"&gt;ACCDE 文件格式&lt;a class="anchor" href="#accde-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;所有 Microsoft Access 2007+ 文件都使用使用 ACCDB 文件格式系列的 Jet ACE（Access 数据库引擎）。但是，Microsoft 不提供开源实现或详细的技术规范。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/hide-vba-code-from-users-ce6ab610-af07-4008-91e0-1ef1b796ff18"&gt;如何对用户隐藏 VBA 代码？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/mdbtools/mdbtools/blob/master/HACKING"&gt;MDB 工具&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ACCDT - Microsoft Access 2007 模板数据库文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/accdt/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/accdt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-accdt-文件"&gt;什么是一 ACCDT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-accdt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .accdt 扩展名的文件是一个 Microsoft Access 数据库模板文件，其中包含预定义的数据库元素。这些元素是定义数据库应用程序的结构的集合，例如用于存储数据的数据库模式、数据视图的布局描述以及描述数据库的元数据。作为模板文件，ACCDT 文件可用于根据其中可用的模板设置创建数据库。生成的数据库文件保存为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/accdb/"&gt;ACCDB&lt;/a&gt; 文件，并在表格中填充数据。 Microsoft Access 2007 及更高版本可以打开 ACCDT 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="accdt-文件格式"&gt;ACCDT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#accdt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACCDT 模板文件基于 Office Open XML 规范，所有数据都包含在 ZIP 包中。数据库的结构和内容信息包含在&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件和文本文件中，并通过关系相互链接。您可以将 ACCDT 文件重命名为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;.zip&lt;/a&gt; 扩展名，并使用任何压缩软件来提取 ZIP 存档的内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="文件结构"&gt;文件结构&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ACCDT 文件是包含相关部分集合的包。每个&lt;strong&gt;部分&lt;/strong&gt;使用 XML、文本和二进制格式存储有关数据库应用程序内容的信息，包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;数据库对象&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;相关元数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;包的结构&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ 包裹&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;包是一个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 存档，包含多个部分并符合 &lt;a href="https://www.iso.org/standard/51459.html"&gt;ISO/IEC-29500-2&lt;/a&gt;。 ACCDT 文件必须包含至少一个模板元数据部分，它应该是关系的目标。此模板元数据是 ACCDT 文件的起始部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ 部分&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一个部分是一个字节流，它具有一个关联类型，用于指定存储在其中的内容的性质和类型。部件枚举指定包中所有部件之间的有效部件、有效内容类型和所需关系。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ 关系&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;包关系&lt;/code&gt; - 其中目标是一部分，源是整个包。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;零件到零件的关系&lt;/code&gt; - 目标是零件，源是包中的零件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;显式关系&lt;/code&gt; - 通过其 ID 属性的值引用关系元素，从源部分的内容中引用资源。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;隐式关系&lt;/code&gt; - 一种不显式的关系。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ACCFT - Microsoft Access 2007 数据库字段模板文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/accft/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/accft/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-accft-文件"&gt;什么是一 ACCFT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-accft-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .accft 扩展名的文件是 Microsoft Access 模板文件，其中包含数据库表的字段数据类型的定义。 Microsoft Access 是一个桌面关系数据库管理系统 (RDBMS)，用于创建基于表的数据库、表单、查询和视图。 ACCFT 文件可用于定义表字段的数据类型，并且可以使用此模板文件作为起点创建数据库表。可以使用 Microsoft Access 2016 打开它以创建新表。 ACCFT 文件由 MIME 类型 &lt;strong&gt;application/msaccess&lt;/strong&gt; 识别。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="accft-文件格式"&gt;ACCFT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#accft-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ACCFT 文件是二进制文件，其文件格式规范不公开。它的内部细节，如标题信息、文件结构、页脚等，目前不可用。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BAK 文件格式 - 数据库备份文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/bak/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/bak/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bak-文件"&gt;什么是一 .bak 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bak-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .bak 扩展名的文件通常是一个备份文件，不同的软件工具使用它来存储数据的备份。从数据库的角度来看，Microsoft SQL Server 使用 BAK 文件来存储数据库的内容。与数据库关联的所有数据和文件都以这种文件格式存储，以便在数据库因任何原因损坏或无效时进行检索。出于安全目的，可以在其他服务器上存储和索引备份文件。多个应用程序可以创建 BAK 文件，例如 SQL Server Management Studio、Transact-SQL 和 Windows PowerShell。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bak-文件格式"&gt;BAK 文件格式&lt;a class="anchor" href="#bak-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BAK 文件的内部细节未知，但人们普遍认为它基于 Microsoft 磁带格式 (MTF)。 MTF 规范可用，可以参考以了解文件的结构。该文档为具有存储管理操作、磁带驱动器和文件系统的一般知识的任何人提供有关 MTF 存储的详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="数据集"&gt;数据集&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%b0%e6%8d%ae%e9%9b%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;数据集是在数据备份或恢复期间写入存储介质（磁带、光盘等）的对象的集合。在大量数据的情况下，数据集由多种媒体组成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mtf-的基本要素"&gt;MTF 的基本要素&lt;a class="anchor" href="#mtf-%e7%9a%84%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e8%a6%81%e7%b4%a0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MTF 文件由构成其构建块的一些基本元素组成。这些元素是：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="描述符块"&gt;描述符块&lt;a class="anchor" href="#%e6%8f%8f%e8%bf%b0%e7%ac%a6%e5%9d%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;描述符块 (DBLK) 用于格式控制并构成 MTF 文件的主要基础。单个 MTF 文件为每个唯一角色定义多个 DBLK。每个 DBLK 是一个可变长度的数据块，分为以下四个部分：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Common Block Header&lt;/code&gt; - 所有 DBLK 通用的固定长度结构。这是唯一需要的块头。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;DBLK 类型信息&lt;/code&gt; - 特定于正在定义的 DBLK 类型的固定长度块&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Operating System Data&lt;/code&gt; - 根据 DBLK 类型和操作系统定义的特定数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;DBLK 信息&lt;/code&gt; - 不能与固定长度 DBLK 信息一起保存的可变长度 DBLK 特定信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../bak.png"&#10; &#9;&#9;&#9;alt="Microsoft SQL 备份文件格式"&gt;&#10; &lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ 数据流&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BCP - SQL Server 大容量复制文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/bcp/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/bcp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bcp-文件"&gt;什么是一 .bcp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bcp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BCP（批量复制格式）是 Microsoft SQL Server 的技术数据格式，它定义数据结构以存储不同的数据库数据类型值以进行导入/导出。该格式完全定义了每个数据列的解释，以便可以读取数据文件中指定的一组值。 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/sql/sql-server-2008-r2/ms162802%28v=sql.105%29"&gt;BCP&lt;/a&gt; 实用程序使用 BCP 文件格式读取来自此类文件的数据并识别它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bcp-文件格式"&gt;BCP 文件格式&lt;a class="anchor" href="#bcp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BCP 格式文件是定义列顺序、名称和数据类型的 XML 文档。它允许用户从指定这些字段的数据文件中导入/导出大量数据。这有助于从数据文件中批量导入数据值。数据文件中数据字段的数量和顺序可能与目标表列中的不同。这是 BCP 数据格式文件通过指定用于导入数据的列的顺序和类型来提供帮助的时候。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;格式文件的结构用以下格式表示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;BCPFORMAT ...&amp;gt;&#10; &amp;lt;RECORD&amp;gt;&#10; &amp;lt;FIELD ID = &amp;#34;fieldID&amp;#34; xsi:type = &amp;#34;fieldType&amp;#34; [...] /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/RECORD&amp;gt;&#10; &amp;lt;ROW&amp;gt;&#10; &amp;lt;COLUMN SOURCE = &amp;#34;fieldID&amp;#34; NAME = &amp;#34;columnName&amp;#34; xsi:type = &amp;#34;columnType&amp;#34; [...] /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/ROW&amp;gt;&#10; &amp;lt;/BCPFORMAT&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="bcp-数据类型"&gt;BCP 数据类型&lt;a class="anchor" href="#bcp-%e6%95%b0%e6%8d%ae%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;数据类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;范围&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;表示&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;BigInt&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-263 (-9,223,372,036,854,775,808) 到 263-1 (9,223,372,036,854,775,807)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;code&gt;BigInt = [&amp;quot;-&amp;quot;]1*19DIGIT&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;二进制&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1 到 8000 字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;十六进制编码的 Unicode 字符串格式 &lt;code&gt;Binary = 32000OCTET&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Bit&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0 或 1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;简单的 Unicode 字符串 Bit = &amp;ldquo;0&amp;rdquo; / &amp;ldquo;1&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Char&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1 到 8000&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unicode 字符串格式，Char = 16000OCTET&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CLRUDT&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;VarBinary&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CLRUDT = 0*nOCTET 其中 n = 4 x (2,147,483,647)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;日期&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0001-01-01 到 9999-12-31&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;YYYY-MM-DD 字符串格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;日期时间&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1753-01-01 00:00:00.000 到 9999-12-31 23:59:59.997&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unicode YYYY-MM-DD hh:mm:ss[.nnn] 字符串格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;DateTime2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0001-01-01 00:00:00.0000000 到 9999-12-31 23:59:59.9999999。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unicode YYYY-MM-DD hh:mm:ss[.nnnnnnn] 字符串格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;DateTimeOffset&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;协调世界时 (UTC) 时区的 0001-01-01 00:00:00.0000000 到 9999-12-31 23:59:59.9999999&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unicode YYYY-MM-DD hh:mm:ss[.nnnnnnn] [{+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;十进制&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-1038 + 1 到 1038 – 1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unicode 字符串格式 &lt;code&gt;Decimal = [&amp;quot;-&amp;quot;] 0*38DIGIT [&amp;quot;.&amp;quot;0*38DIGIT]&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;浮点数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-1.79E+308 到 -2.23E-308； 0;从 2.23E-308 到 1.79E+308&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unicode 字符串格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;图像&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;范围从 0 到 231 – 1 (2,147,483,647)的字节序列&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;十六进制编码的 Unicode 字符串格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Int&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-231 (-2,147,483,648) 到 231 – 1 (2,147,483,647)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Unicode 字符串格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/sql_data_portability/ms-bcp/54965c4d-34c7-400d-b970-1007984315a5"&gt;BCP 格式 - 微软&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DDL 文件格式 - 数据定义语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/ddl/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/ddl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ddl-文件"&gt;什么是一 .ddl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ddl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .ddl 的文件是一种数据定义语言文件，用于定义数据库的架构。它包含用于处理数据库结构（例如表、列、记录和其他字段）的语句/命令。 DDL 文件中的命令是用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/sql/"&gt;SQL&lt;/a&gt; 编写的，可以执行在数据库中创建表、删除和更新等操作。数据库模式归其创建者所有，并且可以在其上执行所有 CRUD 操作。可以创建和打开 DDL 文件的流行应用程序是 Windows 文本编辑器、Jetbrains Intellij Idea 和 EclipseLink。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ddl-命令"&gt;DDL 命令&lt;a class="anchor" href="#ddl-%e5%91%bd%e4%bb%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;单个 DDL 文件可以包含多个命令，由于语法正确，这些命令将按顺序执行并对模式进行更改，例如创建字符集和表、删除表、重命名和更改表。在使用数据库模式时，通常使用以下 DDL 命令。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;CREATE&lt;/code&gt; - 用于创建数据库或其对象（如表、索引、函数、视图、存储过程和触发器）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;DROP&lt;/code&gt; - 用于从数据库中删除对象。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;ALTER&lt;/code&gt; - 用于改变数据库的结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;TRUNCATE&lt;/code&gt; - 用于从表中删除所有记录，包括删除为记录分配的所有空间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;COMMENT&lt;/code&gt; - 向数据字典添加评论。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;RENAME&lt;/code&gt; - 重命名数据库中的现有对象。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ddl-示例"&gt;DDL 示例&lt;a class="anchor" href="#ddl-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下示例显示了用于创建表并定义其字段的 CREATE 命令的 DDL 语句。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;CREATE TABLE employees (&#10; id INTEGER PRIMARY KEY,&#10; first_name VARCHAR(50) not null,&#10; last_name VARCHAR(75) not null,&#10; fname VARCHAR(50) not null,&#10; dateofbirth DATE not null&#10;);&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Data_definition_language"&gt;维基百科的 DDL&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DTSX 文件格式 - SQL Server DTS 设置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/dtsx/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/dtsx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dtsx-文件"&gt;什么是一 .DTSX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dtsx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .dtsx（数据转换服务包 XML）扩展名的文件是一种数据转换服务 (DTS) 文件，Microsoft SQL 使用该文件来引用将数据从一个数据库传输到另一个数据库的数据迁移步骤/规则。这包括在起始点和目的地点之间的数据传输期间可能需要的转换和任何可选处理步骤。 SQL Server Integration Services (SSIS) 是 Microsoft SQL Server 的一个组件，它使用 DTSX 文件来识别在数据库服务器之间处理数据的步骤。 DTSX 文件可以使用 Microsoft SQL Server 2019 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dtsx-文件格式"&gt;DTSX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dtsx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;数据库服务器之间的数据移动需要规则和处理步骤来确保此操作期间数据的完整性。 SSIS 确保所有这些活动，从企业中的不同来源移动和整合数据，都可以方便地进行。这就是 DTSX 出现的地方，它定义了 SSIS 使用的结构，以建立可以处理数据的步骤，因为它遵循这些步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DTSX 描述的数据流如下图所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../DataFlowDTSX.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="数据流 DTSX"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;p&gt;DTSX 基于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 并记录在 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/sql_data_portability/ms-dtsx/235600e9-0c13-4b5b-a388-aa3c65aec1dd"&gt;MS-DTSX&lt;/a&gt;。 DTSX XML 的增强重构是 DTSX 2.0，它包括结构的新属性、将命名属性替换为父 XML 属性、指定大多数属性值的默认值以及在父元素内放置重复元素。 DTSX 结构使用这些 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/sql_data_portability/ms-dtsx/e5095968-26ea-4824-a717-153ccee642dc"&gt;XML 模式&lt;/a&gt; 描述，结构格式为明文 XML。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/sql_data_portability/ms-dtsx/235600e9-0c13-4b5b-a388-aa3c65aec1dd"&gt;DTSX 格式 - 微软&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/sql_data_portability/ms-dtsx2/fb216aa4-62ab-41c8-a6d5-5b1002739d21"&gt;DTSX 2 格式 - Microsoft 提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LDF - SQL Server 主数据库文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/ldf/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/ldf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ldf-文件"&gt;什么是一 .ldf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ldf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .ldf 扩展名的文件是由 Microsoft SQL Server 维护的日志文件，它是一个关系数据库管理系统 (RDBMS)。在主数据库文件（&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/mdf/"&gt;MDF&lt;/a&gt;）上执行的所有事务（例如插入、更新、删除）都记录在 LDF 文件中。 LDF 文件是任何数据库的关键组件。在系统故障的情况下，日志文件用于将数据库恢复到一致状态。如果事务未完全提交，事务日志文件的大小可能会增加。 LDF 文件可以使用 Microsoft SQL Server 软件应用程序打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ldf-文件中记录的操作"&gt;LDF 文件中记录的操作&lt;a class="anchor" href="#ldf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e4%b8%ad%e8%ae%b0%e5%bd%95%e7%9a%84%e6%93%8d%e4%bd%9c" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SQL 日志文件记录以下操作：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;每笔交易的开始和结束。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;每次数据数据修改（插入、更新或删除）。这还包括系统存储过程或数据定义语言 (DDL) 语句对任何表（包括系统表）的更改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;每个范围和页面分配或释放。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;创建或删除表或索引。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="ldf-文件格式"&gt;LDF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ldf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LDF 文件由排列为日志记录字符串的 SQL Server 事务记录组成。每条日志记录都有一个日志序列号 (LSN)，它高于前一条记录的 LSN。字符串在文件中彼此连接。由于现代高速计算机，可以在 LSN1 之前的日志文件中存在 LSN2 的位置插入记录。由于操作是串行记录的，因此 LSN2 描述的更改是在日志记录 LSN1 之后执行的。特定事务的记录使用使用的指针向后链接，并加速事务的回滚。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/sql/relational-databases/databases/database-files-and-filegroups?view=sql-server-ver15"&gt;数据库文件和文件组&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/sql/relational-databases/sql-server-transaction-log-architecture-and-management-guide?view=sql-server-ver15"&gt;事务日志架构和管理指南&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MDB 文件格式 - Microsoft Access 数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/mdb/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/mdb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mdb-文件"&gt;什么是一 .mdb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mdb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .mdb 的文件是 Microsoft Access 数据库文件，它是一个关系数据库管理系统 (RDBMS)。它将数据存储在通过主键和外键相互链接的数据库表中。 MDB 文件包含数据库表、查询、存储过程的完整结构。 MDB 是 Microsoft Access 2003 的默认文件格式。Microsoft Access 的横向版本使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/accdb/"&gt;ACCDB&lt;/a&gt; 文件格式，这是迄今为止最新的文件格式。 MDB 文件可以使用 Microsoft Access、MDB Viewer、MDBOpener 等应用程序打开，并且可以转换为 ACCDB、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt;、Excel 格式等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mdb-文件格式"&gt;MDB 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mdb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MDB 格式有可用的公共规范，它仍然是 Microsoft 的专有文件格式。但是，Microsoft 使用开放式数据库连接 (ODBC) 标准和 Visual Basic for Applications (VBA) 提供对 MDB 文件的连接访问。非官方的 MDB 指南提供了基于逆向工程的 MDB 格式的简短非正式描述，可以查阅以了解规范。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="页"&gt;页&lt;a class="anchor" href="#%e9%a1%b5" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;根据非官方 MDB 指南，MDB 文件由固定大小的页面组成（Jeb DB3 为 2048 字节，Jet DB 4 为 4096 字节）。第一个字节表示页面的类型。以下是关键页面类型：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;First Page:&lt;/code&gt; 它包含数据库标头信息，其中还包括与文件兼容的 Jet DB 版本的标识。此外，它还包括文件安全信息和页面使用图。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MDF 文件格式 - SQL Server 主数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/mdf/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/mdf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mdf-文件"&gt;什么是一 .mdf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mdf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .mdf 的文件是 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_SQL_Server"&gt;Microsoft SQL Server&lt;/a&gt; 用于存储用户数据的主数据库文件。这是最重要的，因为所有数据都存储在此文件中。 MDF 文件以列、行、字段、索引、视图和表的形式将用户数据存储在关系数据库中。 SQL Server 允许设置自动增长和自动收缩设置以对数据库的性能产生积极影响。可以使用 Microsoft SQL Server 加载 MDF 文件并将其附加到数据库。 MDF 文件具有 Application/octet-stream mime 类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="中密度纤维板文件格式"&gt;中密度纤维板文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%ad%e5%af%86%e5%ba%a6%e7%ba%a4%e7%bb%b4%e6%9d%bf%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SQL Server 中数据存储的基本单位是页面。数据库分配的存储页被划分为从 0 到 n 编号的逻辑页。单个页面以 96 字节的标题开始，其中包括页面 ID、页面所属的结构类型、页面中的记录数以及指向上一页和下一页的指针。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="文件结构"&gt;文件结构&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MDF 文件具有以下数据结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;第 0 页：页眉&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;第 1 页：第一个 PFS&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;第 2 页：第一个 GAM&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;第 3 页：第一个 SGAM&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;第 4 页：未使用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;第 5 页：未使用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;第 6 页：第一个 DCM&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;第 7 页：第一个 BCM&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h4 id="文件头"&gt;文件头&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;所有文件的页码 0 包含一个标题，该标题存储有关文件的元数据。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MYI 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/myi/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/myi/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-myi-文件"&gt;什么是 MYI 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-myi-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MYI 也称为 MySQL MyISAM 索引文件。它用于存储 MySQL 的 MyISAM 表的索引。 MySQL 数据库索引定义了表的结构并包含检查表完整性的控制机制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="myi-文件格式"&gt;MYI 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#myi-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MYI 文件有两部分，标题和键值。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="myi-标题"&gt;MYI 标题&lt;a class="anchor" href="#myi-%e6%a0%87%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;标头包含有关选项、文件大小和键的信息。 MySQL 中的键是使用类似的命令创建的&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-sql" data-lang="sql"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="k"&gt;CREATE&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;UNIQUE&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;]&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="k"&gt;INDEX&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;读取和写入 MYI 文件的文件位于 ./myisam 目录中。它有以下文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;mi_open.c：此文件包含编写标题每个部分的例程。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;mi_create.c：此文件包含调用 mi_open.c 例程的例程。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;myisamdef.h：这个文件有结构定义。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;标题包含以下部分：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;state：状态由 mi_open.c、mi_state_info_write() 写入。此结构在文件中出现一次。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;基础：基础由 mi_open.c、mi_base_info_write() 编写。 MI_BASE_INFO 是 myisamdef.h 中 base 的相应结构。此结构在文件中出现一次。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;keydef：keydef 由 mi_open.c、mi_keydef_write() 编写。 MI_KEYDEF 是 myisamdef.h 中 keydef 的对应结构。它是针对每个索引出现的多次出现结构。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;recinfo：recinfo 由 mi_open.c、mi_recinfo_write() 写入。 MI_COLUMNDEF 是myisamdef.h 中recinfo 的对应结构。它是一个多次出现的结构，在键中出现的每个字段中出现一次。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="关键值"&gt;关键值###&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e9%94%ae%e5%80%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MySQL 中的页面称为块。键值在块中。一个块仅包含来自一个索引的信息。每个键包含所有列的全部内容。正常的块长度为 0x0400 (1024) 字节。对于包含序号行号的固定行表，指针具有固定大小（4 字节）的数字。如果键为空，则字节为 0x00。一个普通的块至少有 65% 的空间，通常是 80% 的空间。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NDF 文件格式 - SQL Server 主数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/ndf/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/ndf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ndf-文件"&gt;什么是一 .ndf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ndf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .ndf 扩展名的文件是 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_SQL_Server"&gt;Microsoft SQL Server&lt;/a&gt; 用于存储用户数据的辅助数据库文件。 NDF 是辅助存储文件，因为 SQL Server 将用户指定的数据存储在称为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/mdf/"&gt;MDF&lt;/a&gt; 的主存储文件中。 NDF 数据文件是可选的，并且是用户定义的，用于管理数据存储，以防主 MDF 文件使用所有分配的空间。它通常存储在单独的磁盘上，并且可以传播到多个存储设备。为了打开 NDF 文件，MDF 文件的存在是必要的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ndf-文件格式"&gt;NDF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ndf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NDF 文件格式与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/mdf/"&gt;MDF&lt;/a&gt; 没有什么不同，并且使用页面作为数据存储的基本单元。每页以 96 字节的标头开头，其中包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;页面编号&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;结构类型&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;页面中的记录数&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;指向上一页和下一页的指针&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="ndf-文件结构"&gt;NDF 文件结构&lt;a class="anchor" href="#ndf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MDF 文件具有以下数据结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;第 0 页：页眉&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;第 1 页：第一个 PFS&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;第 2 页：第一个 GAM&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;第 3 页：第一个 SGAM&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;第 4 页：未使用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;第 5 页：未使用&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;第 6 页：第一个 DCM&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;第 7 页：第一个 BCM&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h4 id="ndf-文件头"&gt;NDF 文件头&lt;a class="anchor" href="#ndf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;所有文件的页码 0 包含一个标题，该标题存储有关文件的元数据。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>NSF 文件格式 - Lotus Notes 数据库格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/nsf/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/nsf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-nsf-文件"&gt;什么是一 .nsf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-nsf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .nsf（Notes Storage Facility）的文件是 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/HCL_Domino"&gt;IBM Notes 软件&lt;/a&gt; 使用的数据库文件格式，以前称为 Lotus Notes。它定义了存储不同类型对象的模式，例如电子邮件、约会、文档、表单和视图。所有这些信息都包含在一个用于业务协作的 NSF 文件中，类似于 PST/OST 文件。一些可以打开 NSF 文件的应用程序包括 IBM Lotus Notes 和 IBM Domino。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nsf-文件格式规范"&gt;NSF 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#nsf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NSF 文件本质上是二进制文件，它们的规范由 Joachim Metz 在 &lt;a href="https://github.com/libyal/libnsfdb/blob/main/documentation/Notes%20Storage%20Facility%20%28NSF%29%20database%20file%20format.asciidoc"&gt;Github&lt;/a&gt;。根据这些详细信息，NSF 文件包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;文件头&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;数据库头&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;此外，它包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;超级块&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;桶描述符块&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;位图&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;记录重定位向量桶&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;摘要桶&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;非汇总桶&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="nsf-文件头"&gt;NSF 文件头&lt;a class="anchor" href="#nsf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;NSF 文件头大小为 6 个字节。它包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;偏移量&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;大小&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;值&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x1a 0x00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;签名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;数据库头大小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="数据库头"&gt;数据库头&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%ba%93%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;NSD 数据库标头包含以下已确认的值。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;数据库信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;数据库标识符（DBID）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;复制信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;数据库信息缓冲区标志&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;标题&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;类别&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;班级&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;设计类（模板名称）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;特别说明标识符&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;填充&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;数据库信息2&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;数据库信息 3&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;数据库信息 4&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;数据库信息 5&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;填充&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;数据库实例标识符（DBIID）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;复制历史&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/libyal/libnsfdb/blob/main/documentation/Notes%20Storage%20Facility%20%28NSF%29%20database%20file%20format.asciidoc"&gt;NSF 格式 - Github&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SQL 文件格式 - 结构化查询语言数据文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/sql/</link><pubDate>Wed, 11 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/sql/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-sql-文件"&gt;什么是 SQL 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-sql-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .sql 扩展名的文件是结构化查询语言 (SQL) 文件，其中包含使用关系数据库的代码。它用于为数据库上的 CRUD（创建、读取、更新和删除）操作编写 SQL 语句。 SQL 文件在使用桌面和基于 Web 的数据库时很常见。 SQL 有多种替代方案，例如 Java 持久性查询语言 (JPQL)、LINQ、HTSQL、4D QL 和其他几种。 SQL 文件可以通过 Microsoft SQL Server、MySQL 的查询编辑器和其他纯文本编辑器（如 Windows 操作系统上的记事本）打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;由 IBM 的 Donal D. Chamberlin 和 Raymond F. Boyce 于 1970 年代初开发和推出&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;用于存储和检索 IBM 原始准关系数据库管理系统 System R 中的数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;开始在商业产品基础上使用他们的 System R 原型，包括 System/38、SQL/DS 和 DB2，它们分别于 1979 年、1981 年和 1983 年上市。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1986 年被 ANSI 和 ISO 标准组正式采用为关系数据库管理系统 (RDBMS) 的标准“数据库语言 SQL&amp;quot;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="sql-文件格式"&gt;SQL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#sql-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SQL 文件是纯文本格式，可以包含多种语言元素。如果可以在不相互依赖的情况下执行多个语句，则可以将多个语句添加到单个 SQL 文件中。这些 SQL 命令可以由查询编辑器执行以执行 CRUD 操作。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CFF - 紧凑字体文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/cff/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/cff/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cff-文件"&gt;什么是一 .cff 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cff-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .cff 扩展名的文件是一种紧凑字体格式，也称为 PostScript Type 1 或 CIDFont。 CFF 作为一个容器，将多种字体一起存储在一个称为 FontSet 的单元中。 CFF 字体的设计允许嵌入 PostScript 语言代码，允许格式的额外灵活性和可扩展性以用于打印机环境。 CFF 字体文件可以使用 &lt;a href="https://products.aspose.com/font"&gt;Aspose.Font&lt;/a&gt; 等 API 打开和转换。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cff-文件格式"&gt;CFF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cff-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CFF 文件是包含结构化数据布局、已定义数据类型、标题、字形组织和表字典的二进制文件。有关这些的更多详细信息，请参阅 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/cff"&gt;紧凑字体格式规范&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="数据布局"&gt;数据布局&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%b8%83%e5%b1%80" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;CFF 文件格式的数据布局如下图所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;条目&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;评论&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;页眉&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;名称索引&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;顶部 DICT 指数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字符串索引&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;全球子指数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;编码-字符集&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FDSelect&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;仅CIDF字体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字符字符串索引&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;每个字体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Font DICT INDEX&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;每个字体，仅限 CIDFonts&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;私有 DICT&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;每字体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;本地子索引&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CIDFonts 的每个字体或每个私有 DICT&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;版权和商标声明&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="数据类型"&gt;数据类型&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%b0%e6%8d%ae%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;CFF 数据类型如下表所示。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CFF2 - 紧凑字体文件格式版本 2</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/cff2/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/cff2/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cff2-文件"&gt;什么是一 .cff2 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cff2-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CFF2 文件格式是 CFF 文件格式的 2.0 版，允许有效存储字形轮廓和类似于 CFF 文件格式的元数据。 CFF2 与 CFF 的不同之处在于它旨在作为带有标签 CFF2 的“sfnt&amp;quot;表在 OpenType 字体的上下文中使用。它不能作为独立程序使用，它依赖于其他 OpenType 表中的数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cff2-文件格式"&gt;CFF2 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cff2-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/cff2"&gt;CFF2 文件格式规范&lt;/a&gt; 包含有关文件格式的内部数据布局、数据类型、表格和其他内部信息的详细信息。可供开发者参考。关于这些的一些细节如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="数据布局"&gt;数据布局&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%b8%83%e5%b1%80" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;CFF2 文件格式的二进制数据在逻辑上被组织为多个独立的数据结构。二进制数据内的布局如下表所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;进入&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;评论&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标题&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;固定位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;顶级DICT&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;固定位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;全球子指数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;固定位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;变化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;商店&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FDSelect&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;仅当字体 DICT INDEX 中有多个字体 DICT 时才显示。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字体字典索引&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字体 DICT 数组&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;包含在字体 DICT INDEX 中。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;私人DICT&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;每个字体 DICT 一个。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;只有前三个结构是基于固定位置的。剩余部分通过偏移量到达，并且可以更改它们的顺序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="数据类型"&gt;数据类型&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%b0%e6%8d%ae%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;CFF2 文件格式使用以下数据类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;名称&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;范围&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0 到 255&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8 位无符号数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0 到 65535&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;16位无符号数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uint32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0 到 4294967295&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;32位无符号数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;偏移量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;变化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1、2、3 或 4 字节偏移（由索引表中的 OffSize 字段指定）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;OffSize&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1 到 4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1 字节无符号数指定一个或多个偏移字段的大小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;它以大端字节顺序存储所有多字节数值数据和偏移量字段。 CFF2 格式没有填充字节，因为它不遵守任何对齐限制。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EOT - TrueType 字体文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/eot/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/eot/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-eot-文件"&gt;什么是一 .eot 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-eot-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .eot 扩展名的文件是嵌入在文档中的 OpenType 字体。这些主要用于 Web 文件，例如网页。它由 Microsoft 创建并受 Microsoft 产品支持，包括 PowerPoint 演示文稿 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/presentation/pps/"&gt;.pps&lt;/a&gt; 文件。该文件不是主要用途，是主文档或网页的附带文档。与 OTF 字体类似，EOT 支持字形的 Postscript 和 TrueType 轮廓。 EOT 文件的大小较小，因为它们使用 LZ 压缩进行压缩。 EOT 使用 Microsoft 工具从现有的 TTF/OTF 字体创建字体。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EOT 字体于 2007 年作为 CSS3 的一部分提交给 W3C，但由于其要求永久安装在远程系统上成为拒绝的原因。 2008年3月重新提交，但W3C最终选择了当时标准化的&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/font/woff/"&gt;Web Font Format&lt;/a&gt; (WOFF)。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="eot-文件格式"&gt;EOT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#eot-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EOT 文件格式详细信息可以在 &lt;a href="https://www.w3.org/Submission/EOT/#FileFormat"&gt;W3 提交页面&lt;/a&gt; 上找到，并详细说明了此字体格式使用的结构。 EOT 由一个 EMBEDDEDFONT 结构组成，该结构提供了有关 hte 字体名称和支持的字符的足够基本信息。如果机器上已经存在字体，则打包此信息使用户代理可以避免解压、解压缩或安装字体。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="embeddedfont-结构"&gt;EMBEDDEDFONT 结构&lt;a class="anchor" href="#embeddedfont-%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;EMBEDDEDFONT 结构经历了三个修订，每个修订都在结构末尾添加了附加数据。 EMBEDDEDFONT 结构的最新版本如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;数据类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;条目名称&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;EOTSize&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;以字节为单位的结构总长度（包括字符串和字体数据）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FontDataSize&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;OpenType 字体 (FontData) 的长度（以字节为单位）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;版本&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此格式的版本号 - 0x00020002&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标志&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;处理标志&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte[10]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FontPANOSE&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此字体的 PANOSE 值 - 请参阅 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/os2#pan"&gt;https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/os2#pan&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Charset&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在 Windows 中，这是从 TEXTMETRIC.tmCharSet 派生的。此值指定字体的字符集。 DEFAULT_CHARSET (0x01) 表示没有偏好。 - 请参阅 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/wingdi/ns-wingdi-textmetrica"&gt;https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/wingdi/ns-wingdi-textmetrica&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Italic&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;如果在 OS/2.fsSelection 中设置了 ITALIC 位，则值为 0x01 - 请参阅 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/os2#fss"&gt;https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/os2#fss&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Weight&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此字体的重量值 - 请参阅 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/os2#wtc"&gt;https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/os2#wtc&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned short&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;fsType&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;提供有关嵌入权限信息的类型标志 - 请参阅 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/os2#fst"&gt;https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/os2#fst&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned short&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MagicNumber&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;EOT 文件的幻数 - 0x504C。用于检查数据损坏。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UnicodeRange1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;os/2.UnicodeRange1（位 0-31） - 请参阅 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/os2#ur"&gt;https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/os2#ur&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UnicodeRange2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;os/2.UnicodeRange2（位 32-63） - 请参阅 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/os2#ur"&gt;https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/os2#ur&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UnicodeRange3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;os/2.UnicodeRange3（位 64-95） - 请参阅 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/os2#ur"&gt;https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/os2#ur&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UnicodeRange4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;os/2.UnicodeRange4 (bits 96-127) - 见 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/os2#ur"&gt;https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/os2#ur&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CodePageRange1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CodePageRange1（位 0-31） - 请参阅 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/os2#cpr"&gt;https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/os2#cpr&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CodePageRange2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CodePageRange2（位 32-63） - 请参阅 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/os2#cpr"&gt;https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/os2#cpr&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CheckSumAdjustment&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;head.CheckSumAdjustment - 请参阅 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/head"&gt;https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/head&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Reserved1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保留 - 必须为 0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Reserved2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保留 - 必须为 0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Reserved3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保留 - 必须为 0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Reserved4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保留 - 必须为 0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned short&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Padding1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;填充以保持长对齐。填充值必须始终设置为 0x0000。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned short&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FamilyNameSize&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FamilyName 数组使用的字节数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FamilyName[FamilyNameSize]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UTF-16 字符数组 FamilyNameSize 字节的长度。这是在字体名称表中找到的英文字体系列字符串（名称 ID = 1） - 请参阅 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/name"&gt;https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/name&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned short&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Padding2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;填充值必须始终设置为 0x0000。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned short&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;StyleNameSize&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;StyleName 使用的字节数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;StyleName[StyleNameSize]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UTF-16 字符数组 StyleNameSize 字节的长度。这是在字体名称表中找到的英文字体子族字符串（名称 ID = 2） - 请参阅 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/name"&gt;https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/name&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned short&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Padding3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;填充值必须始终设置为 0x0000。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned short&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;VersionNameSize&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;VersionName 使用的字节数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;bytes&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;VersionName[VersionNameSize]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UTF-16 字符数组，VersionNameSize 字节的长度。这是在字体名称表中找到的英文版本字符串（名称 ID = 5） - 请参阅 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/name"&gt;https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/name&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned short&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Padding4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;填充值必须始终设置为 0x0000。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned short&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FullNameSize&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FullName 使用的字节数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FullName[FullNameSize]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UTF-16 字符数组 FullNameSize 字节的长度。这是在字体名称表中找到的英文全名字符串（名称 ID = 4） - 请参阅 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/name"&gt;https://learn.microsoft.com/en-us/typography/opentype/spec/name&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned short&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Padding5&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;填充值必须始终设置为 0x0000。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned short&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RootStringSize&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RootString 数组使用的字节数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RootString[RootStringSize]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;UTF-16 字符数组，RootStringSize 字节的长度。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RootStringCheckSum&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RootString CheckSum 值。请参阅下面的算法来处理 RootStringChecksum。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;EUDCCodePage&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;EUDC 字体支持所需的代码页值。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned short&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Padding6&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;填充值必须始终设置为 0x0000。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned short&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;SignatureSize&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;签名数组使用的字节数。当前保留，应设置为 0x0000。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Signature[SignatureSize]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;当前保留。如果 SignatureSize 为 0x0000，则此数组没有长度。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;EUDCFlags&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;处理 EUDC 字体的标志。典型值可能是 TTEMBED_XORENCRYPTDATA 和 TTEMBED_TTCOMPRESSED。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;unsigned long&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;EUDCFontSize&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;签名数组使用的字节数。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;EUDCFontData[EUDCFontSize]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用于 EUDC 字体数据的字节数。如果 EUDCFontSize 为 0x00000000，则此数组没有长度。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FontData[FontDataSize]&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;这个 EOT 文件的字体数据。如处理标志所示，数据可能被压缩或 XOR 加密。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3.org/Submission/EOT/"&gt;EOT 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Embedded_OpenType"&gt;嵌入式 OpenType&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Font_embedding"&gt;字体嵌入&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FNT - Windows 字体文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/fnt/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/fnt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fnt-文件"&gt;什么是一 .fnt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fnt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .fnt 扩展名的文件是一种字体文件，用于存储 Windows 操作系统上的通用字体信息。 FNT 文件大部分已被 TrueType (.TTF) 和 OpenType (.OTF) 文件格式取代，并且是目前已过时的字体文件格式。这些文件可以存储单个评估者或矢量字体。所有设备驱动程序都支持 Windows 2.x 字体。但是，并非所有设备驱动程序&#10;支持Windows 3.0版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fnt-文件格式"&gt;FNT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#fnt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FNT 文件能够存储单个光栅或矢量字体。与使用小位图定义每个章程的字形的栅格相比，GDI 更频繁地使用矢量格式。将 .fnt 替换为 .ttf 和 .otf 的明显原因是其光栅格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="字体文件头"&gt;字体文件头&lt;a class="anchor" href="#%e5%ad%97%e4%bd%93%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;光栅和矢量字体文件的开头很常见，然后是每种文件类型的不同信息。 Windows 3.0 的字体文件头包括以下六个新字段，这些字段设置为零以确保与未来版本的 windows 兼容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;dFlags&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;df空间&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;dfB空间&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;dfC空间&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;dfColorPointer&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;dfReserved1&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;有关 Windows 3.0 和 2.0 标头的详细信息，请访问 &lt;a href="https://jeffpar.github.io/kbarchive/kb/065/Q65123/"&gt;Microsoft 知识库存档&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://jeffpar.github.io/kbarchive/kb/065/Q65123/"&gt;字体文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/windows/how-to-install-or-remove-a-font-in-windows-f12d0657-2fc8-7613-c76f-88d043b334b8"&gt;如何在 Windows 中安装或删除字体&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FON - 字体库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/fon/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/fon/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fon-文件"&gt;什么是一 .fon 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fon-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .fon 扩展名的文件是 Microsoft Windows 3.x 字体库，它实际上是一个可执行文件，但重命名为 .fon。它本身是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/font/fnt/"&gt;.fnt&lt;/a&gt; 文件的集合，应用程序在访问系统字体时会引用它。这就是为什么它充当资源文件的原因。它可以在 Windows 操作系统上使用 Microsoft Windows Font View 应用程序打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fon-文件格式"&gt;FON 文件格式&lt;a class="anchor" href="#fon-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FON 文件包含字体资源并具有资源 (.res) 文件格式。 .res 文件格式指定文件头和数据段规范。 .fnt 也是资源文件中包含的资源数据文件。 FON 文件具有二进制文件格式并具有 application/octet-stream MIME 类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;与其他类型的资源不同，字体资源不会添加到应用程序的资源中。相反，它们被添加到 EXE 文件中并重命名为 .fon 文件，从而生成库文件而不是应用程序。多个单独的字体构成字体组的组件，其中每个组都遵循资源组结构。字体资源使用这些资源组结构。组头包含从组中访问特定字体所需的所有信息。字体组件资源具有以下格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt; [Normal resource header (type = 8)]&#10;&#10; [Complete contents of the .FNT file follow as the resource body (see [.fnt](/zh/font/fnt/) file)&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;单个 .rc 资源文件可以有混合的资源声明。字体组可以位于资源文件中的任何位置，并且不必是连续的。创建 .RES 文件的程序必须添加 FONTDIR 的手动输入。以下是组头的结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[普通资源头（类型 = 7）]&#10;&#10;字数字体； // .RES 文件中的总数&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;The remaining data is repeated for every font in the .RES file.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FOT - 字体资源文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/fot/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/fot/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-fot-文件"&gt;什么是 .fot 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-fot-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FOT 文件是用于字体轮廓数据文件的字体文件。它包含有关字体中字符的整体形状和轮廓的信息。 .fot 文件中包含的其他信息包括字体名称、样式及其大小。 FOT 文件由支持 TrueType 的应用程序使用（&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/font/ttf/"&gt;.TTF &lt;/a&gt; 文件）。应用程序安装程序在安装字体期间更常使用它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="有关-fot-文件格式的更多信息"&gt;有关 FOT 文件格式的更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e6%9c%89%e5%85%b3-fot-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FOT 文件以二进制文件的形式保存在光盘中，其内部文件结构未知，供开发者参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://jeffpar.github.io/kbarchive/kb/065/Q65123/"&gt;字体文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>JFPROJ - JSON 字体项目文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/jfproj/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/jfproj/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-jfproj-文件"&gt;什么是一 .jfproj 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-jfproj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .jfproj 的文件是在 Windows 10 上使用 Microsoft Font Maker 应用程序创建的基于 JSON 的自定义字体。这些字体可以通过使用带有触摸屏设备（如平板电脑）的电子笔创建，但也可以使用其他计算机外围设备（如鼠标）以防万一的计算机。 JFPROJ 文件包含用于通过定义字符和单词之间的间距以及字体大小来将字符呈现到屏幕上的字形。 Microsoft Font Maker 应用程序可在 Windows 商店下载。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OTF - TrueType 字体文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/otf/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/otf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-otf-文件"&gt;什么是一 .otf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-otf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .otf 扩展名的文件是指 OpenType 字体格式。 OTF 字体格式更具可扩展性，并扩展了数字排版的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/font/ttf/"&gt;TTF&lt;/a&gt; 格式的现有功能。 OTF 由 Microsoft 和 Adobe 开发，结合了 PostScript 和 TrueType 字体格式的功能。这使得 OTF 格式可以适应大多数书写系统，这就是它在主要计算机平台上统一使用的原因。 Mac OS X 和 Windows 2000 及更高版本支持 OpenType 字体格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;对 OpenType 字体的需求源于对能够处理精细排版的更具表现力的字体格式的需求。此外，它旨在满足世界上许多书写系统复杂行为的要求。微软在 1990 年代初尝试授权 Apple 的高级排版技术，即 GX Typography。这并不顺利，因此，微软在 1994 年开始增强其自己的 TrueType 字体技术。修改还包括引入更合适的字体格式，该格式也符合 Adobe 的 Type 1 (PostScript) 字体格式的功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe 于 1996 年加入微软，努力取代 Apple 的 TrueType 和它自己的 Type 1 字体格式。这导致了两种底层字体格式的组合，以克服限制并添加新的扩展。这项新技术于同年推出，名称为 &lt;strong&gt;OpenType&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="otf-文件格式规范"&gt;OTF 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#otf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OTF 规范由 Microsoft 公开提供，可以从开发人员的角度参考。与 TTF 一样，它使用相同的 &amp;lsquo;sfnt&amp;rsquo; 容器结构并与 TrueType 规范兼容。 OpenType 字体文件中的数据用于不同目的，例如计算文本布局、将字形定义为 TrueType 或紧凑字体格式 (CFF) 轮廓、提供单色或彩色位图或 SVG 文档作为替代字形描述以及元数据信息。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PFA - 打印机字体 Ascii 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/pfa/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/pfa/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pfa-文件"&gt;什么是一 .pfa 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pfa-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .pfa 的文件是 Adobe 的 Type 1 字体的打印机字体 ASCII 版本，包含字体的字形数据。该文件是人类可读的格式，可以在任何文本编辑器中打开。 PostScript 解释器可以将这种类型的字体作为一个整体来工作。 Adobe Type 1 字体的打印机字体二进制 (PFB) 版本包含相同的信息。但是，unline PFA，它是二进制文件格式，人类不可读。 PFA 文件可以通过复制到系统的 Fonts 文件夹中并入系统。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PFB - 打印机字体二进制文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/pfb/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/pfb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pfb-文件"&gt;什么是一 .pfb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pfb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .pfb 的文件是 Adobe Type 1 字体的 Printer Font Binary 版本。它类似于 .pfa(/zh/font/pfa/) 文件，但本质上是二进制文件。 PFB 文件存储用于 Windows 操作系统的 Adobe Type 1 字体。这些包含字形的字体数据，并以二进制格式以紧凑的形式存储数据。除了具有二进制编码的内容外，PFB 文件也是加密的。 PFB 文件还需要 .pfm 文件，其中包括字体中字符的测量值。为了安装 PFB 字体，.pfb 和 .pfm 文件都需要放在系统中。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PFM - 打印机字体度量文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/pfm/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/pfm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pfm-文件"&gt;什么是一 .pfm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pfm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .pfm 的文件是一个打印机字体度量文件，其中包含字体文件中包含的字符测量值。在安装后者时，必须将 PFM 文件与关联的 .pfb(/zh/font/pfb/) 文件放在同一文件夹中。 PFM 文件是二进制编码的，人类不可读。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SFD - 样条字体数据库格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/sfd/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/sfd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-sfd-文件"&gt;什么是一 .sfd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-sfd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .sfd（样条字体数据库）的文件是字体编辑软件 - FontForge 的原生 ASCII 字体格式。该软件支持许多其他常见的字体格式，并且是免费提供的。该软件可用于几乎所有现代操作系统，包括 Linux、Windows 和 MacOS。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sfd-文件格式"&gt;&lt;strong&gt;SFD 文件格式&lt;/strong&gt;&lt;a class="anchor" href="#sfd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SFD 文件是人类可读的 ASCII 文件，可轻松通过 Internet 传输。它由 application/vnd.font-fontforget-sfd 标识为其 MIME 类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="标题"&gt;标题&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%87%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;常见的 SFD 文件头如下例所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;SplineFontDB: 3.0&#10;FontName: Ambrosia&#10;FullName: Ambrosia&#10;FamilyName: Ambrosia&#10;DefaultBaseFilename: Ambrosia-1.0&#10;Weight: Medium&#10;Copyright: Copyright (C) 1995-2000 by George Williams&#10;Comments: This is a funny font.&#10;UComments: &amp;#34;This is a funny font.&amp;#34;&#10;FontLog: &amp;#34;Create Jan 2008&amp;#34;&#10;Version: 001.000&#10;ItalicAngle: 0&#10;UnderlinePosition: -133&#10;UnderlineWidth: 20&#10;Ascent: 800&#10;Descent: 200&#10;sfntRevision: 0x00078106&#10;WidthSeparation: 140&#10;LayerCount: 4&#10;Layer: 0 0 &amp;#34;Back&amp;#34; 1&#10;Layer: 1 1 &amp;#34;Fore&amp;#34; 0&#10;Layer: 2 0 &amp;#34;Cubic_Fore&amp;#34; 0&#10;Layer: 3 0 &amp;#34;Test&amp;#34; 1&#10;DisplaySize: -24&#10;DisplayLayer: 1&#10;AntiAlias: 1&#10;WinInfo: 64 16 4&#10;FitToEm: 1&#10;UseUniqueID: 0&#10;UseXUID: 1&#10;XUID: 3 18 21&#10;Encoding: unicode&#10;Order2: 1&#10;OnlyBitmaps: 0&#10;MacStyle: 0&#10;TeXData: 1 10485760 0 269484 134742 89828 526385 1048576 89828&#10;CreationTime: 1151539072&#10;ModificationTime: 11516487392&#10;GaspTable 3 8 2 16 1 65535 3 0&#10;DEI: 91125&#10;ExtremaBound: 30&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;&lt;strong&gt;参考&lt;/strong&gt;&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://fontforge.org/docs/techref/sfdformat.html"&gt;FontForge 的 SFD 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TTF - TrueType 字体文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/ttf/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/ttf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ttf-文件"&gt;什么是一 .ttf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ttf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .ttf 扩展名的文件表示基于 TrueType 规范字体技术的字体文件。它最初是由 Apple Computer, Inc 为 Mac OS 设计和推出的，后来被 Microsoft 用于 Windows OS。 TrueType 字体在计算机屏幕和打印机上提供最高质量的显示，而不依赖于分辨率。所有使用字体的现代应用程序都可以使用 TTF 文件。 TTF 字体文件可在 Internet 上免费获得，也可以转换为其他字体文件格式，例如 OTF 和 WOFF。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由 Apply Computer, Inc 在 1980 年代为 MacOS 设计的 TTF 字体格式旨在解决 Adobe 的 Type 1 格式的一些技术限制。 Apple 于 1991 年在 Mac 中加入了对 TrueType 字体的支持。TTF 字体背后的设计目标是存储和处理的效率以及可扩展性。基于这种可扩展性，现有字体可以转换为 TrueType 格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1992 年 4 月，在 Apple 同意将 TrueType 授权给 Microsoft 之后，Microsoft 首次在 Windows 3.1 中使用 TrueType 字体。它改进了光栅化机制，提高了它的效率和性能。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WOFF - Web 打开文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/font/woff/</link><pubDate>Thu, 20 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/font/woff/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-woff-文件"&gt;什么是一 .woff 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-woff-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .woff 扩展名的文件是基于 Web 开放字体格式 (WOFF) 的 Web 字体文件。它具有基于 TrueType (.TTF) 或 OpenType (.OTT) 字体类型的特定格式压缩容器。引入 WOFF 的目的是为了将 Web 字体与桌面应用程序中使用的字体文件区分开来。此外，该格式旨在减少字体通过网络从服务器传输到客户端计算机的延迟。有几种工具可以将 WOFF 文件转换为 TTF 和其他字体文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="woff-文件格式"&gt;&lt;strong&gt;WOFF 文件格式&lt;/strong&gt;&lt;a class="anchor" href="#woff-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WOFF 字体格式压缩了 TrueType、OpenType 和 Open Font Format 等不同字体类型中使用的基于表的 sfnt 结构的字体数据表。它就像这些字体类型的容器，也有空间包含字体的元数据和要包含在容器中的私人使用数据。转换器使用 sfnt 文件转换为 WOFF 格式的文件，用户代理恢复编码文件以供 Web 文档使用。需要说明的是，恢复的字体数据从各个方面都与输入的字体格式完全匹配。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WOFF 文件实用程序通常包含附加功能，例如字形子集、验证或字体功能添加，但不是必需的。创建者和使用代理都必须确保保留底层字体数据的有效性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="woff-文件结构"&gt;WOFF 文件结构&lt;a class="anchor" href="#woff-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;WOFF 文件结构类似于 sfnt 字体。它基于包含每个字体数据表的长度和偏移量的表目录。所有表格都在此初始信息之后。该文件包含与原始字体相同的字体数据库。表的顺序也相同，但每个都可以被压缩。 WOFF 表目录虽然替换了原始表目录。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;WOFF 文件包含以下内容：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;WOFFHeader - 具有基本字体类型和版本的文件头，以及元数据和私有数据块的偏移量。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;TableDirectory - 字体表的目录，指示 WOFF 文件中每个表的原始大小、压缩大小和位置。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;FontTables - 来自输入 sfnt 字体的字体数据表，经过压缩以降低带宽要求。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ExtendedMetadata - 可选的扩展元数据块，以 XML 格式表示并压缩存储在 WOFF 文件中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PrivateData - 供字体设计者、铸造厂或供应商使用的可选私有数据块。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="woff-标题"&gt;WOFF 标题&lt;a class="anchor" href="#woff-%e6%a0%87%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;WOFF 标头包含一个标识签名，该签名指示文件中包含的数据类型。 WOFF 标头及其字段如下所示。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AVIF 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/avif/</link><pubDate>Wed, 12 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/avif/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-avif-文件"&gt;什么是 .avif 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-avif-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVIF（AV1 Image File Format）是一种图像文件格式，它以 HEIF 文件格式存储用 AV1 压缩的图像。 AVIF 文件以 .avif 扩展名存储。 AVIF 的第 1 版于 2019 年 2 月完成。它具有高动态范围 (HDR) 等功能，支持 8,10 和 12 色深，支持任何色彩空间（ISO/IEC CICP 和 ICC 配置文件，广色域）， ETC。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="avif-支持"&gt;AVIF 支持##&lt;a class="anchor" href="#avif-%e6%94%af%e6%8c%81" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;对 AVIF 文件格式的支持正在增长。 Netflix 于 2018 年 12 月 14 日发布了第一批 AVIF 图像。Microsoft Windows 10 也在 19H1 版本中增加了对它的支持。 Paint.net 分别在 2019 年 9 月和 2020 年 8 月增加了对打开和保存 AVIF 文件的支持。对 AVIF 的支持也被添加到浏览器中。 Google Chrome 于 2020 年 8 月增加了对 AVIF 的支持，Mozilla Firefox 正在努力支持它。 Cloudflare 于 2020 年 12 月 3 日宣布支持 AVIF。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BPG 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/bpg/</link><pubDate>Wed, 12 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/bpg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bpg-文件"&gt;什么是一 .bpg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bpg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BPG (Better Portable Graphics) 是 Fabrice Bellard 在 2014 年为数字图像创建的一种文件格式。他提议 BPG 作为 JPEG 的替代品，因为 BPG 的压缩或尺寸效率更高。 BPG 使用 HEVC（高效视频编码）视频压缩标准的帧内编码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BPG 被设计为一种便携式内存高效格式，适用于手持设备和物联网设备。目前，Web 浏览器不支持 BPG 格式，但网站仍然可以使用 Bellard 编写的 JavaScript 库来传递 BPG 图像。 BPG 使用 HEVC 的 Main 4:4:4 16 静态图片配置文件，每个样本最多 14 位。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="规格-"&gt;规格 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e8%a7%84%e6%a0%bc-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BPG 容器格式是一种通用图像格式，而不是 HEVC 中使用的原始比特流。 BPG 支持 4:4:4、4:2:2 和 4:2:0 颜色格式。 Alpha 通道也支持单独编码的额外通道或 CMYK 图像的第四通道。 BPG 为 Exif、ICC 配置文件和 XMP 提供元数据支持。 BPG 支持 YCbCr（ITU-R BT.601、BT.709 和 BT.2020（非恒定亮度））、YCgCo、RGB、CMYK 和灰度色彩空间。 BGP 还支持动画以及有损和无损 HEVC 数据压缩。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>每次点击费用文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/cpc/</link><pubDate>Wed, 12 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/cpc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cpc-文件"&gt;什么是一 .cpc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cpc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CPC（笛卡尔感知压缩）是一种专有的图像文件格式，其文件使用 .cpc 扩展名。 CPC 专为高压缩黑白档案扫描而设计。 CPC 是一种有损文件格式，受双色调图像的限制。 CPC 旨在用于法律文件、设计计划和地理绘图的网络分发。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.jstor.org/"&gt;JSTOR&lt;/a&gt; 于 1997 年将其在线档案转换为 CPC。JSTOR 将其服务器上的 CPC 转换为 GIF 用于显示和 PDF 用于打印。 CPC 文件用于减少在线集合使用的存储量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Cartesian_Perceptual_Compression"&gt;笛卡尔感知压缩 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FLIF 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/flif/</link><pubDate>Wed, 12 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/flif/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-flif-文件"&gt;什么是一 .flif 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-flif-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FLIF（免费无损图像格式）是一种无损图像格式，其文件使用 .flif 扩展名。 FLIF 声称在压缩率方面优于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、无损 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/webp/"&gt;WebP&lt;/a&gt;、无损 BPG 和无损 JPEG 2000。 FLIF 使用渐进式隔行扫描，因此图像的任何部分下载都可以用作整个图像的有损编码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FLIF 于 2015 年 9 月公布，2015 年 10 月发布 alpha 版本。2016 年 9 月，发布了 FLIF 的第一个稳定版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="flif-设计"&gt;FLIF 设计##&lt;a class="anchor" href="#flif-%e8%ae%be%e8%ae%a1" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FLIF 使用 CABAC（上下文自适应二进制算术编码）、MANIAC（元自适应近零整数算术编码）的变体进行压缩。 MANIAC 是由 Jon Sneyers 和 Pieter Wuille 开发的熵编码算法。在 MANIAC 中，上下文是在编码时动态学习的决策树节点。这使得上下文模型更加特定于图像并产生更好的压缩。 FLIF 具有以下特点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;支持无损压缩&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;通过编码器预处理支持有损压缩&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持灰度、RGB 和 RGBA&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持每通道 1 到 16 位的颜色深度&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持隔行和非隔行文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持部分下载文件的渐进式解码&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持动画&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持嵌入式 ICC 颜色配置文件、Exif 和 XMP 元数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;对压缩相机原始文件 (RGGB) 的支持有限&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="flif-文件格式"&gt;FLIF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#flif-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一个 FLIF 文件有以下四个部分：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JFIF 文件 - 什么是 .jfif 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/jfif/</link><pubDate>Wed, 12 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/jfif/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-jfif-文件"&gt;什么是一 .jfif 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-jfif-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JFIF（JPEG 文件交换格式 (JFIF)）是一种使用 .jfif 扩展名的图像格式文件。 JFIF 通过降低复杂性并解决其局限性构建在 JIF（JPEG 交换格式）之上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jfif简史"&gt;JFIF简史&lt;a class="anchor" href="#jfif%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JFIF 文档开发由 Eric Hamilton 领导，并于 1991 年底就第一个版本达成协议。1.02 版于 1992 年 9 月 7 日发布。RFC 2046 指定 JFIF 格式用于通过 Internet 传输 JPEG 图像。 JFIF 于 2009 年由 ECMA 发布，并于 2011 年被 ITU-T 标准化为 T.871 建议书，并于 2013 年被 ISO/IEC 标准化为 ISO/IEC 10918-5&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jfif-文件格式"&gt;JFIF 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#jfif-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JFIF 文件由 JPEG 标准第 1 部分中定义的一系列标记组成。每个标记由两个字节组成（FF 后跟一个指定标记类型的字节）。标记可以是独立的，也可以指示标记段的开始。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JFIF 允许 Y、Cb、Cr 等多个组件具有不同的分辨率，但未定义它们的对齐方式。与 JPEG 不同，JFIF 可以提供分辨率和纵横比信息。 JFIF 还定义了要使用的颜色模型。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JXR 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/jxr/</link><pubDate>Wed, 12 Aug 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/jxr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-jxr-文件"&gt;什么是一 .jxr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-jxr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JPEG XR（JPEG 扩展范围）是一种用于连续色调照片图像的文件格式。它是一种基于 Microsoft 开发的 HD Photo 的静止图像压缩标准。它支持有损和无损压缩。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows Media Photo 由 Microsoft 在 WinHEC 2006 上首次发布。它于 2006 年 11 月更名为 HD Photo。JPEG XR 于 2009 年 6 月 19 日被批准为国际标准 ISO/IEC 29199-2。ITU-T 和 ISO/IEC 发表了一项议案格式规范 (ITU-T T.833 | ISO/IEC 29199-3)、一致性测试集 (ITU-T T.834 | ISO/IEC 29199-4) 和参考软件 (ITU-T T.835 | ISO /IEC 29199-5) 用于 2010 年图像编码规范完成后的 JPEG XR。描述 JPEG XR 工作流架构的技术报告于 2011 年发布。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CF2 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/cf2/</link><pubDate>Tue, 28 Jul 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/cf2/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cf2-文件"&gt;什么是一 .cf2 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cf2-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .cf2 的文件是一种 CAD 文件格式，其中包含 3D 封装设计或其他用于模切的模型数据。大多数 CAD/CAM 机器都可以处理和切割这些文件。它由国家空间科学数据中心 (NSSDC) 创建，旨在提供与科学数据结构和应用程序（如统计和数值方法、可视化和管理）相匹配的自描述数据存储和操作格式。随着时间的推移，已经开发出多种识别 .cf2 文件的硬件设备和软件应用程序。这些应用程序支持 Mac OS 和 Windows 操作系统上的 CF2 文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HPGL 文件格式 - 向文件格式专家学习！</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/hpgl/</link><pubDate>Tue, 28 Jul 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/hpgl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-hpgl-文件"&gt;什么是一 .hpgl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-hpgl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HPGFL（Hewlett-Packard 图形语言）文件包含由 HP 开发的用于绘图仪控制的指令集。 HP 绘图仪使用此文件在纸上绘制和打印矢量和光栅内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="hpgl-命令"&gt;HPGL 命令&lt;a class="anchor" href="#hpgl-%e5%91%bd%e4%bb%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HPGL 命令由以下内容组成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;两个字符的字母表的命令部分&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一个参数部分&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;终结者部分&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;如果有多个参数，文件中的每个参数都必须用分隔符分隔。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="hpgl-命令示例"&gt;HPGL 命令示例&lt;a class="anchor" href="#hpgl-%e5%91%bd%e4%bb%a4%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;Example :PA5000,1000;&#10; (command) PA&#10; (parameter) 5000&#10; (separator) ,&#10; (parameter) 1000&#10; (terminator) ;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;＃＃＃ 坐标系&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;坐标系统包括用于定位任何特定位置的二维测量指标。为此，HPGL 同时使用绘图仪坐标系和用户坐标系。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="绘图仪坐标系"&gt;绘图仪坐标系&lt;a class="anchor" href="#%e7%bb%98%e5%9b%be%e4%bb%aa%e5%9d%90%e6%a0%87%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;该坐标系统用于根据绘图仪移动绘制图纸。最小绘图仪移动的典型 XY 单位是 0.025mm。绘图的可能范围随绘图仪种类而变化。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="用户坐标系"&gt;用户坐标系&lt;a class="anchor" href="#%e7%94%a8%e6%88%b7%e5%9d%90%e6%a0%87%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用比例和原点设置用户指定的坐标系。使用 IP 命令和 SC 命令将它们转换为绘图仪坐标。如果不执行此转换，则默认使用绘图仪系统坐标。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hpgl-文件格式"&gt;HPGL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#hpgl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HPGL 文件采用 ASCII（文本文件）格式，并以很少的设置命令开始。这将为绘图仪设置某些参数以进行绘图。典型的 HPGL 文件如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;命令&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;含义&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;IN;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;初始化，开始绘图工作&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;IP;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将缩放点（P1 和 P2）设置为其默认位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;SP1;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;选择笔 1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PU0,0;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;抬起笔并移动到下一个动作的起点&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PD100,0,100,100,0,100,0,0;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;放下笔并移动到以下位置（在页面周围画一个框）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PU50,50;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;笔向上移动到 X,Y 坐标 50,50&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CI25;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;画一个半径为 25 的圆&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;SS;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;选择标准字符集&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;DT*,1;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将文本分隔符设置为星号，不打印（1，表示“真&amp;quot;）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PU20,80;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;举笔移动到 20,80&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LBHello World*;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;绘制标签&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/HP-GL"&gt;维基百科的 HPGL&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.isoplotec.co.jp/HPGL/eHPGL.htm"&gt;HPGL 参考指南&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DC3 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/dc3/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/dc3/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dc3-文件"&gt;什么是一 .dc3 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dc3-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .DC3 的文件是使用 CAD 软件 DesignCAD 3D MAX 创建的 3D 工程图。它用于创建高质量的设计、简单的渲染和动画，并支持 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; 的导入/导出。 DC3 文件用作 .DCD 文件格式的替代文件。 DC3 文件可以使用 IMSI DesignCAD 3D Max 打开，它提供了全方位强大的 3D 建模原语，包括长方体、球体、半球体、棱锥体、圆柱体、圆锥体和圆环体。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dc3-文件格式"&gt;DC3 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dc3-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DC3 文件包含 ASCII 文本格式的 3D 绘图信息，可以在任何文本编辑器中打开。但是，其内容的含义只有了解底层文件格式的应用程序才能理解。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DWF 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/dwf/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/dwf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-dwf-文件"&gt;什么是 DWF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dwf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;设计 Web 格式 (DWF) 以压缩格式表示 2D/3D 绘图，用于查看、审查或打印设计文件。它包含作为设计数据一部分的图形和文本，并且由于其压缩格式而减小了文件的大小。减小的文件大小使丰富的设计数据的分发和通信变得高效。 DWF 不要求收件人了解创建原始图形的 CAD 软件的使用情况。 DWF 文件格式的内容可以很简单，只包括一张纸，也可以复杂到足以包含字体、颜色和图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk 在 1995 年引入了 DWF 文件格式，作为 Netscape Navigation 插件 WHIP 的一部分。随着时间的推移，该格式从纯 2D 格式演变为包含 3D 内容。许多第三方应用程序也使用这种格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dwf-文件格式"&gt;DWF 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#dwf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DWF 是一种开放、安全的格式，专为共享丰富的工程设计数据而设计。它独立于用于创建该设计数据的原始应用软件、硬件和操作系统。这使不使用 CAD 应用程序的团队成员能够通过查看建筑、GIS 或产品设计来参与数字化流程。 DWF 文件存档由多个 XML 和二进制文件组成，这些文件一起打包在使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 压缩创建的压缩存档中。您可以将 DWF 文件扩展名重命名为 ZIP 并查看文件的内容。 DWF 包可以包含多种设计数据，例如 2D 图形、3D 图形、包和截面元数据以及其他资源文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DWF 元数据文件&lt;/strong&gt; – XML 文件包含与元数据和结构（作者、标题、创建时间、部分相关性、部分顺序、资源文件描述、角色、mimetypes 等）以及与部分（页面信息、设计元数据等）。结构元数据用于创建逻辑对象（表示部分或页面的文件集合等）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;资源文件&lt;/strong&gt; – 从包/部分元数据中引用的媒体或其他内容文件，通常以各种格式（ZGL、W2D、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt;、[PNG] 表示设计数据(/zh/image/png/)、AVI、XML、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/txt/"&gt;TXT&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt;等)&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="文件格式详细信息"&gt;文件格式详细信息###&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%af%a6%e7%bb%86%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DWF 文件分为三个主要部分，如下所示。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DWFX 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/dwfx/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/dwfx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dwfx-文件"&gt;什么是一 .dwfx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dwfx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DWFx（Design Web Format XPS）是 2D/3D 绘图作为 XPS 文档的格式表示。它包含图形和文本作为设计数据的一部分。它是最新版本的 DWF 文件格式，可以使用 Microsoft XPS 查看器查看和打印。这些文件的 XPS 特性使您可以与审阅者共享设计数据，而无需他们安装 Autodesk Design Review。&#10;与 DWF 类似，DWFx 是由 Autodesk 以压缩格式开发的，以适合通过 Internet 传输。单个 DWFx 文件可以包含一个或多个图形和图纸集。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Design_Web_Format"&gt;设计网页格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DWG 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/dwg/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/dwg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-dwg-文件"&gt;什么是 .dwg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dwg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 DWG 扩展名的文件代表用于包含 2D 和 3D 设计数据的专有二进制文件。与作为 ASCII 文件的 DXF 一样，DWG 代表 CAD（计算机辅助设计）图纸的二进制文件格式。它包含用于表示 CAD 文件内容的矢量图像和元数据。有免费的查看器可用于在 Windows 操作系统上查看 DWG 文件，例如 Autodesk 的免费 DWG TrueView。还有其他第三方应用程序支持访问 DWG 文件。 DWG 文件包含用户创建的信息，包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;设计&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;几何数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;地图和照片&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;这种格式被建筑师、工程师和设计师广泛用于各种设计目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DWG 文件格式自 1982 年正式引入以来随着时间的推移而发展。从历史角度简要概述过去的事件如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1982：&lt;/strong&gt; Autodesk 授权使用 Mike Riddle 于 1970 年开发的 DWG 文件格式作为 AutoCAD 的基础。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1998：&lt;/strong&gt; 随着 AutoCAD R14.01 的发布，Autodesk 通过名为 DWGCHECK 的功能添加了文件验证功能，该功能将加密的校验和和产品代码（Autodesk 称为 WaterMark）嵌入到程序创建的 DWG 文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2006：&lt;/strong&gt; Autodesk 修改了 AutoCAD 2007，包括“TrustedDWG 技术&amp;quot;以将文本字符串“Autodesk DWG。此文件是 Autodesk 应用程序或 Autodesk 许可应用程序最后保存的受信任的 DWG&amp;quot;到 DWG 文件中。这样做的目的是帮助 Autodesk 软件用户确保这些文件是由 Autodesk 或 RealDWG 应用程序创建的，这绝对有助于降低不兼容的风险。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DXF 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/dxf/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/dxf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dxf-文件"&gt;什么是一 .dxf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dxf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DXF，即图形交换格式，或图形交换格式，是 AutoCAD 图形文件的标记数据表示。文件中的每个元素都有一个前缀整数，称为组码。该组代码实际上表示后面的元素，并指示给定对象类型的数据元素的含义。 DXF 可以在图形文件中表示几乎所有用户指定的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DXF 文件格式是 Autodesk 开发的 CAD 数据文件格式，用于 AutoCAD 和其他应用程序之间的数据互操作性。因此，可以根据 DXF 文件格式互操作性规范将数据从其他格式导入 DXF 到 AutoCAD。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DXF 文件格式的历史可以追溯到 1982 年，当时它是作为 AutoCAD 1.0 的一部分引入的。 AutoCAD 的初始版本仅支持 DXF 的 ASCII 文件格式。随着 1988 年 AutoCAD 第 10 版（及更高版本）的发布，AutoCAD 引入了对 ASCII 和二进制 DXF 文件格式的支持。在早期阶段，Autodesk 没有共享任何文件格式规范，因此，正确导入 DXF 文件并不容易。但是，Autodesk 现在发布了 DXF 规范并可供公众使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式规范"&gt;文件格式规范##&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DXF 文件格式使用组代码和值对将内容排列成部分。每个部分由记录组成，其中每个记录由组代码和数据项组成。每个组代码和值都在 DXF 文件中各自的行上。每个部分都以组代码 0 开头，后跟字符串 SECTION。后面是组代码 2 和指示节名称的字符串（例如，SECTION1）。每个部分由定义其元素的组代码和值组成。一个节以 0 结尾，后跟字符串 ENDSEC。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DXF 文件格式考虑与实体不同的对象。对象在这里没有图形表示，但实体有它。因此，DXF 中的条目被称为具有图形对象，而对象对象被称为非图形对象。 DXF 文件的 BLOCK 和 ENTITIES 部分包含实体，这两个部分中组码的使用是相同的。一个实体的结束由下一个 0 组指示，该组开始下一个实体或指示该部分的结束。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IFC 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/ifc/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/ifc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ifc-文件"&gt;什么是一 .ifc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ifc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 IFC 扩展名的文件是指工业基础类 (IFC) 文件格式，它建立了用于导入和导出建筑对象及其属性的国际标准。这种文件格式提供了不同软件应用程序之间的互操作性。此文件格式的规范由 buildingSMART International 作为其数据标准开发和维护。 IFC 文件格式的最终目标是提高整个建筑生命周期的沟通、生产力、交付时间和质量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;由于建筑行业中常见对象的既定标准，它减少了从一个应用程序传输到另一个应用程序过程中的信息丢失。 IFC 可以保存许多不同专业（建筑师、电气、HVAC、结构、地形等）的几何、计算、数量、设施管理、定价等数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IFC 倡议由 Autodesk 于 1994 年发起，以支持集成应用程序开发，其中包括霍尼韦尔、巴特勒制造和 AT&amp;amp;T 等公司。 1995 年，会员资格向任何人开放，并更名为国际互操作性联盟。该非营利组织的目的是将工业基础类 (IFC) 发布为 AEC 产品模型。 2005 年，名称再次更改，现在由 buildSMART 维护。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ifc-文件格式"&gt;IFC 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#ifc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IFC 文件格式在过去经历了几次更改，以达到文件格式规范 v4。不时发生一些细微的变化，这些变化已作为附录作为规范的一部分。以下是过去公开的不同版本的文件规范的列表。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;IFC4 Add2 (2016)IFC4 Add1 (2015)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;IFC4（2013 年 3 月） ifcXML2x3（2007 年 6 月）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;IFC2x3（2006 年 2 月）ifcXML2 用于 IFC2x2 add1 (RC2)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;IFC2x2 附录 1（2004 年 7 月）ifcXML2 用于 IFC2x2 (RC1)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;IFC 2x2IFC 2x 附录 1ifcXML1 用于 IFC2x 和&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;IFC2x 附录 1IFC 2xIFC 2.0IFC 1.5.1IFC 1.5&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;buildingSMART 网站上始终提供最新版本的 IFC 文件格式规范，开发人员应针对他们计划开发的任何类型的应用程序查阅这些规范。在撰写本文时，第 4 版规范是在线提供的最新规范。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IGES 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/iges/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/iges/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-iges-文件"&gt;什么是一 .IGES 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-iges-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .iges 的文件用于在计算机辅助设计 (CAD) 应用程序之间交换设计信息。 IGES 代表初始图形交换规范。使用 IGES 交换的信息包括电路图、线框、自由曲面或实体建模表示。 IGES 在传统工程绘图、模型分析和制造功能中都有应用。该格式可以在 CAD 程序之间交换 2D 或 3D 设计信息。 IGES 文件可以用 Autodesk 和 CADSoftTools ABViewer 等多种 CAD 应用程序打开。还有几个 API 可用于以编程方式打开和转换 IGES 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="iges-文件格式"&gt;IGES 文件格式&lt;a class="anchor" href="#iges-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IGES 文件为 ASCII 文本格式，可以在任何文本编辑器中打开以查看文件内容。 IGES 文件中的文本信息以“Hollerith&amp;quot;格式表示。一个普通的 IGES 文件可以包含数千行来表示可以按照这种格式交换的 2D 或 3D 信息。 IGES 文件分为五个部分，由第 73 列中的特定大写字母表示。这些部分是“开始&amp;quot;(S)、“全局&amp;quot;(G)、“数据输入&amp;quot;(D)、“参数数据&amp;quot;(P) 和“终止&amp;quot;(T) 部分。数据输入和参数数据部分通常分别缩写为 DE 和 PD。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="iges-文件头"&gt;IGES 文件头&lt;a class="anchor" href="#iges-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;开始和全局部分包含有关以下方面的基本信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;文件名及其来源&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;参数数据部分的分隔符&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文件作者和其他一般信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;Wikipedia 上示例文档中的 Start 和 Global 部分如下所示。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IGS 文件格式：2D-3D 设计交换文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/igs/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/igs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-igs-文件"&gt;什么是一 .igs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-igs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .igs（初始图形交换）扩展名的文件是一种 2D-3D 设计交换文件格式，它独立于 CAD 应用程序使用的源或目标文件格式规范。它用于在两个独立系统之间交换有关电路图、线框、自由曲面的设计信息。它类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/iges/"&gt;IGES&lt;/a&gt;，是制造商为您的产品定价和设计模具的主要要求。 IGS 最近已被更新的 STEP(.STP) 文件格式取代。 IGS 文件可以由 Autodesk、FreeCAD、CADEX CAD Exchanger 和其他类似应用程序等应用程序打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="igs-文件格式"&gt;IGS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#igs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IGS 文件是 ASCII 文本文件格式，可以用任何文本编辑器打开。 IGS 文件中的每条记录长度为 80 个字符。 CAD 应用程序以 IGS 文件格式保存和导出矢量数据，以便在不同软件包之间传输 3D 模型文件。虽然 IGS 文件可以在任何文本编辑器中打开，但模型或设计只能由支持 IGS 文件格式的可视化应用程序查看。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/IGES"&gt;维基百科的 IGES&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>JVSG 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/jvsg/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/jvsg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-jvsg-文件"&gt;什么是一 .jvsg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-jvsg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JVSG 是一个可以在 Windows 上启动的 CAD 文件。它是由 JVSG 创建的二进制格式的文件。视频监控工程文件大多使用JVSG文件名后缀。该文件可以存储摄像机的带宽、位置、视角和硬盘计算以及有关其闭路电视设计的信息。 JVSG 项目文件通过渲染成 3D 视图提供高级分析和文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;需要监控摄像头的不同业务的监控摄像头网络也可以使用JVSG项目文件进行设计。 “CCTV设计工具&amp;quot;软件适用于管理JVSG文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.jvsg.com/collection-of-3d-models-security/"&gt;CCTV设计软件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NC 文件格式 - Mastercam 数控文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/nc/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/nc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-nc-文件"&gt;什么是一 .nc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-nc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NC 文件是使用 &lt;a href="https://www.mastercam.com/"&gt;Mastercam CNC 软件&lt;/a&gt; 创建的计算机数控 (CNC) 文件。它包括用于指导 CNC 加工工具（例如钻头、车床、铣床和 3D 打印机）的机械运动的数控指令。 CNC 机床使用 NC 文件中的指令以顺序程序的形式执行。 NC 文件中的这些说明旨在指导机器生产组件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nc-文件格式"&gt;NC 文件格式&lt;a class="anchor" href="#nc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NC 文件以二进制文件的形式存储到光盘中，并且它们的内部文件格式规范不具体可用。 Mastercam CNC 软件允许用户创建 2D 或 3D 机床路径。这些刀具路径在保存到光盘时会生成 .nc 文件，CNC 机床最终使用该文件来创建所需的组件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.mastercam.com/"&gt;Mastercam CNC 软件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Numerical_control"&gt;数控 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NWC 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/nwc/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/nwc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-nwc-文件"&gt;什么是一 .nwc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-nwc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .nwc 的文件是由 Autodesk 的 Navisworks 软件在处理 CAD 文件时生成的缓存文件。打开 CAD 文件时自动生成&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nwc-文件格式"&gt;NWC 文件格式&lt;a class="anchor" href="#nwc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NWC 是 Autodesk 的专有文件格式，因此无法提供其详细信息。 .&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Navisworks"&gt;维基百科的 Navisworks&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NWD 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/nwd/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/nwd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-nwd-文件"&gt;什么是一 .nwd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-nwd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .nwd 的文件是 Autodesk 为 Navisworks 文件提供的 CAD 文件，它是用于建筑、工程和施工的 3D 模型审查软件。 NWD 文件将设计和施工数据合并到一个模型中。这允许在施工开始使用该软件之前识别和解决差异和干扰问题。 NWD 文件存储模型、环境、当前视图和保存的视点（包括红线、注释等）信息。这些也可以包含发布形式的用户指定的元数据。 NWD 文件可以在任何 Navisworks 产品和 Navisworkds Freedom 查看器中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nwd-文件格式"&gt;NWD 文件格式&lt;a class="anchor" href="#nwd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NWD 是 Autodesk 的专有文件格式，因此无法获得其详细信息。 NWD 文件可以被认为是模型的当前状态。它包含所有几何信息以及用于详细说明视点的评论标记。与原始大小相比，由于数据压缩，NWD 文件的大小缩小了 80%。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Navisworks"&gt;维基百科的 Navisworks&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NWF 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/nwf/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/nwf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-nwf-文件"&gt;什么是一 .nwf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-nwf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .nwf 的文件是 Autodesk 专有的 CAD 文件格式，其中包含项目使用的所有模型文件的索引。它包含指向添加到模型文件以供参考的元素的指针。 NWF 文件还包含视点和红线等信息。使用 NWF 文件格式的优点是原始 CAD 文件 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/dwg/"&gt;例如 DWG&lt;/a&gt; 由于关联的指针而发生的更改立即反映。强烈建议使用 NWF 进行碰撞测试。 NWF 文件保存原始碰撞结果，修改 CAD 文件后，重新打开 NWF 文件时将打开修改后的 CAD 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="nwf-文件格式"&gt;NWF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#nwf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;NWF 的内部文件格式详细信息不可用，因为它是 Autodesk 的专有文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Navisworks"&gt;维基百科的 Navisworks&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PAT 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/pat/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/pat/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pat-文件"&gt;什么是一 .pat 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pat-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .pat 的文件是 AutoCAD 软件使用的 CAD 文件。可以打开 PAT 文件的应用程序使用存储在这些文件中的填充图案获取有关区域纹理/填充的信息。包含的图案为绘制的对象提供了有关材料外观的信息。 PAT 文件可以在 Autodesk AutoCAD、CorelDRAW Graphics Suite 和 Ketron Software 等应用程序中打开。 PAT 文件可以转换为不同的图像格式，例如 JPG、PNG、BMP 等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pat-文件格式"&gt;PAT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#pat-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PAT 文件以纯文本格式编写，可以在任何文本编辑器中打开。这些文件中的填充图案是基于矢量的，并遵循 AutoCAD 文档中概述的语法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;所有图案都从点 0,0 开始，计算出图案以覆盖阴影边界。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="模式定义"&gt;模式定义&lt;a class="anchor" href="#%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e5%ae%9a%e4%b9%89" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;所有模式定义都包含以下字段：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;前导 &amp;lsquo;*&amp;rsquo;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;名称 - 名称不能有空格、标点符号、括号或斜线。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;说明&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;填充图案的标准格式是 &lt;code&gt;&amp;lt;\*&amp;gt;&amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;，描述&amp;gt;&lt;/code&gt;。名称和描述以逗号分隔，描述不能超过八十个字符的行长。填充图案是在此信息之后定义的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="填充图案示例"&gt;填充图案示例&lt;a class="anchor" href="#%e5%a1%ab%e5%85%85%e5%9b%be%e6%a1%88%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是方形图案的示例&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;* square, a square pattern&#10;0, 0,0, 0,1, 1,-1&#10;90, 0,1, 0,1, 1,-1&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;显示平行四边形图案的另一个示例如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;*pgram, parallelogram pattern&#10;0, 0,0, 1,1, 1,-1&#10;45, 0,0, 0,1.4142, 1.4142,-1.4142&#10;45, 0,1, 0,1.4142, 1.4142,-1.4142&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.autodesk.com/view/ACDLT/2018/ENU/?guid=GUID-A6F2E6FF-1717-44B6-A476-0CA817ADD77E"&gt;Autodesk 的哈希模式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PHJ - PhCNC 项目文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/phj/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/phj/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-phj-文件"&gt;什么是一 .phj 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-phj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .phj 的文件是使用用于印刷电路板 (PCB) 原型设计的 PhCNC 软件创建的项目文件。它包含 PCB 项目文件信息，例如选项卡位置、工具表和其他设置。由于压缩文件格式，PHJ 文件的大小更小。 PhCNC 应用程序在 CAM 和 CNC 模式下运行。这两种模式都支持加载/保存/导入 PHJ 文件以合并到机器中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../phj.jpeg"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="PhCNC 文件格式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.accuratecnc.com/PhCNC.php"&gt;PhCNC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PLT 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/plt/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/plt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-plt-文件"&gt;什么是一 .plt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-plt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PLT 文件格式是 Autodesk, Inc. 推出的基于矢量的绘图仪文件，包含某个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/"&gt;CAD&lt;/a&gt; 文件的信息。打印细节需要生产中的准确性和精确度，PLT 文件的使用保证了这一点，因为所有图像都是使用线而不是点打印的。该格式基于用于向绘图仪打印机发送信息的 HPGL 文件格式。 PLT 文件可以使用其原始应用程序（即 Autodesk 的 AutoCAD）查看，但也有其他应用程序可用于处理这些文件，例如 CorelDRAW Graphics Suite。许多应用程序和 API 支持将 PLT 文件格式转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/dxf/"&gt;DXF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/cgm/"&gt;CGM&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/svg/"&gt;SVG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/ps/"&gt;PS&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/pcl/"&gt;PCL&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSM 文件格式 - Solid Edge 图纸元文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/psm/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/psm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-psm-文件"&gt;什么是一 .psm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-psm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .psm 的文件是使用 Solid Edge CAD 建模软件创建和打开的 CAD 文件，用于设计 3D 零件和装配体。它包含用于从钣金制造零件的设计的 3D 模型。 Solid Edge 软件套装提供了创建 3D 模型的所有必要选项，该模型也可以与其他机械设计集成。它的 2D Nesting 通过提取平面图案数据支持 PSM 和 PAR 文件格式以及包括 DXF 和 DWG 在内的其他中性数据格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="psm-文件格式"&gt;PSM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#psm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PSM 是一种封闭的文件格式，目前尚无其详细信息。这些具有 MIME 类型的应用程序/八位字节流。金属模型文件可以在 Solid Edge 中导入并转换为可用零件以使其可编辑。同步建模为处理 PSM 文件提供了更高的可用性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://solidedge.siemens.com/en/resource/tutorial/bird-house/"&gt;Solid Edge 鸟屋示例&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PSS 文件格式 - AutoCAD 打印图章设置文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/pss/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/pss/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pss-文件"&gt;什么是一 .pss 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pss-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AutoCAD 使用扩展名为 .pss 的文件，其中包含打印图章信息。它包含打印标记信息，例如日期、时间、打印比例、纸张大小、布局名称和绘图仪特定信息。 Plot Stamp 命令将此标记信息放置在每个图形的指定角上并将其记录到文件中。 PSS 文件可以使用 Autodesk AutoCAD 软件应用程序打开。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RVT 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/rvt/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/rvt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rvt-文件"&gt;什么是一 .rvt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rvt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .rvt 扩展名的文件是 Autodesk 专有的 Revit 文件格式。 Revit 是 Autodesk 的一个建筑信息建模 (BIM) 程序，用于为平面图、立面图和剖面图创建 3D 建筑设计。它提供从概念设计到制造和施工的完整项目生命周期。随着模型的发展，建设项目的所有元素都会更新。 Revit 文件可以使用 Autodesk Revit 或 Autocad Architecture 软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rvt-文件格式"&gt;RVT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#rvt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RVT 文件基于 Autodesk 的专有文件格式，其格式信息不公开。但是，您可以将其数据库提取为可以使用 7Zip 等应用程序打开的 OLE 复合文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Autodesk_Revit"&gt;Autodesk Revit&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SLDPRT - SolidWorks 零件文件类型</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/sldprt/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/sldprt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-sldprt-文件"&gt;什么是 .SLDPRT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-sldprt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SLDPRT 文件是由 SolidWorks 软件生成的 CAD 文件。它是一种 3D 文件格式，包含对象或“部分&amp;quot;的 3D 信息。可以组合具有兼容部件的多个 SLDPRT 文件以创建单个 SLDASM 装配文件。 SLDPRT 文件可以使用 SolidWorks 的 &lt;a href="https://www.solidworks.com/partner-product/smartcam-cadcam-software"&gt;SmartCAM CAD/CAM 软件&lt;/a&gt; 打开。 SolidWorks 应用程序转换器提供易于转换的工具，用于将 SLDPRT 工程图文件转换为中性数据格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/a"&gt;PDF/A&lt;/a&gt; 一个。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sldprt-文件格式"&gt;SLDPRT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#sldprt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SLDPRT 文件保存为二进制文件，并且它们的确切文件格式规范不可用。但是，某些 API 提供了读取 SLDPRT 文件并将其转换为其他格式的工具，例如 &lt;a href="https://github.com/GitHubVents/ExportSLDPRTToDXF"&gt;SLDPRT 到 DXF&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sldprt-查看器"&gt;SLDPRT 查看器&lt;a class="anchor" href="#sldprt-%e6%9f%a5%e7%9c%8b%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;达索系统 SolidWorks&#10;*欧特克融合360&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.solidworks.com/partner-product/smartcam-cadcam-software"&gt;SmartCAM CAD/CAM 软件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.solidworks.com/partner-product/smartcam-cadcam-software"&gt;SmartCAM CAD/CAM 软件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/GitHubVents/ExportSLDPRTToDXF"&gt;将 SLDPRT 导出到 DXF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>STL 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/stl/</link><pubDate>Mon, 16 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/stl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-stl-文件"&gt;什么是 .stl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-stl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STL，stereolithrography 的缩写，是一种可互换的文件格式，表示 3 维表面几何形状。该文件格式可用于多个领域，例如快速原型制作、3D 打印和计算机辅助制造。它将一个表面表示为一系列小三角形，称为小平面，其中每个小平面由一个垂直方向描述，三个点表示三角形的顶点。应用程序使用结果数据来确定制造商要构建的 3D 形状的横截面。 STL 文件格式中没有可用于表示颜色、纹理或其他常见 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/"&gt;CAD&lt;/a&gt; 模型属性的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STL 文件格式的开发可以追溯到 1987 年。它是由 3D Systems 开发的，用于商业 3D 打印机。 STL 文件格式的修订版，称为 STL 2.0，于 2009 年提出，并对文件格式进行了更新。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式规范"&gt;文件格式规范##&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STL 文件使用小平面表示表面几何。刻面定义了 3D 对象的表面，并由单位法线（垂直于长度为 1.0 的三角形的线）和三个顶点唯一标识。每个面总共存储了 12 个数字作为法线，每个顶点由三个坐标指定。 StL 文件不包含任何比例信息；坐标是任意单位。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;STL文件格式的规范可以从以下两个方面来考察。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="刻面方向"&gt;刻面方向###&lt;a class="anchor" href="#%e5%88%bb%e9%9d%a2%e6%96%b9%e5%90%91" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;小平面的方向由单位法线的方向和列出顶点的顺序决定。刻面的方向通过以下两种方式指定：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;法线的方向是向外的&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;顶点从外部按逆时针顺序列出，遵守右手规则。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;###顶点到顶点规则###&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;根据这个规则，每个三角形与其相邻的三角形共享两个顶点。因此，一个三角形的顶点不能位于另一个三角形的边上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式"&gt;文件格式##&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STL 可用于 ASCII 以及紧凑文件格式的二进制表示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="stl-ascii-格式"&gt;STL ASCII 格式&lt;a class="anchor" href="#stl-ascii-%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;STL 文件格式的 ASCII 版本是用纯 ASCII 编写的。但是，由于文件格式较大，因此没有选择该文件格式作为使用的首选格式。 ASCII STL 文件的语法如下：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是 SVG 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/svg/</link><pubDate>Mon, 02 Mar 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/svg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-svg-文件"&gt;什么是 SVG 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-svg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SVG 文件是一个标量矢量图形文件，它使用基于 XML 的文本格式来描述图像的外观。 Scalable 这个词指的是 SVG 可以缩放到不同的大小而不会损失任何质量。此类文件的基于文本的描述使它们独立于分辨率。它是构建网站和打印图形以实现可扩展性的最常用格式之一。该格式只能用于二维图形。 SVG 文件可以在几乎所有现代浏览器中查看/打开，包括 Chrome、Internet Explorer、Firefox 和 Safari。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SVG 规范自 1999 年起由万维网联盟 (W3C) 作为开放标准提供。在此之前，直到 1998 年，六种不同格式的类似文件格式规范已提交给 W3C。2011 年对规范进行了更新，版本为 1.1 . 2016 年，SVG 2 作为更新版本发布，其中包括 SVG 1.1 中的功能之外的功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式规范"&gt;文件格式规范##&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SVG 文档对象模型 (DOM) 为与规范的特定部分相对应的所有规范和接口奠定了基础。 SVG 查看器必须实现整个 W3C 规范中定义的 SVG DOM 接口。它的 DOM 为不同的数据类型和元素公开了几个接口。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="svg-形状"&gt;SVG 形状&lt;a class="anchor" href="#svg-%e5%bd%a2%e7%8a%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;SVG 有一些预定义的形状元素可供开发人员使用：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;长方形&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;圆圈&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;椭圆&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;线&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;折线&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;多边形&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;小路&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;基于这些形状和规格，SVG 的功能区域如下。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DGN - MicroStation CAD 设计文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/dgn/</link><pubDate>Sun, 12 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/dgn/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-dgn-文件"&gt;什么是 .dgn 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dgn-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .dgn（设计）的文件是由 CAD 应用程序（如 MicroStation 和 Intergraph Interactive Graphics Design System）创建并受其支持的绘图文件。它用于为公路、桥梁和建筑物等建设项目创建和保存设计。该格式类似于 Autodesk 的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/dwg/"&gt;DWG&lt;/a&gt; 文件格式，被视为其竞争对手。 DNG 文件可以保存为鹰图标准文件格式或 V8 DGN。 DGN 可以转换为其他几种格式，例如 DWG、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; 等。除了其他软件应用程序（例如 Corel PaintShop Photo Pro 和 IMSI TurboCAD Deluxe 版本）之外，它还可以使用 Autodesk AutoCAD、Bentley View 和 Bentley Systems MicroStation 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="v8-dgn-文件格式"&gt;V8 DGN 文件格式&lt;a class="anchor" href="#v8-dgn-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MicroStation V8 DGN 文件由一个或多个模型组成。模型是元素的容器。 V8 DGN 删除了以前版本的 MicroStation 中存在的所有基于文件格式的约束。以下是 DGN 文件格式的改进列表。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;取消了 DGN 文件中层数的限制，每个层都被命名并存储为一个元素。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DGN 文件的最大物理大小没有任何限制，仅受操作系统限制（如 NT 限制为 4 GB）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单个元素的最大大小为 128 KB。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单元格的最大大小没有限制。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单元名称限制为大约 500 个字符。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;可以附加到 DGN 文件的参考数量没有限制。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;线串、形状或点曲线最多可以有 5000 个顶点。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;复杂链或复杂形状中的组件数量没有限制。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DGN 文件中图形组的数量没有限制。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;栅栏与放置它的视图平行。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;单行文本可包含 65,535 个字符。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文本节点的最大大小没有限制。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;DGN 文件中文本节点的数量没有限制。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;每个元素都有一个唯一的 64 位标识符，该标识符在元素的生命周期中不会改变。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;每个元素都有一个时间戳，指示最近更改的时间。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/DGN"&gt;DNG - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://web.archive.org/web/20120713013730/http://docs.bentley.com/ko/MicroStation/ustnhelp47.html"&gt;MicroStation V8 DGN 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DWT 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/cad/dwt/</link><pubDate>Sat, 11 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/cad/dwt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dwt-文件"&gt;什么是一 .dwt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dwt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DWT 文件是一个 &lt;a href="https://www.autodesk.com/"&gt;AutoCAD&lt;/a&gt; 工程图模板文件，用作创建工程图的起始文件，该工程图可以保存为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/dwg/"&gt;DWG&lt;/a&gt; 文件。此类模板文件提供初始设置，例如单位类型、所需精度、标题栏、图层名称、线型和其他类似信息，以便横向转换为适当的绘图文件。 AutoCAD 和 CoreCAD 均可用于读取模板文件并进一步利用它们。简单来说，DWT 是具有预定义只读属性的 DWG，就像 MSWord &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/dot/"&gt;DOT&lt;/a&gt; 文件对 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dwt-文件格式"&gt;DWT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dwt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DWT 可被视为具有易于使用的预定义值的 DWG。 DWG 已成为一系列应用程序广泛使用的文件格式之一，并且具有强大的文件结构。由于 DWG 是一种二进制文件格式，因此它不像纯 ASCII &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/dxf/"&gt;DXF&lt;/a&gt; 文件格式那样可读。 DWG 文件通常包含有关图像坐标的信息以及与之关联的任何元数据。 DWG 文件格式的完整 &lt;a href="https://www.opendesign.com/files/guestdownloads/OpenDesign_Specification_for_.dwg_files.pdf"&gt;规格&lt;/a&gt; 可供 OpenDesign 下载。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 参考&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.opendesign.com/files/guestdownloads/OpenDesign_Specification_for_.dwg_files.pdf"&gt;DWG 文件格式规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.scan2cad.com/blog/dwg/file-spec/"&gt;DWG 文件规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/.dwg"&gt;DWG - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>X - DirectX 2.0 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/x/</link><pubDate>Sat, 11 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/x/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-x-文件"&gt;什么是 .x 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-x-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .x 扩展名的文件是指 Microsoft DirectX 2.0 引入的 &lt;a href="https://www.microsoft.com/en-us/download/search.aspx?q=directx"&gt;DirectX&lt;/a&gt; 3D 图形旧文件格式。它用于游戏中的 3D 图形渲染，并指定网格、纹理、动画和用户定义对象的结构。自 2014 年以来，它已被弃用，因为 Autodesk FBX 文件格式更适合作为更现代的格式。 X 是模板驱动的，不需要任何使用知识。您可以使用 Microsoft DirectX 和常用文本编辑器打开 DirectX X 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="x-文件格式"&gt;X 文件格式&lt;a class="anchor" href="#x-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d9/dx9-graphics-reference-d3dx-x-file"&gt;X 文件参考&lt;/a&gt; 包含 API 元素的参考信息，这些元素用于使用 DirectX .x 文件。该格式提供低级数据原语，其他应用程序使用这些原语通过数据模板定义高级原语。 DirectX 6.0 引入了能够读取和写入 .x 文件的接口和方法。 DirectX 3.0 引入了这种文件格式的二进制版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DirectX 9 定义的&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d9/dx9-graphics-reference-x-file-format"&gt;X 文件格式参考&lt;/a&gt; 包含.x 的参考信息二进制文件和文本编码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="二进制编码"&gt;二进制编码&lt;a class="anchor" href="#%e4%ba%8c%e8%bf%9b%e5%88%b6%e7%bc%96%e7%a0%81" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d9/binary-encoding"&gt;二进制格式&lt;/a&gt; 将 DirectX X 格式定义为文本格式的标记化表示。这些标记可以是独立的以提供语法结构，也可以是提供必要数据的记录标记。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="标题"&gt;标题&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%87%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用以下定义读取和写入二进制标头。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;#define XOFFILE_FORMAT_MAGIC \&#10; ((long)&amp;#39;x&amp;#39; + ((long)&amp;#39;o&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 8) + ((long)&amp;#39;f&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 16) + ((long)&amp;#39; &amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 24))&#10;&#10;#define XOFFILE_FORMAT_VERSION \&#10; ((long)&amp;#39;0&amp;#39; + ((long)&amp;#39;3&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 8) + ((long)&amp;#39;0&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 16) + ((long)&amp;#39;2&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 24))&#10;&#10;#define XOFFILE_FORMAT_BINARY \&#10; ((long)&amp;#39;b&amp;#39; + ((long)&amp;#39;i&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 8) + ((long)&amp;#39;n&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 16) + ((long)&amp;#39; &amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 24))&#10;&#10;#define XOFFILE_FORMAT_TEXT \&#10; ((long)&amp;#39;t&amp;#39; + ((long)&amp;#39;x&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 8) + ((long)&amp;#39;t&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 16) + ((long)&amp;#39; &amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 24))&#10;&#10;#define XOFFILE_FORMAT_COMPRESSED \&#10; ((long)&amp;#39;c&amp;#39; + ((long)&amp;#39;m&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 8) + ((long)&amp;#39;p&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 16) + ((long)&amp;#39; &amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 24))&#10;&#10;#define XOFFILE_FORMAT_FLOAT_BITS_32 \&#10; ((long)&amp;#39;0&amp;#39; + ((long)&amp;#39;0&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 8) + ((long)&amp;#39;3&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 16) + ((long)&amp;#39;2&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 24))&#10;&#10;#define XOFFILE_FORMAT_FLOAT_BITS_64 \&#10; ((long)&amp;#39;0&amp;#39; + ((long)&amp;#39;0&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 8) + ((long)&amp;#39;6&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 16) + ((long)&amp;#39;4&amp;#39; &amp;lt;&amp;lt; 24))&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="文本编码"&gt;文本编码&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e6%9c%ac%e7%bc%96%e7%a0%81" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DirectX .x 文件不依赖于文件的使用方式，也不特定于任何应用程序。这种模板驱动的方法允许任何客户端应用程序使用 .x 文件格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>C - C 语言编程文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/c/</link><pubDate>Fri, 10 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/c/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-c-文件"&gt;什么是 .c 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-c-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以 c 文件扩展名保存的文件是用 C 编程语言编写的源代码文件。 &lt;strong&gt;C 文件&lt;/strong&gt; 以源代码的形式包含应用程序功能的所有实现。源代码的声明写在以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/h/"&gt;.h&lt;/a&gt; 扩展名保存的头文件中。 C++ 是 C 语言的现代形式，现在用于开发大多数软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;C 语言是由于为 UNIX 操作系统创建不同的实用程序而产生的。 Denis Ritchie 是创建这种编程语言的幕后推手，这项工作最初始于 1960 年代和 1970 年代初。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="c-文件格式"&gt;C 文件格式&lt;a class="anchor" href="#c-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;C 文件按照编程语言语法以纯文本文件格式编写。一个典型的 C 文件将具有：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;文件顶部的 import 语句以导入任何头文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一种或多种实现所需功能的方法&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="标头导入"&gt;标头导入&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%87%e5%a4%b4%e5%af%bc%e5%85%a5" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .h 的头文件包含必要的包含语句，用于在项目中包含其他功能文件。此外，这些包含在实现文件中定义的方法的声明。使用 include 语句包含头文件，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;#include &amp;lt;filename.h&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="源码实现"&gt;源码实现&lt;a class="anchor" href="#%e6%ba%90%e7%a0%81%e5%ae%9e%e7%8e%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;功能需求的实际实现被编码为 C 文件中的方法。 C 文件中的每个方法都有一个返回类型、方法名称，并且可能有一些输入参数。如果返回类型不是 void，则该方法可能会返回一些值。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="c-代码示例"&gt;C 代码示例&lt;a class="anchor" href="#c-%e4%bb%a3%e7%a0%81%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这是ac示例程序：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;long some_function();&#10;/* int */ other_function();&#10;&#10;/* int */ calling_function()&#10;{&#10; long test1;&#10; register /* int */ test2;&#10;&#10; test1 = some_function();&#10; if (test1 &amp;gt; 0)&#10; test2 = 0;&#10; else&#10; test2 = other_function();&#10; return test2;&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;&lt;strong&gt;参考&lt;/strong&gt; ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Class_implementation_file"&gt;类实现 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CD - Visual Studio 类图文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/cd/</link><pubDate>Fri, 10 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/cd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cd-文件"&gt;什么是 CD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .cd 的文件是一个 Visual Studio 类图文件，它提供有关当前解决方案中所有类之间的结构和关系的信息。 Visual Studio 解决方案（由 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/sln/"&gt;.sln&lt;/a&gt; 表示）可能包含一个或多个项目，每个项目都有多个不同的类。可以通过右键单击项目并选择类图选项来生成类图文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="类图-cd-文件格式---更多信息"&gt;类图 (.cd) 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e7%b1%bb%e5%9b%be-cd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;类图文件以标准 XML 文件格式保存，将项目中的类表示为 XML 节点。如果 Visual Studio 不可用，则可以在任何支持打开 XML 文件的应用程序中打开这些类图文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="如何将类图添加到-visual-studio-项目"&gt;如何将类图添加到 Visual Studio 项目&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%b0%86%e7%b1%bb%e5%9b%be%e6%b7%bb%e5%8a%a0%e5%88%b0-visual-studio-%e9%a1%b9%e7%9b%ae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Visual Studio 中，打开要为其添加类图的解决方案/项目。然后，右键单击项目节点，然后选择 Add &amp;gt; New Item。或者，按 Ctrl+Shift+A。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;添加新项目对话框打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;展开 Common Items &amp;gt; General，然后从模板列表中选择 Class Diagram。对于 Visual C++ 项目，在实用程序类别中查找类图模板。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="将类图-cd-导出到图像"&gt;将类图 (CD) 导出到图像&lt;a class="anchor" href="#%e5%b0%86%e7%b1%bb%e5%9b%be-cd-%e5%af%bc%e5%87%ba%e5%88%b0%e5%9b%be%e5%83%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Visual Studio 允许将类图转换/导出为图像，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;。这些导出的类图文件可用于文档和技术数据包 (TDP) 记录保存目的。要将类图转换为图像，可以在 Microsoft Visual Studio 中使用以下步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;打开您的类图 (.cd) 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;从类图菜单或图面快捷菜单中，选择将图导出为图像。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择一个图表。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择您想要的格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;选择导出完成导出。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/visualstudio/ide/class-designer/designing-and-viewing-classes-and-types?view=vs-2019"&gt;Visual Studio 中的设计类&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DIB</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/dib/</link><pubDate>Fri, 10 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/dib/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dib-文件"&gt;什么是一 .dib 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dib-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;与设备无关的位图 (DIB) 是一种光栅图像文件，其结构类似于标准位图文件 (&lt;a href=""&gt;BMP&lt;/a&gt;/image/bmp/))。它包含一个颜色表，描述了 RGB 颜色到像素值的映射。这使 DIB 能够在任何设备上表示图像。几乎所有可以在 Windows 和 macOS 上打开标准 BMP 文件的应用程序都可以打开它。 DIB 是二进制文件，具有类似于 BMP 的复杂文件格式。 DIB 图像在颜色深度和每英寸像素方面独立于渲染设备的输出能力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dib-文件格式规范"&gt;DIB 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#dib-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIB 包含以下颜色和尺寸信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;创建矩形图像的设备的颜色格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;创建矩形图像的设备的分辨率。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;创建图像的设备的调色板。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;将红色、绿色、蓝色 (RGB) 三元组映射到矩形图像中的像素的位数组。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一个数据压缩标识符，指示用于减小位数组大小的数据压缩方案（如果有）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="dib-数据块格式"&gt;DIB 数据块格式&lt;a class="anchor" href="#dib-%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%9d%97%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;与存储在磁盘上的 .DIB 文件相比，DIB 出现在内存块的上下文中。内存块由符合 DIB 的 Windows API 规范的结构组成。实际的 DIB 包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;一个标题&#10;*调色板&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;像素数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;实际上，使用调色板、标题和图像数据就像它们是三个独立的内存块一样。这个公共内存块的句柄是使用 GlobalAlloc 分配的，称为 HDIB，用于提取和处理标题、颜色表和像素数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="结构"&gt;结构###&lt;a class="anchor" href="#%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DIB 中包含的信息由不同的结构表示。这些包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BITMAPInfo - 定义 DIB 的尺寸和颜色信息&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;typedef struct tagBITMAPINFO {&#10; BITMAPINFOHEADER bmiHeader;&#10; RGBQUAD bmiColors[1];&#10;} BITMAPINFO, *LPBITMAPINFO, *PBITMAPINFO;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;它由一个 BITMAPINFOHEADER 组成：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OTG - OpenDocument 绘图模板文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/otg/</link><pubDate>Fri, 10 Jan 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/otg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-otg-文件"&gt;什么是一 .otg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-otg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OTG 文件是使用遵循 OASIS Office 应用程序 &lt;a href="https://www.oasis-open.org/committees/download.php/12572/OpenDocument-v1.0-os.pdf"&gt;1.0 规范&lt;/a&gt; 的 OpenDocument 标准创建的绘图模板。它表示矢量图像的绘图元素的默认组织，可用于进一步增强文件的内容。 OTF 文件与任何其他基于 OpenDocument 格式的文件一样，它们基于 XML 格式来表示文档的内容。可以通过在任何文本或标准 XML 编辑器中打开 OTF 文件来查看它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="otg-文件格式规范"&gt;OTG 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#otg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OTG 文件格式基于具有完善架构的 OpenDocument XML 格式。 OpenDocument 格式的每个组件的结构由具有关联属性的元素表示，并且对于所有文档类型（如文本文档、电子表格或绘图文件）都是通用的。 OTG，作为一个绘图模板，广泛利用了图形内容规范，包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;图形应用程序的增强页面功能&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;绘制形状&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;帧&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;3D形状&#10;*自定义形状&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;演示形状&#10;*演示动画&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMIL 演示动画&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;演示活动&#10;*呈现文本字段&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;演示文稿内容&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="图形应用程序的增强页面功能"&gt;图形应用程序的增强页面功能###&lt;a class="anchor" href="#%e5%9b%be%e5%bd%a2%e5%ba%94%e7%94%a8%e7%a8%8b%e5%ba%8f%e7%9a%84%e5%a2%9e%e5%bc%ba%e9%a1%b5%e9%9d%a2%e5%8a%9f%e8%83%bd" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;####讲义大师####&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;讲义主元素是一个模板，用于为支持打印此类页面的应用程序自动生成讲义页面。&#10;可能与 相关联的属性 &lt;code&gt;&amp;lt;style:handout-master&amp;gt;&lt;/code&gt; 元素是：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;布局&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;演示文稿页面布局&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;演示文稿：演示文稿页面布局名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;链接到 &lt;code&gt;&amp;lt;style:presentation-page-layout&amp;gt;&lt;/code&gt; 属性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;页面布局&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;code&gt;style:page-layout-name&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;指定包含讲义母版页的大小、边框和方向的页面布局。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;页面样式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;code&gt;draw:style-name&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;通过指定绘图页面样式为讲义母版页指定附加格式属性。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标题声明&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;code&gt;presentation:use-header-name&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;指定用于在讲义母版页上显示的所有标题字段的标题字段声明的名称。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;页脚声明&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;演示文稿:use-footer-name&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;指定用于在讲义母版页上显示的所有页脚字段的页脚字段声明的名称。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;日期和时间声明&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;use-date-time-name&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;指定用于在讲义母版页上显示的所有日期时间字段的日期时间字段声明的名称。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="绘制形状"&gt;绘制形状###&lt;a class="anchor" href="#%e7%bb%98%e5%88%b6%e5%bd%a2%e7%8a%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;OpenDocument 格式支持多种可用于任何类型文档的绘图形状。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是 Lotus 123 文件格式？向文件格式专家学习！</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/123/</link><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/123/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-lotus-123-文件"&gt;什么是 Lotus 123 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-lotus-123-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .123 的文件是使用 Lotus 1-2-3 创建的电子表格文件，Lotus 1-2-3 是 IBM Lotus SmartSuite 的电子表格软件。在 1990 年代初被 Microsoft Excel 应用程序超越之前，它已经使用了相当长的一段时间。 Lotus 电子表格文件中的数据过去按行和列组织，类似于当前的 Excel 文件，并且可以对其应用不同的计算函数。几种不同版本的 Lotus 电子表格文件格式不断发展，具有不同的扩展名，例如 .wks、.wk1、.wk2、.wk3 和 .wk4，扩展名中每个不同的数字增量都包含修改。莲花于 2013 年正式停产。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lotus-123-文件格式---更多信息"&gt;Lotus 123 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#lotus-123-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Lotus 文件是二进制文件，如果以原始格式打开，则无法读取或解释。其文件格式规范可作为存档在以下链接中参考：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://web.archive.org/web/20180129005324/http://www.schnarff.com/file-formats/lotus-1-2-3/WSFF1.TXT"&gt;规格&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://web.archive.org/web/20180130195323/http://www.schnarff.com/file-formats/lotus-1-2-3/WSFF2.TXT"&gt;记录类型总结&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://web.archive.org/web/20180130195328/http://www.schnarff.com/file-formats/lotus-1-2-3/WSFF3.TXT"&gt;单元格格式编码&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://web.archive.org/web/20180130195348/http://www.schnarff.com/file-formats/lotus-1-2-3/WSFF4.TXT"&gt;公式编译器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;每个文件都被组织成一个完整的可变长度二进制记录序列。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="lotus-123-文件头"&gt;Lotus 123 文件头&lt;a class="anchor" href="#lotus-123-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Lotus 123 电子表格文件中的每条记录都包含一个 4 字节的标头，后跟记录正文。标头还定义了记录的类型和长度。标题组成如下图所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字节编号&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字节描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0,1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;记录类型代码&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2,3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;记录体长度（字节）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="记录类型"&gt;记录类型&lt;a class="anchor" href="#%e8%ae%b0%e5%bd%95%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Lotus 电子表格文件可以有不同的记录类型。这些可以是预定的以及可变的长度。下表显示了按操作码排列的不同记录类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;代码（十六进制）&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;长度（字节）&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;转炉&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件开头&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;EOF&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件结束&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;计算模式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;计算方式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;计算器&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;计算顺序&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;拆分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;分窗式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;同步&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;分屏同步&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;范围&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;活动工作表范围&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;窗口1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;31&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;窗口 1 记录&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;COLW1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;列宽，窗口 1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WINTWO&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;31&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;窗口 2 记录&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;COLW2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;列宽，窗口 2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;姓名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;B&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;24&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;命名范围&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;空白&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;C&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;空白单元格&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;D&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数单元格&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;编号&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;E&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;浮点数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LABEL&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;F&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;变量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标签单元格&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;公式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;变量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;公式单元格&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;数据表范围&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;橙色&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;19&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;查询范围&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PRANGE&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1A&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;打印范围&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;范围&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1B&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;排序范围&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;法兰&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1C&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;填充范围&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;KRANGE1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1D&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主排序键范围&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;HRANGE&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;分布范围&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;KRANGE2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;23&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;二级排序键范围&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保护&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;24&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;全球保护&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;页脚&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;242&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;打印页脚&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标题&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;26&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;242&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;打印页眉&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;设置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;打印设置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;页边距&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;28&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;打印边距代码&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lotus_1-2-3"&gt;莲花 1-2-3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://justsolve.archiveteam.org/wiki/Lotus_1-2-3"&gt;ArchiveTeam 的 Lotus 1-2-3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>NB - Mathematica Notebook 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/nb/</link><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/nb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-nb-文件"&gt;什么是一 .NB 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-nb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .nb 扩展名的文件是 Wolfram 笔记本文件格式，它将数学指令的指令保存在文本文件中.它可以包含许多不同类型的数据，例如实时计算、任意动态接口、完整排版输入、图像输入、自动代码注释、完整的高级编程接口以及数千个精心组织的功能和选项。文本指令是 Mathematica 输入和输出，在输入语句放入文件时生成和更新。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wolfram-notebook-nb-文件格式---更多信息"&gt;Wolfram Notebook NB 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#wolfram-notebook-nb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Wolfram Notebook NB 文件以纯文本格式保存，这是一种人类可读的文件格式。笔记本的内容以纯文本形式排列在多个部分中，其中每个部分由一组单元格表示，类似于电子表格。这些组的范围由每个单元格末尾的括号定义。分配给单元格的样式决定了它在笔记本中的角色，如下所述。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="笔记本作为-wolfram-语言"&gt;笔记本作为 Wolfram 语言&lt;a class="anchor" href="#%e7%ac%94%e8%ae%b0%e6%9c%ac%e4%bd%9c%e4%b8%ba-wolfram-%e8%af%ad%e8%a8%80" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;当打算保存由 Wolfram 语言内核执行的数学指令组成的 Notebook 时，文档中的单元格会自动分配 &lt;code&gt;Input&lt;/code&gt; 文本样式.这告诉内核将这些视为在用户发出“Shift+Return&amp;quot;组合键时执行的指令。 Mathematica Notebook 如下例所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../Wolfram%20Notebook.jpeg"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="Wolfram 笔记本文件格式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h3 id="笔记本作为文档"&gt;笔记本作为文档&lt;a class="anchor" href="#%e7%ac%94%e8%ae%b0%e6%9c%ac%e4%bd%9c%e4%b8%ba%e6%96%87%e6%a1%a3" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Mathematica Notebooks 可以采用文档格式，让您了解所见即所得 (WYSIWYG)。这些文档与在屏幕上或在打印纸上查看的文档相同，并且是交互式的。为此，将“文本样式&amp;quot;分配给单元格以显示内容，而无需执行内核的语句。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="导出-mathematica-笔记本"&gt;导出 Mathematica 笔记本&lt;a class="anchor" href="#%e5%af%bc%e5%87%ba-mathematica-%e7%ac%94%e8%ae%b0%e6%9c%ac" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Mathematica Notebooks 可以导出为多种不同的文件格式，例如 PDF、图形、GIS、压缩和电子表格。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://reference.wolfram.com/language/guide/NotebookBasics.html"&gt;Mathematica Notebook 基础知识&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OTS - OpenDocument 电子表格模板文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/ots/</link><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/ots/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ots-文件"&gt;什么是一 .ots 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ots-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .ots 的文件是使用 Apache OpenOffice 中包含的 Calc 应用程序软件创建的 OpenDocument 电子表格模板文件。 Calc 应用软件类似于 Microsoft Office 中的 Excel。 OTS 文件格式用于创建包含与样式、字体、数据、电子表格布局和格式相关的预定义设置的模板。 OTF 文件具有 &lt;code&gt;mime-type application/vnd.oasis.opendocument.spreadsheet-template&lt;/code&gt;。这些模板文件可用作生成和保存以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/ods/"&gt;ODS 文件格式&lt;/a&gt; 保存的实际数据文件的起点。 OTS 文件可用于 OpenOffice 和 LibreOffice 等应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ots-文件格式"&gt;OTS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ots-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OTS 文件以 OASIS 的基于 XML 的 OpenDocument 文件格式保存，该格式由多个子文档的集合组成，并以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 存档形式打包。每个 zip 存档存储完整文档的一部分，每个子文档存储文档的特定方面。例如，一个子文档包含样式信息，而另一个子文档包含文档的内容。典型的 ODF 文档具有以下组件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ots-内容xml"&gt;OTS 内容.xml&lt;a class="anchor" href="#ots-%e5%86%85%e5%ae%b9xml" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;content.xml 文件包含文档的实际内容。但是，这不包括图像等二进制数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;text:h style-name=&amp;#34;Heading_2&amp;#34;&amp;gt;This is a title&amp;lt;/text:h&amp;gt;&#10;&amp;lt;text:p style-name=&amp;#34;Text_body&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;text:p style-name=&amp;#34;Text_body&amp;#34;&amp;gt;&#10; This is a paragraph. The formatting information is&#10; in the Text_body style. The empty text:p tag above&#10; is a blank paragraph (an empty line).&#10;&amp;lt;/text:p&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="ots-文件格式的-stylesxml"&gt;OTS 文件格式的 Styles.xml&lt;a class="anchor" href="#ots-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84-stylesxml" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;styles.xml 文件包含样式信息，并大量用于格式化和布局。样式类型包括：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XLR - Microsoft Works 电子表格文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlr/</link><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xlr-文件"&gt;什么是一 .xlr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xlr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .xlr 的文件是一种 Microsoft Works 电子表格文件格式，它以行和列的形式存储数据。 Microsoft Works 是为用作初始生产力套件而开发的，并在 1987 年至 2009 年期间保持功能。它包括一个文字处理器、一个电子表格和一个数据库管理系统。它后来在 Microsoft Office 推出并包含更丰富的功能后停产。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xlr-文件格式---更多信息"&gt;XLR 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#xlr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLR 文件被保存为二进制文件，没有公开的文件格式规范的详细信息。因此，开发人员无法分析其文件结构并编写应用程序以编程方式读取/写入这些文件。 Works 电子表格使用相同的 Excel 文件格式将数据存储到 .xlr 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Works"&gt;微软作品&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>什么是 XLS 文件格式？向文件格式专家学习！</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xls/</link><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xls/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xls-文件"&gt;什么是一 .XLS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xls-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 XLS 扩展名的文件代表 Excel 二进制文件格式。此类文件可以由 Microsoft Excel 以及其他类似的电子表格程序（如 OpenOffice Calc 或 Apple Numbers）创建。 Excel 保存的文件称为工作簿，其中每个工作簿可以有一个或多个工作表。数据在工作表中以表格形式存储和显示给用户，可以跨越数值、文本数据、公式、外部数据连接、图像和图表。 Microsoft Excel 等应用程序可让您将工作簿数据导出为多种不同格式，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/txt/"&gt;TXT&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/xps/"&gt;XPS&lt;/a&gt; 等等。随着 Microsoft Excel 2007 的发布，XLS 文件格式被更开放和结构化的格式 XLSX 所取代。最新版本仍然支持创建和读取 XLS 文件，尽管 XLSX 是现在的首选。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLS 由 Microsoft 创建，用于与 Microsoft Excel 一起使用，也称为二进制交换文件格式 (BIFF)。 1987 年首次引入此文件类型，使其成为 Excel for Windows 的一部分。XLS 文件格式规范于 2008 年 6 月作为修订版 1 首次公开。此后，规范不断更新并提供最新修订版截至 2018 年 8 月，标记为修订版 8.0。不同版本的 XLS 文件格式的简史如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;版本 7.0（随 office 95 发布）：此版本的 excel 是所有版本中最强大和最快的，并且内部流重写已更新为 32 位。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;第 8 版（随 office 97 发布）：VBA 作为标准语言引入，并首次在此版本中加入了删除的自然语言标签。它还首次引入了回形针办公助理。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;版本 9（随 office 2000 发布）：版本 9 中只有微小的变化，其中回形针办公室助理可以同时持有多个以前不可能的对象。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;版本 10（随 office XP 发布）：此版本没有任何明显的改进。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;版本 11（随 office 2003 发布）：版本 11 中的主要更新，excel 2003 是引入了新表格。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="xls-文件格式规范"&gt;XLS 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#xls-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如 [MS-CFB] 中所述，数据以复合文件的形式作为二进制流排列在 XLS 文件中。通过使用存储、流和子流将数据存储在复合文件中，这些存储、流和子流包含有关工作簿内容和结构的信息，包括工作簿数据，例如工作表定义。每个流或子流包含一系列二进制记录。每个二进制记录都包含零个或多个包含工作簿数据的结构化字段。本节简要概述了 XLS 文件结构，但有关详细的文件格式规范，必须查阅 [XLS 文件格式规范](&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154%28v#office%29"&gt;https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154(v#office)&lt;/a&gt; .12).aspx) 由 Microsoft 提供的文档。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AAC - 高级音频编码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/aac/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/aac/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-aac-文件"&gt;什么是一 .aac 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-aac-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AAC（高级音频编码）是指基于有损音频压缩表示音频文件的数字音频编码标准。它是作为**&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt;** 文件格式的继任者推出的，考虑到基于数据压缩方法的开发，在编码过程中实施新思想所面临的横向问题。在相同的比特率下，AAC 的音质比 MP3 更好。它在 MPEG-2 第 7 部分 (ISO/IEC 13818-7) 中定义，并在 MPEG-4 第 3 部分 (ISO/IEC 14496-3) 中以更新形式定义。该格式被 YouTube、iPhone、iPod、iPad、Apple iTunes 和其他几个平台采用为默认媒体格式。一些应用程序和 API 可用于将 AAC 文件格式转换为其他格式，例如 MP3、WMA、M4A、&lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/wav/"&gt;WAV&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AAC 文件格式是 MP3 的增强版本，有一些改进。该格式由包括弗劳恩霍夫研究所（Fraunhofer IIS - MP3 的开发商）、诺基亚、杜比、AT&amp;amp;T 和索尼在内的多家公司提供，于 1997 年 4 月被运动图像专家组 (MPEG) 宣布为国际标准。1999 年晚些时候， MPEG-2 Part 7 已更新并包含在 MPEG-4 系列标准中。它被称为 MPEG-4 Part 3，标识为 ISO/IEC 14496-3: 1999 或 MPEG-4 Audio。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aac-文件格式规范"&gt;AAC 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#aac-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AAC 文件格式规范允许比 MP3 更灵活地设计编解码器，从而产生更多并发编码策略和有效压缩。该格式已成为许多硬件平台的选择，因为它在提供对更多选项的支持方面比 MP3 进行了改进，即使比特率较低。 AAC 文件格式规范可作为 &lt;a href="https://www.iso.org/standard/43345.html"&gt;MPEG-2 Part 7&lt;/a&gt; 和 [MPEG-4 Part 3](&lt;a href="https://www.iso.org"&gt;https://www.iso.org&lt;/a&gt; /standard/53943.html)（不可免费下载）。该格式使用以下媒体类型：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AC3 - 音频编解码器 3 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/ac3/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/ac3/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ac3-文件"&gt;什么是一 .ac3 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ac3-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .ac3 的文件是由杜比实验室推出的 Audio Codec 3 文件。它是一种音频格式，最多可包含六个音频输出通道。该格式最初用于音频，但现在也用于其他应用，例如 HDTV 广播、DVD、蓝光光盘和游戏机。可以打开 AC3 文件的应用程序包括 Apple QuickTime player、Microsoft Windows Media Player、Winamp、MPlayer 等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ac3-文件格式"&gt;AC3 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ac3-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AC3 文件本质上是二进制文件，并且基于修正离散余弦变换 (MDCT)，这是一种有损压缩算法。杜比实验室使用 MDCT 算法和感知编码原理来开发 AC-3 音频格式。这导致 AC-3 格式在 1991 年作为杜比数字标准发布。该格式支持为正常范围扬声器提供五个通道（20 Hz - 20,000 Hz）和一个通道（20 Hz - 120 Hz）用于低音炮驱动低频效果。 AC3 支持高达 48 kHz 的采样率。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 技术细节&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;杜比数字技术使用一种非常有效的方式来压缩多声道音频文件的大小，而不会影响音质。这种压缩导致更小的文件大小，这使得分发声音文件变得容易。使用杜比数字，可以在电影或 DVD 上包含完整的 5.1 声道音频混合。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ 规格&#10;杜比数字规格如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;领域&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;规格&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;通道&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1.0 到 5.1，离散&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;DVD 数据速率，5.1 声道音频&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;384 或 448 kbps&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;蓝光光盘数据速率，5.1 声道音频&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;640 kbps&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;支持杜比元数据&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;连接&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;S/PDIF、HDMI®、IEEE 1394&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;混合/流媒体功能&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h4 id="元数据参数"&gt;元数据参数&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%83%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%8f%82%e6%95%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;元数据参数&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;信息&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;控制&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;对话层次&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;频道模式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LFE 声道&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;比特流模式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;线模压缩&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;射频模式压缩&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;射频过调制保护&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;中心缩混电平&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;环绕下混电平&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;杜比环绕模式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;音频制作信息&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;混合水平&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;房型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;版权位&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原始码流&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;首选立体声缩混&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Lt/Rt 中心缩混电平&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Lt/Rt 环绕下混电平&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Lo/Ro 中心缩混电平&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Lo/Ro 环绕下混电平&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;杜比数字环绕 EX™ 模式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;A/D转换器类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;有&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;直流滤波器&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;低通滤波器&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LFE 低通滤波器&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;环绕声 3 dB 衰减&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;环绕声相移&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dolby_Digital"&gt;AC3 - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://professional.dolby.com/tv/dolby-digital"&gt;杜比数字 5.1&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FLAC 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/flac/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/flac/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-flac-文件"&gt;什么是一 .flac 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-flac-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FLAC（Free Lossless Audio Codec）是Xiph.Org基金会开发的一种无损压缩音频编码格式。 FLAC 是一种免版税的开放格式，以 .flac 扩展名保存。使用 FLAC 算法压缩的数字音频的大小通常减少到 50% 到 70%。 FLAC 文件可以解压缩为原始音频文件的相同副本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="flac-文件格式"&gt;FLAC 文件格式&lt;a class="anchor" href="#flac-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这是 FLAC 比特流的概述。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;fLaC 标记&lt;/strong&gt;：此标记被添加到流的开头。它后面是一个或多个元数据块。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;元数据块&lt;/strong&gt;：FLAC支持128种元数据块；目前定义了以下内容。&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;STREAMINFO&lt;/strong&gt;: Contains the information about the whole stream.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;APPLICATION&lt;/strong&gt;: This is used by third-party applications for identification.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PADDING&lt;/strong&gt;: It is used to reserve space for metadata if the metadata will be edited after encoding. When the metadata is edited, the padding is replaced by the actual metadata.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SEEKTABLE&lt;/strong&gt;: An optional table to store seek points.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;VORBIS_COMMENT&lt;/strong&gt;: Used to store human-readable key/value pairs.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CUESHEET&lt;/strong&gt;: Used to store cue sheet information.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PICTURE&lt;/strong&gt;: Used to store pictures.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;FRAME&lt;/strong&gt;：音频数据由一个或多个音频帧组成。&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;FRAME_HEADER&lt;/strong&gt;: Contains the basic information about the stream.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SUBFRAME&lt;/strong&gt;: To decrease the complexity, individual subframes are coded separately within a frame (one frame per channel).&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;FRAME_FOOTER&lt;/strong&gt;: Contains the CRC of the complete frame.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Josh Coalson 于 2000 年开始开发 FLAC。FLAC 的第一个版本于 2001 年 7 月 20 日发布。FLAC 于 2003 年 1 月 20 日并入 Xiph.Org 旗下。FLAC 的开发被移至 Xiph.Org git 存储库2013 年 3 月 26 日发布 1.3.0 版。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>M3U 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/m3u/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/m3u/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-m3u-文件"&gt;什么是一 .m3u 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-m3u-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M3U (MP3 URL) 是一个以 .m3u 扩展名存储的音频播放列表文件。 M3U 不是真正的音频文件，它只是指向音频文件，有时是视频文件。 Fraunhofer 开发了 M3U 以与 Winplay3 软件一起使用。各种媒体播放器和软件也支持它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m3u-文件格式"&gt;M3U 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#m3u-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M3U 文件格式没有官方规范，它是事实上的标准。 M3U 是纯文本文件，如果文本以本地系统的默认非 Unicode 编码编码，则使用 .m3u 扩展名；如果文本采用 UTF-8 编码，则使用 .m3u8 扩展名。 M3U 文件中的每个条目都可以是以下之一：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;文件的绝对路径&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;相对于 M3U 文件的文件路径。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;网址&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="扩展-m3u"&gt;扩展 M3U&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%a9%e5%b1%95-m3u" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;在扩展的 M3U 中，引入了以“#&amp;ldquo;开头并以冒号 (:) 结尾的附加指令（如果它们有参数）。下面给出了扩展 M3U 的指令列表。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTM3U&lt;/strong&gt; - 表示扩展 M3U 的文件头，必须是文件的第一行。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTENC:&lt;/strong&gt; - 文本编码。它必须是文件的第 2 行。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTINF:&lt;/strong&gt; - 用于轨道信息和其他附加属性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#PLAYLIST:&lt;/strong&gt; - 播放列表的标题&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTGRP:&lt;/strong&gt; - 开始名称分组&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTALB:&lt;/strong&gt; - 专辑信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTART:&lt;/strong&gt; - 专辑艺术家&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTGENRE&lt;/strong&gt; - 专辑类型&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTM3A&lt;/strong&gt; - 专辑曲目或章节的单个文件播放列表。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTBYT:&lt;/strong&gt; - 文件大小（以字节为单位）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTBIN:&lt;/strong&gt; - 二进制数据如下。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;#EXTIMG:&lt;/strong&gt; - 徽标、封面或其他图像。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="hls-m3u"&gt;HLS M3U&lt;a class="anchor" href="#hls-m3u" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HLS（HTTP Live Streaming）由 Apple 创建，用于将音频和广播流式传输到 iOS 设备。它基于 UTF-8 编码的扩展 M3U。它在 2017 年被 IETF 标准化为 RFC 8216。 HLS 播放列表的标签以“#EXT-X-&amp;ldquo;开头。下面给出了 HLS 的标签列表&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MIDI 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/mid/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/mid/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mid-文件"&gt;什么是一 .mid 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mid-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .MID 或 .MIDI 文件扩展名的文件是乐器数字 (MID) 接口文件。它与&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/wav/"&gt;WAVs&lt;/a&gt; 或&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/"&gt;MP3s&lt;/a&gt; 等普通音频文件的区别在于它不携带实际的音频内容；因此，尺寸要小得多。内容包括演奏的音符、它们的时间、持续时间和每个音符所需的响度。 MID 文件基本上包含解释当与播放设备连接或加载到解释音频数据的特定软件时应该如何听到声音的信息。这使其成为在兼容应用程序之间和通过低带宽连接共享音乐数据的理想工具。较小的尺寸便于存储，甚至可以使用软盘。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;第一台乐器 Roland Jupiter-6 和 Prophet 600 于 1982 年推出了 MIDI。第一台 MIDI 鼓机 Roland TR-909 于 1983 年问世。随后，第一台 MIDI 音序器 Roland MSQ-700 问世释放。 NEC PC-88 和 PC-98 于 1982 年发布，是第一批支持 MIDI 的计算机。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mid-文件规范"&gt;MID 文件规范&lt;a class="anchor" href="#mid-%e6%96%87%e4%bb%b6%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;体积小——播放一分钟通常只有 10 KB&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;可以调整音符、速度和音高以获得所需的性能&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;它由三部分组成——物理连接器、消息格式和存储格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;可通过 Total Audio Converter 在 Windows 上转换为 MP3、WAV、WMA、FLAC、OGG、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/aac/"&gt;AAC&lt;/a&gt;、MPC。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MIDI"&gt;MIDI – 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;斯威夫特，安德鲁。 （1997年5月），《MIDI简介》，SURPRISE，帝国理工学院，2012年8月30日原版存档，2012年8月22日检索&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MP3 - 音频文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mp3-文件"&gt;什么是 MP3 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mp3-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .mp3 的文件是音频文件的数字编码文件格式，正式基于 MPEG-1 音频层 III 或 MPEG-2 音频层 III。它由使用第 3 层音频压缩的运动图像专家组 (MPEG) 开发。 MP3 文件格式实现的压缩是 .WAV 或 .AIF 文件大小的 1/10。该格式提供了通过 Internet 流式传输此类音频文件以在线收听的优势，这在以前是不可能的，因为音频文件的文件大小很大。 MP3 音频文件的音质可以通过比特率、采样率、联合或普通立体声等参数设置来控制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mp3简史"&gt;MP3简史##&lt;a class="anchor" href="#mp3%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MP3 格式是由一家德国公司 Fraunhofer-Gesellshart 发明和开发的。该算法已获得其使用的压缩技术的许可专利。这是一个方便的 MP3 时间表：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;1987&lt;/strong&gt; - 德国的弗劳恩霍夫研究所开始研究高质量的低比特率音频编码。它被称为 EUREKA 项目 EU147，数字音频广播。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;1988 年 1 月&lt;/strong&gt; - 运动图像专家组 (MPEG) 成立。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;• ** 1989 年 4 月** - Fraunhofer 在德国获得了 MP3 专利。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;1992&lt;/strong&gt; - 帮助 Fraunhofer 进行研究的 Dieter Seitzer 将他的音频编码与 MPEG-1 集成在一起。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OGG 文件 - Ogg Vorbis 音频文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/ogg/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/ogg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ogg-文件"&gt;什么是一 .ogg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ogg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OGG 是一个以 .ogg 扩展名保存的 Ogg Vorbis 压缩音频文件。 OGG 文件用于存储音频数据，还可以包含艺术家和曲目信息以及元数据。 OGG 是一种自由开放的容器格式，由 Xiph.Org 基金会维护。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Ogg 项目于 1993 年作为一个更大项目的一部分开始，并被命名为 Squish，但由于现有商标，它被重命名为 OggSquish。它被描述为为现代音频应用程序创建灵活的压缩音频格式的尝试。 OGG 参考于 2000 年 9 月 2 日从 Vorbis 中分离出来。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;由于 OGG 缺乏正式的视频支持，OGM 于 2002 年创建。这允许将来自 Microsoft DirectShow 框架的视频嵌入到基于 OGG 的包装器中。到 2006 年，OGG 得到了许多视频游戏引擎的支持，并且通常用于对免费内容进行编码。自由软件基金会于 2007 年 5 月 15 日开始了一项运动，以增加 Vorbis 作为 MP3 的替代品的使用。到 2009 年 6 月 30 日，OGG 是 Firefox 3.5 的 HTML5 实现支持的唯一容器格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PPT - PowerPoint 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/presentation/ppt/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/presentation/ppt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是ppt文件"&gt;什么是PPT文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afppt%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 PPT 扩展名的文件表示 PowerPoint 文件，该文件由一组幻灯片组成，用于显示为 SlideShow。它指定 Microsoft PowerPoint 97-2003 使用的二进制文件格式。一个 PPT 文件可以包含多种不同类型的信息，例如文本、项目符号点、图像、多媒体和其他嵌入的 OLE 对象。从 2007 年起，Microsoft 提出了更新的 PowerPoint 文件格式，称为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/presentation/pptx/"&gt;PPTX&lt;/a&gt;，它基于 Office OpenXML，与这种二进制文件格式不同。 OpenOffice Impress 和 Apple Keynote 等其他几个应用程序也可以创建 PPT 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft 在 1987 年发布 PowerPoint 时引入了 PPT 文件格式。稳定的二进制格式在 PowerPoint 97-2003 for Windows 中被共享为默认格式。最新版本的 PowerPoint 以及包括 PowerPoint 2016 在内的二进制文件格式都支持读取和写入。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式规范"&gt;文件格式规范##&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;自推出以来，PPT 文件格式经历了多次修订，以增加新功能和增强功能。可用的最新版本规范是 2018 年 8 月发布的 6.0 版规范，不应与 PPT 文件格式的实际产品编号混合，因为 Microsoft 不再提供对该格式的修改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="文件格式概述"&gt;文件格式概述###&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%a6%82%e8%bf%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PPT 文件格式的一些关键组成部分如下：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PPTX - PowerPoint 演示文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/presentation/pptx/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/presentation/pptx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pptx-文件"&gt;什么是一 .PPTX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pptx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 PPTX 扩展名的文件是使用流行的 Microsoft PowerPoint 应用程序创建的演示文件。与以前版本的二进制演示文件格式 PPT 不同，PPTX 格式基于 Microsoft PowerPoint 开放 XML 演示文件格式。演示文件是幻灯片的集合，其中每张幻灯片可以包含文本,图像、格式、动画和其他媒体。这些幻灯片以带有自定义演示设置的幻灯片的形式呈现给观众。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPTX 文件格式于 2007 年推出，使用 Microsoft 早在 2000 年采用的 Open XML 标准。在 PPTX 之前，使用的常用文件格式是纯二进制文件格式的 PPT。新的文件类型增加了文件大小小、损坏变化少和格式良好的图像表示的优点。 2000 年初，Microsoft 决定进行更改以适应 &lt;strong&gt;Office Open XML&lt;/strong&gt; 的标准。到 2007 年，这种新的文件格式成为 Office 2007 的一部分，并且在新版本的 Microsoft Office 中也得到了延续。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pptx-文件格式规范"&gt;PPTX 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#pptx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 office Open XML 文件格式生成的文件是 XML 文件以及提供所有组成文件之间链接的其他文件的集合。这个集合实际上是一个压缩存档，可以提取它来查看它的内容。为此，只需使用 zip 重命名 PPTX 文件扩展名并将其解压缩以观察其内容（请参阅 [PPTX 文件格式规范](&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/office_standards/ms-pptx/"&gt;https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/office_standards/ms-pptx/&lt;/a&gt; efd8bb2d-d888-4e2e-af25-cad476730c9f) 由 Microsoft）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下部分对其中的每一个进行了说明。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="content_typesxml"&gt;[Content_Types].xml&lt;a class="anchor" href="#content_typesxml" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这是解压缩 zip 时在基本级别找到的唯一文件。它列出了包中部件的内容类型。此 XML 文件中引用了对包中包含的 XML 文件的所有引用。以下是幻灯片部分的内容类型：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Q1Q 文件 - 什么是 Q1Q 文件以及如何打开它？</title><link>https://www.aspose.info/zh/plugin/q1q/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/plugin/q1q/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-q1q-文件"&gt;什么是 Q1Q 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-q1q-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.q1q 文件是由 Flaming Pear Software 开发的用于创建 3D 行星的 Photoshop 插件文件。 它可以让您下载实时云数据、空气、纹理、气候和其他大量详细信息。 它还允许您将所有纹理贴图导出到多层文件并生成用于 3D 动画和地图制作的贴图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="q1q-文件格式"&gt;Q1Q 文件格式&lt;a class="anchor" href="#q1q-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Q1Q 插件文件以 Flaming Pear 专有文件格式保存，其内部文件格式详细信息不公开。 下图显示了 Q1Q 插件在 Photoshop 中加载时的用户界面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../q1q.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="LunarCell 插件文件格式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h2 id="如何打开-q1q-文件"&gt;如何打开 Q1Q 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%93%e5%bc%80-q1q-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 &lt;strong&gt;Adobe Photoshop 2023&lt;/strong&gt; 和 &lt;strong&gt;Corel PaintShop Pro 2023&lt;/strong&gt; 打开 Q1Q 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃ 参考&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.flamingpear.com/lunarcell.html"&gt;Lunarcell Plug-in file&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RA 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/ra/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/ra/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ra-文件"&gt;什么是一 .ra 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ra-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RealAudio (RA) 是由 Real Networks, Inc. 开发并于 1995 年 4 月发布的专有音频格式。它的文件使用 .ra 扩展名。它使用低比特率和高保真音频编解码器。 RA 被许多互联网广播电台用于互联网上的音频流。 BBC 网站在 2009 年之前大量使用 RA，但在 2011 年 3 月停止使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="realnetworks-的文件扩展名"&gt;RealNetworks 的文件扩展名##&lt;a class="anchor" href="#realnetworks-%e7%9a%84%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%89%a9%e5%b1%95%e5%90%8d" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RealNetworks 将 RA 文件格式用于音频。 RealNetworks 于 1997 年开始提供扩展名为 .rv 的视频格式 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/rv/"&gt;RealVideo&lt;/a&gt;)。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/rm/"&gt;RealMedia (RM)&lt;/a&gt; 用于音频和视频格式的组合。在最新版本的 RealProduce（Real 的编码器）中，RV 格式用于视频文件，而 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/rmvb/"&gt;RealMedia 可变比特率 (RMVB)&lt;/a&gt; 格式用于 VBR（可变比特率）视频文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="流式音频"&gt;流式音频##&lt;a class="anchor" href="#%e6%b5%81%e5%bc%8f%e9%9f%b3%e9%a2%91" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RA 是作为流媒体格式开发的，可以使用 HTTP 进行流式传输。收到文件的第一部分后立即开始播放音频文件，并在下载文件的其余部分后继续播放。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RealAudio 的第一个版本使用专有的 PNA 或 PNM 协议来传输音频。后来他们改用 IETF 标准化的 RTSP（实时流协议）来管理连接。为了发送数据，他们使用了 RDT（真实数据传输）协议。该协议最初是保密的，但后来其中一些通过 Helix 项目公开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;为了流式传输 RealAudio 文件，大多数页面链接到 RAM（Real Audio Metadata）或 SMIL（同步多媒体集成语言）文件。此文件用于加载用户的媒体播放器并从文件中包含的 URL 流式传输音频。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SDT 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/sdt/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/sdt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-sdt-文件"&gt;什么是一 .sdt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-sdt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SDT 文件用作存储游戏声音的一种方式，包括背景音乐和音效。一些程序，如 Dragon UnPACKer 和 MAStudio 2002，可以打开和复制 SDT 文件中的音频内容。 SDT 文件只能由特殊软件打开。有3种文件类型，每一种都可以用不同的软件打开。由 Electronic Arts 发布的旧游戏（例如 Dungeon Keeper 2 (DK2)、主题公园世界、一级方程式 (F1) 系列视频游戏）音频包文件，其中包含可以使用 MPEG-2 保存的压缩音频文件集合格式。类似的文件格式和扩展名包括 .sdsk、.sds、.sdr、.sdq、.sdv、.sdw、.sdx 和 .sdz。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sdt-文件格式"&gt;SDT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#sdt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SDT 文件是专有文件格式，其文件格式详细信息不可用。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>STAP - Soundtrack Pro 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/stap/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/stap/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-stap-文件"&gt;什么是一 .stap 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-stap-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .stap 扩展名的文件主要与 Apple Inc. 的 Soundtrack Pro 相关。Apple 的音频编辑和声音设计应用程序使用户能够表达他们的声音视觉。借助基于动作的波形编辑器、多轨编辑以及修复和恢复功能，用户可以灵活地设计和编辑他们的音频。 STAP 文件格式非常适合可以安装在 Mac OS 系统平台上的软件。具有 STAP 扩展名的文件被归类为 Audio Files 文件。音频文件子集由 745 种不同的文件格式组成。 Apple Soundtrack Pro 支持 STAP 文件，是打开这些文件最常用的程序，但也可以使用其他 1 个工具。在 Apple, Inc. developer 的官方网站上，您不仅可以找到有关 Apple Soundtrack Pro 软件的详细信息，还可以找到有关 STAP 和其他支持的文件格式的详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="stap-文件格式"&gt;STAP 文件格式&lt;a class="anchor" href="#stap-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;与任何其他文件格式一样，可以在任何操作系统上找到带有 STAP 扩展名的文件。有问题的文件可以传输到其他设备，无论是移动设备还是固定设备，但并非所有系统都能够正确满足此类文件的要求。&#10;使用 STAP 文件的问题通常是由于机器上没有与 STAP 文件兼容的适当软件而出现的。最好的解决方案是下载并安装 Apple Soundtrack Pro 或 Apple Final Cut Pro 等列出的程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.apple.com/final-cut-pro/"&gt;Final Cut Pro - Apple Inc.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WAV - 波形音频文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/audio/wav/</link><pubDate>Fri, 13 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/audio/wav/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-wav-文件"&gt;什么是一 .wav 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-wav-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WAV，以 WAVE（波形音频文件格式）而闻名，是 Microsoft 用于存储数字音频文件的资源交换文件格式 (RIFF) 规范的子集。该格式不对比特流应用任何压缩，而是以不同的采样率和比特率存储音频记录。它一直是音频 CD 的标准格式之一。与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/mp3/"&gt;MP3&lt;/a&gt; 等新的音频文件格式相比，Wave 文件的大小更大，后者使用有损压缩来减小文件大小，同时保持相同的音频质量。但是，可以使用音频压缩管理器 (ACM) 编解码器压缩 WAV 文件。有多种 API 和应用程序可以将 WAV 文件转换为其他流行的音频文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;你可知道？&lt;/strong&gt;&#10;您可以成为 FileFormat.com 的贡献者，让文件格式社区及时了解您的发现。如果您必须分享有关 WAV 或音频文件格式的任何内容，您可以在 &lt;a href="https://news.fileformat.com/t/audio"&gt;音频文件格式新闻&lt;/a&gt; 部分发布您的发现，以便人们保持最新状态。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wav-文件格式"&gt;WAV 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#wav-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WAVE 文件格式是 Microsoft 的 RIFF 规范的子集，以文件头开头，后跟一系列数据块。一个 WAVE 文件有一个“WAVE&amp;quot;块，它由两个子块组成：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;一个“fmt&amp;quot;块 - 指定数据格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一个“数据&amp;quot;块——包含实际的样本数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="wav-文件头"&gt;WAV 文件头&lt;a class="anchor" href="#wav-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;WAV (RIFF) 文件的标头长度为 44 字节，格式如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;职位&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;样本值&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1 - 4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;ldquo;RIFF&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将文件标记为 riff 文件。每个字符的长度为 1 个字节。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;5 - 8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件大小（整数）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整个文件的大小 - 8 个字节，以字节为单位（32 位整数）。通常，您会在创建后填写此内容。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;9 -12&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;ldquo;WAVE&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件类型标题。出于我们的目的，它始终等于“WAVE&amp;quot;。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;13-16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;ldquo;fmt &amp;quot;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式化块标记。包括尾随空&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;17-20&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;上述格式数据的长度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;21-22&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;格式类型（1 为 PCM） - 2 字节整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;23-24&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;通道数 - 2 字节整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;25-28&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;44100&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;采样率 - 32 字节整数。常见值为 44100 (CD)、48000 (DAT)。采样率 = 每秒的采样数，或赫兹。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;29-32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;176400&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(采样率 * BitsPerSample * 通道数) / 8.&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;33-34&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(BitsPerSample * Channels) / 8.1 - 8 位单声道2 - 8 位立体声/16 位单声道4 - 16 位立体声&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;35-36&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;每个样本的位数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;37-40&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;ldquo;data&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;ldquo;data&amp;rdquo; 区块头。标记数据部分的开始。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;41-44&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件大小（数据）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;数据段的大小。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;上面给出了 16 位立体声源的示例值。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/WAV"&gt;WAV - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AZW 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/azw/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/azw/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-azw-文件"&gt;什么是 AZW 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-azw-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AZW 是亚马逊为其 Kindle 设备开发的一种数字电子书文件格式。该格式取自 MobiPocket eBook &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/mobi/"&gt;MOBI&lt;/a&gt; 文件格式，DRM 保护仅适用于 Kindle 设备。 AZW 文件可以存储诸如格式化文本、书签和其他信息之类的内容，这是 Mobipocket .PRC 文件的一部分。受 DRM 保护的 AZW 文件无法被其他设备读取，可以使用 Kindle 设备读取。 AZW 文件可以转换为许多其他文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/azw3/"&gt;AZW3&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/rtf/"&gt;RTF&lt;/a&gt;。 AZW 文件具有互联网媒体类型 &lt;em&gt;application/vnd.amazon.mobi8-ebook&lt;/em&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="azw-文件格式"&gt;AZW 文件格式&lt;a class="anchor" href="#azw-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AZW 是一种封闭的文件格式，其规格不公开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Kindle_File_Format"&gt;Kindle 文件格式 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>什么是 AZW3 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/azw3/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/azw3/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-azw3-文件"&gt;什么是 AZW3 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-azw3-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AZW3，也称为 Kindle Format 8 (&lt;strong&gt;KF8&lt;/strong&gt;)，是为亚马逊 Kindle 设备开发的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/azw/"&gt;AZW&lt;/a&gt; 电子书数字文件格式的修改版本。该格式是对旧 AZW 文件的增强，仅用于 Kindle Fire 设备，它向后兼容原始文件格式，即 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/mobi/"&gt;MOBI&lt;/a&gt; 和 AZW。亚马逊在 KF8 之后推出了 KFX（KF 版本 10）格式，用于最新的 Kindle 设备。 AZW3 文件具有互联网媒体类型 application/vnd.amazon.mobi8-ebook。 AZW3 文件可以转换为许多其他文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/azw/"&gt;AZW&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/rtf/"&gt;RTF&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="az3kf8-文件格式"&gt;AZ3/KF8 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#az3kf8-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KF8 文件本质上是二进制文件，并保留 MOBI 文件格式的结构作为 PDB 文件。如前所述，KF8 文件可能包含 MOBI 以及稍后更新的 KF8 版本的 EPUB。格式的内部细节已经被 &lt;a href="https://github.com/kevinhendricks/KindleUnpack"&gt;Kindle Unpack&lt;/a&gt; 解码，这是一个 Python 脚本，用于解析最终编译的数据库并从中提取 MOBI 或 AZW 源文件。 AZW3 (KF8) 文件以 EPUB3 版本为目标，同时也向后兼容 EPUB。 KF8 编译 EPUB 文件并生成基于 PDB 文件格式的二进制结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Kindle_File_Format"&gt;KF8 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/kevinhendricks/KindleUnpack"&gt;Kindle 解包&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CBC - 漫画书收藏文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/cbc/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/cbc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cbc-文件"&gt;什么是一 .CBC 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cbc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .cbc 的文件是用于电子书的漫画书文件的压缩集合，包含 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/cbz/"&gt;CBZ&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/cbr/"&gt;CBR&lt;/a&gt; 文件。它被 &lt;a href="https://calibre-ebook.com/"&gt;Calibre&lt;/a&gt; 使用，这是一个电子书转换应用程序，它是一个跨平台的开源电子书管理器，可让您管理您的电子书并将其转换为不同的格式. CBC 文件包含一个 .txt 文件，comics.txt，其中列出了存档中的其他文件。有几个在线应用程序可以将 CBC 文件转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/azw3/"&gt;AZW3&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/fb2/"&gt;FB2&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/mobi/"&gt;MOBI&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/txt/"&gt;TXT&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 和其他流行的文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cbc-文件格式"&gt;CBC 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cbc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CBC 文件是包含 CBZ、CBR 和用于列出内容的文本文件的压缩档案。文本文件comics.txt 采用UTF8 编码，并包含供读者用于组织其收藏的CBC 文件列表。 CBC 文件通常具有允许组织此集合的多个属性，例如 Comic、Category、Publisher、Series、Edition 和 Artist。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;示例 CBC 文件的内容如下所示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Comics.txt - 包含 CBR 和 CBZ 文件列表的文本文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1.cbz&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2.cbz&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;3.cbz&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;CBZ 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;其中comics.txt 文件列出的内容如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;1.cbz：第一章&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2.cbz：第二章&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;3.cbz：第三章&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;读者处理comics.txt 文件并根据提供的数据生成目录。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://calibre-ebook.com/"&gt;口径&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CBR - 漫画书 RAR 存档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/cbr/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/cbr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cbr-文件"&gt;什么是一 .cbr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cbr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .cbr 的文件是使用 RAR 压缩文件格式存储为压缩二进制文件的图像集合。它包含 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; 图像中的图像，它们代表漫画中的图像，并在文件用于 Calibre 等电子书阅读器。 CBR 类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/cbz/"&gt;CBZ&lt;/a&gt;，不同之处在于 CBZ 被压缩并以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 文件格式存储。这些文件可以包含在漫画书收藏文件中，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/cbc/"&gt;CBC&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cbr-文件格式"&gt;CBR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cbr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CBR 文件是一个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt; 存档，它以二进制文件的形式存储到光盘中。 CBR 文件中的图像在被电子书阅读器打开时以有序的方式存储和显示给用户。 CBR 文件可以使用任何支持 RAR 文件格式的解压软件进行解压。但是，以这种方式解压缩的图像与在阅读器软件中打开时在视觉显示中出现的顺序不同。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Comic_book_archive"&gt;漫画书档案&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://calibre-ebook.com/"&gt;口径&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CBZ - 漫画书 ZIP 存档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/cbz/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/cbz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cbz-文件"&gt;什么是一 .cbz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cbz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .cbz 的文件是漫画书 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 存档文件，它是图像的集合，代表漫画书的页面。 CBZ 不同于其他未压缩的电子书文件。大多数电子书和漫画书阅读器都支持查看这些文件。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/cbr/"&gt;CBR&lt;/a&gt; 是另一种漫画书存档文件格式，它使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt; 压缩而不是 ZIP。 CBZ 和 CBR 文件可以包含在漫画书收藏文件中，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/cbc/"&gt;CBC&lt;/a&gt;。可以打开和读取 CBZ 文件的应用程序包括 Calibre 和 Comic Book Reader 等软件应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cbz-文件格式"&gt;CBZ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cbz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CBZ 文件是一个 ZIP 档案，其中包含电子书页面的图像，格式为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; 文件格式。可以使用任何支持 ZIP 文件格式的解压软件对其进行解压和提取其内容。使用解压缩软件提取的图像与它们在 CBZ 文件中出现的顺序不同，因为有关图像顺序的信息位于 CBZ 文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Comic_book_archive"&gt;漫画书档案&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://calibre-ebook.com/"&gt;口径&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DB3 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/db3/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/db3/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-db3-文件"&gt;什么是 DB3 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-db3-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DB3 文件是由 SQLite 软件创建的数据库文件，该软件是一个轻量级,自包含的数据库程序，它使用纯文件创建数据库；包含数据库结构以及数据记录；通常用于使用 SQL 检索或存储结构化数据。这些文件可用于智能设备或需要记录保存或其他数据管理但空间较小的环境中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="db3-文件格式"&gt;DB3 文件格式&lt;a class="anchor" href="#db3-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DB3 文件格式与 RDBMS（关系数据库管理系统）SQLite 相关联，后者是嵌入式数据库的流行选择。 SQLite_3 在其规范中没有定义任何特定的文件扩展名，它可以使用包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/dbf/"&gt;.dbf&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/sqlite/"&gt;.sqlite&lt;/a&gt; 的扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="数据库规范"&gt;数据库规范&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%ba%93%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;通常 SQLite，版本 3 相关的 db 文件格式可以被认为是自 2004 年 6 月以来用作 SQLite 数据库引擎公开记录的原生格式的 DB3 文件格式。DB3 文件格式是一种跨平台，可在 big-endian 之间传输和 little-endian 架构或 32 位和 64 位系统。这些特性使 DB3 成为一种流行的应用程序文件格式选择。主 SQLite_3 数据库 (DB3) 文件由一页或多页组成。在同一个数据库中，所有页面的所有大小都相等。页面大小（以字节为单位）是 512 到 65536（含）之间的 2 的幂。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SQLite"&gt;SQLite - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000461.shtml"&gt;SQLite，版本 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EPS 文件格式 - 封装的 PostScript 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/eps/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/eps/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-eps-文件"&gt;什么是一 .eps 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-eps-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.eps 文件是以 Encapsulated Postscript 文件格式保存到光盘的图像文件。它可能包含文本、图形和图像的任意组合。 EPS 文件还可能包含封装在内部的位图预览图像，以供可以打开此类文件的应用程序显示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="eps-文件格式简史"&gt;EPS 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#eps-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;从历史的角度快速查看 EPS 文件格式会发现以下信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;EPS 的第一个版本由 Adobe 于 1985 年至 1988 年之间的某个时间发布&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;EPS 规范 2.0 版于 1989 年 1 月发布&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;EPS 3.0 版本的规范于 1992 年作为单独的文件发布；这是最新发布的版本。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;EPS 与 Adobe 的 PostScript 语言文档结构约定规范第 9 条中描述的开放结构约定扩展机制相结合，形成了早期版本的 Adobe Illustrator 图稿文件格式的基础。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="eps-文件格式"&gt;EPS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#eps-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EPS 是一种专有但公开记录的格式，EPS 文件格式规范可供开发人员参考。 EPS 是符合 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Document_Structuring_Conventions"&gt;DSC&lt;/a&gt;（文档结构约定）的文件格式，并遵守 DSC 制定的所有规则。 DSC 是 Adobe 用于 PostScript 文档的一种特殊文件格式。任何声称能够读取 EPS 文件的应用程序都应符合 DSC。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;EPS 文件由两个主要部分组成，如下所述。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是 EPUB 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/epub/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/epub/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-epub-文件"&gt;什么是 .epub 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-epub-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .epub 的文件是一种电子书文件格式，可为出版商和消费者提供标准的数字出版格式。到目前为止，这种格式已经非常普遍，以至于许多电子阅读器和软件应用程序都支持它。例如，在 Mac OS 上，预装的 &lt;strong&gt;Books&lt;/strong&gt; 软件支持打开此类文件。此外，还有许多可用于智能手机、平板电脑和计算机的兼容软件。 EPUB 文件标准由 &lt;a href="https://idpf.org/epub/30/spec/epub30-publications.html"&gt;国际数字出版论坛&lt;/a&gt;(IDPF) 维护。 EPUB 3 版本还得到了图书行业研究小组 (BISG) 的认可，BISG 是一家领先的图书贸易协会，负责标准化最佳实践、研究、信息和活动，用于内容打包。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="epub-文件格式简史"&gt;EPUB 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#epub-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2007 年 10 月&lt;/strong&gt; - EPUB 2.0 获得批准&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2010 年 9 月&lt;/strong&gt; - 已发布维护更新&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2011 年 10 月&lt;/strong&gt; - EPUB 3.0 规范生效&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2014 年 6 月&lt;/strong&gt; - 发布了次要维护更新以取代 3.0 版本&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2017 年 1 月&lt;/strong&gt; - EPUB 3.1 生效&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="epub-文件格式"&gt;EPUB 文件格式&lt;a class="anchor" href="#epub-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EPUB 文件格式是一种可以重命名为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 扩展名的存档，并且可以通过使用任何存档提取器提取存档来查看其内容。它是一种基于 XML 的开放格式，由 HTML 文件、图像、CSS 样式表和其他元素组成。它还可以通过一些软件应用程序和 API 转换为 PDF、Mobi 和其他几种文件格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是 FB2 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/fb2/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/fb2/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fb2-文件"&gt;什么是一 .FB2 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fb2-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .fb2 的文件是 FictionBook 2.0 电子书文件，其中包含电子书的结构。它基于 XML 格式并包含用于描述本书每个元素的特殊标签。它主要是为虚构作品和文学而开发的，但不仅限于这些。该格式本身包含所有元数据和内容，并允许灵活地进行许多操作，例如自动处理、索引和转换为其他格式。简而言之，它侧重于描述文件的结构，而不是指定其外观。一些应用程序和 API 可用于将 FB2 转换为 Windows、MacOS 和 Linux 上的几种其他格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fb2-文件格式"&gt;FB2 文件格式&lt;a class="anchor" href="#fb2-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FictionBook 2.0 文件格式由俄罗斯 FictionBook 的 Dmitry Gribov 开发。与包含多个 XML 文件的其他流行电子书文件格式（例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt;）不同，它基于包含有关内容的完整信息的单个 XML 文件。如果文件中有图像，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt;，这些图像将转换为 Base64 并嵌入到文档中。 FB2 的 &lt;a href="http://gribuser.ru/xml/fictionbook/index.html.en"&gt;文件格式规范&lt;/a&gt; 包含格式 2.0 版本的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/FictionBook"&gt;FB2 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://gribuser.ru/xml/fictionbook/index.html.en"&gt;小说书规格&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FBX - FilmBox 3D 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/fbx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fbx-文件"&gt;什么是一 .FBX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fbx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX，FilmBox，是一种流行的 3D 文件格式，最初由 Kaydara 为 MotionBuilder 开发。它于 2006 年被 Autodesk Inc 收购，现在是许多 3D 工具使用的主要 3D 交换格式之一。 FBX 提供二进制和 ASCII 文件格式。建立该格式是为了提供数字内容创建应用程序之间的互操作性。有许多工具可用于从/到 FBX 文件格式的转换。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fbx-文件格式---更多信息"&gt;FBX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#fbx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FBX 是一种专有格式，官方没有关于其二进制文件格式的规范。 Autodesk 提供了一个 C++ FBX SDK，用于从 FBX 文件读取、写入和转换。 FBX 的 Python 导入和导出脚本也可用于不使用 FBX SDK 的 Blender 软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="基于文本的文件结构"&gt;基于文本的文件结构###&lt;a class="anchor" href="#%e5%9f%ba%e4%ba%8e%e6%96%87%e6%9c%ac%e7%9a%84%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;基于文本的文件结构是具有明确命名标识符的树状文档。它由按层次结构排列的节点的嵌套列表组成，其中每个节点具有：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;一个 NodeType 标识符（类名）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;与其关联的属性元组，元组元素是通常的原始数据类型：##float、integer、string## 等。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;包含相同格式（递归）节点的列表。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;这些可以在逻辑上表示如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;NodeType: SomeProperty0a, SomeProperty0b, ... , {&#10;&#10; NestedNodeType1 : SomeProperty1a, ...&#10; NestedNodeType2 : SomeProperty2a, ... , {&#10; ... Sub-scope&#10; }&#10;&#10; ...&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;一些标准节点被定义为隐式列表，其中每个项目都由一个嵌套列表组成。任何打算访问 FBX 几何图形的应用程序都必须解析这些内容并赋予其有用的意义。基于文本的 FBX 文件的示例如下所示：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GLTF - GL 传输文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/gltf/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/gltf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gltf-文件"&gt;什么是一 .GLTF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gltf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF（GL 传输格式）是一种 3D 文件格式，它以 JSON 格式存储 3D 模型信息。 JSON 的使用最大限度地减少了 3D 资产的大小以及解压和使用这些资产所需的运行时处理。它被应用程序用于3D场景和模型的高效传输和加载。 glTF 由 Khronos Group 3D 格式工作组开发，也被其创建者描述为 3D 的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GLTF 文件格式为 3D 内容工具和服务定义了一种可扩展的通用发布格式，可简化创作工作流程并实现跨行业内容的互操作使用。创建 glTF 文件格式的目的是为 3D 内容工具和服务定义可扩展的通用发布格式，以简化创作工作流程并实现跨行业内容的互操作使用。它最大限度地减少了使用 WebGL 和其他 API 的应用程序的运行时处理。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF 文件格式 1.0 的第一个规范于 2015 年 10 月宣布。这是 Khronos 于 2012 年 3 月开始的一系列努力。这些努力的目的是评估围绕 WebGL 牵引力的机会。结果，基于 JSON 格式的 glTF 格式的第一个演示在 2012 年的 WebGl 聚会上展示。该格式不时被多家公司采用，包括 Cesium、3D Tiles、Oculus、Microsoft、Archilogic 等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF 2.0 于 2017 年 6 月 5 日在 Web3D 2017 大会上发布。在那之后，有一长串采用 glTF 文件格式的公司。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>INDD - Adobe InDesign 页面布局文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/indd/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/indd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-indd-文件"&gt;什么是一 .INDD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-indd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .indd 的文件是 Adobe InDesign 项目文件，其中包含项目的页面布局信息。 INDD 代表 InDesign 文档。这些文件通常存储页面格式信息、书籍、杂志、报纸、传单、小册子或其他印刷媒体，如移动和网页模型。 INDD 文件类型是 Adobe 的专有文件格式，是 InDesign 的默认文件格式。使用 InDesign 的平面设计师、记者、营销人员和出版商使用这种文件类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="有关-indd-文件格式的更多信息"&gt;有关 INDD 文件格式的更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e6%9c%89%e5%85%b3-indd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INDD 文件是可以缩放而不会丢失分辨率的矢量文件。这些基于可以无限扩展的复杂图形。它将所有字体和布局信息打包以与团队共享。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;INDD 文件非常适合设计引人入胜的印刷品和在线内容。 INDD 文件可以跨越多个页面，并且可以用作创建页面、章节和出版物的模板。当您的项目完成后，可以将其发布到在线媒体，而无需转换、压缩或发送电子邮件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="indd文件可以转换成其他格式吗"&gt;INDD文件可以转换成其他格式吗？&lt;a class="anchor" href="#indd%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%8f%af%e4%bb%a5%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e6%88%90%e5%85%b6%e4%bb%96%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e5%90%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;INDD 文件可以转换为其他几种文件格式。最常见的转换是 INDD 到 PDF。 InDesign 允许您将 INDD 文件保存为 PDF，以便与其他用户共享。它还允许您将 INDD 文件导出为 JPG、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/eps/"&gt;EPS&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/swf/"&gt;SWF&lt;/a&gt; 、FLA、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 和 IDML。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="indd-文件是如何创建的"&gt;INDD 文件是如何创建的？&lt;a class="anchor" href="#indd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%98%af%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%88%9b%e5%bb%ba%e7%9a%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当您使用 &lt;a href="https://www.adobe.com/products/indesign.html"&gt;Adobe InDesign&lt;/a&gt; 创建新项目并将其保存到光盘时，会创建一个 Indd 文件。您可以打开 Indd 项目文件，对其进行更改，然后保存更新后的文件以进行更改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.adobe.com/creativecloud/file-types/image/vector/indd-file.html"&gt;INDD 文件类型 - Adobe&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>INDT - Adobe InDesign 页面布局模板文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/indt/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/indt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-indt-文件"&gt;什么是一 .INDT 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-indt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .indt 的文件是包含预定义设置的 Adobe InDesign 布局模板文件。这些文件的设计和内容包括通讯、书籍、杂志、传单和印刷媒体的模板。编辑完成后，INDT 文件可以作为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/indd/"&gt;INDD&lt;/a&gt; 文件保存到光盘。用户还可以在 InDesign 中创建新的 INDT 文件并将其转换为其他格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; .&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="indt-文件格式---更多信息"&gt;INDT 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#indt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe InDesign 随软件提供了多个模板以及在线模板。这些模板为用户提供了设计在线或印刷媒体的起点。 INDT 文件很轻，有很多设计功能（形状、文本、不同颜色和过滤器），并且具有无限分辨率。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.adobe.com/creativecloud/file-types/image/vector/indd-file.html"&gt;INDD 文件类型 - Adobe&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>JT - 木星镶嵌文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/jt/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/jt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-jt-文件"&gt;什么是一 .jt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-jt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JT&lt;/strong&gt;（Jupiter Tessellation）是一种高效、专注于行业且灵活的 ISO 标准化 3D 数据格式，由 Siemens PLM Software 开发。航空航天、汽车工业和重型设备的机械 CAD 领域使用 JT 作为其最领先的 3D 可视化格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JT 格式是支持 CAD 特定属性和节点的场景图。复杂的压缩技术用于存储分面数据（三角形）。这种格式的结构是为了支持视觉属性、产品和制造信息 (PMI) 以及元数据。对内容的异步流有很好的支持。在重型机械行业，专业人士在其 CAD 解决方案和产品生命周期管理 (PLM) 软件程序中使用 JT 文件来检查复杂商品的几何形状。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;由于 JT 支持几乎所有重要的 3D CAD 格式，它的组件可以处理各种组合，即所谓的“多 CAD&amp;quot;。由于本机 CAD 产品描述文件与其关联的 JT 文件之间的同步是自动进行的，因此这种多 CAD 装配始终得到良好的管理和最新的。 JT 文件原本是轻量级的，因此被认为适合互联网协作。与“繁重&amp;quot;的原始 CAD 文件相比，公司通过媒体发送 3D 可视化更容易进行协作。此外，JT 文件确保了许多安全功能，使知识产权共享更加安全。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史"&gt;历史&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Engineering Animation, Inc. 和 Hewlett Packard 是 JT 的最初设计者，他们将该格式开发为 Direct Model 工具包。在 EAI 被 UGS Corp. 收购后，JT 成为 UGS 套件的一部分。 2007 年初，UGS 宣布 JT 作为他们的主要 3D 格式。同年，Siemens AG 收购了 UGS，成为 Siemens PLM Software。西门子使用 JT 作为通用互操作格式和数据归档格式。 2009 年，ISO 接受 JT 规范作为 ISO 公开可用规范 (PAS) 发布。2010 年年中，ProSTEP iViP 宣布在工业级，JT 和 STEP AP 242 XML 可以一起使用，以实现数据的最大优势交换场景。 2012 年，JT 已正式宣布为 ISO 标准化 (ISO 14306:2012 (ISO JT V1)) 3D 可视化格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是 KFX 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/kfx/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/kfx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-kfx-文件"&gt;什么是一 .kfx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-kfx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KFX 文件是以 Amazon Kindle 文件格式 10 (KF10) 为 Kindle 设备创建的电子书。旧版本的 KIndle 设备使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/azw/"&gt;AZW&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/azw3/"&gt;AZW3&lt;/a&gt; (KF8) 文件格式。 KFX 是对以前版本的增强，具有特别是在内容布局呈现方面的附加功能。它引入了新功能，例如使用新的增强排版引擎支持软连字符。它还引入了一种名为 JXR 的新图像文件格式，它具有更高的压缩率，以及新的 Bookerly 字体，它是 Kindle 独有的字体，可提高数字设备的可读性。该格式具有增强的功能，例如多页缩略图、围绕固定位置的图像和视频的内容自动调整，从而改进了页面布局和 DRM。要打开和查看此类文件，您可以使用适用于 Windows、macOS、Android 和 iOS 的 Amazon Kinde 应用程序。 Calibre 是另一个电子书阅读器软件应用程序，可用于阅读多种不同的电子书文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="kfx-文件格式"&gt;KFX 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#kfx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KFX 是一种复杂的格式，因为它结合了 Kindle 文件格式的多种不同功能，但有关其文件结构的内部细节尚不清楚。亚马逊已添加其 DRM 方案以保护数字权利并防止 KFX 格式被盗版。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Bookerly"&gt;Bookerly 字体 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.mobileread.com/wiki/KFX"&gt;KFX - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LRF 文件格式 - 索尼便携式阅读器文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/lrf/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/lrf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-lrf-文件"&gt;什么是一 .lrf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-lrf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .lrf 的文件是宽带电子书 (BBeB) 文件，其中包含 Sony BBeB 的数据，包括文本、图像和分页数据。该文件以压缩二进制格式保存，其中包含标题、指定数量的对象和对象索引。 LRF 和 LRX 文件包含两种可用的 BBeB 书籍格式。 LRF 文件未加密，可以从 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/lrf/"&gt;LRX&lt;/a&gt; 文件编译。 LRF 文件可以从其他几种文件类型转换，包括 PDF 和 HTML。如果您的计算机无法打开 LRF 文件，那么您可能没有安装软件来打开或编辑 LRF 文件。可以打开 LRF 文件的程序有适用于 Windows 的 Calibre、BookDesigner、Makelrf 和 Canon Book Creator、适用于 Linux 的 Calibre、Calibre 和适用于 Macintosh 的 Sony Reader。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LRF 文件类型首先由 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/InXile_Entertainment"&gt;inXile Entertainment&lt;/a&gt; 与 Line Rider 相关联。 Line Rider 是一款互联网物理玩具，由斯洛文尼亚大学生 Boštjan Čadež 于 2006 年 9 月发明。索尼品牌的 eBook 电子阅读器（例如 Sony PRS-500 阅读器和 Sony Librie）使用 LRF 文件扩展名来存储文档和文本。这种专有文件类型以及相关的 LRS 和 LRX 文件现已过时。这三种文件类型构成了 BroadBand 电子书 (BBeB)，该电子书于 2010 年停产，当时索尼开始以 EPUB 格式销售其电子书。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LRS - Libri 阅读器源文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/lrs/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/lrs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-lrs-文件"&gt;什么是一 .LRS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-lrs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .lrs（Librie Reader Source）扩展名的文件是指 Sony Portable Reader 使用的中间文件。它包含的信息可作为创建索尼宽带电子书 (BBeB) 的来源。 LRS 文件以内容和属性描述的形式包含有关电子书文件的详细信息。 LRS 文件用于使用公开可用的工具和 API 创建 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/lrf/"&gt;LRF&lt;/a&gt; 和 LRX 文件。 Calibre、BookDesignerMkelrf 和 Canon Book Creator 等多个软件应用程序可用于在 Windows、Linux 和 MAC 上打开 LRS 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lrs-文件格式"&gt;LRS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#lrs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LRS 文件基于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式，其规范可公开获得，因为 XML 既可供人类阅读，也可供机器阅读。与 LRS 不同，LRF 文件采用二进制专有格式，并且其公开细节不可用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/BBeB"&gt;BBeB - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>LRX - Libri 阅读器源文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/lrx/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/lrx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-lrx-文件"&gt;什么是一 .LRX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-lrx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .lrx 的文件是索尼宽带电子书 (BBeB) 的关联文件。它包含图像、文本和分页信息等数据。索尼便携式阅读器使用 BBeB 格式，这是一种允许用户阅读电子书的移动设备。但截至 2010 年 7 月，它已经过时，索尼现在对电子书使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt; 文件格式。可以打开 LRX 文件的应用程序包括适用于 Windows 和 Mac OS 的 Sony Reader。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="lrx-文件格式"&gt;LRX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#lrx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LRX 文件是二进制文件格式，文件中的所有内容都经过加密，而 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/lrs/"&gt;LRS&lt;/a&gt; 是一种非加密格式。另一种相关的 BBeB 文件格式是 LRS，它是基于 XML 的，并且在任何文本编辑器中都是人类可读的。 LRX 文件的标头包含以下信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;版本&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;根对象识别&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;缩略图类型&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;压缩数据值&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;混淆密钥&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;方向旗绑定&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;通缩后的数据大小&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/BBeB"&gt;BBeB - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MOBI 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/ebook/mobi/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/ebook/mobi/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mobi-文件"&gt;什么是一 .mobi 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mobi-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MOBI 文件格式是使用最广泛的电子书文件格式之一。该格式是对旧 OEB（开放电子书格式）格式的增强，并被用作 Mobipocket Reader 的专有格式。与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/epub/"&gt;EPUB&lt;/a&gt; 一样，几乎所有现代电子阅读器都支持它，尤其是低带宽的移动设备。该格式可以转换为其他几种格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、EPUB，以及使用诸如 &lt;a href="https://www.amazon.com/kindle"&gt;Kindle 应用程序&lt;/a&gt; 等公开可用的软件应用程序的其他几种格式-dbs/fd/kcp)。有几家公司提供免费的 MOBI 书籍，例如 &lt;a href="https://www.gutenberg.org/"&gt;Project Gutenberg&lt;/a&gt;、&lt;a href="http://www.feedbooks.com/"&gt;Feedbooks&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://openlibrary.org/"&gt;Open Library&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mobi-文件格式简史"&gt;MOBI 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#mobi-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.amazon.com"&gt;亚马逊&lt;/a&gt; 早在 2005 年就收购了支持 MOBI 文件格式的公司。在 2011 年，对 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/mobi/"&gt;MOBI&lt;/a&gt; 文件格式的支持正式停止。 Amazon 当前的 Kindle 格式（&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/ebook/azw3/"&gt;AZW3&lt;/a&gt;、KF8 和 KFX）基于 MOBI，但具有不同的 DRM 方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;格式中不时添加功能，如果您尝试使用低级阅读器阅读新文件，可能会出现问题。无论如何，开放式电子书格式是源文件所遵循的当前源。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mobi-文件格式"&gt;MOBI 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mobi-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由于 MOBI 是一种专有文件格式，有关其格式的详细信息无法公开获得。它支持标准 HTML，是用于电子书分发的开放电子书出版格式之一。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mobi-文件格式限制"&gt;MOBI 文件格式限制&lt;a class="anchor" href="#mobi-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e9%99%90%e5%88%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MOBI 文件格式有如下所列的某些限制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;不支持音视频内容&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;图像不能随字体大小缩放&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;表格可以单独添加，不能嵌套&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文本只有在没有左边距的情况下才能有悬挂缩进&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文本块的右侧边距永远不能大于正常值&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.loc.gov/preservation/digital/formats/fdd/fdd000472.shtml"&gt;MobiPocket 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PLY - 多边形 3D 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/ply/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/ply/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ply-文件"&gt;什么是一 .ply 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ply-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY，多边形文件格式，表示存储描述为多边形集合的图形对象的 3D 文件格式。这种文件格式的目的是建立一种简单易用的文件类型，该文件类型足够通用，可用于各种模型。 PLY 文件格式有 ASCII 和二进制格式，用于紧凑存储和快速保存和加载。该文件格式由支持 3D 文件读取的不同应用程序使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY 格式的对象由一组顶点、面和其他元素以及可以附加到这些元素的颜色和法线方向等属性来描述。也可以与对象一起存储的其他属性包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;表面法线&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;纹理坐标&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;透明度&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;范围数据置信度&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;多边形正面和背面的属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;由 PLY 格式表示的对象可以是各种来源的结果，例如手动数字化对象、建模应用程序中的多边形对象、范围数据、行进立方体中的三角形、地形数据和辐射模型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY 格式是在 1990 年代由斯坦福图形实验室的 Greg Turk 和其他人开发的，这就是为什么它也被称为斯坦福三角格式。从那时起，文件格式的版本为 1.0，并且没有进行进一步的修改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="层文件格式"&gt;层文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e5%b1%82%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;一个简单的 PLY 对象由用于表示对象的元素集合组成。它由一个顶点的 (x,y,z) 三元组列表和一个实际上是顶点列表索引的面列表组成。顶点和面是元素的两个示例，大部分 PLY 文件由这两个元素组成。也可以创建新属性并将其附加到对象的元素上，但这些属性的添加方式应使旧程序在遇到这些新属性时不会中断。这些属性也可以通过阅读应用程序丢弃。此外，可以创建新元素，也可以使用该元素定义属性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="文件结构"&gt;文件结构&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY 文件格式的文件结构如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;领域&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件头&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;顶点列表&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;人脸列表&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;其他元素列表&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h4 id="示例结构"&gt;示例结构&lt;a class="anchor" href="#%e7%a4%ba%e4%be%8b%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;我们将在后续讨论 PLY 文件格式的各个部分时使用下面的示例。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;ply&#10;format ascii 1.0 { ascii/binary, format version number }&#10;comment made by Greg Turk { comments keyword specified, like all lines }&#10;comment this file is a cube&#10;element vertex 8 { define &amp;#34;vertex&amp;#34; element, 8 of them in file }&#10;property float x { vertex contains float &amp;#34;x&amp;#34; coordinate }&#10;property float y { y coordinate is also a vertex property }&#10;property float z { z coordinate, too }&#10;element face 6 { there are 6 &amp;#34;face&amp;#34; elements in the file }&#10;property list uchar int vertex_index { &amp;#34;vertex_indices&amp;#34; is a list of ints }&#10;end_header { delimits the end of the header }&#10;0 0 0 { start of vertex list }&#10;0 0 1&#10;0 1 1&#10;0 1 0&#10;1 0 0&#10;1 0 1&#10;1 1 1&#10;1 1 0&#10;4 0 1 2 3 { start of face list }&#10;4 7 6 5 4&#10;4 0 4 5 1&#10;4 1 5 6 2&#10;4 2 6 7 3&#10;4 3 7 4 0&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h4 id="文件头"&gt;文件头&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;PLY 文件格式标头由 ASCII 和二进制格式的 ASCII 文本组成。标题部分的开始和结束由 ply 和 end-header 关键字标识。标题的开头有魔术字ply，用于读者识别PLY文件格式。下一行显示此文件的版本号。 PLY 文件格式的注释在每条注释行的开头以注释关键字开头。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SQLite 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/database/sqlite/</link><pubDate>Thu, 12 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/database/sqlite/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-sqlite-文件"&gt;什么是 SQLite 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-sqlite-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .sqlite 扩展名的文件是使用 &lt;a href="https://www.sqlite.org/index.html"&gt;SQLite&lt;/a&gt; 软件创建的轻量级 SQL 数据库文件。它是一个文件本身的数据库，实现了一个自包含、功能齐全、高可靠的&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/sql/"&gt;SQL&lt;/a&gt;数据库引擎。通过简单地通过网络交换这些文件，SQLite 数据库文件可用于在系统之间共享丰富的内容。几乎所有的手机和电脑都使用 SQLite 来存储和共享数据，是跨平台应用程序的文件格式选择。由于其紧凑的使用和易用性，它捆绑在其他应用程序中。 SQLite 绑定存在于编程语言中，例如 C、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/php/"&gt;PHP&lt;/a&gt; 和许多其他人。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sqlite-文件格式"&gt;SQLite 文件格式&lt;a class="anchor" href="#sqlite-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SQLite 实际上是一个 C 语言库，它使用 SQLite 文件格式实现 SQLite RDBMS。随着新设备每天的发展，其文件格式一直保持向后兼容以适应旧设备。 SQLite 文件格式被视为数据的长期存档格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="数据库文件"&gt;数据库文件&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%ba%93%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;SQLite 数据库通过两个文件完全维护。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;主数据库文件 - 包含 SQLite 数据库的完整状态&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;回滚日志 - 将附加信息存储在第二个文件中，并在执行事务期间使用。如果 SQLite 处于 WAL 模式，则会维护一个写入头日志文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h4 id="日志文件"&gt;日志文件&lt;a class="anchor" href="#%e6%97%a5%e5%bf%97%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;该文件旨在保留所有信息，以防在计算机崩溃等情况下无法完成最后一次交易。该文件用于将数据库文件恢复到一致状态。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="页"&gt;页&lt;a class="anchor" href="#%e9%a1%b5" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;主 SQLite 数据库文件由一页或多页组成。在任何时间点，主数据库中的每个页面都有一个单一的用途，它是以下之一：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;锁字节页&#10;*一个freelist页面&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一个freelist的主干页面&#10;*一个freelist叶子页面&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一个 b 树页面&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一个表b-tree内部页面&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一个表b-tree叶子页&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一个索引b-tree内部页面&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一个索引 b-tree 叶页&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;有效载荷溢出页面&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一个指针映射页面&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;SQLite 数据库文件的大小可以从几千字节到几千兆字节不等。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是 _XLSX 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/_xlsx/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/_xlsx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-_xlsx-文件"&gt;什么是 _XLSX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-_xlsx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 ._xlsx 扩展名的文件实际上是一个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt; 文件，它被其他应用程序重命名。当文件名包含 .在文件名的末尾。 _XLSX 文件可以在 Microsoft Excel 中打开，类似于 XLSX 文件，方法是再次将它们重命名为 .xlsx 扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="_xlsx-文件格式---更多信息"&gt;_XLSX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#_xlsx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;_XLSX 文件与 XLSX 文件没有什么不同，并使用 Microsoft 早在 2000 年采用的 Open XML 标准。在 XLSX 之前，&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt; 是用于处理 Excel 电子表格以保存文档的主要文件格式以二进制格式。这种新的基于 XML 的文件格式具有文件大小小、防止文件损坏和格式良好的图像表示等优点。这种新的基于 XML 的文件格式成为 Office 2007 的一部分，并且也在新版本的 Microsoft 中执行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="_xlsx-文件格式规范"&gt;_XLSX 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#_xlsx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由于 _XLSX 文件是重命名的 XLSX 文件，因此它与原始文件具有相同的规格。它只是一个基于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 存档文件格式的存档文件。如果要查看此存档的内容，只需将文件重命名为 .zip 扩展名并将其解压缩即可查看此 Excel 工作簿的组成文件。空白工作簿在提取到其文件时具有以下组成文件和文件夹。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="content_typesxml"&gt;[Content_Types].xml&lt;a class="anchor" href="#content_typesxml" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这是解压缩 zip 时在基本级别找到的唯一文件。它列出了包中部件的内容类型。此 XML 文件中引用了对包中包含的 XML 文件的所有引用。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CSV 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/csv/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/csv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-csv-文件"&gt;什么是 .csv 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-csv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .csv（逗号分隔值）扩展名的文件表示纯文本文件，其中包含具有逗号分隔值的数据记录。 CSV 文件中的每一行都是文件中包含的记录集中的一条新记录。当数据从一个存储系统传输到另一个存储系统时，会生成此类文件。由于所有应用程序都可以识别以逗号分隔的记录，因此将此类数据文件导入数据库非常方便。几乎所有电子表格应用程序（例如 Microsoft Excel 或 OpenOffice Calc）都可以轻松导入 CSV。从这些文件导入的数据排列在电子表格的单元格中，以便向用户表示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是有关 CSV 文件格式的起源和历史的一些简要事实。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;1972 - IBM Fortran（H 级扩展）编译器在 OS/360 下支持它们&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;1978 - FORTRAN 77 支持列表导向的输入/输出，它使用逗号和空格作为分隔符&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;2005 - CSV 被标准化为 &lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc4180"&gt;RFC4180&lt;/a&gt; 作为 MIME 内容类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;2013 - RFC4180 的缺陷由 W3C 建议处理&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;2015 - W3C 为 CSV 元数据标准制定了建议的初稿，该建议于 2015 年 12 月开始作为建议&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="转换-csv-文件"&gt;转换 CSV 文件&lt;a class="anchor" href="#%e8%bd%ac%e6%8d%a2-csv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用可以打开这些文件的应用程序，可以将 CSV 文件转换为多种不同的文件格式。例如，Microsoft Excel 可以从 CSV 文件格式导入数据并保存到 XLS、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/txt/"&gt;TXT&lt;/a&gt; 、XML 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 文件格式。同样，其他桌面和在线服务提供将 CSV 文件导出为 HTML、ODS 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/rtf/"&gt;RTF&lt;/a&gt; 的功能。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DIF - 数据交换文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/dif/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/dif/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dif-文件"&gt;什么是一 .dif 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dif-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIF 代表数据交换格式，用于在不同应用程序之间导入/导出电子表格数据。其中包括 Microsoft Excel、OpenOffice Calc、StarCalc 等。它存储包含在单个电子表格中的数据，这是此文件格式的唯一限制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dif-文件格式简史"&gt;DIF 文件格式简史##&lt;a class="anchor" href="#dif-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIF 文件格式由 Software Arts, Inc. 在 1980 年代初期开发。 DIF 的文件格式规范包含在 VisiCalc 中，这是第一个用于个人计算机的电子表格程序。这些规范在 1981 年受版权保护，是 Software Arts Products Corp. 的注册商标。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dif-文件格式"&gt;DIF 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#dif-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIF 将电子表格内容存储在 ASCII 文本文件中，允许使用文本编辑器对其进行查看和编辑。该格式因其数据交换的特点而在数据序列化格式列表中占有一席之地。 DIF 文件由 2 个部分组成；标题和数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DIF 中的所有内容都由 2 行或 3 行块表示。标题获得 3 行块；数据，2。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;标题块以文本标识符开头，该标识符全部大写，只有字母字符，并且少于 32 个字母。以下行必须是一对数字，第三行必须是带引号的字符串。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;数据块以数字对开头，下一行是带引号的字符串或关键字。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="价值观"&gt;价值观###&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%b7%e5%80%bc%e8%a7%82" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;一个值占用两行，第一行是一对数字，第二行是字符串或关键字。该对的第一个数字表示类型：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;-1 – 指令类型，第二个数字被忽略，下面一行是这些关键字之一：&#10;** BOT – 元组的开始（行的开始）&#10;** EOD – 数据结束&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;0 – 数字类型，value 是第二个数字，下面一行是这些关键字之一：&#10;** V – 有效&#10;** NA – 不可用&#10;** 错误 – 错误&#10;** TRUE – 真正的布尔值&#10;** FALSE – 假布尔值&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1 – 字符串类型，第二个数字被忽略，下一行是双引号中的字符串&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="dif-标头块"&gt;DIF 标头块&lt;a class="anchor" href="#dif-%e6%a0%87%e5%a4%b4%e5%9d%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DIF 文件的标头块由标识符行和后面的两行值组成。标头块中的数值仅使用空字符串而不是有效性关键字。这些标头块的详细信息如下。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是 DIS 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/dis/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/dis/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dis-文件"&gt;什么是一 .dis 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dis-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIS 文件是使用 &lt;a href="https://docs.oracle.com/cd/E28389_01/bi.1111/b40107/overview.htm"&gt;Oracle Discoverer&lt;/a&gt; 软件创建的工作簿文件，其中包含用于查询、报告和Oracle 数据库的数据分析。从 Oracle Discoverer 导出数据时，它包含多个工作表。 Oracle 将 Discoverer 销售为一种商业智能 (BI) 产品，用于报告和分析，该产品在 &lt;a href="https://docs.oracle.com/cd/E28280_01/bi.1111/b40108/toc"&gt;Oracle 融合中间件&lt;/a&gt; 中工作.htm) 套件。默认情况下，Oracle Discoverer 不以 DIS 文件格式保存报告数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何下载-dis-格式的-discoverer-工作簿"&gt;如何下载 DIS 格式的 Discoverer 工作簿？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e4%b8%8b%e8%bd%bd-dis-%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84-discoverer-%e5%b7%a5%e4%bd%9c%e7%b0%bf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Oracle Discoverer 工作簿以二进制格式存储在数据库中，不能作为 [DIS 文件] 下载（https://forums.oracle.com/ords/apexds/post/can-i-download-all-discoverer-workbooks-to-my-computer-4127) 直接。但是，可以将数据导出为 EEX 文件，在 Discoverer Desktop 中将其打开，然后使用另存为选项将 EEX 文件另存为 DIS 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dis-文件格式---更多信息"&gt;DIS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#dis-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DIS 文件以二进制文件的形式保存到光盘中，但其内部文件格式详细信息不可供开发人员参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Oracle_Discoverer"&gt;Oracle Discoverer - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.oracle.com/cd/E28280_01/bi.1111/b40108/toc.htm"&gt;Oracle Business Intelligence Discoverer EUL Java 命令行的融合中间件用户指南&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>什么是 ODS 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/ods/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/ods/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ods-文件"&gt;什么是一 .ods 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ods-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .ods 扩展名的文件代表用户可编辑的 OpenDocument 电子表格文档格式。数据在 ODF 文件中存储为行和列。它是基于 XML 的格式，是开放文档格式 (ODF) 系列中的几个子类型之一。该格式被指定为 OASIS 发布和维护的 ODF 1.2 规范的一部分。 Windows 和其他操作系统上的许多应用程序可以打开 ODS 文件进行编辑和操作，包括 Microsoft Excel、NeoOffice 和 LibreOffice。 ODS 文件也可以通过不同的应用程序转换为其他电子表格格式，如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt; 等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODS 文件格式规范基于作为 ODF 规范开发的标准。这些规范在过去以三个版本的形式演变，由 OASIS 开发和发布，如下所示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;2005&lt;/code&gt;- 1.0 版于 2005 年 5 月发布&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;2007&lt;/code&gt; - 1.1 版于 2007 年 2 月发布&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;2011&lt;/code&gt; - 1.2 版于 2011 年 9 月发布&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;从 ODF 1.0 到 1.1 版本的转换有相当小的变化。 【ODF 1.2版本】(&lt;a href="https://www.oasis-open.org/standards#opendocumentv1.2"&gt;https://www.oasis-open.org/standards#opendocumentv1.2&lt;/a&gt;)是ODF规范的最新版本，开发者开发ODS读/写相关的应用，请参考。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TSV - 制表符分隔值文件格式？</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/tsv/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/tsv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tsv-文件"&gt;什么是一 .tsv 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tsv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;制表符分隔值 (TSV) 文件格式表示用纯文本格式的制表符分隔的数据。该文件格式类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/csv/"&gt;CSV&lt;/a&gt;，用于以结构化方式组织数据，以便在不同应用程序之间导入和导出。该格式主要用于电子表格应用程序和数据库中的数据导入/导出和交换。 TSV 文件中的每条记录都包含在单行文本文件中，其中每个字段值由制表符分隔。 TSV 文件格式的媒体类型是文本/制表符分隔值。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../TSV.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="TSV 文件格式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h2 id="示例-tsv-文件格式"&gt;示例 TSV 文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e7%a4%ba%e4%be%8b-tsv-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下示例显示了按制表符分隔的 TSV 文件中排列的数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&lt;img src="../TSV-2.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="TSV 示例"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;TSV 文件可以在其他应用程序以及 Windows 和其他操作系统上常用的文本编辑器中打开。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XLAM 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlam/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlam/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xlam-文件"&gt;什么是一 .XLAM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xlam-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLAM 是一个启用宏的插件文件，用于向电子表格添加新功能。加载项是运行附加代码并为电子表格提供附加功能的补充程序。 XLAM 文件以 .xlam 扩展名存储。 XLAM 文件是基于 XML 的文件，类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsm/"&gt;XLSM&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt; 文件格式，并使用 ZIP 压缩保存以减小整体文件大小。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 例子 ＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-cmd" data-lang="cmd"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;Public Function Add(num1 As Double, num2 As Double)&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;Add = num1 + num2&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;End Function&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;在此之后，使用 .xlam 扩展名保存文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/deployoffice/compat/office-file-format-reference"&gt;文件格式参考 - &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>什么是 XLM 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlm/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xlm-文件"&gt;什么是一 .xlm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xlm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLM，即 Excel 宏，是一种用于存储宏的电子表格文件。从应用程序的角度来看，宏是一组用于自动化流程的指令。宏用于记录对 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt; 文件格式重复执行的步骤，并通过再次运行宏来促进执行操作。使用 Visual Basic 编辑器从 Excel 工作簿中使用 Microsoft 的 Visual Basic for Applications (VBA) 对宏进行编程，并且可以直接从那里运行/调试。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Excel 自首次公开发布以来就支持宏编程。宏的功能在后续版本的 Excel 中保持不变，并根据新功能进行了扩展。 XLM 是 Excel 4.0 至 Excel 的默认宏语言。 Excel 5.0 默认在 VBA 中录制宏，但在 5.0 版本中仍允许 XLM 录制作为选项。在 5.0 版之后，该选项已停用。所有版本的 Excel，包括 Excel 2010 都能够运行 XLM 宏，但 Microsoft 不鼓励使用它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="在-xlm-中录制宏"&gt;在 XLM 中录制宏##&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8-xlm-%e4%b8%ad%e5%bd%95%e5%88%b6%e5%ae%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Excel 提供了易于使用的录制宏的步骤。它需要您安装开发者工具才能使用宏。宏录制完成后，它会记录每个用户操作，以便稍后播放。宏录制实际上涉及用户在录制开始后执行的所有步骤。因此，如果您在宏录制开始后将单元格的内容设置为粗体、斜体并设置其文本对齐方式，则所有这些命令都将被录制。每个录制的宏都可以分配一个快捷方式，以便以后快速播放。宏录制以可以使用 Visual Basic 编辑器 (VBE) 编辑的宏的形式生成 VBA 代码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="excel-对象模型"&gt;Excel 对象模型##&lt;a class="anchor" href="#excel-%e5%af%b9%e8%b1%a1%e6%a8%a1%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;为此，宏使用 VBA 例程并遵循 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/office/vba/api/overview/excel/object-model"&gt;Excel 对象模型&lt;/a&gt;。该模型通过用户定义的命令工具栏、命令栏或消息框识别电子表格的对象以与电子表格交互。例如，使用 Workbook 对象授予对工作簿属性的访问权限。同样，模型中有 Worksheet 对象以编程方式处理工作簿的工作表。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是 XLSB 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsb/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-xlsb-文件"&gt;什么是 .XLSB 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-xlsb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLSB 文件格式指定 Excel 二进制文件格式，它是指定 Excel 工作簿内容的记录和结构的集合。内容可以包括数字、文本或数字和文本的非结构化或半结构化表格、公式、外部数据连接、图表和图像。与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt;（基于 Open XML 文件格式）不同，XLSB 表示二进制 Excel 工作簿文件。可以更快地读取和写入 XLSB 文件，这使得它们对于处理大文件很有用。 XLSB 很少用于存储工作簿，因为 XLSX（以及以前的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt;）是最常见的用户选择的用于保存工作簿的文件格式。可以用Microsoft Office 2007及以上版本打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xlsb-文件格式规范"&gt;XLSB 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#xlsb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLSB 文件格式的文件格式规范于 2008 年作为 1.0 版公开。从那时起，该规范已多次修订，最新版本的规范（v 10.0）于 2018 年 4 月发布。该规范由微软公开提供为 [[MS-XLSB] - Excel 二进制文件格式规范]（https:// /msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313133(v#office.12).aspx)，任何人都应该咨询以读取或写入 XLSB 文件格式的文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xlsb-文件结构"&gt;XLSB 文件结构&lt;a class="anchor" href="#xlsb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLSB 文件是由一组部件组成的包。这些部分包含有关工作簿内容的信息，包括工作簿数据和包的结构。有些部分包含使用二进制记录存储的信息，有些是 XML，而其他部分包含存储为二进制字节流的信息。每个二进制记录都包含零个或多个包含工作簿数据的结构化字段。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ 包裹 ＃＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;XLSB 包是一个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 存档，它必须只包含一个工作簿部分。此部分必须是此包关系部分中关系的目标。工作簿部分是 XLSB 文档中的起始部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ 部分 ＃＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;部分是具有关联内容类型的字节流，该内容类型指定存储在该部分中的内容的性质和类型。一些部分以二进制格式存储信息，而另一些部分以 XML 格式存储信息。规范文档的 &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd924091%28v#office.12%29.aspx"&gt;parts enumeration&lt;/a&gt; 部分列出了有效的部分、内容类型以及它们之间的必需/可选关系一个包中的所有部件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ 关系 ＃＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;源和目标资源通过关系连接。关系可以是：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是 XLSM 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsm/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xlsm-文件"&gt;什么是一 .XLSM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xlsm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 XLSM 扩展名的文件是一种支持宏的电子表格文件。从应用程序的角度来看，宏是一组用于自动化流程的指令。宏用于记录重复执行的步骤，并有助于通过再次运行宏来执行操作。使用 Visual Basic 编辑器从 Excel 工作簿中使用 Microsoft 的 Visual Basic for Applications (VBA) 对宏进行编程，并且可以直接从那里运行/调试。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;XLSM 文件类似于 XLM 文件格式，但基于 Microsoft Office 2007 中引入的 Open XML 格式。换句话说，XLSM 是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt; 文件，但支持宏。默认情况下，Excel 本身提供了几个常用的宏。但是，您也可以使用所需的功能录制自己的宏。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xlsm---录制宏"&gt;XLSM - 录制宏##&lt;a class="anchor" href="#xlsm---%e5%bd%95%e5%88%b6%e5%ae%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Excel 提供了易于使用的录制宏的步骤。它需要您安装开发者工具才能使用宏。宏录制完成后，它会记录每个用户操作，以便稍后播放。宏录制实际上涉及用户在录制开始后执行的所有步骤。因此，如果您在宏录制开始后将单元格的内容设置为粗体、斜体并设置其文本对齐，所有这些命令都将被录制。每个录制的宏都可以分配一个快捷方式，以便以后快速播放。宏录制以可以使用 Visual Basic 编辑器 (VBE) 编辑的宏的形式生成 VBA 代码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd922181%28v#office.12%29.aspx"&gt;MS-XLSX 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://officeopenxml.com/anatomyofOOXML-xlsx.php"&gt;打开 Office XML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XLSX 文件格式 - 什么是 XLSX 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsx/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xlsx-文件"&gt;什么是一 .XLSX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xlsx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;XLSX&lt;/strong&gt; 是 Microsoft 在 Microsoft Office 2007 发布时引入的 Microsoft Excel 文档的知名格式。基于根据 [第 2 部分] 中概述的开放打包约定组织的结构（https://www .ecma-international.org/publications/standards/Ecma-376.htm) 的 OOXML 标准 ECMA-376，新格式是一个包含许多 XML 文件的 zip 包。只需解压缩 .xlsx 文件即可检查底层结构和文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xlsx-文件格式简史"&gt;XLSX 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#xlsx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLSX 文件格式于 2007 年推出，使用 Microsoft 早在 2000 年采用的 Open XML 标准。在 XLSX 之前，使用的常用文件格式是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt;，它是纯二进制文件格式。新文件类型增加了文件大小小、损坏变化少和格式良好的图像表示的优点。 2000 年初，Microsoft 决定进行更改以适应 &lt;strong&gt;Office Open XML&lt;/strong&gt; 的标准。到 2007 年，这种新的文件格式成为 Office 2007 的一部分，并且在新版本的 Microsoft Office 中也得到了延续。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xlsx-文件格式规范"&gt;XLSX 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#xlsx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;官方的 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/office_standards/ms-xlsx/2c5dee00-eff2-4b22-92b6-0738acd4475e"&gt;XLSX 文件格式规范&lt;/a&gt; 可从 Microsoft 在线获得。为了查看 XLSX 文件中的内容，只需通过更改其扩展名将其重命名为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 文件，然后将其解压缩以查看此 Excel 工作簿的组成文件。空白工作簿在提取到其文件时具有以下组成文件和文件夹。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是 XLT 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlt/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xlt-文件"&gt;什么是一 .xlt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xlt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .xlt 扩展名的文件是使用 Microsoft Excel 创建的模板文件，这是一个电子表格应用程序，是 Microsoft Office 套件的一部分。 Microsoft Office 97-2003 支持创建新的 XLT 文件以及打开这些文件。最新版本的 Excel 仍然能够打开这种旧格式的模板文件。这样的模板文件用于快速创建具有默认数据和设置的新 Excel 文件，例如页面格式、字体大小、边距、图表等，可以进一步保存为新的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xls/"&gt;.xls&lt;/a&gt; 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xlt-文件格式"&gt;XLT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xlt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLT 文件格式基于 Excel 97-2003 版本最初支持的 Excel 二进制文件格式。随着基于 Office Open XML 格式的 Excel 2007 的引入，它被 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xltx/"&gt;XLTX&lt;/a&gt; 文件格式取代。除了 Microsoft Excel，还有其他支持使用这种文件格式的应用程序，例如 Lotus Translation Table、PlanMaker、LibreOffice Calc 等。有几个应用程序和 &lt;a href="https://products.aspose.com/cells"&gt;API&lt;/a&gt; 可用将 XLT 转换为其他文件格式，例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;XLT 转 PDF&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XLT 到 DOC&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XLT 到文本&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XLT 到莲花&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XLT 到 ODT&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XLT 到 ODS&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XLT 到 HTML&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XLT 到 CSV&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;XLT 基于 Microsoft 记录的二进制 &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313154%28v#office.12%29.aspx"&gt;XLS 文件格式规范&lt;/a&gt;，供开发人员参考。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是 XLTM 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xltm/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xltm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xltm-文件"&gt;什么是一 .XLTM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xltm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLTM 文件扩展名将 Microsoft Excel 生成的文件表示为启用宏的模板文件。 XLTM 文件在结构上类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xltx/"&gt;XLTX&lt;/a&gt;，只是后者不支持使用宏创建模板文件。此类模板文件用于生成和设置布局、格式和其他设置以及宏，以便随后创建类似的 XLSX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;2000 年初，Microsoft 决定进行更改以适应 &lt;strong&gt;Office Open XML&lt;/strong&gt; 的标准。在这个新标准下，不同类型的文档通过在其扩展名中附加“X&amp;quot;来标识，其中“X&amp;quot;代表 XML。到 2007 年，这种新的文件格式成为 Office 2007 的一部分，并且在新版本的 Microsoft Office 中也得到了延续。新的文件类型增加了文件大小小、损坏变化少和格式良好的图像表示的优点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xltm-文件格式规范"&gt;XLTM 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#xltm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLTM 文件基于 Office OpenXML 文件格式并使用 XML 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 来减小文件大小。这些可以通过双击文件使用 Microsoft Excel 打开。通过将文件重命名为 ZIP，然后将其内容解压缩到光盘，可以观察 XLTM 文件格式的文件组织。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="content_typesxml"&gt;[Content_Types].xml&lt;a class="anchor" href="#content_typesxml" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这是解压缩 zip 时在基本级别找到的唯一文件。它列出了包中部件的内容类型。此 XML 文件中引用了对包中包含的 XML 文件的所有引用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="_rels文件夹"&gt;_rels（文件夹）###&lt;a class="anchor" href="#_rels%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这是包含存储包级关系的单个 XML 文件的关系文件夹。 Xltx 文件的关键部分的链接作为 URI 包含在此文件中。这些 URI 标识每个关键部分与包的关系类型。这包括与位于 xl/workbook.xml 中的主要办公文档的关系以及 docProps 中的其他部分作为核心和扩展属性。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>什么是 XLTX 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xltx/</link><pubDate>Tue, 10 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xltx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xltx-文件"&gt;什么是一 .XLTX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xltx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .xltx 的文件代表基于 Office OpenXML 文件格式规范的 Microsoft Excel 模板文件。它用于创建标准模板文件，可用于生成 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xlsx/"&gt;XLSX&lt;/a&gt; 文件，这些文件显示与 XLTX 文件中指定的相同设置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;2000 年初，Microsoft 决定进行更改以适应 &lt;strong&gt;Office Open XML&lt;/strong&gt; 的标准。在这个新标准下，不同类型的文档通过在其扩展名中附加“X&amp;quot;来标识，其中“X&amp;quot;代表 XML。到 2007 年，这种新的文件格式成为 Office 2007 的一部分，并且在新版本的 Microsoft Office 中也得到了延续。新的文件类型增加了文件大小小、损坏变化少和格式良好的图像表示的优点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xltx-文件格式规范"&gt;XLTX 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#xltx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XLTX 文件基于 Office OpenXML 文件格式并使用 XML 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 来减小文件大小。它是随 Microsoft Office 2007 的发布而创建的，用于替换二进制 XLT 文件格式。与 XLTX 类似，XLT 文件格式可用于使用 Microsoft Excel 2003 和 2007 创建 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/xls/"&gt;XLS&lt;/a&gt; 文件。可以通过双击文件使用 Microsoft Excel 打开这些文件。可以通过将文件重命名为 ZIP 然后将其内容提取到光盘来观察 XLTX 文件格式的文件组织。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="content_typesxml"&gt;[Content_Types].xml&lt;a class="anchor" href="#content_typesxml" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这是解压缩 zip 时在基本级别找到的唯一文件。它列出了包中部件的内容类型。此 XML 文件中引用了对包中包含的 XML 文件的所有引用。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3MF</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3mf/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3mf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-3mf-文件"&gt;什么是 3MF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-3mf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF（3D 制造格式）被应用程序用于将 3D 对象模型渲染到各种其他应用程序、平台、服务和打印机。它旨在避免其他 3D 文件格式的限制和问题，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt;，用于使用最新版本的 3D 打印机。 3MF 是一种相对较新的文件格式，由 3MF 联盟开发和发布。它足够丰富，可以完全描述模型，保留内部信息、颜色和其他特征，使其可扩展以支持 3D 打印的新创新。该格式是可扩展的，能够被广泛采用并且没有困扰其他广泛使用的文件格式的问题。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;可用模型描述文件格式（如 STL 等）的现有限制导致领先品牌齐心协力，为 3D 打印制定更具扩展性的文件格式。一个重要的考虑因素是应用程序应如何将模型数据传递给 3D 打印机。因此，3MF 联盟应运而生，以支持一种名为 3MF 的新 3D 文件格式，旨在使其具有足够的可扩展性以满足 3D 打印的需求。包括微软、欧特克、达索系统、Netfabb、SLM、惠普等在内的几家公司都是该联盟的成员。 Microsoft 捐赠了其正在进行的 3D 文件格式工作，作为 3MF 联盟协作进一步开发该规范的起点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3mf-文件格式---更多信息"&gt;3MF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#3mf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF 是一种基于 XML 的数据格式——人类可读的压缩 XML——包括与 3D 制造相关的数据的定义，包括自定义数据的第三方可扩展性。 3MF 文件格式的设计考虑到其他 3D 文件格式面临的限制和问题。这导致了 3MF 文件格式的制定，即：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;完整：&lt;/strong&gt; 在一个档案中包含所有必要的模型、材料和属性信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;人类可读：&lt;/strong&gt; 使用 OPC、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 和 XML 等通用结构来简化开发&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;简单：&lt;/strong&gt; 一个简短、清晰的规范，使开发变得容易和快速验证&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;可扩展：&lt;/strong&gt; 利用 XML 命名空间允许公共和私有扩展，同时保持兼容性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;**明确：**清晰的语言和一致性测试确保文件从数字到物理始终保持一致&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;免费：&lt;/strong&gt; 3MF 规范的访问和实施将永远免版税、专利和许可&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;3MF 文件格式的规范托管在 &lt;a href="https://github.com/3MFConsortium/spec_core/blob/master/3MF%20Core%20Specification.md"&gt;Github&lt;/a&gt; 上，以供公众访问和持续更新。当前发布的版本是 1.2.3，它描述了使用 XML 和其他广泛可用的技术来描述一个或多个 3D 模型的内容和外观的一组约定。想要构建处理 3MF 文件格式的系统的开发人员可以参考这些规范来实现。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>弧文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/arc/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/arc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-arc-文件"&gt;什么是一 .arc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-arc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARC 是由 System Enhancement Associates (SEA) 开发的无损数据压缩和归档格式。文件格式和创建它的应用程序都称为 ARC。 ARC 在拨号 BBS 的早期非常流行，因为它在同一个文件中结合了压缩和归档多个文件的功能。 ARC 后来被 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 取代，它提供了更好的压缩比。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;.arc 文件扩展名被其他几种不相关的存档文件类型使用，例如 Internet Archive 用于存储多个 Web 资源的 ARC 格式、FreeArc 存档器使用的不同 ARC 格式、Nintendo 用于资源的不同格式等.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="arc-文件格式简史"&gt;ARC 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#arc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARC 程序由 System Enhancement Associates 的 Thom Henderson 于 1985 年编写。该程序将文件分组为单个存档文件并压缩它们。 ARC 程序生成的文件使用 .arc 扩展名。 SEA 于 1986 年发布了 ARC 的源代码，ARC 于 1987 年由 Howard Chu 移植到 Unix 和 Atari ST。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Phil Katz 开发了用于归档和提取文件的 PKARC 和 PKXARC。这些文件使用 ARC 文件格式，速度明显更快。与 ARC 不同，Katz 将压缩和归档功能划分为两个不同的文件，从而减少了运行它们的内存需求。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ARJ 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/arj/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/arj/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-arj-文件"&gt;什么是一 .arj 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-arj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARJ (Archived by Robert Jung) 是由 Robert K. Jung 开发的高效压缩存档文件。 ARJ 是在 1990 年代初为 DOS 和早期版本的 Windows 开发的。 ARJ 文件对于备份或共享大量文件很有用，因为您不必跟踪所有这些文件并且只需处理一个文件。 .arj 扩展名用于 ARJ 存档文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="arj-文件格式"&gt;ARJ 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#arj-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARJ 文件包含两种类型的标头：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;主标题：存档开头有一个主标题。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;本地标头：本地标头出现在每个文件之前。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;偏移量&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;计数&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0000h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ID=0EA60h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0002h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;word&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;基本报头大小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0004h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标头大小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0005h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;归档器版本号&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0006h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;需要的最小版本号&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0007h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主机操作系统：&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 0 - MS-DOS&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 1 - 普里莫斯&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;2 - UNIX&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 3 - 阿米加&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;4 - MAC-OS（系统 xx）&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 5 - 操作系统/2&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 6-苹果GS&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 7 - 雅达利街&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;8 - 下一个&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;9 - VAX VMS&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0008h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;内部标志，位图：&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 0 - 无密码/密码&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;1 - 保留&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;2 - 文件在下一个磁盘上继续&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;3 - 文件起始位置字段可用&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;4 - 路径转换（“&amp;quot;到“/&amp;quot;）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0009h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;byte&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;压缩方式：&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 0 - 存储&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;1 - 压缩最多&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;2 - 压缩&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;3 - 压缩更快&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;4 - 压缩最快&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;000Ah&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件类型：&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; 0 - 二进制&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;1 - 7 位文本&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;2 - 评论标题&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;3 - 目录&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;4 - 卷标&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;000Bh&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保留&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;000Ch&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;dword&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MS-DOS 格式的原始文件的日期/时间&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0010h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;dword&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;压缩文件的大小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0014h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;dword&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原始文件的大小&amp;quot;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0018h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;dword&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原始文件的CRC-32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;001Ah&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;word&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件名中的文件规范位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;001Ch&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;word&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件属性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;001Eh&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;word&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主机数据&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;?&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;dword&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;扩展文件起始位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;????h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;dword&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;基本头的CRC-32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;????h&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;word&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;第一个扩展头的大小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;????h+&amp;ldquo;SIZ&amp;rdquo;+2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;dword&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;扩展头的CRC-32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;????h+&amp;ldquo;SIZ&amp;rdquo;+6&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;?&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;压缩文件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ARJ"&gt;ARJ - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DAA - 直接访问存档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/daa/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/daa/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-daa-文件"&gt;什么是一 .daa 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-daa-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DAA (Direct Access Archive) 是 PowerISO Computing 开发的磁盘映像文件的专有文件格式。 DAA 支持压缩、密码保护和拆分为多个卷等功能。使用 DAA 代替 ISO 的优点是 DAA 文件体积更小，可以拆分为多个文件。 DAA 也可以安全传输，因为它可以加密和密码保护。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="daa-文件格式"&gt;DAA 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#daa-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;虽然没有公布有关格式的信息，但 DAA 映像文件是逐块 zlib 或 lzma 压缩的 ISO 映像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Direct_Access_Archive"&gt;直接访问档案 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.poweriso.com/tutorials/what-is-daa-file.htm"&gt;什么是 DAA 文件？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ZIM 文件格式 - OpenZIM 存档文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/zim/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/zim/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-zim-文件"&gt;什么是一 .zim 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-zim-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .zim 的文件是为离线存储 Wiki 内容而创建的档案。它被认为是最适合在 USB 上存储 Wikipedia 的开放文件格式。它以紧凑的格式存储站点内容。它的名字来源于“Zeno IMproved&amp;quot;，这是早期的 Zeno 文件格式。 ZIM 由维基媒体 CH 赞助的 &lt;a href="https://openzim.org/"&gt;openZIM&lt;/a&gt; 项目维护，并得到维基媒体基金会的支持。 ZIM 文件可以通过 Kiwix 和 ZIMReader 等应用程序打开。 OpenZIM 项目在 &lt;a href="https://github.com/openzim"&gt;Github&lt;/a&gt; 上托管了 ZIM 文件格式的实现，以供开源社区的贡献。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="zim-文件格式规范"&gt;ZIM 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#zim-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ZIM 文件格式是在 &lt;a href="https://openzim.org/wiki/Zeno_file_format"&gt;Zeno 文件格式&lt;/a&gt; 之上开发的，不向后兼容。 ZIM 文件格式的格式规范由 openZIM &lt;a href="https://openzim.org/wiki/ZIM_file_format"&gt;可在线获取&lt;/a&gt; 供开发者参考。 OpenZIM 提供了 C++ 开源实现，&lt;a href="https://openzim.org/wiki/Zimlib"&gt;LibZim&lt;/a&gt;，用于读写 ZIM 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ZIM 文件格式使用 LZMA2 压缩来使内容紧凑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../ZIM_File_Format.jpeg"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="ZIM 文件格式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h3 id="zim-标头"&gt;ZIM 标头&lt;a class="anchor" href="#zim-%e6%a0%87%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ZIM 文件以偏移量 0 处的标头开头。所有成分均基于 little-endian，并且所有整数都是无符号整数，即 uint_16、uint_32、uint_64。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字段名称&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;偏移量&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;长度&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;幻数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;识别文件格式的幻数，必须是 72173914 (0x44D495A)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主要版本&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ZIM 文件格式的主要版本（5 或 6）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;小版本&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ZIM 文件格式的次要版本&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;uuid&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此 zim 文件的唯一 ID&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文章数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;24&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文章总数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;集群计数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;28&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;集群总数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;urlPtrPos&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;按 URL 排序的目录指针列表的位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;titlePtrPos&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;按 Title&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;clusterPtrPos&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;48&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;簇指针列表的位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;mimeListPos&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;56&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MIME 类型列表的位置（也是标题大小）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主页&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;64&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主页或 0xffffffff 如果没有主页&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;布局页面&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;68&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;布局页面或 0xffffffffff 如果没有布局页面&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;校验和位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;72&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;指向此文件的 md5checksum 的指针，不包含校验和本身。这总是指向文件结尾之前的 16 个字节。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://openzim.org/"&gt;OpenZIM&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://openzim.org/wiki/Zimlib"&gt;C++ LibZim&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>压缩</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/zip/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/zip/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-zip-文件"&gt;什么是 .zip 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-zip-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .zip 扩展名的文件是可以保存一个或多个文件或目录的存档。存档可以对包含的文件应用压缩以减小 ZIP 文件的大小。 ZIP 文件格式于 1989 年 2 月由 Phil Katz 公开，用于实现文件和文件夹的归档。该格式是由 PKWARE, Inc. 创建的 &lt;a href="https://www.pkware.com/pkzip"&gt;PKZIP&lt;/a&gt; 实用程序的一部分。在 &lt;a href="https://pkware.cachefly.net/webdocs/casestudies/APPNOTE.TXT"&gt;可用规范&lt;/a&gt;，许多公司将 ZIP 文件格式作为其软件实用程序的一部分，包括 Microsoft（自 Windows 7 起）、Apple (Mac OS X) 等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="zip-文件格式简史"&gt;ZIP 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#zip-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ZIP 文件格式的历史可以追溯到 System Enhancement Associates (SEA) 对 PKWARE 提起诉讼的事件，因为 PKWARE 在未经其商标和产品外观和用户界面版权许可的情况下使用其 ARC 实用程序。在此之前，Phil Katz 重写了 SEA 的源代码，并发布了 PKXARC（ARC 提取器）和 PKARC（文件压缩器）作为基于 MS-DOS 的系统的免费软件。败诉后，PKWARE 无法再使用与 ARC 相关的任何东西。这就是创建新文件压缩的地方，命名为 ZIP，它是 PKWARE, Inc. 的 PKZIP 实用程序的一部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Katz 将 ZIP 文件格式规范发布到公共领域，同时保留对其压缩和提取实用程序（即 PKZIP）的专有权利。 ZIP 压缩系统曾经（并且现在）能够通过 32 位循环冗余校验 (&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Cyclic_redundancy_check"&gt;CRC&lt;/a&gt;) 算法将文件存档在文件夹中以压缩文件尺寸。与 ARC 不同，.ZIP 文件夹包含一个目录文件，该目录文件扮演密码学家密码本的角色，包含呈现压缩文件所需的信息。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ZL - ZLIP 压缩文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/zl/</link><pubDate>Mon, 09 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/zl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-zl-文件"&gt;什么是一 .zl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-zl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .zl 扩展名的文件是一种 ZLIP 压缩文件格式，它使用 DEFLATE 压缩算法的变体来压缩文件。它独立于 CPU 类型、操作系统、文件系统和字符集，因此可用于信息交换。 &lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc1950"&gt;IETF 站点&lt;/a&gt; 上提供了 ZLIP 压缩的技术规范，可以从开发人员的角度参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="zl-文件格式"&gt;ZL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#zl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;zlib 流具有以下结构：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;CMF (Compression Method and flags)&lt;/code&gt; - 根据压缩方法，该字节分为 4 位压缩方法和 4 位信息字段。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;bits 0 to 3 CM Compression method&#10;bits 4 to 7 CINFO Compression info&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;CM（压缩方法）&lt;/code&gt; - 它标识文件中使用的压缩方法。其取值及对应的压缩方式如下。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;CM价值&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;压缩&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CM = 8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;DEFLATE 窗口大小高达 32K&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CM = 15&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保留&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;CINFO（压缩信息）&lt;/code&gt; - 对于 CM = 8，CINFO 是 LZ77 窗口大小的以 2 为底的对数减八（CINFO=7 表示 32K 窗口大小）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;FLG (FLaGs)&lt;/code&gt; - 这个标志字节被划分如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DOC - Microsoft Word 文档文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-doc-文件"&gt;什么是一 .doc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-doc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .doc 扩展名的文件表示由 Microsoft Word 或其他二进制文件格式的文字处理文档生成的文档。该扩展最初用于几个不同操作系统上的纯文本文档。它可以包含几种不同类型的数据，例如图像、格式化以及纯文本、图形、图表、嵌入对象、链接、页面、页面格式、打印设置等等。该格式在各种文档中都很流行，因为它为用户提供了编写手册、提案、规范、简历、文章或任何类似文档的多种选项。 DOC 的更新版本是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt;，它基于 Office OpenXML，其规范是公开可用的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.corel.com/en/"&gt;Corel&lt;/a&gt; 的产品 WordPerfect 使用 DOC 作为其专有格式的扩展。在 1980 年代，WordPerfect 仍然是大多数计算机的使用选择，因为它易于使用，符合大多数计算机机器和操作系统。然而，当微软将 Microsoft Word 作为其文档文件格式产品并选择 DOC 扩展作为其专有格式时，WordPerfect 在 Windows 操作系统上的失败。随着 Microsoft Word 变得越来越流行，DOC 文件格式从 Microsoft Word 97 到 2003 经历了几次修订。在 2007 年，默认的 DOC 文件格式被 Office Open XML 格式（称为 DOCX）和新版本的Microsoft Word 现在将此新扩展名用作默认文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="doc-文件格式规范---更多信息"&gt;DOC 文件格式规范 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#doc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;微软直到 2008 年才发布了很长时间的 DOC 文件格式规范。2008 年 2 月，在 Microsoft Open Specification Promise 下发布了 .doc 文件格式的格式规范。尽管该规范没有描述 DOC 格式使用的所有功能，但它提供了有关使用此文件格式所需知识的充足信息。尽管如此，仍需要逆向工程来利用可用信息。规范已多次更新，最新的 &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc313153%28v#office.12%29.aspx"&gt;revision&lt;/a&gt; 为 8.0，于 2018 年 8 月更新.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOC 转换为 PDF</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc-to-pdf/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc-to-pdf/</guid><description>&lt;h2 id="关于-word-到-pdf-转换"&gt;关于 Word 到 PDF 转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-word-%e5%88%b0-pdf-%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Microsoft 推出 DOCX 文件格式作为更现代、基于开放标准的文档格式之前，DOC 文件已经使用了相当长的时间。虽然是一种旧格式，但今天可能会有用户使用 DOC 文件格式，并且 DOC 到 PDF 转换仍然是最常用的功能。有许多在线工具和 API 可以读取 DOC 文件并将其转换为 PDF。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="doc-与-pdf"&gt;DOC 与 PDF&lt;a class="anchor" href="#doc-%e4%b8%8e-pdf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOC 和 PDF 是用于编写内容和共享的流行文档文件格式。我们通过比较这两种文件格式的特性来进行比较，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;功能&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;文档&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;PDF&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;内容编辑和格式化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;注释和评论&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;共同编辑&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表格创建和填写&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;内容保护工具&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;数字签名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保证平等显示 (WYSIWIG)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.com/words/"&gt;&lt;img src="../try-aspose-words.png" alt="Aspose.Words"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words API 套件让任何开发人员只需几行代码即可将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 格式。它适用于多种编程语言，包括 C#、Java、Python 和 C++。除了 PDF 之外，Aspose.Words API 还允许您将 DOC 文件转换为许多其他流行的文件格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCX</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-docx-文件"&gt;什么是一 .docx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-docx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX 是一种众所周知的 Microsoft Word 文档格式。从 2007 年随着 Microsoft Office 2007 的发布引入，这种新文档格式的结构从纯二进制更改为 XML 和二进制文件的组合。 Docx 文件可以用 Word 2007 和横向版本打开，但不能用支持 DOC 文件扩展名的早期版本的 MS Word 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;微软开放 DOC 文件格式规范后，竞争对手很容易对格式进行逆向工程，并在自己的应用程序中提供相同的支持。此外，来自 Open Office 的开放文档格式的竞争，迫使微软采用更开放和更广泛的标准。 2000 年初，Microsoft 决定进行更改以适应 &lt;strong&gt;Office Open XML&lt;/strong&gt; 的标准。此新标准下的文档被赋予 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/office_standards/ms-docx/b839fe1f-e1ca-4fa6-8c26-5954d0abbccd"&gt;.docx 扩展名&lt;/a&gt;，“X&amp;quot;用于 XML。到 2007 年，这种新的文件格式成为 Office 2007 的一部分，并且在新版本的 Microsoft Office 中也得到了延续。新的文件类型增加了文件大小小、损坏更改少和格式良好的图像表示的优点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-文件格式规范---更多信息"&gt;DOCX 文件格式规范 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#docx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Docx 文件由包含在 ZIP 存档中的 XML 文件的集合组成。可以通过解压缩其内容来查看新 Word 文档的内容。该集合包含一个 XML 文件列表，这些文件被分类为：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;元数据文件 - 包含有关存档中其他可用文件的信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Document - 包含文档的实际内容&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="元数据文件"&gt;元数据文件###&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%83%e6%95%b0%e6%8d%ae%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Word 使用这些文件来查找文件之间的关系并定位文档内容。提取 Word 文档存档时，它包含许多此类文件，如下所述。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线将 DOCX 转换为 PDF</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-pdf/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-to-pdf/</guid><description>&lt;h2 id="关于-word-到-pdf-转换"&gt;关于 Word 到 PDF 转换&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e4%ba%8e-word-%e5%88%b0-pdf-%e8%bd%ac%e6%8d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX 文件格式广泛使用的应用之一是转换为 PDF 文件格式。根据您选择的编程语言，有多种在线 API 可以将 DOCX 文件转换为 PDF。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/conversion/docx-to-pdf"&gt;&lt;img src="../docx-to-pdf.png?width=120px&amp;amp;height=60px" alt="DOCX 转 PDF"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-与-pdf"&gt;DOCX 与 PDF&lt;a class="anchor" href="#docx-%e4%b8%8e-pdf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCX 和 PDF 是用于编写内容和共享的流行文档文件格式。我们通过比较它们的功能来对这两种文件格式进行比较，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;功能&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;DOCX&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;PDF&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;内容编辑和格式化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;注释和评论&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;共同编辑&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表格创建和填写&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;内容保护工具&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;数字签名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保证平等显示 (WYSIWIG)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;–&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-api"&gt;Aspose.Words API&lt;a class="anchor" href="#asposewords-api" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words API 套件让任何开发人员只需几行代码即可将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 格式。它适用于许多编程语言，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/py/"&gt;Python&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt;。除了 PDF 之外，Aspose.Words API 还允许您将 DOCX 文件转换为许多其他流行的文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docx-到-pdf-转换---免费演示"&gt;DOCX 到 PDF 转换 - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#docx-%e5%88%b0-pdf-%e8%bd%ac%e6%8d%a2---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;凭借如此多强大的 API 来处理 DOCX 文件，Aspose 提供了&lt;strong&gt;免费&lt;/strong&gt;的在线应用程序，用于将 DOCX 转换为 PDF 文件。使用在线 Aspose 应用程序的好处包括：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>免费在线 DOCX 文件格式查看器</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-viewer/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx-viewer/</guid><description>&lt;h2 id="docx-查看器"&gt;DOCX 查看器&lt;a class="anchor" href="#docx-%e6%9f%a5%e7%9c%8b%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用许多软件应用程序打开并查看 DOCX 文件的内容。其中一些包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;微软Word&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;苹果页面&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Apache OpenOffice&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;自由办公室&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;但是，如果您的 PC 上没有安装其中任何一个怎么办？好吧，在这种情况下没有什么可担心的，因为现在有几个在线查看器，您可以上传 DOCX 文件并在线查看文档的内容。一旦此类在线查看器是在线托管用于查看 Word 文档的**&lt;a href="https://products.aspose.app/words/viewer/docx"&gt;Aspose.Words Viewer App&lt;/a&gt;**。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asposewords-viewer-for-docx-文件---免费查看器"&gt;Aspose.Words Viewer for DOCX 文件 - 免费查看器&lt;a class="anchor" href="#asposewords-viewer-for-docx-%e6%96%87%e4%bb%b6---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%9f%a5%e7%9c%8b%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Aspose.Words Viewer App是一个在线文档查看器，可用于在线打开和查看DOCX文件的内容。您无需在 PC 上安装任何软件即可使用它。当您将 DOCX 文件上传到 Aspose.Words Viewer App 时，查看器会在后端使用功能强大的 Aspoose.Cloud 应用程序在线呈现文档。然后它会在浏览器中显示给用户以查看其内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="如何在线打开-docx---免费演示"&gt;如何在线打开 DOCX - 免费演示&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%9c%a8%e7%ba%bf%e6%89%93%e5%bc%80-docx---%e5%85%8d%e8%b4%b9%e6%bc%94%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以按照以下步骤使用 Aspose.Words Viewer App 在线打开 DOCX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;将要打开和查看的 DOCX 文件上传到 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://products.aspose.app/words/viewer/docx"&gt;Aspose.Words Viewer App&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&#10;1.您的DOCX文件将立即打开进行阅读&#10;1.您可以使用缩略图选项快速跳转到所需的DOCX页面&#10;1.您可以在DOCX文件中搜索特定单词和短语&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;如果需要，打印 DOCX 文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="asposewords-viewer-的优点"&gt;Aspose.Words Viewer 的优点&lt;a class="anchor" href="#asposewords-viewer-%e7%9a%84%e4%bc%98%e7%82%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;方便：&lt;/strong&gt; Aspose.Words 在线文档查看器允许用户从任何有互联网连接的地方查看文件，无需安装任何软件或将文件下载到设备上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;兼容性：&lt;/strong&gt; Aspose.Words Viewer 旨在与多种文件格式兼容，因此用户可以查看其设备软件可能不支持的文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;安全性：&lt;/strong&gt; Aspose.Words Viewer 通常比将文件下载到您的设备上更安全。您的文件会在一段时间后被删除，并且不会受到黑客的攻击。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;成本效益：&lt;/strong&gt; 免费使用，可以为您节省昂贵的软件许可证或订阅费用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;与其他服务集成：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;辅助功能：&lt;/strong&gt; Aspose.Words Viewer 应用程序可以从任何具有互联网连接的设备访问，使残疾人或技术访问受限的人更容易查看文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</description></item><item><title>GLB</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/glb/</link><pubDate>Tue, 03 Dec 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/glb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-glb-文件"&gt;什么是一 .glb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-glb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB 是以 GL 传输格式 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/gltf/"&gt;glTF&lt;/a&gt;) 保存的 3D 模型的二进制文件格式表示。有关 3D 模型的信息，例如二进制格式的节点层次结构、相机、材质、动画和网格。这种二进制格式将 glTF 资产（JSON、.bin 和图像）存储在二进制 blob 中。它还避免了在 glTF 的情况下发生的文件大小增加的问题。 GLB 文件格式导致文件大小紧凑、加载速度快、完整的 3D 场景表示以及进一步开发的可扩展性。该格式使用 model/gltf-binary 作为 MIME 类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-文件格式---更多信息"&gt;GLB 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#glb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;glTF 使用的内容交付方法导致对 base-64 编码的二进制数据进行解码的额外处理，并且还将文件大小增加了 33%。这些交付方式促成了 GLB 文件格式的形成，包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;glTF JSON 指向外部二进制数据（几何、关键帧、皮肤）和图像。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;glTF JSON 嵌入 base64 编码的二进制数据，并使用数据 URI 内联图像。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB 作为一种容器格式被引入为二进制文件格式，用于在二进制 blob 中表示 glTF 资产，以避免由 glTF 引起的问题。 GLB 文件格式 &lt;a href="https://github.com/KhronosGroup/glTF/tree/main/specification/2.0#glb-file-format-specification"&gt;规范&lt;/a&gt; 应参考用于应用程序开发的任何读取器/写入器实现.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="glb-文件结构"&gt;GLB 文件结构&lt;a class="anchor" href="#glb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB文件格式是基于little endian的，其结构表明它包含：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;一个 12 字节的前导码，标题为标题。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一个或多个包含 JSON 内容和二进制数据的块。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h4 id="标题"&gt;标题&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%87%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;GLB 文件格式标头由三个 4 字节条目组成：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JPEG - 图像文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/</link><pubDate>Mon, 25 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-jpeg-文件"&gt;什么是 JPEG 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-jpeg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JPEG 是一种使用有损压缩方法保存的图像格式。作为压缩的结果，输出图像是存储大小和图像质量之间的权衡。用户可以调整压缩级别以达到所需的质量级别，同时减小存储大小。如果对图像应用 10:1 压缩，则对图像质量的影响可以忽略不计。压缩值越高，图像质量的劣化程度越高。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式规范"&gt;文件格式规范##&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JPEG 图像文件格式由联合图像专家组标准化，因此名称为 JPEG。该格式一直是在网络上存储和传输照片图像的选择。几乎所有操作系统现在都有支持 JPEG 图像可视化的查看器，这些图像通常也以 JPG 扩展名存储。甚至网络浏览器也支持 JPEG 图像的可视化。在进入 JPEG 文件格式规范之前，需要提及 JPEG 创建所涉及的步骤的总体过程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="jpeg-压缩步骤"&gt;JPEG 压缩步骤&lt;a class="anchor" href="#jpeg-%e5%8e%8b%e7%bc%a9%e6%ad%a5%e9%aa%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;**转换：**彩色图像从RGB转换为亮度/色度图像（眼睛对亮度敏感，而不是色度，因此色度部分会丢失很多数据，因此可以高度压缩。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;下采样：&lt;/strong&gt; 下采样是针对有色分量而非亮度分量进行的。下采样以水平 2:1 和垂直 1:1 的比率进行（2h 1 V）。因此，由于未触摸“y&amp;quot;分量，因此图像尺寸减小，图像质量没有明显损失。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;按组组织：&lt;/strong&gt; 每个颜色分量的像素被组织成 8×2 像素的组，称为“数据单元&amp;quot;，如果行数或列数不是 8 的倍数，则底行和最右边的列是重复的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;**离散余弦变换：**离散余弦变换 (DCT) 然后应用于每个数据单元以创建 8×8 变换分量图。由于计算机算术的精度有限，DCT 涉及一些信息丢失。这意味着即使没有地图，图像质量也会有一些损失，但通常很小。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;量化：&lt;/strong&gt; 数据单元中的 64 个变换分量中的每一个都除以一个称为“量化系数 (QC)&amp;ldquo;的单独数字，然后四舍五入为整数。这是信息丢失不可挽回的地方，大质量控制会导致更多损失。通常，大多数 JPEG 实现允许使用 JPEG 标准推荐的 QC 表。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;编码：&lt;/strong&gt; 使用 RLE 和 Huffman 编码的组合对每个数据单元的 64 个量化变换系数（现在是整数）进行编码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;**添加标题：**最后一步添加标题和所有使用的JPEG参数并输出结果。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JPEG 解码器使用相反的步骤从压缩图像生成原始图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="文件结构"&gt;文件结构###&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;JPEG 图像表示为一系列片段，其中每个片段都以标记开头。每个标记都以 0xFF 字节开头，后跟标记标志以表示标记的类型。标记后跟的有效负载因标记类型而异。常见的 JPEG 标记类型如下所列：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JPM - JPEG 2000 复合文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/jpm/</link><pubDate>Mon, 25 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/jpm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-jpm-文件"&gt;什么是一 .jpm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-jpm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JPM 是指用于文档成像的 JPEG 2000 图像编码系统第 6 部分。它基于混合光栅内容标准 (ISO/IEC 16485)，包含使用 JPEG 2000 和其他编码的分层静止图像。除了自己的规范之外，JPM 文件格式还继承了其父文件格式的特征，即 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jp2/"&gt;jp2&lt;/a&gt; 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jpm-文件格式"&gt;JPM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#jpm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JPM 文件格式由 &lt;a href="https://www.iso.org/standard/61124.html"&gt;ISO/IEC 15444-6:2003&lt;/a&gt; 定义——JPEG 2000 图像编码系统——第 6 部分：复合图像文件格式。复合图像可能包含扫描图像、合成图像或两者兼有，需要混合使用连续色调和双级压缩方法。 JPM 文件格式定义了一个合成模型，该模型描述了使用 ITU-T T.44 | 中定义的多层混合光栅内容 (MRC) 成像模型组合多个图像以生成复合图像的方法。 ISO/IEC 16485。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="jpm-规范"&gt;JPM 规范&lt;a class="anchor" href="#jpm-%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;JPM 文件格式标准将其指定为二进制容器来表示复合图像，通过该复合图像可以将多个图像组合成单个图像。它设置了在布局对象、页面和页面集合的层次结构中对多个图像进行分组的机制，以存储 JPEG 2000 和其他压缩图像数据格式。该格式包括合并元数据的机制（在数字图书馆项目中通常称为结构元数据）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.itu.int/rec/T-REC-T.805/en"&gt;ITU-T 建议书。 T.805&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.iso.org/standard/61124.html"&gt;ISO/IEC 15444-6:2013&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/JPEG_2000"&gt;维基百科：JPEG 2000&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>7Z - 7-ZIP 压缩文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/7z/</link><pubDate>Sun, 17 Nov 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/7z/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-7z-文件"&gt;什么是 7Z 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-7z-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7z&lt;/strong&gt; 是一种用于压缩文件和文件夹的归档格式，具有高压缩比。它基于开源架构，可以使用任何压缩和加密算法。该格式现在受到许多软件应用程序的支持，例如 &lt;a href="https://www.7-zip.org/"&gt;7-ZIP&lt;/a&gt;，可公开下载和使用以操作 .7z 文件。具有 .7z 扩展名的文件具有 mime 类型的应用程序/x-7z 压缩。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="7z-中支持的压缩方法"&gt;7z 中支持的压缩方法##&lt;a class="anchor" href="#7z-%e4%b8%ad%e6%94%af%e6%8c%81%e7%9a%84%e5%8e%8b%e7%bc%a9%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由于其开放式架构，7z 可以支持任何压缩方法。以下是 7z 当前可用和支持的压缩方法列表。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;LZMA - LZ77 算法的改进和优化版本&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;LZMA2 - LZMA 的改进版本&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PPMD - Dmitry Shkarin 的 PPMdH 有小的改动&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;BCJ - 32 位 x86 可执行文件的转换器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;BCJ2 - 32 位 x86 可执行文件的转换器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;BZIP2 - 标准 BWT 算法&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Deflate - 基于标准 LZ77 的算法&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="7z-文件格式规范"&gt;7z 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#7z-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;7z 使用二进制文件格式来存储压缩档案。 7-ZIP归档器的开发和实现首次出现了7z文件格式。其格式规范可在 7-ZIP 代码存储库中的“Docs&amp;quot;子目录下以纯文本格式访问，该代码库可根据 &lt;a href="https://www.gnu.org/copyleft/lesser.html"&gt;GNU 宽通用公共许可证&lt;/a&gt;。 LZMA 是 7z 文件使用的默认压缩方法。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>S57 - 电子海图文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/000/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/000/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-s-57-文件"&gt;什么是 S-57 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-s-57-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .000 的文件是一种电子航海图 (ENC)，由国际水文组织 (IHO) 标准化，其中包含基于 S-57 对象模型的矢量格式数据。它包含导航信息，例如海深、测深、等高线和其他信息。所有这些数据都以矢量格式在文件中可用，并且完全独立于 S57 阅读器的显示方式。可以使用 ESRI ArcGIS、OpenCPN 等应用程序和 GDAL 等 API 打开 S57 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="s-57-文件格式"&gt;S-57 文件格式&lt;a class="anchor" href="#s-57-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;S-57 模型使用描述性和空间特征的组合来定义水文信息。它根据分类为特征和空间部分的对象定义特征。对象的描述性属性由特征部分表示，它不包含有关对象几何形状的任何信息。空间部分包含向量类型的几何形状，并且可能具有附加的描述属性。单个 S-57 数据不超过 5 兆字节。 ENC 海图通常由调查数据和对象数据库创建，或从纸质或光栅海图数字化。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="s-57-特征和属性"&gt;S-57 特征和属性&lt;a class="anchor" href="#s-57-%e7%89%b9%e5%be%81%e5%92%8c%e5%b1%9e%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;一个 S-57 文件可能包含超过 100 层。 S-57 文件中的要素根据对象类 (OBJL) 的名称分配给图层。 S-57 文件中的每个要素类型都有一组预定义的属性，如 S-57 标准所定义。这些是短名称，可以使用 S-57 对象/属性目录 与更长、更有意义的名称相关联。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;例如，机场 (AIRARE) 对象类可以具有 AIRARE、CATAIR、CONDTN、CONVIS、NOBJNM、OBJNAM、STATUS、INFORM、NINFOM、NTXTDS、PICREP、SCAMAX、SCAMIN、TXTDSC、RECDAT、RECIND、SORDAT 和 SORIND 属性。这些短名称中更有意义的名称可以在 S-57 文档或 S-57 对象/属性目录中找到。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://gdal.org/drivers/vector/s57.html"&gt;IHO S57 ENC&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>3D2 - CAD-3D 2.0 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3d2/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3d2/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-3d2-文件"&gt;什么是 3D2 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-3d2-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .3D2 的文件是一个 CAD-3D 2.0 文件，它存储多个 3D 对象和有关这些对象的信息。 3D 对象使用的闪电和调色板信息都存储在此文件中。一个文件最多可容纳 40 个对象。 3D2 曾被用作计算机动画的早期格式。 3DS 文件可以用 Quick3D 应用软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3d2-文件格式"&gt;3D2 文件格式&lt;a class="anchor" href="#3d2-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3D2 文件格式类似于旧文件格式，由两部分组成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;一个 256 字节的标题，其中包含有关文件中包含的对象数量、灯光设置和颜色信息的信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;定义文件中 3D 对象的重复数据结构。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;3D2 文件格式类似于旧文件格式，但不同之处在于它不依赖于摩托罗拉的快速浮点库 (LIBF)。它通过将每个坐标存储在一个两字节字而不是四字节浮点值中，大大降低了存储要求。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3d2-标题"&gt;3D2 标题&lt;a class="anchor" href="#3d2-%e6%a0%87%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字段&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;值&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件编号&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;$3D02&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件中的对象数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1-40&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源A开/关指示灯&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;（0=关，1=开）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源 B 开/关指示灯&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;（0=关，1=开）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源 C 开/关指示灯&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;（0=关，1=开）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源A亮度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0-7)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源B亮度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0-7)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源C亮度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0-7)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;环境光亮度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0-7)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源 AZ 位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 到 +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源 BZ 位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 到 +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源 CZ 位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 到 +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源 AY 位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 到 +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源按位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 到 +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源 CY 位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 到 +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源 AX 位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 到 +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源 BX 位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 到 +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;光源 CX 位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;WORD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(-50 到 +50)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;对象调色板&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;16 字&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(BIOS 格式)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;颜色组基数组&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;16 WORDs&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="颜色组基本数组"&gt;颜色组基本数组&lt;a class="anchor" href="#%e9%a2%9c%e8%89%b2%e7%bb%84%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e6%95%b0%e7%bb%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;3D2 文件中的调色板必须附带颜色组基本数组，该数组指示该颜色所属组中第一种颜色的索引。以下是一个示例调色板，其中包含黑色背景颜色，后跟五种红色、五种绿色和五种蓝色。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3DS 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/3ds/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-3ds-文件"&gt;什么是 3DS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-3ds-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .3ds 的文件表示 Autodesk 3D Studio 使用的 3D Sudio (DOS) 网格文件格式。自 1990 年代以来，Autodesk 3D Studio 一直在 3D 文件格式市场，现在已经发展到 3D Studio MAX，用于处理 3D 建模、动画和渲染。 3DS 文件包含场景和图像的 3D 表示数据，是用于 3D 数据导入和导出的流行文件格式之一。它考虑相机位置、网格数据、照明信息、视口配置、平滑组数据、位图参考和属性等信息，以创建用于渲染场景的顶点和多边形。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3ds-文件格式---更多信息"&gt;3DS 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#3ds-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在其基础上，3DS 是一种二进制文件格式，并遵循用于存储和检索数据的预定义结构。与基于文本的文件格式相比，二进制文件格式使 3DS 文件格式更小。 3DS 文件中的数据以块的形式存储。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="块"&gt;块&lt;a class="anchor" href="#%e5%9d%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;3DS 文件中的每个块都是一个数据块，其中包含一个 ID、用于定位下一个块的块的长度以及数据本身。块 ID 允许 3DS 文件格式阅读器跳过他们无法识别的块。它还有助于格式的可扩展性。每个块存储与一起渲染场景的形状、照明和查看信息相关的信息。块在 3DS 文件中以分层结构排列，在表示上类似于 XML 文档对象树。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;块 ID：&lt;/strong&gt; 块的前两个字节代表一个块标识符，让文件阅读器决定是在读取时考虑还是跳过它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;块的长度：&lt;/strong&gt; 块 ID 后跟一个 4 字节的整数（小端），代表块的长度。该长度还包括数据的长度、其子块的长度和 6 字节的头部。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;有效负载：&lt;/strong&gt; 块的长度后面是块的实际数据字节数，然后是同一层次结构中的子块，可以扩展到几个层次。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>3G2 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/3g2/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/3g2/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-3g2-文件"&gt;什么是 3G2 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-3g2-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3G2（3GPP2 文件格式）是一种类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/3gp/"&gt;3GP&lt;/a&gt; 文件格式的多媒体容器格式。 3G2 由第三代合作伙伴计划 2 (3GPP2) 定义，用于 3G CDMA2000 多媒体服务。 3G2 文件以 .3g2 扩展名存储。与 3GP 文件相比，3G2 文件占用的空间和带宽更少。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术细节-"&gt;技术细节 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e7%bb%86%e8%8a%82-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3G2 格式基于 ISO/IEC 14496-12 – MPEG-4 Part 12 中定义的 ISO 基本媒体文件格式。3G2 文件格式是为移动电话开发的，以减少存储、带宽和数据使用。 3G2 文件格式支持以下编解码器：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;视频&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;MPEG-4 Part 2&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;H.263&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MPEG-4 Part 10 (AVC/H.264)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;声音的&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;AMR-WB&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AMR-NB&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AAC-LC&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;HE-AAC v1&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;EVRC&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;EVRC-B&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;EVRC-WB&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;13K (QCELP)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMV&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;VMR-WB&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;对于MPEG-4内容的存储，3G2是指MP4和AVC规范，对于H.263和AMR内容的存储，是指3GP规范。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/3GP_and_3G2"&gt;3G2 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>3GP 文件 - 3GPP 多媒体文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/3gp/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/3gp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-3gp-文件"&gt;什么是 3GP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-3gp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3GP（3GPP File Format）是一种用于3G手机的多媒体容器格式。它也可以在一些 2G 和 4G 手机上播放。 3GP 由第三代合作伙伴计划 (3GPP) 为 3G UMTS（通用移动电信系统）多媒体服务定义。 3GP 文件以 .3gp 扩展名存储。 3GP 文件格式专为基于 GSM（全球移动通信系统）的手机设计，是通过 MMS（多媒体消息服务）发送的媒体文件的标准格式。与使用 H.263 编解码器的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; 不同，3GP 文件优先使用 H.263 编解码器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="3gp-文件格式的技术细节"&gt;3GP 文件格式的技术细节&lt;a class="anchor" href="#3gp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e6%8a%80%e6%9c%af%e7%bb%86%e8%8a%82" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;3GP 视频格式基于 ISO/IEC 14496-12 – MPEG-4 Part 12 中定义的 ISO 基本媒体文件格式。它是为移动电话开发的，以减少存储、带宽和数据使用。 3GP 文件格式支持以下编解码器：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;视频&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;MPEG-4 Part 2&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;H.263&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;MPEG-4 Part 10 (AVC/H.264)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;声音的&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;AMR-WB&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AMR-WB+&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AMR-NB&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;AAC-LC&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;HE-AAC v1&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;HE-AAC v2 (Enhanced aacPlus)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;3GP 文件格式允许使用 H.263 和 AMR 编解码器，并定义了编解码器引用的新框。这些代码点以 ISO 基本媒体文件格式注册，用于存储 MPEG-4 媒体特定信息。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PDF/A 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/pdf/a/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/pdf/a/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pdfa"&gt;什么是 PDF/A？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pdfa" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/A 是一种 ISO 标准格式，用于以 PDF 格式归档电子文档。其产生的主要原因是为了满足长期归档的要求。该标准通过对文档的组成部分施加一定的限制以实现一致性，从而确保即使在很长一段时间后也能打开存档文件。该格式现在被所有行业广泛采用。 PDFA/A 查看器（如 Adobe Acrobat Reader）确保以这种格式保存的文件即使在将来也可以按照本标准共享的信息打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pdfa-版本"&gt;PDF/A 版本##&lt;a class="anchor" href="#pdfa-%e7%89%88%e6%9c%ac" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/A 于 2005 年 10 月被接受为 ISO 标准。从那时起，它一直在不断改进，随着时间的推移，已经开发了几个进一步的标准。随着时间的推移发布的有关PDF/A标准的信息及其详细信息如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PDF/A-1：&lt;/strong&gt; 2005 年 10 月作为 ISO 19005-1 发布，基于 PDF 1.4&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PDF/A-2：&lt;/strong&gt; 2011 年 6 月作为 ISO 19005-2 发布，基于 PDF 1.7 (ISO 32000-1:2008)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PDF/A-3：&lt;/strong&gt; 2012 年 10 月作为 ISO 19005-3 发布，基于 PDF 1.7 (ISO 32000-1:2008)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="pdfa-1"&gt;PDF/A-1&lt;a class="anchor" href="#pdfa-1" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/A-1 标准基于原始 PDF 1.4 版本。 PDF/A-1 标准为 PDF 文件定义了两个级别的一致性。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>A5W - 阿尔法五网页文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/a5w/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/a5w/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-a5w-文件"&gt;什么是一 .a5w 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-a5w-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A5W 文件是使用 &lt;a href="https://www.alphasoftware.com/"&gt;Alpha Five&lt;/a&gt; 软件创建的服务器端网页，其中包含通过浏览器访问时提供给用户的代码。它类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/asp/"&gt;.asp&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/php/"&gt;.php&lt;/a&gt; 页面，但语法不同，因为它们是用 &lt;a href="https://documentation.alphasoftware.com/documentation/pages/GettingStarted/index.html"&gt;Alpha 5 语法&lt;/a&gt;。 Alpha Five 是一款跨平台的网络和移动应用开发工具，用于快速应用工具。它还允许您创建动态网页组件和浏览器运行的类似桌面的应用程序。 A5W 文件可以在 Alpha 5 软件中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="a5w-文件格式"&gt;A5W 文件格式&lt;a class="anchor" href="#a5w-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;A5W 文件是纯文本文件，其中包含源代码以及使用 Alpha 5 语法编写的网页代码。当用户请求一个编写并保存为A5W网页的网页时，阿尔法五服务器解析源代码并将生成的网页文件转换为请求浏览器进行显示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="a5w-语法"&gt;A5W 语法&lt;a class="anchor" href="#a5w-%e8%af%ad%e6%b3%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Alpha 5 源代码使用 &amp;lt;%a5 和 a5&amp;gt; 的开始和结束标记。代码写在这些标签之间，在收到页面请求时由服务器翻译。 &lt;a href="https://documentation.alphasoftware.com/documentation/pages/index.html"&gt;Alpha 5 文档&lt;/a&gt; 部分包括用户指南、API 参考以及一些使用 Alpha 5 语法进行学习和应用程序开发的操作指南。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.alphasoftware.com/"&gt;阿尔法五&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://documentation.alphasoftware.com/documentation/pages/index.html"&gt;Alpha 5 文档&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ABA - CemText 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/finance/aba/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/finance/aba/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-aba-文件"&gt;什么是一 .aba 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-aba-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .aba 扩展名的文件是澳大利亚银行家协会 (ABA) 或 &lt;a href="https://www.cemtexaba.com/"&gt;Cemtext&lt;/a&gt; 文件格式，银行用于批量交易。大多数银行都使用它来保存财务记录。 ABA 文件格式也称为直接输入文件，已被大多数澳大利亚银行用作批量交易的默认格式。尽管昆士兰银行、澳大利亚国民银行和西太平洋银行已在使用它，但它仍未被认可为标准格式。 ABA 文件可以使用任何文本编辑器（例如 Notepad++）打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aba-文件格式"&gt;ABA 文件格式&lt;a class="anchor" href="#aba-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ABA 文件使用 ASCII 格式存储用于转发或加载到银行系统的数据。格式保持简单，以便轻松集成到公司自己的财务系统中以处理批量交易。例如，在工资单系统中，可以上传一批交易以便一次性处理。 ABA 文件格式规范可在 &lt;a href="https://www.cemtexaba.com/aba-format/cemtex-aba-file-format-details"&gt;Cemtext ABA&lt;/a&gt; 网站上以完整副本的形式获得，可供开发人员参考.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一个 ABA 文件由多行组成，其中每一行称为“记录&amp;quot;。 ABA 文件中有三个主要记录：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;描述性记录&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;详细记录&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文件总记录&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="描述性记录"&gt;描述性记录&lt;a class="anchor" href="#%e6%8f%8f%e8%bf%b0%e6%80%a7%e8%ae%b0%e5%bd%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;“描述性记录&amp;quot;包含卷序列号、用户金融机构名称、提供文件的使用名称和其他信息等信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="详细记录"&gt;详细记录&lt;a class="anchor" href="#%e8%af%a6%e7%bb%86%e8%ae%b0%e5%bd%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;“详细记录&amp;quot;类型包括银行/州/分行号、要贷记/借记的帐号、指标、交易代码、金额等信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="文件总记录"&gt;文件总记录&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%80%bb%e8%ae%b0%e5%bd%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;“文件总记录&amp;quot;类型包括记录类型7、BSB格式填充、文件（用户）净总金额、文件（用户）贷方总金额、文件（用户）借方总金额等信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="交易代码"&gt;交易代码&lt;a class="anchor" href="#%e4%ba%a4%e6%98%93%e4%bb%a3%e7%a0%81" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;有效交易代码列表如下。大多数时候，代码“53 - Pay&amp;quot;用于 ABA 文件。这些交易代码涵盖借方、贷方和预扣税。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;代码&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;交易说明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;外部发起的借项&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;外部发起的信用项目，带有交易代码的除外&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;51&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;澳大利亚政府安全利益&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;52&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;家庭津贴&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;53&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;支付&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;54&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;养老金&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;55&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;分配&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;56&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;分红&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;57&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;债券/票据利息&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="aba-文件示例"&gt;ABA 文件示例&lt;a class="anchor" href="#aba-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;0 01BQL MY NAME 1111111004231633 230410&#10;1123-456157108231 530000001234S R SMITH TEST BATCH 062-000 12223123MY ACCOUNT 00001200&#10;1123-783 12312312 530000002200J K MATTHEWS TEST BATCH 062-000 12223123MY ACCOUNT 00000030&#10;1456-789 125123 530003123513P R JONES TEST BATCH 062-000 12223123MY ACCOUNT 00000000&#10;1121-232 11422 530000002300S MASLIN TEST BATCH 062-000 12223123MY ACCOUNT 00000000&#10;7999-999 000312924700031292470000000000 000004&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.cemtexaba.com/"&gt;Cemtext ABA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ADR - Opera 书签文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/adr/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/adr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-adr-文件"&gt;什么是一 .adr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-adr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADR 文件（以 .adr 扩展名保存）是由 Opera Web 浏览器创建的书签列表。当用户不断为 Web URL 添加书签时，此列表会被填充。这些书签存储在 ADR 文件中，需要时可以备份和恢复。由于大多数浏览器（例如 Chrome 和 Firefox）以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 格式保存书签，因此可以将其转换为 ADR 文件格式以便在 Opera 浏览器中导入。 ADR 文件可以在 Opera 浏览器中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="adr-文件格式---更多信息"&gt;ADR 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#adr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ADR 文件的内部文件格式详细信息未知。但是，使用不同版本的 Opera 导出的 ADR 文件格式存在差异。这使得 &lt;a href="https://superuser.com/questions/471959/how-do-i-merge-several-opera-adr-bookmark-files-to-one-single-file"&gt;合并 ADR 文件&lt;/a&gt; 生成变得困难与不同版本的 Opera。不过，可以使用一些外部工具来合并这些。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://superuser.com/questions/471959/how-do-i-merge-several-opera-adr-bookmark-files-to-one-single-file"&gt;合并 ADR 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AEX - Alpha 五编译全局函数文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/aex/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/aex/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-aex-文件"&gt;什么是一 .aex 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-aex-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AEX 文件（扩展名为 .aex）是编译后的 &lt;a href="https://documentation.alphasoftware.com/documentation/pages/Ref/Xbasic/index.xml"&gt;Xbasic&lt;/a&gt; 文件，其中包含用于全局函数的编译程序代码。通过从服务器端 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/a5w/"&gt;.a5w&lt;/a&gt; 页面调用它们，可以在 Web 应用程序中使用它。通过分别从 A5W 文件调用 a5w_load_aex 和 a5w_unload_aex 函数来加载和卸载 AEX 文件。然而，在新的实现中，这些文件通过包含在 a5_application.5i 文件中被加载到内存中。 Alpha Anywhere 软件使用 Xbasic 编程语言来开发移动和 Web 应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aex-文件格式---更多信息"&gt;AEX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#aex-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AEX 文件以二进制文件格式保存到磁盘，并包含用 Xbasic 编写的函数的编译代码。 Xbasic 脚本命令语句确定执行的结构和流程，包括执行或停止重复操作，或根据条件在两个或多个步骤之间做出选择。 &lt;a href="https://documentation.alphasoftware.com/documentation/pages/Ref/Xbasic/index.xml"&gt;Xbasic 语言参考&lt;/a&gt; 可以参考它的详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.alphasoftware.com/"&gt;阿尔法五&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://documentation.alphasoftware.com/documentation/pages/index.html"&gt;Alpha 5 文档&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://documentation.alphasoftware.com/pages/Guides/Xbasic/index.xml"&gt;Xbasic 指南&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ALX - 什么是 ALX 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/alx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/alx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-alx-文件"&gt;什么是一 .alx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-alx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ALX 文件是以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 组件的形式嵌入网页中的 ActiveX 文件。 ActiveX 控件的正式名称为 OLE 控件或 OCX。 ALX 文件可用于在网页中插入各种功能，例如添加计时器控件以定期更新页面内容，或添加弹出窗口控件以根据用户操作显示工具提示样式的帮助。 ALX 文件护理链接使用&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;网页的 HTML 代码中的标签。您可以在 Microsoft Internet Explorer、Microsoft ActiveX Control Pad 以及 Notepad 和 Notepad++ 等文本编辑器中打开 ALX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="alx-文件格式---更多信息"&gt;ALX 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#alx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ALX 文件是纯文本文件格式，可以通过在文本编辑器中打开这些文件进行编辑。通过拖放到网页上，可以将 ActiveX 控件包含在网页中。然而，为了构建动态网页，控件是在 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/js/"&gt;JScript&lt;/a&gt; 的帮助下集成在一起的。网页上的控件与控件的事件和值相关联，因此可以完全控制用户交互。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://gbengasesan.com/fyp/24/ch12.htm"&gt;脚本和 ActiveX&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AMF - 增材制造文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/amf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/amf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-amf-文件"&gt;什么是一 .amf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-amf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AMF 文件包含对象描述指南，以供增材制造过程使用。它包含一个开口&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;XML 标记并以&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;元素。这前面是一个 XML 声明行，指定文件的 XML 版本和编码。声明可以包含测量单位信息，如果没有此类信息，则使用毫米作为默认单位。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="amf-文件格式"&gt;AMF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#amf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;增材制造文件格式 (&lt;strong&gt;AMF&lt;/strong&gt;) 定义了对象描述的开放标准，以便供 3D 打印等增材制造工艺使用。 CAD 程序通过利用对象的几何形状、颜色和材料等信息来使用 AMF 文件格式。 AMF 与 STL 格式不同，因为横向不支持颜色、材料、格子和星座。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="amf-文件的元素"&gt;AMF 文件的元素&lt;a class="anchor" href="#amf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%85%83%e7%b4%a0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;定义的五个顶级元素&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;标签如下所述。功能齐全的 AMF 文件必须存在单个对象元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;object&amp;gt; &lt;/code&gt; - 对象元素定义了一个或多个材料体积，每个材料都与一个用于打印的材料 ID 相关联。文件中必须至少存在一个对象元素。附加对象是可选的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;material&amp;gt; &lt;/code&gt; - 可选材料元素定义一种或多种用于打印的材料以及相关的材料 ID。如果不包含任何材料元素，则假定为单一默认材料。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;texture&amp;gt; &lt;/code&gt; - 可选的纹理元素为颜色或纹理映射定义一个或多个图像或纹理，每个图像或纹理都有一个关联的纹理 ID。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;constellation&amp;gt; &lt;/code&gt; - 可选的星座元素分层地将对象和其他星座组合成一个用于打印的相对模式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;metadata&amp;gt; &lt;/code&gt; - 可选的元数据元素指定有关文件中包含的对象和元素的附加信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="amf-示例"&gt;AMF 示例&lt;a class="anchor" href="#amf-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 AMF 文件的示例，可以将其复制到 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/txt/"&gt;text&lt;/a&gt; 文件并保存为压缩的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;zip&lt;/a&gt; 文件以供打开。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AN - Adobe Edge 动画项目文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/an/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/an/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-an-文件"&gt;什么是一 .an 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-an-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .an 的文件是 &lt;a href="https://www.adobe.com/products/animate.html"&gt;Adobe Edge Animate&lt;/a&gt; 项目文件，其中包含有关动画的信息。保存项目时会创建一个 .html 文件，其中包含对 Adobe Edge Animate 生成的相关 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/css/"&gt;.css&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/js/"&gt;.js&lt;/a&gt; 文件的引用。 AN 文件与这些可用于打开项目文件的文件一起保存。 Adobe edge animate 可用作使用 Adobe Flash 创建动画网页的替代方法，浏览器不再支持 Adobe Flash。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式"&gt;文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AN 文件以纯文本文件格式存储到光盘中，并且可以在文本编辑器中打开以查看其内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.adobe.com/products/animate.html"&gt;Adobe Edge Animate&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>AP 文件格式 - 活动页面文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/ap/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/ap/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ap-文件"&gt;什么是一 .ap 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ap-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AP 文件是在 Web 服务器上运行的活动网页，用于创建动态网页。然后将这些网页提供给请求浏览器并显示给用户。 AP 文件由在服务器上执行的 HTML 和 JavaScript 代码组成。更通用的是，AP 文件使用 &lt;strong&gt;.ap 扩展名&lt;/strong&gt; 而不是传统的服务器端 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/php/"&gt;.php&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/asp/"&gt;.asp&lt;/a&gt; 扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ap-文件格式---更多信息"&gt;AP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#ap-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在支持软件的帮助下，AP 文件托管在 Web 服务器上。然后在服务器上执行并将响应发送回 Web 浏览器以进行显示或进一步处理。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3schools.com/asp/default.asp"&gt;ASP - W3C&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/iis/6.0-sdk/ms524741%28v=vs.90%29"&gt;创建简单的 ASP 页面&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>APK - 什么是 APK 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/apk/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/apk/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-apk-文件"&gt;什么是 APK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-apk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .apk 扩展名的文件是一个 Google Android 应用程序文件，用于在 Android 设备上安装应用程序（应用程序）。它使用官方 IDE Google Android Studio 创建为可执行文件，并上传到 Google Play 商店以供最终用户下载和安装。在发布到 Google Play 商店之前，可以生成 APK 文件并使其可用于手动安装。这有助于测试生成的 APK 包文件的功能和行为。因此，需要确保 APK 文件来自受信任的来源并且不包含任何恶意软件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apk-文件格式"&gt;APK 文件格式&lt;a class="anchor" href="#apk-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APK 文件以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 文件格式压缩打包，可以使用任何 ZIP 文件打开软件打开。此类文件的 .apk 扩展名可以重命名为 .zip 并在任何 ZIP 应用程序中打开该文件或提取其内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apk-包内容"&gt;APK 包内容&lt;a class="anchor" href="#apk-%e5%8c%85%e5%86%85%e5%ae%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;单个 APK 文件包含安装和执行所需的所有必要文件。使用 ZIP 应用程序提取的 APK 文件包含以下文件和文件夹。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;META-INF/&lt;/code&gt;：包含清单文件、签名和存档中资源列表的目录&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;lib/&lt;/code&gt;：包含与特定平台相关的编译代码的目录，例如 armeabi-v7a、x86、arm64-v8a 等。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;res/&lt;/code&gt;: 包含图片等非编译资源的目录&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;assets/&lt;/code&gt;：包含应用程序资产的目录，可由 AssetManager 检索。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;androidManifest.xml&lt;/code&gt;：包含APK文件的名称、版本信息和内容&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;classes.dex&lt;/code&gt;：这些是编译后的 Java 类，可以在 Dalvik 虚拟机和 Android 运行时运行&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;resources.arsc&lt;/code&gt;：编译后的资源文件，如字符串&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何在-android-设备上安装-apk-文件"&gt;如何在 Android 设备上安装 APK 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%9c%a8-android-%e8%ae%be%e5%a4%87%e4%b8%8a%e5%ae%89%e8%a3%85-apk-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;为了在您的 Android 设备上安装 APK 文件，可以使用以下步骤。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>APKG - Anki Flashcard Deck 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/apkg/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/apkg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-apkg-文件"&gt;什么是一 .APKG 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-apkg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .apkg 扩展名的文件是一组生成的卡片，用于 &lt;a href="https://ankiweb.net/about"&gt;Anki&lt;/a&gt; 软件应用程序，这是一个基于卡片的学习程序。它包含要在 Anki 应用程序中加载和显示的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 文本，并且还可以包含用于视觉和听觉学习的图像和声音。 Anki 允许用户创建自己的 Anki 抽认卡组以及导入其他用户的抽认卡组。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="apkg-文件格式"&gt;APKG 文件格式&lt;a class="anchor" href="#apkg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Anki 卡片组是从用 HTML 编写的模板创建的，HTML 是一种用于创建网页的著名且通用的语言。卡片的样式是使用 CSS 完成的，CSS 是用于样式化网页的语言。样式包括对以下内容的修改：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;font-family - 卡片上使用的字体名称。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;font-size - 字体大小（以像素为单位）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;text-align - 定义文本应该居中、左对齐还是右对齐。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;颜色 - 定义文本的颜色，可以是简单的颜色名称，例如“蓝色&amp;quot;、“红色&amp;quot;等，也可以是 HTML 颜色代码。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;background-color - 定义卡片的背景颜色&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;样式信息在所有卡片之间共享，在进行更改时会影响所有卡片。以下示例将在除第一张之外的所有卡片上使用黄色背景：&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-CSS" data-lang="CSS"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nc"&gt;card&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;background-color&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="kc"&gt;yellow&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="nc"&gt;card1&lt;/span&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;background-color&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="kc"&gt;blue&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Anki 卡中调整图像大小的方法如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-CS" data-lang="CS"&gt;img {&#10; max-width: none;&#10; max-height: none;&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="在-anki-卡片中嵌入-javascript"&gt;在 Anki 卡片中嵌入 Javascript&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8-anki-%e5%8d%a1%e7%89%87%e4%b8%ad%e5%b5%8c%e5%85%a5-javascript" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用卡片模板将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/js/"&gt;Javascript&lt;/a&gt; 嵌入到 Anki 卡片中。但是，由于 Javascript 的高级级别，不提供对它的支持。此外，渲染设备可能会以不同的方式显示 Javascript 在卡片中的实现影响，导致需要在所有设备上测试实现。某些 Javascript 功能，例如 window.alert，使调试您编写的 Javascript 代码变得困难。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>APNG 文件格式 - 动画便携式网络图形文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/apng/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/apng/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-apng-文件"&gt;什么是 .APNG 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-apng-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .apng（动画便携式网络图形）扩展名的文件是一种光栅图形格式，是便携式网络图形 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; ) 的非官方扩展名。它由表示动画序列的多个帧（每个 PNG 图像）组成。这提供了与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; 文件类似的可视化效果。 APNG 文件支持 24 位图像和 8 位透明度。 APNG 向后兼容非动画 GIF 文件。 APNG 文件使用相同的 .png 扩展名，可以由 Mozilla Firefox、支持 APNG 的 Chrome、iOS 10 的 iMessage 应用程序等应用程序打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;APNG 规范创建于 2004 年，以提供对动画 PNG 图像的支持&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;APNG 解码器的开发尺寸要小得多，并使用 PNG 解码器的背面&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;经过不断的思考，制定了一个新的MIME类型image/apng，同时保持扩展名与.png相同而不是.apng&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;APNG 于 2007 年 4 月 20 日被 PNG 组正式拒绝，原因是它对 PNG 图像的统一性，同时具有不同的规格&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="apng-文件格式"&gt;APNG 文件格式&lt;a class="anchor" href="#apng-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;APNG 文件以二进制文件的形式存储在磁盘上，并使用 PNG 的扩展规范来处理动画图像。 APNG 文件的第一帧是一个普通的 PNG 流，PNG 解码器可以读取以进行显示。 APNG 文件格式遵循 PNG 规范，数据存储在称为块的段中。但是，APNG 引入了以下新块：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ARSC - Android 包资源表文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/arsc/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/arsc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-arsc-文件"&gt;什么是一 .arsc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-arsc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ARSC 文件是一个 Android 资源表文件，它以表格格式包含应用程序的资源列表。这包含资源名称、属性和 ID 等信息。 ARSC 文件是用于安装这些 Android 应用程序的 APK 包的一部分。生成 APK 文件时，Android 应用程序中的所有资源（如图像、布局、样式和字符串）都会转换为二进制文件。同时还生成了 ARSC 文件，其中包含所有程序已编译资源及其 ID 的列表。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="arsc-文件格式"&gt;ARSC 文件格式&lt;a class="anchor" href="#arsc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.arsc 扩展文件是编译器（如 ANT (Eclipse) 或 Gradle (AS)）编译 Android 应用程序代码生成 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/apk/"&gt;APK&lt;/a&gt; 文件后生成的二进制文件。您可以使用任何归档工具（如 WinZip）提取 APK 文件以查看其内容，即编译后的 java 类文件，即 classes.dex。除了这些之外，它还包含此 ARSC 文件，其中包含有关以下内容的元信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;XML 节点&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;资源 ID&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;APK 文件中的资源由资源 ID 引用，而属性在运行时被解析为一个值。 Android aapt 工具在构建时收集文件中定义的所有资源，并为它们分配资源 ID。将标识符分配给已编译资源后，会从源代码以及 resources.arsc 生成一个 R.java 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://stackoverflow.com/questions/27548810/android-compiled-resources-resources-arsc"&gt;二进制资源表结构&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASAX - ASP.NET 服务器应用程序文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/asax/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/asax/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-asax-文件"&gt;什么是一 .asax 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-asax-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .asax 的文件是驻留在服务器端的 ASP.NET 应用程序使用的文件。它包含响应由 ASP.NET 或 HTTP 模块引发的应用程序级和会话级事件的代码。这还包括在应用程序启动或关闭时处理某些事件。 ASAX 文件是可选的，只有一个单独的 ASAX 文件被添加到 Web 应用程序中来处理全局级别的应用程序级事件和错误。与 ASPX 页面不同，ASAX 文件不包含任何代码来实现应用程序的功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asax-文件格式"&gt;ASAX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#asax-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASAX 文件以纯文本文件格式编写，并且是人类可读的。最常用的 ASAX 文件是 Global.asax，它位于 ASP.NET 应用程序的根目录中。 Web 服务器被配置为拒绝对该文件的任何传入呼叫，以禁止用户下载或查看该文件的代码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="globalasax---asax-文件格式示例"&gt;Global.ASAX - ASAX 文件格式示例&lt;a class="anchor" href="#globalasax---asax-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;单个 ASAX 文件由多个部分组成，这些部分用于处理应用程序级事件。这些如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;应用程序指令&lt;/strong&gt; - 应用程序指令是用于定义可选的特定于应用程序的设置的标记，供 ASP.NET 解析器在处理 Global.asax 文件时使用。这些指令位于 Global.asax 文件的开头，定义如下。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;%@指令属性=值[属性=值…]%&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;代码声明块&lt;/strong&gt; - 代码声明块用于定义嵌入在 \ 中的 ASP.NET 应用程序文件中的服务器代码部分&lt;!-- raw HTML omitted --&gt; blocks marked with a runat=&amp;ldquo;server&amp;rdquo; attribute. The following example shows how you can define event-handling logic for the EnterBtn_Click event.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;html&amp;gt;&#10; &amp;lt;script language=&amp;#34;C#&amp;#34; runat=&amp;#34;server&amp;#34;&amp;gt;&#10; void EnterBtn_Click(Object Src, EventArgs E) {&#10; Message.Text = &amp;#34;Hi &amp;#34; + Name.Text + &amp;#34;, welcome to ASP.NET!&amp;#34;;&#10; }&#10; &amp;lt;/script&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;body&amp;gt;&#10; &amp;lt;form runat=&amp;#34;server&amp;#34;&amp;gt;&#10; Enter your name: &amp;lt;asp:textbox id=&amp;#34;Name&amp;#34; runat=server/&amp;gt;&#10; &amp;lt;asp:button text=&amp;#34;Enter&amp;#34; Onclick=&amp;#34;EnterBtn_Click&amp;#34; runat=&amp;#34;server&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;p&amp;gt;&#10; &amp;lt;asp:label id=&amp;#34;Message&amp;#34; runat=server/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/form&amp;gt;&#10; &amp;lt;/body&amp;gt;&#10;&amp;lt;/html&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;代码渲染块&lt;/strong&gt; - 这些定义了在渲染页面时执行的内联代码或表达式。两种样式的代码渲染块包括内联代码和内联表达式。前者用于定义独立的行或代码块，而横向则用作调用 Write 方法的快捷方式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb398986%28v=vs.100%29"&gt;HTTP 处理程序和 HTTP 模块概述&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/dotnet/netframework-4.0/2027ewzw%28v=vs.100%29"&gt;Global.asax 语法&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASCX 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/ascx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/ascx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-asx-文件"&gt;什么是一 .asx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-asx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .ascx 的文件是一种用户控件，在网页中用作可重用组件。它在任何 ASP 网站中通过将其从控制框拖动到页面来引用。 ASCX 用户控件作为中央源添加到项目中，导致用户控件的任何更改都会反映在整个网站上。与定义通过 Internet 在 2 个对象内进行通信的机制的 ASMX 文件不同，ASCX 文件是用于嵌入页面或网站的用户控件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ascx-文件格式"&gt;ASCX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ascx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASCX 文件以纯文本格式编写，并且可以使用代码隐藏功能，例如以 .ascx.cs 结尾的网页。用户控件的标记代码以@Control 指令开头，如下例所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;%@ Control Language=&amp;#34;VB&amp;#34; AutoEventWireup=&amp;#34;false&amp;#34; CodeFile=&amp;#34;WebUserControl.ascx.vb&amp;#34; Inherits=&amp;#34;WebUserControl&amp;#34; %&amp;gt;&#10;&amp;lt;p&amp;gt;A simple web user control with static HTML only.&amp;lt;/p&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;此 Web 用户控件可以在许多页面上重复使用，例如页脚、页眉或某种网站导航。 Web 用户控件与任何其他控件一样具有属性、方法和事件，这使得它们在设置其视觉行为时很有用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="在-webconfig-中注册用户控件的示例"&gt;在 web.config 中注册用户控件的示例&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%a8-webconfig-%e4%b8%ad%e6%b3%a8%e5%86%8c%e7%94%a8%e6%88%b7%e6%8e%a7%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;为了在多个页面上使用单个用户控件，可以在 web.config 中注册 Web 控件。这允许使用对所有网站的控制，而不是单独在每个页面上注册。下面的示例代码定义了如何在 web.config 中注册一个 Web 控件以在整个网站上显示为页脚。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;configuration&amp;gt;&#10; &amp;lt;system.web&amp;gt;&#10; &amp;lt;pages&amp;gt;&#10; &amp;lt;controls&amp;gt;&#10; &amp;lt;add src=&amp;#34;Footer.ascx&amp;#34; tagPrefix=&amp;#34;bs&amp;#34; tagName=&amp;#34;footer&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/controls &amp;gt;&#10; &amp;lt;/pages &amp;gt;&#10; &amp;lt;/system.web&amp;gt;&#10;&amp;lt;/configuration&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://beansoftware.com/ASP.NET-Tutorials/User-Control.aspx"&gt;ASCX 用户控制&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ASHX 文件扩展 - 一个 ASP.NET Web 处理程序文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/ashx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/ashx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ashx-文件"&gt;什么是一 .ASHX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ashx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASHX 文件是 ASP.NET HTTP 处理程序用来为用户提供此文件中引用的页面的网页。 ASP.NET HTTP 处理程序处理传入的请求，引用 .ashx 文件中的页面，并将编译后的页面发送回用户的浏览器。处理方法与 ASPX 文件的处理方法大多相似，不同之处在于在这种情况下，引用的页面/文档被处理并发送回。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ashx-文件格式"&gt;ASHX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ashx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.ashx 文件以纯文本文件格式保存，并包含对其他页面或文档的引用，这些页面或文档会根据请求发送回用户的浏览器。这些可以在任何文本编辑器和开发人员 IDE（例如 Xamarin Studio、Microsoft Notepad、Notepad++ 等）中打开。 ASHX 文件在您有以下情况时很有用：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;二进制文件&#10;*动态图像视图&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;性能关键网页&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XML 文件&#10;*最小的网页&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何动态编译-ashx-文件"&gt;如何动态编译 ASHX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%8a%a8%e6%80%81%e7%bc%96%e8%af%91-ashx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下步骤可用于使用 Microsoft Visual Studio 添加和编译 ASHX 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;在 Visual Studio 中添加一个通用处理程序 - Handler1.ashx&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;删除自动创建的cs文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;再次打开 ashx，&#10;** 删除 CodeBehind=&amp;ldquo;Handler1.ashx.cs&amp;rdquo;&#10;** 在下面添加 c# 代码&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-c++" data-lang="c++"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="k"&gt;using&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;System&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="k"&gt;using&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;System&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Collections&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Generic&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="k"&gt;using&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;System&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Linq&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="k"&gt;using&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;System&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Web&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="k"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span class="k"&gt;class&lt;/span&gt; &lt;span class="nc"&gt;Handler1&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;IHttpHandler&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span class="kt"&gt;void&lt;/span&gt; &lt;span class="nf"&gt;ProcessRequest&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;HttpContext&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;context&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;context&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Response&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;ContentType&lt;/span&gt; &lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="s"&gt;&amp;#34;text/plain&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;context&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Response&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;Write&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;Hello World2&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;public&lt;/span&gt; &lt;span class="kt"&gt;bool&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;IsReusable&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;get&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;{&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="k"&gt;return&lt;/span&gt; &lt;span class="nb"&gt;false&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;}&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id="ashx-示例"&gt;ASHX 示例&lt;a class="anchor" href="#ashx-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;当在 Internet 浏览器中调用 ASHX 文件时，以下 ASHX 代码将图像文件返回给用户的请求。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASMX - ASP.NET Web 服务文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/asmx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/asmx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-asmx-文件"&gt;什么是一 .asmx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-asmx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .asmx 扩展名的文件是一种 ASP.NET Web 服务文件，它使用简单对象访问协议 (SOAP) 在 Internet 上提供两个对象之间的通信。它作为服务部署在基于 Windows 的 Web 服务器上，用于处理传入请求并返回响应。与包含 ASP.NET 网页可视化显示代码的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/aspx/"&gt;ASPX&lt;/a&gt; 文件不同，ASMX 文件在后台运行在服务器上，并执行不同的任务，例如连接数据库、检索数据和返回数据提出请求的格式。这些专门用于 XML Web 服务。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asmx-文件格式"&gt;ASMX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#asmx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASMX 文件为纯文本格式，可以在 Microsoft Visual Studio 或文本编辑器等应用程序中打开或编辑。它是 Microsoft 的专有文件格式，具有用于创建 Web 服务的明确定义的语法。 SOAP XML 形式的 ASMX 文件的响应具有以下元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Envelop&lt;/code&gt; - 将 XML 文档标识为 SOAP 消息的根元素。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Header&lt;/code&gt; - 一个可选元素，包含特定于应用程序的信息，例如身份验证数据。如果 Header 元素存在，它必须是 Envelope 元素的第一个子元素。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Body&lt;/code&gt; - 包含发送给接收者的 SOAP 消息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Fault&lt;/code&gt; - 用于指示错误消息的可选元素。如果存在 Fault 元素，则它必须是 Body 元素的子元素。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;ASMX 文件可以用 .NET 语言编写，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/vb/"&gt;Visual Basic&lt;/a&gt; 或 JScript。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASP - Active Server Pages 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/asp/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/asp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-asp-文件"&gt;什么是一 .asp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-asp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASP 代表 Active Server Pages，它是一种用于创建网页的开发框架。它使计算机代码能够由内部服务器执行以服务 Web 请求。当 Web 浏览器对 ASP 文件产生请求时，服务器会读取该文件并执行其中的任何代码/脚本以生成 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 结果返回给浏览器进行显示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;与由服务器提供的静态页面的 HTML 页面不同，ASP 文件在运行时生成动态内容，其中可能涉及对来自数据库的数据的请求。 ASP 页面通常使用 .asp 扩展名而不是 .html。由于 ASP 文件中的代码/脚本在服务器端执行，请求浏览器无法看到用于构建服务页面的代码。所有现代浏览器都能够显示作为结果生成的页面。基于 Microsoft 技术构建的使用 ASP 构建的页面托管在 Microsoft Internet 信息服务 (IIS) 服务器上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="asp-文件格式简史"&gt;ASP 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#asp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASP 只经历了几次修订，它被 ASP.NET 取代，这是一种更现代、更有效的开发和管理服务器端页面的方式。默认情况下包括对 ASP 的支持以及 Internet 信息服务 (IIS)。 ASP 以三个不同的版本发布，每个版本都有改进。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;ASP 1.0 于 1996 年 12 月作为 IIS 3.0 的一部分发布&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ASP 2.0 于 1997 年 9 月作为 IIS 4.0 的一部分发布&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ASP 3.0 于 2000 年 11 月作为 IIS 5.0 的一部分发布&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="asp-功能对象"&gt;ASP 功能对象&lt;a class="anchor" href="#asp-%e5%8a%9f%e8%83%bd%e5%af%b9%e8%b1%a1" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASP 文件使用服务器端对象来处理用户请求并生成提供给用户的输出页面。每个对象都有一组用于处理请求和响应的集合、属性和方法。这些对象包括：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ASPX 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/aspx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/aspx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-aspx-文件"&gt;什么是一 .aspx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-aspx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .aspx 的文件是使用运行在 Web 服务器上的 Microsoft ASP.NET 框架生成的网页。 ASPX 代表 Active Server Pages Extended，当访问 URL 时，这些页面会显示在用户端的 Web 浏览器中。它是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/asp/"&gt;ASP&lt;/a&gt; 技术的继承者，同样在服务器端生成，但不使用 .NET 框架。 ASP.NET 页面可能包含 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/vb/"&gt;VB.NET&lt;/a&gt; 脚本，这些脚本由 Web 服务器转换为 HTML，以便在 Web 浏览器中呈现给用户。 ASPX 页面也称为 .NET Web 窗体。这些可以使用 Microsoft Visual Studio、Adobe Dreamweaver、Notepad++ 和任何文本编辑器等应用程序打开和创建。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="aspx-文件格式"&gt;ASPX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#aspx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ASP.NET Web 表单基于用于与 Web 应用程序交互的事件驱动模型。作为最终用户的浏览器向服务器提交 Web 表单，服务器返回完整的标记页面或 HTML 页面作为响应。 ASP.NET 组件模型为 ASPX 页面提供对象模型。该模型描述：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;几乎所有 HTML 元素或标签的服务器端对应物，例如 &amp;lt;form&amp;gt;和 &amp;lt;input&amp;gt; .&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;服务器控件，有助于开发复杂的用户界面。例如，日历控件或 Gridview 控件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;ASPX 文件使用 ASP.NET &lt;strong&gt;代码隐藏模型&lt;/strong&gt; 来构建这些页面。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>AVI 文件格式 - 音频视频交错文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/avi/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/avi/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-avi-文件"&gt;什么是 .avi 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-avi-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AVI&lt;/strong&gt; 文件格式是由 Microsoft 引入的音频视频多媒体容器文件格式。它保存使用多种编解码器（编码器/解码器）创建和压缩的音频和视频数据，例如 &lt;strong&gt;XVid&lt;/strong&gt; 和 &lt;strong&gt;DivX&lt;/strong&gt;。由于可以使用不同的编解码器对 AVI 内容进行编码，因此检索应用程序（即 AVI 播放器）只有在安装了创建 AVI 内容所需的编解码器时才能打开它们。默认情况下，所有 &lt;strong&gt;Microsoft Windows&lt;/strong&gt; 平台以及几乎所有其他主要平台都支持该格式。一些应用程序和 API 提供了创建/保存、读取 AVI 并将其转换为其他流行格式（如 MP4、MOV、WMV 等）的能力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="avi-文件格式"&gt;AVI 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#avi-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .avi 扩展名的文件是 AVI 文件。它是资源交换文件格式 (RIFF) 的子格式。 RIFF 将数据组织成块或“块&amp;quot;，用 FourCC 标签标识。 AVI 文件只是 RIFF 格式文件中的一个“块&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在第一个子块中，文件的头部由“hdrl&amp;quot;标签标识；其内容包括视频的宽度、高度和帧速率。在第二个子块中，运动标签代表视频的帧速率。 AVI 视频由该块中的实际音频/视频数据组成。还有第三个可选子块，带有“idx1&amp;quot;标签，它指示属于文件的各个数据块在文件中的位置。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="限制"&gt;限制&lt;a class="anchor" href="#%e9%99%90%e5%88%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;虽然后来的 OpenDML 规范（AVI 2.0）提供了一种标准化的方法，但纵横比信息无法在原始 AVI 规范中编码&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;虽然 AVI 文件广泛用于影视后期制作，但各种添加时间码的方法相互竞争，影响了格式的可用性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;以 AVI 编码的视频文件不能使用压缩技术，该技术需要超出正在编码的帧（B 帧）的未来帧数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;使用可变比特率 (VBR) 的 AVI 文件会出现问题（例如采样率低于 32 kHz 的 MP3 音频）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;通常使用的 AVI 文件编码标准清晰度故事片可能会产生大约每小时 5 MB 的开销，具体取决于文件的使用方式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;字幕必须硬编码到视频流中或分发在单独的文件中，以防 AVI 文件无法容纳字体和字幕等附件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;AVI 由 Microsoft 于 1992 年推出，旨在提供更强大、更先进的音频和视频文件格式。这种格式随着互联网的使用迅速流行起来，允许个人通过基于云的媒体存储直接或间接地共享视频文件。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>B6Z - B6ZIP 存档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/b6z/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/b6z/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-b6z-文件"&gt;什么是一 .b6z 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-b6z-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .b6z 的文件是由 macOS 软件应用程序 &lt;a href="http://b6zip.com"&gt;B6Zip&lt;/a&gt; 创建的压缩存档文件，用于压缩和解压缩文件。它是相对较新的存档格式，允许更高的压缩率。 B6Z 具有开放式架构，支持的文件大小高达 900000 PB。它支持数据压缩、错误恢复和文件跨越。 B6Zip 实用软件可在 MacOS 上免费使用，用于打开不同类型的压缩文件，包括 B6Z。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="b6z-文件格式"&gt;B6Z 文件格式&lt;a class="anchor" href="#b6z-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;B6Z 文件格式基于开放式架构，并使用 AES-256 加密算法提供可靠的压缩。它使用 LZMA2 作为默认压缩方法，但也支持以下其他压缩方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;方法&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LZMA&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LZ77算法优化版&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LZMA2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LZMA改进版&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;放气&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;常规LZ77算法&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;BZip2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标准BWT算法&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PPMD&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Dmitry Shkarin 的 PPMdH&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;B6Zip 实用程序支持所有这些压缩标准，并且经过高度优化，可实现高速化。它支持使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/tar/"&gt;TAR&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/rar/"&gt;RAR&lt;/a&gt; 文件格式。 B6Z 文件具有 MIME 类型 application/x-b6z-compressed。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://b6zip.com"&gt;B6Zip&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>BML 文件格式 - Bean 标记语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/bml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/bml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bml-文件"&gt;什么是一 .bml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .bml 的文件是一种 Bean 标记语言文件，它存储用于支持 Java 应用程序的 Java 类。这允许访问 Java 对象和方法，并且不需要使用 Java 类创建新功能。它指定组件如何相互连接以执行有用的任务。 BML 由 IBM alphaWorks 开发，用于描述结构和组件关系。可以使用任何文本编辑器（例如 Web 浏览器、Microsoft Notepad 和 Notepad++）打开和查看 BML 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bml-文件格式"&gt;BML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#bml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;IBM alphaworks 网站提供了两种 BML 实现。第一个实现是一个解释器，它“播放&amp;quot;一个 BML 脚本来生成所需的 bean 层次结构。第二种实现是将任何 BML 脚本编译成无反射 Java 代码的编译器。从某种意义上说，这是有利的，因为它允许使用专为此特定目的而设计的语言捕获应用程序的组件间结构，并增加了将其编译为“常规&amp;quot;Java 代码的能力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bml-标签"&gt;BML 标签&lt;a class="anchor" href="#bml-%e6%a0%87%e7%ad%be" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是BML语言中使用的一些标签的解释：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 这&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;标签：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;元素用于创建新 bean 或按名称查找 bean。这&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;标签的格式为：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;bean class = &amp;#34;classname or serialized file&amp;#34; [id = &amp;#34;name&amp;#34;]&amp;gt;&#10;&amp;lt;/bean&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;标记中的“id&amp;quot;与 JavaBean 的对象注册表相关联。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BMP - 图像文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/bmp/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/bmp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-bmp-文件"&gt;什么是 BMP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-bmp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .BMP 的文件表示用于存储位图数字图像的位图图像文件。这些图像独立于图形适配器，也称为设备独立位图 (DIB) 文件格式。这种独立性的目的是在 Microsoft Windows 和 Mac 等多个平台上打开文件。 BMP 文件格式可以将数据存储为单色和具有各种颜色深度的彩色格式的二维数字图像。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bmp-文件格式规范"&gt;BMP 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#bmp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;设备独立位图有助于在设备和应用程序之间交换位图。由于这种文件格式的不断发展，标题中包含的信息可能会根据 Bitmap 的版本而有所不同。单个位图文件由特定顺序的固定和可变大小结构组成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;位图文件中的结构按以下顺序排列：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;结构&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;可选&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;尺寸&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;用途&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件头&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;否&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;存储位图图像文件的一般信息&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;DIB Header&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;No&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Fixed-Size&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;存储位图图像的详细信息并定义像素格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Extra Bit Masks&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;12 或 16 字节&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;定义像素格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;调色板&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;半可选&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;可变大小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;定义位图图像数据使用的颜色&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Gap1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;可变大小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;结构对齐&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Pixel Array&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;No&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Variable-size&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Pixel 格式由 DIB 标头或 Extra 位掩码定义。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Gap2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;可变大小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;结构对齐&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ICC 颜色配置文件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;可变大小&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;为颜色管理定义颜色配置文件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;当位图图像加载到内存中时，它就变成了一个 DIB 结构，Windows 通过其 GDI API 使用它。文件头不是这个数据结构的一部分。颜色也可以由 16 位条目组成，这些条目构成当前引用调色板的索引，而不是明确的 RGB 颜色定义。让我们详细看看其中的一些，尤其是标题。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>BZ2 - 压缩文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/bz2/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/bz2/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-bz2-文件"&gt;什么是一 .bz2 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-bz2-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;BZ2 是使用 &lt;a href="http://www.bzip.org/"&gt;BZIP2&lt;/a&gt; 开源压缩方法生成的压缩文件，主要在 UNIX 或 Linux 系统上。它用于压缩单个文件，而不是用于归档多个文件。这与同一平台上的 TAR 文件格式形成对比，后者将多个文件归档为单个文件但不进行压缩。压缩为 BZ2 的文件可以使用 &lt;a href="https://www.winzip.com/win/en/"&gt;WinZip&lt;/a&gt; 等应用程序解压缩。 BZIP2 使用运行长度编码 (RLE) 或 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Burrows%E2%80%93Wheeler_transform"&gt;Burrows-Wheeler&lt;/a&gt; 压缩算法来实现高水平的压缩。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="bz2-文件格式"&gt;BZ2 文件格式&lt;a class="anchor" href="#bz2-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;此文件格式没有可用的正式规范。然而，一个非官方的 &lt;a href="https://github.com/dsnet/compress/blob/master/doc/bzip2-format.pdf"&gt;逆向工程规范&lt;/a&gt; 表明 .bz2 流由一个 4 字节的标头组成，其后跟通过零个或多个压缩块。紧随其后的是一个包含 32 位 CRC 的流结束标记，用于处理纯文本整个流。压缩块之间没有填充，所有块都是位对齐的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="解压解压-bz2-文件"&gt;解压/解压 BZ2 文件&lt;a class="anchor" href="#%e8%a7%a3%e5%8e%8b%e8%a7%a3%e5%8e%8b-bz2-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 WinZip 等软件在 Windows 和 Mac OS 上解压缩 BZ2 文件。在 linux 上，终端中的以下命令。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;bzip2 -d filename.bz2&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/dsnet/compress/blob/master/doc/bzip2-format.pdf"&gt;BZIP2 格式规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CDF - 频道定义格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/cdf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/cdf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cdf-文件"&gt;什么是一 .cdf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cdf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .cdf 的文件是一种基于 XLM 的信息分发文件格式，用于将频繁更新发布为“通道&amp;quot;。信息从任何网络服务器发布，并自动传送到具有兼容接收程序（如网络浏览器）的计算机。用户订阅活动频道并将预定更新发送到他们的桌面。&#10;CDF 文件早期与 Microsoft 的 Active Channel、Active Desktop 和 Smart Offline Favorites 技术结合使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cdf-文件格式"&gt;CDF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cdf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDF 文件保存为 XML 文件，这是一种用于信息交换的通用 Web 文件格式。 CDF 文件格式现在是一种旧格式，从未被广泛采用。与此相比，Netscape 的 RSS 更为著名和广泛使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="cdf-文件格式示例"&gt;CDF 文件格式示例&lt;a class="anchor" href="#cdf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 CDF 文件格式的通用示例。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;UTF-8&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;CHANNEL HREF=&amp;#34;http://domain/folder/pageOne.extension&amp;#34;&#10;BASE=&amp;#34;http://域名/文件夹/&amp;#34;&#10;LASTMOD=&amp;#34;1998-11-05T22:12&amp;#34;&#10;前兆=“是&amp;#34;&#10;水平=“0&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;TITLE&amp;gt;频道名称&amp;lt;/TITLE&amp;gt;&#10;&amp;lt;ABSTRACT&amp;gt;频道内容概要。&amp;lt;/ABSTRACT&amp;gt;&#10;&amp;lt;SCHEDULE&amp;gt;&#10;&amp;lt;INTERVALTIME DAY=&amp;#34;14&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;/SCHEDULE&amp;gt;&#10;&amp;lt;LOGO HREF=&amp;#34;wideChannelLogo.gif&amp;#34; STYLE=&amp;#34;IMAGE-WIDE&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;LOGO HREF=&amp;#34;imageChannelLogo.gif&amp;#34; STYLE=&amp;#34;IMAGE&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;LOGO HREF=&amp;#34;iconChannelLogo.gif&amp;#34; STYLE=&amp;#34;ICON&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;ITEM HREF=&amp;#34;pageTwo.extension&amp;#34;&#10; LASTMOD=&amp;#34;1998-11-05T22:12&amp;#34;&#10; 前兆=“是&amp;#34;&#10;水平=“1&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;TITLE&amp;gt;第二页的标题&amp;lt;/TITLE&amp;gt;&#10;&amp;lt;ABSTRACT&amp;gt;第二页内容概要。&amp;lt;/ABSTRACT&amp;gt;&#10;&amp;lt;LOGO HREF=&amp;#34;pageTwoLogo.gif&amp;#34; STYLE=&amp;#34;IMAGE&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;LOGO HREF=&amp;#34;pageTwoLogo.gif&amp;#34; STYLE=&amp;#34;ICON&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;/ITEM&amp;gt;&#10;&amp;lt;/CHANNEL&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Channel_Definition_Format"&gt;频道定义格式 - 由维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CDR 文件格式 - 矢量绘图图像文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/cdr/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/cdr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cdr-文件"&gt;什么是一 .cdr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cdr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDR 文件是使用 &lt;a href="https://www.coreldraw.com/en/pages/open-cdr-file/"&gt;CorelDRAW&lt;/a&gt; 本地创建的矢量绘图图像文件，用于存储编码和压缩的数字图像。这样的绘图文件包含文本、线条、形状、图像、颜色和效果，用于图像内容的矢量表示。 CDR 文件可以使用 CorelDRAW 作为主要应用程序打开，也可以转换为其他格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt; 和 AI。它可用于表示各种图形数据，如小册子、小报、信封和明信片。除了 CorelDRAW，Corel Paintshop Pro 和 CorelDRAW Graphics Suite 等其他 Corel 产品也可以打开 CDR 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cdr-文件格式"&gt;CDR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cdr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CDR 是 Corel 的专有格式，没有任何公开可用的技术规范。该格式自 1989 年首次推出以来一直在不断发展，并支持文本、颜色管理和专色等基本功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.coreldraw.com/en/pages/open-cdr-file/"&gt;CorelDRAW&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CGM 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/cgm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/cgm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cgm-文件"&gt;什么是一 .cgm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cgm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;计算机图形元文件 (CGM) 是免费的、独立于平台的、国际标准元文件格式，用于存储和交换矢量图 (2D)、光栅图形和文本。 CGM 使用面向对象的方法和许多用于图像制作的功能规定。 CGM 使用这些面向对象的特性来重塑图形元素以呈现图像。元文件包含定义其他文件的必要信息。在 CGM 中，基于文本的源文件包含以后可以编译成二进制文件的所有图形元素。基本上，CGM 是一种促进 2D 图形数据交换的方式，独立于任何特定平台或设备。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CGM 格式提供不同的元素来执行功能，并表示对象以调整几何图元和图形信息。尽管 CGM 已被其他格式取代以在网页上显示图形艺术，因为它不受网页的良好支持，但在工业、航空和其他技术应用中仍然非常流行。尽管万维网联盟已经开发了 WebCGM，这是一种在 Web 上使用 CGM 的替代方法。主要的 CGM 实现是对图形内核系统 (GKS) 的基本操作序列的说明。它在专业设计中没有被广泛采用，但在很大程度上被其他格式（如 DXF 和 SVG）所取代。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史-"&gt;历史 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CGM 于 1987 年成为国际标准（ISO 8632-1987），并在英国被 BSI 和美国被 ANSI 采用为国家标准。在 1991 年经过多次修订后，CGM 的修订标准于 1992 年发布（ISO 8632:1992）。 2001 年，万维网联盟开发了具有增强功能的 WebCGM，可与网页一起使用。 2007 年发布了第二版 WebCGM，并于 2010 年发布了第三版，具有增强的功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cgm-文件格式"&gt;CGM 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#cgm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;计算机图形元文件基本上是图形信息的数据库，并为图形数据的捕获、存储和传输提供了手段。因此，必须有一个图形系统组件，用于在以元文件格式执行应用程序的同时创建数据库。在大多数情况下，该组件是元文件生成器。此外，还需要另一个可以在元文件中获取、解释和呈现图形数据的组件。元文件解释器的存在满足了这一需求。下图表示图形元文件工作环境。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CGM 与典型图形系统的其他组件的关系如上图所示。从图中也可以看出，元文件的功能并不依赖于最终的设备输出。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通常，元文件有两类：&lt;strong&gt;section capture&lt;/strong&gt; 和 &lt;strong&gt;picture capture&lt;/strong&gt;。图片捕获元文件的主要功能是捕获独立于设备的多个图片定义。而会话捕获元文件使用系统界面来捕获图形系统中的输出对话。 CGM 属于静态图片捕获元文件的类别。 CGM 提供了具有两级结构的组织良好的组件排列。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CHM - 编译的 HTML 帮助文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/chm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/chm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-chm-文件"&gt;什么是一 .chm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-chm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CHM 文件格式代表 Microsoft &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 帮助文件，它由 HTML 页面的集合组成。它为快速访问主题和导航到帮助文档的不同部分提供了一个索引。可以通过提供的搜索选项在 CHM 文件中搜索内容。 CHM 是 Microsoft 专有的联机帮助文件格式，通常用于软件文档。此外，它还用于其他几个应用程序，如培训指南、交互式书籍和电子通讯。大多数现代 Microsoft 开发环境都支持从应用程序中可用的信息生成 CHM 文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CHM 文件格式实现组合目录和索引的独特能力使其与其他标准 HTML 页面不同。生成的 CHM 文件相对较小，因此可以很容易地与软件包一起分发。帮助创作工具 HTML Help Workshop 提供了一个易于使用的系统，用于创建和管理帮助项目及其相关文件。 CHM 文件可能包括文本、图像和超链接；可在 Web 浏览器中查看； Windows 和其他程序用作联机帮助解决方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="chm-文件格式"&gt;CHM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#chm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;生成的 CHM 文件的最终形式取决于帮助系统的设计方式以及它是用于应用程序还是用于网站。 CHM 文件支持使用 LZX 压缩的数据压缩来生成压缩的 HTML 文件。它具有用于快速搜索内容的内置搜索引擎以及合并多个 .CHM 文件的功能。 CHM 文件由一组 HTML 文件、一个链接的目录和一个索引文件组成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="html-文件"&gt;HTML 文件&lt;a class="anchor" href="#html-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;无论您是创建用于通过程序分发的帮助主题，还是在 Web 上，您创作的文档都是使用称为超文本标记语言 (HTML) 的特殊格式语言创建的。 HTML 主题文件具有 .htm 或 .html 文件扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;尽管您创作的每个帮助主题或网页看起来都是带有文本、图形或动画图像的文档，但 .htm 文件实际上是具有特殊 HTML 格式代码的文本文档。这些称为标签的代码告诉浏览器如何显示每个页面。只有出现在主题或网页中的文本实际上是在 .htm 文件中。出现的任何图形、声音、动画图像或其他元素都是您的 HTML 文件指向的单独文件。当浏览器看到标签告诉它这样做时，它会复制或下载图形、声音或其他元素。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>类 - Java 类文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/class/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/class/</guid><description>&lt;h2 id="什么是类文件"&gt;什么是类文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e7%b1%bb%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Java 中的类文件&lt;/strong&gt; 是由 Java 虚拟机 (JVM) 实际执行的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/java/"&gt;.java&lt;/a&gt; 类的编译输出。类文件可以单独执行，也可以作为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/jar/"&gt;JAR&lt;/a&gt; 文件的一部分与其他包文件一起作为捆绑包执行。这些可以使用命令行界面中的 &lt;strong&gt;&lt;code&gt;javac&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; 命令创建。一些 Java IDE，如 &lt;a href="https://www.eclipse.org/downloads/packages/release/2020-06/r/eclipse-ide-java-developers"&gt;Eclipse&lt;/a&gt; 和 NetBeans 提供从项目的 Java 创建 .class 输出文件文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="类文件格式"&gt;类文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e7%b1%bb%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Java 类文件由字节码组成，字节码是 JVM 运行的中间代码。类文件由 8 位字节流组成，多字节数据项始终以大端顺序存储。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="类文件结构"&gt;类文件结构&lt;a class="anchor" href="#%e7%b1%bb%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;类文件结构如下图所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;ClassFile {&#10; u4 magic;&#10; u2 minor_version;&#10; u2 major_version;&#10; u2 constant_pool_count;&#10; cp_info constant_pool[constant_pool_count-1];&#10; u2 access_flags;&#10; u2 this_class;&#10; u2 super_class;&#10; u2 interfaces_count;&#10; u2 interfaces[interfaces_count];&#10; u2 fields_count;&#10; field_info fields[fields_count];&#10; u2 methods_count;&#10; method_info methods[methods_count];&#10; u2 attributes_count;&#10; attribute_info attributes[attributes_count];&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;在哪里：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;u1 = 无符号单字节数量&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;u2 = 无符号的两字节数量&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;u4 = 无符号四字节数量&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;.class 文件结构的详细信息以及 Oracle &lt;a href="https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se7/html/jvms-4.html"&gt;类文件格式&lt;/a&gt; 中的说明，可以参考供开发者参考。这些字段的摘要如下。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CMX - Corel 元文件交换图像</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/cmx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/cmx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cmx-文件"&gt;什么是一 .CMX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cmx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .cmx 的文件是 Corel Exchange 图像文件格式（也称为 Corel Metafile Exchange），CorelSuite 应用程序用作演示文稿。它包含作为矢量图形的图像数据以及描述图像的元数据。 CMX 文件可由 CorelDraw、Corel Presentations、Paint Shop Pro 和某些版本的 Adobe Illustrator 打开。 CMX 文件可以转换为其他格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/eps/"&gt;EPS&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cmx-文件格式"&gt;CMX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cmx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CMX 文件格式基于资源交换文件格式 (RIFF)，支持 Intel 和 Motorola 二进制格式。 CMX 文件使用以下 MIME 类型：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;图像/x-cmx&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序/x-cmx&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序/cmx&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;绘图/cmx&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="文件格式标题"&gt;文件格式标题&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e6%a0%87%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;CMX 文件以“RIFF&amp;quot;或“RIFX&amp;quot;开头，并且在偏移量 8 处具有“CMX1&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;[CMX - Corel Draw](&lt;a href="http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540229932/Main/EN/Documentation/wwhelp/wwhimpl/js/html/wwhelp.htm#href=CorelDRAW-Corel-Presentation-"&gt;http://product.corel.com/help/CorelDRAW/540229932/Main/EN/Documentation/wwhelp/wwhimpl/js/html/wwhelp.htm#href=CorelDRAW-Corel-Presentation-&lt;/a&gt; Exchange-CMX.html#3802035)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CPP - C++ 源代码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-c-文件"&gt;什么是 C++ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-c-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 CPP 文件扩展名的文件是以 C++ 编程语言编写的应用程序的源代码文件。单个 C++ 项目可能包含多个 CPP 文件作为应用程序源代码。这样的项目由不同的文件类型组成，其中 CPP 文件被称为实现文件，因为它们包含头文件 (.h) 中声明的方法的所有定义。当作为一个整体编译时，C++ 项目作为一个整体会产生一个可执行的应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cpp-文件结构"&gt;CPP 文件结构&lt;a class="anchor" href="#cpp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;与头文件相比，CPP 文件结构简单。这种实现文件的主要目的是将接口与实现分开。这导致在头文件中声明所有成员函数，并在 CPP 文件中声明它们的详细信息。 CPP 实现文件可以用作编写应用程序的简单文件或用作类实现。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="独立实现"&gt;独立实现&lt;a class="anchor" href="#%e7%8b%ac%e7%ab%8b%e5%ae%9e%e7%8e%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;当作为一个独立的应用程序使用时，一个 CPP 文件可以包含其中的所有实现，而不需要在头文件中声明方法。这样的实现由实现文件中定义的所有方法组成，其中应用程序的条目由将可选用户输入作为参数的主方法控制。它还可以包含 C++ 标准库中的任何库，以供文件中任何声明的方法使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;/*&#10;* File: main.cpp&#10;* Author: SomeOne&#10;* Created on November 16, 2018, 4:09 PM&#10;*/&#10;&#10;#include &amp;lt;iostream&amp;gt;&#10;using namespace std;&#10;&#10;int main()&#10;{&#10; cout&amp;lt;&amp;lt;&amp;#34;About the CPP file format&amp;#34;;&#10; cout&amp;lt;&amp;lt;std::endl&amp;lt;&amp;lt;&amp;#34;and its very easy&amp;#34;;&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="类实现"&gt;类实现&lt;a class="anchor" href="#%e7%b1%bb%e5%ae%9e%e7%8e%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;在面向对象编程 (OOP) 中，CPP 文件用作类定义。在这种情况下，所有的类数据成员和成员函数都在头文件中声明。每个头文件也可以依次引用标准库方法。类定义 CPP 文件引用文件开头包含语句中的头文件。大多数情况下，软件开发人员在此类实现文件的开头包含注释，提供有关文件实际内容、作者详细信息和实现日期的信息。在这种情况下，头实现文件必须具有相同的名称。这种头文件和实现文件的示例如下。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CRDOWNLOAD - Chrome 部分下载的文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/crdownload/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/crdownload/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-crdownload-文件"&gt;什么是 CRDOWNLOAD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-crdownload-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRDOWNLOAD 文件是在您使用 Microsoft Edge、Google Chrome 或 Chromium 浏览器从 Internet 下载文件时创建的部分下载文件。正在下载的文件的内容将存储在此文件中，直到下载完成。下载完成后，.crdownload 扩展名将被删除，并替换为正在下载的文件的原始文件扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="crdownload-文件格式"&gt;CRDOWNLOAD 文件格式&lt;a class="anchor" href="#crdownload-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRDOWNLOAD 文件可以是文本格式也可以是二进制格式。下载开始后，浏览器默认创建 .crdownload 文件。如果下载在中间中断，CRDOWNLOAD 文件仍保存在光盘中。这有时允许从中断的地方恢复下载。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="crdownload-示例"&gt;CRDOWNLOAD 示例&lt;a class="anchor" href="#crdownload-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;支持您从 Internet 下载文件 fileformatslist.doc。下载开始时，您的浏览器会将文件保存到 Downloads 文件夹中作为 fileformatslist.crdownload 文件。它的文件大小随着文件的下载而增加。下载完成后，文件将重命名为 fileformatslist.doc。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CRT - 安全证书文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/crt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/crt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-crt-文件"&gt;什么是一 .crt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-crt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .crt 扩展名的文件是一个安全证书文件，安全网站使用它来建立从 Web 服务器到浏览器的安全连接。安全网站可以确保数据传输、登录、支付卡交易的安全，并为网站提供受保护的浏览。如果您打开一个安全网站，您会在地址栏中看到一个“锁定&amp;quot;图标。如果单击它，您可以查看已安装证书的详细信息。 Verisign 和 Thawte 等国际公司分发这些 SSL 证书。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="crt-文件格式"&gt;CRT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#crt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CRT 文件为 ASCII 格式，可以在任何文本编辑器中打开以查看证书文件的内容。它遵循定义证书结构的 X.509 认证标准。它定义了应包含在 SSL 证书中的数据字段。 CRT 属于 PEM 格式的证书，它是 Base64 ASCII 编码文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pem-文件结构"&gt;PEM 文件结构&lt;a class="anchor" href="#pem-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;一个 PEM 文件可以有多个证书。在这种情况下，PEM 文件中的每个证书都遵循以下结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;---- BEGIN CERTIFICATE----&#10;...&#10;...&#10;...&#10;Encoded string for encryption of data&#10;...&#10;...&#10;...&#10;----END CERTIFICATE----&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="crt-文件格式示例"&gt;CRT 文件格式示例&lt;a class="anchor" href="#crt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;---- BEGIN CERTIFICATE----&#10;&#10;MIICUDCCAdoCBDaM1tYwDQYJKoZIhvcNAQEEBQAwgY8xCzAJBgNVBAYTAlVTMRMwMIICCDAaBgkqhkiG9w0BBQMwDQQIIfYyAEFKaEECAQUEggHozdmgGz7zbC1mcJ2rcNAQEEBQAwgY8xCzAJBgNVBAYTAlVTMRMwMIICCDAaBgkqhkiG9lVTMRMwMIICCDAaBgkqhkiG9w0BBQMwDQQIIfYwDQYJKoZIhvcNAQEEBQAwgY8xCzAkiG9w0BBQMwDQQIIfYyAEFKaEECAQUEggHozdmgGz7wgY8xCzAJBgNVBAYTAlVTMRMwMIICCDAaBgkqhkiG9w0BBQMwDQQIIfYyAEFKaEECAQUEggHozdmgGz7zbC1mcJ2rcNAQEEBQAwgY8xCzAJBgNVBAYTAlVTMR&#10;&#10;----END CERTIFICATE----&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.oracle.com/cd/E19509-01/820-3503/ggbgc/index.html"&gt;公钥、私钥和证书&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>CS - CSharp 代码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/cs/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/cs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-cs-文件"&gt;什么是一 .cs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-cs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .cs 的文件是 C# 编程语言的源代码文件。该文件格式由 Microsoft 引入以与 .NET Framework 一起使用，为编写代码提供了低级编程语言，该代码经过编译以生成 EXE 或 DLL 形式的最终输出文件。这些可以使用 Microsoft Visual Studio 创建和编译。 Microsoft Visual Studio Express 也可用于创建和更新此类文件，这是一个免费的 IDE。 CS 文件用于应用程序开发，范围从简单的桌面应用程序到更复杂的程序。使用 C# 语言创建的简单 Visual Studio 项目 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/sln/"&gt;解决方案&lt;/a&gt; 可以包含一个或多个此类文件。标记为包含在编译中的文件列在 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/csproj/"&gt;CSPROJ&lt;/a&gt; 文件中，该文件是项目的一部分，并告诉编译器使用标记的文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cs文件格式"&gt;CS文件格式##&lt;a class="anchor" href="#cs%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CS 文件是基于文本的文件格式，可以在任何文本编辑器中打开以进行编辑。但是，当在支持的 IDE 中以适当的语法突出显示打开时，代码很容易阅读和排列。一个简单的 CS 文件包含：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;命名空间声明 - 用于引用由该特定命名空间定义的特定功能&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;变量声明 - 为特定实现声明类级变量&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;方法声明 - 为特定功能声明方法声明&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 句法 ＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;分号用于表示语句的结束。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;大括号用于对语句进行分组。语句通常分为方法（函数），方法分为类，类分为命名空间。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;变量使用等号分配，但使用两个连续的等号进行比较。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;方括号与数组一起使用，既可以声明它们，也可以在其中一个给定索引处获取值。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 例子 ＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;using System;&#10;&#10;class Program&#10;{&#10; static void Main()&#10; {&#10; Console.WriteLine(&amp;#34;Hello, world!&amp;#34;);&#10;}&#10;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;</description></item><item><title>CSHTML - ASP.NET Razor 网页</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/cshtml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/cshtml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-cshtml-文件"&gt;什么是 .cshtml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-cshtml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .cshtml 扩展名的文件是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt; HTML 文件，Razor 标记引擎在服务器端使用该文件将网页文件呈现给用户的浏览器。此服务器端编码类似于标准 ASP.NET 页面，可在将网页写入浏览器时动态创建 Web 内容。服务器在将生成的页面发送到浏览器之前执行页面内的服务器端代码。访问数据库和渲染复杂视图等复杂任务。 CSHTML 文件可以使用 Microsoft Visual Studio 生成和编程。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="cshtml-文件格式"&gt;CSHTML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#cshtml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSHTML 文件是遵循 Razor 标记引擎概述的语法的文本文件。 Razor 同时支持 C# 和 VB.NET，比经典的 ASP 和 ASP.NET 易于学习和使用。 w3schools 为 Razor 的 &lt;a href="https://www.w3schools.com/asp/razor_syntax.asp"&gt;C# 和 VB.NET 的语法&lt;/a&gt; 编码提供了一个简单而有效的指南。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="cshtml-示例"&gt;CSHTML 示例&lt;a class="anchor" href="#cshtml-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 Razor 的 CSHTML 文件中使用的 C# 代码示例。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!-- Single statement block --&amp;gt;&#10;@{ var myMessage = &amp;#34;Hello World&amp;#34;; }&#10;&#10;&amp;lt;!-- Inline expression or variable --&amp;gt;&#10;&amp;lt;p&amp;gt;The value of myMessage is: @myMessage&amp;lt;/p&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;!-- Multi-statement block --&amp;gt;&#10;@{&#10;var greeting = &amp;#34;Welcome to our site!&amp;#34;;&#10;var weekDay = DateTime.Now.DayOfWeek;&#10;var greetingMessage = greeting + &amp;#34; Here in Huston it is: &amp;#34; + weekDay;&#10;}&#10;&amp;lt;p&amp;gt;The greeting is: @greetingMessage&amp;lt;/p&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;Razor 的等效 VB.NET 代码如下。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CSPROJ</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/csproj/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/csproj/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-csproj-文件"&gt;什么是一 .csproj 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-csproj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 CSPROJ 扩展名的文件表示 C# 项目文件，其中包含项目中包含的文件列表以及对系统程序集的引用。在 Microsoft VIiual Studio 中启动新项目时，您将获得一个 .csproj 文件以及主要解决方案 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/sln/"&gt;.sln&lt;/a&gt;) 文件。如果一个项目中有多个程序集，那么项目文件的数量也会相同，其中 .sln 文件将它们作为项目的一部分将它们联系在一起。该文件的内容定义了构建项目所需的所有要求，例如要包含的内容、平台要求、版本信息、Web 服务器或数据库服务器设置以及必须执行的任务。项目文件的内容以 XML 文件格式排列，可以在任何文本编辑器中打开以进行编辑和查看。它还为项目文件提供了一个逻辑视图，以便正确安排。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="csproj-文件格式"&gt;CSPROJ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#csproj-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;开发人员可以自己创建项目文件，也可以遵循 &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/library/5dy88c2e.aspx"&gt;MSBuild XML Schema&lt;/a&gt;。项目文件的开放和透明结构使应用程序开发人员可以对项目的构建和部署方式进行复杂和细粒度的控制。这样一个工程文件的内容，相互之间有着非常明确的关系。下图显示了此类项目文件的关键元素以及它们之间的关系。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img src="https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/web-forms/overview/deployment/web-deployment-in-the-enterprise/understanding-the-project-file/_static/image2.png" alt=""&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下部分详细说明了项目文件的文件格式元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="项目元素"&gt;项目元素###&lt;a class="anchor" href="#%e9%a1%b9%e7%9b%ae%e5%85%83%e7%b4%a0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/library/bcxfsh87.aspx"&gt;Project&lt;/a&gt; 元素是每个项目文件的根元素。它标识项目文件的 XML 模式，并且可以包含属性以指定构建过程的入口点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;Project ToolsVersion#&amp;#34;4.0&amp;#34; DefaultTargets#&amp;#34;FullPublish&amp;#34;&#10;        xmlns#&amp;#34;http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;/Project&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="属性和条件"&gt;属性和条件&lt;a class="anchor" href="#%e5%b1%9e%e6%80%a7%e5%92%8c%e6%9d%a1%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;属性表示构建项目所需的必要信息。此类属性在 &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/library/t4w159bs.aspx"&gt;PropertyGroup&lt;/a&gt; 元素中定义。这些属性由键值对组成，其中属性元素名称定义属性键，元素的内容定义属性值。例如，您可以定义名为 ServerName 和 ConnectionString 的属性来存储静态服务器名称和连接字符串。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;PropertyGroup&amp;gt;    &#10; &amp;lt;ServerName&amp;gt;FABRIKAM\TEST1&amp;lt;/ServerName&amp;gt;&#10; &amp;lt;ConnectionString&amp;gt;&#10;     Data Source#FABRIKAM\TESTDB;InitialCatalog#ContactManager,...&#10; &amp;lt;/ConnectionString&amp;gt;&#10;&amp;lt;/PropertyGroup&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;可以通过元素指定条件，以指定评估元素的标准。这是在定义属性时由条件字指定的，如下所示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;PropertyGroup&amp;gt;&#10;&amp;lt;OutputRoot Condition#&amp;#34; &amp;#39;$(OutputRoot)&amp;#39;##&amp;#39;&amp;#39; &amp;#34;&amp;gt;..\Publish\Out\&amp;lt;/OutputRoot&amp;gt;&#10;   ...&#10;&amp;lt;/PropertyGroup&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;当 MSBuild 处理此属性定义时，它首先检查 &lt;strong&gt;$(OutputRoot)&lt;/strong&gt; 属性值是否可用。如果属性值为空（换句话说，用户没有为此属性提供值），则条件评估为 &lt;strong&gt;true&lt;/strong&gt; 并且属性值设置为 &lt;strong&gt;..\Publish\Out.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="项目和项目组"&gt;项目和项目组&lt;a class="anchor" href="#%e9%a1%b9%e7%9b%ae%e5%92%8c%e9%a1%b9%e7%9b%ae%e7%bb%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;项目文件定义了构建过程的输入，这些输入实际上是不同的文件类型。在 MSBuild 命名法中，这些输入由 Item 元素表示并在 &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/library/646dk05y.aspx"&gt;ItemGroup&lt;/a&gt; 元素中定义。就像 &lt;strong&gt;Property&lt;/strong&gt; 元素一样，您可以随意命名 &lt;strong&gt;Item&lt;/strong&gt; 元素。但是，您必须指定 &lt;strong&gt;Include&lt;/strong&gt; 属性来标识项目所代表的文件或通配符。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>CSS 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/css/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/css/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-css-文件"&gt;什么是 CSS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-css-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSS（层叠样式表）是描述 HTML 元素如何在屏幕、纸张等上显示的文件。使用 HTML，您可以嵌入样式或可以在外部样式表中定义样式。对于嵌入样式，\ &lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&amp;lt;/style&amp;gt;使用标签。外部样式表存储在扩展名为 .css 的文件中。使用外部 CSS，您可以将其包含在多个 HTML 页面中以更新这些页面的样式。即使是一个 CSS 文件也可以用来设计一个完整的网站。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CSS1 于 1996 年发布，Bert Bos 是合著者。 CSS 工作组开始着手解决 CSS1 中未解决的问题。这导致在 1997 年 11 月创建了 CSS2，并于 1998 年 5 月 12 日作为 W3C 推荐发布。该版本增加了对特定媒体设备的支持，如打印机、可下载字体、表格和元素定位。 1999 年 6 月，CSS3 成为 W3C 的推荐标准。这将文档划分为模块，每个模块都有 CSS2 中定义的扩展功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何使用-css-文件"&gt;如何使用 CSS 文件##&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e4%bd%bf%e7%94%a8-css-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要使用 CSS 文件，请将其包含在 HTML 文档的 head 部分中。您使用链接标签来包含文件，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-html" data-lang="html"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;link&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;rel&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;stylesheet&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;type&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;text/css&amp;#34;&lt;/span&gt; &lt;span class="na"&gt;href&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="s"&gt;&amp;#34;main.css&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;/&amp;gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;链接标签的 &lt;em&gt;href&lt;/em&gt; 属性包含 CSS 文件的路径。通过这样做，包含在包含的 CSS 文件中的适用样式将应用于 HTML 文档。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DAE - 数字资产交换文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/dae/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/dae/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dae-文件"&gt;什么是一 .dae 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dae-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DAE 文件是一种数字资产交换文件格式，用于在交互式 3D 应用程序之间交换数据。此文件格式基于 COLLADA（COLLAborative Design Activity）XML 模式，它是一种开放标准 XML 模式，用于在图形软件应用程序之间交换数字资产。它已被 ISO 采用为公开可用的规范 ISO/pAS 17506。DAE 文件可以在 Adobe Photoshop、AutoDesk Maya、AutoDesk AutoCAD 等应用程序以及 &lt;a href="https://products.aspose.com/cad/"&gt;Aspose.CAD&lt;/a&gt; 等 API 中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dae-文件格式"&gt;DAE 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dae-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DAE 文件格式基于 &lt;a href="https://www.khronos.org/files/collada_spec_1_5.pdf"&gt;COLLADA XML 模式&lt;/a&gt;，其中所有元素都定义为 XML 标记。它可以将各种 DCC 和 3D 处理工具绑定到 3D 资产的生产管道中。它具有对视觉场景的全面编码，包括几何、动画、着色器和物理。该格式是开放的、存档级的并保留元信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="collada标签"&gt;COLLADA标签&lt;a class="anchor" href="#collada%e6%a0%87%e7%ad%be" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;COLLADA 模式标记如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;COLLADA&#10; xmlns=&amp;#34;http://www.collada.org/2005/11/COLLADASchema&amp;#34;&#10; version=&amp;#34;1.4.1&amp;#34;&#10;&amp;gt;&#10;...&#10;&amp;lt;/COLLADA&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;＃＃＃ 资产标签&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;资产标签描述了文件的作者和环境&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;asset&amp;gt;&#10; &amp;lt;author&amp;gt;alorino&amp;lt;/author&amp;gt;&#10; &amp;lt;up_axis&amp;gt;Y_UP&amp;lt;/up_axis&amp;gt;&#10;&amp;lt;/asset&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="相机库"&gt;相机库&lt;a class="anchor" href="#%e7%9b%b8%e6%9c%ba%e5%ba%93" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;COLLADA 资产包含在库中。毫不奇怪，相机库包含相机。常见的相机是透视或正交的。相机库标签定义如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;library_cameras&amp;gt;&#10; &amp;lt;camera id=&amp;#34;PerspCamera&amp;#34; name=&amp;#34;PerspCamera&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;optics&amp;gt;&#10; &amp;lt;technique_common&amp;gt;&#10; &amp;lt;perspective&amp;gt;&#10; &amp;lt;yfov&amp;gt;37.8493&amp;lt;/yfov&amp;gt;&#10; &amp;lt;aspect_ratio&amp;gt;1&amp;lt;/aspect_ratio&amp;gt;&#10; &amp;lt;znear&amp;gt;10&amp;lt;/znear&amp;gt;&#10; &amp;lt;zfar&amp;gt;1000&amp;lt;/zfar&amp;gt;&#10; &amp;lt;/perspective&amp;gt;&#10; &amp;lt;/technique_common&amp;gt;&#10; &amp;lt;/optics&amp;gt;&#10; &amp;lt;/camera&amp;gt;&#10;&amp;lt;/library_cameras&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;＃＃＃ 灯&lt;/p&gt;</description></item><item><title>飞镖文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/dart/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/dart/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dart-文件"&gt;什么是一 .dart 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dart-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Dart 文件包含 Dart 编程语言的源代码，这是一种由 Google 开发的客户端优化编程语言，用于为移动、桌面、Web、Iot（物联网）等构建应用程序。Dart 是一种面向对象的语言使用类似于 C 的语法。 Dart 可以编译为 JavaScript 或本机代码。您可以像运行 javascript 文件一样在著名的 Web 浏览器中运行 Dart 文件。 Dart SDK 附带的称为 Dart 虚拟机的命令行工具也可用于编译和运行 Dart 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Dart 项目由 Lars Bak 和 Kasper Lund 创立，第一个版本于 2013 年 11 月 14 日发布。由于计划在 Google Chrome 中包含 Dart VM，一开始 Dart 因网络碎片化而受到批评。这些计划被放弃了，Dart 在 2015 年发布了 1.9 版，专注于编译为 JavaScript。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Dart 2.0 于 2018 年 8 月发布，其中引入了 dart2native 扩展，将 Dart 代码编译到原生 Linux、Windows、macOS 平台。此扩展启用了自包含的可执行文件，因此不需要 Dart SDK 即可在这些平台上运行 Dart 应用程序。此扩展还与 Flutter 集成，从而可以创建跨平台应用程序。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DCM 文件格式 - 数字医疗信息文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/dcm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/dcm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dcm-文件"&gt;什么是一 .dcm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dcm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .dcm 的文件代表存储患者医疗信息的数字图像，例如 MRI、CT 扫描和超声图像。 DCM 文件使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/dicom/"&gt;DICOM&lt;/a&gt;（医学数字成像和通信）图像文件格式，可以包含患者信息以供参考。它由 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/National_Electrical_Manufacturers_Association"&gt;国家电气制造商协会&lt;/a&gt; (NEMA) 开发，旨在标准化用于分发和查看医学图像的成像文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dcm-文件格式"&gt;DCM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dcm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DCM 文件以 DICOM 图像格式存储信息。这些文件存储数据集，这是真实世界的信息，代表与 DICOM IOD 相关的 SOP 实例。 DICOM 文件元信息存储在文件中，后面是实际数据集的字节流。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dicom-文件元信息"&gt;DICOM 文件元信息##&lt;a class="anchor" href="#dicom-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%85%83%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;每个 DICOM 文件都包含一个封装数据集的标识信息标头，其中包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;一个 128 字节的文件前导码&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;4 字节 DICOM 前缀&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文件元元素&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;此标头对于每个 DICOM 文件都是必须的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="文件元元素"&gt;文件元元素###&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%85%83%e5%85%83%e7%b4%a0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;属性名称&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;标签&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;属性说明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件序言&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;无标签或长度字段&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;一个固定的 128 字节字段可用于应用程序配置文件或实现指定用途。如果应用配置文件或特定实现不使用所有字节，则应将所有字节设置为 00H。文件集阅读者或更新者不得依赖本序言的内容来确定此文件是否为 DICOM 文件。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;DICOM 前缀&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;无标记或长度字段&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;包含字符串“DICM&amp;quot;的四个字节。此前缀旨在用于识别此文件是否为 DICOM 文件。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件元信息组长度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0002,0000)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此文件元元素（值字段的结尾）之后直到并包括组 2 文件元信息的最后一个文件元元素的字节数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件元信息版本&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0002,0001)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;这是一个两字节字段，其中每个位标识此文件元信息标头的版本。在版本 1 中，第一个字节值是 00H，第二个值字节值是 01H。读取具有元信息的文件的实现，其中该属性的第二个字节的位 0 (lsb) 设置为 1，可以解释文件元信息，如本PS3.10 版本。不应检查所有其他位。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;媒体存储 SOP 类 UID&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0002,0002)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;唯一标识与数据集关联的 SOP 类。允许用于媒体存储的 SOP 类 UID 在 PS3.4 - 媒体存储应用程序配置文件中指定。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;媒体存储 SOP 实例 UID&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0002,0003)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;唯一标识与放置在文件中并遵循文件元信息的数据集关联的 SOP 实例。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;传输语法 UID&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0002,0010)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;唯一标识用于对以下数据集进行编码的传输语法。此传输语法不适用于文件元信息。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;实现类 UID&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0002,0012)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;唯一标识编写此文件及其内容的实现。它提供了在发生交换问题时最后写入文件的实现类型的明确标识。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;实现版本名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0002,0013)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标识实现类 UID (0002,0012) 的版本，最多使用 16 个字符集。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;源应用程序实体标题&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0002,0016)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;编写此文件内容（或上次更新它）的 AE 的 DICOM 应用程序实体 (AE) 标题。如果使用，它允许在出现媒体交换问题时跟踪错误源。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;私人信息创建者 UID&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0002,0100)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;私人信息创建者的 UID (0002,0102)。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;私人信息&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(0002,0102)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1C&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;包含放置在文件元信息中的私人信息。创建者应在（0002,0100）中标识。如果存在私人信息创建者 UID (0002,0100)，则为必需。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="数据集封装"&gt;数据集封装###&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%b0%e6%8d%ae%e9%9b%86%e5%b0%81%e8%a3%85" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DICOM 文件包含一个数据集，它表示与单个 SOP 类相关的单个 SOP 实例。 DICOM 文件元信息的传输语法 UID 应定义用于编码数据集的传输语法。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DHTML - 动态 HTML 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/dhtml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/dhtml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-dhtml-文件"&gt;什么是 .DHTML 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-dhtml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .dhtml 的文件是一个动态 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 文件，用于创建网页的动态内容。在 DHTML 中创建的 Web 元素是事件驱动的，不需要重新加载页面。在大多数情况下，DHTML 文件用于创建网页的动态内容，例如下拉菜单、浮动图层、翻转按钮和其他动态内容。当您将鼠标悬停在菜单项上并打开更多子菜单选项时，您几乎每天都会遇到动态 html 元素。 DHTML利用&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/js/"&gt;Javascript&lt;/a&gt;、HTML DOM、HTML Events和&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt;等网络技术实现动态元素的行为。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dhtml-文件格式"&gt;DHTML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dhtml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DHTML 文件是纯文本文件，其中包含用于实现 Web 元素的动态行为的 DHTML 代码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dhtml-dom"&gt;DHTML DOM&lt;a class="anchor" href="#dhtml-dom" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;DHTML 文档对象模型 (DOM) 基于 HTML DOM，它是具有元素、属性和文本的树结构，如下图所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../dhtml.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="HTML DOM"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Document&lt;/code&gt; 节点可用于调用多个函数来实现不同的功能。以下示例仅使用 DHTML 中 JavaScript 的 document.write() 方法。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;HTML&amp;gt; &#10;&amp;lt;head&amp;gt; &#10;&amp;lt;title&amp;gt; &#10;Method of a JavaScript &#10;&amp;lt;/title&amp;gt; &#10;&amp;lt;/head&amp;gt; &#10;&amp;lt;body&amp;gt; &#10;&amp;lt;script type=&amp;#34;text/javascript&amp;#34;&amp;gt; &#10;document.write(&amp;#34;Hello World&amp;#34;); &#10;&amp;lt;/script&amp;gt; &#10;&amp;lt;/body&amp;gt; &#10;&amp;lt;/html&amp;gt; &#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;此代码将文本“Hello World&amp;quot;写入浏览器中输出。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dhtml-事件"&gt;DHTML 事件&lt;a class="anchor" href="#dhtml-%e4%ba%8b%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;S.No.&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;事件&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;发生&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;onabort&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;当用户中止页面或媒体文件加载时发生。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;onblur&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;当用户离开一个 HTML 对象时发生。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;onchange&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;当用户更改或更新对象的值时发生。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;onclick&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;当任何用户点击 HTML 元素时发生或触发。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ondblclick&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;当用户同时点击一个 HTML 元素两次时发生。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;onfocus&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;当用户关注一个 HTML 元素时发生。此事件处理程序的工作方式与 onblur 相反。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;onkeydown&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;当用户按下键盘设备上的键时触发。此事件处理程序适用于所有键。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;onkeypress&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;当用户按下键盘上的键时触发。不会为所有键触发此事件处理程序。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;onkeyup&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;当用户在按下对象或元素后从键盘上松开一个键时发生。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;onload&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在对象完全加载时发生。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;onmousedown&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;当用户在 HTML 元素上按下鼠标按钮时发生。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;onmousemove&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;当用户在 HTML 对象上移动光标时发生。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;onmouseover&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;当用户将光标移到 HTML 对象上时发生。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;onmouseout&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;当鼠标指针移出 HTML 元素时发生或触发。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;onmouseup&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;当鼠标按钮在 HTML 元素上释放时发生或触发。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;16&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;onreset&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用户使用它来重置表单。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;17&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;onselect&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在选择网页上的内容或文本后发生。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;onsubmit&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用户在提交表单后点击按钮触发。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;19&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;onunload&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;当用户关闭网页时触发。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dynamic_HTML"&gt;动态 HTML - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DICOM - 数字成像和通信文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/dicom/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/dicom/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dicom-文件"&gt;什么是一 .dicom 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dicom-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DICOM 是 Digital Imaging and Communications in Medicine 的首字母缩写词，属于医学信息学领域。 DICOM 用于集成来自不同供应商的打印机、服务器、扫描仪等医疗成像设备，还包含每个患者的唯一识别数据。如果 DICOM 文件能够接收 DICOM 格式的图像数据，则它们可以在两方之间共享。 DICOM的通信部分是应用层协议，实体之间使用TCP/IP进行通信。 Web 服务支持的版本是 1.0、1.1、2 或更高版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史-"&gt;历史 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DICOM 由美国放射学会 (ACR) 和美国国家电气制造商协会 (NEMA) 联合开发，用于交换和查看 MRI、CT 扫描和超声图像等医学图像。最初，很难解码机器生成的图像。因此，ACR 和 NEMA 于 1983 年共同组建了一个团队，于 1985 年发布了其第一个标准 ACR/NEMA 300。第二个版本于 1988 年发布，更受厂商欢迎，但很快意识到第二个版本也需要改进。该标准的第 3 版于 1993 年作为“DICOM&amp;quot;发布。 3.0 仍然是最新版本，但自 1993 年以来一直在不断更新。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dicom-文件格式"&gt;DICOM 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#dicom-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DICOM 是文件格式定义和网络通信协议的结合。 DICOM 使用 .DCM 扩展名。 .DCM 以两种不同的格式存在，即格式 1.x 和格式 2.x。 DCM Format 1.x 还提供两个普通版本和扩展版本。 HTTP 和 HTTPS 协议用于 DICOM 的 Web 服务。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DJVU 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/djvu/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/djvu/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-djvu-文件"&gt;什么是一 .djvu 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-djvu-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DjVu，发音为“déjà vu&amp;quot;，是一种图形文件格式，用于扫描文档和书籍，尤其是包含文本、图画、图像和照片组合的文档和书籍。它是由 AT&amp;amp;T 实验室开发的。它使用多种技术，例如文本和背景图像的图像层分离、渐进式加载、算术编码和双色调图像的有损压缩。由于 DJVU 文件可以包含压缩但高质量的彩色图像、照片、文本和绘图，因此可以保存在更小的空间中，因此它在网络上用作电子书、手册、报纸、古代文件等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DjVu 可以被评为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 的优秀替代品。与 DjVu 关联的文件扩展名为 .DJVU 或 .DJV。对于彩色文档，DjVu 可以实现比现有方法（例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;）约 5 – 10 倍的压缩比，比 [TIFF] 高 3 – 8 倍（ /image/tiff/) 在黑白文档中。以 300 DPI 和高达 25 MB 的全彩色扫描文档可以压缩到 30 到 100 KB。同样，黑白文档可以压缩到 5 到 30 KB。平均 HTML 页面可以达到 50 KB，因此，这些文档可以毫无问题地上传到网上。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DjVu 技术由 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Yann_LeCun"&gt;Yann LeCun&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/L%C3%A9on_Bottou"&gt;Léon Bottou&lt;/a&gt; 在 AT&amp;amp;T 实验室开发、Patrick Haffner 和 Paul G 从 1996 年到 2001 年。DjVu 文件格式经过了各种修订，最近一次是从 2005 年开始。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DNG - 数码相机图像文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/dng/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/dng/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dng-文件"&gt;什么是一 .dng 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dng-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DNG 是一种用于存储原始文件的数码相机图像格式。它是由 Adobe 于 2004 年 9 月开发的。它基本上是为数码摄影而开发的。 DNG 是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt;/EP 标准格式的扩展，大量使用元数据。为了轻松灵活地和艺术控制地处理来自数码相机的原始数据，摄影师选择相机原始文件。 JPEG 和 TIFF 格式存储由相机处理的图像，因此，此类格式没有太大的更改空间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dng-文件格式的历史和版本"&gt;DNG 文件格式的历史和版本&lt;a class="anchor" href="#dng-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e5%8e%86%e5%8f%b2%e5%92%8c%e7%89%88%e6%9c%ac" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;到目前为止，DNG 规范已经有 5 个版本。 2004 年 9 月发布了 1.0.0.0 版本，同时发布了“2.3&amp;quot;（ACR 和 DNG 转换器）。 2005 年 2 月 1.1.0.0 版发布。 2008 年 5 月版本 1.2.0.0 发布并用于“4.4&amp;quot;。 1.3.0.0 版于 2009 年 6 月发布。1.4.0.0 版于 2012 年发布。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dng-文件格式"&gt;DNG 文件格式&lt;a class="anchor" href="#dng-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;而相机原始文件直接从传感器捕获未处理或低处理的数据。由于它们类似于胶片负片，因此相机原始格式也称为“数字负片&amp;quot;。原始格式的好处是增加了最终用户的艺术控制。用户可根据白平衡、色调映射、降噪、锐化等要求调整各种参数范围。另一方面，必须通过任何软件或转换器处理相机原始文件以供任何使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;由于相机原始文件没有可用的标准格式，因此给最终用户带来了多个问题。 Adobe 解决了这些问题，并为相机原始文件定义了一种非专有格式。该格式称为数字负片或 DNG。 DNG 可以被广泛的硬件和软件用于处理原始文件。此外，DNG 还可以用作存储图像的中间格式，这些图像最初由相机捕获，具有自己的专有原始格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="dng-文件格式规范"&gt;DNG 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#dng-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;在本节中，我们将 DNG 格式描述为 TIFF 6.0 的扩展。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOCM - Microsoft Word 2007 宏文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/docm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-docm-文件"&gt;什么是 .docm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-docm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCM 文件是 Microsoft Word 2007 或更高版本生成的文档，能够运行宏。它类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 文件格式，但运行宏的能力使其与 DOCX 不同。与 DOCX 一样，DOCM 文件可以存储文本、图像、表格、形状、图表和其他内容。运行宏的能力可以通过以记录动作的形式执行一系列命令来自动完成任务，从而轻松节省时间. DOCM 文件可以在 Microsoft Word 2007 及更高版本中打开和编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCM 文件格式基于 Office OpenXML 标准。 2000 年初，Microsoft 决定进行更改以适应 &lt;strong&gt;Office Open XML&lt;/strong&gt; 的标准。在这个新标准下，不同类型的文档通过在其扩展名中附加“X&amp;quot;来标识，其中“X&amp;quot;代表 XML。到 2007 年，这种新的文件格式成为 Office 2007 的一部分，并且在新版本的 Microsoft Office 中也得到了延续。新的文件类型增加了文件大小小、损坏变化少和格式良好的图像表示的优点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="docm-文件格式规范---更多信息"&gt;DOCM 文件格式规范 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#docm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOCM 文件格式遵循基于 Office OpenXML 文件格式的相同 DOCX 结构。可以通过将 DOCM 文件格式重命名为 ZIP 并使用任何支持实用程序打开存档来查看 DOCM 文件格式的内容。 &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd773189%28v#office.12%29.aspx"&gt;MS-DOCX&lt;/a&gt;规范定义了DOCX文件格式的Office OpenXML文件格式细节，供开发者参考并且也适用于 DOTM。这些宏包含在一个名为 vbaProject.bin 的二进制文件中，其中包含两个支持文件 vbaProject.bin.rels 和 vbaData.xml。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>点</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/dot/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/dot/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dot-文件"&gt;什么是一 .dot 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dot-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .DOT 扩展名的文件是由 Microsoft Word 创建的模板文件，具有用于生成更多 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; 文件的预格式化设置。创建模板文件是为了具有应应用于从这些创建的后续文件的特定用户设置。这些设置包括页边距、边框、页眉、页脚和其他页面设置。此类模板用于公司信头和标准化表格等官方文件。 DOT 文件格式特定于 Microsoft Word 2003 和更早版本，但也受更高版本的支持。 Microsoft Word 默认打开基于 normal.dot 文件的每个新文档。如果修改，所有创建的新文件将产生与模板文件相同的设置。在 Microsoft Word 2007 中，DOT 文件格式已替换为基于 Office OpenXML 的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/dotx/"&gt;DOTX&lt;/a&gt; 文件格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>DOTM - Microsoft Word 2007 模板文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/dotm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/dotm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dotm-文件"&gt;什么是一 .dotm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dotm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 DOTM 扩展名的文件表示使用 Microsoft Word 2007 或更高版本创建的模板文件。它类似于流行的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 文件格式，但它保留了用户定义的设置以便在创建新文档时重复使用。此类文档更常用于办公室，其中生成具有页面信息、边距、默认布局和宏等设置的标准模板文件，并在需要时用于从中创建新文档。但是，DOTM 文件保存宏，这些宏是一系列以记录动作形式的命令，用于自动完成任务。这有助于节省在完成任务时重复执行操作的时间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOTM 文件格式基于 Office OpenXML 标准。 2000 年初，Microsoft 决定进行更改以适应 &lt;strong&gt;Office Open XML&lt;/strong&gt; 的标准。在这个新标准下，不同类型的文档通过在其扩展名中附加“X&amp;quot;来标识，其中“X&amp;quot;代表 XML。到 2007 年，这种新的文件格式成为 Office 2007 的一部分，并且在新版本的 Microsoft Office 中也得到了延续。新的文件类型增加了文件大小小、损坏变化少和格式良好的图像表示的优点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dotm-文件格式规范---更多信息"&gt;DOTM 文件格式规范 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#dotm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOTM 文件格式遵循基于 Office OpenXML 文件格式的相同 DOCX 结构。可以通过将 DOTM 文件格式重命名为 ZIP 并使用任何支持实用程序打开存档来查看 DOTM 文件格式的内容。 &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd773189%28v#office.12%29.aspx"&gt;MS-DOCX&lt;/a&gt;规范定义了DOCX文件格式的Office OpenXML文件格式细节，供开发者参考并且也适用于 DOTM。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd773189%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-DOCX] - .Docx 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://officeopenxml.com/"&gt;Office Open XML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DOTX - Microsoft Word 模板文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/dotx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/dotx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-dotx-文件"&gt;什么是一 .dotx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-dotx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 DOTX 扩展名的文件是由 Microsoft Word 创建的模板文件，具有用于生成更多 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 文件的预格式化设置。创建一个模板文件是为了具有应该应用于从这些创建的后续苍蝇的特定用户设置。这些设置包括页边距、边框、页眉、页脚和其他页面设置。此类模板用于公司信头和标准化表格等官方文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;DOTX 文件格式是随 Microsoft Office 2007 的发布而引入的，以取代二进制 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/dot/"&gt;DOT&lt;/a&gt; 文件格式，但更高版本也支持。 Microsoft Word 默认打开基于 normal.dot 文件的每个新文档。如果修改，所有创建的新文件将产生与模板文件相同的设置。在 Microsoft Word 2007 中，DOT 文件格式已替换为基于 Office OpenXML 的 DOTX 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;2000 年初，Microsoft 决定进行更改以适应 &lt;strong&gt;Office Open XML&lt;/strong&gt; 的标准。在这个新标准下，不同类型的文档通过在其扩展名中附加“X&amp;quot;来标识，其中“X&amp;quot;代表 XML。到 2007 年，这种新的文件格式成为 Office 2007 的一部分，并且在新版本的 Microsoft Office 中也得到了延续。新的文件类型增加了文件大小小、损坏变化少和格式良好的图像表示的优点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式规范---更多信息"&gt;文件格式规范 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DOTX 文件格式遵循基于 Office OpenXML 文件格式的相同 DOCX 结构。 DOTX 文件格式的内容可以通过将其重命名为 ZIP 并使用任何支持实用程序打开存档来查看。 &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd773189%28v#office.12%29.aspx"&gt;MS-DOCX&lt;/a&gt;规范定义了DOCX文件格式的Office OpenXML文件格式细节，供开发者参考.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd773189%28v#office.12%29.aspx"&gt;MS - Docx 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://officeopenxml.com/"&gt;Office Open XML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>DRAWIO - Diagram.net 图表文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/drawio/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/drawio/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-drawio-文件"&gt;什么是 .drawio 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-drawio-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .drawio 扩展名的文件是使用 &lt;a href="https://www.diagrams.net/"&gt;diagrams.net&lt;/a&gt; 的 draw.io 创建的绘图文件，该文件是用于处理图表的开源程序。它包含有关图表元素的内容和格式的整体信息，例如文本、图像、布局、形状和定位。 DRAWIO 支持的图表包括流程图、组织结构图、地图、工程元素、流程图、图表等。 DRAWIO 文件可以导出为多种不同的格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt;、PDF、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/visio/vsdx/"&gt;VSDX&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="绘图文件格式"&gt;绘图文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e7%bb%98%e5%9b%be%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;DRAWIO 文件是矢量图像文件，以标准 XML 文件格式存储。由 diagrams.net 开发，它提供了存储图表信息的能力，类似于 Microsoft Visio。 DrawIO 可作为 &lt;a href="https://app.diagrams.net/"&gt;在线应用&lt;/a&gt; 来创建、打开和导出各种格式的图表。该应用程序基于 mxGraph 图表库，该库提供可在任何主流浏览器（如 Chrome、Firefox、Edge 和 Safari）中运行的交互式图形和图表应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="drawio-示例"&gt;DRAWIO 示例&lt;a class="anchor" href="#drawio-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下示例是使用 DRAWIO 应用程序创建的简单流程图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../DRAWIO.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="绘图文件格式" width="291" height="421"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;p&gt;导出生成的输出 XML 如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;UTF-8&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;mxfile host=&amp;#34;app.diagrams.net&amp;#34; modified=&amp;#34;2021-05-17T17:18:48.774Z&amp;#34; agent=&amp;#34;5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_14_5) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/90.0.4430.93 Safari/537.36&amp;#34; etag=&amp;#34;jyk4LjRpkp5MiVdB0UgM&amp;#34; version=&amp;#34;14.6.13&amp;#34; type=&amp;#34;device&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;diagram name=&amp;#34;Page-1&amp;#34; id=&amp;#34;74e2e168-ea6b-b213-b513-2b3c1d86103e&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxGraphModel dx=&amp;#34;946&amp;#34; dy=&amp;#34;469&amp;#34; grid=&amp;#34;1&amp;#34; gridSize=&amp;#34;10&amp;#34; guides=&amp;#34;1&amp;#34; tooltips=&amp;#34;1&amp;#34; connect=&amp;#34;1&amp;#34; arrows=&amp;#34;1&amp;#34; fold=&amp;#34;1&amp;#34; page=&amp;#34;1&amp;#34; pageScale=&amp;#34;1&amp;#34; pageWidth=&amp;#34;1100&amp;#34; pageHeight=&amp;#34;850&amp;#34; background=&amp;#34;#ffffff&amp;#34; math=&amp;#34;0&amp;#34; shadow=&amp;#34;0&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;root&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;0&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;1&amp;#34; parent=&amp;#34;0&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-3&amp;#34; value=&amp;#34;&amp;#34; style=&amp;#34;edgeStyle=orthogonalEdgeStyle;rounded=0;orthogonalLoop=1;jettySize=auto;html=1;&amp;#34; edge=&amp;#34;1&amp;#34; parent=&amp;#34;1&amp;#34; source=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-1&amp;#34; target=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-2&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxGeometry relative=&amp;#34;1&amp;#34; as=&amp;#34;geometry&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/mxCell&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-1&amp;#34; value=&amp;#34;Jogging Start&amp;#34; style=&amp;#34;rounded=0;whiteSpace=wrap;html=1;&amp;#34; vertex=&amp;#34;1&amp;#34; parent=&amp;#34;1&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxGeometry x=&amp;#34;440&amp;#34; y=&amp;#34;240&amp;#34; width=&amp;#34;120&amp;#34; height=&amp;#34;60&amp;#34; as=&amp;#34;geometry&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/mxCell&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-5&amp;#34; value=&amp;#34;&amp;#34; style=&amp;#34;edgeStyle=orthogonalEdgeStyle;rounded=0;orthogonalLoop=1;jettySize=auto;html=1;&amp;#34; edge=&amp;#34;1&amp;#34; parent=&amp;#34;1&amp;#34; source=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-2&amp;#34; target=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-4&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxGeometry relative=&amp;#34;1&amp;#34; as=&amp;#34;geometry&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/mxCell&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-7&amp;#34; value=&amp;#34;&amp;#34; style=&amp;#34;edgeStyle=orthogonalEdgeStyle;rounded=0;orthogonalLoop=1;jettySize=auto;html=1;&amp;#34; edge=&amp;#34;1&amp;#34; parent=&amp;#34;1&amp;#34; source=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-2&amp;#34; target=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-6&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxGeometry relative=&amp;#34;1&amp;#34; as=&amp;#34;geometry&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/mxCell&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-2&amp;#34; value=&amp;#34;Should Run?&amp;#34; style=&amp;#34;rhombus;whiteSpace=wrap;html=1;&amp;#34; vertex=&amp;#34;1&amp;#34; parent=&amp;#34;1&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxGeometry x=&amp;#34;460&amp;#34; y=&amp;#34;340&amp;#34; width=&amp;#34;80&amp;#34; height=&amp;#34;80&amp;#34; as=&amp;#34;geometry&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/mxCell&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-4&amp;#34; value=&amp;#34;Process End&amp;#34; style=&amp;#34;rounded=0;whiteSpace=wrap;html=1;&amp;#34; vertex=&amp;#34;1&amp;#34; parent=&amp;#34;1&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxGeometry x=&amp;#34;610&amp;#34; y=&amp;#34;350&amp;#34; width=&amp;#34;120&amp;#34; height=&amp;#34;60&amp;#34; as=&amp;#34;geometry&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/mxCell&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-9&amp;#34; value=&amp;#34;&amp;#34; style=&amp;#34;edgeStyle=orthogonalEdgeStyle;rounded=0;orthogonalLoop=1;jettySize=auto;html=1;&amp;#34; edge=&amp;#34;1&amp;#34; parent=&amp;#34;1&amp;#34; source=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-6&amp;#34; target=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-8&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxGeometry relative=&amp;#34;1&amp;#34; as=&amp;#34;geometry&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/mxCell&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-6&amp;#34; value=&amp;#34;Run 10 KM&amp;#34; style=&amp;#34;rounded=0;whiteSpace=wrap;html=1;&amp;#34; vertex=&amp;#34;1&amp;#34; parent=&amp;#34;1&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxGeometry x=&amp;#34;440&amp;#34; y=&amp;#34;460&amp;#34; width=&amp;#34;120&amp;#34; height=&amp;#34;60&amp;#34; as=&amp;#34;geometry&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/mxCell&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxCell id=&amp;#34;IQM8xkm7UoOLgGwT3--F-8&amp;#34; value=&amp;#34;End Run&amp;#34; style=&amp;#34;whiteSpace=wrap;html=1;rounded=0;&amp;#34; vertex=&amp;#34;1&amp;#34; parent=&amp;#34;1&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;mxGeometry x=&amp;#34;440&amp;#34; y=&amp;#34;600&amp;#34; width=&amp;#34;120&amp;#34; height=&amp;#34;60&amp;#34; as=&amp;#34;geometry&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;/mxCell&amp;gt;&#10; &amp;lt;/root&amp;gt;&#10; &amp;lt;/mxGraphModel&amp;gt;&#10; &amp;lt;/diagram&amp;gt;&#10;&amp;lt;/mxfile&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/jgraph/drawio"&gt;DRAWIO - Github&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://app.diagrams.net/"&gt;DRAWIO - 在线应用&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.diagrams.net/"&gt;图表网&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PDF/E 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/pdf/e/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/pdf/e/</guid><description>&lt;h2 id="什么是pdfe"&gt;什么是PDF/E？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afpdfe" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/E 中的“E&amp;quot;代表工程。 PDF/E 于 2008 年作为 ISO 24517 发布，作为创建用于各种应用领域的基于 PDF 的工程文档的标准。使用 PDF/E 文件格式的关键领域包括地理空间、建筑和制造工作流程。 PDF/E 标准提供了一种基于 PDF 格式的工程文档交换和归档机制。 PDF/E 支持交互式媒体，包括动画和 3D 工程模型数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;2004 年 3 月 - 第一次公告&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2005 - 提交给 ISO&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2006 - 投票支持 PDF/E 格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2007 - 批准 PDF/E 格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2008 - 标准的官方可用性和更新&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="pdfe-特性"&gt;PDF/E 特性&lt;a class="anchor" href="#pdfe-%e7%89%b9%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/E 已用于工程和技术文档的创建和交换。它支持 3D 工程模型数据的主要特性使其脱颖而出，因为以 PDF/E 格式生成的文件不需要任何特定的软件应用程序即可查看。相反，可以使用免费且广泛可用的 Adobe Reader 软件查看这些内容。 PDF/E 基于 PDF v1.6，但限制了创建工程文档时不使用的嵌入式功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/E 标准有以下好处；&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;减少对昂贵和专有软件的要求&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;降低存储和交换成本（与纸张相比）&#10;*跨多个应用程序和平台的可信赖交换&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;自给自足&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;经济高效且准确的标记捕获方法&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;由 PDF/E ISO 委员会开发和维护&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PDF/E"&gt;PDF/E - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.iso.org/standard/42274.html"&gt;ISO 24517&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>E00 - ArcInfo 交换文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/e00/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/e00/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-e00-文件"&gt;什么是 E00 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-e00-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 E00 的文件是 &lt;a href="https://www.esri.com/en-us/home"&gt;ESRI&lt;/a&gt; ArcInfo 交换文件，是 ESRI 的专有文件格式。该格式的目的是在 ESRI 的 ArcInfo 软件的用户之间交换各种 ESRI 格式的数据集。该格式被开发为 ASCII 表示，纯粹用于数据传输。当物理传输受到限制时（例如软盘），这种要求达到了最高水平，并且此类文件过去常常有助于将其分解为一系列物理文件。 ESRI 软件模块将所有定义和功能文件导出到一个大型逻辑文件中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;E00 用于传输如此大的文件，尽管它已被有效的工具所取代，以二进制形式进行转换和交换，而无需转换为 ASCII 并返回。 E00 文件可以是完全压缩、部分压缩或未压缩的 ASCII，具体取决于用于在 ArcInfo 工具集中创建它的 EXPORT 选项。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="e00-文件格式"&gt;E00 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#e00-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ESRI 没有提供 E00 格式的文件格式规范。作为用户分析的结果，该格式的一些[非官方描述]（http://avce00.maptools.org/docs/v7_e00_cover.html）是可用的。文件格式为 ASCII 格式，但没有全面的信息可用于了解对 GIS 有用的内容的解释。在没有规范的情况下，在 E00 文件中找到的所有段都无法以完整的形式记录下来。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;E00 文件格式已被更现代的 ESRI Arc Geodatabase GeoDB 数据模型取代，该模型有助于 ArcGIS 文件格式之间的互操作性。 E00 数据可以在任何文本编辑器中查看。但是，除非将其导出到 ArcInfo 或 ArcGIS 环境，否则无法在 GIS 系统中重新创建它以供使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;E00 文件格式既可以保存原生二进制格式可以包含的表格信息，也可以保存重建 coverage 或网格所需的表格描述。它使 E00 文件格式能够支持这些其他格式的功能。 E00 文件的创建可确保与格网或覆盖范围相关的几何或坐标数据将被完全理解和使用。如果交换文件由多个单独的文件组成，则这些文件具有 .E00 扩展名，该扩展名会增加到 .E01、.E02 等。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EDB 文件格式 - Exchange 邮件数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/email/edb/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/email/edb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-edb-文件"&gt;什么是一 .edb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-edb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .edb 文件扩展名的文件是由 Microsoft Exchange Server 创建的邮箱数据库，用于存储与邮件相关的数据。 EDB，Exchange 数据库，存储进程中和非 SMTP 的消息。 EDB 也称为可扩展存储引擎 (ESE) 数据库文件，并使用 b-tree 结构存储文件。作为存储文件，EDB 文件可以转换为其他邮件存储文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/email/pst/"&gt;PST&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/email/ost/"&gt;OST&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="教育局文件格式"&gt;教育局文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%99%e8%82%b2%e5%b1%80%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;没有可供参考的官方/开放 EDB 文件格式规范。对文件格式进行逆向工程已经取得了一些进展，导致部分规范解码。根据这些，EDB 文件包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;File Header - 包含数据库文件头信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Fixed Size Pages - 包含由表和索引组成的数据库&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="数据库文件头"&gt;数据库文件头&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%ba%93%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;数据库文件头位于第一个数据库页面中，并且至少为 668 字节。除了其他字段外，文件头还包含“文件格式版本&amp;quot;和“文件类型&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ 文件类型&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;数据库&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;流媒体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;注意：&lt;/code&gt; 这些类型的标识符是未知的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="文件格式版本"&gt;文件格式版本&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%89%88%e6%9c%ac" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;EDB 的原始格式始于 1997 年 4 月，此后不断发展以应对变化。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;修订日期&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;版本&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;修订&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1997 年 4 月&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000620&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000000&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;原版操作系统Beta格式。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1997 年 5 月&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000620&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000001&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在目录中添加用于条件索引和 OLD 的列。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1997 年 6 月&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000620&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000002&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在 IDB 中添加 fLocalizedText 标志。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1997 年 10 月&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000620&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000003&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将 SPLIT_BUFFER 添加到空间树根页面。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1998 年 1 月&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000620&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000002&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;恢复修订以使 ESE97 保持向前兼容。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000620&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000003&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;将新的标记列添加到目录（“CallbackData&amp;quot;和“CallbackDependencies&amp;quot;）。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1998 年 5 月&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000620&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000004&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;超长值 (SLV) 支持：signSLV、fSLVExists 在 dbheader 中。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1998 年 5 月&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000620&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000005&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;新的 SLV 空间树。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1998 年 10 月&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000620&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000006&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;SLV 空间图。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1998 年 12 月&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000620&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000007&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4 字节 IDXSEG。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1999 年 1 月&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000620&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000008&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;新模板列格式。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1999 年 6 月&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000620&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000009&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;已排序的模板列。用于 Windows XP SP3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000620&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x0000000b&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;包含带有 ECC 校验和的页眉，用于 Exchange&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000620&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x0000000c&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用于 Windows Vista (SP0)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000620&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000011&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;支持 2 KiB、16 KiB 和 32 KiB 页面。带有额外 ECC 校验和的扩展页眉。列压缩。空间提示。用于 Windows 7 (SP0)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1999 年 5 月&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000623&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x00000000&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;新空间经理。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="数据库文件"&gt;数据库文件&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%ba%93%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;EDB 数据库文件包含数据库中所有表的模式。此外，它还包括所有数据库表的记录和表的索引。它的位置由以下标识符确定。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EMF - 增强的元文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/emf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/emf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-emf-文件"&gt;什么是一 .emf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-emf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;增强的元文件格式 (EMF)&lt;/strong&gt; 独立于设备存储图形图像。 EMF 的元文件由按时间顺序排列的可变长度记录组成，可以在任何输出设备上解析后呈现存储的图像。这些可变长度记录可以是封闭对象的定义、绘图命令和对准确渲染图像至关重要的图形属性。当设备使用自己的图形环境打开 EMF 图元文件时，无论打开设备平台如何，原始图像的比例、尺寸、颜色和其他图形属性都保持不变。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1990 年，Microsoft 为 Microsoft Windows 设计了一种图像文件格式 Windows Metafile (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/wmf/"&gt;WMF&lt;/a&gt;)。 Windows 图元文件是 16 位格式，可能包含一些位图组件。WMF 可能由矢量图形组成，旨在保持不同应用程序之间的可移植性。 1993 年，Win32/GDI 发布了增强型元文件 (EMF)，这是一个具有增强的灵活性和可扩展性的新版本。 EMF 还用作图形语言命令来运行打印机驱动程序。 Microsoft 现在推荐使用增强的图元文件格式 (EMF) 而不是 Windows 格式 (WMF)。引入 Windows XP 时，发布了增强型元文件格式 Plus (EMF+) 版本。这个较新的版本通过序列化 GDI+ API 调用找到自己的方式，同样 WMF/EMF 记录对 GDI 的调用。存在一个 gzip 压缩版本的 EMF，称为 EMZ。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="emf-元文件格式"&gt;EMF 元文件格式##&lt;a class="anchor" href="#emf-%e5%85%83%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是增强的元文件格式的基本元素：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;一个 EMR_HEADER（版本、大小、创建时图片的分辨率）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GDI 对象表&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;保留调色板（可选）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;以数组结构排列的元文件记录（属性设置、定义对象、绘图命令）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;EMR_EOF 记录（EMF 元文件中的最后一条记录）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="emf-版本"&gt;EMF 版本&lt;a class="anchor" href="#emf-%e7%89%88%e6%9c%ac" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;原始&lt;/strong&gt;：原始版本指定了保留原始图像并保持其设备独立性所需的记录。此外，还支持包含图形对象和绘图命令的记录。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;版本 1&lt;/strong&gt;：EMF 的第二个版本通过添加像素格式记录和使用 OpenGL 命令的规定提高了灵活性和设备独立性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;第 2 版&lt;/strong&gt;：第三版通过添加公制系统来测量设备表面距离来提高准确性，使记录更具可扩展性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="增强的元文件记录"&gt;增强的元文件记录##&lt;a class="anchor" href="#%e5%a2%9e%e5%bc%ba%e7%9a%84%e5%85%83%e6%96%87%e4%bb%b6%e8%ae%b0%e5%bd%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;元文件记录以数组的形式排列。这些记录具有 ENHMETARECORD 结构并且长度可变。 ENHMETARECORD 指定定义 GDI 函数以使用增强的图元文件格式创建图片的数据。 &lt;strong&gt;ENHMETAHEADER&lt;/strong&gt; 结构始终是这种格式的第一条记录。此 EMF 标头包含以下信息。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EML - 电子邮件消息</title><link>https://www.aspose.info/zh/email/eml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/email/eml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-eml-文件"&gt;什么是一 .eml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-eml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EML 文件格式表示使用 Outlook 和其他相关应用程序保存的电子邮件。几乎所有的电子邮件客户端都支持这种文件格式，因为它符合 RFC-822 Internet 消息格式标准。 Microsoft Outlook 是打开 EML 邮件类型的默认软件。 EML 文件可用于保存到光盘以及使用通信协议发送给收件人。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="eml-简史"&gt;EML 简史&lt;a class="anchor" href="#eml-%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EML 文件格式规范按照 &lt;a href="https://www.ietf.org/rfc/rfc0822.txt"&gt;RFC 822&lt;/a&gt; 标准格式提供。在 RFC-822 之前，RFC-733 管理网络消息交换的规则，直到 1982 年，前者是通过建立 ARPA 标准作为对横向的改进而创建的。同时，微软为开发自己的电子邮件客户端（即 Outlook Express）创建了自己的 COM 模块。当 Microsoft 偏离开放标准并创建 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/email/pst/"&gt;PST&lt;/a&gt; 文件格式，其中电子邮件以高度结构化的数据库格式保存时，RFC-822 走上了被确立为专有格式的道路。当从 Microsoft Outlook 转发电子邮件时，这会导致非 Microsoft 电子邮件客户端的用户出现问题。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;2001 年，822 标准被增强为 2822 - Internet 消息格式，目前用于创建、读取和发送 MIME RFC-822 格式的 EML 消息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="eml-文件格式规范"&gt;EML 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#eml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EML 文件由两个不同的部分组成：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Headers - 包含有关消息头的信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;消息正文 - 包含一系列信息，可以包括消息内容、嵌入的图像和附件&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="标题信息"&gt;标题信息###&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%87%e9%a2%98%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;EML 文件由标头信息和可选的消息正文组成。 EML 中的每个标题行都有两个部分，由冒号“:&amp;ldquo;分隔。第一个称为标题名称，冒号后面的称为标题正文。例如，此类标头包括：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EMLX - Apple 邮件文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/email/emlx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/email/emlx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-emlx-文件"&gt;什么是一 .EMLX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-emlx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EMLX 文件格式由 Apple 实施和开发。 Apple Mail 应用程序使用 EMLX 文件格式导出电子邮件。还有其他应用程序可以打开 EMLX 文件并将其转换为其他文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="emlx-文件格式简史"&gt;EMLX 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#emlx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Mac OS X 操作系统采用了现有的电子邮件程序 NeXTMail，它是由 NeXT 创建的，作为 NeXTSTEP 操作系统的一部分。 Apple 在收购 NeXT 后提升了其功能，并成为现在的 Apple Mail 电子邮件应用程序，用作默认邮件客户端。通过 Apple Mail 导出的电子邮件直接保存为 EMLX 文件。此外，当有人在 Mac OS 上双击打开这些文件时，它是 EMLX 文件的默认邮件客户端。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="emlx-文件格式"&gt;EMLX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#emlx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EMLx 文件是简单的基于文本的文件，可以在任何文本编辑器（如记事本）中打开。 EMLX 文件结构由三部分组成：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;消息的字节数 - 消息本身的长度，以 ASCII 十进制形式写入，以 0x0a 结尾&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;消息本身&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XML plist 形式的消息元数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;借助从 Apple Mail 提取为 EMLX 并在文本编辑器中打开的以下示例电子邮件，可以更好地解释这些。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="emlx-示例"&gt;EMLX 示例&lt;a class="anchor" href="#emlx-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;875 &#10;X-Spam-Checker-Version: SpamAssassin 3.3.2 (2011-06-06) on ******.*********.***&#10;X-Spam-Level:&#10;X-Spam-Status: No, score#-3.2 required#4.2 tests#BAYES_00,RP_MATCHES_RCVD,&#10; SPF_PASS,TVD_SPACE_RATIO autolearn#ham version#3.3.2&#10;Received: from [127.0.0.1](******.*********.*** [***.**.**.**])&#10; by ******.*********.*** (8.14.5/8.14.5) with ESMTP id r2TN8m4U099571&#10; for &amp;lt;****@*********.***&amp;gt;; Fri, 29 Mar 2013 19:08:48 -0400 (EDT)&#10; (envelope-from ****@*********.***)&#10;Subject: very simple&#10;From: Sender &amp;lt;****@*********.***&amp;gt;&#10;Content-Type: text/plain; charset#us-ascii&#10;Message-Id: &amp;lt;4E83618E-BB56-404F-8595-87352648ADC7@*********.***&amp;gt;&#10;Date: Fri, 29 Mar 2013 19:09:06 -0400&#10;To: Reciever &amp;lt;****@*********.***&amp;gt;&#10;Content-Transfer-Encoding: 7bit&#10;Mime-Version: 1.0 (Apple Message framework v1283)&#10;X-Mailer: Apple Mail (2.1283)&#10;&#10;message Foo&#10;--&#10;Sender&#10;http://www.la-grange.net/karl/&#10;&#10;&amp;lt;!DOCTYPE plist PUBLIC &amp;#34;-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN&amp;#34; &amp;#34;http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;plist version#&amp;#34;1.0&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;dict&amp;gt;&#10; &amp;lt;key&amp;gt;date-sent&amp;lt;/key&amp;gt;&#10; &amp;lt;real&amp;gt;1364598546&amp;lt;/real&amp;gt;&#10; &amp;lt;key&amp;gt;flags&amp;lt;/key&amp;gt;&#10; &amp;lt;integer&amp;gt;8590195713&amp;lt;/integer&amp;gt;&#10; &amp;lt;key&amp;gt;original-mailbox&amp;lt;/key&amp;gt;&#10; &amp;lt;string&amp;gt;imap://********@127.0.0.1:11143/mail/2013/03&amp;lt;/string&amp;gt;&#10; &amp;lt;key&amp;gt;remote-id&amp;lt;/key&amp;gt;&#10; &amp;lt;string&amp;gt;41147&amp;lt;/string&amp;gt;&#10; &amp;lt;key&amp;gt;subject&amp;lt;/key&amp;gt;&#10; &amp;lt;string&amp;gt;very simple&amp;lt;/string&amp;gt;&#10;&amp;lt;/dict&amp;gt;&#10;&amp;lt;/plist&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;在本例中，875 显示消息的总长度。消息元数据包含在&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;标签和标志如下所述：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>EMZ 文件格式 - Windows 压缩增强元文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/emz/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/emz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-emz-文件"&gt;什么是一 .emz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-emz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .emz 的文件是增强型元文件（&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/emf/"&gt;EMF&lt;/a&gt; 文件）的压缩容器。这些是使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/gz/"&gt;GZIP&lt;/a&gt; 压缩技术压缩的，这是 UNIX 和 LINUX 操作系统上常用的压缩方法。取消 ZIP 链接 (/zh/compression/zip/)，GZIP 将存档作为一个整体进行压缩，而不是压缩单个文件。与 EMF 文件相比，EMZ 文件的大小更小，有助于在线文件共享期间的快速传输。一些可以打开 EMZ 文件的应用程序包括 Microsoft Visio 2019、Microsoft Office 2019、XnView MP 和 File Viewer Plus。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="emz-文件格式"&gt;EMZ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#emz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EMZ 文件经过 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/gz/"&gt;Gzip&lt;/a&gt; 压缩，内部包含 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/emf/"&gt;EMF&lt;/a&gt;。 Gzip 使用 DEFLATE 算法来压缩存档，并且在应用压缩方面有所不同。可以使用 GZip 压缩实用程序（例如 GNU Zip）解压缩 EMZ 文件。文件格式包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;文件头&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;可选标题&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;压缩数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文件页脚&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;由 Internet 工程任务组 (IETF) 发布的 GZIP 文件格式 &lt;a href="https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc1952"&gt;规范版本 4.3&lt;/a&gt; 包含有关文件格式的详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc1952"&gt;RFC1952：GZIP 文件格式规范&lt;/a&gt;，由 &lt;a href="https://www.ietf.org/"&gt;IETF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Metafile"&gt;Windows 元文件 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>EXIF</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/exif/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/exif/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-exif-文件"&gt;什么是一 .exif 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-exif-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EXIF 代表“可交换图像文件格式&amp;quot;，该定义最早由 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Japan_Electronic_Industries_Development_Association"&gt;日本相机工业协会&lt;/a&gt; (JCIA) 于 1985 年给出。该标准由日本电子和信息技术产业协会 (JEITA) 截至今天。 EXIF 是主要用于数码相机和扫描仪的图像和声音格式规范的标准。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;EXIF 标准包括图像文件的标记和元数据信息。元数据可以包含相机型号、快门速度、日期和时间、光圈、制造商、曝光时间、X 分辨率、Y 分辨率等信息。通常 EXIF 数据默认隐藏。为了查看 EXIF 数据，必须在图像查看应用程序中选择查看属性。 Exif 元数据还可能包括缩略图以及单个图像文件中的技术和主要图像数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史和版本"&gt;历史和版本##&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e5%92%8c%e7%89%88%e6%9c%ac" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;1995年10月，JEIDA建立了Version 1。在这个版本中，JEIDA定义了结构，包括图像数据格式和属性信息，以及基本标签。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1997 年 11 月，版本 1.1 引入了版本 1 中的大部分标签，但还添加了可选属性信息和格式操作的规定。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1998 年 6 月，版本 2，带有 sRGB 色彩空间、压缩缩略图和音频文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1998 年 12 月，版本 2.1，具有增强的存储和属性信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2002 年 2 月，2.2 版，改进了 2.1 版，增加了打印整理功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2003 年 9 月，版本 2.21，带有可选的色彩空间，称为 adobe RGB。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="exif-文件格式"&gt;EXIF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#exif-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;EXIF 使用以下文件格式并添加了特定的元数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; - 用于压缩图像文件的离散余弦变换 (DCT)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/tiff/"&gt;TIFF&lt;/a&gt; Rev. 6.0（RGB 或 YCbCr）用于未压缩的图像文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Resource_Interchange_File_Format"&gt;RIFF&lt;/a&gt; &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/WAV"&gt;WAV&lt;/a&gt; 用于音频文件（线性 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Pulse-code_modulation"&gt;PCM&lt;/a&gt; 或 ITU-T &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/G.711"&gt;G.711&lt;/a&gt; 用于未压缩音频数据的 μ-Law PCM，以及 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Interactive_Multimedia_Association"&gt; IMA&lt;/a&gt;-&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ADPCM"&gt;ADPCM&lt;/a&gt; 用于压缩音频数据）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="exif-使用的标记"&gt;EXIF 使用的标记###&lt;a class="anchor" href="#exif-%e4%bd%bf%e7%94%a8%e7%9a%84%e6%a0%87%e8%ae%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;标记 0xFFE0~~0xFFEF 是“应用标记&amp;quot;，供用户应用使用。例如，较旧的数码相机使用 JFIF（JPEG 文件交换格式）来存储图像。 JFIF 使用 APP0 (0xFFE0) 标记插入数码相机配置数据和缩略图。此外，EXIF 也使用 Application Marker 来插入数据，但 EXIF 使用 APP1 (0xFFE1) Marker 以避免与 JFIF 格式冲突。每种 EXIF 文件格式都是从这种格式开始的。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>F4V 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/f4v/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/f4v/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-f4v-文件"&gt;什么是一 .f4v 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-f4v-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;F4V（Flash MP4 视频文件）是以 .f4v 扩展名保存的视频文件。它基于 ISO 基本媒体文件格式（MPEG-4 Part 12）。它与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; 非常相似，因此也被非正式地称为 Flash MP4。 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/flv/"&gt;FLV&lt;/a&gt; 在流式传输 H.264/ACC 内容时存在限制，这导致 Adobe Systems 创建了新的 F4V 格式。自 Flash Player 9 Update 3 发布以来，Flash Player 可以播放 F4V 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="f4v-文件的结构"&gt;F4V 文件的结构##&lt;a class="anchor" href="#f4v-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;F4V 文件格式基于 ISO 基本媒体文件格式（MPEG-4 Part 12），与 MP4 格式非常相似。有关结构的详细信息，请参阅 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; 页面。 F4V 和 MP4 之间的主要区别在于 F4V 可以存储的元数据格式。下面给出了 F4V 格式支持的元数据格式列表。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;标签框&lt;/strong&gt;：电影 (moov) 框中的附加四个可选标签框（auth、title、dscp、cprt）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;XMP 元数据框&lt;/strong&gt;：此框紧跟在电影 (moov) 框之后。这样，文件就可以通过 ActionScript 将 XMP 元数据传送到 SWF 影片。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ilst box&lt;/strong&gt;：此框出现在 Meta（元）框内，可以包含许多元数据标签。支持的数据类型如下所示。&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;0&lt;/strong&gt;: Custom Data.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;: Text Data.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;12, 14&lt;/strong&gt;: Binary Data&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;21&lt;/strong&gt;: Generic Data.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文本轨道元数据框&lt;/strong&gt;：媒体数据框 (mdat) 内的文本样本（文本或 tx3g）。它可以包含以下元数据框。&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Style box&lt;/strong&gt;: Text style specifications.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Highlight box&lt;/strong&gt;: Specifies the range of text to be highlighted.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Highlight Color box&lt;/strong&gt;: Specifies the highlight color for the text.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Karaoke box&lt;/strong&gt;: Specified the karaoke metadata.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Scroll Delay box&lt;/strong&gt;: Specifies the scroll delay.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Drop Shadow Offset box&lt;/strong&gt;: Specifies the drop shadow offset coordinates for the text.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Drop Shadow Alpha box&lt;/strong&gt;: Specifies the drop shadow alpha value for the text.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Hypertext box&lt;/strong&gt;: Specifies the hypertext text with alt text over a text range.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Text Box box&lt;/strong&gt;: Defines the coordinates for the text box.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Blinking box&lt;/strong&gt;: Specifies blinking for a range of text.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Text Wrap box&lt;/strong&gt;: Sets the text wrap flag for the text.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Text Wrap box&lt;/strong&gt;: Sets the text wrap flag for the text.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Flash_Video"&gt;Flash 视频 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FDF 文件格式 - 什么是 FDF 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/pdf/fdf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/pdf/fdf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fdf-文件"&gt;什么是一 .fdf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fdf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FDF（&lt;strong&gt;Forms Data Format&lt;/strong&gt;）文件是通过从 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 文件的表单域导出数据生成的文本文档。它仅包括从 PDF 文件中可用的表单字段中提取的文本字段数据。这导致数据文件相对较小，因为导出的数据不包含表单本身。 Adobe Acrobat 提供了通过使用应用程序菜单中的“导出表单数据&amp;quot;选项来导出表单字段数据的功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fdf-文件格式---更多信息"&gt;FDF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#fdf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FDF 是纯文本格式，是便携式文档格式 &lt;a href="https://www.iso.org/standard/51502.html"&gt;ISO 32000 标准&lt;/a&gt; 的一部分。它由 Adobe 开发，允许从 Acrobat Forms 或 AcroForms 导入和导出数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;FDF 文件有两种类型：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;• &lt;code&gt;Classic FDF&lt;/code&gt; – 它提供数据来填写现有的静态表格。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;• &lt;code&gt;Template FDF&lt;/code&gt; – 根据指定 PDF 文件中的模板构建新的 PDF。通过提供数据来填写新文档中的表格。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="使用-adobe-acrobat-创建-fdf"&gt;使用 Adobe Acrobat 创建 FDF&lt;a class="anchor" href="#%e4%bd%bf%e7%94%a8-adobe-acrobat-%e5%88%9b%e5%bb%ba-fdf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe 的 &lt;a href="https://opensource.adobe.com/dc-acrobat-sdk-docs/"&gt;FDF 工具包&lt;/a&gt; 允许您从文本数据创建 FDF 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://helpx.adobe.com/coldfusion/developing-applications/working-with-documents-charts-and-reports/assembling-pdf-documents/fdf-format-support-for-acroforms.html"&gt;Acrobat 支持的 FDF 格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://opensource.adobe.com/dc-acrobat-sdk-docs/"&gt;Adobe 开发人员资源&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>FLV 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/flv/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/flv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-flv-文件"&gt;什么是一 .flv 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-flv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FLV（Flash 视频）是一种扩展名为 .flv 的容器文件格式。 FLV 用于通过使用 Adobe Flash Player 或 Adobe Air 在 Internet 上传送音频/视频内容。 FLV 文件中的数据的编码方式与 SWF 文件相同。直接支持于 2003 年添加到 Flash Player 7。由于 FLV 的限制，Adobe 系统于 2007 年创建了 F4V。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="编码"&gt;编码###&lt;a class="anchor" href="#%e7%bc%96%e7%a0%81" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;FLV 文件包含 Sorenson Spark 的视频比特流，它是 H.263 视频标准的专有变体。它是 Flash Player 6 和 7 所需的压缩格式。Flash Player 版本 8 支持 On2 TrueMotion VP6 视频比特流。它是 Flash Player 8 及更高版本的推荐压缩格式。 FLV 支持 MP3、Nellymoser Asao 编解码器和开源 Speex 编解码器中的音频。它还支持未压缩的音频或 ADPCM 格式的音频。 Flash Player 9 的最新版本支持 AAC（HE-AAC/AAC SBR、AAC Main Profile 和 AAC-LC）。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>FODG - OpenDocument 绘图文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/fodg/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/fodg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-fodg-文件"&gt;什么是一 .fodg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-fodg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .fodg 扩展名的文件是一种 Apache OpenOffice 绘图文件格式，用于存储绘图元素。它基于推进结构信息标准 (OASIS) 概述的文件格式规范。 OpenOffice 图形的另一种类似文件格式是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/odg/"&gt;ODG&lt;/a&gt;，它将绘图元素存储为矢量图像。 FODG 文件可以使用 OpenOffice 和 LibreOffice 打开。例如，OpenOffice 支持的其他文件格式包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/odt/"&gt;ODT&lt;/a&gt;、ODF、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/presentation/odp/"&gt;ODP&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/ods/"&gt;ODS&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="fodg-文件格式"&gt;FODG 文件格式&lt;a class="anchor" href="#fodg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;FODG 基于符合 OASIS OpenDocument Format ISO/IEC 26300 的 OpenDocument 的 XML 文件格式。它的 Internet 媒体类型为 application/vnd.oasis.opendocument.graphics，也符合 org.oasis-open.opendocument public.composite-content . XML 结构对于所有文档类型都是通用的，例如电子表格、绘图文件和文本文档。 OpenOffice 文档通过将内容、样式、元数据和应用程序设置分成四个单独的 XML 文件来利用关注点分离。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;office:document-content&amp;gt;&lt;/code&gt; - 文档内容和内容中使用的自动样式。&#10;&lt;code&gt;&amp;lt;office:document-styles&amp;gt;&lt;/code&gt; - 文档内容中使用的样式和样式本身中使用的自动样式。&#10;&lt;code&gt;&amp;lt;office:document-meta&amp;gt;&lt;/code&gt; - 文档元信息，例如作者或上次保存操作的时间。&#10;&lt;code&gt;&amp;lt;office:document-settings&amp;gt;&lt;/code&gt; - 特定于应用程序的设置，例如窗口大小或打印机信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.oasis-open.org/office/OpenDocument/v1.3/cs01/OpenDocument-v1.3-cs01.zip"&gt;v 1.3 标准化的未来规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.oasis-open.org/committees/tc_home.php?wg_abbrev=office"&gt;OASIS 办公应用开放文档格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/OpenDocument"&gt;OpenDocument 格式 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GBR 文件格式 - PCB 的 Gerber 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/gbr/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/gbr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gbr-文件"&gt;什么是一 .gbr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gbr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .gbr 的文件是一种 Gerber 图像文件格式，用于交换印刷电路板 (PCB) 设计数据传输。它是由 Ucamco 开发的。 PCB设计数据是制造行业处理所需的主要组成部分。 GRB 文件包含 PCB 数据，例如铜层、阻焊层、图例以及钻孔和布线数据。它可用于以标准化格式传输诸如 PCB 制造特性（包括厚度或光洁度）之类的数据。所有 PCB 设计系统都输出可由 PCB 制造系统处理的 Gerber 文件。 GBR 文件现已成为印刷电路板 (PCB) 设计数据传输的事实标准。 Ucamco 提供了一个 &lt;a href="https://gerber-viewer.ucamco.com/"&gt;免费在线查看器&lt;/a&gt; 来打开和查看 GBR 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gbr-文件格式"&gt;GBR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#gbr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GBR 是一种 UTF-8 人类可读格式，仅包含 27 个命令。由于这个简短的命令列表及其紧凑性，GBR 很容易调试。 Gerber 的核心是 2D 二值图像的开放矢量格式。元信息通过属性与图像一起传输。单个 GRB 文件指定单个图像，并且不需要解释任何随附文件或外部参数。一张图片只需要一个文件。它对规范中定义的可打印的所有命令和名称使用 7 位 ASCII 字符。这完全涵盖了完整的图像生成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="示例-gbr-文件"&gt;示例 GBR 文件&lt;a class="anchor" href="#%e7%a4%ba%e4%be%8b-gbr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是一个示例 Gerber 文件，它创建一个以原点为中心的直径为 1.5 毫米的圆。每行有一个命令。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;%FSLAX26Y26*%&#10;%MOMM*%&#10;%ADD 100C,1.5*%&#10;D100* X0Y0D03*&#10;M02*&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ucamco.com/en/gerber"&gt;格柏格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GeoJSON - 基于 JSON 的地理文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/geojson/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/geojson/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-geojson-文件"&gt;什么是 GeoJSON 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-geojson-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GeoJSON 是一种基于 JSON 的格式，旨在表示具有非空间属性的地理特征。这种格式定义了不同的 JSON（JavaScript Object Notation）对象及其连接方式。 JSON 格式表示有关地理特征、它们的空间范围和属性的集体信息。该文件的一个对象可以表示一个几何体（点、线串、多边形）、一个特征或特征集合。这些要素将地址和地点反映为点的街道，将主要道路和边界反映为线串，将国家、省和土地区域反映为多边形。使用 GeoJSON，不同的移动路由和导航应用程序可以指示其服务的覆盖范围。 GeoJSON 的一个扩展是 TopoJSON，它的尺寸更小，可以对地理空间拓扑进行编码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;互联网工程任务组 (IETF) 与格式作者合作，形成了一个 &lt;a href="https://datatracker.ietf.org/wg/geojson/charter/"&gt;GeoJSON WG&lt;/a&gt; 以在 2015 年 4 月发布 GeoJSON。取代 2008 GeoJSON 规范，&lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc7946"&gt;RFC 7946&lt;/a&gt;，2016 年 8 月发布的 GeoJSON 格式的新标准规范。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="geojson-文件格式"&gt;GeoJSON 文件格式&lt;a class="anchor" href="#geojson-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 协调 ＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;坐标是任何地理数据的基本元素。这是表示单个数字（十进制格式）的单个维度（经度、纬度），有时也记录高程坐标。时间也是一个维度，但它的复杂性使得很难将其记录为坐标。两种 JSON GeoJSON 中的坐标都采用数字格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 位置 ＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;有序的坐标数组表示 &lt;a href="https://geojson.org/geojson-spec.html#positions"&gt;位置&lt;/a&gt;。这是可以指示地球上一个点的最小单位。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;[经度、纬度、海拔]&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在当前规范发布之前，GeoJSON 允许每个位置记录三个坐标，但新规范不允许。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 几何学 ＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;几何是 GeoJSON 中的简单形状（点、曲线和曲面），由类型和坐标集合组成。点是表示单个位置的最简单几何图形&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;{“类型&amp;quot;：“点&amp;quot;，“坐标&amp;quot;：[0, 0] }&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="线串"&gt;线串###&lt;a class="anchor" href="#%e7%ba%bf%e4%b8%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;至少使用两个相连的地方来表示一条线。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;{ &amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;LineString&amp;quot;, &amp;quot;coordinates&amp;quot;: [[10, 30], [10, 10]] }&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GIF - 图像文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/gif/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/gif/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-gif-文件"&gt;什么是 GIF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-gif-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GIF 或图形交换格式是一种高度压缩的图像。 GIF 由 Unisys 拥有，使用不会降低图像质量的 LZW 压缩算法。对于每个图像，GIF 通常允许每个像素最多 8 位，并且整个图像最多允许 256 种颜色。与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 图像相比，它可以显示多达 1600 万种颜色，并且相当接近人眼的极限。早在互联网出现时，GIF 仍然是最佳选择，因为它们需要低带宽并且与消耗纯色区域的图形兼容。动画 GIF 将大量图像或帧组合到一个文件中，并按顺序显示它们以生成动画剪辑或短视频。每帧的颜色限制最多为 256，并且可能最不适合再现具有颜色渐变的其他图像和照片。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gif-文件格式"&gt;GIF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#gif-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;从概念上讲，GIF 文件有一个固定大小的图形区域，由零个或多个图像填充。一些 GIF 文件将固定大小的图形区域或块划分为子图像，这些子图像能够在动画 GIF 的情况下用作动画帧。 GIF 格式使用 1 到 8 位的像素深度来存储位图数据。 RGB 颜色模型和调色板数据始终用于存储图像。根据版本，固定长度的标题（“GIF87a&amp;quot;或“GIF89a&amp;quot;）定义了典型 GIF 文件的开头。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;目前，GIF 有两个版本：87a 和 89a。前者是原始的 GIF 格式，而后者是新的 GIF 格式。在这种文件格式中，块的特征和像素尺寸在固定长度的逻辑屏幕描述符中被提及。全局颜色表的存在和大小可以由屏幕描述符指定，如果存在则跟踪进一步的细节。尾部是文件的最后一个字节，它包含一个 ASCII 分号的单个字节。典型的 GIF87a 文件布局如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="标题"&gt;标题###&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%87%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Header 包含六个字节，用于将文件类型指定为 GIF。虽然逻辑屏幕描述符与实际标题是分开的，但有时它被视为第二个标题。用于存储标题的相同结构可以存储逻辑屏幕描述符。所有 GIF 文件都以 3 字节签名开头，并使用字符“GIF&amp;quot;作为标识符。版本也是三个字节大小，并声明了 GIF 文件的版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="逻辑屏幕描述符"&gt;逻辑屏幕描述符###&lt;a class="anchor" href="#%e9%80%bb%e8%be%91%e5%b1%8f%e5%b9%95%e6%8f%8f%e8%bf%b0%e7%ac%a6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;固定长度的图像描述符指定创建 GIF 图像所需的屏幕和颜色信息。高度和宽度字段包含屏幕分辨率的最小值，必须显示图像数据。如果显示设备无法显示指定的分辨率，则需要缩放以适当显示图像。屏幕和颜色映射信息由下表的四个子字段显示（而位 0 是最低有效位）：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GML - 地理标记语言文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/gml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/gml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gml-文件"&gt;什么是一 .gml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GML 代表地理标记语言，它基于开放地理空间联盟 (OGC) 开发的 XML 规范。该格式用于存储地理数据特征，以便在不同文件格式之间进行交换。它用作地理系统的建模语言以及互联网上地理交易的开放交换格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gml-文件格式"&gt;GML 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#gml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;与大多数基于 XML 的语法一样，语法有两个部分——描述文档的模式和包含实际数据的实例文档。使用 GML Schema 描述 GML 文档。这允许用户和开发人员描述包含点、线和多边形的通用地理数据集。使用应用程序模式，用户可以参考道路、高速公路和桥梁，而不是点、线和多边形。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;值得注意的是，不应将 GML 解释为地图上空间数据的表示。 GML 内容的表示不同于创建 GML 的目的。简而言之，GML 与 XML 的相似之处在于它仅用于保存可供地图应用程序用于显示目的的空间内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="gml-中的内容形成"&gt;GML 中的内容形成###&lt;a class="anchor" href="#gml-%e4%b8%ad%e7%9a%84%e5%86%85%e5%ae%b9%e5%bd%a2%e6%88%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;GML 使用特征表示空间数据，特征是属性和几何的列表。属性具有名称、类型和值描述。几何由基本几何构建块组成，例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;点&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;行&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;曲线&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;表面和&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;多边形&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;GML 的未来版本计划支持 3D 几何以及特征之间的拓扑关系。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GML 编码已经允许相当复杂的特性。例如，一个特征可以由其他特征组成。因此，像机场这样的单一要素可能由其他要素组成，例如滑行道、跑道、衣架和航站楼。地理特征的几何也可以由许多几何元素组成。因此，一个几何复杂的特征可以由多种几何类型组成，包括点、线串和多边形。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 例子 ＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;GML 1.0 和 2.0 对 Polygons、Points 和 LineString 对象进行如下编码：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;gml:Polygon&amp;gt;&#10; &amp;lt;gml:outerBoundaryIs&amp;gt;&#10; &amp;lt;gml:LinearRing&amp;gt;&#10; &amp;lt;gml:coordinates&amp;gt;0,0 100,0 100,100 0,100 0,0&amp;lt;/gml:coordinates&amp;gt;&#10; &amp;lt;/gml:LinearRing&amp;gt;&#10; &amp;lt;/gml:outerBoundaryIs&amp;gt;&#10; &amp;lt;/gml:Polygon&amp;gt;&#10; &amp;lt;gml:Point&amp;gt;&#10; &amp;lt;gml:coordinates&amp;gt;100,200&amp;lt;/gml:coordinates&amp;gt;&#10; &amp;lt;/gml:Point&amp;gt;&#10; &amp;lt;gml:LineString&amp;gt;&#10; &amp;lt;gml:coordinates&amp;gt;100,200 150,300&amp;lt;/gml:coordinates&amp;gt;&#10; &amp;lt;/gml:LineString&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ogc.org/standard/gml/"&gt;GML 规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Geography_Markup_Language"&gt;GML - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>GPX - GPX 交换文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/gpx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/gpx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gpx-文件"&gt;什么是一 .gpx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gpx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 GPX 扩展名的文件代表 GPS 交换格式，用于在 Internet 上的应用程序和 Web 服务之间交换 GPS 数据。它是一种轻量级的 XML 文件格式，包含 GPS 数据，即要由多个程序导入和红色的航路点、路线和轨迹。 GPX 文件格式是开放的，并受到各种应用程序和 GPS 设备的支持。可以加载来自此类文件的 GPS 数据，以在地图应用程序上显示以用于地理空间目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gpx-文件格式"&gt;GPX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#gpx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GPX 文件由纬度和经度位置数据、海拔值和其他可能的其他描述性信息组成。位置数据以十进制度表示，海拔以米表示。 GPX 文件中的时间采用 ISO 8601 格式的协调世界时 (UTC)。使用 GPX 文件的好处如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;GPX 允许您与越来越多的 Windows、MacOS、Linux、Palm 和 PocketPC 程序列表交换数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GPX 可以使用简单的网页或转换器程序转换为其他文件格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GPX 基于 XML 标准，因此您使用的许多新程序（例如 Microsoft Excel）都可以读取 GPX 文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;GPX 使网络上的任何人都可以轻松开发新功能，这些新功能将立即与您喜爱的程序一起使用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.topografix.com/GPX/1/1/gpx.xsd"&gt;GPX Schema&lt;/a&gt; 显示了 GPX 文件格式的表示形式以供参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="基本数据"&gt;基本数据###&lt;a class="anchor" href="#%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e6%95%b0%e6%8d%ae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是作为 GPS 数据表示的 GPX 文件的一部分的基本数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;航点&lt;/strong&gt;：航点是一个点的 WGS84 (GPS) 坐标，表示 OGR 类型 wkbPoint 的特征层&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Routes&lt;/strong&gt;：表示OGR类型wkbLineString的一层特征。它包括一个跟踪点列表，这些点是显示通往目的地的转弯或阶段点的航点&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tracks&lt;/strong&gt;：Tracks 表示 OGR 类型 wkbMultiLineString 的特征层。它由至少一个段组成，该段包含描述路径的点的有序列表中的航路点。它由代表连续 GPS 轨迹的轨迹点列表组成。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="gpx-示例文件"&gt;GPX 示例文件###&lt;a class="anchor" href="#gpx-%e7%a4%ba%e4%be%8b%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下 GPX 文件显示了 GPX 文件中 GPS 数据的组织结构，可以很好地了解 GPX 文件的内容。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>GZ 文件格式 - GNU 压缩存档文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/gz/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/gz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-gz-文件"&gt;什么是一 .gz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-gz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GZ 文件是使用标准 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gzip"&gt;gzip&lt;/a&gt; (GNU zip) 压缩算法创建的压缩档案。它可能包含多个压缩文件,目录和文件存根。这种格式最初是为了替代 UNIX 系统上的压缩格式而开发的。并且仍然是 Linux 系统上最常见的存档类型之一。 &lt;a href="https://www.winzip.com/en/"&gt;WinZip&lt;/a&gt; 等应用程序可以在 Windows 和 MacOS 上打开 GZ 文件以查看其内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="gz-文件格式---更多信息"&gt;GZ 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#gz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Gzip 使用 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/DEFLATE"&gt;DEFLATE&lt;/a&gt; 算法来压缩存档，与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 存档格式不同的是，将压缩算法应用于完整存档而不是单个文件。由 Internet 工程任务组 (IETF) 发布的 GZIP 文件格式规范 4.3 版包含有关文件格式的详细信息。文件格式包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;文件头&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;可选标题&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;压缩数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文件页脚&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="gz-文件头"&gt;GZ 文件头&lt;a class="anchor" href="#gz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;GZ 文件头由 10 个字节组成，如下所示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;偏移量&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;大小&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;值&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x1f 0x8b&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;识别文件类型的幻数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;压缩方式 * 0-7（保留）* 8（放气）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件标志&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;32 位时间戳&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;压缩标志&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;操作系统标识&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="文件标志"&gt;文件标志###&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%87%e5%bf%97" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;值&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;标识符&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x01&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FTEXT&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;如果设置未压缩数据需要被视为文本而不是二进制数据。此标志提示跨平台文本文件的行尾转换，但不强制执行。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x02&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FHCRC&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件包含头校验和 (CRC-16)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x04&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FEXTRA&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件包含额外字段&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x08&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FNAME&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件包含原始文件名字符串&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x10&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;FCOMMENT&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件包含注释&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x20&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保留&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x40&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保留&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0x80&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保留&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 操作系统 ＃＃＃&lt;/p&gt;</description></item><item><title>H - C/C++ 头文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/h/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/h/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-h-文件"&gt;什么是 .h 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-h-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以 &lt;strong&gt;h 文件扩展名&lt;/strong&gt; 保存的文件是 C/C++ 文件中用于包含变量、常量和函数的声明的头文件。这些由包含这些函数的实际实现的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; 实现文件引用。 .h 头文件还可以包含附加信息，例如宏定义。这些头文件在 C/C++ 文件中使用 &lt;code&gt;#include&lt;/code&gt; 指令引用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;一个新的 C++ 项目通常包含一个名为 &lt;strong&gt;stdafx.h&lt;/strong&gt; 的特殊头文件，它是所有编译链的起点，所有头文件都可以包含在这个文件中。 .h 文件可以用任何文本编辑器、Eclipse IDE、Microsoft Visual Studio IDE、Borland C++ 编译器和许多其他应用程序打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="h-文件格式"&gt;.H 文件格式&lt;a class="anchor" href="#h-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.h 文件是纯文本文件，它有自己的语法定义规则。头文件可以包含以下信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;变量&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - 在面向对象编程 (OOP) 的情况下，类头文件包含所有类级别变量的定义，这些变量可通过实现源代码文件访问&#10;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;方法声明&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - 所有方法声明都包含在 .h 头文件中，可以跨多个实现文件访问。&#10;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;非内联函数定义&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - 头文件也可以包含非内联方法的定义。&#10;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;消息映射&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - 在 MFC 源代码实现的情况下，头文件还可以包含消息映射。在这种情况下，消息映射链接到功能实现，该功能实现链接到 UI 元素，例如按钮、复选框、单选按钮等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="标头守卫"&gt;标头守卫&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%87%e5%a4%b4%e5%ae%88%e5%8d%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;由于添加其他头文件，头文件可能会引发复杂错误，其中多个声明包含在同一文件中。这种重复的定义会引发编译器错误。这种有问题的情况可以通过称为标头保护的机制来避免，该机制是条件编译指令，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;#ifndef ANY_UNIQUE_NAME_HERE&#10;#define ANY_UNIQUE_NAME_HERE&#10;&#10;// your declarations (and certain types of definitions) here&#10;&#10;#endif&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;使用此标头，预处理器检查是否已经定义了“ANY_UNIQUE_NAME_HERE&amp;quot;。如果标头重复包含在同一个文件中，则标头的内容将被忽略。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HEIC - 高效图像文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/heic/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/heic/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-heic-文件"&gt;什么是一 .heic 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-heic-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HEIC 文件是一种高效的容器图像文件格式，可以将多个图像作为一个集合存储在一个文件中。随着 iOS 11 的推出，Apple 采用该格式作为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/heif/"&gt;HEIF&lt;/a&gt; 的变体。它被用作在移动设备上以压缩形式存储图像的默认文件格式。 HEIC 与 HEIF 一样，使用高效视频编码 (HEVC) 标准进行压缩，并且尺寸更小而不影响质量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="heic-文件格式"&gt;HEIC 文件格式&lt;a class="anchor" href="#heic-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HEIC 基于 HEIF 文件格式并使用 HEVC 标准（也称为 H.265）在不影响质量的情况下实现紧凑的文件大小。当在 iOS 设备（如 iPhone、iPad 或 MacOS）上拍摄图像时，它会作为 HEIC 文件存储到这些设备。 HEIC 是一种容器格式，可以存储单个或多个图像以及描述每个图像的元数据。元数据的一个此类示例是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/exif/"&gt;EXIF&lt;/a&gt;，它包括图像文件的标记和元数据信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="heif-数据存储"&gt;HEIF 数据存储&lt;a class="anchor" href="#heif-%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%ad%98%e5%82%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HEIF 格式可以存储以下类型的图像和数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*单个图像和图像缩略图&#10;*图像序列&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;后处理说明&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;图片元数据，如&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/exif/"&gt;EXIF&lt;/a&gt;数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;HEIF 图像格式提供多种不同图像格式的功能，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;，而不会影响图像质量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="支持的操作系统"&gt;支持的操作系统&lt;a class="anchor" href="#%e6%94%af%e6%8c%81%e7%9a%84%e6%93%8d%e4%bd%9c%e7%b3%bb%e7%bb%9f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下操作系统支持 HEIF 内容：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Android 9 Pie 和更新版本&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Apple iOS 11 及更新版本&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Apple macOS High Sierra 及更新版本&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Microsoft Windows 2018 年 4 月 10 日更新 (1803) 及更新版本&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何将-heic-文件转换为另一种图像文件格式"&gt;如何将 HEIC 文件转换为另一种图像文件格式？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%b0%86-heic-%e6%96%87%e4%bb%b6%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%ba%e5%8f%a6%e4%b8%80%e7%a7%8d%e5%9b%be%e5%83%8f%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HEIC 文件可以使用多个应用程序转换为其他图像文件格式，例如 JPEG。其中一些如下。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HEIF - 高效图像文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/heif/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/heif/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-heif-文件"&gt;什么是一 .heif 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-heif-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HEIF 文件是一种高效容器图像文件格式，能够在单个文件中存储单个图像或图像序列。因此，它基本上是一个存储了多个图像的容器。 HEIF 文件格式使用高效视频编码 (HEVC) 标准压缩图像。与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 等其他图像文件格式相比，它更高效且重量更轻。单个 HEIF 文件可以存储图像序列，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; 动画或 HDR 序列，以及描述每个图像的元数据。 Apple Inc. 为其 iOS 11 采用了其变体 HEIC 文件格式。这导致其他公司在其软件中支持它，包括 Adobe。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="heif-文件格式"&gt;HEIF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#heif-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HEIF 格式由运动图像专家组 (MPEG) 开发，并于 2015 年在 ISO/IEC 23008-12 标准下注册。它被苹果、微软和佳能等多家制造商采用。 HEIF 文件以 .heif 扩展名（如果它包含单个图像）或 .heifs （如果它包含一系列图像）存储。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="heif-数据存储"&gt;HEIF 数据存储&lt;a class="anchor" href="#heif-%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%ad%98%e5%82%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HEIF 格式可以存储以下类型的图像和数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*单个图像和图像缩略图&#10;*图像序列&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;后处理说明&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;图片元数据，如&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/exif/"&gt;EXIF&lt;/a&gt;数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;HEIF 图像格式提供多种不同图像格式的功能，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;，而不会影响图像质量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="支持的操作系统"&gt;支持的操作系统&lt;a class="anchor" href="#%e6%94%af%e6%8c%81%e7%9a%84%e6%93%8d%e4%bd%9c%e7%b3%bb%e7%bb%9f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下操作系统支持 HEIF 内容：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Android 9 Pie 和更新版本&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Apple iOS 11 及更新版本&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Apple macOS High Sierra 及更新版本&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Microsoft Windows 2018 年 4 月 10 日更新 (1803) 及更新版本&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/High_Efficiency_Image_File_Format"&gt;HEIF - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://nokiatech.github.io/heif/"&gt;来自诺基亚技术的 HEIF 信息&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/nokiatech/heif"&gt;HEIF Reader/Writer Source Code at GitHub&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HH - C++ 头文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/hh/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/hh/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-hh-文件"&gt;什么是一 .hh 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-hh-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .hh 的文件是 C++ 头文件，其中包括变量、常量和函数的声明。这些声明由相应的 C++ 实现文件使用，通常保存为包含用户逻辑的实际实现的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/"&gt;.cpp&lt;/a&gt; 文件。使用 &lt;code&gt;#include&lt;/code&gt; 指令在实现 CPP 文件中引用 .hh 头文件。您可以将尽可能多的头文件添加到您的 C++ 项目中以包含项目级声明。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hh-文件格式"&gt;.HH 文件格式&lt;a class="anchor" href="#hh-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.hh 文件是根据头文件定义规则创建的纯文本文件。 .hh 文件中声明的最常见信息包括以下内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;变量&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - 在面向对象编程 (OOP) 的情况下，类头文件包含所有类级别变量的定义，这些变量可通过实现源代码文件访问&#10;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;方法声明&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - 所有方法声明都包含在 .h 头文件中，可以跨多个实现文件访问。&#10;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;非内联函数定义&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - 头文件也可以包含非内联方法的定义。&#10;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;消息映射&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - 在 MFC 源代码实现的情况下，头文件还可以包含消息映射。在这种情况下，消息映射链接到功能实现，该功能实现链接到 UI 元素，例如按钮、复选框、单选按钮等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="h-和-hh-文件之间的区别"&gt;.H 和 .HH 文件之间的区别&lt;a class="anchor" href="#h-%e5%92%8c-hh-%e6%96%87%e4%bb%b6%e4%b9%8b%e9%97%b4%e7%9a%84%e5%8c%ba%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;显然，.h 和 .hh 头文件之间没有这样的区别，除了为各自的语言（即 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt; 或 C++）使用这些头文件的推荐方式之外。根据这些语言命名您的头文件有助于您在可能是 C 和 C++ 实现的混合的大型项目中区分这些文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;此外，如果标题由扩展名分隔，您的编辑器可以自动分别应用适当的格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;总体而言，这两种文件格式的区别不会造成任何伤害，而是有利的，鼓励遵循 C 和 C++ 的区别。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="标头守卫"&gt;标头守卫&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%87%e5%a4%b4%e5%ae%88%e5%8d%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;由于添加其他头文件，头文件可能会引发复杂错误，其中多个声明包含在同一文件中。这种重复的定义会引发编译器错误。这种有问题的情况可以通过称为标头保护的机制来避免，该机制是条件编译指令，如下所示。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HTACCESS 文件 - Apache HTACCESS 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/htaccess/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/htaccess/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-htaccess-文件"&gt;什么是一 HTACCESS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-htaccess-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTACCESS 文件是一个 Apache 配置文件，它提供了一种允许对网站的不同文件夹/目录进行配置更改的机制。它包括适用于目录和子目录的配置指令。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;HTACCESS 文件执行多项检查，例如定义网站的索引页面、列出 404（未找到页面）错误页面、执行 301 或 302 页面重定向、阻止来自特定 IP 地址或其他网站的访问。因此，使用 .htaccess 文件会降低 Apache HTTP 服务器的整体性能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="htaccess-文件格式"&gt;HTACCESS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#htaccess-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTACCESS 文件以纯文本文件格式存储到光盘。这意味着您可以在任何文本编辑器中打开和编辑这些文件。 “.”前没有名字。在 .htaccess 文件中，显示它是文件夹中的隐藏文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="htaccess-文件的常见用途"&gt;HTACCESS 文件的常见用途&lt;a class="anchor" href="#htaccess-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%b8%b8%e8%a7%81%e7%94%a8%e9%80%94" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTACCESS 文件的五种常见用途如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="模组重写"&gt;模组重写&lt;a class="anchor" href="#%e6%a8%a1%e7%bb%84%e9%87%8d%e5%86%99" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;HTACCESS 文件可用于指定和更改网站上的 URL 和网页向用户显示的方式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 验证&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以使用 .htaccess 通过创建一个名为 .htpasswd 的密码文件来实现身份验证。如果网站访问者想访问网页的特定部分，这可以让网站访问者提供密码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="自定义错误页面"&gt;自定义错误页面&lt;a class="anchor" href="#%e8%87%aa%e5%ae%9a%e4%b9%89%e9%94%99%e8%af%af%e9%a1%b5%e9%9d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 .htaccess 文件创建自定义错误页面，例如 400 错误请求、401 需要授权、403 禁止页面、404 找不到文件和 500 内部错误。但是，这些会降低服务器性能，因为这些所有检查都将在访问页面时执行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mime-类型"&gt;MIME 类型&lt;a class="anchor" href="#mime-%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;可以修改 Apache HTACCESS 文件以包含多用途 Internet 邮件扩展 (MIME) 类型。这使您的服务器能够支持站点不支持的应用程序文件的传送。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HTC 文件 - HTML 组件文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/htc/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/htc/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-htc-文件"&gt;什么是 .htc 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-htc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTC 文件是 Microsoft Internet Explorer 使用的 Web 文件格式文件。它包含 HTML 组件的定义，这些组件执行在 Web 浏览器中执行不同任务的小功能。 HTC 文件中定义的功能是可重用的，并且可以跨多个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 页面访问。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="htc-文件格式---更多信息"&gt;HTC 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#htc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTC 文件以纯文本文件格式保存。这意味着您可以在任何文本编辑器中打开它们并对功能进行更改。这些文件通常在 Internet Explorer 中打开，但这样您将只能查看这些文件而不能编辑它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;HTC 文件实际上是一个 HTML 文件，它是脚本和一组用于定义组件的 HTC 特定元素的组合。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://httpd.apache.org/docs/current/howto/htaccess.html"&gt;Apache HTTP 服务器教程：.htaccess 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HTM 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/htm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/htm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-htm-文件"&gt;什么是一 .htm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-htm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 &lt;strong&gt;.htm&lt;/strong&gt; 扩展名的文件代表超文本标记语言，用于创建网页以在 Google Chrome、Internet Explorer、Firefox 等网络浏览器中显示。它定义了用于创建要在万维网 (WWW) 上发布以供其他人访问的静态页面的标记。这些标记告诉浏览器如何显示网页的内容。此类页面可以包含纯文本、图像、指向其他页面的超链接、视频和其他媒体信息。当一个网页发布后，您可以通过查看其页面源代码来了解其背后的标记代码。现代浏览器允许检查网页的每个部分，其中详细说明了 HTM 源中的每个细分或标记元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="htm-简史"&gt;HTM 简史&lt;a class="anchor" href="#htm-%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTML 规范自 1996 年以来一直由万维网联盟 (W3C) 维护。2000 年，它也成为国际标准 (ISO/IEC 15445:2000)。 1999 年，HTML 4.01 发布。 2004 年，Web 超文本应用技术工作组 (WHATWG) 开始研究 HTML5 版本，该版本于 2008 年与 W3C 共同交付。它于 2014 年 10 月 28 日完成并标准化。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="html-文件格式"&gt;HTML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#html-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTML 4 文档由三部分组成：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.一行包含HTML版本信息&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;声明性标题部分&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;正文，包含文档的实际内容。主体可以由 BODY 元素或 FRAMESET 元素实现，以将主体包含在框架中&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;每个部分可以前导或后跟空格、换行符、制表符和注释。一个简单的 HTML 文档示例如下所示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!DOCTYPE HTML PUBLIC &amp;#34;-//W3C//DTD HTML 4.01//EN&amp;#34;&#10; &amp;#34;http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;HTML&amp;gt;&#10; &amp;lt;HEAD&amp;gt;&#10; &amp;lt;TITLE&amp;gt;Understanding HTML File Format&amp;lt;/TITLE&amp;gt;&#10; &amp;lt;/HEAD&amp;gt;&#10; &amp;lt;BODY&amp;gt;&#10; &amp;lt;P&amp;gt;Hello World!&#10; &amp;lt;/BODY&amp;gt;&#10;&amp;lt;/HTML&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;＃＃＃ 版本信息&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HTML 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/html/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/html/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-html-文件"&gt;什么是 HTML 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-html-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTML（超文本标记语言）是为在浏览器中显示而创建的网页的扩展。 HTML 被称为网络语言，随着新信息要求的要求而发展，要求将其显示为网页的一部分。最新的变体被称为 HTML 5，它为使用该语言提供了很大的灵活性。 HTML 页面要么从托管这些页面的服务器接收，要么也可以从本地系统加载。每个 HTML 页面都由 HTML 元素组成，例如表单、文本、图像、动画、链接等。这些元素由标签和其他几个元素表示，每个标签都有开始和结束。它还可以嵌入以 JavaScript 和样式表 (CSS) 等脚本语言编写的应用程序，以实现整体布局表示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTML 规范自 1996 年以来一直由万维网联盟 (W3C) 维护。2000 年，它也成为国际标准 (ISO/IEC 15445:2000)。 1999 年，HTML 4.01 发布。 2004 年，Web 超文本应用技术工作组 (WHATWG) 开始研究 HTML5 版本，该版本于 2008 年与 W3C 共同交付。它于 2014 年 10 月 28 日完成并标准化。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="html-文件格式结构"&gt;HTML 文件格式结构&lt;a class="anchor" href="#html-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTML 4 文档由三部分组成：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1.一行包含HTML版本信息&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;声明性标题部分&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;正文，包含文档的实际内容。主体可以由 BODY 元素或 FRAMESET 元素实现，以将主体包含在框架中&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;每个部分可以前导或后跟空格、换行符、制表符和注释。一个简单的 HTML 文档示例如下所示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!DOCTYPE HTML PUBLIC &amp;#34;-//W3C//DTD HTML 4.01//EN&amp;#34;&#10; &amp;#34;http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;HTML&amp;gt;&#10; &amp;lt;HEAD&amp;gt;&#10; &amp;lt;TITLE&amp;gt;Understanding HTML File Format&amp;lt;/TITLE&amp;gt;&#10; &amp;lt;/HEAD&amp;gt;&#10; &amp;lt;BODY&amp;gt;&#10; &amp;lt;P&amp;gt;Hello World!&#10; &amp;lt;/BODY&amp;gt;&#10;&amp;lt;/HTML&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;＃＃＃ 版本信息 ＃＃＃&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HTX 文件 - HTML 扩展文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/htx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/htx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-htx-文件"&gt;什么是一 .htx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-htx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTX 文件实际上是一个 HTML 文件，其中包含用于将数据库查询结果显示为网页的数据变量。大多数使用 Microsoft FrontPage Web 开发软件创建，HTX 文件保存在与相应的 Internet 数据库连接器 (.IDC) 文件相同的文件夹中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;HTX 文件可以使用 Microsoft FrontPage 等应用程序和记事本、TextEdit 或 Atom 等任何文本编辑器打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="htx-文件格式"&gt;HTX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#htx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HTX 文件保存为纯文本文件，其中包含用于从数据库中检索数据并保存在变量中以供显示的代码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="htx-文件示例"&gt;HTX 文件示例&lt;a class="anchor" href="#htx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;下面是一个 HTX 文件的例子，它定义了一个用于显示查询限制的页眉和用于显示给用户的页面上显示的文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;H4&amp;gt;&#10;&amp;lt;%if CiMatchedRecordCount eq 0%&amp;gt;&#10;No documents matched the query &amp;#34;&amp;lt;%EscapeHTMLCiRestriction%&amp;gt;&amp;#34;.&amp;lt;/H4&amp;gt;&#10;&amp;lt;%else%&amp;gt;&#10;&amp;lt;H4&amp;gt;Documents &amp;lt;%CiFirstRecordNumber%&amp;gt; to &amp;lt;%CiLastRecordNumber%&amp;gt; of&#10;&amp;lt;%if CiMatchedRecordCount eq CiMaxRecordsInResultSet%&amp;gt;&#10;the first&#10;&amp;lt;%endif%&amp;gt;&#10;&amp;lt;%CiMatchedRecordCount%&amp;gt; matching the query&#10;&amp;#34;&amp;lt;%EscapeHTMLCiRestriction%&amp;gt;&amp;#34;.&#10;&amp;lt;%endif%&amp;gt;&#10;&amp;lt;/H4&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;此示例代码的输出如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;Documents 1 to 10 of the first 150 matching the query &amp;#34;cache&amp;#34;.&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;可以看出，HTX 文件是一个模板，用于格式化结果返回和显示给最终用户的方式。它以 HTML 格式编写，带有一些 IIS 扩展和索引服务。这些扩展包括变量名称和其他用于处理结果的代码。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>HXS 文件 - 帮助 2 编译的帮助文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/hxs/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/hxs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-hxs-文件"&gt;什么是 .hxs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-hxs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HXS 文件是为 Microsoft Help 2.x 文件编译和使用的帮助文件。它由一组主题页面编译生成，并以类似于早期的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/chm/"&gt;CHM&lt;/a&gt; 帮助文件格式的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 的子集编写。 HXS 文件以压缩格式存储，由一个 .HxC 主项目文件、一个 .HxF 包含文件、一个 .HxT 目录、一个 .HxA 属性定义文件和几个 .HxK 索引创建。 HXS 文件的元数据是从 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 创建的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;HXS 文件可以用网络浏览器打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="hxs-文件格式"&gt;HXS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#hxs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HXS 文件是根据 HTML 内容和 XML 元数据创建并保存为压缩文件的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Help_2"&gt;Microsoft 帮助 2.0 文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>HYPE 文件 - 炒作文档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/hype/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/hype/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-hype-文件"&gt;什么是 .HYPE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-hype-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HYPE 文件是使用 Hype 软件保存的项目文件，用于使用 HTML5 创建 Web 内容。它包含网络元素，例如图形、文本、动画、场景信息和其他共同构成内容的元素。 HYPE 文件中的 Web 内容可以导出为可以在网页上发布的 Web 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;HYPE文件可以用&lt;a href="https://tumult.com/hype/"&gt;Tumult Hype&lt;/a&gt;软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="炒作文件格式"&gt;炒作文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e7%82%92%e4%bd%9c%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;HYPE 文件以专有文件格式存储，其内部细节不为公众所知。 HYPE 文件中的内容只有在 Tumult Hype 软件中打开时才能查看。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="hype-文件的内容"&gt;HYPE 文件的内容&lt;a class="anchor" href="#hype-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%86%85%e5%ae%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;当您使用 Hype 应用程序为不同目的创建 Web 内容时，会创建一个 HYPE 文件。它存储有关基于关键帧的动画的信息，用于创建电子贺卡、电子书、演示文稿、广告、信息图表和网页材料等内容。这些内容由 HTML5 提供支持，允许内容显示在从台式机到 iPhone 和 iPad 的设备上。 Tumult Hype 输出最先进的 HTML5、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/css/"&gt;CSS3&lt;/a&gt; 样式和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/js/"&gt;JavaScript&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://tumult.com/hype/"&gt;喧嚣炒作&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>ICO - 图像文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/ico/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/ico/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ico-文件"&gt;什么是一 .ico 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ico-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 ICO 扩展名的文件是图像文件类型，用作在 &lt;a href="https://www.microsoft.com/en-us/windows"&gt;Microsoft Windows&lt;/a&gt; 上表示应用程序的图标。它们具有不同的尺寸、颜色支持和分辨率，以满足显示器的要求。 Microsoft Windows 上另一种类似的图像文件格式是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/cur/"&gt;CUR&lt;/a&gt; 用于光标表示并在图像标题中定义一个热点。在 MacOS 上，ICNS 文件格式的用途与 ICO 文件相同。一些在线网站和应用程序提供了创建此类文件的功能，并将&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;等其他图像格式转换为图标文件格式。 ICO 文件的官方 IANA 注册 Internet 媒体类型是 image/vnd.microsoft.icon。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;图标是随着 Microsoft Windows 1.0 的推出而引入的。这些尺寸为 32x32，并且是单色的。随着 win32 的到来，引入了对真彩色图标图像的支持，最大尺寸为 256x256 像素。 Windows XP 是第一个提供对 32 位彩色图标图像的支持，允许将阴影、抗锯齿和玻璃效果等半透明区域添加到图标中。 Microsoft 仅建议 Windows XP 的图标大小最大为 48×48 像素。 Windows Vista 向 Windows 资源管理器添加了 256×256 像素的图标视图，并支持压缩的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 格式。对于使用更高分辨率和高 DPI 模式的用户，建议使用更大的图标格式（例如 256×256）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ico-文件格式"&gt;ICO 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ico-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;单个 ICO 文件由一个或多个具有多种尺寸和颜色深度的小图像组成。存在多种尺寸的图像是为了在不同的屏幕分辨率下进行适当的缩放。 ICO/CUR 文件中的所有值都以 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Little-endian"&gt;little-endian&lt;/a&gt; 字节顺序表示。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ICS - iCalendar 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/email/ics/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/email/ics/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ics-文件"&gt;什么是一 .ICS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ics-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Internet 日历和调度核心对象规范 (iCalendar) 是用于交换和部署日历事件和调度的 Internet 标准 (RFC 2445)。 iCalendar 格式是可互操作的，从而确保在具有不同电子邮件应用程序的用户之间交换日历信息。 iCalendar 将输入数据格式化为多用途 Internet 邮件扩展 (MIME)，并促进通过不同传输协议交换对象。这些传输协议可以是 SMTP、HTTP、点对点异步通信和基于物理媒体的网络传输。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;iCalendar 允许用户通过电子邮件将事件、日期/时间相关任务和忙/闲信息分享给可以回复的其他用户。 iCalendar 文件存储使用后缀“.ics&amp;quot;、“.iCalendar&amp;quot;或“.ifb&amp;quot;，MIME 类型为“text/calendar&amp;quot;。 iCalendar 保持独立，没有任何传输协议依赖。 Web 服务器（使用 HTTP 协议）可以传输 iCalendar 信息，并且网页可以使用 iCalendar 以嵌入形式包含 iCalendar 数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ics-文件格式简史"&gt;ICS 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#ics-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1998 年，互联网工程任务组 (IETF) 将 iCalendar 定义为标准 (RFC 2445)。该标准由 Frank Dawson（Lotus Notes Corporation）和 Derik Stenerson（Microsoft）记录。 2009 年，Bernard Desruisseaux (Oracle) 再次将该标准改进为 RFC 5545。这次添加了一些新特性，弃用了一些过时的特性。 2016 年，RFC 7986 发布并扩充到原始 iCalendar RFC。 RFC 7986 为主要 VCALENDAR 对象添加了新特性，并且还为会议系统引入了新的支持特性。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>IPT - Autodesk Inventor 零件文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/ipt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/ipt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ipt-文件"&gt;什么是一 .ipt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ipt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .ipt 的文件是 Autodesk 的本机 Inventor 零件文件格式。&#10;&lt;img src="../ipt2.jpg" alt="IPT File" title="IPT File"&gt;&#10;它与 Autodesk 装配体 (.iam) 文件结合使用。 IPT 文件可以在 3DS Max 中作为实体对象导入，其中 ACIS 实体格式的几何图形保持相同格式。 3DS Max 保留在 Autodesk Inventor 中指定的对象命名，并且可以像其他对象一样编辑组件模型，包括应用修改器、更改材质、添加照明和相机、创建动画等。您可以使用 Autodesk Inventor 和 Autodesk Fusion 等应用程序打开 IPT 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ipt-文件格式"&gt;IPT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ipt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Autodesk &lt;strong&gt;IPT 文件扩展名&lt;/strong&gt; 用于保存由草图、特征和实体组成的文件，这些草图、特征和实体使零件能够在装配体中使用。草图是最常用的组件，大多数零件都是从草图开始的。它是特征的轮廓和创建特征所需的任何几何图形。多个特征组成一个“零件模型&amp;quot;，一个多体零件可以是共享特征。平行和垂直等几何关系由草图约束控制。修改的效果可以通过调整约束或尺寸参数来控制模型的大小和形状来观察。&#10;&lt;img src="../ipt.jpg" alt="IPT File Format" title="IPT File Format"&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;注意：&lt;/strong&gt; IPT 文件格式规范不公开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ipt-文件下载"&gt;IPT 文件下载&lt;a class="anchor" href="#ipt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e4%b8%8b%e8%bd%bd" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;很难找到和下载 3d 模型的 IPT 文件。因此，您可以从此处下载示例 IPT 文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="../sample.ipt"&gt;Sample.ipt&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.autodesk.com/view/INVNTOR/2018/ENU/?guid=GUID-94B779C0-6B2B-499A-A4F9-2E4BAB49712F"&gt;IPT 文件 - Autodesk&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>IXBRL - 商业和财务报告文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/finance/ixbrl/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/finance/ixbrl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ixbrl-文件"&gt;什么是一 .iXBRL 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ixbrl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;iXBRL (ilnine XBRL) 文件格式允许将 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/finance/xbrl/"&gt;XBRL&lt;/a&gt; 数据嵌入到 HTML 文件中，使其既机器可读又人类可读。它实际上是一个使用 XBRL 标签的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xhtml/"&gt;xHTML&lt;/a&gt; 文件，由 XBRL International 开发，以满足英国 HMRC 的要求。使用 iXBRL，可以在保持原始文档布局不变的情况下创建财务报表。 iXBRL 文件可以在任何文本编辑器中打开，例如 Windows 操作系统上的记事本和 MacOS 上的 TextEdit。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ixbrl-文件格式"&gt;iXBRL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ixbrl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 iXBRL 内部，XBRL 的内容以使用 XML 标记的 xHTML 文件格式包装。与 XBRL 一样，&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;是 iXBRL 文件的根元素。 XHTML 格式将其内容表示为不同文档类型和模块的集合。 XHTML 中的所有文件均基于 XML 文件格式并符合 XML 文档标准。 XHTML 是依赖 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 文档对象模型 (DOM) 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文档对象模型的操作使用的基本用法格式。对于外部世界，iXBRL 遵循 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xhtml/"&gt;xHTML&lt;/a&gt; 文件格式规范。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ixbrl-与-xbrl"&gt;iXBRL 与 XBRL&lt;a class="anchor" href="#ixbrl-%e4%b8%8e-xbrl" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;XBRL 可以根据以下因素与 iXBRL 进行比较：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>J2C</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/j2c/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/j2c/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-j2c-文件"&gt;什么是一 .j2c 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-j2c-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .j2c 的文件是 JPEG 文件格式的一种变体，使用小波压缩进行压缩。它具有与 JPEG 2000 文件格式几乎相同的标记和段系统。 J2C 文件格式在支持有损和无损压缩的 JPEG 2000 标准的第 1 部分中定义。 JPEG 2000 码流被设计为嵌入 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jp2/"&gt;JP2&lt;/a&gt; 或其他文件格式，尽管它可能单独出现在文件中。可以使用 Adobe Photoshop 2020、Adobe Illustrator 2020 和 Corel Paintshop Pro 打开 J2C 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="j2c-文件格式"&gt;J2C 文件格式&lt;a class="anchor" href="#j2c-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;J2C 文件格式与 JPEG 2000 相同，通常保存为 .jp2 和 .jpc。这使得 J2C 文件遵循以 XML 格式编码元数据的相同方法，其中标准 12234-1 用作 Exif 标记和 XML 组件之间的引用。 JPEG 2000 part-2 扩展进一步改进了它，将动画机制和代码流配置组合到一个图像中。此类扩展文件格式文件保存为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpx/"&gt;.jpx&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="jpeg2000-文件的布局"&gt;JPEG2000 文件的布局&lt;a class="anchor" href="#jpeg2000-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%b8%83%e5%b1%80" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;JPEG2000 支持基于可扩展文件格式一致性的各种应用程序。虽然最简单的类型可以包含单个图像，但更复杂的类型可以包含一系列图像，彼此堆叠或按时间排序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="jp2-盒子"&gt;JP2 盒子&lt;a class="anchor" href="#jp2-%e7%9b%92%e5%ad%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;它是 JP2 文件格式的顶级构建块，在标题中包含类型和长度字段，以及数据部分。最值得注意的盒子类型是连续码流盒子。此框在其数据部分存储 JPEG2000 码流。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>J2K</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/j2k/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/j2k/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-j2k-文件"&gt;什么是一 .j2k 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-j2k-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;J2K&lt;/strong&gt; 文件是使用小波压缩而不是 DCT 压缩压缩的图像。联合图像专家组 (JPEG) 2000 文件使用此文件格式。 J2K 文件以 XML 格式存储有关图像文件的元数据信息，这与使用 EXIF 格式的 .jpeg 或 .jpg 不同。 J2K 文件支持 15 位颜色、Alpha 透明度和无损压缩。有几种商业 API 可用于解码 JPEG 2000 图像，例如 J2K-Codec。可以使用标准图像查看器在 Windows 操作系统上打开 J2K 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="j2k-文件格式"&gt;J2K 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#j2k-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;J2K 文件格式与 JPEG 2000 相同，通常保存为 .jp2 和 .jpc。这使得 J2K 文件遵循以 XML 格式编码元数据的相同方法，其中标准 12234-1 用作 Exif 标记和 XML 组件之间的引用。 JPEG 2000 part-2 扩展进一步改进了它，将动画机制和代码流配置组合到一个图像中。此类扩展文件格式文件保存为 .jpx。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="jpeg2000-文件的布局"&gt;JPEG2000 文件的布局###&lt;a class="anchor" href="#jpeg2000-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%b8%83%e5%b1%80" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;JPEG2000 支持基于可扩展文件格式一致性的各种应用程序。虽然最简单的类型可以包含单个图像，但更复杂的类型可以包含一系列图像，彼此堆叠或基于时间排序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="jp2-盒子"&gt;JP2 盒子####&lt;a class="anchor" href="#jp2-%e7%9b%92%e5%ad%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;它是 JP2 文件格式的顶级构建块，在标题中包含类型和长度字段，以及数据部分。最值得注意的盒子类型是连续码流盒子。此框在其数据部分存储 JPEG2000 码流。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JAR - Java 存档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/jar/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/jar/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-jar-文件"&gt;什么是 .jar 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-jar-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .jar 扩展名的文件是一个 Java 存档文件，其中包含许多不同的应用程序相关文件作为单个文件。创建此文件格式是为了通过避免创建多个 HTTP 连接来降低通过 HTTP 事务在浏览器中加载下载的 Java Applet 的速度。单个 JAR 文件可以包含 Java 类文件（&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/class/"&gt;.class&lt;/a&gt;）、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/"&gt;images&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/"&gt;sounds&lt;/a&gt;。应用程序开发人员可以对 JAR 文件中的各个项目进行数字签名以验证其来源。 JAR 文件通常用于创建包含与该 API 相关的特定功能的功能 API。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jar-文件格式"&gt;JAR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#jar-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JAR 文件基于流行的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP 文件格式&lt;/a&gt;，它将其各个内容文件归档在单个文件中。 JAR 文件格式支持压缩，从而使下载的文件更小，从而进一步缩短下载时间。 Oracle 的 &lt;a href="https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/jar/jar.html"&gt;JAR 文件规范&lt;/a&gt; 文章提供了有关 JAR 文件内部规范的完整详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="清单文件"&gt;清单文件&lt;a class="anchor" href="#%e6%b8%85%e5%8d%95%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;创建 JAR 文件时，会在其中自动创建一个清单文件，其中包含有关 JAR 文件内容的元数据信息。该文件显示了打包在 JAR 文件中的内容。一个典型的清单文件如下所示，其中显示了 JAR 文件中包含的文件夹和类。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;META-INF/&#10;META-INF/MANIFEST.MF&#10;pack/&#10;pack/class1.class&#10;pack/class2.class&#10;..&#10;..&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h4 id="清单规格"&gt;清单规格&lt;a class="anchor" href="#%e6%b8%85%e5%8d%95%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;清单规范由 Oracle 定义如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;manifest-file&lt;/code&gt;: main-section 换行符 *individual-section&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;main-section&lt;/code&gt;: 版本信息换行符 *main-attribute&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Java 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/java/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/java/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-java-文件"&gt;什么是 Java 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-java-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;包含 Java 源代码并以 .java 文件扩展名保存的文件称为 Java 文件。 Java 是用于开发游戏、移动、Web 和桌面应用程序的最广泛使用的技术之一。由于 Java 独立于平台，因此可以在 Windows、Mac、Linux、Raspberry Pi 等平台上完美运行。Java 与 C# 和 C++ 非常相似，因此更容易在这些语言之间切换。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Java 项目由 James Gosling、Mike Sheridan 和 Patrick Naughton 于 1991 年 6 月发起。 Java 最初被命名为 Oak。它后来更名为 Green，最后更名为 Java。 James Gosling 使用类似于 C/C++ 的语法设计了 Java。 Java 的第一个公共版本于 1996 年由 Sun Microsystems 发布。它可以在所有使 Java 迅速流行的流行系统上运行。随着 1998 年 12 月 Java 2 的发布，为不同类型的平台构建了多种配置。版本如下&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;J2EE (Java EE)：用于企业解决方案&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;J2ME (Java ME)：用于移动应用程序&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;J2SE (Java SE)：用于桌面应用程序&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;2006 年 11 月 19 日，Java 虚拟机 (JVM) 由 Sun 作为免费和开源软件发布。在甲骨文公司于 2009 年至 2010 年收购 Sun Microsystems 后，James Gosling 于 2010 年 4 月 2 日从甲骨文辞职。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JHTML - Java HTML 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/jhtml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/jhtml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-jhtml-文件"&gt;什么是 .jhtml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-jhtml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .jhtml 扩展名的文件是带有 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt; 代码的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 文件，当客户端在浏览器中请求此页面时，它会在服务器上执行。服务器处理请求，执行函数中包含的 Java 函数，并将页面返回给客户端的浏览器。嵌入在 JHTML 页面中的 Java 对象在服务器上运行以处理对此类页面的请求。 JHTML 文件还可以使用 JDBC（Java &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/database/"&gt;数据库&lt;/a&gt; 连接）连接从数据库中访问信息。 JHTML 文件可以在任何文本编辑器中打开并在 Web 浏览器（例如 Google Chrome、Firefox 和 Safari）中查看。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jhtml-文件格式"&gt;JHTML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#jhtml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JHTML 是 ATG 的专有技术，可以使用 ATG（Art Technology Group）Dynamo 文档编辑器创建。 JHTML 文件是使用标准 HTML 和 Java 代码以纯文本文件格式编写的。除了引用 Java 对象的专有标签外，这些标签还包含标准 HTML 标签。当用户请求这样的页面时，HTTP 服务器将请求转发到 Java 应用程序服务器。 JHTML 页面首先被转换为 .java 文件并被编译以生成作为 servlet 执行的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/class/"&gt;.class&lt;/a&gt; 文件。这会生成标准 HTTP 和 HTML 数据流，这些数据流会返回给请求浏览器以显示给用户。这有助于在服务器上运行数据库相关查询并将最终的累积结果返回到客户端的浏览器。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3.org/TR/html401/struct/global.html#h-7.5.4"&gt;HTML文档的全局结构&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>JP2 - 图像文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/jp2/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/jp2/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-jp2-文件"&gt;什么是一 .jp2 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-jp2-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JPEG 2000 (&lt;strong&gt;JP2&lt;/strong&gt;) 是一种图像编码系统和最先进的图像压缩标准。它使用小波技术一次编码任何质量的无损内容。此外，在编码效率没有任何实质性损失的情况下，JPEG 2000 能够有效地访问相同的内容并将其解码为各种其他分辨率和质量。 JPEG 2000 中的码流具有显着的可扩展性，具有为空间随机访问提供便利的感兴趣区域。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JPEG 2000 是最具可扩展性的标准之一。可以使用不同的质量存储图像的不同部分。通过以多种方式对码流进行排序，可以实现显着的性能提升。然而，作为这种灵活性的结果，JP2 需要复杂且计算上具有挑战性的编码器/解码器。与 JPEG 相比，JPEG 2000 仅产生在图像边缘附近产生环并且可能模糊的振铃伪影，而 JPEG 使用 8×8 视觉伪影块，既可以是振铃伪影，也可以是块状伪影。拥有多达 16384 个不同的组件，尺寸以万亿像素为单位，精度可高达 38 位/样本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史-"&gt;历史 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;2000 年，联合图像专家组委员会设计了 JP2，目的是通过这种新的基于小波的方法改进他们自己的基于离散余弦变换的 JPEG 标准。 JPEG 委员会的目标是免费提供他们的基准方法。在 JP2 许可证中，在 20 家公司的竞争中，他们以微弱优势获胜。 JPEG 2000 已被宣布为 ISO 标准，尽管自 2017 年以来大多数 Web 浏览器还没有准备好支持 JPEG 2000。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jpeg-2000-图像编码系统的部分"&gt;JPEG 2000 图像编码系统的部分##&lt;a class="anchor" href="#jpeg-2000-%e5%9b%be%e5%83%8f%e7%bc%96%e7%a0%81%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e7%9a%84%e9%83%a8%e5%88%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是构成 JPEG 2000 全套标准的主要部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;零件&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;标题&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;编号&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;第 1 部分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;核心编码系统&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;定义码流的语法。解码 JPEG 2000 图像所涉及的不同阶段。解释要提供的基本文件格式 JP2、元数据和 IP 权利。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ISO/IEC 15444-1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;第 2 部分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;扩展&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;定义文件格式码流的扩展并允许 HDR 示例演示、色彩空间规范、裁剪、几何变换；多种动画、元数据和多码流。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ISO/IEC 15444-2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;第 3 部分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Motion JPEG 2000（MJ2 或 MJP2）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;为运动序列引入一种文件格式，在独立的码流中编码图像。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ISO/IEC 15444-3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;第 4 部分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;一致性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;说明编码和解码的测试技术，并检查裸码流和 JP2 文件的文件。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ISO/IEC 15444-4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;第 5 部分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;参考软件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;由两个源代码包（Java、C）组成，它们实现核心编码系统并在开源许可下可用。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ISO/IEC 15444-5&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;第 6 部分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;复合图像文件格式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;定义 JPM 文件格式并允许多页文档图像用于类似传真的应用程序。支持使用 JBIG2 和 JPEG。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ISO/IEC 15444-6&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;第 8 部分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;JPEG 2000 Secured (JPSEC)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;确保事务、内容和技术的安全性，并允许安全的 JPEG 2000 比特流。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ISO/IEC 15444-8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;第 9 部分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;JPIP&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;定义网络环境中用于访问元数据和图像的工具，并声明交互式和高效协议&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ISO/IEC 15444-9&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;第 10 部分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;JP3D&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;第 1 部分的体积扩展并介绍了 Z 尺寸。扩展了切片、代码块、区域和 3D 感兴趣区域可访问性功能的概念。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ISO/IEC 15444-10&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;第 11 部分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;JPWL&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;处理在容易出错的无线网络上组织良好的传输。此扩展与解码器兼容&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ISO/IEC 15444-11&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;第 13 部分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;入门级编码器&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;定义核心编码系统的入门级编码器实现。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ISO/IEC 15444-13&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;第 14 部分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;JPXML&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;XML 中的表示，并解释了标记段和访问图像内部数据的方法。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ISO/IEC 15444-14&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;第 15 部分&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;HTJ2K（开发中）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;指定替代块编码算法。算法提供了十倍的吞吐量和无损编码/解码。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="jp2-文件格式"&gt;JP2 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#jp2-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JPEG 2000 以与 JPEG-1 相同的方式定义文件格式以及码流。尽管图像样本仅由 JPEG 2000 描述，但 JPEG-1 包含有关对图像进行编码必不可少的颜色空间和分辨率的其他附加信息。如果图像存储为 JPEG 2000 文件，则 &lt;strong&gt;.jp2&lt;/strong&gt; 用作扩展名。 JPEG 2000 part-2 扩展进一步改进了这种文件格式，该扩展定义了动画机制和将众多代码流配置到一个图像中。当使用此扩展文件格式保存图像时，使用 &lt;strong&gt;.jpx&lt;/strong&gt; 扩展名。由于码流数据不被认为主要保存在文件中，因此没有为此目的定义标准扩展名。尽管出于测试目的，它经常获得扩展名 &lt;strong&gt;.jpc&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;.j2k&lt;/strong&gt;。与 JPEG-1 不同，JPEG 2000 选择了一种不同的方式以 XML 格式对元数据进行编码。标准 12234-1.4（由 ISO TC42 委员会制定）用作 Exif 标签和 XML 组件之间的参考。 JPEG 2000 可以包含一个 ISO 标准，其中 XMP。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JRXML 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/jrxml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/jrxml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-jrxml-文件"&gt;什么是 .JRXML 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-jrxml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JRXML 文件由 JasperReports 创建，包含流行的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式的设计定义。它存储所有设计元素，例如报表布局、文本字段、图像、图表、参数和变量。 JasperReports 是一个 Java 库，用于通过从后端数据库和存储媒体检索数据以编程方式创建报告。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="jrxml-文件格式"&gt;JRXML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#jrxml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JRXML 文件是基于 XML 文件格式创建的纯文本文件。 JasperReport 框架可以处理不同类型的数据源。编译 .jrxml 文件时，会生成 .jasper 文件作为输出。一个 jrxml 文件由一组部分组成。一些部分包含与页面物理特征相关的信息，例如页面尺寸、字段位置和条带高度，而一些部分涉及逻辑特征，例如参数和变量的声明以及查询的定义用于数据选择。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="jrxml-文件示例"&gt;JRXML 文件示例&lt;a class="anchor" href="#jrxml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;下面显示了一个简单的 JRXML 文件示例。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;a name=&amp;#34;kanchor14&amp;#34;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;UTF-8&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;jasperReport xmlns=&amp;#34;http://jasperreports.sourceforge.net/jasperreports&amp;#34;&#10; xmlns:xsi=&amp;#34;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;#34;&#10; xsi:schemaLocation=&amp;#34;http://jasperreports.sourceforge.net/jasperreports&#10; http://jasperreports.sourceforge.net/xsd/jasperreport.xsd&amp;#34;&#10; name=&amp;#34;My first report&amp;#34; pageWidth=&amp;#34;595&amp;#34; pageHeight=&amp;#34;842&amp;#34; columnWidth=&amp;#34;535&amp;#34;&#10; leftMargin=&amp;#34;20&amp;#34; rightMargin=&amp;#34;20&amp;#34; topMargin=&amp;#34;20&amp;#34; bottomMargin=&amp;#34;20&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;queryString language=&amp;#34;SQL&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;![CDATA[select * from address order by city]]&amp;gt;&#10; &amp;lt;/queryString&amp;gt;&#10; &amp;lt;field name=&amp;#34;ID&amp;#34; class=&amp;#34;java.lang.Integer&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;fieldDescription&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[]]&amp;gt;&amp;lt;/fieldDescription&amp;gt;&#10; &amp;lt;/field&amp;gt;&#10; &amp;lt;field name=&amp;#34;FIRSTNAME&amp;#34; class=&amp;#34;java.lang.String&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;fieldDescription&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[]]&amp;gt;&amp;lt;/fieldDescription&amp;gt;&#10; &amp;lt;/field&amp;gt;&#10; &amp;lt;field name=&amp;#34;LASTNAME&amp;#34; class=&amp;#34;java.lang.String&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;fieldDescription&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[]]&amp;gt;&amp;lt;/fieldDescription&amp;gt;&#10; &amp;lt;/field&amp;gt;&#10; &amp;lt;field name=&amp;#34;STREET&amp;#34; class=&amp;#34;java.lang.String&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;fieldDescription&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[]]&amp;gt;&amp;lt;/fieldDescription&amp;gt;&#10; &amp;lt;/field&amp;gt;&#10; &amp;lt;field name=&amp;#34;CITY&amp;#34; class=&amp;#34;java.lang.String&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;fieldDescription&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[]]&amp;gt;&amp;lt;/fieldDescription&amp;gt;&#10; &amp;lt;/field&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;group name=&amp;#34;CITY&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;groupExpression&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[$F{CITY}]]&amp;gt;&amp;lt;/groupExpression&amp;gt;&#10; &amp;lt;groupHeader&amp;gt;&#10; &amp;lt;band height=&amp;#34;27&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;reportElement mode=&amp;#34;Opaque&amp;#34; x=&amp;#34;0&amp;#34; y=&amp;#34;0&amp;#34; width=&amp;#34;139&amp;#34; height=&amp;#34;27&amp;#34;&#10; forecolor=&amp;#34;#FFFFFF&amp;#34; backcolor=&amp;#34;#000000&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;font size=&amp;#34;18&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;text&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[CITY]]&amp;gt;&amp;lt;/text&amp;gt;&#10; &amp;lt;/staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;textField hyperlinkType=&amp;#34;None&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;reportElement mode=&amp;#34;Opaque&amp;#34; x=&amp;#34;139&amp;#34; y=&amp;#34;0&amp;#34; width=&amp;#34;416&amp;#34; height=&amp;#34;27&amp;#34;&#10; forecolor=&amp;#34;#FFFFFF&amp;#34; backcolor=&amp;#34;#000000&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;font size=&amp;#34;18&amp;#34; isBold=&amp;#34;true&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;textFieldExpression class=&amp;#34;java.lang.String&amp;#34;&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[$F{CITY}]]&amp;gt;&#10; &amp;lt;/textFieldExpression&amp;gt;&#10; &amp;lt;/textField&amp;gt;&#10; &amp;lt;/band&amp;gt;&#10; &amp;lt;/groupHeader&amp;gt;&#10; &amp;lt;groupFooter&amp;gt;&#10; &amp;lt;band height=&amp;#34;8&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;line direction=&amp;#34;BottomUp&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;reportElement key=&amp;#34;line&amp;#34; x=&amp;#34;1&amp;#34; y=&amp;#34;4&amp;#34; width=&amp;#34;554&amp;#34; height=&amp;#34;1&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/line&amp;gt;&#10; &amp;lt;/band&amp;gt;&#10; &amp;lt;/groupFooter&amp;gt;&#10;&amp;lt;/group&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;background&amp;gt;&#10; &amp;lt;band/&amp;gt;&#10;&amp;lt;/background&amp;gt;&#10; &amp;lt;title&amp;gt;&#10; &amp;lt;band height=&amp;#34;58&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;line&amp;gt;&#10; &amp;lt;reportElement x=&amp;#34;0&amp;#34; y=&amp;#34;8&amp;#34; width=&amp;#34;555&amp;#34; height=&amp;#34;1&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/line&amp;gt;&#10; &amp;lt;line&amp;gt;&#10; &amp;lt;reportElement positionType=&amp;#34;FixRelativeToBottom&amp;#34; x=&amp;#34;0&amp;#34; y=&amp;#34;51&amp;#34; width=&amp;#34;555&amp;#34;&#10; height=&amp;#34;1&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/line&amp;gt;&#10;&#10; &amp;lt;staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;reportElement x=&amp;#34;65&amp;#34; y=&amp;#34;13&amp;#34; width &amp;#34;424&amp;#34; height=&amp;#34;35&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;textElement textAlignment=&amp;#34;Center&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;font size=&amp;#34;26&amp;#34; isBold=&amp;#34;true&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;text&amp;gt;&amp;lt;![CDATE[Classic template]]&amp;gt; &amp;lt;/text&amp;gt;&#10; &amp;lt;/staticText&amp;gt;&#10;&amp;lt;/band&amp;gt;&#10;&amp;lt;/title&amp;gt;&#10; &amp;lt;pageHeader&amp;gt;&#10; &amp;lt;band/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/pageHeader&amp;gt;&#10; &amp;lt;columnHeader&amp;gt;&#10; &amp;lt;band height=&amp;#34;18&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;reportElement mode=&amp;#34;Opaque&amp;#34; x=&amp;#34;0&amp;#34; y=&amp;#34;0&amp;#34; width=&amp;#34;138&amp;#34; height=&amp;#34;18&amp;#34;&#10; forecolor=&amp;#34;#FFFFFF&amp;#34; backcolor=&amp;#34;#999999&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;font size=&amp;#34;12&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;text&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[ID]]&amp;gt;&amp;lt;/text&amp;gt;&#10; &amp;lt;/staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;reportElement mode=&amp;#34;Opaque&amp;#34; x=&amp;#34;138&amp;#34; y=&amp;#34;0&amp;#34; width=&amp;#34;138&amp;#34; height=&amp;#34;18&amp;#34;&#10; forecolor=&amp;#34;#FFFFFF&amp;#34; backcolor=&amp;#34;#999999&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;font size=&amp;#34;12&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;text&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[FIRSTNAME]]&amp;gt;&amp;lt;/text&amp;gt;&#10; &amp;lt;/staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;reportElement mode=&amp;#34;Opaque&amp;#34; x=&amp;#34;276&amp;#34; y=&amp;#34;0&amp;#34; width=&amp;#34;138&amp;#34; height=&amp;#34;18&amp;#34;&#10; forecolor=&amp;#34;#FFFFFF&amp;#34; backcolor=&amp;#34;#999999&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;font size=&amp;#34;12&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;text&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[LASTNAME]]&amp;gt;&amp;lt;/text&amp;gt;&#10; &amp;lt;/staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;reportElement mode=&amp;#34;Opaque&amp;#34; x=&amp;#34;414&amp;#34; y=&amp;#34;0&amp;#34; width=&amp;#34;138&amp;#34; height=&amp;#34;18&amp;#34;&#10; forecolor=&amp;#34;#FFFFFF&amp;#34; backcolor=&amp;#34;#999999&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;font size=&amp;#34;12&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/textElement&amp;gt;&#10; &amp;lt;text&amp;gt;&amp;lt;![CDATA[STREET]]&amp;gt;&amp;lt;/text&amp;gt;&#10; &amp;lt;/staticText&amp;gt;&#10; &amp;lt;/band&amp;gt;&#10; &amp;lt;/columnHeader&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;以下是示例的详细信息。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JS 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/js/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/js/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-js-文件"&gt;什么是一 .js 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-js-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JS (JavaScript) 是包含用于在网页上执行的 JavaScript 代码的文件。 JavaScript 文件以 .js 扩展名存储。在 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 文档中，您可以使用 \ 嵌入 JavaScript 代码&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&amp;lt;/script&amp;gt;标签或包含一个 JS 文件。与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt; 文件类似，JS 文件可以包含在多个 HTML 文档中，以实现代码的可重用性。 JavaScript 可用于操作 HTML DOM。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JavaScript 于 1995 年 9 月首次作为 Navigator 浏览器的一部分发布，Netscape 将其命名为 LiveScript。三个月后它更名为 JavaScript。 1996 年，微软对 Navigator 的解释器进行了逆向工程以创建 JScript。 JScript 与 Internet Explorer 一起发布，与 JavaScript 非常不同。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Netscape 将 JavaScript 提交给 ECMA 国际，导致第一个 ECMAScript 规范于 1997 年正式发布。ECMAScript 2 于 1998 年发布，ECMAScript 3 于 1999 年发布，ECMAScript 4 的工作始于 2000 年，但从未实现。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>JSON 文件格式 - 什么是 JSON 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/json/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/json/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-json-文件"&gt;什么是 JSON 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-json-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;JSON（JavaScript 对象表示法）是一种用于共享数据的开放标准文件格式，它使用人类可读的文本来存储和传输数据。 JSON 文件以 .json 扩展名存储。 JSON 需要较少的格式，是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 的一个很好的替代方案。 JSON 源自 JavaScript，但它是一种独立于语言的数据格式。许多现代编程语言都支持 JSON 的生成和解析。 &lt;em&gt;application/json&lt;/em&gt; 是用于 JSON 的媒体类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="json-文件格式---简史"&gt;JSON 文件格式 - 简史&lt;a class="anchor" href="#json-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;需要导致创建 JSON 的实时服务器到客户端通信。 JSON 格式由 Douglas Crockford 于 2001 年 3 月首次指定。JSON 基于标准 ECMA-262 第 3 版 — 1999 年 12 月，它是 JavaScript 的子集。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;JSON 标准 ECMA-404 的第一版于 2013 年 10 月由 Ecma International 发布。 RFC 7159 在 2014 年成为 JSON 互联网使用的主要参考。2017 年 11 月，ISO/IEC 21778:2017 作为国际标准发布。 RFC 8259 于 2017 年 12 月 13 日由 Internet 工程任务组发布，它是 Internet 标准 STD 90 的当前版本。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>KML - 钥匙孔标记语言</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/kml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/kml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-kml-文件"&gt;什么是一 .kml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-kml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KML，Keyhole 标记语言）包含 XML 表示法的地理空间信息。保存为 KML 的文件可以在地理信息系统 (GIS) 应用程序中打开，前提是它们支持它。许多应用程序在 KML 文件格式被采纳为国际标准后开始提供对它的支持。 KML 使用带有嵌套元素和属性的基于标签的结构。所有标签都区分大小写，并且按照 &lt;a href="https://developers.google.com/kml/documentation/kmlreference"&gt;KML&lt;/a&gt; 参考，这些标签的顺序非常重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KML 最初是为与最初称为 Keyhole Earth Viewer 的 Google 地球一起使用而开发的。 KLM 于 2008 年被 Open Geospatial Consortium 于 2008 年采用为国际标准。由于该格式是为与 Google 地球一起使用而开发的，因此它具有成为第一个查看和编辑 KML 文件的区别。随着时间的推移，现在有越来越多的项目支持 KML 文件格式，包括多种不同语言的 API。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="kml-文件格式规范"&gt;KML 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#kml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KML 参考是一个完整的参考指南，以便获得完整的文件格式规范。标准 KML 文件包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;地标&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;地标中的描述性 HTML&#10;*地面覆盖&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;路径&#10;*多边形&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;除此之外，KML 文件的高级版本还可以具有：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;几何样式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;突出显示图标的样式&#10;*屏幕覆盖&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;网络链接&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;每个 KML 元素都有经纬度信息，用于对文件中存在的信息进行地理定位。但是，可能还有其他参数，例如航向、高度和倾斜度。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="地标"&gt;地标###&lt;a class="anchor" href="#%e5%9c%b0%e6%a0%87" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;它用于表示地球表面上的一个位置，并由&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;元素。以下是如何在 KML 文件中表示地标的示例。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>KMZ - KML 压缩文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/kmz/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/kmz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-kmz-文件"&gt;什么是一 .kmz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-kmz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;KMZ（KML 压缩）文件是压缩 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/kml/"&gt;KML&lt;/a&gt; 文件的表示形式，其中包含可在 GIS 应用程序（如 Google 地球）中查看的地理空间信息。有关地标的信息在文件中表示为纬度和经度以及自定义名称。单个打包的 KMZ 文件可以轻松地与其他用户共享。 KMZ 文件可以包含 3D 模型数据以及模型的地理表示。通过将文件保存到在线位置，然后在 Google 地图搜索框中键入 URL，可以在 Google 地图中打开 KMZ 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件结构"&gt;文件结构##&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MKZ 文件的内容由一个主 KML 文件和零个或多个关联文件组成。可以使用 WinZIP 等标准解压缩实用程序提取它。 KMZ 文件格式也被压缩为压缩比为 10:1 的存档。您可以将数据从 Google 地球（如应用程序）直接导出为 KMZ 文件格式。主 KML 文件名为 &lt;strong&gt;doc.kml&lt;/strong&gt;。打包 KMZ 文件时，可以向其中添加多个 KML 文件，但这没有任何好处，因为 Google 地球在打开 KMZ 文件并读取它时会搜索第一个 KML 文件。它会忽略存档中找到的任何其他 KML 文件。为了确保 Google 地球能够读取所需的 KML 文件，建议在 KMZ 文件中只放置一个 KML 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;doc.kml 文件中引用的图像、模型、纹理、声音文件和其他资源位于主文件夹内的另一个子文件夹中。这也可能涉及一些复杂性，具体取决于支持文件的数量。到这些组成资源的链接可以是相对引用或通过绝对引用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="相对引用"&gt;相对引用###&lt;a class="anchor" href="#%e7%9b%b8%e5%af%b9%e5%bc%95%e7%94%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;当资源放在主文件夹内的子文件夹内的主 doc.kml 旁边时，相对引用可以指向这些支持文件，如下例所示（仅用于图标）。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>KT 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/kt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/kt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-kt-文件"&gt;什么是一 .kt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-kt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;用 Kotlin 编写的源代码以 .kt 扩展名保存，通常称为 &lt;strong&gt;Kotlin 文件扩展名&lt;/strong&gt;。 Kotlin 是由 JetBrains 开发的通用跨平台编程语言，可与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/java/"&gt;Java&lt;/a&gt; 完全互操作。 Kotlin 商标受 Kotlin 基金会保护。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Kotlin 于 2019 年 5 月 7 日被 Google 宣布为 Android 应用程序开发的首选编程语言。Android Studio 3.0 于 2017 年 10 月开始支持 Kotlin 作为 Android 应用程序开发的替代方案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="kotlin-kt-文件格式简史"&gt;Kotlin KT 文件格式简史##&lt;a class="anchor" href="#kotlin-kt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Kotlin 于 2011 年 7 月由 JetBrains 推出，作为一种新的 JVM 编程语言。 JetBrains 的负责人 Dmitry Jemerov 表示，除了 Scala 之外，大多数语言都缺少他们正在寻找的功能，但 Scala 的编译速度慢是一个缺点。 Kotlin 的主要目标之一是像 Java 一样快速编译。 Kotlin 项目于 2012 年 2 月在 Apache 2 许可下开源。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LATEX - Latex 文档文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/latex/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/latex/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-latex-文件"&gt;什么是 .LATEX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-latex-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .latex 扩展名的文件是使用称为 LaTex 的排版系统创建的基于文本的标记语言文件。在大多数情况下，它用于定义各种领域的出版物、信件、书籍和其他类似编目的排版。 Latex 文件格式使用专门的算法、用于格式化文档的命令以及最细微的细节来增强文档。 TeXworks、Texmaker、LaTeX Editor、proTeXt 和 Notepad++ 等 Latex 处理器可用于打开和编辑 Tex 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="乳胶文件格式"&gt;乳胶文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e4%b9%b3%e8%83%b6%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LATEX 文件是可以在任何文本编辑器中编辑的纯文本文件。 Tex排版系统在学术界被广泛使用，尤其是在数学、计算机科学、经济学、工程等领域。它由一组命令组成，通常以反斜杠开头并用花括号分组。 tex 文件中的注释以双百分号 (%%) 开始和结束。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="latex-示例"&gt;LATEX 示例&lt;a class="anchor" href="#latex-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;可以将以下内容粘贴到文本文件中以创建简单的 LaTex 文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;\documentclass[12pt]{article}&#10;\usepackage{lingmacros}&#10;\usepackage{tree-dvips}&#10;\begin{document}&#10;&#10;\section*{Notes for My Paper}&#10;&#10;Don&amp;#39;t forget to include examples of topicalization.&#10;They look like this:&#10;&#10;{\small&#10;\enumsentence{Topicalization from sentential subject:\\&#10;\shortex{7}{a John$_i$ [a &amp;amp; kltukl &amp;amp; [el &amp;amp;&#10; {\bf l-}oltoir &amp;amp; er &amp;amp; ngii$_i$ &amp;amp; a Mary]]}&#10;{ &amp;amp; {\bf R-}clear &amp;amp; {\sc comp} &amp;amp;&#10; {\bf IR}.{\sc 3s}-love &amp;amp; P &amp;amp; him &amp;amp; }&#10;{John, (it&amp;#39;s) clear that Mary loves (him).}}&#10;}&#10;&#10;\subsection*{How to handle topicalization}&#10;&#10;I&amp;#39;ll just assume a tree structure like (\ex{1}).&#10;&#10;{\small&#10;\enumsentence{Structure of A$&amp;#39;$ Projections:\\ [2ex]&#10;\begin{tabular}[t]{cccc}&#10; &amp;amp; \node{i}{CP}\\ [2ex]&#10; \node{ii}{Spec} &amp;amp; &amp;amp;\node{iii}{C$&amp;#39;$}\\ [2ex]&#10; &amp;amp;\node{iv}{C} &amp;amp; &amp;amp; \node{v}{SAgrP}&#10;\end{tabular}&#10;\nodeconnect{i}{ii}&#10;\nodeconnect{i}{iii}&#10;\nodeconnect{iii}{iv}&#10;\nodeconnect{iii}{v}&#10;}&#10;}&#10;&#10;\subsection*{Mood}&#10;&#10;Mood changes when there is a topic, as well as when&#10;there is WH-movement. \emph{Irrealis} is the mood when&#10;there is a non-subject topic or WH-phrase in Comp.&#10;\emph{Realis} is the mood when there is a subject topic&#10;or WH-phrase.&#10;&#10;\end{document}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;上述命令文件的输出应如下所示：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>LTX - 乳胶文档文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/ltx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/ltx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ltx-文件"&gt;什么是一 .ltx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ltx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .ltx 扩展名的记录是使用称为 LaTex 的排版框架制作的基于书籍的标记语言文档。在很大一部分案例中，它被用来表征不同领域的分布、信件、书籍和其他比较记录的排版。 Latex 记录设计利用特定的计算、归档的排列顺序和最细微的细节来升级报告。 Latex 处理器，例如 TeXworks、Texmaker、LaTeX Editor、proTeXt 和 Notepad++ 可用于打开和更改 Tex 记录。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ltx-文件格式"&gt;LTX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ltx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;LATEX 文档是可以在任何文字处理器中更改的纯文本记录。 Tex 排版框架通常用于学术社区，特别是在数学、软件工程、金融方面、设计等领域。它包含一堆命令，通常以斜标点线 (/zh/) 开头，并以波浪形支撑聚集在一起。 LTX 文件中的备注/注释以两倍百分比图像 (%%) 开头和结尾。 LTX 文件类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/tex/"&gt;.tex&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/latex/"&gt;.latex&lt;/a&gt; 文件，您经常会发现以这些格式保存的 Latex 文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ltx-示例"&gt;LTX 示例&lt;a class="anchor" href="#ltx-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;可以将以下内容粘贴到文本文件中以创建简单的 LaTex 文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;\documentclass[12pt]{article}&#10;\usepackage{lingmacros}&#10;\usepackage{tree-dvips}&#10;\begin{document}&#10;&#10;\section*{Notes for My Paper}&#10;&#10;Don&amp;#39;t forget to include examples of topicalization.&#10;They look like this:&#10;&#10;{\small&#10;\enumsentence{Topicalization from sentential subject:\\&#10;\shortex{7}{a John$_i$ [a &amp;amp; kltukl &amp;amp; [el &amp;amp;&#10; {\bf l-}oltoir &amp;amp; er &amp;amp; ngii$_i$ &amp;amp; a Mary]]}&#10;{ &amp;amp; {\bf R-}clear &amp;amp; {\sc comp} &amp;amp;&#10; {\bf IR}.{\sc 3s}-love &amp;amp; P &amp;amp; him &amp;amp; }&#10;{John, (it&amp;#39;s) clear that Mary loves (him).}}&#10;}&#10;&#10;\subsection*{How to handle topicalization}&#10;&#10;I&amp;#39;ll just assume a tree structure like (\ex{1}).&#10;&#10;{\small&#10;\enumsentence{Structure of A$&amp;#39;$ Projections:\\ [2ex]&#10;\begin{tabular}[t]{cccc}&#10; &amp;amp; \node{i}{CP}\\ [2ex]&#10; \node{ii}{Spec} &amp;amp; &amp;amp;\node{iii}{C$&amp;#39;$}\\ [2ex]&#10; &amp;amp;\node{iv}{C} &amp;amp; &amp;amp; \node{v}{SAgrP}&#10;\end{tabular}&#10;\nodeconnect{i}{ii}&#10;\nodeconnect{i}{iii}&#10;\nodeconnect{iii}{iv}&#10;\nodeconnect{iii}{v}&#10;}&#10;}&#10;&#10;\subsection*{Mood}&#10;&#10;Mood changes when there is a topic, as well as when&#10;there is WH-movement. \emph{Irrealis} is the mood when&#10;there is a non-subject topic or WH-phrase in Comp.&#10;\emph{Realis} is the mood when there is a subject topic&#10;or WH-phrase.&#10;&#10;\end{document}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;上述命令文件的输出应如下所示：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>M - Matlab 源代码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/m/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/m/</guid><description>&lt;h2 id="m---matlab-源代码文件"&gt;M - Matlab 源代码文件&lt;a class="anchor" href="#m---matlab-%e6%ba%90%e4%bb%a3%e7%a0%81%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-m-matlab-文件"&gt;什么是 M (Matlab) 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-m-matlab-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .m 的文件是 Matlab 使用的源代码文件，Matlab 是一种用于分析、算法开发和仿真建模的编程和数值计算平台。与其他编程文件格式一样，M 文件包含执行 Matlab 命令以绘制图形、运行模拟和其他数学运算的源代码。单个 Matlab 仿真可以跨越多个这样的 .m 文件，这些文件可以将应用程序分类为脚本、类、函数或声明。 Matlab M 文件可以用任何文本编辑器打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="matlab-m-文件格式---更多信息"&gt;Matlab M 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#matlab-m-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Matlab .m 文件是包含 Matlab 编程语言的编程代码的文本文件。这些可以在任何文本编辑器中打开和编辑，并保存回来以在 Matlab 软件中执行。 Matlab 本身包含一个实时编辑器，用于创建包含代码、输出和格式化文本的脚本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="matlab-函数文件"&gt;Matlab 函数文件&lt;a class="anchor" href="#matlab-%e5%87%bd%e6%95%b0%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;与其他编程语言一样，您可以创建一个仅包含仅执行特定任务的函数定义的 .m 文件。此类文件也以 .m 扩展名保存，并且仅实现与该功能相关的功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="m-文件示例"&gt;.M 文件示例&lt;a class="anchor" href="#m-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;下面是一个 Matlab 函数文件示例，用于计算物体从高度 h 落下所需的时间。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-C++" data-lang="C++"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="n"&gt;function&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;t&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span class="n"&gt;TimeToGround&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;h&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt; &#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt; &lt;span class="n"&gt;t&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;sqrt&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="n"&gt;h&lt;/span&gt;&lt;span class="o"&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span class="mf"&gt;4.9&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;);&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="n"&gt;end&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;要从 Matlab 编辑器或另一个 .m 文件调用此函数，可以使用以下代码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-C++" data-lang="C++"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="n"&gt;TimeToGround&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="mi"&gt;100&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;)&lt;/span&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.mathworks.com/help/matlab/standard-file-formats.html"&gt;Matlab - 支持的文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.maths.unsw.edu.au/sites/default/files/MatlabSelfPaced/lesson0/MatlabLesson0_Mfiles.html"&gt;使用 Matlab&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="m---objective-c-实现文件"&gt;M - Objective-C 实现文件&lt;a class="anchor" href="#m---objective-c-%e5%ae%9e%e7%8e%b0%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是-m-objective-c-文件"&gt;什么是 M (Objective-C) 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-m-objective-c-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M 文件也称为实现文件，其中包含用 Objective-C 语言编写的类的源代码，Objective-C 是一种用于为 OS X 和 iOS 编写软件应用程序的编程语言。 Objective-C 是 Apple 的主要 API、Cocoa 和 Cocoa Touch 用于这些平台的主要编程语言。用这种语言开发的单个软件应用程序可能包含多个 .m 文件，其中包含程序类的实现。这些可以使用 Apple XCode、jEdit 和其他常用文本编辑器打开。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>M4V</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/m4v/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/m4v/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-m4v-文件"&gt;什么是一 .m4v 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-m4v-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M4V&lt;/strong&gt; 文件格式，由 Apple 开发，是一种视频容器，可选择使用数字版权管理 (DRM) 复制保护来保护隐私或复制。视频和音轨由容器文件环绕，以索引和组织播放流。此外，容器还提供类似于 DVD 上的章节的功能。 Apple 使用 M4V 对其 iTunes Store 中的视频进行编码。它通过 Apple 的 FairPlay 复制保护保护未经授权的复制，允许 M4V 文件仅在拥有用于购买视频的帐户的授权计算机上播放。但是，如果从 M4V 文件中删除了 DRM 保护，则可以通过将扩展名从 .m4v 更改为 .mp4 来在其他视频播放器中播放这些文件，这就是 M4V 文件与 MPEG-4 相关联的原因。 M4V 对视频使用 H.264，对音频编码和解码使用 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/aac/"&gt;AAC&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 和杜比数字。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="m4v-文件结构"&gt;M4V 文件结构&lt;a class="anchor" href="#m4v-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;M4V 文件具有连续的块，每个块中包含 8 字节标题、4 字节块大小和 4 字节块类型。第一个块是“ftype&amp;quot;，在偏移量 8 处有一个子类型。M4V 由必须为“M4V_&amp;ldquo;的子类型定义。进一步的块类型是预定义的签名：“ftyp&amp;rdquo;、“mdat&amp;quot;、“moov&amp;quot;、“pnot&amp;quot;、“udta&amp;quot;、“uuid&amp;quot;、“moof&amp;quot;、“free&amp;quot;、“skip&amp;quot;、“jP2&amp;quot;、“wide&amp;quot; 、“加载&amp;quot;、“ctab&amp;quot;、“imap&amp;quot;、“matt&amp;quot;、“kmat&amp;quot;、“clip&amp;quot;、“crgn&amp;quot;、“sync&amp;quot;、“chap&amp;quot;、“tmcd&amp;quot;、“scpt&amp;quot;、“ssrc&amp;quot;、“ PICT&amp;quot;。迭代块，直到检测到未知类型，我们组成 M4V 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是对样本的检查：通过 Hex Viewer 检查样本 m4v 文件的二进制数据，可以观察到它以偏移量 4 处的签名 &lt;strong&gt;ftyp&lt;/strong&gt;（十六进制：66 74 79 70）开始，它定义了 QuickTime容器文件类型。文件子类型是 &lt;strong&gt;M4V_&lt;/strong&gt;（十六进制：4D 34 56 20），它指向 M4V (MPEG-4) 文件类型。第一个块大小为 32（十六进制：00 00 00 20，big-endian，高字节优先），大小位于偏移量 0。在偏移量 32（十六进制：20）处，位于第二个块，大小为 30,322（十六进制: 00 00 76 72, big-endian, lower-byte first) and type &lt;strong&gt;moov&lt;/strong&gt; (hex: 6D 6F 6F 76).下一个块位于偏移量 32+30,322#30,354（十六进制：00 00 76 92），大小为 8（十六进制：00 00 00 08），类型为 &lt;strong&gt;free&lt;/strong&gt;（十六进制：66 72 65 65）。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MA 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/ma/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/ma/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ma-文件"&gt;什么是一 .ma 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ma-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .ma 的文件是使用 Autodesk Maya 应用程序创建的 3D 项目文件。它包含大量文本命令以指定有关文件的信息。 &lt;strong&gt;.ma 文件&lt;/strong&gt; 可以在任何文本编辑器中打开和编辑，以修复命令的任何问题，以防文件损坏。这些文件包含用于定义 3D 场景信息的信息，例如几何、照明、动画和渲染。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ma-文件格式"&gt;MA 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ma-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MA 文件以 ASCII 文本格式保存到磁盘，与 MB 文件以二进制文件格式保存到磁盘不同。 &lt;a href="https://download.autodesk.com/us/maya/2010help/index.html?url=Glossary_M_ma_file_format.htm,topicNumber=d0e192001"&gt;Autodesk Maya 文档&lt;/a&gt; 中提供了 MA 文件格式的详细参考，可以参考供开发者参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="ma-文件头"&gt;MA 文件头&lt;a class="anchor" href="#ma-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MA 文件头以一段注释开头，其中给出了文件的创建信息和修改日期。 Maya 文件阅读器会忽略此块，因为它仅用于信息目的。但是，标题必须以“//Maya&amp;quot;的前六个字符开头。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;ASCII 文件头如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;//Maya ASCII 1.0 scene&#10;//Name: solstice.ma&#10;//Last modified: Sun, Dec 21, 97 10:18:26 AM&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="文件引用"&gt;文件引用&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%bc%95%e7%94%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;.ma 文件的文件引用部分包含有关此文件中引用的所有其他 Maya 文件的信息。可以使用包含在同一文件中的单个文件命令来读取每个引用的文件。用于引用时文件命令的语法是：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;file -r -rpr prefixString fileName;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;或者&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;file -r -ns nameSpace fileName&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;这是一个示例字符串。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;file -r -rpr &amp;#34;solar&amp;#34; &amp;#34;/u/sally/work/solar.ma&amp;#34;;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;这个例子表明包含在文件&lt;code&gt;solar&lt;/code&gt;中的太阳对象可以在这个文件中使用名称“solar_sun&amp;quot;来访问。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>制作文件 - Xcode Makefile 脚本文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/make/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/make/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-make-文件"&gt;什么是 .make 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-make-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MAKE 文件是组织代码编译的 XCode 脚本文件。它用于从多个源代码文件编译和链接程序。这有助于决定在需要更新应用程序时需要重新编译大型应用程序的哪些部分。 Make files 使用一系列指令来运行，具体取决于哪些文件已更改。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="make-文件格式示例"&gt;MAKE 文件格式示例&lt;a class="anchor" href="#make-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 Make 实用程序执行以下内容，输出如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;hello:&#10;&#9;echo &amp;#34;hello world&amp;#34;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;制作输出&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;$ make&#10;echo &amp;#34;hello world&amp;#34;&#10;hello world&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.apple.com/forums/thread/657458"&gt;XCode 和 Make - Apple 论坛&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.teamtreehouse.com/beginners-guide-objective-c-classes-objects"&gt;Object-C 指南&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>主文件 - ASP.NET 母版页文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/master/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/master/</guid><description>&lt;h2 id="什么是主文件"&gt;什么是主文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%bb%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MASTER 文件是使用 ASP.NET 创建的主网页模板文件。它用作创建与 MASTER 文件具有相同布局和设置的多个页面的起点。模板 MASTER 文件包括页眉、导航菜单、页脚、字体和样式信息的设置。使用主文件有助于快速创建多个网页。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;您可以使用 Microsoft Visual Studio 2022 及更高版本打开 MASTER 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="master-文件格式---更多信息"&gt;MASTER 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#master-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MASTER 文件以 HTML 文件格式创建和保存，与任何其他网页文件类似。它分为可编辑部分和不可编辑部分。可编辑部分是可以修改以满足用户要求的部分。在 Microsoft Visual Studio 中打开 MASTER 文件时，不可编辑的部分将显示为灰色。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;母版页由两部分组成，即母版页本身和一个或多个内容页。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="母版页"&gt;母版页&lt;a class="anchor" href="#%e6%af%8d%e7%89%88%e9%a1%b5" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;母版页具有 .master 扩展名，并使用 ASP.NET 制作。它有一个预定义的布局，由静态文本、HTML 标签和服务器端控件组成。在普通的 .aspx 页面中，使用 @ Page 指令。对于 .master 文件，它被 @ Master 指令替换。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="内容页面"&gt;内容页面&lt;a class="anchor" href="#%e5%86%85%e5%ae%b9%e9%a1%b5%e9%9d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;内容页表示母版页占位符控件的内容。这些 .aspx 页面实际上是母版页的代码隐藏部分。内容页使用 @ Page 指令进行绑定，方法是包含指向要使用的母版页的 MasterPageFile 属性，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;%@ Page Language=&amp;#34;VB&amp;#34; MasterPageFile=&amp;#34;~/MasterPages/Master2.master&amp;#34; Title=&amp;#34;Content Page of Master File&amp;#34; %&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/previous-versions/aspnet/wtxbf3hh%28v=vs.100%29"&gt;ASP.NET 母版页概述&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MBOX - 电子邮件邮箱文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/email/mbox/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/email/mbox/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mbox-文件"&gt;什么是一 .mbox 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mbox-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MBox 文件格式是一个通用术语，表示用于收集电子邮件消息的容器。消息连同它们的附件一起存储在容器内。来自整个文件夹的消息保存在单个数据库文件中，新消息附加到文件末尾。许多应用程序和 API 提供对 MBox 文件格式的支持，例如 Apple Mail 和 Mozilla Thunderbird。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mbox-文件格式"&gt;MBOX 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#mbox-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MBox 文件格式在很长一段时间内一直处于非标准化状态，直到 2005 年应用程序/mbox 被标准化为 &lt;a href="https://tools.ietf.org/rfc/rfc4155.txt"&gt;RFC 4155&lt;/a&gt; 消息，采用 RFC 2822 格式, 在 MBox 文件格式中一个接一个地串联起来。每条消息都以用于标识消息发送者的分隔线开头，并且还标识最终接收者（传输路径中的最后一跳系统或充当接收者的系统）接收消息的日期和时间。邮箱）。每条消息通常以空行结束。数据库的结尾通常通过缺少任何附加数据或存在显式文件结束标记来识别。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="从-mbox-文件中读取消息"&gt;从 MBox 文件中读取消息##&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%8e-mbox-%e6%96%87%e4%bb%b6%e4%b8%ad%e8%af%bb%e5%8f%96%e6%b6%88%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;阅读器扫描 mbox 文件以查找 From_ 行。任何 From_ 行都标志着消息的开始。读者不应试图利用每个 From_ 行（文件开头之后）都是空白行这一事实。一旦阅读器找到一条消息，它就会从 From_ 行中提取（可能已损坏的）信封发件人和投递日期。然后读取直到下一个 From_ 行或文件末尾，以先到者为准。它剥离最后的空白行并删除 &amp;gt;From_ 行和 &amp;raquo;From_ 行等的引用。结果是一条 RFC 822 消息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="编码注意事项"&gt;编码注意事项##&lt;a class="anchor" href="#%e7%bc%96%e7%a0%81%e6%b3%a8%e6%84%8f%e4%ba%8b%e9%a1%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;当收到的电子邮件包含 Mbox 文件作为附件并保存在另一个 Mbox 文件中时，MBox 文件的内容可能会变得不可逆转。为了避免这种情况，无论何时通过消息传递协议传输此类对象，消息传递系统都必须使用非透明传输编码（例如 BASE64 或 Quoted-Printable）对 mbox 数据库进行编码。如果收到不合规的数据，实施者还应准备好在本地对 mbox 数据进行编码。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MD - MarkDown 语言文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/md/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/md/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-md-文件"&gt;什么是一 .md 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-md-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 Markdown 语言方言创建的文本文件以 &lt;strong&gt;.md&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;.MARKDOWN&lt;/strong&gt; 文件扩展名保存。 MD 文件以使用 Markdown 语言的纯文本格式保存，该语言还包括内联文本符号，定义如何格式化文本，例如缩进、表格格式、字体和标题。 MD 文件可以使用 Markdown 程序转换为 HTML。 Markdown 语言由 John Gruber 发布。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MD 文件也可以归类为 Markdown 主要使用的开发人员文件，用于将文本文件转换为 HTML 版本，以便用户可以创建易于阅读和编写的文件。以下是可以打开 .md 文件的应用程序：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;微软记事本&#10;*记事本2&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;苹果文本编辑&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;微软写字板&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;请注意，不要重命名 .md 文件的扩展名。如果是这样，这不会更改文件类型，因为有特殊的转换软件可用于将文件从一种类型更改为另一种类型。如上所述，.MD 文件是 Markdown 语言软件创建的文件的扩展名。 &lt;strong&gt;Markdown&lt;/strong&gt; 是一种 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Lightweight_markup_language"&gt;轻量级标记语言&lt;/a&gt;，旨在用于使用纯文本格式化语法来格式化网络上的文本。明确一点，Markdown 不是 HTML 的替代品，因为它的语法非常小，只包含非常小的 HTML 标记子集。 Markdown 背后的原因是为了便于阅读、编写和编辑散文。换句话说，我们可以说 HTML 是一种发布格式，而 Markdown 是一种写作格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Markdown 现在是世界上最流行的标记语言之一。在使用 Microsoft Word 时，可以通过单击按钮来格式化单词和短语，并且可以立即看到更改。但 Markdown 不是这样的。创建 Markdown 格式文件时，会将 Markdown 语法添加到文本中，以指示哪些单词和短语可能看起来不同。例如，为了显示一个标题，在它之前添加一个数字符号（例如# Heading One）。为了制作一个粗体句子，在它之前和之后添加两个星号（例如，&lt;strong&gt;此文本是粗体&lt;/strong&gt;）。在正文之后可以看到 Markdown 语法。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MEL - Maya 嵌入式语言文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/mel/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/mel/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mel-文件"&gt;什么是一 .mel 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mel-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .mel（Maya 嵌入式语言）的文件是 Autodesk Maya 用于创建图形界面的脚本语言。除了 Maya 的图形界面外，它还允许您使用可执行脚本自动创建图形元素。 MEL 使您无需学习编程即可创建图形界面。这是通过创建加速重复任务的宏和自定义操作来实现的。这些程序和脚本让您可以创建自定义建模、动画、动态和任务渲染。 Autodesk Maya 2020 可用于打开和查看 EML 文件的内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mel-文件格式---更多信息"&gt;MEL 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#mel-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;程序员的 &lt;a href="https://download.autodesk.com/us/maya/2009help/index.html?url=Glossary_M_.mb_file_format.htm,topicNumber=d0e193865"&gt;参考手册&lt;/a&gt; 在 Maya 的文档部分可供开发人员使用。 MEL 是基于 shell 脚本命令，类似于 UINX 来实现的。基于脚本的命令使其与传统的和面向对象的编程 (OOP) 无关，导致不使用数据结构、调用函数或使用其他语言中的 OOP。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;关于 MEL 的一些关键点如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Comments&lt;/code&gt; - MEL 中的每个语句都必须以分号 (;) 结尾，即使在块的末尾也是如此。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Returning Values&lt;/code&gt; - 声明返回值的表达式不会自动打印 MEL 中的值。相反，它会导致错误。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;3 + 5;&#10;// Error: 3 + 5; //&#10;// Error: Syntax error //&#10;print(3+5);&#10;8&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;用于创建、编辑和删除的命令&lt;/code&gt; - 相同的命令用于创建事物、编辑事物或查询有关现有事物的信息。但是，标志控制命令的作用（创建、编辑或查询）。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MF - Java 清单文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/mf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/mf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mf-文件"&gt;什么是一 .mf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .mf 的文件是一个 Java Manifest 文件，其中包含有关各个 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/jar/"&gt;JAR&lt;/a&gt; 文件条目的信息。 MF 文件本身包含在 JAR 文件中，并提供所有扩展和包相关的定义。可以生成 JAR 文件以用作可执行文件。在这种情况下，mainfest 文件指定包含 &lt;strong&gt;&lt;code&gt;public static void main&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; 语句的应用程序的主类。清单文件被命名为 MANIFEST.MF，可以在 Windows、MacOS 和 Linux 操作系统上使用任何文本编辑器打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="清单文件格式规范"&gt;清单文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#%e6%b8%85%e5%8d%95%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Oracle 在其 JAR 文件格式指南中提供了 &lt;a href="https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/jar/jar.html"&gt;清单文件格式规范&lt;/a&gt;。 Manifest 文件由主要部分组成，其后是各个 JAR 文件条目的部分列表。每个部分都遵循一些规则和限制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="主要部分"&gt;主要部分&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e9%83%a8%e5%88%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;主要部分：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;包含有关 JAR 文件的安全性和配置信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;包含有关 JAR 文件所属的应用程序或扩展的信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;定义每个清单项的主要属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;注意&lt;/strong&gt;：此部分中的任何属性都不能命名为“名称&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="个别部分"&gt;个别部分&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%aa%e5%88%ab%e9%83%a8%e5%88%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;一个单独的部分定义了 JAR 文件的包或文件的各种属性。每个部分必须以一个名为“名称&amp;quot;的属性开头，其值必须是文件的相对路径，或者是引用存档外部数据的绝对 URL。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="清单规格"&gt;清单规格&lt;a class="anchor" href="#%e6%b8%85%e5%8d%95%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;manifest-file&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;main-section 换行 *individual-section&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;main-section&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;version-info 换行 *main-attribute&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;版本信息&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;清单版本：版本号&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;版本号&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;数字+{.digit+}*&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;主属性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;（任何合法的主属性）换行符&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;individual-section&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;名称：值换行*perentry-attribute&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;perentry-attribute&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;（任何合法的 perentry 属性）换行符&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;换行&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CR LF&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;数字&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;{0-9}&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/jar/jar.html"&gt;Oracle - JAR 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/JAR_%28file_format%29"&gt;JAR 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MHT - MIME HTML 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/mht/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/mht/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mht-文件"&gt;什么是一 .mht 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mht-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .mht 扩展名的文件是一种启用 MIME 的归档文件格式，它在单个文件中包含不同类型的数据。它可以以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt; 文件、JavaScript 和其他资源的形式将文本、图像、页面样式等数据作为嵌入资源存储在其中。 MHT 文件，具有 MIME 类型 message/rfc822，将 HTML 文件的所有内容封装为单个存档文件，用于存储在存储设备上的存档中。 Microsoft Word 等软件应用程序可让您通过导出为 MHT 文件将 WORD 文档转换为 MHT。 MHT 文件可以使用流行的浏览器打开，例如 Microsoft Internet Explorer 和 Google Chrome。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mht-文件格式"&gt;MHT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mht-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/mhtml/"&gt;MHTML&lt;/a&gt; 一样，MHT 也是聚合 HTML 文档的 MIME 封装。 MHT 文档中的文档内容（例如内联图片、样式表、小程序等）是 MIME-ecn 编码的，其中这些内容通过 URI 链接到根资源。 Microsoft Outlook 等电子邮件客户端以 MHT 文件格式存储电子邮件（通常为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/email/eml/"&gt;EML&lt;/a&gt;）。 MHT 文件格式的完整规范可在 &lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc822"&gt;RFC 822&lt;/a&gt; 中找到，并可参考用于可处理 MHT 文件的软件应用程序开发。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mht和mhtml之间的区别"&gt;MHT和MHTML之间的区别&lt;a class="anchor" href="#mht%e5%92%8cmhtml%e4%b9%8b%e9%97%b4%e7%9a%84%e5%8c%ba%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在保存在线页面时，要求用户确定在线页面必须保存在本机系统上的文件格式类型。最典型的情况是，用户会混淆标记语言和 MHTML 文件格式。他们注意到在这些文件格式之间看到更健康的文件格式很麻烦。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;当用户决定避免浪费在线页面作为标记语言时，就会形成一个文件夹，其中包含页面不同内容的多个文件，即为文本、图形、小程序等创建的完全不同的文件区域单元。另一方面，保存在线页面作为 MHTML 为完整的在线页面创建一个文件。页面的所有元素以及嵌入在一个文件中的图形、链接和替代文件区域单元。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;自然地，处理 MHT 或 MHTML 文件很简单，因为这些文件可以简单地通过电子邮件进行保护和共享。然而，标记语言文件区域单元在信息丢失的可能性之下，因为即使一个文件丢失或删除，也可能产生对用户无用的完整标记语言文件夹。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MHTML - MIME HTML 文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/mhtml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/mhtml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mhtml-文件"&gt;什么是 MHTML 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mhtml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 MHTML 扩展名的文件代表一种网页存档格式，可以由许多不同的应用程序创建。该格式被称为存档格式，因为它将 web &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 代码和相关资源保存在单个文件中。这些资源包括链接到网页的任何内容，例如图像、小程序、动画、音频文件等。 MHTML 文件可以在各种应用程序中打开，例如 Internet Explorer 和 Microsoft Word。 Microsoft Windows 使用 MHTML 文件格式记录在 Windows 上使用任何引发问题的应用程序期间观察到的问题场景。 MHTML 文件格式对页面内容进行编码，类似于 message/rfc822 中定义的规范，这是纯文本电子邮件相关规范。格式的实际规范由 &lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc2557"&gt;RFC 2557&lt;/a&gt; 详细说明。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mhtml-文件格式"&gt;MHTML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mhtml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MHTML 也被称为聚合 HTML 文档的 MIME 封装，因为它能够将 HTML 网页及其资源编码到单个 Web 存档中。根据 RFC 2557 规范，聚合文档是 MIME 编码的消息，其中包含根资源（对象）以及通过 URI 链接到它的其他资源。这样的其他资源可以是内嵌图片、样式表、小程序等的表示。此外，这些可以是其他多媒体文档的根。 MHTML 文件格式的完整文档规范在 &lt;a href="https://tools.ietf.org/html/rfc2557"&gt;RFC 2557&lt;/a&gt; 中有详细说明，并且应参考任何类型的应用程序开发以读取/写入此文件格式。该标准规定要引用的正文部分可以由 Content-ID 或 Content-Location 标识。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mime-内容标题"&gt;MIME 内容标题&lt;a class="anchor" href="#mime-%e5%86%85%e5%ae%b9%e6%a0%87%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MIME 内容标头 Content-Location 被定义为解析对其他正文部分中资源的 URI 引用。此标题可以出现在任何消息或内容标题中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="内容位置标题"&gt;内容位置标题&lt;a class="anchor" href="#%e5%86%85%e5%ae%b9%e4%bd%8d%e7%bd%ae%e6%a0%87%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Content-Location 是 URI 的表示，它标记了放置它的正文部分的内容。它的值可以是绝对或相对 URI。它可用于标记消息的部分或所有收件人无法检索的资源。单个消息仅允许具有单个 Content-Location 标头。包含具有 Content-Location 和 Content-ID 标签的正文部分的多部分/相关结构示例：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MKV 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/mkv/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/mkv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mkv-文件"&gt;什么是 MKV 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mkv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MKV (Matroska Video) 是一种类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mov/"&gt;MOV&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/avi/"&gt;AVI&lt;/a&gt; 格式的多媒体容器，但它在同一文件中支持多个音频和字幕轨道。 MKV 文件是用于视频的 Matroska 多媒体容器格式。 MKV 基于可扩展二进制元语言，它支持多种视频和音频压缩格式。 MKV 和其他视频格式的主要区别在于 MKV 是一个容器而不是编解码器。 MKV 文件以 .mkv 文件扩展名保存。 MKV 可以将音频、视频和字幕合并到一个文件中，即使这些元素使用不同类型的编码。例如，您可以拥有一个包含 H.264 视频和 MP3 或 AAC 音频的 MKV 文件。 MKV 还支持描述、评级、封面艺术，甚至章节点。 MKV 有几个关键特性是面向未来的。这些功能包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;支持快速搜索。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;能够选择不同的音频和视频流。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持字幕（硬编码和软编码）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;支持元数据、章节和菜单。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在线流式传输的能力。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;能够恢复提供播放损坏文件的能力的错误文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MKV 文件起源于 2002 年的俄罗斯。首席开发人员是 Lasse Kärkkäinen，他与 Matroska 的创始人 Steve Lhomme 和一个程序员团队一起工作。 MKV 是作为一个开放标准项目开发的，这意味着它是开源的并且可以免费使用。随着时间的推移，该格式得到改进，并在 2010 年成为 WebM 多媒体格式的基础。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="matroska-设计"&gt;Matroska 设计##&lt;a class="anchor" href="#matroska-%e8%ae%be%e8%ae%a1" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Matroska 在 EBML 规范中添加了以下约束。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MNG 文件格式 - 多图像网络图形文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/mng/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/mng/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mng-文件"&gt;什么是一 .mng 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mng-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .mng 的文件是一种多图像网络图形文件格式，类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 图像格式，但支持动画图像。它的开发是为了避免使用动画的附加功能使 PNG 格式过载。 MNG 也类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt; 文件，但使用更多压缩并支持完整的 alpha 功能。 MNG 文件的非官方 MIME 媒体类型是 video/x-mng。 MNG 文件可以在 ImageMagik 和 IrfanView 等应用程序中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mng-文件格式"&gt;MNG 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mng-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MNG 文件格式与 PNG 类似，并使用与 PNG 规范中定义的相同的块结构。 MNG 解码器必须能够解码 PNG 数据流，而无需为解码指令指定任何特殊标志。 MNG 将多个图像组合成一个“帧&amp;quot;，其中一些图像用作从一个位置移动到另一个位置的精灵。该机制允许重用图像数据而不重新传输它。 &lt;a href="http://www.libpng.org/pub/mng/spec/"&gt;MNG 规范&lt;/a&gt; 可供开发者参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="mng-签名"&gt;MNG 签名&lt;a class="anchor" href="#mng-%e7%ad%be%e5%90%8d" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MNG 数据流以 8 字节签名开始，其中包含：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;138 77 78 71 13 10 26 10 - (decimal)&#10;8a 4d 4e 47 0d 0a 1a 0a - (hexadecimal)&#10;\212 M N G \r \n \032 \n - (ASCII C notation)&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;这类似于 PNG 签名，但包含 MNG 而不是 PNG。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MOV 文件 - Apple QuickTime 电影文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/mov/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/mov/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mov-文件"&gt;什么是 .mov 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mov-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MOV 文件是一种视频文件类型，由 Apple Inc. 开发，包含一个或多个轨道。每个轨道都存储电影、音频、电影剪辑和字幕。它是一个多媒体容器，可以存储不同类型的媒体元素。 MOV 视频格式与 Windows 和 Macintosh 系统兼容。它使用 MPEG-4 编码进行压缩，轨道保存在称为原子的对象中，这些对象放置在分层数据结构中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mov-文件格式简史"&gt;MOV 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#mov-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPEG-4 文件格式从 2001 年的 QuickTime 文件格式 (&lt;strong&gt;QTFF&lt;/strong&gt;) 规范演变而来。国际标准化组织批准了该格式，并于 1999 年发布了 MPEG-4 第 1 部分系统规范。2001 年，修订文件格式 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; 已发布。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MP4 的第一个版本在 2003 年被修订为 MPEG-4 Part 14 (ISO/IEC 14496-14:2003)。 2004 年，MP4 被推广以定义所有基于时间的媒体文件的通用结构。因此，现在它被用作各种其他多媒体文件格式的基础。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="quicktime-文件格式-qtff---更多信息"&gt;QuickTime 文件格式 (QTFF) - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#quicktime-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f-qtff---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;为了与数字多媒体一起工作，QTFF 可以保存多种数据。它是一种数字媒体交换的理念格式，因为该格式定义了描述任何类型媒体结构的标准。文件格式由灵活的面向对象对象集合组成。对于电影在磁盘上的存储，QuickTime 使用了两种结构，即“atoms&amp;quot;和“QTatoms&amp;quot;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="原子"&gt;原子&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%9f%e5%ad%90" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Atom 是 QuickTime 文件的基本单元。在任何其他字段之前，任何 atom 中都有两个主要字段：Size 和 Type 字段。 size 字段显示原子的大小，而 type 字段指示存储在原子中的数据类型。从本质上讲，原子是分层的，这意味着一个原子可以包含其他原子，而其他原子仍然可以包含其他原子。示例原子的布局如下图所示。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MP4 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/mp4/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/mp4/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mp4-文件"&gt;什么是 MP4 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mp4-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MP4（MPEG-4 Part 14 的缩写）是一种基于 ISO/IEC 14496-12:2004 的文件格式，它基于 QuickTime 文件格式，但正式指定了对初始对象描述符 (IOD) 和其他 MPEG 功能的支持。它主要用于存储视频和音频，但也可用于存储字幕和静止图像。 MP4 文件以 .mp4 扩展名存储。 MP4 是一种国际视听编码标准。与大多数现代容器格式类似，MP4 支持通过 Internet 进行流式传输。由于 MP4 中使用的高压缩率，生成的文件尺寸更小，几乎所有原始质量都保留了下来。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MP4 规范由运动图像专家组 (MPEG) 开发，基于 2001 年发布的 QuickTime 格式 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mov/"&gt;MOV&lt;/a&gt;。MP4 的第一个版本 (ISO/IEC 14496-1:2001)是 MPEG-4 第 1 部分：系统规范的修订版，于 1999 年发布。MP4 文件格式被推广为 ISO 基本媒体文件格式 ISO/IEC 14496-12:2004，它定义了基于时间的媒体文件的一般结构。因此，它被用作其他文件格式的基础。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mp4-文件的结构"&gt;MP4 文件的结构##&lt;a class="anchor" href="#mp4-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MP4 是一个可扩展的容器文件，这意味着它没有定义严格的结构，并且允许为每种媒体类型自定义结构和层次结构。 MP4 文件中的数据分为两部分，第一部分包含媒体相关数据，第二部分包含元数据。媒体数据包含音频或视频，元数据指示随机访问的标志、时间戳等。&#10;MP4 中的结构通常称为原子或盒子。原子的最小大小为 8 个字节（前 4 个字节指定大小，接下来的 4 个字节指定类型）。以下是 MP 文件中包含的根级原子的列表：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MPKG 文件格式 - 元包文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/mpkg/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/mpkg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mpkg-文件"&gt;什么是一 .mpkg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mpkg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .mpkg 扩展名的文件是一个存档安装程序文件，主要在 MacOS 操作系统上找到。它包含应用程序所需的所有安装文件，无需单独保存相关文件。除了其他文件之外，单个 MPKG 文件还可以包含包文件 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/pkg/"&gt;PKG&lt;/a&gt; 作为安装文件之一。 MPKG 文件不能用任何通用软件打开，在 MacOS 上使用 Apple Installer 自动执行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpkg-文件格式"&gt;MPKG 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mpkg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MPKG 文件包含安装它所包含的多个软件包所需的不同类型的文件。从下图中可以看出这是一个示例 MPKG 文件的树结构。在 MacOS 终端上使用 &lt;code&gt;tree&lt;/code&gt; 命令导出此树结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../mpkg.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="MPKG 文件格式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;p&gt;图像中不同元素的描述如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Packages Directory&lt;/code&gt; - 存放pkg文件的列表，即子Packages的列表&#10;&lt;code&gt;Resources Directory&lt;/code&gt; - 存放 pkg 使用的资源，如本地化资源和图片、Rtf 文档、pdf 文档等。&#10;&lt;code&gt;Distribution.dist file&lt;/code&gt; - 一个 xml 文档，包含要安装的子包和运行时脚本等信息&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MPKG 文件的示例 XML 文件可能如下所示，具体取决于关联的子包。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;?xml version=&amp;#34;1.0&amp;#34; encoding=&amp;#34;utf-8&amp;#34; standalone=&amp;#34;no&amp;#34;?&amp;gt;&#10;&amp;lt;installer-script minSpecVersion=&amp;#34;1.000000&amp;#34; authoringTool=&amp;#34;com.apple.PackageMaker&amp;#34; authoringToolVersion=&amp;#34;3.0.6&amp;#34; authoringToolBuild=&amp;#34;201&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;title&amp;gt;myframework installer&amp;lt;/title&amp;gt;&#10; &amp;lt;options customize=&amp;#34;never&amp;#34; allow-external-scripts=&amp;#34;no&amp;#34; rootVolumeOnly=&amp;#34;false&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;installation-check script=&amp;#34;pm_install_check();&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;volume-check script=&amp;#34;pm_volume_check();&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;script&amp;gt;function pm_volume_check() {&#10; if(!(my.target.systemVersion &amp;amp;amp;&amp;amp;amp; /* &amp;amp;gt;= */ system.compareVersions(my.target.systemVersion.ProductVersion, &amp;#39;10.6&amp;#39;) &amp;amp;gt;= 0)) {&#10; my.result.title = &amp;#39;Failure&amp;#39;;&#10; my.result.message = &amp;#39;Installation cannot proceed, as not all requirements were met.&amp;#39;;&#10; my.result.type = &amp;#39;Fatal&amp;#39;;&#10; return false;&#10; }&#10; return true;&#10;}&#10;&#10;function pm_install_check() {&#10; if(!(/zh/* &amp;amp;gt;= */ system.compareVersions(system.version.ProductVersion, &amp;#39;10.6&amp;#39;) &amp;amp;gt;= 0)) {&#10; my.result.title = &amp;#39;Failure&amp;#39;;&#10; my.result.message = &amp;#39;Installation cannot proceed, as not all requirements were met.&amp;#39;;&#10; my.result.type = &amp;#39;Fatal&amp;#39;;&#10; return false;&#10; }&#10; return true;&#10;}&#10;&amp;lt;/script&amp;gt;&#10; &amp;lt;choices-outline&amp;gt;&#10; &amp;lt;line choice=&amp;#34;choice0&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/choices-outline&amp;gt;&#10; &amp;lt;choice id=&amp;#34;choice0&amp;#34; title=&amp;#34;app&amp;#34;&amp;gt;&#10; &amp;lt;pkg-ref id=&amp;#34;com.macbook.myframeworkInstaller.pkg&amp;#34;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/choice&amp;gt;&#10; &amp;lt;pkg-ref id=&amp;#34;com.macbook.myframeworkInstaller.pkg&amp;#34; installKBytes=&amp;#34;108&amp;#34; version=&amp;#34;1.0&amp;#34; auth=&amp;#34;Root&amp;#34;&amp;gt;file:./Contents/Packages/app.pkg&amp;lt;/pkg-ref&amp;gt;&#10;&amp;lt;/installer-script&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;app.pkg&lt;/code&gt; - 是要安装的子包。它是 Bundle 结构的 pkg 格式的目录。它包含一个 Contents 子目录。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MPP - Microsoft 项目文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/project-management/mpp/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/project-management/mpp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mpp-文件"&gt;什么是一 .mpp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mpp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .mpp 的文件是 Microsoft Project 数据文件，它以集成方式存储与项目管理相关的信息。 Microsoft 开发了这种专有文件格式，以使其与他们的项目管理软件产品 Microsoft Project (MSP) 兼容。除了 MPP，MSP 还可以使用项目 XML 模式。许多应用程序和 API 允许将 MPP 转换为其他文件格式。微软现在有一个在线项目服务器，可以上传项目管理文件以供多个用户协作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpp-文件格式"&gt;MPP 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#mpp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft 将 MPP 开发并发布为二进制文件格式，其规范尚未由 Microsoft 公开。因此，开发人员无法获得内部文件结构和详细信息。网上有几个 API 支持读取/写入 MPP 文件，但从未达到 100% 的准确度。随着时间的推移，Microsoft 已经在其项目管理应用程序中引入了多项功能，MPP 文件格式的功能也是如此。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MPP 文件使用以下 MIME 类型：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序/vnd.ms-项目&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序/msproj&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序/msproject&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序/x-msproject&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序/x-ms-项目&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序/x-dos_ms_project&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序/mpp&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;zz-应用程序/zz-winassoc-mpp&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-mpp-文件时出现问题"&gt;打开 MPP 文件时出现问题？&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-mpp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%97%b6%e5%87%ba%e7%8e%b0%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是可能出现并导致 MPP 格式功能错误的一些常见问题的列表：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;缺少支持软件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;损坏的文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;由于病毒而感染的文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在系统中没有打开文件的访问权限&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;系统中的过时驱动器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文件扩展名被重命名&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/MPP_%28file_format%29"&gt;MPP File Format - Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MPT - Microsoft 项目模板文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/project-management/mpt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/project-management/mpt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mpt-文件"&gt;什么是一 .mpt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mpt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .mpt 扩展名的文件是 &lt;a href="https://products.office.com/en-us/project/project-and-portfolio-management-software"&gt;Microsoft Project&lt;/a&gt; 模板文件。这包含用于创建 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/project-management/mpp/"&gt;MPP&lt;/a&gt; 文件的基本信息、结构和文档设置。这些模板提供了对特定项目至关重要的默认设置，例如时间表或预算信息。但是，它不能保存特定于项目的数据，例如任务、资源或分配。修改后，模板文件可以保存为标准 MPP 文件以供进一步使用。 Microsoft Project 中提供了一个名为“Global.mpt&amp;quot;的主模板文件，打开它可以创建一个单独的模板。 MPT 文件使用 &lt;em&gt;application/vnd.ms-project&lt;/em&gt; 和 &lt;em&gt;application/x-project&lt;/em&gt; 作为标准 MIME 类型。 Windows、Linux 和 macOS 以及 Moos Project Viewer、Microsoft Project 和 MPXJ 都可以打开 MPT 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-mpt-文件时出现问题"&gt;打开 MPT 文件时出现问题？&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-mpt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%97%b6%e5%87%ba%e7%8e%b0%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是可能出现并导致 MPT 格式功能错误的一些常见问题的列表：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;缺少支持软件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;损坏的文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;由于病毒而感染的文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在系统中没有打开文件的访问权限&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;系统中的过时驱动器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Extension of the file is renamed&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>MPX - Microsoft 项目交换文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/project-management/mpx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/project-management/mpx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-mpx-文件"&gt;什么是一 .mpx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-mpx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .mpx 的文件是 Microsoft Exchange 文件格式。 MPX 文件格式由 Microsoft Project (MSP) 开发，以促进 MSP 与支持 MPX 文件格式的其他应用程序之间的项目信息交换，包括 Primavera Project Planner、Sciforma 和 Timerline Precision Estimating。使用 MPX 文件，您可以将各种信息从项目传输到不同的系统，例如详细的资源分配信息、日历信息或“项目信息&amp;quot;对话框中的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft Project 4.0 引入了对创建和读取 MPX 文件格式的支持，这些格式在 Microsoft Project 98 中继续使用。但是，对创建 MPX 文件的支持已经停止了 Microsoft Project 2000 的发布，并且 Microsoft Project 2010 之前的版本仅支持 MPX 读取。 MSP 2010 之后的版本不支持 MPX 文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mpx-文件格式"&gt;MPX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mpx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;本节概述了 MPX 文件规范。完整的规范可以在这个&lt;a href="https://support.microsoft.com/en-us/office/file-formats-supported-by-project-desktop-face808f-77ab-4fce-9353-14144ba1b9ae"&gt;知识库&lt;/a&gt;中找到文章，详情可参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 记录 ＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;MPX 文件的记录包含项目的信息。有不同类型的记录，每个记录都有自己的顺序。每个记录类型由其记录号标识。对于 MPX 文件，必须包含文件创建记录类型。其他类型的记录不是强制性的。下表显示了所有记录类型、它们的记录编号以及每种类型可能包含在 MPX 文件中的记录数。 MPX 文件中包含的记录必须遵循表格顺序，并在任何地方插入注释。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MSG - Microsoft Outlook 电子邮件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/email/msg/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/email/msg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-msg-文件"&gt;什么是一 .msg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-msg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MSG 是 &lt;a href="https://products.office.com/en-us/outlook/email-and-calendar-software-microsoft-outlook?rtc#1"&gt;Microsoft Outlook&lt;/a&gt; 和 Exchange 用于存储电子邮件的一种文件格式、联系人、约会或其他任务。此类消息可能包含一个或多个电子邮件字段，包括发件人、收件人、主题、日期和消息正文，或联系信息、约会详情以及一个或多个任务规范。构成 Message 对象的属性，包括也是 MSG 文件的一部分。 MSG 文件具有作为纯 ASCII 文本的标题、主要消息正文和超链接。 MSG 文件也适用于需要 Microsoft 消息应用程序编程接口 (MAPI) 的程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="味精文件结构"&gt;味精文件结构&lt;a class="anchor" href="#%e5%91%b3%e7%b2%be%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;CFB_3 格式是 MSG 文件的基础。该范例基于存储和流概念，非常接近目录和文件。因此，前者的一个主要区别是整个层次结构，打包成一个不同的文件，称为复合文件。对象构成消息文件并由单个属性或其集合组成。这种能力有助于应用程序将复杂的结构化数据存储在单个文件中。这种格式还指定了多个存储，每个存储都将消息对象表示为一个主要组件。这些存储包含许多表示该组件属性的流。也可以嵌套存储。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="马比地产"&gt;马比地产&lt;a class="anchor" href="#%e9%a9%ac%e6%af%94%e5%9c%b0%e4%ba%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 .msg 文件的顶层，存储包含在其中存储属性的流。属性可以分类如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;固定长度属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;可变长度属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;多值属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;无论类别如何，属性要么是标记的，要么是命名的。但是，命名属性需要合适的映射信息，由它们的映射存储指定。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="存储"&gt;存储&lt;a class="anchor" href="#%e5%ad%98%e5%82%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;存储构成 Message 对象的关键组件。 MSG 文件格式规定了以下存储：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="顶层结构"&gt;顶层结构&lt;a class="anchor" href="#%e9%a1%b6%e5%b1%82%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Message 对象代表了整个 MSG 文件格式的顶层。根据类型、属性、收件人和附件对象的数量，消息对象可以在其相应的 .MSG 文件中具有不同的流存储。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="与其他结构的关系"&gt;与其他结构的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e%e5%85%b6%e4%bb%96%e7%bb%93%e6%9e%84%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Msg 文件格式与其他结构有以下关系：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.msg 的基础是复合文件二进制文件格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;此格式使用消息和附件对象协议使用的属性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="避免-msg-格式的场景"&gt;避免 MSG 格式的场景&lt;a class="anchor" href="#%e9%81%bf%e5%85%8d-msg-%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e5%9c%ba%e6%99%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;消息对象可以在使用 .msg 文件系统的客户端或消息存储之间共享。在少数情况下，不适合以 .msg 文件格式存储 Message 对象。例如：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>MXF - 材料交换格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/mxf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/mxf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-mxf-文件"&gt;什么是 MXF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-mxf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .mxf 的文件是一种多媒体容器格式，其中包含数字视频和音频媒体以及有关文件的元数据信息。它遵循 SMPTE（电影和电视工程师协会）标准，该标准是一个由工程、技术和媒体和娱乐行业高管组成的全球专业人士协会。 MXF 文件可以转换为其他文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/avi/"&gt;AVI&lt;/a&gt; 或 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mov/"&gt;MOV&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="mxf-文件格式"&gt;MXF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#mxf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;MXF 文件实际上是由一定格式的字节序列组成的二进制文件。解码应用程序必须符合这种格式才能理解它并从中提取信息。该格式允许使用下面描述的 KLV 编码添加新项目而不会破坏向后兼容性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Key – 元素的标识符，一个 SMPTE 通用标签 (UL)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;长度 – 数据的长度，它是用于减少此项所需空间量的可变长度编码&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Value – 元素的实际值。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="smpte-格式规范"&gt;SMPTE 格式规范&lt;a class="anchor" href="#smpte-%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;MXF 文件格式已由以下 SMPTE 规范定义。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 377-1:2011。电视 — 材料交换格式 (MXF) — 文件格式规范&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 377-2（截至 2012 年 1 月的工作正在进行中）。 MXF 的 KLV 编码扩展语法。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 378:2004（2010 年存档）。电视 — 材料交换格式 (MXF) — 操作模式 1a（单项、单包）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 379-1:2009。材料交换格式 (MXF) — MXF 通用容器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 379-2:2010。材料交换格式 (MXF) &amp;ndash; MXF 约束通用容器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 380:2004。电视 — 材料交换格式 (MXF) — 描述性元数据方案 1（标准、动态）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 381-1:2005。电视 — 材料交换格式 (MXF) — 将 MPEG 流映射到 MXF 通用容器（动态）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 381-2:2011。材料交换格式 (MXF) — 将 MPEG 流映射到受 MXF 约束的通用容器中&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 382:2007。材料交换格式 (MXF) — 将 AES3 流和广播波音频映射到 MXF 通用容器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 383:2008。电视 — 材料交换格式 (MXF) — 将 DV-DIF 数据映射到 MXF 通用容器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 384:2005。电视 — 素材交换格式 (MXF) — 将未压缩图片映射到 MXF 通用容器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 385:2004。电视 — 材料交换格式 (MXF) — 将 SDTI-CP 本质和元数据映射到 MXF 通用容器中&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 386:2004（2010 年存档）。电视 — 材料交换格式 (MXF) — 将 D-10 型本质数据映射到 MXF 通用容器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 387:2004（2010 年存档）。电视 — 材料交换格式 (MXF) — 将 D-11 型本质数据映射到 MXF 通用容器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 388:2004（2010 年存档）。电视 — 材料交换格式 (MXF) — 将 A-law 编码音频映射到 MXF 通用容器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 389:2005。电视 — 材料交换格式 (MXF) — MXF 通用容器反向播放系统元素&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 390:2011。电视 — 材料交换格式 (MXF) — 专用操作模式“原子&amp;quot;（单个项目的简化表示）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 391:2004（2010 年存档）。电视 — 材料交换格式 (MXF) — 操作模式 1b（单项、组合包）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 392:2004。电视 — 材料交换格式 (MXF) — 操作模式 2a（播放列表项，单个包）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 393:2004。电视 — 材料交换格式 (MXF) — 操作模式 2b（播放列表项、组合包）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 394:2006。电视 — 材料交换格式 (MXF) — MXF 通用容器的系统方案 1&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 405:2006。电视 — 材料交换格式 (MXF) — MXF 通用容器系统方案 1 的元素和单个数据项&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 407:2006。电视 — MXF — 操作模式 3a 和 3b&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 408:2006。电视 — MXF — 操作模式 1c、2c 和 3c&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 410: 2008。材料交换格式 - 通用流分区。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 422:2006。材料交换格式 - 将 JPEG2000 码流映射到 MXF 通用容器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 429.4:2006。 D-Cinema 包装 — MXF JPEG 2000 应用程序&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 429.5:2006。 D-Cinema Packaging - 定时文本轨道文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 429.6:2006。 D-Cinema Packaging — MXF 轨道文件本质加密&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 434:2006。材料交换格式——元数据和文件结构信息的 XML 编码&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 436:2006。电视 — VBI 线路和辅助数据包的 MXF 映射&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 2019-4:2009。将 VC-3 编码单元映射到 MXF 通用容器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE ST 2037:2009。将 VC-1 映射到 MXF 通用容器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE RP 2008:2008。材料交换格式 - 将 AVC 流映射到 MXF 通用容器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE RP 2057:2011。 MXF 中基于文本的元数据载体&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE EG 41:2004。材料交换格式 (MXF) — 工程指南。注意：在 2012 年 1 月查阅时，该文档不再列在 SMPTE 网站上。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE EG 42:2004。材料交换格式 (MXF) — MXF 描述性元数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE RDD 3:2008。 e-VTR MXF 互操作性规范&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE RDD 9-2009。 Sony MPEG Long GOP 产品的 MXF 互操作性规范&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;SMPTE 元数据注册表电子表格菜单。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="mxf-结构元数据"&gt;MXF 结构元数据&lt;a class="anchor" href="#mxf-%e7%bb%93%e6%9e%84%e5%85%83%e6%95%b0%e6%8d%ae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;结构元数据是 MXF 文件的基础，因为它包含有关文件内容的有用信息。 MXF 元数据包含帧速率、帧大小、文件创建日期和自定义修改日期等信息。结构元数据描述了 MXF 文件的结构和功能，包括从技术上描述各种基本组件并传达输出时间线的组成方式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OBJ 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/obj/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/obj/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-obj-文件"&gt;什么是 OBJ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-obj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Wavefront 的 Advanced Visualizer 应用程序使用 &lt;strong&gt;OBJ&lt;/strong&gt; 文件来定义和存储几何对象。通过 OBJ 文件可以实现几何数据的前后传输。 OBJ 格式支持点、线、纹理顶点、面和自由形式几何（曲线和曲面）等多边形几何。此格式不支持动画或与场景的灯光和位置相关的信息。 OBJ 文件通常是由 CAD（计算机辅助设计）生成的 3D 建模过程的最终产品。存储顶点的默认顺序是逆时针方向，避免显式声明面法线。尽管 OBJ 文件在注释行中声明了比例信息，但尚未为 OBJ 坐标声明任何单位。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史"&gt;历史&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Wavefront Technologies 为其 Advanced Visualizer 应用程序创建了 OBJ 文件格式，以存储几何对象和 3D 数据。它的 2.11 版本被新记录的版本 3 所取代。文件格式是开放的，并且已由其他供应商为其 3D 图形应用程序实施。 Wavefront Technologies 保持这种文件格式开源和中立。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="obj-文件格式"&gt;OBJ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#obj-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 3D 对象中，对表面几何进行编码是一项具有挑战性的工作，而 OBJ 文件格式可以很好地完成。这种格式非常通用，因为它提供了许多对表面几何进行编码的选择。以下是三种允许的格式，它们各有优缺点：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="多边形面细分"&gt;多边形面细分&lt;a class="anchor" href="#%e5%a4%9a%e8%be%b9%e5%bd%a2%e9%9d%a2%e7%bb%86%e5%88%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;OBJ 文件格式便于用户使用简单或复杂的几何形状镶嵌 3D 模型表面。对于模型的表面几何编码，文件存储每个多边形的顶点和法线。尽管镶嵌增加了模型的粗糙度，但有必要在文件大小和打印质量之间找到正确的平衡。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="自由曲线"&gt;自由曲线&lt;a class="anchor" href="#%e8%87%aa%e7%94%b1%e6%9b%b2%e7%ba%bf" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;OBJ 文件格式允许用户定义自由曲面曲线来指定模型的曲面几何形状。由于自由曲线比多边形面更复杂，因为只有很少的数学参数，曲线可以最好地由自由曲线定义。因此，与多边形镶嵌相比，使用更少的数据，自由曲线用于生成任何 3D 模型的高质量编码，而无需扩大文件大小。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="自由曲面"&gt;自由曲面&lt;a class="anchor" href="#%e8%87%aa%e7%94%b1%e6%9b%b2%e9%9d%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;OBJ 文件格式还指定了曲面几何图形与自由曲面补丁的平铺。这种自由曲面贴片 (NURBS) 非常适用于没有刚性径向尺寸的表面，例如卡车车身、直升机机翼或船体。使用自由曲面非常有利，因为它们更精确，可以在更高的精度下保持更小的文件大小。这些表面是航空航天和汽车工业的重要组成部分，低精度是不可原谅的。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ODG 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/odg/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/odg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-odg-文件"&gt;什么是一 .odg 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-odg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Apache OpenOffice 的 Draw 应用程序使用 ODG 文件格式将绘图元素存储为矢量图像。它遵循结构信息标准推进 (OASIS) 概述的基于 XML 的文件格式规范。 ODG 将绘图表示为使用点、线和曲线的矢量图像。除了 OpenOffice，LibreOffice 和其他应用程序还提供对 ODG 文件格式的支持。例如，OpenOffice 支持的其他格式包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/odt/"&gt;ODT&lt;/a&gt;、ODF、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/presentation/odp/"&gt;ODP&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/spreadsheet/ods/"&gt;ODS&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="odg-文件格式规范"&gt;ODG 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#odg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODG 文件格式基于 OpenDocument 格式，该格式是具有良好定义架构的结构化 XML 文档格式。&#10;OpenDocument 格式的每个结构组件都由具有关联属性的元素表示。基于 XML 的结构适用于所有文档类型，例如文本文档、电子表格或绘图文件。一个文档可以包含不同的样式。 OpenDocument 文件结构由以下元素组成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;文档根目录&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文档元数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;正文元素和文档类型&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序设置&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;脚本&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;字体声明&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;样式&#10;*页面样式和布局&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="文档根"&gt;文档根##&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e6%a1%a3%e6%a0%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;文档根元素包含整个文档，并且是 OpenDocument 格式文件的主要元素。相同类型的文档根元素适用于所有类型的文档，例如文本、文档、电子表格和绘图文档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="根元素"&gt;根元素###&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%b9%e5%85%83%e7%b4%a0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;单个 XML 文档由其自己的根元素表示。五个不同的支持根元素如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;office:document&amp;gt;&lt;/code&gt; - 单个XML 文档中的完整办公文档。&#10;&lt;code&gt;&amp;lt;office:document-content&amp;gt;&lt;/code&gt; - 文档内容和内容中使用的自动样式。&#10;&lt;code&gt;&amp;lt;office:document-styles&amp;gt;&lt;/code&gt; - 文档内容中使用的样式和样式本身中使用的自动样式。&#10;&lt;code&gt;&amp;lt;office:document-meta&amp;gt;&lt;/code&gt; - 文档元信息，例如作者或上次保存操作的时间。&#10;&lt;code&gt;&amp;lt;office:document-settings&amp;gt;&lt;/code&gt; - 特定于应用程序的设置，例如窗口大小或打印机信息。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ODP - OpenOffice 演示文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/presentation/odp/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/presentation/odp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-odp-文件"&gt;什么是一 .odp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-odp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .odp 扩展名的文件表示 OpenOffice.org 在 OASISOpen 标准中使用的演示文件格式。演示文件是幻灯片的集合，其中每张幻灯片可以包含文本、图像、格式、动画和其他媒体。这些幻灯片以带有自定义演示设置的幻灯片的形式呈现给观众。 ODP 文件可以由符合 OpenDocument 格式的应用程序（例如 OpenOffice 或 StarOffice）打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODP 文件格式规范基于作为 ODF 规范开发的标准。这些规范在过去以三个版本的形式演变，由 OASIS 开发和发布，如下所示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;2005&lt;/code&gt; - 1.0 版于 2005 年 5 月发布&#10;&lt;code&gt;2007&lt;/code&gt; - 1.1 版于 2007 年 2 月发布&#10;&lt;code&gt;2011&lt;/code&gt; - 1.2 版于 2011 年 9 月发布&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;从 ODF 1.0 到 1.1 版本的转换有相当小的变化。 【ODF 1.2版本】（https://www.oasis-open.org/standards#opendocumentv1.2）是ODF规范的最新版本，开发者开发ODS读/写相关的应用，请参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式规范"&gt;文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OpenDocument 格式支持将文档表示为单个 XML 文档以及作为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 存档的包中的多个子文档的集合。 ZIP 存档中的每个文件都存储了完整文档的一部分。每个子文档存储文档的特定方面。例如，一个子文档包含样式信息，而另一个子文档包含文档的内容。典型的 ODF 文档具有以下组件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;content.xml&lt;/code&gt; - 文档内容和内容中使用的自动样式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;styles.xml&lt;/code&gt; - 文档内容中使用的样式和样式本身中使用的自动样式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;meta.xml&lt;/code&gt; - 文档元信息，例如作者或上次保存操作的时间。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;settings.xml&lt;/code&gt; – 特定于应用程序的设置，例如窗口大小或打印机信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;除此之外，包中还可以包含许多其他子文档，例如文档缩略图、图像等。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ODT - OpenDocument 文本文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/odt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/odt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-odt-文件"&gt;什么是一 .odt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-odt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODT 文件是使用基于 OpenDocument 文本文件格式的文字处理应用程序创建的文档类型。这些是使用免费的 OpenOffice Writer 等文字处理器应用程序创建的，可以保存文本、图像、对象和样式等内容。 ODT 文件之于 Writer 字处理器就像 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/docx/"&gt;DOCX&lt;/a&gt; 之于 Microsoft Word。包括 Google Docs 和 Google Drive 中包含的 Google 基于 Web 的文字处理器在内的多个应用程序可以打开 ODT 文件进行编辑。 Microsoft Word 还可以打开 ODT 文件并将其保存为其他格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; 和 DOCX。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODP 文件格式规范基于作为 ODF 规范开发的标准。这些规范在过去以三个版本的形式演变，由 OASIS 开发和发布，如下所示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2005&lt;/strong&gt; 1.0 版于 2005 年 5 月发布&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2007：&lt;/strong&gt; 1.1 版于 2007 年 2 月发布&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2011：&lt;/strong&gt; 1.2 版于 2011 年 9 月发布&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;从 ODF 1.0 到 1.1 版本的转换有相当小的变化。 【ODF 1.2版本】(&lt;a href="https://www.oasis-open.org/standards#opendocumentv1.2"&gt;https://www.oasis-open.org/standards#opendocumentv1.2&lt;/a&gt;)是ODF规范的最新版本，开发者开发ODS读/写相关的应用，请参考。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OFT - Microsoft Outlook 电子邮件模板文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/email/oft/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/email/oft/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-oft-文件"&gt;什么是一 .oft 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-oft-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .oft 扩展名的文件是使用 Microsoft Outlook 创建的模板文件。消息模板的预格式化布局集随后用于发送包含通用信息的电子邮件以节省时间。可以通过创建新电子邮件、添加必要信息然后使用 Microsoft Outlook 中的另存为 Office 模板 (.oft) 下拉菜单来生成此类文件。用户可以通过双击打开 OFT 文件，它将在该特定系统上的相关应用程序中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="oft-文件结构"&gt;OFT 文件结构##&lt;a class="anchor" href="#oft-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.OFT 文件格式在其基础上使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/email/msg/"&gt;MSG&lt;/a&gt; 文件格式。唯一不同的是，OFT 文件使用 CLSID_TemplateMessage ({0006F046-0000-0000-C000-000000000046}) 作为存储类 (WriteClassStg)，而 MSG 文件使用 CLSID_MailMessage ({00020D0B-0000-0000-C000-000000000046})。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CFB_3 格式是 MSG 文件的基础。该范例基于存储和流概念，非常接近目录和文件。因此，前者的一个主要区别是整个层次结构，打包成一个不同的文件，称为复合文件。对象构成消息文件并由单个属性或其集合组成。这种能力有助于应用程序将复杂的结构化数据存储在单个文件中。这种格式还指定了多个存储，每个存储都将消息对象表示为一个主要组件。这些存储包含许多表示该组件属性的流。也可以嵌套存储。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="oft-属性"&gt;OFT 属性&lt;a class="anchor" href="#oft-%e5%b1%9e%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;在 .msg 文件的顶层，存储包含在其中存储属性的流。属性可以分类如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;固定长度属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;可变长度属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;多值属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;无论类别如何，属性要么是标记的，要么是命名的。但是，命名属性需要合适的映射信息，由它们的映射存储指定。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="oft-存储"&gt;OFT 存储&lt;a class="anchor" href="#oft-%e5%ad%98%e5%82%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;存储构成 Message 对象的关键组件。 MSG 文件格式规定了以下存储：&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="顶层结构"&gt;顶层结构&lt;a class="anchor" href="#%e9%a1%b6%e5%b1%82%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Message 对象表示整个 Msg 文件格式的顶层。根据类型、属性、收件人和附件对象的数量，消息对象可以在其相应的 .MSG 文件中具有不同的流存储。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="与其他结构的关系"&gt;与其他结构的关系&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%8e%e5%85%b6%e4%bb%96%e7%bb%93%e6%9e%84%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;MSG/OFT 文件格式与其他结构有以下关系：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.msg 的基础是复合文件二进制文件格式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;此格式使用消息和附件对象协议使用的属性。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc463912%28v#exchg.80%29.aspx"&gt;[MS-OXMSG]: Outlook MSG 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>OLM - Outlook for Mac 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/email/olm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/email/olm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-olm-文件"&gt;什么是一 .olm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-olm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .olm 扩展名的文件是适用于 Mac 操作系统的 Microsoft Outlook 文件。 OLM 文件存储电子邮件、日志、日历数据和其他类型的应用程序数据。这些类似于 Windows 操作系统上 Outlook 使用的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/email/pst/"&gt;PST&lt;/a&gt; 文件。但是，由 Outlook for Mac 创建的 OLM 文件无法在 Outlook for Windows 中打开。 OLM 文件格式是在 Outlook 2011 中引入的，用于存储 Outlook 的本地数据。单个 OLM 文件可以包含多个邮箱，以文件夹和子文件夹的形式组织数据。 OLM 文件可以在 Microsoft Outlook 365 和 Outlook for Mac 中打开/加载。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="olm-文件格式"&gt;OLM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#olm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OLM 是具有 Application/octet-stream MIME 类型的二进制文件。 Microsoft 未公开提供 OLM 文件格式的技术规范，也没有可供开发人员参考的格式详细信息。但是，有一些 API 可以读取 OLM 文件格式并将其写入 PST 文件，以便在 Microsoft Windows 操作系统（例如 Aspose.Email）上使用。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ONE - Microsoft OneNote 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/note-taking/one/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/note-taking/one/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-one-文件"&gt;什么是 .ONE 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-one-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由 .ONE 扩展名表示的文件由 Microsoft OneNote 应用程序创建。 OneNote 让您可以使用应用程序收集信息，就像使用草稿板记笔记一样。 OneNote 文件可以包含不同的元素，这些元素可以放置在文档页面上的非固定位置。这些元素可能包含文本、数字化手写和从其他应用程序复制的对象，包括图像、绘图和多媒体（音频/视频）剪辑。微软现在提供 OneNote 的在线版本作为 Office365 的一部分，Notes 可以通过 Internet 与其他 OneNote 用户共享。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="one-文件格式规范"&gt;.ONE 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#one-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OneNote 文件格式提供了一种将数字笔记表示为部分和页面的分层集的有效方法。每个页面都包含特定结构中的用户定义内容，以文件格式文档对象模型 (DOM) 表示。这种格式的数据模型如下图所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="结构概述"&gt;结构概述###&lt;a class="anchor" href="#%e7%bb%93%e6%9e%84%e6%a6%82%e8%bf%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;如 OneNote 文件格式的数据模型所示，OneNote 文档由不同的元素组成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ 部分 ＃＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;节是 OneNote 文件中最顶层的容器，其中还包含不同的元素，例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;页面&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;元数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;特性&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;元数据和属性包括部分名称、部分中包含的页面的标识以及这些页面出现的顺序。术语“节&amp;quot;是指节中的所有页面以及该数据在 OneNote® 修订存储文件中的表示，该文件具有 .one 文件扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃＃ 页 ＃＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;OneNote 文档中的用户定义内容包含在页面内。页面信息包括文本、列表、表格、页面标题、图像和注释标签。页面由大纲对象组成，大多数包含的对象都添加到这些对象中。可以为每个页面分配一个名称以进行有意义的表示，并且也可以将对象直接添加到页面中。一个页面可以进一步包含分层系统中的子页面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="属性和属性集"&gt;属性和属性集####&lt;a class="anchor" href="#%e5%b1%9e%e6%80%a7%e5%92%8c%e5%b1%9e%e6%80%a7%e9%9b%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;OneNote 内容由属性、属性集和文件数据对象组成。属性集是表示某种类型内容的属性的集合。文件数据对象是包含图片、嵌入文件或音频/视频内容的二进制数据块。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="onenote-笔记本"&gt;OneNote 笔记本####&lt;a class="anchor" href="#onenote-%e7%ac%94%e8%ae%b0%e6%9c%ac" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;笔记本是存储在同一目录中的部分文件的集合。属性集合用于指定设置，例如笔记本中各部分的顺序和笔记本的颜色。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="文件结构"&gt;文件结构###&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;修订存储文件必须以 &lt;strong&gt;Header&lt;/strong&gt; 结构开头。文件的其余部分被划分为字节块，其中每个块的大小和结构由引用它的字段指定。如果块被 &lt;strong&gt;Header&lt;/strong&gt; 结构引用，或者被另一个可达块中的字段引用，则块是可达的。 &lt;strong&gt;Header&lt;/strong&gt; 结构之外的数据和任何可到达的块必须被忽略。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>ONETOC2 - Microsoft OneNote 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/note-taking/onetoc2/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/note-taking/onetoc2/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-onetoc2"&gt;什么是 ONETOC2？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-onetoc2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用过 &lt;a href="https://products.office.com/en-us/onenote/digital-note-taking-app"&gt;Microsoft OneNote&lt;/a&gt; 应用程序的人可能已经注意到笔记本文件夹中存在 .onetoc2 文件。 Microsoft OneNote 创建二进制 .onetoc2 文件作为目录，用于保存有关笔记本中不同笔记记录部分排序的索引。笔记本是存储在同一目录中的部分文件的集合。 .onetoc2 文件使用一组属性来指定设置，例如笔记本中的部分顺序和笔记本的颜色。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在 OneNote 2016 中创建笔记本时，它会自动保存为新的 2010-2016 文件格式。如果您希望 OneNote 2016 中的所有功能（例如数学方程式和链接笔记）正常工作，您将需要这种格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="onetoc2-文件格式"&gt;ONETOC2 文件格式&lt;a class="anchor" href="#onetoc2-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;.onetoc2 文件格式表示为 OneNote 修订存储文件格式，它是一组结构，这些结构指定组织到交叉引用的对象空间中的修订存储，包含具有属性集的对象，并包含事务日志以确保跨异步文件的完整性写道。 &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd951288%28v#office.12%29.aspx"&gt;在线&lt;/a&gt; 提供了 .onetoc2 文件格式的完整规范，并且可以参考开发应用程序.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="文件结构"&gt;文件结构###&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;修订存储文件必须以 &lt;strong&gt;Header&lt;/strong&gt; 结构开头。文件的其余部分被划分为字节块，其中每个块的大小和结构由引用它的字段指定。如果块被 &lt;strong&gt;Header&lt;/strong&gt; 结构引用，或者被另一个可达块中的字段引用，则块是可达的。 &lt;strong&gt;Header&lt;/strong&gt; 结构之外的数据和任何可到达的块必须被忽略。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;所有结构都在 1 字节边界上对齐。除非另有说明，否则所有整数都有符号。除非另有说明，否则所有字段都是 &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd773246%28v#office.12%29.aspx%23gt_079478cb-f4c5-4ce5-b72b-2144da5d2ce7"&gt;little-endian&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="标题"&gt;标题####&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%87%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;.ONE 文件的标头由包含不同唯一 ID 和字段的块组成，用于表示文件信息，如下所示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;guidFileType（16 字节）：&lt;/code&gt; 指定修订存储文件类型的 GUID。必须是下表中的值之一。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;文件格式&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;值&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.one&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;{7B5C52E4-D88C-4DA7-AEB1-5378D02996D3}&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;.onetoc2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;{43FF2FA1-EFD9-4C76-9EE2-10EA5722765F}&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;guidFile（16 字节）：&lt;/code&gt; 指定此修订存储文件标识的 GUID。应该是全球唯一的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;guidLegacyFileVersion（16 字节）：&lt;/code&gt; 必须是“{00000000-0000-0000-0000-000000000000}&amp;ldquo;并且必须被忽略。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;guidFileFormat（16 字节）：&lt;/code&gt; 指定文件是修订存储文件的 GUID。必须是“{109ADD3F-911B-49F5-A5D0-1791EDC8AED8}&amp;quot;。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OSM - OpenStreetMap 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/osm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/osm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-osm-文件"&gt;什么是一 .osm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-osm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OpenStreetMap (OSM) 是一个巨大的自愿地理信息集合，存储在不同类型的文件中，使用不同的编码方案将这些数据转换为位和字节。 OSM 是一项旨在创建免费可编辑世界地图的协作努力。这种协作努力的主要输出是地理数据，而不是地图本身。世界大部分地区对地理信息的使用或可用性的限制触发了创建 OSM 的需要。 OSM 提供的数据已准备好取代经典应用程序（Facebook、Craigslist 等）的谷歌地图和 GPS 接收器应用程序的默认数据。^^ ^^尽管世界各地的数据质量各不相同，但 OpenStreetMap 数据可以方便地与专利进行比较数据源。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;受 Wikipedia 成功的启发，2004 年，英国企业家 Steve Coast 在英国创建了这个以社区为基础的世界地图项目。他最初专注于绘制英国地图。 OpenStreetMap 基金会成立于 2006 年 4 月，旨在支持任何人免费地理空间的发展、扩展和流通。 2006 年 12 月，雅虎通过航空摄影帮助 OpenStreetMap 制作地图。荷兰的完整道路数据以及印度和中国的主干道路数据由汽车导航数据 (AND) 于 2007 年 4 月提供给 OSM。 2007 年 12 月，牛津大学是在其主要网站中集成 OpenStreetMap 数据的最著名组织。从那时起，超过 200 万注册用户使用 GPS 设备、航空摄影和人工调查为该项目提供数据。这个社区贡献的数据是在开放数据库许可下提供的。一个在英格兰注册的非营利组织 OpenStreetMap Foundation 维护着 OSM 站点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="osm-文件格式"&gt;OSM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#osm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;存储地理数据的方式和文件格式有很多，但 &lt;strong&gt;OSM&lt;/strong&gt; 文件格式仅限于 OpenStreetMap。 OSM 是专门设计的标准格式，旨在通过 Internet 轻松传输。以 XML 编码的结构化有序格式构成 .osm 文件。在 OpenStreetMap 中有四个枢轴元素来存储拓扑数据结构：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OST - Outlook 存储文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/email/ost/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/email/ost/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ost-文件"&gt;什么是一 .ost 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ost-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OST 或脱机存储文件代表用户在使用 Microsoft Outlook 向 Exchange Server 注册时在本地计算机上处于脱机模式的邮箱数据。它是在与服务器连接后首次使用 Microsoft Outlook 时自动创建的。创建文件后，数据将与电子邮件服务器同步，以便在与电子邮件服务器断开连接的情况下也可以脱机使用。 OST 文件可以用户邮箱项目，如电子邮件、联系人、日历信息、便笺、任务和其他类似数据。即使没有连接到服务器，用户也可以在 OST 文件中创建电子邮件和其他数据项，但这些不会与服务器同步。建立连接后，本地文件再次与服务器同步，使服务器和本地副本处于同一信息级别。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="ost-文件格式"&gt;OST 文件格式&lt;a class="anchor" href="#ost-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OST（离线存储表）和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/email/pst/"&gt;PST&lt;/a&gt;（个人存储表）文件格式由对应于存储用户的电子邮件、联系人和约会的个人文件夹文件 (PFF) 格式组成。 PFF 文件中的数据以 little-endian 格式存储，所有日期和时间均以 UTC 格式的 FILETIME 表示。 [MS-PST] 定义了两种类型的 PFF：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;32 位 ANSI 格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;64 位 Unicode 格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;PST 文件格式 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/office_file_formats/ms-pst/141923d5-15ab-4ef1-a524-6dce75aae546"&gt;规范&lt;/a&gt; 可从 Microsoft 获得，也适用于免费和免费的 OST 文件格式通过 Open Specification Promise 获得不可撤销的专利许可。它由以下可区分的元素组成：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;文件头&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文件头数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;索引分支节点&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;索引叶节点&#10;*（文件）偏移索引&#10;*（项目）描述符索引&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;本地描述符&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;项目表类型&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="标头信息"&gt;标头信息&lt;a class="anchor" href="#%e6%a0%87%e5%a4%b4%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;OST 文件的 HEADER 结构位于文件的最开始处 0 偏移处。它包含有关 OST 文件的元数据信息和用于访问上述 NDB 层数据结构的 ROOT 信息。 OST 文件格式的 Unicode 和 ANSI 版本的 HEADER 结构不同。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>OTT - OpenDocument 模板文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/ott/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/ott/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ott-文件"&gt;什么是一 .ott 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ott-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 OTT 扩展名的文件表示由应用程序生成的符合 OASIS 的 OpenDocument 标准格式的模板文档。这些是使用免费的 OpenOffice Writer 等文字处理器应用程序创建的，并且可以保存可用于从这些模板文件生成新文档的设置。这些设置包括页边距、边框、页眉、页脚和其他页面设置。此类模板用于公司信头和标准化表格等官方文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ODP 文件格式规范基于作为 ODF 规范开发的标准。这些规范在过去以三个版本的形式演变，由 OASIS 开发和发布，如下所示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2005：&lt;/strong&gt; 1.0 版于 2005 年 5 月发布&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2007：&lt;/strong&gt; 1.1 版于 2007 年 2 月发布&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2011：&lt;/strong&gt; 1.2 版于 2011 年 9 月发布&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;从 ODF 1.0 到 1.1 版本的转换有相当小的变化。 【ODF 1.2版本】(&lt;a href="https://www.oasis-open.org/standards#opendocumentv1.2"&gt;https://www.oasis-open.org/standards#opendocumentv1.2&lt;/a&gt;)是ODF规范的最新版本，开发者开发ODS读/写相关的应用，请参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式规范"&gt;文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;OpenDocument 格式支持将文档表示为单个 XML 文档以及作为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 存档的包中的多个子文档的集合。 ZIP 存档中的每个文件都存储了完整文档的一部分。每个子文档存储文档的特定方面。例如，一个子文档包含样式信息，而另一个子文档包含文档的内容。典型的 ODF 文档具有以下组件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;content.xml – 文档内容和内容中使用的自动样式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;styles.xml – 文档内容中使用的样式和样式本身中使用的自动样式。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;meta.xml – 文档元信息，例如作者或上次保存操作的时间。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;settings.xml – 特定于应用程序的设置，例如窗口大小或打印机信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;除此之外，包中还可以包含许多其他子文档，例如文档缩略图、图像等。文档文件是 ODF 文件的子集，其中内容（工作表）存储在 //content.xml// 子文档中。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>P7B - PKCS 7 证书文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/p7b/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/p7b/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-p7b-文件"&gt;什么是一 .p7b 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-p7b-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P7B 文件是一个安全证书文件，其中包含用于验证个人或设备的安全数字证书。与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/cer/"&gt;.cer&lt;/a&gt; 证书文件类似，可以使用“安装证书&amp;quot;选项通过文件上的右键单击选项来安装 P7B 文件。 P7B 使用与 CER 文件格式不同的格式选项。它包含一个或多个使用 base64 (ASCII) 编码的 X.509 数字证书文件。 P7B 文件作为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 文件接收或从证书颁发机构接收。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="p7b-文件格式"&gt;P7B 文件格式&lt;a class="anchor" href="#p7b-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P7B 文件存储为可以在任何文本编辑器中打开的纯 ASCII 文件。它包含的公钥是一个编码字符串，从可读性的角度来看是没有意义的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="p7b-文件格式示例"&gt;P7B 文件格式示例&lt;a class="anchor" href="#p7b-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;---- BEGIN CERTIFICATE----&#10;&#10;XjlakuoieulalxkjflaiuEggHozdmgGz7zbC1mcJ2rcNAQEEBBAYTAlVTMRMwMIICCDAaBgyAEFKaEECAQUQAwgY8xCzAJBgNVNAQEEBQAwgY8xCzAkiG9w0BBQMwDQkqhkiG9lVTMRMwMIICCDAaBgkqhkiG9w0BBQMwDQQIIfYwDQYJKoZIhvcMIICUDCCAdoCBDaM1tIIfYyAEFKaEECAQUEggHozdmgGz7wgY8xCzAJBgNVBAYTAlVTMRMwMIICCYwDQYJKoZIhvcNAQEEBQAwgY8xCzAJBgNVBAYTAlVTMRMwMIICCDAaBgkqhkiG9w0BBQMwDQQIIfYQDAaBgkqhkiG9w0BBQMwDQQIIfYyAEFKaEECAQUEggHozdmgGz7zbC1mcJ2rcNAQEEBQAwgY8xCzAJBgNVBAYTAlVTMR&#10;&#10;----END CERTIFICATE----&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Public-key_cryptography"&gt;公钥密码学&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ibm.com/support/pages/how-create-pkcs7-p7b-p7c-certificate-your-trading-partner"&gt;如何创建 P7C 文件？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>P7C - PKCS 7 证书文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/p7c/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/p7c/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-p7c-文件"&gt;什么是一 .p7c 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-p7c-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;与其他安全证书文件一样，P7C 文件是一种数字证书，用于通过网络验证身份。使用证书的应用程序使用这些证书文件中包含的公钥来验证身份。公钥密码学或非对称密码学使用一对密钥，其中一个是公钥，另一个称为私钥。私钥保持安全以实现有效安全，而公钥可以与他人共享。其他常见的证书文件格式包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/crt/"&gt;CRT&lt;/a&gt;、DER 和 PEM。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="p7c-文件格式---更多信息"&gt;P7C 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#p7c-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;P7C 文件以二进制文件的形式保存到光盘中，并包含使用基于数学问题的密码算法生成的公钥信息。这些可以在任何文本编辑器中打开，但它们的内容不是人类可读的形式。一些可以打开 P7C 文件的应用程序包括 Apple Keychain Access、Adobe Acrobat Reader DC、Microsoft Certificate Manager 和 Microsoft Windows Contacts。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="p7c-文件格式示例"&gt;P7C 文件格式示例&lt;a class="anchor" href="#p7c-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;---- BEGIN CERTIFICATE----&#10;&#10;EggHozdmgGz7zbC1mcJ2rcNAQEEBBAYTAlVTMRMwMIICCDAaBgkqhkiG9lVTMRMwMIICCDAaBgkqhkiG9w0BBQMwDQQIIfYwDQYJKoZIhvcMIICUDCCAdoCBDaM1tYwDQYJKoZIhvcNAQEEBQAwgY8xCzAJBgNVBAYTAlVTMRMwMIICCDAaBgkqhkiG9w0BBQMwDQQIIfYyAEFKaEECAQUQAwgY8xCzAJBgNVNAQEEBQAwgY8xCzAkiG9w0BBQMwDQQIIfYyAEFKaEECAQUEggHozdmgGz7wgY8xCzAJBgNVBAYTAlVTMRMwMIICCDAaBgkqhkiG9w0BBQMwDQQIIfYyAEFKaEECAQUEggHozdmgGz7zbC1mcJ2rcNAQEEBQAwgY8xCzAJBgNVBAYTAlVTMR&#10;&#10;----END CERTIFICATE----&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Public-key_cryptography"&gt;公钥密码学&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ibm.com/support/pages/how-create-pkcs7-p7b-p7c-certificate-your-trading-partner"&gt;如何创建 P7C 文件？&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PCL</title><link>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/pcl/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/pcl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pcl-文件"&gt;什么是一 .pcl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pcl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCL 代表打印机命令语言，它是惠普 (HP) 推出的一种页面描述语言。 HP 创建 PCL 是为了提供一种有效的方式来控制许多不同打印设备的打印机功能。该格式最初是为惠普的点阵和喷墨打印机开发的，但随着时间的推移已成为各种热敏、矩阵和页面打印机的一部分。该格式经历了几次不同的修订，产生了不同的版本，每个版本都经过增强，以满足与打印机控制功能相关的时间需求。今天，PCL 是最后打印机市场上传播最广泛的打印机语言。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pcl-版本"&gt;PCL 版本&lt;a class="anchor" href="#pcl-%e7%89%88%e6%9c%ac" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PCL 版本在功能上有所不同（例如字体类型支持：位图字体、可缩放字体（Intellifonts、TrueType 字体）、光栅图形压缩方法、HP-GL/2 图形支持）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PCL 1：&lt;/strong&gt; 1980 年左右 - 打印和空间功能是为简单、方便的单用户工作站输出提供的基本功能集。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PCL 2：&lt;/strong&gt; 1980 年左右 - EDP（电子数据处理）/事务功能是 PCL 1 的超集。添加了用于通用多用户系统打印的功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PCL 3&lt;/strong&gt;：1984 - Office 文字处理功能是 PCL 2 的超集。添加了用于高质量办公文档制作的功能，并将 dpi 提高到 300 dpi。它允许使用有限数量的位图字体和图形，并支持 HP-GL。 PCL 3 被其他打印机制造商广泛模仿，并被这些公司称为“LaserJet Plus Emulation&amp;quot;。&#10;（打印机：HP DeskJet 系列、HP LaserJet 系列打印机、HP LaserJet Plus 系列打印机）&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PCL3+：&lt;/strong&gt; 由 DeskJet 和 DesignJet 系列打印机使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PCL3c：&lt;/strong&gt; 由 DeskJet 和 DesignJet 系列打印机使用。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PDB 文件格式 - 程序数据库文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/pdb/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/pdb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pdb-文件"&gt;什么是一 .pdb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pdb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .pdb 的文件是一个程序数据库文件，其中包含已编译的可执行文件 (EXE/DLL) 的调试信息。在调试模式下编译应用程序时，Microsoft 编译器会生成 PDB 文件。 PDB 文件的存在有助于对可执行文件进行逆向工程，因为它包含有关模块所有符号的重要信息。正是由于这个原因，这些文件与最终的可执行文件分开。微软的&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/debug/dbghelp-functions"&gt;DgbHelp API&lt;/a&gt;可以打开一个PDB文件来获取publics和exports、全局符号、局部符号、输入数据、源文件和行号。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pdb-文件格式"&gt;PDB 文件格式&lt;a class="anchor" href="#pdb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDB 是 Microsoft 的专有文件格式，尚未在任何地方正式记录。但是，&lt;a href="https://github.com/Microsoft/microsoft-pdb"&gt;此处&lt;/a&gt; 提供了一个起始文档，并且可以参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pdb-流"&gt;PDB 流&lt;a class="anchor" href="#pdb-%e6%b5%81" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PDB 文件由多个流组成，其中每个流充当一个虚拟的单个文件并包含信息。 PDB 文件编写者可以写入这些文件，并且仅在发出显式提交后才最终确定文件。编译器可以继续写入 PDB 文件，但只有在所有用户代码编译成功时才提交。 PDB 文件由以下流组成：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;流序号&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;简短说明&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Pdb（标头）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;版本信息，以及将此 PDB 连接到 EXE 的信息&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Tpi（类型管理器）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;可执行文件中使用的所有类型。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Dbi（调试信息）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保存部分贡献和“Mods&amp;quot;列表&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;名称地图&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保存散列字符串表&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4-(n+4)&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;n Mod&amp;rsquo;s（模块信息）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;每个 Mod 流包含一个 compiland&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;n+4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;全局符号哈希&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;允许按名称搜索全局符号的索引&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;n+5&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;公共符号哈希&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;允许按地址搜索公共符号的索引&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;n+6&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;符号记录&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;全局和公共符号的实际符号记录&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;n+7&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;输入哈希&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;TPI 流使用的哈希值。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;PDB 文件中的每个流都包含若干页，这些页不一定是连续编号的。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PHP 文件格式 - 超文本预处理器文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/php/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/php/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-php-文件"&gt;什么是一 .php 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-php-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .php 扩展名的文件是指开源编程语言，用于编写服务器端脚本，在 Web 服务器上执行。它是使用最广泛的 Web 脚本语言，通常用于开发大型 Web 应用程序。网络上最大的博客系统 WordPress 和最大的社交网络 Facebook 都是基于 PHP 语言的。它兼容各种平台，如 Windows、Linux、Unix、Mac OS X 等。它还成功地运行在当今使用的几乎所有服务器上，例如 Apache、IIS 等。PHP 支持包括 MySQL 在内的广泛数据库。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="php文件格式"&gt;PHP文件格式##&lt;a class="anchor" href="#php%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;单个 PHP 可以包含文本、CSS、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;、JavaScript 和 PHP 代码。 PHP 代码在服务器上执行，结果以纯 HTML 形式返回给浏览器。 PHP 文件可以用任何文本编辑器打开并就地编辑，尽管 Adobe Dreamweaver、Eclipse PHP 开发工具等应用程序提供了一种方便的方式来编写和修改 PHP 代码。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 句法 ＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;在服务器上执行 PHP 脚本，并将纯 HTML 结果发送回浏览器。 PHP 脚本以&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="php-示例"&gt;PHP 示例###&lt;a class="anchor" href="#php-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;&#10;&amp;lt;html&amp;gt;&#10;&amp;lt;body&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;h1&amp;gt;My first PHP page&amp;lt;/h1&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;?php&#10;echo &amp;#34;Hello World!&amp;#34;;&#10;?&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;/body&amp;gt;&#10;&amp;lt;/html&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;</description></item><item><title>PNG 文件格式 - 光栅图像文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/png/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/png/</guid><description>&lt;h2 id="什么是png文件"&gt;什么是PNG文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%afpng%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PNG&lt;/strong&gt;（便携式网络图形）文件是一种使用无损压缩的光栅图像文件格式。此文件格式是作为图形交换格式 (&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;) 的替代品而创建的，没有版权限制。但是，PNG 文件格式不支持动画。 PNG文件格式支持无损图像压缩，使其在用户中很受欢迎。随着时间的推移，PNG 已发展成为广泛使用的图像文件格式之一。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="png文件格式简史"&gt;PNG文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#png%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;创建 PNG 文件格式的主要原因是用于 GIF 文件格式的专利压缩算法 Lempel-Ziv-Welch。这与其他 GIF 限制一起需要替换 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;&lt;strong&gt;GIF&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; 文件格式。 PNG 文件格式的第一个提案和名称出现在 1995 年 1 月。有关 PNG 文件格式的关键事件如下所列：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;1996 年 10 月：PNG 规范版本 1.0 发布，后来作为 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Request_for_Comments"&gt;RFC&lt;/a&gt; 2083 出现。同样在 1996 年 10 月成为 W3C 推荐标准。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1998 年 12 月：发布了 1.1 版，其中有一些小的改动并添加了三个新块。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1999 年 8 月：发布了 1.2 版，增加了一个额外的块。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2003 年 11 月：PNG 成为国际标准 (ISO/IEC 15948:2003)。此版本的 PNG 与 1.2 版略有不同，并且没有添加新的块。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2004 年 3 月：ISO/IEC 15948:2004&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="gif和png的功能比较"&gt;GIF和PNG的功能比较&lt;a class="anchor" href="#gif%e5%92%8cpng%e7%9a%84%e5%8a%9f%e8%83%bd%e6%af%94%e8%be%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PNG文件格式被设计为简单便携、法律上不受阻碍、可互换、灵活和健壮。下表列出了除新功能外，PNG 文件格式继承的 GIF 功能。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>POT - Microsoft PowerPOint 模板文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/presentation/pot/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/presentation/pot/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pot-文件"&gt;什么是一 .pot 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pot-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .POT 扩展名的文件代表由 PowerPoint 97-2003 版本创建的 Microsoft PowerPoint 模板文件。与使用更高版本的 PowerPoint 以 Office OpenXML 文件格式创建的文件相比，使用这些版本的 Microsoft PowerPoint 创建的文件是二进制格式。因此，生成的文件可用于创建具有相同布局和其他需要应用于新文件的设置的演示文稿。这些设置可以包括样式、背景、调色板、字体和默认值。生成此类文件是为了创建可供正式使用的即用型模板文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式规范"&gt;文件格式规范##&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft 不单独提供 POT 文件格式的文件格式规范。但是，模板格式与二进制 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/presentation/ppt/"&gt;PPT&lt;/a&gt; 文件格式相同，可以在 MS PowerPoint 中打开进行编辑。 POT 文件由 HEX 标识符标识，如下所示：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;D0 CF 11 E0 A1 B1 1A E1 00 00 00 00&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;与 POT 文件格式相关的 MIME 类型是：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;application/vnd.ms-powerpoint [官方]&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序/mspowerpoint&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序/x-mspowerpoint&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序/PowerPoint&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序/x-powerpoint&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序/x-dos_ms_powerpnt&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序/锅&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;应用程序/x-soffic&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/office/cc313106%28v#office.12%29.aspx"&gt;PPT文件格式规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/office/cc313156%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-OSHARED]：Office 常用数据类型和对象结构&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/office/cc313071%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-OFFCRYPTO] - Office 文档加密结构&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_PowerPoint#File_formats"&gt;PowerPoint 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>POTM - 带有宏的 Microsoft PowerPoint 模板文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/presentation/potm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/presentation/potm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-potm-文件"&gt;什么是一 .POTM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-potm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 POTM 扩展名的文件是支持宏的 Microsoft PowerPoint 模板文件。 POTM 文件是使用 PowerPoint 2007 或更高版本创建的，包含可用于创建更多演示文件的默认设置。这些设置可以包括样式、背景、调色板、字体和默认值以及由用于执行特定任务的自定义函数组成的宏。它们也可以由安装了 Open XML 文档支持的早期版本的 PowerPoint 打开。 POTM 文件可以像任何其他 PowerPoint 文件一样在 Microsoft PowerPoint 中打开以进行编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式规范"&gt;文件格式规范##&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;POTM 文件格式基于 Office OpenXML 规范，类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/presentation/pptx/"&gt;PPTX&lt;/a&gt; 文件的结构，它是压缩的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 存档。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;POTM 文件中的幻灯片可能包含文本、图片、视频、图形和其他可以在页面内自由排列的对象。然后使用 POTM 模板创建多个文件，这些文件继承文件的所有格式选项。因此，POTM 文件中包含的宏也被其他演示文稿继承。将它们嵌入文档结构是通过 MS Office 中包含的宏记录器完成的，它可以保存命令序列并创建宏以自动复制它们。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 office Open XML 文件格式生成的文件是 XML 文件以及提供所有组成文件之间链接的其他文件的集合。这个集合实际上是一个压缩存档，可以提取它来查看它的内容。为此，只需使用 zip 重命名 POTM 文件扩展名并将其解压缩以观察其内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下部分对其中的每一个进行了说明。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="content_typesxml"&gt;[Content_Types].xml&lt;a class="anchor" href="#content_typesxml" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这是解压缩 zip 时在基本级别找到的唯一文件。它列出了包中部件的内容类型。此 XML 文件中引用了对包中包含的 XML 文件的所有引用。以下是幻灯片部分的内容类型：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;Override PartName#&amp;#34;/ppt/slides/slide1.xml&amp;#34; ContentType#&amp;#34;application/vnd.openxmlformats-officedocument.presentationml.slide+xml&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;如果需要将新部件添加到包中，可以通过添加新部件并更新 .rels 文件中的任何关系来完成。必须记住，对于此类更改，还必须更新 Content_Types.xml。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>POTX - Microsoft PowerPoint 演示模板</title><link>https://www.aspose.info/zh/presentation/potx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/presentation/potx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-potx-文件"&gt;什么是一 .potx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-potx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .POTX 扩展名的文件代表使用 Microsoft PowerPoint 2007 及更高版本创建的 Microsoft PowerPoint 模板演示文稿。创建此格式是为了替换基于二进制文件格式并受 PowerPoint 97-2003 支持的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/presentation/pot/"&gt;POT&lt;/a&gt; 文件格式。生成的文件可用于创建具有相同布局和需要应用于新文件的其他设置的演示文稿。这些设置可以包括样式、背景、调色板、字体和默认值。生成此类文件是为了创建可供正式使用的即用型模板文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;2000 年初，Microsoft 决定进行更改以适应 &lt;strong&gt;Office Open XML&lt;/strong&gt; 的标准。在这个新标准下，不同类型的文档通过在其扩展名中附加“X&amp;quot;来标识，其中“X&amp;quot;代表 XML。到 2007 年，这种新的文件格式成为 Office 2007 的一部分，并且在新版本的 Microsoft Office 中也得到了延续。新的文件类型增加了文件大小小、损坏变化少和格式良好的图像表示的优点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式规范"&gt;文件格式规范##&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 office Open XML 文件格式生成的文件是 XML 文件以及提供所有组成文件之间链接的其他文件的集合。这个集合实际上是一个压缩存档，可以提取它来查看它的内容。为此，只需使用 zip 重命名 POTX 文件扩展名并将其解压缩以观察其内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下部分对其中的每一个进行了说明。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="content_typesxml"&gt;[Content_Types].xml&lt;a class="anchor" href="#content_typesxml" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这是解压缩 zip 时在基本级别找到的唯一文件。它列出了包中部件的内容类型。此 XML 文件中引用了对包中包含的 XML 文件的所有引用。以下是幻灯片部分的内容类型：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;Override PartName#&amp;#34;/ppt/slides/slide1.xml&amp;#34; ContentType#&amp;#34;application/vnd.openxmlformats-officedocument.presentationml.slide+xml&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;如果需要将新部件添加到包中，可以通过添加新部件并更新 .rels 文件中的任何关系来完成。必须记住，对于此类更改，还必须更新 Content_Types.xml。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="_rels文件夹"&gt;_rels（文件夹）###&lt;a class="anchor" href="#_rels%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;包外的其他部分和资源之间的关系由关系部分维护。关系文件夹包含一个存储包级关系的 XML 文件。指向 PPTX 文件关键部分的链接作为 URI 包含在此文件中。这些 URI 标识每个关键部分与包的关系类型。这包括与位于 ppt/presentation.xml 中的主要办公文档的关系以及 docProps 中的其他部分作为核心和扩展属性。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PPS - PowerPoint 幻灯片放映文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/presentation/pps/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/presentation/pps/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pps-文件"&gt;什么是一 .pps 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pps-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPS，PowerPoint 幻灯片放映，文件是使用 Microsoft PowerPoint 为幻灯片放映目的创建的。 Microsoft PowerPoint 97-2003 支持 PPS 文件读取和创建。此文件格式的最新版本是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/presentation/ppsx/"&gt;PPSX&lt;/a&gt;，它基于 Office OpenXML 标准。最新版本的 Microsoft PowerPoint 仍然可以读取 PPS 文件，但新创建的文件只能以 PPSX 文件格式保存。当 PPS 文件与其他用户共享并打开时，它以 Powerpoint 显示开始，这与以可编辑模式打开的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/presentation/ppt/"&gt;PPT&lt;/a&gt; 文件不同。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式-"&gt;文件格式 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPS 是一种二进制文件格式，符合 &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/office/cc313106%28v#office.12%29.aspx"&gt;MS-PPT&lt;/a&gt; 文件格式中详述的规范文档。它由许多流组成，表示整个文档结构和数据。这些包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;当前用户流&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PowerPoint 文档流&#10;*图片流&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;摘要信息和文档摘要信息（可选）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;有关 PPT 文件格式的完整详细信息可以在同样适用于 PPS 的 MS-PPT 规范文档中找到。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/office/cc313106%28v#office.12%29.aspx"&gt;PPT文件格式规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/office/cc313156%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-OSHARED]：Office 常用数据类型和对象结构&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/office/cc313071%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-OFFCRYPTO] - Office 文档加密结构&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_PowerPoint#File_formats"&gt;PowerPoint 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PPSM - 启用宏的 PowerPoint 演示文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/presentation/ppsm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/presentation/ppsm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ppsm-文件"&gt;什么是一 .ppsm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ppsm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 PPSM 扩展名的文件表示使用 Microsoft PowerPoint 2007 或更高版本创建的启用宏的幻灯片文件格式。另一种类似的文件格式是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/presentation/pptm/"&gt;PPTM&lt;/a&gt;，它与 Microsoft PowerPoint 以可编辑格式打开而不是作为幻灯片放映运行不同。当以幻灯片形式运行时，PPSM 文件会显示演示幻灯片，幻灯片中的内容保持不变，默认情况下处于只读模式。通过在 PowerPoint 中打开 PPSM 文件，仍然可以在 Microsoft PowerPoint 中对其进行编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式-"&gt;文件格式 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPSM 文件格式是在 PowerPoint 2007 中引入的，它基于 OpenXML 文件格式，它使用 XML 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 的组合来存储其内容。使用 office Open XML 文件格式生成的文件是 XML 文件以及提供所有组成文件之间链接的其他文件的集合。这个集合实际上是一个压缩存档，可以提取它来查看它的内容。为此，只需将 PPSM 文件扩展名重命名为 zip 并将其解压缩以观察其内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下部分对其中的每一个进行了说明。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="content_typesxml"&gt;[Content_Types].xml&lt;a class="anchor" href="#content_typesxml" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这是解压缩 zip 时在基本级别找到的唯一文件。它列出了包中部件的内容类型。此 XML 文件中引用了对包中包含的 XML 文件的所有引用。以下是幻灯片部分的内容类型：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;Override PartName#&amp;#34;/ppt/slides/slide1.xml&amp;#34; ContentType#&amp;#34;application/vnd.openxmlformats-officedocument.presentationml.slide+xml&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;如果需要将新部件添加到包中，可以通过添加新部件并更新 .rels 文件中的任何关系来完成。必须记住，对于此类更改，还必须更新 Content_Types.xml。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="_rels文件夹"&gt;_rels（文件夹）###&lt;a class="anchor" href="#_rels%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;包外的其他部分和资源之间的关系由关系部分维护。关系文件夹包含一个存储包级关系的 XML 文件。演示文件关键部分的链接作为 URI 包含在此文件中。这些 URI 标识每个关键部分与包的关系类型。这包括与位于 ppt/presentation.xml 中的主要办公文档的关系以及 docProps 中的其他部分作为核心和扩展属性。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PPSX - PowerPoint 幻灯片放映文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/presentation/ppsx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/presentation/ppsx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-ppsx-文件"&gt;什么是一 .ppsx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-ppsx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPSX，Power Point Slide Show，文件是使用 Microsoft PowerPoint 2007 及更高版本创建的，用于幻灯片放映。它是 Microsoft PowerPoint 97-2003 版本支持的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/presentation/pps/"&gt;PPS&lt;/a&gt; 文件格式的更新。当 PPSX 文件与其他用户共享并打开时，它会以 PowerPoint 显示开始，这与以可编辑模式打开的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/presentation/pptx/"&gt;PPTX&lt;/a&gt; 文件不同。幻灯片放映的顺序与原始演示文稿中的相同。在幻灯片放映期间，所有幻灯片都伴随着图像、声音和其他嵌入媒体伴随演示幻灯片到 PPSX。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式-"&gt;文件格式 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPSX 文件以 Office OpenXML 文件格式创建，并与 PPTX 共享相同的结构。基于压缩的 XML 文件格式，它遵循 &lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd926741%28v#office.12%29.aspx"&gt;MS-PPTX&lt;/a&gt; 文件格式文档中概述的规范.为了以可编辑模式打开 PPSX 文件，需要从 Microsoft PowerPoint 中打开这些文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PPSX 文件以 Microsoft Office 2007 中引入的 Open XML 格式保存。它们可以由 PowerPoint 2007 或更高版本打开，或者由安装了 Open XML 组件的早期版本的 PowerPoint 打开。有关 PPSX 文件格式的完整详细信息可以在同样适用于 PPS 的 MS-PPTX 规范文档中找到。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="也可以看看-"&gt;也可以看看 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e4%b9%9f%e5%8f%af%e4%bb%a5%e7%9c%8b%e7%9c%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/presentation/ppt/"&gt;PPT&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/presentation/pptx/"&gt;PPTX&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd926741%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-PPTX] - PPTX 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://officeopenxml.com/anatomyofOOXML-pptx.php"&gt;打开 Office XML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PPTM - 启用宏的 PowerPoint 演示文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/presentation/pptm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/presentation/pptm/</guid><description>&lt;p&gt;具有 PPTM 扩展名的文件是使用 Microsoft PowerPoint 2007 或更高版本创建的启用宏的演示文稿文件。它们类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/presentation/pptx/"&gt;PPTX&lt;/a&gt; 文件，不同之处在于横向不能执行宏，尽管它们可以包含宏。 PPTM 文件可以通过在 Microsoft PowerPoint 中打开并更新内容来进行编辑。另一种类似的格式是 PPSM，但默认情况下它是只读的，并在打开时开始播放幻灯片。 PPTM 与 PPTX 一样，包含用于不同演示元素的幻灯片，例如文本、图像、视频、图表和其他相关材料。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PPTM 文件格式于 2007 年推出，并使用 Microsoft 早在 2000 年采用的 Open XML 标准。新的文件类型增加了文件大小小、损坏变化少和格式良好的图像表示的优点。 2000 年初，Microsoft 决定进行更改以适应 &lt;strong&gt;Office Open XML&lt;/strong&gt; 的标准。到 2007 年，这种新的文件格式成为 Office 2007 的一部分，并且在新版本的 Microsoft Office 中也得到了延续。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式规范"&gt;文件格式规范##&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;使用 office Open XML 文件格式生成的文件是 XML 文件以及提供所有组成文件之间链接的其他文件的集合。这个集合实际上是一个压缩存档，可以提取它来查看它的内容。为此，只需使用 zip 重命名 PPTM 文件扩展名并将其解压缩以观察其内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下部分对其中的每一个进行了说明。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="content_typesxml"&gt;[Content_Types].xml&lt;a class="anchor" href="#content_typesxml" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这是解压缩 zip 时在基本级别找到的唯一文件。它列出了包中部件的内容类型。此 XML 文件中引用了对包中包含的 XML 文件的所有引用。以下是幻灯片部分的内容类型：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>中华人民共和国文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/prc/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/prc/</guid><description>&lt;h2 id="prc-文件格式"&gt;PRC 文件格式&lt;a class="anchor" href="#prc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;“.prc&amp;quot;扩展名用于产品表示压缩 3D 文件格式和 MobiPocket 的电子书文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="什么是产品表示契约-prc-文件"&gt;什么是产品表示契约 (PRC) 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%ba%a7%e5%93%81%e8%a1%a8%e7%a4%ba%e5%a5%91%e7%ba%a6-prc-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PRC (Product Representation Compact) 是一种 3D 文件格式，经过优化以存储、加载和显示 3D 数据，尤其是来自 CAD（计算机辅助设计）系统的数据。它是一个顺序二进制文件，以可移植的方式编写。 PRC 可用于在 PDF 文件中嵌入 3D 数据。 PRC 支持 CAD 的大多数主要结构，例如装配体和零件、3D 实体树、精确几何表示、三角表示和标记。 PRC 使用 .prc 扩展名，使用的 Internet 媒体类型是 &lt;em&gt;model/prc&lt;/em&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PRC 是一种多用途文件格式，根据其用途，既可以使用常规压缩存储以直接表示 CAD 数据，也可以使用高压缩存储以减小文件大小。使用 PRC 格式存储在 PDF 中的 3D 数据可与 CAM 和 CAE 应用程序互操作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="产品表示压缩-prc-文件格式规范"&gt;产品表示压缩 (PRC) 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#%e4%ba%a7%e5%93%81%e8%a1%a8%e7%a4%ba%e5%8e%8b%e7%bc%a9-prc-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;一个PRC文件有一个主要的标题部分，后面是一个或多个文件结构，最后是一个模型文件。一个文件结构有一个标题，后跟以下数据部分：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Globals&lt;/strong&gt;：它包含文件结构的每个树实体的引用文件结构和颜色、线条样式和坐标系。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;树&lt;/strong&gt;：它包含项目树的描述，如产品出现、部件定义、表示项目和标记。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;镶嵌&lt;/strong&gt;：它包含树的叶实体（表示项和标记）中的所有镶嵌（三角）数据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;几何&lt;/strong&gt;：它包含树的叶子实体的所有精确几何和拓扑数据（表示项）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;额外几何体&lt;/strong&gt;：它包含几何体的摘要数据。这允许在不加载整个几何图形的情况下部分加载文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;下面是一个典型的PRC文件的结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-console" data-lang="console"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="go"&gt;PRC Header&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="err"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="go"&gt;File Structure #1&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="go"&gt;- Header for File Structure #1&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="go"&gt;- Globals for File Structure #1&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="go"&gt;- Tree for File Structure #1&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="go"&gt;- Tessellation for File Structure #1&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="go"&gt;- Geometry for File Structure #1&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="go"&gt;- Extra Geometry for File Structure #1&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="err"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="go"&gt;File Structure #2&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="go"&gt;...&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="err"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="go"&gt;File Structure #n&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="go"&gt;- Header for File Structure #n&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="go"&gt;- Globals for File Structure #n&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="go"&gt;- Tree for File Structure #n&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="go"&gt;- Tessellation for File Structure #n&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="go"&gt;- Geometry for File Structure #n&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="go"&gt;- Extra Geometry for File Structure #n&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="err"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="go"&gt;PRC model file data&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id="什么是带有prc扩展名的mobipocket电子书文件"&gt;什么是带有PRC扩展名的MobiPocket电子书文件&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e5%b8%a6%e6%9c%89prc%e6%89%a9%e5%b1%95%e5%90%8d%e7%9a%84mobipocket%e7%94%b5%e5%ad%90%e4%b9%a6%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由一家名为 &lt;strong&gt;Mobipocket&lt;/strong&gt; 的法国公司推出的电子书文件格式也使用扩展名“.prc&amp;quot;。最初，Mobipocket 推出了适用于平板电脑、PDA 和智能手机等多种智能设备的免费应用程序。 “.prc&amp;quot;扩展名实际上与 .mobi 相同，但特别用于仅支持 &lt;strong&gt;.prc&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;.pdb&lt;/strong&gt; 扩展名的 PDA。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PS 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/ps/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/ps/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-ps-文件"&gt;什么是 .PS 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-ps-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PostScript (PS) 是一种用于桌面和电子出版业务的通用页面描述语言。 PostScript（PS）的主要重点是促进二维图形设计。大多数语言在代码执行之前需要一个不同的编译阶段，而后脚本 (PS) 格式支持运行时直接解释。它的早期版本遵循 Adobe 成像模型的规则，定义了打印页面或显示页面上的图形形状、不同的文本外观和建模图像。 PS的程序能够在组合和打印系统之间相互通信文档描述，保持设备独立和高级。此外，该程序还能够控制显示器上文本和图形的外观。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;借助设备的 PostScript 解释器，可以在打印机和其他输出设备上渲染和显示 PostScript 页面描述。由于打印字符、图形形状和图像的命令由解释器执行，因此对于该特定设备，高级 PostScript 描述转换为低级光栅数据格式。通常，不同的应用程序（例如插图画家、文档合成系统和计算机辅助设计 (CAD)）会自动生成 PostScript 页面描述。通常，程序员必须在创建新应用程序时编写 PostScript 程序。但是，程序员可以利用 PostScript 语言的功能，这些功能在任何应用程序中都无法访问，方法是针对该特殊情况编写 PS 程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PostScript 语言的概念首先由 John Warnock 提出。 1966 年，他正在从事纽约港的一个项目。他试图为该项目的数据库开发一个大型 3D 图形的解释器。为了处理这些图形，John Warnock 构思了设计系统语言。与此同时，施乐 PARC 正在为其第一台激光打印机寻找一种定义页面图像的标准方法。尽管 Bob Sproull 和 William Newman 在 1975-76 年开发了 Press 格式（数据格式）来驱动激光打印机，但仍需要一种语言来获得更大的灵活性。 1978 年，Warnock 加入了施乐 PARC 的 Martin Newell 并重写了解释性语言 JaM，该语言后来发展并扩展到 Interpress 语言。 Warnock 于 1982 年 12 月与 Chuck Geschke、Doug Brotz、Ed Taft 和 Bill Paxton 共同创立了 Adobe Systems。他们开始研究一种更简单的语言，称为 PostScript，类似于 1984 年商业发布的 Interpress。Apple 的史蒂夫乔布斯拜访了他们，并建议他们采用 PostScript 来驱动激光打印机。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSB - Photoshop 大图像文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/psb/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/psb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-psb-文件"&gt;什么是一 .psb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-psb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Adobe Photoshop 以两种格式保存文件。大小为 30,000 x 30,000 像素的文件使用 PSD 扩展名保存，大于 PSD 的文件（不超过 300,000 x 300,000 像素）使用称为“Photoshop Big&amp;quot;的 PSB 扩展名保存。更具体地说，PSB 文件可以大到 4 EB（超过 42 亿 GB），图像的高度和宽度高达 300,000 像素。另一方面，PSD 最大可达 2 GB，图像尺寸为 30,000 像素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PSB 也称为 Photoshop 大格式，支持所有 Photoshop 功能，如图层、效果和滤镜。Photoshop 可以将 PSB 文件转换为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/psd/"&gt;PSD&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPG&lt;/a&gt; 、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/eps/"&gt;EPS&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/gif/"&gt;GIF&lt;/a&gt;等格式。启用 Photoshop 首选项对话框的文件处理窗格功能后，即可使用 Photoshop 大文档格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式信息"&gt;文件格式信息##&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Photoshop 文件格式分为五个主要部分，其中有许多长度标记可在部分之间移动。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;文件格式&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件头&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;色彩模式数据&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;图片资源&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;图层和蒙版信息&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;(((&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;图像数据&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;)))&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="文件头"&gt;文件头###&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;文件头固定长度为 26 字节，包含图像的基本属性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;BYTE 签名 [4] – 等于“8BPS&amp;quot;。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PSD - Photoshop 图像文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/psd/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/psd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-psd-文件"&gt;什么是 PSD 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-psd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PSD，Photoshop 文档，代表 Adobe Photoshop 用于图形设计和开发的原生文件格式。 PSD 文件可能包括图像图层、调整图层、图层蒙版、注释、文件信息、关键字和其他 Photoshop 特定元素。 Photoshop 文件的默认扩展名为 .PSD，最大高度和宽度为 30,000 像素，长度限制为 2 GB。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="psd-文件格式规范"&gt;PSD 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#psd-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PSD 文件中的数据以大端字节序存储。这意味着在 Windows 平台上读取或写入时交换短整数和长整数。 Photoshop 文件格式分为五个主要部分。它有许多长度标记，可用于从一个部分移动到下一个部分。长度标记通常用字节填充以四舍五入到最接近的 2 或 4 字节间隔。五个主要部分是：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;文件头&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;颜色模式数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;图片资源&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;图层和蒙版信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;图像数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;为保持一致性，应将数据写入该部分的所有这些字段，因为 Photoshop 可能会尝试读取整个部分。它还意味着在写入文件时将零写入跳过的字段。应使用以长度分隔的部分中的长度字段来决定何时停止阅读。在大多数情况下，长度字段表示随后的字节数，而不是记录数。读取文件时需要记住以下几点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;所有表格中“长度&amp;quot;列的值均以字节为单位。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;定义为 Unicode 字符串的所有值包括：&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一个 4 字节长度的字段，表示字符串中的字符数（不是字节数）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Unicode 值的字符串，每个字符两个字节。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="文件头"&gt;文件头###&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;文件头包含图像的基本属性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;长度&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;签名：总是等于 &amp;lsquo;8BPS&amp;rsquo; 。如果签名与此值不匹配，请不要尝试读取文件。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;版本：始终等于 1。如果版本与此值不匹配，请不要尝试读取文件。 （&lt;del&gt;*&lt;/del&gt;&lt;em&gt;PSB~&lt;/em&gt;~* 版本为 2。）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保留：必须为零。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;图像中的通道数，包括任何 Alpha 通道。支持的范围是 1 到 56。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;图像的高度，以像素为单位。支持的范围是 1 到 30,000。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;图像的宽度，以像素为单位。支持的范围是 1 到 30,000。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;深度：每个通道的位数。支持的值为 1、8、16 和 32。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件的颜色模式。支持的值为：位图#0；灰度#1；索引#2； RGB #3; CMYK #4;多通道#7；双色调#8；实验室#9。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="颜色模式数据部分"&gt;颜色模式数据部分&lt;a class="anchor" href="#%e9%a2%9c%e8%89%b2%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e6%95%b0%e6%8d%ae%e9%83%a8%e5%88%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;颜色模式数据部分的结构如下：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PST - Outlook 个人信息存储文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/email/pst/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/email/pst/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-pst-文件"&gt;什么是一 .pst 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-pst-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .pst 扩展名的文件表示存储各种用户信息的 Outlook 个人存储文件（也称为个人存储表）。用户信息存储在不同类型的文件夹中，包括电子邮件、日历项目、便笺、联系人和其他几种文件格式。 PST 文件用于离线归档电子邮件数据，以后可以在各种应用程序中加载和查看这些数据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pst-文件格式规范"&gt;PST 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#pst-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PST 文件格式 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/openspecs/office_file_formats/ms-pst/141923d5-15ab-4ef1-a524-6dce75aae546"&gt;规范&lt;/a&gt; 可通过开放规范承诺从 Microsoft 作为免费且不可撤销的免费专利许可获得.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pst-格式的类型"&gt;PST 格式的类型&lt;a class="anchor" href="#pst-%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PST 文件格式根据文件类型的编码分为两种类型。 ANSI 编码的 PST 文件是较旧的文件格式，仅受 Outlook 2002 和更早版本支持。此类文件的最大大小限制为 2 GB（2^^31^^ 字节）并且不支持 Unicode。一种更现代的文件格式类型，基于 Unicode 编码，消除了文件大小限制，最大数据大小可达 50GB。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="pst-文件格式的逻辑组织"&gt;PST 文件格式的逻辑组织&lt;a class="anchor" href="#pst-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e9%80%bb%e8%be%91%e7%bb%84%e7%bb%87" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;PST 文件格式的基础是 B-Tree，它保持数据排序并允许在对数时间内进行搜索、顺序访问、插入、删除等。 PST 文件的整体结构分为三层。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;img src="https://www.aspose.info/zh/email/PST-1.png" alt="Logical layers of a PST file" title="Logical layers of a PST file"&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Node Database (NDB) Layer&lt;/code&gt; - 节点数据库层位于 PST 文件的较低级别，包括节点数据库。这些节点实际上代表 PST 文件格式的较低级别的存储设施。从存储的角度来看，NDB 层由标头、文件分配信息、块和 BTree（Node BTree 和 Block BTree）组成。 NDB 层的节点和块通过数据 BID 链接，数据 BID 是节点引用的四个属性之一，即 NID（节点 ID）、父 NID、数据 BID（块 BID）和子节点 BID。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PY 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/py/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/py/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-py-文件"&gt;什么是一 .py 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-py-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .py 的文件包含 Python 源代码。 Python 语言如今已成为非常著名的语言。它可用于系统脚本、网络和软件开发以及数学。 Python支持跨平台兼容；意味着用 Python 开发的应用程序可以在不同的平台上运行，如 Windows、MAC、Linux、Raspberry Pi 等。Python 提供了一种类似于英语的简单易读的语法。开发者只需编写几行 Python 代码就可以编写出合理的软件应用程序。由于 Python 在解释器系统上运行，因此代码可以在编写后立即执行，这使得它非常适合原型设计。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Python 由 Guido van Rossum 在 1980 年代后期构想为 ABC 编程语言的继承者。它的实施始于 1989 年 12 月，由 Van Rossum 作为唯一的首席开发人员。他一直致力于 Python 直到 2018 年 7 月 12 日。2019 年 1 月，活跃的 Python 核心开发人员选出了一个由 Nick Coghlan、Brett Cannon、Carol Willing、Barry Warsaw 和 Van Rossum 组成的五人“指导委员会&amp;quot;来领导该项目。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="版本"&gt;版本###&lt;a class="anchor" href="#%e7%89%88%e6%9c%ac" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Python 2.0 于 2000 年 10 月 16 日发布。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Python 3.0 于 2008 年 12 月 3 日发布。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="如何运行py文件"&gt;如何运行py文件##&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%bf%90%e8%a1%8cpy%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;要检查安装的 Python 版本，可以使用以下命令：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>QGS - QGIS 项目文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/qgs/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/qgs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-qgs-文件"&gt;什么是一 .qgs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-qgs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有.qgs 扩展名的文件是使用[QGIS]（https://www.qgis.org/en/site/）创建的项目文件，它是一个开源的跨平台GIS 应用程序。项目的所有项目设置，例如图层属性和辅助数据。它是在将地图项目保存到光盘时创建的。它实际上是一个配置文件，其中保留了诸如指向 GIS 数据的指针、有关图层的样式信息和项目标题等信息。 QGS 文件可以使用可免费下载的 QGIS 软件打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="qgs-文件格式"&gt;QGS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#qgs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;QGS 文件采用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 格式，并将项目数据存储为 XML 标签。 QGS 文件包含以下信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;项目名称&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;项目 CRS&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;层树&#10;*捕捉设置&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;关系&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;地图画布范围&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;项目模型&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;传奇&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;mapview 码头（2D 和 3D）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;具有底层数据集（数据源）链接的图层和其他图层属性，包括范围、SRS、连接、样式、渲染器、混合模式、不透明度等。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;项目属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="qgs-顶级-xml-标签"&gt;QGS 顶级 XML 标签&lt;a class="anchor" href="#qgs-%e9%a1%b6%e7%ba%a7-xml-%e6%a0%87%e7%ad%be" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../qgstoplevel.png"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h3 id="扩展顶级项目层标签"&gt;扩展顶级项目层标签&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%a9%e5%b1%95%e9%a1%b6%e7%ba%a7%e9%a1%b9%e7%9b%ae%e5%b1%82%e6%a0%87%e7%ad%be" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../qgstoplevel.png"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.qgis.org/en/site/"&gt;QGIS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>QLR - QGIS 图层定义文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/qlr/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/qlr/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-qlr-文件"&gt;什么是一 .qlr 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-qlr-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .qlr 的文件是一个图层定义文件，其中包含指向图层数据源的指针。这是对图层的 &lt;a href="https://www.qgis.org/en/site/"&gt;QGIS&lt;/a&gt; 样式信息的补充。该文件引用了所有相关样式，用作获取样式信息的数据的单一来源。使用 QLR 文件，数据源的信息可以放在这个单个文件中，其他应用程序可以读取该文件以加载样式信息。 QLR 文件可以使用任何文本编辑器（例如 Notepad++）打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="qlr-文件格式"&gt;QLR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#qlr-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;QLR，类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/qgs/"&gt;QGS&lt;/a&gt;，是一个 XML 文件，它以 XML 标记的形式包含指向图层数据源的指针。它类似于 ArcGIS .lyr 文件。 QML 文件的顶级标签如下图所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../qlr.png"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.qgis.org/en/site/"&gt;QGIS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.qgis.org/3.16/en/docs/user_manual/appendices/qgis_file_formats.html"&gt;QLR&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>QML - QGIS 样式文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/qml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/qml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-qml-文件"&gt;什么是一 .qml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-qml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .qml 扩展的文件是一个 XML 文件，用于存储 QGIS 图层的图层样式信息。 QGIS 是一个开源的跨平台 GIS 应用程序，用于显示地理空间数据，具有以图层形式组织数据的能力。 QML 文件包含 QGIS 用于呈现特征几何图形的信息，包括符号定义、大小和旋转、标签、不透明度、混合模式等等。与 QLR 文件不同，QML 文件本身包含所有样式信息。 QML 文件可以在任何文本编辑器中打开，例如 Notepad++。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="qml-文件格式"&gt;QML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#qml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;QLR 与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/qgs/"&gt;QGS&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/gis/qlr/"&gt;QLR&lt;/a&gt; 类似，是一个包含图层样式信息的 XML 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;下图显示了 QML 文件的顶级标签（仅 renderer_v2 及其符号标签展开）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../qml.png"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.qgis.org/en/site/"&gt;QGIS&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.qgis.org/3.16/en/docs/user_manual/appendices/qgis_file_formats.html"&gt;QML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RM 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/rm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/rm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rm-文件"&gt;什么是一 .rm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RealMedia 是由 RealNetworks 开发的专有多媒体容器格式，使用 .rm 扩展名。它与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/ra/"&gt;RealAudio (RA)&lt;/a&gt; 和 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/rv/"&gt;RealVideo(RV)&lt;/a&gt; 的组合用于通过 Internet 进行流式传输。这些流具有恒定比特率。对于可变比特率，RealNetworks 开发了 RealMedia 可变比特率 (RMVB) 格式。 RealMedia 适用于通过 Internet 流式传输内容，例如可用于流式传输直播电视。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="realmedia-文件的结构"&gt;RealMedia 文件的结构##&lt;a class="anchor" href="#realmedia-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RealMedia 文件由一系列块组成，每个块具有以下结构：&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-cmd" data-lang="cmd"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;dword chunk type (FOURCC)&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;dword chunk size, including 8-byte preamble&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;word chunk version&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;byte[] chunk payload&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;以下是 RealMedia 文件中存在的块类型：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;RealMedia 文件头 (.RMF)&lt;/strong&gt;：这必须是 RealMedia 文件中的第一个块。一个文件中只存在一个 RMF 块。它包含有关标头数量的信息。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;文件属性标头 (PROP)&lt;/strong&gt;：这包含有关 RealMedia 文件的一般属性的信息。每个 RealMedia 文件中只有一个这种类型的块。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;媒体属性标头 (MDPR)&lt;/strong&gt;：此块包含有关流属性的信息。它包含有关流类型和使用的编解码器的信息。文件中的每个流都有一个 MDPR 块。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;内容描述标头 (CONT)&lt;/strong&gt;：此块包含文本信息，例如 RealMedia 文件中内容的标题或作者。此块仅供参考。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;数据头（DATA）&lt;/strong&gt;：这个块包含一组数据包。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;索引标头 (INDX)&lt;/strong&gt;：此块位于所有 DATA 块之后并包含索引条目。一个文件可以有多个 INDX 块。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="支持的音视频格式"&gt;支持的音视频格式##&lt;a class="anchor" href="#%e6%94%af%e6%8c%81%e7%9a%84%e9%9f%b3%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="音频格式"&gt;音频格式###&lt;a class="anchor" href="#%e9%9f%b3%e9%a2%91%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;lpcJ：RealAudio 1.0（VSELP）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;28_8：RealAudio 2.0（LD-CELP&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;网络：AC3&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;sipr：西普罗&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;厨师：厨师&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;atrc：ATRAC3&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;ralf：RealAudio 无损格式&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;RAAC：LC-AAC&#10;RACP：HE-AAC&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="视频格式"&gt;视频格式###&lt;a class="anchor" href="#%e8%a7%86%e9%a2%91%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;CLV1：清晰视频&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;RV10：H.263&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;RV13：H.263&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;RV20：H.263+，RV20&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;RV30：H.264 前体&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;RV40：H.264 前体，RV40&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;RVTR：H.263+ (RV20)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/RealMedia"&gt;RealMedia - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RAR</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/rar/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/rar/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rar-文件"&gt;什么是一 .rar 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rar-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .rar 扩展名的文件是为以压缩或正常形式存储信息而创建的存档文件。 RAR 代表 Roshal ARchive 文件格式，是由俄罗斯软件工程师 Eugene Roshal 于 1995 年创建的专有文件格式。该格式用于使用不同的方法归档文件，包括各种压缩技术。有几种应用软件可用于 Windows、Linux 和 MacOS 用于提取 RAR 文件。 WinRAR 软件，由 RARLab 提供，是 Microsoft Windows 平台的共享软件文件归档实用程序（免费 40 天）；该软件由同一作者 Eugene Roshal 移植到 Linux（仅作为提取器）。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rar-文件格式的版本历史"&gt;RAR 文件格式的版本历史&lt;a class="anchor" href="#rar-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e7%89%88%e6%9c%ac%e5%8e%86%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;v1.3（原创，没有“Rar！&amp;ldquo;签名）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;v1.5&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;v2.0 - 随 WinRAR 2.0 和 Rar for MS-DOS 2.0 一起发布&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;v2.9 - 在 WinRAR 3.00 版本中发布&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;v5.0 - WinRAR 5.0 及更高版本支持&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="rar-格式的主要特点"&gt;RAR 格式的主要特点&lt;a class="anchor" href="#rar-%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%9a%84%e4%b8%bb%e8%a6%81%e7%89%b9%e7%82%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RAR 在该领域已经存在了很长时间，并且一直是最受欢迎的归档文件格式之一。 RAR 格式的主要特点是：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>RMVB 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/rmvb/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/rmvb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rmvb-文件"&gt;什么是一 .rmvb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rmvb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RealMedia 可变比特率 (RMVB) 是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/rm/"&gt;RealMedia (RM)&lt;/a&gt; 容器格式的扩展。 RMVB 文件使用 .rmvb 文件扩展名。 RealMedia (RM) 保存以恒定比特率编码的流媒体，而 RealMedia 可变比特率 (RMVB) 具有可变比特率。 RMVB 通常用于本地存储的文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术细节"&gt;技术细节&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af%e7%bb%86%e8%8a%82" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RealMedia 中使用的压缩类似于 MPEG-4 Part 10。在 RMVB 文件中，每个时间段的输出数据量会有所不同。这会导致文件具有更好的质量空间比，因为这些位在编码中使用得更加灵活。 RMVB 文件的结构类似于 RM 文件。详情请查看【RealMedia (RM)】(/zh/video/rm/)文章。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;与 DivX 相比，RMVB 尺寸更小，质量更好，因此已成为动漫和亚洲电影和电视节目分发的流行格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/RMVB"&gt;RMVB - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RPMSG 文件 - Outlook 受限权限消息文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/email/rpmsg/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/email/rpmsg/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rpmsg-文件"&gt;什么是一 RPMSG 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rpmsg-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPMSG 文件是使用电子邮件客户端应用程序 Microsoft Outlook、Microsoft 的电子邮件和日历应用程序创建的加密电子邮件消息。它作为标准电子邮件的单独附件发送，并且只能由某些用户打开。这会将这些文件的访问权限限制为其他用户，这些用户注定不会接收这些文件中的信息。通常这些文件以文件名 message.rpmsg 发送，也可以从电子邮件中下载，但在这种情况下不起作用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rpmsg-文件格式"&gt;RPMSG 文件格式&lt;a class="anchor" href="#rpmsg-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RPMSG 文件以二进制文件格式保存到光盘中。但是，由于加密，其文件格式规范不公开供开发人员参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://outlook.live.com/owa/"&gt;微软 Outlook&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RTF - 富文本格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/rtf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/rtf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rtf-文件"&gt;什么是一 .rtf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rtf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;由 Microsoft 引入和记录的富文本格式 (&lt;strong&gt;RTF&lt;/strong&gt;) 代表了一种对格式化文本和图形进行编码以供在应用程序中使用的方法。该格式有利于与其他 Microsoft 产品的跨平台文档交换，从而达到互操作性的目的。此功能使其成为文字处理软件之间数据传输的标准，因此可以将内容从一个操作系统传输到另一个操作系统，而不会丢失文档格式。文件格式规范由微软公开下载，可以从开发者的角度参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rtf-文件格式简史"&gt;RTF 文件格式简史##&lt;a class="anchor" href="#rtf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RTF 文件格式自发布以来经历了多次修订。其用于读/写的正式版本作为 Microsoft Word 3.0 for Macintosh 的一部分发布，规格为 1.0 版。规范的最终版本 1.9.1 由 Microsoft 于 2008 年 3 月发布。此后不再对规范进行任何增强。目前，几乎所有操作系统都有功能更丰富的应用程序，这些应用程序已最小化/消除了对 RTF 文件格式的使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rtf-文件格式规范"&gt;RTF 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#rtf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RTF 用作文字处理软件之间的数据传输标准以及从一个操作系统到另一个操作系统的内容传输。这是使用 Microsoft Office Word 直到 2007 年引入的控制字来实现的。标准的 RTF 文件由 ASCII 组成，用于表示富文本，并带有转换为适当代码值的非 ASCII 字符。较新版本的 Word 可以读取由以前版本生成的 RTF 文件，而较旧版本会忽略他们不理解的控制词和组。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="了解-rtf-的基础"&gt;了解 RTF 的基础&lt;a class="anchor" href="#%e4%ba%86%e8%a7%a3-rtf-%e7%9a%84%e5%9f%ba%e7%a1%80" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;RTF 文件使用 7 位 ASCII 纯文本，包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;控制字&#10;*控制符号，和&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;组。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;这些充当将 RTF 数据表示为可理解的文本和字符编码的构建块。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>房车文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/rv/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/rv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-rv-文件"&gt;什么是一 .rv 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-rv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RealVideo (RV) 是由 RealNetworks 开发并于 1997 年发布的专有视频格式。RealVideo 文件以 .rv 扩展名存储。 RealVideo 支持多种平台，如 Windows、Mac、Linux 等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;通常，RealVideo 与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/rm/"&gt;RealMedia (RM)&lt;/a&gt; 容器中的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/audio/ra/"&gt;RealAudio (RA)&lt;/a&gt; 配对。它适用于通过 Internet 流式传输内容，例如可用于流式传输直播电视。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="技术-"&gt;技术 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e6%8a%80%e6%9c%af-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1997 年发布的第一个 RealVideo 版本基于 H.263 格式。 RealNetworks 继续使用 H.263，直到 RealVideo 版本 8 发布，当时他们切换到专有视频格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;RealVideo 可以从 RealMedia 文件播放，也可以使用实时流协议 (RSTP) 在 Internet 上进行流式传输。 RSTP用于管理连接，发送实际数据，使用真实数据传输（RDT）协议。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;对于实时流媒体，RealVideo 使用恒定比特率编码。 RealNetworks 最近推出了 RealMedia 的可变比特率变体，称为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/rmvb/"&gt;RealMedia Variable Bitrate (RMVB)&lt;/a&gt;。 RMVB 允许更好的视频质量，但不太适合流媒体，因为无法预测网络容量。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="视频压缩格式和编解码器"&gt;视频压缩格式和编解码器##&lt;a class="anchor" href="#%e8%a7%86%e9%a2%91%e5%8e%8b%e7%bc%a9%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e5%92%8c%e7%bc%96%e8%a7%a3%e7%a0%81%e5%99%a8" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;RealVideo 由不同的视频压缩格式组成，每种格式都由一个四字符代码标识。下面给出了视频压缩格式列表以及引入它们的 RealVideo 版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;视频压缩格式&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;RealVideo版&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RV10&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1.0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RV20&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RealVideo G2 和 RealVideo G2+SVT&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RV30&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RV40&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;9,10&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;RV60&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/RealVideo"&gt;RealVideo - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>RVM - AVEVA PDMS 项目文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/rvm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/rvm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-rvm-文件"&gt;什么是 .rvm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-rvm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;RVM&lt;/strong&gt; 数据文件与 AVEVA PDMS 相关。 &lt;strong&gt;RVM&lt;/strong&gt; 文件是 AVEVA 工厂设计管理系统模型项目文件。 AVEVA 的工厂设计管理系统 (PDMS) 是最流行的 3D 设计系统，它使用以数据为中心的技术来管理项目。许多应用程序可用于打开 RVM 文件并将其转换为其他格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/3ds/"&gt;3DS&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="rvm-文件格式"&gt;RVM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#rvm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;除了可以以二进制和 ASCII 格式保存之外，没有太多关于 RVM 文件格式的详细信息。 RVM 文件支持以下实体：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*所有几何&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;存储在组上的属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;纹理（通过 RVS 文件）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;摄像机和摄像机轨道（通过 RVS 文件）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;裁剪平面（通过 RVS 文件）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;标志（通过 RVS 文件）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;标签（通过 RVS 文件）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;标签（通过 RVS 文件）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;半透明（通过 RVS 文件）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;PDMS 原点&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/cdyk/rvmparser"&gt;RVM 解析器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>萨斯文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/sass/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/sass/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-sass-文件"&gt;什么是一 .sass 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-sass-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Sass（语法上很棒的样式表）是一种预处理器脚本语言。它被编译成 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt; 并以 .sass 扩展名存储。 Sass 由两种语法组成，原始的基于使用 .sass 扩展名的缩进，而新的 SCSS 具有块格式，如使用 .scss 扩展名的 CSS。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="为什么使用-sass"&gt;为什么使用 Sass&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e4%bd%bf%e7%94%a8-sass" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Sass 在维护样式方面非常有帮助，因为它提供了许多功能，例如引入变量、嵌套、混合、导入和选择器继承，使使用样式变得有趣。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何使用-sass-文件"&gt;如何使用 SASS 文件##&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e4%bd%bf%e7%94%a8-sass-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SASS 文件不直接包含在 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 文档中，而是转换为包含在 HTML 文件中的 CSS 文件。您可以按照 &lt;a href="https://sass-lang.com/install"&gt;Sass 官方网站&lt;/a&gt; 上的说明安装系统的 Sass。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Sass 可以通过转换已保存的 SASS 文件或通过观察更改并在文件保存时转换来转换为 CSS。下面给出了两者的命令。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="转换一次"&gt;转换一次###&lt;a class="anchor" href="#%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%80%e6%ac%a1" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;该命令的第一个参数是源 SASS 文件，第二个参数是输出 CSS 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-cmd" data-lang="cmd"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;sass main.sass main.css&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id="关注变化"&gt;关注变化###&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e6%b3%a8%e5%8f%98%e5%8c%96" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;上面的命令可以使用额外的 &lt;em&gt;watch&lt;/em&gt; 标志运行，该标志保持命令运行，并且一旦保存 Sass 文件，就会生成输出 CSS。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-cmd" data-lang="cmd"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;sass --watch main.sass main.css&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id="sass-语法"&gt;Sass 语法&lt;a class="anchor" href="#sass-%e8%af%ad%e6%b3%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Sass 支持变量、嵌套、混合、导入、选择器继承等。下面给出了这些特性的示例。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="变量"&gt;变量###&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%98%e9%87%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;变量可用于设置可重用信息，例如按钮的原色或填充。如果将来您需要更改该信息，这将证明是有用的，您只需在一个位置更改它并且它会随处更新。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SCSS 文件格式 - Sass 级联样式表</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/scss/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/scss/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-scss-文件"&gt;什么是一 .scss 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-scss-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SCSS 是 Sass（Syntactically Awesome Stylesheet）的第二种语法，它使用括号而不是缩进。 SCSS 的设计方式是有效的 CSS3 文件也是有效的 SCSS 文件。 SCSS 文件以 .scss 扩展名存储。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="为什么使用-scss"&gt;为什么使用 SCSS&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e4%bd%bf%e7%94%a8-scss" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;随着网站设计变得越来越复杂，导致大型 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/css/"&gt;CSS&lt;/a&gt; 文件。这样的文件更难维护。这就是 SCSS 的用武之地。SCSS 在 CSS 开发中引入了变量、嵌套、混合、导入和选择器继承。这些新增功能使设计工作变得更加有趣。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="如何使用-scss-文件"&gt;如何使用 SCSS 文件##&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e4%bd%bf%e7%94%a8-scss-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SCSS 文件不像 CSS 那样直接包含在 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 文档中。相反，SCSS 文件被转换为包含在 HTML 文件中的 CSS 文件。要在您的系统上安装 SCSS，请按照 &lt;a href="https://sass-lang.com/install"&gt;Sass 官方网站&lt;/a&gt; 上的说明进行操作。&#10;要将 SCSS 转换为 CSS，您可以转换已保存的 SCSS 文件或观察更改并在文件保存时进行转换。下面给出了两者的命令。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="转换一次"&gt;转换一次###&lt;a class="anchor" href="#%e8%bd%ac%e6%8d%a2%e4%b8%80%e6%ac%a1" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;第一个参数是源 SCSS 文件，第二个参数是输出 CSS 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-cmd" data-lang="cmd"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;sass main.scss main.css&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 id="关注变化"&gt;关注变化###&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e6%b3%a8%e5%8f%98%e5%8c%96" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;该命令有一个额外的 &lt;em&gt;watch&lt;/em&gt;* 标志，可以保持命令运行，并且一旦保存 SCSS 文件，就会生成输出 CSS。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SH - Bash Shell 脚本文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/sh/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/sh/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-sh-文件"&gt;什么是一 .sh 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-sh-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .sh 的文件是脚本语言命令文件，其中包含要由 Unix shell 运行的计算机程序。它可以包含一系列顺序运行的命令，以执行诸如文件处理、程序执行和其他此类任务之类的操作。这些由用户或批量从命令行界面执行，以同时执行多个操作。脚本文件可以在文本编辑器中打开，例如 Notepad、Notepad++、Vim、Apple Terminal 和 Windows、MacOS 和 Linux OS 上的其他类似应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sh-文件格式"&gt;SH 文件格式&lt;a class="anchor" href="#sh-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SH 文件按照定义的语法以纯文本形式编写。这些脚本文件支持：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Comments&lt;/code&gt; - 注释以 # 开头，并被 shell 忽略。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Shortcuts&lt;/code&gt; - 这些可用于重命名命令以实现简短且易于执行。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Batch Jobs&lt;/code&gt; - 几个命令可以自动执行，否则需要手动输入。这消除了等待用户触发序列的每个阶段的需要。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Generalization&lt;/code&gt; - 使用简单的循环，可以实现更多的泛化操作，例如从一个图像到另一个图像的转换。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="sh-文件示例"&gt;SH 文件示例&lt;a class="anchor" href="#sh-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;$ echo &amp;#39;#!/bin/sh&amp;#39; &amp;gt; my-script.sh&#10;$ echo &amp;#39;echo Hello World&amp;#39; &amp;gt;&amp;gt; my-script.sh&#10;$ cat my-script.sh&#10;#!/bin/sh&#10;echo Hello World&#10;$ chmod 755 my-script.sh&#10;$ ./my-script.sh&#10;Hello World&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="如何运行-sh-文件"&gt;如何运行 SH 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e5%a6%82%e4%bd%95%e8%bf%90%e8%a1%8c-sh-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SH 文件通常在 Linux 上运行，即使在 Windows 中，您也需要使用 Putty 等软件连接 Linux 终端来运行 sh 文件。以下是在 Linux 终端上运行 SH 文件的步骤。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SHP - ESRI 形状文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/gis/shp/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/gis/shp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-shp-文件"&gt;什么是一 .shp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-shp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SHP 是用于表示 ESRI Shapefile 的主要文件类型之一的文件扩展名。它以矢量数据的形式表示地理空间信息，以供地理信息系统 (GIS) 应用程序使用。该格式已被开发为开放规范，以促进 ESRI 和其他软件产品之间的互操作性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="数据表示"&gt;数据表示&lt;a class="anchor" href="#%e6%95%b0%e6%8d%ae%e8%a1%a8%e7%a4%ba" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;如前所述，shapefile 格式将数据集的地理空间信息描述为矢量特征。这些矢量特征包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;点&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;行&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;多边形&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;这些特征组合起来可以表示几乎任何类型的形状，如水井、国家边界、空间点、河流、湖泊等。每个矢量特征都可以具有实际定义该特征用途的属性。例如，包含洛杉矶城市的 shapefile 可以将城市名称和温度作为属性，为空间数据提供有意义的表示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="相关文件"&gt;相关文件&lt;a class="anchor" href="#%e7%9b%b8%e5%85%b3%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;软件应用程序不能使用独立的 shp 文件来理解它所包含的数据。为了理解此类文件中包含的信息，shapefile 使用了以下附加的强制文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;shx 文件 - 索引文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;dbf 文件 - 一个 dBASE 文件，在主文件中存储形状的所有属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;prj 文件 - 存储文件的项目信息&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;还可以有其他可选文件与主文件同名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="shp-文件格式规范"&gt;SHP 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#shp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;ESRI 以 &lt;a href="https://www.esri.com/content/dam/esrisites/sitecore-archive/Files/Pdfs/library/whitepapers/pdfs/shapefile.pdf"&gt;技术说明&lt;/a&gt; 的形式在线提供 shapefile 的开放规范，并详细阐述了文件的整体结构。主 .shp 文件中的信息由标题和记录组成。固定长度的文件头后面是可变长度的记录，其中每条记录由固定长度的记录头和可变长度的记录内容组成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="主-shp-文件头"&gt;主 SHP 文件头&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%bb-shp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;主文件头从文件的开头开始，长度为 100 字节。该主文件头的结构以及字节位置、值、类型和字节顺序如下表所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字节&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字段&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;值&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字节顺序&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0-3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件代码&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;9994&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;大端&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4-23&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;未使用&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;大端&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;24-27&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件长度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件长度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;大端&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;28-31&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;版本&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1000&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;小尾数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;32-35&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形状类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形状类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;整数&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;小端&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;36-67&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;最小边界矩形&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Xmin、Ymin、Xmax 和 Ymax&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;双精度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;小端&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;68-83&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;边界框&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Zmin, Zmax&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;双&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;小端&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;84-99&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;边界框&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Mmin, Mmax&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;双&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;需要注意的是，文件长度的值是文件的总长度，以 16 位字为单位，还包括构成标题的 50 个 16 位字。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SKP 文件格式 - SketchUp 文档文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/skp/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/skp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-skp-文件"&gt;什么是一 .skp 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-skp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SKP 文件是使用 3D 设计程序 SketchUp 创建的专有 3D 模型文件。它可以包含几个不同的 3D 元素或组件，例如阴影、线框和纹理。 SKP 文件可以包含整个架构，也可以包含较大设计的较小设计（例如门或椅子）。这使得这些文件中定义的模型可以通过插入到其他 SketchUp 文档中来重复使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;SKP 文件可以通过它们的扩展名来识别，即.skp，可以通过使用操作系统的搜索功能在系统上轻松搜索和找到。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.sketchup.com/"&gt;SketchUp&lt;/a&gt; 软件的开发、发布和收购如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;2000 - 由&lt;code&gt;@Last Software&lt;/code&gt; 开发和推出&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2006 - 搜索引擎巨头谷歌被收购&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;2021 - 被 Trimble™ 收购&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="skp-文件格式---更多信息"&gt;SKP 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#skp-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SKP 文件以 SketchUp 专有的二进制文件格式保存到光盘中。 SKP 文件格式除了可以存储 3D 图像外，还可以存储 2D 图像。这些 2D 文档还可以显示平面图、建筑细节和立面图。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.sketchup.com/"&gt;SketchUp&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/moethu/SketchUpNET"&gt;SketchUp C# API&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SLN</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/sln/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/sln/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-sln-文件"&gt;什么是 .sln 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-sln-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .SLN 扩展名的文件代表 &lt;strong&gt;Visual Studio 解决方案&lt;/strong&gt; 文件，该文件将有关项目组织的信息保存在解决方案文件中。这种解决方案文件的内容以纯文本形式写入文件内，可以通过在任何文本编辑器中打开文件来观察/编辑。解决方案文件中包含的信息保持不变，并用于加载与解决方案相关的信息，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/csproj/"&gt;projects &lt;/a&gt; 和任何其他所需信息。解决方案文件引用的项目文件包含附加信息，以使环境能够使用该项目的项填充层次结构。 .sln 文件中不存储任何数据，但如果需要，可以将项目信息写入 .sln 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="sln-版本历史"&gt;&lt;strong&gt;SLN 版本历史&lt;/strong&gt;&lt;a class="anchor" href="#sln-%e7%89%88%e6%9c%ac%e5%8e%86%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;随着时间的推移，解决方案格式版本随着每个 Microsoft Visual Studio 解决方案的发展而演变。有关这些的详细信息如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;Visual Studio 版本&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;解决方案格式版本&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2003&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8.00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2005&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;9.00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2008&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;10.00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2010&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;11.00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2013&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;12.00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2015&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;12.00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2017&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;12.00&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="解决方案文件的内容"&gt;&lt;strong&gt;解决方案文件的内容&lt;/strong&gt;&lt;a class="anchor" href="#%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e5%86%85%e5%ae%b9" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;解决方案文件由环境读取以加载项目的几个部分组成。示例 .sln 文件内容如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;Project(&amp;#34;{F184B08F-C81C-45F6-A57F-5ABD9991F28F}&amp;#34;) # &amp;#34;Project1&amp;#34;, &amp;#34;Project1.vbproj&amp;#34;, &amp;#34;{8CDD8387-B905-44A8-B5D5-07BB50E05BEA}&amp;#34;  &#10;EndProject  &#10;Global  &#10;  GlobalSection(SolutionNotes) # postSolution  &#10;  EndGlobalSection  &#10;  GlobalSection(SolutionConfiguration) # preSolution  &#10;       ConfigName.0 # Debug  &#10;       ConfigName.1 # Release  &#10;  EndGlobalSection  &#10;  GlobalSection(ProjectDependencies) # postSolution  &#10;  EndGlobalSection  &#10;  GlobalSection(ProjectConfiguration) # postSolution  &#10;   {8CDD8387-B905-44A8-B5D5-07BB50E05BEA}.Debug.ActiveCfg # Debug|x86  &#10;   {8CDD8387-B905-44A8-B5D5-07BB50E05BEA}.Debug.Build.0 # Debug|x86  &#10;   {8CDD8387-B905-44A8-B5D5-07BB50E05BEA}.Release.ActiveCfg # Release|x86  &#10;   {8CDD8387-B905-44A8-B5D5-07BB50E05BEA}.Release.Build.0 # Release|x86  &#10;  EndGlobalSection  &#10;  GlobalSection(ExtensibilityGlobals) # postSolution  &#10;  EndGlobalSection  &#10;  GlobalSection(ExtensibilityAddIns) # postSolution  &#10;  EndGlobalSection  &#10;EndGlobal&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="项目声明"&gt;&lt;strong&gt;项目声明&lt;/strong&gt;&lt;a class="anchor" href="#%e9%a1%b9%e7%9b%ae%e5%a3%b0%e6%98%8e" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;一个解决方案文件可以包含多个项目声明以及不同项目类型的声明。例如，单个解决方案文件可以包含 CSharp 以及 VB.NET 项目。这些类型在使用 &lt;a href="https://www.codeproject.com/Reference/720512/List-of-Visual-Studio-Project-Type-GUIDs"&gt;Project-Type-GUID&lt;/a&gt; 的解决方案中进行区分。上面的项目声明可以概括如下，以便于理解。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SRT 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/srt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/srt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-srt-文件"&gt;什么是一 .srt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-srt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SRT（SubRip 文件格式）是以 SubRip 文件格式保存的简单字幕文件，扩展名为 .srt。它包含连续编号的字幕、开始和结束时间戳以及字幕文本。 SRT 文件可以在视频内容制作后为其添加字幕。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="srt-文件结构"&gt;SRT 文件结构##&lt;a class="anchor" href="#srt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;每个字幕在 SRT 文件中有四个部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;指示字幕编号或位置的数字计数器。&#10;1.&amp;ndash;&amp;gt;字符分隔的字幕的开始和结束时间&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;一行或多行的字幕文本。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;表示字幕结束的空行。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="srt-示例"&gt;SRT 示例###&lt;a class="anchor" href="#srt-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;1&#10;00:05:00,400 --&amp;gt; 00:05:15,300&#10;This is an example of&#10;a subtitle.&#10;&#10;2&#10;00:05:16,400 --&amp;gt; 00:05:25,300&#10;This is an example of&#10;a subtitle - 2nd subtitle.&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;要指定时间 &lt;em&gt;hours:minutes:seconds,milliseconds (00:00:00,000)&lt;/em&gt; 格式使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="srt-文件的格式化"&gt;SRT 文件的格式化##&lt;a class="anchor" href="#srt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e5%8c%96" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SRT 文件的格式源自 HTML 标记。下面列出了 SRT 文件的格式标记。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;标签&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;粗体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;**\ &lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&amp;hellip;&amp;lt;/b&amp;gt; ** 或 {b}&amp;hellip;{/b}&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;斜体&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;**\ &lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&amp;hellip;&amp;lt;/i&amp;gt; ** 或 &lt;strong&gt;{i}&amp;hellip;{/i}&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;下划线&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;**\ &lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&amp;hellip;&amp;lt;/u&amp;gt; ** 或 &lt;strong&gt;{u}&amp;hellip;{/u}&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字体颜色&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;**\ &lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&amp;hellip;&amp;lt;/font&amp;gt; **&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;行位置&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;{\a3}&lt;/strong&gt;（表示文本应该开始出现在第 3 行）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="subrip-软件"&gt;SubRip 软件##&lt;a class="anchor" href="#subrip-%e8%bd%af%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SubRip 是在 Windows 上运行的免费软件程序。它从不同的视频格式中提取字幕及其时间，并将字幕保存为 SRT 格式。 SubRip 使用光学字符识别从实时视频、其他视频文件和 DVD 中提取字幕。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>步骤文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/step/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/step/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-step-文件"&gt;什么是 .STEP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-step-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STEP 文件是一种广泛使用的计算机辅助设计 (CAD) 数据交换格式。它于 1994 年由 ISO 委员会以“ISO 10303-21&amp;quot;的名义标准化。 ISO 10303-21 定义了以 EXPRESS 数据建模语言表示数据的编码机制。 STEP 文件也称为 p21 文件和 STEP 物理文件。用于 STEP 文件的文件扩展名为 .stp 和 .step。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="基本历史"&gt;基本历史&lt;a class="anchor" href="#%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e5%8e%86%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;1994 年，最初的 Part 21 规范发布。它有一些错误，已在 1996 年发布的技术更正中得到纠正。第二版于 2002 年发布，其中包括更正和几个数据部分的扩展。第三版于 2016 年发布，增加了锚点和参考部分，允许将实体和值存储在外部文件中。添加了对字符串的 UTF-8 支持。添加了数字签名以验证文件的内容并验证凭据。还添加了对使用 ZIP 压缩和存储交换结构的支持。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="步骤文件格式"&gt;步骤文件格式&lt;a class="anchor" href="#%e6%ad%a5%e9%aa%a4%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;STEP 文件的纯文本格式由一系列记录组成。字符集定义为 ISO 10646 的代码点。“ISO-10303-21;&amp;ldquo;是第一条记录中的第一个字符。注释被“/&lt;em&gt;&amp;ldquo;和“&lt;/em&gt;/&amp;ldquo;字符包围。最后一条记录包含“END-ISO-10303-21;&amp;ldquo;如果 STEP 文件符合 2002 版本。如果符合2016版，“END-ISO-10303-21&amp;quot;后面可能有一个或多个数字签名；终结者。换行符用“\N&amp;quot;表示，分页符用“\F&amp;quot;表示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;STEP 文件分为多个部分，它们的名称是保留术语。所有部分都以“ENDSEC&amp;quot;记录结尾，并且必须按照下面显示的顺序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;HEADER&lt;/strong&gt;：这是强制性且不可重复的部分。它由以下实体组成：&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;file_description (mandatory)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;file_name (mandatory)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;file_schema (mandatory)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;schema_population (optional)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;file_population (optional)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;section_language (optional)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;section_context (optional)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ANCHOR&lt;/strong&gt;：这是一个可选的非重复部分，在 2016 版本中引入。它定义了实例的外部名称，以便可以引用它们。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;参考&lt;/strong&gt;：这是一个可选的非重复部分，也在 2016 版中引入。本节中的每个条目都将条目/值实例名称与外部文件中的实例/值相关联。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;DATA&lt;/strong&gt;：这是一个可选的可重复部分，包含模型实例的核心内容。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;SIGNATURE&lt;/strong&gt;：这是 2016 版中引入的可选可重复部分。它持有数字签名以验证文件的内容或验证凭据。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_10303-21"&gt;ISO 10303-21 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SVGZ 文件格式 - Windows 压缩增强元文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/svgz/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/svgz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-svgz-文件"&gt;什么是 .SVGZ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-svgz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .svgz 的文件是可缩放矢量图形 (.SVG) 文件的压缩版本。它使用 gzip 压缩并包含 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 格式的数据。 SVGZ 文件支持透明度、渐变、动画和过滤器。与默认 SVG 文件相比，SVGZ 文件的大小更小，这种减小的文件大小有助于在线传输图形文件。图形设计师使用 Adobe Illustrator、Corel PaintShop Pro 等工具创建 SVGZ 文件。但是，发送图像数据时，可以通过在 Apache 服务器中启用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/gz/"&gt;GZip 压缩&lt;/a&gt; 来生成 SVGZ 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="svgz-文件格式"&gt;SVGZ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#svgz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SVGZ，被压缩 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/svg/"&gt;SVG&lt;/a&gt;，基于开放的压缩 gzip 格式，可减小 SVG 文档的大小。此压缩存档包含纯文本 SVG 文档，这些文档完全基于 XML 文件格式 (/zh/web/xml/)。 SVGZ 文件可以由符合 SVG 1.1 规范的查看器/应用程序打开。 SVGZ 文件的大小比原始 SVG 文件小 20-50%。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics#Compression"&gt;维基百科的 SVGZ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>SWF 文件 - Shockwave Flash 电影文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/swf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/swf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-swf-文件"&gt;什么是 .swf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-swf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SWF 文件是使用 Adobe Flash 创建的动画文件。它可能包含不同类型的元素，例如文本、矢量图像、光栅图像、动作脚本、对象（例如圆、线、正方形和矩形）来创建动画。 SWF 文件将这些多媒体项目排列在可以以不同的每秒帧数 (fps) 播放的帧中。 SWF 表示短 Web 文件，但也称为 Shockwave 格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;可以*打开 SWF 文件**的应用程序包括 Adobe Flash Player（现已停产）和 Eltima Elmedia Player。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="swf-文件格式---更多信息"&gt;SWF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#swf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SWF 文件用于以二进制文件的形式存储到光盘中。 SWF 文件格式用于开发可以嵌入网站并独立播放的动画和游戏。它还支持视频和声音，为开发人员提供了许多创建交互式多媒体应用程序的选择。 SWF 文件可以在安装了 Adobe Shockwave 的网络浏览器中播放。 Adobe Flash 由于存在缺陷和安全问题，已于 2020 年 12 月停产。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="swf-文件格式简史"&gt;SWF 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#swf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;SWF 文件格式最初由 FutureWave Software 设计，旨在显示动画，以便在任何网络连接速度较慢的系统上的播放器软件上运行，同时保持文件较小。 1996 年 12 月，Macromedia 拥有 FutureWave 并转换为 Macromedia Flash 1.0。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;2005 年，Macromedia 被 Adobe 收购，后者于 2008 年宣布将 SWF 作为其开源项目的一部分。同年，Adobe 向世界流行的 Web 引擎发布代码，以允许它们对 SWF 文件进行爬取和索引。但是，由于 SWF 文件似乎已成为在 Internet 上发布 Flash 内容的标准格式，因此 SWF 已被修改为小型 Web 格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>SWIFT - 苹果源代码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/swift/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/swift/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-swift-文件"&gt;什么是 Swift 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-swift-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .swift 扩展名的文件是指 Apple 引入的 SWIFT 编程语言，用于编写适用于 macOS、iOS、tvOS 及更高版本的软件应用程序和应用程序。在 SWIFT 之前，Objective-C 是编写应用程序的主要编程语言。它可以与 Xcode 一起使用，Xcode 是一个完整的开发工具集，用于为 Mac、iPhone、iPad、Apple Watch 和 Apple TV 创建应用程序。 SWIFT 功能更强大、交互性更强、表现力更强，并且在不影响性能的情况下通过设计提供更高的安全性。除了 Apple Xcode 之外，还可以在任何文本编辑器中打开 Swift 文件进行编辑。它支持 Apple 的操作系统、Linux、Windows 和 Android。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;由 Chris Lattner 于 2010 年中期开始开发，并由 Apple 的其他程序员做出了贡献&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;第一个用 SWIFT 编写的官方应用程序于 2014 年 6 月 2 日在 Apple 全球开发者大会 (WWDC) 上发布，并向注册的 Apple 开发者发布了该语言的 Beta 版&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Swift 1.0 于 2014 年 9 月 9 日与 iOS 的 Xcode 一起发布&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Swift 1.1 于 2014 年 10 月 22 日发布，同时推出 Xcode 6.1&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Swift 1.2 与 Xcode 6.3 一起于 2015 年 4 月 8 日发布&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Swift 2.0 于 2015 年 WWDC 上发布，并于 2015 年 9 月 21 日在 App Store 中发布应用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Swift 3.0 于 2016 年 9 月 13 日发布。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Swift 4.0 于 2017 年 9 月 19 日发布。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Swift 4.1 于 2018 年 3 月 29 日发布。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Swift 语言于 2015 年 12 月 3 日开源，其支持库、调试器和包管理器在 Apache 2.0 许可下。该项目托管在 &lt;a href="https://swift.org/"&gt;Swift.org&lt;/a&gt;，其源代码托管在 &lt;a href="https://github.com/apple/swift"&gt;GitHub&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在 WWDC 2019 期间，Apple 发布了 SwiftUI 框架，用于在所有 Apple 平台上进行 UI 结构设计&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="swift-文件格式---更多信息"&gt;Swift 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#swift-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Swift 文件是可以用任何文本编辑器打开的纯文本文件。用于打开和编辑 swift 文件的主要文本编辑器是 Apple 的 Xcode。 Swift 的许多部分都熟悉使用 C 和 Objective-C 进行应用程序开发。 Swift 文档为使用 Swift 编写代码提供了详细的 &lt;a href="https://docs.swift.org/swift-book/documentation/the-swift-programming-language/thebasics/"&gt;应用程序开发指南&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TAR - Unix 存档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/tar/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/tar/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tar-文件"&gt;什么是一 .tar 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tar-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .tar 扩展名的文件是使用基于 Unix 的实用程序创建的存档，用于收集一个或多个文件。多个文件以未压缩格式存储，支持将文件和文件夹添加到存档中。 Unix 上的 TAR 实用程序是基于命令的，但几乎所有操作系统上的大多数文件归档系统都支持由此创建的文件。它由 AT&amp;amp;T 贝尔实验室于 1979 年首次创建，随后的版本随着时间的推移而出版。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tar-文件格式"&gt;TAR 文件格式&lt;a class="anchor" href="#tar-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TAR 是一种开放的文件格式，具有可供开发人员参考的完整规范。它的文件结构在 POSIX.1-1988 和后来的 POSIX.1-2001 中标准化。 tar 创建的数据集保留有关文件系统参数的信息，例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;姓名&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;时间戳&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;所有权&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文件访问权限&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;目录组织&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;Tar 文件没有任何幻数。它包含一系列块，其中每个块都是 BLOCKSIZE 字节。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;每个归档的文件都由一个描述文件的标题块表示，然后是零个或多个给出文件内容的块。在存档文件的末尾有两个 512 字节的块，用二进制零填充作为文件结束标记。一个合理的系统应该在档案的末尾写入这样的文件结束标记，但在读取档案时不能假设存在这样的块。特别是 GNU tar 如果没有遇到它，它总是会发出警告。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;对于物理 I/O 操作，这些块可能会被阻塞。 n 个块的每个记录（其中 n 由 tar 的阻塞因子 = 512-size 选项设置）使用单个“write()&amp;ldquo;操作写入。在磁带上，这种写入的结果是一条记录。写入档案时，块的最后一条记录应以完整大小写入，零块之后的块包含全零。在读取档案时，一个合理的系统应该正确处理最后一条记录比其他记录短的档案，或者在零块之后包含垃圾记录的档案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="焦油标题"&gt;焦油标题&lt;a class="anchor" href="#%e7%84%a6%e6%b2%b9%e6%a0%87%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;与任何其他文件头一样，tar 文件头记录包含有关文件的元数据，如下表所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字段偏移&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字段大小（字节）&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字段&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;100&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件名&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;100&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;文件模式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;108&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;所有者的数字用户 ID&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;116&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;组的数字用户 ID&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;124&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;以字节为单位的文件大小（八进制）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;136&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;以数字 Unix 时间格式（八进制）的最后修改时间&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;148&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;标头记录校验和&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;156&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;链接指示符（文件类型）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;157&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;100&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;链接文件的名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;未使用的字段用 NUL 字节填充。标头由 257 个字节组成，用 NUL 字节填充以使其填充到 512 个字节的记录。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TBZ - Bzip 压缩焦油存档</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/tbz/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/tbz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tbz-文件"&gt;什么是一 .tbz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tbz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .tbz 的文件是一种压缩存档，它使用 BZIP 压缩来减小内容文件的大小。 TBZ 文件实际上是使用 BZIP 压缩的 UNIX &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/tar/"&gt;TAR&lt;/a&gt; 归档文件。最新的二级压缩是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/bz2/"&gt;BZIP2&lt;/a&gt;，它取代了 BZIP。 TBZ 文件格式适合传输大文件。可以使用 7-Zip、PeaZip 和 jZip 等软件应用程序打开/提取 TBZ 文件。 Linux 和 macOS 用户还可以从终端窗口使用 BZIP2 命令打开 TBZ。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tbz-文件格式"&gt;TBZ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#tbz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TBZ 文件实际上是使用 BZIP/&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/bz2/"&gt;BZIP2&lt;/a&gt; 压缩创建的压缩档案。此文件格式没有可用的正式规范。然而，一个非官方的 &lt;a href="https://github.com/dsnet/compress/blob/master/doc/bzip2-format.pdf"&gt;逆向工程规范&lt;/a&gt; 表明 .bz2 流由一个 4 字节的标头组成，其后跟通过零个或多个压缩块。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/dsnet/compress/blob/master/doc/bzip2-format.pdf"&gt;BZIP2 格式规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>TEX 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/tex/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/tex/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-tex-文件"&gt;什么是 TEX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-tex-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TeX&lt;/strong&gt; 是一种包含编程和标记功能的语言，用于排版文档。斯坦福大学的 Donald Knuth 是这个足智多谋的排版系统的创造者。在全球范围内，TeX 是作者和出版商制作高质量技术文档的最终选择。 TeX 在格式化复杂的数学表达式方面表现出色。与高质量的照排机结合使用，TeX 与最好的传统排版系统产生的结果相媲美。因此被视为最经典的数字印刷系统。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TeX 输入文件基于 ASCII 码，因此允许作家、出版经理和评论家之间共享手稿。各种各样的计算环境，几乎每个现代平台和许多旧平台都支持 TeX。此外，TeX 是一款免费软件，可供广大消费者使用。许多 UNIX 安装使用 UNIX troff 和 TeX 作为它们的格式化系统，用于不同的目的。其他排版任务以 LaTeX、ConTeXt 和其他宏包的形式大量执行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TeX 是由 Donald Knuth 于 1978 年设计和编写的。麻省理工学院的 Guy Steele 修改了 TeX 的输入/输出，使其能够在不兼容的操作系统下运行，例如分时系统 (ITS)。 TeX 的第一个版本是在斯坦福的 WAITS 操作系统下以编程语言 (SAIL) 开发的，并经过测试可以在 PDP-10 上运行。 Knuth 为高级版本引入了文学编程的想法。文学编程是一种使用原始文件为交叉链接文档生成可编译源代码和排版（在 TeX 中）的方法。用于开发这些高级 TeX 版本的语言称为 WEB，它混合了 DEC PDP-10 Pascal 程序以确保可移植性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1982 年发布的修订版 TeX，称为 TeX82。主要的变化是用 Frank Liang 新编写的算法替换了原来的断字算法。为了确保跨不同平台的可移植性，TeX82 没有使用浮点，而是使用定点算术以及真正的图灵完备的编程语言。 1989 年，发布了新版本的 TeX 和 Metafont。所以 TeX 3.0 版本支持 8 位输入，允许文本中有 256 个不同的字符。在版本 3 之后，通过在小数点末尾添加一个额外的数字来表示更新，例如当前版本的 TeX 表示为 3.14159265。此版本最后更新于 2014 年 12 月 1 日。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TGA 文件格式 - TARGA 图形图像文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/tga/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/tga/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tga-文件"&gt;什么是一 .tga 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tga-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .tga 扩展名的文件是一种光栅图形格式，由 Truevision Inc. 创建。它是为 TARGA（Truevision 高级光栅适配器）板设计的，并为 IBM 兼容的 PC 提供高彩/真彩显示支持。它支持每像素 8、16、24 和 32 位以及 8 位 Alpha 通道。它还支持无损 RLE 压缩，可用于减小图像大小。数码照片和纹理使用 TGA 图像格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介"&gt;历史简介&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TGA 文件格式的形成于 1984 年由 AT&amp;amp;T EPICenter（后来被提取并形成一个独立的实体，称为 Truevision）形成，该中心致力于营销 AT&amp;amp;T 为彩色帧缓冲区开发的新技术。 EPICenter 已经在开发它的前两张卡，即 VDA（视频显示适配器）和 ICB（图像捕获板），它们可以处理两种文件类型，.vda 和 .icb，已经在进行中。对这些文件格式进行了编纂，并引入了不太广泛的特定文件格式 TGA。 TGA 是对已经使用的内容的扩展，并提供了诸如宽度、高度、像素深度、相关的颜色图和图像来源等信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;TGA 的 2.0 版本于 1989 年发布，包含几个增强功能，例如：&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;*缩略图&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;阿尔法通道&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;伽玛值&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文本元数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;TGA 2.0 版本的主要贡献者包括 Truevision 的 Shawn Steiner、Kevin Fiedly 和 David Spoelstra。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tga-targa-文件格式规范"&gt;TGA TARGA 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#tga-targa-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TGA 文件由 2 个主要部分组成：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TGS - 电报动画贴纸文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/compression/tgs/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/compression/tgs/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tgs-文件"&gt;什么是一 .tgs 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tgs-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .tgs 的文件是由跨平台消息服务 &lt;a href="https://core.telegram.org/stickers#animated-stickers"&gt;Telegram&lt;/a&gt; 引入的动画贴纸文件。消息应用程序用户使用动画贴纸在消息中发送更多增强和生动的内容，这与静态图像的静态图形不同。 Telegram 最初使用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/webp/"&gt;WEBP&lt;/a&gt; 文件格式用于静态图像贴纸。与静态 WEBP 贴纸相比，TGS 文件格式可以以更高分辨率和更小的文件大小存储动画数据。可以使用 Telegram、7-zip、Apple Archive Utility 和 Corel WinZip 等应用程序打开 TGS 文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tgs-文件格式"&gt;TGS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#tgs-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Telegram 早在 2019 年 7 月就引入了基于 Lottie 库的 TGS 文件格式。 TGS 文件包含从 Adobe After Effects 中的动画导出的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/json/"&gt;JSON&lt;/a&gt; 文本。导出的 JSON 文本使用 gzip 压缩来压缩，从而减小文件大小。文本文件的 JSON 信息存储在文本文件中，成为高压缩率的基础。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="tgs-贴纸规格"&gt;TGS 贴纸规格&lt;a class="anchor" href="#tgs-%e8%b4%b4%e7%ba%b8%e8%a7%84%e6%a0%bc" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;TGS 文件格式对 TGS 动画贴纸的创建施加了某些限制。 TGS 动画文件：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;贴纸/画布尺寸必须为 512х512 像素。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;贴纸对象不得离开画布。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;动画长度不得超过 3 秒。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;所有动画必须循环播放。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在 Bodymovin 中渲染后，贴纸大小不得超过 64 KB。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;所有动画必须以每秒 60 帧的速度运行。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="示例-tgs-json-文本"&gt;示例 TGS JSON 文本&lt;a class="anchor" href="#%e7%a4%ba%e4%be%8b-tgs-json-%e6%96%87%e6%9c%ac" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;示例动画贴纸在解压缩后包含以下 JSON 文本内容。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TIFF - 图像文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/tiff/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/tiff/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-tiff-文件"&gt;什么是 .tiff 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-tiff-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TIFF 或 TIF，标记图像文件格式，表示用于在符合此文件格式标准的各种设备上使用的光栅图像。它能够在多个颜色空间中描述双层、灰度、调色板颜色和全彩图像数据。它支持有损和无损压缩方案，以便为使用该格式的应用程序在空间和时间之间进行选择。该格式不依赖于机器，并且不受处理器、操作系统或文件系统等限制。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tiff-文件格式简史"&gt;TIFF 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#tiff-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TIFF 文件格式最初是由 Aldus 公司于 1986 年秋天在与各种扫描仪制造商和软件开发商进行一系列会议后创建的。 TIFF 文件格式的主要目的是为所有桌面扫描仪供应商提供通用的扫描图像文件格式。从仅支持二进制图像格式开始，随着时间的推移，该格式演变为支持灰度和彩色图像。 TIFF 文件格式规范的初始版本可以标记为 Reivision 3.0，因为有两个早期的草案版本。 1988 年发布了主要修订版 5.0，增加了对调色板彩色图像和 LZW 压缩的支持。此后，TIFF 文件格式的 6.0 版于 1992 年发布。 1994 年，Adobe Systems 收购了 Aldus，这些规范现在由 Adobe Systems 提供和维护。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tiff-文件格式规范"&gt;TIFF 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#tiff-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TIFF 文件格式是可扩展的，并且经过多次修改，允许包含无限量的私人或特殊用途信息。 TIFF 文件以 8 字节的标头开头，其中字节是从 0 到 N 的数字。可能的最大 TIFF 文件长度为 2**32 字节。该文件以直接指向图像文件 (IFD) 的 8 字节图像文件头开始。 IFD 包含有关图像的信息以及指向实际图像数据的指针。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="tiff-文件头"&gt;TIFF 文件头&lt;a class="anchor" href="#tiff-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;8 字节的 TIFF 文件头包含以下信息：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TNEF</title><link>https://www.aspose.info/zh/email/tnef/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/email/tnef/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tnef-文件"&gt;什么是一 .TNEF 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tnef-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;传输中性封装格式 (TNEF) 是 Microsoft 专有的，用于封装基于消息应用程序编程接口 (&lt;strong&gt;MAPI&lt;/strong&gt;) 的电子邮件附件。 Microsoft Outlook 和 Microsoft Exchange Server 完全支持 TNEF，稍后将 TNEF 解码为 MAPI 并显示格式化的邮件。带有 TNEF 编码的电子邮件附件的 MIME 类型为 MS-TNEF，并存储为 winmail/win.dat。 winmail .dat 中的附件封装了以下信息：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;消息&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;OLE 对象&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;Outlook 功能&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;原始邮件附件&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;原始格式化版本&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;字体、文本大小和文本颜色&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;嵌入图片&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;嵌入式 Office 文档&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;自定义表格&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;投票按钮&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;会议要求&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;其他不支持 TNEF 的电子邮件服务会为 TNEF 格式的邮件提供纯文本。 Outlook 在 TNEF 文件 (OLE) 或特定 Outlook 功能（表单、轮询按钮和会议请求）中嵌入了丰富格式的邮件。在 Outlook 电子邮件客户端中批准显式 TNEF 编码是不可能的，但是，选择用于发送电子邮件的 RTF 格式隐式地促进了 TNEF 编码。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TOML 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/toml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/toml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-toml-文件"&gt;什么是一 .toml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-toml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TOML（Tom&amp;rsquo;s Obvious Minimal Language）是一种使用 .toml 扩展名的最小配置文件格式。 TOML 旨在易于阅读，明确映射到字典，并易于解析为不同的数据结构。 TOML 有一个收到社区贡献的开源规范。许多编程语言都支持 TOML，例如 C、C#、Dart、Elixir、Erlang、Go、Java、PHP、Python、Ruby、Swift 等。TOML 文件的 MIME 类型是 &lt;em&gt;application/toml&lt;/em&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="toml-文件格式"&gt;TOML 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#toml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TOML 文件主要由键/值对、节/表、注释组成，并且必须是有效的 UTF-8 编码的 Unicode 文档。 TOML 支持 String、Integer、Float、Boolean、Datetime、Array 和 Table(hash table/dictionary) 数据类型。 TOML 是一种区分大小写的语言。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 句法 ＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;键值对&lt;/strong&gt;：键值对由等号 (=) 分隔。每对必须在一个新行上。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-汤姆" data-lang="汤姆"&gt;第一个=“汤姆&amp;#34;&#10;最后=“普雷斯顿-维尔纳&amp;#34;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;评论&lt;/strong&gt;：评论以井号 (#) 符号开头。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-汤姆" data-lang="汤姆"&gt;# 这是一个 TOML 文档。&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;字符串&lt;/strong&gt;：字符串用引号 (&amp;quot;) 括起来。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-汤姆" data-lang="汤姆"&gt;string = &amp;#34;示例字符串&amp;#34;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;多行字符串&lt;/strong&gt;：多行字符串用三个引号 (&amp;quot;&amp;quot;&amp;quot;) 括起来。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-汤姆" data-lang="汤姆"&gt;[家庭地址]&#10;street = &amp;#34;&amp;#34;&amp;#34;123 龙卷风巷&#10;套房 16&amp;#34;&amp;#34;&amp;#34;&#10;city = &amp;#34;东森特维尔&amp;#34;&#10;状态 = &amp;#34;KS&amp;#34;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;整数/浮点数&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-汤姆" data-lang="汤姆"&gt;整数 = 20&#10;浮动 = 20.5&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;布尔值&lt;/strong&gt;：布尔值始终为小写。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-汤姆" data-lang="汤姆"&gt;bool1 = 真&#10;bool2 = 假&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;日期时间&lt;/strong&gt;：对于日期时间，您可以使用 RFC 3339 格式的日期时间，如下例所示。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-汤姆" data-lang="汤姆"&gt;offset_date_time = 1979-05-27 07:32:00Z&#10;local_date_time = 1979-05-27T07:32:00&#10;本地日期 = 1979-05-27&#10;local_time = 07:32:00&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;数组&lt;/strong&gt;：数组用方括号括起来，元素之间用逗号 (,) 分隔。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-汤姆" data-lang="汤姆"&gt;颜色 = [“红色&amp;#34;、“黄色&amp;#34;、“绿色&amp;#34;]&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;表&lt;/strong&gt;：表是键/值对的集合，由方括号 ([]) 包围的新行上的标题定义。当提供新标题或文件结束时，表格结束。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-汤姆" data-lang="汤姆"&gt;[家庭地址]&#10;street = &amp;#34;&amp;#34;&amp;#34;123 龙卷风巷&#10;套房 16&amp;#34;&amp;#34;&amp;#34;&#10;city = &amp;#34;东森特维尔&amp;#34;&#10;状态 = &amp;#34;KS&amp;#34;&#10;&#10;[办公地址]&#10;street = &amp;#34;&amp;#34;&amp;#34;123 龙卷风巷&#10;套房 16&amp;#34;&amp;#34;&amp;#34;&#10;city = &amp;#34;东森特维尔&amp;#34;&#10;状态 = &amp;#34;KS&amp;#34;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;内联表由花括号 ({}) 包围，每个键/值对由逗号 (,) 分隔。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TPL - HTTP 文件服务器模板</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/tpl/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/tpl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-tpl-文件"&gt;什么是一 .tpl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-tpl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .tpl 的文件是由 HTTP 文件服务器 (HFS) 创建和使用的模板文件，该文件是一个文件共享应用程序，用于通过 Web 技术 HTTP 而不是 FTP 协议发送和接收文件。它用于根据定义为具有类似布局、样式和脚本设置的模板信息动态构建 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 页面。可以为需要相同设置的应用程序分配相同的模板文件，HFS 将根据此模板文件在运行时动态返回请求的页面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="tpl-文件格式"&gt;TPL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#tpl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;TPL 文件以人类可读的格式存储，并包含人类可读的标记语言 HTML。除了 HTML，TPL 文件还可能包含模板级 CSS 和 Javascript，以定义从该模板文件生成的所有页面要执行的布局和操作。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="tpl-部分"&gt;TPL 部分&lt;a class="anchor" href="#tpl-%e9%83%a8%e5%88%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;TPL 部分包含 HFS 在生成输出页面时使用的 HTML、CSS 或 JavaScript 代码。每个部分都以方括号 ([]) 开头，并由百分号 (%) 定义。 TPL 文件可能包含以下部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h4 id="tpl-样式部分"&gt;TPL 样式部分&lt;a class="anchor" href="#tpl-%e6%a0%b7%e5%bc%8f%e9%83%a8%e5%88%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;它包括样式相关的信息，这些信息可能会或可能不会使用嵌入的 CSS 文件参考。样式部分的示例如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;[style]&#10;.row { color: #666 }&#10;span.size_file { font-size:10px; color:#666 }&#10;.button, .big, .little, th { font-weight:normal; font-size:9pt; color:#222; }&#10;#back { background:#222;border:1px solid #000;padding:5px;margin-top:10px;}&#10;.little { font-size: 8pt; color:#2F4F4F;margin-top:10px; }&#10;.path_title { color: #999;margin-top:10px; }&#10;img { border-style:none }&#10;.row { background:#f8f8f8;}&#10;.row a { text-decoration:none; }&#10;.comment { font-size:7pt; color:#666; background:#f3f3f3; padding:3px; border:1px solid #ccc; margin-top:2px; }&#10;.column { color:#222; font-size:13pt; font-weight:bold; padding-bottom:0; }&#10;.flag { font-weight:bold; font-size:8pt; background:#fff; color:#990000; text-align:center; border:1px solid #ff0000; }&#10;.text { color:#222; }&#10;span.desc { color: #999; }&#10;#everything { margin-top:20px;border-top:1px solid #ccc;padding-top:10px; }&#10;html {&#10;font-size: 62.5%;&#10;}&#10;body {margin:0px; padding:0px; background-color:#fff; color:#222; font-family:&amp;#34;Lucida Grande&amp;#34;, &amp;#34;Tahoma&amp;#34;, &amp;#34;Helvetica&amp;#34;, &amp;#34;Arial&amp;#34;, sans-serif; font-size:120%;quotes:&amp;#34;\201C&amp;#34; &amp;#34;\201E&amp;#34; &amp;#34;\2018&amp;#34; &amp;#34;\2019&amp;#34;;}&#10;table, tr, td {font-size: inherit;}&#10;a:link {color: #222;}&#10;a:visited {color: #666;}&#10;a:hover {&#9;color: #000;}&#10;a:active {}&#10;a:focus {}&#10;img, a img {border: none;}&#10;#path {color: #333;background-color: #f8f8f8; border-bottom: 1px solid #ccc;padding: 3px 8px;margin: 0px;}&#10;#path li {display: inline;padding-left: 13px; padding-right: 3px; background-image: url(arrow.gif);background-repeat: no-repeat;background-position: 1px 5px;}&#10;#path span {font-weight: bold;}&#10;#header {margin: 24px 48px;}&#10;#header h1 {font-size: 250%;color: #222; margin: 0;margin-bottom: 6px;}&#10;#header h2 {font-size: 120%;color: #aaa; margin: 0;}&#10;#content { margin: 24px 48px;}&#10;#footer { margin-top: 48px; border-top: 1px solid #ccc; padding: 6px; text-align: center; color: #888; font-size: 80%;}&#10;#footer a {color: #888;}&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h4 id="tpl-链接部分"&gt;TPL 链接部分&lt;a class="anchor" href="#tpl-%e9%93%be%e6%8e%a5%e9%83%a8%e5%88%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#10;&lt;p&gt;链接部分包含有关 URL 的信息，并且可以包括对事件的引用，例如按钮及其操作。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>TXT - 文本文档文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/txt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/txt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-txt-文件"&gt;什么是一 .txt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-txt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .TXT 扩展名的文件表示包含行形式的纯文本的文本文档。文本文档中的段落由回车识别，用于更好地安排文件内容。可以在不同操作系统上的任何文本编辑器或文字处理应用程序中打开标准文本文档。这种文件中包含的所有文本都是人类可读的格式，并由字符序列表示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;文本文件可以存储大量数据，因为内容的大小没有限制。但是，打开如此大文件的文本编辑器需要很聪明才能加载和显示这些文件。几乎所有操作系统都带有文本编辑器，允许您创建和编辑文本文件。例如，Windows 操作系统为此目的配备了记事本和写字板。同样，MacOS 带有用于创建和编辑文本文档的 TextEdit。但是，互联网上还有其他免费的文本编辑器，它们为您提供了使用 Notepad++ 等文本文档的能力，它在功能方面要先进得多。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式规范"&gt;文件格式规范##&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;文本文件格式没有任何特殊的文件格式规范。文本文件具有“text/plain&amp;quot; MIME 类型，并且几乎没有格式或根本没有格式。这使文本编辑器无需任何其他要求即可打开此类文件。文本文件的默认字符集是 ASCII，用于创建和显示文本文件内容。字符使用 ASCII 字符集进行编码，但这对无法使用 ASCII 字符集表示的字符（例如英镑符号、美元符号和欧元符号）的使用施加了限制。因此，文本文件也可以以 Unicode 格式保存，其中 UTF-8 是最常用的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="windows-文本文件格式"&gt;Windows 文本文件格式###&lt;a class="anchor" href="#windows-%e6%96%87%e6%9c%ac%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Windows 操作系统上的文本文件由几行组成，每行由一系列字符组成。每个用户隐含行由两个字符的组合定义，即回车符 (CR) 和换行符 (LF)。 Windows 文本文件可以采用 ANSI、OEM、Unicode 或 UTF-8 编码。 UTF-16 编码有助于将信息保存在需要两个字节表示的文本文件中。此类文件通常以字节顺序标记 (BOM) 开头，它传达文件内容的字节顺序。应该注意的是，Windows 操作系统上的其他应用程序可以以文本文件格式存储信息，但使用不同的文件扩展名来表示应用程序特定的文本。例如，编程语言通常将代码保存在文本文件中，但具有自己的扩展名。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="unix-文本文件格式"&gt;Unix 文本文件格式###&lt;a class="anchor" href="#unix-%e6%96%87%e6%9c%ac%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;所有此类系统都将文本文件视为其字符被组织成零行或多行的文件。每行是零个或多个非换行符和终止换行符的序列，通常是 LF。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Text_file"&gt;TXT 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>U3D - 通用 3D 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/u3d/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/u3d/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-u3d-文件"&gt;什么是一 .u3d 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-u3d-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;U3D&lt;/strong&gt;（通用 3D）是一种用于 3D 计算机图形的压缩文件格式和数据结构。它包含 3D 模型信息，例如三角形网格、照明、阴影、运动数据、具有颜色和结构的线和点。该格式于 2005 年 8 月被接受为 &lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-363/"&gt;ECMA-363&lt;/a&gt; 标准。3D &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 文档支持 U3D对象嵌入并可在 Adobe Reader（版本 7 及更高版本）中查看。开发 U3D 格式的目的是建立一个通用的三维数据存储和交换标准。但是，该格式主要用于 3D PDF 的编码，而不是用作交换格式。 Acrobat 3D 在转换为 PDF 时将支持的 3D 文件类型转换为 U3D 或 PRC。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="u3d-文件格式"&gt;U3D 文件格式&lt;a class="anchor" href="#u3d-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;U3D 文件是二进制文件格式，如 &lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-363/"&gt;ECMA-363&lt;/a&gt; 参考文档所述，经历了四个版本，导致规范更新每个版本。 PDF 文件标准 ISO-32000 接受 U3D 作为允许的注释和多媒体类型。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;U3D 的第一版侧重于 3D 图形属性的关键表示，例如几何、颜色、纹理、照明、骨骼和基于变换的动画。第二版和第三版更正了第一版的一些勘误，第三版是行业软件中最常用的类型。第四版提供了高阶图元（曲面）的定义。 &lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-363/"&gt;U3D 规范&lt;/a&gt; 在 ECMA 网站上可供用户参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="u3d-文件中的数据类型"&gt;U3D 文件中的数据类型&lt;a class="anchor" href="#u3d-%e6%96%87%e4%bb%b6%e4%b8%ad%e7%9a%84%e6%95%b0%e6%8d%ae%e7%b1%bb%e5%9e%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;二进制文件将包含以下类型：U8、U16、U32、U64、I16、I32、F32、F64 和字符串。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;U8 : 无符号 8 位整数&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;U16 : 无符号 16 位整数&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;U32 : 无符号 32 位整数&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;U64 : 无符号 64 位整数&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;I16 : 有符号的 16 位整数&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;F32：IEEE 单精度浮点数。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;F64：IEEE 双精度浮点数。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;字符串：U3D 文件中的字符串以一个无符号的 16 位整数开头，该整数定义字符串中字符的总长度。字符串始终被处理为区分大小写。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="u3d-文件结构"&gt;U3D 文件结构&lt;a class="anchor" href="#u3d-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;U3D 文件包含一系列块。每个 U3D 文件中有 3 种不同类型的块。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PDF/UA 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/pdf/ua/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/pdf/ua/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pdfua-文件"&gt;什么是 PDF/UA 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pdfua-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/UA 于 2012 年 8 月作为 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ISO_14289"&gt;ISO 标准 14289-1&lt;/a&gt; 发布，是迄今为止对通用 PDF 文档的一组要求的完整定义。术语“普遍可访问&amp;quot;指的是这样一种理解，即 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 文档中包含的信息应该平等且独立地可供所有人，特别是残疾人士访问。 PDF/UA 标准的引入可以被认为是创建工具和应用程序以创建和阅读 PDF 内容的重要步骤。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式要求"&gt;文件格式要求##&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a6%81%e6%b1%82" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/UA 在其基础上有一些明确的要求，作为本标准的精髓。本质上，这些基于标记 PDF，这意味着必须正确标记所有 PDF/UA 文档。它还要求标签在语义上适当且按逻辑顺序排列。这确保了使用 PDF/UA 规范创建的最终文档更加可靠和可访问。这可能会让 PDF 作者质疑他们是否需要了解所有此类要求的所有内容？幸运的是，情况并非如此，因为 PDF/UA 一致性工具负责添加和保留 PDF 的可访问性。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/UA 的文件格式要求如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;内容按以下两种方式之一进行分类：有意义的内容和装饰性页面元素等人工制品。所有有意义的内容都必须被标记并集成到文档内所有标记的结构树中。另一方面，人工制品只需要这样标记。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;有意义的内容必须用标签标记，并与文档中的其他标签一起创建完整的结构树。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;有意义的内容必须用适当的语义标签进行标记。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文档标签创建的结构树必须反映文档的逻辑阅读顺序。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;只能使用 PDF 1.7 中定义的标准标签；如果使用任何其他标签，则角色分配条目必须记录每个标签代表哪个标准标签。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;信息可能无法单独使用视觉手段（例如对比度、颜色或页面上的位置）来传达。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;不允许闪烁、闪烁或闪烁的内容，无论是作为由 JavaScript 控制的效果还是作为嵌入在 PDF 中的任何视频的一部分。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;必须给出文档标题，并且必须设置文档以使标题（而不是文件名）出现在窗口标题中。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;必须注明所有内容的语言，语言变化必须明确注明。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="pdfua-一致性"&gt;PDF/UA 一致性##&lt;a class="anchor" href="#pdfua-%e4%b8%80%e8%87%b4%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/UA 标准定义了内容、阅读器和辅助技术的规范。这三个方面根据文档的内容相互关联。其中每一项的一致性要求如下所述。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="符合文件"&gt;符合文件##&lt;a class="anchor" href="#%e7%ac%a6%e5%90%88%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;符合 PDF/UA 标准的文件应包含根据 &lt;a href="https://opensource.adobe.com/dc-acrobat-sdk-docs/standards/pdfstandards/pdf/PDF32000_2008.pdf"&gt;PDF 1.7 规范&lt;/a&gt; 有效的功能。但是，应排除 PDF/UA 明确禁止的功能。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="符合标准的读者"&gt;符合标准的读者##&lt;a class="anchor" href="#%e7%ac%a6%e5%90%88%e6%a0%87%e5%87%86%e7%9a%84%e8%af%bb%e8%80%85" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;符合要求的读者必须遵守 PDF 1.7 规范所规定的规则。具体来说，它应该支持：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>URL - Internet 快捷方式文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/url/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/url/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-url-文件"&gt;什么是 URL 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-url-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .url 扩展名的文件是一个网站 URL 快捷方式，可以使用任何网站地址保存到计算机。双击打开时，URL 将在默认浏览器中打开网站，并将页面显示给用户。 URL 文件通常被称为网站的快捷方式文件，由默认浏览器的图标表示。 URL 文件可以在任何文本编辑器中打开和编辑，例如 Microsoft Notepad、Notepad++ 或 Apple TextEdit。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="url-文件格式---更多信息"&gt;URL 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#url-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;URL 文件以纯文本格式保存，可以在任何文本编辑器中打开和查看。这些在用户执行其他浏览的默认 Web 浏览器中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.w3.org/TR/html401/struct/global.html#h-7.5.4"&gt;HTML文档的全局结构&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VB - Visual Basic 代码文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/vb/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/vb/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vb-文件"&gt;什么是一 .vb 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vb-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VB 文件是用 Visual Basic 语言创建的源代码文件，由 Microsoft 创建，用于开发 .NET 应用程序。另一种具有不同语法的类似语言是 C#，其文件以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cs/"&gt;.CS&lt;/a&gt; 文件扩展名保存。文件格式提供了用于编写代码的低级编程语言，这些代码被编译以生成 EXE 或 DLL 形式的最终输出文件。这些可以使用 Microsoft Visual Studio 创建和编译。 Microsoft Visual Studio Express 也可用于创建和更新此类文件，这是一个免费的 IDE。使用 VB 语言创建的简单 Visual Studio 项目 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/sln/"&gt;解决方案&lt;/a&gt; 可以包含一个或多个此类文件。标记为包含在编译中的文件列在 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/csproj/"&gt;CSPROJ&lt;/a&gt; 文件中，该文件是项目的一部分，并告诉编译器使用标记的文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vb-文件格式---更多信息"&gt;VB 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#vb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VB 文件是基于文本的文件格式，可以在任何文本编辑器中打开进行编辑。但是，当在支持的 IDE 中以适当的语法突出显示打开时，代码很容易阅读和排列。一个简单的 VB 文件包含：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;命名空间声明 - 用于引用由该特定命名空间定义的特定功能&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;变量声明 - 为特定实现声明类级变量&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;方法声明 - 为特定功能声明方法声明&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="vb-文件格式示例"&gt;VB 文件格式示例&lt;a class="anchor" href="#vb-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;Imports System&#10;Module Module1&#10; &amp;#39;This program will display Hello World&#10; Sub Main()&#10; Console.WriteLine(&amp;#34;Hello World&amp;#34;)&#10; Console.ReadKey()&#10; End Sub&#10;End Module&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;</description></item><item><title>VBPROJ</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/vbproj/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/vbproj/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vbproj-文件"&gt;什么是一 .VBPROJ 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vbproj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .vbproj 扩展名的文件是 Microsoft Visual Basic 项目文件，Microsoft 的 MSBuild 引擎使用该文件在 Visual Studio 解决方案中构建项目。它类似于用 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cs/"&gt;C#&lt;/a&gt; 编写的 .NET 项目的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/csproj/"&gt;CSPROJ&lt;/a&gt; 文件。 MSBuild 引擎从 VBPROJ 文件中读取不同组中包含的信息并生成输出文件。 VBPROJ 文件可以包含与定义项目的全局标识符、类和属性相关的信息。 VBPROJ 文件可以使用 Microsoft Visual Studio 和任何常见的文本编辑器（如 Windows 和 MacOS 操作系统上的记事本）打开和编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vbproj-文件格式---更多信息"&gt;VBPROJ 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#vbproj-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VBPROJ 文件是基于 &lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/visualstudio/msbuild/msbuild-project-file-schema-reference?view=vs-2019"&gt;MSBuild XML 架构&lt;/a&gt; 以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式编写的文本文件项目文件架构参考 VBPROJ 文件包含 XML 标记形式的信息，这些标记定义与该特定设置组相关的信息。强烈建议在 Microsoft Visual Studio IDE 中打开和编辑这些设置文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="vbproj-元素"&gt;VBPROJ 元素&lt;a class="anchor" href="#vbproj-%e5%85%83%e7%b4%a0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;VB 设置文件的组成元素如下图所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../vbproj.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="VBPROJ 文件格式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;p&gt;下表简要说明了这些元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;元素&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;项目&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;每个项目文件的根元素，除了标识项目文件的 XML 模式之外，还可以包含指定构建过程入口点的属性&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;属性和条件&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;属性由键值对组成，并在 PropertyGroup 元素中定义。属性元素名称代表属性键，元素内容定义属性值。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;项目和项目组&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;项目文件中的项目是构建过程的输入，例如文件代码文件、配置文件、命令文件和构建过程所需的其他文件。项目是并且必须在 ItemGroup 元素中定义。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;目标与任务&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Task 元素代表一个单独的构建指令（或任务）。 MSBuild 包含大量预定义任务，例如 Copy、CSC、VBC、Exec。任务必须始终包含在 &lt;code&gt;Target&lt;/code&gt; 元素中，该元素是一组按顺序执行的一个或多个任务，一个项目文件可以包含多个目标。&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/web-forms/overview/deployment/web-deployment-in-the-enterprise/understanding-the-project-file"&gt;了解项目文件&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/visualstudio/msbuild/msbuild-project-file-schema-reference?view=vs-2019"&gt;MSBuild 架构元素&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VCF - 虚拟联系人文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/email/vcf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/email/vcf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vcf-文件"&gt;什么是一 .vcf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vcf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VCF（虚拟卡格式）或 vCard 是一种用于存储联系人信息的数字文件格式。该格式广泛用于流行的信息交换应用程序之间的数据交换。大多数操作系统（如 Windows 和 MacOS）都带有用于创建和打开这些文件的默认应用程序。单个 VCF 文件可以包含一个或多个联系人的联系信息。 VCF 文件通常包含联系人姓名、地址、电话号码、电子邮件、生日、照片和音频等信息，以及许多其他字段。在电子邮件客户端和服务的支持下，通过使用 vCard 格式传输联系人时不会丢失数据。 VCF 文件格式的媒体类型是 text/vcard。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vcf-文件格式"&gt;VCF 文件格式&lt;a class="anchor" href="#vcf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VCF 文件本质上是文本的，并且是人类可读的。这些可以在文本编辑器中打开，例如 Microsoft Windows 上的记事本和 MacOS 上的 TextEdit。但是，如果文件中有图像，它将不会显示在文本编辑器中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://support.office.com/en-us/article/send-and-save-contacts-as-vcards-vcf-files-94a17a6f-105f-46c7-9308-33658c1c2690"&gt;Microsoft Outlook&lt;/a&gt; 提供支持打开 VCF 文件以及转换为许多其他格式，例如流行的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/email/msg/"&gt;MSG&lt;/a&gt; 格式。 VCF 文件格式随着从 2.1 版到 4.0 版的改进，为文件格式添加了详细信息。该格式还用于导出电话联系人，然后导入另一台设备。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../VCF.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="VCF 文件格式"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h3 id="vcf-21-示例"&gt;VCF 2.1 示例&lt;a class="anchor" href="#vcf-21-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 2.1 版的示例。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;BEGIN:VCARD&#10;VERSION:2.1&#10;N:Gump;Forrest;;Mr.&#10;FN:Forrest Gump&#10;ORG:Bubba Gump Shrimp Co.&#10;TITLE:Shrimp Man&#10;PHOTO;GIF:http://www.example.com/dir_photos/my_photo.gif&#10;TEL;WORK;VOICE:(111) 555-1212&#10;TEL;HOME;VOICE:(404) 555-1212&#10;ADR;WORK;PREF:;;100 Waters Edge;Baytown;LA;30314;United States of America&#10;LABEL;WORK;PREF;ENCODING#QUOTED-PRINTABLE;CHARSET#UTF-8:100 Waters Edge#0D#&#10; #0ABaytown\, LA 30314#0D#0AUnited States of America&#10;ADR;HOME:;;42 Plantation St.;Baytown;LA;30314;United States of America&#10;LABEL;HOME;ENCODING#QUOTED-PRINTABLE;CHARSET#UTF-8:42 Plantation St.#0D#0A#&#10; Baytown, LA 30314#0D#0AUnited States of America&#10;EMAIL:forrestgump@example.com&#10;REV:20080424T195243Z&#10;END:VCARD&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="vcf-30-示例"&gt;VCF 3.0 示例&lt;a class="anchor" href="#vcf-30-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 3.0 版本的示例。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VCXPROJ</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/vcxproj/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/vcxproj/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vcxproj-文件"&gt;什么是一 .vcxproj 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vcxproj-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .vcxproj 的文件是 Microsoft Visual C++ 项目文件，用于存储 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cpp/"&gt;C++&lt;/a&gt; 项目信息。它包含 MSBuild 项目系统用于编译和构建最终输出的信息。 Visual C++ 项目的 VCXPROJ 与 .NET 项目的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/csproj/"&gt;CSPROJ&lt;/a&gt; 相同。 VCXPROJ 文件不包含任何代码，而是引用为项目定义的所有类、目标和属性以构建项目。这些可以在纯文本编辑器中打开，或者最好在 Microsoft Visual Studio IDE 中打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vcxproj-文件格式---更多信息"&gt;VCXPROJ 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#vcxproj-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VCXPROJ 文件是以 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 文件格式创建的文本文件。这些可以在任何文本编辑器中打开，但强烈建议使用 Microsoft Visual Studio IDE 打开和编辑这些文件。这些不是为手动编辑而设计的。错误可能会导致 IDE 崩溃或以意想不到的方式运行。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;示例 VCXPROJ 文件的内容如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;Project DefaultTargets=&amp;#34;Build&amp;#34; ToolsVersion=&amp;#34;4.0&amp;#34; xmlns=&amp;#39;http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003&amp;#39;&amp;gt;&#10; &amp;lt;ItemGroup Label=&amp;#34;ProjectConfigurations&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;PropertyGroup Label=&amp;#34;Globals&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;Import Project=&amp;#34;$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.default.props&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;PropertyGroup Label=&amp;#34;Configuration&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;Import Project=&amp;#34;$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.props&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;ImportGroup Label=&amp;#34;ExtensionSettings&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;ImportGroup Label=&amp;#34;PropertySheets&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;PropertyGroup Label=&amp;#34;UserMacros&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;PropertyGroup /&amp;gt;&#10; &amp;lt;ItemDefinitionGroup /&amp;gt;&#10; &amp;lt;ItemGroup /&amp;gt;&#10; &amp;lt;Import Project=&amp;#34;$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets&amp;#34; /&amp;gt;&#10; &amp;lt;ImportGroup Label=&amp;#34;ExtensionTargets&amp;#34; /&amp;gt;&#10;&amp;lt;/Project&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="vcxproj-文件元素"&gt;VCXPROJ 文件元素&lt;a class="anchor" href="#vcxproj-%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%85%83%e7%b4%a0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;一个典型的 VCXPROJ 文件包含许多元素，如上面的示例 XML 所示。微软的【VCXPROJ结构】(&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/build/reference/vcxproj-file-structure?view=msvc-160"&gt;https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/build/reference/vcxproj-file-structure?view=msvc-160&lt;/a&gt;)对每个文件元素进行了详细解释，可以参考从开发者的角度来看。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VDW - Visio 图形服务文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/visio/vdw/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/visio/vdw/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vdw-文件"&gt;什么是一 .vdw 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vdw-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VDW 是 Visio 图形服务文件格式，它指定呈现 Web 绘图所需的流和存储。 Web 绘图是绘图页面、形状、字体、图像、数据连接和图表更新信息的集合，可以呈现为矢量或光栅绘图。 VDW 文件也可以在 Microsoft Visio 中打开，但主要保存在 Web 上使用。 Microsoft Visio 提供将 Visio 文件转换为多种不同文件格式的功能，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vdw-文件格式"&gt;&lt;strong&gt;VDW&lt;/strong&gt; 文件格式&lt;a class="anchor" href="#vdw-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd924076%28v#office.12%29.aspx"&gt;Microsoft&lt;/a&gt; 在线提供 VDW 文件格式的技术规范，开发者可以参考创建应用程序。该技术文档描述了包含在包含存储和流的复合文件中的数据。 Web 绘图的表示是通过一个名为 VisioServerData 的流，通过 ZIP 存档实现的。存档中的 ShapGraphic XML 部件描述了 Web 绘图中显示的图形元素，并以可扩展应用程序标记语言 (XAML) 表示。 ZIP 存档中的 XML 部分集合描述了 Web 绘图的数据连接、有关其形状的信息和图表更新逻辑。这些部分表示为 XML。 DataGraphic XML 部分描述了在从数据源刷新 Web 绘图中的数据后要评估的重新计算属性。 ZIP 存档中的其他项目包含 Web 绘图中使用的字体和图像的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;|&lt;img src="https://www.aspose.info/zh/web/vdw.png" alt="文件的可能实现" title="文件的可能实现"&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd924076%28v#office.12%29.aspx"&gt;[MS-VGSFF]：Visio 图形服务 (.vdw) 文件格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VDX - Microsoft Visio 绘图文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/visio/vdx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/visio/vdx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vdx-文件"&gt;什么是一 .vdx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vdx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Microsoft Visio 中创建但以 XML 格式保存的任何绘图或图表都具有 .VDX 扩展名。 Visio 绘图 XML 文件是在 Microsoft 开发的 Visio 软件中创建的。 Microsoft Visio 能够生成可用于演示文稿和文档的可视文档。 Visio 绘图 XML 文件包含可视元素的可视对象和元数据详细信息。文本也可以添加到这些视觉元素视觉绘图 XML 文件中。这些 Visio 绘图 XML 文件与基于 XML 的格式标准和图像数据编码规范集成，允许 Microsoft Visio 软件以 VDX 文件格式呈现和存储其内容。这些 Visio 绘图 XML 文件附加了 .vdx 扩展名。以下是可以打开 VDX 文件格式的应用程序。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;微软视觉&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;适用于 MAC 的 CS Odessa ConceptDraw 项目&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;最初 Visio 是 Shapeware Corporation 于 1992 年以其 1.0 版作为独立产品生产的。 Shapeware Corporation 于 1995 年更名为 Visio Corporation，以利用市场认可。 Microsoft 在 2000 年将 Vision 重新命名为 Microsoft Office 应用程序。面向企业架构师的 Visio 于 2003 年和 2005 年随 Visual Studio .NET 一起推出。Visio 2007 于 2006 年 11 月 30 日发布。Microsoft Visio 于 2010 年在用户界面中引入了功能区。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VOB 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/vob/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/vob/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vob-文件"&gt;什么是一 .vob 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vob-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VOB 文件通常存储在 DVD 上的 VIDEO_TS 目录中，扩展名为 .vob。 VOB 文件包含视频和音频数据以及菜单和字幕等其他数据。 VOB 基于 MPEG-2 节目流格式，但在私有流中具有额外的限制和规范。 VOB 文件是 MPEG 节目流的严格子集，因此所有 VOB 文件都是 MPEG 节目流，但所有 MPEG 节目流都不符合 VOB。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="dvd-视频的结构"&gt;DVD 视频的结构##&lt;a class="anchor" href="#dvd-%e8%a7%86%e9%a2%91%e7%9a%84%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在计算机上打开 DVD 时，VIDEO_TS 是带有 AUDIO_TS 的顶级目录。 AUDIO_TS 为空且未使用。在 VIDEO_TS 目录中，有 VOB、BUP 和 IFO 文件。 VOB 文件包含 MPEG 内容。它们被分成 1 GB 或更小的块，以便与所有操作系统兼容。 IFO 文件包含有关菜单和标题结构的信息。 BUK 文件是同名 IFO 文件的备份文件。这些文件旨在物理上保存在单独的区域中，以便在 IFO 文件由于 DVD 的物理损坏而损坏的情况下，BUK 文件可以提供相同的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="物理布局"&gt;物理布局###&lt;a class="anchor" href="#%e7%89%a9%e7%90%86%e5%b8%83%e5%b1%80" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;磁盘上的所有文件必须是连续的。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;相关文件应彼此相邻（VOB、IFO、BUP）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;编号的文件应按升序排列。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="复制保护"&gt;复制保护##&lt;a class="anchor" href="#%e5%a4%8d%e5%88%b6%e4%bf%9d%e6%8a%a4" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;许多视频 DVD 都经过加密，可以防止从 DVD 复制数据。需要验证和解密密钥来播放位于 DVD 无法访问的导入区域中的文件。这些密钥由 DVD 播放器或软件播放器中的 CSS 解密软件使用。如果没有密钥，则无法播放视频文件，因为打开文件时会请求密钥。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VRML 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/vrml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/vrml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vrml-文件"&gt;什么是一 .VRML 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vrml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;虚拟现实建模语言 (VRML) 是一种文件格式，用于在万维网 (www) 上表示交互式 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/"&gt;3D&lt;/a&gt; 世界对象。它可用于创建复杂场景的三维表示，例如插图、定义和虚拟现实演示。该格式已被 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/x3d/"&gt;X3D&lt;/a&gt; 取代。许多 3D 建模应用程序可以以 VRML 格式保存对象和场景。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vrml-文件格式"&gt;VRML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#vrml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRML 是一种文本文件格式，它指定诸如 3D 多边形的顶点和边缘等信息，以及诸如表面颜色、UV 映射纹理、光泽度、透明度等信息。除了具有指向其他媒体（如声音、电影和图像）的超链接之外，它还具有表示静态和动画对象的能力。这允许在用户单击这些对象时打开超链接元素。常用术语中的 TVRML 文件称为“世界&amp;quot;并具有 .wrl 扩展名。这些文件的文本性质使得使用 gzip 等压缩格式减小文件大小成为可能，从而使它们更适合通过 Internet 快速传输。 &lt;a href="http://gun.teipir.gr/VRML-amgem/spec/index.html"&gt;VRML v 2.0&lt;/a&gt; 的文件格式规范作为开发人员创建兼容读取/写入这些文件的应用程序的参考。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="设计标准"&gt;设计标准##&lt;a class="anchor" href="#%e8%ae%be%e8%ae%a1%e6%a0%87%e5%87%86" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRML 的目标和设计围绕以下要求展开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Authorability&lt;/strong&gt; - 使开发应用程序生成器和编辑器以及从其他工业格式导入数据成为可能&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;完整性&lt;/strong&gt; - 提供实施所需的所有信息并解决完整的功能集以供广泛的行业接受&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;可组合性&lt;/strong&gt; - 组合使用 VRML 元素并因此允许重用性的能力。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;可扩展性&lt;/strong&gt; - 添加新元素的能力。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;可实施性&lt;/strong&gt; - 能够在广泛的系统上实施。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;多用户潜力&lt;/strong&gt; - 不应排除多用户环境的实施。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;正交性&lt;/strong&gt; - VRML 的元素应该相互独立，或者任何依赖关系都应该是结构化的和明确定义的。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;性能&lt;/strong&gt; - 元素的设计应强调各种计算平台上的交互性能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;可扩展性&lt;/strong&gt; - VRML 的元素应设计用于无限大的合成。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;标准实践&lt;/strong&gt; - 只有那些反映现有实践、支持现有实践或支持拟议标准所必需的元素才应标准化。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;结构良好&lt;/strong&gt; - 元素应具有明确定义的接口和简单陈述的无条件用途。应避免多用途元素和副作用。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/VRML"&gt;VRML - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="http://gun.teipir.gr/VRML-amgem/spec/index.html"&gt;VRML v 2.0 文件格式规范&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VRT - 虚拟世界文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/vrt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/vrt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vrt-文件"&gt;什么是一 .vrt 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vrt-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRT 文件是一种 3D 文件格式，其中包含可以使用 &lt;a href="https://www.viscape360.com/"&gt;Viscape&lt;/a&gt; SVR 插件在 Web 浏览器中查看的 3D 世界。插件使用它来加载和显示 3D 世界数据给用户进行可视化和分析。存储在 VRT 文件中的信息可能包括诸如纹理、声音、尺寸和行为等数据。最新的 VRT 文件以 SVR 文件格式存储，它是 VRT 文件的压缩版本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vrt-文件格式"&gt;VRT 文件格式&lt;a class="anchor" href="#vrt-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VRT 文件以 Viscape 专有文件格式存储，其内部文件格式详细信息不公开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.viscape360.com/"&gt;Viscape 360&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VSD - Visio 绘图文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/visio/vsd/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/visio/vsd/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vsd-文件"&gt;什么是一 .vsd 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vsd-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VSD 文件是使用 Microsoft Visio 应用程序创建的图形，用于表示各种图形对象以及这些对象之间的互连。这种绘图可以包含可视对象，如可视对象、流程图、UML图、信息流、组织图、软件图、网络布局、数据库模型、对象映射和其他类似信息。 Microsoft Visio 提供将 Visio 文件转换为多种不同文件格式的功能，包括 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;#VSD文件格式#&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VSD 文件格式是 Microsoft Visio 引入的用于存储绘图元素的初始文件格式。与 Microsoft Visio 2013 引入的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/visio/vsdx/"&gt;.VSDX&lt;/a&gt; 不同，VSD 文件的内部结构基于二进制文件格式。新格式基于 Office Open XML 文件格式，并将项目信息存储在&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 存档。 Microsoft 为 Visio 绘图文件提供 vviewer.exe 应用程序，以防系统上未安装 Visio。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Visio 最初是由 Shapeware Corporation 于 1992 年以其 1.0 版作为独立产品生产的。 Shapeware Corporation 于 1995 年更名为 Visio Corporation，以利用市场认可。 Microsoft 在 2000 年将 Vision 重新命名为 Microsoft Office 应用程序。面向企业架构师的 Visio 于 2003 年和 2005 年随 Visual Studio .NET 一起推出。Visio 2007 于 2006 年 11 月 30 日发布。2010 年 Microsoft Visio 在用户界面中引入了功能区。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VSDM - Microsoft Visio 绘图文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/visio/vsdm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/visio/vsdm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vsdm-文件"&gt;什么是一 .VSDM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vsdm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .vsdm 扩展名的文件是使用支持宏的 Microsoft Visio 应用程序创建的绘图文件。 VSDM 文件是类似于 VSDX 的 OPC/XML 工程图，但也提供了在打开文件时运行宏的能力。宏是在 Visual Basic for Applications (VBA) 中开发的用户定义的操作/步骤，可用于执行重复性任务。 VSDM 文件格式是随着 Microsoft Visio 2013 的推出而引入的。Visio 文件用于创建包含可视对象、流程图、UML 图、信息流、组织图、软件图、网络布局、数据库模型、对象映射等的绘图类似的信息。使用 Visio 生成的文件也可以导出为不同的文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vsdm-文件格式"&gt;VSDM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#vsdm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VSDM 文件基于 Open Packaging Conventions 和 XML，开发人员可以通过学习如何以编程方式使用这些文件来从这种格式中受益。该格式从 Visio XML 绘图文件格式 (.vdx) 继承了许多与其部分相同的 XML 结构。由于第三方软件可以在文件格式级别操作 Visio 文件，因此与 Visio 文件的互操作性大大提高。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;每个 Visio 文件都称为包含其他文件或部分的包。包部分可以是 XML 文件、图像甚至是 VBA 解决方案。包中的部分可以分为“文档&amp;quot;部分和“关系&amp;quot;部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 文档 ＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;文档部分包含 Visio 文件的实际内容和元数据，如文件名、第一页和它包含的所有形状，甚至是形状的数据连接。包中的图像和文本文件被视为文档部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="关系"&gt;关系###&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Visio 文件的关系部分存储在“_rels&amp;quot;文件夹中，并描述包中的部分如何与每个部分相关。它还提供了文件的结构。独立的 XML 文档使用元素的父/子关系来确定实体之间的关系。有效的 Visio 2013 文件格式包含正确的部件集，并且包包含部件之间的关系。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VSDX</title><link>https://www.aspose.info/zh/visio/vsdx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/visio/vsdx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vsdx-文件"&gt;什么是一 .VSDX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vsdx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .vsdx 扩展名的文件代表从 Microsoft Office 2013 开始引入的 Microsoft Visio 文件格式。开发它是为了替换早期版本的 Microsoft Visio 支持的二进制文件格式 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/visio/vsd/"&gt;.VSD&lt;/a&gt;。 Microsoft SharePoint Server 2013 中的 Visio Services 也支持它，并且不需要中间文件格式即可发布到 SharePoint Server。 Visio 文件用于创建包含可视对象、流程图、UML 图、信息流、组织结构图、软件图、网络布局、数据库模型、对象映射和其他类似信息的绘图。使用 Visio 生成的文件也可以导出为不同的文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式-"&gt;文件格式 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VSDX 文件基于 Open Packaging Conventions 和 XML，开发人员可以通过学习如何以编程方式使用这些文件来从这种格式中受益。该格式从 Visio XML 绘图文件格式 (.vdx) 继承了许多与其部分相同的 XML 结构。由于第三方软件可以在文件格式级别操作 Visio 文件，因此与 Visio 文件的互操作性大大提高。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;构成 Visio 2013 文件格式的某些其他文件类型包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.vsdm（支持 Visio 宏的绘图）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vssx（Visio 模具）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vssm（启用 Visio 宏的模具）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vstx（Visio 模板）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vstm（Visio 启用宏的模板）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;在底层，Visio 2013 文件格式使用结构化方法将应用程序数据与相关资源一起存储在存档中，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt;。 ZIP 文件可以使用任何标准提取实用程序进行提取，其中还包含其他类型的文件。您可以在 windows explore 中将 .vsdx 文件扩展名替换为 .zip 以查看 VSDX 文件中的内容。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VSS - Microsoft Visio 模板文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/visio/vss/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/visio/vss/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vss-文件"&gt;什么是一 .vss 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vss-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VSS 是使用 Microsoft Visio 2007 及更早版本创建的模具文件。一种相对较新的文件格式是 Microsoft Visio 2013 引入的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/visio/vssx/"&gt;VSSX&lt;/a&gt;。模板文件提供了可以包含在 .VSD Visio 绘图中的绘图对象。 Microsoft Visio 本身以创建绘图元素而闻名，例如形状、连接器、流程图、网络布局、UML 图、软件图、数据库模型、对象映射和其他类似信息的集合。它还具有丰富的 Visio 文档到 PNG、BMP、PDF 等其他文件格式的转换功能。 Visio 适用于 Windows 和 Mac OS。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vss-文件格式"&gt;VSS 文件格式&lt;a class="anchor" href="#vss-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;与基于 Office Open XML 文件格式的 VSSX 不同，VSS 文件基于二进制文件格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;最初 Visio 是 Shapeware Corporation 于 1992 年以其 1.0 版作为独立产品生产的。 Shapeware Corporation 于 1995 年更名为 Visio Corporation，以利用市场认可。 Microsoft 在 2000 年将 Vision 重新命名为 Microsoft Office 应用程序。面向企业架构师的 Visio 于 2003 年和 2005 年随 Visual Studio .NET 一起推出。Visio 2007 于 2006 年 11 月 30 日发布。Microsoft Visio 于 2010 年在用户界面中引入了功能区。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VSSM - Microsoft Visio 启用宏的文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/visio/vssm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/visio/vssm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vssm-文件"&gt;什么是一 .VSSM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vssm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .vssm 的文件是 Microsoft Visio Stencil 文件，支持提供对宏的支持。 VSSM 文件在打开时允许运行宏以在图表中实现所需的格式和形状放置。一般来说，Microsoft Visio 是一种绘图软件，它允许创建文件，这些文件可以包含并以不同形状表示用户定义的信息。其中最常见的包括但不限于 UML 图、流程图、可视对象、信息流、组织结构图、软件图、网络布局、数据库模型、对象映射和其他类似信息。使用 Visio 生成的文件也可以转换为不同的文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vssm-文件格式"&gt;VSSM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#vssm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VSSM 文件格式是在基于 OpenOffice XML 规范的 Microsoft Visio 2013 中引入的。构成 Visio 2013 文件格式的某些其他文件类型包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.vsdm（支持 Visio 宏的绘图）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vssx（Visio 模具）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vssm（启用 Visio 宏的模具）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vstx（Visio 模板）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vstm（Visio 启用宏的模板）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;在底层，Visio 2013 文件格式使用结构化方法将应用程序数据与相关资源一起存储在存档中，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt;。 ZIP 文件可以使用任何标准提取实用程序进行提取，其中还包含其他类型的文件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;每个 Visio 文件都称为包含其他文件或部分的包。包部分可以是 XML 文件、图像甚至是 VBA 解决方案。包中的部分可以分为“文档&amp;quot;部分和“关系&amp;quot;部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/office/client-developer/visio/introduction-to-the-visio-file-formatvsdx"&gt;Visio 文件格式简介&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VSSX - Visio 模板文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/visio/vssx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/visio/vssx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vssx-文件"&gt;什么是一 .VSSX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vssx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .vssx 扩展名的文件是使用 &lt;a href="https://products.office.com/en/visio/flowchart-software"&gt;Microsoft Visio&lt;/a&gt; 2013 及更高版本创建的绘图模板。 VSSX 文件格式可以用 Visio 2013 及更高版本打开。 Visio 文件以表示各种绘图元素而闻名，例如形状、连接器、流程图、网络布局、UML 图、软件图、数据库模型、对象映射和其他类似信息的集合。 Microsoft Visio 还提供将 Visio 文件转换为不同文件格式的功能，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 等。它适用于 Windows 和 Mac OS。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vssx-文件格式"&gt;VSSX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#vssx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VSSX 文件格式基于 Microsoft 自 2007 年以来采用的 OpenOffice 格式。它基于表示基于 XML 文件格式规范的整体文件格式的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 存档。与 VSSX 等效的二进制文件格式是直到 Visio 2007 才支持的 VSS。您可以通过将 VSSX 文件格式的扩展名替换为 .ZIP 并以任何存档文件格式（如 WinZIP）打开来查看 VSSX 文件格式的内容。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VSDX 文件基于开放打包约定和 XML，开发人员可以通过学习如何以编程方式使用这些文件来从这种格式中受益。该格式从 Visio XML 绘图文件格式 (.vdx) 继承了许多与其部分相同的 XML 结构。由于第三方软件可以在文件格式级别操作 Visio 文件，因此与 Visio 文件的互操作性大大提高。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;构成 Visio 2013 文件格式的某些其他文件类型包括：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VST</title><link>https://www.aspose.info/zh/visio/vst/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/visio/vst/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vst-文件"&gt;什么是一 .vst 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vst-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .vst 扩展名的文件是使用 Microsoft Visio 创建的矢量图像文件，可用作创建更多文件的模板。这些模板文件为二进制文件格式，包含用于创建新 Visio 绘图的默认布局和设置。在 Microsoft Visio 中打开 VST 文件时，它包含现有设置以继续使用该文档。通常，Visio 文件用于创建包含可视对象、流程图、UML 图、信息流、组织结构图、软件图、网络布局、数据库模型、对象映射和其他类似信息的绘图。使用 Visio 生成的文件也可以导出为不同的文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;构成 Visio 2013 文件格式的某些其他文件类型包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.vsdm（支持 Visio 宏的绘图）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vssx（Visio 模具）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vssm（启用 Visio 宏的模具）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vstx（Visio 模板）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vstm（Visio 启用宏的模板）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/office/client-developer/visio/introduction-to-the-visio-file-formatvsdx"&gt;Visio 文件格式简介&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VSTM - Microsoft Visio 模板文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/visio/vstm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/visio/vstm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vstm-文件"&gt;什么是一 .vstm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vstm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 VSTM 扩展名的文件是使用 Microsoft Visio 创建的支持宏的模板文件。与 VSDX 文件不同，从 VSTM 模板创建的文件可以运行在 Visual Basic for Applications (VBA) 代码中开发的宏。可以创建模板文件以提供可用于生成具有这些设置的更多文档的文档的基本设置。 Visio 文件用于创建包含可视对象、流程图、UML 图、信息流、组织结构图、软件图、网络布局、数据库模型、对象映射和其他类似信息的绘图。使用 Visio 生成的文件也可以导出为不同的文件格式，例如 PNG、BMP、PDF 等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式-"&gt;文件格式 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;VSTM 文件基于 Open Packaging Conventions 和 XML，开发人员可以通过学习如何以编程方式使用这些文件来从这种格式中受益。该格式从 Visio XML 绘图文件格式 (.vdx) 继承了许多与其部分相同的 XML 结构。由于第三方软件可以在文件格式级别操作 Visio 文件，因此与 Visio 文件的互操作性大大提高。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;每个 Visio 文件都称为包含其他文件或部分的包。包部分可以是 XML 文件、图像甚至是 VBA 解决方案。包中的部分可以分为“文档&amp;quot;部分和“关系&amp;quot;部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 文档 ＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;文档部分包含 Visio 文件的实际内容和元数据，如文件名、第一页和它包含的所有形状，甚至是形状的数据连接。包中的图像和文本文件被视为文档部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="关系"&gt;关系###&lt;a class="anchor" href="#%e5%85%b3%e7%b3%bb" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Visio 文件的关系部分存储在“_rels&amp;quot;文件夹中，并描述包中的部分如何与每个部分相关。它还提供了文件的结构。独立的 XML 文档使用元素的父/子关系来确定实体之间的关系。有效的 Visio 2013 文件格式包含正确的部件集，并且包包含部件之间的关系。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VSTX - Microsoft Visio 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/visio/vstx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/visio/vstx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vstx-文件"&gt;什么是一 .VSTX 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vstx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .vstx 扩展名的文件是使用 Microsoft Visio 2013 及更高版本创建的绘图模板文件。这些 VSTX 文件为创建 Visio 绘图提供了起点，保存为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/visio/vsdx/"&gt;.VSDX&lt;/a&gt; 文件，具有默认布局和设置。通常，Visio 文件用于创建包含可视对象、流程图、UML 图、信息流、组织结构图、软件图、网络布局、数据库模型、对象映射和其他类似信息的绘图。使用 Visio 生成的文件也可以导出为不同的文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 等。打开 VSTX 文件的程序包括 Microsoft Visio for Windows 和 Mac，可让您打开这些文件进行查看和编辑。它还允许将 Visio 文件格式转换为许多其他格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;#VSTX 文件格式#&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;文件扩展名中的“X&amp;quot;指的是由 Microsoft 作为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 存档文件格式引入的 OpenOffice 文件格式，用于替换之前支持的二进制文件格式。因此，VSTX 文件基于 OpenOffice 规范的 XML 文件格式，与二进制格式的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/visio/vst/"&gt;.VST&lt;/a&gt; 文件格式不同。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;VSDX 文件基于 Open Packaging Conventions 和 XML，开发人员可以通过学习如何以编程方式使用这些文件来从这种格式中受益。该格式从 Visio XML 绘图文件格式 (.vdx) 继承了许多与其部分相同的 XML 结构。由于第三方软件可以在文件格式级别操作 Visio 文件，因此与 Visio 文件的互操作性大大提高。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;构成 Visio 2013 文件格式的某些其他文件类型包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.vsdm（支持 Visio 宏的绘图）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vssx（Visio 模具）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vssm（启用 Visio 宏的模具）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vstx（Visio 模板）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vstm（Visio 启用宏的模板）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;在底层，Visio 2013 文件格式使用结构化方法将应用程序数据与相关资源一起存储在存档中，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt;。 ZIP 文件可以使用任何标准提取实用程序进行提取，其中还包含其他类型的文件。您可以在 windows explore 中将 .VSTX 文件扩展名替换为 .ZIP 以查看 VSTX 文件中的内容。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>VSX - Microsoft Visio 模板文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/visio/vsx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/visio/vsx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vsx-文件"&gt;什么是一 .vsx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vsx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;具有 .vsx 扩展名的文件是指由用于在 Microsoft Visio 中创建图表的绘图和形状组成的模具。 VSX 文件以 XML 文件格式保存，并且在 Visio 2013 之前一直受支持。这些文件与 Microsoft Visio 2013 引入的主要 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/visio/vsdx/"&gt;VSDX&lt;/a&gt; 文件格式不同。VSX 文件可以在任何文本编辑器中打开查看内容。 VSX 文件可以转换为多种不同的文件格式，例如 PDF 和 HTML。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="vsx-文件格式"&gt;VSX 文件格式&lt;a class="anchor" href="#vsx-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 XML 编辑器中打开的示例 VSX 文件如下所示。从其 XML 表示中可以看出，典型的 VSX 文件具有以下节点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="文档属性"&gt;文档属性###&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e6%a1%a3%e5%b1%9e%e6%80%a7" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;文档属性部分中包含的一些元素如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;Creator&amp;gt;Creation Information&amp;lt;/Creator&amp;gt;&#10;&amp;lt;BuildNumberCreated&amp;gt;939530118&amp;lt;/BuildNumberCreated&amp;gt;&#10;&amp;lt;BuildNumberEdited&amp;gt;939530118&amp;lt;/BuildNumberEdited&amp;gt;&#10;&amp;lt;PreviewPicture Size#&amp;#34;20172&amp;#34;&amp;gt;...&amp;lt;/PreviewPicture&amp;gt;&#10;&amp;lt;CustomProps&amp;gt;&#10;&amp;lt;CustomProp Name#&amp;#34;_VPID_EXTENDED_VDX&amp;#34; PropType#&amp;#34;Number&amp;#34;&amp;gt;1&amp;lt;/CustomProp&amp;gt;&#10;&amp;lt;/CustomProps&amp;gt;&#10;&amp;lt;TimeCreated&amp;gt;2012-07-06T23:00:56&amp;lt;/TimeCreated&amp;gt;&#10;&amp;lt;TimeSaved&amp;gt;2017-06-11T16:06:08&amp;lt;/TimeSaved&amp;gt;&#10;&amp;lt;TimeEdited&amp;gt;2012-07-06T23:06:33&amp;lt;/TimeEdited&amp;gt;&#10;&amp;lt;TimePrinted&amp;gt;2012-07-06T23:00:56&amp;lt;/TimePrinted&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id="文档设置"&gt;文档设置###&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e6%a1%a3%e8%ae%be%e7%bd%ae" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;典型的文档设置节点包含以下元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;GlueSettings&amp;gt;9&amp;lt;/GlueSettings&amp;gt;&#10;&amp;lt;SnapSettings&amp;gt;65847&amp;lt;/SnapSettings&amp;gt;&#10;&amp;lt;SnapExtensions&amp;gt;34&amp;lt;/SnapExtensions&amp;gt;&#10;&amp;lt;DynamicGridEnabled&amp;gt;0&amp;lt;/DynamicGridEnabled&amp;gt;&#10;&amp;lt;ProtectStyles&amp;gt;0&amp;lt;/ProtectStyles&amp;gt;&#10;&amp;lt;ProtectShapes&amp;gt;0&amp;lt;/ProtectShapes&amp;gt;&#10;&amp;lt;ProtectMasters&amp;gt;0&amp;lt;/ProtectMasters&amp;gt;&#10;&amp;lt;ProtectBkgnds&amp;gt;0&amp;lt;/ProtectBkgnds&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;＃＃＃ 颜色 ＃＃＃&lt;/p&gt;</description></item><item><title>PDF/VT 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/pdf/vt/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/pdf/vt/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pdfvt"&gt;什么是 PDF/VT？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pdfvt" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/VT 于 2010 年 8 月以 &lt;a href="https://www.iso.org/standard/46428.html"&gt;ISO 16612-2&lt;/a&gt; 作为标准发布，旨在在各种环境。该标准以可变信息和事务打印作为标准的基础。可变数据打印用于内容的每个接收者的部分信息不同的情况。交易打印包括发票、报表和其他将计费信息与营销信息相结合的文件。这导致对图像、文本和其他内容类型的处理得到改进。 PDF/VT 通过使用文档部分元数据 (DPM) 概念，可以对大量事务输出 (HVTO) 打印数据的页面进行可靠和动态的管理。 PDF/VT 文件可以在 Adobe Acrobat 查看器中打开，无需添加任何其他组件。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文档部分层次结构"&gt;文档部分层次结构##&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e6%a1%a3%e9%83%a8%e5%88%86%e5%b1%82%e6%ac%a1%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;文档部件 (DPart) 层次结构类似于文档部件节点的树结构，它基于文档中的所有页面。此树的元素称为 DPart 节点。每个内部节点都包含其他 DPart 节点，每个叶节点为收件人指定一个或多个页面。从本质上讲，DPart 层次结构指定了 PDF/VT 文件中文档或文档片段的顺序和关系。 DPart 节点的树形结构很容易表示 PDF/VT 文档的内部内容，因为它可能包含许多收件人的子文档，并且每个文档部分对应于单个收件人的页面。 PDF/VT 文件中需要 DPart 层次结构。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文档部分元数据-dpm"&gt;文档部分元数据 (DPM)&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e6%a1%a3%e9%83%a8%e5%88%86%e5%85%83%e6%95%b0%e6%8d%ae-dpm" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;文档部分元数据 (DPM) 与文档部分层次结构中的每个节点相关联，可用于传达有关特定接收者的子文档及其部分的信息。特别是，DPM 可以以编码形式包含有关属性的信息或有关接收者的信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一致性级别"&gt;一致性级别##&lt;a class="anchor" href="#%e4%b8%80%e8%87%b4%e6%80%a7%e7%ba%a7%e5%88%ab" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/VT 授予以下三个一致性级别。这些都是基于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 1.6。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;PDF/VT-1&lt;/code&gt; - 它基于 PDF/X-4，包含渲染 PDF 文档所需的所有资源。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;PDF/VT-2&lt;/code&gt; - 专为多文件交换而设计，PDF/VT-2 文档可以参考外部输出意图、外部内容或两者兼而有之。 PDF/VT 文档及其所有引用的 PDF 文件和外部输出意图统称为 PDF/VT-2 文件集。 Acrobat 9 并支持此功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;PDF/VT-2s&lt;/code&gt; - 支持 PDF/VT-2 直播。这允许处理分段的数据部分。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PDF/VT"&gt;PDF/VT - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.iso.org/standard/46428.html"&gt;ISO 16612-2 图形技术&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>VTX - Microsoft Visio 绘图模板文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/visio/vtx/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/visio/vtx/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-vtx-文件"&gt;什么是一 .vtx 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-vtx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .vtx 的文件是一种 Microsoft Visio 绘图模板，它以 XML 文件格式保存到光盘中。该模板旨在提供具有基本设置的文件，可用于创建具有相同设置的多个 Visio 文件。另一种类似的格式是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/visio/vst/"&gt;VST&lt;/a&gt;，它以二进制格式而不是 XML 格式保存。 Visio 2010 和更新版本支持 VTX 文件。 Visio 文件用于创建包含可视对象、流程图、UML 图、信息流、组织结构图、软件图、网络布局、数据库模型、对象映射和其他类似信息的绘图。使用 Visio 生成的文件也可以导出为不同的文件格式，例如 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/bmp/"&gt;BMP&lt;/a&gt;、PDF 等。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;构成 Visio 2013 文件格式的某些其他文件类型包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;.vsdm（支持 Visio 宏的绘图）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vssx（Visio 模具）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vssm（启用 Visio 宏的模具）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vstx（Visio 模板）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;.vstm（Visio 启用宏的模板）&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://learn.microsoft.com/en-us/office/client-developer/visio/introduction-to-the-visio-file-formatvsdx"&gt;Visio 文件格式简介&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WEBM - WebM 视频文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/webm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/webm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-webm-文件"&gt;什么是一 .WEBM 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-webm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .webm 的文件是基于开放、免版税的 WebM 文件格式的视频文件。它专为在网络上共享视频而设计，并定义了文件容器结构，包括视频和音频格式。 WebM 是 100% 免费的，基于 HTML、HTTP 和 TCP/IP 等开放技术实现高质量，任何人都可以实现。 WebM 专为在 Web 上提供视频而设计，这使得它针对流媒体进行了优化，计算量很小。这使其适合在任何设备上播放视频，尤其是低功耗上网本、手持设备和平板电脑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="webm-文件格式"&gt;WEBM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#webm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WebM 文件结构基于 Matroska &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mkv/"&gt;MKV&lt;/a&gt; 容器文件格式的子集。 WebM 文件中可用的视频流使用压缩效率很高的 VP8 或 VP9 压缩技术进行压缩。同样，WebM 文件中的音频流使用由 &lt;a href="https://www.xiph.org/"&gt;Xiph Foundation&lt;/a&gt; 开发的 Vorbis 或 Opus 编解码器进行压缩。所有这些视频和音频编解码器都是免版税的，可以免费使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 WebM 文件格式的摘要规范。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;字段&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;MIME 类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;video/webm&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;纯音频 MIME 类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;audio/webm&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;统一类型标识符&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;org.webmproject.webm&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;视频编解码器名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;VP8 或 VP9&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;音频编解码器名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Vorbis 或 Opus&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="webm-元素"&gt;WebM 元素&lt;a class="anchor" href="#webm-%e5%85%83%e7%b4%a0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;WebM 是 Matroska 规范的一个子集，为一些 Matroska 功能提供支持。以下是支持的元素的描述。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WEBP - 谷歌光栅图像文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/webp/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/webp/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-webp-文件"&gt;什么是一 .WEBP 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-webp-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WebP 由 Google 推出，是一种基于无损和有损压缩的现代光栅 Web 图像文件格式。它提供相同的图像质量，同时大大减小了图像尺寸。由于大多数网页使用图像作为数据的有效表示，因此在网页中使用 WebP 图像会导致网页加载速度更快。根据 Google 的说法，WebP 无损图像的大小比 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/png/"&gt;PNG&lt;/a&gt; 小 26%，而 WebP 有损图像比可比较的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/jpeg/"&gt;JPEG&lt;/a&gt; 图像小 25-34%。基于 WebP 和其他图像文件格式之间的结构相似性 (SSIM) 索引比较图像。 WebP 是 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/WebM"&gt;WebM&lt;/a&gt; 多媒体容器格式的姊妹项目。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="webp-功能概述"&gt;WebP 功能概述&lt;a class="anchor" href="#webp-%e5%8a%9f%e8%83%bd%e6%a6%82%e8%bf%b0" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WebP 图像使用基于对其周围块的像素预测的压缩过程，从而导致在单个文件中多次使用像素。它支持动画图像，预计未来将支持更多功能。 Google 已提供其编码器和解码器的源代码 &lt;a href="https://developers.google.com/speed/webp/download"&gt;在线&lt;/a&gt;，以便在需要时使用。 WebP 图像支持：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;**有损压缩：**有损压缩基于 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/VP8"&gt;VP8&lt;/a&gt; 关键帧编码。 VP8 是 On2 Technologies 创建的一种视频压缩格式，是 VP6 和 VP7 格式的继承者。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;无损压缩：&lt;/strong&gt; 无损压缩格式由 WebP 团队开发。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;透明度：&lt;/strong&gt; 8 位 Alpha 通道对图形图像很有用。 Alpha 通道可以与有损 RGB 一起使用，这是目前任何其他格式都没有的功能。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;**动画：**它支持真彩色动画图像。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;元数据：&lt;/strong&gt; 它可能有 EXIF 和 XMP 元数据（例如，由相机使用）。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;颜色配置文件：&lt;/strong&gt; 它可能具有嵌入的 ICC 配置文件。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;有损 WebP 压缩使用预测编码对图像进行编码，与 VP8 视频编解码器用于压缩视频中的关键帧的方法相同。预测编码使用相邻像素块中的值来预测块中的值，然后仅对差异进行编码。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WMF - Microsoft Windows 元文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/wmf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/wmf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-wmf-文件"&gt;什么是一 .wmf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-wmf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 WMF 扩展名的文件代表 Microsoft Windows 元文件 (WMF)，用于存储矢量以及位图格式的图像数据。更准确地说，WMF 属于与设备无关的图形文件格式的矢量文件格式类别。 Windows 图形设备接口 (GDI) 使用存储在 WMF 文件中的函数在屏幕上显示图像。后来发布了 WMF 的更增强版本，称为增强元文件 (EMF)，使该格式的功能更加丰富。实际上，WMF 类似于 SVG。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wmf-文件格式规范"&gt;WMF 文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#wmf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WMF 文件在与 Windows 3.0 一起启动时指的是 16 位文件格式。文件格式由一系列可变长度记录组成，这些记录包含图形绘制命令、对象定义和属性。由于 WMF 文件基于渲染到 GDI 以绘制图像的命令，因此它也称为图像的数字记录，可以回放以再现该图像。 WMF 的完整文件格式规范可在线获得，应参考开发使用 WMF 文件的应用程序。 WMF 文件被组织成：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;WMF 标头记录&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;WMF 记录&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;WMF 文件结束记录&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="wmf-标头记录"&gt;WMF 标头记录###&lt;a class="anchor" href="#wmf-%e6%a0%87%e5%a4%b4%e8%ae%b0%e5%bd%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;META_HEADER Record&lt;/strong&gt; 包含定义元文件特征的信息，包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;图元文件的类型&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;元文件的版本&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;图元文件的大小&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;图元文件中定义的对象数量&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;图元文件中最大单条记录的大小&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="wmf-可放置标题记录"&gt;WMF 可放置标题记录###&lt;a class="anchor" href="#wmf-%e5%8f%af%e6%94%be%e7%bd%ae%e6%a0%87%e9%a2%98%e8%ae%b0%e5%bd%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;META_PLACEABLE Record&lt;/strong&gt; 包含有关图像的扩展信息，包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;一个边界矩形&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;逻辑单元大小，用于缩放&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;校验和，用于验证&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h3 id="wmf-记录"&gt;WMF 记录###&lt;a class="anchor" href="#wmf-%e8%ae%b0%e5%bd%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;WMF 记录具有通用格式，在规范文档中指定。每个 WMF 记录都包含以下信息：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WMV 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/wmv/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/wmv/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-wmv-文件"&gt;什么是一 .wmv 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-wmv-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;高级系统格式 (ASF) 是一种数字多媒体容器，主要用于存储和传输媒体流。 Microsoft Windows Media Video (WMV) 是压缩视频格式，Microsoft Windows Media Audio (WMA) 是压缩音频格式以及 Microsoft 开发的 ASF 容器中的其他元数据。一旦使用 Windows Media Video 和 Windows Media Audio 编解码器对 WMV 或 WMA 文件进行编码，它们就会以 .asf 扩展名表示。 WMV 压缩大文件以获得更好的网络传输速率，同时保持视频质量。 WMV 专为在所有 Windows 设备上运行而设计。在电影和电视工程师协会 (SMPTE) 标准化之后，WMV 现在被认为是一种开放的标准格式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史-"&gt;历史 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在 Microsoft 专有编解码器的帮助下，1999 年开发了新的压缩视频格式，称为 WMV7，它基于 MPEG-4 第 2 部分。在另外两个版本中添加了改进，即 WMV8 和 9。Microsoft 提交了第 9^^th^^ 版本2003 年将 WMV 转为 SMPTE 进行标准化，最终在 2006 年标准化为 SMPTE 421M，也称为 VC-1。 WMV 背后的想法是开发一种可由 Microsoft 支持的所有硬件和软件支持的媒体格式。此外，另一个主要目的是在最佳情况下通过互联网传输视频流。从 SMPTE 标准化后，WMV 也成为了蓝光光盘的视频格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>WMZ 文件格式 - 压缩的 Windows 元文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/wmz/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/wmz/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-wmz-文件"&gt;什么是一 .wmz 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-wmz-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .wmz 的文件是 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/wmf/"&gt;WMF&lt;/a&gt; 的压缩版本，用于存储元文件。它是由旧版本的 Microsoft Office 应用程序生成的中级文件，不是很常用。 WMZ 文件是在将文档保存为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt; 格式时生成的。这些也可能在通过电子邮件发送包含嵌入式剪贴画、方程式等的文档时生成。可以打开 WMZ 文件的应用程序包括（但不限于）Corel Winzip 和 Apple Archive Utility。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="wmz-文件格式"&gt;WMZ 文件格式&lt;a class="anchor" href="#wmz-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WMZ 文件经过 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/gz/"&gt;Gzip&lt;/a&gt; 压缩，内部包含 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/image/wmf/"&gt;WMF&lt;/a&gt;。 Gzip 使用 DEFLATE 算法来压缩存档。 GZIP 不同于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/compression/zip/"&gt;ZIP&lt;/a&gt; 存档格式，因为它应用压缩算法来完成存档而不是单个文件。文件格式包括：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;文件头&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;可选标题&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;压缩数据&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文件页脚&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;由 Internet 工程任务组 (IETF) 发布的 GZIP 文件格式 &lt;a href="https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc1952"&gt;规范版本 4.3&lt;/a&gt; 包含有关文件格式的详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc1952"&gt;RFC1952：GZIP 文件格式规范&lt;/a&gt;，由 &lt;a href="https://www.ietf.org"&gt;IETF&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Metafile"&gt;Windows 元文件 - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>WPS - Microsoft Works 字处理器文档</title><link>https://www.aspose.info/zh/word-processing/wps/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/word-processing/wps/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-wps-文件"&gt;什么是一 .wps 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-wps-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .wps 的文件是 Microsoft Works 文档，在 2006 年之前用作 Word 文档。它类似于当时新引入的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/word-processing/doc/"&gt;DOC&lt;/a&gt; 文件格式，但没有新文件格式那么多的功能。例如，它不支持宏功能和高级格式选项。 WPS 文件仍然可以使用现代文字处理器打开，但对于 Windows 10，您需要安装转换器来加载这些文件。 Microsoft Works 在 2010 年被 Microsoft Word 文档处理器取代。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="文件格式规范"&gt;文件格式规范&lt;a class="anchor" href="#%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e8%a7%84%e8%8c%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;WPS 文档的文件格式规范不公开，因为微软没有向最终用户开放规范。 WPS 是二进制文件，可以使用 Microsoft 为 Word 处理器创建的文件格式转换过滤器打开。 LibreOffice、NeoOffice 和 OxygenOffice 包含一个通用 C++ 库 libwps，它可以从许多不同版本的 Microsoft Works 中提取文本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Works"&gt;微软作品&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>PDF/X 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/pdf/x/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/pdf/x/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-pdfx-文件"&gt;什么是 PDF/X 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-pdfx-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/X 是 2001 年发布的 ISO 15930 标准，具有 PDF 功能的子集。该标准是根据印刷出版行业的具体要求制定和发布的。本标准的要求都是根据印刷出版行业的不同需求而设计的。 PDF/X 要求符合的文件是完整的，即自包含的。这要求页面中使用的字体等元素应该是文档的一部分。 3D 或视频等内容不能成为 PDF/X 文档的一部分。 PDF/X 文档中包含的信息要求其准确无误。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="pdfx-标准和修订"&gt;PDF/X 标准和修订##&lt;a class="anchor" href="#pdfx-%e6%a0%87%e5%87%86%e5%92%8c%e4%bf%ae%e8%ae%a2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;PDF/X 系列标准包含多个版本，每个版本都针对特定结果而设计。这些标准的制定旨在满足印刷和出版行业的多种不同需求。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;PDF/X-1a&lt;/code&gt; - 也被称为 PDF/X 系列的第一个标准，PDF/X-1a 要求所有内容都是 PDF 文档的一部分才能打印。不允许使用字体、表单、密码保护和可见注释等文档元素。 PDF/X-1a 有自己的特定要求，例如与透明度和图层有关的要求。这些还要求打印元素仅使用 CMYK、灰度或专色，导致不使用 RGB 或与设备无关的色彩空间。用于所有文件都以 CMYK（和/或专色）交付的交换，没有 RGB 或颜色管理数据。 PDF/X-1a 也称为完整交换，因为它要求信息的完整性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;PDF/X-3&lt;/code&gt; - 于 2002 年推出，解除了 PDF/X-1a 的许多限制。这使 PDF/X-3 中的图形能够使用基于 CMYK、grescale、RGB、Lab 和 ICC 的色彩空间。它实际上是基于带有 &lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/ICC_Profile"&gt;ICC 配置文件&lt;/a&gt; 的 PDF 标准 1.3。它也被称为颜色管理，因为它引入了与 PDF 文档中包含的颜色相关的灵活性和规则。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;PDF/X-4&lt;/code&gt; - 支持透明胶片，因此 PDF-X/4 包含输出所需的所有数据而无需展平。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;code&gt;PDF/X-5&lt;/code&gt; - 基于 PDF/X-4，通过参考 XObjects 添加对外部图形的支持，以及用于渲染意图的外部 n-colorant 配置文件。使用 PDF 1.6 版进行部分打印数据交换&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PDF/X"&gt;PDF/X - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>X3D - 3D 图像文件</title><link>https://www.aspose.info/zh/3d/x3d/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/3d/x3d/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-x3d-文件"&gt;什么是一 .x3d 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-x3d-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;X3D 是一种基于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 的 3D 图形文件格式，用于呈现 3D 信息。它是一个模块化标准，由多个 ISO 规范定义。该格式支持矢量和光栅图形、透明度、照明效果和动画设置，包括旋转、淡入淡出和摆动。它在 2001 年成为 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/3d/vrml/"&gt;VRML&lt;/a&gt; 文件格式的继任者。X3D 具有编码颜色信息的优势（与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/cad/stl/"&gt;STL&lt;/a&gt; 不同），该信息在将模型打印在颜色上时使用3D打印机。该格式具有对 VRML 的扩展，提供了使用 XML 语法以及 VRML97 的类似 Open Inventor 的语法或二进制格式对场景进行编码的能力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;X3D 的抽象规范 (ISO/IEC 19775) 于 2004 年首次获得 ISO 批准。X3D 的 XML 和 ClassicVRML 编码 (ISO/IEC 19776) 于 2005 年首次获得批准。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="x3d-文件格式"&gt;X3D 文件格式&lt;a class="anchor" href="#x3d-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;X3D 场景文件有一个通用的文件结构：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;文件头（XML、ClassicVRML 或 Compressed Binary）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;X3D 根节点的开始，包括版本和配置文件属性&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;带有 Component 和 Meta 语句的 head 部分（都是可选的）&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;X3D 场景图及其子节点&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;X3D 根节点结束&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="例子-"&gt;例子 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e4%be%8b%e5%ad%90-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;!-- -------------------- X3D header and X3D root node with profile declaration --&amp;gt;&#10;&amp;lt;!DOCTYPE X3D PUBLIC &amp;#34;ISO//Web3D//DTD X3D 3.2//EN&amp;#34;&#10; &amp;#34;http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.2.dtd&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;X3D profile#&amp;#39;Immersive&amp;#39; version#&amp;#39;3.2&amp;#39;&#10; xmlns:xsd#&amp;#39;http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&amp;#39;&#10; xsd:noNamespaceSchemaLocation#&amp;#39;http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.2.xsd&amp;#39;&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;!-- -------------------- head section with included meta data --&amp;gt;&#10; &amp;lt;head&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;HelloWorld.x3d&amp;#39; name#&amp;#39;title&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;Simple X3D example&amp;#39; name#&amp;#39;description&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;30 October 2000&amp;#39; name#&amp;#39;created&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;7 August 2010&amp;#39; name#&amp;#39;modified&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;Don Brutzman&amp;#39; name#&amp;#39;creator&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;http://www.web3D.org&amp;#39; name#&amp;#39;reference&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;http://x3dGraphics.com&amp;#39; name#&amp;#39;reference&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;http://www.web3d.org/x3d/content/examples/HelloWorld.x3d&amp;#39; name#&amp;#39;identifier&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;http://www.web3d.org/x3d/content/examples/HelloWorldTall.png&amp;#39; name#&amp;#39;image&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;http://www.web3d.org/x3d/content/examples/license.html&amp;#39; name#&amp;#39;license&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;meta content#&amp;#39;X3D-Edit 3.2, https://savage.nps.edu/X3D-Edit&amp;#39; name#&amp;#39;generator&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/head&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;!-- -------------------- the X3D scene node with X3D nodes --&amp;gt;&#10; &amp;lt;Scene&amp;gt;&#10; &amp;lt;!-- Example scene to illustrate X3D nodes and fields (XML elements and attributes) --&amp;gt;&#10; &amp;lt;Group&amp;gt;&#10; &amp;lt;Viewpoint centerOfRotation#&amp;#39;0 -1 0&amp;#39; description#&amp;#39;Hello world!&amp;#39; position#&amp;#39;0 -1 7&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;Transform rotation#&amp;#39;0 1 0 3&amp;#39;&amp;gt;&#10; &amp;lt;Shape&amp;gt;&#10; &amp;lt;Sphere/&amp;gt;&#10; &amp;lt;Appearance&amp;gt;&#10; &amp;lt;Material diffuseColor#&amp;#39;0 0.5 1&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;ImageTexture url#&amp;#39;&amp;#34;earth-topo.png&amp;#34; &amp;#34;earth-topo.jpg&amp;#34; &amp;#34;earth-topo-small.gif&amp;#34;&#10; &amp;#34;http://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/earth-topo.png&amp;#34;&#10; &amp;#34;http://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/earth-topo.jpg&amp;#34;&#10; &amp;#34;http://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/earth-topo-small.gif&amp;#34;&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Appearance&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Shape&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Transform&amp;gt;&#10; &amp;lt;Transform translation#&amp;#39;0 -2 0&amp;#39;&amp;gt;&#10; &amp;lt;Shape&amp;gt;&#10; &amp;lt;Text string#&amp;#39;&amp;#34;Hello&amp;#34; &amp;#34;world!&amp;#34;&amp;#39;&amp;gt;&#10; &amp;lt;FontStyle justify#&amp;#39;&amp;#34;MIDDLE&amp;#34; &amp;#34;MIDDLE&amp;#34;&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Text&amp;gt;&#10; &amp;lt;Appearance&amp;gt;&#10; &amp;lt;Material diffuseColor#&amp;#39;0.1 0.5 1&amp;#39;/&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Appearance&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Shape&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Transform&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Group&amp;gt;&#10; &amp;lt;/Scene&amp;gt;&#10;&#10;&amp;lt;!-- -------------------- footer, closing X3D toot element --&amp;gt;&#10;&amp;lt;/X3D&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/X3D"&gt;X3D - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.web3d.org/"&gt;Web3D 联盟官方网站&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.web3d.org/x3d/what-x3d"&gt;X3D官网&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XAML - 基于 XML 的标记语言</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/xaml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/xaml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-xaml-文件"&gt;什么是 XAML 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-xaml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XAML，可扩展应用程序标记语言，扩展文件描述了基于 Windows Presentation Foundation (WPF) 的软件应用程序的用户界面元素。虽然是一门语言，但它不需要编程，因为它基于 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 的标准格式，易于使用和理解。 XAML（发音为“zammel&amp;quot;）由 Microsoft 开发，专门用于创建用户界面。它的首字母缩写词 original 代表 Extensible Avalon Markup Language，其中 Avalon 是 WPF 的代号。 XAML 文件有时也使用 XOML 扩展名保存。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xaml-应用程序"&gt;XAML 应用程序&lt;a class="anchor" href="#xaml-%e5%ba%94%e7%94%a8%e7%a8%8b%e5%ba%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XAML 是 .NET Framework 3.0 和 .NET Framework 4.0 技术（如 WPF、Silverlight、Windows Workflow Foundation (WF) 等）中的使用选择。 UI 元素、数据绑定、事件和其他功能由 WPF 中的 XAML 表单定义。同样，WF 中的工作流可以使用 XAML 定义。由于它是基于 XML 的，因此很容易被工具处理。由于它是一种声明性语言并且不需要编译，因此出现了许多基于基于 XAML 的应用程序的产品。在 XAML 中创建或实现的任何内容都可以使用更传统的 .NET 语言（例如 C# 或 Visual Basic .NET）来表达。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xaml-文件格式"&gt;XAML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xaml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XAML 完全基于 XML 格式。 &lt;a href="https://download.microsoft.com/download/0/A/6/0A6F7755-9AF5-448B-907D-13985ACCF53E/%5BMS-XAML%5D.pdf"&gt;XAML 对象映射&lt;/a&gt; 的初始规范发布于2006 年，随后发布了另一个 &lt;a href="https://download.microsoft.com/download/0/A/6/0A6F7755-9AF5-448B-907D-13985ACCF53E/%5BMS-XAML-2009%5D.pdf"&gt;版本&lt;/a&gt; 2009. 这些规范定义了两个抽象信息模型：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XBRL - 商业和财务报告文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/finance/xbrl/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/finance/xbrl/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xbrl-文件"&gt;什么是一 .xbrl 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xbrl-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .xbrl（可扩展业务报告语言）的文件是用于交换业务信息的免费全球框架。它现在被广泛用作标准格式之一，用更有用和更准确的数字记录取代了旧的纸质报告。使用 XBRL 文件交换的数据包括分类账、财务细节和资产负债表。它支持数据标签，允许对各种业务信息从准备到分析阶段进行数据处理。 XBRL 文件可以使用 Rivet Software Dragon View XBRL Viewer 等软件和 &lt;a href="https://products.aspose.com/finance/"&gt;Aspose.Finance&lt;/a&gt; 等 API 打开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xbrl-文件格式"&gt;XBRL 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xbrl-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XBRL 是一种在全球范围内广泛使用的数字业务报告的开放国际标准。它是一种基于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt; 的语言，它使用称为标签的 XBRL 元素来描述每一项业务数据，以形成用于报表排序和分析的数据。 XBRL 文件格式规范由 XBRL International, Inc 开发和发布，目前 &lt;a href="https://specifications.xbrl.org/work-product-index-group-base-spec-base-spec.html"&gt;XBRL 版本 2.1&lt;/a&gt;可供用户使用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="xbrl-文档结构"&gt;XBRL 文档结构&lt;a class="anchor" href="#xbrl-%e6%96%87%e6%a1%a3%e7%bb%93%e6%9e%84" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;关于 &lt;a href="https://www.xbrl.org/Specification/XBRL-2.1/REC-2003-12-31/XBRL-2.1-REC-2003-12-31&amp;#43;corrected-errata-2013-02-20.html"&gt;XBRL 2.1 标签&lt;/a&gt; 的完整信息 可以被程序员引用来编写应用程序来处理这种文件格式。 XBRL 由一个 XBRL 实例和一组分类法组成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;XBRL 实例&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - XBRL 实例以&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;根元素。一个大型 XML 文档可以包含多个嵌入其中的 XBRL 实例。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;code&gt;XBRL 分类法&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt; - &lt;a href="https://www.xbrl.org/Specification/XBRL-2.1/REC-2003-12-31/XBRL-2.1-REC-2003-12-31&amp;#43;corrected-errata-2013-02-20.html#_5"&gt;XBRL 分类法&lt;/a&gt; 被定义为一个 XML 模式结构和一组直接引用的外部链接元素。显示链接库引用的可扩展分类模式如下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;schema&#10; xmlns:link=&amp;#34;http://www.xbrl.org/2003/linkbase&amp;#34;&#10; xmlns:ci=&amp;#34;http://www.mycompany.com/taxonomy/2003-10-19&amp;#34;&#10; xmlns=&amp;#34;http://www.w3.org/2001/XMLSchema&amp;#34; targetNamespace=&amp;#34;http://www.mycompany.com/taxonomy/2003-10-19&amp;#34;&amp;gt;&#10;&amp;lt;annotation&amp;gt;&#10;&amp;lt;appinfo&amp;gt;&#10;&amp;lt;link:linkbaseRef xlink:type=&amp;#34;simple&amp;#34; xlink:href=&amp;#34;linkbase_presentation.xml&amp;#34; xlink:role=&amp;#34;http://www.xbrl.org/2003/role/presentationLinkbaseRef&amp;#34; xlink:arcrole=&amp;#34;http://www.w3.org/1999/xlink/properties/linkbase&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;link:linkbaseRef xlink:type=&amp;#34;simple&amp;#34; xlink:href=&amp;#34;linkbase_calculation.xml&amp;#34; xlink:role=&amp;#34;http://www.xbrl.org/2003/role/calculationLinkbaseRef&amp;#34; xlink:arcrole=&amp;#34;http://www.w3.org/1999/xlink/properties/linkbase&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;link:linkbaseRef xlink:type=&amp;#34;simple&amp;#34; xlink:href=&amp;#34;linkbase_definition.xml&amp;#34; xlink:role=&amp;#34;http://www.xbrl.org/2003/role/definitionLinkbaseRef&amp;#34; xlink:arcrole=&amp;#34;http://www.w3.org/1999/xlink/properties/linkbase&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;link:linkbaseRef xlink:type=&amp;#34;simple&amp;#34; xlink:href=&amp;#34;linkbase_label.xml&amp;#34; xlink:role=&amp;#34;http://www.xbrl.org/2003/role/labelLinkbaseRef&amp;#34; xlink:arcrole=&amp;#34;http://www.w3.org/1999/xlink/properties/linkbase&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;link:linkbaseRef xlink:type=&amp;#34;simple&amp;#34; xlink:href=&amp;#34;linkbase_reference.xml&amp;#34; xlink:role=&amp;#34;http://www.xbrl.org/2003/role/referenceLinkbaseRef&amp;#34; xlink:arcrole=&amp;#34;http://www.w3.org/1999/xlink/properties/linkbase&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;/appinfo&amp;gt;&#10;&amp;lt;/annotation&amp;gt;&#10;&amp;lt;import namespace=&amp;#34;http://www.xbrl.org/2003/instance&amp;#34; schemaLocation=&amp;#34;http://www.xbrl.org/2003/xbrl-instance-2003-12-31.xsd&amp;#34;/&amp;gt;&#10;&amp;lt;!-- ... taxonomy elements declaration starts here ... --&amp;gt;&#10;&amp;lt;/schema&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/XBRL"&gt;XBRL - 维基百科提供&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.xbrl.org/Specification/XBRL-2.1/REC-2003-12-31/XBRL-2.1-REC-2003-12-31&amp;#43;corrected-errata-2013-02-20.html"&gt;可扩展业务报告语言 (XBRL) 2.1&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XER - Primavera P6 项目</title><link>https://www.aspose.info/zh/project-management/xer/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/project-management/xer/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xer-文件"&gt;什么是一 .xer 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xer-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XER 文件格式是 Primavera P6 项目规划和管理应用程序使用的专有项目文件格式。与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/project-management/mpp/"&gt;MPP&lt;/a&gt; 文件格式一样，此文件格式存储与项目计划相关的数据，例如任务、资源、时间表和材料。 Primavera 由 Oracle 开发并提供完整的项目规划，并在石油和天然气、建筑、制造等多个实际领域得到应用。它通过集成帮助项目经理计划、调度和控制大型项目和单个项目具有财务管理和人力资本管理系统。许多软件和 API 可以读取 XER 文件并将其转换为其他流行的项目文件格式，例如 XML 和 MPP。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xer-文件格式"&gt;XER 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xer-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XER 文件是一个文本文件，可以使用文本编辑器轻松打开。在文本编辑器中打开项目相关数据可能会有所帮助，但通过手动建立链接并不容易理解。这种格式是与其他 P6 数据库交换数据最常用的格式。它对从另一种格式导入的数据的控制水平相对较低。 XER 在等效 XML 格式方面的优势包括将全局代码和日历移动到项目级别并将代码、UDF、资源和日历映射到现有值的能力。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="打开-xer-文件的问题"&gt;打开 XER 文件的问题？&lt;a class="anchor" href="#%e6%89%93%e5%bc%80-xer-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%9a%84%e9%97%ae%e9%a2%98" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;可能出现并导致 XER 格式功能错误的一些常见问题如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;缺少支持软件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;损坏的文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;由于病毒而感染的文件&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;XER 描述意外从 Windows 注册表中删除&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在系统中没有打开文件的访问权限&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;系统中的过时驱动器&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;文件扩展名被重命名&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.oracle.com/cd/E90748_01/English/admin/p6_pro_importing_exporting/p6_pro_importing_exporting.pdf"&gt;Oracle - P6 XER&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XFDF 文件格式 - 什么是 XFDF 文件？</title><link>https://www.aspose.info/zh/pdf/xfdf/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/pdf/xfdf/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xfdf-文件"&gt;什么是一 .xfdf 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xfdf-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;带有 .xfdf 扩展名的文件是使用 Adobe Acrobat 软件生成的 XML 表单数据格式。与 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/fdf/"&gt;FDF&lt;/a&gt; 类似，XFDF 包含 XML 格式的表单元素描述及其值。这可以包括 PDF 表单中文本字段的名称和值。 XFDF 以人类可读的格式保存，并且可以使用 C# 等编程语言以编程方式读取。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xfdf-文件格式---更多信息"&gt;XFDF 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#xfdf-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XFDF 文件以 XML 文件格式保存，该格式是用于导入和导出数据的通用格式。 XFDF 文件结构由标题、字段值和元素数据组成，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;元素&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;XFDF&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;最顶层元素&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;fields&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;此模板的所有字段值&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;field (T)&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字段名称&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;&amp;lt;value (V)&amp;gt;&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;值&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;字段值&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://helpx.adobe.com/coldfusion/developing-applications/working-with-documents-charts-and-reports/assembling-pdf-documents/fdf-format-support-for-acroforms.html"&gt;Acrobat 支持的 FDF 格式&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://opensource.adobe.com/dc-acrobat-sdk-docs/"&gt;Adobe 开发人员资源&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XHTML - 可扩展的超文本标记语言文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/xhtml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/xhtml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-xhtml-文件"&gt;什么是 XHTML 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-xhtml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XHTML 是一种基于文本的文件格式，在 XML 中带有标记，使用 HTML 4.0 的重新表述。这些文件非常适合在 Web 浏览器中打开或查看。 XHTML 被设计成更结构化、更少脚本、更通用；使用 XML 的所有现有设施，并且更加独立于设备。 XHTML 提供了一组通常有价值的元素和属性，以及与样式表相结合的扩展选项。这些属性是从元数据属性集合中使用的。 XHTML 通过将所有 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 表示元素从属于样式表来提供灵活性和可访问性。样式表比这些表示元素更通用。万维网联盟 (W3C) 正在动态开发 HTML 4.01、HTML5 和 XHTML 的规范。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xhtml-文件格式简史"&gt;XHTML 文件格式简史&lt;a class="anchor" href="#xhtml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f%e7%ae%80%e5%8f%b2" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XHTML 的历史始于 1998 年 12 月万维网联盟发布的一份草稿文档。本文档引用了“Reformulating HTML in XML&amp;quot;，一个称为 XHTML 1.0 的规范。这个新规范使用现有元素或属性在 XML 中重新定义了 HTML。 1999 年 5 月，W3 Consortium 宣布 HTML 4.0 已被重新形成为 XML 应用程序。即XHTML。 2000 年 1 月 26 日，第一个定义 XHTML 1.0 的规范由 W3C 发布。 2001 年 5 月 31 日，W3C 宣布 XHTML 作为一种独立语言，并开始着手开发 HTML 5.0。然而，在 2005 年，一个工作组 (WHATWG) 成立，旨在改进独立于 XHTML 的普通 HTML。 WHATWG 最终开始着手开发与 XHTML 2 并行的 HTML5。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XML 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/xml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/xml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-xml-文件"&gt;什么是 XML 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-xml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XML 代表可扩展标记语言，类似于 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/html/"&gt;HTML&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 但在使用标签定义对象方面不同。创建 XML 文件格式背后的整个想法是在不依赖软件或硬件工具的情况下存储和传输数据。它的流行是因为它既是人类可读的又是机器可读的。这使其能够以对象的形式创建通用数据协议，以便通过网络（如万维网 (WWW)）存储和共享。 XML 中的“X&amp;quot;表示可扩展，这意味着该语言可以根据用户要求扩展到任意数量的符号。正是因为这些特性，许多标准文件格式都使用了它，例如 Microsoft Open XML、LibreOffice OpenDocument、&lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xhtml/"&gt;XHTML&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; 和 &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/page-description-language/svg/"&gt;SVG&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xml-文件格式"&gt;XML 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XML 文件格式基于 XML 文档对象模型 (DOM)，它是 HTML 和 XML 文档的编程 API。 XML DOM 定义了访问和操作 XML 文档元素的标准方法。它创建 XML 文档的树结构视图，可用于通过 DOM 树访问所有元素。可以修改/删除现有元素，也可以在 XML 树中创建新元素。 XML 文档的每个元素称为一个节点。 XML DOM 如下图所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;figure&gt;&lt;img src="../XML%20DOM.png"&#10;&#9;&#9;&#9;alt="XML DOM"&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&#10;&#10;&lt;h3 id="xml-的通用方法"&gt;XML 的通用方法&lt;a class="anchor" href="#xml-%e7%9a%84%e9%80%9a%e7%94%a8%e6%96%b9%e6%b3%95" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;通过简化数据传输和平台更改，XML 的强大功能使其成为网络上数据通信的通用语言。这也可以通过以纯文本格式存储数据来确保在不兼容的系统之间交换数据成为可能。 HTML 用于网络上的数据表示，而 XML 用于数据交换。 XML 中使用的标记标记对定义了阅读应用程序要使用的结构的关键元素。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xml-示例"&gt;XML 示例&lt;a class="anchor" href="#xml-%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;以下是 CD 目录的简化示例，其中每条记录都包含有关 CD 的信息，例如艺术家、国家、公司、价格和制作年份。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;CATALOG&amp;gt;&#10; &amp;lt;CD&amp;gt;&#10; &amp;lt;TITLE&amp;gt;Empire Burlesque&amp;lt;/TITLE&amp;gt;&#10; &amp;lt;ARTIST&amp;gt;Bob Dylan&amp;lt;/ARTIST&amp;gt;&#10; &amp;lt;COUNTRY&amp;gt;USA&amp;lt;/COUNTRY&amp;gt;&#10; &amp;lt;COMPANY&amp;gt;Columbia&amp;lt;/COMPANY&amp;gt;&#10; &amp;lt;PRICE&amp;gt;10.90&amp;lt;/PRICE&amp;gt;&#10; &amp;lt;YEAR&amp;gt;1985&amp;lt;/YEAR&amp;gt;&#10; &amp;lt;/CD&amp;gt;&#10; &amp;lt;CD&amp;gt;&#10; &amp;lt;TITLE&amp;gt;Hide your heart&amp;lt;/TITLE&amp;gt;&#10; &amp;lt;ARTIST&amp;gt;Bonnie Tyler&amp;lt;/ARTIST&amp;gt;&#10; &amp;lt;COUNTRY&amp;gt;UK&amp;lt;/COUNTRY&amp;gt;&#10; &amp;lt;COMPANY&amp;gt;CBS Records&amp;lt;/COMPANY&amp;gt;&#10; &amp;lt;PRICE&amp;gt;9.90&amp;lt;/PRICE&amp;gt;&#10; &amp;lt;YEAR&amp;gt;1988&amp;lt;/YEAR&amp;gt;&#10; &amp;lt;/CD&amp;gt;&#10; &amp;lt;CD&amp;gt;&#10; &amp;lt;TITLE&amp;gt;Greatest Hits&amp;lt;/TITLE&amp;gt;&#10; &amp;lt;ARTIST&amp;gt;Dolly Parton&amp;lt;/ARTIST&amp;gt;&#10; &amp;lt;COUNTRY&amp;gt;USA&amp;lt;/COUNTRY&amp;gt;&#10; &amp;lt;COMPANY&amp;gt;RCA&amp;lt;/COMPANY&amp;gt;&#10; &amp;lt;PRICE&amp;gt;9.90&amp;lt;/PRICE&amp;gt;&#10; &amp;lt;YEAR&amp;gt;1982&amp;lt;/YEAR&amp;gt;&#10; &amp;lt;/CD&amp;gt;&#10; &amp;lt;CD&amp;gt;&#10; &amp;lt;TITLE&amp;gt;Still got the blues&amp;lt;/TITLE&amp;gt;&#10; &amp;lt;ARTIST&amp;gt;Gary Moore&amp;lt;/ARTIST&amp;gt;&#10; &amp;lt;COUNTRY&amp;gt;UK&amp;lt;/COUNTRY&amp;gt;&#10; &amp;lt;COMPANY&amp;gt;Virgin records&amp;lt;/COMPANY&amp;gt;&#10; &amp;lt;PRICE&amp;gt;10.20&amp;lt;/PRICE&amp;gt;&#10; &amp;lt;YEAR&amp;gt;1990&amp;lt;/YEAR&amp;gt;&#10; &amp;lt;/CD&amp;gt;&#10; &amp;lt;CD&amp;gt;&#10; &amp;lt;TITLE&amp;gt;Eros&amp;lt;/TITLE&amp;gt;&#10; &amp;lt;ARTIST&amp;gt;Eros Ramazzotti&amp;lt;/ARTIST&amp;gt;&#10; &amp;lt;COUNTRY&amp;gt;EU&amp;lt;/COUNTRY&amp;gt;&#10; &amp;lt;COMPANY&amp;gt;BMG&amp;lt;/COMPANY&amp;gt;&#10; &amp;lt;PRICE&amp;gt;9.90&amp;lt;/PRICE&amp;gt;&#10; &amp;lt;YEAR&amp;gt;1997&amp;lt;/YEAR&amp;gt;&#10; &amp;lt;/CD&amp;gt;&#10; &amp;lt;CD&amp;gt;&#10;&amp;lt;/CATALOG&amp;gt;&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/XML"&gt;XML - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>XOML - Windows 工作流文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/web/xoml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/web/xoml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xoml-文件"&gt;什么是一 .xoml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xoml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XOML 是 Extensible Object Markup Language 的首字母缩写，是 Windows Workflow Foundation 的工作流对象的序列化格式。基于**&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xaml/"&gt;XAML&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;，它主要用于创建普通的用户界面&lt;/strong&gt;&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/web/xml/"&gt;XML&lt;/a&gt;**。这些用于声明用户界面的工作流，并与包含实现逻辑的单独文件一起编译。它包含一个基于树的结构，该结构定义了一个根工作流节点、嵌套的子元素和嵌入的代码段。使用 Visual Studio for .NET 创建新工作流时，您可以选择是代码格式还是代码分隔格式。如果您选择后者，IDE 将为您创建两个文件；一种是 XOML 格式（由工作流布局和设置组成），另一种是编程代码所在的 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/cs/"&gt;.CS&lt;/a&gt;/&lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/vb/"&gt;.VB&lt;/a&gt; 格式。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XPM - X PixMap 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/image/xpm/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/image/xpm/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xpm-文件"&gt;什么是一 .xpm 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xpm-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;扩展名为 .xpm 的文件是 X Windows 系统使用的一种图像文件格式。它支持透明像素，通常以创建图标像素图为目标。它支持单色、灰度和彩色像素图数据。这些被设计为可以手动编辑，并且可以包含在 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/c/"&gt;C&lt;/a&gt; 代码中。为此，XPM 文件采用纯文本文件格式并遵循 C 编程语言语法。 XPM 文件可以使用各种图像查看应用程序打开，例如&#10;CorelDRAW Graphics Suite 2020、Corel PaintShop Pro、IrfanView 和 Canvas X。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="xpm-文件格式"&gt;XPM 文件格式&lt;a class="anchor" href="#xpm-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XPM 文件格式使用 C 语法以便将它们集成到 C 和 C++ 程序中。它由以下六个不同的部分组成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&amp;lt;Values&amp;gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&amp;lt;Colors&amp;gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&amp;lt;Pixels&amp;gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&amp;lt;Extensions&amp;gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;这些部分实际上是一个字符串数组，如下所示。&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;/* XPM */&#10;static char*&amp;lt;variable_name&amp;gt;[] = {&#10; &amp;lt;Values&amp;gt;&#10; &amp;lt;Colors&amp;gt;&#10; &amp;lt;Pixels&amp;gt;&#10; &amp;lt;Extensions&amp;gt;&#10;};&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;以下是每个部分的详细信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;Values&amp;gt; &lt;/code&gt; - 此部分是一个字符串，包含四个或六个以 10 为底的整数，对应于：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;像素图宽度和高度&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;颜色数&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;每个像素的字符数&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;可选热点坐标和 XPMEXT 标签&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;Colors&amp;gt; &lt;/code&gt; - 此部分包含与颜色一样多的字符串。每个字符串如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;chars&amp;gt;{&amp;lt;key&amp;gt;&amp;lt;color&amp;gt; }+&#10;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;&amp;lt;Pixels&amp;gt; &lt;/code&gt; - 此部分由&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;字符串和&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;*&amp;lt;chars_per_pixel&amp;gt;人物。每一个&amp;lt;chars_per_pixel&amp;gt;长度字符串应该是之前定义的组之一&lt;!-- raw HTML omitted --&gt;部分。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XPS - 页面布局文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/xps/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/xps/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xps-文件"&gt;什么是一 .xps 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xps-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XPS 文件表示基于 Microsoft 创建的 XML 纸张规范的页面布局文件。它是作为 EMF 文件格式的替代品而开发的，类似于 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/pdf/"&gt;PDF&lt;/a&gt; 文件格式，但在文档的布局、外观和打印信息中使用 XML。事实上，更合理的说法是 XPS 是对 PDF 的尝试，但由于多种原因未能获得 PDF 所拥有的足够普及。 Microsoft 从 Windows 7 开始默认提供 XPS Document Writer 用于创建 XPS 文件。 XPS 文件可以通过在打印文档时选择“Microsoft XPS Document Writer&amp;quot;作为打印机来生成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;XPS 查看器作为 Windows Vista、Windows 7、Windows 8 和 Internet Explorer 6 或更高版本的一部分集成。 XPS 文件在生成后变为只读。这增加了用户对作为 XPS 发送的文档真实性的信心。 XPS 文档可以包含一个或多个从原始文档转换而来的页面。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Microsoft 向 Ecma International 提交了 XPS 规范。 2007 年 6 月，Ecma 第 46 技术委员会 (TC46) 成立，以制定基于 OpenXPS 论文规范的标准。 Ecma International 于 2009 年 6 月在第 97 届大会上批准了 Ecma 标准 (ECMA-388) &lt;a href="https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-388/"&gt;XPS 规范&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>XSLFO</title><link>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/xslfo/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/page-description-language/xslfo/</guid><description>&lt;h2 id="什么是-xsl-fo-文件"&gt;什么是 XSL-FO 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af-xsl-fo-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;XSL-FO（XSL 格式化对象）是一种用于格式化 XML 文档的强大样式表语言。当尺寸固定时，纸和印刷的有界形式的语义由 XSL-FO 表示。与 HTML 不同，它表示具有可变尺寸的浏览器窗口的无界形式的语义。 XSL-FO 格式化的 XML 文档主要用于生成 PDF 文件。 XSL（可扩展样式表语言）是一组功能完整的 W3C 技术，旨在设计用于格式化和交换 XML 文档和该语言的 XSL-FO 部分。 XSLT 和 XPath 也是 XSL 的其他部分。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;建议首先将 XML 文档转换为 XSL-FO，PDF 就是这个标准的一个例子。在 PDF 中，首先使用 XSLT，然后使用 XSL-FO 格式化程序呈现结果。以这种方式，可以随机格式化 XML 文档。尽管 XSL-FO 利用了级联样式表 (CSS) 属性的优势，并在实际格式需要的地方扩展它们，但它提供了在 XSL-FO 术语中称为页面主控的页面模板。 XSL-FO 还为相当复杂的文档提供格式并支持索引生成。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史和基本概念"&gt;历史和基本概念##&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e5%92%8c%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e6%a6%82%e5%bf%b5" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;2012 年 1 月，XSL-FO 的工作草案上一次更新，2013 年 11 月，其工作组已经关闭。 XSL 样式表通过描述如何将类的实例转换为使用格式化词汇表的 XML 文档来指定 XML 文档类的表示。 XSL-FO 是一种集成的表示语言，没有 HTML 中使用的语义标记。此外，这种语言将所有文档数据存储在其自身中，这与 CSS 会改变外部 HTML 或 XML 文档的默认设置相反。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Xvid 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/video/xvid/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/video/xvid/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-xvid-文件"&gt;什么是一 .xvid 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-xvid-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;Xvid 不是像 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/video/mp4/"&gt;MP4&lt;/a&gt; 这样的视频格式，而是遵循 MPEG-4 Part 2 Advanced Simple Profile (ASP) 编码标准的视频编解码器库。 Xvid 是 DivX Inc 开发的专有 DivX 编解码器的竞争对手。与 DivX 相比，Xvid 是根据 GNU 通用公共许可证分发的免费软件。因此，Xvid 可用于所有可以编译源代码的平台。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Xvid 软件用于将视频数据压缩和解压缩为 MPEG-4 ASP。由于 Xvid 支持压缩，DVD 电影可以被充分压缩以适应 CD，同时仍保持 DVD 质量。压缩视频以 .xvid 扩展名存储。 Xvid 可以被认为是视频文件的 ZIP。 Xvid 以 200:1 或更高的比例压缩视频。这允许更有效的磁盘存储和更快的网络传输。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;作为 Project Mayo 的一部分，DivXNetworks 于 2001 年 1 月创立了 OpenDivX。它旨在成为开源多媒体项目的所在地。然而，源代码很快就被置于限制性许可之下，并且 DivX 4 编解码器作为闭源商业产品出现。此后，OpenDivX 被分叉，OpenDivx 的所有代码都被替换，Xvid 在 GNU 通用公共许可证下发布。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考-"&gt;参考 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Xvid"&gt;Xvid - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.xvid.com/"&gt;Xvid&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>YAML 文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/yaml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/yaml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-yaml-文件"&gt;什么是一 .yaml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-yaml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;YAML 文件&lt;/strong&gt; 由一种语言 YAML（YAML Ain&amp;rsquo;t Markup Language）组成，它是一种基于 Unicode 的数据序列化语言；用于配置文件、互联网消息传递、对象持久性等。YAML 对其文件使用 .yaml 扩展名。它的语法独立于特定的编程语言。基本上，YAML 是为人类交互而设计的，并且可以很好地与现代编程语言一起使用。对序列化任意原生数据结构的支持增加了 YAML 文件的可读性，但它使解析和文件生成过程稍微复杂了一点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="历史简介-"&gt;历史简介 ＃＃&lt;a class="anchor" href="#%e5%8e%86%e5%8f%b2%e7%ae%80%e4%bb%8b-" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;YAML 于 2001 年首次提出，由 Clark Evans、Ingy döt Net 和 Oren Ben-Kiki 开发。 YAML 最初的意思是“另一种标记语言&amp;quot;，以表明其作为标记语言的目的。它后来被重新命名为“YAML Aint Markup Language&amp;quot;，以表明其面向数据的目的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="yaml-文件格式"&gt;YAML 文件格式##&lt;a class="anchor" href="#yaml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;YAML 文件由以下数据类型组成&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;标量&lt;/strong&gt;：标量是字符串、整数、布尔值等值。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;序列&lt;/strong&gt;：序列是每个项目以连字符 (-) 开头的列表。列表也可以嵌套。&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mappings&lt;/strong&gt;：映射提供了列出具有值的键的能力。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;＃＃＃ 句法 ＃＃＃&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;空白&lt;/strong&gt;：空白缩进用于表示嵌套和整体结构。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;姓名：约翰·史密斯&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;接触：&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;家：1012355532&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;办公室：5002586256&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;地址：&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;街道： |&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;123龙卷风巷&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;套房 16&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;城市： 东森特维尔&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;州：堪萨斯州&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;评论&lt;/strong&gt;：评论以“#&amp;ldquo;符号开头。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="c"&gt;# 这是一个 YAML 注释&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lists&lt;/strong&gt;：连字符 (-) 用于指示列表成员，每个成员位于单独的行中。列表成员也可以用方括号 ([&amp;hellip;]) 括起来，成员之间用逗号 (,) 分隔。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;- &lt;span class="l"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;- &lt;span class="l"&gt;B&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;- &lt;span class="l"&gt;C&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="p"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class="l"&gt;A、B、C]&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关联数组&lt;/strong&gt;：关联数组被大括号 ({&amp;hellip;}) 包围。键和值用冒号(:) 分隔，每对用逗号(,) 分隔。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;{&lt;span class="nt"&gt;name&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="nt"&gt;John Smith, age&lt;/span&gt;&lt;span class="p"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="m"&gt;20&lt;/span&gt;}&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;字符串&lt;/strong&gt;：可以使用或不使用双引号 (&amp;rdquo;) 或单引号 (&amp;rsquo;) 来编写字符串。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;示例字符串&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;“示例字符串&amp;#34;&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="s1"&gt;&amp;#39;示例字符串&amp;#39;&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;标量块内容&lt;/strong&gt;：标量内容可以使用以下块表示法编写：&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;|&lt;/strong&gt;: All live breaks are significant.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&amp;gt;&lt;/strong&gt;: Each line break is folded to space. It removes the leading whitespace for each line.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;数据：|&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;YAML&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;（YAML 不是标记语言）&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;是一种数据序列化语言&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;数据： ？&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;YAML（YAML 不是标记语言）&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;是一种数据序列化语言&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;多个文档&lt;/strong&gt;：多个文档在单个流中由三个连字符 (&amp;mdash;) 分隔。连字符表示文档的开始。连字符也用于将指令与文档内容分开。文档的结尾用三个点 (&amp;hellip;) 表示。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;---&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;文件 1&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;---&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;文件 2&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="nn"&gt;...&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Type&lt;/strong&gt;：要指定值的类型，使用双感叹号 (!!)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;答：!!浮点数 123&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;乙：!!str 123&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;标签&lt;/strong&gt;：要为注释分配标签，使用与号 (&amp;amp;) 并引用该节点，使用星号 (*)。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;姓名：约翰·史密斯&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;收单方：&amp;amp;id01&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;街道： |&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;123龙卷风巷&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;套房 16&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;城市： 东森特维尔&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;州：堪萨斯州&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;收货方：*id01&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;指令&lt;/strong&gt;：YAML 文档可以在流中以指令开头。指令以百分号 (%) 开头，后跟名称，然后是由空格分隔的参数。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;div class="highlight"&gt;&lt;pre tabindex="0" class="chroma"&gt;&lt;code class="language-yaml" data-lang="yaml"&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;%YAML 1.2&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="w"&gt; &lt;/span&gt;---&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="line"&gt;&lt;span class="cl"&gt;&lt;span class="l"&gt;文件内容&lt;/span&gt;&lt;span class="w"&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id="yaml-文件示例"&gt;YAML 文件示例&lt;a class="anchor" href="#yaml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e7%a4%ba%e4%be%8b" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;在这里，您可以看到下面的 &lt;strong&gt;docker yaml 文件示例&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>YML - YAML 文档文件格式</title><link>https://www.aspose.info/zh/programming/yml/</link><pubDate>Fri, 11 Oct 2019 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://www.aspose.info/zh/programming/yml/</guid><description>&lt;h2 id="什么是一-yml-文件"&gt;什么是一 .yml 文件？&lt;a class="anchor" href="#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%b8%80-yml-%e6%96%87%e4%bb%b6" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;YML 是数据序列化语言 &lt;a href="https://www.aspose.info/zh/programming/yaml/"&gt;YAML&lt;/a&gt;（另一种标记语言）中的文本文件，通常用于创建配置文件。它可以与任何编程语言结合使用，包括 C/C++、Ruby、Python、Java、PHP、C# 等。它独立于任何特定的编程语言，是开放的、可互操作的和人类可读的。 YML 文件可以使用 Microsoft Notepad、Notepad++、Github Atom、Apple TextEdit 和 Visual Studio IDE 等常用文本编辑器打开和编辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="yml-文件格式---更多信息"&gt;YML 文件格式 - 更多信息&lt;a class="anchor" href="#yml-%e6%96%87%e4%bb%b6%e6%a0%bc%e5%bc%8f---%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e4%bf%a1%e6%81%af" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;YML 文件将应用程序设置存储为配置。它的基本结构是一个映射，也可以称为目录或哈希。 YML 文件中的条目由键和值对组成。大多数情况下，配置 .yml 文件保存为 &lt;code&gt;configure.yml&lt;/code&gt;，尽管一些编程语言（如 Ruby on Rails）将数据库连接配置保存在 &lt;code&gt;database.yml&lt;/code&gt; 文件中。 &lt;a href="https://yaml.org/spec/1.2.2/"&gt;YML/YAML 文件格式规范&lt;/a&gt; 解释了完整的语言结构和语法相关信息。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="参考"&gt;参考&lt;a class="anchor" href="#%e5%8f%82%e8%80%83" aria-label="复制此部分的链接"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.wikipedia.org/wiki/YAML"&gt;YAML - 维基百科&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href="https://yaml.org/spec/1.2/spec.html"&gt;YAML&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</description></item></channel></rss>